BLEACH The 3rd Phantom Part1
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:56:16 ID:7T55Ejhn0
2222222222222222
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:59:19 ID:XE8HmufZ0
ジャンル違うのに関連スレとか
1乙
これ、開発どこよ?
あらためてHP見てるけど、すげくね?
ちょwwキャラカワユスwwww
格闘じゃないのもたまにはいいかもね
卯ノ花で戦えるのが嬉しい
ディロイとナキームの帰刃が見れるかチルッチが出るかするなら買う
>>1乙
何気に期待してんだよなあコレ
ちゃんとエスパーダ全員でてくるんかね?
ノイトラなどは解放形態まで入れてほしいけど無理かな?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:18:42 ID:k2abLLDv0
DSでも出るのか
良さそうだけど発表が早すぎたよな…
>>12 最初のころは冬とか春とか書いてあったから伸びたんじゃね?
エスパーダは出てほしいけど、ジャンプでもそこまで書かれてなく
過去偏行ってるしな・・・ つかラスボスは愛染なのか?
春発売だったけど延期して6月
ラスボスは愛染じゃなく、オリキャラだろ
良ゲーの匂いが・・・
SRPG好きだからかも知れんが。
フルアニメーションの戦闘演出!とか力いれてるみたいだが
もちろんカットできるよな
保守
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:29:13 ID:L2kHxnBp0
公式のムービー、期待感あるな。
洟垂れはシナリオがズタボロだったし、
やっと物語を楽しめる鰤ゲーが来たか・・・
若かりしおかっぱソイフォンたんが出るなら買うお。
3rdはトレジャー製じゃないのか(´・ω・`)
さすがのトレジャーでもSLGはむりだろう
トレジャーにはWiiで作ってほしい
アニメーションシーンって黒衣の使いまわしだよな…
だね
労力を省いた分面白く作ってあれば良いが
Gジェネ作ったところが開発だったっけ?
戦闘グラみた感じトレジャーも多少噛んでるのだろうか?
グラフィックデータを渡しているだけじゃなかろーか。
スクリーンショットを見る限り黒衣の流用だと思ってたので、
それくらいのレベルのアニメーションを期待していたが、
昨年のゲームショウでプレイしたときはガクガクだった・・・
製品版では大幅にパワーアップしていると信じている。
TGSからっつーと、10ヶ月くらい経ってるし、
同じってことは無いと思うがな。
キャラの数が桁違いっぽいし
バランス取るために従来のキャラもガクガクになるのは仕方ないかもね
まー格ゲーじゃないし、黒衣と同じじゃなくていいけどな。
しかしもうどう頑張っても漫画本編と設定噛み合わんな
デザイン協力とかするなら中身も何か言っといてやれよ師匠
「原作に登場するキャラを掘り下げ」るのと、
「オリキャラと見事に融和」ってのが、かみあわねーよーな気が・・・
いつか原作で原作キャラを掘り下げる必要があったとき、どーなんの?
死神の人気にあやかったゲームを作りたかったから、
他のことはあんまり考えてねーのか?
原作者監修と謳われていたGC版は恋次が一角にタメ口&呼び捨てだったし、
PS2のRPGは喜助がせんかい門をくぐって虚圏に行くという暴挙に出てた。
所詮「オリジナルストーリー」ですから、ってことか。
パラレルワールドとして楽しめ、と。
格闘系でもありえない組み合わせの戦いとか入ってたもんね
ま、そこはそれとして楽しければいいんじゃねいか?
原作と同じなら、ジャンプ読めば良いわけだしな。
キャラをうまく使って面白いゲームならありじゃね?
下地となる基本設定くらいは確認しといても良かったんじゃないかとは思う
やってもいないのにそこまで言うか
でも原作の設定なんて既にコロコロ変わってる品・・・
事前に聞いてたとしても、帯人が平気で変えるんじゃね?
◆原作過去
平子:五番隊隊長
藍染:五番隊副隊長
市丸:五番隊隊士(入隊直後)
浦原:十二番隊隊長(就任直後)
海燕:十三番隊隊士(副官就任前)
◆3rdPhantom過去
朱司波:五番隊隊長
藍染:五番隊副隊長
市丸:流魂街の少年
浦原:十二番隊隊長
海燕:十三番隊副隊長
海燕は席次の表記修正すればなんとかなりそうだけど
市丸の所為でどう頑張っても時系列が噛み合わないな
う〜ん・・・合わないなぁ
天貝繍助篇みたいに
大人の事情ということで割り切って楽しむしかないのか・・・
しかし、このタイミングで原作で過去篇が描かれることになって
一番あせってるのは今作のスタッフだろうな
開発し始めた頃にはまさかこんなことになるとは思ってなかっただろう・・・
>>42 海燕のみ訂正
原作過去:副官未満の隊士
(浮竹にスカウトされた時点で13番隊士かどうかは不明)
3rdPhantom過去:五番隊隊士
(ゲーム公式の携帯サイト小説を読むべし)
↑
ちなみに携帯サイトのスクショには浮竹が海燕を
スカウトする絵も有り。その後、原作過去編でも
浮竹が海燕をスカウトする場面が出た。
テーマソング良すぎじゃね?いきものがかり?
DSは楽になったけど
Wiiは運動を強いるね
あ、スレチスマソ
ブレバト3まだ出ないのかな?
>>45 いきものがかり。
CD買ったらシール張ってあったから間違いない
ジャンフェスでエンドレスでムビーが流れてたから
かなり印象に残ってる
オリジナルムービーがつくなら楽しみだ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:06:39 ID:aTl1gVfc0
>>42>>44 朱司波:五番隊隊長→平子に交代
藍染:五番隊副隊長
市丸:流魂街の少年→五番隊入隊
浦原:十二番隊隊長
海燕:五番隊隊士→十三番隊隊士(後に副官就任)
ってことか?
原作では平子が隊長の時に裏腹が二番隊三席から十二番隊隊長に昇格
どう足掻いても時系列はめちゃくちゃ。パラレルと割り切るしかないとおも
セガもまさか原作とこうまで噛みあわなくなると思ってなかっただろうな。
案外平子達が隊長格だったって設定は跡付けだったりして。
平子達が登場した初期の段階からこの設定を考えていたならサードの話が来たときに原作者もツッコミ入れてたんじゃないか?
titeならありえるな…
夜一が隊長だったり、エェェェな設定多いし。
作者監修やってるのBLEACHくらいだよな
まぁ監修して面白くなったと聞かれたアレだが
監修なんかしないで原作に力を入れてほしいぜ
DS一作目は作者も褒めてたらしいぞ
あれはキャラゲーを超えてる
>>1乙
このスレ待ってた
アクションが出来ないからかなり楽しみだ
つかドット絵の可愛さは異常w
今日CM見た。
キャラ選択を”顔”でする女性ゲーマー・・・・・・・・・・・・・・・。
あからさますぎてバロス。
お願いだから男が買いにくい雰囲気出すのヤメテ。
そんな理由でトレジャーとは別の所に頼んだとか言う事なら
企画した奴氏ね
>>60 いいんじゃねーか?
蒼天も黒衣もやったけど、格ゲーだけじゃ飽きてきたし。
軍勢率いてバトルなんて、よくやったと褒めたい。
>>59 あのCMは狙ってるけど、キニスンナ。
いや・・・そんな腐仕様じゃないことをシンジテル・・・
たのんますよ?
ゲームとしての出来を純粋に楽しみにしてる人は怒りそうだが
SRPG系大の苦手だからFFTぐらいのヌルゲーにしてくれないと個人的にちょっと辛い……
>>62 購入層を考えると絶対ヌルくなりそうな気もしないでもない
所詮sega
作ってるのどこ?
>>65 どっかのスレで開発はトムクリエイトというGジェネの会社って書き込みがあった。
お、dクス!
どの程度ヌルいかガチか分からんけど、
期待できるじゃないか。
セガっていいSLG多いんだけどな大戦略とか
こないだでた戦ヴァルも良作だった
保守
>>68 キャラゲーでもあるんだし、あんまりガチだと嫌だな・・・個人的には。
移動中もやるので、ほどほど頭使うくらいが希望だが。
新情報はないのか
発売したら盛り上がるかな?
朱司波のあの鋸みたいな斬魄刀は隊長としてはどうなのか
>>73 お前それ言い出したらぱっつぁんとかまゆりんとか(ry
たしかにwww
マユリ様の刀なんか、毒吐く赤子がおりますww
つか、井上和彦か・・・ い、いいな・・・・・・ゴクリ
このゲーム、主人公はバンカイすんだろうか。
ゲームだし、ぜひしてほしいが、原作者が許すかな。
個人的には、バンカイしたら神認定しておこう。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:35:04 ID:kuFET/Cc0
このゲームってボイスある?
「なん…だと…」が一章につき5回以上あるなら買う
>>77 サイトでシステムの合体攻撃の所にボイス云々とか書いてある
ナルトRPGが好きだった俺はとても楽しみだ。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:35:36 ID:XwJfgQZ9O
いきものがかり/花は桜、君はうつくし
のために買っても後悔しませんか?
まだ出てないのに知るか
曲目当てなら普通にCD買ったほうがいいだろ
しかも曲名違うだろw
>>82 ジャンフェスで流れてたけど
割とスピード感があっていい曲だった
ただし個人的な感想
曲が欲しいならCDかえ
>>78 「なん・・・だと・・・」は必須だろう。ほかにも
「バカ・・・な・・・」とか、ネタ語は満載だしな。
買うか
10数年前のS・RPG全盛の頃だったら迷わず買ってたろうな。
俺も当時はこのジャンル大好きだったし。
まぁとりあえず今日予約してくる。
総勢180人以上、夢のオールキャストと謳いながら、公式のキャラ紹介はまだ54人・・・
これはエスパーダも全員出るな
十刃の1〜3は無理じゃないかなぁ。
つうか、出てこられてもよく分からんし。
一応ちびキャラとして出てはくるけど戦闘は無しとか
ディロイとナキームが解放してくれてチルッチがスカートの中見せてくれるなら
迷わず予約するんだがううむ
ボイスは戦闘中にちょっとしゃべるくらいかな?
演出Off機能ついてるといいな
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:09:51 ID:LvWyAczo0
>>90 十刃どころかバウントやダークワンも全員出そうだな。
>>94 発表されたのって去年の夏だっけ?
>>95 ボイスは戦闘だけらしい
総勢180人でしたが実は80人でしたってオチはないよな?
公式に攻略本情報来てるけど
>全57キャラの詳しいデータと、育成テクニックを伝授!
>ストーリー全25チャプターをマップ付きで徹底攻略!
>道具・技・アビリティのデータや
>気になる『オマケ』まで網羅した最強の一冊だ!
つまり仲間は57人て事か。25チャプターってのはSLGとしてはそこそこなのかな?
結構なボリュームだな。
つーことは、残りの130キャラくらいは敵オンリーとシナリオオンリーか。
つくづく、鰤はキャラ多いな。誰が出るのか想像つかんわww
ノイトラとか使いたかったんだけど
57人じゃ入ってないかなあ?
公式に出てるキャラはとりあえず動かせるのかな?
藍染とかも味方になったら笑えるんだが
>>103 なったらいいなw
どんな攻撃も完全催眠だぜww
断空
断空
断空
断空がチートすぎてネット対戦が単調化
セガ自主回収
それで回収はしないんじゃないか
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:54:50 ID:qf5m9jryO
オリジナルキャラクターっていますか?
>>98 各キャラの子供時代や昔の姿やボニーちゃんみたいなのも
全部あわせて180じゃないか?
アドベンチャーパートで会話できる奴の延べ人数
>>106 無線通信の対戦はできるけどネット対戦は出来ないんじゃなかったっけ?
まじかよドラえもんのカードゲームですらネット対戦できるのに
いや、ターン制SLGをネット対戦やって楽しいのか?
ルミナスアークはWi-Fiで対戦出来たみたいだけど、どうだったんだろか
対戦やったことないから分からん
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 19:13:24 ID:xXf9bfK20
主人公も鍛えれる?
組めるパーティは主人公+一護+六人って感じか
みんなどんなパーティーにするんだ
俺は一護、剣八、卯ノ花、マユリ、砕蜂、浮竹、京楽だな
ワンコは俺専用
vjで海燕がアルトゥロにフルボッコ(´д`)
速剣、技巧、剛剣(属性はうろおぼえ)の3竦みからバランスよく
PT組むんだよね?
でも、そんなの気にせず好きに組むと
一護、恋次、夜一、吉良、やちる、白哉、狛犬かなあ。
苺は必須なんか?
とにかく発売されないことには話題が持たんなw
>>120 確かに一護が固定なのか気になるところ
キャラ多いから主人公以外自由だといいんだが
>>120 かならず使うかってこと?
vjみた感じ一護は後のほうに出るっぽ
バトルによっては使うキャラ固定もあるみたいだけど
宮能以外は自由だと思う
レベル上げ用のフリーマップみたいなのあるのかな?
無限ダンジョンはあるみたいだが
しかしもう原作と繋げるの完全に無理だな
3rdの世界が全部完全催眠だとかじゃない限り
元からゲームのストーリーとかパラレルだろ
今までもほぼそんなもんだし
>>123 難易度低そうだし普通にフリーバトルありだろ
フリーバトルぐらいは主人公フリーにしてくれ
普通はそうだしな
>>119 それだと
剛剣:一護、恋次、狛犬
速撃:夜一、白哉、(たぶん)やちる
技巧:吉良
だから、技巧が少ない分、敵によってはつらいかもしれん
合体攻撃とかでカバーできるんじゃね?
卍解したら苺は剛剣→速撃になるとかあるみたいだね。
合体は面白そうだな。
雨竜と剣八みたいな原作で接点なかったキャラ同士でも出来るのかなあ。
SEGA流通ならそろそろフラゲができるはず
VJには何か新情報載ってたのかな
ファミ通は7768だったね。
あとニンドリに開発者インタビューによると、地形効果、高低、向きの要素がなくて、
Gジェネなんかと比べて、かなり簡易化されたS・RPGだと言う話。
これ卯ノ花が動かせるゲームって初だよな?
回復だけじゃなくて普通に戦わせられるんだな
あのミニキャラで戦う画面では卯ノ花のエイも確認できたが、リアル等身の卯ノ花もみれるのか?
>>132 VJの記事だと剛剣・速撃・技巧の所に「非戦」と書いてあるぞ
>>130 既出だが、海燕がアルトゥロにぼっこにされてた
中の人関係もあるのかもしれないが
>>133 でも、対戦プレイの箇所ではマップ上には配置できるみたいだから
そこでは動かせるんじゃね
>>131 > 地形効果、高低、向きの要素がなくて
待て
今時これすらないSRPGってどんなんだよw
相当難易度低めってことかー
まあCMとかSRPGってことすらわからんものだしそんなものか…
フラゲ人出たら操作性とテンポが快適かどうかだけ頼むわ
>>131 8点付けてくれてるのが気になるが
6点も気になるなw
ともかくレビューの内容が知りたい
>>133&
>>134サンクス
卯ノ花はやっぱ無理か
毎回思うけど白哉とか乱菊とか好きな人は毎回ゲームで好待遇でうらやましい
雀部とか大前田好きよりはめぐまれてるけどさ
>>134,137
非戦って戦わないっぽいけど、マップには出せるんだよね?
そうなると回復専門?鬼道とかでも攻撃できるかな?
おっとり声で鬼道ぶっ放す卯ノ花さん笑えるww
どっかに攻撃系鬼道満載の卯の花も作れるって書いてなかったっけ?
たぶんボイスなしでマップ上のチビ卯ノ花さんが赤火砲出すだけだと思う
コンでもネムでもソウカツイとか出せるってシステムだと思う
携帯ゲーRPG板にもスレ立ってるがどっちが本スレになるんだろ?
評価からするとヌルそうだね
バハラグしかまともにクリアしたことないから丁度いいかもしれんがw
>>136 まとめると
・音声再生箇所が多く、ストーリーもきっちりファン向け ・十字キーの操作性や、ややテンポの悪さが気になる
・SLG部分はオーソドックスで、出来ることは多いが熟考は必要ないバランス ・SLGになったことで、キャラの育成、やり込み要素は高くなった
・イベントは双六風の特性ををうまく引き出せていない感じ
こんな感じかな?
ちなみに6点を付けたのが本田やよいって人で他のゲームでもそうだが結構辛口
8点付けたのが内沢ローリングって人で、逆に結構甘めの評価を付けるみたい
違和感は…無いな
第一話終了。とりあえず、気になったところは
・主人公選択後の名前変更で黒崎一護とか入れても認識される
・フルボイスとはいかないけど、結構しゃべる。戦闘の時も掛け声とかしっかり入ってる
・戦闘のスキップが出来ないのと、戦闘とマップの切り替わりのロードが気になる人はいるかも
とりあえず、こんなとこかな?
乙です!!
暇があれば後で卯ノ花の性能とかネムとかキャラのレポたのみます!!
>>147 おつー
やっぱり戦闘のスキップは出来ないか
非戦闘キャラは防御のみで攻撃は出来ない
ALLのキャラはどのキャラに対しても強い
仮面軍勢は説明書の声優を見ると、平子とひよりの2人だけ
声優がないキャラはおそらく非戦闘キャラだと思われる
書き方が悪かった
声優がないキャラはバトルには出ないと思われる
でも説明書を見ると、57キャラも声優が載ってない
10刃もウルキオラとGJだけだし
卯ノ花は卍解で回復キャラ召還で周囲にいるとHP回復
どうもです!
卯ノ花ボイスもないってことかorz
>>152 いや、ADVでは普通にしゃべってるし、技を使うときとかはしゃべると思う
すまん、つまり戦闘以外の時もボイスあるのかな?
まじすか!やった!
死神はボイスありそうな雰囲気ですね
>>154 ADVパートでもよくしゃべるよ
まだ、3話だけどテキストの半分以上はボイス付きな感じだな
>>156 おーサンクス!
ボイスは戦闘だけだと思ってたから嬉しいぜ
射場さんの名前がないw
うむ、やっぱりメインパートよりフリーパートはボイスの量は少ない感じだな
レポ乙ー
1話1話のボリュームってどんくらい?
過去と現代と2つありそうな感じだけど、前半はほぼ過去の話ばっかかな
おお、フラゲ成功したひとおめ!
キャラゲとして遊びたい派だからボイスの量は重要だ。
これ、仲間を増やすために選択肢があったりして、
それに失敗したらもうずっとそのキャラを仲間に出来ないとかあるんかな?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:45:11 ID:PV/rIjw50
寂れすぎだろう
>>161 個人的には十分な感じかなぁ
フリーイベントも一回だけだと全部集められないし
>>162 序盤の感じだと、そう言うのは無いと思う
まあ、これからはどうなるかわからないけど
とりあえず、3話まで終了
・確かに、SLGとしてのオーソドックスで難易度は低めかも。相性は気を抜くと痛い目にあったけど
・フリーバトルはイベント戦闘の前にいつでも可能。ただし、強制参加キャラは外せないで編成したキャラがそのまま参加
キャラゲーとしては結構いい出来かもしれない
操作性も気にならないし
>>164 サンクス
何度も楽しめそうでよかった!
>>162 プレイしたりレポしたりで忙しくさせちゃってごめんw
教えてくれてありがとう。安心したー。
26日が楽しみだよ。
出来るなら全員女キャラでパーティを組みたいが
遠距離攻撃が出来そうなのが石田くらいなので悩んでいるオレがいる…
織姫の椿くんが使えたら問題なし?
仮面って平子とひよ里しか使えないのか・・・
白とかリサとか拳西とか使いたかったのに
>>164 レポ乙!
なんか一気に楽しみになってきた!
26日突撃してくるぜ。
>>170 どうせ今出しても、ただ殴るだけのキャラだろうし、
次回作(?)にでも出してくれりゃいいさ。
過去へんの主人公は双子のどちらかを最初に選んでずっとそのままで話進める?
卯ノ花の卍解ってミナヅキ?
あれ紅に染まるでは始解って書いてあった気がするんだが
とりあえず、明け方まで遊んで追加レポ
・主人公は男女選択したら、そのキャラ中心で話がすすむ
・仲間はフリーパートでイベントを起こして集める。ただ、余裕はあるので全員仲間にするのは難しくなさそう
・卯の花隊長とか剣八とかは卍解がなくて技の一部として卍解と同じ効果の技がある
仲間集めるのに余裕はあるってどういう意味?
時限的なイベントがあったりすんのかな?
>>176 フリーパートは、
使えるポイント(双六風のマス目の数)がある
↓
各イベントを起こすのに必要なポイントを払ってイベントを起こす
↓
その使ったポイント分マス目を進む
って、感じなんだが
仲間を集めるのに必要ないイベントとか強制終了マス(これはマス目やイベントの数字とか勘違いしなければ問題ないけど)とかもあるから
普通に仲間集めだけなら余裕はありそうだが、そう言う寄り道すると起こせるイベントが足りなくなる可能性もあるんだわ
で、仲間を集めるイベント自体は話をまたいでも継続されるんだけど
今はソウルソサエティでの話だからそれでも問題は無いが、人間界とかに移動したらイベントが起こせなくなる可能性がありそう
>>174 乙です
> ・主人公は男女選択したら、そのキャラ中心で話がすすむ
じゃあ少なくとも2周は楽しめそうだね
会話も変わりそうだし
密林で予約したんだけど、そうしたら27日配送になると今気付いた(泣
明日はみんなのレポを楽しみにしとこう・・・
普通の人のおいらは明日か〜
待ち遠しいな
おちゅ
フラゲ組は楽しんでるかな〜
自分もkonozama組みorz
>>179>>182 ( ´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・` )ナカーマ
こうなるって覚悟した上で密林を選んだはずなのに、
いざとなるとやっぱり切ないな… |||&
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 03:17:53 ID:GH48zlE70
wiki少し更新しました。
このゲーム、名前書くの大変だわ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 03:35:02 ID:hs4kzbgX0
発売前日だったにも関わらずこの廃れっぷり、売り上げやばそうだね
フラゲしたけど取り合えず3話までで辞め
超ヌルゲーっぽいけどキャラゲーとしては良い感じだな
ストーリーも先が楽しみだし、結構喋るし、戦闘中のキャラの動きもカッコイイ
ただ合間合間に些細なロードが入ってて少し気になる、そのうち慣れるかな
疲れたので今日は寝る
わしも密林組。今日届くと思い込んでた;
ほんと書き込み少ないね。
夜にはたくさん情報出てると嬉しいんだけど。
>>181乙っす。繁栄を期待してます。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 13:08:25 ID:eejyuDaOO
今日発売だよな?
スレの進行具合から相当売れなさそうな気配が
OPにアルトゥロ出ててワロタ
>>187 DS雑誌の出撃画面写真が女性キャラだけだった
買ってくるわ
ストーリーのネタバレは避ける、仲間キャラとかは書いても大丈夫かな ?
>>189 ネタバレでもなんでもいいからガンガン書いてくれ
過疎過ぎて判断できん
>>189 よろしくー
ついでに質問なんだけど
フリータイムのイベントって
その回に逃すと次の時はその内容はなくなるんだよね
ジャンプの懸賞で当たってた\(^o^)/
>>191 継続するのもあれば、その時に限定のもある
ただ、時代や場所を越えると当然全部無くなるけど
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 15:08:29 ID:PBST7EM2O
みんなプレイ中なんだなきっと・・・
>>193 ありがと
とりあえず、ガーッとやって次の周でいろいろみてくかな
だれか、どのイベントがどこの時期までか一覧作ってくれないもんかな
>>192 おめでと
人気なくて倍率低かったのかな
そうだと悲しいな
それなりに楽しいね
まだ3話だけど、SRPGとしてはぬるいかも
予約してないのに特典ついてきたぞw
やっぱり皆アクションゲーの方がいいのかねー
アクション苦手な女性とかには受けそう
届いてた 取りあえず5話まで終了
微妙なもっさり感はあるけどそれなりに楽しいかな
原作が過去編やっていなかったらもっと楽しかったかも
6話に入ってからフリーバトルの存在に気がついた…説明書は
ちゃんと読もう…
格げーと違ってすぐ飽きることはなさそうだから長く遊べるな
マッドイーターつええorz
盛大に爆死してやっぱ格ゲー路線に戻すかって展開にひそかに期待してる
途中だけど
・もっさり
・ナナメも攻撃範囲
・移動力低いです、3とかの上にもっさりだから長く感じる
・そいふぉんと結婚する!籍はあけてるからさ
動きがすごいもっさりもさもさ
しかし性別の違いでかなり違うのか
>>200 デカブツには範囲攻撃できる技がお薦め
全部のマスでダメージが判定されるから、最大4倍近いダメージを与えられるし
これOPいらなくね?
確かに言われてる通りもっさりだね
もっさりだけどキャラゲーにしたらおもしろい!!
とりあえずゴールこしてもイケるからAP食うイベントはゴールギリで消費したほうがいいな
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:56:38 ID:1JgOUeVaO
ハートとかは意味書いてたけどビックリマークの意味は書いてなかったよね?何なんだろう!?
>>201 格ゲーとデータが使いまわしできる別ジャンルを交互に製作していくんじゃないかと予想している。
勝手にステータスあがる系のアイテムって
どの程度あがってんだろ
数値書いて欲しかったな
ボイスが思ったより多目でよかった
たしかにキャラゲーとしてはいけてるねこれ
うはw
3章でゲームオーバーになってしまった
主人公のざんぱくとうの強化は一番下を選ぶよろし
移動力3が好きなMは他を選ぶがよかろう
卯ノ花さん攻撃されないと思ったらリンチされたwww
やっぱステータス系よりざんぱくとう強化選んでしまうよね(;´д`)
うんうん
でも、どれかひとつしかざんぱくとう強化内容は選べないんだよね
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:02:13 ID:WE9+NTuAO
>>208 ゲーム内のチュートリアルかなんかに書いてたと思う。
9章で3,4回ほどゲームオーバー経験して今13章。
218乙です。次からちゃんと読みます!
ギャルゲーにはならないの?
PSPのブリーチの足下にも及ばない出来だな・・・
キャラは少ないし、使い回しのグラフィック。
まぁオサレ層はPSPを選ぶから、お子ちゃましか遊ばないDSじゃ手抜きゲームしか遊べない。
こんな所にまでGKって湧いてくるんだなw
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:37:39 ID:9Q32Sb8wO
>>222 童貞うぜぇよ。女の経験人数20以上の俺に勝てないくせに
普通に面白いわ
なんといってもオリジナル斬パク刀が最高だ
きっと隠しみたいな最強の刀の条件とかあるんだろうな
>>222 わざわざご苦労様。
くだらん使い回しは、ヒートの方が十八番だろw
あんたも3rdやってみな。不満もあるが、いい出来だぞ。
最初、藤丸とまつりの攻撃ショボーと思ったけど、
始解したらパワーアップしたw
なるほど、と思った。この辺はコダワリだよなあと嬉しかったな。
さすがに卍解はできないだろうけど、超必くらいは覚えるかな?
射場さん開発時はいたのに消えてる
まだ序盤だけどなんか雰囲気が昔のサクラ大戦ぽいなあ
>>227 それなりに進めたが、卍解しそうな雰囲気がぷんぷんする
フリー行動の時の
セーブとRボタンは見逃しやすいな
>>231 なんと!まじで!?
それすごくね? 師匠、よくok出したなあ。
>>227 始解のままだと斬魄刀の成長がレベル8で成長限界に。
だから卍解するんじゃないかと思ってる。
霊圧を高めて斬魄刀の力を解放!!
原作の見せ場となる卍解は、ゲームの切り札的な能力として登場!!
霊圧を最大までためると使えるようになるのだ。使うにはいくつか
制限があるが、使いどころを見極めれば必ず勝利の助けとなってくれる!!
いざ、卍解!!
ステータスが急上昇する一護の卍解・天鎖斬月!!
さらにこの状態でないと使えない技もあるとか…!?
らしい。
仲間は大体LV15くらいで入ってくるけど攻撃力一桁とかやる気の無い突起頭の貴族とか自分のHP削って体力回復させるおっぱいとか複雑なだ
百合ハーレムで進めてるがもう回復しか出来ない変な髪の毛の隊長が二軍に行きそうな勢いや
これ全25話もあるのか
いま3話目だけど次々にイベントが出てくるな
結構なボリュームだ
進め方次第で仲間取り逃しとかありそう?
取り逃しはあるけど、クリアすると全員獲得できるみたいだから、
ストーリーモードで使いたい、というのでなければ気にしなくて良いと思う
15章の修行で究極奥義、取得できた人いる??
鬼道の説明無いような…
赤火砲とか蒼火墜とかはどういうものか分かるんだけど
>>241 斬魄刀の強化選択して、決定して
「この技でいいですか」みたいなyes no画面のときになら
画面の下のほうに説明があるよ。
オリキャラの能力・設定とか
既存キャラでもこれまで判明してなかった
能力、設定が明らかになったものとか
暇な人いたらまとめてくれると嬉しい
もっさりだけど楽しいな
しかし攻略本見てしまってネタばれ見てもうた
予約特典の設定画カードに誰々のどんな設定画があったか教えてくれ
それによっては予約無しでも特典解放してるとこ探して買わにゃならん
何もこんな日に発売しなくても…って思ったのは俺だけ?
これ、原作のどの辺まで話を追うの?
原作は、イチゴの父ちゃんが死神だったというところまで読んでるんだけど
>>245 1:苺ピン
2:藤丸 目とか髪の色設定
3:まつ梨 目とか髪の色設定
4:藤丸&まつ梨の私服姿
5:藤丸&まつ梨の幼少時色設定
6:征源&伊花の色設定
7:シ水鏡
8:藤丸&まつ梨と武器
9:ルキア&恋次の幼少時
10:乱菊&ギンの幼少時
11:シロ&雛森の幼少時
12:夜一&浦原の若い頃
13:藍染&海燕の若い頃
14:苺などからくらメンバー
15:ウルキオラなど虚圏メンバー
16:剣八など隊長たち
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 11:44:36 ID:p4QPLkm7O
>>247 オリジナルストーリーだから漫画関係ないよ
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 11:55:30 ID:emItTqELO
主人公のザンパクトウはどのタイプがいいのかな?意見をお聞かせください。
原作の過去編を読んでない方が楽しめるな
エスパーダと戦えるのか?
結構ボリュームあるので、恐らくまだ終盤まで行ってる人はいないみたい
>>248 dd
武器設定にはちょっと惹かれるけど二人分だけなら
無理にカード貰えるとこ探すまではしなくていいかなあ
助かったよ
>>246 まあね
自分もこれとバンデラ両方買ってどっちもあまり進んでないw
>>250 俺のお薦めは技巧かな?
他の2つは隊長や主役クラスが多いけど、技巧は少な目だし
これやっぱり主人公自分の名前にしたほうが入り込めるんだろうな
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:02:40 ID:ClwwVDJf0
>>249 ありがと 公式の戦闘画面見たけど
セガは瞬歩に随分拘るんだね アニメは見たことないからわからないけど
アニメーションさせると、やっぱりDBのピシュンみたいになるものなの
あんまし、みんなwikiは更新しないのね
寂しいから少し更新します。
chapter9死んでばっかで疲れたorz
漢字のタブで名前入力しようとしたら一文字入力しただけで変換される。
石田っていれたいときはどうすればいいんだよ。
「い」っていれただけで「い」だけの漢字候補が勝手にでてきやがる
このスレみてたのをかかわらず買ってきた(´・ω・)
アクション苦手な俺に取ってのんびりできるこれこそ合うはずだ
マユリ様使えるよな?(;´д`)ハアハア
>>259 9のボスなら、一番強い奴を援護防御で守りながら攻撃、技、道具でひたすら削れば
なんだかんだでディスガイアより売れてんだなこれ
奇跡だ
>>259 ありがと
とりあえず、すぐやる気はないけど
wikiにもコピペさせてもらうわ
11章のGJJJで吹いた
ブリーチタワーはどこまで行けばプレイできるんだ?
名前どうやって漢字にするの?
>>267 [漢字]選ぶ→右のほうに上下の矢印があるから次以降のページに
欲しい漢字があるんじゃないかなあ。
>>240 白打を二つクリアしたら次が落とし穴に変わってた気がした
全てクリアは無理なの?
>>267 つか、そもそも石を出したいなら、セキのセを入力しないとダメだろ
「え」をいれたら「えい」の漢字がでるし。
二文字で変換はできないの?これいきなり名前設定するとこだけでイラってきた。
変換、確かに面倒だよね。
一文字変換で、延々とページダウンして探さないとみたい。
今キャプ7なんだけど、いつになったら恋次(成体)とか狛犬出て来るんだろ・・・
>>263 同じものを何度もやるなんて相当物好きだろう
ドラクエやFFみたいに頑張るならともかく劣化移植だし
キャラゲーでグラフィック使いまわしててもブリは新作だから同じSRPGならこっちかな
>>269 15章だけで全部クリアしないとだめかと思ってたけど、無理だったんで
あきらめて進んだら、16章でも修行の残りがやれた。
なので、とりあえず全部クリアしてみた。
で、今19章で主人公が卍解した。修行全部クリアが関係あるのか
ないのかはわかんない。
>>275 サンクス
リセットした時間は戻らない、けど頑張るよ
これって主人公男にしたら女の方は使えない?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:03:42 ID:cZO+aWPf0
過剰な期待をしてはイケナイ!
過去・現在両方居るキャラ(藍・浦・夜)は別キャラ扱いで、尚且つ双子は主人公版とサブ版の両方カウント(4キャラ分)での全57キャラ
っか説明書のキャストが全て・・・
なるほど、キャプ8でやっとメインキャラ出て来るんだね。
ほんと結構なボリュームっぽい。
いまちょっと小休止。
ひさしぶりに、やりがいのある鰤ゲーだ。
気に食わない部分もあるが・・・まああまり言うまい。
格闘の続編じゃなくていいのかと心配だったけど、
とにかく個人的には満足な出来だ。
フリーパートのイベントが面白すぎるww
キャプ6でアルトゥロに瞬殺されたあたしが来ましたよ。
勝てる気がしないorz
フリーバトルでレベル上げした方がいいのかね。
過去編で藍染普通に鏡花水月使うんだな
仲間も一緒なのに
あっちの強化水月は、嘘の能力じゃね?
乱反射で云々の。
ん?もう売上出てるの?
>>283 確かに、乱反射で幻影をつくるとか言ってるな
>>283 そうみたいだね
てか戦闘よりADVパートが気に入った
いまさらだけど回復技って1体につき経験値が固定で30入って、
体力減ってなくても経験値入るのね。
範囲回復技だとキャラ数×30入るから、レベル上げるのにいいかも。
範囲回復持ってるキャラがどれだけいるかわかんないから、どの程度
使えるかわかんないけども。
>>275 技巧型・白打、鬼道修業、通常は死神乙女、エリート
で、シュンコウを獲得
う〜ん、やっぱり全部やらないと卍解しないのか、武器タイプ依存なのか
9章のウルキオラとヤミーが凶悪過ぎる。
浦原・夜一コンビが救援に来てくれても倒せない俺はヘタクソ?
遠距離と技使ってちまちま削れ
接近戦は無理だ
あんまり倒せねーからヘソ曲げて寝ようとしてた。
アドバイスさんくす。もっぺん逝ってくる。
始解って何章でできる?
俺はウルキオラを狙ったかな
初期位置であまり動かず2回霊力ためて
敵が近づいてきてから攻撃だったかな
姫 雨
茶ヤウ
にしたころに苺参戦、姫はウルキオラの範囲外で適当に回復
雨は適当に遠距離技、他は死なないように注意しながら
隣の援護を使ってやってたと思う。
姫 雨
茶ヤ
苺ウ
浦猫
このやり方がいいかどうかしらんが、おれはこうした
あと、タイミング見計らって(自ターン最初)中断でセーブかな
ずれてた
姫 雨
茶ヤ
苺ウ
浦猫
>>275 斬の一つ目
虚が回復するステージはクリア出来た?
そこだけターンオーバーで失敗した
ただ次のステップに進んだからやり直ししてないわ
卍解出来るかな?
ここ見てると、なんか面白そうだな
今日買ってこよう
ストーリーは黒衣と比べてどう?
主人公馬鹿みたく弱くて引いたが、始解したら馬鹿みたく強くなってフイタ。
これって始解違うと卍解とか中の人も違う?
攻略本が出てるから
wikiとか書きづらいな
>>295 俺はなんかの修行で失敗したんだけど、次のステップに進んじゃったんで
やり直して、全部クリアしたよ。
本編からすると微妙に難易度高いんだよね、修行。
>>300 斬の一つ目は属性気にせず囲めばいいのかな?
卍解して万全で望んだらターン足りず
普通にあばらいが死にかけたんで逃げた
>>301 敵の構成はっきり覚えてないけど、俺の記憶が確かなら
上のでかいのと雑魚を主人公の詠唱破棄蒼火墜と狛村で倒して
左から来る奴を、近寄ってくる前に霊圧ためたイチゴとレンジで攻撃
で、上を片付け終わった主人公で詠唱破棄蒼火墜とかだったと記憶。
遅ればせながら買ってきますた。
チャプター1の序盤をクリアしたとこだけど モッサリ感もあまり気にならず好感触。
よく喋るのは本当にびっくりだ。
伊花様も可愛いし(*´・ω・`)
>>271 音読みで出てこなければ訓読みで見てみるとか。
スパロボでこの手の漢字入力には慣れてるから自分の名前入れるの楽勝だった
>>291です。
>>293ありがとう。その陣形でやっと倒せたよ。
こんなとこで引っ掛かってたら先が思いやられるな(汗
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 13:18:07 ID:s0lAADob0
修行全部やってクリアーした卍解できた
卍解のとき刀の名前叫ぶね
名前変えた場合どうなるんだろ?
とりあえず無難な出来だな。ブリーチゲーの中でも割と良作ではなかろうか。
一番は黒衣/蒼天だと思ってるけど、紅に染まる尸魂界や選ばれし魂よりゃ断然いい。
地味に選ばれし魂結構好きなんだけど言うと白い目で見られるのが悲しい
強弱関係がアイコンのカラーリングで
___
[速撃>]
 ̄ ̄ ̄ ってなってるのがわかりやすくていいね
>>306 今19話だけど期待しないで弐周目の引き継ぎにワクテカするわ
ようやくぽつぽつ死神たちを仲間に出来るようになってきた@キャプ11
結構あとの方にならないと仲間は集まらないんだな。
もうクリアした人はいるんかな?
これ普通に面白いなぁw
今14話でトウシロウが仲間になった!!
ひょーりんまるぅ!
皆は誰を仲間にしてる??
出撃メンバーとかどうしてる??
俺はハゲチャピンとハナタロウとルキアは確定してる
>>312 最終決戦の虚圏には6人しか連れていけないから
(主人公の兄妹足して8人)そのときのメンバーは、
夜一、イチゴ、織姫、ネム、空鶴、卯の花にしたよ。
イチゴはずして乱菊入れて、ハーレムにしたかったけど
戦力的に厳しくなるので断念。イチゴ強いんだよね。。
>>314 黒一点って言う言葉があるんだぜ?
正式なものじゃないけどな
>>313 おー、やっぱりイチゴは強いんですねぇ
ネムはまだ仲間ではないのですが、防御支援が6回?8回って・・・w
ドラクエみたいなゲームだとは思わなかった。
RPG初なんだが、何でみんな普通にできるの?付属の説明書みただけじゃやり方
わかんなかった;攻略本かわないといけねえか?
これはRPGでもないです
ドラクエみたいなゲームだとは思わなかった。
RPG初なんだが、何でみんな普通にできるの?付属の説明書みただけじゃやり方
わかんなかった;攻略本かわないといけねえか?
これはRPGでもないです
説明書見てわからないという事は日本語からですねw
とりあえず説明書写真うpるといいと思うよ
ドラクエとは全然違うけどね
育成結構悩むな…
うぷぷ
修行の時のdescountにはめられて何回もリセット;;
bleachゲー全部持ってる俺から言わせてもらえば歴代一番の面白さだな
今まで格闘しか出てないせいもあるがこれは飽きないぜ
買って損っはないと思う
卯ノ花のエイまで攻撃されるとは思わなかったwwww
>>327 しむらー! 放たれし野望! 紅に染まるソウルソサエティ!
協力設定がちょっとおぼつかない。
これ片思いだと意味ない?
面白すぎてチンコ立ったWW
放たれし野望は2週したぜw
そういや紅に染まるソウルソサエティはやったことないorz
>>329 いや、片思いでも効果があるようだ
まだ詳細わからないけど。。。
予想では確率で支援とかなるんじゃ。。。?!
>>332 おお、そうなのか!
言われてみればそんな気がする。
それにしても、期待以上に面白いね。
早く夜ぬこを仲間にして、砕蜂とのEX技炸裂させてみたい。
どうやって戦えばいいかさっぱり。
いつもなら適当なボタンで敵は死んだけど
場所移動したり藍染のターンとか「ターン」ってなんだよ
>>334 ・・・もうちょっと詳しく書いてみれw
まさか、SLG知らないとか?
クリアー。十分楽しかった。
しかし、かなり長いので2週目する気にはならないね。
引継ぎとかあればよかったのに。それだけは残念。
引継ぎないの!?
クリア後要素は?
こういうゲームは2週目は任意でイベントカットとか省略できたりするよね・・・?
>>337 ないみたいよ
>>338 公式にあるブリーチタワーが遊べる
>>339 いろいろ押してみたけどカットはできなかった。
草冠宗次朗が本編にいっさいでてこなかったんだけど、ブリーチタワー
で出るんだろうか。
>>340 dクス!
クリア後はタワーか。
どこまで物量あんだよw
>>340 ありがとう!
タワーはクリア後だったかぁw
やっべーな、今日中にいける気がしねぇ。。。
もっとサクサク進んだらいけるんだけどもw
せめて戦闘シーンをカットしてほし・・・orz
っていうかチャドの巨人の一撃が今までで1回か2回しかHITしたことないのは俺だけ?
かれこれ10発以上はうってるんだけどw
>>329 確か、攻撃されてHPが0になったときに
協力関係にある奴が入って瀕死(HP1)の状態ですむようになるのがあって
それが起こる確率が、片思いの方が高かったはず
イベントのスキップはできないけど
Xボタン押しっぱなしで早送りはできるな
グランドフィッシャー(のグラ)安売りしすぎワロタ
隠しアイテムみたいなのはないのかなー
特定の場所で霊圧溜めると手に入るとか
フリーバトルってクリアした事のマップを選んでプレイできるのか?
それともフリーバトル専用の固定マップみたいなの?
>>344 それ一回なったことある。
意味分からんかったけど、謎が解けたw
>>348 各々キャプチャーごとの固定マップ1枚のみに思えるよ。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:28:07 ID:+G+uA8j30
bleachシミュレーションゲーの第一作で、これだけやってくれれば十分な出来だな
もっさり感が許せるゲームも珍しい ただ欲を言えば、フェイズ変わるとこくらい
Gジェネばりにサクッと切り替えられればと思ったのは俺だけ?
トムってGジェネ作ってるとこだよね?
モッサリは面白いからまだ許せる範囲だなぁ
次回は任意でアニメーションONとOFFとかしてほしいねぇ
フリーの戦闘開始時に例のデカイ門番が全く動けなくなった
どうも原因は、初期の位置で4マスの内の一部が本来進めない場所に被ったからじゃないかと思うんだが
そういうバグがあるんじゃなかろうか
アルトゥロ強すぎワロタ
このゲーム難易度高いというか死ぬ時さっくり死ぬな
アイテム使わず全員死なずに進むの結構つらい
そして一護編開始直後織姫普通に攻撃に使ったらフルボッコされて吹いた
ステ超低いのか・・見てなかった
ルキアと織姫は動かない敵を残して回復フォーメーションで育成
主力とトリプルスコアのルキア、ダブルスコアの織姫
だけどステはルキアが主力トップと変わらないくらいで織姫は中の下
愛があれば何とかなるか
まぁ、織姫はある意味原作通りといえば原作通りなのかな
途中から読んでなくて、最近のはわからんw
チャプター8〜9辺りまでかも先が読めるの^^;
朱司波の始解どっかで見た事ある形だと思ったらツインテールだ
主人公レベル39で卍解するのに必要なSPが38だったのに
レベル40で卍解するのに必要なSPが39になった。
これは卍解するのに現在のレベル−1ぶんのSPが必要ってことかな?
もし卍解維持するのに必要なSPもレベルアップで上昇するんだったら、
ひょっとしてSPに振っておかないと卍解の次のターンで速攻卍解が
解けちゃうとか切ないことになるのか?
キャプチャー25突入!
>>357 いや、レベルだったら俺のイチゴ君は1ターンしか持たないw
>>357 あ、すまん、勘違い・・・
レベルで決まってるかもしれない。。。
>>359 主人公をレベル41にして、卍解してみた。
必要なSPは39のままだった。
閾値があるんだろうか。
>>361 あれ、イチゴでバンカイしたら15?ぐらいだった
バンカイ時にSPを消費を軽減するアビリティを取得してるからかな?
ブリーチタワーは20階まであるのか。。。
何人かで卍解してみて試してみた。細かいデータは省くけど、
どうやらレベルじゃなくて、現在のSPと卍解レベルと卍解持続レベルの
だいたいこの3つで卍解と卍解の維持に必要なSPが決まってるっぽい?
卍解レベル1と卍解持続レベルなし(要するに初期状態)だと
卍解したターン含めてほぼ3ターン持続する。で4ターン目のプレイヤーフェイズ
に解除される。
で、持続レベル1だとプラス1ターン。2だと2ターン、3だと3ターンプラス。
みたいな感じ。
内部的な計算式がわかったわけではないので、誤差があるだろうけど、
試したところでは、こんな感じだった。
育成でSPに振って主人公の卍解持続させたくて調べてみたけど、
卍解持続目的でSPに振るのは多分無駄ってことか。
>>364 なるほど
THX!!
ところでキャラってアランカル系使えないの!?
25話クリアしてブリーチタワー2階の時点ではまだ使えない・・・
>>365 6階でギンが編成に加わった。
10階まで進めたけど、死神ばっかりで、アランカルはまだ
でてきてない。
この先にいるのかな。
>>366 ありがとう!!
よかったw
心置きなくタワーができるww
たぶん、上に行くにつれて仲間になるんだろうね!
なにー!!
マユリのバンカイ地蔵は仲間にも猛毒にするのか・・・w
しかも地味にダメージでかっ・・・!
このゲームで得た知識
ブリーチの登場人物はみんな両利きだった
アランカルは23階から仲間に出来るようになる。
敵強ぇぇ
5階で既にレベル28のジィサンが・・・
武器成長させる際
三つ選べるがその内一つ極めるのと
使い易いのを選んでいくのとは
どっちがいいんだろう…
このゲーム鬼道強すぎくね?
とりあえず移動力増やさんとやってられん
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 12:52:16 ID:2YtrArE4O
フリーマップって何章からできんの?
>>374 編成画面でセレクト押せばいつでもできるよ
15章からフリータイムに出て来る修行って
ぜんぶ勝利しないとのちのち支障出る?
まだちょっとしかしてないけど、現世での修行?(ボハハハ&コンの)とか
斬撃の修行(苺恋犬との)、ちょっと勝てそうにない・・・
俺も修行あと一つなんだがなぁ 魂葬のやつ一気に2とか減って間に合わない
ボハハとコンの修行は4ターンくらい逃げて防御でどーにかしたら相手が弱くなってくるから、そしたら楽にクリアできるよ。
意味わかんね。
とりあえず敵の前に移動しないと攻撃できないことはわかった。
主人公一人が死んだらゲームオーバーでまた章のはじめから戻されて長い話をみなきゃいけねえ
意味がわかんね
>>379 編成画面か戦闘中にセーブか中断すればいいじゃん
>>379 またお前か
SRPGよくわからんのはわかったから諦めて売って来いよもう
>>377 魂葬の奴は敵に隣接されると減りが早くなる。
イチゴは霊圧ためて上に向かって、たまったらすぐ卍解して移動力上げて
プラスに向かう。主人公は左向かって詠唱破棄した鬼道とかで敵を倒しつつ
プラスに向かう。その他3人で下に寄ってくる敵を倒す。
私はこれでクリアしたよ。
>>377 そんなところで詰まるなよw
一番遠い魂魄から狙っていけばいいよ
近い所は守らせておけば9ターンは安全だし
あと、イチゴは向かわせつつも霊圧をためてバンカイな
俺的には5ターン以内に回復する敵ってのが一番うざかったw
始解技巧にしたが絵的に微妙だなぁ
メンバー割り振り的には重宝するんだが
それはそうとしゃべる猫に驚き犬面人に驚かない主人公・・
このゲームは詠唱破棄のソウカツイがあればデカブツは陥没
小物はEX攻撃で瞬殺
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 18:03:35 ID:2YtrArE4O
始めたばっかだけど、ステータス何をあげるのがオススメ?
アルトゥロ出るらしいがちゃんと解放するのか?
>>386 斬魄刀強化。MAX強化し終わるぐらいには本編終わってる。
アルトゥロもディロイもナキームも
っつか破面系が戦闘中に封印状態→帰刃状態に変化する事はありませぬ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:32:42 ID:2YtrArE4O
斬魄刀レベル上がると好きなアビリティを三つの中から覚えられるけど、全部は覚えられないの?
それ貼られるの3度目だぞ……
つか攻略本大して役に立たない
ていうか攻略本が必要になるような難易度じゃないだろ
これ主人公男か女かで
ステータスとか変わる?
なんか女の方がパワー系って感じなんだが
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:17:39 ID:gN+1hySP0
下げてしまった・・・
アゲ
主人公は男と女でステータス違うようと思う
ブチーチタワー・・・
13階だけどもうボーナスとか取る余裕ない・・・
初期スタイルが女が力の剛剣、男が回避の速撃だからそれ用の成長なんだろう
まぁ途中で始解選択で変えられるし成長のさせ方にもよるんじゃね
自分の好みでおk
男技巧で見た目が好みじゃなくちょっぴり後悔
女かっこいいなぁ・・・
男の見た目はまだいいんだよ
ざんぱく刀があんまり好みのタイプではない
まぁ男の見た目も遠目に見ると単なる若かりし浦原なわけだが
>>393 主人公時→男:バランス型、回避高め 女:近接向き、HP低い
サブ主人公時→男:バランス型、力高め 女:バランス型、HP高い
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:25:39 ID:gN+1hySP0
主人公時の女が近接向きなのにHP低いとはこれいかに・・・。
ありがとう参考にして考えます。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:00:19 ID:2YtrArE4O
全クリした人は何レベルでクリアした?
本編は30ぐらいでOKだな
虚にやられたらまた最初からやり直しになるのはどうにかならないのか?
ブリーチタワーは17階時点では平均30後半でOK
その後はまだ行ってないからわかんね・・・・
>>389 アルトゥロは設定や展開でも帰刃状態にはならないのか?
>>403 おまいさん、たびたび意味不明なこと言ってるけど、
もう少し的を絞って質問とか書いてみるとか。
戦闘中の中断が凄く便利
難しい局面はこれ使おう
wii持ってないから詳しくないがアルトゥロって羽生えてるのが開放状態?
アランカル基本的に解放後の状態だ、そもそも通常状態のグラフィックがなさげ
GJJJとか素だったけど
>>408 なぁ、そもそも「SRPG」ってわかる?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:34:35 ID:hJWzG2Ud0
主人公ってバンカイ覚えないんだね
さっき終わったけど、次はオンナでやってみようかなぁ
迷い中です
俺の主人公はバンカイできるよw
たぶん、修行を全部しないとダメなんじゃない?
413 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:47:54 ID:hJWzG2Ud0
>>412 あ・そうなんだ?
どうりで最後戦闘がレベル40でもきつかったわけだ。w
奥義位は普通にやって見れるほうが良かったなぁ
修行全部ってきつくない?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:49:23 ID:hJWzG2Ud0
あとこれって二週目やるときは初めからしかないよね?
得点なしか
>>410 Wiiの破面は全員帰刃状態なし
で、アルトゥロは最初から羽生えてるから多分あれが素の状態
>>409 中断してセーブしても同じ章の最初からだろ?
あの長い文を毎回見てくのはどうもいやだ・・・。
主人公、卍解なんて出来るのか・・・知らないまま最終決戦手前まで来てしまったorz
卍解したいなら初めからやり直さないとだめなのか?
>>415 普段は羽生えてないらしいけど
飛行時に霊圧で羽生やすらしいな。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:32:15 ID:1wpocdu0O
斬魄刀レベル上がると能力値ってあがるの?
攻撃や防御にもポイント振らないとだめ?
>>413 バンカイは修行全部クリアでたぶんできる
修行は記憶があいまいで申し訳ないが、16章、17章、18章でチャンスがあって19章でバンカイだったはず
>>414 うん、最初からかな・・・
俺も嘆いてる所・・・;;
刀を強くしても、直接パラメータは上がらないよ。
振らないとだめっていうか、刀だけ強くしたんじゃ、勝てないとオモ
>>420 能力値は上がらない
でも、レベル上がるとステータスはあがるからザンパクトウのレベルがMAXになってからステ振りでOK
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:50:08 ID:1wpocdu0O
>>423 そうですか!
なんかこれ難しくないですか?
敵から結構ダメージ食らう。
男主人公でやってるけど途中で斬魄刀選べる時みんな何選んでる?
剛剣選ぶとまつ梨といっしょになってうまくないのかな?
剛剣はまつ梨というか
一護、レンジ、剣八、一角、わんこ、空鶴とただでさえパワフルな面々が早々と集まるから微妙かも知らん
速撃チームは基本的に火力不足な顔ぶれだから、そこの補強をするために速撃か
そもそも数少なめの技巧がいいんじゃね
>>424 うーん、俺は一度もゲームオーバーせずに本編はクリアできたけど。。。
難易度はどうだろ?人それぞれかなぁ
将棋とかと同じで相手の移動攻撃範囲外ギリギリに移動が基本で向かってきたら一掃でOK
これでこちらが低レベルでも集中攻撃すれば難しくないかと
あと、均等にレベル溜めするよりも主人公+α1名か2名が集中的にレベル上げてればさらに楽w
ブリーチタワーは今のところ18階だけど既にレベルが40とか50とか出てくるけど、能力もHPもそれほど高くないので余裕かな
>>425 サブのまつ梨は使えない子かも・・・;;
男verのサブは知らないけど
>>426の言う通り技巧か速撃がオススメ
>>426、428
なるほど、やっぱりそうだよね。
斬魄刀選ぶちょい前でセーブしといて良かったよ。
剛剣でしばらく進んだけどちょいと戻るか!
ていうか、女主人公で遊んでる人いないのか?w
女で技巧にしてる
結構使いやすい
>>427 俺も基本そんな感じだな
相手の攻撃範囲見て、それがぎりぎり来ないとこで
かつ霊子分布濃いところで止まって霊圧あげる
強い奴の近くならこれで、弱い奴だったら
攻撃範囲内であっても一人移動させといて、
その横か前に並ばせてEXか支援で反撃されないように一発でドン
あと、フリーバトルで最低一度協力関係や動かし方を確認しておく
19章クリアした主人公卍解しなかった…
全クリ後に覚えたりできないの?
>>433 いや、確認できてない・・・
これは本編のやり直しができないから無理かもしれない。。。
俺はまだブリーチタワーをクリアしていないからなんとも言えないけども
まだ情報が少ないから希望はなくはないがほぼないと思ってくれていいかも;;
俺は男で技巧だけど主人公は状況によるがバンカイしたら最強に近いレベルだから辛いかも
まぁ、バンカイしたら速撃に変わるからほんと状況次第だけど
剛剣、でかいキャラが多いケースが多々あるからソウカツイ要因でもいけなくもない
また、新しい情報が入ったら書き込むよ
>>432 たしかに反撃狙いだったらわざと入るのもアリ
あとブリーチタワーのボーナス報酬がほとんど5ターンだから捨て身とレベルが必要だな;;
まぁ、ボーナスって言っても消費アイテムしかもらったことないから重要性はなさそうだけど
っていうか操作性と2週目引継ぎがあればかなり好評価なんだけどなぁ・・・
せめて戦闘ON/OFFを設定できるようにしてほしいな。。。
あとはキャラのリセット
レベル1からやり直しというリスクを背負ってもいいからリセットが欲しいw
でも本編、ブリーチタワー、対人戦もかなり面白いから次回作にかなり期待できそう
SRPGは最初はモッサリでもいいがやり込んでくるとサクサクしていきたい
操作性はディスガイアっていうSRPGを見習うといいかも
主人公と一護はバンカイすると敵の攻撃がほぼ0%に近いな・・・
対人戦だと同じレベルで能力も近いと20%〜30%ほど
特攻してもなかなか落とせない・・・
敵となった場合はマユリのバンカイで猛毒あびせるとかもしくは逃げて凌ぐしかないのかorz
>操作性と2週目引継ぎがあれば
ほんとそう思う
キャラゲーとしては細かいところまでこだわっていて大満足のデキなんだけどな
>>438 すごろくパートとか1週じゃ全部見れないのに
引継ぎ一切なしだからね。修行とか本編から比べると何気に
難易度高いのに。さすがにモチベーションを維持できないわ。
タワー16階まで進めた。でタワー13階と15階のボーナス取り逃がした。
クリアするだけならかなり簡単なのにボーナス狙いだと一気に難しくなる。
ついにブリーチタワー制覇。ギャラリーモードを期待してたのに無いのか…
ちなみにラストのグリムジョーは解放しました。強すぎです。藍染…仲間入りするんだな。タワーは他にもボーナスクリアすると仲間になるやつがいるらしい…既出かな?
>>438 キャラゲーとしてはボイスも充実していて操作キャラも多数・・・
それだけにちょっと残念だよね;;
>>439 なんか俺は温泉を1個逃したし・・・
温泉を全部制覇したら何かあるのかも?!って思うと怖い
引継ぎ2週目はほんと欲しかった
>>440 ブリーチタワー制覇しても何もなし?!
キャラが加わるぐらいかな?
ボーナスクリアかぁ
何個か逃している・・・orz
貴重な情報ありがとう!
モチベーションUPしたよw
俺は引き継ぎはあんまり意味ないと思うけどなぁ
始解、卍解と刀が成長していくから
引き継ぎが難しいんだろうな
刀だけレベル1に戻して
他能力引き継いだとしても
レベルMAXだとポイント入らないので
刀成長出来なくて技覚えられない
みたいな事になりそうだなあ…
引き継ぎ欲しがったけどね
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 07:38:41 ID:Y9HF6KT30
wiki更新してくれよ・・・
>>444 wikiの重要性は・・・
まぁ、俺はもう少し盛り上がってきたら更新しようかと思ってる
446 :
433:2008/06/30(月) 09:42:11 ID:qbLOy9210
>>434 せっかくだから主人公の卍解見たいから初めからやり直すかなあ
二週目引継ぎ無いみたいだし、コツもつかめてきらから
そんなに時間かかんないだろう
>>131 霊子の濃さって、地形効果に相当するんじゃないのかね
あんま分かりにくいけど
レベル上限はいくつ?
始解でどれ選んでも卍解の見た目と属性は固定なんだろか
主人公男と女でどれくらいストーリー上の違いが楽しめるかとか、まだよくわからないことが多すぎるな
藍染は仲間にできるのか?もちろん今現在の謀反後のやつ
てかGJはパンテラにならないの?
まだ14章だけどメイユのレベル上げやばくないすか、ええかこれw
キャラ性能もうちょいなんとかして欲しかった、ルキアとか劣化雛森な感じでかわいそ過ぎ…
>>449 ありがとう
50とかだったら刀鍛えるのやめようと思ってた
こんなキャラゲーに、まさか続編を期待するとは思わなかったわw
もう原作なぞりでも、オリジナルでも何でもいいから来年もSRPGの方向で(ry
宇宙戦艦トマト、ゴッドセイント、スーパーナメック星人(笑)
数々の東映オナニー漫画祭りを駆け抜けた俺にはストーリーなどどうということはない
>>454 ルキアは確かに劣化だが
回復鬼道使えるから完全劣化
という訳ではない
俺はメノスとか殺すのに
鬼道使うから両方使うけど
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:36:36 ID:uWnCUYlG0
誰も書いてないから一応。
鬼道の回復は経験値30。EXPボーナスアイテム個数分がプラス(31とか32とか)
明癒は5マスなのでかける5、織姫は3。レベル関係なしで一定値。
原作過去編でゲームの設定がおかしくなり過ぎて可哀想とか思ったら、
そもそも原作と設定合わせる気も原作のストーリーなぞる気もないのな。
どっちかってと、再構成って感じ? ちょっと違うけど。
しかし、ようやく副隊長全員使えると思ったのになあ……。射場さんもPCじゃないとは。
志波家が3人揃う日はいつだ。
紅・黄→兄弟 蒼・白→弟のみ 黒→姉弟 今回→兄妹
「キャラを揃えて出したいけど出し辛い」タイプの漫画だからなあ
斬魄刀の名前や形状、能力、卍解が不明な隊長格が結構いるから
キャラの戦闘システムで統一感のあるフォーマットを使えないんだろな
副官なのに斬魄刀使って戦わなかったりとか
剣八以外の隊長が使える筈の卍解を使わなかったりとか
刀持ちの破面なのに帰刃しなかったりとか
原作無視で勝手に作る訳にもいかんしなあ
ゲームオリジナルのキャラならちゃんとスタッフで
最後まで能力作ってあげても問題ないけどさ
あれ……征源様……?
七緒はどのチャプターで仲間になりますか?
副隊長クラスでもならない人が居るんですね
大前田とか使いたかった
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 17:25:48 ID:1wpocdu0O
斬魄刀のオススメ成長ルート教えてください。
お好みでどうぞ
>>461 七緒ちゃんはチュートリアル担当なので仲間になりません…
でもここに居てくれてよかったような気も
しかし元がキャラ漫画なせいかSRPG化はよく合うね
次回作が欲しいけど売れてくれないとなぁ
>>464 個人的な好みだが
1 卍解強化
2 詠唱破棄蒼火墜
3 各人固有技
4 移動力+1
これができないキャラはお好みで
卍解強化って結構違うのか?
移動力と詠唱破棄ソウカツイしか目になかった
双連ソウカツイはダメだな。射程まで狭くなってるとは思わなかった。T字の4マスとか微妙すぎる
破面キャラは居るの? ウルキオラとかノイトラとかさ
>>468 あ、ごめん。優先度って意味で番号ふったわけじゃないんだ。
醍醐味はやっぱり卍解だろって意味で一番にもってきただけなんで。
実際卍解強化って効果はどうなんだろうか。セットで卍解持続とるから
どっちかっていうとそっちがメイン目的だったりするんだけど。
でもタワー入っちゃうと追加ボーナス5ターン以内にクリアとかだから
持続させてもあんまり意味ないような気もしてくるんだよね。
1,2ターン目で霊圧溜め、3ターン目で卍解、5ターン目でクリア。
これだと持続意味ないから微妙だとは思ってるんだけど。
便利さというか使いやすさで順番つけるなら
1 詠唱破棄蒼火墜
2 移動力+1
3 卍解強化(持続とセットで)
4 各人固有技
こんな感じじゃなかろうか。
ノイトラ使いたかったー
ああああ苺の育成しくじったorz
あの野郎戦闘後移動可取らないと卍解するまでてんで使えないのに(´・ω・`)
朱司波の斬魄刀使う掛け声なんて言ってんの?
「打ち据えろ紫電」?
妙に滑舌悪くて聞き取りにくい
原作とかにどんな掛け声あったかもあやふやにしか覚えてないし
被ってんだか被ってないんだかすら分からねー
誰か掛け声リストとか作ってないんだろか
滑舌というよりDSの音質的な問題かと思う
掛け声自体はそれであってるはず
まぁボイス自体も相当圧縮かけてるだろうけどな
DSの宿命ではある
しかし協力設定がめんどくせぇ
すでにPT離脱した奴もそのまま残ってるし
全キャラ一括解除させてくれ
俺も苺失敗した。
Lv低いうちに移動力あったと思うんだけど取るの忘れてLv7だ。
ていうかほとんどのキャラの能力メチャクチャに振った気がする・・・
関係ないけど、ひさぎが瞬歩する時の声が「ラスカルっ!」に聞こえる。
連カキごめん。
え、戦闘後移動可取なんてあったの!?
知らなかった。もう卍解のことしか考えてなかったよ・・・
>>476 いんやーベリ太郎は移動無いよ。
卍解で跳ね上がるから元々設定されてないんだろう。
さっき公式で双子のキャラ紹介見てきたんだが妹がしっかり者キャラだったらしくて噴いた
双子EXで妹主導でやるとどう見てもただの突貫キャラだからその
>>477 真ん中ルートのラストの一撃離脱ってやつ。
あれとると実質二回移動だから鈍足苺でもすぐ戦線に参加できるから便利なんだよ(´・ω・`)
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:12:14 ID:Y9HF6KT30
技のページ作ろうかと思ったけどやり方が分からないのでそのままっス
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:32:03 ID:ycM3GyA70
恋次の卍解って今回どんな感じになってる?
黒衣までは蛇尾丸が画面上をうねうね動く演出だけだったけど
今回はちゃんと手で持って振り回すような感じに修正されてますか?
前作までは格ゲーだったからリーチなどの問題で仕方なかったけど
RPGになればこの辺も自由にできると期待してるんだけど。
モーション違うよ、ひこつたいほうも撃ってる
ただヒコツタイホウ撃つ時棒立ちなのが気になる
まぁあんまり振り回してる感はないね
あくまで格ゲーのグラフィックを戦闘シーンに流用してるし
技の一覧がLv1からぜんぶ見られるのは一回も強化してないときだけ?
キャラ一覧のとこに一部だけ技書いてるけど、みんなが使ってそうな
キャラはもう強化しちゃってて更新できないや。
>>478-479 あ、じゃあまだ間に合うかも知れんね。
聞いてよかった。ありがとう!
ようやく本編クリア(遅い?)
これからタワーやるのは疲れるので、明日にしようw
ぶっちゃけ、ここまで面白いとは予想外だった。
しっかりブリーチしてるし、格ゲー飽きてたし。
これはぜひ続編出してほしい出来だな。
まあ、そんなことより、まつ梨は俺の嫁だってことを
伝えたかったんだ。
>>486 お前馬鹿じゃねぇの?
まつ梨は俺の嫁だよ
浮竹と京楽仲間にすんの
忘れた
後から出来るんかね?
今23章どす
445じゃないけど、少し技更新してみるよ
キャラのページで 宮能藤丸で書いてあるのを使えばいいんだよね
編集で内容をコピーして、とりあえず更新するページへペーストして
内容を修正ってかんじかな
想像していたよりも出来良いよな。
当日の売り上げ悪いらしいけど口コミで広がってのびてくれたらいいね。
>>419 ちゃんとお金出してゲーム買いましょうね(^^
>>491 ちゃんとお金出してゲーム買いましょうね(^^
俺アホスw
昔の話ぶり返さんでも
いいでしょww
鬼道だけで戦う修行だ!って言われたのに反撃で普通にぶち殺していって吹いた
つーか修行難易度たけぇ・・・全キャラまんべんなくLV20強くらいまで育成せんと厳しいな
質問なんだけど、武器のやつってまだLv8のまでしかないんだけど
後の方でLv16(MAX)まで覚えるの?
それともずれていくのを考えて16まであるの?
編集するのにLv8まででいいのか、16まで必要なのかわからん
苺以外のカラクラ部隊の
能力値がリアルすぎるwww
もう少し救済してやれよセガww
>>496 主人公は16段階まで上がるもんなあ。
とりあえず16まで作っててもいいかも知れんね。
今まで入れた分は16のに合わせて修正しとく。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:37:35 ID:Y9HF6KT30
ついでに技の説明も更新してくれるとありがたいが
余裕ある方よろしく
そういえばなんで2文字の名前からはリンクされないんだろう?
[[ああ]]
で出来るようになると思う。
修正してみる
お、すげえ。ありがとう!
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:59:57 ID:Y9HF6KT30
一護の武器強化、上と真ん中全部習得が1番いいよね?下は一切不要?
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:03:07 ID:8SWSIhlAO
wiki書いてるけどよくわからん漢字がいくつもでてくる
それに、わかる漢字でも変換がめんどいのが多すぎる
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:12:39 ID:jJH+6bT/0
大体、上中下で2通りで選んだほうが良さそうね
>>505 炮←みたいな漢字の時は「ひ」っていれて確定せずにF5押すと
火のつく漢字が出てくるから読みの分からないのはそれで探すといいかも
一護、経験値2倍につられて下選んじゃった・・・。
>>507 ふむふむ、やってみる&今後のために覚えておく
ちょwww
武器レベルチートしてたら
この画面を見た者は10日後に死n
って出たwwwwwww
シャレにならんだろww
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:35:29 ID:jJH+6bT/0
>>508 どんまい
俺主人公上中下万遍なく習得しちゃってるしw下は全部取れそうだけど
上より中全部のほうが良さそうね
説明書読んでも攻略本読んでもシステムに解からないとこがあったんだが、チュートリアル見たら書いてあった。
七緒さん、ありがとう。
まあ、仕方ないんだけど、SRPGとしては不親切なとこが多いね。せめて、ダメージ計算くらいはしてくれてもと思う。
ころころメンバー変わってじっくり育てられない割には、敵が固いように思う。数が少ないから、丁度いいのかも知れんけど。
消費アイテムを買えなかったり、あんま強くない織姫やチャドがよりによってHP削って出す技だったり、
キャラゲーだから不便でも簡単だろうと嘗めてかかったら、結構手古摺る程度の難易度だった。
基本が不便な分、斬魂刀の育成に燃えるなあ、これ。
マジで協力設定がめんどくせぇ
かと言ってちゃんと設定しないと結構戦力下がるし
皆どうしてんだこれ
>>515 同意。
DSだし、線引いて設定とかできたら楽かも!
↑
セガさん、次で採用してくださいw
>>486,487
じゃあ、伊花姉さまは俺のよm・・
めんどくさいから俺は使ってない
基本ソウカツイと三すくみで
進めてる
最初から全員そろっててきっちり設定できるタイプのゲームの構造で
シナリオ展開とともに出入りの激しいパーティで使う構造じゃないよなこれ
階層は深くないけど画面切り替えでのもたつきが致命的過ぎる
毒系ってほとんどシナリオ、タワーで使わないけど
対人戦だと毒とか猛毒とかもかなり重要になってくるね。。。
マユリ育ててくる
せめて、編成画面でマップ(配置)確認が出来ればな。
シナリオ画面が飛ばせないから、誰と誰に協力設定つけるべきなのか、編成の時点で判らないのはきつい。
出入りが激しいから、FEの支援システムみたくしなかったのは正解だと思うけど。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 02:56:22 ID:sluhnhSNO
2週目してる人いる?
>>523 2週目・・・と言うよりはクリアしてから初めからしてる人かな?w
グリムジョーは解放状態になるじゃないか!!
イイネイイネw
30階クリアでグリムジョーとアイゼンとシヨ(シヨウ?)が仲間になった
全十刃が出てくるのはDS4thになるな
師匠早く虚圏編終わらせてくれ
能力不明だけど名前出たからもう全員出すだけなら出来るだろう
ネムや檜佐木みたく無理矢理解放させずに戦闘させれば
それはともかく
>>510すげえ見たいからどっかに上げてくれwwwww
タワーでメインキャラ以外の育成でもしようかと
12階でやったら精算画面のときに、相性精算の後に
追加育成ポイントボーナスとかって育成ポイント5ポイントもらったんだけど、
これって条件わかる人とかいる??
>>527 副隊長で今回ユニットとして出れなかった5人の内、七緒以外は刀を解放してるのにな……。
大前田と砕蜂の漫才が見たかったよー。
ディ=ロイやナキームやジダンボウが使えるのは、よかったけどね。
黒衣でPCだったけど外された連中もいるし、やっぱり鰤はキャラ数多過ぎるよな。
雑魚敵に、アニメ1話でルキアに倒された蟷螂が抜擢されてて吹いたw
ヘキサポダスとかアシッドワイアーとかバルバスGとかいるのに、何でそんな微妙なアニメのオリキャラを。
俺は早い段階から狛村さんが使えるだけで大満足です
黒縄天譴明王で稼いだ経験値が無駄にならなければ完璧だった
本編クリア記念カキコ
最終面でのMVPはマユリ様。
猛毒でラスボスに毎ターン1600ダメージは美味し過ぎる。
つーかHP8000とか普通に戦うとダルイだろ。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 08:11:13 ID:0SgBYXRd0
>>528 報酬で仲間がもらえるステージで仲間取ったあと、再度条件満たすと貰えているね
最初から女でやってみたら、しょっぱなから男の時とは別のイベントボイスがあって驚いた
このゲーム物凄い物量が詰め込まれているな
ってことは育成ポイント無限に増やせるのか?
てっきりステータス成長は全カンスト前に頭打ちになるかと思ってたんだが
これ狩矢とかアニメオリジナルのキャラ出るのか?
あと映画のキャラも
映画の氷輪丸の人と
Wii版のラスボスはいた
草冠が居るならインヤンや茜雫も居ると信じてたのに……!
チルッチには出て欲しかった
PSPの方で出られただけでも幸運なのかもしれんが
原作の設定ぶっちぎってるけど、ストーリーが普通に面白くて困る。
何かグリム特選隊の連中とか、アニメ本編より喋ってるし。
ボイスを入れるべきところを判ってるって感じだな。
DSシリーズは鰤好きな奴が作ってる感があって良い
ただOPムービーにあからさまなネタバレCG1枚混入してるのは勘弁して欲しかった
>>541 取り敢えず死神出してコスプレさせて漫才させときゃいいだろ的な空気じゃないのはいいよな。
掛け合い一つとってみても、一見無難で無味乾燥なようだけど、実はよく考えられてるのが分かる。
設定すらもパラレルなのに、ストーリーが割としっかりしてるのも凄い。
原作ともアニメとも違うんだけど、ああブリーチだって気がする。
ネタバレCG3枚以上ないか
まぁ何をもってネタバレと指すか微妙なラインだけど
熾水鏡の名前が出た時点で皆大概予想出来てるだろうけどな
「謎の女性」じゃねえよwwwww
>>532 おお、そうなのか、ありがとう。
それじゃ育成ポイントも無限に入手可能なのかな。
で、もひとつ質問なんだけど
タワー19階の追加ボーナス取れた人いる??
5ターン以内に夜一と浦原倒しても、追加ボーナスもらえないんだけど。
中断セーブして、5ターン以内に倒してるのは確認してるから
条件満たしてるのは間違いないと思うんだけど。
温泉シーンがボーナスとかないよね?
続編出すなら変に原作にすり合わせないで
このまま征源や双子たちのいる世界で続きが見たい
次回作は以前の格ゲー路線に絶対戻してくれと発売前まで思っていたが、実際にサードをプレイするとまんざらSLGとしての続編も悪くはないと思っちゃう不思議。
格ゲーは格ゲーで是が非でも続編出して欲しいが
セガはDSの鰤ゲーをどう転がすのだろうか?
煉・・・・獄・・・・だと?
俺の苦労は・・・・?
卍解したかったから女主人公で再スタートしてみたけど男主人公の方が使いやすいな
移動+1がすぐとれるし、蒼火堕が最初っから使えるし
wikiで修行情報求むみたいなこと書いてる人いるけど
そこ既に終わってるからなんも書けないんだよな
>>548 格闘みたいなアクションの系統と、SLGの系統と2つ欲しいと思うのは贅沢だろうかw
それほど3rdは続編がやりたい。
でも売れてくんないと無理だよな、普通・・・
戦闘のテンポや細かいシステムがもっと親切なら鰤ファン以外にも薦められるんだがなあ
本当にもったいないデキ
修行にそなえて全キャラレベル平均的にあげてるがだるくなってきた・・・
ジダンボウとかどうでもいいですよね・・
というかwikiの修行のとこみて乗ってないキャラは放置でいいですよね・・
原石取ったのミスったなぁ
ザンパクトウリセットしてぇ
もう遅いかもだけど。
Wikiの修行のとこのには、敵キャラになるのも混ざってるよ。
私は苺・恋次さえ上げたらなんとかなった。狛犬は元々強いし。
下手に満遍なく上げると、敵キャラが強くなってしまうかどうかは判らん。
剣八のレベル上げすぎると
斬術修行のとき勝てなくなるので
注意
卍解の時の技
煉獄って書いてあるけど
俺は虎〜みたいな奴になった
同じ人いない?
>>556 俺も煉獄なんだけども
たぶん、男か女の違いかな?
やっと本編クリアした、育成まったくしなかったからなのか
最後の方の敵の高HP連中相手が苦行だったなぁ
とりあえず、技が強すぎだなこのゲーム
それと乱菊使えなさ過ぎて泣いた
>>556 女だと竜叫なんとかだった
んで育成ポイント有限なのか無限なのかどっちなんだ?
ステどこまであげていいかがわからん
チャドの命中とかあげんとやってられんし
556だけど
修行は全てこなして卍解しております
性別男
こんなんで卍解時の技関係あるかな?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 09:58:11 ID:8tbbcicH0
CP10フリータイムの海燕の形見が出てきません
花火師空鶴→志波岩鷲だ!→海燕の思い出→海燕の形見←出てこない
花火師空鶴をやらないと海燕の思い出が出てこない
空鶴の芸術→詩葉とお散歩→意外な才能?(大詩葉腕):終了
これに限らずいえるかもだけど、ルキアのスペックどうにかならんかorz
やっぱ、鬼道メインでいくしかないのかねぇ
らん菊も.....
おかげでフリーモード全開だぜ
乱菊と詫助を組ませようと思ったら一方通行で泣いた
ルキア回復役特化にしてたら一人だけレベル40超えてた・・・
これ、ストーリーに支障ない程度のクリアデータ引継ぎとザンパクトウへのポイント振りが無限だったら良かったのになぁ。
早々と限界来ちゃってるし、イベントも見たいの残ってるし、違う奴らを仲間にしてもう一回やりたいがまたゼロからのスタートだと萎えるな
SRPGってそうやって何周もするもんだけどな
ただスキップ機能の不備と微妙なもっさりがその意欲を削ぐんだよ…
これって好きなキャラがチャプター23あたりで入ってきても
出番はありますかい?
過去スレあたりよんでみるとタワーあたりで活躍させれるかな。
本編25のタワー20階?で45面と考えてokかの?
引き継ぎとかないのは残念だなマジ
個人的には引継ぎありきのバランスとかで作られるよりは
1回っきりのが好きだけどね
限界のある1回の中でどこまでステータスあげられたり
フラグ回収できるか考えるのが楽しいw
今チャプター23の俺がちょっと通過。
これシナリオかなりしっかりしてるな!
映画一本分のボリューム有りそう。
主人公男からプレイしたんだけど、何か凄い成長ぶりで感慨深くなっちまった。
もう少しで一週目終了っぽいのが名残惜しいが、今から敵地に乗り込んでくるぜ!
出場キャラ終わってるだろこれ
ノイトラ出ねえとか終わってるよマジデ
次に期待しろ阿呆が
お前の期待通りに世の中いかねーんだよ
コンは戦えるんだよな?
俺はコンとマユリ様を育てて最強にしてやるぜ!
コンは戦えるさ!!
俺も育ててるよ!
コンはいい加減ギガイに入れてやれよ
脚力だけでそこらのホロウサクサク蹴散らせる程度の能力者だろ
ぬいぐるみだから良い味が出てるんだよ
性能重視も良いがゲームとしては個性も大事だろう
>>570 確かにDSの鰤シリーズは登場キャラに難があるよな
どれも出来がいいだけにここが惜しいわ
ノイトラとか出ないのはたぶん当初の発売予定が去年の年末だったからじゃないかなあ?
次回作はきっと大活躍だよ、ネルとかも出てくると思う
556だけど
卍解専用の技の他に
瞬コウ
螺旋?
煉獄
を覚えてたわ
どうやら修行全部やったら
全て習得出来るみたい
螺旋は斬術修行
煉獄は鬼道修行
瞬コウは白打修行
で覚えられるんかな?
>>579 鬼道と白打終わったはずだけど
シュンコウしか覚えてない
鬼道終わったと思ったのは勘違いかな
複合なのかもしれん
鬼道&白打で瞬閧とかさ
どっちにしてもそれを検証するつわものは現れないだろうな
2.2万かぁ
同時発売大杉もあるけどもう一押しないと続編厳しいかもしれん
黒衣とかどうだったっけ
黒衣はもっと良かったんじゃないかなあ。
蒼天のデキがハンパなかったから、それもあったんじゃないかと。
3rd、2.2万だと厳しいね。新参者だからかな。
正直、ヒートがあの程度で安定してるのに不遇すぎだろ、これ。
ストーリーなんか、アニメオリジナル編とかより、全然面白いし。
これを映画化すりゃいいのにw
同意
DSはエミュが横行してるのがいけないのかなあ
579です
どうやら技覚えるには
三大修行プラス基本修行
を組み合わせて覚えるみたい
白打プラス女性死神で瞬コウとか
斬術プラスチーム空座で螺旋
そんな感じだと思う
でも基本修行は4つあるから
三大修行一つと基本修行二つで
覚える技一つなんだと思う
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:21:50 ID:ubUK/onk0
>>586 エミュが横行なんてしてねえよ
マジコンは横行してるけど
>>559 無限かどうかは相当回数こなさないとわかんないだろうけど
少なくとも1回限りということはないみたい。
さっき12階の東仙の階で条件みたしてきた。
2回目だったけどちゃんともらえたよ。
3回目4回目ももらえるのかどうかはやっぱりやってみないと
わかんないけど。
2ndは初動5万超えてたような
やっぱ4thはトレジャーに戻って格ゲーだな
基本SRPGで戦闘時格ゲー化すればおk
質問なんだけど
25階でエドラドとイートフォルト編成に加わってる??
ボーナス条件の5ターン以内撃破満たしても
加わらないんだけど。
>>591 俺もそれに一票
それに加えて不利でもいいから戦闘カットである程度サクサクできるようにしてほしい
>>593 Gセンチュリーw
>>588 俺的には格闘ゲームは飽きやすいからこのSRPGでWIFI対応してほしい
モッサリを2週目からでもいいから解消してくれればOK
あとマジコンで売上げが低いっていうのも事実だけど、それはPSPも一緒じゃないかなぁ。。。
アンカーミス・・・・
>>588 あとマジコンで売上げが低いっていうのも事実だけど、それはPSPも一緒じゃないかなぁ。。。
基本修行 エリート、女性のみクリア
三大修行は白打のみやってシュンコウだけ覚えた
もちろんバンカイは出来ず・・・
一応報告です。
あぁ、卍解後の絵と武器属性て固定なのね
1週目と属性変えて2週目頑張ってたけど意味なかったと・・
>>546 wikiみたら5ターン以内に全て敵を撃破になってるね。
ゲーム中の勝利条件のボーナス条件は5ターン以内に
夜一と浦原撃破になってるけど。
どっちがあってんのかってことだけど、5ターン以内に夜一と浦原倒して
仲間になってないなら5ターン以内に全敵撃破が正解か
一護のやつ、白哉には相当恨みもってるなwww
19章で卍解したってことは、18章までに修行を全部終わらせればいいってことかな?
>>600 名前2回言った所か?w
剣八よりもあの兄貴の方がヤなんだなw
>>601 15、16で済ませなきゃならん
何故じだんぼうを入れてガンジュを消したのか
これがわからない
ジダンボウの方が男前だしな
デカキャラ使わせたかったんじゃないの
606 :
名無しさんの主人公はまつ梨:2008/07/03(木) 12:53:50 ID:Ctqaku90O
現在22話
しかしまつ梨は卍解を覚えていません
最終局面で苦戦するなら覚えたいのですが…
最初からやり直そうか考えてます
やり直した方がいいでしょうか
また卍解は三大修業+通常修業をクリアした覚えるのですか?
卍解は全修行クリアで
19章で発動
三大修行クリアしてもそっから
三大修行上級があるので見落とし注意
608 :
名無しさんの主人公はまつ梨:2008/07/03(木) 13:34:19 ID:Ctqaku90O
情報ありがとうございます
やっぱ最初からやり直した方がいいですかね
クリアするぶんには問題ないが
やりこむとなるとあとから二度と取れないしもったいない気分になるかも知れない
自分のしたいようにすりゃいい
うわ、CP15で初めてフリータイムでLRボタン使って画面切り替えて違う選択できるの知った。
ずっと切り替えないで望みのやつがでるまで頑張ってた・・・orz 終了してたのいっぱいありそう・・・
CP1〜9で温泉とか取り忘れは痛いアイテムとかこれは見とくべきって感じのイベントあった?wiki見ても初期のが出てないっす。
CP10以降はwikiで調べます・・・温泉はCP18で初めて出てくるのかなぁ。
気になったんだが
クリア後のタワーは何階まであるんですか?
いつのまにBLEACH3がでてたんだ・・・
SRPGも好きだからちょっと買ってくる
ありがとうございます
22話まで進めたのは惜しいですが(主人公現在32レベ)最初からやり直すことにします
藤丸卍解未取得でクリアしちまったんだが、
まつ梨でも一回プレイしたら卍解取得出来るのかな?
卍解してェ!
攻略本読むとまつ梨が卍解したらしき姿もあるので卍解取得出来ると思います
>>615 情報サンクス!
一週目で仲間にし損ねたキャラ多かったから、二週目突入してくるぜw
自分は今卍解取得するために初めからやってます…またまつ梨が主人公で
ある意味二週目ですね
卍解できるのは主人公に選んだほうだけだと思う
理由は主人公に選んだ方は卍解習得前は斬魄刀のLv上限が8なのに対して
選ばなかった方は始解習得後LvMAXの16まで上げられる
卍解習得条件は修行イベント(剣のマーク)全てやることかな?
少なくとも全部やれば卍解出来ると思う
主人公のバンカイ強いよw
絶対したほうがいい!!
しかし卍解よりも技の方が強い気がする件について
命中率でバランス取ってるつもりだろうが
マップ上攻撃だけあって一番しょぼいのに高火力、反撃は受けないってのが違和感
むしろ必中で威力低めにしたほうが良かったんじゃないか
鬼道攻撃力、防御力
並びに回避率のような
能力値を作ったらもっとよかったなと
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:56:45 ID:JHZlbsOr0
EX>鬼道>攻撃
ところで浮竹隊長を鬼道ルートで育ててたのだが、残り8個は何がいいのかオススメがあったら教えてください
これそこそこ面白かったからもう一個買おうとおもうんだが1STの蒼と2ndの黒どっちがいい?
>>624とシンクロした俺がいるw
レビュー見たけどどっちも結構好評価っぽいよな。
1stが良かったから2nd購入って人も多いみたいだし?
謀反後の藍染の技はどんな感じなんだ?
やっぱり強いんだろうな
2ndは1stのアッパーバージョンであんま変わらんぞ
1st 技がつながりやすい キャラ少ない 永久コンボの嵐(ほぼ全てのキャラがダッシュパンチのループで永久)
2nd バランス改善 キャラ大増量 永久を減らすために一部技がつながらなくなり若干もっさり
空鶴とかイヅルとかハゲは2ndにしかいない
今から買うなら値段大差ねーし2ndでいいんじゃね
wifi対戦はさすがにどっちももう過疎ってるから諦めるしかない
一人用のストーリーモードは1stのほうが良かった
個人的に
d さっき中古見てきたら1ST品切れだったし2nd買ってくるわ
まあストーリーモードばっかやるゲームじゃないしなー
ああでも鬼のコンボ精度を要求されるチャレンジモードは1stにしかないな
これも牽引力とまでは行かんけど
wikiに本編で卍解覚えなくてもタワーで使えるようになるみたいなこと書いてあるんだが、マジ?
17章で眼帯はずした偽ケンパチに舐めてかかったら、俺のLV25夜一さんが一撃で殺されてワロタw
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:44:22 ID:Jc+Y23sGO
>>632 黙れ童貞!
こんなかで俺に勝ってるやついる?
付き合った数 6人
ヤった数 10人以上
イヅルと雛森合体攻撃台詞通常かよw
イヅル・・・
シュンコウってバンカイとか剣八の全開みたいになるのかと思ってたら技なのか
ちょっとしょんぼり
主人公卍解したら強いなマジで
ついでにおっぱいでかい
>>631 俺まさにそれだ!
本編で卍解取得ならずだったのに、タワー行ったら使えるようになってた。
卍解取得した快感味わいたかったのに、ちょっと複雑。
主人公男だからおっぱいでかくないけど
卍解CGかっこよかったので良しとするか
主人公男だけど温泉イベントで
まつ梨が隠れ巨乳ということに
気づいた
女主人公での義骸の下りで、結構あるな、と思った
修行のコンや5ターン以内に全滅ってかなりむずくないかい?
コンにいたってはつよすぐるorz
コンと観音寺は逃げ回ってれば徐々に弱体化するよ。弱くなってから攻撃すれば簡単に倒せる
5ターン以内はむずいな
女主人公でやってるから蒼火堕使えなくてかなり苦労した
アイテム使って何度もやり直してなんとかクリアした
卍解したけど煉獄もシュンコウも螺旋も覚えてない・・・
卍解専用技しか覚えなかった。なぜに?
>>642タソ
ありがとう
コンと観音寺は逃げれば良かったんだな
おかげでクリアできますた
トンクス
もう一つは次のフリーバトルでレベル上げて挑んでみるよノシ
男主人公お色気シーンで否定的な台詞一切ねぇなw
山じいの温泉シーンが一番萌えた
>>646 見てねぇww
が、見たくねぇwwwww
イヅルが逝ってしまうやつかww
イヅルと修平はまだしも
山爺と射場さんの銭湯シーンは誰が得するんだwww
主人公の卍解って何種類あるんだ?
一回クリアしたから違う刀で始めようと思うんだが。
男主人公が速撃の卍解、女主人公が剛剣の卍解で固定だぞ
>>646 自分も見てねぇw
しかし山爺の温泉イベントまであるとなると
もしかして仲間になるキャラには大体あったりするんだろうか?
あのイベント出現条件がよくわからんかったんだけど
主人公によって出てくる面子とか固定なのかなぁ?
とりあえず白哉のワカメ大使には笑わせてもらったww
温泉イベントなんだけど、最初卯の花さんから始まって、見ちゃうとそこで終わりなのかな?
見ないと次のチャプターで違うキャラが出たような気がする・・・まちがってたらスマン
でも、山爺のは罰ゲームだなw 狛ワン隊長って見えないところで頑張ってたんだなw
1周目ではラスト付近の突入隊選択に平子とひよりが出たのに、2周目ではでなかった。条件ってあったのかな?
>>651 固定なのかorz ダブっちまった
緑属性が副隊長と三杉くんくらいしかいないのがつらいな
副隊長は全体的に火力微妙だし
今気付いたんだけど
素人が支援攻撃してもらってる時、なんかターザンみたいなポーズしとるwwwwwwwwwwwwwww
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:41:46 ID:+fQoZrpI0
タワーって一度クリアすると、
レベルとキャラを引き継いだまま一階からとかできるのですか?
タワーの中でまで温泉イベントがあるとは思わなかったww
ワンコ隊長がいい人すぎる
隊長数人仲間にしなかったから
2週目では全員仲間にしてやる
しかし全員仲間と全修行クリアってきつくね?
逆に二周目は普通のイベントコンプ目標とかの方が面白いかも知れん
仲間増やそうとすると結構取れないよな
ってかもともと時期限定のイベントがかぶってるせいでコンプ無理っぽいか
チャプター11のタイトルの「GJJJ」って何の略?
グリム・ジョー・ジャガー・ジャック?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:15:41 ID:COEcsQ89O
グジョッブ
ジャガイモ
ジェイソン
ジョーカーズ
G グラタンに
J ジャンプで
J ジャガイモ
J ジャスティス
挽回後の技巧主人公技ダサすぎワロタ
と思ったけど共通なのかなこれ
メテオスォーム
そんな技初めて聞いた・・・
いや技名じゃねえだろ
修行後の強化された始解と卍解がごっちゃになってて・・・
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:33:35 ID:qQXc1pJV0
煉獄を覚えたらばんかい成功ですか?
ばんかいは選べないのですが
俺はシュンコウを覚えた
卍解は全修行クリアしないと覚えられないみたいよ
>>670 霊圧ゲージMAXでバンカイできないなら失敗・・・
でも、大丈夫、2週目の俺は全修行していたつもりでバンカイできなかった!!
前に漏れが書いたのだが…
三大修行はクリアしても
三大修行上級編が出て来るので
そっちもクリアしてやっと卍解できる
そのお陰で浮竹とか京楽
仲間できんかったけどな
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:23:14 ID:LiPoalJ30
フレの情報、
仲間はクリアーすると、イベントで仲間してなくても仲間なるみたい
卍解は、タワークリアーすると主人公の方は覚えるみたい。
個人的には、まつ梨が主人公がいいね。
主人公だと蒼火墜覚えれるから
いや、藤丸の方がいいだろ
最初から蒼火墜覚えてるから
塞覚えるだけで詠唱破棄蒼火堕
使えるようになるし
その後上と下に斬拍刀強化使えるし
主人公によって温泉って違うんだな
マジでか
修行全部やって挽回できたけど煉獄とかシュンコウ覚えられなかった
何故だ
主人公男のメリット
ソウカツイを初期で覚えている
ソウカツイ詠唱破棄させやすい
移動力+1が序盤からすぐ取れる
成長が回避タイプなので敵軍突撃が容易
隣接ボーナスが命中回避うpなため低レベル・低命中キャラ育成がちょっと楽
主人公女のメリット
攻撃力が高く隣接ボーナスも攻撃うpなため全体的な火力を引き上げられる
萌える
個人的に技が男よりカッコいい
俺も修行全部やったつもりがバンカイ「しか」覚えなかった
理由なんだろうなー、キャラの相性度が低かったとかなのだろうか、戦力的に不満はないんだけど・・
あ、虎叫絶衝はあるや
シュンコウとか煉獄ないけど
考えられることは
ちゃんとページを下まで確かめてない
修行をこなしただけで勝利していない
刀との勝負をしていない
またはその勝負に負けた
考えられることはそれくらいかね
まあブリーチタワーまで行きゃ
全部覚えられるし卍解できたなら
それでOKかと
一番可能性高いのは修行を見逃した線だろうけど、バンカイはしてるんだよなぁ
勝負系統は余裕の勝利だったし
むしろバンカイの方が取得条件楽で、修行全部さっさとやらんとダメだったのかね
落とし穴回避に通常イベント使ったし、時期限定イベントもいくつか優先した覚えがある
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:15:57 ID:F6YKBDLgO
それはない
俺全部終わったの18章
だったし
修行自体に時期限定のものがあったのかも知れない
19章まだだし18章でやろうとしてたのが章またいだ際に消えたとか
時期限定のものは「!」マークがつくからすぐにわかるはずだぞ
鬼道で倒さなだめな奴を
違うので倒したとか
関係ないか
一定ステがいるとか?
卍解できてないから予測でしかないが
今タワーの18階まで来たけど、ルキアだけ異様にレベル高くてLv56
特に優先したって訳じゃないのに、こんなもん?
>>689 鬼道使って複数攻撃、複数治癒をしてると
そのキャラは特別レベルが上がりやすい
俺もチャプター19だけどルキアだけ40いってるよ
回復出来るキャラはすごい上げやすいな
織姫も35あったわ
戦闘よりもイベントのほうが面白くて困る
ブリーチタワー入ったとたん煉獄螺旋シュンコウが勝手に追加されてる
・・本編で覚えるのはバンカイと虎叫絶衝の二つ「だけ」で合ってるってことはないのか?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:00:51 ID:Ez7S3+i4O
最初からやり直す前のデータで無駄に花太郎のレベル高かった
卯ノ花さんより使いやすく感じたからか?
卯ノ花さんは詠唱破棄するまで1ターン止まらないと駄目だけど花太郎はすぐ使えるからって理由もあると思うけど
現在5話の途中です
>>695 卯ノ花は詠唱破棄覚えるの遅いからなあ
回復要員としてはルキアやネムが使いやすいかな?
一見レベル上げやすいけど敵とのレベル格差補正で倒すたびに1レベル上がる戦士系のが終盤楽な気もする
低レベル回復役とかレベル上げる気にもなれん
と思ったけどブリーチタワー敵無限沸きしなくてすんげーめんどい
途中で無限沸きするフロアあんのかね
あるのか、とりあえずギン仲間にするとこまでしか行ってなくてな
タワー何階まであるんだこれ?
過去スレでも聞いてる人いたが返信ないんだよな
そんな深いのかい?
702 :
名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:21:36 ID:Ez7S3+i4O
攻略本によるとタワーは30階まであるそうです
>>702 ありがとう
本編いれるとボリュームあるな
30階でGJJJとかが手に入るヨ
かなりボリュームあるw
偽隊長で、白哉が師匠みたいになっててクソワロタ
歪みから出てくる敵倒しても倒しても強くなってる気がしないぜ
チュートリアルではだんだん強くなるから危険とか言われてのにレベルアップ用オブジェにしか見えない
>>705 あそこは平和を愛する剣八の存在の時点で俺の負けだと思った
やちるで攻撃仕掛けると「こんなの剣ちゃんじゃない」ってお前、そもそも偽者騒動でここに来たんじゃないのかよw
基本的にほとんどボスは関係者で攻撃仕掛けるとイベント起こるな
多すぎてコンプできねぇ・・
>>706 確かに
レベルみてねーけど、空紋からでてくる敵が強くなってるように感じない
10回くらい出してみたら強くなってんのかもしれねーけど
>>707 一応タワー後半ではレベルが5?ずつぐらい上がってた
俺も2周目で3大修行上級もやったのに卍解と専用技しか覚えなかった。条件がわからん。
でもクリア後のタワーでは煉獄・螺旋・シュンコウ全部覚えてたよ。
クリアすれば卍解は覚えるからシナリオ中の卍解イベント見れるか見れないかの違いだね
1周目は卍解とらなかったら卍解イベントのとこでシュンコウのCGが入った
しかしブリーチタワーは5ターン以内5ターン以内と急がせる割に
敵の配置が遠いだとか霊子全然ない場所だとか
隣接すると移動禁止やら通常攻撃禁止やら技禁止やら持ちばかりで萎える要素満載だな
昨日からやり初めて今Ch4
霊圧MAXで使える朱司波隊長の紫電雷吼が
てっきり卍解だ思ってフリーバトルをちょっと頑張って育てて
覚えてみたけどただの鬼道技でちょっとがっかり
オリジナル隊長なのに朱司波には卍解ないの?
>>711 きっと彼はザラキ君みたいになりたかったんだよ
今クリアした、ラスボスはチャドの魔人の一撃で2000ダメージ与えて倒した
予想外に良くできたストーリーでびっくり
主人公二人はこのまま捨てるには惜しいな・・・
アルトゥロもWii版のみかと思ったらちゃっかり出てきたし
ゲーム展開が続く限り登場チャンスはあると思う
剛剣技巧竜条丸と技巧速撃虎淘丸はもう日の目を見る事はないだろうけどな
ラスボスまでチャド連れてった人とかいたのか…
あの命中の低さにイライラしなかったんだろうか
>>713-714 どうせならこのまま原作やアニメと違うセガ独自のブリーチを展開していって欲しいな。
DSシリーズはどれも出来がいいからこのクオリティを保ってくれるなら個人的に大歓迎だ。
もしもう一回格ゲーで出すならオリキャラ出しても面白いかもしれん。
格ゲだとオリキャラ入れる前にあいつ入れろよと大荒れになるだけだろう
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 18:16:51 ID:fwB42wwJ0
吉良を仲間にするのに
「間違っては…
「それだけでは…
のどっち選べば良いですか?
>>719 多分どっちでも大丈夫だと思うよ。
ちなみに自分は、「それだけでは…」選んだ。
仲間選択肢で失敗するとか無いんじゃね
少なくとも悩みそうな選択肢にミスはない
>>716 こっちもチャドで止めだったんだが何か?
チャドは耐久力があるからボス戦には使える
逆に命中良くても耐久無いのは向いてないと思う
つか、そのせいでルキア逝ってもうたorz
むしろラスボスでルキア4000ダメージとか普通にたたき出してたぞ
耐久力のせいで使わないとかもったいないレベル
チャドよりモフモフ派
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:34:06 ID:duudCtpP0
卍解は全修行クリアで 19章で発動ってことなんですが…
修行全部勝ちました
煉獄覚えました
でも直後の戦闘では常に霊圧MAXなだけで
バンカイになりませんでした
もしかして修行失敗?
普通にストーリーの流れで卍解するイベントとCGが入るのでそれがなかったら修行見逃したんだろ
修行は何章からできるんですか
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:48:26 ID:duudCtpP0
>>726 通常修行全部成功して、最強の指導教官やって次のに失敗して上書きされちゃったんでしょうか?
非常に残念
729 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:08:33 ID:QeJZVHjcO
という事は…
修行前にセーブしておいて負けたらリセットをすれば大丈夫って事でしょうか
修行は基本ミスらないように出来てるから大丈夫だよ。簡単。
一応ポイント攻略
エリート→普通にクリアできる
女性→同じく簡単
空座軍団→イチゴばんかいさせて上に特攻。主人公を左に特攻。魂葬優先させて敵倒したら下側の魂葬
コン→自然と能力がダウンしていくので5ターンぐらい逃げてれば楽勝
タワーのミッションで戦わせるって有ったんだけど、
そのキャラでトドメをさせなくちゃならない訳じゃないのか。
指定キャラレベル低くて中々ヒットしなくて、そのうち別キャラが倒しちゃったんだけど
戦わせた事にはなるのか?
フリーバトルでLV上げしておかないと途中で積んだりするかな?
まだ3話だけど…(;´Д`)
相性を始めとしたSRPG的な戦略を意識すれば詰まることはない
さすがにフリーバトル禁止すると詰みかねんと思うが
特にパーティ分割されるとこ
育てればどのキャラもつおいね
観音寺とかは知らんが
あとフリーバトルないと修行クリア出来ない可能性も大きくあがるような
>>736 そうでもない。主人公ちゃんと鍛えてれば無しでも充分行けるっぽい
5ターン以内に全回復するホロウ倒す修行とか
仲間レベルあがってないと詰むだろう普通
イベント中フリーバトルいけないし
主人公のレベルが有る程度高くて、詠唱破棄蒼火墜ありでいけた。
レベルは22くらい。小形1ターン目固まって待機、2ターン目に右下に来た小形一体、大型一体を蒼火墜で一掃、あとは確個撃破でいけたはず
そうだな、主人公がある程度強く蒼火墜覚えてる
+足が早くて詠唱破棄蒼火墜使える雛森、ルキア辺りと徒党を組めば終盤もかなり楽に行ける
むしろこれのせいで他の奴等が弱った敵の掃除係と化してたw
実際自分はこれでフリーバトルも卍解もなしでクリアした
俺もだ
カラクラ組を育ててなかったから
修行苦戦したが卍解まで
がんばったよ
鬼道の威力って、使用者の攻撃力やレベルも影響するんだろうか?
チャプター20の温泉は
男主人公だと男湯、女主人公だと女湯が覗けるっぽい?
両主人公クリアした者がとおりますよ
女主人公は女主人公&夜一と乱菊&織姫&ルキアと
夜一&砕蜂と空鶴&しよと白哉だった
白哉は温泉マークが入ってただけで確認はしてないが
>>744 チャプター20かは知らんが白哉のは
一護と恋次と白哉のわかめ大使風呂を覗いていた
白哉無しの一護+恋次もあるはず
白哉のをやってないと、出てこないイベントなんかな
とりあえず女主人公で総隊長風呂が見れなかったんだが
他の条件が関わってる可能性もあるか
>>732 使用キャラによっては斬術修行要注意だけど、
直前にフリーバトル一回やるだけでもすぐにレベル追いつくので心配無用です
レベル15ぐらいとかだと命中悪くて困ったw
まつ梨がソウカツイ使えなかったのもあって大変だったw
攻略本には卯ノ花さんにも温泉マークイベントあったけど
見れた人いる?18話でイベントタイトルは「ニセ者…!?」らしい
見たぜ
卯の花さんにストーカーしたら
勇音に諫められるやつだな
CGは卯の花さん単体の奴だな
>>738 原作キャラ平均16レベルだったけど行けたよ
卍解してからが勝負かと 注意するところは、恋次と犬隊長の移動くらいだった希ガス
卯ノ花さんも他キャラのようにタオル姿だった?
谷間見れるのなら二週目するんだが…
>>752 凄いね。自分は主人公が
25レベルだったから余裕だった^^;
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:42:30 ID:TSIqUK+mO
ソイフォンとヨルイチの同人誌買いますた
喰う門無限ループ・・・助けてくれェ
9章で積んだ。
アイテム無しで一体どうしろと…
やり直した方がいいかな?。・゚・(ノД`)・゚・。
>>293-294を参考に頑張っても
回復を織姫に任せる→回復アイテム無い→織姫のHP無くなる→他の連中耐え切れずあぼん
の永久ループでかれこれ数時間…('A`)
・現世組は支援防御なしに攻撃しかけさせるな
・現世組は攻撃仕掛けられたら防御して支援攻撃使え
・霊子密度の高いところに味方キャラを配置しろ
・現世組は自分から敵に近づくな
・井上は3人一度に回復できるから回復させたいキャラは1直線に並ばせろ
これでもできないならフリーバトルでレベル上げろ
苺きたらウルキオラを狙うのが
いいかと思う
一般人は常防御andたつきの
周り固める
このままだと修行でつまりそうだなw
タワーとか全然すすんでないおれにはサッパリでムカツク
は?
このヌルゲーに何を悩む事があるんだろう
防御が出来ることを20章でやっと知った…w
今までよく進められたと思った
タワーのギン戦五ターン以内で初めてつまったな
強い上に逃げるとか卑怯
なんのために束縛玉があると思ってるんだ
>>757 そこ、自分も昨日からずっと何度も失敗しまくってつみそうだったw
さっきクリアできたが、フリーバトル殆どしてなかったから勝てないのかと焦ったw
そういえば、主人公藤丸選んだ時より、まつ梨を選んだ時の方が
最初のイベントで萌えるなwww
OPで両方みれるようになってたら良かったのにと思った。(見る度交互にとか)
キャラゲーなんだから萌えるまつ梨に決まっているじゃまいか。
剛剣のまつ梨可愛いよまつ梨。
…蒼火墜使えないけど。
771 :
名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:39:25 ID:aQeme/F3O
やっと15話の修行まで進みました
三大修行の「斬」がクリア出来ません
あの5ターン以内に一刀両断で倒すやつです
何かいい方法とかありますか?
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:50:13 ID:MGCY1hR3O
>>771 犬はレベル上がってなかった俺だと特大玉のシャッカ法使わせてた
それに苺の月額天正で行けたよ
最初に苺もレンジもアイテムで礼圧MAXにもしたの
てか書いて思い出したがアイテム使ったのはここだけだな('A`)
狛村の卍解使うといいんじゃない?
自分はそれで何とかなったよ。ただ彼はだいぶ育ってたからなぁ。
あと、一護と恋次はあんまり攻撃力高くないから、まつ梨と組ませてた。
支援攻撃やEX攻撃もうまく使うといいよ。自分はアイテム消費なしでいけた。
最悪、チャプター16でも修行はできるからフリーバトルで出撃するメンバー育てるってのもアリ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:57:41 ID:PXHobvxE0
このゲーム名作だと思う?
クラニンのDSソフト2本登録で抽選でDSプレゼント
用に購入迷ってる・・・
テンポが速ければほしいな
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:58:21 ID:/nolOcsN0
上の敵を犬と一護、下の敵恋次と主人公
基本敵ターンで倒す(援護攻撃など使う)。敵ターンで明かに倒せない場合防御。
上のデカイ奴?吸収で回復1回か2回使う?下は主人公の蒼火墜を使う。
これでいいんじゃね?
>>774 残念ながらテンポはもっさりだ
他の部分は秀逸だがお前には合うまいて
777 :
名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:02:23 ID:iuAJX8f5O
ありがとうございます
EXの設定とかちゃんと出来てないみたいなので…(一護達と設定してなかった)斬の修行は16話の時にやってみます
白打と鬼道の修行はどちらからやるのが効率いいですか?
前やった時は鬼道の最初の修行で空鶴さんが倒れてしまったのですが…
778 :
774:2008/07/09(水) 00:25:42 ID:W2y1DO3z0
もっさりか・・
参考になった
>>778 最高だ! とは言わないが、充分に楽しめる良いゲームだとは思う。
鰤を知っていれば知っているほどニヤリなネタが満載だ。
そんで、うれしい誤算だがシナリオが良い。
だが何よりも俺のまつ梨がカワユス。
発売前は不安だったけど
きちんと作られてて良かった
もちろんまつ梨は俺の嫁
EXで専用台詞になるコンビはセットで運用したくなる
主人公との専用台詞があるのは征原隊長と海燕、あと女主人公用に酔っ払いくらいか?
専用セリフの一覧欲しいな
男主人公と現代夜一にも合ったぞ
つーか発動側が限定される掛け合いもあるし探すのきついな
試してないが多分イチゴと主人公もあるな
雛森とイヅルや夜一と空鶴とかありそうでなかった
つーかイヅルEX通常セリフ上から目線すぎだろwww
せめて下っ端限定にしろw
>>785 一護と女主人公のかけあい、一護の声がめちゃくちゃ上ずってて
なんだこれと思ってしまったw
恋次と白哉もありそうでなかった
基準がわからん
石田+一護で
「タイミングを合わせろよ」
「タイミング? そんなの勘だ、勘!」
ってのは面白くて覚えてる
ブリーチタワーで市丸を5ターン以内に倒したのに
仲間になりませんでした 何故でしょうか?
ちなみに倒したの市丸(5ターン・自)全滅(10ターン・自)です
今までは5ターン目で自・敵ターン共にどちらで終わっても
ボーナスは発生していたのですが・・・
EXの台詞を一部
浮竹&京楽
浮竹『すまん、手間取った』
京楽『いっちょやるとするか、浮竹』
京楽&浮竹
京楽『そんじゃ、いくとしますか』
浮竹『俺たちの本気を見せてやろう』
剣八&一角
剣八『一角、手ぇ出すんじゃねえぞ』
一角『一人占めはズルイっすよ、隊長』
一角&剣八
一角『いきますぜ、隊長』
剣八『ケッ、めんどくせえのは嫌いなんだよ』
恋次&雛森
恋次『ここは、俺に任せてもらおうか』
雛森『さぁて、始めるわよ』
※逆でも台詞は同じです
ラスボス&ブリーチタワーでずっと使ってるので
このメンバーは覚えてます
>>789 京楽&浮竹の方に関しては
違う組み合わせでも、それらのセリフはそれぞれ出てたはず
だから基本のセリフだと思う
一角とやちるも汎用台詞しか吐かないなぁ
イベントボイス減らしてでもEX台詞増やして欲しかった
>>792 まぁ、その辺はイベント減らしてEX増やしていたとしても
次は「EX減らしてでもイベントボイス増やして欲しかった」
そう言うのが相場だな
>>789 wikiの方に移させてもらいました。
ダメでしたら削除します。
もっと容量使える機種で出ればよかったのにね
無限ダンジョンは無かったことになったし、ギャラリーとかもギリギリ詰込み過ぎて入れられなかったのでは?
>>796 だすなぁ
DSでイベントと戦闘しゃべりまくりとか
どんだけ無理してるんだとw
PSPで出しゃ余裕だったんじゃないのかなぁ
まぁアレがあるからPSPは無理くさいけどw
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:28:30 ID:iuAJX8f5O
今のところ三大修行で白打と鬼道(空鶴との)は終わりました
ただ鬼道が終わって進んだら落とし穴に落ちて強制終了になりました
…落とし穴に落ちてしまっても修行全て出来ますか?
今何章なんだよ
落とし穴の場所にもよるだろう
最初の方で落ちたのなら結構絶望的
章によるが修行終わらすだけならできるだろ
当然仲間イベント逃すが
というかなぜ落とし穴に落ちるのか
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:48:30 ID:iuAJX8f5O
今は15章です
落とし穴に落ちたのは自分の計算ミスです…orz
15章ならまだ大丈夫だと思うが
何人か仲間逃すしイベントみれないだろうけど
フリー行動時はまずセーブしとけ
そしたらやり直せるんだし
バランスよく育ててみてもハゲの性能が異常だな
卍解しなくとも超火力
ハゲは卍解しないからつまらんよ
え…?
ハゲって卍解出来たよね…?
ま・・じ?
原作にないからないと思ってた。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:08:41 ID:iuAJX8f5O
ありがとうございます
取り敢えず今からメンバー揃えてアイツとアイツを倒してきます
>>807 原作でも余裕で卍解してます
しかも相当早い時期に取得していたよづえす
射場さんとのガチバトルなんだったんだよってレベルじゃねーぞ!
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:47:53 ID:5GPnHS0WO
もしかしてハゲって誰かと勘違いしてるんじゃ・・・('A`)
一角だぞ?
ヤミーや弓地下、コンとかと勘違いしてる可能性がある
EXの台詞について自分もちょっと調べてきた
剣八&やちる
剣八『うろちょろするな!』
やちる『きゃはは!』
やちる&剣八
やちる『よーし、やるぞお!』
剣八『痛てえな、耳引っ張るな!』
素人&乱菊
素人『いくぞ、松本!』
乱菊『了解!』
乱菊&素人
乱菊『隊長、いきますよ!』
素人『ああ、一気に終わらすぜ!』
空鶴&海燕
空鶴『ふっ飛びやがれ!』
海燕『ちったあ女らしさも無いのかねえ』
一角強いのか
仲間にすらしてねぇww
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:46:41 ID:+cDVeUf00
1
一角のバンカイは超火力w
1マスキャラだったらほとんど一撃だな
ま、対人戦だとその後に生命の灯火が消えるけど
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:56:55 ID:nRtphWY50
一角防御低いからね
むしろ吉良の方が使いやすいような、回復でレベル高くしとければね
案外、草冠が使いやすいと思ったのは俺だけか?
バランスいいし、少しHP挙げて、凍結耐性があれば問題ない。
EX使える相手が主人公と素人だけなのが残念だ……
蒼火墜か雷吼炮持ってて、
失礼。
蒼火墜か雷吼炮を持ってて、明癒でレベル上げもできる人が強いよね。
ルキアと桃の他に当てはまる人いる?
>>818 設定的に仕方ないとはいえすげー排他的な交友関係に
協力設定開いた瞬間吹いたw
そんな二人のEXセリフはこんな感じ
日番谷&草冠
「霜天に坐せ!」
「氷輪丸!!」
草冠&日番谷
「俺と共に来い冬獅郎!」
「草冠…俺は…」
他にも確認取れたら書き込むわ
>>820 花太郎なら雷吼炮使えて詠唱破棄つけられる
霊圧MAXで高火力の朱色瓢丸もあるしそこそこ戦える
非戦だから防御は紙だけど自分はスタメン
まあそこまで持っていくのが何気に辛いが
>>822 そんな取り柄が・・最初弱いのや思い入れがない
やつは使おうと思わなかったが、そういうの聞くと
色んなのレベル上げしたいと思うな。
主人公の螺旋と煉獄って
どうすれば覚えるんだ?
>>824 もう同じ質問は見飽きた
どんだけ書いてると思っているんだ、少しは過去レスを読め
そしてwikiを調べろ
ちょっとレス検索するだけで解決するだろう
書き込む時間より短いはずだ
少しは考えて行動しような
>>825 いやいやwikiには書いてねーからね
アンタも確認しような
今は携帯からだしレス検も出来ないんだって
これもID見たら分かるよね?
ソッチも確認しないで適当な事言わんで下さいな
ブリーチタワー制覇したw
最後長かった;;
まだボーナスを制覇してないからやり直してくるヨ
>>826 突っ込みどころ満載だが説明するのめんどいのでパス
キミの成長を応援してる
度々すみませんが、市丸が仲間になりません
もう一度5ターン目で倒す
5ターン目に吉良も倒す
以上を試しましたが仲間になりませんでした
条件は『市丸ギンを5ターン以内に倒す』ですよね?
この5ターン以内というのは5ターン目も入るんでしょうか?
とは言っても4ターン目で倒すなんて無理っぽいですけど・・・
>>828 俺は4ターン目に倒して仲間になったな・・・
吉良も4ターン以内倒した
5ターンでもいけるはずなんだけどなぁ
4ターン目に倒すには束縛玉を使えば余裕
あとは特大をぶつければさらに余裕
もしかして既に仲間になってるとかない?
確認してみましたが
やはり既に仲間になっているという訳ではありませんでした
ちなみに今の主要メンバーでは
5ターン目で攻撃を仕掛けるのがやっとです
市丸自体は雛森の塞で初期位置からは動いてません
そうか・・・
移動力が低いのかな?
移動力は高いキャラで行った方がいいよ、今後のためにも。。
これ以上の情報は俺にはない・・・すまね;;
先ほど終了。
色々言いたい事はあるが楽しかった
久々に50円切手買ってきてアンケハガキ出すぜ
とりあえず『このゲームの次回作が出るとしたら購入しますか?』の項目には
1番にぐりぐりと丸つけてやるぜ
売り上げ的にムリでも…
移動力は全員初期値です・・・
というか今まで誰一人斬魄刀、ステータスを全く強化してないので・・・
ちなみに、市丸は雛森で追いかけて蒼火墜+特大で
4ターン目で倒したら仲間になりました
吉良は5ターン目で倒しました
アイテムさえ全く使ってなかったので特大の情報が役に立ちました
ありがとうございました
>>830 自分も5ターン目に倒したはずだけど普通に仲間になったな…
束縛したのは雛森の塞、初期位置ではミスして逃げられたせいでギリギリだった
あと念のために言っておくが市丸が入るのは初期位置では三番隊の位置、
砕蜂と吉良の間、出撃メンバー選出画面の1ページ目だぞ?
自分が思い込みで真っ先に最後のページを確認してあれ?いねぇ!?と思ったら
なに食わぬ顔で死神勢の中に埋もれてたんで笑った記憶がある
自分が経験したことなんでひょっとしたらと思ったんだが
別に830が確認したと言ってるのを疑う訳ではないんだ。もし気を悪くしたらすまん
でもそれでもないのなら…これ以上の情報はないな…すまん
>>833 仲間にできてよかったw
あとアイテムはその気になればいくらでも手に入るから使っていったほうが得だよ
>>832 お、俺もさきほどクリアしたぜ・・・
次回作やってみてえなあ。
ラスト苦労したせいか、とりあえずエンディングの
「魂の輪廻を〜」の辺りで不覚にもウルッときた。
藤丸&まつ梨・・・おまいらイイ奴だよ・・・ウワァァァァン
私は市丸が初めて仲間にしたキャラ(ブリーチタワー)なので
正直、どういう風に加入するのか分かりませんでした
なので、一回クリアした後、こっそりと入っているんじゃないか・・・
とか思いつつクリアする度に見てみましたが毎回いませんでした
ちなみに、キャラの編成初期位置は本編で
並び方が気になったのでよく見てみると
主人公⇒護廷十三隊⇒現世
という風になっているのに気付きました
なので、むしろ逆の考えで
とりあえず、吉良の前を確認後
もしかしたら虚園メンバーは最後なのだろうかと
最後のページを見ると・・・ひよ里しかいませんでした
まあ、無事仲間に出来たのでよかったです
5ターン目で仲間にならなかったのは謎ですが・・・
それと、全然気を悪くなんかしてないのでご心配なく
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:44:57 ID:8J7mceqkO
一刀両断が中々クリア出来ません
恋次のレベルが19だからでしょうか…
体力が1000ぐらいある敵が倒せません
いい方法はありますか…?
戦闘で、自分で操作できないんだけど いつになったら出来るの
乱菊って雛森の事
桃って呼んでた?
乱菊と雛森イイねwww
>>832 クラニンのアンケートも答えといたらどうだ
格ゲーじゃないんだからいつまで経っても
戦闘アニメ内のキャラを操作することなんてできんよ
平子&ひよ里
『血の気の多いやっちゃなぁ』
『きっつい一発、お見舞いしたるわ』
ひよ里&平子
『真子、いくで』
『勝手すんなや、ひよ里』
一護&平子
『何しにきたんだ、平子』
『お前に協力しにきたんや』
平子&一護
『血の気の多いやっちゃなぁ』
『心配すんな、絶対勝つ』
ひよ里&織姫
『姫姫、いいよってからにぃ』
『お猿さんも可愛いと思うよ』
織姫&ひよ里
『私に出来る事を、精一杯』
『きっつい一発、お見舞いしたるわ』
市丸&雛森
『僕もやるもんやろ』
『さぁて、始めるわよ』
まつ梨&日番谷
『景気よくいくわよ』
『わかった』
まつ梨&恋次
『景気よくいくわよ』
『調子にのんなよ』
まつ梨&市丸
『景気よくいくわよ』
『まあひとつ、お手柔らかに』
市丸&まつ梨
『ほな、行きますか』
『景気よくいくわよ』
まつ梨&雛森
『景気よくいくわよ』
『うん、わかったわ』
雛森&まつ梨
『じゃあ、いくよ』
『景気よくいくわよ』
EXの一部です
私が見た限りでは主人公と組むと
どちらが発動してもその他とは違う台詞を言うようです
なので主人公の分は相当な数があるかと・・・
あとこれ、かばい特殊台詞もあるな
一護が石田かばい時に「おめえの力はそんなもんかよ、石田!」って出た
日番谷&一護
「足引っぱんなよ」
「ほんっとに可愛げねぇな!」
反対の組み合わせは双方通常台詞
日番谷&雛森
「雛森下がってろ!」
「あたしにだって出来る!」
雛森&日番谷
「シロちゃん、いくよ」
「日番谷隊長だ!」
ルキア&一護
「一護、呆けてる場合ではないぞ」
「おぅ!いくぜっ!!」
一護&ルキア
「ルキア、下がってな」
「いや、二人で一気に行くぞ」
>>844 補足
まつ梨&日番谷
「景気よく行くわよ」
「わかった」
Wikiと一部被ってるかも知れんがあっちと照らし合わせるのはさすがに面倒なんで
そのままカキコ
>>844です
自分でカキコした分を元に
wikiを編集してみましたが
あれであっているのでしょうか?
ルキアと白哉のEXは??
白哉&ルキア
『ゆくぞ、ルキア』
『わかりました』
ルキア&白哉
『いきます、兄様』
『よかろう』
夜一と白哉でもあったよ。
うろ覚えだから間違えてると思うけど。
夜一&白哉
夜「ついてこれるかな、白哉坊」
白「笑止」
確かこんな感じ。
誰か確認よろしく。
逆は基本だったと思う。
wikiに夜一と浦原を仲間にする条件
5ターン以内に全滅とありますが
夜一と浦原を4ターン目に倒し
全滅は7ターンでも仲間になりました
一応ゲーム内の条件は夜一と浦原を5ターン以内ですが
5ターン以内に全滅させないと仲間にならないという方が多いので
市丸の事といい今回の事といい私のソフトはおかしいのでしょうか?
256MBしか容量のないDSカードによくこれだけ詰め込んだもんだ
容量が全てじゃないがディスガイアですら64MBだしな
ひつじ村DSは8MBで吹いた
これ2Gビットなのか
そんなに使ってないだろ
音声もかなり圧縮してあるし
使ってないなら規格落とすっつーの
>>851 wikiは公式の攻略本と違って、みんなで情報をもちよって作られています。
たまには違うこともあるさ
とマジレスしてみた
BLEACH 3rdは1G(128MB)だよ
ディスはROMけちったからボイス減量と歌カット
122.85MBだな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:05:04 ID:Pka67j+y0
>>859 すげえ、ほとんどパンパンじゃん。
まあ、相当な物量だってのは感じられるしな。
売上はイマイチかもしれんが、意気込みは感じられる。
武器が成長限界まで達したらそこからどうやって
更に上のレベルまで上げれるか分かりますか??
ちなみにルキアが50レベルでなってしまいました。
>>861 武器はそれ以上上がりません
ステあげてください
取れなかったスキルは二度と取れません
>>862 まじですかー(´;ω;`)ブワッ泣きそうです
ありがとうございました!
連続ですいません!
ルキアの「次の舞・白漣」は強いですか?
取れないとわかっても心残りで。
ソウカツイのが強いから使ってねえな
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:05:35 ID:FD3kzed2O
基本的にソウカツイありゃいいが
専用技はキャラ作りに役立つから
実利重んじる人はメイユと
ソウカツイだけでいいかと
>>865-866 ソウカツイは万能でしたか
本当、背筋が凍る思いだったので、
なんとかふっきれそうです。
ありがとうございます。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:29:51 ID:SGy3VLbd0
織姫武器強化MAXにしたらステ降り何処上げたらよかったのかね?
レベル99にしてHPのみ上げたら4000まで行ったけど
回避でよかったんじゃないか
織姫の回復って消費HP割合じゃなかったっけ
……データ吹っ飛んだ…
17章、隊長の偽物がどうのって話の編制画面でセーブしたら、
何故かファイル1のデータ消失、リセットしてもコンティニューも何もできやしねぇ
仕方ないから始めから始めて中断セーブしてもコンティニューできない
長文すまん。これはセガに送った方がいい?
セーブ機能が壊れたのか?
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:13:32 ID:Qe4OjXUtO
四章でギブ
テンポさえよければもう少し続いたと思うが
テンポについてはお手上げだな
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:58:11 ID:FD3kzed2O
最強の敵はモッサリ感
これにどれだけ妥協できるかで
評価別れる
レベル上げも回復役のキャラと比べると
どうしてもあげづらいよな。
レベルが離れたの敵があんま出んし
876 :
870:2008/07/12(土) 19:51:50 ID:KIYFN7t/O
>>871 回答トン
素直に送ることにする。
…どういう手順を踏めばいいんだ?
教えてくれ厨ですまん
修行イベント全部こなすと卍解習得ってただクリアすればいいだけ?
修行戦闘中の会話イベントもこなさないと駄目?
>>877 多分クリアすればよし
自分はエリートで雛森の会話出なかったけど習得した
さっきやっとクリアした。
やっとスレのみんなの言ってることが分かってきたよ。
…そうか、修行イベントよりステータスばっかとってたせいか。
そりゃ卍解できんわな orz
ゲームベタなのですごい時間かかったんだけど、
此処の人たちは何回くらいクリアしてるの?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:16:24 ID:SGy3VLbd0
俺ステアイテムと仲間全部とって卍解出来たけど?
技は無理だったけど
藤丸を主人公にしたら、まつりは弱くない?
スタメンに入れようか迷ってる。
誰かアドバイスお願いです。
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:40:43 ID:azffc9h1O
剛剣タイプは剣八とか一角とか
苺やらハイスペックな奴ら満載なので
まつりは見劣りするかも
でもブリタワからはシュンコウ、煉獄、螺旋
を覚えるから使えんこともない
>>883 ブリーチタワーいってから
検討できそうですね。
感謝感謝です。
ようやくクリア。
ネム強かったよネム。
ネムは接近戦でも使えるし回復技も使えるし
防御支援の回数も多いし、スゲー使いやすかった
協力関係が少ないのが短所だな
タワー全制覇された偉大な先輩方、
決め手とか有りましたら教えて下さい。
最終階、全く歯が立ちません。
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 19:09:21 ID:azffc9h1O
状態異常にすりゃあ
かなり戦い易いと思うんだけど
特にシロの千年氷牢とか
マユリの毒芋虫とか
弱った所をフルボッコだ!
鬼道でやり合うのもいいかもね
>>888 ありがとうございます!
よく考えてみたら、状態異常に出来るキャラが殆どいなかった事に気付いた!
あ奴をフルボッコ、気持ちよさそうw
一護にホロウ化あったら良かったのに。
ブリーチタワーまでいったけど、キャラの強さが
かなりバラツキがあるね。雨竜好きだから
使って30まであげて弱いことに気づいた。。
ウリューはメインは張れないキャラだね
遠距離技の命中上げて後方でひたすら援護射撃
でも、このゲーム鬼道が強すぎるからなあw
せめてゼーレシュナイダーが広範囲攻撃出来たら便利なのになあ。
呟きながらも絶対戦闘に参加させてるw
遠距離射撃キャラは貴重だし。
>>892 ゼーレシュナイダーの威力がまた
弱すぎて泣けるんだよね。
本編では良いキャラしてるんだけどw
せめて通常攻撃でそれなりの射程があれば……
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 08:42:44 ID:55qpQQ4yO
尻に給料が
吉良と狛犬のEXを聞いて
あぁ、これだから吉良は副隊長のままなんだろうなと思ったw
セリフは通常なので省略
桃とルキアはレベル上げやすくて強い
あと、織姫とネムもね
武器MAX後は攻撃を上げれば余裕過ぎる
このゲームって戦闘バランスのせいで男主人公>>>>女主人公に感じる
蒼火墜強過ぎだろってかルキアと桃強過ぎだろjk
そういや卍解覚えると奥義クリア後まで覚えらんないの?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:36:09 ID:Y3sT+8pAO
今検証してるがそうみたいだな
卍解、煉獄、螺旋、シュンコウの内
本編で覚えられるのはどれか一つだけ
みたいだな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:47:09 ID:mScgxjzDO
卍解
あえて強力な鬼道の無い四人で挑むとかすると結構頭使って燃えるな
狭い通路でデカイやつにサイ使って後ろの敵を動けなくしたりとか
袖無し死覇装(修平)と勝利の覚悟(一護)の取り方教えて下さい。
修平の方は全然検討がつかず、
一護の方はstage24で出撃メンバーに選んだらチョコをくれました。
よろしくお願いします。
902 :
901:2008/07/15(火) 03:08:15 ID:54rY5LJW0
すみません、修兵でした。
それと主人公は女性で剛剣、卍解を覚えています。
修兵のは15あたりのフリータイムで貰えた
たぶん修兵、弓親、一角を仲間にしてないと出現しない
一護のはわからん・・・wikiには24って書いてあるけど違ったんだな
904 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 07:58:45 ID:nbiwTUON0
>>901 男で一護選べば貰えたよ。女は貰えないのね。
修兵のはwikiのフリータイムに書いてないね。
>>903の通り仲間にしないと出てこないかもしれない。
俺も3人仲間にしてて出てきたよ。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 14:53:56 ID:mZKr7nchO
語尾にjkつけてるやついるけど、何の意味?かなりきもいんだけど
童貞のくせに
いくらなんでも釣り針が太すぎる
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 17:12:55 ID:nbiwTUON0
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 19:25:05 ID:hScDUidO0
ちんこ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:08:00 ID:fjGuSntX0
レベルmaxになったら、ステータス上げれないの?
ブリーチタワーで無限に育成ポイントもらえる
jk=ジョークかと思ってたが違ったのか
普通に考えたらわかるだろ、jk
常軌を逸しない程度に
考察して
だよ
微妙に合ってるから困る
ジャンプキックだよな、常識だろ
マジレスすると、常識的に考えて=常考=jkだろ
ところで俺の茜雫が仲間にならないみたいなんだけどこれってバグじゃね?
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:00:46 ID:scBSovy6O
俺ヤった人数15人なんだけど俺に勝てるやつここにいる?
>>918 そんなしょうもない嘘を書き込んで周りの反応を期待している自分を客観的に見てどう思いますか?
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:12:40 ID:ieZq1BiiO
嘘じゃねぇんだけど!ワラ
15人くらい普通じゃね?おまえらと違ってイケ面なんすけど。
2ちゃんがオタクだけ見てると思ったら大間違いだよ。
じゃあ、ここに俺に勝ってるやついねぇのか
なんでここを釣り場に選んだのか甚だ疑問
もっと回転早いスレいくらでもあるだろうに
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:09:59 ID:ieZq1BiiO
全員のレベルが60近くなってきて、そろそろレベル上げがきつくなってきた……。
今は25階〜28階でレベル上げしてるけど、やっぱ29階や30階をやらないと、なかなか経験値溜まんなくなるかな。
30階とか、ほぼ卍解主人公だけでクリアしたんだけど……。まともにいって、他のメンバーでクリア出来る自信ない。
自分も、固定キャラ以外は最早使ってないな…。
空座メンバーとかLV20くらいで止まってるw
ヴァイザードも使ってないし、死神だけいれば良い感じ。
>>925 いや、俺は全員使ってる(レベル低い奴を優先して出撃させて、レベルが平均化するようにしてる)から、
卍解主人公以外で30階の連中に太刀打ち出来る奴がいないのよ。
29階でも既にきつかったからなあ……。自然他よりレベルが高くなる、回復要員で固めてクリアした。
かと言って既に全員レベル60前後だから、28階以下だと、なかなかレベルが上がらん……。
28階までと29階、30階の難易度の差が大き過ぎるだろ、これ。
育成ポイントボーナスだけ延々稼いで補強したら?
レベル補正大きいけど意味なくもないだろ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 12:55:29 ID:ieZq1BiiO
ここってみんな童貞なの?ワロス
俺だけがセックス経験者なのか(*´∀`*)
意味がない訳じゃないが雀の涙だなあ
29で根性でレベル上げた方が良いかもしれん
>>929 やっぱ、そうか……。じゃあ、29階頑張ってみるかな。
30階は勝てる気がしないけど、29階ならレベル60もあればいけるかな。
同じレベルでも、結構キャラ差があるけど。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 17:09:43 ID:ieZq1BiiO
おまえら童貞なの?(*´∀`*)
Ex使いつつ瞬殺出来るようなマップ選んで完全に戦闘後ボーナス頼りってのもアリかもしれん
どっちにしろ時間は大量にかかるが
いやー、やっぱレベル上げを重視したいから、29階やってみますわ。
皆さん、アドバイスありがとう。
コンとか観音寺とか未だに頼りないけど、頑張るぜ。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 17:49:49 ID:ieZq1BiiO
とりあえずつらくなったら束縛玉投げまくろうぜ
無限に取れるし
>>935 上の方行くと、技のが辛かったり。
一番お世話になってるのは、流魂街の妙薬だな、やっぱ。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 19:22:32 ID:ieZq1BiiO
↑の二人童貞だろ?(*´∀`*)
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:28:50 ID:zOaNnNg2O
やっと24話に入りこれから戦います
…しかし何を思ったのか回復役はルキアしかいません
後で花太郎でも入れれば良かった、と現在後悔中
回復役が一人で敵地に乗り込んだ勇者様はいますか?
いなくてもいいので何かアドバイスください
現在フリーバトルをやって鍛えています
そもそも明癒覚えられるキャラなら一回使うごとにがんがんレベルあがるんですぐ追いつくぞ
>>938 自分も回復役ルキアだけだったけど困らなかったよ。
フリーバトルも一度もしなかったが特別苦戦せずにクリアできた。
元々難易度自体は物凄く低いゲームだからな
回復や蒼火墜はあると俺TUEEEE出来るってだけで必須ではない
東仙の閻魔蟋蟀が良い
範囲は広くないけど命中率を敵10%味方97%に固定は便利すぎる
お陰で高回避の敵もストレス無く倒せる
横でオレンジ7マス分吸えばMAXに出来る剣八も便利
943 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:44:54 ID:ieZq1BiiO
童貞たちがBLEACHのゲームを暑く語ってます(*´∀`*)
結局回復役はソウカツイ役も兼ねちゃうからな。
回復役が1人はいるなら、思い切ってアイテムを当てにしちゃってもいいと思う。
流魂街の妙薬とか、消費アイテム系は全部クリア後に腐る程手に入るから、ガンガン使っちゃって平気だよ。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 00:55:08 ID:cw8S88MxO
↑童貞があらわれた(*´∀`*)
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 00:59:00 ID:cw8S88MxO
俺は15人としたことあるからね(*´∀`*)
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 01:27:12 ID:cw8S88MxO
俺斬魄刀もってるよ!
卍解名は
龍神虎王丸
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 01:28:50 ID:cw8S88MxO
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 01:37:33 ID:cw8S88MxO
俺に勝てるやつここにいないのか?(*´∀`*)
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 06:18:29 ID:cw8S88MxO
今日から日記かくよ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 06:20:00 ID:cw8S88MxO
ちんぽこどっこいしょ
ぽーにょぽーにょ、さかなのこ
なか
あなか
あか
あかな
かな
あやか
まみ
みな
はるか
るり
まんこー
955 :
セックスの達人:2008/07/18(金) 06:23:07 ID:cw8S88MxO
おまえら童貞だろ?(*´∀`*)爆笑
かわいそうにな。俺くさるほど女よってくんだけど。山下智久似ってよくいわれる。
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 06:24:24 ID:cw8S88MxO
ぴぽたまます
おったまげ
セーラーむーん
むーん
むかで
957 :
織姫:2008/07/18(金) 06:29:01 ID:cw8S88MxO
魔王さん、だめーー
958 :
魔王:2008/07/18(金) 06:30:00 ID:cw8S88MxO
いいではないか!くるしゅうないくるしゅうない。織姫服をぬげ!おっぱいを見せてくれ!
959 :
織姫:2008/07/18(金) 06:31:12 ID:cw8S88MxO
らめー!!!!
あん‥あああん…乳首が勃起してきたわ…
クリトリスもむけてきた…
らぁぁぁぁめぇぇぇ!!
あうんっ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 08:12:19 ID:cw8S88MxO
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 08:13:17 ID:cw8S88MxO
第2話 織姫いく
織姫いくいくあきあきあきあかあかいかおきあか
売る木男はしは
962 :
ウルキオラ:2008/07/18(金) 08:14:17 ID:cw8S88MxO
舞え!クリトリス!
きゅいーんぼっん
卍解!!!!
お櫓にきつらかはか
963 :
一護:2008/07/18(金) 08:15:20 ID:cw8S88MxO
なん…だと…?
ドドドドドドドドドドド
ドンっ!
なん…だと…?
964 :
ウルキオラ:2008/07/18(金) 08:16:51 ID:cw8S88MxO
私の解放はどうかね?
このクリトリスの舞いは!
貴様に私を倒せることができるか?
いくぞっ!
しゅっ!ドバッ!
to be continued
965 :
ナレーター:2008/07/18(金) 08:17:49 ID:cw8S88MxO
第3話 一護散る
966 :
一護:2008/07/18(金) 08:19:23 ID:cw8S88MxO
くそっ!なんてクリトリスだっ…
まるで歯が立たないん。
おこったぞー。
卍解、大紅蓮氷輪丸!
967 :
ウルキオラ:2008/07/18(金) 08:20:10 ID:cw8S88MxO
なん…だと?
ぐわーーーーーーー。
やられたー。まんこちんこまんまん。
968 :
ウルキオラ:2008/07/18(金) 08:21:14 ID:cw8S88MxO
これはっ私の人格が壊れていくっ!ぎゅんっぎゅんっ。
「まんまみてちんちおっき(´ω`)」
969 :
一護:2008/07/18(金) 08:22:14 ID:cw8S88MxO
うわーーーー。
「まんまみてちんちおっき(´ω`)」
まんまんみてちんちおっきまんまんちんちんみてちんちんおっきおっき
こんなコトするなら仕事しろよ
それとも自己中だがら誰も相手してくんないの?
ママのオッパイ飲んで来いよ
この流れワロタ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:25:29 ID:cw8S88MxO
ワロタワロタ(´ω`)
973 :
一護:2008/07/18(金) 10:26:13 ID:cw8S88MxO
織姫、きもちいかい?くちゅくちゅくちゅくちゅ
974 :
一護:2008/07/18(金) 10:27:53 ID:cw8S88MxO
なん…だと?
クリトリスがないっ!
to be continued
次回「なぜ織姫にはクリトリスがないのか」お楽しみにっ!
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:28:47 ID:cw8S88MxO
第4話
クリトリスの謎
なん…だと…?
to be continued
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:30:05 ID:cw8S88MxO
卍解!大龍神クリトリス丸!
977 :
ウルキオラ:2008/07/18(金) 10:30:51 ID:cw8S88MxO
卍解!!
まんまみてちんちおっき(´ω`)
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:31:34 ID:cw8S88MxO
ちんちみてまんまおっきおっき(´ω`)
なんだ自動保守か
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:21:07 ID:JahU4/jQO
すげえ自演wwwwww
童貞頑張れよwwwwwwwwwwww
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:45:25 ID:cw8S88MxO
ぼくたち童貞だから仲良くしよね(´ω`)
982 :
夜一:2008/07/18(金) 14:32:20 ID:cw8S88MxO
まんまみてちんちおっき(´ω`)
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 15:54:44 ID:R0bpA8x6O
25話のラストバトルになりました
???を倒すには周りの敵を最初に倒さなければならないのですか?
>>983 まずはウナギみたいな触手を優先的に片付ける。
征源はステータスがべらぼうに高いのでむやみに近付かず、技でじわじわと削り期を見て一斉に直接攻撃すべし。
感電うざいけど一気に飛び込んでソウカツイすると2発強で沈む悲しいラスボス
大きさって罪よね
ソウカツイが強すぎるんだよ
ルキアは特徴を生かそうと思ってほぼ同性能な次の舞を最大限強化したら
味方巻き込み技で涙目
987 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:46:49 ID:cw8S88MxO
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:47:41 ID:cw8S88MxO
ぷろぽーぶ大作千やってるよ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:52:14 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:56:04 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:57:12 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:58:27 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
993 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:59:24 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:00:49 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:02:19 ID:cw8S88MxO
ゲオ
ファミリーマート
生協
ツルハ
に行った。
マックコーヒー
飲み物
チャンピオン
ファミ通
買った。
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:03:26 ID:cw8S88MxO
卍解
誘惑えっち丸
能力
相手を全裸にする
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:04:58 ID:cw8S88MxO
第6話
空くら町全滅
ちゅどーん。ちゅどーん。ぼっかーん。
ちゅどーん。
to be continued
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:06:47 ID:cw8S88MxO
次スレもみんなが楽しみにしてる小説書くから楽しみにしてなよっ!
小説で埋める予定なのでよろしくっ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:08:26 ID:cw8S88MxO
BLEACH 小説版
次スレにつづく
スレ立ってねぇのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。