1 :
枯れた名無しの水平思考:
●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。?通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。?キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで収録+十代3とヨハンパックの魔法だけ。SD&TAG追加
【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。今が旬
【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。
【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら
【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら
【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら
詳しい収録数などは >3 を参照
・カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない
・フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない
・アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ
●早見版
※基本的にはどれから始めても他ソフトと連動が有る(2008はまだ不明)
−時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない
・初代スキ→→NT
・GXのアニメスキ→→SS(wifi有り)
・新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)
ネクロガードナー 神竜ラグナロク
マシンナーズ フリントロック ヴェノムコブラ
マジックストライカー キラーザウルス ゼラディアス
ゼラート ダークファミリア ステルスユニオン おジャマナイト
救助猫 ゾンビマスター 究極虫 ベヒんモス ボマードラゴン
ハウンドドラゴン 絶 滅 寸 前 ハンターアウル 宣告者
ガンドラ Vロケット _____巨大戦艦 バズー ムドラ
大 幻獣 オオアリ/\未収録/\ニングパニッシャー 足
革 水晶の占い/改/ ̄ ̄ ̄\切\ 白 カオスネク り
命 天下人 /造/ :::\:::/::: \断\竜 光の 融 な
放浪フリード \/ <●>::::::<●> \/の ピラミッド 合 い
バーサークデッド| (__人__) | 聖 氷 儀式 素
黒の魔法神官 \ ` ⌒´ / 騎 双 炎 材
チェスデーモン / \ 士 竜 の ラプテノス
>>1を生贄に捧げ、地鎮祭を発動!
よし、地鎮祭終了。
つーか、スレが1000になる前に誰か立てろよ…orz
>>1乙
俺のとこじゃ今週大会だぜ
ようやく神のカードが俺の手に・・・
大会の場所がとても遠いので、行きたくても行けないぜ
>>8 良いな〜。頑張ってください。
俺もだ。勝ちたいと思うけど楽しめたらいいな。
つい先日始めたばかりの初心者だけど、なかなかカードが集まらないで苦戦してます。
青眼デッキ組もうかと思ったけど古も召喚師もダメドラもキンドラも初期じゃ入ってないぽ
仕方なくデーモン3積みデッキとか…
いつになったらまともなデッキ組めるんだろ。。
>>11 青眼デッキはおろかな埋葬、トレードインなんかで墓地に落として蘇生が常道だろJK
>>11 古のルールはワールド2の海底MAPのデュエリスト全員に5勝すれば出てくるパックに入ってる。
キングドラグーンはワールド5に行ける様になれば出てくる「勝利をもたらす天命」と言うパックに入ってる。
ワールド2のデュエリスト全員に各5勝、トータルデュエル回数200回、WCSシングル20人各5勝くらいで出るパック群(13個位か。)で
青眼デッキは多少まともなデッキは出来ると思う。
>>12 まだ正統が1枚しか手に入ってないんで…。リスキーすぎるかなと。
てか光と闇の狭間(P)はまだ出せてないし、どうやってその一枚の正統出したのか忘れちゃった。
>>13 ありがとう。参考になりました。文明までなので取りあえず海底行って来ます。
>>14 初期デッキに正統なる血統が一枚積んでたようです。
早い内からゾークが手に入るのには驚いたな
>>14 蘇りし魂なら最初の方で手に入った気がするからそれ狙いのがいいかも
>>11 とりあえずダメドラがいつカード化されたのか思い出せ
あとラグナロクも白竜の聖騎士もボマーも未収録だから注意しろよ
>>11 最初は最初らしく苦痛張ってヴォルスにデーモンの斧でも持たせとけばラク
2月の終わりごろに始めた俺には、攻撃力1900のライオウが神に見えた
>>21 良いタイミングで始めたもんだね
そういえば自分も別の意味でびっくりしたなあ
ライオウのパスワードでの取得DPが少なくて
こんなに安いのかって感じで
オシリス配信マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
これが神の領域ゴッドファイブだ!!とかやりたいんだが
ゴッドファイブはタッグだと相棒への負担が半端じゃない
だからといってシングル行くとガチに瞬殺されてドジ出せない
闇遊戯相手に決められるとンギモヂイイッけどね
オシリスを試しに召還してみようとデッキ組んでCPUと対戦してみた
そんで生け贄三体を揃えて
「神よ降臨せよ!オシリスの天空龍!」
かっこいい音楽と背景とともに現れるオシリス
CPU「罠発動!奈落の落とし穴!」
バーン!
…これがドジリスか…
ドジリスに限ったことではないけどね
神の耐性もうちょっとどうにかならないかな
かといってナーガ様と同じは強すぎるしなあ・・・・
このカードは1ターンに一度フィールドを離れる効果を無効化し破壊できる
奈落は対象取らないから瞬殺コースなんだよなあ
神は魔法罠完全無効ぐらいでもよかったよなあとか思ったが
そうするとモグラへの風当たりはどんどん強くなるわけか
ダークネェス…
ダークネェス…
ダークネェス…
ダークネェス…
ミスターTの スキルドレイン!
こうかはいまひとつのようだ
月の書使って罠回避出来ないのが痛いなドジリス
まあ今の環境3対生贄なんて簡単すぎるから
あまり耐性付いてても壊れすぎるからな
バルバロスは神に酷い事したよね
そういえば特殊召喚したターンに墓地に戻るそうだが
浅すぎた墓穴でセットしても駄目なわけ?
>>38 実際試してみたらリバースしたターンの終了時に墓地行きだった。
>>40 おお、ということは正確には
「通常召喚以外の方法でフィールドに表側表示で存在するとき、そのターンのエンドフェイズに墓地に送られる」
という表現が正しいのかな
7月に出るのがゲーム攻略本なのかアニメのキャラブックなのか…
ゲームだったらいいんだけどそれならもっと早くに情報来ているだろうしなぁ
収縮とかダメージステップに発動しろとかいうけど
何でなの?
相手のメインフェイズ1に発動させてどうすんだよw
生贄にされたら意味ないじゃないか
ダメージステップには攻撃力を変動させる魔法、罠とカウンター罠、
あとは一部のモンスター効果ぐらいしか発動させることができない。
つまり、相手としては対処手段が限定される。
バトルフェイズに発動する→じゃあそのモンスターで攻撃するのやめますね^^
ダメージステップで発動する→収縮発動で返り討ち
たまにいるよなメインフェイズとかバトルステップに収縮使う初心者
魔法はカウンター的には使えないってのを知らないだけかも
そういう意味じゃアニメはいい参考本になるのかも・・・しれない
巻き戻ししなきゃいけない時にしたりしなかったり、相手ターンに攻撃したりとやりたい放題だけどな
GX最終回のときにきちんと巻き戻ししてたのは少し感動した。
誤爆しました、ゴメンナサイorz
CPU、収縮はちゃんとダメージステップに発動するのにエネコンは発動しないんだよな
エネミーコントローラーはダメージステップに発動できないだろう
CPUのエネコン発動タイミングがおかしいのには同意するが
あとCPUがおかしな使い方するのは、ディメンション・マジックとか光と闇の洗礼だな
頼むから攻撃が終了してから使ってくれ
エネコンはダメージステップに発動できないよ?
あれ?そうだっけ?
まあとにかくおかしな使い方するよな
使い方おかしいっていうかライフ多いと絶対神宣使わないよね
それ使わなきゃ負けるような状況でも
リバース効果使わないで生贄とか、カオスポッドだと分かってるのに攻撃したりとか、
特殊召喚出来ない状況なのに反射ダメージ覚悟で剣闘獣が攻撃してくるとか
>>57 相手に伏せ一枚→こちらサイクロン発動→相手は伏せてた宣告発動(゚д゚)
そんなに相手が弱くてたまらんのなら遊戯デッキで戦うのがお勧め
ヴァルキリオンとブラックパラディンと絵札の三剣士を40枚デッキに同居させてみたら
レディオブファイアには楽勝だったがバクラ辺りだとすげー強敵に感じる
戦う時は別に構わないけどタッグの時は焦る
タッグはあまりおかしな行動をしないBMGと組む
洗礼ディメマの使い方がやっぱり残念なことになるが
デッキレシピの勝率って、Wi-Fiで切断されて途中で終わった試合もカウントされちまうんだな
今更な話だが使えない機能だなぁ…
俺のWiFi勝率低すぎで吹いた、30%て・・・
今混沌の世界にいるんだけど、全体的に敵強くね?
それとも俺が弱いだけ?
混沌の世界の奴らは全員実戦レベルのデッキだから強い
>>64 ガチでも使い続けない限り5割も行かないのがデフォ
wiki見てたけどライトロード強すぎだろう・・アンデッドも今まで以上に強化されてるし
電池メンや魚の強化はGJだけど
7月の新作の話って結局どうなったの?DSでゲームでるんだよな?
期待しないほうがいいよ
カードは関係なくてバイクに乗ってレースするゲームかもしれんぞw
上画面をバイク操作画面、下画面をデュエル画面にすればいけるな
従来のタッチペン操作でデュエルを行いつつ
Lでギアチェン、上でアクセル、左右でハンドル下でブレーキ
(左利きの場合はRXYABで操作)でOKだしなw
>>70 ていうか結局Vジャンプには書籍の情報なかったのか?
7月新パックの情報があるんならその前に出る本の紹介もしていいのに
>>68 アンデットワールドには吹いたな
他種族の種族サポートの多くを封じる上に
ゾンビマスターや真紅眼の不死竜の効果を強力にサポート。
墓地の種族まで操作は強いwwww。
青眼の銀ゾンビ「・・・」
>>73 OCGやTFはともかくイルブラットがいるDSシリーズじゃ恐ろしいことになりそうなんだけど
2008はゾンマスなくてもイルブラッドのおかげでアホみたいにアンデットが強かった
これ以上強くしてどうする
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:47:36 ID:S9sUoABUO
魔法か罠で自分の魔法カードでのライフコストをなくすカードある?
ディスクガイやネオスがアンデットになったら大変だ
>>77 魔力倹約術
あと少し違うが生命吸収装置ならコスト軽減できる
>>77 魔力倹約術か?
「魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。」
ただし、無くすことができるのは発動コストだけだから、
維持コストとかはなくせない
わが身を盾にや次元融合のコスト消せるのはおいしい
あと洗脳や早すぎた埋葬
これらを多用するなら投入もアリじゃないの
ワンキルのお供ってイメージがする
始皇帝の陵墓を踏み倒せる…
そう考えていた時期が私にもありました
IDが斎王だった
3IOでサイオーはちと苦しい
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:07:29 ID:S9sUoABUO
始皇帝の陵墓はダメなの?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:12:11 ID:S9sUoABUO
いにしえのルールとかスキルドレインを主体にデッキ組みたいんだけどオススメカードない?
絶対魔法禁止区域とか凡骨の意地とか?
陵墓は駄目。フィールドに出す時のコストじゃなくて効果使う時のコストだから
地味に黒魔術のカーテンはコスト踏み倒せる
スキドレやバニラ(通常モンスター)のことはwiki見たほうが早い
スキドレ使うなら通常モンスターよりもデメリットモンスターで回した方が面白いと思う
通常モンスターならヒーロー縛りが面白い。戦闘は連合軍やスクレーパーで補助出来るし
闇の量産工場、補充要員で融合による手札損失もカバーしやすいし
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:57:20 ID:S9sUoABUO
デメリットモンスターってガンナードラゴンと桜花以外に何がいたっけ?
デメリットモンスターの意味を勘違いしている
闇の芸術家が何だって?
>>91 そりゃ、妥協召喚モンスターだ。
スキルドレインと相性が良いのは間違いないが。
女邪神ヌヴィアがなんだって?
攻撃力2400だけど相手に1枚ドローさせる奴とか攻撃力2300だけど守備表示に勝手に変わるとか
そういう人たちのことね>デメリットモンスター
攻撃後守備表示になるモンスター多用するなら最終突撃命令も入れると事故が少なくなる
ついでに魔デッキ入れたり
スキドレデッキ、魔デッキと相性のいいミストデーモンオヌヌメ
そしてあれこれ入れると結局事故るという
結局事故らないようにするにはスキドレだけ入れて
あとはバロスやライオウなどのスキドレなくても使えるカードで落ち着く
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:05:20 ID:S9sUoABUO
わかった。ていうか魔デッキなに?デーモン系のヤツ?
そろそろぐぐれかす
魔のデッキ破壊ウイルスで調べてね
魔のデッキ破壊ウィルスでサクリファイスエスケープってこと?
サクリファイスエスケープもできるけど
単純にスキドレ無いときのリリースなしで出したときの自壊デメリットを抑えられるじゃん
フロンティアの寒波ダムドのコメ欄に吹いた
手札交換型エクゾは決まると爽快だな!
何枚もドロー出来るの楽しすぎる
エグゾもパーミも自分で使う時はすごく楽しいけど
やられると果てしなくウザいな
コンボなんてそんなもんかな
ドグマブレードと比べればまだかわいい
6月おジャマグリーンかよ
パーミはやられる時は本当に何にも出来ないが大抵楽勝なんだよな
おまえらモザイクマンティコアの話題って94スレで1回かでた?
2008で禁止1枚入れられるようになったらwi-fiでも禁止1枚いける?
いけるけど歓迎はされない
自分と同じ制限の相手だけにすればいいんじゃね
>>114 そうか、サンクス
先日始めて、ある程度揃って来たからwi-fiデビューしようかと思っていくつかイメージ落として戦ってたら、禁止いるようないないような感じだったので
とりあえず入れないでやってみようと思う
タッグは基本0803がいい
フレンドなら大会がいいかも
大会と3月制限って言っても死者蘇生とリビデ入れ替えるとか
マシュマロン入れるぐらいであんまり変わらないな
>>111 そう
ガチフルバーン
イエローがあれでグリーンがこれで…ブラックも出てきそうだがどんなデッキ使うんだろうか
ところで8月のVJカードフェスタとやらでオベリスクあたり配信されそうな悪寒がするんだが
大会制限だとオーシャンが使えないのが痛すぎる
他にも怪しいのがいるしライダーの方を禁止にしろよ・・・
>>119 イエローはトランスだったか?ブラックはコスモロックでもやりそうだな
Rで社長が使ってたっけ
そんなに強力じゃないよな
>>119 おジャマがガチフルバーンならタッグのゴーズさんは何なんですか
ヤワフルバーン?
ヌルフルバーン
予選の会場で何人かとワイヤレスで対戦したんだけど
ワイヤレスで対戦した相手ってDイメージに保存されるんだな
ただのCPUよりも強いからもっと集めとくんだったな
早く新作で強化された植物族を使いたい
2008だとライオでビートダウンくらいしかできなかったし
種族デッキ作るの好きなんだ
整理券配布10時からとか土曜も学校ある身としてはキツイぜ・・・
大会でた人に質問なんだけど1、2時くらいに着いても間に合うかな?
このスレ見てる人でドイツ行ける人出たら
レポしてくれ。
午前の部参加の連中が午後も出たい、とごっそり持っていく可能性がなくもない
あとは会場の広さによるかな
>>128 妖精王オベロンのこともたまには思い出してくだしあ(´・ω・`)
まあ、俺も植物族デッキ作りたいからいろいろ入れて欲しいなあ
オベロンは守備表示の時にしか効果発動しないからなぁ
ビーンズマン・ポタニカルライオ・リグラスは3積みでアクアの合唱とかいれてるけど切り札になるカードが収録されてないよな…
>>133 もうDNA改造しゅじゅちゅ(なぜかry しかないよな。
>>133 俺はビーンズマンに下克上とかつけてるよ
あと綿毛トークンでライオがパワーアップするのがいい
オベロンはもうちょっと強くしてもよかったと思う
ギガプラントあれば強くなるさ
海竜にも目を向けてやれよ
海竜はもうドラゴンにしちまえばいいのにな
海竜はダイダロス様位しか強いのがいないからな
海竜族、魚族、水族はいっそ、水棲族とでもして
ひとまとめにしてしまえ、という気がしないでもない。
>>140 大抵水属性になるんだから分けた意味あったのだろうか。海竜、雷族辺りは同族でデザイン似そうだから種類だすの大変だろうな。
その昔亜人族という種族があってだな
>>142 多そうだな
悪魔とか獣戦士とか色々当てはまる
サイキック族なんているんだろうかねえ
魔獣族とか出ないかな
適当に分けられてたやつも一応入る種族がほしい
レベル3トーナメント、なんか毎回同じメンツな気がする・・・
つーか毎回初戦ドリアードだし。なんじゃこりゃ。
俺は毎回ビーンズが初戦の相手だな
リアリティ(笑)のために少しずつしか入れ替わらないんじゃね
負けたからといって結果を受け入れられずリセットした場合は同じ組み合わせになることが良くある
俺トーナメント3で毎回将軍様にストーキングされる
2009は未だ音沙汰なしか
来年なんて言わないでくれよ
2009で絶対に導入して欲しいことあげようぜ
・WiFi対戦で切断したら、切断された方は自動的に勝利
・ランキング戦にマッチを
・タッグデュエルでも、禁止制限を統一できるように
カード不足でテーマデッキが作れないなんて事態が減りますように
中途半端にデーモン入れたりすんなよ
>>145 そこらへんは「○○と名のつく〜」で落ち着くんだよな
幻獣とか幻獣とか幻獣とか
>>151 >>6のやつを収録してほしいな
新作に新しいカード出るのはうれしいけど未収録のも使いたいんだ
それとガイウス怖い
混沌の世界は初手操作があったりするのか?
モグラを出したり戻したりしてるだけで5戦終わって、まともにホルスと戦えなかったんだが・・・
戦艦完全収録してほしいなあ…
デーモンシリーズと幻獣は完全に収録して欲しいな。
>>155 前スレで誰かが正々堂々を使って試したそうだけど、結論はある。だったような…
>>158 やっぱあるのか。エンドの開幕で未来融合使ってくる率も高いしな。でもまあ、それはわかる。
・・・ホルスでモグラなのは謎
萌え族作っても結構カードありそうだな
6つの世界クリアするだけなら石版とか制限デッキとか覗けば
天使パーミとロックバーンでほぼ確実にクリアできる
そしてロックバーンに慣れすぎてビートデッキが組めなくなる
>>151 下二つはいいけど上はそんなんで勝ってもなあ
エラーなのかそれとも切断なのか分かるようにして欲しいな
ついでに言えば切ったらしばらく通信不可
タッグでレーティング200〜とかも欲しいな
無効試合=勝ってはないので 勝率ダウンですね^^ はいらない
っつか計測しなくていいのになんで下がるかな。デッキ毎の勝率表示は面白いのに。
別に小細工しなくてもCPU相手ならブラマジデッキレベルで楽勝だろ
地盤沈下食らったときにエスケープを使うとトークンに×重なるね
>>162 >エラーなのかそれとも切断なのか分かるようにして欲しいな
「切断されました」って出ないか?
>タッグでレーティング200〜とかも欲しいな
何のために?むしろチート臭い1500以上とかは来ないで欲しいな
まじかよwwwwwwwwwww
>>166 エラーが出た場合はエラーの出所だけに表示、鯖が原因の場合は皆に表示(これはよくわからん ごめん)だったと思う。切断されました、でもエラーの場合があるよ
>>166 自分以外の誰かの通信が途絶えると「切断されました」になる
エラーが出たのか切ったのかは分からない
「切断されました」なんて紛らわしいメッセージ出すから
ゆとりが勘違いして「切断するな!」とか言い出すんだよな
wi-fiの宿命だとは思うがやはり切断が多いな……
使ってるデッキがバーンだからってのもあるが半分以上は……
せめてCPUに切り替えて続行してほしい
タッグ揃うのに何十分かかると思ってんの……
単純にブラックリストを実装して欲しいよ…
>>166 1500〜だめにしてもランキングで負けて下げられるから意味ない
それよりも初期デッキや80枚とかの勝てないのが来ないで欲しい
ファンデッキが勝てないわけじゃない
ガチに比べて勝率が低いだけだ
80枚デッキのファンデッキってマジエクくらいだろ
タッグだとそう問題でもなかろう、デッキどうこうは
むしろプレイング
>>174 80枚デッキをナメたらいかんぜ
スタン風味にして増援・Eコール等でサーチするデッキ作ったが、
そこらのデッキより安定したデュエルが出来るぜ
おい どういう理由かわからんが俺の異次元の偵察機が異次元から戻ってこないで普通に異次元にいるんだが
帰還は1ターンに1度だけだよ
或いは裏守備状態で除外されたとか。
まさかジョウゲンのせいじゃないよな?
そういやー3週間くらいまえブラマジデッキの事聞いてた時ジョウゲンいて馬鹿にされたな
今回はジョウゲンいないよ たぶん
>>182かも 1ターンに2回破壊されたかもしれない
あの時の奴かよ
おかえり
デスカリバーで無効化の線かね
今度こそ状況を詳しく書いてもらおうか
虚無魔人か虚無の統括者がいましたとかだったらぶん殴るよ?
デスカバリーも虚無魔人か虚無の統括者もいなかった
それどころか異次元の偵察機が2体フィールドにいてもう1人をおろまいかなんかで落としたのかな
で激流そう食らって3体とも異次元にいったんだけど2体しか復帰してこなかった
もちろん激流そうくらったわけだからフィールドはがら空き
帰還に合わせて激流されたら駄目だぞ
デスカバリー
お、お兄ちゃん?6月の配信デュエリストは、だ、誰なの?
おじゃまんがグリーンさ
グリーンだよ
>>148 恐れスだけど、リセットはトーナメントでは絶対にしないんだよな。
1回戦で苦手なデッキと当たって負けたとしても
CPU同士のレーティングが変わっていくからそれを適用させたいこともあって。
なのに5回連続初戦がドリアードって何なんだよっ・・・
全体的なメンツも毎回さほど変わらないし。
>>195 もちろん石碑全開放して面子は全員出揃ってるんだろうな?
混沌の世界のデュエリストに勝てないorz
なんじゃ、あの強さ…。
デミスガイアでおk
と思ったがそこクリアしないとガイアなかったな
デミスドーザーで頑張れ
スキルドレインとロックバーンでごり押ししたな
>>197 ロックバーンにいろいろカウンター罠入れとけば結構勝てるぜ
墓守でも案外いけたな
フルバーンで十分
墓守かデミスドーザーかスキドレかロックバーンかフルバーンだな。
よし、頑張ってみる。
フルバーンは花の高3コンビのような黒蛇病+デス・ウォンバットのようなデッキでも良いんだっけ?
混沌世界クリア時のデータ残ってた
下級
リリー1 逆きれパンダ1 ステルスバード3 剣の女王1
マシュマロン1 ブレイカー1 メタモルポット1 闇の仮面2
上級
ラヴァゴーレム2
魔法
大嵐1 サイクロン1 洗脳1 月の書1 波動キャノン3 ハリケーン1
護封剣1 レベルB地区
罠
おじゃまトリオ3 神の宣告2 グラヴィティ1
激流葬1 拷問車輪2 自業自得3 仕込みマシンガン3 停戦協定1 ディメンションウォール3
とかいうよく分からないのでも連勝記録止まってなかった
>>203 それはどちらかと言うとロックバーン系
入れるモンスターに困ったらコアラか剣の女王かスフィアボム。
wifiだとコアラ見せ付ける→相手慌てて伏せまくる→女王でした^^で大ダメージ
カードWiki見ながらフルバーン作ったけど、ダークガイアにたった4ターンで蹴散らされたorz
>>204 すみません、ありがとうございます。
リベンジ行って来ます
ごめん 魔法の筒1抜けてた
ディメンションウォールあればガイア出されても困らないだろ
>>204 なんて言うか、使ってみたらどの手札が来ても安定して強い。
あのマリシャス・エッジ相手に何もさせずに終わらせたよ。
>>207 ありがとうございます。
>>208 それが来るまでに戦闘が終わってたりするんだorz
そのカオスなデッキでも勝てるのにフルバーンで勝てなかったのか
引きの問題かね
>>197
ガジェット対策 ワンフー
サイバー対策 システムダウン 酸の嵐
ホルスショっカーカー対策 レベル4攻撃力1800以上の戦士適当つんでに奴に竜殺しの剣3積み
DヒーローEヒーローは戦士抹殺3積みで雑魚になるよ
ガイアはつまづきが楽かな
基本このステージまでくると次元幽閉異 次元の落とし穴は多く積むこと
いちいちデッキ変えるのめんどくさくなければこれで余裕
まともに相手すんの面倒ならデッキ破壊でよくね
ネクロフェイスとかで
>>209 >>204デッキはどうしても受身主体になるから能動的にいきたいなら
リフレクトバウンダー スフィアボム ゾーマあたりを闇の仮面とかステルス
バードとかと入れ替えたりおじゃまトリオと自業自得仕込マシンガンあたりを
少し減らしてゾーマ3積みしたりすると相手の伏せ状況にもよるけどダイレクト
アタックで早く終わる時もある
vsマリシャスならエッジのがいいけどこれらサイドデッキにいれてもいいかもね
すまん文体めちゃくちゃだ・・・
× スフィアボム ゾーマ
○ スフィアボム ゴーズ
×エッジのがいい
○ロックのがいい
マリシャスはすでに4勝してたらしく、
>>204さんのデッキで1勝したら5勝扱い。
ガジェットとアナザーがきついですね。
>>211-213で言われてる方法もやって見ます。
>>211 ショっカーとホルス対策なら人食い虫とかのモンスター効果での除去が一番でしょ
大体ホルスの対策に魔法はだめじゃないか?
極論言うと
罠無効リバースカードとガチモグラでOK ってなっちゃうから恐ろしい
>>196 登場デュエリストは全員出してパックも石碑もALLクリアです。
なんかアルゴリズムがおかしいのかねぇ・・・まあいいす。
>>216 >そういやー3週間くらいまえブラマジデッキの事聞いてた時ジョウゲンいて馬鹿にされたな
おk?
>>211に加えマリエにはつまづきドリル、HEROにはサイファースカウター、ホルスには生贄封じや特殊召喚封じもいいよ。
今日DSの2008買ってきた。
取説読んだ所だが、服増えたら変更出来ると知り質問
♀のコスは萌えるのか!?それだけが知りたい
大した事無ければウホッでやるから先輩方、全力で教えて下さいおながいします
俺はTシャツ派です、おっぱい的に
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:34:56 ID:aNqc6Waa0
♂のネオス服だけはガチ
ジャージが銀髪によく似合う
王族の服は男はよく見るが、女の方は希少価値高いな
巨乳が好きなら断然女キャラだろ
>>221 とりあえずてきとうなキャラ作ってwifiでランキング見てきたら?
決心が着いた。♀でやります。ありがとうございました
>>227 いい判断だと思うよ。男は服がイマイチで後悔してる。
男も白衣や購買部の服があったらな…
明日大会がんばるぜ。ドジリスがやっと手に入る
デッキ迷うなあ。バーンの話題出てるからフルバーンで突撃してみるか
キュアバーンの出番か
WC2008で恩恵の世界でクランに4回勝ったらなぜか クランがまったくでなくなってしまったんだけど原因わかるひといます?
50回くらい入りなおしても出てこなくなってしまった・・・5回倒したかったのに・・・・
>>232 ピケルが出るなら、またカード渡せば出る
どっちも出ないなら運が悪いのだろう
>>233 さらに30回ほど出入りしたけどピケルもクランもでませんね・・・
運が悪いって話じゃないきがする・・・原因不明
ゴキボールをわたしたからかなあ・・・
ゴキボールを渡すのは定番なのかw
俺は素直にスモークボールあげてるぞ
一回だけゴキボールで試したこともあるけど
嫌いなカードあげるとクラン出やすくなるって聞いたけど
嫌いなカード渡した場合だと直後に100%クランが出るはず
嫌いなカード渡したら他のエリアでアクションするまではクラン確定って多分wikiで見たな
とりあえず恩恵で戦ってみたり、他のエリアで戦ってみたりストーリー進めたりしてみては?
>>234 出入りだけじゃ駄目だぞ。デュエルしなきゃ。
嫌いなカード渡すとクランが連続で出現するが、出なくなったらピケルにカード渡すトコからやり直し。
>>232 そうなったら出入りじゃ無理 恩師で戦ってたら俺の体感だけど3分1ででる
遊戯王ワールドチャンピオンシップ2007の攻略本ってもう売っていませんか?
本屋に聞け
そういえば俺はカイバーマンが全くでないな。青眼投入してるのに
おかげで社長の姿がまだ拝めない
>>242 俺もカイバー300戦以上でてこなくて先進めたらかっこいい方の青眼手に入れてから8戦目ででてここに報告したことがある
ようはカコワルい方じゃダメなのさ 現実社会と一緒でさ
初代のが一番かっこいいだろう
まぁよく見るとそうかも知れんが俺のような変な運の偏りで初代9枚とってから新たなのやっと1枚手にいれると
そういう風にみえるんだよ
社長をリスペクトして
3枚積みするなら初期、1〜2枚なら石版使ってるぜ
両方入れてて全く出ない場合もあるしな
秩序のデュエリストを全員相方に出来る位デュエルすれば何回かは出現すると思う
青眼は初代の絵柄のほうが魅力的だろう
海馬が心を奪われる気持ちもわからんでもない
そっちは2枚しか持ってないんだよなぁ
海馬が心を奪われてるのは潜在的にキサラを感じてるからでは
俺は定期的にリセットしたくなる病
1ヶ月全力でカード集めてストーリー進めてリセットしての繰り返し。
俺も今3週目だなカード100パーセントになると最初からやり直してるな
>>232 だけど3番目の世界まですすめてもでないから最初の世界の相手もっか全部たおしたらりもしたがやはりクランはでなくなってしまった(もちろんピケルも)
これはバグなのかなにか条件があるのか・・・・
>>252 恩恵の世界で何度もデュエルしてればいずれ出るだろ。
新しいデッキ作ってタッグに挑んで10回以上闘ってふとデッキを見ると
全くドローできていないカードがあった
2枚積んでるんだけどなあ
>リセットしたくなる病
気持ちはわかるけどもはや仕事やってる感じにならない?
つい最近データ消してマジで後悔した
目霞むし頭ガンガンするし実力上がっても代償が大きすぎる
>>255 それはリセットしたくなる病とは別の病じゃないのか?w
ディアンケト様に抱かれてゆっくり休め。な?
雲魔物に勝てません^q^
つまづきで自壊おいしいです
パックだすのが凄くめんどくさいな
敵に合わせてデッキ作るのもめんどくせ
息をするのもめんどくせぇ
電池メン独製
デッキ作るのはたしかにめんどうだよな
スタンって結構負けるし
なにが万能だろう
7月にDSで新作が出るかもって話はどうなったんだ?
次元帝つえー
雲魔物の扱い方がよくわからん
聖域かスピリットバリアこないとすぐ負ける
誰か詳しく教えてくだしあ
タービュランスの効果を駆使してライトルーラーを出すんだ
上級はショッカーとメビウスとタイフーンとニンバスマンで飽和状態
スモークボールは2枚入れてる
ヴィーナス入れてるのは俺だけ?
俺雲デッキまだ作ったことないな 今日作ってみよう
それと話は変わるがコンピューターのエアーマンってどんな状況でも必ず特定の手札をデッキから1枚くわえる選ぶよな
今ネオスコンダクターとネオスタッグ組んでて相手HP2000くらいでモンスターなし伏せカード1枚
こっちはアナザーネオス一人いてエアーマン出した時伏せカード除去して勝ちだなと思ったら
デッキからネオス手に入れて案の定ミラフォ食らって逆転負け
その直前にA連打しててコンピューターのだしたエアーネオス間違ってデッキに戻してしまったからって
嫌がらせ仕返し機能でのもついてるのかと・・・
それとさらに話はかわるけどタッグって初期HP10000とか12000くらいの方がいいと思うな
順番4番目の時に俺のHP2000切ってて相手攻撃力2000以上の3体に伏せカード3枚の状況とかよくあるけど
もう最初の5枚にミラフォとか光のごふうけんとかなかったらほぼ終わり確定だよ
>>267 アイ様は専用デッキ組まないと活躍できないよ
ショッカー要らない スピバリ・神宣・賄賂が腐る
極端な話 雲デッキの上級はニンバスだけでいい
ただ死者蘇生復帰のおかげで相手にニンバス奪われて泣きを見ることもあるから
もうライザーとメビウスだけでいいかもしれんよ
俺はライトルーラー入れてるけど
雲デッキって使われると強いけど使うと微妙なデッキの代表な気しかしないんだよな・・・
雲のパックだけ出てないから使ってみることもできないが
時間かかるデッキだからじゃない?ああいうのは相手にすると攻略しずらいけど
自分がやると面倒くさいだけだし
まぁ俺がビートダウンしか作れない、使わないせいかもしれんが
雲作ったことないなあ。あれはどうやって終わらすのかがよくわからん。波動キャノン?
それともやっぱライトルーラー入れるのがベストなのかな
CPUの雲だとスピリットバリアとかでロックされたあと
魔法罠、モンスター、手札をズタズタにされたあと普通に殴られて負けた
ポイズンクラウドのウザさは異常
ロックのウザさは異常
スコール張られると毎ターンカウンター乗って時間かかるからイライラする
初ターンでつまずきを張られた時の絶望感といったら
あとライボルや大嵐にも弱いな
雲はロック気味に戦わないと厳しいってのはある
なのでデッキ作る気がおきない俺ガイル
30ターンとか掛かる時もあって、ちとwifiで使いにくいデッキだな
ロックバーン大好きだがなあ、あれはリアルでロックかけてニヤニヤするからいいもんなんだろう
wi-fiで使うと切られるわ長考されるわでダメだ
282 :
えあけん:2008/05/25(日) 17:26:20 ID:0t6v+MHG0
雲デッキの勝率が結構いいんで大会出ようと思ったけど
ワンフー、つまづき、スキドレ、と敵が多すぎることに気づいた
つまづきやワンフーが環境を牛耳ることは無いから気にするな
マッチ戦の概念が無いから
ロックバーンや除外系は比較的強いんだよな。
でも勝率より楽しさを考えると使おうとは思わない。
>>284 ネクロフェイスの楽しさは他では中々味わえないぜ?
やってる本人が楽しくてもやられた相手はまったく面白くない
>>286 君は変わった価値観を持っているな。
デミスガイアで吹っ飛ばされるたりガジェでちまちま追い詰められたり、ネクロで一気にデッキ削られたりと
人によって嫌いな戦法は違うだろうに
相手の行動を制限するデッキを相手にしたら楽しくないのは当たり前だろ
別にアモンもロック的な戦法じゃなかったような
個人的に1番嫌いなのは風帝みたいなデッキの一番上に来るやつだな
ドローの楽しみが無くなると勝てないわつまらないわ、フェンリルもしかり
でも使うとめちゃくちゃ面白いんだよな……
>>285 いや除外は今の任天堂のゲームの環境だと
自分で使ってて強すぎるんだよね。剣闘獣以外のあらゆるデッキのメタになるから。
キーカードが制限カードがあるわけでもない上に、
下級モンスターの能力は墓地利用と比べてもデメリットとは言えず優秀なの揃ってるし、
手札事故も大して他のデッキと差は無いしな。
除外メタもエリクシーラーとネクロフェイス自身くらいだしな
俺は遊戯王やっててドローが1番楽しみだから>>290と同じで風帝とフェンリルが1番嫌いだな
>>293 つ鳳凰の爆風
タッグでやられると非常にうざいね
振り出し…
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:56:12 ID:vtLZHveO0
2008はなんでバルバロスが入ってて
ウルとアレクトールが入ってないの?
発売日
Rの単行本の発売時期を考えろよ愚図
何でデモニックモーターがないの
ってんならわからんでもないが
じゃあなんでレスキューキャットがいないの?
ネコ耳族もいないしスタッフにネコ嫌いがいる
罠サーチする猫とかは収録されてるけどなー
ビクトリードラゴンとかわけわからん融合モンスいらないからそのぶん他のカードにさいてほしいわ
ヴィクトリードラゴンの恐ろしさが分からないとは
まあアムホもヴァリーも無いし 気の毒にも制限になった高等のこともあるし
今のとこ理不尽な1キルは抑えられてるほうじゃない?
関係無いが奈落・幽閉・神宣3積みの弾圧閃光ガジェ使ってるくせに
ロックバーン嫌うのってワガママだけど当然といえば当然かな?
そういう俺はパーミだからフルバーンとガジェ嫌ってるし
日本語で尾k
うんワガママ
苦手なデッキがあるのは当然
遭遇しても逃げるなよ
暗黒界デッキに強制撤収詰んでスナイプでも入れたら相手の手札ボロボロになるね
楽天の5D'Sの本が消えた?
遊戯王の最強カードはギャンブル要素持ちのカードだからな。
スナイブとか使うと勝ったときにどうしても腑に落ちなくてすきになれない。
でも使うが。
アルカナこそ最強のギャンブル
当然正位置!
>>309 …えーと、念のため言っておくが
スナイプストーカーのコストで暗黒界捨てても効果発動しないからな
ザ・ワールドは危険すぎる
ターピュランスと組み合わせたらヤバいんじゃね?
>>313 よくワイファイで手札断札でゴルドとか送ってるの
いるよな。
>>314 今のOCGではちっとも話題になっとりません。
やっぱそうか
手間考えたらな
ライトロード使って速攻のほうが早そうだしな
まあワールドトランスは新しいTODとしてそれなりに注目はされてるけどな
世界単体じゃ扱い難しいしTOD自体がアレだし
アルカナで常に正位置なんて斎王みたいに運命見通すか
アカギ級の天運がないと無理だな
ワールドトランスも混黒必須か
そろそろ禁止になってもおかしくないんじゃね
悪用されすぎてる
禁止制限スレでどうぞ
>>313 それは遊戯暦半年の俺でも知ってますw最初は天罰のコストで落として発動しなくて切れてたけど
強制撤収はスナイプのコストで落としても発動するって意味でした
>>322 お前に一つ言っておく。撤収じゃねえ 接 収 だ!!!
撤収してどうする
撤収w
雲魔物は個人的にフォッグコンとサルベージでぐるぐる回したほうが強い気がするんだが・・・
いかんせん時期的にストームドラゴンがいないのがなぁ・・・
もっとぐるんぐるん回して上昇気流でkimeruのです!
雲は勢いが乗ってくると加速度的に相手の場と手札がボロボロになるし
スコールのカウンター乗せもトロいし
強くないわりに嫌われてそうだ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:48:25 ID:mIqf9WBT0
WC2008買おうか迷ってるんですけど主な歯抜けはどういったものがありますか?
キロスタスだけはガチ
可愛さ的な意味で
そういやまだ雲の効果把握してねえw
もしかしてフリントロック未収録なんすかwwwwwwwww
私自らが出るデッキを作りたかっただけにちょっとだけ残念
雲でデッキ組めとか剣闘でデッキ組めとかいう課題でもあれば良かったかも
雲だけじゃなく剣闘もエーリアンもまだ勉強してねえw
最近は六武衆を覚えたばかりだな
サンドモス強すぎじゃね?
サンドモス強いね
たまにモンスターや魔法・罠を除去されまくってボコボコにされるw
初期デッキで俺のキングダムに挑んだのは今考えればきつかったかも
サンドモスってガイアパワーでボタニカル・ゴリラ・バブーンの攻撃力上げて殴ってくるデッキだっけ
禁止も合わせて100%かよ……
>>250-251が神がかって見える
wi-fiのチート高ランクで稼ぐしかないのかなー
レシピ対戦まで行けばすぐじゃね?
そこまで行くのが大変w
雲はハマると笑いが止まらん
今週のジャンプにTF3載ってたけど、間違いなく2009を超えた。
あのまぶしさと存在感は光としか言いようが無い。
クレイマン攻撃表示
E、バリア、スパークガンセットするぐらいやばい。
なんだその腑抜けたデュエルはぁ!
TF3とTF2を連動すると三沢をパートナーにできるんだっけ
2009でも是非採用を
携帯ゲーム板と携帯ゲーム攻略板が酷いな。
またごばくった、ごめんなさいorz
ていうか、あれなんてギャルゲ?
>>349 TF系は原作を追いながらもパートナーを見つけて、タッグ大会を優勝するのが目的だったような気がする。
パートナーを見つける性質上、ギャルゲチックになるのも仕方ないと思う。
前スレの方で5D'sのゲームが7月に出るらしいけどあれどうなったの?
情報一切ないんだが…
ゲームじゃないということだったはず
そろそろ出て欲しいな
ゴッズじゃなくても軽〜くさ
次のTF3も最低4ヶ月は待たないとダメだからな
流石に2008とTF2だけじゃ飽きが来る
そろそろライロやユベルを存分に使いたい
>>354 自分は2008初めて買ってハマった
そしてSS買った
このままだとナイトメアなんたらとかを買おうかと葛藤中だ
20009ではデッキレシピ同士の観戦モードが出来てほしいな
そこまで続けばいいんだけどな
なんだっけ、闇以外には戦闘で負けないシンクロモンスター
厨過ぎるだろと思ったけどよくよく考えたら元々最上級モンスターは戦闘破壊されない罠
×戦闘破壊されない
○戦闘破壊しない
基本除去だな
そもそもジェルや愚者で充分
結局モグラで終了だしな
モグラさんしびれるぜー!
しかし裁きや剣闘獣やらがいるなか、また5連勝しなきゃ駄目なんだろうか>2009
WC2008でプレイヤーの目の替え方おしえてください
モグラなんてレインボーヴェールで叩き潰してやんよ
天空の聖域あたりまで、OCGやゲームをやっていたんだがしばらく離れていた。
最近、DSのWC2008で復帰したんだけど、知らないカードがめちゃくちゃ増えててワロタ
効果をいちいち覚えるのもしんどいなぁ・・・
せめてパックの出現に時間がかかる仕様ではなく、
隠し要素、隠しキャラ、人気の禁止カードなんかに
DPをかけて解除する仕様ならまだ面白いと思うんだよな。
最初に貧弱なカードで遊べって言われてもチャッチャと終わらして好きなの組むし、
カードやデッキへの探究心ってのは強制されずとも、楽しめる範囲で勝手にやることだし。
制限デュエルもそういう部分に介入させないで、
あくまでミニゲーム要素で取り入れていけばいいと思う。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:52:28 ID:MexdXDro0
>>365 漆黒の世界で戦ってると
右下のあたりに看護婦が出てくるから
そいつにDP払えばいい。
左下だろ
wiki見れば分かる質問に答えるなよ
ageてる時点で察せ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:49:43 ID:MexdXDro0
ビクトリードラゴンってなにが凄いの?相手に直接誰攻撃してHP0にしたらビクトリードラゴンじゃなくても勝ちなんだけど
マッチ戦してから言え
マッチ戦がただのシングル戦になるルール無視のぶっちぎり禁止カードです
次のデュエルも勝ったことになるって言えば分かってもらえるんかねwwww
今はエキストラウィンってのもあるけどね
ワールドトランスみたいな
CPUとマッチ戦出来たら新たな楽しみになるのに。
永続系魔法罠が多かったら自動的にサイドからツイスター3積みとかしてくれると尚良い
マンティコアの無限ドロー強すぎだろ…
エクゾディア詰めて三枚揃ったら 邪魔ない限り勝ちか…
反則みたいなもんだしな 俺も獣族デッキにマンティコア2積みで宝札入れてるけどコンボは無しでやってる
反則って・・・組めるデッキなんだからアリだろ
おろかな埋葬準制限化でやりにくくなったし
DDクロウで除外でもしちまえばいい
>>383 しかし現実でもまだ出来るんだよな…おろか制限だけど
1ターン目にマンティコア生還おろか来た時は…ひどかった
後攻だったのは惜しかったが
マンティコアはさっさと制限にするべき
もしくはマンティコアを生贄にはできないにエラッタするべき
>>384 三枚手札に揃った時点でもう戦闘はしないから…
おろか準制限だったなスマン
アサイラントと間違えた…
マンティコアはそのうち1枚制限になるんじゃないの?つまらんからやらんけどエクゾディアと組んで打ち出とか全部3積みしたらほぼ勝ち確定でしょ
たしかに除外されたら終わりだけど相手にDDクロウとかマクロとかすぐこなかったら終わりとかでしょ
おろか準制限かかったのか1枚?2枚?2008のゲームしかやってないからここで話題になってる死者蘇生の事とかしかしらなかった
禁止=0枚、制限=1枚、準制限=2枚
あとはわかるな?
だいたいロックやダークガイアとかこの手のデッキはシングルだから強いんであって
マッチじゃ2戦目以降は結構厳しいと思うよ
ネット対戦とかマッチ線の概念ないしな。
メインデッキからあらゆるメタを考えて組もうと思っても、
今の除外やロックバーン、1キル系全部に対応させるとなると無理。
どうしてもデッキ間の相性で左右される。
ゲームではマッチ戦をするのは難しいだろうから、
もっと制限や禁止を厳しくしても良いと思うね。
2007ではあったんだが、ストラクチャー・練習・タッグに押されて08では消えたな。マッチ戦
マッチ戦はどうしても時間取られるからあんまりネット向きじゃない
ダークガイア→徹底メタ→はいはい切断切断
こうなるのはわかりきってます
レッドアイズドラゴン→レッドっていうわりには黒いぞゴラァ→しゃーねーからパワーうpさせるか→
→レアメタル装備→糞!!!デッキからじゃないと召喚できんのか!!!手札にありやがる→
→リセット→カードトレーダー積みなおしたから手札にきてもおkおk→レアメタルレッドドラゴン召喚
ちょwww弱くなってるorz
こうなるのはわかりきってます
真紅眼といえば融合やダークネスだろ
落ち着けブラックドラゴンだ
>>397 遊戯王初心者か?色々とおかしいぞ。真紅眼は黒竜だし、レアメタル化じゃなくメタル化だ。
レッドアイズはダークネスメタルが強すぎるだろ
あれもうレッドアイズとか関係ない気もするが
真紅眼の不死竜のふつくしさは異常
青眼と紅眼融合で紫眼灰竜はまだですか
FGDで我慢です
黒炎弾三回で7200ダメおいしいです
>>405 雛か古のルール
↓
真紅眼召喚
↓
黒炎弾×3
↓
火竜の火炎弾
まさに ワ ン タ ー ン キ ル
どんだけ成功率低いワンキルだよw
まだJOINの詰め込みのほうがリアルだ
デスメテオ
デスメテオ
ダイスポット
太陽の書
気晴らしにもけもけデッキでもつくろうかと思った。
最低限レベル3トーナメントで常勝できるレベルのデッキを構築しようと意気込んだが無理だった。
ガイア気持いいなーフュージョンとコーリングで出した時がすごい
もけもけはどんなデッキにすればいいだろう
雲に組み合わせるとか、下剋上で殴るとか考えたけど不安定
もけもけは天使族ロービートで組むべきなんだが、
もけもけ以外の下級天使族バニラが収録されていない罠
(まぁこの辺はリアルでも手に入れるの難しいが)
もけもけは融合1killでおk
>>406 実際はブランコ→黒炎弾1〜2→融合呪印闇→ブラックデーモンくらいだな
>>414 れれれ冷静になれ
それも難易度ハンパないぞ
レッドアイズメタルに登場ムービー(?)があることを知っている人はどれくらいいるんだろうか
召喚士のスキルですね
ネオスとかBloo-Dとか召喚した時にでる特殊演出のことじゃない
あれなぜかワイバーンの戦士にもあるんだよな
ベビードラゴンにあって吹いた
ブラッドヴォルスにもあるのが地味にうざい
ブルーアイズにあるのは許せる
>>415 CPU相手にしかやってないが黒炎弾でのバーンとブラックデーモンでのビート
を狙ったデッキだったらそんなに難しくないぞ
それを1ター
よく凡骨はレッドアイズを使い続けたものだ
ロードオブドラゴンとドラゴンを呼ぶ笛を3積みにしてドラゴンデッキを組んでいるのは俺だけでいい
使い続けた果てにレッドアイズを着込む凡骨
レッドアイズって王国編のジョバンニ手に入れて、BC編じゃ奪われた後は遊戯に預けてたし以外と出番少ないよな。
ジョバンニが一晩で手に入れてくれました
キング・オブ・フブキソス
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
0/0
このカードはフィールドに出すことは出来ない
デコイドラゴンって自爆霊の誘いとセットで使わないとただの壁にしかならないのかな なんかいい作戦はあるのかな?
立ちはだかる強敵
シフトチェンジ
デコイは地味だけどマシュマロン級に鬱陶しいよな
デコイは生贄要員として有用だよな。条件そろえば実質戦闘破壊されないし。
>>411 2008で作るとすると、天使リクル+アルトスくらいが実用ラインだと思う
後はショッカーや魔宮の賄賂で罠対策すればなんとかなる
地割れ使うのも勿体無い気がするしなあ
FGDの素材になるだけだし
wifiしてるとたまに初心者がデコイに突っ込んでくるw
そこでDDクロウ
メインから入れる人少ないよね
大して整備されてないネット対戦でマッチ戦なんてリスク多き過ぎるしできないだろうからな。
OCGでサイドデッキに積むようなカードは存在意義がちょっと薄れる。
現行のwi-fiだと除外やロックバーンは受ける恩恵が大きい。
マクロコスモスなんて張られるだけでロックかかるデッキもあるし、
コンボでなくても墓地利用は大概のデッキで反撃のキッカケになるし、
マクロコスモス自体除去されても3枚積めるし、コンボに繋ぐ代替カードなんていくらでもあるしな。
ブローバックドラゴンのあまりのウザさにDS放り投げて3回ほど
ゲームがとまりました^q^
どうやったら攻略できるんだあれ なんとかしてショッカー様出そうとするにも
スナイプストーカーで潰される わなを張っても竜巻ありがとうございます
ビートダウンで相手するとウザイと思うデッキは
バーンで焼くのが一番。適当に組んでもそこそこ勝てる。
>>441 おれもブローバックには最初苦戦したな
ギャンブルは破壊はかなりしてくるけど攻撃力は高くないからバーンなら簡単だな
あと自分もギャンブル組んでみるとか
ギャンブルなんて安定性という言葉さえ考えなければ最強デッキだからな
ブローバックはダイヤモンドガイデッキで倒したな
ほぼ毎ターン全体破壊できるからギャンブルとか関係ない
ブローバックスナストでフィールドどんどん破壊されていくからな
こっちも除去してやるかバーンだな
たしか困ったらデッキデスしてたからその時も多分全力でデッキ破壊してたな
おおやっぱりみんな苦戦してるんだ
とりあえずチェーンバーンは試練のデッキ保存しといたから残ってる
デッキデスとダイアモンドガイデッキも作ってみるわありがとん
しかもコイン2回振る奴とコンボされたらやる気0になるよな
スキドレという素晴らしいカードが
ライトルーラーデッキ作ったら召喚簡単すぎワロタ
精神操作うめぇ。裏がデメリットじゃないし強い
シンクロにも使えるし精神操作に制限かかるかもな
ルーラーは召喚した後活躍させるのが大変だな・・・・
ダークの方だったら寒波で1killとか狙えたけど
あと確かマクロ張られたら「墓地送り」って文が足枷になって、召喚できないんだよな。
>>452 ツーマウス・ダークルーラー「呼んだか?」
ライトルーラーは表なら召還までの損失を軽減できるし裏なら場持ちがマシになる
どちらも悪くない
WC2008って違う本体だとそのセーブデータ使用不可能ですか?
本体ぶっこわれたので買い換えるか修理するか悩んでるんだけどwifiしたときに同じ本体つかってくださいみたいなのがでたような
ねーよ
子安で攻撃!
↓
そうはいくか、炸裂装甲!
↓
甘い! 我が身発動! モンスター破壊! 我が身手札に戻します^^^^^^^^
やめて幽閉やめて
ライトはアド損打ち消し+場持ち
ダークは1kill+全体除去
ライトのが使いやすい感が否めない
精神操作3積み作りたいけどルーラーぐらいにしか使えない…
精神操作3積みしたいなら受け継がれる力もなかなか
泣いて許しを請うがいい!
でもこいつアルカナデッキより専用デッキ向けだね
召喚条件が特殊だし
シンクロ抜きで精神操作で墓地に送る効果で他に有力なのはドミノくらいしか・・・
ライトルーラーなら寒波ルーラーでいいじゃないか
効果さえ封じれば怖いものなしだぜ
UFOタートルの特殊召喚でプロミネンスドラゴンを地獄の暴走召喚で3体だそうと思ってデッキ組んだんだけど
発動しないんだけどなんでかわかる?
ダメステに速攻魔法使えてたまるか
ということは河口に住む者の特殊召喚でも 地獄の暴走とか使えないわけか・・・
リビングデットとか早すぎた埋葬でだすしかないのか あまり使えないね
昔は遺言状とセットで使えたんだがな。
デッキから特殊召喚じゃいろいろと悪用の余地があるからしかたないが。
そうか 魂の綱でも暴走ダメそうだね
切り込み隊長でも使ってろバーカ
火口に潜む者は戦闘破壊以外でも効果が発動するから
ダメージステップじゃなければ暴走召喚可能
魂の綱はそもそもこのカードがダメージステップに発動できないから駄目(つまり戦闘破壊じゃ魂の綱は発動できない)
もう細かいことは
>>2の遊戯王wiki読め
切り込み隊長は暴走召喚のお供
魂の綱は駄目じゃねーや
元より戦闘破壊に対応してないだけで暴走召喚自体はできる
サイバーダークおもすれー。弱点多くてハウンドないのが痛いが。
>45
フレンドコードが変わるから、出たんじゃね?
表サイバー流のほうが相手をリスペクトしてないから困る
プロトサイバー暴走召還からパワーボンドでサイバーエンドとか虐めですか
だがボンドツインのほうが強い
ボンドエンドを出すのは訓練されたサイバー流だけだ
最近だとボンドエンドよりボンド究極巨人のほうが出しやすく強いからなぁ
ワイルドマン召喚するだけで警戒されるから困る
爆導索とか詰めデュエル以外で使ったことないや
天下人がいりゃもう少し使えたのに
ワイルドマン「力不足ですよねそうですよね」
ブーメランでも付けとけよ
ワイルドマンの攻撃力が2500あれば……
制限だろうか
ショッカーでさえもう無制限だし規制掛かりそうもないな
ワイルドマンが2500だとネオス除く上級HERO全部涙目
といってもエッジマンくらいか
寒波天使ルーラーは結構強いけど帝と当たると痛い
場面によって寒波かモグラ対策の除去罠か使い分けれるが帝やならずは痛い
CPUがエアーと沼地でワイルドマンと融合をサーチしたから手札抹殺したんだ
次のターンにワイルドジャギーマン手札融合&ミラクルフュージョン\(^o^)/
どんな運命力だよ
>>456 レシピや取得済みカード、ゲームの進行状況はちゃんと引き継がれるよ
ただしDS本体が変わるとwifiのフレンド登録がリセットされるはず
もしかしたらDPも0になってしまうかも
E・HEROは1ターンで融合3回なんてザラだし
手札消費考えず瞬殺が勝ちパターンだね
もう天罰2枚くらい詰みこめばいいよ
天罰は万能だよな
モンスター効果うぜー
↓
天罰入れよう
↓
そういやモンスター破壊できるんだな
↓
モンスター破壊なら炸裂装甲やサンブレの方が高性能ん?相手モンスターの効果が発動する前にこれで潰せばいいんじゃね?
↓
天罰イラネ炸裂装甲マンセー
昔の俺
スキルドレイン使おうぜ
青血「おれおれ」
スキドレじゃあフィールドしか対応しないし・・・
O7もさらに入れるか?
デュエルワールドで敵を5回倒したか見きわめる手段ある?
メモ
>>495 スキドレ墓守使おうぜ!
ウィルスおいしいです
メタル化魔法反射装甲なんて名前付けて魔法反射効果ないのな ふざけんなよ
手順踏んでメタル化してもたいして恩恵無いしな。
出た時代を考慮すれ
メタル化と闇竜は事故の元
それに比べてダメドラのなんと優秀なことか
真紅眼の系統とは認めたくないけど
>>499 ただ、相手の攻撃力の半分を自分の攻撃力に出来るから
若干使えるじゃないかw
>>503 その唯一のすばらしい効果も変身させるとなくなるんだよな
>>501 俺は初代のゲームボーイのやつだけやってて2008まで飛んだから出た時期とかさっぱりわからん
けどグレート昆虫プチモスみたいな奴だけは初期の方にでたんだろうということだけは予想できる
あの召喚の大変さといったらないわ ビジャ盤発動させて完了させる方が早いとかもう・・・
初期のカードは極端に強いか弱いかのどちらかだもんな
血の代償みたいな現在でも制限のもあればレオウィザートみたいなのもあるし
血の代償は効果の意味がわからなくて…
俺血の代償の意味が分からなくて
え?わざわざ500払って出す意味無くね?って思ってたわ・・・
血の代償はCPU戦で俺に1kill喰らわせた想い出のカード。
最初期のカードなのに今でもほどほどに通用するって素敵
血の代償でゲートガーディアン出されたのもいい思い出です
相手バトルフェイズに通常召喚できるなんて面白いカードだよなあ
>>506 血の代償はライフポイントと手札さえ続く限り、相手のターンのドローだろうが
バトルフェイズなんだろうが関係なく何度でも通常召喚が可能になるんだぜ?
キャノンソルジャーと暗黒プテラのコンボとか夢が広がりんぐ
>>512 相手ターンはバトルフェイズだけだぞ
自分ターンもメインフェイズだけ
>>514 そうだったんだ。 な〜んだ。(棒
しかしそれでも強すぎないか?
>>506、嘘言って申し訳なかったです。
強いから制限なんだぜ?
大将軍紫炎の刀ってCGだと金属バットに見える
>>197で混沌の世界で勝てないと言ってたものですが、
やっと全員に5勝することが出来ました。除去ガジェットが強かったです。
皆さん、ありがとうございました。
代償の制限はガジェ規制だと思ってたんだが
実際バトルフェイズにだせても・・・なぁ・・・?
大将軍(&天下人)紫炎の脳内CVが若本規夫になっちまうぜ
OCG初期に出てた影武者って全然似てないな
六武衆ってザンジさえなんとかなれば怖くないんだがな…
無理やり壁破壊してきてフルボッコにしてくるとかもうね
代償が制限になってるのは単に1kill&コンボ抑制のためで
別に強いわけじゃないよ。実際投入率は限りなく低いし
所詮アド損カードだしな。初心者はよく入れたがるが
「ライフアドなんて勝利の為なら幾らでも」
by 終焉の王
師範が一番厄介。ミラフォでも手札に戻っていきやがるし
御霊代とセットで出てこられると攻撃力2600の破壊耐性付きのモンスターが突然現れるようなもんだし
>>526 ちくしょう・・・お前のせいでもうそそり立ったそれにしか見えねぇwww
連合軍3枚並べられたら圧倒的破壊力もつくしな
2008でデュエルワールドの大体のCOMに10勝してタッグの相方フラグを立てたんだが
フィッシャーマン、サイボーグバス、ミミック、光のカードくれる奴、あたりは相方に出来るかい?
ザンジorヤイチ→師範→将軍+連合軍とかされて絶望する
>>530 あるある
ハネクリ相手にマシュマロン攻撃表示にして遊んでたらスケゴ→ネオス→
ネオスペース→ネオスフォースやられるとか
>>528 CPUは連合軍じゃなくて敢えて勇気の旗印使ってくるよね
その溢れるファンデッキ魂に感動したよ
ハネクリボーは舐めすぎるとエアーネオスで逆転される
俺が瞬殺されたんだから間違いない
午前大会しゅ〜りょ〜
優勝はスター44枚で六武衆らしい
俺ゲームしかやった事なくてカード1枚も持ってないのだけど1つ疑問があるんだ
これってデッキ作る時にシリーズ同じ奴じゃないと裏側の絵柄でカード大体わかっちゃうんじゃないの?
あとカードなんだから折り目つけてたり色が薄くなってたりしたりしたらカード特定もできそうだね
なので僕はスリーブに入れます
スリーブ使わないとカードが傷つくぜ!
ショットガンシャッフルはカードをいためるぜ!
たまにリストに載ってるのにパスワードで買えないカードがあるけど何なんだ?
集めるのが面倒でしょうがない
>537
ゲームしかもってなくても数枚は持ってそうなもんだが・・・。
まあ俺も袋から出してないけど。
調べたらテンプレのサイトのパスワードが間違ってるだけだった(´・ω・`)
>>542 だよな。俺もゲームしかやったことないけど
実物はどんなもんだろって1パック買ったりした。
>>543 パスワードはヤフオク使うのが一番いいかも
そういやゲームのおまけカード全部あげちゃったな
結構価値あるものなの?
たしかGBAの2006とDS2008のやつ
最近の特典カードは結構評価高い。
ディスクガイは禁止の可能性もなくはないから今のうちに売っちまおうかな
苦痛も
2006と2007と2008の特典カード(未開封)を持っていて
OCGやってないから売り飛ばしたいんだけど、
オークションが苦手だから、なかなか手放す機会が得られない
遊戯王は消えることはないから、あわてて売らなくてもいいってのはあるな。
多少の価値の変動が出る程度で。
>>546 ちょ、おま、2008の次元幽閉なんてただでさえ
除外が強い環境だってのに、破壊せずに墓地送りだぞ。
タッグフォースではあらゆる制限カードが強欲な瓶化する賄賂付いてるし。
間違えた「破壊せずに除外」だ
優勝した六武ってどんなタイプのだった?
ヴァンダルタイプのを使ってるんだが事故りやすくてタイプをかえようとおもってるから参考にしたい
六武、ライロ、最近だとアンデットや剣闘獣、ダークモンスターもか
テーマが強くなって来たな
いいことだ
遊戯王オンラインで、テーマ募集に六武で行くと晒されます
植物族には大いに期待してる
新作に漏れがないといいけど
王様をタッグで使いたくて早く10勝したいのでガイア使いましたごめんなさい
ガイアの攻撃でシルクハット全部表になって吹いたw
午前の大会の上位者に一人池沼が居た
シルクハットで呪われた棺2枚楽しいです
ザスプレンティっトビーナスって奴の効果なんだけど
また自分がコントロールする魔法 罠カードの発動と効果は無効化されない
と書いてあるんだが相手のも無効化するわけじゃないし普通の奴とかわらくね?
いちいちこんな事書いたら全モンスター共通の気がするんだけど俺なにか間違ってる?
考え方が間違ってる
王宮のお触れ発動中でも自分は罠を使える、と言えばわかるかな
おお サンクスそういう意味かありがとう
相手の妨害を阻害する効果と言う意味
>>561 例えば自分だけお触れやショッカーを使っても罠が使える
マジックドレインがノーコストのマジックジャマーになる
あと相手は大体のカウンター罠が使えなくなるな
ごめんちょっと質問なんだけど
ランキング更新したらセーブした後表示されるじゃん?
デュエリストデータが一切表示されないんだがこれ何かがおかしいのかな
USBコネクタ使ってwi-fiしてるがバスター切ってやってるのとか・・関係ないよね
>>566 ショッカーとマジックキャンセラーは魔法・罠の発動自体できないから無理ってwikiに載ってた
>>566 ショッカーがいると発動すらできないから無理だったはず
まぁ戦闘破壊すりゃいいだけだけど
ああ、ショッカーは無理だったなすまん
何より賄賂が効かないのが嬉しい
今更DM3やってるけどこれはこるで面白い
サウサクがキチガイだがw
ドローンが分身したりトラップマスターが硫酸穴しかけたりするやつか
アニメ見てOCGやりたかったけど相手もないしWC2008を買ってみたけど
自由度高すぎてどういうデッキ組めばいいのかよく分からんorz
今漆黒の世界で十代とタッグ組んでるけど正直十代に頼りっぱなしだ
しかも日本語でおkなレスになっててすまんかった
やっぱりあんまりカードの知識なしにやるとこのゲーム難しいな…
自己解決したぜ・・・なんてこった
>>575 ワールドチャンピオンシップの方でキモイルカ先生が優しく教えてくれるよ
パックどこまで買ってるかとかカード収集率どこまでかにもよるけど
>>576 1使いたいカードを1枚選ぶ
2相性のいいカードを探す
3何度か対戦する
4デッキの出来上がり!
>>576 種族で合わせてみるとか、名前で合わせてみるとかはたぶん作りやすいデッキ
属性のデッキは自由度が高まって難しいかも
邪道だと思わないならネットでレシピを検索してみるといろいろ載ってて参考になる
2008にもなるとほぼ実際のカードと変わらないから大会とかで猛威をふるったデッキをそのまま使っても強い
>>577 チュートリアルにそんなのあったっけ?ちょっと見てくる
>>578 まずカードの種類が多すぎてどれが相性がいいかとか、どのカードをどういう風に使えばいいかも分からない
OCGのウィキも時々覗いたりはしてるんだけどな
>>579 種族や名前で合わせればいいのか!属性で合わせようとしていたぜ
レシピも見てみたんだけど、勝率がさっぱりなせいでパックもカードも種類が少ないから
なかなか思うように組めないんだよな…
俺はカードある程度揃うまでは その時持ってた制限と準制限のカードいれてスタンデッキにしてたな
ゴーレムとかニュートとか氷帝とか大活躍だったなぁ
ソニックダックが大活躍していた時もありました
漆黒くらいなら墓守パックでてたはずだから
wiki見ながら作ってみたら?
団結や魔導師にはホント世話になった時期があったなあ
天上の門までずっと世話になりっぱなしでしたが、なんら問題ありません
ゲームで装備魔法を使うと
普通に強くね?と思えてくる不思議
CPUの使う装備カードは地味にうざい
だが自分で使うとすぐ事故る
装備魔法がアド損っていっても攻撃力増加ってやっぱり厄介だからな
除去からしっかり守れば強いことは強いよ
wifiやったことないんだけど
やっぱ禁止制限って前改定基準なの?
レート戦は自分と同じに制限を適用している相手を探すことが出来る
それ以外では、制限はROMに個々の依存されるので、「3月制限VS禁止+1」てことも普通にある
でもレート戦は必死な奴多くて気軽にやれないから
練習戦かタッグしかやらないなぁ
練習でも切断するイミフなのもいるけど
DSもう一台使ってTF2のトメさん風作ってタッグ組んでみたけど手応えがあって楽しすぎる。
ゲールドグラを引くとライフが3000以下になるまで効果を発動し続けるし 、ドグラと不運なリポートのコンボで自分のターンが来る前に敗北なんてのもよくあるな。
今回の詰めは先月と段違いだな
先月のは異常なくらい簡単だったからな
詰めやべえな
難しい
この枚数は解く気が失せる…
それはそうと同じデッキをずっと使ってると回らなくなってくるのは気のせいだろうか
詰めは中々面白かったけど
デュエリストのほうが投げやりだな
今時フルバーンて
CPUに使いこなせるはずも無い最終DDよりはマシだろ。
だがCPUにドグマブレードとか使いこなされても困る
だから純正E・を出せとあれほど
>>598 調整がまだまだなんじゃね?
TCGってデッキつくって10勝くらいしても運の要素は排除できないしな。
OCGだと無茶ぎみな構成でも自分の手でブン回す王様みたいな人いるがなw
デッキから好きなカードドロー出来る王様が戦いの神なら
オリオンTHEバトル神はデッキに入ってないカードもドロー出来るに違いない
俺がディスティニードローを体得出来るまであと三千年か…
>>605 瞬きの間に1キルで瞬殺されるwwwジャッジも視認不可www
今月の詰め、まったく分かんね
ライトイレイザーでバグが出たんだが
気がついたらデッキが30個ぐらいになってるけど普通だよな
俺なんて全員に10勝して全員とタッグ組めるようにしてそれぞれタッグ専用のデッキが一人一人あるから100個近く使ってるぜ
融合じゅいん生物系って反転召喚か特殊召喚したターンかよくわからないけど効果使えない時あるよね?
融合召喚でしか特殊召喚できない
んじゃね
>>610 後2倍はレシピ枠欲しかった
融合生物ってあれだろ
サイバー流、フブキング流、ギャンブルデッキに入れるカード
E・HEROはCPUも使いこなせてると思う
俺より回すの上手いんじゃないかってくらいガンガン融合してくる
俺の作ったデッキのくせに・・・!
呪印生物で出したOZはアウトって最初不思議でならなかったわ
>>613 俺は融合生物はレッドアイズデッキには欠かせないけどね あとサイバーとブラマジデッキにも必ず1つは闇のやついれるかな
ギャンブルデッキは敵だとあれほどウザイものはないけど自分で使うとつまらんね
E・HEROデッキは俺もがんがん融合回しまくるかな 沼地3枚積んでれば なに来ても融合できるって感じだね
フォレストマンフィールド場でいかに守るかが鍵となるね
混沌の石碑両方クリアできねぇ
ずっと石碑を放置して今全部クリアしちまおうと思ってたけど難しい
特にアーミタイル無理くさい
網なんて蘇生暴走採掘が手札に来れば終わりじゃんか
石碑って苦戦した覚えがない
ロックしてトムオ使って出すんだ
アーミタイツ出しても負けるんじゃああ
ちくしょう・・・
三幻魔なんか平和の使者1枚で攻撃止まるじゃん
ハモン召喚に使えるから3枚積んどくと吉
石碑クリアでけた
クリボーに何度攻撃の邪魔をされたことか
王様が弱くて泣けてくる
石碑で苦労するのはナーガ様くらいだろう
あとエクゾディオスとかは面倒くさいな
他のは出せばフィニッシャーになりえるのに、効果がショボイカオスネオスはどう見ても雑魚です
カオスネオスは強いって
効果を使わなければな!
おジャマグリーン便利だな
漆黒の世界のタッグがすごく楽だ
ネオスデッキはCとNのつくやつ1枚づつ入れただけでどうも40枚に収まらないんだよな 俺だけか?
ネオスデッキっつったら正統オバソ3積みのゾンビネオスだろう
魂とブランコもね
ネオスをコンタクト軸に組むならトリコン体のどれかに絞ったほうがいいな
2008じゃカオスしかいないけど
カオスネオス強いよ
ライダー殴り倒せるよ
デビルゾア(悪魔族)
真の力をメタル化によって発揮すると言われているモンスター
↑
これは嘘ですね
メタル化するより装備したままの方がよっぽど(ry
メタル化するより斧持った方が(ry
デーモンの斧はレイン様でも持ったことがある由緒正しき武器
マハー・ヴァイロ、ベン・ケイのお供にデーモンの斧をよろしく
マシュマロンをサンドバッグにできるビッグバン・シュートもよろしく
相手に装備させても悪くないよ
ハリケーンとビッグバン・シュートのコンボはいいね
あとはムラマサブレード+ワイルドマンは除去しにくくて強い
竹光もよろしく
ムラマサはワイルドマン主軸のビートダウンには必須
初めてwifiやったけどレート2000代の人って切断ばっかすんね・・・
>>640 0-100 切断率15%
101-300 切断率30%
301-500 切断率40%
501-800 切断率65%
801-1200切断率75%
1201- 切断率80%
経験上こんな感じだったな。
まともに対戦して勝つより
自爆スイッチで引き分けまくった方がレート稼げるから困る
このゲームのカードやデュエリストイメージのダウンロードはその日を過ぎたものは
TFのように別の日にダウンロードすることは不可能?
カードは日替わりだから駄目。
他はオッケー。
また今日もピケルに貢ぐ一日が始まる
幻獣デッキ組もうとしたらクロスウイングなくて詰んだ
幻獣王ガゼルを活躍させたかったぜ
つ OCG
俺は除外戦艦を組みたいがために始めたぜ?
>>640 ある意味このゲームの仕様が招いた欠陥な気もするな。
マッチ戦じゃないってのにスペシャルリストも除外などの
あらゆるメタカードとなるカードが制限入りしてないし。
今の遊戯王じゃメインデッキから全てに対応するデッキ構築は不可能。
(マッチ戦ならサイドデッキを駆使すればいいわけだが)
1マッチではデッキ間の相性次第でつぶされる可能性も大きく絡むのに、
負けたときのレートの下がり具合が大きい。
だから切断する人が多いんじゃないかな。練習戦で切断する人は意味不だが。
天魔人デッキ初めて組んでみたけど儀式系と組み合わせると中々いい感じになった
儀式天魔神ってのがあったな
それを直感で作るとは大した奴だ
wikiにあるデッキを作るだけじゃつまらないから自分でデッキを考えたりもするな
作った数は少ないけど
自分で作った!俺のオリジナル!この組み合わせは良い感じ!!
とか言ってる人に誰でも思いつく普通のコンボであることを教えてやるのは優しさですか
wikiなんかを見て真似するだけより良いと思うぜ
自分で考えたんなら運用法もよく分かってるだろう
俺WIKEのデッキのとこの見方わからないから多分他の人がみたらめちゃくちゃな糞デッキ多いと自分でも思うわ
たぶんなんでそのデッキにこんなのいれてんだよってのばかりかも
先月ここでもブラマジデッキにジョウゲンいれてておかしい言われたな
昨日は除外デッキっての作ってみたけど中々試行錯誤して面白かったよ
オリジナルは愛着が違うからな。
使ってて楽しいよね。
オレの2008のフェイバリットデッキはエアーネオス特化。
どれだけ相手ライフが残ってても一撃でやれる快感はたまらんかった。
本当に一撃だからゴーズのこと考えなくて済むのも楽でいい。
天敵はクリボー。
とりあえず作って
調整しながら10戦くらいして
それからwiki見る
>>651 改めて見ると、大抵が完成度低すぎで泣けたりするな
カイバーマン出なさすぎワロタ
秩序の世界で会話しまくってたらいつか出る?天使がいる所でおkなんだよな?
会話じゃ出ないデュエルしまくれ!
サンクス
やっぱりデュエルをしなきゃいけないのか
場所は秩序の世界の天使っぽい所で良いんだよな?
カイバーが出るのは左下だよ
天空の左下に出るのか
助かったよありがとう
>>651 オリジナルで作った獣戦士ビートwiki後で見たら全然参考にならんかった
並のwikiデッキ並には強い自信ある
今ってwifiで大会制限と3月制限どっちが多いんだろ
大会終わったっぽいから3月が多いような気がするけど
wikiは妙なカードがプッシュされてたり
注目度低いカードだと更新されにくいから情報古かったりとか結構あるからな
戦士レベルデッキは特に何も見ずに作った
戦士族自体が汎用性高いおかげで普通に強い
増援いいよな
1試合にならず者と異次元の女戦士サーチされたときはオワタと感じざるを得なかった
ならず者がまた墓地から何度でも沸いてくるときの絶望感ときたら
ライトイレイザーデッキ面白いぞ
ロケット戦士が活躍したりする
サモプリアルカナデッキだと貪欲が役に立つなぁ
聖鳥も使い回せるし
ただサモプリターボにアルカナ要素と破壊されにくいモンスター入れただけだが…
精神操作をコストにするか普通に使うか場面によって使い分けれるし案外アルカナ出せる
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:19:34 ID:lYR2Qtsx0
DSで遊戯王デビューしようと思うんだけど、
どれがお勧めですか?
テンプレは見ておくべきだぜ。
ま、特にキャラにこだわりが無ければ2008一択。
今はカードも豊富だし一から始めるとじっくりやりこめる
良いゲームだよな、遊戯王は。
意外と賛同者少ないけど。
1プレイが短いので非常に携帯向けだよね
ポケモンと遊戯王は軽くは入れるがのめり込もうと思えばどこまでも行ける廃人ゲー
ポケモンは育成部分がダルいからあんまやってないけど
遊戯王は…いいね
そしてどちらも突き詰めると運ゲー
まあ遊戯王はカードゲームだから当たり前だけど
Wi-Fiなくても100時間は軽く遊べるし、カードも付いてるからコスパは結構高いよな。
デッキを作ってからすぐに回すと思いっきり固まって、一度消すとそうでもない時ってないか?
逆だな。Dデッキを作って試しに回してみたら恐ろしい回転力だったけど、4戦目辺りから事故が止まらなくなった。
2ターン連続で同じカードドロー
初手に同じカード3枚
よくあること
初手にディアボリックガイ2枚とかもよくある事
初手にGウイルス2枚とかな
死のメッセージが一気に4枚とかあったなー
まあ全部3枚積みだからだけどな
モモンガ三枚も良くある事
初手に相手のエクゾディアパーツが揃うのも良くある事
こっちが3枚くらい伏せると相手が大嵐ぶっ放してくるのはもはや常套
竹光3枚きた俺よりはいい
雑貨で墓地肥やしをしようとすると
デッキに5枚しかない魔法カードが1枚目に来る不思議
ワイトデッキ使ってて最初の三枚がワイトだった時に限ってダストシュート使われたのはいい思い出
レベルモンスターの成長形態が手札にくるのはお約束
CPUは決められたデッキシャッフルだから毎回大嵐が来たり何回も同じ流れになったりもする
なにより王様ドローの割合が多い
リバモンをセットすると抹殺が来るのはデフォ
CPUの抹殺率は異常。全盛期のCPUなら2回目、3回目も
HEROでド派手に融合した後
手札補充のためメタポ伏せたら抹殺された事が何度もあったなぁ
抹殺しようとしたらその時に限って何故かセットされたモンスターがビッグシールドガードナー
あるあるw
で、CPUの抹殺対策にミドルとか入れたくなる
相手は伏せ一枚、こっちはショッカーでてるし余裕だと思ったら伏せは地砕き
初手にキックバック3枚来たことはあったな。
あと、こっちが旅人の試練使ったときのCPUの的中率は異常。
ミラフォきた。これで勝つる!
おっと、きっとあの伏せは砂塵の大竜巻・・・ブラフを1枚・・・もう一枚伏せておこう
砂塵の大竜巻→ミラフォを破壊
ドロー力が足りない
安定した勝率を求めるなら、手札に一枚もモンスターがいないより、
手札の殆どがモンスターで埋まるくらいの方が全体としては良い感じの初手になる。
あと40枚前提で考えると3枚積み確定のキーカード以外は
初手に2枚来ても困るのでデッキの中には2枚までのほうがいいな。
特にモンスターは増援やEのカードなんかのサーチするカードも含め、
19,20枚はアドバンス召喚をしないモンスターを入れるくらいしないと初手事故率が凄い。
開始5ターンくらい一枚もモンスターが来なくて絶望した
アドバンス召喚(笑)
いやもうだいぶ定着してるから
CPUの初手お触れホルス完成率と言ったら…
俺のデッキモンスター全部で12枚とかあるけど確かに結構事故るな
最低でも15枚は下級にしないと不安だな
モンスターは多いに越したことはないな
サーチ・リクルーターの有無でだいぶ違うが
リリースに慣れるために魚使い始めたら見事に慣れたよ
マッチ用のガチデッキ(スタンダード)を組み始めてみたけど
サイドデッキの組み方が分からん
ガジェ、帝、除外&ロック、バーン、1キル の対策をそれぞれ3枚ずつくらいで15枚にしてみたが
そんな感じでいい?
フロンティアでも見とけ
迷ったら宣告と賄賂フル積めばいいと思うよマジで
毒蛇神ヴェノミナーガの石碑が開放できねぇwwwwww
なんだよwwwwwモンスター死んでも罠発動できねぇよwwwwww
だから戦闘破壊じゃ駄目だから効果で破壊しろと。
シールドクラッシュでもなんでも使え。
あとミナの効果で勝たないと駄目だからな。
殴り殺しても解放出来ない。
「じゃあビッグバンシュートつけて壁殴ればいいや」ってのも無し。
せいぜい苦労してくれ。
真実の眼とか使って相手のライフ増やさないとダメージで倒しちゃうからな
封印解放の中でも難しい方でしょ
マクロあたりで相手の墓地を増やさせずこっちは魂3積みでいくと以外となんとかなったなあ
攻撃力500のミナでとどめさした時の達成感はすごい
とりあえずスワンプとか絶対入れるな
相手も同じデッキだってこと考えれば効果勝利を助けるカードを入れるスペースも作れる
VWXYZやカオスネオスは精神操作で相手のモンスター使って融合召喚とか外道なことやったなぁ
それを意図して相手もテーマデッキ使ってくるんじゃないのか
WC2008って、禁止カードを3枚ずつとか入れたデッキでデュエルって出来る?
GBAの6みたいに
終盤あたりに1枚だけ入れられるようになるとか聞いたぜ?
レシピ対戦で相手に使わせることなら出来る。
ゴーズでもサンボルでもハンデス3種の神器でも3枚突っ込めるので至高のウザさ
俺の先行!
強引な番兵発動!
更に双子悪魔を2枚発動!
強欲な壷を3枚発動モンスターをセット!
カードを1枚伏せてターンエンド!
トラップ発動刻の封印!
モンスター反転召喚!闇の仮面
いでよ!ヤタガラス!!
フルバーン組んでおじゃまグリーンをパートナーにタッグで連戦連勝おいしいです^^
うわああ
今更CPUなんて敵じゃねーと思ってたらマリーに負けた
もちろんデッキによってバランス変わるがお前らのデッキの平均ってどんな感じ?
一般的には初級15 中級3 上級2 魔法10 罠10くらいなのかなと思ってたけど
暇だったから俺の40枚でおさまってる80近いデッキの平均値とってみたら
初級11 中級3 上級3 魔法18 罠5とひどくバランスがおかしい事に気づいた
デッキによっては初級9枚 罠3とかも結構ある
すまないが質問させてくれ
携帯ゲームのソフトの遊戯王を買おうと思ってるんだが何がお勧め?
DSとPSPの両方を持ってる。やったことあるソフトはナイトメアトラバールだけ
アニメのGXを見てやりたいと思った
>>726 俺ほとんどのデッキ罠1枚だわ
ミラフォ以外に何入れればいいか思いつかないっつーかコンボ組み込むとスロットが足りない
>>727 GXのストーリー楽しみたいならスピリットサモナー
wifi環境整ってるならWC2008
>>728 ありがとう、wifiは持ってないから買うとしたらスピリットサモナーかな
後、タッグフォース2ってどうなの?
>>726 一昔前は罠はリビデ、激流、ミラフォ、ウイルスの4つしか入れないのが流行だった(モ20、魔15、罠5が定石)
氷帝やショッカーやダムドで割られまくるからアドの取れるものしか入れなかったわけだ
最近は神宣や賄賂を積んで奈落や幽閉を入れまくる人も多い。下級と上級の割合はデッキタイプによるとしか言えん
>>727 DSならWC2008一択、ストーリーなど新カードの便利さに比べたら取るに足らん。wifi対戦もできる
PSPならTF2、GXが舞台で声やムービーがあるのが売り(CPUの思考がちょっと悪いが)
WC2008のほうは新しいカードを使えるが抜けてるカードも多い。TF2は一つ前のカードしか使えないが抜けは少ししか無い
>>727 今すぐやりたいならTF2か2008だが
9月か10月になればTDGSまでほぼ全収録のTF3が出るぞ
罠18魔法5下級11上級6
金星パーミです
これで回るから凄い
モンスター0のスライム増殖炉デッキ
>>730 >>731 公式見てたらタッグフォース3が出るみたいだね
ナイトメアが好きだったからストーリーモードが捨てがたい…
とりあえずTF2はamazonで評判いいみたいだから頼んでみようかなと
>>726 基本の事故らないバランスはモンス20(上級2〜4程度)魔法15罠5だと思う、昔からスタンはずっと。
圧縮やリクルの有無とかで変わるが
今それで組もうとすると罠5枚が1番悩むよな……ミラフォ・激流・奈落・幽閉・幽閉かと思うけどなんか違う気もする
>734
じゃあ、SSも良いかも
カード移せるし、操作感も同じ。カードは古いけどね
ストーリーモードも有る
>>735 マイクラダストとかも適当に突っ込んでいいいカードだよな
>>734 ストーリーモードが一番充実してるのはSS
闇夜のキングゴブリンを何とかして来いといったような
原作見たやつでもあんまり覚えていないマニアックな話まで織り込まれている
手軽に入れる罠なら賄賂や奈落じゃね?
どっかに初手手札事故率を計算するサイトがあったけど、個人的に
「アドバンス召喚しないモンスター」「妥協召喚モンスター」
「デッキからアドバンス召喚を必要としないモンスターをサーチする魔法カード」
これらを合計して17,8枚ないと10回やって1回は
初手に壁モンスターを伏せることすらできないってことがある。
まあこれより少なくても確率論なんで回ときは回るが、
初手、次の一手にも伏せカードしか出せないときは終わるからな。
このゲームでスタンダードに組むのなら、罠は基本的にミラーフォースと激流葬だけで十分だと思う
後はお好みで、死のデッキ破壊ウイルスとか王宮のお触れとか
2008の環境では、中途半端なカウンター罠はコストに見合わない働きしかしないし、
単体除去罠を積むのなら、いっそのこと除去ハイビートに移行すべきじゃない?
(ハイビートもグッドスタッフではあるか)
>>737 ダストシュートはともかく、マインドクラッシュはピーピングカードが豊富じゃなければ腐るだろう
一応高確率で投入されてるであろうモグラとクリッターからのサーチ程度なら落とせる
まあ、モグラを落とすには一度バウンスされなきゃだが
罠といえば今日の5Dsの強引な勝ち方に笑わせてもらったw
罠はそもそもがつかいにくいから
なんらかの条件のもと手札から発動出来るカードで
もうちょい使い易いのがあればな。
でもマキュラが禁止になってたりもするから駄目か。
バブルイリュージョンの出番だな
DDクロウやオネストみたいなのがもっとあると奇襲性があっていいんだけどね
クロウはロスト涙目だけど
ロストか・・・ブラフとして伏せられるくらいしかないからな、クロウに勝ってるところは
雲魔物でアモンに挑んだらニンバスマンの攻撃力31500まで上げられた…
雲使うと1ターンごとに攻撃力5000づつくらい増えて行く時あるからな
ゲームだと死ウイルスとか使うと相手の手札テキスト読めるくらいじっくり見れるけど
OCGだと長々と見るのはだめというか失礼な行為になるのか?
wifiもそうだけど、OCGも時間制限があるから
長々と見てもいいだろうけど、後々不利になるんじゃないの?
効果発動中は時間が止まるから3時間見ててもルール違反じゃない。だからカオスループが出来る
道徳心が痛まなければな
闇よりの罠が意外とウイルスデッキに使える
知らんの使われたら、え、ちょ見せてってなるぜ
OCGなら相手に確認取れば墓地のカード見たり、相手モンスターのテキスト読んだりできるんだっけか
そしてあんまり相手の墓地を見すぎると自分の手札に死者蘇生があるのがバレる
クイズを発動します
墓地を確認しますね
今はこれが出来るから困る
え!そうなの?
さすがに墓地確認してからクイズ発動だろ?
Q:相手が墓地の確認ができなくなるタイミングはいつですか?
自分が《クイズ》を発動して相手にチェーンの確認を行った時、
相手は公開情報として墓地を確認する事は可能ですか?
A:《クイズ》の「相手は墓地のカードを確認できない」という効果は
「効果解決時」から適用される効果になります。(08/04/23)
よってクイズ発動時にチェーン確認という事でフィールドや墓地をいくらでも確認できる
クイズとかゲームで敵に使われた事あるけどお目当てのカード探すのに10分かかったから
いまではめんどくさくてもうわざと間違えてるよ
コイントスで一ミリ浮かして落とすくらいに外道だな
クイズ面倒だから実装しなくていいよもう。
ギャンブルは俺の運命力が足りないから嫌いだ
セカンドチャンスでもよく失敗するし
スナイプストーカー使っても1しか出ない自分と違って
ブローバックはいつも運命力全開
スナストで6・1・1・6・1までやって泣いた
暗黒界でデンジャラスマシン使うと大体ドローか手札捨てができる
相手にゾーク出されるのがマイ死亡フラグ
自分では絶対使いたくないけど
男なら時の魔術師だろ
ハイリスクハイリターンこそ真のギャンブル
すげえハイリターンだよなw
男過ぎる。
そうして誕生する黒衣の大賢者
効果なしのままでいいから千年竜の召喚条件も黒衣の大賢者と同じがよかった
原作的に考えて
DM1が全ての原因
炎の剣士も、ゲームで融合モンスターのイメージ付いちゃったからかも
時の魔術師は手札のブラマジを墓地に送る事で黒衣の大賢者召喚とかの方がよかったよ
正直場にいるブラマジ2分1で全滅の危機がある黒衣を召喚しようとは思わないな
まぁロマンだが
ブラマジデッキにセカンドチャンス積む人いるのかなぁ
2008をやっているが、何かwifiで相手にあっと驚かせるようなカード・コンボないかな?
できれば、相手が眺めても楽しめるような。
マジカル・シルクハット+呪われた棺みたいな。
個人的にクイズや、天変地異+デーモンの宣告が好きだったが、ゲームだと相手に迷惑かかるからやめた。
つまずき+重力の斧グラールとかどうだろう。
地味に嫌がらせになるかw
お邪魔トリオ+地盤沈下とかどうだろう
確実に嫌がらせになるかw
アマゾネスで全員攻撃させておいて
ハネクリボーlv10で壊滅、1kill級のダメージを与える・・・
なんてのをやってみたがそうそう上手くはいかん。
いや、そのりくつはおかしい
ごめん、誤爆った・・・
>>773 マイナーなカードも使って、
ラヴァゴ+運命のドラ+ガンナードラゴンとか
あと、ウイングド・ライノをフリーチェーン罠で執拗に守るデッキも
なかなか面白かったよ
俺が2007で喰らった
おジャマトークンでディフェンド・ガイ特攻をさせるコンボを是非再現してもらいたいな
>>773 幻想召喚師+青眼光龍とかどうよ。幻想召喚師は使いづらいカードだけどガーゼットなり光龍なり色々な可能性を持ったカードだと思うんだ。
そこで黒きサメの活躍場がくるんですね わかります
外人はロマン構成好きだよな。
デビル・ボックスを正規融合してきた時はビビった
高等儀式使われてはいはいデミスデミス
とおもったら要塞クジラが飛んできたのには驚いた
底なし流砂と怨念のキラードールとかも面白そうだね
てかキラードールの効果発揮できる罠ってあんまりないよね
キラードールって永続魔法だけじゃね?
よく見ろ、永続魔法だ
エクトプラズマーがいい
他はデンジャラスマシンとカウンターマシンガンパンチくらいしかない
マスドライバー…はコストだから無理か。
他にはTFシリーズのちゃぶ台返しくらいだな。
クレセントドラゴン、ホーリーナイト、ローガーディアンとかあの頃のモンスターはデザインがいいよな。カード化したの少し後だがガルマソードも好きだ。
793 :
773:2008/06/06(金) 19:12:44 ID:VDL+nfmy0
>>774,775
強すぎるコンボは嫌がられる、弱すぎるコンボは役に立たない。特にロックは確実に嫌がられるから、難しいよね。
>>779 なるほどこれはマイナーなコンボですね。面白そうなので、やってみます
>>781 スライム増殖炉はロマンあっていいね。俺の技量では増殖炉をサーチする前フルボッコされるが。
>>782 青眼光龍とは……素敵!デッキ考えてみる
>>784 フュージョンゲート+凡骨の意地+ノーマル素材たくさんで融合デッキを組んだことあったけど、
スロットが足りなくて弱点がカバーし切れない。デッキビルドが下手なのもあるが……
>>786 キラードール+エクトのプレイヤーとwifiタッグを組んだことがあって、凄く感動した。
その時相手チームは手も足も出なくて、快勝できた。
ありがとうみんな、デッキ組んでくるわ。
今まで推理ゲートの80枚デッキや、VWXYZとか組んでて、鍛えてきた運命力でがんばってくる
思いついた、マイナーなコンボってのはよく考えると
何かしら使えるコンボの下位互換ってことが殆どなんだがな。
サモプリ帝は組んだら面白いぞ
ウリアロマや凡骨儀式とかは個人的に好き
面白いデッキはいくらでも作れる
テンペストVWXYZなんてもんを考えたが、まずヘルテンペストを効率よく発動させにくくてダメだった
トーチがいればまた違うんだろうけどさ
タッグじゃ使えないけどつまずきホルスとかスワンプホルスはどうだろう
絶対魔法禁止区域やお触れもからめて
俺はマクロコスモス3積みでネクロフェイスをおろまいしたりワームホールしたりしながらDDダイナマイトで1キルしたり
サイバーサモンでジワジワ異次元復活させて削ったりも楽しいな 魂最初の方できたらいつの間にかHP3万越えてたりするしな
うん 欠点としては40枚デッキでやるとたまに3ターンくらいで自分のデッキも空になりそうなときがあるけどそれもまた楽しい
タッグパートナーが見つからねえwwwww
>>799 わかる 俺もWIFI環境ないから 次元デッキとかエーリアンとかブルーアイズとか組む相手がいなくて困ってる
デュエルワールドクリアしてトーナメントもレベル3までクリアしたのに未だに対人戦で勝てませんorz(レート100〜0)
俺みたいな凡骨デュエリストはどうやったら勝てるようになりますか?
明日は大会あぁどうしよう…
>>798 クレインを3枚突っ込んで異次元帰還で3枚ドローとかしてみるのも面白いぞ。
完全に自分の首を絞めてるが
ネクロフェイスは準制限でも十分破壊力あるね
どこからでも除外できるし再利用も簡単だからね
>>801 誰でも運で勝てるデッキを使うんだ!
凡骨エクゾをどうぞ。
凡骨エクゾに凡骨の意地って何枚投入すればいい?
しかしネクロフェイスの顔はどうにかならんかったんかなぁ ゲーム中1番ぐろいよな
よし ピケルにあげてくるか
俺は3枚でやってる、雑貨商人も3積みだから結構腐るかな
量産工場とか入れたいし難しいよなぁ、エクゾ本体落ちた時用の死者転生とかやってたら凡骨でまわりにくくなるし
ただ勝ちたいだけならそれに宝札マンティコアもあわせればすぐエグゾ完了するよ
数回やったらあきるけど
宝札マンティコアなら凡骨いらねーだろ
>>801 運命力次第でどうにでもなる侍BOXとかのギャンブル系おすすめ
でも大会だとマッチだから微妙かな
ところで明日の大会、何時に行けば午前の部の整理券もらえるかな?
そもそも何人ぐらいくるんだろう
>>810 禁止カード入れてる奴とかいるみたいだから気を付けろよ。すぐジャッジ呼べるようにな。
スキドレバルバロスの獣ビートとかは?
いっぱい居るかな?w
改造厨とか多いの?
やっぱスキドレ軸、ロックバーン、ガジェが3強なのかな
WC2009発売されても大会つまんねえだろうな…どうせダムドとライロばっかだ
>>811 なるほど、ありがとう
ところで大会の形式ってどんなのなんだ?
マッチ戦としか知らないや
シンクロと剣闘獣も流行るだろうね
でもレスキューキャットはDSだと収録されないかも
俺は大会で閃光の追放者をよく見たぜ
予選じゃマッチはしないであろ
参加人数にもよるが予選突破を目指すならチマチマ賭けずに
初っ端からチップ全賭けする勢いで逝った方が良い気はする。
2、3枚掛けしながらコツコツ…じゃ間に合わないぞ
惨敗した俺の言っても信憑性皆無だがなw
バロスは制限カードでいいと思う
妥協召喚で呼び出したときに1800ならまだよかったのに
ニュートやスフィンクスでさえ制限経験がある
スフィンクスは自分で3積みしようとは思わないが相手に次から次へと出されたらキレそうになるな
抹殺の使途なかったらやる気なくなるよ
マッチ無いならマクロコスモス3積みの次元帝が一番強いな。
メタというようなメタもないし、唯一のメタとなりうる剣闘獣は禁止だっけか。
>>822 単に除外できるって意味で言ってると思うが、リバースモンスターじゃないからな。一応。
剣闘獣がじゃなくてパリィ、ディザーム、休息する剣闘獣の3枚がバグで禁止なだけで
組もうと思えば出来るはず
あああーどうしても狩場ハーピィに勝てねえ
帝は速度的に逆に鴨なんだかこいつら速過ぎ
ハーピィは狩場があるとき相手が何も伏せてないとハーピィを展開しにくいから
そんなに早いとは思わないな。
俺のデッキの性質上魔法罠0だと全然動けん・・・もう天敵として諦めるか
フィールドバリア出せば?
こっちがフィールドなくても相手がフィールド魔法出せなくなる
フィールドバリアか・・・全体強化には元々強くないのもあるし考えてみる
ありがとう
俺も初タッグ世界いった時にパーピータッグにはかなり苦戦したな
そのときはまだタッグにあわせたデッキ作ったりしなかったから
普通の俺式スタンダートで黒猫と組んでたから5勝するのに30戦くらいやった気がする
あれはどっちかと言うと幽閉6枚体制ってのがきつい
ハーピーより6ぶしゅうのスピードも凄いよな コンピューター相手だと初期手に
二サシ 師範 大先生 連合軍 の4枚が 3回に1回は来る気がする
それでこっちの一気にHP2000以下な
でこっちのドローは次元融合か光のごふう壁くるのな もう使えないってんだよちくしょう
落ち着け
ちょっと油断するとガンガンライフ削れるからデッキに手抜きができない
連勝ボーナスなんてのもあるから切断率あがってるとおもうんだ
東京の二大会午前・午後と計四回参戦してきた俺が帰ってきましたよ
全体的に黄泉帝をベースとして似たような感じのが多かった
除外系はあまり見かけなかった、バーンやロックもあんまり
時々宝玉獣や六武衆などテーマデッキもいた
んで今日参加した大会で一番強烈だったのは寒波祭りだったってことだ
どいつもこいつも寒波出してきやがる
…俺もだけど
なんかシングルだったらパーミで優勝狙えそうだし狙おうとしてる俺がいるんだがこいつをどう思う?
書き忘れてた
今日相手にスナイプストーカー出されて三回連続スナイプされて三回連続1と六が出るという奇跡を目の当たりにした
ちょっと相手がかわいそうだった
だがデュエル終わった後舌打ちしてとっとと席を外したのをみてそんな気持ちは失せた
>>839 勝率はともかく、デッキの性質上速度が出難いから厳しいと思うぞ
どんどん勝負を仕掛けられるほうが有利なルールだし
>>840 いや、3回連続失敗は良くあるよ。
だから嫌なんだよね
スナイプストーカーって。
完全なギャンブルデッキならまだしも、
デッキと相性が合うからってギャンブル系いれると
確実に勝率が安定しなくなるからな。
あと寒波も本来安定度下げる気がするんだが、
やっぱ一発にかけたいって思いがあるんだろうな。
リーグ戦じゃなくてトーナメント、勝ち抜き戦ならそれもそうか。
寒波は個人的に凄く好きだなぁ…
ごちゃまぜハイビートなんだが、確実に重要なターンに重要なアクション起こせる。
神宣積むより賄賂積むよりデッキを圧迫することなく安定してくれた。
寒波のミソは、使ったターンに相手の伏せカードを全部掃除することができたら
次の自分ターンも伏せカードを気にせず攻撃できるところだな
寒波祭り←これなんて平仮名で読むの?ぐぐってみたけど遊戯王以外の寒波祭りしかでてこなくてわからん
お前は何を言っているんだ
>>846 要するにみんな大寒波使ってるってこったろ
そうかサンクス どのカードの事いってるかわからんかったから かんぱまつり でゲーム内検索したけどでてこなくて
グぐってみたけどでなくてそうしたら 大寒波の事だったのね
まだ恩恵の世界脱出したばっかりなんだけどなけなしの1万5千DP使って
創世神2枚と化身2枚手に入れた
1ターン目 化身→神→化身→2体目の化身
2ターン目 手札のサンダードラゴンの効果発動→神の効果でサンダードラゴン召還
もう1体で墓地に送ったショッカー様召還→kill
考えてデッキ組めば初期でも意外と回るんだなぁ
トランプ3人衆+クリエイターデッキは初期マジオススメ
ここは俺のチラシじゃねぇんだ日記帳にでも書いてろな!
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:13:51 ID:Ug3RHwms0
ごめん 1ターン目 化身→神→化身→2体目の神だった
ぶっちゃけ恩恵でお触れホルスの素材がほとんど揃うからそれで後はごり押しできる
神は宝札やフォレストマンと愛称いいね
カオスソーサラーは墓地のブラマジとブラガールを除外という新たな墓地除外融合という形で復活してもしてもいいと思うんだよ
大寒波は何時の間にこんなメジャーなったのだ
三積みしてるデッキは確かに俺もあるけど
上級モンスターのインフレが始まったから頃からだと思う。
wc2008EXみたいな形で新作でないかなぁ
新しいカードが出てくるといつもこう思う
ガガギゴデッキでwi-fiいってきます
規制強化による魔法カードの衰退と、効果モンスターの台頭が原因だな>大寒波
流行りだしたのは07年後半の帝コントロール時代末期辺りからか
現在のOCGでは大量除去能力を持ったフィニッシャーが簡単に召喚できるから、
トップデッキのキーカードにまでなってる
>>855 2008ではカードの関係上あんま活躍しないね。
【寒波マリシャスフィンクス】とか中々楽しいけども
実際のTCGとは違う(ファンデッキに若干優しい)環境ってのもまたWCSの魅力だと思う
シミュレーターはオンラインとかTFでいいからさ
今、迷宮弟がスーガ出すためにコストダウン使ったんだが、そのスーガをコストにしてそのままターンエンドしやがった・・・
一体何がしたいんだ・・・
巨大戦艦が泣いてる
うん、若干だもんね わかってたわかってた…
>>859 守護者スフィンクスとマリシャスって相性別によくないような
マリシャスは相手フィールドにモンスターがいてこそ真に輝くじゃん
【寒波オシリス】とかどうだろう
>>863 決め手はガイアだから両者のシナジーはあんまり気にしない。
除去カードを使わせてから登場するのだ
>>861 おれなんか今もけもけとタッグ組んで俺が天魔人召喚したら
次のターン自分の効果のフィールド上1対除外するの効果で自分を除外したんだぜ
なにがしたかったのか・・・墓地の4体除外して召喚したのにorz
>>864 そのカッコをつけると何でもデッキっぽくなる不思議
【不思議】
【寒波暗黒恐獣】とか
【寒波HERO】
融合を使えない十代なら僕でも(ry
十代「いけ!ネオス!」
コンタクト融合してもそのターンで決着つけんとネオスペースもコンタクトアウトも出来ん…
エアーネオス「言っただろう?このターンでケリを付けると!」
コンタクトで使えるのってエアーとマグマぐらいか?
カオスネオスさんを忘れるとは何事だ
コンタクト最弱のカソスさんじゃないですか
デメリット大きすぎて役に立ちません
カオスはあれならデメリット無しでもよかったよ
毎ターンコストなしのサンダーボルト撃てるんだから最強だろ
絶対運命力があればの話だが
時の魔術師『カソスさんと僕は似たもの同士』
サクリファイスの反撃ダメージ、文面から破壊されたときだけだと思い込んでた
ディフェンドガイ殴りうめぇww
>>873 グロー強いよグロー。毎ターン除去は普通に強い。素材がアレだが。
>>879 昔メテオストライク装備したモンスターを強奪されてそいつがこっちの守備モンスターに攻撃したら何故か相手がダメージ受けて混乱したの思い出した。
ビッグバンを相手モンスターにつけて攻撃時にスケゴ使用→処理知らずに相手攻撃→あぼーんとかやると面白い音
覇王目状態で整形手術したらデュエル中の顔グラがおかしなことになった
適当なビートにヴィクトリーとDNA入れただけのデッキで、十代相手に最後の最後でマッチキルしちまったw
そろそろ最強の禁止カード決めようぜ
苦渋の選択か天使の施し
やっぱサンボル羽根箒じゃないの?
阻止されても最悪等価交換確定なわけで。
王宮の勅命だろ。こいつだけは見た瞬間禁止だと思った。
いやぁ八汰烏じゃないか
カオスソルジャーも極悪だろ
逆に禁止から制限にしてもいいカードをあげようぜ
突然変異は俺のバブルマンのために復活してほしい
凶悪なのは終焉だと思うんだ
制限になりそうなのはリビングが死者蘇生と入れ替わると予想
それ以外だと神殿とか遺言状とかなら制限になってもいい気がする
突然変異はちょっと…
遺言状とか
俺の中ではサウサクが外道だと思う
簡易融合や蘇生系が完全な万能除去になるからな・・・
戻ってもいいのはカオス・ソーサラーかな、今ならそんなに脅威じゃないし
エンライズが泣くけど
リセット代表…壷モンスター3種、終焉
1キルコンボ用…現世と冥界、神殿、マキュラ、ラスバト
長くなりそうだから思いついたのだけ。
絶対的アドバンテージを得られるエルマキラスネ、ハンデス3種の神器やトラップ四天王、ドローブーストは言わずもがな
苦渋は墓地を利用するデッキなら最高のサーチカード
サンボル羽根箒は除去性能は最強
敢えて一つ選ぶのなら苦渋かサイエン
遺言状は下位互換が出そうな気がする。
独特の効果だから埋もれさせるのはもったいないね。
セイマジとブレイカーはこれからも禁止と制限を行き来するんかな
おろ埋すら準制限なのに苦渋復活はないだろうな
最凶の禁止はヤタカラスだろー
ドロー潰しはカードゲームを崩壊させるほど酷い効果
八汰は終焉使えて手軽に確定ロック出来た頃が全盛期
ドローロック効果は凶悪だが相手の手札が残ってると返しのターンで逆転される可能性あるからね
有利な状況で更にダメ押しみたいな使い方しか今は出来ないんじゃね
アクアネオスかマリンネオスと併用すれば最強だよ!
>>898 ヤタガラス自体相手ターンでは破壊しづらいから
手札が何枚あろうと対処できるカードが無かった時点で負け決定なんだよね
あれは復帰無理なカード
ピーピング手段だっていろいろあるしな。
エンライズは攻撃力がソーサラーより高いから単なる下位互換とはいえない…
と思ったけど蘇生できないのは大きいかな
検討中とか増えてきたんだしそろそろ同時に複数の効果が発動したとき
チェーンを好きに組ませてくれないかな
結構重要なんだよね
次回作に期待する
やっぱエルマが強いよ
装備魔法はサーチが容易だし、
リーフフェアリーは制限掛かってない上、リクルで呼べるし
まて、リーフフェアリーのコンボは無理だ
ギア・フリードはできるけど
全部ギルファーデーモンのせいですね。
ギルファーデーモンも被害者だ
リーフフェアリーとの裁定が出るまで
原作通り手札抹殺とのコンボが使えたし
ギガプラントさえ収録されていれば植物族はもう少し活躍出来たのに…
今度新しく出るパックに結構植物族が入っているらしいからwc2009に期待しているぜ!歯抜けは勘弁してよね
チェスデーモンも頼むぜ
ジェネラルいるのにチェスがいないとか目を疑ったわ
20009で電池メンデッキ作りたいなあ・・ライロやダーク系は完全収録だろうけどこっちは歯抜けしそうで怖い
突っ込まないよ
モグラ死んでくれないかな
マグマ・ネオス「モグラを殺すなんてとんでもない」
C・モーグ「まったくだ」
>>916 ネオスペース・コンダクター「ええと、どちらさまでしょう」
いやだなぁ、ネオスデッキでずっと一緒だったじゃないかぁ
正直5Dはテーマが少なくなるような…
主人公はあれだろ?ただのシンクロ主体ビートダウンだろ?
GXの功績はテーマデッキのプッシュだったわけだけど
差別化のために路線変えてるってのはあるかもね。
でもライトロードや剣闘獣ってアニメじゃでてなかったしテーマにはあんまり関係なくね?
LODTでのキャッチコピーのひとつに「煌く光が決闘を変える」
GLASは「剣闘獣が決闘を変える!」
アニメじゃ出てこなかったけどこんまい的にはプッシュしてたテーマじゃないか
その2つはプッシュし過ぎて鬱陶しい
押し付けがましいというか、デッキを組まされている感がするというか
トゥーンと魔法使いの強化をだな
その前に歯抜けをだな
ただでさえ数が少なくマイナーなテーマなのに必須カードが未収録とか・・・
だったら一枚も入れないでその分を他にまわせと
無駄な通常モンスターが多すぎるんだ
例えば死霊伯爵とか誰が使うんだよ
新しいのを作ってすぐそれを猛プッシュするから
古いテーマを忘れがちなのがコンマイの悪い癖
とりあえずエーリアンに愛の手を
レイのカードは一切OCG化しないくせにサイコ流は全てOCG化するコンマイなんて…
逆だろ。
OCG化するからサイコ流を出した。
レイはスタッフが出したいから出したような感じがするな。
だからカードが出ない。
ミラクルコンタクトをOCG化してくれれば何もいわない
これからGXのカードがOCG化する事はあるんだろうか……
忘れた頃にカード化した原作カードって、洗脳と崩れゆく斧だけだっけ?
漫画があるからHEROは出そうな気がする。
プラネットシリーズの方が重視されるかもだけど。
漫画GXってもうすぐ終わるんだろ?
それまでに全部のプラネットがでるかどうか
もうすぐ終わるなんて話は聞いた事が無いが・・・。
あと連載2回で終わらないと5巻突入確実だし。
NTでNPCがコインの表裏を当てる効果(モンスターBOX等)を使用した場合、100%当ててくるのは仕様ですか?
城之内君ですね、わかります。
もっと運命力鍛えなよ
セカンドチャンスを使用して相手に振りなおしを要求出来たら面白かったのに
城之内といえば確立変動は出てたっけ。
あったらちょっと面白いんだけどな。
確率変動は面白そうだけど
OCG化しないだろうなぁ
確率変動はヤバいだろ
とは言え制限か?と言われると微妙
サイコロに対してはなかなか使えるがコインだとちょっとやばいな
アックスレイダーTUEEEEEE
なんだ攻撃力1700って…強杉だろ…
うん、初期にしては強いね…
初期でもヂェミナイがいるけど
アックスレイダーは確かに強いよね。
俺は特に戦士族デッキを愛用しているけど、いつも「のろわれしけん」でジャッジマン→暗黒騎士と融合している。
のろわれしけん同士も融合できるから、お互い三枚積みしてるし。
草原さえドローできれば、青眼さえ負けないぜ!
いつの話だよwwwwwww
僕はランプの魔精ラ・ジーンちゃん
ランプとのコンボはマジおすすめ
デュナミスヴァルキリアたん可愛い
ストラクチャーデッキのアンデットで挑んだら。形勢逆転されて最後の頼みの
リロードで3枚ドローしたら全部、ミイラの呼び声だった。
その後フルボッコされた
LP500のピンチに洗脳や早埋引いた時みたいだな
やっぱ、強奪は偉大だなと思うわ
逆にデステニードローした時の話も聞きたい
俺はブルーDにゴーズ吸われて手札・場がゼロの状態の大ピンチの時に
ダークネクロフィア引いて自爆特攻して奪ったブルーDでそのまま逆転勝利したことがある
相手フィールドに究極竜騎士2人と合体青眼と青眼2人いてこっちのターンでミラフォ引いた時はうれしかったな
結局負けたけど
こっちの場と手札に何もないときのドローでバブルマンを引いた
これで勝つると思って更に引いた二枚がフレアスカラベとフェザーマンだったのはいい思い出
手札がパーツ4種類と意味のないカードだけ、墓地にエクゾ
次に一枚しか入れてない死者転生引けなかったら負け、目を閉じて引いたら…キター!
本当にびっくりした
カード見ないでセットしたらデビルズサンクチュアリだったとき
遊戯さんwww
制限カードを入れずにプレイしてるけど文明の世界の守護者とWCで
まだ5勝してない奴に勝てねえ
高速守護者の三連戦デュエル難しい。最初に手札事故起こしたらそれまでだ
手札事故起こさないデッキ組めばいいだけさ
断札やらメタポがあるなら入れとけばいい
どのデッキにもメタポは必ずいれるな
LPサバイバルだっけ?
モモンガ入れとくだけで結構違うよ
メタポは手札消費が荒いデッキや墓地利用をよくするデッキには入れるけど
スタンとかだとそこまで必要じゃないような
秩序の塔のデッキ残り5枚以下にするデュエルで、
墓守の使い魔×2貼られて場にモンスター一体は出せたけどデッキ残り1しかなくて
もはやここまで…と思ったとき、
最後の一枚にサイレントソードマン5が出てきて激しく感動した。
メタポは相手にもメリットがある可能性が高いしな
普通にしてたはずなのにメタポ見破られて手札使いきってから太陽の書された時は冷や汗かいた
ハリケーン→メタポとかやられるとねえ
あと、メタポに天罰とかされると計画狂ってやばい
メタポ伏せるとシールドクラッシュとか抹殺の使徒とか抹殺の使徒とか抹殺の使徒とかやられる
どんなデッキでも投入するのはミラーフォースと大嵐とサイクロンくらいだな。
タッグ用の宝玉獣にすら大嵐入れてるのに天変地異デーモンにだけは入れる勇気が湧かない…
俺が組むデッキは何故か永続カードに頼ったものばかりだから大嵐ほとんど使ったこと無いな
俺は死者蘇生が一番投入率高いかな
大嵐はパーミッション系には入れてないし、サイクロンは1キルに入れてない
どのデッキにも入るってこと考えると
サイクロンはそろそろ禁止の可能性があるのかもしれんね。
下位互換もいっぱいあるし。
サイクロン禁止だと砂塵・ツイスター・撲滅辺りが有能な罠・魔法除去だよな
一陣の風とかトルネードも許容範囲になるのか
えー何でサイクロンで破壊したのに発動するのー?えー???
だった自分にはツイスターで十分です。
先行でサイクロン伏せはかなり有利
サイクロンが禁止になることはありえないだろ
1枚あれば戦況ががらっと変わるわけじゃないし、禁止されたらロックが間接的に強化されるようなもんだし
まぁ制限が妥当なとこ
レコード見たら1デュエルで最高で42回俺は特殊召喚をしたらしい
どうやって42回も特殊召喚したんだろう…
宝札マンティくらいしか思いつかないな
また次スレ建てずに埋めるの?
建ててみる
>>984 乙
2007どこにも売ってねえ…なんで中古ないんだ
気持ちいいよなエアーマンとゴーズ3積みw
>>988 それもあるけどドグマガイとデュエルしたい
半年待てばWC2009でデュエルできるよ
ドグマブレードでな!
ある程度手札が決まってるCPUがドグマブレード回せたらと思うと恐ろしい
マクロコスモス積んで異次元の偵察者積んだデッキも特殊召喚かなりの回数いくな
今見てみたらオレの特殊召還レコードは14回だった。
40回超えって相当多いのでは。
こっちは25だったな
あと最大攻撃力24600だった
俺は26だったわ
最大攻撃力は65535ってなんだこれwww
俺は19回
トークンは20
たぶんダブルガイを使いまくったデュエルだな
999なら俺はゾークになれる
1000ならおれはオリオンTHEバトル神になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。