>>1乙
主人公は無難を絵に描いたようなキャラなのできっと鬼強い
>>1乙
イヅナがいるとはいえ、原作なしの携帯格闘ゲーが
今の時代どこまでやれるか
スティンはパイパンかよ
>スティン
>少女と間違うほどかわいらしいが、れっきとした
>少年型。
どこがれっきとしてるんだよ
て言うかどの部分がれt(ry
どうせならイヅナの格ゲーが欲しかったと思うのは俺だけか
WiFi対応してれば買うんだけどねぇ・・・ま、無理だろうけど
どうせならサクセスキャラ全員参加にすればよかったのに。
頭から手が生えてるデザインは苦手だな
>>8 ウィークボソンたん参戦ですね
なめこ参戦!
きめえショタだ
ストローさんが参戦すれば10本買う
とりあえずボタン1つか2つで必殺技が出るゆとり仕様じゃなくてよかった。
コマンド最高。
公式のコマンド表を見る感じでは
攻撃が弱と強しか存在しないっぽいな…
しかもPとKなどの区別もないのかな
攻撃が2ボタンしかないとなるとちょっと物足りないなぁ。
ローレグスギテワロタ。
キャラ数は10人か。割と多いな。
キャラ絵に惹かれて買いそうだ。
スティン女の子じゃねえのかよ・・・
まああれだけかわいい子が女の子のわけないのか
貧乳分はシノ姉に期待するか
スティンあの格好で男だと、あれはポーツビッツ並じゃねえか
ロボットだから、マシーンだから
収納展開思いのままだろ
ダダッダー
水虫の薬?
あと4人は乳ゆれ要因がいないと
シルエットから露骨にわかるキザめがねとマッチョ男の存在について
イヅナを四人増やせばおk。
相乗効果で食費は8倍。
トップページのキャラクターは8人で
キャラクターページの枠は10個。
残りの二つはボスと裏ボスとかかね。あるいは非戦闘員?
期待してます
携帯のみたいなちっちゃいキャラは勘弁したいなあ
あ、画像あるのか。
エリアルコンボゲーとかか
上下2画面がフィールドになるらしい。打ち上げ→エリアルな感じになるか、
はたまた空〜地を言ったり来たりの2ラインバトルな感じになるのか
ボタンは強弱の攻撃、吹き飛ばし攻撃、空中制動の4ボタンがメインかな
2ラインバトルってSFCのドラゴンボール的なw
公式トップの左下のは四つん這いっぽい。変態テクニカルキャラだと予想
DSの画面的に相手との距離はあまりあけられないのか
だから縦軸を積極的に取り入れてストーリーの根幹に据えたんだろうな
wifi対戦なしで出すんだろうか…
WiFiなしだと辛いなぁ・・・
無限のおっぱい並みにカットインでちち揺らせよ!
そうじゃないとイヅナ出す意味ねーだろ
格闘はいいが、ドット絵なのか?
ゲーム画面はやくみたい。
>>34 >>35 サクセスのこの価格帯にwifiはナッシン。残念。
なぜにレーティングBなんだ?
格ゲーだからでしょ。暴力表現がどうのこうの。
WiFi無しかぁ。コンシューマに移植されるのを期待して買うか
レーティングとは単純なもんですな。DSで12歳はどうなんだろう。
Wi-Fi対応で出来がよければブリーチから移るんだけどなぁ…
せっかくDSは2Dが映えるハードなんだから各社もうちょっと
頑張って欲しいんだけど
>>42 揚げ足取りスマンが、携帯機もコンシューマじゃね?
ニンスタにそんなに期待されても
wi-fiで格ゲーは出来ん事は無いが若干無理がある。どうしてもラグ出るし
その辺は仕方ない事だし割り切ろうぜ
今日チン毛を歯科医のお姉さんにいじられた
しかも可愛いおちんちんねって言われたorz
kwsk
>>47 でも出来ると出来ないで言ったら当然、出来た方が良いよね?
ラグがどうしても気になる人だけ繋がなけりゃよい話なんだし
格ゲーに限らずネット対戦できるかどうかは対戦系ゲームの出来を
大きく左右すると思うんだけどなぁ…
Wi-Fi対応って、そんなに技術力(資金?)がいるものなんだろうか
マッチング用のサーバーとか必要なんじゃね。
そういえばワイヤレス対戦はできるんだろうな?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:17:19 ID:quVTGFXl0
なんでだれも「SPECAL」につっこまないの?
なぜならソレもまた、特別な存在だからです
青ロリ男なのかよwwwwww
なんというブリジットwww
「なかじまびぃぃーむ」の「なかじま」が気になる。被ってるアレか?
>>51 >>25見る限りじゃそこは大丈夫みたいだ
アシュリーのおっぱいにも触れてあげてください
アレは揺れてからが勝負だ
つーかむしろアシュリーは左手が気になって仕方がない
>>54 ブリジットよりエミリオのほうが近いと思うんだが。
べつに女装してるわけじゃないし
アシュリーは身長185cm+ハイヒールで190オーバー、高すぎ。
しかし、体重は60kgしかない激やせキャラ。
よって、タイガーアッパーカットができるに違いない。
エンディングで実は男ってカミングアウト
>>60 ということは、あのロボットは人間になりたい、って願いを……
2週目プレイしないとな
サクセスのゲームを商店以外で買うなんて僕には
もう8人判明したか
スレイヤーとポチョムキンがいるな
俺の持ちキャラを参戦させるとはなんと粋な計らい(違
外人もポチョムキンとスレイヤーとブリジットがいるとかコメントしてるね
これだからギル厨は
まあサクセスだし
どうにも花屋のおねえさんはガンダムシードで見たような気がするんだ。
ゼロの使い魔にも居た気がする
コスチュームが変わるのは超必使用時?なのかな
それともパワー開放みたいなシステムがあるのか
シノ姉もでるのか
買うしかない
ごほうびCGとかあるのかのう
>かわりらしい少年
かわり・・・らしい?
全員服装変わるのかな。
絵にズレがないってことは、弐画面の間はないことになるのか
花屋のおねえさんが売ってるのは
別の花な気がしてしかたがない
いくらで売っているんだ?
カットインのやる気の無さがひどい。特にイヅナ。
スティン君のドット絵のほうはどこかで見られんものかのう
イヅナが出演するんならこれは買うしかないな
どうせなら貧乳シノ姉も出してほしかったな
ついでに偽りの輪舞曲でもイヅナとコットンが友情出演してたから、コットンも出してほしかったけど
シノもでるよ。
花屋のお姉さん185cmとかでかすぎだろwwwwww
まて!もしかしたらバストサイズかもしれんぞ
それはそれで気持ち悪いな
弓使いの少女。
父親に教わった弓道を幼い頃から幼い頃から続けて
いるため、どこか落ち着いた雰囲気がある。
自分のことを女性とはあまり思っておらず、一人の
武道家として考えている。また、家のために働きつ
づけていたため、他人と接するのを若干苦手として
いる。
最近は、道場に来る門下生が減ってきていることに
悩んでいる。
魂ってのは何なんだろうな、変身のイメージってことだろうか。
数少ない巨大女性フェチをも取り込むとはどこまで野心的なんだニンジャスタジオ
取り込んだ後に
ニューハーフだったというオチまで用意してくれてたりな
俺はバットとボール付きでも全然構わないぜ
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:42:38 ID:N5VDieZk0
ano...せめて書き下ろしに・・・
そうだな、シノ姉が出るなら買ってもイイな。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:58:28 ID:wvsZ0v4NO
なんだ、クインティじゃねぇのか。
コットンいないのか
今の所DSでコマンドがスト2形式の格ゲーはないの?
繋ぎとして買おうと思うんだが。
ブリーチくらいじゃないか?
ただし、4人対戦が前提なので、ガードが後ろではなくボタン。
GBAのスパ2XとKOFEX2オススメ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:41:29 ID:6mGXKe0Z0
wi-fi対応させたら買うよ
つまり買う気は無いと
ショタキャラのドット絵画像はまだか
うーむ。やっぱ男キャラたちのデザインはもうすこし頑張ってほしかった
>>110 そこまでやるのは無理だろう。いろんな意味で
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:42:33 ID:aDQqqXLi0
これほどまでクソゲー臭ただようゲームも珍しいなwww
つかせめてWi-Fi入れろよw
イントロダクションのイズナが、自分の首を切ろうとしているように見えるw
デカキャラの名前が「ビッグ」って……
あと投げキャラいなくね?
ジャックはデミトリとスレイヤーとゲンドウを混ぜたような
>>117 そもそも投げに該当するシステムがあるのかどうかもわからん
スティンの「すてぃんばすたぁ」は名前からして投げっぽいけど
>>119 バスターといえばロックバスターを思い出すから
投げというイメージじゃないなあ
……本当に投げシステムがなかったらどうしよう
それにしてもこの会社、雑誌広告にだけは妙に力入れるよな。
CMうつ金はないから雑誌だけでも
シノも実は男なんじゃね。
なんつーか色々と同人臭いのは、世界観が纏まって無い感じだからかな。
なんでわざわざ架空の物をw
ブレーンバスターがあるだろ。
キン肉バスター自体は実際にプロレスで使われたぞ。
>>119 確かにあの中ではスティンティンが投げキャラっぽいね
手(?)でかいし
地雷っぽいが値段は安いから、買っても損した気分は半減されそうだな。
俺は期待してるが。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:20:13 ID:Zc8W/Ae20
新しく公開されたキャラでかすぎだろ
ビッグ 245
G 220
ジャック 198
アシュリー 185
キリク 178
リース 168
シノ 162
イヅナ 158
スティン 123
ビッグがスティンの倍ある
もしイヅナとシノが出張してなかったら中位点がアシュリーの185ですよ
どんだけ牛乳飲んでるんだこの人たち
重力がよわいんじゃね?
空飛べるわけだし、重力弱そうだな。
スティンって作り物だし
イヅナとシノは異世界人だしな
まるでちゃんと設定があるようだ。
本当にSUCCESSゲーか?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 03:13:59 ID:FZMnPapB0
Gって220もあるが
ギルティのファウストみたいに常にしゃがんでるんだろうか?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 03:26:09 ID:GTY2FI410
これでご機嫌を伺って、4800円でwifi対応版だしてくれー。
格ゲーでWifiに対応してるやつってあるの?
そもそもDSの格ゲーが少ないからなあ
ちゃんとした(?)格ゲーでも遅延だかラグだかあるらしいし
Wifiは難しいんでないの
ドラグレイドもwifi対応だな
ブリーチは回線相性悪い相手とだとザ・ワールド状態だけど、
大抵の相手とはほとんど問題ないレベル
ゲーム自体の出来もトレジャーが良い仕事してるしね
カプとかSNKがもうちょっとやる気出してくれればねぇ…
カプはもう2D格闘やーめた!状態じゃなかったっけ
3rd移植してくれたらめちゃくちゃ嬉しいけど、スペック的にも無理だろうなあ
>>144 膨大なアニメーションパターンを完全再現とかじゃなくて
ゲーム性の移植に重点を置くなら充分いけると思うけどなぁ
まあ社内に2Dの人材はほとんど残っていないだろうけど
その気になれば戦国バサラみたく外注に出せば良いわけで、
結局やる気がないだけかと
その外注のBASARAが酷い出来だったしなぁ…。
ブリーチみたいにDS仕様で上手く作れたら最高だけど、そこまで
2D格闘に思い入れのあるメーカーが無いのが現実か。
思い入れが強いと、いまKOF98をだしちゃうしなー。
そのまんま、Wi-Fi対戦可能なKOF出したら売れるんじゃね?
>>148 素人考えではそうなんだが、それをしてくれないのが
いまのプレイモアでな…
別に魔女神判みたいな路線もあって良いと思うが、
ちゃんと格ゲーも出してくれと
まさかとは思うがMMBでPS2で有料ネット対戦サービス
してる手前、Wi-Fiコネクションで無料にしてしまうと
ネオコレの売上に響くからという後ろ向きな理由だったりしてな
サムスピ六番勝負でWii版に毒にも薬にもならないミニゲームしか
追加しなかったし、案外ありうるかも知れんw
ウィンディに求めてるのは手軽に遊べて新しい格ゲー
いまさらKOFは求めないな。ある程度は売れるだろうが、ほぼ全て固定客が買うものだ
スト2とかKOFみたいな、いわゆるちゃんとした格ゲーじゃなくて
スマブラとかくにおくんみたいな、格闘アクションと一般アクションの延長線上のゲームてことかな
公式サイトみるに、ウィンディってほんとにただの武空術みたいだな。
超武闘伝みたいだな
超必の打ち合い・打消し・ガードの応酬が激しいわけですね
身近に格ゲー対戦付き合ってくれる人間がいないので
Wi-Fi無しなら様子見かな
様子見してたって対戦してくれる友達出来ないよ?
Wifiないからどうせ買わないんだしょ
>>156 そうなるのかな
つくづく格ゲーが下火になったって思い知らされてるよ
素直にBLEACHやっとくとしましょうかね
発売前にはニンチャンとかで体験版配布して欲しいな
主人公のブログ時計なんてよういらんです
ジャンプが十字キーでもボタンでも可能ってのは珍しいな。なんか無駄に感じちゃうけど
ブーストやホバーって操作を見るに、最近のコンボゲー(北斗とかアルカナとか)みたいなものになるのかな?
ヴァンパイアで格ゲー止まっちゃってるけど
イヅナのために来ました
まあ、画面が縦に長いからギルティやアルカナみたいに飛びまくりになるんじゃないかねえ
あるいはSFCのドラゴンボールZとかw
DSということを考えると、スト系なんかの地味(に見えちゃう)地上戦の需要はいまいち薄そうだし
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:56:48 ID:87FCH6Jy0
スティンってブリジットの他にも
ドラえもんのイメージも
含んでいそう
色合いが似たようなっ感じだし
空を自由に飛びたいっていうのも
何を今更
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:43:24 ID:wdLCfjXd0
主人公の人気の無さが泣けるな
ぶっちゃけ男キャラいらなかった…
それはねーよw
と思ったけど、アルカナやらメルブラやらのヒットを見るに、
全員女でも問題はないようだ。
四つん這いになってる仮面の人は女だよな?
いいケツしてるぜ?
公式更新
操作説明のページが追加されてるが
やはり投げ操作はないようだ
スティンはブリジットじゃなくてエミリオだろ、どっちかというと
ロボショタいいよいいよー
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:06:23 ID:SoUbbNn40
言っちゃいけない気がするがギルティを意識してるように見える・・・
投げキャラいないのかぁ…
E本田のサバ折りみたいな締め技が出来るキャラ期待してたのになぁ
イズナタンをサバ折りしまくりたかったよハァハァ
乱舞系で我慢汁
いるか知らんけど
>>174 共通システムとして通常投げがない(っぽい)だけで、コマ投げはありそうじゃん
締め技は小さい画面だと見栄えしないと思うけどね
こうステージが横に狭いと、前入れ強で投げor打撃の自動ニ択が機能しすぎるような気がするから
ないほうがいいかもな。そのぶん他の崩し手段が必要だが
このゲーム俺が買っても果たして友人が買ってくれるかが問題だ
自分で2本買って友人にあげればおk
あれ、対戦ってソフト2本いるんだっけ?
たとえ1カートリッジでも練習させんと
やっぱり格ゲーやるときって皆にソフト配らなきゃダメなのか
やっぱりというか…面白かったら友人にもやらせてみて購入を奨めたら良いんじゃないかな
まだ発売してないから面白いかはわからないけどな
面白くなかった場合はしらね
期待されてる感があんまりないよな、このゲーム。
あまりにもイヅナが出ますよ!って所を強調するもんだから
他がどう魅力的なのかあまり伝わってこないんだよな。
コンボゲーなのかそうでないのか、ゲームのスピードは。
キャラクターや世界観を見せるのはかまわないが
まずは何よりもゲームの中身をアピールするべきだと思うのだが。
強調も何も、それ以外はまだ何も出てないだけじゃね。
今後、PVやらで動画来れば流れ変わるさ。
デカいキャラにベアハグされるイヅナとか縛られて(胸が強調されるように)投げられるイヅナとかみたかったのに
PV出たら逆に葬式になりそうな気がするが…。
キャラゲーだと思って、過度な期待はしないほうがいいぜ。
>>175 無理です、というか乱舞系じゃ全然別物じゃないすか
>>176 見栄えとかそういう観点とは違いますぜ
その締め技の行為をやっていることに意味があるんですよ
脳内で鮮明な映像を想像しながら「えい、えい」と…
もうそれだけで興奮するんですけどハァハァハァ
ちなみに私はスティンの頭から生えている手?が
戦う相手をムニュムニュと握る締め技があるに違いないと
ずっと妄想してました。
イヅナタンをムニュッ!ムニュッ!とイヤラシイ手つきでニギニギする映像を想像してみてくださいよ!
握られるたびにやられボイスが「あっ!あっ!」と発せられたらもう最高じゃないすか。
もうゲームシステムがどうこうというという問題じゃないですよ!?
締め技は存在することに意味があるんです!
O 人
o 人 人
||人 人 人
人 人 人 人 从 ゴオオオオオオオ…
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ /:人:丶
| □□ |人(::( ):::ヽ人
| □□ 丿::::::丿 レ、::::::)从 人
─卜| □□ 从(:::人::( ):::::::::::人:ヽ从 /:人:丶
ヒ| 丿:::::::ノ (ノ):/ 丿:::::::ヽ人(::( ):::ヽ人
 ̄|| 人_:::( (::人_/Yヽ::::::丿(:::::::::::::::\;".
馬鹿売れフラグだな
ウィしかあってない
ウィニング・イレブン(11)。今いるキャラクターは9人。
つまりこれは、隠しキャラがあと2体いるという販売側からのメッセージなんだよ!
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>191 ナ ゝ / 十_"
cト  ̄ ̄ ̄ ̄ /^、_ノ | 、.__
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7
,!ヘ. / ‐- 、._ |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
>>188 まだ直ってないw
なんでこんなことになっちゃったんだ?
格闘ゲームはコマンドなんか覚えないでもっぱらボタンめちゃくちゃ押しで乗り切る俺ですが
イヅナで出ると聞いたので買いますイヅナのテレカ付くとこで。
完璧イヅナに釣られました
ちょ、なんかブログ時計のリースがデフォルメになってる
1時間おきに交代みたいよブログ時計の絵は
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:29:01 ID:qf5m9jryO
これKOFみたいなのを期待してると痛い目をみる系?
まだわからん
が、期待したら負けだと思う
系統としてはKOFよりもむしろGG系統に近いんじゃないかな、システム的に。
空中コンボが熱いとイイナ
サクセスはよくプロモ動画出すから、それに期待
ショボめの携帯アプリ製作が中心で、格ゲー製作経験のないところが3990円で出します。
察してください。
アプリでなら製作経験あるぞ
イヅナは無視なのか
まあ、格ゲーでは全然ないけど
なんかモンスターっぽいのが追加された
たしかに男キャラはシンプルっつーかつまらん外見だな
ブログ時計のチビキャラ可愛いな
早く他のキャラのも見たい
まだスティンのドット絵はお目見えせんのかい
サクセスの通販開始はまだなのかね?
なんか特典付くのかな?
なんか面白そうだなこのゲーム。DS界のポストギルティギアになれるかな?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
つーかあんなジョインジョインゲーやりたくもない
まあ……DS版ギルティギアよりは面白いんじゃないカナ?
これwifi無いのかな
先にスレ検索すべきだった
無いのか、残念だ
スティンはもうこれ以上ないくらい狙ったキャラだな。ここまで媚全開だと逆に清清しい。
>>.210
てかビッグ・ジャック・スティンはGGのキャラ意識してるとしか思えない造詣だな
■7/4発売「電撃DS&Wii Style」(アスキー・メディアワークス)に
見開きページで『炎のサクセス特集』掲載!
だそうだ。なんか新しい情報でるかね。
格ゲーで埋もれた名作がでてくるころだと思うんで期待age
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:01:13 ID:T/p/zKEf0
なぜかD×Dを思い出した
来週はいよいよスティンのブログ時計だ!
チビキャラのスティンたん楽しみだ
スティンってちんこ丸出しな感じだけど、あれはDS的に大丈夫なの?
ついてないよ
そもそもロボなんだから、生殖器いらないよな
要る要らないの問題じゃないだろ。浪漫の問題だよ
男型なんだからもちろん
もろちんだよな
半裸じゃなかったら普通に可愛いとおもっただろうに
これじゃただの変態じゃねーか
イヅナってわりと体重が重いんだな
乳が重いからな
でも身長がイヅナより4cm高いシノ姉がイヅナより2kgも重い
胸囲は4cmどころの差じゃないだろうに
シノは筋肉が重そう
シノ姉は、いろいろ武器を隠しもってそう。
で、その重さとかw
女の子には隠し場所が沢山あるからな
シノ姉はいろんな意味で女捨ててるよね…
スレイヤーとポチョムキンがいるんだけど、これって大丈夫なのか?
おっぱい女は色合いがラクスっぽいし
ショタはクロノアを彷彿とさせる
クロノア以外のキャラは俺が知らないから
大丈夫な気がする
訴えりゃ通りそうなもんだが、日本じゃそういうの流行らん
こんなソフトの売上げを脅威に感じることもないだろうし
>>235 スティンは帽子がシスターのヴェールを髣髴とさせるからブリジットに見える
ギルティギアってなに?おいしいの?
知らなくていいよ
>>234 そんなことを言っている君は一生シノ姉の良さを理解出来ないだろう
シノ姐的にスティンはクリーンヒットなんだろうか
今更だが、ディーダムってアリスから?
トイーディルダムで検索したら記憶が間違ってた
>>242 シノ姐的にはイヅナ以外眼中に無しだろ、JK…
動画の問題じゃないか
なんか古臭いと思ったら半透明が無いんだな
それよりも動きカクカクしてないか?
動いてる映像初なのに反応悪いな
やっぱびみょうな感じ?
>>250 ある意味予想どうりの出来。
まあ値段も値段だしこんなもんでしょ。俺は買うけど。
格闘ゲームなら、不知火舞のようにイヅナも動くたびにおっぱいがぷるんぷるんと揺れてほしいな
それだったら絶対買う!
超必殺技のエフェクトがしょぼすぎるな。
時期が時期だけに製品版もあのクォリティと見ていいんだろうか。
とりあえず俺は見送り決定。おまいらの人柱に期待する
おっぱいが揺れて被撃時に声出るなら買う
ようやく変態ショタのスティンくんの絵がちこっとだけみられて嬉しいですよ
だいたい予想通りには動いてくれてる
しょぼいちゃしょぼいが、見やすいほうが俺好み。つーわけで人柱決定だな
フラゲしてお前らに「ま、微妙」と報告する日が楽しみだぜ
お前一人にいいカッコさせるかよ
微妙で済めばいいんだけどな・・・
スティンのブログ時計がやっぱりローライズすぎてワロタ
キャラのとこにも動画来てたのか
今まで気付かなかった
なんかゴミ通レビューで4点とか付けられそう。
「まけられないんだー」「ううううううう(ボカッ!」
ここは専門家の意見を伺いたいところだな
実におっぱい
これ何年前の格ゲーだよ
技ショボすぎだろw
ビッグの超必なんて見てられないくらい酷い
リースの動画の2番目の技、そのまんまミナの武器飛ばし技なんだけど
まあほらサクセスだし
とりあえずキリクの声が酷すぎてワロタw
てかこれ、キャラ毎にそれぞれ元ネタがありそうだな。
キリクは動画をみてテイルズのクレスに見えた
>>265 なんかスト2・餓狼ブームの頃のSFC時代に粗製濫造された格ゲーって感じがするよな
予約直後に公式の動画見て固まってしまった
さて、キャンセルしてくるか…
そういえばタクティカルギルドみたいに特典はないのかね。何かあるならいい加減でてきそうなモンだが
見直すとそこまで悪い出来でもないような、だって携帯機だし
ネオポケからはまあ進化したよ
むしろネオポケのR-2や頂上決戦と比べると格ゲーとしてはかなり見劣りするような。
未だに携帯機の格闘ゲーでこの2作を超える作品に出会った事が無い
なんでこのゲームにそんな高い期待していたんだかわからんな
どっかに期待出来る要素あったっけ?
静止画見た感じでは結構よさげに見えるだろ?
動画見ちゃったらズコーだったが…
>>270 残念ながら、動きの時点でネオポケに劣ってるよ。
>>272 DSでまともな格ゲーが出ていないから。
ムゲフロよりしょぼいじゃんか
RPGに負けてる格闘ゲーて…
>>275 あれと比べてしょぼいってのは無茶だろ。
積み重ねてきたものが違うんだからアプリがあったとはいえほぼ初心者の
ニンスタに勝ち目はない。
期待できる要素
キャラのそこはかとないエロさ
特にスティン
そろそろサクセスは数撃ちゃ当たるの戦法はやめた方がいいな。
低価格エロゲー出してるメーカーみたいに小粒なのを毎月のように出さないとやっていけないんだろうな
>>271 ネオポケだとギャルズファイターズも何気に凄くない?
>>280 女キャラ専用とかオカマ○○とかネタ扱いされてたゲームだけど
ネオポケ末期に出たゲームだけあって、それまで培われたノウハウを活かした出来のいいゲームだったよね
ミスX懐かしい
人少なそうなスレなのに何でミスX知ってるやつこんなにいるんだ。
>>283 そう言うのが好きな人たちが集まるスレですw
ギャルズファイターの表紙の人今は何処でなに描いてるのかな…
ビッグの投げじゃない方の超必がどうみてもポチョ。投げは投げでザンギだし、ひどすぎる。
♂キャラに期待してはいけません
ビッグは意外と普通の声なんだよな
ああいうのはもっと濁った声を想像してたから驚いた。
この潔いパクリ具合、海外のパチモンゲーを思わせるな。素人にはお勧めできない
>>284 普通にDOMの絵とか描いてんじゃね?
つーかデカブツの投げ間合い広すぎ・・画面端まで届いてるじゃん
あと、ネオポケ持ってんの俺位だろうと思ってたら沢山いやがってビックリ
確かにおっそろしい距離を吸ってるなwwそして5割減り
ゲージ使う技って言ってもこれはちとヤバげな感じ
ネオポケ好きな人多いなら同じ発売日のあのゲームも買う人多いのかな?
スティンのブログ時計デフォルメ版のローライズ具合やばすぎだろこれwww
是非後ろから見たい
俺はネオポケを買った負け組み
ちょっとしたらカラーが出たんだよねorz
なんか画面が上に広い…と思ったら飛べるのね
ガン逃げに使われなければいいんだけど
あれ?wi-fiマークが見当たらないなー
>>291 どどどどき魔女なんてかわねーよ!!11
>>291 馬鹿SNK好きだからって魔女裁判なんて買うわけねーだろ絶対か買うわけねーだろ
(なんで特定できるんだろ・・この人達・・)
来たか
書き下ろしか、そういえばイラスト誰なんだろう。
下のかのこんのが欲しくなりそうだったが、そういえばおっぱい要因がちずるだけだったのを思い出して止めた
単刀直入に聞くけど、そのテレカほしい?
ほしい
しかしテレカにまで描かれるとなるとゲストって扱いも少しおかしいよな
ほしいならいいんだ
例えゲーム内容が救いようの無い糞さ加減でも救いがあるから
公式にもテレカとか新しい動画とか来てるな
やっぱりしょぼい…?
デュワ!
リースってもっと凛としたキャラってイメージがあったんだが
なんかテレカの絵柄でちょっとイメージ崩れたな
てか公式が更新されてたので見に行ったが、スティンの声が酷い件
アシュリーの最初の技、見たままの判定なのかな
発生はやすぎ
公式が更新される度に期待度が下がっていくw
スティンのカットインは可愛くてよいぞ
さすが
漢字の渡り鳥の会社だ
動画みてワロタw
もういっそ、サクセスは実写取り込みの格ゲーを作ってみたらどうだろうか。
実写のモデルは社員で。
今回はエロゲ箱みたいな魅力が無いからパスだなぁ、半額くらいになったら買うわ
デュワ…
デュワ…
スレ立ってたのか
>>312 実写版ストUの悲劇を繰り返せと申したか?
ビキニカラテという単語が頭をよぎった。
実写系は日本じゃヒットしないだろ。海外じゃミリオンヒット作であるモーコンがあるけど
モータルコンバットよりピットファイターの方が楽しかったな
イヅナ・シノ以外のキャラデザ誰なんだ?俺にはまりお金田の絵に見えるんだが
名のある人だったら、とっくに名前出してるでしょ。
名前出しても叩かれるだけのような気がするw
アニメーションパターンが少ないせいもあるんだけど
エフェクトが滅茶苦茶しょぼい(ただの一枚絵か?ってのもある)せいで、クソゲー臭が漂ってるんだよなぁ
動きもカクカクだし、言っちゃなんだがこれは売っていいレベルではない。
携帯アプリで300円なら、まぁしょうがないかというレベル。
まあ元々携帯アプリの会社みたいだし
テレカは吉田さん書き下ろしなのか。
内容はそんなでもテレカ効果かソフマップ通販は完売してるな
すてぃんばすたあ 投げじゃなくてビーム?
直販でもテレカ付くのか
祖父の予約は確保済みだが2本目行くかどうしようか
と思ったらイヅナスレでも同じ事書いてる人がいた
直販を利用し続けた俺へのごほうび
しかしなんつーか本当にイヅナ頼みなんだなぁ
オリジナルキャラがなんか揃いもそろって「どこかで見たことがあるキャラ」だしなぁ。
むしろそういうのを前面に押し出すんならまだいいんだけど…
元々キャラゲーでは?
悲しいがもはや手間かかる割に売れないという企業からすれば最悪のジャンルになってしまった
格闘ゲームに新規参戦するメリットは正直ないし
一部の社員のごり押し企画なんじゃなかろーかとすら思う
いや、キャラゲーなのはわかってるけど、パロのつもりなのかガチなのか知らんが、
キャラが悉く他ゲーのパチモンになってしまっていて、肝心のキャラに魅力が無いって事。
そのパチモンっぷりを前面に押し出す戦略ならまだしも、
どうもそういう気も無いみたいだからキャラゲーとしても破綻してる。だから本当にイヅナ頼みなんだなぁ、と。
素直にイヅナの格闘ゲームとして出してくれたほうが良かったかもな。
サクセスのゲームはいつもそんな感じだからなぁ
イヅナがたまたま受けただけだから、偽りの輪舞曲やこれに出演させたりとかしてるけど少し無理矢理すぎなのはある
どうせならまたコットンを友情出演させてほしい
いいからイヅナでAVGかエロゲ作れと
次はビーチバレー
>>335 とりあえずギリティ・ギヤとかってタイトルにすべきだよな
シノの代わりに他の神様出して欲しかった
とか言ったら消されちゃうかしら
スティンは可愛いんだがな
しかしボイスがまさかのデュワッ
もう名前デュワでいいよ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:19:04 ID:TaQ38DtoO
どこまでボイスがあるのか気になる
>>345 キャラごとに汎用ボイス3〜4種でテキトーに使いまわしだったりして。
勝ち名乗りと、必殺技くらいはあるんじゃね?
サクセスのテレカ・・・おっぱいだな!
未だにイヅナがおっぱいキャラなのが解せぬ。
普通あれは貧乳キャラだろ!
公式テレカだけほしいw
イヅナのボイスは全部流用っぽかったな
精神的ブラクラならそうと一言
血みどろじゃなかっただけラッキーだと思いなさいくろみつ的に
やっぱ鰤好きには直球よね
ブログ時計イヅナ来た
アニメーションパターン少なすぎワロタ
しかもドット絵しょぼくね?
ワールドヒーローズとかの時代のゲームにしか見えないw
ワーヒーのほうが上だろw
なんという地雷臭
地雷なんてレベルじゃないぞ
奈落の穴だ
ワーヒーは対戦ツールとして機能していただろ。これはちょっと…
ドキッ☆ ジャンヌだらけのワールドヒーローズだったけどな
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 14:57:05 ID:vn9QVPl7O
ハミ通レビューまだー?
>>362 ゲーメストのダイヤグラムで10-0を叩き出したと言う伝説を作り出したジャンヌさんですね
とりあえずフラッシュソード
あのコマ数の少なさとカットインの長さはさすがの俺も無理だわ
イヅナだったらなんだって買ってやると意気込んでたがこれはキツイ
ついでに技エフェクトも質素すぎて迫力のはの字もないぞ
まあなんだかんだでここの発売後レビュー待ちだが
ただいま、ファミ通フラゲしたきたよ
僕のアイドルマスターもクライマックスです
ttp://www2.uploda.org/uporg1560904.jpg.html こんにちは赤ちゃん 5/6/5/5
どきどき魔女裁判2 8/8/7/7
まめゴマ2 6/6/6/6
信長の野望DS2 8/8/8/8
ウィンディ×ウィンダム 4/6/4/4
ドカポンジャーニー 6/7/7/7
メジャーDS 6/6/5/5
スティールプリンセス 8/7/6/7
レミュオールの錬金術師 8/6/7/7
PSポータブル 9/8/8/8
ソウルキャリバ−4(どっちも) 9/9/9/8
レビューは以上。リズム天国とか零とかめざせ!甲子園とかかのこんとかはレビュー無し。
何故にファミ通は俺がずっと前から買う気マンマンで
公式通販でテレカ付も予約しているソフトに4点を三つもつけやがりますか?
既に出ている情報以外だとめぼしい記事は全然ないねー。
・DSでベイブレードDSが出る
・PSPであの「梅沢由香里のやさしい囲碁」が登場
・天誅4新アイテムのぬこがかわいい
・Wiiウェアの銀星シリーズが1本になって3990円でパッケージ販売
・ミニストップの新製品のハロハロラムネソーダがおいしそう
・無双・スパロボの記事は無し
・キミの勇者は2008年秋に発売日が変更されただけで記事無し
・魔女裁判Wiiはガセ
レビュー点数低すぎwwww
他はともかく一人用の敵が弱いとなると
弟に無理やりつき合わせるか
公式見たがこれは余りにも酷すぎるwレビュー納得
必殺技の大半が1枚絵で突っ込むだけとか・・・なんだろう挙動も変だし
シレンのパクりだと誤魔化せて居た部分が格ゲーだと誤魔化せなかったか
同じアプリ系でもDBとかシャナ作ってるとこに依頼した方が良かったな
あそこは旧SNKとかのスタッフ居るらしいし
ともかく開発乙、今後はイヅナ関連から手を引いてくれ
ううむ、不安要素が全部的中した感じか。
ファミ通のクロスレビューは例外はあるが
3点が実質の最低点という事実を考えると
こいつは結構キケンな香りがするぜ・・・。
外道赤さん育成ゲームよりも低いとは…
動いてるところどこかでみれる?
公式にはみあたらねえ・・・
キャラクターの個別ページに動画が置いてあったはず
あ、サクセスのトップでみれるか
・・・なんかPC98の格ゲーをおもいだした
>374
リースの必殺技サムスピで見たことありすぎる気がするぜ・・・
キャラパターン、スト3やギルティから豪快にパクってるな、パクり切れてないとこが失笑を誘うが
格闘ゲームツクール作なら最後までめげずに作った事を評価し佳作を挙げたと思う
ゴミ通の本音
フランソワ林=おいおい、なんじゃこりゃ・・・今時正気かよ 無料同人ゲームのがマシだわ
ババダイチ=つまんね、4て・・・は?メーカーからのお願い?しゃーねーな6点
深見参段=やってられへんわ ドカポンしよ
メルヘン須藤=大足だけでクリアしちまった、クソすぎワロタ
>>376 どうでもいいけどお前さんいいIDしてるな。
>376
ニルヤ・カナヤの呪縛ですね。わかります。
それにしても戦闘力の高いIDだ
けっ、ファミ通で叩かれたからって今知ったような連中がわらわらやってきやがって
こちとらサクセス公式に名前だけ乗っかった段階から追っかけてきてるんだ!
多分地雷だと思うけどそれは別にして黙っていやがれ!
これくらいのレベルになるとファミ通なんて関係ないよ
公式の動画見れば糞ってわかる
たしかに
まともなのやりたいならブリーチでもやってればいい
たまには超級爆死糞ゲーをやりたい時もあるさ
うほ、ID面白w
折角ショタキャラなのに技が両方デブロボ変化はあんまりだとおもうんです
> イヅナ頼りのDS「ウィンディ×ウィンダム」
全部告げるのがいつもいいとは限らないの
>>384 まあやられ絵が萌えればいいじゃないですか
格ゲーの前にイヅナとシノ姉が使える悪魔城ドラキュラ系の
探索アクションorステクリアクションを出してほしかった。
素直にイヅナの格ゲーか、イヅナのアクションゲームだしてくれたほうがよかったかもな
テレカ残して即売りです
ショボドット、ショボボイス、レビューによるとBGMもなにこれ?レベルらしいな
つかレビューで堂々とBGM批判されるなんてよっぽどか?!いいとこが何もねえ
イヅナのオッパイ高速で揺れてて噴いた
ぶるるん、じゃなくてブブブブブブブってかんじ
なんというバイブおっぱい
なんかもう一個の別ラインのサクセスゲーはよく動いてるな
うーむ、格闘ゲームが動きで負けてどうするよ
あらためてみると超必殺技のときのイヅナ服装変わってるのね
しかし超技だすときのストップがやけに長いのが気になる・・・・
あいかわらずサクセスのメルマガはぶっちゃけすぎ
イヅナ頼りと言い切った潔さよ
つか悪いのはニンスタの開発能力の低さなんだから
ニンスタ切ればイヅナは持ち直すでしょ
はっきり言ってコンシューマーを手掛けるレベルじゃない
いやあ全く同感です
サクセスさんイヅナ3の開発はマトリックスで頼みます
DSで対戦格闘だすんなら、まずデザインがな
画面小さいからもっと動きがわかりやすいデザインじゃないとキツイ
ギルティは画面でかい環境だからアレでもまだよかったけどさ・・・。
動きも同様。
動画を見てると無条件で入力割り込みしまくりな連打ゲーに見える
駆け引きが無い感じ。
てか無理に等身高くしないで、ネオポケの格ゲーみたいにチビキャラが動き回るのにすりゃよかったんだよ
チビキャラなら関節アニメもしやすいから動きも作りやすかっただろうに…
イヅナの乳揺れの為に等身高くしたとしか思えない
ネオポケの二頭身舞でも乳揺れあるからそれはないです
頭身低くしたら他ゲーのモーションからパクれないからじゃない?
これ下手するとサムスピのミナのドットとか縮小して上から書き換えてるだけかもしれん
どれもこれもどっかで見たような動きばかりだし
なんか急に人増えたな。
やっぱりファミ通読んで流れて来た人が大半なのかね。
増えたけどすごい勢いで減少しているきがするぜ
こちらの人柱立って評価悪かったらタクティカルギルドにするかな、あっちもかなりのおっぱいだし
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:02:23 ID:66WvACOc0
タクティカルギルドもそうとう危険だとは思うが……
まあ、いつものサクセスだろうな
あまり期待しないほうがダメージ少ない
サクセスでもおさわりもイヅナも偽りロンドも、そこそこ遊べるから支持してたんだけど。
今回みたいに安さとイヅナ頼りでゲーム性は…ってのはちょっとなぁ、
まぁまだ出てないからそこまで言えないんだけど。
ネバカンだろう
>>410 まだだ、まだあきらめるんじゃない
ひょっとしたらもの凄く面白い出来に
なっているかもしれないじゃないか…
可能性は0じゃないはずだ
小数点のあとにもの凄い数の0がつくかもしれないが…
>>410 アクションって誤魔化しが利かないというか、デリケートだからな
対人対戦がめちゃめちゃおもしろいんよ! なわけないか…。
今年のクソゲーオブザイヤーは海腹川背以外に無いと思ってたけど、
とんだダークホースがいたもんだな
大奥記には勝てんだろ
イヅナ頼りというかそもそもイヅナ自体がキャラデザで当たっただけの粗悪品だからな・・・
イヅナ自体が微乳シノ様頼りだしな
クソゲーオブザイヤースレに帰れよ……
さすがにレビュー文見ると買うの怖いな
その恐怖の果てには燦然と輝く初回特典がっ!
まぁつまりまぁテレカを4000円で買うかどうか って話だな
ファミ通のレビューでは動じなかった俺だが
ここでの評価見て完全に買う気が萎えました
評価も何にも、公式の動画見ればどういう出来か一発で分かるだろ…。
ヴァリアブルジオ2ぐらいは遊べると思うんだが
動画見たらそういう印象だった
グラや音の低レベルさは諦めるとしてもさ
例えば下画面は補助コマンドに利用するとかしろよなー
レイアウトの基本部分からいきなり詰めが甘い
それにしても格ゲーにしてレビューで操作性を指摘されてるのが痛過ぎる
DSなのに二人対戦ってのがいたすぎる。
複数人で対戦できるものであればこのグラでも売れただろうに
ゲームはおまけだと言っておろう!
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 15:29:26 ID:irwoBXEx0
そろそろ個人的なニヤニヤ注目作の発売日が近づいて来ています。w
今のところニンジャスタジオ開発のゲームがアマゾンで
ウィンディXウィンダム ゲームで526位
タクティカルギルド ゲームで520位
名古屋発の未来少年のアレな第一弾ゲーム(?)が
もえスタ ~萌える東大英語塾ゲームで333位
・・・となかなか順当な滑り出し。ニヤニヤ。
まあ、もえスタがちょっと高いのは50万プレゼントとか豪華声優とかあるからかね?
ウィンディとかはあまりのギルティっぷりに話したいエピソードもいろいろあるのだが、
いつものように営業妨害と言われないように発売後に書くとして・・・
いつのまにかニンジャスタジオの役員などがさりげなく更新されてますな?あれ?
元社長の奥田氏が会長に、
ついでに役員(イズナ弐メインプログラマー)だった高津氏が社長に就任されております・・うへ。
まあ他の会社とかならよくあることだし、
節税対策として開発部隊を別会社化するというのはよくある手法なのだが、
この規模の下請けメーカーでやるようなことなのだろうか・・。
考えられる理由としては・・・
1)社長(奥田氏)がこのスタッフの技術力の低さに見切りをつけ、
東京で人材を集めて新会社を立ち上げるつもり「お前らは独自に金になるゲームが作れるようになれ!」
2)高津氏がプログラマーとしてはあんまり仕事しないので社長にさせたほうがいいと思った。
ディレクターやメインプログラマーとしてはああいう人材は珍しくないが、何人もディレクターは要らない。
う〜ん。個人的に思いつくのはこんなところかな?
ただ今回のゲームの売り上げ次第だと思うし、
動画やスクリーンショットなどを見る限りはたいした人材がその後入社して携わってる感じもしない。
また頻繁に募集だけはしているあたりからして、入れ替わりはまだ激しいのかもしれない。
・・・ま、まだまだニヤニヤできそうだなぁ。w
ttp://annex.animex.jp/?eid=994547
ニンジャスタジオの社員数みようかとおもったがHPにのってなかった
新卒で月16万か。
●DS用ゲームソフト第三弾は、【ウィンディ×ウィンダム】です。
DS同士でワイヤレス通信でのリアルタイム2D格闘ゲーです。もちろん、イヅナ・シノもいます。
発売は7月31日で値段は3990円です。特典は吉田音さんのテレカが付いています!
もちろんてw
社員数からみるとDS担当は大体3-5人の2ラインで半年-1年回転というところか
切実に売れない弱小零細ゲーム開発なんてそんなもんだろ
どっかの大手メーカーと勘違いしてんじゃねーの
ちょっとゴミソフト作りすぎだな
5人程度で半年だろうとももっと質が高いものは作れる
DSなら尚更だ
ニンジャスタジオのゲームってイヅナ弐を含めて
ゲーム画面が妙に安っぽいけどさ、
半透明を使ったエフェクトが一切無いせいなんだろうな。
もちろん効果音が単一でバリエーションが無いとか、
モーションがぎこちないとか、安っぽい原因は他にもいろいろあるけど
ウィンディを見て半透明が無いのが一番の原因だと思った。
>>438 そんな事は無いだろう、昔のカプコンやSNKのゲームだって半透明無しだし
もっとも半透明は簡単に画面を彩ってくれるから開発力の弱いトコこそガンガン利用すべきなんだけどね
チーフデザイナーが無能なのかプログラマーが無能なのかディレクターが無能なのか
イヅナ2のバグっぷりは凄かったな
フリーズか、俺発売日に買って一度も経験ねーけど結構あるみたいだしな
良くも悪くもスーファミ臭い
確かにSFC臭いよな
GBAが出たばかりの頃は携帯機でSFCと同等のグラフィックが出せてすげーって思ってたけど
さすがにDSでこのグラフィックだとちょっと・・・
動画ワロタ
ヒットエフェクトやばいなw
sfcのなんとかドラグーンみたいな
キャラモーション以前に動きがガクガクに見えるんだけどこれは動画のせいなのか
実機でもそうなのかが気になる・・・PC98のゲームみたいな・・・
キャラもエフェクトも、ベタで持つにはパターン少なすぎるな
あらゆるキャパの少ないDSみたいな携帯機で
ギルティみたいなゲームを手本にしちゃイカンと思うが。
>>446 トレジャーみたいにセンスと実力のある開発ならともかくここは、な
サクセス通販のマイページから辿ったら配送状況が今日発送になっていた
テレカ明日届くかなー
まだ買えた人とかいないのかな
みんな買う気失せてしまったか?
>>449 予約してるくらいには買う気あるよ
期待はしてないが
SS末期に出たアストラスーパースターズくらいのふいんきを楽しめれば
いいと思っているんだけど、甘いかな?
配送状況が発送でも到着は31日だ
公式見る限り480円なら買ってもいいかなってレベルだな
なにそのマジコン用DL販売
ぶっちゃけ携帯アプリに出す金なんてない
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:32:43 ID:XGixQWS60
買ってきた!
モードはストーリーとトレーニングと通信対戦のみ
動きはまあそこそこだけど、お手玉がひどすぎるw
前進強攻撃ではまりそうwまあ途中で受け身できるけどCPUはほとんど
してこないw
一応コマンドリストはいつでも表示される
アーケードクリアでラスボス使用
イズナとシノはまだ使えない条件なんだろ?
技も出やすいしグラも悪くないけど・・・
やり込むほどではないかなw
ちなみにジャンプはBボタンと上方向の2つ
fpsどうよ?60でてる?
難易度上げても敵弱いの?
てか、難易度設定自体ある?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 20:39:08 ID:WxWCLiVBO
60も出てないようなw難易度設定あるけど、すぐにハマルしなあw
カラーも4種類、超必殺技は2種類。
まあそこそこ遊べるかな?しかしイズナとシナが使えないな
まさか通信しないとダメか??
シナて
普通に考えたらストーリーモードクリアしてけば出てくると思うけど
イズナて
売りのイヅナが隠しきゃらだというのはいかがなものか
俺もそう思た
スティン一人のために4000円は高い・・・しかしドット絵が鰤過ぎて吹いた
しかしやっぱトレジャーは凄かったんだなぁ
もっと携帯機で楽しめる格ゲーが出てほしいよ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:18:12 ID:WxWCLiVBO
ハメがひどいw前進弱攻撃で端から端まで運べてそのまま永久へw飽きたら投げw全キャラ共通w
矢使いのキャラはまんまサムスピの矢使いw
突進技の効果音は全キャラ、ピストルのパキューンwwなんだこれはww
突っ込みどこ満載w
何かもりもり遊びたくなってきたぞ
明日が待ちきれねえ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:31:39 ID:WxWCLiVBO
凄いわw
前進弱攻撃をずっと繋げて、投げても弱攻撃連打でさらに繋がったww
こんなハメ見た事ねぇw弱攻撃入ると勝負決まりやがるw
これはダメだろw
エリアルぽいのは出来るから少し楽しいかもw
まあ、そんなテクニック必要ないんだがw
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:33:02 ID:WxWCLiVBO
ウハwIDまでひどいww
なんというウィウィなID
このスレむけのIDすぎる
>>464 たとえ売りでもメインでもないゲストキャラなんだから隠しなのは普通だと思うが…
蛇もハリネズミも隠しだったもんね
>473
メインイラストで主人公の後ろで二番目に目立つポジションでもあくまでゲストになりますか
もはやイヅナが格ゲー参戦がコンセプトの一つだろ、これ。
隠しってなんだろうね、乱入して倒せたら使えるとかかね。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 01:41:32 ID:oAKNTtod0
このゲーム起き上がりに技を重ねるとガード不能wwwwwwwwwwwww
さっきイヅナとシノ姉出した
イヅナがストーリーモードハードでクリア
シノ姉がマニアでクリア
で出たけど他にも条件あるのかも
ダースベイダーですら最初から使えたのに…
攻撃を一定間隔で連続で当てるとヒット表示はつながるけど、連続技になっていないものも多い。
某所にあったイヅナのしゃがみ強→月華山は画面端でループするのを確認。
ヒット表示はもちろん、途中からガードもできない。
起き上がり重ねた攻撃がガードできないせいで、永久コンボが強いとかいう次元ではなさそうだけど…。
起き上がりガードできないって餓狼伝説1みたいだな
これから買いに行こうと思ってたが、、、
公式動画見た次点でやばいかもとは思ったが、、
まさか起き上がりガードができないとは、、、
スト4が結構熱いご時世にファミコンレベルとは
ジョイメカファイトに謝れ
動きカクカクしてるし当たり判定も全体的におかしいな……
バランスより永久コンボより何より遊んでて楽しくないのが辛い
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:12:23 ID:Hwobtz7FO
起き上がりガード出来なくて、そこから永久にもちこめるってw
動きは悪くないし残念だな
VSモードがないっておわっとる
そうなんだ。
それでCPU戦も酷いってどうすればいいんだ。
通信対戦モードはあるんじゃないの?
けどソフト二本ないとだめなんだろな・・・
というかGEOにいったが置いてなかった・・・リズム天国かってきた
神ゲーすぎるなこれ
よし売ってくるわ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:23:39 ID:Hwobtz7FO
牽制から永久、起き攻めから永久、とにかく格闘ゲームとしては致命的すぎるw
空中ダッシュとかホバーとかいい感じなのに、すごーくもったいない
アプリ並だな、3800円でも高いよ。
アーバンチャンピョンの続編だと思えば納得できるんじゃね
イズナが好きだっただけにこの出来は残念だな・・・
イズナだよ
今、すっげぇ頭にきてます
サクセスにはじめて裏切られた
ニンジャスタジオ(笑)
>>488 ソフト一本のDL対戦可能なとこについてだけ評価できると思う。
個々で買わないのも癪だから買ってきた
吸い出したら16Mだった、トリムしたら9Mになった
展開したらキャラクターデータが6Mだった
10キャラだから一人600kBか、昭和なら空前の大容量にびびった
なんという世紀末
逆に欲しくなってきた
が、どこにも売ってないからドキ魔女買うわ
クリアした人は開発したボケどもの公表を
どうせ3人ぐらいで作ったんだろ
なんの目的でこんなゲームを作ったんだろう
もうイズナ参戦ツノ参戦でいいよ
そっくりさんだろ
あれ、ここアンチスレ?
イヅナの時から薄々気がついてはいたんだけど
ここのゲームはゲームデザインされてない感じなんだよ。
作るジャンルを決めてキャデザはこれ、って感じ
そのゲームだからできるこその固有のゲームルールやグラフィック
固有の世界観による説得力とか
独自色出さなきゃいけない根本の部分が借り物つーか。
イズナに関してはもともとがアレだしな・・・しかしそれにしてもこの出来は
>>503 とにかく早く仕事終わらしたいってだけなんだろう、ゲームに対して何のこだわりも見えない
こだわるヤツが居るとたくさん仕事しなきゃいけないから迫害する→こだわり派愛想尽かして辞める
このパターンかな? だから有能な社員も居ないんだろうと思う
それか古参スタッフの性格が最悪なパターンか?どっちにしてもヤバいな
過労で辞めるってパターンにここは該当しないだろう、明らかに仕事して無いからw
しかしただでさえ衰退しがちな格ゲーなんてジャンルになぜ手を出したんだ
システム適当にどっかから持ってきて組み合わせて
キャラ数さえ揃えりゃシナリオとかいらねーし楽じゃんとか思ってたのか
ドラグレイドのほうが100倍マシな気がしてきた・・・・・・・・・
ドラグレイド2も色々と問題あったけど
これに比べれば余程マシだな
ガードポーズ中にボタン押しても
何も受け付けないとか、もはやバグの域だと思う
携帯電話のアプリと言ってもおかしくない出来だった
もし買おうと思ってる奴がいるなら覚悟して買うように・・・
ヒットストップが無いのがなあ〜。
なんか攻撃が軽く感じるんだよ。
売ってきた。カメクラ既に1800円
発売日なのにゴミにふさわしい扱い
と思ったら一緒に売った別ソフトだった
ウィンダムは1500円だわ
こんなの買ってしまった自分が悪いんだけど、このメーカーの次の作品を買おうとは思わない
もしかして売り逃げみたいなものなのかな?
>>508 ゲー専学生の卒業制作かw 格闘ゲーム知らないヤツが作ったんだろうとは思ったが
どうもプログラムもよく知らないヤツが作ったみたいだな、
MK2が解禁になったら思う存分酷評してやるかな
今年最低のソフトなのは現時点で間違いない
だから大奥記のことを忘れるなと
大奥記なんてかわいいもんだ
買ってない俯瞰野郎には分らんよ
いや、大奥とディーダムなら大奥の方が苦痛だよ
2本とも発売日に買ったから分かる
大奥とウィンディじゃジャンルが違うから比較にはならんよ
糞と言う事ならどっちも糞ではあるけど
もうこう言う糞ゲーを作るメーカーにはペナルティが必要だな
そんなアホなことするくらいだったら優秀なサードに開発援助金でも出したほうがマシだろ
いやイヅナの絵だけでよくここまで持ったよ、よく頑張ったニンスタ
そろそろ潰れてくれ
イヅナ絵師も外注だろうし、いつでも潰れていいよな
うむ
ここから↓は糞だとわかってて特攻した勇者達の追悼スレ
このゲームは近年稀にみる酷さだよ
こんなマイナーゲー叩くとかじゃなく本当に酷いのよ
これはヤベー
久しぶりにクソゲーと呼べるものを買ったわ
ダンシングソードは遊べたのになぁ
サクセスもクソゲー量産してるのはわかっちゃいたけど、まさかここまで糞なものを作るとはな・・・
調子に乗り過ぎた結果がこれだよ
究極に酷い内容のに荒しの様な罵倒レスもないのはもうみんな通り過ぎちゃったんだな
怒りを
というか、期待値のハードルがことごとく低いか、人によっては地面に埋まるほどだから
発売前から期待してる人なんていなかったよねw
怒りと言うか買った自分が情けなくて罵倒する気にもならないんだよ・・・
むしろ笑いが出るほど突き抜けてる
擁護できるモンじゃないからな
んじゃ逆によかった探しでもしてみるか?
イヅナが居る
シノが居る
ミツモトが・・・いない
イヅナのダウン復帰のアニメーションがやけに多い
オレ騙されてる?
素直にイヅナの格ゲーだしといた方がまだ話題性はあったね
忍者しかいないしパッケをナルトっぽくすれば・・・
ところでスティンの台詞はデゥワ!!だけなのか?
>>540 「へーんしーん」って感じのせりふがある。
「デュワッ」よりかはましだから安心していい。
というか片手で数えれるぐらいしか掛け声ないのか
安くて買いそうになったが動画見て止めた俺ガイル
それはスト2に失礼だ
スーファミの数ある糞格ゲクラス
スーパービックリマンのレベルか
セーラームーンの格ゲーを思いだした
パケをみて面白そうだったから買ったんだが、これは…。
悪名高きKOFEXよりはマシってレベルだな。
グラフィックや音楽は頑張ってるのだが、肝心のプログラムが駄目駄目だ。
効果音やエフェクトもしょぼい。
格闘ゲーム好きじゃない奴らが作ってるんじゃないかこれ?
あ、声は綺麗に聞こえてOK。数自体は全然無いが。
>>545 はげどう、SFCじゃちゃんとスト2動いてたしな
亜流とはいえバトルマスターのような奇策や
デッドダンスのようなB級、テコンドーみたいな異色なものもあった。
俺的にはブラスナンバーズより上
セラムン、バトルタイクーンあたりになるとグラで一応勝ち、って感じ。
人気が出たら他機種展開とかも考えてたんだろうけど
まあ、ちょっと技術力&センス不足かな
グッドプライス版がイヅナメイン絵のジャケで出るくらいじゃねーのかと思う。
懐かしい気持ちになるスレだな
>>550 聞いたこと無いのでググってみたら、
ttp://review-site.net/sfc/ta.html 対決!!ブラスナンバーズ
日本テレネット/レーザーソフト 2D対戦格闘アクション 1992年11月20日 8M
批評者 松本隆志 評価 1
ストIIによる格ゲー氾濫期によりSFCには粗悪な格ゲーが多いがこのゲームは代表格。
(逆にDQによるRPG氾濫期後の成熟期によりRPGは佳作が多い。)
重たいレスポンスや軽い効果音、バリエーションのない技、小さいキャラクターなど
あらゆる点で評価できないばかりか
ウリの「光学合成技」もただの投げ扱いで独自の魅力にも欠ける。
ジャンプがボタン式なのも無駄な変更点。
ストIIをただパクったってここまで酷くならないはずなのに・・・
批評者 みつる 評価 1
全部遊んだわけではないですが、これがスーパーファミコンワースト格闘ゲームと思われる。
パンチ、キック、ジャンプの3ボタン制で技の種類が少ない分、敵の攻撃が単調だが
ワンテンポ遅れて入力を受け付けるバカ遅いレスポンスのせいで敵の攻撃の方が先に来る。
間合いに飛び込んで光学合成技をやろうとしたら敵の光学合成技を喰らうことが多いのはストレスが溜まった。
線香花火みたいな打撃エフェクトは失笑もの。
挙句の果てに「こうさんします ゴメンなさい。」
wwwww
ファットマンやらピットファイターやらバトルファンタジーで耐性ついてる俺なら大丈夫かな
とりあえずゲーム内容には目をつぶってテレカ2種げtした
あとはイヅナ壁紙が404なのが気になるところ
評判を聞いてきました
これでイヅナ3は出なくなったか…
イヅナ2も全く売れなかったし、これもクソゲだし
そろそろニンジャスタジオはサクセスから見限られるんじゃないだろうか
ニンジャスタジオと言えば携帯のアプリも作ってたな
その延長でやっちゃってるんだろうけどね・・・もうダメだろ
さっそくやって見た
本当にSFCやPCエンジンの格ゲーやっているみたいだ
あと、キャラの動きが変なのは
アニメーションのコマ数が少ないこと以上に
コマ割がへんなのと1コマごとの表示フレーム数が変なせいだと思う
おかげでアニメーションが変な上に早すぎたり遅すぎたり
あと、キリク使ってクリアしてみたんだが
ジャンプ中の攻撃の挙動が変だな
着地地点間際でボタン連打すると
キャンセルかかって連続でジャンプ攻撃が出やがる
アプリ時代の格ゲのがマシだった気がする
動画見た感じPC98の格ゲーに見える
スプライトじゃなくて書き換えで動かしてたの
>>557 > あと、キリク使ってクリアしてみたんだが
> ジャンプ中の攻撃の挙動が変だな
> 着地地点間際でボタン連打すると
> キャンセルかかって連続でジャンプ攻撃が出やがる
一応説明書にそれっぽい記述があるから
仕様かもしれん
個人的にスティンのシナリオが気になるんだが
消えた博士はその後出てくるの?
大体さ、dsで新作の2d格ゲーってなんなんだよ・・
今時これほどに期待を裏切らないの糞中の糞ってのも珍しいなあ
公式に動画とか置いたりしてるあたり作ってる奴は確信犯なのか?
本当に売れると思って作ってんだろうか?
エンディングが文章だけで拍子抜け
イヅナとシノのバストアップがまんまコピペだから浮きまくり
手抜きというより素人臭さがすごいねぇ
対戦ツールとして語るのもアレだが、ちょっとじっくり対戦して具合を見てみるかな
ソフト挿して電源を付けてトレーニングモードをやったあと1分後にはメタスラ7をやっていた俺
ここまで酷いとは思わなかった
まだ同人格闘ゲームのほうが出来いいわ・・・
公式の動画は見やすいようにgif形式かなにかにしているとおもったら、そうじゃなかった
俺の馬鹿
公式の壁紙がなんか物足りないw
>>566 せっかく回避できるように置いといてくれたのになw
ソフで予約したのまだ取りに行ってないんだが…
取りに行かない方が良い?
>>569 次から予約を断られても問題ないならどうぞ
そんなことあんの?300円払ってるのに
トレモが無いよりマシレベルのものなうえ、ヒット数表示がいい加減なんでコンボ練習に困る
1ヒットガードや浮かされたら受け身取る設定はおろか、ガードしっぱなしの設定すら無いし
シンプルシリーズの男塾やTHE ALL STAR格闘祭以下の出来とかハジケすぎだろ…
予約金300〜500円取る店はあるが、すっぽかしやられて売れなかった場合の損失の方が大きいから。
店にもよるけど、何回も繰り返していれば断られると思うよ。
まぁ、祖父は大きいところだし、数回やったくらいだと大丈夫かな。
え、まじで公式みたいなカクカクなの……?
ゴミを二本作るより
佳作を一本作ったほうがいい
佳作がゴミ二つ分で出来やしませんよ
この動きのカクカクは…
下手に必殺技で変身なんかするから、
VRAMとか足りなくなったんだろうな…
>>577 ブリーチみたいに変身でキャラそのものが変わるんならそうだろうが
これは技でそういうグラになってるだけだから何一つ関係ない
単なるモーションのひとつ、例え普通の姿で突進しても容量は同じ
動きのカクカクは絵が下手だから、プログラムがクソだからのどちらかか両方
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:02:38 ID:qK/JkrWu0
>>572 オプションでトレモの状態は変更できる。
>>579 あれじゃ足りなさ杉って話だよ
コンボゲーの体裁にはなっているものの、きちんと繋がってるかどうかわからなくてモヤモヤするな
余裕で復帰できるようなコンボでも、当たってりゃヒット数表示は続いちゃうし
プログラムはキー入力に合わせてアニメ表示スタートさせるだけだから動きがヤバイのは作画的な問題
ゲーム進行のやりとり、入力キャンセルだのガード不能だの必殺技入力しづらいだのはプログラムの問題だが。
>>577 そもそもVRAM足らなくなるほどデータ読み込んでない
作画とアニメパターンがあってもそれが操作によってちゃんと自然に動いてるように見せるのはプログラマーじゃないか
いいえ、動作スクリプト打ち込み係です
と言いたいけど、零細企業のニンジャスタジオじゃあプログラマの仕事になりそうだな
もうニンスタはモバゲー開発オンリーに戻れよw
ニンスタはPSPでも何か作るみたいだが、どうするんだろうな。
DSのゲームすらまともに作れない所にPSPのゲームが作れるとは思えん。
PSPでも何か作るのか?
こんな糞格ゲーじゃなくてイヅナでも作ってくれたら買うんだけどねぇ
もし格ゲーだったらいらんわ
>>583 >>584 両方正解
単純にアニメの表示フレームがおかしいのはグラフィッカの責任
移動アクションのベクトル等がおかしかったりするのはプログラマの責任
↑の事例は分かりやすいんで指摘する人多いが↓の事例もかなり多い
そしてこのゲームは両方おかしい
これでPSPにイヅナとかなったらもはや金の無駄と割り切ってイヅナ卒業だわ
ニンスタ追いかけても良いことなさそうだ
とりあえずタクティカルギルドの行く末は糞ゲー愛好家に任せるか
移植やリメイクじゃなければ俺は喜ぶ
まぁほんとにPSPでイヅナ作るか分からないし
もし来たとしても内容次第じゃここの関わったソフトは買う事もなくなるだろう
それにウィンディの出来がこれだから今後はDSだろうとPSPだろうともう期待出来ないのかもしれないな
>>433参照
●DS用ゲームソフト第三弾は、【ウィンディ×ウィンダム】
●DS用ゲームソフト第四弾は、【タクティカルギルド】です。
本格派シミュレーションRPGです。シナリオがかなり充実していますから、長時間遊べます。
もちろん、DS同士でワイヤレス通信でリアルタイム対戦もできます。
発売は8月28日で値段は3990円です。特典がなんと豪華攻略本です!
●DS用ゲームソフト第五弾・第六弾を只今開発中です。
発表までは、まだまだ時間が掛かりますね。お楽しみにして下さいね。
●PSP用ゲームソフト第一弾の企画開発準備中です。
どんどんPSPのゲームも開発していきたいですね。
※今後とも弊社企画のオリジナルゲーム企画にてDS・PSPをメインにどしどしとリリース
してまいります。ご期待ください。
ということだが、いい加減サクセスも安かろう悪かろうはやめれ。
せっかく付いた少ないファンがどんどん離れるぞ。
それともこんなゲームを売り逃げしないといけないほど、経営状況が悪いのか?
最新の広告だとWiiウェアでなんか出すとか書いてあったぞ
PSPの企画も動き始めたとか
イヅナじゃなくてもいいからせめて遊べるものが欲しいなあ……
まぁ自転車操業しないと会社を維持できないってのはわかるんだが、
でもやっぱこんなクォリティの作品を出してたらどちらにせよサクセス潰れる気がするなぁ
つーかこれはあくまでもニンスタの求人広告だからサクセスから出るとは限らないんじゃないか?
違う会社から出るかもしれんしニンスタそのものから出るかもしれん。
>>593 そうなんだけど、この程度のクォリティのゲームを拾う物好きなメーカーなんて、他に無いだろう。
売れたという実績も無いし。
自社発売も、ニンスタの体力的にみて多分無理。
>>594 取引してるメーカーは多いみたいだし、サクセス以外から出ないと断言は出来ないんじゃね?
マーベラスから出すとかありえそう。Wiiウェアなら自社配信も出来るだろう。
まあ、サクセス以外で出すのは別にいいけど、イヅナの絵師がキャラデザしないんだったら買う価値激減するから俺は遠慮するわ
>590
15人の下請け会社でこれは・・・・
日付が変わるまで帰宅しちゃいけないらしいぜこの会社
そりゃあ、売れない技術無い自転車操業ならそうなるわ
給料出るのが不思議なくらいだろ
終電で帰れりゃ問題ないってレベル。
どこの零細開発もそんなもんだろう。
ぶっちゃけ、イヅナが出てなかったら絶対買わなかったヨ
てかニンスタはiPhoneソフトも作ってなかったか
どうせならイヅナキャラメインでコットンとかまぜておけばよかったのにな
このゲームスタッフ何人で作ったんだろう
アシュリーだけ妙に強い気がする
さっきエンターキングで売ってきた
カメクラと同じで1500円だった
ニンスタって1年後には社員が丸々変わってそうな雰囲気だな
格ゲーはちゃんと作らないと誤魔化しが利かないジャンルだからねぇ
しかも、完成度が高かったとしても、売り上げには直結しない可能性が大
低コストで作成するにはリスクが大きすぎる
ここまで酷いと出荷数も少ないしDSのデス様としてプレミアの可能性も有るな
こんな酷いの久しぶりだ
いくらDSだからと言ってこれは許される出来じゃないだろ
500円なら仕方ないと思うが4000円とかボッタクリじゃん
もうイヅナに4000円の価値があったと思って忘れよう・・・
こ・・このゲームのいいところを挙げてこうよ。もう涙がとまんないよ^^
このままだと、にんじゃスタジオ来年には無いかもな…。
ニンスタは携帯アプリで儲けてるんじゃないのか?
このソフトは開発費あんまりかかってない様な感じだし
信用は失ったが損害はそんなに酷くないのかもしれないな
しかしこれ、新規タイトルでよかったよな。
万が一なんかの続編や移植だったら目も当てられないことになってただろう。
クロスノーツやロケットスタジオみたいなことにはならなくて本当によかった。
DSだからなぁ面白い格ゲーブリーチしかないでしょ
これはもう格ゲー自体がつまらないって事なんだよ
最悪WIFIに対応しないとな
格ゲーが面白くないと言うレベルならまだマシ
これはそんな優しいモンじゃないよ
根本的に動作がおかしいからねw
特にガード回り
これはダメだろう…
これ酷すぎるよな・・・・イズナの揺れてるおっぱいドットぐらいしか価値ないわ。
クソゲーオブザイヤー狙えるぞ。
モーションがガクガクで酷い
ヒット数表示が死んでいる
トレモが微妙
起きあがりガード不能現象
変なところで先行入力効かないので動かしづらい(レバーいっれぱでジャンプ>着地>ジャンプとか不可)
ガード硬直がほぼ無い(高密度の多段技をガード中、途中からガード解除して喰らえるレベル)
↑これのおかげでCPUの反撃能力がおかしい(でも難易度マニアでも転がして足払い重ねで余裕でハマる弱さ)
一方、人間はガードモーションを取るとレバーでガード解除しないと動けない仕様のせいで反撃しづらい
振り向き時の処理が一部おかしい
相手がダウンする直前に攻撃当てると地上引き込みが発生するので頭の悪いコンボが出来る
個人的に駄目な所をまとめてみた。とにかく格ゲーとして基本的な動作の仕様が壊れてる
どうでも良いけどイヅナの236236強って当てても途中からガードされて反確じゃね?
間違えた…
×レバーいっれぱ
○レバー上入れっぱ
2本買った俺が来ましたよ
>>619 ホントに反確でした
クソワロタw
とりあえず対戦何回かしたけど超世紀末ゲーだなコレ
主人公とか214とか昇龍で浮かせて(JA→JC)で浮き調整して永久
浮かせてA連打は勿論受身取れない
ヒットストップも食らい硬直もガード硬直も変なんで対戦が成立しないぜ
強いて言うなら試合開始してから攻撃刺すまでが「対戦格闘」部分だなw
622 :
621:2008/08/03(日) 01:52:12 ID:nx4mRLrn0
Aじゃねぇ弱だw
A→弱、C→強で脳内補完よろしく
強攻撃なのに同じボタン連打でコンボが成立したり、
必殺技→必殺技の不自然なキャンセルが可能だったり、
どうも作りが甘いんだよな
各キャラのストーリーはどうなの
めちゃくちゃ評判悪いな。
イヅナに釣られて買うとこだったが。
サクセス調子にのってクソゲー量産しまくってるからな。
でもなぜか部屋にサクセスゲーがあふれる不思議。サクセスこえーw
サクセスはそんなクソゲー出してる印象はないけどなあ
今回のこれは間違いなくクソだが
>>624 見るとこ無し
上から読んでてワロタw
逆に欲しくなったわw
安くなったら買おう
サクセスはメタルサーガとかたまーにクソゲー出すけど、基本的には凡作だしな
ほんとにたまーにイヅナみたいな遊べそうなものも出してくれるけど、あれは元々ゲームのジャンルとイヅナのエロのおかげでギリギリ及第点ってだけだしな
サクセスは例外無く視覚的なクオリティの低い作品ばかりだけど、そこそこレベルの良作は結構多いしね
肌に合えば・・・という条件が付くが。
だが、たま〜に出るダメなソフトが機種全体で見てもトップクラスなので妙に目立つってのはあるw
いきなり格ゲーはこのスタッフには敷居が高すぎたのかなぁ・・・
イヅナのベルトスクロールアクションかなんか出してこなれてから出すべきだったんじゃないのかなぁ・・・
割と好きなソフト屋だったんで残念・・・
このゲームは絵がしょぼくなったら素人が作ったフリーゲームと言っても通用するな
なんて言うか・・・発売した事が凄い
格闘ツクール95でもこれよりマシなのが作れる気がする
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 07:00:15 ID:0dzgK5PI0
これはひどい、マジでひどい
せめて有名声優とか使ってれば話題性あったんだろうけど、それすら…
もうこれなら昔のゲームみたいに社員が声当てた方が経費節減でいいんじゃないかってレベル
ここといいIFといい、このレベルでよく商業名乗れるのな。
うわ〜言いたいことが山ほどあるな、これは
○ガードのノックバックが無い、つーかすり抜けてるみたいに見える、おかしい
対策・格ゲーの攻略本を買って読むぐらいしろ、つかスト2を遊べ
○やられモーションを複数作ってないため挙動がおかしい
(例・空中やられが1個のため 足払いでこかされた時も地上で空中吹き飛び分もがいた上でダウンするw)
対策・やられモーションを複数作る、普通は吹き飛びダウン、打ち上げダウン、スリップダウンはちゃんと分けてる
○↑と密接に関わるが打ち上げ攻撃を受けた後に打ち上げ攻撃を受けたら強制ダウンさせろ、バカモン
どーせやられ1つしか無いから判別して(出来)ねーんだろ・・・
対策・打ち上げポイントとか内部で設定する手もあるがニンスタには無理だろう、南無
○キャラがパクり、パクりきれてないけど
今の時代パクりを否定する程頭は固くないが、パクりにもルールはある
例えばこれにマシンガン持った皇女が虐殺です!とか言って出てきたらオレもニヤニヤしたさ
でもな、お前らがパクったのは格ゲーキャラだ、格ゲーパクって格ゲー作っちゃダメなんだよ!気付け
もし理解出来ないなら、もうモノ作るの辞めた方がいい
まだまだ言い足りないがもういい、今日はキリクのしゃがみモーションみたいにボケ〜っとする
なんだ、あのマヌケな絵はw
サクセス(笑)
DS市場が好調だときいて群がってきたクソ会社の代表的な例ですね、ニンスタは
任天堂が一番嫌うタイプだ
>パクりにもルールはある
>例えばこれにマシンガン持った皇女が虐殺です!とか言って出てきたらオレもニヤニヤしたさ
キモすぎるだろう
>格ゲーパクって格ゲー作っちゃダメなんだよ!
世の中にいくらでもあるだろう
というかスト2からパクってない格ゲーの方が珍しい
>>638 前々から思ってたけど、この手のクソゲー作る連中はDSナメてる
売れてるハードで出せば、どんなモノも買ってくれるとでも思っているのだろうか
そんなに酷いと逆に気になってきた
>というかスト2からパクってない格ゲーの方が珍しい
これは違うな、ドラクエとかストUみたいに基礎になった作品はパクるだの何だの言われる範疇に無いと思う
しかしサムスピのミナをパクってミナ作った今作は本当にどうにもならない
そう思ってDSで糞ゲー出し続けてたメーカー達のソフトが最近爆死しまくってるじゃないか
まぁこう言うメーカーは売れないとなると直ぐに退いていくから
あんまり売れないとソフトが少なくなるというマイナス面もある
だからDSのためW×Wを買おうぜ
>>645 リョウは似て見えるだけでリュウとの相違点はほぼ無いよ
パクりでヤバいのは初代ワーヒーとかじゃない?まぁ、あの辺りは時代が時代
>リュウとの相違点はほぼ無い
いやいや
そもそも日本語的におかしいし
とにかく技が出にくいんだが普通に出せる?
DSで格ゲーはブリーチくらいしかやってないんだが
あっちは問題無く技出せるんだがなあ
出しやすくても糞なのはたしかだが
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:42:58 ID:REe+0/kS0
つまらないことよりも、「面白くしようとする意思が一切感じられない」ことの方がひどいと思うわディーダム
イヅナはゲームとしても好きだったんだけどなあ……。
>降魔霊符伝イヅナ オフィシャルアートワークス
>「降魔霊符伝イヅナ」「降魔霊符伝イヅナ 弐」の美麗イラストに加え、
>ゲスト出演作「偽りの輪舞曲(ロンド)」と
>サクセス最新作「ウィンディ×ウィンダム」もカバーしたビジュアルファンブックが登場!
ttp://www.mangaoh.co.jp/php/data_product.php?&i_prd_code=175469 はい、テレカ目当てで予約して買って
「テレカに4000円払ったと思えば!」とか自分をごまかしていた人全員死亡確定。
俺含めてな!
DSのクソゲー乱発っぷりはスーファミが普及しだした頃とすごい似てるぜ
クソゲー率なんてどのハードでも大差無いだろ
別にクソゲー率なんてどうでもいい
とりあえずこれはクソゲー
友人と対戦してみた。
立ち回り>足払いでこかす>足払い重ねる>以下略
このゲームにコンボなんていらない・・・!
ガード時のノックバックが無いから、キャラによっては
レバー前入れっぱ+連打キャンセル出来る強連打で固めながら当て投げとか変な事も出来るな
空中ガードもノックバック無い(ガードしてもジャンプ軌道が変わらない)ので
飛び道具を前ジャンプ空中ガードしながら接近余裕でした
あとこのゲーム、有る程度低い位置にいれば空中の相手を投げられる
通常投げは空中の相手が着地する寸前、レバー+ボタン同時押し(レバー入れっぱ不可っぽ)で
タイミングはシビアだが成功すると着地時に出る砂煙のアニメが出る前に吸い込んで投げる
ビッグ等の持ってる超必殺投げは範囲が広く、自キャラの上半身ぐらいまでの高さなら余裕で投げる
当然、飛んで逃げようとしても高度が足りないと吸い込まれて乙る。なんだこれw
>>649 攻略データ集が気になる。この内容で何をどう攻略するんだw
まあフレームデータとか見たら(変な意味で)面白そうではあるな
格ゲーの定石なんてしるかっていう独自の解釈で成り立っている新世代格ゲーなんですよきっと
多分プログラマが格ゲー殆どやったことない+時間も無いとかそんなんなんだろうけど
買いました、ウィンディ×ウィンダム。ずっと前から気になってたんですよ!('∀')ノ
いやはや、これはすばらしいソフトです!
しゃがみながらXボタン連打するだけで敵をバタバタと倒していけるんです!
キャラクターも10人ほどいて、ボリュームかんてん!
グラフィックスも結構綺麗ですよ。動きはほんの少しだけカクカクしてるけど気にならないラベル。
格ゲーはあんまりやったことないというか苦手なんですが、これならやってけそうです(^-^)v
格ゲー初心者の方にもオススメできる作品ですね!
いい加減ネガキャンを止めろよ、工作員。
NG推奨:抽出 ID:jhJklslq0 (3回)
粘着発見。
ウィンディ気に入らないんならさっさと売ってここを去れ。
スレを盛り上げようとがんばってるのかな・・・
狂信者でもさすがにこれは擁護出来ないんじゃないかな
俺は社員な気がした
というか炎とかのエフェクト周りくらい複数グラフィックなりプログラムなりで
きちんと動かせと言いたい。
>>663 止まってるぐらいなら半透明とラインスクロールさせた方がマシだよなぁ
まあDSは半透明複数かぶされないけど
パーツわけして拡大縮小して滑らかに見せるべきだよな
多分ちゃんとパーツ分けしてアニメーション作れるドットツール&スクリプトでエフェクト作るプログラムがないんではないか
>>665 擬似スプライトだから確か出来たはずだが?
ドラキュラとか影の伝説で使っていたはず
ドットツールが無いってのは同意できるなぁ
アニメーションの中割りオバケ使って減らしてるけどパターン自体おかしいしw
黄昏フロンティア辺りに作らせた方がまだマシだなぁ
>666
うーん、FFの魔法ですらやってなかったんだけど影の伝説はやってるのか・・・
サターンも出来なかったもんだよ
初めから、このゲームの商品価値は初回特典の方と
暗黙の了解があったにもかかわらず、ここまでの文句噴出もなかなか珍しい。
イズナというキャラが人気があっただけでゲーム自体はそれほどでもない
忍者はそこを履き違えた。いらねーんだよイズナ以外(´・ω・`)
イヅナの版権自体はサクセスが持ってるから
サクセスに見限られたらニンジャ終わるなw
サクセスの外注で忍者が作ってたんだっけ?
吉田さんを抜擢したのは誰なんだろう
責任者はこの作品をどう思ってOK出したんだろうか
>>673 イヅナ入れた、開発費少なくした、イヅナファン(笑)が買う
10000本は売れるはずwww
こうやって爆死したと予想
イヅナより売れてしまう予想はさすがに・・・
まぁ・・・変な勢いがあったからこそ発売したんだろうし
普通の思考を持ってたら開発中に中止すると思う
責任者の意志で手を抜いたんじゃなくてプログラマーのレベルが低かった場合だけどね
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 17:05:08 ID:avLzzvr20
>>646 >リョウは似て見えるだけでリュウとの相違点はほぼ無いよ
相違がないって違いがないって意味だぞ
共通点はほぼないっていいたかったの?
前半否定で後半肯定ってお前の日本語崩壊しすぎ
>>675 まあ、「イヅナのエロ同人出さないんですか?」と
吉田さんに直接言ってドン引きさせるPがいるくらいだからw
クソゲー
昨日買ったけど予想以上にやりづらい・・・
内容も酷いし・・・金無駄にしたなあ
…イヅナってどこがいいんだ?
ずっと思ってるんだけど。
どうせ外注のニンジャに無理なスケジュールで作らせたんだろ
普通に考えるとこれがつまんないってのはアフォでもわかるわけだから
これで出さざるを得なかったと考えるほうが自然だと思う
デスマーチで頑張ったんだよ、ニンジャは
にんじゃこれは・・・・
>>677 > 普通の思考を持ってたら開発中に中止すると思う
社会人にとってそれは普通の思考じゃない
いくら内容酷くても中止にした場合と売れなかった場合とでは責任の所在が違うからな
中止にしなかったことで更にコストがかかるなら別だろうけど
プログラムなんて見通しが悪いとやめるタイミングを掴んだ頃には手遅れだものな。
最初からプランをよく考えられていたならそもそも酷い出来にはならないし。
>>683 惜しい出来ならそうも言えるが、これじゃあな…
二度と遊ぶことは無いと思う
>>675 そこまで短絡的なら、クノイチ・スピリッツとかいうタイトルにして
イヅナメインにしときゃいいのに・・・。
発売したにもかかわらず、アマゾンで太鼓叩きまくったレビューすらつかない所を見ると
やっぱスタッフも客が下す出来に対する評価はわかってたみたいね。
公式に
「二画面をフルにバトルフィールドとして使用
迫力のある戦闘を楽しめる!!」
って書いてるけど、迫力無い上に上画面はほとんど背景のみじゃないのかと
しみじみ思った、時々キャラの頭が覗くけど
背景のドット絵がきれいでいいよね
公式のムービー見る限りでは
>>690 その文句を聞くとSFCのドラゴンボールやりたくなるわ
>>692 むしろドラゴンボールのほうが面白いと思う。
さてカカロットとか言わせて遊ぶかな
ちょっと詰めが甘い部分もあるけど、今後に期待だね。
応援の意味で買い支えるのもアリなのでは。
ちょっと…?
確かにちょっと詰めが甘いとかなら今後に期待出来るけどね
ちょっとじゃないから問題なんだよ
それに買い支えるって・・・被害者を増やしちゃダメじゃないか
これって何本くらい売れてるんだろw
もちろん俺は買ってない
見えてる地雷を踏むほどバカじゃないし
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:42:08 ID:v8T2FR3I0
イヅナ頼みのニンスタを支えるなんて嫌です><
おさわり探偵の方は新作出たら買ってもいいと思うけど
にん☆すたはよほど評判がよく無いともう無理
ていうかウェブ担当の人間は何を思って動画掲載したんだ?
これなら静止画像で騙してた方がもうちょい買う人増えたと思うんだが。
サクセスの最後の良心なのか?
ロケスタ
ニンスタ
去年の8月にはスタートしてたのは確実なんだから
1年でゴミ以下ってのはスキルが無い証拠
神ゲーのブリーチ蒼天だって制作期間は同等の人数で8ヶ月
スタッフインタビューで死ぬかと思ったと言ってたが
ニンジャの奴らは定時で毎日帰って1年だったんだろうな
>>703 ハード叩き上げが趣味のトレジャーと比べるのはあまりにも過ぎるだろw
>>703 あんまりニンジャを擁護しすぎてる気もするがニンジャが1年であれだけ作ったわけじゃないでしょ
想像の範疇だけど下手したら10人前後でサクセスが出してるソフトを全部作ってる可能性だってあるわけでさ
まぁクソゲーには間違いないからゲームそのものを擁護するつもりは全くない
ただ、こんだけの出来ってのを考えるとよっぽど酷い環境、もしくは人材で作ったとしか思えないって話
いや、俺の何処に擁護の欠片があるんだよw
これが夏厨って奴か
(俺の意見は)忍者を擁護しすぎて(ry
そーゆーことか
日本語って難しいな
と言うかアンカいらなくね?
今度から社名はFailureにして下さい
いくら何でも、大手メーカーでコンシューマ開発やってた一線級と
iアプリ開発から始めたばかりみたいな開発者を比べてやるなよ…
そりゃ、高校野球で言うなら地方大会予選受付と甲子園くらい実力差あるけどさ
同じモノで勝負しているなら、比較されることは覚悟の上だろ。
DSの格闘アクションなんてブリーチくらいしか判断材料ないのもあるが
>>712 リトルリーグとプロ野球だよ
ギルティDDとかドラグレイド(ディンプス)とかバンダイのキャラ物とかあるだろ?
まぁ平均が下がったところで最下位は確実だが・・・
トレジャーってここ数年コンシューマで開発してた記憶全く無いんですけど
何やってたか教えてもらえますか?知識豊富な口だけの君たち
なんか変なのがいるなー
上で社員って指摘したらパタリと消えたやつもいるし
このスレおもしれーw
無知だからググれしか言えないのは良くわかります
創設以来の信者で株主の俺にググれとは余程知識があるんだろうな
煽りたいだけのリア基地か・・・
NGっと
スティン目当てで買おうとしたが
デブロボに変わるのはなあ・・・・
>>717 トレジャーのHPに開発したの載ってるだろ…
アンチは消えろよ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 00:25:51 ID:figp/8PQ0
アンチ消えたらこのスレどうなるんだろうw
次スレ必要なのか?コレ・・・。
これ以上犠牲者を増やさないために警告する場としては必要かもしれない
と、格ゲー板のローゼンスレ住人が言ってみるテスト
文句垂れながらも、どこまで酷い要素があるか探して楽しんでるプレイヤーも居るかもしれないしw
ローゼンの格ゲーも大変そうだったな・・・
クソゲーかもね☆かーもね!ハイ!
タクティカルギルド楽しみです
これから先は中古が出回るんじゃないかな
新品でも売れてなければワゴン行きだし被害は小さくなると思う
>>728 タクティカルギルドみたいな奴はハード依存率が低く
しょぼい開発会社でも作れるのがジャンルの特徴の一つだから
多分、ニンジャでも大丈夫だと思う。
ただ、グラはこいつよりヤバい感じだけど…。
オープナワゴンを超えたわ
このゲーム
タクティカルギルドスレは過疎りまくってるのに
ほぼ同じ時間に似たような煽りが沸いてて笑えるw
オプーナはそもそもクソゲーではない
買ってない奴らが揶揄してただけ
昨日の奴か。NGだな
抽出 ID:9y8Laif20 (2回)
721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 00:10:07 ID:9y8Laif20
アンチは消えろよ
733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 01:15:28 ID:9y8Laif20
オプーナはそもそもクソゲーではない
買ってない奴らが揶揄してただけ
オプーナは普通に糞です
本当にありがとう御座いました
ついでにNG登録しましたので
↓と同一人物かな?
タクティカルギルドスレより転載
274 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 23:57:31 ID:sjrL30C1
ウィンディはただ煽りたいだけの人間が騒いでるだけ。
実際やってみると言われるほど酷いゲームじゃない。
今は夏休みだからな、ファミ通のクロスレビューに釣られて厨が湧いてるんだろ。
ファミ通の評価なんて当てにならないのはこの業界じゃ常識なのにな。
てかギルドはニンジャ開発じゃないだろ
>>736 喚いてるのは1人だけだからなぁ、それで合ってるっぽい
ついでに昨日のID:jhJklslq0もそいつだと思う
ここまでくるとマジで社員を疑いたくもなる。
こんなのどうしたら擁護できるんだ?
妄想もいい加減にしとけ
荒らすだけなら出て行けよ
ID:9y8Laif20を擁護するつもりはないが
オプーナは別にクソゲーじゃないぞ
そんなことクソゲースレで書いたら笑われるぜ
クソってのはもっとこう・・・
うむ、オプーナは言うほどクソゲーではない。
オプーナは主人公のみためがひどいだけだ
オプーナが馬鹿にされてんのはキャラデザ含め
市場を顧みないコーエーの50万本発言のせいだろ。
うぃんうぃんと比べるのはちょっと失礼かもだ。
オプーナはデザインもあるが100万本売れるとか言っちゃった辺りが原因
このゲームは言うほど酷いかどうかというと、やってもやっぱり酷いと思う
適当にダウンさせるだけで簡単にはまるし
買い取り価格980円になりました
流石に
>>735みたいな奴がクソゲー語るなと言いたい
一番評判に踊らされるタイプじゃん
このゲームも本当に買ってるのかどうか
アレでミリオン宣言はなぁw
逆に言えばそんな大逸れた事をしなければ話題にはならなかったかもね
イヅナ2のときも社員が張り付いてたなあ
バグを必死に否定してたよ
まあ、実際本当に社員このスレみてるしね
ご丁寧にログも保存してるよ
ここで暴れてる社員は、このゲームは最高だと思って世に送り出したってこと!?
試遊機として夏休みに大型店等に設置しても、一時間後には誰も遊ばなくなる
これはそういうレベルのゲーム
サクセス系列の作品は、どれもこれもお情けで高評価を貰ってるわけだからねぇ
グラが一定水準以下なのも、調整が糞甘いのも、全ては目を瞑った上での高評価だしな
格闘ゲームは、弱小ソフトハウスがクオリティを上げられない分野を要求されるジャンルだから、
製作に取り掛かる前に作れる技術が無い事に気付けよって感じだ
格ゲーは糞UI 糞グラ 糞調整じゃ成り立たない
実は他所スレへの誤爆なんだけどまぁいいや。
シノ厨キャラすぎでしょー
永久簡単すぎる
その理屈でいうと全員厨キャラになりかねんとおもうのだが
759 :
水やる名無し水平思考:2008/08/04(月) 15:22:46 ID:QkrxudxV0
元社員が現会長に首を切られた嫌がらせで書いているくせにゴチャゴチャ五月蝿いな!!
自分が悪いくせに。
761 :
名無し:2008/08/04(月) 16:12:53 ID:QkrxudxV0
誰のことだろう
×首を切られた
◎いやけがさして逃げられた
にちがいないとおもえてしょうがない
イズナ目当てで買った。
テレカの特典と思えばまだマシじゃね?
って思い込まないと悲しすぎる・・・・
2本買ってここまで後悔したのは久しぶりだ。
2本wwwwwww
俺の分までお布施しといてくれてありがと
殿堂入り確定www
おいおい、社員同士ID被ってんぞ。
759 水やる名無し水平思考 2008/08/04(月) 15:22:46 ID:QkrxudxV0 New!
元社員が現会長に首を切られた嫌がらせで書いているくせにゴチャゴチャ五月蝿いな!!
自分が悪いくせに。
760 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/08/04(月) 15:56:25 ID:EW2/0HEYO New!
>>759 KWSK
761 名無し 2008/08/04(月) 16:12:53 ID:QkrxudxV0 New!
誰のことだろう
759と761は違う人物か?もしかして会社から書き込みしてるのか?
クソゲー作っといて逆ギレするあたり、ニンスタの社員のレベルが知れたな
>>431のブログ見たらイヅナ1を作ったスタッフはもういないらしいし
もうこの先ないわな、この会社
あまりに出来が糞なんでモーションと中割り増やしてmugenあたりに移植したほうがキャラも幸せだろうとか思ってしまった
いずなあたりは実際誰かやりそうだな
>>751 あれ絶対社員だよなあ
ダンジョンゲーでフリーズなんて致命的なのに
必死に擁護してたっけ
>>431のブログ、イヅナ2のキャラドッターって思いっ切り特定される事書いてるな
変な嫌がらせ受けなきゃいいが...
いやニンスタからしたらこのブログ自体が嫌がらせかw
俺はまだイヅナ2のフリーズに遭遇してないからなー。
あれ全部を社員と決め付けられるのは困る。
>>772 いろいろいってるけど結局作ったのがあのドットじゃねぇ。
同じ穴の狢というかミイラ取りがミイラというかあれだよね。
>>763みたいな奴は
月末発売のアートワークスの内容知って更にニンスタが嫌いになるだろうなw
どんな糞が出てくるのかワクワクしてきた
●DS用ゲームソフト第四弾は、【タクティカルギルド】
●DS用ゲームソフト第五弾・第六弾を只今開発中です。
●PSP用ゲームソフト第一弾の企画開発準備中です。
タクティカルギルドはグラは壊滅だな。
システムとバランスがよければ…。
開発って偽りのロンドと同じとこ?
キャラ絵だけはイズナの人ってのがもうね、ニンスタはもういい
吉田音じゃないぞ。節穴の癖に偉そうな事言ってんな。
BUNBUNでもないのかギルド
任スレから甜菜
99 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/04(月) 22:24:20 ID:pB6i0b8N0
ttp://annex.animex.jp/ ニンジャスタジオ元社員が全てをぶちまけている件
やばすぎだろ、これ・・・
ニンスタひどすぎwwwwwww
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:22:06 ID:om7NPN640
簡単に言うとニンジャスタジオが幕引きせざるを得ないような深刻なダメージを公表しれやればいいんじゃね?
ゴミカスを製品として販売してるんだから存在自体がゴミカスなのかもしれんが
とりあえず全員age進行で
おいおい、流石にそれは狂気じみてるぞ…
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:26:06 ID:ehdJE/UT0
私怨もほどほどにしろよ!でもage進行は賛成だ!知名度上がるしな!
>>783 本人の言い分はどうでもいいとして
やっぱ開発環境回りなんだろうなと思う
ノウハウや資産が無い分は、やっぱお金使わないと駄目なんだよね。
ニンスタは携帯アプリだけやってれば良かったのに
なんでDSに来てしまったのか
売れると思ったのかねぇ
携帯アプリゲームの現場ならよるある話なんだろうけど
そのままの戦力で作ろうとするゲームに無理があるんじゃねーのって思った。
開発ツールを自社で作ったり調達できなければ
開発が簡単なADVゲームだけにしとくべき。
タクティカルギルドはおっぱいなキャラが出るから気になってるが、リョナ要素か立ち絵が複数とかCGでも無いと微妙だよな
>>783 ドットどうこう言ってるわりにイヅナで検索して出てくるドットがしょっぱくて
しかし、イヅナが出たときにはニンスタには期待したんだけどな。
その会社らしさがあり、作りは甘いけれど、甘いなりにまとまっている何かを。
流石にこう根本的な部分が出来てないと、ただのクソゲメーカーじゃんて。
オリジナルの対戦格闘という部分に意欲は感じる。(意欲だけはね)
が、中身は十数年まえによく見たタイプで非常に古臭く、(つか携帯アプリレベルじゃね?)
スピード感に欠けるため、独自のシステムも活きていない。(システムもクソもねぇよなぁ)
コンピューター戦は同一パターンのくり返しなりがち。(起き上がりガー不っておまw)
同社の別ゲームのキャラの出演はちょっと目を引くけど・・・。(黒歴史確定だな)
少し懐かしくもあるドットで描かれたキャラクターは良く動き、個性もあります。(3Dじゃなくてもこんなに動くなんてスゴイなぁ!)
格闘ゲームとしては、比較的難度が低く、(1回でクリアできたし)
共通するコマンドも多いので、初心者でも入りやすい作りですね。(なんか出にくいけど)
突出した個性はあまりないですが、値段も含めて、(これで高かったらひでぇよなw)
気軽に楽しめる格闘ゲームだと思いました。(やりこむとか無理だぞw)
ゲーム性は昔ながらの2D格闘ゲーム。
ブースト移動やホバーを駆使すると展開がスピーディーになりますが、
全体的に重いコマンド技ばかりなので、(スピード感を出そうとするとコマンド技に足を引っ張られる諸刃の剣)
初心者には敷居の高い印象。(初心者にはオススメできない)
ストーリーや音楽の質も低めでションボリ。(コレ本当に3000円で売るんですかね?)
ドット絵はカワイイのですが、キャラクターが立ってないのが・・・。(つか、元ネタギルティじゃね?)
コマンドの入力判定がきびしく、(技が出にくいんだよォこのデコ助!!)
格闘アクションに慣れた人向けの作品かと思いきや、(初心者にはオススメできない)
一辺倒な攻撃だけでどの難度もクリアーできたり。(足払いだけでいけました)
格闘アクションのノリは十分味わえるものの、(あくまで、ノリね)
全体的にバランス調整不足な感じ。(修羅の門並にひでぇぞ)
モードの種類も少なく、ひとりで遊び続ける意欲は続かなそう。(さて、頂上決戦でもやるか)
こうですか?わかりません!
まさかのKOFEX超えか…
EX2みたいに大進化を遂げてくれればいいが、
それ以前にこの評価なら続編は出ないね・・・
あまりの評判の悪さにまだやってなかったんだが今日やってみた
イヅナ目当てで格ゲー経験はほとんどないので戦闘まわりの不満点はよくわからんが
キャラがもっと立っててストーリーがしっかりしてればキャラゲーとしてなんとかなったかもしれないのにね
せっかくイヅナとシノ出てるのになぁ
スティンの面の背景可愛いね
やんわりと褒める作戦にシフト中
買うわけないもんな。
そもそも。
テレカ目当てで予約してたからしょうがなく買って詰んでただけだよ
別に褒めてるつもりはない
イヅナは1の時は全然騒がれてなかったよね
2になっておっぱい分が増したせいだろうか
そうだっけ、1の時のほうが話題になったような
2で売上げ落ち込んでたきがするし
格ゲーはダメだとダメなだけ評価下がるからなぁ
スティンがブリジットにしか見えません。
ビッグがポチョムキンにしか見えません。
ジャックがスレイヤーにしか見えません。
ラピスがギルにしか見えません。
アシュリーのおっぱいが見えません。
イヅナは1の方が評判いいしファンも多いと思う
2は嫌なバグ持ちだし絵も雑
アシュリーは背が高すぎるな
俺より高いてw
マジで元社員とかなんなのこれ・・
>806
しかしテレカではイヅナさんとおなじぐらいだという
携帯機クソゲーオブザイヤーにノミネート出来るかな?これ
DSのゲームはコレくらいの糞ゲーは当たり前だからな。
携帯アプリレベルのゲーム程度ではオブザイヤーになれんでしょ。
同時期に出たレミュオールもフリーのPC版から劣化させただけで
フルプライスを取るだけの追加とか一切無しで非難されてるし。
>>794 打ち込み頑張ったのは認めるが、つまらん
まるでこのゲームのようだ
ぶっちゃけカプコンやSNKやアークとかの格ゲーより面白い。
キャリバーWかこれかで迷ったがこっちにして正解だったな。
これはビックリするくらいのクソゲーだったな。
タカラのSFC餓狼伝説1レベルだ。
有名格ゲーからキャラパクってみたはいいものの
挙動の段階で格ゲーツクール'95に勝ててない。
足払い重ねてクリアー出来る格闘ゲームなんて
何年ぶりに見ただろう。
発売日から時間経ってないから今なら売ってくれば半分くらいは
回収出来るかな。
出荷があまりに少ないのでプレミア野郎どもの食指が動いてるらしい
売らずにとっとけ、どうせ大半がロム野郎だろうが
イヅナアートワークス発売前に少しでも在庫を処分しようと工作してるんだろ
ブログの彼、良い事言ってんな
俺が言いたかった事全部言ってくれてらぁ
俺がこのソフトを買ってしまう前に彼を知ってれば良かったのだけれど
ソニー豚のネガキャンばかりだな。
どう考えてもネガキャンより素直な感想ばかりだろう。
ブリーチと比べたら操作性や挙動の段階で何一つ勝るところがない。
カクカクモッサリな格ゲーだから叩かれてるんだろう。
これならジョイメカファイトのほうが全然ストレスなく遊べるぞ。
別にDSを目の敵にしてる発言は無いだろ。ニンスタを目の敵にしてるレスは多いが
とりあえずゲームとして出来が悪いのはどうしようもない事実なので
次回、あるいは他の作品に反省がされているかどうかが見物だな・・・
新作のタクティカルギルドすげー楽しみなんだけど、
グラの手抜きっぷりがすごいな。ほんとサクセスなめてるとしか言えんな。
でも、偽りの輪舞曲よりはマシかもしれん
失敗するsuccess()笑
グラの手抜きっていうよりグラフィックチップ上手に描ける人がいないって感じだけどなあれは
草原とかそこまでかけないなら他のゲームさんこうにすればいいのに
最初からマニアモードでプレイすれば、一気に全キャラ解禁するかなと思って
ノーマルやハードをプレイせずにマニアからスタートしてクリアしたら
・・見事にシノ姉しか解禁されませんでした(´・ω・`)
これを企画した奴等は本当に無能なんだな。
自分たちが何を作れるかも把握していない。
きっと技術者に「これは難しいよ」って言われても「いいから作れ」って言ったんだろうね。
それか、そもそも技術者に発言権を与えてないのかな?
こんなゲーム作ってる暇あったらイヅナ3だせよ
格闘ゲームは食べ物で言うなら十割蕎麦(ケーキとか難しいものなら何でもいいよ)みたいなもんだから、
美味い不味い以前に、まずそれをまともな形で完成させるには知識も技術もいる
カレーのように小学生の調理実習でもそれなりに美味いもんが作れるわけじゃない
今まで自分達が作ってきたものは、簡単な料理の良く出来た調理実習であって、決して高度な技術が要求されるようなもんじゃない
今回、NINJAはそこんとこ勘違いしたな
イヅナはシレンのパクり
これはギルギアのパクり
イヅナはそこそこ楽しめる
でもこれは無理
CPU動かないし99ヒットも簡単すぎ
タクティカルギルドもなんかRPGツクールで作れそうな見た目だな
とりあえずキャラ紹介の一番右の緑髪おっぱいがポロリするなら買う、しないならスルー
偽りはそこそこあそべたから、タクティカルは予約してる。
シレンをパクった事のみが評価されていたのにオリジナルキャラ満載とか勘違いしすぎ
イヅナ1で主力スタッフがゴッソリ抜けたとみた
イヅナ2がピークだな
最近はアプリもダメだし
パッケージに惚れて買いました。
クソゲーだと聞いてましたが、めちゃくちゃ面白いです。
りっぱに格ゲーしてます!!
おもしろすぎて他に何も手をつけられません。
2を出すなら早く出していただきたい!!
ラピスよりビッグのほうが強いですよね。。。?
クソゲー量産するなら偽りの続編出せよ・・。
いや、出してくださいお願いします。
おまえらリースの2ゲージ超必でタイムアップ勝ちしてみれw
そういや昔俺も格ゲーツクールでこれが発生して困った事があったなw
あんま面白い現象でもないけどな
動画撮って見たが携帯がクソってて観られるモンじゃないので各自確認してくれ
>>833 こうあからさまだとネタだろうけどね・・・
だろうも何も縦読みだろ
このスレの勢いから考えてそろそろ次スレが必要ですね
900超えたら立てますね^^
次スレ要るか?
DSのプレイ動画見るまでは落とさせんよ
後に購入を考えよう
どうやってセーブすんの?これ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:03:30 ID:cLu29GMY0
まじ小遣いとか貯めてこれ買った子どもとかがいるのかと思うと
涙出そうだ
ふざけんなよなんだこのゲーム・・・100円のアプリレベルじゃないか・・・
>小遣いとか貯めてこれ買った子どもとかがいるのかと思うと
いないから安心しろ
無限のフロンティアにくらべてショボショボ
>>843 は買ってもいないだろう、頭悪いのダダ漏れだな。
ソフト自体がCERO B(12歳以上)だしな
店にもよるけど、子ども(学童児)は基本的には買えない
エロゲじゃあるまいし買うときに幼いからNGなんて店今時ねーよ
むしろ未満のほうがそういうのに期待するんだよな・・・
>>845 ムゲフロは戦闘以外の質がアプリレベルだったぞ。
そもそも3980円と5800円のゲームをくらべちゃ駄目だろ。
安物買いの銭失いプギャーではあるが
買えないってアホかw
今時のゆとりは推奨と禁止の差もわからんのか
まぁここで必死に吠えてる奴は買っちゃった間抜けだけだろ
>>852 買ってないのになぜこのスレにいるんだ?
まぁ、俺も久々のDS格ゲーだ!って喜び勇んで買っちゃったマヌケ野郎なんですけどね。
まさかここまで酷いとは。
ギルティーギアDSを買った時もガッカリしたけど。
KOFEXよりも酷い出来の格ゲーを今更発売するメーカーがあるとは思わなかった。
ギルティDSには騙されたな…
PSPで高いクォリティで表現出来てたからDSでも行けるだろうと思ってたんだけど、3流同人以下って聞いてないぞ…
PSPのはオマケの格ゲーの方が出来が良くて
ジャッジの方がオマケになってたからな。
そもそも、GGは純粋な格ゲーじゃなくて、スマブラ調だったしなw
ブリーチみたいに出来の良いタイトルも存在はするから
DSの性能って言うより開発元のやる気と技術力次第ってことだね
次スレいらないでしょ
落とす方向でFA
落ちる前に攻略も載せとこうぜ。
◆対CPU戦
気合いで転ばせたら起きあがりに足払いを重ねろ!
あとはその繰り返しで。
起き上がりに足払いってwww
本当に昔の格ゲーか!
たまに必殺技を出してきたり小技振ってきたり
ジャンプしたりするけど基本的にCPUはぼけーっとしてる感じ。
アルゴリズムが破綻してる。
全員に必勝パターンがあると言う意味ではバランス取れてるといえなくも…ないな。
良い所を見つける作業でもするか。
・イヅナとシノが参戦するという夢が見れた
・テレホンカードという前時代的な特典が手に入った
・あまり本数が売れてないから30年後にレアソフト化するかもしれない夢が
・ギルティーギアvsサムライスピリッツみたいな画面が想像出来た
・クラニンポイントがちゃんと付いてきた
・DSは別に2画面無くても良かったんじゃないかという新しい考えが持てた
・ゲームボーイの熱闘シリーズがますます良作に見えた
・格闘ゲームなのにボタンがへたら無いという安心設計
・初心者でもクリアー出来る安心設計
・今時2D格闘ゲームを新作で作ろうという心意気
・ジャンプが十字キーでもボタンでも出せる新設設計
・攻撃しようとボタンを押したがジャンプボタンだったためジャンプしていたという
対戦時に相手の裏をかく奇襲が意図せず出せる
・ジャンプが押しっぱなしで気軽に出ないのでヤムチャのように神様に注意されにくい。
・2画面を全く活用して無いが2画面を同時に見るのが疲れる人には優しいと言える。
せっかく隠しキャラ出してもセーブできないし、マジで!
中古だから説明書ないし!
割れ乙
ですよねー
なにこいつ
ここまでアレなのに一応割れ対策してあるんだな
19.まめゴマ2 10000
24.信長DS2 9400
25.メジャーDS 9400
26.天外コレ 8700
外.銀嬢コレ 5500
外.かのこん 4900
外.パンダ日記 3100
外.ドカポンDS 3100
外.もえスタ 2000
外.盗賊皇女 1700
外.北京PS3 1600
外.レミュオール 1500
外.ドカポンWii 1300
外.ウィンディ 1100 ←見事に爆死
外.神霊狩 850
外.天外第四best 760
そんなの発売前からわかっとる
まって これより下があるのか
誰か対戦したやつはいないのか?
CPU戦はアレだけど対人戦は盛り上がるとか…ねぇな
bestはあんまり売れないとしても
神霊狩が新作なのにウィンディより売れてないのはかわいそうだな
士郎正宗でゲームって言うとこの位置がディフォルトだろw
SFC時代から
トリネアとかスライムのことですねわかります
むしろ500くらいでいいだろ、1000もうれちゃだめだ
>>867 オートセーブでしょう?
割れはセーブふかなの?
もう数字でてんのか、出荷3000〜4000くらいですかねぇ
あぁ、これは色んな意味で前途多難だな、ニンジャスタヂオ・・・。
どちらかというと後の祭りじゃね
ちょっとかのこん買ってくる!
買う奴はテレカ目当てなのに割れ対策とか頑張る方向間違えすぎだろw
いや、もしかして謎のコード群が偶然割れ対策になったのかもしれんぞ
割れ対策が偶然の産物だったら笑えるなw
まぁテレカが無かったらほんと何の価値も無いわけだから
割れはあんまり関係ないかもね
ちょ、KOFEXより酷いってレスがあるが、さすがにアレよりはマシだろう。
KOFEXも新品で買ったが、がっかり具合はこれより酷かったぞ。
あの時はゴミ通がオール8点付けてて、騙されたユーザーも少なくなかろうて。
ハードルの高さとは恐ろしいものだね
任天堂の許諾がない装置を使用いた場合、このゲームはプレイできない可能性があります。
って箱の裏に書いてあるから一応対策したんじゃね
でもセーブ出来ないだけで普通に遊べるなら意味ないよな
1回やったらもういいやってなるような出来だし
仮に製品版でセーブできないバグがあったとしても
そんなの些細な問題ってくらい内容がガッカリだからなぁ、、、
>>887 KOFEXはほら、ポーズ掛けるとびっくりする位リアルっぽく見えるから
その点だけでも20円分位は楽しめたし
パワーホア!で50円分くらい笑ったし。
今回のはテレカを買ったらおまけでクラニンポイントとゴミが付いてきたようなモノだし。
GGDSよりはこっちが好き。な気がする。が、どっちも無いな。
適当過ぎるシステムも操作レスポンスの悪さも全てがイラつく
イヅナ出したがもう1人は出す気にすらならん
ポチョムキンの変な軌道のヘッドアタックは何のつもりだ?
クソゲーと聞きましたが
やっぱりクソゲーでした
アシュリーでやればそこそこ楽しめる
他はなんか微妙だなぁ
・・・性能的に
どう見ても違う板のアドレスなんだが、まあ踏んでみてやるか
クロスレビューは関係ないと何度言えば
300円で買ったコロッケDSの方が面白いよ
これを楽しいと思える格ゲープレイヤーを見てみたい。
>>902 ニンジャスタジオのスタッフの皆さんがそうなんじゃねーの?
発売したのに公式が全く更新されていない
発売前の定期更新はなんだったのか・・・・見事な売り逃げ
文句ばっか言いやがって、じゃあお前が作ってみろよ!
出たぁ〜素人に向かってお前が作ってみろ!
タダならまだわかるが、こっちは金払ってんのにその言い草はないわな
まあ買ってないけど
ぶっちゃけ絵素材くれたらMUGENや格ゲーツクールで作って公開してくれるかもよ
どこかの暇人が
むしろグラフィックから格ゲーツールでもっといいものを
作って同人売りとか出てくるかも名
買ってきた
真鏡名で勝てる気がしない
うぉぱい
一番露出度高い子、
男だったのか・・・
なんてつまらない・・・そこは
「女の子はどれも異様な露出度の高さ」にしておくべきだろ!
イヅナ壁紙の404がいつの間にか解消されているな
しょたキャラで鰤パクるとか頭おかしいだろ
ぱくるならPFのエミリオだろjk・・・
最近は男向けのショタ物なんて出るくらい男にもショタ属性が浸透してきたけど、
おかっぱショタは何故か男に受けないんだよ。エミリオファンも殆どが女性だったし。
ショタ自体女性向けだからそれでいいんだよ
鰤は騙しから入った地雷キャラだから
騙せない時点で真似する意味はない。
ショタは男性向けとか聞いたけど。
結論、ショタを考察するレベルにすら達していないクソゲー
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 14:20:54 ID:EgSDi7LY0
結論、販売することが詐欺に近いクソゲー
なんかみんな否定的な意見ばっかりだな…
まあ、発売前にキャラデザだけは受けてると思ったらやっぱりパクリでしたとか
すごくたくさんの残念な点があるのは確かだな。
て
ま
そ
擁護できるところが見つからないんだよねマジで…
キモイんだよ
イチャモンつけるオタクはやらなくていいよ
ゲーム面白く無いんだからイチャモン位つけさせてくれよ・・・
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:29:46 ID:EgSDi7LY0
>>922 ならこのゲームの良い所を存分に語ってみせてよ
良い所
・オプションモードで試合時間とかを設定してもプラクティスにしか反映されない安全仕様
・[ジャンプ]→[Lボタン一瞬押]→[ジャンプ]→[Lボタン一瞬押]でタイムオーバーまで遊べる
・ボタンひとつで誰でもクリアできるかも
・難易度を変えても敵のルーチン一緒っぽくて、どの難度でもクリアしやすい
・会話が激しくビミョ・・楽しい。
・エンディングに特別な絵も無く、いつもどおりキャラの会話を見てるだけなので子供でも安心
悪い所
・なし
ごめん訂正 2行目
・[Lボタン+Bボタン(ジャンプボタン)] ×n でいけそう
遅レスだが↑にカキコがあった弓矢の超必でタイムアップやってみた
物凄く出来の悪いムゲンキャラみたいで笑ったw
>>926 神ゲーだな。
いままで叩いてすいませんでした!
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 07:31:57 ID:FIVR7CXv0
技入力は十字キーの外側を押す感覚で入力してみ。
慣れれば,普通の格ゲーと同じ様に対戦できる。
技入力なんてどうでもいいだろ・・・常考
しゃがみ強1回入れば終わるゲームなんだから
個人的面白さ比較
アニマル武乱伝>SFC版餓狼>ウィン×ウィン>松村邦洋伝>GB版スト2
個人的面白さ比較
ケルナグール>飛龍の拳>風雲少林拳2>うぃんXうぃん>アーバンチャンピョン
チャンピョン
ケルナグールは普通に面白いから困る。まぁ飛燕脚覚えてからとび蹴り無双になるけど
リバサガー不昇竜とかでなんとかならないの?
ニンジャスタジオをクビになったヤツ、ID変えまくって悪評ばら撒くな
アンチになって暴れすぎだ、いい加減にしとけよ
ウィンディは携帯ゲームとしてはそれなりに良く出来てるよ
大体、DSでギルティみたいな本格派を望むほうがバカだよ
ケルナグール=カットナル>サバラス>>>ブンドル>>>>>その他
>>938 社員ですか?
技術者クビにしたんですか。いよいよ終わりですね
>>940 その技術者がブログのやつを言ってるなら間違いだな。
あのブログの人は素人に毛が生えた程度の能力しかないし専門卒補充で問題ないレベル。
まあそんな技術力でやってるからたいしたもの作れないんだろうけどさ。
これ、携帯格闘ゲームとしては十分良作だよ、面白い!
安易に批判してる奴はファミ通の糞レビューに便乗したバカと元社員、あとエミュ厨
ちゃんと買って遊んだ奴はみんな満足してる、荒しは消え失せろ
いつも具体的にどこが良いかは書かないよねw
悪い点は具体的に書いてあるのにw
゛ !
に し
ん 奴 ん え ろ
にんし゛奴んえろ!
ニンジャ ツンエロ!
>>938 >>942 いいからさっさと仕事に戻れ
あ、2chでの宣伝活動が仕事でしたね^^;オツカレサマデス
1ラウンド(99秒間)
>>927をやり続けることに成功
途中、R+BやL+Bを入力して空中を右往左往とブンブン飛び回ってたら
・・おかしい、なんだか楽しくなってきた・・
格闘が駄目駄目でもストーリーが面白かったらまだ良かったんですが…
ストーリーも糞じゃないですか
キャラは可愛いし、初心者でもコンボがバリバリ繋げて楽しい
ゲーマーを狙ったタイトルじゃないのでこの作りで正解だと思う
安さも手伝ってお手軽さは高評価があげられるしな
このスレで言われてる程悪いゲームでは無いと感じる
だがせめて、
右足タイツのイヅナさんを使用したときに
2Pキャラをジャンプで飛び越えて画面右側に行くとなぜか右足じゃなくて左足にタイツのグラフィックが。。。
これだけは何とかして欲しかった。
せっかくの可愛いキャラなのに違和感アリアリ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:53:04 ID:v5iA6RulO
>>949 それはほとんどの2D格ゲーであるからしかたがない
俺の地元ではなぜ「ほとんど」を「ほどんと」と言うのか不思議で仕方がない
底が浅い=初心者でも安心!
CPUゴミ=初心者でも安心!
ストーリー糞=初心者でも安心!
このスレは買った奴がほとんどだと思うぜ、、、
DSでギルティーみたいな本格派がどうのこうのと言ってる社員は
せめてブリーチDS並みの操作性レベルの作品を発売してから
自社製品を他と比べろよ
何でしゃがみ強攻撃を重ねるだけでCPUが何も出来ずに倒されるんだよ
格闘ゲーム以前の問題だろ
ベルトアクション格闘じゃあるまいし
批判されるのが悔しかったら他社製品に勝ってる部分を挙げてみろよ
そろそろ次スレ
必要ないと思います
作ってるスタッフは何が不味いのかわかってないと思う
ファミ通の評価からして御立腹だろう。
携帯電話ゲー作るのと、携帯とはいえコンシューマ系作るのは
全然違うという事にそろそろ気づかないと本当にヤバイと思う。
そうだな
値段が10倍違うしな
ライセンスや諸々の費用を抜いたとしてもDSのゲームのほうが開発費を取り返しやすいってことなんかね。
このスレから軽度のアパシー臭がします
妙にスタッフだの開発だのと言及してるのはブログのヤツじゃないのか?
いい加減にしとけよ、純粋に楽しんでる人も居るんだぞ
と、社員が申しております
社員認定ウゼエ。
ネガキャンで埋める気かよ。
お前の方が社員じゃないの?
ネガキャンする社員って何だ
褒めてる人も何人かいたがどれも嘘っぽくて社員にしか見えない
楽しんでる人がいるとかとてもじゃないが信じられない
ニンスタだかサクセスだかの社員がスレ覗いてることは過去にも証明されたたし(公式の間違いを指摘したら何分か後には直ってたり)
>>934 アーバンチャンピオンの対人戦をやってみるんだ
あれほど単純で読み合いが熱い格ゲーもなかなか無いぞ
ネガキャン云々は置いといて攻略とかやっても良いと思うんだけどさ
CPU戦は足払い重ねてるだけで終了するから既に攻略終わってるし
対戦もガチでやるなら一回こかせたらおおむね終了するから
しょっぱい足払い合戦か、固めて当て投げの応酬になるばっかり
あとは自己満足でコンボ開発ぐらいしかないけどヒット数表示とトレモの仕様がウンコだから
対戦しないとコンボが繋がってるかどうかの確認も出来ない
結局はスレでゲームの出来に文句垂れるか、あきらめてイヅナやシノ姉でハァハァしてるしかないじゃん
アシュリー
(2強×n→2146弱)×n
スティンのストーリーが気になるんだが
博士は出てくるの
>>968 基本的にストーリーモードにはバトルキャラの会話で構成されてる
でも、アーケードの格ゲーみたいな一方的な語りにならず対話形式になってて十分楽しめる
>>967 当たると確定ダウンな受け身不能技だけで構成しているコンボだから
それは対戦しなくても繋がってるの確認できるなw
スティンのストーリーには博士の「は」の字も出てこなかったような
足払いだけで勝てるっていうなら足払い封印した縛りプレイでもしたらどうだろうか
少しは楽しめるんじゃないの?
まあ、自分は足払いなければイージーの赤いのも倒せないヘタレプレイヤーだからやんないけど
足払い封印しても浮かせ技からジャンプ攻撃で浮き調整してるだけで勝てるからなぁ
ガチ対戦だと1回こかされるとリバサできないから死を待つだけになるし
ホント救いようが無い希ガス
ゲームは攻略しようが無いから
ストーリーを解読しようぜ
>>972 空中で拾い直すの禁止にすればいい、その位は工夫で何とかなる
格闘ゲームにハメは付き物、目くじら立てる程じゃない
無理な事言うなw
受け入れられるシステムと受け入れられないシステムがある。
ファイプロじゃないんだから・・・
このゲームを禁止にすれば解決する
これ最終的にエンディングでそれぞれのキャラどうなるの?
ブックオフに売られます
やってみたらわかるがストーリーは糞
糞では無い、格闘ゲームとしては普通レベル
これで普通というなら、これより糞なゲームをあげてみてくれよ。
FISTに一票
流石のウィンディもスーパービックリマンにはクソさ加減では遠く及ばないと思う
スーパービックリマン>>(邪神ゲーの壁)>>北斗6〜7、花の慶次>
>ろくでなしブルース、ローゼン、ウィンディ、ツインゴッデス>水木しげるの妖怪武闘伝、男塾>>松村邦洋伝
一部キャラゲーは原作補正入ってるけど、格闘クソゲーランク付けるなら個人的にはこんな感じ
同意。これで糞とか言ってる奴はどんだけゆとりなんだよ。
そうだね、きみのゆーとーりだね
>>986 上には上が居るだけでクソゲーなのには変わりない
そもそも新作でSFCやPS時代の底辺な格ゲーと普通に比較されてる時点で充分恥ずかしい
より酷いクソゲーがあるから今の出来で良いって話にはならないだろ
普通のウンコと巻きグソと下痢便、程度は違えどウンコなのには変わりないんだよ
DSで内容的に携帯アプリのDBアルティメットブラストとかに負けてるレベルのモノが出てくるとか
とにかくこのゲームのスタッフはやる気と技術力と格ゲーへの理解が足りてない
少しでも格ゲーやったことあるなら気付くレベルの事が出来てないんだから
いちいちうるさいな君は、吠えるならブログで吠えてろ
これで普通とか言ってる奴はどんだけゆとりなんだよ
最初に普通って言った人はストーリーのことだったのに
いつのまにかゲーム自体が普通って話になってんな
次スレまだぁ〜
最近買ったけどキャラが可愛いくて楽しいな♪
久々に満足出来た!シリーズが出たらまた買おうと思う
ここまで社員を感じるスレも珍しいぜ
良い所
・オプションモードで一生懸命設定をしてもプラクティスにしか反映されない安全仕様
・ジャンプ後に[Lボタン(Rボタン)+ジャンプ]連続入力で素敵な空中戦が楽しめる
・ボタンひとつで誰でもクリアできるかも。
・というか必殺技を出す必要が無い。
・ガード周りの作りが甘いけど、起き上がりは誰しも無防備という人間の弱さを表現
・難易度を変えても敵のルーチン一緒っぽくて、どの難度でもクリアしやすい
・相手が浮いたら延々と弱連打でストレス解消
・全然技が繋がってないけどコンボ数字は上昇していくので誰でも99ヒット達成できる
・ヒットストップとかなんですか。それおいしいんですか・・?
・ガード時のノックバック?なんですかそれおいし(ry
・レバー上をいれっぱにしてても、ジャンプが連続して発動しない安全設計
・隠しキャラを全部出すには最低3周必要で長く遊べる
・HP満タンの時間切れで「タイムアップ!ドロー!パーフェクト!」とパーフェクトボーナスがもらえる優しさ
・会話が激しくビミョ・・楽しい。
・片手で数えれるぐらいのボイス数しかないので声優さんのノドにも優しい仕事
・エンディングに特別な絵も無く、いつもどおりキャラの会話を見てるだけなので子供でも安心
・テレホンカードという前時代的な特典が手に入った
・右足タイツのイヅナさんが、2Pキャラをジャンプで飛び越えたら左足にタイツのグラフィックに変化したでござるの魔術
悪い所
・なし
買った人達のブログでは好評みたいだぞ、やっぱ復讐君が騒いでただけ
SIMPLEの人はぼろ糞言ってたけど
次スレたてるか、イヅナスレでやれ。
1000なら次スレ不要
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。