1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/05/14(水) 19:22:31 ID:3OBBMrJB0
セガも本腰入れてきたな
これは期待
2009年発売予定
価格未定
セガ/プラチナゲームス/ヌードメーカー
>>1 乙
どのくらい出来るか分からないが戦艦設計が面白そうだ
> 河野一二三 監督作 > > クロックタワー1・2 > 御神楽少女探偵団・続・新 > 猫侍 > 鉄騎・ 鉄騎大戦 > AVキング この人なら楽しみだな
AVキングは駄目ゲーだったろ
RPGじゃないの
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/14(水) 23:35:25 ID:bOJPb5dhO
ワールドデストラクションといい セガ始まったな・・
河野一二三か! これは期待。 でもたまに外れもあるんだよなこの人。
弱り目のセガだが、しかし金は出す それならプラチナは下請けという立場ではなくある程度の自由発想が許されて 作れそうだが… 期 待 してしまう
これはよさげ
めちゃくちゃ面白そうじゃないのこれ
>>8 よく見たらRPGだな
携帯RPG板に立てるべきだったのかもしれんね
ヌードメーカー生きてたんだな
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/15(木) 19:39:00 ID:h3AMsMmsO
クロックタワーの監督が関わっているというだけで 期待してる 保守しておきます。
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/16(金) 06:33:12 ID:hDPetRYi0
気が早いけど、特典は設定資料集で決まりだな。
今更初代PSでソフトを出すとは
意味が分からん
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/16(金) 16:38:52 ID:Da3f0VW40
壮大なストーリーを売りにするのはどうもな。 まあWifi使ってDAIVAをやる手もある事はあるが。 個人的にはダラダラとこちらが飽きるまで宇宙を探索できる タイプを希望。トレジャーガウストとかオトダマスターとか、 外部の入力をフィードバックするゲームは既に出ているのだから、 そういうもので惑星規模や遭遇する宇宙怪物のパラを決定できる 自動生成システムがあるとありがたい。 A君のDSで遭遇した激強ヴリトラを複数の戦艦集めて 退治やB君が発見した惑星の鉱物資源を自分の所で売買 みたいなことができれば、今流行っているゴルロアみたいな プレイヤーによる想像補完やファンダムも広がり易かろう。
メタルマックスの匂いがする。
スタートレックのカーク船長のように船を指揮する。
特徴1。船のカスタマイズ。150以上の設計図、150の乗組員候補。
船はモジュール形式になっていて自由にアレンジ可能。
特徴2。広大な世界の探索。二つの銀河にまたがる深い物語。人類とは何かを知る。
グラフィックには驚かされるはず。DSのゲームとは思えないだろう。
キャラは2Dだが、船・探索・戦闘は3D。
Wi-Fi経由での、自分の宇宙船を使った2人対戦も搭載予定。
アーサー・C・クラーク「幼年期の終わり」を基にしたものになる。
2つの物語の流れ。1つは、貧しい少年が金を稼ぎ装備を集めて宇宙船の船長になる。
もう1つは、ハイレベルな哲学的SFのネタ。クラークやグレッグ・イーガンの影響。
「人類は観測を通して宇宙の物理法則を決定するために作られた」というアイデア。
「もし宇宙人なんていなくて、互いに観測しあう人間型種族がいたらどうなるか?」
人間の真の役割とは何か? なぜ人間は存在し宇宙を観測するのか?
タッチスクリーン専用。宇宙船はリアルタイムでは動けず、
目的地をタッチして実行をタッチすることで初めて動ける。
リアルタイムの宇宙船戦闘はしばしば発生する。多くのパラメータあり。
パラメータによってコマンドゲージが決定され、戦闘ではこれを使って行動。
優秀な乗組員が乗っていればより素早く行動可能。
(船の中を歩き回れるか?)考えてはいたがDSでは実現が困難で実装されず。
ただし船同士では乗り移ることができ、敵船に乗り込んでの白兵戦も可能。
1周50〜60時間。コンプリートにはおそらく100時間。
http://ds.ign.com/articles/874/874179p1.html
SFネタ楽しみすぎる
艦載機あるのか これはwktk
艦載機はもちろんコスモタイガーUとスパルタニアンで決まり
シリーズ物とかキャラ物以外で、第一報でここまで惹かれたのは初めてだ。 銀英伝的デザインの戦艦とかペガサス級的デザインの戦艦とかヤマト的デザインの戦艦とか作りたいな。
サラミス作りたい
これはアレか、宇宙版ネオアトラスみたいな感じなのか?
だといいよね。 ロマンを題材にするなら未確定領域があるべき
これだけは譲れない要素 ・自分の艦、艦隊に名前を付けられること ・「索敵」と「補給」の要素 ・宇宙空間だけでなく重力圏内での戦闘
重力圏内は難しいんでないかい。 宇宙戦艦なんだし、地上兵器なんか出てきたら 別のゲームになっちゃうよ。 フェイザー持った乗組員が探索するってところで手を打とうか。
テキストメインのストラテジーとかその辺かね
大気圏降下作戦ミッションコンプリート、引き続き地表のバグどもにクソを落としてやれ
カルメン自重しろ
待ちに待ったスタークルーザーなゲームなのでは?
最初に画面見てピンと来た奴しか買いそうにないな こんな企画によく金が出たものだ そこがいい
アニメと同じでロボットものは腐るほどあるけど 戦艦メインってのは貴重だなぁ よくぞ作ってくれた
宇宙物と言うか、スタートレックのゲーム自体は 北米で既にDSでもStar Trek: Tactical Assaultが 出てる。 でもこれはバックボーン無しの新規タイトル。 チャレンジャーだな。意気込みは買う。
DS9やボイジャー的な感じだな 楽にだらだらとできそうだから多分買う
>>38 たぶんプレゼンが上手いんだろうね
鉄騎であんなばかでかいコントローラつけるのを了承させるくらいだしw
久しぶりにツボをつかれた とりあえず買おうと思う 良いなぁ艦隊戦 すっげー楽しみ
>>38 >こんな企画によく金が出たものだ
SEGAだから金が出た。
ただかなしいかな、
SEGAだから国内ではあまり売れない。
エルシオールとエンジェル隊を作りたい
こういうの携帯ゲーム機じゃなく据え置きハードで大規模の 作品にしてればもっと良かったんだと思うんだけどなぁ。
何度目だテイルズ
>>46 大規模作品は破綻しやすいからなあ。まずこういうゲームって土台を作る意味で
手のひらに収まるDSがちょうどいいんじゃね。
大宇宙を舞台にしたSF作品があふれる海外でなら思ったより売れるだろうかなあ。
>据え置きハードで大規模の作品 表現すべきもの・そうじゃないものを区分し、 ゲーム性を豊かにするという観点で言えばDSはベターな選択だったと思うよ。 ハード的な制約でも無いと、こういったタイトルは際限なくあれこれ詰め込んでしまいがちで それこそ 「 船の中を歩き回れる 」 なんて超無駄なことに開発リソースを使いこんでしまうわけで。
ちまちま時間かけて遊ぶタイプのゲームは 気軽にはじめて終われる携帯ゲーム機の方が楽ってこともある
なんかPC-9801時代のSFゲーの臭いがするな
どうせ据え置きで出るとすると 絢爛舞踏祭以上にやりたい放題じゃないと文句言うんだろ?
もし据え置きだったら俺はこのスレに居なかっただろうな
Wi-Fi必須とかタッチペンオンリーとかにならなければDSでいいよ
DSってさヘラクレスの栄光とかタッチペン操作必須の為 普通に進められないRPG作品ばっかりで困るわ。
PSP最高
DSは気になるRPGが多くて困るわ
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/17(土) 15:23:45 ID:WSxCXI29O
中々渋いな こつこつ自分の宇宙船カスタマイズして 宇宙の海を旅したいぜ
>>56 >ヘラクレスの栄光とかタッチペン操作必須
フィールド移動はタッチペンじゃなくても出来るし、
魔法のタッチペンはお任せモードがあるから必須ってわけじゃないでしょ。
これってRPGなの? 宇宙版鉄の咆哮みたいなのがよかったけど、これはこれで面白そうだから期待しとく。
ファミ通みて存在を知った。
>>24 の要素がツボ押されまくり。
「幼年期の終わり」がバックにあるなら
探索がメインになりそうだな。
据置機で大作級のスペースオペラRPGなら、Mass Effectがある。 日本語化はまだだが、YouTubeとかで探せば雰囲気は味わえる。
イーガンは祈りの海だけ読んだことあるな 短編集だったが そういや以前買ったホーガンの星を継ぐものもまだ読んでなかったなぁ
>>46 こう考えるんだ。
「ポケットの中に銀河」
どうだ、ワクワクしてこないか?
インペリアルフォース思い出した
まさに、ポケットの中の戦争だな。
ドラえもんとガンダムをごっちゃに思い出した
ポケットの中に見知らぬ国の地図が
密度密度言ってるから、限界まで詰め込みそうだな 結構出来てみえるけど来年発売だし
戦闘以外はすごく好みかも。 戦闘が面白くなることを祈る。
うほっ 楽しみなのktkr
再集結て。 ファミ通の煽りは相変わらず勘違いさせる書き方だなあ。
すれ違い戦闘とかできると面白い
仮に出来たとして、 すれ違い通信が成功するほど売れるかどうか
戦闘とかいらんなあ
いらないとまでは言わないが、頻発してほしくはないな
宇宙海賊とは裸で殴り合いたい
裏ボスには手首にレンズ付けた変態を出して欲しい
施設の配置が悪かったり働かせすぎると乗員のイカリーが貯まるん?
戦いは雇った傭兵とそこ所属の戦艦に任せて自分は商売オンリープレイをしてみたい ええ、カイ・ヴァッタの冒険に影響されてますとも。でも商売メインにすることも可能だったらかなりwktk
Wifiは対戦しかないんかね。 共闘とか交易とか欲しいんだが。 あと、シレンの救助隊みたいな感じで 宇宙嵐や宇宙震で被害を被った 他プレイヤーを救出とかさ。
個人的に大好きなスペースオペラゲームなのでこれは期待。船を自分で組めるってのも又良い。 まあ、不安な点があるとしたら、現在のセガが作るって事かなあ。
>>85 またセガ叩きにもっていこうとするネガマンか。
今売ってるファミ通のインタビュー記事読んで来い、
どうしてプラチナはセガと組んだのか言ってる。
それが社交辞令とか営業的な発言であっても、そう言ってるのは
確かにプラチナ側の人間だ。
>>24 三國志]の登場武将数が約650名なんてご時勢に
150の乗組員候補って少ないような気がする
同じDSのイナズマイレブンの選手候補1000人までとはいわんが
出来るだけ多くしてほしいわ
あと艦船のカラーリング変更もほしいな
パラメータだけの空気ならともかく150人はキャラに個性を付けれる限界なのだと思う
>>86 別にセガだからって叩く気は無いんだがな。おまえさん被害妄想強くないか?
基本的にアイディアが良いのにあと一歩の詰めが甘いのが最近のセガだから危惧しただけなんだが。
アイデアはヌードメーカーの河野だし、デベロッパはプラチナゲームズ、セガはパブリッシャーだよ。
制作には直接かかわってない会社のことでどうこういうのは的外れだよな。
その辺りのことがよく分かってないんだろうね。
つか、
>>90 を読んでさらに分からなくなってそうw
企画 ヌードメーカー 制作 プラチナゲームス 製作 セガ こうですか?><
フレームに各種ユニットを嵌めこむというカスタマイズ方式だけど、 エンジンや砲塔の違いで多少なりとも外見に違いが出るいいんだけど、無理かな?
先生! 貿易がしたいです!
セガというだけで仕上げが心配ってのは、わからないでもない。 でも納期についても、ちゃんといつまでって決めてるだろ。 期日内にどう仕上げるかってのもプラチナの力の見せ所。 好きなテーマで自由にやってる上に、納期足りませんでしたって言い訳は通じない。
コスモスコンピューター社のウォーニングを思い出したオジサンが来ましたよ。
ランダム生成ダンジョンの如く、ランダム生成の星系とかあると飽きずに楽しめそう。 敵艦倒すと新たな星系の座標情報入手とか。
あえて艦隊組まずにカウボーイビバッププレイ
マクロスみたいに変形可能……はないよな 空母作ってウハウハするか
主砲撃つたびに開拓移民に迷惑掛ける毎日です
DD、CV、CGの艦種記号は確認できた
資金獲得手段は戦闘のみかな? 大航海時代並みに交易もしたいな。
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/21(水) 18:34:32 ID:GS4wMlJY0
ぐぐれ
護衛艦 空母 巡洋艦ですね。
なんというスタートレック?これは楽しみです
複数の艦隊編成可能って事かなあ。 艦隊戦ってミリタリー色強くなるからあんまロマンが感じられないんだよね。 船団ならともかく。
>>100 みたいに貨物船+艦載戦闘機3機程度でケチな運び屋プレイもできるといいのだけど
シナリオ主導型みたいだし無理かな
シナリオ主導型でも俺屍みたいな作りなら良いんだけどな。 >貨物船+艦載戦闘機3機程度 きっと序盤はそんな感じなんじゃないかな。 いきなりでかい船作れないだろうし。
イーガンを意識してるとなると 全く異なる世界体系を持つ観測者同士が出会った場合 世界はどちらの体系に確定されるのか? それを決めるのは何か? みたいなストーリーなのかな。(゚∀゚)ワクワク
>>24 見て「幼年期の終わり」読破してきたけど
これが基っていわれてもなんかピンとこないな
面白かったけど
イーガンは何読めばいいのん?
>>113 とりあえず「祈りの海」あたりから入ってみてはどうか。
同じく祈りの海オススメ。しあわせの理由もなかなかいいよ。 でもこのゲームに関係しそうなのは 順列都市やディアスポラのような気がする。
ヌードメーカー部屋の河野親方
>そういう直感的な決定というのが、僕はすごく好きだし、 >三上さんや稲葉さんの特徴なのかなぁ、という気がします。 >変に最初のコンセプトからこねくり回して、 >じゃあ会議で通すにはどうしましょうってこねくり回しているうちに、 >おかしな方向になってしまうような、そういうことがない作りかただなと思います。 良い事言ってるなあ
>1勢力につきひとりのデザイナーさんという感じで、9人ほどのデザイナーさんにお願いしています。 >大久保さんを中心として、アニメ作品のメカニックデザインで著名な方々にお願いしています。 おおおおお 本当に加藤氏来そうじゃないか
今このゲームの存在を知った これは買うぞ絶対買うぞ 砲撃艦を作るんだ(*´д`*)
来年社会人だがこのゲームを生きる糧にすることを決意した 絶対買ってやる
デザイナーに加藤クルー!?
>>122 俺も来年社会人だなぁ
運良く志望企業の内定取れてラッキー
しかしイーガンネタをシナリオに使うとは……
出来ればホーガンかアシモフ的展開の方が嬉しいけど、これはこれでアリか
これは秀作の臭いがプンプンするんだが、発売予定が2009年ってのが辛いな。 もうちょっと近付いてから発表して欲しかった;
後半年以上をこのwktkで生き抜けという宇宙の意志だよ
アルゴールはじっと見ている…
バランス取りに時間掛かるのだろうね
これは久々に面白そうだと思ったソフトだ。DSならではの企画って感じがする。 世界樹もそうだけどこういう企画って据置じゃ通らないからねw 3Dにすると際限なく作りこみしないとならんからゲーム内容薄くなるし そういう意味でもDSはベストだな。良い時代になったもんだ。
やっぱりDSのおかげで気軽に持ち歩けるというのがいいな。 暇な時にちょこちょこできる。 しかし、待つのがつらい。
船内を歩けないのはいいんだが 居住モジュールが今どんな状況なのか見られたり出来たらいいなあ
戦闘はやっぱりコマンド式なのかな?
戦闘は時間でゲージとかいってるし箱庭なRTSじゃないの
>>130 「艦長、トイレがつまって流せませーん!」
「もう自転車でエンジン回す仕事は嫌だお…」
「神が私達を呼んでいます。今すぐ航路を反転なさい」
乗組員のクレーム処理をするゲームですね、分かります。
メーカーがアドベンチャーゲームに近いRPGって言ってるから 艦内歩けるんじゃないの?一枚絵だろうし。背景4〜5枚用意すれば足りそうw
>>134 いやいや、ADVに近いRPGって
つまり、スタークルーザーとか
光栄のプロジェネーターとかをイメージしてるんでね?
惑星いって会話して座標貰って
そこに行く間に交易しつつ、戦闘しつつ、クルー集めて〜みたいな
というか、スペオペ好きとしては
是非、こういう感じでお願いしたい訳だが・・・・・
>>123 アシモフ的展開だと他勢力に監禁されている間に戦争が終わったりします。
>>135 いや、まだ何とも言えないけどさ。
キャラに性格付けがされてるんなら会話くらいあるでしょ。
そうなると狭い範囲の移動くらいはありそうだよ。
>――ジャンルをRPGにした理由というのは?
河野
>世界設定を考えているうちに、非常にディープな設定ができあがってきたんですよ。
>これを使わないのはもったいないな、と。それと中心となるキャラクターが、
>非常に魅力的なキャラクターになったので、ストーリー性を強くして、
>彼らといっしょになって物語を追っているあいだにシステムや
>世界設定を理解していくタイプのゲームにしたほうが、遊びやすいし、おもしろいだろうと。
>それが理由といえば、理由ですね。
と言ってるわけで。
アニメやゲームでは敵側になりがちな 超高性能無人戦闘機や広域破壊兵器を艦載して 敵艦隊をボコボコにしたい
>>137 >>24 We asked if we'll be able to walk around inside our ships.
"That's something we've thought about but it's hard to accomplish on the DS.
So that's not actually in the game. But, there are boarding actions that will happe
between ships. So you'll be able to board enemy ships and fight."
歩くってのがMAP上をてくてく歩くのか それとも場所指定してそれこそ一枚絵上で情報が貰えるってのかの違いでしょ
俺は「俺TUEEEEE!!」できるゲームにはなってほしくないなぁ 指揮をミスすると大損害的な難易度にしてほしい。 脱出失敗でデータ消去はいらないが、主人公チートすぎなのは嫌だ。
まあなんかぬるい感じにはしなさそうですが 根拠ないけど
融通の利かないネトゲじゃあるまい てめーで縛りすればいいだけだろ・・・
縛りプレイで別の面白みを見出すのはソフトが発売されてからの話だろ
タイトル発表程度のゲームにすら心配性な杞憂ちゃんにかける言葉が他にあって?
杞憂ちゃんと皮肉るほど142から嫌な感じは受けんな。
141に対してなんだが
なんか雰囲気スパロボっぽいと思った こんな感じのゲームマジで望んでたんだよ 改造して強化して…みたいな ベヨネッタとマッドワールドみたいなのも好きだけど これが1番楽しみだわ
やっぱりハイパー空間移動とかあるのかな? 戦闘で逃げ出す手段の一つにもいれてほしいな
代償としてどっかのモジュールが取れちゃったりしてな
強力な長距離レーザーで瞬殺されたいです(^p^)
>なんか雰囲気スパロボっぽいと思った それはない
むしろスパロボとは真逆だろ・・・
α系の壮大な世界設定とか、多少スペオペ風味な味付けもあるからなぁ… SFに慣れ親しんでない人から見れば、その辺から似た匂いを嗅ぎ取っても不思議ではないと思うよ。
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/26(月) 19:20:19 ID:bGbNAGFo0
追加の勢力で、トップを狙え荷出てきた宇宙怪獣だっけ?虫だっけ? すげー大量に出てきて、自分の母星を探して攻めてくるって言うやつがいたらすげーうれしい。 下手に戦闘中にワープで補給基地の星なんかに逃げたら、自分の領域補足されて、 次々にそいつらが攻め込んでくるっていう。 でもって、強力なビーム兵器でなぎ払うとか。
なんだろう、この発売後に全然スパロボみたいじゃないと 逆恨みした連中が大挙して押し寄せる感じ
今までに見たロボットアニメのうち、本気でSF的描写をしてたのは初代トップぐらいな気がする 動力炉や砲門の展開パターンの描写に説得力がある あくまで俺の主観だから万人に当て嵌まることはないだろうけど 一方ガンダムは人間関係の描写が中心で、SF要素で見れば酷くちゃっちい
スパロボ求めて買う奴なんていないだろう…
どっちかといえば大航海時代の宇宙版みたいなものを 想像したな
ディーヴァやシュヴァルツシルトやってた人が来そうだな
期待や妄想は程々にな。
来年発売だから、妄想くらいしかすることないんだよ
意外と発売前に妄想してる時が一番楽しかったりするんだよな。。。
ここ10年そんなんばっかだよ
>>164 それって妄想しすぎてつまらなくなってたりしないのかなぁ。
メーカーが情報出しすぎるのも良くない気がする。
俺がビビンと来たから大丈夫だ。外れ無い。
EVE ONLINEっての思い出した ここの住人だとやってる人いそうだな
完全新作で地味だった割に固定ファンがついて 続編まで出た世界樹も発売までは皆の妄想が渦巻いてたぜ
EVE ONLINEはやったことないけどX3:Reunionならあるぜ
>>169 アレもコレも、wktkしてんのはオールドゲーマーばっかって印象があるな…
コンセプトに自分たちの好きな匂いを感じて誘われてきたんであって 別に見境なくwktkしてるわけじゃ無い。
出来上がったものから膨らむ妄想なら、わかる気がするんだけど その大半は裏切られる事が分かってる妄想なわけでしょ? 出来上がる前から妄想で盛り上がってるのは理解できないなぁ。
有るがままを受け入れることでダメージを最小限に留めようと発想するのは構わないけど、 それは君・もしくは君たちだけの問題なのであって、俺・もしくは俺たちには関係の無い話だよね。 裏切られるとか妄想とか子供じみた感性は そもそも持ち合わせていないので俺も君の事が全く理解できない。
いや、否定してるわけじゃなくてね。 それでゲームがつまらなくなってるなら残念な事じゃないのかと思っただけ。
勝手に盛り上がるぐらいは好きにやらしてもらってもいいと思うんだがなぁ。 楽しみなだけで別に無茶にハードル上げようとしてるわけでもなし。
メーカーは情報出す時はもっと遅くてもいい気がするなぁ。 面白そうな小説のあらすじと登場人物だけ書き挙がる一年前に見せられても困る。 自分だったら見なかったことにするけど そこから想像を膨らめる人もいて、 「漏れだったらこうなのにムキー」ってなるのは自己責任って事ね。
露出は早い方がいい。こういう新規タイトルの場合余計にね。 要するにユーザーに知れ渡る準備期間が必要なんだよ。 全員が全員即買いするわけじゃないから。口コミで面白そうだと思うやつもこれから出てくる。 それに2009年って言っても発売は多分2〜3月辺りだろ。
セガはファミ通だけじゃなく、SFが好きな人がよく目にするような雑誌にも 記事を入れるべきだよな。日本にほんとにSF好きな人に向けての雑誌があるかは わかんないけど、ホビージャパンみたいな模型誌とかでもいいんじゃない。 それはぜんぜん畑違いかもしれんが。w 誰に向けてものを売るのかって姿勢が、どうもセガはいまいちというかね。
勝手に盛り上がるってのは、最近だと世界樹が酷かった。 発売前なのにちょっとしたことでスレが荒れる。 お互いに勝手に自分のなかにある理想のRPG像と世界樹を重ねて それ同士がぶつかりあって荒れる荒れる。 発売後はネタバレ怖くてスレ見てないけどどういう状況だったのか。
世界樹スレは面白かったなあw 新納は少なくともアジテーションの才能は有るw
盛り上がれば何でもいいよ。盛り上がればそれだけ多くの人が買う。 こういう設定のゲームは珍しいし、それで面白いソフトとなると稀有。 折角良作でも売れないと続かないからな。まぁ無限航路が良作と決まったわけじゃないけど 取り合えず発売前くらいは良作と信じてわくわくしててもいいと思うぞw
>>180 ごく初期は楽しかったな
PM9時過ぎのおっさんタイムとかあって
まったり昔語りしてたな
それはそれとして
このソフトは買う
久しぶりに欲しいと感じたソフト
>>180 全滅至上主義と初心者と本スレに別れた
ファーストインプレッションでコレキタ!と感じたのは
最近だと世界樹とノーモアとこれだな。
前二つは実際に面白かったからこれも当たってるといいな。
でもゲーマーが喜ぶソフトって売れないよね… いつからこうなっちゃったんだろ。
こういうゲームを出してくれる会社にはホントに感謝
>>185 売れないってのは必ずしもそうは思わないけど、
マニア向けの商売が先細るのは
それこそSF筆頭に枚挙にいとまがないからね。
>>186 同意
インタビューで魅力的なキャラクターが出来たって言ってるから、ある程度それで引っ張れるかもしれない。 そして、俺屍と同じような売れ方・評価の付き方になるような気がしてならない。
CMで俺の航路を越えていけとか言われるわけですか
俺屍の評価はどういう物だったんだ? まず俺屍すら知らないんだが
俺屍は当時よく言われたのがダービースタリオンのようなRPG。 2年ほどで死ぬパーティキャラクターを馬車馬のようにこき使い、 上手い事育ったキャラは種馬として子を産ませ、一族をマネジメントする。 遺伝情報を強くしてダンジョンに挑み、ボスを倒しにいくプレイヤー主導のゲーム。 戦闘は地味、グラフィックも地味、ムービーも殆ど無く、主要キャラはたったの二人。 当然ながら、ド派手な戦闘、良く動くムービー、 シナリオ主導型のベルトコンベアゲームを好むユーザーには総すかんを食らい、 経営マネジメントゲームや箱庭ゲームを好むユーザーには絶賛されるという所謂賛否両論という評価のされ方。
俺屍は死ぬのが前提だからやらなかったなぁ… SLGならいいけど、RPGは感情移入するから駄目だ
>>116 イーガンはそんなに昔の人じゃなくて
今丁度脂が乗って書きまくってる人
SF小説ならエンダーのゲームも面白いよ
エンダー面白いよね。 ただ最後の方が(主人公達の境遇が)痛々しいというか可哀想でちょっと辛かったな。。。
宇宙での戦いなのに時代錯誤な一騎打ちがあったらモロにハーロックだな てゆうか、ハーロックをやりたいってやったのが大航海時代4なわけで。 大航海時代のイかした続編出ないなら俺たちが作ってやるってのもまあよし。
大航海時代は2か3だな、やっぱ。
新情報まだかよ(´・ω・`)
いくらなんでも速すぎだろw
200
>>192 俺屍はその感情移入を上手く利用したソフトだと思ってる
大航海時代は2のほうが好みなんだが
このゲームのコンセプト眺めてる限りでは3のシステムのほうが合いそうだな
機動力と索敵能力の優越具合で最初からゲージがたまっていて 先制できるとかあるといいな。鈍重なガチ艦隊でも索敵が高ければ、敵の先制を回避できるとか。 戦闘中でも逃げやすいとか、戦闘そのものを回避できたりとか、待ち伏せできたりとか欲しいな。 「提督敵を発見しました。まだ、気づかれていませんがどうしますか。」 「敵に気づかれてはいますが、我が艦隊の機動力ならばまだ逃げられます」 な感じで、機動力と索敵の優越で主導権がましたらいい。 逃げまくり輸送艦隊作って敵回避しながら観光や内職もできたりするだろうし。 後バランスブレイカーではない程度に地方艦隊も欲しい。 適当に部下を派遣して数ターン後に海賊討伐とかお宝発見とか怪我して10ターン入院とか、 要するに小遣い稼ぎのサイドビジネス程度でいい。
重厚長大なガチ艦隊は航路封鎖や港湾封鎖で敵を待ち構えられたらいい。 逆にボスや敵対的な勢力がそういうこともしてくるなら、逃げまくりだけでもいけない 緊張感があってよい感じがする。要するに不安定な宙域は、機動力と索敵だけでは駄目で、 多少の地ならしがいると。自分達に対して比較的安定した宙域なら、 封鎖は無いから機動力と索敵だけでもそれなりに主導権を握ることができるみたいな。 いろんな編成をマイ編成として登録できて、ガチなときや、逃げなときで使い分けられたらいい。 ということで妄想終了。
機動歩兵 VS 宇宙鯨
トールハンマーをファイエルしたい
万人ウケしないのはわかりきってるんだが何本売れることやら… 自分が楽しめりゃ問題ないけど、もっとこういったゲームが売れて欲しいなと思ってなぁ
無限回路のDS版かとオモタ
BGMはクラシック?
海外でも売るつもりだから、累計で考えてんじゃないかな
いよいよ地球の生命体がこの惑星の子宮を離れ、星々へと歩み出すときがやってきた。 生命の種は、一連のバイオ・メカニカル・ステージを経て、 段階的に進化するための青写真を含むヌクレオチドの鋳型として、 数十億年前、君たちの惑星にばらまかれたのだ。 進化のゴールは、君たちの惑星間的両親が帰還を待っている銀河系ネットワークと通信をして、 そこへ帰還することができるように神経系を作り出すことにある。 地球の生命体は、今やその中間にまで差し掛かってきている。 自身を確立し、幼生期の変成を経て、第7の脳のステージへと至るこの道の──。 君たちの種の中で、最も知的、進歩的、かつ勇敢な者たちを集めよ。 男女の比率は同等にせよ。あらゆる人種、国家、宗教を彼らによって代表させるのだ。 君たちは遺伝子コードの化学的構造の中に、不死性のカギを見出そうとしている。 君たちはその中に生命の聖典を発見することだろう。不死の責任を、引き受けるときがきたのだ。 もう死ぬ必要はなくなったのである。君たちは神経系の化学組成の中に、知性を増大化するカギを見出すだろう。 ある種の化学物質をうまく使用すれば、遺伝子コードを神経系によって解読することができるようになるだろう。 君たちの惑星の生命体はすべてひとつであり、そのすべてが故郷へ帰還しなくてはならない。 完全な自由、責任と種を超越した調和が、故郷への帰還を可能にするだろう。 種族や文化、国籍によっている幼生的アイデンティティーは超越しなくてはならない。 生命に対してのみ、忠誠を誓うのだ。生き残るためには、帰還の旅をするしか道はない。 日本人は君たちの惑星で最も進化した種族だから、君たちの仲間を保護してくれるだろう。 我々は、星々に目を向けるときがきたことを示すために、君たちの太陽系に彗星を送っている。 故郷に帰還したとき、君たちは新たな知恵と力を与えられるだろう。君たちの精子である宇宙船は、 地球の生命体が開花したことを意味するのだ。 仲間が集められ、旅が開始されるやいなや、戦争、貧困、憎悪、恐怖といったものは 君たちの惑星から消え失せ、最古の予言と、そして天国のビジョンが実現化するだろう。 変異せよ! 故郷へと凱旋するのだ。
なにこの↑書き込み。。。
アルファ・ケンタウリに似たような文章があったような
目標3万本だな。それ以上売れれば続編も見えてくる。
鉄騎ってアクションゲームだろ RPG作るにしてはあまり売りにはならんブランド名だよな
>>214 鉄騎が評価されたのはアクションゲームとしてではなく、「こだわり」のゲームだからだよ。
その「こだわり」でRPGとか作りこんだらどうなるか…そう考えると、少しわくわくしないか?
宇宙人は人間型以外にも色々な種族が欲しいな ムカデみたいな奴とか車輪みたいな奴とか雲型とか
顔色が悪くて艦に自分の名前付けるような奴とか
なんてこったい 野田大元帥が宇宙に旅立たれてしまったよ
デスラー戦法で突如エンカウントするの?
マスコットは猫で
鉄騎はパーフェクトリアルロボットゲームと称してももったいないくらいのゲームw 死にそうになったら脱出しないとデータごと消えるし、倒れるしww
そんな無意味なリアル要らないから
脱出は男のロマンだろ
戦艦やロボットが男のロマンだという事に賛同する人は沢山いるだろうけど 脱出がロマンだということに賛同する人は少ないと思うぞw
>>224 とりあえず、鉄騎の専用コントローラーの脱出ボタンを見て来れば良いかと。
あれが浪漫じゃなかったら何を浪漫と呼べばいいのか・・・
いや、話かみ合ってないよ・・・
お前、そこの脱出ボタンを押してみろ。 男は度胸、何でもためしてみるのさ。きっといい気持ちだぜ。
鉄騎のコントローラーを見た瞬間、君は浪漫を感じるだろう そう、鉄騎そのものが開発者の浪漫によって作られた物なのだ。 ヤフオクで鉄騎と検索すればすぐわかるはずさ浪漫が 大体浪漫がなかったらあんな糞機能つけねぇよ常識的に考えてww
とことん噛み合わないなw 別に脱出ボタンにロマンを感じるのを否定してるわけじゃなくて そんなところに労力掛けるならもっとみんなが喜ぶ部分に力入れてくれよってこと。
そもそも鉄騎自体みんなにうけるゲーム作ろうとしてるようには見えん 完全に一部マニア向けだからこそのあの機能、あの特殊装備なんだろう
>>229 鉄騎において、脱出ボタンは決して無意味なリアルではなかった、ということが分からないか。
鉄器持ってたけどギアのスカスカ感にガッカリした
そんなところに労力をかけるから皆が喜ぶんじゃないか てか別ゲーの話じゃねえかwwwwwwwwww
そのマニアの中でももっと喜べる部分があるでしょってこと。 つか、そもそも鉄騎だけの話してるんじゃなくて 無限航路はそんな極一部だけが喜ぶ部分に力入れないで欲しいってこと。 まぁこの手のゲームが極一部しか喜ばないと言われるとそれまでなんだけどw
鉄騎の話はそのへんにして 好きな宇宙戦艦の話でもしようぜ
じゃあナデシコ
んじゃあターディス
エンタープライズE
マクロス及びギャラクティカ
レッドドワーフ
Nノーチラス号
正式には第4世代型超光速恒星間航行用超弩級万能宇宙戦艦エクセリオン
なんだヤマトとかアルカディア号が出てないじゃないか
年齢層が分るなw
だって上の方で散々挙げたもの
松本零士デザインの宇宙戦艦はありそうだよな
前情報がなさ過ぎて、どんなゲームになるかわからんなw このスレ的に、カスタマイズした宇宙船による艦隊戦を 期待してる層が多いみたいだが 俺個人としてはPCゲーに腐る程・・・は無いけど スペースコンバット物は有るのは有るんで そっち方面にメインで行くのはちょっとなぁ 出来れば戦闘は宇宙探索の過程でしかないゲームで有って欲しいんだが
>出来れば戦闘は宇宙探索の過程でしかないゲームで有って欲しいんだが 同意。 艦隊戦期待してる人は一部長文が目立ってるだけで、 今のところ発見や探索を望んでいる人が殆どじゃないかな。 情報が入って人の出入りが多くなれば濃度は薄まっていくだろうけど。
対戦ができるんだからどう考えても戦闘メインだろ んで、戦闘と非戦闘を考えつつ施設やら人員配置でバランスの組み合わせを考える・・・になるんじゃないか? コーエーの歴史物だな
まあ確かに俺も戦闘はゲームにアクセント付ける添え物程度でいいと思うね。 あんまり頻発されてもウザイだけだろうし。。。 とは言うものの実際どんな感じになるんだろうな。 早く情報公開して欲しいな。
俺は戦闘重視でも探索重視でもなく、どっちもバランス良く入れて欲しい派だな。 そういうゲームだと思ってるし。目的が自分専用の戦艦を作り上げることにあるみたいだから 探索しながら古代文明の遺産みたいなものを巡って各勢力と争うなんてのもありそうだよね。ベタだけどさw 後は何で自分の戦艦が欲しいのか、という理由付けにストーリーが絡んでいくんだろうね。
大航海時代の宇宙版がほしいだけなんだ・・・
貿易して船のグレードを上げていくんじゃないの? 武装が少ない代わりに、カーゴの大きな大型艦建造したと思ったら 小型の敵性艦に襲われて涙目になったり
面白そうなゲームが出るんだな もう名前すら思い出せないんだが、昔PC98で出てた宇宙交易(開拓?)のゲームを思い出した あとこのゲームとはまるで別物だけどエリート?(タイトルうろ覚え)とかっていうのもあったなぁ こっちは宇宙交易のSTG コロニーのドッグに入り損なって爆砕したり 治安レベルがちょっとでも悪い星にワープアウトしたら 2秒で海賊軍団に撃墜されて涙目になるゲーム
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/10(火) 15:18:10 ID:uMlbeCEW0
Wを安価で再販してくれたほうが……
あれ?バンダイナムコがパブリッシャかよ
これは十中八九クソゲーになるだろうな・・・バンナムだし Wをリメイクでよかったのに、戦闘シミュレーターなんて俺はいらない!
>>252 光栄がそんなのPCで出していたよ、割合面白かった。
なんてタイトル?
>>262 それを遊んだことが有るって、相当おっさんだなw
>>263 プロジェネターの事だと思う
感覚としては大航海1の宇宙版的な感じ
俺も、この手のゲームを激しく期待してるんだがなぁ
これ、セガパブリッシャーで 開発プラチナとヌードだろ
その付近のレスをよく読むんだ
PS2のSEEDの方が近いんじゃないか?
>>264 名前をしってるお前ももしかして相当なオッサン
あの頃の光栄は立て続けにマイナーなゲーム発売したな、新しい
ヒットが欲しかったんだろうけど全部駄目でそれ以降は株や貴金属品の販売とかに力
入れていってKOEIになって糞ゲの乱発しはじめたな。
ADの腐り方とKOEIの腐り方は似てるな 儲かり始めたら路線が狂い始めた
誤爆だw
新着情報マダー?
……新着情報、還らず
?
ページをめくるのが怖かった小説ランキングベスト10に入るな、あの巻 次回予告が無音だったアニメもなかなかクるものがあったけど
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/16(月) 20:25:16 ID:onSYRgdu0
ページをめくるのが怖かった小説って何? 「隣の家の少女」とか?
済まんageてしまった。。。
>>277 ファイルにウィルス入っててDS一個壊れた。
保障なんか効くわけないし。
マジオススメ
・・・・・。
てすと
保守
情報を!
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/24(火) 12:27:48 ID:3ggked0v0
保守age そろそろ新情報欲しいな…
あるわけ無いだろう、強引に来年予定のものを掲載してDSが中古で売られるのを 防いでいるんだから。
すげえ 無限航路はFF並の超大作ってことだな!オラワクワクしてきたぞ!
地球外生命体が攻めて来たので被害者に配慮して発売が延期になります。
284の言う事が本当であれば、このソフトはDQ9を凌駕するものになりそうだがはてさて。 まあ、ゆっくり作ってくんなさいまし。このスレで上がっていたような要望を 取り入れる為に企画練り直しとかでも構わんよ。
そういえば、数年前スターブラウザってネトゲがあったけど、 (現在ではドメインそのものが他の企業に取られてるっぽい) あんな感じの惑星のランダム探索ってできないかね。
情報出すのが半年早かったよなぁ せめて月一で近況が欲しいよ
発売までの道のりがまさに無限なのか・・・
この際だから河野一二三の今日食べたもの日記でもいいから情報下さい
>>291 伝説になりかけた伝説のオウガバトル思い出したよw
発売までの無限航路か・・・
河野一二三が選ぶ夏のSF100選とかでもいいんだけどな 関係ないけど近所の図書館にイーガンが一冊もなくて失望した
>>295 うちの高校なんてE.Cタブの
デュマレストシリーズが全巻有ったぞw
(当時刊行分の全巻な)
図書委員か先生の趣味だったのか
どっかから寄贈されたんかしらんがw
俺の小中学の図書館もSFが豊富だったな。 つか、そろそろ新情報よろ。
俺に言われても困る。 ↓新情報よろ。
俺の膨張率、無限大!! こんな情報でよければいくらでも
>>295 俺の職場の近く、青背が90年代出版までのは全部あるぜ
嘘じゃなく全部。「人類皆殺し」とか余裕である。
サンリオは高いのに限ってないw
多分パチられたんだ。
ところでイーガンって妙に韓国を登場させてる気がするんだが こだわりでもあるのかね
遠く、さらに遠く
atimatima
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/30(月) 15:00:03 ID:YFtsGxFK0
保守age
艦の向きとかあったら、奇襲したりされたら横向きの艦もいたりなんかで面白いかもな。 溜めが必要な武器なんかは、確率で敵艦の向きを変えるとかゲージの溜まりを遅くするとか、 相手の溜めをキャンセルするとかあると面白そうだ。超強力な兵器は攻撃をやめて且つ防御を下げてでも 溜めなきゃならんとすれば、砲艦みたいな感じでいい。他の兵器を撃ちながら溜められるものと 溜められないものの差別化みたいな。リスクに応じて威力と確率が高くなる。 しかしまあ、他の艦隊の動きが見えているか、ランダムエンカウントかで方向性が大きく変わってきそうだ。 どちらにしろ危険宙域以外では追っかけるほうでいられたほうが携帯機としても気楽で良さそうな。 こういうゲームなんだから上手な撤退でも上がる技能や経験値があってもいい。 強すぎる賞金首に挑んで命からがら逃げる楽しさという奴。損害が少ないほど経験値が高い。 再建はサイドビジネスも活用して。材料確保はリストに乗ったものは金で、新たに乗せるためには 探索か討伐で。要するに補給の作業化は御免、ただし部下の土産は歓迎。 時々なんか持ってきてくれるとそれだけでも愛着湧きそうだしな。以上、今月の妄想であった。
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/03(木) 15:13:14 ID:eZzvwFEy0
安易なランダムエンカウンターってロマン感じられないから止めて欲しいわ
小惑星帯とか、隠れる余地がある場合は可かな? 向こうも隠れている以上パッシッブセンサー以外は完全に沈黙していて 派手な奇襲とかは出来ない。 あと護衛艦なしで単独航行するとペナルティ的に商船に偽装した海賊に襲われたり。
まあステルスというのはあるだろうが、そうすると自分もステルスすればいいんじゃね?
てかSF者の多そうなスレだから、アレぐらいは長文と呼べない感じだしな。
長文というと原稿用紙で800枚くらいですか?
やっぱり宇宙物のSFっつったら、銀色のジャンプスーツの主人公と 半裸のねーちゃんが出ないとなあ。あとBEMな。 シャンブロウのように要素が混ざってても可。
万能で物腰低いアンドロイドも必須だな。
しゃべれないロボor宇宙生物も欲しいな、マスコット的に
俺は宇宙時代なのにいつも裸足で歩いてる黒人の少年がいて欲しい そいつは不思議な形をした箱みたいな楽器でイカす音楽を奏でてな・・・
じゃあ赤色のピッチリスーツが一張羅で 左手が銃の男もついでに所望しとく。
続報マダー?
これってDQ5の事だろ? 俺今やってるよ^^
対デブリ用に氷のシールド装着できないかな 戦闘時には敵艦にぶつけてやりたい
DSとかWiiとか出てからいい意味であか抜けない作品が多くなってきたな
なんかPSの初期みたいだな 粗製乱造の一方で野性味あふれる徒花的作品もちらほらと
開発費が低く抑えられるから実験的作品が作りやすいんだろうな。 企画倒れなモノも多くなるが、野心作も同じ様に多くなる。
こういう環境から次代の大作が生まれる。願わくば無限航路もヒットして欲しいところ。
ヒットするかどうかはともかく、いつまでもファンの心に残る名作になって欲しいね。
母さん、地方ではスターシップトゥルーパーズ3が上映されないです
あれ、正直いきなり3って言われてもよくわからん。 昔流行ったSFなの?
いきなりも何も前作有るし、調べれば原作もすぐに分かるんだからご自分で調べなさい。
これ見よがしに説教レスとかも、どうかと思うけどな。 まぁ、何しろ今作には期待してる。
ん?どこが説教レスだったんだ?これ見よがし?
自分で調べなさいの部分だろ 調べ物は自分じゃなく、他の誰かがするもんだ
>調べ物は自分じゃなく、他の誰かがするもんだ 意味不明なんだが。 普通では読めない行間を読めるみたいだし、日本語の乱れも似ている、この単発IDは自作自演か。
夏厨だろ。あんま構うなよ。
どちらにしろ、あんまりこのゲームには関係ないだろ、 スターシップ〜〜は。 おれは地球防衛軍もシリアスサムもスマッシュTVもバーホーベンも好きだから 当然この映画は素晴らしいと思っていますが。
情報無いから8割が関係ない話で進んでるけどな
>328 もっと知りたいですか? 正直日本語版はギャグ
宇宙航行っていうと銀河の三人とかスターラスターを思い出してしまった。
正しい知識かもしれんがちと古いなw
話題が無いからしかたねぇ、参考にするからお前らが自分の船につける名前教えろ。 俺の候補は「インフェルノ号」
ポチョムキン
スペランカー
カーリードゥルガー
超銀河ダイグレン
レディーウィスカー
ヒンデンブルクマ号
ノスタルジア・フォー・インフィニティ
第五福竜丸
アルカディア
ここまでエンタープライズなし
アートデッセイ号
ヒューベリオン
ヘルヴァにしとくかね
サジタリウス
バッカスIII世
コバヤシ丸
ピークォッド号
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/07(木) 19:17:21 ID:ZcAF09z2O
ほしゅりんぐ
オービタル
自分で名前とか決められるのか
船団組めるらしいし出来るんじゃない? プロメテウス
ノストロモ号
探索用近距離型01 交易安全圏近距離型01 武装近距離型01 危険地域交易武装型01 探索用中距離交易併用型01 中距離大型交易型01 危険地域及び遠距離探索武装型01 こんな感じでゲームが進むと思う。
スカイラーク3
>>363 自己レスだけど最初は名前を凝ったりするけどそのうち管理できなくなって
最終的に
>>363 のようになったり記号と数字で管理するようになるw
船に名前をつける風習って何処にでもあるのかな?そしてそれはどんな法則なのか
そしてその法則を裏付ける民族文化ってどんなものなんだろう?
日本だから宇宙丸でええんとちゃうの?
>>365 日本だからこそ、旧国名(戦艦)とか空を飛ぶ幻獣名or鳥(空母)とか
山の名前(重巡)とか川の名前(軽巡)とか、拘って見たい感じ。
海外だと州名とか大統領や首相や王族やら形容詞やら。
西洋と日本で共通してるのは地名だな船を大地と見立てるのに共通があるけど 日本はさらに山、川、天候現象まで名前にしてるんだね 逆に日本に無いのは偉人の名前と古戦場だね力に肖ろうという姿勢が大きいね 国名や地名でなく偉人の名前でも無くて船にふさわしいネーミングでそして万物に等しく 影響を及ぼすもの 惑星名 セラムンになりそう 神々の名前 変人と思われそう 女性に関連 スケベと思われそう 家や建築に関連すること「力」という点で駄目だな
銀英系だな つーわけで、トリグラフ
ヤタガラス スーパー宇宙ロボDX(非変形) 素敵な宇宙船地球号 驚異! ネオ無敵艦隊の進撃
>>369 紺碧の艦隊ですか?あのカルト小説w
今流行の平泳ぎ100M型とかどうよ
そもそもそういう神かなんかだろ アラハバキでギーガー
神の名前はおいておいて船の性能や概観の特徴を表現した名前はいいな 船の設計が醍醐味らしから、いいんじゃないの?
俺思うんだけど次スレはRPG板のほうがよくね?
その話題を今振っても実行できるのは何ヵ月先になるのか分からんぞ
発売日もまだまだ先だよなぁ wktkしてるけどもう少し情報欲しいな・・・
設計&編成した艦隊で通信対戦できるのか?
>365 風習云々って異星種族とかのこと? 地球のハナシだったら、貨物船だろうがタンカーだろうが、国際的にちゃんとした(人名とかの)名前が付いてる。
>>379 WW2の軍艦の事前提で話してた
個人商用せんには国際的な決まりや慣例?があるんだ
そもそもなぜ船に名前をつけるの?海上保安庁などに直ぐに身元が
わかるタメだと思うけど車に名前をつける人いないでしょう?
有機的な生物(愛玩動物)には名前をつけるけど考えるに・・・
無機質なものに名前を付与するのはデカイ、迫力ある、頼りになるという
人間の依存度と期待への表れだろう・・・
よし船の名前が決まった!俺のオヤジとオフクの名前をこのゲームで
最初に作った船の名前とする。
頭デッカチな概念に囚われすぎ。 タマでもポチでもなんでもいいんだよんなもなあ。 そういう俺はバッカスV世としようと思ったが 既に取られているようなのでビーグル号にしよう。
>380 海上で見分けをつきやすくするためだと思う。 レーダーとかで、捉えた船のアイコンをクリックすると名前とか船籍が表示されるみたいなシステムがあるし。
ウリは地球船宇宙号にする
間宮林蔵 最上徳内 とか日本人探検家の名前はどうだ? ただし水曜スペシャル探検隊は不可
フィーバードリームとかな
>>381 頭デッカチはいかんといいつつ
SFネタ乙
蒸気船アルゴス号
常日頃ご厄介になる「タイガーバウム」号
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/16(土) 10:26:45 ID:RJsxpeor0
そろそろ少しでも情報ないのかこのゲーム 仮題取れるとか
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/16(土) 11:04:18 ID:ijhjpBPm0
おおなんだこれ面白そう とりあえず自由度の高いの望む 戦闘しなくても星から星へブラブラできるとか
>仮題取れるとか 和製英語+日本語サブタイトル(またはその逆)っつーお寒い命名にならない事を祈るばかり。
今の題名が一番好きだ インフィニティラインでも良いけど、地味だよな
艦隊つくろうぜ! 〜宇宙が俺を呼んでいる〜 DEEP SPACE √∞ こんなのになったらどうするよ
むげん☆こーろ♪ よりはマシかと
おいでよSFの森
宇宙はあたしで回ってる
海老工船とか
しかし未だに第一報以来情報無しかよ。もうちょっと何とかしろよw 発売の目処が立ってから発表すればいいのに。
新ブランドの立ち上げの紹介の意味合いが大きかったんだろ。
今情報が出てるRPGの中ではFallout3と同じくらい期待してる。
エターナル・エンドレス・インフィニティ・フォーエバー 〜無限航路〜
邪気ガン!シュート!
>>393 4文字ひらがな略語が一時期流行ったから
「むげ☆ころ」
もしくは
「むげ☆ーろ」
だな
むげんこ☆
無限のような航路のブギにしてくれ (80年代チャラチャラした感性風、トレインディってやつかな?) 無限の上の航路 (村上春樹の小説風) 宇宙航路における戦艦設計ABC (ハウツー物)
↑笑った
無限の宙の航路(ジブリ風)ってのもできるな
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 19:59:01 ID:kD7AYG+A0
来年か 遠いな
風とゆく例え遠くても
ムッコロ!!とか表記すると既に何が何やら。
、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴. .,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、 .,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ .,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、 丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭ ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ ! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 | │ | ,.| (●、●) .| ".l,| __________ l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ / `、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ < オレァ クサムヲ ムッコロ !! | l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「"".|l゙ \ l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、 ,ィ'゙冫,r゙′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i ..,r" ! .、 |-,"゙l、 ″ ``'‐ ! " \`″
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/ ,-、二、 ーク / 7_/////////^ `ー‐‐' `ー' ///////し _l^l_ i^i i^i /////// / ,--┘ U ノ | //////^ !__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __ __l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ ゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、 | ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l | `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ " | ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ | /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、' | | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z ゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
このスレなんか落ち着く
こうして発売日を待つボクらは既に無限航路を旅する船の一員なのさ、 というキレイなまとめを考えてみたんだがどうだろうか。
\ ` ‐ 、\ ヽ l ` },_ 見 来 オ オ | \ _,. -‐ァ て 週 ラ ッ | , ヽ'´ / . く も 孫 ス |ヽ /| ,イ ト、 / れ ぜ 悟 ! .| | ./ ! /| /| ヽ , ′ よ っ 空 /| | ├-」、/ ! ,厶レ‐、i ∠ -ァ な て /ー'ヽ|,. ‐「ィ応ヾ, レ' イ応ヾ | 庁1 / ! ! ぇ ( / /|. ` ̄´ i ` ̄ レナ/ / r― ゝ' , ヘr| ヾ}_,. iン< \____∠ _/__/ `ヘ t‐―ァ ,ィ´ ̄` | | \  ̄´ /| 〉、__,/ | ヽ __,// l、 / / /―‐-< ̄´ヘ / ヽ、 __ _ . / ./ \ 丶 / _,.-/ `ヽ / ' /  ̄ヽv‐ '¨´ , \ . / i ∨ / i ヽ , | / i 、
誰だお前
孫の悟空です
いいえ、コスプレをした綺麗なジャイアンです
じゃぁオレ旗艦を「キレイナ・ジャイアン号」にするわ
名前決めれるなら、ここぞとばかりに厨二病全開の船名にしたいわ
衛星型の船があればダハクってつけるのに……
んじゃ厨ニ病全開の 「白金の堕天使」号
※白金と書いて「プラチナ」と読んで下さい
厨二病全開にするためにはまずヴが必須
ヴァーーーーーーーー
ヰとかヱも必要だな
続報来ないね
登場人物の姿はプレイヤーの想像にお任せしたいので すべてシルエットで描かれる予定です。 パーツにはラムや波動砲、ドリルもあります。キャタピラは議論中です。 ↑たぶんこんなん
ブログでもやって ちょこちょこ途中経過を報告してほしい
きっと続報は12月1日
マッドワールドの方は続報あったな PVが凄く面白そうだった こっちも早く頼むよ
マッドワールドは新PV見て面白そうだと思った でも日本じゃ出ないんだろうな
TGS前に情報露出してもらって、TGSで開発経過見てみたいねー
キャラデザの人は零に関わってたみたいだね
続報もない事だし俺は400万の惑星を侵略・植民化する細胞の旅に出るよ
TGSでセガが情報出すそうな。 意外と発売早いのか?
逆に言うとTGSまで新情報は無いって事か。辛抱たまらんぜー
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/07(日) 23:57:16 ID:9Q9dJp8z0
あと1月は待てと
待ち遠しい
アニメも始めるのかー、と思ったら蒼天航路のことでした
無限回廊とか蒼天航路とか見かけるたびに落ち着かない
蒼天航路アニメ化か。出来ない表現多そう。
もしアニメ化したら「無限航路は幼年期の終わりのパクリ」ってアンチが現れるよ。
コンピューターの声で合成音声を採用してくれんかね。 Rubytalkのような奴でもいいしムシキングで使ったような モロ合成でもいいし。 と、スタートレックを見ながら思うのであった。
キャリーどぅえーす
マァァリィィィィ
デッドゾーンか、懐かしいな。
>445 サァ ニンジンヲ イタメマショウ
macにあったEV Novaみたいなゲームならいいな
コーヒーデキタゾ ノミヤガレ
乗組員が死に絶えて人工知能が艦長になった敵艦とかほしい
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/16(火) 17:52:20 ID:w10e7bKq0
よく読んだらプレイアブル出展って書いてある 一気に情報が出そうだ
このライターは無限航路に期待してるんだな
初報から4ヶ月、長かったなあ
よし、このスレのスネークよ TGSでのレポートを頼むぞ。
Infinite LineじゃなくてInfinite Spaceか。 木村幌さんの「無限に広がる大宇宙…」の声が 脳内で再生されるのう。 地球か…皆何もかも懐かしい…。
良いね、ハヤカワっぽい。
おお、素晴らしい。下手なサブタイ付かず良かった
さすが21世紀
2P対応ってことはWiFi対戦か?
ていうか無限航路ってRPGなのに何時までもこの板に居ていいのかね
別に移転は本格的に情報出てからでいいよ。 どうせ住人は変わらないし。
次あたりのファミ通に載るかな
今風のオサレ路線じゃなくて懐古狙いなのか。 中身濃そうでwktk
なんだか俺のDSが、昔みたSF映画の主人公が持ってた万能携帯端末に見えてきたぜ。
すれ違い戦闘、すれ違い交易、すれ違い星図交換 なんかあればいいな
RPGというからには終着点はあるんだろうけど 延々と交易、ずっとトレジャーハント、戦艦のカスタマイズの充実 そしてそれを活かすWi-Fi対戦。それらがあると最高なんだけどなー。
無限航路に終着点は無い 終着点に見えた物は、単に 己の進む道が分かれていくトレーダー分岐点 プレイヤーの旅は永遠に続くのだ だったらいいなあ
「無限」航路だしね
惑星に置いといた資産が戦争やクーデターのせいでパーになったりしたら嬉しいな
プレイ中に怒ったら別の感情を持つのは確実だけど 実装されたらちょっとうれしいかも
怒ったら→おこったら
SPOREの宇宙フェーズみたくならない事を祈るよ。 あれはロマンもかけらも無いから。
>>476 なんか評判悪いけど
どんな感じなんだあれ
幼年期の終わりって人類がほとんど宇宙に出ないで終わったから、オマージュするとしたら設定まわりか やっぱオーバーロードやオーバーマインドみたいなのが出てくるのかね
これ売れんのかな? ゲーム画面見たらシンプルシリーズみたいだし
俺は何があろうと買うよ。昔から夢見てた、ポケットの中の大宇宙、をプレイ出来るんだから。 小説読んでて自分も登場人物のように、好き勝手に宇宙を飛び回りたいとどれだけ切望したか。
少なくとも現時点でソニックワールドアドベンチャーとかカルドセプトやサカつくを押しのけて 一押しタイトルとしてTGSのページのトップに並べられるくらいの期待をセガでされているようだ
実際プレイしての感触が良かったんだろうね。 ただ、セガのプッシュは上手いとは言い難いので埋もれてしまう可能性も否定できない。
無限航路専用コントローラーの発表まだかよ
精々専用タッチペンだろw
>>484 もしWiiとかだったらスゲー気合入れて作っただろうな。
あきらかに携帯ゲーム機向けの企画だと思うけど
wiiじゃ戦闘とかに力入れないと特色でないんじゃないのコントローラ的に考えて
あれだよ、DSを中に収容するようなコントローラ。 書類鞄の大きさまでなら携帯も苦じゃない…んじゃないかな?
そこまでコントローラーでかいと、今度は液晶のサイズに満足いかなくなるわ。 そもそもこれは戦艦を操縦するゲームじゃないし。艦長は命令するだけじゃないの。
銀英もいいけど、どっかレジオナルパワーシリーズ復活させてくんねーかなー…
むしろ、コントローラにこだわるからこそDSとか タッチパネルで色んなの表示できるし 何にせよDSってのが一番しっくり来そう
>>493 下画面を埋め尽くす零次メーターを思い浮かべておっきした。
公式が引っ越したようだ 情報公開準備か?
>458 影絵みたいなキャラ絵が渋いな。 全編これだったら凄いw
宇宙船メインでキャラを控えめにしているのが、心意気を感じられて大変期待させられる
グー・グラン級とかゲイオス・ジン級とか バッフクランめ…絶対に叩き潰してやるっ!
アバデデ・グリマデ を アデババ・グリマデ と思っていた自分がきましたよ
旅の臨場感を味わえるRPGってめっきり少なくなったからなあ 大言壮語に終わらないでほしい
そう言えば大言壮語って言葉は銀英伝で覚えたな
736 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 11:41:12 ID:Y+fB5UrH 無限航路(DS/セガ/09年春) ・壮大なスペースオペラが展開するRPG ・登場キャラクターに剣や鎧などの装備はなく、戦艦で戦う ・設計図を入手しモジュールを設置することで、プレイヤー自身の手で自由に建造、改造することができる ・搭乗するクルーの能力とスキルで、戦艦の性能と特徴が決定する
おれ巨乳ちゃんしか乗船許可しねぇから
デブしか乗船させないのか マニアだな
なんかアニメがあるみたいだな そんなん入れる容量があるなら、データ突っ込んでくれ
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/24(水) 16:41:45 ID:ZLGoIEJu0
戦艦デザイナーの名前に、新貝田があって噴いた
>>507 うあ・・・そういう感じなのか・・・
もうちょっと硬派系のを想像してたよ
ユーリ(*´д`*)ハァハァ
巨乳ちゃんしか乗船させないと言った俺の願いを叶えるピースが 早くも一つそろったようだ。
主人公の名前とかキャラとかを押し付けられるタイプなのか ちょっとガックリ 確かになんつーかもうちょっと硬派系っつかシンプルなのを予想してたなw ハヤカワまってたら電撃文庫がきた気分だ
ハヤカワ待ってたらソノラマ文庫が来た感じ センス的に
うーん16歳に15歳… なんかこう…期待からは少し… シミュレーションじゃなくてRPGってことなんだよな…
一枚目はともかく、二枚目の画像はオッサンだらけだし、 富野ガンダムやってた頃の角川文庫って感じだな。電撃文庫は無いわ。 主人公=自分じゃないのは期待外れだけど、まあ大方予想通りで安心した
失礼、角川文庫じゃなくてソノラマ文庫だったね
なんという美形主人公 これは間違いなくそっち系にも売れる
お前ら内容だけでもおっさんホイホイなんだからあんまり無茶言うなよw これ主人公ラインハルトっぽくね?つか妹がどう見ても姉に見える件。
俺はアルスラーンに見えた
>>518-519 いずれも80〜90年代の人気ジュブナイルによくあった線の細い美系主人公だなw
大人の階段のーぼる〜 君はまだー シンデレラっさー
それよりそろそろ携帯RPG板に移住した方がよくね? 他の板で無限航路スレが無いという感想が結構あるんだが・・・
しかし板間航行には危険が付き物・・・。 準備は整っているのか?
情報出たし良い時期だと思うよ。
んじゃ立てるけどテンプレとかある?
無限航路 Infinite Space
発売日:2009年春発売予定
標準小売価格:未定
メーカー:セガ
開発:プラチナゲームズ
ヌードメーカー
ディレクター:河野一二三
フォーマット:Nintendo DS
ジャンル:RPG(2人プレイ可能)
公式サイト
http://mugen.sega.jp/
このスレ使い切ってからでいいんじゃね
げ、間違って携帯ゲーに立てちゃったorz
オマイ三級航海士に降格なw
テラコンダ・バラコンダ
みなそうやって大人の階段を登っていくのさ・・・。
>>532 てなもんや三度笠に語感が似てるな。
そうでもないか。
>>532 バンコランに似てるな
しかしオッサンばっかりだなw
>>507 いやぁ、いいなぁ
いつの時代だよってデザインだが
結構、嫌いじゃないぞ
\(^O^)/オワタ!!
なんだと思ってググったらワロタ
まあ今のハヤカワ文庫の表紙、こんな感じのアニメ絵だしな ラノベ層にあわよくば売れれば、って安易な発想で 古参SF者にもラノベ読みにもそっぽ向かれて涙目ハヤカワw
なんか昔の少女漫画系デザインだ。 例えば主人公は内向的なエスパーでシスコン、っていう感じの。
>>508 ここでとろろいもの名前が出てくる年齢なら
俺の船に載せてやらんでもない
まあこの際アニメ風のビジュアルのゲームは好きではないが眼を瞑る。 メタルマックスな宇宙船改造、なんとなくスターラスターを髣髴とさせる画面 楽しみだ
アニメ風といってもオッサン度が高そうだし感じだと思う。 この中にシュワルツシルトのキャラとかデスラー総統やビッテンフェルトが混じってても違和感無さそう
>>534 ここはどうするの?スレスト依頼するの?
もっと情報出たら雑談で消費されるだろうし継続でおkかと
無慈悲な夜の女王w
>>507 の画像じゃうまいこと切れちゃってんな
今日雑誌で初めて見て心惹かれた と思ったら半年近く前から情報は出てたんだな・・・・
といっても初報とつい最近のとで二回しか情報はきてないんだ 未だにどうゲーム進行するのかとかよくわからんしなw
メインストーリーを無視出来る仕様だったら嬉しいんだがなぁ…
>>552 設定を色々いぢってたら凄いストーリーになったんでRPGにした
ってなコメントがあったから、それは期待出来ないんじゃないかな
>>553 ワイドスクリーンバロック的な展開を期待
どうか小さくまとまってくれるなよ
ゲームショウでプレイしてきた。 ストーリー的にどうだろ、これは。
>>507 が初報だったらあんまり期待しないですんだかもなw
アニメの存在もRPGであることも初報から出てたけどなあ
ゲーム内のSSなんてキャラとか全く変わってないもんな インタビューも初報からゲームショーのステージまでほとんど同じこと繰り返してるだけ
>>557 comの記事見ると戦艦だけ出てるけど、同時期の雑誌のほうではキャラクター出てた。
ゲーム自体の方向性は変わってない。
路線が変わったように見えるのは、ファミ通comの情報の出し方のせい。
ゲーム内キャラの絵はまだええと思うが アニメの方の主人公の絵はあまり出さない方がええんとちゃうの
アニメは所詮副次的なものなんだから、ゲーム画像と並んでるのには違和感はあるなぁ
アニメの方のキャラ造形はアニメだけあってか薄っぺらいな
そんなの… いやだあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 16にもなって、5歳児みたいに喚くなよ (´・ω・`)
戦闘機みたいにヒラリヒラリと砲撃をかわす戦艦て…(^ω^;)
正直心配になってきた
よく情報集めると当初と全然変わってないのがわかるんだけど、情報の出し方が凄い下手だな ゲームショーのトークイベントなんて酷かったし、公式はなぜか肝心のゲーム内容紹介しないし・・・
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/23(木) 00:24:54 ID:DdwPhoB10
始めは宇宙版ネオアトラスみたいなの期待してた人が多かったんじゃないかな 俺がそうだったんだけど SF物のRPGとして期待する事にした
久々に来てみたら、すごいアニメエッセンスが発表されていてビックリした。 オウバードフォースのような雰囲気で スタークルーザーのキャラクターかと妄想してた俺は脱落ですよ
や。俺もスタークルーザーみたいなのを期待してたんだが・・・ アニメをいっぱいつっこみたいって言い出した時点でがけっぷち。 なんとなくあきらめきれずにスレ巡回してるけど。
うんうん。俺も俺も(笑)
お前は青木雄二の漫画に出てくる車のナンバーかよ!
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 17:20:39 ID:AJXROENYO
>>571 > なんとなくあきらめきれずにスレ巡回してるけど。
すげーわかるw
( ・∀・)人(・∀・ )
今週のファミ通に記事でてたが やっぱキャラとストーリーをおしてる感じだな 最初からこーゆー素材だしとけば無駄な期待をせずにすんだものを
最初から出てるけどな
最初にあったの色もついてないキャラデザだけじゃん
>>577 色なら着いてた
妹はファンタジーな服装だったが
初期にイーガンの名前を出して 今のようなアニメチックなものを連想する方が困難だろう
国産ゲームなんだからアニメ絵になる可能性が最も高いとは思い至らなかったのか? SF好きの割に頭が悪いな。
アニメ絵を想像して期待通り!!と喜んでる人が多けりゃ 本スレの方もあんなに過疎ってねぇだろ
別に期待通りと喜んでいるわけじゃ無いからだろ。 本スレが過疎ってるのはSFネタの投下をよく思わない自治厨癖のある新参が騒いだからだよ。
その前にアニメに文句言うな、これははじめからだ!! とアホみたいに叫ぶ自治厨がいたのも原因だろ 本スレの空気を悪くしないようこっちで本音を書く奴がいても そうやってすぐ突っかかってくる奴がいる そらうんざりして逃げるわ
本スレが過疎ったのはぶっちゃけ情報がないからだろw 今週のファミ通とか2ページも使って既出情報ばっか
>>584 「その前にアニメに文句言うな、これははじめからだ!!」
概ねこの通りだから何が問題の発言かよく分からんのだが。
これを叫んでいた自治厨の中にはファミ通情報組の新参も混じっていた事は確かだろうが、
初期からこのスレにいるメンバーもいてると思うよ。
>>586 その通りと思ってる奴もいないから愚痴も出るんだろ
僕の愚痴は特別だから他の人は華麗にスルーしてくれよってか? ここは誰でも描きこめる2chだぞ。文句言われたく無けりゃチラシの裏にでも書いてなよ。
>ここは誰でも描きこめる2ch 文句が出ても文句言うなってことになるわな
国産ゲーってなんでキャラ押しが強くなるのかねぇ もうゲームじゃなくてアニメにすれば? って言うようなの多いよな
キャラ押しだろうがなんだろうが面白ければいいのさ 具合のいいゲームバランスで空母でひゃっほいできればおれはそれでいい
トチローのように設計して交易出来て海賊が出来れば良いな
>>590 別にわざわざアニメキャラにしなくても良いと思うんだけどね
まあ宇宙戦艦ものはアニメとの親和性高い気もするけどな 絵柄とかキャラデザとか声とかの好みはあるにせよ。
別に、アニメ絵でもそれが良ければこんなネガティブな意見でないだろ。 なんかよくある感じの、ぶっちゃけあまり魅力がないデザインだからだと思う。
もっと萌え萌えもしくはエロエロがよかったという事ですね
別にそれでもいいけど、要は「このキャラかっけえ!欲しい!」とか「○○萌え!俺は○○のために買う!」みたいな描き込みが一切ない、 擁護も「最初からこうだったから仕方ない」「気にしすぎ」くらいの論調でしょ。 世界樹なんかは、キャラがいいから買う派とキャラは好きじゃないが3Dダンジョンだから買う派がいたけど。
世界樹はキャラが好きじゃないから買わなかった派
世界樹は3Dダンジョンが嫌いだから買わなかった派
>キャラは好きじゃないが3Dダンジョンだから買う派 自称俺硬派ですね^^ まーぶっちゃけ中途半端はよくないよな シナリオみたいなモードは要らなかった予感
キャラ絵はどちらかというと好みだが バリエーションが男2女2限定で自由が無いのは嫌だよ派←俺 って、スレ違いだな。 これの絵は主張が少ないというか、薄い感じだから、いいと思うけどなー。
>>600 世界樹の絵はいやだったが剣と魔法となんとかの絵には惹かれた自称俺硬派だよ
セブンなんとかも絵がなんとかなれば買うんだがな
きも
なんだかこっちが本スレになったみたいだな
はぁ?
ジーク小浜!たとえ死すとも
アーマードコア+銀河の三人=無限航路
(何故、地球戦士ライーザの方じゃないんだろう…)
(このスレ年齢層が高いな・・・)
(ブラスティーとかな…)
(ウイバーンとかスタークルーザーは違うか…)
(何故括弧付きなんだ。。。)
(うんこ置いておきますね)
(アルシャーク……)
(お兄ちゃんの体中から、あの女の匂いがするよッ!!)
(お前らカッコつけ過ぎだぜ)
(さらにさかのぼってスターアーサー伝説…)
(百鬼ブラアアアアアイ!)
亜空間突入
(で、みんなタイタニアは観てるの?)
(タイタニア・・・もちろん見てるんだぜ)
(タイタンの戦いなら観た)
(単体ものはよく見ます)
(タイタン蟹が美味しいわぁ)
(テイタム・オニールって何してるのかな?)
(がんばれベアーズの頃は可愛かったな…)
(SEIKOの時報CMの時が最高だよ)
(このスレなら発汗惑星とか言っても通じるかな…)
なんか新しい情報はないんかな?
ないな 年内はなさそう
つか普通にゲームの話がしたい奴はRPG板のスレに行け
弱点が中心核について
ああぁ 昨日のタイタニア見損ねた…_| ̄|○
ピンチになるとキャラが青ざめて汗っかきになると予想
疾風のように〜ザブングル〜ザブングル〜
出てる!出てる!コスモタイガー2から左腕出てる!
638 :
637 :2008/12/08(月) 12:24:47 ID:+LSffuVgO
あっコックピットをつけるの忘れた。
ギャァ!水中にムサイが!
ズゴオオオオオオオオオオック!
ま、当時はズゴックを宇宙で迎撃するLSIゲームがふっつーにバンダイから出ていたしなー
宇宙も海だから無問題
制作スタッフは波動砲は好きかな?
ワープも好きだろう
古代と森のにゃんにゃんは、いただけない
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/16(金) 23:38:49 ID:RFdlfOo40
まだぁ?
俺…ある程度資金が貯まったら真っ先に巨砲一本だけつけたデスラー艦を作るんだ。
その巨砲の発射に耐えられず爆散するんですね、わかります
肝腎な事に気がついたけど、 このゲームの宇宙船には、自爆装置は付けられるのか?
イベント専用でも良いから、波動砲やら衝角やら欲しいなぁ
ラムで突撃したいなら、ノスタルジオの風をやるといい
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/20(金) 21:14:18 ID:VpzFngxa0
情報なさすぎ
ベガ第3惑星にトイレ作りだって…? まったく冗談じゃないよ!
まぁ仕事じゃしゃーないわなぁ、行くでトッピー
ピグマ!とおもったがペッピー違いだった
開発中のエロゲの仕様酷似してるw 発売日勝てないだろうしお蔵入りかなぁ。 もっと大々的に宣伝してくれれば、傷口浅くて済んだのにさ……。
開発率90%なのにこの静けさ
>>657 皆90%なら早く予約開始&発売日確定しろよ。って思いながらwktkしてるんだよ。
ここ数年で一番期待のニューゲーム
あちらではお子様が騒いでいるようだな こちらはこちらでのんびりいきますかね と言うかあんな若そうな子がこんな地味そうなタイトルに興味を持ったのに驚き
俺もしばらくこっち使う事にしたよ。ヨロシコ
しかしまぁ新情報こないなー
664 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/17(火) 21:36:36 ID:WCGWIVGVO
宇宙戦艦を自作できるってだけで、内容確認もせず発売日に飛び付く気満々なのにな。
>>664 それだけで買うの確定したからね。俺とか
久々に心の底から引かれるゲームの登場だから遅くても完成度を高めて欲しいね。
戦艦のデザイナーが誰なのかも重要だわ 名前は忘れたけど啓示空間シリーズの人がやるって聞いて俺は買う気になった
大久保淳二 宮武一貴 鷲尾直広 寺岡賢司 新貝田鉄也郎 …と書いてあった。
6月11日発売決定!!!
企画ごとお亡くなり遊ばしたかと思ってヒヤヒヤしたよ 正統派スペオペに期待
どこから見てもスーパーマンじゃないプレイするぞ
セガだし第2のセブンスドラゴンにならないことを祈るのみだ
制作はセガじゃないと何度(ry
イメージエポックでもないしな
>>671 スペースオペラの主役になれないプレイしようかな
危機一髪も救えない ご期待通りに現れない
溜め息つく程粋じゃない 拍手をする程働かない 子供の夢にも出てこない 大人が懐かしがることもない
だからといってダメじゃないんだろ?
スターダストボーイズ ダ・メ じゃない〜 星くずの俺たち 結構良いトコ あるんだぜ〜
ブルー・・・ドリーム・・・話せない 夢が誰にもある
>>680 待て待てwどうして星矢にいく?w
ここはやっぱ夢光年だろ
最初見たときは鳥人間コンテストのスケールがめちゃくちゃデカくなったバージョンだと勝手に思い込んでた
一連の流れに噴いたw
サジタリウスっておもいっきり大人が懐かしがってるな
さて、そろそろ予約しようかね(´ω`)
> 新貝田鉄也郎 調教師びんびん戦艦か…
俺のDSが久々に仕事する時がこようとは、ACアダプタどこいったかわかんねーよw しかし、ハード論とかおいておいてDSで成功したらPS3あたりに移植してくれんだろうか。 あの戦艦のデザインそのままにもそっと綺麗な宇宙の海を航海してみたい。 これで貿易とかあったら、大航海時代の宇宙版ってことで、俺としては完全ストライクなんだが。
グラでゲームの面白さが変わる訳じゃないんだからPS3イラネ DSで手軽に遊べる方がいい
ただでさえニッチな客層狙いのゲームなのにPS3なんかで出したら大赤字でヌードとプラチナが死ぬ
戦闘システムはどんな感じなんだ? 公式読んでも全然わからん(´・ω・`)
たぶんわりと普通のコマンド式 方向と距離の概念があるとか無いとか
>>688 俺はグラは綺麗な方がいいからPSPで出して欲しい
せっかくの宇宙戦艦なので、眺め回したい
693 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/10(日) 19:23:07 ID:zLbn5fSe0
PSPてそんなにグラ綺麗か
解像度ってのは画面が小さいと実感できるからそう思えちゃう
ゲハでやれよゴミ屑ども
>>681 夢光年ソラで全部覚えてることに今気付いた。
いい曲だった。
DSのタッチパネルでやるからいいんだろ
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 00:06:43 ID:pH1/vzK50
発売日まで1ケ月を切ってるのに、あんま伸びないね。 続編ものとかでないゲームって、最近滅多の無いので、 期待してるんだけどなー。 敵の艦船に乗り移って、白兵戦とかあるのかな??
現行スレは携帯RPG板だよ
700 :
698 :2009/05/18(月) 01:05:50 ID:ggi8YyS30
Shott!!! HA HA!!!
ところで発売したら本スレに合流するの? 個人的にはこのままが良いんだけど
死ねカス
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 15:32:28 ID:EfVErLjTO
>>696 カラオケ行ったら一回は歌う
サビに入る前が好きだ
戦闘の詳細とか出てきたね
あと2週間になったので、本スレは艦の名前発表で盛り上がってるが、特にSFヲタでもない俺には元ネタがわからないのが多いぜ
いや、上がってる名前でSFネタは殆どないが
鋼鉄の咆哮みたいなのを期待できますか? ドリル戦艦とか
俺は宇宙版MM&大航海時代を期待してるんだがどうなるかねぇ
現段階では交易要素は無さそうだな
基本ADVで、戦艦の組み立てや戦闘がSLG的というゲームを想像してるんだが
コレは糞ゲーか神ゲーのどちらかで、中間はなさそうだ
逆に俺は中間しかないと思う
なんか、中途半端になりそう
当たりかハズレかも含めて発売日がすごく待ち遠しい 久しぶりにワクワクするソフトだぜ ちなみに予約済み(´ω`)
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/03(水) 23:59:59 ID:pximoefl0
690 :名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 21:34:23 ID:SFvaH6RS0 > フランソワ林 9 > 遊び手の嗜好を細かく反映できる戦艦のカスタマイズ、油断すると瞬殺される戦闘難度 > 、壮大かつ緻密なSFストーリー・・・各要素ともに想像以上に奥深く、男の子心を存分にくすぐる。 > ボリュームは圧倒的で、作り込みに拍手。不親切に感じる仕様はあるが、気にさせないパワーが勝る。 > ウワーマン 9 > 壮大な設定に圧倒される。加速度的に熱を帯びていく物語には、ついついニヤケ顔。 > 艦船の改装は、見た目は地味だが中毒性は高く、熱中。個性を際立たせられるのもいい。 > 何気ない選択ひとつが大局に影響を及ぼすなど、シビアな面も多々あり。航路が見にくいのはちょっと気になる。 > 深見参段 8 > とにかく物語のボリュームが膨大。複雑な勢力関係や星間戦争が描かれ、SF世界を堪能できます。 > 戦艦のカスタマイズは視覚的でわかりやすく、チクチクいじるのが楽しい。戦闘は、雑魚戦も気が抜けずハードルは高め。 > 戦いのコツをつかむまで時間がかかりますが、やり込み甲斐はあるかと。 > ローリング内沢 8 > 宇宙を旅するワクワク感と、グイグイ引き込まれる演出と世界設定が秀逸。 > 兵装の設定だけではなく、人員配置や艦内施設の改装なども考えながら、戦艦をカスタマイズする戦略性が楽しい。 > 一見複雑そうに見えるがインターフェイス類は使いやすく遊びやすい。難度は高めで歯ごたえアリ。
DSもってないけど、これのために買う価値があるかどうか悩む 他にDSで面白いゲームとかあればなー
A列車DS、CivRev
この際洋ゲーに手を出してみると言うのはどうだろう
>717 発売してからでいいんじゃない?
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/04(木) 20:36:01 ID:lQTK1+W00
面白そうなのにすげー過疎ってんな… ここは本スレじゃなかったりするのかな、CMもガンガンうってるのに
本スレは携帯RPG板だ
これRPG扱いなのか、さんくす
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/05(金) 10:56:05 ID:7j2NFgde0
すぐ↓へGO ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 無限航路 Infinite Space 3 [携帯ゲーRPG] 【DS】無限航路 Infinite Space [携帯ゲーRPG] 無限航路 Infinite Space 4 [携帯ゲーRPG] 無限航路 Infinite Space 2 [携帯ゲーRPG] 無限航路(仮称) [SF・FT・ホラー]
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/05(金) 17:53:43 ID:1AYTgwi8O
ハミツウ評価はゴールド。コメントも難易度高めで歯ごたえあり。ボリュームも圧倒的とか。 早速、予約してきた!
xbox360かPS3で出してほしい作品。
おれはセガサターンのクウォバディスを思い出すぜ
パッケージが美樹本だったか
あと本スレの方でもやらかしているようなので一応言っておく クオ・ヴァディスな
これCM見て惹かれたわ 初プレイしてみようと思う
そう言えばCMTVでやってるの見たこと無いな
戦場のヴァルキュリアの時にやってた
735 :
728 :2009/06/07(日) 17:22:20 ID:IcEW7+DZ0
>>731 > あと本スレの方でもやらかしているようなので一応言っておく
>
> クオ・ヴァディスな
ありがとう、気をつけるよ
本スレってどこだ??
なるほど。ありがとんです。
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/09(火) 15:31:25 ID:MdBkrvbLO
明後日か 早く艦造りてぇな(´ω`)
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/10(水) 17:10:37 ID:8qcGqRexO
早く明日になんねーかなぁ… 待ち遠しいぉ
発売日なのにレス伸びてないね・・・ あまり売れてないのかな? ここの感想見てから、買おうかと思ったんだけど・・・
感想 ロラン 武器も配置画面で配置したかった 戦闘シーンがショボイ 戦闘シーンのエフェクトが特にショボイ 戦闘システムが練りこみ不足 戦闘バランスが明らかに取れてない 話のノリが悪い セーブのレスポンスが遅い バグ 総論 セガゲーにしては駄目 下請けに回すのやめれ
向こうのスレで相手にされてないからってこっちくんな
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/11(木) 18:45:20 ID:fbNUP+0+0
さきほど試したんですが音量がすごく低くないですか? 音量最大にしてもオープニングのセリフが聞き取りづらいくらいに低いと思うのですが イヤホン装備してないんですが、イヤホン必須でしょうか?
オープニングというか電源入れた直後のムービーの音は小さすぎるね 耳近づけないと聞こえない ちなみにDSL
>>747 ムービーだから他のシーンとの音量バランスがとれてないだけ。
ゲーム部分の音量は普通じゃないかな。ちょっと効果音がうるさめではあるが。
>>748 さん、747さん
なるほど、そうでしたか(汗
よく聞き取れないので、プレイするのそこでやめて明日にでもイヤホン購入してから
プレイ再開しようと思ってました。どうもありがとうございます。
>>750 すみません748さんと747(自分・・・汗)でなくて749さんです。 失礼しました。
ここでいいかな 公式HPの壁紙が3枚目しか落とせないんで修正おねがいしますよ
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/12(金) 07:52:38 ID:9w7FsePJ0
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/12(金) 08:51:04 ID:8V0c8bw70
哀れな糞ゲーあげ
マジコン野郎は消えてね
バグ発言してる奴はマジコン野郎っぽいね 説明書に書いてある事もバグとか言ってる
社員の方でry
869 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/12(金) 12:48:45 ID:O1MOn6cP0 毎週は無理だと思うので参考値でよろしく。 無限航路 31000 67% ちびロボ! 6000 23% 己の 1900 11% メトプラ2 1400 11% 鋼鉄GF2nd限定版 990 35% 魔女になる 820 13%
>>758 ありゃ
予想より遥かに売れてやがるw
俺を含めて結構物好き居るんだな
まだまだ初めの方なんだけど、戦闘のグラとエフェクトがショボくて残念 板チョコ割った時みたいな敵鑑のやられ方とか最初見たとき苦笑しちゃったよ 別にゲハ厨じゃないんだけど、やっぱりPSPにグラや演出強化して出して欲しい気はする その辺に関しては何か惜しい感じ それなりに売れたらPSPにでもグレードアップ移植して欲しい
ファイエル!とか よし、全艦隊逃げろ!とか それがどうした!とか よろしい、本懐であるとか 夢光〜年〜とかできるの?
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/12(金) 15:27:05 ID:wYIGPF9VO
>>761 どちらかと言うと
「地味が服を着て物蔭に立っているような人」
と評される、名を秘する艦隊運用の名人になりきれるゲームです
ヤン・ウェンリー提督はでますか?
>762 ええとつまり古葉監督プレイですか
タンクベットで冷凍睡眠状態にされる情報局員は出ますか?
インドから来た交換留学生っぽい地上工作員はまだ出て来ないな
昨日地元の店では売り切れてたな。 ちょっと気になるんだけど、交易要素はどのくらい充実してる? 宇宙版「大航海時代」レベルなら是非欲しい
>>767 交易要素は全くと言っていい程ない
交易要素を途中で切り捨てたんだろうなあって名残みたいなのはある
てな訳でそこら辺りには絶対期待しない方がいいね
我がスレに
>>760 のような下品な男はいらんよ
どこから見てもスーパーマンじゃないプレイ出来なさそうで残念だ
俺も大航海時代や8bit時代のスタートレックみたいに自由に宇宙を旅したかった
>>759 マスエフェクトでスペオペ魂が刺激されててつい…
>>770 下品で悪かったな!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
お前なんか海底火山に波動砲撃ち込んで、星ごとあの世へ送ってやる(´ω`)
>>772 泣かせてしまってすまんかった
でも俺としてはグラフィックがどうのエフェクトがこうのってのは無粋だと思ったんだ
俺は戦闘シーンなんかの演出はスキップするしグラフィックも視認性があればいいという人間なんで
大方の店で、入荷待ち状態だけど そんなに、人気があるくらい面白い? 船のカスタマイズには興味があるんだけど。
>>773 グラがきれいでエフェクトがカッコいい方がいい
というのは無粋ではないと思うが
そんなのは良いに越したことはない
この雰囲気… 投売航路に乗ったぽいな。 興味はあるが半年待つか…。
50000の発注で初日31000はけてどうやって投売りしろというのだお前は
>>777 分からんぞ
調子に乗ったセガが大量に放出するかもしれん
たった、3万程度が売れたぐらいか・・・ と考えた方がいいのかな。 それとも、このソフトにしては3万も売れたのかな。
>>779 完全新作で別に期待作でもなんでもない状態で3万は最近では「なかなかやるな」と言う感じでは
781 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/13(土) 11:11:05 ID:e7PEtEpoO
だが中古はすぐ出回るだろうな
>>780 期待作でもなんでもない割には専用POPがあるのこれだけだったぞ、近所のつたや
たった3万、と言ってる人が メジャータイトル以外のゲームを買うとは考えにくい
>>776 そんな俺ウマイこと言ったみたいなドヤ顔されても
ゴタゴタ抜かす奴には一斉掃射w エピタフ繋がりでWiiのFFCC小さな王国に23Gなんだな
トスカのB地区が勃起してるよね?
DSが苦手な部分に無理矢理力入れて肝心の部分がおそろかになってる気がする 聞いてて恥ずかしい音声やない方がマシなアニメーション入れるくらいなら他に優先するものあるだろう 設定なんていくら深く作ってもテキストオンリーなんだぞ マスエフェクト並に作り込めとは言わんが3流アニメ並なのは勘弁してくれ キャラ見るたびに吹くわ お前はスパロボに出てろと
かつてPCで銀英伝4とかDAIVAとか好きだった俺にはツボ。 あとスクエニのFMのカスタマイズ要素も好きだったし。
オムス中佐の立ち絵に泣けた 声とかアニメいらんからもうすこしなんとかしてくれ
自艦沈められても艦長仁王立ち
>>787 日本語がおろそかになってる君に言われてもねw
おそろかワロスwww
感想 ・SF好きには貴重 ・戦闘だるい ・ストーリーは頑張った ・ただしどっかで見たことある ・LOVESEED
昔やったインペリアルフォースってゲームが好きだったんだけど、 同じ種類の面白さを期待していいの?
誰か「インペリアルフォース好きな人にオススメ」とか言ったのか? 一応言っておくがこれはRPGだからな あれはシミュレーションだろ確か 「同じ種類」ではないぞ
ガルフォースのように艦船撃沈 惑星漂流ENDもあるならソフトだけ買う
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/18(木) 02:05:29 ID:ULkveFqaO
ウィンネルが死んだ後にまた仲間になるバグって、ゲーム進行に不具合ありますか?
あるよ、と本スレで言われてた
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/18(木) 16:18:58 ID:c2xRfav20
結局再出荷は無いんだっけ?
27日再出荷らしい
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/18(木) 17:55:57 ID:wtfnBf0XO
長い攻撃シーン見なきゃ、ダメージ見れないの最悪だな でも、少年編の終盤の展開が熱くて良いな 少し揺れたな。には泣けた
モルポタはカッコよすぎだよな
最初のヴァランタイン戦、もしかして勝てれば新たなストーリーとか、データベース追加とかあったりする…? 余り大きな声じゃ言えないが、改造とかして勝てた人がいたら教えてくれ…
>>799 そんな先なのか
縁が無かったという事で、あきらめよう
鋼鉄の咆哮のような馬鹿兵器を量産したり 作った馬鹿兵器をドラクエ以上の勢いで引き回したり出来ますか?
なんで売ってないの?まだ買えないとかふざけてるの?
>>807 君は遊びたいのに売ってない
俺は発売日に買ったけど放置している
お店は売りたいのにモノがない
これぞ三方一両損ということでひとつ
今日が再出荷だったのかしら ソフマップに平積みしてたよ。
三方一両損て言うけどさ あれって結局のところ、拾った人だけが一方的に得してるよね
クソゲーなんだからスルーした連中が勝ち組
これ昔の88とか98のゲームとなんとなくテイストが似てるね。 とても良い
落とし主:元々三両持ってたが落として帰ってきたのは二両 拾い主:元々持ってなかった二両もらってラッキー 越前:無意味に自腹で一両出した、と思いきや「さすが越前名裁き」と株上がってラッキー 損をしたのは落とし主だけですよねー
加えて言うなら越前は他の2人より高給取りだから 相対的に大した損をしてない
だが待ってほしい あれ、本来は 落とし主:落としたモンはもう俺のもんじゃねー!受けとらねーぞ! 拾い主:ネコババなんてありえん!受け取れ馬鹿野郎! 越前:わかったわかった。一両だして上手い事言ってやるから、二人とも受け取れ!
これって元は落語か何かなの?
元は古典落語 事実かどうかは不明 大岡越前は一応実在の人物だしね まぁ、大岡裁きは一部を除いては当時の物語だってことみたいだけどね
大岡政談は落語じゃねぇw
じゃあなんだよw 古典落語には落語として伝えられている逸話が沢山あるんだから仕方ないだろw
だが待って欲しい 越前が三両をそれぞれ落とし主、拾い主に一両ずつ渡し 残りは越前が持つ 落とし主:三両無くなってがっかりしてたのに一両戻って一両の得 拾い主:拾っただけで一両手に入って一両の得 越前:喧嘩仲裁して一両手に入って一両の得 の三方一両得の方がいいのではないだろうか ってこれ落語だっけか
この話のネックが 拾い主と落とし主が金はイラネエ!得をしなくていい!こちとら江戸っ子だ! とか言ってるって話だから得とか損で語るのが間違いなんだってば。 大岡が、三両は自分がもらい なおかつ、金に潔い二人に二両の褒美をだそう! ってはからいをしたという粋な話ってやつなんだよ 損得の逸話じゃないわけw
なんで大岡越前スレになってんだよw
俺が大岡だ
そして俺は越前だ
じゃあ余は吉宗である
つまり”大江戸航路”発売希望ってことですね
サムライメックが移植されると聞いて
その昔、天下御免と言うゲームがあってな…
このスレ、フリーダムでいいなw
セガストーカーのバンナムがガンダムを題材に似たようなの出したりして
すると緒戦から艦載機ありか?
・・・ SDガンダムが泣いてるぞ まぁ ジャンルが違うが
ショーグンエイトがDS移植だということですね?
戦闘は楽勝だと思っていたが後半?になってからかなりキツくなってきた。 装備充実させれば余裕そうな気もするが。。。 クルー教育で散財したのが本当に悔やまれる。いざ金稼ごうとすると大変なんだよね。
正直、クルー教育はあんま意味が無い気が。 シャンクヤード貨物船団+強化したい旗艦仕立ててうろうろしてた方が金にもなるし、 配備部署に付かせたクルーのパラメーターもぐんぐん上がる。 シャンクヤードのいくつかに訓練用モジュールをつければ更に良い感じだ。
ちょっくらシャンクヤード買って…買えねぇ ドラクエ近いっつうのに
股間についてるエピタフを二つ、 売っぱらってしまえ!
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/07/09(木) 17:43:30 ID:pbQfkhb9O
相変わらず品切れのままなんだが… 君たちの周りは普通に売ってるの?
売ってるね
お取り寄せすれば?
クソゲーだったなこれ俺が過剰な期待しすぎたせいかもしれんが
コズミックフォースがやりてぇ
・・・コンバット越前スレ?
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/07/14(火) 12:56:26 ID:n4hmkWFfO
再入荷したのを買って昨日初プレイ。 2、3回戦闘したんだけど、見た目3Dなのに前進後退のみ。 平均台の上でジャンケンしてる気分になったんだが、これが基本システムなの? 挟み撃ちにしたり、敵の側面を突いたり、っていう銀英伝チックなのを期待してますた。
ははは、それは俺も思ったよ これじゃ一次元じゃんって でもこのゲームの肝は戦闘システムじゃなくって 自分の艦隊を編制する事と 銀河を舞台にした壮大なスペオペなストーリーなんよ 銀英のストーリー楽しめる人なら十分楽しめるぜ
>>846 仕様。
そもそもこれRPGだから。
まぁ艦増えてくると増えた分被ダメ上がってくるから読み合いにはなってくる。
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/07/14(火) 14:31:38 ID:n4hmkWFfO
レス、サンクス。話に引き込まれるまでもう少しやってみるわ。 昔、大航海時代にはまった世代としては、酒場のミッションばかりやってしまって、話進まない悪寒。
貨物搭載量って何に影響するん? 説明書見ても一切書いてないんだが…
入港したときに積載量に応じてお金が入る
やあ諸君、相変わらず居直って堂々と重複スレ使っとるね 2chごときでルール破るのがそんなに気持ちいいかい 中学校の校訓の石碑にスプレーで落書きするのに憧れてたりしたかい?
>>852 いいぞ、IDが変わらないうちにもっとやれw
トスカさんと2人だけでラヴラヴ海賊やりたい…
>>846 正直戦闘はクソ、そこを乗り越えられるかでこのゲームの評価が分かれる。
しかしマスエフェクトといいもちっと宇宙開拓黎明期を体験させてくれるゲームもでてくれんかねぇ。
やたらと白兵戦したがる(=ω=)ワシ。
何故か白兵戦で1500:100でも負けるオレっち。かなり悩んだ挙句 どうやら格闘マニアを保安官にすると勝てるっぽいことによーやく 気付く。早く言えよ。 ユーリ海老原は、艦長以外に何か兼務出来ないものか。つーか、医 療班に左遷したチェルシーは、何故イベントの度にブリッジにいま すか?
クルーのメディカルをブリッジでモニターしてるんじゃないか?
ユーリと言えばアルバチャコフ
ユーリ→無限航路→スペースオペラ→銀河英雄伝説→銀河お嬢様伝説ユナ→ユーリィ なるほど。試験に出る?
ユーリ・アルバチャコフ→海老原 ユーリィ・キューブ→神楽坂 ユーリィ・キューブ→キューブ→立方体→エピタフ ユナ→ハドソンへ持ち込み サクラ大戦→セガへ持ち込み 無限航路→セガへ持ち込み 銀髪のお嬢様→お嬢様仮面ポリリーナ 銀髪のお嬢様→お嬢様仮面トスカーナ
>>835 アンダルシアを貨物船だけで動きまわってればすぐ金稼げるしクルーも成長するぞ
それじゃあ、無限航路=新・銀嬢伝と言うことで(w。
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/14(金) 16:59:54 ID:KxfKPhDv0
保守
・・・・。
銘酒:ぐらんへいむ 大銀嬢
個人的に戦闘はすごく好き。バランスは悪いけど。 戦艦5隻で全砲斉射叩き込んだ時の爽快感は異常
未成熟ながらポテンシャルは感じたわさ
872 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/03(土) 09:55:17 ID:iDwfj6Sf0
次回作まだ〜?
内装に便所が無いのはおかしい
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/09(金) 09:58:38 ID:UH4/FIB/O
最近中古が値崩れしてきたね
中古屋で「システムデータは削除できません」的な注意書きがあったけど、 中古で買うとマズイ?
少なくとも図鑑を埋めていく楽しみは無くなるな。
そうなのか。おとなしく新品いっとくわ。