1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
売れたけど中身は大失敗だ
無限ランゴスタ、ウザい新モーション、生物兵器と化した追加亜種、武器2倍商法詐欺、オジャマアイルー、クソMAP訓練、不評だったから削除したはずの旧マップを復活させるKYさ、紫ゲージを弾く肉質
もう次は売れないだろう
>>1 じゃぁ結論出たみたいだから帰っていいですか?^^
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 16:47:56 ID:HkDNzPUn
成功でしょう
みんながこんなに苦戦して楽しんで
考えた人すごいね
まあIDはドラクエやけどね
>>1 お前の主観が多々
お前には合わなかっただけだろう?
それだけでスレ立てか?
次は買わない
それでよしとして下さいね
↓以下耳栓について語るスレとなります
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:00:24 ID:Y0RbUHDY
耳栓は便利
>>1 >無限ランゴスタ
今に始まった事じゃない
>ウザい新モーション
今までと同じで楽しいか?
>生物兵器と化した追加亜種
倒せない相手じゃない
>武器2倍商法詐欺
今に始まった事じ(ry
>オジャマアイルー
嫌なら雇うな
>クソMAP訓練
今に始まったこ(ry
>不評だったから削除したはずの旧マップを復活させるKYさ
懐かしさに浸ってる人のほうが多いと思うが、旧密林だけは嫌だな
>紫ゲージを弾く肉質
剣聖取れないからって苛立つなよ
>もう次は売れないだろう
Wii版は売れないだろうなw
ハメ潰しとかもかな
まあいつもガチでやってる俺には関係ない
ほ、ほんとだよ!
失敗とはMHFのような事を言うんだ
マジレス多くて気持ち悪いね^^^
↓マジレス
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:18:15 ID:BT+QU678
せめて旧マップの時はマップ表示されるようにしてくれよ
ネットみながらとかだるいし
旧マップ袋小路多すぎの糞マップだし最悪だわ
何が許せないって、MHP2で難易度落として新規顧客を寄せ集めておきながら、
MHP2Gで
>>9みたいな人が好む仕様に戻したことかな。
別に高難易度で不親切でストレスが溜まるゲームが悪いとは言わない。
モンハンは元々そうだったし、だから一部のM気質の人間しか買わなかった。
色気出さずにずっとマゾい仕様で出してればここまで叩かれることはなかったね。
オトモやら新武器追加で新規顧客を騙して買わせた広告商法にはホント呆れるよ。
みんな、もうカプコンの広告を信じちゃダメだぞ?
都合の良い情報ばかり開示して、叩かれそうな部分は箱を開けるまで分からないから。
これツッコミ待ちなの。
モンハンの底が見えたのは間違いない
G武器の手抜き加減は正直引いた
>>15 MHP2Gは、
>>9みたいな人へ向けて作られたゲームです
P2GのGってなんの略かわかるでしょう
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:42:22 ID:8t9OOsu7
確かに敷居の低さとか
ネットに繋がなくても集会場ができるとか
オフ専で欲しい武器を諦めガッカリする事もないし
なにより顔見知りでワイワイやれるのが
MHPシリーズの強みで
ガチが苦手な人でも羽目や高台、
協力プレイでなんとかなったからこそ
緩めのユーザーも「私でも出来そう?」
って感じで売れていったんだと思うけど
今回の調整は、せっかく増えたゆるいユーザー
(どうせユトリって言われる?)
に対しての、ある意味救済だったのを
カプコンが空気読まずにほとんど潰したから
これだけ不満が出てると思うんだ
最初に買った仲間の半分(8人位)は
もう辞めてしまったし
200万本突破しても中古で並んでる数の悲惨さは
メーカーも出荷や売上ばかり見ないで
少し考えた方がいいと思う
俺達みたいなガチで楽しい
プレイヤーばかりでは無い事だけは確かだろうし
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:42:55 ID:46gn2BD9
グゥググゥー
まあ批判がちょっと大袈裟かな?とは思うが
>>9みたいなのは引く
ゲームが面白くても信者がひどいんだよなあ らきすたハルヒ厨を見てるようだ
「紫はよく切れる」って言ってたくせに結局G級だと切れないのは意味分からん
剣聖のピアス使えばいいってそういう問題じゃねーだろ…
>>9 俺は3買うぞ
マンネリ奪還には持ってこいのハードだろ
なに、モンハンP2!げえ!
これだけどーでもいい不満を並べておきながら
相変わらずウンコのカメラワークに触れてない
>>1は未プレイ
なぜだろう
>>1の様な事を言って辞めていったものが自分の周りにもいる
そいつらの共通点は升ってた奴らだがな
そりゃあいきなり厨装備を揃えて俺TUEEEしたいのに腕が追っつかないんじゃ
ランゴ対処できねぇ、モーション見切れねぇ、MAP特性わかんね、
おまけに升したのに追加武器のグラは同じ。
なにこれおもしろくねぇ。でしょうよ。
いや、あんまり同じ事を聞いたんで、別に
>>1が升だなんて言ってないからな。
知ったことでもないし。
dosから移ってきた俺には今作は凄まじい親切設計www
アイルーキッチン、ポッケ農場、装飾珠が外せて再利用可能www
オフ専でも殆どの武器防具作成可能www
MH始まったなwてな感じです。
>>28 と言うより経験者向けのコントですよね。このスレ自体が。
時々来るボケにわたくしばかうけですよ。
>>302のオフ専かよwよくやるなあんなの
>>29武器のグラ使いまわしは誰でも不満あると思うんだが
ランゴは対処できないじゃなくてウザ過ぎるから文句言われてんだろ?
モーション見切れないは確かにお門違いだと思うが
マガジンの糞漫画は失敗だけどね
>>33 真島先生をバカにしちゃ駄目だよ。
創刊したばかりの雑誌だから、黙って見守ってあげようよ、マガジングレートの増刊号を。
真島が訴えられないのが不思議でならない
>>35 期待の新雑誌だし、さすがに根回しできてるんじゃないすか、シリウス編集部で。
愚痴系のスレ乱立が失敗だろw
しかも、信者が撹乱するためにやってるんじゃなく、
アンチや愚痴スレ住人が、バカみたいに重複立ててるのがいただけない。
愚痴系のスレ進行が遅いのに分散までしてるから、
勢いがまるで無い。
P2Gに不満がある人口は、少数派と思われても仕方ないくらいスレの進行が遅くなってるぞ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:45:33 ID:AdS67jlA
そうか?俺はいいと思うがなあの漫画
真島さんのオリジナリティ溢るる独特な絵
レイプ時代から培われている予測不能なストーリー
素晴らしいネーミングセンス
新属性の追加は真島さんだからこその発想であり画期的
もしかしたらモンハン次回作のキャラデザor構想は真島さんが手掛けるかもしれないな〜もしそうなったら俺は絶対買うな
現存する漫画家では真島さんがダントツで才能も人気もあるしな・・・
初心者に対しての難易度が云々言ってるやつって何なの?
初心者は村のレベル1または初心者訓練からやっていくのであって、
ハメがどうこうとか関係ないと思うんだが・・・
ちゃんとやればハメなどしなくても初心者でも勝てるようになっていくしな
それに素材集めの時もガチでやったほうが早いぞ
まあ疲れるっていうのはあるが
ってかさ愚痴言ってるやつのほとんどは引継ぎしたやつじゃね?
まあ、なんとなくだけど
あくまでほとんどだから変に噛み付いてこないでくれよ
初心者はもっと純粋に楽しんでるよ
いまだに上位とかのやつがほとんどだし
初心者が辞めてしまったっていうのはたぶん村クエを順々にやってないやつじゃね
もちろん例外もあるけど・・・
無理やり初心者といきなり集会所の強いモンスターとやったらそりゃあおもしろくないだろ
それにオトモアイルーがあるから初心者にはむしろ優しい仕様になってるんだが
キリンとかも弱くなったし、ランスも強化されたし
村上位とかもだな
長文になってしまった。すまん
オフゲーなんだから、出荷数見れば失敗どころか大成功だろ
カメラワークのダメっぷりは相変わらずとしか言えないが
他はおよそ悪い点もないだろう
(アイテムボックス一枠99個は、もっと早くにやっているべきだろうが)
あえて最大の失敗があるなら真島の漫画だろう、間違いなく
雑魚は元々はこういう奴らで、据え置きだと数も多いからマシだが、
前の作品でそこを改善してウケたのに、また元に戻したのはいただけないな。
本当に失敗したなら、アンチスレの数は携帯ゲーと攻略を合わしてもこんなもんじゃ済まない。
とはいえ、反省して欲しいところはもちろんある。
>据え置きだと数も多いからマシだが、
据え置きだと数も多いから、ポータブルの方がマシだが。
ね
>>39の文面には何一つおかしなことはない。
あえてガチレスすると、毎号「おれはキャプテン」と「レッドアイズ」を楽しみに生きているので、講談社系内だけで、何冊も新雑誌が出来ると、いつかどれかが潰されないかと心配になるんすよ。
そして、何で俺は携帯ゲーム攻略板で講談社の雑誌について熱く語ろうとしてるのかという事なんすよ。
あと、何で別冊ヤングマガジンの生命力は異常に高いのかという事なんすよ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:14:26 ID:wjJO9+Vi
>>9見たいなレスって、
>>1の逆の事言うだけだし子供でもできるよな
面白い点あげてくれよ
>>39 レイプ時代ワロタww
同人でも読んでろww
あの糞漫画のせいで世界観台無しw
勇者様書きたかったらオリジナルファンタジーでもかいてろよw
>>46 MHのいいところ?マゾいことだろ、やっぱり
ボスで下手したら一撃死、雑魚にはめられて嬲り殺される
いつ死ぬか分からないギリギリ感が好き
あ、うん。自分がマゾだってことはわかってる
>>50 今回はとあるスキルをつける事でガンナーでも即死はしないんだけどな
火事場と方向性が違って面白い
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:47:30 ID:AdS67jlA
>>48 そうか?俺はいいと思うがなあの漫画
あの人の漫画は文学といっても過言ではないと思う
実際大人気漫画家だからモンハンの漫画に抜擢されたんだしね
まあ人気とアンチの発生は反比例するとも言うからね〜
それに世界観ていうけどそんなものすでにゲームの中でぶち壊しになってるだろ?
世界観云々はお門違いってやつじゃないかな
まぁモンハンの糞なのは最初からだし、嫌なら買わなきゃ良い
>>51 ああ、根性スキルつければ良いって言うのは分かるんだけど
P2の頃から1年近くやって、ようやく上位に上がった程度の
腕の悪さのせいってことで片付けてる
それでもフルフルガンナー一式着込んで上位レウスに蒸発
させられたり、タロス一式でティガに轢死させられても
楽しんでるよ
俺TUEEEEE出来ない分、次の戦い方を考える楽しみがあるからな
PSPではMHP2ndGが限界なんじゃない?これ以上を望むと次世代据え置き機かPS2で作らないと無理じゃね?
>>52 糞漫画製造機の劣化尾田さん本人ですねわかります
スタッフか本人か・・・
まぁ一話見て二度と見る気はしなかったけど
>>52 MHとしては論外だし
漫画としても微妙
どう楽しめばいいんだあれ
モンハンの漫画は変なとこで楽しめた
師匠が大タル爆弾の調合で殉職とか、ここの板でネタ扱いだった風属性武器とかw
昔は強化するのにもレア素材が必要だったんだぜ?
とチラウラ
結局尾田は真島のことどう思ってるんだ?
騒ぎ起こさないってことは相手にする価値もない取るに足らない糞、って思ってるのかな
一定条件クリア後に、無報酬でも良いから闘技場で好きなモンスとガチができる練習モードが欲しい。
訓練所とか結局アイテム採集して見にくいエリアや雑魚が沸く中だからモンスへの立ち回り練習にはならないし…。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 04:18:19 ID:1qIE+Jx0
>>20のとおりだけど
前作が売れた理由をメーカーが
把握してればとは思う
難易度を上げてクリアーを難しくするのと
嫌がらせを増やしてストレスをためさせるのとを
同じにしないで欲しい
もちろん、快適になってる分も多いんだけど
意味不明な当たり判定
これだけが許せない
攻撃を受けてふっとんだ時に
前転みたいにスタミナ使って受け身がとれるとかあれば
ハメられることが減りそうでいいのにな
>>59 いや、オリジナルとして見れば割とふつーよ。好みはもちろんあるだろうけど
主人公の特異性やボーイミーツガールなんかは、お話の基本だし
構成的に話の内容が薄いのがマイナスかな、と個人的には思う
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 07:01:37 ID:lo072Msa
漫画の話してる奴に言うけど
何を基準に面白いだのつまらないだの言ってんだ?
そんなのは人それぞれなんだからどうでもよくね?
>>70 ニュー速ではなぜかイチローが叩かれてるし、
鬼女ではなぜかサエコとダルビッシュが叩かれている
人間なんてそんなもんだよ(´・ω・`)
この漫画読んだこと無いけど、駄作臭が漂ってるよね。(´・ω・`)
すれ違い配信は大失敗
チートアイルー配信する奴に悪意が無いわけがない
>71はコピペ返しを誘う釣りカエル?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 07:16:49 ID:lo072Msa
>>72 いや、だからさ、人気あるとそれだけアンチも沸くんだろ?
それって、反比例じゃなくて比例だろ。
P、P2未経験でDOSからP2G始めたんだが
メチャクチャ新設設計だと感じるよ、今作は。
と言いたい所だけどDOSなんてゲロクズ以下のうじ虫ゲーだから俺に発言権は無いな。
>>71 それ言うとゲームも・・・となるぞw
>>1はソロプレイヤーでしかもヘタレなタイプだな。
あるいは寄生でやってきたけどついに友達に見放されたか。
そこそこできる奴が2人も揃えば楽勝でしょ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:05:43 ID:kz7NPQEU
数百万本売れてて失敗(笑)
オトモバサルタンを実装しなかったからだろ
と空気読まずに言ってみる
バサルタンカワイイよ、バサルタン
>>79が馬鹿過ぎてワロタ。
どう考えても、売れた理由は2ndであって、今作ではないだろ。
自分にとしては、ランゴスタとかのウザイ要素は消すべきだと思うけど、難易度はちょうど良い。
てか今作のソロ難易度の調整は素晴らしすぎる。
だがまぁ…ハメはもう少し残してくれても良かったんじゃないか?(´;ω;`)
ハメはあまりしないけど、存在する事に意味があると思うんだ。
なんであんな糞ネームと糞絵しか書けない奴にやらせたのか意味不明
モンスターハンター・オラージュとかいう同人誌があるらしい
同人作家に失礼。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:59:33 ID:kz7NPQEU
>>81 馬鹿に馬鹿って言われてもね(笑)
この業界は売れたもん勝ちだよ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:01:07 ID:u1gKTbnQ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:04:57 ID:u1gKTbnQ
>>83 講談社のサゲマンぷりは酷いぞ
カーネルサンダースの呪いくらいやばい
>>81 携帯機なんだから、オフ集会場はレアばんばん出て
さっさとやめさせて欲しいや。
作れないものがあると、後を引いてすっきりやめられない。
雄天鱗1つだけだから楽勝だろとかおもって、竜王5連戦やってメス紅玉祭りとかウザ過ぎる。
で、オン集会場はレアの確立、2/3ぐらいに落してな。
>>85 一生ROMってろ
そもそも、MHシリーズにおけるGってものの位置付けが分かってないのが多すぎるんだよ。
もともとGって、前作に対するベスト版なんだぜ?
そのまま出すのは何だから、やり込んだ人の為にもっと難易度高い要素を追加したっていう。
それを難かしいどうこう言うのは無印からやってる人間からするとワケわからん。
まあ、MHはPシリーズから普及して、ほとんどのユーザーはコンソール無経験だから仕方ないんだけどさ…。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:23:41 ID:4/npt5IH
魔界村のようなマゾゲー好きな自分にはちょうどいい
むしろもっとマゾくていい
ただ、マゾいとウザいは別
銀の突進キャンセル→バックブレス×3や
バックステップし続けるクシャルダオラ
なんてもうね
風圧受けた時のアクションもなぁ…
あれはゆっくりし過ぎだろ
レウスを前にして肉食って腹ポンポンとか
ポンポンしてる余裕なんかねえだろ
>>90クシャルのバックステップって攻撃チャンスなんだが
>>92 今回はバクステ後にたまに威嚇無しで突進やらブレスやらしてくる
気のせい?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:07:28 ID:4/npt5IH
クシャは大剣溜め3が丁度撃てるタイミングにバックステップ
イライライラ
もしかして大剣対策か?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:09:52 ID:kz7NPQEU
>>91 あれは腹を叩くことによって肉の循環をよくしてるんだよ
>>89に同意。
俺はむしろもっと難しくして欲しかった。相変わらず
古龍は雑魚だし、ナルガもなれちまえば、G級でも
道具なしで10分くらいでカタがついちまう。無印の頃の
(初めてレウスをみた時のような)絶望感が欲しいのになぁ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:17:24 ID:t8pZ/T6p
>>92 壁際でバクステならともかく普通やられたら一々追いかけなきゃいけないからうっとおしいだろ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:19:45 ID:+CedS8Bg
他は雑魚だけどテオだけ作者病気
あとフルフルが届かない所で寝るのが最大の糞
そして2頭クエはもはやウンコカス
tnksn
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:20:38 ID:t8pZ/T6p
>>96 G級で砥石無し10分ソロ討伐かwww?
達人様(笑)は言う事が違うなwww
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:21:22 ID:8afwCNeO
古龍はナズチ以外完全に大剣のカモだなww
抜刀うめぇwwww
相変わらず作業なクエがイッパイ
皆で集まってやると麻痺武器最強www が復活
そして相変わらずエリア外からの遠隔チキン戦法をとる飛竜健在
正直絶望した
>>77おいお前。
確かにDosの雑魚は強すぎるがあれは神ゲーだろ?
あとP2Gが難しいとか言ってる奴はDosの自然の厳しさに揉まれてこい
しっかし、ダブルミリオンってすげーな
好み別れるゲームだからMHP2の150万でも出来すぎだと思ったのに
いやはやすっかりカプコンの一大ビッグタイトルになったな
ただ、こうなると心配なのが携帯ゲーム機じゃないwiiで出る3の売り上げだな
勿論、オフじゃ出来ることに規制かかるんだろうし、オンありきの作りだろうし
気軽に知人と集まって〜ってのは出来ないだろうし
難易度もネトゲ仕様に上げるんだろうし
Gやドスよりは売れるかもしれんがPシリーズ程の売り上げは…
↑
Wii版は子供からお年寄りまで出来るお手軽仕様です
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:38:37 ID:6qbfdf+7
>>99ナルガは体力低いし誰でも10分余裕じゃね?
MAP訓練だけ同意だな、闘技場で手軽にモンスターと勝負したかった
>>108 確かに柔らかい
1匹クエなら行けるな
ちとスキル固めて考えて動かないときつそうだが
業物あれば大剣かハンマーは砥石いらんし
2匹クエは俺の腕じゃ15分切れないなw
うまい人なら一匹0針らしいけどそんなの俺たちヘタレには無理だしw
レアなんかでても、
「やったー」なんて微塵も思わず、
「やっと出たか、クソウゼー」としか思わない。
作ってないのがあって、たんなる未練でやめない。
PSPのゲームなんて、G級がホイホイできる程度に上手ければ、
50時間で全ての装備が作れる程度でいい。
50時間でも十分に長いけど。
そうすれば、「ああ面白かった」でサッサとやめる。
>>96 無印レウスwwwwwwwwwwwww
いまだにしょっちゅう見るよなw
お前(ら)がMHの操作とシステムに慣れきってるんだから、
もうそんなの無理に決まってるだろがw
開発に期待しないで、自分の記憶を消して来いいw
出にくいわりに使用頻度が高い素材
訓練の旧MAP
対弱点補強用モーション
が今回で微妙な所
>>70 何も間違ってないじゃないか
これだけアンチが多いんだから、反比例で
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:38:55 ID:VgpFfDB6
ドスに比べてランスの3ステップガードの固さ美味しいです(^q^)
>>113 お前が数学苦手なのはよく分かった
グラフ書けないだろ
俺が言いたいのは最終派生の武器位グラ変えろってことだ
最大の失敗は、糞スレ乱立するようなアホ共が大勢プレイしている事だろう。
それと割れ厨。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:49:33 ID:kz7NPQEU
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:51:52 ID:xIEjPsha
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:53:00 ID:GgqeQUEM
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:54:29 ID:kz7NPQEU
比例は厨房じゃね?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:58:14 ID:hjQzvp6K
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:59:19 ID:hjQzvp6K
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:01:27 ID:hjQzvp6K
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:08:42 ID:9d/b+PW0
>>113 人気ないものにはアンチも沸かない
そういうこった
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:41:40 ID:7E8H/Au4
俺も晒しageてくれ
反比例
つまり人気がないのにアンチが多い、ということですね
アンサガ騒動とかカルドセプトサーガ騒動とかみてると
アンチが多いとは正直思えない。
>>110 ニコニコにべヴィでナルガ2匹0分針上がってるな。
あれ参考にすれば誰でも10分切れる。
>>131 カルドサーガはトラウマだから名前すら見たくない
糞ロケットめ
海腹川背までレイプしやがって
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:01:56 ID:veJUQPd/
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:10:44 ID:scCGqJRs
>>113 なんでもかんでも反比例で片付けてそうだな
口癖が反比例なんじゃない?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:31:13 ID:TvYSW9P0
>>113の反比例は論外だけど、
>>89のコンソールには誰もつっこまないのか?
コンシューマーだろ?
収納してどうする。
さあ重箱の隅をつつくような戦いが始まってきましたよ。
別にそこまでひどい調整だったとは思わないけどなあ。
発売前から2ndGはお祭りって言ってた気がするし、
引継ぎ無しの新規ユーザーにとってはどうなのかはわからないけどね。
しかし古龍の大宝玉とミラ三姉妹の体力、貴様らはダメだ。
>>139 え?ミラ系って雌なの?俄然やる気が湧いてきたんですけど
モロコシを股座にぶち込んでやるんですねわかります。
>>139 難易度高いから他の人に集会所手伝ってもらって
防具とか作らないと村クエどうにもならないって新規の人が学校に何人かいた
ソロオンリーでレックスSでG3まで来た俺は一体
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:28:03 ID:AzDov9Id
失敗失敗言ってるけど
カプコンにとっちゃ大成功なんです><
>>143 どの防具を作るべきか迷ってるうちにいつの間にか、って人は多いんじゃね
俺も結局ウカムクリアするまで海賊一式で済ませちゃったし
アカムとかソウルを強化してずっと使ってた、って書き込みは良く見るぜ
俺もレックスSが相変わらず便利で使ってたな。
村上位でナルガS一式に着替えてGでナルガXに行ったけど。
逆にレックスX使用者の話を聞かないのが謎。
>>138 ゲームコンソールとかコンソール機でぐぐってみ
PCゲーマーはよく使う言葉
>>139 寄生で2ndやってた奴がP2Gに引き継いで文句言ってるだけだろ
新規ユーザーは、最初からやってるから文句無いんじゃない?
P2やってた奴の文句だろ。前と違うじゃねーか?って(特に寄生)
討伐時間も難度も(新スキルもあってか)、P2と変わらないし
ハメ対策の起き上がりキャンセル無敵や根性等のスキルもある
親切過ぎるくらいだw
何でも人のせいにしたり文句しか言えない、頭の悪い子が最近増えてきたw
俺がクリアできないor討伐に時間がかかるのは、作った奴のせい。
俺に問題は無い。高台を使わせろ!!だろ?w
あァ・・・そうだな・・・
ランゴスタの麻痺率と無駄に潜る糞蟹をどうにかしろや。
フルフル相手にノーダメかと思ったら後ろからランゴスタに刺され麻痺→フルフルの飛びかかり→放電のコンボで死んだわ
あとモンスター側に取ってリスクのない攻撃多過ぎ。潜ったならちゃんと音爆弾で出てこいよ。
あと「村にも上位クエスト用意しました^^」とか言っておきながら蓋を開ければ素材収集ツアーなし、糞マップ&立ち回りが強化されたモンスター、攻撃力低いかと見せかけて新モーションのモーション値高いから結局突き上げで半分喰らう調整…
下手すれば集会所より強い。利点は体力低いぐらい。
これ新規モンハンプレイヤーどうすんの…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:34:11 ID:8afwCNeO
[sage](笑)
簡単だと糞扱い、難しくても糞扱い。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:39:07 ID:0h0eIOE1
だいたいレイブのときから頭角を現してたのは事実だろ?
数々のダーブリンク、魅力的なキャラクター、意味不明なキモキャラ、まさかの決着の着きかた(ハジャVS魔法使いの時は息を飲んだ)
これだけの伝説を作ったから騒がれたのであって尾田なんとかは全く関係ない
だいたいあの人の漫画は人間が人間の造形をしていない。まず骨格が滅茶苦茶な上にほとんどのキャラがヒョウタン
しかも展開が読めすぎる
真島さんと尾田なんとかを比べるのはお門違いじゃないかな?
素材収集(笑)
>>152 スレ違いで悪いが
自分、[下げ]←こういう力技を見た事はあるw
ブーメランだけでG級モンスを倒せるようにしてほしかったな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:50:34 ID:kz7NPQEU
モスなら倒せるじゃないか
ある日ひとりぼっちの
>>1に
手紙が届きますた・・・
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/ 氏 ね / / /
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>>134 ようご同輩。
マジでロケットスタジオは潰れろと思う。
ゲーム的には糞だと思うけど、
世間的に見れば大成功なんだよな。200万以上売れてるんだし。宣伝勝ち。
結局世の中売れたモン勝ち。オレンジレンジとかもいい例だな。盗み勝ち。
モンハンフェスタに来てた人たちが全てをあらわしてるよ。
パーティ組める奴が勝ち組。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:14:19 ID:8afwCNeO
>>163 ファミ通の動画見た時、リア厨多すぎて吹いたw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:29:05 ID:kz7NPQEU
そりゃゲームなんて厨房のもんだろ
大人になってゲームばっかやってるほうが異常
3人以上で遊ぶと簡単すぎるのにソロでやると難しすぎるのが困りもの
二人プレイいいよ
実際売れてやってる奴も多いんだし、ゲーム全体で見れば上の上くらいだよな。でも上の上の上の方がいいのは当たり前
男はいつまでたっても子供なのさ
遊びでも仕事でも男のロマンを求めてがむしゃらに生きるものだ
え?働いてない?
ゴミの未来は焼却場かリサイクル場か
3年も4年も放置されたゴミはリサイクルすら出来なくなるんだぜ?
いや、ゴミの話だよ?「ゴミ」の
イライラして書いた反省はした気がする
猫ペアが一番難易度ちょうど良いと思う
猫居ないと決まりきった動きしかしないからつまらなすぎるし
てかまぁ・・・これで難しすぎるとか言ってる奴ヌルげーまー通り越してるんじゃね、とか思う今日この頃
モンハンはクソゲー愛好家御用達だろ
本物のマゾゲー愛好家はこんな物やらない
なにマゾ自慢してんだよ気持ちわりいなwww
お前みたいのはゲームよりも現実見つめた方が余程マゾいんじゃね?
自己紹介したがりがいるな。
なにより、ハンター側に味方する要素がまったくない。なんでもかんでもハンター狙えばいいと思ってやがる。
オトモ?ふざけろwww
ゲネポスの麻痺効果無しにしてくだしぁ><
せめてボスと戦ってる時は邪魔しないでYo!!!!!!
>>178 そういうカキコミを見て
どSの気分に浸るのが
カプコン社員クオリチィーw
P2GはDOSやフロンティアと比べりゃ神ゲーだが、
あんな糞ゲーと比べる時点でおかしいな。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:16:50 ID:73d1PDIa
ホントに疑問なんだが
難易度のメーカーの基準って
やはりデバックしだいなのかな?
やりごたえも大事だけど
一部の強者やどMが楽勝とか言ってるせいで
どんどん難しく
(というよりウザイだけ?)
されても困るんだが
クエストクリアー→面白いからもう一回と
思わせてくれればいいんだけど
クエストクリアー→もう二度とやりたくない
って意見が多いのは
ゲームとして問題じゃ無いのかと思うよ
>>181 dosやFに比べたらものすごく簡単なのは確かだろう
上手い奴を基準にしてるのが据え置き
普通の奴を基準にしてるのがP系って感じ
それでも難しいって言ってるのははっきり言って下手すぎる層かと、、
そこにあわせると、dosの逆みたいなもんで、大多数は簡単すぎてつまらなくなってしまう
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:24:24 ID:v+P+9eyi
Wiiで出る3こそがモンハン史上初の黒歴史となる。
チートで攻撃防御とも4倍界王拳でグッドバランス。
それでもGティガなんかはガード不能武器だとハメ殺されるw
2ndGになってからソロプレイのバランスは完全崩壊してる。
WIIのはさらに簡単になりそうだな
>>184 だからそれは自分が下手なのだ、となぜ気づかない・・・
Gになってティガは本当にいいモンスになったと思います。
>>186 Fのヴォルさんとか鳥ソロやったことあるなら、その台詞はまずでないと思うんだがw
ニコニコでBF2ってオンラインゲー見たんだけど
あれの建物建築みたいなことできるならMH3も面白そう
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:30:55 ID:QTcy5Nvg
なんでこのスレこんなにアンチが多いのかな〜って思ったらアンチスレでした^^
まぁあれだ、鼻息の荒いオラオラプレイがしたいヤツは無双でもやっとけって話ですよ。
このゲームはどちらかというと圧倒的なモンスターあいてに以下に狡猾に狩をするかを楽しむものであって
鼻息の荒いオラオラプレイがしたいヤツは無双でもやっとけって話ですよ。
ってスレ違いですね。^^
>>189 スキル付け放題なせいでその2種も楽
Fは時間掛かってだるいだけ、多くの敵で難易度的にはP2GのG級の方が難しい
>>192 ヒプさんとかきつくね?
下位もHP高すぎるからソロやるきでね
>>192 撃つ直前までキャラの位置をトレースしてくるホーミング睡眠ブレス、一度食らうと運が良く無い限りあの世行き
近くに居るとかなりの範囲眠らされるバックジャンプブレス、コレも一度くらうと運がry
無差別に撒き散らす睡眠ブレス、横も真下も被弾範囲、コレも一度ry
無駄にでかい突進の威力、睡眠状態でくらうこれはまさに鬼畜、でも起こしてくれるだけましかもしれない
ヴォルさんはヴォルさんでブレスが視認できないほどの超高速、撃つ少し前までホーミング
動作見て避けるしかないうえに、避ける方向しだいでは飛び散ったブツに当たる嫌がらせのような仕様、まさにガンナーキラー
はっきり言ってスキルつけ放題になった頃はともかく、出てきたころはそりゃもう鬼だたYO
他の敵も、攻撃力や耐久度など考えるとP2Gのが難しいなんてとてもじゃないが言えないわ・・・
>>184 Gティガなんか閃光祭でどうにでもなるがな
カメラまわりと雑魚の仕様をP仕様に何故したのかがちょっと理解出来ないな
閃光で殴り放題とか頭おかしい調整するならハメ無くすなよっておもうな
ヌルくなりすぎて不評になるっつー意見には賛成できんな
仮にゲームバランスがヌルくなって手応えが感じられなくなったら、防具や武器のランクを落とせば良いだけだろ?
最終武器、最終防具作ってモンスと良い勝負になるっつーのはおかしくね?一匹二匹ならそーゆーの居ても良いが
>>198 下手な一部の人以外、縛りプレイでないと歯ごたえの無いゲームってのもどうかと・・・
最終武器、最終防具でしかいい勝負できないのは、相当下手な人だけだぞ、多分
そのうち目隠しで狩れとか言い出しそうだな
>>199 最終武器で良い勝負になるのは下手だとすると、おまいさんの普段のプレイは
1:最終武器で楽に狩ってます
2:最終武器手前で良い勝負してます
どっち?
1なら更にヌルくなろうがあまり関係ないし、2ならどーせ縛りしてんだし更にランク落としても問題なくね?
俺自身は現状のバランスにあまり不満はないが、愚痴スレ周辺で改善案に対して「ヌルくなるだろ」っつー意見の人は普段どんなプレイしてんのか気になった
つーかもう全部爆弾で殺せるようにしてくれ
クックとばさるもすがほぼ同じ体力なのにばさるもすに手間取るように
Gでも体力ほぼ変わらず肉質で調節して
インフレした武器全て武器屋のお遊びって事で
>>201 普段どう狩ってるか、ってよりはじめて狩る時の話っしょ
初めて狩る時、例えばG2のモンスにG1や上位装備で行くのは普通だろう?
その時ですでに楽々狩れたらいくらなんでもヌルすぎかと、ってな
今の、そのランクより下の装備で初めて戦う時は結構歯ごたえがあって
同じランクの装備だと楽に戦えて素材集めにゃちょうどいい、くらいのバランスが一番いいんじゃねーかな、って話
ちなみにdos・・・てか特にFは、その時点で作れる最高の装備を作って
それをそこそこ上手い奴が使って初めて狩れる、くらいのバランスだった、初出の古龍は
Fはオン専で4人プレイが前提だったのにもかかわらず、ラオ撃退目当てでーすとか腑抜けた募集ばかりだったくらいだw
それに比べたらP系はかなり、一般人用にバランス調整されてていい感じだと思うぞ
ソロでの体力を下げるか報酬を多くして、パーティプレイではもう少し固くしてくれたら良調整だと思うお。
だがランゴスタ、テメーは駄目だ。
これだけ売れて、この程度の文句しか出てないのは、完全に成功したと
いえるね。文句の内容も、下手過ぎる人達の愚痴っぽいし
俺もかなりのアクション下手だけど、強スキルや他の人がたてた攻略情報のおかげで
普通にソロで全クエをクリアできるし、ちょうどいい難度だと思う
逆に他人数では、楽すぎるけど・・・
下手過ぎる人が死ぬ理由をゲームのせいにするとか、俺には理解できん
>>206 いやいや
俺は初代からやってるから
ちょくちょく仕様を変えて出す続編に飽き飽きしてるんだ
大きな会社だからか何故かは知らんが
売れたゲームの続編は「前回ではやれなかった事が出来るな」っていうふうんじゃなくて
ひたすらオリジナルの改変をしてるだけだし
正直する事無いなら出すなよって感じなんだよ
んで下らない改変ばっかだから悪のりして
〜しろ〜しろって言ってるだけだから
下手とか多分関係ないと思うよ
ありゃ見直して見ると最後の一文だけでいいな
>>207 新しいこと…。
サガの河津神が必要だな…。
現状の稲舟体制で、イナフが関わっておらず、
海外での売り上げが見込めないMHが国内でいくら売れようが、
予算は回らないだろうし、今後も大幅な改変はないだろう。
>>207 本来ゲームの続編ってのはそういうもんだ
FFみたく毎回名前だけ同じな別ゲーにされるより全然いい
新システムの盛り込み過ぎも考えものってこった
ていうか、飽きたんならMHから卒業したら?
これで失敗なら世にあるゲームのほとんどが失敗w
まあ明らかに自分が悪く無いのにハメられて死ぬとすごい腹立つな
それで「ハメられる奴が悪い」って感じのゲームだから初心者だろうと経験者だろうと不満の出るゲームだと思う
初代からある不満も直す気無いみたいだし カメラとかランゴ無限沸きとか
あと関係無いけどGみたいな完全版商法やめろ 安いならまだ許せるがフルプライスとか死ね
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:21:19 ID:KS6evUib
頭が悪いからこの程度で満足できるんだろう
MHは大阪人と福岡人向けだからな
日本人には向いてない
>>213 モンスは閃光やら麻痺やら罠で集団でハンターにハメ殺される仕様なのに、逆にモンスにハメ殺されるとムカつくわけね
新モンスターをへたくそは一生戦えないのは鬼畜かと思ったな…
アカムを倒さないと会うことも出来ないのは酷いな…
確かにGなんだけどな
HR7に上がるまでただの2じゃないか!
>>216 ハンティングアクションでCPUと対等とかアホですか
格ゲー辺りと勘違いしてないか
>>218 まあ、元はといえば格ゲーをカプコンでずっと作ってた人の作品だから、
CPUとの格ゲーっぽくなるのは仕方ないんだろうなあ。
しかも、今の若手って格ゲー作りたくてカプコンに入った人が多そう。
それ故のガチバトル推奨なんだろう。
俺はガチバトルも好きだが、もっと狩りのバリエーションはあってほしいと思う。
PS1のMGS程度でも良いから、ああいう自由は欲しいな。
物陰とか茂みがプレーヤーの邪魔しかしないからな。
PS2初代→成功。斬新な内容、魅力的なモンスター達。
負けても原因と対策を考えればきちんと勝てるよう調整されており
今尚多くのユーザーが最高傑作と讃える名作である
PS2版G→失敗。亜種、双剣の実装。理不尽に強化された亜種に不満続出。
回避、回復が間に合わない動きに怒りの声が殺到。
しかし一部の自宅警備員らによる「歯応えがあっていい」と云う声を開発側が鵜呑みに。
以降「理不尽=歯応え」のゲームになる
PSP版初代>PS2版G。
オンライン環境がないユーザーには好評だったが、据え置き機のオンラインユーザーには不評だった模様。
PSPの描画力ではMAPがごちゃごちゃしてしまい、「最大の敵はMAP」であった
PS2版2(dos)→?
マップ一新、新ジャンルの武器を実装し武器種が11に。この作品から「古龍」が登場する
オンラインユーザーには好評だが、オフラインでは自由性が低く不評
(ラージャン、ヤマツカミ、ミラなど一部の敵や上位装備はオンライン専用だった)
悪名高き古龍は登場初期から不評だったが、ミラ、ラオに次ぐボス的な立場として以降の作品に君臨する事になる
PSP版2(2nd)→成功
PS2版初代に次ぐ大ヒット。「全クエソロクリア可能」を全面に打ち出し、新規、古参問わず多くのユーザーの心を掴んだ
ソロ向けに調整された影響で「MH史上最高のヌルゲー」「ゆとりゲー」などと揶揄される事も多いが
携帯機ならではの手軽さを活かした作りでPSPソフト史上最高のヒット作となる
PC版MHF(フロンティア)→大失敗
P2と対極を成す作品。美麗なグラフィックとPT前提の調整でドM達の心を掴んだ
しかしあまりのマゾさとアイテム課金に拒否反応を示すユーザー続出。
またサービス初期にはPC破壊被害が続出したブルスク事件や
冤罪BANに対するカプコンの保障、及び謝罪等の対応の悪さに不満が爆発。
この事件以降、急激にユーザー数が減少する
しかしそんな中「50万人突破!」等の根拠のない宣伝発表をし更に反感を買う。
水増し説や自演説等の噂も相まって名実ともに「史上最低のMH」となる
PSP版2G→失敗
「自慰」とも
P2で評価された部分を削ぎ落とした所へ謎の機械生命体を投入。
ハメ対策(笑)を万全にした結果、「ガチンコオンリーPT四人でフルボッコ」というフロンティア的な作品に仕上がった
ウリであったオトモアイルーは「オトリアイルー」「オジャマアイルー」等と呼ばれ
村上位以降では活躍の場がほぼ失われる為、キッチンの片隅で新興宗教の真似をする猫が続出
システム面は改善されており、インターフェースは良好であるが
それ以上に新モーション(笑)や亜種モンスターの調整が劣悪であり
「スタッフのオナニー(自慰)ゲーム」
「モンスターファイター(笑)」
「ぼくの かんがえた さいきょう モンスター はっぴょうかい」等、非難の声は後を断たない
売り上げから見れば(カプコンからすれば)大成功と言えるが
ユーザーの多くはそう思ってはいない様子である
>>210 ゲームを楽しくプレイするって難しいんですよ?
それに誰も人生相談なんてしてませんから
アドバイス(笑)とかしないでくださいね?
>>206 ソロ全クリ出来る奴が普通って釣りだろw
仲間うちでギルドカード30人くらい居るけど
ほぼ全員、G級ハンターランク8、9でもソロ全クリはいないぞ
>>220 何調べだよwww
一応ソースくれよソース
っつかドスよりGが扱い低いって嘘だろ ドスとか無限沸き・糞古龍・超絶カイザーってガチ糞ゲーだったろ
>>220 Pの売り上げと売れ方見るに、初代以降P2の前にPのヒットがあると思うんだが
Pはぬるいっていう人いるけど、気持ちはよくわかる。
自分も初代からやってて、今はやってないけどFもソロやってた人間からすると、確かにぬるい・・・。
が、、、会社としては現状が正しいし、たぶん、Wiiに移ってもこの路線は変わらないと思う。
売れてる=受け入れられてるうちは、内部的にも誰も異論は唱えない。唱えられない。
個人的にはうまくすみわけられるような感じのバランスになると嬉しい。
>>220 >>キッチンの片隅で新興宗教の真似をする猫が続出
クソワロタwwww
>>225 何度も言われているが、オンライン集会所とオフライン集会所で体力肉質に差を付けるのが良いんじゃないかと
(報酬に差はつけない)
オフ集会クエがヌルいと感じるなら、オン集会クエをソロでやる事で解決できるし、分ける事で「オンは4人用のバランスで調整します」とかも割り切ってできると思うんだよね
>>222 単にお前のまわりにヘタレばっか集まってるだけじゃね・・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:12:20 ID:6y08kRqm
処理落ち酷過ぎwww
グラはキレイだが、一応アクションゲームだろ?
処理落ちを見越したバランスにして欲しかった。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:21:49 ID:kpZNdMci
べつに新モーションはあっていいし、回避困難でかまわない。
でも当たり判定だけはもっと正解にしてほしい。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:27:03 ID:IIOjt1fj
素材あつめて武器武具つくんのはいいけど
異常な価格設定どうにかしろよ・・・・・・・上位上がって
いきなり剣1本強化に70000〜100000って・・・
鎧とか作ってもUやらZやらXやら・・・・でたけえし
金かせぎが超苦痛だわ
ダイヤ魚でもつくってくれ 1匹つると100000
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:01:34 ID:QQYoLl64
ここで真面目に議論してる奴なんなの?
ただの定期スレだろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:08:17 ID:vKIYzMaf
>>233この板そんなもんだよ。
誰が見ても明らかな糞スレでもかなりのレスついてたりする
G武器は大して強くもないのに制作費高すぎ
骨Gに100kって何ぞ
勲章とるのに500万必要ってどういうことだ。なめてんのか
防具強化にとっくに使っちまったよクソが
>>235 G武器は使える奴は異常に使えるぞ。
銅賞とるだけなら、ボウガン作りまくった方が・・・。
とりあえず、G武器込みで武器二倍は詐欺レベルだな。
G武器自体は嫌いじゃないんだが、ウカム倒した時に「まさか、これで2倍じゃないだろうな・・・」
の絶望感は酷かったw
>>235 そもそもG武器は「見た目は好きだったけど強化がなかったり強化すると見た目が変わってしまう武器」を見た目そのままにG級でもまあ使える性能にしたカプコン側のファンサービスであって、第一線で活躍することを想定したものではない。
あくまでコレクションや嫁をいつまでも使いたい人の武器だから優秀な性能を求めるのはおかしい。
>>230 禿同。現にテオのカーブタックルやヴォルガノスのはいずりには「ああ、見た目どおり避けづらい強力な攻撃なんだな。」と納得がいく。
だがテオより対処が楽なトトスのタックルは判定が理不尽だと怒りを覚えるプレイヤーが多い。
>>237 ととすタックルは他の面子と違ってかなり体引いてから出してる
>>237 全く理解できてないようだから親切に教えてやるよ
G武器が叩かれてるのは性能以前に武器が二倍!なんて誇大宣伝をしたにも拘らず、相変わらず名前も性能もGと付けただけの手抜きだったから。色違い防具も同じ
既存モーション継ぎはぎの新モーション(笑)も然りだが、詐欺と言われてもおかしくない宣伝のやり方に怒りを覚えてる人が多いんでしょ。わかった?
G武器に関しては新規作成しかないってのもなぁ
こだわりに対するファンサービスなら、既存の最終形からでも派生させてほしかった
発売前に「武器防具の数が前作に比べて2倍以上」
=「新規デザイン書き起こし装備ktkr」と錯覚させておいて
蓋を開けたら新規デザインは皆無で色違い装備の使い回しばかり
散々MHFでネタ装備出しておいて、2Gには一切輸入なし
「新規デザイン装備使いたかったらMHFでアイテム課金して下さいね^^」
と言わんばかりのやり口にユーザーから不満の声が上がるのは当然だろ?
アスール、ゴスメタ等の防具や各種フェイク類、
企業コラボ系は仕方ないにしろ羽子板やらネカフェ武器等は輸入出来たはず
それをしなかったのは単にカプンコが貧乏性だっただけ
G武器自体は悪くない。むしろ歓迎する
でもG武器はあくまでも+αのオマケであって、きちんと新規デザイン装備を作るべきだったと思うんだぜ
俺はオトモアイルーを作ったのは失敗なんじゃないかと思う。
チート多すぎ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:38:45 ID:BBiRsT19
スピードアップさせとけば難易度アップwな頭悪すぎ調整に宮崎サーカスと同じニオイを感じてげんなりする
あそこんちも中身のなさをスピーディーなアクション動作でごまかしてるクチだし
中味がよければアホみたいな早回ししなくてもやりごたえは出せるもんだ
オトモがもっと強かったなぁ
命令も出したいし
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:52:11 ID:bQvsVDRW
どう見ても、成功です
ありがとうございました
>>220ってなんかのコピペの改変かソースあんの?
結局Gクエに太刀打ちできない連中が愚痴ってるだけなんだよな
分相応に村上位やってりゃいいのに
もう200万本売れたんだろ?アンチ評論だけでメシ食えるのか?政治評論家兼自宅警備員ども^^
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:02:34 ID:b/U7Dp+w
フロンティアをMHシリーズに入れるなよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:28:58 ID:gU70ocYc
次回作もバカ売れしたら2Gが成功だと言っても良いと思う。
そして、俺は買うと思う。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:35:02 ID:9gfdtwNz
>>241 新規デザインの武器はあっただろ。塵程度に…
ハメだのなんだの言う以前に、
攻撃に当たらなきゃいいだろ?
PS無いのをゲームのせいにするな
>>252お前はテオ怒りブレス回避スキル無しで完全に避けられるんだ
すごいね
テオのブレスが避けられないと申したか
怒りキャンセルタックルならわかるがブレスかよw
壁ハメ対策はわかるがあの射程は無いわ 起き上がりに重ねられたらもう終わり
食らわなければいいって言ったって正直テオで確実に一発も食らわない立ち回りなんて無理だろ
咆哮龍風圧突進の頻繁にやってくるようになったコンボどうすんだよ
全部の攻撃がPSあれば避けられるならギザミの三回ブーンを華麗に避ける
>>252を見てみたいもんだな
>>257 側面で攻撃して回避2付けとけば当たらんよ
結局あれはスキル頼みになるのか…まあ諦めついたしいいか
まぁ回避2は保険的な意味で、横いれば1回目当たらないから
それ以降のは武器収めて動けばいい話だ
>>256 起き上がりガードできるようになったんだからガードできる武器でいきゃいいだけ
「重ねられたら終わり」とかいってねーで避ける以外の対処法をとれよw
>>253 何の為に、防具スキルがあるのか?最大限に活かせよw
後、起き上がりキャンセルや、寝っぱの無敵時間を使えよ
2nd見たいな鬼使用じゃなくなったから
>>257 制限プレイしてる訳じゃないから、回避+2付けて楽勝に抜けてる
防具スキルでどうにか補えるんだから、今回の2Gは簡単になったんじゃないかな?
難しいとか言ってるの奴は、下手なんじゃなくて、頭が悪いとしか思えんw
スキルで補えはともかく、ガードしろは無いわ
>>253でつっこまれたからって
>>256で「重ねられたら〜」に転換されたらガードしろとしか言えません
猫ぱんちからの起き攻め昇天コースはもはやテオ戦の風物詩だしな
それでもテオも練習すれば1乙ぐらいで安定できるようになるよ、まじで。
その上達の過程こそアクションゲームの醍醐味だろう
ただギザミに関しては擁護できんwwwwwまぁそれでも回避ナルカミでゴミのようになる。
テオはガチで戦ってつまらん!
突進しかしてこないわ、抜刀してたら粉塵は避けづらいわ、弓は弾くわ・・・
>>264 うーん、でも「その攻撃はガードすれば良い。ガードできない武器は使うな」っつー理屈は「全部の武器で調整してません」ってのに繋がると思うんだな
他に良い反証が出せると思うんで、わざわざ「ゲームの完成度が低いですよー」みたいな事は言わない方が良いと思うんだ
>>266 いや、テオがつまらないとかは個人の感性だからどうでもいいが、
最後の三つはちょっと・・・w
しっかし、新規グラフィックがこれだけ少ないと、
MHの開発ってほんとに開発費もらえないんだな。
辻本って創業者の家計だろうに。
フロンティアは新グラだけは豊富だったんだが、
やはり対立してるんだろうな。
海外で売れないと今のカプコンじゃ金は出したくないんだろうけど、
これだけ売ったんだから、もうちょっと金かけていいんじゃないか?
>>267 何言ってんの?ガードが無くたって、相手をよく見て行動をとれば
しっかり回避できる(嵌らない)。というか、俺はここ1ヶ月近く嵌ってない
単純にダメを食らいにくくなったのと、ダウンしても相手をよく見れるように
なった
絶えず、ダメ食らってる屁たれとか、当たっちゃいけない
攻撃を食らってる奴は、ハメ以前の問題だろ
>>264は、下手糞への救済方法を言っただけだろうw
下手糞が武器選ばずに死ぬ。ならちゃんと選べって事
なんでこんなスレがこんなに盛り上がっているんだ…?
>>267 武器出した状態で寝起きにブレス重ねられるようなミスするなら、
見栄張ってガード使えない武器でやるより、ガード使える武器で安全に行くって選択肢のがいいんじゃね、って意味では
ガード使えない武器ってのは機動力が高いわけで
それ使って方向転換もしないような真正面にとばされて起き攻め食らう、なんてほとんど自業自得だろう・・・
なぜ「他に良い反証が出せる」っつー文字を読まずに回避できるだのハメ以前の問題だのと語るのかね、チミたち
>>272 何言ってんの?w馬鹿なの?w
>>264は、ゲームの完成度低いですよ見たいな事は言ってないだろ。
って事を言ってる
>>273 だから「ガードなし武器でもちゃんと対処できる」んだろ?
ならそう書けば良いのに「ガード武器で行け」としか書かねーから、他に言うことあるだろって突っ込んだんだろーが
下手くそ乙と揶踰したいのは判るが、もうちょい論拠選んだ方が良いだろ、って一貫して言ってるんだがな
つかPSあげろよな
それにテオだのなんだのスキル次第でヌルゲーになる仕様だし
>>274 すまん、俺がよく見てなかったわ。
言い返せなくなってくやしいんで、最後にこれを言わせて貰う
「俺らは、すれ違いだ」
>>276 テオは確かにP2より戦い易くなったな。回避距離や回避性能付けると雑魚になる
だがハメはPS関係ない。一度でもくらった時点でどんなに上手い奴だって必ず死ぬんだから
何十分も戦ってたった一度のミスで何もできずに殺されるなんて理不尽だと思うよ。ソロ専なら尚更
280 :
253:2008/05/18(日) 22:59:24 ID:DDPMEbqR
今更で悪いが要は
>>279が言いたかったんだ
言葉足らずで悪かったね
ハメどうにかしろってんだ G級なら2発食らえば余裕で死ねるんだから
>>280 だからお前、起き攻め食らうような位置に転がされるな、と
てかそんなに起き攻めくらいまくるならオトモつれてっちゃどうだ
タゲ分散するから連続で攻撃される事も少ないだろう
>だからお前、起き攻め食らうような位置に転がされるな、と
さすがにこれは…
>>282 これは食らう、と思ったら正面に転がされないように立ち回るのが普通じゃね・・・
うっかり後ろの方で尻尾の判定に当たった場合でも、ほとんどの場合モンスターの正面に転がされるのがこのゲーム
それに人間なら誰でもミスするのが普通だよ。俺も慣れたモンスの攻撃を油断してくらっちゃうことあるし
正面に転がされないように〜って言ってる時点でお前はハメられたらどうすることもできないって
>>280の不満を認めてるわけだ
まあ擁護すること自体を目的にしてる奴は相手の話なんか聞いちゃいないし、何言っても無駄だろうけどねw
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:41:56 ID:Y41ssd5x
これだけハマらない対策示されてるのに
なんでEFBみたいな扱いになってるんだよ
もしかして武器縛りとかスキル縛りしてる人?
たしかにちゃんと立ち回ればどんな武器種類でも裸でも倒せるけど
武器も防具も選んで行った方が楽になるよ?
どうしても気に入ったからってテオに火武器担いでいく猛者も居るけどさ・・・
スキル云々よりこの糞カメラを直してくれるだけでだいぶ違うと思う
決戦場とか火山夜みたいな行動制限されまくる場所で起き攻め食らうな、壁に転がされるななんて…無茶言うな
カメラ、ガンナーに嫌がらせでしかないザコを改善してくれよ 旧密林とか狂ってる
視界最悪、ランゴ大量配置の場所で這いずり異常強化されたガノスに絶対食らわない立ち回りとかどうやんの?
モンハンオラージュの主人公のキャラについてなんだけどさ。
元々パクった尾田キャラの中にはいないんだけど
どこかで見たようなキャラだなー、とずっと思ってたわけよ。
そしたら今日気付いちゃったわけよ。
同じカプコンのゲームソフト、戦国BASARAの真田幸村そのまんまじゃん…。
さっすがパクリの真島だよなぁ〜。
あ、既に気付いてた…?
ということで流れを戻そうか?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:44:53 ID:nLgjRt/+
オトモもなあ
拡散撃つときに頼むから
人の前に立たないでくれw後、ランゴにわざと刺されてみて
どのくらい痺れるかやってみたが
30回(途中、回復薬のんだりしてみた)やってみたら
23回痺れたんだがw
ちなみに大雷光虫は半分以下だった
ハメも許容してやるからさ
ギルカの脂肪記録
「ハメられて」1死くらい書いてくれ
逆に何でカメラ改良してくれないのか不思議
ハメられることってそんなあるか?
今作は起き上がりに回避できるし、ガードもできる
これのおかげでハメられることは無くなったと思うけどな
>>293 いや、ティガレックスに回避性能+無しで行くとハメられるよ
あのキチガイなぐらい広い当り判定なら起き上がり無敵でも無理
まあ最初から攻撃に当らなければ良いと言われたらそれまでなんだけどね
なんでガードって選択肢が無いんだ
>>294 回避性能必要な立ち回りするのがわからないやw
回避距離つけた方がよくないか?
>>292 パニック視点という画期的なシステムです
>>296 攻撃喰らった時ハメから脱出するのに回避性能+が要るっていいたかったんだけどな(´・ω・`)
>>298 >>295でもあったようにガード可能な武器選べば大丈夫でしょ
とりあえず最初の一撃くらわない立ち回りできれば問題ないんだけどな
>>291 画期的だな
どうせなら「升してても」1乙くらいやってほしいが
物陰に隠れているのに、発見されるクソ仕様
怒り銀レウスが滑空連発で距離とってホーミング突進来たらどうするよ
武器はハンマーな、武器しまってダッシュしてもスピード差がありすぎて距離は殆ど縮まらない
ハリウッド以外回避不可能な距離、加えて回避してもキャンセルが100%来る
キャンセルは尻尾回転、または再突進
ダメージ食らったら頭がおかしくなって死ぬ、この条件でどう動けば良い?
>>299 全く攻撃を受けない立ち回りなんてゲームしかやることの自宅警備員か廃人じゃないと無理でしょw
このゲームをやっている人の大半が普通の人だってことを忘れちゃいけないよ。
文句言ってる奴はたまーに起こることでもやっぱり理不尽で腹立つから愚痴ってるだけだろ
それに対して立ち回りがどうのこうのと話題を摩り替えて説教垂れても無意味
とはいえ確かにP2よりハメられることは減ったね。
ガードなし武器しか使ってないからP2より起き攻め減ったなあって実感してるよ
つ閃光
>>303 滑空のモーション見た瞬間に武器収めて追えば普通に間に合う
後は壁際戦闘で敵の移動距離制限するとかだな
>>306 この後の流れ予想
レウスの滑空は糞
↓
壁際で立ち回って移動制限しろ
↓
壁際とかw糞カメラじゃねーか
体力マンタンでも、一撃喰らえばそのまま理不尽にやられる
それが失敗作扱いか…
むしろ緊張感が俺は好きだな。愚痴ってる奴の大半は俺と同じだろ。理不尽にやられようがリトライしていずれ勝つるって思ってるんだよな。おまいら俺がPC買い直したら一緒にkaiやろうな…
>>303 ハンマーを使わない
戻り玉を使う
閃光玉を使う
回避性能をつける
回避距離をつける
あとは塔とかで遠距離からのホーミング突進なら途中から直線(弱ホーミング?)に変わるから
よく引きつけてから直線になる瞬間にダッシュすればよけれる
ホーミング中にダッシュしてると速度偏差予測で大きく曲がってくるぽいから逆に食らう
俺はミスでハマって死ぬ確率高くなっても良いから早く倒すために攻撃スキル付けていくとけどなw
ハマるといっても避けられるのに避けなかったから食らって死んだだけ
攻撃を回避する手段は×ボタンだけじゃない
立ち回りもスキル選択も武器選択もすべてをミスったんだからさすがに死んでも仕方ないだろう
新亜種、新モンスぐらいしかやることなかったな・・・
旧モンスの新モーションも戦い方が激変することも無く、
上位と戦い方同じですぐ飽きた。
新モーションと言っても旧モンスの既存の動きをつぎはぎしただけだもんな
初見くらってしまうくらいで後はあっさり見切れちゃうくらい底が浅い…
シリーズ通してやってる人は画面外からくる雑魚の麻痺攻撃やらハメ以外ではまず死ぬ要素ないだろうし、そりゃあ飽きるさ
しかもその雑魚を強化強化無限沸き強化だからねぇ
正直飽きるより呆れたわ
レイアが突進に急ブレーキかけてハリウッドジャンブの起き上がりを狙って角度を変えてきたときはどうしようもないと思った
なんであんな攻撃が必要なんだか
>>314 そりゃハリウッド連発で全回避余裕でしたを防ぐためだろ
ちゃんと避け方はあるんだから
判断すべしって事だ
>>314 金レイアもアレだが
怒り銀レウスの超ホーミングはハリウッドか回避距離ないと避けられないからウザイよなー
バックジャンプ連発してご丁寧に遠距離まで飛んでからホーミング突進→突進キャンセル→ホーミング突進(ry
>>316 中距離からのホーミングは知らんが
遠距離からのホーミングは走りとダッシュ切り替えで避けられなかったっけ?
怒りだとコロリンは要るかもしれないけどハリウッドは必要ないはず
避けた所で次のキャンセル次第でクソゲーされることあるから
ガードが出来る大剣使うと楽だよ、どっちにも相性良いし
大剣苦手なんだよね・・・
今まで通り怒り状態になったら閃光漬けで乱舞にしとくわ
ガチってもあんまメリットないしさ。サンクス
今まで→今まで通りに訂正。連投すまんこ
防御力600以上あってもG級だと2回連続で攻撃食らうと死ぬ仕様はどうかと思う。
しかも2回食らうと確実にピヨるとか頭悪すぎww
あと雑魚強化と旧ステージを持ち出したことだな。新ステージくらい考えろよksg
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 05:47:45 ID:79s5Dw/B
次作は宇宙服みたいなの着て月面基地とかで戦いたいよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 06:54:46 ID:Bx7+hpf6
下手糞がひたすら文句を言っているスレはここですか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:23:51 ID:6GXjngfI
プロデューサーがブタで不細工すぎなんだよ
なんだあのサングラス
失せろクズ人間とカスコン!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:29:05 ID:6GXjngfI
太刀しまうとき微妙に前でるなカス
太刀は走りながらしまえカプクソコン
止まるときへんな動きすんなカスコン
一回転するときたらたら回んなゴミハンター
ハンターなんだからもっと早く走れスタミナすぐきれるような設定にすんなデブプロデューサーとゴミクソカプコンコン
お前ら運動したことないだれ消えろクズ企業が!消費者なめんな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:35:59 ID:6GXjngfI
あと死んだときのネコに運ばれる映像飛ばせるようにしろカス死んだときアップにするとかなめてんのかゴミ企業
ハンターが閃光にどんな条件でも引っかかるのにモンスターには正面しか無理とかふざけてるだろばーーか氏ね
急にカメラが変な方向向いたり、遠くなるのやめろカス!
ただでさえモンスターとの距離感掴めねえのにさらに悪くなるだろボケ
草や木の透過処理をきちんとしろクズ
お前らカプクソコンはゲーム作んな!氏ね!
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:39:49 ID:9bNaWoHQ
太刀厨の釣りは飽きたお
>>326 ブタで不細工でスタミナ無しって正にお前そのものじゃないかwwww
ロングバレル、パワーバレルを装着したときのマズルフラッシュの位置を銃口に合わせてないから。
>>323 正解!
ここは下手糞が愚痴を言うスレです^^
上手い人のイメージが落ちるのでやめましょう
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 10:30:40 ID:Dg7MgQV8
結局何が祭りだったの?
開発スタッフ全員による自慰祭
下手でクリアできないわけじゃない、G級は1戦に時間掛かりすぎるのがな
武具の要求素材多すぎで同じことの繰り返しだし
時間ないっつーの、ソロプレイヤーなめんな
下手で時間が掛かってるだけじゃね?
連続狩猟くらいしか30分も掛かるクエ無いだろ?
単品なら10〜20分で狩れるし、2ndの時の上位と大差無いが?
>>339 ナルガでいいから10分クリアの動画うpしてみ?
>>340 ナルガどころかイベクシャの10分討伐がニコニコ上がってる
同じことの繰り返しってのは同意するが
モンハン自体ドスから使いまわしで延命してきたんだし
飽きてやめるか諦めるしかないんじゃね
>>339 イベクエGJテオ、クシャ、黒龍、紅龍を10〜20分討伐動画うp願います^^
悪魔猫はなしでお願いします^^
つーかハメをして欲しくないなら、高台とか閃光とか無くせばいいのに
>>342 動画うp→「手応えなさすぎ、一匹くらい強いのつくれ」
の流れですねわかります
面倒だから次回作は闘技場だけで戦うモンスターグラディエーターにしようぜ
>>345つまりグラモンバトルか、あれ?こんなの昔天才テレビ君でやってたような・・?
>>345 確かに樹海とか採取ポイント全然覚えてねーや
森丘は薬草の場所やら石コロに混じって砥石が取れるとこやらイロイロ覚えてるが
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:11:11 ID:tKYzNFfC
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:19:07 ID:1WSYmVSo
焼き直しだけでお茶を濁そうとしたのが原因
つかP2を極めた奴でも、それを引き継いでP2Gをクリアしようと思ったら数十時間はかかる
普通にゲームを楽しめる時間としては、十分だろ
スレ一覧で上がってるの見ると不満ばっかのスレタイだなw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:50:37 ID:1WSYmVSo
焼き直し作業に数十時間掛けさせられて十分も糞も在ったもんじゃないと思うがw
焼き直しの周回作業が到底楽しいと思えない
流石に騙されたユーザーもソロソロ気づいて不満が上がってきてるだけだろ
ちょっとはストーリーあってもいいのに
ギルドからじゃなくて他の密猟団や近所のおばちゃんから依頼されるとか
まぁギルドが狩猟を管理してるって設定があるから無理なんだろうけど
2nd引き継がずにやり直したが、それでも400H。
十分楽しませてもらっている。
こんなにハマったゲームは久々だなー。
>>353 家に手紙が届いて密猟の依頼とかあればいいのに
後の祭り
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:00:34 ID:k3xZa4pI
ストーリー性が一切ないのが問題だよな確かに
あんな田舎の糞村に延々といるなんてありえん
糞村→町→街→王宮
階級が上がるごとに環境を変化させて、登場人物を増やしていくべきだった
で、ちゃんとマップにもハンターっぽい奴がいてたまに助太刀に来てくれるとか
糞アイルーももう少しまともな感じにしてほしかったな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:04:06 ID:k3xZa4pI
>>354 アクションゲームとしては完成の域に達しつつあると思う
でもアクションRPGなんだからRPGの部分ももっと濃くして欲しかったね
汚ならしい自室でアイテム整理+セーブ→狩り→農場→キッチン→自室(ry
この永遠ループは正直だれる
ってか高台でハメされるのが嫌なら無限ランゴとか置かずに高台自体消せばいいのに。
ハメ発見されるとカプコンはすぐ嫌がらせ修正するが、ハメもユーザーが発見したひとつのゲームの遊び方なんだから、それをああいった形で対応して踏みにじるのは単なる傲慢だろ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:39:52 ID:xXcOzytB
汚らしい自室www
>>357 そういうのってけっこう誰でも考えると思うけど
容量の問題だってあるし
いらんとこ増やしてゲーム性が損なわれちゃこんなに売れんかったろうし
土台の部分はいいのに、肉付けがうまくできてないのがモンハン。
当たり判定なんかもこれだけ改善されないとこを見ると、もはや意図的だろうし。
「一体くらいはこんなのがいてもいいか」って存在を作りすぎたのも問題だ。(グラ、ミラ、ラオ等)
一部分だけ切り取って見てきて、ゲーム全体を客観的に見てないのが原因な気はする。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:31:29 ID:H0ABajFx
Pシリーズは全部遊んだけど2Gでモンハンに見切りをつけるつもり。
回を重ねても変わらないだろうし。プレイヤーを如何に縛るかって発想しかない。
どんどんスキを尽くなくしてガチモンスばかりで面白さがなくなったって言うか。
動物って基本頭悪いんだからあんなに賢いとな。遊んでる感じじゃなく
AIに弄ばれてる感じだ。
草影や岩に隠れて狙撃とかそんな狩猟をユーザーに選択させろよってな。
ガチばかりで疲れるわ
これからはアイルーの武器防具で馬鹿なハンターを釣ろうとするんだろうけどw
買わねーよカス
ガチファイトばっかりで「狩猟生活」って感じがしないもんな。
もう貫通弾頭直撃で討伐でいいよもう
実際狩りってそんなもんだろ
Pシリーズは手軽さを重視したアクションゲームだから「狩猟生活」な感じがしないのは当然なんだがな
367 :
おちんちん伯爵:2008/09/29(月) 02:14:05 ID:1q9nxKJ/
>>358 残念ながらアクションゲームとしても欠陥だらけ
>>363あの頭の大きさから考えるとまだまだ馬鹿な方だろ
というかわざわざ隙がわかりやすい攻撃するぶん野生動物よりずっと頭悪いだろ
言いたいことはわかるけどな
全モンスターの攻撃力を上げて隙も少なめにして痺れ罠の効果も5秒〜10秒ぐらいする
かわりに全モンスターの体力を半分ぐらいにして見つかってない状態での攻撃や肉系の罠の効果をかなり上げる
見つかってる状態の継続も今より少なくすればもう少しリアルになるんじゃね?
>>367欠陥があるから未完成にはならない
アクションゲームの場合やり方や操作等基本形が一定以上に定まってるもののこと
例で言えば無双シリーズとか
ようはゲームとしてこれ以上発展することが難しいゲームのことでおk
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 04:52:10 ID:4+4gjvMy
>アクションゲームとしては完成の域に達しつつある
どこが?
これ程ストレスの溜まるアクションゲーはない
ジャンプすら出来ないw
動きが鈍い
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 05:04:25 ID:edsP5xKU
まぁお前らが
開発に携わっても
お前らの意見は
すべて却下だ!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 05:16:14 ID:xosMxOwO
むしろ面接で落ちる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 05:18:03 ID:VFnfmVfS
釣り桟橋ってなんであんなクネクネしとるん?
あそこ走るたびにスティックがギシギシいうねん!
なんで真っ直ぐに作らんねん!
>>366 はぁ?手軽に出来るからポンポン狩って狩猟生活を満喫したいんじゃないか
tnk「文句があるなら買うな」
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 08:25:07 ID:19irKSkZ
イラつくのは旧密林だけ
あの見通しの悪さと狭さの中でガノ二匹はキツい
まあなんだかんだいって自分が死んでイライラして文句言うだけなんですけどねw
騙されて買ったユーザーは失敗
適当に作ったゲームがアホユーザーのお陰でまんまと売れてカプは大成功^^
MHP2Gは失敗していない
失敗したと思ってんのは買ってしまったユーザーだけ
本気で失敗したと思ってるのは極一部のアンチだけなんですけどね
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 18:53:14 ID:v+0CnM5r
MHP2G自体の売り上げは失敗してない
ただ次作品の売り上げが大きく落ちる出来だったのが不味い
FFで言えば一番売れたけど評判が良くない「8」みたいな感じだな
ブランド信仰で沢山捌いたは良いけど、明らかに今回のは手抜きの失敗作
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:10:14 ID:IcOiJMs1
つーかね、問題は製作サイドと営業サイドの齟齬だと思うんだよね
プランナ「P2で難易度下げたけどそれじゃ不満なヘヴィユーザー用にバカ難易度のも企画してみっか」
↓
営業・広報「当然売りまくりますよ?全力で。続編ヅラしてP2買ったユーザー全員に売りますよ」
↓
ライトユーザー「わーい、続編だーい。」 → 「なんじゃこら」
初代からして糞だしな
売り上げが多いってことはユーザーの満足度も高いってことなんだけどな。
>>381 具体的にどんな所が手抜き?
前作との違いも含めて教えてくれ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 02:37:37 ID:od8woc+K
旧密林は戦い難いけど嫌いじゃないな。
ジャングルって実際視界悪いし
それより溶岩あるマップがウザイ。
旧火山はないけどP2で追加された火山はクネクネと遠回りしないといけないからウザイ。
アカムトルムとかあの溶岩なければもっと早くクリア出来た。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:57:11 ID:a4ujZ7jA
P2Gは発表時からP2ユーザーの為のお祭り企画って言ってたし、
村上位、G級、G級訓練、オトモ、武器防具増量、新スキル、新モンス、新モーション、新マップ、新勲章、ボックス性能アップ、メディアインストール
拡張版的作品にこれだけ追加されれば、文句のつけようもないと思うが…
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 04:47:03 ID:74yRhAi5
「オレが超絶プレイできないゲームはみんな糞だ!!!!!」
これがゆとりなの?死ぬの?
でもまあ自分が消防の頃ってクリアできないゲームの方が多かったし、それにケチつけてた記憶がないわけじゃない
糞呼ばわりしてる奴は大人になってからまたやってみればいいんじゃね
…だから15歳以上推奨なのか
>>387 村上位は正直不必要というか、そこまでやるなら村G級も追加しないと
結局集会所をやらなければいけないから村クエ自体意味がない
オトモはどう贔屓目に見ても失敗だし、
新しいスキル・モンス・モーションも必要ないものが大半
そもそもフルプライスで売ってる時点で「拡張版だから」なんてのは言い訳にもならん
なんつーかスレタイに同意するわけじゃないが突撃してる信者はちょっと落ち着けよ
無意味に攻撃的&盲目的で見てて恥ずかしい
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 05:56:10 ID:a4ujZ7jA
>>390 いや、拡張版的であって、拡張版じゃないからね
新規の人もできるようにしてるわけだから、新規の人からしたら安い方じゃね?
ていうか新モンス、新モーションの何がどう不必要なのか理解しがたいんだが…
お前こそ落ち着けよ、と
カニ亜種とかババ亜種とかパワーアップしただけの亜種はもうウンザリです
新モーションも毒ガスとかキャンセルサマソとかアホみたいなもんばっか
お前らの意見を全部足して新しいモンハン作っても
全く面白くなさそうだな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 06:36:45 ID:GODPvpDN
消費者の意見にすぎない
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 07:18:03 ID:A7tLZ8pr
が、続編キラーのカプコンが作り続けても終了は目に見えてる
396 :
おちんちん伯爵:2008/09/30(火) 08:15:58 ID:5KEGHszb
信者きもすぎわろたw
もはや病気だなw
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:22:40 ID:yt/ErGwz
続編出るって聞いて
ケルベロスみたいな頭が複数あるモンスがでると思ってた事がありました○
Gから入った自分には
内容的にも、難易度的にも、価格的にも不満はないです。
wii版はスルーの予定ですが
P3がでるな必ず買います。
>>392 そもそも亜種が原種の完全上位互換だったら原種は駆逐されるよな進化論的に。全然自然じゃないじゃん・・・。
格ゲーつくってたカプコンなんだし
次回作はオプションで当たり判定くらい判定をワイヤーフレームで表示しろよ
>>399 繁殖力、食性、病気への耐性などなんとも言えません
笛とガンス弱体化した時点でクソ以下だろ
なんか主観的で身勝手な否定意見しかないな
あーこれは確かに って思える客観的でいい意見が一つも無い
普通こんなスレにも一つくらいはあるもんだけどな。中立の立場から見てもこれは…
中立の立場(笑)
G武器の手抜きだけは許せんかった
そこは気合い入れて欲しかったな
>>406 G武器はモンハンを昔からやってる人にとっては嬉しいぞ。昔お世話になってた武器がGの名前付いて強化されて再登場するんだから
バルバロイブレイドGとか見た瞬間作成した。MHGからあるのに全く強化されないままだったからな
デスパライズGやバインドキューブGも
カプコンの粋な計らいだよ
アクション苦手でド下手な俺でも楽しんで遊べてる時点で失敗ではない
>>402 住む場所がモロかぶってんだからんなもん対して違わんだろ。そもそも住む場所が違うから亜種が生じる筈なんだが、MHだと該当するのが
ドドブラぐらいしかいない・・・・。体力とスピードあげて、隙は無くしました。住む場所は同じだけど弱点属性違いますって言う意味分らん亜種が多すぎ。
全然自然じゃない。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:01:31 ID:A7tLZ8pr
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ なんか主観的で身勝手な否定意見しかないな
| |r┬-| | あーこれは確かに って思える客観的でいい意見が一つも無い
\ `ー'´ / 普通こんなスレにも一つくらいはあるもんだけどな。中立の立場から見てもこれは…
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
中立の立場()笑
このスレ最高の迷言になるな…
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:00:59 ID:13Tg5fIM
一番酷いのは、一式装備だと必ずマイナスが出るってことだな
そしてスキル重視にすると悲惨な見栄えの装備になると
G級ならそれなりにマシな一式装備があるはずだと願っていただけに非常に残念だわ
あと紫ゲージ武器が少なすぎだし、似かよった性能の武器大杉
そのせいでギザミ装備嫌いなのに匠付けるために上位序盤からG級終盤までずっとギザミだったわ・・
いや、一式でデメリットが無かったら誰も防具の組合わせ考えないだろ。
まぁXZが改悪デザイン多かったのは確か。
特にバルーツ。
リオソウルもUの方が好きだったな
ある奴を倒したいので装備を作りたいのに
ソイツを倒さないと作れないってのが多いのはちょっと残念。
まあ武具のパワーに頼らずPS上げろって事だよね。。
>>412 今回は珠だけで充分匠つけられるぞ
G級からはスロ3ある防具もかなり多いし、珠の素材も簡単に集まる
>>415 本当に「ないと倒せない」武器や敵は存在しない
ここよりも攻略スレを先にのぞいてみるべきだ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:31:12 ID:GuzkZm+W
村に帰る選択があってもいいけど
BCでボス倒してもそこで生活出来る様にできればな。
そこでしばらく生活するとモンスが登場。
全てのマップへ移動も出来る。武器防具アイテム欲しくなったら村に帰るとか
>>412 >あと紫ゲージ武器が少なすぎだし
これはデフォでって事?だとしたらこんなもんでしょ。性能的に
匠ありでって事なら多すぎると思うな。発売前は最終系が軒並み紫になるとか考えもしなかったわw
武器の性能は今回はバランス取れてると思う。前作のはきゅんみたいなぶっ飛んだのも無いし
ただスキルに関してはちょっとな…
ヘビィに自動装填や大剣に溜め短縮、抜刀術。局所的なスキル強化をし過ぎ
不快さが面白さを上回った時点で
ゲームという娯楽の一つとしては失敗でしょうに
でも広報の手腕は素晴らしいと思います
改悪を修正と偽り、調整もロクにしてない新要素や旧MAPの復活など
奇麗事だけ並べてP2で獲得した新規顧客を騙した広告は大したものです
ご愁傷様。
>>419 縛りを不快に思うならDMCとかやればいいと思うよ
地道な作業が好きな人も居るわけだしね
あまり主観的すぎる意見はどうかと
ゲームバランスはともかく(それも今回はイマイチだけど)、
世界観的に設定がチグハグになってきてるあたりが嫌だな
こんなこと気にする人は小数だろうけど
アクションとして十二分に楽しめるなら、後付けでずれてきた世界観も気にならないだろうね。
古龍にしても、しっかり楽しめる敵だったら世界観に合わないって愚痴も多くなかったろう、と思う。
古龍が世界観に会わないって言ってるのは懐古だけじゃないの?
P2から入ったけど古龍が世界観に合わないなんて思ったことはない
古龍はdos以降の数々の改悪の象徴として叩かれてる面も大きいと思う
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:50:26 ID:AOf+eQNx
モンスの攻撃をジャンプで回避出来るだけでも違って来る。
出来る様にしろカス辻本
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:25:20 ID:hTzUmLxj
まさか真上に飛んで避けようなんて考えてないよな?
ダイヴで炎龍ブレス擦り抜けられるのにこれ以上どんな非常識を望むのか
別にこのゲームは失敗してなくね?
理不尽な点は多々あるけど、それを上回る楽しさがあるのがモンハンだろ
つか携帯機で、それもPSPでこれだけの大ボリュームを用意してくれるゲームはそうそう無いぞww
そもそも、
>>1の大半が私怨に見える
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:54:04 ID:9mXI8eHS
>1はランポスあたりで いきづまったんだろな
(´・ω・`)
ヘタすぎ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:58:22 ID:1usxgfPH
つーかPSPソフトでこれを上回るものってないだろ
こういうスレによく沸く
dos厨、F厨はほんときもいな
P2Gが糞ってスレなのになんでそれ以下の超糞なゲーム引き合いにだすのか・・・
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:06:01 ID:41o820fC
>>429 だがアクションゲーとしてははっきり言って三流以下
操作性はお世話にも良いとは言えないし、
敵は速度上昇などでパワーアップしてるいわばジャイアン状態なのにも関わらず
プレイヤーはいつまで経っても動作がトロいままのノビ太君
ともかくソロでやっていれば理不尽なことこの上ない
2、3人でやってやっと普通のアクションゲー、元がネトゲだから仕方ないのかもしれんが
DMCやGOWにアクション性に勝てるはずがないのは火を見るより明らか
同社のゲームのくせに…
>>432 例えが分かりにくいのとお世辞な
まぁだいたい同意出来る
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:22:39 ID:7eae9Qlg
お世話wwwwww
ちょっと分かりにくかったか
まぁ下位→上位→G級のパワーアップ具合でMSに例えていうと
プレイヤー ザクT→ザクU→ザクU(F2型)
敵 ガンダム→Zガンダム→νガンダム
要するに自分と敵のパワーアップ具合が極端過ぎて理不尽ってこと
0083時代のザクU(F2型)が0093時代のνガンダムに単独で戦闘仕掛けるような感じ
勝ち目あると思うか?w
このゲームでは勝ち目ありますが?
大体、敵がパワーアップしたのと同じぐらいプレイヤーがパワーアップしたら難易度の意味ないだろ
>>1 問題点、改善できる点を多く含みながらこれだけ売れたら大成功としかいいようがないんだがw
普通にしただけで改善扱いされるんだし
438 :
お世話:2008/10/05(日) 23:07:46 ID:z1Fmw+un
MHP2Gで痛い目見た人がそれなりにいるから
MH3はP2Gより売れないことは間違いないな
>>439 そもそもプラットフォームが違うから売れ数の比較はすこしむずかしいと思う
2Gの影響がでるのはPSPの新作だろう。でればの話だが
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:30:48 ID:s/TBaJHQ
MHP2GはTVCMがうまかったのが大きいよね。
あとは通勤や昼休みにクエ進められるのがよかった。
周りにやってる奴いなくてもkaiでがんがんPTできるし。
今でも電車の1車両に1人はモンハンやってるしなー
DQやポケモンに完全に肩並べたよね
でもMH3は正直既婚リーマンにはつらいぜ
WiiじゃなくPSPで出しときゃトリプルミリオン確実だったのになー
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:53:38 ID:FJlHttgU
カプコン製品共通なんだが座標検出が甘い
何もない空間を触るとおっぱいが揺れる、イリュージュン並の精度しかないだろ
コナミの様に敵はオブジェクトより若干大きく、自キャラはオブジェクトより若干小さくするとか
海外TPS、FPSのようにオンではオブジェクトと一致、オフでは若干プレイヤー有利にするとか幾らでもやり方はあるだろ
MH信者が一際目立つスレですね
>>435 プレイヤーが同じように強くなったら下位、上位、G級で難易度変わんなくね?
あと多分Pシリーズでは結構な数の人がソロで全クエクリアくらいしてると思うんだがどうだろう
まぁ俺の周りはソロ人工かなり少ないから確かめようがないけど、それでも俺含めて4人いるからね
ちなみにその4人全員が2Gからはいった人だから愚痴はあまりないな
ランゴウゼーとか旧密林ウゼーとかの愚痴はあるけどあくまでそういう難易度として割り切ってる
前作からプレイしてる人たちにはやっぱり気に障るところなのかな?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:39:07 ID:XiV4VE5G
いっその事無双みたく痛快アクションにしてくれ
違うシステムになったらまた不満続出でしょ?
>>432>>435 こいつはマジでモンハンというゲームをわかってなさすぎ
他の人も言ってるがモンスとプレイヤーを同じように強くしたらランクの意味がないだろ
最初は強くなったモンスに四苦八苦しながらも装備を整えていって、
最終的にソロ10分針とかで倒せるようになるっつー醍醐味がない
それがわからんならおとなしく寄生でもするか他のゲームやってろ
G級に改悪があるのはシリーズやってたらわかるがモンハンのゲーム性自体をわかってないヤツ大杉
G級の扱いいがマズいかな…、閃光はもっと早い時期から簡単に入手&至急品などにも出して閃光ハメで、村や上位で初心者救済に大活躍
ただG級になったらどのモンスにも閃光やったら逆に暴れるとか反撃してくるとかして今の閃光→フルボッコの流れをやめた方が良かったと思う
あと集会場はオフラインとオンラインを区別して、クエストクリアの結果は完全リンクで良いけど、オンラインは体力4倍、などの多人数調整
一方のオフラインはソロ調整にして、一人でも多人数でもどちらでもリンクしてるから集会場のクエスト完全制覇出来るようにすれば良かったのに
初心者が2〜4人だったらどうするか?は、→モンスターを狩るには苦戦する事、倒す為に知恵を絞って腕を磨かないと倒せないって事を思い知るべき、相手は巨大なモンスターなんだから、ムカつく倒せねーよ言ってた方が倒した時の達成感があるはず
G級入ったら一匹もモンス倒せないんですけど…何コレ?って無理ゲーレベルでいいと思うネット社会だからきっと誰かがすぐに打開策を見付けるはずだから
2Gはそのランクに見合う装備を整えても雑魚の執拗さとボスの馬鹿力で簡単に死ねるよね。敵のパワーアップ具合が極端なのは初代からある事だけど、真に理不尽と言うべきはこういう所だと思う。
その点Pは雑魚は2Gほど執拗では無いし差しで出来る状況が多かったから下位装備でも黒龍(G最終)まで行けたから面白かったなぁ。P2Gの快適さでPをやりたい
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:13:38 ID:UTm1R/d9
ハンターのレベルに合わせて
G級モンスも村とか集会所上位でも遊べる様に出来ればなんら問題ない。
何の嫌がらせかG限定モンスとかあるからレベルの低いハンターも仕方がなくやってみるが…
嫌気がさして売ったって奴はオレの周りにはいる。
優しくないんだよ仕様が
>>451 エクストラダンジョンやハードモードの裏ボスと考えれば他のゲームでもやってることだな
クリアできねーよ裏ボス会えねーよって発言はゆとりだ
敵のパワーアップ具合がガンダム→Zガンダムって感じに極端で
プレイヤー側がザクT程度しかないってのは同意だな
ただプレイヤーの基本性能があまりにも低すぎるってのがどうかと…ザクTどころかボールじゃないのか?
操作性の悪さ、動作の緩慢さ、逃走ダッシュ時のスピードがスタミナ消費と釣り合わない、
回避性能スキルなしでの前転の無敵時間の皆無さ、起き上がり無敵時間皆無、
ガード・ダイブ時のスタミナ消費の多さ、赤ゲージの回復の遅さ、
敵の隙より長いアイテム使用時間の硬直の長さ、
薬飲んだときのガッツポーズ、肉喰った後の腹太鼓…etc
これらを含めてハンターの基本性能があまりにも低すぎるんだよな…
しかも無印から殆ど変わってないし…
ザクT→ザクU、みたいなパワーアップがプレイヤー側にもあるように
これらはそのランクで手に入る防具を装備してスキル付けて補え、ってことだと思う
だがスキルなんて付けられる数に限度があるんだよな…
せいぜい下位防具で2〜3個、上位防具で3〜4個、G級防具で4〜5個くらい
ランク上がっても付けられるスキルが1個ぐらいしか増えないとかもうね…
これはもう体術、早食い、起き上がり術、回復速度、回避性能などをデフォで付けて
ハンター自身の基本性能を大幅に底上げするか、
Fみたいに各防具・装飾品に付いてるスキル数・スキル値を大幅に増やして
一度に付けられるスキルを大幅に増やす(ちなみにFでは下位防具でも5〜6個、上位・凄腕防具だと9〜10個くらいスキル
付けられる)、
ってしなければ改善策は無いと思う
ソロクリアできるプレイヤーの方が稀、ってぐらいの難易度なら文句言っても仕方ないかなーぐらいには思うけどな
モンスターを「どうやって倒すか」のゲームで「倒せない」とか「強すぎる」とかの不満はちょっと忍耐力なさすぎないか?
>>453 もっともらしく意見並べてるが、言わんとすることは
「俺にはこのアクションは難しすぎるので俺ツエーの出来る仕様に変えてください」だろ?
>>454 禿同
最初の村ティガなんてこいつどうやって倒すんだよ!!?とか思ってたけど何度も死んで
その度に立ち回り考えたりアイテムの使い方学んだりで全然萎えなかったよ
文句言ってるやつは贅沢すぎるかさすがに根性なさすぎ
三國無双でもやってたほうがいいと思う
>>455 解釈が違いすぎ
言い換えれば「一度に付けられるスキル数が限られているのに
スキル前提のクソバランスをどうにかしろ」ってこと
かつてPS2のMHGに裸おくめつ槍でオンラインモードG級の黒4本をソロクリアした
動画がニコニコで挙がってたけど今となってはもう夢物語
>>457 もしかしたら自分は下手なのかな〜って思ったことすらなさそうだな
アイテム使用ナシ裸ノーダメナルガ二匹とか下位装備(武器はG級)でマガティガノーダメ動画とかある時点で「スキル前提」という前提がそもそも間違っている
>>457 スキルがあると狩りが数段ラクになるのであって必須ではない
現にロクなスキルなくても出来ることは訓練所で証明済みだし
訓練所クリアできねーよってのはなしな、PSと努力が足りないだけ
スキル沢山欲しいってのはモンスによって装備を変えればいい話
1種のモンスに5個も6個もスキルいらねっつーの
1つのテンプレ汎用装備作って俺TUEEEしたいって言ってる勇者様にしか捉えられんな
G級にはバランス調整がおかしい部分があるけどお前の発言は違うな
薬飲んでガッツポーズってのは初代からの流れであるんだから諦めろ
それ含めたバランスにされてるんだし
ギザミは氏んでいいけどな
>>458-459 ちょっと言い過ぎたか俺…
理不尽さをスキル前提みたいな考えで言った俺はすまなかった
訓練所はちゃんと個人・特別・G級含めて全て制覇したけどプレイ時間のおよそ半分が
まさに訓練所のイライラオンリーで理不尽ストレスゲーだった
それを踏まえて理不尽さを並べて言っただけなんだよ…
やっぱり訓練所制覇したからってPS達人レベル…とは限らないんだな
まだ玄人レベルっぽいな俺…ナルガX回避ランサー美味いです、ってなわけにいかないみたい
>>460 日本語でおk
結局「スキル付けなくても俺ツエーがしたいです」って言いたいだけだな。
「理不尽」ていうのは対策の打ちようがないものを言うんであって、モーションの遅さとか
硬直はそれも含めた立ち回りをすることで解決するだろ。
起き上がりに重ねられて死ぬ、って言うのは理不尽だけど、2ndGで改良されたからな。
>逃走ダッシュ時のスピードがスタミナ消費と釣り合わない、
>ガード・ダイブ時のスタミナ消費の多さ
無印からやっててスタミナの管理すらろくにできない奴が玄人だと…?
訓練所制覇したから達人だか玄人だとか自惚れすぎなんじゃね?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 03:30:47 ID:KL5Nh2a2
起き上がりハメが改善されればなぁ
寝てる状態でボタン連打で早起き上がり
ボタン押しっぱなしで死んだふり
方向キーとボタンで転がり起き
これくらいは欲しい
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 03:57:32 ID:sw3ke0ZA
魔界村と同じシステムにすればいい
光栄の三国志バリに武器屋の武具を検索出来るようにして欲しいわ
ゲームは楽しくやりたいものです
マゾプレイがやりたければ勝手にやってろよと
一般プレイヤーをないがしろにするとマジで売れなくなる
その救済が悪魔アイルーなんです
カプコンのアクションって基本的に難易度高めにつくってるんじゃないの?
ロックマンとか子供がやるゲームじゃないわ
>>467 誰もマゾプレイなんか強要してない件
的を射た欠点を改善するなら歓迎だけど、一般プレイヤーとか言う層の意見採り入れてグダグダになったら意味がない
三国無双みたくボタン連打してるだけでクリア出来るモンハンは要らない
つか今の時点で下位は多少ゴリ押しが効く以上難易度調整はズレてないな
一般プレイヤーとか言うのは無理にG級とかやんなくてよくね?
高難易度モードをマゾプレイと言われてもなんか違うし
現在全ソロできる俺だが、小学生低学年のころにこれやってもソロG級は無理だったと思う。上位後半すらあやしい
だから現在小学生で「こんなのできねーよざけんな」とか思ってる奴は諦めろ。いい年こいて同じこと言ってるやつはへタレ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 05:29:09 ID:KV1xInRd
これ以上ヌルゲーにしてどうすんの?
と思ってる奴は多いはず。
モンハンはある程度の技術が付けば急に簡単になるからな。
もう少し難易度を高くした物とゆとり向けの物と2種類出せばいいのに。
そうすればPTもゆとりはゆとり、上級者は上級者で組めるしな。
発売延期したのにエスピナスいないから
>>471 さすがにそこまでは思わないけど、お前モンハンがやりたいのか三国無双がやりたいのかどっちだよと首を傾げたくなるようなレスがあるのも確か
ある意味PSP版の失敗は本来のターゲット層以上に売れてしまったことかも
今度無双が似たようなマルチゲー出すらしいし、俺tueeeやりたい人は無理してモンハンやらずにそっちに移ってくれよと言いたい
ガッツポーズしない連打で済む太刀ばりに広範囲攻撃出来る無双乱舞で無敵になれるで万事解決だろ
P2から移行してきて、しかしG級=高難易度という情報を仕入れていないプレイヤーが不満を述べているんじゃないか?
ゴリ押し可能なP2で俺umeeeeと思い込んでG級にいくと「この俺がクリアできないから糞だ」みたいに考えるのでないかと予想
逆に初心者だとこういう仕様だと割り切るだろうし、他のシリーズやってたら「苦労して倒す」ことを知ってるだろう
>>473 IDすげぇ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 12:41:47 ID:XKfCxj8w
遊び方をユーザーに選択させろ
云いたいことはそれだけ。
ガチ強要させるなカス
辻本氏ね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 12:51:50 ID:n6sKxj86
はじめから買わなきゃいいのに
流行り物ってだけで飛び付くのが間違い
村G級があればここまで言われることはなかったな
新規要素がほとんどG級に集中してるのに遊ぶなと言うのは的外れ
糞部分をひたすら隠し、追加要素だけ大々的にアピールした広告出しておいて
期待して買うほうが間違いとかお門違いもいいとこ
結局のところ信者のことしか考えてないブランドってことだ
だったらP2で難易度落として新規に集客したのがそもそもの間違い
ずっと50万本ペースでマゾゲー作り続けてればいいんだよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 14:52:24 ID:KV1xInRd
どういうやり方したらマゾゲーになるのか不思議でたまらんw
基本的に厳しいのは最初と下位→上位のとこだけだろ。
上位→G級の頃には装備に苦しむが、技術と慣れで何とかなるレベルだし。
HR毎に全く違うモンスターが出てくるなら話は別だが。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:03:14 ID:mQumDTFq
文句を言うのはゆとり、下手なのはゆとりだといってますがソースありますか?
またそれらはごく一部だと分かってますか?
反論ありますか?
>>480 そうやって言葉尻だけを捉えて相手が何を言わんとしてるかも考えようとしないから、ゆとりと言われるのだと思いますよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:15:06 ID:m/vYorqV
てかゲームの腕自慢する奴ってリアル厨房以外存在するのか?
年齢が上がるにつれて恥ずかしくなってくるだろ
>>480 ウスターとトンカツがあるけどどっちがいいんだ。
オトモレックスww
>>478 もし村G級があったら
478「なぁ、欲しい素材あるんだけど一緒にやらね?」
友A「はぁ?お前ヘタだから時間かかるしwww」
友B「一緒にやるぐらいならソロで村G級やるぜwww」
478「……」
っていう会話が生まれることになるがよろしいか?
ただでさえ同モンスを別のステージに配置してクエの数を水増ししているのに
村G級なんてまじで勘弁してくれ。
ついでに村上位も廃止してくれておk、買ったからには全ての要素を堪能したい
そんな考えがそもそも間違いだろ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 19:17:14 ID:5Dz5EWRw
村G級はソロ専の俺には作ってほしかったが
というかむしろ参加人数が増える毎に敵の体力、攻撃倍率を増やせば良かったんじゃね?
これで寄生というものも緩和されるしな
ソロでG級は慣れててもきついよ
俺の性格が悪いだけだがパーティのほうが旨みありすぎるのはやだ
基本ソロでたまにパーティ組むんだが
パーティだとG級でも5分針が普通、閃光罠使ったら0分針も可能だしでソロでやってるのがアホみたいに思えてくる
しかもマイナス面は報奨金が山分けされるくらいでほかにデメリットはない
これでさらに山菜券までもらえるんだからまさに至れり尽くせり
もっとソロプレイヤーにプラスになる要素がほしい
村は現状でいいとしてオフ集会所の場合素材多くなるとかレア素材でやすくなるとか
逆にオン集会所の場合オフ集会所に比べて素材少なくなるとかレア素材はでないとかでもいい
2GだとPSあって得するのってピアス各種くらいだしそのピアスも微妙なスキルだし
もっと条件厳しくてもいいから訓練所限定ピアスよこせ
>>490 普通はPTのありがたさを感じるところなのにソロの不満しか感じない人多すぎ
PTじゃないと絶対作れない武器とかないんだし、たまにでもPT組める環境があるなら不満とかなくない?
前作が爆発的ヒットを記録した理由をわかってなかったなぁ、って感じだ
もしくは作る奴と売る奴が何か勘違いしたまま発売に漕ぎ着けた感
抜け道として存在してた攻略方法も露骨に潰してきたり、
どーなの?って思うような難易度調整も多い
あとG武器入れて「装備の数2倍です^^」とかも地味にマズかったと思う
無印からやってるハンターにとっては、今のは凄く簡単だと思う。
スキル 逆鱗 古龍加護(笑)
TP出来る環境の奴は一人では絶対プレイしないし
するとしても弁猫使うやつ多いし
それに、TPで金減るって言うけど結局素材売るから金いらね〜って話なんだよな
>478
確かにG級やるなは極端な例だけどこのスレには本当にモンハン自体やるなよというやつがいるわ
例えばFFを買っておきながら主人公が喋るのは嫌、ATB嫌だからコマンド式にしろ、キャラは鳥山明にしろとか言ってたらお前ドラクエやれよと言うだろ
その位見当はずれなこと言ってるやつがいるけど、ならモンハンやるなとなるのは当然の流れだ
特にストーリーが欲しいとか言ってるのは酷すぎる、どこの患者だよ
つか新規要素がG級に集中って…ソフトのタイトル見てみろよ
一般向け2ndに更に難関なG級をつけたヘビーユーザー向けの追加版になに言ってんだか
FFインターナショナル買ったのに本編にほとんど変化がねえよと言ってるようなもんだ
>482
このスレで言えば勇者様の自分はゴリ押ししか出来ませんとヘタレ自慢してるやつばっかじゃね?
モンハンは普通に負けた原因探して次回以降の戦い方を変えればゲーム上手くなくてもクリア出来るしな
弁猫って升猫のことかな
>495
それだ!!
最近、使う奴が多くて使ってない方が異常って言う目線を感じる・・・。
(俺は、異常なのか? 使ったほうがいいのか? もらった方がいいのか?)
>>491 >>490でも言ってるが俺が性格捻くれてる器が小さいやつってのは承知してるよ
プレイ時間も腕も全然な奴らが俺と同じような装備持ってるのが気に食わない
確かにPTプレイは楽しいけどさ・・・
P2GのPTは正直どうなの?ってくらい難易度低すぎる(G級でも
一応ソロ専用の村はあるけどそれもみんなでG級やってG級装備作ったあと行けばかなり余裕だし
ソロでやってた期間が長い分そういうの見るとなんかムカツク
俺はこんなに苦労して集めたのにお前らラクしすぎなんだよってね
パーティ組むようになった今でも基本ソロやること多いけど上記の理由でモチベが中々あがらない
もちろん腕をあげるという楽しみはあるにはあるがもっと形に残したい
それがG訓練やモンスターハンターなんだろうけどそれも別に超難度ってわけじゃないし
前者は採取キチンとしてチキンプレイしてればクリアできるしモンハンもアイテム使いまくればクリアは容易
なんかもっとPSあるやつじゃないとできないクエストとか用意してほしい
>>496 改造するのにはPSPひとつ犠牲にする(修理してもらえなくなる)、
ツールを揃えるのに金もかかるし知識も必要。
自分でやれるなら猫だけじゃなくて
攻撃力や防御力も倍率調整、無限剥ぎとかもあるからストレスが軽減する。
攻略本を見るのはずるい、wikiで調べるのはずるい。
裏ワザ、バグを利用するのはずるい。
改造コードはずるい。
金を払って他人に頼んで強くしてもらうのはずるい。
最強装備をそろえるのはずるい。
ゲームがうまい才能があるやつはずるい。
ずるい定義は人それぞれ。
使うかどうかは自分次第だ。
>>494 このスレじゃないが、「HRに意味がなさすぎる!HR上がるごとにハンターがパワーアップするべきだ!」って討論してたの見てドン引きしたのを思い出した
>>340 >>342 ナルガ 二匹0針、GJテオやルーツ20針動画が最近上がってきてるな
「今」動画が上がってくるってことはそれだけやり込める余地がまだあったってことだよな
これだからアクションゲームはやめられません
もともと人を選ぶゲームだったからここまで売れたことで糞だと思う人が増えたからじゃないの?
初期からやってる友人曰くコレでもましになったらしいのだが、俺はP2Gが初MHなんで
まだまだ他のアクションゲーとかに比べ理不尽な点とか不便な点が多い気がする
いまだにボスが逃げ回るのが許せん
>>500 ボスを女だと思え。
大声でわめいたり、理不尽なことしてきたり、わざたと落し物したり、駆け引きしたり…
それでも自分だけを追って欲しいものなんだよ。
何この信者だらけのクソスレww
信者と社員と、正義のアンチでしか大別出来ないカスですね? わかります!
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:16:31 ID:Q3AW5e5f0
何時の間に移転してたんだw
もう何がどうこう、ってより、すぐウバムまで行ってその後何もないのがダメだった
G級の上とかあると思ってたのにアレだけとかちょっと・・
売れててもすぐ飽きるゲームはダメだ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:44:26 ID:1xp/s2FMQ
>>465 ランスと片手剣は投げて戦うんですね。わかります
何で移転したんだ?
ほんとだw
最近見ないなぁって思ってたら移転してるよwwww
>>501 たとえが意味不
そんなやついたら絶対好きにならん、嫌いになるわうざいよ
二次元にはまりこんで頭膿んじゃったんだよ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:39:03 ID:Ag4r/Z5t0
移転あげ
ラブホテルでローションまみれの床でカズダンスしたら転んで腕折った20歳の夜。
初期の不満スレでボロカスに論破されてた事を未だにうそぶく奴がいるのにびっくりした。
お前は別ゲー買え、て奴は事実いるけど、それと2Gの仕様の是非は関係無かろうが。
根本的にUIなめた仕様変更されたのが叩かれてる原因だろうに。
単純にストレスたまる仕様を難易度扱い、それを正当化すんのに上で言ったバカ絡めて正当化気取り、
平たく言えば詭弁吐くとか脳溶けてんのか。社員か何か知らんが。
>>513 「G級の調整がおかしいのはわかってるが、それとは全く違う的外れな指摘ばかり」
「少し考えれば対処法がみつかることをゲームの仕様のせいにしてクソ扱い」
書かれてるのはこういうことだろうに、顔真っ赤にして社員だのなんだのと騒いでるお前はまさに的外れ野郎
こういうこと言い出すヤツに限って本当のクソ部分がわかってなく、上記に当てはまってるヤツな件
信者とアンチ(この場合は不満に感じているプレイヤーのこと)の違いは突き詰めると「どこで許容しているか」だ
どんなに意見を出そうが、お互い話を聞く気がない場合は何をどうしても平行線でしかなくなり、結論なんて出るはずもない
そうするとどっちかが折れる(書き込みをやめる)しかないわけだが、それを「論破した」と思いこんでるのも痛いな
>>514 綺麗事はどうでもいい。そんな事吐いてる奴このスレのどこにいるの?
難易度の高さそのものじゃなくて上げ方が問題なわけだけど、それをふまえた上で批判を叩いてる奴なんてどこにいるよ。
そのレスでも言った通りお前は別ゲーやれ、な批判してる奴は事実いるが、
そうじゃない批判にも「難易度の高さに文句言うのはお門違い別ゲーやれ」て言ってる奴も事実いるだろ。
それこそ、上げ方の悪さが問題な話に対して「難易度に文句言うな」て言ってる奴が。
お前が一行目で言ったような奴がそもそもいないだろうよ。
どんな批判も「難易度の高さに文句言うのはお門違い」て感じに勝手に帰結させてる感がある。
>>516 要するに1行にまとめると
上のランクに行くと俺の頭と腕じゃクリアできないからクソ
ですかそうですか
下位だけやってれば?
俺は難易度に文句は言わんがシステムになら不満ありまくり
持ち込めるアイテムの種類、数の少なさ(ガンナーだと感じる)
障害物、雑魚をすり抜けるボスども(明らかにバグっぽく見えるのだが)
紫でも初激で弾くとか(いくらGでもイラッと来るわ)
戦闘中にちょくちょくエリア移動したり、空飛んだり、潜ったりして明らかに時間を稼いでる行動(その行動が多すぎる)
位かな?特に目立つのは
難易度高いのは確かにきつく感じることはあるが(特に始めたてとか)
パターン覚えたり、アイテム持ち込んだり、武器変えてみたらある程度はできるようになると思う
それまでに時間がかかるから糞だって言う人も俺はいても仕方が無いと思う
旧マップ出すのは良いけど
せめて一つずつ下位で出しといて欲しかった
上位じゃ地図くんの時間かかるし
新規じゃ全く知らないマップなんだから配慮してくれ
>>518 ボーンシューターでモンスターハンター、猟筒で村ラー(こちらは動画アリ)の様な難クエ等をクリアする変態さんがいる以上、ボウガンでポーチが足りない、不満だってのは申し訳ないが戦い方が悪いってしか言えないわ
気を悪くしないでほしいんだが、そういう「自分のプレイに疑問を持たない」プレイヤーがあまりに多すぎる
天井張りつきや地中潜りに関しては同意
戦闘時間の遅延よりも状態異常の蓄積を無効化されるのがウザイ
>>520 それは極一部のやつがやってるだけだろう
縛りプレイよりも、素材集めで効率よくかつ安全にと考えると24種類とか個々のアイテム制限はきついと感じることが多い
プレイスタイルなんて人それぞれなんだし、それをプレイに疑問を持たないというのはちょっとおかしいと思う
誰しもが初期武器で難関クエやタイムアタックに挑むとかやらないし、クリアできなくてチートに走るわけでもない
あのな、縛りで難クエに挑めって言ってるんじゃなくて、
「初期装備の武器ですら火力は十分」なのに縛りしてない奴がアイテム制限キツいとか何余計な物持っていってんの?って言いたいんだ
言わせてもらうなら自分は爪護符に回復・回復G秘薬薬草粉塵肉魚千里眼ペイント毎回持っていってるがそれでも問題ないぞ
勿論ガンナーでな
逆に制限がなければそれこそバランス無視のやりたい放題じゃないか
制限を無視どころか解除可能にして機体性能をインフレさせすぎてバランスが破綻した一つの失敗例がガンバトシリーズ
特にクロ二クル→ユニバース辺りが酷い
制限なくせとは言わんがもう少しは多く物を持ちたい(種類じゃなくて量)
或いは調合書持込前提のシステムの改善とかね
属性弾とか持ち込んでるとたまにほかのと被って不便に思う
アイテムには限りがあるからこそ使い方を考える必要があり、戦略が生まれる
また強力な弾やアイテムは調合書を多く持ち込まなければならないようにバランスを考えてある
・肉質無視の拡散2、防御率無視の毒2→四冊
・ソロで使用頻度の高い貫通1、PTで使用頻度の高い麻痺2→二冊
・予備の通常2→一冊
これらをどうにかしてくれってのは改善どころか改悪でしかないわ
戦略を放棄させてくれって言ってるのに等しい
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 14:19:53 ID:g3A6WJ97O
無印からしてるけど…お前ら甘えるなよ
2Gはヌル過ぎる
ドスの10倍はヌルい
P2は「携帯機ならではのお手軽さ」をウリにしてたからなぁ
要はライトユーザー獲得を狙って当たった訳だからぬるいのは仕方ない
逆にいえば、それをいきなりマゾ仕様に戻せばバッシングは当然だよな
要するにPT人数に応じて体力変更する等の調整不足。P2くらいの難易度なら要らない機能だが自慰クエには必要だった。
ソリスト完全無視したゲームバランスに愛想尽かしたユーザーが多かったって話
P3は出ても売り上げ伸び悩むんじゃね?
3作目でコケて4作目でガラッと変えるってカプの定石じゃないか。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:27:26 ID:aJft97YgO
ウンコウンコ言われてるのは新クエが少ないからだと
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:29:12 ID:aJft97YgO
つ「円盤弾」
ソロハンターが基本の俺的には2ndくらいの難易度が携帯機としてはいいと思う
2ndGはちょっと時間かかりすぎる
P2Gが初めてだからPとかのは分からないし、既出だとは思うけど
G級のクエをソロとPT人数によって体力とか各種状態異常蓄積値を変えてほしかったかな
現状だとソロ>油断は禁物、2人>ほどほどの難易度
3人>楽勝、4人>イジメって感じになるしね
>>526 古塔の螺旋状のマップだけはGJしたい
てかドスがおかしいだけなんだけどね
DOSを6000時間やった俺が2ndGやってみた
良い点
ロードがかなり早い
手軽に出来る
マップ移動が楽
悪い点
ヌルすぎる
風景が死んでる
ストーリーが皆無
カメラの糞さがパワーアップ
防具強化の途中にS・U派生がない
ヌルい点
雑魚モンスターがゴミみたいな生命力
ボスモンスターが雑魚以下
属性武器が飽和(ガンチャリに龍属性が付いたのは嬉しい
DOSでは激レアアイテムだった物が、竜骨並に飽和
防具強化が意味不明な玉で出来る
敵の攻撃範囲が若干狭い?
閃光玉がゴミみたいに飽和
金だけで作ってくれる超性能猫飯
村上位がDOSの村クエと同等
G級がDOSのオンラインの上位と下位の中間
ゆとりスキル(捕獲、罠、回避etc
DOSでは体力が異常のディアが…
DOSでは体力が異常の古龍が…
DOSでは体力が異常の巨龍が…
指定クエを達成するだけでHRアップ
HRアップのクエストが試験クエではなく何故か緊急クエ(剥ぎ取り有・破壊報酬有
思いつくものを書いた
でも面白くない訳ではないけどな。これはこれで
人数で体力増やせって言ってる奴なんなの?
パーティーメンバーに下手な奴が増えれば増えるほど時間がかかるだけになるんだぞ?
ソロで辛うじて敵を倒せる程度のレベルのプレイヤーなら人数増やすと簡単になるどころか状況はどんどん悪化してしまうって気付かないの?
>>535 報酬金や報酬素材の量も倍になったり、レア素材確率が上がったりするなら
人数による体力倍加もありだと思うけどな
ただ単に体力上がるだけで報酬そのまんまとかだったらイラネ
報酬に色つけると今度はソロ専に優遇し過ぎだって叩かれるわ
>>535 >>537 それはないw
パーティープレイが嫌だったらソロでやればいいんだから文句は出ない
人数が増えればそれだけ使える罠も増えるのだし、よほど下手な奴じゃない限り役にたたないことはない
下手な奴とやりたくなければ組まなければいい。簡単すぎる解決策じゃないか
全てのクエストがソロ余裕で、
パーティープレイは効率よく素材を集めるための手段でしかないような上手い奴からの視点ならそれでいいだろうが、
そうではない下手な奴のことを考えてないよな
みんなでワイワイやることが楽しいって奴に罠強要のガチガチプレイ求めたらどうなることやら
「罠が効かないから倒せない、手伝って」
って言われたら何て言って断る気なんだ?
手応えが欲しいなら装備のグレードを落とせばいい
なんとも簡単な解決策だよな
Wii向け3は難易度下がるから
期待しよう
開発陣はドスのチームだし!!!
>>538 >下手な奴とやりたくなければ組まなければいい。簡単すぎる解決策じゃないか
kaiやアドPTだとそうも行かないんだぞ…
ガンナー限定、双剣・太刀禁止…等と募集に条件設けないとホントにとんでもない奴が集まってくる…
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:01:35 ID:iPXmPk5kO
例えばどんなのか集まるんだ?
>>542 Gルナ太刀、Gルナ笛、Gルナ弓、Gルナサポート(笑)ライトボウガン
>>543 ちょwwなんというガチwww
半端ねえwww
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 02:53:06 ID:iAgEe2WG0
age
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 05:43:31 ID:8aOiG+t60
一過性のブームで流行っただけだから
もう皆興ざめしてきただけの話だろ?
実際は三流以下の糞ゲーだったわけで
MHP2Gが失敗したわけでもなく元々失敗作の糞ゲーだったんだよw
>>546 PS信者乙www
心配しなくてもPSに人は流れないから()笑
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 12:10:48 ID:dv7xS6sRO
>>543 ゲネボスUの漏れはギリギリセーフですか?そーですか
カプコンがプレイヤーの立場に立って
ゲーム作ってるとは思えない気がするが…
そんなもん元からだろ
状態異常大剣片手太刀ハンマー笛ランガンス(笑)
サポガン知らないの?死ぬの?
おいそこの麻痺片手。クシャに心眼龍風圧無効?
サポガンならどちらも要りませんし、早く麻痺り
ますから死んで下さいね^^^;;;;;;;;
553 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 09:42:07 ID:mVuaB/3BO
なぜ任天堂ハードは一部のメーカータイトルしか売れないのか?
それはソニーの二の舞を避けるためには真剣な課題として受け止められなければならない。
任天堂はヒットタイトルを継続することによりハード拡大に尽力してきた。
しかし本来ゲームを買わない層に普及の大半を依存した。
結果ハードは多いがソフトは売れないという皮肉な点となった。
ヒットした428は5万本を完売した。
しかしディシディアは40万本を優に越えている。
メーカーは実はPSPは小粒に売れると考え始めている。
我々は備えなければならない。
もうちょっと日本語の勉強して欲しいな
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 05:10:51 ID:R7+YSxrHO
何故主は失敗したのか?
友達が話題だから買ったけどつまらなかったって言ってた
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:06:21 ID:enOwctH60
P2G自体は成功だろうけど
もう次がないのは失敗と言えるよな
3は任天堂ハードに移行しちゃったし
携帯向けシリーズもDSに移行しちゃうんじゃないかな?
P3作るにしてもWiからの落としこみとなると
劣化具合が半端じゃないだろうしなぁ
それだったらDSで新シリーズ展開していった方が賢明の気がする
>>558 >携帯向けシリーズもDSに移行しちゃうんじゃないかな?
有り得ないですね(´・ω・`)
250万本売れる市場がありながら、わざわざ新規の市場に乗り出す意味が分からない。
DSの客層的にも合わないでしょうし…
…とは言うものの完全には否定できないんだよなぁ(´・ω・`)
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:14:35 ID:4/BuDFA+0
250万本売れる市場も暫く放置すれば無いのと一緒だからな
後、出来の悪い作品作って評判落ちてもまたそれも・・・
流石に3回目の焼き直しはきついだろうし(Fの追加要素の逆移植とかw)
3を大幅劣化させて移植しても評判悪くなりそうなんだな
そんな危ない山を無理して踏む位なら
タッチパネルや二画面を上手く生かして新規層を開拓した方がいいかもしれない
カプコンの技術が在れば、DSでも結構立派なグラになりそうだけどね
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:21:24 ID:T3t61cvZO
なにやら妊娠が暴れてるな
君の大好きなDSでモンハンがでるといいね
ありえないけど
PSPではアクションのモンハン
DSではカードゲームのモンハン
これでOK
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 04:29:42 ID:kTK4VJT70
最近はDSも容量や技術が上がってきてるからね
MHPくらいなら移植も容易かもしれないよ
PSPとDSって実際のハード性能差は殆ど無いんだしね
むしろサウンド面はDSの方が遥かに良いくらいだw
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 05:16:17 ID:xf8/Xs/cO
結構やったけどやっぱ敵の攻撃力が強すぎだよな。G級とか何だよあれw
殆どの攻撃1撃死じゃねぇかw
防御力600代にしても怒ってたら大半の攻撃は1撃だからな
あれじゃあ皆根性に頼るわ。結局敵の攻撃力が強すぎて根性に頼るしかなく
バランス崩れてただの根性ゲーになってる。
防御スゲー上げても根性無ければ弱いからな
防御力上げる意味が無くなってつまんないわ
あと片手剣が攻撃のモーション中に攻撃方向変えれるようにしてほしかったな
昔の三國無双やってるみたいでスゲー使いづらかった
そんくらいかな、不満は。
モンハンがDSでPSPと同じようなクオリティで出せると思ってるアホはPSPを持ってない、
しかもモンハン未経験、、これ定説な。
DSに出して欲しいからといって無理な妄想するなよ。
DSで劣化しまくったモンハン出されてもそんなもんいらねぇんだよ
>>565 DSのソフトが2GB位まで対応出来たら可能かもねwww
現状じゃ携帯アプリのモンハン位しか動かせないと思いますよwww
夢を持つのは大事ですけど、もう少し現実を見ようよ(´・ω・`)
>>565 DSがサウンド面でPSPに及ぶとはとても思えないんですが
ナムコの太鼓之達人を例に取るとPSP版→DS版で音質かなり劣化していたし
ボリュームも大きく低下したし
>>566 マジレス
防御500〜600で体力150の状態で一撃死する攻撃はG級ミラ系ぐらいなものです
防御300〜400でも結構耐えます
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:03:39 ID:hhyEzjFL0
>>1 そもそも300万本近く売れりゃ、
文句なく大成功だろうが。
ゲームも商売だってことを理解できないガキは
星のカービィでもやってろ。
売れれば成功(笑)
>>565 おか〜ちゃん
あのおじちゃんバカなの?
見ちゃいけません!!
このスレが立ってからさらに100万本売れてるからな
アンチ工作失敗で
>>1涙目w
根性スキル廃止にしろよ
任豚モンハンP(の数字)欲しくて堪らないwww
ああ、一撃死はヤマツカミの吸い込みもあったか、すまんすまん
まあ、スキル根性なんて、剣士でつけるやつは根性無しって言われるくらいだしな
剣士の防御力で70ダメージ近く食らう攻撃なんて、当たった方が悪いって言うようなものばっかりだしな
死ぬ時は回復が間に合わなくて死ぬのが普通だしな
スキル根性を無くせだの強すぎるだの言ってる奴は間違いなく馬鹿
てっとり早く火事場モードに入る時に根性が役に立つ
でもモンハンはもうMHP3までだろうな。
ストーリーないから基本的に武器やモンスターの追加だけで
ここまできてるから、続編を出せば出すほどどんどん飽きられていくのは
目に見えるわな。
>>580 普通に考えてストーリーの無い方が長く保つよね。
マップの変更、敵キャラの追加、新武器の追加…飽きさせない要素は山盛りな訳だが、そこまで頭廻りませんよねwww
ストーリーなんて飾りです。偉い人(ry
変に長ったらしいムービーが入るJRPGよりは全然いいな
PSOの悲劇を繰り返そうというのか
半端にRPGやろうとした結果がPSUだろうな
PSOぐらいでストーリーは丁度良かったのに
未だにバトル装備以上の物が見つからず、★3〜4を彷徨いてる。
オレには無理なのかも試練。
>>576 そしてG級にガンナーで来るやつは地雷とか言われるんですねわかります。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 21:14:08 ID:Kw/dv3RP0
>>580 P3も流行らないだろ
トライでコケてそのまま消える事になる予感w
今更ながら2→Gに移行したけど酷いわ
G亜種系全部ただの嫌なヤツになってる
二週間も前のレスに返す人って…
MHP3までは大丈夫だろうけど…そっから先は無理かもね(バイオ的な意味で)
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 18:20:07 ID:/d4BjOZe0
カプの3の付くタイトルは鬼門だからな
スト3みたいに熱狂的なファンに支えられてる作品も在るけど
あれもリアルタイムじゃインカム率が酷くてカプがAC撤退に追い込まれた原因だからな
バイオも3は一応売れたけど3から既に売上げ落ちてたからな
大きく一新するとコケるってのがカプのパターンの気がするよw
カプコンのソフトって値崩れするソフトが多いよね
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 07:23:12 ID:6kII4KAy0
>>591 カプコンのゲームはアクションが多いからな
アクションゲーは総じて値崩れしやすい気がする
(クリアまでの時間が短い為・・・)
というか、なんかスレ違いな話題になってね?w
P2Gが何故失敗したかを語るスレじゃないのか
焼き直し連発で飽きられたに一票w
>>593みたいな自演のカスに粘着されたのが原因じゃね?
今までハメばっかり使って「楽勝www」と調子にのってた奴らがハメを潰されて、
モンスターの強さについていけなくなったから失敗したということにしようと必死に画策するスレだろ?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:17:02 ID:bTuO/0ob0
こんなゴミゲーでつまる奴が居るかよw
正直MHPシリーズとかどう考えても簡単な方だろw
同じカプコンのアクションでも魔界村の方が100万倍難しいわww
>>596 毎週お疲れ様ですww
今日辺り書き込み有ると思ってましたよ
G級なってハメひどくなったんだが(笑)
高台潰しに躍起になってバグ増やすし(笑)
そもそも焼き増しでフルプライスだし(笑)
スキルバランスめちゃくちゃだし、「抜刀」(笑)「自動装填」(笑)
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 15:44:34 ID:PePE1ePN0
600
>>596 ごめん、俺魔界村は二週したけど、P2Gはダメだわ
理不尽なだけで達成感も何もないし
そもそも当たり判定が糞すぎてアクションとしては落第だぞ
作った防具とか武器とか分解できるようになったら俺的にはGJ
あと訓練所もなくなったらGJ
武器増やしたってG付けて水増ししただけだし
ルーツの行動がアホだし
そもそも新モンス2匹追加しただけで新作とか言っちゃうし
ドスから少しは変わったかと思えば何も進歩ないし
もう残念以外このゲームに当てはまる言葉がないよ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 08:44:37 ID:2EOLmOteO
作業ゲーだから
糸冬
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:07:33 ID:C48nKOjNO
作業ゲームを何回も焼き直しって、どんだけww
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:06:31 ID:dAzzTr+C0
定期age乙
上げるなって。馬鹿が沸く
てか不満があるなら愚痴スレで愚痴ればいいものを
断言する
武器追加しなきゃ売れない
>>603 スト2でスーパーからXになった時「増えたの豪鬼だけじゃん!」って騒いでそう
610 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:11:39 ID:gwaRsIm6O
ま、スパ2Xも焼き直し感が酷いけどなw
あの時代は他の格闘ゲームにむっちゃ客奪われたし
あれで新作って喜べる連中がモンハンの焼き直しを喜んで連中だろうな…
「変わらないと言うことは素晴らしいことだ」
うーん、含蓄があるねぇ
アクションゲームなんだからキャラよりアクション部分をいじるのは当たり前なんだが、キャラの数しか見てない奴は何ゲーと思ってるのかな?
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:29:28 ID:I1oNg9i50
単に糞げーだった、それだけの話だろw
>>613 932: 2009/04/05 18:38:34 I1oNg9i50
というか、Fの大コケや3のWii移籍でPシリーズが終わりそうだし
PSシリーズはPSUやPSPoでこそ大コケしたけど
PSZが売り上げは平凡だけど大好評でwifiが流行っててminiっていう新作も発売されたしね
一層のことPシリーズ打ち切ってDSで発売した方がいいかも
3の移籍を考えるに次回作はDSになりそうだと思うね
二枚舌乙www
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:15:26 ID:nGSlQVKt0
焼き直しばかりのクソゲーが流行ると思っているほうがむしろオカシイw
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17:06:12 ID:wd439jIPO
クソ丸だしのゴミゲー
アイデアはいいのに開発が糞にした
作業だからなぁG級は
楽しくもなんともねーよー
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:48:33 ID:mS2lqO+4O
失敗したんじゃなくて、こっちが足元見られただけ
ほんの一握りの声のでかい廃人様のせいでね
wiiで出すMH3の判定やカメラを真面目に改善してきたのは
ネットや雑誌で悪い噂を聞いてる初対面のユーザー相手に
亜空間判定を見られたらマズイってだけ
心配しなくてもP3は糞判定になってるよ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:21:07 ID:96+XLrp70
ageておこう。
カプコンのVer.UP商法は今に始まったことじゃない。
実際売れてるのはニーズがある証拠。
慣れてきたらもっと難しい、もっとやりがいのあるものを「同じシステムで」やりたい
と思う人は結構居るんだよ。
面構成以外はほとんど同じのマリオ〜マリオ2
ストII〜〜〜〜スパIIX
MHFから移ってきた俺には今作は凄まじい親切設計www
アイルーキッチン、ポッケ農場便利卓wwwwwww
というか武器防具の素材集めが余裕余裕www
MH始まったなwてな感じです。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:23:42 ID:CucwIj5G0
単にクソゲーと露呈しただけの話だろw
新米ハンターパックで初モンハン。
視点変更が難しくて、今では起動するたびブタを愛でてる。
軽くやろうとした温ゲーマーな自分には無理だった。
ちゃんと楽しめている人を尊敬すると同時に、羨ましくも思う。
訓練所が充実してて親切だったけど、ちょっと操作が難しかったなあ。
俺も操作が難しすぎたから即売って、エックスボックス360買ったわ。
いまだに週に10000本以上売れているという事実。今年中に400万本いくか!?
いや、それは無理か…400万本は来年だな
>>625 MHP3発表、MHP2Gのデータが一部引き継げます!ってなったら更に売り上げ伸びそうだな。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:57:24 ID:WUNqAXosO
操作難しい→その壁を乗り越えるんだ!向き不向きの壁までがんがれ
えー、操作難しくないお
_-;)
俺はこうだった
P2Gの敗因は、たった1つのシンプルな答えだ
てめーは俺を怒らせた
無能共が作ったから
操作難しくない
敵が格ゲーみたいなキャンセル技したり高台ハメ潰すつもりでハメ増やしたりとかネコと敵が溶岩の上でキャッキャウフフだとかキリンがエリチェンへ突撃したまま10分帰って来ないとかデバグしてねーだろなデキがムカつくだけ
操作が難しいんじゃなくて、PSPの形状が悪いんだよ。
PSPgoならPS3コントローラーが無線で使えるようになるから、TV出力させてやりゃ据え置き機みたいにプレイできるぜ。
DL販売されなきゃだめだけど。
閑散としたアンチスレだな
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 13:26:00 ID:mD+oyJvW0
アンチスレも過疎る程に終わってるゲームってww
売り上げ的には成功してるのにスレタイがスベっているからだろ
失敗してないのになぜ失敗したのか?はないよな
不満点を挙げろ!で良かったのに
売り上げが失敗した、って意味じゃないのをわかってないやつが多すぎて笑えてくる。
何が失敗だったかはっきりさせてもくれないで
そんなこと言われてもな
これが失敗なら今のゲーム業界自体、終ってるな。
アンチスレ立てるのを失敗したんだなwww
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:02:49 ID:QCShPCA90
その信者の必死さがこのゲームの大失敗を知らしめてくれるので問題なしw
村星6まで進んだシリーズ初プレイ者のオレがカキコ。
面白いし、難易度も今んとここのくらいで良いと思う。
ただ、もたもたモーションがすっごいストレス
(ゴロゴロ吹っ飛びetc)
農作物の納品も「全部ボックスに送る」
みたいなボタンが無いのも意味不明。
全般的に待たされる時間が多くて
プレイ時間延長の時間稼ぎされてる感が強い。
戦闘中、村とも、もっとキビキビして欲しい
ソレを差し引いてもいま売ってるpspゲーの中じゃ
面白いからこのまま続けるけどね
発売から一年以上たった今でも現在進行形で売れ続けているものを失敗というなら何がどうなったら成功になるんだろうね
>>649 自分が好きになれない物意外は認めないks共だから^^
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:27:19 ID:8QLrPQRh0
成功or失敗の基準なんて人それぞれだろ
わざわざ失敗スレに必至に出張してくる信者様の様子が
MHP2Gのゲームの出来の不安さを表してくれてる気がする
トライの砂漠鯨を観るとモンハンはあーゆうのがモンハンらしい戦い方がする。MHP3は高台ハメを復活させて地形を利用した狩猟が出来る様にさせろバ開発。W火事場も当然復活なバ開発。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:06:31 ID:PgY7HLzD0
単純にクソゲーだった、それだけの話じゃないか?
ベスト版すら100万本の神タイトルだというのに
656 :
糞:2009/09/30(水) 15:46:18 ID:hHtU3bQ30
PSPではモンハンしかない。売れ行きが下がったから値下げして販売。「安けりゃ買ってもいいか」的に売れただけなんじゃ?
続編のMH3、100万本出荷!で未だに100万さばけてないし。来年までかかるっしょ。次にPSPで続編でたとしても100万はいくだろうが
もうこれだけは売れやしない。今まで無名だったのに名前が知れてみんな興味でやっただけ。コアな人やゲーマー向きだから間違いなく評価は分かれた
ファンは当然残るだろうけど次回作はもう評価されない
ちなみに俺はモンハンファンでした。だけどず〜〜〜〜っとシリーズやってきてプレイ時間1万は軽く越えてる。いわば中毒者だった
だけどさすがに飽きたよ。MH出ても今までMH3まで買ってきたけど次はもう買わない。この人達が言ってることもあながちハズレないと思う
俺も次は売れないと思う
売れたから皆満足とはワケが違う。今回のドラクエ9だってそうだ
買った人が全員満足するわけじゃない。ましてモンハンはMHFもあってファンがネットに張り付いてるから思うように批判の意見も言えやしない
今人気が下がり始めたからやっと言えるけどな
いくら〜時間もあそべるよ!と言われても飽きるって。人間だしね
純粋にクソゲーだった、それだけの話だろw
やり倒して飽きたから糞
ヤリチンかw
そのルールならこの世に存在する、ありとあらゆる全てのゲームが糞になるなw
売れただけじゃなくて、現在進行形で週一万本以上売れてるが…買取も値崩れしてないとこを見ると…
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:37:41 ID:LTZae+Tn0
と幾ら信者が喚いても失敗には違いないw
確かにゲームは売上だけじゃない。けど実際売れちゃった以上、いくらお前らの言うように糞ゲーだったとしても少なくとも失敗はしてないよな
単にトライはハード選択をミスっただけだろ、Wiiやるやつがモンハンやるとは思えない
トライの話なんてしてねーですし
で、結局何が失敗だったか具体的に
してくれた奴はいたのかな?
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:33:13 ID:QEQ+34x40
モンハンって面白いか?
何か同じことやってるだけのような気がするんだが
最初に会ったクックと慣れた後にやったクックが同じに感じるなら向いてないんだろうな
同じことの繰り返しにしか感じないだろう
単に素材だけが残るわけじゃない
>>665 毎回やることが違うゲームが存在するというのならぜひ教えてくれ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:45:57 ID:LTZae+Tn0
それにしてもMHP2Gの作業は酷すぎるだろ・・・jk
亜種とか焼き直しや使い回しが多すぎるんだよな
FC時代のゲームじゃないんだからさww
669 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:49:52 ID:LTZae+Tn0
アクションゲーでこんだけ焼き直しが酷いのってMHP2Gくらいじゃないか
ボスまで焼き直しばっかりのアクションゲームってMHP2G以外に見たこと無いな・・・
ゲネポスとかガレオスの攻撃に当たって、吹っ飛びすぎる
雑魚モンスは、ボスモンスの攻撃で死なないし、攻撃が積極的すぎる
もっと雑魚モンスを調整してほしい
具体例聞いても絶対に答えようとしない頭の悪いアンチw
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 07:54:51 ID:GY9+qFcS0
痛いところを付かれると絶対に答えようとしない頭の悪い信者w
オウム返しとコピペしかできないアンチか…
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 16:37:53 ID:GY9+qFcS0
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい失敗感を感じる。今までにない何か熱い失敗感を。 >
| (゚)=(゚) | < 糞・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、MHたちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:41:32 ID:4ehjmcxX0
焼き直しばかりの作業クソゲーじゃ
そりゃ失敗するわな・・・ww
返し方がワンパすぎて飽きてきた
そのまま忘れ去ればいいさ。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:24:24 ID:nPoXLZcM0
まぁ単にクソゲーだったから爆死しただけの話だなw
爆死と思い込んでるやつは幸せだなぁ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:53:23 ID:3zgXjcAM0
爆死じゃないと思ってる奴は幸せだなぁw
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:35:46 ID:8Vm9HLcwO
オウム返ししかできないやつは幸せ…いや、頭がおめでたいなぁ…
次でコピペくるぞw
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 05:38:17 ID:ts8tXa6A0
MHP2Gが失敗したお陰でMH3がPS3からWiiに逃亡しちゃったねw
失敗したのはWiiのMH3だろ?
在庫余りまくってますけど
コテでもないのにここまで一人を特定しやすい例もまずないな…
>>685 動きを見るとWiiは様子見るために出しただけだと思うがな。
PS3だと予想通りの売り上げで終わりそうな事とフロンティアと層が被る恐れがあったから
新しい層を開拓、ユーザー層のリサーチのためにWiiで出したんじゃない?
MHP2Gが売れたから資金はたくさんあっただろうから、万が一失敗しても余裕はあるし
任天堂のWiiを軽視してるわけじゃない姿勢もアピールできる。
成功すればシリーズ続ければいいし、失敗ならPS3や箱で完全版なり別ソフトなりを作ればいい。
そっちが成功すれば、Wiiじゃ売れないからという、別ハードで出す大義名分も立つしね。
最低でもこのくらいは考えてリリースするハード決定してると思うぞ。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:40:27 ID:ts8tXa6A0
まぁなんにしてもソニーハードから見切りをつけたという事実は変わらんわけだw
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 18:25:22 ID:rpXdQ0Yh0
明らかに失敗したね、このゴミゲーw
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:01:13 ID:CjLbr/Ms0
失敗したとか言うレベルじゃねーぞ、このクソゲーw
毎日お疲れさまです
アンチ活動の何が楽しいのかよくわからんけど
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:49:22 ID:/24MOcWC0
なんでもかんでもアンチ活動ということで済ませる信者乙w
単純にこのクソゲーを騙されて買った被害者という発想はないのかね?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:38:00 ID:krKevko1O
アンチがいたところでトリプル売れたからどうと言う事は無い
失敗とかクソゲーとか言ってる奴は可哀想な奴だな、いろんな意味で
今でも売れてる説明どうすんだろ
いつもの人
アンチって脳内被害者でしかないからな
たった一つでも思い通りに行かなければ即糞ゲー扱いする我慢のできないゆとりと変わらん
何でゲームやってるの?って問い詰めたくなる
今の中高生がFCやSFCのソフトをやったらキレるだろうな
モンハンより理不尽過ぎて
>>698 それより、モンハンやってからPS0をやったら、PS0のあまりのクソゲーに一日で売った俺が来ましたよ。あれ詐欺レベルだろ!つるの剛とか好感度あるタレント使って騙しやがって…
合ってないからと盲目的に叩くのも
合っているからとそうでない人を盲目的に叩くのも
似たようなもんだ。
×合っているからとそうでない人を盲目的に叩く
○合ってないからと盲目的に叩いて絡んでくる人を叩く
合わないっていうだけの人を叩く奴なんてどこにもいないだろ
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 17:17:09 ID:VmlLoDlG0
大体、失敗スレで失敗じゃないとか擁護とかしてる連中がスレ違いなんだよw
スレタイも読めない基地害低脳MHP2G(笑)信者が多くて困るww
つ鏡
そもそも失敗してないもんなw
>>1の存在自体が間違ってるわけだ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 14:00:50 ID:Rs8q6/yu0
売上げだけが失敗の定義とも限らんがな・・・
売上げが高ければ成功なら
FFシリーズの一番の成功作品はFF8になるけどな
一番成功したに関わらず派生作品が一切出ないソフトw
初回だけ売れて凄まじいスピードで値崩れ&中古品が溢れたソフトと一年以上売れ続けているソフトを同列に語るバカがいると聞いて
だいたい
>>1のことって、最初は「何これありえねー!?」とは正直俺も思ったが、繰り返し繰り返しプレーしていくうちになんとかなるレベルばかりのものなんだもの
ようするに、ヘタクソがただ負け犬の遠吠えしてるってだけなんだわな
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 15:59:34 ID:6VwBB9nk0
失敗スレで何言ってるんだ?この基地害は・・・w
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:25:44 ID:SKhjxHccO
うむ。へたくそってだけだな
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:04:40 ID:OZv3Bpz40
俺がそのカッペ君だが、
>>1とは別人だな
その頃にはそもそもPSZなんか発売されてないから
こんな糞みたいな板に興味なかったら来たことも無かったしなw
モンハンの悪いところは悪いと言ったうえでプレイしてるのに、PS0信者ときたらマンセーマンセーばっかりなんだもの。公平ではないな
こんなこと書くとPS0に悪いとこなんかひとつもない!とか信者が書き込みそうだがw
カッペ君 年いくつ?
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:48:54 ID:cD9WrwWc0
>>713 それ以前にMHP2G失敗スレでPSZの悪いところ書く必要性なんか無いだろw
スレタイくらいきちんと読めや、このカスww
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 18:12:49 ID:TF7dTSOi0
自分はP2Gから始めた初心者で、完全ソロプレイ。
700時間かかってようやくG3いけたw
結局は作業ゲーなんだけど、それが苦になるか否かなんだよな。
>>715 PSPo2のスレでPS0が売れなかったのはPSPoのせいとかPS0の話してたくせに自分を棚に上げるなよ
でも
>>1の理由とか見ると糞ゲーにしか見えない
実際、モンスターも武器も色替えで水増し多いのに
でも面白かった不思議。フルフルで一度投げて1ヶ月後にまたやったけど面白かった不思議
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:03:14 ID:PFePryA/0
レウスに殺られると思った瞬間、猪の突進食らって吹っ飛ばされ助かったとか
必殺決めようとしたらランゴやゲネポに麻痺させられ、その後ハメられ昇天とか
つか剛翼が出ねぇ!クシャルやバサルのが出ねぇ!
しかしMHを批判するスレには必ず妊豚、とくにPS信者がいるな
確かに理不尽なとこもあるが、繰り返し遊びたくなる魅力がモンハンにはあるよな。気が付いたら1000時間突破してたw
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:56:51 ID:kMraLFKx0
繰り返し遊びたくなる魅力ねぇ・・・(笑)
据え置き機MH遊び倒してる俺からしたら
右ステの攻撃がないだけでもゴミゲーと言えるな
難易度も糞みたいなゆとり仕様だし
何せ極めつけは、オトモアイルー(笑)
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 05:16:08 ID:Rj5J9ujoO
>>722 批判してる俺カッコいいですね
わかります
>>722 リア友とワイワイできる楽しさにはかなわない
友達いないんだな…
つか、友達とやってたら、モンスターの死体が無いとこではぎ取りしてて笑ったことあるwwwww
結論:売れたんだから失敗してない
>>1は悔しかったらグチグチシコシコしてねーで自分でモンハンより売れるゲーム作ってみ。それで皆を納得させてみろ
10月23日
完 全 論 破
以下、RPGツクールDSについて語るスレになりました
↓
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:10:07 ID:2fuRsVBeO
まぁ結局
草食系人間(狩りなんて無理)=萌えゲーでもやって女か男を狩ればいい
肉食系人間(狩り好きだぜぃ)=モンハンでもやってモンスを狩ればいい
これだけの事だろ
それより
今まで独りでMHアンチ乙です
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 03:14:56 ID:vaEwIXWSO
あげ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:58:06 ID:0kj5x0EX0
ぽかぽかアイルー村(笑)
でMHに勝利の風キター(棒)
やっぱりMHP2Gは失敗と見なされたようだねw
これからは任天堂ハードで本編は展開なんだろうな
おま…
いつまでも頭が旧いし井の中の蛙なんだな
すこしはタトにでようぜ
ファンスポター2が出るからモンハン終わったな
お互い痛い信者に囲まれると痛いゲームにしかみえん
失敗ということにしたがる人がどういう奴らなのか
それを知るのに非常に参考になるスレですね
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:25:48 ID:m1P3HCkR0
最新作が
ぽかぽかアイルー村(笑)
なところを見るとMHP2Gは失敗とみなされてたらしい
MH3の携帯版はDSで発売確定だろうね
PS3のトライがWiiに移籍したときのようにw
↑これは任天堂信者のパターン
トライは決して批判しないのが特徴
何がどうだか知らんがDSでモンハンとか楽しい物ができるとは思えないんだが…
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 19:29:44 ID:ksbYB63b0
DSで○×は無理とか言われて今までどれだけの作品がDSに移行したことやらw
PS2時代の作品の続編がDSなんて極々普通じゃないか
PS3のMH3がWiiに移行した件も早くも忘れたのか?トリ頭MHP2G信者はww
なんでそんなに
ひっしなの
肉焼きをタッチペン使わせそう
確実に無理だけど、DSとPSPでマルチ展開すればいい
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 20:09:11 ID:POL1oFQVO
おまえらうるさい
だまれ
寝とけ
モンハンはスゲーゲームだが
もうお腹いっぱいだから別のゲームをやるぜ
モンハンが切り開いた路線に続くゲームが沢山でればいい
そうすればモンハンのカラーヒヨコみたいなことも自重するかもしれん
はっきりいってげーむきゅーぶのぷそがきげんにしてちょうてんだった
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:23:26 ID:2PubNC570
>>747 激しく同意
MHP2G(笑)やPSPo2(爆笑)なんてクソゲーは
神ゲーPSOを真似ただけのゴミ
81 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2009/11/08(日) 16:39:38 ID:2PubNC570
1000円でも買う価値ないだろw
つーか、そもそもPSPなんてゴミハード買う事自体が在り得ない
MH3もWiiに逃亡した事だし、DSで新しい携帯のMH新作待った方がいいだろw
PSP持ってる情報弱者は
ぽかぽかアイルー村(笑)とか
ファンタシースターポータブル2(笑)
でも遊んでおけよww
DSで2Dのモンハンでもどうぞ^^
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 16:02:00 ID:bYeaZEnH0
ROMカードリッジは特殊チップ搭載とかで
ソフト側で性能アップさせる事が出来るからなぁ
(FCやSFC時代には多かった)
今ではまだ何とかPSPの方が性能が↑かもしれないけど
いずれ逆転される可能性も在るのに何を言ってるんだが・・・
ソフトの容量にいたっても年々どんどん増えてるしね
ディスクメディアのUMDのPSPは既に限界きてるけどw
なんか今度のメタルギアではオプションで操作方法を
モンハンもどきに出来るらしいね。
>>751 新しいDSが古いPSPの性能を超える時には新しいPSPは新しいDSの性能超えてるだろうね
新しいDSが新しいPSPを超える性能だった時はきっと64、GCと同じ結末を辿るよ
そもそも容量に関しては単純にディスクを増やせば良いだけだしな。
メディアインストールで共通データはインストールって形にすればPS、PS2よりも無駄なく容量増やしていけるし。
それに実際UMD2枚を超える容量はムービー使いまくるゲームとか、制作陣が大量に潰れる人間出すような超大作でもない限り使い切らないよな。
そんな大作やるなら据え置きハードの方がいいし。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 17:42:04 ID:p9maw9T20
P3が発表されなかった時点でPSPは切捨て路線確定だろw
ぽかぽかアイルー村(笑)とかでお茶を濁してこのまま脱Pするつもりだろうなw
開発もゲームの内容も全然変わってないから
どのハードに行ったって先があるとは思えない。
>>751 谿句ソオ縺ェ縺後i莉翫?ョ髢狗匱雋サ縺ォ繝√ャ繝礼オ?縺ソ霎シ繧縺ェ繧薙※縺昴s縺ェ菴呵」輔?ッ縺ェ縺?縲?
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 13:36:38 ID:XxKkPIFsO
やってしまった…。
死のう…
キモヲタしかやらないゲームになったのが失敗だな(笑)
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 14:36:31 ID:8rWG6lAuO
DSが特殊チップ(笑)を搭載する頃にはPSPはBL対応になってる悪寒
762 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:37:10 ID:9EAQbiV20
まぁPSPの次回作が「ぽかぽかアイルー村」(笑)
ってのがMHP2Gの失敗を明確に表してるよな
ファンタシーP2は100万本売れないと赤字
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257828508/ らしいし、PSPって凄い開発費が掛かるハードなんだろうね
糞ゲーPSPo2くらいでこれ程開発費が掛かるなら
MHP2Gなんかもっと開発費高いし、宣伝も比にならないほどだろうしね
正直300万本超えても売上げの元が取れたかどうか怪しいレベルだねw
それで明らかに低予算ソフト臭い「ぽかぽかアイルー村」に方向チェンジしたんだろうなww
今のPSP見た限りじゃ、MHP3なんて出ないよ
エロゲーいっぱい出てるしw
>>762 >糞ゲーPSPo2くらいでこれ程開発費が掛かるなら
あれは逆に手を掛けすぎ。
携帯ゲーム機のソフトに据置き機並に手を掛けていったいどーすんのかと。
だってファンタシースターシリーズって、チート、チート、チートの温床なんだもの。PSPだから、ドリキャスだから、DSだから云々じゃなく、ファンタシースターシリーズ自体の環境がダメなんだろうね
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 05:34:07 ID:K/gEjEaU0
あー、何も分かっちゃいないんだなぁ。モンハンのチートは楽しむチートなのに(悪魔猫は例外、チート用に、データが壊れてもいいようにもうひとつPSPを用意してやる)。
ファンタシースターのチートなんて、昔から他人に迷惑かけるのばかりじゃねぇか。ちゃんと考えて発言してくれよな。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 17:14:23 ID:K/gEjEaU0
モンハンプレイヤーだが流石にこれは酷いといわざるをえない
大体、チートに良いも悪いもあるかよ
モンハンのチートは綺麗なチート(棒
幾らなんでもこんな痛い信者と同じにされたくない
まーたPCと携帯からか…分かりやすい
つかファンタシースターのチート厨は警察ざたになった奴もいるってのに…少しは調べてから来なさいよ。ゆとりなの?
チートを肯定するのは頭の中が子供な奴だけだから、放置しとけよ。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 07:17:19 ID:XEVzWYeJ0
>>771 で?それがなんなの?
それでMHもチートの温床って事実が消えるの?w
何回話の方向性を摩り替えれば気が済むの?ww
PSシリーズもMHシリーズもチートの温床
その事実は幾ら詭弁を立てても覆らないんだよ
モンハン厨には馬鹿が多いからな
775 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 15:30:37 ID:mDhlsyRSO
医大生キメェwwwww
もしカプコンがゲーム作ってる会社じゃなく車を作ってる会社だったら
リコールしててもおかしくないレベル
車作ってる会社じゃなくてゲーム作ってる会社だから何の問題もないな
ゲームとしてリコールされなきゃ何の意味もないし
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 09:02:11 ID:e2jyCQpT0
カプンコは詐欺会社に近いものが在るからな
自分達もパクリゲー量産してた癖に「ファイターズヒストリー」
をパクリと主張して訴訟起こしてアッサリ敗北したりw
バイオハザードシリーズは任天堂ハードでしかこの先発売しません(キリッ
といった作品の発売日二週間前に他ハード移籍とかさw
MHFでアイテム課金を始めてしまうとMHというゲームは成立しません
なんて言いつつ、あっさりアイテム課金てんこ盛りにしたりさ
最近だと某蒸気少年の音楽を無断で盗用して問題になったり
ゲームセンターのオペレーターに対して
マイナーゲームも入荷しないと新作入れないぞと脅したり
大体、焼き直しや完全版商法連発してるのもこの会社だしな
これだけ闇を抱える会社も珍しいな、正直
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:09:49 ID:VotvKefZ0
別にMHP2Gは失敗してないと思うけど
流石に同じゲームを何年も遊ぶとかマジ基地だろw
トライが失敗というか不発だったというのならまだ判るけどな
まぁ何にしても俺や俺のフレは皆GEに移住するから別にどうでもいいやw
DSの性能がpspを越える?10年経っても無理だからw
まぁ、ほらどっかの、赤い人も「○○の性能が戦力の決定的(ry」
言ってるから、性能なんてオマケみたいなもんだろうが・・・
任天堂DSiLL発売(キリ
相変らず、黄ばみ液晶発覚www
何にも知らない、爺さん、婆さん被害者
え?これ、俺俺詐欺に続く、新たな詐欺ですか?妊娠様w
なハードと、パクリばっかのくそメーカーカプコンお似合いじゃないっすかw
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:07:27 ID:FS9HQoK80
純粋にクソゲーだから失敗しただけだろ
つーかまたGEかよ、俺が居ない間にわけわからんのが増えやがって
自慰なんてどうでもいい、3は普通に成功した系統だろ
失敗したのは糞ハードPSPのMHP2Gだけww
黄ばみ液晶とかゲハの書き込み鵜呑みにしてるのかよ・・・
その黄ばみ液晶の足元にも全く及ばない
PSPGo(爆笑)をお前が買ってやって少しでも店頭から減らしてやれやwww
>>781 またお前か。ずっと張りついてたくせに自演乙
ローソン弁当からセブイレ弁当に切り替えただけで、
結局コンビニ弁当なのに、何か勝ち誇ってる
>>779が痛々しい…;;
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 07:09:53 ID:B+9pqvzJ0
アイルー村は期待できないし
トライはクソゲーオブ販売店の2位を受賞するし
もうなんか色々と駄目ぽいっ感じが漂ってきたので
大人しくゴッドイーターに移住する事にしますわ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:51:04 ID:7vL9j9uI0
3やってから2PGやるとストレス半端ない
・不可視の当り判定
・見た目のモーションでは攻撃し終わってても残留してる当り判定
・壁際のクソカメラワーク
・プレイヤーが攻撃し難い、もしくはできないシチュの無駄な長さ(レウス滑空、地中ドスガレetc。頻繁なエリチェンも含む)
他にもたくさんあるがこのへんがクソすぎ
信じられないのは、これがシリーズ1作目ならともかく、4作目?まで来てもバグ並の不具合を放置していた事。スタッフ無能なの?やる気なかったの?
左から攻撃喰らって左にぶっ飛ぶって何それ?ギャグ?ワーオモシローイ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:23:04 ID:5ijHkqyEO
メンハンP2GはDSなら成功してたのにな
PSP(笑)なんかで出すから爆死する。その点PSPからDSにハードを替えたPSZは大成功だったね
GK残念wwwwwwwwww
メン…え?何?
アイルー村って正直なんでこんなタイトルにしたのか疑問に思える
いくらスピンオフだからってこんな安っぽい名前じゃ売れない気がする
つーかジャンル何?
シューティングだよ
このスレって、何故失敗したのか?スレじゃなくて、モンハンは失敗したと思いこみたい人のスレだなw
今さらすぎるぞ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 22:36:30 ID:AkqP6T1w0
明らかに失敗感が凄い、もうこれは駄目だろw
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 05:00:05 ID:VKaIltc30
確かに・・・
俺も即効売り払ってきたなw
お前ら必死だな
795 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 05:10:05 ID:7ktMRdNR0
P3が出る気配がない時点でカプコン的に失敗とみなされた可能性はあるけどね
メンヘラハンター。
略してメンハン。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 16:41:29 ID:698fvvAa0
つーか、アイルー村ってもろにトロとかぶつ森のパクリゲーだよね?
GEやPSZやPSPoを今までパクリと散々騒いできたのに
自分達がパクる側になったら普通に許容するのなw
民度最悪というか完全に終わってるなMH信者・・・
以下↓信者たちのこれはパクリじゃない演説
各ジャンルにソフトは一つしか許されませんか。
さりげなくPSZを入れてきてる辺りが健気
>>796 ごめん
必死なのは一人だけだなIDは違うけど
IDなんかルーターの電源入れ直すだけで変わるし。
モンハンにハマれなくて、失敗作と思い込みたいんですね。分かります
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 20:18:20 ID:WSft1Y6Q0
まぁ結果的に失敗になっちゃのは事実だけどなぁ
MH3の売上げの落ち方を見たらMHP2Gが如何に不評だったのか判るなw
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 21:52:38 ID:9ZhkLsCr0
そうなのか?
ヤツは一体何を見たというんだ…
>>805 マジで診て貰ったほうがいいぞお前・・・
誰か黄色い救急車を呼んでやれ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 19:18:13 ID:jmfgr3VJ0
【MHP2G】は何故おっぱいしないのか?
>>798 ほらあれだ、インスパイアされたんだ!(古すぎ)
812 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/04(月) 19:42:07 ID:XghAeEVh0
MHP2Gが失敗しようが成功しようが
結局全員来月発売されるGEに移住するので無問題
発売からずいぶん経ってるのに
移住とか言われるくらいやってる奴がいるんだな
つかsageてなくて
名前手書きの奴全員同一だろww
乙
あ、釣りか
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 17:47:22 ID:XdQ6EkTTO
GE遊ぶとモンハンのモッサリ戦闘は激しい苦痛でつまらない
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 06:45:37 ID:CZCTt5fd0
後三週間でGE発売でMH完全終了記念age
GEってなに?
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:39:35 ID:eBvJNiBp0
MHのブームを完全に終了させてしまったゲーム
GE面白いって言ってる人いたから
体験版ダウンコしてプレイしたけどモンハンの方が面白い件
ちなみにPSPo2もやったがこれまたモンハンの方が面白い
mhp3に期待
真面目な話P3いつ出るかな?
今年には発表来るよね?
出るとしたらDSだろ。
823 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 06:06:30 ID:ZdiEXfAZ0
もう誰もMHなんて望んでないからP3(笑)なんていらんよw
ゴッドイーター
ゲームは「GOD EATER」で、映画を超える。
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このバンダイナムコの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
岡本進一郎を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーションポータブルという現行機でありながら、
次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
息をもつかせぬプロモーションビデオに心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・
いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
チーム連係型ドラマティックハイスピードハンティングゲーム
GOD EATER
2010年 2月 4日
発売
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 41喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263650924/l50
誇大広告臭いwwww
よかったよかった
ぽよよーん
tnksn
829 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 20:57:12 ID:CQ3EUBGs0
GE面白すぎてモンハンに失敗感が如実に判るなw
へえ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 07:35:35 ID:IypNjVL+0
モンハンはおっぱいが揺れないから失敗
GE系列のカキコはageばっかで実にわかりやすいww
確かにw
GEやってみたけど、あかんわぁー。 PSPoが好きな人には良いかも。
フィールドふらふらしながら、素材集めとかはMHのがいいな
GEは戦闘時のジャンプだけ羨ましいぜ
あとバレットエディット
まぁそろそろMHも根本的なテコいれないといけないと思う
うん
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 18:16:55 ID:zl/ZzntW0
ゴッドイーターが面白すぎてMHP2Gを遊ぶ気が完全に失せるな・・・
そか
>>839 俺様絶対最強厨の沸いたヤツなんだから触るなよ
てs
843 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 18:33:00 ID:6BatfDi90
GEが良ゲー過ぎたのがMHの最大の失敗
さて
NGワード; GE
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 21:11:44 ID:sxZYoDGS0
ふと初めて、このスレの最初の方を読んでみたけど
そういえばモンハンの漫画とか有ったよな
即効終了して今じゃ完全に空気だけどw
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 10:52:41 ID:d+Ia35TD0
マジかよ、モンゴキ敗走中wm
ヒドい自演だ…。
自分のレスにID変わってからレスとかもうね。
モンハンオラージュの事言ってんだろが、あれ
反感買いまくりの漫画だったしな、終って当然的な。
必死でキモいよ…お前
これはひどい
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 19:07:00 ID:d+Ia35TD0
しかも今その雑誌に取って代わって
ゴッドイーターの漫画が好評連載中という現実w
>大人気センターカラー! PSPソフトもいよいよ発売!!
GOD EATER ?救世主の帰還?
烏山英司, 原作:バンダイナムコゲームス
6ヵ月後くらいにはGEって忘れ去られてるんじゃね?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 23:42:31 ID:pkIoV/hn0
そしたらまたナムコは
別のゲームをパクるでしょう。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/18(木) 18:06:47 ID:GbqIske40
ゴッドイーターが今週も一位で売上げ順調です
モンハン信者完全に涙目状態ww
1 GOD EATER(ゴッドイーター) 110000 406000
2 ドラゴンクエストVI 幻の大地 79,000 1,176,000
3 New スーパーマリオブラザーズWii 59,000 3,322,000
4 テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 44,000 44,000
5 トモダチコレクション 38,000 2,817,000
6 クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜 32,000 32,000
7 Wii Fit Plus 29,000 1,639,000
8 スターオーシャン4 THE LAST HOPE INTERNATIONAL 26,000 98,000
9 斬撃のREGINLEIV 22,000 22,000
10 セイクリッド2(PS3) 22,000 22,000
11 ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍
12 エンド オブ エタニティ
13 Wii Sports Resort
14 セイクリッド2(360)
15 モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best
16 ポケットモンスター ハートゴールド
17 イナズマイレブン2〜驚異の侵略者〜 ブリザード
18 ルパン三世 史上最大の頭脳戦
19 New スーパーマリオブラザーズ
20 キングダムハーツ バース パイ スリープ
てすとp
>>853 お前葬式にも居ただろ
いくらなんでも基地杉
きもい
これはひどい
ほい
858 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 19:33:19 ID:1gs15ODH0
次回作への教訓の為にも保守age
PSP『ゴッドイーター』がハーフミリオン突破!!ユーザーの声を無視するモンハン終了のお知らせ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266989260/ http://img.2ch.net/ico/button2_02.gif バンダイナムコゲームスから2010年2月4日に発売されたPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト『GOD EATER(ゴッドイーター)』の国内累計出荷本数が50万本を突破した。
2009年11月に配信された無料体験版は発売後もダウンロード数を伸ばし、累計170万ダウンロードを記録しているという。
2010年2月25日には追加ミッション“ダウンロードミッションパック”(無料)が新たに配信される予定で、
モバイル公式サイトでの無料コミュニティサービスの開始やオリジナルサウンドトラックの発売など、まだまだ盛り上がりは続きそう。
まだ未体験の人はぜひチェックしてみてはいかがだろう。最後にディレクターの吉村広氏のコメントも掲載。
「2月4日に発売させていただきました『GOD EATER(ゴッドイーター)』が、おかげさまで出荷50万本を突破いたしました!
アクションゲームが好きな方、世界観やストーリーに興味を持っていただいた方など、さまざまなお客様に手に取っていただき、開発スタッフ一同、心から感謝しております。
製品へのご感想、お叱りのお言葉もたくさんいただいています。いただいたご意見をもとに、お客様ひとりひとりにより楽しんでいただけるよう、考えつく限りの方法を通じて、
お手元の『GOD EATER(ゴッドイーター)』を「さらに」進化させていきたいと考えております。
お客様のご要望を反映したダウンロードミッションの大量配信も予定していますので、
どうぞ今後とも『GOD EATER(ゴッドイーター)』のさらなる進化にご期待ください!」(吉村)
http://www.famitsu.com/game/news/1232349_1124.html
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 17:56:25 ID:lHtOwAKf0
ふむ、やはりこうなったか…
ID:lHtOwAKf0
キチガイかお前
キチガイだな
次がでるなら、ボス戦の邪魔な雑魚をどうにか減らすのと
亜空間タックルを修正するとかだな。
あとは、wii版のように面倒な改悪はしないでもらいたいわ。
大半の雑魚敵が高速ふっとばし攻撃持ってるからな
流石に修正して欲しくなるわな
ガレオスとガブラスはどうしようもないレベル
こいつら作った奴キチガイだろ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:26:13 ID:vt9gIv/v0
もう次回作も無いからおとなしく諦めてGE遊んでろよw
GEGEって活気があって良いけど
良いように育つと良いね…
としか言えない
そ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 18:17:43 ID:mcKAdIkh0
成功のハードルが高すぎるだろjk
p
p
う
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 04:32:35 ID:mnqGSgfH0
ただ単にクソゲーだった、それだけの話じゃねーの?w
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 04:11:54 ID:sDsBFP8N0
今時ジャンプも出来ない糞アクションゲームとか在り得ないよ
確かに当時としては面白かったかもしれないけど今遊ぶともう色々と古いね
MHP3も相変わらず変化が見受けられない、もうこの会社には何も期待できない
ジャンプなんかいらんだろ。回避と片手の切り込みくらいでいいわ。
身長の何倍も跳躍したり、空中で武器振り回したいっていう発想が幼稚だろ
まあ、このゲームに関してはジャンプはいらんな
あったらあったで「おぉっ」くらいは思うだろうけど、ジャンプ無いからクソってのはありえんわ
まあ、アンチが噛みつく余地がそれぐらいしか無いって事なんだろうけど
ジャンプwww
アンチ必死だな
仮にジャンプあったとしても使い道が
ジャンプ中に攻撃できれば部位破壊とか楽そうだけど、それだけで終わるな
ていうか追加要素だけのP2Gと比べるのがおかしい
ゲームそのものを比べるならP2と比べろよ
ボロ負けになるからそうしないだけか
GEはそれなりに楽しかったけど
MHに変化を求めてる奴の漠然とした期待に対し
アクション増やして今までと違う動きの新モンスターだしたところで
楽しいのは最初だけということを証明しちまった感じだな
みんなでわいわいやる方向の楽しさなら
リンクエイドのシステムは結構いいなと思ったけどね
>>866の発言が惨め過ぎるw
まさか一週間後に続編発表とはね。
失敗してない
ー終了ー
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 18:59:04 ID:IEWNP8mU0
確かに失敗はしてないな
GEに喰われて
大失敗
はしたけどw
MHP3が発表された今では紛い物のGE如き・・・
となってしまうな
エンゼルフィッシュ
>>887 夢もなにも、一人が顔真っ赤にして妄想書き込んでただけだし。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:14:32 ID:1R8tDIGH0
891 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:21:50 ID:hKzaWlMf0
MHP3も全く出来ない感じだし、もう駄目だろw
このスレ長寿だな
もう少しで二年になるw
そもそも
>>1からして売れたって言っちゃってるもの
370万売れたMHP2Gも大成功、新規で50万売れたGEも十分大成功だと思うけどな
>>892 今更ながら気づいたわw
いちおGEも買ってみたけど、モンハンよりもスターオーシャンに近い気がした。
SO3の戦闘システムに部位破壊要素を加えたみたいな感じ。
GEも良い出来で相当に評価できるけども
MHは存在そのものの桁が違う
つか、世が世なら「こんなマニアックなもん誰が買うんだ?w」と笑い飛ばされるようなゲームなんだよね。>モンハン
ある意味恵まれた時代になったもんだ。
世が世ならの意味がイマイチ分からないんだけども?
>>896 なんにでも言えるよね
てかお前頭悪いだろ
そういう形でしか叩きようがないって事だろうね
お仕事ってのは大変だ
900 :
896:2010/03/28(日) 11:03:17 ID:9Fj6uEJ20
すまん。実は褒めてる。マニアックなゲームの方が好きなもんで。
モンハンはもう十分にメジャータイトルの仲間入りだよ
売り上げではDQ、FF、マリオに匹敵するほどの化け物タイトル
902 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:45:34 ID:niuv9us20
ただし、国内限定のお話ですw
世界基準で化け物ソフトは任天堂ソフトだけだ
お子様&ご家族専用だけどな
>>902 国内限定でも大したもんだろ。
他には350万以上なんて該当例もないだろうし。
さすがにDQ、FF、マリオ級とはいいすぎだったかもしれんがw
むしろ売れた事によりつまらんゲームだと広く認識される事になった
906 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 05:34:56 ID:jcMjyHo00
激しく同意、結果MH3で大きく売り上げを落としてるのが現実だからね
MHP2Gで下手になまじ半かで売り上げ出したが為に逆に仇になったなw
907 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 18:14:48 ID:7AOqmFfR0
確かにクソゲー過ぎたのは致命的だったな
MHP3も全く期待されてないし、そろそろMHも終焉かw
そろそろMHも終焉かw
そろそろMHも終焉かw
そろそろMHも終焉かw
そろそろMHも終焉かw
そろそろMHも終焉かw
…現実見ようぜ。
アホくさ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:49:00 ID:fiid90VP0
今まで数作品頑張ってきて立場維持してきたのに
いきなりポッと出のゴッドイーターに立場を奪われては
確かに「アホくさ」くなってくる気持ちも痛いほど判るな
>>911 お前必死チェッカー覗いてこいよ
多分載ってるわ
テスト
914 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 03:40:18 ID:jIb6P2ZJ0
MHP2Gほどの大失敗も確かに珍しい
ここまで盛大に爆死した作品はそうそうないだろうw
380万本売れたソフトが爆死?日本語で(ry
売れ行きの悪いpspでヒットしたんだから爆死じゃないだろ
それに周り見れば売れてないゲームなんて売れてるゲームより多いんだからそれこそ爆死じゃ(ry
917 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:10:08 ID:FqSEoOeQ0
GEに負けたのが運のツキだったなw
まあ、モンハン人気に乗り遅れた人は
意地でもやらないから
そういった性格の人にとっては大失敗だよね
GEが唯一の心の慰め所だったのに
蓋を開けたらクソGEだったんだもの。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 08:32:39 ID:2ukMqnT70
モンハン人気()笑
一体何時の時代の話だよwもうとっくにブームなんか終了してるってのww
そういえば最近MHのプライズマシンもマジで見なくなったな(アイルー人形)
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:45:09 ID:H8anfUGI0
まあ、GE人気に乗り遅れた人は
意地でもやらないから
そういった性格の人にとっては大失敗だよね
MHが唯一の心の慰め所だったのに
蓋を開けたらクソMHP2Gだったんだもの。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:39:08 ID:kudsGzHd0
MHP3も発表された当初は多少は盛り上がったのにもう完全に空気になったね
結局MHP2Gの失敗が後を引いた気がする、MHP2Gより売り上げが大きく落ちるんじゃないだろうかw
正直発売日が受験シーズンだし受験終わってから買っても中古買うと思う
それにセカG→GEやった人はそろそろ気づいてきたと思う
狩りゲーはもういいと
PWがいい例だと思う
格上のMHP2Gに嫉妬するGEオタって
韓国人のテコンV信仰に匹敵する痛々しさを感じる
なんで、現実が見えないの?
久しぶりにこのスレみたら未だにマジレスしてる奴がいて引いた
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 05:35:31 ID:/IG5LReq0
MHFは確かに色々な意味で糞ゲーだが
MHP2やP2Gのスキルの不自由さだけは許容範囲外
スキル12個付けたい!だとか
俺様最強じゃないと嫌だwwwとか言わないが
好きな見た目に「高級耳栓」とかの実用スキルを使用したいわ
剛力珠で俺TUEEEはあっても無くても良い
そう言う意味ではMHFの変種で作る装備は
「見た目とスキル選びの自由さ」をより開放した神仕様なのかもしれんが
2周年イベントを経験した瞬間に2度と金払いたくねぇってオモッタンダヨな
MHP3じゃ見た目の自由を是非実装してくれ
決着付かない論争なんて不毛だろ。
さっさと埋めてしまえ…
全く、MH厨GE厨どちらにせよ押し付けがましいにも程がある。
MHは大成功ゲームの好例
多分、このアンサーで普通に納得だと思うよ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:32:56 ID:E3UWkJWa0
まぁ単純にクソゲーだった、それだけの話じゃないかw
モンハンのおかげでPSPも安泰ですね。
糞スレ埋め
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:48:37 ID:DkBAGswv0
モンハンシリーズ最新作のMHFが売り上げ9万本らしいね?w
MHP2G:400万本>MH3:90万本>MHF:9万本←NEW!
なんぼなんでも売り上げのダウンの仕方が凄過ぎるだろww
もうGEの足元にも及ばない売り上げのブランド作品になっちゃったね
ID:DkBAGswv0
必死すぎ
また君か
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:13:03 ID:WKOGUi3e0
MHP3も発売前から失敗確定になっちゃったねw
【速報】PSP『GOD EATER BURST』が2010年秋発売決定!
http://www.imagebam.com/image/72b72687487147 ・PSP『GOD EATER BURST』 (2010年秋)
・PSN『アストロリッパー』 【動画】
・PSN『グリードコープ』 【動画】
・Wii『パックマン パーティ』 【動画】
・Wii『アンパンマン にこにこパーティ』
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・DLCとして提供するつもりだった
・改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・開発状況は60%
また君か
俺らね、ゴッドイーターバーストはコケると思う
>倍どころでは済まない部分もある
何コレww
何、さらに倍で
バイバイ売買されるって?
ゲームバランスの崩壊度も倍。
今度は味方が強すぎて、ぬるすぎる。
とかGEなら十分になってしまいそう。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 04:32:48 ID:hYT/D9Fm0
元々GEだけで十分だろ、モンハンなんて既に終わってる作品
モンハン信者は視野が狭すぎる
やってもいないのにGEを叩いている奴が大多数
もうそういうのいいよ
hYT/D9Fm0
お前最近元気ないな
ageるからよくわかる
私GEとMH両方やったけどGEは荒削りすぎてMHの足元にも及ばないと思うの
確かにリンクエイドをはじめとする優秀な要素はあるんだけど
狩りゲーにおける最大の要素であるはずの素材集めが楽しくない
作れる装備が少ないっつーのと、拾うタイプのアイテムが一度に一回しか拾えないのが痛い
そのくせ要所要所でレア素材を大量に要求してくるとかもうね
拾うアイテムの回数を増やすだけでも格段に変わると思うわ
バーストは単なる割り増し要素でしかなさそうだから次回に期待
正直MHP2GもGEもつまらんかった
俺には合わなかったな
そうだな。ゲームには合う合わないがあるから万人向けにすると
FF、ドラクソ、ポケモン(笑)のように面白くないけどつまらなくもないみたいな糞ゲーになる
モンハンはP3で半分モンスター入れ替えで武器のモーション追加?w
プレイヤーがついて行けないよwwww
やはり期待できるのはGEBだな。体験会ではハイスピードにさらに磨きをかけていたし
荒削りだったモーションも動画で見る分には分かりにくいがかなり修正されて操作感も良くなっていたよ
これだけは言える
P2Gは成功 Fは爆死
売る側としてはおもしろい依然にパクりでもいいから売れればいいんだろ
Fが出た頃にGEを出せば爆死安定なんだから感謝しろよ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 15:04:26 ID:4YTFoDWZO
もうモンハン(笑)は完全に終わった作品だろ
ここでageてMH叩いてる人は、実はGEアンチなんじゃなかろうか。
わざと対立煽ってGEの評判下げようとしてるようにしか見えないんだよなー
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 15:23:50 ID:MYB/gJq6O
これだけは言える
どーでもいい
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 16:34:23 ID:tUlZcjth0
俺はモンハンしか買わんよ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 16:49:24 ID:aIESJMLXO
電車やバスの中でモンハンしてる奴。
ボタンガチャガチャうるせーよ!
迷惑だ!
954 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 17:32:00 ID:EhjgrSf1O
誰かLOA買ってやれよ
955 :
な:2010/09/09(木) 17:35:07 ID:LD+b4R3L0
オナニーしすぎ
MHP3は爆死するね
もう皆飽きてる
今からはGEBの時代だよ
最近のカプコンのゲームは手抜きが多くてつまらない、作り手の向上心が感じられなさ過ぎる
GEBなんて本編が相手するまでもなくポカポカ村にもフルボッコされるだろ
ポカポカとPSPo2iに売上げが完全に負け
結局パクりでは何ともならないとバンナム陣営が思ってシリーズ凍結だろ>GE
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 18:53:23 ID:THjoeoNy0
>>957 激しく同意
もうカプコンも終わったなって印象
逆転裁判も人気が4で転落したし
デビルメイクライももう消えたし、鬼武者も新で大コケするし
モンハンもP2Gで大失敗したし、もうこの会社には何も期待できない
ヒット作になった途端、コーエー商法だもんな。
さすがにファンでも飽きるだろ
モンハンってヌルゲーだからな
GEは本当にアクションゲーマーが求めたゲーム性だった
下手糞のカスが叩いてるだけでゴッドイーターは神ゲーだよ
少なくてもモンハン(笑)やPSPo2哀とは比べ物にならない完成度の高さ
モンンハンはアクションRPGみたいなもんだからな、PSPo2はプレイした事無いけどGEとは正直別ジャンルだよ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 15:20:13 ID:7e/Mj8GFO
>>962 釣りか?
GEの方がヌルイのとすぐ飽きた
やりこみ要素がないんだもん
まああれだ、GEはあと2〜3作品後くらいになればいい感じになりそうなんだが…
MHP2GってDLCのレベルじゃねえか
MHP2ndをやりこみしていた奴にとっては本当におまけ程度だろう
967 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:55:55 ID:QWBn3L770
そのDLCレベルの作品をフルプライスで発売するんだから、カプコンは酷い
コーエー商法というか人気があるうちはそれでも良いんだろうけど
いずれ近いうちに愛想付かされるぞ、まぁ既に兆候出てきてるけどな
愛想尽かされるどころかP2Gはまだ売れてるな
P3も大ヒット確定
わざとつっこまれるような事書いてて楽しい?
楽しいも何も、仕事だからやらなくちゃいけないんだよ
>>967は
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 18:17:50 ID:gQuOlt580
MHFの中国進出おめでとうw
これでMHもチョンゲーのお仲間入りか
某14みたいにMHP3が盛大に大爆死するフラグかねww
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 20:21:30 ID:MQvESHNHO
PSZ君お久しぶり
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:08:36 ID:BqSf4mkJO
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 12:11:34 ID:BqSf4mkJO
974 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 05:34:50 ID:bC9d9YGDO
>>824 以下、GEが越えた映画を語るスレ
チャイルドプレイ4
Fはいろいろやって盛り上げてるように見せてるけど
結局カビの生えたドスベースを感じさせないようにしてるんだよな
新しいトライベースを盛り込んだMHF2とか出す・・・・・
わけないよな
手抜きのノウハウばかり溜まってそうだな、カプコン
977 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:46:01 ID:LNjBvQG00
最近一気に落ち目になったよな、カプンコ
もう誰も新作に期待して無いだろ
MHP3はポケモン並に売れるのはムリかな
つってもミリオンは行きそうだけど
979 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 04:43:55 ID:l9MFXB3b0
世界じゃボロ負けなのに国内でもポケモンにも負けるモンハン(笑)ってww
>>979 お前の好きなファンタシースターシリーズはどうするんだよwwww