携帯機カスタムロボ総合スレ 闘技場60人抜き

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1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
ttp://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
ttp://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ 59連敗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206463081/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。

※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:10:55 ID:Qk/3NkM30
2ka?

>>1
3枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:12:16 ID:V83QFwbRO
ジャイアント>>1
4枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:33:20 ID:tBNcqY0m0
>>1
って、前スレが59連敗になっとるww

関連スレ貼っとくよ
カスタム晒しスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1208783808/l50
5枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:59:06 ID:F+RZSJ0f0
>>4
テンプレぐらい読もうぜ…
6枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:04:35 ID:tBNcqY0m0
>>5
よく読んでなかった
スミマセンでした
7枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:14:52 ID:A1v9dm/wO
良プレイヤーが船に埋もれたw
不慮の切断のようだが…。
8枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:20:08 ID:V83QFwbRO
船というとクレイジープレーンか?


オラクルの人にフルボッコされて泣きそうだwww50しか与えられなくて/(^O^)\
9枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:07:41 ID:czu4oyiA0
前々からガタついてたけど遂にRボタンがお釈迦にwww

ジャイアントの人、醜態を晒して申し訳ない
10枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:14:27 ID:BY4jEMgMO
>>9
俺もRボタンガタガタで一時離れてたけど
最近復帰してみたらRボタンが復活したぜw
ちなみに修理には出してない
11枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:16:40 ID:g/Zm62nE0
甲殻類の人、乙でした
笑いこらえながらやってたら周囲に変な目で見られたよww
12枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:18:05 ID:nb0bHyazO
30分長く付き合ってくれた「WIKIレカス」みたいな人乙
久しぶりにカスロボやったけど楽しかったよ!
君とは相性良さそうだw
13枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:19:35 ID:g/Zm62nE0
>>12
書き込みのタイミングまでほぼ一緒だw
14枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:20:02 ID:nb0bHyazO
連投スマン
>>11
どこでやってたw
15枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:22:28 ID:g/Zm62nE0
家ねw
友達居たんで
16枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:25:09 ID:tv7L0VNjO
>>9
wikiの人か?
こちらは鮫が原料な奴だが。名前ジャイアンに変えようかなぁ。
17枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:35:40 ID:q3zaiCUd0
Rがだめになるやつ多いのか

俺はポッドと移動がだめになた
18枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:36:30 ID:Ge0Ph9Rb0
俺も十字キーがマリオカートの影響でもう死んでる
19枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:15:45 ID:GEAODSTw0
戦績が300以下のやつに当たるとなぜかレイスカ3wayが出てくる。

そんなやつに限ってガンもボムもポッドも▲、△…
晒してやりたいが、まだ知らないんだろうと思うと出来ず…


こんなやつ相手に勝利数くれてやるのが悔しくてならん。
20枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:20:55 ID:tv7L0VNjO
>戦績300以下
俺の事ですね、わかります。
21枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:41:10 ID:tv7L0VNjO
連投スマン。
まだキングなんでシナリオで☆稼ぐ為にスペシャルのNo15やってたんだが、ナックルが腕から外れて下向きに固定されちゃったんだが何コレ?仕様?
22枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:01:16 ID:oS3jYuASO
>>21
状況がわからん。うpせい
23枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:06:02 ID:tv7L0VNjO
写真撮ろうと思って立ち位置考えてたら酸に足突っ込んでしまったんだ…orz
オラクル使ってたんだがナックルガンがオラクルの足に挟まってた。
24枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:47:16 ID:IdJwUhcf0
昨日初めて見る良プレと当たったがすぐ切れちゃうかと思ってライバル登録しようと
2戦ですぐやめたら登録画面出なかったw

そして2度と会えなかった 泣ける
25枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:58:30 ID:MBg09gwkO
良プレとの通信が切れてガッカリしてたら相手がライバル検索で探してくれて再会できたwww

ブレードVSトラップでドローになった人ありがとう
26枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:42:04 ID:9kEi9zxmO
>>19
悔しいなら相手に合わせればいいじゃないか
自分のポリシーを貫いても相手にケチ付けたら格好良くないんだぜ?
27枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:01:25 ID:yAI3efPc0
でも初心者のスカイヤー3wayだったらショットガンで結構狩れる罠。
作業プレイ過ぎてつまらないけど。
28枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:41:04 ID:islogHOS0
拳サバイバルの人乙
迫りくるミスアポ爺を経てやっとたどり着いたスティンガーに結局勝てなかった
こっちの方がスピードスタイルで動き易いはずなんだが、腕の差がはっきり出たという事なのか
29枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:52:24 ID:s4cSzbaV0
>>24
そいつってもしかしてあんたと同じ称号じゃなかった?
30枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:34:05 ID:IdJwUhcf0
>>28

ミストラルのアタック当てるのは気持ちいいぜ アポロンも然り
一回動き止まったのは親が来たせいだ スマン

レッグの差じゃないか? なぜTFにスタビライザー・・・?ってずっと思ってた

>>29
そうだったような違ったような
俺は克己復礼だけど
31枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:18:15 ID:3QD5rxWy0
>なぜTFにスタビライザー

地上戦の苦手を克服するために使ってたら馴染んじゃってそのまま使ってる
ショートは自分のスタイルには合わなくて断念
32枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:19:13 ID:s4cSzbaV0
>>30
俺も克己復礼なんだ
昨日の夜、珍しく自分と同じ称号に会って嬉しかったんだけど
1セットで終わって残念だった
1戦目はカーライルドリルVSゾラバーティカル、2戦目はよく覚えてないや
もしかしたら自分かな?と思ってね
33枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:39:43 ID:L6427IZH0
最近本当にエラー多いな…
勘弁してくれよ…
34枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:41:12 ID:BY4jEMgMO
>>33
まったくだな
35枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:52:36 ID:g/Zm62nE0
91000が流行ったと思ったら84020(←こんな感じの)がでてきたな
エラーコードのはなしね
36枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:55:17 ID:tv7L0VNjO
夕方は84020で繋げなかったが今は直った。が、昨日になってた人も居るみたいだ。


対戦相手見つかんねぇ…
37枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:59:31 ID:g/Zm62nE0
俺はライバルマーク出て、「Bもどる」とライバルマークがきえると同時に
84020はかれたりしたな

ていうか「Bもどる」が落下するように消えると、ほっとするのは
俺だけではないはずw
38枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:18:27 ID:s4cSzbaV0
>>37
Bもどるが落下すると対戦相手が見つかったってことだよね
39枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:26:40 ID:o/+k/s6sO
>>37
あるあるw。
「おっ、対戦相手見つかったな、
一丁やるかッ」 って一人で盛り上がってるw。
40枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:30:55 ID:s4cSzbaV0
>>39
なんという俺
41枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:59:02 ID:JlakwwLAO
それでついさっき当たった厨と再び出会うんですね、わかります
42枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:39:51 ID:M7xOUsqdO
同じ人としか当たらねぇwwww
誰か他に繋いでる?
43枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 07:19:28 ID:Ey6TZegrO
今日辺りに購入しようと考えているんですがwifiは大体どんな時間でも人がある程度いるのでしょうか?
44枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 07:39:14 ID:kf00Iwnu0
午前中は平日休日共に特定の厨がよくいる。
夕方以降が人多いから
帰宅後食事済ませたら暇な時間に繋いでみるのがオススメ。
深夜0時前後に繋いでる人も結構いるかもだが、よく知らん。
45枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:37:29 ID:Ey6TZegrO
>>44
ありがとうございます
できる時間帯に人が多いみたいなので購入しようと思います
46枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:30:59 ID:x/2Fyaiu0
>>32
あ、俺だわ
すぐ止めた理由は>>24
お前さんと当たる前にも初見の良プレと戦ってたら切れちゃったから今度はせめて登録だけでもと思ってね
47枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:53:45 ID:JC1sGPsjO
ヒヨコにパーフェクトくらったorz
すげー精神的にキツイな
48枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:09:53 ID:MHs1cGLA0
>>46
また会うかもな
そん時はよろしく

>>47
貴重な体験が出来たと思うんだ
また新たな気持ちでがんばれ
49枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:13:29 ID:x/2Fyaiu0
>>48
よろしく〜

ライバル枠空けておいてくれ そしたら登録できるから
と言おうと思ったが登録画面出て断られたらショックだからやっぱいいや
50枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:15:28 ID:2nwk+/Vi0
なに、こっちがガチガチの近距離仕様で
相手が遠距離仕様なら起こりうることだ・
おれも昔やられたorz。ヒヨコに負けるかッって焦ると自滅すんのよね。
51枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:24:08 ID:JC1sGPsjO
>>50
甘いな。こっちのはフレア×スライドだ

>>48
うん。僕がんばってヒヨコ使い目指してみる
52枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:39:13 ID:MHs1cGLA0
>>49
ライバル枠一杯だから整理したんだ
俺も次回登録してもらえると嬉しい
53枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:34:58 ID:eNz7Diy60
ヒヨコで勝ってたら相手がいきなりアタック厨になってしまった
54枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:15:05 ID:oVimtY4M0
フルヒヨコに負けるのは悔しいだろうなw
小学生とかもいるかも知れないから多少は勝負になるようにしてあげれば?
55枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:40:55 ID:9OPy9LqxO
相手がどんな奴でも全力で戦うのが礼儀だってある海の漢が言ってたよ!
ヒヨコに負けるのが悔しいのは分かるがwww
56枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:05:08 ID:2GfuUQWKO
ムービーってどうやって手に入れるの?
激闘編入ったのにソウルブーストのムービーしか持っていない…
57枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:08:54 ID:IuiNVNx60
>>56
いろんなトコに落ちてる(見えない)
例えば学校のロビーのロッカーとかを色々調べる
wikiにも載ってたかな
58枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:14:05 ID:2GfuUQWKO
>>57
ありがとう
59枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:14:32 ID:9OPy9LqxO
ムービー全部持ってない俺が通りますよ。
そういえばミッションバトルも50くらいしかクリアしてねぇな…
60枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:09:59 ID:NbCU+rl7O
wifiで十分楽しめるからその辺は自己満足の問題だもんな。
おれは空欄とか気になるコンプリ体質だから全部やって
ジオラマも配信取りに行ったけど
61枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:27:50 ID:YMjUO8IwO
ジオラマ好きな俺は配信取りに行かなかったこと後悔してる
62枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:37:55 ID:ErrVc9U4O
>>61
俺なんて取りに行ったのにデータあぼんして涙目orz
63枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:03:38 ID:ab3nUHF/0
冠婚葬祭が同じ時間に二人いるとは何たる偶然
一人とは二連続エラーでまともに戦えなかったが……スマセン
64枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:35:07 ID:+HsVzZun0
>>63
エラーはしょうがないし、謝ることはない
そう言えばあの時はメンテナンス中だったか

またマッチできる時を待ってるぞ
65枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:48:14 ID:fEOKgQXI0
勝敗決定後即飛ばすのってちょっと印象悪いよな?
特に負けたときには
66枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:58:53 ID:XfMD5XnI0
ジオラマは対戦バランス以外で一番の不満だな。1カートリッジで
コンプできないならせめてwifiで交換できるようにして欲しかった。

>>65
別に印象悪くはないんじゃね。ただ勝った方は即飛ばされると
「くやしいのうww、くやしいのうww」って思ってるだろうけどw。
67枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:14:44 ID:fEOKgQXI0
>>66
なるほど そう考えれば良いのか。
自分が勝って即飛ばされると「うわ 何かゴメンな」ってなってたけど。
なんという日本人w
68枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:29:31 ID:ErrVc9U4O
>>66
自分が勝った時は飛ばさない奴とかなwww
69枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:41:18 ID:+Cu7Fq4EO
勝利の舞いの途中で飛ばすのがマイジャスティス
70枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:42:15 ID:YMjUO8IwO
バッテリーが勿体ないと思って勝ち負け関係なく飛ばしてる俺は間違いなく貧乏性
71枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:50:32 ID:9OPy9LqxO
ボタン連打してるので飛ばしちゃう俺。
72枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:57:49 ID:RvxSF3yi0
WIFIは厨房だらけで酷いな。
アタ厨、ダイビングポッド、グラビティガン、アンブレラ、デブアクロ。
特にダイビング使ってるやつ多すぎて萎えた
73枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:13:16 ID:dJwjkgQ+0
>>72
厨房だらけなんていつものことじゃん
厨返しすればいい
相手するのが面倒なら切断すればいい
74枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:17:24 ID:NbCU+rl7O
なに、wifiは何処もこんなもんだ。むしろこれより
もっと世紀末な雰囲気のゲームは沢山ある。
対策考えるのも一興だぜ。
75枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:50:02 ID:+Cu7Fq4EO
>>72は好き嫌いが激しい子なのか釣りなのか工作員なのかわからないから困る
76枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:56:51 ID:9OPy9LqxO
流れぶった切って冠婚葬祭の方、乙でした。
カスタムのネタが切れたんだぜ…
77枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:06:45 ID:IIPy/7Vm0
>>76
こっちこそ乙でした。
ドラゴン対決でラスト5秒の時にブーストされたら思わず勝負したくなってしまったよ。
バブーンアタック2連続で当たったり逆転負けされたりで悔しすぎるがそれ以上に楽しかったんだ…。
これだから野良がいつまで経ってもやめられない。

後最後のサバイバルフィールドでナックル対決ってのを理解できず申し訳ないです。
ナックルは一度も使ったことないんだよね…。
78枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:15:01 ID:dJwjkgQ+0
サバイバルのナックル率は結構高いよな
俺もナックルバトルを体験したが、お互いにぎりぎりの間合いで牽制し合っててワロタ
あれにははまる人が多いのも分かる
79枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:25:31 ID:9OPy9LqxO
>>77
ロボとガンが被ったアレは噴きましたぜwwww
今回のバトルはリアルソウルブーストしまくった気がする。

>>78
フリーズ撒いて動き固めて殴る俺鬼畜。鬼畜…?普通だよな?
80枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:33:22 ID:ErrVc9U4O
ゾラでジオラマ2個、作ってたらこんな時間になっちまったぜ
81枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:33:28 ID:dJwjkgQ+0
>>79
フリーズ系で固められると焦るな
でも殴り合いが楽しくてしょうがないから全然嫌じゃない
俺はダッシュで相手の懐に飛び込む派
T型爆風もなかなか熱い
82枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:33:52 ID:DLnqd9yO0
ナックル対決でスカイはいいけどグランドフリーズは鬼畜だ
83枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:44:04 ID:9OPy9LqxO
俺はグランドです本当に(ry
相手がフリーズに掛かったらスタンダードSで接近する時間を稼ぐ俺はもう駄目かも試練。
なんか別のカス考えてくる。
84枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:48:51 ID:+Cu7Fq4EO
ナックルとフリーズの相性が良いから仕方ない
差し合いは格ゲーでやればいいしな
85枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:55:19 ID:IIPy/7Vm0
>>79
なぜかわからないけどホムラセットを使わないといけない気がしたんだ…。
おかげであんな大逆転劇が見れたから後悔なんてないけどね。

>>81
ナックルにフリーズ系やT爆風の組み合わせはすごく多い気と思うんだ。
V2でもナックル装備のCPUはほぼ確実にフリーズ系装備してるし。

ナックルはやってみたいけど最近メガバ使い始めたのと
何よりナックルを使いこなせる自信がないんだ…。



86枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:01:47 ID:IIPy/7Vm0
×すごく多い気と思うんだ。
○すごく多い気がすると思うんだ。
…か、連レス申し訳ない。

そういえばナックルにジャイアンボムってのはどうなんだろう?
ジャイアンでダウンした時に一発ナックル当てて離脱、のヒット&アウェイな感じで。
87枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:02:58 ID:DLnqd9yO0
多分追いつけない
ちなみにリアシュートTもSFくらい身長あっても微妙に高さが合わない
88枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:12:24 ID:7EySKCQfO
T爆風後のナックルは空中一発入れればダッシュで追っかけて追い討ちでおk
マグナムと違ってスキがないから追い討ちに余裕がある
元々地上でフルセット期待するもんじゃないな
89枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:22:02 ID:VKeeOQXM0
>>87
なるほど、ありがとう。
追いつけないのか…おかげでますますジャイアンボムの使い道がわからなくなってしまった。

ナックルといいジャイアンといい、玄人向けのパーツは自分で使いこなす自信がないな…。
90枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:22:53 ID:zQwYH/yC0
さっきアポロンナックルにボコられて来たぜ
ナックル×2>アタック>ダッシュナックル
とか、ドラゴンボールみたいなコンボを喰らってびっくりした
一試合中に数えられないくらい殴られたぞw
91枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:25:26 ID:mAzXW4al0
92枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:30:04 ID:CPLxrJoAO
>>89
ジャイアンガンは懐に潜ると殆ど避けれないからウザいと思う。ダウンは奪えないけどね。
個人的にボムは使い方が難しい。適当に撒いてるだけで自分も相手も事故率が跳ね上がるwww

>>90
アポロンナックルの人は結構会うけどその人はダッシュナックルして来ないなぁ。別の人だろうか。
93枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:51:19 ID:7EySKCQfO
>>89
いいからナックル使うんだ
ここのレスなんか参考にしかならんがな
94枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:04:07 ID:jZwzcIyYO
おれは真剣にナックル使おうと考えたらステルス持ちのSVに行き着いた。
ボムはフリーズでポッドはH型、レッグはショート、グランダーで。
95枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:25:59 ID:9FL/1asI0
今すっげえかわいいコメットのジオラマの人がいたww
もう1回見てみたい
96枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:34:20 ID:CPLxrJoAO
そういえば普通のジオラマばっかりだなぁ。
媚びた感じのも作ってみようかな。
97枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:44:50 ID:9FL/1asI0
結局もう1回見れずに終わってしまった…
コメットはかわいいと思ってたけどあんなに心がときめいたのは初めてだ
98枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 02:01:11 ID:7EySKCQfO
クリムトにナックル積んだら回避されてもスキがないマグナムみないなウザさが出て来た
プレッシャーだけ与えてジェミニや蜘蛛で牽制すんのが強いかも
99枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 02:58:33 ID:s6x1K5FG0
そろそろ激闘!カスタムロボV2が出てもいいころなんだがなぁ…
DSで新作でないのかな?メダロット並に期待しているんだが
100枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 08:40:59 ID:/rbyE0PC0
さっき繋いだレイMKUの人ありがとうございました。

カスタムのバリエーションが少なくてすいません…
スライドガン、ガトリングガンの練習しようと思っています。

またよろしくお願いします!
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 15:54:40 ID:SbEBDVeV0
そろそろwiiあたりで新作出てもいいよな
102枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:05:20 ID:gvXYB6ttO
新作制作中の発表が11月だったからもう機種の発表があってもいいと思うんだがな。

次のでかいゲームブースで何か発表あると信じたい
103枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:10:44 ID:7BJ0o9jY0
俺は携帯機で出してもらいたいけどなぁ
手軽に対人戦できるのは本当に大きいよ
まぁ順番的に据え置きだとは思うけど
今まで同じ機種で出たの64ぐらいだから望み薄いかなぁ
バランス調整されたのがやりたいよ
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:15:28 ID:VKeeOQXM0
>>92
ジャイアンガン使ってる人はたまに見るけど皆上手いよな。
一瞬で距離つめて撃ってくるから反応しきれないことがしばしば。
ボムの方はそもそも使う人が少なすぎて…あのボムをよく使ってる人なんて1人しかしらないわ。

>>93
まぁ機会があったらちょくちょく使うことにしてみるよ。
といってもカスタマイズ的にはネタになりそうだけど。
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:29:05 ID:udcsKUKBO
>>104
ポッドはどうした
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:44:32 ID:VKeeOQXM0
>>105
ほとんど使ってる人見たことがないんだ…。
それこそボムの方がまだ見たことあるぐらい。



107枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:46:49 ID:CPLxrJoAO
バブーンにジャイアンガン、エイミーにジャイアンボムを積んでるから、どうせならポッドも積みたいなwww
爆風が消えるのに最小にまで小さくなるからそれで使いにくいんだよな…なにより最近スローイングに覚醒した。
108枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:52:39 ID:VKeeOQXM0
3人連続でエラー91010とか今日は厄日だな。
アポショート5ウェイやマンティスサジタ使う者と当たった人たち、申し訳ないです…。
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:26:12 ID:KHaLIpaA0
良プレとの戦いでドリルとかフレイム垂れ流しちゃったとき気まずいのって俺だけ?
こっちフレイムあっちショットであっちの奇襲攻撃成功したのに
こっちのフレイム全部食らって2人ともダウンとかなったときは申し訳ないとさえ感じられる

まあどうしようもないがなw
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:16:34 ID:CPLxrJoAO
今やってた方、乙でした。
昨日のリアルソウルブーストの副作用か、全然勝てなかったww
途中で一回切れたのは申し訳無かったよorz
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:27:27 ID:VKeeOQXM0
>>110
こちらこそ乙でした。
最後のナックル対決で2体の僕が嫌らしく動きを制限してくれるとは思わなかった…。
エラーはこっちこそ申し訳ない…ホントに最近のエラー頻度は異常すぎる。
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:59:13 ID:CPLxrJoAO
>2体の僕
うちのジャイアンが裏切ってたのは気のせいだな…うん、そうだ。あんないい子が裏切るわけが無い。
取り敢えずジャイアンポッドは封印しようww
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:30:51 ID:+P+ZWGao0
カスタムロボって設定見ると色々と妄想が広がるよな
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:49:05 ID:uExe7QvHO
ナノマシンとかナノマシンとかナノマシンとかな
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:54:03 ID:UujI2qPZO
お前らロボ固定についてどう思う?
俺自身がロボ固定だからふと気になった
皆の意見を聞かせてくれないか?
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:04:15 ID:M6NeilwpO
>>115
そこまで口出しはできんなぁ
でもロボ固定の奴は何故かステージもベーシックで固定が多いから相手にしてて飽き易い

結局は変えて来る相手の方が良いな。俺は
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:09:41 ID:LM7fwNTSO
この間ランダム選んでたら5連続でギロチン出たぜwww相手の人には厨と思われたに違いない。

>>115
個人的にはロボ固定でもそれ以外が毎回違ってたら楽しめるよ。流石に全部固定ってのは飽きるけど…
そういえばジオラマがオラクル一色な人が居たような。
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:30:55 ID:4iOmZAUB0
>>109
誰も反応してないので言っておく
お前だけだ

>>115
ロボによるな ビットとかなら逝ってよし
オラクルやクリムトならおk
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:48:20 ID:W/eEc/2B0
>>115
やっぱり固定してるロボや使うパーツによると思うね。
リトルや多段なんかは大抵の人が嫌がりそうだけどWSやTFならそこまで気にするほどじゃないはず。

というかベーシックステージ固定って飽きる人もいたのか…。
ランダムだとマグマやギロチンになる可能性あるし自分で選ぶにしてもどうしても迷う。
おかげで大抵ベーシック選択してしまってるんだ…。
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:49:47 ID:B9DfYae40
ジャベリン・コメットばっかりな私が来ましたよ
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:51:46 ID:MK+u24mG0
固定ではないがドレッド・ゴライアス組のロボを好んで使ってる
これだと必然的にアーマースタイルばっかになる
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:59:31 ID:uExe7QvHO
>>115
動きが違うとか、プレイングか戦略である程度は伝わる
逆に同じようなカスタマイズなのが判ればテストしてるって判断して装備散らばせて相手できる
半端に変えられるのが一番対処に困る、メタりにくいって点ではそれが一番強い

>>119
3戦に一度ランダム、他は地味なステージ選べばいいさ
ノンギミックでそれなりの広さなら文句は出ないべ
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:10:36 ID:4iOmZAUB0
>>120
・・・

マグマギロチン クレプレ シルスト ソニサー ヒューチャー以外なら何でもおk 
124枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:18:00 ID:B9DfYae40
>>123
基本ランダムだからどうしようもない
クレイジープレーンは正直好きです、はい
・・・ギロチンはジャベにとって自殺行為ですわー
125枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:33:52 ID:nUItodNY0
俺は同じ型のロボばかり使ってるんだが、これはロボ固定も同然なのだろうか?



>>109
俺とお前だけだ
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:36:47 ID:zKMdFXdm0
俺はロボ固定でレッグも固定は嫌だな
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:49:37 ID:0mzdt90V0
相手の裏を掻くのが好きなおれは毎回ロボ変えるNe。
リトルで一戦目やって二戦目はFOで勝負したり、
んで相手がリトル対策してきたのをほくそ笑む。
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:22:05 ID:KJQYl3be0
毎回カスタマイズ変えないと気がすまない俺は、連戦するにつれて勝率が悪くなるw

>>109>>125
と俺だけだな。
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:41:55 ID:ClO+vnEF0
俺はほとんどTF、MG、SFだな
たまにSB、LS、SSを使う

流石に>>109>>125>>128
と俺だけだな。
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:57:06 ID:0/LgplNG0
>>109>>125>>128>>129
垂れ流しが嫌で単発ガンしか使わない俺を差し置いて楽しそうな話題をしてるじゃないか
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:15:02 ID:l5MxdreW0
>>109>>125>>128>>129 
くそみそ使う奴らがこんなにいやがるとは・・・
相打ちでもダメージ勝ちできるからいいけどな!
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:43:03 ID:vm+IxtxT0
マグナム・ショットの一撃ダウン系とかは連射系以上に有利になってるけどね。
ダッシュ終了地点に相手のガンの弾が出てて、
本当ならダッシュ中硬直から即食らい硬直になる所でガンが出せてダメージ勝ちできたりして。
高ダウン系に限らず、空中撃ちが直ぐに相手に届くガンなら同様に恩恵はあるんだし、
垂れ流しをそんなに気にする必要は無いと思うけど。
まぁアクセルなんかは半端なく強化されてるけども、
特別強化されてるガンは元が性能足りてないガンばっかだし?
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:46:55 ID:Tnd/hGMu0
>>117->>119が同じ人物を連想してるように感じたのは俺だけじゃないはず

オラクル固定の人は当たった事あるがWS固定の人なんてのもいんのか
是非やってみてえwww
134115:2008/05/16(金) 01:56:41 ID:BvyvWLXnO
現状と照らし合わせて思ったより否定的な意見がなくて安心した
ただステージはベーシックオンリーだったので次からいろいろ選んでみるわ
意見くれた人どうもありがとう
135枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 07:24:18 ID:HN8CBQ4B0
ベーシック固定嫌いな人とかいるんだ
俺は全然気にならんや
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 11:06:55 ID:EPmYlkkm0
>>132
WiFiマグナム厄介だよね
本来ガン勝負で有利取れそうなスプラやスタンでもあんまり有利取れそうにないのが…
137枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:49:30 ID:i90YMnYE0
2回も形勢不利なときに糞エラー連発
切断厨と思われたかもしれない
クリムト称号の人すまんね
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:51:48 ID:BvyvWLXnO
wifiでまともに対戦できん、切断されすぎだ
名前で謝ってきた人すまん、今度当たったらまたよろしく
139枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:26:06 ID:a/X2z2PK0
>>136
ラグが絡むとゼロ距離で撃っても当たらないことがしょっちゅうあるぜ!
っていうのが使ってる側の感想。
スタンもスプラも十分勝てる。
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:29:35 ID:EIPd847c0
自分側が不利に思うことなんてよくある
相手がバブル使って強いと感じて自分も使ってみるが勝てない。みたいな
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 17:46:22 ID:cfUUIURg0
アタック厨など………ファングゥ!
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:26:48 ID:gBUSWmXL0
相手がバーティカル使って強いと感じて自分も使ってみたら圧勝。みたいなこともある
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:40:18 ID:tC2JQ88a0
逆にバーティカルは強いと思ってるから俺は使わないw
今もガン連打の初心者のダメージソースがバーティカルと01アタックのみ
だったからうざかった。しかもそいつとしか当たらねーしw
ま、厨じゃないんだけど
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:53:14 ID:a0vJsRAyO
バーティカルはバブルと逆で大きく動かず、
最小限の動きに徹した方が避けやすい罠。
そして01アタック連打にはフレイムとスピードポッドが面白いように当たるw。
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:49:02 ID:xskm390a0
ふむふむ、初心者クラスでも01を入手できる可能性はあるのか
wifi行ってみようかな
でもまだ9万1千エラーが出やすいってウワサだし・・・
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:01:00 ID:HL4ExRKb0
「対戦相手がカスタマイズしています。」から進まなくなった…。
最近のエラー頻度といいどうにかならないものやら。
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:35:13 ID:SU2OSlWT0
>>146
俺もそれときどきあるわ
他にもステージ選択とかジオラマから進まなくなる

こういう時、他の人はどうしてるの?
ちなみに俺は10分待ってから切断してる
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:19:03 ID:HL4ExRKb0
>>147
3〜5分ほど待ってから電源切ってる…10分待っても進むことはほぼないしね。
だけど稀にしばらくした後進むから無駄に期待してしまう。

正直良プレ相手にエラー起きると切断と思われたんじゃないかと不安で堪らない…。
こっちが負けそうな時とか負けた直後なんか特に。
切れたりしても故意にやったわけじゃない、ホントにただの事故なんだ…。
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:24:10 ID:l5MxdreW0
最近通信が途切れることが多いね
何かサーバーのトラブルでもあったんだろうか
150枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:00:11 ID:BvyvWLXnO
最近通信が切断された良プレとの再マッチングにライバル検索が活躍しまくり
151枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:14:19 ID:yD5zMo1C0
>>150
さっきから俺を重くしてたのはお前かー!!
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:32:54 ID:BvyvWLXnO
>>151
フヒヒwwwwサーセンwwww
手に汗握る接戦が途中で切れたらちゃんと決着つけたいじゃないすかwwww
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:41:51 ID:HL4ExRKb0
サバイバルでナックル対決してくれたWS称号の方、乙でした。
最後のポッド落としは完全に予想外だったんで一瞬何が起こったのかわからなくなったわ。

そして今日と先日にナックル対決を体験したおかげでナックルに魅了されてしまった…。
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:48:58 ID:l5MxdreW0
>>153
トリフラの人乙です
男のナックル対決に乗ってくれてありがとう
何だろう、あそこは不思議な魅力があるよな
実は俺も最近ナックル勝負を体験してはまったんだ
他のバトルも激闘で楽しかったぜ


155枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:08:26 ID:DQmEpFt50
サバイバルで拳バトルしてたんだが
ステージマグマに変わったからナックルは終了と勘違いしてバーティカル使ってしまった
マグマへの落とし合いしようぜ!って事だったんだね……空気読めなくて悪かった

一度拳バトル開始すると途中で通常戦に戻す時に相手にそれを伝えられなくて困る
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:39:39 ID:GvlqheKlO
ナックル大嫌いでサドンデスフィールドになるたび萎えるのは俺だけじゃないはず
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:52:46 ID:E5/QFJkRO
>>156
好き嫌いがあるからな、それは同情する
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:00:30 ID:UvLn1zno0
>>139
かなり近くても射程範囲内でかわせるのはラグ関係ないけどなー。
完全に密着してれば流石に必中かもだけど。
>>136は「実はそこまで有利じゃない」って話で、十分勝てるとは言ってるように見えるが。
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:34:29 ID:Jaj+OMOy0
新作製作中(去年の11月ごろ)からかなりたったけど途中経過とか何の情報もないな
DSかWiiどっちででるかぐらいは発表してほしい
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:51:20 ID:9l3owBoKO
確かロボの顔が操縦者に似てくる設定あったハズだが、
Wiiでロボの顔をMiiにできる機能とかあったら笑えるけど、なんかイヤだなw。
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:06:30 ID:zLUnGePB0
最近のはマスクやらバイザーやらつけてるからあんま変わらなさそう
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:06:41 ID:4sc0lqwW0
シュールすぎてワロタ
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 05:53:25 ID:Pk1yYhf20
女顔のメタルグラップラーとかヒゲ面のセクシースタンナーとかイヤすぎます
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 07:51:35 ID:tMtyGt/B0
あーでも、その機能面白いなぁ
Wiiで出すなら是非とも実装して欲しい
絶対阿部さん顔のカーライルとかゾラとか作るやつ居るだろうな
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:49:09 ID:nma2Ha1lO
>>164
それは確定でありそうだなwwww
俺なら銀様でも作る…のかな?ある意味やってみたいぜ。
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 11:41:22 ID:Xm8cun8qO
ライバルやフレンドに登録するとマッチングしやすくなるとかあったりする?


野良だけでライバルのオラクル使いの人と100戦近くやった訳だが
てか探してみたら150戦近くやってる人もいたわ
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:00:39 ID:UvLn1zno0
無いんじゃね?
連戦しない相手の数と、繋ぐ時間帯の問題じゃないかなぁ
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:05:36 ID:GvlqheKlO
オラクルヘッドはコマンダーの顔に近付いてもアレなのは元々その機能がなかったからなのかな?
自立型だったし
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:39:09 ID:0rZYGbJi0
最近wi-fi始めたんだけどなんか切ないわ
8,000戦7,000勝してる奴と当たったら見事に上空グライダーオンリーだった
他に当たった奴は逃げリトルバーティカルと01アタック連打厨...
そしてそいつらに勝てない俺(´;ω;`)ブワッ
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:57:42 ID:8VH2EW3+0
>>169
経験積んでいけばアタ連とかも少しずつ狩れるようになるから安心するんだ。
自分はそれなりに経験積んだはずなのにアクロにパーフェクトされるのも珍しくないが。

厨返ししないと誓って△以上なしでやってるせいか厨に負けても大して悔しくないわ。
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:10:39 ID:nyn9tZRQO
>>170
△も使ってないから負けて当たり前みたいな考えじゃそれ以上の成長は無いな
大体△なら使っても厨返しにはならんだろう
つーか△も使わないのには何かポリシーでもあんのか?
無いなら只のマゾ
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:33:07 ID:Xm8cun8qO
>>171
>>170が言ってる「負けても悔しくない」のは▲×使ってくる相手に対してのみだろ

まぁ△なし相手でも悔しくないってなったらこのゲーム続ける意味ないよな
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:33:20 ID:DApBn5hr0
多分俺とオラクルの人から始まったサバイバルナックル戦が流行ってて何かうれしい
もうサバイバル選ばれたら即ナックル装備で突入するのが定番になってるのか?
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:30:48 ID:Xm8cun8qO
>>173
>>156みたいにナックル嫌いな人もいるし、あくまでも「ナックル使ってくる可能性が高い」ぐらいに考えてた方がいいかも

サバイバルナックルが嫌いな人も選ばれたからって無理に付き合う必要ないしな
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:53:25 ID:JaSfa0q90
だが△使わない事で本当の価値を見出せるパーツも多くないか?

俺もwifi始めたときは今までのシリーズで使ってたパーツばかりBANされててすごい腹立たしかったが
いろいろな人の△なしカスタムを見てるとこのガンにこんな使い方があったのか、とかこのガンでここまで戦えるのかとか
そう思ってすごい感動した覚えがある。


結局△まで縛る事で本当に各パーツの能力・運用の仕方を考えてそれを組み合わせてコンボを考えたりする時間が増えたんだよな。

Vレーザー垂れ流しとかストマグとか、スキルがなくても相性さえ悪くなければ勝てる組み合わせ同士で戦うより
本来なら扱いづらいモノを技術と組み合わせでよくするのが楽しいわけで。

176枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:39:01 ID:WyYVSK5t0
確かにガンは救われるのが多いけどボムポッドは使われないの多いよね
ボムはまだマシだけどリフレクション、リアシュート、フロート、ドルフィン、チャージ辺りは殆ど見かけない
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:50:26 ID:8VH2EW3+0
>>171
悔しくないってのは>>172の言うとおりね。
ちなみに△までの相手なら程度の差はあるけど負けるたびに悔しいと思ってる。
相手も△なしの勝負でギリギリ追いつけなかったり逆転負けした時なんか悔しくて仕方ないくらいに。

はっきり言うと△のパーツは絶対使わないって決めてるわけでもないけど特に使いたいとも思わないんだよね。
別に使いたいと思わないものを無理して使うつもりはないし
△使われるのが嫌だって人も少数ながらいるみたいだから、
それならわざわざ△使わなくてもいいかって感じで今のスタイルになった。

>>174
サバイバルナックルが嫌いな人はいっそのことガチガチのナックル対策して
「俺はナックル対決は嫌いだし付き合わないぞ」って意思表示をしてみるとか。
…仮にやったとしても相手にそれが伝わる保証はないが。
178枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:58:36 ID:UvLn1zno0
個人的には、サバイバルは普通に遊べるからナックルとか使って欲しくは無いなぁ。
フューチャーとかシルバーストリーム辺りをネタ会場にする流れを作って欲しい所だw
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:15:13 ID:GvlqheKlO
悔しいかどうかとかまたすごくどうでもいい話だなあ
誰だよ、負けても悔しくないとかチラ裏書いたHは
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:37:31 ID:nma2Ha1lO
これからフューチャーにはナックル、ジャイアンボムポで行くことにする。
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:43:37 ID:7OuGOvQS0
んで対アクロ傘、対近接格闘用カスタマイズに
ボコられるんですねわかります(><)。
普段あまり使われないステージという意味では
キネティックアリーナなんてどうでしょう。
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:17:47 ID:1qqDR5iO0
ナックル同士もそうだけど
ファング同士は間合いと撃つタイミングの駆け引きがおもしろい
同士撃ちでお互いスタンしたりすると 燃 え て く る
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:28:08 ID:pqohDSenO
>>178
フューチャーは昔からドデカン+フルジャイアント+クイックです
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:42:22 ID:BzyE2vWd0
>>183
お前は俺か?
昔に一度だけフュチャーでお互いドデカン+フルジャイアント+クイックになって楽しかったな
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:51:32 ID:/yeewdFAO
フレイム同士だとなんの駆け引きもないから困る
お互いダウンしながら撃つだけ
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:13:06 ID:DApBn5hr0
またエラーかよ いい加減にしろよホント
とエラーで切断された人にもう一度会えなかったから愚痴ってみる
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:27:16 ID:pqohDSenO
>>184
多分それ俺だ。俺も覚えてるw
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:20:13 ID:8VH2EW3+0
さっき戦ったオラクル使いの人乙でした。
ショートは使わないの知ってたからこっちもTFショートは自粛しようと思ってたんだけど
途中で一回TFショート使ってしまって申し訳ない。

ロボ固定の人相手に同じロボを使って良いものかどうか迷うのは自分だけでないと思いたいな…。
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:01:56 ID:fyngEJ2o0
スティンガーの人乙! 一度開始時ポッド誤射して申し訳ない
一瞬睡魔に負けて戦い始まって混乱してしまった

>>188
個人的に合わなくて使ってないだけなんでそちらはどんどんショート使っちゃって下さい

他のロボ固定の人はどうか分からないけど漏れ個人は同じロボ使われるのは全然おk
負けると猛烈に悔しいが必死に戦えるし勉強にもなるし
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:19:45 ID:GvlqheKlO
固定でも変化があってもどっちでもいいや
相手が固定してても自分の装備が変われば動きは当然変わるだろうし
ワンパに見えるなら相手が工夫してないか自分が理解してないかだな、そうなるとつまらんから切っちまえばいい
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:47:54 ID:xPrfPJmW0
>>178
アイスバーンはどうだろう?
普通に選ばれることはまず無いし

あと、これは言っておきたいんだけど
ナックル対決は強制じゃないんで、
ナックル使うの嫌な人は無理に使わなくていいんだよ
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:37:25 ID:BjfNZBZXO
>>191
アイスバーンは滑りまくるからなぁ。
>181みたくキネティックアリーナあたりがいいんでね。
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:43:08 ID:fgXo1O1Q0
キネティックアリーナか
雰囲気もサバイバルに似てるし悪くないかも
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:52:00 ID:mBrpVLitO
>>191
アイスバーンはハッテン場だからなぁ
ワイソルにブースター履かせてオッスオッスさせる場所です
メチャクチャ速く滑って楽しい
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:56:28 ID:Dn6Crcak0
>>191
いや、「使いたくない」じゃなくて「使われたくない」だからさ。
サドンデスだったらまだステージに合わせたカスタマイズとか考えられそうだから、
投げるのは勿体無いし、投げられたくないなって意見ね。

あくまでも「ランダムで特定のステージ引いたら息抜き」みたいな流れができるっていう、
あんま現実味なさそうな前提の上で、他にしょうもないステージ沢山あるから
そこら辺でやれば十分じゃね? ってだけの話で。
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:59:19 ID:kERxT3Lw0
やるなら名前に印付けてくれ
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:01:32 ID:zOzUk1VBO
Lの反応が悪くなってポッドがうまくでなくなったorz
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:32:30 ID:BjfNZBZXO
>>196
やるときゃ名前ナッコォにしてやるよ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:11:28 ID:35aE5oem0
>>189
ありがとう、それなら遠慮せず使わせてもらうわ。
まあこっちもTFショート以外の組み合わせに少しは慣れたかったんでショート以外も混ぜるって形になると思う。

>>194
あれは使われるとまるでワープしてるかのような錯覚に落ちるから困る。
200枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 04:05:15 ID:Gr5XscpzO
さすがに厨認定されまいかとピリピリしすぎじゃね?
201枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:32:25 ID:COQHOXI+0
同じレベルで戦った方が面白いから合わせてくれようとしてるだけだろ
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 08:54:17 ID:oePp8bHf0
ヒヨコガンで引き寄せてボム、ポッドで大ダメージ与えてくるすごく強いヒヨコがいた。
おいしそうだった。
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:23:31 ID:yGW1Yg0kO
>>175
それは確かにあるな
ジャイアントやスパイクの強さは△使ってこない人に教えてもらったな。

スライドもウェーブを使わずにあそこまで強くウザくできるのかと感心した事もあったわ
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:41:04 ID:8Jv5zmzW0
>>189
乙〜
こちらこそスカイヤーナックルの時変な動きしてスマン
真ん中の箱3つをダッシュ状態で一気に壊せたらカッコいいなあとか思ってた
スカイヤーは低空ダッシュ難しいな・・・

>>195みたいな人はサバイバルになってもそっちが普通カスなら次からはこっちも普通カスで行くから気にしないでくれ
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:17:22 ID:EdEiwXgi0
ちょっと差がついただけで諦めるとかもうね・・・ どうなの?
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:18:57 ID:SXFcR2IP0
ステージ、相手のカスタマイズ、自分のカスタマイズ、その時の状況、自分の名前
まず晒そうか
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:25:39 ID:vcYiqIFKO
一番最後のは晒す必要あるのかwww
208枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:21:52 ID:35aE5oem0
日曜の昼でも意外と良プレいるもんだね、最後パイクスタンだった方乙でした。
途中のフューチャーはランダムでやったら選ばれてしまったんだ…。
そしてファング外しすぎな自分情けなすぎる。
209枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:23:53 ID:NqU/eejv0
>>205
それらしき人と当たっちゃったみたい
△使われたから使い返したんだけどこっちが有利に進めてたら勝てそうにないと思ったのか自殺始めた
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:00:37 ID:5TSEvdfi0
ジャベリンのショットガン→アタック→ショットガンが格好良くて惚れた
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:31:35 ID:mBrpVLitO
さっきL字のステージでワイソルメガバの者です
チビエンジェリングの人すまん
ステージ選んだ所から進まないので切ります

見てたらついでに名前の意味を教えて欲しい
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:33:06 ID:dMMs6xpw0
>>211
もしかしたらそれ俺かも。
ピピット、クレC、スパイダーG、フェザーのカスなら俺だけど
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:47:43 ID:Gr5XscpzO
>>201
さすがにTFのしかもショートかどうかの話はなんだかなー
△認定されてるものならともかく無印にどうこうだぜ?
気にし過ぎて逆にフレンドルールがキツキツなイメージになるから釘さしてみた

実際にキツいならこのレスはなかったかのようにお願いします
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:42:33 ID:35aE5oem0
>>213
フレンドと野良は別と割り切ってるんで△使う程度なら問題ないわ。
ずっと△だけだったりは集中力そんな持たないから切り上げるの割と早いけど。

ショート云々は前当たった時にほぼスタビ固定だったんでちょっと気になってね。
とは言え確かにTFショートで自粛すべきか迷う必要はないよな…。
わざわざ忠告ありがとう。
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:59:35 ID:vcYiqIFKO
TFスタビの人は、地上に慣れる為に着けてたら馴染んじゃってそのまま使ってるんじゃなかったか。
俺のSFフォーミュラみたいなもの(趣味)だと信じてます。
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:05:35 ID:fgXo1O1Q0
今戦ってたWS称号の人すまない
カスタマイズ画面で急にエラーで落ちたorz
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:03:27 ID:skNzUHfS0
△使われたら▲で返すことにするわ
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:51:40 ID:NOMDdnezO
俺は大好きなチックを使うだけでグラビティが飛んでくるわけですね。
▲使われたら×で(ry
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:04:58 ID:dKByB9i7O
カスタムロボの仕様的に強いリトルなら的になっても仕方ないわな
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:08:55 ID:skNzUHfS0
▲だって自粛レベルなんだから別に使ったって問題ないだろ?
△は使って良くて▲は使っちゃ悪いって理由があるのか?
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:04:44 ID:nTy95fQDO
使いたいなら使えばいいんじゃない。多分晒されるだろうけど。
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 13:10:53 ID:HncHalqU0
じゃあ俺も△使われたら晒すわ
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 13:25:39 ID:NOMDdnezO
△も▲も×使うのは自己責任だよな?
使いたきゃ使えばいい。相手にどう思われるか分からないが、正直パーツ云々言うことが自分勝手な気がするし。



けどアーマードコアじゃ大会で禁止パーツとかあったな………
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:26:38 ID:/3ZuSg/W0
>>223
禁止だの自粛だのってやつは指定されてる場所でのみ有効なルールだからな
wikiのリストを全国に求めるのが間違いだと思ってる

逆に▲以上を使えるのが全国の魅力
ネガティヴキャンペーンが気になるから使えない人も多いだろうけどな
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:00:28 ID:DL4ETCY50
>>220
問題ならあるじゃないか。相手してくれる人の数が減るw
△と▲の違いは、受け入れてくれる人の多さだからな。
何でそんなに被害者意識が高いのか知らんが、を強制と考えずに
参考にして楽しくやるぐらいの気持ちでいる方が良くね?
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:06:27 ID:DL4ETCY50
間違えて送信しちまった。

何でそんなに被害者意識が高いのか知らんが、自粛表を強制力と捉えないで
互いに楽しくやる為の参考に出来るものと思っとけば良くね?

と書きたかった。
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:00:53 ID:ycioFkyl0
自粛を人に求めるなよ
本末転倒だぜ
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:30:39 ID:bJMk6Wxg0
>>216
同じ称号の人だよな? おkおk
またライバル登録できなかったな・・・orz

最近ライバル検索ばっかでいい感じなんだが新しい良プレに会えないのが難点だな
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:45:07 ID:rBndev8S0
にしても最近の△嫌いの連中は神経質だ
正直勘弁して欲しいな
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:49:33 ID:1x7AelygO
というよりここにしろ晒しスレにしろ騒いでるのは特定の人物だけだと思う
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:53:13 ID:6ZQNhLK4O
俺は△有りのカスと無しのカス作って、相手が△使ってきたら△有りの方も使うことにしてる
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:55:32 ID:z/2SajBu0
これまだ人いる?
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:06:12 ID:9dvJtj700
>>230
今までのは>>229を言うための自演だろう
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:41:07 ID:rBndev8S0
>>233
残念
俺はムの人なんだ
そこまで神経質なことは言わないよ
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:11:56 ID:dKByB9i7O
そういや3ウェイは強いかな?
スキはないんだが地味だ
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:22:17 ID:rBndev8S0
>>235
最近はあんまり騒がれなくなったけどかなり強いよ
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:47:08 ID:VK9+gYZc0
アタックは初代のレイくらいがちょうどいいな
ソルがギリギリのライン
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:48:49 ID:J018lj6b0
そういえば、バトレボでは主人公が喋ってるけど激闘では喋らないんだな(選択肢で台詞っぽいのはあったが)

次回作はどっちになるのか。喋ってるほうが楽しいから喋って欲しいが
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:26:42 ID:nuVEhfwT0
Wiiでカスタムロボ新作が出るなら、
ボムのカーソルをリモコンでダイレクトに操作できると結構いいかも

スマブラやマリカみたいに、リモコンとGCコン両方に対応してるといいな
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:27:43 ID:W4Sb/zkP0
みんなWii持ってんのか?
俺は持ってねーよw
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:17:30 ID:PKhvqe+v0
今はないがwiiで出るなら買ってやんよw

とりあえず新作に望むことは神バランスだな
あとできれば観戦や四人大戦もできるとうれしい
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:28:27 ID:/OrxO1bXO
>>239
面白そうだが一試合で腕が激しく疲れそうな予感w。

そういえばこの前ゲーム屋でWiiリモコンの十字キーをスティック操作にする
周辺機器を見かけたが、これのDS版出ないかしら。
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:05:33 ID:Wn+NH1iH0
>>242
たしかDS版もあったはず。
ただ店で見かけたことがある程度で商品名までは解らない・・・。
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:35:56 ID:83MJy8iIO
まずはwifiでの神バランスだな
他が充実してなくてもバランス良ければ対戦ゲームとして我慢できるわ


欲を言えばタッグマッチと観戦が欲しい
最大4人のバトルロイヤルも欲しいがラグラグになりそう
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:44:48 ID:hzCiYW2M0
バランスに関しては難しいよなぁ・・・
開発側がどんだけ調整やっても、強パーツと呼ばれるものは出てくると思う。
まぁ激闘の傘とかぶっ壊れすぎてるのは調整手抜きしただろと言いたくもなるけど。
発売後にデータDLして調整できるようなPCゲームのパッチみたいなのができたら神バランスもあり得るんだろうけどなぁ。
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:06:02 ID:vfNUGWgkO
続編が売れなくなるからそれはない
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:15:30 ID:MpQDsYr40
最近激闘始めて暇さえあればやってるんだが
なんかガンダムvsガンダムの腕まで地味に上がった気がする
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:02:29 ID:KUN+yWBs0
後から調整できたとしても
今度は「これが強過ぎるから調整しろ」「いやそんな強くないだろ」とか
「なんでこれ調整してこっちは調整しないんだよ」とかになってなかなか難しいもんだぜ?
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:02:15 ID:H5On69Q10
旅立ち編を長くしてストーリーをもっと楽しみたいのは俺だけか?
カスタムロボのストーリーかなり好きなんだが。
激闘編最後のMAPでグレートロボカップ開催するとかして
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:19:55 ID:UEi7VKzDO
ラスボスにゴッドエンペラーみたいなの欲しい
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:04:37 ID:3UieKavO0
つジェイムスン

つーかガチガチのメタ張らんと一方的に虐殺なんてパーツ
違法でも止めてくれって話だが
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:13:09 ID:ocvFMNl70
強いパーツ弱いパーツがあるのはOKだけど激闘!のアクロ傘や
獣グラビみたく突出して強いものさえなければおれはいいぜ。

>>249
長すぎるのもアレだから2週目だと会話の選択肢が増えたり
追加要素が増えるのとか楽しそうな希ガス。
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:49:33 ID:vfNUGWgkO
やめてエグゼ4はやめて
254枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:00:33 ID:KVQm3wY90
オレもハドロンじゃ弱すぎる気がするからゴットエンペラーほどでなくとも
それなりに強く!つーか新作だせよ〜
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:11:22 ID:auNv5VSK0
アールはスルーですか?
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:42:11 ID:KVQm3wY90
キューブやってない・・・
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:26:50 ID:KUN+yWBs0
BRのラグナロク3とかメテオフリッカーとかは違法とかいう枠組みどころじゃなかったな
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:19:03 ID:H5On69Q10
ラスボスだから反則なまでに強いくらいでいいと思うんだが。
で、ライバルたちと共闘して敵を倒す。
燃える流れだぜ。

主人公はそろそろ性別選択したりしないのかな?ポケモンのごとく
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:58:09 ID:TiBzrS020
今日は通信が不安定なのか
いい相手と当たった時にばっかり落ちやがる
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:26:22 ID:gWqUteps0
>>258
そのラスボスの流れはBRでやってるんだぜ
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:25:28 ID:KHtRgozt0
>>258
BRでのラスボスはタイマンではまず勝てない位の強敵。
自キャラでそのラスボス使った時はチート気分になったよ・・・。
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 04:41:48 ID:gWqUteps0
ラグナロクがフレアキャノンの超強化版なんだよな
破裂部分が超広範囲

最強のラグナロク3だと破裂部分でフィールドの半分くらい埋まってたような
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:10:59 ID:AKWTCm3CO
ドラゴンガンが使いにくくて困る
なんかスナイパーの下位互換な気がするんだが
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:33:16 ID:yHEEygpp0
ドラゴンガンは我慢値の高いロボに積んで相打ちを狙って戦うとなかなか楽しい
あれはパワーで押すガンなんだよ
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:37:26 ID:JkU22afjO
ドラゴンはMGでC型、H型爆風ボムポつけて遊んでみ?
そのうちあの発射音が癖になるぜ。
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:41:52 ID:AKWTCm3CO
>>264-265
でもそれスナイパーで出来るよね
もう少しホーミングか判定ありゃ多段に強かったんだが今回のはな…
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:45:24 ID:yHEEygpp0
スナイパーで勝って当たり前の勝負なんてしても楽しくも何とも無い
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:03:51 ID:Vhobtcnu0
>>266
遅いし隙がでかいからMGとかでごり押ししない限り確実に当てる必要がある。
それだけ書くと短所だけど逆に言えば
スナ以上にガンを撃つタイミングを見極める練習になると思うんだがどうだろうか。
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:18:07 ID:8C6Lu844O
ドラゴンを有効に使う理由が欲しいんだよな
スナイパーに出来ない事を活かしたいがそれが見つからない

>>267
ドラゴンを劣化品として見て自己満足で使うのが楽しいだけなら
確かにスナイパーはつまらんな
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:45:27 ID:PKRP4G+b0
ホーミングが高いから遠距離から撃っても相手を大きく動かせる
あとは移動の隙を突くか爆風の広いボムポッドで削るかすれば差別化は出来そう
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:13:48 ID:rjkt019FO
横方向へのホーミングは高いから遠距離だとグイグイ曲がるよ。
砂は空中だと撃つ前にワンテンポ必要だがドラゴンにはそれがないことかな。
あとはかっちょいい見た目
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:32:36 ID:8C6Lu844O
把握した
遠近両用の空中型でスパイダーと合わせるのが強い感じだな
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:19:38 ID:MFT2oNfe0
最近ドラゴンによく狩られるぜ
落ち着いて対応すればいいのに焦るから避けられず直撃喰らいまくって短時間で負ける
俺はドラゴンを恐れているというのか………!?
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:35:23 ID:PBNBv8l40
リトルでS字に動いて一旦回避したはずの
ドラゴンに当たるという珍プレー。
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 15:14:04 ID:4g09j7uzO
避けたと思ったら尾に当たった
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:11:48 ID:pk7gq0Hu0
この微妙な速さなら言える

レイUダークで勃起した
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:20:57 ID:/95kRda10
俺フリーズポッドと組み合わせて使ってていい感じだと思ってたが
確かに砂でもできるな・・・
威力は龍のが高いけど

278枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:05:07 ID:Vhobtcnu0
さっき戦った最後MGブレードの人乙でした。
エラー起きたタイミングが絶妙すぎて申し訳ない…。
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:23:55 ID:BYPueRzx0
>>277
でも>>270が言うように、ドラゴンのホーミング力を利用して相手を大きく動かせるから、
フリーズに当てやすいという点でスナイパーとは差別化できてると思う。
ぶっちゃけスナイパー使うならフリーズいらないしなw
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:28:53 ID:QTYeJ0yK0
オールベーシックで足だけグランダーって異様にむかつくな
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:42:48 ID:YHfqu6TvO
レッグがアップしないのがな…
考えた結果レッグ以外スタンになったんじゃないの?
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:13:06 ID:snccRD1q0
いや、初期装備プレイって遊びだろ。
ボムポはともかく、あえてベーシックガンにする理由が有るとは思えん。
そりゃSFグラで待ちゲーすればベーシックガンが役立つ機会はあるだろうが、
別のガンならもっと役に立つでしょ。ヒヨコなりフレアなりガトリングなりバーティカルなりフレイムなり。

レッグだけは武器じゃないし、グランダー履けば十分戦えるからって所じゃね。
まぁ縛りプレイっていうには御粗末だとは思うけどな。何も腹立てなくても。
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:33:14 ID:Ovu4UWtDO
>>282
ベーシックガンをバカにするな
普段からベーシックガン使ってる俺に謝れ
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 03:34:06 ID:snccRD1q0
だって、それ無理して使ってるんじゃないの?
カスタマイズ説明して貰って、ベーシックじゃなきゃと思えれば謝るわ〜。
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 06:10:57 ID:YHfqu6TvO
ベーシックって特に目だった部分がないんでしょ?
なら特に弱点がないからいろんな使い道があるって事じゃないの?
牽制から強襲まで、相手の苦手な事をやれるのを取ったんじゃないの?
俺はベーシックに価値を見出だせないが長所を見出したんなら使うべきだろう
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 08:32:38 ID:1WL8bf1j0
・困ったらアタック連打
・上に跳ねないレイスカのアタック
・その場に留まるレイMk-Uのアタック
・2試合目以降からダメージが入らなくなるガン
・残りHP9947


さっきwi-fi対戦してたらこんなのと当たった。
今まで当たったことなかったけど、リアル違法って居るんだね。
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:11:48 ID:eZwHOIPN0
そいつ全部オラクルヘッドの人じゃないか?
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:47:47 ID:0qR2bwDu0
ボディ:オラクルヘッド
ガン:オラクルヘッド
ボム:オラクルヘッド
ポッド:オラクルヘッド
レッグ:オラクルヘッド
全部ってこんな感じ?
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:21:41 ID:4GW6knWA0
リアル違法なら昨日当たったw
二戦目でヒヨコのHP0にしたと思ったら千桁のHPになって改造だと分かり
改造相手はデータ消える恐れがあるというレス思い出して即切断した
あのままHP9000削るまで戦い続けてもまた0になったら9000ぐらいに戻るのかwカテネェ
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:52:36 ID:KkLZ6l4M0
キャッチ・ドリル連打で引き寄せたらウォールポッドの一辺倒
どう思う?
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:55:38 ID:VTHCpPdp0
ひたすら避けてボムポッド垂れ流し
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:55:54 ID:Bb7zLm630
ドリルは当てるだけでそれなりに苦労するし、MG相手じゃダウンも取れないから、
むしろ問題視すること自体が間抜けじゃないか?
キャッチは壁越しにも撃てるし当てやすくもある。
連射速度が上がるロボと組合せりゃ厨と言えなくも無い。

ボムポ垂れ流しで強いカスは既にロボボムポが共に厨な場合ぐらい。
隙が極少なガン、遠距離で使うガン、ダウン力が高いガンでもなきゃ、
普通ボムポで嬲ってからじゃないとガンなんてそうそう撃てるもんじゃない。
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:46:01 ID:+14kBaHMO
つうかボムポ撃ってガンでトドメは基本のような…。
隙なし、牽制に使えるポッドを壁にしてるんだから、そこが弱点じゃね。
まぁキャッチは相性によっちゃツラいかもしれんが厨ではないでしょ。
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:01:50 ID:Bws//PJQ0
>>290>>291
オラクルタン固定の漏れの事だよな
キャッチ→ウォール→クレセントP→ウォールで300越えコンボ狙えるんで安易に使ってた
キャッチ連射はある程度重ねないと追い打ち上手く出来ない+ダウン取れないから
(距離取ってる時のガン連撃ちはガンがガンなんでカンベン)
自分では使ってて楽しかったけど、相手の気持ち考えてなかったわスマン

ボムポ撒きはトリフラの空中性能生かしたくて飛び撒きしてたんだが
ただの逃げ厨にうつったかもしれない
気分悪くさせてごめんなさい
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:27:12 ID:YHfqu6TvO
問題は引き寄せ→ウォールの流れよりウォールの性能だと思う
Wウェーブ直当ての時も牽制に使えて大ダメージだとバスターの立場が…ってレスがあったし
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:58:48 ID:cEG6n9Sj0
フカシ戦はヒヨコはロボだけで良かったのかああああ
俺の3時間を返せええええ
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:15:19 ID:LH4EmyNh0
>>294
よう
前から言いたかったことを言ってみようと思う 無視してくれて構わん

ダウン後無敵特攻は控えめにしたほうが かなり距離あるのに即接近してきてガンはちょっとウザい

あとあまり癖の無いガン+クレセント+設置ポっていうのが多くて飽きるぜ
ロボ固定なんだからもうちょい色々使ってくれないか?

話のわかりそうな人なので言ってみた 反省はしてる
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:37:32 ID:dVYHHLfb0
キャッチ・ドリル連打で引き寄せたらウォールポッドの一辺倒なのは、
どのカスタマイズでもそんなんじゃなきゃ、その試合内で幾らされても構わないな

数試合やって、
キャッチ+ウォール+アタック
ドリル+ウォール+アタック
スタン+ウォール+アタック
スプラッシュ+ウォール+アタック
スライド空中+ウォール+アタック
とかだったらキレる
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:39:02 ID:+14kBaHMO
ついに名指しでダメだしされる時代になったのか。
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:59:35 ID:H0jWD1oI0
ウォールポッドのコンボ自体は別にいいかな
だけどキャッチガン垂れ流しは相当鬱陶しく感じる
しかも対戦中何度も出てくると
「またキャッチかよ・・・」と連戦する気もなくなる
ただの愚痴なんで、こういう奴もいるんだと知ってもらえれば

>>291>>290に対抗手段を書いてるんじゃないのか?


301枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:02:22 ID:H0jWD1oI0
>>299
いや、自分から名乗ったんだよ
名指しはしてない
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:18:01 ID:pzV+MtW80
無敵時間利用は普通にありだろ
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:49:17 ID:lQRB4gsg0
>>297
ダウン立ち直り特攻はトリフラの足生かせて好きだったんだが、ウザいか…
クレ+設置は自分にピッタリだったんで使ってたが確かにそればっかりで良くなかったわ

特攻癖は直らないつかそのスタイルが大好きで止められないんで
もし当たった時は即切断しちゃってくれ
高確率で特攻ショットガン飛んでくるんで
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:37:44 ID:YHfqu6TvO
無敵活かしてゴリ押し出来るのはTFがSBに優る少ない利点の一つじゃないの?
あと他装備はともかく空中型ならクレセントはデフォルトだろう
さすがに>>297は我儘だと思う
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:55:53 ID:H0jWD1oI0
>>304
SBって何?

>>297はクレセントに文句があるんじゃなくて
ロボとボムとポッドが固定だと飽きると言いたいんじゃない?
色々使ってくれと書いてるし
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:05:16 ID:7AysrpWk0
>>305
ストライクバニッシャーのSVを間違えたんでしょ、たぶん。

というか別に厨装備使われたわけでもないんだし、
飽きるんだったらそこで連戦ストップすればいいのに。
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:05:23 ID:YHfqu6TvO
>>305
Sで始まってBが繋がりそうなタイプだよ
本人がまだいるか知りたくて寄せ餌付けたのに他人が食いつくとかマジ困る
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:07:20 ID:H0jWD1oI0
世の中なかなか思い通りには行かないもんさ
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:11:13 ID:9Trtzkgl0
前にボムはクレセント、ポッドはコックローチばっかりのやつと当たって糞つまらなかったな
必ずどちらかが積んであって2回に1回は両方
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:14:01 ID:YHfqu6TvO
もう同じ系統のパーツ使ったら愚痴られる流れなのかね
いちゃもん付ける部分がなんというか、カスタムロボ終わったな
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:17:59 ID:H0jWD1oI0
愚痴ぐらいスルーすればいいだろうに
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:23:55 ID:oGa6cSpe0
>>297じゃないですが一言。
無敵特攻は別にかまわないのですが、ダメージソースがそれだけだったらちょっと微妙かな、とは思います。
特に、こっちのロボレッグによっては回避がほぼ不可能に近いときもありますし。
前に>>294氏と当たって、ショットガンを喰らったのが無敵特攻時のみで負けたって時があったので。

まぁカスタマイズの相性負けと言えば、そこまでなわけですけど。
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:23:59 ID:YHfqu6TvO
スルーってのは絡む気がない奴がやるもんだろうが
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:32:17 ID:YHfqu6TvO
>>312
アタックの無敵時間やらで潰しきれないなら打点に難ありなカスタマイズなんじゃないか?
アクロじゃなきゃ相手もダウンするって事は食らうんだろう
先に削るなりアタックやステルスで逃げるなり出来ないか?
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:02:22 ID:K44o1pFv0
まぁこういう流れ見てるとつまんねーゲームに見えてしまうよな
例えバランスよかったとしても正直変わらん気がしてならない
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:15:45 ID:gnqa614a0
少なくとも傘レベルの物が無くなれば「お前が対処できないだろm9(^Д^)プギャー」だけで終わる
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:35:34 ID:zdFvfCLa0
愚痴でも何でも聞いてやるから、もう対戦中にエラー吐かないでおくれorz。
欧米でマリカ発売のせいかしらんがなんとかならんかしら。
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:42:51 ID:WjqUT0d70
ていうかWikiみたか?
△なくなってるしww
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:56:42 ID:/9DX5jNB0
△なんて無くなってむしろすっきりしたが
×グライダーや▲サンボル、フェニックスが削除されたのは痛いな
△を消すだけにすれば良かったのに
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:02:40 ID:WjqUT0d70
こりゃ逃げスカイヤーが砂サテポでIDとかでも文句言えないのかww
>>319
△を▲に底上げするってこと?
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:10:56 ID:+fPSmxdx0
エアロビューティー+アクロも×だろww


これじゃコメット容認じゃんか!
誰が編集したのか知らないけど、せっかちすぎることないか?
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:13:07 ID:/9DX5jNB0
>>320
なんで文句言えなくなるのか
リストに無いと文句すら言えないっておかしくね?
IDは×に入ってたぞ

△を▲に底上げするとまた荒れまくるな
結局は元の状態に戻るのが一番か
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:18:08 ID:WjqUT0d70
スマンIPの間違いだw
いやあ一応Wikiに従おうと思ってるんでww
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:37:27 ID:QcThJuwn0
とりあえず今の表が糞なのは確かw
▲になってたパーツが有った方が良い・あっても良いなんてレスはほぼ皆無だし。

「△を消す」が「△を▲に繰り上げる」になるのは意味不明だわ。
ただ△を消すだけっていう選択肢は? △肯定派なレスの方が多いぐらいだろ。
ただ、実際に野良でやってると△無しの人の方が多く感じるけども。
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:02:21 ID:7AqHf0GYO
wikiのリストはあまり参考にならないからどうでもいいよ
一度厨認定されたらもう印象良くならないからガンガン禁止すればええがな
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:45:46 ID:VSwepXxsO
やたらVレーザーやらサテライト増えたと思ったら
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:25:28 ID:YHx7gsLjO
△肯定派は特定の人物が騒いでるって印象しかない

ここでも晒しスレでもその話題になるとやたら単発IDが増えるし
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:37:37 ID:/9DX5jNB0
△肯定派ってなんだ?
△使うの大好きな人のことか
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:12:40 ID:YHx7gsLjO
>>328
そうだと思ってる。分類すると

@「△使うけど良プレ認定もしろ」派

A「良プレ認定しなくてもいいけど△使うよ派」

B「使われたら使い返す(良プレ認定)」派

C「使われたら使い返す(非良プレ認定)」派

D「使うのは構わないが良プレ認定はしないよ」派

E「△以上使ってくる奴鬱陶しいんだよ」派


主に@とAの事を指すと思うんだが、最近@の考え方の奴がここと晒しスレで騒いでるんだよな。
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:20:49 ID:/KatWx990
△使ってる奴が△使ってない奴に良プレ認定されるわけないだろ
△使ってる奴同士で評価し合ってろよ
最近は使い返したらキレだす奴もいるからタチが悪い
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:45:59 ID:QcThJuwn0
自分は全く使わないけど使ってくれて良いよ派 ってのは?
そういう人なら△使ってないけど使ってる奴を良プレ認定もあるでしょ。
まぁ、△使われても気にしない人 じゃね。
△使うの大好き なら推進派とかのが適当だろう。

騒いでるのはむしろEの奴でしょ。それにツッコミが入るのがパターンで。
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:58:34 ID:BjVjO+eR0
ヒヨコ称号で2000勝で1000敗ぐらいのやつがいたから切断した。
最近改造が多いな。
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:35:37 ID:/9DX5jNB0
>>329
そういうことか
俺はDかな。と思ったけど使い返すこともあるからCに当てはまるな

>>331
>自分は全く使わないけど使ってくれて良いよ派 ってのは?
それはDじゃないか?
相手を良プレと認めるなら
F「使うのは構わないし良プレ認定もするよ」派 
かな
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:46:47 ID:n6NJM6f40
「△?ああ、×も使ってもいいからキャッチ01やMGメテオなどの戦法しなければ良プレ認定するよ」派
の俺はどうなる
俺は△すら使わんがな

>>331
6がぽつりと言った一言に1や2が総叩きしてる
△使うのにそんなに負い目があるなら使うなよと

つーか環境依存文字使うな
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:53:49 ID:/9DX5jNB0
環境依存文字とは何のことだい?
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:41:19 ID:zbWX1tdi0
@とかのこと
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:55:45 ID:/KatWx990
wikiグライダーが▲BBグラが×とかに変えられてるぞ
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:00:43 ID:zbWX1tdi0
>>337
そのうち荒らすのに飽きると思うからそれまで放っておいてそのあと直せばいいさ
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:12:11 ID:XPsQvRGY0
グライダーって強いけどよく見てれば結構避けられる方じゃないかなぁ
まぁ、▲に降ろすんならグライダーより3WAYだろうけど
使う奴見なくなって久しいし
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:39:50 ID:/KatWx990
>>339
こういうレスよく見るけど避けることに関してだけ言えばニードルだって簡単に避けれる
命中精度の問題じゃないんだよ
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:53:44 ID:N18cCrwXO
随分ここに来てなかったけど今は△も非難対象に為り得るのか
昔に予想された通りでワロタ
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:34:41 ID:7AqHf0GYO
3ウェイ戻したらピピット信者が発狂するから駄目だろ
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:24:58 ID:dcMsbf7gO
今日初めてwifiやったけど環境酷すぎるだろ…
リアル違法使いと厨戦法使いしか居ないって何だよ…
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:30:29 ID:bgEeZkO5O
無料で無対策なwifi界隈はどこもそんなもん
フレンドオヌヌメ
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:42:14 ID:n2/012qT0
>>343
良プレの人も結構いるよ
厨の方が圧倒的に数は多いけどな
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:32:22 ID:bgEeZkO5O
野良は厨戦法同士で楽しむのが基本だししょうがない
そういう場所がないとつまらん
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:11:16 ID:nNHvp0Sc0
厨戦法同士が基本かは知らんが
野良は自粛カスから強カスまで時によって色々な相手と戦えるのがおもしろいな。
強カスかアタック厨率が高いのは嫌っちゃ嫌だが
自粛はあくまで自粛だから強要は出来ないしな。

ここで揉めてるの見てて、次回作ではもう二度と戦いたくない奴を登録する
拒絶登録とかあったらなとか思ったけど
なんかイジメっぽい事になりそうだから無くていいや。
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:22:08 ID:eYx6ZtOkO
>>347
俺はいいと思うがな拒絶登録
実装されたら各レギュレーションの住み分けができると思うんだが
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 05:07:37 ID:bgEeZkO5O
人数が半端ないから容量を食うor数が足りない、任天堂がやらない方針、ってのがな
住み分けはフレンドがあるし野良は無差別級って感じ
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:32:51 ID:rphEnW7W0
WSで近距離ガンをよく使うんだが
ライジングガンとか使いこなしていないのに
実戦投入してボコボコにされる
こういうのもムカツク奴っているんだよな?
(こいつなめてんのか?)みたいな感じで
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:54:29 ID:snZ7sXMl0
そもそもWSは着地の隙が大きいから地上射ちが要のライジングとは合わない
使いこなせてない以前に見るからに勝つ気が無いカスタマイズはオールヒヨコ同様に勝負を放棄してるに等しい
せめて実力差がありすぎてハンデをつけなきゃいけない時とかに使って鍛錬して
勝ちにいけるようになってから普通の実戦に投入したらいかがだろうか
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:47:00 ID:rphEnW7W0
近距離ガンの種類が少ないんでバリエーション増やすために
無理して使ってたんだが、しばらく封印するか
でも、空中撃ち先端当てカーライルアタックは不滅

353枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 10:08:40 ID:6G1cdNsuO
勝つ気がないと思われるカスタマイズってどんなのがあるかな?
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 10:55:57 ID:C4O+mn+s0
ジャベリン
ライジング
アクロ
アクロ
クイック
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:07:49 ID:J5QF/gw30
一見勝つ気がないように見えるカスタマイズでも
使ってる方は本気で勝ち狙ってる事だってあるぞ。
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:58:50 ID:eYx6ZtOkO
俺はWSライジング使う時でも全力で勝ちを狙ってるし、そこそこ勝てるぜ

なんと言うか実戦で上手くなるには実戦こなすしかないんだから、勝つ気があるなら封印する必要ないと思うぜ
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:00:53 ID:ijAD3FF/0
普通にジャイアンボム、ガンを使うんだがこれも駄目かなぁ。
ボムは適当に撒いてるだけで自分も相手も事故率が跳ね上がるから面白い。
何よりプレッシャーが絶大な希ガス。
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:40:12 ID:eYx6ZtOkO
ジャイアントガンはちゃんと使えるからどうとも思わんな。

ボムは…うん、非常に鬱陶しいよね
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:54:31 ID:ijAD3FF/0
ゴメンね…ボムに困ったらスタンダードがジャイアンなんだ…ゴメンね…
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:46:25 ID:snZ7sXMl0
ジャイアント系も悪くないかと
追い討ち力重視のカスタマイズなら事故でのダウンでもダメージレースで勝てるし
追い討ちの最後に零距離で離れながら使えば自分を低ダメージでダウンにできるから
相手のダウン復帰後無敵もやり過ごせる上その後の自分の無敵時間で攻める手すらある

愉快犯的に使われると長引くだけで鬱陶しくはある
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:20:50 ID:vnu7eoQ80
厨カスタムもネタカスタムも楽しめないなら野良にはいられんわ
対戦ゲーって相手が嫌がる事やってなんぼだろ?
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:39:03 ID:XzHhc0e90
その感覚は普通じゃない。
スポーツにしても対戦物ではそうだが、相手が嫌がること=有効な戦術、だから使うんだろう。
有効でもなんでもなく、ただ嫌がるだけのことをしても意味が無い。

厨カスタムVS並カスタム は高校生VS小学生のサッカー
ネタカスタムVS並カスタムは片足立ちVS通常プレイヤーのサッカーだと思えばいい。
前者の場合、一部の人は楽しめるかも知れんが通常はゲームとして成立せず両者共に面白くない。
高校サッカーであるべきか小学サッカーであるべきかは、まぁ、置いておかせてもらいます。
後者の場合、片足立ちでも強いほどのプレイヤーならともかく、
通常ならふざけて片足立ちされても、相手としては気分を害するor時間の無駄と思うことが多いのではないか。
友人同士でのサッカーなら片足でやろうが、逆に盛り上がる場合もあるだろうが、
誰と当たるか分からない場で片足立ちし出すというのはどうだろうか。相手は多分嫌がるだろうが。
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:52:34 ID:rH47lSf/0
昨日対戦した同じ称号でロボ固定の人乙でした
こっちとしては最近の対戦で一番楽しかったわ またよろしく

あと妙に名前に親近感を覚えた
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:17:38 ID:bgEeZkO5O
つまり野良でも相手が、というか住民が楽しめる戦い方をしろと
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:56:34 ID:pbNA+nEt0
このスレ見てるとwikiというかパーツ自粛が
wifi共通の、絶対遵守のルールかと錯覚する。

おれは相手が厨使ってきたり、ムキになるのもCPU戦じゃなくて
相手が人間の対人戦ならではだなって思うようにしたら
どんな試合も楽しめるようになったよ。
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:04:42 ID:Fp46f9jB0
よく飽きない
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:09:07 ID:Fp46f9jB0
俺は>>365と同じだな。
自粛枠作ったりみんなが楽しめるよう話し合われてるのは素直に良いと思うんだけど
なんだかここルールを押し付けみたいにしてる人がいるのは嫌だな。
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:47:18 ID:n2/012qT0
自分のやりたいようにやったらいいがな
おまえら一体何に怯えてるんだ
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:54:54 ID:MAO2DNPC0
中古で買ったわ
ママエロすぎ
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:58:38 ID:dmTbwGdB0
>362
つまりどのパーツの組み合わせがイケてるかわからない俺は
片足の親指だけで立ってる感じか
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:12:00 ID:MAO2DNPC0
能登かわいいよ能登
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:54:44 ID:JiZ0Xgk6O
>>368
晒しスレ
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:18:16 ID:bgEeZkO5O
隔離スレを気にするとか、もうねw
使いたいパーツが使えないとか迷惑だとでもレスしとけば?
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:01:47 ID:I93/WKaQ0
チートも対人戦ならではですよね。分かります
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:27:44 ID:Uy1NDuSI0
晒しスレなんて便所の落書きみたいなもんでしょ?
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:37:20 ID:qTHK4HHn0
>>375
その通りだがどっちみち自分の名前書かれてたら嫌だよね☆
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:07:41 ID:ZjAxhbdh0
早く新作出せやノイズ
ただ出すだけじゃなくてバランスも修正しとけよ
傘とかアタックとかスカイウェーブとか
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:18:30 ID:BdLTS9sj0
スカイウェーブ…?
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:46:33 ID:ZjAxhbdh0
>>378
だけじゃないけどな
スカイと名がつくくせに地上のロボに当たるのが納得いかん
あとは低身長グラビティとフェニックスもだな
身長がただのデメリットでしかない
MGとWSとTF使う俺涙目
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:55:28 ID:BdLTS9sj0
あー確かにそれは分からんでもないな
ジャンピングGとかV2の頃は爆風小さかったのに何で変えたんだろう
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:29:09 ID:7dEEnixgO
合法パーツで歴代敵幹部バトル10戦以上した人乙
微妙にカスタム間違ってたねw
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:58:03 ID:CvddKt1n0
そろそろwikiの表 直すべきじゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:30:54 ID:jSKZ4qqu0
言いだしっぺの法則というものが(ry
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:56:35 ID:CvddKt1n0
>>383
ゴメン 前やろうとしたけど俺表作るのはできないんだわ
文だけならできるんだが

調べながらやるほどやる気ないしなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:55:03 ID:Oi+413lv0
>>384
一から作り直す必要は無いだろ
前に書いてあるのをちょこちょこいじればいいだけの話
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:10:37 ID:AuXnhD6R0
wiki追加修正した人乙
大分いい感じになってるな
△は自粛する・しないは人それぞれだし、
もう無くても別に構わないと思うのは俺だけかな?
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:07:35 ID:+T2dY5970
自粛しようと考える人は載ってなくても自分から使わないしな。
でもwikiの表を基準にもしくは参考に自粛する人もいるのを考えると
あった方がいいとも思うし、どっちがいいやら。
正直に言うと△がこの先あろうがなかろうがどっちでもいいw
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 05:46:13 ID:mxRksC5J0
ガンはともかくボムポの△は逃げ撒きでも勝てるようなものも多いから残すべきだったな
てかボムポの方がヤバイの多いってのは昔から言われてることだし
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 12:10:22 ID:FbpvEybqO
具体例言ってくれないとおれは撒くだけで勝てる△ボムポがサッパリわかんねえ。
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 13:02:35 ID:2nYEH39K0
>>389
ジェミニダイビングとかチャージダイビングとかサテライトとか。
まあボムポだけに負ける奴はさすがに居ないが
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:16:27 ID:rpJkVXTH0
ここの良プレの人達と足並みを揃えたくて、
ロボ+レッグの強さについて議論したいと思ったんだが、どうだろうか?

まず多段持ちとBBは置いといて、
それ以外のロボ+良相性レッグには十分な互換性があると思う
SFグラばかり強く見えても、それは総合力であって、
他のロボの様に長所と短所がない、まさにオールラウンダーだってことだし
実際戦ってもそれぞれの長所で対等に渡り合えると思う

ここまで書くと、SFグラ擁護に見えるかもしれん
だがこの書き込みの本当の理由は、いまの△ロボとアタックについて、
出来れば縛りプレーも含めた共通のルールが欲しいと思ったからなんだ

まずここまで書き込んでおきます
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:36:02 ID:2nYEH39K0
>>391
何かjyunki氏に見えるのは俺だけか

隙皆無は立派な長所だと思うが

何について議論したいのかはっきりかいてあるのにわからないw
ロボの強さ?アタック?縛り? ??
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:55:10 ID:IdOGYIfQO
>>391
論点がわからない
とりあえずあの滑るような慣性のかからない横移動と隙のなさは充分な長所だと思うが。
少なくともダッシュ系ではBBを除いたら随一の性能だと思う。
その上に短所がないからSFグラは△入りしてるんだと思う


>>392
あいつSFグラ使ってこなくね?
それでなくても、そんなので名前出すのは失礼だと思うんだが
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:02:53 ID:rpJkVXTH0
>>392
まず着地隙は、MGグラ,クリムトグラとかよりも僅かに少ないが、
TFのそれより隙があるし、隙というだけならSSワイドもつかれにくいはず
それ以外の、防御力とか、ダッシュスピードとか、
ダッシュ回数とか、ガン連射力とか、
地上と空中の移動速度とかもあるし
ちょっとまって・・・俺書くのすげー遅いわ・・・
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:22:37 ID:rpJkVXTH0
今一番話したいのは、アタックのことなんだ
SFグラ含む今の△ロボは、勝手だけど置いといてほしい

コメットやレイ01とか、
スカイヤーの逃げうちで使われたり、
ガン・ボム・ポッド以外にダメージソースがあるコンボも、
普通のカウンターアタックも、
回数制限もうけたら丸く収まるんじゃないかとおもってたんだ

まず、これに意見いただけたらありがたいです
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:23:31 ID:IdOGYIfQO
>>394
TFは背が高い、地上の移動が平均以下、防御低いっていう短所があるからな
短所がないSFと比べるのはな…
隙皆無なのは事実な訳だし


後半の「それ以外の〜」くだり以降はどれも平均点で短所には成り得ない。
地上移動能力に至っては高いほうじゃないか?リトルが特別に高いだけで
空中能力は言わずもがなかなり高い方だし

ホントに何ついて議論したいんだ?
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:30:36 ID:2nYEH39K0
>>393
>あいつSFグラ使ってこなくね?
うん で?
SFグラ擁護者=SFグラ使用者じゃないんだから

でも確かに名前出すのは失礼だったか 思ったことをそのまま書いてしまったゴメーンネ

>>394
要するにSFグラよりSSワイドとかのが強くね?ってことか
と思ったら>>395ww 頼むから絞ってくれよw
回数制限?コンボもカウンターも直も回避も同じ扱いでか?逆に駄目だと思うけどな
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:43:23 ID:rpJkVXTH0
>>397
ぐだぐだですみません
アタックなんて、使わなければそれでいい
っていうのがここの空気だとは思うんですが、
具体的に2回くらいにすればいいんじゃないかと思って
そうすれば、ギミックにも普通にも盛り込める
って考えてたんだけど・・・
やっぱり、アタックもこのゲームの醍醐味だし
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:48:03 ID:hc+4kjTIO
オラクルたんの身にもなってあげてください。



俺、普通にコンボでアタック使ってるよ…
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:49:01 ID:2nYEH39K0
>>398
晒しスレの>>310以降見てみたら?
ちなみに>>310
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:02:01 ID:rpJkVXTH0
>>400
今見たけど、
スカイヤーの逃げうち→隙消しにアタック
はウザイって意見が多かったと思う
でも2回までとか決めて、それもギミックで
制限があると思ってつかえる・つかわれるなら、
制限っていいとおもうんだが、どうだろう?
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:17:48 ID:5KmDpThG0
    〔 ◎ 〕  <試合中一回でもアタック当てられたら
 ≦ /目\      勝ちかなって思ってる
<=」  示9コフ   
 ≦ / |
   足 足
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:25:44 ID:IeRZRl0i0
今までのレス見れば分かるけど
制限関連は各々で受け止め方にズレが出て争いの元になってしまう。
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:41:13 ID:rpJkVXTH0
>>403
俺は今のwi-fiでの唐突なアタックは、(特に良プレが相手だと)
空気悪くするものだったり、不快感を与えるものっていうのは、
やっぱりアタックが無限にできるせいだと思ったんだ
対戦中の相手が、

うわーアタックとか・・・

って感じるよりも、

ここでアタックか!!

みたいな方がいいと思って、制限の提案がしたかったんだ
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:44:33 ID:9/QQlbCs0
>>401
スカイヤー逃げ撃ちなんかしてるような連中が制限なんか聞くわけないだろう
縛りとかは個人が趣味でやるものなんでそういう提案は無駄だと思うよ
アタックウザイと思ったら力でねじ伏せてやればいい
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:48:00 ID:9/QQlbCs0
>>404
そこそこ経験積んでる人は相手のアタックくらい十分警戒してるよ
簡単に引っかかる方がとろいのさ
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:53:15 ID:hc+4kjTIO
>ここでアタックか!?

つ【ソウルブースト】
殆どのパターンは返されるけどな。
残り5秒くらいで接近してブースト、龍当てて逆転したことならある。
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:56:05 ID:rpJkVXTH0
>>405
もちろん環境全体に求めてるんじゃなくて、ここの人達のあいだの、
もし居てくれるなら賛成してくれる人達のあいだだけでいいんだ
名前の語尾2つぐらい使って、お互い制限があるって
思いながら対戦できたらと考えてるんだ
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:12:21 ID:rpJkVXTH0
>>407
ソウルブーストとアタックじゃ、
1回きりと何回も使えるところが違うよ
それにダメージ確定のソウルは、セットをまたいだ戦術で
賭け要素もあると思う
アタックも制限されれば、本当の意味で
戦術になると思う
410枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:18:18 ID:hc+4kjTIO
俺が言いたいのはアタックはそういう目的で搭載されたわけではないだろうから、わざわざ制限かけてそんな駆け引きするくらいならブーストしちゃえよと。
ただ制限かけるにしても、ブーストと違ってロボ毎に性能が違うからこのロボは何回、このロボは何回ってやっていかないと難しい。
一律で制限かけられたらジャベとか死にたくなるし。
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:25:46 ID:9/QQlbCs0
まあ、わざわざそんな制限に乗るような物好きはいないだろ
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:26:37 ID:rpJkVXTH0
>>410
俺もロボごとに制限かけるってのは考えたんだけど、
やっぱ現実的じゃないし・・・

ああ!ジャベリン忘れてたな
とりあえず、回避に使えないジャべリンだけ無制限で、
レイシリーズのみ1回っていうのはどうかな?
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:30:02 ID:oJlWpxJ60
個人的にはwikiは今ぐらいの最低限の規制がちょうど良いと思う。

アタック回数規制だかなんだかしらないが、やるのは勝手だが
それを他人に押し付けるようなマネはよしておくれや。
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:02:16 ID:IeRZRl0i0
頻繁にアタックする人は提案に乗らない可能性が高いし
元々殆ど使ってなかった人は提案受けても、いつも通りにアタック殆ど使わない戦いすると思う。
つまり回数制限設けてもあまり変わらないのかもしれない。
415Jyunki:2008/05/29(木) 23:04:58 ID:rpJkVXTH0
確かにこんなのいきなり言われても、
押し付けてるようにみえるよな
でも、こういった考えの人も居たって、
少しだけ考えて見て欲しい

一応言いだしっぺとして、
上であげたスタイルを試してみる
それで、ここの人達を不愉快にしてしまうかもしれないし、
使ってるネームだけ晒しとく
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:10:04 ID:IeRZRl0i0
そもそもアタックウザイ云々は一部が過剰に反応してるだけだから(連打厨指摘は除く)
あんたがそんなに一生懸命になる必要は無いぜたぶん。
大事なのはあんたが良いと思う戦いを
あんた自身が相手を選ばずに実践することだと思う。
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:12:01 ID:9/QQlbCs0
>>415
おまえかよw

では、流れを変えて、レッグについて話そうぜ
俺一押しのレッグはブースターだ
SFグラもそろそろマンネリだなと思ったら試してみてくれ
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:18:38 ID:mxRksC5J0
一部の意見だろうと正しけりゃ意見は通るものだろうし
無根拠に「一部」とか言い出す輩の方が信用ならない意見ではあるが
後半は同意かな
相手が何をしようが自分の誇りを通すのが男の道
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:19:55 ID:hc+4kjTIO
よし。
フォーミュラだ!
俺はSF、ABにはフォーミュラしか履かせないぜ。
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:24:23 ID:BohYNw+P0
私的にはスタビかな。存外出だしが変わるだけで地上での紙一重な回避が容易くなる。
そこから飛んで急襲でもよし。今回空中が強いから見落とされがちだがスタビ相当強いぜ?
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:27:39 ID:2Fed2aBPO
フレンドでのバランスならここで語って共通認識もつのはありじゃね?
野良ならラグ改造以外はどうとでもなるし
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:31:52 ID:rpJkVXTH0
>>417
SFは最近、いろんなレッグ使ってるんだ
ブースターだと、

アポロン
エンジェルリング
ボルカニック
スパイダーG

の、結構定番っぽいのにつけてんだ
でも、奥の方で戦うMGグラのギミックに
全然歯がたたなくてw
誰か、上手い蜘蛛の使い方しらない?
・・・まあ、俺がセット型にがてなだけだけどw
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:23:32 ID:fV6z05sn0
今話題の人、乙
熱い試合をありがとう
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 09:01:58 ID:TibNFcYj0
一時期フェザーが流行ったよな
ダッシュは隙が大きいけどジャンプの隙の少なさは弾幕系には相性良い筈
フェザー履くとどうしても高速接近に弱くなるから迎撃用の装備も忘れずに
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 09:26:29 ID:PjC/ocbo0
>>412
SFってアタックの強さが長所なんだからそれをなくしちゃマズいんじゃ?
BBを比べると全体的にへこんでる
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 10:02:33 ID:HliW8Id70
自分がアタックをダメージソースのひとつ、あるいはカウンターのひとつとして使ってるからかもしれないが…


アタックの回数制限だのなんだの考える以前に、アタックに当たらないよう自分の腕を磨くべきじゃないか?
中、上級者以上にはコメットがアタック連打しようが01がアタック連打が十分カモに出来るってのはわかってるだろう?

たしかにアタックは当たると痛いしここぞで回避されたら悔しいのは分かるが、それはいくらでも自分の技術で補えるだろ。


ここで短絡的に回数制限を設けたら、また荒れる理由(アタック制限回数を超えたから晒しとか)が増える事になる。

自分は相手のアタックを食らった時は不用意に近づいた/不必要にスキを作った事を反省するけどな。
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:13:24 ID:WyGB1b9i0
>>415
ずっと気になってたんだがyいらなくね?>名前
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 15:28:41 ID:UHwnnY+T0
昨日は、ビギナーの下手な書き込みに
付き合ってもらって、本当にありがとう

>>423
乙でした!
残り100以下を削る試合が続いて、
白熱しっぱなしでした!
ホント、ライバル戦は燃えるわ

>>427
あれ?あれはなんとなくで、
字のバランスが好きなんですw
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:49:54 ID:XKLjEBsK0
アタック何度か使われても連打じゃなければ別にいいがな
カウンターで使われるのは燃える
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:43:19 ID:4ZtjoJ5gO
今戦ってくださった冠婚葬祭の方。
連戦お疲れ様です。最後は接続が切れてしまい残念でした。
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:43:58 ID:k/PzOPXg0
>>430
お疲れ様でした。
ナックル相手にドローになったからとは言え
ムキになってナックル返しをしたのは申し訳ないです…。
もしもまた野良で会うことがあればその時はよろしくお願いします。
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:49:54 ID:92nQumUwO
5連続以上のコメアタはラグとカスタマイズで乙るから勘弁
あとはなんでもおk
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:04:55 ID:inZKi2D+0
称号一覧見たけど今Wi-Fiで遠近中揃ってるのはSFぐらいなんだな。
他にもあるかもしれないけど。
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:15:28 ID:VhtbEhEr0
>>433
SV
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:03:35 ID:Q88bZVp+0
またwikiおかしくなってる…誰がやったんだ?


ABアクロ、BBグラとか認めたらカスタマイズの幅が狭まるだろ…
どうりで今日は良プレ顔した厨ばっかとあたるわけだわ。

一番最初の表で十分だったのに。
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:58:08 ID:VhtbEhEr0
>>435
今更かよ でも誰か直してくれないかな

ロボ × ファッティバイス/エアロビューティ+アクロバットボム 殆どの攻撃を無効化し一方的に攻撃出来る
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:14:03 ID:np+jAFjm0
牛和歌って嫌われてんの?
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:28:17 ID:dResRU3y0
フェニックスガンを使う奴が意図的に消しやがったな
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:34:02 ID:A4aJdHWTO
>>435
そいつ「まごさん」?
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:49:06 ID:AHunu+eN0
GXは黒歴史なのだろうか…俺は好きだぞ
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:55:41 ID:zKLaLcEE0
>>437
ストマグだったらマグナムを嫌う人はいる。たぶんそこまで多くは無いけど。
ただ、牛和歌とかカッコ付けた相性で呼ぶのは嫌がられるんじゃないか。そう呼んでんの極々一部だから。
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:05:25 ID:Q88bZVp+0
>>435
よくわかったなw

最初のカスタム△なしだったから良プレかと思ったら、次からBBグラフェニックスとか。
こっちは△以上はなし。


いっそ晒してやろうかと思ったw
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:40:21 ID:Ai7zW75a0
だめだぁ…かてないw
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:24:11 ID:VhtbEhEr0
>>440
ナカーマ
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 18:23:13 ID:ilf1loIaO
>>435とか見るとwikiのリストを押しつけたいってのが見えるな
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 18:50:51 ID:VxuhmGHN0
つかここで名前あげるなよ…
厨指摘するために自分が厨になってどうする
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:40:52 ID:np+jAFjm0
>>441
ほー、名前ね
ありがとう!
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:43:49 ID:ZPA8xenF0
>>436
マジで自分で直せよ
449枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:51:03 ID:hXhb+tXC0
wikiに△追加+微妙に変わってるね。
緩くなってるのか厳しくなってるのかよく分からない変更だけど。
ジャンピングポッドB/Gはちょくちょく使ってるんだけど…まぁいいか。

ところで

クリムト+ドラゴン+アクロ+ゴキH+スタビ

ってカスタム使おうと思うんだけど、これってwikiの「アクロ+自動連射ガン」に入ると思う?
皆の意見聞きたいんだけど。
450枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:03:29 ID:sGzhEATfO
>>449
はいらんだろ
自動連射ってフレイムとかガトリングとかアクセルみたいな奴
451枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:52:32 ID:+bljARMv0
ジャンピングが△とかw
次はコックローチかスカイウェーブ辺りだなw
452枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 02:53:14 ID:DIFXhHNkO
コックローチが死んだら俺はスローイングしか使えなくなるじゃないかwww
453枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 03:45:28 ID:kHdXKmcrO
「自粛」リストならなんでもいいよ
それよか自粛リストを押しつけたい住民がウザい
強いパーツ使うのはプライドが邪魔するけど自粛して負けたら相手にぶーたれるとか、もうね
454枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 09:04:37 ID:47ssGH4W0
つうか、MG+メテオフォールとマグナムが同列なのが納得いかねぇ
マグナムのどこが△だ、まぁショットガン使うけど

個人的にガトリングとフレイムを△にしたい・・・
455枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 09:25:05 ID:kHdXKmcrO
個人的に△は強いけど厨性能じゃない、って感じだな
表記も自粛少数だろ?神経質な人しか気にしない程度のもんだ

△まで使わないとなると火力不足でつまらなくなる
456枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 10:27:14 ID:Q7jnHn6wO
>>454
ガトリングは並性能だろ。前みたいに一発当たったら残りも当たるわけじゃないし
フレイムは△でいいかと。一時期△に入ってていつの間にか消えてた
457枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:14:41 ID:47ssGH4W0
>>456
いやいや性能は普通なんだ。凶悪な強さを誇るわけでなし
ただね、ただ、wifiだとマグナム&ショットガン使いの俺にとって天敵なんだッ・・・!
458枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:40:27 ID:kHdXKmcrO
これはひどい
459枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:47:54 ID:SS7ri5Xx0
なんという「個人的」wwwwww
俺は蜂が天敵っぽいなぁ。フォーミュラばっかり履いてるから避けにくい。跳んで避けるわけでもないしwwwww
460枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:57:44 ID:kGHogCqR0
晒しスレが落ちた件について
461枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:07:55 ID:cyH8xryd0
>>460
需要が無いから落ちたんじゃないの?
本スレでやればいいような雑談ばっかりで
晒しスレとしてほとんど機能してなかったからな
462枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:19:20 ID:KopUYMrm0
フレンドスレってなんで落ちないの
463枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:03:39 ID:kHdXKmcrO
なんで接戦とか面白い場面で切れるかな(´・ω・`)

最後ストライクショットの人乙
バーティカルの牽制が参考になった
ドラゴンをLSに積んだら美味しいかと思ったがそんな事はなかったぜ
464枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:33:50 ID:/db+YTeK0
やっぱり近距離ガンのほうが楽しいな
465枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:07:53 ID:WlwHOere0
>>463
乙です
ホント、いいとこだったのに・・・
2戦目のトラップ、置き方が上手くて考えさせられました
トラップ使ってみようかな
466枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:16:34 ID:hXhb+tXC0
>>450
そうなのか、サンクス

467枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:29:12 ID:sGzhEATfO
俺はスパイクとかドリルみたいな中距離の差し合いが好きだな
468枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:01:58 ID:DIFXhHNkO
作業にならなければ何でもいい。
469枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:29:40 ID:cyH8xryd0
個人的にはMGブレードでのゴリ押しやキャッチ連射が嫌いだ
とくにキャッチ連射をひたすら避ける作業はだるい
470枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:37:31 ID:51RZjhvL0
俺は中距離同士とかの戦いでまったく仕掛けてこない奴が嫌いだ
特にこっちがガンを撃たないとガン撃ってこない奴
471枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:58:23 ID:cyH8xryd0
ただ連射するだけで強いガンばっかりじゃないからな
ドラゴンなんか外すと反確だし
472枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:04:58 ID:270V6yhBO
俺は一試合中ガンを一度も打たない事多々あるけどなw
473枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:27:27 ID:sGzhEATfO
そこらへんは相手と自分の装備によるな
相手がマルチプルとかイーグルやサジタリ等の接近戦を嫌がるカスタムならガンガン攻めるが、フレイムやバーティカルだとなかなかこっちからは手が出しにくいからな
474枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:30:08 ID:4Nvml7Zh0
MG相手に無闇にガン撃つのも自殺行為だよな。
フレイムやガトリング全弾ヒットしてもダウンしないせいで
カウンター喰らうとかしょっちゅうだ。
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:17:38 ID:jjSNMpmHO
MGに針なんて最悪だよな
ダメ増加、さらにリロ速度アップで(^^;
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:05:52 ID:g4W/bDb90
なんだこのフカシ
こんなのフカシじゃねぇ
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:35:55 ID:KopUYMrm0
>>476
つ「晒しスレ」
…無ィイ!?
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 08:34:06 ID:nWUtSoQPO
>>476 よう昨日の俺
64のV2には随分お世話になったから、店でこれ見かけて買ってみたんだ
GBAとは違い、バトルが64風になってて俺感激www





の、はずでしたが!!
キャラグラドット絵が酷すぎるのでWIFIに専念しようかと本気で考えとる

まあ一定の装備手に入るまでは頑張るが・・・
スナイパーガンって今作もあんのかなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:20:41 ID:YCiGW6ZI0
スナイパーはあいかわらず安定して強いから安心しろ
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:56:09 ID:LeKqNK0sO
弾のグラとかが劣化してるのにちょっと驚いたよ。DSだから当然といえば当然なんだけどさ。
スタンガンなんてなんだアレ…音も普通だし、チックのハートが無くなったのも少し堪えた。
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 17:42:01 ID:8+IFzLIy0
>>470
あるあるw
こっちは頭使ってるけどお前はガン撃つだけのバカwww
って言われてるように思えるのは俺だけだろうけども

ブレードとかキャッチとか設置はどんどんおかないと始まらないからな・・・
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:19:01 ID:KHrlAIHdO
基本的に相手がガン撃った後の隙が一番の狙い目だかんね。
個人的には中距離戦が緊張感があって一番好きだな。
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:00:46 ID:WiY0U/aY0
ところで、イライザ・イザベラの名前が本編で出たけど、ハリーやマーシャ、BR主人公も役割を変えて同じ世界にいるんだろうか?
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:41:41 ID:LeKqNK0sO
イライザ達がBRの奴そのまんまならどんなスピードで復興してんだよってツッコミたくなるし、カスタムロボ法云々がワケワカラン(よく覚えてないけど)。
正体不明のドーム状の物を放置するわけないだろうし、BRの世界だけザ☆ワールドとは考え難いしな。

魔導−ぷよぷよみたいな感じかな。イライザ達のドットを見れたらまた別なんだけど。
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:29:13 ID:ay7YiWeEO
名前だけの別人じゃね?
ソースはフカシとカトレア
あれは年月の問題じゃねぇ
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:53:22 ID:DBJ4KuK5O
やはり別人だよな…特にフカシ様。


間違えて洗濯したら記録が飛んじまった/(^O^)\
「ジャイアン」とライバル登録してくれてた方は消してほしい。orz
他のソフト何回か洗濯してるし俺学習能力無さすぎだろ………記録消えたのは初めてだけど。
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 02:56:38 ID:A2PBB3wG0
君には資質がある
488枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 07:11:01 ID:qe1MfrtrO
あんな小さいソフトをポケットにいれてるのか
489枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:59:58 ID:DBJ4KuK5O
>>487
そんな資質いらんから実力が欲s(ry

>>488
世の中にはDSliteを洗濯した神が居るらしい。別スレで見たよ。
490枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:19:31 ID:xuvF+PEFO
おれもバイトの給与明細を制服に入れっぱなしで洗濯して
藻屑にしたことは何度かあるけど‥。

洗濯しても動くのなら任天堂驚異の科学力だなw。
491枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:22:07 ID:euBKSK6H0
うちのipodも洗濯したぞw
それでも3ヵ月もったw
492枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:57:35 ID:LaBFCm4zO
ほとんどの電子機器は水に浸かってもしっかり乾燥させれば動くけどな
水に浸かって壊れたってのはまだ水分が残ってるうちに通電してショートしたのが原因
493枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:06:50 ID:Z6WqXu7+0
ワイファイしてもレイ01ゲットできないんだけど、激闘編からなのか?
494枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:09:05 ID:8dmwPuau0
>>493
うん
495枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:16:45 ID:Z6WqXu7+0
>>494
ナッテコッタ

しかたない、XレイとMKVで頑張るか
496枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:47:35 ID:TmOeW3Zo0
今日メンテ長くないか
497枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:49:13 ID:uJyk9kX30
ウゥッ(´;ω;`)マリオカートが全然繋がらないよ
498枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:48:15 ID:euBKSK6H0
やっと繋がったと思ったら米アタ厨でしたw
499枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:02:27 ID:1+q+vvrK0
>>498
俺はコング固定の奴だったからまだマシだな・・・
500枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:07:40 ID:XVTxq0QP0
コング固定っつったら良いイメージないな。
バーティカル連打や中近特攻、厨パーツとのセットも多いし。
何より斜め上に位置すれば確実にアタックしてくるプレイヤーばかりだし。
501枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:15:21 ID:f4jbFgO50
相手のスコーピオン空中撃ちを華麗に避けてコンボで一気に削るこの快感
地上撃ちは普通に直撃涙目
502枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 04:00:32 ID:LvRZP09RO
>>500
厨パーツ云々はともかく他はコングの普通の使い方じゃないか
単にコング嫌いなだけじゃね?
503枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:17:32 ID:l6pMXQ0O0
MG相手は装備次第じゃ本当に詰むからな…
ガン当ててもダウンしなけりゃカウンターでごっそり持ってかれるし、ボムポで我慢値減らさないとまずい。

連打力アップは地味に痛い。
504枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:53:29 ID:anMYGbiO0
>>502
あれが普通ならコング使い氏ねって感じなんだが
505枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:21:53 ID:ZKwOg+sNO
MGでバーティカル連射とか特攻の力押しばかりだと萎える
506枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:37:31 ID:46qjdkOK0
相手がコング使ってきたならこっちは獣グランダーを使えばいいじゃないか
強キャラには強キャラをぶつけるのがカスタムロボの基本だ
507枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:07:26 ID:LvRZP09RO
回避ある程度捨てて強襲出来るようにしたのがMGだよな?
ゴリ押しが駄目なら確かにMG厨カスだな
508枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:29:36 ID:1+q+vvrK0
>>506
‘一往’コングは△ですらないから、△以上を相手が使ってこないなら獣グランダーは駄目だろ…プライド的に考えて…

509枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:57:50 ID:46qjdkOK0
まあ、プライドが許さないなら仕方ないか
俺は相手が△じゃなかろうが、うざいと思ったらったら強カスで対抗する
510枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:58:50 ID:46qjdkOK0
>思ったらったら
何だこれ・・・
511枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:07:58 ID:LvRZP09RO
ってかリトルといいピザといいMGといい明確に平均からずらした物を厨認定する子はどこにでもいるなぁ
もうその子達が使ってるもん以外はどうとでもケチ付けられちゃうんじゃねーの?
512枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:23:46 ID:yLQZIfna0
実際に言うことがないだけでどのパーツでもきっと
文句や不満持ってる人がいると思うけどね。

まあMGを嫌う人もいるんだなってレベルの認識でいいと思う。
513枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:26:53 ID:BRsx4DJsO
MGにジャイアント積んでると積極的に強襲しないとやってらんない。最近TFに積んだ方がいいと思い始めたがw
パーツの大きさもあんまり変わらないからジオラマにも影響はないしな。
514枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:33:20 ID:46qjdkOK0
パーツに関して全く不満が無いという人の方が少ないと思うぞ
別に不満を持つのは悪いことではない
殺伐としたカスタムロボの戦いでは良くある事だよ
悔しかったら腕を磨いて勝つしかない
515枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:33:34 ID:1+q+vvrK0
俺の場合は2試合中一回MGとかなら全然おkなんだが、MG固定に腹立つんだよね
WS固定とかTF固定の奴なら負けても、次は勝ちたいって思えるのにね
516枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:48:47 ID:910kdzTQ0
MG、MGってお前ら超操縦村の住人かよ!
517枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:49:32 ID:LvRZP09RO
このスレは釣針を垂らしても大して荒れないから困る
518枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:50:43 ID:UZGQ0WnU0
あれガチャフォース的なハチャメチャさを感じるけど対戦不可なんだよな
519枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:55:04 ID:GJ8q4naq0
MGなんてスカイウェーブ撒いてれば勝手に死ぬ
固定なら尚更対処しやすいだろ
520枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:07:08 ID:/KtxqqVO0
>>519
固定ならそのロボが苦手とするパーツの対処法くらい考えてるだろ
521枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:09:10 ID:1+q+vvrK0
>>517
やけに棘がある言い方だと思ったらやっぱりかw
そんな餌に釣られないクマー

>>519
それ雑魚だけじゃない?
522枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:14:27 ID:iJ9xIVynO
脱糞くやしいのうwwww
厨装備使わなかったらボコボコにされて、ゴリ針やリトルグライダーやSFグラ砂等の厨装備使っても△なしにボコボコにされてwwwwwwくやしいのうwwwwwwww

切断したくなる気持ちもわかるよwwwwww
523枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 02:00:31 ID:eHciv24R0
>>520
考えたからって解決できるとは限らん訳だが。
多くを解決出来る汎用性は無いからSFグラと違って△には入らんのでしょ。
MGなら対MG以外をそれなりに考慮しつつ対策できるレベルだろ。
524枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 07:52:21 ID:fIwtYjjoO
>>520
対策で済むベクトルのもんじゃないな
単に壁無視して地上でも当たるってもんだろ?

>>523
汎用性より相性でハマった場合の積みゲー具合で嫌われてるのと
>>519のアプローチの仕方から自粛リストの話題って流れが不自然なのはなんとかしてくれ
525枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 10:31:31 ID:mAOWtqdt0
>>516>>518
一緒に帰ろうか
526枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:11:44 ID:MeqU9dQvO
誰か俺にヒヨコの使い方を教えてくれ
527枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:30:48 ID:J9wv9wgR0
>>526
足は、スタビライザーがお勧め。
ガンはエンジェルリングやガトリング、バブルかな。

一番大事なボムポッドは、守りも攻めもできる
ウォールボム・スピードポッド・フェイントポッド・ウェーブポッドです。
528枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:32:05 ID:+H4awdRx0
ヒヨコガンで相手を打ち上げるんだ!
529枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:59:34 ID:fuqtSRHE0
>>526
なんでヒヨコなんて使うんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:52:23 ID:8KKpAL400
>>526
SF使え
531枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:00:42 ID:PQpo2rZB0
きっと526はヒヨコにフルボッコにされて悔しかったんだよ
532枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:15:17 ID:MeqU9dQvO
ヒヨコで勝てたらカッコイイじゃん
あとヒヨコかわいいし

本当は>>531が正解
533枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:25:55 ID:ZKiXw8bD0
ヒヨコ天使は普通に強い
デルタや壁と組み合わせたらもうかなりウザ強い
534枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:32:17 ID:v3FgvLaU0
ヒヨコはドラゴンガン撃ってるだけで勝てるからおいしいです
535枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:48:53 ID:iJ9xIVynO
今当たったWS称号の人、急に何も攻撃しないという愚行を見せてすまん。
電話がかかってきたが切断するのもなんなのでああさせてもらった
536枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:59:07 ID:1BReAL8h0
ところで、次回作は軍用カスタムロボの世界とかおもしろそうじゃね?
これなら世界観あんま変えずに、前作のキャラも出せて、話はいつもと違ったものにできるし
537枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:40:54 ID:MSYlFs7b0
あからさまな死亡フラグ立てて散ってくジロウとか見たくないよ><。
やっぱ本編は競技用ロボでやって欲しいが、外伝みたいなので
軍事用ロボも楽しそう。
538枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:10:53 ID:GC8pfZyxO
ハリーかアーネストは絶対死ぬな。
539枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:41:58 ID:t4kKhYvXO
持ってないから知らんけどゲームキューブで出たのは軍用とかじゃないの?
あとはエアーズも軍用だったかな
540枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:37:58 ID:4ryOmsRv0
軍用、いいよね
命がけの戦いなんだから自主規制パーツなんてありえないよね
541枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:56:23 ID:fIwtYjjoO
アーマードコアやれ
542枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:38:53 ID:Zcv5dATC0
今日はやる度に良プレと当たった
珍しいこともあるもんだな
543枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:41:35 ID:iJ9xIVynO
>>542
俺にも分けろ。
戦績切断野郎かルナ固定(アタック多用)かバリバリの初心者としか当たらん
544枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:00:52 ID:Zcv5dATC0
俺だっていつもは厨の相手ばっかりだよ
今日はついてた
545枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:08:17 ID:iJ9xIVynO
やっと良プレに当たったと思ったら一戦で切られたorz

今日はもう寝るか
お前らもっと繋いでくれよ
546枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:19:15 ID:SuZZdKaUO
みれの人久しぶりに乙
カスタムのボキャブラリーなくてゴメンナ
オラクルにバブルが大好きなんでね…。
547枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:30:52 ID:kzm6atXS0
>>546
乙でした!同じカスあったっけ?
いやあそれにしても良プレに試作段階のカスを投入すると酷いことになるなぁw
548枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:20:24 ID:QlX5t46t0
良プレとのラスト二戦でブレード、メガバと使うガンがかぶったwww

ここ見てたら乙だぜww
ブレードの投げ合いは燃えた
549枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:14:38 ID:QjznoAKHO
クリムト固定の香具師多杉
20連戦とかねーよwwwwwwwww
550枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:26:23 ID:sdeiuSUgO
クリムトはどっちかって言うとレイ系に近い気がする
カーライルとゾラが『ガチマン』ならクリムトは『トロマン』なイメージ
551枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:01:16 ID:Rk1/JEI7O
お前ら持ちカスいくつある?
俺は16個だけど、これって多い方か?
552枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:17:22 ID:37LoPq2Q0
>>551
そんなもんじゃない?俺は17個だった
553枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:17:14 ID:e9F3VObD0
俺の持ちカスはガレージ8個分だ
連戦でそれらを全部使った後はアドリブで適当に選んでる
16個とか17個も持ちカスあるなんて凄いな
554枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:33:48 ID:AfFZKzXl0
思いついたときにノートにメモしてるから
40カスぐらいはあるけど、使い慣れてる持ちカスは
ガレージ分の8種類ぐらいだな、他のカスは錬度低いorz。
555枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:40:01 ID:e9F3VObD0
ガレージの中身は
熟練カス5
ネタカス2
対厨専用カス1
だな
556枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:35:40 ID:sMqgQPsE0
ワイファイでまったくかてねぇなぁ。

さっきもフルボッコにされたぜ
557枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:55:47 ID:18X+carj0
ボムポ使ってるか?
558枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:56:53 ID:sMqgQPsE0
>>557
ちょこちょこつかってはいるんだけどなぁ・・・・・・

使い方がへたくそなんだろうか
559枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:57:13 ID:1vD0wW9v0
ずっとヒヨコ使ってるとスナイパーガンが異常性能に見えてくる。
ジャンプでかわす→空中で2発目が当たるとかもうね。
560枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:56:37 ID:pgkyVbjbO
SF使え
561枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 08:38:26 ID:TEih5las0
>>559
ヒヨコ称号だとピンポイントで装備していたりしますから・・ねぇ・・。
ボムとポッドで泣きを診る事の方が多い気もしますが。
562枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:16:27 ID:i4pl2kzn0
今ものすごい戦いなれた厨装備の初心者がいたw
0勝2敗だったからご指導のつもりでいったらアクロ傘にフルボッコされたw
データ消した奴かな?
563枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:53:43 ID:dAYenrtSO
厨だったらまだカスタマイズが出た瞬間にわかるが、
レイ
フレイム
ストG
リフレクション
スタビ
なんていう「初心者カワユス」な装備で実は熟練者だった時の動揺は異常
564枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 12:22:26 ID:dAYenrtSO
みなの人対戦乙!
ナックル強いなwカスタマイズの相性的に負ける気はなかったのにww
565枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 12:25:37 ID:i4pl2kzn0
乙!
いやあ手も足も出ないバトルがあってスマンw
あとライジング固定しちまってスマンw
566枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:35:12 ID:Px1JxAfm0
名前出してスマンがにゃーって人へ(称号忘れた)
他は△すら無しだったから気になったんだがコメ+ハイは▲だぜ
戦績でただの初心者かとおもてたから良プレでびっくりした

・・・まさかネコじゃないよな?
567枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 14:03:27 ID:q9K3GdO40
今あたった人申し訳ない、すごいラグがでたみたいだ。

今日はもう切る、本当にすまなかった…。
568枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:16:10 ID:pgkyVbjbO
>>566
俺は猫じゃなくて兎だがAB+ハイジャンプだけはそんなヤバいかな?
あれはサンボルだのグライダーだのが混ざると鬼畜段幕だがガン次第では普通じゃない?

で、問題のガンはなんだったのさ?
569枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:32:31 ID:HeqVri3g0
▲でも使い方次第
他人が考えたwikiパーツ表頼りの自粛する人もいれば
自分なりの自粛をする人だっているはず(戦い方を考慮するとか)
570枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:15:46 ID:F9zMQXra0
>>566
いやあ良プレだなんて、ありがとう
いまwikiみて▲って気づいた・・・てかコメット単体で▲だったのね
称号と戦跡は違法で負けまくってたときの名残で・・・違法称号消えにゃー

にゃおーん
571枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:31:31 ID:F9zMQXra0
>>568
確かその時は
コメット・フレアキャノン・ディレイC・ドルフィン・ハイジャンプ
572枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:40:57 ID:pgkyVbjbO
>>570
コメットの▲はアタックの性能、特に連打した際の無敵時間な訳で
それなりに使ってりゃ無問題
>>571
フレアキャノンは離れてたらいかんし、ばら蒔くだけで当たるもんでもない
「安全圏から一方的に」ではないなら普通のカスタムじゃね
アクロないし
573枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:43:15 ID:xEiPK57ZO
相手が初対戦ぽかったからヒヨコでいったらボコられた
574枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:22:45 ID:ocyajYsmO
おまいら今繋いでる?
誰か居るならやろうかな
575枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:42:53 ID:pgkyVbjbO
Wウェーブの性能ってどうよ?
牽制に使える上に直当てでダウン中の相手に100以上のダメージ
ほとんどのカスタマイズに付けられる手軽なダウン追い討ちなんじゃないか?
バスターがいらない子になるぞこれ
576枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:46:23 ID:yE9wOpWA0
直当てなんてそんな簡単にできるもんじゃないよ
単体のウェーブの方が遥かに強い
577枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:58:46 ID:ocyajYsmO
>>575
使われてボコられたのか?
自分が使って強すぎると思ったなら封印すれば良いじゃない

後、どっちかと言うとバスターを食ってるのはウェーブな気がする
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:59:43 ID:pgkyVbjbO
近距離でダウンさせたら簡単に出来たよ
中距離からでもダッシュで食える
コツ掴めばかなり安定するよ

あと、近距離型に装備した場合アホみたいなダメージソースになって牽制も出来るって点はどうよ?
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:16:09 ID:YiToq+gj0
何が言いたいのかわかんね。

バスターはカーライルとか強力な
対空アタック持ちと組んで華麗なコンボ狙うとか・・。
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:20:48 ID:yE9wOpWA0
>>578
どうも思わんな
爺ハイで高空からばら撒かれたら相当うざいが
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:25:36 ID:pgkyVbjbO
>>579
コンボに絡めれば威力が高くて中距離から牽制出来る
用途が広くそれぞれ平均レベルだから強すぎる、と言いたい

ウェーブより爆風一つ足りなくニュートラルで直接狙えない分
左右を潰せるし調整すりゃ直接当てられるし追い討ちもある
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:31:33 ID:yKZ/fZNPO
強すぎると思うなら自粛すればいいんでない。
おれはそうは思わんから普通に使うけど。
583枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:33:28 ID:pgkyVbjbO
ネガティブキャンペーンも知らん馬鹿は黙っててくれないかな
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:41:53 ID:pgkyVbjbO
なんかゲームバランスとかの理屈で返す奴がいないな
釣針垂らして性能語ったつもりが当たってるとか勘弁してくれ
585枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:02:55 ID:ocyajYsmO
なんだ夜釣りで後釣りか
風流ですね

wウェーブでボコられて皆に意見求めたけど
賛同を得られなくて残念なパターンだな
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:07:18 ID:yE9wOpWA0
>>585
こいつだろ
ただの荒らしだ

511 :枯れた名無しの水平思考 :2008/06/04(水) 20:07:58 ID:LvRZP09RO
ってかリトルといいピザといいMGといい明確に平均からずらした物を厨認定する子はどこにでもいるなぁ 
もうその子達が使ってるもん以外はどうとでもケチ付けられちゃうんじゃねーの? 

517 :枯れた名無しの水平思考 :2008/06/04(水) 20:49:32 ID:LvRZP09RO
このスレは釣針を垂らしても大して荒れないから困る 
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:08:11 ID:pgkyVbjbO
>>585
本当にヤバいならもっと使われてるだろう
そこんとこわかっててやってるがな

逆にそんな突っ込みも来ないとかどんだけだよ
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:49:56 ID:5nGG/xhg0
アクロで上空からブレードで斬りつけたら格好いいと思ったらまったく当たらないし何の意味も無かったぜ
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 06:09:11 ID:3p0n5FR9O
ロックハウソドのアタックがHitすると気持ちいいな まさに必殺技って感じがするお(^ω^)
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 09:28:19 ID:0pO8xWWH0
W波は空中性能がある程度ないと直当てできないから追い討ちで使うならバスターの方がいい
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:55:11 ID:urEaGcYv0
カーライルでキャッチガン→アタック→Wウェーブ
簡単で強いお(^ω^)
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 16:45:22 ID:BMIDQLyfO
スカイヤー逃げ撃ちのウンコ相手にスタンガン→SB→サブマリP→wウェーブ→サブマリP→wウェーブで600以上のダメージ与えてきたよー(^o^)/
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:05:06 ID:EpTrowRy0
>>592
スタンガンの後のSBって何だ?
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:24:51 ID:1z43hSWKO
soulboostじゃね?
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:24:58 ID:CL9ZvStP0
>>593
俺もSB気になってた

ってか>>591-592>>575の自演に見えてしまう
596枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:33:28 ID:1z43hSWKO
Wウェーブ直当ては開発サイドが想定した挙動ではないからある程度叩かれても仕方ない
以前も▲か無印かで揉めたし

段幕ごっこにならないコンボカスが嫌いな俺はどっちでもいいからアクセルガンの話しようぜ
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:00:30 ID:BMIDQLyfO
>>595
俺も流れを見てそう思った
一応コンボカスに組み込めば他の追随を許さない程の威力を出せるって事はしっておいて欲しい

>>596
俺とブレードガンについて熱く語り合わないか?
598枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:16:18 ID:1z43hSWKO
>>597
使ったことないがあのスキの無さはガンじゃない、もっとおぞましい何かだ
MGで強襲が強いがTFとかと合わせて牽制+空ダ急襲も良さそう
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:13:04 ID:1z43hSWKO
アクセルガンだが障害が多いステージだとスライドでばら蒔くのも無意味だな
LS逃げ撃ちしかないんかなこのパーツ?
600枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:21:23 ID:EpTrowRy0
>>599
ばら撒き系のガンはオーバーロードしないのが強み
使い方はガトリングと似てる気がする
LS逃げ撃ちだとかなり鬱陶しいガンだな
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:52:02 ID:l7oa18en0
LSガトリングで突撃する俺が来ましたよ
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:49:27 ID:i3CWsMAM0
アクセルはマグマステージ、特にベーシックジュイルで使ってる。
地上撃ちで相手を角のマグマに押し込んで200ダメ越えウマーだぜ。
603枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:52:28 ID:S+vqolfl0
>>602
ジェイルなw
604枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 03:13:16 ID:/xv6lxoh0
そういえば何でマルチプルは△入ってないんだろ
605枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 03:15:05 ID:kX0ZwshZO
単体なら避けやすいからじゃない?
606枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 05:55:01 ID:eeCDuJDlO
>>604
昔は△だったよ
でも簡単に避けられるんじゃねって、ここで議論されて、結果△から外すことになった
607枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 07:57:14 ID:fjEnwItS0
ひひひ・・・。
エイミーが可愛くてタマソネ
SS使ってる奴少ないよなー
WSもそうだけど、下降ダッシュロボは人気ないのか
608枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:37:53 ID:Zoo9i0Vt0
SSは高高度からの攻撃が魅力だからな
方向性だけ見ればアクロピザに通じる部分がある、方向性だけは
SSイーグルのレッグは何がいいんだろ?
着地時に露骨にスキが出るからクイックにしてるがワイドで逃げるのも強いんだよな
609枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:51:32 ID:b0m7oO2S0
アンヌ…パツキン
エイミー…おっぱい
バネッサ…お化粧フェイス
クリムト…トロマン
カーライル…ガチマン
ゾラ…ワイルドでセクシー(WS)
610枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:18:08 ID:Hn93lCws0
SSも使ってるとアンチ湧くからなぁ
俺はワイドかフェザーの2択だわ
クイックは加速時の補正が無いから、その分隙が大きく感じる
611枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:22:11 ID:eeCDuJDlO
>>610
俺はワイド、フェザーに加えてショートとロング使ってる
ワイドは相手が使うかSFグラ使ったときのみにしてる
612枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:26:14 ID:b0m7oO2S0
クイックって着地の隙減ってるのかな?
ジャンプ力は無視したらグランダーの方が隙少ないよなぁ
613枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:26:16 ID:Xpf3r0rzO
クイックは渋すぎる
素直にワイド使え
614枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:55:11 ID:JB8BJeOHO
ハドロンに勝てない
攻撃当ててもHPが減りません。
どうやってダメージを与えるのですか?
615枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:03:19 ID:Dr6hYBuE0
>>614
まさか負けたらリセットしてるのか?
616枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:21:36 ID:JB8BJeOHO
はい。

負けたら消して再戦してますが、いくらやってもダメです。

あんなのには、勝てません。
617枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:14:11 ID:Dr6hYBuE0

                             | 
                             | 
      ∩___∩             | 
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ 
     /  ●   ● |         (=) 
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  )) 
    彡、   |∪|  ノ 
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ 
  \ ヽ  /         ヽ / 
   \_,,ノ      |、_ノ 
618枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:30:58 ID:Xpf3r0rzO
あれ256秒待たないといけないウサ
逃げ続けるの大変だけど頑張るウサ
619枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:56:18 ID:OjufTWma0
レイ01とJを再配布してくれ・・・
戦績で負けを作りたくないのだよ・・・
620枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:00:09 ID:Dr6hYBuE0
>>619
負けたくないって小学生かよ
再配布は無いから諦めるんだな
どうしても欲しけりゃWi-Fi対戦しかない
621枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:00:51 ID:OjufTWma0
神経質だから仕方ねーんだよ
だから諦めることにするよ
622枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:03:26 ID:Xpf3r0rzO
>>619
PARでも使えばいいじゃない
戦績気にするならオフライン専門なんだろ?
623枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:02:31 ID:aeBsmyvl0
切断厨予備軍だろ
624枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 17:33:12 ID:B/72gnsfO
なんだその「オタクは性犯罪者予備軍」的な発想は
625枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:00:20 ID:tdG/dV/lO
でも623に関してはあってる気がする
626枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:29:51 ID:sBBLkMLn0
次回作の妄想しようぜ。

とりあえず、カスタムロボキャラオールスター+これまでのロボ全機体+新キャラ。新ロボ続々登場。
こういうのを期待してるんだが。
627枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:44:13 ID:9zLLB7bR0
Wi-Fiを使って見知らぬ誰かと対戦可能
勝った側は自分の持っていないパーツデータ、ジオラマデータを手に入れることができる(ON/OFF切替可)
非常に多くのパーツデータ、ジオラマデータが用意されており、全てを集めるだけでも一苦労。
全部集めるためにはWi-Fi対戦で勝ちあがれ!!


→PAR厨の暴走により希少なデータさえもあっというまに流通
 簡単に全てをコレクションできるようになってしまいすぐに飽きられる
628枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:46:52 ID:B/72gnsfO
スタンガンの射程とかソウルブーストの仕様とかアタック性能とかコンボゲーの要素を減らして欲しい
それから一部パーツ性能か、特に傘は空中撃ちであんな動かなきゃ強めの対空装備で済んだんだが
あとは空中の移動力だな、今じゃグランダーかワイドばかり目立つ
629枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:49:13 ID:EqSiOMbSO
減らす事ばっかりでネガティブなやっちゃな
630枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:56:23 ID:a2A93xW20
Wi-Fi対戦は当然あるだろうな
マリカみたいなBR(バトルレーティング)方式を希望
相手が切断した場合は通信が切れるんじゃなくて
すぐに検索画面に戻れるようにしてほしい
スマブラみたいにフレンドがオンラインかわかるようにすべき
人の試合を見れる観戦モードもあると良い
フィルター機能も欲しい。←嫌な奴の名前を登録すると以後当たらなくなる
任天堂はNGやらフィルターは絶対やらないだろうがな
ストーリーは適当でいいや
631枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:05:49 ID:a2A93xW20
攻撃判定の見直しも必須だな
フェニックスが来た時点で背が高いロボは詰む
対空が強いパーツは地上移動中のロボには当たらないようにすべき
今回のゲームバランスはおかしい

例>グラビティ、フェニックス、アンブレラ、スカイウェーブ
632枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:07:49 ID:sBBLkMLn0
ストーリーを長くして、激闘編の最後でグレートロボカップ決勝にして欲しい。

激闘!だとグレートロボカップの後に激闘編だから、なんかやる気が出ない
633枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:09:58 ID:B/72gnsfO
>>629
だってギルティみたいにアッパー調整で全部厨性能だからバランス取れてるってのもなんかアレじゃん…
634枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:40:22 ID:lXLz9Dse0
>>628
どんだけコンボ嫌いなんだよw
スタンの射程が空中で長くならなければ良いのかな


まず、多段は高さ、ダッシュは横移動、この差をはっきりすべき
そして、多段の高さに対応出来る武器や能力(ポッドの追尾性能など)の追加・見直し
勿論、逆に背の高さによる違いは吸収する

ジャンプ・旋回能力だけでなく、ロボ間の能力の差をきちんとつけた上で、バランス良く
ノイズはトリフラ至高主義だが、あっこまで不遇にする必要は無いだろう
個人的には地上性能特化型がもう1種くらい欲しい(リトルとSFの中間で特殊能力つき?

ソウルブーストは攻撃力うp、素早さうp、リロードうpとか色々種類あれば良いと思う
これは色々やりたかったって言ってるし、何かしら改善されるだろうが
635枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:19:14 ID:H8OQdK+10
SFとリトルの中間・・・というかリトルレイダーとスプリンターの差別をもっとはっきりさせるか、BRのように統合するかすべきだと思う。
んで、統合するなら中間のようなものを作ればいいし、しないのならどっちかを地上性能もうちょい落として防御あげるとか・・・。

というか激闘やってて思ったのはレッグで地上移動力が上がるのがフォミュラだけってのがなぁ。
もうちょい器用なレッグが欲しいところだわw
636枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:40:51 ID:x8voyg5LO
>>634
コンボ型ってピーキー過ぎるんだよな
ハマれば中距離から威圧して仕掛けると打点負けするから相手は逃げ撃ちせざるを得ないがロクに攻められない相手がいる
相手によっての有利不利が露骨でカスタマイズの時点で勝敗が大方決まるのがいかん
637枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 02:13:00 ID:mukE3HSt0
ソウルブーストはおれは現状でいい派だな。下手に種類増やすと
強いSBタイプのロボ以外使われなくなるかもしれない。

レッグは今のところ地上最高速度が上がるのがフォーミュラだけで
地上小回りが下がるデメリット付きだし、空中性能が下がる代わりに
最高速度がちょっと上がるレッグがあっても良いかも。
638枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 11:02:34 ID:x8voyg5LO
昔からアタック強いロボしか使われないようにSB強いロボしか使われないだけだ
ガンダムのVSシリーズやGXのアタックみたいに選択型になるかもしれんしな

でも変更あるのかな
ロマキャンや空ダ数回復してもいいだろうし
V2のチェンジみたいにダウンから回復すると面白いんだが
639枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:00:49 ID:BRXaMfxD0
今更だが
>>634
>スタンの射程が空中で長くならなければ良いのかな
逆じゃね?
640枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 13:13:33 ID:zQz6xxAz0
スタンガンまで言われる時代になったか
641枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:52:57 ID:Qg6/gTv+0
対応の仕方分かってないと強襲スタン相手に一方的にやられるが、それは単に練習不足なだけ
偉そうに言ってる俺自身が未だにスタン来るとテンパって何も出来ずにやられてるけどなw
スタン使いは単純に操作が上手い人多いぜ?
642枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:59:15 ID:Nw1zOfSi0
タイミング合わせてアタック出すとおもしろいように落とせるけどな。

まず動きを観察してどういうシチュエーションから攻めてくるか掴むのが大切
643枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:03:54 ID:hPQ6cjVhO
最近セクシーワイドスタン固定野郎におおいに苦戦したわw
644枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 18:51:21 ID:x8voyg5LO
隙が出来るから仕掛けなかったりダッシュで詰められないよう距離を取ったらガン逃げ認定で
アタックで潰すとカウンターアタック認定か
このスレ完璧だな
645枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:02:18 ID:WQJreRDVO
どうせ自称釣り師(笑)の荒らしだろう。
646枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:05:03 ID:F+Sdgoom0
認定されて何か不都合でもあるの?いちいち気にするタイプか
俺は不用意に近づいてきた相手にはカウンターアタックをビシッと決めてるぜ
上手い人には通用しないけどワンパターンな奴には面白いほど当たる
647枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:26:11 ID:x8voyg5LO
結局性能以前にカスタマイズの有利不利が露骨な点が触れられて無いからこの話はもういいや
648枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:44:35 ID:jPsV05SYO
ID:LvRZP09RO
ID:pgkyVbjbO
ID:x8voyg5LO
649枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:00:06 ID:F+Sdgoom0
>>648
わかりやすいよな
もっと荒らしたいのに皆構ってくれなくて寂しそう
650枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:05:27 ID:x8voyg5LO
自分の好きな物を否定されたら厨認定ってのが、なんつーかな
カウンターアタックが厨とか言ってたのもコンボ信者だったのかね
で、それを批判すれば荒らし認定ですか、自分ルール押しつけるとか自治厨の典型じゃねぇか
651枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:50:46 ID:mukE3HSt0
そんなことよりドルフィンポッド(無印)使おうぜ!
慣れないうちはこっちに向かってきてあばばばばばだが、
爆風広いし威力は高いし結構使えるNe!
652枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:03:40 ID:F+Sdgoom0
ドルフィンの裏切りで画面端に追い詰められてやられちまう
空中型には無力だし使いどころが難しいね
スタンダードポッドの兄弟みたいなもんかな?
653枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:08:06 ID:hPQ6cjVhO
密着状態でGポッドを連射すると高く飛べるね
別に使い道なんてございませんが?
654枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:56:06 ID:rgob88M90
ドルフィンG威力は高いから追い討ちに使うとダメージソースにはなるね
別に他のポッドでもかまいませんが?
655枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:59:57 ID:6bqOZrc00
ドルフィン使ってる人は見たことないなぁ
大抵他のポッドでもできることしか出来ないから仕方ないか
656枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 00:23:55 ID:YDsPzi8V0
ドルフィンよりもスタンダードの方がつry
いえごめんなさい
657枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 00:38:36 ID:Mu+4ncGV0
ドルフィンはドルフィンでいいところもあるぜ。
威力はスタンダードより若干高めだし、弾速そこそこで遠くまで届く。
TF等の空中型で撒くときはこっちのが使いやすいかも。

あ、ちょ、そこ、こっちに跳ね返ってくんなぁぁぁッ!
658枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 11:05:46 ID:h4gWlV0C0
壁を意識すればドルフィンは強いだろ。
速度、威力共に高レベルだし、なにより空中から飛び込み的に発射されるから使い勝手がいい。
空中型やデルタとかと組み合わせてやるとかなり使えるぞ?
659枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 11:50:49 ID:2osnfWHJ0
空中から使うならコックローチやスピードポッドの方が良さそうに思えてしまう
飛び込み的に発射される利点が俺には分からんなぁ
良かったらカスタマイズ教えてくれないか?
660枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 12:32:28 ID:E+uh80mmO
他のポッドの利点を集めた結果単なる劣化品に
661枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:30:30 ID:6y3UxFHN0
君たちはドルフィンを誤解している
あれは戦場を和ませるマスコットだろう
強くなくていいんだよ ハルウララみたいに
662枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:45:16 ID:aUYKjoUgO
誰か光亡一戦の☆NOUS☆って奴と戦った事ある奴いる?

さっきかこいつと当たって戦績切断されまくってるんだが
663枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:47:50 ID:FZ3Adh5S0
>>662
そいつのランク、マーキス?
664枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:50:09 ID:AaCwjgLA0
マスコットといえばシーカーやヤジュー辺りもだと思う。
特にシーカーは壁に嵌ってじたばたしてる姿が堪らないわ。
665枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:13:54 ID:aUYKjoUgO
>>663
確かそんなだったはず
666枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:27:04 ID:843lf555O
自分がトリフラだとヤジューに食い付かれたら8割方避けられてない気がするW
667枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:42:15 ID:zN+ziXH50
ヤジューは地味に強いけど動きがかわいいから許せる
668枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:13:36 ID:KjDf7ucB0
クレイジープレーンでステージが小刻みに震える上に
移動がぎこちなすぎるジャベリンと当たったんだが何アレ
669枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:54:40 ID:NJ9Ge5uvO
>>668
君の出す強大なオーラに大地が震え、相手は恐怖に怯えていたんだよ
670枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:02:07 ID:mkSlWhRx0
さっきスティンガーがブランコで首吊ってた…
671枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:11:20 ID:n/f/HrQL0
心霊現象だよそれ・・・

ところでバトレボ(GCの)で父親はレイに違法脚積んでるけど
激闘でコレに該当するのないかな
672枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:14:47 ID:UkdouJXdO
>>659
ものすごく亀&>658ではないが、ドルフィンは
フレアキャノンと組み合わせて使ってるよ。
威力高いからガンがジャストミートしなくても
空中撃ちでダウン→ポッド×2→ボム→ ガンで200オーバー。
色々試してみてドルフィンが一番しっくりくるから使ってる。
673枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:56:36 ID:/5ib8s3W0
2週間ぶりにつないだけどかなり腕ってなまるもんなんだな
ぎこちなさ杉だろ俺…
674枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 13:13:12 ID:BxQrVMz50
無敵利用して相手のヤジュー除去しようとして近づいてったら避けられて無敵切れたときにどーん
675枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 13:15:16 ID:su72K6nF0
激闘やり始めたんだが
これは確実に狙ってるよなw
トモカさんといいポリスの女といいニーソがエロい
ゲームとして面白いからいいけど
676枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 13:29:03 ID:su72K6nF0
(´・ω・`)「いやだわ、おそろしい・・・。
犯罪者予備軍なのね」って言われたお
むかつくゲームだ
677枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 15:03:08 ID:F78j60VS0
なーに緋想天やってる俺と比べたらまだまだ
678枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:48:34 ID:AxelKX+y0
初めてこの時間に繋いでみたけど酷いな。ほんとに厨しかいない
やっぱり夜の方がいいなw
679枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:57:54 ID:su72K6nF0
繋いでみたって発売からだいぶたってるのに
まだ対戦相手いるの?このゲーム
680枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:08:39 ID:BxQrVMz50
>>679
結構いるぞ
このゲームは中毒性がある
681枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:38:28 ID:VOExKs150
さっきwi-fiでA・I・R・Sにボコボコにされた俺が通りますよっと
自分の腕が未熟なのと相手の強さが半端じゃないおかげで一回も勝てないぜ
682枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:03:09 ID:RNLSpy0EO
強くなりたかったら違法やめな。違法称号は概して弱い
683枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:04:25 ID:G5ApJ70R0
強い人も居たけどね
最近見ないけど
684枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:22:04 ID:UqzyAvYW0
てす
685枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:29:29 ID:5tD85XPW0
やっぱりドルフィン跳ね返ってきたorz
戻って来たくなる程愛されてると思えばイタクナイヨ
686枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:17:49 ID:jRyZY99R0
>>682
いや、こっちは違法パーツ無しで闘ってみた
ガトリングガンが全く当たらなかったなぁ
687枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:51:29 ID:Ade3s1+rO
中古1000円のを、買おう買おうと思ってたら売り切れきれてたんだぜ……
おまいらとwifiやりたかったのに…
688枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:56:50 ID:rkavPMQ60
>>687
あきらめずに近所のゲーム屋2、3軒回ってみるんだ。
大体中古1480円ぐらいで売ってるのをよく見るぜ。
689枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:57:38 ID:Ade3s1+rO
>>688
480円あれば明日の飯が賄える………
690枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 01:31:53 ID:GY3fSk8eO
違法ありでも強くなれるだろ、違法なしのバランスがわからないだけで…
691枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 02:16:33 ID:1dlllY0Y0
>>689
ROMサイトから落として鯉
692枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 02:23:24 ID:rkavPMQ60
このヨーヨー野郎ッ!
693691:2008/06/14(土) 02:28:35 ID:1dlllY0Y0
冗談だお^^
694枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 10:25:34 ID:rTrYYbnD0
対戦メインのゲームなのにバランスが最低
ジオラマに一手とられてたのかな
695枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:26:44 ID:IoAMrLK30
フレイム バーティカル  フレア 
クレセント スタンダード無F  
ジャンピング スパイダー ヤジュー コックローチ 

このあたりばっかり使う人と対戦しててもあんまり面白く感じないのってやっぱ俺だけなのか
696枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:30:52 ID:fWYKGp520
それ固定だったら厨よりつまんないと思う俺は言いすぎかもw
697枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:31:27 ID:jJnjaapH0
あなただけです
698枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:36:05 ID:sZKV3cpF0
>>695
俺もおれも
699枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:45:57 ID:St6Achf/0
じゃあ俺も
ファング キャッチ ブレード エンジェル イーグル

このあたりばっかり使う人と対戦しててもあんまり面白く感じないのってやっぱ俺だけなのか 
700枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:46:13 ID:fWYKGp520
自称良プレに多いよな、そこらへんのカスは
701枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:48:49 ID:JmzLVvJw0
>>695
ワンパターン的な意味ではお前も人のこと言えなさそうだけどな。
バブルとかブレードとかデルタとかウォールが入ってない辺り、使ってるカスタマイズ偏ってそう。
フレアやスタンダードボムなんて、一方試合作り易いパーツじゃ無い。
702枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:59:10 ID:IoAMrLK30
やっぱり結構居るよな、ありがとう
なんつーかね、組み合わせて強くなるわけでもないしただ使いやすいの集めてみますたって感じでどうもなあ

>>699
ファングエンジェルは俺も嫌いだけど他は別にいい
キャッチは面白いコンボしてくれるならおk

>>701
>>695に挙げたものだけで判断するなよ
お前があげた4つも使ってませんが何か?
その4つもまあ嫌いだけど入れるほどじゃないかと思ったんだ

>フレアやスタンダードボムなんて、一方試合作り易いパーツじゃ無い。
・・・いやうん で?
703枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:04:27 ID:el5E0H+uO
むしろ>>702が普段どんなカスタマイズ組んでるのかが気になる件。
704枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:17:24 ID:IoAMrLK30
>>703
やっぱり気になるか
でも特定されるの嫌だから言いたくないな すまん  結構工夫してるつもりだけど
とりあえずデフォ9カスで被ってるパーツはボム1レッグ1だけで
同じパーツはあまり使わないように、マイナーなパーツを使うようにしてる
705枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:37:15 ID:GY3fSk8eO
基盤になるガンやロボが似たり寄ったりになるとカスタマイズが変わった感じがしないからな
カスタマイズ固定とやってるような感覚なんだろう

逆に相性ゲーになるアクロやコンボ、対空装備も好き嫌いが分れるもんだから個人の感覚と言わざるを得ない
706枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:38:53 ID:iLj2FUzV0
やっぱアクロボムって嫌われてるのね。
アクロで飛んでクリムトプラスワンで3回ダッシュしてたら、
明らかな舐めプレイされてしまったw
707枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:43:24 ID:fWYKGp520
>>706
なんかのネタかと思って必死に考えてたw
舐めてないからねw
708枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:47:17 ID:el5E0H+uO
>>704
なんだ、上の発言からさぞや組み合わせで強くなる、
コンボ等も計算されているカスを使ってるに違いないと期待しただけに残念。
709枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:09:33 ID:e1vP0ul9O
ガンは連続で使わなければ△以下は何使われても気にならんな
ボムとポッドはわかる。
特にクレセント、デルタやコックローチ、ジャンピング

使うのは構わないがそればかりだと萎える
710枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:22:24 ID:f2BlFg020
自分がぼこぼこにされたからってそうやって挙げてたらきりがないわ。

カスタムの組み合わせで強くならないといけないわけじゃないだろ?
コンボで大ダメージ狙う人もいりゃちびちび減らしていく人もいるわ。

1点読みのコンボカスタムも面白いけどレイスカが出てきてコンボ成立しなかったり、対空に偏らせすぎてリトル相手にイライラした経験あるだろ?
対戦するまで相手が何出してくるかわかんないわけだから、汎用性が高くどんな相手にも対応できるカスタムもあっていいと思うけどな。


このゲームの一番の基礎は相手の攻撃を着実にかわして自分の攻撃を確実にあてる事であって、コンボの総火力を競う事じゃない。

上に挙がったパーツは△以上を除いた場合強力であることは確かだが、技術でどうこうならんレベルの代物じゃないんだし。
面白くないと感じるんだったら愚痴る前にそいつらカモに出来るぐらい練習すればいいだろ。
711枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:32:00 ID:JmzLVvJw0
>>702
いや、>>695で挙がってるのが似た性質のものだから、
お前が使ってるカスタマイズの弱点が共通してる=戦法に幅が無いんだろうなって話。
使うパーツの種類が多くても、やってる事が似たり寄ったりじゃ
相手からしたら固定と大差ない無駄な工夫だしなー。
というか、単にパーツの種類稼ぐのなんて工夫じゃねーだろ。

てっきり、駆け引きが生まれにくいパーツが嫌いって意見だと勘違いしてたわ。
>>695のパーツが組み合わせで強くなるわけじゃないとか無い。
そのパーツ郡から無作為に選んだ組み合わせなんか普通に狩れる。
712枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:32:42 ID:IoAMrLK30
>>708
いやコンボ考えてるけど?
マイナーなパーツ使う=コンボしないなのか?

>>710
別にボコボコにされたからってわけじゃないんだけどな 
俺も使ってるのあるし使うのはいいけどそれで固められるとつまらない。

>面白くないと感じるんだったら愚痴る前にそいつらカモに出来るぐらい練習すればいいだろ。
そういう問題じゃない カモに出来たら面白くなるとは思えないし 

他は俺もその通りだと思うけど愚痴ってみたかったんだ
713枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:34:03 ID:PzW3iReq0
いつものだから相手にする必要ないぞ。
714枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:39:40 ID:IoAMrLK30
>>711
いや狩れる狩れないの問題じゃなく面白いかそうでないかだ
パーツの種類稼ぐのが工夫だなんて言ってないだろ 

>>695のパーツが組み合わせで強くなるわけじゃないとか無い。
・・・そうか? 俺にはそうは思えないんだけどなあ
よければ説明してみてくれるか?

>>713
ちょwwwちげーよ
出来るだけ棘のある言い方にならないようにしてるんだけどそう見えるか
715枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:41:06 ID:GY3fSk8eO
なんか論点を擦り替えようとしてる人がいるね
要するにパーツが違うだけで大筋は似通ったカスタマイズだから嫌なんだろうが
さすがにこれがわからんと文盲乙としか言えん
716枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:03:02 ID:e1vP0ul9O
>>695のパーツは>>715で納得できたが、>>699のは…

お前それ自分がボコボコにされた奴並べただけちゃうんかと
717枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:06:54 ID:St6Achf/0
>>714
どんなパーツを使えば君を満足させられるか教えてよ
具体的に名前を挙げてみてくれ
718枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:09:52 ID:St6Achf/0
>>716
別にボコボコにされたからってわけじゃないんだけどな  
俺も使ってるのあるし使うのはいいけどそれで固められるとつまらない。 
719枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:38:06 ID:IoAMrLK30
>>717
あるパーツ使われれば楽しいとかってのは別にないと思うんだ
まあガンで言うとライジングとかジャイアントとかサジタリウスとかレイフォールとか使われたら
「コイツ…できる!」とか思うけど面白いかどうかは別。
そういうときは大抵面白いと感じるけど弱すぎてもちょっと困るしなあ
720枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:50:11 ID:VKlXJM1OO
>>713
フレアキャノンで文句垂れる奴が居て驚いたがそういう事か
721枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:54:52 ID:jRyZY99R0
シーカーポッド つ か わ な い か
初代のマモル戦はこいつのおかげで勝てました
722枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:57:23 ID:AQ6SDB1h0
どんなカスでもずっと全パーツ同じならつまらんだろ・・・

ガトリング、フレイムは怯んでもスタンしてもダウンしても撃ち続けてくるから
ショットガン・マグナム使いの俺涙目
723枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:02:59 ID:GY3fSk8eO
>>722
このスレではロボでもガンでも戦法でも固定してる物にケチつけないでくれ
厨性能じゃなきゃワンパターンでもいいんだって人が暴れるから
724枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:18:51 ID:HgtRMvyQ0
いいからケチ付けられたパーツをどんどん使っていく方向でw
725枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:30:18 ID:BVbjj+hb0
>>721
初代で魅了されて以来全作品で
シーカー入手するたびに全クリまでずっと使ってた奴がここにいるよ。
とりあえずシーカーの可愛さは異常だと思うんだ。


726枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:39:04 ID:rkavPMQ60
障害物に引っかかってガッガッガッいったり
相手を見つけると「よっしゃぁッ!」といわんばかりに
スピードアップして追いかけてくれるシーカーの可愛さは以上w。
727枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:55:23 ID:GY3fSk8eO
>>716
>>699のガンは癖のあるもんだな
初期装備で育ったプレイヤーが毛色が違う物を嫌う感じだ
まぁ>>699はどうして嫌なのか語ってもらわないと好き嫌いが多いなぁとしか
728枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:02:38 ID:0y+Jh5Wi0
漢は黙ってナックルガン

スタンダード一式が×カス相手でも以外と戦える気がしてきた今日この頃
729枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:38:25 ID:OvboV4LgO
質問なんだが、もしかして激闘の闇バトルの条件の違法パーツってカラットとかARSシリーズは入らないの?
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:40:11 ID:N/pqEoYy0
とりあえずミッションバトルの違法指定戦ではエアーズ及びカラット装備は使えない
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:43:00 ID:OvboV4LgO
なんてこった……

レイまでの道が遠い……ors
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:49:26 ID:pETX1euW0
いつも対戦でボコボコにされる俺でも手に入れれたんだからいつか取れるよ

ところで>>671に答えられる方いません?
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 20:02:26 ID:GY3fSk8eO
>>732
聞くならせめて違法レッグの内容書こうぜ
バトレボやってなくてググってまで答える気もない奴が答えられんがな
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 20:07:47 ID:0y+Jh5Wi0
というか質問の意味がよくわからない

他は合法だけど足だけ違法積んでる相手が激闘にいるかってこと?
いたと思うけど・・・
レイで足だけ違法って相手はいないっつーか激闘でレイ使ってくるのが
ゲームの最後の最後で戦う相手だし
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 20:19:38 ID:TlcGtbPr0
>>699は遠距離から弾幕張れて、当たると硬直が大きいガンばっかだな
ようは、きっと近距離ガン使ってて、避けるめんどくせー当たったら動けなくなってうぜーってことだろ
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 20:40:33 ID:GY3fSk8eO
少なくともキャッチとブレードでそれはない
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 20:46:02 ID:IoAMrLK30
前虚無僧キャッチでキャッチ当たったら降りてアタックっていう奴がいたけどあれはさすがに萎えたな
同じアタックなら髭若丸にすればいいのに 大差ないけど
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 20:56:29 ID:St6Achf/0
>>735
>避けるめんどくせー当たったら動けなくなってうぜーってことだろ 
近距離ガンには限らないけど、その通り
ブレードはMGでゴリ押しされるのが個人的に嫌いなだけ
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:05:55 ID:jRyZY99R0
>>725
>>726
オオゥ・・・シーカー・・・
シーカーを可愛いと言ってくれる奴がいるとは
うれしいこと言ってくれるじゃないの
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:06:28 ID:HgtRMvyQ0
wifi初挑戦から30分足らずで01・レイスカ・ジェイムスンが手に入った
ありがとう

でも対戦面白くないからもうwifiはいいわ
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:13:52 ID:5cRap/8zO
カスタム相談スレ落ちてるはずだからここで聞きたいんだけどさ
LSに蜂積んでダッシュ撃ちでアポロ13や495年の波紋風に波状攻撃したら強いんじゃねぇかとか思ったんだ
で、ボムポで迷ってるんだが何が強そうだろ?今のカスタムがこれ

テンペスト
ホーネット
サブマリンP
ドルフィンG
ブースター

ダウン後の打点強化だが立ち回り強化した方がいいのかで迷ってる
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:16:43 ID:N8oHeCzFO
そういえばwifiでピピットやロビンは見かけるが、
ルーク使ってる人見ないよなぁ、かわいいのに。
まぁレイダー自体稀少種だが。
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:41:33 ID:rBchkCtQ0
かわいいかどうかは知らんがレイダー使う時はルーク固定だな
たまにしか使わんが
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:50:52 ID:ws152BMwO
リトルは嫌ってる人多いから風当たりキツいからな

△使わないようにしてる人は必然的に使わなくなってるし(たまに使う人がいるが)、厨は多段やスカイヤー使うだろうし
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:52:57 ID:tQ9MvA9f0
カスタムロボの新作は作ってんのか?
Wii発売から大分経ったのに全く情報が無いってどういうことよ
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:02:54 ID:zqe+6Yff0
毎回思う「が〜が嫌だ」って奴は何なら良いんだよ
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 07:58:51 ID:bRvFfVPe0
>>744
おいおい
多段=厨は言い過ぎだろう
傘とかアクロ傘とかだろ
スカイヤーにしてもレイスカばっかりだな
その
△使わない=正しい みたいな言い方は正直見ててウザったい
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 08:33:30 ID:5cRap/8zO
>>747
よく嫁、厨=多段やレイスカではなく
厨→多段やレイスカ、だ
あの文だと多段やレイスカは厨、にはならんがな

ほんと国語出来ない子が多いなこのスレ
749枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 09:28:08 ID:bRvFfVPe0
>>748
そらわかっとるがな
だがこの書き方だと「多段を使う奴は厨」って読み取れるんだよ

国語が得意科目な俺はちょっと傷ついた
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 09:38:22 ID:f3JqfHm60
まぁ、△云々も一部の人間が編集してるWiki依存だしな。当てにならんよ

ところで昔、マグマインパクトばかり選ぶ厨?が噂になってたが、
選ぶ気持ちも少しは分からなくも無くなってきた今日この頃
動作を制御できない新人イジメor吹き飛ばしカスで△以下気取りかと思いきや、
アタック連打や逃げスカイヤーが封じられるのな。極所連打でも落ちるところがポイントか
しかし多段やアクロが余計凶悪になるのが問題
現に吹き飛ばしでも多段でもアクロでもないカスでマグマを選んでくる奴はまずい無いしな

結局みんな戦闘開始時点以前ですら有利に立ちたいのかなぁ・・・・・
私的にはパーツ性能&相性・ステージ相性等が対等以下で勝たないと勝った気しないけどなぁ
俺だから勝てたって感じがしないと勝った気がしない。誰でも勝つ勝負なんて勝っても意味が・・・・

チラシの裏的内容でごめんよ
751枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:27:39 ID:UXMaliGG0
なんでも厨を付けて批判する香具師は
確実に弱いね。
自分が勝てないから言い訳してるんだろうね
弱者(´・ω・) カワイソス
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:08:51 ID:Um3+m+pe0
香具師って久し振りに見たわw
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:15:48 ID:k71xxVf00
相手がまさに>>695みたいな装備で来てアタックも多かったから次ほぼ真似したら
今度は△固めになった(勝ったけど)そのあと俺が△固めにしたらさらに悪質な△で固めてきた(勝ったけど)
もちろん1セットでやめた
こういう奴は一応厨じゃないけど厨より腹立つな
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:20:02 ID:tQ9MvA9f0
>>753
明らかに1セット以上やってるじゃねえか
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:34:11 ID:9Gc1X8pD0
ワロタw。
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:41:20 ID:pVtTvYouO
>>753(相手)
不明(>>695)→真似(不明)→不明(△固め)→△固め(不明)→不明(悪質△固め)
最低でも2セット
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:41:32 ID:k71xxVf00
>>754
良く考えような
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:46:34 ID:5cRap/8zO
>>749
前後のレス読めばロボに限った話だとわかるだろ
だからよく嫁と言った
759枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:59:39 ID:k71xxVf00
勘違い多いので説明します
1戦目 俺普通 相手>>695   俺負け
2   俺>>695 相手△     俺勝ち 
3   俺△  相手悪質な△  俺勝ち
俺連戦拒否 終了
760枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:06:16 ID:tQ9MvA9f0
>>753
△固めと悪質な△固めの違い教えて
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:36:28 ID:bRvFfVPe0
>>758
俺国語力無いから言ってる意味がよくわからんなぁ
厨は〜 とか切り出してる時点でロボだけの話では無いだろう・・・とか思ってた
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:01:14 ID:k71xxVf00
>>760
例:△固め  チック マグナム チャージ ダイビング フォー
       ルナ  V    ジオ   波     フェザー
悪質な△固め Xレイ スプラ  ジオ   壁     グラ
       コング メテオ  ジェミニ ダイビング グラ
・・・こんな感じ?
前者は△集めただけ、後者は組み合わせて使うと強くなるって感じ
相手の使ったカスは意図的に外しておいた
まあこれは俺の偏見だけどね
てか蠍▲だったのか
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:02:18 ID:HeFriV6F0
特定できると思うんだけど、明らかなWiki信者みたいなおれの名前って
煙たがられるのかなあ・・・。真意としては△使ったとか使ってないとか
を批判したいんじゃなくて、なあんにも知らない初心者その他に
こういう基準があるんだよってことを教えたいだけなんだ(´YωY)
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:09:26 ID:5cRap/8zO
>>759
まず互いのカスタマイズ晒せ、話はそれからだ

>>760
リトル(ロボのタイプ)見掛けないね>厨は(ロボのタイプ)多段やスカイヤーだもんな
こうだな
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:15:18 ID:95cPQelCO
しょうもない煽り合いするぐらいならおまいら繋ごうぜ
さっきからヒドイ奴としか当たらねぇ
もし繋いでたらサーセンwww
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:30:45 ID:ws152BMwO
>>765
繋いでるけど厨とアタック多用にしか当たらねえよ
767枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:36:54 ID:5cRap/8zO
ライバルやフレンドで繋げばよくね?
どっかでフレコ登録しあうのもいいし
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:49:50 ID:jIePf3zZ0
そして歴史は繰り返す
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:19:28 ID:gUUlfb+r0
一回番付組んでみたいなw

強かったと思うプレイヤーを何人か挙げてみる、みたいな。
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:19:49 ID:UXMaliGG0
作中で出てくるもっとも強い組み合わせで戦いに挑むのは
至極当然なんだがなw
批判してる奴ゆとりすぎww
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:49:35 ID:tQ9MvA9f0
>>769
確実に荒れるからやめて
772枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:09:11 ID:5cRap/8zO
誰が強いかを語るより誰が勝つかを試した方がまだましだな
ずっと前に大会やらないかって流れになったけどどうなったっけ?
アタック関連、ってか連打のルーリングで一悶着あったのしか覚えてないや
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:22:58 ID:k71xxVf00
アタック禁止か1回だけとかでいいじゃん
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:46:14 ID:tgN21GgG0
俺は近距離しか使わないことに最近は待ってるんだけどマグナム使っても大丈夫なのかな?
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 17:39:30 ID:5cRap/8zO
マグナムなら問題ないよ、ショットとどっちを選ぶかだ
それ以前に近距離ばかりってのがどうかと思うがな

あとベーシックステージしか選ばない奴なんなの?
さすがにクレバスコートやLフォーメーションくらい選べばいいのに
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 17:40:27 ID:ws152BMwO
>>772
今だと△の有り無しでも荒れるだろうな。
有りも無しもどっちもやるって手もあるがな

>>774
使いたかったら使えばいいと思うよ
多用されたら鬱陶しいが
777枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:45:48 ID:5cRap/8zO
ところでみんなガンは毎回変える?
俺は一応被らないように色々使ってるんだが2回くらいは使うもんなのかなって
778枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:48:58 ID:60OmRF000
△以下の中でもいちゃもんつけられるようになったか
もうフレンドに引き篭もるかやめようかね
779枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:49:34 ID:pVtTvYouO
>>777
練習したいとき以外は毎回変えてる
780枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:49:44 ID:95cPQelCO
>>775
そのステージが公平だと思ってるんじゃないか
>>777
俺は毎回変える
当然5セット位もやれば被るガンも出てきてしまう
781枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:58:07 ID:tQ9MvA9f0
>>778
いちゃもんくらいで腹立てるならやめちまえよ
782枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:01:43 ID:ws152BMwO
>>777
毎回変える
一応カスタムのバリエーションが20程あるから連戦でガンが被る事はあまりない
783枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:20:10 ID:YcVWkUrX0
>>777
同じく毎回変える。
ただ気分で使いたいガンも少し変わるから
同じの2回ってのも珍しくないけど。
784枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:21:14 ID:5cRap/8zO
把握した
>>779
ところで練習時ってどの位の頻度で使う?
さっきナックルとガトリングの頻度がかなり高い人がいたからちょっと気になった
785枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:38:23 ID:pVtTvYouO
>>784
俺の場合は満足するまで固定でやる
786枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:59:11 ID:5cRap/8zO
>>785
やっぱそうか、ナックルは間合い計るのや飛び込むのは練習がいるからな
疑問が解けた、ありがとう
787枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:02:55 ID:QKvYfRW40
さっきライバルで当たった方、1セットで切ってゴメンね。
滅茶苦茶眠気が……次回またよろしくです
788枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:03:28 ID:nSYC4EJE0
>>784
ん、もしかして俺のことか?
頻度が高いのはその二つぐらいしか扱えるガンが無かったからなんだ
だが流石にオラクルヘッド+ナックルは自分で何回も使ってみたが扱いづらかった
789枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:21:33 ID:5cRap/8zO
>>788
そうだったか
2連続でナックルだからもう一回くるかと思ってリトルチック 目がバースト スマッシュ トリプルで挑んだらガトで焦ったのが俺だ
その後対戦終了してすぐ会ったらしばらく続いたから露骨なのがいかんかったか?とか思ってた
790枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:38:48 ID:95cPQelCO
>>789
どう見てもリトルスマッシュです。ありがとうございました
791枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:44:42 ID:tQ9MvA9f0
>>790
リトルスマッシュなんて久々に聞いたなと思ってwiki見てみたら
×で吹いた
792枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:54:25 ID:4ocqRsEc0
オラクルにリトルスマッシュとか鬼畜にも程があるだろ
793枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:58:47 ID:nSYC4EJE0
>>789
いや、リトルスマッシュの事なんて全く知らなかった。「相手強いな〜」とは思ったが
こっちこそ勝手に止めてしまって気を遣わせたみたいで申し訳ない。
794枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:09:08 ID:5cRap/8zO
あ、リトスマとかすっかり忘れてたわ…騒がせてすまんかった

トリフラのナックルだがコンボ型より空ダ撃ちをちらつかせて牽制した方がいいみたいだ
プレッシャー書けて相手動かしながらスパイダー張ったり
ダウンしたら空ダ撃ちでドラゴンボール的に殴るのが良さそう
795枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:17:10 ID:tQ9MvA9f0
>>794
>ドラゴンボール的に
実際にそう思えるほどめったくそに殴られたことがあるw
796枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:34:52 ID:KYZGaoDE0
アポロンでナックル→アタック→空D→ナックル*nはかっこよすぎるw
797枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 01:47:25 ID:VXczizvJ0
それ俺だ
でも最近ナックルの勝率悪い…
798枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:36:13 ID:4jjF0eX60
>>797
アポロンナックルだったら大体それだろうよ
799枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 04:28:34 ID:oHYSfJtE0
良プレに当たってもカスの手持ちが少なすぎて2セットぐらいしか戦えない…
それ以上戦うと申し訳ないくらい錬度低いのしか…

そういう時って、

1、錬度の高いカスで再戦
2、弱くていいからその場で適当に組み立てる

のどっちがいいだろうか?
800枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 08:24:00 ID:Z8UsvwIIO
>>799
後者だな
適当に組んでる内にいいカスタムが見つかる時もあるし

おかげでスパイクもジャイアントもライジングも今や俺の愛ガンです
801枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:33:41 ID:kYj1ke4O0
>>799
基本は1が良いと思う
相手が(勝負に関しては)やる気なさそうだったら
2で練習もすると良いんじゃないかな
802枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 13:15:49 ID:uC/6AS4W0
スパイクは慣れると中距離牽制には最高のガンになるな
フレイムやフレアキャノンがカモになる
803枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 14:50:45 ID:4l9iDYyDO
カスタムロボだとショットガンより
スパイクガンのがよっぽど散弾銃っぽいよな。
804枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:07:48 ID:klthop2xO
ヒヨコばっかり使うやつなんなの?なめてるの?
805枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:06:04 ID:f90vcuQ60
>>787
おk よろしくです

>>804
俺もヒヨコは嫌い。相性差がありすぎて苦戦したり楽勝だったりするし。
でも舐めては居ないんじゃね その人の楽しみ方なんだからそっとしておこうぜ
俺も昨日当たったヒヨコ使いとやな感じになったから俺だと思われるだろ
カスランダムにしたのが間違いだったよ・・・
806枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:27:40 ID:lJ3Zyyvs0
とっさの判断で組んで戦うのも面白いよ
ランダムだとアレだろうから自分でぱっと考えて、ね
807枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:59:00 ID:UvHtqv2r0
スタンダードたのしいお
808枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:36:03 ID:5wokX1OQ0
俺がスバイク使うと何故か決まって相手が近距離使ってくるのは仕様ですか?
809枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:43:27 ID:vUUqo/060
>>808
仕様です
ライト、レフトアークじゃなかっただけマシだと考えるんだ
810枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 23:48:19 ID:a3m+WYhk0
とある奴はデバイドと組み合わせてたな。
アークガンにしてもだが近距離を押し出す効果のあるポッドと合わせると楽だろうな。
トリプルなんかとも相性良さ気だな。まぁデバイドが高さがあるが。
811枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 23:52:25 ID:c+OIgXJl0
今日も厨ばっかだなー。
よく何千戦もしてレイスカ打ち逃げとか飽きないな…
812枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 23:56:13 ID:w2cpb7hX0
中央が空くアークやスパイクはデバイドやウェーブ安定だよな
813枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 11:04:19 ID:z1jXgW9F0
>>808
あるあるw

くそみそしちゃって相手ダウンした時は追撃しない俺が通りますよ
814枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:14:41 ID:UvYm8Qkh0
ソウルブーストが使えるデカドンって、すごくね?

フカシさますらできないのに
815枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:20:18 ID:iO7w3XGh0
リトスプ、今まで嫌ってたけど中途半端な厨程度の相手をするには丁度いいな
まじでうざいフェニックス、おまけでB型爆風、スカイウェーブを無力化できるのが快適すぎる
自分で使う事でリトルの弱点もわかるし一石二鳥だ
816枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 01:11:26 ID:mkngM5DOO
今リアルタイムで良プレしかいないwwww
817枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 01:51:17 ID:s0l7arD50
あそこはナックルだったかw
818枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 01:57:58 ID:K86dDPE70
2連続だったからまたくるかと思ったわ
一応ステージ同じにしてアピールしたつもりww
819枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 02:03:58 ID:s0l7arD50
スマンKYだったわw
それにしてもスライド強いわ、手が出せんw
820枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 02:10:52 ID:K86dDPE70
近距離だったからな
中〜遠距離ならわりと戦いやすいよ
821枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 02:13:15 ID:s0l7arD50
なるほど。じゃ、またあったらよろしく
822枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 02:15:19 ID:mkngM5DOO
スライドは一回パーフェクト負けしてからトラウマの一つになった。

あれ、マジで近接トリフラ殺し
823枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 02:25:02 ID:s0l7arD50
我ら3人は特定しあった、って感じだなw
824枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 05:43:35 ID:0JiADmQF0
フカシってミッドハード学園の生徒なのか?
825枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:36:13 ID:hZuOjDEA0
>>816-823
何だお前らw
826枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 18:02:03 ID:Vu7qVhy/0
>>816-823
後の桃園の誓いである。
827枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 18:03:30 ID:ZTrx6K9x0
MAXコンボミッションバトルの最後クリア出来ないんだけど…
wiki見て試したけど試し撃ちでさえ成立しないってどうなの?
828枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:26:30 ID:yIT5U7y/O
一度パーフェクトされるとその時のガンが怖くなる
829枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:41:39 ID:VdI6kkadO
>>828
俺はその相手が苦手になっちゃう><
妙に意識して再戦時に名前見てビクッとする
830枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:12:12 ID:pKndhpmHO
>>827
ABボタン同時押しで地上で空中撃ちできるの知ってる?
相手は図体でかくて足遅いMGなんだから、しこたま空中撃ちセットして
ボムポで浮かせて当てれば楽勝。試し撃ちでも500ダメぐらい出る。
831枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:42:39 ID:XOY78br50
ジャンプはRと相場が決まっている
832枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:14:47 ID:lXjOqTvB0
ソニックサーキットの動く床の上でMGメテオ連射してる人がいた
こっちは避けるので精一杯、かなり強力だった
こういうとき皆ならどう対処する?
833枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:33:50 ID:mGKWoB66O
相手進行方向にポッドをばらまきつつ、只ひたすら避ける
834枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:41:39 ID:mGKWoB66O
自分もベルトコンベアにのってな
835枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:58:36 ID:PAwI4TsR0
ソニックサーキットになった時はポッドはとりあえずスパイダーにしてる
836枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:01:50 ID:K86dDPE70
切断する
837枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:06:29 ID:PfG7EWsX0
>>836
FA
838枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:10:57 ID:lXjOqTvB0
ありがとう
今度からソニックサーキットが出た時はスパイダーで
>>833の戦法で戦ってみるよ

>>836
ピザアクロ傘とか獣グラとかあまりにも酷い時は切断してる
839枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:29:02 ID:VdI6kkadO
粕みたいな奴としか当たんねぇ('A`)
840枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:27:26 ID:b7T2eBDL0
そのまま敗戦→2敗
切断→3敗

厨相手に黒星増やしたくないから、おちょくって自殺とかにしてる。
841枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:19:25 ID:Wuh6bP+H0
私的には
改造>切断>自殺=放置=不闘=手抜き>厨
の順で卑劣に感じるんだが。
ただの厨相手ならネタ装備でも勝つときは勝つし、
負けたときも自分のミスがゼロでない事がほとんどだからゲームにはなってる。
連戦したいとは思わないけどね。
842枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 13:47:56 ID:g7dYyW/X0
そもそも跋扈してるのを厨戦法と呼ぶのがなんだかな
対戦ゲームって強い手を打つのが本来の形なわけだから
強いもの、勝てるものを厨認定ってのはそれを根底から否定してるような気もするんだよな
アンバランスなもん出した奴だけでなく使用者までたたかれるwifiゲーの風潮って対戦ゲームにとって良くないんじゃないかと

合わない相手とはすぐ離れりゃいいしそれが多すぎるならフレンドもあるはずなんだが
843枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 14:06:21 ID:2jAGDGxJ0
そもそも「根っからの任天堂ゲーマー(?)」とwifiは馴染む訳が無い…
844枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:59:14 ID:uKcvSRUf0
>>842
ゲーセンだと乱入しなければ良いけど、これ勝手に組まされるんだよ
845枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:09:50 ID:GVdeS5io0
バトルパークのやつ△大杉ワロタw
846枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:41:19 ID:Kik142A10
跋扈ググったのは俺だけじゃないと信じてる
847枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:44:13 ID:5zeWOfCH0
跳梁跋扈
848枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:47:43 ID:6KkCp9pn0
>>842
×はさすがにバランス崩しすぎ
▲もほとんど勝負にならん
849枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 18:51:54 ID:lLrt9M3Y0
ゲームが成立してる時点でマシだと思ってる俺メトハンプレイヤー

回復無限に出まくり&モーフの機動力がスタンドじゃ追えない程だから
常時モーフとかこのゲームでいうと実質改造相手にしてるようなモン
そこまで露骨なのは多くないし1キャラ除いて倒せない事はないけど
流石にスマッシュリトルとか傘は無いが
850枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:10:24 ID:u2cn6aYH0
>>849
あっちは壁抜けとかシャドウフリーズとかバグもあるしね。
というかCOMと戦っても十分楽しいからいいけどw。

激闘はまだバグとかないのが救い。
851枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:43:04 ID:iYjc1LgHO
バグがないわけではない
852枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:57:23 ID:2f+ldad/0
多段、チビ、獣グラ、アクロ、ID、傘、コメアタ、その他×▲
この辺は次回作で修正入るかな
逆に別のロボや新パーツが鬼性能になる可能性もあるけど
一応作ってはいるのかね
853枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 20:26:32 ID:m+JkFhU80
>>843
何かすごくしっくりくるな
854枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:39:24 ID:Y0vc8f6oO
残りHP2から相手のHP200強を一気にかっさらっていくスパイクが素敵すぎる

855枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:52:44 ID:Y0vc8f6oO
今当たった冠婚葬祭の人乙だぜ。

スパイクVSショットとかライジングVSスタンとか最後までどっちが勝つかわからない勝負には久しぶりにドキドキしたぜ。
856枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:02:08 ID:GVdeS5io0
スタン+近距離デバイド連射tueeee!
ドナルドとかいう厨に圧勝したぜ!!

名前出しちゃまずいか?
857枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:07:17 ID:dVcVo50MO
>>856
出してから聞くなよw
どうでも良いけど
858枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:11:40 ID:2f+ldad/0
>>856
GJ!
859枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:14:55 ID:6KkCp9pn0
晒しスレ無くなっちゃったしねぇ
誰かもっかい立てないかなー
860枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:20:21 ID:dVcVo50MO
自分が勝った時だけ早送りしない奴を見ると
腹が捩れて集中できんw
861枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:21:49 ID:GVdeS5io0
>>858
やったよパパ!
862枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:15:45 ID:q8+FQBBK0
>>855
WS称号の人乙
残り2まで削った試合は勝てると思ったのにww

スパイクは上手くよけられないわw
863枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 11:22:02 ID:vN5Xjxpn0
>>844
お前は合わない相手のフレコを消さないのか?
フレンドの意味ないぞ

>>848
ゲームバランスが酷いのを叩くのは推奨されるべきなんだが
アンバランスなのを楽しむってのも
このバランスで最強のカスタマイズを考えるのも一つの遊び方だからアンバランスなのを使う奴を叩くのはおかしいと思うんだ

で、野良は「なんでもあり」を前提にした場所だから何かが気に入らない、我慢もできないってんなら来るべきじゃあない
それなのに不満をたれるくせに野良に突っ込むってのが理解できない
864枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 14:46:04 ID:9kUoTFfC0
>>863
なんでもありなのはむしろ違法だろう・・・
野良がなんでもあり前提ってのは理解できないな
865枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 14:58:19 ID:/zLzCxRp0
どんな装備しても同程度の強さってのがあったら確かに製作者は凄いけど、
ゲームとしては面白もに欠けるよな。強いのを探すっていう。それにハンデ装備って概念も欠けるし。
上級者は圧勝ばかりで楽しくなく、初心者は完敗ばかりで楽しくなく。
今のままでもさして問題は無いと思うよ。×にも対抗できないことも無いし。
ただ、改造や切断、自殺はどうしようもないしな。まぁ、そこまでする人間も憐れだとは思うが。
866枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 15:13:32 ID:0IuvG/zqO
負けそうになると切断するやつとは、再戦時に戦績で切断してる
867枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 15:18:59 ID:U9Qk+0JS0
でっていう
868枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 16:06:54 ID:vN5Xjxpn0
>>864
ごめん、言い方が悪かった
>>863のなんでもありってのは「ルール上認められた行為は何をしてもいい」だって思ってくれ
これなら問題はないかと思うんだが
869枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:46:09 ID:bcU6pAIy0
同程度の実力でのガチ勝負だと試合開始と同時にカスタマイズ見るだけで
勝敗が九割分かっちゃうってのが何ともいえない・・・
870枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:47:07 ID:JfX63iHE0
>>869
そこまで極端にはならないんジャマイカ?
ステージやこれまでの相手のカスタマイズから
ヤマはって思いっきり外したならともかく、
普通は苦手なパーツ相手でもそれなりに戦えるように組むでしょ。
871枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:50:46 ID:op8s6s6tO
ただ、それを覆して勝利をもぎ取った時の快感は異常

同レベルの相手のフレイム相手にショットで下した時は脳汁がどっばどば出た
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:53:35 ID:ANS7++Zl0
>>869
フレイム対近距離とかですね わかります
って書き込もうと思ったら
>>871 mjdk
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:54:54 ID:op8s6s6tO
日本語使え俺


×同レベルの相手のフレイム相手に
○腕が同程度のフレイム相手に
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:52:03 ID:QinVEuz40
ストバニショット固定野郎はゴリコプターで完封
875枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 00:32:50 ID:YckLss300
近距離ガンは浮かせて使うだろうに。SV近距離は自爆しやすいのがな・・・・
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:09:40 ID:gw1meqcLO
>>874
そいつジャべリンだったら先日当ったわ
俺もカーライルたんの膝蹴りで完封してやったのに性懲りもなく固定だったな
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 10:44:21 ID:wr3PjqY30
ストバニショットなんてよくいるだろ
878枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:21:13 ID:nH1+fNmLO
>>877
ジャベリンショット固定なんだよなそいつ
メガバやフレイム等の対近接装備を当てまくってもやめなかったわ。

俺はせっかくだからスパイクやイーグルとか接近戦が苦手なカスタムの練習させてもらったが
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:23:22 ID:gw1meqcLO
流石に何戦も全カス固定のやつは珍しいだろよ
880枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 12:40:38 ID:aDD4Qo3E0
>>879
何か拘りがあるんだろうな

>>878みたいに接近戦が苦手なカスの練習台にするのは
おもしろい使い方かも
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 13:04:33 ID:bMPDUx2bO
でもそいつあまり上手くないから練習相手には役不足
882枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 14:12:20 ID:QkoVuHYt0
居た居た
スマッシュ積んでるのに突っ込んでくる神経がわからん
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 14:21:10 ID:gw1meqcLO
>>881
役不足ってw褒めてるのかw
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 15:21:55 ID:QkoVuHYt0
>>883
あれで合ってるだろ
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 15:43:12 ID:yXKtr8h80
役者不足、が正しい使い方だな。
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 16:44:52 ID:bDfTZuKT0
海外版に追加要素とかある?
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:07:00 ID:rFrmJ1LvO
今日は違法称号のとよく当たるなぁ
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:53:52 ID:hIRf2ETS0
△や強パーツ使わない人に聞く
使う奴に切断したこと、されたことある?
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 02:33:04 ID:6juNiK8KO
>>888
そんなこと聞いてどうすんだよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 10:15:59 ID:pxToNsXU0
晒しスレないんでこちらで注意喚起
百鬼夜行のイソ&ャソ
たしか55−33
改造厨。ロボはロビン。負けても勝ったことなる、動きの変なアタック、超連射のフェニックス
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 10:21:36 ID:NNwc6a++0
違法ありってそんなに称号付く程対戦相手いるのか
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:12:52 ID:LIFzbjCk0
>>891
合法並みにいる
雑魚ばっかだけど
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:13:23 ID:wlvLFxbg0
改造厨
ミリアス 2000−1200くらい
カスは普通だが、HPが100から減らせず試合終了と共にHPが999になる
こちらのHPが1000でも負け扱いになる

カス(オラクル バブル デルタ ショートとか)、戦績、称号はまともに見えるので、注意されたし。
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:18:34 ID:OwmAOajS0
だったらお前は合法のみで違法に勝ってみろよw
オナニー自粛馴れ合い厨共はカスタムロボ=合法パーツのみ
みたいな考えかたしてる奴ばっかw
自粛馴れ合い厨の認めてないパーツを使うと問答無用で雑魚呼ばわりw
自分勝手にも程があるw
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:22:57 ID:YseB9PxC0
>>だったらお前は合法のみで違法に勝ってみろよw

合法で合法に勝ってみろよw
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:23:47 ID:OwmAOajS0
あと、切断したら3敗付くとか嘘つくなよ
自称良プレw共がバトル中に切断したにも関わらず
負けが増えてないんですがw
嘘ついちゃ駄目じゃないかw
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:24:48 ID:YseB9PxC0
>>896
プwww何にも知らないんだねww
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:26:27 ID:OwmAOajS0
櫂船を自家に物故抜こう是!!
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:28:31 ID:YseB9PxC0
>>898
なんだ、知ってんじゃん
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:29:03 ID:OwmAOajS0
咽ん卵奈良仇ぷたの根釧出も伊井よw
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:31:27 ID:YseB9PxC0
>>900
ゴメン、読めないw
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:33:33 ID:YseB9PxC0
うわあぁぁぁwやられた
つ メル欄
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:39:20 ID:OwmAOajS0
この様に自分達が厨と勝手に決め付けた相手には
負けを増やさないで切断するという実に悪質極まりない行為を
行なっているのが自粛厨共(自らを良プレと呼ぶ)なのだ!!
ニードル使って何が悪い?
アイドリングD使って何が悪い?
アンブレラ使って何が悪い?
おいお前らじゃんじゃん使えよ
対人でもっとも有効な戦法使うのは当たり前だからな
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:43:00 ID:YseB9PxC0
良プレと呼ばれてる人達は改造以外には、相手がどんなカスでも
切断はしないとおもうよ。だってwiki(w)によると切断は×以上だもの
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:46:14 ID:avuI0zUvO
ぬるぽ
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:55:22 ID:LIFzbjCk0
>>904
どうみても釣りなのに釣られるなよ・・・

残念ながら良プレでも切断はしてる
切断したっていうレス見たこと無いか?
ただ負けを増やしたくないからではなくつまらないから切断するわけだが
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:57:56 ID:YseB9PxC0
このやり取り自体が釣りなのさ
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:00:34 ID:OwmAOajS0
釣りじゃねーよ
つまらないから切断なんて最悪だね
まさに自己中心的な考えだ
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:20:58 ID:TU9hfVL40
基本的に勝てる装備しか使わない(対戦してる相手のことを考えない)なんて最悪だね
まさに自己中心的な考えだ

釣り乙ww
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:36:56 ID:OwmAOajS0
カスタムロボは数あるパーツを自由に組み合わせて戦うゲームですが
何を血迷ったのか自粛厨(自称良プレ)達は仲間内でパーツの制限をし始めました
それだけなら良かったのですが、あろうことか彼らは野良戦(だれとでも)
で楽しくバトルをしている無関係なコマンダー達に自分達が勝手に決めたパーツの自粛を
強制しようとしたのです
しかし元々自由にカイタマイズして遊ぶゲームですから、彼らの勝手な言い分が通るわけもありません
業を煮やした自粛厨達は上記の切断という行為を起こし始めやがった
自分達の認めたカス以外は切断というわけだ
例えば開発者オヌヌメのファッテー+サンボルなんかはモロにその対象なんだよ
馬鹿じゃねーの?お前ら





911枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:47:38 ID:OwmAOajS0
おいお前らアタックは連発してもいいんだぜ?
01、コメットのアタックなんか連発するためにあるようなものだ
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 18:32:44 ID:583s1i940
前から疑問に思ってたけど、『アンブレラポッドB』、『バスターポッドC』じゃないのはなんでだぜ?
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 19:37:52 ID:vcU5nLY90
一種類しかないからじゃね
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 19:42:06 ID:HNFmGZ860
トリプルHとかヤジューFとかフロートFとか
割といい加減
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 19:56:11 ID:+9WvnLP70
>>911
hageは黙ってろ
気に入らないカスはばんばん切断してやるよ
ざまあみろ
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:59:14 ID:NNwc6a++0
>>906
回線の不調で切れるのは偶にあるでしょ
流石に頻繁にあるならちょっと疑うけどさ
スマブラ出た辺りから別ゲーでも結構起こったし
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:29:49 ID:jeMqcslm0
もう全員初期装備以外禁止でいいよ
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:38:43 ID:+9WvnLP70
>>917
おまえが一人でやってろよ
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:50:45 ID:YseB9PxC0
自粛してる人達がいるからある程度のバランスが取れてんのに・・・
このhageの言うように、対戦者全員が勝てるカスだったら
こいつどう思うんだろう
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:53:48 ID:zuJhoOmv0
合法パーツで違法に勝つの面白いよ
雑魚にならブレード程度でも勝てるしジェイムスンとかAIRSばっかり使う奴にはアクロピザ使えばいいし
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 23:56:42 ID:RwP0WTaz0
今日は良プレに出会えてよかった。
ライバル欄が埋まってなけりゃ登録してたなぁ。

一度登録した相手って消しづらいよな。
もう少し登録できりゃいいのに。
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 00:33:40 ID:++UPwTHi0
厨装備のヤツって武器性能だけで技術にそんな差がない相手ぐらいなら勝っちゃうんだよな。
だからいつまでたっても技術が向上しない。

いつまでたっても下手糞だからますます厨装備が手放せなくなるんだよな。
そんな作業ゲー人間相手にやる必要ないだろ。

フリーバトルのCPUと仲良く戦っててください。
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 00:45:37 ID:QVhcKvwz0
本気で言ってんだとしたらこのhageも絶対弱いよなw
弱いだけならいいけど、おそらく自称良プレwより性質の悪い悪プレだろうな
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:14:15 ID:gHUcEpIiO
脱糞かもなwww
あいつこのスレ見てるし厨だし下手くそだし。

×や▲で固めておきながら△なし相手にボコボコにされて切断するってどんな気分か教えてくれよwwww
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 02:05:40 ID:iroM/oY10
下手だって理解してるから×▲使ってるんじゃないか?ハンデ的な意味で。
実力が違いすぎるとマトモな戦いにならないから練習・上手くなる云々の問題じゃなくなる。

むしろ技量的対等以下の相手に、その相手の装備以下のものを使って戦う方が練習にはなると思うんだが。
能力的・相性的に不利な状況になって初めて頭を使って戦う必要がでてくるし、やりごたえもある。

前半は圧倒できてたのに後半から巻き返されると相手の学習力・応用力の高さを認めざるを得ない感がある、場合も多い・・・・
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 02:21:56 ID:QVhcKvwz0
>>むしろ技量的対等以下の相手に、その相手の装備以下のものを使って戦う方が練習にはなると思うんだが。

そこに気づけるかそうでないかが良プレ・厨の分かれ目だと思った
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 06:28:16 ID:1TayAhM20
そこまで考える奴なら少なくとも×レベルは自粛すると思うけどな
wiki知らないなら仕方ないけど
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 07:34:37 ID:4O3t47ge0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1214173929/
立ったよー\(^o^)/
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 08:56:01 ID:gHUcEpIiO
>>928
GJ
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 09:31:01 ID:FxLt0hzV0
>>909
それは逆にここで良プレと呼ばれてる連中が「なんでもありでやりたい奴」の事を考えてない、って言い方もできるな
まぁなんと言われても俺はトラップガン使い続けるんですがね
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 17:42:32 ID:WaTMfere0
なんでもありな相手に当たったら当たったでこっちも△だろうが×だろうが気にせず使えばええ
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 17:48:36 ID:gHUcEpIiO
こんな時間にも良プレいるんだな
股間にジャイアントボムの人乙w
ジオラマでリアルで吹いたのは初めてだわwwww
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:03:32 ID:f58lJa2aO
>>932
俺のジオラマでも吹かせてやるぜ!
934枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:14:35 ID:LL2vRWYK0
>>932
クリムトの人かな?乙でした。
負け越してせめてクリムト対策だけでもと思ったが
結局何も掴めなかったw
普段リスト埋まってるから登録画面出ること忘れてました。
Bボタン連打してしまったw

935枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:57:42 ID:f58lJa2aO
と意気込んだものの凄いラグの人に捕まって疲れてきたorz
どっちの原因のラグかはわからんけど
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:36:22 ID:imZIxqIr0
     ,.-─、
     /  ゚__゚)
     |  r'´      どう見てもツボツボですが何か?
     ヽ ヽ-、_,.、-、   
     λ'ニ´ノ_ヾ=,ト、_  
  r─'才)) .((、ヽ,_,ノλ  
  `~~~´`"'-─\_)ヽ二)
937枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:37:25 ID:imZIxqIr0
ちょwww
盛大に誤爆したwwww恥ずかしいww
何か?じゃねーよww
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:55:21 ID:WoD/slxp0
>>937
和ませようとしたんだろ
おまえいい奴だな
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:44:08 ID:wGbXDDXt0
さっきリトルチックで闘ってた人が急に動かなくなって時間切れで勝ってしまったんだが
何かあったのか?
俺のプレイが気に食わなかったんかな・・・
940枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:47:16 ID:WoD/slxp0
>>939
トイレじゃない?
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 02:23:09 ID:zy4CpTwi0
(一部)固定装備で連戦してると相手の本質が見えるな
有利パーツ、有利ステージに偏らせて来る奴は△以上を使ってこなくても
結局自分が有利な状態で戦いたいだけの奴って感じで

自称良プレか本物の良プレかって結構戦えば分かるな
まぁ一部固定な時点で俺は良プレじゃありませんので悪しからず
942枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 02:35:15 ID:BJd88W+J0
何言ってんだか…
943枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 06:08:17 ID:7kVarDDCO
>>942
いや、新手の固定者に対するバッシングかもしれないぞwww
944枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 08:26:37 ID:l01nSxiiO
言いたい事がよくわからんが次に相手が何だすかわかってるなら、その対策練るのも普通の事だと思うんだが。

固定してる奴もそれを覚悟でするもんだろ。
対策とられて不満たれるならやめちまえよ
945枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 09:28:29 ID:J6szmn5/0
>>941
俺は練習するために固定する時はむしろ対策してほしいと思う
カスタマイズやプレイングの弱点、問題点を浮き彫りにするためにはそっちのほうがいい
負けたり苦戦して学ぶ事のほうが多いから対策してもらったほうが助かる
946枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 10:08:21 ID:C8pYYuHeO
>>941って単なる負けず嫌いなんじゃね
947枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 13:34:56 ID:yukYeeSjO
つまり固定相手でも弱点は突かない、気持ちよく
おれを勝たせてくれるのが本物の良プレですね、わかります。
948枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 14:15:44 ID:J6szmn5/0
wifiゲーのスレをみるたびに良プレって言葉が実は
「自分に都合の良いプレイヤー」の略なんじゃないかと思ってしまう

対戦ゲーなんだから善悪よりも強弱で語るものなんじゃないのかと
949枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 15:04:53 ID:c/QfixbQO
>>947
負けて気持ちいいのはそういうプレイヤーで、俺はそいつを良プレと呼ぶけどなw
950枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 15:14:53 ID:J6szmn5/0
さて、立ててくるか
951枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:03:20 ID:J6szmn5/0
無理だった、一応テンプレは変更した

■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
ttp://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
ttp://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ 32000円
携帯機カスタムロボ総合スレ 闘技場60人抜き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210413514/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。

※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
952枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:17:17 ID:HsdPWjhB0
>>970は未だだが晒しスレを立てた、このワシが立ててこよう
953枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:21:00 ID:HsdPWjhB0
>>951
テンプレ乙
だがムリだった
954枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:34:16 ID:mUkvPYl70
ちょっと試してみる
955枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:41:50 ID:mUkvPYl70
956枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 17:09:12 ID:C8pYYuHeO
次スレ早過ぎだろ
957枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:18:00 ID:l01nSxiiO
まぁ良プレの基準なんて人によってそれぞれ違うからな
ちなみにお前らはどこまで良プレ認定できる?

レギュレーション

@△使わない人
A△たまに使う人
B△多用する人(毎回1〜2個程)
C△多用する人(毎回2〜5個程)
D▲使ってくる人
E×使ってくる人(改造や切断しなけりゃ良プレ派)


アタック

A.アタックしない
B.追い討ち、コンボにアタック使用
C.射程距離内でアタック使用(ピピット、オラクル、ミストラル、クリムト等低性能機)
D.射程距離内で当アタック使用(レイシリーズ、ゾラ、コメット、虚無僧、ゴリ等高性能機)
E.射程距離にいなくても頻繁に使う


アタック回避

a不使用
bたまに使用
c頻繁に使う

ちなみに俺はAーCーbまでが良プレ認定できるな
958枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:52:03 ID:eTq4YEEC0
良プレなんてのは対戦相手が判断する事だ
だから同じ人物でも対戦相手によって評価は違う

俺の場合△使わなくても自分が嫌いなガン使ってきたら良プレとは思わん
連戦したくなる相手を良プレと判断してる

>>948
「自分に都合の良いプレイヤー」
まさにそれだよ
959枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:53:51 ID:QkpLrBjE0
接待プレイってやつだな
960枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:38:26 ID:7kVarDDCO
要はお互いが満足できれば良いんだけど、これが一番難しい

俺の場合、何人かの人とは勝ち負け関係なく楽しくやれてる
でも相手も楽しんでるかは判らない
乙レスなんて物は悲しい事に誰からもされてないからな
961枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:48:45 ID:l01nSxiiO
接待プレイとはちと違う気がするがな。
相手の機嫌とるために負けてもいいってプレイヤーは殆どいないだろうし。

>>958
例えばどんなガン?


このガン出されるのは嫌ってのはないな。
個人的にはガンを変えても戦法が変わらない奴が嫌だな。
違うカスタムと戦ってる気にならないから

>>960
乙レスもそんな滅多にやるもんじゃないしな。
普通の良プレって結構いるし
俺は滅茶苦茶いい勝負が出来たとかジオラマ吹いたとかがあって尚且つここ見てる確率高いだろうなって判断した時だけ、ここに乙してる
962枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:48:52 ID:MUGUjiov0
>>960
自分から書けば返してくれるんじゃね
963941:2008/06/25(水) 00:00:06 ID:/GeGr6RT0
ちょっと曲がって伝わったかな
例えばトリフラ固定相手にスカイウエーブだとかの特効装備を使うようになるなら
普通の△以上の効果がでるのは分かりきってるだろうから、△以上未使用であろうと、
△使いと変わんないんじゃないか、一見良プレに見せようとしてる分性質が悪いんじゃないか、って話なワケだ

実力差的に使わざるを得ない、っていうならともかく
元から勝ってるときにさらに使い出すとかいうなら△以上使いと本質的には変わらないんじゃないかって話
964枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:04:46 ID:+i99w2vf0
意味が分からん
もしもリトルで来られたら普通の△以下よりも効果が出なくなるリスクもあるだろうが
相手が変えない保障もないのになんでそんなこと言われなきゃいかんのだ
どうみても勝手に固定で戦ってるのが問題だろう
固定がうざいから対策パーツ使ってるのかも知れないし
965枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:11:38 ID:QE700ahy0
>>963
勝っていようが負けていようが関係ない
トリフラ固定がうざいと感じればスカイウェーブくらい持ち出すだろ
自分は好きで固定のくせに相手には対策するなってか?
966枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:19:18 ID:dCIIvpft0
本質的に同じって…ここまでくると逆にあきれるな。
どれだけ逆恨みなんだよ。
967枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:27:10 ID:hCgvLJo4O
トリフラを愛用するのはお前の勝手だが対策されて文句いうのは筋違い
俺も使ってるロボの都合上よくスカイウェーブには泣かされるが落ち着いて対処すればどうにかなるぞ。

「俺はトリフラで気持ち良く戦いたいから俺が嫌いなスカイウェーブ使うな」
って馬鹿じゃないのか?
傘やID等のバランスブレイカーならともかく、相手が次も使ってくるであろうロボに有効な装備を組むのはこのゲームでは普通の事だが
流石に毎回持ち出されたら鬱陶しいがそんな奴とは連戦しなけりゃいいだけの話で

筋違いの文句を吐く前に腕を磨け
968枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:56:05 ID:hCgvLJo4O
今当たった@2の奴
負けそうになったら放置の果てに自殺とかシラケるからやめてくれ
969枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:59:45 ID:SvDmmoedO
クリムト使いの人乙。
途中電池切れそうになったので、止まってスマン
ラストマルチでショボーン…。
970枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:12:13 ID:hCgvLJo4O
>>969
マルチなんてデブフェザーじやカモの部類だろ
971941:2008/06/25(水) 04:24:10 ID:/GeGr6RT0
対策するなって話はしてないだろう?
Wiki記載パーツは晒されるのが嫌なのか、使わないのに
結局自分が有利な状態で戦いたいんだなぁ、って話

Wiki記載のパーツは使うと面白くなくなるだとか
使うのと使わないのとじゃ差がありすぎるとかよく言われてるけど
それらのパーツ無しでもそれ以上に差がある状態には出来るわけで

それらのパーツ使わない奴のほとんどが、結局使ってる奴らと本質的には大差無いなって話さ
それら使わないってことは片方が有利状態での戦いを望んでないってことだろうに、
なんか矛盾してる奴ら多いなって話さ

TFとかの話は一例として挙げただけだし俺自身同一プレイヤー相手に一定の装備固定で戦ってるだけで
相手ごとに固定してるパーツは違ったりしてるわけだが、なぜそんな解釈になるんだろうか?
972枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 05:53:08 ID:dCIIvpft0
何いってんのか全く意味分からん。


カスタムの相性差が勝ち負けに影響するゲームなんだから、相手のカスや動かし方で相手の次のカス読むのは当然。
片方有利だのなんだの言ってるけど、完全に対等の勝負なんかまずありえんよな。

△以上ってのは明らかに性能が高く試合の流れをそれだけで決めてしまう代物。
相性が悪かった場合は試合にすらならんことも多い。

表外の対空パーツや対地上戦パーツなんかそれ一つで戦況決めるようなもんじゃないだろ。

941みたいな悠長な事言ってたら、TF固定相手にスカイ〜使ったりリトル相手に5WAY使ったりしただけで晒されるわ。


大体考え方がずれてるからこんなたくさん反論貰うんだろ?
これ以上何を言ってもあなたの恥になるだけだから、悪い事言わないからもう黙ってな。

973枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 08:13:32 ID:Dt1VRJdT0
本当に>>943な気がしてきたw
974枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 09:43:45 ID:DX3xtZTl0
> それらのパーツ無しでもそれ以上に差がある状態には出来るわけで
あぁ、そうだよ
だけど△以下で戦う場合はちゃんとしたカスタマイズの読み合いになるんだよ
差が出来ようとただの読み負けってだけだよ
多分△以上でもそれなりの読み合いは出来るだろうけど使うカスタマイズが狭まってしまうと感じる人もいるわけだよ
空中も地上も平均以上に動けるSFやBB、対地カスタマイズを殆ど無効化できる多段が△に入ってる理由を考えれば分かるでしょ?
だから△以下の人は△使わないで遊んでる、それだけの話だよ
別に△以上使ってる人と大差ないよ
自分が楽しめるように遊んでるだけだから
975枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 10:53:24 ID:P2HytlE80
>>971
パーツ固定の「対策されやすい」というリスクを背負って
「使い慣れたパーツで戦える」っていうメリットを取ってるんじゃないの?
単に相手が良プレかどうか認識したいだけなら邪魔だからwifiに繋ぐなよ
他のパーツ固定者にも対戦相手にも失礼だ、やる気がないって点ではアクロピザ以下だ

パーツの相性にしても意図的に作られたもんで「空中型には空波やスマッシュ使え」ってのは当たり前だ
アセンの時点でゲームが始まってるんだからパーツ固定の弱点を突っつくのは定石だ
パーツ固定は裏をかいて相手の対策を無駄にできる、って点もあるから相手もある程度読まなきゃいかんわけで

そもそもパーツ固定で良プレじゃないと思ってるなら相手が良プレかどうかって判断するのがおかしい
自分を貫く良プレか相手に合わせる良プレか、って点がはっきりしない事には良プレかの判断ができないし

だいたい>>963でトリフラを例に挙げればそこに関した話になるのは当然なわけで
話を振っておいて「なぜそんな解釈に」はねーよwww
976941:2008/06/25(水) 11:23:54 ID:/GeGr6RT0
>>972
なんかえらく攻撃的だな
うん。読み合いって要素も楽しみのひとつだと思うよ?
装備上の対等がありえないっていうのも(同装備以外)確かだろう
しかし固定装備相手に使ってくるなら読み合いって世界じゃないよな
あきらかに有利になれる状態を欲してる。△以上使ってるのと発想似てないか?
うん。固定してる方が悪い。故に俺はここでいう良プレじゃないと言っている
しかし、俺が言いたいのは明らかに有利な状態で戦いたがるっていうのが
ここらで言われてる厨と本質的な意味では大差ないって話だ

俺が言いたいのは、一貫してない矛盾してる奴が多いなって話さ
ここでは散々△使ってる奴の批判が多い割りに、結局有利な状態で戦いたいんだなって話
試しに固定して調べたら大半の相手が有利装備にした(し続ける奴もいた)ってことを言っとこうか

俺は不利な状態で戦っ(て勝っ)た方が楽しい派だから、△使われようがどうでもいいし
基本的に晒すとかいうのも好きじゃないほうだろうし意味も無いとは思ってるワケで
ただ、それを恐れてる奴や△とかを強制したがってる奴がいることは認識してるけどね
あと、>>972が言うほど△はぶち切れたバランスしてないと思うんだが
それだけで試合を決めるほどか?

>>974
△以上無しの方がバランス的にか勝負になるカスタマイズの幅が広がる、と
広い方が読み合いなども成り立ち(勝負も多様化し)楽しい、故に△を使わないで遊ぶ人がいる、と
別に△以上使用者と貴賎無し(?)か。客観的だな
しかし俺は、ここでそういう意見は少ない気がしていたわけだ

相手が固定化したときには△未満でも確実に有利な装備を選ぶことが出来る。弱点がある相手なら尚更
△以上を使用する発想とさして差は無い。△以上使いへの批判がそのまま当てはまりそうだ
勝負の作業化・結果の固定を招くことを知りながら有利装備を選んだ(人によっては選び続けた)わけだ
まぁ固定してる奴(俺)が元凶なワケだけどさ

長くなったな。すまん
977枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 11:27:22 ID:Dt1VRJdT0
マゾ野郎なら黙ってヤられとけや
978枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 11:37:22 ID:P2HytlE80
つまり
ジャンケンでグーを出し続ける相手にパーを出し続けるのは有利なので厨戦法
と、こういう訳ですね

対戦ゲーなんざ作業と駆け引きと演出と運を面白そうに組合わせただけのもんなんだから
有利になるつもりがないプレイヤーはソリティアゲーやってるだろ
979枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:06:27 ID:AQSL03BK0
厨とか強固め等批判しときながら根本的にはそれらと同じことやってんのに
気づいてない奴いるよね って話だよね?
980枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:18:36 ID:S1np1kGTO
>>941がスプリンター称号なら特定したかもしれない
981枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:25:08 ID:P2HytlE80
>>979
そうだな、結局強さって相対的なもんだからポテンシャルを生かせば厨性能なパーツってのはゴマンとあるからね
問題は>>975でも言ったけどパーツ固定のメリットがあるのにデメリットの話(対策されやすい)ばっかりしてる事と
パーツ固定するのが良プレじゃないって自分で思ってるのに相手が良プレか判断しようとしちゃう事

それにパーツ固定に関しては対策してほしいってレスもあったし対策せず五分でやれるカスタマイズが良いとは限らない
一番危険なのは相手の気持ちをわかったつもりで語ってる奴だな
その点に関しては>>941も「相手の事を考えて…」だの「互いに楽しめる方法を…」だの言ってる奴らと共通してるね
982枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:34:14 ID:DX3xtZTl0
というか相手に合わせる人って多いからね
それがこのゲームでは一番相手も自分も楽しめる方法だから
同じことされただけじゃ一概に良プレじゃないとは言い切れないでしょ
固定されてるからこっちも固定していいんじゃないかと思うのが普通の考えでしょ
それが対策パーツだからと言って批判されるのはおかしいと思うよ
ロボを変えれば済む話なんだから
983枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:20:11 ID:DIlyQeno0
まずお前が何固定なのか教えて欲しいんだが
強ロボ固定だったら相手の戦い方とかが乱暴になるのも無理ねーよ?

こんだけ反論されてるんだからお前の考え方はおかしいと認めたらどうだ
984枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 16:00:14 ID:Sd3VCENE0
単体で△or▲相当の効果(相性関係なく効果を発揮する)があり
プレイヤーの技量に依存しづらいor駆け引きが発生しづらいパーツと
一部メタ張ったカスタムorパーツを同列に扱っていいのかね?
985枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 16:11:07 ID:P2HytlE80
>>984
パーツ固定してりゃ有利なパーツは規制クラスの性能を出すから
パーツ固定してて他に変更できないってのが対戦相手に伝われば同列に扱っても問題ないし
>>941がそういった行動をしてればなんら問題ない、可能ならな

あと規制パーツでの戦いで駆け引きが発生しづらい事はない
単にバランスが偏って多数が淘汰されるだけだ
厨性能のパーツ同士でやりゃ性能の問題なんざ埋まる
986枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:48:24 ID:+ltqFIftO
とりあえずテトリスやればいいと思うよ。
あれなら完全に腕前の勝負でしょ。
987枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:14:50 ID:hCgvLJo4O
もう名前とどんな装備固定なのか晒してくれよ。

おれは自分が新しいカスタムの練習なんかで固定にした時はバンバン弱点ついてほしいと思ってるから、人にも同じ事するぜ

名前晒してくれたら、もし当たった時に気をつかってやれるだろうし
988枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:53:06 ID:AKhM5tbf0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214293207/

一勝も出来なくて悲しいから強すぎとウワサの傘を固定してカスタムしたいんだけどなにかイイ組み合わせない?
989枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 21:31:05 ID:Xr75AZm60
傘使うなら、こっちもアクロデブかハイジャンプAB使って高さ対決
ただ厨装備に勝ちたいなら、リトルニードルとかアンチカスタムに走った方が良いと思う
990枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:06:52 ID:QE700ahy0
>>988
パーツの強さに頼ってたら上達しないよ
それでもいいってんなら構わないけど
このゲームの基本は常に動き回る事だ
991枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:30:59 ID:SvDmmoedO
先日の@2です。
不快な思いさせてゴメンorz
いつか再戦しよう
992枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:39:57 ID:P2HytlE80
>>990
パーツの性能を前提にした立ち回りはあるわけだからそうでもない
ためしに傘使って結局フェイントだのが使いやすいって結論になった俺が言うんだから間違いない
993枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:00:49 ID:QE700ahy0
まあ、傘みたいな強パーツだけじゃなく、いろいろ使った方がいいって事だ
カスタムロボだし
994枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:46:08 ID:hCgvLJo4O
>>991
こっちこそカッとなって言葉が荒くなった
スマン



残りわずかで話題もないし恒例のカスタマイズ晒しといこうか
最近はまってるカスタマイズ書いてけ

クリムト
ガトリング
ストレートG
ドルフィンG
フェザー
995枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:53:34 ID:SyAK7R/p0
あれだね、上達の基本はまず相手に隙を突くゲームだって認識することと
ガンによって横移動か縦に避けるべきかを理解することかな。

レイ
エンジェルリング
デルタ
スピードP
ショートバーニア
996枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:58:04 ID:tWtE+QY5O
>>994
偉そうな奴だね
997枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:03:16 ID:PyQw/pMW0
Xレイ
ホーネット
サブマリンD
スカイウェーブ
フェザー
998枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:36:17 ID:ApvZ4Pwy0
レイU
ファング
スタンダードF
フェイントF
スタビ
999枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:37:58 ID:ouo/p4UO0
カスタムじゃないけど最近はまってるパーツ
スパイクガン、ライジングガン、デバイドポッド、ドルフィンポッド
1000枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:40:08 ID:ouo/p4UO0
_[警]  
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