史上空前のリリースラッシュを見る近年の携帯ゲーム、
今こそ究極のクソゲー1本を選出したいと思う。
グラフィックがクソ・ローディングがクソ・売り上げがクソ・声優がクソ・・・
我々クソゲ愛好家が選ぶものはそんな物ではない、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
もう一度繰り返す、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
なおこのスレッドでは、機種間のいがみ合いは厳禁とする。
このスレッドにおいて機種の違いなどは無意味、唯只管糞を求めるのみ。
姉妹スレ【2008】クソゲーオブザイヤー part9【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209635273/
乙
2008年あらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。
そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されないなど、
スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
四月もおわりに近づく時期、世間一般ではGWに向けさまざまな産業が盛んになるが、ことクソゲー業界にはこの方程式はあてはまらない。
三月の決算でたいていの宿便が出きってしまっているからだ。
しかしそんな状況でもやっぱり出るものは出る。
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」がそれである。
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
以上のとおり、また本編放映開始から四ヶ月で発売されたあたりから察せられるとおり、
子供向け=子供だまし=手抜きと解釈したキャラゲーらしいキャラゲーである。
とはいえ、そもそもキャラゲーだということ、低年齢向け作品であること、タカラトミーの作品であることなどから、
予想範囲内であるという意見も多々寄せられている。
熟成された宿便たちののちに出たのは、早熟な下痢便であったといったところか。
まだまだ終わらない。
序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 といった所だったのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
このように、携帯ゲーム機市場はまだ開幕半年も経っていないにも関わらず
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「夏の怪物」や「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
補足すまない、どこまでやればよかったのか分からなかった。
>1乙
次スレからは
>>11も
>>1に組み込んで欲しい
そろそろレビューのボリュームが多くてつらいw
乙
ゾンクラはトロッコステージとかも結構凄いんだぜ
ノーヒントの2択をミスったら即死、というのを何回もやるだけのステージ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:47:58 ID:Apz8b3WZO
なんかファミコンを思い出すなぁ
こんなのばっかだった気がする
安く作れて出せば儲かるもんな
クソゲー乱発時代再びか…
抱き合わせが無くなっただけマシだが
まだこんなこと言ってる馬鹿いたのか
何が、安く作れて出せば儲かる、だよ
イメージだけで語るなよ、恥ずかしい
高い制作費ついて出しても損ばかりするのにクソゲー乱発するのか携帯機は…
それはそれですごいな
FC時代はクソゲータイトルが世代の共通認識になるくらい売れてたからね
今のクソゲーは知る人ぞ知るっていう感じなのが寂しいかな
やはり体験してこそ記憶に刻まれるわけだしw
当時は殆どファミコンのみの状態だったから選択の幅は狭いし
ネットみたいなのもなかったから事前情報でクソゲーと判明することもなかったからなぁ
で、そこそこの知名度のタイトルを購入→クソゲー
さらにそれを学校で貸し合いってパターンも多かったし
コンボイの謎とかたけしの挑戦状あたりはネームバリューもあって被害沢山だったんだろうなぁ
たけしの挑戦状って、自腹でなければ結構楽しめたけどな
あれこそ俺、フリーダムの元祖だったと思う
シェンムーだってクソゲーって言われまくってたけど、まさにフリーダムでやってみると結構遊べるからなぁ。
二章は良作だと思うし。
シェンムーはオプーナの先輩だぜ。
クマー
しかしどうも苦手なサイトだ 色々と
誤爆
今日エンブレムオブガンダムやったけどホントに酷いな。
何も楽しめる要素が無かった。
つーか、海腹Pは並ゲーだろ
なんでこんな所に名前あがるのかわからない
海腹Pがノミネートされるぐらいなら、MHP2Gもノミネートされるべきじゃね?
>>28 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209635273/3 Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。総評書け
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくて、ゲハ民だ。スルーしろ。
>>29 なるほど、このスレに書かれていることはは頭のおかしい奴らの戯言だってことだな
だからと言って、何でも好き放題書いてるとそのうち手痛いしっぺ返し食らうぜ
仕様通り動作しない欠陥商品が並なら作り手はさぞ楽だろうね
まあ、ゲームの欠陥で死ぬ奴は居ないけど
海腹川背Portableは何気にバグが
遊べるバグである分むしろ
良アレンジと言えるからな
ガノトトスは釣れましたか?
>>30 そうですか
それは良かったですな
今日は お祝いですな
朝から抜き打ちスルー検定とは手厳しいな。
海についての私見ですが、テンプレ見れば判るように「クソゲーであること」についての評価部分が実質1行で
残りは全て「信者VSメーカーの攻防顛末」である事から、今後大物が投入された際にはテンプレ陥落の最右翼かと思われます
推挙する方は総評を願います。海本スレ内で推敲するなり膨らませるなりしてみるのも宜しいかと…
どれもまとめようと思えば一行だしなあ
カウンターストップするほどの思考時間や解けない問題集が売りの「梅沢由香里のやさしい囲碁」
ひたすら単調で無駄に長く進行不可能バグを抱えたドリフ謹製「THEゾンビクライシス」
ワイヤーアクションが売りなのにワイヤーが物理法則を無視するろけ☆すたならではの超劣化移植「海腹川背Portable」
キャラゲー=手抜きの法則に忠実な総プレイ時間二時間のFCクォリティアクション「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」
どう見ても無料flashゲーの詰め合わせです。本当にありがとうございました。4500円のカレンダー「ぷちえう゛ぁ」
芝村は自己愛の人である。だるいSLGパートと超解釈に満ちた駄文ノベルゲー「エンブレムオブガンダム」
まだ総評は遙か先だし、大事なのはまとめることりも新しいスレ住人がどういうゲームなのかより細かくわかることじゃないか?
スレッドのスタンスを厳密に適用すると、
>>6はこのぐらいまで圧縮できますな
〜〜〜〜ここから〜〜〜〜〜〜
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶。しかし新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
〜〜〜〜ここまで〜〜〜〜〜〜
全文あっても、メーカーとモメてるとしか判んないから、住人としても食指が動かないだよなぁ。なんかないの?購入組の方
>>39 マベ+ろけ☆すたが担当してるってことも一行入れておいた方がいいと思う
ファンとの揉め事云々はさっぱりさせてもいいかもな
旧作ファンの過剰反応のおかげで選評的には逆効果になりつつあるし
超劣化移植という点ではヴァルケソみたいなノリなんだろうか
海腹はこれが新規一作目なら並ゲーだったんだろうけどねぇ
ファミコンで妙な挙動を起こすバグがあっても許されたように。
物理法則が間違ってるってのは元々物理法則よりも、そのシリーズ・ゲームとしての挙動がおかしいって点がでかい
しかも移植で挙動が違うならなおさら。
これがGBAとかだったらギルティギアアドバンスみたいに、「まぁ仕方がない」で済むんだろうが。
家庭用のガイドラインだとこれだよね
新参ですまんが携帯の方にはガイドラインないの?
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
メーカー対応も一つの要素だから完全に削るのおかしくないか?
"上記バグへの問合せに発売元であるマーベラスは「不具合はPSPの仕様」、「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」と、将に壁を貫通するかのような対応を見せてくれた。"
程度にまとめるとかさー
続編やシリーズでも単体としてという考えはわからなくはないが
メーカー側は”あの○○の続編”と宣伝する
では
買う側も”あの○○の続編か”と比較しますよね
○○が面白かったからその続編も面白いかな
と期待しますよね
(もちろんそのシリーズを初プレイする人も居ると思いますけどね)
それで良いんじゃないですか?
比較されたくなければ続編としなければいい
売るときには続編とした方が都合が良いが
評価は比較されたくない
これはメーカー側の都合がよすぎると思う面もある
続編である以上 前作をふまえた今作 で見た方がいいかなと
近所の古本市場じゃ
なんとかP新品1480円、中古980円という
他のPSPソフトの中では一番下の価格設定なんだが
逆に今更ながら突撃したくなってきた
「99のなみだ」は期待できる・・のかな
前作と比較してクソなだけだと、
前作と比較するまでもなくクソなゲームには敵わないんだよな。
なんちゃらPは負のオーラが凄すぎて逆に引く…
大賞クラスには程遠いだろうけどエンブレムオブガンダムが酷い出来だった
テキスト以外で何か酷い所ないと厳しいかなぁ
ゲーム界はクソライターで溢れてるし
これで芝村が何かイカスこと言ってくれると
「ドラが乗る」状態になるんだが。
今はそういうのやってないから厳しいな
前作をふまえるなんてのは、メーカー発言同様にドラのレベルだよな。
ファンは期待裏切られてがっくりだろうが、その程度ではオブザイヤーとしちゃ
弱すぎる。
ギャルゲの続編で、前作の主人公が冒頭で交通事故死して、以降は新主人公が
傷心の前作ヒロインたちを寝取るゲーム、ぐらいならともかくなぁ。
新主人公は夜神月ですね
水中太極拳の続編のことかー
暗黒舞踏の続編ですよねー
えーっと時限爆弾管理ゲームの続編であってるっけ
語尾にりゅんをつけるんだりゅん!
えみりゅんの中の人は猫娘やってたよな…
>53
ストーリー上とか、続編でのシステム改変でならともかく
移植で違うってのは致命的じゃないか?
PS2ヴァルケンだってヴァルケンじゃなかったらただの駄ゲーだが、元が良いゲームの移植だったからこその評価だし。
オブザイヤーはまだまだ夏も年末も控えてるからまだまだ保留で良いじゃないか。
今はまだまだ候補を挙げ続けるのみ。
オブジイヤー候補を挙げ続けられる今年の携帯ゲーム機市場が恐ろしいです
ASHは初日に定価で買って、次の日売りに行ったら3000円で売れたからまだ助かった
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:14:31 ID:edAve3wP0
GBAミクロ涙目w
まあミクロは失敗だよなあ
これでプレイやん機能がついてて1万ならもっと売れてたと思うが
ワゴンのくせにあんまり安くないじゃミクロ
ミクロは定価のほぼ半額なんだからそこそこ安いのでは
俺はいらないけど
>>44 前スレでその対応の真偽は不明と言ってたぞ?このスレで議論すべき内容でないのだから、海腹川背本スレで検証すべきもの
その上で総評としてコッチに落としてくれれば歓迎するよ
正直このスレで1タイトルに客観性を欠いてまで肩入れするのは、いかがなものかと思う。
GBAミクロ、本体と考えれば安いんだけど
DS普及しすぎでみんなGBAやる環境持ってるから、わざわざ買うメリット無いんだよなぁ
あの小ささはヤミツキになるが売れんな
つーかワゴン速いwwww
>>71 2画面だとちょっと見にくいし、やや持ちにくい
通信機能もついているから、それなりに需要はあると思うんだが・・・
ハード語りはよそでやんなさい
変な子よってきやすいんだから
>>73 従来の機器が使えないのはちと痛い
GCとも繋げられないとか、通信も全部周辺機器買い換えないといかんし。
今週のファミ通クロスレビューから、ノミネート作品は出そうかなと見てみたけど
「ルミナス2」は悪い所も無いが、特筆すべき所も無い凡ゲー
「ダンジョン オブ ウインダリア」はシステム面の出来が良くなく、不親切な部分が目立つが
ローグ系なので最低限度は遊べてしまう駄ゲー、
「ブリーチ」は単なるキャラゲー、「いくぜっ! 源さん 〜夕焼け大工物語〜」は
ロードの長さが目立つらしいが、そういう不満点はイマイチこのスレでは輝かないかなと
どれもノミネートには難しいかなと言う予感。ななついろドロップスはレビュー無かったけど
これもクソゲー臭がするけど、ファンアイテムだろうから中々難しいか
ガンダムゲーがASHと一緒にワゴンとかテラカオス
この絵だけで俺の中でオブザマンスは確定だw
>76
お前の利きすぎる鼻にスギ花粉詰め込んで来い
それでも突き抜ける臭いがした時だけ報告すればいいよ
そうそう毎週のようにノミネート候補が出てたまるかw
>>71 ミクロはプレイやんと組み合わせて、小型の動画プレイヤーとして使うくらいかな。
電車通勤中はヒストリーチャンネルの消化に重宝した。
>>45 続編が前作からこう変わった所為で、こういうよくない状態になり、
駄目になった、だからクソ、とかいう比較を禁止するためじゃない。
前作と変わったけど面白いぞこれ、とかの意見を受け付けられない、
「変わったこと自体」を拒絶するバカを黙らせるための「単体で評価しろ」なんだが。
>>80 ヒストリーチャンネル「クソゲーの歴史」
まじでやってくんねぇかなぁ・・・クソゲーという言葉の生みの親がみうらじゅんだとか
デス様関係でエコールの真鍋社長(だっけ?)に取材したり
そういや、据え置きの名探偵エヴァとかは入ったんだっけ?
エムブレムはレアレやらシークレットなんたらと同レベルぐらいに見えるんだが
>>82 アタリショックから歴史を辿って欲しいなw
灯油とかポリタンクに入れたり出したりする
あの赤が目印のホースみたいなやつ
あれ考案したのドクター中松な、これ豆知識
>>85 名前も言えよ、中途半端だなぁ
醤油チュルチュル
自転車の脱着式チェーンを発明したのはSF作家の安部公房な
88 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:09:28 ID:Dz+emNeaO
>>86 元は醤油詰め替え用だったんだっけか
そんなことより今月はルミナス2と無限のフロンティア(笑)に注目してたんだが
ルミナス2凡ゲーか…
ここは博識な人達が集うスレですね
ファミ通がルミナス嫌いなだけ
電撃では連載小説企画やったり表紙になったり
ニンドリだと毎号マーベラスのレギュラーページがあるけど
ファミ通だけなにもない
マーベラスと接点ないからだろう、きっと
ぶっちゃけルミナス1の出来がアレだから別に押す必要は無い
電撃の読者層が好みそうなゲームではあるが
ルミナスはストーリーについていけなくてクリアしてすぐ売ってしまったな…
>>90 別に嫌いだからとかじゃなく、タイトルもメーカーも小物だから
大々的に取り扱わないだけでは。
ファミ通にマベのレギュラーページがあったら、そのほうがよほど不自然。
マベが小物ねぇ。
今週号でも6ページ目に見開き広告(ルミナス2)
緊急速報で見開き新作「アヴァロンコード」(DS)
発売直前特報見開きでルミナス2
特報で見開きで魔人学園(DS)
期待の新作特捜隊で見開きで「王様物語」(Wii)
これで小物?
ルミナス2もしっかり扱われてる方だと思うよ。
ルミナスは10万本以上出荷したらしいから小物ではないよ
劣化サモンナイトで愚にも付かない駄ゲーだけどね
2が売れちゃったらマベは牧場に並ぶ看板作品を得ることになるね
その当のサモンナイトもDSで声もつかない劣化版になったけどなw
ルミナスってお前らが略して言ってるから俺がルミネスと勘違いしちまったじゃねーか
あっちも一応携帯ゲーだしな
>>92 読者だけじゃなくMW自体がああいうゲーム大好きだろ。昔から
>>62 これ幾らなんだ?3980?
俺目が悪いから見えないぜ…。
くそげー最有力候補は三国志大戦・天だろうな
前作のあまりの糞さ加減に、今のアケ版の糞っぷりで
このまま発売されればでっかい糞が出来上がるぞ
またお前かw
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:23:50 ID:pHYvP/ENO
>>101 前作から三國志大戦入った俺はかなり楽しめたんだが
カード集めるだけでも楽しかったし
まぁ槍撃強すぎと切断厨対策さえしてくれたら糞ゲーにはなるまい
>>103 その2点だけちゃんとしてくれたらな・・・。
しかし、セガがそれをやるかどうか。
>これが最終版(製品版)と同じ仕様なのかは不明だが、
>発売までには修正されると聞いていた読み込み速度や
>緩慢な動きがそのままで残念。
>これではせっかくのやり込み要素も意味がなくなってしまう。
>派手さはないものの、確かなソフト作りをウリにして来た
>アイレムの仕事とは思えない。
>発売を来週に控えて高まっていた期待が一気に萎んでしまった。
原さん相当ヤバそうだぞ。
どうせ糞ならノミネートされるくらい頑張って欲しいな。
忍のサイトは話半分に見ておくにかぎる
特にPS系ソフトの話題は
>>100 たぶんソフマップ。
宝島Zに貼ってある980円の値札シールが一緒だ。
ルミナスをイルミナスだと思った俺
ちょっと全てのクソゲーを過去にしてくる
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:17:08 ID:dDcnl73CO
誰もが認めるキングオブクソゲーの世界樹の迷宮2がないのはおかしい
海腹がバグまみれなら世界樹も同列だろ
じゃあレビューよろしく
たまごに触れちゃだめだ
雑誌でそれなりの評価されてるうちはデスクリムゾンには到底及ばない。
発売以降これを超えるクソゲーはまだ出てないな。果たして携帯機では…?
>>109 もう毒されてるわけだ
ゲハへどうぞ、そして帰ってくるな
>>109 忍は一応各陣営に公平であろうとしていると思うが、
個人の趣味で(当たり前だが)評価しているので
レビューはそんなに役に立たない
>>115 忍が役に立つのは(ファミ通の)数字だけ、
と良くゲハでも言われるので来られても困る
デスさまはもはや伝説とか神話とか、そんな領域
レビューなんて趣味丸出しで書いてるからあてにすんなって本人も言ってるだろ
デス様はクソゲーなのは確かだけど
実はそれなりに遊べるんだげとな
あれはクソゲー指数とバカゲー指数が高い次元で融合していただけで
クソゲーという意味ではデス様よりも上なのはけっこうあると思うぞ
帝王ソダンだって作った人間がサドだったせいかは知らんが
バランスが悪い方へ振り切れているだけで楽しく遊んでクリアだって出来る
>>119 そりゃ「デスクリムゾンの遊び方」が既に認知されてあるからであって
デスクリを普通のゲームと同じ感覚でやったら間違いなく「遊べない」と思うぜ?
いや、それでも好きだけどなデスクリムゾン
奇跡みたいなゲームだってのは同意だ
>>107 あの黄色値札は他の量販店でも使ってることがあるが、
他の品揃え(ミクロ多すぎ)とかからしてソフマップの可能性は高いな
あそこはワゴン逝きの見切りがめちゃくちゃ早いし
>>119 デス様より上というクソゲーというのが何か聞いてみたい
その全てに二行目を返せそうだが
デス様はあらゆる点で秀逸だから困る
>>119 いや、伝説化する前にワゴン売りの時に買って情報なしでやったけど
「グラが汚すぎて理不尽に難しいな」程度にしか思わなかったんだよな
ガンシューティングというジャンル自体のおかげでそれなりに遊べた
なんという自演・・・見事にスレが止まってしまった
そういうストッパーに私はなりたい
>>127 >■肝心のノベル部分が不愉快。
にワロタw
しかしあの文章でも受け入れられるガンダムファンがいるんですねえ・・・
ガンダムなんて全体見りゃファンの数は多いけど中身はバラバラだし
デス様デス様言ってるが、皆去年の据置オブザイヤーのことをもう忘れたのかね?
デス様は全力で面白いもの作ろうとしてアレってのが凄い。
>>130 デス様→こやつめははは
四八→誰かこの者の首を刎ねい!
同じ糞ゲでもこれ位ベクトルが違う
毒されてるとか言う方もどうかと思うがね
デスはPSで出てたらただのクソゲー扱いで終わったんだろうな。
サタマガとセガ信者が盛り上げたから今の地位がある。
デス様はクソゲー認定されてから価値が上がったという異例のソフト
俺が買った時は新品3980円だった
まぁどうでもいいか
DSでは今週発売されるウィンダリアがどうなるか見物だ
どうにもローグハーツDと同じニオイがする
ウィンダリアは毒にも薬にもならないような気がする買う奴かなり少なそうだし
なんで今更ウィンダリアのゲーム出すんだろう、今後なんかだすのかね
テイルズと間違えて買うのを期待して出すンじゃないか
パッケ、ロゴをテイルズに変えられたら区別つかん
無理矢理オブをタイトルに入れてるしな
テイルズオブ以下略
DSは開発費が安いというが、
安いだけなら手抜きし放題でクソ詰め込んだ作品なんかでも
作る側としては1000本誰かが食いついてくれれば黒字になるって
感じなんじゃないかと。数うちゃあたる商法。
DSに糞ゲーが多いのはそういう理由があるのか
現在のアタリショックだよな
「アタリショック」とは違うと思うのだが。
アタリショック言いたかっただけなんです
本体普及とそれに便乗したサードの大量参入+おざなり開発って点では似てない事も無いと思うが。
・アタリがサードのソフトを把握してない
・レビューがない
・本体への不信
これがあったからな
任天堂がしっかりしたゲームを作るんで、知らないユーザーは口コミや宣伝でゲームを買うし
アタリショックみたいな酷いことにはならないと思う。
アタリショックにはならんだろうが、クソゲー大量のツケは必ず支払うことになる。
家庭用ゲーム機も〜06年までのツケを支払う形で07年以降があるし。
ハードの性能を理由にしてSFCレベルの作品を作っても問題無いからねw
ところがどっこい、これを多機種でやっちゃうとあれやこれやと糾弾されちまうわけだ
高性能って事はゲーム性で勝負するとかいう以前に、それ相応に品質を上げなくちゃ話にならない
で、それを出来ない弱小サードがDSに流れてしまう
それ故にトップクラスの糞ゲーはDSから捻出される事が多いのだと思う
>>145 いつまでたっても任天堂製と他社のゲームの格差はすごいよな。
今でもマリオ3で遊ぶ俺。85年生まれのゲーム比べるだけで全然違う。
流石にそこで一社持ち上げて他社貶めるのはゲハでやれとしかいえん
任天堂の今も多くの人に愛される万人向け路線は素晴らしいもんだが
サードだって昔から方向性は違えどいいソフト出していたところもあったさ
むしろ昔の方が頑張ってた会社があるっぽいのはご愛敬w
で、そんなノってる時代に空気読まずにもりもり現れるのが我らがクソゲー
市場の盛り上がりにつれて出てくることの多いクソゲーだが
ハード売れてるのにソフトはいまいち元気が無いという珍しいケースのPSPは
大型クソゲーが年末に向けて出てくるだろうか?
駄目移植とかそういうレベルじゃないすんごいやつこないのかな
良作比率が高いだけで、当時の任天ゲーでもう遊べないものもあるし、
また逆も然り。もっと視野を広くせよ。
ていうか任天堂持ち上げてるのっておっさんだけでしょ?
若い人はみんなPSPで遊んでるって。
○モンハン
×PSP
って言って欲しいのですか
つーか今の若いゲーマーなら両方もっとる
このスレに足りないのはテンプレだ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>152 今ならモンハン以外のPSPソフトも売れてるよ。
DS以上に。
PSP本体もDSより売れてる。
売り上げなんかどうでもいい、クソゲーの話題を出すんだ
>>155 そのおかげで無縁だったはずのクソゲーの陰も見え隠れし始めてるけどな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 16:09:19 ID:5qfQ+ARl0
>>155 メディアクリエイトの今週のランキングでは
TOP50内のソフト数がDS31、PSP4なんだが・・・
>>157 今年だとコーデッドソウルとか結構なクソだよね
PSPユーザーからも見捨てられて話題にものぼらないがな
マジ岡田氏ねと思う出来だった
>>161 DSのソフトから任天堂モノを除いてみ。
サードのソフト、太鼓ぐらいしかないだろ?w
モンハンには遠く及ばんよ。
格の違いというやつか。
確かにコーデットソウルは酷かった
釘の無駄使いすんな
任天堂モノ抜く意味がよくわからない
一体何の話をしてるのかもよくわからない。
とりあえずお約束として言っておく、GK乙
>>163 やっぱり新作がクソゲーの狙い目だよね
去年PSPで名前があがったドリアや己のダンジョンとかも
PSPオリジナルの新作ソフトだったんだし
>>163 もしよろしければ具体的にコーデッドソウルの酷さをレビューしてほしいんですが・・・
>>164 任天堂モノは流されてよくわからずに買う奴が多いので参考にならない。
ゲームファンに認められて買われていくものにこそ価値がある。
>>162 家庭教師ヒットマン REBORN!DS
とったど〜!よゐこの無人島生活
NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍列伝 II
サモンナイト
シムシティDS2 〜古代から未来へ続くまち〜
ヤッターマンDS
パワプロクンポケット10
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランド
逆転裁判 蘇る逆転
250万人の漢検
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
逆転裁判2・3・4
エンブレム オブ ガンダム
サードのソフト太鼓しかないですね
あ、何気に太鼓前作もランクインしてるな
後ファースト抜くと、2位のMHP2G、32位のスターオーシャン、
48位のヴァンテージマスターポータブルしか無いんだけどいいのか…?
クソゲーオブザイヤースレに来てたつもりが
GKオブザイヤースレだったようだな。
失礼した。
>>168 なるほど、ゲーマーに愛されてないからPSPのソフトは
モンハンしか売れないんですね、わかります
それから任天堂ソフトでもシータや応援団1のように、
売れなかったソフトも幾らでもあるわけですが、
宣伝に流されて買う人間ばかりなら、これらのソフトも売れていていいはずですが
これが突発スルー力検定って奴か…オラ何だかワクワクしてきたぞ!
ゲームハード厨多すぎ
お前らみんなうんこ食え
>>169 ほとんど、売れて無いですよね? そいつら。
販売本数全部合わせてもモンハンには及ばないよねw
今のPSPはサードのソフトも結構売れるんですよ?
据え置きだとゲハ厨に混じってVIPPERまで参戦しているから始末が悪い。
昨年が据え置きなら今年は携帯の年になりそうだな、スレ的には。
とりあえず昨年の携帯KGOYのONIやアパシーが一つの目安となりそうだが、
ある意味現時点で既に越えている鴨試練。
そもそもクソゲーオブザイヤーを決めようなんて後ろ向きな趣旨のスレが、荒れないわけがないだろう。
ゲハ厨以前の問題だよ。
今ノミネートされているソフトのレビューが少なすぎる件について
コーテッドソウルのレビューは結局来なかったな。
PSPスレ見てても面白いという意見も無く、つまらないとか色々言われつつも、
糞とまで言われる事も少ないという何だかひたすら空気みたいな印象しかない。
任天堂のソフトなんてこのスレと無関係だからどうでもいい
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
いくら任天堂とはいえ、
主要スタッフがどれだけ残ってるかも分からないヘラクレスの栄光はクソゲー候補だと思う。
任天堂自体はRPGが強くないし(ARPGやSRPGでは名作があるが)。
はい、突撃予定です
もうどこまでがスルー検定なのかわからないw
負けハードの信者は得てして「負けハードを掴んだわけじゃない」と思いたがるから
公然と自分のところのソフトをクソゲーと認めたがらない。
だから「クソゲーが少ない」と言うのは、実はあまり喜ばしい事じゃないんだよな。
負けハードとかそういうのはゲハでやってくれんか。
まあヘラクレスの突撃は是非頼むよ。ヘラクレスは2〜4とやったが、
今回のやつは食指が全く動かないんで。
まーたゲハ臭い流れになってるな
勝ちハードとか負けハードとかどうでもいいよ
問題はクソゲーを語ることだろ
めんどくさいから、嵐が去るのを待とうぜ
そのあいだにクソゲーをプレイするとかして
四八でもやって落ち着こうぜ
あ…売ったんだった
ヘラクレスはさすがにシステム面でのアレはないだろうなあ
あるとしたらシナリオだろうね
やはり近日の本命は現実の競馬界と重なるがごとく何の期待もなくなったダビスタDS。
>>167 もう売ってしまったから若干違うところもあるかもしれない
悪い点
・移動速度がかなり遅い、その上走ってるというより大股
・戦闘がモッサリしてる
まぁヴァルハラナイツだと思えば十分許容できるがちょっとキツい
・多すぎる&長すぎるロード時間、ロードする場面が不必要に多い
・少なすぎる経験値、これはM仕様だと言われれば良い点になりうるかもしれない
・時間の経過、時間がすぎるとダンジョンからほっぽり出されるのだが
後半の広いダンジョンになるとハッキリ言って経過が早すぎて周ってる時間なんてない
・無駄に多い専門用語、凄くゼノサーガみたいです
・ブレイドワークス、ルールブレイカー 月厨うぜぇ
良い点
・イラスト、声
>>190 シナリオは野島本人がやるから
良くも悪くも野島シナリオだと思うぞw
>>192 ありがd
まあ、突き抜けて糞な部分はないが小さく複合的なクソゲーってわけか
>>194 うん、買ったらクリアしないと気がすまないって人は
十分にプレイ可能なレベル
ヘラクレスを製作してるパオンって元デコのスタッフが多数いるとかいないとかきいたから大丈夫だと思うけどね。
だいたいあんまりシステムとかでひどいと任天堂からリテイクくらうんじゃないの?
>>180 コーデッドソウルをフラゲするほど楽しみにしてた俺から見ての感想
もっさりモーションによる主人公の低速な移動スピードに、まず衝撃を受ける。
しかも通路から通路へ移るとロード、小部屋に入るだけでロード、装備メニューにまでロード。
ゲーム開始から30分近い人形劇デモ(しかもほぼキャラごとに固定モーション)を見せられて、
やっとのこと辿り着いたその戦闘システムが、このゲーム最大の欠点だったりする。
ヒットさせても逆に反撃を食らうほど、もっさりした硬直を誇る通常攻撃。
目玉システムである仲間との連携技「絆リフレクション」のハナクソみたいな演出と攻撃力。
武器に固有のスキルは、どれも「弱点属性の敵を短時間ピヨらせる」だけの没個性な死に技。
そして前述したすべての攻撃手段をブッチギリで超越する超性能を誇るチャージキャンセル。
気がつくと、すべての戦闘はチャージキャンセルに始まりチャージキャンセルに終わる。
ちなみにチャージキャンセルはフラゲ報告者によって発売日前に発覚した。
プロデューサーに言わせると仲間モンスターとの「絆」をテーマにしているらしい。
そのモンスターは規定のアイテムを消費・装備させて何種類かの行動オプションを習得させたり、
ステータスアップを行ったりはできるが、それ以外でのレベルアップとか育成とかはない。
よさげなモンスターを見つけたら即捕獲・乗り換え推奨。捕獲手順も死ぬほど簡単なので、
うっかり間違えて削除したり、武器の合成材料に使ってしまっても、すぐに捕獲し直せる。
たとえ思い入れがあっても初期レベルがすべて。所詮は合成材料。そんな「絆」で結ばれた関係。
前述の通り、仲間と「絆リフレクション」なんかやってる暇があったらチャージキャンセル。
ついでに言うと、エンディング後も伏線が回収できてないとか、回復薬大量に持てすぎとか、
キャラの数だけ増やしてまともに活躍させれてねーとか、ウザいだけの時間制限とか、
いちいち気にしだすとキリがないけど、イラストとダンジョンマップ、スタッフロールは一級。
ちなみにこのゲームのPVは、プロデューサーがべらべらゲームについて語るばっかりで、
ぜんぜんゲーム画面を写さなかったんだけど、その理由は買ってみてよく分かった。
今後ゲームを購入する際には気をつけたいと思う。
>>192>>197 GJです
画面切り替えごとに長ったらしいロードとは…
往年の「レリクスの要塞」を彷彿とさせるわ
コーデッドソウルはノミネートおkだと思う
純粋なクソゲーっぽい感じでいいな。
チャージキャンセルがなんなのかよく分からんが。
>>199 アンチスレの名残からコピペ
簡単に言うと攻撃を任意のタイミングで中断できるテク
のけぞる相手なら無限コンボも余裕(で、コンボ数が多いと勝利後のボーナスも大)
これなしでプレイしようと思ったら、たぶん俺なら発狂する
>■チャージキャンセルについて
>攻撃後に△を押す(押しっぱなしでOK)と、終わり際の隙をキャンセルしてチャージ開始
>チャージは即座に中断できるので、実質上のスキ軽減になる
>>192>>197 乙!
なかなかいい感じのクソゲーみたいだな
PVも見たけど、本当にインタビュー画面ばかりだ
売り逃げするつもりだったんか?
>>197,201乙!
俺もチャージキャンセルと言われても「???」となっとりました
うざいロード、ムービー、そしてダメな戦闘システム
クソゲーRPGのお手本みたいな出来なんだな
この前ジャケ買いしかけてしまったんだがまさか中身がそんな事になってたとは
ポケモンレンジャー バトナージはクソゲー
前作あの糞システムで大コケしたのにも関わらず、糞システムのまま続編。
てか前作が大コケしたのに続編ってwwwwwwwwwww
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 07:48:13 ID:J2harTXy0
THE BATTLE OF 幽遊白書 -死闘!暗黒武術会-
ヤッターマンDSとかスレ的に期待してたんだけど
報告無いよね
芝村ガンダムは逆に期待以上だったがw
ヘラクレスからはクソゲー臭を感じない
キャラデザが変?ヘラクレスなんて脳みそ筋肉だからあれで良いんだよ
シナリオが典型的?不死身+記憶喪失なんて良くも悪くもヘラクレスの栄光パターンじゃないか
戦闘システムが長い?DSなんてそんなもんだ
しかし学怖ファンだった俺は四八に期待しまくり、アパシーを買い
さらに海腹ポータブルすらこのスレを知らずに店頭目撃即購入してしまった俺なので
また素で地雷踏みそうで不安だ
>>210 俺はエルヴァンディアを発売日の朝に買って夜に売りに行った。
クソゲースレにはそんな輩だらけだから安心して踏んでくるといいよ。
>>201 補足ありがdです
糞ゲーだと思ったらどんどんレビューしてくれると助かる
今年はあのPSUが出るからなぁ・・・
開発がかわるからPSP版はどう転ぶかなぁ
どう転げ落ちるかだろ・・
出だしが最悪だったお陰で
転げ落ちる先はないんだ
PSUはイルミナスの野望で大分まともになったから、今度でるPSPのノミネート入りは難しいと思うぞ
まともになったっていっても下痢弁が少し柔らかくなったぐらいだが
オンラインで残ってる連中もあの出来でもそれなりに満足できる人間しか残ってないし、PSP買う奴は儲しかいないと思う
俺は今年の2月で辞めてしまったが、初代PSシリーズからのファンなので一応買うつもりだけど
谷底ならその先に滝があるかもしれん・・
portable版はPSOの
好評だった部分をPSUに付け足したと
ファミ通に書いてたが
制作サイドが言う好評だった部分というのが
果たしてユーザーの求めているのと合致しているのかどうか・・・。
芝村の抜けたアルファシステムか
どっちの方向に期待していいのか困る
クソゲの移植をわざわざ改めて語る必要なんてあるの?
斜め下があるかもしれない
例え元の作品が海底に沈めたいレベルであっても
移植したことによってマリアナ海溝にぶち込みたいレベルになっているかもしれない
360で駄〜凡くらいになってたからPSPも同じくらいだろうね
期待してる人はPS2版初期の祭りしか見てないのでは
>>223 PSUはもとからそういうゲームだよな、ログイン祭りやシリーズファンへの裏切りが酷すぎただけ
プレイするとひたすら単調な作業ゲーってだけだよ
2006年は単純にゲーム内容ならあれより酷いゲームは結構あったと思う
信者が憤死して祭りにまで昇華された稀有な例だな
またオンライン対応してたらあの祭りを再びって感じだろうけど
オフライン版だけだと悪調整しても相当インパクト無いと無理かもね
コーデッドソウルは始めて聞いた。しかも岡田。こんなゲームあったんだな。
時間があったら内容確かめてみるとするか・・・。
このラインナップすげえなぁ。
レビューが出たクソゲー
1月:優しい囲碁
2月:コーデットソウル【new!】
3月ゾンビクライシス 海腹川背P
4月ぷちえう゛ぁ ヤッターマン
5月エンブレムオブガンダム
豊作過ぎw
>>227 確かに豊作だなw
まだ今年半分も過ぎてないのに
これからの下半期の盛り上がりにも期待できるな
コーデッドで一番ショックだったのは、不自然な擁護が常駐してたこと
仲間もLVupするとか(しねーよ)戦闘はFF7CCわり面白いとか(ありえねー)
不満点書いたら「アンチ市ね」とか「なんだチョンか」とか無茶苦茶だった
こんなクソゲーを嘘ついてまで擁護するくらいなら、
PSPにたくさんある同じようなもっと面白いゲームを擁護しろよと思った
あの擁護たちが今どこで何をしているのかはしらんけど、
マジでもう二度とPSP関連のゲームのスレに近づかないで欲しい
>>231 それ多分岡田を始めとするガイアの社員なんだぜ
よくわかんないけどそんな当時の住人の反応とか
全然ゲーム内容に関係ない愚痴を持ってこられても困る
スレの雰囲気あわねーなーと思ったら見なかったことにして捨て置け
ゲーム内容がいかにクソなのかを熱く語るなら大歓迎だぞ
当時の鬱憤をぶつけてくれ
愚痴るんじゃなく笑え。不自然な擁護なんざネタにして笑い飛ばせ。
でもここでレビューに混ぜるなら二行までなw
すまんかった
半年POMる
すまんかった
半年BOMる
うーむ、ルミナスアーク2にフラゲ報告が来たが
前作の不満点かなり解消されて普通に良ゲーになっちまったぽいよ。
今週は珍しく不作かいねぇ・・・。
不作はむしろ喜ぶべきことだぞw
となるとワールドデストラクションも候補から遠ざかったな
残念w
>>197>>201のレビューを基に、2月のたたき台を作ってみた。
修正その他あればどんどんヨロシク。
そして二月、とんだ便秘便が投下された。岡田耕始氏率いるガイアがひり出した便秘便、その名は
「コーデッドソウル」。
まず、その異常とも言えるゲームスピードに愕然とさせられる。
ゲーム開始から30分近くデモ(それもほぼキャラごとに固定モーションの人形劇)を見せられて
精神的ダメージを受けたと思いきや、通路から通路へ移ればロード、小部屋に入ってはロード、
装備メニューにまでロードと、これまでにないPSPにロードを強いる仕様。
戦闘も、通常攻撃はヒットさせても逆に反撃を食らい、武器に固有のスキルといえば没個性な死に
技と救いようのないものであるが、本作の目玉システムである連携技の「絆リフレクション」も、
演出と攻撃力が鼻糞とまるでいいところがない。
そして、前述したすべての攻撃手段をブッチギリで超越する超性能を誇るチャージキャンセル。
早い話がハメ技まがいのテクニックで、気がつけば戦闘はチャージキャンセルに始まりチャージ
キャンセルに終わっている。ゲームバランス?何それおいしいの? ちなみにチャージキャンセルは
フラゲ報告者によって発売日前に発覚したことも付け加えておかねばなるまい。
プロデューサーに言わせると仲間モンスターとの「絆」をテーマにしているらしいが、よさげな
モンスターを見つけたら即捕獲・乗り換え推奨な上、削除したり武器の合成材料に使ってしまっても
いくらでも捕獲し直せる。所詮は合成材料。そんな「絆」で結ばれた関係なんて…
ちなみにこのゲームのPVは、プロデューサーがべらべらゲームについて語るばっかりというどう
しようもない代物で、そこには全然ゲーム画面というものなど写っていなかった。
立春も過ぎ春一番を前にして、極北の思いを存分に味わわされたという「絆」だけがプレイヤー達の
脳裏に刻み込まれた。
あれだな、レビュー内容述べる前の頭文から
便だ何だと言うのは止めたほうがいい
クソゲーとかの響きと比べて生々しすぎるし連呼してると小学生かと思われるぞ
>>241 スマソ、適当に修文してやってくれ。例えばこんな感じか。
そして二月には、岡田耕始氏率いるガイアから「コーデッドソウル」が投下された。
>>240 その怒りと悲しみを、褒め殺しの方向に伸ばすんだ!
…つまらない小説を無理やり褒めちぎるスレを思い出した、もうないんだな
ダンジョンオブウインダリアに突撃したい……が、今の俺には食費すら惜しいんだ……!
ファミ通で5656はなかなか期待できそうなのに!
>>240 前文については
>>241に同意。
あと、ゲームスピードが「どう」で愕然としたのかという辺りに焦点を当ててみた。
正直、加筆修正どころではなくなり申し訳ないが、せっかく書いたので投稿してみる。
テンプレっぽさを削れば、もっと短くできるが、どうしたもんかね。
実際にプレイされた方で、違和感を感じる部分があれば指摘よろ。
そして二月には、岡田耕始氏率いるガイアから「コーデッドソウル」が投下された。
まず手始めに、もっさりとしたゲームスピードに衝撃を受ける。
もっさりモーションによる主人公の低速な移動スピードに苛立ちを覚え、
ゲーム開始から30分近い人形劇デモ(しかもほぼキャラごとに固定モーション)を見せられ、
挙句の果てに、通路から通路へ移るとロード、小部屋に入るだけでロード、
装備メニューにまでロード、、、スムーズな流れ?でもそんなの関係ねえ!
当然、戦闘システムにおいても、もっさり感は止まらない。
ヒットさせても逆に反撃を食らうほど、もっさりした硬直を誇る通常攻撃。
目玉システムであるはずの仲間との連携技も、演出と攻撃力がハナクソで空気的存在。
武器に固有のスキルは、どれも「弱点属性の敵を短時間ピヨらせる」だけの没個性な死に技。
どうしろというのか?
しかし、ここで、通常攻撃の隙をムリヤリ無くす手法「チャージキャンセル」が編み出される。
相手によっては無限コンボすら可能という恐るべき性能を誇った。
が、正直、他の攻撃手段をブッチギリで超越するチャージキャンセルの超性能ゆえに、
気がつくと、全ての戦闘はチャージキャンセルに始まりチャージキャンセルに終わる単調ぶり。。
また、このゲーム、プロデューサーによると仲間モンスターとの「絆」がテーマらしい。
が、育成要素無し!良いモンスターを見つけたら即捕獲・乗り換え推奨!削除したり、
武器の合成材料に使ってしまっても容易に再捕獲可能!・・・テーマは「絆(笑)」の間違いか?
あと、前述の通り、仲間と連携技なんかやってる暇があったらチャージキャンセル。
結局、ゲームスピードは「もっさり」で、戦闘は「全てチャージキャンセル」そんなゲーム。
このゲームのPVは、プロデューサーがべらべらとゲームについて語るばかりで、
ゲーム画面が全く写されなかったが、購入者にはその理由がよく理解できたという。
>>247 ISO起動じゃない?
記憶違いかもしれないけど
もっとロード長かったと思うよ、俺新型だけど
煽り文くらいは、実際にプレイした奴が書けば?
まあ岡田はドミ版なんて出した奴だからな・・・
あの時代にKOTYがあったらドミ版は大賞候補クラス間違いなしだぜ
>>251 真UはSFCの時点でもバグ満載なソフトだったが、
ドミ版はSFCを忘れさせる位別格のバグゲーだったなw
しかし毎月話題性のあるクソゲーが出て来るなんて、今年の携帯機は頼もしいぜ!
>>250 実際に買った者としては、長文レビューはいらない。
この一言に尽きる。
発売日に買いに行った自分の行動をキャンセルしたい。
>>253 > 発売日に買いに行った自分の行動をキャンセルしたい。
また名言が・・w
コーデッドソウルって某川背みたく体験版って出てないの?
転載
お茶犬 7766
幻夢の当の剣 4666
やきゅつく 9888
ナルニア 6655
ヘラクレスの栄光 8887
どうぶつ 6667
HAZE 9898
オレンジボックス 9799
ストラングルホールド 8777
幻夢涙目wwww
>>255 ないな。ってか、なんとかポータブルは何故あれで体験版を出そうと・・・
お茶犬に軽やかにまけてる幻夢・・・期待しちゃうな
なんとなく繋げてそれっぽく書いてみた。
そして二月には、岡田耕始氏率いるガイアから「コーデッドソウル」が投下された。
まず特筆すべきはそのスピード感。もっさりとしたゲームスピードに加え、何をするにもロードが長いのが特徴的だ。これは「ゲームを遊ぶ時は時間にとらわれないで欲しい」、そんな製作者からのメッセージなのかも知れない
さらにこのゲームは仲間、モンスターとの「絆」がテーマとなっている
良いモンスターを見つけたら即捕獲・乗り換え推奨。さらには仲間との連携技も攻撃力はおろか演出すら微妙な形に仕上がっている。なるほど、現代の「絆」を上手くあらわしていると言えよう
肝心な戦闘システムも因果応報を体で覚えさせてくれるほど硬直の長い通常攻撃や少しの間ピヨらせるだけの武器スキルなど多彩だ。それを遥かに凌駕する「チャージキャンセル」の性能もまた社会の虚しさを教えてくれるだろう。
しかし何よりこのゲームが凄いのは購入者に「発売日に買いに行った自分の行動をキャンセルしたい」と言わしめたことだろう。そう、このゲームは後悔って奴を教えてくれるのだ
「。」つけたほうがいいよ
なんとかポータブルみたいに体鍵版とはいえ挙動を実際に経験しての評価ならともかく
まったくプレイしてなくてスレ覗いただけの人がクソゲー認定してするのはどーなんだ?
それは同意
プレイしてない人は○○はクソゲーらしいぜ、なんて言われてもなぁ
でもコーデットは本当にクソゲーだったよ
転載2
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/14(水) 19:19:13 ID:/bsuMYZ7
ファミ通買ってきたよ
ふじのっち 4
「雰囲気はいい。すぐ全滅する。クエストはあるが情報がすくなく理解のしようがない
全体的に不親切」
ウワーマン 6
「雰囲気はいいが古きよきノリ。システムに不親切さが目立ち残念。快適に遊ばせて欲しかった
スキルなどの説明も少ない」
深み 6
「古めかしい印象。イラストは独特で雰囲気は悪くないが使いづらいウインドウや用語や
アイテムの説明不足で不満に感じる部分が多い」
須藤 6
「チクチクとプレイする楽しさやマップをうめる達成感はあるがとにかく不親切な部分が目立つ
難度が高いのと遊びづらいのは別物である」
ファミ通の評価は高い場合は全く信用ならんけど低い場合は大抵当たってるのがアレだな
半端な点数の時のコメントはわりとアテになるんだよな、ハミ痛…
不親切不親切の一点張りか
どんくらい不親切か俺がこの目で確かめてからレビューしてやんよ!
ノトノがノミネートされたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>254 短いコメントの方が印象深くて面白いなw
布団から飛び出したとか。
>>253の一言が端的に示してしまっていてお茶噴いたのだが
あとは「もっさり」と「絆(笑)」がキーワードか
源さんのフラゲはないのか
今まで出てきたのをもとに俺なりにそれっぽくしてみた。
そして二月には、岡田耕始氏率いるガイアから「コーデッドソウル」が投下された。
このゲームを端的に表すことば、それは「もっさり」。主人公の移動がもっさりならば、頻繁に行われるロードももっさり、
戦闘までもっさりとどうしようもない仕様だが、これは「ゲームを遊ぶ時は時間にとらわれないで欲しい」、そんな製作者
からのメッセージなのかも知れない。
また、このゲームは仲間、モンスターとの「絆」がテーマとなっているが、仲間との連携技は攻撃力ばかりか演出も微妙な
形に仕上がっているがそれも瑣末な事。良いモンスターを見つけたら即捕獲・乗り換え推奨な上、削除したり武器の合成
材料に使ってしまっても容易に再捕獲可能!…テーマは「絆(笑)」の間違いか?
戦闘といえば、敵の反撃を受けること必至の硬直の長い通常攻撃や、少しの間ピヨらせるだけの武器スキルなど多彩だ。
そして、他のあらゆるものを遥かに凌駕する「チャージキャンセル」の性能。その超性能ゆえに気が付けば、全ての戦闘は
チャージキャンセルに始まりチャージキャンセルに終わっている。\(^o^)/
なお、このゲームのPVは、プロデューサーがべらべらとゲームについて語るばかりでゲーム画面が全く写されなかったが、
購入者にはその理由がよく理解できたという。
何よりこのゲームが凄いのは購入者に「発売日に買いに行った自分の行動をキャンセルしたい」と言わしめたことだろう。
チャージキャンセルはこのゲームに必須のテクニックと言えるが、買いに行った自分の行動のキャンセルは困難だろう。
2番煎じ詰まらん
帰れ
2番煎じとブラッシュアップは違うと思うのだが
これが二番煎じなら総評は出涸らしじゃないか
俺は
>>272よりも
>>260の方が毒があっていいと思う。
まあ、どっちもいい感じに短くなってきたから
どっちでもいいんじゃない?
いや俺はあの源さんの漫画はシュールでよかった
昔のきのこの漫画こそ酷かった
理解のしようがないってすげーな。
あまりクロレビじゃ見ない言葉だぜw
世界樹って結構影響あったんかねえ。
幻夢、絵柄は悪くねえと思ったんだけど、この評価は不親切を履き違えた感か。
ヴァルケソ連中のアレもどうなるやら。
ととモノ。の元になったXTH2はシステム的には親切とか快適の極みだったな
繰り返しやるだろう作業部分にストレスがたまらないように気を使ったっていうくらいだし
ヴァルケンと同じパターンでやってくれるなら
難易度は高め発言が期待できるところなんだが
あとはMAP幾つも持ち歩いたりしないと厳しかったのがなー エクス2
何度か見ると地図破壊されるとかどうも納得いかない
常駐の地図魔法とかもあありはしたが
昔は方眼紙引いてMAP書いてたのが普通
むしろエクス2はぬるいとかその類のスレだと聞くが
方眼紙に線引いてMAP書いたら、あとはそのMAP見てればいいだけの糞ゲーもありますよね
3Dダンジョンなのに平面MAP見てるだけでいいとかアホかと思うw
>>284 お前は何をいっているんd・・・・
あ、スルー検定か
マーベラスがまた新作発表してるな
なんかこの会社乱発しすぎだろ・・・シンプルシリーズより不安になってきた
マベはパブリッシャーだから乱発しても特に問題がないんだろ。
実際に開発やってるわけじゃないんだから同時期に何本でもいけるんだよ。
ロマサガ1は間違いなく名作だが、もし新作として発売されたら初見の勘違いでクソゲー扱いされそうだな。
今年のノミネート作品はその程度のクソさじゃ無いというのが凄い。
ロマサガ1はなんかの雑誌でワーストクソゲーに選ばれてなかったっけ
ロマサガ1ファンサイトでそれについての批判を読んだことがある
人を選ぶゲームは、どうしても合わない人間にはクソってなるよ
旧好きなおれはミンサガ合わなかったし
問題はクソって思っても評価出来る部分をちゃんと評価するか、
基地って罵詈雑言吐くだけかってとこじゃないか?
欠点だけあげつらう批評はろくな人間じゃないと思ってる
まぁごくまれに評価出来るものが何もない珍品はあるんだけどw
>291
納得同意した
ちょっとサターン引っ張り出してエアーズアドベンチャー再挑戦して良い所も探してみる
エルヴァンディアの良いところを挙げてみようっての思い出した
バグや破綻したシナリオなど、客観的に見て
商品未満、あるいは製品未満だと分かるものが
たまに散見される。
それでも無理矢理にでも良い部分を探して
見つかればまだいい方で、それすらできない
ような救いようのないものもあるからな。
スペランカーやたけしの挑戦状やバンゲリングベイが見直される時世だしね
ロマサガが生まれた時期って皆が一本道RPGに飽きてた頃だった希ガス
その後マシンスペックが上がるに従って表現できる事が増えて、
結局一本道RPGがもう暫く続いちゃったんだけどね
ヘ( `・ω)ノ ウインダリアゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
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______,''___,;;"_;;__,,___________
エルヴァンディアと同じくらい語呂が良くてスッキリするな
ロマサガは大好きだけどクソゲーだと言い切れるなあ。今でも。
クソゲーはクソゲーでも愛のあるクソゲー。
SFCのRPGはそういうの結構あったな。
ああいう後世に語り継がれるような制作者の思い入れに満ちた
クソゲーはもう出ないのかなあ。
サガシリーズは斬新なシステムでずっとやってるからな
あとはそれがどれだけ作りこまれてて、プレイヤーがついていけるか、なんだと思う
そう思う俺は当然の如くアンサガ大好き
GBのサガ好きだったなぁ
チェーンソーでラスボス倒せちゃうあっけなさだったけどw
魔界塔士は名言連発だから困る
河津ゲーは基本的に減点法で行くと0点だろ
その代わり加点法で行くとたまに100点を越える
クソゲーオブザイヤーに求められているのは
加点法でも減点法でも0点な作品だと思う
>>296 スペランカーやバンゲリングベイは元々クソゲーじゃないぞ
少なくともこのスレで言うクソゲーじゃない
スペランカーは死なないように冒険するスリルを楽しむゲームだからな
スペランカーは主人公のキャラの大きさが5分の1くらいだったら
死ぬ条件がリアルとあまり掛け離れなくなるから、それをするだけでも
クソゲー扱いする人はほとんど居なくなると思う。
イライラ棒って誰かが言ってたけど、たしかにそれに近いゲーム性だよね
ちゃんとバランス面は作りこまれている良ゲーだよね
>>303 加点法で0点かあってもわずか、
減点法でマイナスになるくらいでないと
厳しいものがある
クソゲーは、合計点じゃなくて
項目毎に個別評価されるのが多いと思うけどね。
それは去年の四八の印象に引きずられてるよ。
前はあれもこれも糞なんてクソゲーはそう無かったしそれでもオブザイヤーは取れてた
PSUなんかは運営がマイナス数百点だったけど加点出来るところもいくつかあった。
正直、ローギャとPSUは広告の大言壮語に対する揶揄がほとんどで
実際はそこまでのクソゲーではないしね(まあ、駄ゲーなのは確かだけど)
07年からレベル上がりすぎ。つうか据え置き・携帯ともに飯島がレベル違いすぎた。
以前の基準で判断するか飯島基準で行くかが難しいが
今年の携帯のレベルの高さからすると飯島基準でいきたいところ
オブザイヤーなんだから去年を超える必要は無いし
その年の最凶を選べばいいと思うよ。
全てが糞なゲームが出たとしてもそれを一点の糞で超えるクソゲーが出たらそれがオブザイヤーでいいじゃない。
>>311 PSUのオンラインデータ入れ替わりは糞に値すると思うぞw
ただオフラインで(一応)遊べるようにもなってたからまあ……みたいな。
てかあと何か月残ってると思ってんだよお前ら
いくらなんでも結論出すには早いだろう
それほど豊作の年なんだろう
ニコニコからの参入で
「発売前で体験版も何もプレイしてないのに雰囲気だけでクソゲー認定」
「時期を待たずしてとりあえずオブザイヤー認定」
みたいなの増えたからなぁ
まだまだ夏と年末が控えてるんだぜ
クソゲと言いたくはないし違うんだろうが俺が今まで一番楽しめなかったゲームは圧倒的にMIST
>>317 まあ、mystの綴りもわかんない奴には面白くなかろうな
個人的に楽しめなかったゲームとなると
もはや別のスレではないだろうか
>321
全てに目を通したアナタには自動的にオプーナ購入権が与えられます
でっていう
>>322 我を侮辱するとは許さんぞ!!
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者、落ち着け
バン ( #´_ゝ`) / ⌒i
バン ∩ \ | |
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
もはや、たんなるスルー検定スレだな
>>325 ∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`) ★Welcome to スルー検定 world★ (<_` )
/ ⌒\__ __/⌒ ⌒つ
/ | \___)⌒\__ __/⌒(___/ | |
⌒⌒\\ -''' ⌒(___) (___)⌒ '''- //.し⌒
⌒⌒⌒\ /\ \__ __/ /\ /⌒⌒⌒
⌒ ⌒` ―⌒⌒⌒ヽ___) (___/⌒⌒⌒― `⌒ ⌒
>個人的に楽しみにしていた「いくぜっ!源さん 夕焼け大工物語」は約1000本。
そりゃ、報告する人もいないわなw
>>325 飯島ゲーのような場合もあるんだぜ
このスレにおいてスルーは死活問題だろ
まぁ正直こんな時期からクソゲーオブザイヤースレ立ててる時点で
スルー能力に問題ありな気がするけどね。
ウインダリアのROMが流れ始めたんで、そろそろ割れ厨から報告が来るんじゃないかね
割れ厨の報告なんて要りません
割れで落としてクソゲーでしたって、半島かよw
そのうち日本でも、割れで落とした自分を棚上げにして
メーカーや任天堂にクレームつけるバカが出るのかねぇ。
落とした事を自慢げにブログに書くアホは既にいるがな
クソゲーレビューで一番良いのは定価発売日買いしちゃった奴辺りの
怨念や無念いりまじったあげくもう笑うしかないので
お笑い路線で書きましたみたいなそんなどろどろとしたもの
俺的には来週の幻夢ノ塔が楽しみだ
文字拡大、色変更、無駄な改行を使いまくったありきたりなクソゲーレビューほどつまらんものはないよなぁ
しかも大してクソでもないっていう
幻夢ノ塔は突撃予告があるわけで楽しみですな。
クソゲじゃなくても一応簡単にレビューしてくれw
システムがへぼいぐらいなら大丈夫だと思うけどね
まぁ、最初から初代wiz原理を狙ってるわけだし、不親切とかそういうのは狙ってるのかもしれんしなぁ
多分、糞なのは糞なんだろうが、駄糞って感じかな?
モンハンp2gみたいにメディアインストールが全社対応になればいいのになぁ・・・
絶対的にあったほうが+になるのにやらないのは何かわけでもあるのかしら(´・ω・`)
マナケミアがメディアインストールに対応するために延期したぐらいだね。
たぶん、これからの企画作品には対応物が出るかもってぐらいじゃない?
一々入れるのめんどくさいからでしょ
コードとかに書く行が増えて、その分バグチェックとか単純作業増えるから
やらなくていいならやりたくないってのがメーカーの本音かと
逆に、そういうものだからこそ、売りになる、って考えれるメーカーが増えて欲しいですね
メディアインストールはせめて大手だけでも標準化してほしいところ。
PSPの弱点な訳だしってここ何のスレだっけ
メディアインストールでいきなりメモステ初期化とか
その手のものを待ち望んでいるんですね
それもいいかもしれない
割れ厨落涙なやつ出てこないかなあ。
ひぐらしのメモカ初期化みたいな。
>>351 DSの割れROM落としたら、ウイルス入りだった、みたいなのかw
それで任天堂に文句付けるのが、かの国らしいが
とりあえず、age
個人的にはPCフリーソフトからPSP(5000円)になるアレに期待
本日ファミ通見ていて吹いた
>>353 PSPにもフリーソフトが来るのか?
DSには何とかの錬金術師が来るが
>>354 無限回廊がそうだけど、もうとっくに出てるしな
なんだろう?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:04:44 ID:s91gvRLZ0
海腹、ゲームセンターCXで好きになって中古で買ってプレイしてたんだが、ポータブルそんなにひどいのか?
>>355 ああ、DSのレミュオールの錬金術師ね
ならよっぽど酷い移植でない限り、クソゲーにはならないよ
フリーゲームの中でも高い評価を得た奴だし、
自分もプレイしてみたけど面白かったし
まあよっぽど追加部分がないと5000円には見合わないけど、
SLG好きならプレイしててつまらない、ということはないと思う
DSになっただけで金取れるとかどんだけ
錬金術師ってアトリエシリーズみたいで紛らわしいな
>>360 5000円は高いけどさ
単純に元のゲーム内容は評価高い時点で
クソゲーオブザイヤーには足りないんじゃ
シンプル程度の値段なら良かったのに
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:44:25 ID:s91gvRLZ0
PSP魔界村はどうよ?
旧作ファンの俺としてはシステム変更しすぎ、難易度落とし過ぎで好きじゃないんだが
お呼びじゃない
>>363 「好きじゃない」程度の物はスレ違い。
後、sageろ。
>>365 チェック忘れてたか。すまん
正直でも、そこまで悪いものってないと思うんだよなぁ・・・
北京五輪くらいしか思い浮かばん
このスレを最初から呼んでみたらどうかね
呼んで→読んで orz
マイスタイリストと言いたいがゲームじゃないか
元フリゲー、ならSuperLite2500のクリムゾンルームは結構ひどかったな
タッチペン対応にしただけのフリーの脱出ゲー4本詰め合わせで2500円
いくら低価格でも手抜きにほどがある
あれ確か同じ日に脱出ゲーが出たよな。
居るかどうか知らないが脱出ゲーファンが分散して
売り上げが落ちたとしたらカワイソス
SIMPLEシリーズの脱出は結構評判は良い。
後半鬼の難易度だがそれが良いらしい。
はんぶんくそげー
DS文学全集もその中に入るのか?
ツールみたいなのは糞でもいいじゃないw
もうゲームじゃないけどな
そういう類はツールとして有用だから糞でもない
>>359 このゲームって明らかにガストゲーのインスパイアだけど
別にいいのかな、ゲーム性は結構違うみたいだけど
これくらいならセーフか
経営メインって点ではむしろ「だんじょん商店会」に近いものを感じたな。
>>376 ツールとして糞なのも存在するんだぜ…
単語帳ゲーの単語の意味が間違ってやがった…
今日気付いた…
99のなみだにクソゲフラグ
ただしソースは忍
>>380 公式のPV見てきた。
なんという、スイーツ――(笑)
インスパイア言い出したらRPGの原典は云々とか、アクションゲーの云々、STGの云々ってなるんじゃね?
経営シミュでも、シムシリーズ→コンビニ・タワー・テーマパーク……みたいなインスパイア歴史になるし
任天堂以外はアウトになるな
>>384 自分が言うのもなんだが
なんでそんなにカリカリしてるの?
>384
なるほど
ゲームとしてのじゃないって事か
>385
実際にやる前から個人のブログの主観を見ただけでクソゲーフラグとか言い出すからじゃね?
んじゃ他の発売前ソフトの書かれかたに習って書き直すわ
>>380は撤回する
99のなみだに期待
ただしソースは忍
>>387 そうじゃないかと思ってたんだが、
>>385で噛みついてきたのは
自分の期待を否定されたからだったんだなw
今のところ「99のなみだ」で明らかになっているのは、
・シナリオは200以上
・秋元康とかおちまさととか、サッカー選手の高原が書いたシナリオがある
それだけ。で、秋元康が嫌いな奴が「秋元のシナリオはハズレと思うことにする」
といっただけ。
この程度で期待できるって、どんだけ期待値低いんだよw
クソゲーとか言う以前に空気すぎて透けて消えそうw
アナタヲユルサナイを彷彿とさせるな
>>388 そのさっきから何度も書いてくれてる部分も含めて
「ただしソースは…」なんだな
その書き方が個人的に気に入らないといわれても
なんというかその、そうですかと思うだけ
>>390 いや、そのソースが「システムがおかしい」や「バグがある」ならともかく「秋元が嫌い」だからなあ。
書き方じゃなくクソだと判断できる材料がないんだよ。
秋元が参加してる=クソゲって前例があるならともかく、それだけで期待されても。
>>391 だから「ただしソースは」だと何度(ry
>>392 いいかげんなことならここに書くなっていわれてるんだろ
>>392 たとえるなら、タモリが「無限のフロンティア」くそげーだって言ってたよ
って書くようなもん
ブログにでも(ry
それソースじゃななくね?
そういう感想があった。ってだけで。
多分こいつは、いい加減な事を書いてるのはソース元の忍だと言いたいんだろう。
>>384 逆に考えるんだ、これから錬金術と店を扱ったゲームがいくつも出てきて
DQ風RPGならぬアトリエ風RPGが確立される第一歩だと
>>395 体験版プレイしたわけでもない、ただの個人の主観がソースだと言われましても
ってことが言いたかったんだ
だから、その突っ込み通りのことを意図したんだが
わかりづらかったならすまん
399 :
395:2008/05/19(月) 15:17:17 ID:LM4GWLKq0
ごめん>392に言ったんだ
俺の言いたいことは>398の
>体験版プレイしたわけでもない、ただの個人の主観がソースだと言われましても
と同じ。
「ソースは忍」のニュアンスくらい通じてもいいと思うのだが
>>384 >実際にインスパイアされたかどうかは別として、「レミュオールの錬金術師」は
>アトリエシリーズと絡めて話題にされることが多くなると思う。
もともとアトリエスレでは昔から時々話題に上ってるゲームだよ
ちなみに、ぱっと見は似てるけど、やってみればわかるがゲーム性はかなり違う
アトリエみたいな、素材を組み合わせて物を作っていくゲームではない
ゲハに帰れ、でいいかな
いい加減滑ってるのに気付け
そもそも「ただしソースは○○」ってのがゲハ独特の言い回しだからな。
いくら自分では常識&面白いと思って連発しても、ゲハ外で通じるとは限らない。
>パッケージの絵はすてきだと思います。
吹いたwww
ヴァルハラナイツが期待できそう
体験版で糞判定続出
社員が必死にマンセーしてる
>>407 糞判定はともかく、貴方はどう判断してるの?
他所の情報提供だけだとネガキャンを持ち込んでるだけですよ。
期待してるだけで判断はしてないよ
99のなみだって大賞確定級なのか?!
ゲーム要素のないショートストーリー集にクソもなにもないだろ
話があざといだのなんだのだって、そもそもそういう層をターゲットにしてるんだから別にマイナス要素ではない
おお、このスレ見てたらヴァルハラの体験版なんてあるのを知った
ありがとう
>>407 おいおいおいおいどこがクソゲーなんだ?
体験版は普通にヴァルハラナイツだったぞ
しかも本スレ覗いたら社員がどうたらクソゲーがどうたら粘着ネガキャン湧いてるし
体験版やった感想ではどうしてこれが糞に推薦されるのかわからん
ヴァルハラスレ見てきたけど確かにID見ると明らかにネガキャンのやつもいるね
まぁヴァルハラ2は尼で予約済みなんでプレイしてクソだったらレビューしてみるよ
とは言っても、とともの(だっけ?)とまとめてだから届くのは6月末だけど
できれば両方とも良ゲーでありますように(-人-)
ちょっとスタンが多いけどいつものヴァルハラナイツだから
1経験者ならおkじゃないかな
ととモノ。はウィズスタイルのゲームはなんだかんだで遊べちゃうことが多いのと
元になったXTHがその系列の中では、システムやUIまわりで特に快適な作品だったってことを考慮するに
平凡な出来、で終わりそうな気がするな
まあ、だからこそ予想外の出来事に期待もするけど
あれはクソゲーでなくクソ広報とクソ開発で、ゲーム自体は普通になりそうな。
メモステフォーマットレベルのバグがあればさすがに分からないけど……。
広報のおかげでスタート地点がマイナスだからな
クソゲーだとしても、あ、やっぱりねって思えてしまいそう
エクスは良ゲーだったんだけどなぁ
ついにねんがんのアパシーをてに入れたぞ
…布団から飛び出す理由がよくわかりました…ASHがクソゲーだなんて思ってすいませんでしたorz
あのレビューは見事だったわ
>>420 wikiにないんだな。
誰かwiki編集するか貼ってくれませんか。
>>416 ヴァルハラナイツは元々人選ぶゲームだし
結構粗があるけど(戦闘とか)それでも許せる人向き
2はシナリオが新訳聖剣の人らしいけど、まあそれは…
あとはバグだな、前回も暗闇から抜け出せなくなるバグあったし
…マーべラスなんだよなあ
>>422 ナマデンキタ━━━━ヽ(・∀・` )ノ━━━━!!!!
>>422 正直不安要素はシステム周りの改善じゃなくてシナリオw
まぁ、1もガツンと来るのはなかったけどクエストのやるせなさは良かった
でもVKはもともとマゾ仕様だから一見さんが買うと1より良くなっても糞とか言われそう
Wizみたいなもんだしなー
ととモノは別にxth2の移植を売りにしてるわけでもないから、旧ファン狙ったヴァルケンとも違うんだよね
現時点じゃ広告が痛いだけだ
これ本職の声優?
でも、ゲーム内容的に面白そうな雰囲気は感じられる分、ととモノよりマシです。
ひどい 棒読み
ボーカロイドか何かに喋らせてるみたいだ
まあグローバルエンターテイメントで
DSのクロニクルオブダンジョンメーカーがベースだからゲーム内容的にハズレはないだろう。
つーかこのメーカーのゲーム、面白いのに毎回売れないから切ない……
>>428 PV見ていないが、ここのレス見る限り、売れないのは広報が悪いんじゃないかな…
>>430 「勇者のくせになまいきだ」に「クロニクルオブダンジョンメーカー2」をぶつけるとか
販売戦略も問題あると思うグローバル
>>432 クロダン2はそのせいか初週数千だったからな…
発売10日で秋葉ソフのワゴン入りしてたから
買ったんたが、結構面白い
DS版の方が好きだが
ファンタシースターPのOPムービー見たけど
めっちゃ力入れてんなアルファが頑張ってんのかな
クソゲのPSUがクソゲ製造ハードのPSPに移植されるわけだから、
このスレとしては凄く期待が出来る
>>435 妊娠wwwww昼間っからwwwwwwwうぇwwwwwwwうぇwwwwwwww
>>433 クロニクルしかやってないけど
あれをゴールド入りさせたファミ通を少し見直した
何でも良いけど芝村の次回作マダー
早く5枚目のハガキを書きたいんだけど
はがき職人キター
>>433 なんで祖父って速攻でワゴン送りにするの?
そんなやり方してたら、採算とれないんでね?
ジワ売れするかも知れないってのに。
ロスオデみたいに、前評判高いくせにあまり売れてないとかいうケースとは思えないし。
芝村ガンダムの解説文って、何処かに紹介してるサイトないかな?
噂では「ジオングはドムの後継機」「シャアの一人称は俺」「ドズルは本当は次男なんじゃないか」
とか書いてあるらしいが、いくらなんでも商業作品に妄想書くわけがないよな?
ウインダリア、ローグハーツダンジョンをさらに酷くしたような内容らしいな
ダンジョンが森しかないとか、バランス壊れてて難易度が理不尽に高いとか
>>440 一度ワゴンに入ったけどワゴンで買った人からネットで好評価されて
売り上げが伸びて価格が戻ったチョコボの絵本と言うソフトがあってな
応援団なんかもそうだな
芝村はもう殿堂入りでいい
GPOのそれとか毎回出てきて飽きる
応援団は凄かったな
海外版まで売ってるし。
Wii普及後のGCソフトの高騰ぶりは凄まじい
wii抜きでも高騰していたガチャフォースをわざわざ再販したカプコンはほんと偉いな
クソゲー生産名誉賞殿堂入り
芝村さん
>>450 しかもその再販したガチャフォースが、メディクリの週間売上TOP50内にあって驚いたわ
>>450 高騰してたってカプコンの売り上げには関係ないんだよ
だって流通に流れたあとの値段だもの
むしろ高騰している→多少なりとも需要があるand高騰したことが話題になって新規需要が増える
という可能性があるのだから、再販すれば儲かると踏んだんだろ
どんな理由であれ再販で品薄+価格高騰がなくなるのは
ユーザーにとっては喜ぶべきこと
それに広告費もロクに出なかったマイナーゲーの再販なんて
にわかには信じがたかったからな
この話題はアリなの?
ナシだろ。ゲハ話題なうえに携ゲ板だぞ。
ととものも元になったxth2がレア化してるからユーザーのことを思って作られたんです
xth2がレアモノ化してるのはととモノで話題になってからだぞ
それ以前は普通に中古で出回ってたし、そんなに評価もされてなかった
ととモノ。が(いろんな意味で)話題になる前から
全体的に店頭にあるのは減ってってたな
そもそもの出荷数がかなり絞られてたってのもあるだろうけど
そういうんでなくて、製作チームは発売元から独立
発売元はゲーム事業から撤退(倒産だっけ?)という事情のため
再販がされなくなったから値上がりしたんだよ>xthシリーズ
そして、xthの権利を手に入れたところが手にはいらない人のためにリメイクしてくれてるんだよ
ま、これから話題になるかどうかは、操作性やバグ
などゲームの根幹に関わる部分がxthのデッドピーと
比して劣化がスゴいかどうかにかかりそう。
そこはほれ
かつて操作性の悪さと理不尽さを高難易度と言い切った、原神さんにこうご期待ですよ
PSUのPSP版のページでシステムとOP見てきた
2006年据え置き機大賞の無印PSUを持ってる俺としては
合成廃止でアイテム現物ドロップってだけで大賞は無理な気がしてきた
いや、オンが無い時点でノミネートすら無理か?
無印もオフだけなら普通程度には出来るゲームだったしなあ(イルミナスはオン無いとツマラン)
ところで最近DSのソフト買ってないんだがこのスレにあがるようなのある?
>合成廃止でアイテム現物ドロップ
あ、それはいい変更点かもしれん。
>>465 あのね、このスレに挙がるようなソフトはね
このスレを読むと書いてあるんだよ?
PSUはオンの騒ぎがなかったらほんとただのつまらない作業ゲーだからなぁ
今回はノミネートもむりだろうね
>>465 俺がこのスレ的な意味で期待してるのは幻霧ノ搭ト剣ノ掟とスーパーロボット大戦OGサーガ無限のフロンティアかな
どっちも地雷臭がものすごい
>>469 あれ?OGサーガ面白そうなんだが
もしかして俺のセンサー狂ってるのか
カルドセプトもPSUも踏んじゃったし
幻霧ノ搭ト剣ノ掟に異論はないわけだな
OGサーガはナムカプレベルだと思うよ
ナムカプにあったレトロゲーキャラ補正を乳で補えるかどうかだな
OGサーガは尻と腰に力入れてると聞いた。
OGサーガ、見た目的にはSFCのRPGみたい。特にフィールド画面は悪い意味で。
でもここに来るかどうかはまた別の話。
サーガは、いちようSRW系ブランドだから購入者は多いと思うから
クソゲーなら評価は必ずくると思う
自分は様子みだがな
>>420 うはははは、ざまあみろw
是非クリアしてください。
アパシーの、というか去年の総評が見たい俺。
あ、それは俺も見たいかも
デトロイトメタルシティDSはないだろ・・・常識的に考えて
幻霧はただ古いタイプのゲームなだけだった
やたら不親切なのとインターフェイスがヘボい(アイテムソートがないとか)以外は
昔のウィズライクゲームっぽい
合わない奴がプレイしたらとことんダメだとは思うが
クソとはいえないなこれは
>>479-480 俺も見たい……。
wikiにもないし、wikiにログも残ってないよ……orz
決定の総評みたいのはないみたいだが、一応総評らしいのを張っておくよ
799 :選評案01 :2007/12/23(日) 02:36:36 ID:o9HUDDXY0
携帯ゲーム機、それはゲーマー最後のフロンティア。
次世代携帯ゲーム機が登場して早二年以上、模索期を終え円熟期に
掛かり始めた今年2007年。我らクソゲー愛好家にとって、
据え置き機以上に日々量産される傑作に右往左往される日々が続いていた。
そんな状況下で頭一つ抜き出たのが"遥かなる悟空伝説"とまさかの
"リーズのアトリエ"である。
前者は戦闘のテンポが著しく悪く、攻略要素の大部分がカードの
引きによる運が占め、ゲームオーバーになろうものならレベルやアイテム
が全てリセットというマゾ過ぎる仕様に定評があり、投げ出した住民も多い。
後者はフリーズ・バグ・糞インタフェースとクソゲーの基本を兼ね揃えた
秀作であるとの意見が多く、更に昨年のルーンファクトリーを彷彿とさせる
公式での交換対応のアナウンスの気配が一切無しという強気の姿勢も
隙が無い話題性としてシリーズファン・クソゲ愛好家問わず魅了した。
800 :選評案02 :2007/12/23(日) 02:37:04 ID:o9HUDDXY0
昨今の状況の一端を現すソフトが話題に上がった、
"wifi厳選テーブルゲームDS"である。
世界レベルで古くから親しまれているテーブルゲーム6本を
Wi-fi対戦で遊べるという一見クソゲー愛好家には縁の無い物に
見えるが、オンライン対戦ランキングベスト10において当初は
登録者が6人しかいなかった事や購入者が少なすぎてマッチングすらしない
との甘美な悲鳴が上がった。こういったマイナータイトルゆえの過疎現象は
飽和し始めてる現在の携帯ゲーム機界隈においては深刻な問題の1つとして
取り沙汰された。
801 :選評案03 :2007/12/23(日) 02:37:31 ID:o9HUDDXY0
DS陣の圧倒的物量に常に押され気味であったが、
PSP陣営からも"FFT獅子戦争"と"ドラグナーズアリア"の二本の刺客が放たれる。
両作ともローディングやエフェクトによるテンポの悪さを指摘されるが、
FFTは所詮糞移植であってクソゲにまで至らず、アリアはPS1時代の凡作程度
との意見があり、多彩なフリーズやバグを備えたリーズのアトリエなどに
対するには火力不足の印象であった。
802 :選評案04 :2007/12/23(日) 02:38:32 ID:o9HUDDXY0
後半戦を迎えた今年8月9日。
クソゲーオブザイヤースレin携帯ゲーム板誕生の日と共に
我らがクソゲ連続打線の雄バンナムより投入されたのが
"SDガンダム Gジェネレーション CROSS DRIVE"である。
DSの特性を生かした圧倒的に不便なタッチペン操作を筆頭に、
ユニットの個性の無さ、1周目では飛ばせない戦闘など
総じて前作からの劣化という素晴らしい仕事ぶりを示した。
日々募る賛美の声により、今年はリーズ・ゴクウ・クロスドライブの
3すくみの様相を呈し、ジイヤー決定のため日々議論が飛び交ったが、
それを嘲笑うかのように突如として飛来した2つの大作が
当スレを悉く蹂躙する事となる。
803 :枯れた名無しの水平思考 :2007/12/23(日) 02:40:37 ID:o9HUDDXY0
E島さんの大作については誰かおながいします><
その続き
804 :枯れた名無しの水平思考 :2007/12/23(日) 13:39:48 ID:7Gi+5lrX0
携帯ゲーム機、それはゲーマー最後のフロンティア。
次世代携帯ゲーム機が登場して早二年以上、模索期を終え円熟期に
掛かり始めた今年2007年。我らクソゲー愛好家にとって、
据え置き機以上に日々量産される傑作に右往左往される日々が続いていた。
その栄えあるトップバッターは、聖剣伝説Heros of Manaである。
聖剣伝説シリーズといえば、一昨年、昨年と、いずれも糞ゲー愛好家には好評の糞ゲーを出す、
いわば、スクエニきっての糞ゲーサラブレッドである。それがRSTとして帰ってきたのだ!
今作も我々の期待に違わず、タッチペンでキャラクターを移動させようとすると
あっちへフラフラ、こっちへフラフラと好き勝手に動くという、素晴らしい性能を備えていた。
今年も出だしから「クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?」といった幸先の良いスタートであった。
そんな状況下で頭一つ抜き出たのが"遥かなる悟空伝説"とまさかの
"リーズのアトリエ"である。 ・・・
805 :枯れた名無しの水平思考 :2007/12/23(日) 13:58:43 ID:7Gi+5lrX0
そして、今年度のクソゲー合戦も終盤を迎えた10月末、一つの地雷が投下された。
「アパシー 鳴神学園都市伝説探偵局」である。
かつての名作、「学校であった怖い話」の完全新作!シナリオはもちろん飯島多紀哉氏が執筆!
しかし、蓋を開けてみれば実に素晴らしい出来で、作者自らがブログで自慢していた「圧倒的なボリュームのシナリオ」も
たとえどんなにシナリオが分岐したところでストーリーの結末は一つ、
それも伏線全てを放り出して未完結のままエンディングというお粗末なものであった。
他にも誤字、フリーズバグ、ヒントの通りに解くと何故か失敗扱いされるミニゲームなど、まさにADVの最底辺と言い切って良い出来である。
また、意味ありげに登場するも、それっきりなキャラタクー(スタッフロールより。他のゲームでのキャラクターと同義語だと思われる)
の大半が、氏の執筆している同人誌からの登場であった事から、一時期「続きは同人で」という噂が流れことも特筆しておくべきだろう。
しかし、今作の素晴らしさはこれだけではない。
おそらくゲームの出来だけであれば、同時期に発売したASHという糞ゲーを、ここまで無かった事にするのは不可能であったろう。
806 :枯れた名無しの水平思考 :2007/12/23(日) 14:17:18 ID:7Gi+5lrX0
発売して一週間、購入者の怨嗟の声は当然、それまで前面に立って本作をヨイショしていた飯島多紀哉氏に向かう事になった。
そんな中、氏は突如mixi内のマイミクを大量削除、さらにはミクシー自体を退会するという行動をとったのだ。
本人の言によれば、「規約を破った」かららしいが、それを信じる人は誰もおらず、
「どうせ糞ゲーだったから逃げたんだろ」というのがもっぱらの世間の声であった。
しかし、これは終わりではなく始まりにすぎなかった。更なる燃料が投下されたのだ。
誰もが糞ゲーを掴んでしまった事に対し諦めムードの中、
氏の「好評だったし黒字も出たし」という能天気な言葉がブログに投下されたのだ。
この言葉に住人は激怒。
さらに自分たちが、氏の言う「アンチ」(存在は未確認)として扱われ、声すら届いていない事に絶望した。
それからオチを続ける事一ヶ月、ついに悲劇の舞台は四八(仮)へと移ることになる。
二 冠 お め で と う ご ざ い ま す 。
最後の一文が素晴らしくスバラシイな
二冠の飯島、殿堂入りの芝村、か……。
ありがとう。
どうひどい?
ただのアンチ?
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____ ,
/ \ -
/ ― ― \` ・・・。
/ (● ) (● ) \
| ´ |
(__人__) `⌒´ /
. mj |
〈__ノ
ノ ノ
>>ID:yOwV7fI00
これ読みたかったんだ、ありがとう。
芝といい飯島といい、純度の高い糞を作る人材はどっか飛びぬけてるな。
本日発売
大戦略VII エクシード
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幻霧ノ塔ト剣ノ掟
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ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
ヘラクレスの栄光はまずは除外じゃね。
戦闘もっさりには違いないが、前時代的なRPGなだけで
それ以外にクソゲーに相応しい部分もさしてなさそうな…
本スレを覗いてると幻霧も除外っぽいな
>>494 まあ、今週は空振りかな。今月は現時点で芝ガンがホントひどいw
これ機会に、はじめて芝村と言う人間を知って色々調べてみたが、
俺には理解できない思考の持ち主とわかったよ・・・・・。
芝村や川背さんに比べたら
今週なんてクソ以下だろ
クソゲを称えるスレだからね。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:45:30 ID:o77yvnxy0
ピザ村は自作品の女性キャラ皆が脳内娘とかリアルで考えてて羞恥心とかないのかね。
まああったらあんな電波テキスト書ける筈もなかろうが
またsage忘れ('A`)
前より人相良くなった気がするわw
前より丸い気もするしw
>>502 松村の腐ったような顔に見える。
それにしても大人の鑑賞に耐えられる歴史小説を目指して出来たものが
下手すればその大人どころか消防にも笑われそうな作文集とは滑稽な話だ
芝村 そうですね。“芝村さんらしく”と言われました。
らしくしちゃったね♪
膨大な資料を調べた結果が「ジオングはドムの後継機」や「ドズルは次男」ですか…
>>502 前半のコンセプトの部分を見ると
「毎度一年戦争ばっかで飽きてるっしょ。毛色の違う変化球投げてやる」
ってことなのか。しかし変化球が絢爛舞踏過ぎてユーザーには核攻撃級にキャッチ不能だったな。
人生ゲームDS平成は久々にゴミ掴まされたと思ったわ
シバガンは芝村ガンダムではなく司馬遼太郎ガンダムのことだったのか・・・
それガンプラ化してくれよ
司馬遼を歴史家として扱ってる所に引っかかった俺は多分
芝村にとっては反吐が出るような存在なんだろう
>>510 結果俺は二回も、変化球と称したビーンボールぶつけられたよ
>>502 340万人がコーヒーを
一杯飲むだけで天文学的な
補給が必要なのである。
これを
どうにかしてみせただけで、
絶賛してよかろう。
…もうこのスクショだけでお腹いっぱい…
>>513 2005年から今に至るまで変化球のつもりが物理法則を無視して
選手ベンチにいる監督の脳天をぶち抜いた殺人球しか投げてない感があるのは気のせいだろうか・・・
ジョブ・ジョンがガンダムのサブパイロットだって判っただけでも良かったよ。
>>514 文章がねちねちしてるというか
遠回りしてるというか
面倒臭いにも程があるだろ
340万匹、エクセルのイルカくんが
一回ずつ注意しても
芝村は天文学的な間違いを生み出し続けるのである。
これを、
どうにかしてみせることが出来るなら
絶賛してよかろう
>>512 司馬遼太郎が歴史家だとかって、芝村っていくつだよ。
司馬が歴史家とかって、五十六十のおっさんぐらいしか今時言わんだろ。
っつーかさ、芝村って絶対自分を司馬と同等に考えてるんだろうな。
シバガンとかいって、自分の名字とかかることを考えてないはずがないのに
そこで司馬出すとかさ。
恥ずかしくないのかねえ。
絶賛してよかろう
テンプレになりそうで嫌だなw
改名して司馬村になったりして。
もう芝村は第4世界ぐらいに引っ込んでろ
ティターンズの独房に収監されて修正され続ければ
あいつの頭も少しはまともになるだろよ
ガンダム内容知らないんだけどそんなに酷いものなのか
誰かドラえもんに例えてくれ
ドラえもんの声が素の声で演じる大根役者で、
キャラクターを無視して独自の演技をし続ける。
設定無視。ドラえもんが未来から来た理由や秘密どうぐの使い方がめちゃくちゃ。
せめて、芝村らしく
どこでもドアの設定が事細かに説明された挙句、
物理的に間違ってるとかそんな感じじゃないの?
自分もガンダム知らないからよく分からんせん
海腹川背は鉄板
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:23:53 ID:uGYQMCPM0
>>523 ジャイアンがニックネームなのは誰でも知ってるし、本名が「剛田武」なのも有名。
それを「日本人の小学生であるにもかかわらず、ジャイアンという変わった名前なのである」
とか言っちゃうレベル。
良くある○○シリーズのオールスターパラレル物かなと思ったが
本編で
>>529のようなことをやってるってことでおk?
昔セクハラでしょっ引かれた数学の先生のことを思い出した
1+1=2の説明をするのに
1と言う数字の元々の語源を語りだして
10分ほど語ったあげく
いきなり「なので答えは2です。」とか言って周囲を混乱させる
もしかしたら、あの先生は芝村のコピーだったのかもしれないな
ノトノスレで早速バグ見つかったみたいだな
パーティ三人以下で回復しようとすると確実にフリーズらしい
まぁ致命的というほどじゃないみたいだけど
>>533-534 その程度では致命的でもない、というあたり、このスレのレベルの高さが窺える。
月一本ノミネートという異常さだからね。
>>534 あ、すまんね
何がやばいって再現度100%のフリーズバグが発売日当日に見つかるってのがやばいと思うんだが
ちゃんとデバッグしてたのかと
シノノメなんとかザメ
このスレ的に赤ちゃんはスルーなの?
>>540 レビュー書いてくれる奴がいないと基本的に全部スルーだ
気になってるなら買ってレビューしてくれ
>>540 あれは笑えたけどクソゲかって聞かれりゃ微妙じゃないか?
単なる一発ネタっぽい
そもそも子供向けのままごとゲーに目くじら立ててもなぁ
芝村が干されないのが謎だったけど
インタの通りだとしたら周囲も無能なわけか
>>544 まぁ、作ったのがアイデアファックな時点で…w
しかし
>>544のリンク先のレビューみる限り相当なもんだね。ワゴンに入ってて、かつとてつもなく暇だったら突撃してみようかな
って原作知らんから適切なレビュー書けるか怪しいorz
>>514 それ、銀河英雄伝説の外伝4で出てきた表現と似てる。
そっちは、確か
「軍隊は巨大な組織で、○○人がコーヒー(だか紅茶だか)を一杯飲むだけで
大変な経済効果が生まれるのだ」
とかいうの。
本当にドリフだったとしたらヤバイね
グラ見た限りでは違うような感じするけど実際はどうなんだろう
ドリフだったら自動生成ダンジョンにもぐるゲームになりそう
はっきり言ってやろうか
そう思ってるのは”お前”だけ
首が露出しておらず、中の構造が想像出来ないなら、”自分以外”は誰も口にしないような事を迂闊に発言するなよ
PCのひぐらしみたく、絵が思いっきしアレでも高評価されてるタイトルは沢山あるしな
ウインダリアのゲーム性考えると、クソゲーの基準とイラストの出来に何の接点も無い
絵が綺麗だったらクソゲー認定を回避出来たかっていうとそうじゃねぇし。
絵だけきれいだったりすると
余計にクソゲー認定されやすそうな気がするんだ
とうとう海腹川背Portableは尼で60%オフになってしまった
>549
エロとかそんなのはどうでもいいんだ
ただ
「フィスト」と言う単語を目にした瞬間、何かを思い出しそうになったんだ
>>559 やりたいことに技術が追いついてなかったポリゴン格ゲですねわかります
>>549 2Dだからドリフじゃなさそうだな。
ドリフの"太陽系外エンジン"は3D空間移動ACT、自動生成ダンジョン専業と言っていい代物。
SSで呂蒙に閉め技(昨年のドリフ製にはなし)とかも入ってるし(いきなりこれを出したのは据置みたいな酷いのではないと言うアピールだろう)、
製作しているのは原作をちゃんと知っている人と感じる。
まあ、販売後の出来次第かな。据置で一騎当千が出たとき、
スレ住人の多くが既視感を覚え、「これドリフだろ・・・。」と疑ってて
「ほんとにドリフでしたwww」なオチは盛大に笑ったもんだ。
>>544 毎回思うけどIFってまともなゲームが
新天魔界くらいなのによく生きてるよな
制作費が安いからちょろっと売れただけで黒字なんだろうか
>>562 まてまてまて、新天魔界は典型的なifらしい駄ゲーじゃねえか
まともなのはスペソ2、フォース2、3あたりだ。あと系列でアガレストか
ifゲーは基本的に5000売れば黒字と言われていた気がする
5000で黒字・・・なんという低水準か
この系統のスレの存在を思い出してソーマブリンガーをすすめにきた
テンプレみて諦めた
そマブってクソなの?
このスレで語るべきソフトではないとだけ
>>566 色々残念な所はあるけど
今期のサラブレット群じゃまずノミネート不可能
賛否両論があるだけ
PSPのアントールドみたいなもんかな
ハマれる人は一日に何時間でも出来ると思う
ソーマのどこがクソと思ったのか教えてくれ。
モンハンと比べるには酷だしストーリーもアレだけど、ゲームとしては十分合格だったと思うんだが。
>>569 アクションとARPGを比べるのは酷ってレベルじゃねえだろ。
マップが広すぎるとか、移動速度がアイテム次第とか、NPC強すぎとか
そういうのは見かけたがここではスレ違いになるゲームなのは間違いない。
ソーマはかゆいところに手が届かないだけで磨けば光るゲームだからここでノミネートはないなぁ
いちいち用語チェックしなきゃ付いていけないストーリー
ランダムドロップだが、自キャラが装備できるアイテムがなかなかでない
さらに、つれて歩ける仲間2名の装備は変更できない=アイテムの大半がゴミ(売って金)
主人公8人選択できるが、大して変わらないストーリー
とてもとても聖剣にも芝村脚本にも及びません
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:47:43 ID:vHlBZsjF0
突然スマソ
「トトモノ」ってなんですか?
聞いたらゲームに詳しい方に聞けといわれたので・・・(^^;
ゲームへ詳しい方がいたら教えてください!あと公式サイトのURLもカキコおねがいします(_ _)
ぐぐれ
とりあえず製作者部門では芝村がだんとつだなw
あと一本据え置きでだしてくれれば去年の飯島の完全制覇の偉業に並ぶかもしれんのだが
しかし芝村って凄いな、実績でいえばガンパレ以外全てクソって感じだもんな、なんでこんなのがでかい顔していられるんだ?
誰に聞いたんだ?
それはそうとととモノ。でググっても出てこないんだよね。広報頑張れ。
だからヤフれ。
もはやメーカー直々のネガキャンにしか見えねえ
>>574 >あと一本据え置きでだしてくれれば
それ以前にエンブレムがワースト受賞しないと無理ですがな
任天堂スレにまで沸いてくるなんて…必死どこじゃねえな
幾らなんでもこれは酷い
アンチもそろそろ自重してほしいな
ここまでいろんなスレに貼られると欝陶しくてたまらん
トトモノの場合アンチなのか宣伝なのかよくわからんけどな
広告であんな2chもどき載せたくらいだし
>>584 あれはゆうなまだっけ?あれを真似しようとしたのはいいけど限度って物を考えないでやっちゃったからバカなのであってこれとは話が別だろ
なんだよ、たったレスかよ
がっかりした
>>576 ボット使った宣伝っぽいな。無作為すぎる。
無作為ではないな
ゲハの人手がいそうなところ狙い打ってる
確か真剣スレはPSPのネガティブな話題を出すスレだったから
まあようするに、叩かせたいんじゃないかねえ
つまりはゲハ厨がネガキャン狙いでやったでおk?
トトモノも例の一軒で逆の意味で有名になったし
ちょっと調べれば知らん奴は嫌悪しか抱かんだろうしな
>>569 一応書こうと思ったら他スレに誤爆した
やだなにこれ
突然スマソ
「海腹川背ポータブル」ってなんですか?
聞いたらにゲームに詳しい方に聞けといわれたので・・・(^^;
ゲームへ詳しい方がいたら教えてください!あとプレイ動画のURLもカキコおねがいします(_ _)
ネガキャンってこうですか。分かりません><
>>588 その真剣スレじゃなくて、そのスレ派生の天界スレだね
面白いゲームについて語る、というゲハには珍しい平和なスレ
「今月は買う予定のゲームが3本か、少ないな」という感覚の
コアゲーマーが集う所でDS・Wii中心だが、PS2や360時々PCゲームも話題になる
初週数千のゲームのレビューが、初日に上がるので重宝してる
このスレの住人に買ってもらいたかった(で、レビューしてもらいたかった)んだろうね
目の付けどころは良かったが、ネガキャンにしかなってないだろ
>>592 ちょうど、このスレの反対側にあるスレだよなw
>>592 そんなところに書くよりももっと本体持ってそうな奴が集まるスレはいくらでもあるしそっちに宣伝した方が有効だと思う
マルチしたスレの中に純粋なPSP関連のスレが一つもない時点で愉快犯かアンチじゃないかな
別に黙ってりゃ天界の住人は買ったと思うぞ
貼っても買う人は買うだろうが
てんかいは時々無理に楽しもうとしてる奴がいるから困る
>>594 まあ、あの文面はどう見てもネガキャンだよな
というか問題は、会社の広告が例のコピペよりもさらに斜め下な内容だったという点w
楽しむことに貪欲なのはいいことだ
それすら出来ないような絶望的なものはこっちにどんと任せておけばいい
>>596 金出して買ったゲームを楽しもうとするのは普通だろ
最初は取っつきにくいがやり込むと良ゲー、
みたいのは結構あるし
元の海腹川背とか
>>597 確かにあの広告は完全に失敗だよな。ああいうテイストにするにしてももうちょっとやりようがあるだろうに
これで内容がエクスにとんでもない糞改変を施しました的な出来だったらオブザイヤー候補の一角にあがってもおかしくない
>>597 すぐ引っ込めたりとかやる事が中途半端だからいかんのよ。
エイプリルフールの円谷プロみたくとことんまで徹底的にやっちゃえば
賞賛もされるかもしれんのに。
レビュワーの多い天界も役立ってるけど、実は俺、オブ・ザ・イヤースレもけっこう参考にしてる。
単に新作地雷の発見に使ってるってだけじゃなくて、
「○○は地味だけど、こういう部分がよくて」
みたいな“いいゲームの話”がたまに出て、それが過去リリース作の見直しになったりする。
基本ここの人たちって大人だよな。
ちゃんと買って評価して、こき下ろすってw
発売前からネガキャンするアンチよりずっと紳士的だ。
「クソな部分」を抜き出して語るのがメインだけど、
副産物として、何が「良い部分」かも語られるもんね
目下ノミネートされそうなのは、アイファック謹製のもえたんだろうな
>>604 据置になるがそのおかげでエルヴァンディアの笑えるところが評価されたりしたからな
ただし四八、テメーはダメだ
9ってFFの冠付いてなきゃただの凡ゲー評価で終わってた作品な気がする
何で誤爆・・・迂闊だったスマソ
ああ、皇子が崩落するRPGとかなw
最初発売前に良ゲーだと思ってスレに行ったら体験版で皆がっくりきててワロタw
というかあの時からスレがもうネタに走ってたけどな
携帯機の方は最近笑えるクソゲーが無いな
>>607 そんなん8以降のFF全てに当てはまらんか
やきゅつくwikiより
これからやきゅつく買おうかなって思っている君たちへ
以下の不満点を耐えられるなら買いだ
1軍投手枠が10人
背番号変更不可
年俸の異常なまでの上がり方
OBのお祭り騒ぎ
通算成績が残らない
シーズン成績のバランス狂ってる
試合中に打率、防御率などが見られない
蓄積疲労による怪我多数
オールスター消滅
>>607 FF9は超名作だろうが常考・・・
ロード時間さえ短ければな!
FFって付いてなければあれだけの人員・予算はかけられようもないから
FFって付いてなければ〜って仮定は成り立たないんだよな
>>611 もはやその程度のクソレベルでは、シバムラもゾンビも倒せぬ。
今年の携帯ゲーム機戦線は豊作なり。
タレ込みは構わないけど、プレイした感想が聞きたいよねやっぱり。
楽しみにしていたこの気持ちを壊された〜とか、金払って買ったものが〜って言うのが欲しい。
ここまでサイバーフォーミュラVSの話題はなし、と。
据え置きでクソゲーメーカーとして名を連ねるあのサンライズインタラクティブのゲームだぜ?
期待してもよさそうじゃまいか?
キャラゲーって糞しか無いっつーイメージが強いから、実際に酷かったとしても、あんま話題にされないってのはあると思うわ。
まともなゲームを期待して買う人なんてほとんどいないだろうしね
シバガンもガンダムによくある糞ゲーなのに
芝村のおかげでここまで絶賛されることに
おとなしくしていればワースト回避くらい出来るのに
今回のインタビューといいピザ村はいちいち燃料を投下してくれるからな
サイバーフォーミュラは柴村級のシナリオ破壊か盛大なバグでもやらない限り
ノミネートは無理だろ。
というか懐かしいな。TV版の頃は好きだったよ。OVAとかやりだした辺りから
ついていけなくなったけど。
最近はキャラゲー=糞ってわけじゃなくて結構楽しめるのも多い印象なんだけどな
もちろん、その作品のファンならって前提はつくけどさ
本物のクソゲーは、生半可なゲハ厨アンチ小僧なんぞ軽く吹き飛ばすぐらいの
オーラを纏っているというのが、このスレを見ているとよくわかる。
>>620 最後のころはクソアニメマイスターの福田嫁が作ってたからな
>>546 知っていた方が適切に書きやすくなるかもしれないが、
原作知らない人からの視点ってのも参考になると思うよ。
>>620 サイバーフォーミュラもTV版でSFCのゲームがあったね
あのゲームも今考えるとなかなか…
サイバーフォーミュラは毎回まったく進化せずに
ぽんぽん定期的に出てるし、ベースを同人から買い上げてるくらいだから
見える地雷であってこのスレ的におもしろいものじゃない
一応転載
ディープアクアリウム 5665
DSクイズのたび 7775
フロントミッション 7777
ハローワークDS 6787
無限のフロンティア 6787
パワポタ3 9888
ヴァルハラ2 7876
ごめん何か勘違いしてた
いまいち期待できそうに無い点数だねぇ
フロントミッションのオール7が気になるぐらいか?
>514
この問題を解決してみせたという点だけでも
絶賛に値すると言えよう。
こんな感じか?
「どうにか」とか抽象的な言い方が好きだな。
>>630 というか、「絶賛に値する」ってのがズレてる気がする
「賞賛に値する」が普通で、それを強調する意図があったのかも知れないが、
「絶賛」の使い方が変じゃない?
「絶賛してよかろう」がどことなく上から目線で変なのは、
「読者が」絶賛するかしないかの「許可」を芝村が出しているような印象を与えるからだと思う
ものすごく微妙だが
「絶賛してもよかろう」なら
上から目線が和らいだと思う
「絶賛されてしかるべきである」じゃ駄目なのかー
「する」とか「してよかろう」だと、絶賛する主体が筆者になってしまうのな。
歴史書や歴史小説風に書く時、特定の人物や事柄に対する評価というのは、
絶賛するとか酷評するとかいった風に直裁に書くのは美しくない。
絶賛したければそのように美辞麗句を尽くしてストーリーを展開すれば良いんだし、
地の文に絶賛と書きたいなら「世間は彼を絶賛した」という客体的な事実として
書き込むべきなんだよ。
ヴァルハラ2とかどうなんだろうね?ゲームシステムはいいとして、シナリオがどうなることやら
シナリオはよっぽどでないと選考に影響されにくい感じ。
以前の総評見ても。
ヴァルハラみたいなゲームはシナリオの重要度は低いと思う
ADVだときついと思うが
>>627 俺のクソゲーアンテナがビンビンに感じやがるぜ!
これはクセー!クソゲーの香りがするぜ!
そいつは
フロントミッション 7777
ハローワークDS 6787
無限のフロンティア 6787
ヴァルハラ2 7876
こいつらのとってつけたようなとりあえず総合して平均したら7になります…
クセー!こいつはクセーぜ!
平均が7ってだけでクソゲーって、感度が高すぎて役に立たないアンテナだなw
ヴァルハラにシナリオを求めて買う人は少ないと思う
前作もシナリオなんてあって無いようなものだったし
テキストがシバルハラになってたらあれだろうけど
それはないだろうしなw
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:50:13 ID:vvid67Kd0
テトリスDSは良ゲーでおk?
オール7のルミナスアーク2はとりあえず及第点でした
ちょっとスレチだけどどれくらい喋りまくる?
>>637 無限のフロンティアは8787だぞ
ファミ通の数字って
5点以下 駄作
6点 凡作
7点 人によっては楽しめるかも
8点 誰がやってもそこそこ以上には楽しめるんじゃない?
9点以上 フィルターがかかっています
ぐらいしか分からなくて、どれがクソか判断しにくい
ヴァルハラは体験版が普通だった
まぁ、ちょっと難有りだったがでも前作やってるならおkって感じ
ナマデンシナリオに期待
8点前後くらいのファミ通の点数はあてにならん
重要なのはなんて書いてあるかだろ
>>649 あれも怪しいけどな。
らきすたみたいなこともあるし。
>>651 5点以下が付いた時だけ信用してりゃいいんだよ
いやゲームプレイしてますって肩書きが嘘だから〜って意味合いで出したんだw
5点以下 間違いなく駄作。
6、7点 中途半端な点数が不安だな。駄作の可能性が高い。
8、9点 単にレビュアの好みだろ。駄作の可能性が高い。
10点 いくら積まれた?間違いなく駄作。
こうだろ?
ファルコムゲーの採点は信用していいと思う
ファミ通の評価がイース特別版、空の軌跡FCSCともに
高すぎず低すぎず悪い点良い点も
かなり的確だった
大丈夫?ファミ通のレビューだよ?
ファミ通の点数とかくだらない話はどうでもいいよ。
出てクソだと分かってからこのスレに持ってこい
ファミ通はテンポとかシステムで微妙なことかかれてたらわりとあたるね
つっても点数高いとそういうの無視だけど
戸と物に期待
無限のフロンティアは8787
>>659 ととものは宣伝の仕方がアレな割にゲーム自体は普通そう
発売前なのにととモノ。をクソゲーに仕立て上げたい奴が必死になって書き込んでる姿が見える
本スレでもちょくちょく出てくるしな
キチガイじみていて怖いわ
事前情報で不安にならないヤツの方がおかしいだろw
うける絵に変えてxthそのままならむしろ完成度上がると思う
xthみたいないろんな意味で軽いのを移植もできないとこなんてありえないし
ととモノはアンチも信者も必死過ぎてどちらも言い分もまるで説得力が無い
発売されるまで待って”結果”で出来を証明するといい
確かにムラマサ関係で同情する部分はあるが
会社に属してる時に作ったものは会社のものだし
エンジン流用してるのと大差ないレベルなんだよね
>>652 4点付いたノトノだけど、スレ住人には好評だったぞ。
トトモノ購入者だが、今のところ普通に遊べるウィザードリィ。
Yボタン一発で(確認なしに)装備を捨てる仕様はやめてほしかったが。
むしろヘラクレスのオープニングにアニメがあったことの方が悪い意味で衝撃的だった。
どっちも今のところクソゲーには程遠いね。
>>669 …未来人乙?
察するに、ととモノ。ではなくノトノではないだろうか
連投すまん
血痕だな。
ちょまwwwすげえwwww
これは記念カキコせざるを得ない
>>673 あれ…こんな事ってあるものなんだなあ
こんにちは我が兄弟よ
672 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/05/25(日) 12:26:09 ID:qT3udxjX0
673 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2008/05/25(日) 12:28:06 ID:qT3udxjXO
クソゲースレって奇跡で出来ているんですね
あ、ありのまま起こったことを(ry
ありえない、なにかの間違いではないのか?
IDを生成する条件がたまたま一致?
知らんけど
これ記念にどこかに報告した方がいいんじゃ
これはすごいなぁ。
ポルナレフのAA誰かお願い。
なんかからくりがありそうだ
PCと携帯で一致ってとは…
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは「連投すまん」と書き込んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか「連投じゃないぞ」と書き込んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 連投だとか自演だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいID重複の片鱗を味わったぜ…
なにがなんだかわからないぞ
一年以上前にも携電ゲー板の某スレで同じ状況になったことあるけどなんなのかね
結局だだの偶然なんだろうか
IDチェック
「完全に重複」ならたまにあることだけど、
「PCと携帯で末尾以外が一致」ってのが珍しい
面白い事もあるものだね。まさにポルナレフ状態だった
IDだけでなく書いていることも同じだってところがすごい。
あれ?間違って途中で書き込んじゃったかなと思ったらしく
>>672で謝っているのもいい味でてるw
流石は月に一度はノミネートクラスの誕生する今年の携帯オブジスレ
それとも、なにかの前触れとでもいうのか
本当に違う人物? ちょっとfusianasanしてみてくれ
ああ すまん 勘違いしてた
>>692はスルーしてくれ
何それ
特別に低い得点の場合だけなら信じられると思っていたクロレビも
ノトノの件でそれすら怪しくなってきたな
たしかに生半可なゲーマーが買って楽しめるもんじゃないけど
ノトノは高い点を入れるやつと低い点を入れるやつの
両極端、って感じならよかったんだけどな
Wizライクを期待するなら、それなりの良い点数
逆にライトゲーマーにとっては厳しい点数って感じで
ノトノって結局良ゲーだったっておちだったの?
懐古なら気にならんけど、
ゲームデザインが古すぎてゆとり時代からみると
不便でつまらんって程度
何で加速してるかと思えば……すげええええええええええ
携帯とPCでIDが一緒なんて!
まさに奇跡である
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:32:16 ID:ldXmsbg50
記念
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:36:32 ID:tzSIHpJI0
やっほ^^
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:44:39 ID:x5w+Msr20
ネ実からきますた
ネ実からきますた
臭総合からきました
記念
ここから記念禁止
何の記念だよw
記念マキコ
これを記念して何かクソゲー受賞させなくちゃ!
すげえwww
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:08:10 ID:ncfaoX400
記念
714 :
hage:2008/05/25(日) 23:14:19 ID:m58zF+FbO
アプリは板違いだボケ。
716 :
714:2008/05/25(日) 23:41:41 ID:m58zF+FbO
アプリじゃないけど…
どっちにしても板違い?
スマン、スルー検定物件だったな。
そうみたいだな
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 03:57:23 ID:376/644cO
ネ実からき☆すた
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 04:53:51 ID:m4ZcBgNYO
ネ実から来ました
まぁこういう事は極稀によくあるらしいがどちらかと言えばとても凄い
おまえら素人だなIDはまれによく同じIDになったりする
ズタズタにされたいのか?調子こいてるとリアルで痛い目に会う事になるから注意すべき
こんなこと珍しくもなんともあるぜ
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
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┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
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∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 一騎当千がドリフ謹製であります様に
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
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| qT3udxjX |
うんこするのと同時に射精したことのある俺が見てもこれは記念だな
>>722 >まれによく同じIDになったり
???
まれなのか、よくなのか。
446それも名無しだ [sage] 2008/02/12(火) 20:22:40 ID:OYnV3Akt
ゴーショーグンは宇宙Bはともかく
真吾のトップクラスの格闘に平凡な射撃という噛み合わなさが勿体無く感じる
733それも名無しだ [sage] 2008/05/21(水) 13:21:41 ID:OYnV3Akt
お前らとお前らが呼び込んでしまうであろう奴らがうざいのでよそでやれ
まああるけど同時に、しかもPCと携帯という誰が見ても偶然ってところがミソなんじゃないの今回は?
普通にID被っても当人以外は見分け付かないし。
よく見ると、まるかぶりではないってところに
ちょっとした驚きがあっておもしろい
>>722 ブロントもどきの登場に俺の怒りは有頂天
>>670と
>>671に今回の出来事のお祝いとして
私が踏んだクソゲー詰め合わせセットを進呈致します。
[クソゲー詰め合わせセット]
四八(仮)
クリムゾンティアーズ
エンブレムオブガンダム
GPO3色セット
コーデッドソウル
エルヴァンディア!GO!
では俺も
>>670-671に踏んじゃったクソゲーを進呈しようかと。もってたらごめんな
ゼノサーガえp2
一年戦争
DCFF7
ソウルキャリバー3
>>733 のは話題先行型のクソゲーで中身は凡作程度じゃん
俺は670や671じゃないが今頃そんなもんもらってもね…
>>734 じゃあ出たてほやほやなウィンダリア、ゴー! を。
>>733 4つのうち3つがナムコか。ゲーム以外のとこで騒がれたのが主だけど、すごいな。
キャリバー3はデータ破壊バグが致命的なだけで、
当時結構楽しんでいたけどな。
キャリバー4では一件何事もないように見せかけて、
気付いたらHDD内データ破損くらいやってのけてほしい。
しかしここ、携帯ゲーのスレなんだよな…
つまりPSPでソウルキャリバーを移植してくれればだな
キャリバー3はメモカバグさえなければエディット自由すぎで良いゲームなんだが……
1年戦争も圧倒的なボリューム不足以外は普通に楽しんでたけどな。
アクションを玄人好みにして普通のガノタを寄せ付けなかったってのは問題かもしれんが。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:58:33 ID:qw5RkeDM0
トリップに使われる可能性のある文字は、アルファベット大小52文字、数字10文字、「+/」、あわせて64通り。
末尾の0,0以外の部分は8文字だから、64の8乗通りの組み合わせがある中での一致。2の48乗だ。
計算すると281,474,976,710,656。
281兆4749億7671万0656分の1という奇跡が起こったと言える。
数字の奇跡は宝くじで起こってほしいよね
HDD破壊バグを祈るとか曲がってるな
そういうんじゃないだろうクソゲーってのは
エルヴァンディアみたいなのなら大歓迎だな
芝村ってなんか誰かに似てるなあって前からおもってたんだが飯野に似てるんだな
インタビュー等での自信満々っぷり、できたゲームのトホホっぷり、圧倒的なルックス
クリエイターとしての自負とか宣伝もあるからインタビューの時にはたいがい誰でも
自信満々だとかよくわからないアピールをしてると思うんだが、
クソゲーを生み出す奴ほど明後日になっていく傾向はあるよな。
まー作り手が発売前から「ホントはこーしたっかたんです」って言うのはタブーだわな
自分に対して過大評価するのは可笑しいがw
久々にここ来たんだが奇跡起きてて吹いたw
でも飯野や飯島には、疑いなく名作の代表作があったからなあ
飯野:Dの食卓→エネミーゼロ
飯島:ラストハルマゲドン・学校であった怖い話→四八(仮)
芝村:ガンパレードマーチ→他
話に聞く限りだけど、こんな感じじゃね?
上記じゃ学怖しかやったことが無いけど。
飯野は態度も体もでかいだけで、名作を作った事は一度もない
ってのが俺の認識だけど、間違ってたか。
エネミーゼロは新しい作品だったな
ADVパートの移動の遅さと、ACTパートの揺れで酔うのが合わなくて積んだけど
エネミーゼロは当時結構な意欲作で出来自体も悪くなかった記憶が
やりにくくはあったけどな。
でも評価すべき部分もあった。
セーブや銃の使用制限とか、3D酔いする残念な点が多いよな。
エネミーを音で判断するのは当時新しいと思った。
風のリグレットは役者が明らかに台本読んでる感じがして駄目だった…
Dの食卓のあとだったか、「どこかで見たことあるようなゲームばかりだ」みたいな発言しててな。
ありがちなパズルゲーとか、Dとか作ったお前が言うなよと思いつつ、
まあ次の作品への意欲から出てきた自戒の言葉かな、と思ってたところに登場したのがエネミーゼロでな。
これまた先行作品の要素の寄せ集めでな。斬新と思われる「音で敵を知る」システムも、実は参考にした作品があってな。
そんなこんなで
>>753な印象しかない。
ラストハルマゲドンは確かに終わってみれば、良い意味で記憶に残る作品とは思うんだが
あれは良作、と言えるのか?
RPGとしては致命的な点が多すぎる
>>752 いずれもストレートに「名作」とは言えんと思う。
名作って言う奴でも、「誰にでも勧められないが自分は名作だと思う」とか
「隠れた名作」とか言う気がする。
癖のある作品で、コアなファンを生んだカルトゲーっていうのが一番合わないか。
>>759 アレは、当時、FDDアクセス時間最長RPGという認識だった。
糞というには失礼な作品。
・・・って、携帯ゲームからずいぶん離れてるぞ。
そろそろ戻ろうか・・・
>>752 ガンパレの芝村はAI挙動と世界観の原案(アイディアの一部)と、ゲーム外の掲示板の対応(最初は別の人の代理)だよ。
AIのプログラムが評価されたのは事実だけど、ガンパレのシナリオ書いたり総指揮取ってたのは別の人。
昔と違ってソフトの根幹部分も
けっこうな人数で作ってるから
誰の代表作、って一人だけに作品の出来を関連づけにくいね
ガンパレやったことないけど、外からみて印象が強いのはキャラデザと世界観だし
プレイした事がある人にとっては、それよりもプログラムの方が
作った人の印象に結びつくかもしれんし
ガンパレ=芝村って印象が強いのは
ゲームにはまった人が少し奥まで見ると、芝村が設定的に重要なポジションにいるからだと思う
あいつが死んだ瞬間が歴史のターニングポイントになってるとか
ドラマCDのブックレットで、速水だろうと舞の彼氏が出来たらとりあえずぶん殴る、みたいな発言多いし
>>758 サイレントデバッカーズだよな
あれに比べるとエネミーゼロは劣化品でしかないわ
芝ガンスレより
290 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 20:31:41 ID:17VTiueT0
>>280 ガンパレは、公式サイトが「世界の謎」と称して
ストーリーの裏設定を小出しにして興味を煽って成功したゲームなんだが、
その裏ストーリーでは
「実はガンパレのゲームソフトは、異世界から来た1人の天才によって
皆の興味を異世界に向けさせる緻密な計算のもと作られていたのだ!
その天才の名は諸事情によりスタッフロールには載ってないが
彼こそが真のガンパレの産みの親なのである!」
みたいな『設定』になってたわけ。
その天才キャラの名前が芝村裕吏。
後に実際に『芝村裕吏を名乗る実在の人物』が登場し、
信者は彼を天才とマンセーしまくった。
実際の開発において、彼が本当に何をやったのかはさだかではない。
>>766 説明書ではプログラマーの所に芝なんだっけ?
あーやっぱり芝村にとってGPMは信者作りの踏み台程度にしか考えてないんだろうな
>>766 そういう「設定」を作ったのは間違いない
>>767 芝村起吏って人とは別人らしい
そもそも芝村裕吏って名前は本名じゃないみたいだが
芝本人はPS3でガンパレ系譜のゲームを出す、とか言ってるらしいが
もうノミネートはないんだろうなあ。
ガンパレ出す権利って芝にあんの?
会社やめたみたいだしそんな自由には出せなさそう
ガンパレ自体の権利はsony
だからアルファはガンパレリメイクをユーザーにネットで署名をお願いしてまでクsonyに嘆願したけどはねられた。
芝がアプローチしたのかsonyからオファー来たのかは分からないけど。
今のとこガンパレ関連最終作であるガンオケ青の売り上げがたった1万本
1万本しか売れてないソフトの続編を出すのは難しいだろうし、ましてや金のかかるPS3で出すのはきついだろう
仮に出したとしてもガンオケの中心人物(戦犯)である芝村がはずされる可能性はかなり高いんじゃね?
もっともSCEにとってはガンオケが期待ハズレの結果だっただけにガンパレの権利を手放すかもしれん、それをバンナムが買い取るなんて事になれば芝村節全開のガンパレが堪能できるだろう
そうなったらガンパレが完全終了するだろうけど
>>773 アルファが買い取って、ガンパレリメイクをDSあたりで出してくれることを切に願う。
ソニーも哀れだよな……宣伝ゼロ円が細々と売れて、限定版作ってまでが限定版は後付設定で意味ないものになってるし。
ソニーだと
あまり哀れという気が起きない不思議w
ヴァルハラナイツ2に期待してたんだが
残念ながら面白いみたいだ
>>776 まーあれは1作目の改良版だから、1作目が好きな人は面白いだろうし。
マーベラスってことで期待したい気持ちも分からなくもないけど、
ノミネートすらありえないな。
開発がばらばらだからマベだからといって
全部が全部クソゲーにできるわけじゃないんだよなぁ
管理の甘さからくる悲惨なバグくらいしか
ヴァルハラに期待できるものはないだろうな
SCEからみりゃGPM自体、バグ実装して出されちゃったもんだし
署名とか無視したのもその辺だろ
ガンパレは広告費がSCEからなしだったし、
そもそも製品版が
・予定のストーリーモード未搭載(EDでボツイベント絵が流れる)
・豪華声優が二週目以降でないと一声もしゃべらない
と言う未完成品
電撃のおかげで奇跡的にプチヒットしただけ
オーケストラが豪快に滑ってるし今更感しかない
サーガディアのにおいを感じておれは発売日に買ったけどw
まぁ、電撃が無かったら絶対売れてないなGPMは
ガンパレ厨はちょっと話長いよ
芝ガンに絡めての話題をするならまだしも思い出話だけで進めすぎ
芝村関係で市場売れたのはエヴァ2
エヴァ2は、まったく違う改良したのに移植扱いというゲームだったな。
PSP版はマシだけど、PS2版はクソゲーオブザイヤーものの出来だった
まぁ、エヴァの場合はアレ以下がごろごろしてるがなw
ヴァルハラナイツ2がかなりのクソゲな模様
糞ゲーには程遠い出来だけどな
本当にヤバかったら川背みたくとっくの昔に話題になってるよ
このゲームは何日も前に体験版が流れてるんでね
あれこれ聞く前に自分で体験版を落としてやってみりゃいい
まとめられてた
・単調な戦闘
・糞カメラ
・もっさり移動
・回避は無し
・無口なキャラ
・糞AI
・画面暗過ぎ
・ピヨり過ぎ
・開発側からこう遊べと指示されてるような糞バランス
・あってないようなストーリー
・キモいキャラ
・バグはマベの仕様
大方当たってるけど、良いところを一切書かずに悪いとこだけ列挙しろと言われたら、
どんなゲームだって簡単にフルボッコに出来るから意味が無いだろ
>>789 だからたれ込みじゃなくて総評待ってます。
買わずに評価は、ここじゃ無礼者だと思いますよ。
ヴァルハラはしばらく様子見の方がいいんじゃね?体験版の時に本スレに明らかにネガキャン目的の奴がいたし
第一正式な発売日って明日じゃなかったっけ?フラゲ組だけの感想じゃまだ判断は出来ないでしょ
ホントに糞ゲだったとしても、
こんな主観丸出しの面白く無い箇条書きなタレコミじゃあ、全く盛り上がれんからなあ。
みんなの冷静さに脱帽
プレゼントして成り立たん物を見せられてもアレだからな
正直このパターン飽きたけどな
「クソです」
↓
どこがクソなん?
↓
思いつくだけ、ネットで見て書けるだけ書く箇条書き
↓
ちゃんと伝わるように書いてください
ここはつまらないゲームをただつまらないと言うためのスレじゃないからね
つまらないゲームのつまらない点をおもしろおかしく纏めて再利用しようというリサイクル精神溢れたスレ
5月ももう終わりか。6月、とうとう夏が始まる。
5月時点でこれだけの面子だ。夏の怪物にはひときわ期待せずにはいられん
この地震多発とクソゲー多発の関連性について調べてみたくなってきた。
大気のオゾンが関係するらしいし。
近所の古本市場で買ってきた
まだ2時間ほどしか触ってないが
概ね
>>789で合ってる
でもそれを考慮しても楽しい部類に入る
単調な戦闘ではあるけど
コーデッドソウルに比べたらマダマダ
無口なキャラに関してはDQやクロノにも言えること
あってないようなストーリーは期待通りだろ
ナマデンだぞ
バグはマベの仕様とあるが
今のとこバグらしきものには遭遇していない
ただ
>>789以外に挙げるとするなら
ダンジョン広すぎ、最初のクエストからいきなり2時間やって終わらないとか
勘弁して欲しい
>>800 ぜひ講談社の編集者になって、いつか発表してもらいたい
>800
それは一体どういうことなんだキバヤシ!
>>800 まさか、ノストラダムスはこのことをも予言していたというのか!?
Ω
ΩΩ Ω
スタスタスタ( ( ( ΩΩ Ω
人類は滅亡する!
Ω
‖
ω
ひつじ村新作が結構挑戦的なシステムになってるんだな
好きな人も多いソフトだけに、
このスレ行きになりませんよう祈っています
ひつじ村か
牧物風を期待してると直撃(想像とちがう)がくるからなー
>>809 4月から年度が始まって、3ヶ月ごとに区切るからな
だから年末、年度末の駆け込みクソゲーに期待がかかる
なるほど、だからMHP2Gはクソゲーだったわけですね
モンハンが糞か糞じゃないかは別として間違いなくここで語るようなゲームではないだろうな
モンハンはかなりのクソゲー
スルー検定4級ぐらい?
>>812 なるほど
6, 9, 12, 3月発売のがねらい目ということですか
>>815 モンハンは実際にプレイしたんだよな?したんなら総評よろしく
ヴァルハラみたいに人から聞いた程度じゃだめだぞ
スルー検定の時間ですね
好きなゲームが糞げー呼ばわりされるとスルー検定ですか(笑)
スルー検定4級
又聞きの総評のスルーの仕方
>>812 来月辺りにデカイの来るのかな、こないに越した事はないけど
ヴァルハラの総評期待。
このスレでクソゲーに認定されるゲーム=弱い立場のゲーム、あまり売れてないゲーム
このスレでクソゲーに認定されないゲーム=信者のいるゲーム、売れてるゲーム
どんなにクソでも売上が違えばクソじゃなくなる
ファミ通のクロスレビュー並のいいかげんさ
それは仕方ないと思うけどな
100人いて90人がおもしろいといってて10人が糞って言ってても
第三者から見れば面白いゲームなんだろうなって認識になる
カルチャーのゲームがクソゲ認定されない不思議。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
>>823 いやいやいやモンハンがいかにクソなのか総評書きなさいな。クソかクソじゃないかはまずそこからだ。
君のがんばり次第ではモンハンをクソと認定させることも不可能でもない。
さぁすぐに抱腹絶倒の総評作りに戻るんだ。
そうか、ヴァルハラ叩きたかった
>>786が、
思い通りに行かなかったからこういう手に打って出たわけか
>>823 PSUと聖剣4はこのスレを代表するクソゲーです
分かったらとっとと出て行け
このスレって言うか姉妹スレ含めてな
ファンタシースターは知らんけど、聖剣なんて2からバグまみれのクソゲーだろ
なのになんで4限定なんだよ?
2とか3の頃はこんなスレなかったからな
スレタイがどういう意味なのか理解できないんだろう。
>>831 ドットなら良かったけどな。
バグだけでノミネートされた訳じゃないよ。
新人なんだね、wikiがあるから読んでみて。
>>824 一般論じゃなくてこのスレ基準は、総評(レビュー)が面白いかどうかだ。
100人中90人が認めるクソでも、面白いレビューが出てこないならこのスレで認められない。
100人中10人しか認めないクソでも、レビューが面白ければそれなりに認められる。
要は自分の考えを相手に伝えようという意志とテクニックの問題。
TWBBEQS+0みたいに伝えようという意志すらない、
自分の言ったことを受け入れろとしか考えてない奴だと
どんなクソでもこのスレでは相手にされない。
>>789みたいな事が言えない作品ってあるか?
ゲームに限らず、どんなものでも同じような事が言えると思うんだが。
試しに書いてやろうか
ドラゴンボール
基本的にドンパチやってるだけ
展開が遅い
新編に変わってもノリが同じ
モンハン
単調な素材集めの繰り返し
卵運びクエとかストレスが溜まるだけ
金溜まりにくすぎ
装備以外にキャラを育成する要素が無い
天外魔境U
攻撃ミス多発しすぎ
エンカウント率高すぎ
飛ばせない上にちんけなビジュアルシーン
絹が棒読み
だからと言ってこれらが糞かと言われるとそうじゃない
ぶっちゃけ何の参考にもならんよ
本当の糞ゲーは信者も居ないし腐臭が凄いからな
>>837は単に自分が合わない・気に入らないだけのゲームだろ
>>834 バグだけでノミネートされた海腹川背ポータブルの立場は?
>>839 メーカーの対応とかその辺もあるんじゃね?
>>839 あれ、バグだけじゃなく
会社の対応・内容・売り上げ全てにおいて糞だったろ
× バグ
○ 類稀な技術力+原作レイプ
糞ゲかどうか揉める程度のゲームと、
ほとんど揉めない真の糞ゲがあるってだけの話だよな。
>>839 海腹は実質ノミネートされてないと思うが……
バグとか不具合というが、移植前知らなければ気にならない、というかわからん。
ってな理由で、候補と見るには力不足ってな意見の方がむしろこのスレでは
強いし、それを覆せるレビューが未だに出てこない。
メーカーの対応が悪い→同じマベのルンファクもバグありで対応もされてないのにノミネートされてないよ?
内容→極めようと思わなければまあ遊べるレベルじゃね?
売上が低い→売上こそ正義?
信者に気に入られなかったせいでクソゲーオブザイヤーにノミネートされたんじゃないかとさえ思う
>>844>>6
結局、面白い選評が書けるかどうか、ほぼこれにかかってる
なんだそりゃw
>>844 今年は他のが強すぎるしな
囲碁とかに勝てるゲームが出てくるとは思えない
が、今年は本当に何があるかわからないからもしかして…
>>845 ルンファクのレビューなんてこのスレに来たっけ?
来ていないならノミネートされるはずが無い
面白い=人の心を動かす選評には
踏んだ人間の想い(怨念)が宿ってるのさ
囲碁ゾンビ当りが強すぎる
もう一つくらい対抗馬がほしいな
このスレの方々は
良ゲよりもクソゲが好きなんですか?
>>845 あらすじに入っただけじゃん。
このスレで大きく話題になったのは確かだから、そりゃあらすじには入るよ。
クソゲオブザイヤーの候補としてありかどうかって話では
無理だろってのが今は大勢だと思うし、そういう意味で実質ノミネートされてない
といった。
それとも、このスレ住人にもそれなりに納得された海腹の良いレビューが出てたか?
出てたらスマンが。
なんとかportableはねぇ、
「クソゲーで流した涙を、面白可笑しく笑い飛ばしてしまおう」
っていうこのスレの一つのコンセプトに見事にマッチしてるから
ゲーム自体の出来でのノミネートはともかく、
おもしろい選評を提供してくれるには、申し分ないゲームだ
クソゲーオフザイヤーなんていう体裁でやるんなら、せめてソフト名くらいきちんと書きなよ
そんな事は無いけど、あまりにもぶっ飛んだレベルの糞ゲーなら逆に好感が持てる
近年だとルナジェネシスの謎仕様とかいいかもね
順序としては、あるソフトのクソっぷりがスレで高い評価を得る→気合の入った選評が書かれる、なことが多いよね。
大して目立たなかったり、クソ扱いに異論反論が頻出したソフトは、熱の入った選評の対象にはなりにくい。
もし、まとめの選評と触れ込んだ文に、それまでろくにスレで扱われなかったソフトが無理やり入れてあれば、
「そのソフトの扱いはおかしい」と誰かしらからチェックが入るだろうしな。
>>855 ルナジェネシスってどんなことやらかしてたんです?
ヘラクレスは発売初日こそ動画だけ見てクソゲー扱いする人もいたけど実際やって見るとシステム的にもシナリオ的にもクソゲーとは程遠い名作だったな。
戦闘エフェクトもっさりしてるだけで
・20年以上前のアニメ作品を何故かゲーム化
・不親切設計
・やりこめない不思議なダンジョン
レビュー見る限りじゃこんな感じか
買ってる人間自体が少なそうだなぁ
>>858 戦闘が経験値を手に入れる戦闘とアイテム(換金)を手に入れる戦闘2種類あるので2倍の手間
(経験値戦闘の時はアイテムが手に入らない。逆もまた然り。実に謎仕様)
戦闘時の逃亡コマンドは「マイクに息を吹きかける」w謎仕様
戦闘時に攻撃対象を選べない(上にこちらの装備を壊す嫌な敵が)謎仕様
ダッシュするとHPが減る。ダッシュしてないと足が超遅い謎仕様
>>859 話題にならない最大の理由は、コンパイルハート(IF)製だからじゃないかなぁ
IFゲーに触れたら負けというかなんというか・・・
>>862 あのパッケージを見てテイルズと勘違いして買った人とか
いねーだろうな・・・
IFのゲームは作ったほうが悪いというより買った方が悪いというステージにまで達してるからな
それ言い出すと芝村もなしに・・・
昨日ヴァルハラにバグないよって書いちゃったけど
バグ出てきちゃった・・・ファイターのガードスキル付けると
攻撃できなくなる
>>867 よく訓練されたマベゲーユーザーから言わせてもらうと
バグのないマベゲーなんて見たことがないので
回避できない進行不能バグ以外はバグのうちに入らない
訓練されすぎ
でも前作の閉じ込められるバグを乗り越えてきた信者どもには
その程度のバグは軽いもんなのかも知れんな
>>864 タイトルの付け方といい、ジャケ「だけ」いのまた絵なのといい、
テイルズファンもついでに釣り上げる気満々だったのは確実ではないかとw
ヴァルハラ2がその程度のバグならどうってことない
前作の壁の恐怖にに比べればミジンコ程度
寧ろマーベラスだからバグの5個や10個あってしかるべきと考えてたからほっとしたw
そういえばこっちのスレはまだテンプレ決まってないんだったな・・・
据え置きと同じでいいんじゃね?
>870
このスレに出入りしてなかったら買ったかもしれんw
ウィンダリア好きだったし、いのまた好きだし、ダンジョンゲー好きだし、テイルズ
シリーズ好きだし……
踏みとどまっちまったけどな
>>875 そこをあえて突撃してレビューをしてほしかったぜw
このスレで一瞬話題に出たゾンビ式買ってきた。
とりあえず気になったとこ。
・アイテムシステムのせいで、文字認識エリアが狭くてやりにくい。
・さらに文字認識が微妙に遅く、精度も今ひとつ
・そのせいか、ゾンビさんが随分待ってくれるため、テンポが非常にモタモタ
・演出は基本的にHOD2のまま(劣化版)だが、ルート分岐とかは今のとこ確認できず一本道っぽい
・メインメニューが何故かダブルクリック決定方式で地味にうざい
正直オススメできる出来ではないけど、まあ一応遊べなくはないです。
販促ムービーみたいなおバカノリはほとんどないので注意。
乙
やっぱHOD2やTODの使いまわしかー
>非常にモタモタ
非常にキモオタ
に見えた俺は○○○○
ゾンビ萌えですね、わかりかねます。
あ、ちなみに劣化ってのは、HODではムービーだったとこがあっちこっち静止画になってるの。
なのでそこもテンポがもうぐだぐだー。
DSの性能ってここまで低かったっけ、と考え込んでしまう出来です。
>>882 低予算なんだろ
予算があれば、普通にムービー入れただろう
スクエ二のDSゲームなんぞ、普通にムービー入ってるし
そりゃ、PS2とかに比べりゃ少ないけど
予算がないと大容量ロムも使えないしね
ヴァルハラナイツは惜しいな、実に惜しい
もう少し親切なら良ゲー
もう少し不親切なら糞ゲー
どっちにも転べない非常に惜しい作品になってしまった
最近はSIMPLE DSシリーズでもムービーが入る時代だからよほど低予算なんだろうな…
>>884それでいいんじゃね?
もともとそういうゲームだったし
マーベラスの中では超良心的だよ
今は携帯機より据置き機の、大奥記が楽しみで仕方ない
>>884 まさにそんな感じだな。
>>887 あれはヤバそうだな。ファミ通のレビューであんなに
酷評されているのは久しぶりに見た
>>888 延期約2年で事実上の最低点である3点が3つだもんな・・・
期待できないはずが無い
>>889 3点とかマジかw
どんなに糞でも4未満は付けないって思ってたのに
レビューみたさにファミ通買いそうだ
>>890 これで出来がエルヴァンディア並なら大奥記が据置ワースト掻っ攫うと俺はにらんでるw
ちなみにかつてオール3のソフトもあったようだ
ハバネロたんハウスの移植だろ
このテのは合わない人にはとことんつまらんゲームだが
万人共通のクソゲーにはならないな
3-3-4-3とかwww
「題材は悪くない」というだけで、まったく褒めてない。デス様の再来か!?
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事前調査をする事無く久々にDSソフト買ってみたけど、
これはクソゲー期待度低いよね?
>>892 くぱぁたんに見えた
ディンプルだし、普通のデキになるんじゃね?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 08:21:54 ID:4seKgcGlO
間違いなくダビスタPは糞だな。
>>892 これって確か
同人ゲー作ってるサークルの商業ゲームだよな?
ワンダープロジェクトJみたいだったら買うんだけどな
ピンキーのディンプル
多分大丈夫だろう
凡作の枠組を超えたりはしないだろうけど。
>>892 クソゲーの要素みたいなのがあまり見当たらないんだが・・・
普通のほのぼのゲームに見える。磨けば良作になり得るかもしれないくらい。
>>892 >あ…あ…?
こういう「これを見たらみんなクソゲーって思うよな!」な変な自信が透けて見える
書き込みって外すとむちゃくちゃ恥ずかしいなw
>>892 キャラクターが勝手に動いて
それを指示するゲームが好きだから
普通に面白そうに見えてしまったんだが
リアルタイムっぽいのがちょっと引っ掛かるくらいかな。
>>892 この手のゲームの購入者はビジュアル目的で買うから、パッケージ見た時点でハズレはありえんな。
絵が気に入らない奴は最初から買わないし、クソゲーと呼ばれる可能性は低いんじゃないだろうか。
どこぞのダンジョンゲーのように「パッケージと絵が違うじゃんw」みたいな事があれば話は別だが、
ゲーム画面を見る限りその心配も無さそうだ。
普通に考えて、このスレからはお呼びがかからないレベルだと思われ。
しかし、今回の突発スルー検定はみんな成績優秀だったな。
オプーナ先生も褒めて下さるに違いない。
/ ̄\
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意味が分からないのだが
顔真っ赤にしてるヤツに、まともな書き込みを期待しちゃいけません
>>909は「あ…あ…?」の元ネタ説明してるんだよ。ネタにマジレスすんなとか言いたいのかね?
でも元ネタを説明するより先に、
>>892でクソに見えないゲームの記事を
ここに「あ…あ…?」とか言いながら貼り付けた理由を説明した方が良かったんじゃね?w
さすがに、びんちょうタンほどクソゲーにはならないだろ。
リンク先はやけに重い上にどこを見ればいいのか分からなかった。
補足d。もう一回見る気無いけど。
GBAの大好きテディが結構好きだった俺にはかなり期待が持てるゲームなんだがw
まだ新作特報の段階だってのに何にセンサーが反応したのかね…
オタ向きな見た目か?
同人原作なところか?
てか、記事はられたくらいで反応し過ぎじゃ無いかい?w
スルー検定落選
かわいそうな
>>412のスレに貼ってやれよと思うんだがバカじゃあ仕方ないな
盛り上がってくれて何よりです
俺こそがID真っ赤だ
俺は単発だ
俺も単発になります。
じゃあ俺が!
これ含め3つは自演ですが。
これ含めて4つは自演です
これにてThe END
くまたんってあっぷるそーすのすごい版?
あっぷるそーすとか懐かしすぎだろ
キャラゲーだから、このスレで話題になることはないだろうね。
購入者は買う時点でそれなりに満足しているだろうし。
ガンダムってキャラゲーだよね
ファンすら嘆く出来ならノミネートも可能さ
>930
DS版でポリゴン……?
このモデルの出来に期待。いろいろな意味で。
個人的にこのスレ的な意味で期待してたOGサーガはどんな感じだった?
>>930 システムのページに画面あるけどパッと見腕と胸欠けてね?
>>936 戦闘は凝ってるけど、ずっとやってるとダルイ
まあ、勝ってるやつはネタ半分に買ってるし
クソゲーってほどじゃない
本スレは信者が工作して批判系の意見は叩き潰してるから、あんまり触れたくないしな
ナムカプがだるくなって途中で放置したのを思い出し
俺も発売日に買ったナムカプまだクリアしてなかったな
つまらなくはないんだけど
そうそう、つまらなくはない
むしろ、戦闘自体はけっこうおもしろいw
でも、それが何回も何回も何回もあるのはダルイww
>>939の言ってることから、モノリスはナムカプと同じことをしているとわかるね
いっそのこと、RPGの戦闘はボス戦のみにすればいいのに
そうすればものすごい凝っていても全然文句いわれないだろうし
そのコンセプトで作られた暴れんぼうプリンセスというゲームがあったが
評価は微妙だったな
あれは他の要素がダメダメ過ぎたからな
>>944 ストーリーを進める部分は冗長だったが、
戦闘部分は大傑作だったぞ。
全力でオヌヌメしたい気分なのだが、
スレ違いなのでこのへんで。
舛田の劣化を感じた一本
948 :
895:2008/05/31(土) 19:13:01 ID:fsQeACbc0
イングリッシュ オブ ザ デッド、届いたんで遊んでみたけどふつー
決して良い意味では使われない普通ー
普通って言うなーってくらい普通
気になる部分は多いよ、うん
久しぶりにサターンのポリゴン見た気持ちになったりとか、
インターフェース部の今一さとか、
テンポの悪さとか、
音のショボさとか
悪い面はまだまだ山のようにあるけど、
それらをひったくるめても普通
クソゲーの海に落ちそうで落ちない
正にタイトロープ
もっと丁寧な仕事してればそれなりに売れたかもね
895報告乙
空気ゲーってことで了解した。
値段分は元が取れるように、しっかりやり込んでくれ。
>>943 おっぱいサーガはナムカプの反省をふまえ、
ザコ戦は100%逃げられる仕様になってる
>>943 無限のおっぱいは結構楽しいぞ
まだ序盤だから、飽きがきてないってのもあるけど
囲碁とかドリフ物とかと比べると、全然弱い
無限のフロンティアは
無限のオッパイと呼んでもいいし、オッパイのフロンティアとも呼べるな
まぁ全然クソゲーってレベルじゃないだろ、おそらく
いくら元邪神が出演してるとはいえ、モノリスはひどいところでもないし
たまたまep2がぶっちぎってただけで・・・
ムゲフロは地雷覚悟で買ったけど今んとこ十分に遊べてるな。
戦闘だるいといってもボタン押すタイミングだけでテイルズよりかんたん。
まぁオートとかがあるといいなとは感じたけどね。
普通に進めてれば資金不足に陥って無駄に資金稼ぎさせられる事もないし
Lvのバランスもいいと思う。
不満点を上げるなら
・フィールド・ダンジョンのグラがしょぼい
・フィールドでセーブできない
・中断が無い
・サブイベントが皆無
キャラ同士の会話と戦闘グラ&ヴォイスがすべてのゲーム。
無理に人にお薦めするゲームではないけど森住節が合うなら十分楽しめる。
まぁクソゲーとはいえないかな。
これを買ってクソと思う人は極少数だろうね。
街フィールドが一切無いのにはがっかりしたけど、天外っぽいしょぼいMAPやらをふらふらしてると懐かしさがこみ上げてくるw
戦闘はレベル差さえあれば適当にボタン押すだけだし、アイテムさえ買い込んでおけば、アイテム仕様でターン経過が無いから
初心者もクリア出来るだろうし。
チュートリアルが文章だけなのは不親切かもしれないけど。
余談だけど、戦闘前とかに説明するだけのゲームが多いけど、
ややこしい機能が多いゲームはプレイしながらチュートリアルしてくれないと、頭に入ってこないんだよ……。
クリアまで知らない機能あったりするしorz
>>954 中断はナムカプにはあったけどおっぱいにはないのか
携帯機だからこそ中断は必要だと思うんだが何で削ったんだろう
まぁ、買う方もおっぱい含めどんなゲームかわかって買ってる人間が多いだろうしクソゲーには程遠いな
オブザイヤー候補になるにはキャラゲーなのに原作レイプのシバガンぐらいじゃないとダメだ
そういやヴァルハラ2も中断セーブ無くなってたな。
スリープで我慢してくださいってことなのか
>957
PSPは無いゲームのほうが多いくらいだしな。
両機種ともスリープあるから(しかもPSPはスリープがデフォ)、
いらないっちゃあいらないんだよな。
あったらあったで困らないし、事故防止にもなるけど。
>955
つか、DSでポリ使うのやめて欲しかったり。
無理矢理感丸出しだもん。
おぱいはドットで快適。
おっぱいはまあ、想像の範疇を出ないできってところかなぁ
やたらとセクハラな会話があるシナリオが肌に合わないことをのぞけば
可も不可もなく、といったところか
ナムカプも後半戦闘だるくなってくるけど、SRPGだから1ステージ事の区切りや味方ユニットの豊富さでなんとか乗り切れたけどRPGであの戦闘はだるいわ
とはいえ出来自体は悪いわけでなくこのスレとは無縁だろ
ダルゲーオブザイヤーがあったら候補だろうけど
まあそうしたらほとんど全てのRPGがノミネートされるか・・・
>>859 満腹度0で即座に死亡とか、未鑑定アイテムだらけとか、
やっぱり無駄にオリジナルのローグに忠実にしようと作ってあんだろうな。
忠実さと関係ない部分(中断セーブや音楽など)では親切に現代的に作っていいはずなのに
ローグハーツの時はそのへんが出来てなかったみたいだけど、
今回も似たり寄ったりなんだろうな。
>>964 一番話題にならない理由は、ここの住人が誰一人ゴーしてないこと。
初週1300本だっけ?
なにこの糞ゲーwwwwwwwwwと楽しめるならまだしも
たんなる駄ゲーじゃ買う気にならない
>960
リアル等身じゃなければ、ドラクエとかマリカみたいなフィールドだけ3Dでキャラはドット絵ってのは結構いいと思うんだけど、
なんで採用されないんだろうね。
ドットは差分だけ枚数必要だけど、
ポリゴンは一連のモーションだけでドット数枚から数十枚をまかなえるからね。
だからといって需要を無視するのはどうかとも思うけど。ドットにしてくれ、ってやっぱりゲーオタばっかりの意見なんだろうか?
>>970 ドットと違ってポリゴンは手抜きがしやすい→クソゲー連発
という流れになりやすいわけだ
βακα
ドットはそもそも、打てる人が減ってきてるって話だしな
3Dゲームが全盛になってから どっと減ったよな
こ、これもスルー検定のうちなのか・・・クソゲースレ恐るべしと言うほかあるまい
い、いや、これは大丈夫なはずだ!
スレ立てをスルーしないでくれっ
全然書き込みが無いなあ
OOKで盛り上がってるからだろうか
盛り上がってる方がおかしかったんだよ
携帯機は飛ばし過ぎだw
ヴァルハラナイツがまさかのオーバーフローで
今ちょっぴり熱くなってるな。
俺はまだそこまでやりこんでないがなんとも言えんが
ステが127を越えてるとプラスマイナスが逆転して
ステが全部-1やら-2になるらしい
スペランカーの残人数かよw
次スレ立てられなかったorz
では私めが
駄目だった
安西先生、、、スレ立ててみたいです
>>980 データ型が符号付き1バイトで2の補数にはまったのか
いきなりマイナスってスーマリの無限増殖かよw
SFCの真メガテン2もそんなバグ抱えてたなあ
能力を装備でマイナスにすると最大値周辺になるってのはみたことある
>>986 スレではチート使用の弊害ってことになってるが
あのスレはバグも割れの弊害として黙殺しちゃうから
どっちが正しいのか全くわからん
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 09:02:40 ID:C0T+aa+nO
>>973 元ドッターとしてスルーできなかった
腕の良い野良ドッターはいっぱいいる
腕の良いドッターが必要なのは、規模の大きなドット画を使ったゲーム
だけど、ドット画でかくとポリゴンの数十倍の工数がかかった上に、容量もかかる
そのため前時代の廃れた技術になってしまった
PSPソフトは割れが多すぎてバグ報告がややこしい
ユーザーが馬鹿ばっかりだから、割れてる奴も具通にバグ報告しやがる
ぐつうw
囲碁・ドリフとスパロボ比べるのおかしいだろ。。。。。
1000ならPSPに本体破壊バグがあり、2連覇を果たす
>>986 2の補数なら127の次はー128だぞ
なんかもっと深いものを感じる
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:41:19 ID:M2iuJorG0
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ume
うめ
もっててよかった
大奥記
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。