【8月7日】三国志大戦DS79合目【天】

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1202560032/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1202149019/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197210513/

■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【続編】三国志大戦DS78合目【発表】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208160882/
■関連サイト
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣wiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣ファミ通.com特集 ttp://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1204882677/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト ttp://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
ttp://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
ttp://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:05:23 ID:GVpbFFUc0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/

■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
  こちらも参照→ http://www.sangokushi-taisen.com/card.html
Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。

・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」

DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html
WikiFAQ http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
3枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:05:55 ID:GVpbFFUc0
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

バトルレクチャ
http://yuyu-tei.jp/takumi/lecture/takumi_lecture.html

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
涼関連まとめサイト http://www.wikihouse.com/19581192/index.php
他単で征群覇王を目指すページ http://www.wikihouse.com/ryofu/

【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。

方法は簡単!

君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。
4枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:06:29 ID:GVpbFFUc0
■FAQ補足
Q 中古で安いから買おうと思うんだけど面白い?
A wi-fi環境があるならかなりの良ゲーです。ないなら糞ゲー
Q 発売から1年以上経ってるけどwi-fiに人いる?
A 夕方から夜にかけては結構人がいます
Q AC3の練習になる?
A AC2→AC3で大幅な仕様変更がありましたが士気計算や戦略眼など共通する部分は鍛えることができます
Q 槍強くない?
A DSにおいて槍兵は厨性能に近くほぼ最強兵種ですが立ち回りでなんとかならないこともありません
  槍の強さに嘆くよりもなぜ負けたかを考えるところから上級者への道が始まります
Q SR諸葛亮使ってるんだけど良く切断される
A 諸葛亮の八卦3人掛けはバグ持ち計略です。できれば使用を避けましょう


※動画配信関連の話題は荒れるのでイベントスレか外部板へ
※推奨NGワード 西行 携帯厨 エンチョ
※携帯からの投稿はID末尾がOになります、携帯厨は上手に看破しましょう
※いくら討論しても埒があかない場合は諦めて引くのが大人の対応、兵力が無いのに突っ込むのは愚策です
5枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:14:04 ID:u6Cw8qHo0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 22:36:11 ID:vcuUqr+40
1000ならにくずが三国志大戦DS2を販売

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

にくずよ、ありがとう。
そして1乙。
6枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:28:56 ID:ysSoVmoLO
この乙、我が>>1に捧ぐ!
7枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:23:21 ID:dd4RTjAb0
>>1
  /\
  乙  超
<Good Job>
  彼  絶
  \/
88:2008/05/05(月) 19:35:50 ID:ViF0f3v20
8
9枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:23:26 ID:19WPXMmm0
考えそうな>>1乙だ
10枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:11:14 ID:xZiEhv8U0
飛んで火に入る>>1の乙よ!
11枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:13:47 ID:exAf1uS40
俺は!>>1と!添い遂げる!
12枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:00:28 ID:Skg0C+mj0
この>>1乙は俺が再興させるぜ!
13枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 04:27:43 ID:EWNg/3aE0
この>1乙、極みは何処よのう…

そして前スレ>1000イキロ
14枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 10:54:09 ID:hv4NpgZq0
マジでエラーコード91010が多い!!!!
みんなでない??

対戦してる人に申し訳ない・・・
15枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 10:56:35 ID:39OgYpvl0
でまくりだねww
勝ってても負けててもあまりきにするな^^
16枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:08:14 ID:xZiEhv8U0
槍多い悲哀はマッチ切りだな、悲哀倒したら槍厨になりやがった
槍ワラとか勘弁してほすぃ orz
17枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:41:49 ID:/6k5nLUp0
前スレ>>1000に兵法master再起
18枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:00:17 ID:45dYur0Y0
>>16
どのデッキ使ってこようが負かせると槍単とか強デッキに変えてくる奴は普通にいる
マッチ切りする理由にしたいなら止めはしないけど
19枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:56:13 ID:ybbIQAM8O
連続でマッチングしやすいせいか次当たったらメタデッキになってる奴いたりするなw
弓リョフバタイデッキを神速でボコボコにしたら次は挑発入り槍四枚。
離間2度掛けを5枚入れたら切られたけどな
20枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:28:16 ID:sB9v6xir0
槍厨・切断厨・馬八卦のオンパレード
GWはゆとり地獄だぜフゥハハーーーー
21枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:38:27 ID:mtOMOUly0
特攻号令使ってるので切断の間も与えないです
22枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:04:48 ID:AB6X5ZsXO
GWの間ほとんど対戦相手が見つからないんだが、みんな対戦できてるの?
23枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:06:21 ID:39OgYpvl0
がんがんやってるよ。
指揮官クラスだから、相手はやりばっかりだけどwww
24枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:18:05 ID:sRp6b1+i0
6枚魏単攻守、強いなぁー。
何もできずにボッコボコにされたよ。
落城だけは何とかまぬがれたけど、
次にあたっても、戦える気が全くしない。
25枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:20:56 ID:sRp6b1+i0
おっと忘れてた。
>>1
26枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:42:29 ID:/DQJqpTk0
槍厨・切断厨・開幕乙とは対戦できますぜ
27枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:59:42 ID:jyKHbupy0
DSから初めてACやってみた
金ないからあんま出来ないけど、まだ8品orz
友達はもう1品w
覇王クラスと将軍クラスの差が出てるw


28枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:19:35 ID:GpjDqZjQO
中古で取説無し800円で売っていたのだが、取説なくても操作方法分かる?
29枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:22:39 ID:wuvIq8dX0
チュートリアルで説明あるから大丈夫だと思う
30枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:30:07 ID:CUcduc3/0
最近リョフワラばっかだな。前出しゲーつまんねー
31枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:30:28 ID:x38eeWXf0
>>27
その友達はDSから入って最近ACやり始めて1品なのか?
だとしたらスゲー
32枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:52:26 ID:N7YNTs/30
DS出てから1年以上経ってるが
33枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:54:34 ID:jyKHbupy0
>>31
昔ちょっとだけやってたような事言ってたから、友達はDSからじゃないよ
それにDSで一緒に一年以上やってますw
おれには才能がないのか
34枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:05:55 ID:x38eeWXf0
>>33
ACを最近始めたっていうんなら無理は無いよ
DSと違ってACじゃ馬の扱いが最重要スキルだから
35枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:14:48 ID:BsLMa3Rw0
30は攻めてこない相手には待ちうぜーって言うんだろなw
36枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:15:50 ID:jyKHbupy0
>>34
マジでそう思いますよ。
資産ないんで白馬で頑張ってるんですが、なかなか上に行けないです
天が待ち遠しくて仕方がない。
37枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:28:54 ID:/y+OhyoC0
ちなみに何戦くらいして8品ですかな?

自分も似た境遇なんで参考にしたいっす
同じく白馬デッキということもあって
38枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:44:11 ID:jyKHbupy0
似たような人がいて嬉しいですね!
完殺白馬ですが、全国とCOMで80戦くらいはやってると思います。
勝率は50前後をうろうろしてますね。
39枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:01:48 ID:/y+OhyoC0
勝率50!?
入りたての人が勝率50いくなら多分凄いと思いますよ

自分は蜀群の白馬完殺デッキで現在COM相手に練習しているところです
Ver2.1の頃に全国大戦を少し経験したことあるんですが勝率40%程度でした
元々経験が少ない上にブランクもあるので、一から練習してまだ操作が全然おぼつかない状態です
もうちょっと慣れたら全国大戦に踏み切ろうと思うんですが、道のりは長そうですわ〜
お互い頑張りましょうヽ( ´∀`)ノ
40枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:04:03 ID:CUcduc3/0
>>35
戦術のある待ちはウザく無いけどな。
リョフワラなんて操作するのリョフと周倉シュパシュパだけだろ。相手にダメ計入ってるかどうかだけ。
41枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:23:45 ID:m1Ea9D230
呂布ワラは槍ワラや挑発重ね槍には弱いけど、槍2本以下のバラには圧倒的に強いからな〜
42枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:29:07 ID:sB9v6xir0
ACは1万円ほど使って飽きた、高い
まあ粘りカンネイとか機略シバイとか売って1万くらいになったからプラマイ0だけど
43枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:38:08 ID:e2RPZM5v0
ただこのDSの呂布ワラは絶対にある程度以上にはいけないデッキだから
非常にいいバランスだと思う。
こーゆうワンパターン操作のデッキはこのくらいの強さに抑えて欲しいね。
44枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:26:37 ID:JsVkc4Yy0
呂布ワラはダメ計で潰せるし6枚だからまだいいけど悲哀ワラがキツイ
相手は8枚の前出しゲーだがこっちの操作は大変
45枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:36:44 ID:SAYTpMuq0
7枚のDS甘入り隙無き大驀進にフルボッコにされた・・・orz
対処法ってなんかあるんかな?これ?
46枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:39:52 ID:hqLymksl0
弓連環DSでも流行ってるのね

ってか何で皆SRカク使わないの??離間強いのに・・・
魏4とかでしか見ない

神速対決で離間ばっかり使うの寒いかな??
たまに主力が重なってくれるから2度掛けで終わらせるんだが
47枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:52:09 ID:S2RaSLHD0
>>45
某まぁまぁ有名覇王のデッキだな
あれは超絶強化と開幕で押せば意外といける

こっちが守るとやりたい放題されるから足並み崩さないと負けフラグだな
48枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:54:44 ID:I0V4WxoC0
>>46
確かに強いけど、魏は総武力が低くなりやすいから、
1コス馬入れるなら楽進や李通が選ばれるんじゃないか?

あとは武力1の1コスならテイイクがいるしね。
槍兵が少ない魏にはテイイクは貴重。
49枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:58:45 ID:sEBoooEy0
>>44
馬鹿2度がけor神速
50枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:16:45 ID:xwF5vSWV0
>>24
俺も将軍クラスにいる6枚魏単攻守の奴はマジで上手いと思ってた。
たぶん同じ人かな??
何回やっても勝てないし槍持ち出しても負けた・・・

攻めたらカウンターだし、守ってたら攻守2度かけの悪夢が・・・
51枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:25:02 ID:9Tzt14Qq0
そりゃあRシバイ鬼強いですもん。
開幕も伏兵が怖いこわーい。UCは…。
52枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:26:35 ID:S2RaSLHD0
UCシバイ=ウンコシバイ
これシバイの常識
53枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:31:13 ID:ZdYU5aGSO
求心曹操=ウンコ曹操
これ曹操の常識
54枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:39:27 ID:m2R82/lB0
DS=誰でも STO の略

皆STOなみの槍撃ができます
55枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:41:15 ID:VutMOe+00
R司馬懿とSR孔明は間違いなく強カード強計略
DSで6枚デッキで知力下げ妨害と英傑号令できるなら弱いはずがない
56枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:19:31 ID:B5DFH5nH0
悲哀>檄文入り袁≧挑発入り蜀>その他槍多めデッキ=毒遮断>>呂布ワラ>>>
>>>越えられない壁>>>その他のデッキって感じ
強デッキが圧倒的過ぎてその他のデッキの強弱が薄れてる
57枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:36:28 ID:+reQ81XV0
3の求心は出来る子だけどな
まぁ霧散が使いやすいだけかも
58枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:49:20 ID:o+vPpjHB0
3の曹操とウンコ曹操の差といったら・・・
59枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:52:08 ID://5oRBDR0
まあ代わりに魏武がウンコになったわけですが
60枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 03:03:08 ID:baqentQi0
>>56
呂布ワラの位置がおかしいと思われ。
他はほぼ同意だが、俺が使う檄文は何故か弱い・・・
61枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 09:02:34 ID:61QImBmmO
>>60
俺が弱いの間違いだろ
62枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 10:18:32 ID://5oRBDR0
そして俺は強い
63枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 11:57:45 ID:Jdp1P+7NO
回復舞は?
64枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:11:21 ID:qXafoDR70
>>56
つーか、デッキによるだろ。
神速使いだから悲哀と毒遮断はあんまり怖くない
65枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:02:47 ID:Y6XqJt3YO
神速で悲哀フルボッコしたらそいつ槍8に変えてきた
デッキ変えるなとは言わんが極端過ぎるw
66枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:45:14 ID:T7X90PHm0
昨日から試合数20戦未満の奴とあたりまくるんだが
天の発売が決定して新規さんが増えたか買い戻した奴とかがいるのかな?
デッキがスターター君主が入ってたりしてたから成績リセットでは無いと思う・・・
67枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:51:24 ID:l3cbHcUT0
>>64
総合的な強さって事だろ
68枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:56:58 ID:m2R82/lB0
まぁ悲哀がトップは無い

自分の苦手デッキ比較表だろ
69枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:00:32 ID:S2RaSLHD0
槍多い悲哀が最強だろ、その次が袁単じゃね?
70枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:06:24 ID:8oLiGJWb0
>>66
同意。なんかものすごく多いよね。
操作を見ている限りは完全なる新規さんだと思う。
71枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:32:43 ID:qkKnV6cl0
そんな新規ですけれど、AC版って面白いですか?
周りにやってる友人とかいないので、カード収集も1からになってしまうのですが。
72枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:35:32 ID:2CT2agcy0
DS版より面白い
でも出費がやばい
73枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:38:49 ID:hqLymksl0
最近屍手腕見ないね
強すぎるから皆自重してるのかな??
74枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:45:09 ID:84XW3xyH0
屍手腕かじってるけど全然使いこなせてないからちっとも強くないよ。
強すぎるアドバイスください
75枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:01:20 ID:hqLymksl0
>>74
 まずは6枚デッキにする事屍の効果部隊増やすために
 パパの戦器があればかなり良い
 魅力持ち増やして開幕屍狙ってみる
 屍使わせないためにパパ無視してきたら手腕も考える
 基本的に相手の陣地で戦う事
 
 
76枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:01:58 ID:rbUHsOmB0
1.開幕は士気3.5くらいまで引き篭もって
2.パパ、潘璋、孫桓でリンク槍激でライン上げ
3.パパが瀕死になったら屍。弓を攻城させて槍マウント
4.あとは臨機応変に手腕とか火計を混ぜればいい

自分では使わないけど、ほとんどの相手の戦法はこんな感じだった
77枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:03:40 ID:MZXjxEdXO
呉は比較的総武力低くなるから柵などうまく使い士気ためる
ずっとガン攻めなのでは?
78枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:12:03 ID:hqLymksl0
後はR大橋オススメ
弱点が妨害なんで 水計は増援か再起カウンターで対処
79枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:13:56 ID:Jdp1P+7NO
SR孫堅、R孫権、UC韓当、孫桓、C呉景、ハンショウ
これが基本形

良地形なら基本的に弱点は無いと思う。

悲哀も楽に潰せる
80枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:49:29 ID:mRQID4+h0
挑発入ってるデッキに弱いし、屍手腕以上に槍が多いデッキ相手だとラインすら上げられない
槍が相手より多いことが前提で強いデッキなんだよな
劣化版袁単みたいな位置づけになってる
81枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:54:14 ID:84XW3xyH0
みなさんありがとう

槍自重してる相手には神速が最強だな
82枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:20:01 ID:Jdp1P+7NO
挑発には強いだろ〜大体一枚しか入んないしな

ライン上げも簡単だよ。弓槍を三枚横にならべて上げればいい
両端悪地形だとちょっと厳しいけどな

つかエン単に負けたことない

みんなはどうなの?
83枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:45:34 ID:hqLymksl0
馬単使って向こう槍1だったからこちら相性で勝ち
連続でマッチして向こう挑発入り馬八卦ここまでメタるか??
84枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:19:50 ID:T7X90PHm0
個人的な見解だが

屍手腕:SRカンウやSRリョフが居るときつくなる、あとコウホスウも地味に嫌かも

袁単:強力なダメ計でエンショウとUC劉備が撤退させられるときつい隙無きの特性上どうしても固まり
    やすくなるから尚更、枚数が多くなりがちなのでコウホスウが居ると(ry

悲哀:槍2枚ほどなら神速で対処できる、槍多目悲哀は弓多目デッキで対処しやすいかも
    先手とってガン守りするしかない、やはりコウホスウが(ry


    
85枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:27:22 ID:m2R82/lB0
コウホスウ入りデッキ最強ってことですね
86枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:41:39 ID:I0V4WxoC0
>>84
コウホスウばっかw
87枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:06:48 ID:S2RaSLHD0
今、覇王の人で一騎打ちゲーしてしまいスイマセン
なんか申し訳なくなってしまいカキコ
88枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:56:28 ID:Jdp1P+7NO
コウホスウは盲点だったな。確かに強い
89枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:16:25 ID:9Tzt14Qq0
雨落雷でコウホスウつかってたなぁ…。
90枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:27:21 ID:wvMYHzXl0
相手デッキが5枚以上なら英傑と互角以上だからね
しかも他勢力には周倉以外の貴重な槍だし
91枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:54:25 ID:XVH+hBWN0
8枚悲哀
袁単(檄文+隙無し栄光、檄文+隙無し大驀進)
重槍(2色、槍5枚以上大驀進入り)
大徳(5枚)
屍手腕(6枚)
重弓(高武力弓が2体+α)
ここら辺は、上手い人が使えばトータル8割超える強デッキだと思われる
上手い人同士で当たっても、無理ゲーじゃないバランスのいいデッキだと思う

後、魅力4以上の開幕号令型
業炎は強いけど、相手デッキや一騎打ちのせいで安定できない

何気にコウホスウは上記デッキのメタになり得るね
92枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:09:30 ID:y6RO4oNQ0
発売日に買って未だにSR張角が出ないんですけど!
93枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:15:00 ID:y9C+bbWH0
屍手腕は弱点デッキがないので、安定して強い。
6枚だと操作が難しいので、
SRパパ、R孫権、R周瑜、潘璋、韓当の5枚デッキで覇王になったよ。
あまりにガチすぎてつまらないから、覇王になったら使うのやめたけど。
94枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:20:59 ID:mve72/Mp0
一般的に強いと言われる>>91を使いたくないので自分なりに考えて組むことにしている
特定されそうだが次のデッキの弱点を挙げよ

呉他軍 たいしじ、しばき、他勢しゅうそう、槍りょもう、あかいなん、黄巾ちょうりょう
袁軍 じゅんうけい、りゅうび、隙なきでんほう、チンリン、袁兄弟、とうこん

95枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:29:52 ID:Jdp1P+7NO
呉他は雲散で無理ゲ。コウホスウがいてもきつい

エンはシュウユに弱いね。
96枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:33:09 ID:S2RaSLHD0
呉他のほうのデッキはコストおかしくないか?SRフトシか?
しかも袁のほうはライン上げられて号令+ダメ系でマウントで乙だな
97枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:52:34 ID:T7X90PHm0
>>94
前者は教えからのアモウ又は天衣無縫ですかね?
教えアモウはモウカク入り活持ち像ワラワラで順番に押し返されると城門辿りつく前に効果切れます
後、ダメ計がいるとどうしても教えを早めにかけなきゃいけないせいで城門着いた辺りで効果が切れて
落雷や赤壁、業炎の的になるかな。あと雲散が居たら乙

後者は士気MAXからの断末魔>檄文コンボかな
袁単でも特に知力低いの集めてるからやはりダメ計に弱そうだな>>84でも書いたけど隙無き号令は
範囲の狭さのせいでダメ計の格好の的。
あと、雲散入り魏武デッキに詰んでるなジュンウケイが撤退したら号令+兵法で押し切られると思う
98枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:05:15 ID:ibtLarZF0
相手を見てからデッキ組めるなら誰でも対処できる
ランダムで当たるからコウホスウは現実的じゃないわけだし
99枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:06:12 ID:mve72/Mp0
たいしじは乱れうちのほうです

>>95-97
的確に僕が負けるときの状況を書いてくれてますね。
やっぱこのスレ見てる人ってうまそうな人多いわ〜
100枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:17:43 ID:baqentQi0
>>94
槍3本も入ってちゃ槍撃TUEEEEEEEEE!!としか思われないんじゃね?

>>98
皇甫嵩入り他単はガチだとおもうがな。
公孫攅と見比べて無特技が気になるんだろうけど、
士気5の号令は地味に強い。
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:18:52 ID:Jdp1P+7NO
でも教えは城出てすぐ掛けても、効果長いから問題ないよ
士気マックスにしとけば、一回目切れてすぐ二回目かけられるしね
102枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:41:16 ID:S2RaSLHD0
最近、カダは強いと思う
本人スペックも勿論だが、計略がガチだろ
他は妨害に弱いのに補えるし、連関と毒のメタになりえることもデカイ
103枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:50:16 ID:baqentQi0
華佗も皇甫嵩も強い筈のに、両方入れてる俺が弱いのは何故なんだろう・・・
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:53:45 ID:T7X90PHm0
コウホスウは単体でみるとかなり優秀、特技無しだが槍、士気5の号令
槍が強くてワラワラの多いDS版だとかなり使える武将だよ
ロマンだが大王様やカダと組ませると超絶号令コンボがしやすいのも〇

>>102
実は毒のメタにはなり難かったりするんだなぁ
相手士気4使ってこっち士気6、相手がもう一回毒掛けてきたら
こっちは号令が切れるまで使えない上に仮に使っても士気12も使わされた事になるんだよな
2色の毒傾国とか舞った直後なら精精毒一回しか撃てないから効果的かもしれんが
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:54:09 ID:4WZvRu+FO
大徳組んだら槍が4枚になって開き直って使ってるけどそれでも弱い俺と同じ理由だな。
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:01:32 ID:S2RaSLHD0
>>104
お前はカダが何たるかが分かっていないな、士気は5だ
なので、士気差はほとんど出来ない上に毒を一回チャラにできるんだぜ
二度掛けされる場合には武力でゴリ押しかな
107枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:05:01 ID:baqentQi0
神医は士気5っすよ。
他はほぼ同意だけど、増援つかってワンチャンスor逃げ返って士気差を作れるのはやはり大きい。
加えて華佗がリアル伏兵になって二度掛け先出しして貰える事も多々あるin将軍クラス
108104:2008/05/07(水) 23:17:42 ID:T7X90PHm0
>>106,107
今確認したら士気5だったOTZずっと6だと信じ込んでたよ・・・
士気5ならデッキに入れやすいな
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:23:32 ID:OBxme4Vh0
華佗にに気づかずに二度がけした俺が通りますよ。
涼呉とか2色でそれやらかすとかなりヤバイことになるんだよな。

ところで

R全突馬超、R張遼、DS馬岱、臧覇、蔡ヨウの良い運用方法ってどんなん?

全突で殲滅ってのが一番いいんだろうけど、結構逃げられることがあるんよね。
マウントとっても攻城力無いから無視されるし。
負ける時は攻城力不足だったり槍にフルボッコ。勝つ時は開幕殲滅とかで、なんか全突が活躍してない。
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:24:00 ID:9Tzt14Qq0
大王涙目の時間持つしな。
でも士気10で+9圧殺できたら楽しいよ!
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:26:22 ID:mve72/Mp0
号令ではないが、お前らカクカの後方指揮は好きですか?
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:34:42 ID:Jdp1P+7NO
でも涼単の毒には全く効果を発揮しないよな。結局神医かけても、毒二度かけされるもんな

>>103 もしかして5枚デッキ?
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:37:30 ID:t31NwpQd0
>>109
自分も似たようなデッキを使ってる。
R全突馬超、R張遼、DS馬岱、UC董白、C侯成だが。

看破と封印の同居は必要ない気がする。
なにより、城内弓対策とキーカード潰しで遮断は必須。

あと人馬はフル活用する。魏と呉はこれだけで十分いける。
全突は魏武二度がけ等以外では使わない気がする。
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:38:14 ID:KMxW9Sop0
>>91
大徳で強い人いたっけ??
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:40:46 ID:xJPQGesq0
DS馬岱+弓呂布の組み合わせつえぇぇぇぇ
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:42:08 ID:T7X90PHm0
>>109
槍相手だと号令が打てないのは神速も一緒なんだよね離間ゲーになってしまうw
兵法は何にしてる?全凸したら兵法連環で逃げられるんだったら兵法神速にして追いつけばいい
号令使いにくい状況&封印しる武将もいなければ士気の軽い人馬で暴れまわれば相手はやり難いと思う
もし封印使ってないなら退路遮断にしてもいいかもしれんね

因みにオイラの全凸デッキは:R馬超・R馬岱・UC馬騰・C馬休&馬鉄・UC馬玩
涼州馬一族で統一したかったが変なの混じってるのはキニシナイ
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:44:45 ID:baqentQi0
>>112
いや最近は6枚、以前は7枚。
流石に士気12使って毒、神医、毒、毒とやられたら流石にどうにもならないわな。
全力で逃げ帰って士気差作れれば御の字だな。
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:56:31 ID:Jdp1P+7NO
じゃあ人違いだった すまん

てか甘皇后強すぎじゃね?
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:02:59 ID:hqLymksl0
まあ今ワラワラ使ってる奴は天で痛い目見るからな
3から武力差あればすぐ撤退するし
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:10:52 ID:tKNQDs/20
そして迫りくる歩兵、突撃兵の群れ
呉群左慈ワラはDSの環境上、かなりやばい気がしてて
ワラ使いとしてはわくわくしてる
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:16:10 ID:hf9qySTD0
>>120
ちょ〜そのデッキ勘弁してくれ
 歩兵が強くなってるの忘れてたわ
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:29:23 ID:tKNQDs/20
でも、呉群左慈ワラは、同じくDSの環境上、
そして引き分けになんらペナルティーの無い関係で
当然流行るであろう遠弓陣に対してちょっときつい気もするけど

まあ開幕攻城取れれば何とでもなりそうだが。
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:41:40 ID:FNuvnbnA0
>>113 >>113
蔡ヨウを董白ってのは確かに考えたんだけどそうしたら伏兵を踏める奴が居なくなるのよね。
最高知力6で序盤から張遼を危ない目にあわせるわけにもいかんし。
封印は馬岱いれてからお休み気味。
終盤で攻めに来た相手を押さえたりとかそんな感じで、たまに役に立ってる。

でも、序盤董白落すつもりで踏ませに行ってもよさそうなら董白入れようかな。
124枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:06:12 ID:Y7W0nt8U0
DSは重ね攻城できるからワラが異常に強い
長槍と重ね攻城が出来なければ場内突撃で楽に各個撃破できそう
125枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:42:49 ID:yBLp9T2P0
カダ+コウホスウの号令コンボはガチですよ。
範囲が狭いせいでダメ計相手には
ただの的ですがw
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:51:35 ID:8GmGhLQ/0
教祖ワラも流行るんじゃね
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:07:13 ID:sSzLWc1RO
教え→賊軍→神医
はやばそうだな
超絶号令が10C以上続くよ
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:17:27 ID:4r/nWoKw0
他単最強デスコンボは、賊軍討伐>猛進号令>兵法衝軍 
相手が5部隊なら武力+15全員天下無双状態だぜw
ま、現実的に考えるなら 賊軍討伐>南蛮号令>他軍の大攻勢 か


天で流行りそうなデッキ

・なんだかんだ言って長槍先陣槍大徳
・前だしゲー精兵戦陣教祖様ワラ
・忠義サジ
・長槍戦陣毒傾国
・蜀単偽装馬鹿連環
・衛兵入り麻痺矢
・突撃兵入りリックン
・悲哀

で突撃闘陣がSSQな調整ミスで全突並に!
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:43:35 ID:eNlBRV/I0
今のスレの流れみないないろんなデッキが使われてて対戦したら楽しいんだろうけど
実際当たるのは槍とリョフワラばっかなのがね…
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:57:13 ID:WECX5nPx0
実際現実的じゃないからな
賊軍単体は良いかもしれないけど、武力8以上が少ない他は呂布ワラ以外で組みづらい
見え見えの計略を通してくれるほど甘くはないし
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:00:13 ID:C5VRQnVB0
呂布ワラなんて、なかなか見ないぞ?
悲哀と魏武と蜀挑発が多い希ガス in覇王クラス
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:01:42 ID:eNlBRV/I0
>>131
スマン、将軍クラスだ。3回に1回はリョフワラ当たるよ
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:04:52 ID:snnQkMMZ0
おれ今将軍クラスで、呂布どころかまったく誰にも
当たらないんだ
134枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:18:12 ID:PvMpbACj0
>>111
ξ゚听)呼んだ?
135枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:23:55 ID:M1uVDznD0
将軍クラスがここにいるぞ!

一年ぶり位にDS版やって、2時くらいから10戦での統計
槍単2 開幕乙1 女単1 呂布ワラ2 涼呂布+他ワラ!3 神速1
時間もあって涼呂布の人は同じ人だったけど、他は全部違う人だったよ

つか魏4(鬼神・賈ク・典韋・徐晃)でやってるけど同系統のデッキ見ないねぇ
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 04:29:47 ID:snnQkMMZ0
おれもあのあと10戦ほどでの統計

悲哀1 呉バラ2 袁単1 回復舞2 ケニア1 シバイ2 魏呉?1
切断一回しかないし楽しかったわ
137枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 05:09:55 ID:NH7J1w/R0
深夜は激文重槍攻城ワラとかの糞デッキ覇王しかいないなぁと思ってたら
城ダメが守成程度しか与えられず勝っても引き分けのすげえチートと当たった

深夜はダメだorz
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:07:05 ID:Jp2Qgw1FO
俺も開幕して即こっち落城のチートと当たった。

深夜はダメなのか?
139枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:58:56 ID:sSzLWc1RO
DS甘皇后、SR孫堅、C丁奉、UC韓当、UC孫桓、Cリョウカ

このデッキに弱点ある?
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:01:44 ID:C5VRQnVB0
DS甘皇后、SR孫堅
この時点で何か勿体無い気がするのは俺だけなんだろうか。
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:10:44 ID:1KD/3wRJ0
>>139
2色だから舞った後が弱い。魏蜀回復は士気9から舞ってもテイイクなら反計で舞を守れるから2色なわけで
舞と号令ってあまり一緒にする必要性を感じない。しかも2色で
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:11:39 ID:1KD/3wRJ0
ってDSカードじゃねぇか・・・吊ってくる
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:36:18 ID:tgk/c0cm0
号令が屍しかないから弓多めや袁全般に詰んでる気がする
屍は強いけど自陣で使うと逃げられてカウンター
マウント取ってからじゃないと使える計略じゃないんだよな
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:21:57 ID:7YuOJp/BO
>>40
>>41
www
ほんと上達しないなwww
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:27:19 ID:Qt43gCYW0
wiki見てて思ったんだけどさホントに覇王クラスってマッチ切り&事後切断なしで行けるもんなの?そんで維持できるもんなの?
勝った時と負けた時の武勇の上がり下がりの計算式だと通算90%以上の勝率じゃなきゃ無理じゃね?正宰相以下の相手には勝っても+10負けたら−100
一回の負け分を補填するため10連勝しなきゃいけない
西行の76,5%って勝率で覇王を維持できるかどうかすごく疑問なんだけど
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:29:33 ID:1KD/3wRJ0
覇王になるまでに負けまくれば可能じゃね?
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:31:34 ID:7YuOJp/BO
リョフワラ使いに負けて、リョフワラを厨扱いしてるのは笑えるwww

リョフワラ使いの9割は下手くそ。
それに負けるのはもっとだなw
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:52:31 ID:uF1dnxFD0
厨デッキというか強デッキだな。
だから9割の下手くそでも勝てると言うだけ
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:06:14 ID:sSzLWc1RO
>>143 エンとはまだ戦って無いなあ
150枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:14:29 ID:1KD/3wRJ0
文句言う奴に限って対策カードを入れたがらない
151枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:21:02 ID:uF1dnxFD0
では、リョフワラ、槍厨、悲哀に対して対策をとったデッキを教えてください
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:21:33 ID:VTEINqNuO
俺は覇王だが勝率は57%だぜ
覇王になるまでは65%くらいで昇格した
もちろん切断なんてしてない

ちなみに覇王の維持は簡単
弱い事後切断厨がいるから勝率6割あればおk
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:55:50 ID:uF1dnxFD0
ちなみにデッキを教えてもらえませんか?
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:07:23 ID:1KD/3wRJ0
なんでカードってんのにデッキ聞いてくるんだろ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:10:17 ID:uF1dnxFD0
戦うのはデッキですから
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:10:32 ID:JI6EcTK7O
>>151
弓連環でも使っとけ
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:15:11 ID:Qt43gCYW0
>>151
業炎でも使っとけ
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:41:52 ID:qYiBcs+b0
呂布ワラの開幕は大抵、両端から押してくるから、
片方には伏兵、もう片方には勇猛持ちを初期配置するといい。
これで開幕は大体しのげる。

無双対策は粘り、連環、ダメ計が有効じゃないか?
号令打った後に無双されると危険だから、上記をちらつかせて牽制。
特に連環は長いこと呂布を無効化できるから、
先うちもお勧め。
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:52:52 ID:4r/nWoKw0
対策カード入れたところで「対策教えて」とか言って自分で
考えもしない奴は結局何して良いか判らなくて負けるんだがなw

今日初めて槍4枚挑発入り大徳デッキ使ったが、強すぎて逆に使うの躊躇しそうだ
こんなデッキ使ってりゃ誰でも俺Tueeeできるな。
逆にこんなデッキ使ってメタデッキ以外に負ける奴は相当腕が無い。
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:51:41 ID:Qt43gCYW0
>>159
それは重ね槍を使っての話かそうでないかで大分変わるしそもそも何戦したんだよ
一通りのデッキと戦ってみたか?後4枚大徳なのか槍が4枚の5枚大徳なのかどっちだよ
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:11:38 ID:4r/nWoKw0
>>160
とりあえず十戦ほどで、他ワラワラ、袁単、神速、呉バラ、八卦その他諸々で負け無し
デッキは、SR劉備、Rチョウウン、Rキョウイ、月姫、凡将
相手のデッキや武将次第で重ね使ったり使わなかったり、重ねても最大で2枚

遠弓乱れ撃ちや毒傾国が来ない限りそう簡単には負けないと思う
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:26:15 ID:VTEINqNuO
≫153
何でも使うよ、@何たら が俺だよ。
西行にも酒力にもイイ勝負するよ

ただ、俺は呂布と槍対策は常に入れてる
デッキ負けとか淋しいからね
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:34:38 ID:NH7J1w/R0
自己主張の強い俺Tueee人間はいつ見てもキモいな
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:38:47 ID:vNGxtJ/yO
まじめに質問なんですが

このゲームのどこが面白いんですか?

カード並べて敵につっこむことくらいしかできないから面白くないんですかね?
どうしたら楽しめるようになりますか?
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:44:01 ID:Qt43gCYW0
WI-FIで槍8枚重ねてシュバシュバやってみ?あっちゅーまに敵が死んで俺tueeeeee!って気分になれるから
んでたまに高武力に乱戦されて連続で8枚ジャキンッ!ってなると顔真っ赤になって電源を切っちゃう程アツい試合が楽しめるよw
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:47:20 ID:Qt43gCYW0
あ、メンゴ
ジャキンッ!ってなるのは相手側の方だったわw
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:49:16 ID:RK5vhBsg0
ID:Qt43gCYW0
ゆとり
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:55:51 ID:Wm/DkzCt0
>>164
それは面白くないに決まってる
Wi-Fiに突撃してみんなと対戦して来るんだ。カード並べて敵につっこむことだけやったら100%勝てないからさ(一部のデッキ除く
数十回すれば、自然と立ち回りを覚えて勝てるようになる→勝つ喜びを得る→面白くなる

最初はなかなか勝てないかもしれないが、初めて勝った時の感動は忘れられないと思うよ
とにかく立ち回りが分かり始めたら面白いよ


Wi-Fi繋いでないのなら売った方が良い。もしくは友達を誘う
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:12:33 ID:Qt43gCYW0
>>167
この間当たった「馬超(子孫)」とか今日戦った「曹操がどうのこうの」っていう0敗の槍厨がいたからあいつらそんな感じだろうなーって思っただけ
もちろん両者とも乱戦で溶けた瞬間切断してきたよ
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:13:11 ID:NH7J1w/R0
>>164
Wi-fiは必須
勝てないならDSの攻略本を買って読んでみるといい
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:19:06 ID:zONGGuMo0
初心者にお勧めのデッキってどんなのですか?

神速でやってみてるんですが、刺さること刺さることorz
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:21:23 ID:7vakl2kt0
DSで神速は超上級者向けwwwww
呉のバランスデッキが弓多いし扱いやすいと思う
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:24:59 ID:1KD/3wRJ0
>>171
槍2枚以上弓2枚以上(騎馬は最初難しいので入れない。他の操作に慣れていてからでも遅くない
英傑号令一枚。妨害一枚くらい。ダメ計も最初は効果的には使えず士気差作るだけだから入れない
弓は高武力一枚入れておくと操作になれない間貴重なダメージ源になるので重宝する

というわけで基本的な操作に慣れるまで大徳か手腕デッキを勧める
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:25:57 ID:Wm/DkzCt0
呉バラが一番お勧め。一例を書いておく

R孫策 R周瑜 R孫権 UC黄蓋 C潘璋

弓2槍2馬1だから動かしやすい
火計の練習、超絶強化の使用タイミングの練習が出来るし、号令も入れてるから臨機応変に戦えるよ
柵が欲しいのならR孫権→旧R孫権
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:26:55 ID:/0uniXb80
初心者がそこまでカード資産あるとは思えないのだが・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:48:35 ID:zONGGuMo0
なるほど。呉がいいのですね。

そこまでカードがないので、CPUモードでカード集めるとともに、
呉で頑張ります(`・ω・´)<変なデッキがいたらきっとそれは私

相手が覇王とかでも頑張りますので胸を貸してください
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:53:26 ID:/0uniXb80
呉で行くならカード単位でお勧めを・・
カントウ コスト1弓 武3知3の柵 ハイパフォーマンス

>>174がいう
R孫策 R周瑜 R孫権 UC黄蓋 C潘璋
がなくても、たとえばあるカードに置き換えることで似たデッキは作れる
Cハンショウを伏兵はなくなるがソンカンとかね 同じコスト1で武力も3


178枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:57:53 ID:gLH+k9FH0
DSの神速は強いなぁ・・・重ね突撃で溶ける。溶ける。
ACでは4割なのに7割ぐらい勝ててる
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:59:38 ID:gLH+k9FH0
>>172
粘り神速は厨的な強さだけど・・・
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:13:20 ID:rmFV73F/0
案外5枚派が多いのね。
初心者向けなら一枚落ちてもどうにかなる6枚デッキの方がいいような・・・
R孫権、程普、韓当、孫桓、潘璋+2コス1枚の6枚デッキのほうが戦い易くないかな?
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:25:57 ID:vZ8InPmN0
>>178
槍1、2本がふつうなんだから神速で有利付くデッキばっかりだろ
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:51:46 ID:Y0BT9xmF0
>>161
それって重ね槍が強いんじゃないの?
やりにくい相手だと重ねたんでしょ?

大徳使いの人にはそういう検証は迷惑だと思う。
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:55:01 ID:hTQ7+sza0
>>181
確かに覇王クラスは少ないな。
メタになる毒遮断と悲哀が多いし。
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:33:33 ID:rmFV73F/0
重ねが強いのもあるが募兵槍3枚のローテーマウントも鬼強い。
一枚貼り付けてリンクでジョバジョバ
攻城入ったら入れ替えてジョバジョバ
士気貯まったら大徳してジョバジョバ
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 06:42:32 ID:FkXwXDUAO
それは弱いでしょ。横弓で片付けられるよ
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:00:45 ID:ZxqjWi6N0
昨日は李儒に散々やられた。反計とる以外に何か手段ありますか?
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:11:47 ID:ZByYMxlI0
浄化、八卦二体、転進。質実、一騎当千で突っ込む。まとめてもらわないようにばらける。再起で士気差。騎馬多いなら毒喰らったら即城に戻って士気差とか?
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:08:58 ID:xoY3+xjP0
対策方法ありますか?って質問に、コウホスウや浄化を入れたら楽勝とか答えてるけど
カードの入れ替えは質問の回答になってない気がする
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:28:02 ID:oVuDeixlO
立ち回りで対策と言っても相性悪いデッキだと限度があるからなぁ
カードを変えるのも仕方がないと思うよ。
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:40:39 ID:ZByYMxlI0
号令とかデッキの核となる部分を変えろとは言わないけど、1コス少し変えるくらいは回答の範囲内だと思うけど
方法ではなくて手段、その前に反計とでてたから計略も含めて聞いてるのかと思った

>>187に対して言ってないのならすまん
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:56:19 ID:8eMOLlkZ0
妨害に対して立ち回りでの対策なんてまとめて喰らうなとしか言えないだろJK
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:57:58 ID:vsGQTSAb0
やたら攻城が早い覇王と当たったんだけどチート??
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:23:29 ID:tW7dT4Uz0
Q 長生きの秘訣は?

A 死ななければ良い

みたいな感じだなw
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:19:09 ID:AiBc3Er60
>>186
自分のデッキを書かないと助言のしようがない
とりあえず増援使っとけ、守りの計略だから先制とって逆にこっちが守れとしか
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:39:32 ID:xpWvNX370
>>186
DS馬岱
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:05:30 ID:UZUutIJZO
デッキや地形によりますが士気差ならぬ攻城差を作り守る
かな?
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:08:15 ID:rmFV73F/0
毒沼一つあったら余裕で全部隊毒の範囲は入れちゃうからなぁ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:51:37 ID:nzRIrl480
さっきからエラーコードで全く繋がらない訳なんだが・・・
199枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:32:32 ID:9AKyUVFK0
俺も!!
84020だってさ・・・
200枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:36:02 ID:nzRIrl480
ああ、一緒だわ俺もそのエラーコード。
連休中ずっと調子悪い上にGW明けだってのに任天堂はやる気あんのか
まさか今週一杯までGWってことは無いよなw
201ナゾの戦士[270674739470] ◆WqYqIb/OZ2 :2008/05/10(土) 01:37:24 ID:CBzdi0V/0
おひさしぶり!
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:32:35 ID:VFj7+pFN0
天に向けて最近買ったんだが、400戦やってカードは7割がた揃った
しかしキーカードがないからいつまでたっても英傑で出した旧R孫権を軸にしたデッキしか組めない
もういい加減飽きてきた・・・
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 05:33:14 ID:6E8071aiO
>>202
ちゃんと鍛練の激はやってる?Rのキーカードはどうしようもないが
400もやればSRはなんとかなりそうなものだが
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 06:45:10 ID:RR+IQ2Gb0
>>202
最低でも1000戦はやれ
コンプしたければ2000戦はやれ
戦器集めたければ3000戦はやれ

カード集まっちゃうと固定したデッキしか使わなくなっちゃうからカード資産がない今が旬だぞ
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 08:28:36 ID:e/Bh889W0
>203
そうだよな。Rは集めにくいがSRならポコポコ引けるんだよなw
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 08:57:24 ID:7eEE36gjO
なんか、片側に部隊集めて、開幕ぐちゃーって前に出して、邪魔する奴は檄文や挑発で引っ張って
そのまま攻城、防がれて撤退したら切断てのがすごく増えてきた。
これって勝っても絶対面白くないよな…?
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:32:12 ID:bZIpkV9s0
91010で途中で落ちまくる・・・org
208枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:39:54 ID:kKxaa7j00
仕方ないよ。

増援とか正兵とかで開幕乙狙う

防ぐ

切断。
とかよくいるんだもの。面白いのかなぁ。。。
209枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:52:21 ID:nIYfQLvi0
俺も91010患者です。
回線変えたからかな・・・

これじゃ天になったときに困る。
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:57:40 ID:nU3CMp6D0
大戦じゃなくても最近なる事あるね>91010
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:17:30 ID:bOo1EP2c0
つーか開幕乙がほとんどだろ
高武力弓でマウントして伏兵と同時に槍シュパ
呉でも蜀でもこればっか
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:46:45 ID:whCI3UcQ0
      /_ノ ヽ、_ \
   o゚((●)) ((●))゚o     何回やっても相手の、
  /::::::⌒(__人__)⌒::::::\o゚  開幕乙防げないお、、
  |       |r┬-|     |
  \     `ー'´     /

     __________
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   ん?それなら
|       (__人__)    |  最強の俺様が開幕乙
/     ∩ノ ⊃  /   使えば、負けるはずないはずお
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

    ____________
    /_ノ ヽ、_ \
  o゚((●)) ((●))゚o     今のは相手のチートだお。俺様の
/::::::⌒(__人__)⌒::::::\o゚  開幕乙防げるわけないお
|       |r┬-|     |   電プチするお
\     `ー'´     /
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:54:19 ID:OwWM16oQ0
ダメなやつは何やってもダメなのが三国志大戦ですw
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:14:05 ID:aDk3uI2qO
ゆとりやニートは最強じゃなきゃ気がすまないうえに向上心がない
だから適当に前に出して切断しかできない
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:25:36 ID:7eEE36gjO
んーでも、このゲームってさ、デッキ構築とカード捌きと対戦中の駆け引きと全部使って勝負するから、
勝った時はすごく嬉しいし負けたらかなり落ち込むんだよね。
その結果、天狗になりやすかったり自信喪失しやすかったりするんじゃないかな。
よくも悪くもたかがゲームって事を忘れなければ大勢が楽しめる良シリーズだと思うんだけどね。
天は初心者が続けられると神ゲーの可能性はあると思う。
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:06:27 ID:NsiSuk0E0
副宰相目前で本日5連勝する筈の所を1勝4切断にされました。
まぁ副宰相になったからいいけど、5割前後の奴でも普通に切ってくるね
週末だからか?
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:07:40 ID:UGYXreeM0
厨デッキだからだろ
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:18:32 ID:NsiSuk0E0
何をして厨デッキになるか知らんけど厨デッキ使っていいならとっくに覇王になってるよ
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:43:56 ID:cCRU+OW80
知らないと言いつつ何故か断言できる
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:50:15 ID:whCI3UcQ0
とりあえず、自分のデッキが馬八卦じゃなくて
勝率90%以上じゃなかったら、相手がただの切断厨だし
晒スレにて晒してOK

切断厨は中国人みたいに、自分の考えが絶対で
汚い工作しかけてくるから注意が必要だ
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:54:25 ID:NsiSuk0E0
基準が判らない、ていうか人によってあれは厨だとか違うとか言うし
ただ以前蜀袁槍7使ってほぼ負け無しで覇王まで行ったよ、これは万人共通の厨デッキだろ?
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:03:23 ID:6E8071aiO
つまり、神速覇王誕生オメw
ってことか…
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:16:35 ID:hlqY32jd0
>>221
特定しますた
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:51:38 ID:lEcrOmi00
切断される回数が多いなら厨デッキと思われてるんだろうね
ここで切断厨を叩いても何も変わらない。自分を変えれば切断される回数は激減するよ
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:59:58 ID:81L9vwF90
なんか切断される側が悪いみたいな言い方だな
切断厨なんてたとえ相手が厨デッキじゃなくても面倒そうな相手だと思えば切断する人種なのに
大戦DSがバランス滅茶苦茶なのも確かだけど……天はちゃんとしてるといいんだが
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:09:29 ID:lEcrOmi00
切断に対してストレスを感じてないのに、大型のAAまで使って切断厨叩き
そっちのほうがストレス溜まるわw
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:12:07 ID:EIWYaQC6O
切断なんてよくあることだろ。

俺なんか、4勝1敗6切断とかよくあるwww
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:19:31 ID:whCI3UcQ0
>>224
切断される回数は激減するデッキ使ってると思うけど
そのデッキと大体の試合数と勝率を教えてよ
あと、本当に切断にストレス感じてないの?
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:40:26 ID:0XiClJ3K0
久しぶりにやってみたら全国は相変わらずだな…
天で改善されてりゃ良いんだが
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:08:23 ID:OQIFRXyQ0
全国2800戦ぐらいでやっと将軍クラス抜けた

231枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:38:49 ID:rozEWGD40
>>229
苦楽(悲哀)で溢れそうだな
切断対策でマッチ切りもできないからめんどくせーw
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:21:51 ID:81L9vwF90
特定デッキに対して、面倒くさいの一言で切断に走る連中が溢れるよりマシだと思うけど
(大戦DSみたいなのじゃなく、あくまで天がちゃんとバランスがとれてるって前提下でね)
それ以前に、そもそもまともに機能する切断対策なんてセガにできっこない気がする

DSのゲームって、今のところどれも接続だけを切るとノーペナ
あるいはどっちが切ったか判断出来ないし両方ペナ、のどっちかだよな?
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:56:51 ID:whCI3UcQ0
>>231

悲哀相手にマッチ切りしている雑魚発見
天では、今の勝率よりずっと下がりそうですね
しかも、対応力のなさから
あなたは、指揮官クラスループだと思いますよ
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:19:36 ID:cCRU+OW80
ただの切断厨だろ
相手すんな
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:54:16 ID:Yxcye5Ce0
最近エラコ出てよく切れてしまうんだけど俺だけ?
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:54:57 ID:mTrQr0N90
いい加減エラコネタ聞き飽きた。
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:03:56 ID:OQIFRXyQ0
ほんと覇王クラスて槍重ねばかりじゃん・・・
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:11:33 ID:xRvr5QUC0
それと悲哀が多い。皆デッキパワーに頼りすぎ
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:17:03 ID:OQIFRXyQ0
悲哀の槍重ねなんて初めて見たよ
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:27:04 ID:8d+YzhF00
>>235
エラコってなんだエラコってタラコの仲間か
なんでも略せば良いってもんじゃないだろ
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:27:20 ID:/CgdlgX0O
悲哀とかあんま強くなくね?
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:40:19 ID:kKxaa7j00
馬4枚→刺さって乙
馬2槍2弓1(馬2槍1弓2)
→ 気づくと馬が一人ぼっち(連続突撃させようとして忘れる)
   気づくと槍が乱戦中(槍撃やろうとするが、相手に突っ込みすぎる)
   操作が間に合わなくて乙

枚数増やす→操作が間に合わなくて(ry


やっぱ慣れるしかないのかな?
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:52:43 ID:cCRU+OW80
馬四枚で刺さるんならきついんじゃね?
なんだかんだで枚数少ない方が楽だし
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:01:03 ID:aHNP+TFV0
鼓舞覇王の人、いまこっち呉バラだったんだけど捨てゲーしてすんません
来客で操作できんかった
音で空打ち聞こえてたんで不愉快させたかと。
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:13:55 ID:5wSGeVbg0
混色鼓舞ってどのタイミングで舞うのがベストなんだろうな?
鼓舞+看破or反計できる6か最速で4かどっちか迷う
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:15:52 ID:gZIkGcqg0
>>245それを見極められるスキルを持ちましょう
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:23:02 ID:2uIdSuGb0
>>245
 すぐ舞っても守りきれるなら舞っていい

 相手が鼓舞なら舞った瞬間士気+兵法使ってでもガン攻めするけど
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:58:25 ID:LMcg/yEe0
舞う→士気4以上の計略で潰される→その間に溜まった分が士気差になるし
相手の足並みも乱れるって使い方をよくする
士気差を作れるなら無理に守らないな
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 07:27:08 ID:I8vi0If20
天は苦楽はそんなに流行らないと思う
武力のインフレもあるし まだ遠弓陣は流行る気がする
麻痺号令も士気6でDS環境じゃ神速は少ないから
相性もあるけど囮兵等をうまく使われると厳しい

一番心配なのは、八卦バグ以上のバグが発見されて仕様ですと
言われ、それが流行ったりしたら・・ 
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 09:28:16 ID:UqgPCHlW0
GBAカードリッジから追加を読み込む機能があって尚且つGBAカードリッジがすごく安ければ・・・・・
徹底的にバグとか直して追加カードとかも入れてくれるならば往復料金ぐらい払ってもいいわ。
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:19:08 ID:exON1EPOO
昨夜は一晩中ほとんどマッチングできなかった…また人減ってんのか?
ワゴン行きにも関わらずスレがこれだけ伸びてる事から見ても、
このゲームは少数のコアなファンで支えられてるんだろうな。
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:53:35 ID:PVjJUlvT0
91エラーにうんざりして休止してんじゃないの
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:02:03 ID:geq9Zl9R0
馬使い増えてきたな
槍1本だと上手く潰されてレイプ状態になりやすいぜ

それに比べて遠弓舞使いのスキルのなさは異常
射程の長さ活かしてないわ舞姫落ちても射程長い気分でいるわダメ計いるのに乱れ撃つわひどすぎ
呉単は火と槍以外も練習しなさい
254枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:31:05 ID:aVKnHN++0
遠弓舞使いなんて
士気溜めて遠弓乱れ撃ち位しか狙ってないし
思い通りに行かなかったら即切断

大将軍デッキ並に何も考えてない奴が多い
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:47:19 ID:b1Mtoavz0
>>253
勝てなくて涙目ですか?www
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:23:34 ID:FZNarWpaO
てかお前らそーゆーこと言えるほど強いの?笑

上から発言しまくりだよね
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:35:58 ID:KMboCc1H0
>>256
ACならランカークラスだと申し受けますが
一応、総試合数、勝敗数、メインデッキ等
まずは実力等教えていただけませんでしょうか?
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:37:57 ID:geq9Zl9R0
魏武にも勝てないくせに上から目線ですか?
神速はしっかり城内でかわしてますよ
後半一気に攻めるので士気差できておいしいです
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:46:48 ID:6gg2QcVH0
UCキョチョ、弓カコウエン、UCジュンユウ、テイイク、SRジョショ

2枚までの入れ替えで強デッキにしてください
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:54:49 ID:exON1EPOO
たとえ全国一位でも他人を見下す理由にはならねぇよ。たかがゲームだろうが。
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:01:58 ID:CL42Sri20
84020エラーで切られるの俺だけ?
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:21:10 ID:aPOR+JInO
>>256
聖なる焔乙、一生ロムっとけ
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:45:28 ID:FsXFqGO40
>>256
文体でばれてるぞw
いい加減、語尾に「笑」をつけるのはやめたらいいのに
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:52:24 ID:mI3MVoSP0
>>259
SRジョショをR曹仁・UC曹仁・R馬岱のどれかに換える
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:02:22 ID:mqtwMCNA0
>>264
的確すぎてわろた
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:08:55 ID:geq9Zl9R0
>>259
機動力と武力が足りない
OUT程c許チョ
IN鼓舞粘り(orウホ、禿)
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:33:13 ID:OdiuS1NSO
>>259
許チョ、夏候淵→魏武曹操、楽進
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:50:23 ID:FZNarWpaO
>>263 ですね。
>>262 嫌だよー バカですか?
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:36:00 ID:2XhxTLva0
A助みたいな奴だ
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:53:23 ID:KMboCc1H0
そういやぁ、さっき183勝18敗の勝率9割超えの
焔帝ってやつにあたったけど、
聖なる焔→ワラワラ御免→通報隊@亀→WIMPS→焔帝かな?
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:07:52 ID:0SBalT9h0
Q SR諸葛亮使ってるんだけど良く切断される
A 諸葛亮の八卦3人掛けはバグ持ち計略です。できれば使用を避けましょう

久々にみたらこのテンプレ・・・
なんかバグ見つかったの??
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:10:00 ID:IJXMIwQW0
焔帝は以前からいたただの切断厨
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:14:52 ID:IJXMIwQW0
>>271
一年位前から言われてる馬八卦バグ
三人掛けの対象に騎兵がいると、その騎兵は計略効果中突撃状態が維持される。
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:33:09 ID:0SBalT9h0
>>273
本当だwwww今確認したwすごい連突
さんくす
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:36:08 ID:mqtwMCNA0
代わりといっちゃなんだが、ワイパーされると連続で迎撃されて消し飛ぶぞwwww
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:53:55 ID:njNJzLaVO
友人と馬八卦バグ上等デッキで遊んだら結構楽しかったわ
ヤケクソで騎兵全員突っ込んだら全員一瞬で蒸発したなあ
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:09:54 ID:SEgtBRaZ0
嵩む大戦代の緩和目的でとうとうDSごと買ってしまった。
大戦2.11用のデッキが維持できなくなって組みなおした
大戦3用のデッキが、ほぼ大戦2のカードで構成できる事に
気付いてしまったからのも買った理由。

何やかやと週末だけでICなら二枚目半になっている。
我ながら猿だ。


鍛錬の章の激って、本当に激なのは最後の十戦目だけだと思う。
つかいきなり難易度上がりすぎで手に負えなかった。
Wiki読んでもう少し頑張ってみようと思う。
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:16:31 ID:Kw34NBt40
とりあえずここは日記帳ではないが、
(Wifi対戦に)期待しすぎない程度に楽しんでくれ
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:44:42 ID:2uIdSuGb0
週末の夜はカオスだな勝率関係なく切断・・・疲れたな
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:11:11 ID:qSaxCIQn0
そろそろ天の切断対策詳細がわかるだろうけどその前に予想

・切断数がプレイヤー名に表示され、次回対戦時にカードが出ない。
 (しかし、君主名変更で戦跡をリセットすると切断数もリセットされる仕様(バグ))

ホントは切断=2敗が希望だけど、希望通りにはいかない予想をあえてしてみました。
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:16:50 ID:UOaggcp90
切断対策・・・いままで田中が10戦毎くらいに注意していたが毎回注意を呼びかけるように変更
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:18:08 ID:8DxhRM+S0
試合後にフレコ交換できればOKじゃね?
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:24:31 ID:onsWlpx50
武功−5戦分くらいで切断厨は絶対に覇王になれない制度もほしいな
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:55:55 ID:njNJzLaVO
>>283
それはつまり回線貧弱の俺は永遠になれないということですか?

故意か事故か判断できればうれしいけど無理だろうな
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:56:40 ID:IJXMIwQW0
切断対策よりもマッチ拒否機能のほうがいいなぁ。
君主名変更は戦績リセットな仕様にして拒否したい君主名を登録するとかで。

他人の君主名パクって切断しまくりとか起こりそうなのが難点だが。
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:58:16 ID:mqtwMCNA0
んな気持ち悪い機能いらんだろ・・・
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:04:08 ID:5esC4i9k0
凝った事しないで、普通に切断側に1〜2敗とかで良い気がする
そのくらいなら、たとえ停電になっても「まあこっちの責任だし妥当か」くらいで済ませられるし。
切断側がどっちか判断出来るのかって時点で疑問だけども。
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:04:41 ID:2XhxTLva0
格上だけ拒否して誰でも覇王ですね
わかります
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:08:59 ID:wcMODbDb0
動物の森みたいに長ったらしい説教でいいじゃん
1回毎に3分
10回毎に5分
50回毎に10分
100回毎に30分
田中の熱い説教が堪能できます

290枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:11:13 ID:IJXMIwQW0
電源切りは判別できるが回線落ちとコネクタ切断は判別できない筈。
つまり切断されてもペナ喰らうか、コネクタ落しでノーペナになると思われ。
これじゃあまり意味が無いような気がするんだよな。
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:14:28 ID:2XhxTLva0
どっちもペナルティ課せば良いじゃないか
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:14:59 ID:5esC4i9k0
切断されたら高LvCPUにいきなりすげ替えられるとか。
不利だからって切断しても強い相手と試合続行

>>289
長説教は故意じゃない場合制作者への殺意しか湧かない気も
旧DSの頃、うっかり左手で電源ボタン押してしまった時はリセットさん考えた奴死ねと思った
うっかり押す方が悪いっていうのはいいっこなしだ
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:24:36 ID:onsWlpx50
じゃ、どれならいいのさ?

@武功が落ちる(+敗戦カウント)
A敗戦2カウント(武功ノーペナのため覇王にはなれる)
B熱い説教(3〜30分)
Cランダムでカードを1枚没収
D月姫、ジョショ、ギエン、カンウから優先的に1枚没収
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:26:22 ID:qSaxCIQn0
一つ忘れてた。

・切断数がプレイヤー名に表示され、次回対戦時にカードが出ない。
 (しかし、君主名変更で戦跡をリセットすると切断数もリセットされる仕様(バグ))
 (しかし、試合開始前の切断は切断数がつかない仕様(バグ))
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:26:42 ID:FsXFqGO40
故意だとか何だとかは関係なく、
切ったやつは負2と武功−200
切られた方は勝+1でいいんじゃないか。

ただしwifiエラーは別ね。

296枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:32:29 ID:PVjJUlvT0
>293
切れば切るほど弱くなる。軍師レベルマイナス1
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:40:48 ID:wcMODbDb0
今当たった魏武デッキの人へ
こちら神速の者ですがあまりにもラグが酷かったので切らせていただきました。
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:44:41 ID:2uIdSuGb0
>>297
 もしかして覇王でチングン入りの??
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:53:25 ID:wcMODbDb0
>>298
覇王かは忘れたがチングン入りです
ぶっちゃけこっちが開幕から不利でしたが体感的に
1C強ぐらい遅れて動くもしくは反応があるって感じだったんで切ってしまいました
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:58:15 ID:2uIdSuGb0
>>299
 相手同じかもラグがひどかった・・
 なんか切断するのもあれだからやってたけど
 向こうはちゃんと動いてるみたいだった

 こちらなんか部隊を号令範囲に入れるのも難しかったよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:03:37 ID:wcMODbDb0
>>300
一応確認するがテイイクでSRカク踏みませんでした?
こっちは開幕SRチョウリョウでソウソウ、ガクシンでテイイク踏みましたw
もしそうなら同じ相手かもしれません。
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:07:10 ID:PXUkFD/80
>>301
何か勘違いしてね?
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:43:25 ID:7R+MDPQ90
>>293
説教10分に1票
切断厨に連続マッチするとイライラするので・・・
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:12:25 ID:H/gMq85T0
相手との接続が切れたのとルーター等との接続が切れたのとか
そこら辺の区別が出来ないって話じゃなかったっけ
そうなると結局、どう足掻いても過去の電プチペナありの他ゲーみたいに切断天国になりそう
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:32:48 ID:dXMK0J6j0
任天鯖との接続が残ってるか否かは判別できそうなものなんだけどな。
ここで判別して切断ペナ課せばいいと思うのだが。
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:42:28 ID:8RsBTOZm0
切断されたらCPUに切り替わって勝つと一勝+武功
CPUとやらないとセーブ画面までいかなくて、いってない方は一敗+武功マイナス
とかはどうだろ?回線弱いのは直せるし
あと前にもあった、切断回数をカウントして切断多い同志のマッチングとか
いいと思うんだけど
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 04:13:59 ID:U9/N5y8FO
それなら説教の方が効果的だと思う。
リセットされたら、また切断しそうだしね
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 07:47:52 ID:xZkACb/B0
内部的な話になるけど
マッチ開始でステータスAが0→1
ステータスBに相手の武勲を記憶
マッチ終了で自分の武勲と相手の武勲を比較、勝敗を元に武勲を上下
ステータスAを1→0

もう少し複雑だろうがこういう処理だろうから
ステータスAが1の状態で電源を立ち上げたやつは全てペナルティでいいんじゃね?
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 08:27:32 ID:U9/N5y8FO
難し過ぎて意味がわからんよ
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 08:30:05 ID:PXUkFD/80
いや単純だろ
思考停止しないで読めよ
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 08:33:21 ID:IEnzx+17O
>>308
これはひどいw
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:01:54 ID:+MH0QC5z0
>>308は基本的なフラグ設計に忠実な案だと思うが
なんで妙にかみつく奴が多いんだ?プログラム概念をほんの少しでも分かっていれば当たり前の話だと思うが。
ってどっちも携帯か・・・

まあ、U9/N5y8FOがゆとりか切断厨なことだけはよく分かるな。
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:10:05 ID:PXUkFD/80
プログラム概念が全くわからん俺でも、1回よみゃ理解できるぐらい単純
難しそうってだけですっ飛ばして文句言ってんだろ
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:27:08 ID:IEnzx+17O
みんなは>>308を前提に電プチ以外の切断方法を考慮して
切断対策の話をしてるのに、いまさら大層な前置きをして話し出すとはひどい

>>308の渾身のボケを潰しやがって…
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:43:46 ID:U9/N5y8FO
>>312
今の時間帯にPCいじってる奴に言われたくねぇww

PCより携帯の方がよっぽどまし。ってか携帯のどこが悪いのかわからんって思うのは俺だけ?

>>310 冷静に読んだら意味がわかりました。武勲の上下数値の話だと思ったww
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:49:15 ID:e+Vubaf3O
>>315
まだ「平日にPCやってるやつはニート」的な考えもってる人いるんだ・・・
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:01:38 ID:Z84zPdw40
まだそんな言い訳使う携帯厨いるのかよww
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:18:34 ID:Y5QC7qYa0
>>315
驚いた
これがゆとり脳というやつか
土日が国民総休日だとしたら、皆レジャーどころじゃねえなwww
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:14:03 ID:U9/N5y8FO
じゃあ何?

言い訳は悪かった。
320308:2008/05/12(月) 12:39:03 ID:xZkACb/B0
>>308>>304-305に対するレスなんだが・・・アンカーつけなくて正直すまん
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:26:05 ID:5vt2v9igO
みんなマッチングしてる?
毎回10分以上待って接続し直してを繰り返してるがどうしても誰とも当たらねぇ。
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:16:01 ID:e+Vubaf3O
>>321
そりゃ平日の昼間暇な人は少ないだろう
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:28:32 ID:it4H2TA6O
切断対策は
全国大戦後はオートセーブでセーブしなかったら、セーブデータすべて削除でよくね?
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:34:20 ID:hEVSGcCw0
一度でも切断したら二度とプレイできないようにゲームのデータ削除のほうがいいよ
325携帯厨:2008/05/12(月) 14:40:47 ID:Tmn/+r92O
>>319
可愛い!
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:05:13 ID:67ikDHKOO
>>321
流石にいまやってる暇人は少ない
夜やればいるよ
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 16:44:51 ID:F4UV44fq0
>>321
平日昼間に繋がらないとかwwwww
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:33:28 ID:afFbrvon0
ばうわう
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:46:50 ID:oYCGqTfA0
説教って上のほうに出てるけどこんなのはどうだ
田中「おや、回線の調子が悪いようですね。少し英傑伝でもしましょうか」
オフプレイ10戦こなすまで通信不可
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:01:01 ID:pAvy2mGV0
根本的にACの3がつまんないのにそれベースな時点で…なぁ?
現行のやつを修正したヤツをだしてくれりゃいいのに。
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:16:01 ID:U9/N5y8FO
なんだ。誰も答えないってことはやっぱニートか
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:20:58 ID:IdyByt7z0
全員が全員同じ生活じゃねえだろ
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:27:52 ID:REBUWhUy0
>>331
GWなんてなくなればいいと思う
販売業の人はそう思う
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:50:51 ID:5vt2v9igO
ウイイレやら麻雀やら他のゲームはつながるんだけどな。やっぱこのゲームは年齢層高めが多いのか?
DSのみのライトユーザーとかは生き残れないだろうし、ある程度はアケでも金注ぎ込んでいるような顧客層がメインなんだろうな。
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:12:58 ID:67ikDHKOO
>>333
それは言えてるな
GWとか年末とか悪夢でしかない
年始はそこそこ楽
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:02:54 ID:zE386DeI0
>>331
聖なる焔乙
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:28:09 ID:199XbBjZ0
聖なる焔ってニートだろ?
平日の昼間から書き込むとか哀れの極みだし
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:39:03 ID:zCyHV9t60
空打ちや切断厨ばっかでつまんねぇ
年齢層低すぎ
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:04:47 ID:2fAala470
>>290
回線落ちなんて50戦に1回ぐらいだから気にすることもない
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:07:30 ID:Gt3Gx+cc0
空打ちや切断厨ばっかでつまんねぇって?
覇王クラスで1000試合以上してるけど
空打ちは、まず会ったことないよ
切断厨は、まぁいることはいるけど
試合前に切断厨ってわかるから、そこまで切断されないなぁ、

もしかして勝率90%以上か馬八卦デッキつかってない?
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:26:28 ID:U9/N5y8FO
やっぱニートなんだな笑

ちなみに俺はニートじゃねぇぞ
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:45:09 ID:+MH0QC5z0
なんか荒れてるな・・・
9時前後に書き込みした程度でニートとか言われてもなぁ・・・

@専業トレーダーA有給B接客業C直行のどれでも好きなものを選べ。
どれかは正解だから。他にもいくらでも選択肢あるのに、想像力を欠くなこの人は。

というわけでこの話題終。
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:54:49 ID:zCyHV9t60
>>340
>1000試合以上してるけど空打ちはまず会ったことない
>試合前に切断厨ってわかるからそこまで切断されない
流石に釣れないだろ
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:04:14 ID:199XbBjZ0
>>342
俺のような D暇な大学生 を忘れないでくれ

ま、彼は煽るだけで必死なんだろwww
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:07:29 ID:Gt3Gx+cc0
ん?空打ちは普通にされないよ。100試合に1試合あるかないかだし
切断厨って、勝率90%超えと馬八卦は相手にしてない
後1000試合もやれば、名前の変えない切断厨ってだれかわかるし
そんなに切られないよ

後、携帯さんよ。煽りたかったら、名無しじゃなくトリップつけなよ
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:37:05 ID:xceb81gy0
ID:U9/N5y8FO=聖なる焔=WIMPS
定時制の学校に行ってて、自分の意見が否定されるとすぐに火病る

これ、マメ知識な
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:52:43 ID:U9/N5y8FO
終わりじゃねぇんだな笑 まだまだみんなやる気あんじゃん

>>346 定時制ってどこに書いてあんだ?笑 書いてありもしない文章読んじゃったのかな笑
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:58:14 ID:IdyByt7z0
ニートってどこに書いてあんだ?笑 書いてありもしない文章読んじゃったのかな笑
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:00:30 ID:lLh3bwfl0
最近エラー吐き過ぎて安心してWi-Fi出来ん…。
Wiiは普通に出来るんだけどな〜。
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:12:23 ID:lEJew/d90
切るなよ!と思ってたら、自分がエラーコード・・・ってことが多い
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:21:28 ID:+P/z+Tw2O
そうなんだよ ありもしない文章読んじゃった笑

終わらないねぇ笑
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 07:58:23 ID:xPh6UkKbO
うわ、キモ
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:30:11 ID:84XLpjre0
死ね
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:50:52 ID:DFoqS16OO
禿うぜー死ねよ
焼いても刺しても出てくんなよ
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:05:10 ID:+P/z+Tw2O
君らが煽るから出てくるんじゃん?笑
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:22:37 ID:pFYbfuqm0
もうその辺にしといてやれよ。かわいそうだろ。
つーかスルーしろよ
といっても聞く相手じゃないが、ちょっと
やり過ぎだぞ。
れい静になろうぜ!
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:24:47 ID:mM9IxqWC0
もつとやれ
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:50:53 ID:+P/z+Tw2O
>>356 >>357 誰に言ってるんですか?
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:48:26 ID:nMh5xKtM0
白銀くそ強い
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:10:07 ID:0qLFSzrbO
新作に象が出る事を節に願う
361携帯厨:2008/05/13(火) 16:12:31 ID:7nj7xOejO
何か可愛いらしいガキが来て荒れてるなwww
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:06:01 ID:J9n1mcxA0
像おもしろかったのに何で消したんだろ
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:17:30 ID:CjrXz0LT0
システムバランスの調整が難しいのと南蛮以外に出せないからだろなー
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:26:03 ID:5Kls/KvE0
というか今のACのディレクターは根本的に間違ってるぽいからな。
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:30:56 ID:Cmgnh24l0
んなこと言ったら天の期待値もゼロになるじゃねぇか
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:41:34 ID:o9pl2mNL0
今作がいろいろとバランスもバグも無茶苦茶だったんで、
そこら辺をちゃんとしてくれるならそれだけでも天万歳だ
下方修正くらいまくりだろうと、一応2.1カードも収録されるかもだし
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:22:54 ID:4xa5k7T60
バグと槍激をまともにしてくれたら良いよ
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:46:06 ID:+P/z+Tw2O
>>361 空気読めない糞ガキみっけ笑
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:45:32 ID:v2ESDKbl0
>>366
DS発売と同時に引退した身としては横山LEは図鑑だけでもいいから見れるようにして欲しい
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:28:33 ID:EnwD5wyNO
槍檄弱くして切断ペナつけるだけの出してくれた方がいい。
2のバランスは指折りだと思う。
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:51:56 ID:HdcR+xDd0
象兵こそ大戦2より大戦3で活躍できそうな兵種だよなぁ
味方の妨害陣略に押し込んだり、敵の強化計陣略から追い出したり割と戦略的な使い方できそう
特にバランスブレイカーって訳でもなかったから残して欲しかったよな
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:52:04 ID:1h88mZdF0
挑発or連環で重槍ジョバジョバ
女性単・柵8枚のネタデッキ
開幕乙デッキは悪地形で切断

最近こんなのばっか
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:52:11 ID:/VsHnpRS0
おいおいお前ら相手は士気3しかつかってないのになにしてんだwww
ちょwww乱戦してんなよwおれも今行く
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:58:09 ID:UHHP8ZF20
>>372
真ん中は許してやれ・・・

それよりも悲哀が妙に増えた気がする。
重ね槍もそりゃ前からいるが、また増えてきた感が。
あと、十級将軍クラス止めが目立つようになってきた。
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:12:07 ID:4xa5k7T60
十級将軍は俺だな
縛りでやってるし馬主体だから勘弁してくれ
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:12:52 ID:1h88mZdF0
91010のエラーは出るわまともな対戦はできないわでデータ消した
糞仕様の無印売って天まで待つ
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:13:27 ID:J9n1mcxA0
Wifiのエラーならソフト関係ないだろ
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:14:41 ID:Cmgnh24l0
象を入れたり使用できないカードを使えるようにするとアケ修行の人は微妙に思うよな
アケってないオレとしては歓迎したいところだが
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:18:39 ID:81xmjnKS0
全国対戦は大戦3で使用可能なカードが全部使える
フレコ・ワイヤレス対戦は大戦3だけではなく、大戦2仕様で対戦可能。しかも、2のカードだけではなく1の排出停止カードも使用可能

これなら1万払ってでも買う
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:20:04 ID:8NM/wHYk0
むしろ1,2,3の好きなバージョンでプレイ可能
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:24:32 ID:HdcR+xDd0
>>380
その昔
離間ゲー
天啓ゲー
槍ワイパー
奮起ゲー
と言われた時代があってだな・・・
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:35:39 ID:XPEyi5PO0
2.1でプレイ出来るモードとかあったら鼻血噴くな
黒歴史化するには惜しいバージョンだと思うんだ
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:15:07 ID:IEjR55+n0
決着or陣法桃園、麻痺徒歩弓、地図とめんどくさいです
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:21:51 ID:CjrXz0LT0
2.10は糞として2.11も微妙だろ・・・
3.02の方がカード数は少ないけどゲーム性は数段良いぞ
2.11はカード増やしすぎたのと覚醒持ちのスペック設定失敗でかなりイビツになりはじめてる
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:40:25 ID:Gw9rS9MG0
DSは城内がクソなのも忘れちゃダメだ。
スクショ見た限りだとミニマップは透過になってるみたいで一安心。
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:58:56 ID:ihg6OLa70
>>369
今でも旧カードは見れるんだし3で使えるカードは全部見れるだろ。
つか鍛錬でVer2.X以前のカード、英雄伝?でVer2.XのLEとかになるのだろうか
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:02:38 ID:ZDrFjbzf0
カード図鑑の充実を謳ってるから全部鑑賞用だろう。
2までのカードが普通性能で使えるとかなったら
確実にACが過疎るからやるわけがない。
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:26:30 ID:lU28nk2E0
2のが使えたところで売り上げには大差ないだろ
買わないって奴は操作とかDSだからとかそういうの見て選ぶだろうし
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:46:33 ID:YnbcnpUF0
3のシステムに2のカードもって来たら色々まずいだろ
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 14:13:36 ID:ZqxzQHs70
普通性能ってのが2の頃の性能って意味ならさすがに無いだろうけど
今のアケで使用可能な旧カードくらいは使えるだろうと思いたい
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 14:28:04 ID:YnbcnpUF0
確かに排出停止組ぐらいなら使わせて欲しいな
DS1であったんだから多分あると思うけど・・・
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 15:24:18 ID:XitoqfVh0
3の武将枚数が180枚は少ないよな
イラストを新規に書き下ろしたり調整とかもあるんだろうがSEGAは本当にアホ
せめて2のカードを普通に使えるようにすればまだマシだったろうに、弱体化させすぎ

エンショウ軍もいないし総枚数も少ない、2.11と比べると3はゲームとして寂しい
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 15:27:12 ID:h8GYe9v/0
180−軍師カード20枚−LE12枚だから実際は148枚しかない
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 15:56:55 ID:XitoqfVh0
148枚ってDSの半分以下か、少ないなー・・・
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 16:01:25 ID:RTcyMZTQO
でもそのぶん容量に余裕出来るからムービーとか色々入れることできそうだ

本当にやられても困るんだけどね
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 16:02:50 ID:YnbcnpUF0
システム大幅に変更したんだから、
いきなりカード多くしてハチャメチャにする方がよっぽど馬鹿だろ・・・
あれだけシステムいじったらSEGA自身もバランスの取り方わからんだろうしな。

ただ、3.10でそれなりの枚数のカード追加しなかったら
SEGAはアホ、もしくは先延ばし厨の守銭奴だとは思うけどな
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 16:02:57 ID:h8GYe9v/0
排出停止も使えるけど死に調整受けてるしな
進撃なんて4cしかもたないんだぜ…
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:08:23 ID:XitoqfVh0
>>396
全盛期の蜀誘導・DS仕様の槍撃・引きこもり長槍陣・異常な範囲の雲散看破・長すぎる求心・宴を白けさせた厨義大戦
カード少ないのにハチャメチャな調整をしたSEGAはバランスの取り方がわからないよっぽどの馬鹿と言う事ですねわかります
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:18:34 ID:8okSiVl1O
三国志大戦3の移植に見せかけて
・Ver.1〜Ver.3までの全ての武将カードが使える
・計略、兵法はそれの全盛期の性能
・10コス、コスト縛り、勢力縛り等の対戦モードもあり
・バランス?(・∀・)シラネ!!
なお祭りソフトなら買う
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:45:39 ID:3PvvEQIj0
そういうお祭りにしたほうが意外とバランス取れたりしそうだから困るw
天と一緒にDSのバグ、バランスの改訂版出てくれたらいいのにな、
2.1カードもあるなら並んででも買うぜ
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:12:56 ID:HmIPUDGMO
>>398
はい、セガはよっぽどの馬鹿です
調整してるヤツに学習能力はありません
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:45:19 ID:+XZ3EEIpO
質問なんですが、皆さん激10は普段使っているような、例えば魏武やら手腕やらといったデッキで勝ててます?
対策デッキじゃないとまるで歯が立たない…
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:56:03 ID:lU28nk2E0
ムービーはどうでもいいけど
音声のビットレートはもう少し欲しいな
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:57:20 ID:YnbcnpUF0
>>402
基本無理だけど変態の一部は勝てるみたい
何がきついってメガ周瑜が無理だなあ
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:59:35 ID:HmIPUDGMO
>>402
伏兵を張飛に当てて、それを端攻城、とか
攻城するヤツはできれば槍で
張飛が初手でいるのは必ず左だからカダに踏まれないようにすりゃなんとか
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:03:21 ID:RTcyMZTQO
せっかくケツにも差し込めるんだから追加カードみたいなのを2000円ぐらいで売ってくれればいいのに
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:08:54 ID:jBPHcfny0
>>402
槍3弓1の4枚大徳なら8割ぐらいは勝てるかな
一騎打ちがめちゃ下手なので、事故ったら終わるww
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:19:53 ID:lQfX96sg0
>>402
いまやってみたら魏武で普通にピンチもなく勝てた。
前やったときはメガシューユが綺麗に入って負けたんだけど。
AIがAIだから、それぞれのデッキできちんとやれば勝てる気がする。
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:26:00 ID:+XZ3EEIpO
あれが横に並んで前に出てくるだけで為す術が無いです…
どうやって止めてるんです?伏兵当てても後7匹いるし。
410製作者A:2008/05/14(水) 23:00:32 ID:VsOrUtka0
>>386
普通にWifiで全部出ます
前作のWifiだけだとDSカードが出ないのが不評だったので
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:09:32 ID:E5uieBh30
槍デッキなら左端攻めでなく右端攻めでも取れるね
つーかいつ撃つかわからないメガ周ユに脅えなくていいから
呂布含めて馬3体始末できれば右端攻めはかなり安定する
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:26:56 ID:hDk+DgaQ0
今日馬1槍2弓1の大徳デッキでクリアした。
兵法は育成中の連環Lv9を使った。

CPUがお馬鹿で城防衛より攻城を優先してくれたので
何とかなった様なもんだった。次は多分失敗すると思う。
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:42:46 ID:aubUOOx50
>>410

三国志大戦・天
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207951709/

本物か偽者か見分けつかないけど
天について、意見が出されているので
よかったら目を通しといてください
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:43:50 ID:YnbcnpUF0
bkkt
415枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:56:27 ID:k/ucycdXO
>>414
初めて見たのに何の略かわかるなんて素敵ですね
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:02:54 ID:dZpuekdL0
>>414
それ分かりやすいな。今度使わせてもらうよ

激10戦目は業炎撃ってきたりしなかったりするからなぁ。俺は普通のデッキでやると、運も必要になるな
まぁ、CPU戦だから普段は槍8で俺TUEEEしながらカード集めしてる
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:31:22 ID:o7QBxgE50
にくずタン発見〜
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:49:36 ID:Miic87Qp0
にくずって配信してんの?
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:00:21 ID:thPFQ3tSO
ぜひ、ようつべも配信してほしいです。
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:02:41 ID:o7QBxgE50
すまん ただマッチしただけなんだ
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:45:35 ID:mOgbDnqe0
>>402
攻守デッキ5、6枚で激やってるけど8割くらいは勝ってるよ
CPUの動きが分かりやすいから、慣れればいけると思う
伏兵が一枚あれば楽だよ
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 02:33:35 ID:thPFQ3tSO
wifiはそんな奴らがウヨウヨしてるのか…
こりゃちょっと今からじゃ楽しめそうにないな。
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 07:23:43 ID:4Dq/1HYn0
>410
wifiでトレード可能にすれば無問題
つか実装してくださいお願いします。
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:19:30 ID:jSLYWCiFO
今西行に切られた…本物かな?
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:24:00 ID:hqtNbFTW0
>>424
本物ですが・・・切られたって言われても、こっちリードだったでしょ。
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 09:31:49 ID:HYjHJMeF0
半年振りくらいにプレイしてみたんだが
ちくしょう西行にしかあたらねえw
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 09:42:48 ID:jSLYWCiFO
悪いけどこっち士気マックスだったし、栄光だし、良地形だしで
100パーセント逆転できる自信あったんだけどな…

故意に切ったわけじゃないですよね?
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 09:46:57 ID:ilOEYsfuO
>>425
西行、お前リードしてても相手切断厨にしたてあげるために切断するじゃん。


という釣られ発言を期待しての>>424の自演だろ、これは
また変なヤツが沸いたな
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 09:55:20 ID:YgwJGh9K0
切断擁護、スレを荒らすために釣られ発言推奨
西行と信者は切断厨以下だけどな
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:08:43 ID:hqtNbFTW0
>>427
貴方がどんなに勝てると思っていても、相手が負けると思っているわけではないでしょうに。
勝てる試合でなぜ切らないといけない?

こちらとしては勝率88%のそちらが切ったのかと思いましたよ。直後マッチ切りしたのはそのせい。
はっきり言っておくが、私は切っていない。切断の話題を持ち出すのはスレ違い。
相手の君主名だけを出すのは卑怯。違いますか?
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:15:58 ID:3B7mrCb00
西行は人として一番最低なことをしたよね
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:22:36 ID:ilOEYsfuO
>>430
西行、オマエあれだけ卑怯で悪辣なことしてて、人を卑怯呼ばわりする権利なんかあるのかよ


とでも言って欲しいのか?
いい加減長文うぜぇから黙れよ
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:36:48 ID:jHGQAmT10
>>432
自分の君主名出されて切断厨扱いされて反論しないで許せるとは随分紳士でお人よしですな。
切断の話を本スレですんなアホが。全力で釣られてることに気が付いてないだろ。
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:40:46 ID:8ozvleeZO
この時間にプレイしてることに突っ込まない辺り麻痺してんな
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:41:41 ID:OUaqbQyP0
まぁ西行を晒したやつ恐らく特定したが上手かったよ
デッキパワーが半端無いからな
ちなみに勝率は87%だったかな
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:51:11 ID:vOrAUqeb0
勝率87なら切断厨だろ。
切断厨が自分の君主名を語るわけがないよ。
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:51:13 ID:sFTL29wwO
西行ってニコ動に動画あげてるあれ?
悪いやつなの?
まあ俺は解説とかないのが見たいから-検索ではじくけど
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:57:47 ID:OUaqbQyP0
あれは切断してないかも
まだ大戦回数が少なかったしデッキパワー+本人の力量もあった
明らかに経験者が戦績リセットして袁単でどこまで行けるかを試してるみたいだった
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:35:18 ID:h1DvqE7P0
勝率88ぐらいの栄光デッキならなんとなく特定できるな
どっちにしろスレ違だから、ハイッそこまで!
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:50:41 ID:ajjjxT0x0
はじめから晒しスレでやりゃいいんだよ
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:50:57 ID:ilOEYsfuO
>>433
全力で西行の擁護すんなアホが。
オマエが西行信者として釣られてることに気が付いてないだろ。
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 16:04:11 ID:KF/+q3BKO
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:37:45 ID:uyPtJ3x10
西行もう来ないって宣言してたのにやっぱり来たか

捏造可能な糞仕様のDSで切断されたとか言われてもどうでもいいだろうに
すぐ必死になるんだから・・・
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:48:10 ID:OUaqbQyP0
どっちにしろスレ違だから、ハイッそこまで!
お前等も十分必死だろ、五月蝿いから止めろって
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:49:21 ID:0+aW81iO0
>>443
そんな宣言してたか・・・?
この前の配信のときも全力で告知してるし、来る気満々でしょ。
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:39:59 ID:ZgY+bm100
みんな必死すぎ・・・・
話題変えようぜ!
天の発売3ヶ月切ってるし、もうDS1の勝率やらなんやら
どうでもいいんじゃないって事で
EX単でもやろうかな。狩られまくりそうだけど
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:51:05 ID:+ashKLTL0
EX単か…
過去のも全部収録される前提で、赤中心ならそこそこ組めるのかな?
今回、赤EXは3つ+バインダーの1つで計4つも増えたし
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:55:04 ID:ZgY+bm100
すまない2枚しかなかったorz
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:56:59 ID:+ashKLTL0
天でじゃなくて今かw
そりゃネタ過ぎるw
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:03:05 ID:uyPtJ3x10
話題変えの信者必死すぎワロタw
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:15:22 ID:KF/+q3BKO
>>450
信者とかどうでもよくて単に話題としてうざいことに気づけ。
お前みたいのが一番空気読めてない。
他人からどう思われてるのか想像しなくていいそのおめでたい頭は尊敬に値するけどな。
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:16:36 ID:h1DvqE7P0
EXカード揃ってないから大戦1縛りでやってみようかなと思ってデッキ組んでみたけど
奮起リュウビ・Rチョウウン・Rチョウヒ・Rカンウ・UCチントウ
蜀は大戦1縛りでも厨くさいデッキが組めるなw
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:23:36 ID:jSLYWCiFO
西行さん
こちら91010エラーでした。
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:33:14 ID:WuC5lw7c0
>>453
わかってました。ご心配なく。
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:38:00 ID:+ashKLTL0
荒れると判っていて名前出すやつもたいがいアレだな
456枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:15:29 ID:ilOEYsfuO
>>451
西行全面禁止にすりゃ問題無いだろ。
本人が出てくるのも話題にあげるのも禁止にしたらいい。
西行は悪くないのになんで出禁なんだよ?とか言うイかれた信者はもちろん無視で
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:17:22 ID:fdrIraNC0
一番話題を盛り上げてる本人が何を言うか
458枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:28:26 ID:q1INUIdX0
>>452
他勢力で組めば厨デッキには確実にならない
それで勝てるかというとかなりきついが

何進+何太后とあと何か…
後は頼んだ。
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:35:44 ID:pNr4PTca0
>>456
じゃあ、粘着しか出来ないイカレタ頭の持ち主のあんたはNGな
そんなに西行の話が好きなら結婚したら?
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:56:03 ID:Lr5WMZ4O0
「西行」と言ったからなんだというんだ!?
オレが「西行」と言えば貴様がオレを殺せるとでもいうのか!?

とりあえず以下、最初に「西行」と言ったものが魂を抜かれるルールで
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:59:31 ID:KF/+q3BKO
>>460
その無駄な元気にちょっと和んだ。

そして年号氏に今日5〜6回連続マッチとか勘弁してください…
体力が持ちません…
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:39:22 ID:scyDILGu0
bkoosg
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:53:05 ID:hTMC/hAF0
自分はスルー出来ないくせに一方的に相手を煽る奴は大抵リア厨
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 09:43:06 ID:y9kvh6CaO
>>459
もういい加減イかれた坊主の話題に粘着するのはよせって
465枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 10:48:48 ID:HggaxgHEO
あっちのスレでしないでわざわざこっちでやるのは構ってほしいんだよ。
だからスルー一択でしょ。
ちなみに今夜は、勝率11.9%の俺が天に備えて5枚神速のオールナイト無差別スパーリングの予定だ。
勝ち星稼ぎたい奴はかかってきやがれww
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 11:06:28 ID:9Ir7n2Of0
OK
4枚神速でフルモッコにされてやるよ
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 11:54:25 ID:OCmQ+lT1O
よーし!
俺も、弓単で勝負してやる。
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:46:37 ID:m6faxJJ70
歩兵限定の勇者は居ないのか・・・
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 14:42:31 ID:2hIl4ucC0
開幕乙の歩兵単なら
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:00:23 ID:OCmQ+lT1O
>>469
デッキが思い浮かばない。
471携帯厨:2008/05/16(金) 16:49:42 ID:eL3Xw9R/O
何か荒れてるなwww
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:50:36 ID:RSuuSTZF0 BE:186948353-2BP(6035)
高武歩兵で散らしてせめあげて教祖でぐるぐる回せば普通にめんどくさいデッキじゃね
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:15:47 ID:rsRDzdMK0
顎カン、カダ、張梁、KDA、何進、程遠志、何太后

開幕は横一列でごり押し
中盤以降は神医でライン維持
可能なら神医→何進→色香のコンボで押し込み

ダメ計や馬加速計略なければ意外と勝てる

474枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:08:42 ID:YMxKiE9I0
こんだけ回線の調子が悪くて切断対策付けられたら大変な気がしてきた
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:50:46 ID:y9kvh6CaO
回線の調子が悪いのは最近だろ?
ここ一か月エラコあり無し半半くらいで結構切れる。
なにが原因なんだろーか?
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:34:26 ID:YK6oBXVIO
>>475
自分で考えたら?馬鹿か?^^;
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:48:11 ID:Uuy4moPr0
そんなに切れるならやるなよ
いいとこで切れたら立派な切断厨だぜ
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:13:31 ID:qcmLCo9A0
槍多め対馬
相性悪いの分かってるんだから切るなら最初に切ってくれ('A`)
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:31:53 ID:49V6NJY+0
チートと切断どっちがまし?といわれたら切断といってしまうな
切断はまだ勝負できるがチートはそもそも勝負ならんからな
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:35:45 ID:iLUPJ7cg0
程度問題ならそうだね。けど、やられるならどっちも嫌だな
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:39:32 ID:143Pnr6M0
>>478
最初に切ったら槍多めに嫌がらせができないだろ^^
って所だろ
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:15:56 ID:uXgEaFFkO
>>477
俺もそう思ってしばらく大戦はしてない。
エラコの内容と、最近の回線不良の報告からみてこちらの回線には問題ないっぽいから、しばらくしたらまたやってみるが。
天が出る頃には回線状況が良くなってほしいよな
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 07:57:00 ID:SwJK3O/M0
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:57:39 ID:vZj5lvBU0
引き時って大切だな
開幕押し込めてても引き時ミスって負けちまった。
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:04:47 ID:DoaZq6jB0
人それをカウンターといふ
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:32:59 ID:LanPlx0g0
劉璋@援軍って何で将軍クラスにいるんだ?
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:35:23 ID:12QNoTIm0
狩りだから
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:39:50 ID:EwFIBqj80
城内弓とか使われるとホント萎えるな
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:35:49 ID:bnT4fojf0
最近ようやく覇王になったけど、
一部の覇王以外は、将軍クラスの上手い人と大して変わらないね。
勝率が高いので強いかと思いきや、案外普通に勝てる事が多いので拍子抜け。
この人は切断を繰り返して上がってきた人だなと、すぐにわかるよ。
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:01:52 ID:O47N3aj30
三国志大戦DSは、いくつぐら売れたの?
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:03:07 ID:AtCW8kuQ0
16万
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:04:21 ID:yPnbmOHi0
腕はそこそこ、デッキは袁単、蜀単、悲哀などの強デッキが多いな
呉使ってる頃の年号は士気計算甘かったけど、檄文重ね槍を使うようになって関係なしの強さになったな
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:42:56 ID:zn+UlwSD0
覇王クラスはテンプレデッキばかりでワクワクしない
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:46:35 ID:Asq3ytaq0
>>492
士気計算はいまでも非常に甘い。
つーか士気把握してないやつ多すぎ。
士気なくてもテイイクいるだけでこわがってやがる
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:48:47 ID:fS8HvWiL0
士気計算が甘い年号に負けるお前ら
496枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:54:06 ID:6FNN3vEp0
そら士気計算するほど真剣にプレイする奴は皆無だからな。
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:01:22 ID:3z1EWQF90
基本的に夕方〜朝にプレイすることが多いんだけど、良く当たる人限定なら
袁単は2人、蜀単は1人、悲哀は3人。逆に、魏は4人ほど思い当たるし呉も4人ほど。
不意に将軍クラスとマッチしたときは呂布ワラ・蜀単辺りが多いと思うけど

涼絡みのデッキにも良く当たるし、全体的には結構バランス良く当たるんではないか?
流行をメタって勝ちをあげていく私には嫌な環境だと思ってる。
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:03:32 ID:ApD/GtcJ0
>>496
ここにいるぞ!まぁ出来てないけど
てか戦略ノ章ってどうなの?
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 03:07:05 ID:mD3cn0MTO
てか天って、今のデータ引き継ぎとかできないかな?
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 04:07:01 ID:AtCW8kuQ0
どうやって引き継ぐってんだ
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:05:09 ID:5jH8KQJv0
>>500
発売価格が跳ね上がるなら可能。
アドバンス用のカートリッジに中継カセットをかませて
大戦→中継カセット→天。
中継のほうにデータ引継ぎのソフトを入れといたら特に難しくも無いと思う。
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:08:39 ID:oYxm4sj/0
引き継げたところで嬉しいものでもないし、いらんなwww
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:38:54 ID:TRJEI/yr0
確かに引継ぎはイラネ

wifiでカードトレードさえ出来ればカードも揃えられそうな希ガス
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:02:30 ID:xARA838bO
深夜ってレベル高いのかな?
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:01:02 ID:c61qx8FO0
>>504
夕方よりはレベル高い。アーケード帰りの人とか結構いたりする
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:26:10 ID:o1YdBcsU0
夕方って人いるの?
俺いつも深夜
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:30:17 ID:rv8aI9XC0
>>504
切断厨と連続マッチ
正直やる気失せる
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:48:16 ID:ps0PI+cq0
やっぱり求心と神速とでは求心負けるわな。
将軍クラスのいつもの人ありがとう。
なかなか面白かった。
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:01:51 ID:xsz22SbR0
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:29:07 ID:nTxVF9QC0
俺が負けたのに、なんであなたの勝ち数は増えないのですか?

不思議すぎるチート(?)にあった
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:04:54 ID:x6WIGVrZ0
別にチートじゃないだろ。
勝ち試合でも事後切断してるだけ。
低階級にいて狩りをしてる奴だよ。
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:04:08 ID:OvLE1QoBO
なるほど。
見習いクラスで戦績が低くて似たような奴に全く勝てないんで落ち込んでたぜ。
てゆーかそういう事してると初心者が離れていくから、結局今作みたいに強者しか残らずに過疎った時自分が勝てなくなるのにな。
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:13:15 ID:Qa+hVsdK0
覇王クラスは檄文と重ね槍合戦だからな
下にとどまるやつが増えてる印象
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:14:48 ID:elmcYuij0
何にせよ強者は居ない印象
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:26:35 ID:cd+madr50
覇王クラスにいるやつは楽しめてるのか他人事ながら審配になる
見慣れた相手、見慣れたデッキ、見慣れた展開、見慣れた切断
何も感じないとしたら病んでるとしか思えない
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:49:41 ID:duUr/D+50
またこの流れかよ 毎回同じ奴だろこの話題する奴
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:51:36 ID:elmcYuij0
>>515
同じ相手と何度も当たる方が楽しくない?
前回の敗因を分析して対策する。それがばっちりはまったときはフルボッキ。
相手がそれを上回る手段を用意していれば更に対策。これが限界と言うところが見えない良ゲーだからこそ出来る楽しみ。
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:03:29 ID:cd+madr50
>>517
実力が拮抗してるならそれでいいんだがな
さっきフルボッコになって切断したのがヤル気マンマンで連戦してまた切断とかアホだな
君主名変えてもすぐバレるってw
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:17:13 ID:elmcYuij0
俺、切断厨があまりに可愛そうだから毎回開幕の配置を変えずに
相手が何らかの対策を講じてくるのを待つんだ。そして、帰ってきたら結婚するんだ
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 04:16:11 ID:VWlgLKQP0
>>519
敗北フラグ乙

>>517
前回の戦法を分析してお互い配置や戦い方を変えてきたりしたら
けっこう燃える展開だよな、特にその前の試合が接戦ならなおさら。

勝率80%越えの檄文驀進覇王なんてよっぽど自分の戦い方に自信があるのか何度同じ人に負けても戦法かえないよな
デッキは当然ながら柵の位置から伏兵の位置、序盤の立ち回りまでずっと一緒だから対処も余裕
事後切断で80%以上キープしてるんかもしれんが勝ちたいなら少しは頭使って欲しいね
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:26:42 ID:6MG9cPAj0
ここで言われてるほど覇王クラスは悪くないと思うが。
デッキもそんなに偏ってないし。檄文重ね槍ばかりということは少なくともない。
たいてい腕がヤバイのはそういうデッキの奴じゃないし。

将軍クラスから出たことがないか、覇王クラスで200戦ぐらいまでしてない奴の発言な気がする。
将軍クラスのデッキ構成がそんなにまともとは思えないし
10級詐欺が妙に増えた気がする最近ではますます将軍クラスのほうがカオスに見える。
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:53:49 ID:7+cwHfy1O
てか覇王になれないやつのひがみにしか見えない。

覇王クラスになると、檄文や重ね槍なんか城内槍激、城内弓で対処できるからね
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:26:01 ID:KJxYyoME0
>>513
重ね槍は雑魚覇王ばっかじゃん
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:27:37 ID:duUr/D+50
10級詐欺って何??
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:46:40 ID:Xsn5Ui0ZO
元覇王がWi-Fi縛りで全国対戦
覇王にならないから、カードが集まったら将軍クラスでひたすら狩りができる
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:47:06 ID:ao9EzETb0
>>523
年号の悪口はやめてもらおうか
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:15:54 ID:ZxrF1TUOO
そうか、あれは年号なのか…西暦1万年には何が起こるの?
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:23:50 ID:LLi7buB8O
>>522
すまんが檄文槍に対して城内弓や城内槍激がどうして有効なのか教えてくれないか?
どちらかと言うとそういう篭ってる奴に対して檄文は有効じゃないのか?
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:24:21 ID:7+cwHfy1O
弓2体+槍1で戦いながら2体以上引っ張られないようにする。
死にそうになったら、城内のやつと交代
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:32:45 ID:nYkMq6yV0
>>529があんまり上手くないのは理解できた
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:22:31 ID:Ild/D/MZ0
言うようになったな小僧
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:53:51 ID:7+cwHfy1O
つまり弓が重要ってことだ
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:21:28 ID:NNgo2sAF0
たまたまそれで上手くいったから嬉しかったんだろ。ほっとけ。
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:34:20 ID:gaCYOqo50
おまえら月姫と王異と董白好き?
こいつらの魅力を語ってみてくれ
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:13:20 ID:iz9wMOmiO
月姫はふともも
王異はおっぱい
董白はツルペタ幼女でツンデレ
つまり、俺は董白が好きだってこと
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:49:06 ID:K1f0EHksO
正直、2の王異は微妙
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:51:53 ID:/W46vqzW0
董白はツンデレじゃなくてワガママ。
おっぱいは王異より月姫の方がでかい。

あ、働きマンの方だったら…
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 14:44:49 ID:IPoLw4O00
月姫<<張姫(太もも的な意味で)
董白<<穆皇后(ツルペタ的な意味で)
王異<<甘皇后(おっぱい的な意味で)
小僑<<王桃(個人的な趣味で)

ようするに蜀の女武将はいろんな意味で最強




539枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:09:00 ID:MNua33Dk0
西行孟徳は天下の物である!
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:25:40 ID:a+Vx0wKy0
>>539
なんというか、乙。

ふとさっき思いついた心理テスト。
・「攻め手を休めるな〜」と言えば?
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:42:33 ID:ABduFOkP0
孫呉の宿将
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:11:52 ID:qXPrStmO0
JOJO
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:12:40 ID:hy61uDeZO
曹操かな。
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:42:49 ID:nN2v05eG0
その程度の守り、通じぬわ
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:46:25 ID:b7sUXd5v0
あらら覇王になった

あの車騎標騎の地獄はなんだったんだろ・・・
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:59:26 ID:pWEBOTPm0
>>545
覇王クラス直前は覇王クラス未満としかあたらない仕様で、
自分より武功の低い人とばっかあたるのでそこからあがりにくい。
まぁ淘汰されていいかもしれんけどいささか厳しすぎるよな
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:24:48 ID:g9KkuN2cO
でも、覇王クラスになると結構将軍クラスにも当たる不思議
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:33:10 ID:b7sUXd5v0
そして衛将軍と都尉に負けて覇者に落ちる俺
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:47:25 ID:qXPrStmO0
都尉には負けねーよwww
槍厨の相手をしてやるか、ネタ過ぎるデッキ以外では絶対に負けねーwww
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:47:53 ID:g9KkuN2cO
都尉に負ける覇王とかwwwww





十級都尉で排出停止やSRに戦器の付いたカードを使うあの人に負けるの良くあるよねorz
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:53:16 ID:b7sUXd5v0
いやガチデッキで負けたしね

城ゲージ半分ぐらい削って余裕かましてたら負けたorz
大水計怖いねw
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:37:53 ID:+80zmyH30
確かにおじゃるは覇王クラスの腕だったな
他の奴には余裕かまさなければ十分勝てるだろ、将軍ではたまに少し強いのいるけどさ
ってか、コンスタントに下に負けてたら覇王の維持できないじゃん
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 07:24:31 ID:M/xj4vliO
ていうか覇王維持したかったらガチかメタぐらいしか使えないんですが
ネタ使ってる余裕なんて無いorz
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:34:18 ID:teRAiZoUO
穆皇后単つかえ
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:01:55 ID:P3qqSnyJO
ジョセイ(徐盛)単お勧め,麻痺矢だけで頑張れ!
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:47:09 ID:ZxNILWHz0
もしデッキ1枚縛りで勝負するとしたらどうなるだろうか。

高コスから考えていくことになるだろうが、3コス勢は各々問題があり全滅。
じゃあ2.5コスか・・・と考えて気がついたが、計略ぶっぱの勝負になるから実はあんまりコスト関係ない?

相手が1枚なら強カードなのは王異、徐庶、R馬超とかかな。
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:59:36 ID:y7E87eZj0
涼R張リョウが強そう
攻城力も上げれるし
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:39:29 ID:kd3XJ5T+0
しかしどんなカードも開幕一騎打ちで乙る罠w
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:41:24 ID:iSbsjfIy0
相手が挑発ダメ計持ちでなければSR黄月英が最強
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:44:23 ID:V0WZi5X60
赤兎で全部解決
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:58:07 ID:YGq4wHTq0
南蛮王はどうだろう
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:39:52 ID:IzIUXljy0
これって激って難を基本兵法残し士気使わずクリアできればいける?
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:43:00 ID:OTy/zazhO
10はそんなレベルじゃねぇ。
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:45:48 ID:YVgM0P+WO
十分行ける。激10と8の脳筋7枚だけは対策が必要
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:32:44 ID:YHI3fZzU0
前出しゲーってまさにああいうのだよな
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:43:24 ID:IzIUXljy0
とりあえず槍6でカード掘ってからやることにします
ありがとう
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:48:16 ID:CTxWcFuB0
アケ板住人の俺が来ましたよ マルチでスマソ
233 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:17:00 ID:0Oo+RH770
姜維かわいいよ姜維

http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2714.jpg

290 名前:233 [sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:24:48 ID:0Oo+RH770
ハミ通フラゲー

能力はつぶれてみえないけどたぶん姜維は6/9
麒麟児のなんたらは武力と移動速度を大幅に下げると書いてある

http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2715.jpg

342 名前:233 [sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:30:06 ID:0Oo+RH770
天専用って書き忘れた><

http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2716.jpg

姜維は田口博之
小喬は玲衣?
孫尚香は米谷尚展
と書いてある

キリコの周倉もあったけど6/3勇槍 憤激戦法で面白みないw


ちょっと思ったんだが、DSスレと統合したほうがよくね?
遊戯王みたいに。
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:53:26 ID:YHI3fZzU0
今回のDSカードは強いんじゃね?
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:02:45 ID:DblBEXol0
小喬がいい味出してるな
焼香はどうみてもROじゃねーかwwwwww
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:07:20 ID:Pwsi/gzK0
小喬ガチ過ぎるぞ
浄化・1コス馬・地属性・魅力と、呉に必要な要素全てが詰まっている
もしACで出たら浄化爺抜いて使用率トップになるかもしれん

知力5〜6くらいで武力1で良かったんじゃないかこれ?
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:09:09 ID:CTxWcFuB0
まあDS専用だし。
それに1位の浄化爺に比べてスペックは呉ということを考えれば乙だ。

リョウ操涙目は確実だが。
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:19:26 ID:pbTfSF/K0
俺には画像が見えないです><
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:17:54 ID:CM3+v9M70
>>568
DS馬岱と甘ちゃんはガチだろ
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:46:55 ID:mghL628V0
今のDSカードは戦器分上乗せの強さだと思う

周倉は群雄だとかなり優秀なんじゃないか?まあ蜀だろうが。
魏はEXの3枚確定だから残り枠は蜀1呉1群雄3かな
とりあえず新計略に期待
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:48:25 ID:sMSfAa5P0
>>574
レアリティがRだから、EXは別っぽい気がする。

2222じゃないかな。全部Rで。
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:00:24 ID:mghL628V0
EX凌統のこと思い出してあげてください・・・・・
呉のオリジナルカード的な立場なんでEXも含まれるはず
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:01:03 ID:5BcakAg/0
DS小喬はリョウ操と張紘、二人分の仕事を一人で補っちゃう超強カードじゃね
呉はコス1騎馬が増えるってだけで選択肢が広がるし
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:08:36 ID:EwOnlAqn0
とりあえず絶対にやめて欲しいのは、バランス未知数の新号令
それ以外ならまぁ歓迎なんだけどな

周倉群雄だったら神だわwwwww
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:09:48 ID:cOngpmNU0
小喬とかイラネー。何でこんな壊れ作るかな
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:12:24 ID:EwOnlAqn0
でも実際、小喬は壊れだよなぁ
呉使用率1位取りかねない勢いだろ
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:13:43 ID:sMSfAa5P0
呉は妨害ないんだからこれぐらいいいんじゃね?

どうしても妨害したいなら武力低い小喬を殺してからかければいいし
士気12から範囲ダメ計→妨害でもいいし
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:14:35 ID:CM3+v9M70
呉で1コス騎馬2/3魅浄化とかどんな神カードかと
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:16:23 ID:EwOnlAqn0
いや馬で浄化ってだけで相当ウザいぞ
いくら低武力ったって後ろに下がるだろ
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:19:20 ID:OYtTDYFN0
なるほど。双葉で画像だけ見た時は「ギョッ」と思ったけど
DSオリジナルカードなら別にいいか。

この小橋がこの間の「忠義の宴」のDVDに付くEXだったら
それだけで買う奴続出するかもしれんからな。(多分俺も買う。DVDは即ヤフオク)
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:27:04 ID:fz7tGXkZ0
>>578
群雄で出てきたシュウソウが賊軍討伐令に類似した号令引っさげてくるわけですね

俺は結局浄化爺が使われると思うんだがなぁ
麻痺矢号令などの弓主体のデッキならチョウコウ
バランス型のデッキになるとショウキョウ

586枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:39:32 ID:qPUlzo4k0
逆に麻痺矢以外のデッキではほとんど小喬になると思うぞ
あまりにも鉄板過ぎるわ

しかし呉は蜀や魏と比べてデッキ幅が狭いし、これで良いのかなぁ・・・・
神カードと喜ぶべきか、それとも壊れカードと嘆くべきなのか正直困惑してるよ
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:40:41 ID:uwrL+kjz0
槍を貼り付けることが多いからリョウソウ&チョウコウがDSショウキョウ&ハンショウになるんではないかな。
伏兵威力が下がって魅力が付く。
これを同考えるかはその人次第だけど、個人的には後者のほうがいいかなと。
知力低くなるけど妨害には浄化するし、ダメ計はなんとかなるはず。
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:45:25 ID:sMSfAa5P0
>>587
デッキ構成が分からないからなんとも言えないけど
後者だと相手に赤壁か大水計が居たら詰む。
残りコスト2 2 2。呉バラなら騎兵槍兵を1枚づつ入れる形になるけど、
孫策、周泰、リョウ統は全て中知力。
前者の方がよっぽど安定する。
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:46:13 ID:EwOnlAqn0
浄化持ちが馬になるのもかなり大きい
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:50:32 ID:EwOnlAqn0
1コスの知力が下がったところで「詰む」とか言うほど辛い訳ねーだろ
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:52:14 ID:fz7tGXkZ0
ダメ計で乙ったらそれはそれで相手士気使ってくれてウマーになりかねないからな特に落雷

呉:2/3 騎馬 魅 浄化
蜀:1/9 弓 柵 連環小計 
魏:2/5 槍 募 魏武
群:3/1 歩 活活活 強化戦法

こんな感じで全軍やばめなオリカ追加してきたりするかもな
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:52:21 ID:+PvhnIv00
赤壁や大水計で浄化爺が残ったところで・・・
うまく焼かれて流されることが大切だろうね
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:03:56 ID:qPUlzo4k0
>>588
それで詰むという理由がよく分からない
ダメ系撃ってきたら妨害の脅威は少なくなるし、そこで決定的に差がでるようには思えない
詰むとしたらそれ以前の主力枠のデッキ構成に問題があるだろう

それに使用率を考えると手腕デッキをベースに考えるべきだよ
2/2/1.5/1.5/1 or 2.5/2/1.5/1/1
特に前者の場合は1コス枠一つで騎馬+浄化+魅力+地属性を全て解決してくれる

あと騎馬要員確保されるので周揄をデッキに入れ易くなるのも何気に大きいかもしれない
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:11:31 ID:+t2qH6wl0
活活活やばいw突撃兵とセットで超ウザすぎ
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:14:59 ID:XPVGRzfZ0
浄化持ちかよ DS天で流行ったら
ACで弓連環のおれはどうすれば・・・
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:28:42 ID:jSmhT5L/0
現ACほど馬天下な環境になるとも限らんし、
小喬に壊れ判定出すのはまだ早いんじゃなかろうか。

仮に前作兵種環境そのままだったなら、爺入り重ね槍とかの
ほうが確実に流行る。
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 05:00:43 ID:GMBIiXE90
さすがにもうカードの重ねはできないだろ
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:20:01 ID:wXo0WBMN0
別に重ねは雑魚だからいいじゃん
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:30:43 ID:GMBIiXE90
そりゃ使ってるプレイヤーの腕次第だろ、重ね自体は強い
全部重ねなくても2、3枚重ねて高武力落としたり開幕重ね攻城で伏兵を避けたり呂布ワラでピン落雷を避けたり
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:16:14 ID:94MCy+8RO
重ねはACでもできるからいいんじゃね?メリットはでかいが
場合によっちゃデメリットもでかくなるし
それに重ねでヤバイのは重ね槍激だけだろ
槍激が修正されるんであれば全然問題無い
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:21:15 ID:dT4PRguv0
ACは重なってるんじゃなく交差してるだけ
カードを常に動かさないと元の位置に戻る
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:22:29 ID:ilAC0x0J0
重ね攻城もいらね
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:40:21 ID:HhYqPPqQ0
重ね重ねうるさいのがいるけど、DSで問題なのは槍撃の威力とリーチ。
重ね自体は別に問題ない。あの槍撃が3枚も4枚も重なるから強いだけ。
さらに重ね槍が流行るかどうかは槍撃の問題もあるけど場内の問題の方が大きいだろう。
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:17:11 ID:uwrL+kjz0
まぁさすがに8枚もかさねりゃ槍撃で2〜3割持っていくだろうな
ACだとそれでも高武力に乱戦されて操作上手くいかなくて4枚くらい乱戦してモリモリ撤退。
ただ、DSだとリンクによる精密動作ができるからやばいんだよなぁ。
まぁ何がいいたいか自分でもよくわからんのだけど、
ACでやれることを維持しつつDSでバランスとるのって難しそうね
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:51:16 ID:pEus6x6n0
重ねるのはDSでは操作的に片手しかないから仕方ないと思う
でも重ね攻城はできない仕様にしてほしい
城門は出来ないのに、なんで城壁はできる仕様なんだ?
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:03:15 ID:Z8L0REZF0
>>605
城門は進入可能領域が違う縦軸で区切れるのに対して、
城壁は進入可能領域自体は同じだから、重ね自体が許容されてるシステムで
微妙に重なってうっかり攻城できないとかが発生するのを恐れてではなかろうか。
あと、後者のほうがフラグ処理がちょっと面倒なことは容易に想像がつく。
こっちが理由だとしたら「ちゃんと仕事しろ」だが。
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:24:35 ID:/M5t7XkL0
覇王なんて槍2、3枚並べて、
リンク槍激しながら前に出してくるようなのばっかだな。
それ見ただけでやる気無くなる。
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:30:50 ID:7CjdzlI/O
俺は槍1馬3弓2でやってるよ
今日の夜で良かったらフレコスレで勝負しようぜ
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:52:41 ID:ilAC0x0J0
>>608
そのデッキ攻守かな??
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:06:45 ID:gUh6LgDMO
シバイ テイイク ソウジン 曹洪 ガクシン ハルカとかかな?
上手い人が使うと鬼のように強そうだな。
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:12:08 ID:7ZgF8Oxh0
6枚攻守は普通に強いよ
移動速度アップと知力低下と高知力伏兵が1枚で
2度掛けも可能で範囲も広い
反計要員と弓で壁作ってリンク突撃するだけで勝てるぜ
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:08:12 ID:7CjdzlI/O
>>610
ビンゴ、攻守6枚強いよ。どのデッキに対しても戦いやすいから使ってるんだよね

特に特攻戦法が役に立つ
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:44:43 ID:fz7tGXkZ0
弓兵の特攻戦法が城門入ると痛すぎる。49%とかどんだけだよw
士気MAXなら 攻守>特攻、必要なら兵法 でさらにテイイクで看破付き槍マウントがとれるし
刹那でライン上げもできるし使いこなせればかなり強そうだな

対抗するなら賊軍討伐+カダ入り他単とか神速ってところかな
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:58:37 ID:Q7+/dRfA0
相手とマッチしたときデッキ見てサイドデッキから
2枚まで交換できるようになれば相性負けとか
減ると思うのになー。
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:28:43 ID:Tl4V6TOt0
それなんて後出しジャンケンゲー?
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:47:45 ID:hILcgM6r0
>>607
でも、AC5割の神速使いでも7割勝てるDSの低レベルさwww
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:58:02 ID:tmpHTWtt0
ACで2割勝ちの俺でも覇王いけるほどDSは低Lvさwwwww
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:58:15 ID:PCxPfFd20
>614
パーが見えたからチョキに切り替えたら相手はグーで来た
とか、配信で見せられたら笑い死にしそうだ
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:09:36 ID:fz7tGXkZ0
>>617>>616
そりゃ切断してりゃ誰でも7割以上勝てたり覇王までいけるわな
さっさとACの本スレにお帰り坊や達
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:15:26 ID:pEus6x6n0
ACは勝率5割前後でDS覇王クラスに上がった事ありません><
切断はしません><
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:37:04 ID:2AdbMDbQ0
馬単とか象単にあたったときのワクテカは異常
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:02:42 ID:JQZRf/Kl0
スレ違かもしらんが、計略も出尽くした感があるので、
次は特技開発にがんばってほしい

リョフ・・威圧、戦場に出てる間だけ全敵の武力−1
シュウユ・・虚弱、復活のカウント+8 活の反対
献帝、曹操・・王者、戦場に出てる間だけ全味方の武力+1
爺系・・老衰、一定時間を過ぎると武力、知力−1、覚醒の反対
文官系・・冷静、一騎打ちの発生率が50%ダウンのかわりに無双バーが出ない

みたいなかんじで
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:05:18 ID:5IeuvqUV0
>リョフ・・威圧、戦場に出てる間だけ全敵の武力−1
>シュウユ・・虚弱、復活のカウント+8 活の反対
>献帝、曹操・・王者、戦場に出てる間だけ全味方の武力+1

シュウユで完殺と重ね合わせたら最強ですね、分かります
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:06:05 ID:gCqbhtZ10
献帝入りの呂布ワラを使えば最強ですね、分かります!
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:10:03 ID:2dx7cR3u0
>>622
MtGやってろよw
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:24:17 ID:EwOnlAqn0
>>623
自分が復活おせーんだろ

どうでもいいけど威圧だの王者だのは強力すぎて
糞スペックカードに持たせるしか無いだろうしバランスとるのも難しいから
面白いカードになんてならないと思うぞ
特技ってレベルじゃないし、一定範囲限定効果にしたってあまり面白いものとも思えない。

虚弱とか老衰みたいなのはアリかもしれないが。
あとはver0.xxで存在した行軍と突破の復活か?

行軍 ダメージ地形を含む地形の影響を受けない
突破 乱戦しても自身のみ速度が下がらず、乱戦中でも徐々に攻城ゲージが上昇する
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:00:11 ID:fz7tGXkZ0
突破ってイメージ的にチョウウンとかSRチョウリョウに付きそうな特技だな
人馬+突破とかになると強すぎて手に負えんw

628枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:01:01 ID:IL6Pad9B0
馬単と対峙すると大抵ガッカリする
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:13:42 ID:JQZRf/Kl0
カンウにもつきそうだよ。千里行とか
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:40:50 ID:D11daE9v0
妄想いらね
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:14:44 ID:Dig42U8O0
黒黒黒C 消散3 速攻 9/5
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:09:21 ID:EPrMWI70O
つーかマジックに関羽いるだろ
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 11:38:09 ID:NL6Qclpg0
懐かしいなポータル三国志w
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:21:52 ID:2Tk1MUik0
関羽だけじゃなくて全部いたはずMTG

アクエリにもでてたんだっけ?出てたの信長だったっけ?
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:24:39 ID:EPrMWI70O
>>634
アクエリは関羽だけ
良く考えたらマジックにほぼいるな
周瑜だけ無駄にでかかった記憶が
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:27:22 ID:d+jkUs/I0
チョウセンだけ揃わなかったなぁ、MTG
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:22:19 ID:2eHemhSC0
西行に天下をみるならば西行のもとにおれ!
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:55:11 ID:wK8rnpKb0
この連環の今なら言える!
1時間レスがなかったら董白はおれの嫁
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:59:25 ID:SU9KyALN0
阻止
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:16:38 ID:sKYs65nlO
じゃ俺も
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:54:15 ID:t3SET0do0
>>640
甘寧「全力で来るがいい」
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:06:15 ID:OYp7Sr+h0
甘寧「ケツを掘りたいんならおれの相手にはならねーことだ」
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:29:10 ID:wT9b1fX90
次はどいつが穴場に入りたいか
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:00:20 ID:Dk6zqwGH0
攻守6枚多すぎ このスレの影響力すごいなw
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:11:37 ID:lg8oWk6J0
俺は悲哀が多かったぜ
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:12:00 ID:thUAJvyz0
ファミ通見てきました、8月に発売される作品のスレはここでよいですか?
ほかにもいくつかスレがあるみたいですが…?
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:25:49 ID:RdRFZLsK0
ここでも天の話してるしわざわざスレ分ける必要も無いんだがな、統合してしまったほうが良くないか?

攻守6枚も怖いが昨日今日あたった6枚後方士気刹那号令きつかったなぁ
号令の士気軽いからライン上げに後方士気、押し切れそうになかったら刹那号令
こっちも号令で押し返そうと思うがテイイクやリテン、ハルカ様が居て
号令や単体超絶強化もできないときたもんだ。Rカクって実は優秀なのか?
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:27:12 ID:/3TSrq2M0
そりゃ範囲が広かったころは大人気のカードだったからな
649647:2008/05/24(土) 02:31:13 ID:RdRFZLsK0
Rカク ×
Rカクカ ○
でした
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:46:43 ID:KTiOMQH10
田豊がいるしね。
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:55:11 ID:yvMEgCli0
>>647
隙無き反計っていう、上位補完のデッキがあるのを知っておりますか?
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 06:27:02 ID:g2SfucRX0
反計してどうするんだとw
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 07:57:50 ID:1nZfXgvm0
隙無き刹那反計を知らないものも増えたということか・・・・・

ACで苦楽がきついと言っている連中はかつての悲哀天啓時代も知らないんだろうな。
ふとそんなことを思ってしまう。
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:01:28 ID:yvMEgCli0
朝起きたらこんな悲しいレスが付いていたなんて…時代が経つのは早いな
隙無き反計は 隙無きでラインを上げ→反計部隊でライン維持+マウント→刹那号令でゴリ押し ってデッキだ
どう考えても6枚の後方指揮刹那号令よりかは上手くまとまったデッキだと思われる

>>653
昔の天啓の長さは異常、そして昔の悲哀の手軽な強さはもっと異常
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:03:00 ID:Jln07fiF0
昔の離間、昔のワイパーも
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:03:06 ID:s4YdhANYO
看破→大徳並の大円
反計→最期の業炎並
離間→大円+超連環
天啓→10C以上?
ヤリワイパー→重ね槍激並に凶悪
奮起→8割回復

こんな感じだっけ?大戦1ってw
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:57:50 ID:XWjt6FHX0
だね。看破じゃなくて程cが大円。玄妙が長射程だった。
離間は超ぶっ壊れw陳羣も大円だったから壊れてた。

魏民には最高の環境だったね
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:44:40 ID:yaC6hzK30
今回復の舞いの覇王に当たったんだけど、相手が開始後約22cで舞って来たんだが…
編成はUC張飛、R黄忠、UC姜維、関銀屏、Rホウ統、廖化

これ戦器チートってやつ?
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:47:11 ID:AGty74KE0
当時は覇王でも1000〜2000戦程度、古い頂上対決を見ると普通にヘタだからな
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:12:19 ID:NEf5+nvT0
玄妙は業炎、挑発は連環ぐらいの範囲だっけか?
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:17:41 ID:2QIe+fVAO
>>659
あの時は敷居が低かったからな。初心者も多く、SRも「すげー」って感じだった(供給が少ないから)
ゲームバランスも滅茶苦茶
場内突撃どころか、まとまって突撃できるだけで「すげー」だし
「はい、そこまで」した後迎撃どころか、城に入るだけで呂布終了だし
近づくどころか、真ん中にいるだけで「私には通じぬわ」だし
敵陣どころか、自陣で「蹴散らせ」するだけで攻城とれるし
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:30:47 ID:NEf5+nvT0
>>658
それで回復舞なら戦器チート以前にデッキがチート
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:33:19 ID:mlnu4fYv0
コスト多いなw
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:57:12 ID:yaC6hzK30
ごめ、間違った。姜維入ってない
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:16:50 ID:2QIe+fVAO
士気1溜まるのに、約4カウント
魅力2だからはじめから士気1
士気6貯めるのに24カウント必要

士気戦器は1つだから、2カウントも早くできないな
ラグで相手から見たら24カウント目だったか、デッキ見間違いでもう一人魅力持ちがいたか、チートか
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:56:31 ID:Jln07fiF0
外伝士気士気とか
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:53:19 ID:lg8oWk6J0
自分の士気はどんくらいだったか覚えてねーの?
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:22:11 ID:yaC6hzK30
こっちの士気は魅力1で5
兵法使われてないから外伝は無いわ。

その後
HPフルのホウ徳がホウ統の槍撃2.3発で1cちょっと落ちたからおかしくね?と思って
弓黄忠が後ろから撃ってた+最速槍撃でそれぐらいいくんかな
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:28:09 ID:s4YdhANYO
開幕の一回の大型計略だけじゃ士気チートしてる
かは判断尽きにくいよな,そっからこっちの士気が12貯まる前に
連環の計されたとかあれば確定なんだが

中には手腕した直後に赤壁してきたり開幕10Cぐらいで
人参→毒とかわかりやすい奴もいるだけどな
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:48:08 ID:UmZXUVZ30
チートネタになったんで質問。
以前全国で対戦中に伏兵状態で左端にいたメガ周瑜が
いきなり右端に移動してしまった事があるんだけど、
これは升じゃなくてバグ?
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:48:54 ID:qYup6jfB0
柵にぶつかるとワープすることがある
通称柵ワープ
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:02:10 ID:GMkDa/ks0
>>671
ちょっと柵突ついて戻るつもりが
中に入っちゃってえらいことになったりするよなwww
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:15:12 ID:BXZgJ5SR0
>>672
あれは中にきちゃった相手を倒してよいものか迷わない?
放置したらこっちがえらいことになりすぎる時はさすがに倒すけど。
発生条件もはっきりしてるから、入るほうが悪いんだろうか・・・
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:17:24 ID:wsjU48L/0
馬八卦はマッチ切りする事にしているが結構多くて困る
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:28:05 ID:yaC6hzK30
>>673
条件詳しく。
開幕で主力が柵に入って涙目とかあって困る。
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:31:04 ID:ilfZ4M9i0
>>675
「そろそろ城に戻って・・・士気たまってこのカードで(ry)攻城したらかてるな・・・」
と考えてるときに限ってキーカードが柵の中へw
してカウンターは泣けるw
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:57:26 ID:BXZgJ5SR0
>>676
あと「柵ギリギリで馬で弓集めて・・・」
と考えてると柵の中へw
馬死亡、柵壊してた槍も逃げ切れず涙目w
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:06:49 ID:NEf5+nvT0
柵にぶつかった瞬間カードを動かしてるそうなる、らしい。
あと自城に入った瞬間別の位置に出すとそこにいくというワープもあるな
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:14:25 ID:s4YdhANYO
逆に号令や強化してわざと柵の内側に入って暴れるってのもできるわけだな
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:41:33 ID:NEf5+nvT0
>>679
少なくともワザとできる人はみたことないから無理じゃね?
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:56:13 ID:hZKDb/CE0
みんな結構レベル高い話してるな
昨日1年くらいやって初めて弓呂布ひけた
顔怖いから扱いづらいけどね
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:07:19 ID:rjjq1G9z0
未だに槍策でねぇお・・・・
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:13:06 ID:jC2LtNf0O
SRは激回せばなんとかなるが、Rはマジで出せないよな。
ちなみにセガのアホは俺のロムに楽進を入れ忘れてやがる。
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:59:04 ID:+LbTt/iaO
もう新カードの画像出回ってるの?
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:01:51 ID:i8F4CC4T0
>>683
難やってみ、結構出るぞ
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:22:52 ID:seUV72r10
新作もでるし復帰しようと思ってるんだが
CPUに苦戦した・・・3ヶ月くらいブランクあるとなんも覚えてないな
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:26:10 ID:4WCgen8P0
>>683
Rの集まりにくさはひどいよな・・・
激みたいな役割が難にあればいいのに
688670:2008/05/25(日) 03:30:17 ID:/x8RH6ap0
>>671-680
色々と情報提供に感謝です。
柵を踏ませた積りは無かったんですが....
まぁやっちまったんでしょう。以後気をつけます。

で、調子に乗ってスタイラスと保護シートについての質問です。
今の今までスタイラス一本で大戦DSをプレイしていたんですが、
スタイラス日本を使うのってまずいでしょうか?
また、標準のスタイラスでは大戦をやるには少々アバウト過ぎる様な
印象なので、もう少し細かい操作の出来る環境にしたいんですが、
お勧めのスタイラスとか保護シートってありますか?
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 03:38:08 ID:Tm5TBVpb0
調子に乗り過ぎだ
スレ違い
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:00:24 ID:/x8RH6ap0
>>689
そうですか?
一般的なDSソフトってスタイラス一本でクリックとアバウトなドラッグが出来れば
それで済んじゃいそうだから、大戦程のシビアな操作の話をしても反応してもらえないと
踏んだんですが。
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:06:51 ID:JgaRlEks0
ゆとりKYって怖いわ〜
2本あっても反応するのは1点だけで役立つとは思えません

良い道具使ったら上手くなるとか思ってるならこのゲーム向いてない
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:38:03 ID:bY2XrysGO
反応するのは一点でも二刀流する意味はあるがな
しかし、大戦は縦持ちだから両手で操作すると画面が見づらい
あと操作しやすいように感度が下がってる印象があるのでやりにくい
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:52:56 ID:tCm/WU9J0
俺のDSは2点同時認識できるぜ!
と言う夢を見た
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:09:04 ID:/x8RH6ap0
>>693
んなゲームセンターあらしじゃあるまいしw

>>692
二刀流は禁止では無いが少数派。ってのは剣道と似たようなもんですかね。
元は両手プレイのタイトルなんだから、反応ポイントを戻す時間も惜しいですし。
個人的には感度調整機能は付けて欲しかったです。
それと、回転方法の同時使用を可能にして欲しかったですね。
安定性と精度が排他になっちゃうのが何か納得いかない。
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:31:45 ID:JgaRlEks0
なんだレス乞食か
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:47:28 ID:avyVHUTG0
ドラッグが基本のゲームで2本あっても使いやすくはならないだろう
そして操作性が上がっても勝率が上がるってもんでもない
勝率4割台が考えそうなことだ
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 07:43:45 ID:DPmuK2DD0
>>696に同意かな。
恐怖のタッチペン操作養成ギブスであるところのカドゥケウスとかだと
二刀流に恐ろしいアドバンテージが付くが、細かいドラッグの回数が多いんじゃなくて
長いドラッグが多いから、あんまり効果はないかも。
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 08:42:44 ID:4zAGuVci0
ところでうまい人の戦略ってどんなんだ?

教えてえろい人
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 08:56:18 ID:DPmuK2DD0
>>698
・戦うときは8コスを使う(遊兵を作らない)
・兵力は一点集中、各個撃破
・有利なときに攻め、不利なときは引く。
・手の内を明かさない

っていう戦略ゲーの一般論どまりの回答しかできないかと。
あとはデッキ次第になっちまう。
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:10:42 ID:ykN6V5QU0
アーケード6割の勝率で、DSだとほぼ7割の俺が回答。

基本として、
・おおまかな士気計算
・相手のデッキの目的と相手は何をやられたら嫌なのかの判断
・自分のデッキが攻めデッキなのか、守りデッキなのかの理解
・城ゲージは士気差を作る道具(カウンターできる場合のみ)
・相手のメイン計略への対応
これくらい考えてれば、大抵のデッキは扱えると思うよ。

昨日、はっさん氏にフルボッコにされて萎えてるので
今日は午前中だけDSで遊ぶぜ!
R諸葛亮入れてるから当たったらよろしくな!
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:42:49 ID:2kQcMk1d0
石兵八陣の楽しさは異常
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:02:32 ID:iZ63C8cQ0
こちらDS甘皇后入り大徳っす。
呉単の@亀の方、乙でした。


DS甘皇后って何気に忠義ゲー…
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:13:45 ID:NlGpaBZ90
おっと、甘皇后の悪口はそこまでにしてもらおうか
弓武力1だし、武力上がるわけでもないから良いじゃないか


ただ、ちょっと強いだけだよ!育成ゲー出来るだけだよ!
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:33:14 ID:gWmmSVlrO
俺の甘ちゃんになんか文句ある奴がいんのか?
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:48:11 ID:iZ63C8cQ0
自分で使う側だから文句とかも無いけど、改めて使ってみると回復量凄くて驚いただけ
大徳じゃなくて忠義メインになってたし


>>704
おちつけ、甘皇后は君の物じゃない。




俺のだ
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:40:51 ID:PRkl0tiDO
30分の間に反計されなかったら甘ちゃんは俺のものな
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:46:07 ID:nwcaKkFZ0
じゃぁしょうがないから反計しとくわ
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:57:51 ID:RLC6Ckhr0
コス6で激クリアした。馬2槍1弓2で兵法禁止。正直しんどかった。
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:59:08 ID:tCm/WU9J0
公式サイトに小出しでいいから天の情報を出して欲しいぜ
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:23:21 ID:Dc3GpOPcO
てか
みんなの思う一番強いデッキを教えてくれ
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:15:39 ID:RLC6Ckhr0
槍いっぱい馬1
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:46:50 ID:e+tif6rA0
隙無き栄光
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:50:33 ID:XlFpGYMS0
厨計略に反計交ぜてりゃ強いよ
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:18:40 ID:RLC6Ckhr0
攻守 赤壁 大水計 徐庶 じじい ですね。わかります><
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:35:31 ID:jQjv3aHN0
>>708
武将1人で激クリアってスレもあったし。。。
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:43:46 ID:tCm/WU9J0
2の暗殺毒は広すぎ&強すぎる、3くらいが丁度いい
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:49:13 ID:iB+GC7oM0
2.0xでもACだったら勢力的にそんなに問題なかっただろ
DSは固まって進軍しやすいのに範囲が広いし、
加えてムービー中にもダメージが入るバグがあるから強すぎるっていうだけ。

ACでも2.1x、3.0xになると解除戦法だの槍だの
いろいろあるから妥当になっただけ
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:56:51 ID:tCm/WU9J0
いや、それ以前に効果時間=総ダメージが全く違うから
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:58:13 ID:iB+GC7oM0
お前日本語読めないの?
バグがなくても2.00、2.01だったら強計略で留まってるだろ
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:00:12 ID:iZ63C8cQ0
さっき全突毒遮断で呉蜀ケニアに勝った手前、ごめんなさいとしか言えんorz

ムービー中もダメージ入るとかますます遮断とこのコンボが凶悪じゃね?
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:11:37 ID:tCm/WU9J0
>>719
意味が理解できないのか?
解除戦法だの槍だのは全く関係ない
2.00、2.01で強計略留まりなら2.11で大幅の弱体化を食らうわけ無いだろjk
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:33:56 ID:iB+GC7oM0
>>721
2.0xだと西涼は号令的や計略的に基本馬単で組みたい勢力
槍もいないし涼での弓は他の勢力の弓に比べて足の引っ張り具合が大きい
しかし、それを覆す強さがあったから涼単でも選択肢として入っていた
ついでに言うと2色だと槍と同居も出来るようになるため頻繁に借り出されていた
それでもそこまで強いわけではなかった
しかし毒の強さは2色で組むときの方が大きいのはこの頃から変わっていない

2.10になり、涼に解除戦法が追加された
結果としては歩兵が流行ったわけでも無かったが歩兵前提の計略や号令も生まれ
勢力としてはピーキーさが大幅に削られ、リジュの相対的立場はある程度上昇した。
SEGAも認識していたのか毒に範囲縮小の修正が入る

とはいえ単色でのリジュの立場がそれほど変化したわけでは無く
それよりはむしろ、混色でデッキを組む際に2色で解除と毒を同居させられる様になった事が大きく
涼単で解除と毒を同居させる分にはさほど問題なかったが
混色時の「涼」という勢力の強さが跳ね上がった

それを受けて2.11で大幅弱体化
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:37:05 ID:iB+GC7oM0
途中で書き込んでしまったがこんな感じだろ
黙ってろ
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:38:54 ID:avyVHUTG0
よくわからないけど西行乙ってことですね><
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:46:28 ID:vojjpyuP0
天が出ると聞いて半年振りにきました。
3の移植なのかな?

726枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:52:17 ID:UONxirBP0
これって激やらないと出ないカードってある?
今ひたすら難でカード集めているんだけど
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:08:52 ID:ax8YnD7w0
何キレてんのかわからんw
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:12:11 ID:UHKVlOzy0
論破厨の西行さんキモさがにじみ出てますよ^^
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:15:53 ID:XlFpGYMS0
西涼は単色だと槍もなければ活もないんだから計略が強くても文句言うなってこった
神速戦法のほぼ上位互換である蚩尤&人馬一体、神速号令のほぼ上位互換の全突&人馬号令なんかがいい例だろうが
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:32:35 ID:JpkEwgSq0
西行の文章は長い割には中身がない
朝起きました、台所へ行きました、朝ごはんを食べました、服を着替えました・・・
小2の作文レベル
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:33:54 ID:ax8YnD7w0
つーかどっちも毒は強いって言ってるじゃん・・・

732枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:34:51 ID:TJ5upvTA0
敵の伏兵シューユが伏兵のまま負けた僕はしばらくプチ引退します・・・
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:34:53 ID:YCEpEnaU0
なるほどー。
ここで西行がパソコンで書き込んでるから、匿名スレのほうでわざわざ携帯で書き込んでるわけね。
ナットク。
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:35:58 ID:4zAGuVci0
こうなったr俺がいまから
全国いってくる

入れてほしい旧カード二枚だけいっておくれ
>>735->>740
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:39:02 ID:7jG9O9O50
>>734
牛金
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:40:40 ID:iB+GC7oM0
NOW SHOWKIN
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:41:20 ID:ax8YnD7w0
ジュンイク
738枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:41:40 ID:3wyrjnWn0
西行って言葉は思考停止の代名詞なの?
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:49:37 ID:YCEpEnaU0
いいえ。
変態の類義語です
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:54:35 ID:iZ63C8cQ0
>>734
小力
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:57:57 ID:4zAGuVci0
>>740
小力・・・・だと・・・?わからないです

>>736
NOWだから騎馬醤油のことか

ついでに大戦時の名前>>745
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:00:13 ID:iZ63C8cQ0
>>741
ごめん、言い方悪かった。
張繍ね、あと厳氏希望
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:51:16 ID:DPmuK2DD0
西行は2.1やってないから別人だろ・・・
>>724につられたやつ涙目だな・・・
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:07:09 ID:7jG9O9O50
ksk
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:19:57 ID:iZ63C8cQ0
Gホイホイ
746枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:58:43 ID:4zAGuVci0
涼単、魏単でいってきます
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:18:59 ID:UHKVlOzy0
ふしあなすれば本人か分かるよ
マッチングしたときIP抜いてある
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:22:12 ID:DPmuK2DD0
2chでちょっと話題になるとIP抜かれるのか・・・
大変だな。
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:05:05 ID:LnLTpeXA0
IPというとすぐに変わって意味がないアレですね
串とかnukeとか懐かしいな
750枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:34:23 ID:dmTbwGdB0
なんか久しぶりにゲーセン行ったけど普通に三国志大戦は空席有りだな
本当に天は楽しめるのか?
三大DSから長槍と馬八卦を取り除いただけの方が良かったとか言われないだろうな
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:45:21 ID:nwc4vPMk0
>>750
まぁ天が糞ならそのままDS継続プレイで済む話。
天を買うとDSが遊べなくなる訳じゃないからな。
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:13:18 ID:p1dZ68dE0
>>722
ぼくの ほうが ただしい だまれ!

まで読んだ
753枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 03:02:22 ID:Nmd7eiqq0
さすがに現verは飽きたわ
多少糞仕様になったところで新しい方が数倍楽しめる
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 03:05:58 ID:LWG0sQpO0
>>753
まーそういうこったな。DS版アホほどやったが、さすがにもうやってない。
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 04:05:26 ID:GT8zuagz0
アホほど・・・1万戦ですね、わかります><

でもさすがに今以上に仕様がアレなのはちょっと・・・早く馬入れて八卦組みたいな
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 04:10:52 ID:xhjELo9n0
天ではお前らに驚きの白さ見せてやんよっ

ACでは2からずっと八卦デッキなのにDSでは・・・
やっとDSで八卦使えると思うと泣けてくる
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 04:11:02 ID:p1dZ68dE0
特に夜中は糞デッキしか当たらない
重槍単→重槍単→重槍単→柵7→切断厨→激文攻城兵→激文攻城兵

これは過疎る
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:32:16 ID:q4YUiKk00
重ね槍なんて良い鴨じゃん
759枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:46:05 ID:Qlhq/Te60
勝ち星を稼ぐという意味では鴨かもしれないが
ゲームを楽しむという意味ではうんこ
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:09:03 ID:7BEmxnBZO
どうせ天でも忠義だらけだろうなぁ
過疎った原因のくせに、修正が甘いよ
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:13:36 ID:wFbIlzlJO
大戦3の関羽のスペックってどんなもんなの?
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:51:17 ID:b97OI7pa0
3で10.7だったと思う
763枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:58:24 ID:E8gGBSY50
3コスト 10/7 勇魅募
計略を除いても単純に能力が一番高い
その上号令持ち。
764枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:15:02 ID:p1dZ68dE0
最低の宴だったが現在カンヌの使用率は26位で丁奉より下
今の厨義はかなり修正されてるぞ
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:22:37 ID:mgzzOKyv0
つーか3コスの呂布涙目だよな
関羽張飛2人相手に互角に打ち合ったのに
これだからセガクオリティは・・
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:42:36 ID:p3+Kq/Kt0
蒼天ではカンヌ最強設定だからかまわん
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:42:56 ID:xZrFjI4Y0
釣りかもしれんが一応言っておく
前日は2コス限定の大会だったんで順位に大幅な乱れがある
普段の順位は15位前後くらいで使用率は大徳はおろか八卦よりも高いくらい
確かに忠義は修正を食らったが、依然として高いポテンシャルを誇っている

前回のVerが異常過ぎたんだが、DS天はちゃんと今回をベースに開発しているんだろうか
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:54:00 ID:p1dZ68dE0
だから「現在」って書いてあるじゃん
どっちにしろ孫権司馬懿曹操よりは下で、今使ってるのは前Verで忠義依存症になった奴が大半
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:19:52 ID:xZrFjI4Y0
全然当てにならないと分かり切っている「現在」を物差しにしてどうすんの?
ましてや丁奉と比べて下とかいって馬鹿丸出しだよ

それと普段は司馬懿よりは順位高いぞ
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:23:39 ID:p3+Kq/Kt0
このタイプの人間は何言っても無駄だからほっとけよ。
今の忠義使ってるやつは忠義依存症とかアホかと・・・カンヌの一騎打ち依存症ならともかく
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:26:20 ID:p1dZ68dE0
その煽り口調で存在バレバレ
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:31:54 ID:9Z05EO6FO
まぁ忠義カンウは以前ほどじゃないにしろまだ普通に多いよな
自信のスペックが高い上に蜀は武力要員が優秀だからコスト3
入れても総武力維持できるが大きい。七星祈祷もあるしなぁ

後リョフは10+とか曖昧な表記しないで12とか13にして欲しいよなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:02:21 ID:wFbIlzlJO
今のverは武力依存が高いんですよね?武力10が回復は強いはずですよね…
つーかぶっ壊れですね…

回復量は何パーセントですか?
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:08:34 ID:xhjELo9n0
どう考えても苦楽が流行るだろ
後は遠弓陣かな→で上記デッキに相性良い馬単求心か
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:52:05 ID:Ai6n3QC/0
>773
アケのWiki見れ
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:00:22 ID:p3+Kq/Kt0
開幕はなんだかんだで前作そのままだと考えるやつが多くて槍単が流行る。仕様がそのままなら槍撃ゲー→終了
現在のVerに近い仕様なら苦楽、弓連関、遠弓陣。槍単減って馬単は用兵が難しいので流行るほど増えないけど一定の使用率
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:49:54 ID:c1sf1jj70
・長槍閃陣の範囲がSSQにより3.00の大きさで長槍大徳槍単が流行る
・走射の初弾ダメージがDS大戦1の槍激並みで「重ね走射厨」と呼ばれるようになる

ありそうだから怖い
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:56:28 ID:xhjELo9n0
 >>777 重ね走射厨wwありえるな
 槍が強すぎたから今回は弱くするだろ
 迎撃するには直角しか受け付けないとか
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:10:13 ID:RHx3K5th0
天は敵城壁前に鉄鎖連環や混元一気、重ね攻城による一発開城が流行りそうだな
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:42:32 ID:dmTbwGdB0
さて、挑発で引き剥がすか
・・・あ、切られた までが流行
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:46:28 ID:x4c058SWO
>>779
円形陣略に重ね攻城は相性良すぎ。
真面目に重ね不可にしないと一気に糞ゲー化するな
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:23:59 ID:XZ6epowq0
極滅やらで逆に綺麗に全滅とも思ったけど、重ね極滅マウントやる奴が多いだろうな
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:33:19 ID:f5nGCyNT0
画面外召還が直ってないに10李典
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:37:55 ID:vV8fefnq0
画面外に召還すると相手の城門にワープする仕様となっております
785枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:05:17 ID:XZ6epowq0
画面外召喚とか槍撃仕様そのままとなありえそうで
もう天じゃなくてDS1でよくね?と思ってしまう。
上手い具合槍厨切断厨全部天に行ってDS1平和になんねーかな
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:06:26 ID:c1sf1jj70
36デッキのホウトクだけRギエンかRタイシジにした35デッキみたいなのが流行るんだろうな、勿論極滅
あとは混元一気重ね攻城ってところか

787枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:09:33 ID:Lx/JW9xV0
>>785
ぶっちゃけACの3をDSで出すよりも
各種調整と2.1カード追加した調整版DS1の方が皆望んでいるんじゃないかと勝手に思ってます
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:36:28 ID:2/JiwNCi0
遠矢の舞と遠弓の舞って重複しますか?
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:37:08 ID:H04wh2S10
します
ほぼ全体が射程になるよ
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:19:50 ID:LrHWbrXo0
DS姜維、DS小嬌はカード単体の強弱ってより勢力そのものの性質を変えるようなカードだよな
魏に大車輪、蜀に反計とかやりそうな勢いだな
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:02:47 ID:tkTRgUOn0
兵種はともかく計略自体は別にそうでもないだろ
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:22:17 ID:UFi9glPT0
最近始めたんだけどwifiの方はどうなの? やっぱり房が多い?
ってかまだやってる人いる…よな
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:34:19 ID:Wg1KsgnC0
人はいるほうだと思う。
房以前に今やってる人たちはみんな強いんでアーケード未経験なら
ウン十連敗しても驚かないと言っておく。
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:56:25 ID:UFi9glPT0
うあ…やっぱそうか… ちょっと対戦してみたけどボロ負けで逆に笑ったw
アーケードの方も最近始めたばっかりなもんで
友達コードの方は過疎ってるっぽいし全国対戦でちまちま頑張ってみるよ
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:47:41 ID:V+SOtCol0
しかしすげぇよこのゲーム
こんなにバグや槍撃や切断等色々あるのにまだ人いるのな!
しかし久々にやると手が震えるw
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:02:55 ID:sjZa/4E/O
最近思うんだが、三国志大戦2てのはカードバランスが奇跡的によかったんではないだろうか。
当たり前に思ってやってたが、これほどのバランスがとれてるTCGはほとんど無いのでは?
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:24:07 ID:Jgrp+lzk0
ACは過疎ってるな
タイムサービスで1ゲーム目200円とか値引きとかやってるし
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:56:48 ID:bxUyctKM0
DSで発売後一年以上たってんのにWiFi対戦がまともに成立するのって
すごいと思うよ。
WiFi対戦モードが一本のみってのはSEGAホントえらいと思う。
ほかのWiFiゲームは複数モード入れてユーザー分散速攻過疎化
コンボ発生させてるからね。
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:04:37 ID:sjZa/4E/O
カードヒーローがどうかしたか?
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:41:27 ID:V/MhvrIr0
毎回切断ばっかなんですけど
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:48:46 ID:S04/LHcu0
そうか??さっき大戦してたけど
切断されなかったぞ 5試合ぐらいだが
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:06:41 ID:SBLVVIX20
>>797
セガにバレるとカンカンに怒って来るんだよなw
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:47:00 ID:EVthxDji0
なんだかんだいって、俺はアーケードやりつつDSも楽しめてるよ
切断はあるけど、たまにある熱い戦いがたまらなくいい
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:52:20 ID:vXMLSjl40
ACは高すぎる上につまらなくてやる気になんね
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:30:45 ID:S04/LHcu0
10級縛りでDS専用カード入りの奴ww
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:31:39 ID:iqRZjz0i0
>>802
クラブセガの話なんだが
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:51:59 ID:SBLVVIX20
マジで?一度安くしたことあるけど通信解除と今後セガ製品の販売中止って言われて
人気が落ちても下げるに下げられないんだよな
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 03:04:27 ID:01a4XaJo0
儲けでなくてガッカリなのはゲーセン側なのに
SEGAの方が上から目線で発言するものなの?
実際のことは知らないけど俺のとこのホームのVF5なんて100円なのに全然人いないぜ
新作に高い金払って過疎ってて、さらに1プレイごとにSEGAに金取られってんならキツイんじゃないの?
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 09:55:28 ID:LJY3KDn2O
SEGAはつまらんゲーム作って放置が基本
売れないのはゲーセンの責任
3になってからの過疎り方を見ても「大成功」と言える
そんな会社
810枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 11:42:29 ID:bIsi5f8E0
>>805
ジュンウケイならトレードでもらったんだぜ
DS甘は無理だった
つかジュンウケイ入りまだ5戦で切断3回なんだが切断の人じゃないよな?w
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:26:39 ID:auBQrtkc0
>3になってからの過疎り方を見ても「大成功」と言える
>そんな会社
そしてお前は営業トークを真に受ける馬鹿、と
どっちもどっちだなw
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:32:58 ID:vSCjpSWs0
SEGAが黒字になればSEGA的には成功
ただまぁこのまま4が出てらどうなるかって話だが
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:22:46 ID:Bx1F2peU0
セガの営業はACもコンシューマーも酷いことで有名じゃん
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:24:03 ID:SgWlcWQ8O
ふっ。スレチかつ連環、全ては俺の手の中な今なら楽勝


30分メイ・カーウィン
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:38:08 ID:FBbBr8IQ0
中古で買ったら勝率がクソ高くて、下手にプレイして負けないかビクビクしてしまう

勝率99%とか普通なのか?
初心者だから練習のつもりでプレイしようと思ってたんだけど
816枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:47:47 ID:L9DvAzqOO
そりゃ切断厨の中古だ。99%はありえない。
カード消えるけど初期化して過程を楽しむ事をお勧めするよ
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:50:17 ID:00LBeIFW0
CPU戦じゃないのか?99%は普通
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:41:05 ID:zDxTc9qRO
通信とCPUの勝率は別れてるから分かると思うんだがなあ
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:51:17 ID:3I1/A4MU0
30時間の鉄鎖連環とか
ACの方を見慣れてるせいか1日以上レスなしとか考えられん

天発売前に大会みたいなことやりたいなー
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:05:27 ID:s0h1HYmX0
久しぶりにIRCで大会しようか?人集まるか知らないけど・・・
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:40:15 ID:ilEYg6jb0
IRC大会の面子ってちょっと盛り上がらないよね
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:44:09 ID:XCrcUusR0
厨多すぎなんだよ
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 02:13:01 ID:oIvHVPLP0
IRC参加した事ないけど厨デッキ多いの?
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 02:26:42 ID:XCrcUusR0
住民が厨
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 03:20:32 ID:5s/K+xxh0
このゲーム好きな奴は大概厨だから気にしないw
槍いっぱいDS仕様も気にしない。

ただ、馬オーラ防御無しで槍重ねて弓に向かってくる奴は死ねばいいと思う
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 03:25:23 ID:uw2Qf/y/0
それは自分が下手なだけ
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 03:56:20 ID:q96S4yRv0 BE:797645388-2BP(6035)
槍を適正に使うだけで厨になってしまう仕様だからしょうがない
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 10:38:23 ID:aWpvjBfKO
だいたいDSが厨だからしょうがないだろ
大抵は「金がかからないから」とかいう理由だし

まぁ3以降はゴミなのはわかるが
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 11:13:56 ID:dRk0i0OC0
ROMすら買ってないやつもいるだろうしな
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 11:22:29 ID:z3Z5wfrGO
環境さえあれば、どこでもしかもタダで全国対戦出来る
これって結構偉大だよな、わざわざゲーセン行かずに対戦可能は


ところで皆はどんなデッキを使ってる?
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 11:42:21 ID:ip/Yf+mI0
他ケニア
魏4
賢母蛮勇乱れ撃ち
魏呉悲哀
西他バラ

槍は入れても槍撃は自重してるので
勝率は常に微妙だが楽しんでるので勝ちだと思う。
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:40:11 ID:8Hv4hg3WO
魏4
魏呉大水計
蜀呉仇討ち勅命
人馬勅命
人馬全突
募兵忠義の舞
飛天檄文
呉涼業炎
隙無き天啓

あたりかなー(・ω・)
マイルールで槍は2枚までだと決めてます。
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 15:28:20 ID:q96S4yRv0 BE:336507539-2BP(6035)
神速
蜀馬単
えん馬単
馬謖桃園
連計デッキ
呉パラ
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:36:51 ID:ZKhHIdI40
人馬全突
遮断全突
毒遮断全突
鼓舞全突

殆ど馬単だわな
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 19:40:27 ID:ilEYg6jb0
マイルールwwwwwwwwww
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:27:00 ID:K5S1t+Ty0
最近重ね槍激以上に毒遮断がうざくなってきたなぁ
って思って自分でも使ってみたらあまりの強すぎて吹いたw
単色、2色どころか悲哀を3色にしてでも入れたくなるのは解るわ
遮断はまだしも暗殺の毒は厨計略、赤ボタンゲーだと思った
チラシの裏
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:02:22 ID:ZKhHIdI40
みんなチート臭い奴と当たった時どうしてる?
今どんだけ武将倒しても全員超復活してくるワラデッキに当たったんだけど
結局そのままやって負けてしまった
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:04:42 ID:hpjczHtM0
南蛮王単とはまた珍しいな
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:06:18 ID:dVKos+2Y0
>>836
ようするにお前毒遮断にフルボッコにされたのねw
自分が勝てなかったデッキや計略は厨性能ですよね、わかりますw
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:08:25 ID:86dkROrZ0
>>837
kwsk
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:10:10 ID:nhBEwgUk0
良バランスとの声も聞くver2.01の中でも少し飛び抜けている感じ。
大変強力な計略に違いはないが、こちらのスキル次第で立ち回る事も可能な場合もある。
ACが2.1に変わり、微かなバランス劣化を感じ取り即引退した俺としては、SEGAの調整能力の限界と
割り切ってDS版でもプレイしている。
AC現役当時から呉軍一筋だった俺自身李儒は使わないし、相手が使う分にも特に問題にしてないな。
ただこういう俺も毒相手にボロ負け連敗なんてザラだし…気持ちはすごく共感できるよ。
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:12:19 ID:XCrcUusR0
DSの毒は厨計略だろーな
バグも範囲も環境的にも
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:26:40 ID:ZKhHIdI40
>>837

総対戦数100くらいの衛将軍で
SR孫策 周倉 ケイ道栄 程遠志 がくかん 裴元紹

張り付いたところを全突で殲滅→兵法とか無しでたどり着く時には煙
さらに全員固まって攻城阻止

進撃→終了で撤退→程なく煙→孫策出てくる
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:30:28 ID:dVKos+2Y0
ACに比べて範囲が広くなってるのはほとんどの妨害、ダメ計にいえる事
両端届く大水計とかACの時は両端攻めが通用したのに・・・
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:58:07 ID:IDwhYc+lO
毒遮断とか立ち回りでどうにでもなるよーな…
846836:2008/05/30(金) 22:18:18 ID:K5S1t+Ty0
すまない
最近引き分け上等で勝つ気も無い毒使い(毒しか使ってこない)ばかりに当たって愚痴りたかったんだ

立ち回りでどうにでもなる場合もあるが、こっちのデッキや地形でどうにもならんという事もわかってる
でも開始から終わりまで毒しかやられないと流石にげんなりしてくる




847枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:06:26 ID:DFI3rKwS0
ま、安心しろや。
天には1コス馬の浄化がいるんだからなwww
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:13:43 ID:Z1fdxoHg0
>>846
神速使いだから悲哀と毒の多い覇王クラスは楽
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:19:08 ID:TgiA99Uf0
>>848
 覇王クラスで神速だと悲哀と毒以外にきつくないか??
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:21:30 ID:I7QKVHEu0
1ヶ月以上ぶりにやってみた、新しいデッキで
超ヘタw上手くなろうって気力もわいてこんなこりゃ
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:22:02 ID:jMeDeK/50
計略範囲が拡大してるから低士気で何度も使える毒、挑発、檄文なんかが
より強化される形になったんだよな
挑発が強いから使われてないてないけど、チョロもACならぶっ壊れって言われるくらいの範囲がある
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:31:58 ID:kjab164p0
今八卦使って呉を相手にしてた人ごめんなさい、
こっちのエラーで切れてしまいました。
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:01:58 ID:o2V6b5n+0
>>847
そもそも3.02って毒強かったっけ?
多分天は引き分け上等の遠弓陣か麻痺矢が多くなるんじゃないかな。
引き分け対策がなにかしてあれば良いんだけど、期待出来ない。
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:23:51 ID:ImdMMYZh0
引き分けになると何か困ることってあるの?
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:19:29 ID:nCJbV46o0
引き分けは最良の選択
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:25:45 ID:eKAy0C9p0
引き分け前提の相手と戦っても面白くないだろ・・・
ACだったら金かかってるから、攻めたら負け濃厚って状態でも
引き分けるぐらいなら攻める、ってこともあるけどさ。
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:40:10 ID:lH0uJjy/0
引きこもり相手は楽しくはない
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:15:12 ID:l1XLeh8E0
刹那神速もあるし槍撃が現verほど強くなければ、毒や遠弓には一発叩いてガン守りできそう
ゲームスピードを遅くしないとほぼ確実にラグる苦楽か飛天ゲーになりそうだが
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:30:54 ID:/mRTb/la0
引き分け上等デッキって、そんなにいるか?
今まであった中で柵5以上、柵系の計略持ちで流星なしぐらいしか思いつかないけど
馬で弓のターゲット集めできたら、撤退なしで柵何枚か潰せるし
攻め有利のデッキ使ってるからしれんが引き分けにはめったにならないなぁ

西涼単で毒いても、傾国、人参弓呂布、馬号令系のどれかに分類されて
どれも引き分け上等デッキではないよ

例えば、引きこもりの代名詞の2色毒傾国VS単色だったら
まず、単色が武力差を生かしてカウンター受けない程度に攻める
で、士気7貯まった時点で、足並み崩していて踊れるようだったら傾国有利、踊れないようなら五分
そのまま士気9貯まったら、傾国不利、単色有利になるから、ここで傾国側は、踊る、攻める、待機の選択
単色は踊られたら攻める。踊られなかったら待機の一手
踊られなかった場合は、士気12まで貯まった時点で攻めるのがセオリー

基本的に守るほうが有利だけど、攻める方も自分の有利な士気で攻めれる、部隊配置を自由にできる、ラインを上げることにより
引くときに時間稼ぎができるなど利点があるから、引きこもり相手に崩せるようになって楽しむのじゃー
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:38:59 ID:eKAy0C9p0
いや言ってることは分かるんだが、毒入り遠弓柵大目弓単とか居るんだよ
完全にカウンターしか考えてなくて、リード取られるまでは99Cでも引きこもってる奴とか
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:45:12 ID:k+xudbSs0
傾国、流星は攻め手があるから引き分け上等デッキではないわな。
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:48:07 ID:jEB6ag/q0
そこで西涼のアイドル高順タンですよ。
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:51:41 ID:NV60jMO90
遠弓とか雑魚の代名詞じゃないか
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 04:17:45 ID:lWfi6skm0
このすれはうんこだぞー
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 04:25:50 ID:lH0uJjy/0
天まであと2ヶ月も待たないといけないのかと思うと、身もだえざる負えない
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 05:05:35 ID:UhyQGDTS0
傾国でラスト数カウントまで踊らず、士気が足りなければ引き分け士気があれば勝ち
そんな立ち回りは結局カウンター狙いオンリーのガン待ちと変わらんがね

別に良いけど、ムダに毒二度掛けとかしてそれはむしろ引き分けを望んでいるのかと
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 10:53:19 ID:FCiPNaSo0
神速でも使っとけ
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 10:58:06 ID:Pqa+RUsMO
伸速だと呂蒙に引き分け上等じゃねーか
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 10:59:02 ID:Pqa+RUsMO
伸速→神速
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:25:53 ID:FCQJjB0L0
>>859
何を言いたいのかまったくわからん
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:32:44 ID:/mRTb/la0
毒傾国って、毒と傾国のコス2.5で武力3でトータル武力低いから
開幕から攻めてる?士気MAXになったら攻めてる?
案外、自分も攻めてないのに、相手カウンター狙いオンリーのガン待ちって思ってるだけじゃ?
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:06:39 ID:YxK8TBu70
>>870
士気計算した上での舞デッキに対する基礎的な攻守判断のほんの一例だろ。
文章力に個人差があるのは当然として、自分の理解力の無さを自覚しろ。

>>871
こちらの総武力にも依る。
ただ、開幕も士気溜まった後も攻めた方が傾国側に少なからずプレッシャーを与える事になると思う。
魅力持ち多数居る傾国に常にアドバンテージがあるのは致し方ないが、試合の流れの主導権を握ろうとする動きは必要。
自分は開幕第一波を防柵破壊と計略武将撃破、第二波を本格的に攻城狙い、に目標を別設定してる。
どちらも毒で全滅するのは厳禁なのは当然として。
遠隔射撃可能な弓主体デッキなら武将撃破を目標主眼に置いてみるのも有効かと。
舞発動を遅らせる事ができるし。
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:49:30 ID:7dTY65Z40
長文きめぇ
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:51:25 ID:ImdMMYZh0
つまり873の戦術は一言で済む、槍撃シャカシャカ ということですね
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:51:46 ID:/mRTb/la0
>>873

三行までしか理解できないサル
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:53:55 ID:XmJ/3isw0
サルに脊髄反射すんなよ
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:10:57 ID:M/9e43iJO
冗談抜きでアケの方が簡単。
我ながらびっくりした。強い馬をあれだけ思うように動かせたらそりゃ強い。

DSの馬使いは是非一度。
但し、どっちを向いても馬だらけ。

もしかしたら、馬操作がムズい天の方がバランスよくなったりして。
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:26:13 ID:GmPMGRjG0
>>877
Ver3.02基準だとそうなるかも。
実際の強さは、馬>弓>槍、使用率も馬魏単>弓連環、遠弓、苦楽>蜀 
だけどDSで馬は操作難。槍兵は槍撃弱体化で重ね槍撃も弱い。
蜀は環境的につらいけど、もともとハイスペックなので三国のバランスが取れる。
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 18:54:22 ID:aVbyE8XG0
ダッチワイフ全凸のかた
大徳ですがエラーコード切れましたすみません
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:35:20 ID:7dTY65Z40
>>872>>875
必死な長文+不必要な煽り、どう見ても西行ですほんとうにあry
もう来ないとか言っときながらいつまで来てんだろうね^^
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:54:04 ID:UhyQGDTS0
>>875
そういうことは三行理解出来るようになってから言うものですよ
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:25:52 ID:euf339KP0
西行を西行と見抜けないと(大戦スレを使うのは)難しい

>>872>>875は偽者だな。
>>880みたいなセリフは本物のみにぶつけてこそ輝く。
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:31:24 ID:eKAy0C9p0
無差別に西行乙っつって荒れさせたいだけだろ・・・
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:36:20 ID:/mRTb/la0
長文きめぇっ、書いたのは西行とか
スレ違いじゃない長文を叩くなら
内容について叩けよ
885枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:41:01 ID:SLYp8reZO
流れをぶった儀って申し訳ないんだけどこのゲームってまだWifiで初心者とかいる??
テンプレ見たら夜には人いるみたいだけど…。
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:42:10 ID:XmJ/3isw0
完全な初心者はほとんどいない
1からはじめるんなら心が折れると思うから天まで待った方が良い
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:45:04 ID:xrt/+l9W0
>>885
フレコスレに行ってみれば
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:45:51 ID:eKAy0C9p0
発売当初ですらDSから入った俺は5勝40敗とかだった。
今からだともっとだと思う。
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:48:45 ID:FLq8sys60
>>887
初心者にフレコスレ勧めるなんて・・・お前鬼だな
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:02:28 ID:SLYp8reZO
>>887フレ…コ…スレ??それってなんですか??差し支えなければ誘導してもらえないでしょうか??

みなさん即レスありがとうございます。初心者には敷居が高そうですね。でも安いので買ってみようと思います。もしwifiで会ったらよろしくお願いします。いかにも初心者だったら手加減してくださいねwwww
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:07:56 ID:xrt/+l9W0
>>889
他に初心者の人もいるかもしれないよ

>>890
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197210513/

事情を書けばそれなりの対応してくれるんじゃないかな
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:13:58 ID:pEYyBczXO
切屑と升屑…
一年以上振りにDS版やったけど変わってねーな。低レベル

それでも、新規からやって10勝3敗だから雑魚い奴は多い。
覇王4回も撃破してるし!!
AC版やれ
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:30:08 ID:Mr7NWkf30
>>892
AC?AMだろw
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:44:45 ID:CmBS56/U0
>>892はDSは新規からでも覇王4回撃破できるくらいレベル低いから
895枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:49:46 ID:CmBS56/U0
途中で送っちまったorz

>>892はDSは新規からでも覇王4回撃破できるくらいレベル低いから
それならAMやれって言いたいんかな。

別に今から買って、初からやるぶんには問題ないんじゃね?
真面目にやる人も居るわけだし、槍シャカでもせんかぎりそこまで崩壊したもんじゃないと思うが
896枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:58:26 ID:M/9e43iJO
強い=偉い
とわけのわからん勘違いをするアホがやたら多いゲーム
897枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:19:20 ID:woH7rMf+O
>>896
どのゲームでもそんなもの
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:06:45 ID:dhNQurgY0
今日西行と切断厨しかいないのか?
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:07:21 ID:0CRuKRMn0
常識的に考えて、弱い=偉い は成り立たないしなw
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:20:06 ID:1IaR4xxNO
>>899
ちょっと納得しちゃった
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:10:09 ID:OP5xNw0i0
数学で命題とかで習わなかったの?
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 02:59:21 ID:YprB20pJ0
半年ぶりくらいにやっても切断の嵐は変わってないなw
ある意味安心したよ
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 03:48:39 ID:Y7IbjE5h0
槍2本以下だとほとんど切断されなくね?
悲哀と檄文挑発は別だが
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 09:21:29 ID:uQJ0DrzEO
>>896

>>899の言う的外れの常識思考に>>900が納得する
つまりそういうことですね?
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:30:13 ID:LdbW8Ig4O
>>903
それは気のせい
勝とうとすればデッキ関係無く切断される
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:14:44 ID:d+ZAAJuT0
ネタデッキでやってもガチデッキでやっても
普通にこちらが勝ちそうになったら切断する奴は切断する
単に、弱いデッキ=負けが多いから切断されないって勘違いしてるだけでは?
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:36:29 ID:HHQPFwgxO
確かに槍が少なかったり、大徳とか覇者Qは切断されにくいよ

908枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:53:31 ID:O3x6Hd10O
曹植いるだけで切断とか勘弁してほしい
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:15:24 ID:SGC2YhLv0
袁家死ね
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:37:25 ID:3S3TDtYQ0
まぁ切断するような連中はネタデッキでボコされると余計悔しいんだろうね
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:13:35 ID:goONoLUz0
馬単で迎撃されて切断する馬鹿だけはなんとかしてほしい
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:24:47 ID:u2ouyoWT0
2000試合ぐらいこなしてる厨デッキ&切断厨はもう理解できない
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:02:53 ID:q0BYbhdu0
チートで総対戦数弄っててもおかしくは無いっしょ
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:07:28 ID:r796D/xyO
そういや昔、0勝0敗 勝率0%の覇王と当たったことがあったなー。
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:28:17 ID:OP5xNw0i0
強いデッキなんていくらでもあるのに
あえて弱いデッキ使うってのも理解できん
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:29:50 ID:+kUGtkam0
強いとか弱い関係なく
自分が好きなカードを使うだけだ
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:57:22 ID:7oUcZ4QK0
牛金ですね、わかります
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:26:30 ID:2gvWj4el0
檄文で引っ張って槍でシャカシャカ、もしくは悲哀でワラワラ
強デッキ過ぎて同じような展開の繰り返しにならね?
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:02:39 ID:TxYRMYN50
槍3本なら我慢する
でも袁単と挑発入りは勘弁だな
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:26:05 ID:RLWjSlF70
>>919
>>909
>>903

袁単と悲哀勝てない奴が
一人でネガキャンしてるのか、複数いるのかわかんねぇ
ぐちぐち文句いうなら対応できるデッキか技術を磨きなよ

にしても、袁単叩かれるようになったのは
年号のガチプレイなのか?
普通の袁単使いは、つけいる隙あるけど
あれは、普通のデッキと技術じゃ対応できけど
たまに勝てると脳汁でるぜ
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:27:25 ID:RLWjSlF70
×あれは、普通のデッキと技術じゃ対応できけど
たまに勝てると脳汁でるぜ

○あれは、普通のデッキと技術じゃ対応できんけど
たまに勝てると脳汁でるぜ
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:30:55 ID:h1scAcWc0
袁単っていうか隙無きと転進だろ、叩かれるのは
リスクなしでお手軽に強いから槍玉に挙げられるんだよ、隙無き、挑発、悲哀は
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:42:07 ID:QkC/o8VQ0
挑発でザクザクなんて、対応とか考える前に
だるすぎてあほらしすぎてどうでもよくなってしばらくDS放置する
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:42:45 ID:2ua756WF0
特に2.01までの隙無きはな強いからな
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:52:27 ID:Zb1vIlth0
栄光見てから連環余裕でした。ホウ統入れれば全て解決。
挑発槍も自分で使っても勝てないし、ホウ統入れとけばかなり勝てるし。
もうホウ統無しでは生きていけん。
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:53:46 ID:jIAvRYbW0
隙無き転進はACでもそこそこ強かったがまだなんとかなるレベルだよな
しかしDSの操作性槍仕様になるとまた話は別
対応云々じゃなくてメタデッキじゃないと勝てる気しない。

年号はそんなの関係なしに上手いと思う。量産型袁単とは明らかに動きが違う
攻城兵入り檄文袁呉の覇王なんてやる事一緒すぎて見飽きたわ

>>922
「隙無き転進」というよりも
「隙無き檄文驀進転進」が酷すぎて叩かれてるんじゃね?
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:57:04 ID:PPooRIB50
号令で返そうとしても
転進で士気損にさせられるところが強いんでしょ
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:13:06 ID:lbgFnKhjO
つーかホウトウ入れてもいっしょだろ
転身されて終了だぜ

んで、メタデッキってあるか?
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:17:05 ID:QkC/o8VQ0
ライン上げた状態で連環入れば、転身されても攻城入れられる
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:21:34 ID:PPooRIB50
浄化が無ければ十分対策にはなるね
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:22:43 ID:lbgFnKhjO
隙無き相手にどうやってラインあげする?
封印もいるし無理じゃないか?
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:49:42 ID:QkC/o8VQ0
そんな物デッキによる
槍バランス的に変わらないなら、序〜中ぐらいで押し負けることはないだろうし、勝手に何とかしろ
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:57:24 ID:jIAvRYbW0
メタは基本的に
雲散、赤壁、業炎あたりじゃないかな
雲散は言わずもがな、赤壁、業炎は隙無きかけたところの主力を一撃で葬れればあとは雑魚

>>931
封印入ってる事稀じゃない?
6枚隙無き転進の場合1コスは大体シンラクとチンリンだと思う
封印が居た場合ライン上げるときは兵法大攻勢、計略要員が複数いれば部隊を分ける
どっちにしろ袁単相手にするときは開幕からゴリゴリ行くか最初の隙無きのワンチャンスで
落とす覚悟で行かないと後半になればなるほど不利になる
934枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:07:36 ID:DdMM7lke0
よしここで空気の読めない俺が一番切断されそうなデッキを考えてみるぜ

悲哀月姫銀屏周倉奮起姜維(1)趙累

または

悲哀銀屏周倉奮起姜維(2)趙累

こんなとこでどうよ
935枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:35:50 ID:TYsPLzJO0
久しぶりに403デッキという言葉を思い出したw
でも悲哀と奮起は相性いいわけでもなし、復活もちも少ないから
普通の悲哀と違った槍悲哀としての立ち回りが必要だろーな

悲哀のバリエーションというよりは
槍ワラのバリエーションって感じだ
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 03:09:51 ID:wu2g9zW10
どうせなら柵挑発のチントウチンケイいれようぜ
時間短いけど槍撃届きゃ勝ちなんだからあんまちかんけいない
937枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 04:46:12 ID:+xGN7pki0
>>925
浄化されてアウトだな
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 07:58:50 ID:dCgCG8UE0
ばくしんとか強いデッキ使って連敗したら落ち込むから
適度に成立してないデッキ作って負けたときの保険をかけておく
これも戦略といえはしないだろうか
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:52:53 ID:V90DOjbz0
>>933
雲散の計は一回でせいぜい二人入ればいいほう、二回使えば士気で損して結局負ける
赤壁・業炎は隙なきして田豊・劉備部隊と袁紹部隊に分かれて敵陣へ
袁紹部隊が焼かれたら隙なき転進で士気差を作る、田豊部隊が焼かれたら栄光で攻城
940枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:10:59 ID:QkC/o8VQ0
隙無き撃つときに固まっていなきゃいけないから、いろいろと巻き込みやすいんだよ
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:41:32 ID:lbgFnKhjO
まぁ、仮に1.5コス2体と1コス2体が焼かれたとする。

トウトン、エンショウが撤退残りは田豊、劉備、体力半分のソジュと陳琳だとしても、
柵と陳琳を利用すればさほど問題はないよな。劉備の槍撃強いし
実際エンショウも赤壁じゃ死なない

まぁソジュがいて焼かれるなんてことは稀だけどな
942枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:16:11 ID:H57XHXHr0
覇者に行けねー
最悪9勝1敗で現状維持とかきつすぎる。
943枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:34:04 ID:wIQFSj740
>>942
もうそこまで行くと運だな。
俺の場合覇王に3連勝ぐらいしてようやくなれた。
覇者になったら覇王なんてすぐだ。がんばれ
944枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:36:19 ID:sPzcWhHU0
年号袁単に「有効な」赤壁の直撃を食らわすのは非現実的だと思う。

上で出てる隙無き直後だが、赤壁あるなら隙無きは自城前でしか撃たないはず。
兵力フルで即死取れるのはトウトンだけ。向こうは万々歳でしょ。
あと、年号氏は士気があれば隙無きでのライン上げにこだわらず、
2−2−2を端中端でそのまま上がってくる。白兵に自信があるのだろうが、これが雲散、ダメ計持ちにはやっかい。

個人的にはダメ計なら落雷のほうがまだ夢があると感じる。栄光が要所で潰せれば、という気はする。
でもやっぱ序盤の隙無きのときに強化系で割り込むしかないと思う。
945枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 17:59:16 ID:EjctjZd/O
反計いれたら栄光、檄文、転身対策になる
刹那号令いれれば隙無きでのライン上げを阻止可能
攻守でごり押し
年号に対して、攻守6枚最強じゃね?



そう思ってた時期が俺にもありました
946枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:09:01 ID:2ua756WF0
普通>>945の発想から出てくるデッキは隙無き反計だと思うが…
947枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:52:03 ID:lbgFnKhjO
ジュンイク入りの隙無きが年号のメタじゃね?
948枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:54:21 ID:hfbr7qvk0
荀ケ封印されたら…
949枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:14:37 ID:sPzcWhHU0
>>948
あるあるw
八卦2人掛け→仁王ないし挑発みたいなパターンだよな。
反計の抑止力を失わさせてしまう。
950枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:28:04 ID:h1scAcWc0
春華入り魏武でいけるんじゃないか?誰かさんの使ってたデッキ
951枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:35:50 ID:gHNmS+3j0
>>950
素武力が低すぎて最初の隙無きのタイミングがきついし、槍が少ないから檄文に弱い。
あと、魏武と隙無きの士気差1が響く。それに霧消の6は重いし封印の餌食になる。
952枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:08:13 ID:fv9M8hFu0
>>950
あのデッキは相当うまい人じゃないと使いこなせないよ
953枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:27:44 ID:Zu5iPRBK0
魏武は檄文で足並みを乱されると弱いからな
曹操以外のアタッカーを潰されると魏武使っても武力負けするし
954枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 04:19:36 ID:ASBoQb89O
5枚八卦ならかなり相性良いんじゃない?
問題は騎馬なしで如何にデッキを組むか…
955枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:12:10 ID:SKeos4F60
騎馬に八卦しないから大丈夫だよ
っていう槍4の八卦が多い
956枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:08:58 ID:Er3O9TkG0
そこで象八卦ですよ。
ボクロク キョウイ タイライドウシュ ショカツリョウ キンカン あたりで。
まぁ年号の対策ってなら、
呉で高武力弓いれてしっかりマウント取れば勝てるにはかてるんだけどな。
957枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:27:49 ID:Njlsz+KT0
自分がしたいことが出来れば、年号だって普通に勝てるよ
出来ればだけどね
958枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:39:01 ID:mxYjZe91O
このゲームに限らないけど、レベルの高い勝負になるとミスった方が負け。
ただのミスは期待できないレベルなのでお互い揺さぶりをかけあう事になる。
そこからは洗面器に顔を浸けてるのと似ている我慢比べ。
俺がたまたま勝てた時は普段は到底無理な精度
で馬3体を操れたのでむこうの操作と判断のミスを誘えた。
あれがたまたまじゃないレベルの腕までいけてる人は苦も無く勝てるんだろうな。
959枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:40:40 ID:iwev/6s2O
隙無き、大爆進、W反計、曹植、楽進、チングンでなら年号に勝った事がある
雲散と反計を同時に封印されると終了だが
960枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:52:19 ID:/FHulIiv0
上に行くほどしたい事をするより、相手がしたいことをさせないゲームになる気がする
961枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:57:59 ID:6/YLgIhjO
ジュンウケイ、劉備、田豊、陳琳、ソジュ、トウトン
で年号に勝ち越してる。負けた試合は全部こっちのミスだった
ジュンウケイ強すぎww

あとカダワラ
二戦中二勝した。

大徳、呉バラでは勝ったこと無い…

てか今エラーでない?
962枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:08:09 ID:4RzwZ5fP0
今日の火曜メンテ
Wi-Fiにまったく繋がらねぇ、、
963枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:18:02 ID:oe3iNkJa0
戦術が戦略に勝っても困るし丁度良いんじゃないの?
964枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:35:56 ID:QxnoK2cU0
マリオカートwiiに飽きてきたから、ひっさしぶりに大戦復帰しようと思ったのにwifi繋がらない…orz


寝よw
965枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:30:49 ID:smGq1AwK0
同等もしくは格上の相手の時はたまに凄い集中発揮する時あるよな

年号相手の時は殿だけ狙うな一回麻痺戦法で殿撃破
そのまま手腕+呉軍大攻勢で落城させた時は嬉しかった

ほとんど兵法増援だから かなりやりやすいけどね
966枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:50:24 ID:llX8lc5L0
今年号と当たったが袁家の大攻勢って外伝に正兵つけれるのね・・・
こっちが魏軍の大攻勢でごり押ししようかと思ったら増援じゃなくて
大攻勢+正兵で逆にぬっころされた
967枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:14:05 ID:cf1YanRe0
覇王クラスならそれくらい知っとけよ…。基本だよそれ。
968枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:56:57 ID:UU66JiqZ0
天が出るから肩慣らししようと思ったら年号が8千勝超えてて驚いた
969枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:38:02 ID:9+qfiItJ0
大攻勢の外伝について(再起と士気は無視)

魏軍の大攻勢 速軍+速軍がつく、2.5カウント速度2.25倍になるので注意(見たことないけど)
呉軍の大攻勢 唯一再建がつけられる
蜀軍の大攻勢 増援+増援が便利
袁軍の大攻勢 速軍か正兵+増援
西涼軍の大攻勢 こいつも速軍+速軍がつく
他軍の大攻勢 速軍か正兵+増援

魏軍と西涼の大攻勢に速軍+速軍がつくのを今日初めて知りました
966さんが覇王クラスって知ってるってことは
967さんは年号さんかな?
ちょっと手厳しい
970枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 03:01:30 ID:Gq89VawF0
>>968
マッチ切りもするからな
檄文重ね槍で有利なデッキだけ戦ってたらそのくらいの勝率になるよ
971枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 03:27:36 ID:tRbUkFv70
負けまくってるんすねwwwwwwわかりますwwwwww
972枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:48:55 ID:Z4U2lY3KO
8000勝…すげぇな…
つーか発売して何日だ??
973枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:01:02 ID:BopBk+3R0
520日くらいかねぇ1日18勝。切断される可能性も考慮に入れれば25勝くらいか
平均5分だとしても1000時間を超えるプレイ・・・すげぇ!
974枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:48:34 ID:iW4Hk4R70
平均8分で切断される数も含めればもっといくよ
975枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:03:37 ID:o6v5GNBBO
年号はマッチ切りしないんじゃねーの?
976枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:44:38 ID:i/C3LSIg0
するよ??
977枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 15:49:23 ID:vOWoljSbO
マッチ切りするとしても異常勝率や名の知れた切断厨もしくは過去に何度も切断された相手だけじゃね?
そういや一時期名前変えてたよね「一万試合?」って名前になってる時に当たったわ
天発売日までに一万勝に到達して欲しいものだ
978枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:28:27 ID:/PaN7ogb0
依存症といっても差し支えないレベル
979枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:34:35 ID:o6v5GNBBO
>>976お前年号?
980枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:42:22 ID:VeWHa9ml0
DSの頂上対決とか見てみたいなぁ

年号の動きを客観的に見てみたい
981枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:14:45 ID:tM7o+Bo/0
>>980
機械抽出だと檄文槍重ねVS悲哀とかが大半を占めると思われw
982枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:20:06 ID:Z4U2lY3KO
うん。頂上対決だと毎日同じ勝負を繰り返し見せられる。

誰か面白い奴を抽出してくれればいいけどな。
983枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:20:25 ID:BopBk+3R0
>>981
そんなバカな・・・神速・大水計辺りの美味しくないのに当たりまくりで涙目なのは俺だけなのか?
984枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:20:36 ID:7NolxCXk0
そもそもWiFiじゃセンターサーバーが無いのにどうやるんだ
985枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:32:04 ID:MV7vk+AL0
デッキに特色ある有名ガチ覇王同士で連絡取り合うしか方法は無いな
986枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:34:14 ID:0NJXLV0Y0
テンプレのリンク変更してあるし
987よ、次すれ頼む

【天】三国志大戦DS80合目【和通りの胡車児】


■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197210513/

■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【8月7日】三国志大戦DS79合目【天】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209978292/

■関連サイト
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天の公式 http://www.sangokushi-taisen.com/ds/ten/
┣wiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣ファミ通.com特集 ttp://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
┣三国志大戦・天 其の壱 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207951709/

■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1204882677/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト ttp://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
ttp://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
ttp://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4
987枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:40:11 ID:ZWMXgVnf0
えー
988枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:51:52 ID:+6A9zR8x0
>>1001よろ
989枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:57:15 ID:8CFt+xsL0
しょうがねーな立ててやるよ
990枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:58:38 ID:8CFt+xsL0
ダメだったじゃねーか
991枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:05:19 ID:NU+VuWng0
【天】三国志大戦DS80合目【和通りの胡車児】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212595347/
992枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:24:31 ID:lQ331EQp0
埋め
993枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:25:02 ID:lQ331EQp0
十面埋伏の計
994枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:25:34 ID:lQ331EQp0
九面埋伏の計
995枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:26:04 ID:lQ331EQp0
八面埋伏の計
996枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:26:36 ID:lQ331EQp0
七面埋伏の計
997枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:27:07 ID:lQ331EQp0
十常侍埋め
998枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:31:25 ID:Z7RH9M6a0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:31:46 ID:khvR/P1JO
>992-996
飽きたのか?
1000枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:32:13 ID:Z7RH9M6a0
うめ
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