【PSP】ガンダムバトルユニバース撃墜4機目【総合】
初イチゲト
メモステに入れたMP3を流せるようにしてくれんかなぁ
なんで立てた?
前スレの惨状を見ただろう
確かに荒れるだろうがスレがなかったら
期待やら不安やらを発散するところがなくて困るからな
デンドロの爆導索強くね?
プルだせやコラ
wikiの管理人が避難所が立ててくれたみたいだぞ
公式で流れている曲が今度のOPの曲か
クロニクル新品で買ってきたぞ
MS200機以上ミッション200種以上。
パイロットとオペ子はどうなるんだろ
そろそろコロ落ちのキャラとか入れてやろうぜマジで
15 :
チンチン:2008/05/03(土) 00:12:14 ID:tx19+LTCO
なんで立てんだよ
まあ開発期間の短さを考えればクロをベースに新機種とステージの追加したんだろうな
機体追加とバランス調整してくれるだけで嬉しい。
あの絶対的にビームライフル優位のバランスをなんとかしてくれれば。
ジャンプ防御ができるようになったことで
どうやって相手の防御を崩すかってのが重要になってきそう。
とりあえず狙撃ビームは修正するべきだろ
発射後のとんでも誘導は酷すぎるw
誘導無しでちょうど良いぐらいだ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:50:06 ID:NKKbk3X00
F91は駄目かな?
F91は今確定してる2機のほかにせめてビギナギナとガンタンクR44位は出してほしいもんだなぁ
デナンゾンとかは次回作にでも
初心者がクリアできなくならないように
どこかしらトンデモ武器やトンデモ機体は残しておいて欲しいな
狙撃ライフルは、ロワの相手の移動先に置いてくる感覚がけっこう好きだったんだがな
クロは適当に撃つだけで当たるからわびさびってもんがない
まあそれ以外はクロ準拠でいいよ
重量感のある挙動は好きだが、
0087以降のMSにはあまり合わないと思う
24 :
チンチン:2008/05/03(土) 01:22:46 ID:tx19+LTCO
このスレに私は必要ですか?
まともに討論しているところに馬鹿が現れたか
フィンファンネルでバラバラにしてやろうか?
26 :
チンチン:2008/05/03(土) 01:31:37 ID:tx19+LTCO
チンチンシュシュ
28 :
チンチン:2008/05/03(土) 01:47:23 ID:tx19+LTCO
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:31:01 ID:gg3sKaOZ0
ゲーマルクこい!
密かにクロボンとか居たら良いのにな。
ファミ通フラグあたりで
気がついたらクロのデータで、ユウキがノエルに変わってる
セーブする前に他のメモステから違うデータをロードしちまったらしい…
ユウキィ…TT
早くカプルを貴方の相手は私です!とかブツブツ言いながらグリグリ動かしたいお!
33 :
お約束:2008/05/03(土) 08:52:04 ID:2WYZr2tB0
受注資料マダー?
基本的にはクロニクル準拠だろうから
また序盤から中盤までジムスナ2が最強なんだろうなあ・・・
『ガンダムバトルユニバース 〜時空の覇者〜』とは!
ガッツリ楽しむことができる、ファーストパーソン・アクションゲームである!!
『ガンバト』と言えば、対戦アクションゲーム。
シリーズを重ねるに連れて高い評価をいただいているけど、どうしても一人用の
ゲームも充実させたかったのです。
そこで、株式会社サンライズや富野由悠季さん、そして過去のガンダムシリーズの脚本・監督の方々、
さらにはスペシャルなクリエイターたちの協力で、アクションゲームをまるまる1本作りました。
今までのガンダムシリーズの世界観を一端壊した上で作られたストーリーもあるし、サンライズのCGチームによる、
きちんと作り込まれた約120分規模のムービーなども挿入されます。
そしてもうひとつ重要なのが、“キャラクターを立てる”こと。
いろんな背景を背負った、歴代ガンダムシリーズのモビルスーツやキャラクターたちが
所狭しと暴れまくる様は、ほかではちょっと見られません。
宇宙世紀ガンダムシリーズのキャラクターやMSが共演する、夢のようなアクションゲームです。
気合いを入れて作っていますので、どうぞお楽しみに。
……これくらいのサプライズか新モードが入ってると良かったんだけどねぇ。
>>34 狙撃のバランスは調整されるだろうからそれはないだろ
そんな厨臭いサプライズなんか要らねぇ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:37:02 ID:0aVDGw7KO
(´w`)おはよう
ラリホー
40 :
チンチン:2008/05/03(土) 11:41:09 ID:tx19+LTCO
おはよう
41 :
チンチン:2008/05/03(土) 11:52:39 ID:tx19+LTCO
おはようの(^3^)/は?
狙撃弱体化されると困るんだが
パイロットの名前、
男はダーリン
女はハニーかな
考えるのめんどくさいしな
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:34:01 ID:tx19+LTCO
おはようのマンコは?
>>42 ロワだと狙撃なんかなくても全Sクリアできたんだから
あの頃のバランスに戻せば何も問題ない
狙撃は通常状態だと攻撃力高い・誘導ロワ並みにして、
チャージ射撃は攻撃力下がる・誘導クロ並みにすればいいと。
なんとなくだけど誘導制から手動制に“戻す”って可能性としては少なそうに思える
>>45 どうせ戻しゃしないしまた超機体増えるから弱体化すると困る
49 :
チンチン:2008/05/03(土) 12:51:20 ID:tx19+LTCO
チンチン食うか?
誘導制から手動制に戻す・・??何を言っているんだおまえは
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:03:35 ID:Td/rAhFWO
52 :
チンチン:2008/05/03(土) 13:14:54 ID:tx19+LTCO
チンチンシュシュシュシュ
>>48 そういえばガンクロアッパーだったなこれ
まあ難易度を変えないなら狙撃が弱体化されることもないだろうから
心配しなくもていいだろうな
ロワのシャアドムのBバズうざかったな
楽しみやのう
早く限界突破した高機動α・アジール使いたいお
たぶん的がデカイから当たりまくるど
>>56 やっぱ当たりまくるかな
Iフィールドをガンロワ仕様に戻せとは言わないが、もう少し強化して欲しいぜ
敵に回ったときキツいけど
Iフィールド強化するなら実弾系の強化もセットじゃないと
>>43 俺は隊長をリリア・フローベル、部下をマレット・サンギーヌにするぜw
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 14:38:57 ID:tx19+LTCO
俺は隊長は中村主水
パートナーは鉄
隊長カムナ
サブシャリー
オペエレン
実弾系が強化されてる事を祈る
Iフィールド持ちには実弾…そんな風に思っていた時期がありました
>>62 なんと的確な突っ込み
確かに長距離ビーム連射で沈むビグザムは悲しすぎる
いつの間に新スレ立ってたんだ
>>63 ドズル「このビグザムには長距離ビームなど、う、うおおおおおおおおお」
これじゃドズル閣下がアホみたいだからな
ぜひとも何とかしてほしい
無重力宇宙では実弾が強くなってほしいね
むしろ地上ではビーム兵器が弱くなるはずなんだが
水中ではビーム兵器が弱くなるとかの修正ってあるんだろうか。
ガンクロの水中ステージはどうだったんだろう。
何の変化も無かった気が
今ガンダム強奪やってて、原作再現でコウとガトーが
「それでも僕は、連邦の士官だぁ!」
「それは一人前の男の言う科白だ!」
という熱い会話を繰り広げてたのに、その直後僚機の男2が
「逃げられると思うなよォ?」とか言いだしたものだから一気に冷めた
やっぱあのチンピラ空気読めんわ…
空気が読めないのはオペレーターだって一緒
オペのオンオフつけてくれ
あるある
死ぬ気で逃げ回ってんのに「新たな敵が出現しました」って無意味にちょっと大きいマップが表示される。
「そのマップ見にくいんだよ!敵を見失ったじゃねえか、こっちか、あっちか、こっちだっtどわーーーー」
何回オペ子に殺されたことか
オペ子に邪魔されて「まだだ!たかがメイ」までしか聞けないのが多い・・・
76 :
抽出チンチン:2008/05/03(土) 17:10:30 ID:tx19+LTCO
たんだよ。
>>73 それでもお前らオペ子をオフにしないだろw
αアジールとラフレシアの操作が気になるな。通常タイプか飛行タイプか
SS見た感じだと、αアジールは前者でラフレシアは後者に見えるんだが…
>>69 ビームは距離によって減衰するだけで、水中補正はなかったような
普通の機体が遅くなるだけだったはず。
距離によって減衰してたんだ…
至近弾なら強力ってことか
αはノイエと同じな気がする
ドラッツェの挙動が個人的にあまりにも合ってないのが泣ける
あんな下半身で普通のMSと同じって…
大型MAの飛行タイプはもう勘弁して欲しいぜ
使いにくくて仕方ない
ラフレシアはノイエと一緒だろ
コクピットを上にして花咲くラフレシア
美しい・・・・・・・・
フハハハハ 怖かろう
オペ子と言えばロワのときにあった、グリプス戦役の最初のミッションでの
「またご一緒できましたね」みたいの
あれ復活しないかな
なんとなく好きだったんだが
ヅダは?ヅダは出ないの?
>>82 そして、誰が乗っても鉄仮面が見える・・・
IGLOO枠はなあ…
ミッションは結構思い浮かぶんだけどな
戦艦護衛しながらのヅダ撃退/戦艦からのヅダ護衛
ルウム戦役でのヨルムンガンド破壊/防衛
青葉区でのEフィールド攻略/防衛戦(ビグ・ラング、カスペンゲル、オッゴ多数)
とか色々
ただ、モデリングに手間が掛かりそうなデカブツばっかなんだよな
ヅダもヅダで加速し過ぎると分解だし、ゲムカモフは丸腰だし
あー、確かにモデリングの点はあれだな・・・
しかし・・・それでもバンダイなら・・・バンダイなら何かしてくれる・・・
ヨルムンガンド破壊/防衛はないだろ
敵味方ともに相手にされなかった大砲だろあれ
それにあの時点では連邦にはMSがない
>>89 分かってるが、そうでもしないと登場出来ないぞヨルムンガンドw
EXミッションならできそうだ
ヨルムンガンドがフィールド端にビッシリンコとならんで撃ってくるのを破壊
時間差で撃ってくるから避けられないなんてことはないぜミッション
ないな
仮にIGLOO枠があっても
ヨルムンガンド、ヒルドルブ、ゼーゴック、ビグ・ラングは出しにくいよなぁ・・・
93 :
颯爽の:2008/05/03(土) 18:32:20 ID:tx19+LTCO
仕事
>>88 頑張るのはバンダイじゃ無くてアートディンクの皆さんなんだぜ
>>92 ギレンの野望ではわりと自由だったし、深く考えなければおk
大きさとかはそれを言い出したらF91とα・アジールの対決がすごいことになるぞ
>>94 それは失礼した。どちらにしてもがんばってほしいものだ。
>>95 めちゃくちゃ処理落ちしそうだ・・・w
ヨルムンガンドは出られても、ラストリゾートでのザンジバルみたいな護衛対象オブジェクトだろうな
後、裁かれし者でのニムバスの前座扱いが悲しいぜ
ニムバス倒したと思ったらエースパイロット警報が出て、本命のジョニーが出てくるとは…
>>92 夜 戦艦扱い
昼 ガンタンクも空飛んでるのでおk
ゼーゴック エントリィィィィィーーーー!!!!を聞くためには必須
ビグ デンドロよりはまさか小さいよね?
>>98 ビグ・ラング
全長 203.0m(デンドロは140m)
全幅 139.1m(同62m)
全高 138.0m(同38.5m)
デンドロどころか宇宙世紀史上見渡しても最大最長最高サイズの機動兵器です
>>97 それは俺も思った、EXAMのミッションなのになんでジョニ松が出てくんだと
こいつらはソロモンとア・バオア・クーで中ボスとして出番があるだろと
これもミッションをリストにした事の弊害だな
>>99 まぁザンジバルよりは小さいんじゃないかな
またオリジナルパイロット枠増えるのかねぇ
もっとダンディなパイロットを増やすんだ!!
イグルー系のミッションがあったら護衛だなんだとめんどくせえ内容になりそうだなw
S取りの時に発狂しそう
>>81 そんなもん練習次第なんだぜ
回避力そのものはMSタイプより遙かに上だし、俺は飛行系も好きだな
ゼーゴックは普通に飛行系扱いで出せるんじゃね?
ヒルドルブもガンタンクと同じキャタピラ操縦で良いんじゃね?
ビグラングは使い手が頑張りゃいいんじゃね?茨の道だが
ヨルムンガルドは…
対戦はタイム制だと萎える
あとスタートきかないとか…
とは言え、対戦でポーズできると
昔スト2で負けそうになるとスタート連打で嫌がらせしてきた同級生の山田君みたいな奴が出てきそうで嫌だ
うぜー上にあんまり効果ねーよその嫌がらせ
そういうのはエアーマンにでもやってろ
いたなぁそういうの
でも一人対戦のときぐらいいいじゃないか
いが3つならんだ
フィールド広くしてくれ
具体的にはバトルクロニクルの4倍な
>>103 作戦領域を通過する防衛・破壊目標として登場するかもしれんぞ
109 110
ゴクリ・・・
そろそろ特典つきの初回限定版がでてもいいと思うんだ
1/144サクのガンプラとかさ
こういうマイナーMSまで扱うお祭りゲーが出ると
ガンプラ売れそうだなぁ
ガンクロはなんもなかったな特典
予約してなかったから関係なかったけど
今回は前回みたいに出遅れないよう予約しないとな
役割は果すさ
復活してくれ〜
てか俺はタクティクスの究極の重さが大好きだ。地味に好きだ。
>>109 4倍でもまだ狭いです
16倍広くして下さい
>>114 確かに
このゲームやり出してからプラモデルに興味出始めた
ビグラングが出るならサブはボール投擲でお願いします。
敵に当たるとポーンと跳ね返る仕様で
タクティクスの、武器を選んで出撃した後に
「もう後には戻れない」
みたいな感じになるのがすごく好きだ、大好きだ。
あとちょっと全体的に戦場が寂しい感じするのも地味に好きだ。
引き継ぎってどれくらい引き継ぐんだろ
最初から限界突破は流石に無いかな・・・
ドアンいじめてフル改造したサイコMk2が無駄にならなきゃいいが
最初から限界突破なんてやった日にゃ
3日で全クリしてすぐ飽きちまうぞ
>>119 4倍とか16倍とかだと中途半端なので、8倍か64倍でおながいします。
MHP2G→2G並に、敵の異常強化とかやってくれねーかな
アトミックバズーカ直撃させても1/3もダメージ与えられないサイコとか
もちろんオリジナルパイロットは引き継げるんだよな?
確かに。>横
たのじみじゃわいwwwwもりあがるわいwwww
ファーストの機体をもっと強くして下さい
いや
ファースト以降の機体を弱くして下さい
ファミ通見て飛んできました
このゲーム難しいですか?
やったことないのでさきにバトルクロニクル?だっけ一番最近出た奴をやっておいたほうがいいかな?
>>133 機体が強化できるから、クリアできないってことは無いよ
ユニバースから始めても大丈夫だと思う
強化できるとは言っても強化前提で難易度設定されてるミッションもある気がする
対デンドロなんか何度ジオンの英霊として宇宙に散ったか
>>133 ゲーム内容はクロニクルもユニバースも大差ないみたいだし
ユニバースを買う予定ならロワイヤルを買ってみるのもいいかもしれない
つーか、シナリオの難易度ももうちょっと考えてもらいたい所だな〜
ラルの所で全く苦戦しないのに、EXAMミッションがやたら難しかったり。
これはラルが☆足りなくて弱すぎるのと、EXAM機の房性能、両方が悪い。
ある程度、ミッション前後させてもいい様にして、バランス変えたら
昔からあるミッションも違った感じに楽しめるのに。
ラルのおっちゃんが弱いのはCPUがチャージをほとんど使わないから
格闘主体の機体に乗ってるならチャージブースト使わないとな・・・
この辺ユニバースで改善して欲しいな
雑魚はともかくエースが乗ってる機体は、もう少しいろんな武器やチャージ使って欲しい
139 :
(´w`)ウッウー:2008/05/04(日) 01:22:48 ID:vDZo3SnJO
( -_-)ただいま
(∩∩)
140 :
名無し:2008/05/04(日) 01:26:11 ID:C3RGKl570
もう少しマイナーな機体も使ってみたい
ピクシーとか
141 :
謙虚戦士:2008/05/04(日) 01:26:24 ID:4JO1je0uO
おかえり
>>124 既存機体限界突破引き継ぎが3日で飽きるんだったら追加機体を十倍に増やせばいいじゃない
そうすれば一ヶ月は持つ計算だ
つまりサイコロガンダム参戦ですね、わかります
サイコレビルの方がいいです
145 :
(´w`)ウッウー:2008/05/04(日) 01:53:11 ID:vDZo3SnJO
( -_-)今日バイト先で一緒の子にメアド聞かれた。
(∩∩)別に好きとかタイプとかじゃない。
けど俺リアルじゃ無口だし、確実に嫌われてると思ってたから凄く嬉しかった。
でさ、絵文字とかいっぱい使ってくるんだよ。
女が相手だとこれだけ違うんだな〜知らなかった。
無駄に神経使うわ。
>>145 俺お前の事嫌いだけど、つい最近全く同じことがあったよ
147 :
チンチン:2008/05/04(日) 01:59:09 ID:4JO1je0uO
結局立てたのか……。
戦略戦術大図鑑やMSVのパイロットをもっと出してほしい。
前作同様、顔なし名前のみの扱いでいいから。
相手がだれであろうが1行以内でメールでのやり取りをする俺乙
151 :
(´w`)ウッウー:2008/05/04(日) 02:32:38 ID:vDZo3SnJO
( -_-)じゃそろそろ寝る
(∩∩)おやすみノシ
おやすみ
ガトーゲルググに乗って星の屑作戦に参加してみてます
302哨戒中隊の生き残りで、ガトーと共にデラースフリートに参画
GP02を強奪する任務に伴ってガトーからゲルググを下げ渡されたとか云々
154 :
(´w`)ウッウー:2008/05/04(日) 09:52:35 ID:vDZo3SnJO
( -_-)おはよう
(∩∩)
155 :
謙虚戦士:2008/05/04(日) 10:35:13 ID:4JO1je0uO
おはよ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:35:44 ID:4JO1je0uO
あ
00の機体出るなら買ってたのに
核一発しか撃てなくしろとか訳分らん
これ程核をバカスカ撃ちまくれるゲームはそうそうないぞ
俺は、核を使ってもいいけど、次の作戦から敵も核撃ってこないのがおかしいと思う
禁断の核を使った以上は、禁断の核を使った相手は同じ手で殲滅される運命にあると思う
量産MSの核攻撃を回避すべし
とりあえずポケ戦でコロニー外の戦いもミッションで欲しい
なぜならゲルググJ参戦ということになるからだ
あとキリングが好きなんで
サイコガンダムがドロップキックかますゲームに
そんなリアルさを求めてもしょうがないだろ
ゲームだからあれだが
あんな戦術レベルだと核兵器なんか逆に使い辛いんじゃねえの
自機も対核装備してないとあれだし近くに友軍がいたら巻き込むし
乱戦になったら手も足も出ない
相手が的状態の戦艦や拠点制圧というか壊滅が目的ならともかく
核はゲージ溜まれば何発でも撃ててもいいが、あのバズは核専用だからな。
ゲームでもそうすりゃいい話。
>>160 それは0083作ったスタッフに言ってやれ。
むちゃ、設定の後付作品つくるなと。
いや、どのみち仮にも世界を統治する組織が
テロリスト相手に大規模破壊兵器で目には目ををやらかす訳にはいかんだろ
まあコロニー落とし阻止のときは使っても良かったと思うがな
ソーラシステム用意するよりはルナツーから核ミサイル持ってくる方が手間少なそうだが
>>165 いや、禁じ手の核、禁じ手のコロニー落としをされてますから・・・・
問答無用で核で殲滅でしょう。0083のジオンは
ゲームに戻して、核をガンガン使えば、当然核でガンガン反撃されるのが普通だと思うのですけど
最悪味方ごと核で殲滅より、全部の味方が2号機の核で殲滅されるよりましでしょう
ゲームの話をするならば、バズを核専用にして
核での敵撃破はSPボーナスにならなければ、ガンガン使えんし問題なしだ。
あの威力、迫力はネタ機体としては有りだろう。
使えすぎるのが問題であって。
核はS取りがなかなかできないやつ用の救済措置的な意味合いもあったからなぁ
あれはあれで別に良いや
二発目からは耐核装備が機能せずに自爆します。
核一発しか撃てねえとかもうゴミ機体じゃん
GP02にはたしかMLRSだかなんだかわすれたが
ミサイルを積んだGP02がいたよな
バズはビームバズだったと思う
あれはでないのか
MLRS装備とビームバズはまた別だったような気が
知らないと思ったらまた戦場の絆ですか
お金積んで階級という名の絆を繋いでおいてくださいよ。
とりあえずサクとかシムとかいうくだらないモノを隠しで入れなければなんでもいいや
あんなもん1回やれば十分だろ
しかも極々一部しか喜ばないんだし
それでもまた入れられるんだろうな・・・
気持ちは分からなくもないけど
ロワ→クロと出てきたからいまさら消すのは無理だろうな
後シムじゃなくてサムな
無いよりはあった方がいいだろう
消したら消したで「なんで消すんだよ!容量あまってるだろ!」
って叩かれるので
サク、サムか。。。。さしずめZなら、ハイサク、ハーサム、ネ、カサCってところか
>>146 なぜかなぜかって、自分のことを全くわかってないんだな。
お前はヒガミ屋なんだよ。ヒガミん坊なの。嫉妬の塊なのよ。
一度それを受け入れた上で物事を考えてごらん。
お前が○○は嫌いだ!といってる対象。全てうらやましいだけって気づくから。
クロニクルで0083のジムキャノンUだっけ?がいなかったりといった
原作で中心人物が乗ってたようなMSがいないとかいうのが
一番気になったからそのへんはしっかりしてほしい
>>179 俺も同じことがあったって言ってるのに何を言ってるんだ
シャア専ザクレロ登場の悪寒
先にシャア専用ボールだろ
186 :
(´w`)ウッウー:2008/05/04(日) 16:55:25 ID:vDZo3SnJO
( -_-)終わった…orz
(∩∩)もう死にたい…
居酒屋くっせ
ウッウーとかいつの間にコテつけたんだよ
隠しでクロスボーンでないかなぁ・・・
ザンバー無双したい
>>188 NGマジオススメ
出てもおかしくないけどX1改改ぐらいになると武器換えがめんどくさそうだ
コテ変えました
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:51:35 ID:4JO1je0uO
居酒屋くさいな
192 :
(´w`)ウッウー:2008/05/04(日) 18:57:44 ID:vDZo3SnJO
( -_-)GWですがバイト行って来ます。
(∩∩)1時すぎにまた会おうねノシ
とりあえずクィンマンサ強化して欲しいなぁ
クロニクルじゃサイコMkUの方が遥かに強くてガッカリ…
ユニコーンは完結するまでは角川が許可しないだろ
福井はゲーム初参戦て事で望むかも知れないけど
サイコUのほうが遥かに強い?
俺はマンサのほうが強く感じるけどな
格闘だけならサイコUのほうが使いやすいけど
サイコとサイコUは射撃がイマイチ
受注資料マダー?
クシャトリアってクィンマンサにジンの頭くっ付けたような奴かw
>>196 サイコのが強いよ。SPAの長さ的に考えて
射撃もチャージ拡散ビーム使えば大半のデカブツは瞬殺できるし
>>195むしろ販促の為に出演させる可能性の方が有る気が
隠しは絶対武者なんだろうな・・・
ユニコーンは映像化前提らしいからキャラクターに勝手に声つけられないんだろうな
機体だけ参戦なら設定シカトすれば可能か
>>200 NT-Dの概要もまだ詳細に分かって無いし、販促で効果があるとしても
角川が突っぱねるんじゃ無いだろうか。何でもバンダイの思う通りにはいかんだろうし
今回出たら、ZZ、CCA、F91に埋もれる可能性もあるから、出さないでしょう
ユニコーン出して欲しいけどねぇ
SPAで変身するんだろ
ガシャン!
昔、GジェネにPS装甲も換装も変形も何にもないストライク&イージスを出した前歴があるし、バンナムなら有り得ない話ではないな
NEOなつかすぃな
PS装甲はあったけど
>>207 スマン、あったんだっけ?
実はけっこう記憶が曖昧なんだw
種はサンライズ(=親会社がバンダイ)主導だったからなあ
ユニコーンはダムA連載の小説だし、バンダイでの商品展開もユニコーンのMG(と単行本付録の武器)くらいだろ?
クシャトリヤはMGでのキット化が出来るのかまだ模索中ってHJだか電撃だかに載ってたし、こんな為体では
やっぱり出ないと思うが
ユニコーンとか食い散らかさないでちゃんと一作品毎のMSをコンプして欲しいなぁ
新スパロボなんかもWガンダムとトールギスあたりが参戦してた
参加機体が多いのはいいけどどちらかと言えば
ゲームバランスのほうを重視してほしいな
ボールが強すぎる
それはない
ボールが副兵装分裂→SPA分裂→SPA分裂→副兵装分裂と怒涛の細胞分裂を繰り返している最中にZZがチャージミサイルを連発したら時の流れがゆっくりになった
処理落ちってのも中々楽しいな エース対エースみたいでw
http://blog.spalog.jp/?eid=642606#sequel そして一足お先に「スパロボAポータブル」!
僕は新型PSPでプレイをしている訳ですが、
おぉ!これは!
プレイをしていて気づいた事が1つ。
戦闘シーンに切り替わるまでの読み込み時間が
短くなってる!
「MXP」と比べて格段に速くなってるじゃないですか!
短いと2〜3秒、平均でも4〜5秒で切り替わっていきます。
(※あくまでも開発中のVer.での結果です。)
ガンキャノンのサブウェポンが両肩のキャノンじゃなくなったのがすげえ不満だった
そこは改善して欲しい
>>213 そうそう。
折角の機体が台無しになるからな。
不当に強すぎても、弱すぎても萎える。
一体だけ突出して強いとバランス崩すから
高レベルの機体の上位五体くらいが主導権を争うくらいが丁度いい。
>>218 でもキャノンのチャージ射撃ないのは嫌じゃないかい?
コストみたいなのが欲しい・・・。
>>222 それはある
対戦の時にMAとか体力が高い奴が有利過ぎる
たしかサブウェポンだとチャージも予測もできなかったような。
まあとっさに使えないのは痛いが
SPA中無敵ってのもアレだからガード状態にしてくれ
コストだけは勘弁してくれ
このシリーズを連ジ化して何が楽しいんだよ
>>222 一応「倍率」ってのがコストに当たる物だと思う。
弱い機体は倍率が高くて強い機体は倍率が低い。
倍率の高い機体で低い機体を落とせばポイントが沢山手に入る。
ただし倍率の設定がいい加減というか、、、強いMSはもっと下げるべき。
コスト云々なら連ジやってろ。
アレはアレ、これはこれ
キャンペーンはコストはいらないが、対戦はgdgd過ぎる
ホントに言いたい放題だなおまいらw
コストは俺もすげえ良いシステムだと思うが、コスト設定する前にもっとやって欲しいことがたくさんあるからな…要約すると連ジやってろってことで
対戦なんてGジェネFの対戦みたいなもんでオマケだろ
対戦は俺の中でもおまけだから別に良いが
ハイパーボスバトルあたりは結構遊べたので良い方向に調整してほしい
>>230 ガンバトの対戦は分かりにくいんだよね。勝利の条件が。
コスト制だと自分が優勢なのか劣勢なのかあとどれくらいで勝てるのか
人目で分かるシステムだがガンバトは最後の集計が出ないと分からない。
そこら辺のグダグダ感は何とかして欲しいね。すっきり分かりやすく。
コストみたいな縛りが無くて
単純に強化へのベクトルが大きいから楽しいんだと思うがねこのゲームは
なあ、連ジと同じようなゲームやって何が楽しいんだ?
コストとか出されたら組みたいのと組めずで楽しみ半減だろ常考
どうせ原作ではこうだったのに一緒に出撃できない!おかしい!クソゲー!ふじこぶじこってなるのは明らかだからやめとけ
対戦がメインのゲームでもないしコストなんて要らんよな。
>>235 「チェスも将棋も同じ」ですね
わかりま(ry
俺専用ザクとか使いたいからカラーリング変更導入して
とりあえず全部の超射撃を方向修正できるようにしてくれ
高速戦闘してると外れまくりでカスすぐる
近づいて打てよカス
出たカラーリングwしつけえw
まあ、コストも面白い概念だとは思うけど、とりあえずこのシリーズは
対戦にも向くバランス取りをする事がまず先決だからな。
バランスが糞だと、コストなんて意味ないし。
だから対戦なんてどうでもいいよ
MSの特徴らしさを表現さえしてくれればいいんだって
このシリーズにコストを導入するのはどうかと思うが
そういう話が出るのはクロに理不尽に強い機体がいて
バランスが崩れたせいだからな
もしフルチューンしたときの性能が高くなりすぎるようなら
そういうシステムを入れるのもやむをえないだろうな
>>246 だったらアニメでも見てろよ。
一部マイナー機体が、違い見せようと特徴出しまくって房機体となってるのが
現状だからな。
それがハッキリするのが対戦での強さってだけだろ。
ゲームである以上、バランスとらにゃ詰まらんのは当然だ。
後付の馬鹿設定丸々持ち込んでたら、ゲームにならん。
むしろ対戦なんてなくていい
おすすめ2ちゃんねるには孤独な学生ないぞ?
日本人は対戦より協力のほうが好きだそうだ
>>248 そもそも携帯ゲーで対戦重視しろなんて言ってるのがおかしい
ゲーセンにでも行ってろ
今回はシナリオがそのまま協力プレイできるってのがいいね。
下手な人でもこのスレの人にkaiで手伝ってもらえばいい。
十字砲火でかなり難易度下がりそう。
254 :
sage:2008/05/05(月) 01:08:26 ID:PnxSpJ2U0
対戦はどうでもいいって言ってる奴がいるけど
対戦のバランスが崩れてるのにゲーム本編がまともになるわけないだろ
>>252 対戦って、対COMも含むんだぞ。判ってるのか?
敵エースと一対一の勝負がお手軽に出来るのは、ちょっとやるのに
いいシステムだ。3対1とかも自由に設定できるしね。
>>254 歴代バトルシリーズやってから言ったら認める
対戦は対戦で楽しいけどな。経験の差が顕著に出るし
読み合い・牽制・削り合いしつつ隙あらば即死コンボ…これなんてブシドーブレード?
どうにかして攻撃当てるのを狙った、手持ちの小ネタの出し合いが実に面白い。
>>223 サバイバルだとまぁそうだが、得点制なら問題ない
得点は与えたダメージ量で計算されるから、HP低いとオーバー分は相手の得点にならないのでむしろ有利
>>233 得点とHPバーは常に表示されてるぞ、一応
gundamINFOで流してたスタッフの対戦は見てて面白かった
260 :
(´w`)ウッウー:2008/05/05(月) 02:24:38 ID:QIzGDCQVO
( -_-)ただいま
(∩∩)今夜は書き込みが多いっすね
あーっとゴメン
>>258訂正
対戦時の得点はダメージ量もあるんだが、撃墜時のが比重としては大きいんだ
まぁMAみたいにべらぼうにHP高いのは撃墜されにくいが、その分削られやすくもあるので結局ダメ負けしたり…
四人対戦時、トドメを横取りされたときのむなしさったらないのでそこは変えてほしいな
ユニコーンが出る可能性はあるか?
>>262 ないんじゃね?
まともにお披露目になったのプラモだけだし
なにしろライバル機に問題がある
でもユニバース語ってるんだから隠しででてもいいなぁ…
むしろ弱った機体を3機で追いかけ回してのトドメの奪い合いが対戦のキモじゃね?w
266 :
(´w`)ウッウー:2008/05/05(月) 09:02:31 ID:QIzGDCQVO
( -_-)おはよう
(∩∩)
おはよう
バグを使ったミニゲームに期待
ゲームに失敗するとなぜかプレイヤーパイロットが必ずビルギットになる
269 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 09:24:25 ID:HMAOuDB30
敵が多いとなぜかプレイヤーパイロットが必ずビルギットになる
「いったい何機の敵がいるんだよー」
チューンとか全然無しで
旧ザクでF91といい勝負ができるのがデフォなゲームがあったらそれはそれで萎える
連ジ系がまさにそういう感じなわけだが
そのへんの性能差はきっちり表現しつつ
やろうと思えばチューン次第でどうとでもなるのがバトルシリーズのよいところ
チューンだけではどうにもならないところもあるけどな
実弾武器の使えなさだけはチューンじゃどうにもならない
クロだとチューンしてもどうにもならない場合があるからな
Sガンとかキュベレイは弱体化してもらわないと困る
そりゃお前チューンした旧ザクVSチューンしたSガンでやったらどうにもならないだろうが、
チューンした旧ザクVSチューンしてないSガンだったら十分いい戦いができるだろ
ALICEの弱体化には同意だが。
Ex−S参戦させれば確実に弱体化はされるだろうな
よってEx−Sの参戦を要求する。あとディープストライカー
ついにリョウ・ルーツ登場か
クロニクルではEXAMがアリスの明らかな下位互換というのが気に入らなかった
276 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:48:04 ID:iAzwmN5iO
おはよう
パスワードミッションにタンエーターンがでる予感がした
インタビューではでないといっていたがサプライズで・・・・・
アリスは防御面だけでいいよな
EXAMならNTの敵(アムロとかシャアだけ)にしか使えなくていい
アリスは弱体化の槍玉に上がるが、EXAMも同様に弱体化すべきだよ。
大体デフォで、起動性99の機体より早くなるなんて、
やりすぎにも程がある。
前にも指摘したが、機動力が2〜3倍、武器速度が1.5倍、
ダウンからの回復速度が1.5倍、程度で十分。
これで1年戦争時には十分脅威の機体になる。
房設定じゃなきゃ満足しない奴は、起動性99まで上げればよい。
まあ、対戦で相手をデチューンしてもいいわけだし
>>279 ゲーム中でNTに使う場面あったっけ?
没設定じゃマリオンが中ボスだったらしいけど
>>273 同じだけポイント使ってるのにどうにもならない時点で
バランスが崩れてるだろ
ロワのときはサイコミュザクVSサイコガンダムとかでもない限り
フルチューン同士なら互角の戦いが出来たのに
クロでフルチューンしてやっと無チューンの奴と同程度ってのは
どう考えてもおかしい
ブルーのおっぱいミサイルもうちょっと使い勝手よくならないかな
>>282 恐ろしい成長速度で旧ザクが簡単にSガンレベルに化けるなら
ミッションクリアがおそろしく簡単になる上に
Sガンのようなほとんど成長しない強機体を入手する価値も育てる動機もなくなるだろう
>>280 むしろ問題は持続時間だと思うんだが
敵倒したときのゲージ回復なしでいいよ。
>>282 機体自体の性能は同じでも、武器の差が大きいからな
ゲスト参戦組と狙撃以外はバランス取れてると思うけど…
>>284 それは限界突破前なら防げる話で、バランス関係ないじゃん。
>>282 設定とか初期性能が全然違うのに同じポイント消費でどうにかなっちゃったら
そっちの方がバランスが崩れてないか?
「フルチューン旧ザクでフルチューンSガンに勝てないなんておかしい!」
とか言う奴は何のためにチューンポイントの上下やデチューンがあると思ってるんだ?
バランスぐらい自分で整えろよ、どんだけ他人に依存してるんだよ
>>284 それを避けるために限界突破が最後の隠し要素になってるんだろ
限界突破前ならチューンしなくても強い機体はランク取りに使うし
育てる動機は各自の機体への思い入れがすべてだろ
バランスぶち壊してのは、実は挙げればかなりある。
例えば
ザクのクラッカー下限800。
(同じ投擲兵器のデフォが400弱なのに・・・)
ジム砂、ゲルキャノンのビーム下限600。
(戦艦並といわれたガンダムのライフルがデフォ400なのに・・・)
ティターンズMSの大半、ビーム2本発射で威力2倍
(同レベルにあるはずの、ライバル機の2倍の攻撃力・・・)
もうちょっと見直そうよ。
メタスのありえない強さも調整ミス
フルチューン同士で対戦することあんの?
フルチューンSガンダムのALICEと
それと同等の高機動で飛び回る旧ザクの対戦?
あんまり見たくないな
機体への思い入れ的に
フルチューンってのはデフォで強い機体と弱い機体との差を埋めるためにあるんだろ
>>287 同じポイントでってのは語弊があった
正確にはすべての能力値を同じ値にした場合だった
>>288 自分で調整しろって言われればまあそれまでだけど
普通ゲームバランスってのは作る側が整えるものじゃないのか
>>290 ジム砂はそもそも使用用途が違うんだし問題ないだろう
今見たらガンキャノンとガンダムのライフルってかなり威力違うんだな
キャノンのを取り回しよくしただけなんだからLの方が命中か威力だけは上でも問題ないのに
そういやジム砂カスタムは今回も出ないのかなぁ
>>294 それでも下限600はないわ。400下限とかならまだありだけど。
脅威と言われたガンダムライフルより強くても構わんがけど、
限度ってものがあるからな。
もっとも使用用途の違いがハッキリしてれば不満も軽減されるんだろうがね。
狙撃ライフルは近距離戦での旋回性能大幅ダウンとかなら。
>>292 やったことはあるが、無チューンの方が遙かに面白かった
>>293 まぁ一理あるが、全てメーカー任せも無理でしょうよ
そもそもチューンや世代間の能力差を再現してる時点で、対戦のバランス取るなんて土台無理なんだから
ガチ対戦とかしたいならある程度はプレイヤー同士で調整しないと。
…まぁ狙撃の仕様と複数本発射強すぎはフォローしようもないけどな
>>296 武器タイプがガンダムのは三連射、砂のは狙撃なんだから威力違って当たり前
発射したときの隙も段違いだし、そこまで再現とか考えると本格的にゲームバランス崩れるぞ
…問題は狙撃の異常な誘導性と、ホバーと合わせると隙が全くなくなることで…
つーかさ、全ての武器を下限1〜上限3000(勿論限界突破後)にして
強化をシナリオ敵にも適用させれると、バランス面での不満は大幅に
解消されると思うんだ。デフォがいやなら満足するまで弄繰り回せばよし。
難易度調整も自由自在。製作者の負担も軽減。
>>298 CPUの思考パターンやチューンの程度は
難易度設定という項目を設けて指定できてもよさそうなもんだよな
機体の強弱云々以前にミッションの難易度を少しどーにかしてくれw
ちとキツいw
難易度あげるのではなくてスコア稼ぎ要素を強化してほしいなぁ
SS取った後でもいろいろと挑戦できるし
難易度はそれほどでもねえかなあ・・・
俺は高ランクに必要なスコアが高速撃破ボーナス前提っぽいのがオーノー
>>298 それはいいかもな、武器の強さが統一されれば
狙撃だけが圧倒的に強くなることもないだろ
武器の強さが統一されたらされたで違いがわかんねーよという批判が多くなりそうだ
簡単に言えば一部のクレーマーを除けば現状で十分バランスが取れてるってことだな
>>298 要するにその案だと、全ての調整をプレイヤー側に任せる
=何も考えずにフルチューンすると今以上にバランス壊れるんだよな。
一発3000ダメのザクマシンガン、1ダメのハイメガキャノンとか
うまく調整すれば最高のバランスにもなるシステムだとは思うが、
現状見てるととても受け入れられるとは思えないなぁ…
>>303 違いが判るように設定すれば良いだけの話。
自由に変更出来るって事は、
武器の差を付けるのも、差を付けないのも自由。好みどおりに変更すればいい
批判なんて出ないと思うけど。
>>305 バランス整えるのも、崩すのも自由なんだよ。
客の好みは千差万別。狙撃が今のままでいい人もいれば、実弾弱いのが
我慢できない奴も居る。
一応、デフォは決めておいて、納得できない人はやり込んで限界突破後
好きなようにカスタマイズすれば良いだけの話。
製作サイドも、狙撃を云々、実弾を云々、あのキャラが強すぎる、弱すぎる
なんてクレーム受けなくて済む。
それでは、お好みに変更して下さい、と言えばいい。
これの何処に不満が出るのか、正直理解できないな。
精々長く楽しめるから、次回作まで時間を置かねばならなく位のもんだ。
>>307 1発3000のファンネルやマシンガンでkaiに来られたらたまったもんじゃないな
やはり人は分かり合えないものだと再認識した
>>308 それは機体本体のフルチューンだって同じだろ?
機体は1〜99何処にでも設定できる訳で。
デフォで対戦望んで、フルチューンで来られたら迷惑だし。
ルールの問題。ファンネル、マシンガン系は限界内でとか、
500までとか、当事者で決めれば良いだけ。
>>310 程度が違うと思うんだが…
まあ、ここに書くよりバンナムに送ってみたらどうですか?
>>308 上限が3000て言ってもマシンガンのちっこい弾一発が
ハイメガ並みの威力になるなんて事は流石にありえんだろ
同じ3000まで強化したとしても実際の攻撃力は
狙撃とマシンガンじゃ違う値になるように設定されるはず
だからユニバースはクロの単なるバージョンアップ版だってば
次回作の資金稼ぎと開発期間確保のために急遽出されるものだって
難易度はもう少し高くてもいいなぁ
難易度下げてモンハンみたいにユーザーに媚びてどんどん簡単にされても困る
>>314 某ロボットゲームはどんどん難易度が上がっていき最後には本当にコアな層しか残らなかったときく
>>310 今でもバランス取ろうと思えばある程度なんとかできるのに、ここまで文句が出るんだぜ
無チューン設定で同程度の機体を選ぶっていう、それだけで結構バランス取れるにも関わらず。
その辺考えない人も多い現状、各自でうまく調整できるとは思えないのよ。
まぁ後は本当バンナムにどうぞ
>>312 それって今と同じじゃね?99まで上げても実際の数値は違う今の仕様と…
>>316 言われればそうだな、なんかよく分からなくなってきたな
ハイメガマシンガンはバランス崩壊だし
現状でもバランス変だしどうすればいいんだろ
>>316 まあね、
対戦で空気読まない人を縛るために、自由度下げますってやり方は、
もうちょっと細かく弄りたい人間からしたらいい迷惑だがな〜
現状、KAIによる対戦も力を入れてるから、あなたの言うとおり
難しいかもしれんね〜
難易度設定できるようにしておくれよ!
難易度設定できるようになると一気に厨臭くなるじゃねーか
チューンとかデチューンしてろ
このスレの議論の半分くらいはこの一行で片付くんじゃねえの?どうせ話題なんかないからいいけど
>>320 難易度設定できなくてもクロニクルより難しくなってくれれば
まぁ、いいんだけどねorz
でも一度クリアしたミッションの難易度上げれるようなのは欲しいな。
デチューンすれば体感的には難しくなるけど
初期ミッションを異様に歯ごたえのある風に出来たらそれはそれで面白そう。
>>323 つ協力ミッションを一人で
協力だと結構難易度上がってる。チューンと僚機はお好みでどうぞ
HP1000程度にするとスリルあって、でも理不尽じゃない程度で面白いぞ
326 :
(´w`)ウッウー:2008/05/05(月) 16:20:38 ID:QIzGDCQVO
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:38:57 ID:iAzwmN5iO
馬鹿じゃないよ。
頭が悪いだけ
すべては仕組まれていたのか
俺の厨加減には呆れる
キャノンが好きすぎて困る
一番いいのはガンタンクだな
バッコンバッコン撃ってドッカンドッカンさせて奥歯ガタガタ
俺のZザクで全員ボコボコにしてやんよ
俺のズゴックでギタギタにしてやんよ
EX-S参戦したら鼻血出る
Ex-Sとか出てもデンドロ擬きみたいな操作と武器になって扱いにくいだけだろうな
>>334 そうでしたサーセンwww
ディープストライカーとかΖPlusのハミングバードとか外見が被り気味で…
まぁディープストライカーも出て欲しいな。俺は使う
…出るとしたらZZ世代だろうし、そうすると連邦側のストーリー攻略楽だなーとか
敵に回っても劣化デンドロだろうからサイコ2かマンサで勝てるなーとか
そういう打算がないわけではない
ネオジオンばっかり新機体出るから連邦系強化の意味でも
ディープストライカーとかも出そうな気がするね
センチネルからは二体ずつって変なルールが出来てる気がしてならない。
今回既に二体出てしまったからな。
我儘な輩が多いな・・・・
作ってもらえるだけでもありがたいと思っとけよ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:52:40 ID:iAzwmN5iO
いぇーガ出せよ
>>339 メーカーは、こんなスレなんか参照にしないのはわかってるんだから
妄想書き連ねるくらい良いじゃないか
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:59:18 ID:iAzwmN5iO
いぇです。
スレ違いで申し訳ないんだけど
こないだ出たDSのガンダムOOのゲームのスレってないの?
ロボゲにも携帯ゲ板のどこにも見当たらない
評判を知りたいんだけど・・・模型板で聞いたほうが早かったりするのかな
>>343 スレ違いも甚だしいな
00スレは全部落ちたみたいね。
評判としては悪くないけど、やはり放送中に出したゲーム特有の欠点はあるみたい
>>343 すぐクリアできてしまう(ストーリーも25話までは補完できていない)
使える機体数もガンバトと比べたらショボショボ
とか聞いた。でもゲームとしては普通に良いらしいね、PSPで出して欲しかったなぁ。
>>344 全部落ちたのか・・・
でも2xhの評判はそれほど悪くなかったのか
スレ違いだってのにありがとう
>>345 あ、内容まで。ありがとう!
すぐクリアできてしまうのは予想の範囲内だけど
悪くないのか。
本当にPSPで出さなかった意味がわからんねそれ。
てかDSでポリゴンゲーって無謀というか。
なんにしてもサンクス。
PSPで出さなかったのは00のターゲットが女子供だからじゃねえの
PSP持ってる層は中高生から30代くらいの男性がメインだから
負けハードで出すともっと売れないしな
所詮負けハードはゴミと同じ
チューンがチェーンにみえます
チャーミングすぎるからさ^−^
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オペ娘.(U.C.0079年での歳)/中の人(敬称略). ばーすでぃ
ノエル・アンダーソン :17歳/那須めぐみ 197h年. 7月27日
ユウキ・ナカサト :20歳/浅野真澄. 197g年. 8月25日
ホア・ブランシェット. :22歳/大原さやか. 197e年12月. 6日
アン・フリーベリ... :16歳/折笠富美子 197d年12月27日
エレン・ロシュフィル :??歳/堀江由衣 197f.年. 9月20日
新オペ娘はやっぱり20歳以下なんだろうなぁ
でもって、やっぱりホアさん、グリプス編では…
(ピンポーン)
んあ?今日ピザの出前頼んだっけ?
な、中の人が俺より9は年上だと!!!11
写真集とか出してるらしいが
みんな熟女だったのか…
F91って飛行できなかったっけ?
ゲームだと飛ばないのかな。
そういえば逆シャアまでシナリオだよな・・・・
年齢のことは何も言うな
>>355 コロニーの低重力区域だからだろ、飛べたのは。
>>353 なんだこの基地外
年齢アピール(笑)なんて糞vipでやれ
やっぱりギャプラン最高だな
>>358 「70年生まれなのかぁ、声だけだともっと若く聞こえるなぁ」
ってだけの発言にいちいち突っかかってくるとか、お前のがよっぽど基地外だろ
そういえばジェガンとジムVはでるの?
ジェガンはさすがに出るだろう
ジムIIIは出ないとZZ時の連邦側の機体が悲惨すぎて泣ける
オレ・・ヘイズルが参戦したらあの子に告白するんだ。
よっしゃ!ジム系好きの俺歓喜
俺、イグルーが参戦したら結婚するんだ。
>>363もしかしてあなたは以前ここに来たことが有る?
ガンクロ買ってきた
Ez-8とケンプファーはオレの嫁
いやいや俺のものだ
ケンプファー争奪戦なら俺も参加する
370 :
363:2008/05/05(月) 21:08:20 ID:kWy20nnt0
>>365 ・・二・三回くらいは来てるかな・・。なんで?
Ez-8は俺の隣で寝てるよ
ガンダムがあまり好きでない僕でも出来ますかね?
所詮キャラゲーだからちょっとしんどいかな。
でもアクションが好きなら大丈夫かも?
できるできる
出来るに決まってるだろw
楽しめるかどうかは別だがな
PSPのアクションゲームの中では良作、ガンダムゲームの中では最高峰だと勝手に思っている
ガンゲーの最高峰はコロ落ちだろ
>>370ごめん、人違いみたい 以前ここでAOZについて語り合った人かと思った
とりあえずウーンドウォートは俺の嫁
クライマックスUCが面白かったと思っている俺は異端ですかそうですか
あ、一年戦争も好き
アクションで一番遊んだガンゲーは一年戦争
ガンゲーと言ったってコロ落ちとかジオフロみたいなリアル指向のタイプと
ガンバトシリーズやクライマックスU.Cみたいな爽快感重視のタイプと大別出来るんから
一概に最高峰とか決められる訳無いだろ馬鹿
勝手に思ってるんだろ馬鹿
PSPのガンダムゲームの中でだ
戦記からギャルゲー要素を排除するか、もしくは逆に突き詰めると
きっと神ゲーになると思うんだ
もしギャルゲー要素を突き詰めるなら
某熱血青春日記2ていどには突き詰めて欲しい。
疝気の機体とアクション部分をガンバトにすればそれでもうかなり神ゲー
じぇいくあたーっく
>>387 Ex−sらしき所なんだが、Gジェネ魂のEx−Sの立ちポーズっぽいな。
まぁ、Sガンにそのポーズ取らせてるだけかもしれんけど。
つか、なんですかこりゃ
>>387 胸の中心が白いパーツだからEX-Sっぽいな
>>387 これはポスター絵じゃないのか…?
幾ら何でもセンスなさ過ぎだろ
素人がやっつけで作ったような構図だ
EX-Sくるならゼクツヴァイくるー?
前から構図はこんなもんだろwww
センチネルの機体がやたらと参戦するな。
もうシナリオ作れるんじゃねえの
センチネルシナリオ化最大の阻害になるのはやっぱりゾディアックか
センチネルは版権が複雑らしいからシナリオは難しいんじゃないか
で、結局
>>387の画像は何なのだろうな
ゲハと呼ばれる泥沼からサルベージしてきたのかしら
>時を越え未来からも参戦!!
これが気になるな・・・F91っぽいが
メーカーがアマゾンに提供したんじゃないか?
アマゾンはよく見たことのない画像が貼ってある
>未来
鬚だとしたら、アレを出す前に1年戦争〜逆シャアの時間軸までの機体をもっと充実させてくれと言いたい
髭は出ないと明言されてた気が
画像の出所は何処だい。Ex-S確定と見ていいのか?
マップ広い!!(・∀・)
クロの時はTGSか何か忘れたけど体験した人の感想聞いたりしてたよなぁ
今回はそんなのないか
そういやクロの時は俺修学旅行で買えなかったんだった
ネタバレ防ぐためスレ見るの止めてたの懐かしい
懐かしいw
あとガンダムエキスポだったような
カップルでこんなとこくるなー とかいう書き込みあったなw
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:18:58 ID:ZpC+d1i2O
シナンジュとユニコン確定だな
逆襲の後の時代だし
このタイミングでいれるしかないだろ
Amazonはなんで、ガンユニの値引き率が低いんだ?
バイアランは空飛べるようになったんだろうか?
EXAM、ALICE、MEPEと並んでNT-Dか
おもしろ武器のオンパレードであるダブルフェイク勢の参戦はありえんか
エキスポ懐かしいなw
3回くらいプレイしたら係員の人に「空いてたらやっていいよ」って言われて俺涙目w
あれ?一人一回だったのねって
>>387 センスがないのは相変わらずだなw
このサイズからして、パッケ絵ではないと思うが。
ついに出るのかEx−S。
ならばゼクツヴァイやディープストライカー、ゾディアックはどうなる!?
ゼクツヴァイとディープストライカーまで出れば御の字。
この勢いでガンコレでゼクツヴァイ出ないかな?
ゼクツヴァイはでるんじゃないか?
ゼクツヴァイが出るとなればあの4本のサブアームが重武装で着ぶくれしたゼクを介護してくれる光景が拝めるのですね
このゲームは、僚機があるみていですけど、例えば、自分でオリキャラパイロット造って機体も選び、
僚機もパイロトと機体を選べるのですか?
例えば・・・・
自分:オリキャラ・名無し太郎。性別:男。機体:ネモ
僚機:オリキャラ・枯れた名無子。性別:女。機体:バーザム
あるいは
僚機:ジェリド子。性別:男。機体:Zガンダム
とか・・・・・
また、自分も既存のキャラとか選べるのですか?
できるよ。ただ外見はそんなに選べないから気をつけてね。
ぱおーん
ありがとうございます。
シャアとジュドーとかと言った劇中ではなかった夢の共演や、自キャラと好きなキャラとの共演なども
可能なのですね。
楽しみになってきました。
外見は脳内補完でOKです(・∀・)
やべぇ高まってきた
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:18:36 ID:TMIjtP7CO
(´w`)ただいま
これを機にファーストからDVDを見直してるんだけど(やっとZを観終わった)
最近のガンダムの緩さに反吐がでちまいそうだ・・・
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 04:23:42 ID:TMIjtP7CO
(´w`)スレチちゃうか?
>>387 hi-νとザクVが同じコマにいるのは何でだろうな
Dom Perignonってなんだ?
まあジェガンとGMVが使えりゃなんでも。
前作のガトーとノイエジールの扱い見てると歴史介入はできなそうだから
やっぱハサ坊は銃殺の運命なんだろうな。
ところでMHP2Gで1Gのメモステに乗り換えた時にガンクロのデータ移してなくて、
インタビュー見て引継ぎ凄そうだと、旧メモステ今探しても見つからない俺涙目。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 08:41:34 ID:NOol3uVBO
>>434 データなんかそこら辺に転がってるだろ
こだわりがなければそれでいいじゃん
>>430 そうだね、一生宇宙世紀物だけ観てればいいよ(笑)
緩い(笑)
Wを見た後に00を見ると、まあ反吐が出るのもわかる。
>>436 おい、ゆとり
お前は場違いだ。消え失せろ
>>408のクスィーの画像ってアルビオンとミデアとコンテナのミッションだよな
デラーズ涙目すぎるだろ
>>437 逆だろ?
Wの何処に擁護する点があるw
だってWのほうが00に比べて面白いんだもん
Wは機体がいいしキャラもいい
ストーリーは多少アレだけど
機体がいいしキャラクターもいいし演出もBGMもいい
何より面白い。ネタ満載だし。
ストーリーがアレなのは認めるが、そのアレそのまんまの00は…
おっと、かといってWを出せとか言わないよ。
それにスレチだしこのへんにしとく
公式変わりないなぁ・・・・・
もうそろそろなんかだしてきてもいいと思うんだが
発売日に近づくと少しづつMSが増えていくのかな?
Wか。
ゲ−ムで動かせるのがほとんどEW仕様なのがな。
サンドロックとかヘビーアームズとか初期カラーだからいいのに。
ウイングゼロも天使ガンダム仕様じゃないほうが好きだ、
そもそも00は、まだ終わってないんだから評価下せないだろ。
>>445 例年通りなら、ファミ通なんかの情報誌で少しずつ機体を発表していく。
一ヶ月前辺りから、実際のゲーム画面のプレイ動画もちょこちょこ掲載されだすね。
1期終わってんのに表題のガンダムがシルエットのみってのも凄いがなw
新オペは誰なんだろうなあ
バスクです
ジャマイカンです
トーラス
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 11:42:44 ID:1IVSpUsaO
シャアです
カムランだろ
ここでKYな俺がフラウと言ってみる
じゃあ、私はアーサーを
せっかくのZZ本格参戦なのでミリィ・チルダーを
オペ子じゃないがw
モーリン、キャシー、レイコ、サエグサだろJK
ジェガン出るかどうかって話があったが
>>128の一番下の写真の右側のαアジールと一緒に写ってるMSのシールドがジェガンっぽいな
機体の色もそんな感じだし
>>460 ジェガンはファミ通のSSでもちらっと写ってたはず
ジャムルフィンと勘違いしてwktk!な流れがあったからw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:55:20 ID:TMIjtP7CO
(´w`)うっす
tes
ガンダムといいウルトラマンといい仮面ライダーといい
平成はほんま糞やな
∀は例外
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:00:09 ID:spmZROmfO
>>460 電プレにもちょっと出てた。
よーく見たらJEGANって書いてあるから確定だろ。
ネタオペで間田唯香里登場
ゲストなんて作る暇あるなら、ジェガンやギラドーガを作るのは当然だろ。
シナリオに必要不可欠なんだから。
逆シャアは、ν、サザビー、α、リガズィ、ヤクト、ギラ、ジェガン
両軍で7体しかいないんだし。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:09:04 ID:TMIjtP7CO
メッドはありえないかそうですか
お 公式HP更新ktkr
このシルエットは・・・w
もちろん更新はされていない
外伝の比較的多い1st、Zと違って、連邦勢力が悲惨なことになりそうな気がするんだが
0088:Z、ZZ、フルアーマーZZ、百式、mkII、Zザク、S、ExS、FAZZ、Zプラス、GMIII
0093:ν、HIν、リ・ガズィ、ジェガン
各種MSVがどれくらい出てくるかにもよるけど、他なんかいたっけ?
CCAにはジェダとかジムIIIとか多少いる事はいる
むしろ、CCAの連邦全体だったら
ジム3が主力
ジェガンはロンドベルぐらいにしか配備されてない
ZZではカラバがネモだかジムUだかでアクシズと戦ってたけど…
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:20:31 ID:spmZROmfO
確か百式改と量産型百式ってのもいた気がする。よく覚えてないんだけどZMSVにネモ3?、メタス改?とかいたような…
ZZにメガライダーってのがあったよね。あれはどうなるんだろ??
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:21:07 ID:TMIjtP7CO
(´w`)戦ってへんで
νガンダムHWSとか量産型νガンダム(ファンネルver・インコムver)とか
なんかνガンダムばっかりだなw
メガライダーは出るとしたらSFSとして機敏なバストライナーみたいな扱いじゃね?
>>478 出たなこの野郎
コロニー落としの時に戦ってたよ
ついでにハヤトがドダイで暴走
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:34:51 ID:TMIjtP7CO
>>477 (´w`)普通にSFSとちゃうか?
もし出たらライダーごっこが出来るで
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:39:30 ID:TMIjtP7CO
>>481 (´w`)ほんまかいな?
ジムVとちゃうんか?
ネモはラビアンローズ内で
ジムUはグラナダ戦でちょっと映っただけやと思うが
間違ってたらすまへん
tes
>>484 俺もよく覚えてねえよこの野郎
ネモがどっかで戦ってた気がするんだがなぁ…どうでもいいけど。
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:58:56 ID:avqU72sv0
CCA-MSVなら
スタークジェガンとかジェガン重装型、リガズィカスタム、ギラドーガ改、ギラドーガサイコミュ試験型、ギラドーガ重装型、サイコドーガ
それくらいか・・・?
エビルドーガは違ったっけ?
>>484 ネモもGMUもそれであってます
ネオ・ジオンからダカールを奪回する時に戦ったのは
エゥーゴのアガーマ隊(とガンダムチーム)とカラバのアウドムラ隊のみですけど、
その時、アウドムラ隊が20機近くのGMV+ドダイ改を投入してます
登場していきなりネオ・ジオンに2機撃墜されてますが(つД`)
さわるなよ
兵が見ている
(´w`)は言ってることは結構まともなんだよな
キモイ顔文字と訳分からん関西弁をやめればいいのに
あとおはようおやすみただいまもいらないな。
もう少しこっそり主張してくれれば、他の荒らしに比べたら文句はない。
俺今さっき自分がニュータイプではないことを思い知った
百式が光ったのを視認したのにチャージブーストしてしまった
俺のハンブラビ・・・・・・・・
エビルドーガってなんだっけ・・・わからないやorz
あとCCAにホビーハイザックでてるなw
>>496 スルーされてたからスルーしたけど、エビルドーガはクロスボーンのだった。
ネオサイコミュとか何とかで一般人もファンネル使えるってやつ。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:03:40 ID:spmZROmfO
ZZのネオジオンで出るであろう機体は、
シュツルムディアス、ガザD、ガゾウム、ハンマハンマ、ゲゼ(ゲモン、ヤザン)、キャトル、カプール、ザクマリナー、ドワッジ、ドワッジ改、アイザック、リゲルグ、ゲーマルク、ガズアル、ガズエル、ジャムルフィン、量産型キュベレイかな
今挙げただけで18機…凄い数だ!
このゲームは一人でも楽しめる?
1年くらいまえにたぶんバトルタクティクスだと思うけど
プレイしたときはすごく楽しめた。
ミッションクリアしていくとジョジョに期待が増えていく系。
続編ですよね?
くだらない質問ですんまそ。
ちなみにクロニクル購入予定です。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:08:52 ID:1IVSpUsaO
おはよ(;´д`)
ネロ
楽しめるよ。100時間は超せる
>>490 エビルドーガはGジェネオリジナルが初出
たしかクロスボーンがαアジールの残骸から改修した機体だったかな
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:32:51 ID:1IVSpUsaO
おやすみ(゚听)
オキロ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:48:53 ID:t+i+/NMi0
オリキャラの素顔見てえなあ
めぐりあい宇宙やればいいんじゃね?
ここまでガザEなし。
TVに出力してると明るさ調整できるから
オリキャラの顔もちゃんと見えたりする
新型いいなー
個人的にはもう機体はある意味お腹一杯だから格闘とオペ子を強化してほしいな
格闘はいつまでも後ろから一段止めが最強なのはいい加減改善してほしい…
そんでもっと自由にコンボを組めるようにとかならんものかね
そしてオペ子が戦記仕様に(ry
もうオペ夫でバスク大佐出してくれればいいよ
バスクはガンダムエースのガンダムで一番嫌いなキャラランキングでダントツ1位だった男だぞ・・・・・
バスクは絵に描いた様な武闘派士官だからなぁ。
でも、声優さんの声は凄く好きだ。
>>514 まじかよw
俺的には種死のジブリールやカテジナあたりかと思ってたんだが
いやいやラクスかキラでしょう。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:02:56 ID:1IVSpUsaO
エマさんがいいなぁ〜。
>>516 その頃は、まだシードが始まったぐらいの時だった・・・と思う
ガンダムエース創刊から数年ぐらいの時
まあ、こういうのは声優さんもファンもヘコむから、もうやれないでしょうね
嫌われNo.1ってある意味人気のバロメーターでもあるが
バスクってそこまで存在感あるか?
ジャミトフより出番はあるから
>>520 あるだろう。郷里氏のドスの聞いた声、巨漢、ゴーグル、ハゲ…
初登場でいきなり前作のヒーローブライトを殴り飛ばす、コロニーレーザーで
コロニー1基の住民皆殺しにしてバカ笑い。
まあ好かれる要素は全く無いのは確かだw
>>519 覚えてる覚えてる
相当前だなぁ
確か月刊化が決まった4号だったと思う
そん時は種も始まって無かったからな多分
オペ子がバスク大佐になると、もれなくミッションが一般市民の住むコロニーに
毒ガス仕掛けにいくミッションになります。
またシーマ様がヒロインか
オペ子がシーマ様になると、もれなくミッションがチンケなMSに乗せられて
巨大MAの目の前に排出され真っ二つにされるミッションになります。
クロを最近買ってやってるんだが
連邦側の星一号作戦でエルメス二号機出てくるのな。
ギレンの野望に続いてクスコ・アル顔グラ化希望。
>>527 何でお前みたいな屑人間の要望にメーカーが答えなきゃいけないんだよ。
首吊って死ね
>>526 実際のゲームでのヴァル・ヴァロ戦もそんな感じだから困る。
ああ、>528な
>>528 お前はもう少しまともなことが書きこめんのか
このスレには信じられない基地外がいるからな
頻出すぎて住民もいちいちフォローしないが、まぁ気にすんな
IGLOOの機体と申し分程度のミッションがあれば満足
今回こそ参戦してほしいな
せめてヅダとオッゴとヒルドルブ
欲をいえばトニたけ機体を少々・・
先程は基地がいみたいな発言をして申し訳なかった
ステージを64倍ぐらいにしてください
エルメス2号機とかそーゆー細かいネタに弱い俺はねっからのガノタだな…。
とゆわけでドム・フュンフ参戦に一票。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:41:35 ID:1IVSpUsaO
>>537 無理に決まってんだろ?
気持ち悪いなぁ・・・。
頼むからビルから飛び降りて、ぐしゃぐしゃな死体になってくれ
新情報まだー?
悲しいけどガノタって変な奴が多いのかと思えてくるなぁ
>>539 ネタに決まってんだろ?
気持ち悪いなぁ・・・。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:52:51 ID:1IVSpUsaO
>>542 ネタなら書き込むな。
スレの品格に関わる。
以後このスレに来るな
>>543 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:00:26 ID:1IVSpUsaO
>>544 パソコンに変更して自演か。通報レベルだな。
ドラッツェかザクF2でアルビオンとGP01沈めて来いとか、
ゲーム中はともかく原作設定ではどう考えても無茶なミッションをもう少しなんとかして欲しい
盛り上がっているところで流れをぶった切って悪いが、アマゾンの画像がビックカメラのHPにも出ているな。
ビックカメラのHPのが大きくて見やすいぜ。CONTAINERとかJEGANとかいう文字もよくわかる
>>547 ガトーでサイサリスに乗って、ソロモンミッションで「俺がガトーだ!」をやろうとしても
サイサリスでサイサリスを護衛するというわけわからんシチュエーションになるのはカンベンしてほしいよな
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:17:34 ID:TMIjtP7CO
(´w`)そう言えばZのMSで唯一ハイザックカスタムが出てへんかったな
ま、出たところでどうせ狙撃ビーム持ったハイザックなんやろうけど
何が言いたいかって武器にもっと個性が欲しいんや
ちょいと大袈裟に言うけど
いくら機体多い言うても違うのは外見だけや
中身は一緒やないか
格闘にしてもそうやと思うで
ヤクトドーガのファンネル見た目キュベレイまんまやな
発売までは何とも言えへんけど
どうなんやろ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:19:32 ID:1IVSpUsaO
>>552 なんで大阪弁使うの頭弱いの?
絵文字は可愛いから許す
>>552 久しぶりにやってもすぐ飽きる原因それなんだよね。
やっぱりそこら辺なんとかしてほしいね。
>>552 あの機体数それぞれにはっきり個性を付けるのはキツイと思う。
顔文字か大阪弁のどっちかが無くなれば楽に接せる気がする
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:25:55 ID:TMIjtP7CO
>>550 (´w`)キャラになりきるゆうのは難しいんとちゃうか?
このゲームの魅力はあくまで一般兵で歴史に介入する事やからな
ま、シリーズ重ねていくうちにそれも薄れてきてるんやけど
そろそろプレイヤー=原作キャラ限定のイベントか各キャラのストーリーモードを出してもええかもな
558 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:27:00 ID:1IVSpUsaO
>>556 絵文字は許すが大阪弁やめてくれ・・・。
さわるなよ、兵が見ている
^p^ぱしへろんだすー
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:33:58 ID:1IVSpUsaO
きもいな大阪弁野郎
でもZZの敵MSは個性的なやつらがおおいから楽しみだけどなあ
ガルスJとかハンマハンマとか変形しないしカッコ悪いし
…カッコ悪いのが個性なのか?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:42:28 ID:kOFFjWsNO
ガルスとゾゴックでアームパンチ合戦ですね、解ります。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:42:53 ID:1IVSpUsaO
大阪弁は死ねばいいと思う。
>>563 ハンマハンマは有線式のなんか持ってたし
ガルスJは個性がないのが個性です
ZZはデブっとしてるMSが多いよな。ゲーマルクとか。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:49:45 ID:1IVSpUsaO
何で後ろから吹っ飛ばされてもうつぶせにならんのだろうか?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:53:16 ID:1IVSpUsaO
>>565 大阪弁は嫌じゃないが、あいつはちょっとしつこい
自演ですか。
>>567 高出力高火力の時代だったからね
ジェネレーターとかも大きいのを使っていただろうしF91あたりまではそんな感じで開発が進んでいたんだろう
ごめん誤爆。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:58:31 ID:1IVSpUsaO
やっぱり次スレ建てるの待とうぜ。
前も建てないで意見が一致してたはずなのに経ってたしさ。
>>576 荒らしを防ぐのにはそれが一番いいんだろうけど
なんだかんだで結構情報が集まるからな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:07:54 ID:bGF9DIGbO
嵐なんか掘っとけばいいじゃないですか。
華麗にスルーです
>>576 確かにアレな人が2,3にいるけど1日150レス前後だし
発売まであと二ヶ月で出たときに乱立したらやだしなぁ
立てといたほうがいいんじゃないかな?
荒らしにかまわずにいくってのが理想なんだが
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:10:26 ID:9Qdioro8O
(´w`)今年のGWはバイトで丸潰れやったわ
今日は唯一休みやったけど知り合いの買い物に付き合わされてで散々やったし
みんな疲れて眠いやろ
早く寝てまた明日から頑張りい
て言ってるうちに日付変わってもうたな
早くジャムルフィンでガンダムチームを翻弄したいぜじゃおやすみ
専ブラ導入してからはむしろNG登録してあぼ〜んするのが楽しくなった俺が来ましたよ
このスレは新参が多そうだけど、専ブラマジおすすめ
ただ
>>576の言うことはもっともだと思う。
立てないのはアレにしても半日立てるのを待つだけで効果あると思うぜ。
実際に前スレの荒らしでこのスレに出現しなくなった奴もいるし。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:12:21 ID:bGF9DIGbO
よし、俺が来なけりゃいいんだ。糞レスしてすまなかった。
>>581 お前が可愛く見えるぜ。
3Dに期待しようぜ。
とりあえず次スレは6機目ってことを覚えてればなんでもいいよ
顔文字の大阪弁ウザいわほんとに
どっちかにしろよ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:16:15 ID:bGF9DIGbO
ドライセンの代わりにドム・トローペン、
ザクIIIの代わりにマツナガ専用ザク、
リゲルグの代わりにライデン専用ゲルググ
そんな感じのネオジオンがZZと戦ってる悪夢を見た
まさに駆け抜ける荒らし
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:22:30 ID:bGF9DIGbO
荒らすなよ。
最悪だな
>>588 ドライセンとザクVは既に確定してるから完全にただに夢だなw
リゲルグなんて使いまわし簡単だから出ない理由は無いしw
ダニ・・・
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:25:22 ID:bGF9DIGbO
荒らすなよ誤字野郎
今回壁紙をメモステに保存出来るようにならないかねえ
PSPの壁紙にしたいのに
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:29:40 ID:bGF9DIGbO
しばらくアク禁だな。
大阪弁は別に荒らしじゃないだろ。スレの趣旨に沿った発言はしてるしさ。以前は酷かったが。
俺には荒らし認定して消えろ消えろ騒いでる奴の方が荒らしに見える。
口調が気に入らないとかいうんならアボンすりゃいいだけの話。
自演乙されそうだwww
勝手にNGしたければNGすればいい
で、新情報マダー?
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
荒らしに反応するのも荒らしって訳だ
………釣られたのかな俺
指示システムってのはどんなのになるだろうか
偵機に簡潔な命令が出せるのかな
戦記の時みたいな感じな気がする>指示システム
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:43:15 ID:bGF9DIGbO
>>597 新情報が出たらすぐに書き込みがあるだろうに。
意味のないレスするなよ。気持ち悪いなあ。
お前の親身体障害者だろ。お前もダウン障か何かだろ?
気持ち悪いなあ。
二度とこのスレにくるな。
障害が移る。
ZZと同等のMSがザクVって感じ?
確かザクVは口にメガ粒子砲がついてたよな。
(ザクV改はメガ粒子砲なしだよね。)
ZZよりスペックが高いのは、ドーベンウルフとゲーマルクかな。
ZZの額のメガ粒子砲より、胸のメガ粒子砲が明らかに大きいし、出力が高いよね。
ドーベンウルフの胸のメガ粒子砲は長距離射撃向き、ゲーマルクの胸のメガ粒子砲は拡散系?
それにドーベンウルフは有線アーム、ゲーマルクはマザーファンネルがついてるんだよね。
クインマンサといい、どう考えても逆襲のシャア時代より強いMSが揃ってるな。
余り複雑なものではないだろう。指示システムは。
クロで、相方がやたら突っ込んで白兵戦だけだった批判を受けての
追加だろうな。
白兵、遠距離、自機周辺、辺りを切り替えだと思うね。
押し間違うようなボタン設定はやめて欲しいな。
タイム押して選択でもいい。
確かにもう余ってるボタンないから
タイム押し時くらいしか無さそうだ
サンライズの設定上は、
ザクV、リゲルグでZZと対等
ドーベンウルフとゲーマルクで、ZZより上
ZZは数値上は、ドーベンウルフとゲーマルク以上だけど、
額のハイメガは撃つのに時間がかかる
また、サンライズの設定上は、ZZは稼働時間が短い弱点を持ってるガンダムですから
※
・ZZの額のハイメガの出力約50MW
・ドーベンウルフのメガランチャー約40MW
・ゲーマルクの胸ビーム約30MW
>>602 >ドーベンウルフは有線アーム、ゲーマルクはマザーファンネルがついてるんだよね
これも大きいよね。
ZZ<ドーベンウルフ<ゲーマルクってところかと。
ジュドーがZZ乗ったらスキルでハイメガが強化されますw
>>607 つーことは、キュべレイはゴミカスになるって事だね。
ちょっと楽しみw
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:01:07 ID:bGF9DIGbO
想いだせば、劇中4回のZZのハイメガキャノンの発射シーンって、
MS1機ぐらいを包む効果範囲で、発射した距離も短かったな
初めて撃った時なんか、撃った機能停止したしw
ZZは稼働時間が短い弱点を持ってる様に、相当無理した設計のガンダムなんだよな
上訂正
>初めて撃った時なんか、撃った機能停止したしw
初めて撃った時なんか、撃ったらZZが機能停止したしw
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:07:19 ID:bGF9DIGbO
>>612 しっかり見直してから投稿しろよ糞身体障害者。
生きる価値ないから死んどけ。
飛び降りおすすめ。
その辺が試作機らしくて好きだけどw
>>605 成程。
ちなみに、Zとバウが同じぐらいの強さという認識でいいのかな?
あと、クインマンサ<サイコガンダムMk-UでOK?
サイコガンダムMk-Uはこの時代にありえないようなセンサー距離をもってるみたいだし、なんかオーバーテクノロジー?
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:11:31 ID:bGF9DIGbO
>>615 わさわざ改行するな、うすら馬鹿。
よくそんなキモ顔で生きてられるなぁ。
俺だったら堪えきれずに自殺するわ。
>>615 うーん。バウに関しては、あんまり強いとか弱いとかは見たことない
Ζは、総合的なバランスが取れているMSで、時々ジュドーもΖΖよりもΖのほうが
身軽だからといって使うくらいの高性能ですから・・・・・
想像で、ΖΖ>Ζ≧バウかな?
※ΖΖって、最近の設定では、開発が始まったのはΖの完成後じゃなくて、開発自体はΖの
前からやっていて、完成が遅れたから、あの時期に実戦投入したということになってるみたい
だから最新のMSは最新なんだけど、ちょっと微妙みたい
>>615 バウはアクシズのZってみたことがある
どこでみたのかは覚えてないけどね
>>615 サイコガンダムMK-Uは、ビーム跳ね返すリフレクタービット、ミノフスキークラフト、有線ハンドとクインより多芸だと思う
でも、設定上はクイン>サイコみたい
俺もサイコMK-Uのほうが強いと思うんだけどな・・・・・
狂気のマシーンと呼ばれるだけに、パイロットの負担が大きいからダメだったのかな?
バウはZに対抗して作ったって感じだった気がする
>>618 形も似てるし、同じ可変MSだし、絶対影響受けてるというか、技術を盗んで造ったMSだよね
赤のグレミー専用バウに、少数生産された緑の量産バウ・・・・どれもかっこよかった
では、寝ます。今日も楽しかったです
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:23:57 ID:bGF9DIGbO
>>622 そのまま永眠してください。呪います。呪います。呪います。
>>621 機体コンセプトは同じでも可変機構はZじゃなくてVと同じなんだよね
時代はなれまくってるからアクシズはリガミリティアと多分無関係なんだろうけど
グレミー用バウは、赤い(オレンジ?)のと、グレーのやつがあるんだよね。
ハマーンと袂を分かってからはグレーかな。最近出たガンコレで知ったんだけど。
とにかくバウは好き。バウ出ないかな?
では、オレも寝ます。おやすみ。
HGUCのバウの説明書見たら
>>621の言うように
アナハイムやエゥーゴからアクシズに参加した技術者達が
Zプロジェクトのデータパクッて作った物らしい
>>625 バウは確定済み
>>625 グレーは、グレミーのバウだけでなくグレミー軍(ドーベンとクイン、量産型キュベレイ除く)
全部が、その色でしたね
同じ色にして将兵の意思統一図る+ハマーン軍と同じ兵器使ってるから区別つかないので
色塗り替えてましたw
バウは俺も好き。確かユニバースでも出るはずだったと思う
では、本当におやすみです。
>>626 なるほど、本当にネオ・ジオンのΖだったんだ。
今夜は面白い情報が聞けた。今度こそ本当におやすみ。
てす
ガンタンクR44
ベルガ・ギロス
ラフレシアとF91だけではちょっと心細いのでせめてこの2機だけでもっ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:40:09 ID:KuLgxUFC0
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:43:08 ID:bGF9DIGbO
カタカナシカムリダよ
ガーベラテトラ改を出してほしい
なかなかゲームで出ないからGFFを参考に
旧キットのガーベラテトラを改造しちまったぞ
お前ら凄いなー。全然プルツーの話題が無いなんて硬派
お前ら凄いなー。全然カスペンの話題が無いなんて軟派
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 08:08:03 ID:9Qdioro8O
(´w`)おはよう
637 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 08:40:46 ID:bGF9DIGbO
おはよう・
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 08:58:03 ID:9Qdioro8O
>>627 (´w`)量産型キュベレイにも灰色あるで
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 09:54:02 ID:bGF9DIGbO
おはよう
>>633 テトラ改なんてモノがあるのか
GP04のガワ説とテトラ個体説でパラレルなのかな?
もう設定に付いていけてないわ正直
νはシールドミサイルの性能がZZの背中の攻撃に近くてL同時押しだとかなり強力だったが、
Hi-νの方はどうなるんだろうね。Gジェネ魂でバズーカはビームだって事が判明したし
シールドにミサイル付いてなさそうな形だし、L同時押し攻撃を連射にしたりしないと影が薄くなるような。
ニューハイパーバズーカはMGの説明書には
>連邦軍の代表的なMS用兵器。同等品をHi-νに合わせて仕様変更したもの。
>無論、射程や弾頭の破壊力は改善されている。口径は280mm。
ってなってるからGジェネが間違ったか設定が変わったんじゃないだろうか。
もしくはメガバズーカランチャーとごっちゃになったとか。こっちはビーム兵器
あと設定上腕部にマシンガンがあるらしいがアレックスの血脈でも生きていたのかw
Gジェネやってないけど、ゲーム的に特徴付けるために
実弾主体のノーマルに対してビーム主体にしたとか
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:47:30 ID:bGF9DIGbO
ガンユニも楽しみやけどAPも楽しみや
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:48:30 ID:bGF9DIGbO
(´w`)
はたしてアナログパッド⇔十字キーはできるようになっているのか
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:57:21 ID:bGF9DIGbO
(´w`)
>>641 そもそも、νのシールドミサイルそのままで残すのか?あれ。
ライフル強化でミサイル弱体化とか、味付け替えるんじゃないの流石に。
νのSPAをファンネル、サーベル、パンチのコンボに変えて、
ハイνを一斉射撃にしたほうが、何かと良い気がするがね。違いも出るし。
そんなことよりもナイチンゲールをだな
ナイチンゲールな〜。ハイν出るし立場上出した方が良いけどな。
正直デザインがグロいんで、少々リファインしてから出してもらいたいw
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:10:13 ID:bGF9DIGbO
(´w`)ナイチンいらない
νのSPAがあのパンチキックの格闘か・・・ねーよw
でもSPAがそういう原作再現風のが多かったらいいな
>>642 ああそうか、魂の方のアレはメガバズーカだったっけ。
見た目が普通のバズーカだったから忘れてたわ。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:54:33 ID:cE4mBsfUO
バトルユニバースってモンハンみたいな感じでデータ引き継ぎできてG級クエストがZZや逆シャアミッションでG級モンスターがZZや逆シャアのMSみたいな感じ?
さすがに1機倒すのに40分なんて敵はこのシリーズには無いな
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:19:38 ID:cE4mBsfUO
そもそも1回につき40分かかるミッション自体ないな
α・アジールやラフレシアを狩るMOアクションゲーか
急襲!ドスノイエジール!
普通にありそうで困る
F91のSPAは原作みたいに敵の周りを飛び回ってドカーンとやるのか
アリス+JSAの質量を持った版なのか
一定時間ステップでダミーバルーンと同じ効果の残像発生とか…
>>655 ν出すのにサザビーを何十回も倒したりするゲームじゃないから安心汁
スキルってどんなのあるか妄想しようぜ
格闘OR射撃武器の威力向上・誘導性能向上
とかありがちなものばかりだったらつまらんなぁ
スキル色男・・・オペ子の反応が変わる
スキルバスクの部下・・・たまにソーラシステムで敵ごと焼かれる
スキル骨董収集・・・撃破時の台詞が「あれはいいものだ」に変わる
こんなかんじか?
スキルヘルメット・・・これが無ければ即死
>>664 ロカクするには何十回どころじゃない位
リタマラ必須のレアMSも存在するけどなw
中には中間デモ飛ばせない人も('A`)
スキル岡崎・・・ええい、このスイッチだ!
スキルええい!このスイッチだ!
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:10:31 ID:bGF9DIGbO
(´w`)
>>666 バスクの部下www
必須スキルだわ
選択する軍で習得可能になる特殊スキルとかあったらおもしろそうだなw
まだだ、まだやられんよ!:死にかけで能力うp。でも結局大破
坊やだからさ:オッサングラのキャラの能力うp
こんなに嬉しい事は無い:しばらく幽閉
こんな駄目スキル群
CUCの意識拡大?だったけ
あれならキュベの鬼SPAも回避できそうだがな
地球人:捻り潰される
こんなのか
スペースノイドの革新:最終的に勝てない
クロボン系使いてぇ
あの独特のスラスター音聞きてぇ
ショットクローでジェガン落としてぇ
捨て身→チャージ格闘の威力大幅アップ。ただし光ってるとき攻撃受けると即死
不殺(笑)→敵のHPが必ず1残って倒せない。もちろんマット・ヒーリィが所持
クラウン→炎上のダメージが即死レベルに
とにかくだ・・・MSVはいらん!
ペーネロペーどんなんかなー?
ファンネルミサイルって普通のミサイルみたいになんのかな?
スキル鹵獲はほしいね
マークが2つつくとか
ホイホイ鹵獲できたら
あっと言う間に寿命終えそうだな
このシリーズなら
まぁ元々モンハンみたいな長寿命ゲームでもないがw
>>682 画像ではファンネルミサイルが機体の周りに浮かんでるのが見えるぞ
問題は飛び方だけど
敵機周辺に展開したときにミサイルと同じじゃ当たらないだろうから
ミサイルとはちょっと違うんじゃね?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:56:13 ID:uk8CzFOi0
>>682 クロのファンネルみたいにあたりに浮遊して発射で当たるとか強力な
誘導があるんじゃね?てか強くあってもらわなきゃ困る。
688 :
お約束:2008/05/07(水) 19:23:35 ID:W/bMxgfa0
受注資料マダー?
>401
本命・F91とクロボン
対抗・F90とSF91
大穴・ユニコーン
ここでまさかのV
Gセイバー…
無いな
Gセイバー俺も好きだが無いだろうw
Vならとりあえずドッゴーラをだしてくれればいいよね
ところでガ・ゾウムってまだ決定してない?
決まってないけど画像夢が出ないってことは無いだろ。
EとかWならともかく。
ユニコーンは出ないと思うけどなぁ。
0083出るなら布教用にもう一本買う
シーマ様かーいーよシーマ様
>>695 今すぐガンクロをもう一本買ってくるんだ
>>696 ガンクロは姉の旦那さんにマジでプレゼントした
Gセイバーって知らんからググってみたら腹筋ついてたw
カトウハルヒコですね。
08小隊に出てきたグフ飛行型と
ポケ戦のゲルググJ(白狼用も・・・)
センチネルシナリオを追加してくれぇ〜
専用機じゃないゲルググBもほしい・・・
フライトタイプいいよな
アプサラスVに随伴して上昇するシーンは異常に痺れる
とりあえずバリアのゲージ無くして欲しい
無くすのが駄目でももっと強くていい
近距離ならバリア無効とかならいいけど、バトクロは脅威にならなかった
ファンネルの無駄撃ち?っていうのかな
展開してるとき?に撃つと1発無駄になるのなくしてほしいな・・・
GセイバーってGジェネとかでもスルーされてるんだっけ
敵機周辺に撒くと視認が難しいもんな
ファンネルはもっと融通がきく兵器のはずだ
ハマーン様はファンネルを上手く使っていた
ジャイアントアッガイ並にデカイガンダムを倒すオマケミッションが欲しいとです
連邦のモビルスーツはバケモノなんだしさ
巨大なジムが欲しいよね。
巨大なボールでいいんじゃないか
たしか量産型デンドロビウムってノリだったな外見が
そういえばジャイアントの武器って従来のと同じだよな
見た目も威力もジャイアントでいいのに
格闘だけは凄い威力だったのにな
全てのMSがハイパー化で巨大化できるって設定にすればいいのに。
そこまでいくと別ゲーだろ
それはいらんわ
ジャイアントはジャイアントで別にあるべき
デンドロやマンサが大きくなったらシャレにならんだろ?
それは
それで
見たいです
ジャイアントキッカとな
>>714 よく考えろ
マンサの格闘一段目の横薙ぎの範囲が広くなるんだぞ
あれ一段目だっけ
しばらくやらないようにしてるから記憶があいまい
ジャイアント菊花の真下から垂直ジャンプしたい
スレみてたら懐かしくなって久しぶりにクロ起動してみたら42時間しかプレイしてくなくてわろた
もっとやったと思ったがなあ
ダンバインゲーなら巨大化もアリだけど
ガンダムの巨大化はそもそもどこが面白いのか分からん
ジャイアントデンドロって今までの狭いフィールドだったらメガビーム砲で画面の半分超えそうで困る
ジャイアントアッガイとかは、やたらでかいのに普通の威力なのが
笑えていいんじゃないかw
ネタ要員にマジな性能期待するだけ野暮ってもんだ。
>>703 あれは明らかなデバッグ不足のミスだから、さすがに修正するだろ。
自機周辺に展開したつもりで、間違って敵機に飛んでる間に
弾数だけドンドン減ったからな〜
ついでにうつぶせダウンをだな
>723
なんですかそれ。
改造で出るジャイアントアッガイとゾッグ
改造でしか出ない。
俺は今回の逆シャアミッション内で
ユウ・カジマ(UC93)が出ることを期待しまくっている
外伝系キャラのグリプス時の姿とかも見たいね
ユウはエゥーゴだけど、エイガーとフォルドはティターンズで
データ改造でジャイアントアッガイを使用可能にしたんじゃない?
GジェネPで没データが大量にあったみたいにジャイアントアッガイも当初は使えたんだけど止めたって所じゃない?
≫>729 ユウはずっと連邦でつよ
不法行為をするものはそれを自慢したくなるもの
>>733 不法行為wwwwwww
久々にワラタwww
>>728 それでもセリフが無いことを
さらに期待している
うっはw不法行為w
>>723 うらやましくねーし。
うらやましくないもん・・・。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:02:44 ID:bGF9DIGbO
(´w`)こんばんわ
NG推奨ID:bGF9DIGbO
NG推奨ワード:(´w`)
そろそろ何か情報が欲しい
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:10:11 ID:M3I75qx0O
(´w`)こんばんみー
>>720 ガンバト系のシステムでダンバインゲー・・・ゴクリ
やりてぇー
>>743 では一作目はダンバインバトルタクティクスから
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:28:12 ID:M3I75qx0O
オーラロード切り開きたいなぁ
ガンダムのネタが切れたら色々混ざったので出そうな気もするけど
このスタッフの趣味からするとどうだろうねぇ・・・
まだ2〜3年は先の事になりそうだけどw
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:37:53 ID:M3I75qx0O
エース買えって話になる
確かにあれの移植の方が現実的かw
ガンバトのスタッフでACE作れになるな、バンダイ
PSP版ACEやってみたいなぁ。スレ違いなネタではあるが。
ガンバトにはとことんマニアック&馬鹿路線を突っ走ってほしいぜ。
まぁ、最近はガンダムVSガンダムもずいぶんとはっちゃけて来てるのだが。
ザンギなZZとかDIOなヴァサーゴとか。
GvsGに先を越されてしまったサザボィーの駄々っ子斬り
ガンクロの時に採用しろとあれほどッ…
スパロボにもあったな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:29:42 ID:3KJ5P0fHO
(´w`)ただいま
754 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:46:11 ID:OmH5gwzdO
>>753 顔文字気持ち悪い!
情報提供せんならくんな!
目障りじゃ!消えろ!
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:50:48 ID:M3I75qx0O
(´w`)なんで?
νガンのツインファンネル仕様を水増しポジションで出したりして。
フィンファンネルを両方にとっつければ完成だし
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:08:45 ID:OmH5gwzdO
>>755 いいから死ね!
爆発しろ!
電車にひかれてクチャクチャになっちゃえ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 06:28:10 ID:387S0OeP0
0083のミッション、機体少ないしだらけるから減らして欲しい
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:47:55 ID:nQhuDp6o0
2カ月前なのにアマゾンPSPソフトで2位とは。
シリーズ全てやってきてる者としては、メジャータイトルに成長してうれしい。
>>756 ∧∧
/(*゚Д゚) フトンサイコー
/ У~ヽ
(__ノ、__)
積んでたガンクロ引っ張りだして数ヶ月ぶりにやってみたけど
確かにスピーディーで楽しいけど直ぐ飽きた。
雑魚は無論エースMSも歯ごたえないしあっけなくクリア出来るのが問題なんだよなこれって。
SSランク取るにはそれなりに大変だけどそれに面白さを見出せない。
一度でもSS取ればもう関係ないからゆったりとしたペースでそのミッションを遊ぶ分けだが簡単にクリア出来ちゃうし。
敵機AIをもっと賢く作って欲しいし、地形を使った戦い方もしてみたい。
何もない宙域程マラナイものはない。
大味ゲーだから仕方ない
ボチューン
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:09:26 ID:3KJ5P0fHO
(´w`)おはよう
シリーズ未経験
クロニクルから引き継げるらしいですが
クロニクル買ってやり込んでたほうがいいですか?
それともユニバースを待ってるほうが賢いですか?
モンハン2ndと2ndGみたいな感じなのかな
>>767 「引き継ぎ」が一体何を引き継げるのかまだ情報が無いから何とも言えないのが現状
ただ、もしもクロからMSのチューンデータをまんま引き継げるとしたら、それはユニのプレイ寿命を縮めるだけだと思うから
それが嫌なら個人的にはユニまで待った方が良いかもしれないと思う
>MHP2と2Gみたいな感じ
そんなものだろうね
>>767 引継ぎに関しては詳しい情報がでてないから何とも言えない
しかしモンハンのようにガッツリ引き継げるとなった場合このゲーム寿命はかなり縮まる気がする
ただでさえモンハンよりはボリューム少ないし(悪い意味ではなくプレイ時間の平均比較でね)
ちなみに俺はユニバース買っても引き継がないでやるつもり
>>768 うおw言いたいことほとんどかぶってた
リロはしましょうってこったねw
>>770 機体を引き継げるだけでも寿命が縮まるよなこのゲームはwww
キュベとかジ・Oとかνとか、限界内でも既に高スペック&強SPAな連中が居るし
なるほど、
モンハンみたいにチューン後でもやりこめるミッションが多ければ
引き継ぐ意味もあるかもですな
クロで出たミッションや演出もそのまんま焼き増しでユニに出るなら
今クロ買ったら損するような気がしてね
>>772 チューン後でも歯ごたえがあるミッションというとエクストラに集中してるな
と、言ってもモンハンみたく長時間費やせるとか、協力が楽しい訳でも無いが
ミッションはΖまではほぼ変更無しと名言されている
ただ、出現機体を調整するとも言っている(アプサラスIIIが参入するから、ラストリゾートはIIでは無くIIIが出ると思う)から
またクロの時とも内容はちょっと違ってくる事にはなると思われる
個人的には終盤ミッションの敵AIを強化して欲しいんだよなあ
敵が強ければそれだけでやりがいがまた違うし
MHP2→2Gというよりも、RRs1→RRs2と認識しておいた方が良いかも知れない
要するにガンクロ1.8くらい
今回の勢力は当然ハマーン軍、グレミー軍ってあるよね?
何故このスレは
○○は当然でしょ、から入るんだろう
あれ?既存のミッションは見直すって電プレのインタビューで言ってなかったっけか?
見直すんじゃ無くて、出現機体を変更するとは言ってた
SPAで敵を瞬殺出来てしまうのがどうもな…
とはいえ大型MAが相手だと、こっちも気を抜くと瞬殺されるから仕方ないけどw
今電プレで確認してみた
・敵の種類などの変更
・フィールドに手を加えた
・新システムを導入
・協力プレイでも機体入手や先のミッションに進めるようになった。途中乱入可能
まぁ、劇的に変わることはないだろうけど、これだけ変化があれば十分じゃね?
MAについて言及は無しか…
ますます、MHP2ndG路線だなw
とりあえず、ガンユニはその路線でいいけど
次はもうちょっと気合入れて作って欲しいな。
ガンクロの協力プレイは実物を見たときかなりズッコケた記憶が
俺は愛しのリガズィが出てくれるだけで満足(´∀`)
うーむ、ますますユニを待ったほうが良さそうなヤカン
引き継げシステム次第かなぁ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:18:56 ID:M3I75qx0O
(´w`)
引継ぎって言っても最初から機体に少しポイントが入ってたり少し先行して機体を使えるようになるとかその程度だと思うよ
前作がないとできない事とかかなりのリードがあるとかは無いと思う
まあ発売まで二ヶ月もあるからガンダム好きならクロニクル買って損はないと思うが
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:44:02 ID:rRcK6bp0O
機体見直しはバンダイからユニコーンの許可でた可能性あるな
逆シャアのすぐ後だし
ユニコーンとシナンジュまじで出る気がしてきた
NT-DはEXAMのパクリだから効果も同じだろうな
ガンユニの次作は閃ハサとユニコーンがメイン・・・ゴクリ
ねーな 少なすぎるwww
つかユニコーンって映像化する分け?
もう1、2作出してくれれば
クロスボーンやVガンダムが使えるようになるのかね・・
頑張って続けてくれ版南無とアートディンク。
クロスボーンのシナリオが出たら最終ステージがかなりの難易度になると思う。
木星軍+先生と愉快な生徒たち+ヤンデレ+巨大モビルアーマー×7とかやばすぎる
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:23:46 ID:M3I75qx0O
(´w`)
>>792 オレはきっと、ラフレシアかアルパあたりで
ゴリ押しなんだろうな
>>790 ユニコーン面白いし、プロモーションのアニメ映像のクオリティがめっちゃ高かったから映像化して欲しいけどな
来年はガンダム30周年だね
うるせえんだよボケが
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:43:41 ID:M3I75qx0O
(´w`)荒らすなよ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:58:28 ID:ZdG7h1lpO
ガンダム45周年の頃にはオイラは死んでまつ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 15:33:58 ID:M3I75qx0O
(´w`)800ゲッツ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:22:42 ID:OmH5gwzdO
>>800 電車にひかれてクチャクチャになって死ね
>>792 先生と愉快な生徒たち、ヤンデレ、ホルマリン漬けはそれぞれステージ別れるんじゃね?
クロニクル的に考えて
クロボンなら生身でX2と戦わないといけないステージがある訳だが
ユニコーンはUCファンにめっちゃ気を使ったような細かい設定が嬉しいけど、
原作の進行考えたら映像化なんていつになるやらって感じだな。
OVAでいいよOVAで
オリジナルDVDアニメーション
>>804 その割にはいきなり命名規則間違えてるような
MSもいるみたいだけど…ギラズールだっけ?
読んでないから俺が間違ってるのかも知れん
読んで無いのかよ
>>807 ギラ・ドーガの後継機なら
ギラ・ズールでは無く、○○○・ドーガになる筈だってこと??
そのくらい許してやれ
カッコいいよ、ギラ・ズール
名前の欄ってスペースだけでも登録できたんだ・・・・・
しらなかった
ギラ・ドーガ
ベギラマ・ドーガ
ベギラゴン・ドーガ
バギ・ドーガとイオ・ドーガは既にいたよな?
ヒャ・ドーガ
ウラ・ドーガ・・・・・ゴクリ
エロ・ドーガ
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
. |⊂
>>811-814⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 死んだら無罪ってことで・・・
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:22:45 ID:VCa/DLFp0
ガンダムじゃないけど
ゲシュペンストとXNガイストとグランゾンをこのシステムで動かしたい
グランゾンは名前がデナンゾンに似てるから紛れて出てこないかな
こないだろうな
>>804 逆に続き物を意識し過ぎて
MSのデザインに冒険が無いのが個人的に不満かな。
カッコイイけど無難に纏まっちゃってるな、みたいな。
バンナムのゲーム買ってアンケート葉書にガンダムバトルのエンジンで魔装機神を出してくれって
書いて送ればいいんじゃね?
スパロボ今はオリジナルロボも数出てるみたいだし
アクションゲーも出そうだね
そういえばヒーロー戦記のガンダム、νガンダムは役立たずだったな
敵にはサイコとかジオとか強いのがいたのに
νガンダムなんてズサ3体に苦戦するレベルだった
ズサでるよなユニ
メイン1〜3とサブとSPAがミサイルで埋まってるズサを考えただけでズサズサするぜ
てs
>>787 何でユニコーン出すのにバンダイの許可とか言う話になるの?
あれはダムA=角川の企画じゃん。バンダイ全然関係無い
知らなかったんだろうしそこまで語気を荒げんでも
え…いや、別にそんな荒げたつもりは無いんだが…
ただちょっと不思議に思っただけで…すんません…
ゲーム購入して始めたらオペがバスクになっててうわぁぁぁぁぁって思ったところで目が覚めた
汗びっしょりだった…
歓喜のうわぁぁぁぁぁですね、わかります
ネタじゃなくまじで
831 :
(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー:2008/05/08(木) 20:29:43 ID:OmH5gwzdO
(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー
オムさんとベッドで二人きり、キスするときに眼鏡は邪魔かな……と、
つぶらな瞳で問いかける、まで読みました。
ゴーグル
>>825 立体化を見越したMSデザインとかで絡んでないのかね
困難なデザインにして困るのは角川だし
そもそもガンダムの版権持ってるのはバンタイと創通。
角川はバンダイに「ガンダム作っていいですか」って許可とって
作ってる側なんだからバンダイに使うなって言える立場じゃないでしょ。
むしろ、ゲーム化、プラモ化どんどんやって下さいって立場。
クシャトリヤ→壊れたら鹵獲し直し
とか
>>834 そういうのは全部メカデザのカトキが決めているだろう
クシャトリヤは設定上マンサの後継機だが、あのバインダー4枚がMG化最大の阻害要因となっているとホビー事業部の人が泣いていた
サザビーと同程度のサイズであのバインダーは上半身の自重バランスが悪すぎて下半身で支え切れんらしい
>>835 センチネルの版権問題を鑑みれば、角川がバンダイに対してどんどんやって下さいとかそういうスタンスを持つとは到底考えられん
創通などに許可は取ってはいるだろうが、それでも他メディアに露出させる(MGユニコーンとか)際は要チェックするだろう
クロのジオンの英雄やってたら、アイナさんのアプサラスが僚機のビグザムの直上でウェーブ乱発して
なんだか合体ロボっぽいシルエットになってて吹いたw
?
おまえがアイナでアプサラスだったのか?
というかジオンの英雄相手に戦うならバニングだろ
ジオングに足じゃなくてキャタピラをつけたら面白みがないとみた。
>>837 それって、リアルに存在したら、重量下では肩のバインダーのせいで立てません。
宇宙でも激しい機動をしたら、バインダーがちぎれます・・・・・ってことかな?
電撃hobbyかなんかでクシャトリヤ自作してたなぁ
リアルに存在可能なMSなんてガンタンクくらいだろう
>>842 電撃じゃ無くて確かHJだった様な気がする
そういえばあのクシャはコトブキヤのメカニカルジョイントとかいうのを流用してバインダー問題を解決してたな
もう半年くらい前の作例だったから、今では結構MGで出せるくらいの話になってるのかも
次に出るのはシナンジュの予定なんだっけ?
MGユニコーン結構出来が良かったから期待してるんだが
ガンプラは物によって悪い意味でとんでもない出来のもあるから油断ならない
マインレイヤーがMGで出た時は目の前がちょっとクラクラしてしまったなあ…
金型流用ここに極まれりというか…ジ・Oは意地でも出しませんというバンダイの本気を見た気がする
ZZシナリオって、
VSサイコガンダムMK−2
VSクイン・マンサ
VSキュベレイ×3回(プル、プルツー、ハマーン)があるんだよな・・・・・
俺、クリヤーできるんだろうか?
848 :
(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー:2008/05/08(木) 23:05:34 ID:OmH5gwzdO
(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー
(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー(´w`)ウッウー
キュベとサイコ2は弱体化する気がする
>>845 一番売れてるガンプラはユニコーンらしい
ダムエーに書いてた
てかシナンジュ出るの?絶対買うんだけど
クシャトリヤ欲しいわ
ジ・OのMG欲しいんだけどなぁ
なんでバンダイ出さないの?
マラサイとかバウとかギャプランとかMGにすべきものいっぱいあるのに
インパルスなんかいらんよ
>>850 おい、ガーベラテトラさんとハイゴックさんを忘れるな
>>849 もっとバケモンのMSが追加されるから弱体化させてる場合じゃないかも。
男ならジオのチャージ格闘のように強く逞しいオナニーをしたいよな?
アレは絶対狙ってると思うんだ
>>850 MGのジ・Oはジオング、キュベレイ、サザビーの既出ラスボスに比べてパッとする所が無い
デブいデカいで値段も高くなりそうだから売れなさそうって理由で出ないらしいよ
>>850 夏はガンダムVer.2.0で、年末にユニコーン某機体。
来年はガンダム30周年とのことで、あの作品のアニメ化(劇場)。
今作の発売ペースが速いのはその為。
ちなみに、今作にはユニコーンは出ません。
ま、股ガンダムかッ
MGだよね?
>>855 新訳ZZが遂に劇場化か・・・・待ってたよ!(・∀・)
クロボンがアニメ化と聞いてやってきました
シナンジュ?
>>855 ユニコーンは次回作に期待するとして、あの作品のアニメ化がすげぇ気になる
閃ハサ?クロボン?ユニ?トニたけのガンダム漫画?
>>854 可哀想なジ・O…
俺は好きだぜ
>>851 ガンタンクも!
ガンタンクが一番可哀想かもしれん
夫婦まだ生きてるのか
ジ・Oのかっこよさは子供には理解されない希ガス
俺も当時はわからなかった
ガンダムXも好きなので劇場化キボンヌ。DX、Gファルコンとティファ&ガロードの可愛さは以上です。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:49:32 ID:3KJ5P0fHO
(´w`)ただいま
登場作品テンプレまとめてお願い
>>862 リアルタイムで見たときは「強そうでかっけえー」って思った俺はマイノリティなのか
「いい気になるな、ハマーン!」のところは最高だった
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:53:49 ID:s6kgtwb/O
(´w`)お前ら全員キモオタやww
新訳ccaでいいだろJK
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:02:45 ID:NDH6nJOwO
(´w`)
870 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:16:22 ID:m+UCxL6vO
(´w`)なんか最近俺の偽者がいるみたいやな
マネはあかんで
871 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:20:05 ID:s6kgtwb/O
(´w`)嘘はあかんで
本物は口は悪いけど蔑んだことは言わないからな。
でも顔文字を外して欲しいって歪んだメッセージかもしれないことも頭に入れておきなよ。
乗じて荒らしてる奴がいないこともないんだし。
とマジレス。ジャムルフィン好きとしては楽しく発売日を待ちたいぞ俺は3D。
いい加減公式更新汁。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:25:45 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
なんで顔文字あかんの
Igloo参戦
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:27:02 ID:NDH6nJOwO
(´w`)真似したらあかんんわ。ほなおやすみ
ボールに対抗してオッゴも分裂するんですね。わかります。
(´w`)俺も今度からこれ使うわ
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:34:56 ID:NDH6nJOwO
(´w`)俺も
(´w`) ←こいつガンダムW信者なの?
>>872 ジャムルフィンのSPAはやはりジェットストリーム方式かな
結構強力なビーム兵器積んでるから、かなり凶悪なものになりそうだw
ビグラングのSPAはオッゴバラマキの擬似オールレンジ攻撃
( ゚w゚)ガンダムmkVとかニューディサイズ系MSが連邦所属なのかネオジオン所属なのか、
それともシナリオ上は空気なのか気になるんよ
(´w`)はやくペネロペ使いたいねん
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:00:25 ID:m+UCxL6vO
(´w`)俺か?俺はZZが好きやな
まあWも好きやで
スレチやけど
ところで今作には空中ステージはあるんかな
それらしいSSがあるけど
既存ステージでおもいっきり上昇したら空中ステージに切り替わるとかやったら面白そうやけどな
つか合体システムとか作ってくれんかな一人プレイの時だけでええから
自機僚機がMKUとGDFでスパガン、コアトップ&ベースでZZとかいろいろあるやろ
劇中みたいな戦いがしたいってのもあるし
合体と分離そもそもの駆け引きとかが面白そうやで
空中ステージも生きてくるしな
( ´w`)は井端に回収される人だろ?
ゼーゴッグが出るなら武器チェンジはかなりカオスな光景になるであろうな
ガンキャノンの武器チェンジみたいなノリで
>>885 俺のレスを見た上でスルーなら、俺は切ない。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:09:29 ID:NDH6nJOwO
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:12:03 ID:m+UCxL6vO
>>883 (´w`)シナリオ上は空気やと思うで
MKXやゼクがネオジオン側で使えるとかやったら違和感あるしな
ミッションの都合上、数の少ないエゥーゴ側にSガンとかが支給される可能性があるやろうから
エゥーゴ側のミッションにセンチネル編みたいなのがあってMKXとかゼクが敵として出てくるかもしれへんな
勢力としてニューディサイズがあるなら話は別やけどそれやったら本格参戦になるしな
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:16:09 ID:m+UCxL6vO
(´w`)んじゃおやすみ
早くMKXでFAZZどもをフルボッコしたいで
ジ・OのMGは欲しいな…
ネモをMG化するんだったら、まずジ・Oだと思う。
ガンダムUCのHPを拝見したのだが、MSカッコいいなこりゃ。
しかもあのスタークジェガンがスタメンだと・・・?
ガンバトでつかいてぇええええ!!!!
ジム砂Uやジェガンが中々プラモ化されないのはなんでだ…?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:39:34 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ハアハア
896 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:58:02 ID:NDH6nJOwO
(´w`)おはよう
デチューンをすることで、絆と同じくらい
鈍重にして、コクピット視点で対戦してるんだが、
新鮮でいいな。命中とか1にして、対戦時間も
長くしてる。
(´w`)
アナザーはほんま糞やな
あんなん好きとか神経イカれてるやろ
アナザー厨なんかと同じガノタやと思われたくないわ
ZZG記念カキコ
タクティクスが自分的に微妙だったからずっと敬遠してたけど評判いいね、このシリーズ
ただ次作ならもっと面白いMSでるかな・・・っていう貧乏性な考えでなかなか買う踏ん切りがつかない
νガンダムとか出てるみたいだけど、操作性?というか戦い方は結構MSごとに特徴あるの?
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:22:36 ID:s6kgtwb/O
(´w`)おはよう
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:44:58 ID:NDH6nJOwO
(´w`)公式更新まだかよ
>>889 (´w`)
無いで
個性なんて無い
SPAに多少個性があるのもあるくらいであとは全部一緒やぶっちゃけ
水陸両用は多少動きに個性あるかな
個性なんて期待したらあかんで
>>902 貴様ニセモノだな
本物の(´w`)は口調は悪いがガンバトそのものをけなす発言はしない
(´w`)
けなしたつもりは無かったんやけどな
かえりますよ
俺はロワから入ったからタクティクスってどんなゲームだったんだろうって思い
さっきまでmk2読んでたけど、なんかタクティクスじゃなくてガンダム戦記が気になった
当時は知り合いの評価を見てスルーしたけどこのシリーズに似てるというならやってみたいな
>>128 のインタビューの中にキュベレイは強いままとか書いてあるな…
変な贔屓やめてくれよ。
MSVからジムキャ、スナカス、ライトアーマー入れてくれたら
許す。
>>906 (´w`)
出てるMSが似てるだけでオーバーヒートとか敵MSの爆発で自分にダメージがあったりとか他にも色々正直あんま似てないで
ていうか別物
>>905 なんだその時間は・・・!ポッキーの日ってか!
なんでキュベレイはあんな凶悪なのか・・・
あれって本来は単にハマーン様が強いだけだよな?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:43:13 ID:NDH6nJOwO
(´w`)わいが本物や。嘘はあかんで
クロのPVを改めて見てみたが、ユニもああいう感じの購買意欲を大いにそそられるPVを作って欲しいものだ
目玉はHi-νとΞ、そしてF91にセンチネル新規参入勢辺りだから、そこら辺をメインに
無論主要キャンペーンになるであろうΖΖも忘れてくれるなよ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:13:41 ID:XIH3CEwF0
クロニクルをキッカケに軽いガンダムヲタになりました。
とりあえず
>>128のラフレシアの影に鳥肌立った。
ビーム系があまりにも火力が強すぎて
MSが移動ビーム砲台になってるから個性を感じないんだな
どの機体でもジャンプしまくれるし空中機動も自由自在だし
ザクとかはもっと鈍重で動き制限されててもいいんじゃないかと
そこは自己制限しろよ・・・
>>914 システムで共通の操作は仕方ない気もする
年代やMSの雰囲気でブーストキャンセルの仕様がいちいち変わるのも大変
デチューンで何とかするしかない
もしくはモンハンみたくスキルで付けるか
というかこのゲームの最大の魅力はカスタマイズだよねっ!クロニクルでは
無チューン→原作の設定
フルチューン→原作内での機体の可能性、if
限界突破→プレイヤーそれぞれの夢
って印象を受けて良かった。
ここまで沢山のファンがいる作品だとそれぞれ観点が違うからね。
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:30:02 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
わいが本物や嘘はあかんで真似はあかんで
おはよう
おやすみ
バイト終わった
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:39:21 ID:m+UCxL6vO
(´w`)ちょっとまて
俺が本物なんやけど
俺はわいなんて一人称使わへんで
(´w`)
関西弁の時点で偽物
>>914 (´w`)
オペレーショントロイオススメやで
(´w`)ウッウー
今日は五時からバイトや。
>>915 自己制限しても狙撃は強いんだよね…
命中1なのに平気で曲がる。
確かにもうちょい鈍重でもいい気はするが、かといって鈍重なF91は見たくないジレンマ
(´w`)
ていうか俺の偽者多すぎワロタで
俺が本物やて
あ〜SEXしたい
>>925 (´w`)何で偽なのにそんなこといえるねん。
わいが本物や
(´w`)
こんなことが言えるからこそ本物なんやろ
もう勘弁して欲しいわ
(´w`)ほんま勘弁してほしいわ。
偽物は(´w`)←使うなよ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:17:29 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
本物はわいしかおらんやろ
わいは早くバイト終わらせてセクロスしたいんや
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:18:45 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:19:16 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
932 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:20:00 ID:s6kgtwb/O
(´w`)
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:20:43 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:21:13 ID:s6kgtwb/O
(´w`)´w`)´w`)´w`)´w`)ウッウー
(´w`)
わては今日バイトおまへんがな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:24:27 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ハアハアセクロスしたい
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:25:27 ID:s6kgtwb/O
(´w`)
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:26:50 ID:NDH6nJOwO
(´w`)偽物マジ勘弁してくれ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:27:55 ID:s6kgtwb/O
(´w`)
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:28:34 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:31:29 ID:s6kgtwb/O
(´w`)
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:33:17 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
バイト行ってくる
(´w`)成り済ましとかして何が楽しいんや
(´w`)なんで荒らすんや
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:09:36 ID:NDH6nJOwO
(´w`)荒らしは良くないよ
(´w`)アムロのチンコしゃぶりたい
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:24:31 ID:NDH6nJOwO
(´w`)ワイもアムロとウッソのちんこしゃぶりたい
(´w`)オレガガンダムダ!
半角荒らしが本物だ!
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:31:36 ID:NDH6nJOwO
(´w`)ワシが本物や
(´w`)イツカコウナルトオモッテイタガ……
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:34:49 ID:NDH6nJOwO
(´w`)何で偽が沸くの?
エッオー
逆シャアのミッションってどうなるんだろ
そんなに数作れるのか?
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:00:04 ID:NDH6nJOwO
(´w`)ウッウー
ボタン連打でアクシズ押し返すバイトヘルユニバース
もぐらたたき的な核爆弾撃墜ゲーム
アクシズに着陸してるラーカイラムの護衛とかありそうだなぁ・・・
('w`)ケーラを握りつぶすミッションとか・・・
サラダ作るミッションとか
なんだこの異常事態は
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:41:50 ID:NDH6nJOwO
(´w`)アムロとセクロスするミッション
(´w`)発売が待ち遠しいですね
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:54:32 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ただいま
>>956 次々とアクシズに取り付こうとする量産機を弾き出すインベーダーゲーム
サイコフレーム開放ボムは使用回数制限あり
時に、サイコフレームってT字型?十字型?
チェーンがもってたサンプルだっけ?あれ
あれは確かTだったとおもう・・・
逆シャアはまたクエスのαアジールの演習とか言って付き合わされるのか…
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:12:01 ID:NDH6nJOwO
(´w`)ミッションきになるね
(´w`)ただいま
今日はバイト無いねん
(´w`)ミッション気になりますね
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:21:36 ID:NDH6nJOwO
(´w`)バイトある?
そういえなこのゲームって新型のテストをするミッションないよな
テストの相手をするのはあるけど
今週のファミ通見たらパスワードミッションまたあるみたいだな
975 :
974:2008/05/09(金) 16:40:19 ID:Gkfqiq9YO
見たら ×
見たんだが ○
べつにあればあるでそのほうがいいというか
ないよりはいいよね
ただもっと難しいものが欲しい
巨兵みたいに大味な難しさじゃなく
普通の大きさのMSが強い!みたいなやつ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:51:56 ID:NDH6nJOwO
あれ強いけど一体だからな・・・
あのレベルの3体と戦ってみたい
フルチューンじゃ足りない
とりあえず、IDがU.Cな奴が本物なのはわかった。
俺はやっぱりロワの重力みたいな難しさがいいな
敵の性能自体はたいしたことないけど絶妙のタイミングで
バズーカが飛んでくるようなミッションがやりたい
敵のコンビネーションってことか
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:03:47 ID:s6kgtwb/O
(´w`)
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:05:22 ID:s6kgtwb/O
(´w`)
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:06:14 ID:s6kgtwb/O
(´w`)ウッウー
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:07:15 ID:NDH6nJOwO
(´w` )ウッウー
986 :
(´w`)ウッウー:2008/05/09(金) 17:51:58 ID:m+UCxL6vO
( -_-)しばらくこれでいよ。
(∩∩)
次スレは6機目な
988 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 17:58:20 ID:NDH6nJOwO
コテつけた。偽きもい。
989 :
(´w`)ウッウー:2008/05/09(金) 18:00:05 ID:m+UCxL6vO
>>973 ( -_-)タクティクスだっけ?
(∩∩)あのタイマン勝負好きだったな。
ガンタクは一般兵色強いよね。
990 :
(´w`)ウッウー:2008/05/09(金) 18:04:55 ID:m+UCxL6vO
>>988 ( -_-)分かるだろうけどこいつが偽だよ。
(∩∩)つか本物だと言うのなら歌ってみ。
立てられんかった…
次は6機目だぞー
コテつけたやん。
偽物やめれ
(´w`)…お前らええ加減にせぇよ…
994 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 18:14:02 ID:NDH6nJOwO
(´w`)偽マジやめれ。迷惑や
995 :
(´w`)ウッウー:2008/05/09(金) 18:16:56 ID:m+UCxL6vO
( -_-)sageたりageたり忙しい奴だな。
(∩∩)
996 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 18:18:45 ID:NDH6nJOwO
(´w`)まぁ偽物お疲れ様
997 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 18:23:24 ID:NDH6nJOwO
(´w`)
998 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 18:25:34 ID:NDH6nJOwO
(´w`)な
999 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 18:26:00 ID:NDH6nJOwO
(´w` )
1000 :
(´w`)ウッウ‐ ◆3zNBOPkseQ :2008/05/09(金) 18:26:33 ID:NDH6nJOwO
(´w`)1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。