【DS】魂斗羅 Dual Spirits part6【Contra 4】

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1枯れた名無しの水平思考
【魂斗羅20周年記念作品】
 ――今度のヤツらは、ちとデカい。
 激化する闘争。漢達にとって、もはや画面一つでは狭すぎる。
 二画面ブチ抜き ド迫力2Dアクションシューティング
 撃って、避けて、撃ちまくれ!!

 FC〜SFCの魂斗羅をベースに、新たなアイデアを織り込んだリメイク的作品

■ARCADE MODE
 全9ステージ
 難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択(EASYはステージ7まで)

■CHALLENGE MODE
 別名『魂斗羅ブートキャンプ』
 全40のミッションをこなし己の腕を磨きあげろ

■BONUS CONTENT
 過去のシリーズの資料やコミック、中里氏のインタビューを収録
 更にNES版『Contra』と『Super C』を収録(日本でいうFC版『魂斗羅』と『スーパー魂斗羅』)
 日本版デュアルスピリッツに収録されるのもNES版

■公式サイト
海外: ttp://www.konami-data.com/officialsites/contra4/
日本: ttp://www.konami.jp/products/contra_ds/
2枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:18:32 ID:YNA7WAdb0
■熱き斗魂の歴史
【DS】魂斗羅 Dual Spirits part5【Contra 4】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206702111/

【魂斗羅DS】Contra 4 part4【デュアルスピリッツ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205667110/

【魂斗羅DS】Contra 4 part3【デュアルスピリッツ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203552287/

【魂斗羅DS】Contra 4 part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197386451/

【魂斗羅DS】Contra 4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182446261/
3枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:19:04 ID:YNA7WAdb0
■[ARCADE MODE] クリア特典 (難易度不問)
[CHALLENGE MODE]追加
[HARD]クリアでEDが変化

■[CHALLENGE MODE] クリア特典
04個 魂斗羅     (CONTRA)
08個 スーパー魂斗羅 (SUPER C)
12個 キャラ     (PROBOTECTOR)
16個 インタビュー  (Nobuya Nakazato)
20個 キャラ     (LUCIA)
24個 コミック    (CONTRA3)
28個 キャラ     (SHEENA)
32個 コミック    (CONTRA4)
36個 キャラ     (SPIRITS BILL & LANCE)
40個 ギャラリー   (EXTRAS GALLERY & SOUND GALLERY)

■[CHARACTER SELECT] カラー変更
SPIRITS BILL & LANCE ↑×2で変更
LUCIA・SHEENA・PROBOTECTOR ↑*2/↓*2/X*2で変更

■[ARCADE MODE] 武器強化
NORMAL、HARD専用
武器を取得した状態でポーズして、上上下下左右左右BAスタート
1ステージにつき1回まで。武器を持っていないor2回目以降は死亡する

■[CONTRA] 30機コマンド
タイトル画面で上上下下左右左右YB

■[SUPER C] 10機コマンド
タイトル画面で右左下上BY

■[SUPER C] サウンドテスト
タイトル画面でY+Bを押したままスタート
4枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:22:50 ID:zMBvlX0j0
いっつたーぁーいむふぉー>>1乙!!
5枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:23:57 ID:AuS+C9IEO


今、魂斗羅スレ最大の>>1乙が始まる。

6枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:42:47 ID:6GoLOtkvO
>>1
乙です
7枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:51:00 ID:SxFttyRw0
派手に>>1乙ってやろうぜ!!
8枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:11:46 ID:dR2zISttO
   ヾ〃〃ミミミミ
    |  ヾミミミ      / ̄ ̄ ̄ ̄
    |ト イ / ̄`l   < レッツパリイ!
 ○―ヽ_/´ ̄ `l    \____
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」
9枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 11:55:43 ID:0b3yMTHn0
ノーマルがなかなかクリアできないぜ…
いつになったらクリアできるんだろう…
10枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:26:39 ID:7Pk8n8d20
factoryのボスが全く安定しねえ
あの炎はどういう条件でかわせるのですか?
11枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:30:44 ID:qIfjVIpsO
>>10
始め二回はジャンプでまたぎ、三回目は立ってればおk
12枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:48:28 ID:RS4/tA5K0
ちょっと前までは死んで覚えるマゾゲーだったのに、今じゃハードでもエイリアン虐待のサドゲーだ。
13枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:54:13 ID:0b3yMTHn0
しかし、このゲームは飽きがこないよね
シリーズ全部同じように見えるがなぜか発売するとついつい買ってしまう
14枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 14:11:36 ID:7Pk8n8d20
>11 あっけなく進めたよ サンクス
そういやファミコン版もこんな感じの所なかったっけ…?
15枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:32:20 ID:TSgipJux0
ハードクリア記念カキコ

ここのみんなのおかげだよ。ありがとう。
16枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:42:51 ID:wu9lQnvs0
やったな兄弟、おめでとう!
17枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:16:05 ID:BdIGlEvl0
てててて

てててて てててて

てれれれー
18枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:04:10 ID:+OkCSKon0
で、なぜか足場が崩れるってか
19枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:06:01 ID:/Lqd+lsw0
2面のボス戦で伏せたままジャンプしようとして下に落ちたのは俺だけでいい
20枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:17:38 ID:E9hD7Snu0
>>19
あれ落ちるのかw
21枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:41:23 ID:V9vR4TqHO
足場のすり抜け判定が不親切なのはいただけないね。4面とかもふつうにすり抜け可能でしょ確か
=死でしかない所ですり抜ける奴なんて居るのか…

初代FC版一面は、その辺細かく設定してあったりするんだけどなぁ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:51:01 ID:bWXWZt3w0
>>19

おっと待ちたまえ、私も操作ミスで落ちた事あるのだがね。

つまりは・・・君とはブラザーという所かね。
23枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:59:00 ID:qVMK7tDX0
ノーマルクリア記念パピコ

最終面は、S2でエイリアンを薙ぎ払うのが異常に気持ちいいな
24枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:31:26 ID:aV06mR/o0
水場でしゃがむと無敵になるって今知ったw
チャレンジ全クリ後のノーマルにて
25枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 04:10:18 ID:yBtVuOUj0
>>24
入ってるNES版をやると分かるが、過去作へのオマージュが実にイイ感じなんだぜ

過去スレの役立つ遺産貼っとく
■キャラボイス
SE 118 - Come get some!! (かかってきな!!)
SE 119 - Let's party!! (パーティの始まりだぜ!!)
SE 120 - Rock 'n' roll!! (ロックンロール!!)
SE 121 - Locked and loaded!! (覚悟しろ!!)
SE 122 - Take'em out. (蹴散らしてやる!!)
SE 128 - It's time for revenge!!(奴ら…ゆるさん。)
SE 129 - Let's attack aggressively!!(派手に出迎えてやろうぜ!!)
SE 130 - Come get some!! (かかってきなさい!! - Lucia)
SE 131 - Rock 'n' roll!! (ロックンロール!! - Lucia)
SE 132 - Probotect and serve. (市民を保護し公に奉仕せよ)
SE 133 - Let's rock!! (いくわよ!!- Sheena)
SE 134 - Locked and loaded!! (覚悟しなさい!!- Sheena)
SE 135 - Take'em out. (蹴散らしてやるわ!!- Sheena)
26枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 04:37:33 ID:UkPpNsfI0
>>19 >>22
俺も。 あそこで落ちる理由はないよなぁw
27枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 04:40:47 ID:7kXeGplq0
この手のアクションシューティングでは会社・タイトルを問わず、
なぜ『ナパーム』はいつも不遇な存在なのですか?
28枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 08:46:09 ID:Dut3F8JE0
>>19
おれなんて、倒した後、無意味にジャンプしまくってたらうっかり下を押して落ちちまったぜ?
あれ以来、無駄な行動は慎んで……られたら斗魂はいらないんだよ!
29枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 08:49:22 ID:ThUSw+zB0
俺は「いま下ジャンプ押したらどうなるんだろうなあ」という好奇心に負けました
30枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 09:34:42 ID:dP4BOWPi0
ボタン押しっぱなしで残機増やしてやっとハードクリアできました。
私も魂斗羅を名乗っていいですか?
31枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 09:57:03 ID:vaBXyPZ2O
別にいいんじゃね
そうまでしてクリアしたかったんだろ?
32枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:40:44 ID:rD7NGxXf0
>>27
鋼鉄の弾丸が飛んでいくマシンガンあたりと比べると
なんかフワフワしたイメージがあるからかな…
ネタ武器のオーラみたいなもんが出てるんだよ。
今風のゲームである地球防衛軍やHALO3でもパッとしない武器だったよ
33枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:26:33 ID:RBAHAShd0
>>30
その執念もまた魂斗羅。
だが忘れないで欲しい
常に更なる高みを目指す斗魂をッッ
34枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:09:02 ID:UoZ5FEVY0
しかし諸君
私は朝ナパームの香りを嗅ぐのが好きだ
35枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:56:27 ID:YKhh2Gzb0
ハードの港のエイリアンの砲台の弾の速さワロタ
36枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:20:26 ID:KWOXjBY1O
やっとチャレンジモードクリア出来た…
 
スピードラン6で近道見つけた時は異常に嬉しかったww
37枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:40:55 ID:6ydSDhyM0
今日やっとノーマルで最後のステージまで行ったがゲームオーバーで無念…
38枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:49:04 ID:4qHCFB7e0
>>28
ボス倒した後、無意味に飛び跳ねちゃうよねw
1面は崖が崩れる時にどれだけギリギリまで滞空できるか挑戦してるよ。無意味に。
39枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:54:41 ID:q3iL6R220
俺も同じことやってるわ
あと1ボスで3つのコアでいかに無駄弾を出さないかとかもやってる
1回だけパーフェクトしたことあります
40枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 22:51:03 ID:9lCdw1Kn0
今更DS(黒色)ごと買ってきたけど、DSのコントローラ安っぽくね?
ショットボタン安っぽいつくりのせいで連射し辛い。
初心者は連射必須のこのゲームだと相当ストレスなんだが。

十字キーももっとしっとりした押し心地を期待してたのに。
Rトリガもなんか微妙にホールドしづらい。

俺はなんか任天堂に幻想を抱いていたようだ
41枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:25:59 ID:5Uy3dcicO
で、魂斗羅DSはお楽しみいただけましたか?
42枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:50:58 ID:odhsGTrR0
>>32
オマケにパワーアップ版の方がより不便なカンジだしな>ナパーム

4面の可変ロボの四足獣状態に下くぐられた日にゃあ、もう…
43枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:20:57 ID:tKnlS1jM0
>>32
>今風のゲームである地球防衛軍やHALO3でもパッとしない武器だったよ

昔のゲームである魔界村シリーズでもたいまつゲットは死亡フラグだよ
4440:2008/05/04(日) 02:15:58 ID:sbJwgjh+0
>>41
ちょっと頑張ってプレイしたが水の面(6面?)で辞めた。
上下画面から飛んでくる弾の道筋とか把握しづらいのがストレスになった。
DSに慣れた人間なら問題ないのかもしれないが
45枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:28:47 ID:xppRh63v0
>>40

旧DSだと十字キーとボタンいいですよ。

46枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 03:27:08 ID:ZRz6mWqY0
>>44
画面の分割はDSっていうよりゲームによるから今作の問題
俺もしばらくは慣れなかったってか見づらかったな
47枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 05:15:48 ID:CCRDfxokO
ハードのハーベストヤードでやられた・・・

まあDSLのスタートボタンに関しては
安っぽいといわざるをえない
48枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 09:27:42 ID:yXlq1LbxO
魂斗羅を攻略する上で敵の配置及び弾道を把握するのは必須だけどな。
旧作でも最初は「どっから弾飛んできた?」って事態はよくあった。
49枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:19:29 ID:MwiCCytq0
ようやくノーマルクリアして魂斗羅ルーキーから半人前に。
最初は豆鉄砲片手に何この無理ゲーと思ってた自分も
死ななくなる→武器を保持できる→攻略が楽になる
の良性スパイラルに入ってからは一気にクリア。
ブートキャンプは本当に偉大です。

ボタンが連射しづらいって意見もあったが、自分はそれほど苦には感じなかった。
8面で目玉がなかなか目を開けてくれなくて指をつりそうになったことはあるがw
それよりAの暴発で武器を捨ててしまうことがしばしばあって困った。
50枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:28:36 ID:yXlq1LbxO
俺もDSLの操作性に関しては特に不便に思った事はないかな…?
個体差があるらしいけど俺のは斜めもちゃんと入力出来るし。
というかデュピリッツがDSの操作性に合わせて設計してある感じがする。
初代やスーパーやると操作性の悪さに絶望する。ファミコンでやるとそんな事ないのに。
51枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:33:09 ID:6ivHxwWh0
俺はたまーにRボタンを押しそこねる。箱やプレステのコントローラーに慣れてると
DSの丸みのない(手にフィットしない)形状はやや持ちづらいとはいえる。
形そのものはスリムでオシャレっぽいんだがなぁ。
52枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:22:06 ID:NDx3gKV/0
・死ぬほど多数のエイリアン兵士なら地球も侵略できるだろうと思っていたら6人+2機の魂斗羅部隊に襲われた
・スタート地点から徒歩1分の路上でビルが両手でM1を乱射していた
・足元がぐにゃりとしたので見てみると妖卵エグロンが破壊されていた
・左右移動砲台に乗ったブラックバイパー兵が襲撃され、目が覚めたら仲間がボッコンボッコンにされていた
・ヘリでギャバの頭に突っ込んで脱出、というか倒した後から外殻とかを粉砕する
・要塞が魂斗羅に襲撃され、雑魚も「ボスも」全員粉砕された
・研究所入り口から滝までの10mの間に魂斗羅に襲われた。
・要塞ゲートにいれば安全だろうと思ったら、魂斗羅の武器がM2だった
・魂斗羅の3/3がクリア経験者。しかもチャレンジモードが腕を上げるという都市伝説から「イージー経験者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った頭脳生命体サールが5分後血まみれで戻ってきた
・「人間を改造すれば攻撃できるわけがない」と出撃させたミートパペットがナサケムヨウで粉砕された
・最近流行っている戦法は「豆鉄砲縛り」 武器アイテムを取らずに全面クリアを目指すから
・STAGE1からSTAGE7は壊滅する確率が300%。イージー、ノーマル、ハードで3回壊滅する、の意味
・ガルガ諸島における占領作戦による死亡者は1日平均120人、うち約10人が各面ボス。
53枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:00:55 ID:yrSYhzqQ0
('A`)ツマンネ
54枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:08:24 ID:pft/H5+IO
たった今ノーマルノーミス達成したぜ!
次はハードだ!
55枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:31:50 ID:6e2FYw0z0
http://jp.youtube.com/watch?v=en0LkEgrf90
このリマッチ5のネタバレMovieなんだけどさ、斜め上に砲身を固定して走らずに撃つのはどーやんの?
56枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:37:06 ID:8s2fxlWN0
説明書読めば書いてる
57枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:56:09 ID:6e2FYw0z0
初めて知ったよ…サンクス
58枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:02:29 ID:mKvYFjg30
ポーズかけてるあたり微笑ましいな
59枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:50:52 ID:ebVkWu8B0
もう少し練習してから撮ればいいのにね。
60枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:38:54 ID:2Wf7k2380
プロボテクター使用時にはどうしてもレーザーとホーミングにこだわった挙句、
2面の滝を昇りきった後の黒いザコに囲まれるシーンで二つとも失うハメに…(難易度:ハード)

だれかお助けを(´・ω・`)
61枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:21:28 ID:+LhLE15k0
かってきました
いまからお風呂はいってご飯食べて寝ます
62枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:46:35 ID:2vnwvM7OO
>>60
プロボにその組み合わせとは…あんたとはいい兄弟になれそうだ!
というわけで力添えさせてもらうぜ。

まず、レーザーがレベル2になってる事を前提。
あらかじめ画面右か左端に位置して、出現したら右か左端の兵士を真っ先に倒す。
レーザーがレベル2なら撃たれる前に倒せるはず。
端っこの兵士を倒したら、すぐに画面端で伏せる。
伏せてる間はこの位置が安地になるので、あとは伏せながらホーミングで残りを始末。

手際がうまくいかない場合は、ノーマルとかで練習するといいかも。
対処法がわかればノーミスできる場所なので、頑張れ!
63枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:52:22 ID:cvKNcVYL0
船の上でテロリストと戦うステージ。
フォークリフトを押して、敵をやっつけた後、すぐ死んじゃうねん。
なんでやろう?
もしかして、あのヘリコプターて、敵?
どうやっても撃ち落とせないんだが。
64枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:09:46 ID:2vnwvM7OO
>>63
スレ違いというかスレ間違いなんだが答えてみる。

そのヘリは敵なので、放置してると死ぬ。
フォークリフトを突っ込ませて倒した敵が
RPGを持ってるので、それを使ってヘリを撃ち落とすんだ!
65枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:18:47 ID:DNSGHiqG0
>>60
>>62
そこの端で伏せると安地っていう書き込みをよく見るけど
補足として、振り向く時はRを押して位置固定しながら
というのを付け加えた方がいいと思う。真ん中側に振り向いた時、
一歩でも端からズレると、安置と思って伏せていても正確に
撃ち抜かれるし。

スムーズに安置状態に移行するには、青倒して黒が出る前に
画面端に移動してあらかじめR振り向きで真ん中向いて
体制整えて待ってれば、まず失敗しないと思う。
6663:2008/05/04(日) 20:29:24 ID:cvKNcVYL0
>>64
おおー。
ありがとう。

スレ違いなのか? 俺が今DSでやっているゲームは何なんだろう…。orz
6764:2008/05/04(日) 20:33:37 ID:uUUHsW++0
>>66
このスレのタイトルをよく見直してみることをオススメする。
君がやってるゲームは多分こっちじゃないか?

【DS】Call of Duty4:MW
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202570413/
68枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:38:40 ID:cvKNcVYL0
>>67
ごめんなさい。
そうみたいです。

逝ってきます。
69枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:47:46 ID:DNSGHiqG0
>>61
粉々にしたチキソラーメソ…いや買って来た魂斗羅DSは、どうするんだ??
70枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:41:47 ID:tqqAS/kGO
すげーなこれ。一撃死な上、敵の攻撃が不意をつきまくりだからバスバス死ぬわ。
71枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:45:46 ID:mKvYFjg30
購入したての頃ジャングルでゲームオーバーを何度かやって
自分はもうロートルかと思ったもんだ
72枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:09:15 ID:2V17w+3B0
ノーマルはクリアしたけど、H2が無いと怖くて先に進めないチキンです
73枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:46:46 ID:CSaoxQCv0
そんなあだち充の漫画みてーな名前の武器イラネ
漢ならFっすよF。でもできればスピリッツ版のFでエイリアン共を焼き払いたかったぜ
74枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:04:29 ID:mO8NGWPd0
1面クリアできない
3500点が最高得点
75枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:58:40 ID:2gNwC5j60
イージー7面まで来たけど最後の方がよくわからん
ジャンプすると変な翼エイリアンにくっついていつの間にか死んでる
6面もクリアしたけどなんか卑怯くさい。動きとか弾道が読みづらくて
76枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:24:26 ID:poIMky0o0
ギガフライに捕まったら画面端に着く前に脳天をぶち抜いてやれ
77枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:27:57 ID:Ag3re/C00
>>75
翼エイリアンは捕まえられたら真上に向けて銃を撃つと離してくれる。
掴まったまま画面上端まで連れて行かれると自分が死亡。掴まれても
上端に連れて行かれるまでに撃ち殺せば助かる。

あと、分かってると思うけど一応、3面や6面の3D面は
ザコが撃つ通常弾は伏せていれば一切当たらない。
砲台とかが出す特殊な弾はダメだけど。
78枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:45:57 ID:a5qefgg2O
チャレンジ制覇したぜー
なんでこんな時間に…
79枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 07:22:56 ID:L85VFJQ70
二面の滝のところが越せない。
あらぬところから飛んでくる弾にやられる自分が不甲斐ない
なんか悔しいぞ
80枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:17:29 ID:2gNwC5j60
>>76-77
d
あと6面は5面の間違い。前半のデカい魚のホネとその次の
兵士がどうもな・・・。ボスは拡散あったからどうにかなったが
81枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:00:45 ID:LljwxuClO
>>80
このゲームは殺られる前に殺れ色が強いので。
82枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:51:16 ID:IEFbcteyO
>>79
誰もが通る道だぜ
だがチャレンジを終える頃には意識せずともノーミスで越せるようになるという
自分の腕の上達ぶりが顕著に実感できるぞ
とりあえずチャレンジをやるんだ
83枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:34:13 ID:CSaoxQCv0
>>79
よう、昔の俺
まずは敵の配置を覚えることが重要だぜ
84枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:47:55 ID:buA0b+FZ0
ついにハードを制覇したぜ!
1画面で死んだ初プレイのことを考えると夢のようだな。
9面のエイリアンの足が速すぎてワロタw
8560:2008/05/06(火) 00:19:12 ID:RZj3KHSb0
>>62>>65
遅レスだけど、アドバイスをありがとう
でも、やっぱりホーミングとレーザーの組み合わせはハードのボス戦ではキツイ…

がんばれプロボ(´・ω・`)
86枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:20:54 ID:xIEahcNe0
L2ならボス戦でも十分食ってけるっていうかむしろ強い部類なんだが
87枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:13:19 ID:vObrDqzaO
>>86
俺もM2よりL2派
88枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 04:01:50 ID:0tFx8L7d0
>>82-83
アドバイスありがとう!
息抜きにイージーやるとサクサクやれるのに、ノーマルまったく進めないorz
チャレンジはやっと5項目クリアしたとこなので、何とか続きやってみます。
ACTは自信があったはずなのに…なんだろうこれはw
89枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:58:49 ID:J+2Z741Z0
対ボスで最も強力なのはC2かL2か迷うところだ。
2面ボスだと心なしかLのが早く感じるが。
90枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:41:20 ID:YT2t5oXo0
>>73
そんな六田登の漫画みてーな名前の武器(ry
91枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:02:01 ID:n2B5+M0x0
M2L2F2のどれが一番2面ボスを倒せるのかなと思って試したけど、どれもあんまりかわらなかった
92枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:43:03 ID:rFY95Vg/0
M2もL2も弾を吐く前に倒せるからな〜、どっちにしても同じような感じがする。
93枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:18:03 ID:QFgQmGRl0
スーパー魂斗羅クリアできた
正直HARDよりむずかった
94枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:21:36 ID:MNyBsrf3O
無駄に長いからね。実際はかなり簡単だよ。初代の方がまだ
95枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:49:51 ID:0faxTsbU0
スーパー魂斗羅は今回のが初プレイだったんだが、後半が簡単だったな
前半では死にまくったんだが、五面あたりからは初見でノーコンクリアできた。
Sもってじっくり進んでりゃ死なないからね、スーパーは。
96枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:05:19 ID:MNyBsrf3O
そういえばスーパーのFが溜め撃ち出来るって知らない新規の人多いんじゃないだろうか。説明書とかないし
97枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:14:56 ID:s8FtZjBW0
おお、HARDクリアして平和ボケしてた。
スパコンの存在を忘れていたとは・・・。
今からエイリアンどもをぶっ飛ばしてくるぜ!
98枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:19:41 ID:hE3/QUMO0
DSのは適正サイズだと画面小さいし、オリジナルサイズだと
RLで画面動かせるとはいえ画面収まりきらないから
ファミコンでやるよりも、多少難しく感じるかも。
バーチャルコンソールでスーパーやったけど2回目でクリア出来たし。
箱○でアケ版の1とスーパー落としたけど、こっちは結構難しいね。
99枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:23:10 ID:77kfX5KK0
EASYすらクリアできねぇ

3Wayホーミングミサイル>レーザー>ファイアー>マシンガン>ショットガン>ミサイル
こんな優先度でおk?

ホーミングインチキすぐる
100枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:48:52 ID:RWexZzVUO
状況による
とりあえず二段階目は全部強い
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:21:20 ID:vObrDqzaO
>>99
スプレッドは最優先だぜ
102枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:01:05 ID:C4pJN1nE0
>>99
道中=S H
ボス=M F L
3D面=L

かな俺は
103枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:45:10 ID:hHKPU1UT0
3D面は断然Cだな。
次点でH。
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:50:54 ID:MNyBsrf3O
敵のパターンさえ見切ってしまえば3D面はC一択だね。
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:37:17 ID:Og7d6apx0
むしろアーケードモードやってるとオリジナル魂斗羅は簡単に感じたな
弾がよけやすい。

トレーニングまだ5つだからスーパーはやってないが。
あの銃が使えない避けるだけのやつムズすぐる。4面のやつで
物見やぐら越えた後の兵士二人がどうしても越えられん…
飛び越えようにも飛距離が短いし
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:51:34 ID:RNTnqriA0
飛び越えられる
感覚的には敵の銃と少し重なるくらい近づいてからジャンプする。
107枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:44:13 ID:5WNd0meQ0
いや慣れてきたら3D面はCいらない。ほんとなんでもいいよ
3ボスだけは分かっててもきついけど
108枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 09:08:30 ID:gcqtRVUk0
HARDのharborの最初の砲台の弾速にワロタ
何で死んだのか分からなかったぜ
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:07:33 ID:1HS/C+Kl0
DSを鍵と一緒にトランク内側に閉じ込めちまったッッ
スペアキーが届くまでの体感時間が、長いぜ兄貴
たった一日で、これほどの禁断症状が出るとはな……他の事やってりゃいいだけなんだが、それでもだ。
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:52:02 ID:llUIn3Um0
何か、武器変えようとすると全然安定しない
CとSならピクニック気分でノーコンいけるのに
HやL使ってみようとすると普通に全滅したりする
実はアイテム出る場所って結構難所が多いのか?
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:01:59 ID:K8LcKiAWO
パターン構築してないからじゃない?
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:12:12 ID:llUIn3Um0
意図して作ったわけじゃないがパターンはできてる
ただ、CとS以外は立て直しでしか使わねえからさ
武器変えるとなるとパターンも崩すことになるのかも
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:55:32 ID:K+r1vFRG0
L縛りとかF縛りとかでやってみるのも面白いと思うよ俺は
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:36:50 ID:/V9Uy1Jo0
豆鉄砲が一番
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 05:16:23 ID:AHag19TJ0
スーパー魂斗羅、裏技が30人→10人になってたり
コンティニューが三回だけだったりやたら厳しくなってるな
4面越せないwwwwww
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 09:00:16 ID:/V9Uy1Jo0
ステージ選択したかったクラ魂
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:30:30 ID:fd/xKTDZ0
クラシック2作に比べたら、本編ハードなんてヌルゲー。
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:16:19 ID:y1SMnu9JO
>>117
クラシックの方が簡単だと思う
やっぱAC版スーパー2周目が最難
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:57:25 ID:/V9Uy1Jo0
クラ魂、弾が小さすぎて見えんw
デュアスピの二画面はもの凄く見やすかったんだなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:04:23 ID:Dsb0je7zO
初代の滝面なんか特に敵弾が見づらいからね。
まったく見えないわけじゃないが、背景の滝と弾が同化するときがあるから困る…
しかし、見づらい敵弾に被弾ってコンボイの謎みたいだ。
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:39:08 ID:fd/xKTDZ0
>>118
マジで・・・。
クラシックは、武器の切り替えが無いから建て直しが難しいのと、固定撃ちが出来ないのがキツイ。
俺にとっては本編ハードの方がよっぽど簡単なんだけどな〜。
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:02:46 ID:AHag19TJ0
いや、>>118が言ってるのはアーケード版のスーパー魂斗羅だろ
本編アーケードモードじゃなくて

ニコに動画あったはずだから見てみれ
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:04:13 ID:8kGnRQjy0
クラシック2作はSが強すぎて他の武器が必要ないのが悲しいね
124枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:28:52 ID:fW3Y7tC40
クラシックのSは速く連射すると5方向が3方向になってしまう。
125118:2008/05/09(金) 01:17:41 ID:tZ0R574bO
>>122
いや、DSのハードに関しても。
FC二作は耐久力のある無限湧き雑魚がいないし同時表示数も少ないからどこでミスしても建て直しが楽。
てか豆鉄砲でもなんとかなる
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:30:36 ID:9dazpba5O
ボス撃破にかかる時間を適当に計ってみた
戦い方や腕前も影響するんでかなり当てにならないが
何か苦労した気がするんで貼らせてくれ

壁コア:壁がせり上がる前から攻撃を始めて破壊時にコアがある高さ
S2→下画面内
C2→下画面内
F2→二画面の隙間
M2→二画面の隙間
L2→壁が全部出てきても壊せない

2ボス:追撃時に吐く弾の数
L2・F2→1つ
M2・C2→3つ
S2→軽く端から端まで

ゴドムガー:体感時間
L2・C2→5秒
M2→20秒
F2・S2→だるい
連弾はどの武器でも結構巻き込める

ミサイルハガー:腕一本壊すのに必要なパンチの回数
L2→1パン
S2・C2・F2・M2→2パン


S2が一番安全だが豆でもF1でもどうにかなる

ビッグファズ:火炎放射の回数
L2→3回
M2→5回
C2→6回
F2→21回までは数えた
S2→数え切れない

王蟲
どうとでもなる

ゴメラモスキング:目玉の砲撃回数
L2→6回
M2・S2→9回
C2→12回
F2→50回以上
L2・C2・F2は目玉を巻き込める

カマキリ野郎
C2・F2・L2・S2→出落ちで倒せる
M2→出落ちは無理っぽい

ギャバ&サール:脳みそへの攻撃回数
F2→2回
M2→3回
L2→4回
C2→3〜7回(爆風の当たり方にムラがある
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:10:26 ID:nkPQkqJd0
二人プレイ動画を見てるとすごくやりたくなるのに相手がいないから困る
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:57:28 ID:0wjw/LQu0
wi-fi対戦できたらよかったな
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:01:23 ID:gkBDra1JO
>>126
乙です!
やっぱりF2はエイリアン系には強いな。
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:59:50 ID:EDzZGZ7f0
先週買ってチャレンジモードにハマっているけど
クリアする度にうれしくて雄叫びをあげそうになるw
コントラおもしれー
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 04:02:23 ID:45z5o8TD0
これチャレンジが無かったら投げていたかもしれない
と思うぐらいチャレンジの成果大きい
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:10:24 ID:Xx00o6ruO
何故か近くのゲームショップで売ってないんだよな…
遠出するか
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:32:47 ID:l6XSvQwJ0
チャレンジモードのSPEED RUN3が攻略できません。どなたかアドバイスお願いします。
134枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:49:55 ID:07kliYNC0
>>132
そんな貴方にコナミスタイル!
まだ特典付きでお得なんだぜ

>>133
一秒も無駄にしないのが基本だねぇ
開始直後、画面切り替わりで兄貴の姿が見える前から動くべし
最短で壊すべきフェイスハガーの巣は1つだけ 雑魚に構わず、立ち止まらず走り抜けろ!
自力クリアの喜びを邪魔しないよう、上記はヒントレベルかも。
具体的に教えて欲しいトコあったら言ってね
135133:2008/05/10(土) 13:58:20 ID:+FAWJpgV0
>>134
>開始直後、画面切り替わりで兄貴の姿が見える前から動くべし
>最短で壊すべきフェイスハガーの巣は1つだけ

これらは実践してますが、あとどこで時間を短縮したらよいか分かりません。
他にポイントはありますか?
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:04:01 ID:goArrB6x0
>>133
you tubeで「speedrun3」で検索するとそのものずばりの攻略
動画が見れます。時間配分とか参考になると思うよ。
僕の場合、この動画見ても同じ動きがなかなかできずかなり時間がかか
りました。そこがこのゲームの恐ろしいところ。
あ、ちなみにデフォルトでは画面が横長につぶれて見づらいので
右下のボタンを押すと普通になり見やすくなりますよ。
それでは健闘をお祈りします。
137136:2008/05/10(土) 14:19:04 ID:goArrB6x0
>>134
あ、横から割り込んでしまいすみません。134さんがせっかく
ネタばれを避けてヒントを小出しにされているのに。
そのものずばりの動画だからネタばれを避けるなら
見ないほうが良いかも。でも僕は動画を見ずにクリア
は不可能でした^^;。クリアした時は思わず叫んだ
なあ。このチャレンジのおかげで他のチャレンジが
しばらく簡単に思えたのも良かった。
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:59:23 ID:aE7Co6EcO
>135
落ちる天井でも急いでみたらどうだろう
139.:2008/05/10(土) 18:25:59 ID:uwZFLEE/0
俺のチャレンジ41はハードノーミスクリアに決定した。
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:16:38 ID:oJD0kVnc0
>>135
俺の場合は、ロープ登りながら中指連射で巣破壊
それから一切立ち止まらず、遮る雑魚は撃ち殺しながらジャンプジャンプで駆け抜ける
落ちてくる天井のトコは特に言うこと無いかな…んでクリア時1秒残るかどうか。
1ジャンプミスも命取りだぜ
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:04:58 ID:4Qa0RBnu0
マッド・ドッグの金ピカの得物が欲しい
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:39:57 ID:aB4RGFsu0
ニューヨーク1997って映画のエンドロールがコントラのそれっぽかった。
GBの魂斗羅スピリッツしか経験ないけど。DS版購入審議中。
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:50:39 ID:KKvGi/KMO
GB魂スピは魂斗羅の面白さを1/10にした感じの駄作だからなぁ…
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:55:28 ID:P+2YkDIK0
>>142
その映画はむしろメタルギアの元ネタだ
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:57:34 ID:We+40+Zv0
GBのって異常にジャンプ力が高かった気がする。
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:33:11 ID:ZcU/zzvO0
>>142
俺もGBスピリッツしか経験なかったけど、DSは十分に楽しめたよ。
買っとけ。
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:34:31 ID:XW+augze0
GBスピから魂斗羅に興味を持つのはすごい事だと思う
ハースピより難易度高くて俺は好きだけど
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:35:05 ID:ZcU/zzvO0
幸か不幸か他の魂斗羅を経験していなかったから、かなり夢中になって小学生ながらノーミスクリア出来る程度にはなった。
やりすぎてソフト壊れたしなwww
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:17:02 ID:KKvGi/KMO
なんだ奨学生の変換ミスか
150枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:34:12 ID:8ZhFQzWG0
武器は雑草2 一択か…
151枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:26:10 ID:xIHjkgjz0
Wなんてあったか?
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:28:29 ID:CgMJD13+O
M?
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:58:07 ID:7ZOO/LtN0
>>147
歴代ファンが過剰反応するだけで
知らない人から見ればそれなりのアクションSTGだからな>GBスピ
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:06:48 ID:8y5CjzXSO
ハードノーミス完了。
もう思い残す事は無い。
真っ白に燃え尽きた…
155枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:02:18 ID:6E2XCs530
おめでとう!次はハードノーミス豆鉄砲オンリー無駄撃ち0にチャレンジですね!
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:28:01 ID:+Q2BTGHq0
真の魂斗羅(兄貴)への道は険しいのだよ。
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:33:33 ID:MNp3t7u80
枯れ果てた>>154にボディビルダー風スマイルで迫る>>155-156が見えた
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:52:28 ID:Qyfi34r30
おまいら漢すぎるよ
どんだけマッチョなんだよ
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 03:22:46 ID:owIaHRHi0
ワロタw
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:33:49 ID:xAYEzikJO
HARDをクリアしても一向に飽きる気配がないな魂斗羅は
Jungle 1を聴きながら派手に出迎えてやりたいだけなのに
気が付いたらNORMAL一周してしまう
最早家宝
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:29:31 ID:pMuyBMxKO
その内ハードのやりすぎでJUNGLE 1のメロディが思い出せなくなったりするから気をつけろよ
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:45:13 ID:0u9g0+WC0
>>161
やべえ俺だ。どんなんだったっけ…
HARDはすぐ曲が頭に出てくるんだけど…
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:51:21 ID:4IYrCLeR0
特典サントラが常時プレーヤーにある俺
問題は落ち着いた読書のBGMには使えないことだ…
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:40:31 ID:qICuG2HV0
しっかし、アレだな
魂斗羅をシューティングの項目に突っ込むmk2管理人のセンスはどうかと思う
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:42:43 ID:yDwfdMBFO
同感w
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:44:22 ID:og19dXEN0
何、よくあることさ
うちの近くのゲオもシューティングの棚にコントラとメタスラを並べてる
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:51:21 ID:UD57vGsy0
戦場の狼や怒はアクションかシューティングか
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:53:48 ID:q2F4XO4V0
俺はメールはクリアジングル、着メロはハードの一面の曲にしてる。最高に熱いぜ!!
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:16:14 ID:xAYEzikJO
>>161
iPodでリピートしまくってるから大丈夫さ
密林の戦いは十数年の付き合いだから忘れる訳がない
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:19:10 ID:G+iAh16CO
>>164
ある意味弾幕シューティングですから
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:38:17 ID:Woj1/lkw0
ある意味弾幕シューティング・・・言いえて妙だな

・・・・・・って、そんなことあるかいボケーーー
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:43:52 ID:lQNvTmiF0
スーパー魂斗羅の6面が安定しない。
地面から口みたいなのが出てくる所で死ぬと、その後の左右から敵がワラワラ出てくる所で殺されまくる。
あの口って見てから避けられるものなのかな???
あそこさえ安定すれば後は楽なんだが・・・。
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:14:31 ID:xAYEzikJO
>>172
バコンガーエリアはやや左寄りを真っ直ぐ止まらず突っ切れば大抵切り抜けられる
その後は真ん中突っ切ればおk
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:32:17 ID:1QdDiOl90
昨日電車の中で魂斗羅やってたら、
隣の人がPSPでメタスラやってたw
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:31:25 ID:f97HM3Nu0
>>173
ありがとう、試してみる。
176枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:13:09 ID:Tzorc1mh0
マシンガンの連射音がやけに可愛らしいのは仕様ですか?
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:31:58 ID:j56dQgyC0
同じアクションゲームの魂斗羅とメタスラ
魂斗羅はキャラクターも背景もリアル系だけど武器は軽い感じ
対してメタスラ(特に1)は武器はリアル系だが、
キャラはデフォルメされている。
ただどちらもドット書き込みはすごい。俺はどっちも好きだ。
夢の競演は無理なのかなぁ?
178枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:40:50 ID:R4GDrGAY0
俺はメタスラ6の最後の方で魂斗羅思い出した
エイリアンとか共通点も多いやね
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 08:29:35 ID:j3AgyoUpO
>>178
てかラスボスがまんま巨神兵でワロタ
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 09:35:13 ID:UAlDPeG10
コントラの武器Sの弾ってグラディウスの丸い敵に似ている。
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 15:04:13 ID:E8nIwQHAO
>>171
ほら、プレーヤーがスプレッドで弾幕張りまくるじゃん
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 16:54:47 ID:tHsrgI6U0
クラシック2作もハイスコア残れば、もう少しやる気起きるのに・・・。
スーパー魂斗羅の2週目、3週目って、難易度上がってる?
若干敵の出現頻度が上がったように感じたけど、実際の所どうなんだろう?
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:15:50 ID:LCJey22a0
やっとノーマルクリアできたぜ!
しかもノーコンでできたからうれしいっす!
今頃ノーマルクリアて遅いかな…
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:56:42 ID:RCwo8s/x0
魂斗羅に貴賤無し
おめでとう兄弟!!

次はHARDな奴等が待ってるぜ……当初は悶えること請け合い
だが培った技術と斗魂で、活路は必ず見出せるハズだ
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:18:41 ID:z9aiAkbu0
とにかく敵共が殺る気まんまんだからな
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 03:04:16 ID:/f99Y9SR0
ジャンプして空中で華麗にスマートボムをゲットしようとしたら、
タッチの差で降ってきた手榴弾がヒット

敵ながらいい仕事しよるわ(´・ω・`)
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:03:41 ID:LP3n51MYO
それがニッキーナパームクオリティー
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:32:10 ID:gFu5jqac0
183ですが、あと一回ノーマルクリアしてからハードに挑むでごわす!
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:13:32 ID:l8Kj52KgO
久し振りにやったら腕落ちてた。
2面の昇降機の上で↓Bグアァッーなんていう超凡ミス。でもやっぱり面白いね。

北米版発売から半年ほどたったけど、続編の予定とかないのかな?
制作者の声とかがこっちじゃなかなか聞けないのが痛いな…
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:03:16 ID:M0xX5UdY0
良作だったのかああああああ
今日迷った時買ってくれば良かったあああああああああああああ
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:30:01 ID:KzghkWfn0
ミュージアムで『外伝的作品』とだけ解説されているコントラフォースは
画像資料を見る限り街のならず者同士の抗争にしか見えないんですが…
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:14:08 ID:8uKzeTzf0
EASYクリアしたので次はNORMALをと思ったのだが,
ネタで手を出したHARDの1面のBGMにヤラれたためもうNORMALじゃ満足出来なくなりました
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:16:36 ID:kFmXV6gK0
米WayForward、Wiiウェア向け『LIT』を発表

http://www.inside-games.jp/news/276/27613.html


↑今はこれを制作しているはず。
続編を作るにしても、それが終わってからだろうね。
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:23:30 ID:UxLDzYpl0
>>190
別に良作じゃねえよ
ただちょっと毎日やらないと気が済まなくなるだけの斗魂ゲーだよ
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:24:40 ID:qDuCWcZ70
なんというツン斗羅
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:34:24 ID:lJaZTIBbO
緑色したデカブツの斜めパンチが避けれないよ、ママン
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:49:56 ID:DuLVvCOKO
とりあえず、立ち止まると正確にぶん殴られる
パンチを誘うときは画面端まで行く勢いで走り抜けるんだ
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 02:16:08 ID:XFRu0MiI0
画面中央辺りに陣取る
するとどっちかの腕が真上に来るようにボスが動く
あとは腕上げた瞬間ボスと反対方向に逃げる
199枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 07:57:30 ID:qviHkAlkO
ベースのザコ兵って放置しとくとナパーム投げてくるのな。
今まで気付かなかった。
200枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 13:29:02 ID:T1zrG2fD0
もう完璧だと思ってハードノーミス目指してたら、今までミスったことのないロケット噴射を一回分忘れててグァー
学生時代の英単語の暗記テストと同じパターンだぜ
201枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:21:02 ID:mGPtEPG90
ファミ通立読みしたらDSドラキュラの新作が載ってたんだ。
で、その画面写真にキムコウみたいなのがいた。
ちょっと無理矢理かもしれんが。
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:23:03 ID:lJaZTIBbO
>>198
ありがとう。
画面端で引き付けてたら勝てたよ。
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:37:40 ID:UxLDzYpl0
>>201
ドラキュラのサイトで写真見た
確かにどう見てもキムコウだった
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:53:55 ID:gD8npUD30
キムコウ?
ぺぺぺぺぺぺのパスワードのあの人か?
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:10:47 ID:ha1mpf6uO
人質3、人面犬5とかのエイリアンステージが見事にクリア出来ない
序盤がムズ過ぎる…
右まで行ければ上→左と結構サクサク進めるんだけど
右端に辿り着くまでがヤバイ
調度Lがある辺り…何か攻略ないですか、兄貴ぃ
上のツタって途中でジャンプじゃ届かないところあるけど、あれって掴まれんの?
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:15:45 ID:XFRu0MiI0
ツタの上の方からジャンプしてる限り100回やっても届かないぞ
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:35:59 ID:mdwvyY/T0
>>204
はみこんスーパー魂斗羅のラスボス
208枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:51:23 ID:MhCll8a90
やっぱみんなシュワちゃん好きなの?
209205:2008/05/16(金) 22:37:39 ID:OGLyGFfx0
>>206
下からネビュラチェーンで届くのかよwww
…知らなかった
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:48:59 ID:A9aP5FE3O
>>208
スタローンの方が好き。ランボー4も見に行く。
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:18:32 ID:TcUZmlcR0
>>204
歳がばれるぞ軍曹
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:34:24 ID:8+sLJjLj0
今日買ってきたんだが、ノーマルでも結構難しいんだな。
2面でゲームオーバーになっちまったw
敵をどんどん蹴散らしていくこの感覚はたまらんわ。
213205:2008/05/17(土) 01:30:41 ID:Pzi+qzYRO
あわわわ>>209のカキコは気にしないで下さい
100回くらいやって何とか人面犬5クリアしました
チャレンジあと9コ
1000回は必要だな…ふははは
でもクリア出来た時の達成感ときたら…もうね
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 08:20:13 ID:VAwz5oQEO
ハーベストヤード序盤のロープ地帯はスペランカーを思い出す
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:11:14 ID:v/yxEo3P0
ウチのDSが、最近手に入れたダブルドラゴンアドバンスと魂斗羅DS専用機になってるなぁ
どっちも音楽がサイコーにノリノリで、否が応でも斗魂が燃え上がる
あと古き良き意味で「映画的」だ……兄貴や李師父になりきって遊ぶのは楽しいぜ!
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:37:39 ID:VQQ5xUx6O
>>214
スペランカーの洞窟を猛進するビル兄貴が脳内再生された
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:03:12 ID:qAwwYhJ80
プロボテクターでやるとなんか違うゲームしてるみたいでワロタw
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:14:11 ID:C31luKEN0
プロボも伏せポーズで他の兄貴たちと同じように曲げた足をピョコッと上げてるのがカワイイ
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:38:19 ID:B0X1tFkFO
巷ではプロボさんの中には実は兄貴が入っているともっぱら噂だからな
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:58:29 ID:GXjNsp1p0
そういやなんでビル兄貴の髪の毛が黒いの?
魂斗羅って人類最強タッグのシュワルツネッガー&スタローンてことで
ビル兄貴は金髪意外ありえないと思ってたんだが
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:36:06 ID:uw5QKz970
ビル兄貴とランスさんは斗魂が溢れ返っているので顔形や髪の色がすぐ変わるんだよ
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:51:34 ID:B0X1tFkFO
>>220
パンツの色が青と赤なところを見るとFC版のオマージュかと。
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:11:44 ID:ifhGJhwo0
GB・FC・SFCをかなり意識した作りって感じする
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:29:30 ID:bdpnpfPv0
SFCのしかやった事無いけど大好きだぜ魂斗羅・・・
買ってこようかな・・・・
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:59:51 ID:x70ksBMl0
そんなアナタには超オススメだぜ魂斗羅…
店頭に無くてもまだコナスタに特典付きであるんで夜露死苦禰
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 08:47:40 ID:Iy8o+JIl0
携帯機ドラキュラ大好きの俺は魂斗羅楽しめるかな?
新品3480円迷ってる
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 09:12:03 ID:BQ3ednE+O
ん〜どうだろう。多分ここの兄貴達は探索型より昔のやつが好きってのが多いと思う。
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 09:29:17 ID:ZNieXyIA0
針穴で死なないドラキュラ世代か
迷うくらいならやめとけ
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:44:03 ID:wg6OPMe90
探索型アクションと同じ感覚でこのゲームやったらマジで怪我すんぞ
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:40:12 ID:PfxhbYtM0
ばかっ、ここは騙して買わせr

まあ、死んで覚える斗魂さえあればイケる
アクションゲームとしての出来は大変に良いぞ
そーいえばシモンさんも、兄貴達に負けず劣らずで死なせまくったものだ……
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:50:49 ID:n4R/gJ4c0
>>226
探索型ドラキュラはアクションRPG、魂斗羅は純アクションだし、その辺を割り切って遊べば楽しめると思うよ。
ただ、さすがに探索型ドラキュラよりは最初のハードルが高いと思う。
初プレイだと確実に1面序盤でゲームオーバーになる難易度だから。

でも、慣れてきてから断然楽しくなるのは保障する。
散々苦労した場所が、回数をこなした末にあっさり乗り越えられるようになった喜びは
最近ではなかなか味わえないものだしね。
手ごわいアクションを遊びたいっていうなら3480円は安いくらいじゃないかな。

>>227
ここ全体の割合はわからないけど、俺は探索型も、ステージクリア型アクションも好きだよ。
キャラが強くなっていくのも、プレイヤー自身が強くなっていくのも両方楽しいしな。
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:04:32 ID:IkSic3AQ0
探索型ドラキュラの走りでもあるPS月下にもパラメータうpのないリヒターモードがあったわけだし
最近のシリーズでもその手のモードはクリア後に追加される
そういうモードなら兄貴にもオススメだ
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:33:03 ID:BQ3ednE+O
探索型派の人は純ACTは苦手で好きじゃないけど…って人も少なくないからねぇ。
昔ながらの死んで覚えるゲーム性がキツいならやめておいた方がいいかも。
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:28:24 ID:C6uqEP9S0
ドラキュラも同時に好きな俺から見るとやめといた方が。
このDS魂は、初代悪魔城(ファミコンミニ含)と同じニオイがする
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:50:16 ID:ifhGJhwo0
死んでも絶対にあきらめない斗魂さえあればいい。
それがなければ辛いだけ。
ちなみに俺はドラキュラ面クリ型、探索型両方好き。
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:32:11 ID:1UapowwL0
魂斗羅DSで行方不明のキムコウがドラキュラ新作に出ているんだ
このさい一緒にレッツパーリィしようぜ
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:33:20 ID:h/7Mde1A0
mk2のレビューなんだよwwwwwwwwwwww
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:23:18 ID:qRXEVPdDO
9面の最初の巨大蟻みたいな奴の特攻が避けれない
…えーと即死確定?
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:59:19 ID:5R4aCxlC0
>>238
志村ー!Xボタン!Xボタン!
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:14:37 ID:wg6OPMe90
最近DSの眼力トレーニングばっかやってたから
上画面からの攻撃にも対処しやすくなったような気がする
まあ気のせいか
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:48:27 ID:qRXEVPdDO
>>239
上行けるのかよ
〇| ̄|_

Thanks
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:48:53 ID:faNlwSZu0
魂斗羅、ドラキュラ、ゴエモンでコンスタントにでてるのはドラキュラだけ
やっぱ売り上げの問題かね
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:42:16 ID:HYmCoFiuO
一時期の盛り上がりでは恐らくスーファミ時代のゴエモンと魂斗羅のが勝ってそうだけどな。
やはりドラキュラは路線変更が強かったか。
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:45:25 ID:KWV1JQKk0
なぜ魂斗羅は腐女子に受けないんだい兄貴?
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:40:24 ID:qa1W61+m0
>>244
筋肉美は耽美のうちに入らないからだよ、ボーズ

魂斗羅はな、製作者がトレジャーに移籍して負けハードの神になってしまったからな
復活したころには2Dアクションが死んでた
ゴエモンは子供向けだっただけに世代が変わってしまったんだろう
一方ドラキュラは終始一貫して一部のマニアを相手に手堅く商売している印象
月下で一度新しいファン層をひきいれているのも大きい
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:18:49 ID:Y+WLSWwt0
魂斗羅も小島文美女史に描かせれば売れr

想像したがカオスすぎる……怖いもの見たさで一作やってみたくもあるが
そういえば昔はヴァンパイアハンターも、締まった筋肉の厳つい兄貴だったんだよなー
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:26:23 ID:qa1W61+m0
>>246
いや、小島女史自体は筋肉も化け物も好きっぽいからな
おれは容易に想像できるぜ
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 04:19:21 ID:OjXbvM1d0
ここで議論してもしょうがないぞ兄貴達
魂斗羅が探索型になったら泣くよ俺は
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 04:46:31 ID:qa1W61+m0
探索型なのに漢の一発死にだったらおれは燃えるね
250.:2008/05/19(月) 05:23:21 ID:bnjAVHHt0
探索型なのにワーオワーオってありえない。
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 06:36:41 ID:pteEvMur0
マジレスするとドラキュラは日本では大して売れないけど
携帯版が北米で大人気だから。蒼月なんてかなり売れたはずだ
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:43:54 ID:3sw6K9LwO
Contra 4も11万の小ヒットはしたし、評判も良いから続編が出ればいいがねえ
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:12:43 ID:7hiJoIvb0
探索型魂斗羅をわざわざ作る必要はない
ソウマシリーズでハマーモードを付ければおkだ
254枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:16:02 ID:hZUjWF1rO
流れ読まずに質問…
9面ボスの左右上から来る首龍ってどう避けたらいいんですか?
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:37:27 ID:cYZvNz2TO
>>254
まずなるべく中央で待機だ、そして腕の伸びる速度に注目
片方だけが速い時は速い方と反対側に走る
両方遅い時はそのまま中央で待機
両方速いときは中央でグラップリングフックを使ってギャバの顔面につかまる
これで完璧さ兄弟
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:36:29 ID:hZUjWF1rO
>>255
ありがとう兄さん!(>_<)
普段STGやってる俺だけど、このゲーム本当に面白い!
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:23:26 ID:QARcYImoO
ビル兄貴、好きだ………。
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:38:16 ID:agTyW/B20
北田さんwwwwwwwwwwwwwwww
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:45:45 ID:Q58QRZiL0
>>255
>両方速いときは中央でグラップリングフックを使ってギャバの顔面につかまる

横から盗み聞きで初めて知ったw
あのパターンって真ん中で伏せだと思い込んでたが、
どうりで毎回死ぬわけだ
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:54:03 ID:Zp2OgdrF0
絶対死ぬ時点でおかしいと思えよw
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:12:25 ID:zUC3kEg10
届く前に破壊しきるとか
…そんな武器あったかな
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:09:37 ID:Z+mjyBOr0
ノーマルのラスボスが倒せない。誰か助けてー
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:50:57 ID:zUC3kEg10
避けろ!
当てろ!
見切れ!
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:29:42 ID:7y311Zl2O
ラスボスはM2が効率良いと思うぜ兄弟!
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:45:10 ID:Eh7nva2Y0
ラスボスならF2が一番利きがいいぞ
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:20:07 ID:eMi75dQK0
要はボスまで武器を持っていける実力をつけろという事ですね
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:57:18 ID:CVAgM1En0
ラスボスに限って言うなら現地調達できるじゃない
種類は選べないけど
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:38:59 ID:wn8I0vPv0
直前に出るSとCだけでも十分いける
チャレンジモードで戦えるんだから練習あるのみ
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:50:53 ID:OfRFfGkm0
ラスボス戦といえば真ん中の目を攻撃出来るけど
あれって何か意味があるんだろうか?
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:30:08 ID:f4zyVxB5O
とりあえず得点源なんじゃないかな
壊しても壊さなくても耐久力には差は出ないみたいだし
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:36:16 ID:METYmqrC0
目を破壊すると攻撃の精度が落ちる、みたいなのがあったら良かったね。
でも逆に避けづらくなるか・・・。
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:44:27 ID:qGS/U3tgO
>>271
俺は逆に発狂してくれた方が良かったな
ダライアス外伝のシャコみたいなノリで・・・
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:03:35 ID:0ilVWJ/MO
ノーマルクリア出来ました!
兄さん達にはホント世話になりました。
ありがとー!

…あとはチャレンジモード埋めるか…
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:41:17 ID:KD7++DTe0
今更だけどこのゲーム、死なないで行くのが一番楽だね
やられた後の弱体化と絶望感が凄まじい
せめてオート連射なら良かったのに
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:58:43 ID:f4zyVxB5O
豆になって絶望するのも醍醐味
ハードがピクニックになった今でも2ボスと対面した瞬間に豆だと生きた心地がしない
まあボスの攻撃を見切れてないせいなんだけど
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:52:43 ID:aixPkiFE0
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  ビル兄貴はわしが育てた
  .しi   r、_) | 
    |  `ニニ' /        
   ノ `ー―i´
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:53:59 ID:GUfepOM+0
そんな絶体絶命の時こそ熱い斗魂が燃え上がる。一分一秒が常にクライマックスで見せ場でありたい。そんな漢たちの集まりなんだよ。
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:11:08 ID:SoMsKra60
俺の場合は豆鉄砲になった時に「始まったな!」ってなるぞ
スレスレで生きている
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:26:33 ID:OvOXSOIo0
今更だがステージの構成が凄すぎるな
一面開始直後にある段差を見るたびに
その絶妙な配置にシビれあがっちまうぜ
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:26:50 ID:PdahYMZ30
2ボスは放射状に吐いてくる弾がキツいが
先に軌道を見切って、慎重確実に弾スレスレを位置取れば豆でも十分イケる
漢の16連射で倒すとまた感慨深いぜ…
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:37:23 ID:LNes9ndRO
5面までは抜群に面白いけど6面以降がダルい。6面でよくやめる。
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:51:38 ID:t5Qwko+U0
>>279
一面の配置は本当に練り込まれてるな。
普段は全然感じない俺でも、
チャレンジを全部クリアするとよくわかった。
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:41:58 ID:7o5WBAN00
敵の配置が将棋みたいに効いてるよね
製作者の殺しポイントでことごとく死んでいる俺は
その度に感動している
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:51:47 ID:OtL1On5A0
7面の蜘蛛以降で豆になるとさすがに萎える
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:53:15 ID:OtL1On5A0
>>274
それってグラディウスにも言えるな。
コナミのゲームの傾向なのかな
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:07:41 ID:WV03V+9KO
チャレンジモード難しすぎる…
まだクリア22個だよ…
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:26:47 ID:wn8I0vPv0
手連射必要なかわりと言ってはなんだけど旧作みたいに弾切れしないのは嬉しい
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:04:40 ID:YDpMpwxm0
押しっぱより連打のが早く撃てるのを知ったのは結構後になってからだった
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:18:11 ID:/7p9s/1/0
>>275
>2ボスと対面した瞬間に豆だと生きた心地がしない

ボスどころか、おれはその直前の黒ザコカルテットに豆で挑まざるを
得ない時点で生きた心地がしない、ていうか、確実に死が訪れる
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:04:16 ID:tEhbzw7xO
何、慣れれば歩きと切り返しだけで避けきれるようになる
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:39:53 ID:5noNtScQ0
豆だと2ボス、3ボス、5面の骨魚がキツイわ…
以外と後半の方が楽な気がする
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:55:18 ID:aZUip3nm0
6ボスのシャッター閉扉で指がつりそうになった
携帯機であそこまで連打を要求されるとは…
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:00:27 ID:SXQrOdCXO
連打で連射スピード上がるのを知らなくてビッグファズで積んだのはいい思い出
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:18:15 ID:UDRi4uRz0
スピリッツビル降臨。
やっと始まった感じだ。
金髪じゃないと感情移入できん。
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:26:24 ID:ebTd9vA00
チャレンジ全部クリアできた!雄叫びあげそうになったw
スピードラン5と6はある種パズルのような気がする
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:39:17 ID:+d/QSZo40
>>292
あの場面で初めて気付いた武器捨てボタンの存在意義
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 07:29:56 ID:Ya5aXmTdO
木曜洋画劇場「ランスー」放送記念age
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:00:10 ID:57CmhcRoO
>>297
前にランボー名台詞改変が書かれたこともあるし
このスレでは視聴必須だな。
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:01:54 ID:tel5lImW0
夜間の簿記講座で見られない俺涙目
仕方ないのでランスさんでハード挑んで我慢するぜ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:19:01 ID:uEbXkb/W0
>>164
亀レスだが、「公式でアクションシューティングの場合は、
シューティングに統一しろ。」と数年前に掲示板で要望があったから。
だから管理人がアクションだと思っても、今回も都合上そっちになっている。
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:22:33 ID:dddf70YcO
>>300
そもそもACTとACTSTGの違いが分からん
ACT要素に「撃つ」要素がある物がASTGなら魔界村もマリオもASTGになるよな
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:59:39 ID:bjkfy53O0
魔界村なんか完全にそうだな
メトロイドもそうだ

どうもシューティングというと飛行機が出てくるやつ
という先入観があるんで違和感あるな
狙って撃つ、撃たれて弾を回避するっていう視点だと、確かに魂斗羅
はその要素が強いとは思うが
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:10:10 ID:tel5lImW0
重力による影響を受けるのがACTっていう印象があるな。

例えば同じ強制横スクロールのゲームでも、
グラディウスはSTGでチェルノブはACTって感じ。
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:03:03 ID:Ya5aXmTdO
まあどう見てもシューティングなのにRPGとか宣うゲームも………なんかデジャヴを感じる。
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:44:35 ID:tMfDu+Ez0
近接攻撃と飛び道具の比重の問題じゃないか?
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:49:17 ID:uEbXkb/W0
まあたしかに違いというかジャンルの明確な定義ってよくわからないよな。人によって解釈の幅も大きいようだし。
そういえばRPGでいえば、A.RPGやアクションアドベンチャーもRPGとして出しているとこもあるしな。
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:12:46 ID:UOux51pJ0
放送はじまってる
ランs
いやランボーの兄貴は男前やで……
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:54:02 ID:senKURQS0
3Dステージがシューティングだと言えないか
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:01:53 ID:xPVbQ3fuO
カッコよかったぞ、ランス……じゃなかった、ランボー
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:08:17 ID:9JL7dOOn0
「ランスー」トリロジーBOXがほしくなった。
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:47:36 ID:dddf70YcO
えーと、鬼畜王のスレはここかな?
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:57:49 ID:3xn+IFSkO
いえ、最終鬼畜人間兵器のスレです。
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:36:44 ID:ykCpcDF8O
しかし街に乗り込んでからはまんまコントラだったな。
2は更にコントラしてるが。
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:59:07 ID:JiqdbLAm0
「彼を助けに来たんじゃない、彼から君らを助ける為に来た」
「では200の死体袋を用意するんだな」

斗魂が溢れて止まらないわけだが。
スピリッツランスでちょっくら逝ってくるか。
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:19:43 ID:TklSRSyp0
婚虎
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:41:13 ID:u5jgipUm0
ボムある?
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:43:23 ID:7Dvf7i0J0
>>316
ボムは無い
スピリッツの時に感じたけど、自分が無敵にならないボムなんて(ry
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:46:05 ID:u5jgipUm0
d
動画で誰も使ってないからおかしいと思ったが・・・
どうすっかな・・・
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 04:22:12 ID:PKjMrK630
ボムはいらんだろ。足場固定があれば充分
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 05:17:14 ID:9yc/E+5w0
武器で一番破壊力あるのはどれだい?
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 06:20:52 ID:nTFz4H3r0
何度死んでもあきらめない斗魂こそ最強の武器
…と言いたいところだが普通に考えて破壊力だけで言えばC2だろうな
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:14:50 ID:E9rIT7pGO
場面による
第二段階ならどの武器にもそれにしかできない強みってのがある
C2はどんな場面でも安定して高火力だが、ボスにはF2やL2の方が効いたりする
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:46:38 ID:MDYLutDc0
といってもC2で十分なんだけどな
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:05:48 ID:rRkMuRe6O
ビッグファズ(扉)にC1効かないんだな。
爆風の当たりかたがランダム過ぎる…。
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:41:20 ID:PODpgWjM0
上で話題が挙がってた悪魔城・蒼月をやってみた。超おもしれー。
勢いあまってVCでFCの悪魔城も落とした。こっちもおもしれー。
長いシリーズ物だから敬遠してたけど、やっぱり横スクはいい。
ありがとう兄貴達。
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:55:06 ID:4zz99tsBO
ランボー4を見てきた。
ランボー2は「コントランボー 怒りの脱出」ってタイトルでも良さそうな雰囲気だったが
4は間違いなくランボーだった。
コントラっぽさは微塵も期待してはいけない。1より重い。
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:57:17 ID:MDYLutDc0
蒼月はユリウスモードの悪魔城伝説を想起させるラスボス演出が熱すぎて感動したなぁ。

>>324
扉に関してはC2でも怪しいな。
豆連射の方がまだ確実。
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:48:04 ID:nFCgFy6y0
俺の買ったやつ、振るとカラカラ音がするんだがw
メガドラ思い出した。
斗魂溢れてるぜ!!!
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:36:33 ID:oHW7Jymr0
SFCの魂斗羅スピリッツ以来だが買ってきた
初プレイ2面のボスにやられたwwwwwwww
マジいい演出だけど、しぶとすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:42:05 ID:Os3OapHS0
CITYのボスって横っ腹に付いてるやつ全部壊さなくてもいいんだな
毎回全部壊してたよ
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:47:04 ID:bb4J6rpF0
>>330

CITYのボスはL2あると直接頭狙えて倒せるんだぜ?
此処だけの兄貴達の秘密な?
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 06:36:21 ID:cr6e1Bhj0
CITYボスの弱さは異常。道中が厳しいだけになおさら弱く感じる。
俺の中ではボーナスステージと化してるよ
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:49:09 ID:glqQnATbO
あれってやっぱり大魔界のパロかな?
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:17:26 ID:JlLSuaBk0
今更ながら、チャレンジモード全て制覇できた。
1番難しかったのはパシフィズム4だな。パターンが分かっててもランダム
要素があるから、死ぬときは死ぬ。
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:52:03 ID:VVO3C88W0
どうしてもロケットまでで死ぬwwwwwwwwwwwww
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:17:28 ID:H7kyD1Mb0
うるさいしね
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:09:56 ID:L5e3PpEnO
魂斗羅の4作目が日本発売された年に
ランボー4が公開されたのは感慨深いものがあるな

スタローンとシュワは親交があって、ランボー4の
きっかけもシュワの呼びかけからって聞いて感動したわ
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:52:10 ID:9izqiTp90
次はコマンドー2だね
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:59:06 ID:cr6e1Bhj0
ランボーはまんま魂斗羅だけど
でもビルから連想する俳優はシュワちゃんかドルフラングレンだな
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:30:59 ID:2TljkTvx0
やべぇw
5ステージのバイクのBGMに感動した
なついwwww
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:54:08 ID:glqQnATbO
>>339
お前なぜランボーの話をしておいてビルを連想する?!
今回は1人プレイでもランスさんを使えるんだぞド畜生がッ!!
もう2Pの赤い人だとかは言わせんぞ!!!これからはランスさんの時代だッ!!!!
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:22:23 ID:iLLmAhv10
イントロで「あ!」ってのあるよな
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:50:26 ID:wwBNipbd0
おしいな

レーザーをもうちょい長くして、面クリア時に渋いイラストが欲しかった・・・
でもおもしれえw
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:45:28 ID:7RIgp1IS0
このゲームの最大の敵はプレッシャーで、その次が油断。
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:14:54 ID:enTG29RV0
1日1HARDクリアが最近の日課です
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:26:49 ID:ez9NRfB60
骸骨www
回避出来ませんwwwww
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:32:32 ID:24BatJ6ZO
魂斗羅買おうと思ってるんだが
どんな感じのアクションなんだ?
メタルスラッグに近い感じと思えばOK?
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:32:40 ID:U+bd5IJ20
LOW AMMO 2がクリアできないorz
最後のほうまでは行くんだけど、高速弾に当たる、地形を壊されて落ちる、ジャンプした雑魚に当たるなど・・・
4時間くらいやって指が痛くなったんで、一度リフレッシュしよ
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:35:47 ID:nLjyc0ZvO
>>347
メタスラからドット避けを引いて無茶な物量を足した感じ
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:51:17 ID:eGyxgH1g0
無茶な物量はメタスラの方だと思うが
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:13:16 ID:PylD43Ke0
メタスラみたいにカタイ敵出ないし弾数無限だからサクサク進めるよ
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:59:02 ID:idMA2Dwv0
>>348
モノレール砲台は奪ってみたかな?
色々とお好みのスタイルでクリア可能なんで、懲りずに挑んでみてくれ!
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:23:38 ID:xrXGIStWO
>>347
どんなゲームか知りたい時は動画見るのが一番

ttp://www.youtube.com/watch?v=UpaR-Vdjw60
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:46:14 ID:sX9Wqa7U0
あの砲台どうやって奪うんだっけ…?
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:54:32 ID:oc16d4K60
知らないのに忘れたかのようにどうやるんだっけ?
と聞く奴っているけど、素直に聞いた方がいいと思うよ

とりあえずフックで画面上部に行って上から飛び乗ればおk
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:54:53 ID:4x0M75l90
おまけはスピリッツが良かったなぁ〜
1本だけでいいからさぁ
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:39:55 ID:jcT8oiPA0
攻略本って出てないよね?
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:41:00 ID:R8shVZ+Y0
シティマゾすぎるwwwwwwwwww
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:06:32 ID:z2hl45uPO
>>346
跳んで良し!
跳んで良し!
走って良し!
跳んで良し!
跳んで良し!
走って良し!
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:13:34 ID:4OrlAnVz0
魂スピから16年も経ってるのに6ボスの攻撃は単純過ぎると思う
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:28:04 ID:RImpt3Qd0
リサイクルだから仕方ない
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:29:34 ID:p5KC9zy70
16年も経ったから脳みそが衰えて
目からビームも忘れちゃったんだな・・・(´;ω;`)
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:33:15 ID:YolrQNol0
まあたしかにパターンが単純すぎるよな
全ボスでも最弱候補
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:56:28 ID:HOfz2RYV0
>>356
いけたwwwww
でもなつかしの虫に殺られましたwwww
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:57:10 ID:HOfz2RYV0
>>356>>359
ミスwwww
dですwwwww
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:18:34 ID:N0zLuhZ80
うるさいしね
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:23:46 ID:p7A/5ENq0
336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 18:17:28 ID:H7kyD1Mb0
うるさいしね
366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 18:18:34 ID:N0zLuhZ80
うるさいしね
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:14:12 ID:6SE/lOFC0
ぶっ殺すのはエイリアン共だけにしとこうぜ
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:14:59 ID:UKcLUzvWO
続編マダー?
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:16:27 ID:NY9JpJvh0
おしいww
ステージ9まできたあああ
ありみたいのにやられたwwwww
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:32:08 ID:45cEcxBn0
スゥティで必ず2回は死ぬ
ムズイなマジで
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:35:30 ID:NuySzKCjO
ロケット面の音楽かっこよすぎだろ…
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 08:29:42 ID:i2JYh4DjO
>>372
あの曲調が好きなのは間違い無く昔のコナミファン
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:37:46 ID:+vnT9wUx0
1面が最高だな
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:55:38 ID:j7QjvJWZ0
いやいややっぱバイク面でしょ
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 12:09:25 ID:BbGa1AqR0
3面のボス戦
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 12:11:22 ID:+vnT9wUx0
6面道中もいいな
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 13:45:01 ID:0FoUVCWUO
ああ、FACTORYはたまらねえな
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 14:10:24 ID:3DdQ0jWfO
後半の曲が不人気なのは魂斗羅ではよくあること。
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:47:49 ID:i2JYh4DjO
>>379
戦慄の鼓動とHotter than hell最高じゃないか
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:48:37 ID:VErSHcQr0
スパ魂にハズレなし
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:59:15 ID:fRt3Ja8B0
>>379
後半の曲なら炎の要塞もいいと思うんだが。
AC版初代&GB版コントラに収録されてる後半パートはかっこいいぞ。
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:42:55 ID:QezXBT4a0
紫の飛んでくるエイリアンうぜええええええええええええええ
回避不可だろあれええええええええええええ
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:17:13 ID:6mUmmwYV0
回避できないなら撃ち落せばいい
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:22:13 ID:tZ8k7rh40
久々にやったら、その前にロックマンZXやってたせいで、
ついついダッシュと間違えてLボタンを押してしまうぜ・・・
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:26:49 ID:r/y8Pwfo0
未だにウエポン捨てをうまく活用できたことが一度もない…
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:37:58 ID:LRbZRgM20
骸骨戦でCとSの一段階目だったんだが、どうしてもしとめきれずSを捨てたな
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:40:54 ID:dJBfiwGuO
あれは二人プレイの時にカッコいい使い方出来るらしいね。

ちょうど、弾ぎれした相棒に弾丸を渡すような感じで。
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:56:24 ID:/K6Jlgs00
俺はテトリスやりすぎてるせいか知らんが、Lボタンが勝手に連打される
武器変えたつもりが変わってないとか地味にいらいらする
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:02:00 ID:cMQ27Ton0
ボタンの押し間違いといえば
スピリッツ上がりの新兵はみんな武器変えようとしてフック出してたよねw
まあそれくらいは笑って許せる…と思う
Aボタンでジャンプするゲームと
Bボタンでジャンプするゲームを交互にやるのが一番キツイ
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 02:36:12 ID:tG1vEf3s0
某挑戦者とかな・・・うん
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:56:38 ID:qdsbfLffO
>>387
Sは有利なのでは
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:51:10 ID:Twb31pj/0
新品3480円はどうなの
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:30:53 ID:c0J96GAF0
>>392
Sの1段階だと頑張っても扉を閉じれなかったんだ・・・
俺の連射じゃ_でした
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 19:39:41 ID:A9otICAMO
>>393
昨日4480円で即買いした俺はどうなの

ゲーム屋に行くまで発売してたの知らなかったぜ
俺がいない間にお前らだけ斗魂しやがって・・・
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 19:44:14 ID:dJBfiwGuO
>>393
海外版を7000近くで買ったが余裕で釣りがくるくらい楽しんだ。
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 19:49:51 ID:DldLaxbG0
>>394
左右のスイッチに同時に当てるようにすれば楽勝
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:03:42 ID:gqpSbkZ10
無理じゃね?
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:58:57 ID:No1QNl8N0
チャレンジモード4つめがいくらやってもしぬ
上下に赤いのがいて無理
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:17:09 ID:tkVpxlal0
飛び越えろよ
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:09:51 ID:Sqsd759K0
401
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:25:15 ID:o0REYSWg0
>>398
Sは2段階目なら左右のスイッチに同時に当てられるけど、
1段階目だとある程度閉まってからじゃないと当てられないね。

>>399
実は赤いのはジャンプで飛び越えられるから試してみては?
あそこさえ抜ければゴール地点なので頑張れ。
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:26:52 ID:WMh8T2vI0
ビッグファズの扉閉めはS1でも余裕だろう。
結構連射効くし、ある程度閉めれば左右同時で楽勝。
404枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 08:34:09 ID:eXXK0/LQ0
>>400>>402
いけたよ兄貴達!飛び越えられるとは・・・

レッツパーティー!(・∀・)
405枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:44:45 ID:nB875t6V0
チャレンジ32個でもう無理だと思って一ヶ月くらい放置して
昨日ふと挑戦したら勢いで40全部クリア出来たわ

・・で
「俺に考えがある・・・」つづく
続きマダー?
406枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:49:18 ID:1/LrCR5PO
>>405
続きはアーケードモードで
407枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:55:04 ID:wJiOOOJP0
ゲーム屋行ったら伊達政宗が
「Let's party!!」って言ってて
いろいろと驚いた
408枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:05:28 ID:uCURPwv+0
ノーマルクリア。ラスボスの体の構造が色々オカシイ気もするけど、
まあエイリアンだからいっか。燃える展開だったし。
409枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:26:13 ID:jNrM8fwFO
今日魂斗羅DS買ってきた。
ファミコン以来だけど熱いね。
410枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:57:41 ID:ytKl2/+50
中古で買ったら、チャレンジモード全部出てるが4つだけ未クリア。
その4つやったら即死した。
ムズ過ぎて気狂いそうだ。
411枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:01:42 ID:ytKl2/+50
ちなみに魂トラマスターの方、

LOW AMMO 2
PACIFISM 4
LOW AMMO 3
REMATCH 5

はきつい方ですか?
412枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:04:59 ID:xsLw8GoM0
REMATCHは簡単
とりあえずデータ消してやり直すんだ
413枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:36:03 ID:O7OXtUQNO
>>410
四つだけ未クリアってのがリアルだなw
とりあえずデータ消して最初からやる事を勧める。
クリアする毎に特典がアンロックされる訳だが、それがないとチャレンジはモチベーションが上がらんだろう。
チャレンジをやらなければ本編クリアも遠回りする事になる。
存分に楽しみたいならデータ消してまずは本編イージーからやるんだ。
414枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:51:09 ID:JtNIjRxg0
チャレンジはクリアすることで自然にノーマルクリアぐらいは出来るようになるっていう意味もあるしなあ。
消して最初から自分でやった方がいいな。
415枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:51:45 ID:ytKl2/+50
>>412
REMATCH 5に出てくるボスみたいなのってラスボスじゃないですよね?

>>413
多分、前のユーザさんがクリアできずに
もういい!ってなって売ったんでしょうねw。

>>412->>413
40個出せるかわからないですけど、
データ消してやってみます!
ありがとうございました!
416枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:01:13 ID:AelHM4SH0
俺もちょうど36で止まってるわw
スピリッツビルの為だけに死力を尽くして、そのままへたばったww
30過ぎくらいからほんとに進まなくなる
417枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:07:37 ID:MRk8hxZXO
確かに後半はファミコンの激ムズACTを解いてるような感覚に陥ったな。
あーきちーあと三回やって駄目ならやめよ…→あと一回…→○時まで…→気付けば陽が落ちている…
418枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:08:31 ID:83vxa+oh0
全部3回以内で逝けたけどな
419枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:17:05 ID:nU2IkYou0
すごいねー
420枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:25:53 ID:aozfC1aZO
自分は1つにつき5〜100回は逝っているというのに…
421枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:29:35 ID:83vxa+oh0
まぁいつものアメリカンジョークだけどねw
おやすみ!
422枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:41:52 ID:AelHM4SH0
俺は最後のほう冗談抜きで3時間くらい掛かったのもある
まだ4つ残ってるし
423枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:53:57 ID:P9VUKVTHO
>>421
地味にウケタ



小ネタ
最ボス前の骨ジャンプで1発目はしゃがみで避けられる
…直ぐ死ぬけど(圧死か溺死かは不明)

もう1つ
残機0、最ボス撃破後に2回目のコナミコマンドで死んだ瞬間に
アイテムがパワーアップして何故か蘇った
更にコナミコマンドでゲームオーバー

両方使えないワザだけどwwww
424枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 11:14:12 ID:FMpmq5ao0
後半のチャレンジは運が悪いと詰むからなー。
開始直後にザコ兵がジャンプしてきてウボァーってこともあったし。


それはそうと俺からもしょうもない小ネタを3つほど。
再現性があるかはわからないけど、たぶん既出ではない…はず。

1.
7面ボスを撃破した後、ジャンプして地面に降りた後ゲートまで走っていく演出があるが、
このときに左を向いていると、左向きのまま右にジャンプする。

2.
ラスボスを顔にフックをかけて回避するパターンの時に撃破すると、
爆発してる最中でもラスボスの顔にフックをかけられる。
当然しばらくすると顔の部分が消えてしまうので落ちてしまうが、見た目がちょっと面白い。

3.
8面の3D面では走ってくるザコエイリアンを飛び越えながら戦わなければならないが、
エイリアンの頭上にいる時にセンサーを破壊してしまうと、飛び上がったエイリアンに激突死してしまう。
なので、エイリアンを飛び越えながらセンサーを壊すのは危険。
(センサーを壊すと敵が飛び上がって爆発するが、この時だけ当たり判定が残っている?)
425枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:33:45 ID:FfJxzrLQ0
>>424
JUNGLEですね、わかります
426枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:06:25 ID:uCAZudTo0
>>424
3番目はたまにやってしまうorz
427枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:11:08 ID:MRk8hxZXO
じゃあ俺も久々に小ネタ

ステージ開始時、攻撃ボタンを押しっぱにしていると何故か初弾が上に発射される。

というかふつうにやってる時でもたまに上に暴発するよね。なんでだろ。
428枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:33:17 ID:N7IEkThT0
俺は暴発なんて経験ないが・・・
429枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:46:03 ID:UHlqy5Tz0
なんかよく読み込み不良が起こるが俺だけ?
430枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:40:12 ID:fv9AJo7z0
ところでランボー新作は見たかね?あれは斗魂を揺さぶる映画だ。
パンフのスタローンのインタビューによれば、
以前企画されてた新作の中身は「ワシントンDCが宇宙船に攻撃される」というものだったらしいが…魂斗羅ファン向けな映画だったんだな…。
431枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:49:21 ID:p8sIf4/s0
>>429
2面の滝のところならよくあるな
432枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 04:03:11 ID:zvqkYrSc0
あー俺も滝に差し掛かるとこで少し飛ぶことある。
433枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 06:51:29 ID:xN3Nn+s/O
サウンドロード時のタイムラグなんでバグじゃありません。
曲が変わる所だとどこも一瞬固まる。2面は背景とかで分かりやすいだけで
434枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:59:08 ID:7AWkqf2P0
滝のところはジャンプがずれて落ちたことすらあったから困るw
435枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:23:24 ID:uvZAElAA0
最近始めたんだがイージーすらまともにできない・・・
このゲーム難しいな
436枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:08:37 ID:ew9Dl6tGO
配置が絶妙すぎるだけだ
地中砲台とか知らなかったらウメハラでも反応できん
437枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:12:31 ID:uChAPw5BO
>>436
砲台見てから伏せC2余裕でした
438枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:31:35 ID:xN3Nn+s/O
>>435
最初はみんなそんなもんだよ。やってるうちに看破出来る。
439枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:47:03 ID:g0LMDggC0
シーナのスクショを見て、買ってしまった。
なんとかイージークリアできたけど、チャレンジがなかなかうまくいかない
440枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:47:11 ID:QXiy9yaR0
>>435
最初はみんなそう思うんだけど
いつの間にかノーマルクリアできるようになって
イージーなんてありえないくらいゆとり仕様に見えてくるんだぜ
441枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:44:01 ID:ikaJuc8CO
HARDに挑んでみたら1面から敵の量と速度が酷すぎてワロタ。
たしかにHARDからすればNORMALはピクニックかもしれんw
442枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:46:16 ID:zvqkYrSc0
ハード1面の音楽のかっこよさは緊急事態
443枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:41:48 ID:i4d7cign0
>>431
そう滝
滝の面のチャレンジでもたまになる

あとカートリッジさしてすぐつけると何もささっていませんになる
444枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:49:08 ID:bXbW2n4lO
チャレンジでキャラ追加された時の画面(画像)
って、あとで見直す事出来ないんだな…

写メ撮っておけばよかった
445枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:49:59 ID:xN3Nn+s/O
>>443
滝の所で一瞬止まるのは仕様だけど
後者はDS本体に異常があるのかもしれないね。
446枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:54:12 ID:i4d7cign0
そうなのかな・・・・
他では一度も異常ないんだけどね・・・
魂斗羅おそるべし
447枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:16:47 ID:DpwXWFrj0
>>444
チャレンジを全クリだ
448枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:20:19 ID:AqbSoNGo0
>>443
DS「やっぱり・・・嘘だったんじゃないですか。中に何もささっていませんよ
449枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 03:40:25 ID:4CG5CLf30
今日始めた。手加減する気が全く無いこの空気読んでない難易度に感動した。
450枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:09:40 ID:36cVXbJM0
なんかエンドロールでpocketNESとか書いてあったな
NES二つはこれで動かしてんのか
メーカーも使ってんだな
451枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:55:21 ID:zTMv4S8JO
>>447
うへっ
ギャラリーモードみたいなのあるんスか!?

…あと4つ頑張るか…
452枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:10:26 ID:o1lrKbHp0
最近限定版ゲッツした

ケロロ軍曹3やった直後なので死ねるwww
453枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:56:18 ID:DpwXWFrj0
ラスボスがHばかり落とすのは嫌がらせか?
454枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:57:41 ID:5KRLBcPV0
FはスピリッツのFがいいよぅ…
455枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:05:08 ID:UXRyk0eR0
>>453
どこを狙えばいいかわかりやすいじゃない
456枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:26:21 ID:EKcPgILfO
>>454
お前はクラシックFファンを怒らせた。

そんなのが居るかは知らない
457枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:40:59 ID:jWrI1/QF0
正直F2は溜め撃ちしたかった
458枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:29:19 ID:ZHMrKA4H0
>>454
確かにF1スピリッツは名作だったな。
3Dスペシャルは酷い出来になったが。
459枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:29:29 ID:dgIargq7O
>>456
スーパーのなら安定しないのに無理して持ち歩くくらい好きです
460枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:00:41 ID:4ko4PEQU0
>>458
曲だけは名作だと思ってます。
"Practice Makes Perfect"が大好きです。
461枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 12:42:35 ID:iI0S2AWX0
この良い仕事のままハードコアとか移植してほしい
462枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:29:08 ID:Oq1miV2j0
まだまだゲームでドットの時代は
終わっていないと心底思う。
463枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:27:17 ID:ewwkl/xcO
KOFXIIのドットには期待してる。
464枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:56:16 ID:uKdjG5Kj0
つーか、また始まった
このゲームで更に確信した
465枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:11:13 ID:TXi7N0zF0
話に水を差したいワケじゃないけど
逆に俺はポリゴンでこういう爽快なアクションに進化を期待しちゃうな

処理落ちとかしないならごちゃごちゃしているのがすっきりしそうだし
3D面がちょっと2D面に較べると若干おもしろみにかけるからせめてそこだけでも
466枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:13:13 ID:BO6H/91p0
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
467枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:31:35 ID:J8eXE0Gv0
とええええい
468枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 07:03:38 ID:e0q9GLGv0
>>465
新婚で撃破率とか無くした感じ?
今作のように移植→リメイクで色々化けそうだが
469枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:03:59 ID:K6F5dwFA0
ロケットを登っていく面で噴射口*3から定期的に火が出てくるとこまでいけても
そこからどうして良いのか解らないんだぜ?
下の手すりは掴めないみたいだし・・・
470枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:24:41 ID:syDXKhyv0
>>469
とにかく左、真ん中、右と炎の出ていない所に移動して
よけまくる。しばらくすると3つ同時に炎がでてくる気配
があるがそれは当たり判定が無いのでそのまま待機。
その後、地面にロケットが突き刺ささったあと降りる。
471枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:28:17 ID:4iwiwAY+0
ようやくノーマルをクリアできたからハードに挑んでみたら、3面で終了。
3Dステージなめてました。ごめんなさい。
472枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:41:46 ID:23zNqVU40
1面クリア時に、1万点近く多く入ってる時あるんだけど
何か条件みたいのはあるの? タイムではなさそうなんだが
473枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:15:21 ID:BzODO9wfO
>>472
レールキャノンが怪しいっぽい
474枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:45:14 ID:VIUqeFcb0
ルシアたんの画像キボンヌ
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 01:17:02 ID:5/F9MngYO
>>465
ポリゴンにしたら余計ごちゃごちゃするだろ
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 07:56:12 ID:OvIr52OR0
チャレンジモードまだ10なのに
毎回30ビルくらいしぬ
疲れるな
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 08:10:45 ID:m2mS857G0
なーに、後半になりゃ300回くらい死んでもクリアできなかったり
するから、良い練習だよ
そうやってく内に技術が無理矢理鍛えられるんだしな
漢道場ですよ
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 09:43:44 ID:6me+dkJiO
300は誇張臭いが100といえば非常に現実的な数字である。
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 09:50:21 ID:VtZtyNrL0
チャレンジモードの5で2時間くらいくらい苦戦してる俺は・・・
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 10:01:28 ID:Vpwu7dul0
オナニーでもして気持ちを切り替え再挑戦
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 10:25:07 ID:q00e8vHA0
ボイスのON/OFFが効かない件
これって殺られた時や再出撃の時の声のことじゃないの?
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:31:25 ID:h/anp1xn0
次回作の魂斗羅Xで元祖兄貴のシュワちゃん&スタローンに
声あててほしいなぁ。ショーンコネリーも007に声あてたんだし。
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:34:38 ID:6me+dkJiO
魂斗羅はあくまでパクリの域を出て無いのをお忘れなく!

つーか訴訟大国アメリカでよく訴えられなかったなぁ。エイリアンのデザインとかまんまやんw
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:39:27 ID:M8Ytj5y0O
がんばってもイージーの4あたりで死んでしまう・・
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:46:12 ID:eclVZ1Cu0
それ頑張ってないんじゃ・・・
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:01:01 ID:obccPvg5O
問1、空欄を埋めなさい

例  魔界村+ロックマン=重力装甲メタルストーム
@  魔界村+(     )=魂斗羅
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:13:18 ID:h/anp1xn0
483>>
確かにそうだ・・・すまなかった。
そんな未来があればなぁと思ったんだよ。
488枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:30:22 ID:zIYxGFXz0
DSでメタルストームとか出ないかな
R-TYPEIIIのスタッフだったっけ?アイレムにはもういないか…
489枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:37:54 ID:+KJdOKZs0
1万点ボーナスの答えは出ないのか
490枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:51:43 ID:obccPvg5O
>>488
重力変換で上画像と下画像を往き来ですね、わかります
491枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:06:11 ID:MAqSomRGO
>>486
メタルスラッグ
492枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:09:15 ID:sC9rOVS+0
>>486
超兄貴
493枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:32:43 ID:5Q9EaL3I0
>>486
エイリアンシンドローム

>>489
1万点って普通にプレイしてるだけだと誤差の範囲じゃない?
レールキャノン破壊すれば点数だいぶ違うけど
494枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:43:28 ID:ya6mv1UTO
A、答えは君たちの心の中にあるよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
495枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:26:03 ID:sU8J1bOu0
>>493
1面だけでの話だからね。明らかに1万点違う時がある。
(35000前後→45000前後)
レールキャノン一撃撃破、倒さず逃げ切りは違うみたい。
速クリアも、固定的全滅も違った。
命中率とか、撃破数がキリのいい数字とかは調べてないのでこの辺りかも。
496枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 04:39:05 ID:bmqoy4HD0
レールキャノン倒した瞬間に二回エクステンドしたことがあったな
497枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:00:22 ID:mfNpewIeO
スレ読んでれば分かる

橋爆破雑魚を3匹全部倒すかどうかじゃないかな兄弟
498枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:56:19 ID:QjmecFVz0
ラスボスしぶとすぎだろwwwwwwwwwwwwwww
C2あんなに打ち込んだのにwwwwwwwwwwwww
499枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:01:16 ID:Vh8QcRvJO
>>498
ラスボスにCは相性かなり悪いよ
ノーマルでも結構時間かかるし
500枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:19:23 ID:031zos8G0
触手を壊すにはいいしそれほど相性悪いとは思わないな
501枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:35:57 ID:LR6uaEtgO
>>497
毎回きっちりしとめてるが大抵35000点だ
502枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 13:53:38 ID:lilLokpg0
確かに、このゲームの10000点は
ノーミスクリアとか出来る人以外はそれなりに意味あるな
503枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:02:16 ID:d7PLBcUJ0
>>499
マジだったw
F2でいったら瞬殺でしたw
504枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:26:01 ID:oeXI0dpfO
これデータ消せる?中古で買っても問題ないだろか
505枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:43:29 ID:DGEZiatY0
ハードでやってるんですが、ステージ2のボス前の黒い狙撃兵×4のところで1機失ってしまいます。
良い攻略法、というか動き方はありませんか?
506枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:57:10 ID:FOCM6g7BO
>>504
消せるよ。
>>505
4体現われてまさに逃げ場なしの局面だが、奴等は初弾を撃つまで少し時間がある。
そこまで強火器を維持して攻撃される前に最低1体(2体は倒せる)は倒すべし。
どの場所の奴を倒すかは自分で考えるんだ!安全地帯が無ければ、作ればいいのだ。
507枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:09:56 ID:I5YccLHb0
>>505
参考>>60 >>62 >>65

俺も今ハード攻略中
端寄りの位置で待って黒い兵士が撃ってくるのを見てから
逆方向に動けば安地なしでもいけそうだがまだ安定しない
508枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:15:51 ID:oeXI0dpfO
>>506
ありがとう。これで心置きなく殺されまくられるぜ。
509枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:31:56 ID:DGEZiatY0
>>506
ありがとうございます。
C2などを持ってるときは、撃たれる前に右端のを1体倒せるので、生存率も上がるのですが・・・
2体いけるとは思ってませんでした。1体が限度だったので。
武器や場所などを吟味しながら試してみます。
>>507
私も同じようにやってるのですが、やはり安定しません。
最悪豆鉄砲でボスに挑むこともw
ボスの広範囲弾を避けるのも得意ではないので(特に落下時)、武器を残しておきたいんですよねー。
510枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:23:57 ID:FOCM6g7BO
今やったら初弾撃たれる前に倒せるのは1体だけだった。最近やってないからぼけてた。
でも端に陣取ってたら弾は頭上を通っていくから2体は安全に倒せる筈。
511枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:28:21 ID:hmUIcK8o0
1234と仮定して2→3→1or4の順で倒すのがベスト
512枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:29:17 ID:1JbWnsfx0
>>509
黒4体はC2さえなくさなければ2ミスくらいで安定して抜けられるはず。
次のステージが3D面だし、C2持ってたら死んでも手放さないようにしたい。
もちろんC2をちゃんと持ち込めるように、道中を安定させることが先だと思うけど。

あと基本だけど、死ぬときは必ず武器変更して捨て武器に変えること。
死ぬ、と思ったらLボタン。ハードは豆鉄砲×2になるとかなりきつい。
ハードをクリアするにはまずこれを確実に出来るようになっておきたい。
513枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:52:15 ID:FOCM6g7BO
そのまま最後までやっちゃったけど、9面で着地ミスしてからボコボコ死にまくりw
ラスボス相手に豆鉄砲は地獄だぜフゥハハー。
でもやっぱ面白えぇ。北米版から余裕で通算100時間越えてるな。
9面のホコ天で上から前から後ろからエイリアンが突撃してきて、S2で蹴散らした時の一瞬の緊張感と快感!
これだから魂斗羅はやめられないぜテケマーウ!!
514枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:57:30 ID:DGEZiatY0
>>512
無理にノーミスで行くより、ミスしてもいいからC2は残しておけってことですよね。
武器変更して死ぬことは何度かやっていますが、成功率は高くありません。
狙撃兵にギリギリまで撃ち込んでしまい、「逃げられない!→敵弾を引きつけてLボt→うわー」となってしまいますw
私の反射神経が遅いせいもあるので、死ぬと思ったら潔く、早めに武器変更して死ぬよう努力します。
ありがとうございました。
515枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:35:16 ID:QoQE5s5VO
黒兵士×4はC2やM2等の高火力の武器を持ってれば

出現前に画面端いっぱいに移動
(移動が済んだら自機が中央を向くようにR+十字キーで方向転換)

出現と同時に上撃ちで倒す

倒したら即伏せる(安全地帯の出来上がり)↓
黒兵士の射撃の合間を見計らって立ち斜め撃ち→伏せを繰り返す。
(この時自機が移動しない様に注意。少しでも移動すると安地が崩れる)


これでおk。二体潰せばあとはどーにかなるでしょ。
S2かHがあれば一体潰した後は伏せて撃ち続けてれば残りの二体も潰せるから更に楽になるよ。
516枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:03:37 ID:HeJYt7nWO
黒兵士にL2って弱いのかな?C2のがいい?

死ぬ瞬間は武器切替より武器捨て(Aボタン)のが良くないか?
517枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:06:12 ID:ijwbwGv60
1度に1個しか出せないだろ・・・
L2は万能だよ
518枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:32:35 ID:Fng5IU050
俺だけパターン全然違う
F2H2を持ってF2のみでがんばる。
まず左から2番目の真下に待機し、真上を瞬殺。
すぐ右の奴が撃ってくるので、そのまま左へ移動。
この移動中にいちばん左も撃ってくるが、そのまま避けられる
左に行ったら上を瞬殺
右から撃ってくるのはジャンプでそれっぽく避ける
519枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:47:24 ID:HeJYt7nWO
>>517
あー、装備が豆とX2の場合って事か
それなら切替一択だな
切替は攻撃しっぱなしでも出来るしな
520枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:49:03 ID:o3J5KOOeO
>>518
ようは真ん中二体を瞬殺して端二人の狙撃はノリで乗り切るってことだろ?
俺と同じだな
521枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 04:32:47 ID:Gs09MYZ30
真ん中から殺ったほうがいいのか
S2で左側の二人を攻撃してたわ
522枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:36:07 ID:268wXvw+O
弾数制限で潜水艦が倒せないよ(´・ω・`)
523枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:55:33 ID:IyoDzkeBO
一発分で数発ヒットする火器をお前は知っているはずだ。
射程が足りないなら、こちらが近付けばいい!
524枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 13:42:13 ID:ImnX9lsw0
潜水艦以外には撃たなくてもクリアできるよ
525枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:21:27 ID:kZxLmm1M0
パシフィズム4ムズ杉。最初の砲兵2体のところで90%死ぬ。
2個目のSが出る所までのパターンは大体組んだけど
まだ先は長いのかしら?
パシフィズムは敵兵のランダム要素を廃止すべきだと思います!
526枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:27:15 ID:kZxLmm1M0
訂正

2つ目のSが出る所の手前まで
527枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:34:58 ID:S+wOfXIA0
これとNinjaFive-Oを挿したDSが手放せない
出先で人にやらせると「どこで売ってる?」と大好評
でもごめん、Contra4はともかく下に挿さってるのは入手するのたぶん無理…
528枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:27:15 ID:3oBMUGco0
坂を登りきったあたりでゴール
ランダム要素がないと多分簡単すぎる
529枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 18:52:44 ID:o3J5KOOeO
パシフィズムは雑魚兵なんて普段はフレームインと同時に撃ち殺してるだろうけど
こいつらもほっとくとヤバいんだぞというスタッフからのメッセージ
530枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:10:32 ID:ZFs1aXzA0
>>527
おまえNinjaFive-O自慢したいだけだろw
メチャクチャうらやましいぜorz
531枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:15:02 ID:VwCgMCAd0
L2が万能って言ってた人にちょっと聞きたい。
これ強化系最弱じゃね?
532枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:19:42 ID:ccwJd1tZ0
貫通する分画面上に残る弾が多いから小さい敵にはあんまり
533枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:35:50 ID:LVl2Hv5j0
敵によるとしか
俺はほとんどつかわね
534枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:36:59 ID:exZ7xjtUO
>>531
一見頼りないが意外と何でもできるぞ
大概のボスにはC2やF2より効くし3D面で火力が落ちることもない
535枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:50:41 ID:++IITWnj0
このゲームは忍耐力がつきそうだな
チャレンジ制覇した人は仏のように違いない
536枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:54:13 ID:0uCMbc8U0
むしろ阿修羅かと
537枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 09:16:00 ID:wqeaKlMD0
武器捨てるのってどういうときに使えばいいんですかね?
死ぬ直前に捨てて・・・っていう使い方でいいのかな?
まあうまくいったことはないけれども。
538枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:14:10 ID:LVl2Hv5j0
脳味噌にC撃ち込むときって明らかにちゃんとあたってる時とあたってない時があるよな
スピリッツキャラだとカス当たりばっか
逆に女二人だと気持ちいいくらいよく当たる
539枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 15:20:57 ID:2yv9C2wX0
3D面で使う。
しゃがんでるときに自機に向かっていらない武器が振ってきたとき。
そのまま立ち上がると、いらない武器を強制的に取らされる。
540枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:36:40 ID:WP3F5GRfO
>>537
あれは2人プレイ用だと思った方がいい。1人じゃほとんど使わない。
541枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:40:13 ID:EHoZ83350
     ,.ィ'",ィ    `' 、                 
 .  /_ / __,,,     ',                 
   //..、 ̄.,、、ゝ     .',                 
   i.F‐'゙  `'ー‐',.     l      
   !|       `‐、  ,.、 ',        
   ||,,,,_ ,  _,,,,,,  | |7}. ',     久々にわろうた  
   ||. ̄ ,'  ´ ̄   リ!|/  ',       げにいみじきすれのたつのも今はむかし 
   !.',  i,_っ。    l!|   ヽ       
 . l ',  _,,_      | l    \   あたらしき人まいりこれりども 
   | ヽ `゙´     , ヽヽ       程しらぬものばかりなりて いとこうじけり 
   ヽ. ヽ、    ,.ィ   ヽ,
  /,、ri个`,゙゙゙゙´   //ヽ ,、
542枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 05:51:04 ID:NHbOnLbS0
>>537
3面のボス戦
連射の利かない武器を装備してると
扉を閉められないので武器を捨てて豆鉄砲で撃つ
543枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:30:51 ID:Is94dfVlO
豆鉄砲でHARDクリア出来る人って居る?
2面もクリア出来んw
544枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:34:43 ID:ltAQmzPkO
EASYの一面ですらクリア出来ないよ。
買うべきじゃなかったかなあ……。
545枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:37:10 ID:kHDDJU0Q0
どんだけ下手なんだよw
546枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:53:17 ID:RPIfGvNnO
>>542
6面じゃね
547枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:55:51 ID:8JXP7O+80
EASYの一面でゲームオーバーなんてよくある事
慣れると画面全体が見えるようになってくるから
548枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 10:11:18 ID:6tmtumeo0
普段一画面しか見ないから二画面使ったのは難しいのが普通
鳴れると気持ちよくなってくる
549枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:05:21 ID:8HdIrFQw0
一面クリアできない?普通普通。いずれクリアできるようになるよ。
まずは地面から生えてくるクソむかつく砲台の位置を覚えるのだっ
550枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 12:30:34 ID:ltAQmzPkO
>>549
コンティニュー使い切ってどうにか一面クリアしました。
購入して3ヶ月かけてようやく……。
まだ先は長いです。
551枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 12:40:35 ID:2ssXAdnY0
この時、のちにハードノーミスクリアを達成することなど
>>550自身が知る由もなかったのである・・・
552542:2008/06/14(土) 13:35:01 ID:NHbOnLbS0
>>546
そうだったw
素で間違えたわ ゴメン
553枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:30:40 ID:kMTYUsyF0
>>550
覚えゲーだから何回もあきらめずにやってればいつかクリアできる。
がんばれ
554枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:44:27 ID:HiVB5mDn0
>>550
もともと、横スクロールアクションゲームが好きな人は、
ファミコンの時から色々やって鍛えられていたからある程度プレイすると
感覚が戻ってくるが、やりなれてないと難しいと感じると思う。
時にはうまくいかず足踏みする事もあるだろう。だが!諦めないでほしい、
一歩一歩、進めれば必ず昨日の自分よりうまくなっている事にあなたは気付くはずだ。
555枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:01:06 ID:Fnx8V8kT0
コナミアーケードDSでAC版初代魂斗羅やったんだけど
かなり魂斗羅DSと(が)似てるって思った

やっぱ昔の作品をかなり意識してるんだね
556枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:03:35 ID:rNXQCTkn0
初代からファンの俺は海外公式の画面写真を見てwktkしまくったよ
557枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:23:27 ID:Fnx8V8kT0
>>556
やっぱ昔からのファンは写真だけで分かったのか
俺はにわかだからなぁ
それでも色々盛り込んでるのは分かる
GB SFC なんかも入ってる感じだね

20周年記念に相応しい
これを外人が作るとわw
ミリタリー系は向こうの方が熱狂的なのかな
558枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:55:21 ID:5SdWqearO
>>557
魂斗羅の元ネタになった映画が作られた国を考えてみたまえ…
559枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:03:40 ID:POBdFUdgO
ミリタリーっていうよりB級映画じゃね?
560枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 23:38:14 ID:MsH5VdcH0
B級なミリタリー映画作りにかけては右に出るものはないな。
561枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:43:42 ID:/g4XhRC/0
稀に傑作が生まれる。それがB級路線
562枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:31:20 ID:nDMq4Iqw0
B級だからこそ何でもあり感が生まれる
563枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 04:22:35 ID:Bgc4UepW0
魂斗羅のアクションはA級だけどな
564枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:57:11 ID:HSg9aunw0
>>563
言い得て妙だな。
ことゲーム性に関してはB級にはB級の良さがある、、、
って考えづらいもんな
565枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:30:34 ID:7+UF3b1nO
キャラがデカいぶん従来の魂斗羅とは少しプレイ感覚が違う気がする。
かなり至近戦が多いというか
566枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:36:27 ID:pYiUwRmn0
両手グルグルがやりたかった・・・
あとLは固定じゃなくて、「固定して撃つ」ボタンにしてほしかった
567枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:36:48 ID:WSYFgUBU0
魂斗羅はC級だろ?
スーパー…いやさウルトラC級
金メダルものだぜ
568枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:12:14 ID:IkS7Xt4j0
両手グルグルは使いどころがボス倒した後くらいしかないからなぁ
569枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:59:25 ID:bjhQ6gD40
普通に使うと高確率でファーオ!!
570枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 10:24:09 ID:iXpm1HShO
>>564
というかゲームの場合、話がB級のものは大抵ゲーム性が優れてる気がする
571枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:50:49 ID:vLM5GUPT0
>>565
アーケードのスーパー魂斗羅とかこんなもんじゃないっけ?
エイリアンが現れたと思った瞬間階段を下りていた、、、
じゃなくて目の前にいたってくらい狭い気がしたが
572枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 20:53:22 ID:yMM31zeGO
今日の木曜洋画はビル主演だぜ
573枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:22:31 ID:NRyPeAiU0
ttp://www.youtube.com/watch?v=luoqLP6BGUA

これって有名?
メンバー全員禿げててカッコヨス・・・
574枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 03:25:58 ID:YrjBgdPG0
>>573
火傷しちまったぜ
あんなに盛り上がれるなんて羨ましいなぁ
575枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 12:27:05 ID:cJtQ1YV50
チャレンジモードようやく全クリしたぜ
これで好きなだけルシアたんの尻を拝める
576枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 12:56:37 ID:BKlpPRwFO
5面のバイクステージってさ、残機0になった時だけバイクが粉々になるじゃん?
さっき5面で0機になった瞬間に1UPすると99機になる例のバグに遭遇したんだけど
Yを押すと発砲音は聞こえるのに、兄貴の姿が見えないという奇妙なバグが…
敵の追跡弾は最後に兄貴が沈んでいった箇所目掛けて延々飛んでいた…
577枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 13:44:53 ID:D1FcgoLq0
兄貴は画面外にいる。
その証拠にその状態で上を押しながら攻撃すると下から弾が出てくる。
ただ、クリアしようと思っても潜水艦の船殻が邪魔で上に攻撃できず、
先に進めない。

潜水艦を越えた上でその状態になったら、クリアできるのかもしれない。
未確認だが。
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 01:32:57 ID:j6eku8IpO
シーナの断末魔が、「メェ〜ン!!」に聞こえてならない・・・



このトンチキがッッッ
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 01:58:36 ID:sfUwbQ5W0
俺はルシアの断末魔がすごく投げやりに聴こえる・・
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 04:56:09 ID:RpOPypWz0
オレは「チュミミ〜〜ン」に聞こえる
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:31:36 ID:D7yDyyf80
シーナ「ふぉおああああああー!」
ルシア「 あー 」
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:48:13 ID:tba8XzqqO
ビル「グアァーッ」
ランス「グアァーッ」
よくわからん二人「グアァーッ」
583枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:04:53 ID:5TgbyHrL0
>>573
燃え滾りすぎワロタ
最後死んでるし。
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 18:40:41 ID:nhBaeUCFO
購入から2ヶ月、ようやくノーマルクリアしたぜ
アクション苦手だったけどちょっとだけ自信ついた
585枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 19:10:58 ID:7ECw9ahm0
>>573
盛り上がりすぎだろw
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:26:55 ID:gvrEtYDF0
いつの間にか、DS本体スピーカーが片方逝ってしまったようだ……イヤホン使えばステレオで出るが
やはりスッキリしない、ちと修理に出すか。
しばしとはいえ兄貴達に会えないのは寂しいぜ。

そう長くはなかろうが、どの程度で戻ってくるだろう
修理経験有な兄貴はこのスレにいらっしゃいますかー?
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:40:06 ID:s0WMkJrT0
俺は普段からイヤホンつけてプレイしてるぜ。
音楽がよく聞こえるからな。
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:00:30 ID:tba8XzqqO
>>586
10日から2週間。夏休みとか依頼が集中する時期はちょっと長くなるから早く出した方がいい。

去年の年末は修理に出したDSLより注文したContra 4が先に来ちゃって悶々としたっけなぁ。
男らしい海外版パッケージを眺めながら魂スピをやっていた。
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 09:22:59 ID:wqe4fMCBO
久しぶりにやったら一面半分行かない内にコンテする羽目になってワロタ
その後も二面ボス前で間違ってF取ったりそのせいで普段瞬殺してた
グロマイデスっぽい奴にボコボコにされたりでしばらく残機が0と1を往復したぜ
ホント、ハードは容赦ねえな
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:07:28 ID:1ZBPANi40
>>588
サンキュー兄貴!心して修理に送ります。
その間久々に×箱でも引っ張り出して、メタルウルフカオスや鉄騎でもやろっかな
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 04:02:55 ID:3reWPX0J0
これ夢中になるんだが心配な点が。
ボタン連打しすぎてぶっ壊れた人いない?
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 15:27:13 ID:aVsmeV56O
豆縛りでもない限りはそんなには連打しなくね
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:32:29 ID:3reWPX0J0
すまん、豆鉄砲好きなんだ
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:49:09 ID:aVsmeV56O
あ、ああ、それでか
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 06:09:01 ID:S6h6uqjX0
豆プレイでよく16連射ばりに中指連打するが、ウチのDSはまったく異常なし
魂斗羅DSはまさに「ゲームは一日一時間」に相応しい
596枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 11:42:07 ID:RRpDmtR+0
それ分かる
俺は2回ガメオベアしたら止めてる

コツコツプレイ
それで昨日ノーマル初クリアできた!
結構感動
この満足感は異常
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:39:33 ID:Zta2r5Gc0
二人同時プレイでプレイする際は、キャラクターを分けて使う事は不可能?
プロボとビルの夢の共演が見たいのに、同じキャラがセレクトされてしまうorz
598枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:23:59 ID:lbm/7C230
ハードノーミスクリア記念カキコ
やったぜ兄貴たち!
魂斗羅バンザイ!
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:38:11 ID:0U96EWdAO
さあ、豆鉄砲ノーミスクリアの作業に…ってか出来る人居るのか?
600枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:58:05 ID:llFk7GRu0
ノーマル豆しばりで、ラストのアリまでならいけたな
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 03:28:10 ID:n+MGmvkK0
>>599
豆鉄砲プレイは2面が鬼門orz
黒い子四人衆のところで絶対に1機は持っていかれてしまう
強武器に頼ってばかりだったツケがここで回ってきた感じ(´・ω・`)
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:01:13 ID:66G+h9CdO
久し振りにハードスピリッツ起動したがやっぱ糞だなーこれ…
今気付いたけどこれジャンプ中方向入れないと進まないのな。
スタッフ馬鹿だろ。
603枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 00:01:25 ID:ICu9cMOf0
>>601
あれはゲーム中随一の難所じゃね
豆で行くとなると特に
604枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 02:46:47 ID:zcCMHuoo0
ラスボスが顔の裏側ってやっと気付いた俺テラアホスwww
605枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 23:48:53 ID:UJg8/TvI0
フックに気付かず9面中ボスでレイプされまくって。、ラスボス戦でもフックに気付かず触手レイプされまくった、
学習しない脳みその持ち主がいるのはこのスレですか?
606枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 07:42:56 ID:pcf649UG0
ハードクリア記念書き込み
ノーコンでいけました。というよりノーコンじゃないと辛いね
607枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 12:15:06 ID:u3T8IAtk0
ポップンに魂斗羅メドレー(担当キャラ:ビル)が出てる夢を見た俺ガイル。
608枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 13:56:32 ID:uQMyLLY30
古代氏も感心したBGM
609枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 11:45:27 ID:Wasyu82d0
最近はBAD GUY BLITZを弾撃たずに突き進むのが妙にハマる。
ほぼ運ゲーになるけど。
610枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:20:20 ID:7o63w4ibO
このゲームってボス自爆する?
611枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:23:40 ID:OvGS8/VQ0
ルジアのやる気のない断末魔笑える
「アッー!」ってwww
612枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:32:22 ID:47uplznI0
あの投げやりな感じがいい
613枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:38:08 ID:FonfzaHL0
めちゃくちゃ棒読み的な断末魔だよな
614枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:04:07 ID:imHDJIoG0
魂斗羅に色気など不要!の結論の末にできた断末魔
615枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:16:51 ID:smny/eMNO
616枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:18:20 ID:ALG3pNsy0
魂斗羅を自分の体内に入れちゃって、頭破壊されてアボーンってのは
自爆といえば自爆だよな。
617枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:33:52 ID:rcmBaNC70
とうとう、今回もこのゲームのメドレー曲は
ポプに収録されなかったか・・・。
618枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:37:48 ID:IzBwPb2H0
ついに・・・イージーでステージ1クリアしたー、苦労した・・・、ステージ2、30秒も持たなかった・・・
619枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:45:08 ID:LNPnjDu8O
歴戦の勇士達も最初はそんなもんだった。
根気強く挑戦するんだ、兄弟。
620枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:19:42 ID:IzBwPb2H0
やっぱりステージ2がクリア出来ない・・・、で気晴らしにボーナスを見てたんだけど魂斗羅って海外の方が人気なのかな?日本未発売のが何個かあるし・・・
621枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:12:36 ID:WHnJK8lrO
日本ではほぼ無名シリーズだけど海外では未だに根強い人気があったりする。
このDS版は海外では11万売れたが、日本では3000本。

魂斗羅の歴史については下のサイトを見てみてくれ。
ファンの間では有名な、熱きコマンドの紹介文がそこにはある。

ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/contra.html
622枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:16:18 ID:i5qJhKBUO
海外で出るという話は、おそらく初代のこのスレで聞いてはいたが
国内版出たんだな。

たまらんね。文句付けたいとこあるけれど、たまらんね。

二週間程度でフルコンテノーマルクリアあたりが目標かな。
623枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:47:11 ID:ygYgjcgl0
ノーコンじゃねぇのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
624枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:30:30 ID:e5b0c5hM0
3000人の魂斗羅の一人であることを誇りに思う
625枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:13:40 ID:jxWZJjWt0
コンパクトなゲームだが
それだけにゲーム性、デザイン、ドット絵、音楽、レベルマップと
すべての極まり具合がやばいな
626枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:20:41 ID:xKhGfr580
文句かー
3Dのアクション性と演出がちょいショボい気がするけど
あんまり思いつかないな
627枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:47:18 ID:5mS0xCDt0
3000本…だと…!?
信じられん。俺の中で既にミリオンレベル
628枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:47:13 ID:nngwHdwG0
俺の中ではダブルミリオン
629枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:32:59 ID:SbL0S6WS0
皆さんはこのゲーム一日どれくらいやりますか?僕は寝る前にワンプレイする(もちろんイージーで)
630枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:49:30 ID:pmduYtb30
ノーマルで2回ゲームオーバーするまで
最近調子がいいときだけやっとクリアできるようになった
631枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:00:52 ID:V/lkx8Il0

敵が画面に入ってから弾撃つのが早すぎ。
まあ、画面の狭さゆえにしょうがないのだろうが、普通に歩いてたら
いつの間にかゼロ距離で弾撃たれてたとかしょっちゅうだしなあ。
時キャラが一回り小さければ、避けの快感も味わえたよな。と心から思う。
632枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:27:19 ID:zQzvFzwh0
豆鉄砲プレイだと ターミネーターを扉で閉めれません。
私の連射不足でしょうか?
633枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:43:40 ID:254nabGD0
はいそうです
C1やS1より全然楽チンであります
634枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:35:27 ID:RRctG5+N0
C1じゃキツイけどS1ならむしろ楽じゃん
635枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:01:32 ID:VtW5Y99NO
>>631
覚えゲーだから関係なくね
636枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:01:46 ID:WHnJK8lrO
>>631
昔の魂斗羅にあった撃って避けるの避ける感がちょっと薄い感じはあるね。
圧倒的な火力で蹴散らすのは楽しいけどもうちょっと避けるもやりたい
637枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:43:17 ID:inLJlHt60
PACIFISMでゆっくり楽しんでいってね
638枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:33:30 ID:TUbGU2rZ0
PACIFISMだけはマジで勘弁ッス
639枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:18:20 ID:WMRoTqLr0
1面BGMのかっこよさは異常
640枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 06:37:45 ID:g7A/PmTD0
>>632
律儀に親指連打派かな?こーゆーのは名人に倣うといい
ttp://jp.youtube.com/watch?v=QeCexWzeobs&eurl=http://nekomeshi.com/archives/50817654.html
641枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:52:14 ID:9cHGmeML0
ぶっちゃけ豆はオート連射の方がゲームの評価は上がったと思う
パワーUP時と豆時の落差があまりにも激しすぎる
642枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:14:53 ID:dPasa0Wj0
というか全武装そういう仕様で良かったかもね
必死こいて連打したらM(マシンガン)より強くなるかっていうとそうでも無いし。
ただ手間が増えるだけだから結局M以外はほとんど使わなかった。
643枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:47:43 ID:tX43fWxp0
いやいや、それは勿体無いだろw
644枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:50:42 ID:7Z0ld93E0
FはSFCのウネウネ仕様のほうが良かった
645枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:54:15 ID:WEMcNXZg0
うむ
646枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:41:00 ID:fxL2RtNeO
下画面に居ると上に届かなくて兄貴涙目www

なのが目に見えてる。かといって射程伸ばすと振り回してるだけで火炎無双
647枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 18:06:51 ID:Lj3kWF8L0
武器ふたつ持てるし、いざとなれば捨てられるし、
別画面撃てない近距離特化装備がひとつくらいあってもよかったかもね
特にラス面なんか汚物消毒プレーが映えそうだ
648枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 23:25:28 ID:vitT26Qb0
4日でラスボス(っぽいもの)までは到達。
ノーマルクリアは一週間早まりそうだ。

>>623
あまり私の下手さを甘く見ないほうがいい。

>>626
操作まわりがね。
チャレンジ失敗時のリトライさっさとやらせれ、とか
全機死亡からコンテまでサクサク飛ばさせれ、とか
(最近は無いのが普通だが)キーコンフィグよこせ、だとか。
649枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:02:12 ID:/PNiPISD0
魂斗羅にキーコンはいらんだろw
650枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:50:46 ID:Qoi3lXuwO
最初武器切替えとフックを入れ替えたいとは思った。もう慣れたけど。
651枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 01:40:18 ID:hXLQWA170
バリアと全けしが意味不明感があるな
おもしろい使い方とかある?
652枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 17:03:15 ID:TUNlrg2v0
あると思うのか?
653枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 17:08:45 ID:8ujZTGtk0
バリアは助かったけどなぁ
全消しは確かに印象薄かったけど
654枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 17:54:12 ID:aTvgEI9V0
バリアは復活ロボットのところで役立った
655枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 18:00:35 ID:8ujZTGtk0
俺もそこだわ
656枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 18:21:19 ID:Qoi3lXuwO
バリアはノンストップで行ったらちょうど役に立つように配置されてるね。
2面の崖とか4面のプロボ地帯とか。
全消しは2面前半の所が気持ちいい
657枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:51:16 ID:eteiUMDuO
LOW AMO1の船艦はやっつけるの?弾数が絶対足りないと思うのだが…?
誰か教えてください(+_+)
658枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:56:18 ID:713bnF4r0
Cを全弾当てても倒せないなら無駄弾の使いすぎ
659枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:16:31 ID:eteiUMDuO
サンクス!
ところでどこを壊せばいいので?まさか全部ではないよね…?
やっぱり下に降りないとダメなのでしょうか?
C1じゃ上からじゃ届かないよね…?
どうか教えて下さい!
660枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:17:06 ID:8ujZTGtk0
>>657
前半部はぴょんぴょん跳んで0弾で押し切る
戦艦に着く前でCを取ったら、下のほうのポールで
砲台を破壊
届かないやつはHとか豆で壊す
そんときは丁度上くらいの位置から撃つ
とにかくCがカギだ
661枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:18:33 ID:8ujZTGtk0
ちょっとすれ違いになった
下に降りなきゃダメだよ
てかその方が楽だし
662枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:36:06 ID:hiKZtJGN0
久しぶりにやったらへたっぴになってたよぉ
日々これ精進しないとすぐ衰えちゃうな
兄貴たちの筋肉とおなじだね
663枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:37:06 ID:eteiUMDuO
660 661さん
サンクス!
下に降りると死ぬリスクがかなり高くないでしょうか?
やっぱり全部壊すのでしょうか?
たびたびすみませんm(_ _)m
664枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 21:30:23 ID:8ujZTGtk0
>>663
ええい!
うぬも魂斗羅の端くれなら御託ならべんと挑戦してみぃ!!
665枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:00:54 ID:eteiUMDuO
はうぁ!!
俺は斗魂野郎なのに臆病になっていたとは!恥ずかしい…!!
クリア目指しております頑張るぜ!!
ちなみになんどかかわせばそのうち居なくなってやり過ごせると思って満員電車のなか必死でかわしまくっていた俺はかなりアホだった…
666枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:56:31 ID:P18QxM480
ようつべで「Contra 4 Challenge」で検索すれば
模範解答が見られるぞ

ただし、それを真似すること自体が至難の業だったりもするが…
667枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 01:49:39 ID:dWnRk/wkO
そんな無茶なプレーなのか?
668枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 05:52:37 ID:T49YX3Fa0
チャレンジモードには
攻略法さえ分かってしまえば簡単なステージと
やり方を見せられても「そんなの真似出来るか!」と思うくらい
精密な操作を要求される高難度のステージがある
669枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 06:00:46 ID:gvWvLyQj0
speed run6は模範解答みたあとでも上手く真似られずに
何回も失敗した
上で話題に出てる弾数制限はやり方分かれば簡単な部類だな

全部解放するのはかなり厳しかった・・
670枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 11:24:54 ID:hJENyNMEO
模範解答見てやるのは楽しみを放棄してるようでならない
671枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 11:55:24 ID:mUql1Fe50
月並みな言葉だが、その辺の楽しみ方は本当に人それぞれだからねぇ。
答えを見るのが楽しみを放棄する行為とは一概に言えないような気がする。

絶対に答えは見ない!と決めたなら四苦八苦しながら考えるのも正しいし、
詰まって白旗状態になったら迷わず模範解答を見るのも正しい。
上の人も言ってるが、模範解答見たから楽勝ってものでもないしね。
672枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 12:25:32 ID:0oR9hXqp0
戦意を刈り取られるかどうかの所だと思う
673枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 12:54:05 ID:QfNcSU8z0
4面の海って体が水に浸かっても完全に沈む前ならフックで助かるんだな。
まあジャボジャボ遊んでたらやっぱり死んだけど。
674枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 13:10:24 ID:4KfgijNUO
兄貴は水に触れただけで悶絶死するようなヘタレじゃありませんから。
ただ水深が深いと銃器の重さで溺死
675枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 14:10:45 ID:e6NzB7TU0
なんか海腹川背の「川背溜まり」思い出した
676枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 15:29:29 ID:sEeIbrnYO
やった!
初めてEASYをクリアした!

えぇぇぇ、ノーマルやハードじゃないとエンディング見れないの……。

orz
677枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 17:16:50 ID:4KfgijNUO
ノーマルをクリアした時、またその喜びが味わえるさ。
678枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 21:08:13 ID:cG0cm/2m0
まだ魂斗羅坂の序の口よ
オマケ満載で楽しみがいっぱいあると考えるのさブラザー
679枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 21:11:46 ID:469dGWHx0
ウホッw
680枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 00:39:25 ID:IwqiO+G50
>>676はようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠い魂斗羅坂をよ…
681枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 00:46:24 ID:cKeEh9CsO
ハードノーミスに飽きてきたから挑戦してたが
や、やっとNORMALを豆鉄砲ノーコンでクリアした…
貧弱火力の豆では左下に安地が作れない為、ラスボスのバウンド弾に対する有効な対処法が無く残機1。
ヤケクソで真中に堂々と構えてジャンプを駆使して四つのボールをかわしきった時の快感ったらない。

海外版からもう死ぬほどやり尽くしてるのにまだこんな初プレイ並のドラマが展開される。
改めて今作のゲーム性の完成度の高さを確認した。HARDはやる気がおきません。
682枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 02:54:05 ID:5XSQwCbg0
>>681
君はこそ真の漢と言えよう
今後は胸を張って魂斗羅を名乗るが良い
683枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 03:37:38 ID:btno+RV40
漢祭り会場はここですか?
684枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 09:45:41 ID:k/M+RTnM0
>>681
おお!奇遇だな。俺も昨日初めてノーマル豆鉄砲クリアしたよ。最終面でコンティニューしたけどw
気持ちはよくわかるぜ。散々ブチのめしたはずなのに、ラスボスを倒したときはガッツポーズしそうになったよ。
俺も次はノーコン目指そうかな。
685枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 10:55:19 ID:cKeEh9CsO
ウホッ!漢だらけの魂斗羅祭り

>>684
強火器では物足りなかったボス共が強いこと強いこと…
意外に3面のゴドムガーが苦戦した。天翔金(ryうざいわー。
連打しすぎて指の感覚なくなるし、正直もうやりたくない部類の縛り。

でも、単発の銃弾で単身乗り込む兄貴の姿はいつもよりかっこよく見えたぜ。
686枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 21:46:18 ID:lhDh6WIFO
今日の木曜洋画「マッハ」で主演のトニージャーが魂斗羅ジャンプをしてた
687枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:24:50 ID:I+7Zv6LF0
>>620
そりゃ改革は求めたくなるよ。昔からのファンならね。
メタスラはね、十年前から内容もグラフィックも 全 く 変わってないんですよ。
せめて背景は60fpsにして、新しいドットぐらいは打てるようになろうよ。コナミみたいに。

魂斗羅デュアスピを見てみなよ。あれは新しいドットと斬新な改革が大成功した最も顕著な例ですよ。
688枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:28:13 ID:I+7Zv6LF0
申し訳有りません。誤爆しました。
ギガフライに捕まってきます。
689枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:34:47 ID:CPq7KGX70
違和感の全く無い誤爆だな
690枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 01:00:53 ID:ZtmuFoQW0
魂斗羅ファンとしては、新作が今も発売されているメタスラの方が羨ましい気もする。
魂斗羅4までどれだけ待った事か…。PS時代も楽しかったけどね。
まあこれも、隣の家の芝生は青く見えるってのと同じかもしれないが。
691枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 01:27:55 ID:NskikZSL0
メタスラ7出てたのか。あっちも好きだから明日買いに行こう
シリーズ未プレイの人、魂斗羅好きなら試してみる価値はあると思うよ

魂斗羅5は多分出る! 海外でw
692枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 03:31:17 ID:6Y/MaOhI0
最近家庭用ナンバリングがDSで出ること多いな
魂斗羅はデュアピの機能性能まる移植でいいので新作希望
693枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 19:05:18 ID:W8BgONre0
新作は4人プレイで流血のアイスクライマー希望
694枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 09:01:59 ID:TWHsFAhK0
暑苦しい男達が木槌片手に登頂するわけか
695枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 09:16:55 ID:jymItV0CO
愛巣鞍射馬亜
696枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:41:47 ID:K5k6PW5eO
魂闘罹ー(アムラー的ノリで)はメタスラ7買った?
比較してどうよ?
697枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:47:23 ID:/GE1207D0
アムラーとかすっげぇノスタルジックな響きwww

あ、メタスラは買ってません。
698枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 16:58:54 ID:kGZa7WYpO
>>694
大工の集団にしか見えねえな
699枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 20:14:03 ID:n3R1NqZh0
>>696
普通に楽しんでる。難易度3つ、チャレンジモードかなり沢山あり、
7としてはやや力不足な感じがするが、メタスラアドバンス2と考えればこれだけ動けば十分かと
ジャンルが同系統なだけで内容は全然違うから、魂斗羅と比較してどうこう言うつもりは無い
700枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 21:43:49 ID:OtDL2rCS0
昨日、魂斗羅DSをコナミスタイルで注文したが
メタスラ7の方がよかったかもと思い始めてしまった
キャワユイ女の子がいるんだもんな
701枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 21:56:55 ID:K5k6PW5eO
>>699
難易度はどっちが高い?


>>700
魂闘罹も萌えるよ
女キャラ2人いる
メタスラ7のツンデレ教官は(゚听)イラネ
702枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 22:08:33 ID:OtDL2rCS0
ちょっと調べてみたらすげえなコレ
魂斗羅キチガイの外人がファミコンで新作魂斗羅出たらこんなBGMだろって妄想で作曲!→アレンジされて魂斗羅DSのOP曲に
ファンもキチガイなら製作もキチガイだった
普通こんな発想しねえよ

>>701
なんだ女の子いるのか
でもポイズンみたいなのは勘弁な!
703枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 22:18:51 ID:kGZa7WYpO
萌えっつーより色気だな
704枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 22:35:57 ID:j3ETyDCD0
やればすぐわかるけど、
コントラとメタスラはかなりデザインが違ってるから、
比較してどっちが、って話にはならないと思うね。どちらも良いものだよ
705枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:07:00 ID:+utPRlbk0
「魂闘罹」
なんか魂斗羅病に罹ってます、みたいな感じだな。
706枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:19:17 ID:jymItV0CO
>>700
おいおい魂斗羅にはキャワユイ男の子が6人とロボットが一体居るんだぜ?
ツンデレ女教官なんて目じゃないさ。
707枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:27:45 ID:AZQBEEjNO
しかもロボットはウサ耳装備な上にダメージ受けると「キューン…」とか鳴くからな。
可愛らしいったらありゃしないぜ。
708枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:33:31 ID:egEBnQK/0
ウサ耳だたのかぁ!!!!!!!!!!
709枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 06:54:07 ID:GzW8W6LU0
百式もいるからガノタも釣れる
710枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 09:32:47 ID:eLvfm2qL0
ゲシュペンストもいるからバンプレ儲も釣れる
711枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 12:29:42 ID:YHe3KQjk0
オームも出てくるからジブリオタも釣れる
712枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 12:52:52 ID:GEDjlZeaO
その結果が国内3000本かよwww

しかし3000本ってレアになる手前の数値だよな
713枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:02:26 ID:foGjgzLU0
出荷はいくらだったんだろ
714枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:09:17 ID:IddLtU6F0
3200くらいだな
715枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:44:34 ID:vkPzNSKYO
シュワファン爆釣り!
スタローンファン爆釣り!
ターミネーターファン爆釣り!
ナウシカファン爆釣り!
エイリアンファン爆釣り!
ガチホモ爆釣り!
716枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 14:37:00 ID:3UpPefU6O
尚、キムコウファンは釣れず
717枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 15:03:12 ID:oPEyUoss0
新婚→うーん
ネオ→面白いが何か違う
ハースピ→何これ

俺にぴったりだったよデス魂
718枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 19:36:27 ID:foGjgzLU0
海外版公式に比べて、日本版公式の手抜きさはなんなの?
・・・まあ、手の込んだ作りにしても売上に反映されないだろうから仕方ないかもしれないけどさあ・・・
719枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 21:36:38 ID:j4TDts1A0
ホント、どうして売れないんだろう?
スーファミやファミコンの魂斗羅は結構知名度あると思うんだけど。
720枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 22:07:39 ID:n3K/iSmZ0
そもそも、出てることが全く知られてないから。
DSのアクションで似た例だとドラキュラ…は知られ過ぎてるから違うとして
たまーにスレで名前を見るDSのソニック、特に2作目が似たような状態
シリーズ自体の名は知られていて出来も良く、買った人の評判も上々でも存在を知らなかったら誰も買わん
721枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 22:47:48 ID:p4Nd3JOC0
じゃあロケットナイトの続編は更に絶望的かぁ
残念だ
722枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 22:53:26 ID:loRFZhux0
生粋のコントラ野郎にもかかわらず、今でも発売したことを知らない人はかなりいるんじゃないだろうか
723枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:11:27 ID:vkPzNSKYO
能動的に情報を仕入れないと存在すら感知出来ない状態だからね今回
724枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:58:10 ID:QMOvX+0H0
>>716
購入後にキムコウ不在なのを知って涙した俺
天王鬼ギャバもいねぇし… 傑作なのは確かだが萌え度は低いよ今回…。
725枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:19:46 ID:Gt+ADpQ80
え?
9面のあれはギャバじゃないの?
726枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:22:37 ID:S03kN7yaO
過去の遺産ばかりに頼ってると無難な物しか作れんよ。
スピリッツの使い回しは集大成って感じだったが真のはもう逃げでしかない。
これからは新しい物を作っていって欲しい。
727枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:45:39 ID:g9U+6RMU0
まあその知られてるドラキュラでも売り上げは厳しいからなあ
アクションの道は険しいよ
728枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 04:15:22 ID:3xw++fy80
下手に難しいとクソゲーで投げられる時代
だがそれがいい、じゃ売れないんだよな
729枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 04:50:24 ID:/ITGY54V0
店頭で魂斗羅をに興味を示すのって青年〜中年男性が多いのよ。
見た感じ明らかにゲーマー然とした人か、それなりに歳食ってるサラリーマンが大半。
そして肝心の売り上げはさっぱりなんだぜ。店員のお勧めPOP貼ってるのに・・・
730枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 08:44:11 ID:3xw++fy80
俺は子供の頃にGBコントラをやってたから、DSの記事を雑誌で見た時に感動した
なんか本数出てなくて値段変動ないし、隠れた名作扱いになってきた予感
731枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 08:56:39 ID:S03kN7yaO
近所の中古店でお勧めPOP貼ってあって嬉しかったな。
732枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:06:50 ID:wgixfotK0
チャレンジモードの39のロケットに登っていくタイムアタックがどうしてもクリア出来ん…
どなたか救いの手を…
733枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:29:38 ID:cWs+dLWL0
届かないだろうなあ、っていうハシゴが意外と届いたりするもんだよ。
それでショートカットできる。
734枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:36:50 ID:ANFi1vO6O
まるで宣伝してないから売れないんじゃね
まあ売れないと踏んだから宣伝しなかったんだろうけど
735枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:08:48 ID:0C1YQT2i0
みんなのニンテンドーチャンネルでプロモ動画とか流してたがな
736枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:15:51 ID:wgixfotK0
>>733
ショートカットできるところはスタートしてからすぐの2段目の足場から
4段目の足場にジャンプ出来るところしか見つからないのですが…
5つ目のハシゴを上り終えたところでタイムオーバーするんですけど
その間のハシゴでショートカットできそうな場所は見つからないです。
737枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:25:32 ID:wgixfotK0
>>733
すみません、ショートカットできる場所見つかりました。ありがとうございます。
おかげさまでサウンドテストにありつけました
738枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:29:05 ID:PzhHOUrVO
>>726
次作は据置き機でFPS化ですね。分かります。
739枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:33:50 ID:+fkuVo3L0
特典付き魂斗羅DS届いたよおおおお
サントラのレーベルの、コブラに出てくる女の子みたいな衣装のおしりがたまらないよおおお
740枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:44:50 ID:SZDl96Sw0
俺のケツもなかなかだぜ?
741枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:54:03 ID:S03kN7yaO
グァアッー!!
742枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:37:18 ID:F1CV4r9l0
俺はプロボのカッチカチの尻のほうが好きだ
743枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:08:22 ID:Hwrsc+xN0
お前らバグ発見したぞー
5面の、空飛ぶ青いメカ兵士が4,5体出てくるところあるだろ
そいつら全滅させたとき、タイミングよくポーズかけて再開すると
次のシーンに移行しないで延々と海上を走ってしまう
タイミングってのはよくわからないので
気をつけろよー
744枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 07:13:41 ID:VJacqcVn0
オトメディウスに兄貴達が出てくるらしいがどのシーンか知りたいぜ
745枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:30:19 ID:pWMShS9wO
ネタとして文章に出るだけじゃなかったか
746枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:44:09 ID:2qecETXNO
オトコントラまだー?
747枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:12:36 ID:J9JzKLDn0
>>746
男根斗羅
748枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:51:27 ID:JTpYkpy1O
テカマーウ
749枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:18:30 ID:pWMShS9wO
>>747
アイレムに頼めば喜んで作ってくれそうだな
750枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 16:50:20 ID:DjJO2/wy0
ルシア結婚してくれ!!
751枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:37:33 ID:2qecETXNO
じゃあランスさんは貰っていきますね。
752枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:26:46 ID:oHZyIwyt0
mk2の新レビューワロタwww
流石mk2、あんなのでも載るんだな……
753枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:41:59 ID:CNAQ+5f40
あれワイヤーアクションっていうのか?w
懐古厨っていうのはああいうのを言うんだろうなあ
海外版魂斗羅が二作入ってるんだからそれやってればいいのに

っと思ったけど、海外版魂斗羅って、コナミ謹製特殊チップを入れちゃいけない決まりになってるから演出面で日本より劣化してるんだよね?
なんで海外版入れてるんだろ、日本版入れればいいのに
754枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:46:03 ID:pWMShS9wO
WayForwardには手に入らなかったんじゃね
755枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:34:43 ID:2qecETXNO
>>752
新規の二つが両極端で笑った。
まぁ感想は人それぞれだからいいけど、ワイヤーって複雑かね…w
756枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:15:45 ID:Tio5xflo0
>>721
まずはメガドラのコナミ話で
バンキラとハードコアしか挙がらない状況を打開しないとね   orz
しかしヤツの海外での知名度ってどんだけなんだ?
757枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:45:49 ID:kth4G6QT0
>>755
あれをワイヤーアクションなんて言ったらヒットラーの野望ファンが怒るぞw
魂斗羅DSのワイヤーはほんの軽いアクセントみたいなもんだと思う。

しかし日本語版パッケージは不評だな。
あの絵だって海外版Contra4公式のものなのに。
ただ、個人的にはゲーム内と同じく上半身裸にしてほしかったが。
758枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:48:55 ID:DzjzXcd00
ソニックに対抗してたんだっけ、あのネズミは。
走るネズミに対しロケットで飛ぶネズミ。回転とかもします。
せめてパロディウスにでも出してやれよと何度思ったことか。

真魂斗羅やってくる。
759枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:12:50 ID:6UMVX78sO
>>757
なにその信長の復活的な間違い。

海外版の公式っつーかふつうにOPに出て来るイラストだよね>国内版パッケ絵
まあ確かに、海外版の男臭いパッケ絵は最高だが
760枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 10:49:20 ID:Mbcpm7PJ0
mk2のぴらなのレビューには明確な悪意を感じる
761枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 10:57:08 ID:IetiHIz40
任天堂携帯機でワイヤーアクションつったらGBAのNinjaFive-Oみたいなのだろ
真上にフック出すだけでワイヤーアクションだったら巷にはワイヤーアクションだらけだわ
762枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:21:29 ID:6UMVX78sO
特殊なハイジャンプみたいなもんだしね>フック

というか正式名称も「グラップリングフック」だし「ワイヤー」という単語すら無い。

別に批判は一寸も許さんとか言う気はないけど、あのレビューはちょっとアレかもね。
それかよっぽど2画面のストレスやグラフィックが合わなかったのかもね。
763枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:51:26 ID:lpyjsb3U0
今シェーナ出たんだけど、グラも声もルシアと差別化されるてるんだなw
野郎4人は色変えの共通ボイスなのにw
ところで、スピリッツコスのビル&ランスもあるらしいけど、そいつらの死亡ボイスはちゃんと「ワァーオ」になってる?
764枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:59:31 ID:lpyjsb3U0
あ、こいつシーナって読むのか
765757:2008/07/24(木) 19:40:28 ID:zKyyR0U40
>>759
>なにその信長の復活的な間違い。
素で間違えた…orz
そういや今月末にヒットラーの復活リメイクがPS3・360で配信されるね。
この調子で2Dアクションが復権するといいなー
766枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:46:53 ID:CYb77GdL0
2Dアクションといえばロックマン9もお忘れなく
チャージショットもスライディングもないぜ!
767枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 20:26:49 ID:xWFBXtlT0
ワリオランドシェイクすごいよ
768枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:37:57 ID:2bUJCeg80
FC版沙羅曼蛇、グラディウスII、魂斗羅、スーパー魂斗羅
ゴエモン雪姫救出絵巻を作った人の会社が製作してるんでしょ。
769枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:57:41 ID:BENTx96JO
ゼルダもワイヤーアクションになるな…

そーゆー時代なのか?
(´・ω・`)
770枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:15:32 ID:n0jo48iyO
>>763
ビルとランスは「奴等ゆるさん」「派手に出迎えてやろうぜ」を英語で言います
771枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:46:01 ID:aL0O+BFf0
>>770
海外版(SNES)のスピリッツをあまり大きな声では
言えない方法でやったことあるけど、その時は
「奴等ゆるさん」が「It's time for revenge」とかつまらん訳に
なってて凹んだ覚えがあるな
772枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 02:25:20 ID:BjNh6yJgO
いやったあああああぁぁぁ!!!!
ハードクリアしたあああああぁぁぁ!!!!
エンディング見て涙したのは久しぶりだ!
最後の台詞でおめでとうって言われた!
誉められた!
こんな俺でも誉められた!
やれば出来るんだぁぁぁ!!!
明日全速力でハロワ行くぜぇぇ!!!
773枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:08:01 ID:GQ9KWcm1O
生きる勇気を教えてくれる。

それが魂斗羅 Dual Spirits
774枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:28:08 ID:c7n+HWNM0
まあ死んで死んで死にまくるんだけどな
775枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 02:10:16 ID:uQYGWMIeO
おまけコミックのスピリッツの方で
「は、離せビル オマエまで…」と言われて
ヘリから手を離すビルに惚れた
776枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 10:39:06 ID:Wu+eRruI0
そして落下しながらの蹴りでギャバを怯ませるビル兄貴にも惚れた
777枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:02:27 ID:C0iEsoEh0
二画面への抵抗は人それぞれじゃないかと

俺もちょっと神経質なところがあるせいか画面のとぎれがストレスになるよ、
それで敵にやられるとか、弾が見えにくいストレスというよりは
視界に常に蝿が飛んでるようなフラストレーション

上がサブ画面的なゲームではなんてことはないのにorz
778枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:26:40 ID:c7n+HWNM0
製作も狙ってるよな
プレイヤーはちょうどこの足場に立つだろうから、隠れるようにザコを置いておいてやるぜ!!
プレイヤーどもの吠え面が目に浮かぶようだぜえーっ!!って思ってそうで
死ぬたびに感心してる
え?理不尽?いやだなー今回死んだおかげで覚えられたじゃないですか^^
って感じで良くも悪くも考え方が古風だよな
俺は好きだけど
779枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:27:44 ID:H2icpFOK0
ステージ上のトラップに引っかかると「うーわ、やられた!」とか言っちゃうもん
製作者と会話してるような感覚になるのが良いよな
780枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 14:42:54 ID:9F9Dzo8i0
まだ終わらんよ!って言ってる気がする
781枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:25:34 ID:E6TPVUHq0
HARD1面の雑魚に追いかけられた徐々に追い詰められて死ぬのが快感になってきた
782枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 00:29:27 ID:Y4maONYhO
ハードの無限湧き雑魚は本気すぎる
あの跳躍力はあり得ねえだろ
783枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 02:10:53 ID:bOzNBcZz0
ハードなんだから本気出してくれないと困る
784枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 03:51:49 ID:mG4CHhIw0
ランダム雑魚は弾撃ってこないしもうちょい出てきてもよかったと思う
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 10:11:02 ID:tPTmypI9O
AC版スパ魂2周目の歩行者天国ばりの量でザコが大挙してくるわけだな。
786枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 11:58:20 ID:GlKHs76B0
全員が全員豆鉄砲一発じゃ倒せない耐久力持ちですね。わかります。
787枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:20:28 ID:Y4maONYhO
それ豆になったら詰むじゃん
788枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 12:29:00 ID:eqWrn2hOO
mk2に書いてあって共感したけど、これ死んだ時の復帰ボイスの力は大きいよなぁ。
一緒に叫んで燃えてた変態は俺だけでいいよ。
789枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 14:57:00 ID:BO9Eb+9O0
おまえは一人じゃないぜ
790枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 17:04:46 ID:edmkpRm5O
上裸でプレーすると更にシンクロ率アップだぜ
791枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 17:17:54 ID:0RArKtyF0
+屋外なら完璧!!
792枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:57:15 ID:1C8FrXq20
ようやく…チャレンジモードをコンプリートしました記念カキコ
4つだけ、なんともなんなくて模範解答を参考にしたけど、もう満腹〜

さぁて、ノーマルクリアを目指してくるっす
793枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:21:52 ID:LskQQURHO
チャレンジコンプしたならノーマルはわりと簡単だろうな。
本番はハードだ。ガンガレ
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:56:55 ID:T0YJ7ox80
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080729.html
任天堂「やつら、許さん・・・」
他メーカー「派手に出迎えてやろうぜ!!」
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:59:05 ID:SlG3WUB00
熱いねぇ!
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 07:19:19 ID:xrJYdjVF0
Let's party!!
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:49:30 ID:JpOb2Pq10
やっとハードをクリアしたよおー
強化ホーミング様のおかげです
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:42:41 ID:o7HcFW3YO
さあ、ハードノーコン、ノーミスの作業に戻るんだ。
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:34:03 ID:na4/svgu0
鬼教官ですかあなたはw
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 22:09:07 ID:/kEBk5LY0
>>800GET
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:13:19 ID:pDQSIHu30
Hってむしろ使いにくくね?
802枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:56:09 ID:+6yV/UNZ0
3D面って何のためにあるの?
息抜き?
803枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 01:06:29 ID:cqjE9Cfk0
Cをぶち込むため
804枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 01:17:12 ID:rCHoNDoOO
電気ビリビリの有り難みを覚えるため
805枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 02:23:12 ID:8qn0FnixO
武器の性能が結構変わるからある種のスパイスにはなってるんじゃね
806枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 11:25:46 ID:4tfwdfhw0
ファクトリーかベースのどっちかはいらんな
807枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 00:47:13 ID:8KjzRqlg0
3D面なくなれとは思わないが、2つありゃ十分ではあるよな
808枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:42:36 ID:9NCT3htS0
エイリアンの巣はおもしろいな
天井這ってくるとわw
あの面はないと嫌だ

Hの有り難味が炸裂する
809枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 01:45:30 ID:9NCT3htS0
ベースはないとダメかも
AC版の絡みなら記念碑的に

ビッグファズは2D面で戦いたかったな
それこそ天井やら壁やら這いまわってな

だから削るならファクトリーだったかな
810枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 02:06:35 ID:Lq4T83SZ0
ベースとファクトリーはギミックがかぶってる所も多いしな
811枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 03:15:48 ID:TwduKs8LO
せいぜい床から出てくる砲台くらいしかかぶってねえだろ
812枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 05:32:58 ID:seiR2WF30
3D面はイージー、ノーマルじゃ確かに息抜き面だな
ハードでその真価を発揮する。前面のボスでミスした後に突入した時とかもう・・・
813枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:07:09 ID:YUdwhGF00
kommanderさんのページが更新されてるね。
勉強になりました^^
814枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:49:39 ID:wWsYwJ4Y0
流石はkommanderの兄貴だぜ…
ゲーム史から色々と見えてくるなぁ。面白い!
815枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:25:17 ID:mtdr7effO
ファクトリーの音楽は削れない
816枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:46:29 ID:Uz9UpW070
どちらの面もゴドムガーとビックファズがボスを務めてる時点で削れないと思うんだぜ。
削るなんてもったいなさすぎる。
817枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:15:29 ID:mEVyWSON0
この際ゴメラモスキングがいらないかと…
818枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:20:23 ID:bWmOqd/dO
撃たれてぷるぷる震えるだけのマゾ肉塊だが、仮にも初代のラスボスだぞ!
819枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:10:26 ID:B3PgzG/o0
下の砲台なんてほとんど無力なんだし、
いつものエグロンとバッカーが出てきてもよかった気がする
820枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:23:33 ID:Uz9UpW070
エグロンとバッカー分は9面で補給できるからなー。
むしろバコンガーあたりが出てきてもよかったかも。
821枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:44:42 ID:B3PgzG/o0
じゃあジャバ?で
ジャバであってるよね?シャア専用ウンコみたいなやつ
あいつの正面顔も見てみたいし
822枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:00:06 ID:WZ12oOXE0
3Dでキムコウ戦を体験してみたかったかも。
突進してくるのとか面白いかも。
823枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 19:55:07 ID:DoJg//b50
これと影伝でまよってるんですけど
両方やった人いますか?
824枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:07:40 ID:bWmOqd/dO
どんな感じのアクションゲームが好きか言ってみなされ。
825枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:13:10 ID:DoJg//b50
>>824
好きなのは魔界村シリーズです。
あと鬼太郎も気になってますw
826枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:16:21 ID:bWmOqd/dO
魔界村みたいな死んで覚えるマゾアクションが好きなら魂斗羅があってると思う。
827枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:19:09 ID:DoJg//b50
サンクス
明日買ってきます。
828枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:23:21 ID:gfUvZJp+0
新作はまだかー
829枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:27:21 ID:oJQr7+E80
10年待て
830枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 21:02:11 ID:WZ12oOXE0
>>823>>825
両方やりましたよ。
まぁ両方やるべきですよ。
鬼太郎は今やってます。
鬼太郎は今の所言えるのは影伝のガツガツ物が落ちてくる
面みたいな質の難易度ですね。

魔界村ニストなら魂斗羅はバチハマリでしょう。
必須ですよ。
その後にでも影伝もやって下さい。
難易度は魂斗羅>>影伝くらいですかね
831枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 00:31:27 ID:YukI2cA6O
豆縛りが楽しいこの頃。的確に撃って避けるのがアクションしてるって感じでたまらん。
死にまくってゲームオーバーのBGM聴きまくるのも買った当初を思い出して懐かしい。
832枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 03:42:08 ID:PDaoaYK90
最近気づいたのですが、スレ住人のマゾ比率が高ければ高いほどスレの空気が良くなりますね
833枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 06:49:22 ID:pEvc8LYQ0
魂斗羅はマゾとサドが絶妙に織り成す漢祭りゲーである
834枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:20:40 ID:bEiq4Ko70
>>832

良く判りませんが、熱き斗魂と遊撃戦術の素質を先天的合わせ持つ者の比率が、
このスレに於いて高いのではないのでしょうか?
835枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:09:48 ID:JgQtHlWf0
同好の士がちゃんと集まってるんだよな
スレタイ見てアンチが飛んでくる事ががまず無い
836枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:39:55 ID:xzy3pbwd0
今日魂トラ買ってきた。
小学生以来のプレイだけど30秒で
全滅www    やべ〜これおもしれーかもw
837枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:12:51 ID:5OJTDxQD0
このゲームは最初面食らうけど
諦めなければ必ず上達する
クリアしてから面白さが滲み出てくるといってよい
まさに漢専用
838枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:19:54 ID:qn9DgeJ9O
30秒で全滅orz


30秒で全滅www


ここで明暗が別れると言ってもいい。
後者のタイプは間違いなく先天的に熱き斗魂と遊撃戦術の素質を持ち合わせている。
前者のタイプでも今回の戦場で漢の本能に目覚める事もあるが。
839枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 02:05:15 ID:l/EFbcgB0
いつの間にか
30秒で(魂斗羅が)全滅→30秒で(エイリアンが)全滅
に変わるけどな
840枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:51:13 ID:pU1N8RlC0
30分でハードノーミスクリアが終着か
841枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:04:52 ID:sjtfBlI10
たぶん漢は言うでしょう
ハードノーミス豆無駄撃ちゼロが終着だと
842枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:43:42 ID:pU1N8RlC0
>>841
そりゃもう人間に出来るとは思えん。何か違う生物に違いないw
魂斗羅漢・・・寺とか仏とか温泉とかの名前なんだよな
843枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:24:20 ID:mO7k8IaPO
>>841
それTASの世界に片足突っ込んでるぞ
844枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:50:02 ID:clNJ0XNYO
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    ハードに挑むやつは皆コントラだ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        豆で挑戦するやつはよく訓練されたコントラだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント 戦場は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
845枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:59:54 ID:KmaPPfNb0
やたらクソゲーだなwww
つーかいまどき2Dアクションとかねーよwww
ランボーのパクリっぽいし。
…どうせこんなクソゲーで満足してる奴は3Dは
許せない懐古厨だろwwww
さっさと捨てちまえ!!!!www
んwwwwwwんんwwwんんwww
846枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:40:08 ID:/+NFoLp00
んwww は無理あるだろw
847枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:51:01 ID:ykpr3dpO0
片手クリア、足クリア、目隠しクリア、逆さ持ちクリア
できるやつは動画うpだ
848枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 04:45:31 ID:hD8yFIgK0
>>844
ハートマン軍曹乙
849枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:13:35 ID:gIwhdex10
>>848
ハートマンちゃうで節子
850枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:39:13 ID:w9B0F4vS0
>>845
そんなお前もLet's魂斗羅
851枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:59:04 ID:10O0+uVP0
>>845
立派だと思うけどさ、パクリを認めないのは。
手前の考えだけで批判するのはちょっとどうかと。
現にContra4、魂斗羅DSで喜んでる人も多数いるんだし、
出荷が少なかったのか、日本じゃそれほどだけど…。
歓迎しろとまでは言わないけど、もう少し柔らかい表現はないものかな。
えてして懐古厨とかの決め付けは、議論の本質をゆがめちゃうし。
さて、ここからはちょっと愚痴になるけどいいかな?
やっぱり2chスレだって言っても、ちょっとはマナーも必要だと思うんだよね。
もろに煽り口調で草はやしてちゃ、誰もマトモに受け取っちゃくれないよ。
うるさい奴だと思うかもしれないけど、真面目に聞いて欲しいな。
なぜネットだとそんなふざけた書き込みが出来るのか…。
!!…私が書き込めるのはここまでみたいだ。後はよろしく。
852枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:01:12 ID:OOY3rEUd0
あ、あの・・・縦読みって知ってるかい?(汗
853枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:02:54 ID:+Qery7Lt0
>>852
 派

 に

 迎

 て

 ろ

 ぜ
854枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:04:51 ID:OOY3rEUd0
ちなみに書き込んだ後で>>851の意図に気づいた!
ちょっとキムコウに踏み潰されてくるorz
855枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:06:12 ID:lKJujKCC0
毎回思うのだがなんで魂斗羅は
裸に近い格好で敵に突撃するんだろうな?
ビル兄貴たちはともかくとして
シーナ、ルシアの女勢も裸に近い格好だなんだぜ…
俺が人型エイリアンだったら攻撃命令無視
興奮してそのまま女魂斗羅達に突っ込んでいき
銃殺されるのがオチなんだよな…
856枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:11:25 ID:10O0+uVP0
>>852サンクス!満足したw

>>855
毎回 裸に近い  ビル兄貴たち
俺 興奮してそのまま突っ込んでいき 銃殺される

こういうことが言いたいのか!
857枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:09:55 ID:gwuNQeHd0
なんだ! 今日は縦読み祭りかい?

じゃあ、その間に私はランスの兄貴を貰っていきますね。
858枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:14:14 ID:clNJ0XNYO
ランスさんだけは渡せない
859枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:16:19 ID:AThVIOdn0
誰かマッドドッグとスコーピオンをもらってやってください
860枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:07:44 ID:17OnFCMmO
誰だっけそれ。
861枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:11:58 ID:eAlET/aM0
ワーォ
862枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:52:46 ID:TPLkbmlN0
プロボテクター…アレはイイモノだ!
863枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:33:32 ID:YKDGRaQ/0
http://news.livedoor.com/article/detail/3750777/

このインターネッツを見て欲しい。
3000人の魂斗羅が誕生したのが、むしろ奇跡だったかも
と思える状況だ。
864枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:52:45 ID:sToEuEkx0
やっぱりゲームで大事なのは、一回のプレイ時間よりも
何度もプレイさせる、飽きさせない魅力だと思うんだよなあ
865枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:12:36 ID:u6vhiyIl0
>>863
> ゲーム …… バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
> 理由 …… 夜にやって途中で怖くて泣いた。

これは或る意味成功している気がするなw
866枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:10:31 ID:M6dVDci00
「どうしようもなくつまらない」とか「バグで進行不能」じゃない限り1回はラストまでやるだろう普通
小学生に取材したんだろうか・・・いや、俺がガキの頃は今より熱心に遊んでたな
867枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:43:25 ID:IxofRoZG0
>>863
>「次々と遊ぶゲームがでて処理しきれない」
>「ゲーム以外に楽しいことが増えた」

この辺りの理由もあるんだろうねぇ。
ゲーム以外の娯楽も多くなってきたし、ゲーム自体もジャンルやハードのような選択肢が広くなった。
ひとつのゲームに長い時間をかけてられないのもあるんだと思う。
868枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:52:26 ID:BubsWEL0O
>>863
それ積むタイプの人間に絞って話聞いたからなんじゃねえか
869枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:19:12 ID:17OnFCMmO
昔はひとつのゲームを何回もやるのがデフォだったよね。
もう購入から半年以上たってるのにこれはほぼ毎日やってる。
豆縛り楽しすぎる。2面が鬼門すぎ
870枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:46:13 ID:BeMLQTSF0
ただ難しいだけの糞ゲーは昔からあったが
どれくらいやりこみ度が高いかはまた別の評価ではあるよな
871枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:03:47 ID:YIilESE7O
>>847
遅レスだけど、生まれつき両手が肩から親指ぐらいしかない奴がいてさ、
ファミコンの魂斗羅を足だけでプレイしてたんだ。
最初は死にまくりでイライラしてたけど何度もやり直してついにクリアした。
俺はその場にいたんだが泣いて喜んでたよ!

魂斗羅を見たら何故かそいつの事を思い出す。

長文スマン。
872枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:05:11 ID:HegoZR5ZO
ロッグンローォリィィィ!!
なんという斗魂の持ち主だ…!
魂斗羅は手を使っても難しいというのに!!
873枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:58:24 ID:boA/+VvQ0
ワァーーーオ!
ワァーーオ!
ワァーオ!
ワァオ!
874枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:31:00 ID:ijQrvaKI0
前に目の見えない少年がプロの格闘ゲーマーに勝ってるのをテレビで見たな
なんでも音だけで相手の動きがわかるらしい
ゲームのジャンルは違うが凄まじい斗魂を見せ付けられたわ
875枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:12:54 ID:YYJSaO1J0
動きなんて見たことないだろうに、わかるのか
どうなってんだ
876枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:53:01 ID:uhKFxJiD0
ただ、使用したゲームがモータルコンバットの日本未発売な奴だったんだよな
無理に日本のゲーマーと戦わせなかったほうが更に凄さが伝わったかもしれん
877枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:33:41 ID:OCXeR6ex0
ttp://x51.org/x/05/07/2925.php
ゲーム脳の本書いた森のオッサンがブライス君の脳の状態をあーだこーだ説明してたり
>>876が言う通り日本の有名格ゲーマーがボッコボコにされたりと色々と酷い番組だったw
対戦の様子。つべ転載らしいが、元が見つからなかった…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1975122
878枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:59:51 ID:Gy+qcqGXO
森相変わらず馬鹿だな
879枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 04:09:58 ID:t7NAct490
そんな番組あったなー
少年の斗魂は評価するが、アレはまあ、モーコンだし仕込み感バリバリだったな……
総師範とかの面白動画素材が残ったのは評価できるが
万国共通ストUシリーズ、3rd辺りでキッチリやってほしかったところ。

魂斗羅クリアだったら普通に凄いのになー
目隠しマリオなんかは探せば動画出てくる。
880枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 08:19:23 ID:JpKfvgaeO
ランダムに敵が沸く時点で無理だと思う
881枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:48:09 ID:GnN4XR7U0
そういえばボスってランダム性あるやついないよね?
882枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:56:39 ID:JpKfvgaeO
ハード豆クリア記念真紀子。
コンテ残機共に0の極限状態。つーかこれノーコンは無理臭い。
軽々しく「難しい」などという言葉を使う兵士をS2接射の刑に処したくなる程の怪難易度。
1面のレール砲台地帯からしてヤバい。
2面頂上の黒兵士に一機は持っていかれる。ボスの高速弾を避けるのも一苦労。
3D面が退屈とか言ってる奴、豆でやってみろ。最上級の緊張感が味わえる。
7面は全体的に鬼門。ふだん空気のオームがかなり強い。
8面の砲台の、もはや笑うしかない異常現象、
ビビッドキュンビビビドキュドビビビビビドキュドドビビドドキュビビビッドキュドキュ○%☆*
といった具合。
いくら連射してもキリが無いどころか処理が追いつかない9面ホコ天。
必ず一機持っていかれる4ボールが怖くていまだかつて無い超連射をラスボスにかます気合い。

全て豆で挑戦しないと分からない感覚。
ハードノーミスで物足りない人、挑戦してみてくれ。真の地獄がそこにはある。
883枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:57:54 ID:EGD83kSW0
数日前に買ったがイージーですら未だクリアしていない先天的なゲリラ戦術に欠ける俺・・・
ビッグファズ戦のドア閉めって豆鉄砲で閉められるのか?
884枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:00:54 ID:7NrZhFCc0
連打で余裕
CやSよか楽
885枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:02:39 ID:EGD83kSW0
おかしいな・・・出来うる限り連打したんだが何回やってもこじ開けられて、気づいたら火で焼かれてた
886枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:05:49 ID:7NrZhFCc0
片方だけ集中砲火でおkだぞ
火は簡単に避けられる(先ずは燃える斗魂で頑張ってくれ
887枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:38:00 ID:o7MOlEpQ0
>>883
>先天的なゲリラ戦術に欠ける俺・・・

こういう泣き言は1万回ゲームオーバーしてから言うんだな、軍曹。
いつかハードを鼻歌交じりでピクニックすることに1000コントラ賭けよう。
888枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:41:59 ID:n3IA2iNg0
>>881
金剛連弾とか魚の取り巻きとか
言うほど運絡まんけど
889枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:10:35 ID:6X13zEA2O
>1000コントラ


宇宙征服も夢ではないですね。
890枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:56:42 ID:v1MPgn5X0
3ボスとかラスボスあたりはランダムだと思ってたけどなんかパターンあるのか
891枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:07:52 ID:EzKcD10M0
気がついたら全裸でプレイしている
・・・でござる
892枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:14:40 ID:WVUYbDVt0
>>882
きめぇw
893枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:37:25 ID:iJJuFu710
あ〜駄目だこれww
一面の音楽聴いただけでワラけてくるwww
しかも死んだあとのウァ〜!!wwwwwwwwwwwwwwww
たwすwwけwてwwww
894枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:33:25 ID:TvsrESrM0
JUNGLE1の曲とJUNGLE2の曲があれば残りの人生
熱く生きていける。
895枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:52:23 ID:IkRbch650
魂斗羅のBGMっていい曲ばっかりなのに聞いてると笑ってしまうのは何故か
896枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:29:28 ID:XspsXbel0
あたりまえじゃないか
動物が笑みを見せるときは獲物を狩るときなんだから
897枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:58:33 ID:l4ixrQ2o0
つまりアドレナリン全開でブッコロシテヤルゼウヒヒヒヒな状態というわけか
898枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 11:58:59 ID:uxOLd2ABO
どうりでDSに映った俺の顔がキモいと思った。
899枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:29:00 ID:EXoTDVVd0
     凵@     ○   ∇ 、,、´`゙;~、  ';冫 ☆
           ┏  ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
 ╋┓“〓┃  < ゝ\',冫。’ 、 ._〃Ν ; ゛△│´' 'ゝ'┃...   ●┃
 ┃┃_.━┛ヤ ━━━━━━,/\.\━━━━━━━━━ .━┛
        ∇        //\\.\ 火、ヽ,,"∧.: .┨'゚,。
           .。冫▽ < //   \\.\ 十   乙  ≧   ▽
         。 ┃ . Σ、\.     \\|, 、\'’│   て く
           ┠ .ム┼\\.    /// ,,’.┼ ァΖ.┨ ミo'’`
         。、゚`。、   i/\,\// レ' o。了 、'’ ×  个o
        ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
            ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
900枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 09:02:50 ID:JJGVoH8I0
ん?何が飛び出してきてるんだこれは?
901枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:43:47 ID:I/Y0+kfmO
これで入ってスピリッツ買ったとかいう人居るのかな
902枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:02:58 ID:G0zm1o/l0
これやり込んでからスピリッツに戻ったら
詰んでたのにクリア(ノーマルだけど)できた
903枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:24:36 ID:Zor79uXZ0
DSが初代以来のコントラで、さかのぼって真・ネオ・スピ・ハードコアの順にプレイしたのならここに
とりあえずハードコア高すぎ。
一番はまったのは真だったな。スピはネオの次にプレイ時間が短い
904枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:38:37 ID:L7XziBfU0
む・・・・誰も居ないよ・・ね?

一時間以内にレス無かったら、ビルの兄貴かランスの兄貴を戴きに参りますね。
905枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:14:30 ID:zJXzcABO0
残念、それはマッド・ドッグだ
906枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:47:43 ID:yL2k1kVkO
ランスさんは俺の横でスクワットしてるが・・・
907枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:29:40 ID:7XoZA+AP0
真は派手な演出がなんか馬鹿っぽくていいね
列車の面のボスが必死に走ってる姿とかアホ過ぎてタマラン
908枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:49:53 ID:2wItezdUO
オリンピック、砲丸投げは兄貴みたいなガチムチばっかで面白い
909枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:14:18 ID:JGzipU6i0
みんな、ビルやランスの兄貴が一応インテリでもあるってこと忘れてないか?w
910枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 02:03:19 ID:8IyU9fTQ0
風呂入ってた兄貴が突然ゲリラ戦術の何たるかを悟って
チェケマーウ言いながら町じゅう駆け回るサブイベント
911枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:00:53 ID:gNYGnzAb0
>>909
魂斗羅の先天的遊撃戦術と燃える斗魂の前には常識とか既存の理論とか通用しないから
912枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:28:19 ID:iLklP3Ww0
熱き斗魂を持つ兄貴たち!

一時間以内にレスなかったら、ビルの兄貴と一緒にジャングルへデートいきますね。
913枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:29:48 ID:ccCONJob0
派手に出迎えてやろうぜ!
914枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:37:11 ID:/rVvy4I0O
何その地中砲台ばりの初見殺し
915枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:02:19 ID:2wItezdUO
ランスさんじゃないならどうでもよす。
916枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:54:00 ID:OrNF/0ZZ0
EASYクリア記念パピコ
僕はもうこれで満足です…
917枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:07:08 ID:0e95QQwM0
>>916
燃え尽きるのはまだまだ早いぞブラザー
Normalやブートキャンプに挑むんだ
918枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:08:24 ID:P8nU/vKUO
>>916
遠足は家に帰り着くまでというが、お前はまだおやつを買いに行っただけじゃないか。
せめてエイリアン・パークに入場くらいはしようぜ。
919枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:37:20 ID:8iq9C/GqO
チャレンジの後半が難しすぎて屁が出そうな件
920枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:05:37 ID:9Tc1H0luO
>>919
ロックンローーーーーリィ!!!!
921枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:31:45 ID:OyhaIE4y0
魂斗羅始めてからしばらくは
「漢のゲームだなw」と思いビルしか使ってなかったけど
シーナ使って3D面でしゃがんだらとてもHだったので
それ以来シーナばっかり使ってますw
カラーリングはエロさが際立つ赤です
922枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:49:31 ID:NRYfJNghO
兄貴も3D面で伏せて撃ったらフンフン腰が動いてエロいんだがな…。
まあ赤シーナ最強なのは認めざるをえない。
923枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 01:58:28 ID:cpBLo2+uO
俺もチャレンジ終えてからしばらくはそうだったけど
何故かプロボを経てスコーピオン兄貴に落ち着いた
924枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:48:39 ID:afKAV7abO
謎すぎるw
925枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:27:32 ID:V11EQlGJO
マッドドッグのファンはいるのだろうか
926枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 05:14:54 ID:mwc0JA670
ノシ
一番色の特徴があるので愛用している
ゲストキャラ以外では一番使う
927枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 05:46:26 ID:/3USyhHH0
そもそもマッドドッグは俺の嫁だが
928枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:17:56 ID:NRYfJNghO
ビルの兄貴やランスさんのように過去に名台詞がある訳でもなく
本編内ではただの色違いで、EDでは何故かビルの兄貴に取って変わられてる
無個性マッドドッグ&スコーピオンにもついに光が…
929枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:53:31 ID:OWNONbLQ0
声がスピリッツのままだったらあの2人を使うんだけどなあ…
930枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:30:12 ID:DXXvdADS0
マッドドッグハッピーメン
931枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:45:56 ID:cpBLo2+uO
>>928
ひょっとしてランスさんて専用のED絵があるの?
932枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:23:44 ID:khoQKIu30
うん、ビルに変装して登場する
933枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:58:56 ID:9hia5LV/0
シーナのエロさは天上知らず
934枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:07:22 ID:1D/uyHSHO
妹に魂斗羅DSやらせたら、Easyの1面で魂斗羅一個大隊が全滅してた。

でも、一日1時間のトレーニングを3日間続けただけで、Easyクリアまで漕ぎ着けてたよ。

やってる間中、鬼気迫る顔をしててすげぇ怖かったぜ!
935枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:46:35 ID:7rCRUMYsO
妹うp
936枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:27:19 ID:qZLgSxkh0
937枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:37:16 ID:aMNN/0Yb0
>>936

お兄様、妹君をデートに誘っても宜しいでございましょうか?
938枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:17:36 ID:CkQ1EmYtO
>>936
日本ではネオコントラの時に魂斗羅ガールなどとふざけた事をやっていたが
アメリカでは初代から魂斗羅レディがいたのだなぁ
939枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:31:27 ID:HmUsl1f30
コナミってゲーム作りのセンスいいのに
CMのセンスが変だよなぁ
今回も魂斗羅ガール的な人使ってたけど
940枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:38:24 ID:mEp+Z+hu0
ゴエゴエ
941枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:28:57 ID:YdecUUSsO
>>939
確かに今回もぬるコントラガールいたな
ファミ通編集部かなんかにお邪魔しただけだったような気がするが
942枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:34:30 ID:9x49SsFkO
そんなのより魂斗羅ブラザーとか魂斗羅ダディとかにした方がいいのに
943枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:57:29 ID:tKDJ3Icy0
分かってねぇよな
顧客層が
魂斗羅やる人間があんなんでなびくかっての
何がマッドドッグがお気に入りだよ
スタートボタン押したかどうかも怪しいもんだ>魂斗羅ガールとやら
つってもあの人たちには罪は無いけどな

とかいって意外と覚えてる俺も俺だが

ドラキュラにしても魂斗羅にしても、どうも広告が変なんだよな
そこがなんとも歯痒いというか
なんでまた微妙な女の人ばっか使うんだか・・・
944枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 04:47:39 ID:JTUaGV060
何も知らないライトユーザを釣りたいんだろう
生粋の魂斗羅たちは国内にそう居るもんじゃないからな
945枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 08:48:59 ID:/Y6+epbNO
室伏のヌードを広告にすればあと100本は売れた。
魂斗羅ガール効果はせいぜい5本だ。
946枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:17:41 ID:snRMHFMGO
コナミには女を出さなきゃっていう強迫観念でもあるんじゃないか
オトメディウスとかドラキュラの雑魚キャラとか見てるとそうとしか思えない
947枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:21:07 ID:o3YrQxCU0
全てはときメモから始まった。
948枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:38:43 ID:881J70tP0
まあそりゃゲームに女は出るだろ
超兄貴じゃあるまいし
CMの話だっつの
949枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:44:28 ID:/Y6+epbNO
むきメモ(むきむきメモリアル)マダー?
950枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:49:40 ID:zYN1pbvqO
斗氣滅鬼メモリアル
951枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:47:51 ID:gzfAqJin0
オトメディウスの次はがちむちメモリアル製作するべき

ビルの兄貴とかだけでなくスネークやシモンなども登場♪
952枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 23:46:55 ID:XelSmwxd0
もういっそのこと超兄貴シリーズに参戦しちゃえば良いんじゃね?
…ってさすがに方向性が違うか
953枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:19:56 ID:RAU6iDan0
超兄貴→ギャグ
魂斗羅→熱き斗魂と遊撃戦術の素質を先天的に併せ持つ最強の戦士の呼称

全然違うぞ!
954枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:24:45 ID:AAYLoXwL0
昨日になってやっとイージーステージ2をクリアした

ステージ3簡単すぎ・・・ステージ2は上から落ちてくるのが
難しすぎ・・・

上ばっかりみてたら落下してるし下を見てると
上から落ちてくるし・・・

どうしろと・・・
955枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:40:24 ID:ElNMSnVVO
基本的にこのゲームで画面越えて攻撃してくるのは固定された狙撃兵や投擲兵だけなので
そいつらの出現位置を覚えて、攻略パターンを構築していけば問題ない。
ランダムの特攻兵は結局接触しなきゃどうという事はないので、弾幕張ってれば実はあまり二画面を気にする必要はない。
殺られる前に殺る、これ基本。避けるのが難しいなら撃たせなければいい。
956枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:49:12 ID:9vq+ZQKOO
↓ロックンローリィ!!!!
957枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 07:53:21 ID:IV6QhkpF0
ほとんどのアクションに言えることだけど
未知の戦場に対する緊張や、段々とパターンを覚えていって自分の中で攻略法や安全地帯を解明していくのが楽しいよな
魔界村とかアーサーに機動性がなさすぎてそれが顕著だ
958枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:49:28 ID:ElNMSnVVO
アクションの上手い下手って操作精度より学習能力だと思う。
何度やっても越せないゲームなんてファミコン時代でも稀だよ。
959枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 19:18:10 ID:CfonyJ6j0
>>958
つボコスカウォーズ
960枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:26:21 ID:Jyz2468R0
>何度やっても越せないゲームなんてファミコン時代でも稀だよ。
それでも魔界村シリーズの二週制には心折られたわ
961枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:39:56 ID:AAYLoXwL0
このゲームやってたら何かのゲームを思い出す・・・

何かと思ったらコンボイの謎だ・・・

どこか似てる気がする
962枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:03:47 ID:Zu+X7zIY0
一撃死だったり、ザコラッシュがランダムだったりとか?
963枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:05:09 ID:teyuYqTL0
遅ればせながら買っちまったー!
お前らがあんまりにも楽しそうにしてるもんだからついカッとなってしまった
3時間ほど前に買ってからずっとやってて今やっとイージーでクリアできたよ
今はまだノーマルじゃ4面までが限界だ・・・
964枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:50:23 ID:wqmLamYR0
CMで思い出したけど魂スピのCMは、なんかやりたい!思わせるような
グッと来るものがあった気がするなぁ。
965枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:08:16 ID:ndVnHmyT0
>>963
3時間でそこまでイクなんてなかなかどうして、生粋の魂斗羅でござるな。
ブートキャンプでさらなる流血の滝を昇るでござる。
966枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:25:41 ID:teyuYqTL0
>>965
魂斗羅をやるのはスピリッツ以来だ
とりあえず勘を取り戻すためにブートキャンプに篭ってくる
今日は徹夜だな・・・
967枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:28:22 ID:ndVnHmyT0
Get ready !! (油断めさるな!!)
968枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 10:14:18 ID:yxmFWPgKO
バイオニックコマンドーがなにやら魂斗羅レベルにムズオモロイようだな…
もう現役ゲーマーは一応卒業して最新機種は持ってないから出来ない…

ヒットラーをシコシコやるか。
969枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 11:28:54 ID:Fe92A+Ue0
今更ながら買ってきた。
初見殺しはさすが魂斗羅wたまには覚えゲーもいいよね。
でも携帯機なんだしオート連射は欲しかったなぁ・・・
連射しながら上下画面見てると疲れる。
970枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:30:09 ID:FUQs3EPC0
何をおっしゃる、オート連射はあるじゃないか
ファミコンの魂斗羅にはないけど・・・
971枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:45:00 ID:rJvpTME60
>>970
ほよ?あったっけ?
972枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:14:30 ID:Fe92A+Ue0
>>970
ああ・・・遅いけどねw
とりあえずノーマル諦めてイージープレイ中。
973枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:22:20 ID:rJvpTME60
(´・ω・)
974枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:51:34 ID:Zu+X7zIY0
>>972
L2とM2はオート連射だぞ
連射めんどかったら、これを常備するといい
975枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:11:34 ID:FUQs3EPC0
賛否両論あるだろうが
俺は魂斗羅DSみたいな、手連射>オート連射の仕様の方がいいな
前半のほとんどの一発死ザコ相手ならオート連射で充分、鼻歌交じりのピクニックから
後半の、ロボット兵が窓ガラスブチ割ってきたっ!うおおお連射!大覚ロボビッグファズ登場!とにかく連射!
エイリアンステージ!上下左右からザコが襲いかかってくる!連射連射!
と、徐々に魂斗羅の戦いが苛烈を極めてきているというのを感じられる
オート最速連射も嫌いじゃないが、こういう楽しみ方も好き
あと、他にこういう連射仕様ってないじゃない?
まあ俺は基本的に手連射なんですけどね
976枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:21:58 ID:yxmFWPgKO
連射に価値のあった時代はとうの昔に去ったからなぁ。
その辺もとことん懐古な魂斗羅DSに痺れる憧れる。

>>980
次スレ頼んだぜ兄弟
977枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:40:12 ID:XSz/FlYM0
>>968
今プレイ中だがまさに魂斗羅DSクラスの激ムズ&オモロー
フックに銃器と装備は似てるが操作性はまったくの別物で戸惑うw
ハードな2Dの戦場を求める強者にうってつけだ
978枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:36:39 ID:ndVnHmyT0
一、でてきた武器は必ず入手する。ただし抜き差しならぬ状況ならスルーして良し。
二、武器入手時とワーオワーオ時に武器変更する。

のルールでノーマル挑戦中。いろいろと武器のありがたみってのがわかっておもしろい。
979枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:24:02 ID:VumCztkg0
kore
ima ikurade
kaeru
980枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:15:46 ID:FUQs3EPC0
>>979
Its' time for revenge.
Let's attack aggressively.
981枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:46:33 ID:FUQs3EPC0
このホストは次スレ立てちゃダメって言われたわ
悪いけど、他頼んだ
982枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:50:38 ID:Fe92A+Ue0
>>975
据え置き機なら良いんだけどね、DSだと連打で画面ブレるし操作感もイマイチだし。
DSL用の外部コントローラとか無いかな。
983枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:51:38 ID:Fe92A+Ue0
>>981
では、立ててみる。
984枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:58:11 ID:Fe92A+Ue0
【DS】魂斗羅 Dual Spirits part7【Contra 4】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219413317/l50

テンプレそのままで立てました。
45秒規制ウザス
985枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:41:40 ID:A48zMFi3O
だがしかし乙
986枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:12:20 ID:QkgXYfIc0
オッツンローリー
987枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:13:51 ID:HRvCsvjVO
>>978
豆でやればもっと武器のありがたみが分かるよっ!
988枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:19:50 ID:TQV/kbZN0
連打って言ってもガガガ・・・じゃなくてペチペチで十分だよな
本体ぶれる人は肩の力を抜こうぜ
989枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:38:58 ID:HRvCsvjVO
DSLはやたら感度いいから「これ本当に押せてるか?」ってレベルの振動でも連射出来る。
ほとんどボタンから指離さないで押しても反応する。
990枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:01:35 ID:gubp8pXgO
>>1
991枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:47:30 ID:T8FCVE970
Its' time for Ume!
992枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:52:30 ID:XyjNjJmx0
Let's Ume !
993枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:21:37 ID:T8FCVE970
派手に埋めてやろうぜ!
994枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:35:15 ID:0mkntsMH0
ウメムガー ヲ ハカイシタ
995枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:47:53 ID:0mkntsMH0
エイリアン戦争から
2年が経った。
996枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:50:54 ID:0mkntsMH0
復興途上の地球に、
何の前触れもなく、
ブラック・バイパーが
降臨し、地球は再び
生ける地獄と化した。
997枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:53:14 ID:0mkntsMH0
平和は遙か過去のもの
となり、戦う意欲も
失われつつあった時・・・
998枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:55:18 ID:0mkntsMH0
ニューランド沖合の
ガルガ諸島で、奇妙な
兆候が始まっていた。
999枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:57:16 ID:0mkntsMH0
地上最強の兵士たちが、
最後の戦いへと向かう。
1000枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:59:55 ID:0mkntsMH0
・・・人類の生き残りを
賭けた、最後の希望
として。
10011001
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