[注意!!!]
メダロットも初代発売から数えて10年たちました。
そろそろGBソフトのメモリ用電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。
詳しくはこのスレを参照下さい。
【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/ メダ関係色々
メダ4幻→AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像
ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg 下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15→大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:28:55 ID:GLpzYDU00
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘?配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:29:20 ID:GLpzYDU00
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値?の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
(+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート 数値だけ熟練度が上がる
■熟練度?数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
装甲が同一の場合、脚部?左腕?右腕?頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ?対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
移動速度=推進?(深海のみ?)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-23まで
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 20:29:41 ID:GLpzYDU00
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0?~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
◎弐核情報◎
◆基本式
D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◆クリティカルダメージ式
D=[威力]+[A/4]
[D/4]
継続回復、転倒
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
[D/32]
デストロイ
◆速度算出
[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]
地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ?(-4)
各脚部による適性地は4と共通なので省略
速度はmax16、min-15
・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算
・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17
・索敵max160
・混乱の有効時間は成功値による
・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる。つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
・停止の有効時間には効力を加算
・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減
・機動値もクリティカル防止に関わる
誰もメダロット天の話なんてうざったいだけだよね
もうやめたほうがいいよね
でっかい男なら黙ってNGだ
ビーストマスター戦って専用BGMあったっけ?
ビーストマスターにはないな
つーか初代やPEはそもそも戦闘曲が一種類しかない
今嵐の番組でメダロットのOP使われてた
>>11 ありがとう、通常戦闘曲か。
どうりで探しても無い訳だ。
重ね重ねなんだがスパゲティの先っちょ写ってる画像ない?
いくら探しても隠れてる画像しかない。
>>13 スパゲティは漫画版が一番はっきり描写されてるんじゃないかな
スパゲティについてるカメラが好き
カメラとかついてるのか。
出来れば漫画版のそういう画像を持ってる方が
いればうpして頂ければ助かるんだがダメかな・・・。
あぁ、漫画版はセレクト隊のビルと繋がってるから「先っぽ」は不明かな
何時見てもほるま絵は安心できるな
いつ見てもいいよな…
今ならスパゲティを完璧に再現できるはずだ
俺のパソの裏で見事に再現出来てるよ
パスタDE
ビーストマスター、ゴッドエンペラー、ファーストエース、グレイン、ハードネステン…
性能で言えば強烈威力パーツのゴッドエンペラーとか、堅実に強いハードネステンとか強かったけど
見た目のインパクトはビーストマスターが一番怖いな
ムラクモノミコかわいいよムラクモノミコ
一番怖いのはエースのメダチェンジだろ
あれゲームだと人形っぽいけどカードだとひょっとしてピエロっぽいよな。
ゲームの方が不気味で好きだ
あとIDスリーペアだな。
エースは変形後で驚いて、ぶっ壊して女型だったことに驚いた
変形すると不気味な外見と超高速で超強力な精神攻撃を行う近接パワー型スタンドっぽいエース
変形すると驚異的すぎる装甲値でどんな攻撃も耐えきる脅威の鎧キング
変形すると超強力なデストロイを連発できる究極攻撃力の大剣ジャック
変形するとなんか棒状になるクイーン
メダロット天のラスボスも怖いよね
一番インパクトがあるのはチンペット
完全無効
あれ?メダフォースは無効化できないの?不完全?
ガンキングよりインパクトあるやつなんかいねぇよ…
普通のメダロット一体分くらいの装甲を両手脚部に備えてるんだもん、戦う前からビビりまくりですよ
真型メダロット(笑)のラスボスってどんな奴なのかい?
女性型だとは聞いてるけど… 絵持ってる奴いたらうpお願いします
自分で使うもクリティカル頭直撃で装甲値750残し機能停止('A`)
>メダロット天
NG設定余裕でした
なら反応すんなや^^;
>>39 おお、ありがとう
でも何これ?こんなんじゃ話題にも上がらないのも納得できるな
魔装機神「 真と名の付く続編は売れないとあれほど… 」
>>45 ……………
俺の心に絶対ヒット、貫通ダメージの威力二倍
マ型への評価が更に下がった
真魔装はストーリーは良かったがゲームバランスがあまりにも酷過ぎた
真型はゲームバランスはよかったがキャラデザがあまりにも違いすぎた
漫画版のイマジンカイザーは「獣王」と呼ばれてただけあって
きちんとビーストマスター顔してたしカッコよかったけどな。
メダロットらしからぬデカさではあるけど
ゲームとデザイン違うのか?
真型の漫画版あるの?
>>39 なんつーか獣王と蝿王をたして2で割ってさらに劣化させたようなデザインだな。
メダルってレベル最大まで上げると熟練度上がらなくなる?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:12:30 ID:vgQ+GrOBO
2コアやってメダロットを超える携帯機ゲーはまだないんだなと実感したわ
DSでもPSPでもいいから1、3、4リメイクしてくれ
ヘラクレスの栄光だって出るんだ、メダロットだって……
初めて常時チャージ使ってみたけどスゲーなコレ
また5をハブにしやがって
ビーストマスター+ゴッドエンペラー+煙突=イマジンカイザー
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:12:10 ID:jTfOFKUMO
弐核の九体目のティンペットってどこでてにはいる?
無印2と同じ場所にあるよ
細かいこと聞いて申し訳ないがハチロウのメダロットのニックネームって何だっけ?(アリカで言うブラスのような)
>>53 煙突って聞くとウラバンが出てくる。
番長型なのに…。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:41:03 ID:jTfOFKUMO
最近やりはじめたから・・・覚えてないんです
小学2年以来、10年ぶりに2を(弐核)始めたんだけど、
ヘベレケ博士ってベイアニット&ゾーリンなんか使ってた?(メダロッ島で)
使ってなかったね
>>61 弐核だと「サイドカー」だった
無印2でも同じかな?
>>67 トンクス
そういえばそんな感じだったかなぁ
>>65 GB版じゃあずっとコウモリとかゆきだるま使ってた希ガス
弐核はみんな使うメダロットが微妙に変わってるんだろ
やった事ないけど
メダロットの数自体減ってるしな
>>71 弐核を血眼になって探していた時期が自分にもありました
でも「メダロットの数が減っている」と聞いて、今度は4を血眼で探しています
前スレでTAGROの名前が挙がったのは何事かと思ったが、
まさかゲームでキャラデザやってるとは思わなかったよ。
TAGROと言えば変態生理ゼ(ry
宇宙賃貸から知った俺はそのタイトルが受け入れられなかった
はぁぁ…
結局弐は見つけられないまま近所の万代書店が閉店を迎えてしまう…
さんざん通ってやっと無印2カブトが手に入ったぜ
>>73 そういやユニオンフラッグってどことなく藤岡メダに似てたな
藤岡の「ドールマスター」買ってきた
これなんてメダロット?
「リーダー機能停止!」
>>79 AOZのモビルスーツはメダルで動いて
パーツ付け替えができて、メダフォースもあるんだぜ?
AOZのレオは飛行タイプにメダチェンジできるんだぜ
AOZのオレは飛行タイプにメダチェンジできるんだぜ
「銀のロケット」って思い出のペンダントみたいなもんだと思っていたら
本当にロケットだったw
むしろロケットというアクセサリーがあることを知らなかった俺
天の主人公機、ソレイユビートル、アルテミス
いずれも4THシーズンのメダロット
ゴールデンウイークか。いいな休みがあって
アルミってキモくね?
あんたらもメダロットが好き灘炉おおおおおおおお
昨日、弐核カブト\1700(箱説無し)で購入した
2個めだけど以前より価値下がってるよな。
ゆずってくれたのむ
いや、欲しいと言う人は多いけど、オクで提示されてる金額出してまで買う人が少ないし
以外と見つかるから実際どうなんだろうと思ってね。
カブトの誌上通販版の見分け方って、ソフトだけだとEDになるまで不明?
後は説明書くらい
弐COREってセーブデータ作っただけでテストモードからEDが見れるバグ無かったっけ?
>ダメロット5やってるアニオタが登場するのか・・・
マジか
TAGROは4の新メダ、5のキャラとメダをデザインしたんだっけ
カオルとかアカネ見ると言われてみればTAGROかも、とは思う
やっぱ3や4の設定画がブ(ry
>>96 もう1回クリアしたら購入金額ぐらいで出品すると思うから
縁があったら拾ってやってくれ
メダロットの話じゃないが、もうカブト虫出てるな
>>104 3キャラの設定画はなんかもうダメだと思った
3のは小学生のイラストって言ってもいいようなシロモノだからな
ほるまりんの絵を馬鹿にするの?
ああ
3の設定画ってほるまなの?
攻略本のキャラクター設定絵は毎回酷かった
なんで漫画では普通に人間描いてるのに攻略本ではああなんだろう
>>104 今見れば確かに5ではデザイン全然違うな
5公式攻略ガイド4〜7ページのキャラ紹介で言うと
コノハ、アサヒ、カオル、ツグオ、グレーテル、ヘンゼル、アカネ、デンスケ、カゲオ
はほるまじゃないと見た
目の書き方が全然違う
それでもキャラクターデザイン:ほるまりんで通したのは、「ほるまりんブランド」ってのを狙っていたのだろうか
ほるまりんを馬鹿にするな!
と言うより、3とか4はほるまが書いてないだろ
あくまでイッキとその周りのキャラデザがほるまだから明記してるだけで
メダロットナビが大好きな俺は異端だろうか
どっかで落として無くしたのが悔やまれる…
惜しい所が色々あるが大好きだぜナビ
NG登録余裕でした
クマー
意味もなくパーツ集めてるけど、メダロット博士のクイズで詰んだ
音楽→サウンドテストで曲名が解るので暗記。
ただしすんげー似てる曲もある
あとは覚えるしかないね
四天王の曲とか鬼門だったな
ちょうどナビのカブトが一段落した
ああ次はクワガタだ…
ところでメダロットナビの改良点を考えてみた
・リーダー機とサブリーダー機の二機破壊が勝利条件
・なぐるをペナルティなしクリティカルをうつ並に、がむしゃらを防御不能に
・熟練度の上昇までの回数を4〜6回位に
・ロボトル前後の会話の削除
・全パーツ入手可能(カブト&クワガタで共通のパーツのみ)
・パーツをポイントで購入可能に
・ミニゲーム
・つよくてニューゲーム
・ヒヨリ、フブキ、キリカ、シデンエンディング追加
・女装イベント追加
メダロットはストーリー性、戦闘、ギャルゲ要素、女装で構成されているとの結論に到った
>>124 ……………
ああ可哀相に。GWなので現われたんですね。
>女装
イッキの魅力の重要な要素だからなw
>>124 女装以外はほとんどのゲームがそうなのでは
つまりメダロットの特色は女装か
>>124 リーダー以外の自機を操作可能にするのも忘れちゃいけない
あとシデンエンドはいらねぇw
しかし恋愛要素はメダの伝統だよな
何だかんだ言ってナビはパーコレが出てればもう少しは売れたと思う
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:57:09 ID:6IZGAfSRO
ロッチボールの削除忘れてた
カスミはイッキ同等かそれ以上に女装似合うと思うんだ
>>124 >・女装イベント追加
漫画カスミは、女みたいな格好してたな
ドールマスターといい、藤岡は男の娘好きなのだろうか
りんたろうは違うか
強制的なのがダメなだけでロッチボールはいるだろ
しまった… ナビコエンドを忘れておった
もういい黙れ
NAVIのロッチボール強制オートは個人的にけっこう好きだったりする。
リーダー以外オートにして戦うの好きなんだよな。
おっ、そこでそういう行動とるのか〜。とか見てメダロットと共に戦ってる感に浸るのが好き。
>>134 あーそれなんか分かる。
自分で操作できないから、どう動くのかわくわくする。
で、ここぞというタイミングで的確な行動してくれたらすごく感動する。
>>130 りんたろうたちも漫画で女装してたよ。
ただNAVIのオートは?ばっかりにすると少し動けば射程に入るのに動かずにフォース溜めばっかりする怠け者が居るから困る。
あのマスに動いてあの行動をして欲しいっていうのができないからオートはなあ
思い通りにならないからこそ可愛いんだよ。
いきなりどうでもいい奴にプライドぶちこんだりw
いきなり敵リーダーに特攻したり、射撃トラップ張ってる奴に射撃攻撃して爆発したりしてなw
最近AIが可愛く見えてきた俺は異常だな…
メダロットの真のヒロインはAIでもいいんじゃないかと思う。
射撃トラップ相手に射撃しまくって毎ターンリーダーで復活してあげなきゃならない状況とか
Gもブレイブも良かったけど、下手に新システムに手を出すよりはナビのシステムを洗練したナビ2を出して欲しかったぜ。
メダロット天はナビ戦闘できまりだね!☆
ロッチボールシステムはいいと思うけど…
敵リーダーばかり攻撃するのはやめて><
ダメージ20とかMF勝手に使わないで><
やっぱりオートorマニュアルの切り替えは欲しかった
あとMFのオン/オフ
イッキが女装すると荻上みたいになるんだよ、きっと。
……ただのチョンマゲつながりかっ。
スカートが似合うとな
ハリー「趣味か」
握力検査で右利きだけど左の方が握力が強いとメダロットっぽくてちょっとうれしい。
イッキって結構髪長いよな。
作中じゃチョンマゲ姿の女装しか見れなかったけど
髪おろしてメイド服とか着たら完璧だろうな
ということで誰か描いて
なにもしねえよ
メダロット4の海辺での会話ってメダルの性格+カブト+クワガタの種類あるのかな
>>152 海辺だけじゃなく、全ての会話に性格毎のパターンがある
ちなみにカブト・Bクワは「メタビー」
クワガタ・Bカブは「ロクショウ」って性格だとか
パートナーメダとの会話を全種類見たいがために
リセットを繰り返したのも今ではいい思い出
ブラックメイルにタイムメダルつけたりして
見た目と口調のギャップを楽しんだもんだ
男は黙ってガンコサムライ
2のラストでアリカに萌えてしまった・・・。
嫁にしたくなった
Mr.うるちで我慢しろ
158 :
伊藤伊織:2008/05/05(月) 15:09:59 ID:fguNpCaH0
4 6 6 3 0 8 0 2 1 4
2 3 4 8 4 5 0 2 3 7
5 8 2 8 3 8 0 8 7 3
3 1 3 8 1 2 5 8 7 8
1 2 8 6 4 1 8 0 0 1
159 :
伊藤伊織:2008/05/05(月) 15:39:46 ID:fguNpCaH0
8 3 0 4 4 2 5 5 6 8
0 8 0 7 3 5 5 2 5 7
7 6 5 8 6 4 3 6 7 6
4 7 3 8 6 2 3 1 4 3
7 5 2 8 2 7 2 7 7 5
弐核買ったがやる気がない
中古市場へ放流するヒマもない
だがここに書き込む時間はある
これらは矛盾しない
岡山田MAX白鈴
ナビのロッチボールはオートでどう戦略を実現するかってのが楽しかった気がするがな・・・・
ってかメダチェンジがやっぱり俺は好きになれん。
アレでパーツ組みかえる意味が全然なくなった
メダチェンジ無いと存在価値の無い下位互換パーツばかりになるけどな
変形機はメダチェンジがある分非変形機よりパーツの性能が下がってる筈なのに
変形機の下位互換な非変形機がやたら多い4
イベントに力入れるあまり戦闘面がおざなりになってるのは否めないな
まぁショボイ変形機も多いけどな
リーキドレイク、チンペット、サイカチス、ティレルビートル…
ゴッドエンペラーは俺の嫁
ソレイユビートルとか
それなりにメダチェンジが使えるのって、3の四天王とトランプ四兄弟ぐらいかな
Bクワガタメダルのモノクルジアナも強いよ
ブラスとセントナースは俺の嫁
カリンは俺のセフレ
怪盗レトルトはあがたヒカル
そんなわけねーだろw
ないないw
>>172 怪盗ではなく快盗だぞ
所でレボレボ団って誰かに似ている気がするんだけど…気のせい?
Gで中学生になってるイッキたちが見れてかなり感動したわ。
たった数年のはずなのに妙に大人びた感じになってる
ブレイクとプレスとかで微妙に効果変えれば下位互換も多少は減ったろうに。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 11:09:49 ID:SHasrl+nO
弐核やりはじめたんだけど、懐かしい
と同時に結構難しかったんだな…
シオカラ強くて困った
よく当時できたなぁ
>>176 コウジとキクヒメは絶対厨房じゃないって
ナビのイワノイは人間ですらない
4の序盤のレースで詰まってシオシオ状態。
二脚にしても車両にしても、タッチもできず障害物にもぶつかりまくって
ビリばっかりだー! うおおー! 燃えるぜー 。・゚・(ノД`)・゚・。
今、ちゃんと機能してるメダロット系サイトってどのくらいあるんだ?
一時期は星の数ほどあったけど、今は数えられる位しか無いだろな
ここがそれなりに盛り上がってるのも一般サイトが無くなったからだろうし
5が発売された頃がピークだったな…
メダロットジェネレーション…
ロボロボロ…
メダカードオルタ周辺のサイトは結構生きてるぞ
今となっては新規のサイトはあまり望めない状態だけど、今でもメダロット好きな人が居るのは嬉しいことだ
AC4にメダロットのエンブレムの人いた
AC3でメダロットのエンブレム作ろうと思ってる俺が通りますよ
『メダロット』の文字のグラデーションがめんどくさそうだ。。。何を隠そうAC名がブラックメイルだからなorz ごめんスレチで
まっすぐ突っ込んでブレード攻撃のみですか
いや…ホント名前だけな…
ウォーバンディットでもいいんだが
キングライオーンは無しなw
>>186 サーチ見てみると今でも新規はそこそこいるよ
>>156 弐核での花園事件のアリカの心配顔は作内でも屈指の萌えどころ
俺の記憶が確かなら、あのグラはあそこだけしか使われないレアもの。
昨日電車の中で小学生(低学年)がロボロボ団がどうのこうの言っていた
なんだったんだろう・・・
2で出てきた子供のロボロボ団だろ
・・・ロボ?
>193
しかし4なくしてアリカは語れないと思っている俺ガイル
メダ2内の話じゃねーの?
ロボロボ
ロボロボ
メダロット2箱なし説明書なしが200円で売ってた?
買うべき?2はやったことない
買うべきだ
変なところに?が入ってる
スマソ
>>201 その程度で悩むなら買うなYO!
だが本当に欲しいなら買え
でも箱説欲しいなら買うな
このスレで聞いてる時点でもう答えは決めてるんだろ?
買っちゃえ
メダロットの時代は終わった。今はAC4
そうか
ACのメカが子供にもわかりやすいデザインで
全長60cmくらいなら買ったのにな
ガチャボーグはもっと小さいぜ
最終局面でバカデカくはなるが
ACにメダロット出るなら買う
出ません
見た目だけで3体メダ選ぶとしたら
おまいらはどんなパーティーにする?
ノエル×3
ビーストマスター
ゴッドエンペラー
イマジンカイザー
チン(ポ)ペット×3
シンザン
シンセイバー
サムライ
ウォーバニット
エイシイスト
ムーンドラゴン
ここまでメタビーロクショウ無し
ナビコ
キリカ
イッキ(メイド)
メダロット界の美少女トップ3
>>221 カオルをそっちのけとは…!
お前は俺を敵に回した
カネハチ
カネハチまーく2
カネハチまーく3
カオルは既に殿堂入りだろ…jk
ガンキング
ガンキング
ガンキング
リバーソーサー
リックタートル
リビニンリバー
ハエトリソウ
アザラシ
アメーバ
ゲテモノパーティ組むとしたらどんなんだろう
229 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:19:11 ID:j/XFXU5UO
マッハマッシヴ
シアンドック
ロールスター
ゲテモノなら
3のラスボス勢
>>227 キシャーッ
オウッ オウッ
でろれーん
キシャーッをトラップ設置型とか言ってたよな
ゴッドエンペラー
ベルゼルガ
ゴステロ
アクエリアス
ソフトアメーバ
プルルンゼリー
俺がパンダムだ
めたびー
メタビー
サイカチス
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:03:23 ID:JFiPQYKd0
今まで探し続けてたメダロット3をようやく今日発見した…。
カブトが1380円、クワガタが1480円。
ぼろいけど箱・説明書あり。
どうだろ、これは買いか?
見つけた時が買い時
ファーストエース
コスモエイリアン
コスモエイリアン
エミュで5やってるけどこれおもしれーww
ウインドクラップ
サンニンジャ
クレイドル
エミュ厨は巣に帰れよ^^^;;;
ウォーバニット
ユニトリス
クラッツクリニア
>クラッツクリニア
あれ、それ知らないや…
ロクショウ
ドークス
ソニックスタッグ
クラッツクリニアなんてメダいたっけ?
新型のKLN型>クラッツクリニア
新型の扱われ方がよくわかったww
新型と書かれて「またメダロット天かよ…」とか思ってしまった
マ型カワイソス
3や4でも恋愛イベントとEDが欲しかったな
アニメ視点重視だったから無くなったのかも知れないけど、せめて5だけでも・・・
5はあったじゃん
>247
実は画像ぐぐって何となくは把握してたんだが、あまりの情報の少なさに泣けてきたとかそうでないとか。
wikiの一覧にすら名前ないんだぜ…ビートはいるのに。
ところで今メダロットの版権持ってるのはバンダイだと耳にしたんだが、今までにそんな話あったっけ?
仮にバンダイだったら作ってくれるかもな…
あんなキャラゲー連発できるんだから出して欲しいもんだ
夢にティレルが出てきた。
夢の中で彼は輝いていた。しかしゲーム内では・・・・クッ
バンナムはクソゲーの代名詞。
真型メダロットとは
もうメダロット作らないよというイマジニアの意志表示ではなかったのだろうか…
あのパッケージを眺めるたびにそのような考えが浮かぶのだ。
おまえらなんだかんだで新型大好きだな
嫌いなのは真型ですから。
弐CORE探して「メダロット…あった!」と思いきや真型だった時の絶望感ときたらうわああああああああ
新型、気付いたら出てたんだよなぁ・・・
ヤバイ。
カリンEnd目指して地道に進めてたのに写真買い忘れた/(^o^)\
真型は一目で地雷とわかる親切パッケージ
弐COREと同じようにやってくれりゃよかったのに…3も4もさあ
>>261 一瞬「弐COREや3や4も一目で地雷とわかるパッケージにしてくれたら良かったのに」と読んでしまった
そんなのらめえええ
ブラックビートルってすげぇ萌える。
もし、ヒカルとキララの子供(あくまでIFだけど)が主役張る頃には
イッキ、コイシマル連中はどんなことやってるんだろうな?
クレーマーほど、グダグダ文句吐かして実際にプレイしてない法則
悪く言う気はないけど、なんでこのスレこんな携帯多いんだろう
世代的にマイPC持っている奴が少ないetc
PCつけるの面倒だから
携帯電話型メダロッチ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:52:19 ID:5+440QU10
>>265 イッキは怪盗レトルト2世を名乗っている
ほるまりんって死んだの?
生きてるよ
漫画のバイザンって死んだの?
死んだ
今新作出すなら、携帯アプリの方になるのかねぇ
いや、ゲーム部門一応あるか>イマジニャン
ゲームしかやったことなかったんで
アニメ見始めたんだけどオモスレー
ロボロボ下っ端はアニメ版(弐核)のほうが良いね。
俺は金魚鉢派
俺も金魚鉢派
無印2から入ったせいだろうな
俺は1からだけど、やっぱり金魚鉢派
イッキ編のロボロボザコは、キャラが立ちすぎてるんだろうな
弐核で初めてロボロボ団を見たときなぜこの格好と思ったよ
宇宙服代わりにもなる無駄に高性能な金魚鉢のが好きだな
金魚鉢の人気に嫉妬とやはり金魚鉢派の俺が言ってみる
一瞬金魚鉢がなんのことか分からなかった
黒タイツはゲームだと幹部専用なのか・・・
弐COREや1だとロボロボ雑魚も黒タイツ
ロボロボ団といえば頭にメダルを埋め込む幹部計画があったよな
アレってマンガ版4のメダルをクジラに埋め込むのが参考だったりしたんだろうか
やっぱりマンガとゲームは別物と考えるのがいいのかな
幹部でも私服(?)のやつもいるけどね。Rとか
イザナガミ婆ちゃんな…死んだ時はなんか悲しかったな…
>>288 Rは実にコスプレ軍団だな
シルバーバットとか変態すぎる。
>>287 メダル幹部は2だから参考に出来なくね?
ロボロボってメダロッチに入ったりリミッターかかってるメダロットから普通に攻撃されるけど、
あれは外見が問題なのかそれとも中身が実は人間じゃない?
ロボロボはロボロボであって人間でもメダロットでもない
ギャグ
てかお前ら馬鹿だろww
ロボロボは宇宙人だよwwww
本人が言ってたんだから間違いない
マジレスすると当然人間だが、人間として認識されない
あれ、俺のIDが>287と被ってる件
知らんがな
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:23:07 ID:lGwmqBFtO
メダロット5読んだらわかると思う
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
なんだ、よくあるのか…
同じネットカフェから書き込んでるとか
違うIPでも被る事は珍しくない
ナビの海賊船って侵攻されないんだな。
奪略後の台詞を見たくて、海賊船以外の敵の周辺区域に仲間を配置してみたけど、
結局侵攻してくれなかった。
別段重要なシナリオがある区域でも無いのに何でだろうな。
後、採掘所も侵攻無しだった。
メダロットのアニメが始まるって情報を見つける夢見た………
テンリョウナルミ(♂)って誰だよ……テンサンコイシマルじゃねーのかよ……
それは報告しなくていいです
ほるまが同人でメダ本出してるんだな。
どっか商業誌がひろってくれないかなあ。
漫画が話題になればゲームの復活も。
悲しくなるからそういうの止めてw
メダ1発売当時は小学生だった俺も、
今ではサラリーマン。
完璧にメダロットと共に青春を過ごした。
手元にある20本以上のメダロットソフトが青春の思い出。
当時は布教するためにがんばっていました。
・・・そういえば来年の今頃はメダロット2の発売から10年=セーブ電池の危機。
再来年はメダロット3の発売k(ry
なんだか泣けてきた。
景気よく全部電池交換したろうかなぁ・・・20本以上もソフトあるけど。
>>303 海賊船は侵攻されるぞ?
侵攻されなかったのなら、海賊船の周りにスペロボがいるブロックが無かったのかも、隣接したブロックにスペロボがいないと侵攻されないしさ
後は、戦闘を早く終わらせ過ぎたとか
ちなみに絶対に侵攻されないブロックは、
居住区・ピラミッド・開発ルーム・コンピューター含むその下のブロック全て、採掘所は多分、侵攻されない。
40時間やってて採掘所への侵攻は今んとこ一度も無いし、採掘所以外は確実だと思う
>>309 そうなのか…
うーむ失敗したなあ、メダルやパーツ移動して最初からやり直すか。
ありがとう。
>>309 マジで?
俺も一度も海賊船侵攻されたことない
もちろん周り(山ルーム、西部の町)にはスペロボ団がいる状況で
採掘所より下のブロックで戦っても一度も侵攻されなかった
海賊船は完全スルーで他のブロック侵攻するし海賊船しかなくても侵攻しない
もし知ってたら台詞書いてくれ
何度プレイしても侵攻されないんだ
まあ俺は採掘所とその下の方と、開発ルームとカスミの居るブロック以外はみんな真っ赤だから、
ブロックを取り戻す→さっきカスミが居たブロックが侵攻される→取りもど(ry
の繰り返しだからなw
流石にセリフを覚えてはいないから、ちょっと海賊船行ってくる
色々あるから遅れるかもしれんが、終わり次第載せてみよう
>>299 稀なのによくあるんですね、わかります。
1スレとしては稀だけど、毎日どっかのスレでは起きてるだろうから
全体としてはよくあること
と解釈
1スレとしては稀だけど、毎日どっかのスレでは起きてるだろうから
全体としてはよくあること
と勝手に解釈
「稀によくある」は稀によくある言い回し
海賊船の両隣にメダロット生産部屋があるから仲間配置してるんじゃね
ブロントネタにマジレスするのも稀にだがよくある
319 :
309:2008/05/15(木) 22:41:22 ID:5X/JSP2GO
な…ぜ…だ…
何故侵略してこない!!
戦闘は20ターン掛け、侵略出来るのは海賊船のみ!
既に20回はリセットを繰り返し、何度も戦った!
なのに…何故侵略してこない!?
あれだけ豪語しておきながら結果を出せないとか、恥ずかしいにも程がある!
前にカブト版でやった時は侵略されたんだが、記憶が曖昧なのかもしれん…
ちょっと怪しいのは開発ルームかな、カブトで海賊船が取られた時はまだグランだったし
とりあえずカブト版初めからやってくる、んでもっかいやってみるさ。
あれだけ豪語しておきながら結果が出せなかったからな…マジですまんかった…
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:11:33 ID:nGyDKmpyO
DSで5リメイクしてくんないかな。
ヒットセラー可愛いよヒットセラー。
リメイクというか完成版
ブルーティス純正で使いたかったな
俺もnavi確認してみるか…
>>319 隣接した赤いブロックがないと侵略してこないよ
今日初めてブレイブをプレイしたんだが
BGMはすごく良いね。
携帯機BGMの据え置きアレンジverが最高
>>325 Rも過去作BGMのオンパレードだったな
1のタイトルBGMまで出るとは思わなかった
作品ごとにどのマップでどのキャラが出る…ってまとめはさすがにない?
言いだしっぺの法則で頑張ってくれたまえ
メダロット パーツ 入手
でググればいくらかでてくる。
5って通信対戦20回とか40回でパーツ一式とか貰えたっけ?
>>332 そうか…
密かにヒットセラーとかブルーティスとか期待してたんだけどな…
メダロットオンライン本当に始まらないかな
パーツはコンビニでほぼ買えるとかで。
期間限定パーツ?ロボトルでもぎとれぇぇ!
オンラインゲーはちょっと…金と時間つぎこんだ人しか勝てなさそうで…
まあメダはパーツの組み合わせでいくらでも勝てるか。
その時はこのスレに
ゴッドエンペラー厨氏ね
が沢山出るだろうな
アーク厨とゴッドエンペラー厨のすくつですねわかります
ティレル使う物好きの肩身が狭いわけだ
一応モンスターファームの例があるし
メダロットも今まで続いてたらオンラインゲーム化してたんじゃないかと思えてくるね
メダロットオンラインを妄想するスレが前あったけど今も残ってるかな…
>>336 黒カブト厨死ねも追加で
あと混乱厨、全体停止厨
基本オフラインでオンライン対戦は多人数で組んで1体使うnavi形式と従来の3VS3で
くらえ!太陽の輝き!!プロミネンス!!!
たまたまこのスレ来たが、懐かしいなw
一年半ほど前、メダ3パーコレ引っ張り出して
サイカチスに「てんどうそうじ」、ドークスに「かがみあらた」、
ブラックビートルに「ぎたいてんどう」って名付けてたの思い出した
30分前とは昔だな
30分ROMってた
ドークスといえばエレクトロン
9vs9勝てない…
質問です。
最近メダロット3と4をプレイすることになったのですが、これは2の時のように
単機でクリアできるくらいのゲームバランスですか?
単機縛りプレイで行くつもりなので、先に知っておこうと思ったので
アドバイスをお願いします。
おばあちゃんが言っていた
できると分かっている縛りより未知の挑戦の方が楽しい
どうせならメタビー/ロクショウの一式パーツだけでクリア・・・
>>340 TV版とゲーム版で性格が違うんですね。分かります。
>>350 ドークスならアンチ系があるから結構いけるかも
サ イ カ チ ス 縛 り
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:51:14 ID:xZDE/wKP0
メダロット5ってDSでプレイできる?
つかゲームボーイのソフト。
無理
SPでおk
SPは通信用に2台確保しましたがmWSは未だ持ってません
当然後悔しています
昔は売ってたんだよ…
昔は売ってた…
今思えば、もう殆ど買えないであろう漫画4の2巻もメダカードも昔は普通に売ってたんだよな
当時はゲームにしか興味の無いアホだったから困る
WSは確かに見ないなぁ
てか、WSのソフトってどうやって電池変えたらいいんだろ
sagaとか好きなソフトもいくつかあるんだが
>>360 WSは電池以前に端子がな…
ワイルドカードやりたくなった…
メダカードと言えば、ボンボン限定のティレルのレアを親に捨てられてorz
単機縛りって
9vs9きつそうだな
4の単機縛りは大低シュリ戦の針地獄かミズチ戦の深海で詰まる
それを越えられても9vs9で成功or火力不足の時間切れ負けが待っている
それ以前におどろ山のアリカにすら勝てなかったりもする
しかもルミ戦は強制的にタイムメダル
MFに頼って進んでるとオワル
未だにホームシックの成功・威力が効果にどのように関わってくるのか分からない
威力が高いと症状の発動確率も高くなるのだろうか
ダメージ一定と症状格闘って、相性が良いな。
特にカウントダウン。
>>367 そうだな、がむしゃら攻撃だからダメージ一定するとクリティカルで喰らってもあまり痛くないもんな
>>359 俺がいる
ああもったいねえもったいねえ
※カウントダウンにダメージ一定は適用されません
ブラックデビルのガンキングは自分からダメージ100使って死にに来るから困る
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:46:54 ID:LWyLPuWg0
4でパーティクルとかいう機体がいるのを思い出した。グレイ
ン戦で扱う機体なんだがメダチェンジ後のパラメータがおかしい。
戦車型なのに機動と推進が40以上とか何だそれ(値、間違ってるかも)
クワガタverだとグレインでパーティクルを倒すようにしてほしかった
と、えんかくじらいで殺った俺が言ってみる
>>373 いいじゃねぇか
別に高機動な戦車がいたって
ハチロウのチャーリーベアのキモさは異常
>>373 最初の言い出しに「このスレにいるような奴ならみんな知ってるわ」とつっこみたくなった
ドローン
パーティクル行動不能、相手は死ぬ
パーティクルの唯一の攻撃が我武者羅のため戦車としては
規格外の高い機動値を活かすのが難しい
またカウントアタック自体繰り返し攻撃を行わなければ効果が薄く
その間無防備となるのでリスクが高く援護メダが必須になりそう
前に大天使単機で適当にロボトルという奇行をしてたんだが
カウントアタックしまくってるうちに
攻撃食らいまくってスピードダウン
各部破壊+束縛ぐらいにノロノロしてたヨ
推進60ってのも何か実感ないなぁ
40くらいに感じる
パーティクルってグレインと比べるとどうも微妙な印象…
いや普通に強いし何よりかっこいいんだけどね
一方、変形後のグレインはやけに威力の高いアサッシン、タイムアタック、
デストロイがあるからな。装甲も345とバサルト並に厚い。
それとタイムアタックの威力に一時期、病みつきになった人はいるはず
今朝方、ようやく4をクリアしてきたよ。
これで何とか1〜5のストーリー補完できた…
…と思ったらシノビックパークが
パーティクルの継続リペアとファーストエイドはもっと評価されてもいいと思うんだ
Gとパカット合わせるとむちゃくちゃ時間かかると思うんだ
グレインの臨機応変さは異常
装甲高い→デストロイ
装甲高くて変形→スタティック
プロミネンスとかの高威力パーツ持ち→行動誘発
メダフォース狙い→フォース制御
回避しまくる→アサシン
その他タイムアタックで基本安定
>>383 グレインはゲームだけじゃなく、アニメと漫画でもラスボスみたいな扱いだったから
パーティクルの印象が薄くなってるんじゃないかな
カウントアタックはないわwしかもがむしゃら・・・
4でクワガタ→ロクショウ
ビークル→ファストビークル、みたいにデフォルトで名前ついてるけど、
カブトVerのメダルで分かるやつ分かるだけ教えてください
設定上Bビートル&スタッグを凌ぎ、グレインと並ぶと言われるブロッソメイルのアレさに比べればパーティクルはまだ納得できる性能だぜ
>>392 確かに。
てかブロッソはもっと優遇していいだろ。
グレインはパワー変形にしても問題無い性能
ブロッソは全パーツあと20位装甲上げてシフト変形でも良かった。アレでブラックメイルより強いって言うんだから笑わせるよなw
あとベルゼルガも弱い
3のファーストエースも強かった記憶が。頭は、あれ付けてるだけで場所を問わ
ずにサイバー並みの移動力を維持できるし(4は抑えられてるけど)
変形すると更に強くなる。要はトランプ4体がどれも高性能。
9vs9難しいっての多いけどロケットにメダチェンジするやついればほぼ完封出来たはずなんだが
>>396 コーダインへ逃避行ですね? わかります。
ロケット昼飯吹いた
ロケットの厨っぷりは異常
殴る99ノースの全体停止連射で敵はサンドバッグ状態でした。
ツンドルが出てくるまでは・・・
>>402 それそれ パーツ名1stステージとかそれ系統の
装甲も高かったしアンチ揃ってるしメダルもちょうど相性いいやつが一斉射撃覚えるし
>>400 普通に店売りしてなかったっけ? あんま覚えてないけど
メダフォース制御と隠蔽あれば大丈夫…時間かかるが
9vs9は1vs9で燃えるもの
4で金ないのにウォーのパーツをオークションで買ったら金が【ミ3820】ってなってそれ以降いくらパーツ買っても金が減らなくなったんだがなんだろうこれ
1VS9は燃えるけど、可能機体(&メダル)及び戦法が制限されてくるから
個人的には2VS9で色々と試すのがすき。
>>406 逆に売ってみれ
そしたら減るようになるから
>>408 売ったら所持金が99990円になった
多分正常にもどったんだな サンクス
1500−22000=ミ3820
ミ3820+1000=99990
すっげえ得した
パーティクルを2体そろえてカウントアタックすれば二倍の速さで威力上がるんじゃねw
と通信で揃えてwktkしてやってみたら結果は・・・・orz
カウントアタックのカウントは一体一体個別にカウントされるのね。
せめてなぐるだったら使えただろうに。
グレインはタイムアタックをパーティクルによこせ
なぐるになると今度は貫通しなくなるな
一部例外もあるようだが・・・
グレインとパーティクルの装甲が逆ならまだバランスとれてたんじゃね?
ブロウパイプの事かーっ
ただ右がゴミすぎて笑える
アブザーバーはまず使わないな
我武者羅で貫通無しとかどうしろと?
はっくりん!はっくりん!
俺のメダ2のロクショウは左腕だけカミキリムシだったぜ
今久しぶりに3やって初セルリアーノ戦なんだけどブラックカブトのパーツは落とす?
ロンガンだけ?
ちゃんと落とす
あ、普通に落としたね
スレ汚しごめん
メダ3はゲーセンのミニゲームが面白かったな
ハミングちゃん使え
やべー、メダロットってまだこんなに人気あったんだ
遊んだのは小学生のときだけど、なんかまたやりたくなってきちゃった
確か1〜4と2COREとNAVI(全部カブト)と、パーツコレクション?がいくつかあったはず
でもRもやってみたいなぁ・・・まだ売ってるのかな
>>424 Rはアホみたいなロードの回数に耐えられる人じゃないとプレイできんシロモノだぜ
きょうみあるー
試したことはありません
>>426 Rのロードって実際どれくらいの長さ、頻度なの?
「モンスターファーム2」
「レジェンズ 激闘!サーガバトル」
「テイルズオブジアビス」
この辺りの超絶ロードゲーなら平気なんだけども
何かしら画面切り替えとか暗転する行動とったらロード。
いちいちパーツ変えるのがイヤになる。
大体3秒から7秒近く
ロホトル時はメダロット転送でさらに時間が掛かる
つかジアビスなんか右下の丸が気になるだけで普通に比べたら短い方。
>>429 ニコニコ動画にRのプレイ動画があるから見るといいかも
とりあえずモンスターファーム2よりは長かったと言っておく
ウィンキースパロボに慣れてる俺ですらあのロードは駄目だった
ウィンキーは強制的にアニメ見せられるのが苦痛なだけで長いの新スパぐらいな気がする
ヒカルってなんで正体隠してるの?
最強だから
メダ3カブトでライトチーターってどこで出る?
5章の大会で初めて見たわ
>>436 世界大会で優勝、悪の組織を壊滅させる、後には初代メダマスター
これだけ凄くても、コンビニのバイトという
現実の厳しさを教えたくないから
>>440 何かを得るためには何かを犠牲にしなくてはならない
「等価交換の法則」を体現してるよなw
高校生?大学生なんだっけか?
コネでメダロット研究所に入社すればいいのに
メディアによってヒカル全然違うからな
>442
ナエエンディングなら、あるいは…
むしろナエさんのヒモになればおk
メダロット社のテストメダロッターのバイトとかできそうなもんだけどな
もう二十歳越えたけど未だにヒカル兄ちゃんより年上だという実感が湧かない
ヒカルは永遠の高校生だよ
留年的な意味で
>>446 逆に考えるんだ。ヒカル兄ちゃんは今30歳のおっさんだと…。
アニメではヒカル兄ちゃんの身体能力が異常な件について
ヒカルが実は宇宙人から体をもらった人間型のメダロットだと仮定してみる遊び
ヒカルって何時の間に体鍛えたんだろ
こんなこともあろうかと!!鍛え続けたこの体!!(CV飛田)
ナエエンディング見たくて1もっかいクリアしたけどキララの告白を断れない
港町で告白前にセーブして一回いいえ押したんだけどキララの反応に耐え切れずリセットした
その結果が>447だとしても仕方ない
ここで流れを読まずに質問するが
今からリュウトウ学園に突入するんだが、その前になんかやっといたほうが
いいことってある?
あとミニハンドルが未だにないんだが、これはとり逃してるだけ?
おう早く研究所に行けよ
ハーレムエンドがないあたりメダロットは下手なエロゲやギャルゲより厳しいから困る
>455
うわあ…俺もクリア後に攻略サイト調べるまで気づかなかったよ…
割と早い段階で手に入るけど、何もしないとずっと手に入らない
天領ミソラを攻略したい。
天領イッキで
1のナエの顔グラ可愛過ぎじゃね
PEとカードロボトルが2強
ミソラって誰?
>ミソラ
イッキの妹
実家にまだ弐コアとナビが保管されてたらしい。
SPと一緒に送ってもらうんだ…
>>464 何に出てた?
ブレイブとG以外は全部やった筈なんだけど…
メダロット2043だね。ほる〇の同人だ
通販で5を安く売ってる場所ないかな?
売らなければよかったorz
3でカブトメダル、熟練度最大でカンタロスとアークビートルの両腕だったらどっちがいいかね?
どっちも一長一短で決めあぐねる
>>457 リアルで良いじゃないか
リアルにあんな良い女子は居ないけどな
>>471 率直に速くて強いカンタロスおすすめ
貫通が付いてても弱かったら意味無い、命中率不足も熟練度で補える
そういやアークビートルの両腕の貫通って4だと無くなってるよな
サムライとウィッチメダルの属性変更とイイ、
3と4の間に色々変更が入ってるよね
>>475 4でも貫通あります。
貫通しなけりゃあんな腕誰がつk(ry
>>476 あったっけか…
サンクス
>貫通しなけりゃあんな腕誰がつk(ry
ハゲドw
装甲ぐらいしか誇れるものないからなぁ
脚部と頭はそれなりに使えるんだが
4の変更で一番大きかったのは神帝パーツの総狙い撃ち化だった
デスブレイクが鬼強、新たに追加されたデスビームとかも補助パーツのおかげで実戦級
後は地味にドークスの頭の回数が減ってたな
>>477 ダッシュ辺りと勘違いしてんじゃね?
無印だとアークの腕ビームみたいでめちゃ強いのにね
4はシミュレータのおかげで強いパーツがバンバン手に入ったな
パーコレ出さなかった為だろうけど
ところで
>>478デスブレイクが狙い撃ちに変更されて何で鬼強?
クリ連発ってことじゃね?
トランプ系メダルが熟練度変更されてて純正にメダルが合わないのが痛いな
メダリアとわけわかんねーもの作らなくていいから
メダリアだと60が限界ってのが悲しい
リゾット・ネェロ『メダリア』
それはメタリカだろ
>>485 メダリアは分けわからないシステムじゃないぞ?
と、いうか、メダリア以前は個々のメダルの自由度が高すぎて
メダルごとの差別化がMF以外はろくに出来ていなかった。
(クワガタメダルでも、撃つ99にすれば普通に戦える等々)
わけわからないのはお前じゃね?
>>478 本来は全部狙い撃ちなんだけどね
ナビだと左右の腕が逆になってるっていうグラフィック上の変化もある
>>490 俺はデスレーザーをクワガタメダルで放ってた
無効化される相手にはからたけわり
あ、あれなんで誰も
>>409に突っ込んでないんだ・・?
その「ミ」ってのはウン十万の桁が表示できないせいで出ちゃってる文字だから
めっちゃ損してるよそれ・・パーツ買いまくってたらそのうち99990以下に戻るし・・
俺…4クリアしたから、明日真型買いに行くんだ…
メダロッターを卒業しないよう祈るぜ
5の存在も忘れないで…
何年かぶりに4やったらメダマスター試験ラストだったんだが
メダバードとかメダレースのやり方をとんと忘れてしまった
誰か三つともやり方書いてくれないか?
攻略本にも操作方法はのってねーなw
基本的にはAボタンだったと思うが
基本はA連打
メダロードレース
使用メダの装甲が厚いほどMF量が多く、装甲が薄いほどスピードが上がる
メダルのLVと脚部パーツを地形に合わせることも重要
メダバード
助走役のメダに高威力パーツをつけることで飛距離が伸びる
ロング、ドラゴンコースの場合は頭に入れておこう
慣れるまで公園で練習するのが一番良いと思うよ
>>501 サンクス
だがメダロポリスから逃れられねーぜ…
ほるまに総てのシナリオを書かせたメダロット
藤岡に総てのシナリオを書かせたメダロット
もし実現したなら、果たしてどちらのゲームが人気になっていたのだろうか?
絵なら藤岡だろうが、シナリオは…
シナリオはどっちが書いても売れない
どっちがシナリオやろうとも俺は買う
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:51:04 ID:2dRIlsrsO
シナリオはほるまグラはマ型
シナリオは藤岡グラはマ型
こうですか?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:01:23 ID:plEp4y3f0
でも、藤岡だとメダロットがお子様デザになるじゃん…
キャラデザなら藤岡でもいいかもしれないが
お子様デザでいいんだよおっさん
ナビで開発ルーム行くまでにどれくらいレベル上げといたほうがいい?
今30〜34ぐらい
それで十分。ナビはレベルや熟練度よりも索敵のほうが重要だからね
ED後は入手できなくなるパーツを集め終わったらさっさと進んでおk
サンクス。
流石に退屈してきたしいいか
クリア後はレベル上げめんどいから、配置できるうちに上げといて損は無いけども
クリア後は配置できない仲間のレベル上げが面倒なんだよな
クリア前なら配置して戦闘してるだけで勝手にあがるから…
仲間は熟練度気にしなくていいし
>>508 藤岡デザインは個性強すぎて逆に子供ウケしないような…
お子様の定義にもよるが、中高には藤岡メダの方が…
俺はどっちも好きだけど
お子様かどうかはともかく藤岡メダは苦手だな。
もちろん好みの人がいてもいいと思うけど、
「メダロットってこういうんじゃないよなあ」ってのが俺の最初の印象だった。
初めて藤岡メダを見たときメダロットっていうよりも
MSに見えたな・・・メダロットには曲線が必要なんだなぁと感じた
だって藤岡デザって真性とモロ被るじゃん・・・
真性で反省してないのか?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:41:18 ID:2dRIlsrsO
藤岡メダはおもちゃっぽさが足りない
どこの兵器だよ…みたいなのが多い
でも嫌いじゃないよ
俺もデザインはあれで悪くないと思う
ただ、ドット絵が糞なのと、主要メダロットがほぼ喋らないのが許せない
藤岡のナエはエロゲーのキャラにしか見えない
好きだけど
Rみたいにデザインが子供すぎるとバカっぽく見えるから困る
naviで普通になったけど
ほるまメダがあってこその藤岡メダだと思うがなぁ
どっちにも良いところも悪いところもあるのに
都合の良いところしか見ようとしない
Rは何故かアリカやカリンですら乳があったのがたまらん
たまらんというかけしからんな最近の子供は
じゃあピンクダックは俺が
>>528 普段はアレだが落ち込んでる顔は結構いいと思うんだ
マジで新作or移植or再販してくれよ…
新型以外なら何でも大歓迎だから。
このさい携帯アプリでもかまわん。
ほるま同人活動がんばれ。
ほんとに真型って嫌われてるのな
何人が実際にやったかは知らないけど
5を完成させてくれよ
9:9とか色々できるようにして
1人1体操作で3:3とかやったりするの夢なんだ
初代店員の可愛さは異常。
WSだったからGBにもあるかはわからんが…
だれかPEのセレクトビルの解除コード教えてくれないか?
無印にあったっけこんなの…
わかったぁぁぁぁぁ!
>>531 俺は真型持ってるけどあれはあれでいいと思うよ。
ただデザインがあまりにも違いすぎるからいままでのメダロットをやってる人には受け入れにくいのもわかる。
ロボのデザインは耐えられてもキャラグラは耐えられませんでした
なのに手元に残してるのはなんでだろう
>>531 いや、
>>536の言うとうりデザインが受け付けないんだ…
あまりにも路線変更しすぎだろ…
内容も1のリメイク?らしいし。
>537
ツンだから
おあとがよろしいようで
真型やってるけど中々難いぞコレ
初代が難しいんだ…そりゃリメイク先もそれなりの難易度がないと…
だが真型でもっとも難しいのは本来初代になかったミニゲームという
真型はキャラ総入れ換えがなければ…。
>>533 だよな。あんな笑顔向けられたら赤面せざるをえない
>545
ナカーマ
つまり初代のEDにはイセキ/店員ルートも含めてしかるべきだと思うのです
>>542 あの鬼畜スピードと、嫌がらせとしか思えない障害物配置はトラウマ
真型最後までやったけど好きになれなかったな・・・・・・
でも、亀だけは中々良いと思った
オークションとか見たけど、弐コアの値段が中古でもやけに高いのな
一応、パッケージごとそれなりにキレイな状態でしまってあるけど、ちょっとしたお宝なのかw
人類の宝です。
>>546 Rの店員のまさかの「スマイル」には負ける
婆は除
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:28:46 ID:5BUTU2yo0
メダロット3やってるんだけど、楽なレベル上げの方法知らない?
今はアンチエアでぼこbこしてるけど中々レベル上がらない・・・
今回は全部のメダルを育てるつもりです
メダ3は恋の神殿のミルキーがおいしい。
プロミネンス一発でリーダー即死させても、結構な経験値が入る。
難点は、クリア後でしか出来ないことだが。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 13:39:02 ID:7Iid3gzBO
ああ…弐核…
箱も説明書もあるのにソフトはどこにいったんだー
>>557の弐核は俺が譲り受けたぜ!
…弐核欲しいよ弐核
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 15:34:24 ID:7Iid3gzBO
弐核本当にプレミア物なんだな。箱説明書付きで保管しておいて本当によかった…
買う当時はまああれば買っておこうって軽い気持ちで買ったけど今の値段を見るとゾッとする
弐核でついカッとなってデスクローラー三つ買ってしまったクワガタなのに
クワガタ射撃系のメダル少なすぎる/(^o^)\
2は異常にメダルがバージョンで偏ってるからな…
つぅか状態異常つかわNEEEEEな俺にはクワガタバージョンで入手するメダルはほとんど使わない。
メインがクワガタ・ウサギ・ナイトでウサギで強引に射撃の熟練度上げて使ってるわ…
3以降はメダル入手が射撃と格闘でバランスとれてたからよかった
ああぼとるとメダルをくれるおじいさんが見つからないななめ(^o^)ななめ
>>563 ええと、シノビックパークでシノビックパークに風の翼使っていけばいいんじゃなかったか
ロクショウと3連戦していろいろパーツ貰ったがメダルはくれなかったぞ
パーコレ限定じゃないの?
それは正義と悪だ
弐コアはアリカとカリンの恋愛値を
同じにしないと手に入らないらしい(未確認)
だから同じにしたさ
パーツラリー終了して無いとだめとかじゃないだろうな
弐コアのぼとるろメダルは恋愛値関係ないとあれほど(r
なんだと?猫も?も貰えず俺波駄目じゃないか
ぼとるろはメダルコンプしないといけないから通信しなきゃダメだぜ
リアルタイムでやってた頃はぼとるろってパー子だけかと思ってたわ
攻略本とかにも書いてなかったよな?
ぼとるろのメダフォースって死神が飛んでいくやつだったけ?
ゴミ痛に何かしらの影響力あるなんて期待しちゃいかんよ
でもやるだけやってみても・・・
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:06:42 ID:lhnlDJ2IO
よし!
じゃあこのスレの住人でメダロットに票を入れてランクインさせようぜ!
まぁ一応ね…
入れました
Q5にはしんg
ブレイブ・・・
メダロットへの想いをただがむしゃらに書き綴ったぜ…みんなも
>>575にメダロットを頼む!
夢にまでみた続編が作られるかもしれないぞ!
メダロット5の完全版は無理そうだな内容的に
本当にこのスレ年齢層下がってるな
ageて「ランクインさせようぜ!」
ageて「みんな頼む!」「続編が出来るかも知れないぞ!」
どちらも携帯
どっかでかいメダサイトが閉鎖でもしたのか?
ドラクエみたいにメダロット1&2で出せばOK
3 4はカセットがスケルトンで凄そうだから難しいな
イッキ編をまとめてDSで一本とかな
>>587 メダ2&3&4のカブトver.&クワガタver.で6本分か、凄いボリュームだぁ♪
3本だ
GBCだから色々調整すればできるんじゃないかと思った
Ver違いのゲームを2in1にするのは難しいと思うが
正直イッキ編より1の完全なるリメイクとnaviの調整版、5の完成版が欲しいから困る
ベタ移植でまとめて出されるより
グラとかシステムを新しくして出して欲しいな追加メダや追加イベントとか
5完成+G
とか想像した
Gのロボトルも普通の形式で
弐核のぼとるろメダル
パーツンラリークリア後+ぼとるろ以外のメダルコンプ後にメダロット博士に話しかけたら貰える
メダGみつけたんだけど、アクションなの?
評判ってどんなカンジ?
通信対戦しないとあんまり面白くない
一度で良いから通信対戦して見たい
>>598 さんくす。
今のメダがつくられていたら通信熱かったろうなあ。
とりあえず買っておくよ。
バランスがちょっと悪いな、トラップが凶悪すぎる。
>>600 しばりプレイでもするかね。
ともあれ久しぶりのメダだ。楽しみ。
シリーズまとめて売った過去の自分を恨むぜ。
見える!見えるぞ!
>>601がティンペットの性別を変えようと、あたふたしている姿を!
Gってカブトではどうだったの?
クワガタしかやったことないが…
Gは射撃微妙だったなシアンドッグの両手を装備して隅で虐めるのは楽しかったが
ヒコオ、コウジ、イッキが使ってくる奴が変わるぐらい。
そうそう、Gのカブトは射撃が微妙そうだと思った
だからカブト派だけど、クワガタを買った。
敵と密着した状態でライフル撃つと全弾当たるっていうのは当時テクニックとしてよく言われてたけど
それなら格闘使ったほうが良いからな…射撃は基本的に充填高いし
通信対戦だとまたメダフォースゲーになりそうだな、Gは完全防御が強いからね
Gヒオコが倒せなくて挫折した
あと、メダロットにこんなアクション性はいらないと思った
Gよりもブレイブが気になるわ
>>602 テンプレ読んで把握したぜw
>>608 ブレイブってバグのせいで、クリア不可+ロード長いのイライラ棒的ゲームって聞いたよ?
メモリーカード送ってデータ貰わないとクリア不可で、今ではそれも無理という…
まぁ配信してる非公式サイトくらいあるだろうけど。
どっかの馬鹿が完全クリア不可能とか言って回ったせいで
EDが見れないと誤解してる人が多いみたいだが
ブレイブはEDまで行くのには何の問題も無い(グラがおかしくなってるイベントがあるがゲーム進行上は全く影響無い)
ただクリア後のイベントがすべて潰れていて一部のパーツ・メダル・アイテムが入手できないだけ
何か事故でヒカルを失った恨みから逆上したアキハバラがリミッターの解除を完璧になしとげて開放されたメダロット軍隊を結成してそれに対抗する話とか
そのリミッター解除が一般化、軍事利用され大規模な戦争に発展する話とか、その後戦争によるメダルの減少から人類が3以上に宇宙に進出して他惑星に侵攻する話とか
外伝的だけど他惑星から見たその地球の侵攻の話みたいな新作はまだ出ないの?
BRAVEは射撃でガン逃げしてた記憶がある。まぁ面白かったけど
クリア後は意味不明なアイテムが残ってワケわからんまま結局売ってしまったw
614 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:31:57 ID:XvrX1FWTO
ブレイブはあのもっさりした動きがどうもな…R並にストレスがたまる
そういやあの花瓶って何に使ったんだっけな
naviやろうか迷ってるんだが面白い?
一応2、3、4のプレイ経験があり。あたかも別作品みたいな話は聞いたことあるけど。
naviは面白いけど仕様が終わっとる
作品自体はいいのに勿体無い部分が目立つ
ストーリー的にはあくまでイッキ編の時間軸の延長ではあるけど殆ど別の話だし、
戦闘スタイルもかなりかわってるしね
問題なのはPARでも使わないとメダ最大の楽しみである組み換えが中々しにくいことだ
(1戦闘が長い&クリア後まで複数回戦いにくい)
一番の問題はPAR使わないとコンプ不可能な所でしょ。
naviと言えば漫画のカスミのメタビーに対する愛情は異常
食事の前に手を洗うのはメダロットだけ!
カスタムロボといいロボットゲームって意外と食事シーン多いな…
>>620 メタビーほらこのパーツ買っといたんだ欲しかったろ?
メタビーこっちにきて一緒に本の続き読もうよ
メタビー体の調子どう?汚れ拭いたげようかねえねえメタビーったら
>>616 登場メダの個性が異常
システムの不備が異常
終盤の下っ端の強さが異常
もし2が出ていたら確実に神ゲー
まぁとりあえずやってみそ
スペロボ団を舐めてかかってたら後半で泣きをみた
なんだあのクロス攻撃の威力は・・・
ついにPARを買ってしまった…セーブデータ移植機能は無いけど
これでnaviのパーツも揃え放題だぜ
GBのPARは見かけないなぁ
>>626 メダロットのためにGB用のPAR買ったのはいい思い出
>>627 欲しいけど見かけないんだぜ…
まぁGBのメダは5のパーツが全部揃わない以外は十分PAR無しでいいからいいけど。
あと通信ケーブルも買わねば
>>628 欲しけりゃくれてやるよ、捨てアド晒せばな
GBPARでグレイン99体分集めたのはいい思い出。
メダ4でシノビックパーク終わったあとお弁当が残ってるんだけど
これって何に使うものだったんだろ…
>>623 漫画読んでて引いたのは初めてだw
色々狙ってたのかなぁ・・・
>>633 犬や猫相手だと赤ちゃん語になる感じだと思う
もしあのメタビーがブレザーマルチとかで
外見は藤岡らしくエロチック、中身はメタビーのままで脳内再生してみた
久しぶりにおっきした
たまを先生で抜いてくる
それオトコヤマだよ
オトコヤマといえばRでいきなり消えてて吹いた。
コミックス182ページの「公式HPの意見」に乗った奴居る?
つーかコミックスが2001年だから、2000年には既にロボトルパークあったのか…
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:07:42 ID:7gRRTOnJO
あの頃に帰りたい
メダロットの記憶を全抹消して
もう一度最初からプレイしたいと何度思ってることか・・・
あの頃はポケモンとテリーにGB占領されてたからなぁ。両方とも続編出ちゃうし。リアルタイムでやれなかったのが悔やまれる…
思い出補正無しに今からやってもテンポの悪さに辟易しそう
メダロットは雑魚とのエンカウント無しで丁度いいくらい
それはメダロット5をやり直し始めた俺への当て付けかね?
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:34:30 ID:0BfiIqY0O
メダロット5エンカウント酷いの?
クッキーsage
別に酷くは無いけど…
エンカウントキャンセルの仕様があまり良くない
一応テンポを考慮してのあのシステムなんだろうけど、タイミングがシビアすぎる
クッキーsageとか舐めたこと言ってる暇が全く無い
Bボタンを常に連打すればいいんじゃねw
ロボトルクッキーは地味に相手を確認できないのも痛い
ロボロボメダルの頃は欲しいパーツ持ってる相手とだけ戦うとかできたが…
買えるようになってもデメリットのがデカイ印象しかない
メダロット3〜5はGBなのにボタンの反応が良いから普通に遊べるな
〜2はボタン押しても反応するまで微妙にタイムラグがあるから遊ぶ気になれない
束縛ってネットとなんだっけ?
思い出せなくてモヤモヤしてる
wave
ホールドとウェーブな
カネハチの事言ってるなら頭ハチマキ右腕ネット左腕ワイヤー脚部タコアシ
さんくす!
ネットじゃなくてホールドだったか
もっかいメダ2やろうかな
2はクワガタのシオカラがヤバかったなぁ、カブトの時弱すぎたから甘く見てたら負け掛けたw
弐核での避けなさっぷりは泣ける
>>643 テリー…昔のボンボンに餓狼伝(ry
頭:パワーゲイザー(なぐる 回数3)
左:バーンナックル(がむしゃら)
右:パワーダンク(うつ)
脚:クラックシュート(二脚)
ああチラシの裏だよね…反省はしてるが後悔はしてない。ただ懐かしくて妄想してしまったんだ…スミマセソ
サニーパンチを入れないとは……まるで知性をかんじませんよ
ミスった…orz
パワーダンクじゃなくてパワーウェイブだろ…
ちょっとSFCと餓狼伝説とSFCでGBできるやつ買ってきてメダロットやりながら吊るorz
今更だけどロボトルに負けたらパーツを差し出すってルールは子供にはキツすぎるんと思うんだ
>>634 ペット相手ならまだしも友達相手なら流石に
溺愛してると思えばなんとかね。
初ナビやってんだけど、アジトのスペロボ団強すぎて勝てないorz
最初のアクエリアスの事なら、飛行・潜水以外の機動力の高い味方を選んで
速攻で相手のジェネレータを両方奪え。そうすりゃ完全に無力化できるから後は適当にボコればおk
なるほどありがとう
そんなやり方があんのか…早速やてみる
>>663じゃないが、かいていで詰まった。
ジェネレータ下げられたからソヨカ連れて行ったら行動に失敗したとか出るし、
こっちの脚部にまず潜水のパーツがない。
カブトなんだが何か使い勝手の良いパーツないかな?
>>665 ちなみにバージョンは?クワガタなら隠蔽連発するっつー手もあるが。
naviの話題で思い出したことを一つ、
既出かも知れんが聞いてみる
オールヘッド(というか、変形後に「重力制御」を持つメダロット全般)の
変形→Bでキャンセル→変形後の移動コストで移動可能
って結構有名だったりする?
超有名
>>666 naviの成功率は地形との相性の影響を受けるから気を付けるべし
コサメのレベルドレインとジェネレータ奪取で行動不能に追い込んだりとか
サーセン、親切にどうも
>>670 d。しかし潜水メダまで行動失敗されるとどうすれば良いかわからなくなる。
ジェネレータ奪取も試してみたけど身動きが取れなって結局向こうの独断場だった。
クワガタだと例の如くアンチ系があるって聞いて絶望した。どうするかね。
>>673 ジェネレータアップはあきらめるとして
水球部を2〜4人目にもってくれば2ターンでオールヘッドとキラーホエールでジェネレータ奪えると思う
というか奪えた
あとはタコイカリーダーをコサメでレベルドレインしてやれば相手は攻撃手段を失うから
残り2体でタコイカ倒してなんとかいけると思うんだ
コサメも生命ドレイン使えるようになるし
そしてセキランにアペンディクス食らってやり直しですね、わかります
アペンディクスもそうだがプロミネンスにもなるから困る
あんてな→アペンディクスはある意味お約束
昨日メダロット1クリアして今手元に2、3、4、5、弐核、NAVIがあるんだけどどれからやるべきだろうか?
2だな
3でパーコレ買ったにもかかわらずパスポイント稼ぎまくって破産して帰れなくなった
ロクショウやメタビーのメダルは通信できないんだな・・・コレクションにおくってそっちでも育てようと思ったんだが
>>680 さぁ早くパスワードでハニーフォースとプロミロータスを作る作業に戻るんだ
『スーパーメダロット大戦』
『メダロット セレクトvsロボロボ』
『Mジェネレーション』
『MEDALOTCORE』
『フロントメダルッション』
さあ、どれがいい
それでもRPG形式に拘るなら『メダクエ』や『メダファン』もあります。
どうでもいい
斜め上を行ってアーケードカードゲームになります
セーラーメイツ系が射撃なのは
セーラー服と機関銃から来てるんだなと
最近気づいた
ディアアイドルとかもいるしな
若いキララ合いたさに1やったら最初のヤンマとクボタで摘んだ。初っ端から光学はねーだろ・・・
俺はコンビニへ走った
セーラーメイツってキララ使ってくるんだな
頭トランプルはガチ
カブトは運ゲー
回復メダ育てようと思ってるけどいまいち需要がなぁ・・・ブラックやら貫通ビームで速攻だからあんま使わないんだよなぁ
それだったらおうえんやらフォースプラント設置したほうがってなるし
メダロットの長い歴史の中で回復が強かったことは無いな…一度も
一応回復メダの三強って言ったらメダムーン、ミストラル、ヒットセラー辺りかね
個人的にGのヘルメットにはお世話になった
回復というよりなおす行動が強いからな
なおす行動ではレベルドレインやメダフォース制御はよくつかうけど…
確かに他はあんまりつかわないなぁ
でもヒヨリのブレザーメイツにはお世話になった
そういやドークスとブラックスタッグは装甲の値が同じなんだし、サイカチスもブラビと同じ装甲なら結構強かった気がする
4でナビみたく主人公機体換装もしくは3で出たクラフィティモードがあってほしかったな。
せっかくグラまで有ったのに。そっちはパワー変形とか
厨ぽいけどあってほしかった
ブレザーマルチ派はいないのか
推進バグのおかげで高いAP
強くてAPの低いハンマー
索敵も自分で出来るし。回復はまあ、うん・・・だけど
あれか?脚部のせいか?
見た目がノイエジールなのがなぁ
>>699 シナリオ中に入手してしまうと後半よく出てくるアンチ系の餌食なのがちょっとなぁ
使いやすいのは否定しないが
>>694 最強はミストラルだと思う。
アイツの全回復(貫通)と復活&全回復(貫通)には泣かされまくった・・・
>>699 ブレザー系の本来の役目は回復で、マルチはその部分が疎かになってるから
あまり良いイメージが無いって人が多いんじゃね?
でも変形後は普通に美味しいな、naviには二脚→飛行変形の格闘メダが多いから
脚部バグは悲観的に捉えられがちだけど、逆に恩恵を得ているメダもいるんだな
…とか思ったけど、ユニフォーム推進たったの42かよ('A`)
しかも変形後の方が高いし…まあそれでも相当強いことに変わりはないけど
ミストラルは脚部バグで泣けるでぇ!
ミストラルは回復だけだからいいんだが、プーパとノエルはどうしようもねぇ
威力のみで最強のメダは?
ゴッドエンペラー辺り?
威力は攻撃系限定か?
エンペラより、変形後のブラビの方が高かった気がするが
威力の数値だけなら初代のデビルボディとか?
通常攻撃ならデビルボディかデスレーザーかな
メダフォース有りならGB2のプリミティベビー。
選考条件によっては冗談抜きでどうしようもねぇノエルやティレルがノミネートされるぞ
♂+♀=∞
ご、誤爆した
以下何事も無かったかのように再開されたし
↓
案外誤爆でもないから困る
二体くらいと合体するメダロットとかも面白そうだな
攻撃は全体ありとか
(´・ω・`)
ゼロスーサイド「よんしんがったーい」
初代のパーコレ見かけたんだけど買うべき?
だから買いたいなら買え買いたくないなら買うなと何度
MFでダメージを低ダメージに固定してから継続リペア使うと酷い事になるよな
ダメージ一定+急速チャージ+継続リペアのコンボだな
攻撃はデストロイや継続ダメージ使用で。
ダメージ一定+デストロイは有名だけど
継続リペアには気づかんかったな
メダロットは戦術考えるのも楽しい
通信対戦なんてしないから大抵短期決戦用の高威力パーツだらけになるんだが
一度で良いからnaviとか弐核で通信対戦してみたいわ
特にnaviとかチート使って対戦すれば神ゲーだろ
まあ遠隔地雷×5とか出来るらしいけど
naviは追加ルールとフィールドにもう少しギミックが欲しい
そんなもんいらんからバグ、ロッチボール、パーツコンプの三点をなんとかして欲しい。
ジャッカルの変形ドライブAつえーな
流れをぶった切って悪いが質問があるんだ…
メダ2(2核に非ず)でメダ1からパーツ移動できるよな?
んで パーツ移動が出来るようになる時期を教えて欲しいんだ
あと その移動の時に必要なアイテムあったっけ?
最後に 移動する時の窓口ってコンビニのミルキーだったっけ?
3つも聞いて悪いのだが よろしくお願いしますm(_ _)m
1.クリア後
2.てんそうチケット
3.多分ミルキー
間違ってたらすまん
2はタイトル画面の転送で1は通信出来る場所で通信だった筈。
1→2の通信は1がバグみたいな画面になってビビる
あのパーツ転送の通信ってかなり精度低かった気がする
2割位の確立でエラー吐いて戦闘画面になっちゃったりするし
>>734 あったあったw
1であったオオカミメダルが2で消滅(索敵属性はネズミメダルに変更)したのに、
1から2に転送コピーすると何気にオオカミのまんまだったり
1でオオカミメダルなんてあったっけ?
なんか記憶が曖昧で
>>734 全パーツ全メダル輸送したけど一度もエラー出なかったが…
>>736 クリア後狼男に勝って博士からメガネ貰って狼男にメガネ渡してまた勝つとオオカミメダルがもらえる。
1でDVLの脚部はイベント頭は確定として残った一戦で右腕左腕どっち取るよ
腕とかどうせ使わないんだし、頭2個が一番いい気がする
どちらかと言えば右腕か
アニメじゃ1話で雑魚扱いだったなブラッくめいる
なんか悲しかった
市販デスボムが一話で出るこんな世の中じゃ
アニメだとゴーストってどんなエフェクトなのかな〜?って期待してたのに…
2以降ゴースト無くなって、デストロイになっちゃったからな。
でも、サクリファイスはベコベコになってたね。>>アニメ
>>743 サクリファイスってあんなもんだろ
あるいは敵に肉薄して自爆、とかか?
>>745 ? 別に怒ってないと思うが
ただアニメのサクリファイス描写は俺としては妥当に思えた、って言ってるだけだぞ
>>744 でもサクリファイスは"イメージ通りに腕が"ベコベコになって"いい感じのエフェクトだっ"たね。>>アニメ
748 :
730:2008/06/06(金) 18:08:52 ID:YlEX+EV+0
昨日の730だが
>>731-732 ありがと
そうかクリア後までやっぱりお預けなのか…
がんばってみるわ
ジェネレータ全部占領してやっとライウに勝ったと思ったら
その後がアンチシー持ちとか知らんかったからフルボッコされた。
またやり直しかよw
>>749 未知の相手との連戦は怖いよなー。クワガタなら楽なんだけど。
メダ3でクリア後のストーリーやってるんだけどさ
アースモールでレトルトレディ倒てアンダーシェル来たんだけどリンタロウが出てこないのさ
なんかフラグ立てないとダメなの?
流れ読まない質問ですまない
WikiにPEでナエのパーツテスト2回目が起こるタイミングが
微妙に異なるとあるが、
具体的にいつになってるか教えて欲しい
>>751 たぶんアースモールのセレクト支部で隊員と話をすればいいと思う
>>753 その通りでした サンクス
考えてみたら結構当たり前なフラグだったな
>>752 うろ覚えだけど、PEのナエのパーツテストは
研究ノートを入手している場合は1と特に変更無し
入手していない場合は2回目しか発生しない、だったと思う
PEではナエのイベントが結構追加されてるから、別のイベントと混同してるかも
PEはナエエンド見るために20周はやったわ…
当時はPEの攻略情報とか本当に全く無かったし
PEのナエエンドは初代と違っててニヤニヤできた。
ラスボス前のナエとの会話もすごく良かった。
でもやっぱり影が薄いんだよね・・・
757 :
752:2008/06/07(土) 00:09:45 ID:8LNhoYqpO
>>755 d
1やった事あるしGB版の攻略本もあるから大丈夫だろうと
思っていたら結構色々変わってて驚いた。
それにしても戦闘シーンのカットを実装したのは大正解だな
テンポ悪いから4以降はプレイするのを躊躇してたんだが
これはサクサク進める
待て、PEほどじゃないけど4、5の戦闘はだいぶスムーズだぞ
ナンバリングタイトルで一番テンポ悪い3をプレイしてたなら十分快適にできるはず
3は大分前にクリアしたが確かに異様にテンポ悪かったな。
4は少しだけやって、いつのまにかやらなくなってた。
3よりテンポがいいならいけるかもしれないな。
PE終わったらやってみるよ
けど、戦闘カットが欲しかったな
PEより後に発売された作品にもつけてくれれば良かったのに
なんで付けなかったんだろう?
弐CORE、真型の戦闘シーンON/OFF出来ればなぁ
初めは動きに感動するけど。エンカウント率が高いから余計に気になる
5は結構良い感じのテンポだったがロボトルキャンセルが/(^o^)\
>>760 弐核や真型よりnaviのアニメーションのが好きだったな
エフェクトやらやたら遅いのは苦痛だが
俺はnaviはフワフワした感じが嫌いだな
あと、上半身固定で腕だけが動いてる感じも。
naviの良いところは4のメダが出てる事だけだった。
オレは戦闘システム・エフェクト含めてNAVIが最上かなと思ってる。
あれでバグや成長スピード等が改善されていれば…と悔やまれる。
スィートとブラックレスター、ノエルがいる限りNAVIは俺の中じゃ最高傑作
ドットは別物だけどな
ドークス
ロクショウ
うはおk
正直naviの戦闘アニメは劣化スパロボにしか見えない
メダロットは全部好き
優劣はあるけど
というかnaviはドットが好きだったり
>>768が真理だろ
もちろん真型とブレイブは抜きですよ
誰かBRAVEのプレイムービー上げてくれよ
つーかGC持ってないから後で買おうと思ってるブライブもレア化してるよな
中古で買ってきたNAVIのカブトが見事にライウで詰まれてて笑った
>>771 ブレイブはまだまだだな
ちょっと足のばせばゲオで2000円もせず買えるし。
でもはっきり言ってゲーム性としては動画上げる価値無いよ。
>>772 カブトとクワガタでかっこいいぼくらの難易度違いすぎるからなw
5を中古で買ったときはラスボス直前で止まってたな
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:12:43 ID:jyrhlswi0
メダロット2はお使いゲーすぎて詰まらん買った
ナビのヒヨリの一枚絵のスカートが短かった。
つまりサチのももちろん短いことになる。
RPGからおつかい取ったら何が残るんだ。
サチ可愛いよ
サイレントリーフも
悪いことは言わないからブレイブはやめとけ
ある意味真型より遥かに酷い
さて、PEクリアしたわけだが
デビルメダル欲しさにキララEDをみたんだ。
それでまあそれを手に入れたわけだ
そこまではいいんだが、
次にさいこうじじいを倒したらエンジェルメダルを
入手した。
じゃあナエEDみたら逆になるって事か?
もしそうならメダルに左右されずに好みで
EDを決めていい事になる
・・・ナエの方にしとけば良かった orz
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 05:12:27 ID:HMSpy1ZeO
>>778 あぁ良かった、サチのかわいさが話題に上がらないのが不思議で困ってたんだ。
今ナビのカブト1周目なんだけど、かっこよくないタコイカ、火山灰アクエリアスが強すぎて今後さらなる強敵が出るかと思うと萎えぎみだわ
>>782 ナエエンドの場合はちゃんと逆になったと思うぞ
PEはシナリオ短いからまた最初からするのも一つの手
にしてもあのイベントは意味不明
はいと答えた直後のアレは福永容疑者が成仏したって言いたいんだろうけど、
その後家にいるのは意味が分からん…まあ夢落ちってことかね
>>783 イカかっこいいけどなぁ…ただ頭がでかすぎて他に合わないけど
俺の中で一番生々しいパーツだな
流れぶったぎって悪い
メダ4でプリミティーベビーを使おうと思うんだけど、
何のメダルが合うか意見を聞きたい
今マリンを考えているけど相性、熟練度が微妙かなと
>>787 俺はサポートに割り切ってアイ使ってるな
>>787 確かに熟練度的な意味ではアイがパーフェクトだな。
メダフォース的な意味ではミラージュとかもどうだろ?
>>788 >>789 メダリアがあるしメダフォースを優先しようかなぁと迷っているんだ
ミラージュとアイのメダフォース分からないんだが…
アイ
みんなこんらん
ダメージ反転
チェンジ不能
ミラージュ
オールデストロイ
回数アップ
エア症状
ミラージュの方が使いやすいな
>>790 ・ミラージュ
MF1/オールデストロイ
MF2/かいすうアップ
MF3/エアしょうじょう
・アイ
MF1/みんなこんらん
MF2/ダメージはんてん
MF3/チェンジふのう
関係ないけどみんなこんらんってマイナス症状じゃなくてフィールド症状だからべつのマイナス症状被せられるし症状無効系着いてても混乱するのな。
>>791 >>792 ありがとう
確かにミラージュの方が使いやすいかな
他に可能性あるやついるかな
>>793 知らなかった…
てことはフォース制御とかのフィールド症状重ねると消えちゃうのか?
プリミティ=吸収MF+破壊力のイメージが2で付いてしまった俺はジュエル付けてます。
生命ドレイン
全体リペア4
遠隔地雷3
消費量は多いけど強力ですよ。
>>794 だからプリミティベビーでみんなこんらん使ったらフォース制御で即解除されたw
メダロット3なんだが、メダルの名前変更ってできたっけ?
誰かやり方知ってる人いたら教えてほしい。
>>797 3パーコレに転送すればコンビニでできる
サンクス。
でもパーコレもってないっていう・・・。
お前ら気軽にPARとか言ってるけど律儀に数周するバカもいるんだぞ
何回ミストラルに突撃したかと
そういう人はすごいとは思うが、ナビコとブレザーメイツはPARしか入手方がないからなぁ
まぁ俺もデータ何度かとんで何度か挑んだが
メダロット、1から2までやってたんだけど今の最新作ってなに?
真型
>>803 げ なにがあったんだこの絵柄
しばらく触れてないうちになにが
デザイナーが変わった、ただソレダケ…。
売れなくなってきた→新しい層を獲得するか→こんな絵柄に→結局売れずにメダロット\(^o^)/
散々言われてるがあの絵柄でどの層を狙おうとしたのか本気でわからん
パラッパラッパーの世代だよきっと・・・
ミスタードリラーの世代かもな
ぷよぷよフィーバーの世代だろ
進研ゼミ中学講座の層だろ
シール賭けて戦うんだな
進研ゼミで勉強を始めると、頭が良くなり彼女も出来、ロボトルまで強くなります
パーコレを楽にクリアするためカブトを3へ送り成長させて送り返そうとしたら同じメダル持ってるっていわれてオワタ
なんではじめからやり直してしまったんだ
3のカブトかクワガタメダルは絶対外せない仕様だから仕方無い。
ネオサクラタソカワユス
桜糞シリーズはナツメの黒歴史
2パーコレで初めて見たときは何これおもすれーとか思ってたけど
だんだん不快感しか感じない様になってたわ…雑魚の癖にやたら硬いし
まあ弐核では脚部使ってたけど
桜糞?
言いたいのは下から二行目だけだからほっときなさいね
使いこなせない人ほど、機体の文句を言いたがるよな
ネオサクラたん
使いこなせないというか、あまり使えないんだよな…補助充填は…
結局他のパーツ付けて普通に攻撃してる方が強いし、常時充填とかいう万能強力パーツがあるのも大きい
症状クリアと併用できないのも地味に痛いし
3で装甲が劇的に上がったのもそういう事情かね…
でも常時チャージは常に行動に関係なく充填放熱が一定になるからデストロイ・転倒使いに行動が読まれやすいとかの弱点もあるし、攻撃したらしたでコストが痛いとかもあるし一長一短だろ。
誰か桜糞の読み方を教えてくれ
おうくそでオークションかと思ったり
そりゃ「さくらぐそ」だろう
こんなのも読めないとは日本人から桜を愛する心が消えてる証拠だな
で、さくらぐそって何?
さくらたんのスカトロ画像キボンヌ
5でタコ型の脚部つけてホールドやったら酷い事になった
5の症状は補正かかりすぎ
ロードロードの腕の強さは異常
ヤマトの潜水型の奴の左腕使ったんだが
索敵無しで防御されてダメージ70超えとかどうよ
>>824 それは常時チャージじゃn(ry
5では補助チャージ役に立ってる。
まぁロッチボール等しか相手にしたことないから実際はどうなのか分からないけどね。
5でクワガタのlv60進化をジュダイクスにするかモゼルにするか悩んでるんだが、お前ら的にどっちがオススメだ?
ジュダ
ジュダイクス一択
ああジュダイか・・・近接アップと格闘全開が微妙で悩んでたが便利なのか
>>838 そのMSは余り気にしなくて良い
問題は熟練度Lv
20.40のMFはモゼルが使いやすそうだがやっぱりlvか
ああ色々プランねってたらトカゲモドキレックスにしようとするとオールトラップ使えない事に気付いた/(^o^)\
ジュダイクスは右腕が使いやすくなるね
5ってホントに惜しい作品だよな…
5やり直してて気付いたが未回収の伏線が結構ある気が
なんで完成させなかったんだろう
パブリッシャーの意向でとにかく出しとけみたいな
人気も陰りが見えてた頃だし
3と4が突貫臭かったのも響いてると思うけどな
GBCだから
5といい弐核といいブームが去ってからの作品のほうがバランスが良いのは泣ける
3-naviの数年で出しすぎたんだよ
やっぱアニメブームが大きかったんだろうなぁ…
弐核は爽快さが薄れた印象もあるけど、5のバランスの良さは異常
戦闘曲1とリーダースキル音のハーモニーはみんな大好きだよね
>>843 だって品利尾が投げだしたんだもん・・・
てか名日とかも色んな意味で酷かったぞ>名爪
5やり直してるけど
メダル:トカゲモドキ
頭:ハードネステンの頭
右:サファイアの腕
左:サファイアの腕
脚:ハードネステン
で擬似ゴッドエンペラーとかできるんじゃないかとか考えたからちょっとクリアしてくる
ああああああああああチューリップの右腕取りのがしたまた初めからか
海老の脚部氏ね
なんか知らないが
ACfAにソニックスタッグそのままの太ももエンジンな足パーツが
これ藤岡怒っていいんじゃね
いやお前むしろ藤岡がいろんなところから怒られるぞ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:34:22 ID:qlSmAKUTO
藤岡って言ったら一般的にメジャーなのはAOZだけだからなぁ…
ドールマスターなんてここの住人くらいしかわかんないだろうし、もう少し有名になってもいいと思う。
あいややっぱダメだわ 今の無し
種死にもたしか参加してたよな
>>851 トカゲモドキ
ナーガの頭
ナーガの両腕
適当な脚部
何周しても結局これに落ち着く
なぜか5だけは3体とも攻撃役になるんだよなぁ
ナーガとかどこでロボトルできるんだよ
まあ気をナーガくして待つか
サファイアは充填放熱が高すぎてイマイチだったな…
まあそこがゴッドエンペラーらしいと言えばらしいんだけど
ナーガは都市部の駅前で戦えたような
頭のレーザー+ナパームミサイルとかよく使ったわ、回数と威力両方が高くて成功も悪くない
腕もナパームなのに威力高かったし
せいどう学園行った時入手してればよかった/(^o^)\
アマガエルをエリオプスにするんだったら
イモリ→サラマンダーの方が
ツノガエル→マッドパピーよりいいよな?
ナーガー頭一発でネステン足がぶっこだぜ
雪山まで来ちまったらもう無理か\(^o^)/
ナーガはエドムラサキシティのメダリンク部屋で戦える。
ついでにコンパニオンも出てきてお得(・∀・)b
>>862 ちょっと無理だねぇ
雪山は症状パーツが充実してるから変動や束縛のパーツ稼いでおくと後がいいよ
ナーガ×2とシンザンでハードネステン瞬殺したのも今となってはいい思いで
真型やったやつおる?
あれはやってないんだわw
ミニゲームの難易度が異常に高いけど、後はキャラグラが妙にアメコミちっくで主人公がちょっと口が悪すぎるけど
一応システム的にはメダだよ
ストーリーは1のほぼまんまだが
やっぱ言われるとおり1のリメイクなんか
どうせやるならそのままリメイクしてほしかったね
>>867 そんなあなたにパーフェクトエディション
>>870 それで満足じゃないなら真型をやる事をお薦めする。
真型で鼻付きのメダロットに逢えるよ!!!
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:55:48 ID:qlSmAKUTO
ストライクが宇宙に上がる際に使用したブースターが藤岡デザインなんじゃなかったっけ
映ったのはほんの数十秒だけで商品化もされてないからかなり知名度低いけど
>>872 ケルベロスバクゥハウンドって言う四足三頭のMS。外伝になるけど
>>874 トリプルゴッツンですね、わかります
3カブトが未だにラスボス前止まりのイワノイにアドバイスたのむ
時間を短く設定してアンチシー、アンチエアで二人倒して
時間短縮して判定勝ちとか
えんかくじらいとか
5クワガタでヒコオを反射で倒すの難しいな
弐核のナエの絵がすごくいい女
シンザン強すぎるだろこれ
ハードネステンを反射使わずに倒せるなんて
>>878 正直ナエは全部可愛いから甲乙付け難い
バニーみたいに作品毎に全く違うと2が至高とか言えるんだけど
漫画版はいじめられすぎだったなナエさん
ナエは欲しいパーツを中々くれないから気分が萎えるな
5裏林のメダルのかけら見つからない/(^o^)\
あれは確かダムのイベント期間じゃないと取れなかった筈。
それはメダルのコアじゃないのか?
欠片入手できるようになるのはクリア後じゃないのか?
そうだったスマン、場所は学校の裏林の一番左だったと思う。
学校のすぐ上のMAPでいいんだよな
一番左片っ端から調べたけど/(^o^)\
行き止まりを片っ端から調べてみては?昔の事だからあった場所しか分からないw
端を片っ端から調べてるつもりなんだが
99個あったロボトルクッキーが残り12個だ
攻略本があったから見たけど端っこの左端の手前調べてるシーンしか載ってない・・・
川林
池林
林林
学
こんな感じの大体どこなんだ
左の三つは進めないし/(^o^)\
学校の二つ上でなんか岩に飛び乗れて喜んで調べたら福引券だたし/(^o^)/
>>882 ナエで萎えるとはお主、なかなかのロリよのぅ・・・
付き辺りばっかり調べてたから地面にあるとは予想外
やっとスズメに出会えたサンクス
ロボトルボックスで殴り続ける作業が始まるか
>>894 充填カットはハマッたなぁ。
その後にファストチャージ+補助チャージに切り替えたけど。
ロボトルボックスで熟練度を上げる作業に飽きてきた
作業と思わず修行と思え
その程度の試練naviに比べればなんともないぜ
桂ヒナギク×花菱美希
かわいい
誤爆
メダスキル発動!ナパームミサイル!
なんか凄そうなの来る/(^o^)\
全パーツ火薬化
は多分誰もが通る道
ああ俺だけか
テーレッテー
えんかくじらい3「せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい」
メダ4ってパーコレ出てないんだっけ?
出てませーん
3やり直してクリアしたとこなんだけど、ファーストエースの無駄に強いホームシック攻撃って
ブラックデビルの母星帰りてえ!って感情とかけてるのかとふと思った。正にホームシック
俺も3久々にクリアしたがなんかもうラスボスが雑魚に感じた(笑)
ファーストエースはフォースドレインで雑魚にしてやった。
実際ブラックデビルはラスボスの中じゃ弱いしなあ
1のビーストマスターの次くらいに弱いんじゃないか
アンチ系封印すればそれなりに強いけどね。
特にジャッカルとクイーンスタッフ(名前忘れた)のコンビが鬼門となる…
リーダーのガンキングは固いだけだし、ファーストエースも攻撃力は低いから
こいつら3体だけだったら間違いなくよわボス
あと4のラスボスも弱いと思う
パターンだし
その前の9vs9も弱いけど
メダロット天のラスボス強すぎ
9vs9はコツが掴めないと諦めたくなるがコツをつかむと3体でも余裕になる
フォースアップとか上手く使えば最初の3体で一掃出来るからなw
ブラックデビルはそもそも自ら戦わないしな・・・
戦闘に参加してればシリーズ最凶になってたんじゃないか?w
逆に一番苦戦したラスボスは?
ゴッドエンペラーか?
無印2のな
光学無効なしで1戦目は何とか倒したが
2戦目は無理だった・・・。重層装備でやってたな
反射なんて持ってねえよハハッ
グレイン
グレイン反射使わずに倒した
頑張った
>>916 やっぱハードネステンかなぁ
レベル上げて挑んだら楽勝だったが
あとはGのゴウも結構苦労した
Gは確かに結構キツかったな、空中に誘導させてボコって勝ったけど。
あれならガード不能だから一方的に攻撃出来るし。
流れ読まずに5クワガタで射撃が
メダル:トカゲモドキ
頭:ブリリアント
右:ナーガキャノン
左:ナーガバスター
脚:コンゴーストン
になったんだが頭もナーガに変えるべきかね
レックスになる予定
なんとか完全防御と時間短くして勝ってきた俺には
9対9が鬼門だった
分かる、あれ時間切れだと強制敗北だからなw
>>923 レックスになるってことは「しゃげきぜんかい」や「レーザービーム」を覚えるんだろう?
だったらむしろ純正ハードネステンにして両腕でメダスキルためてメダスキル→強力な貫通攻撃
にしたらどうだろう。
ぶっちゃけ頭ナーガはウスモン先生のイノシシメダでもない限りは一発でパーツ壊せるから
あんまり威力上げる意味無いよ
ハードネステンの右腕のスキルの量に吹いた
とりあえず右腕だけ変えてレーザービームナーガバスター実験してくる
MS使える用になる頃には既に決着が付いてしまう
ああ
Gはゴウよりもカオルとヒコオに苦戦したな
>>928 あるあるw
そういう意味じゃ頭ナーガも有用なパーツなんだよな(速攻的な意味で)
さあスズメとイノシシの殴るとがむしゃらを鍛える作業スタートだ
イノシシメダで思い出したけど、5の防御メダの弱体化ぶりは凄まじかった
自分は頭を光学無効に変えたイノシシ使ってたけど
完全防御は無いし腕は105だしでボロボロ壊れてたわ
ひょっとして熟練度レベル上げるとダメージ減少したりする?
ああ未満防御で活路見出してみようと思ったらカバ型の頭どこだ/(^o^)\
調べてやろうかと思ったら攻略本がどっか行った\(^o^)/
>>927 頭を宝石型の威力強化にすればネステンの両腕が化ける。クワガタのリーダースキルとあわせればクリティカル乱発で幸せ。
駄目だ5防御系が徹底的に冷遇されている
>>932 あんま上がらなかった気がする
未満防御はそこそこ使えたけど
>>936 入手できる数もすくないしな…
>>935を見てコンパニオンとロボトルしまくってたらやっとザクロストンGET
ハードネステンの頭を変えると
脚部しか相性あってない/(^o~9/
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:01:52 ID:GGRb7XRwO
コンパニオンってエンカウント率低いよな〜
>>936 防御全開使って普通になるくらいだな
射撃型に持たせて自衛させるのがいいんじゃないか
強化+未満防御で大分鉄壁になるんじゃね?
ちょっと試してくる
クラゲの右手が見つからない\(^o^)/
サラミって男なのか女なのか…
5のクラゲの右腕か左腕は入手付加じゃなかったか?
>>942 「サラ ミツオ」だからたぶん男じゃね
幼女ときいて。
>>945 アニメだと男で疑いようないんじゃないかな。
サラミ
ロボロボ団幼稚園幹部。
男ですが、一人称は「あたち」で語尾は「でしゅ」。ロボロボ団幹部の中では、一番の切れ者としました。
なぜ男なのに「あたち」なのか? そこにはとある事情がありまして。
私は始め、「女の子」を想定してデザインを依頼していたのですが、上がってきたデザイン画が男の子だったのです。
「まっ、いーか」ということで、そのままになりました。
落語とかだと一人称あたいの男の子は普通に出てくるから違和感は感じなかった。
それはそうと、某ジャンクの口調になぜか既視感があったんだけど、やっとなぜかわかった。
ゲーム版のおやびんの喋り方だ。
ショタかロリだったら確実に前者だな
>>949 〜るぅ? とか 〜だわぁ とかか
なんか俺の胸のつかえも取れた感じだ
今考えるとキクヒメの口調って
妖艶というか小中学生と思えないほどエロティシズムだよな…
そういや昔、4攻略本に載ってたたまを先生でヌいたことがあったな…
遊んであげてもいいわよぉ
あたしを誰だとおもってんの?
冗談じゃないわよぉ
冗談じゃないわぁよぉ
Mr.2ボンクレーを思い出した
wiki通りの選択肢選んだのにカオルとデートできない\(^o^)/オワタ
>>957 あの時期のボンボンは作者の趣味のせいかやたらエロい漫画多かったな
バス選んでカオルとちゃんと会ったぞ
GB使ったのはウミウシとかのパーツ買う時だけだ
イベントをちゃんとやってもベニやヤマトと仲良くしてるとそっちが優先される筈。
ベニは ベニですよ
だれも ベニには なれません
アルバムにベニが・・・\(^o^)/
反撃使ってパーツ集めようとしたが頭か入手できないのか/^o^/
ダイレクト除く貫通攻撃腕も入手できるぞ
本来入手できないパーツを手に入れようとするとある程度の根気が必要
果物型も宝石型みたいに強力な性能だったりするのかね
辛うじて手に入れたイチゴとメロンの頭はそれほどでもなかったけど
レモン型頭
装甲20
成功29
威力12
回数7
スキル20
撃つライフル
レア=強いって訳じゃあないか
ゲーム上レアなわけじゃないしな
ヒットセラーは回復と復活を兼ね備えた唯一のメダなはず
付け変えればどうとでもできるがな
ハードネステン戦で何度バナナに泣かされたことか・・・
ゴッドエンペラーやなんかバカみたいな強さじゃなく
計算され尽くした強さだったよな5は
というか他の奴らが戦略性皆無なのが問題なんだ
同じ理由で村長オブジェクト内の多足メダロットやオサムも強い
索敵+高成功殴るは鬼ですぜ
だが3番手の頭部装甲が高いので強化を付けたトカゲモドキにクリティカルされあぼん
5だけやったことねーよ
なぜわざわざ言うの?
てかマンガ、ゲーム、アニメって設定バラバラだよな
一緒にしてるやついるが
AT-Xのメダロット番組紹介は一緒くたにしすぎてカオスなことになってたな
そろそろ次スレかな?980が立てるの?
>>977 あれまた変わってるような…コピペしとこう
<ストーリー>
舞台は2020年、日本風の国。
メダロット博士とヘベレケ博士は、1999年から共同で遺跡の発掘調査に取り組んでいた。そんなある日
UFOを目撃し、その後に謎の予言書を手に入れる。予言書の序章だけをどうにかこうにか解読した2人はあることを知ってしまう。
それは・・・・。
・近い将来に宇宙人の来襲があるらしい
・遺跡から発掘されるメダルの中には少数の「レアメダル」と呼ばれる特別な力を持ったものがあるらしい
・「レアメダル」は成長・進化を遂げると、人間には想像できないような巨大な力を発揮することができるらしい
・「レアメダル」に封印された過去の記憶が甦ったとき、人類は宇宙人とのコンタクトが可能になるらしい
ということは・・・・・、宇宙人の来襲から地球を守るには、多くのレアメダルを発掘し覚醒させ、成長させるしかない!
ヘベレケ博士は予言書とともに姿を消し、予言に備えて悪の限りを尽くしてメダルをかき集めるべくロボロボ団を結成する。
一方、メダロット博士は、レアメダルの真の力や予言書の内容が世に知られることを恐れ、レアメダルを回収すべく
ヒカルとキララを怪盗レトルトとレトルトレディに仕立てた。ある日、少年イッキは怪盗レトルトの失敗によって、偶然にレアメダルを手に入れる。
レアメダルと出会ったことでイッキの運命は徐々に変わっていく。と同時にイッキのレアメダルは急激な成長をとげ、その情報はメダロット博士の耳にも届く。
宇宙人の来襲から地球を守れるのか???
<スタッフ>
原作:ほるまりん
監督:岡村天斎
シリーズ構成:山口亮太
アニメーション制作:ビィートレイン
<キャスト>
イッキ:山崎みちる
メタビー:竹内順子
メダロット博士:大谷亮介
ヘベレケ博士:田村連
テレビ東京1999〜2000年放送作品 全52話
>メダロット博士とヘベレケ博士は、1999年から共同で遺跡の発掘調査に取り組んでいた。そんなある日、UFOを目撃し、その後に謎の予言書を手に入れる。予言書の序章だけをどうにかこうにか解読した2人はあることを知ってしまう。
この設定はどのメディアで出たんだ?
アニメの初期設定なのか?
アニメ独立設定なんじゃないの?
ほるまも変更にはグチるぐらいだし。
そういや昔はアニマックスでもやってたんだよな…
>>979 なんじゃそりゃww
アニメの説明になってねぇww
藤原はどうした
アニメとゲームは根本的に違うからね
アニメはメダル理論関係者は伏原、秋葉原、ヘベレケ。
ゲームはニモウサクだし。
パーツとかもゲームはバランスをとるために色々設定があるがアニメはまた設定が違う。
プロミネンスを例に出せば充填して射って放熱が終わって充填すればまた射てるし。
ミサイルも2からは絶対ヒットだが1は普通に外れたろ。
アニメは隠蔽されれば見えなくなって当たらないし。
そこんとこらへんをごっちゃにしてるやつおおい
>>983 ミサイル絶対ヒットは3からじゃなかった?
>>983 ミサイル絶対ヒットは3から。
プロミネンスも1回しか撃てないのは3から。
>>983 そんな事を言い始めたら弾切れの無い射撃系パーツ、殴るファイヤー、良くわからないプレスブレイクetc
でも今言ってるのはそういうことじゃないでしょ
Rの存在忘れられてるな
スタスティックとかカウントダウンとか実際ならどんな表現なんだろうな
一番気になるのはホームシックだけど。
Rは1スレで1回は話題に上がるけど
Braveは本当に話題に出ないよね
敵メダロットより即死トラップの方が恐ろしいとか何かが間違っている
流れ読まないけど
パーティクルはグレインが変形している時に変形していたら勝てる
グレインはパーティクルが変形している時に変形していなかったら勝てる
設定だけじゃなく実際にどっちかが暴走しても止められるようになってたんだな
てか新スレどうすんだ
俺はなんかたてられなかった
じゃあ俺が立てて来るわ
ああ駄目だった
次は俺が
駄目だった\(^o^)/
俺も無理だった
輝け太陽の・・・!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。