ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 45

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

Advance Wars: Days of Ruin 2008年1月23日米国版発売
Advance Wars: Dark Conflict 2008年1月25日欧州版発売
ファミコンウォーズDS2(仮) 日本版2008年発売予定
http://advancewars.com/

ファミコンウォーズDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html

テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。

ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等
2枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:36:20 ID:UB6QI2BC0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2   GBW GBWT GBWTFV GBW2   GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
3枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:36:52 ID:UB6QI2BC0
新スレです仲良く使ってね(´・ω・`)
4枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:40:44 ID:zA8wxxpt0
この>>1乙はあいさつがわり
お別れのね!
5枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:12:20 ID:a2IVa8650
お金は…>>1乙の次に大切です!!
6枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:48:45 ID:bmFa9RdX0
>>1
前スレでメダルの話題が出ていたので便乗して質問。

DSのメダルは300/300集めたけど
DS2のメダルは、未だに168/270だよ。

1/3ページの下から4つ目、5つ目が何かが判らない。

6つ目がWi-Fi対戦回数なので、マップをアップロードした数とか、評価を受けた数?
開いている人がいたら教えてください。
7枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:24:21 ID:iyj6OM/LO
>>1

ところで俺はグーチョキでリョウだと299が限界だったが
サーシャにしたらあっさり満点とれた
リョウを奨めてる人は満点とれたという事かな?
もしとれたなら参考にしたいので
戦術とか教えて下さい
俺はどうしても一日足りなかった、、、
8枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:30:47 ID:a2IVa8650
>>7前スレにサーシャで14日満点の人がいたぜ
9枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:41:55 ID:/o4QPl+K0
ドラクエ5より絶対に先だと思ってたのに・・・
10枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:44:49 ID:/x4zUpao0
ドラクエ9より絶対に先だと思ってたのに・・・
11枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:35:58 ID:j6fz37crO
>>8
わかりづらい書き方ですんません
リョウで満点とる方法を、という意味です
12枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:53:06 ID:gIBm0U6Z0
DS2のSeaPlaneはつくづく攻撃能力高すぎだと思う
DS1で空母があまりにも使えなかったから今回は上方修正しすぎたのかな
13枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:56:35 ID:wpPCGnJb0
ダブルサーキットが苦手
圧倒的資金差にくわえて工場オンリーマップでハンナとガチ勝負なんだもん

まず輸送で遠くの工場に必死に行くだろ
でもハンナすぐタコ戦車出してくる
自走砲の数で対抗しようにもむこうも大量の軽
そしてまたタコさらにグレタン
もたもたしてるとさらに資金差が
14枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:07:01 ID:oi3g3WE80
seaplaneは確かに強いけど、
作るまで手間と金がずいぶんかかるし
作れる数にも限りがあるので
まああんなもんじゃないの?
あれで弱かったらいいとこないよ。
15枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:32:58 ID:b2nD3M5EO
資材切れたら回復できるピザ以外、障害物以上の価値無くなるしね>DS2空母
対空能力無し狙われたらお終い、で良かったとは思うけど

前スレでグーチョキミサキ攻略の長文をわざわざ書いたのに
殆ど理解されないまま終わった感がなんとも言えない
満点取れないレベルの人には「イワン使ってろ」が最上の返答な気がしてきた
16枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 05:27:27 ID:YAmhZ2V70
28000払って空母作って
15000出して空母の足止めながら一機作って
これであの性能じゃやわらかすぎるくらいだよ
17枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 06:39:54 ID:zNjixV2X0
>>13 イワンかハチかな。
左下工場をとったらグレタン作る。 すると新型が突っ込んでくるよ 
18枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:45:22 ID:cMhtTADs0
空母で補給回復できるのが強みなんじゃね
手間と金とターンかかるが地空どっちも攻撃できるのは便利だし
戦艦は移動後攻撃できて楽しいけど高いしなー
19枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:50:37 ID:gIBm0U6Z0
空母から直に発射>攻撃できるのも強みだと思う
海でも空でも相手にできるし
20枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:51:23 ID:zNjixV2X0
>>18 移動後攻撃とか便利すぎじゃね?
21枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 17:12:17 ID:cMhtTADs0
射程3-5で移動後攻撃できていいんだけどね、陸の間接潰しとかに
弾切れやすいのと直接攻撃に弱いのが難点だ
海ユニットは航空機と違って補給もめんどいし
22枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:10:49 ID:j6fz37crO
ここでアロセール最強説
23枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:30:47 ID:OX2q8n330
アロセール+高台+雷神の弓=オワタ\(^o^)/
24枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:32:35 ID:YAmhZ2V70
ブラックボートが便利すぎた
25枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:58:22 ID:AhUaIU3L0
高額のユニットになるほど、効果対費用が上がるのはいたって当然。
対CPU限定なら少々過剰性能といわれてしょうがないけど、
移動後に攻撃できる戦艦があるDS2で対人なら、
高い、遅い、そしてもろいの三拍子そろった空母は
案外使いづらいんじゃないかな。2の対人は未経験だけど。
空母はそれだけのリスクを背負ってるんだから、Seaplaneのあの性能は妥当かと。
26枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:28:39 ID:JZ8XQNEN0
DS2って何面まであるの?
今25
27枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:54:02 ID:gIBm0U6Z0
>>25
なるほど納得
対人はやったことないけど多分そこでは空母出す余裕ないんだろうな
>>20
かなり便利になってるけど、護衛艦とかから結構ダメージもらうようになってる上に
若干ダメージ下がった?のと射程5になったもあって強すぎるわけでもない
空母から生産されるSeaPlaneに致命打受けるし。

DS2の話ばっかですんません
28枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:55:08 ID:92ILvvGX0
ダブルサーキットをハチでやって意識してグレタン作ったらなんとA取れたよ!
29枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:56:23 ID:gIBm0U6Z0
じゃあ次は頑張ってS取るしかないな
30枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:04:47 ID:nJXh3YqB0
>>25
自分が書こうとしたことそのままってくらい同意っす。
CPU相手では便利なことこの上ない空母で、運用に時間がかかるとはいえ
かなり役に立つように思うけど、少しでもミスしたらやられるような相手との対人戦では、
かなり考えないと使いどころが難しいだろうなと思います。

今回は海戦において、潜水艦が生産と同時に潜水状態なのが何気に恐ろしいですね。
それでもサクテキOFFなら、前日の繰り越し金と当日の収入が20000を超える時には
ユニット数や生産拠点をチェックして、さらに心配になったら、輸送系ユニットを含め
数えてしまえば、いるかいないかくらいは判るけど、対人サクテキだと、潜水艦や
護衛艦で壁を作らないうちは、とても生産する勇気がわきません。

Seaplaneはそれらのリスクと、空母生産、シープレーン生産、発進(しかも移動と同時に生産不可)という
マイナス要素からして妥当な能力だと私も思います。おまけに燃料40だから、すぐに補給しないと墜落してしまいますし。
31枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 00:10:40 ID:MPeP4UAv0
ラッキーって使えるのかどうかいまいちわからん
32枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 00:21:13 ID:VqNbjHMJ0
Seaplaneは対人で一から作ると面倒だけど、
初期配置で空母がいると「空母を安全な状態で準備する」という最大のリスクがなくなるから
Seaplaneが強過ぎるように感じるんだろうね。
33枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:28:59 ID:VqNbjHMJ0
既出かも知れんが
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425.pdf
を見るとFWDS2が2008年発売予定になってるね。
とりあえず今年中には出すつもりという事かな。
34枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 03:17:30 ID:aIp6yHSW0
>>33
このラインナップなら夏までには出そう。
35枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 06:35:09 ID:cW86UXCQ0
任天堂は延期の可能性がなくなるまで発売日発表はしないんだっけ
36枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 09:38:10 ID:lmkP4Mfk0
なんだ?希望がわいてきたか?
37枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 10:27:02 ID:O4BGSlut0
ファミコンウォーズが出〜るぞ〜

やっほーーい!!
38枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:01:47 ID:7sqmzwSd0
私服の姉さま河合すぎだろora
39枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:20:28 ID:wR417AslO
>>11
ちょっと時間が出来たんで試してみたけど、
サーシャの時とほぼ同じ戦法でリョウ14日満点いけたよ、グーチョキミサキ。
ステルス作るのが一日遅れて戦闘機に追い回されるけど特に問題無し。
リトライしまくって敵のランダム行動で当たりを引けば13日もいけそう。
どちらかといえば簡単な部類に入る面だと思った。

ちなみに速攻なら8-9日でいけるんだけどつまらないので無視の方向で。
40枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:28:56 ID:VHs0TBK70
DS2いよいよ最終面
25だけ苦戦した
虎の子のロケット×2と対空ミサイルをぼけっとしていて爆撃機に・・・orz
やり直して防御をきちっとしたらスムーズに勝てたw
41枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:03:06 ID:lmkP4Mfk0
>>39 8〜9とか無理じゃね?
42枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:01:58 ID:nj8Gu5oW0
DS2のトライアルってスゲー簡単なマップが多いな
43枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:31:45 ID:htU5IWSu0
相手と対等なマップが多いからDS1とかの感覚だとだいぶ簡単だね
44枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:59:13 ID:VHs0TBK70
DS2 26面難しい〜
ごり押ししてても物量で負けてしまうorz
俺一回もショウグンブレイク使った事無いけどこれっているのか?
ブレイクマックスにしてショウグンを囲んでごり押しした方が効果があると思うのは俺だけ?
45枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:07:18 ID:htU5IWSu0
Willなんかの場合だとブレイクしたほうがいい場合も結構ある
でも基本的には使わんなぁ
46枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:27:37 ID:Rzj96lHp0
ツインテなんか範囲は狭いが凶悪だしな
47枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:35:38 ID:E4cOTtxu0
brennerは初期範囲が広いから使っちゃってもいい気はする
48枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:09:17 ID:Umkk9S8x0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1209222523523.jpg
距離がよくわからないのでどなたか解説希望
49枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:31:52 ID:2DMUzVjg0
うんまあとりあえず

ヲーズワールドは地球よりだいぶ大きい

とだけ覚えておけばいいんじゃないかな…
50枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:40:29 ID:pCzVbyfYO
>>48
地球の半径は約6400km
ちなみに地球で一番深いマリアナ海溝は約10km

オメガランドのある天体は少なくとも半径が地球の数十倍はある事になる
ちなみに太陽系最大の惑星である木星は、半径が地球の約11倍
51枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:07:19 ID:R1a/K4Ys0
重力がハンパ無い悪寒(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ちなみにそんな事ではDS2は出来ないぞ!!

リンに怒られてしまうw
52枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:13:57 ID:wGj4WZGY0
海の底数十万キロワロス
53枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 02:09:04 ID:HiVNR+AW0
ブラウンのテーマ、かっこよくて好きだな
54枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 08:00:31 ID:0K5OzOfS0
2よ、出たまえ
55枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 08:24:19 ID:0JJpT+zj0
どうも。>>2です。
56枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 09:21:15 ID:ZkqAH8le0

57枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 09:55:52 ID:0K5OzOfS0
>>55 ああ、どうも(・ω・`)
58枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:27:26 ID:azGnjdqT0
>>57
お前出てこいって言っておきながらその態度とは……。
59枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:42:29 ID:tAAqVyB00
なんかハクション大魔王を思い出した。
60枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:51:33 ID:0K5OzOfS0
DS2よ、出たまえ
61枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:51:14 ID:iSp4Tn+y0
マジコン買って、海外サイトから英語版のROMをダウンロードして、
cheat機能で日本語化すれば、発売を待つ必要はないよ。
法的には問題あると思うけど。
62枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:53:17 ID:azGnjdqT0
余計なこと言うなよ
63枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:20:13 ID:0K5OzOfS0
それは…
僕はそんなことはせずに純粋に楽しみたいんだっっ


…すいません
64枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:57:32 ID:L6ZK+mJS0
海深いよ
65枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:40:43 ID:xPHVx+xI0
>>6
Multiplayer BattesとMaps traded らしい。
現時点で取るのは難しそう。
66枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 06:26:08 ID:oUjphm25O
中国人の富裕層を狙うんだ!
67枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:19:14 ID:B/CS2XH+0
DS2の日本発売が待ちきれなくなって、とうとう先週、アキバのゲームハリウッドで買ってきた。

おもすれー!
いろいろシステムがどうとか言われてるが、俺的にはDS1より好みだし、
インターフェースもやりやすいし、分かりやすいと思った。

DS1では会話部分はあまり楽しいと思えなかったんだが、
DS2は、会話部分の解読から楽しいと思っている自分に気がついたw
英語なんで最初は戸惑うかなと思ってたんだが、危惧したほど難しいこともなくて、すんなり入っていけた。

たまにわからん単語は出てくるが、ケータイに内蔵の辞書機能で補完して十分なレベル。
当たり前なんだが、会話を読んでると、向こうの戦争モノの映画でよく言ってる言葉遣いとか
言い回しが多いから、脳内で洋映画の声・サウンドに変換して、雰囲気もばっちりw

…でも、日本語版が出たら、たぶん買うと思う。
映画でもそうだけど、日本語と英語ではニュアンスの違うこと結構あるから、そういうところも楽しめそうだ。
68枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 16:30:47 ID:M3/lYdeY0
日本語版買うくらいなら改造して日本語化すれば?
69枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:28:58 ID:Qw4F9viS0
外国語版はシリアスを好む世代が購買層だから今回はポイントでマップや色々な物を買うショップが無くなった
日本の購買層は固定客の20代後半以降(少数)と、子供(多数)だからシステムを変えてくる可能性は多々ある

大体は一緒だろうけど少し違う物が販売されると思うよ
翻訳云々なら作ってるのが日本人なので問題ない
出さないのはそれなりの理由が有っての事だと思うよ
70枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:32:44 ID:k6z80brQ0
パックンランドのアスカ死ね
まじでアスカ殺す
まず目の前でキクチヨ殺してやってから徹底的にいたぶって殺す
71枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:37:00 ID:Dxw/cwcl0
>>70
落ち着け。

目の前で愛用のコンピューターを壊してから、徹底的にケムシ攻めくらいで勘弁してやれ。
72枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:56:35 ID:jxU/aJjC0
外国語版でも、基盤はインテリジェントが作ってるんですよね?
出してもらえないのは悲しいけど、期待して待ってる。
73枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:00:36 ID:AUjikm4V0
2が出ないから1のキャンペーンを繰り返しプレイ…
むなしい(^ω^)
74枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:03:34 ID:CiD/tdDn0
俺はAWDS2を通販で購入、ついでにR4も買ってごにょごにょ・・・
現在は日本語版で遊んで、たまにデータを海外版AWDS2に書き込んでる。
日本語化以外の改造はしないのが俺のジャスティス。

日本語版が出たら、むかつくけど買う。
買って、今までやり込んだデータを即時書き込み続きをやる。

俺みたいなバカのために、時間をずらして海外→日本で出してんのかな・・・
頼むから、どうせ出すのなら、最初から同時に出してよ!ほんと、ISは鬼だわ…。
Wii版の突撃シリーズではない、SLGのウォーズ新作でも出してください。

FEみたいにスピーディで、かつ、DS版のようにスキップ化のシステムで…。

ファミコンウォーズWii、これほんとにやってみたい。
75枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:14:00 ID:WZ4d+adu0
AWDS2ってキャンペーンをクリアしたらもうやることないのかこれ。
76枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:46:55 ID:HsJEKWS70
チート博士使ってフリーマップでごり押しプレイでも
あとはメダルでも集めてみたらどうかね
全部そろえるのは相変わらず苦行だが
77枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:03:08 ID:z6cZ5fgR0
WiFiやれば?
78枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 17:14:20 ID:gcacVtgH0
過疎 カソ kaso
79枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:28:21 ID:5L0hqn+u0
トライアルのDSプレイ始めたんだけど…

これってサブ画面でアホCPU2匹がどう戦ってても
メインの2プレイで普通に決着つくだけじゃん!
80枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:33:36 ID:MK6Ujm2c0
DSプレイって何が楽しいのか分からないよね。
DS2で削ったのは正解だったと思う。
81枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:06:32 ID:v9oM7o2f0
まああの頃はDSも出たてだったし、二画面を使った新しい戦いを模索したんだろうよ
結果は失敗だったけどな。
上画面は普通に情報だけでよかた。
82枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:09:34 ID:pbWRLcST0
あと「30分で敵を全滅させろ」的なマップがあったけどどう考えても
ターンの始まりに1日目→2日目の時点ですでに30分過ぎてる件について
83枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:15:34 ID:6h1UnF1k0
ウォーズ時間ってすごいね!
84枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:11:50 ID:Rr5jWlgE0
>>81
ほんの一部は自分で操作できたけど、
味方もCPUが動かすというのがそもそも良くなかったよなぁ。
あと大して上下で連動してなかった点かなぁ。
85枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:14:29 ID:M5VpW+CAO
>>79
味方を好きなショーグンにして貢ぎ物プレイ
86枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 03:03:15 ID:w0KmIKC/0
え、そうなの??
上下でどうリンクするのか楽しみだったのに
87枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:08:26 ID:ZES5Sjy30
国内版、これだけ待たせてるって事は、かなりの追加要素があるんだろうな。
88枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:09:31 ID:imcsnOqz0
遅らせてるのは戦略上(後に回しても影響が少ない)だと思うから、追加要素なんて期待するだけ無駄
89枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:18:08 ID:GGrLzEO10
多分海外でDSのAdvance Wars 3が出たら
日本だけファミコンウォーズDS2+3で出すんだろ
90枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:45:09 ID:u/tWAY6u0
海外版とのwifi対戦もあるから、
システム的な追加はゼロだと思うよ
せいぜい、マップのバランスがヌルくなるくらいだろ
91枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:47:06 ID:NwpB2dID0
ブラッククリスタルだけSとれねえ
なんか衛星にミサイル9発うちこむやつ
92枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:15:19 ID:CjTP04dK0
>>91 もしやパワー点数が取れないとか?
93枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:26:35 ID:KWMWO5FX0
あそこのパワーはほんと取りづらいよね
ちゃんと計算して同時に倒さないと取れない
94枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:34:40 ID:NwpB2dID0
あーたぶんパワーだったような気がする
95枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:46:04 ID:CjTP04dK0
ミサイル全弾ぶちこんだらユニットそろえてブレイク。
壊しまくったあげくにクリスタルもその日のうちに破壊 かな?
とにかくまとめてやっつけるしかない
96枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:50:55 ID:j3MxYN0gO
やっぱりDS2版も海外では売れてんのかね?
97枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:12:00 ID:UTjpN53o0
98枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:43:52 ID:ms0A+XkF0
米国での推移だけみると今のとこあんまDS1と変わってないな
どっちも13週の時点で130000くらい
国内ではどうなるか知らんけど…
99枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:46:50 ID:NwpB2dID0
泥中の反撃戦はこっちもモップ使って文字通りの泥試合じゃあ
100枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:26:47 ID:Xr1r0aqG0
国内はその1/10行けるかどうかってレベルだからな…

今回、絵やシナリオがラノベっぽいから上手く売り込めば
世界樹とかスパロボ・FEの層にも売れそうなんだけどねえ
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:43:23 ID:8yANtEx80
>>98
アメリカだと13万もでてるのか…
そりゃ、アメリカ先行発売するわな…

>>100
>世界樹とかスパロボ・FEの層にも売れそうなんだけどねえ
ないわw
シナリオ重視といっても、無いに等しかったDS1と比べてだからなぁ。
売り込み次第というか騙して買わせるのはできるかもしれないけど、
それはソフトの評価にはつながらないからな。逆効果。
102枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:56:46 ID:Xr1r0aqG0
騙してって人聞き悪いなw
別に世界樹だって外見はあんなだが、中身は硬派にwizやってるし、
そしてその難易度でちゃんと評価されてるぜ

FWDSはゲームとしてしっかり作ってあるから、入り口さえ通ってくれれば
受け入れられる下地は十分にあると思うよ
なんだかんだであの辺の層とコアゲーマーで被ってる人も多いから
103枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:08:49 ID:5W7jMD210
国内版のDS1やGBA1+2は内容云々よりパッケージ絵が地味すぎたのが問題だろ
まあシナリオやキャラ要素も結構淡白だったが
DS2はキャンペーンの難度を少し下げればライトユーザーにも受け入れられると思う
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:29:18 ID:O3h0oeHr0
結構ヌルくないかDS2のキャンペーン最終面はイライラした程度だったし
DS1の方がタッグやブレイク、上画面戦闘の所為で面倒だったけど
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:33:51 ID:8yANtEx80
>>102
いや、現状でも世界樹とかスパロボ・FEの層を取り込むには弱いシナリオだと思うよ。
取り込むためにシナリオを持ち出しても、それは騙しでしかないかと。
そもそも、DS2のシナリオや絵にしても、他ソフトと比べてすごい凝ってるとか無いでしょ。
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:44:41 ID:5W7jMD210
別に世界樹、スパロボ、FEを貶すわけじゃないが
キャラ要素やゲーム部分はいいけど、シナリオはお世辞にもいいとは言えんと思う…
107枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:46:52 ID:Xr1r0aqG0
DS1はタッグブレイクが敵に有利すぎるって一点をのぞけば、
フリーでキャラ成長させられるし、いざとなればラッキーと中断でごり押しできるし、
システム的にはライト向けだったと思う
敵のタッグブレイクもサーシャでどうとでもなるし

DS2はキャラの成長要素なし、戦闘のランダム要素なし、味方のショーグン固定で
詰まる人は完全に詰まっちゃいそう
あまりにも海外に比べて発売おくれてるから、
そういう人たち向けにイージーモードくらい入れてるかもね
108枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:56:10 ID:G83x1KSp0
このシリーズをシナリオやらパッケージで売ろうとするのが間違い。
とはいえ、やればきっとはまると思われるポテンシャルユーザーを
ことごとく逃してるってのも事実だし、もうすこし任天堂は
宣伝に金かけてもいいんじゃないか。
パロディCMやるのもいいが、あれじゃ懐古ユーザーしか振り向いてくれてない。
残念だ
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 02:02:37 ID:O3h0oeHr0
ショーグン固定だけど大抵そのMAPで
最も有利になれるキャラを配置してくれるとも思えるんだけどなぁ
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 04:06:03 ID:S31QzWbj0
>>106
どのレベルになったら>>106にいいシナリオと認めてもらえるんだろう……。
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 05:14:43 ID:5W7jMD210
>>110
上に挙がっている3作はストーリー性はともかく、他の部分がゲーマーに受けてると思ったので
>>105の意見は的外れではないか、と書いただけだが、そこで俺自身の感性を否定されても反応に困るw

てか正直携帯ゲームがストーリーだけで劇的に売れ行きが変化するとは考えにくいw
さすがに淡々としすぎだとそう言った層も逃がしてしまう危険性はあるけどな
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:20:54 ID:oMwfMpSX0
世界樹やってる層とファミコンウォーズ買ってる層って結構被ってない?
少なくとも俺の知り合いはみんな両方やってるなあ。

>>107
DS1は親切だったよね。どういうフォースを使って戦うかも含めて、楽しみ方もかなり選べた。
そこを考えると、どうしてもDS2は見劣りしちゃうとこあるよな。ブレイクもあんまり使わないし。
選べるショーグンが少ないのも、ちょっと寂しい。BeastもDavisも、絵まで用意してるなら
ショーグンとして使えるようにしてあれば良かったのに。
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 11:08:37 ID:iVq4f6vM0
>世界樹やってる層とファミコンウォーズ買ってる層って結構被ってない?

売上見れば一発だと思うが
世界樹を買ってる層のほとんどはファミコンウォーズDSを買っていない


くそ
書いててなんか悲しくなってきた
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:23:30 ID:98aZjBilO
世界樹もFEもやってるけど、ストーリーはオマケとして考えてるなあ
面白いに越したことはないけど、俺の場合は購入動機には関わらない

SFCW持ってたけど、とっつきにくくて実はまともに始めたのは1+2から
DS2で懐古と新規両方取り込むならCM2種類作るべき
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:34:48 ID:PECCgT7D0
>世界樹やってる層とファミコンウォーズ買ってる層って結構被ってない?
ファミコンウォーズ⇒世界樹は成り立つかもな。逆は分らんが俺は少なくとも
両方やってる。どっちも若干コアな点で被ってるのかもなwww
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:54:20 ID:5tIJbmKF0
俺も両方やってる・・かも
世界樹2は途中で投げちゃったから、あんま胸はってやってるって言えないが
どっちのプレーヤーもストーリー期待して買ってる人はすごく少ない気がするよ
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:57:04 ID:S31QzWbj0
FWDSはキャラがいるからともかく、世界樹はロールプレイを楽しむものじゃないか。
ストーリーをとても重視するなら、本を読めばいいと思うんだ。
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:01:42 ID:ChN8mtyH0
>>117
セイロン
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:04:39 ID:iVq4f6vM0
世界樹はロールプレイよりハック&スラッシュ+昔の翻訳ゲームブック風テキストを楽しむゲームだと思う

なんというか
FEにしてもこれにしてもストーリーに期待するゲームではないよな
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:54:05 ID:zDp7AzzE0
>>118
スリジャヤワルダナプラコッテ
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:33:26 ID:TePEWhcc0
>DS1はタッグブレイクが敵に有利すぎるって一点をのぞけば、
そうかな?
別に敵に有利とかはないと思うけど。
ただ敵にうまく使われると
精神的にクルものは確かにある。
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:46:36 ID:O3h0oeHr0
上手くというか敵倒すにはタッグ絶対発動されるのが嫌いだった俺は
逆にDS2じゃCPUのブレイクなんてまず見れんけど
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:37:21 ID:PGMiElch0
やっぱスネークとチャッカのタッグが一番いいな
たまるの異常に早いしコンビ名あるのもいいし広いマップではまさに疾風のようだ
なによりあいつらの性格は他人とは思えない
124枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:40:44 ID:DTRrRDLG0
125枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:45:08 ID:S31QzWbj0
男女ごっちゃでそれはねーよw
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:18:49 ID:tKAzrImGO
バイセクシャルって素早いよね
男も女も愛せるんだぜ
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:26:41 ID:ChN8mtyH0
原画でみるとちょっとキモいな
特にイザベラ
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:28:51 ID:AZqlQLj10
>>124
2枚目の隊長で腹筋が割れてガチムチになった
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 03:36:42 ID:maDWGHhR0
ところで
http://sideworks.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gbwa-wiki/index.cgi
のメニューバーがおかしいんだが、誰かなんとかしてくれ。
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:19:55 ID:J8NOy25x0
2の話にゃついていけねーぜ
とりあえずゴスロリは俺の嫁
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:28:05 ID:7nKKT3Sj0
全員上目遣いの時点で俺の子達
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 19:55:04 ID:YwYWL+Zs0
あのゴスロリ服は博士の趣味なんだろうか
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:14:11 ID:DRmTL3OP0
マックスってほんとつかえねえな
帰れよ
134枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:17:14 ID:aUYiNhbBO
人はそれをマックソと呼ぶ
135枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:34:20 ID:EdhvGF0X0
そう言えばレイチェルって回復+1だっけ。

陰薄いな
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:56:05 ID:DRmTL3OP0
マックスよりはまし
137枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:02:51 ID:WbgHs7yh0
DS2のヒストリーの勲章
左から一番目と、左から五番目の爆撃機と月(?)に挟まれた間ってどうやったら出るのでしょうか?
あとヒストリーの総被害金とショーグン搭乗回数の間って何ですか?
もう一つ移動した歩数とアルーラを倒した数の間の三個って何ですか?

教えてエロイ人<(_ _)>
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:46:19 ID:s/yaI28o0
アルーラって何だろう。
139枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:52:42 ID:3pWw3DW80
マックス馬鹿にすんじゃねえ俺が泣くぞコラ
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:26:31 ID:PLcoLczg0
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:32:44 ID:K4wtzYRp0
FWDS2の日本版にもし追加要素があったら何が欲しいか語ろうか?
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:43:44 ID:b1iUH91B0
>>140さん……こんな古いもの……
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:12:41 ID:/G6cMBYU0
>>141
前作のその後みたいなのやって欲しい
てかお詫びとして作れ
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:36:21 ID:fS0zR8Hd0
>>141
wifiのマイクで海外の人としゃべる時に通訳してくれる機能
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:10:19 ID:Esg0CNd60
>>141
とりあえず負けた相手を捕虜にして剥くキャンペーン
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:21:13 ID:d0qhLDGk0
コツコツと成果が残るような機能が欲しい。
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:44:26 ID:B3EUGaBt0
>>137
そんなこと知るか。 50時間遊んでろ。
そしてWi-Fiとマルチカットリージプレイでもやってろ。 それぞれ50戦ぐらい遊んでろ。

ブレイク能力を使ったりとかしてないだろ!
Wi-Fiもマルチプレイもマップトレードもやってないだろ!

…ところでアルーラって何だい。
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 06:18:32 ID:oa8sbAmL0
アルーラ?
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 07:57:01 ID:2gwFVbfp0
>>143 DS1って、続編に話が続くみたいな感じだったよな

ageてやる
150あ ◆8udsPUAZG2 :2008/05/03(土) 07:58:08 ID:fcn0LGeD0
来ました。
誰かいませんか?
151あ ◆8udsPUAZG2 :2008/05/03(土) 07:58:42 ID:fcn0LGeD0
誰もいない。
落ち
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:01:45 ID:HoFmGPuj0
>>124
赤いまな板を超える人間はいないようだ。
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:36:22 ID:y/91wW1c0
赤くはないけど,まな板はいるね.
中国人ぽいルックスの人.子供より平坦.
その件についての子供への嫉妬心が戦争の原因とみた!
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:01:33 ID:2gwFVbfp0
>>153熱い戦争になりそうだ(*'A`)
155枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:52:56 ID:KaKMU3JY0
キャンペーンのヘルボルトの最初のマップもいつもSとれないなあ
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:57:46 ID:2gwFVbfp0
>>155 「明日のために」か。
どの点数が足りないとか書かないとアドバイスのしようがない
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:58:31 ID:Hy3CCXyH0
愚痴りたいだけでアドバイスが欲しいわけじゃないんだろ
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:43:14 ID:KaKMU3JY0
そうこうしてるうちにキャンペーン終わったって
エンディングはAボタン連打で成績やスタッフロールはじっと待つしかないって
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:01:16 ID:Hy3CCXyH0
スタッフロールは飛ばせる
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:01:58 ID:IW27r2Tz0
そんな甘い言葉で俺を誘惑しようったってそうはいかねえー
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:19:48 ID:VXYiCuU10
イーグル+ドミノ強すぎワロタ
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 06:29:54 ID:V3qtAa8vO
突撃ファミコンウォーズ
北米07年10月29日
日本08年5月15日
で7ヶ月遅れだから

ファミコンウォーズDS2
北米08年1月21日
日本08年8月
と予想。

ローカライズする必要がある突撃と比べてもねえ…
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:37:24 ID:SakWjkom0
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:37:44 ID:Ggatr1fr0
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:20:08 ID:Fs2dXs6x0
(・∀
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:53:08 ID:P8W3bGJ40
(・ω・`)
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:29:21 ID:pBt6gOyL0
トライアルの攻略で速攻ってよくいってるけど
それって輸送ヘリで首都いって敵CPUが歩兵を攻撃してこないポイントを狙うやつのこと?
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:32:32 ID:p+8xExfL0
公式で突撃の開発スタッフインタビューがきてるな
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:54:34 ID:5xp2rhvU0
突撃ってキューブで出てた奴の新作だよね?
あれ新作でるほど面白かったの?
面白くっても知名度低くて金になるのかすらわからないけど
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 06:44:31 ID:NdEhPpn20
あちらじゃそこそこ売れたんじゃないかな。
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:03:10 ID:0ktkGpEH0
前作は
日本で
負けハードのGCで
10万売り上げたんやで!
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:23:08 ID:LFdhidRM0
突撃の話題はDS2の話題以上にどうでもいい
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:13:32 ID:MLifLeXG0
いまだかつてこんなに過疎ったことあったっけ?
何だかんだいって一日10スレくらいはあったような
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:37:21 ID:0+vpMfUL0
GBW3が出る前、スレ番が一桁くらいのころはもっと遅かった。加速したのはDSが出てからだな。
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:41:36 ID:0+GkDMq70
3は開発者もきてたな。
176枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:46:56 ID:PfHrkns10
トライアルの攻略で速攻ってよくいってるけど
それって輸送ヘリで首都いって敵CPUが歩兵を攻撃してこないポイントを狙うやつのこと?
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 04:30:39 ID:FculEbcn0
ドミノ
178枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:02:35 ID:re0Rnhn80
kwsk
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:48:32 ID:d+gFKvue0
ハチとイワンはどっちが強いんだ
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:23:10 ID:AuCX7K680
状況次第
としか答えようがない問題を出す奴は何がしたいんだ
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:06:20 ID:a44euWoA0
どっちはどんな状況に強いんだ
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:08:43 ID:6o4Tr/2j0
まぁまぁ。
どんな状況ならどっちが優位か…を
論じてみるのも面白いのでは?
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:18:00 ID:a44euWoA0
うーん
広くて工場が少ないマップではハチが強いのか?
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:20:48 ID:Zu7jc1BO0
広いマップ→戦闘箇所も多い→ブレイク溜まりやすい

つまり・・・?
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:29:34 ID:8fH7iBz1O
シリーズ名:FWDS
面の名前:ムソウランド(自軍は赤)
フォース・タッグ・ショーグン能力無し
目標:とにかくクリア
現状:最初に緑を首都占領するも、自軍首都上で青、緑首都右で
戦線が膠着しています。
ロケットとバズ兵で押さえていますが物量差と地形のせいで中々突破できません。
緑を占領した時点で右上の都市はそちらにまわす資金がなかったのと
すでに青軍の戦艦が結構いたのであきらめました。

とりあえずクリアしたいのでよろしくお願いします。
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:54:54 ID:n+GqgS1Z0
じゃあ結局ハチよりイワンのほうが強いってことじゃん
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:16:03 ID:2rkYIN0s0
ほんとうにイワン厨のうざさったら無いな
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:29:35 ID:/yf20A460
突撃もう出るんだな。
前作買ったまま放置してたが
そろそろやっとかないとな。
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:36:58 ID:WpyvWskE0
突撃どーでもいいよね(^^)
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:38:51 ID:30PPPU0QO
どーでもいいどころかスレ違いだ
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:49:41 ID:k0Zujfgg0
>>185
ムソウランドをちょっとやってみました。
緑軍の本部はロケット砲2部隊、輸送車1部隊で10日ぐらいで占領出来たので、
現在17日ですが右下の工場と港を拠点にすれば、黄軍もなんとかなりそうです。
黄軍を占領してしまえば、青軍もなんとかなるでしょう。
自軍本部付近はロケット砲で防衛に専念しています。
敵のロケット砲をあまり近づけさせないために、瀕死の歩兵を囮にしたりしています。
とりあえず一度クリアしてみようと思います。
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:02:07 ID:8ry+KUqp0
当然1対3のチームわけなんだよな?
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:17:23 ID:DgLAHUo50
寝ぼけながらCMみて発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!と思ったら
Wiiで全然違うかったw
Wii買う気もないしぬか喜び
とりあえず海外オフィシャルサイト見て気を紛らわせた
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:26:17 ID:9/jz8k6y0
爆笑歩兵ギャグ

歩兵が驚いた
「ほへ〜!」
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:06:56 ID:Ru/80iVO0
ブリザードブロウやめろ
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:40:34 ID:OMNBvgSN0
>>192
そんな条件>>185には書いてませんが?
前に能力OFF、敵は同盟にしてプレイしたときは63日でクリアしています。
今回、能力OFF以外はデフォルトでプレイしたら31日でクリアしました。
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 06:25:59 ID:v6WsR29P0
何でケンカごしなんだ?
そもそも>>185>>196が同一人物なのかもわからん。

意図が不明瞭な書き込みはやめよ。
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 06:42:10 ID:PTYNRkSw0
先週秋葉原に寄ったらDS2が売っていたので衝動買いしてしまった。
キャンペーン途中だけど、wifi対戦に挑戦したら……
外人にボコボコにやられましたorz
10戦以上やったが、勝ったのは1戦のみ。
なぜかマップは相手に選ばれてしまうからいつも相手の土俵。
特に索敵ありマップだとまったく勝負にならない。
DS1でアホなCPU相手にぬるい勝負をしてた事を思い知らされた。
まだ買ったばかりだからよくわからないけど対戦mapがあるんだろうね。

mapをやり込み必勝法を編み出す→挑戦→腕上げる→外人涙目

ゆとり世代だから時間がかかると思うけど上の流れになるよう頑張ります。
あじさんとかやり込み派の人たちは外人ボコってるんだろうか?
DS2でwifi対戦ガンガンやっている方は勝率教えてください。
ちなみに、wifi対戦はものすごく盛況みたいで、どの時間帯に繋いでも
30秒もかからずに相手が見つかりますよv
199 ◆mjGBW.jPnM :2008/05/11(日) 10:51:20 ID:GDusJZPG0
とりあえずマップはランダムだよ。先手後手有利不利の運がかなりある。

AWBWばかりやってて
ほとんどやっていないのだが、勝率は6割くらい。
勝つとき「切断しました」なことが多いので
ホントに相手が降参したのかちょっと不安になる。
あと自宅の回線が意外と切れる(91010 が出る)。
200198:2008/05/11(日) 13:05:10 ID:/3jj6gRU0
>>199
あのレベルの高い外人相手に6割ってすごいですね。
回線切れは確かに多いです。
勝った時も相手が切断しました。
切断して逃げたと思われたくないので、挽回不能になったら
自分で「surrender」します。
負け続けても、wifi対戦はCPU相手とは比べものにならない位面白いですね。
国内版が発売されたら、国内猛者との対戦が楽しみです。
201枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:09:08 ID:viuS37kB0
問題は国内版が国外と繋がるか、国内のみの場合過疎らないかだ……!
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:34:55 ID:97lCtzhd0
問題は国内版が、出るか、出ないかだろ…?
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:52:17 ID:HRvZ7kAg0
ds2のwifiだと初期配置マップじゃなかったら切断してくるやつがいる
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:19:16 ID:B/fIpCdd0
他流試合(Wi-Fi)をすると道場内稽古(CPU)だけをしているより
数段技術が向上するというのが実感できる
強い相手と対戦すると戦術面で学ぶことが山ほどある
実際、米英の高レベルの人は半端ない強さ
腕に自信がある人は通販でDS2買ってやってみたらいいよ
俺? 天狗の鼻をボキッと(ry
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:22:37 ID:B66LupYM0
CPUにヒーヒー言ってる俺は粉々にされそうな悪寒
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:51:29 ID:v17+mw5s0
日本版ds2を早く発売したらいいのに
皆でワイワイ対戦して面白いに違いない
このスレで国内・海外の強さランキング作ったりして

ds1のwifi版をds2とセットするのが無理なら同時発売して
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:26:13 ID:vWYcozIz0
対人戦なんてやったことないからなぁ、最初は負けまくるな。
上級者は偵察車を上手く使うらしいが私には使えん、軽戦車やってきて死ぬだけだ。
208枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:57:56 ID:SCj5qzAZ0
このスレに触発されて、今久々に対戦やってみた。

5戦4勝1敗
今日は絶好調だった。
おそらく相手を「同じレベル」に設定したからだろう。
そのうち1勝はこちらがかなり有利なMAPだったけど、
残りは後攻で不利なのをひっくり返しての勝利だから気分最高w
国内版AWDS2は多分夏頃に出るだろうから(希望的推測)、
それまでアメリカ人相手に腕を磨いて日本の皆様の参戦をお待ちしていますw
209枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:00:07 ID:slgBAFjY0
人と対戦なんかしたことないが
ゆっくり長考できんのじゃないか
逆に相手の考え中は長く感じそうだ
だるそうだ
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:20:20 ID:5OQPTzuO0
こういうゲームで負けると
ゲーム以外の何かで敗北した感じになって
憂鬱になりそう。
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:23:04 ID:xz/l5RCc0
制限時間ってあるの?あるよな、きっと。
その場合、ユニット数によって多少は増減するの?

例えば1ターン5分とかだとして、5ユニットでも、上限(50ユニット?)でも同じ時間なの?

前者は余裕だけど、後者はかなりハイペースになりそうだよね。
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:24:29 ID:SCj5qzAZ0
>>209
毎ターン120秒(多分)の時間制限があって、時間が減っていくのが
表示されるので、自然と早く動かすようになる。
相手にもよるが、毎回のように目一杯時間を使う人はほとんどいない。
対戦は、自分の体感だが、もっさりではなく、サクサクしてる。
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:28:43 ID:SCj5qzAZ0
>>211
制限時間はユニット数にかかわらず、120秒固定だと思う。
初期配置マップだと、最初にしっかり方針立ててから
動かさないといけないのに数が多いから、最初のターンは
時間切れになるね。
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:32:20 ID:mk4g06+U0
時間切れになった場合は?
残りのユニット全待機?それともCPUが勝手に操作?
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:36:40 ID:SCj5qzAZ0
>>214
時間切れになったら、自動的に相手のターンになる。
つまり、時間までに動かしたユニット以外は全部待機。
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:37:47 ID:xz/l5RCc0
>>213
なるほど…。即レスありがとう。
じゃあ、初期配置マップは対CPU用ではなく、対人用の高速な応対ができるように
練習を積むことが望ましそうだね。

CPUだと思考に穴があって、どうしても手薄になるエリアとかが出てくるけど
Wi-Fiの猛者たちにはそういったことやらないものとして、一分の隙もなく
迅速な対応ができないと勝てないんだろう…。

とりあえずDSはメダル300、全マップ(トライアルは1Pフォースなし)300点、フリーマップで遊びまくってる程度なので
このスレの強者相手だと半分も勝てなさそう…。リアル対戦といえば、昔ゲームボーイウォーズ系の1か2かターボで
友達と本体を手渡しながら数回やっただけだから、まるでレベルが想像できない。

僅かな隙でも見せたが最後、一気に喉笛を食い千切られるような緊張感に溢れた対戦となるんだろう…。
恐ろしいが、日本語版が発売されるまで前作での修行を怠らないようにするよ。レスありがとうございました。
217 ◆mjGBW.jPnM :2008/05/11(日) 23:39:29 ID:GDusJZPG0
とりあえずAWBWやろうよ。Leagueに参加しておけば勝手にマッチアップされて楽だし。
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:48:28 ID:SCj5qzAZ0
>>216
レベルは、「自分と同じ」と「レベル関係なし」の2つから選択できるので
心配いらないと思う。
他の人のレスにもあったけど、「レベル関係なし」にして猛者に当たるとつらい。
あっという間にやられる。
悔しいけど、自分はせいぜい中級者どまりだと思う。
お互い、切磋琢磨しましょう。

>>217
国内戦ができるようになったら、フレンドコード等取りまとめをお願いします。
このスレの仕切りはあなたが一番適任でしょう。
よろしくです。
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:16:21 ID:zP4xT+/a0
レベルって何で判断してんだ?
オプション画面の勲章?
それとも勝率かね
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 05:57:33 ID:2qxGTe1n0
>>218ってブラックモンブランさん?
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:27:09 ID:I4nyS03a0
そんなレベルになってたら誰も買わなくなって当然だなと思った
わざわざ負けてバカにされるためになんで対戦なんかしなきゃいけないのって思うようになるぞ
一部の上級者仕様が当然になってたら
トライアルやハードキャンペーンのクリアすら苦労するようなおそらく大多数のレベルがますます離れるぞ

つまり弱いからひがんでるんですけどね
俺なんてフォースかタッグなしじゃSどころかクリアが精一杯だよ
DS2は買ったことないけどさ
222222記念:2008/05/12(月) 19:45:16 ID:mLXvANQP0
マダー?
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:36:12 ID:dvkWyxI/0
DS1の累計売上が3万だっけ?
そのうち半分がDS2を買い、さらにその半分がwifiやるとしたら
7500人となる
その人数で対戦やったら大賑わい
残念ながら、厨房も少なからず存在するから(少数である事を祈る
フレンドコードを利用した大所帯の仲良しコミュニティが出来るだろう
その結果、多くのコテハンが生まれ、このスレやwifiスレが
かつてないほど盛り上がるかもしれない
最近はそんなを考えながらDS2日本発売を心待ちにしている
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:38:10 ID:oJ0ssnRk0
いやいや常識的に考えたらWI-FI板にスレが立つでしょw
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:46:57 ID:eCQgGJgl0
何もかも意味のない数字だな
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:13:07 ID:srgeqyR10
たぶんFEのDSのほうが早く発売される希ガス
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:24:44 ID:SGOON+1M0
購入者の半分もwifi対戦するなんてありえんよ
せいぜい一割、このゲームならもっと低いだろう
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:27:18 ID:mLXvANQP0
まあ いいじゃないか
にぎわうのはたしかだよ きっと
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:28:13 ID:So3/OtYX0
メダル300あつめた人なんてそうそういないでしょ。
3万売れたとしてもせいぜい二桁、数十人の規模だと思う。
まあこのスレはそういうコアな人が集まってるんだろうけど
そんな人が中級者なんてありえないな。
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:57:23 ID:i6vbr6Ey0
Wifiはチーターがいるというのも忘れずにな。
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:00:27 ID:8mxCIBne0
>>230 ちーと使用者に当たったら、あきらめるしかない?
回避不能?
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:51:23 ID:xqCgQsaF0
ttp://ameblo.jp/yoshito-hirano/page-2.html
これって既出なのかな
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:00:29 ID:LmmOwOXf0
お時間ある方はプレイしてみて下さい〜 と言われても
売 っ て ま せ ん か ら !

この書き方を見るに、日本で発売してないの知らない気すらする…
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:36:07 ID:yLxt+/cs0
トライアルでSとれねえー!
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:58:59 ID:yLxt+/cs0
爆撃機で対空戦車攻撃すべき?
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:06:07 ID:Xe7Iswq30
状況もわからないのに答えられるわけ無いだろう
お前以外の人間は全員お前じゃないんだから、ちゃんと説明した上で質問しろ
最低でもこれくらいは書け

【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2   GBW GBWT GBWTFV GBW2   GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:06:18 ID:ig+X3W8h0
先制攻撃取れるならいいけど、爆撃機量産すると
敵も合わせて対空戦車量産しだすから適度に戦車に回すべき
基本の基本だけど、地形によってはなかなかこれが難しいんだよな
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:13:59 ID:U99LTYCd0
対空戦車と護衛艦はむかつくよ
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:37:22 ID:wQih6aaj0
>>233
発売確定してるゆえの書き方なのでは
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:37:35 ID:q+PB1NLw0
歩兵の虐殺に定評のある対空戦車
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:50:10 ID:rctDMO+G0
AWDS2
今日の戦績
6戦4勝2敗
1戦平均30分位だったのでお腹一杯満足満足
相手は皆判を押したようにTabitha
1人だけむちゃくちゃ強いのがいて、あっという間に降参させられた
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:55:16 ID:U99LTYCd0
あとむかつくのがビリーの戦艦
なんなのあれ
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:08:59 ID:Lt/pD+4a0
DS本体買ったのはいいですが、最近やるのが無くて
困ってます。

ファミコンウォーズDSって無難に遊べますか?
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:36:58 ID:KicZLyQj0
ID:U99LTYCd0
面白いな
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:37:15 ID:TN9YDrD00
>>243このスレ的に考えてもちろん無難に遊べる。

ほかのスレで聞くと違う答えが返ってくるかも

でもSLG好きなら買い
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:46:50 ID:q+PB1NLw0
ショーグンブレイクを受け入れられるなら買い
ミリタリーで特殊能力発動とかねーよwwwっていう人にはオススメできない
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:47:42 ID:ID+TFuuN0
そんな方にはDS2を
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:01:38 ID:AVyja0lj0
まだかねー・・・
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:06:37 ID:BwSqZqXh0
ここで頑張っても頑張ってもSランク取れないマップを発表

ダブルサーキット
ハマキサンミャク
トマドイボンチ
パラパラショトウ
サイノメランド
ラストガッツジマ
マワリコミトウ

タッグかフォースありならS取れる
これ以外のマップはなしでも全部S取れた

パックンランドとラストミッションはまぐれでS取れた
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:34:36 ID:ID+TFuuN0
やらしいのばっかり残ったな。当然か。
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 03:34:02 ID:U2k0AHrUO
4ヵ月ぶりにきてみたけど、まだDS2発売されてないんですか…
それに発売日も未定って。。
日本版が発売されたとして、内容は海外版と全く一緒なんでしょうかね?
こんなに発売が遅いって事はやっぱり少なからず違いがあるんでしょうか…?
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 05:03:44 ID:ru3CS7qF0
つうか発売中止だって聞いたけど
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 05:17:15 ID:ENhXXOgs0
ソース出せソース
254枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:04:55 ID:ucuV2+g+0
突撃の発売日なんだぜっ
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:33:32 ID:5pdDf+fy0
>252
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425.pdf
これの9ページ目
2008年の予定としてきっちりファミコンウォーズDS2の名前が入ってるんだが
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:54:27 ID:s2puASsW0
>>255
ファミ通とかにも今年発売予定はもうでてる

俺はもう8月発売説を信じてやまない
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:17:37 ID:5pdDf+fy0
いや
4月下旬の決算説明会の時点で発売予定に入ってるのに一月経たん内に発売中止とかねえだろ
と言いたかっただけ

突撃ヲーズを買うのでクラニンアンケートにFWDS2も早く出してくださいと書く予定
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:36:24 ID:s2puASsW0
>>257
俺は買わないから、俺の分の気持ちも込めといてくれ
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:26:28 ID:9nKnvtUR0
DS2は、空気読んで8月に20周年記念作品として出すだろ
おまけとしてみんな大好きのDS1wifiがつくことを期待してる
価格設定は高めでもいいから、ただ単にDS2遅延版を出すのはやめて
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:02:14 ID:l7x8sKav0
>>249
ビリー、サーシャ、イーグル、イワンでやってみ
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:28:51 ID:ftVEgmmUO
1でwifi対戦があってもドミノゲーになることは確定的に明らか
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:29:39 ID:lCAHTGyq0
ドミノのブレイクは必殺
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:52:30 ID:GYTqI/Sz0
朗報!!

実は>>249書いててラストガッツジマとマワリコミトウはまだよくやってなかったことに気づき
改めて挑戦したら見事にSランクとれた
これで残りは

ダブルサーキット
ハマキサンミャク
トマドイボンチ
パラパラショトウ
サイノメランド

あとたったの5つ
トマドイボンチだけBであとは270点とかのAだからもしかしたら全部S取れるかもしれない
よく使うキャラは順にイワン、ハチ、サーシャ
そういえばイーグルあんまり使ってなかったよ
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:50:58 ID:rQCLD51X0
トマドイボンチはリョウが楽だったよ
へっぽこの俺でもあっさりS取れた
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:00:30 ID:JxxG0pvl0
もしDS1のWi-Fi出るなら、おら、チチを質屋に入れても買うぞ
ただ、マップはお互いの希望を抽選にしてもらいてえ
すべてランダムはやめてくれよな
ランダムでやって、障害物のないマップに
おらのがビリーで相手のがキクチヨだったら
おらソッコー、かめはめ派でWi-Fi切断しちまうからな
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 07:28:01 ID:jV8Rc+xa0
おっす、おらもゴクウ!
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:22:26 ID:LET28xzDO
なにこれデータ消去方法はタブーなの?w
テンプレまで厨房でワロタ
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:25:31 ID:GHKJGE350
言ってる意味がわかんないのだが
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:26:11 ID:GHKJGE350
ちなみにテンプレサイトから

[セーブデータの消し方]
GBW2以前には消す方法はない。
GBW3はメニューにある。
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も、ファミコンウォーズDSも、説明書6P参照。
1+2の場合は、ゲーム選択画面でそういう風に操作。
1+2の説明書は分かりにくいが矢印は十字キーの方向。3つキーを押したままAボタンを押すという意味。
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:25:13 ID:LET28xzDO
>268
コレのこと→>269

消去方法?そんなもん説明書見見ればわかります〜!説明書がない?ば〜かば〜か!

みたいな

せっかく楽しいゲームなんだがら、わざわざギスギスさせずにみんなで楽しむわけにはいかんのかな?
中古買い初心者のためにテンプレに『L+左+セレクト』を追加するだけでもさ。
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:31:20 ID:GHKJGE350
普通説明書あるだろ……。無いなら無いで怪しまれないようにカートリッジうpして教えてもらえばいい。
怪しきは疑え、は2chの基本みたいなものだろうに。
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 17:43:22 ID:lOPxXfMQ0
エミュとかその類を想定してるなら
むしろデータ消す必要がないんじゃないの。
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 17:57:01 ID:JFUEy0W50
新品で買ってほしいからだろ。
エミュならデータ消すのは簡単。
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:49:42 ID:XvLd6Lur0
シリーズ名:FWDS
面の名前: チエノワジマ
フォース・タッグの有無(DSのみ): フォース有・タッグ無
目標(選択):Sランク
現状(ランクの内訳): クリアするときはA
希望キャラ(あれば): 特になし
プレイ内容:じいさんのブレイクにてこずってます
正攻法の攻略方法をご伝授ください

こういう書き方でおk?
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:35:28 ID:1Ru48YxR0
>>270
ファミコンウォーズ1+2をソフト単品で買ってきたんだけど、
『L+左+セレクト』ってどこで押したらいいのか分からない・・・
カセットうpしないとダメならうpするけど、した方がいいのかな?
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:14:34 ID:rQCLD51X0
>>274
へっぽこの俺がアドバイスしてみる
キャラは定番のイワンやイーグルが難易度低めかと
1日目に輸送ヘリ作って敵本部上方の工場を目指す
工場近くで歩兵を下ろした直後に輸送ヘリが戦闘機にやられるけど気にしない
ここの工場を抑えておけば楽な気がする

歩兵系への攻撃力は軽戦車より対空戦車の方が強い
相手の戦車系を倒せる程度に新型や爆撃機を作りつつ
対空戦車を量産したあかつきにはヤマモトなどあっというまだ
というわけでがんばってくれ
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:24:55 ID:FF9dyNjh0
>>275
存在しないソフトには答えられんな
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:34:50 ID:lTmA3bdH0
>>274
ブレイクが嫌ならサーシャで一切ブレイク使わせないでクリアも可能
フォース無し一人で15日満点ならいけた

まぁでも腕が追いつかないだろうからイワン辺りが良いかもね
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:00:51 ID:3wf5P55c0
つってもエミュでやってるならそれこそデータの消し方とか聞く意味無いし、
中古で買われたくないから教えませんってのも無茶な理論だなあ
自分も子供の頃は中古で売ったり買ったりしてたからな
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:07:18 ID:rn+3nOQn0
一瞬TGMスレかと思った
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:08:35 ID:XhHyKTS/0
説明書無いリスクが判ってて安く買ったのはその人に教える義理なんて無い。
教えたい人はぐだぐだ言う前にさっさと教えればいいだけで、
俺(とか同じこといってる人)は教える気はさらさら無いってだけだよ
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:50:05 ID:IsT7/4WxO
その考え方が個人の意思に止まらず
テンプレになってるのがどうよ、って話なんでは
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:03:10 ID:zHbJnQN70
>275
最初の、1か2か選ぶ画面があるべ?
その画面で消したい方のゲーム選んでおいて(決定はしない。カーソル合わせだけ)
L+左+セレクト同時押し
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:40:11 ID:N7sCE+ct0
まあテンプレその他を一人に丸投げしていればそうなるわな >>282
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:45:52 ID:2d3utgDO0
データの消し方くらい教えてあげないと、誰も買ってくれなくなるんじゃね。
そして日本で発売されなくなるんじゃね。
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:49:43 ID:3SbfEn2eO
例えば田舎の店とかにそんなに品揃えがあると思うかね?
説明書無ししか無かったりとか
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:50:27 ID:3SbfEn2eO
すまん>281ね
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:08:00 ID:fKFwl00A0
>>286
いまどきネット通販もできない田舎なんてあるのか?
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:06:42 ID:1lrpS6c10
ただでさえ売れてないんだから閉鎖的なのは良く無いと思うけどな
各人色々な事情があるんだし
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:42:14 ID:0BeLqpfC0
攻略話よりエミュ話で盛り上がるスレ
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 04:47:41 ID:G9kkUnzx0
いや、エミュならそもそもデータを消す方法をわざわざ探さないだろ。
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 05:12:27 ID:KL7l4msh0
わざわざ隠す必要もないから書いとけばいいんじゃね
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 09:35:12 ID:nK1npM+R0
>>283
ありがとう。でも、消えない・・・
L+左+セレクト同時押ししながらAボタンだよね?

http://www2.uploda.org/uporg1427030.jpg
あと、一応カートリッジうpしておく
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:37:25 ID:mL8Ua7540
>>290
だって、攻略法を聞いても、
278みたいに明らかに質問者を小馬鹿にして、
「俺は満点取れたぞ。でも具体的な手順は教えてやらないよ」ってレスばっかなんだもん。
276氏みたいに親切に教えてくれる人なんてほとんどいない。
そりゃここで聞く人もいなくなるよ。

閉鎖的で排他的で初心者を見下してる連中が多いよね、このスレ。
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:58:16 ID:2d3utgDO0
なんか多いように見えるな、でも一人のかわいそうな子が馬鹿にしまくってるだけかもしれない。
まあかわいそうな子なんてどこにでもいると思うが。。。
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:09:56 ID:1lrpS6c10
売れてないゲームにはそういう奴多いよな
オタクの悪癖だ
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:21:26 ID:aTfcrJMN0
アンチタンクって戦車に強いけど歩兵に弱いって設定はいいけど、
グラ見る限り、装甲薄そうだしなんであんなに戦車に対して堅いんだろう
あの堅さは不自然な気が
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:25:36 ID:N7sCE+ct0
この手のゲームで攻略法を具体的な手順で手取り足取り教えることって意味ないからなあ。
人の再現だけして面白いか?
それに初心者の質問って、
将棋でどうやったら勝てますか>< 1手目から20手目まで教えてください><
みたいな聞き方をされてる印象を覚える。
まずユニットの相性くらい覚えて生産バランスを自分流に組めるようになってから出直して来いって言いたくなることが多い。

テンプレのサイトの攻略記事は電撃作戦以外の正攻法の大雑把な方針だけ書いてあっていいと思うのだけど
途中で止まっているのが問題だな。
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:48:24 ID:zHbJnQN70
>>293
左じゃなくて右じゃね?
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:49:23 ID:hyIsa/EG0
なんかこの>>298見てるとSLGファンってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:54:20 ID:lDYkyygE0
>>298
お前が「意味ない」「面白いか?」「初心者はバカな質問してくる」と思うのも勝手
勝手だからどんどん思っててくれ
思うだけにしていちいち書かなければほんとに勝手だから
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:05:14 ID:KL7l4msh0
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |      おちつけ    |
   |_________|
      ∧.∧ ||
     ( ゚д゚ )||
      / づΦ
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:25:35 ID:U3QsxSwS0
まぁ、でも「生産バランス」ってのは大事だよね。
地上戦だけでも、歩兵壁をこじ開けられる対空戦車や
うまく使えば嫌がらせになる偵察車が一台でもいると
選択肢の幅が広がるからね。
最初の内はコレを理解できてなくて、
力押しだけだったな…
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:52:05 ID:NQRJYlsX0
で、生産バランスも知らない初心者はクリアすらままならないマップばかりで楽しむ以前にウンザリして
誰かに攻略頼ろうともバカにされるだけで、結局投げ出して誰もウォーズなんか買わなくなる、と。
誰も買わないゲームなんか発売するわけない、と。
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:12:15 ID:IlP9k5DM0
何自己完結して拗ねてるんだ
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:21:25 ID:GMH8MsJW0
初心者云々は別にこのゲームに限ったことじゃないと思う

ただSLG自体が初めてって言う人もいるかもしれんからコツみたいなものを教えてあげるのもいいんじゃないか
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:27:28 ID:fXoKvsuZ0
そういやこのシリーズのクリアの仕方まで細かく書いてある攻略サイトて海外にくらいしかない希ガス

それ見たら攻略する楽しみがなくなるけどなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:07:01 ID:KL7l4msh0
いや、基本的なテクニックはwikiとかに書いてあるしその辺見れば十分吸収できるはず
実際俺もその辺見て学んだし
基本的なテクニックさえ理解すればクリアは余裕なはず。
そっからやり込めば自然にいろいろわかってくるはず
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:24:03 ID:RMIX1ZDH0
お前がそうだからってみんながそうだとは限らない
たぶん>>308を見て
「Wikiで学んだとかw 普通は遊ぶだけで理解できるはずww Wikiで学習なんて必要ないはずwww」
とか思ってる奴もいるだろうよ

答えたい人は答えて、答えたくない人は答えなきゃいいだけだろ
こんなもめるようなことじゃないよ
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:26:23 ID:0BeLqpfC0
>>278の「サーシャでブレイク封印可能」とか「イワンだと楽」とかって言葉で
十分攻略になってると思うのだが

>>294みたいな馬鹿の所為で排他的とか言われてると
どうしようもないなあと思うね全く
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:36:04 ID:J148b3Ug0

>>294みたいな馬鹿の所為で排他的とか言われてると
どうしようもないなあと思うね全く

こういう言い様が排他的呼ばわりされる所以だと思うんだが
思うのは自由だけど雰囲気悪くするようなことを雰囲気悪くするような書き方で
いちいち書き込む必要もなかろ?
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:48:37 ID:0BeLqpfC0
俺に対してといい、>>298に対してといい、粘着質な嫉み大好き人間がやけに多いね
多いっつっても単発IDばかりだが
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:04:07 ID:punerVxI0
攻略本否定派なんだろう
俺もだけど
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:31:42 ID:HwfmnzwG0
だからなんでいちいち他人のことバカだの粘着だの煽るの?
マナー悪いよ
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 05:14:20 ID:Y/aF6U1s0
2hでマナー求めるのはあれだけど、このスレではマッタリやさしく進行してもらいたいもんだねー
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 05:38:55 ID:xVmzGhKF0
DS1のグーチョキミサキ一人フォース無し、サーシャ陸ルートで13日満点出せた。
うまくやれば12日満点もいけそうだけど、誰か狙った人いる?(勿論ドミノ以外で)

>>314
偉そうに文句付けるのが仕事なの君?自分からネタ振る方が建設的じゃね?
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:38:40 ID:Pd/GoZ740
正直俺は満点出すプレイをするわけじゃないから質問の殆どに答えられないだけだぜ。
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:06:41 ID:ZjAbDP9a0
DS2ってキャラの育成要素なくなったのか
ちょっと残念
不評だったのかな?
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:02:22 ID:ucvBxf4Z0
不評だったんじゃね、キャラ多いから余計に
フォースも不評っぽいし
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:33:50 ID:IUOLmtdH0
フォースはどうしてもクリアできない人のための救済処置みたいなもんだろ

フリーマップで敵にだけガチガチにフォースつけさせるマゾプレイも楽しめたり遊びの幅が増える利点もあるけど
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:17:22 ID:+JaB6/DO0
こういうゲームなら
設定の幅は多くてもいいと思うんだけどね。
煩雑じゃなければ。
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:13:06 ID:sebrpWtu0
DS2はショーグン固定な上に能力もパッとしないから
ライトユーザーにはキツイだろうなあ
日本語版が遅れまくってるのは、やっぱイージーモードつけてるからなのかな
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:53:28 ID:vMzgYkwV0
>>299
遅くなったけど、ありがとう!
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:27:23 ID:ucvBxf4Z0
パッとしないかなぁ
指揮範囲狭くても強かったり広範囲で微強化だったりでいいと思うけどな
まあラスボスの性能はその影響かすげぇ凶悪だが
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:02:14 ID:WTLFoIQU0
いやラスボスのあの性能はDS1で出てもすげえ凶悪
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:40:27 ID:+chQT15U0
あれはGBWA1の真タコ様並に反則
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:19:43 ID:z7EcFUiC0
トマドイボンチのアスカとドミノを殺したい
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:10:34 ID:rRvnj+RO0
>>325 詳細をおしえてくれ
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:48:01 ID:FO6RSf0P0
俺も気になるけど日本語版まであえて待つ!
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:25:17 ID:sT/yWFep0
1ユニットに限り、指揮官を搭乗させることができるんだよ。

陸ユニットなら工場、艦船ユニットなら港、航空ユニットなら空港で生産、または待機した翌日に
乗せることができて、その際生産時の50%の費用がかかる。HPが減っていても割引などはなし。
すぐに行動可能となる。

敵を撃破するごとにユニットのレベルが無印→ I → II → A と上がっていくが、指揮官を乗せたらいきなりAランクになる。
指揮範囲(搭乗ユニットのみ〜搭乗ユニットからの距離3マスなど、キャラによって異なる)内のユニットは能力補正などの影響を受ける。
攻撃力、防御力が上がったり、人によっては陸・海・空などのいずれかにしか影響しなかったり、全軍に影響があったりする。

範囲内(搭乗ユニットを含む)のユニットで敵に攻撃するとゲージが+1、撃破で+2。あまりにもダメージ(金額が少ない場合)は増えないこともある。
ゲージが12になるとブレイク可能。DS1までと違い、指揮官ユニットがブレイクを発動、また指示を出した時点で行動終了となるので注意。
ゲージが6になると指揮範囲が+1、満タン(12)でもう+1となる。

広範囲に作用するCOと、最初は搭乗機にしか作用しないが能力補正が絶大というキャラまでバランスが取れている。

>>325で話題になっているラスボスは、指揮範囲内の全ユニットのHPを、ターン開始時に5回復させる。
つまり首都などに耐久力の高いユニットを配置したり、山岳地帯に直線的に並べたバズーカ兵部隊となると
そうそう全滅はさせられないだろう。ただし、Wi-Fiでは使用不可となっている。マルチカートリッジではどうだろう…やっていないのでわからない。

救いがあるとすれば、弾薬・燃料の補給などはできないことと、きちんと修理費用はかかるということ。
CPUとの対戦で、燃料や弾の切れたラスボス搭乗の重戦車が、道路で立ち往生したので、
輸送車とセットにしたロケットを近くに配置して、毎日無駄な修理をしてもらって助かった。
何故か敵がほとんど補給活動をしないという点が仇となったわけだ。

CPUならたいしたことはないけど、上級者がこのCOを使うと、かなりやりにくいだろうなとは思う。
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:50:29 ID:UfUG05ZS0
やりにくいというか他のキャラじゃ勝てないんじゃないか対人で博士使われたら
範囲内ユニット5回復だけでもキツいのに更に全キャラ中最高の指揮補正&範囲だし
ブレイクないのだけは救いだが

紳士おじいちゃんもブレイク無いけど能力差ひでぇ
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:36:30 ID:CbMrkTpb0
ヒゲダンディはブランク長かったから
ヒゲダンディはブランク長かったから!

たしか退役して20年とか言ってなかったか
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:11:47 ID:YxVWK5im0
>>331
DS2はバランス的にブレイク全く使わないからなあ
どう考えても指揮範囲を維持してた方が強い
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:18:28 ID:rRvnj+RO0
>>330感謝!

まじ やりてえ…
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:03:04 ID:tK4Jzwne0
博士ってアレか
Dr.ライトみたいな人か
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:15:30 ID:CbMrkTpb0
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:41:45 ID:7aX+4CJY0
指揮官を搭載できるシステムって
まだDS2が発表される前に俺が妄想してたことと殆ど同じなんだよな

同じことを考える人間っているもんなんだなあと思った
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:56:45 ID:GTx6dCCv0
誰でも思いつくようなレベルのアイデアだって事だよ
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:04:14 ID:tK4Jzwne0
おもしろければいいんじゃない?
DS2やってないが
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:50:20 ID:y0W8DildO
俺もDSでウォーズが出るとき、ショーグン同士でタッグ組んだり上下画面使えたら
面白いだろうな、と妄想したもんだ
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:58:12 ID:FO6RSf0P0
俺もファミコンが出たとき、詰め将棋みたいに戦略を練るウォーズシミュレーションが出たら
面白いだろうな、と妄想したもんだ
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:04:08 ID:s/BUp9Nu0
アドバンス1+2買ったけど、敵にも工場があるマップだといつもジリ貧で負けてしまう
続けてりゃ手筋が分かってくるもんなの?
戦略シミュレーションやったこと無かったからなめてたわ
大戦略とかやったらフルボッコだろうな俺
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:09:15 ID:rD4JFn6M0
儂も米国と戦った時に、海の向こうまで弾を飛ばせたら攻撃される前に勝てるだろうなと妄想したものじゃ…。懐かしいのう。

>>342
敵のユニットに対して効果的なユニットを作ったりして、地味に優勢にしていくためにも
各ユニットの相性をしっかりと覚えると良いかも…。
組み合わせによっては、一方的に攻撃をしたりすることもできるし、
おとりを差し出して、相手の高価格ユニットをおびきよせて一気に叩いたりすると逆転もできるよ。

ブレイクで移動距離が変動したりするので、敵のゲージがたまりそうな時には注意するとか、
逆に自分がブレイクするときにはそれを計算した配置にするなど、少しずつ慣れていけば大丈夫。
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:24:49 ID:s/BUp9Nu0
>>343
おとりとか差し出したら点数下がりそうでビビッてたわ。
敵見てると輸送系の機体の使い方がうまいんだよなあ。
アドバイスサンクス。
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:28:03 ID:rD4JFn6M0
破壊されてしまうとスコアに影響があるので、オトリにする場合にもできるだけ防御力の高い地形で
複数から攻撃されないようにうまく配置したりするという手もあるかも。

部隊が全滅しないように、合流なんかもおすすめです。
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:14:36 ID:DBxx/wiS0
俺はいつもゲームボーイウォーズの感覚で、歩兵を沢山生産して壁おとりにしてしまう。
そのせいでテクニック評価がどうしても低くなってしまう。
ショーグンもキャサリンやジーポばっかり使ってるが……
ロケット兵や偵察車をうまく使う玄人と対戦したら、間違いなく瞬殺されるだろう。
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:49:02 ID:GTx6dCCv0
対人ならテク評価ないし、歩兵濁濁なのは基本だろう
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:50:43 ID:k8cV/IYj0
大方の予想通り、7月の発売もなかったね
やっぱり8月の20周年記念が濃厚か
俺としてはDS2の他にGBWA2、DS1のwifiをつけて欲しい
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:21:51 ID:eu/putBy0
毎回言う奴居るが、wifi版とかありえなさ過ぎるだろ
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:25:00 ID:wY59np72O
>>342
本家の大戦略はCPUがボロボロなんでFWの方がCPUは強いと思うよ。
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:25:07 ID:qt3leJQ60
ありえないとまで否定はしないけど、
この機会に買おうかと言う極少数とDS1を持ってる一部の人が買い直すくらいだろうなあ。
と思うとリスクが大きい気がする。外国と繋げないと相手がいなさそうだし……。
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:35:55 ID:4BMkg3PTO
旧作版wifiがあるとするなら廉価版とかだろうけど
それでも現実的じゃないな
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:41:51 ID:wY59np72O
あんまりwi-fi人口分散させてはいけない。
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:00:53 ID:T0hp3VBI0
ドミノゲーになりそうな予感がする
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:41:33 ID:hnsvpaVA0
歩兵安い=命の値段安い
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:57:18 ID:fWzwVbFU0
資源や人口気にしないでいいからなゲームは
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:00:50 ID:MVZVwQ2y0
そろそろユニット強化ほしいな


歩兵
工兵
戦車
砲台


輸送船
戦艦
空母他


戦闘機
爆撃機


というのがあるとして
ステージクリアしたら
新兵器開発して
開発したのを生産できるとか…
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:06:33 ID:ofVaVmSZ0
あさって出るPSP大戦略は興味ないの?
俺はPSP自体持っていないので買わないが
以前出たDS版大戦略は買ったがはまらなかった
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:12:14 ID:M0fUWt2m0
あっちはミリタリ好きが買う物で
ゲーム好きが買うものじゃない

実名兵器の名前よりゲームバランスを考えたファミコンウォーズが好きさ
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:29:19 ID:ofVaVmSZ0
>>359
確かに軍事オタクが好きそうな感じだね
おまけに階層とかめんどくさそうだ

国盗り信長のほうが手軽+Wi-Fi対戦で遥かに面白そう
今のところ、6月下旬に国盗り購入して、DS2の8月発売を待つ予定
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:22:32 ID:BKjilV4e0
DS2のツインテはどの辺から出るんだ・・・!
早く出てくれないとイザベラに萌えてしまいそうな俺がいる
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:03:04 ID:zpUJNGO30
>>357
大戦略やればいいような
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:17:38 ID:nfy5P1pL0
>>362
いやファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズ
のキャラ雰囲気でやりたいんだよ
ユニット?に愛着湧いてしまう性質なので‥
陸海空それぞれに1ユニットだけでいいから
できないものか?と
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 11:12:24 ID:niJOKuKM0
>361
中盤以降
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:19:34 ID:Aq7W1SjK0
DS2のwifi対戦てスマブラみたいにフレ相互登録せんとできん糞仕様ですか?
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:22:54 ID:Aq7W1SjK0
DS2はじめたんだけど生産ってできないの?キャンペーンは初期固定ユニットだけで戦っていくタイプ?
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:24:17 ID:M0fUWt2m0
説明書読めよエミュ厨
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:24:52 ID:f1HzLmgG0
最初はショキハイチで途中で工場出てきて生産を説明される
でも全体的にショキハイチMAPが多い気はするDS2のキャンペーンは
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:25:03 ID:M6c+dD6Y0
英語だけど頑張って読むべきだよね。
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:56:13 ID:niJOKuKM0
いっぺん選択してみるだけでも分かるのにね
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:16:58 ID:XhqPTNig0
DS2の翻訳需要ある?
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:18:23 ID:niJOKuKM0
ネタバレになるからなあ
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:19:21 ID:WrdWD7KX0
いいだろべつにネタバレしても

ストーリーはたいして重要じゃないし
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:26:30 ID:niJOKuKM0
ネタバレすんあvsいいじゃねえかそれくらい
でgdgdすんのが見える

んで思ったんだが
>371
どっかでレンタルブログ借りて載せるって言うのはどうだろうか
需要自体はある気がする
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:35:29 ID:XhqPTNig0
まあ好きでやることだから需要があろうがなかろうがやるつもりではいたけどなw

>>374
俺もブログでやろうかなと思ってた
今日帰宅したら作業に入るぜ
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:09:42 ID:rfbfZyAW0
誰かWiki作ってよ
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:16:39 ID:DqgoTDdb0
翻訳っつーか、データ改造すりゃ日本語版が遊べるわけだが
イザベラの件みたいにシナリオ自体がちょっと変わってたりもするけどさ
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:52:32 ID:qI/NLH0w0
発売してからにしろよ
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:53:11 ID:3woY39/q0
ここじゃないところで個人的にやる分には全く問題ない
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:54:54 ID:3f/RDrWi0
英語のを読んでると
こんな日本語と同じような言いまわしするんだ、っていうの結構あるよね
日本が輸入したのか
381371:2008/05/21(水) 20:57:44 ID:8Cg82ezs0
>>379
それもそうだな
出しゃばってスマンカッタ
個人的にやることにするわ
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:11:00 ID:/0oGvIVkO
初めまして。最近、友達に進められて始めた者です。
テクニックについて質問したいんですが…
どうしてもテクニックがいつも低いんです
テクニックは何をすれば上がるんですか?
逆に何をしたら下がるんでしょうか?
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:42:23 ID:M6c+dD6Y0
テンプレのリンク先へ。
味方機が撃墜されると下がるよ。
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:20:12 ID:ujokwiQy0
俺が最初にハマったのは1+2。発売前のこのスレの盛り上がりは凄かった。
戦略シミュ初体験だったがのめり込んだ。今度はDS2でWi-Fi対戦か。
人がたくさんいるといいんだが。頼むから今年の夏に決めてくれ!
グズグズと延ばしても、なにもいいことはないぞ。
1人でお山の大将気取るのは飽きた。日本や米英の強敵と早く戦わせてくれ!
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:37:57 ID:orxWmOtn0
DS2のロムってもしかして日本語もはいってるの?
てっきり日本語のローカライズがめんどくさいからまだ発売されてないのかと思ってた俺ってorz
単純にアメリカの市場の方がでかいからなのか・・・
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:19:27 ID:lICFh6xc0
まぁ開発は日本でやってるわけですし
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 03:00:40 ID:FTGEyQ4w0
日本で出しても売れるわけないし重度のマニアが新参をどんどん追い出して衰退してるのは目に見えてるから
そんな糞みたいな日本版作る作業するくらいなら欧米で売れるやつ新しく開発したほうがマシ
とかだったりして
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:14:09 ID:eokZ2xSz0
日本版つくるのが面倒くさいというか、そもそも日本版は既に作ってあるんだって
まず日本人が日本語でシナリオつくって、翻訳したものを海外のみで発売してるという
かなり訳のわからん状況
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:46:20 ID:7io1yyr30
ゲームボーイギャラリー4も日本(TOSE)制作なのに
日本で売らなかったんだよな。
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:49:43 ID:orxWmOtn0
アメリカ市場って魅力的すぎるんだろうな。とばっちりをうける日本人にして見ればたまらんが。
しかしなんで日本語版もう完成しとるのに発売せんのだろ。どうせこれ日本じゃ売れんのだしいつ出しても売り上げは変わらんだろうに。
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:00:48 ID:eokZ2xSz0
とばっちりというか、海外市場がなければシリーズ消滅してたぞ

日本で発売しないのはマジで謎だが
仮に日本向けに調整してるのだとしても、もっと情報だせるはずなのに…
つーかいつまでファミコンウォーズDS2(仮)なんだよ
海外版の中に完成済みのタイトルロゴ入ってるじゃねーか
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:06:09 ID:nNdExj0cO
出しても売れないなら元から出さないだろ…
赤字になるだけの商品売るとか馬鹿か
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:10:53 ID:eokZ2xSz0
開発費が別にかかるならともかく、既に出来てるんだから赤字になりようがないだろ…
さすがに売れないといっても、流通にのせるための諸経費ごときで赤字になるゲームではない
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:12:29 ID:oouKee2n0
ゴールデンアイがバカ売れしたのが懐かしい。
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:29:07 ID:nNdExj0cO
>>393
ROMの金とかのことを考えろよ
データ配信だけなら理解もできるが
赤字にならんと思ってるのはユーザーの妄想かもわからんだろ?

てか誰か会社に聞いたら
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:56:53 ID:VlSMLdidO
店頭消化率が悪かったら入荷した小売店側が赤になるが
出荷するメーカー側の損害になることはこの市場ではありえん
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:48:44 ID:9G7+0yx60
発売日って遅くてどのくらい前に発表されるもんなの?

売らないならマジで何かしらの方法でデータだけでも配信してほしいもんだな
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:54:12 ID:oouKee2n0
任天堂はけっこう一月前に発表したりもする。
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:26:03 ID:13nnRCX00
ID:nNdExj0cO頭悪くてかわいそう
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:25:03 ID:Om6vR6j/0
http://nnl1.com/awds/awds2-chart.pdf

なんかWar Tank弱くね・・・?
移動はグレート並なのに戦闘力はタコ並になってしまったようだ。
War Tankだけじゃないが機銃でAnti Tankに攻撃したときのダメージが酷過ぎる。
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:39:55 ID:z6mkDA930
むしろタコ強すぎたしな
あのMOVEと火力は問題ある
Anti Tankは戦車で潰そうとするもんじゃないからそんなもんだろ
間接か爆撃、歩兵系でもないと倒せんのは辛いが
ヘリだったらいけんだろと思って突っ込んだら酷い目にあった
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:41:25 ID:FeseDv8I0
WarTankは値段が歩兵の10倍程度だからそのぐらいの性能でいいんじゃね
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:45:39 ID:z7ZtAVrz0
軽々しく俺の嫁俺の嫁言う奴最近多すぎだろ
マジで何なんだよ

俺はレイチェルのことが大好きで、1分に1回くらいレイチェルのことを想いすぎて胸が破裂しそうになる
「レイチェルは俺の嫁!」とか俺も言ってみたいよ。叫んでみたいよ
正直、もうこの気持ちを抑えるだけでもしんどいんだ

でもそれはレイチェルに失礼だからしない
何故なら、俺自身がまだレイチェルに釣りあうような男になりきれていないんだ
だから俺は、レイチェルと釣り合う様な良い男になりたい
俺自身に磨きをかけて、レイチェルの全てを引き寄せられるような男になりたい

俺はその日まで努力する
お前らも嫁嫁言ってる暇があったら、自分自身に磨きをかけて好きな子と対等に付き合えるように努力しろよな
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:51:58 ID:BTBCOiAs0
じゃあ俺はレイチェルのでこだけでいい。
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:12:39 ID:HajhMuT00
>>400
アンチタンク強いな
名前からしたらこんな奴↓をイメージしてたんだが違うのか?
http://ja.wikipedia.org/wiki/60%E5%BC%8F%E8%87%AA%E8%B5%B0%E7%84%A1%E5%8F%8D%E5%8B%95%E7%A0%B2
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:21:38 ID:3HFMwu4y0
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:48:40 ID:tpjg7rgg0
>>406
そっちやね
それでヘリ落としたみたいな話があるからヘリにも強いんだろう
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:51:07 ID:x9SQOvuW0
>>406
グラ的にはそれに近いな
それにしても防御力高すぎちゃうんかと
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 03:41:24 ID:7G9XlbEP0
>>393
パケの印刷代、事前広告、売り場の確保、サポート、とても簡単にペイできるもんでもなかろう。
今回はWifiだってあるんだしね。

>>408
機械系に対して軒並み強い設定+先制攻撃が痛すぎるね。
歩兵が有効と言っても、歩兵自体は弱点多すぎて他のユニット狩られるからね。
アンチタンクまでたどり着けない。
機銃、ヘリの攻撃に弱いってしてくれるとバランス的に良かったかもね。
410枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 04:18:38 ID:vsWsK0370
この業界のことはよくわからんが
これだけ知名度がある作品で赤字だったら
サードの新規タイトルなんかとても出せないと思うけど。
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 10:19:03 ID:nZOLtljNO
初期出荷で広告費もペイできないって、どんだけ過剰宣伝or敬遠されてんだよ
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:34:44 ID:Ecadst830
日本語でできることしってやりなおしてるんだがエドって名前かっこ悪いなwなんかすごい違和感あるわw
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:34:45 ID:dhsEVMfB0
あのビッグCMがある以上、「なんのCMだ?」ってことにはなりにくいし、
元から任天堂のCM枠は余剰にあるでしょ。
新作が無い時期、スマブラやどう森みたいに、出てから数ヶ月経ってもCMしてたりするし。
……まああれらはアホみたいに売れたけど。
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 14:36:08 ID:WNj0YJg60
>>412
名前だけ聞いたときにはアメリカ版の名前がEDになるんじゃないかと思ったな
415枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:57:34 ID:DMzlbxLCO
エドというと錬金術士が思い浮かぶ
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:06:41 ID:NaixVkSY0
>>413
枠があろうが、売れるかわからんモノのCM流すより、
より売れそうなモノやプッシュしてるモノのCM流すだろ常識的に。
あとCMってコスト0で作成してるわけじゃないぞ。
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:07:01 ID:jmbOlaiR0
私はしゃべる馬のエド
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:08:22 ID:hR5adinQ0
まだ引っ張ってるのか。
出して欲しくないならここにいなけりゃ良いのに。
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:24:43 ID:op8/1LJ30
イーグル  「あの時お前ああ言ったよな!」

ドミノ 「あの時はそう思っただけ!」

イーグル  「 ・ ・ ・ 」



女の言う事は信用出来ないよね
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:17:19 ID:cPecKIyM0
世紀末の風景で軍人で例のやつやるCMがいいな
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:25:28 ID:eptPR5Ip0
「犬と猫どっちが好き?」
「うーん、どっちも好きかな」
「どっちか選べない?」
「どっちも飼ってるしねぇ」
「強いて言えば?」
「うーん、強いて言うなら猫かなぁ」
「猫を選んだあなたは自分勝手で自意識過剰。回りの視線を気にせず行動するタイプです。」
「・・・。」
「だってさ。」
「・・・。」
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 06:47:43 ID:wVfrZsaW0
>>420
せっかく2で目指したシリアスな雰囲気がぶち壊しだなw
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:56:17 ID:hSzc4rO/O
先日ファミコンウォーズDSを買った者です

【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):FWDS
面の名前: リトルライオン
フォース・タッグの有無:フォース有、タッグ無
目標(選択):Sランク
現状(ランクの内訳):
271pts Aランク
プレイ内容:
ハンナ・レイチェル・ジョンでやってみましたがSランクが取れません。
下の空港・工場辺りを重視に落としたら、右側から攻められまくってテクニックが落ちAランクに…
逆に攻めても同じ事に。。
次にバランスよくチキン気味に攻めたら若干スピードが減点され、パワーも劣りまたAランク。。
どなたかアドバイスくださいm(_ _)m
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:48:38 ID:augwbyY40
キャラとフォースは全種使えるようになっていようか
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:57:00 ID:hSzc4rO/O
フォースはまだ全て使えないです。
(直接間接)攻防・精算コスト-5・輸送移動+1・ストアゲージなどを主に使ってます
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:01:21 ID:iIFvfC9B0
へっぽこの俺ができるだけアドバイスしてみる
・隠れたステルスは無敵だ。壁にして進めば楽。
 ステルス到着までは何らかの壁+間接ユニットで踏ん張ってください。
・キャラはステルス等高額ユニットが作りやすいイワン、
 ブレイクが強力で敵のHPの調節もしやすいイーグルあたりが簡単かも。
 でもキャラランクの兼ね合いもあると思うのでお好きに。
・フォースはフォレストフリー、コストダウン、ゴールド等があると非常に楽。
 5までしかないならコストダウン、各攻防、ラッキーあたりかなあ、まあお好きに。
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:30:24 ID:bpOi+UNH0
>423
やってみたら300点取れました。
7部隊殺されたけど、ユニットを合流しまくって何とかなりました(テクニック評価)。

使用キャラ:ハチ フォレストフリー、プライスダウン、ラッキー、ストアゲージ
クリア日数:23日
生産部隊(戦闘に使ったもの)
 歩兵:18
 装甲車:2
 自走砲:2
 ヘリ:1
 たこ戦車:6
 ロケット砲:3
 輸送車:3
 軽戦車:3
 ステルス:1

全滅部隊
 歩兵:3
 装甲車:1
 ヘリ:1
 輸送車:1
 軽戦車:1

生産部隊(テクニック稼ぎ)
 輸送機:1
 挑戦者:1
 歩兵:30

使用軍資金:248,475
被害総額:74,665
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:54:43 ID:bpOi+UNH0
(続き)
上に書いた挑戦者とは、グレートタンクです。直そうと思ってて忘れてた。
で、戦術は以下のとおり。

1ターン目は素直に歩兵。
2ターン目に右上の工場で装甲車。こいつは、右上の中立工場&都市を
占領に来る敵歩兵を邪魔するために作った(結果的に、右上の都市郡はひとつも占領されず)。
左下は相変わらず歩兵。

あとは、
・右上
 中立工場と都市の防御効果を生かしてネチネチやる。
 道と工場があるため、強力な部隊が来やすい。
 (実際、序盤に軽戦車×1、対空戦車×1、バズーカ兵×2が来た)

 軽戦車、輸送車(身代わり)、歩兵×2が全滅したが、スペシャルブレイクで生産した
 たこ戦車2台(中央上の工場&都市で生産)で一気に逆転した。

 そのまま、中央少し右の工場を軽戦車で塞いで、制圧完了。

・中央
 敵工場から左に抜ける箇所は、森が3マス続いている。
 この一番左の森にHP10の歩兵を置き、ロケット砲と自走砲でボコボコにした。
 全滅は狙わず、敵部隊を疲弊させて軍資金をなくすのを目的にする。

・パイプのつなぎ目
 序盤に軽戦車が破壊するが、ほうっておく。
 そのうち、たこ戦車などが上に移動しようとするが、森のマス付近をうまく使って、
 ロケット砲の射程で上に移動できなくする
 (ちょうど、抜け道の上に工場があるので、対処しやすい)。
 何度か抜けられそうになったが、軽戦車&ロケット砲で何とかなった。

・下
 1ターン目に左下の工場で生産した歩兵は、すぐ下の都市占領後、
 一目散にミサイルを占領しに行く。
 ミサイルは一番被害金額が大きくなるように発射(僕の場合は、中央工場付近の軽戦車×2)。
 そのまま飛行場を占領。

 また、中央少し下の島の工場は、装甲車で歩兵を邪魔して占領されないようにした。
 なぜか、中央下の辺りは、歩兵しか来ないので楽勝。

飛行場では、ヘリを生産。
中央の森が3マス続いているあたりで敵部隊の移動を邪魔しつつ、たこ戦車を攻撃。
ロケット砲を安全に前進させる(ヘリは、たこ戦車相手でも全滅しにくいから)。

ステルスで敵の本部と中央の連絡を絶てば、あとは楽勝だった。
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:56:50 ID:bpOi+UNH0
なお、ハチでコストダウンを装備し、
スペシャルブレイクの前ターンは生産を控える
(歩兵1ユニットだけとか)などしています。

生産を控えた次のターンでは、たこ戦車×2とか、
ステルス、ヘリを買っています。

以上。
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 03:10:18 ID:F6PEqhSA0
質問者はまだハチなんか使えなさそうだけど
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 03:35:21 ID:bpOi+UNH0
>430
そうか、スマヌ。ハチしか使えないもんで・・・・。

しかし、改めて、DS1は面白いと思った。
DS2は対戦ツールとしては非常にいいんだけど、
300点を目指せないところが自分には合わない。

432枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:52:19 ID:6ap2VmtoO
ハチでフォレストフリー使ったゆとりプレイで面白いと言われてもな
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:53:33 ID:qCGhpRIr0
やっぱり男ならマックスですよねー
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:56:16 ID:EpxEM76T0
シリーズを追うごとに劣化していくマックソ
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 06:01:28 ID:T4PKO1mU0
初期はやんちゃなあんちゃんって感じですんでたけど
後期になるとただの筋肉バカになってきたよな。
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 06:13:58 ID:oZ5TPKqH0
DS2の26面どうやってクリアすんの?
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:20:14 ID:bpOi+UNH0
>432
いやいや、フォースなしでもいけたよ。
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:59:51 ID:h7mjA0IK0
リトルライオンは相手に工場を一つも取らせないのが基本だな。
2ターン目に偵察車を作れば右上の工場の占領は阻止できる。
その次に軽戦車を作って孤島の工場へ向かわせれば工場やその下の都市の占領は阻止できる。
空港を取れば戦闘ヘリでタコ戦車相手でも足止めができる。
あとはロケット砲や自走砲を上手く使えばSは取れるだろう。
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:46:14 ID:JpDlxSkG0
信長、ファイヤーエムブレム、DS2・・・なんか重なり過ぎだなぁ、今年は
まぁ嬉しいけど
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:35:54 ID:8aj5R+LBO
423の者です

皆さんのアドバイスを参考にし、ハチを使えるようにして
(直)攻防・(間)攻・ラッキーのフォースをつけプレイしてみた所、Sランクを取れました

ありがとうございましたm(_ _)m
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:11:17 ID:NS8Bncoa0
キャサリンと戦ってるとマジで気分悪くなる
DS2にはこんなクソいないだろうな?
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:34:27 ID:bpOi+UNH0
>441
いないよ。
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:35:36 ID:EpxEM76T0
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:49:51 ID:qCGhpRIr0
sugeeee
あの鬱陶しい爆撃がこんなに避けれるのか
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:24:42 ID:YXDSX8gP0
DS2最終面は自分もこんなん無理!やめゆ!って投げてたけど右の部隊と左の部隊で中央レーザー以外を速攻破壊に行ったらクリアでけた
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:37:07 ID:oZ5TPKqH0
26面徹夜したけど結局クリアできんかった・・・なんなんだこれ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:28:15 ID:MnZNb3he0
DS2ってダメージ系のブレイクはある?
ホイップだのモップだのホークだのが地味にうざい
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:43:15 ID:F6PEqhSA0
>>446
クリアだけなら全てのマップにおいて可能なようにうまくできてる
慎重にがんばれ
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:51:40 ID:qCGhpRIr0
>>447
ツインテが爆撃ブレイクかな1回しか降ってこないが
モップだのホークみたいなのは一切無い
天候変えるのはあるけどダメージはないしな
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:57:29 ID:MnZNb3he0
サンクス
ツインテなら許せる
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:48:12 ID:oZ5TPKqH0
26面ようつべクリアできたwwww外人すげーなこれ。攻略うますぎだろw

これでやっとウィフィ対戦できるわ。やべー大戦面白すぎるんだがw外人やっぱつえー。
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:50:43 ID:EpxEM76T0
>>451
ああ・・・次はトライアルだ
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:55:59 ID:oZ5TPKqH0
ウィフィ対戦時間切れなりまくるw
外人思考早すぎだろw
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:03:36 ID:FBU+0dd00
まあ落ち着いてsageとこうぜ。
DS2うらやましいぜ……でも日本語版が出たときに買う気が無くなる→少しでも売り上げに貢献しないと
で日本語版待ち。
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:17:47 ID:d3B3PnVK0
DS2日本版、せめて今年中には出て欲しいなあ…
456枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:19:39 ID:FT16yHq30
DS2どうやって日本語化すんの?
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:54:15 ID:Kp1lySuH0
>>443
そうか爆撃機でいきなり右側爆破して右の進行無視すれば楽なのか
そこで爆破失敗すると長いよね
458枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:31:27 ID:7LfSfdJx0
DS2なんだけど無限移動HP回復のチートで2P側に利かせるコードって無いの?
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:17:04 ID:5wD6m3S30
スレチ
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 10:42:22 ID:7LfSfdJx0
DS2のコードスレDAT落ちしてるんだよアホ
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 10:48:44 ID:4YR9gWPe0
DAT落ちしてるからここで聞いて良いと思ってるのが凄い
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:57:00 ID:KyGUjtuF0
世間が俺をニートとか言うんだぜ・・・orz<ヒドイヨ・・・
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:02:13 ID:l9+DD5oj0
DS(1ね)一昨日始めたけど面白いな。
ファミコン・ゲームボーイあたりはやってたから凄く懐かしい。
なんかwiiのも欲しくなってきたww

このDS1ってどのキャラ育ててくのが無難なんだろう?
テンプレのwikiとかはアドバンス以前の情報が多いね。
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:05:46 ID:YJUc7ZFG0
サーシャ様に決まってる
465枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:06:33 ID:5l43huEI0
まな板だろ
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:10:09 ID:5wD6m3S30
無難と言えばどれでも良いと思うよ。稼ごうと思ったらトライアルで稼げるし。
それにハードになると、ノーマルの手持ち以外をよく使うかもしれないし。
とりあえずレベル10にしたら他のキャラ、くらい適当で良いと思うよ。個人的にはイワンあたりが好きに生産出来やすくていいかな。
ノーマルで唯一サーシャと最良相性だし。
……と、Sランクどうやってとるの? の質問には全く答えられない下手の横好きからのアドバイスです。
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:16:39 ID:M2CaQiFO0
どうせ10で育成終わるし絞る必要もない
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:54:13 ID:71JgWCTJ0
育つだけなら、レベル10まででいいから、全員育てて損は無い。
ノーマルキャンペンは使えるキャラ限られるが、それ以外は誰でも使えるからね。
俺はフォースの威力を程よく堪能したいから、ハードキャンペンの前にトライアルで稼いでレベルを上げた。
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:47:19 ID:iPd6GdKW0
>463
Wiiのウォーズはアクション主体だからこれと同じに考えると痛い目に合う
あれはあれで面白いけどね
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:12:55 ID:l9+DD5oj0 BE:322374252-PLT(12223)
色々ありがとう。露骨な強キャラってのもいないのね。
まだ名前覚えてないけど、お金持ちのお嬢様がかわいいから使おう。
あと昔から戦闘工兵使うの好きだったから、平行して爺さんも育てるわ。
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:49:51 ID:E8qnsRdu0
>>470
露骨かどうかは評価が分かれるけど、
イーグルとドミノ、イワンは強いと言われることが多いよ。
逆にジーポ・マックス・アスカなんかは微妙と言われがちかな。
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:04:13 ID:X0ww4hW90
俺はスネーク&チャッカが一番好き
ドミノイーグルはブレイクたまるのが遅すぎる
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:05:23 ID:fE+kq5Oz0
DS2のWifi対戦で使うと嫌われるCOとか戦略とかってある?
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:19:01 ID:T/GM1HOM0
コングは露骨な弱キャラ
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:27:18 ID:71JgWCTJ0
俺はジーポ×チャッカのタッグが好きだぜ
☆9つと☆5だから、ジーポを前面に出せばちょうどタッグプレイクできる
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:36:47 ID:dDPIXyWU0
ヤマモト先生でバズーカ量産してチャッカで切り込むのが面白すぐる
2人ともすぐブレイク溜まるし
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:43:03 ID:T/GM1HOM0
先生&ハチが好きだな。
バズーカ合流で稼いだ後に高価ユニットを生産し放題。
ただ間違えてハチのターンで合流してしまうと物悲しいがな。
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:50:44 ID:4YR9gWPe0
敵のタッグブレイクがウザすぎるから
サーシャさま無しでは生きていけない
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:53:44 ID:T/GM1HOM0
つーか先生&ハチとかベジータ&ドミノとか
タッグの順番が決まってるペアだと対人戦じゃ読まれてきつそうだな
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:11:52 ID:xWqviVqQ0
>>476
チャッカじゃなくてドミノでもいけそう。
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:36:37 ID:DSbLdAsT0
DS版のファミコンウォーズとGBA版の1+2はどっちが良いのか教えろクズども
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:59:27 ID:5wD6m3S30
クズは機械操作できないだろ
おとなしくおはじきでも弾いてろ
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:42:57 ID:xAaCZ4KO0
新規参入者は歓迎するぞゲス野郎。
どちらかといえば1+2のほうがいいかも知れないが、まあ安く売ってるほうでいいぞカス共。
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:48:36 ID:DSbLdAsT0
>>483
任天堂製のゲームだからなのか知らないけど、どっちも中古で2500円切ってるとこ見たことないんだよね。
まあたいした違いが無いなら、1+2のほうが先に出たっぽいから
そっちを優先的に買ってみることにするよ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:21:39 ID:dDPIXyWU0
>>480
やっぱそうだよなぁ
チャッカが好きだから使ってたがドミノだとバズーカ強くなりすぎてて吹いた

486枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:23:00 ID:tRWtv4+80
ヤフオクなら1+2安く売ってるぞクソボケ
機会があえば新品が安く買えることもあるかもしれないぞハゲブタ
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:24:39 ID:W7rSk9vb0
IDがDSの癖にGBA買うのかよキモデブ
脳に蛆沸く前にさっさと両方買って、DS2の外国版に手を出せよそれしか取り得ない癖に書き込みやがって
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:40:04 ID:ald/nMD80
>337
亀レスだが俺も考えた
やはり誰でも思いつくレベルだね・・・・
大変なのは思いつくことより、ゲームバランスとることだろう
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:43:17 ID:ald/nMD80
インターフェイスは2画面のDSの方が優れている
ユニットやショーグン(指揮官)の情報にアクセスしやすい
ストーリーなんてあって無いようなものなので
DS買った方が良い
と、GBAを持ってない俺が言ってみる
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:31:11 ID:IvJVp1Bc0
キャンペーンの面白さ:
GBWA2>DS2>GBWA1>DS
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:32:00 ID:IvJVp1Bc0
敵の強さ:
DS2>>>DS>GBWA2>GBWA1
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:12:06 ID:LEI1YQJn0
今までトライアルのフォース&タッグ無しを
初めの方から「S」で埋めてきたんだが、
ストロングランドで方向性が見えずに立ち往生。

サーシャ、キャンドル辺りでやるんだが、
序盤歩兵で中央の都市を左から占領(工場から取りたいけど、上手い事いかない)
軽戦で潰し合いつつ3、4ターンで自走作って穴空けて、
歩兵をテクテクとミサイルエリアに送り込むんだが、
ミサイル撃ってもなんかジリ貧。
敵も早い段階で穴空けて黄色がなだれ込んで来るし、
キャットのロケットも地味にウザイし。
どうもコング相手に消耗戦になっちゃって、
コングを全滅させる頃にはパイプの外に敵ユニが濁々。
(いつもこの辺で諦めてやり直し)

前スレ(?)に載ってるの見たけど、イマイチ見えて来ないっす。
ドミノはテクのポイント落ちそうであんま使ってないので、
それ以外の戦い方を教えて欲しいっす。
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:29:27 ID:tRWtv4+80
ダブルサーキットとかはSとれたのか
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 08:49:44 ID:8zL9vQsy0
>>489
ストーリーは何だかんだでGBAの2がよく出来てると思うなあ。
トイ・ボックスでのホイップとかもう見てらんない(良い意味で)。
あとヤマモト先生がかっこいいです。

それと、キャラデザが結構変わってるから、
その辺の好みの問題はあるかもしらん。
だいたいゲームやってる内に忘れるが。
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:58:17 ID:37o8mihf0
>>492
下のミサイル使うが遅いのかな?

キャットにミサイル打たれるなんてことはない.
ギリギリ先着できるはず.
乱入されるころには,内部の大勢が決しているはず.
ミサイルを惜しまず使って.
乱入予定者にもミサイル打てるし.

兵員輸送車を1台は作って
キャットにミサイルを使われないように.

自走は一台で十分だったような.
2回目攻撃して壊れなくても
傷ついた軽戦車で攻撃して空けたかな.
空かなくても兵員輸送車作った方が結果は早いかと.

自走を2台作っているのが敗因じゃないかな.
496492:2008/05/27(火) 12:50:57 ID:LEI1YQJn0
>>493
ダブルサーキットはビリーでS取れた。

>>495
いや、ミサイルじゃなくて生産されるロケット砲ってこと。
自走ももちろん一台で穴空けます。
ミサイルは渡してません。

またチャレンジして最後までやってみたけど、
結果はキャンドルで269のA。
スピードは問題なかったけど、パワーとテクニックで減点。

今回の流れは2ターン目から偵察を2台出して、無理矢理工場を占領。
後はバズーカと軽戦でじりじり押してジーポの首都占領(コングじゃなかった)
その後キャットにロケット&軽戦&バズーカ&歩兵でゴリ押しして首都占領。
残りはサックリ倒した感じ。

ただ歩兵とバズーカが多めだったせいで、
全滅が増え、機動性不足でパワーも思うように取れませんでした。
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:52:26 ID:WKp9feEK0
>>460
リアルで死ねよ無能ゴミ屑野郎
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:49:34 ID:1xqzEljX0
DSとかの評価って好きになれないなあ。
せっかく自由なシミュレーションゲームなのに、自分ルールで少ない費用でやりくりしたりするプレイしても、評価低いし。
それでよりよい評価取るまでずっとBとかCとかが表記され続けるのも。最後だけで残らない評価ならまだ気にしないんだけど。
それなら昔のをやれって言わないでくれ……。今のに慣れたら昔のじゃグラフィックとかで不満があるし。
選択式ならよかったのに。使った資金で評価されたりとか
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:52:09 ID:C+oCqE62O
評価と言ってもスピード以外は無いようなもの
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 06:13:34 ID:48TYHIyJ0
個人的には低コスト・高効率・最短でやると気持ちいいので
評価システムとプレイの満足度がだいたい一致してるんだけど、
そうじゃない人には邪魔なんだろうな。

あまりやらないけど
時間をかけて戦車とか爆撃機とか山ほどたくわえて
大集団で一気におそいかかるとかすると
おそろしく評価が下がるので
そういうプレイスタイルの人には向いてない評価システムだな。
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 06:21:01 ID:fjH58NST0
勝てばいいそれが全てだ
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 08:12:01 ID:V4A8Nau+0
もっと早く倒せるのにわざわざ兵器つくりまくるのはオーバーキルだし時間の無駄だろ
評価されるわけがない
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 08:13:10 ID:7noG7EI+0
フリーバトルで遊べばいいだけなんじゃないのか
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 08:18:58 ID:d84KWOfv0
それなら評価自体いらないんじゃないのか
ファミコンウォーズならもっと評価基準を増やせるし
>>499みたいに無いようなものだと思うから、キャンペーンはともかく、トライアルとかのは
ヒストリーで見れるようにしてくれ……。俺ヘタなんだよ。Cばっか並んでるし。
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:58:44 ID:7ZWAK7hh0
コネー

443 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/05/28(水) 12:52:09 ID:4syr8UwK0
■発売日決定情報
Wii『ワリオランドシェイク』(任天堂)→7月24日/5800円(税込)
Wii『零 〜月蝕の仮面〜』→7月31日/6800円(税込)
DS『ワンセグ受信アダプタ DSテレビ』(任天堂)→7月店頭販売開始/6800円(税込)
DS『伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団』(任天堂)→7月10日/4800円(税込)
DS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』(任天堂)→8月7日/4800円(税込)
DS『リズム天国ゴールド』(任天堂)→7月31日/3800円(税込)

あと『Wiiザッパー』も7月から1500円で販売されるようです。
またDS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』はwifi対戦ができるようですね

506枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:59:35 ID:UdbfvoG40
FEがwifiを備えて先に出撃したか……。
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:47:49 ID:pS4/qCc9O
一応2008年発売予定とは書いてあったが
8月もビミョーだな
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:00:48 ID:bnjqUw++0
発売中止って効いたけど
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:17:54 ID:e77WK9Vm0
8月もなしか・・・
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:49:43 ID:Ouwyscb7O
どんだけやねん…海外版買わないで待っとったのに
もうこーたるわ
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:54:36 ID:2KBlAX8m0
・・・FEとのバッティング回避か?
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:55:55 ID:Xky56Os00
ここでびっくりFE+FWDS2のGBAW1+2の再現!!
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:19:00 ID:lvXW+0S60
>512
ガイジン共涙目wwwwwwwwww
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:11:48 ID:1v+DT2i60
俺は、8月の公式スケジュールが出るまでは
DS2が8月に20周年記念版として発売されると信じている。
もし9月〜12月での発売なら、単なる日本語版だろう。
そして万一発売中止なら、これまでどおりDS1を楽しむさ。
そもそも俺が求めていたのはDS2じゃなくてDS1のWi-Fiだしな。
DS1をやりながら、次回の公式発表を待つとするか。
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 03:16:24 ID:59oBsjYA0
まだDS1のwifiとか言ってる馬鹿がいるのか
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 04:00:12 ID:ii0Afiqp0
そりゃDS2の出来栄え見たらそう思う奴が居ても不思議じゃない
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 04:15:37 ID:nFccA0JP0
DS2アンチも久々だな
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 04:50:30 ID:doV2OffQO
そもそも2も出るか分からんのに、なんで1のwifiが出ると思ったのか
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:04:17 ID:UpPuldcc0
ようつべでPenny?とかいう奴のテーマを聞いた瞬間俺の中で海外版の購入が決定した
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:43:51 ID:SrsXJdq30
>>519
今、偶然その曲を聴いていたw
http://www.youtube.com/watch?v=etJClruhNu4
俺も好きな曲
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:29:24 ID:EMOGxFAQ0
俺もその曲聴くためだけにPenny選んだりする。
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:46:41 ID:i4hQmbBZ0
pennyとか言われても誰か分からん
幼女と言ってくれ
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:35:44 ID:cmonixfS0
天候による影響を受けないだけの能力とか・・・
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:49:02 ID:rPl9m+Xp0
この前Wifi対戦で最初から最後まで雪降ってた事があったが
こういう場合Penny強いかも
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:59:22 ID:S4FV2jTe0
Pennyは基本的に弱いから・・・
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 04:02:43 ID:8Ig+1mFI0
発動で索敵戦化と移動ダウンしたら勝てるよ!
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 06:59:32 ID:KChdfqSU0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名FWDS2
面の名前: Sunrise(DS2の最終面)
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):クリア
現状(ランクの内訳):クリアできない
希望キャラ(あれば):Will固定
プレイ内容:初期配置をどう使っても左のレーザー1個しか壊せない。
爆弾の落下位置の法則とレーザーの法則が全く読めない。
どうやってクリアするのか教えて欲しいです。
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 11:08:40 ID:Haj1zZx00
クリアするだけでよければ。

レーザーはパターンがあるから見ればわかる。両端は毎日真ん中はローテーション。
攻撃範囲を調べればどこに当たるかわかる。
爆弾は射程内のなんとなく価格密度が高い場所に落ちてくる。あまり気にしない。割と間接砲が狙われやすい気がする。
右側初期爆撃機でさっさと特攻する。
あとも対空戦車と爆撃機をメインで作ってやっぱり隙があったら特攻でよし。
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:23:49 ID:rPl9m+Xp0
敵が沸いてくる所を抑えるとぐっと楽になる
Caulder乗ったのが攻めてくると押し返すのは厳しいから
ある程度急いだほうがいい
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:36:13 ID:ovK34jZE0
尼でDS2買おうと思ったがやっぱ売ってないのな・・・
名古屋周辺だとどこで売ってるんだ?
スレチかもしれんが誰か教えてくれ
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:00:35 ID:rPl9m+Xp0
>>530
Advance wars days of ruinでググったら通販サイトが沢山出てくる
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:03:34 ID:PbzFpfNV0
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:27:43 ID:KChdfqSU0
>>528-529
さっきクリアできた。サンクス。
初期爆撃機を爆弾にやられたら涙目だなwwww
土日中にクリアできなかったらどうしようかと思った。本当に助かった。

>>530
GDEXはあんまお勧めできない。
あとプレアジは見た目は日本語だが問題があったとき
サポートメールが英語だから、多少英語耐性ないと泣き見る場合があるぞ。

俺はアキバから遠いからいつもカオスかゲハリで通販してる。
GDEXには腹立ったこと数十回。
カオスとゲハリは代引きでしか買えないけど、
特にゲハリは即日発送が多いから良い仕事してくれるよ。

アキバまで行く金と労力があるなら、
本店に行って一番安いの買うのも手だけどな。
あくまで、DS2以外にも買う物があって、送料払う以上に得する場合だけだけど。

洋ゲーは普通の店には売ってない、から
もの凄くマニアな中古屋で中古を買うか、通販するか、本店に行くしか…。

そんな俺は本店行ったことないけどなw
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:32:10 ID:3l5ocMhk0
>>528
その攻略の仕方、イエスだね!
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:58:23 ID:ovK34jZE0
なるほど・・・
とりあえずいろいろ回ってみて、無かったら通販にしてみる
皆サンクス
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:28:16 ID:8Ig+1mFI0
DS2最終面は粘ったら負けるよな
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 18:09:59 ID:LNaj0vjx0
博士の能力+自動生産があるからなぁ
538枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:17:46 ID:WAIQrvGM0
wifi対戦ができる時点でDS2が圧倒的なんだが。他のは勝負にもならん。一ヶ月ほどwifi対戦やってみたがまさに次元の違う面白さというしかない。
DS1にwifiつけるくらいならDS2を日本人向けにさらに簡単にアレンジしてさっさと販売するだろ常識的に考えて。

DS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他全て
539枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:32:04 ID:6FNQA4mQ0
なんでもいいから発売してください。お願いします。
540枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 02:19:35 ID:LqM/d64i0
いい加減>>538のようなアホが発言できなくなるよう
日本版を早く発売してください。

別に難易度調整なんかいらんから。
541枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:21:00 ID:sgrC14Ik0
>次元の違う面白さというしかない。

これは同じ意見だが

>DS1にwifiつけるくらいならDS2を日本人向けにさらに簡単にアレンジしてさっさと販売するだろ

DS2を日本だけわざわざアレンジするわけがない。
DS1にWi-Fiつけるほうがよっぽど簡単だし、少しは儲かるだろ。

>wifi対戦ができる時点でDS2が圧倒的なんだが。

DS2の対戦は将棋のようになり、一進一退の攻防が確かに面白い。
しかし、マップやルールを選択できないのが致命的だね。
無理だと思うが、国内版でそこを修正してもらえるとありがたい。
また、DS1の対戦は各ショーグンの特徴が際立っている分、さらに面白いと思うぞ。
というわけで俺の理想は

2008年8月発売
DS2 4800円
DS1 Wi-Fiベストプライス版 2800円
542枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:26:32 ID:xdI6dspu0
任天堂が追加版のベストなんて出したことあった?
GBAでベストを出したことはあったけど、そういうの嫌いな会社じゃないんだっけ。
ショーグンメイキングとかでwi-fiしたいお……。
543枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:29:58 ID:t9oPlTMw0
>>541
説明書見た感じDS2はフレンド対戦ならマップとルール選択できると思ったが違うのか?
544枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:50:25 ID:WAIQrvGM0
国内版でたらフレいるやつらはフレ対戦できるし別にいいんじゃね?そしたらステージも自由に選べる。まあ俺は野良基本だけど。
いまはプレオープンみたいな感じで外人と適当対戦やっとるよ。まあ適当と言っても害人強いしめちゃ必死だがw
545枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:00:44 ID:sgrC14Ik0
>>543
説明が足らなかった。
その通り、フレンドコードがあればマップはおろかボイチャもできる。
俺が言いたかったのはデフォで選択できればいいのにということ。
このままだとWi-Fiスレでコード交換しないとダメだから、そっちのほうは
いたストみたいにやる人が限られそう。
546枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:23:04 ID:t9oPlTMw0
>>545
ワールドワイドでマップ選べちゃうとどっちが選択するかとかの問題に困ると思う
実力上位の奴は自分に有利なマップしか選ばない・・・とか
547枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:59:47 ID:SAWtSQCa0
DS2のフレンドコードをさらすスレってさすがにまだ存在しないのかな。
548枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:00:18 ID:6sAnKiqs0
ds1にwifiをつけるとドミノゲーになる
549枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:10:36 ID:xdI6dspu0
もしくはサーシャゲー
550枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:15:12 ID:prMlH/SX0
狭〜中くらいのマップならドミノ最強だろうが
広いマップならイワンとかの方が強くないか

どっちにしろコング(笑)とかマックス(爆笑)とか誰も使わないんだろうな
551枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:43:18 ID:3X5QKnYr0
小さいマップでもいいからwifiで4人対戦やってみたいね
俺は不利でもあえてキクチヨ、ビリー、ハチを使いたい
モップ使うやつは全員からウザがられそうw
相手が全員人間なら、上手かろうと下手だろうととんでもなくおもしろそう
ボイスチャットはちと恥ずかしいので、文字のチャットができたらなおいいね

マリカ、イタスト、信長の野望、桃鉄などwifi系が増えるのは大歓迎
552枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:54:09 ID:SAWtSQCa0
>キクチヨ、ビリー、ハチ
それは全員強COだ。
553枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:04:07 ID:Ns49DgSu0
上手い人にアスカ使われるとボロクソにされそうな気がする
対人戦やったことないけど
554枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:10:17 ID:Z488sYiA0
アスカはね・・・すごいうざいよ・・・
555枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:09:27 ID:L9Pc92wsO
コンバットのルナティック、クリアできる気がしないんだけど…orz
何か攻略のコツとかないですか?
556枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:48:38 ID:6FNQA4mQ0
海戦ですら、よっぽどのことでない限り、モップで
キクチヨ、ハチ、ビリーに勝つのは不可能の近いわけだが。
所詮、うざい程度のキャラだ。
557枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:49:56 ID:Q4EXiVnn0
ヨドバシ等で8月発売のゲームの予約を受け付けしているなかに
FWDS2はない。
正式には任天堂公式スケジュールの発表を待つしかないが、
おそらく夏の発売はないだろう。
欧米版DS2を持つ人たちがこのスレにどれくらいいるかわからないが(100人未満?
フレンドコードを交換して、平日夜や週末に対戦したいな。
アジさんか、誰か仕切ってくれる人いませんか?
558枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:39:58 ID:tORMI3Gc0
自分が仕切ればいいじゃない
559枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:44:47 ID:cDTRYUc+0
他所でやれ
560枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:48:39 ID:WAIQrvGM0
イタストもDS2みたいに野良対戦できれば神だったんだけどな。wiiでおき楽モード搭載してでんかな。
2chでコード交換して対戦とかめんどくさすぎてありえんだろ常識的に考えて
561枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:50:05 ID:BxJU+3WD0
8月もないかもしれないって・・・
試遊台設置したカンファレンスやったのいつだっけ?
わざとずらしてんのか完全に発売のタイミング逃したのか・・・
もう開発拠点海外にすればいいじゃん・゚・(ノД`)・゚・。
562枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:53:26 ID:SAWtSQCa0
海外で作らせるとキャラが突撃仕様になりますがそれでも良いのですか。
563枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:08:46 ID:nVEkAflX0
久々に始めたアドバンス1+2のキャンペーンで300点プレイしてたら詰まったんで何か情報ないかと覗きに来たら・・・
海外版ではDS2が出てたのかよ!国内版は未定・・・なのか・・・orz
564枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:27:44 ID:nWBT3SzZ0
GBW1という悪しき前例があるけど、DS2は年内に出ると信じたい
それまでは1+2やDS1をやりつつ、wifi4人対戦できる信長お気軽版などに
浮気しながら待つしかない

ここを覗いているであろうFW製作・販売関係の人にちょっと言いたい
根拠はまったくないが、DS2を出せば2万位は売れると思うけど
日本発売を躊躇う理由ってなに?
すでに完成しているものを寝かしておいて、売上倍増が見込めるの?
9.11みたいなのもないし、意味不明
565枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:32:33 ID:xdI6dspu0
俺も本気で公式なコメント欲しいな。
ちょっくら任天堂にメール送ってみようかなあ。
566枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:36:58 ID:Z488sYiA0
送るのは自由だけど送ったところで
非公開情報を知らせてくれるわけもないぞ
567枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:44:29 ID:nWBT3SzZ0
ま、任天堂だからなにか考えがあっての事だろうけど
FWファンにとっては「???」だね
568枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:48:11 ID:xdI6dspu0
>>566
そりゃそうだけど、公開する気の無い情報や、もしかしたら発売する予定はありません、とか聞けるかもしれないし。
javaでスーパーマリオブラザーズ再現してみました、って送ってみたら粗品が来たりしたことあるしw
569枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:07:02 ID:M8nwxw6g0
FWDS2早く発売してくれないかな。待ってるんだけど。
570枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:31:57 ID:VXHe75fs0
>>557
DS2持ってても対戦する気はさらさらない俺がイル。
だってどうせフルボッコだし。

>>発売マダー?
DS2、終わってるっちゃ終わってるけど
続きが作れそうな話だから、
海外でDS3を作ってから1+2みたいにするのかと思ってしまうぐらい、
発売予定来ないな。俺だって日本版やりたいのに。

誰かは知らないが持ってる奴がアマゾンとかで余計なコメントするからじゃね?
「ボリューム不足でした」とか「ウォーズはいつも後一歩」とか。
事実だけど、あんなところに書かなくても。
571枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 04:03:49 ID:elflSuJk0
ぶっちゃけマリオカートDSが国内だけでも月5万以上売れてんのにこんなクソゲーに裂くラインはねーよ。ってことでしょうな。公式の回答としては。
他に売れるタイトルいくらでもあるし単純に利益率の問題だろ。民間企業なんだし、ラウドマイノリティのためのボランティアでやっとるわけじゃねえぞってことで。
572枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 04:08:37 ID:SU5revtB0
それを言うとタイミングを完全に外したリズム天国の続編などを製作、販売するなら
既に完成された……と思ってしまう。
そりゃ任天堂開発部とインテリジェントは立場が違うだろうけどさあ……。
発売してくれない理由とかが不透明でもやもやしてるから、こうやってスレで愚痴るしかないんだよね……。
もう出来上がってるんだから尚更。
573枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 04:25:27 ID:IbYSBony0
これが例えば海外版しか出来てなくて日本語にローカライズしないといけないって事なら
ラインが割けないって話も解るんだが、びっくりするくらい完璧に日本語版完成しちゃってるからなあ
強いて言うなら難易度調整くらいだけど、これも今までと比べて取り立てて難しくなってる訳でもないし
574枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 05:08:16 ID:VXHe75fs0
>>573
そもそも、日本版を英語にローカライズしてるわけだからなあ。
まあ、海外版に日本語が丸々入ってるらしいってのには驚いたが。
しかしそれを引っ張り出すにはアレとかコレとか
色々面倒な作業が要るわけで、道具のない俺にはできないわけで。
道具を使ってちゃんとやるなら違法じゃないとは聞いたけど。
しかし道具作れねー俺文系だからorz ってオチw

てか、そこまでできてるんなら言語選択機能欲しかったw
まあ、ガイジンに日本語機能があっても無意味とは思うがwww


どっちにしろ 公式回答欲しいなあ
575枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 05:45:01 ID:od4pCcr/0
シリーズ作で、そこそこ有名なタイトルだから、もし出れば完全新作よりは問屋から受注くるはずなんだけどね
前作DS1が国内でどのくらい売れたかは知らんけど、利益関係で出せないなら前作の売り上げが相当しょぼかったことになるんだが
576枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 08:55:12 ID:JZAOukuoO
突撃!ファミコンウォーズ(笑)なんてクソゲー作ってるヒマがあったら(ry
577枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 10:05:53 ID:elflSuJk0
完成したけど発売されないでそのままお蔵入りになるタイトルなんて珍しくもねーけどな。
100万本の大ヒット!とかに単純になるんなら今すぐにでも任天堂は発売するだろうよ。
では、なぜ発売されないか?つまりはそういうことだ。
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 10:23:07 ID:IlLzDz2U0
また知ったかぶりの馬鹿が出たか
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:56:53 ID:kIOn/7WB0
>つまりはそういうことだ。
つまらん、お前の話はつまらん!
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:35:18 ID:elflSuJk0
碌に自分の頭で考える事も出来ん煽るしか能の無い単発の雑魚は沸いてくんなや。正直うざい。
馬鹿にでもわかるように簡単に言うとな、日本で出しても誰も買わんから出さんだけ。
とくにこんな所でグダグダいってるラウドマイノリティ連中は出ても買わんよ。断言してもいい。それを一番良くわかっとるのが任天堂。
つーか本当にやりたい連中というのは俺みたいにもうDS2をとっくにやっとるわ。グダグダ抜かす前にな。ぶっちゃけもう現物ででてるんだから本当にやりたいならいくらでもやれるぞ。
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:46:16 ID:VXHe75fs0
日本では「ショーグン個人」への愛着が強いのが原因だったりしてw
結局、海外視点で見た目をがらっと変えてみたはいいが
実は海外でもシリーズ名で売れたはいいが
キャラやストーリーのウケがいまいちだったとか。
勝手に想像してみる。

実際たいしたストーリーじゃないしねどこにもありそうな。
それでも日本版を待ち続ける俺。
日本版ではTashaがどういうキャラなのか気になってる俺。
DS2ではきっとキャラには釣られないと思っていたのにしっかり釣られてしまった哀れな俺。

正直、キャラにお気に入りが出なければ
システムとか思考ルーチンの調整が無い場合は海外版だけでいいか、と思ってたしな。
(調整されるなら別ゲーとして買うけど。敵の動きが変わるわけだし)

こんな俺が居るんだから早く日本版発売してください。
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:23:59 ID:9QjXhwNa0
DS2のFAQ
■DS2欲しい
絶対日本語→年内発売を待てや(出ない可能性もあり)
英語でも可→通販で買え(4800円+送料+代引手数料)or秋葉原直行
割るか→死ね

■DS2発売時期は?
いつ?遅い理由は?→任天堂へ電話・メールせい
発売されねーよ(と思う人)→通販で買えorDS1で我慢せい

■DS2で対戦したい
どのマップでもいいから誰か戦えや→フリー対戦でボコられろ
相手とマップを指定したい→フレコード交換スレ立てて仕切れや
Wi-Fiできない→無線LANかWi-Fiコネクタ買えや
Vista。。。→XPにダウングレードせいや
583 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/02(月) 22:32:11 ID:DEt0QfYs0
各所希望に応えてWifi待ち合わせ板作ったけど今からやってみない?
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/cgi-bin/wifi/board/petit.cgi
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:05:01 ID:qpfbDuqc0
>>583
ありがとうございます
今日は出先でDSを持ってきていないので
明日夜(21時頃〜)でしたらできます
まったくの初心者ですがそれでよろしければお願いしますm(_ _)m
585 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/02(月) 23:29:20 ID:DEt0QfYs0
>>584
じゃあ明日にでも。以降はあっちの掲示板で。
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:55:44 ID:K+7zyoI10
英語を読めば全く問題ないんだがな だが発売まで待ってもいいので
待つ 待つというか、出たら買うぐらいのアティチュードで
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:24:55 ID:ffiFgklB0
英語が読める読めない以前に、
発売日未定とはいえ、いつかは日本語版がでるのに
なぜわざわざ海外版を買わにゃならんのだ
って人が俺も含め大多数だと思う。
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:43:22 ID:VUatFIIU0
DS2のユニットが移動する前に行動の選択ウィンドウが出るところがいつまで経っても慣れん。
FOGモードでの偵察阻止でそういう風にしたのかもしれんが・・・過去三作やり慣れてると違和感が凄い。
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:44:59 ID:zeORkFlr0
そりゃ、ニンテンさんの理由がどうであれ日本で出てないからとしか言いようがないじゃん。
俺は待てないから買った、それだけ。

ユーザーは売ってくれなきゃ買えない、今は何故売ってくれないかは推測しかできない。
とにかく海外版しか出ていないという事実があるだけじゃないか。

それが癪だから買わないのも、癪だけど買うのも、
元々洋ゲーも買うからあんまり気にせず買っちゃうのも、
どれも正しいとも間違いとも言えないんじゃないの?
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:46:56 ID:1ngtcDFk0
多数派か少数派かの話で
誰もこうしたから正しいとか間違ってるなんて言ってないんじゃないの
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:38:23 ID:Yd3r09GQ0
はいはい、自分が多数派なんですね。良かったですね(棒)
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 04:41:56 ID:21Lsb78O0
>>588
だが敵ユニットにカーソル合わせとけば攻撃コマンド選ばなくて済むっていうのは気に入ったけどな。


S22、ウラルアウルの爆撃機初登場のマップ、すごい時間かかったんだが
右下工場に速攻かけようとしても戦力そろわずに押し切れない
結局じわじわと爆撃範囲の都市も占領しつつ
下のほうに安置タンク三体その他を結集させたり
上の空港の右の都市を占領しつつ歩兵を囮にして間接で削ったりとか
じわじわと進むしかなかったんだが、なにかいい解法あったのだろうか
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 07:18:26 ID:zeORkFlr0
>>592
爆撃範囲ギリギリのとこにあるメテオの近くにロケット砲とか置いておくと
なぜか敵が面白いように爆撃範囲+攻撃範囲に入ってきて(メテオ壊すために)
俺的にはかなり楽なマップだったよ。

爆撃範囲の都市はほっといて、
下側から堅い戦車(War Tank遅すぎだから重戦車使った)とバイク兵で、ガーッと工場まで攻めた。
下に来る奴もメテオによってくる奴も自分の爆撃機でボロッボロだから
簡単に倒せるし。ただ、弾の補給に輸送車必須な。
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:12:44 ID:Yd3r09GQ0
誰かこれを使って、ドミノの着せ替えを作ってくれよ… いや、作ってください!お願いします!
ttp://sei.sakuraweb.com/lib/maid/index.html

ブラウザ上で画像を重ねてあんなことやこんなこともできるそうです!
ブッ、鼻血が・・・ ここをROMっている諸氏・・・なにとぞ!!なにとぞ〜〜〜
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:53:45 ID:sMThA72R0
>>594
自分でやれよ ここのやつがそんなの好き好んでつくるわけないだろ
596枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:11:30 ID:NRHto5fa0
というか二次板で
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:51:43 ID:947Anzea0
>>592
てか、ウラルアウルって何さ?
The Great Owlだからグレートアウルだろ22の爆撃は。

>>594
せめて「萌えてみるスレ」でやれ。せめて。
それが最大限の譲歩だ。
598枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:04:13 ID:c5eQsW2r0
英語版 The Great Owl
日本版 ウラルアウル
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:24:44 ID:TU+iC6az0
>>597
なんだ、英語読めることが偉いと思ってるグロバカか。
600枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:26:51 ID:947Anzea0
なぜ発売されてない日本版の訳しってんだ…ってあれ?
PARで日本語化か。納得。失念していた。暴言を許してくれ>>592

俺はPAR持ってないけど、
完全に日本版になるって話だからかなり魅惑的な響きではあるなあ。
一番安い奴買ってみようかな。
これ以上は 多分スレチだから、やめとく。

説明サンクス>>598
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:29:20 ID:947Anzea0
>>599
すまん、本気で忘れてたんだ。
暴言は謝罪する。

あと、余計な世話かもしれんがageることないんじゃないのか?
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:45:34 ID:heYGA2R9O
DS2の海外版って日本語選べないの?
603枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:35:47 ID:jBiMRf8u0
言語設定があって選べるようなオプションはない
604枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 05:33:31 ID:7ZSUqE0u0
普通はウラルアウルとかわからんだろ・・・
605枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:55:35 ID:eVAFTk+kO
なんか変なやつがいるなww
606枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:06:35 ID:c5eQsW2r0
とりあえずここまで俺の自演
607枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:07:18 ID:c5eQsW2r0
って、ええええええ
>>598とIDかぶってるーーー!!
2回目の体験だ・・・
608枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:11:58 ID:c5eQsW2r0
ほんとに?
609枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:04:32 ID:c5eQsW2r0
他の人が見たらなんか頭弱い子に見えるな
それじゃ家出るんでしばらく書き込みません。
610枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 13:15:54 ID:B4nkxQF20
まぁぶっちゃけ、>>598>>607の家に忍び込んでネットしてるんだけどな。
家帰ってきたらちゃんと押し入れの中調べてみ
611枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:01:03 ID:c5eQsW2r0
そういうことは書かないでくれ・・困るってば
612枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:01:45 ID:947Anzea0
結局現状ってどうなの?
海外版買った人は英語の得意下手関係なく英語でやってるとばかり思ってたけど
なんかツール使って日本語版にしちゃってる人の方が多いって事??
それって簡単なの?

苦手なのに頑張って訳した俺って馬鹿???

俺エミュとかPARとかよく知らないけど、簡単ならやってみたいな。

スレ違いなら適切スレ教えてくれ。
613枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:16:27 ID:8FW1BLri0
たぶん辞書とかエキサイト翻訳とかに頼りながら英語のままプレイした人間の方が多い
俺とか
614枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:48:21 ID:BY7sXltH0
>>612
ttp://www.datel-japan.co.jp/lineup/japanese/par/ez/index.html
これを買って

ゲームコード:YW2E ゲームID:6E2AAFE5
日本語化
22168F8C 00000000

これを入力するだけ
615枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:11:33 ID:aT7gLcUO0
>>612
正直な話、日本語化でプレイしてる人はアレだわな。
それが一番簡単だし、わざわざPARなんて準備する必要ないし。
616枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:17:41 ID:M1UJT0610
あじさんって陰湿だねぇ
すごく気持ち悪いわ
617枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 04:57:31 ID:Tfnd+Nk70
また湧いたのか
618枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 05:18:43 ID:WWXn+W4c0
ドミノとアスカを本気で殺したい
トマドイボンチを核かなんかで壊滅させたい
619枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 10:03:51 ID:n+2Oi6yo0
>>612
小学生でもPARつかってる時代なのに使い方わからんとか池沼以外の何者でもないだろ
620枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 11:17:48 ID:sX8bPq6I0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211850094/l50
オンライン対戦できるんでヨロー
621枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 12:52:24 ID:zpbZWGy70
>>619
簡単化どうかを聞いてるのに使い方わからんと勝手に解釈してるお前の方がよっぽど
とマジレス
622枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 12:54:42 ID:FvfC3lfQ0
普通にゲームする分には永遠に気付かないことだしな。
まあ海外版を買ってるって時点で普通以上のコアユーザーだけど。
623枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:40:03 ID:n+2Oi6yo0
>>621
なんで怒ってんの?
624枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:32:33 ID:RmnRKYcO0
ageてるし、どうせいつもの荒らしじゃないの
無視無視
625枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:49:20 ID:lunLyG2L0
>>614
サンクス。
なんか思ってたよりずっと安いから、買ってみる!

やっぱり日本語の方がいいし。


池沼とか言われても…
今まで日本のゲームだけを普通にしてただけから、エミュとかPARの話は全然わからないんだよ。
今どき真面目にゲームするのが流行るのか流行らないのかは知らないけど。
海外版とかもDORが初めて。

でも英語には本気で困ってたからマジレス感謝。
626枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:38:09 ID:seFym48n0
PARって出っ張らないかな?
すこし我慢して、日本語でさんざんプレーしてテキスト読む必要なくなってから
英語に戻せばいいのか

既に日本語が書き込まれているって本当に諸事情があるんだな
どのへんだろう
627枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:21:53 ID:lunLyG2L0
注文したよ!

>>626
出っ張るのか…。でも俺英語が本気でやばいから多少不格好でもいいよ。
わかる言語で遊べる方がよっぽどありがたい。
628枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:55:13 ID:seFym48n0
いや、PARのハードにDSを差し込んで、それをDSに差し込むものかと思ったんだが
調べてみたらそんな使い方じゃないんだな
http://jp.youtube.com/watch?v=cjMe28bTfZ0
629枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:16:52 ID:LtNNiWoY0
英語があまり得意でない俺でもある程度言っていることはわかった

GYAAAAAAAA!!とかBOOOOOOOM!!!とか
630枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:23:54 ID:/umTJFbV0
英語は意味はつかめるけどやっぱり日本語のほうが表現が豊かなんだよなこれが
631枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:00:41 ID:dOhLCZay0
ヒントコーナーは日本語じゃないと楽しめないと思う
632枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:59:45 ID:BBuq7Mqr0
>>625
つーか屑が反応したけど、チート話平然とされても困る
失せろ
633枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:17:46 ID:seFym48n0
買った人どうなのよ
兵士とバズ兵とバイク兵とかぶってないか?
ゲームバランスとかそういうの
634枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:34:46 ID:d12SwACp0
基本的にユニット間のバランスは旧作より洗練されてるはず
ただ対空戦車と護衛艦が頭ひとつ抜けて強い気がする。おかげで空ユニットが暴れにくくなった
635枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:35:43 ID:8FW1BLri0
>633
バイク兵は移動力がある歩兵みたいな感じ

輸送車作らずに離れた都市制圧に行けるのは便利だけど
偵察車とか送り込まれたらもうイヤンだし
636枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:06:46 ID:f7tjF3k60
戦艦が移動後攻撃可能になって攻撃範囲がすごいことになってるし
潜水艦も見つけにくくなったし、護衛艦が苦しくなった面もあるような

バイクは地形が悪くなければ移動力高いしAnti Tank削るのにも使いやすい
637枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:22:34 ID:W2WElBux0
>>634
ホント、空ユニットの弱体化が激しくなったね
護衛艦は対空や対ミサイルだけでなく、対艦載機として割と有効
DS1時代のように戦艦を削る役割は忘れた方がいい
638枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:04:21 ID:nNND9EMB0
歩兵は移動力があるけど山登りが苦手、
バズーカは移動が少ないけど山で移動制限がない、
バイク兵は序盤面での都市の迅速占領に役立つ…かな。

一応個性出てる。
空母でSeaplaneが生産できるようになった事で
海戦がやたら複雑化するようになった気がする。
護衛艦で落としていけばいいんだけど、こっちが使う分には
燃料少ないし高いから落とされても困るし、どこで使うか迷う。

ただ、空母の中にSeaplaneが居る間は敵が対空ユニットをあんまり生産しないか阿
(対空ミサイルとか)空母2個で一気にSeaplaneを4機飛ばしたりすると
ちょっと爽快。…かな。

弾数が1なのがネックだが歩兵が乗せられるGun boatってのがあって
戦艦削りはこっちの方がいい気がする。
DS1の黒ボートじゃないから、他のユニットの回復はできないけど。
639枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:13:53 ID:nNND9EMB0
>>632
PARで日本語化するだけならいいんでないの?
軍資金いじったりしてプレイするのは邪道だが、
そういう訳じゃないなら英語苦手な人は別にそれでもいいんじゃ…。
確かにスレチ気味ではあるがかといって日本語化だけとなると適切スレ誘導も難しいし。

>>614はむしろ、話の流れからウザいクレクレが出るんじゃないかと思って
湧く前に敢えて必要最低限の情報を出しただけ何じゃないか と予測。
かなり前のスレ(割れ厨湧きまくり)でもっとうざいことになってたじゃん。

っていうか、俺はむしろ
日本語版が丸まま入ってるのは日本発売未定がいつまでも取れない自体になるのが
企業的にわかってて、こっそりそういう仕様にしたんじゃないかと錯覚しそうになる。
でもそれじゃあ国内の売り上げが更に落ちるから、
さすがにそれは考えすぎで、単に入ってただけだとは思うが。

俺自身は日本語化してないけどね(持ってないからできない、つーのが正しい)

PARだって保ってないひとは金払って買ってるんだし。
割れは120%違法だがPARはいじったデータで通信対戦とかしない限りは合法だよ。
640枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:17:17 ID:XMt1dNaN0
ていうか割れ厨たちの間に購入厨と言う言葉があることに驚いた
641枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:36:11 ID:kYQOAiKC0
日本語データ入ってるならマジ発売してくれよ…
642枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:37:12 ID:z7gPg3DI0
今日も任天堂とインテリジェントにメールを送る仕事が始まるお……
643枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:38:43 ID:WGLAlt3B0
また、あじが名無しで批判してんのかw
644枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 01:59:19 ID:nNND9EMB0
購入厨?なんだそりゃwwww
645枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 02:53:50 ID:aISBN7US0
DS2でもイワン使いたい
イワンに相当するキャラいるのかわからんが
646枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 03:49:16 ID:+iAdSXEc0
「突撃!!ファミコンウォーズVS」レビュー:
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news007.html
647枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 07:08:13 ID:xkrMzY110
>>643
きもい
648枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 12:46:23 ID:nJTN+E9o0
FWやりてえけどDS2が出るまで待ちかなあ
649枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 12:50:01 ID:pY1nZnt+0
一緒に待とうぜ……
650枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 13:20:05 ID:Mu2z4dqu0
>>645
DS2のショーグンは基本的に生産したユニットに乗るって形だから、
システム的にイワンのようなショーグンはいないよ。
651枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 13:22:05 ID:anIoIzg00
辞書ひくのがめんどくなってDS2進まねえw
もうPAR買っちまうか・・・
652枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 16:16:40 ID:aISBN7US0
ブレイク弱体らしいね
これでフォースがなければDS1のように
フリーで遊び甲斐がなくなるかもしれない
653枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:06:51 ID:nNND9EMB0
>>652
フォース無いよ。
あと、サバイバルとかコンバットとかも無い。
ハードキャンペーンもない。

でも、キャンペーンマップは一度クリアしたら何度でも遊べるようになった。

ブレイクは弱体化してるが、敵のCoに強いのが居る。
ミサイル爆撃できるやつもいるし、Co Zone(この範囲でだけユニット強化、あとは平ユニット)の中でだけ
馬鹿堅くなる能力があったりするから、
前作の派手な能力が好きならシナリオ上で敵として出る奴を使えば良いんじゃない?

性格も見た目もアレだが、燃料・弾・物資全補給能力の持ち主もいる。
間接ユニットの砲撃範囲+2もいる。
視界+2もいるが、カウンター能力はない。
資金強化(サーシャ&イワン)とか2回行動(イーグル)はいないな。
占領強化(ドミノ)もいない。
654枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:44:58 ID:XI4XlEu30
>>651
全部書き写して後で訳せば?
とりあえずゲームは進める

進みながら話も見たいってんなら頑張れとしか
655枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:36:21 ID:/DwVb/kl0
戦艦の移動後間接攻撃可能ってバランス的にはどうなんだ?
656枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:01:38 ID:DbTlX/RrO
戦艦か。
射程そのものは一つ短くなってるし、威力もDS1に比べりゃ若干小さい。
さらに弾数も6発に減ったしブラックボートも存在しないので
補給の手間がかかる。今作では潜水艦が見つけにくくなったし、
喰らうダメージも増えたから、一応バランスは取れてると思う
657枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:33:01 ID:nNND9EMB0
戦艦思ってるより強くないよ。
移動後に撃てるっていうのは魅力だけど。
潜水艦にさえ気を付ければ1撃で壊滅って事はないけど
それでも他の船より脆い印象があるし。
弾数1とはいえ俺的にはGun boatが強すぎるような…。

キャンペーンは後でやり直せるから、
ユニット・操作説明だけ書き写して訳して、後はすっとばすのもありじゃない?
ちなみに最終面とか、10日以内に終わるから知らなかったんだけど
12日目にも会話発生するんだなw
658枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:08:08 ID:/WDPyDdG0
Gun boatは敵に出されるとウザイけど自分が使うともっとウザイ(CPUにとって)
1発使い捨てするにはちょっと高いけど補給させて使うのは結構大変
でも修理費用も安いから使えるユニットだわな
659枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:15:09 ID:W2WElBux0
劣化ブラックボートだと思えば十分弱くなった感じもするんだが
ブラックボートが強すぎただけなんだが
660枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:24:13 ID:nNND9EMB0
DSはショーグン、ユニット共に能力インフレが凄かった。
その分ドカンドカン派手に遊べた感はあるけど(DSもDS2もどっちも好き)

ブラックボートは攻撃能力はないが
どこでも回復+歩兵搭載が凶悪すぎた。そのくせ安い。←安さが一番凶悪
661枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:27:56 ID:OIyPsczM0
安くて輸送より移動1多いし修理補給できるし。
いればこの上なくウザい機だ。
662枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:58:02 ID:ROzvok1q0
戦艦は射程5になったから、陸地のロケット砲を攻撃しても
次のターンに反撃受けるようになったな。

だが徐々に内陸ににじり寄って逃げられるということもなく、
敵本土の対空戦車を倒すのにも有用になった。
基本的に安く使いやすいユニットになった。

以前は護衛艦と一対一で対峙したらまとわりつかれて攻撃されるだけだったが
今は護衛艦を近くに寄せ付けないし
やられても次のターンに離れて反撃もできる。

戦艦を移動後攻撃なんて予想もしなかったよ
考えたやつ才能あるなと思う、バランスとれてる。
663枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:01:46 ID:OIyPsczM0
と言うことは空母以外で最大射程は5?
664枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:02:29 ID:ROzvok1q0
それと、爆撃機に対する防御力も減った。
コストダウンで装甲薄くなった。
潜水艦の一撃でちゃんと瀕死になるようになって、
潜水艦がそれで死んでも割りにあうようになった。
よくできてると思う
665枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:03:54 ID:ROzvok1q0
>>663
空母は浮いてるだけ
最大射程は今まで役立たずの汚名も名高かった対空ミサイル
射程6がすごいウザイ、DSの小さい画面で確認するのめんどいw
666枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:21:16 ID:/WDPyDdG0
対空ミサイルの地位はちょっと上がったね
相変わらず使いづらいけど
667枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:40:13 ID:CCsU+Iiw0
フリー対戦のキャラ選ぶ時に下にでてるabcdって何?
668枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:46:22 ID:XMt1dNaN0
>>667
チーム分け

a b b bだったら3対1になる そんなかんじ
669枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:56:39 ID:mlBsMa5L0
PAR関係の話だから荒れないことを祈る

やっぱ日本語化したデータでwifiはやめといたほうがいいだろうか
670枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:16:13 ID:1At3wAb00
お前ら楽しそうでいいな。早く国内版でやりたいよ・・・
671枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:29:26 ID:xSkSKUyc0
>>669
日本語化してWi-Fiやってるけど、何の問題もないよ。
それ以外の改造してるわけでもないのに、いちいち何かをされるわけないだろ。
少しは自分の頭で考えろよ・・・
672枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:35:30 ID:e2ijpGTu0
>>662
GBW3の間接攻撃部隊は全ユニットとも移動+間接攻撃が出来るよ。
673枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:37:24 ID:MFMibEql0
>>671
一応回答には感謝するが
データの書き換えで何が起こるかなんて今まで改造なんかしたことない俺に分かるか
ましてやwifiなんて何かあったら相手に迷惑かけることになるんだし
自分の頭で考えたからこそ質問したんだけどな
674枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:11:04 ID:Ubfm855i0
>>671
それを聞いた瞬間背筋が凍った。
これからは全ゲームWi-Fiやめる。恐ろしすぎる。
(俺はPARでDORだけ、コード入れた)

Wi-Fi通信での改造の影響って、改造した側じゃなくて
サーバとかデータを受信した側に来るんだから、
日本語化だけとはいえ影響が本当に全くない保証なんか無い。
良識や常識的にもアウトだが、
Wi-Fiで通信して通信の為のサーバとか
通信相手の機械を故障させた場合、立派に犯罪だ。
しかもなんと、警察にとっつかまる。刑法261条「器物損壊等」。

通信しない限りは、今のところ合法だ。
一度でも改造したカートリッジでは、Wi-Fiに繋がないのは鉄則だと思ってた。

勿論、改造しないのがベストだが俺は日本語化のコードと、
あと攻略本が無いから戦略のためNo Fog Warのコードを使ってるが通信はしてない。
675枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:21:35 ID:kzVCDYDW0
たかだかチート程度で壊れるなんて
どれだけ軟弱なプログラムとサーバーだよw
任天堂舐めてるのかw
676枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:40:20 ID:Ubfm855i0
>>675
可能性の話だ、壊れる可能性がゼロじゃない限りそれはモラルに反する。
万が一壊したら法律に引っかかる。
人に迷惑がかかるし、自分が改造してない場合は迷惑を被るかも知れない。

どっちにしろ改造後Wi−Fiは良くないだろ。
677枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:42:07 ID:Ubfm855i0
あと、PAR買う前に情報集めたときにポケモンとかで
一切改造して無くてもWiiと通信したときに
ダメタマゴ(改造の烙印的変化)になったケースがあるらしいから
プログラムは案外脆弱だと思う。サーバはしらんが。
678枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:58:39 ID:J3RrLn0Z0
>>672
すまん、天才的過ぎてついていけなかったゲームだった
679枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:02:49 ID:gOEK6zKC0
たかがバイナリ弄ったソフトでいちいちサーバや他者のハードに損傷与えることが出来れば
とっくにオンラインなんて廃れとるわ
680枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:06:45 ID:RkrxN2h10
SE泣かせなこと言ってくれるねえ。
プログラムは、他の機器やプログラムが仕様通り動くことを想定して作るから、
改造された場合は、動作を保証できなくなる。

改造された場合でも動くのが普通とかいわれると、
どれぐらいテストしないといけないのか、
気が遠くなるぜ。
681枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:12:37 ID:6jmQo6Ai0
>>639
PARで通信対戦はマナー違反ではあるが法律違反じゃ無いぞ。別にあれは不正アクセスではないからな。
任天堂の鯖をハックしたりすれば間違いなく犯罪だが、PARはそういう機械じゃないから。
682枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:16:03 ID:6jmQo6Ai0
>>675
チート云々じゃなくて鯖壊そうと意図的にやったらもうその時点でそれは普通に犯罪だから。
だがPARの仕組みじゃそういうことはできんしそういう意図で作られてる機械では無い。
683枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:26:23 ID:Ubfm855i0
>>681
それは何事もなかった場合の話。
一万分の一以下の確率(数値は適当)かも知れないが、
改造したカートリッジで通信して、もし機械に支障を出せば違法。

PARは比較的安全な改造しかできないが、
それでも製品のプログラムを初期状態から書き換えた時点で(コード入力)
全ての保証はなくなるし、他の機械に異常をきたさないとは断言できない。

日本語化はセーブデータに影響のない書き換えだから比較的無害だが
それでも断言は不可能。


>鯖壊そうと
そんなの誰がどう考えたって違法だろwww
684枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:29:30 ID:2FQmVOUSO
いい加減スレチだと
685枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:36:07 ID:Y3GVhCRf0
盗人猛々しいヤツがいるな
ゲームもまともに買えない貧乏人は
表に出て遊んでろよ
686枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:37:03 ID:u37YfGDu0
気持ち悪い奴だなぁ
お前の幼稚な妄想なんて聞いてないよ。

日本語化で壊れるわけないじゃん。
全ての言語で対応できるように、あらかじめマルチ言語化されてるわけで
言語スイッチ1→英語、言語スイッチ2→日本語といった感じじゃん。

将来日本で発売された時を見越して、そのまま対応できるように
あらかじめ入れてあるんだからさ。

フレンドコード交換して、一方は英語のまま、他方は日本語でやったけど
何の問題もなかった。

ありもしない問題を持ち出して騒ぎ立てるキチガイは、さっさと立ち去ってね。
問題があるのならそれを提示してみせてよ?

それとも、こっちに問題がないことを証明しろとでも要求しますか?w
687枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:46:19 ID:wPnV9/MR0
もうどっちの陣営の奴でもいいから任天堂に直接聞いてこいよ
688枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 07:24:19 ID:cEia9qaa0
>>686
開発者でもデバッカーない君が安全宣言しても意味ないんだけど…
まぁ、他人のことなんか知ったこっちゃ無いというスタンスなら
改造ソフトでWifiしてもいいんじゃない?
689枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 07:40:32 ID:e2ijpGTu0
単純な日本語化であっても、PARの話は今後なしにしようぜ。
今みたいに荒れてしまうからな。

そんなことより、ようやくDS2クリアしましたよ。英語を読むのは大変だったが、
それなりに意味を掴めたから満足。Dr.Morrisの冗談はあまり理解出来なかったけど。
日本語版の発売が待ち遠しいぜ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 09:50:27 ID:J3RrLn0Z0
T28って18日368点以上いけた人いる?
5回繰り返したがこれが限界だったんだが
691枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 10:29:48 ID:AD067wbe0
バランスも良く、いい意味でCPとプレイヤーが対等になっているんだけど
俺のDS1の遊び方はフリー1人フォース有りで
「俺つえー」的な遊び方だったから
1000回遊べるゲームとしてはややパワーダウン、個人的な話だけど
692枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:21:03 ID:QSo5++8s0
ガイコクだったら「おまえは大統領の息子」みたいなのがジョークになるもんなのかね
693枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:30:24 ID:QSo5++8s0
>>690
15日で392点いけた
694枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 14:35:55 ID:J3RrLn0Z0
>>693
うひょー。中盤の戦車二体を始末するところでどうしても三日くらいかかるんだが・・・
いったん町で待ち伏せた後どうするん?
695枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:48:14 ID:QSo5++8s0
>>694
バイク兵にCO搭載させてる? それだけで重戦車とアンチタンクつよくなるから

町で待伏せってかアンチタンクと重戦車を盾にすればなんとかなるんじゃない?
696枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:01:58 ID:Ubfm855i0
>>692
他のはジョークみたいだけど、「大統領の息子」はジョークじゃないと思うよ。
政府高官用のシェルター目指しての行軍で、
LinやBrennerの自分の識別ナンバーでは偉さが足りなくて認識されないって話だから。
でも、大概ジョークなんだよな…。


実はCo搭載に金かかってるから(ユニットの半額)
あまり強いユニットに乗せるのと資金的に1日分不利になったりする。
俺は安いユニットに乗せて頑張って庇う派。
バイクは移動力それなりだからCo搭載用としては結構向いてるよね。山越えはできないけど。
697枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:03:57 ID:jbasKk8H0
ああああああああああDS2したいいいいいいいいいいい
早く出して任天堂うううううううううううう
698枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:38:18 ID:J3RrLn0Z0
>>695
しまった、工場じゃなくて首都でもCO搭載できるのしらんかったorz

いままでの苦労は・・・
699枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:19:19 ID:TX5eBh/SO
でも強いユニットに載せるとそれはそれで見返りも多い気が
何より倒されにくいし、ゴスロリの場合なんかは特にそうだよな
700枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:35:10 ID:YPvFRQFKO
>>699
TabithaはCO zoneが0だからな。
自前で何とかしないとメーターが上がらんし。
単独ユニットの強烈なブースト用と割りきって
安いのに乗せて突攻させても良いが。
701枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:22:25 ID:J3RrLn0Z0
疑問だったんだがCOユニットの補充時の費用ってどうなってんだろ
702枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:57:46 ID:KD9cMTHs0
お前ら結構DS2持ってんのな・・・
703枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:05:02 ID:MFMibEql0
>>700
奴の乗った戦闘機には恐怖を覚えた

対空ミサイルでも50%なんて・・・
704枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:05:47 ID:Ubfm855i0
>>701
考えたこともなかったw
確かにどうなってるんだろうなw

まあ考えなくても全クリできるってことだけが確かかwww
705枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:06:22 ID:cl9z/FT50
たまたま海外の通販サイト見てたら発売日当日だったから天啓と思ってそのまま買ってた
706枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:06:22 ID:Ubfm855i0
DS2の会話集誰か作ってよ。
DS1で作ってた人とか…誰かさ。

エキサイト翻訳に打つ→読む→エキサ(ry
がぶっちゃけめんどい。同じ事思ってる人絶対いっぱいいると思うし。
訳か日本版テキストも希望だけど、
それは希望で、あんま贅沢言わないから。
707枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:07:59 ID:jbasKk8H0
誰かに頼ってる時点で日本語化するか日本版待つ方が確実に早い。
708枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:08:15 ID:aliX/duL0
わかっているだろうけど、国内未発売の著作物を無断で全文引用しろっていう要求でしょ?それ
自分が面倒だからって、他人に法律を侵させてまでそんな要求するなんて、親の顔が見てみたい。

アタマおかしいのか?ゆとりって
709枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:08:59 ID:MFMibEql0
お前がやれと言いたい所だが今回会話量が多いからなぁ
なんかFEみたいになってる

俺は辞書片手にやってるがwikiみたいなの作ってみんなでチクチクやるのもいいかもとは思う
710枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:10:14 ID:h4vy0xPP0
なんだこの流れ

著作権 みんなで侵せば 怖くない ってかw
711枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:15:09 ID:ZwqEYNxL0
英語版買ったんだから割り切るかそれこそPARで日本語化でもしたら?って感じだ
712枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:33:34 ID:jHYrQQ0nO
英語なら会話集載ってるサイトあるが
713枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:48:21 ID:MFMibEql0
>>710
別にそこまでは言ってない
やりたい奴らが集まって勝手にやりゃいいんじゃねーのと思う
作ったのを全く関わってない赤の他人に見られるのをどう思うかは知らんが
714枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:32:02 ID:Vk6TMz610
まあまてよお前ら落ち着いて>371からの流れを読み返してくれ
715枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:58:57 ID:45goUmRk0
誰かWiki立ててくれ
716枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:06:07 ID:QPex3j960
対戦だと戦車Bつよすぎてむかつくな。人間が操ると恐ろしいほど強い・・・
717枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:08:37 ID:Ib2SydJq0
>>715
ぐぐったら一番上に出てきたwww

http://fcwars.wiki.fc2.com/


FE攻略の最大手サイトが無事な限り、黙認されるような気がするがw
DS2が日本で発売されない鬱憤が持ってる奴も持ってない奴も溜まりまくってて
ちょっとしたことで荒れたい奴が反応するのが現状じゃないか?
718枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:15:12 ID:RrYSRgmN0
問題は>>706が完全に他人任せな上に
みんなめんどいはずって名目で自分が訳すのめんどいから欲しいと言ってるから。
俺がやろうかと思うけど、とも取れる>>371とは雲泥の差。
719枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:17:58 ID:SVyxfz5z0
英検5級だけど適当に訳していい??
720枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:19:16 ID:Ad3/reBj0
普通のWikiじゃなくて会話専用なのか
721枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:19:26 ID:rC4ChdJu0
>>706ってさんざん脳内ルールを押しつけた上に他人任せなんだなw

>>719
遠慮する…
722枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:21:19 ID:Ib2SydJq0
めんどいと言い始めたら、全員めんどいわなw
というか、何をするにもめんどいよ今のDS2の状況は。
ぐぐる頭もない奴は無視でいいじゃん。

てか、PARといい会話集といいこういう話題ってループするんだな。
みんな考えることは一緒だな。50レス前は見ても、それ以上は普通見ないから
ほぼ毎日見てないとそんなやりとりがあったことすらわからなくなる現状。
荒れると流れるのも早くなるしな。
723枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:23:37 ID:Ib2SydJq0
>>719
日本語は日本語化してる奴にまかせとけwww とマジレスしてみる。

>>720
攻略wikiはテンプレにある。俺が見たときはメニューがおかしくなってたが。
ていうか趣味って書いてある。まさか371か?
724枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:25:07 ID:RrYSRgmN0
言い訳は言いよ。書き込みたいなら空気読め。
レスさかのぼるのが面倒くさいならROMれ。
725枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:26:01 ID:syQjOC8Y0
言い訳・・・?
726枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:29:47 ID:Ib2SydJq0
いや、このスレは俺毎日見てるし。
俺が時々覗くスレは、50レスぐらいしか遡らないって話だよ。
俺はそういうスレでは書き込まないけどな。

なんでそうなるかなあ。
荒れそうだから俺去るな?
727枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:41:32 ID:IbTJq0C/0
日本語版を早く出してくれりゃ全部解決なんだよな

せめて発売日だけでも・・・
728枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:53:45 ID:SVyxfz5z0
海外版を買った人は日本語版も買う?
買わないとは思うけど
729枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 03:17:04 ID:uALkeETi0
内容にもよるが追加要素があれば
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 05:08:12 ID:SVyxfz5z0
あー、早くどのショーグンが強いとか
どのマップで強いとか、結論もなく、ぐだぐだと語りたい
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 05:41:31 ID:n0q+s/0v0
つっても将軍の数自体少ないし
空ユニットだけ強化
索敵MAP無効化
天候変化
とかぶっちゃけどうでもいいブレイク大杉
個人的にもTabitha一択
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 06:28:33 ID:6Z8+AM4A0
狭いマップならフォーサイズで序盤から切り込むっていう手もあるよね。
でも、タバサが中型以上の戦車に乗っちゃうと、砲撃でもしない限りかなりキツいことになる。
日本版が出たらタバサvsタバサだらけになるのかね?
外人はあまりタバサばかり選ぶってかんじでもないけど。
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 10:35:47 ID:b+58sDNq0
容姿も日本人好み(つーか、ぶっちゃけオタ向け)だし、
日本で発売されたらゴスロリばかりになるだろうなw
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 11:42:51 ID:y4J1rCFf0
容姿はぺにー
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:45:36 ID:zXKWxmHO0
>728
北米版欧州版とも購入したけど日本版も買う気満々ですよもちろん
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:40:03 ID:G1OV3xqF0
タバサ使うトライアルの面、すごい簡単でつまんなかったな
最初から軽戦車にタバサ乗せて軽戦車ラッシュで敵の工場ふさいで全滅させるだけ
適当にやって361P
もうちょっと難しくしてくれ・・・
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:29:17 ID:VXC8pEmp0
>>723 , 725
おいらも北米版買ったけど、日本語版出たら買うよ。もちろん。
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:33:41 ID:n0q+s/0v0
日本語版と北米版とでも対戦とかできるんかの
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:51:53 ID:IbTJq0C/0
できると思うぞ
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:53:04 ID:Ltswu7mtO
ダメージ計算式求めてみて思ったが
★が少ないCOも想像してたより効果大きいな

Tabithaゾーンは攻撃1.6倍、被ダメ約0.62倍
Forsytheゾーンは攻撃1.2倍、被ダメ約0.83倍
CO乗ったユニット自身はレベルの補正が加わるから
Tabithaは攻撃1.8倍、被ダメ約0.55倍
Forsytheは攻撃1.4倍、被ダメ約0.71倍
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:12:04 ID:mVzhwp5O0
攻撃側と防御側で同じ量の修正だった場合に相殺されることからもわかるが
たとえば防御+20なら被ダメ80/100じゃなくて100/120になるのが一種独特だな。
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:56:32 ID:G1OV3xqF0
あれ?計算式かわったのかな
以前は防御UPが有利だった気がしたが
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:05:43 ID:Ltswu7mtO
もしかしてWaylonのブレイクって防御力+300%ぐらいある?
対空戦車→戦闘ヘリって通常105ダメージだがブレイク中は25しか当てられないんだが
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:02:26 ID:TbNO6QxI0
>>743
防御力+280%だ。
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:14:40 ID:F4MaupFP0
今更な質問かもしれんがDS2持ってる奴に質問。
世界が破滅して隕石が…津波が…(以下略)で人類の9割が減ったとか
どっかのスクショで見たけど、
そんときにコスモランド・マクロランド・オメガランドの有能なるショーグン達が
自然の力に負けて全員死亡した後がDS2の世界なの?
それともショーグンの喧嘩が原因なのか?
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:18:27 ID:E8Ox1utU0
前作までとは全く繋がってない無関係の世界
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:29:06 ID:F4MaupFP0
影も形も無し!?
歴史に名を残すことすら許されないと言うか別世界なのか。。。

思い切ったことをしたんだなあ。
新しいキャラによっぽど自信があるのか。

サンクス。
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:33:52 ID:shl0R0+QO
>>744
ブレイク自体は+280%でCO Zoneの分加えて実際は+320%か


ってか溜めにくいとはいえTabithaブレイクって鬼だな
半径2の8ダメージに加えて全部隊攻防+60%って・・・タコですか?
749枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:06:57 ID:3HLouV2f0
このシリーズ(3を除く)に防御力の概念はない。
というか3すくみ関係が多すぎて防御力を定義できない。
攻撃力や防御力という計算ではなくてルックアップテーブルを参照して、
攻撃と防御のダメージ補正をかけるだけ。
Waylon飛行系は 被ダメージ-80%くらい。通常80のダメージだったら16%になる。
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:36:21 ID:shl0R0+QO
>>749
通常時のダメージ表と比べて掛かる倍率の分母に加算される値を防御力って呼んでみたんだが
言葉の選び方が下手だったか
751枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:39:54 ID:dknjOgzf0
>>750
それだと色々複合した場合に合わない。
まあDS2の式がDSまでと全く同様かは知らないのだが。
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:52:25 ID:b4oumxYk0
式なら>>400に出てるじゃないか
>>750で間違ってないと思う
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 14:00:17 ID:EmqLX0lr0
別に>>750の表現で何の問題も無いと思うよ
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 14:41:55 ID:js31phFm0
>>728
海外組みだけど予約特典でなにかあれば買うかもしれん。サントラとか付いてこんかな。
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 14:44:34 ID:jhAW/CXJ0
ファミコンウォーズコレクションとか特典付いたら泣く
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:40:41 ID:F4MaupFP0
>>755
それは海外組だけでなく今までのシリーズを真面目に買ってきたファン全員涙目ww
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:34:27 ID:6JE8SRAn0
>>747
たぶん星単位で違う

ところでIsabellaは劣化Forsytheでいいのか
ブレイクも一回使うか使わないかだし
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:21:08 ID:VsCJAhKb0
今までの世界観・キャラを切り捨てるってより

世界・キャラクター全部が新しい!って考えればポジティブ
なんだかんだでDS2のキャライラストも好感持てるよ!
759枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:01:43 ID:shl0R0+QO
>>757
移動+2、間接範囲+2ってまともに受けると怖いし
ブレイク可能な状態をキープされると相手はやりにくいんじゃないか?わからんけど

ふと思ったが戦艦が14マス先まで攻撃できるんだなこれ
760749:2008/06/09(月) 22:17:05 ID:3HLouV2f0
DS2でダメージ計算式が変わったんだね。失礼しました。
DS1までは、ダメージ×(1-(ショーグンの防御+地形効果+ブレイク効果+フォース効果+ビットマンは司令塔効果))
の計算だったからキクチヨとかは完全に鉄壁にできたけれどDS2ではできないわけか。
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:30:12 ID:9IDS8x1P0
>>757
いざべらはZONE+2だから結構簡単にゲージ貯まる上、ブレイク自体が普通に強い
一回使うだけでも相手の防御全部崩れるよ
ふぉーさいすはうんこ
範囲広いけど大した効果じゃないから微妙
指揮させるだけにしても他のCOでゲージ貯めた方がよっぽどいい
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:58:01 ID:9ZvxCgK90
厨 コールダー タバサ
強い イザベラ グレイフィールド ウェイロン
普通 ブレナー ゲージ ターシャ ウィル
弱い ペニー リン フォーサイス

名前をどう表記していいか悩む…
主人公のウィル君はデメリットのないマックスって感じだった
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:11:11 ID:463ezZqx0
ペニーが弱いだとっ!?
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:18:04 ID:6JE8SRAn0
なるほどなぁ 勉強になる

個人的にビーストは使わせてほしかった
テーマ曲まで作ってるのに
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:43:33 ID:F4MaupFP0
待て、ブレンナーは普通に強い。
Caulder(こーるだー?きゃるだー?)の回復能力がアホチンなだけだ。
ゾーン3でブレイクで回復は普通に強い。ゾーン効果も全ユニットだし。
タビサは問題外として(あいつ浮いてるよ…)フォーサイスが可哀想だな。
Caulderはブレイクしないだけの強さがゾーンにあるけど、
フォーサイスはそこまでのもんでもない。でも敵に回すとうざい。
ペニーは、実はゾーン効果が無いんだが3もあって威嚇効果はアリアリだ(笑)
あと、気候が3日変わるって言うのは面によってはかなり痛い。

ハンナとほぼ同等の能力があっても、グレイフィールドは使いたくねえwww
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:52:51 ID:GdonpYMz0
DS2、やる前はショーグン補正弱くなったと聞いて心配してたが、
じっさいにはウェイロンとか使うとCOユニット率いるレベル上げた爆撃機編隊で
工場上の対空戦車をぽんぽん一撃で破壊できるんだよな
十分つよいし気持ちいい
767枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:04:13 ID:yapQkl+lO
Pennyは常に雪だったりすると反則的に強いぞ
CPU同士戦わせてみたがフタゴジマ赤軍側で相手をTabithaにしても普通に勝った

Forsytheはあんまり強くないのか・・・
★の少ないゾーンでも意外と効果出るし俺は強いと思ったんだが

>>765
Pennyゾーンとか★0個でも攻防+10%分の効果はある
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:04:58 ID:KCwWinNC0
DS2の話題について行けなくて号泣
任天堂様早く出してください……!
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:31:16 ID:WY0Dj9LL0
敵のショーグンが馬鹿硬いのが問題。
Greyfieldは問題外としても他のはまあ使ってもいいかな的なルックスだし
(Tabithaに関しては狙いすぎ)味方の弱体化がきつい。
特にLinはゾーンが2でもよかった。霧のない場所だとブレイク弱いゾーン狭いで不利すぎる。
Tashaは1でもいいけど。空ユニット移動+2あるし。


>>767
最終的には好みだと思うぞ。
俺はTashaで電撃戦派だ。今回膠着状態になりやすいけど、
地形関係無しに飛べる空ユニットの移動+2は結構破壊力あると思う。
爆撃機溜め込んでバーッと攻めると気分良いぞ。
どうせトライアルが終わったらやること無いから、軍資金を1都市1000じゃなくて
もうちょっとリッチにして、強いユニット同士ぶつけ合ったりすると結構派手になる。

>>767
へぇー☆0とか紛らわしいな。
てか、補正有りでゾーン3だったら、実はブレイクせずにゾーン6で戦うと
前線の殆どのユニットが強化されるとか……orz Pennyも要注意だな…。
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:33:57 ID:2SP9zdR70
今回天候が結構きついような気がする
雪だとバズ兵一歩しか動けねえw

ところでCHAPTER13でグレイフィールドが
「戦艦は1インチも動くんじゃねぇ!」って言ってくるのかがよく分からん
とりあえず分かる単語だけ見てふいんき(ryで進んでるもんで
なんかキャプテンが狂ってるだのあいつヤベェだの言ってるのはわかるんだが
ここだけ教えてくれ
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:37:38 ID:6U0eLjuR0
ブレナーやウィル達のことを、言うこと聞かないなんてウゼーーーーって思ってて
嫌がらせのために、「指示は私が出す!」って流れになって、
「あいつらの主戦力はなんだ!?」って部下に調べさせて、
「そうか主戦力は○○か! ○○はその場に待機せよ!一歩も動くな!」みたいな幼稚な命令を出してくる。

自軍勝利よりも、目の上のタンコブの独立中隊に嫌がらせをしようっていうお話。
772枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:54:36 ID:2SP9zdR70
なるほど サンクス
軽戦車がたくさんあったら軽戦車が動けなくなるわけだな
なんて嫌な野郎だw
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:02:25 ID:yapQkl+lO
Wifiで使うにはどのCOもそこそこバランスとれてる気がする
GreyfieldとかTashaとかはマップによってはガッカリだし
Penny、Linあたりも普段は弱めだが状況によって恐いし
ただTabithaはやっぱり強いっぽいな

>>769
★0というかCOゾーンには無条件で攻防+10%の修正が付くというべきか
Greyfieldゾーンの陸ユニットでも攻防+10%はあるし
Forsytheゾーンは★1の分と合わせて実際は攻防+20%になるとか
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:26:41 ID:BV7mVZj90
シリアスシナリオ路線のせいか、
愛嬌のないキャラとかムカつくキャラは使ってて面白くないな。
英語だから余計発言に親しみが持ちにくいのかも知れないが。
かといってロリ路線でキャラ選択するのも負けた気がする。
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:42:59 ID:2SP9zdR70
ブレンナーとフォーサイスは格好良かったと思う
他が変な奴ばっかだから余計に
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 03:12:41 ID:OrQIiTJB0
今回はダブルサーキットとか目玉島みたいなきついトライアルが少ないな
中間地点の取り合いさえ無しで歯ごたえなく速攻してしまえる面もある
だが満点基準は案外厳しいという・・・なんだかなあ
777枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 03:25:35 ID:WY0Dj9LL0
>>772
実際には陸地の狭さから、Gun boatや攻略方法によってはSeaplane、
Cruiserなんかがモロ的になる。
敵の牽制用にRocketを大量生産したらあの親父引っかかって
Rocketに停止命令出してきた。俺はいまんとこ歩兵系に来たことはない。
3種類ぐらいのユニットをローテーションで禁止してくる印象が強いけど
多分全ユニットあるんだろうな。

>>775
同意。Brrenerの死に様は格好いいったら無い。
778枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 05:39:41 ID:OrQIiTJB0
計算式変わったってことは、地形効果も弱くなったということだろうか
779枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 06:48:35 ID:JMQCbYck0
実際に試してみたが、守備ボーナスが
いままでの乗算から、除算に変わってた。
アドバンス1の計算式に戻ってる。
つまり、火力+10%と守備力+10%が等価で相殺できるし、
山(星四つ)に乗っても、割る1.4でダメ29%減にしかできなくなった。

個人的には従来の式の方が好きだけど、wifiでサクサク対戦するには
こっちのほうがあってるのかもね。
780枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:20:43 ID:RD43XbBs0
DS1だと1.3x0.8x.09=0.936となっていたのが
DS2だと1+0.3-0.2-0.1=1となるわけですね
781枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:57:53 ID:gjs1UScH0
幼女が弱いとか言ってる奴、遊んでないだろ
運によるけど当たり引けば十分強い
782枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:58:29 ID:EyXMVbwR0
デブの停止命令は囮ユニット作っとくのが無難な気がする
歩兵停止されると占領で厄介だからバズ兵あたりを量産しといて囮にするとか
783枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:24:27 ID:FaxUe+xk0
>>781
それなんていうおばさん?
784枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:30:21 ID:KCwWinNC0
ビットマンに司令塔占拠しまくって山や街に引きこもると無敵wwwwww逆転のキクチヨも山バズーカ兵で全滅wwwwwwww

DS2やりたいよ……。
785枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 13:21:43 ID:2ibav+dB0
>>784
そんなあなたにフリーマップ「ムソウランド」の
グリーンアースプレイをお勧め。
司令塔はあるものの氏ねといわんばかりの劣勢を
ひっくり返せるのはビットマンだけ。

DS2までのつなぎに・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 13:27:40 ID:KCwWinNC0
>>785
やってみようと思ったけど見つけきらない……orz
どこにあるか教えて貰えないか?
787枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 13:57:07 ID:RD43XbBs0
>786
フリーの4Pの2ページ目にあるぞ
788枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 15:37:46 ID:5AiTsR4T0
>>780
(1+0.3)/(1+0.2+0.1)=1
じゃない?
789枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 17:02:46 ID:KCwWinNC0
>>787
d
2ページ目があるのに気付かなかった。ごめん。
790枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 17:13:51 ID:yapQkl+lO
>>781
だよな。Wifiで相手Pennyで悪天候だったら勝ち目ない気がする
791枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:14:33 ID:OrQIiTJB0
レベルAになると攻防いくつになるん?
792枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:22:23 ID:yapQkl+lO
>>791
レベル1 攻+5%
レベル2 攻+10%
レベルV 攻防+20%
793枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:14:41 ID:JMQCbYck0
このゲームに限ったことじゃないけど、日本語版と海外版で名前変えるのやめて欲しいよな。
グレイフィールドの方がしっくりくるし、というか日本語版のあのデブの名前、
何度覚えても忘れる。
794枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:44:44 ID:EyXMVbwR0
有名どころじゃベガ、バイソン、バルログとかの名前入れ替えあるし
いっそ全然違う方がいいんじゃね
ガロンやオルバス、バレッタみたいに一部だけ変えられるとそれはそれでアレなんだが
795枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:41:34 ID:OrQIiTJB0
>>792
なるほど、5%刻みにしてはおかしいなと思っていたらそういうことか
攻防+20%てすげえよな、大事に補充しないとな

対人戦の長期戦だと、収入拮抗状態でもユニット育成で差がでるんだろうな
+20なら壁破るのもたやすくなりそうだし
796枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:52:51 ID:BV7mVZj90
DS1でもビットマンとかジョンとか違う名前になってたよな。
逆にAW1,2は英語版でやったので
モップとかホイップとか誰だよって感じだったが。
797枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:08:55 ID:WY0Dj9LL0
海外版と日本版の奴が話が合うように名前の訳のみ。
日本版はなんかマヌケな名前多いよな。
Will エド
Isabella カトレア
Brenner ブラウン
Lin リン
Tasha アトリー
Gage トラク
Forsythe カーライル
Waylon ディーター
Greyfield ジギスムント
Penny ローミィ
Tabitha リーゼロッテ
Caulder ベリス

Coではないが
Dr.Morris モーリッツ
Davis コール
Cyrus セシル

主要キャラはこんなもん。
ちなみにTashaの弟のJohnはヨアヒムだ。

アスカのSonjaとかヤモモトのSeneiとかもかなりびっくりだが
今回は日本版の名前の方が笑える気がするw
798枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:31:13 ID:qKE1X2eCO
みんなヒストリーでのメダルの数はどのくらいある?(どのくらいやりこんでる?)
あと、上タグの一番左「全般」のページのC・ノーマルクリア回数、「C・ノーマルクリア回数」とはなんぞや?
799枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:38:44 ID:dMb+xV/z0
>>798
276個。あと全般のページだけ
>あと、上タグの一番左「全般」のページのC・ノーマルクリア回数、「C・ノーマルクリア回数」とはなんぞや?
コンバットのノーマルモードのクリア回数だと思う
800枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:09:46 ID:qKE1X2eCO
>>799
ありがd

俺は284だよ^^
ブラックボム撃破と全般タグの数個。
全般タグを埋めるのやり込めばいいと思うんだけど、ブラックボム撃破はどうやりました?ターンサバイバルひたすらクリアとか?
801枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:12:44 ID:FBlF8vEz0
なんでDavisのテーマ曲がBeastと一緒なんだwwwww
802799:2008/06/10(火) 23:31:11 ID:dMb+xV/z0
>>800
>ブラックボム撃破はどうやりました?
邪道かもしれないが、エディットで適当なマップにボムを複数配置、あと自軍ように対空兵器を多数配置して爆発される前に落していくのが楽だと思う。フリーバトルの撃破数もカウントするはずだし。
803枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:16:06 ID:4elLv60p0
友人にPAR借りて一時的にだが日本語化した

で、なんかこれ所々日本語がおかしいっていうかすごく違和感がある
具体的にどこだとはそんなに言えないが、なんか中高生が教科書の文を訳したような感じ
ヒストリーも「○○を倒した数です。50個突破!」となってるが、DS1みたいに
「○○を倒した数、50個突破!」の方がしっくりくる
所詮改造で出したもんだし、正式な日本語版でもないが、そのへんは荒れないようにスルーして欲しい
グダグダと長文かいてスマンが、誰か同じような違和感を感じた人はいない?
804枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:25:51 ID:kAisPORO0
日本語→他言語の順で制作してるんだし、別に違和感はなかったけど
805枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:26:11 ID:F9ZaSplx0
日本語訳っていうか、もともと日本語で作った後に、
各言語に翻訳、現地化してるわけで。
806枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:44:03 ID:MKAJRu8H0
そういや花の名前がカトレアなのになんでWillは
Isabellaって呼ぶようにしたんだっけ?
807枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:45:57 ID:4elLv60p0
一応その辺はわかってはいるんだが
なーんか「?」ってなるところがあってな
どこか引っかかったんだが
まぁ気のせいか
気のせいだな
808枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 02:24:04 ID:U/h9wzkY0
>>806
確か英語版ではIsabellaが「カトレアがいい」って言った後に
Willが「いや、やっぱりイザベラにしよう」って流れになってたような。
日本版ではそのままカトレアだよな。

>>803
日本版をローカライズしてるから、その日本語はおそらく最初からそうで、
変更予定も無いと思うぞ。

そういや、どっかの改造コードサイトにはフランス語やらいろんな国の言語に
変更するコードが載ってたけど…。
Wi-Fiで世界対戦するのに各国語が必要だと仮定しても、
対戦に必要なのはCo名とCo Power名、ユニット名、地形とかで
ストーリーを全文入れる必要は無いと思う俺は素人なのか?
809枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 03:24:56 ID:U/h9wzkY0
>>797
The Beast忘れてる。奴の名はウェンダだ。
810枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 10:18:59 ID:RIS780im0
>808
欧州版のデータじゃね?


ウェンダって似合わんなあ
ビーストでいいじゃんか
もしくはイズらしくならずものとかそういう
811枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 10:37:08 ID:XlMtHGRU0
エースとんでもなく強くなるんだな。
812枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 10:41:40 ID:XlMtHGRU0
日本語版でやってたからむしろ英語版のほうが違和感あるわ。エドなんてかっこわるいかわいい系だろ常識的に考えて。そこまでアメリカに尻尾振る必要もない。
ディーターは日本語の方がしっくりくるな。ウェイロンて・・・中国人かよ。ガイジンのセンスはよめねーわ。
813枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 12:25:38 ID:OUje0J+p0
ディーターっていうと、デレク・ジーターが思い浮かぶw
814枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:19:05 ID:RIS780im0
むしろ元ネタはウェイロンジェニングスなんじゃねーのという感じだが

ぶっちゃけ第一報が欧州、その後の情報は全部北米版の名前で入って来てたから
日本語版に違和感がある
815枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:35:00 ID:U/h9wzkY0
>>812
言い過ぎ。っていうかageんな。
ついでに作ってるのも日本人。
816枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 15:05:48 ID:RIS780im0
ていうか英語版に違和感あるのになんで「エド」に文句つけるんだろう
817枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 15:54:28 ID:IDv6gTpRO
>>812
おっぱい飲みたいの?
818枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:06:53 ID:ugqchAv70
ED
819枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 18:03:24 ID:4elLv60p0
今回は世界観とか絵とかも関係してるだろうしな
なんか無理やりマイナーな(日本人に馴染みのない)名前にしてるような気がする
個人的にしっくり来るのはリン、ブラウン、ローミィ、リーゼロッテくらいだ
トラクとかディーターとかジギスムントとか聞いたことない
820枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:14:12 ID:F6QYpNTHO
カトレア「トラク(笑)」
821枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:49:29 ID:U/h9wzkY0
FEみたいな無理なネーミングが目立つ。
ルベルとサフィラスとか国の名前からしてもう…。

だから新システムで「戦う」ことを楽しもうぜ。
822枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:03:05 ID:MVibSSEf0
オメガランドとかレッドスターの方が良かったかと言われるとちょっと
823枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:34:28 ID:GTbo+R7W0
短縮の反面、Aボタン1回で行動決まるから
ユニットの移動間違え、攻撃間違えがおきやすくなったね
824枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:42:37 ID:U/h9wzkY0
>>822
それはそれで微妙。…だが、有能な敵ショーグンを使うのに
抵抗を覚えなくて良かったという意味では良かったかも知れない。
Greyfieldなんか、それなりに強いのわかってても使いたくならないし。
反面、Tabithaなんかは容姿とブレイクのアホ強さで人気が出てる。
なんか、その辺のバランス間違えてるんじゃないかと思わなくはないな。

>>823
あるあるw それで涙目になったことも結構あるw
サクテキで調べまくってから進軍…とかを防ぐため、ってのもありそうだけど。
825枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:45:52 ID:ugqchAv70
Greyfieldてヘリとseaplaneも強くなるんだな

使いこなせれば海軍と空軍が使えるマップなら最強になれるのか?
826枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:31:53 ID:svSnTF/o0
国名はルビーとサファイアからだろう、気付いてからも違和感あるけど
827枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:39:59 ID:e6FmyW0D0
>>825
本来はその能力故にうざいはずだが、キャンペーンではアホな動きしかしないので
特に気にならない。だが、フリーバトルで敵にすると途端に賢くなる。
キャンペーン用とフリーバトル用で思考ルーチン違うんだろうな
828枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:48:31 ID:mWKcpBWP0
フリーバトルでGrayfield使ってみた
戦艦にCO乗せてあっという間にCOゾーン5に。
その周りにSeaplaneはべらせつつ敵の首都を砲撃。

ブレンナーの乗った戦闘機がやってきたので攻撃したら
敵HP1,こっちHP7とHP10

やはり強いな、戦闘機いらずになる
Seaplaneのレベルあげたらもっとひどいことになりそう
難点は、戦艦とかにCO乗せるとそこそこ値がはることか
Seaplaneに乗せられたら安いんだろうが空港までいくの面倒だしな

829枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 04:45:41 ID:vsVYlqif0
輸送船で工作車x2送って簡易空港・・・は手間がかかるかな
830枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 07:25:52 ID:e6FmyW0D0
>>829
輸送船搭載1ターン+移動ターン+降車1ターン+建設最低2ターン

あとCo搭乗は簡易空港では無理だった気がする。
828は多分、SeaplaneにCo搭乗させたいって話だろうし。

Greyfieldの怖いところは燃料要らずなところ。落ちない飛行機と沈まない潜水艦が怖い。
普通はSeaplaneは燃料が足りないからRigで捕球するか空母に戻すか
簡易空港を前線に頑張って作るかしないと海から離れたところでは活躍できないが
Greyfieldならブレイクのタイミングを調整すれば墜落の心配がない。

奴の見た目があんなじゃなかったら使いまくりたいぜ。
831枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 07:45:17 ID:uZBSGTJZ0
ジギスムントの人気に嫉妬

独裁者なのに能力は燃料 弾薬補給というツンデレっぷりがなんとも
832枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 07:50:39 ID:W8sp3TsL0
資材回復するんだっけ?>ピザのブレイク
資材使い切った空母の存在意義を知りたい、補給しても回復しないし
833枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 10:01:30 ID:7Txs9rsS0
補給車の資材も回復せんけどな
空母はSeaplaneの空港として存在できるんだし問題ないだろ
834枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 10:22:54 ID:IZ35LcIl0
>826
次はエメラルドもじった国が登場するんですね
835枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 10:44:29 ID:3PMhqfIX0
空母は空ユニット2機まで搭載できる
つまり移動できる簡易空港みたいなもの
836枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 13:47:02 ID:mWKcpBWP0
>>832
実際やったことあるが、

囮として前線に出しわざと軽いダメージをうける

新しく作った空母と合流

資金ががっぽり返ってきてウマー!


837枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 13:54:53 ID:sglRdeb10
>>836
合体した瞬間資金かえってくんのけ?それ対戦でやったら嫌われそうだな
838枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 14:00:20 ID:e6FmyW0D0
>>837
1+2時代からの常識。
いくらなんでも、今更そんなことで嫌う人がいるとは思えない。
合流したユニットのHPが10を超える場合、超えただけ資金が帰ってくる。
839枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 14:18:40 ID:FX+B5cWL0
>>837
先生のブレイクなんかそれ前提なのに今更何を言っているんだ
840枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 14:51:09 ID:1Tls97IA0
ゲーム中で説明されるような普通のテクニックで嫌われるもクソも・・・
841枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:21:38 ID:7Txs9rsS0
バズ兵はお金
842枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:28:29 ID:/sG2GrSaO
でもみんなヤマモトのブレイクとか嫌いだろ?
843枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:47:38 ID:YFd2JJWd0
GBWA1のチュートリアルかどっかで資金返還の説明あったけど
DS版で説明あったっけ?
844枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:58:33 ID:VijSo21m0
>>842
ハードのイナズマのコウゾウで無限ループが発生したことがある
ちょっと手間取ってて、敵の歩兵があとわずか→「そろそろ予備兵を・・・」→減らす→「そろそろ予備兵を・・・」
以下無限ループ

>>843
Senseiがそれらしいことを仄めかしたような

個人的にグレイフィールドはピザというよりメタボな気がする
845枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:00:17 ID:nlbmy7Pp0
>>843
GBWAで説明したことは省かれてるなー
まあ知らなかったなら>>1の良くある質問見ると全部載ってる。
846枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:26:30 ID:e6FmyW0D0
>>844
俺もトライアルではたまにそういうループになるorz

でもそういうブレイクだと割り切ってるな。
847枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:29:31 ID:nlbmy7Pp0
ヤマモト、忘れがちだけどヘリの攻撃力半端無いよな。
輸送も+1だし。
848枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:54:01 ID:KRCSPLcJ0
やっとDS2のトライアル全部クリアしたぞー
T34めっちゃきつw
849枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:21:37 ID:n0j4SkZl0
[コンピュータ] 思考実験

ネットゲームでチート行為を働いた連中に対し、運営会社が「サーバのデータの復旧に○○人月かかったので、損害賠償を要求する」とか「通常ありえないデータの入力に対する防御機構の追加実装に○○円かかった補償を求める」とか訴えたら勝てるんじゃないだろうか。

DSのネット対戦ものって最初の中継だけしたらその後はP2Pっぽくて、ときどきつまらないチートを使って勝つ馬鹿が存在するんだよな。別に何も賭けていないのに某コンピ研のような視界オールクリアとか。何が楽しいんだ。

>ソース
ttp://d.hatena.ne.jp/ajitak/
850枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:44:56 ID:NVJbkg/v0
まぁ妄想するのは自由だろう
見えない敵と戦ってるんだな
851枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:11:57 ID:WmXHzZbR0
>>634
>>637
空ユニットはす雑魚狩りがしやすくすぐにレベルが上がる
それに対し護衛艦や対空戦車はレベルが上がりにくい
今作でのユニットバランスはレベルも考慮しながら考えるとよくできてるなと思う点が結構ある
852851:2008/06/13(金) 01:12:36 ID:WmXHzZbR0
すをいれすぎたorz
853枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:20:54 ID:n0j4SkZl0
対空戦車は歩兵狩りをするとどんどんレベルアップする
854枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:27:44 ID:WmXHzZbR0
>>853
うまくやればもちろんそうだが
地形にもよるけど、歩兵がでてくるくらい前に出すとすぐ戦車にやられるからなあ
少なくとも敵の対空戦車にそこまでレベルあげられたことはないし
855枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:34:46 ID:XA3iCP8W0
コピペサイトの管理人ほど根拠のないプライド持ってて、なぜか口調が偉そうなんだよな。
スレを私物化してストレス解消か。
856枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:50:54 ID:CoYVhdXt0
何もしない名無しほど根拠のないプライド持ってて、なぜか口調が偉そうなんだよな。
コテハンを叩いてストレス解消か。
857枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:51:20 ID:XA3iCP8W0
本当に煽り耐性低いよなぁ。あの人ってw
858枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:57:51 ID:bi6merW/0
まだこいつ常駐してるんだ。
859枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 06:03:15 ID:2Z081yF50
Techniqueが下がるからヤマモトはトライアルで使いづらいんだよ
860枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 06:41:35 ID:tY3XSDWl0
俺も奴の偉そうな物言いにはうんざりしてる。
861枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 07:16:15 ID:ZywTqYa/0
>>847
金銭的にヘリしか作れないMAPは強いねぇ。
ただ結局は戦闘機と対空戦車に耐性ないから
今ひとつパッとしないんだよなぁ。
862枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 07:58:20 ID:zHq4qXux0
>>847
輸送の+1はデカいよな
ダブルサーキットでそれを思い知った
863枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 10:05:56 ID:iqZRwq7o0
ルベルとサフィラスだけど
ラテン語で赤(ruber)と青(sapphirus)らしい
ルビーとサファイアの語源でもある
864枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 10:39:42 ID:aEeZBN6T0
でも対戦だと対空車両で歩兵狩やったあと後ろから戦車でてきてやられて('A`)ってなる
865枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:44:29 ID:n0j4SkZl0
あと、ここもむかついたから1ヶ月ぐらいずっとメール送り続けたら
やっと閉鎖しやがった。おそいんだよ。
っていうか中途半端な攻略なんて需要ねーんだよ。

ttp://page.freett.com/eternal_blue/nuru/
866枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:24:04 ID:QXCKV9740
>>865
死ね
867枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:30:37 ID:3BISc9W80
いや手え出すなよ噛み付かれるぞ
868枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:32:58 ID:RFiYn/580
おい・・・もう六月だぞ・・・

春頃には発売されるんじゃないかと言っていたころが懐かしいな
869枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:40:38 ID:e9/cYnw+0
能なしニートがどうやって噛みつくのか楽しみです
870枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:54:08 ID:MQydeqQ10
AWDRでMusic Playerの中の49番目の音楽がいつまでたってもでないんだが、どうやったらでる?
871枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 20:38:04 ID:n0j4SkZl0
49番はミッション失敗。
キャンペーンで負けた時の音のこと。
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 20:39:42 ID:n0j4SkZl0
>>866
素直に需要ないから閉鎖しろと送り続けただけだ。
正しい意見を言って何が悪い。

閉鎖したって事はやっと相手が理解したって事だろう。
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 20:47:48 ID:lw2w3ThM0
>>872
お前のレスは需要ないから消せとは言わん、以後書き込むな。
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 20:56:30 ID:c7UxalXx0
>>872>>849についてはどう思ってんの?
正論だから反論できない?
875なまえをいれてください::2008/06/13(金) 21:00:21 ID:esIUYZTc0
これってオンライン対戦とかできますかね?できたら楽しそうですけど
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:03:32 ID:MQydeqQ10
>>871
ありがとう、たまには負けてみるのも一興というわけですね
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:10:07 ID:RFiYn/580
>>875
DS2ならできる
外人強いけどレーティングのシステムがあるから大丈夫

問題は日本では売っていないことだ
878なまえをいれてください::2008/06/13(金) 21:16:41 ID:esIUYZTc0
>877様 すいませんDS2とは何でしょうか?もう売ってるものでしょうか?DSライトとは違うのかな?そもそもDSのオンライン人口って多いですかね?どんなソフトのオンラインが人気でしょうか?
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:17:51 ID:lw2w3ThM0
>>878
>>1のテンプレ、まとめ参照。
それで分からなかったら改めて聞くといいよ。
880なまえをいれてください::2008/06/13(金) 21:22:59 ID:esIUYZTc0
ども、オンライン人口多かったらやってみたいなー
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:52:40 ID:RFiYn/580
そこまで多くはならんと思う
世界規模だから対戦相手は大体いつ繋いでもいるんじゃねぇかなぁってくらい

ところでDS2の一枚絵になんか他の人が描いてるとしか思えない物がいくつかあるんだが
882枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:20:18 ID:n0j4SkZl0
>>874
そもそも>>849貼ったの俺。
チートなんか当然してない。
俺は常に正しいことをしている。
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:22:46 ID:lw2w3ThM0
>>882
うわぁ……。
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:28:55 ID:hF5PlDHX0
>881
任天堂ソフトスタッフリスト補完スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6398/1054907201/191

>Event Graphic
>KYOUKO NAKAZAWA
>IKUKONISHIKAWA
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:49:40 ID:CoYVhdXt0
>>878 氏はDS2っていう本体があると勘違いしていると見た。
ファミコンウォーズDSの続編のDays of ruin をDS2と通称を当てているだけだよ。
まだ日本では売ってない。海外版を購入することはできる。
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:53:22 ID:aEeZBN6T0
>>878
ファミコンウォーズDSの続編のこと。日本では人気ないから発売中止だがアメリカでは2008年の一月に発売された。
アキバいけば洋ゲーの店でうっとるよ。いけんのなら通販でも買える。
ネット対戦も出来るんでマジ面白いよ。むしろこっちがメイン。今までのファミコンウォーズは一人用のキャンペーンしかなかったからまさに次元の違う面白さが味わえる。
まあ日本人はネットゲーあんまりやらんからなあ。ガイジンはものすごく積極的にネトゲー楽しんでるけどな。
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:21:04 ID:UoWsrcUN0
さりげなく嘘交えてんじゃねえw
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:44:21 ID:Pv+2a4F70
発売中止は確定済み
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:50:35 ID:DUI9iwvY0
ソースは?
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:52:43 ID:2vPgrX/s0
脳内
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 01:34:03 ID:MuFk/iD40
ageてる奴の言うことは半々に聞かないと。
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 03:09:45 ID:5zPUlOVK0
2008年のうちに発売するらしいよな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 06:05:28 ID:PK+OPKR60
>>849の文章を書いた奴は、己の無知無教養ぶりを恥ずべき。
バカが自分を賢く見せるために頑張って書いた様子が伝わってくるが、それにしても痛々しい。
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 06:34:13 ID:MuFk/iD40
今年中に発売と信じよう。
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:49:51 ID:y80Wb5CMO
マネーサバイバル、イワンとハチ以外でクリアできる?
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 10:00:16 ID:z3ClNobL0
クリアするだけならどのキャラを使ってもできるだろ
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:18:34 ID:+0i73t6n0
週末退屈なので
誰かDS1のフリーマップでお題出してくれませんか?
↓のような様式でひとつ宜しくお願いします。

マップ名:
RSキャラクター:
BMキャラクター:
YCキャラクター:
GEキャラクター:
索敵の有無:
気象条件:
目標クリアターン:
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:19:12 ID:rDZ4yVop0
マネーサバイバル最強はモップ。
燃料叩き落せば相手は動けんよ。
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 12:29:25 ID:I19DmlS90
タイムサバイバルは大嫌い
タッチペンで操作しないし
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 12:29:50 ID:y80Wb5CMO
コンバットをリョウ、マックス、ドミノ以外でやるのはどうすればいいすか?
あとノーマルコンバットがあるということは、ハードコンバットもあるの?
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 12:44:57 ID:BXCsqDqJ0
1度で2度効くコンバット
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:38:01 ID:MuFk/iD40
お、900超えたか。
あと、萌えるスレ2が過去ログになっちまってたぞ。いいのかアレ。
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:32:54 ID:MuFk/iD40
そういえば>>865にレスがあったぞ。
ここに。
ttp://d.hatena.ne.jp/ajitak/

コテハンがあるのになんでこっちに書き込まないんだろうね。
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:08:03 ID:dEJoyw1V0
てめーらみたいな奴らの相手してやんねーよってことだろJK。
テンプレ見てみろよ。
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:16:56 ID:MuFk/iD40
ガキくせー。
もうすぐこのスレいっぱいになるから嫌がらせ?
別にテンプレ無くても困らないけど。
>>1だけで充分だし
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:42:53 ID:jmFeWsKd0
ガキと言われたのが図星なのですね、わかります。
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:32:11 ID:DUI9iwvY0
ID真っ赤の阿呆が居ると聞いてオメガランドを飛び出してきました。
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:05:42 ID:eJsR3WTtO
ウォーズスレは凄いの飼ってるな
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 19:07:13 ID:AODba04/0
MuFk/iD40は早く攻略サイトつくれよ
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:40:22 ID:58fD8fA50
なんか急に始まったから今の状況がさっぱり理解できない
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:43:22 ID:DUI9iwvY0
良くある質問が閉鎖されてた……orz
いつもお世話になってます。けど馬鹿一人のために閉めなくても。
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:00:09 ID:60hXSp400
今回はいい意味で時間かかるマップがいくつもあったなあ
T34とかすごい長引いたのにSPEED100点超えてた。
おいおい初めからあんな長期戦が仕様なのかよとw
青→ブラック→黄の順で攻めたんだが、他にもっといいやり方あったんだろうか?
黄の工場を先にとった人とかいる?
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:04:52 ID:rEG+fXUe0
>>912
黄色から行った
黄色とるのに40日くらいかかって、青とるのに20日くらい、黒は10日くらい
で73日だった
Aだったので、青を先に攻める方が正解だと思う
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:07:42 ID:sWovoPGY0
DS2の話題が多くてついていけないwww
早く出しておくれ・・・orz
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:29:43 ID:60hXSp400
>>913
73かあ、オレ53日だった
がんばったほうだったんだなw
ロケット砲をアホみたいにそろえてバスーカ兵と歩兵を首都に突撃させたり無理なので引いてみたり繰り返したなあ
青が一番川岸から遠くて一番苦労したよ
途中から適当にやってユニット処分したりしたからwテクニックたらなくて310点。
間接を並べ立てて一進一退するいいマップだったね
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:45:08 ID:58fD8fA50
得点の数字が黄色になれば満点でいいんだよな?
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:49:14 ID:rEG+fXUe0
>>915
時間は掛かったけど面白かったね

>>916
100p以上で黄色じゃないの?と思ってるたんだけど…
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:07:06 ID:FwTJ2scw0
T35とT37は450点いけた
パワーは敵の1ユニットを倒すのにかかった平均戦闘回数
テクニックは被害総額、全滅ユニット数、また使用資金からも算出されるっぽい

つまり対空戦車で平地の歩兵を1キルして、必要最低限の資金しか使わず、早いターンでクリアすれば満点取れる
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:09:39 ID:AXgt3zWb0
S26の攻略法教えて
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:15:36 ID:qF+Y6T8A0
>>919
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vzdgAv0UzH8&feature=related

つべの動画。ただクリアしたいだけならこれの通りにやればおk。
最初に英語の解説があるけど、ちゃんとプレイ動画付き。
921 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 00:35:04 ID:Rualo6/o0
>>918
パワーもテクニックも式が間違っている。
新作が来る度に資金が関係あるというデマを流す奴が現れるが、どこからやってくるのだろうか?
ま、正しい式は自分で調べな。すぐ分かるだろう。

>>911
馬鹿は一人ではない。
それに自分が粘着対象にされているのは2年ほどだしそんなことでは閉鎖したりしないが
さすがに他のサイトで”成果”まで出された上自慢されるとな。
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:38:51 ID:6EJv45tq0
一人じゃないのか…いやな話だねえ
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:42:37 ID:1KdZ2rj/0
まあここと関わり過ぎたのがよくないんじゃないかな。
ほかのウォーズサイトみたいに
みかけ上無関係を装った方がいいよ。
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:59:45 ID:AXgt3zWb0
>>920
d
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:04:12 ID:hViq2GNR0
>>921
知識が浅いということも問題があるわけだが、その偉そうな物言いはどうにかならないのか?
間違った解釈をしたらすぐにお前がやってきて、デマだ何だと偉そうに言われりゃ
誰だって気分が悪いだろうに。敵を作りやすいのはお前の性格にも問題があると思う。
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:10:18 ID:rzyEtPkI0
他人を見下すことでしか己を保てないテンプレサイト管理人ねえ
ぶっちゃけサイトを荒らす連中を擁護するつもりなど全くないが
自分のことを賢いと思い込んでる性格だよな
精神構造がとても幼いようだがこれで23歳以上とかならどうしようもないほど痛い
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:13:04 ID:FwTJ2scw0
指摘されたので確認したら生産ユニット数がテクニックに関係してるっぽいのかな。多分
てっきり使用軍資金かとばかり
パワーはいまだよくわからんけど、DS1と同じ計算式ではなさそう

というか計算式の詳細分かってるならテンプレに追加してほしいんだけど
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:13:54 ID:QeVApxcV0
>>926
思ったならメール送れ。連絡先書いてるから。
意見には言葉を選ぶにしろ同意だし、(だからといって荒らしを擁護はしないけど)
多数が気に入らないなら別にwikiなりでテンプレまとめてもいいと思うし。
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:16:26 ID:K3wGExoh0
計算式自体を>>1やそれ以下に貼れば済むんじゃね?
ここまで好戦的な管理人がやってるサイトなんてもう>>1に入れなくて良いよ。
必要以上に他人を見下したがるし出てくるだけで不快。

あじさんって偉そうなこと言ってるけど、外国サイトでデータを集めた人のものを
無断で借用してるだけじゃん。そのくせ他人が間違えるとこの言いよう。
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:20:03 ID:4Brmby8n0
パワーもテクニックも式が間違っているよ。
新作が来る度に資金が関係あるというデマを流す人が現れるけど、どこからやってくるのだろう。
正しい式は調べたらすぐに出てくるのに。

こんな感じなら叩かれずに済んだだろうに。
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:22:56 ID:dzuyKj3A0
定期あじ叩き乙ですぅ
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:24:19 ID:K3wGExoh0
パワーもテクニックも式が間違っているよ。
新作が来る度に情報が錯綜して、いろんな式が飛び交うけど、正しくは以下の通り。

Power = ○○ × ○○ ÷ △△

海外サイトを回ればすぐにわかるけど、せっかくだから正しい式を書いておくね。

こんな感じなら問題ないだろうに。
俺様が集めた情報を初心者にただで与えてやるのは損、みたいにいちいち上から目線ってのがなんともはや。
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:25:08 ID:DxlkfnAm0
無駄な争いが起こるからテンプレサイトはWikiにしろと何度も・・・
934 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 01:25:32 ID:Rualo6/o0
ぬるげーまーはここに関わってないだろう。そもそも私はぬるげーまーあおっち嬢に会ったこともないぞ。

>>909
私もID:n0j4SkZl0 ID:MuFk/iD40 ID:hViq2GNR0の攻略サイトに期待しています。
さぞかし凄い出来の物を見せてくれるのでしょう。

>>925
さぞ深い見識をお持ちなのでしょう。
それならばスレッドで間違いを見つけたらぜひ正しい情報を教えるようにしてください。
単に相手をけなすだけのときに実に便利な言葉ですね。
補足で相手を上回ることがいえるならともかく、定量化不能だというのに決め付けで「知識が浅い。」
もちろん言外にお前は黙っていろという意味が含まれます。

それにすぐに私がやってくるなんて思えませんがね。
情報管理が厳しい会社に勤めているもので勤務中は全く外部と通信できやしないというのに。
それに、自分のところではすぐに訂正を入れるようにはしていたけれど、
ここでは基本的に答えは書き込まず自サイトのFAQに書いていたのに。
935 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 01:28:39 ID:Rualo6/o0
>>929
初期はいろいろ貼っていたんだが多すぎて外に逃がした流れがある。
毎度初出時にここから聞いた話、と引っ張っているのにぐだぐだ言われる筋合いはないね。
基本的に「まとめ」と言っているのに。何度もループさせるのが良いことだと思うのならそれでも。
ま、中間流通者が全くいないで世が成り立つと思えている子供がいてもまあいいのかね。

>>930
冗長。

>>931
何度もその話はあがっていたと思うが誰もやらなかったんだろう。

>>932
今までこのスレッドで私が修正入れたり個別に教えたことなんてないだろう?
FAQ読め、で済むことだったし。
どうも粘着氏は私が訳してまとめたりするのが気に入らないらしいからきっと彼がやってくれるよ。
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:28:51 ID:QeVApxcV0
>>それに、自分のところではすぐに訂正を入れるようにはしていたけれど、
>>ここでは基本的に答えは書き込まず自サイトのFAQに書いていたのに。
ここの意味が分からない。カウンタ回したいの?
どっちにしろ第三者が見ていい気はしないレスだけど。
937 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 01:31:56 ID:Rualo6/o0
>>936
カウンターなんてつけてないだろ。FAQページにはアフィだって貼っちゃいない。
そんなに同じ内容が何度もスレッドに上がるのをお望み?
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:33:36 ID:QeVApxcV0
そんなに既出の話題を熟知している人間ばかりじゃないでしょ。
同じ話題を二度と出させたくないなら自サイトにこもってればいいんじゃない?
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:36:23 ID:4Brmby8n0
スピード評価はうろ覚えなんだが、たしか、
基準日ぴったりで100点、基準日の半分以下で150点
っていうのをどっかで読んだ気がする。
100点は比較的簡単としても、150点、それも3評価で450点は
相当難しそうだな
940 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 01:37:57 ID:Rualo6/o0
いや、だから私はここで今まではわざわざ単純な質問に答えなかっただろ?
>>1 にリンクされているものぐらい把握しておくのは常識と思っていたが。
特に計算式についてはあまりに頻出なのでテンプレにも入れてあった。
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:39:28 ID:K3wGExoh0
>>934
>>925氏ではないが、知識が浅いというのは誤った計算式を書いている人間のことでは?
あじさんの知識が浅いなんて誰も思ってはいないと思うので。
知識が浅い、検証が不十分なために誤った計算式を書く人間がいるけど、それをいちいち「デマ」なんて
厳しい言い方で攻撃するんじゃ、何かをやってみようという人が萎縮するだけだと思う。

すぐにというのは>>918-921のやりとりをみれば、、平均攻撃回数というのは正しいにもかかわらず
デマという言葉で全否定するあなたのすばやい反応のことでしょう。

まとめはまとめで大いに結構ですが、スレの中での個々のやりとりまでを否定してしまうのはどうでしょう。
>>1を読めで、全ての人が隅から隅まで読む人ばかりではないということはお判りのはず。

個々が勝手に質問に答えることまで、あなたがいちいち介入するのは行き過ぎではないのですか?

まぁ、いちいち相手のことを子供だバカだとレッテルを貼って優位に立とうとする姿勢は感心しませんが。
942枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:40:06 ID:ee2xG9TT0
スレまで私物化するなよ
ヌルゲーマーはいないとか勝手に決めつけてるし
943 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 01:42:04 ID:Rualo6/o0
今回以外個々人の答えに介入してないだろう?
それに平均攻撃回数ではない。
今回はダメージ量が絡むのでオーバーキルの効果がある。
944枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:46:34 ID:K3wGExoh0
自分を少しでも否定する相手に対して、即座にバカだの子供だのとレッテルを貼り付けるのは子供じゃないのかな。

>>935
何度もループさせるのが良いことだとは言わないが、それでもそういう人がやってくるのは防ぎようもないこと。
全員がテンプレを熟読するわけでもないのだから、住人が自発的に回答することに何か問題があるのか?
未出の点数を1点でも多くする高レベルプレイヤー以外レスする価値はないのだろうか。

初めてウォーズを買った人も上級者も、楽しくレスしあえる雰囲気も好きなのは自分だけなんだろうか。
あなたのやり方は、効率的であるかもしれないが、同時にとても息苦しさを感じる。
何でも画一的にFAQ読め。

別に読まない奴がいても良いと思うんだけどなぁ。そこまで無駄を排除したいなら、自分だけでやれば良いのに。
945枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:48:12 ID:K3wGExoh0
プレイヤーフェイズに自分から仕掛けた攻撃回数が絡んでいるのだから
式の組み立て方によっては1ユニットを撃破するのに要した平均攻撃回数は絡むでしょう。
946枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:55:06 ID:4Brmby8n0
言ってる事、やってる事は間違ってないと思うけど、
もうすこしとげのない言葉で言ってもらえると助かります。
947枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:57:43 ID:QeVApxcV0
だって>>930を冗長って言うのにそれ以上の長いレスをする人なんだもん。
948枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:59:28 ID:ee2xG9TT0
>>947
だよなw
ちょっと笑った
949枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:00:43 ID:dzuyKj3A0
スペシャルブレイク自重しろ
950 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 02:02:40 ID:Rualo6/o0
>>941
すまん、浅いはそっちにかかってたのな。

>>944
即座にレッテルを貼った覚えはありません。
住人が自発的にレスすることについて私は文句は言っていないし邪魔もしていないし、
スレッド内でテンプレ読めとかFAQ読めと言ったためしもない。

そして少なくとも>>1読めはどこでも通じるルールと思うよ。

>>945
敵を倒さなかった場合は平均攻撃回数(攻撃回数÷倒した数)が求められない。

>>947,948
私も少し思った。しかし930は敬体にしただけで無意味と思う。2chでは殺伐としてても良いだろう。
951枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:06:39 ID:s6uE1cN00
>>950
匿名だから殺伐でおkなんであって、コテハンで殺伐としたレスする空気じゃない板だとは思うけどさ。
別に間違ってないけど、ガキと池沼も来るところなんだから、真面目に相手したほうが負けでそ。
952枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:07:31 ID:3z/QPDUk0
あじさんが叩かれてる時に擁護してきた者だけど、
ちょっとあじさんにも非があるように思えてきた。
角が立たない文章の書き方を習慣づけた方がいいと思います。
あなた才人なのにもったいないですよ。
953枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:09:39 ID:QeVApxcV0
結局自分は思っただけで>>930叩きですかw
コテハン叩くとかじゃないけど、コテハン+まとめ管理してますって大義名分があるんだから、
人によっては「スレ私物化かよ」と思われかねないんだし、その点を配慮した上で言動に気をつけた方がいいよ。
殺伐とレスしたいならその日だけでもコテハン外すことは出来るんだし。
954枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:18:22 ID:K3wGExoh0
>>944 訂正
未出の点数を1点でも多くする高レベルプレイヤー以外レスする価値はないのだろうか。

未出の情報を提供する者と、点数を1点でも多くすることを議論する高レベルプレイヤー以外レスする価値はないのだろうか。

無駄の中にだって、他人の楽しみ方や、いろんな戦術を学ぶきっかけがあったりもすると思う。
それにバカは一人とか、一人でないとか言ってるけど、それってまとめサイトでホスト・OS・ブラウザや
その他の情報を取得して、それを元に言ってると解釈して良いんですか?
PCやプログラミングについては、かなりお詳しいようなので、サイトを訪問する度に
そういった情報を見て監視されてると思うと正直怖いです。

>>950
(PPで与えたダメージ+100*PPで撃破したユニット数) ÷ (PPでの)攻撃回数 ※PP = Player Phase ※あじさんのサイト参照
オーバーキル推奨 反撃で弱らせてから撃破する 平均2回で倒して余剰ダメージゼロなら100点
撃破に要した平均攻撃回数(PP)が1.33回なら、余剰ダメージを問わず150点

下二行は一行目の式から導いた事に過ぎませんが、倒さなかった場合は平均回数は成立しませんね。私の間違いです。

ただ、こういうやり取りの際にも、テンプレサイトから引用させてもらっている以上、どうにも引け目を感じます。
2ちゃんだから汚い言葉でおk。と思うかもしれませんが、もう少しとげのないやり取りを望みます。
955枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:18:38 ID:mKXHNPL10
>>921 の調べな、はテンプレをわざわざ閉鎖しての皮肉だと思うんだが。
>>930 のようにしたら意味ない。
956枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:26:36 ID:FwTJ2scw0
わざわざ2chの本スレに現れてまで間違い指摘して、皮肉って意地悪いなおいw
サイト荒らされてて機嫌悪かったってのには同情するけど…
957 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 02:32:05 ID:Rualo6/o0
>>954
いちいち監視はしていません。リンク元解析だけしています。
あと掲示板の書き込み者はSPAMブロック用にログ取っているけど。
とりあえず二名ほど親切にも私にメールしてきたことがあるのよ。

つーか個人的には、テンプレは同じサーバに置いているけれど、テンプレ内でテンプレ管理者のサイト!と表現していなかったので、
サイト全体をテンプレサイトと呼ばれるのには違和感がある。

>>956
それが近頃の荒らしは残念なことに私のところには直接来てくれないのですよ。
機嫌が悪いのは>>921の下半分が一番の理由です。
958枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:33:27 ID:gcN8dv1k0
荒らしを擁護するつもりは毛頭無いが
荒らしの標的にされる理由は嫌というほど痛感した
959枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:36:56 ID:WdBlTwTE0
荒らしを擁護するつもりは無いが
と言う奴多すぎワロタwwwww
こいつらキメェwwww
960枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:42:22 ID:K3wGExoh0
>>957
そうですか…。色々とひどいことを言ってすみませんでした。
こんなにちゃんと対応してもらえるとは思っていませんでした。

あと、誤解されていたら嫌なので言いますが、ぬるゲーマーさんのサイトには
私は何の干渉もしておりません。

自分もファミコンウォーズシリーズが好きという気持ちは強いつもりです。

汚らしいレスの数々、申し訳ありませんでした。
961枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:46:43 ID:4Brmby8n0
そもそもの元凶になってる>>865のいうサイトを知らなかったから
グーグルに問い合わせてキャッシュ覗いたんだけど、
サイト潰したくなるほど癪に障る理由が分からない・・・
962枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:48:52 ID:QeVApxcV0
>>961
頭がアレな人の考えは常人には理解し難い。
963 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 02:52:18 ID:Rualo6/o0
>>960
口調が違うから ID:K3wGExoh0 あなたについては荒らしの人たちではないと思っていたので誤解はしていません。ご安心を。

さすがに眠いので寝ます……
964枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 03:35:36 ID:KVhaq4JN0
何か伸びてると思ったら荒れてるぞおい
そんな不毛なことして楽しい?
965枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 03:46:40 ID:qF+Y6T8A0
>>934
証拠もないのに関わってないと決めつけてるのがなあ。
仮に証拠があっても本当かどうかはKとかが情報の開示を求めて
IP調べたとかじゃないとわからんじゃん。
まあそのサイトには悪いが一サイトの閉鎖問題なんかKが一々かまう訳がないし。
それは大多数が関わる2chでも同じ事で、閉鎖を悲しむ人は個人で悲しめばいいんじゃね?
こんなところで無駄にレスを費やさなくても。アジさんは弔い合戦でもやってるつもりなのか?

>>865をスルーしてスレが荒れないようにすることがネチケットじゃないの?

アジさん悪い人じゃないのはわかるんだけど(テンプレ管理だって凄く面倒だろうしね)
自分で自分の評価落としてる感じがする。

それと全然関係ないがあのサイトの管理人って女だったんだ。なんとなく男だと思ってたw
解析が適当だからあんま行ってなかったけど
スレ住人のレベルのインフレを考えるとああいうのはあっても悪くないとは思ってたんだけどな。
なくなったものは仕方ない。
966枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 04:31:31 ID:WdBlTwTE0
テンプレ管理の大変さを分かってて、何故一サイトの管理の苦労が分からんかな?
あぁ、頭悪いからか。ルンバ。

つーかキチガイにとって壊したのは一サイトかもしれんけど、実際の被害はサイトなんかでは無く被害者が精神的なダメージ負ってる事だってのも分からねぇのか?
単に「閉鎖が悲しいから」とか幼稚な発言、小学生でも言わねぇよw
一人の管理人の心が弄ばれたから怒ってんだろーが。
わざわざ>>921の下段でも書かれてる事を、おまえは50レス前ですら読めねぇのかよ。

「荒らしを擁護するつもりは無い」とか「アジさん悪い人じゃないけど」とか言ってる奴らの本音って「ボクはイイ子だから矛先向けないで欲しいけど(でも言いたいことは言わせて貰う)」ってチキンじゃねぇか。ヘドが出るくらいキモイよ。
自分は逃げ腰で人の揚げ足だけ取って楽しいのかよ?人の痛みが分からんバカばかりでここのスレは相当腐ってるな。
967枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 04:45:10 ID:QeVApxcV0
どうした急に? 発作か?
いい人だから「ここは正して欲しい」って思うんじゃないのか?
どうでもいい人に対してなら「テンプレ勝手に作るからこれ以上関係ない話題でスレ私物化すんな、終了」でいいじゃん。
だからといって「あなたはここが悪いんだよ」って一方的に言うだけだと相手の心証次第で最悪に取られるかもしれないから、
「敵じゃないよ」と伝えることは偽善なのか? 心が荒んでるぞ。
大体2chで矛先も糞もねーよ。あじさん以外は(あじさんも一応含まれるけど)一日経てばID変わって
誰が誰か分からないんだし。言いたいこと吐き捨てたいなら言いたいことだけ言って一日スレをROMればいいこと。

そうやって見えない誰もを「偽善乙、荒らしうぜー」って言う方が腐ってるよ。
それともサイトを閉めさせて「ほらお前らがチキンだから不便になっただろ、俺みたいに本音言わないから」って言いたいの?
968枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 09:20:55 ID:mKhFWg/Q0
変な粘着がいるなぁと思ったけど
◆mjGBW.jPnMの物言いが問題なんじゃねぇかと見方を変えた

冗長だかなんだか知らないが>>930みたいに書くだけでその後のゴミレスが幾つか減っただろうに
969枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 09:28:59 ID:LJtgA/I80
正直どうでもいい
ウォーズの話しようぜ
970枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 09:45:27 ID:/QiB19FNO
流れを変えてみる

>>897
マップ名:デロリントウ
RSキャラクター:ホイップ
BMキャラクター:モップ
YCキャラクター:キャンドル
GEキャラクター:自軍
索敵の有無:なし
気象条件:ランダム
目標クリアターン:わからん
971枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:18:18 ID:Y4qdNWv8O
早くDS2発売しろよ
972枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:34:19 ID:8geneQXS0
フリーマップでCPUとガチンコ勝負してなかなか勝てない
wifi対戦オワタな気がしてきたw
973枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:27:44 ID:jr+hUq520
もうすぐ次スレだけど、まとめはテンプレからはずすの?
>過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
は削っていいと思うけど
974枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:10:49 ID:m4Cv8X8I0
テンプレがないのはちょっと困るねえ
誰かがWIKI作るならデータ移すの手伝うけど
975枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:44:01 ID:KWSM7ASs0
わたしのどくはすでにあなたをむしばんでいる
976枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:17:39 ID:WZJTQVZcO
コンバットで、リョウ、マックス、ドミノ以外のキャラを使えるようになる条件は?
977枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:24:28 ID:WdBlTwTE0
>>976
都市占領した時にランダムでキャラが救出できる。
ただし、バズーカ兵のユニットのみ。
ルナティックだと若干確率が高い。
978枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:06:49 ID:WZJTQVZcO
>>977
ありがd
1の話なんですが…1でもその条件すか?

都市占領は、敵の都市?中立都市ではなくて。

しかしバズーカ兵限定ってのは条件きついっすね。
979枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:10:49 ID:1H8guv5s0
必死なキチガイって気持ち悪いよなあ。なんだこの頭のおかしい意味不明な長文の連発は。もうゲームの話題じゃないなこれ。
アキバ殺人が起こるわけだわ。世の中こんなにキチガイがウジャウジャいるんだな。
980枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:27:51 ID:WdBlTwTE0
>>978
自分で調べろって事だ。
つーか「普通にクリア」してるうちに分かる。
981枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:31:41 ID:1KdZ2rj/0
とりあえず他所のサイトの鬱憤や不満を
ここでまきちらすのはやめるべきだな。
荒らしが悪いのは当然だけど
こんなとこでチクチク文句いわれると
こっちまで不愉快になるよ。
982枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:35:54 ID:YVQu6CBhO
いいから980は次スレ頼むわ
983 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 15:57:03 ID:Rualo6/o0
>>968
直截的な物言いをしているのは今日だけ。粘着は2年前から。>>955 のようにすぐ分かる人のほうが多いよ。
文句は口調で絡んできた>>925に。

>>>979
きらら乙。もう伏せるのやめるよ。

>>978,980
嘘を教えるくらいなら何も言わないほうがいい。

>>981
他所のサイトの鬱憤という表現は変だな。

> 関わり、の件
>>923からの展開だと思うが、
ここに名前出して書き込んでるのは私だけなので、他のサイトの人は関わっているに入らないという話と思うよ。
984枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:32:58 ID:czflHNso0
>>983
きららって何ですか?
それが一連の荒らし行為をしていた人物の使っているハンドルネームということ?
985枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:33:28 ID:IEsRob+y0
秋葉原の事件の直接のきっかけは職場にツナギがなかったことらしい
真の原因はもちろんこれまでの人生に対する不満からだが
今回の大荒れのきっかけもほんの些細なことから
実生活で「ふざけんな!」とよくきれるヤツは他人からみても
気の毒な人生を送っている
これでDS2が8月に発売されなかったら、どれくらい荒れるのだろうか?
どうかみなが実生活で幸せになり、次スレが平和になりますように(ナムナム
986枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:40:01 ID:CciVLVJkO
自分も言い過ぎでした、ごめんなさい。で丸く収めとけばいいのに
いつまでも他人の所為にするとか子供みたい
987枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 17:04:46 ID:6EJv45tq0
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1213516913/


とりあえず新スレ立てといた
テンプレサイトは一応切っておいた
迷惑が外に拡散しても困るし
988枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:10:44 ID:3FvwAEOp0
ヒストリーのCランククリアが出てこないんですが
989 ◆mjGBW.jPnM :2008/06/15(日) 18:28:12 ID:Rualo6/o0
>>984 正確には「きらら憂雲」な。

ま、次スレからは基本的に名無しにするよ。
ID:n0j4SkZl0 ID:MuFk/iD40 ID:hViq2GNR0 はがんばってウェブサイトを構築してくれ。
990枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:06:17 ID:QeVApxcV0
最後に皮肉を言うんじゃねーよw
991枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:15:19 ID:fBW1mgTH0
今まで尊敬してましたが見損ないました。
サラッとスルーできるクールな人だと思ってたのに。
992枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:26:14 ID:qFU04H9E0
皮肉かねぇ、顔を真っ赤にしながら書いた捨てセリフにしか見えん
荒らしが好んで近づいてくるようないい性格してるわ
993枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:36:24 ID:QeVApxcV0
「俺がやってるようにサイト構築して管理なんて出来ないでしょ?」って思いながら催促してるんだから皮肉と思ったけどな。
そうか負け惜しみとも取れるのか。
994枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:39:37 ID:d6maehpc0
NG設定してる人間もいるので名無しになるのはやめていただきたい
995枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:42:34 ID:l1z8yUXM0
同じ台詞見たことあると思ったら>>934か。
自分への荒らしはスルーしてたんだから大したもんだと思う。
俺も中途半端と言い切ったID:n0j4SkZl0には期待している。
996枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:15:55 ID:ngHU/+QA0
>>989
把握しました。レスありがとうございます。
そいつがフリーメールと携帯メールを使って、某管理人さんへ嫌がらせを続けて
閉鎖に追い込んだということですか…。最低ですね。
そんなクズ野郎は威力業務妨害罪、脅迫罪、強要罪、侮辱罪で訴えられれれば良いのに…
明らかに嫌がらせなんてかわいいレベルじゃないと思います。
1ヶ月もメールを送り続けるとかアタマおかしいよ。

グーグルで検索してみたけど、きらら憂雲って奴は普通にいろんな絵師さんの
ブログとかに書き込んだりしているんですね。そのくせ裏ではこういう卑怯なことやるって…。

将来的にそいつらが消えたとして、アタマのおかしい奴が消えたからハイ元通りとは
いかないかもしれないけど、あじさんの復帰を心待ちにしています。
私に心中をお察しすることなんてできませんが、またあじさんが戻って来られることを願います。
荒らしに負けないでください。何のチカラもない、足を引っ張るクソみたいな奴らなんかに。
997枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:17:00 ID:ngHU/+QA0
>>996
IDが変わってるけど>>984です。それでは…。
998枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:37:41 ID:D6hQlp3q0
まあ落ち着けおまえら
998ならpennyは俺の嫁
999枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:38:07 ID:QeVApxcV0
999ならレイチェルのデコは俺のオカズ
1000枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:38:56 ID:ngHU/+QA0
1000ならきらら憂雲をはじめ荒らしは全員無残に死ぬ 病死だけど
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。