ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 45
【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2 GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3 面の名前: フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア 現状(ランクの内訳): 希望キャラ(あれば): プレイ内容:
新スレです仲良く使ってね(´・ω・`)
>>1 乙
前スレでメダルの話題が出ていたので便乗して質問。
DSのメダルは300/300集めたけど
DS2のメダルは、未だに168/270だよ。
1/3ページの下から4つ目、5つ目が何かが判らない。
6つ目がWi-Fi対戦回数なので、マップをアップロードした数とか、評価を受けた数?
開いている人がいたら教えてください。
>>1 乙
ところで俺はグーチョキでリョウだと299が限界だったが
サーシャにしたらあっさり満点とれた
リョウを奨めてる人は満点とれたという事かな?
もしとれたなら参考にしたいので
戦術とか教えて下さい
俺はどうしても一日足りなかった、、、
ドラクエ5より絶対に先だと思ってたのに・・・
ドラクエ9より絶対に先だと思ってたのに・・・
>>8 わかりづらい書き方ですんません
リョウで満点とる方法を、という意味です
DS2のSeaPlaneはつくづく攻撃能力高すぎだと思う DS1で空母があまりにも使えなかったから今回は上方修正しすぎたのかな
ダブルサーキットが苦手 圧倒的資金差にくわえて工場オンリーマップでハンナとガチ勝負なんだもん まず輸送で遠くの工場に必死に行くだろ でもハンナすぐタコ戦車出してくる 自走砲の数で対抗しようにもむこうも大量の軽 そしてまたタコさらにグレタン もたもたしてるとさらに資金差が
seaplaneは確かに強いけど、 作るまで手間と金がずいぶんかかるし 作れる数にも限りがあるので まああんなもんじゃないの? あれで弱かったらいいとこないよ。
資材切れたら回復できるピザ以外、障害物以上の価値無くなるしね>DS2空母 対空能力無し狙われたらお終い、で良かったとは思うけど 前スレでグーチョキミサキ攻略の長文をわざわざ書いたのに 殆ど理解されないまま終わった感がなんとも言えない 満点取れないレベルの人には「イワン使ってろ」が最上の返答な気がしてきた
28000払って空母作って 15000出して空母の足止めながら一機作って これであの性能じゃやわらかすぎるくらいだよ
>>13 イワンかハチかな。
左下工場をとったらグレタン作る。 すると新型が突っ込んでくるよ
空母で補給回復できるのが強みなんじゃね 手間と金とターンかかるが地空どっちも攻撃できるのは便利だし 戦艦は移動後攻撃できて楽しいけど高いしなー
空母から直に発射>攻撃できるのも強みだと思う 海でも空でも相手にできるし
射程3-5で移動後攻撃できていいんだけどね、陸の間接潰しとかに 弾切れやすいのと直接攻撃に弱いのが難点だ 海ユニットは航空機と違って補給もめんどいし
ここでアロセール最強説
アロセール+高台+雷神の弓=オワタ\(^o^)/
ブラックボートが便利すぎた
高額のユニットになるほど、効果対費用が上がるのはいたって当然。 対CPU限定なら少々過剰性能といわれてしょうがないけど、 移動後に攻撃できる戦艦があるDS2で対人なら、 高い、遅い、そしてもろいの三拍子そろった空母は 案外使いづらいんじゃないかな。2の対人は未経験だけど。 空母はそれだけのリスクを背負ってるんだから、Seaplaneのあの性能は妥当かと。
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 21:28:39 ID:JZ8XQNEN0
DS2って何面まであるの? 今25
>>25 なるほど納得
対人はやったことないけど多分そこでは空母出す余裕ないんだろうな
>>20 かなり便利になってるけど、護衛艦とかから結構ダメージもらうようになってる上に
若干ダメージ下がった?のと射程5になったもあって強すぎるわけでもない
空母から生産されるSeaPlaneに致命打受けるし。
DS2の話ばっかですんません
ダブルサーキットをハチでやって意識してグレタン作ったらなんとA取れたよ!
じゃあ次は頑張ってS取るしかないな
>>25 自分が書こうとしたことそのままってくらい同意っす。
CPU相手では便利なことこの上ない空母で、運用に時間がかかるとはいえ
かなり役に立つように思うけど、少しでもミスしたらやられるような相手との対人戦では、
かなり考えないと使いどころが難しいだろうなと思います。
今回は海戦において、潜水艦が生産と同時に潜水状態なのが何気に恐ろしいですね。
それでもサクテキOFFなら、前日の繰り越し金と当日の収入が20000を超える時には
ユニット数や生産拠点をチェックして、さらに心配になったら、輸送系ユニットを含め
数えてしまえば、いるかいないかくらいは判るけど、対人サクテキだと、潜水艦や
護衛艦で壁を作らないうちは、とても生産する勇気がわきません。
Seaplaneはそれらのリスクと、空母生産、シープレーン生産、発進(しかも移動と同時に生産不可)という
マイナス要素からして妥当な能力だと私も思います。おまけに燃料40だから、すぐに補給しないと墜落してしまいますし。
ラッキーって使えるのかどうかいまいちわからん
Seaplaneは対人で一から作ると面倒だけど、 初期配置で空母がいると「空母を安全な状態で準備する」という最大のリスクがなくなるから Seaplaneが強過ぎるように感じるんだろうね。
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/26(土) 03:17:30 ID:aIp6yHSW0
任天堂は延期の可能性がなくなるまで発売日発表はしないんだっけ
なんだ?希望がわいてきたか?
ファミコンウォーズが出〜るぞ〜 やっほーーい!!
私服の姉さま河合すぎだろora
>>11 ちょっと時間が出来たんで試してみたけど、
サーシャの時とほぼ同じ戦法でリョウ14日満点いけたよ、グーチョキミサキ。
ステルス作るのが一日遅れて戦闘機に追い回されるけど特に問題無し。
リトライしまくって敵のランダム行動で当たりを引けば13日もいけそう。
どちらかといえば簡単な部類に入る面だと思った。
ちなみに速攻なら8-9日でいけるんだけどつまらないので無視の方向で。
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/26(土) 15:28:56 ID:VHs0TBK70
DS2いよいよ最終面 25だけ苦戦した 虎の子のロケット×2と対空ミサイルをぼけっとしていて爆撃機に・・・orz やり直して防御をきちっとしたらスムーズに勝てたw
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/26(土) 18:01:58 ID:nj8Gu5oW0
DS2のトライアルってスゲー簡単なマップが多いな
相手と対等なマップが多いからDS1とかの感覚だとだいぶ簡単だね
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/26(土) 22:59:13 ID:VHs0TBK70
DS2 26面難しい〜 ごり押ししてても物量で負けてしまうorz 俺一回もショウグンブレイク使った事無いけどこれっているのか? ブレイクマックスにしてショウグンを囲んでごり押しした方が効果があると思うのは俺だけ?
Willなんかの場合だとブレイクしたほうがいい場合も結構ある でも基本的には使わんなぁ
ツインテなんか範囲は狭いが凶悪だしな
brennerは初期範囲が広いから使っちゃってもいい気はする
うんまあとりあえず ヲーズワールドは地球よりだいぶ大きい とだけ覚えておけばいいんじゃないかな…
>>48 地球の半径は約6400km
ちなみに地球で一番深いマリアナ海溝は約10km
オメガランドのある天体は少なくとも半径が地球の数十倍はある事になる
ちなみに太陽系最大の惑星である木星は、半径が地球の約11倍
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/27(日) 01:07:19 ID:R1a/K4Ys0
重力がハンパ無い悪寒(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ちなみにそんな事ではDS2は出来ないぞ!! リンに怒られてしまうw
海の底数十万キロワロス
ブラウンのテーマ、かっこよくて好きだな
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/27(日) 08:00:31 ID:0K5OzOfS0
2よ、出たまえ
56 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/27(日) 09:21:15 ID:ZkqAH8le0
>>57 お前出てこいって言っておきながらその態度とは……。
なんかハクション大魔王を思い出した。
DS2よ、出たまえ
マジコン買って、海外サイトから英語版のROMをダウンロードして、 cheat機能で日本語化すれば、発売を待つ必要はないよ。 法的には問題あると思うけど。
余計なこと言うなよ
それは… 僕はそんなことはせずに純粋に楽しみたいんだっっ …すいません
海深いよ
>>6 Multiplayer BattesとMaps traded らしい。
現時点で取るのは難しそう。
中国人の富裕層を狙うんだ!
DS2の日本発売が待ちきれなくなって、とうとう先週、アキバのゲームハリウッドで買ってきた。 おもすれー! いろいろシステムがどうとか言われてるが、俺的にはDS1より好みだし、 インターフェースもやりやすいし、分かりやすいと思った。 DS1では会話部分はあまり楽しいと思えなかったんだが、 DS2は、会話部分の解読から楽しいと思っている自分に気がついたw 英語なんで最初は戸惑うかなと思ってたんだが、危惧したほど難しいこともなくて、すんなり入っていけた。 たまにわからん単語は出てくるが、ケータイに内蔵の辞書機能で補完して十分なレベル。 当たり前なんだが、会話を読んでると、向こうの戦争モノの映画でよく言ってる言葉遣いとか 言い回しが多いから、脳内で洋映画の声・サウンドに変換して、雰囲気もばっちりw …でも、日本語版が出たら、たぶん買うと思う。 映画でもそうだけど、日本語と英語ではニュアンスの違うこと結構あるから、そういうところも楽しめそうだ。
日本語版買うくらいなら改造して日本語化すれば?
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/28(月) 19:28:58 ID:Qw4F9viS0
外国語版はシリアスを好む世代が購買層だから今回はポイントでマップや色々な物を買うショップが無くなった 日本の購買層は固定客の20代後半以降(少数)と、子供(多数)だからシステムを変えてくる可能性は多々ある 大体は一緒だろうけど少し違う物が販売されると思うよ 翻訳云々なら作ってるのが日本人なので問題ない 出さないのはそれなりの理由が有っての事だと思うよ
パックンランドのアスカ死ね まじでアスカ殺す まず目の前でキクチヨ殺してやってから徹底的にいたぶって殺す
>>70 落ち着け。
目の前で愛用のコンピューターを壊してから、徹底的にケムシ攻めくらいで勘弁してやれ。
外国語版でも、基盤はインテリジェントが作ってるんですよね? 出してもらえないのは悲しいけど、期待して待ってる。
2が出ないから1のキャンペーンを繰り返しプレイ… むなしい(^ω^)
俺はAWDS2を通販で購入、ついでにR4も買ってごにょごにょ・・・ 現在は日本語版で遊んで、たまにデータを海外版AWDS2に書き込んでる。 日本語化以外の改造はしないのが俺のジャスティス。 日本語版が出たら、むかつくけど買う。 買って、今までやり込んだデータを即時書き込み続きをやる。 俺みたいなバカのために、時間をずらして海外→日本で出してんのかな・・・ 頼むから、どうせ出すのなら、最初から同時に出してよ!ほんと、ISは鬼だわ…。 Wii版の突撃シリーズではない、SLGのウォーズ新作でも出してください。 FEみたいにスピーディで、かつ、DS版のようにスキップ化のシステムで…。 ファミコンウォーズWii、これほんとにやってみたい。
AWDS2ってキャンペーンをクリアしたらもうやることないのかこれ。
チート博士使ってフリーマップでごり押しプレイでも あとはメダルでも集めてみたらどうかね 全部そろえるのは相変わらず苦行だが
WiFiやれば?
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/29(火) 17:14:20 ID:gcacVtgH0
過疎 カソ kaso
トライアルのDSプレイ始めたんだけど… これってサブ画面でアホCPU2匹がどう戦ってても メインの2プレイで普通に決着つくだけじゃん!
DSプレイって何が楽しいのか分からないよね。 DS2で削ったのは正解だったと思う。
まああの頃はDSも出たてだったし、二画面を使った新しい戦いを模索したんだろうよ 結果は失敗だったけどな。 上画面は普通に情報だけでよかた。
あと「30分で敵を全滅させろ」的なマップがあったけどどう考えても ターンの始まりに1日目→2日目の時点ですでに30分過ぎてる件について
ウォーズ時間ってすごいね!
>>81 ほんの一部は自分で操作できたけど、
味方もCPUが動かすというのがそもそも良くなかったよなぁ。
あと大して上下で連動してなかった点かなぁ。
>>79 味方を好きなショーグンにして貢ぎ物プレイ
え、そうなの?? 上下でどうリンクするのか楽しみだったのに
国内版、これだけ待たせてるって事は、かなりの追加要素があるんだろうな。
遅らせてるのは戦略上(後に回しても影響が少ない)だと思うから、追加要素なんて期待するだけ無駄
多分海外でDSのAdvance Wars 3が出たら 日本だけファミコンウォーズDS2+3で出すんだろ
海外版とのwifi対戦もあるから、 システム的な追加はゼロだと思うよ せいぜい、マップのバランスがヌルくなるくらいだろ
ブラッククリスタルだけSとれねえ なんか衛星にミサイル9発うちこむやつ
あそこのパワーはほんと取りづらいよね ちゃんと計算して同時に倒さないと取れない
あーたぶんパワーだったような気がする
ミサイル全弾ぶちこんだらユニットそろえてブレイク。 壊しまくったあげくにクリスタルもその日のうちに破壊 かな? とにかくまとめてやっつけるしかない
やっぱりDS2版も海外では売れてんのかね?
米国での推移だけみると今のとこあんまDS1と変わってないな どっちも13週の時点で130000くらい 国内ではどうなるか知らんけど…
泥中の反撃戦はこっちもモップ使って文字通りの泥試合じゃあ
国内はその1/10行けるかどうかってレベルだからな… 今回、絵やシナリオがラノベっぽいから上手く売り込めば 世界樹とかスパロボ・FEの層にも売れそうなんだけどねえ
>>98 アメリカだと13万もでてるのか…
そりゃ、アメリカ先行発売するわな…
>>100 >世界樹とかスパロボ・FEの層にも売れそうなんだけどねえ
ないわw
シナリオ重視といっても、無いに等しかったDS1と比べてだからなぁ。
売り込み次第というか騙して買わせるのはできるかもしれないけど、
それはソフトの評価にはつながらないからな。逆効果。
騙してって人聞き悪いなw 別に世界樹だって外見はあんなだが、中身は硬派にwizやってるし、 そしてその難易度でちゃんと評価されてるぜ FWDSはゲームとしてしっかり作ってあるから、入り口さえ通ってくれれば 受け入れられる下地は十分にあると思うよ なんだかんだであの辺の層とコアゲーマーで被ってる人も多いから
国内版のDS1やGBA1+2は内容云々よりパッケージ絵が地味すぎたのが問題だろ まあシナリオやキャラ要素も結構淡白だったが DS2はキャンペーンの難度を少し下げればライトユーザーにも受け入れられると思う
結構ヌルくないかDS2のキャンペーン最終面はイライラした程度だったし DS1の方がタッグやブレイク、上画面戦闘の所為で面倒だったけど
>>102 いや、現状でも世界樹とかスパロボ・FEの層を取り込むには弱いシナリオだと思うよ。
取り込むためにシナリオを持ち出しても、それは騙しでしかないかと。
そもそも、DS2のシナリオや絵にしても、他ソフトと比べてすごい凝ってるとか無いでしょ。
別に世界樹、スパロボ、FEを貶すわけじゃないが キャラ要素やゲーム部分はいいけど、シナリオはお世辞にもいいとは言えんと思う…
DS1はタッグブレイクが敵に有利すぎるって一点をのぞけば、 フリーでキャラ成長させられるし、いざとなればラッキーと中断でごり押しできるし、 システム的にはライト向けだったと思う 敵のタッグブレイクもサーシャでどうとでもなるし DS2はキャラの成長要素なし、戦闘のランダム要素なし、味方のショーグン固定で 詰まる人は完全に詰まっちゃいそう あまりにも海外に比べて発売おくれてるから、 そういう人たち向けにイージーモードくらい入れてるかもね
このシリーズをシナリオやらパッケージで売ろうとするのが間違い。 とはいえ、やればきっとはまると思われるポテンシャルユーザーを ことごとく逃してるってのも事実だし、もうすこし任天堂は 宣伝に金かけてもいいんじゃないか。 パロディCMやるのもいいが、あれじゃ懐古ユーザーしか振り向いてくれてない。 残念だ
ショーグン固定だけど大抵そのMAPで 最も有利になれるキャラを配置してくれるとも思えるんだけどなぁ
>>110 上に挙がっている3作はストーリー性はともかく、他の部分がゲーマーに受けてると思ったので
>>105 の意見は的外れではないか、と書いただけだが、そこで俺自身の感性を否定されても反応に困るw
てか正直携帯ゲームがストーリーだけで劇的に売れ行きが変化するとは考えにくいw
さすがに淡々としすぎだとそう言った層も逃がしてしまう危険性はあるけどな
世界樹やってる層とファミコンウォーズ買ってる層って結構被ってない?
少なくとも俺の知り合いはみんな両方やってるなあ。
>>107 DS1は親切だったよね。どういうフォースを使って戦うかも含めて、楽しみ方もかなり選べた。
そこを考えると、どうしてもDS2は見劣りしちゃうとこあるよな。ブレイクもあんまり使わないし。
選べるショーグンが少ないのも、ちょっと寂しい。BeastもDavisも、絵まで用意してるなら
ショーグンとして使えるようにしてあれば良かったのに。
>世界樹やってる層とファミコンウォーズ買ってる層って結構被ってない? 売上見れば一発だと思うが 世界樹を買ってる層のほとんどはファミコンウォーズDSを買っていない くそ 書いててなんか悲しくなってきた
世界樹もFEもやってるけど、ストーリーはオマケとして考えてるなあ 面白いに越したことはないけど、俺の場合は購入動機には関わらない SFCW持ってたけど、とっつきにくくて実はまともに始めたのは1+2から DS2で懐古と新規両方取り込むならCM2種類作るべき
>世界樹やってる層とファミコンウォーズ買ってる層って結構被ってない? ファミコンウォーズ⇒世界樹は成り立つかもな。逆は分らんが俺は少なくとも 両方やってる。どっちも若干コアな点で被ってるのかもなwww
俺も両方やってる・・かも 世界樹2は途中で投げちゃったから、あんま胸はってやってるって言えないが どっちのプレーヤーもストーリー期待して買ってる人はすごく少ない気がするよ
FWDSはキャラがいるからともかく、世界樹はロールプレイを楽しむものじゃないか。 ストーリーをとても重視するなら、本を読めばいいと思うんだ。
世界樹はロールプレイよりハック&スラッシュ+昔の翻訳ゲームブック風テキストを楽しむゲームだと思う なんというか FEにしてもこれにしてもストーリーに期待するゲームではないよな
>DS1はタッグブレイクが敵に有利すぎるって一点をのぞけば、 そうかな? 別に敵に有利とかはないと思うけど。 ただ敵にうまく使われると 精神的にクルものは確かにある。
上手くというか敵倒すにはタッグ絶対発動されるのが嫌いだった俺は 逆にDS2じゃCPUのブレイクなんてまず見れんけど
やっぱスネークとチャッカのタッグが一番いいな たまるの異常に早いしコンビ名あるのもいいし広いマップではまさに疾風のようだ なによりあいつらの性格は他人とは思えない
男女ごっちゃでそれはねーよw
バイセクシャルって素早いよね 男も女も愛せるんだぜ
原画でみるとちょっとキモいな 特にイザベラ
>>124 2枚目の隊長で腹筋が割れてガチムチになった
2の話にゃついていけねーぜ とりあえずゴスロリは俺の嫁
全員上目遣いの時点で俺の子達
あのゴスロリ服は博士の趣味なんだろうか
マックスってほんとつかえねえな 帰れよ
人はそれをマックソと呼ぶ
そう言えばレイチェルって回復+1だっけ。 陰薄いな
マックスよりはまし
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/02(金) 21:02:51 ID:WbgHs7yh0
DS2のヒストリーの勲章 左から一番目と、左から五番目の爆撃機と月(?)に挟まれた間ってどうやったら出るのでしょうか? あとヒストリーの総被害金とショーグン搭乗回数の間って何ですか? もう一つ移動した歩数とアルーラを倒した数の間の三個って何ですか? 教えてエロイ人<(_ _)>
アルーラって何だろう。
マックス馬鹿にすんじゃねえ俺が泣くぞコラ
FWDS2の日本版にもし追加要素があったら何が欲しいか語ろうか?
>>141 前作のその後みたいなのやって欲しい
てかお詫びとして作れ
>>141 wifiのマイクで海外の人としゃべる時に通訳してくれる機能
>>141 とりあえず負けた相手を捕虜にして剥くキャンペーン
コツコツと成果が残るような機能が欲しい。
>>137 そんなこと知るか。 50時間遊んでろ。
そしてWi-Fiとマルチカットリージプレイでもやってろ。 それぞれ50戦ぐらい遊んでろ。
ブレイク能力を使ったりとかしてないだろ!
Wi-Fiもマルチプレイもマップトレードもやってないだろ!
…ところでアルーラって何だい。
アルーラ?
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/03(土) 07:57:01 ID:2gwFVbfp0
>>143 DS1って、続編に話が続くみたいな感じだったよな
ageてやる
150 :
あ ◆8udsPUAZG2 :2008/05/03(土) 07:58:08 ID:fcn0LGeD0
来ました。 誰かいませんか?
151 :
あ ◆8udsPUAZG2 :2008/05/03(土) 07:58:42 ID:fcn0LGeD0
誰もいない。 落ち
>>124 赤いまな板を超える人間はいないようだ。
赤くはないけど,まな板はいるね. 中国人ぽいルックスの人.子供より平坦. その件についての子供への嫉妬心が戦争の原因とみた!
キャンペーンのヘルボルトの最初のマップもいつもSとれないなあ
>>155 「明日のために」か。
どの点数が足りないとか書かないとアドバイスのしようがない
愚痴りたいだけでアドバイスが欲しいわけじゃないんだろ
そうこうしてるうちにキャンペーン終わったって エンディングはAボタン連打で成績やスタッフロールはじっと待つしかないって
スタッフロールは飛ばせる
そんな甘い言葉で俺を誘惑しようったってそうはいかねえー
イーグル+ドミノ強すぎワロタ
突撃ファミコンウォーズ 北米07年10月29日 日本08年5月15日 で7ヶ月遅れだから ファミコンウォーズDS2 北米08年1月21日 日本08年8月 と予想。 ローカライズする必要がある突撃と比べてもねえ…
?
・
(・∀
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/04(日) 19:53:08 ID:P8W3bGJ40
(・ω・`)
トライアルの攻略で速攻ってよくいってるけど それって輸送ヘリで首都いって敵CPUが歩兵を攻撃してこないポイントを狙うやつのこと?
公式で突撃の開発スタッフインタビューがきてるな
突撃ってキューブで出てた奴の新作だよね? あれ新作でるほど面白かったの? 面白くっても知名度低くて金になるのかすらわからないけど
あちらじゃそこそこ売れたんじゃないかな。
前作は 日本で 負けハードのGCで 10万売り上げたんやで!
突撃の話題はDS2の話題以上にどうでもいい
いまだかつてこんなに過疎ったことあったっけ? 何だかんだいって一日10スレくらいはあったような
GBW3が出る前、スレ番が一桁くらいのころはもっと遅かった。加速したのはDSが出てからだな。
3は開発者もきてたな。
トライアルの攻略で速攻ってよくいってるけど それって輸送ヘリで首都いって敵CPUが歩兵を攻撃してこないポイントを狙うやつのこと?
ドミノ
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/07(水) 20:02:35 ID:re0Rnhn80
kwsk
ハチとイワンはどっちが強いんだ
状況次第 としか答えようがない問題を出す奴は何がしたいんだ
どっちはどんな状況に強いんだ
まぁまぁ。 どんな状況ならどっちが優位か…を 論じてみるのも面白いのでは?
うーん 広くて工場が少ないマップではハチが強いのか?
広いマップ→戦闘箇所も多い→ブレイク溜まりやすい つまり・・・?
シリーズ名:FWDS 面の名前:ムソウランド(自軍は赤) フォース・タッグ・ショーグン能力無し 目標:とにかくクリア 現状:最初に緑を首都占領するも、自軍首都上で青、緑首都右で 戦線が膠着しています。 ロケットとバズ兵で押さえていますが物量差と地形のせいで中々突破できません。 緑を占領した時点で右上の都市はそちらにまわす資金がなかったのと すでに青軍の戦艦が結構いたのであきらめました。 とりあえずクリアしたいのでよろしくお願いします。
じゃあ結局ハチよりイワンのほうが強いってことじゃん
ほんとうにイワン厨のうざさったら無いな
突撃もう出るんだな。 前作買ったまま放置してたが そろそろやっとかないとな。
突撃どーでもいいよね(^^)
どーでもいいどころかスレ違いだ
>>185 ムソウランドをちょっとやってみました。
緑軍の本部はロケット砲2部隊、輸送車1部隊で10日ぐらいで占領出来たので、
現在17日ですが右下の工場と港を拠点にすれば、黄軍もなんとかなりそうです。
黄軍を占領してしまえば、青軍もなんとかなるでしょう。
自軍本部付近はロケット砲で防衛に専念しています。
敵のロケット砲をあまり近づけさせないために、瀕死の歩兵を囮にしたりしています。
とりあえず一度クリアしてみようと思います。
当然1対3のチームわけなんだよな?
寝ぼけながらCMみて発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!と思ったら Wiiで全然違うかったw Wii買う気もないしぬか喜び とりあえず海外オフィシャルサイト見て気を紛らわせた
爆笑歩兵ギャグ 歩兵が驚いた 「ほへ〜!」
ブリザードブロウやめろ
>>192 そんな条件
>>185 には書いてませんが?
前に能力OFF、敵は同盟にしてプレイしたときは63日でクリアしています。
今回、能力OFF以外はデフォルトでプレイしたら31日でクリアしました。
何でケンカごしなんだ?
そもそも
>>185 と
>>196 が同一人物なのかもわからん。
意図が不明瞭な書き込みはやめよ。
先週秋葉原に寄ったらDS2が売っていたので衝動買いしてしまった。 キャンペーン途中だけど、wifi対戦に挑戦したら…… 外人にボコボコにやられましたorz 10戦以上やったが、勝ったのは1戦のみ。 なぜかマップは相手に選ばれてしまうからいつも相手の土俵。 特に索敵ありマップだとまったく勝負にならない。 DS1でアホなCPU相手にぬるい勝負をしてた事を思い知らされた。 まだ買ったばかりだからよくわからないけど対戦mapがあるんだろうね。 mapをやり込み必勝法を編み出す→挑戦→腕上げる→外人涙目 ゆとり世代だから時間がかかると思うけど上の流れになるよう頑張ります。 あじさんとかやり込み派の人たちは外人ボコってるんだろうか? DS2でwifi対戦ガンガンやっている方は勝率教えてください。 ちなみに、wifi対戦はものすごく盛況みたいで、どの時間帯に繋いでも 30秒もかからずに相手が見つかりますよv
とりあえずマップはランダムだよ。先手後手有利不利の運がかなりある。 AWBWばかりやってて ほとんどやっていないのだが、勝率は6割くらい。 勝つとき「切断しました」なことが多いので ホントに相手が降参したのかちょっと不安になる。 あと自宅の回線が意外と切れる(91010 が出る)。
200 :
198 :2008/05/11(日) 13:05:10 ID:/3jj6gRU0
>>199 あのレベルの高い外人相手に6割ってすごいですね。
回線切れは確かに多いです。
勝った時も相手が切断しました。
切断して逃げたと思われたくないので、挽回不能になったら
自分で「surrender」します。
負け続けても、wifi対戦はCPU相手とは比べものにならない位面白いですね。
国内版が発売されたら、国内猛者との対戦が楽しみです。
問題は国内版が国外と繋がるか、国内のみの場合過疎らないかだ……!
問題は国内版が、出るか、出ないかだろ…?
ds2のwifiだと初期配置マップじゃなかったら切断してくるやつがいる
204 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/11(日) 15:19:16 ID:B/fIpCdd0
他流試合(Wi-Fi)をすると道場内稽古(CPU)だけをしているより 数段技術が向上するというのが実感できる 強い相手と対戦すると戦術面で学ぶことが山ほどある 実際、米英の高レベルの人は半端ない強さ 腕に自信がある人は通販でDS2買ってやってみたらいいよ 俺? 天狗の鼻をボキッと(ry
CPUにヒーヒー言ってる俺は粉々にされそうな悪寒
日本版ds2を早く発売したらいいのに 皆でワイワイ対戦して面白いに違いない このスレで国内・海外の強さランキング作ったりして ds1のwifi版をds2とセットするのが無理なら同時発売して
対人戦なんてやったことないからなぁ、最初は負けまくるな。 上級者は偵察車を上手く使うらしいが私には使えん、軽戦車やってきて死ぬだけだ。
このスレに触発されて、今久々に対戦やってみた。 5戦4勝1敗 今日は絶好調だった。 おそらく相手を「同じレベル」に設定したからだろう。 そのうち1勝はこちらがかなり有利なMAPだったけど、 残りは後攻で不利なのをひっくり返しての勝利だから気分最高w 国内版AWDS2は多分夏頃に出るだろうから(希望的推測)、 それまでアメリカ人相手に腕を磨いて日本の皆様の参戦をお待ちしていますw
人と対戦なんかしたことないが ゆっくり長考できんのじゃないか 逆に相手の考え中は長く感じそうだ だるそうだ
こういうゲームで負けると ゲーム以外の何かで敗北した感じになって 憂鬱になりそう。
制限時間ってあるの?あるよな、きっと。 その場合、ユニット数によって多少は増減するの? 例えば1ターン5分とかだとして、5ユニットでも、上限(50ユニット?)でも同じ時間なの? 前者は余裕だけど、後者はかなりハイペースになりそうだよね。
>>209 毎ターン120秒(多分)の時間制限があって、時間が減っていくのが
表示されるので、自然と早く動かすようになる。
相手にもよるが、毎回のように目一杯時間を使う人はほとんどいない。
対戦は、自分の体感だが、もっさりではなく、サクサクしてる。
>>211 制限時間はユニット数にかかわらず、120秒固定だと思う。
初期配置マップだと、最初にしっかり方針立ててから
動かさないといけないのに数が多いから、最初のターンは
時間切れになるね。
時間切れになった場合は? 残りのユニット全待機?それともCPUが勝手に操作?
>>214 時間切れになったら、自動的に相手のターンになる。
つまり、時間までに動かしたユニット以外は全部待機。
>>213 なるほど…。即レスありがとう。
じゃあ、初期配置マップは対CPU用ではなく、対人用の高速な応対ができるように
練習を積むことが望ましそうだね。
CPUだと思考に穴があって、どうしても手薄になるエリアとかが出てくるけど
Wi-Fiの猛者たちにはそういったことやらないものとして、一分の隙もなく
迅速な対応ができないと勝てないんだろう…。
とりあえずDSはメダル300、全マップ(トライアルは1Pフォースなし)300点、フリーマップで遊びまくってる程度なので
このスレの強者相手だと半分も勝てなさそう…。リアル対戦といえば、昔ゲームボーイウォーズ系の1か2かターボで
友達と本体を手渡しながら数回やっただけだから、まるでレベルが想像できない。
僅かな隙でも見せたが最後、一気に喉笛を食い千切られるような緊張感に溢れた対戦となるんだろう…。
恐ろしいが、日本語版が発売されるまで前作での修行を怠らないようにするよ。レスありがとうございました。
とりあえずAWBWやろうよ。Leagueに参加しておけば勝手にマッチアップされて楽だし。
>>216 レベルは、「自分と同じ」と「レベル関係なし」の2つから選択できるので
心配いらないと思う。
他の人のレスにもあったけど、「レベル関係なし」にして猛者に当たるとつらい。
あっという間にやられる。
悔しいけど、自分はせいぜい中級者どまりだと思う。
お互い、切磋琢磨しましょう。
>>217 国内戦ができるようになったら、フレンドコード等取りまとめをお願いします。
このスレの仕切りはあなたが一番適任でしょう。
よろしくです。
レベルって何で判断してんだ? オプション画面の勲章? それとも勝率かね
そんなレベルになってたら誰も買わなくなって当然だなと思った わざわざ負けてバカにされるためになんで対戦なんかしなきゃいけないのって思うようになるぞ 一部の上級者仕様が当然になってたら トライアルやハードキャンペーンのクリアすら苦労するようなおそらく大多数のレベルがますます離れるぞ つまり弱いからひがんでるんですけどね 俺なんてフォースかタッグなしじゃSどころかクリアが精一杯だよ DS2は買ったことないけどさ
222 :
222記念 :2008/05/12(月) 19:45:16 ID:mLXvANQP0
マダー?
DS1の累計売上が3万だっけ? そのうち半分がDS2を買い、さらにその半分がwifiやるとしたら 7500人となる その人数で対戦やったら大賑わい 残念ながら、厨房も少なからず存在するから(少数である事を祈る フレンドコードを利用した大所帯の仲良しコミュニティが出来るだろう その結果、多くのコテハンが生まれ、このスレやwifiスレが かつてないほど盛り上がるかもしれない 最近はそんなを考えながらDS2日本発売を心待ちにしている
いやいや常識的に考えたらWI-FI板にスレが立つでしょw
何もかも意味のない数字だな
たぶんFEのDSのほうが早く発売される希ガス
購入者の半分もwifi対戦するなんてありえんよ せいぜい一割、このゲームならもっと低いだろう
まあ いいじゃないか にぎわうのはたしかだよ きっと
メダル300あつめた人なんてそうそういないでしょ。 3万売れたとしてもせいぜい二桁、数十人の規模だと思う。 まあこのスレはそういうコアな人が集まってるんだろうけど そんな人が中級者なんてありえないな。
Wifiはチーターがいるというのも忘れずにな。
>>230 ちーと使用者に当たったら、あきらめるしかない?
回避不能?
お時間ある方はプレイしてみて下さい〜 と言われても 売 っ て ま せ ん か ら ! この書き方を見るに、日本で発売してないの知らない気すらする…
トライアルでSとれねえー!
爆撃機で対空戦車攻撃すべき?
状況もわからないのに答えられるわけ無いだろう お前以外の人間は全員お前じゃないんだから、ちゃんと説明した上で質問しろ 最低でもこれくらいは書け 【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2 GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3 面の名前: フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア 現状(ランクの内訳): 希望キャラ(あれば): プレイ内容:
先制攻撃取れるならいいけど、爆撃機量産すると 敵も合わせて対空戦車量産しだすから適度に戦車に回すべき 基本の基本だけど、地形によってはなかなかこれが難しいんだよな
対空戦車と護衛艦はむかつくよ
歩兵の虐殺に定評のある対空戦車
AWDS2 今日の戦績 6戦4勝2敗 1戦平均30分位だったのでお腹一杯満足満足 相手は皆判を押したようにTabitha 1人だけむちゃくちゃ強いのがいて、あっという間に降参させられた
あとむかつくのがビリーの戦艦 なんなのあれ
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/14(水) 01:08:59 ID:Lt/pD+4a0
DS本体買ったのはいいですが、最近やるのが無くて 困ってます。 ファミコンウォーズDSって無難に遊べますか?
ID:U99LTYCd0 面白いな
>>243 このスレ的に考えてもちろん無難に遊べる。
ほかのスレで聞くと違う答えが返ってくるかも
でもSLG好きなら買い
ショーグンブレイクを受け入れられるなら買い ミリタリーで特殊能力発動とかねーよwwwっていう人にはオススメできない
そんな方にはDS2を
まだかねー・・・
ここで頑張っても頑張ってもSランク取れないマップを発表 ダブルサーキット ハマキサンミャク トマドイボンチ パラパラショトウ サイノメランド ラストガッツジマ マワリコミトウ タッグかフォースありならS取れる これ以外のマップはなしでも全部S取れた パックンランドとラストミッションはまぐれでS取れた
やらしいのばっかり残ったな。当然か。
4ヵ月ぶりにきてみたけど、まだDS2発売されてないんですか… それに発売日も未定って。。 日本版が発売されたとして、内容は海外版と全く一緒なんでしょうかね? こんなに発売が遅いって事はやっぱり少なからず違いがあるんでしょうか…?
つうか発売中止だって聞いたけど
ソース出せソース
突撃の発売日なんだぜっ
>>255 ファミ通とかにも今年発売予定はもうでてる
俺はもう8月発売説を信じてやまない
いや 4月下旬の決算説明会の時点で発売予定に入ってるのに一月経たん内に発売中止とかねえだろ と言いたかっただけ 突撃ヲーズを買うのでクラニンアンケートにFWDS2も早く出してくださいと書く予定
>>257 俺は買わないから、俺の分の気持ちも込めといてくれ
DS2は、空気読んで8月に20周年記念作品として出すだろ おまけとしてみんな大好きのDS1wifiがつくことを期待してる 価格設定は高めでもいいから、ただ単にDS2遅延版を出すのはやめて
>>249 ビリー、サーシャ、イーグル、イワンでやってみ
1でwifi対戦があってもドミノゲーになることは確定的に明らか
ドミノのブレイクは必殺
朗報!!
実は
>>249 書いててラストガッツジマとマワリコミトウはまだよくやってなかったことに気づき
改めて挑戦したら見事にSランクとれた
これで残りは
ダブルサーキット
ハマキサンミャク
トマドイボンチ
パラパラショトウ
サイノメランド
あとたったの5つ
トマドイボンチだけBであとは270点とかのAだからもしかしたら全部S取れるかもしれない
よく使うキャラは順にイワン、ハチ、サーシャ
そういえばイーグルあんまり使ってなかったよ
トマドイボンチはリョウが楽だったよ へっぽこの俺でもあっさりS取れた
もしDS1のWi-Fi出るなら、おら、チチを質屋に入れても買うぞ ただ、マップはお互いの希望を抽選にしてもらいてえ すべてランダムはやめてくれよな ランダムでやって、障害物のないマップに おらのがビリーで相手のがキクチヨだったら おらソッコー、かめはめ派でWi-Fi切断しちまうからな
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/16(金) 07:28:01 ID:jV8Rc+xa0
おっす、おらもゴクウ!
なにこれデータ消去方法はタブーなの?w テンプレまで厨房でワロタ
言ってる意味がわかんないのだが
ちなみにテンプレサイトから [セーブデータの消し方] GBW2以前には消す方法はない。 GBW3はメニューにある。 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も、ファミコンウォーズDSも、説明書6P参照。 1+2の場合は、ゲーム選択画面でそういう風に操作。 1+2の説明書は分かりにくいが矢印は十字キーの方向。3つキーを押したままAボタンを押すという意味。
>268 コレのこと→>269 消去方法?そんなもん説明書見見ればわかります〜!説明書がない?ば〜かば〜か! みたいな せっかく楽しいゲームなんだがら、わざわざギスギスさせずにみんなで楽しむわけにはいかんのかな? 中古買い初心者のためにテンプレに『L+左+セレクト』を追加するだけでもさ。
普通説明書あるだろ……。無いなら無いで怪しまれないようにカートリッジうpして教えてもらえばいい。 怪しきは疑え、は2chの基本みたいなものだろうに。
エミュとかその類を想定してるなら むしろデータ消す必要がないんじゃないの。
新品で買ってほしいからだろ。 エミュならデータ消すのは簡単。
シリーズ名:FWDS 面の名前: チエノワジマ フォース・タッグの有無(DSのみ): フォース有・タッグ無 目標(選択):Sランク 現状(ランクの内訳): クリアするときはA 希望キャラ(あれば): 特になし プレイ内容:じいさんのブレイクにてこずってます 正攻法の攻略方法をご伝授ください こういう書き方でおk?
>>270 ファミコンウォーズ1+2をソフト単品で買ってきたんだけど、
『L+左+セレクト』ってどこで押したらいいのか分からない・・・
カセットうpしないとダメならうpするけど、した方がいいのかな?
>>274 へっぽこの俺がアドバイスしてみる
キャラは定番のイワンやイーグルが難易度低めかと
1日目に輸送ヘリ作って敵本部上方の工場を目指す
工場近くで歩兵を下ろした直後に輸送ヘリが戦闘機にやられるけど気にしない
ここの工場を抑えておけば楽な気がする
歩兵系への攻撃力は軽戦車より対空戦車の方が強い
相手の戦車系を倒せる程度に新型や爆撃機を作りつつ
対空戦車を量産したあかつきにはヤマモトなどあっというまだ
というわけでがんばってくれ
>>274 ブレイクが嫌ならサーシャで一切ブレイク使わせないでクリアも可能
フォース無し一人で15日満点ならいけた
まぁでも腕が追いつかないだろうからイワン辺りが良いかもね
つってもエミュでやってるならそれこそデータの消し方とか聞く意味無いし、 中古で買われたくないから教えませんってのも無茶な理論だなあ 自分も子供の頃は中古で売ったり買ったりしてたからな
一瞬TGMスレかと思った
説明書無いリスクが判ってて安く買ったのはその人に教える義理なんて無い。 教えたい人はぐだぐだ言う前にさっさと教えればいいだけで、 俺(とか同じこといってる人)は教える気はさらさら無いってだけだよ
その考え方が個人の意思に止まらず テンプレになってるのがどうよ、って話なんでは
>275 最初の、1か2か選ぶ画面があるべ? その画面で消したい方のゲーム選んでおいて(決定はしない。カーソル合わせだけ) L+左+セレクト同時押し
まあテンプレその他を一人に丸投げしていればそうなるわな
>>282
データの消し方くらい教えてあげないと、誰も買ってくれなくなるんじゃね。 そして日本で発売されなくなるんじゃね。
例えば田舎の店とかにそんなに品揃えがあると思うかね? 説明書無ししか無かったりとか
すまん>281ね
>>286 いまどきネット通販もできない田舎なんてあるのか?
ただでさえ売れてないんだから閉鎖的なのは良く無いと思うけどな 各人色々な事情があるんだし
攻略話よりエミュ話で盛り上がるスレ
いや、エミュならそもそもデータを消す方法をわざわざ探さないだろ。
わざわざ隠す必要もないから書いとけばいいんじゃね
>>290 だって、攻略法を聞いても、
278みたいに明らかに質問者を小馬鹿にして、
「俺は満点取れたぞ。でも具体的な手順は教えてやらないよ」ってレスばっかなんだもん。
276氏みたいに親切に教えてくれる人なんてほとんどいない。
そりゃここで聞く人もいなくなるよ。
閉鎖的で排他的で初心者を見下してる連中が多いよね、このスレ。
なんか多いように見えるな、でも一人のかわいそうな子が馬鹿にしまくってるだけかもしれない。 まあかわいそうな子なんてどこにでもいると思うが。。。
売れてないゲームにはそういう奴多いよな オタクの悪癖だ
アンチタンクって戦車に強いけど歩兵に弱いって設定はいいけど、 グラ見る限り、装甲薄そうだしなんであんなに戦車に対して堅いんだろう あの堅さは不自然な気が
この手のゲームで攻略法を具体的な手順で手取り足取り教えることって意味ないからなあ。 人の再現だけして面白いか? それに初心者の質問って、 将棋でどうやったら勝てますか>< 1手目から20手目まで教えてください>< みたいな聞き方をされてる印象を覚える。 まずユニットの相性くらい覚えて生産バランスを自分流に組めるようになってから出直して来いって言いたくなることが多い。 テンプレのサイトの攻略記事は電撃作戦以外の正攻法の大雑把な方針だけ書いてあっていいと思うのだけど 途中で止まっているのが問題だな。
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/17(土) 17:49:23 ID:hyIsa/EG0
なんかこの
>>298 見てるとSLGファンってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
>>298 お前が「意味ない」「面白いか?」「初心者はバカな質問してくる」と思うのも勝手
勝手だからどんどん思っててくれ
思うだけにしていちいち書かなければほんとに勝手だから
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | おちつけ | |_________| ∧.∧ || ( ゚д゚ )|| / づΦ
まぁ、でも「生産バランス」ってのは大事だよね。 地上戦だけでも、歩兵壁をこじ開けられる対空戦車や うまく使えば嫌がらせになる偵察車が一台でもいると 選択肢の幅が広がるからね。 最初の内はコレを理解できてなくて、 力押しだけだったな…
で、生産バランスも知らない初心者はクリアすらままならないマップばかりで楽しむ以前にウンザリして 誰かに攻略頼ろうともバカにされるだけで、結局投げ出して誰もウォーズなんか買わなくなる、と。 誰も買わないゲームなんか発売するわけない、と。
何自己完結して拗ねてるんだ
初心者云々は別にこのゲームに限ったことじゃないと思う ただSLG自体が初めてって言う人もいるかもしれんからコツみたいなものを教えてあげるのもいいんじゃないか
そういやこのシリーズのクリアの仕方まで細かく書いてある攻略サイトて海外にくらいしかない希ガス それ見たら攻略する楽しみがなくなるけどなぁ
いや、基本的なテクニックはwikiとかに書いてあるしその辺見れば十分吸収できるはず 実際俺もその辺見て学んだし 基本的なテクニックさえ理解すればクリアは余裕なはず。 そっからやり込めば自然にいろいろわかってくるはず
お前がそうだからってみんながそうだとは限らない
たぶん
>>308 を見て
「Wikiで学んだとかw 普通は遊ぶだけで理解できるはずww Wikiで学習なんて必要ないはずwww」
とか思ってる奴もいるだろうよ
答えたい人は答えて、答えたくない人は答えなきゃいいだけだろ
こんなもめるようなことじゃないよ
>>278 の「サーシャでブレイク封印可能」とか「イワンだと楽」とかって言葉で
十分攻略になってると思うのだが
>>294 みたいな馬鹿の所為で排他的とか言われてると
どうしようもないなあと思うね全く
>>294 みたいな馬鹿の所為で排他的とか言われてると
どうしようもないなあと思うね全く
こういう言い様が排他的呼ばわりされる所以だと思うんだが
思うのは自由だけど雰囲気悪くするようなことを雰囲気悪くするような書き方で
いちいち書き込む必要もなかろ?
俺に対してといい、
>>298 に対してといい、粘着質な嫉み大好き人間がやけに多いね
多いっつっても単発IDばかりだが
攻略本否定派なんだろう 俺もだけど
だからなんでいちいち他人のことバカだの粘着だの煽るの? マナー悪いよ
2hでマナー求めるのはあれだけど、このスレではマッタリやさしく進行してもらいたいもんだねー
DS1のグーチョキミサキ一人フォース無し、サーシャ陸ルートで13日満点出せた。
うまくやれば12日満点もいけそうだけど、誰か狙った人いる?(勿論ドミノ以外で)
>>314 偉そうに文句付けるのが仕事なの君?自分からネタ振る方が建設的じゃね?
正直俺は満点出すプレイをするわけじゃないから質問の殆どに答えられないだけだぜ。
DS2ってキャラの育成要素なくなったのか ちょっと残念 不評だったのかな?
不評だったんじゃね、キャラ多いから余計に フォースも不評っぽいし
フォースはどうしてもクリアできない人のための救済処置みたいなもんだろ フリーマップで敵にだけガチガチにフォースつけさせるマゾプレイも楽しめたり遊びの幅が増える利点もあるけど
こういうゲームなら 設定の幅は多くてもいいと思うんだけどね。 煩雑じゃなければ。
DS2はショーグン固定な上に能力もパッとしないから ライトユーザーにはキツイだろうなあ 日本語版が遅れまくってるのは、やっぱイージーモードつけてるからなのかな
パッとしないかなぁ 指揮範囲狭くても強かったり広範囲で微強化だったりでいいと思うけどな まあラスボスの性能はその影響かすげぇ凶悪だが
いやラスボスのあの性能はDS1で出てもすげえ凶悪
あれはGBWA1の真タコ様並に反則
トマドイボンチのアスカとドミノを殺したい
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 08:10:34 ID:rRvnj+RO0
俺も気になるけど日本語版まであえて待つ!
1ユニットに限り、指揮官を搭乗させることができるんだよ。
陸ユニットなら工場、艦船ユニットなら港、航空ユニットなら空港で生産、または待機した翌日に
乗せることができて、その際生産時の50%の費用がかかる。HPが減っていても割引などはなし。
すぐに行動可能となる。
敵を撃破するごとにユニットのレベルが無印→ I → II → A と上がっていくが、指揮官を乗せたらいきなりAランクになる。
指揮範囲(搭乗ユニットのみ〜搭乗ユニットからの距離3マスなど、キャラによって異なる)内のユニットは能力補正などの影響を受ける。
攻撃力、防御力が上がったり、人によっては陸・海・空などのいずれかにしか影響しなかったり、全軍に影響があったりする。
範囲内(搭乗ユニットを含む)のユニットで敵に攻撃するとゲージが+1、撃破で+2。あまりにもダメージ(金額が少ない場合)は増えないこともある。
ゲージが12になるとブレイク可能。DS1までと違い、指揮官ユニットがブレイクを発動、また指示を出した時点で行動終了となるので注意。
ゲージが6になると指揮範囲が+1、満タン(12)でもう+1となる。
広範囲に作用するCOと、最初は搭乗機にしか作用しないが能力補正が絶大というキャラまでバランスが取れている。
>>325 で話題になっているラスボスは、指揮範囲内の全ユニットのHPを、ターン開始時に5回復させる。
つまり首都などに耐久力の高いユニットを配置したり、山岳地帯に直線的に並べたバズーカ兵部隊となると
そうそう全滅はさせられないだろう。ただし、Wi-Fiでは使用不可となっている。マルチカートリッジではどうだろう…やっていないのでわからない。
救いがあるとすれば、弾薬・燃料の補給などはできないことと、きちんと修理費用はかかるということ。
CPUとの対戦で、燃料や弾の切れたラスボス搭乗の重戦車が、道路で立ち往生したので、
輸送車とセットにしたロケットを近くに配置して、毎日無駄な修理をしてもらって助かった。
何故か敵がほとんど補給活動をしないという点が仇となったわけだ。
CPUならたいしたことはないけど、上級者がこのCOを使うと、かなりやりにくいだろうなとは思う。
やりにくいというか他のキャラじゃ勝てないんじゃないか対人で博士使われたら 範囲内ユニット5回復だけでもキツいのに更に全キャラ中最高の指揮補正&範囲だし ブレイクないのだけは救いだが 紳士おじいちゃんもブレイク無いけど能力差ひでぇ
ヒゲダンディはブランク長かったから ヒゲダンディはブランク長かったから! たしか退役して20年とか言ってなかったか
>>331 DS2はバランス的にブレイク全く使わないからなあ
どう考えても指揮範囲を維持してた方が強い
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 15:18:28 ID:rRvnj+RO0
博士ってアレか Dr.ライトみたいな人か
指揮官を搭載できるシステムって まだDS2が発表される前に俺が妄想してたことと殆ど同じなんだよな 同じことを考える人間っているもんなんだなあと思った
誰でも思いつくようなレベルのアイデアだって事だよ
おもしろければいいんじゃない? DS2やってないが
俺もDSでウォーズが出るとき、ショーグン同士でタッグ組んだり上下画面使えたら 面白いだろうな、と妄想したもんだ
俺もファミコンが出たとき、詰め将棋みたいに戦略を練るウォーズシミュレーションが出たら 面白いだろうな、と妄想したもんだ
アドバンス1+2買ったけど、敵にも工場があるマップだといつもジリ貧で負けてしまう 続けてりゃ手筋が分かってくるもんなの? 戦略シミュレーションやったこと無かったからなめてたわ 大戦略とかやったらフルボッコだろうな俺
儂も米国と戦った時に、海の向こうまで弾を飛ばせたら攻撃される前に勝てるだろうなと妄想したものじゃ…。懐かしいのう。
>>342 敵のユニットに対して効果的なユニットを作ったりして、地味に優勢にしていくためにも
各ユニットの相性をしっかりと覚えると良いかも…。
組み合わせによっては、一方的に攻撃をしたりすることもできるし、
おとりを差し出して、相手の高価格ユニットをおびきよせて一気に叩いたりすると逆転もできるよ。
ブレイクで移動距離が変動したりするので、敵のゲージがたまりそうな時には注意するとか、
逆に自分がブレイクするときにはそれを計算した配置にするなど、少しずつ慣れていけば大丈夫。
>>343 おとりとか差し出したら点数下がりそうでビビッてたわ。
敵見てると輸送系の機体の使い方がうまいんだよなあ。
アドバイスサンクス。
破壊されてしまうとスコアに影響があるので、オトリにする場合にもできるだけ防御力の高い地形で 複数から攻撃されないようにうまく配置したりするという手もあるかも。 部隊が全滅しないように、合流なんかもおすすめです。
俺はいつもゲームボーイウォーズの感覚で、歩兵を沢山生産して壁おとりにしてしまう。 そのせいでテクニック評価がどうしても低くなってしまう。 ショーグンもキャサリンやジーポばっかり使ってるが…… ロケット兵や偵察車をうまく使う玄人と対戦したら、間違いなく瞬殺されるだろう。
対人ならテク評価ないし、歩兵濁濁なのは基本だろう
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 21:50:43 ID:k8cV/IYj0
大方の予想通り、7月の発売もなかったね やっぱり8月の20周年記念が濃厚か 俺としてはDS2の他にGBWA2、DS1のwifiをつけて欲しい
毎回言う奴居るが、wifi版とかありえなさ過ぎるだろ
>>342 本家の大戦略はCPUがボロボロなんでFWの方がCPUは強いと思うよ。
ありえないとまで否定はしないけど、 この機会に買おうかと言う極少数とDS1を持ってる一部の人が買い直すくらいだろうなあ。 と思うとリスクが大きい気がする。外国と繋げないと相手がいなさそうだし……。
旧作版wifiがあるとするなら廉価版とかだろうけど それでも現実的じゃないな
あんまりwi-fi人口分散させてはいけない。
ドミノゲーになりそうな予感がする
歩兵安い=命の値段安い
資源や人口気にしないでいいからなゲームは
そろそろユニット強化ほしいな 陸 歩兵 工兵 戦車 砲台 他 海 輸送船 戦艦 空母他 空 戦闘機 爆撃機 他 というのがあるとして ステージクリアしたら 新兵器開発して 開発したのを生産できるとか…
あさって出るPSP大戦略は興味ないの? 俺はPSP自体持っていないので買わないが 以前出たDS版大戦略は買ったがはまらなかった
あっちはミリタリ好きが買う物で ゲーム好きが買うものじゃない 実名兵器の名前よりゲームバランスを考えたファミコンウォーズが好きさ
>>359 確かに軍事オタクが好きそうな感じだね
おまけに階層とかめんどくさそうだ
国盗り信長のほうが手軽+Wi-Fi対戦で遥かに面白そう
今のところ、6月下旬に国盗り購入して、DS2の8月発売を待つ予定
DS2のツインテはどの辺から出るんだ・・・! 早く出てくれないとイザベラに萌えてしまいそうな俺がいる
>>362 いやファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズ
のキャラ雰囲気でやりたいんだよ
ユニット?に愛着湧いてしまう性質なので‥
陸海空それぞれに1ユニットだけでいいから
できないものか?と
>361 中盤以降
DS2のwifi対戦てスマブラみたいにフレ相互登録せんとできん糞仕様ですか?
DS2はじめたんだけど生産ってできないの?キャンペーンは初期固定ユニットだけで戦っていくタイプ?
説明書読めよエミュ厨
最初はショキハイチで途中で工場出てきて生産を説明される でも全体的にショキハイチMAPが多い気はするDS2のキャンペーンは
英語だけど頑張って読むべきだよね。
いっぺん選択してみるだけでも分かるのにね
DS2の翻訳需要ある?
ネタバレになるからなあ
いいだろべつにネタバレしても ストーリーはたいして重要じゃないし
ネタバレすんあvsいいじゃねえかそれくらい でgdgdすんのが見える んで思ったんだが >371 どっかでレンタルブログ借りて載せるって言うのはどうだろうか 需要自体はある気がする
まあ好きでやることだから需要があろうがなかろうがやるつもりではいたけどなw
>>374 俺もブログでやろうかなと思ってた
今日帰宅したら作業に入るぜ
誰かWiki作ってよ
翻訳っつーか、データ改造すりゃ日本語版が遊べるわけだが イザベラの件みたいにシナリオ自体がちょっと変わってたりもするけどさ
発売してからにしろよ
ここじゃないところで個人的にやる分には全く問題ない
英語のを読んでると こんな日本語と同じような言いまわしするんだ、っていうの結構あるよね 日本が輸入したのか
381 :
371 :2008/05/21(水) 20:57:44 ID:8Cg82ezs0
>>379 それもそうだな
出しゃばってスマンカッタ
個人的にやることにするわ
初めまして。最近、友達に進められて始めた者です。 テクニックについて質問したいんですが… どうしてもテクニックがいつも低いんです テクニックは何をすれば上がるんですか? 逆に何をしたら下がるんでしょうか?
テンプレのリンク先へ。 味方機が撃墜されると下がるよ。
俺が最初にハマったのは1+2。発売前のこのスレの盛り上がりは凄かった。 戦略シミュ初体験だったがのめり込んだ。今度はDS2でWi-Fi対戦か。 人がたくさんいるといいんだが。頼むから今年の夏に決めてくれ! グズグズと延ばしても、なにもいいことはないぞ。 1人でお山の大将気取るのは飽きた。日本や米英の強敵と早く戦わせてくれ!
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/22(木) 01:37:57 ID:orxWmOtn0
DS2のロムってもしかして日本語もはいってるの? てっきり日本語のローカライズがめんどくさいからまだ発売されてないのかと思ってた俺ってorz 単純にアメリカの市場の方がでかいからなのか・・・
まぁ開発は日本でやってるわけですし
日本で出しても売れるわけないし重度のマニアが新参をどんどん追い出して衰退してるのは目に見えてるから そんな糞みたいな日本版作る作業するくらいなら欧米で売れるやつ新しく開発したほうがマシ とかだったりして
日本版つくるのが面倒くさいというか、そもそも日本版は既に作ってあるんだって まず日本人が日本語でシナリオつくって、翻訳したものを海外のみで発売してるという かなり訳のわからん状況
ゲームボーイギャラリー4も日本(TOSE)制作なのに 日本で売らなかったんだよな。
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/22(木) 09:49:43 ID:orxWmOtn0
アメリカ市場って魅力的すぎるんだろうな。とばっちりをうける日本人にして見ればたまらんが。 しかしなんで日本語版もう完成しとるのに発売せんのだろ。どうせこれ日本じゃ売れんのだしいつ出しても売り上げは変わらんだろうに。
とばっちりというか、海外市場がなければシリーズ消滅してたぞ 日本で発売しないのはマジで謎だが 仮に日本向けに調整してるのだとしても、もっと情報だせるはずなのに… つーかいつまでファミコンウォーズDS2(仮)なんだよ 海外版の中に完成済みのタイトルロゴ入ってるじゃねーか
出しても売れないなら元から出さないだろ… 赤字になるだけの商品売るとか馬鹿か
開発費が別にかかるならともかく、既に出来てるんだから赤字になりようがないだろ… さすがに売れないといっても、流通にのせるための諸経費ごときで赤字になるゲームではない
ゴールデンアイがバカ売れしたのが懐かしい。
>>393 ROMの金とかのことを考えろよ
データ配信だけなら理解もできるが
赤字にならんと思ってるのはユーザーの妄想かもわからんだろ?
てか誰か会社に聞いたら
店頭消化率が悪かったら入荷した小売店側が赤になるが 出荷するメーカー側の損害になることはこの市場ではありえん
発売日って遅くてどのくらい前に発表されるもんなの? 売らないならマジで何かしらの方法でデータだけでも配信してほしいもんだな
任天堂はけっこう一月前に発表したりもする。
ID:nNdExj0cO頭悪くてかわいそう
むしろタコ強すぎたしな あのMOVEと火力は問題ある Anti Tankは戦車で潰そうとするもんじゃないからそんなもんだろ 間接か爆撃、歩兵系でもないと倒せんのは辛いが ヘリだったらいけんだろと思って突っ込んだら酷い目にあった
WarTankは値段が歩兵の10倍程度だからそのぐらいの性能でいいんじゃね
軽々しく俺の嫁俺の嫁言う奴最近多すぎだろ マジで何なんだよ 俺はレイチェルのことが大好きで、1分に1回くらいレイチェルのことを想いすぎて胸が破裂しそうになる 「レイチェルは俺の嫁!」とか俺も言ってみたいよ。叫んでみたいよ 正直、もうこの気持ちを抑えるだけでもしんどいんだ でもそれはレイチェルに失礼だからしない 何故なら、俺自身がまだレイチェルに釣りあうような男になりきれていないんだ だから俺は、レイチェルと釣り合う様な良い男になりたい 俺自身に磨きをかけて、レイチェルの全てを引き寄せられるような男になりたい 俺はその日まで努力する お前らも嫁嫁言ってる暇があったら、自分自身に磨きをかけて好きな子と対等に付き合えるように努力しろよな
じゃあ俺はレイチェルのでこだけでいい。
>>406 そっちやね
それでヘリ落としたみたいな話があるからヘリにも強いんだろう
>>406 グラ的にはそれに近いな
それにしても防御力高すぎちゃうんかと
>>393 パケの印刷代、事前広告、売り場の確保、サポート、とても簡単にペイできるもんでもなかろう。
今回はWifiだってあるんだしね。
>>408 機械系に対して軒並み強い設定+先制攻撃が痛すぎるね。
歩兵が有効と言っても、歩兵自体は弱点多すぎて他のユニット狩られるからね。
アンチタンクまでたどり着けない。
機銃、ヘリの攻撃に弱いってしてくれるとバランス的に良かったかもね。
この業界のことはよくわからんが これだけ知名度がある作品で赤字だったら サードの新規タイトルなんかとても出せないと思うけど。
初期出荷で広告費もペイできないって、どんだけ過剰宣伝or敬遠されてんだよ
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/23(金) 13:34:44 ID:Ecadst830
日本語でできることしってやりなおしてるんだがエドって名前かっこ悪いなwなんかすごい違和感あるわw
あのビッグCMがある以上、「なんのCMだ?」ってことにはなりにくいし、 元から任天堂のCM枠は余剰にあるでしょ。 新作が無い時期、スマブラやどう森みたいに、出てから数ヶ月経ってもCMしてたりするし。 ……まああれらはアホみたいに売れたけど。
>>412 名前だけ聞いたときにはアメリカ版の名前がEDになるんじゃないかと思ったな
エドというと錬金術士が思い浮かぶ
>>413 枠があろうが、売れるかわからんモノのCM流すより、
より売れそうなモノやプッシュしてるモノのCM流すだろ常識的に。
あとCMってコスト0で作成してるわけじゃないぞ。
私はしゃべる馬のエド
まだ引っ張ってるのか。 出して欲しくないならここにいなけりゃ良いのに。
イーグル 「あの時お前ああ言ったよな!」 ドミノ 「あの時はそう思っただけ!」 イーグル 「 ・ ・ ・ 」 女の言う事は信用出来ないよね
世紀末の風景で軍人で例のやつやるCMがいいな
「犬と猫どっちが好き?」 「うーん、どっちも好きかな」 「どっちか選べない?」 「どっちも飼ってるしねぇ」 「強いて言えば?」 「うーん、強いて言うなら猫かなぁ」 「猫を選んだあなたは自分勝手で自意識過剰。回りの視線を気にせず行動するタイプです。」 「・・・。」 「だってさ。」 「・・・。」
>>420 せっかく2で目指したシリアスな雰囲気がぶち壊しだなw
先日ファミコンウォーズDSを買った者です 【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名(選択):FWDS 面の名前: リトルライオン フォース・タッグの有無:フォース有、タッグ無 目標(選択):Sランク 現状(ランクの内訳): 271pts Aランク プレイ内容: ハンナ・レイチェル・ジョンでやってみましたがSランクが取れません。 下の空港・工場辺りを重視に落としたら、右側から攻められまくってテクニックが落ちAランクに… 逆に攻めても同じ事に。。 次にバランスよくチキン気味に攻めたら若干スピードが減点され、パワーも劣りまたAランク。。 どなたかアドバイスくださいm(_ _)m
キャラとフォースは全種使えるようになっていようか
フォースはまだ全て使えないです。 (直接間接)攻防・精算コスト-5・輸送移動+1・ストアゲージなどを主に使ってます
へっぽこの俺ができるだけアドバイスしてみる ・隠れたステルスは無敵だ。壁にして進めば楽。 ステルス到着までは何らかの壁+間接ユニットで踏ん張ってください。 ・キャラはステルス等高額ユニットが作りやすいイワン、 ブレイクが強力で敵のHPの調節もしやすいイーグルあたりが簡単かも。 でもキャラランクの兼ね合いもあると思うのでお好きに。 ・フォースはフォレストフリー、コストダウン、ゴールド等があると非常に楽。 5までしかないならコストダウン、各攻防、ラッキーあたりかなあ、まあお好きに。
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 02:30:24 ID:bpOi+UNH0
>423 やってみたら300点取れました。 7部隊殺されたけど、ユニットを合流しまくって何とかなりました(テクニック評価)。 使用キャラ:ハチ フォレストフリー、プライスダウン、ラッキー、ストアゲージ クリア日数:23日 生産部隊(戦闘に使ったもの) 歩兵:18 装甲車:2 自走砲:2 ヘリ:1 たこ戦車:6 ロケット砲:3 輸送車:3 軽戦車:3 ステルス:1 全滅部隊 歩兵:3 装甲車:1 ヘリ:1 輸送車:1 軽戦車:1 生産部隊(テクニック稼ぎ) 輸送機:1 挑戦者:1 歩兵:30 使用軍資金:248,475 被害総額:74,665
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 02:54:43 ID:bpOi+UNH0
(続き) 上に書いた挑戦者とは、グレートタンクです。直そうと思ってて忘れてた。 で、戦術は以下のとおり。 1ターン目は素直に歩兵。 2ターン目に右上の工場で装甲車。こいつは、右上の中立工場&都市を 占領に来る敵歩兵を邪魔するために作った(結果的に、右上の都市郡はひとつも占領されず)。 左下は相変わらず歩兵。 あとは、 ・右上 中立工場と都市の防御効果を生かしてネチネチやる。 道と工場があるため、強力な部隊が来やすい。 (実際、序盤に軽戦車×1、対空戦車×1、バズーカ兵×2が来た) 軽戦車、輸送車(身代わり)、歩兵×2が全滅したが、スペシャルブレイクで生産した たこ戦車2台(中央上の工場&都市で生産)で一気に逆転した。 そのまま、中央少し右の工場を軽戦車で塞いで、制圧完了。 ・中央 敵工場から左に抜ける箇所は、森が3マス続いている。 この一番左の森にHP10の歩兵を置き、ロケット砲と自走砲でボコボコにした。 全滅は狙わず、敵部隊を疲弊させて軍資金をなくすのを目的にする。 ・パイプのつなぎ目 序盤に軽戦車が破壊するが、ほうっておく。 そのうち、たこ戦車などが上に移動しようとするが、森のマス付近をうまく使って、 ロケット砲の射程で上に移動できなくする (ちょうど、抜け道の上に工場があるので、対処しやすい)。 何度か抜けられそうになったが、軽戦車&ロケット砲で何とかなった。 ・下 1ターン目に左下の工場で生産した歩兵は、すぐ下の都市占領後、 一目散にミサイルを占領しに行く。 ミサイルは一番被害金額が大きくなるように発射(僕の場合は、中央工場付近の軽戦車×2)。 そのまま飛行場を占領。 また、中央少し下の島の工場は、装甲車で歩兵を邪魔して占領されないようにした。 なぜか、中央下の辺りは、歩兵しか来ないので楽勝。 飛行場では、ヘリを生産。 中央の森が3マス続いているあたりで敵部隊の移動を邪魔しつつ、たこ戦車を攻撃。 ロケット砲を安全に前進させる(ヘリは、たこ戦車相手でも全滅しにくいから)。 ステルスで敵の本部と中央の連絡を絶てば、あとは楽勝だった。
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 02:56:50 ID:bpOi+UNH0
なお、ハチでコストダウンを装備し、 スペシャルブレイクの前ターンは生産を控える (歩兵1ユニットだけとか)などしています。 生産を控えた次のターンでは、たこ戦車×2とか、 ステルス、ヘリを買っています。 以上。
質問者はまだハチなんか使えなさそうだけど
431 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 03:35:21 ID:bpOi+UNH0
>430 そうか、スマヌ。ハチしか使えないもんで・・・・。 しかし、改めて、DS1は面白いと思った。 DS2は対戦ツールとしては非常にいいんだけど、 300点を目指せないところが自分には合わない。
ハチでフォレストフリー使ったゆとりプレイで面白いと言われてもな
やっぱり男ならマックスですよねー
シリーズを追うごとに劣化していくマックソ
初期はやんちゃなあんちゃんって感じですんでたけど 後期になるとただの筋肉バカになってきたよな。
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 06:13:58 ID:oZ5TPKqH0
DS2の26面どうやってクリアすんの?
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 09:20:14 ID:bpOi+UNH0
>432 いやいや、フォースなしでもいけたよ。
リトルライオンは相手に工場を一つも取らせないのが基本だな。 2ターン目に偵察車を作れば右上の工場の占領は阻止できる。 その次に軽戦車を作って孤島の工場へ向かわせれば工場やその下の都市の占領は阻止できる。 空港を取れば戦闘ヘリでタコ戦車相手でも足止めができる。 あとはロケット砲や自走砲を上手く使えばSは取れるだろう。
信長、ファイヤーエムブレム、DS2・・・なんか重なり過ぎだなぁ、今年は まぁ嬉しいけど
423の者です 皆さんのアドバイスを参考にし、ハチを使えるようにして (直)攻防・(間)攻・ラッキーのフォースをつけプレイしてみた所、Sランクを取れました ありがとうございましたm(_ _)m
キャサリンと戦ってるとマジで気分悪くなる DS2にはこんなクソいないだろうな?
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 13:34:27 ID:bpOi+UNH0
>441 いないよ。
sugeeee あの鬱陶しい爆撃がこんなに避けれるのか
DS2最終面は自分もこんなん無理!やめゆ!って投げてたけど右の部隊と左の部隊で中央レーザー以外を速攻破壊に行ったらクリアでけた
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 15:37:07 ID:oZ5TPKqH0
26面徹夜したけど結局クリアできんかった・・・なんなんだこれ・・・
DS2ってダメージ系のブレイクはある? ホイップだのモップだのホークだのが地味にうざい
>>446 クリアだけなら全てのマップにおいて可能なようにうまくできてる
慎重にがんばれ
>>447 ツインテが爆撃ブレイクかな1回しか降ってこないが
モップだのホークみたいなのは一切無い
天候変えるのはあるけどダメージはないしな
サンクス ツインテなら許せる
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 21:48:12 ID:oZ5TPKqH0
26面ようつべクリアできたwwww外人すげーなこれ。攻略うますぎだろw これでやっとウィフィ対戦できるわ。やべー大戦面白すぎるんだがw外人やっぱつえー。
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 21:55:59 ID:oZ5TPKqH0
ウィフィ対戦時間切れなりまくるw 外人思考早すぎだろw
まあ落ち着いてsageとこうぜ。 DS2うらやましいぜ……でも日本語版が出たときに買う気が無くなる→少しでも売り上げに貢献しないと で日本語版待ち。
DS2日本版、せめて今年中には出て欲しいなあ…
DS2どうやって日本語化すんの?
>>443 そうか爆撃機でいきなり右側爆破して右の進行無視すれば楽なのか
そこで爆破失敗すると長いよね
DS2なんだけど無限移動HP回復のチートで2P側に利かせるコードって無いの?
スレチ
DS2のコードスレDAT落ちしてるんだよアホ
DAT落ちしてるからここで聞いて良いと思ってるのが凄い
世間が俺をニートとか言うんだぜ・・・orz<ヒドイヨ・・・
DS(1ね)一昨日始めたけど面白いな。 ファミコン・ゲームボーイあたりはやってたから凄く懐かしい。 なんかwiiのも欲しくなってきたww このDS1ってどのキャラ育ててくのが無難なんだろう? テンプレのwikiとかはアドバンス以前の情報が多いね。
サーシャ様に決まってる
まな板だろ
無難と言えばどれでも良いと思うよ。稼ごうと思ったらトライアルで稼げるし。 それにハードになると、ノーマルの手持ち以外をよく使うかもしれないし。 とりあえずレベル10にしたら他のキャラ、くらい適当で良いと思うよ。個人的にはイワンあたりが好きに生産出来やすくていいかな。 ノーマルで唯一サーシャと最良相性だし。 ……と、Sランクどうやってとるの? の質問には全く答えられない下手の横好きからのアドバイスです。
どうせ10で育成終わるし絞る必要もない
育つだけなら、レベル10まででいいから、全員育てて損は無い。 ノーマルキャンペンは使えるキャラ限られるが、それ以外は誰でも使えるからね。 俺はフォースの威力を程よく堪能したいから、ハードキャンペンの前にトライアルで稼いでレベルを上げた。
>463 Wiiのウォーズはアクション主体だからこれと同じに考えると痛い目に合う あれはあれで面白いけどね
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/26(月) 19:12:55 ID:l9+DD5oj0 BE:322374252-PLT(12223)
色々ありがとう。露骨な強キャラってのもいないのね。 まだ名前覚えてないけど、お金持ちのお嬢様がかわいいから使おう。 あと昔から戦闘工兵使うの好きだったから、平行して爺さんも育てるわ。
>>470 露骨かどうかは評価が分かれるけど、
イーグルとドミノ、イワンは強いと言われることが多いよ。
逆にジーポ・マックス・アスカなんかは微妙と言われがちかな。
俺はスネーク&チャッカが一番好き ドミノイーグルはブレイクたまるのが遅すぎる
DS2のWifi対戦で使うと嫌われるCOとか戦略とかってある?
コングは露骨な弱キャラ
俺はジーポ×チャッカのタッグが好きだぜ ☆9つと☆5だから、ジーポを前面に出せばちょうどタッグプレイクできる
ヤマモト先生でバズーカ量産してチャッカで切り込むのが面白すぐる 2人ともすぐブレイク溜まるし
先生&ハチが好きだな。 バズーカ合流で稼いだ後に高価ユニットを生産し放題。 ただ間違えてハチのターンで合流してしまうと物悲しいがな。
敵のタッグブレイクがウザすぎるから サーシャさま無しでは生きていけない
つーか先生&ハチとかベジータ&ドミノとか タッグの順番が決まってるペアだと対人戦じゃ読まれてきつそうだな
>>476 チャッカじゃなくてドミノでもいけそう。
DS版のファミコンウォーズとGBA版の1+2はどっちが良いのか教えろクズども
クズは機械操作できないだろ おとなしくおはじきでも弾いてろ
新規参入者は歓迎するぞゲス野郎。 どちらかといえば1+2のほうがいいかも知れないが、まあ安く売ってるほうでいいぞカス共。
>>483 任天堂製のゲームだからなのか知らないけど、どっちも中古で2500円切ってるとこ見たことないんだよね。
まあたいした違いが無いなら、1+2のほうが先に出たっぽいから
そっちを優先的に買ってみることにするよ。
>>480 やっぱそうだよなぁ
チャッカが好きだから使ってたがドミノだとバズーカ強くなりすぎてて吹いた
ヤフオクなら1+2安く売ってるぞクソボケ 機会があえば新品が安く買えることもあるかもしれないぞハゲブタ
IDがDSの癖にGBA買うのかよキモデブ 脳に蛆沸く前にさっさと両方買って、DS2の外国版に手を出せよそれしか取り得ない癖に書き込みやがって
>337 亀レスだが俺も考えた やはり誰でも思いつくレベルだね・・・・ 大変なのは思いつくことより、ゲームバランスとることだろう
インターフェイスは2画面のDSの方が優れている ユニットやショーグン(指揮官)の情報にアクセスしやすい ストーリーなんてあって無いようなものなので DS買った方が良い と、GBAを持ってない俺が言ってみる
キャンペーンの面白さ: GBWA2>DS2>GBWA1>DS
敵の強さ: DS2>>>DS>GBWA2>GBWA1
今までトライアルのフォース&タッグ無しを 初めの方から「S」で埋めてきたんだが、 ストロングランドで方向性が見えずに立ち往生。 サーシャ、キャンドル辺りでやるんだが、 序盤歩兵で中央の都市を左から占領(工場から取りたいけど、上手い事いかない) 軽戦で潰し合いつつ3、4ターンで自走作って穴空けて、 歩兵をテクテクとミサイルエリアに送り込むんだが、 ミサイル撃ってもなんかジリ貧。 敵も早い段階で穴空けて黄色がなだれ込んで来るし、 キャットのロケットも地味にウザイし。 どうもコング相手に消耗戦になっちゃって、 コングを全滅させる頃にはパイプの外に敵ユニが濁々。 (いつもこの辺で諦めてやり直し) 前スレ(?)に載ってるの見たけど、イマイチ見えて来ないっす。 ドミノはテクのポイント落ちそうであんま使ってないので、 それ以外の戦い方を教えて欲しいっす。
ダブルサーキットとかはSとれたのか
>>489 ストーリーは何だかんだでGBAの2がよく出来てると思うなあ。
トイ・ボックスでのホイップとかもう見てらんない(良い意味で)。
あとヤマモト先生がかっこいいです。
それと、キャラデザが結構変わってるから、
その辺の好みの問題はあるかもしらん。
だいたいゲームやってる内に忘れるが。
>>492 下のミサイル使うが遅いのかな?
キャットにミサイル打たれるなんてことはない.
ギリギリ先着できるはず.
乱入されるころには,内部の大勢が決しているはず.
ミサイルを惜しまず使って.
乱入予定者にもミサイル打てるし.
兵員輸送車を1台は作って
キャットにミサイルを使われないように.
自走は一台で十分だったような.
2回目攻撃して壊れなくても
傷ついた軽戦車で攻撃して空けたかな.
空かなくても兵員輸送車作った方が結果は早いかと.
自走を2台作っているのが敗因じゃないかな.
496 :
492 :2008/05/27(火) 12:50:57 ID:LEI1YQJn0
>>493 ダブルサーキットはビリーでS取れた。
>>495 いや、ミサイルじゃなくて生産されるロケット砲ってこと。
自走ももちろん一台で穴空けます。
ミサイルは渡してません。
またチャレンジして最後までやってみたけど、
結果はキャンドルで269のA。
スピードは問題なかったけど、パワーとテクニックで減点。
今回の流れは2ターン目から偵察を2台出して、無理矢理工場を占領。
後はバズーカと軽戦でじりじり押してジーポの首都占領(コングじゃなかった)
その後キャットにロケット&軽戦&バズーカ&歩兵でゴリ押しして首都占領。
残りはサックリ倒した感じ。
ただ歩兵とバズーカが多めだったせいで、
全滅が増え、機動性不足でパワーも思うように取れませんでした。
DSとかの評価って好きになれないなあ。 せっかく自由なシミュレーションゲームなのに、自分ルールで少ない費用でやりくりしたりするプレイしても、評価低いし。 それでよりよい評価取るまでずっとBとかCとかが表記され続けるのも。最後だけで残らない評価ならまだ気にしないんだけど。 それなら昔のをやれって言わないでくれ……。今のに慣れたら昔のじゃグラフィックとかで不満があるし。 選択式ならよかったのに。使った資金で評価されたりとか
評価と言ってもスピード以外は無いようなもの
個人的には低コスト・高効率・最短でやると気持ちいいので 評価システムとプレイの満足度がだいたい一致してるんだけど、 そうじゃない人には邪魔なんだろうな。 あまりやらないけど 時間をかけて戦車とか爆撃機とか山ほどたくわえて 大集団で一気におそいかかるとかすると おそろしく評価が下がるので そういうプレイスタイルの人には向いてない評価システムだな。
勝てばいいそれが全てだ
もっと早く倒せるのにわざわざ兵器つくりまくるのはオーバーキルだし時間の無駄だろ 評価されるわけがない
フリーバトルで遊べばいいだけなんじゃないのか
それなら評価自体いらないんじゃないのか
ファミコンウォーズならもっと評価基準を増やせるし
>>499 みたいに無いようなものだと思うから、キャンペーンはともかく、トライアルとかのは
ヒストリーで見れるようにしてくれ……。俺ヘタなんだよ。Cばっか並んでるし。
コネー 443 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/05/28(水) 12:52:09 ID:4syr8UwK0 ■発売日決定情報 Wii『ワリオランドシェイク』(任天堂)→7月24日/5800円(税込) Wii『零 〜月蝕の仮面〜』→7月31日/6800円(税込) DS『ワンセグ受信アダプタ DSテレビ』(任天堂)→7月店頭販売開始/6800円(税込) DS『伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団』(任天堂)→7月10日/4800円(税込) DS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』(任天堂)→8月7日/4800円(税込) DS『リズム天国ゴールド』(任天堂)→7月31日/3800円(税込) あと『Wiiザッパー』も7月から1500円で販売されるようです。 またDS『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』はwifi対戦ができるようですね
FEがwifiを備えて先に出撃したか……。
一応2008年発売予定とは書いてあったが 8月もビミョーだな
発売中止って効いたけど
8月もなしか・・・
どんだけやねん…海外版買わないで待っとったのに もうこーたるわ
・・・FEとのバッティング回避か?
ここでびっくりFE+FWDS2のGBAW1+2の再現!!
>512 ガイジン共涙目wwwwwwwwww
俺は、8月の公式スケジュールが出るまでは DS2が8月に20周年記念版として発売されると信じている。 もし9月〜12月での発売なら、単なる日本語版だろう。 そして万一発売中止なら、これまでどおりDS1を楽しむさ。 そもそも俺が求めていたのはDS2じゃなくてDS1のWi-Fiだしな。 DS1をやりながら、次回の公式発表を待つとするか。
まだDS1のwifiとか言ってる馬鹿がいるのか
そりゃDS2の出来栄え見たらそう思う奴が居ても不思議じゃない
DS2アンチも久々だな
そもそも2も出るか分からんのに、なんで1のwifiが出ると思ったのか
ようつべでPenny?とかいう奴のテーマを聞いた瞬間俺の中で海外版の購入が決定した
俺もその曲聴くためだけにPenny選んだりする。
pennyとか言われても誰か分からん 幼女と言ってくれ
天候による影響を受けないだけの能力とか・・・
この前Wifi対戦で最初から最後まで雪降ってた事があったが こういう場合Penny強いかも
Pennyは基本的に弱いから・・・
発動で索敵戦化と移動ダウンしたら勝てるよ!
【攻略質問用テンプレート】 シリーズ名FWDS2 面の名前: Sunrise(DS2の最終面) フォース・タッグの有無(DSのみ): 目標(選択):クリア 現状(ランクの内訳):クリアできない 希望キャラ(あれば):Will固定 プレイ内容:初期配置をどう使っても左のレーザー1個しか壊せない。 爆弾の落下位置の法則とレーザーの法則が全く読めない。 どうやってクリアするのか教えて欲しいです。
クリアするだけでよければ。 レーザーはパターンがあるから見ればわかる。両端は毎日真ん中はローテーション。 攻撃範囲を調べればどこに当たるかわかる。 爆弾は射程内のなんとなく価格密度が高い場所に落ちてくる。あまり気にしない。割と間接砲が狙われやすい気がする。 右側初期爆撃機でさっさと特攻する。 あとも対空戦車と爆撃機をメインで作ってやっぱり隙があったら特攻でよし。
敵が沸いてくる所を抑えるとぐっと楽になる Caulder乗ったのが攻めてくると押し返すのは厳しいから ある程度急いだほうがいい
尼でDS2買おうと思ったがやっぱ売ってないのな・・・ 名古屋周辺だとどこで売ってるんだ? スレチかもしれんが誰か教えてくれ
>>530 Advance wars days of ruinでググったら通販サイトが沢山出てくる
>>528-529 さっきクリアできた。サンクス。
初期爆撃機を爆弾にやられたら涙目だなwwww
土日中にクリアできなかったらどうしようかと思った。本当に助かった。
>>530 GDEXはあんまお勧めできない。
あとプレアジは見た目は日本語だが問題があったとき
サポートメールが英語だから、多少英語耐性ないと泣き見る場合があるぞ。
俺はアキバから遠いからいつもカオスかゲハリで通販してる。
GDEXには腹立ったこと数十回。
カオスとゲハリは代引きでしか買えないけど、
特にゲハリは即日発送が多いから良い仕事してくれるよ。
アキバまで行く金と労力があるなら、
本店に行って一番安いの買うのも手だけどな。
あくまで、DS2以外にも買う物があって、送料払う以上に得する場合だけだけど。
洋ゲーは普通の店には売ってない、から
もの凄くマニアな中古屋で中古を買うか、通販するか、本店に行くしか…。
そんな俺は本店行ったことないけどなw
なるほど・・・ とりあえずいろいろ回ってみて、無かったら通販にしてみる 皆サンクス
DS2最終面は粘ったら負けるよな
博士の能力+自動生産があるからなぁ
wifi対戦ができる時点でDS2が圧倒的なんだが。他のは勝負にもならん。一ヶ月ほどwifi対戦やってみたがまさに次元の違う面白さというしかない。 DS1にwifiつけるくらいならDS2を日本人向けにさらに簡単にアレンジしてさっさと販売するだろ常識的に考えて。 DS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他全て
なんでもいいから発売してください。お願いします。
いい加減
>>538 のようなアホが発言できなくなるよう
日本版を早く発売してください。
別に難易度調整なんかいらんから。
>次元の違う面白さというしかない。 これは同じ意見だが >DS1にwifiつけるくらいならDS2を日本人向けにさらに簡単にアレンジしてさっさと販売するだろ DS2を日本だけわざわざアレンジするわけがない。 DS1にWi-Fiつけるほうがよっぽど簡単だし、少しは儲かるだろ。 >wifi対戦ができる時点でDS2が圧倒的なんだが。 DS2の対戦は将棋のようになり、一進一退の攻防が確かに面白い。 しかし、マップやルールを選択できないのが致命的だね。 無理だと思うが、国内版でそこを修正してもらえるとありがたい。 また、DS1の対戦は各ショーグンの特徴が際立っている分、さらに面白いと思うぞ。 というわけで俺の理想は 2008年8月発売 DS2 4800円 DS1 Wi-Fiベストプライス版 2800円
任天堂が追加版のベストなんて出したことあった? GBAでベストを出したことはあったけど、そういうの嫌いな会社じゃないんだっけ。 ショーグンメイキングとかでwi-fiしたいお……。
>>541 説明書見た感じDS2はフレンド対戦ならマップとルール選択できると思ったが違うのか?
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/01(日) 12:50:25 ID:WAIQrvGM0
国内版でたらフレいるやつらはフレ対戦できるし別にいいんじゃね?そしたらステージも自由に選べる。まあ俺は野良基本だけど。 いまはプレオープンみたいな感じで外人と適当対戦やっとるよ。まあ適当と言っても害人強いしめちゃ必死だがw
>>543 説明が足らなかった。
その通り、フレンドコードがあればマップはおろかボイチャもできる。
俺が言いたかったのはデフォで選択できればいいのにということ。
このままだとWi-Fiスレでコード交換しないとダメだから、そっちのほうは
いたストみたいにやる人が限られそう。
>>545 ワールドワイドでマップ選べちゃうとどっちが選択するかとかの問題に困ると思う
実力上位の奴は自分に有利なマップしか選ばない・・・とか
DS2のフレンドコードをさらすスレってさすがにまだ存在しないのかな。
ds1にwifiをつけるとドミノゲーになる
もしくはサーシャゲー
狭〜中くらいのマップならドミノ最強だろうが 広いマップならイワンとかの方が強くないか どっちにしろコング(笑)とかマックス(爆笑)とか誰も使わないんだろうな
小さいマップでもいいからwifiで4人対戦やってみたいね 俺は不利でもあえてキクチヨ、ビリー、ハチを使いたい モップ使うやつは全員からウザがられそうw 相手が全員人間なら、上手かろうと下手だろうととんでもなくおもしろそう ボイスチャットはちと恥ずかしいので、文字のチャットができたらなおいいね マリカ、イタスト、信長の野望、桃鉄などwifi系が増えるのは大歓迎
>キクチヨ、ビリー、ハチ それは全員強COだ。
上手い人にアスカ使われるとボロクソにされそうな気がする 対人戦やったことないけど
アスカはね・・・すごいうざいよ・・・
コンバットのルナティック、クリアできる気がしないんだけど…orz 何か攻略のコツとかないですか?
海戦ですら、よっぽどのことでない限り、モップで キクチヨ、ハチ、ビリーに勝つのは不可能の近いわけだが。 所詮、うざい程度のキャラだ。
ヨドバシ等で8月発売のゲームの予約を受け付けしているなかに FWDS2はない。 正式には任天堂公式スケジュールの発表を待つしかないが、 おそらく夏の発売はないだろう。 欧米版DS2を持つ人たちがこのスレにどれくらいいるかわからないが(100人未満? フレンドコードを交換して、平日夜や週末に対戦したいな。 アジさんか、誰か仕切ってくれる人いませんか?
自分が仕切ればいいじゃない
他所でやれ
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/01(日) 22:48:39 ID:WAIQrvGM0
イタストもDS2みたいに野良対戦できれば神だったんだけどな。wiiでおき楽モード搭載してでんかな。 2chでコード交換して対戦とかめんどくさすぎてありえんだろ常識的に考えて
8月もないかもしれないって・・・ 試遊台設置したカンファレンスやったのいつだっけ? わざとずらしてんのか完全に発売のタイミング逃したのか・・・ もう開発拠点海外にすればいいじゃん・゚・(ノД`)・゚・。
海外で作らせるとキャラが突撃仕様になりますがそれでも良いのですか。
久々に始めたアドバンス1+2のキャンペーンで300点プレイしてたら詰まったんで何か情報ないかと覗きに来たら・・・ 海外版ではDS2が出てたのかよ!国内版は未定・・・なのか・・・orz
GBW1という悪しき前例があるけど、DS2は年内に出ると信じたい それまでは1+2やDS1をやりつつ、wifi4人対戦できる信長お気軽版などに 浮気しながら待つしかない ここを覗いているであろうFW製作・販売関係の人にちょっと言いたい 根拠はまったくないが、DS2を出せば2万位は売れると思うけど 日本発売を躊躇う理由ってなに? すでに完成しているものを寝かしておいて、売上倍増が見込めるの? 9.11みたいなのもないし、意味不明
俺も本気で公式なコメント欲しいな。 ちょっくら任天堂にメール送ってみようかなあ。
送るのは自由だけど送ったところで 非公開情報を知らせてくれるわけもないぞ
ま、任天堂だからなにか考えがあっての事だろうけど FWファンにとっては「???」だね
>>566 そりゃそうだけど、公開する気の無い情報や、もしかしたら発売する予定はありません、とか聞けるかもしれないし。
javaでスーパーマリオブラザーズ再現してみました、って送ってみたら粗品が来たりしたことあるしw
FWDS2早く発売してくれないかな。待ってるんだけど。
>>557 DS2持ってても対戦する気はさらさらない俺がイル。
だってどうせフルボッコだし。
>>発売マダー?
DS2、終わってるっちゃ終わってるけど
続きが作れそうな話だから、
海外でDS3を作ってから1+2みたいにするのかと思ってしまうぐらい、
発売予定来ないな。俺だって日本版やりたいのに。
誰かは知らないが持ってる奴がアマゾンとかで余計なコメントするからじゃね?
「ボリューム不足でした」とか「ウォーズはいつも後一歩」とか。
事実だけど、あんなところに書かなくても。
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/02(月) 04:03:49 ID:elflSuJk0
ぶっちゃけマリオカートDSが国内だけでも月5万以上売れてんのにこんなクソゲーに裂くラインはねーよ。ってことでしょうな。公式の回答としては。 他に売れるタイトルいくらでもあるし単純に利益率の問題だろ。民間企業なんだし、ラウドマイノリティのためのボランティアでやっとるわけじゃねえぞってことで。
それを言うとタイミングを完全に外したリズム天国の続編などを製作、販売するなら 既に完成された……と思ってしまう。 そりゃ任天堂開発部とインテリジェントは立場が違うだろうけどさあ……。 発売してくれない理由とかが不透明でもやもやしてるから、こうやってスレで愚痴るしかないんだよね……。 もう出来上がってるんだから尚更。
これが例えば海外版しか出来てなくて日本語にローカライズしないといけないって事なら ラインが割けないって話も解るんだが、びっくりするくらい完璧に日本語版完成しちゃってるからなあ 強いて言うなら難易度調整くらいだけど、これも今までと比べて取り立てて難しくなってる訳でもないし
>>573 そもそも、日本版を英語にローカライズしてるわけだからなあ。
まあ、海外版に日本語が丸々入ってるらしいってのには驚いたが。
しかしそれを引っ張り出すにはアレとかコレとか
色々面倒な作業が要るわけで、道具のない俺にはできないわけで。
道具を使ってちゃんとやるなら違法じゃないとは聞いたけど。
しかし道具作れねー俺文系だからorz ってオチw
てか、そこまでできてるんなら言語選択機能欲しかったw
まあ、ガイジンに日本語機能があっても無意味とは思うがwww
どっちにしろ 公式回答欲しいなあ
シリーズ作で、そこそこ有名なタイトルだから、もし出れば完全新作よりは問屋から受注くるはずなんだけどね 前作DS1が国内でどのくらい売れたかは知らんけど、利益関係で出せないなら前作の売り上げが相当しょぼかったことになるんだが
突撃!ファミコンウォーズ(笑)なんてクソゲー作ってるヒマがあったら(ry
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/02(月) 10:05:53 ID:elflSuJk0
完成したけど発売されないでそのままお蔵入りになるタイトルなんて珍しくもねーけどな。 100万本の大ヒット!とかに単純になるんなら今すぐにでも任天堂は発売するだろうよ。 では、なぜ発売されないか?つまりはそういうことだ。
また知ったかぶりの馬鹿が出たか
>つまりはそういうことだ。 つまらん、お前の話はつまらん!
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/02(月) 15:35:18 ID:elflSuJk0
碌に自分の頭で考える事も出来ん煽るしか能の無い単発の雑魚は沸いてくんなや。正直うざい。 馬鹿にでもわかるように簡単に言うとな、日本で出しても誰も買わんから出さんだけ。 とくにこんな所でグダグダいってるラウドマイノリティ連中は出ても買わんよ。断言してもいい。それを一番良くわかっとるのが任天堂。 つーか本当にやりたい連中というのは俺みたいにもうDS2をとっくにやっとるわ。グダグダ抜かす前にな。ぶっちゃけもう現物ででてるんだから本当にやりたいならいくらでもやれるぞ。
日本では「ショーグン個人」への愛着が強いのが原因だったりしてw 結局、海外視点で見た目をがらっと変えてみたはいいが 実は海外でもシリーズ名で売れたはいいが キャラやストーリーのウケがいまいちだったとか。 勝手に想像してみる。 実際たいしたストーリーじゃないしねどこにもありそうな。 それでも日本版を待ち続ける俺。 日本版ではTashaがどういうキャラなのか気になってる俺。 DS2ではきっとキャラには釣られないと思っていたのにしっかり釣られてしまった哀れな俺。 正直、キャラにお気に入りが出なければ システムとか思考ルーチンの調整が無い場合は海外版だけでいいか、と思ってたしな。 (調整されるなら別ゲーとして買うけど。敵の動きが変わるわけだし) こんな俺が居るんだから早く日本版発売してください。
DS2のFAQ ■DS2欲しい 絶対日本語→年内発売を待てや(出ない可能性もあり) 英語でも可→通販で買え(4800円+送料+代引手数料)or秋葉原直行 割るか→死ね ■DS2発売時期は? いつ?遅い理由は?→任天堂へ電話・メールせい 発売されねーよ(と思う人)→通販で買えorDS1で我慢せい ■DS2で対戦したい どのマップでもいいから誰か戦えや→フリー対戦でボコられろ 相手とマップを指定したい→フレコード交換スレ立てて仕切れや Wi-Fiできない→無線LANかWi-Fiコネクタ買えや Vista。。。→XPにダウングレードせいや
>>583 ありがとうございます
今日は出先でDSを持ってきていないので
明日夜(21時頃〜)でしたらできます
まったくの初心者ですがそれでよろしければお願いしますm(_ _)m
>>584 じゃあ明日にでも。以降はあっちの掲示板で。
英語を読めば全く問題ないんだがな だが発売まで待ってもいいので 待つ 待つというか、出たら買うぐらいのアティチュードで
英語が読める読めない以前に、 発売日未定とはいえ、いつかは日本語版がでるのに なぜわざわざ海外版を買わにゃならんのだ って人が俺も含め大多数だと思う。
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/03(火) 00:43:22 ID:VUatFIIU0
DS2のユニットが移動する前に行動の選択ウィンドウが出るところがいつまで経っても慣れん。 FOGモードでの偵察阻止でそういう風にしたのかもしれんが・・・過去三作やり慣れてると違和感が凄い。
そりゃ、ニンテンさんの理由がどうであれ日本で出てないからとしか言いようがないじゃん。 俺は待てないから買った、それだけ。 ユーザーは売ってくれなきゃ買えない、今は何故売ってくれないかは推測しかできない。 とにかく海外版しか出ていないという事実があるだけじゃないか。 それが癪だから買わないのも、癪だけど買うのも、 元々洋ゲーも買うからあんまり気にせず買っちゃうのも、 どれも正しいとも間違いとも言えないんじゃないの?
多数派か少数派かの話で 誰もこうしたから正しいとか間違ってるなんて言ってないんじゃないの
はいはい、自分が多数派なんですね。良かったですね(棒)
>>588 だが敵ユニットにカーソル合わせとけば攻撃コマンド選ばなくて済むっていうのは気に入ったけどな。
S22、ウラルアウルの爆撃機初登場のマップ、すごい時間かかったんだが
右下工場に速攻かけようとしても戦力そろわずに押し切れない
結局じわじわと爆撃範囲の都市も占領しつつ
下のほうに安置タンク三体その他を結集させたり
上の空港の右の都市を占領しつつ歩兵を囮にして間接で削ったりとか
じわじわと進むしかなかったんだが、なにかいい解法あったのだろうか
>>592 爆撃範囲ギリギリのとこにあるメテオの近くにロケット砲とか置いておくと
なぜか敵が面白いように爆撃範囲+攻撃範囲に入ってきて(メテオ壊すために)
俺的にはかなり楽なマップだったよ。
爆撃範囲の都市はほっといて、
下側から堅い戦車(War Tank遅すぎだから重戦車使った)とバイク兵で、ガーッと工場まで攻めた。
下に来る奴もメテオによってくる奴も自分の爆撃機でボロッボロだから
簡単に倒せるし。ただ、弾の補給に輸送車必須な。
>>594 自分でやれよ ここのやつがそんなの好き好んでつくるわけないだろ
というか二次板で
>>592 てか、ウラルアウルって何さ?
The Great Owlだからグレートアウルだろ22の爆撃は。
>>594 せめて「萌えてみるスレ」でやれ。せめて。
それが最大限の譲歩だ。
英語版 The Great Owl 日本版 ウラルアウル
599 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/04(水) 01:24:44 ID:TU+iC6az0
>>597 なんだ、英語読めることが偉いと思ってるグロバカか。
なぜ発売されてない日本版の訳しってんだ…ってあれ?
PARで日本語化か。納得。失念していた。暴言を許してくれ
>>592 俺はPAR持ってないけど、
完全に日本版になるって話だからかなり魅惑的な響きではあるなあ。
一番安い奴買ってみようかな。
これ以上は 多分スレチだから、やめとく。
説明サンクス
>>598
>>599 すまん、本気で忘れてたんだ。
暴言は謝罪する。
あと、余計な世話かもしれんがageることないんじゃないのか?
DS2の海外版って日本語選べないの?
言語設定があって選べるようなオプションはない
普通はウラルアウルとかわからんだろ・・・
なんか変なやつがいるなww
とりあえずここまで俺の自演
って、ええええええ
>>598 とIDかぶってるーーー!!
2回目の体験だ・・・
ほんとに?
他の人が見たらなんか頭弱い子に見えるな それじゃ家出るんでしばらく書き込みません。
まぁぶっちゃけ、
>>598 は
>>607 の家に忍び込んでネットしてるんだけどな。
家帰ってきたらちゃんと押し入れの中調べてみ
そういうことは書かないでくれ・・困るってば
結局現状ってどうなの? 海外版買った人は英語の得意下手関係なく英語でやってるとばかり思ってたけど なんかツール使って日本語版にしちゃってる人の方が多いって事?? それって簡単なの? 苦手なのに頑張って訳した俺って馬鹿??? 俺エミュとかPARとかよく知らないけど、簡単ならやってみたいな。 スレ違いなら適切スレ教えてくれ。
たぶん辞書とかエキサイト翻訳とかに頼りながら英語のままプレイした人間の方が多い 俺とか
>>612 正直な話、日本語化でプレイしてる人はアレだわな。
それが一番簡単だし、わざわざPARなんて準備する必要ないし。
あじさんって陰湿だねぇ すごく気持ち悪いわ
また湧いたのか
ドミノとアスカを本気で殺したい トマドイボンチを核かなんかで壊滅させたい
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/05(木) 10:03:51 ID:n+2Oi6yo0
>>612 小学生でもPARつかってる時代なのに使い方わからんとか池沼以外の何者でもないだろ
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/05(木) 11:17:48 ID:sX8bPq6I0
>>619 簡単化どうかを聞いてるのに使い方わからんと勝手に解釈してるお前の方がよっぽど
とマジレス
普通にゲームする分には永遠に気付かないことだしな。 まあ海外版を買ってるって時点で普通以上のコアユーザーだけど。
623 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/05(木) 13:40:03 ID:n+2Oi6yo0
ageてるし、どうせいつもの荒らしじゃないの 無視無視
>>614 サンクス。
なんか思ってたよりずっと安いから、買ってみる!
やっぱり日本語の方がいいし。
池沼とか言われても…
今まで日本のゲームだけを普通にしてただけから、エミュとかPARの話は全然わからないんだよ。
今どき真面目にゲームするのが流行るのか流行らないのかは知らないけど。
海外版とかもDORが初めて。
でも英語には本気で困ってたからマジレス感謝。
PARって出っ張らないかな? すこし我慢して、日本語でさんざんプレーしてテキスト読む必要なくなってから 英語に戻せばいいのか 既に日本語が書き込まれているって本当に諸事情があるんだな どのへんだろう
注文したよ!
>>626 出っ張るのか…。でも俺英語が本気でやばいから多少不格好でもいいよ。
わかる言語で遊べる方がよっぽどありがたい。
英語があまり得意でない俺でもある程度言っていることはわかった GYAAAAAAAA!!とかBOOOOOOOM!!!とか
英語は意味はつかめるけどやっぱり日本語のほうが表現が豊かなんだよなこれが
ヒントコーナーは日本語じゃないと楽しめないと思う
>>625 つーか屑が反応したけど、チート話平然とされても困る
失せろ
買った人どうなのよ 兵士とバズ兵とバイク兵とかぶってないか? ゲームバランスとかそういうの
基本的にユニット間のバランスは旧作より洗練されてるはず ただ対空戦車と護衛艦が頭ひとつ抜けて強い気がする。おかげで空ユニットが暴れにくくなった
>633 バイク兵は移動力がある歩兵みたいな感じ 輸送車作らずに離れた都市制圧に行けるのは便利だけど 偵察車とか送り込まれたらもうイヤンだし
戦艦が移動後攻撃可能になって攻撃範囲がすごいことになってるし 潜水艦も見つけにくくなったし、護衛艦が苦しくなった面もあるような バイクは地形が悪くなければ移動力高いしAnti Tank削るのにも使いやすい
>>634 ホント、空ユニットの弱体化が激しくなったね
護衛艦は対空や対ミサイルだけでなく、対艦載機として割と有効
DS1時代のように戦艦を削る役割は忘れた方がいい
歩兵は移動力があるけど山登りが苦手、 バズーカは移動が少ないけど山で移動制限がない、 バイク兵は序盤面での都市の迅速占領に役立つ…かな。 一応個性出てる。 空母でSeaplaneが生産できるようになった事で 海戦がやたら複雑化するようになった気がする。 護衛艦で落としていけばいいんだけど、こっちが使う分には 燃料少ないし高いから落とされても困るし、どこで使うか迷う。 ただ、空母の中にSeaplaneが居る間は敵が対空ユニットをあんまり生産しないか阿 (対空ミサイルとか)空母2個で一気にSeaplaneを4機飛ばしたりすると ちょっと爽快。…かな。 弾数が1なのがネックだが歩兵が乗せられるGun boatってのがあって 戦艦削りはこっちの方がいい気がする。 DS1の黒ボートじゃないから、他のユニットの回復はできないけど。
>>632 PARで日本語化するだけならいいんでないの?
軍資金いじったりしてプレイするのは邪道だが、
そういう訳じゃないなら英語苦手な人は別にそれでもいいんじゃ…。
確かにスレチ気味ではあるがかといって日本語化だけとなると適切スレ誘導も難しいし。
>>614 はむしろ、話の流れからウザいクレクレが出るんじゃないかと思って
湧く前に敢えて必要最低限の情報を出しただけ何じゃないか と予測。
かなり前のスレ(割れ厨湧きまくり)でもっとうざいことになってたじゃん。
っていうか、俺はむしろ
日本語版が丸まま入ってるのは日本発売未定がいつまでも取れない自体になるのが
企業的にわかってて、こっそりそういう仕様にしたんじゃないかと錯覚しそうになる。
でもそれじゃあ国内の売り上げが更に落ちるから、
さすがにそれは考えすぎで、単に入ってただけだとは思うが。
俺自身は日本語化してないけどね(持ってないからできない、つーのが正しい)
PARだって保ってないひとは金払って買ってるんだし。
割れは120%違法だがPARはいじったデータで通信対戦とかしない限りは合法だよ。
ていうか割れ厨たちの間に購入厨と言う言葉があることに驚いた
日本語データ入ってるならマジ発売してくれよ…
今日も任天堂とインテリジェントにメールを送る仕事が始まるお……
また、あじが名無しで批判してんのかw
購入厨?なんだそりゃwwww
DS2でもイワン使いたい イワンに相当するキャラいるのかわからんが
FWやりてえけどDS2が出るまで待ちかなあ
一緒に待とうぜ……
>>645 DS2のショーグンは基本的に生産したユニットに乗るって形だから、
システム的にイワンのようなショーグンはいないよ。
辞書ひくのがめんどくなってDS2進まねえw もうPAR買っちまうか・・・
ブレイク弱体らしいね これでフォースがなければDS1のように フリーで遊び甲斐がなくなるかもしれない
>>652 フォース無いよ。
あと、サバイバルとかコンバットとかも無い。
ハードキャンペーンもない。
でも、キャンペーンマップは一度クリアしたら何度でも遊べるようになった。
ブレイクは弱体化してるが、敵のCoに強いのが居る。
ミサイル爆撃できるやつもいるし、Co Zone(この範囲でだけユニット強化、あとは平ユニット)の中でだけ
馬鹿堅くなる能力があったりするから、
前作の派手な能力が好きならシナリオ上で敵として出る奴を使えば良いんじゃない?
性格も見た目もアレだが、燃料・弾・物資全補給能力の持ち主もいる。
間接ユニットの砲撃範囲+2もいる。
視界+2もいるが、カウンター能力はない。
資金強化(サーシャ&イワン)とか2回行動(イーグル)はいないな。
占領強化(ドミノ)もいない。
>>651 全部書き写して後で訳せば?
とりあえずゲームは進める
進みながら話も見たいってんなら頑張れとしか
戦艦の移動後間接攻撃可能ってバランス的にはどうなんだ?
戦艦か。 射程そのものは一つ短くなってるし、威力もDS1に比べりゃ若干小さい。 さらに弾数も6発に減ったしブラックボートも存在しないので 補給の手間がかかる。今作では潜水艦が見つけにくくなったし、 喰らうダメージも増えたから、一応バランスは取れてると思う
戦艦思ってるより強くないよ。 移動後に撃てるっていうのは魅力だけど。 潜水艦にさえ気を付ければ1撃で壊滅って事はないけど それでも他の船より脆い印象があるし。 弾数1とはいえ俺的にはGun boatが強すぎるような…。 キャンペーンは後でやり直せるから、 ユニット・操作説明だけ書き写して訳して、後はすっとばすのもありじゃない? ちなみに最終面とか、10日以内に終わるから知らなかったんだけど 12日目にも会話発生するんだなw
Gun boatは敵に出されるとウザイけど自分が使うともっとウザイ(CPUにとって) 1発使い捨てするにはちょっと高いけど補給させて使うのは結構大変 でも修理費用も安いから使えるユニットだわな
劣化ブラックボートだと思えば十分弱くなった感じもするんだが ブラックボートが強すぎただけなんだが
DSはショーグン、ユニット共に能力インフレが凄かった。 その分ドカンドカン派手に遊べた感はあるけど(DSもDS2もどっちも好き) ブラックボートは攻撃能力はないが どこでも回復+歩兵搭載が凶悪すぎた。そのくせ安い。←安さが一番凶悪
安くて輸送より移動1多いし修理補給できるし。 いればこの上なくウザい機だ。
戦艦は射程5になったから、陸地のロケット砲を攻撃しても 次のターンに反撃受けるようになったな。 だが徐々に内陸ににじり寄って逃げられるということもなく、 敵本土の対空戦車を倒すのにも有用になった。 基本的に安く使いやすいユニットになった。 以前は護衛艦と一対一で対峙したらまとわりつかれて攻撃されるだけだったが 今は護衛艦を近くに寄せ付けないし やられても次のターンに離れて反撃もできる。 戦艦を移動後攻撃なんて予想もしなかったよ 考えたやつ才能あるなと思う、バランスとれてる。
と言うことは空母以外で最大射程は5?
それと、爆撃機に対する防御力も減った。 コストダウンで装甲薄くなった。 潜水艦の一撃でちゃんと瀕死になるようになって、 潜水艦がそれで死んでも割りにあうようになった。 よくできてると思う
>>663 空母は浮いてるだけ
最大射程は今まで役立たずの汚名も名高かった対空ミサイル
射程6がすごいウザイ、DSの小さい画面で確認するのめんどいw
対空ミサイルの地位はちょっと上がったね 相変わらず使いづらいけど
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/06(金) 23:40:13 ID:CCsU+Iiw0
フリー対戦のキャラ選ぶ時に下にでてるabcdって何?
>>667 チーム分け
a b b bだったら3対1になる そんなかんじ
PAR関係の話だから荒れないことを祈る やっぱ日本語化したデータでwifiはやめといたほうがいいだろうか
お前ら楽しそうでいいな。早く国内版でやりたいよ・・・
>>669 日本語化してWi-Fiやってるけど、何の問題もないよ。
それ以外の改造してるわけでもないのに、いちいち何かをされるわけないだろ。
少しは自分の頭で考えろよ・・・
>>662 GBW3の間接攻撃部隊は全ユニットとも移動+間接攻撃が出来るよ。
>>671 一応回答には感謝するが
データの書き換えで何が起こるかなんて今まで改造なんかしたことない俺に分かるか
ましてやwifiなんて何かあったら相手に迷惑かけることになるんだし
自分の頭で考えたからこそ質問したんだけどな
>>671 それを聞いた瞬間背筋が凍った。
これからは全ゲームWi-Fiやめる。恐ろしすぎる。
(俺はPARでDORだけ、コード入れた)
Wi-Fi通信での改造の影響って、改造した側じゃなくて
サーバとかデータを受信した側に来るんだから、
日本語化だけとはいえ影響が本当に全くない保証なんか無い。
良識や常識的にもアウトだが、
Wi-Fiで通信して通信の為のサーバとか
通信相手の機械を故障させた場合、立派に犯罪だ。
しかもなんと、警察にとっつかまる。刑法261条「器物損壊等」。
通信しない限りは、今のところ合法だ。
一度でも改造したカートリッジでは、Wi-Fiに繋がないのは鉄則だと思ってた。
勿論、改造しないのがベストだが俺は日本語化のコードと、
あと攻略本が無いから戦略のためNo Fog Warのコードを使ってるが通信はしてない。
たかだかチート程度で壊れるなんて どれだけ軟弱なプログラムとサーバーだよw 任天堂舐めてるのかw
>>675 可能性の話だ、壊れる可能性がゼロじゃない限りそれはモラルに反する。
万が一壊したら法律に引っかかる。
人に迷惑がかかるし、自分が改造してない場合は迷惑を被るかも知れない。
どっちにしろ改造後Wi−Fiは良くないだろ。
あと、PAR買う前に情報集めたときにポケモンとかで 一切改造して無くてもWiiと通信したときに ダメタマゴ(改造の烙印的変化)になったケースがあるらしいから プログラムは案外脆弱だと思う。サーバはしらんが。
>>672 すまん、天才的過ぎてついていけなかったゲームだった
たかがバイナリ弄ったソフトでいちいちサーバや他者のハードに損傷与えることが出来れば とっくにオンラインなんて廃れとるわ
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/07(土) 02:06:45 ID:RkrxN2h10
SE泣かせなこと言ってくれるねえ。 プログラムは、他の機器やプログラムが仕様通り動くことを想定して作るから、 改造された場合は、動作を保証できなくなる。 改造された場合でも動くのが普通とかいわれると、 どれぐらいテストしないといけないのか、 気が遠くなるぜ。
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/07(土) 06:12:37 ID:6jmQo6Ai0
>>639 PARで通信対戦はマナー違反ではあるが法律違反じゃ無いぞ。別にあれは不正アクセスではないからな。
任天堂の鯖をハックしたりすれば間違いなく犯罪だが、PARはそういう機械じゃないから。
682 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/07(土) 06:16:03 ID:6jmQo6Ai0
>>675 チート云々じゃなくて鯖壊そうと意図的にやったらもうその時点でそれは普通に犯罪だから。
だがPARの仕組みじゃそういうことはできんしそういう意図で作られてる機械では無い。
>>681 それは何事もなかった場合の話。
一万分の一以下の確率(数値は適当)かも知れないが、
改造したカートリッジで通信して、もし機械に支障を出せば違法。
PARは比較的安全な改造しかできないが、
それでも製品のプログラムを初期状態から書き換えた時点で(コード入力)
全ての保証はなくなるし、他の機械に異常をきたさないとは断言できない。
日本語化はセーブデータに影響のない書き換えだから比較的無害だが
それでも断言は不可能。
>鯖壊そうと
そんなの誰がどう考えたって違法だろwww
いい加減スレチだと
盗人猛々しいヤツがいるな ゲームもまともに買えない貧乏人は 表に出て遊んでろよ
気持ち悪い奴だなぁ お前の幼稚な妄想なんて聞いてないよ。 日本語化で壊れるわけないじゃん。 全ての言語で対応できるように、あらかじめマルチ言語化されてるわけで 言語スイッチ1→英語、言語スイッチ2→日本語といった感じじゃん。 将来日本で発売された時を見越して、そのまま対応できるように あらかじめ入れてあるんだからさ。 フレンドコード交換して、一方は英語のまま、他方は日本語でやったけど 何の問題もなかった。 ありもしない問題を持ち出して騒ぎ立てるキチガイは、さっさと立ち去ってね。 問題があるのならそれを提示してみせてよ? それとも、こっちに問題がないことを証明しろとでも要求しますか?w
もうどっちの陣営の奴でもいいから任天堂に直接聞いてこいよ
>>686 開発者でもデバッカーない君が安全宣言しても意味ないんだけど…
まぁ、他人のことなんか知ったこっちゃ無いというスタンスなら
改造ソフトでWifiしてもいいんじゃない?
単純な日本語化であっても、PARの話は今後なしにしようぜ。 今みたいに荒れてしまうからな。 そんなことより、ようやくDS2クリアしましたよ。英語を読むのは大変だったが、 それなりに意味を掴めたから満足。Dr.Morrisの冗談はあまり理解出来なかったけど。 日本語版の発売が待ち遠しいぜ。
T28って18日368点以上いけた人いる? 5回繰り返したがこれが限界だったんだが
バランスも良く、いい意味でCPとプレイヤーが対等になっているんだけど 俺のDS1の遊び方はフリー1人フォース有りで 「俺つえー」的な遊び方だったから 1000回遊べるゲームとしてはややパワーダウン、個人的な話だけど
ガイコクだったら「おまえは大統領の息子」みたいなのがジョークになるもんなのかね
>>693 うひょー。中盤の戦車二体を始末するところでどうしても三日くらいかかるんだが・・・
いったん町で待ち伏せた後どうするん?
>>694 バイク兵にCO搭載させてる? それだけで重戦車とアンチタンクつよくなるから
町で待伏せってかアンチタンクと重戦車を盾にすればなんとかなるんじゃない?
>>692 他のはジョークみたいだけど、「大統領の息子」はジョークじゃないと思うよ。
政府高官用のシェルター目指しての行軍で、
LinやBrennerの自分の識別ナンバーでは偉さが足りなくて認識されないって話だから。
でも、大概ジョークなんだよな…。
実はCo搭載に金かかってるから(ユニットの半額)
あまり強いユニットに乗せるのと資金的に1日分不利になったりする。
俺は安いユニットに乗せて頑張って庇う派。
バイクは移動力それなりだからCo搭載用としては結構向いてるよね。山越えはできないけど。
ああああああああああDS2したいいいいいいいいいいい 早く出して任天堂うううううううううううう
>>695 しまった、工場じゃなくて首都でもCO搭載できるのしらんかったorz
いままでの苦労は・・・
でも強いユニットに載せるとそれはそれで見返りも多い気が 何より倒されにくいし、ゴスロリの場合なんかは特にそうだよな
>>699 TabithaはCO zoneが0だからな。
自前で何とかしないとメーターが上がらんし。
単独ユニットの強烈なブースト用と割りきって
安いのに乗せて突攻させても良いが。
疑問だったんだがCOユニットの補充時の費用ってどうなってんだろ
お前ら結構DS2持ってんのな・・・
>>700 奴の乗った戦闘機には恐怖を覚えた
対空ミサイルでも50%なんて・・・
>>701 考えたこともなかったw
確かにどうなってるんだろうなw
まあ考えなくても全クリできるってことだけが確かかwww
たまたま海外の通販サイト見てたら発売日当日だったから天啓と思ってそのまま買ってた
DS2の会話集誰か作ってよ。 DS1で作ってた人とか…誰かさ。 エキサイト翻訳に打つ→読む→エキサ(ry がぶっちゃけめんどい。同じ事思ってる人絶対いっぱいいると思うし。 訳か日本版テキストも希望だけど、 それは希望で、あんま贅沢言わないから。
誰かに頼ってる時点で日本語化するか日本版待つ方が確実に早い。
わかっているだろうけど、国内未発売の著作物を無断で全文引用しろっていう要求でしょ?それ 自分が面倒だからって、他人に法律を侵させてまでそんな要求するなんて、親の顔が見てみたい。 アタマおかしいのか?ゆとりって
お前がやれと言いたい所だが今回会話量が多いからなぁ なんかFEみたいになってる 俺は辞書片手にやってるがwikiみたいなの作ってみんなでチクチクやるのもいいかもとは思う
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/07(土) 22:10:14 ID:h4vy0xPP0
なんだこの流れ 著作権 みんなで侵せば 怖くない ってかw
英語版買ったんだから割り切るかそれこそPARで日本語化でもしたら?って感じだ
英語なら会話集載ってるサイトあるが
>>710 別にそこまでは言ってない
やりたい奴らが集まって勝手にやりゃいいんじゃねーのと思う
作ったのを全く関わってない赤の他人に見られるのをどう思うかは知らんが
まあまてよお前ら落ち着いて>371からの流れを読み返してくれ
誰かWiki立ててくれ
対戦だと戦車Bつよすぎてむかつくな。人間が操ると恐ろしいほど強い・・・
問題は
>>706 が完全に他人任せな上に
みんなめんどいはずって名目で自分が訳すのめんどいから欲しいと言ってるから。
俺がやろうかと思うけど、とも取れる
>>371 とは雲泥の差。
英検5級だけど適当に訳していい??
普通のWikiじゃなくて会話専用なのか
めんどいと言い始めたら、全員めんどいわなw というか、何をするにもめんどいよ今のDS2の状況は。 ぐぐる頭もない奴は無視でいいじゃん。 てか、PARといい会話集といいこういう話題ってループするんだな。 みんな考えることは一緒だな。50レス前は見ても、それ以上は普通見ないから ほぼ毎日見てないとそんなやりとりがあったことすらわからなくなる現状。 荒れると流れるのも早くなるしな。
>>719 日本語は日本語化してる奴にまかせとけwww とマジレスしてみる。
>>720 攻略wikiはテンプレにある。俺が見たときはメニューがおかしくなってたが。
ていうか趣味って書いてある。まさか371か?
言い訳は言いよ。書き込みたいなら空気読め。 レスさかのぼるのが面倒くさいならROMれ。
言い訳・・・?
いや、このスレは俺毎日見てるし。 俺が時々覗くスレは、50レスぐらいしか遡らないって話だよ。 俺はそういうスレでは書き込まないけどな。 なんでそうなるかなあ。 荒れそうだから俺去るな?
日本語版を早く出してくれりゃ全部解決なんだよな せめて発売日だけでも・・・
海外版を買った人は日本語版も買う? 買わないとは思うけど
内容にもよるが追加要素があれば
あー、早くどのショーグンが強いとか どのマップで強いとか、結論もなく、ぐだぐだと語りたい
つっても将軍の数自体少ないし 空ユニットだけ強化 索敵MAP無効化 天候変化 とかぶっちゃけどうでもいいブレイク大杉 個人的にもTabitha一択
狭いマップならフォーサイズで序盤から切り込むっていう手もあるよね。 でも、タバサが中型以上の戦車に乗っちゃうと、砲撃でもしない限りかなりキツいことになる。 日本版が出たらタバサvsタバサだらけになるのかね? 外人はあまりタバサばかり選ぶってかんじでもないけど。
容姿も日本人好み(つーか、ぶっちゃけオタ向け)だし、 日本で発売されたらゴスロリばかりになるだろうなw
容姿はぺにー
>728 北米版欧州版とも購入したけど日本版も買う気満々ですよもちろん
タバサ使うトライアルの面、すごい簡単でつまんなかったな 最初から軽戦車にタバサ乗せて軽戦車ラッシュで敵の工場ふさいで全滅させるだけ 適当にやって361P もうちょっと難しくしてくれ・・・
>>723 , 725
おいらも北米版買ったけど、日本語版出たら買うよ。もちろん。
日本語版と北米版とでも対戦とかできるんかの
できると思うぞ
ダメージ計算式求めてみて思ったが ★が少ないCOも想像してたより効果大きいな Tabithaゾーンは攻撃1.6倍、被ダメ約0.62倍 Forsytheゾーンは攻撃1.2倍、被ダメ約0.83倍 CO乗ったユニット自身はレベルの補正が加わるから Tabithaは攻撃1.8倍、被ダメ約0.55倍 Forsytheは攻撃1.4倍、被ダメ約0.71倍
攻撃側と防御側で同じ量の修正だった場合に相殺されることからもわかるが たとえば防御+20なら被ダメ80/100じゃなくて100/120になるのが一種独特だな。
あれ?計算式かわったのかな 以前は防御UPが有利だった気がしたが
もしかしてWaylonのブレイクって防御力+300%ぐらいある? 対空戦車→戦闘ヘリって通常105ダメージだがブレイク中は25しか当てられないんだが
今更な質問かもしれんがDS2持ってる奴に質問。 世界が破滅して隕石が…津波が…(以下略)で人類の9割が減ったとか どっかのスクショで見たけど、 そんときにコスモランド・マクロランド・オメガランドの有能なるショーグン達が 自然の力に負けて全員死亡した後がDS2の世界なの? それともショーグンの喧嘩が原因なのか?
前作までとは全く繋がってない無関係の世界
影も形も無し!? 歴史に名を残すことすら許されないと言うか別世界なのか。。。 思い切ったことをしたんだなあ。 新しいキャラによっぽど自信があるのか。 サンクス。
>>744 ブレイク自体は+280%でCO Zoneの分加えて実際は+320%か
ってか溜めにくいとはいえTabithaブレイクって鬼だな
半径2の8ダメージに加えて全部隊攻防+60%って・・・タコですか?
このシリーズ(3を除く)に防御力の概念はない。 というか3すくみ関係が多すぎて防御力を定義できない。 攻撃力や防御力という計算ではなくてルックアップテーブルを参照して、 攻撃と防御のダメージ補正をかけるだけ。 Waylon飛行系は 被ダメージ-80%くらい。通常80のダメージだったら16%になる。
>>749 通常時のダメージ表と比べて掛かる倍率の分母に加算される値を防御力って呼んでみたんだが
言葉の選び方が下手だったか
>>750 それだと色々複合した場合に合わない。
まあDS2の式がDSまでと全く同様かは知らないのだが。
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/09(月) 14:41:55 ID:js31phFm0
>>728 海外組みだけど予約特典でなにかあれば買うかもしれん。サントラとか付いてこんかな。
ファミコンウォーズコレクションとか特典付いたら泣く
>>755 それは海外組だけでなく今までのシリーズを真面目に買ってきたファン全員涙目ww
>>747 たぶん星単位で違う
ところでIsabellaは劣化Forsytheでいいのか
ブレイクも一回使うか使わないかだし
今までの世界観・キャラを切り捨てるってより 世界・キャラクター全部が新しい!って考えればポジティブ なんだかんだでDS2のキャライラストも好感持てるよ!
>>757 移動+2、間接範囲+2ってまともに受けると怖いし
ブレイク可能な状態をキープされると相手はやりにくいんじゃないか?わからんけど
ふと思ったが戦艦が14マス先まで攻撃できるんだなこれ
760 :
749 :2008/06/09(月) 22:17:05 ID:3HLouV2f0
DS2でダメージ計算式が変わったんだね。失礼しました。 DS1までは、ダメージ×(1-(ショーグンの防御+地形効果+ブレイク効果+フォース効果+ビットマンは司令塔効果)) の計算だったからキクチヨとかは完全に鉄壁にできたけれどDS2ではできないわけか。
>>757 いざべらはZONE+2だから結構簡単にゲージ貯まる上、ブレイク自体が普通に強い
一回使うだけでも相手の防御全部崩れるよ
ふぉーさいすはうんこ
範囲広いけど大した効果じゃないから微妙
指揮させるだけにしても他のCOでゲージ貯めた方がよっぽどいい
厨 コールダー タバサ 強い イザベラ グレイフィールド ウェイロン 普通 ブレナー ゲージ ターシャ ウィル 弱い ペニー リン フォーサイス 名前をどう表記していいか悩む… 主人公のウィル君はデメリットのないマックスって感じだった
ペニーが弱いだとっ!?
なるほどなぁ 勉強になる 個人的にビーストは使わせてほしかった テーマ曲まで作ってるのに
待て、ブレンナーは普通に強い。 Caulder(こーるだー?きゃるだー?)の回復能力がアホチンなだけだ。 ゾーン3でブレイクで回復は普通に強い。ゾーン効果も全ユニットだし。 タビサは問題外として(あいつ浮いてるよ…)フォーサイスが可哀想だな。 Caulderはブレイクしないだけの強さがゾーンにあるけど、 フォーサイスはそこまでのもんでもない。でも敵に回すとうざい。 ペニーは、実はゾーン効果が無いんだが3もあって威嚇効果はアリアリだ(笑) あと、気候が3日変わるって言うのは面によってはかなり痛い。 ハンナとほぼ同等の能力があっても、グレイフィールドは使いたくねえwww
DS2、やる前はショーグン補正弱くなったと聞いて心配してたが、 じっさいにはウェイロンとか使うとCOユニット率いるレベル上げた爆撃機編隊で 工場上の対空戦車をぽんぽん一撃で破壊できるんだよな 十分つよいし気持ちいい
Pennyは常に雪だったりすると反則的に強いぞ
CPU同士戦わせてみたがフタゴジマ赤軍側で相手をTabithaにしても普通に勝った
Forsytheはあんまり強くないのか・・・
★の少ないゾーンでも意外と効果出るし俺は強いと思ったんだが
>>765 Pennyゾーンとか★0個でも攻防+10%分の効果はある
DS2の話題について行けなくて号泣 任天堂様早く出してください……!
敵のショーグンが馬鹿硬いのが問題。
Greyfieldは問題外としても他のはまあ使ってもいいかな的なルックスだし
(Tabithaに関しては狙いすぎ)味方の弱体化がきつい。
特にLinはゾーンが2でもよかった。霧のない場所だとブレイク弱いゾーン狭いで不利すぎる。
Tashaは1でもいいけど。空ユニット移動+2あるし。
>>767 最終的には好みだと思うぞ。
俺はTashaで電撃戦派だ。今回膠着状態になりやすいけど、
地形関係無しに飛べる空ユニットの移動+2は結構破壊力あると思う。
爆撃機溜め込んでバーッと攻めると気分良いぞ。
どうせトライアルが終わったらやること無いから、軍資金を1都市1000じゃなくて
もうちょっとリッチにして、強いユニット同士ぶつけ合ったりすると結構派手になる。
>>767 へぇー☆0とか紛らわしいな。
てか、補正有りでゾーン3だったら、実はブレイクせずにゾーン6で戦うと
前線の殆どのユニットが強化されるとか……orz Pennyも要注意だな…。
今回天候が結構きついような気がする 雪だとバズ兵一歩しか動けねえw ところでCHAPTER13でグレイフィールドが 「戦艦は1インチも動くんじゃねぇ!」って言ってくるのかがよく分からん とりあえず分かる単語だけ見てふいんき(ryで進んでるもんで なんかキャプテンが狂ってるだのあいつヤベェだの言ってるのはわかるんだが ここだけ教えてくれ
ブレナーやウィル達のことを、言うこと聞かないなんてウゼーーーーって思ってて 嫌がらせのために、「指示は私が出す!」って流れになって、 「あいつらの主戦力はなんだ!?」って部下に調べさせて、 「そうか主戦力は○○か! ○○はその場に待機せよ!一歩も動くな!」みたいな幼稚な命令を出してくる。 自軍勝利よりも、目の上のタンコブの独立中隊に嫌がらせをしようっていうお話。
なるほど サンクス 軽戦車がたくさんあったら軽戦車が動けなくなるわけだな なんて嫌な野郎だw
Wifiで使うにはどのCOもそこそこバランスとれてる気がする
GreyfieldとかTashaとかはマップによってはガッカリだし
Penny、Linあたりも普段は弱めだが状況によって恐いし
ただTabithaはやっぱり強いっぽいな
>>769 ★0というかCOゾーンには無条件で攻防+10%の修正が付くというべきか
Greyfieldゾーンの陸ユニットでも攻防+10%はあるし
Forsytheゾーンは★1の分と合わせて実際は攻防+20%になるとか
シリアスシナリオ路線のせいか、 愛嬌のないキャラとかムカつくキャラは使ってて面白くないな。 英語だから余計発言に親しみが持ちにくいのかも知れないが。 かといってロリ路線でキャラ選択するのも負けた気がする。
ブレンナーとフォーサイスは格好良かったと思う 他が変な奴ばっかだから余計に
今回はダブルサーキットとか目玉島みたいなきついトライアルが少ないな 中間地点の取り合いさえ無しで歯ごたえなく速攻してしまえる面もある だが満点基準は案外厳しいという・・・なんだかなあ
>>772 実際には陸地の狭さから、Gun boatや攻略方法によってはSeaplane、
Cruiserなんかがモロ的になる。
敵の牽制用にRocketを大量生産したらあの親父引っかかって
Rocketに停止命令出してきた。俺はいまんとこ歩兵系に来たことはない。
3種類ぐらいのユニットをローテーションで禁止してくる印象が強いけど
多分全ユニットあるんだろうな。
>>775 同意。Brrenerの死に様は格好いいったら無い。
計算式変わったってことは、地形効果も弱くなったということだろうか
実際に試してみたが、守備ボーナスが いままでの乗算から、除算に変わってた。 アドバンス1の計算式に戻ってる。 つまり、火力+10%と守備力+10%が等価で相殺できるし、 山(星四つ)に乗っても、割る1.4でダメ29%減にしかできなくなった。 個人的には従来の式の方が好きだけど、wifiでサクサク対戦するには こっちのほうがあってるのかもね。
DS1だと1.3x0.8x.09=0.936となっていたのが DS2だと1+0.3-0.2-0.1=1となるわけですね
幼女が弱いとか言ってる奴、遊んでないだろ 運によるけど当たり引けば十分強い
デブの停止命令は囮ユニット作っとくのが無難な気がする 歩兵停止されると占領で厄介だからバズ兵あたりを量産しといて囮にするとか
ビットマンに司令塔占拠しまくって山や街に引きこもると無敵wwwwww逆転のキクチヨも山バズーカ兵で全滅wwwwwwww DS2やりたいよ……。
>>784 そんなあなたにフリーマップ「ムソウランド」の
グリーンアースプレイをお勧め。
司令塔はあるものの氏ねといわんばかりの劣勢を
ひっくり返せるのはビットマンだけ。
DS2までのつなぎに・・・
>>785 やってみようと思ったけど見つけきらない……orz
どこにあるか教えて貰えないか?
>786 フリーの4Pの2ページ目にあるぞ
>>780 (1+0.3)/(1+0.2+0.1)=1
じゃない?
>>787 d
2ページ目があるのに気付かなかった。ごめん。
>>781 だよな。Wifiで相手Pennyで悪天候だったら勝ち目ない気がする
レベルAになると攻防いくつになるん?
>>791 レベル1 攻+5%
レベル2 攻+10%
レベルV 攻防+20%
このゲームに限ったことじゃないけど、日本語版と海外版で名前変えるのやめて欲しいよな。 グレイフィールドの方がしっくりくるし、というか日本語版のあのデブの名前、 何度覚えても忘れる。
有名どころじゃベガ、バイソン、バルログとかの名前入れ替えあるし いっそ全然違う方がいいんじゃね ガロンやオルバス、バレッタみたいに一部だけ変えられるとそれはそれでアレなんだが
>>792 なるほど、5%刻みにしてはおかしいなと思っていたらそういうことか
攻防+20%てすげえよな、大事に補充しないとな
対人戦の長期戦だと、収入拮抗状態でもユニット育成で差がでるんだろうな
+20なら壁破るのもたやすくなりそうだし
DS1でもビットマンとかジョンとか違う名前になってたよな。 逆にAW1,2は英語版でやったので モップとかホイップとか誰だよって感じだったが。
海外版と日本版の奴が話が合うように名前の訳のみ。 日本版はなんかマヌケな名前多いよな。 Will エド Isabella カトレア Brenner ブラウン Lin リン Tasha アトリー Gage トラク Forsythe カーライル Waylon ディーター Greyfield ジギスムント Penny ローミィ Tabitha リーゼロッテ Caulder ベリス Coではないが Dr.Morris モーリッツ Davis コール Cyrus セシル 主要キャラはこんなもん。 ちなみにTashaの弟のJohnはヨアヒムだ。 アスカのSonjaとかヤモモトのSeneiとかもかなりびっくりだが 今回は日本版の名前の方が笑える気がするw
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/10(火) 22:31:13 ID:qKE1X2eCO
みんなヒストリーでのメダルの数はどのくらいある?(どのくらいやりこんでる?) あと、上タグの一番左「全般」のページのC・ノーマルクリア回数、「C・ノーマルクリア回数」とはなんぞや?
>>798 276個。あと全般のページだけ
>あと、上タグの一番左「全般」のページのC・ノーマルクリア回数、「C・ノーマルクリア回数」とはなんぞや?
コンバットのノーマルモードのクリア回数だと思う
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/10(火) 23:09:46 ID:qKE1X2eCO
>>799 ありがd
俺は284だよ^^
ブラックボム撃破と全般タグの数個。
全般タグを埋めるのやり込めばいいと思うんだけど、ブラックボム撃破はどうやりました?ターンサバイバルひたすらクリアとか?
なんでDavisのテーマ曲がBeastと一緒なんだwwwww
802 :
799 :2008/06/10(火) 23:31:11 ID:dMb+xV/z0
>>800 >ブラックボム撃破はどうやりました?
邪道かもしれないが、エディットで適当なマップにボムを複数配置、あと自軍ように対空兵器を多数配置して爆発される前に落していくのが楽だと思う。フリーバトルの撃破数もカウントするはずだし。
友人にPAR借りて一時的にだが日本語化した で、なんかこれ所々日本語がおかしいっていうかすごく違和感がある 具体的にどこだとはそんなに言えないが、なんか中高生が教科書の文を訳したような感じ ヒストリーも「○○を倒した数です。50個突破!」となってるが、DS1みたいに 「○○を倒した数、50個突破!」の方がしっくりくる 所詮改造で出したもんだし、正式な日本語版でもないが、そのへんは荒れないようにスルーして欲しい グダグダと長文かいてスマンが、誰か同じような違和感を感じた人はいない?
日本語→他言語の順で制作してるんだし、別に違和感はなかったけど
日本語訳っていうか、もともと日本語で作った後に、 各言語に翻訳、現地化してるわけで。
そういや花の名前がカトレアなのになんでWillは Isabellaって呼ぶようにしたんだっけ?
一応その辺はわかってはいるんだが なーんか「?」ってなるところがあってな どこか引っかかったんだが まぁ気のせいか 気のせいだな
>>806 確か英語版ではIsabellaが「カトレアがいい」って言った後に
Willが「いや、やっぱりイザベラにしよう」って流れになってたような。
日本版ではそのままカトレアだよな。
>>803 日本版をローカライズしてるから、その日本語はおそらく最初からそうで、
変更予定も無いと思うぞ。
そういや、どっかの改造コードサイトにはフランス語やらいろんな国の言語に
変更するコードが載ってたけど…。
Wi-Fiで世界対戦するのに各国語が必要だと仮定しても、
対戦に必要なのはCo名とCo Power名、ユニット名、地形とかで
ストーリーを全文入れる必要は無いと思う俺は素人なのか?
>>797 The Beast忘れてる。奴の名はウェンダだ。
>808 欧州版のデータじゃね? ウェンダって似合わんなあ ビーストでいいじゃんか もしくはイズらしくならずものとかそういう
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/11(水) 10:37:08 ID:XlMtHGRU0
エースとんでもなく強くなるんだな。
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/11(水) 10:41:40 ID:XlMtHGRU0
日本語版でやってたからむしろ英語版のほうが違和感あるわ。エドなんてかっこわるいかわいい系だろ常識的に考えて。そこまでアメリカに尻尾振る必要もない。 ディーターは日本語の方がしっくりくるな。ウェイロンて・・・中国人かよ。ガイジンのセンスはよめねーわ。
ディーターっていうと、デレク・ジーターが思い浮かぶw
むしろ元ネタはウェイロンジェニングスなんじゃねーのという感じだが ぶっちゃけ第一報が欧州、その後の情報は全部北米版の名前で入って来てたから 日本語版に違和感がある
>>812 言い過ぎ。っていうかageんな。
ついでに作ってるのも日本人。
ていうか英語版に違和感あるのになんで「エド」に文句つけるんだろう
ED
今回は世界観とか絵とかも関係してるだろうしな なんか無理やりマイナーな(日本人に馴染みのない)名前にしてるような気がする 個人的にしっくり来るのはリン、ブラウン、ローミィ、リーゼロッテくらいだ トラクとかディーターとかジギスムントとか聞いたことない
カトレア「トラク(笑)」
FEみたいな無理なネーミングが目立つ。 ルベルとサフィラスとか国の名前からしてもう…。 だから新システムで「戦う」ことを楽しもうぜ。
オメガランドとかレッドスターの方が良かったかと言われるとちょっと
短縮の反面、Aボタン1回で行動決まるから ユニットの移動間違え、攻撃間違えがおきやすくなったね
>>822 それはそれで微妙。…だが、有能な敵ショーグンを使うのに
抵抗を覚えなくて良かったという意味では良かったかも知れない。
Greyfieldなんか、それなりに強いのわかってても使いたくならないし。
反面、Tabithaなんかは容姿とブレイクのアホ強さで人気が出てる。
なんか、その辺のバランス間違えてるんじゃないかと思わなくはないな。
>>823 あるあるw それで涙目になったことも結構あるw
サクテキで調べまくってから進軍…とかを防ぐため、ってのもありそうだけど。
Greyfieldてヘリとseaplaneも強くなるんだな 使いこなせれば海軍と空軍が使えるマップなら最強になれるのか?
国名はルビーとサファイアからだろう、気付いてからも違和感あるけど
>>825 本来はその能力故にうざいはずだが、キャンペーンではアホな動きしかしないので
特に気にならない。だが、フリーバトルで敵にすると途端に賢くなる。
キャンペーン用とフリーバトル用で思考ルーチン違うんだろうな
フリーバトルでGrayfield使ってみた 戦艦にCO乗せてあっという間にCOゾーン5に。 その周りにSeaplaneはべらせつつ敵の首都を砲撃。 ブレンナーの乗った戦闘機がやってきたので攻撃したら 敵HP1,こっちHP7とHP10 やはり強いな、戦闘機いらずになる Seaplaneのレベルあげたらもっとひどいことになりそう 難点は、戦艦とかにCO乗せるとそこそこ値がはることか Seaplaneに乗せられたら安いんだろうが空港までいくの面倒だしな
輸送船で工作車x2送って簡易空港・・・は手間がかかるかな
>>829 輸送船搭載1ターン+移動ターン+降車1ターン+建設最低2ターン
あとCo搭乗は簡易空港では無理だった気がする。
828は多分、SeaplaneにCo搭乗させたいって話だろうし。
Greyfieldの怖いところは燃料要らずなところ。落ちない飛行機と沈まない潜水艦が怖い。
普通はSeaplaneは燃料が足りないからRigで捕球するか空母に戻すか
簡易空港を前線に頑張って作るかしないと海から離れたところでは活躍できないが
Greyfieldならブレイクのタイミングを調整すれば墜落の心配がない。
奴の見た目があんなじゃなかったら使いまくりたいぜ。
ジギスムントの人気に嫉妬 独裁者なのに能力は燃料 弾薬補給というツンデレっぷりがなんとも
資材回復するんだっけ?>ピザのブレイク 資材使い切った空母の存在意義を知りたい、補給しても回復しないし
補給車の資材も回復せんけどな 空母はSeaplaneの空港として存在できるんだし問題ないだろ
>826 次はエメラルドもじった国が登場するんですね
空母は空ユニット2機まで搭載できる つまり移動できる簡易空港みたいなもの
>>832 実際やったことあるが、
囮として前線に出しわざと軽いダメージをうける
↓
新しく作った空母と合流
↓
資金ががっぽり返ってきてウマー!
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/12(木) 13:54:53 ID:sglRdeb10
>>836 合体した瞬間資金かえってくんのけ?それ対戦でやったら嫌われそうだな
>>837 1+2時代からの常識。
いくらなんでも、今更そんなことで嫌う人がいるとは思えない。
合流したユニットのHPが10を超える場合、超えただけ資金が帰ってくる。
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/12(木) 14:18:40 ID:FX+B5cWL0
>>837 先生のブレイクなんかそれ前提なのに今更何を言っているんだ
ゲーム中で説明されるような普通のテクニックで嫌われるもクソも・・・
バズ兵はお金
でもみんなヤマモトのブレイクとか嫌いだろ?
GBWA1のチュートリアルかどっかで資金返還の説明あったけど DS版で説明あったっけ?
>>842 ハードのイナズマのコウゾウで無限ループが発生したことがある
ちょっと手間取ってて、敵の歩兵があとわずか→「そろそろ予備兵を・・・」→減らす→「そろそろ予備兵を・・・」
以下無限ループ
>>843 Senseiがそれらしいことを仄めかしたような
個人的にグレイフィールドはピザというよりメタボな気がする
>>843 GBWAで説明したことは省かれてるなー
まあ知らなかったなら
>>1 の良くある質問見ると全部載ってる。
>>844 俺もトライアルではたまにそういうループになるorz
でもそういうブレイクだと割り切ってるな。
ヤマモト、忘れがちだけどヘリの攻撃力半端無いよな。 輸送も+1だし。
やっとDS2のトライアル全部クリアしたぞー T34めっちゃきつw
[コンピュータ] 思考実験
ネットゲームでチート行為を働いた連中に対し、運営会社が「サーバのデータの復旧に○○人月かかったので、損害賠償を要求する」とか「通常ありえないデータの入力に対する防御機構の追加実装に○○円かかった補償を求める」とか訴えたら勝てるんじゃないだろうか。
DSのネット対戦ものって最初の中継だけしたらその後はP2Pっぽくて、ときどきつまらないチートを使って勝つ馬鹿が存在するんだよな。別に何も賭けていないのに某コンピ研のような視界オールクリアとか。何が楽しいんだ。
>ソース
ttp://d.hatena.ne.jp/ajitak/
まぁ妄想するのは自由だろう 見えない敵と戦ってるんだな
>>634 >>637 空ユニットはす雑魚狩りがしやすくすぐにレベルが上がる
それに対し護衛艦や対空戦車はレベルが上がりにくい
今作でのユニットバランスはレベルも考慮しながら考えるとよくできてるなと思う点が結構ある
852 :
851 :2008/06/13(金) 01:12:36 ID:WmXHzZbR0
すをいれすぎたorz
対空戦車は歩兵狩りをするとどんどんレベルアップする
>>853 うまくやればもちろんそうだが
地形にもよるけど、歩兵がでてくるくらい前に出すとすぐ戦車にやられるからなあ
少なくとも敵の対空戦車にそこまでレベルあげられたことはないし
コピペサイトの管理人ほど根拠のないプライド持ってて、なぜか口調が偉そうなんだよな。 スレを私物化してストレス解消か。
何もしない名無しほど根拠のないプライド持ってて、なぜか口調が偉そうなんだよな。 コテハンを叩いてストレス解消か。
本当に煽り耐性低いよなぁ。あの人ってw
まだこいつ常駐してるんだ。
Techniqueが下がるからヤマモトはトライアルで使いづらいんだよ
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 06:41:35 ID:tY3XSDWl0
俺も奴の偉そうな物言いにはうんざりしてる。
>>847 金銭的にヘリしか作れないMAPは強いねぇ。
ただ結局は戦闘機と対空戦車に耐性ないから
今ひとつパッとしないんだよなぁ。
>>847 輸送の+1はデカいよな
ダブルサーキットでそれを思い知った
ルベルとサフィラスだけど ラテン語で赤(ruber)と青(sapphirus)らしい ルビーとサファイアの語源でもある
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 10:39:42 ID:aEeZBN6T0
でも対戦だと対空車両で歩兵狩やったあと後ろから戦車でてきてやられて('A`)ってなる
いや手え出すなよ噛み付かれるぞ
おい・・・もう六月だぞ・・・ 春頃には発売されるんじゃないかと言っていたころが懐かしいな
能なしニートがどうやって噛みつくのか楽しみです
AWDRでMusic Playerの中の49番目の音楽がいつまでたってもでないんだが、どうやったらでる?
49番はミッション失敗。 キャンペーンで負けた時の音のこと。
>>866 素直に需要ないから閉鎖しろと送り続けただけだ。
正しい意見を言って何が悪い。
閉鎖したって事はやっと相手が理解したって事だろう。
>>872 お前のレスは需要ないから消せとは言わん、以後書き込むな。
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 20:56:30 ID:c7UxalXx0
これってオンライン対戦とかできますかね?できたら楽しそうですけど
>>871 ありがとう、たまには負けてみるのも一興というわけですね
>>875 DS2ならできる
外人強いけどレーティングのシステムがあるから大丈夫
問題は日本では売っていないことだ
>877様 すいませんDS2とは何でしょうか?もう売ってるものでしょうか?DSライトとは違うのかな?そもそもDSのオンライン人口って多いですかね?どんなソフトのオンラインが人気でしょうか?
>>878 >>1 のテンプレ、まとめ参照。
それで分からなかったら改めて聞くといいよ。
ども、オンライン人口多かったらやってみたいなー
そこまで多くはならんと思う 世界規模だから対戦相手は大体いつ繋いでもいるんじゃねぇかなぁってくらい ところでDS2の一枚絵になんか他の人が描いてるとしか思えない物がいくつかあるんだが
>>874 そもそも
>>849 貼ったの俺。
チートなんか当然してない。
俺は常に正しいことをしている。
>>878 氏はDS2っていう本体があると勘違いしていると見た。
ファミコンウォーズDSの続編のDays of ruin をDS2と通称を当てているだけだよ。
まだ日本では売ってない。海外版を購入することはできる。
886 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 23:53:22 ID:aEeZBN6T0
>>878 ファミコンウォーズDSの続編のこと。日本では人気ないから発売中止だがアメリカでは2008年の一月に発売された。 アキバいけば洋ゲーの店でうっとるよ。いけんのなら通販でも買える。 ネット対戦も出来るんでマジ面白いよ。むしろこっちがメイン。今までのファミコンウォーズは一人用のキャンペーンしかなかったからまさに次元の違う面白さが味わえる。 まあ日本人はネットゲーあんまりやらんからなあ。ガイジンはものすごく積極的にネトゲー楽しんでるけどな。
さりげなく嘘交えてんじゃねえw
発売中止は確定済み
ソースは?
脳内
ageてる奴の言うことは半々に聞かないと。
2008年のうちに発売するらしいよな・・・
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 06:05:28 ID:PK+OPKR60
>>849 の文章を書いた奴は、己の無知無教養ぶりを恥ずべき。
バカが自分を賢く見せるために頑張って書いた様子が伝わってくるが、それにしても痛々しい。
今年中に発売と信じよう。
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 09:49:51 ID:y80Wb5CMO
マネーサバイバル、イワンとハチ以外でクリアできる?
クリアするだけならどのキャラを使ってもできるだろ
週末退屈なので 誰かDS1のフリーマップでお題出してくれませんか? ↓のような様式でひとつ宜しくお願いします。 マップ名: RSキャラクター: BMキャラクター: YCキャラクター: GEキャラクター: 索敵の有無: 気象条件: 目標クリアターン:
マネーサバイバル最強はモップ。 燃料叩き落せば相手は動けんよ。
タイムサバイバルは大嫌い タッチペンで操作しないし
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 12:29:50 ID:y80Wb5CMO
コンバットをリョウ、マックス、ドミノ以外でやるのはどうすればいいすか? あとノーマルコンバットがあるということは、ハードコンバットもあるの?
1度で2度効くコンバット
お、900超えたか。 あと、萌えるスレ2が過去ログになっちまってたぞ。いいのかアレ。
てめーらみたいな奴らの相手してやんねーよってことだろJK。 テンプレ見てみろよ。
ガキくせー。
もうすぐこのスレいっぱいになるから嫌がらせ?
別にテンプレ無くても困らないけど。
>>1 だけで充分だし
ガキと言われたのが図星なのですね、わかります。
ID真っ赤の阿呆が居ると聞いてオメガランドを飛び出してきました。
ウォーズスレは凄いの飼ってるな
MuFk/iD40は早く攻略サイトつくれよ
なんか急に始まったから今の状況がさっぱり理解できない
良くある質問が閉鎖されてた……orz いつもお世話になってます。けど馬鹿一人のために閉めなくても。
今回はいい意味で時間かかるマップがいくつもあったなあ T34とかすごい長引いたのにSPEED100点超えてた。 おいおい初めからあんな長期戦が仕様なのかよとw 青→ブラック→黄の順で攻めたんだが、他にもっといいやり方あったんだろうか? 黄の工場を先にとった人とかいる?
>>912 黄色から行った
黄色とるのに40日くらいかかって、青とるのに20日くらい、黒は10日くらい
で73日だった
Aだったので、青を先に攻める方が正解だと思う
DS2の話題が多くてついていけないwww 早く出しておくれ・・・orz
>>913 73かあ、オレ53日だった
がんばったほうだったんだなw
ロケット砲をアホみたいにそろえてバスーカ兵と歩兵を首都に突撃させたり無理なので引いてみたり繰り返したなあ
青が一番川岸から遠くて一番苦労したよ
途中から適当にやってユニット処分したりしたからwテクニックたらなくて310点。
間接を並べ立てて一進一退するいいマップだったね
得点の数字が黄色になれば満点でいいんだよな?
>>915 時間は掛かったけど面白かったね
>>916 100p以上で黄色じゃないの?と思ってるたんだけど…
T35とT37は450点いけた パワーは敵の1ユニットを倒すのにかかった平均戦闘回数 テクニックは被害総額、全滅ユニット数、また使用資金からも算出されるっぽい つまり対空戦車で平地の歩兵を1キルして、必要最低限の資金しか使わず、早いターンでクリアすれば満点取れる
S26の攻略法教えて
>>918 パワーもテクニックも式が間違っている。
新作が来る度に資金が関係あるというデマを流す奴が現れるが、どこからやってくるのだろうか?
ま、正しい式は自分で調べな。すぐ分かるだろう。
>>911 馬鹿は一人ではない。
それに自分が粘着対象にされているのは2年ほどだしそんなことでは閉鎖したりしないが
さすがに他のサイトで”成果”まで出された上自慢されるとな。
一人じゃないのか…いやな話だねえ
まあここと関わり過ぎたのがよくないんじゃないかな。 ほかのウォーズサイトみたいに みかけ上無関係を装った方がいいよ。
>>921 知識が浅いということも問題があるわけだが、その偉そうな物言いはどうにかならないのか?
間違った解釈をしたらすぐにお前がやってきて、デマだ何だと偉そうに言われりゃ
誰だって気分が悪いだろうに。敵を作りやすいのはお前の性格にも問題があると思う。
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/15(日) 01:10:18 ID:rzyEtPkI0
他人を見下すことでしか己を保てないテンプレサイト管理人ねえ ぶっちゃけサイトを荒らす連中を擁護するつもりなど全くないが 自分のことを賢いと思い込んでる性格だよな 精神構造がとても幼いようだがこれで23歳以上とかならどうしようもないほど痛い
指摘されたので確認したら生産ユニット数がテクニックに関係してるっぽいのかな。多分 てっきり使用軍資金かとばかり パワーはいまだよくわからんけど、DS1と同じ計算式ではなさそう というか計算式の詳細分かってるならテンプレに追加してほしいんだけど
>>926 思ったならメール送れ。連絡先書いてるから。
意見には言葉を選ぶにしろ同意だし、(だからといって荒らしを擁護はしないけど)
多数が気に入らないなら別にwikiなりでテンプレまとめてもいいと思うし。
計算式自体を
>>1 やそれ以下に貼れば済むんじゃね?
ここまで好戦的な管理人がやってるサイトなんてもう
>>1 に入れなくて良いよ。
必要以上に他人を見下したがるし出てくるだけで不快。
あじさんって偉そうなこと言ってるけど、外国サイトでデータを集めた人のものを
無断で借用してるだけじゃん。そのくせ他人が間違えるとこの言いよう。
パワーもテクニックも式が間違っているよ。 新作が来る度に資金が関係あるというデマを流す人が現れるけど、どこからやってくるのだろう。 正しい式は調べたらすぐに出てくるのに。 こんな感じなら叩かれずに済んだだろうに。
定期あじ叩き乙ですぅ
パワーもテクニックも式が間違っているよ。 新作が来る度に情報が錯綜して、いろんな式が飛び交うけど、正しくは以下の通り。 Power = ○○ × ○○ ÷ △△ 海外サイトを回ればすぐにわかるけど、せっかくだから正しい式を書いておくね。 こんな感じなら問題ないだろうに。 俺様が集めた情報を初心者にただで与えてやるのは損、みたいにいちいち上から目線ってのがなんともはや。
無駄な争いが起こるからテンプレサイトはWikiにしろと何度も・・・
ぬるげーまーはここに関わってないだろう。そもそも私はぬるげーまーあおっち嬢に会ったこともないぞ。
>>909 私もID:n0j4SkZl0 ID:MuFk/iD40 ID:hViq2GNR0の攻略サイトに期待しています。
さぞかし凄い出来の物を見せてくれるのでしょう。
>>925 さぞ深い見識をお持ちなのでしょう。
それならばスレッドで間違いを見つけたらぜひ正しい情報を教えるようにしてください。
単に相手をけなすだけのときに実に便利な言葉ですね。
補足で相手を上回ることがいえるならともかく、定量化不能だというのに決め付けで「知識が浅い。」
もちろん言外にお前は黙っていろという意味が含まれます。
それにすぐに私がやってくるなんて思えませんがね。
情報管理が厳しい会社に勤めているもので勤務中は全く外部と通信できやしないというのに。
それに、自分のところではすぐに訂正を入れるようにはしていたけれど、
ここでは基本的に答えは書き込まず自サイトのFAQに書いていたのに。
>>929 初期はいろいろ貼っていたんだが多すぎて外に逃がした流れがある。
毎度初出時にここから聞いた話、と引っ張っているのにぐだぐだ言われる筋合いはないね。
基本的に「まとめ」と言っているのに。何度もループさせるのが良いことだと思うのならそれでも。
ま、中間流通者が全くいないで世が成り立つと思えている子供がいてもまあいいのかね。
>>930 冗長。
>>931 何度もその話はあがっていたと思うが誰もやらなかったんだろう。
>>932 今までこのスレッドで私が修正入れたり個別に教えたことなんてないだろう?
FAQ読め、で済むことだったし。
どうも粘着氏は私が訳してまとめたりするのが気に入らないらしいからきっと彼がやってくれるよ。
>>それに、自分のところではすぐに訂正を入れるようにはしていたけれど、 >>ここでは基本的に答えは書き込まず自サイトのFAQに書いていたのに。 ここの意味が分からない。カウンタ回したいの? どっちにしろ第三者が見ていい気はしないレスだけど。
>>936 カウンターなんてつけてないだろ。FAQページにはアフィだって貼っちゃいない。
そんなに同じ内容が何度もスレッドに上がるのをお望み?
そんなに既出の話題を熟知している人間ばかりじゃないでしょ。 同じ話題を二度と出させたくないなら自サイトにこもってればいいんじゃない?
スピード評価はうろ覚えなんだが、たしか、 基準日ぴったりで100点、基準日の半分以下で150点 っていうのをどっかで読んだ気がする。 100点は比較的簡単としても、150点、それも3評価で450点は 相当難しそうだな
いや、だから私はここで今まではわざわざ単純な質問に答えなかっただろ?
>>1 にリンクされているものぐらい把握しておくのは常識と思っていたが。
特に計算式についてはあまりに頻出なのでテンプレにも入れてあった。
>>934 >>925 氏ではないが、知識が浅いというのは誤った計算式を書いている人間のことでは?
あじさんの知識が浅いなんて誰も思ってはいないと思うので。
知識が浅い、検証が不十分なために誤った計算式を書く人間がいるけど、それをいちいち「デマ」なんて
厳しい言い方で攻撃するんじゃ、何かをやってみようという人が萎縮するだけだと思う。
すぐにというのは
>>918-921 のやりとりをみれば、、平均攻撃回数というのは正しいにもかかわらず
デマという言葉で全否定するあなたのすばやい反応のことでしょう。
まとめはまとめで大いに結構ですが、スレの中での個々のやりとりまでを否定してしまうのはどうでしょう。
>>1 を読めで、全ての人が隅から隅まで読む人ばかりではないということはお判りのはず。
個々が勝手に質問に答えることまで、あなたがいちいち介入するのは行き過ぎではないのですか?
まぁ、いちいち相手のことを子供だバカだとレッテルを貼って優位に立とうとする姿勢は感心しませんが。
スレまで私物化するなよ ヌルゲーマーはいないとか勝手に決めつけてるし
今回以外個々人の答えに介入してないだろう? それに平均攻撃回数ではない。 今回はダメージ量が絡むのでオーバーキルの効果がある。
自分を少しでも否定する相手に対して、即座にバカだの子供だのとレッテルを貼り付けるのは子供じゃないのかな。
>>935 何度もループさせるのが良いことだとは言わないが、それでもそういう人がやってくるのは防ぎようもないこと。
全員がテンプレを熟読するわけでもないのだから、住人が自発的に回答することに何か問題があるのか?
未出の点数を1点でも多くする高レベルプレイヤー以外レスする価値はないのだろうか。
初めてウォーズを買った人も上級者も、楽しくレスしあえる雰囲気も好きなのは自分だけなんだろうか。
あなたのやり方は、効率的であるかもしれないが、同時にとても息苦しさを感じる。
何でも画一的にFAQ読め。
別に読まない奴がいても良いと思うんだけどなぁ。そこまで無駄を排除したいなら、自分だけでやれば良いのに。
プレイヤーフェイズに自分から仕掛けた攻撃回数が絡んでいるのだから 式の組み立て方によっては1ユニットを撃破するのに要した平均攻撃回数は絡むでしょう。
言ってる事、やってる事は間違ってないと思うけど、 もうすこしとげのない言葉で言ってもらえると助かります。
だって
>>930 を冗長って言うのにそれ以上の長いレスをする人なんだもん。
スペシャルブレイク自重しろ
>>941 すまん、浅いはそっちにかかってたのな。
>>944 即座にレッテルを貼った覚えはありません。
住人が自発的にレスすることについて私は文句は言っていないし邪魔もしていないし、
スレッド内でテンプレ読めとかFAQ読めと言ったためしもない。
そして少なくとも
>>1 読めはどこでも通じるルールと思うよ。
>>945 敵を倒さなかった場合は平均攻撃回数(攻撃回数÷倒した数)が求められない。
>>947 ,948
私も少し思った。しかし930は敬体にしただけで無意味と思う。2chでは殺伐としてても良いだろう。
>>950 匿名だから殺伐でおkなんであって、コテハンで殺伐としたレスする空気じゃない板だとは思うけどさ。
別に間違ってないけど、ガキと池沼も来るところなんだから、真面目に相手したほうが負けでそ。
あじさんが叩かれてる時に擁護してきた者だけど、 ちょっとあじさんにも非があるように思えてきた。 角が立たない文章の書き方を習慣づけた方がいいと思います。 あなた才人なのにもったいないですよ。
結局自分は思っただけで
>>930 叩きですかw
コテハン叩くとかじゃないけど、コテハン+まとめ管理してますって大義名分があるんだから、
人によっては「スレ私物化かよ」と思われかねないんだし、その点を配慮した上で言動に気をつけた方がいいよ。
殺伐とレスしたいならその日だけでもコテハン外すことは出来るんだし。
>>944 訂正
未出の点数を1点でも多くする高レベルプレイヤー以外レスする価値はないのだろうか。
↓
未出の情報を提供する者と、点数を1点でも多くすることを議論する高レベルプレイヤー以外レスする価値はないのだろうか。
無駄の中にだって、他人の楽しみ方や、いろんな戦術を学ぶきっかけがあったりもすると思う。
それにバカは一人とか、一人でないとか言ってるけど、それってまとめサイトでホスト・OS・ブラウザや
その他の情報を取得して、それを元に言ってると解釈して良いんですか?
PCやプログラミングについては、かなりお詳しいようなので、サイトを訪問する度に
そういった情報を見て監視されてると思うと正直怖いです。
>>950 (PPで与えたダメージ+100*PPで撃破したユニット数) ÷ (PPでの)攻撃回数 ※PP = Player Phase ※あじさんのサイト参照
オーバーキル推奨 反撃で弱らせてから撃破する 平均2回で倒して余剰ダメージゼロなら100点
撃破に要した平均攻撃回数(PP)が1.33回なら、余剰ダメージを問わず150点
下二行は一行目の式から導いた事に過ぎませんが、倒さなかった場合は平均回数は成立しませんね。私の間違いです。
ただ、こういうやり取りの際にも、テンプレサイトから引用させてもらっている以上、どうにも引け目を感じます。
2ちゃんだから汚い言葉でおk。と思うかもしれませんが、もう少しとげのないやり取りを望みます。
>>921 の調べな、はテンプレをわざわざ閉鎖しての皮肉だと思うんだが。
>>930 のようにしたら意味ない。
わざわざ2chの本スレに現れてまで間違い指摘して、皮肉って意地悪いなおいw サイト荒らされてて機嫌悪かったってのには同情するけど…
>>954 いちいち監視はしていません。リンク元解析だけしています。
あと掲示板の書き込み者はSPAMブロック用にログ取っているけど。
とりあえず二名ほど親切にも私にメールしてきたことがあるのよ。
つーか個人的には、テンプレは同じサーバに置いているけれど、テンプレ内でテンプレ管理者のサイト!と表現していなかったので、
サイト全体をテンプレサイトと呼ばれるのには違和感がある。
>>956 それが近頃の荒らしは残念なことに私のところには直接来てくれないのですよ。
機嫌が悪いのは
>>921 の下半分が一番の理由です。
荒らしを擁護するつもりは毛頭無いが 荒らしの標的にされる理由は嫌というほど痛感した
荒らしを擁護するつもりは無いが と言う奴多すぎワロタwwwww こいつらキメェwwww
>>957 そうですか…。色々とひどいことを言ってすみませんでした。
こんなにちゃんと対応してもらえるとは思っていませんでした。
あと、誤解されていたら嫌なので言いますが、ぬるゲーマーさんのサイトには
私は何の干渉もしておりません。
自分もファミコンウォーズシリーズが好きという気持ちは強いつもりです。
汚らしいレスの数々、申し訳ありませんでした。
そもそもの元凶になってる
>>865 のいうサイトを知らなかったから
グーグルに問い合わせてキャッシュ覗いたんだけど、
サイト潰したくなるほど癪に障る理由が分からない・・・
>>961 頭がアレな人の考えは常人には理解し難い。
>>960 口調が違うから ID:K3wGExoh0 あなたについては荒らしの人たちではないと思っていたので誤解はしていません。ご安心を。
さすがに眠いので寝ます……
何か伸びてると思ったら荒れてるぞおい そんな不毛なことして楽しい?
>>934 証拠もないのに関わってないと決めつけてるのがなあ。
仮に証拠があっても本当かどうかはKとかが情報の開示を求めて
IP調べたとかじゃないとわからんじゃん。
まあそのサイトには悪いが一サイトの閉鎖問題なんかKが一々かまう訳がないし。
それは大多数が関わる2chでも同じ事で、閉鎖を悲しむ人は個人で悲しめばいいんじゃね?
こんなところで無駄にレスを費やさなくても。アジさんは弔い合戦でもやってるつもりなのか?
>>865 をスルーしてスレが荒れないようにすることがネチケットじゃないの?
アジさん悪い人じゃないのはわかるんだけど(テンプレ管理だって凄く面倒だろうしね)
自分で自分の評価落としてる感じがする。
それと全然関係ないがあのサイトの管理人って女だったんだ。なんとなく男だと思ってたw
解析が適当だからあんま行ってなかったけど
スレ住人のレベルのインフレを考えるとああいうのはあっても悪くないとは思ってたんだけどな。
なくなったものは仕方ない。
テンプレ管理の大変さを分かってて、何故一サイトの管理の苦労が分からんかな?
あぁ、頭悪いからか。ルンバ。
つーかキチガイにとって壊したのは一サイトかもしれんけど、実際の被害はサイトなんかでは無く被害者が精神的なダメージ負ってる事だってのも分からねぇのか?
単に「閉鎖が悲しいから」とか幼稚な発言、小学生でも言わねぇよw
一人の管理人の心が弄ばれたから怒ってんだろーが。
わざわざ
>>921 の下段でも書かれてる事を、おまえは50レス前ですら読めねぇのかよ。
「荒らしを擁護するつもりは無い」とか「アジさん悪い人じゃないけど」とか言ってる奴らの本音って「ボクはイイ子だから矛先向けないで欲しいけど(でも言いたいことは言わせて貰う)」ってチキンじゃねぇか。ヘドが出るくらいキモイよ。
自分は逃げ腰で人の揚げ足だけ取って楽しいのかよ?人の痛みが分からんバカばかりでここのスレは相当腐ってるな。
どうした急に? 発作か? いい人だから「ここは正して欲しい」って思うんじゃないのか? どうでもいい人に対してなら「テンプレ勝手に作るからこれ以上関係ない話題でスレ私物化すんな、終了」でいいじゃん。 だからといって「あなたはここが悪いんだよ」って一方的に言うだけだと相手の心証次第で最悪に取られるかもしれないから、 「敵じゃないよ」と伝えることは偽善なのか? 心が荒んでるぞ。 大体2chで矛先も糞もねーよ。あじさん以外は(あじさんも一応含まれるけど)一日経てばID変わって 誰が誰か分からないんだし。言いたいこと吐き捨てたいなら言いたいことだけ言って一日スレをROMればいいこと。 そうやって見えない誰もを「偽善乙、荒らしうぜー」って言う方が腐ってるよ。 それともサイトを閉めさせて「ほらお前らがチキンだから不便になっただろ、俺みたいに本音言わないから」って言いたいの?
変な粘着がいるなぁと思ったけど
◆mjGBW.jPnMの物言いが問題なんじゃねぇかと見方を変えた
冗長だかなんだか知らないが
>>930 みたいに書くだけでその後のゴミレスが幾つか減っただろうに
正直どうでもいい ウォーズの話しようぜ
流れを変えてみる
>>897 マップ名:デロリントウ
RSキャラクター:ホイップ
BMキャラクター:モップ
YCキャラクター:キャンドル
GEキャラクター:自軍
索敵の有無:なし
気象条件:ランダム
目標クリアターン:わからん
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/15(日) 10:18:18 ID:Y4qdNWv8O
早くDS2発売しろよ
フリーマップでCPUとガチンコ勝負してなかなか勝てない wifi対戦オワタな気がしてきたw
もうすぐ次スレだけど、まとめはテンプレからはずすの?
>過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは
>>2-6 の辺りを参照。
は削っていいと思うけど
テンプレがないのはちょっと困るねえ 誰かがWIKI作るならデータ移すの手伝うけど
わたしのどくはすでにあなたをむしばんでいる
976 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/15(日) 14:17:39 ID:WZJTQVZcO
コンバットで、リョウ、マックス、ドミノ以外のキャラを使えるようになる条件は?
>>976 都市占領した時にランダムでキャラが救出できる。
ただし、バズーカ兵のユニットのみ。
ルナティックだと若干確率が高い。
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/15(日) 15:06:49 ID:WZJTQVZcO
>>977 ありがd
1の話なんですが…1でもその条件すか?
都市占領は、敵の都市?中立都市ではなくて。
しかしバズーカ兵限定ってのは条件きついっすね。
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/15(日) 15:10:49 ID:1H8guv5s0
必死なキチガイって気持ち悪いよなあ。なんだこの頭のおかしい意味不明な長文の連発は。もうゲームの話題じゃないなこれ。 アキバ殺人が起こるわけだわ。世の中こんなにキチガイがウジャウジャいるんだな。
>>978 自分で調べろって事だ。
つーか「普通にクリア」してるうちに分かる。
とりあえず他所のサイトの鬱憤や不満を ここでまきちらすのはやめるべきだな。 荒らしが悪いのは当然だけど こんなとこでチクチク文句いわれると こっちまで不愉快になるよ。
いいから980は次スレ頼むわ
>>968 直截的な物言いをしているのは今日だけ。粘着は2年前から。
>>955 のようにすぐ分かる人のほうが多いよ。
文句は口調で絡んできた
>>925 に。
>
>>979 きらら乙。もう伏せるのやめるよ。
>>978 ,980
嘘を教えるくらいなら何も言わないほうがいい。
>>981 他所のサイトの鬱憤という表現は変だな。
> 関わり、の件
>>923 からの展開だと思うが、
ここに名前出して書き込んでるのは私だけなので、他のサイトの人は関わっているに入らないという話と思うよ。
>>983 きららって何ですか?
それが一連の荒らし行為をしていた人物の使っているハンドルネームということ?
秋葉原の事件の直接のきっかけは職場にツナギがなかったことらしい 真の原因はもちろんこれまでの人生に対する不満からだが 今回の大荒れのきっかけもほんの些細なことから 実生活で「ふざけんな!」とよくきれるヤツは他人からみても 気の毒な人生を送っている これでDS2が8月に発売されなかったら、どれくらい荒れるのだろうか? どうかみなが実生活で幸せになり、次スレが平和になりますように(ナムナム
自分も言い過ぎでした、ごめんなさい。で丸く収めとけばいいのに いつまでも他人の所為にするとか子供みたい
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/15(日) 18:10:44 ID:3FvwAEOp0
ヒストリーのCランククリアが出てこないんですが
>>984 正確には「きらら憂雲」な。
ま、次スレからは基本的に名無しにするよ。
ID:n0j4SkZl0 ID:MuFk/iD40 ID:hViq2GNR0 はがんばってウェブサイトを構築してくれ。
最後に皮肉を言うんじゃねーよw
今まで尊敬してましたが見損ないました。 サラッとスルーできるクールな人だと思ってたのに。
皮肉かねぇ、顔を真っ赤にしながら書いた捨てセリフにしか見えん 荒らしが好んで近づいてくるようないい性格してるわ
「俺がやってるようにサイト構築して管理なんて出来ないでしょ?」って思いながら催促してるんだから皮肉と思ったけどな。 そうか負け惜しみとも取れるのか。
NG設定してる人間もいるので名無しになるのはやめていただきたい
同じ台詞見たことあると思ったら
>>934 か。
自分への荒らしはスルーしてたんだから大したもんだと思う。
俺も中途半端と言い切ったID:n0j4SkZl0には期待している。
>>989 把握しました。レスありがとうございます。
そいつがフリーメールと携帯メールを使って、某管理人さんへ嫌がらせを続けて
閉鎖に追い込んだということですか…。最低ですね。
そんなクズ野郎は威力業務妨害罪、脅迫罪、強要罪、侮辱罪で訴えられれれば良いのに…
明らかに嫌がらせなんてかわいいレベルじゃないと思います。
1ヶ月もメールを送り続けるとかアタマおかしいよ。
グーグルで検索してみたけど、きらら憂雲って奴は普通にいろんな絵師さんの
ブログとかに書き込んだりしているんですね。そのくせ裏ではこういう卑怯なことやるって…。
将来的にそいつらが消えたとして、アタマのおかしい奴が消えたからハイ元通りとは
いかないかもしれないけど、あじさんの復帰を心待ちにしています。
私に心中をお察しすることなんてできませんが、またあじさんが戻って来られることを願います。
荒らしに負けないでください。何のチカラもない、足を引っ張るクソみたいな奴らなんかに。
まあ落ち着けおまえら 998ならpennyは俺の嫁
999ならレイチェルのデコは俺のオカズ
1000ならきらら憂雲をはじめ荒らしは全員無残に死ぬ 病死だけど
1001 :
1001 :
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