ACE COMBAT X(エースコンバットX)PSP part22
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>>3以降の方へ 申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。これも
>>3以降の皆様のお陰でございます
それでは、2をゲットさせていただきます。
<<>>1乙>>
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:53:44 ID:/iTgweon0
乙
>>3以降の方へ 申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為、インドの山奥で修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。これも
>>3以降の皆様のお陰でございます
それでは、2をゲットさせていただきます。
「2」
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" << セイントテールの録画よろしく >>
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
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_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 05:26:39 ID:ZOdOo2kL0
保守
5の僚機はそこそこ信用できたが、Xは駄目だな・・・
RS3でも試したが
△←俺 一直線に逃げてる
▲←敵 追ってくる
△←僚機 の順で並んでて、明らかにケツに長時間ついてるのに一機も落とさない所か敵機回避機動取らないって事はAAM一発も撃ってないだろ!と思う
フェンリア落とせとか言わないから・・・せめて攻撃してくださいお願いしますこのとーり
難易度ACEのM7Bで光学迷彩破壊前に
グレイプニルが消えるバグが3連続でおきたのだが・・・
・使用機体はF/A-18で中距離対空ミサイル装備
・グレイプニルを通常ミサイルあと1、2発で光学迷彩機能破壊寸前にまで追い込んで放置
・グレイプニルを無視して湧いてくる敵増援全てを機銃で落としていた
・味方地上部隊が残り1グループで残り時間1分を切ってもグレイプニルが現れず結局ミッション失敗
>>10 難易度ACEでやれよ、臆病者!!
てのは冗談にしてw。基本的にCOM機はミサイル一発しか撃たず、特殊兵装無しの上、難易度が上の状態で、自機に「編隊を組もうとして旋回していない」場合にのみ攻撃してる印象がある。
>>10が嫌われてるか、状態が悪かったかも。
M13Aの空戦をHARDでプレイして低空から見守ってるといいです。
ただ、僚機が敵機を落とすには最低3発のミサイルが必要でして………。(;^_^)
ACEのM13Aで、味方機が自機の目の前で攻撃してくれた時には興奮したな
>>10 僚機を1機も失わないでミッソンクリアするのが楽しいのに。
M13AのAlectさん達とたわむれる時は特にw
はぁ………早くサントラ出ないかな。
所で3のサントラって出てたんだね。
出るとしたらあれ位の値段、収録曲になるのかな………。
あ〜バンナム。早くaquilaをCDで聞かせてくれ〜。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:27:30 ID:vui3JgD50
過疎空域だな
アクイラ1
フォックスヌー
<< どうやらみんな虚構の空から抜け出したようだな X2発売を要請する >>
<<大変だ!グレイプニルからフェンリアが出てきたぞ!>>
>>18 <<IDに死亡フラグたっている!!ブレイク!ブレイク!!>>
(ノ∀`)
なにこの過疎
X2早く出してくれ
一方俺は6をやりながらX2を待っていた
6はハードルが高いなあ
箱○買わなきゃならないしなあ
だが6待ちの間、暇つぶしのつもりで買ったXの方が楽しかったのは秘密
未だにヨーの時、PS2の癖でLR押しちゃうのも内緒
大学の上をよくF/A-18がゴゥゴゥと飛んでいくんだが、今日は珍しくA-6(たぶん)が飛んでいった。
意外とでっかいのね。
アメリカではA-6は引退したからEA-6B(多分)
派生型だからどの型もA-6であってるけど
<<いつのまにこんな過密空域に>>
6もやったけど、Xの方がゲームとしては面白かったな。
6はクソHigh-GなんてあるからUFO機動を相手にしなきゃならんし。
XのMultiは相当長いこと楽しんだなぁ。
X2は、出ないのかねぇ…
X-02マダァ-?
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:20:56 ID:xTMVcfNn0
そのうち標準でスーパーパック付きで宇宙空間に出てミッションやるようになるぜw
あの糞ゲーメーカーがGで儲けた資金を使って良作メーカーのナムコへ絡んで来たんだ。
だから↓こういうことも有り得る。
糞ゲーメーカーがいかにもやりそうなネタとして
・単機出撃だが敵は同時に10機現れる
・僚機出撃ミッションであっても敵の狙いは全てプレイヤー機に向いている
・あり得ない機動で敵のミサイルが飛んでくるが自機のミサイルはほぼ無誘導ミサイルも同然
・1機撃破にミサイル10発Hitは必須
・1機撃破にGunだと1000発くらいHitは必須
・果てしない消耗戦の後にあり得ない強さのボスキャラ登場
・最終面のころには序盤のボスキャラが雑魚キャラとして登場
・ステージはいずれも減算カウント方式(つまり、時間制限制ルール)
・撃墜されていなくてもミッション失敗で機体を1機失う
クリア条件として
・5分以内に敵を倒せ or 敵基地を壊滅せよ(制限時間経過で即ゲームオーバー)
・僚機を守り抜け(僚機達は逃げ回るのみ)
・輸送機を無傷で守れ
・母艦を守れ
・Gunのみで戦え(使用したら即ゲームオーバー)
・ミサイル使用禁止で逃げ切れ(使用したら即ゲームオーバー)
X2だろうが7だろうが次作が出る時に警戒すべきであろう
>>・僚機出撃ミッションであっても敵の狙いは全てプレイヤー機に向いている
>>・5分以内に敵を倒せ or 敵基地を壊滅せよ(制限時間経過で即ゲームオーバー)
>>・僚機を守り抜け(僚機達は逃げ回るのみ)
これに関しては今更何を言ってるんだって思った
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:32:35 ID:9eXfH1GN0
>>・単機出撃だが敵は同時に10機現れる
>>・僚機出撃ミッションであっても敵の狙いは全てプレイヤー機に向いている
これもね。今と状況が変わらんw
つまり、エースコンバットはクソゲーですね。わかります
悪い所だけを取り上げた箇条書きマジック
悪いところっつーか、エスコン系のお約束だろこの程度は
・視認し難い障害物があるトンネルを通り抜けるミッションがある も追加していいんじゃね?
ハミルトンネルのラストは何度も「訳も分からず」死んでたぜ・・・
自分が少数で敵が大量ってのはほとんどのゲームのお約束だと思うんだが
俺TUEEEEEEEEEさせるのの一番簡単な方法は大量の敵を一人で倒させることなんだぜ?
春に沸いた変な子避けてスルーしてたんだろ
落ち着いたのはいいが話題が無い
そりゃまあ、PSPでの新作情報も何もないからな
俺だってSu-37(スーパーフランカーじゃないんだよな?)手に入れてワショーイした後は普通にXやってるし
チューニングさせろとはいわないから、カラーエディットしたかったな
まあ実際Xは6より多く売れてるんですけどね
○よりPSPの普及率のが勝ってたと、そういう視点もあるのでは
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:39:16 ID:0mSjIIoX0
「敵がワープアウトしてくる」が抜けている
これもお約束ww
どうでもいいけどSu-37って現実の方が機動性が高い気がする
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:03:01 ID:I/KLaBeE0
ID:yQBnJNAa0
在日君、日本語でおk
悪い流れになってきたな
何か在日扱いされますね俺
っつかID変わった途端これとはまた、分かり易すぎて哂う気にもなれんなぁ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:27:02 ID:4ge3Tkm40
対戦での駆け引きが楽しすぎる
F-22ラプターはユジーン・ソラーノで、行きます!!
>>47 つってもあれ2機しか現存しないらしいからよくわかんね
コブラやクルビット機動をゲーム内で試してみたヤツは俺だけではあるまい
というか、今のバンナムの何処が良作メーカーなのかと…
バンダイマジ害虫
システム的に無理なんじゃないの?<コブラ
どうやってもインメルマンターンにしかならないような
コブラとかできるゲームはあるがプログラムを上手く組まないと
普通に飛行しているときもグニグニしてしまう
それを作れるプログラマー尊敬
PSPの売上が好調な今、X2は出すべきだ
でもPSPの売り上げが好調な理由に、ある理由で一人で複数買う人も多いからではと勘ぐってしまう
どっちにしろ壊れたら2台目買うんじゃね?
まずはXの拡販だろ ベスト盤でこんなに面白いソフトがありますよ、と
旧型
旧型(DGで壊れた)
旧型(CFW)
新型
とか言う奴も居たりするから困る
>>63 俺がキーワードだけは言わないでおこうと思ったのに・・・!
DGとかCFWとか流石にマズいと思ったんだがどうか
ちなみに俺は新を2台目
画面にフィルム張るときに「湿気の多い所なら綺麗に張れる」と友達にいわれたのを真に受けて風呂場でやったらイったんだぜ
まさか本当にやるとは思わなかったとか言われて、軽く殺意が芽生えたのは嫌な思い出
俺はエミュ厨じゃないし身近に居るエミュ厨晒す的な意味でだったが
だったら言わない方が良いよな自重する
風呂場でやると綺麗に貼れるってのは事実
しかしそれは埃が少ないからだww
湿気は大敵wwww
一応水貼りって技もあるけどな
保護シールなんか必要ないだろ
>>66 ・・・マジデスカ。 風呂上り直でやってしまってたぜ_no
いやまあ、天井からの水滴避けるのが何だか妙に楽しかったのは秘密で
しかし実用方法だったとは、恐らくヤツも知らんのだろうなあ・・・
それは水気が多すぎだ
使用後とか風呂に湯張ってるとかじゃない限り風呂場で張っても問題ないはずだが
>>70 むしろ風呂入れる前の風呂場でやるのがベストだろ
埃はほぼ確実にないし
天井からのAGMを回避しきれなかったんだよ・・・
水滴一発落ちても、2ー3日部屋に放置して電源入れなかったら乾燥して大丈夫だろうと思っていたら甘かった
今にして思えば、バッテリー抜くの忘れてたりスリープモードだったりしたかもしれん、俺アホス
<<味噌!味噌!ブレイク!ブレイク!>>
<<UMD1 イジェークト!>>
乾かすより使った方が壊れにくい
>>55 AC6ならできるけどXではやった記憶がない
風呂で何度か水没してPSPがなんどか動かなくなったけど壊れなかったよ
セレクトボタンと画面のボタンと音声のボタン壊れて不便になったけど
周辺機器スレと間違ったかと思ったぜw
コブれないSu-27/Su-37なんて・・・ カッコイイから使ってるけどw
グリペンとかのヨーロピアンモデルは愛嬌があるな
ターミネーターとか普通に高性能だしな
現実世界でも最強の戦闘機とか言われてるんだっけ?
あ、コブるだけじゃなくてクルビットもやってみたい。宙返り途中後ろ向いてる時に機銃/ミソ発射できたらねぇw
ターミネーター、イーグル、ラプターはリアル厨兵器
こないだ日曜洋画劇場でやってた「ステルス」で敵役でターミネーター出てきたのに、
主人公達にわざわざクルビット機動でバック取られてそのままやられちゃったのは凹んだ
>>80 何か雪風でそんなシーンがあったような気がする
どうにも最近はF-22(いつだったかF/A22に名称変更の可能性がどうとかネタがあったような気がするけど)が主役張るのが多すぎて困る
・・・そういや基本的に洋画の主役機って米の機体だよな、当たり前か
YF-22
↓正式採用されたからYとったよ
F-22A
↓議会から予算とるためにマルチに使えますよということで戦闘攻撃機扱いにするか
F/A-22A
↓予算もとれたし攻撃機は攻撃機で新しく予算組みたいよね
F-22A←今ここ
スーパーフランカーもゲームほど優位があるかというと…
ぶっちゃけラプターもコブラできるし電子装備やステルス考えたらどう考えても…
ATF計画でYF-22の採用が決まった時のロッキード社員の歓声はすごかった
アポロ11号が月に降りたときもあれほど騒いではいなかったのに…
ダメだ・・・マクロスしか思い出せない・・・・
ベスト版が2300円位だったので買ってきた
グラフィックは中々、意外とカクカクと残像が少ない
機銃も補正が掛るので、今までと違ってヨーを使わずに済むのは良かった
ただ、オートパイロット中じゃないと視点変更出来ないのは個人的には不便だったな
しかし、ラストのアンフェイ(?)っての強過ぎだぞ
つか、機動とステルス性高杉だろ‥‥‥
俺はさっぱり落とせないけど、みんなは余裕?
ZERO(ace)とかに比べ、圧倒的に難しく感じるんだが‥‥‥
ちなみにXの難易度はHARDでやってる
お前の言っているアンフェイはフェンリアだろ
お前の英語力とストーリー飛ばしに幻滅した
フェンリア読めないって・・・
それはそうと大体ACシリーズのラスト一騎打ちはヘッドオンすれば余裕
「ヘッドオンって何?」とかは答えないぜ
<<まあいいや サアいくか>>
>>89 アンフェイってフェンリアのことか
並べ代えればフェンイアだから似て…いやなんでもない
<<隊長大変です!アーケロン要塞からアンフェイが発進しました!!>>
ハードだとアレクト隊に俺の脳がエレクトされるぜ
・・・いや、システム周りというか仕様変更にまだついて行ってない所為・・・もあると思いたい
レーダーには敵機を常時映して欲しいんだよなあ・・・
自分以外映ってなくて「どこいったかなー」とか思ってると、味噌アラート直後に被弾したりとかひよっこ過ぎる
っつかいまだにヨーのつもりでLR押し込む俺アホス
<<あぁっ!味方のナイホトークがアンフェイにやられたぞ!!>>
アレクト隊+フェンリア=アンフェイ
と脳内合成されたわけだな
>>89 Aceでもアンフェイ(?)はよゆーで落とせるよ。あ、A-6E・A-10以外なら。
M15Aは速度が要求されるから遅い機種は難しい。ランクS取るならハンガー下段の機種を。
<< あまりルーキーを虐めてやるなよ >>
>>97 F22でやってるけど、キツイ‥‥‥
あのプラズマ玉が怖いわ
左親指が痛い
>>91 固有名詞に英語力は一切関係ないし、最後の面がクリア出来てないんだからストーリーについて話せる訳ないだろ‥‥‥
何言ってんだ‥‥‥
アレリアと略していた俺は少数派だったようだ
・・・あれ、フェンリアとかあの辺りの名詞ってラストミッションクリアするまで出てこなかったっけ?
ブリーフィングで何度も聞いたと思うが・・・俺の記憶違いなのか_no
ストーリーとか英語力とかそういう問題じゃないけどな・・・
>>99 お前英語の綴り(スペル)って分かるか?
外人は単語全部暗記して英語読んでると思ってるんじゃないだろうな?
それとストーリー飛ばしってのはストーリーでフェンリアでボイス付きで何回か空の友人が言ってるはずって事なんだが・・・
あの空中要塞の名前はちゃんと分かるのかなあ
フェンリアで じゃなくてフェンリアって だ
英語語る前に俺日本語でおk
ちょっとアレクト隊にA-10で挑んでくる
>>99 やっていけば上段の機体でACEでランクSクリアしかできなくなるさ
アンフェイバロシュwwwww。
さてはMADLAX見た後だな?。
そういえば以前にも『フェンリル』と間違えられてたなぁ。
アンフェイ(?)はなにげに遭遇戦でヘッドオンでQAAM叩き込んでやれば早々に一匹墜ちるんだよな
>>108 それは仕方ないんじゃ。綴り一緒で読み方の問題のはずだし
ファフナーだとフェンリル
あとフェンリルというコテもいる
ファフナーのフェンリルだと超強力な自爆装置(自爆以外にも使えるけど)だよなww
てか個人的にはアレクト2とアクイラ2がごっちゃになってしょうがない
まぁわかってるだろうけど一応フェンリア(フェンリル)とかグレイプニルってのは北欧神話が出典な
悪い狼の神様(フェンリル)を捕まえる為に作った網がグレイプニール。
余談だが話に出てきたファフナー(ファフニール)も北欧神話
ファンケル
ユンケル
グレイプニルは網じゃなくて鎖だろう。たしか。
女のひげやら割と奇天烈な材料を使ってたはずだ。
確かにフェンリルってコテ居るなぁ…
俺も最初あのコテ名のせいでフェンリアをフェンリルと間違えてたが…
あのコテ知ってる奴はあんましよろしくない板に常駐しているわけで…
確か某板でスレストかけられ…ってこの時点で既に某が意味ないか?
ヴァイパーに似た名前の掃き溜めの事か
神話なんて興味ないと一生関係ないお話だな
<<いつからこのスレはこんなことになったんだ。全機直ちにこの空域から離脱しろ。>>
過疎るのが嫌なら本スレの基地外軍団釣れて来るのはどうだ?
神話やら宗教やらは、興味なければ知らなくても人生に一切関係ないもの
でも、もし少しでも興味があれば、人生を少し楽しくすることが出来る
神話は、アニメ漫画ゲームその他の娯楽の元ネタとして
宗教は、稀に遭遇する宗教勧誘のオバハン共に疑問に感じたことを問いかけることが出来る
たった4回の試行だけど、自分の信じるモノを理解せず他人に勧めてる輩しかいなかった、っつかオマエの半分も生きてない人間の問いかけに詰まるとかどうですかよ?
ただ度を越すと闇討ちにあったりするかも知れんが
ところでXて、特殊兵装にQAAMとかXMAAとかXLAAとか多いけど、LASMとかSAAMとか少ないような気がする
ヘッドオンしたらXLAAよりSAAMのが命中率良いんだが・・・FAEはいらんからSAAM乗せさせてくれーと思った
5のラーズグリーズなんかも北欧神話が出典だし
エースコンバットは北欧神話を知ってるとより楽しむ事ができるだろうな
でもトムキャットとかナイトホークとか素朴な名前がついてる横に
ワイバーンとかフェンリアとか中二病な名前が並んでるのはやっぱり吹くな。
宗教なんて戦争と迫害と科学の発展の阻害にしかならないイカれ野郎が
死後とかいう誰も知らない物で人々を釣って自分ルールを広めたものだろ
>>124 まあそれは、実在機と架空機の明確な差ってことで
ファルケン、モルガン、ターミネーター、フェンリア、ラプター、グレイプニル、エクスキャリバー、ストーンヘンジ
違和感ない
ロイヤルストレートフラッシュ、デラックス吉岡、リンガーハット、スシヤノゲンサンゲイシャガール
うむ、強そうだ
ホーネット・・・蜂・・・虫・・・・
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:09:10 ID:wTJ0j7OZ0
サムライ、フジヤマ、ゲイシャガール、ハラキリ、カミカゼ
>>126 今更だがお前のID後少しでこのゲームだな
キャリバーンはいるけどエクスキャリバーはいないような。てかマクロスか!
ZEROの厨兵器の方な
ナイトレーベン
ジオペリア
四連ミサイル標準化
衛生レーザー攻撃
宇宙空間
ネット空間
3は厨ばかりだよなぁ
特に最後の電子空間戦闘は上昇したら下から出てきて
下降したら上から出てきてもう何がなんだか
>>132 たまにはオーシア海軍の対空艦のことも思い出してやって下さい。
>>124 機体の中身はともかく名前的にはワイバーンはそこまで違和感ないなあ
現実にドラケンとかグリペンあるし
ムハンマドって名前の戦闘機でも考えるか
パイロットはナカム・ラサト師
WBSでラプターが出てる
ラビ(導師)という戦闘機がありましてね・・・
チンコっていう戦闘機もあったな
今更気がついたのだがF-35のコクピット視点てヘッドマウントディスプレイなのな
チンコって性能はどうなんだろうな
およそ戦闘機なんかが役に立たない世界だが
ファルケンがいればやれるのは間違いなそうだな
うまい人たちって、どんな機体でどんなミッションをクリアするんだろう。
たとえば、SPはどんくらい低い性能の機体までクリアできる?
他に、相性の悪い、ミッションと機体の組み合わせなんかは?
どんなに良い機体を使っても、S埋めが進まない俺に教えていただきたい。
なんか句読点の位置が変
句読点の使い方はおかしくないが
何か詰問してるみたいだな
今気付いたんだが‥‥‥
Mig-29とMig-21のスペックって逆じゃねえのコレ?
もしかしたらMig関連で間違えた?
順番もMig29のが先だし‥‥‥
既出ならスマソ
>>148 ミグ21は最新型、ファルクラムはスホーイに押された旧型………という雰囲気だったんだが………。
ちなみにMIG29K(艦載機、新しい)をインドがお買い上げしましたよ〜。
ってかチンクォと正しく発音しましょう。けしからn(ry。
経国は………Fー16に置き換えられちゃう程度の性能なんじゃない?
一応後継の雄鷹があるけども………。
>>148 後のJ10ですね、分かります。
21が最新型とな?
>>148 >もしかしたらMig関連で間違えた?
Xに登場するMiG-21は近代化改修されたMiG-21-93で
方やMiG-29は初期型のMiG-29Aだからなんとも言えない
まあそれでもゲーム内でのスペックが明らかにMiG-21-93>MiG-29Aになってるのは俺もおかしいと思うけどな
まぁSuが強けりゃそれでいいんだけどな
強くなくてもSU-37があれば俺は満足だ
フィクションなんだからスーパーフランカーの機動性を飛びぬけて高くしてくれてもいいのに…とは思う
No30以降の機体は殆ど驚異的な運動性能を誇るって説明がついててスーパーフランカーが霞んでる…
>>151 MiG-21-93は某走り屋漫画のAE86トレノみたいな
>>154 前スレで突っ込まれた俺がいうのも何だけど、どうやらSu-37はスーパーフランカーじゃなくターミネーターだそうだ
同じもんだと思ってただけにちょっとショックだった。
まあカタログスペック的に劣っててもSu-37が好き
>>155 なんて わかりやすい たとえ
公式名称 スーパーフランカー
非公式(愛称)ターミネータじゃないの?
フランカーというのはNATOがつけたコードネーム。種類が戦闘機なのでファイターのFが頭文字になる単語が選ばれる。
フィッシュベッド、フォックスバット、ファルクラム、フランカーとかな。
大体ロシアの機体が英語の公式名称なわけなかろう。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:18:58 ID:hgjMsyCc0
>>146 在日なんだよw
そっとしておいてやれw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:20:43 ID:hgjMsyCc0
>>155 下りでもちっとも早くないからw
墜落は早そうだけどw
21は、トマホークを改造して小さい翼つけただけのようなデザインがなんとも安上がりっぽくて
あれで機動性がまあまあなんだからエンジンはそれなりなんだろうけど
あのさぁ、ルートって覚えてた方がいいの?
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:24:37 ID:hgjMsyCc0
>>163 ミッションにもよると思う。
最速タイムを狙うなら覚えていた方が良いと思う。
先日友人向けにZeroの攻略というか俺のPlay録画のビデオ(1〜最終面までのknight向け)を
貸していたものが戻ってきて何げに家で流し見していたんだけど、ミッションによって飛行ルート
のパターンが数カ月前に録画した時と全く同じだった事が分かった。
4〜5回同じ面をやると自分の中でルートがある程度確立されるっぽいです。
外部出力出来る環境下なら一度自分でPlayしたものを録画して見直すのも一つの手だと思います。
俺、D端子へ出力出来るケーブル買いにいったらビックはコンポーネント系のケーブルしか
売ってないんでやんのorz
うちの近くないからビック頼みなのに...(´・ω・`)
アクションの類は連ザくらいしたことない俺がいきなり予備知識無しでこれやって楽しめる?
……いやまぁ興味はあるんだけどね。
PS2持ってるならAC5を先にやった方がいい
Xは飛行訓練無しでいきなり本番だからやや戸惑うかも
ACを今から始めるよりはとっつき易いと思う
操作は難しくは無いし、思い通りに飛べたら楽しいんじゃないかねぇ
最初の壁は機銃で撃墜だった俺
エスコン6よりXの方が面白い件
どれからやってもあまり変わらないからXからやってみればいいと思うよ
俺はAC、AC2、AC3、AC04、AC5、ACzero、ACX、AC6の順でやったけど
Xをやり始めた時はゲームに慣れるまで少し時間かかったし
次に6やったらやはりXとは色々違ってまた少し苦労したし
次回作はまたPSPで出してくれると嬉しいんだがどうなるかな
据え置き機の精細で派手なグラフィックも確かにいいけど
Xのように贅肉をそぎ落としたゲーム内容も捨てがたい
どれからはじめても面白いように作られてるから大丈夫
Xは他の作品とは違ってジュネットくらいしか前作に関連して無いし
俺は3が一番好きだったな
ストーリーが面白かった
Xはストレス溜った‥‥‥
右スティックで周りを見渡すのが無かなったり、マップの表示切り替えの方法やヨーがないのも辛い
頻繁に周りを目視してやるスタイルだったから、特に右スティックはきつかった
マップ変更もヨーもちゃんとあるんだが
説明書持ってないんですか?
>>170 Xの架空機は正直贅肉分だと思うがなぁ・・・やるならACE3ぐらいやって欲しいもんだ
ACE X2(仮)が出るなら機体面で余計なのはいらんから、カラーとかエンブレムとか作らせてくれと思う
まあHUDビューで操作してると、カラーとかエンブレムなんざリプレイ時ぐらいしか見ないんだけどな・・・何かこう愛着みたいなの湧くじゃない?
あー、TVとPS3とACE6がどこかに落ちてないかなぁ
>>172 周りも一応見れるぞ、水平飛行中にしか見れないけど
MAPはアレクトじゃないセレクト押して、ヨーは十字キー使えってw
(戦闘機動中なんか)周りが見れないんだから、レーダーから敵影消えるのは何とかして欲しかった
周り見るのはめんどくせぇからしないな
レーダーに映らなくなっても予想はつく
頭の中で描きながら飛ぶのって気持ちいいよ
177 :
長文スマン:2008/05/02(金) 21:05:02 ID:fOs1wnTJO
>>173 マップの表示切り替えの「方法」、な
「ヨー」は書く位置は間違えた‥‥‥
>>175 完全に水平飛行になってからじゃないのがなー
設定でオートを設定から外す代わりに、直ぐ見渡せる様にして欲しかったかな
それか、△ボタン押っぱなし+スティックとか
ヨーは完全に給油・着陸用だなw
(SELECT→特殊、□→マップ切り替えに変更して)マップはPS2版の癖で□ボタン強押し、弱押しをしてしまう‥‥‥
ちなみにアレクトには○と×を押んだぜ?
>>174 俺も禿同なんだが、アレは賛否が分かれるみたいだからなぁ‥‥
カスタムは結構面倒だし、ラプターのが使いやすい気がする
つが、んな都合良く落ちてねぇよw
>>176 ACE2に逆戻りだよな
今思えば、3の視点変更は革新的だった
便利な機能がつくと、やっぱり古い(or古いと似た)のは使いにくい
>マップの表示切り替えの「方法」、な
>「ヨー」は書く位置は間違えた‥‥‥
どういう意味?
>>177訂正+追加
× 完全に水平飛行になってからじゃないのがなー
↓
○ 完全に水平飛行になってからなのがなー
それにコックピットは斜め後ろは不可になったし(容量上かな?)
>>176 スマン、何か脳内補整掛けて読んで、かなり変なレスになったw
俺はTGTを俯瞰しながら戦うのが好きだからなぁ
すっかり慣れて、ダメになっちまった‥‥‥
>>177 6やってても視点変更は暇な時しか使わないから
俺としては特に重要だとは思わなかったな
>>178 本当は、「マップの表示切り替えやヨーの方法が辛い」って書こうと思ったんだが‥‥‥
スマン、よく読んだら唯のこっちのミスだった‥‥‥orz
やりにくいって意味か把握
まあ、6はXと同じマップ切り替え方式になっちまったけどな
ヨーとスロットルも上下が入れ替えになったし・・・
ちょっとやってりゃすぐ慣れるけど
「ACE」って略すとアナザーセンチュリーエピソードとごっちゃになる
「AC」でもアーマードコアとごっちゃになるが、こっちは昔から使われてた略称だから仕方ないか…?
ACEとかACだけだったら全然分からないが大体次に来る言葉だとかで分かるし
ややこしい時は陸の方だとか言い分け方があるから問題ない
一応ageます
aceと聞くと英語のスラングの嫌な奴を思い浮かべるし
ACは交流電流を思い浮かべる・・・別にどうでもいいけど
>>182 スマン‥、その通りだ
いわゆる、割れ厨じゃないよー
>>183 そうなのか‥‥‥
ACEはPS2が一番向いてる気がする
PS3のR2L2ボタンは頂けない
エスコンで良いじゃんよ
今A-10試しに使って見たら弱すぎる・・・
気化爆でB-52が一発で壊せないってどういう事ですか
機銃の威力は健在の様で何よりだが
>>165 俺は戦闘機はF-14くらいしか知らないが楽しめてるよ
アレクト隊をフェンリアに乗せないように撃墜するミッションの音楽が好きだ。
A-10が弱いだと…?!
〜今日もA−10学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF−18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしたため7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。 ではA−10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A−10に乗るためだ!!
何のためにA−10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A−10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A−10とは何だ!?
――アパッチより強く!F−16より強く!F−111より強く!どれよりも安い!!
A−10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F−16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
保育園の頃に戦闘機覚えなければこんな人生にならなかったはずだ
おのれヘルダイバーめ!
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:02:41 ID:tx19+LTCO
F22強すぎ吹いた
>>165 フライト系のゲームやったこと無いなら、
ほかのを先にやったほうが良いかも。
慣れればちょうどいい難易度なんだけどね
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 03:52:33 ID:1QbISOge0
>>172,
>>173 俺はXで初めてヨーに頼らない戦闘機動を覚えた。
逆輸入(笑)でPS2でプレイ(04と5とZeroいずれも)したら目茶苦茶簡単に思えた。
今では前スレの諸氏に習い、A−10等の低速機や初期機体等の弱小機でどこまで行けるかを再特訓中です。
平日は欠かさずに会社から帰るなり、家で自炊で飯食って風呂から出た直後から寝るまでの間に
2〜3時間ずつ頑張り中なのです。
そのおかげか累積飛行時間がみるみる増える増える(笑)
プレイしたら必ず飛行記録のつもりとしてきちんとSAVEしています。
通勤中もPSPでXを頑張ろうかと思うものの、行きも帰りも混雑率の酷さに断念orz
会社で休憩中オンリーのプレイ時間の少なさです。
目標!頑張れ!飛行1000時間パイロット!! >>俺
197 :
190:2008/05/03(土) 09:24:38 ID:rAP1NECk0
>>192 そのコピペはお気に入りだぜw
ZEROはA-10を買ってから最後までクリアしたくらいだ
なのに気化爆弱体化はねぇよなぁって話
リアル通りに機銃縛りをしろって御告げだな
リアルのA-10は今やへっぴり腰でマーベリックを撃つ存在に成りsag
しかし100発以上の銃弾を浴びようが胴体着陸しようが中の人が無事な堅牢性は異常
そもそも気化爆弾は対非装甲目標用みたいなもんだから戦車一発が無理なのはまあしょうがない。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:31:04 ID:tx19+LTCO
一番なにがつおい?
なにそれ
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 14:17:24 ID:tx19+LTCO
アンフェイってなによ
マジレスするとFALKENのTLSだろJK
オートエイム機銃と併用すると鬼畜
知りません
でした
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 14:42:06 ID:tx19+LTCO
F22が最強&基地区だと思う
アンフェイって上で言ってるフェンリアの事じゃね?
F22ラプターは、ソラーノ・ユジーンで行きます!!
なんとぉぉぉぉぉぉーっ!!
とりあえずQAAM装備してる奴は鬼だぞ
実在機だとSu-37とかかな
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:26:33 ID:tx19+LTCO
ターミネーターとラプターどっちが強いってのは国が違うし何とも言えない
黄色中隊を作ったナムコ社員には俺手作りの勲章を授けても良い
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:46:29 ID:tx19+LTCO
ゼッド様乙
今の世に実戦したことのない新型機がいくつあることか
はやく世界に喧嘩売らないかなぁ中国
中国は勝てる喧嘩しかしないからなあ
吹っかける相手の第一候補は日本らしいのが困る
まあ日本は雑魚だからな。
俺にコントローラ握らせてくれれば俺無双だけど。
黄色知らない奴って何なの?
黄色ってなによ・・・。
04に出てきたライバル部隊でしょ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 22:18:05 ID:tx19+LTCO
>>222君は「パイロットになろう!!」からやり直し給え
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 22:39:50 ID:tx19+LTCO
敵機を落とすよりも味方を優先する隊長率いる石返事死守部隊
それか平均15発で戦闘機を落とす戦跡100機以上のドイツ軍のリアルACE
釣りでもいいからこの二つのどっちかは知ってるよな?
お前戦闘機はラプターしか(゚听)シラネとかじゃないだろうな?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:14:54 ID:tx19+LTCO
しらないや・・・。
やっぱM13Aの空中戦は燃えるなぁ
難易度が高いほど燃える
惜しいのは海じゃなくて街上空ならもっと燃えた
あと他にオーブリー岬でフェンリアと戦いたかった
亀レスだが
>>145 >相性の悪い、ミッションと機体の組み合わせなんかは?
M15AのMW砲精度強化ルートで使用機体はA-10(もちろん難易度ACE)
攻撃力の高い機銃をうまく命中させて早くにフェンリアの数を減らすことができればなんとかクリア可能だが
光学迷彩ウザいし自機のAtAの低さ&敵機の対ロックオン撹乱システムのせいでまともにロックできないし
何よりA-10はSpeedが出ないからHPMに捉えられた時
自機が爆発するより前にプラズマを回避するのがかなり困難でキツイ
>>229 むしろA-6の方が鬼畜だと思うのは俺だけだろうか
まあA-10の前に作られた機体だしそれが普通
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:34:10 ID:4JO1je0uO
ラプターがつよい
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:16:14 ID:4JO1je0uO
ラプターがつよいです
ラプターのコックピットてなんで黄色なの?
見にくいんじゃないか
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:52:12 ID:4JO1je0uO
実在きだったら何がつよい?
つよい きたい
よわい よわい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい パイロットなら
すきな きたいで
かてるように がんばるべき
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:33:28 ID:4JO1je0uO
>>235 カタログスペックならF-22じゃないのか?よく調べてないけど
でも所詮機体は道具でしか無いと思う
サタデーナイトスペシャル持ったデューク東郷に、P90で武装したそこらの兵士が勝てる訳も無いってぐらい無意味な問いかけだと思う。
SNSが男の武器のことかと思ってしまった
ググってくるか…
M7Bで開始直後にユジーンがショックカノンの事を
“スーパーウェポン”なんて言うからワロタ
金が掛かるからあんまり使えないF-22って兵器としてどうなの?と時々思う
カスタマイズしたXFA-27とかの方がよっぽど強いよ
どうなのって
微妙だよ
ああいうのが威力を発揮するのは制空戦闘
でも実際には制空戦闘なんて早々起こり得ない
現代の戦争でもなんでも、一番有効なのは陸軍の速攻
ラプターったってそこまで頑強なわけじゃないから
下手に弾をかすらせただけで大損害になりかねない以上、対地作戦には向かないしな
現状では輸送機並のお姫様
むしろ損害が怖いから離陸すら簡単にさせられない
リアルなんてそんなもの
制空戦闘ってなると、相手も戦闘機を持ち出さないと話にならない
まあ戦争は起こらないに越したことはない…
楽しくゲームをできなくなるかもしれん
まあそうなるよな・・・
メビウスVS黄色のラプターVSターミネーターは燃えるけど実際アメリカとロシアの戦争って
笑えないシチュになる訳だしな・・・
ゲームの中だけで勘弁
そのうち戦争が比喩表現ではなしにゲームになるさ
それをエスコンとかのゲームだと
人が一生贅沢できるような高額なモノでカッ飛べるからいいよな
まぁゲームが楽しくできてるのは
こういうのがリアルの空を飛んでないお陰だけどね
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:59:52 ID:4JO1je0uO
このゲームの中での実在きだったらなにが強い?
何を持って強いって言ってるのかが分からない
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:02:18 ID:iAzwmN5iO
やはりラプター?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:05:24 ID:iAzwmN5iO
どれが強い?
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:07:55 ID:iAzwmN5iO
なぁ!なにが強い?
ウザイ
ID:4JO1je0uOを抽出してみるとちらっとおもしろかった
もしかして、本スレにいた連投電波かもしれない
相手にしないでやって
あっという間に本スレ埋められちまったんだよ
触れるな危険
>>253-254 こいつこの板の他のゲームのスレでも暴れてるよ。
証拠に君が抽出するまで存在に気づかなかった。NGされてる。
そんなことどうでも良いからkaiでフェンリアをF-4E PhantomII(だっけ?初期機体)で落とす方法考えようぜww
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:49:12 ID:iAzwmN5iO
はらはらさせんなよ
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:52:22 ID:iAzwmN5iO
はらはら境目
噴いた
でもまあ、何が強いとかは本当に無意味だと思う
現実なら味噌80発とかアホな弾数積めないんだし、機銃も弾数は無限じゃない。 だったら各分野に尖った性能の機体を、それぞれ各分野に適切に使うのが効果的だしな。
例えていうなら、M60とBARと75の1stと57とオート9なんかを並べて「どれが強い?」っつってるようなモンだろ。
状況に寄るじゃないの、と。
・・・いかんなあ、昔SFCでオウガやってから汎用性とか重視しなくなってる。 どんだけ影響受けてんだ俺
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:54:57 ID:iAzwmN5iO
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:57:10 ID:iAzwmN5iO
エースコンバットは、リアル3Dインベーダー・ゲームって感じじゃね?
独自の爽快感とグラフィックの綺麗さが良い
はい??
遅レスだがラプターのコクピットが黄色いのは酸化イリジウム錫という金属でガラス表面をコーティングしてあるから。
理由はレーダー電波の反射を抑えるため。
コクピットじゃなくてキャノピーね。ガラスじゃなくてアクリル系樹脂。
イリジー岡田
>>266レスd
なるほど
なるほどしか他に思い付かねww
とりあえずラプターが凄いのはわかった
>>267 昔は「匂いガラス」と呼んでのぉ、
風防の破片を子供が見つけては擦り合わせて匂いをだして遊んでおったもんじゃ
それだけ聞くと有毒ガスっぽいんですけど…
大丈夫なんですか?
キャノピーって名前、ポケモンにいそうじゃね?
>>270 戦場まんがシリーズのアクリルの棺か?w
コーティングといえばプラウラー(EA-6)も金を貼ってるけどそんなに反射しないな・・・
んなことより、新型PSPでACE-Xやると十字ボタン軽過ぎでうまく旋回できないorz
旧と新と両方でやってる人いる?
アナログパッドでやれアナログパッドで
新型は薄すぎてフィット感が好かん
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:54:20 ID:iAzwmN5iO
ミサイルではなにがつよい?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:58:08 ID:iAzwmN5iO
キャタピー?
ラプターのキャノピーもサファイアガラスだと思ってた
コフィンシステムはまだか
>>279 あー、もしかしたら勘違いかもしれんけど
コフィンシステムのキャノピー(?)の6角形模様って数学的に無理なんじゃなかったっけ
3のパッケぐらいしかゲーム外の絵は思い出せんけど
ハルヒはキョンの中の人まで悩ますのか
つーか、確かに谷口と国木田は出番多かったな
282 :
281:2008/05/05(月) 21:59:58 ID:CTue5rI4O
スマン、誤爆したw
ちょっと精密誘導爆弾買ってくるノシ
外の映像を取り込んで
それを液晶だかプラズマだかハイビジョンだかに映してるわけでそ?
そうすると、複数カメラからの映像を描画する時にどうしても位置がズレたりするわけで
六角以前にあれほどの風景再現率が出ないんじゃ?
という疑問がある
出来たとしても、わざわざ部分的に映像を重ねて、六角の線を引いてるような気がする
普通のカメラでもなんでも、四角い枠があるから四角いんであって…
多分一番いいのは、六角よりも円形の線で区切って映すことだと思うけど
やっぱ見た目かねぇ?
ガンダムの全天周モニターあたりを参考に考えたんだと思うけど
そういやGガンのコクピットって全方位に外部の映像映ってたな・・・
サイバーパンク作品みてると、専用ソフトウェア通して外部カメラの映像を脳にみせちゃえよと思ったりする
っつーかコフィンシステムって、直接乗り込まなくても操縦できるシステムだったよな、確か
そのうち血を流さない戦争がマジになるんだろうなぁ
君のPS2用コントローラーで国家に尽してみないか?
防衛省
みたいな時代が来たりしてな
実際にPCゲームで軍人勧誘してるアメリカって国が在るんだよ
ディジョンならやりかねん・・・
サイバーパンクはとんでもが多いからしょうがない
でも確か、いつかNHKあたりで
その物体の形を脳の視覚野に直接伝えるメカを
どっかが作ってるって話を見たよ
青白い映像に、机の線にそって白い線が描かれてた
本当にそんなことが実用化されたらすごいよな
>アメリカ
好きこそ物の上手なれ、なんだよきっと
>>288 ああスマン、昨日の夜からお前のこと放置してたw
>>285 PS2とか箱○とかのコントローラーならほとんどの物が操縦できるんじゃないかと思う
>>288 お前の頭の中ではF22TUEEEEEEEってことで決まってんだろ
だったらもう何も聞かなくていいだろ
無駄に埋めなくておk
昨日から始めたけど、A6のコストパフォーマンス良すぎ。
あの機銃と適度な足の遅さで前半は一番使いやすいとはw
コストパフォーマンスだと…?
費用対効果がいい…だと…?
このゲームをやるに当たって、コストの部分を考える必要あるっけ?
というか、上級機を買ったほうが効果圧倒的ですけど・・・
つまりそれは、初心者に扱いやすい、
ビギナー機体ということでしょう
のちのちそれが鈍過ぎて話になrなくなる・・・と・・・
漢ならA-10に即乗り換えだろ
>>284 宇宙戦艦ヤマモトヨーコを思い出した
>>287 肉体という限界を捨てて無限の電脳空間で存在しようだからなぁ
しかもまさかプレイヤー自体があんな・・・
>>284 遠隔操作で自分の身を危険な場に晒さず相手を攻撃か。
まるで匿名のレスを書いて相手を叩く2ちゃんねr(ry
精密大陸間弾道ミサイルとかも似たようなもんやん?
>>294 ゲーム始めたばっかりで高級機が買えるか阿呆
前半は敵だって旧式機とか輸送機が多いんだから
A−6だっていい機体じゃないか。
正直ファントムで充分だし、APALISやらF-16がすぐ出てくるしなあ
そういや最長ルートでクリアした一周目の
M7AかM8Aの時にはSu-47持っていたような
>>297 それが完成したら本当に攻撃してきてる人間がわからなくなって
軍以外の国民を狙ったテロとか無差別攻撃が増える気がする
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 11:45:14 ID:1IVSpUsaO
らぷたつよあ
フリーミッションに、難易度フリーが欲しかったなぁ
ゆったりとフィールドを眺めてみたい
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:33:07 ID:mS552xjo0
>>297 プレデターにサイドワインダーを付けたのがあるでしょ。
あれの発展版ということではないだろうか。
プレデターは元々長時間滞空偵察用らしいからね。
長時間留まってなんぼってやつですね。
自衛用のサイドワインダーが機体に対してでかいのが難点らしい。
遠隔操作ではグローバルホーク(これも偵察機)がオーストラリア1周の長距離飛行実験に成功したと聞く。
もう基礎理論が固まっているからね、あとはリモート操作におけるECMとECCMの改良が
課題ではないかと思う。
電波ジャックで機体乗っ取られたら笑えねーw
>>299 >ゲーム始めたばっかりで高級機が買えるか阿呆
これにはハゲ道
男ならそのまんま初期機体で(ry
>>302 初期の頃は米露のどちらかだとバレバレだけどねw
第3国供与とかなったら現実化しそうで怖いな。
サウジとかイスラエルとか油成り金の国が大量購入しそうだけどね。
運用化し始めの10年はたぶん米だと議会が反対して輸出を可決しないと思う。
問題は露の方ですよ、外貨獲得のためにRPG−7や戦車やら、はたまた核物質までもお金の
ために軍人が勝手に横流しする国ですから.....
そもそもミサイル自体が無人兵器みたいなもんだろ
そいつの航続距離を延長した巡航ミサイルもあるし
うるせーミサイルだって喋るんだぞ!
UMDだからってあれくらい手抜きすんなよ・・・
04のメガリスでも打ち上げられるロケットを撃破すると中の人がいるような無線が入った気がする
309 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:41:32 ID:mS552xjo0
>>304 任務そっちのけで(ry
.....があるじゃないか!!
といいつつ、俺はネベラジャマー周辺を散歩してあのヤヴァい山に近付き過ぎて瞬殺されましたorz
長距離ミサイル無誘導直撃ちでジャマー壊せないかなぁと無駄な努力でした(´・ω・`)
全部の面でできるか分からないけど.....
高空は無理だけど、低空ならある程度敵機はこっちをシカトしてくれますよ。
落とされたら運が悪かったと諦めてください。
SAVEしなけりゃ別に怖くないですよw
>>305 まあ米のほうもイランとかに武器とか輸出してたんだけどね
今中東のテロに使われてる武器は、過去に米が対露の名目で送ったものばかりさ
過去に送った武器でテロされてる笑い話な部分もあるんですお
前に動画で見たニートコンバットとか面白かったのになあ〜
自分の撃墜ゼロで、味方だけに殺させるやつ
Xだとそういうのはできない
かと思ったが、通信でやればニートコンバット行けるんじゃね?
とか思った
同意がないと嫌われるだろうけど
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:04:25 ID:avqU72sv0
?
?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:27:15 ID:1IVSpUsaO
さ
い
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:00:21 ID:1IVSpUsaO
て
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:27:01 ID:IJUyO7ex0
い
!
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:39:36 ID:1IVSpUsaO
か
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:41:00 ID:1IVSpUsaO
れ
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:24:21 ID:r2H7s+I50
さ
ん
で
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:56:28 ID:1IVSpUsaO
し
M05Bで壊れた橋に自ら突っ込んで落ちていく敵戦車がシュールでワロタ
うおおお!
今日見てきたクローバーフィールドで
F-18が離陸するらしい台詞があったり
B-2がマンハッタンの“あれ”に爆撃してたぜ
マンハッタンだけにSpirit of New Yorkかな?
GW空域を離脱
F-15S/MTD(orActive)は俺の嫁
異論は認める
<<全機五月病からの攻撃に気をつけろ>>
<<ついでに333>>
ならばタイフーンは俺がもらったぁ!!
うお
2階級特進してしまった…
<< マズいぞ・・・母の日が近づいている!ブレイク!ブレイク! >>
<<何だあの機体は?カーネーションのエンブレムつきだ>>
《母の日にはカーネーションでいいんだっけ?》
《イエス、カーネーション》
《ヘイ!何かプレゼントはあるんだろうな?》
《ネガティブ》
<<母の日には、俺が味噌汁を作ってやるんです…>>
<<ブレイク!ブレイク!>>
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:13:35 ID:rXROuA4f0
<<バレンタインは荷が軽かったからなぁ>>
<<俺、実は基地に母親がいるんすよ>>
<<戻ったら親孝行しようと>>
<<(カーネーションの)花束も買ってあったりして>>
<<よう、マダム。まだ生きてるか?>>
<<母の日か・・・ 花でも生けてやるか 虫にたかられるのがオチだと思うが>>
<<しかしその前に休暇取らないとな・・・>>
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:05:22 ID:dblRGo7O0
<<いたぞ、敵さんだ!味噌の花束で歓迎してやれ>>
<<ヘマするんじゃないぞ、お前らに供える花代なんか俺は出さないからな>>
<<女でもできて怖じ気づたかな?グリフィス1>>
<<うわああああ>>
<<グリフィス5ぅうううう>
<<グリフィス1・・・聞いてくれ・・・>>
<<・・・お袋が・・・死んだ・・・>>
<<いつかの空爆の時に巻き込まれて・・・死んでたんだ・・・>>
<<俺、食べ残したステーキが>>
《母の日は三つにわけられる》
《プレゼントを渡す奴》
《照れ臭くてなにもしない奴》
《へっ!?とか抜かして忘れてる奴》
《この三つだ。奴は確かにエースだった》
あのヘリ護衛ミッションのクリア方法教えてください
パターン化とまぐれに掛ける
あざっす
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:14:01 ID:NDH6nJOwO
552:名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:11:57 ID:f22Mwt7T0 [sage]
おやすみ
ゲハ板にいたのをたまたま見た
ベルカ隊のおかげでレスしにくいには分かるがXスレに貼られても困る
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 05:40:45 ID:XPVrTRtD0
>>357 ACE6で裏切っておきながら今更何を言うのかって感じだが...
私の予測通りに事が運んでいる様です。
一言で言うと、「任天堂CUBEで出たバイオハザードと同じ事」だろうねw
いくら良いソフトを作っても、売れるプラットホームで出ないと販売本数は少ないのである。
あれだけの大会社の資金繰りは開発費という名の人件費と設備投資で圧迫されると言う事ですよ。
ガンダム無双もそう言った理由でハードをダウングレードしてPS2で発売したのでしょうね。
バンダイはガンダムのお陰であそこまで版権絡みの商品を売って大きくなった企業だからね。
機動戦士バンダムと呼んであげよう。
バンダムナムコ...あれ?...ちょっと話が脱線しましたw
とにかく、売れるハードで...という事で同じ流れでACE6もこちらのハード(PS2 or PS3)で
出てくると予想する俺ですよ。
早く出ろ!!PS2版の「ACE−COMBAT6[解放への戦火]」よ!!
俺的にはMSの手狭で閉鎖的なあの(追加ダウンロードは)課金空間からの「解放への戦果」と言いたい!!
MSは追加ダウンロードに課金するほど金に汚い企業だからね。だからM$と呼ばれるんだが...
さしずめ、日本ではBANDA¥(BANDAIとは呼ばんぞ!!)ですかねw
発売にはDVDメディア内に追加機体等のデータを標準装備としてまるまる込みで再現希望するところです。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 05:56:13 ID:XPVrTRtD0
>>357 追伸
バンダイナムコさん、悪口言ってごめんなさい ○| ̄|_
PSP版「ACE COMBAT X」の続編希望です!!
マジで発売日に即買いしますからよろしくお願い致します。
俺のIDの先頭2文字が不吉だな...
MSの悪口言った罰かな...
今、電車に乗って会社に向かっているが、これから出社して他の一般社員が出社する前に
自部署のサーバのパッチ当てだよorz
OSのXPをSP3に上げるんだよな...しかも全行程3時間でOSバックアップも含めてね。
出たてのACE−COMBATシリーズを初プレイする時と同じ様な高揚感がいま体を駆け抜けている。
昨日は模擬戦(予備機でシミュレーション)をやったが、いざ、実戦(本番)となるとプレッシャーがorz
もしも、MISSION失敗 = リアル撃墜同然だから、基地(サーバ)復旧で確実に休日がなくなるな...
変なの沸いてるww
まぁ、誰しもそんな時期があるさ
高校に入ると大体治る
どうしてゲームは面白いのにスレが腐ってやがりますか?理不尽です
Xの続編なりなんなりは欲しいな
そういやこのスレでだっけ?
6のゲイツマネーによるDLCの総額が日本円で25000円近い
っていうのを見たのは
そういうのやめて欲しいよな
ハード並に高いじゃん
アイマス機とかくだらんもの作ってる暇あったら新作作れよ…
結局Wiiのなんたらっやつもプロジェクトエースが主導権取らせてもらえなかったって聞いたし
別にバンナムは買はないとゲーム出来ないなんて言ってないよ
買いたい奴が買う金払った奴が有利になるのは当たり前
金払わない奴はオンラインやるなって言うのかって奴居るけど元々はオフラインゲームだし
バランスなんて知った事じゃないだろうよ
商業なんだからこのDLCの売り方は上手いってだけ何も考えずDLC買った奴が悪い
だだこねたい人が多いんですよ
特に一定の時期以降の特定分野の人には
うん、6スレの話題じゃんじゃんじゃんじゃんじゃんじゃんじゃん
罰箱やDLC系で出すんじゃねーという話題
春が終わっても一度住み着いたらもう出てってくれないんだな
すっかりここの住民も厨ばかりになってしまったな
まあ、ギョウチュウや糞固定がいた頃よりはマシか…
ここにきて、スルーができずに無駄に煽り出す連中が増えたことは間違いない
これがGW厨か…
>>372 そういえばGWは終わったはずなのに、何で厨が大量に居座ってるんだろうな
毎日がGWだからじゃね?
GWを境に、引きこもりに転職したんじゃん?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:25:04 ID:E5lYCbo6O
グレイプニルが逆さまになったとき、中の人はどうなってたんだ
無線ボタンにしがみ付いたりいきなり天井が床になって物が落ちてきたりで大変だったろうな
しかもその状態で墜落とか想像したくもない地獄だったと思う・・・
艦長と止めようとしたクルー以外武器も全部やられて無線聞いてるしか出来なかったろうし
納豆とか食べてた人は大変な目にあったんだな
納豆なんて人類の食べ物じゃないだろ・・・!
腐れ豆がなんだって?
あんなもの地球に住む生物の食べ物なんかじゃないぜ
つーか、どこの国の話だよ
逆さになった状態で落としたはずなのになぜかムービーでは上下が普通の状態なんだよね
>>377 ぶっちゃけ通常兵器の砲撃主はとっとと逃げ出したんじゃないかと思ってる
ブリッジクルーは逃げ出そうとしたらその場で銃殺されそうな雰囲気だったけど
機体が最後までちゃんと動いてたから機関室のクルーは任務を全うしたんだろうなぁ
逃げ出すって何処によ?
空にじゃね?
川にじゃね?
「発射だけは全うしろ」って幻聴が
ナイアッドのヌルヌルした声の人ってどこにでもいるよな
敵戦車にいたり僚機にいたり敵鑑にいたり敵機にいたりグレイプニルにいたり・・・
実際は声が目立ってるだけだろうが何人兄弟の軍人だ?
うろ覚えだけど
<< うそだろ あんなデカいのがひっくり返りやがった! >>
と発してるのが“Lesath Ground Unit”表示になってる
普通オーレリアが言う台詞じゃね?
声質もオーレリアっぽいんだけど
いや国は関係ないだろう
てかちょっとした施設が丸々飛んでる様なサイズだぜ
誰でも驚く
むしろ吹いた
傾いていって落っこちるのかと思ったら…
あの時のぷにるって、揚力とかどうなってんだろうな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:59:11 ID:QHayTMot0
ヘリウム
考えてみれば、アレってコブラ軌道だよな…
アークバードもおんなじ様な姿勢してたし、何かこだわりでもあるのかねw
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:39:51 ID:Bqw3fH/l0
迎え角?
kaiっていつも何人くらいいる?
ピッチダウンをしてたらそこそこ頑張れる
まぁ落ちること間違いなしなんだが
このゲーム・・・フレアがほしかった
Su-27でロシアンナイツごっこがしたかった・・・
6のアニ機がフルチューン済みXFA27みたいな機動しやがった
おまけにファンネル付いてたんだが
対戦プレイで手に入る4つのパーツが欲しいのですが明日kaiで対戦に付き合ってもらえる方いませんか?
時間帯としては昼の1時頃〜3時頃、夜の9時半頃〜11時頃までならいつでもいいです。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:22:43 ID:AsrzZh1l0
>>379 それ、在日がよく言うセリフ...
>>401 なるほど、バンダイチューンか...
やったことないから分からんが
敵に回すと面倒臭そうで嫌だな
>>403 生粋の関西人ナメんな
いや、生まれは札幌だけど
>>400 そんなスペースは無い
全部兵装に使い切った、ってマッコイ爺さんが言ってた
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 08:55:35 ID:x/MY8nSH0
元空軍兵のじっちゃの前ではこのゲームはできない
バンダイとかナムコとか、関係ない……!
エースコンバットは、エースコンバットなんだ……!!
・・・バンダイはいらない
合併しちゃ駄目だった
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 12:25:53 ID:4tFj1K5G0
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:34:17 ID:xx3QuaIm0
すまん
パス acx
同じ人なのに違うIDねぇ・・・・
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:38:51 ID:4tFj1K5G0
PCから。とPSPから。
中身はキャプチャ詰め合わせ
壁紙にでも
オープニングとラストミッションか
PSPでもルータが同じ回線なら同じIPアドレスのはず・・・まあいいや
d
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:46:37 ID:nSx4fZP60
右下からラプターが入ってきてるのは俺の壁紙
他にも需要あれば撮るよ
あれば、ねww
PSPはID変わる
ルータ関係ないと思う
>>406 隊なら空はあるけど"軍"に空は無かったはzゲフンゲフン
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:24:13 ID:mVqg9lAx0
敵撃墜時に目に涙を浮かべるじっちゃ
撃墜されたら煎餅かじって茶啜ってリトライするじっちゃ
acxで最後のミッションがクリアーできない。
誰かアドバイス下さい
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:33:35 ID:4tFj1K5G0
最後のどっち?SP?
>>420 頑張ってそれを心がけてるんだけど、800近くまで近づいて撃っても避けられる。
それ以上近づくと逆に当てられてしまうし他の方向からもロックオンされまくりでorz
どのミッションだよ
マイクロウェーブ兵器搭載フェンリアなのかアレクトフェンリアなのか
それともSPミッションなのか教えてくれないとこちらもアドバイスなんかできないぞ
すいません更新してなかった。
SPの方です
SPもやっぱヘッドオン、ただし初期に出てくる奴以外はヘッドオンでも
ミサイル撃ってくるからそいつらは後ろから撃つのがいい
んー。最後のX-02とX-27の所までは行けたんですがそっからロックオン祭りでこちらが狙う隙がない。
それにミサイルが当たらずほとんど機銃で倒してしまってる。
後ろについた場合距離はいくつくらいでミサイル撃つのがいいですかね?
>>426に贈るイイセリフがある
「HUDから機動を読み取れ」
俺は尻についたら、方向転換と方向転換の境を狙ってるかな、大抵味噌撃つ前にアラート鳴るけど_no
僚機が何もしてくれない以上、1機で敵10機相手ににしてるようなもんだしなー
ちと卑怯ではあるが低空へ逃げるのもシリーズ通して有効な手段だぞ
敵機が地面を嫌って機動がゆるくなるから、そこを狙えばいい
シリーズ通してというが地面潜る奴とかXjanaiga居るけどな
SPミッションでは敵機が海抜0m以下まで下がらないよう設定されてるから
あのステージではちゃんと地面を避けてくれる
大きな山とか島のあるステージがものすごく潜る
なぁぁぁぁぁぁX-02終わった後まだファルコンがいたのかよぉぉぉ
せっかくクリアーだと思って喜んでたのにorz
あのレーザーは赤くなった瞬間にはもう当たってるからよけれない。。。
それと地表近くで戦うと確かに戦いやすかったです
大体において距離500〜600が敵機の回避が間に合わないヘッドオンの必中域。
それ以上近すぎると相対速度早すぎてあたらないこともある。
だから600切ったらFOX2→上か下に回避。でなんとかなるはず。
ケツについてからも600くらいまでつめて発射すると当たりやすいよ。
レンジギリギリだと避けられやすいし、200以上近いと相手の回避についていけないことがあるので注意
後X−02&XFA−27のあとにもファルケンと????が出てくるからがんばれ
と、書いた直前に…
ファルケン対策はとにかく「まっすぐ飛ばない」こと。がんばれ。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:01:28 ID:fnHnwLFP0
ファルケンよりワイバンとかのがめんどい
油断してたらシュイーンガガガガッ ティン!だからな
ファルケンは倒しやすくて倒しにくい
?
つまり自分で使うときは敵を倒しやすいかど
敵の場合は厄介って意味か
プレーヤーと同じだな
ファルケンだけはゆっくり飛んでるから
正面に出ないようにして速度をあわせてやれば
難易度ACEでもそれほど苦労しないよ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:21:30 ID:rx/whR070
UGB有能すぎるwww
SPは敵機の機動性が高いおかげで
こちらが敵機の後ろにつこうとしてると
向こうから勝手にいい位置まで来てくれる
M13Aで同じことやろうとするとストールしやすいから
ある意味やりやすかったりする
名前の変更ってバイナリエディタでやっても無理なんかな
やっぱファルコンのレーザーでやられてしまう。
直進しないように旋回しまくってたらなかなかミサイルを当てれない。。。
ちなみにファルコンの次はなんなんですかね?
あと今の機体ミサイル一発食らったら死亡になってしまうチューンしてあるんですがこれはまずいですかね?
当たらなければどうという事は無い!でいけば良いと思う
ブルーファルコンですね、わかります
あー、機体のカラーリング自由に変えたいなあもう
どうしてもこの際プライドは抜きでクリアできればそれで十分ならQAAMを載せられるカリバーンの武装量を増やして
ファルケン前まではヘッドオンミサイルでなんとか→ファルケンにQAAMを少し間をおいて連射で
どうにかならないか?あとファルケンは一応最終組で、もしそれ以上が出てくるとしたらファルケンと同時に出てくるので
何もでてこなければ普通にそれでおしまい。(一応Sも取れる)
き、君はレイヴンだな
>>446 すべてはクリアのため、Sランクのため・・・
消えろファルケン!
どうしてもクリアしたいならQAAM積んだSu-37
M11Bの★が北西に出てこないのですが何故でしょうか?
★の機体はステレス機なんですかね?
アルマダかね。
ならステルスB-2だな。
あるまだはM13B
>>450 F2だな。
ジャマー上空に来るから、ジャマーの中倒すかフェンリア使ってまとめて倒せ!
何度やってもF35とかMIGとかAなんちゃらって言うのしかでてこない。。
wikiに書いてある通り1つ施設を破壊したら北西にでてくるはずなんだけどそっちの方向には何もいない。
それと他の★についてなんですが最初wiki通りに撃破したら、何故か使っていた機体のカラーは全部だしてあるのに「新しいカラーがでました」みたいな表示がでてくるだけでパーツがでてこないんです
その後同じようにクリアーしてもパーツはでてきません。
これは何故でしょうか?
パーツを買わないからです
FURYはミッションクリア前にジャマー上空で撃墜すればよくね?
それにしても、F-35でやるたびに現実と比較して悲しくなる・・・
JSFのばか
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:57:28 ID:475TtwtGO
>>454 ???
11Bは“ネームド機”はF-2だが“★付き”はビークルだぞ
新しい色を見たければ得た色を持つ機体を買えばいい
A-10前期生産型改修記念カキコ
シリアルIDってなんか意味あるのかな
UMDのシリアルだろ、被ったらコピーって判断じゃないのかね
いつ検出するのか知らんけど
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:07:10 ID:noZd73sb0
同じデータで対戦してもエラーは出ない
( ゚д゚)
こうならったら×
こうなったら○
今日買ってきた。
海上すれすれを飛ぶときの快感は異常。
地面とキスだけはするなよ
むしろ高々度から地面に抱きつく快感の方が異常
ただし直後の虚無感(主にティン♪による)も異常
新しいバグかな?
SPミッションでファルケン四機でてきたあとものすごいニヤニヤしてしまう
既出?
俺も今日ACE COMABTかってきたぞ!かなり久々のフライトシムだ!
スコォン!
(; ゚д゚)
地面はやらないけど、透明デカ物とか落とした陸橋とか
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:49:42 ID:965bOJng0
>>470が新しいゲームに手を出したようだ
透明プニにA-10で気化爆
シャレでなく、既にプニのおへそに連続キッスかましてます。
M15Bの最高ポイントいくつだ?
味方が敵艦潰しちまうからわからん
味方って空気読まないよな
攻撃して貰いたい時にどっかふら付いてて
機銃でチマチマ虐めてる時は横から味噌撃ってきやがる
久し振りにプレー
ヤバイ位腕が落ちてるorz
ACEモードでオールSとか昔の俺どうやったんだろ…
てか、ACEでの敵の回避率ってZEROより上じゃね?
ヘッドオンですら楽々避けて来るんだが…
>>474 だがその行動の読めないところが逆に面白かったり
複座の機体って二人乗ってるけど
一人がグリフィス1でもう一人は誰?
ユージン
>476
毒ガス鎮圧作戦の味方の行動は面白がってる余裕無いけどな
頼む仕事しろ・゚・(ノД`)・゚・。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:37:37 ID:5VcPPk0eO
ファースト
たまに味方を追っかけまわして機銃で撃ちまくってるのは俺だけじゃないはず
初クリア記念カキコ。easyだけど。これオモロいね。
メニューの操作系がよく変わる(△がキャンセルになったり×がキャンセルになったりetc...)のと
ロードが長い(といってもミッション前十数秒だけ)のが気になったけど。
>>482 ガイアスタワー周辺の敵を一掃してから「ナバロ死ね!」といいつつ、
ミサイルをタワーにぶつけまくったのは俺だけじゃないはず。
だが残念な事にタワーはもぬけの殻
そういやナバロって暴動で民衆に撲殺されたって事でいいの?
警備の軍人さんは何してたの?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:53:31 ID:vsfpb0NgO
Xむずすぎ
>>485 逃げ切って行方不明になるルートもあるからどうともいえん。
そのへんを妄想するのが楽しいんじゃないか。
SPミッションが架空機の設計図を持って逃げたナバロ最後の逆襲と考えるもよし
警備の軍人も自分達が商売の道具に使われてたとジュネットの報道で知って
憤慨して市民とともにナバロ踏み潰したと考えるもよし。
ナバロは国外逃亡でいいんじゃね?
あと亡命している旧ベルカ将校や議員またはその協力者と
いつの間にか接触していて逃げれたのかもしれない
てか、04以降の戦争や紛争の裏で旧ベルカの影がちらほら
ガイアスタワーの真上からミュンー!!!と叫びながら突っ込んだのは俺だけじゃないはず
>>489 あれ?俺いつの間に書き込んだk(ry
こっちはもうすぐカタがつく。一杯やるのが楽しみだ!
このゲームで一番快感なのは、
13A?の艦隊ミッションでF-2か洋上迷彩F-35に対艦ミサイルぶら下げて出撃
好きな歌をBGMを阻害しない程度に口ずさみつつ、海面スレスレをAB全開で超高速で駆け抜け接近
そのまま対艦ミサイルでAESISを沈め、ミサイルと機銃の波状攻撃で空母を艦載機ごと海の藻屑にするところだと思うんだ
異論は認めるが納得はしない
シリーズ最強クラスの艦船のおかげもあってアレクト以上に燃える
空戦ももちろん好きだけど、もともと火線をかいくぐりながらの対艦・対潜攻撃が一番の好み。でも拠点攻撃や対地的当ては嫌いだからアタッカーとも言えないみたい
どっちにしてもシリーズコンセプトの絶対的空戦エースとはズレるわけだがw
>>491の「海面スレスレをAB全開で超高速で駆け抜け接近」に燃えるの凄く良く分かるw
俺も全面的に同意するぜ
ただ一等好きなのがSu-37だからLASM無いんだよなあ、次点でラファールが好きだから対艦目標あるときはそっち使う時もある。
>>492 艦載機だしいいよなラファール
俺的には数ポイント差でユーロフだけども
ちなみにSuー37はLASMのかわりに燃料気化爆弾があるじゃないか
同じくSuー37好きの弟がZEROで取り憑かれたように投下してた
てか艦載機だと何か変わるの?
X-02の特殊兵装の冷遇に泣いた
XLAA 超大型機以外にはHardで既に役に立たんがまあ良しとしよう。
XAGM アレ何で…?
BDSP SODですら無いのかよ…
X-02の象徴兵装QAAMドコーorz
>>493 イイよなラファール、タイフーンも好きだけど。
某物理的にヘヴィなラノベの影響で、タイフーンを最初テュポーンと読んでしまったのは俺だけだと思いたい。
>>494 艦載機だと発艦が出来るんだよなあ。 地味に空中給油とか発艦とか着艦とか好きなんだ俺、毎回どころかミッション中味噌切れしたら戻って補給して〜とかでも良いと思う。
多分ACE好きとは袂を分かつと思うけど、味噌は合計して8発も積めればいいと思うんだよなあ。
ところで関係ないが、特定の味噌が好きとかある?
俺は何故かSAAM。 次点でLASM
やっとフェンリアだしたよ。でも15Aなんて海面スレスレ飛んでヘッドオンねらってちまちまやってただけだからいまいち達成感ないんだよね。
もっとドッグファイトで優位にたてるようになりたいので各機体ごとのおすすめチューンとかドッグファイトのコツとかあったらぜひ教えて下さい。
AB全開時に衝撃波による水しぶきほしかった
機体の陰がほしかった
リプレイ時に低空飛んでてもどの位スレスレなのかわからない
>>497 自分もドッグファイトのコツは知りたい…easyなのに結構ミサイル外すし。
まっすぐ突っ込んでいって逃げる敵を現代インメルマンターンで後ろとったり
遅い敵を高安定性の機体で低速でバレルロールしながら追い回す程度はやっているけど。
そういや、一度もシザーズにならないなぁ…まさかCOMはシザーズやらない?(速度が同調できていないだけ?)
高Gかけても高度上げても下げてもそんなに速度変わらないから
意識してやった事無いな
俺はドッグファイトになりそうだったら一度離脱して他の敵狙う
正直ドッグファイト効率悪過ぎ
水面スレスレに飛んで、あのレーザーでなぎ払って楽勝。
楽すぎてツマランけど、ドッグファイトを楽しんでいるとミソが足りなくなるし・・。
でも、自軍の艦船が敵戦闘機たった一機でアレだけ沈められたら・・・怖いな。
>>502 その戦法、あなたはルフトヴァッフェのオーバー150クラブ会員ですか
>>498 急降下→海面スレスレで水平飛行A/B全開で水しぶきドバーの演出は、ラピュタとかでさんざ使われてる厨演出だが好きだ
>>500 シザーズとか意識してもノってくれないからな、CPUは。空気読めよと。 無茶だけど。
でもハイスピード・ヨーヨーとかは・・・いや、ノってくれてるっつか単純にオーバーシュートしてるだけか、あれは
腕利きじゃあ無いなりに、味噌当てる時は尻についてたら切り替えしの際狙うかね、機首が真っ直ぐになるタイミングとか。
HUDや敵の動きから予想すりゃ楽
ミサイルより機銃が足りなくなる
13Aのアレクト隊、会話開始前は直進設定にでもなってるのかね
難易度ACE、冗談でヘッドオン・最長射程でXLAAぶっ放したら4機、すれちがって後ろからXLAAで糸冬了( ゚д゚)
>>508 それ既出
SFFSと比べてBDSPの利点って何かあるのかな
ありゃ、皆ドッグファイトしないのか。ちょっとショック。
>>505 さっき、一回だけ軌道が5回ほど交叉したけど、すぐに一方に逃げだした…ダメっぽいですね。
>>510 ドッグファイトをやるのは他の敵機が纏わりついてない時だけだな
SPのACEとかドッグファイトのリプレイはとってあるぜ
>>510 5回もノってくれたんなら僥倖だと思うがなあ
ところでレスした後ちょっと不安になって調べたが・・・
俺ハイスピードヨーヨーととロースピードヨーヨー間違えて覚えてるな
仕掛けるより待ってた方がドッグファイトに持っていきやすい
>>491 おれは高高度から急降下爆撃でイージスをぶち壊すのが好きだな。
ぎりぎりまでがまんする
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:02:45 ID:K+aO1Tjq0
bdspでプニル落としてみw
好きな兵装・・・
気化爆か長距離対艦かな
お門違いだけどホップアップな対艦味噌ほしい
誰か助けて、フェンリアの相手きつすぎるよ。
被撃墜よりタイムオーバーが圧倒的に多い。
なんかひたすらすれ違ってるか後ろとられたまま攻撃できずに終わるのよ。
しかもEASY一周目なのでろくに機体ないし。
時々全滅させてもトンネル出口の急上昇が又間に合わなくて毎回激突死。
>>516 トンネルは慣れろとしか言えん・・・スマン
フェンリアはアレだ、さんざここで挙げられてるけど
・長距離からヘッドオンして一機ずつ仕留める、ヒットANDアウェー
・低空(1000以下?)に逃げる
機体のスペック差のある上に多勢に無勢で格闘戦してたら、俺程度の腕だとジリ貧なんだよなあ・・・
個人的に一番嫌いなのは14Aだったかな、ドック前のいかにも「盛りました!」って山がウザク並みにウザい
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:20:50 ID:vsfpb0NgO
このゲームは難しい
アドバイスありがとう。
撃ち合って落とされるならまだすっきりするけど、ひたすら旋回し続けて
時間だけが過ぎてくこの面は苦手だ・・・
EASYだけあってか、護衛機ほとんど無視で今まで済んでたので空戦苦手じゃ。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:32:29 ID:owOt6WQG0
Xから入った俺は他作やるとどうなるんだろうな
トンネルはラプターがあるなら使いな
ワイバーン(X-02)があるならそれでも
>>516 トンネルは、案外引き起こしが、早すぎということが多いよ
個人的にはガイアスタワーのとこが楽しかったな。
周りのレーザー塔壊さずに回避しまくってるだけでも楽しい。
ガイアスタワーの真ん中突き抜けるのも爽快だぜ。
わかる
>>522 リプレイ保存したのは俺だけじゃないよな
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:23:20 ID:DA92+W5X0
塔抜けてミサイル潰したことあるな
よく考えるとタワー壊れてるじゃないか
トンネルってそんなに難しいか?いつも簡単にクリアできるけど?
第三者視点でやるときついのかね?
>>522 微妙にスターウォーズ気分だよなあそこ
・・・最初どこから撃ったらダメージ入るのか解らなくて味噌10発ぐらい+UGB全弾無駄にしたのは俺だけ・・・、か?
俺は最初からまともにやってたな
でもまぁ2回目から初手で4つ壊すようになったのも事実
そして常にエンジン全開な俺には最低速度制限なんて意味ないぜっ!
高難易度ミッションを弱い機体でクリアするのが面白いんだが
そこまでの腕がない。
パターソン港のコンビナートに来る敵増援の地上部隊の隊列を
橋の中で隊列後方から味噌や機銃でぶっ飛ばしながらAB全開で橋を突き抜けるのはよくやる
橋が降りきっていない!!!111!!!
ティン♪
>>519 どんな戦闘機だって、こっちをおってこなければ攻撃できない。
ってことで、速い機体で直進して敵を数機引きつけておいてインメルマンターンで急速反転、
ヘッドオンに持ち込んでまとめて叩くという手も。逃げきれないと後ろからバカスカ撃たれるけどw。
フェンリアとか機動の良い奴は正直に追っかけても無駄だから矢印を逆向きに旋回すると上手く説明書みたいに裏に回れるよ
×矢印を
○三角と逆向きだ
上に出てたら下右だったら左に遠回り
>>
>>530 F-2って低性能?
あとF-2SuperKaiがほしかった
>>536 まあ低くはないけど04がピークw
対艦特化の変態仕様だから本来いろんなミッションで使い回したりはしないわな
+→F-2つえええ!
他→A-10つえええ!
アレクト付きフェンリア戦だろ?
・前座をヘッドオンで叩く。
・フェンリアのうち最低でも1機は最初のヘッドオンで仕留める
この後全力で加速、でも大抵の機体だとフェンリアはチートじみた速さで追いついてくる
これを利用、ロックオンかかった時点でブレーキかけるとフェンリアが追い抜いていくのですぐにロックして味噌発射
島までにこれで2機(最初と合わせて3機)は倒せる筈
後は…残るフェンリア1機(だったよな?)。頑張って落としてくれ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:05:11 ID:d4iTgsecO
ヘリ護衛ミッションS取れない・・・。
なんかコツあります?
>>539 当たり前なんだが、A-10で全開で噴かしててもあっという間にオーバーシュートできて何だか笑えた
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:33:31 ID:YQndCSB00
ヘリ護衛は安定性大の機体でいくべし
543 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:52:18 ID:d4iTgsecO
たとえば
まず戦闘機よりもヘリの硬さのが先だと思うんだが
あれ護衛しろとかもうちょっと下準備してから作戦立てろよと
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:56:41 ID:d4iTgsecO
@真っ正面からくる初期配置の敵3機中2機ヘッドオン-※1
Aその後から迫り来るフェンリアをヘッドオン
(最初は見えないが画面左から来る2機の内、向かって左の機体を狙う)
B北東から来る最初の敵増援F15S/MTDに機体を向かわせる
(もしその途中でフェンリアが自機を追い越しそうだったらとりあえず味噌発射用意)-※2
CF15をヘッドオンなりなんなりとりあえず撃破
(Bの途中に回避行動したらヘッドオンはほぼ不可能)
この時点で★付き・ネームド含む敵戦闘機全15機中4機〜5機を
特別遅い機体でなければ開始1分〜2分以内に撃墜できる
(内4機いる初期配置フェンリアを1機〜2機撃墜)
※1両端のどちらか一機と真ん中の機体を狙う
最初は通常味噌で、直後の真ん中の機体には特殊味噌がやりやすい
※2自機をほんの少し低空に移動させるだけで
フルスロットルでも速度が落ちてフェンリアが追い抜いてくれる
空力を活かすんだ!!
>>545 敵基地が見えたんで先行して破壊しにいったら、
一回攻撃→切り返しの間に3/5落とされてワラタ。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:07:32 ID:yuzqYYxx0
つかもう少し速度出るだろ・・・
>>547 大急ぎで行けばギリで間に合うはずだが
機体は何で行ったんだ?
分かりにくくてすまん、スタートダッシュの基地先制攻撃じゃなくて、
護衛しつつ敵基地に接近して、
最後敵基地が見えたところでヘリ離れて露払いしている間に即三機落とされたんだ。
>>515 3にそのミサイルあるぜ!おかげでドックにいる船にあたらんw
昔、ゴルゴ13を読んだ時に
ヘリから火のついた灯油投げてフレアー変わりにしてたのを思い出した
スティンガー誘導ミサイルがどうとかいう話だったかな
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:49:33 ID:UXfJKqQ80
熱源の問題じゃね
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:23:41 ID:9yw3leoxO
フェンリアBルートがクリアできた\(^o^)/
機体はラプタン、最後のトンネルで何度もぶつかったww
操作に慣れると面白いわ
ヘリは普通フレア持ってるはずだし、無誘導のRPGをヘリに充てるなんてきついし、ましてや<<護衛の戦闘機を狙え!>>なんてありえん。
せめてスティンガーあたりにしろ
ヘリを本気で落とすSAMは実は複数出現するうちのいくつかに限定されるので
いっぺんにSAMがわいてうわーっとなっちゃう人は本命を覚えてそれ以外を無視するのもあり。
>>554 俺は普通にやってぶつかったことはないが
苦労した挙句にトンネル脱出で失敗するとめげそうだなぁ
でも入り口に無茶な角度で突っ込んだことや
中で旋回して遊んでて壁に激突したことはある
上手く伝わらんかもしれんがトンネルの脱出口の空間おかしくね?
普通に奥の壁を腹にして上昇すると何にも起こらないんだけど
機体側面を奥の壁に傾けて上昇すると上昇中の空力とは違う空力でその壁に引き寄せられる・・・
例えると地面に機体側面を傾けて飛行してると
微妙に横旋回しながらゆっくり降下してくよな?
そんな感じに引き寄せられていく
まるで奥の壁が地面で脱出口全体が
地面に対し平行に飛んでる場合の空のようだ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 04:56:21 ID:71lEoLfV0
PSPでも外付けPS3用USBパッドで操作可能なようにしてほしい。
お願いします。
ヘリの護衛は5でも難関だったからなあ…
よく無事に首都に辿り着けたなあの大統領。
5のヘリ護衛ってそんな梃子摺った記憶が無いが…
そもそも護衛ってレーダー避けミッションじゃなかったっけ
>>557 5のM27ですねわかります
初見であの合唱に涙腺決壊したものの、2度3度と最後の障害物に激突してるとウザくなる罠
>>561 シーゴブリンの薄命さは折り紙つき、っつか護衛ミッションはこうでなくっちゃな・・・
M11B、さんざ迷いまくった挙句残り時間4秒でクリアでけた、味噌一発もらったし難度ACEなら多分落ちてたな・・・
とりあえずタイフーンGETしてちょっと嬉しい
>>558 ヨーで上昇しようとすると奥の壁に吸い寄せられるってことだいいか
トンネルは初めてのときは焦って上昇が早すぎてティン!
成功した時は・・壁!?なんだ!空が見えない!ぶつかる・・・・と思ったら成功だった。
>>558 多分吸い寄せられるように感じるのはこんな感じだからだよ
(出口)
/ /
/ /
| |______
| ←自機
|______
トンネルで失敗する人は、三者視点でやってるんじゃ?
HUDかコックピットにすると相当楽だよ。
あと超低速ね
567 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:42:36 ID:wOprYZiTO
>>563 ヨーじゃなくてただ単に機体を上昇中に傾けてるだけ
>>565 なるほど
斜めになってるせいで機体を傾けて上がってると奥の壁に沿って上昇できてないから
実際は壁が迫ってきているのにそれが吸い寄せられてるという錯覚になるのか
519だ。
みんなありがとう、やっとEASYだけどクリアした。
残り30秒足らずで最後のフェンリア落として穴に挿れた時は興奮したよ。
結局発電施設壊さずに敵機だけ狙ってた方が効率いいのね。
というか味噌より架空機のすれ違いざま自動照準機銃大活躍だった。
>>568 慣れれば、味噌打ってよける所を推測射撃できるようになる。
ヘッドオンばかりだとACEで全Sランク取るのは苦しいよ。あ架空機ならどやっても簡単か・・・
てかM15BってACEだと架空機でもってしても最高スコア取りにくくね?
味方艦隊の攻撃のせいで敵艦隊から取れるポイントが減るし
かといって艦隊に集中してるとネームド機出現条件1の
初期配置と増援の撃墜に使う時間をロス
さらに初期配置と増援も単なる雑魚ではないから
時間切れで条件2を失敗しネームド機出現に失敗
以上のこと全てを成功させても敵艦のSAMが潰されててポイント損失
最初にレーザーやら四同時ミサイルで落とせば楽だが?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:34:21 ID:lLg3mBm90
xmaaとかxlaaが同時4HITした記憶が104時間飛んでて2,3回しかないよ
まぁもう一個の電子レンジミッションよくやるのもあるんだが
XLAAの存在意義
・対爆撃機用
・ヘッドオン時に通常ミサイルと併用して連続撃破
同時ロックオン?そんなものは忘れてしまえ!
ニコ動のお薦めゲーに入って宝PSPもろとも買って見たけど
ぬるすぎずムズ過ぎず熱中できていいな。
Hardのフェンリア搭乗前アレクトで壁にぶち当たってるけどな。
てか1対5とか・・・味方機どこだよ。
プレイ時間300時間記念カキコ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:31:45 ID:bJ32+kpI0
フェンリアはミッションはじめに出てきたときXLAA4発2セット撃って
3機くらい倒した覚えがある。
今またM15Aをクリアしたところなんだが、もう何度クリアしたか分からんのに今気づいたんだぜ
最後「僚機が編隊無視して綺麗に飛んでいく」シーンが、南十字星を象ってるって事に
あ・・・たしかに
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:01:19 ID:2v3jz/8v0
>>579 おまw
IDにPJがwwwそんなにZEROが好きかw
何この発売直後の流れ
<<実は俺5と6やったことないんすよ>>
<<Xと4と0だけ買っちゃったりして>>
X→04からだから日本語アリとか寮機とか馴染めないんだぜ
だがZEROは買って損はなかったぜ買っちまえ
5も普通にいいと思うけど
ベスト版になってるから、やってない人は5と0もやってみてくれ
6だと?
知らない
>>584 テレビと!
PS2が!
な い ん だ よ !
それでもACEやりたくてPSPごと買ったんだぜ・・・
>>587 チャリがパクられてチャリ買って、冷蔵庫買って、PCデスク買ってチェア買ってもう金無いんだぜ・・・
あー、液晶TVとPS2どっかに落ちてないかなーって今落ちてたら雨で駄目だな
俺もPS2持ってないんだよね・・・、3000円くらいで手に入らないかな・・・。
俺の中で、Ace Combat2の衝撃を未だに超える作はない。
癖はあるけど、ストーリーは3が一番好きだけどね。
2のグラの美しさとゲーム性に惚れてエスコンにハマった。
>>578 結局それで倒したよ。
あと、自機-追尾する敵機-味方機の順番に一直線に飛んで微妙に削るという手に気づいて
ちまちまやってた。
>>582 俺はコレが初ACだぜ。
なまじスーファミ世代だと新ハードに手が出なくてPSのとかスルーだった。
3は何回かやっていく内に未来未来しすぎていて飽きたな
そのせいか映画とかその他の超未来戦争モノもつまらなく感じるようになった
>>593 ああ、そうだったのか。
ちゃんと指摘する辺りA型の典型だな!
これからACEもーど突入してくる。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:27:02 ID:o0H4dbKI0
cwcで敵機体出現種・数変えれないかな・・・
改造板か
ニコ動のオススメに入っていたので今日買ってきますた
エースコンバットとかやるの初めてなのにカッコ良くて見とれてました
そしてeasyなのに時間ギリギリでクリアがほとんど…
すぐ慣れるさ
そのうち慣れてくると自分で「こうやったらかっこいい」
と思ったフライトができるようになるからな。初回はどんな形でもいいからクリアして
その後自分の好きな戦闘機をこだわって使ってみたりリプレイで魅せる飛び方にこだわってみたりできるさ
何気にルート分岐で同じマップでもがらっと変わるおかげで何周もできるスルメゲーだしねXは
最初は合わねぇーとか思いながらやってたけど、慣れていくにつれて面白くなっていくね
難しすぎると放り出したくなるが
容易すぎてもつまらなくて飽きるから
ちょうどいいくらいなんじゃね?
Xの後PS2版をヨーに重点置きつつプレイする
あれ? 俺本物のエースじゃん! 不思議!
デブリーフィング画面で自機の機動を見るのが結構好きな俺
シザーズっぽい機動してたりロースピードヨーヨーっぽい機動してたりすると、あの画面を保存したくなるぜ
Xの難易度ACEはAC史上一番難しい気がする
別にACEなんだし文句は無いんだが、あの操作性で敵のあの機動は正直鬼すぐる
ヘッドオンが当たりやしない…
架空機ならまだ自動追尾機銃で何とかなるが、実在機でオールS出来る気がしない
でも取れますよ?
30時間もやってれば
F-4Eでも出来るから大丈夫
送電カットしたあとのネベラジャマーがFAEBで瞬殺できてワラタ
リボンで自分の軌道が表示される八ってマクロスプラスであったよね。
やっぱみてるのかな?
ごめん、意味取り違えてたorz
>610
取り違えも何も、A-6はそもそも可変翼ですら…
あの矢印ってドッグファイト見るとかなり無駄な動きしてるのがよく分かるよな
M13Aのデブリーフィング画面がカオスなことになってるのは俺だけではあるまい
搭乗機選択画面だって気づかなかっただけだろう・・・
勘違いの勘違いだ
おかしい
M15Bのブリーフィングで味方のYF-23が表示されてんのに
開始前のムービーにはF-22しか映ってない
ブリーフィングの段階ではいましたがその直後にエンジントラブルで離脱しました。
また発売直後の流れにwww
3リメイクしてくれねえかなあ・・・。
なんで誰も19:00に来てないんだよwww
俺?大学行ってました
1〜3やってりゃXの操作性って言うほどでもなくね?
操作カスタマイズすれば快適だよね
SPミッションでNANED二機落としたのに色が貰えないんだが
NANEDだからじゃね?
恥ずかしいなあ
ファルケンとXFA-27はネームド倒しても色もらえないよ
SPカラー1はファルケンはAceで、
その他架空機(フェンリア除く)はHardでキャンペーンクリア
SPカラー2はキルレート100%
なるほど
d
ミッション9Bのヘリの護衛がクリアできないんだけど・・・・
敵現れる→そこにいくまでに間に合わなくてヘリ死亡ばっか
やっぱり出る場所覚えないと難しいの?
ヘリと速度が近い攻撃機を使うか長射程の対地ミサイルを搭載すればいいじゃない。
攻撃してこない奴もいる
最初に出るのとか
たまに左右に展開してるRPGで、ヘリを撃つのは
進行方向の右側に三つ、左側に一つ、中央に一つという偏りがあったはず
特に序盤は右側に集中しているので、そっちを固める
タイムでいうと、秒単位の5と0の数字で敵が出現することがほとんど
ヘリを狙うRPGがミサイルを撃つまでは難易度によるが約5秒程度しかない
それまでに機種を地面に向けていれば安定して叩ける
とかなんとか
やっぱ覚えるのが一番簡単だと思う
推力にたよるな
空力を活かせ
HUDから機動を読み取れ?
マニューバと読ませるんですね、分かります。
0と5が末尾のタイムの時だけアホに(ry
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:55:10 ID:BNds+suy0
食らいやがれ俺のRPGwwww
みたいな
しかしRPGで戦闘機を落とそうなんて
なんて無謀なww
RPGで狙うレサスと戦闘機でRPG持ちの兵士殺すオーレリア
どっちもバカだな暑さで頭イカれたに違いない
>>640 きっと新型でIRシーカー付のRPGなんだよって最早これRPGじゃない気がしてきた
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:38:34 ID:Q0+YtT+o0
もうスティンガーでいいじゃない
飛行機といっても、A10ならなんとかRPG当てれそうな気がする。
もっとも、そのぐらいで堪えるA10ではないがw。
何か「ガンっ」とか効果音で弾きそうだよなA-10って
>>638 clux
≪SWBM着弾まで 8…7…6…ゴェ〜…4…どうしたんですか隊長? 隊長!!≫
aurelian sq
≪南十字星が横転コルク抜きで町に突っ込んだ!!≫
lesass sq
≪何てリアクションだ……あれがネメシス……≫
ってのが脳内再生された 死にたい
>>644-645 A-6は…………。
(;д;`)当たるし落ちるし使わないってか………。
>>645 操縦士A「ん?何か当たった?」
操縦士B「気のせいだろ」
こうですか?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:27:42 ID:3uCBufao0
>>644-645 RPG−7の弾種とモンロー効果を知っていればそんなことは言えないよ。
RPG−7の性能を見たければYoutubeで
「バズーカvs防弾ガラス 勝つのはどっち?」で検索するといい。
見た後で感想を聞きたいものだ。
でもぶっちゃけA-10っつっても戦闘機なんだし、歩兵が単発無誘導ロケット兵器で狙えるような速度で飛んでるとも思えないんだよな。
ヘッドオン?してるならともかく・・・
そもそも歩兵で戦闘機を落とそうって発想が間違ってるってのは言わない方向で
戦闘ヘリとかじゃないフツーのヘリでも狙えないと思うんだけどなー
試しにそこら飛んでるヘリでもロックオンした気分で追ってみれば、滅茶苦茶難しそうに思えるのが分かると思う
A-10は攻撃機パイロットの夢と希望の寄せ集め機だからな
弾当たったくらいじゃ落ちなくてこっちの機銃は最強で胴体着陸デフォ
その変わり速度(゚听)イラネ鳥にFOX4されちゃう程度でいいっスよ
A-6と比べるのは色々間違ってる
>>648 A10って単座じゃなかったっけか、記憶違いならスマン
CH-47をあんな低空で飛ばすのが間違いだなww
連投スマン
>>649 モンロー効果ってのは漫画産の知識程度には知ってる。
今見終わったが・・・100mであれなら戦闘高度だとそもそも届かないんじゃないのかという疑問が
結論としてはやっぱ「ガンッ」って弾きそうだ
>>654 なら、操縦士とオペレーターってことで
ゆじーん「グリフィス1、どうしましたか?え?何か当たった?気のせいですよ暑さで参ってるんじゃありませんか?」
A-10は単座のはずだけど改良型が副座
成程、オペレーターか、盲点だった
clux<< 隊長―――いえ、グリフィス1どうしました? 何か当たった? こちらでは何も映ってませんが機体に何か損傷は?>>
とかなるのか
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:47:53 ID:3uCBufao0
>>660 陸上で弾薬満載のA10狙えばいい訳だな
味噌格納庫に当たったらそーとーエグい事になりそうだ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:00:14 ID:3uCBufao0
WikiのRPG−7の中の登場ゲームにXが出てた。
>>644-645,
>>648 たぶん、A−10と乗員は瞬時にこんがりラザニア状態かとw
>>654 試作で複座型があると聞いたことがある。
あのムービー、トリビアの泉だったんだけど、炸薬が上手く燃焼しなかったっぽく感じた。
戦車の装甲を貫通する代物なのにたかが厚さ10cmの防弾ガラスを打ち抜けなかったのは
防弾ガラス屋さんに配慮して榴弾の弱装弾を(ry
「装弾筒付翼安定徹甲弾vs防弾ガラス 勝つのはどっち?」をどこかでやらないかなあ
ディスカバリーの怪しい伝説ならやりそう
あの番組爆発大好きで市民プールで対戦車ライフル撃つくらいだし
ブラックホークダウンとかで歩兵がヘリ落としてね?
ヘリは落ちない理由は無いし、A-10だって当たった部分が壊れない理由が無い
問題は、だ。A-10が時速600km/hで飛んでるとすると
「よーい、ドン」で同一ラインからスタートした場合RPGはA-10に追いつけないって事だ…勿論高度は同一で。
撃ち上げるとなると、マジで「真上に撃ち上げてたまたま到達時間にA−10がそこに通りかかれば」何とかなるか?というレベル
そりゃあ、対装甲目標にブチ込む兵器だしなあ
戦車以上の装甲が空飛んでるんでも無い限り、有効射程距離で当たればローストできるんじゃないかとは思うが・・・
弾道計算して予測射撃して、100m前後の距離で直撃したとしても、進行方向に対して真正面からブチ当たらないでも抜けるのかねえ
速度差で、真正面以外の角度から当たったら上手く作動しない気もしないでもないけどここRPGスレかと錯覚しそうだ
ヘリ護衛を初めてやったとき
RPG兵をロックオンしてミサイルをぶち込むという
シュールなシチュエーションに吹いてFOX4した
当たれば落とせると思うけど、あたらねぇよw
ヘリなら相当射手がうまけりゃ落とせるけど・・・
なによりなぞなのはRPG射手に誘導されて飛んでくミサイルだww
いみがわからねぇよww
体温で感知・・・だと他のものも感知するか
まぁいいじゃないか
2020年って設定なんだし
野糞してる兵士のアナルにロックオンとか
>>664 動画とかない?
個人的にとても見てみたいんだが
てか人に空対地ミサイルとかひどすぎるだろ
どう考えてもオーバーキルだよなー・・・機銃ですら
でもまあ、RPGでヘリ落としたり制空戦闘機狙ってきたりする人なんだし、もしかしたら規格外れてる超人なのかも知れん
AC5のジャングルでの携帯SAM避けの方がまだいいか
>>674 水の防弾効果検証(原題:Bulletproof Water)
水に潜れば銃弾から身を守れるかという実験。少し前までニコニコに上がってたが今は消えてる
今はディスカバリーで放送してないと思うからDVD買えばいい、民報の糞番組よりずっといい。
ちなみに英語版ならBTで上がってる
>>666 水から助かる実験のために車を何回も使い捨てで沈めるくらいアメリカ人スケールのドキュメンタリーだぜw
都市伝説が本当か試すのがメインだけど
鉄道で車轢くとどうなるかの実験してたのは違う番組だったっけ?
>>680 それ多分バックトゥザフューチャーの3だと思う
バック・トゥ・ザ・フューチャーで実験といったら
犬のアインシュタインがちゃんと戻ってこれるかだろ
>>678 レスサンクス、今見てきたよすげぇ番組だな…
>>664 >>678 「怪しい伝説」は今新シーズン放送中だからたぶん見れないかも。
再放送やったらぜひ見るべきだと思う。
確か弾速が速いと水面で弾丸は粉々になっちゃうんだよね(´・ω・`)
とりあえず最後は爆発とかとりあえず最後はおっことすとかそういうのが多いから好き。
ここって何のスレだっけ
最終的にATXの話題に落ちるのだ。
>>685 ドリフかよw
しかし弾丸が粉々になるのか・・・進入角度とかの条件もあるんだろうな、きっと
今の流れは
ヘリをRPGで落とす人間スゲー→RPGで戦闘機も狙ってくるぞスゲー→戦闘機にRPG当たンぞおい?→A10なら当たっても気づかなさそうだな→そもそもA10っつか戦闘機にRPG当たるかフツー
→条件揃えればあたる可能性は無きにしも非ず→エグイよね→シュールだよね→水ってスゲー→バック・トゥ・ザ・フューチャー→怪しい伝説
こんな感じか
>>688 ドリフは演出だけど、こいつらガチで車んなかに爆薬満載にして
吹き飛ばすから困る。警察と消防もちゃっかりいたりするし…
あとはダミー人形にロケットくくりつけて吹き飛ばしたり、クレーンで車吊り上げておっことしたり
ショットガンやハンドガンくらいなら貫通する…でもある程度の水深になると無効。
たしか90度と45度で実験したんだっけかなあ。90度でやってたときは容器がぶっ壊れた。
と、いうわけで潜航中の潜水艦に機銃で攻撃しても無理とかそういう現実があるんじゃないかな。
>>689 そういやジオブリで、CIWSの弾が水面で跳弾してたなぁ
水面に対して垂直に撃ち込むのでも、9パラとSS90だと結果は違いそうだ
>>688 RPG兵をロックオンして
ミサイル攻撃する戦闘機SUGEEEEEE!!!11
を忘れてる
気にしちゃいけないこともある
そういえばVIPに現れた元傭兵が三連装RPGをアラブ人が作ったから撃ったとか言ってたな。どこまで本当か知らんが。
>>693 >VIPに現れた元ヨーヘー
ちょw。
まあ、三連装RPGは有りそうだな………。あっちの人はプルバックAK(しかもストックをぶった切っただけのフリーダムさw)なんか自作して、動画サイトに上げる位だし……。
今更ながらマジレスすると、RPGは軌道がブレる上に弾速が遅いから当てにくいらしい。
ただ、軌道のブレすら計算に入れた熟練のRPG兵の職人技なら長距離射撃も可能との事。
後は潜水艦の潜望鏡深度攻撃の演算みたいに敵の軌道を計算するソフトだけだな。つまり。
レサスの熟練RPG兵は世界一ィィィィ。
脱線するが、ターミナス島に出る対潜哨戒機がE-767なのはバンナムがP3C出すの面倒だったからでおk?
ZEROやったらX出来なくなった。
AC3までは、やりこんだんだけど
AC4は、なんか飽きてしまいました。
でも、最近無性にやりたくなったので、
最近出た奴を一通り刈ってきた。
AC5
ZERO
X
どれからやるのが(・∀・)イイ?
同時プレイ
真のエースならできる
まあ普通は順番どおりにやるのがベターだと思うが
Xからやれば比較的楽な希ガス
Xで味噌当てるのに慣れたら5とか凄く楽そうだ、当てるのだけは
個人的には5のM27合唱で涙腺決壊した同士を増やしたいが
漏れは5とZEROでベルカ空軍に鍛えてもらったおかげで、Xもすんなりプレイできた
まずは投げ出した04からやるんだ
最近初エースとして買ったんだが、難易度ACE難しすぎるだろ・・・。
easyからhardまで一晩でクリアできたのに、ACE進みが半端無く遅い。
SAMも無視できないし、13Aクリアしたいけどドッグファイトとかもうねorz
ドッグファイト好きだからやるけど
>>702 本当に面白いのは難易度ACEなんだよな
それでも慣れると物足りなくなるけど
>>703 確かに。1ミスがまさに命取りだしな。
ガンダムゲーばっかやっていたからすぐに
「当たらなければどうということは無い」ってことか・・・
と理解してしまったよ。
AceでのF-15Eの硬さは異常
味噌一発でダメージ98%になるなら
一撃で落とされたいよ
>>694 RPGの弾速の速さとバックブラストの凄さは異常だよ。
よくあるクネクネしながら飛んでくのはすべて嘘。
凄まじいです
プレステコントローラーでのエスコンの快適さは異常。
あのコントローラーはエスコンの為に産まれた様なもんだろ。
まっすぐ飛ぶのはせいぜい数十メートルがいいとこ
>707
今までの家庭用機のコントローラー全部おk、なら64コンが一番やり易いんじゃなかろうか
ハードはアレだがコントローラーだけはネ申
フライト系ゲーム用のコントローラーあったことない?
04に関しては専用まで出てたような
モンハンする俺に取っては一番使いやすいのはPS2用
ただし持ち方はかなり特殊って言われる
そういやスティックとラダーペダル使ったACEのプレイとかみてみたい気もする
箱○コンがやりやすいという奴を俺以外に見たことがない
>>713 ゲハ行くと基本的には箱○が究極の至高、PS3が論外のゴミ、Wiiは新しくて素晴らしいってなってるよ。
スルーで
>>713 箱○のはかなりやりやすくないか?
スティックの位置、形状ともにかなりしっくり来るしトリガーも使いやすい(PS2のとごちゃ混ぜに遊ぶと混乱しやすい難点はあるが)
十字キーが言い訳のしようがないほどに腐ってるけどエスコンではあまり使わんで済むし
箱はすぐワイヤレスデムパ不調で止まるからイヤン
コントローラー重いしな。
まあいいかげんXの話題じゃないと思うんだ。
PSPも重いよ!
あ、俺のは旧型だからか
パイロットになろう!以外のフライトゲーやったことないが始めてみたけど着陸簡単すぎワロタ
UMDじゃなくてメモリースティックから起動して、スピーカーとバッテリーとカバー外して
露出した液晶と基盤をラップで覆えばかなり軽くなると思う
>>721 ジャンルが違うし仕方無い
そこら辺殆どスポイルして味噌撃ちまくりの爽快感を前面に押し出してるシリーズだしな
>>723 そういうコンセプトじゃしかたないな
しかしT-4が無いとは感心しませんな
グリフィス1って作戦遂行にあたって何気に強力な権限与えられてるよね。
しまいにゃレサス領内にも侵攻する決定してるしw
オーレリアには作戦士官はいないのかっ!
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:04:46 ID:hLkJwKnW0
辺境のグリフィス隊が敵と当たってる時点でもうw
>>726 しょうがないだろ、オーレリア軍≒グリフィス1なんだし
首都を国境近くに置いたりするものだからスタート時点で政府や軍のトップが不在ってのは分かるが
首都奪還して政府や軍のトップが復帰できるようになっても指示を仰がないのはひどいなw
どうみても、グリフィス1をそそのかしているCruxが裏幕だけど。
俺着陸成功したことないw
ブレーキしても300くらいまで速度回復しちゃって激突しておわり。
>>730 トリム使おう!な!
軸があってたらあとは減速するだけだから!
>>730 慣れだ慣れ、いずれ「グッタッチ!」って言われるさ脳内で
もうタイトルも覚えてないけど、ゲーセンにあったフライトシムは本気で難しかった記憶があるな・・・
<<流石です!隊長!>>
だって義勇団くらいしか本当に戦える奴居ないんだもんな
国土は帰ってきても人は返ってこない物なんだぜ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:04:09 ID:TnHa2uG80
レサス民間人皆殺しか
いや、サンタエルバには人いたか・・・確かに皆殺し寸前だったけど
空中給油のとき、ユジーンに
<<中々ですね、隊長>>
実はバカにされているんじゃないかと思うことがある。
実はユジーンはメビウス1に匹敵する超A級飛行機乗りだったり・・・しないよな
SPミッションで最後に現れるファルケンに乗ってるのがピクシーみたいになった友人・・・
なわけないか
<<よう隊ty・・・あっグリフィス1まだ生きてますか?>>
「まだ」生きてますかとか色々酷いなw
0はやった事ないのか・・・
わざわざ据え置き起動してまでゲームをやる気力はなくなった
サスペンドしてるPSPでXのフリーミッションをやるだけでお腹いっぱい
何言ってるんだこいつ
AceのZ.O.EとScarface強いからやる気が出てきた
しかしまずは出現させるのに必死だ
上段の実在機使ってるとクリアはできても
この二機はいつも惜しいとこで出ない
まずはサスペンドについて考えようか
スラックスとか吊るやつじゃね?
スラックスて
まぁ落ち着け、スラックスしていこうぜ。
CruxのTYPOじゃないか?
あのオーレリア戦争で英雄と呼ばれたグリフィス1を指揮して
オーレリア全土を取り返し、最終兵器フェンリルをも破壊したたすごい奴。
履くh・・・
フェッ・・・フェ・・ふぇ・・・
またファンケルとかの流れにする気か
ぷにるも忘れないで下さい。
ふぁ・・・ふぇ・・・フェンレルとかの流れにしないでください><
なんか変な流れに…すまん。
Fenrirだからフェンリルだと思ってた。というかコレフェンリルだろ。
<<ランカーACが現れました。フェンリルです>>
フェンルィァ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:58:34 ID:+srtdz1A0
ヘンリー?トーマスはいないぞ?
くだらん思い込みをレスするからこうなるんだ
罰としてアフリカに8年居ろ
Xのストーリーの面白さはシリーズ中で何番目くらいだ?
>>755 <<システムキドウ、セントウモード二イコウシマス>>
>>760 分からん。 3よりはストーリー楽しめたけど個人差あるだろう
>>755 <<セツコ ソレ フェンリルト チャウ ファフニール ヤ>>
個人的に5>4=X>0
6はやってない
3と2と1は穴くぐりできないから多分もうやらない
エスコンは初めてだから他のと比較はできないけどストーリーは正直最悪。
それはない
現在は04、5、0、6で普通にいい話やってる
もちろんやや厨二展開になるが
Xは初携帯機にしてはかなりよく出来てると思う
これで最悪というのはかなり贅沢だし、最悪だと思うのならぜひPS2の三作をやってくれ
Xのストーリーはちょっと感動したぞ
グリフィス1がカッコよすぎるけど
3、5、ZEROと陰謀話ばっかで食傷気味だったトコに又陰謀なのでストーリーには正直ゲンナリ
4みたく真面目に戦争してくれと…
真面目な戦争ってなんだ
きれいなジャイアンみたいなもんか
>770
4の上陸戦と5の上陸戦双方やった奴なら俺の言いたい事判ると思う
Xは脇役が面白いんだな。
オーレリア軍や義勇軍、プニルの中の人、最終面の要塞の中の人とか
戦争に真面目もクソもあるかww
ただどこにでもいるよな
頭を使わない力対力、理由は単純明解な勧善懲悪
目の前にあるマトに当てまくればいい、友軍とかと一緒に戦ってる気分になる
そんな頭使わなくてややこしくない厨二展開な話が好きってやつね
いいたいことはわかるが、それを真面目と言い始めたら失笑どころか大笑いされるぞ
与えられた任務を完遂する、それだけだ
しゃぶれよ
ごめん,誤爆したorz
3に綾波レイモドキが出てくるのが堪らない件
せめて同じエース部隊であるアレクト隊と絡みがあればなぁ。
スキュラ隊とは何度も交戦するのに、アレクト隊は1回しかやらないからなぁ。
>>767 ACECOMBAT_advanceも忘れないで………。てか黒歴史?
>>771 04は指揮官死ぬし、背水の陣だけど5は「別に作戦失敗してもいいや、侵攻作戦だし」みたいなふいんきが………。
>>777 ちょwフィーは?
M7Bか、ぷにるがコブラよろしく街に向けてショックカノンぶっ放すミッションで、ヘソ壊した後グリフィス1が画面横切るじゃない
あの後トドメでも刺すのかと思ったぜ・・・
>>772 巡航ミサイルの中の人も忘れないでください
X、日本語モードになりませんか?
戦闘に集中してると、字幕なんて読んでる暇ありません。
ならないよ
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:49:10 ID:njy1xzW00
ふつう、巡航ミサイルは無人
それじゃ君が言うのはまるで桜花...
>>784 巡航ミサイルが
<<ミサイルをかわした!>>
って喋るから吹いてMission失敗したんだぜw
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:20:20 ID:njy1xzW00
ただのバグですよ
それがバンダイクオリティ
ミサイル発射した瞬間に「回避成功!」って言うのは仕様ですか?
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:23:21 ID:njy1xzW00
>>789 バンダイは仕様だと言い張りそうだね
どっかのOSメーカーみたいにね
>>790 >わざと仕込んだネタだよw
ウソか!
北に帰れよ!!
>>782 あんな短い字幕を読めないなんて・・・
映画の字幕職人の話は本当だったんだな
レサス軍のパイロットは全員クローンだし
巡航ミサイルにクローン人間乗せたって、どうってことはない
銃夢の列車砲ヘング思い出した
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:46:01 ID:njy1xzW00
巡航ミサイルに
1人+生命維持用の装置+操縦装置を乗せるのと
制御用コンピュータと制御装置を乗せるのと
どちらが重いのか?と考えると人を乗せるのは非現実的
>>792 クリアできません助けてと嘆くゆとりが無線聞け字幕読めとフルボッコされてたの思い出した
>>795 大日本帝国が続いてたら回天みたいなので作ってたかもな…
>>797 かくいう自分もπ=3のゆとり黄金期なんだが、今時の同世代がこんなんで自分自身びっくり………。恥ずかしい限りです><
レーダー見て、速度高度見て、ちらっと無線見なからFOX2。
これが出来ないとかwwあり得んw。
>>792 「ソ連て何」って奴かww
そのうちGBのソフトみたいな字幕になるんじゃね?
≪われわれ は おーれりあ かいほう どうめい だ≫
≪おれたち の いのち はあずけたぞ さうざんくろす≫
やっぱ≪Our life is in your hands,southern-cross.≫って脳内再生される位じゃなきゃなw。
>>782 初代、2、04やった時にも「字幕見れない」とか「オメガが何て言ったか分からない」とか言うのか?。
「出来ないから何とかしろ」じゃなくて「出来るようにする」んだよな。とりあえず慣れるまでイージーでやってみ。
…………でも、日本語音声が搭載だったらどんな声だったか興味あるなw。
アレクト1=力ちゃんとか。
力ちゃん・・・うたわれらじお聞いた後メイドガイラジオ聞くと身を案じざるを得ない・・・
字幕読めないって嘆く人はあれですよ、洋画の字幕版を見まくるのお薦め。そのうち慣れる。
さらに熟成が進むと、早送りしててもある程度セリフが読めるという時間的お得な事になったり何か読むときに微妙に速読っぽくなったりする。
久しぶりにトップガンでも借りてくるかなあ
結局ゆとりはゆとりか
視野が狭くて見えないってだけじゃないか?
-=・=- -=・=-
↑こういう目をしてるんだよきっと
ゆとりでも読める奴は読めるだろうし
ゆとりじゃなくても読めない奴はいただろう
ただちょっと読めない奴が増えただけ
視野ではなく認識能力の問題だ。車でも焦点を合せてる一点の場所の情報しか思考できなくて
危険予知以前の状況認知や車両感覚とかまるで駄目なやつがいる。
ディスプレイの中の出来事だけですら把握できないとなると外を出歩くのも危ないんじゃないか。
お前らしっかりしろ
無線を読ませる前に説明書を読ませろ
読むな。無線の英語ぐらい聞き取れ。
>>805 何かと思ったらサイトにBGMが埋め込んであるのか
いや説明書は読めよ…
無線は操作方法なんて説明しちゃくれないからな
何をすればいいかは表示されるが
何をすればいいかは操作方法がわかってこそ達成できるもんだぞ
無線なんて最終的になくてもね
字幕が邪魔で英語設定にしたことはあるな
英語で理解できるようになった方がいいよ。字幕で追いきれないことも言ってるし。
5 や ZERO だと英語版声優の喋り方そのものも味わいがあるしね。
日本語吹き替え版ホシス
>773
04が勧善懲悪ものとか…お前本当に04やった事あるのかと
か・・・完全超悪
そもそも勧善懲悪という言葉を間違えている気がしないでもない
4は戦争がクローズアップされてて、5とか0とかXは戦争の裏がクローズアップされてる、ぐらいの違いじゃないか?
・・・初エンゲージの黄色中隊を一機も落とせなくてむかついて4はクリア投げてますけどね俺
これはひどい
819 :
799:2008/05/27(火) 12:45:46 ID:1J+vl/aBO
>>817 アレは逃げるミッションwwwwwゆとり乙!!あ、俺もかorz。
一応撃墜出来るけど、すぐ南の方に復活するぜ?。
04、Xは『敵国に占領された土地を取り戻す』ストーリーが似てて、
5、Xと『戦争の陰謀』が描かれてる………。
04と5を足して2で割った感じだと思うんだが………。
で、『状況をひっくり返したパイロット』としてメビウスが描かれてて、同じようなポジションにネメシスがいるんジャマイカ?合ってるよね、俺。
>>819 ああ、友達に言われて「何であそこで投げたんだ」とすげー後悔したんだぜ
再開しようと思ったらメモカ行方不明で、メモカ発掘したらこんどはメディアがパッケに入ってないとかお約束すぎて、必死になって探したらPS2壊れてたとか黄色中隊の呪いでもかかったのかと思った
んで今に至る、5は友達からPS2強奪して堪能したが、0もやってねーんだよなー・・・
今新品PS2は15000ぐらいで変えるがテレビも買わないといけなくて困る
<<ざまー>>
<<チクショウ! ベイルアウトする・・・!>>
強奪とか
なんか人じゃないのが紛れているのか
824 :
DO:2008/05/27(火) 15:59:49 ID:POJCXPrA0
初心者でEasyも苦戦するので
攻略本買ってきた。
>>823 ああ、課題手伝ってやって、終わり際「この借りは何かで返すわー」って言われたから、即、じゃあPS2借りてくな漢に二言は無いよな当然だよなって押し切った。
帰宅してソッコでショップに走って5買ったんだよなー・・・5ごと借りれば良かったんだが。
懐かしいな、あのバカ俺からメルブラ借りたまま二度と返せなくなりやがって
>819
その筈なんだが、
・ネメシスの周りが軍隊の気がしない。2みたく傭兵ならともかく上層部仕事しろ
・アレクト隊が突然出現しすぎ。黄色の様に序盤から…
ミッション→インターミッション→ミッションに慣れすぎたのかもしれないけど、
色々唐突な感が否めないんだよなあ。ZERO以降全部そうだと言われればそうなんだが。
エイギルにせよ黄色にせよSTNにせよ、数ミッション通じてクリアした敵だからこそ印象に残るし倒したって気にもなると思うんだ
>ID:18H/W+8f0
ここはお前の日記帳じゃないんだが
サーセン
まったくもって827の言うとおり
4が一番リアリティあったよな 超巨大兵器もパターンの如く出てきて飽きたな
その内バンナム化したからコアファイターとかホワイトベースとか出てくるんじゃね
今回の巨大兵器とかまんまガウじゃん
中から戦闘機は出てきませんが
モビルスーツが出てくるかもな
言っても無駄なようだ
>>826 個人的に黄色とアレクトはそもそもの立ち位置が微妙に違うと思うんだけどな
黄色は個性を与えられたストーリー上でのライバル
アレクトはあくまで新兵器投入してのグリフィス退治に担ぎ出された敵エース部隊
という感じに
「お前の噂は聞かされてる」から始まるそこで最初で最後となるエース同士の邂逅ってのも切れ味あって好きだな
黄色はライバルじゃなくてエルジア側のACEやりたかったんだと思う
最初は黄色中隊だ!ってモビウス撤退させられてるし
モビウスの名が上がってきた頃には<<こちらのエースは(ry>>って戦わせて貰えて
最後には敵がモビウス見ると死神だ!って敵がビビって最初のISAFと同じ状況になってる
アレクト隊は正直ただのラスボスとして作られただけのエース部隊
何度も交戦するってのがないんだろ?
更に盛り上がりに欠ける
なんか5だったか、スタイルで変わるのがあったよな
ああいう感じでヘタクソだと敵に超バカにされまくるとか盛り込んで欲しかった
>>835 「ライバルはスキュラ」状態だからなぁ。
>>837 無線でのトラッシュトークとか聞きたかったと思う俺は少数派だろうか
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:07:20 ID:wGaM1iF+0
>>827 横レスするよ
ならとても偉いおまえさんがスレを立てられない俺のために下記のスレを立ててくれ
【スレタイ】
エースコンバットシリーズのチラシの裏
【1の内容】
エースコンバットシリーズ絡みのネタならなんでもOK!
どんどん書き込んでくれ!!
なんか、ここよりも流行りそうな予感がする...
つまりX糞杉ってことね
>>841 さらに横からレスするけど
最近チラシの裏が白いのってないよね
またしばらく避難しとくかな・・・
チラシの裏って結構書きにくいよな 特にカラーのツルツルしたヤツ
NAMED機
★付き機
広告機
マジックで書いてろカス
<<クソッ 乾いてやがる!>>
Su27使ってのAceのM15B一発Sランククリアできねえええええ
他の機体にしたら一発SランククリアできるのにSu27だけできねえ
しかも1ヶ月以上こんな様ときたもんだ
一種のジンクスになっちまってやがる
じゃあ
5のベルカアグレッサー隊は何度も交戦するし撤退逃げミッション三つ近くもあるしで
黄色並にいいってことか
個人的にあまり撤退ミッションは好きではないんだが
何度か邂逅するのはいいと思うね
てか、アレクト隊は海戦で八機もいたんだから
海戦時に四機+多数の雑魚機だけにして、そこではリーダー格が落ちたことにして
残り四機の隊の中でも下っ端が、フェンリアに乗ったことにすれば良かったんじゃないのか
アレクト隊の部隊数がうやむやだから困る
ラストでフェンリア八機出られたらさすがに困るがな
海戦時〜〜〜
残り二機になると、下から残り四機のアレクト隊が合流しようとするが…
アレクト1<<ここは俺らが食い止める!お前らはフェンリア受領へ!>>
アレクト5<<アレクト1…!しかしこのままでは!>>
アレクト1<<こいつは手強い!お前らがフェンリアで叩くんだ!>>
アレクト5<<り、了解…!アレクト5〜8は離脱する!>>
ユージン<<しまった…!残りのアレクト隊に逃げられる…!>>
ユージン<<今は戦闘に集中して、彼らとの決着は後で付けましょう>>
てな展開にすれば良かったのに
いつも残りの四人はどこへいったのか気になる
ウエポンベイの開閉がなくなってるのは残念だなぁ
フェンリアがLSWMを撃って来ればもっと盛り上がったかな
クリアできないかもしれないけど
普通処理落ちすると一時的に簡単になるけどXって難しくなってない?
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:37:04 ID:bT1X44W70
>>853 Zeroやった人には問題ないと思う
「別にぃ〜〜〜?」って感じになるかとw
ホークアイ
手に入れたはいいけど使い方わかんね
>>858 △長押しでできる、ズームの倍率が上がるってこおじゃないか?
>>859 ありがとう
最近またやり始めて昨日ファルケンとフェンリア出した
ファルケンかっこよすぎだろ・・・・
ときどき、ミサイルにカメラが追尾することがあるけど、
なんですかのう、これは。
大概、ロックオンしてないのに誤射したときに発生するような・・・
ミサイルボタン長押しでミサイル追尾カメラ
説m(ry
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 22:38:38 ID:5t4DHRsC0
味噌爆弾発射後長押し
カメラ追尾
説明書読んでこい
QAMMのミサイル視点にするとストーカーみたいな追尾性能に軽く吹く
>>850 いきなりユジーンに
『レサス最強のアレクト隊が来たんですけど』って言われて
『知らんがな』ってなったのは俺だけじゃない筈。
なんつーか………伏線があっただけでも違った気がするんだが………。
ストーリームービーに出すとかさ。
もうグルングルン追っかけ回してるからな
4でやるともっと追尾最強過ぎて面白い
>>868 素直に
「敵エースキター!!」、「ドッグファイトキター!!」
って喜んだ俺が来ましたよ
クリア後はひたすら紙装甲のカリバーンで戯れてたが
ところでXではファルケンのレーザー発射時の変形機構はないんだな
>>867 ロックし続けないと当たらないミサイルあるじゃん。
あれで一旦ロックを外して、すぐに戻すと、カクッと直角に曲がって爆笑もの。
>>872 SAAMが一番好きな理由がそれだったりする
余裕無いときはSAAMで遊べないけど、余裕あるときは狙うと楽しいよな
★の付いた敵機って、なんか全然関係ない所に現れるよな。
もしかして民間機
インベーダーでUFOがインベーダーの後ろ通り過ぎてくのと同じだよ
なんか納得してしまっ
<<隊長!そのB-2は民間機です!!>>
<<ステルス戦術爆撃機が民間機だと…?>>
全ミッションクリアには、2周でおk?
最低3周必要。
ABCの三通りあるミッションもあるから。
いくつかのミッションはミッションコンプリートしなくても
クリアできるとかだったらどうなったんだろう
時間切れでM13Aのアレクト機が二機残ってフェンリアに乗るとか
デイビス隊全滅だけどまぁいいや進もうとかになったのだろうか?
>>871 ステルス機もミサイルがどこからともなく出てくるぜ
PSPの処理能力的に厳しかったんじゃないか
どちらかといえばUMDによくあれだけ
詰め込んだものだと感心するけどねぇ
容量は全く問題無いぞ
容量に余裕があるなら日本語音声も入れてくれれば
また違った気分で遊べてよかったのになぁ
未だにF-1が出ないんですが、もしかして難易度とかって出現機体に関係ありますか?
ちなみにやってるのはハードモードです
Xで好きなBGMを教えてくれ
Music playerの右から何番目とかで頼む。
俺は右から9,16,18番目
ACE2で無敵の強さを誇ったXFA-27が超弱体化しててカナシス。。。
890 :
DO:2008/05/29(木) 15:44:37 ID:eZpUWTDj0
現代インメルマンターンって何?
>>889 それはまだ仮の姿だ。あるパーツを装備すると真の姿に近づく。
>>890 現代インメルマンターンとは、インメルマンターン(高度を上げつつ180度進行方向を反転)の派生。
素早く好きな方向を向ける。
例えば北に進んでいる状態から西に進んでいる状態になるには、
北に向かって水平飛行→
下を入力して+90度方向をかえ地面に対し垂直上昇→
この時画面上が南なので、 左に90度ロールして西が画面上にくるようにする→
下を入力して+90度方向をかえ地面に対し水平に(機首は西を向き、背面飛行)→
180度ロールして水平飛行に戻る。
これで高度を上げつつ西を向いた状態になる。
"現代インメルマンターン" に一致する日本語のページ 4 件中 1 - 4 件目 (0.18 秒)
現代インメルマンターンなんて言葉無かったからな造語ババーン!キャー!
すまん、俺も以前にその検索結果ババーンキャーをうちの一つみて知ったw。さらにそれの元は知らん。
12,800 Japanese pages for 現代インメルマンターン. (0.08 seconds)
なんかいっぱい出てきたが
896 :
DO:2008/05/29(木) 20:39:40 ID:eZpUWTDj0
>>889 フルチューンしても安定性だけは欠けるから
慣れないと操作はムズイと思うよ
XFA-27の4連通常味噌TUEEEEE!!
機銃のが強いわい
この機体はこのtuneがおすすめ!みたいのがあったらおしえてくださいよ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:12:57 ID:ILTrHJgd0
安定性とかイラネ
速度と速度と速度と速度
当たらなけりゃどうってことないから装甲もイラネ
速度欲しい、装甲イラネってA-10否定ですか?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:19:02 ID:Zg4cKcVg0
気付けば・・・
ティンっ・・!
アレクト隊
2日続けてティンっ!
やって・・
しまった!
さすがのアレクト隊も
2日連続は・・・
猛省っ!
大体安定装甲を捨てる感じがエースたちのチューン?
肉を切らせて骨を断ってる間に自分が骨まで焼かれるもん
>>908 X-02やファルケンは適当にチューンしても全能力高めになるな
>>908 ACEのカタチは人それぞれさ
A-10のエースもいれば、F-16XLのエースもいるだろう?
だからチューンナップの方向も人それぞれ、どんなチューンでも恥じることは無いし、比べる必要も無いさ
俺はもう機銃1発で落ちるんじゃないかってくらいの高速高機動特化
チューンは機体への愛だろ、愛
じゃぁ俺はSu-27のエース
は?
チューンできない通常機カナシス
Wikiにはお勧めチューンとか載って無いのかね? パーツが多すぎてよく解んないや
パーツのそれぞれの能力値を見て上げたいところを伸ばせばいいと思うぜ
俺は機銃一発で深刻なダメージを受けるくらい装甲を削って機動性と速度上げてる
ミサイル?当たったら落ちるけどそれが何か?
04以来の相棒の筈のワイバーンは…
幾ら改造しても搭載兵器が糞過ぎてどうにもなりません><
せめてXAGMをQAAMと交換させてくれ…
素の機体性能だけならトップクラスなんだが。
とんでもないことに気がついた
バンナムだからこれからのエスコンには
女オペレーターが出るのではないだろうか?
>>919 対地が出来るところがいいのにと思う俺
それにQAAMを積んだら空戦が強すぎる
>>920 ガンユニのオペレーターは
むさいオサンだらけにするように
要望を出しておいたので安心汁
女性がオペレーターというと
ガンダムならば「普通」だったり
アーマードコアなら「たまに」あったり
エースコンバットには…ないけどこれからはわからんね
フェミニストが黙ってないやも
TLS使ってる?
PSPだと当てにくいんだが
射程が長いから超長距離だと相手動かなくてなんとか当てられるんだけど…
TLSを使うとMission01が数十秒で終わるな
TLSが最強だろ
雪山なんか簡単だわな。
wikiにあったよな?北側からの攻撃もそうだけど、南側からの攻撃だとたまに敵機をついでに焼き落とせるし(2機ぐらい)
LSWMの効果範囲にワロタw
地上に撃ったのに航空機まで落っこちてるんだがw
しかし弾数少ないしミサイルも50しかないから扱いが難しいなフェンリア
フェンリアの晴れ舞台はアルマダだろう。
敵フェンリアがLSWMを使ってきたら・・・
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:01:36 ID:WYV739WW0
>>919 >>921 俺はTLSなどの機体固有特殊兵装を除いて
1度兵装を買うと全機体で使えるようにしてほしかったな。
例えば、QAAMを買うと全機体で使えるとかね。
対地向けの機体にはLAAM搭載不能等も考慮しても良いと思う。
機種ごとに搭載数は変えた方がゲームバランス的には良いと思うんだけど。
せっかく「ガレージ」というシステムでパーツをカスタマイズ出来る機能が付いているんだから、
そこで所持機体毎にフラグ立てて搭載兵装もカスタム出来るようにしてほしかった。
実際、ミッション出撃直前に兵装選択出来る位だからプログラムのデータ量も
そんな変わらない筈だし、バンダイさん、ちょっとは応用してほしかったなぁ。
こう思っているのは俺だけかな?>>ALL
また何やらXスレに相応しくない流れだな
DLCの話は本スレでやりゃいいのに
ごめん誤爆した
>>933 性能似たような機体は搭載兵器で分けている感もあるからなぁ
言いたいことは分かるけども
どうせなら全機体チューンさせてくれ
Su-27に推力偏向とかカナードとか(´Д`;)ハァハァ
・・・あれ?Su-30MKI出した方がはやくね?
チューンよりも、改修モデルにランクアップさせてほしいな。
魔改造F-4でF-22を追いかけまわしたいw
つまりチューンをモデルに反映させればおkというわけだな
容量的にきついかな
PSPでの容量は問題無いが問題なのは処理能力
PSPのゲームってたしか500MB〜800MBくらいの物がほとんどなんだっけ
>>941 らしいな
少ないのだと煉獄弐で300MB程度だったはずだ
もじぴったんが50〜100未満MB辺りだったぞ、確か。
過去スレのUMDから吸い出した奴の書き込みによると1GB超えてたらしい
あんだけ声入れたり機体入れたりすりゃあねぇ
もし処理が遅くなるっていうならメディアインストールって手もあるし
内容はもっと濃くできるのかもしれないな
開発チームがちょっとアレだから、グラの質が落ちるところで作りたくないのかもしれん
異常にリアリティを追及されても困るものがある
と6で思った
ゆうなまが500MBだった
ガレー・・・、ジ・・・?
ヘリ護衛ミッションなんなの?
どう楽しめというんだ
しかしあのミッションやった後リアルで空のヘリを見たが
あの点みたいなヘリを無誘導で撃ち落とすとかどんな兵士だよって思った
ヒント:高度
あのミッション風景がすごくきれいだと思う
東には朝日が見えるけど反対側は真っ暗、しかも熱帯雨林らしい乱層雲がいい味出してる
>>948 wide lock & multi lockを手に入れて俺ツエーしつつ
ヘリを落とされて泣いてみる遊びで。
>>952 同感
単に暗くなく明るくもなくて良い
他のステージは夕焼けとか曇りとか普遍的
なあ、白夜ってシリーズ初じゃね?(5のラーズグリーズ海峡と6のシャンデリアは………まあいいか)
XFA-27つおすぎワロタ
味噌四連発な上に安定性を無視すれば他の性能を限界近くまで上げられからな
つーかストール寸前のフェンリアに着いて来れる敵機にはどうしても納得いかん
味噌よけながらかっこよくバレルロール決まったので記念パピコ
>>958 オメ!!。リプレイはきちんと保存したかい?
M03AをF-4Eでアクロバットしてさらに腕を磨くんだ!
今度はバレルロールで味噌回避しながらヘッドオンをやるんだ
バレルロールして追い抜いていったミサイルに後ろから突っ込んだのはいい思い出
>>955 04の巡航ミサイル撃墜ステージは、オーロラが見えるお
>>962 あのステージの最後のミサイルの爆発エフェクトって
5(散弾ミサイル)と0(MPBM)にも使われてるよな
ロシアの戦闘機メーカー大合併記念カキコ
やったー!やっとエースクリア!
数え切れないくらい指つったわー。変なこと要求されるミッション多いし。
しかしエースクリアしてもいまだに機体を思うように動かせないって・・・。
PSコントロラでプレイしてぇ。
これさ、PS2の三作よりミサイルの速度速くね?
アラート鳴ってから回避しても間にあわない。その上パッドのせいで反応遅れる。
公式PV観たらまたXやりたくなってきた
機動力って具体的にどこが変わるんだ?
ピッチやロールの速さじゃないか?
ぎゅいーんと行くスピードとか半径とか
ああ、なるほど。
回答どうも
>>965 漏れもそれ思った。
アラートから着弾までが格段に早くなってる気がする。
1からリアルタイムでやってるけど、
ACでこんなに撃墜されるの初めてだ。。。orz
>964
コレか
ロシアの戦闘機メーカー『ミグ航空機製造』が国営航空機統合組織『UAC』に2008年末にも吸収
ttp://www.aviationnews.jp/2008/05/uac2008_019c.html 旧ソ連時代の複数の航空機設計体制と決別し『イリューシン』『トゥポレフ』、『スホーイ』、『アントノフ』、
『ミコヤン』を大同合併する政策が打ち出された。新組織は設計、製造、販売を垂直統合し、欧米の
航空機メーカーと同一の経営体制へシステム・チェンジする。
ミグもスホーイも無くなってしまうのだなあ
そういえばエースコンバットXの攻略本って出てないの?
>>974 俺の部屋の本棚に「電撃PlayStation ACE COMBAT X THE COMPLETE CUIDE」って本があるな
お あるのか。
後で買ってこよう。
CUIDEに吹いた
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:59:23 ID:yaua03pgO
GUIDEな?
・・・・・・
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 15:12:31 ID:L26sxuym0
たまにkaiで何人かこれのアリーナやってる人いますが(いつも10人足らずですが)みなさんkaiでやってますか?昼間はほとんどいませんが、夜ならけっこうやってる人いるかな?対人戦するの楽しそうなので買おうかな・・・
対人の意味でならやめておけとは言わんが現時点ではお勧めしない
次スレは?
新スレ↓
でも入手法が対戦オンリーのパーツ欲しいよな、って思う
使うか使わないかは別として
<<スマン、ocn規制されてて建ててるとは思えん・・・>>
<<後に頼ん―――>>
F/A-18は「ゴゴゴオオオオバリバリバリバリ!!!!!!!!!!」ってめっちゃうるさいのに
A-6は「キィィィィィィーン!」って割と静かなのなんでだろう、F/A-18が上を飛んでいると会話ができなくなる。
>>986 F/A-18E/Fのエンジンは米でも訴訟になったほどうるさい
理由はよく分かってないらしい
>>988 YF17の時点ではまあまあまともだった。
↓↓↓
FA18として艦載装備と設計変更
↓↓↓
ストレーキとインテークの気流が垂直尾翼に直撃してる事が判明(本当は翼の間に通す予定だった)
↓↓↓
抵抗SUGEE!!!てかうるさいww
↓↓↓
予定より空気抵抗が強く、航続距離がダウン
↓↓↓
A6、F14退役で空母に攻撃機が足りなくなる
↓↓↓
スパホ(改良型)を開発☆
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ストレーキ、主翼を大型化し搭載量うp
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エンジンを強力なのに変更
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さらに騒音が悪化
同じF404/414を使うグリペンが『ウルサイ』って叩かれないのはホーネット自体に問題があったからかと………。
と、某基地の飛行コース上の自分がマジレス
あ・・・?
フェンリア入手したんで、難易度ハードに落として悠々プレイしてたら何かファルケンでM9Aの後の着陸14回失敗して現在記録更新中
なんだこれ
なんだおれ
シリーズ通してやってるけど、こんな失敗してるの生まれて始めてだ
俺に何があった
ホーネットマジでうるさいよな…。
もう何年もあの爆音を聞いてるけど、未だにムカつくわ…。
ラプタンならもう少し静かなのかな…ステルス機だし(関係ないか…?
どうせ架空機あるなら3のナイトレーベンほしかったな‥
ならば、デルフィナス#2は俺がもらっておく。
勘ではなくHUDからマニューバ(機動)を読み取れ。
ナイトレーベンとかチートすぎだろw
レーザーも自動照準機銃つければ凶悪すぎるw
Xの後の20年以内にナイトレーベンが登場するんだよな
ファルケンとかフェンリアが霞んで見える
992
F-15と同程度
X→3の間にアドバンスなんかあったんだね………。
やってみたい気もするが………。
>>1000なら俺は空を駆ける鳥になる
……バードストライク………っ!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。