1 :
枯れた名無しの水平思考:
何これ攻撃モーションがクソ遅いし
敵がやたら固い&攻撃力がべらぼうに高いし
回復財尽きたらクエスト詰むし馬鹿じゃねーのかこれ面白いとか言ってる奴
|
|
|
| /  ̄  ̄ \
(=) /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 05:14:24 ID:l0p5dfo+0
操作性も最悪
あと回復財食った後にシャキーンってポーズ取る意味がわからないから死ね
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 05:27:55 ID:Vj5JUSbf0
ハ,,..,,ハ
/;;・ω・;;ヽ
. (;( ^^^ );)
`'ー---‐´
オラ、こんなにワクワクしねぇスレ初めてだ
こういうスレにマジレスしちゃうやつがいるからモンハン信者とか言われるんだよ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 06:46:19 ID:GLo3P+5bO
お前らのゲームセンスがねぇんだよカス野郎が!
モンハンやったこと無いがこれだけは言える
>>1糞スレ建てんなカス
モンハンはアクションゲームじゃないからなw
ネットゲームのRPGだと思えばいい
モンハンはアクションではない
13 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:08:08 ID:3fnH84eN0
ゲームするのに100時間200時間?
300時間とかかけて
バカじゃないかと、
すかっと敵が死ぬから、ゲームって面白んだろ?
なんだ、なかなか死ななくて
ゲームの中で時間かけて努力して、、、
現実社会で努力してるから
ゲームで疲れるのは
もうかんべんしてくれよ。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:11:13 ID:HW5O+qAuO
モンハン好きだが
確かに作業ゲーだよな!敵も強いしな!
だがこの地味な作業が堪らなく好きなのよ!
>>13 >現実社会で努力してるから
って…
こんな時間に2chですか?
>>15 時間みて吹いたw
でも夜勤とか2交代だったり3交代勤務なのかもね
自分で努力してるなんて言うヤツは間違いなくクズ
チート使え
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 14:52:20 ID:ZtHeVp0J0
てかね
殆どの奴はクソゲークソゲーぼやきながら遊んでると思うよ、このゲームは
俺も1時間このゲーム遊んだら2回はクソゲー言うよ
特にDOSの時に追加された系統のがウンコだよ
>>1へ
同じ発売元でデビルメイクライというゲームがあってだな
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:08:20 ID:ri6xcQ5DO
>>16 夜勤とか社会人なら底辺しかやらないだろw
真っ当な社会人なら昼間しか働かねーよ。
フリーター乙www
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:10:20 ID:l0p5dfo+0
ん?w弁護士とか医者でも夜勤あるけど?w
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:17:03 ID:AHD4qSiaO
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:23:06 ID:ri6xcQ5DO
>>22 で、お前さんは弁護士と医者どっちなんですかw?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:25:47 ID:PkTDNmRj0
草はやすな。うぜー
草ってのは
wwwwwwwwwww
みたいに沢山使った時に言うんじゃないのか?
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:00:09 ID:uM5swFhm0
マスコミ系も24時間体制だけどね。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:05:06 ID:GLo3P+5bO
友達いないしモデム的にkaiできないからつまんないちょ
アイテム使ったときの意味無しポーズは、わざとやられようとしてるようにしか思えない。
いくつかプレイヤーをナメてる仕様があるな‥
踏ん張ってるだけのボスの足に触れただけでダメージ受けたり、壁際で勝手にカメラ視点を変えられたりとか‥
理不尽な仕様で難易度上げようとするのは勘弁してほしい‥orz
何が面白いのか理解に苦しむ。
糞だろこれ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:29:47 ID:/WqJJyaT0
>>1-31 動物殺す様子がリアルに見えるゲームやって何が楽しいんだ?
ドラクエみたいに血も出なければ死ぬ様子もリアルじゃない(ファミコン版なんて死ぬグラもない)
とかいうぐらいでやっと我慢なのに、お前らそんな動物虐待ゲーム遊んでよく正気でいられるな。
命の尊さもわからんやつがやるんだよなこんなゲーム
15禁なのに小学生がこんな動物殺しゲームやって血が出るとこみて喜んでるのを想像するとゾッとする
日本も終わりだな。
いっぱい釣れるといいですね
>>30 こう考えるんだ
アイルーがカメラを担いで走り回ってるんだと
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:34:26 ID:5SefjqRnO
今日もクソスレ立てご苦労様ッス!
氏ね!
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:36:56 ID:J1yqihKhO
>>32 バイオハザードなんかやってられんな
世界中で売れてるしな
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:40:21 ID:8g4aCb8dO
ボスがダメージうけるとすぐ逃げて回復してホントにチキンだよな
おまいらと同じ
またクソスレか
最近多いな
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:45:08 ID:mfedxF6E0
>>32 15禁なのに消防ばかりなのは気食わないから同意
まぁ 気に食わない理由は違うけどな
糞スレ立てんな
好きじゃないならやらなきゃいいだけ
回復剤でシャキーンは日本ゲーらしい
バランス取りで好きじゃないが許容範囲。
逃げ回るデカい糞どもを走り回って追い詰める作業は
正直苦痛。リアリズムをゲームに持ち込んだ失敗例。
攻撃モーションのもっさりはあえて制約を設けてプレイヤーに乗りこなさせる
カプコンの伝統的手法(例・バイオハザード4は成功例の一つ)だから
いまさら文句言う問題でもない。
しかし擁護できないほど糞なのはカメラワークと浸透圧方式の障害物、及び
動物どもの全員が全員、何故かプレイヤーに襲い掛かる糞仕様。
ギアノスや虫けらが、ドラゴンの尻尾に跳ね飛ばされようが火炎に燃やされようが
猛然と俺の邪魔するのは何故なんだ?テメーら触んなよ、と何度怒鳴りつけたことか
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:57:14 ID:9XJMb+ZkO
殺らなきゃ殺られる…
自然の摂理
そういう世界なのさ
やったことないから内容についてなんか言うつもりはないけど
小学生が15歳以上推奨のゲームを平気な顔してやってるのはどうかと思うな・・・
何百時間やるくらにハマるんじゃないんだよね。
作業が多いから自ずとそんな時間となるだけであって。
素材も直ぐ集まらないから篦棒な時間になるってだけのこと。
別に遊びたいものがあるならそっちで遊んだ方がいい。
時間は有効に使うべき
>>43 まあ大自然の摂理を感じさせるゲームにはなってないな
動物達は完全にアイテム落とすモンスター以上でも以下でもない扱い
大人は何の影響も受けないけど
子供には良くないかも。
ネコとか平気で殺す奴の気持ちは理解できないから
よくわからんけどさ
とはいえ
何百時間も作業に費やさせても
飽きないって人がいっぱいいるし、
吸引力があるいいゲームだと思うよ
なんつーかにんじんのぶら下げ方が絶妙なんだろうな
やってるときは糞ゲーて叫びたくなるんだが
気付くと何故か起動してる
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:35:31 ID:Y0NYAcBP0
クソゲーとか言いながら結局、楽しんでるんじゃないの?
遊び方の自由さをもっと掘り下げてくれればモンハンの未来もあるけど
今の爽快感のないアクション路線じゃ先はないね。
地形を利用した戦い方を否定し過ぎ。それに罠アイテムの使い道の無さ。
罠だけの狩猟があってもいいじゃん
>>48 そういう調整はいかにもカプコンって感じだなあ。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:51:24 ID:3fnH84eN0
>>21 月曜休みの職種なんか
いくらでもあるだろ
本当に社会に出てない奴らの集まりなのか?
>>50 おかえり
で、どんな職種でどんな努力してるのか教えてほしいぜ
またか・・・ 似たようなスレが一杯あるだろう・・・
新しいスレたてんなよ カス
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:54:10 ID:PkTDNmRj0
所詮、携帯ゲー板だからねw
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:55:11 ID:3fnH84eN0
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:57:31 ID:GLo3P+5bO
糞スレ立てんなカス野郎
スレ立てるならさぁ、「モンハンのここが気に入らない」とか立てたら良いのに…
もっと言い方考えないと
>>1
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:57:57 ID:6adBqGpJ0
良スレage
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:12:28 ID:AHD4qSiaO
反省会やら愚痴スレがすでにあってだな
>>1 何がモンハンだよww(ryスレがあるからせめてそこで愚痴りなさい。
さいしょ:うおー、PSPの中でもキレイだな。おらー動物よ覚悟しろー。
なかごろ:ドスギアノスって地味に強いな、でも倒せないこともないぜ!
クックつえー!でも燃えるぜー!おりゃー。
さいご:武器作るのにどんだけコイツ狩ればいいんだよ、いい加減にしろよ。
ガレオスうぜーよ、どんだけチキンなんだよコイツ、死ねよ。
基本的にマゾゲーですね
>>61 マゾゲーには違いないな
最後の方とか、ちょっと武器の性能良くするために鬼のような素材を要求されるし
紅玉を求めてリタマラする事幾星層
俺の紅玉はどこに('A`)
64 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:36:16 ID:05xto//U0
>>63 下半身の股間って場所を採取すると幸せになれるかもよ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:02:08 ID:4LrXngvI0
とりあえず動物は殺すな。
仲良くなって貿易して武器強くするシステムにしろ
平和主義者の俺から言わせれば動物虐待ゲーは人間としての道徳心が許せないから。
>>32に同意
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:03:42 ID:UeGlXOVqO
つまらんゲームだよな。
二度とやならい
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:08:22 ID:aG8P65lT0
ポケモン
動物を痛めつけて折に閉じ込め洗脳するゲーム
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:11:14 ID:UeGlXOVqO
>>67 やってる本人はそのことに気が付いていないから。
>>67 戦わせて競わせていらなくなったら捨てるか放置か
このゲームって基本動物虐待だよな
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:37:39 ID:UeGlXOVqO
こういうゲームするやつは猫を虐待したりする
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:50:15 ID:4LrXngvI0
>>67 ポケモンは動物軽視だよな
ペット扱いして連れまわし、戦わせていらなくなったらポイ
ポケモンといえばアニメの最初の方(2話辺り?)巡査さんが
ピカチュウを「宅配」って言ったのが気になったな
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:33:31 ID:Ivvg5TRG0
ボスの攻撃→こっちゴロゴロ→ボスの攻撃→こっちゴロゴロ
ハメゲー死ね
当たらなければどうと言うことはないbyガンナー
>>65 殺さなきゃ殺される状況下で平和主義も道徳もあったもんじゃないと思うんだが、
そもそもモンハンの場合は動物虐待っていうのか?
むしろ虐待されてるのはこっちのような気がする…ハメ殺されたりとか。
関係ないが、動物と貿易で武器を強くするってのは楽しそうだなぁ。
狩った獲物の素材で武器を作るより面白そうな気がする。
ハメが嫌ならマフモフでいけよ
一撃で死ねばどうということはない
回復薬すらいらないな
動物愛護を訴える平和主義者の食卓ってどんな物なんだろうね?
やっぱ菜食主義なのかね?
>>80 動物愛護をするのなら植物愛護だってするでしょう
同じ命なんだしw
菜食主義者っつーのは根野菜食わないけどそれ以外の野菜は食うよ。
何も食えなくなるだろそれじゃw
84 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 06:42:11 ID:/93oUQPO0
クソゲー確定
ゴミ以下
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 06:53:40 ID:LMz+s93d0
イラゲー
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 06:54:59 ID:LMz+s93d0
モンハン 使い回し の検索結果
約 198,000 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒)
モンハン 使い回し に一致する日本語のページ 約 40,600 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
ポケモン 使い回し に一致する日本語のページ 約 209,000 件中 1 - 10 件目 (0.31 秒)
圧倒的ではないか、我が軍は
流石にポケモンの知名度はすげーな
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 04:51:09 ID:ndxUHhDJ0
超絶クソゲー
これ作った奴チョンだろ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 04:54:56 ID:lDKfRa+K0
よくロード我慢できるな…
初めてやったらみんなクソゲーと思うわな
だけど、いつのまにかはまってしまうんだよ
一喜一憂してしまうんだよ
>>91 簡単さ
CFW入れて仮想化してるからな
ホント PSPのロードの遅さは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
モンハンとノモンハン事変
何となく似てるかな
>>87 死亡フラグ吹いたwwww
>>91 お前2ndG持ってないだろ。それとも数秒も待てないゆとりかwwww
>>95 あるいはメディアインストールできないか、だな。
おもすろいのは中盤まで。
あとは地獄
ソロならなおさら地獄
多人数いないとクソゲーだもんな
99 :
o(^-^)o:2008/04/29(火) 12:20:47 ID:Fwc4zgL5O
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:59:23 ID:g8MW40Rz0
食うか食われるかの世界で動物愛護なんか考えるか!
ポケモンのモンスターボールはそのポケモンに適応した環境になるだ。
やってもいないのに糞ゲーと言ってる奴がいるな
なんだ、ただの嫉妬か。
人気あるゲームによくある事ね〜
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:24:11 ID:bZWCNc9ZO
嫉妬()笑
ラージャンのぶっ放し攻撃もらった後の起き上がりが特にイライラする。
何であんなにもっさりゆっくりな起き上がりなんだ。
ようやく立ったと思ったら回避する暇もなく追撃される。
そりゃあの遅さだから追撃されるわw
その上糞カメラアングル。
こんな糞ゲー買った自分を呪いたい
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:54:01 ID:UysEp1jv0
モンハンもモンハン厨も糞
完全にブームになってるよな。
Wiiしか持ってないから早くWii版が出て欲しいぜ。
似たモーションの敵が多すぎる。
もっとバリエーションださないと
同じ奴狩ってるようにしか思えない。
105>>よしじゃあ逝っちゃえwwwwwwwwwwwwwww
>>107 wii版糞らしいよ。wwwww
おまえら見てるとがきの悪あがきの口喧嘩みたいでお腹痛いwwwwwwwwww
ここまでの糞スレありがとうwwwwwwwwww
>>95 数秒も待てないのは「ゆとり」というより「せっかち」では?
と、どうでもいいつっこみをしてみるw
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:49:18 ID:ALWEk29y0
>>107 モンハンは面白いがやってる人間は超性格悪いからオンラインは知り合いだけにしておくべき。オンは特に俺最強!って自慢とおまえらよえーなって見下ししかない世界。廃ってる人はモンスターより恐ろしいから
メディアインストはセーブデータ破壊の危険アリ
純正だろうが新品だろうがぶっ壊れるときはぶっ壊れるぜ
アクセスが多すぎるのかもだぜ
モーションの使い回しが酷いんだぜ
当たり判定が糞なんだぜ
ギザミ作ったやつは縛り首にするべきなんだぜ
>>113 一部の自称名人様なんだぜ、そういう奴等は
Kaiいってもそんなに変なのは一部なんだぜ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:59:28 ID:TphmdPHm0
k
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:20:59 ID:QEKhjPXIO
モンハンはシステムをもっと作り込んであれば神ゲーになれてた…たぶん
現行のシステムで糞なのには同意だな
アクションが主体なのに戦闘は受動的かつテンポを崩す要素が満載な上、
それに上掛けする形で様々な制限が絡んでくるし
人によっては相当期待を裏切られたんじゃないかな
作業ゲーは作業ゲーでも作業を完全に前面に出してる点も、人によっては受け付けないだろう
とりあえず個人的には体力なんてもんは殺し殺されるためだけにあればいいと思うよ
そこに回復を入れるならば戦闘の動きを崩すことなく行えた方がいい
あと当たり判定は残念としか言いようがない。なまじ造形が良い分余計にいい加減に映ってしまう
まぁ一部廃人にはそれすらも戦略性と映るらしいが、それは流石に違うような…
ボスに睨まれてる時の走り方
無駄にスタミナ消費するし見ててイライラする。普通に走れよ、と。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:44:25 ID:XFeIoICi0
やり込み系ならMMORPGの方がムダにアクションないし
忙しく動かすようなことがないから
疲れなくていいと思うんだけどな
MMOでもプレイヤー操作での回避が重要なゲームはある
そして、そういうのは疲れるけど楽しい
いろいろ動かすのめんどいじゃん
アクションなら純粋なアクションの方が楽しいし
まあ、そこは人それぞれだな
アクションRPGが好きな人もいるしw
純粋なアクションよりもぬるく出来る(キャラが成長すると難易度が下がる)のがいい所
だからって、純粋なアクションだってちゃんとバランス取ってるやつはやり込むきにさせるんだよね
それでうまくなれる
でも、Gはだめだ
Pも難しいことは難しかったが、まだやりこむ気になれた
マジレスだけど、モンハン200万本売れてるって聞いて買おうかと思ったけど、
2ちゃんで、結局モンハンって武器強くして狩りして武器強くして・・・の無限ループで
シナリオとかなくてどこが面白いの?という書き込みをみて買う気になれなかった。
また、ネトゲーみたいに廃人になりそうなところも怖い。
誰か、俺をモンハン買う気にしてみてくれ
買わなくておk
Gマジで手抜きだから
P2のほうがマシ
>>126 Gから始めたんだけど具体的な改悪点てあるの?
P2から大して変わってないっつーなら
おれには関係ないことなのでいいんだが。
>>124 100時間やっての感想。
「武器強くして狩りして武器強くして・・・の無限ループで
シナリオとかなくて」てのは全く間違いない。
自分はそもそもゲームにシナリオの面白さを求めてないのでそこは無問題。
(参考として今まで物語として好みだったのは初期メガテンとクーロンズゲートだけ、
という人間なので察してください)
つまり作業ゲーだが偉大なる作業ゲー。ウィズ1と張る位。
あとグラが綺麗。PSPだから大したことないっしょ、と思うかもしれんが。
以上読んで君に合わなそう、と感じたら回避すべきじゃないかな。
なんだろう?センスがいい、というのか風景などの空気感がとっても良い。
128 :
127:2008/05/04(日) 02:32:50 ID:clyXYJQb0
ああごめん、最後の2行入れ替えて読んでください。
ついでに。
アクションゲーなのにガチ操作や連打をほとんどしない
変わったゲーム。多分上手い人ほど落ち着いてプレイする。
何故かと言うと、全ての動作にあえて長い硬直・操作不能時間が含まれてて
動けるようになるタイミングを戦略に組み込むシステムになってるから。
この辺もいらつく人はいらつくと思う。
Gでの改変ポイント
・雑魚無限湧き(据え置き機で散々苦言がでてたのに復活w)
・障害物の理不尽さ(プレイヤーは引っかかるがモンスは素通し)
・上記の改悪で今まで出来た「物陰に隠れて回避」不可
・オトモがアフォすぎる(溶岩のなかやエリアチェンジで延々戦闘する、咆哮の終わりしなにわざわざ蹴りいれて来る等など)
・当たり判定がますます陳腐に
・ギザミ
・武具大幅追加といいつつ既存のグラ使い回し
・一部のスキルが馬鹿性能でバランス崩壊w
>何故かと言うと、全ての動作にあえて長い硬直・操作不能時間が含まれてて
>動けるようになるタイミングを戦略に組み込むシステムになってるから。
>この辺もいらつく人はいらつくと思う。
いや、みんながイラついてるのはモンスのアフォな動きを(格ゲー並みのキャンセル技、なぞの当たり判定)よけて攻撃のタイミング待つのにイラついてるだけw
延々連続攻撃やら、延々飛んで行くやら馬鹿みたいなルーチンワークに振り回されるからなw
俺はファンだけど正直人を選ぶゲームだと思う
てか、好きな人が好むポイントがそっくりそのまま嫌いな人が嫌うポイントなんだよ
勿論ファンにも気に入らない部分はあるけど、根幹の面白さがあるからそれでもやってるわけで
根幹の面白いポイントがつまらないと感じる人にはつまらなくて当たり前
RPGのレベル上げなんかがガチで嫌いな人は買わないほうがいいと思う
>>124 追加されたG級防具はGBRでカラー設定出来る。防具のカラー設定出来る場所は同じ。盾蟹とか盾蟹とか盾蟹とか
>>129 サンクス
こうしてみると結構酷いなあ
障害物をわざわざ透け仕様にしたのが謎すぎる。
でも当たり判定は言うほど変かな?
それよかクリーンヒットとカス当たりが見た目と実際で違いすぎるのがむかつくかな
なんで体当たり攻撃よけて体の側面にかすっただけで半分持ってかれるの?とか。
雑魚って虫?ガンナは腹立つらしいね。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:20:48 ID:cpA2qPB70
俺もモンハンは長いことやってるけど、
敵が強いからクソゲーだとか、
タイミング図らないと駄目だからクソゲーだとか、
アクションなのに戦略性が高いからクソゲーだとか、
自分がつまらないからクソゲーだとか良く聞くけど、
そう言う奴って必ず廃人並にやり込んでて、
ホントにモンハンが好きなんだなって思うよ。
少なくとも世間一般に認識されてるほど万人受けするゲームではないな
嫌いな人には誇張抜きで苦痛にしか感じられないだろう
今ならまだ3500円ぐらいで売れるはずだから、
購入したけどつまらなくてやってないって人は、今のうちに売ってしまうのも手だな
俺自身物欲を満たすためだけに持ってるフシがあって、今売ってしまおうか悩んでるところだ
>>133 要するにお前が言うような点も含め総合的にってことだろうな
こういう書き方すると下手糞とか言われるかもしれないが、
他のゲームに比べ正直あの「適当さ」加減はどうかと思う。あくまで個人的にだが
モンハンに慣れ切った人ならともかく、普段あまりアクションをやらない人や、
Gで初めてモンハンやったって人には理不尽に映る事もあるだろうね
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:50:03 ID:CnRO7Ri1O
一緒にやるやつがいれば買い。
じゃなきゃやめとけ。内容どうこうよりこれが全て
半年以上前に買った、PSP用のモンスターハンターポータブル、未開封だったし、未経験なので、一度くらいやろうと思って
GWに開けてみた。
2番目くらいのクエスト、何回やってもこんがり肉が焼けないので、自分には向いていないと思った。
今流行っている2Gって奴もこんがり肉焼けないとダメなんでしょう?自分には向いていないようなのでもうやらないと思います。
>>134 モンハン厨はツンデレ多いよな
好きなゲーム程叩きたくなるって俺も昔そうだったし
まぁやってる事は作業だから合わないって思う奴がいてもおかしくないわな
>>137 肉焼きができなければ雇ったアイルー(ネコ)に焼いてもらえるから問題なし
総じてそういう作業面での快適さは2Gでは滅茶苦茶良くなったからもう1回やってみてもいいよ
>>137 そうやって他人に聞いたりしてる時点で合わないと思う。
正解までの道のりを教えてもらえば誰でもゴールにたどり着けるゲームじゃなくて、
試行錯誤や反復作業、グダグダな過程を苦笑しながら楽しむゲームだから。
>>140 いや、買い物するのに情報は集めるだろう
集めないで買うやつのほうが少ないぜ?
ゲーム雑誌はまったく持って当てにならんからな!
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 03:25:57 ID:rbSecnk00
なんでこれに皆夢中になるのかわからん
日本人は作業ゲーが大好き。
ガキはモンスターが大好き。
馴れ合いゲーは夢中になれる。
推薦年齢未満でプレイしていると、大人になった気分になる中2病患者多数。
操作が上手くなって、他人を見下したい。
145 :
伊藤伊織:2008/05/05(月) 15:15:35 ID:fguNpCaH0
3 2 7 0 0 8 2 8 1 5
5 8 0 2 1 7 7 4 6 1
4 1 5 4 6 3 8 8 6 4
0 8 4 1 1 5 1 0 1 2
6 3 7 7 0 1 7 5 0 2
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:44:07 ID:lqRb9o0vO
このゲームのドラゴンと対峙している友人のプレイを見て感じたこと
カスタムロボのジェイムスンとコンセプトが似ている
雑魚無限沸きってあるか?
G級翠トトスでもランゴを倒せば移動しない限り出てこない
・・・移動すれば出てくるがなー
ネトゲ友人に合わせて、フロンティアを3ヶ月ぐらいやったが、
もう二度とやろうとは思わないだろう。
素材が出る確率が今の5倍に上がって、必要素材数が1/10ぐらいになればやるかもな
150 :
137:2008/05/05(月) 23:48:22 ID:+Tkenwnt0
>140
聞いているのではなくて、実際に自分で金を出して買って半年くらい積んでいたけど、
最新作が話題だったので、やっと遊んでみたけど、自分には合わなかったと。
そんな人がいるよと言いたかっただけですよ。
気を悪くしたのならごめんなさいね。
面白いと思う人が遊べば良いと思います。
>>150 こんがり肉を綺麗に焼くにはコツがいるからなぁ
村の行商人がブタ連れてたろ?
アレで練習出来るから、タイミング覚えれ
まぁ音楽終わって三拍ってのは不思議ではある。
「テケ テケ テン
! ←ここ」がジャストタイミングでいいんじゃないかと。
もう色だけ見てりゃいいよ
確かに肉の色見るのが一番楽かもしれんな
音楽ラストから2テンポくらい置いてから押すと出来るけどなぁ・・・
あまりにもむかついてPSP床に叩きつけたら
液晶にヒビいって再起不能w
これでもうやらなくて済むと思うと清々する
ほんとただのストレスゲーだわ
>>156 そのPSPカプコンに送ってやれよw
「おまえらのクソゲーでこうなったぜww」とか書いて
ガキなんだなぁと思われるだけだろ
ゲーム1本にむかついてPSP投げるとかガキでもやらないよ(笑
>>158 ガキの考えたゲームだけどな、これw>G
売れたもん勝ち
>>156 俺もやりかねん
いつも腕を振り上げるところまでいくんだが
やっぱもったいなくてソファーにポトッ、と落とすだけなんだけどな
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:03:40 ID:ntJ+iufa0
>>156 確かにムカツクゲームだった。
これって、たんに狩→武器作る→狩
おもしろねーよ
>>156 DSNEWマリのクモにむかついた人を思い出した
彼はまだ生きてるのかな〜
流行りで買ったヘタクソどもがモンスに散々にやられて自分のヘタクソ加減に嫌気がさしてぼやくスレですね。
わかります。
自分は上級者ですよね、分かります。
湯水のように時間を使うのな…
G級なんか必要も無いものを追加して楽しいのか…
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:05:39 ID:eyHsPY/R0
これは、単純作業ゲームです。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:12:12 ID:VOEyrHpxO
のびねぇなぁこのスレ。
スレが伸びないってことは良ゲーってことですね
愚痴やら反省しろスレがいっぱいあるからな
糞だろうスレも三つぐらいあるし
まあ、普通にクソゲーだな
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:52:03 ID:WA2K1j3B0
やる気、なくなった。モンハン。
くだらん。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:54:30 ID:kHIFDUOt0 BE:660845838-2BP(50)
モンハン面白すぎ
違う意味では面白いね
敵の攻撃の当たり判定はでかくていい加減(どこ当たってもダメージ同じ)クセに自分の攻撃はやたらシビア(武器の当たった箇所でダメージ減る場合アリ)
地形を無視して突撃してくる敵(でかい岩でも無視して通過)、自分はしっかり引っかかる上にカメラぐりぐりでどこ見てるか不明
格ゲー仕込のキャンセル技炸裂!(敵オンリー)
ギザミとかはずっと俺のターン!(潜る→ぐるぐるアタック→天井→潜る→潜る・・・)
スキル糞調整で抜刀大剣と自動装填回避距離のヘビークロスボウの天下w
たいして強くもなかったガンランスがなぜか弱体化(いじめか?)
ランスは前でも十分強いのにさらに強化!
馬鹿にしてるんだろうかw
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:20:36 ID:xQEzRgAmO
モンハンをクソゲーだと言ってる人はいったい何が良ゲーなの?
んなもん個人の問題なんだから、楽しいと思う奴は楽しい、つまらないと思う奴はつまらない。それでいいじゃん。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:37:46 ID:7616c3RKO
マリオ
前作と何か変わったの?
これを返せない奴が面白い面白い言ってる
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:44:56 ID:eBbujphv0
モンハンのアンチはこっちを宣伝するように。
モンハンに勝てるのはこれしかない。
PSPでPSP
「ファンタシースターポータブル」
http://phantasystar.sega.jp/psp/ ・PSO(ファンタシースターオンライン)の流れを汲んで進化させた新作ゲームがPSU
(ちなみにモンハンはPSOのパクリから生まれたゲーム。これ豆知識な。)
・PSUを改良してPSPで出すPSUの最新作がPSP(ファンタシースターポータブル)
・PSPはモンハンよりも操作が簡単。ワンボタンで特殊技(フォトンアーツ)が出せて、
アクションが苦手な女の子でも様々な魅せるプレーが可能。
・マルチプレイで4人プレイ可能。複数人マルチプレイモードと1人プレイモードの
キャラは当然連動する。モンハン的な遊び方の要素は全て網羅していて、
PSPならではの+αも盛りだくさん。
・キャラクタークリエイトも凄い。エステとかで外見も細かく色々変更できる。
マイルームも色々リフォームできて、オブジェもたくさん置ける。
友達を招待したり、招待されたり、プレゼントしたり、されたり、
一緒にお風呂とか温泉に入ったり、遊び要素も満載。
・モンハンは難しいとか、狩りなんて原始時代っぽくて自分には合わないとか思う人は
SFファンタジーの極上の世界観の中で、みんなとの楽しいコミュニケーションや
大冒険を、より気軽に楽しめるPSPが超オススメです。
PSPでPSP
「ファンタシースターポータブル」
http://phantasystar.sega.jp/psp/
より難易度の高いGが追加された
それって面白いの?っていう
友人に薦められて買って、他にやるゲームもないからやってるけど、
俺向きではないなっては思う
ゲームに腕を磨いて強大な敵を倒す達成感とか求めてないし
でも一旦やめたらもう2度とやらないのは勿体なくてやってる感じ
どんなゲームが一番好きかというと、
防御とか考えなくてよくて、敵の攻撃とか意に介さず圧倒的火力で目の前の雑魚もボスもなぎ払い続ける爽快感
モンハンの対極だな
そんなゲームに出会ったことはないけども
>>175 MH自体は結構好きなジャンルなんだよ
でも、Gはだめだ
ひどすぎる・・・
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:18:55 ID:0U3gBOjGO
>>180 おまえそんなこと言ったらウイイレやパワプロなんてやってられんぞ
>>178若干の追加要素
無印からGになったときと似たようなもの
むしろ続編で大きく変わる有名なゲームの方が少ない、てかほぼ無いと思う
FFみたいな毎回世界観が違うやつは別で
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:23:42 ID:4ICy7vkIO
>>184 昔のスパロボは次々新システム導入して結構変わって行ったが?
最初はロボが人格持ってた→パイロット搭乗(ただし固定)→乗り換えとシナリオ分岐
あと、ディアブロなんかはすげー変わったな、1と2で
つーか、あの無双でさえ結構変わって行ったぞw
あと、FFがでてるがドラクエは無視か?
あれだってかなり変わってるぞw
>>174 なんか後半明らかに、大ファンのボヤキになってるんだがw
まあ天下取ってるらしい抜刀大剣・ヘビークロスボウを
使っちゃえばいいんじゃないか?
俺もガンス使いだから気持ちは分かるがなw
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:49:33 ID:G3RIFhFc0
>>178 ある意味スト2とか格ゲーの焼き増し商法にソックリだな。
カプコンだからやって当然の売り方なんだろうけど。
コーエー商法に比べればまだ良心的ではあるが、
そろそろ小手先だけのマイナーチェンジ版は苦しいよな。
その辺はWiiでどうなるか。
>>188 俺は前の大剣のほうが好きだったんだー!
ヘビーもあの鈍重なのをやりくりするのがなんとも(装填で咆哮回避とか)
まあ、スキルつけなきゃいいだけだが
ガンス・・・結構好きなんだがぁぁぁ
>>189 格ゲーで焼き増しなんて言ってたらシリーズ物なんて何もできないだろ
>>189 新キャラやら新システム実装でしょ、その場合
それまで焼き増しとか言ったらダメだと思うけどね
空中ガードとか出たときは結構攻防が変わったし
しかしこんな、総プレイ時間の7割が我慢・2割が血管ブチ切れんばかりの怒りという
超絶マゾゲーが小中学生に大人気てのが正直わからん。
今時のゆとりも馬鹿にしたモンじゃないな。
>>194 学校もってってマルチしたら瞬殺だぜw?>Gクラス
集団リンチゲーというところだなw
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:27:16 ID:3YDaCX2tO
今回のティガどうなってんだよ!!上位ですら時間切れとかねーよォォォォォ!!
言っとくが俺が下手だとかそういう次元の問題じゃあ断じてねぇ…もっと恐ろしいものの天鱗を味わったぜ…
ほんとどうしようもないクソゲーだな
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:38:50 ID:1uoYk5PZ0
でも売れてるだろ?
お前みたいな少数派の意見はきいてねーw
やってみないとクソゲーって分からないからな
>>183 俺はスポーツゲームは大の苦手なんだ
同じアクションでもあきらかに違う・・・
あれは戦略構築ゲーだ
ノリと勢いでやる殺戮ゲーとは全然違う
深く考えずにやると面白いと思う
かつて、ポケモンのレベル上げに奮闘したあの頃のように
203 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:09:28 ID:zi9LVUAjO
このゲームは一緒にやる人がいないと疲れるだけのタダの作業ゲー
やる人がいるだけでメチベーションが段違いに上がる
言わばポケモン
と友達に一緒にやろうと誘われて買ったが二週間でゲームクリアした俺が言ってみる。俺はこれやるなら他のMMOやってるほうがいいわ。
>>178 変わってないが何か問題でも?
もともと大して変わり映えもしない作業ゲーなんだからそれで何の問題も無い
システム的な面ではかなり進歩してるし頑張ってると思うよ
作業作業インフレインフレ言われてるけど、もともとそれを楽しめる人向けのゲームだったんじゃないのか
下位と上位で全く変わらなかった2ndの続編で更にその上が追加されただけ
元がそういうゲームなんだからそこを叩いても仕方が無い
他人に与えられてる内が一番楽しいんだよね、食事と同じで。
シレンは好きだが
これは駄目だ。
理不尽すぎる。
>>205 叩いてるのは糞調整なんだが・・・
時間稼ぎしか考えてないようなモーション(隙が少ないから見てる時間多い)
エリチェン行ったまま帰ってこないキリン(下手すると10分帰ってこない その間手出し不可)
オトモもエリチェンやら溶岩で延々戦闘(指令できないから呼び戻せないとか)
武器がG単品強力で、系統で強化したら馬鹿見るとか(普通逆だろ)
スキル必須の調整(高耳ないとハメ殺される 回避距離とらないと、デカイからどうやっても巻き込まれるなどなど)
そのせいで死に防具大量
一部の武器と防具ないとどーにもならないとかアフォだろ
皆さん信者の方は、具体的な内容での議論を苦手としているのでスルー推奨
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:07:43 ID:xOMqm2Lg0
そもそも内容からさてメジャーになるべきタイトルじゃない。
10万本くらいで地味に続くべきタイトル。俺は好きだけど。
雑魚がうざい
電車で一人切れてる俺不気味すぎ
あと本体形状が疲れやすいのとボタン少なくてやりづらい
Fの方が好きなコントローラ使えるし敵が竜の突進でいなくなるからいいや
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:06:57 ID:OlTCmJ5IO
つかプレステのGのオンをフレンドとある程度やって飽きたわ。携帯版売れてるけど、層は被ってないのかな?あんまり。良く飽きないなと思うなあ。
結構な数かぶってると思うよ
PS2の→Portable kai→MHF→P2G kaiの人とか
よくやるわ・・・って感じだけど
話聞くと多くはネトゲはモンハンしかやったことないnoob
昔猿のようにDiabloやってた頃の俺みたいなもんだ
PSO系がそれにあたる人もいると思うし初ネットワーク対戦にはまってしまうと
そんなもんなんじゃない
ソロや身近な人とやってるだけじゃそこまではまらないと思う
インターネットプレイ環境がないと
このスレを読んで俺は思った…
モンハン信者キメェw
>>214 延々ソロ狩り楽しいですな俺はあんた的には異端?
G級で楽しいんだったら、相当のマゾだなw
モンハンはクソゲーだよ特に信者
村クエを7〜8分で討伐するとストレスハッサンになるぞ
同じパターンで飽きるだろうが
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:19:04 ID:Nm6grHvV0
練習しろ
飽きてもまたやりたくなるパターンもあるネ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 05:40:19 ID:08EblGI9O
最近のバカな子供は難しい=クソゲーって言ってると思う。
バカな子供が多過ぎる。つまりは親がバカなんだが。
日本はそろそろ本当に終わるかもね。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 05:47:18 ID:RaPAaUQoO
マゾゲーを神ゲーと錯覚するよな、中高生辺りは
しないよ
「難しいゲームクリアできる俺かっこいー」
厨房の思考だな
難しいというよりも、水増しとバグと頭を使っていない糞調整だろうw
スキルのせいで防具とか一部だけ作って他使わないとか
G単品のほうが強いから派生させてもほとんど意味ないとか
性能の異なる防具が2つあれば、そこに優劣が生じるのは必然。
見た目で選ぶ自由もあれば、性能で選ぶ自由もある。
プレイヤー次第。
スキルの性能がでかすぎると思う
抗菌って誰が使うの?
>>228 見た目で選ぶと積んじゃうからだろう
高耳ないとどうしようもない奴とかいるんだし
咆哮を相手の真後ろで受けても相手の旋回が早すぎて攻撃食らうとか
あと、回避距離必須の当たり判定あるしな、G級だと
ここが次スレか
なんという新スレw
>>223 どう考えてもモンハンは難しいゲームだろ
少なくとも最近のゲームの中では難しいほうなんだから
本当により簡単なゲームを子供が好むのならモンハンは売れるはずが無い
モンハン厨に「MYST」という3Dアドベンチャーゲームをやらせてみたい
間違いなく10分くらいやってクソゲーとかぬかすだろうな
あれは予備知識無しにやらされても
モンハン厨に限らず大半は投げ出す。
凡俗なネーミングセンスだよな
笑わせんなカス
モンハン厨のうざいところは持ってないやつに買え買えうるさくしていざ買ったら
「お前の武器ざけぇwww」とか
「ティガ倒せないとかざけぇwwww」とか
お前は初心者に何を期待していたのかと言いたい
それは分かるw
人によっては本当にウザいよな
ざけぇ
何語?
>>237 友達に「いっしょにやろう」と薦められて買ったけど俺だけハンターナイフで泣いた
>>237 ひどいなあ
やればやるほど、プレイ時間長ければ長いほど報われるゲームだから
(やりかた次第では短くても十分強くなるが)
威張ってもしょうがねえのになあ
とりあえずハチミツ&肉増殖は手伝ってもらえ
今後の投げ出し度がぐっと低くなる
あんな事言う友達がそんな事してくれる訳ないだろう
馬鹿?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:27:54 ID:z8SeHgYDO
動物虐待と言ってた人の事は解らなくもない・・・
自分は猟奇的な漫画や映像好きだけど、モンスターや何の危害も加えて来ない動物から血が出ると胸が痛んだ
だがそれ以上に大物と闘ってる時の小物がうぜえええ
いつか血管切れそうな気がする('A`)
イライラし過ぎて何度もPSP投げ掛けたのに、やめられない
気持ち分かるがたかがゲームだ。心配ないはず…
3で生態系を再現するかもしれないから
まだシリーズが成長する余地はあるはずだ
>>243 お前の気持ちは分かる。
だから俺はモスやポポなどは殺さない。
生肉は全てブルファンゴから戴く。
そして攻撃対象となる全てのモンスターを蹴りで倒す事に決めている。
今、ティガレックスで時間と戦っている。
>>246 惚れました
血が直接悪影響になるかは解らないけど最初見た時はドキッとしました。
モンハンに限った事ではないですけどね・・・
寝る間を削りプレイして、頭痛がするのにやめられない自分には呆れてます('A`)
>>246 俺は猫系は攻撃しないようにしてるな
道具盗られても無視(マタタビ有るし)
悪いことをするやつにはお仕置きしてもいいだろう
どうせ死なないんだし
俺はひたすらソロプレイで
下手なりにチクチクやってるんだが
これ、間違いなく良ゲーだけど
時間をクソみたいに吸い取られるな。
こんなでたらめな当たり判定で良ゲーですか^^
それが質問なら答えは「はい」です。
今までろくなゲームしてこなかったんだね^^
>>253 こんな過疎ったアンチスレで「モンハン最高ww」とか
空気読めない事しないから、そんな熱くなるなよ。
つーか、当たり判定クソとか、こんなとこで言うより
改善スレとか要望スレに持って行けば賛同する奴いるだろうに。
これが良ゲーって言ってる時点で「モンハン最高ww」といってるのと変わらんだろう
クソゲーなのに
ハイスペックなPCを持っていたら、モンハンは確かにゴミだな
プレイヤーが糞
園児のように発狂しまくる下手糞こそが真の糞
自称名人様ですか^^
発狂度合いではあなたも同じですよ^^
こんなクソゲーに長時間費やしてるんですからwwww
モンハンに怒りを感じる者とモンハンをけなされた事に怒りを感じる者との言い合いスレになってきてるな
やはり、プレイヤーがなあ。
飛龍の迫力が完璧なだけに、これだけが汚点か。
誰をモーションキャプチャーしたんだこれは。こどもっぽすぎる。
1も2もやったことあるんだが。
>>261 スレタイ的にはそういうスレであってると思うが
対人出来るゲームが好きだと、作業が辛くなる
敵の迫力では良いんだけど、一瞬の隙をついたりコントロールでどうにかする
ってより覚えゲーだな
でも学生とか同じ話が出来るカテゴリーがあるなら
はまるのは分かるし、お金持ってるカプコンだから
MMOになったり、マップ読み込み無しの広大なエリアでPKありの取り合いとかに
なるのを期待してる
>敵の迫力では良いんだけど、一瞬の隙をついたりコントロールでどうにかする
>ってより覚えゲーだな
P2Gからキャンセル攻撃してくるんで、あんまり覚えゲーとも言えない
覚えていても範囲外で待ってるだけとかじゃ覚えゲーじゃないだろう
特にギザミ亜種
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:39:52 ID:vr6T5pKu0
2NDG、3時間くらい「買え、買え」説得されたよ・・・。
結局買ったけどw
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:03:37 ID:fgPfRLJ/0
Rボタン押しっぱなしで180度ターンするときにぐる〜んてまわるのはどうなのよ
何でだろう…友達に薦められて買ったけど、ホント作業ゲーで楽しくない(-_-;
俺の周り皆ずっとやってて、「つまらない」とも言えないし…
確かに俺は下手だし楽しめてないのは自分が悪い、かw
というか素材とかきつすぎだろ、あんな化物達を何回殺せと?w
一回倒すのにどれだけの時間を費やすか…
友達帰ったら無双してます
多人数でプレイするのが面白いったって、ある程度1人でやる面白味があってはじめてだしな
合う合わないがハッキリしてるゲームだし
2ndGのG級なんかは急に上げられたら特につまらないだろうなと思う
数やるんだと閃光ハメでボコるだけの作業だろうからストレスがマッハかもわからんね
俺P2は楽しめたけど、P2Gはだめだわ
バランスもクソもないぜ、これ
>>271 変更点がゲームの性質を変えてるからそんな気がするんだろうよ
もともとゆったりしたスピードだったのが、コマ送りしたみたいな加速したりしてて気持ち悪くなるんだろうな
バランスは普通の人向けに作ってあるし適切だよ、って名人()が言ってた
俺も付き合いでやるのがせいぜいで、アクションとしてカスなのは言わずもがなモンハンとしては気持ちが悪くてやってらんない
なんかそんな感じ
>バランスは普通の人向けに作ってあるし適切だよ、って名人()が言ってた
あのバランスで普通だったら、たいがいのゲームは普通だな
ニンジャガイデンもヨユーで普通だ
障害児隔離スレを静観中...
...もっと頑張って埋めてください
>>275はリアル池sy・・・いや、今時イケてるヌルゲ専門家
と、釣られてみる
>>276 いやぁ、アナタホドデハナイデスヨ
G級やりこんでの意見ですし
G訓練所とかやり込んでも報酬の防具糞だったしな!
やっぱり俺はモンスターを無駄に殺すことに疑問がな…殺して血を流すのを楽しむとか日本人怖いな
とりあえず俺は雑魚は無駄には殺せない主義。ボス系はなるべく捕獲。まぁほとんどが失敗するんだけどな…
>>278 そういう意味じゃ日本人はまともだろう。
あなたみたいにまともに考えず
ヒャッハー、ベトコンしねや、JAP視ねや、ナチ公は掃射なFPSゲーム好きの超大国に比べりゃ。
まあ俺は実際に悪さしなけりゃなんでもありと思うタチだけどな。
動物いじめたことなんざ無いし。
でも小学生はまずいかもな。
今全然真っ当な社会人の友達(割と優しい、暴力性ゼロに等しい)
でも小学生んときネコ蹴っ飛ばしたりしたとか言っててびっくりした。
子供なんて人間未満なとこあるからデリケートに扱うべきだと思うわ。
>>279 生き物に触れ合わない時点でダメだと思うがね
昔なんか、蛇やらカエルやら虫やら虐殺してるのなんて日常茶飯事だったし
だからって、残虐な人間になったのっていないぜ?
むしろ、相手からの反撃で痛い目にあったり、ふと虚しさに気づいて命の何たるかを知るんだぜ
なんでも規制したりしてる時点で「臭い物に蓋」してるだけだぜ
>ヒャッハー、ベトコンしねや、JAP視ねや、ナチ公は掃射なFPSゲーム好きの超大国に比べりゃ。
FPSは相手も条件同じで戦うもの
あと、其の辺のは全部未成年はしたら法律違反だぜ?>海外
>>278 捕獲しても、生きたまま解体するんだぜ・・・
そっちのほうが残酷でないかい?
>>279 そりゃ、子どもは純粋なんだから…
純粋に生きて純粋な大人になったら立派さ!
って格好つけてみたwwwwwwwwww
ハンターが喰らえば大ダメージなボスモンスの超ブレスをくらっても平然としている雑魚どもや
キャンセル連発や殴っても弾かれるほど堅いのにグネグネ動く物理的におかしい生体兵器どもにかける慈悲など最初から持ち合わせてはいない
>純粋に生きて純粋な大人になったら立派さ!
こういうやつって犯罪者になるのが多いって知ってる?
純粋なまま育ってきたせいでちょっとした挫折や絶望で暴走するんだよな
俺みたいに長いこと童貞を保ち続けていると世の中の出来事の95%はどうでもよくなってくるから
余程のことがない限り心を乱したりはしなくなる
>>280 FPSはxbox登場以降、
外人のチート率、
黄色い声の子供率が激高くなった
>>286 少なくても、PCではそんなにチートないぜ?
つーか、FPSに限らず馬鹿はどこにでもいるだろう>チート
モンハンなんて、悪魔ネコどんなけ氾濫してると思ってんだよw
面白ろかったけど時間かかりすぎて嫌になった
デフォで何百時間かかるってありえねえよ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:55:04 ID:V1W11HfH0
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:57:21 ID:R4tX11Fy0
昭和に比べりゃ犯罪率はかなり減ってるがな
団塊世代は異常者ばかり
メディアが発達しすぎてあたかも犯罪が蔓延ってるように見える罠
とりあえずスレタイ読もうか
どう考えても糞です。本当にありがとうございました。
>>250 最後の行に激しく同意
不満もない事もないけど時間が恐ろしく食われる/(^o^)\
協力プレイ推奨はヤバイ。ソロメインならたぶん面倒になって放置してた
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 11:23:27 ID:unCGQFYi0
モンハンやってみたけどなにこの残酷げーw
最初の草食竜クエストで気分悪くなってPSPごと捨てた。
やっぱDSが安心できるね。
DSに残酷ゲーがないと申したか
つーか、デフォルメしてるだけでやってることは虐殺だろうがw
コピペに反応ry
DSにも残酷ゲーあるけどな。 明日は閉鎖病棟発売されるし。
モンハン=クソゲー
クソゲー=DS
DS=知的害児
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:30:24 ID:cTpp/udI0
age
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:44:21 ID:Q17jpc1mO
所詮ゲームっていえばそれまでじゃねーか、やってることが幼稚と思うなら作ってる側の意図汲み取ってやろうぜ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:24:23 ID:gksz3kGG0
モンハンは飽きやすいゲームなんだよな
クソゲーよりもあきやすいゎ
>>303 モンハンがクソゲーって散々言われてるのにクソゲーよりも飽きやすいって
矛盾してね?クソゲーじゃないってこと?
超クソゲー
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:20:58 ID:ANisyEx3O
モンハンは、P2Gがピークだな‥
評判だから試しに買ってみたという新規プレイヤーも、大多数は懲りただろうし‥
まぁこの世には十人十色という言葉があるくらいだし、
神ゲー、クソゲー呼ばわりされるのはしゃーねーな。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 15:45:41 ID:GN8uJSdX0
>>1 何で当たり前の事をわざわざ言ってスレをたててるの?
そんな事なんて普通の人ならみんな知っているのにw
上手くなる過程を楽しむゲームだよな、敵よく観察しないとすぐ死ぬし
でもこんなに理不尽なゲームがあるとは思わなかった
アーマードコアシリーズより難しいよこれ
P2Gは理不尽が多すぎる
クソゲーだからな
糞スレも出来る罠
つーか、攻略スレのあの馬鹿みたいにある糞スレみたらP2Gのファンってカスだって分かる
MHP2:絶妙な辛さの万人受けするカレー。ちょっと量が物足りない。
MHP2G:一部の辛党しか受けつけない大盛り激辛カレー。美味しくない福神漬け付き。
前者で味を占めた一般客が「食べたりないなぁ」と、
その味付けに期待して後者に金払ったら、
あまりの辛さに「辛すぎ!まずい!もういらねえ!」って立腹し、
ほとんど残して帰ってるようなもん。つまり中古行き。
その後「あんなまずいカレー出す店なんてもう行かねえ。お前らも行かないほうがいいぜ」と口コミで広がり、
次にどんな美味しいカレーを作っても客足は戻ってこない、と。
まっとうな企業ならイメージダウンするような商品を世に出したりしないもんだがねw
モンハンは確かに作業ゲーだが達成感を味わえるいいゲームだと思うが
あっさり倒せるモンスター倒してもなにも感じないしな
そんな俺、社員乙
>>314 あっさり倒せないように難易度上げるなら分かるが、メンドクサイだけとか時間稼ぎだけとかの改悪だからな
しかも、戦っても糞面白くもないようにモーション弄ってやがるし
視点の悪さとか敵の起き上がり攻撃ハメとか無駄に多く必要な素材とかイライラする
どう考えてもドM仕様でクソゲーと分かってても付き合いがあるから止めれないって所もクソな点だな
マックでモンハンやってる奴って何なの?店内満席なのに平然とゲームしてやがる
店員に注意されてもやめねーしwwwどんだけアホなんだよ
注意するとキレるしなw>マックでモンハン
犯罪者予備軍乙www
MHPにくらべたら随分良くなったものです…
>>319 その残った一部が輪をかけて糞共だから困る
というか、モンハンユーザーで残ってるのはこんなやつらばっかじゃね?
>>1及びヘタレは、先ず病院行って指でも治しなさい。頭の方は手遅れそうだな・・・
>>321 夏厨乙
モンハンばっかりやって犯罪するなよw
普通、オン域まで蹂躙していればかなりストレス発散になる。要はストレスが溜まる理由が無い。
>>322 挫折した揚句ポケモンやりすぎて、重犯罪するなよ(笑)
真似してみた。
>>13 たぶん君は負け組なんだろーけど
言っていることは正しいな
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:40:50 ID:aMLUTztY0
結局このゲームって格闘ゲームの変形でしょ?
戦う相手が人からモンスターになったって感じの。
このゲームの流行り方を見ても分かるけど
最終的に初心者やこの手のゲームが苦手な人をつまはじきにして
上級者だけが場所を陣取ってるんじゃない?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:41:34 ID:aMLUTztY0
ネトゲ版では2ちゃんにヘタクソなプレイヤー名を晒したり
ニコニコ動画では自意識高い視聴者が動画にヤジ入れたり
製作側はこの辺の現実をまったく考える姿勢なさそうだし
格闘ゲームの末期みたいにならなければいいけどね。
>>317 ゲームするためにカラオケBOXがあるのにな
同じゆとりとして恥ずかしい
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 14:10:28 ID:HE5qvP1b0
100時間くらいやってやっとこさ面白くなってくる
上級あがりたてがそんなもんかな
その前にティガとトトスの洗礼があるけど
332 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 15:26:31 ID:aMLUTztY0
ハンターランク8になると今まで虫の木の白ネコハンマーで
取れた光蟲がほとんど取れなくなる。
プレイ時間を稼がせたいのだろうか?
光蟲は虫あみで地道に取って下さいと言わんばかりの
露骨なバランス調整だ。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 15:29:36 ID:4yEJgnJw0
買えってことだ
ところでクソゲーっていったいどんなのがクソゲーなんだろな
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:39:52 ID:aMLUTztY0
素材屋に光虫が売られる確率がまた低い事。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:57:20 ID:5oOLD5uy0
クソゲーすぎだろ。一部のうまいやつが楽しめるゲーム
ちょっとやれば慣れるよ
G級に上がったのはいいが武器や防具つくる金を集めるのが一番めんどくさいんだが…
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:04:35 ID:Gr31DjTK0
>>342 その「ちょっと」がちょっとで済まないない人間には
イラッとくるね。w
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:56:35 ID:I1/ei5bjO
>>181 実際そんなゲームをプレイしたら、
敵が弱すぎ
難易度低すぎ
戦略性皆無
ボリューム無し
って叩くんだろ?
モンハンも戦略はないぞ。
覚えゲーだし
なにもかもが確率ばかりの不安定なゲームだから飽きないのかも知れん。
全モンスをハメで倒せるわけじゃないし。
いくらやりこんでもいい装備してても死ぬ時は死ぬし。
だが、それがいい!
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:51:40 ID:g9GDD2aZ0
>>347 ランゴスタの麻痺確立は明らかに難易度調整のヤラセ。
PSP故障したから暇つぶしにドス買ってみたけど
キーコンフィグ最悪だな。
攻撃コマンドをアナログコントローラーでまかなうって
どういう発想だよ。www
反射的にボタンの方を押すからやりにくくて仕方がない。
これも難易度調整の対策の一つだったら笑う。
一人でできないなら友達とやれよ…クソゲーと言われるのも分かるが難しくて無理とか言うなって
誰だってMHP1で村長レウスに苦労したんだあれをどうやったらアッパータバルジンで倒せるんだろう…とな
今は当時に比べりゃ初心者救済措置あるが行き過ぎてしまった
>>348 >ランゴスタの麻痺確立は明らかに難易度調整のヤラセ。
日本語でおk
モンハンやりてーな
>>347 敵はあきらかなハメをしてくる件について
こっちはできないが、向こうは余裕でやってくるのは糞だと思うが
いい装備とか言ってるが、一部の装備以外役立たずなG級防具って糞以外のなんだろうな?
ぜんぜんよくねーよバーカ
>>349 Pで片手剣使ってレウスに勝てないとかゆとりですか?
切れ味補正がやたらでかかったのに
>>352 あきらかにハメられた経験は500時間近くやってきて
数回ぐらいしか記憶にないが…。
(ちなみにソロでしかプレイしたときはない)
その時はPSP叩こうかと思ったくらい悔しかったが。
敵にハメられる頻度が高く感じるのならそれは敵の行動や
自分の立ち回りができてないからじゃない?
>>353 敵の行動ができてないってどういう意味ですか?w
ああ、開発がクソって事ですね。分かります。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:20:51 ID:OPg8VGPa0
モンスターハンター iというのを携帯でやりました。
かったるいクエストをムカつきながらなんとかコナし、
ようやく全クエストクリアしたのかと思ったら、
「上級クエスト」とか言って、「卵を3個持ち帰れ」とか、
単に数が増えるだけの、
かったるさが増すだけのクエストが待っていました。
ポータブルのMHもこんなもんでしょうか?
DSを買うかPSPを買うか迷っています。
面白さの前にそもそも電話でモンハンやるのが無理なわけで
>敵にハメられる頻度が高く感じるのならそれは敵の行動や
>自分の立ち回りができてないからじゃない?
足に引っ掛けられるなどのカスリも一切なしだったらハメられないだろうさ
足に引っ掛けられただけで死亡確定ですがなにか?
回避性能なかったら逃げるの不可能とかアフォか
>敵にハメられる頻度が高く感じるのならそれは敵の行動や
>自分の立ち回りができてないからじゃない?
見えないところから超ホーミングで突っ込んでくる雑魚
当たり判定が恐ろしくいい加減なために、当たっていないはずの距離でも平気で当たる敵の攻撃
格ゲー(笑)並みのキャンセル攻撃とランダムさ
突進で超ホーミング性能
中距離維持しようとしても、砂の中からこちらに突進してくる雑魚
よけれません、ありがとうございました
>>358 >足に引っ掛けられただけで死亡確定ですがなにか?
調子よくやっててもそのたった一発の引っ掛けで
体力8割以上持っていかれた後のリカバリーを瞬時に考えるのが楽しい。
前に回避するかそれとも左回避かか右回避か回避の無敵時間0.2秒を
有効つかってすり抜けるタイミングは?
短い時間でそれを判断するのはスリルがある。
もちろんそれでも駄目な時はしょうがない。
こんなにリスキーなゲーム久しぶりで楽しいよ。
>>359 >見えないところから超ホーミングで突っ込んでくる雑魚
確かにこれはムカつくけど、いい仕事するじゃねぇかこのやろう(怒)で済ましてる。
>当たり判定が恐ろしくいい加減なために、当たっていないはずの距離でも平気で当たる敵の攻撃
しょうがないのでそれを見越して大きく回避してるよ俺は。
>格ゲー(笑)並みのキャンセル攻撃とランダムさ
あるあるw特にレイアレウスがムカつくんだw
>突進で超ホーミング性能
これもレイアレウスディアであるあるw逃げるのに必死です。
>中距離維持しようとしても、砂の中からこちらに突進してくる雑魚
ボスが近くにいると確かに活発になるね。
やられてもいい仕事するじゃねぇかこのやろう(怒)で済ましてる。
そいでボスが逃げるか倒した後はそういう雑魚は追いかけて潰してるw
ま、ゲームだしこんなもんでしょって感じでプレイしてます。
しばらく放置してもまたやりたくなるのはなぜなのだろう。
>>360 >こんなにリスキーなゲーム久しぶりで楽しいよ。
リスキー?理不尽の間違いだろw
当たらないはずの位置からかすって8割以上食らって回避する隙も暇も無く追撃確定
一昔前の格ゲーですかw
>いい仕事するじゃねぇかこのやろう(怒)で済ましてる。
自然がどうとか言ってる割に、誰がダメージを与えてもプレイヤーしか狙わない理不尽さが?
>しょうがないのでそれを見越して大きく回避してるよ俺は
超ホーミング性能突進やら、事前アクションなしの攻撃やらを回避は不可能
大きめに取ってたら攻撃チャンス皆無だろうが
、本当にやってるのか?
>そいでボスが逃げるか倒した後はそういう雑魚は追いかけて潰してるw
倒した後に潰してる暇あるのか?剥ぎ取りは?
剥ぎ取りに邪魔だからって倒そうとすると逃げやがるんだが?
しかも、剥ぎ取るのに武器しまったらまた突撃・・・
本当にやってるのか、これ?
>>361 ホーミング性能が高い奴相手に距離とりすぎるから避けられない
尻尾がギリギリ当たらない距離を保ててない証拠
そこを見切れないからカスって追撃キャンプ送りなんだろう
>>362 中距離とってても、あらぬ方向へ突撃しまくりやら、壁際ですべりまくりやらだが
しかも、雑魚の妨害でそれどころじゃない
5分でエリチェンしやがるから雑魚掃除しても、すぐ沸くとか
しかも、突撃キャンセルからのランダムさで、ますます訳わかめだし
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 07:19:33 ID:RsxPJ1+E0
>>359 >ホーミング
これを交わすにはダイビングよけが一番だ。
(武器をしまった状態でビビリ走り(操作はダッシュと同じ)をしながら×ボタン)
なんか情けないかも知れないが絶対回避の優れものだ。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 07:22:06 ID:RsxPJ1+E0
間違えてもターゲットに向かってダッシュするなよ。
ビビリ走りが解除されてしまうからな。
即死ゲーに耐性がある人はモンハン可能だが
即死ゲーに耐性のない人間は不可能かもね
大抵ドドブランゴやショウグンギザミあたりで耐性のない人間は目が醒める
極端に難しいと感じるようになる
好きな武器好きな装備を使っての勝利が圧倒的に難しくなる
目が醒めた連中に別の武器や立ち回りを教えても
「ん〜別にいいや」と諦められる
ほんの数時間での確立でしかない武器武装に何故か拘り、それが無理ならゲーム自体諦めるという目の醒め方
そもそも一つの武器だけで延々戦い抜いていけるゲームじゃない
そのあたりどうも誤解されがちなのがモンハン
モンハンは全ての武装を使って戦い抜くべきなゲーム
RPGだって戦い方一つ変えるだけで全然難易度が違うってのに
ネトゲなんかの変な自由度があるという先入観で見られがちだよな
実際は少しストイックになれないとすぐ脱落するよ
自分の腕をストイックに磨き続けるか
戦い方を臨機応変に変えられるかのどちらかができて
初めて装備や戦い方に自由度が生まれる
あとは一緒にやってくれる人がいるかどうかだが
上位あたりまでニートプレイで進めたとしても、ニートな自分に嫌気が指すのか飽きられる
かといってソロで鍛えるのを進めると、難し過ぎとか言われて投げられる
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 07:50:14 ID:gAY22kDUO
モンハンはライトユーザーにはむかないかもな
一回理不尽な乙り方したからって文句いってたら、G級なんかやってらんない
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 08:13:58 ID:NgiEQ9m3O
モンハンは練習場が楽しい。アイテム集めの必要ないし。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 08:18:06 ID:NgiEQ9m3O
>>366 バランス取りが難しそうだけど
次回では武器を複数もって行ける様になったらいいな
太刀とボーガンを使い分けるみたいな
まあこれやると協力の意味が薄れるからやんないんだろうけど
それガンナーと剣士も違うような気がするが…
装備の関係でボウガンと太刀は無理だな
もんはん?買うのが馬鹿www
372 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:57:32 ID:NgiEQ9m3O
ああゲーム馬鹿だな。200時間とかいっちゃうから
373 :
360:2008/08/20(水) 12:41:12 ID:Sre+rm2M0
>>361 >リスキー?理不尽の間違いだろw
>当たらないはずの位置からかすって8割以上食らって回避する隙も暇も無く追撃確定
>一昔前の格ゲーですかw
当たらないはずとか甘いこと考えてるから駄目なんだよ。
そういう判定にプログラムされてるんだから
素直にそれを受け入れないと何時までたっても進歩しないよ。
>自然がどうとか言ってる割に、誰がダメージを与えてもプレイヤーしか狙わない理不尽さが?
自然がどうとかってなんだよそれ?こっちが聞きたいな。
世界観なんかどうでもいいんだよ。ゲームなんだから。
プレイヤーしか狙わないのは当たり前だろ。
世界観なんかでゲームしてないっての。
>超ホーミング性能突進やら、事前アクションなしの攻撃やらを回避は不可能
>大きめに取ってたら攻撃チャンス皆無だろうが
>、本当にやってるのか?
敵から離れすぎなんだよな。それじゃホーミングばっかりされるよ。
接近して当たり判定を考慮して大きくよけるんだよ。
ニュアンスで言ってるから分からんかもしれんが。
>倒した後に潰してる暇あるのか?剥ぎ取りは?
剥ぎ取りした後でも近くにいれば戯れることはできますが?
30秒以上は剥ぎ取り後も残ってると思うけどな。実際やってるし。
まぁ毎回潰せるわけじゃないけどね。
>剥ぎ取りに邪魔だからって倒そうとすると逃げやがるんだが?
>しかも、剥ぎ取るのに武器しまったらまた突撃・・・
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━!!!!!!
>本当にやってるのか、これ?
ちゃんとやってるよ。
ソロオンリーで2ndから2ndGまで通算500時間以上ね。
この間やっとこさ金色・真をフルで揃えることができたよ…。
ソロだと時間掛かって大変だけど、まぁ楽しんでるよ。
>>364 ダイビングなんてしたら、次の攻撃で乙るぞ
なにしろ、早送り攻撃してくるからな
ちなみに、「絶対回避」ではないし
あと、ビビリ走りしたらスタミナ消費の割りに全然早くないし
>>366 即死するにしても納得する要素があればいいんだが
洋ゲーなんかは納得できる要素があるからなんとも思わない
サイレンとかも別に不満ないし
>モンハンは全ての武装を使って戦い抜くべきなゲーム
その為にマゾい素材を集めるわけですね
しかも、やりたくもない古龍とひたすら戦わせられるわけで
>>368 G級以外の訓練場は楽しいな
G級とかのフィールド訓練は糞以外の何者でもないが
しかも、それやらないと全部のモンスと戦えないという糞さ
>>373 >当たらないはずとか甘いこと考えてるから駄目なんだよ。
>そういう判定にプログラムされてるんだから
常識のあるプログラマーはそんな仕様にしません
あのさんざん日本ゲーマーがブーたれてる洋ゲーでさえ当たり判定はちゃんとしてます
だからこそ即死しても納得するわけで
即死するくせに当たり判定糞とかファミコンですか?w
>自然がどうとかってなんだよそれ?こっちが聞きたいな。
開発のインタビューさえ読んでないカス
>敵から離れすぎなんだよな。それじゃホーミングばっかりされるよ。
>接近して当たり判定を考慮して大きくよけるんだよ。
読解力皆無なのは分かった
距離を確保しようとするとあさっての方向に突撃しまくりな上に壁際ずりずりしまくり
尻尾の当たらない位置まで行こうとしてもその前に相手は早送りで突撃体制完了
ダイビングでかわしてもどうせこっちが起き上がる前に突撃準備完了で乙
>剥ぎ取りした後でも近くにいれば戯れることはできますが?
>30秒以上は剥ぎ取り後も残ってると思うけどな。実際やってるし。
>まぁ毎回潰せるわけじゃないけどね。
その剥ぎ取りを狙って超ホーミングで襲ってきますが何か?
>プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━!!!!!!
煽ってるのはいいが、馬鹿丸出しですね
実際に、武器出すと遥かかなたへ逃げる上に、こっちが武器しまったら超スピードでこっちに来るわけだが?
武器しまって抜刀でやっても常にこちらよりもすばやい旋回スピードで後ろへ回るように攻撃してくるのにどうしろt?
しかも、上空へ逃げやがるとかもザラ、攻撃当ててもひるみなしで麻痺攻撃とかもザラ、一撃で落ちないからひるみ無し攻撃でこかされるとかもザラ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:56:53 ID:NgiEQ9m3O
とりあえずG級が普通の難易度と思ってる時点でおかしいから
あれは廃人向けであって普通の人は攻略不能の最終ヤリコミだから
難易度を語るなら通常クリアまでの下位だけだろ。
理不尽レベルな隠し要素何てどこもそうだろ。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:33:35 ID:Fxd2HGck0
タイトルが2nd「G」ってだけに
G級まで行かないとゲームが始まらない気がする。
それだけにたどり着けない事に劣等感を感じる。。。
素材集めが空気なモンハンなんて余計に薄っぺらだよ
ただでさえクエストの焼き直しばかり、体力がちょっと違うレベルなのに
武器防具のために走り回る必要性があるゲームが嫌なら
その辺のRPGとか一本道のアクションゲームとかをやるべき
というか、やっぱモンハンはネトゲ上がりに丁度いい感じなんだな
モンハンがダメなら恐らくネトゲも出来ないでしょ
モンハンよりさらにマゾい単調ゲーばかりだし
モンハンにはまった奴がネトゲやったら廃人になりそうだな
ないわ
>>374 煽ったわけじゃない。
いやさ、剥ぎ取り中に突撃されて逃げられるってのは
よくあることで、俺もムカつくことあるからやっぱりお前もそう感じるかーっ
て感じでAA貼っただけなの。
ごめんね。
>即死するくせに当たり判定糞とかファミコンですか?w
言いえて妙。俺もそれは感じた。
プレイしててグラ強化されたファミコンのゲームかこれ?と思ったことある。
だからこのゲームにハマッてるのかも。
ファミコンのゲーム好きだし。
でも君の文を読んでると君はこのゲームにまったく向いてない。
プログラマーがどうとか喚いて文句たれても
ゲーム内の当たり判定は改善されるわけじゃない。
悪いのは僕じゃない。ゲームがおかしい、こんなの無理と
駄々こねてるだけにしか見えない。
自分で当たり判定とかのおかしさを加味して攻略していくゲームなの。
ムカつくことがあってもまぁそういうもんだ、しょうがないと言う考えと
その他の理不尽さも受け入れていかないと続かないゲームなの。
もうやってないんだろ?
無理してやらない方がいい。
このゲームでストレス溜めるのなら他のゲームやった方がいいよ。
でも君の言ってる列挙した不満点は俺はほとんど感じないのは
なぜだろう?
普通にG級もソロでこなしてるし。
まぁオタクで廃人だからかも知れないがw
まぁおれもモンハンは糞だと思うよ
お前らこんなんおもしろいとかマジキチじゃん。
戦闘不能になってネコが運んだ後の投げ捨て方がすげえイラッとくるんだけど
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:12:08 ID:wDs+gFfB0
ところで、このゲームが得意な奴が通信プレイで
ヘタクソなプレイヤーに対して容赦ないのはどうして?
2chで名前を晒したりしてるよね。
自分は旨いんだからもっと寛大になればいいのに、なれないのはなぜ?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 10:17:07 ID:wDs+gFfB0
ファミコン版のFF4じゃないけど
このゲームにはイージーモードみたいな別ソフトが必要だと思うよ。
もちろん、イージーなんて表示はプレイヤーのこだわりにさわるから
この単語は伏せて別の表記をするべきだけどさ。
特定の装備・素材なんかの入手制限をしてもいいから
互いにプレミアム要素を用意して
努力の仕方を苦手なプレイヤー向きにして欲しい。
MH2無印は十分イージーモードだと思うんだが
>>383 P2やってるほうが楽しいし安い
P2Gとかは糞
プレイヤーが糞過ぎる
今となっては厨ゲーだろうな。
今、人が少ないであろうPだのP2だのは少人数ながらも楽しいんじゃないかなと思ったりすることがある
P2Gがないのだけははっきりしてる
>>388 PSPに移植されてからは確実に厨ゲー
まぁ元々ガキ向けゲームだからしゃーないが
即死要素高いゲームいろいろやってきたけどこれはプレイ時間が長すぎて
とてもじゃないけど社会人には難しい
暇人であるニート、学生までのゲームだね
社会人でできるヤツは相当他にやる事がないやつだわ
>>390 まあPTプレイなら社会人でも余裕だけどな
社会人でなおかつ友だちもいないソロプレイヤーはつらいだろうが
>>391 社会人だったら普通は飲みにくとかコンパやっておねーちゃん引っ掛けるとかだと思うが>集まるの
モンハンで集まるとか考えてる時点で異常
>よくあることで、俺もムカつくことあるからやっぱりお前もそう感じるかーっ
>て感じでAA貼っただけなの。
>プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━!!!!!!
これって普通、馬鹿にする時に使うんじゃなかったか?
>プログラマーがどうとか喚いて文句たれても
>ゲーム内の当たり判定は改善されるわけじゃない。
普通のゲームのプログラマーは改善してくれるけどね、次回作とかで
何年もほったらかしの上にG級とかデカイやつ作ってさらに悪化させてるのってバカプコンぐらいだろうw
>自分で当たり判定とかのおかしさを加味して攻略していくゲームなの
これがよく調教されたMH厨というやつですね
ゲームの不具合は我慢しろ、バカプコン様に逆らうなですかw
俺の場合、寝る前に1〜3クエやる程度だから確かに社会人にはキツイな。
4ヶ月やってまだ100時間以下だしな
>>392 >社会人だったら普通は飲みにくとかコンパやっておねーちゃん引っ掛けるとかだと思うが
そう思ってる方が異常
集まるのにはいろいろあるんだよ
お前みたいに偏った考えしかできない人間に何言っても無駄
お前飲みに行ったりコンパ行くことしか楽しみがないのか?
飲みに行ったり、モンハンやったり、BBQやったり、
いろいろやって楽しむのが社会人の特権でもあることに気づけよ
ああ友だちいないから後者ができなないのね。納得
モンハンはおもしろくはない
でもクソだとは思わない
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:41:50 ID:MLeI5BKHO
モンハンはボスが逃げまくらなければ楽しいんだけどな
初めサルが大ジャンプでどっかいった時は唖然とした
ボスはいとも簡単にピンチを脱出するのに
いざ自分が逃げようとするとちっとも楽に逃がしてくれない矛盾
昨日買ったけど1時間で飽きた 今から売って来る
>>399 ぶっちゃけ最初の1時間が一番つまらないよ
それを乗りこえると多少勝手が分かって楽しくなる
まあ乙w
アカム倒すのメンドイから最近は村一対で金稼ぎ。
ナルガが良モンスって言う人いるけど自分は上手く立ち回れない
ティガのがよっぽど楽しく感じるし最近は笛ばっかりだ
・・・えぇ下手くそですとも
ナルガが良モンスター?糞モンスターの間違いだろ
>>396 むしろ、モンハンやるような厨な友人がいない
厨同士でつるんでるやつもいるようだが、そんなやつらはBBQやらコンパなんかには呼ばない
臭いし
世間で人気があるからやってみたけど、何が面白いか分からなかったよ
動物虐待してる気になったし
こんなゲームやFPSが流行ってるって問題だと思うけどな
特に道徳を学ぶ必要のある中高生に人気だってのがね・・
俺も歳取ったって事なのかな・・
>>404 FPSはまた別な問題じゃね?
あと、ゲームで脳に悪影響や犯罪に関連性があるかとかの実験をアメリカのハーバードがやったけど
まったく関係性が出なかったとさ
かなりデカイ規模での実験だったらしいから、それ以上の規模でやら無い限りはゲームの影響は実証できないだろうね
連投になるが
ただ、モンハンを野外でやってる奴らは確実に人間として腐ってるやつらが多い
優先座席で足おっぴろげてモンハンやってるやらマクドナルドで混雑無視でやりまくってるやら階段のところでスゲー邪魔になるようにたむろしてるとかは全部モンハンユーザー
ゲームで腐ってるんじゃなくて、腐ってるやつらがモンハンが好きなだけだろうw
注意したらキレやがったしなw
こっちの方が人数多いと知ったら逃げやがんのw
糞だぜ、あいつらw
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:02:06 ID:MLeI5BKHO
ゲーム脳うんぬんは映画や小説などにも言える事なんだけどな
結局、ゲームが良い悪いなんて大雑把なくくりの問題ではなく
内容の方向性のが大事何だよね。
テトリスでは起こらない気持ちも
無法的なやりたい放題なゲームでは不味い感情が沸く可能性がある
そこをゴッチャにして欲しくないよな
>>407 ハーバード大学の実験はまさにその「暴力的ゲーム」をやっても影響なしと出たのだが?
1200人を対象に150万ドルの費用と4年間の調査機関を使った実験が意味内とか言うんだったら別だが
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:42:23 ID:TFXT/kMu0
さすがゲーム脳w
>>409 単発IDでどうこう言ってる間に実例なり何なり示したら?
マスコミの報道にも明らかな捏造があるがな
自分で調べもしないカスこそ「ゲーム脳」じゃね?
ID: v8X8+Kyu0
モンハンやってるやつは臭いんだろ?
そのくさいヤツがやってるゲームのスレッドで何熱く語ってるの?w
お前の方がよっぽど臭い。
お前が友達いないことは確定された
コンパでその場しのぎの友達でも作ってください
お前影で臭いって言われてるよ気づいてないだけで
>>410 一行レスに、顔真っ赤にしてレスしてるお前を見ていると切なくなる。
ゲーム脳の意味取り違えていないか?
今時「ゲーム脳」なんて俺様理論を振り回してる時点で恥ずかしいと気づけよ・・・・・・・
ちょっと煽られただけでムキになるなよ恥ずかしいw
意味不明な流れだな・・・
合コンなら地雷女(意味解るでしょ)がいるし、そのうち飽きるよ
>>411 確定とかw
馬鹿丸出し
自分が友達いないからってw
>>412 反論できないでまた単発IDw
>>414 正論論じても「ムキになる」とかでごまかして自分を正当化
これがゆとり
モンハンやってるやつを臭いだの気持ち悪いだの散々馬鹿にしているにもかかわらず
煽りのレスに全レスするためにわざわざモンハンスレにやってくるキモイ男がいるスレはここですね
>>417 だってここは、モンハンが糞だって言うスレだぜ
モンハン信者のほうがスレチだろうが
馬鹿だろお前
自分だったら臭いとか思ってるゲームのスレッドには行かないけどな
例えそれが糞と罵声するスレだとしても
まあ大人のクセに思考回路がガキなお前にはわからんかw
>>419 ここに書き込んでる時点で説得力無いんですがw
これがゆとりか
ゆとり といえば煽れると思ってる馬鹿ってまだこの世にいたんだ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:41:21 ID:2RJuT/csO
どっちだろうが全員クズ
キチガイが全レスしとるw
このスレ見てるとプレイヤーが屑ばかりということが実感できる
中学生の口喧嘩スレはここですか?
よくわかりましたね?
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:17:41 ID:7aIHb4fDO
全力で罵りあってる馬鹿二人のスレはここですか?
厨房に必死でレスしてるいい大人を見て元気が出ました。
クソスレなのに大したレス数だね
1000までいくといいね
それだけモンハンが糞なんだろう
ユーザーも糞だし
ユーザーもそうだけど
カプのあの、硬くしよっと!
云うのが気に入らない。よく、ようつべとか四人で画像流してるけど
あんなんは見本じゃぁ無いよ!
Pは基本ソロでしょ?
自分も4人で行く事はあるけどあんなのはPでは惨めだよ
基本はPではソロだよ
やたら名前売れてるし2ndがかなり安かったから買ってプレイした。
アカムまでソロプレイしたがまぁつまらん。
PT組んでもつまらん。
売れる理由がワカンネwww
>>432 つまらんと言いながら文句言うためにアカムまでソロプレイしたお前に脱帽。
俺は古龍で投げた。
あの竜巻みたいなの起こす奴ダルすぎ。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:14:51 ID:3dw83uD40
何か・・・・
すごい。
2CHってこんなんばっか?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:17:07 ID:dYWiU9/10
こんなクソつまらんゲームやれば誰だってこうなる
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:28:07 ID:LHz3p0w60
やっぱこれだね〜しんしょうのカプ@ン♪
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:29:22 ID:3dw83uD40
ごめん@w@;
あげてもうた
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:41:21 ID:LHz3p0w60
@w@@w@w@w@w@w@w@w@w@w@w@w@w@w@w@{俺たち兄弟!クハハハハ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:44:51 ID:3dw83uD40
俺もお前も暇だなぁ・・・w
称号コンプまでしたけど糞ゲーでした^^
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:20:41 ID:8xNIqQmFO
いい大人が4人も集まって土日泊まり込みで時間を無駄にするとか酷いクソゲーです(ToT)
実際にそんな奴らが知り合いに居るが、正直異常だと思う。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:59:55 ID:OLyyhtFG0
モンハン厨=精神異常者
2ndGを発売日に買ったんだけど
プレイ時間をみたら172時間になってた
本当に時間ばかり無駄にかかるクソゲー
ここが面白かったって所より
ここが腹立ったって所の記憶が明らかに多い
200時間やってるけどどう考えてもクソゲーです
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 05:07:50 ID:ci0V8zon0
ボスの怒り中の一撃で死亡とかソフト壊れてんのかと思ったわ
>>446普通の糞ゲーを200時間もやらないわけだが…
凄い糞ゲーだ
200時間の 33%は、敵を追い回して無駄になった時間でした。ってか。
モンスターの生態観察でハァハァしようと思って買った俺は肩透かしくらいましたよ?
ただひたすらに動物殺して素材集めて武装を強化、その武装で更に殺して、
これの繰り返しって面白い?
このゲーム、面白いけど、クエスト失敗したときの腹立ちが、すさまじいゲームだな。
ジャンルはちょっと違うが、GTAとかで、難しいミッション失敗してもさほど腹は立たんのに。
この違いは何だろう。
やはり、失敗したとき「なんでこんな意味不明な作りになってるのか」という思いが
強いのか。目的がよく分からないとこがあるというか。
>>452 その悔しさをバネに次は頑張ろうと闘志を燃やすか、やってらんねえと投げるかが、
良ゲーか糞ゲーかの分かれ道。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:37:49 ID:yd4UazrgO
>>452 普通のゲームは、失敗した原因か自分のせいだとわかりやすいからな。
このゲームは死んだ原因の9割がカメラアングルとかハメとか理不尽なものしかないからだな
海外の売り上げでずっと気になってたんだが
操作キャラはほぼ個性無しで暴力ゲーなのに海外ではなんでウケないんだ?
自分が主人公という感じがでないとか他に原因あるの?
理性ある人には受け入れられないんだよ
FPSみたいに対人間なら攻撃的になれても動物には愛護精神旺盛
それが欧米の精神性
>>456 理性のある人は人間にも攻撃的になりません。
ケツアゴがいないからじゃねーの?
欧米人は
飛竜を倒す剣=ブロードソード
なんじゃないか?
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 05:09:49 ID:5g1BNWfb0
難しいからだろ?
このゲームが難しい?w
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 05:44:09 ID:hzfw6L4x0
タイトル:モンハンやってみたけどこれクソゲーじゃん
【糞スレランク:B+】
犯行予告?:0/463 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:12/463 (2.59%)
間接的な誹謗中傷:102/463 (22.03%)
卑猥な表現:4/463 (0.86%)
差別的表現:18/463 (3.89%)
無駄な改行:1/463 (0.22%)
巨大なAAなど:6/463 (1.30%)
同一文章の反復:1/463 (0.22%)
by 糞スレチェッカー Ver1.19
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=119 中途半端なランクだな
Aランクくらいになるまで精々がんばれよ^^
敵を追い回すのが面倒なんだろ。
>>455 外人曰く
「また主人公が剣もって走り回ってドラゴン倒すゲームかよw」
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:01:33 ID:fnVEi9KM0
1時間で投げたなあ。
操作性悪すぎだし、やる事は敵殺すだけ。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:23:35 ID:Ap8NDBeLO
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:54:26 ID:fnVEi9KM0
こんな糞スレageんな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:24:42 ID:nB6DUHi/0
狩りってオンラインRPGの一番つまらない部分だからなあ。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:01:34 ID:FDhrN9Bb0
こんなクソゲやるのなんかゆとりの小中学生だけだろww
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:05:18 ID:yRlODxrEO
無駄金使いざまぁwwwwwwwwwww
>>461 ドラゴンランス戦記にあやまれ
あと、ディズニー映画のドラゴンスレイヤーにあやまれ
剣で倒してるほうが少ない
プレイしはじめて最初に草食の恐竜がいてうひょーって切りかかったら血が飛び散って傷を追いながらも鳴きながら仲間と河の向こうに逃げていく
この時点で俺には無理だった
残酷すぎるだろこのゲーム・・・
>>476 そのうちボスも雑魚も種族違うのにこちらに全部襲ってくるようになるから気にするな
肉食系統はすべてプレイヤーしか狙わない、たとえボスに先制攻撃されようともw
ほとんどの草食系統がFAがボスの攻撃でも必ずプレイヤー狙うとかだしw
マジクソゲー
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:49:25 ID:sjMYhJ710
物欲たくましくなれないと続かないゲームだ。
骨組みに敏感な人間は労働苦を味わうゲーム。
せめてロックマンみたいに攻撃くらった後は無敵時間がほしい
友達いない人はほぼ糞ゲーとぃう
モンハンとか頭のおかしい奴しかせんだろ
>>480 友人とやっても虐殺ゲーになるだけだろうが
マジクソゲーw
クックすら狩れないヤツってのもあるぞ?
>>484 むしろ、G級に行ったら糞さが痛いほど分かるんだが>システム
やたらでかくなるから、当たり判定とかのいい加減さがもろにでるし
水増し武器とかも露呈するしな
一部のレア素材ばっかり要求されるとか(しかも戦っても糞面白くない古龍)
上級以下だと以外に楽しくプレイできると思うんだが?
倉庫関連とか良くなってるし
>>485 お前は俺か?
モンハン楽しいのは上位までだな
Gはアボーンw
とりあえず今日も2時間死に戻りで潰れたのでクソゲーでいいよ^^
売れてるのとおもしろいのとクソゲーなのは別問題だと思うんだ俺は
488 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:21:11 ID:lVIAZX010
保守
200時間以上やってる俺も、クソゲーとしか思えない。
いまだに続けられるのは何故か、本人にもわからない。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:37:21 ID:FRC0KfsdO
まぁ俺には向いてないゲームと確信した
売って違うゲーム買っちまったよ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:36:12 ID:z+rcsLuJO
兄弟いたらずっとできてかなりたのしい
俺は兄ちゃんと二人だけでG級クエスト全部こしたぞ
300時間かかったけどね
単純作業を繰り返しする低学歴しか楽しめない思考停止ゲームですね、わかります
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:17:57 ID:hgaMbfVS0
モンハンも単純作業ゲーっちゃ単純作業ゲーだからな。
それを言い出すと全てのゲームが単純作業になっちまう
モンハンはその極端な例だろうけど
基本的な戦闘システムもウンコだが猫解雇時のアニメーションも何とかしてorz
入れ替えたくても可哀想で解雇できねえ…
ババアのところで解雇しろ。
使える奴がいたらその場で解雇&雇用でww
>>497 婆様のとこでならアニメーションでないのだね
教えてくれてありがとう。
>>492を垣間見て、ちょっと気付いてしまったこと
単純作業ですら挫折する小学生以下のカタワさんだって頑張って生きているんだ、ということ
泣けるなぁ
その単純作業を何百時間もやる
>>499のニート人生が羨ましいなぁ
低学歴だから工場しか就職出来ないんだろうけど、ゲームでもリアルでも単純作業な糞人生乙です
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:55:48 ID:61IJrlhR0
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:40:24 ID:S7uZUZ320
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 20:15:47 ID:S7uZUZ320
まあ、モンハンは単純作業以下な訳だが
うま味がほとんど無いマゾゲーだからな(素材でない)
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:21:49 ID:h5mSif5i0
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:22:50 ID:+BCpPMnF0
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:55:42 ID:lyNADUUeO
上級いったらいきなり敵強なったな
G級までいけるか不安
装備を少しづつ集めれば行けるさ
自分的にはマゾゲーかなぁ
自分が強くなるほど、どんどんマゾイ要素が追加されるし。
てか、このゲームは携帯機で出したのが間違いだと俺は思う。
アクションが下手糞な奴にとっては糞ゲーだな
>>510 アクションが下手なやつがG級までいけるとかw
むしろくそなのはG級以降だろうがw
馬鹿だろおまえ
>>510 上手い下手が分かれるほど出来たアクションゲームではないだろう
操作性やらアクションまわりだけはガチで糞と思う
上級進むほどクソいな
これのアクションバランス考えたヤツはゲーム作んの止めた方が良い
514 :
奈々氏@御仲一敗:2008/10/20(月) 11:39:26 ID:AaeCazRe0
まぁ経験だな。
アクション苦手なヤツはレイトン教授(DS)をお勧めする。
2はアリだが2Gはゴミ。
難易度とストレス仕様を履き違えたゴミが調子に乗った結果出来たのが2G。
2は1年かけてしこしこやってたけど2Gは1ヶ月経たずに売ったわ。
もうMH出てもUIの評価見極めるまでは手出すのやめた。
でも集会所8?のキークエのティガ2匹の行動パターンが改善されてたのだけはよかった。
村のはされてなかったけど。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:03:40 ID:0v45jkoTO
武器を強化しようとする。
怪獣一体から3%の確率で取れるアイテムを10個持ってこい、とかふざけてるとかいう次元じゃないよねw
ネトゲでは普通だがこれネトゲじゃないからなー
まぁネトゲベースだからしょうがないんじゃない
武器防具がドロップ式ならいいのに
本当にカプンコは昔から、難易度に関しては
人によって糞ゲーなぐらい甘いか、糞ゲーなぐらい厳しいか
極端なんだよね
元が対戦ゲームでのしあがったところだからか?
バランスがおかしい
昔からロックマンをヌルゲーにしたり即死ゲーにしたり忙しい奴等だとは思ってたけど
今回はまたぶっ飛んでたな
次回はもうちょっとヌルめでいい
520 :
奈々氏@御仲一敗:2008/10/20(月) 15:43:58 ID:AaeCazRe0
戦国BASARAもかなりヌルいよねw
でも難易度(神の領域)にしたら雑魚の攻撃3発で死ねるw
全くもって極端極まりない
>>519 難易度調整であれば、多少の極端さは許容されると思うんよ。
問題なのは単に面倒くさくして作業量を増やす方向の調製とかが気になるってことで。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:50:19 ID:R4FVAEb0O
こういうゲームはネットを通じてのオンラインプレイを主軸にして作ればいいと思うんだけどな
友達とやる分には楽しめた。しかし一人だと作業ゲーにしかならなかった
クソゲとまでは言わないが良ゲー、神ゲーとはとてもじゃないが言えない
Gなんかいい加減に作ってる気がする。G武器はグラ使い回しとかもうね
Gは2ndのバージョンアップ版なんだから、殆ど共通で当たり前。
>>524 それでフルプライスとかどこの詐欺師ですかw
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:09:08 ID:8A0oTkXv0
もし2ndGのバージョンアップなんかでやがったらモンハン引退する
まあさすがにそこまで付き合いきれんわな
528 :
felipe_k3:2008/10/23(木) 20:59:00 ID:JzzWHz8Q0
Woooah!
Monser Hunter is Suck :(
What do guys who make games are thinking about???
Dont buy it If you like your TIME and MONEY!
ボスに見付かり硬直、咆哮で硬直、風圧で硬直、地震で硬直、ガードで硬直、回復で硬直、食べて
硬直見守る時間が長いなぁ
当たってない攻撃に当たり吹っ飛ぶハンター
PSOのハンターはあんなに強かったのになあ…
>>492 いつも頭使ってると、単純作業が楽しく感じることもあるんだよ
上級の旧密林のガノトト二匹やってるが本当に糞いな
このゲーム作ったアホは自分で遊んで何の疑問も感じなかったのか?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 04:20:53 ID:qaULFrOR0
>>532 そのクエはボウガンを使えって言ってるようなもんだ。
俺はネロ火事場背負って行った。
近接で行くのは構わないが時間の無駄だぞ。
>>526ー527とか言って出たら出たで買っちゃうんだろ?文句言いつつ買っちゃうんだろ?ったくツンデレ野郎共め!!
漏れは上位装備で上位討伐はなっとくの範囲だ
アクションが面白くないって事は開発もよく分かってるんだよ
だから上級素材、G旧素材なんてものがある
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:19:55 ID:qaULFrOR0
薬品1個使うのに5秒間も硬直って酷いよな。
まるで薬品=死につながる毒薬だ。
どうでもいいけどいい加減モンハン板を作ってほしい。
攻略がモンハン一色でウザイんだ。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:39:00 ID:AOsx8pdS0
>海外でうけない理由
カプの人から聞いたところ
外人は準備のいるアクションゲームはダメなんだそうだ
すぐ戦わせろ最初から強くしろ、だそうだ
薬使うのに好きがなかったら
薬ガブ飲みして敵なぐるだけのクソゲーになることぐらい理解しろよw
どんだけ理解力が乏しいんだよwww
作業単調結構、精度を高める遊びが、お前の好みに合わないだけ
なんで、こんな簡単なこともわからんのか不思議だ
だいたいこれ系のスレでは、同じ文言ばかりでてくるな
自分で考えてないから、そうなるんだよ
>>522 >こういうゲームはネットを通じてのオンラインプレイを主軸にして作ればいいと思うんだけどな
モンハンは元々お前の言う「オンラインプレイを主軸」にして作られたゲーム。
でも、オンライン専用じゃ売れないだろうといってオフラインに対応した。
>>533 先程太刀で三枚おろしにしてやりますた
>>539 精度出せるほど出来たゲームじゃないからw
アクション部分だけならフロムの出してたスプリガンのがまだマシだわ
アクションというか、覚えゲーだろ。
アクション下手でも、何度も何度も繰り返し戦えば、パターン掴めて簡単に倒せるようになるよ。
という糞ゲー。
>外人は準備のいるアクションゲームはダメなんだそうだ
>すぐ戦わせろ最初から強くしろ、だそうだ
何この大嘘
海外FPSとかアクションで最初から強いのなんかほとんど無いぞ、うそこくな糞カプコン
>薬使うのに好きがなかったら
>薬ガブ飲みして敵なぐるだけのクソゲーになることぐらい理解しろよw
>どんだけ理解力が乏しいんだよwww
その為の個数制限だろう?
だいたい、隙のないそのほかのゲームでクソゲーじゃないのはごまんとあるわけだが
お前のほうが理解力のかけらも無いだろう
>作業単調結構、精度を高める遊びが、お前の好みに合わないだけ
敵のつくりが大雑把過ぎるのに精度も糞もないだろう
ナルガは別だが
>>542 覚えゲーのクセに、相手のモーションにキャンセルやらランダムを入れるのはダメだと思うんだが?
せめて二択じゃね?前フリからの行動パターンは
あと、スパアマで阻止できない行動が敵に多すぎる
潜るのは別にいいが、それを阻止できるようにしろとか思う
つくりが稚拙すぎてまったく面白くなかった
それでも上級ぐらいまでは楽しめるんだよね
G級とか糞以外の何者でもなかったが
このゲームなんで敵だけキャンセル技使えるの?
まともに難易度上げれない糞開発だから
どうやらそのようだねw
ヒイヒイ言いながらナルガグルガまで進んだがいよいよ無理ゲー
>>548 ナルガは尻尾ビターン以外は結構いい感じに仕上がってるよ
むしろ亜種とかが糞
既存種もGだと無意味にでか過ぎて余計に粗が目立つとか
>>549 確かに慣れたら意外にストレスたまらん相手だった
現在ヒドゥン作成のため捕獲中どす
あまりにも脳筋専用ゲーでつまらん
んでもって敵が不快な行動しすぎ
>>552 ランゴやゲネポや雷光虫やボス戦中のガレオスなどが不快でないとでも?
>>553 行動が不可解だろう、あいつら
なにしろ飛龍から攻撃食らってるのにこっちに来るとか
どいつもこいつもこっちに一斉にタゲ合わせてくるとか
無限に沸くとか
まあ、つまりだ
よく出来ているけど不快な敵キャラっているじゃん?
サイレンの敵とか
モンハンのはそういうんじゃなくて、単なる手抜きのせいで不可解な行動してくる奴等ってイメージなんだよ
もはや、生物やめてる殺人マシーンって感じ>ボス・雑魚とも
ボスとかなんて、怒りモードでも5分きっかりでエリチェンするし、不可解極まりない謎生物
いかに手抜き成功できたで焼き増しゲームの悪例だね
ティガ二匹がウンコ過ぎる
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:57:59 ID:LG9Py17d0
はまるときははまるけど飽きたらほんと飽きる
Bestが出るから一度諦めて売ったけどもう一度買おうかと思ったが
このスレみてこのゲームの糞さを思い出せた
やっぱりやめとくわ
初代は凡げー
シリーズが進んでクソゲーになった
今時のアクションで、プレイヤーのグズな動きは無いわ。
話変わるけど、PTの役割とかも皆無だよな。皆攻撃しかしないし、回復とか補助は趣味の範囲じゃん。
面白味も何もないPTプレイだな。
みんな、バウンティハウンズやるんだ!
おもしろいよ
めったに売ってないけどね!
マジでそっちの方がよっぽど面白い
プレイヤーがいつまでたってもぐず¥モーションのわりに敵はマジ超えてもはやチートだからな、動きがw
1作目ぐらいのモーションの敵だったらバランス取れてたんじゃないかな?
ゾンビを蹴散らすカメラマンばりにうごけたら個人的に神ゲーだった…
>>566 あれは別格
ポイントで技能買えるとかしたら良かったのにね!
装備縛られてツマランは実際
わ
>>567 同意。
ハンターにもオトモ同様に成長要素を入れたら良かったのにな
ロボゲーじゃあるまいし装備だけでしか強化できないとかアホでしょ
ニンジャガ2やったあとにこのゲームやったら
あまりのヌルさに吹いたw
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:45:37 ID:02K4z/zo0
簡単とか難しいとかはどうでもいい。
クソゲーかそうじゃないかが知りたい。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:41:19 ID:OBLQenVu0
佐藤
アカム討伐
タイム
1分29秒
装備
ボーンシックル
他マフモフ
スゴクネ?
>>571 アクションのデカブツ相手に関してはガチ糞
ただ友人との協力プレイや装備合成は楽しい
>>570 ニンジャ2は当たり判定とかちゃんとしてるから納得のいく難易度
モンハンは当たり判定糞すぎる上に装備やらなんやらがいい加減な調整で糞過ぎ
>>570 こんなファミコン時代ばりの糞アクションとニンジャガを一緒にするな
>>575 馬鹿か?
比較しただけで一緒にしてねぇよボケ^^
>>576 あの書き方は一緒にしてるだろうアフォか?
「ヌルイ」とか書いてモンハンユーザー獲得目指す気か蛆虫
別次元のゲームを比較対象にしてんじゃねーカスが
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 13:40:50 ID:gQ/mKca80
Aさんから見れば良ゲー
Bさんから見れば糞ゲー
この2つの意見を一緒にしろというのが無理
答えを第三者に求めても、結局その人も「Aさん」か「Bさん」、
もしくは未プレイの全く関心のない人間
このスレで言い争っている事はそういうこと
一応この世の中には「多数決」という決め方があるけどね
これは今の民主制もそうだけど、考え方の多い方の意見を尊重するというもの
で、今は「多くの人に認められている」=「正しい」という図式が成り立っている
でも別の方向から見れば、自分の信じた意見を発言しても、
それが「多くの人」に認められなければ「おまえは間違っている」と非難される世の中
結局、物事なんてこんな曖昧に決まってしまうんだから、こんなスレで意見の統一なんてしなくていい
最初に書いた、
Aさんから見れば良ゲー
Bさんから見れば糞ゲー
のままでいいじゃないか
何で他人に意見を押し付けて、その他人が首を振ると気に喰わない人がこんなに多いのだろう
>>578 面白いと答えてる人、つまらないと答えてる人それぞれには色々いるわけで
特に面白いとか言ってるのには「上位までは」とか「集団でやったら」とか断りが入ることが多い
全体的に手抜きゲーなのは間違いないんだがね
価値観なんかひとそれぞれ
まあ勝てば官軍て事で売れたらそれはもう良ゲーだよ
>>580 こうやってゲーム業界は腐っていくんですね
わかります
そりゃ海外に勝てないわけだわ
あと、そうやって格闘ゲーム業界が落ち目になって行ったのが思い出されるなw
そういえば、なんの洋ドラマか忘れたけど
友人同士がモンハンやりながら語り合ってるシーンが合ったわ
モンハンって海外でも人気あるだね〜
さすが世界のカプちゃん
格ゲーは一気に寂れたよな…
>>583 モンハン・・・海外では売れてませんよ・・・
そのドラマの名前とか何話なのかとか書いてくれないと一概には信用できないな
マジで売れてないんだし>海外で
あと、単純にあっちで放映時のスポンサーだっただけじゃね?とかも思うんだが
>>563 俺もワゴン行きになっていたバウハン買ったけど
そっちの方がMHP2Gの100倍面白いと思った
アクション性や操作性なんてMHとは比較にならないほど優れているし
MHにはほぼ皆無の無双ばりの爽快感だってある
バウハンやったあとにMHやるとマジでMHが最低アクションゲーに見えるよ
モンスターハンターって装備作成が無かったら誰もやらんよな、マジでアクション部分が終わってる
>>588 バウンティは間に入るストーリーも結構好きだったり
あと、色々な武器を組み合わせてのコンボ考えるのが楽しい
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 23:54:53 ID:S5xuO1L60
>>589 アクションゲームと思ってないから、それは別にいい
俺的に「自然」が舞台なのに生態系が曖昧すぎるのが気に喰わない
まあ、あれだ
とりあえず古龍なくそうぜ
>>591 「自然」が舞台の割にはヒリュウは岩無視して素通しで突っ込んでくるなw
あと、ヒリュウに攻撃されも雑魚は全部プレイヤーにしか攻撃してこないなw
それにヒリュウがキャンセル攻撃とか怒るとコマ落ちさせてスピードUPとか素晴らしい自然ですねw
どんなに怒っていても5分きっかりでエリチェンするのも素晴らしい自然です
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:18:18 ID:HyreaZni0
>>592 そうだな、素晴らしすぎて涙が出るぜ
あとあれだな、火は吐いちゃいかんだろ
まあ…吐かなかったら吐かなかったで地味なゲームになるんだろうけどさ
あれでマップが広ければ自然が舞台のゲームとして楽しめたかもしれん
たまたまPSPの携帯性にマッチングして受けたってだけで根底のアクション部はガチ糞ということでよろしいか?
______ ___________
V
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!!
. / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに////
| | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
XBOXのダイナソーハンティングっての思い出した、あれ面白かった
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:59:05 ID:e+YYCV7+0
面白いけど本当に欠点も多いソフトだな。
当たり判定が明らかにおかしいし。
ガノトトスの体当たりで、真後ろにいるのになぜか当たるとか。
また、リオレウスに閃光弾当てると尻尾の攻撃力が逆に強くなるのはおかしい。
ほとんど動いてないのに。
フルフルはなぜか緊急回避ができないようだが。
など理由が良く分からないところがあって納得がいかんところがたくさんある。
ん、フルフルは回避はできるか?しにくいからやったことないが。
上級のディアブロすがどう考えても耐久力と攻撃力が狂ってるんだが?
防御力400超えなのに地面飛び出し食らってで即死した
クリエーター辞めろよこれのアクション担当した奴
このゲーム無理してやってたよ。みんなが面白いっていうから。
でもこれの面白さわかんねーよ。ストーリーねーし。
ただ敵を倒して皮剥いで武器を強化。それだけ。
いやこのゲームやるとほかのアクションゲームより構成が単純すぎて
おれは何無駄な時間過ごしてるんだろ。って思わせる。
まだストーリーに向かって進行するならまだしも・・・。
いや、確かに俺は下手かもしれない。だが上達しようとも俺に思わせない
このゲームはクソゲー。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:40:24 ID:vSqpvgPKO
モンハンはストーリー&アクション&やりこみ要素が皆無
ロクにテストプレイもせずに思いつきだけでパラ切りやらしたんだろうな・・・
なんというか難易度のというか理不尽度の吊り上げ方の発想が小学生レベル
>>604 うんにゃ、ナルガやら稀少種狩った後
何か効率良い倒し方はないものか…
そもそも「潜る」行為自体がは糞過ぎ
阻止できるのなら別だが、スパアマとかアフォだと思う
>>605 いや、そういう意味じゃなく、普通のディアじゃなくて最初から片角が折れてる方を相手にしたんだろう
って言う意味でレスったんだが。
言っとくが、マ王は上位とは名ばかりのG級だぞ?
2ndからやってる人間なら兎も角、Gから始めた人間にとってはその辺何の説明もないのはカプの手落ちかもな。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 10:18:59 ID:AQK4AwM30
マ王は高級耳栓でもつければ余裕
>>1 >攻撃モーション
クソ遅くはないし、3Dだから普通
>敵がやたら固い
武器を強化すれば、固くない
>攻撃力がべらぼうに高い
防具を強化すれば、高くない
>回復財が尽きたらクエスト詰む
ベースキャンプに行けば回復出来るし、攻撃くらわなければいい
>馬鹿じゃねーのかこれ面白いとか言ってる奴
ソロだとつまらないです
>>607 そういや、ネコートさんもんなこと言ってたっけ
ちなみに自分はGから入りました
>>608 高級耳栓つけた途端に雄叫びしやがらなくなりました
>>608 >クソ遅くはないし、3Dだから普通
うそつき
他の3Dゲーに比べたらおそいじゃねーかw
>武器を強化すれば、固くない
G級だと紫以外弾かれまくりですが何か?
弱点でさえ紫で無いと弾かれるとかw
白とか何の意味もない
>防具を強化すれば、高くない
ガンナーに対しての嫌がらせですかw
近接でも二発食らったら死ねますが
しかも即死コンボ確定攻撃がほとんどデスヨw
>ベースキャンプに行けば回復出来るし、攻撃くらわなければいい
ベースいくまでに時間食ってるのに馬鹿じゃね?
食らわなければとか言うが、謎の当たり判定でかわすの至難の上に糞カメラ、雑魚も必ずこちらに突っ込んでくる(しかも視界外から遠距離ジャンプとか)
>ソロだとつまらないです
PTプレイだとレイプです、本当にありがとうございました
バランスとか何も考えてないからクソゲーだといわれてるんだろうが
先程マ王に挑んできたがまた殺しきれなかったorz
タル爆弾やヒドゥンの気刃斬り何セットかましてもくたばらないんだが?
なんで音爆弾に触れない?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:29:24 ID:rP4mjYVL0
いろんな面で雑さがもの凄く目立つ
よくもまあこんなに売れたもんだな
確かにやりこみ要素はかなりあると思うが、モンハンのシステムが独特すぎ
しかもそのほとんどがストレスの要因になる
糞とろいハンター
飲み食いしたあとのシャキーン
ボスが逃げる(主にエリア移動)
障害物のスルー
アホAI(ボスの行動など)
変な当たり判定
ガンナーを締め付ける持ち込み制限
やるつもり無いHMFのHPみてさらにダメだと確信した
ユーザーの要望聞く気無し、必死な集金(ハイブリ課金とかもの凄くイメージ悪い、クレカ作ったら装備ゲットとかアホか)
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:35:11 ID:V357njAHO
>>615 ×やり込み要素がかなりある
○無駄な延命処置
勲章とか、トレジャーとかだるすぎるからいらない
ポケモンハンなら任豚も受け入れてくれるんじゃないか
ピカチュwwwwwwwwブッヒーwwwwwwwwwwwww
ピカチュをハンマーでぶっ潰しまちゅwwwwwww
モンハンを批判する人=任天堂信者だと思い込んでいる馬鹿を見た。
モンハン批判してるやつは大抵、
友達と一緒にできずずっとソロでやってきた。ってやつか、
単に下手くそでイライラしてるやつのどっちかだな。
売れているくせに資金をケチって徹底的に手抜きをし、海老で鯛を釣る
それがバカプコンのクオリティ
やがてMH3でこけるだろう
>>613 多分その方が良いかもね
ちょっと検討してみる
奥が深いというところがいいところだろうが、
リオレウス、リオレイアの尻尾を切ったのに、毒攻撃がなくならないとは
どういうわけだ?と初め思ったな。
爪にも毒があるという発想に至らなかったの?
>>624 爪に毒があるとかって生物的に無理ないか?
自然とか言ってる割には変な話
>奥が深いというところがいいところだろう
一部の武器と防具しか意味ないから実質作成するものはあんまり無い
各種ボス攻略も、開発の考えた一定パターン以外を除外する仕様に改変していってるのでつまらない
ネコの行動やらボス敵の行動やら不可解きわまる(溶岩地帯で延々殴り合いとか)
高台バグを新しく発生させてるとかテスト本当にしてるのかさえ疑問
友人とG級クリアしたら辞める
マ王は後まわしにしてとりあえず集会所からクリアしていくか…
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:11:11 ID:EhVXrnoD0
>>609はアレだ。まだ下位、上位の人間だろう。G級に入れば分かる。
G級になればもはや防御など無に等しくなる。
モンハンねぇ…最初見たときリネUのパクリゲーかと思ったな。
案の定クソゲーだったけど。
>>628 そうそう、モンハンは好きだが
G級の範囲と威力上げただけの難易度には正直絶望した。
作りこみの無い難易度はちょっとやる気しない。
序盤クックに苦戦したような、中盤リオレウスにボコボコニされたような、
弱点も対処法もきちんとあって、スリルある回避も咄嗟の防御も
きちんとできるゲームが良いな。
>>630 >序盤クックに苦戦したような、中盤リオレウスにボコボコニされたような、
>弱点も対処法もきちんとあって、スリルある回避も咄嗟の防御も
>きちんとできるゲームが良いな。
全部G級でもできるじゃん。
>>629 中身はリネと全然ちがうだろ糟
MMOと一緒にすんなよ
モンハン糞とか言ってる奴らはたいてい周りと遊ぶ友達がいない件
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:23:46 ID:bmEz08Bh0
>>625 コブラみたく毒を注入するんじゃないか?
>>632 俺はもう一人でするのが疲れたんだよ・・・分かるかこの気持ちが。
モンハンってクソじゃん→友達いないんだね
この流れ飽きた。
しかも友達とやってもただゴリ押し&罠ハメになって難易度が変わるだけで、クソに変わりはない。
>>634 どのゲームも多人数でやるとそんなもんだろが
そうなるのはお前のプレイスタイルが問題なわけだし
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:47:28 ID:fU+GXXug0
このソフトがなかったらPSP(笑)は終わってた
やり始めは
>>1と同じこと思ってたけどデカイ敵倒せるようになってからどんどん面白くなった
>>628 マ王にまだてこずってるがそれすでにゲームとして破綻してないか?
>>639 下位から上位に上がり立てと何ら変わらん。
てか、まだマ王に手こずってるくらいなら、とっととG級に行ってこい。
パーティの役割とか、そういうの皆無だよな。
皆攻撃しかしないし。
>>641 「ペイントボールしておいてーこっちで罠しかけてるからー」
「音爆弾投げてーこっちで閃光玉使うからー」
みたいなこと、しない?
それはさておき、回復弾とかあるんだから、もっと楽しめばいいのにね。
効率とかなんとかの前に、ゲームは楽しめたもん勝ちだしね。
ゲリョスハンマーかついでいったり、
フェイク系で笑いを誘ったり、爆弾ガンランスとか、
ミラで焼肉パーティとか、いろんな面白いことができるのに。
>>641 そりゃぁそうだよ。
みんな素材集めに必死だもん。
パーティできる今のうちなら短時間でG級回せるから
効率重視になるのは当然かと。
遊んでる暇あったらさっさとクエ回して効率重視さ。
…何の為にゲームで遊んでるのか分からなくなるな。
モンハン遊んでるんじゃなくてモンハンに遊ばれてるな…。
>>640 了解。さっさとGに上がるわ
>>641 友人がピヨって乙かけのとこ閃光弾投げて援護したり笛でサポートしたりパーティ組むときゃ楽しんでる
>友人がピヨって乙かけのとこ閃光弾投げて援護したり笛でサポートしたりパーティ組むときゃ楽しんでる
閃光弾で何とかなる奴だったらいいが・・・
下手に投げたらとどめさす事になる奴もいるしな
変にサポートしてるぐらいだったら殴りに言ったほうが効率いいと思うんだが?
怯ませた方が早い
>>632 そうだね、リネはサポート要員とかの役割分担がすごく大事だもんね!
PT全員でごり押しするしかないモンハンとは違うよねw
>>635 いいえ、回復要員やら罠はり要員やら支援射撃要員やらがちゃんといるゲームはごまんとあります
集団でごり押しが一番早いゲームなのが問題なんだろう>モンハン
武器と防具の世界観だから、役割を増やそうと思っても無理がありすぎるよな。
支援に回れる武器は2種類程度しかないし、中途半端な支援するより攻撃に回った方が効率良いし。
PT構成とか 役割配分とかに自由度が全くないPTプレイがウリなんですね!
>武器と防具の世界観だから、役割を増やそうと思っても無理がありすぎるよな。
そうか?
FPSなんかだと武器と防具の世界だがちゃんと支援したりチームプレイできるぜ?
バランス取りやら各武器の特徴づけやらがいい加減すぎるからだろう
ましてや、「武器と防具」の世界観のクセに、使いまわしは多いわスキルのせいで一部の装備作ったら他いらないわだし
>>645 正直に言おう。
大剣の友人と太刀の俺で敵を袋にしてる割合のが確かに多い
やれること少ないよなこのゲーム
MHP2はすごい好きだったんだ、700時間は超えてたし
GはG武器とかいう水増しに何でもかんでも大宝玉にモーションの理不尽さにで投げちゃった
集会所上位二個目のクエスト似たり寄ったりのくだらない内容のクセに無駄に数だけ多いな
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:04:40 ID:8PsfQu9JO
トトスのぴょんと跳ねて水ブシャーーーッは焦ったよ
つーかガルルガのバインドと同じモーションかあれ?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:50:16 ID:4L07rB4B0
モンハンクソゲ ていう奴って最初は
「このゲームおもしろそ〜〜!買ってみよ!」
「結構人気だから流行にのってやる」
とか、買うときに思っていた消防
心読まれてどんまい
>>652 馬鹿発見w
G級まで行かなきゃ糞さがわからないと何度言えばw
糞レス乙www
>>652 このスレを読んでどうすればそういう結論に行き着くのか…
むしろ君のような人間の脳構造を疑う
アホ「このゲームつまんなそ〜〜!!絶対要らね!」
アホ「買ったけどやっぱりつまらなかった!クソゲー!!」
ないわ〜
おもしろいけど、
飛竜の風圧で、硬直するのと地震というか揺れでこれまた硬直するのは
いつも不自然に見えるな。
風圧は、目に砂が入ったということなのか。無意味に硬直が長すぎるが。
地震なら倒れるかしゃがむのが自然な気がする。単に無駄に踊っているよう
にも見える。
>>655 アフォ「モンハンスゲーwwwこれの良さ分からない奴ってクズwww俺様スゲーwwww」
アフォ「焼き増しだろうがなんだろうがモンハンと付いてたら名作なんだよ!!www」
こんなだからマクドナルドとかで平気で居座ってやってられるんだろうな
社会のゴミ=モンハンユーザーwww
モンハンっておもしろいの?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:40:04 ID:ZALZgEtxO
モンハンがクソゲとかww
終わってるなww
ブームに乗って買ってみたけど
途中から難易度が急上昇して手に負えなかった
難易度?
理不尽の間違いだろw
難易度自体は大した事無い、ただ理不尽でイライラするだけだぜ?
そのくせ抜刀やらラオートやら馬鹿みたいなバランスでマジでクソゲー
ソロでは糞ゲー
PTでもクソゲーですが何か?
やってて楽しいのは友人とかのメンバーのおかげだぜ
ゲーム内容で楽しいのでは決して無い
というか、クソゲーでも友人とかとやるとスゲー楽しいんですが何か?
これは連携もないし役割分担もないしパーティプレイもすぐ飽きる
いつまでもやってるのは結局ソロでやってる奴だけ
>>665 何を言う!
オチャラケプレイだったらいくらでもできるぜ!
というか、それぐらいにしか使えません、本当にありがとうございました
>>664 まあ異論無し
学生時代にドリカスPSOで遊んでた友人とパーティー組んで遊んでるが友のありがたさが身に染みるゲームだ…
確かにゲームのおかげで楽しいって感じじゃなく、
一緒にやる奴がいるおかげで楽しいって感じだな、まあ上手く売ったなって事だ
G級上がったは良いが本気で糞いな…
>>669 G級以上は、属性など攻略本ありきの昔ながらの作り方
>>670 属性云々以前に気絶耐性やらなんやらが糞過ぎ
しかも、紫でないと弱点でも弾かれるとか馬鹿なの?死ぬの?
あと、やたらとサイズUPさせるから余計に当たり判定のアラが目立つし
2〜3回くらったら乙な仕様のクセに起き上がり回避でも逃げ切れない範囲攻撃平気で連発だし
しかもキャンセル上等とか、マジで頭おかしいじゃね?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 03:53:54 ID:cEiMzltpO
ゆとりには難し過ぎんでしょ
ファミコンの頃の横スクロールアクションゲーより簡単
モンハンのないPSPはただの汚物ハード
>>673 だれも「難しい」とか書いてないのに・・・馬鹿?
ウザイといいたいだけなんだがな
ニンジャガイデンの方がよほど面白かったぜ?
ここまで書いといてなんだが、「ゲームがうまい」からって何のメリットも無いぞw
単なるゲーオタなだけじゃねーかw
>>676 売れたのもモンハンブームでだが、中古に大量に流れたのもモンハンのせいだと思うが?>PSP
他にも面白いソフトはあるんだがなぁ
宣伝してないからなぁ、TVとかで
せっかく何十時間も掛けてアイテム集め作業しても、肝心のPTプレイがアレでは・・・
>>675 まあ、ファミコンのクソゲー並みの当たり判定ではあるな
遥か上を素通りしてる尻尾に当たるとか
後ろで当たってるのに必ず敵の前に蹴り出されるとか
頭に攻撃当てようとするとスゲー首に吸われるとか
>>680 トライでは攻撃や咆哮の方向も
ちゃんと反映されてるんじゃなかったっけ?
トト様タックルの無茶判定はわからんが。
>>681 龍が回復行動したりするらしいがな
あと、やたらと仲間呼んで合流するやつもいるらしいぜw
モンスターとの戦闘メインにするならそろそろアクション面白くした方がいいと思うよ
装備品増やしてばっかじゃなく
Gってゴキの愛称じゃん。連想して気持ち悪いんだよ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 01:57:40 ID:vjF+Us8J0
当たり判定も雑ならシステムも雑
壁めり込みするわ、2対同時討伐とかなら重なってみたり、障害物や雑魚をすり抜けたり
エリア移動して逃げる際の逃げ方が最悪、あまりにも不自然
今の仕様で満足派と今の仕様だとクソゲ派ってどうやっても相互の理解が無理だから
いまどきキーコンフィングすらできないのは流石にアホとしか思わん
糞カメラと起き攻めは、やる気を無くす究極コンボ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 10:07:11 ID:pN2qzylW0
敵ロックして攻撃する方法ないの?
1回攻撃当たる→2回目はずれ→剣振り回してる間にボコボコ
ってパターンが多すぎるんだけど
敵ロックってガンダムのゲームじゃないんだから…。
セーブの仕様がうざい、
なんでわざわざカーソル動かしてセーブしないでゲーム止めるを選んでるのに
その後左にセーブするって選択が出るんだよ、頭腐ってんじゃねーか?
>>687 ドリカスのファンタシースターオンラインおやりよ
多分今でも楽しめる
>>688 まあ、龍の方はロックなんかいらないぐらい広範囲攻撃だからな
なにしろキャラ一人分空いてても余裕で当たるし
突撃で壁すべりと障害物透過はマジでアフォだと思った
センス無さ過ぎだわ開発
もの凄い評価高いからやってみたけど、武器の複雑さ、操作性の悪さ、戦闘の平凡さ等、
とんでも無い凡作じゃん・・・
>武器の複雑さ
これはない
これぐらいで「複雑」って今のゲームできないぞおまえ
ほかは同意だが
あー、武器が複雑というのはちょっと違うか。
でも、このシリーズ初めて触って、序盤にいきなりあんな種類の武器のチュートリアルやらされてげんなりしたんだよ。
そんなに細分化する必要あるのかな?って思った。
いらないと思う、既存の武器だけで面白くできないから武器増やしてごまかした
もうずっとそんな感じ
ティガに殺されまくりで嫌になって投げた。
無理ありすぎ。60時間を返してくれ。
おもしろいが、やはりなぜこんな仕様になってるのかと納得のいかない
ところもけっこうあるな。
攻略サイト見るとラオシャンロンは、最後の地点に行くまでは
絶対倒せないようになってるとか。最低いくらか体力残ると。
つまり、強い武器では無駄な攻撃になってしまうことがあるということか。
プレイ時間300時間を超えるゲームは今までしたことがなかったが
ここまで腸が煮えくり返ったゲームもまたしたことがない。
いい加減PSP壊してしまいそうで怖いんだが、、、
ローグ系やってるとそんなの当たり前だけどな
>>699 すでに破壊した俺が来ましたよ
今日やっと修理から帰ってきた
後おしながら×押して後に避けようとしても飛び込みやがるwwwwwフルフルの電撃デライタスwww
>>702 俺もやったわ…このゲーム操作性がうんこ過ぎる
開発の頭の湧きぶりが良くわかるわ
>>700 ローグ系はシレンしかやったこと無いけど
確かに理不尽でイライラすることもあるけど何故かまたやりたくなる。
モンハンは作業ゲーだけど普通の作業ゲーにある
作業の末のご褒美的要素が致命的に足りない気がする。
友達3人でやってたけど、200時間くらいで双剣コンプして
この先何時間やっても、単調な作業が繰り返されるだけだと思って辞めた。
シレンは理不尽じゃないだろ。死ぬべくして死ぬ、というのに拘ってるのに。
ピンチのときにゴリ押しで乗り切ろうとすると
必ずといっていいほど攻撃が外れるのは理不尽だろ
シレンはそういった理不尽さを死んで覚える事で
プレーヤーが成長するゲーム。初めてだと序盤はイライラさせられるよ
G級上がったけど糞ゲー要素がレベルアップしただけじゃんよ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:16:34 ID:8p9TjZGuO
はっきり言ってソロでやるなら凡ゲーにしてマゾゲー。
みんなとワイワイやるなら良ゲー。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:21:15 ID:0J3X2SwM0
アドホックパーティやりてえよ…。
うわぁ…。
下手くそな自分達の腕は棚にあげて、理不尽呼ばわりって訳ですね、分かります。
時間が有り余っていてマルチ環境がある
これ以外の人は基本スルーすべき
時間が有り余ってるマゾならソロも可能
要はニートフリーター推奨
他人の言葉に振り回される人は向かない
これが真理でしょ
>>710 ゲームがうまくても飯は食えん+糞仕様を自分達ユーザーに原因があるという自虐的思考はやめたら?
ピアスを揃えてしまった俺が言うのも何だが・・・・
モンハンはPSPじゃないと駄目だろ。
空いた時間に手軽にできるからな。
据え置きなんかでこんな時間かかるゲームできねぇ。
長時間モニタの前から動けないなんて考えられん。
3は2Gより売れないだろ。
>ピンチのときにゴリ押しで乗り切ろうとすると
必ずといっていいほど攻撃が外れるのは理不尽だろ
おいおい、それはマーフィの法則じゃねーかww
だいたい、モンスターの攻撃も良く外れるだろ。
つーか、ピンチの時にごり押しするような奴は一番駄目だろこのシリーズは・・・・
各アイテムを要所要所で使いこなす事が大事。ゴリ押しして理不尽とかあり得んわ
もっとも、シレンじゃなくて猫3はかなり酷いけど。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:55:48 ID:LnsMlM930
G級のただ巨大化させましたってのは糞すぎる
巨大化しすぎて攻撃届かない
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 04:02:43 ID:1lIuLFR2O
むしろ>1がオススメするゲームはなんだろな
馬鹿でもできるよーなゲームかな
色々な武器が使いこなせるようになってくると、
楽しくなってくるんだけどな。
大抵の人は片手や大剣で、攻撃当てられずに挫折してるような気がする。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 08:08:51 ID:NUrGgoL8O
懐に余裕のない、時間余ってる人に打ってつけのゲーム
アクション自体は底が浅くて水増しで量稼いでる感は否めないけど、覚えゲーだしモーション遅いのはこれはこれでいいと思う
なに言っても今更過ぎる
>>685 MH2→MHP2Gプレイヤーなんだが、むしろ酷くなってて驚いたよ。
飛竜系の尻尾の判定が異常。
ブロス系なんかは何故食らうのか意味不だった。
ああ、背中向ければいいのか〜wって、ちょっと待てと。
Gモンスの攻撃力も少し高過ぎると思う。
フロンティアなんかは敵が強過ぎるからこっちも
やたらスキル発動出来るインフレ仕様になってるしなぁ…。
>>698 砦の煩わしさもドスの頃から変わってないんだよな。
ある程度削ったら最後で待ってるだけだし。
ミラもそうだけど耐久力を削る作業はいい加減やめてくれ。
カスゲー氏ねw 早くFFでねぇかなww
似たようなアクションだったらバウンティハウンズやロストレグナムの方が数倍おもしろいんだが?
回避の爽快感や武器のアクション性はあっちの方がクセになるな
上位までは敵のサイズなんかがまともだからアラが目立ちにくいけど、Gはだめだ
タダでさえ龍の尻尾にオーラ切りされてるのに、ソレが余計に目立つ
下手くそでごまかそうとしてるが、「倒せない」とかじゃねーんだよ
やってて「つまんない」んだよ
作業感バリバリだからな
824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:44:15 ID:krsi5nWC0
良いゲームの条件って、
開発者がプレイヤーにやって欲しいことが見えるゲームだと思うんだよ。
「こっちが正解ですよ」とか、「こうすると楽に出来ますよ」とか。
そこに辿り着くまでの試行錯誤と、実践できたときの快感がゲームの醍醐味。
で、過去作の正解をことごとく潰そうとしてるのが今の開発。
見える意図は「楽になんてさせるものか」「正解を選んでも運次第で潰されるスリルw」。
究極的には『多人数でボコれば楽勝=仲間を誘って売り上げに貢献してくださいね』。
万事が万事こんな感じ。下品としか言いようがない。
出来の悪いゲームなのはわかりきってるのにたまに湧く必死でこのゲーム擁護する奴の気が知れない
友人とオトモいなかったらとうにやめてたな
>>728 出来が悪いのはそりゃ分かりきってる。
そこじゃなくて中毒か中毒じゃないかの違いだよ。
君は中毒にならなかっただけ。
擁護厨は中毒になっただけ。
中毒になったのは勘違いからだろう
友人とやってたらどんなクソゲーでも面白いもんだぜ
その他の奴らはアレだ、オツムが気持ち悪い思考なんだよ
犯罪するような
>>729 いや、俺もG級に上がってる時点で連中ともはや同類かもしれん
でも、ツレとやる時以外はもうやらね
w
PSPのゲームで多人数で盛り上がれるのこのシリーズぐらいだからね
まさにこれしかない需要
人の話に聞く耳持たない人間だって予測つくだろうに
何例を挙げてんだろうね
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:56:24 ID:V6IszWV50
クソゲーとは思わんが、時間切れで倒せなかたとき、俺の50分かえせと思う。
最初は「モンハン」っていうタイトルと「狩るか狩られるか」っていうコピーのせいで広大なシームレスマップの中で狩猟生活を営むようなゲームだと思ってた
実際やってみると「モンスターバスター」で「狩るか狩り返されるか」の作業ゲーだった
村にランポスの大軍が襲ってきて防御戦をやったり防ぎきったら巣を攻撃したりとかいうの作らないのかなあ
不満点は
防具のデザイン、何時間もかけて素材揃えて作った防具がダサいと萎える
どいつもこいつもビーム撃ちすぎだろ・・・アカムとか何発射してんだよ
カメラワーク、端っこに行くと急にアングルが変わってプレイヤー大混乱です
モーション使い回ししすぎ、キリン、ヴォルガノスとか
老山龍のムービー迫力なさすぎで萎え
細かいところは
カニとかゴリラとか翼竜とか地中に潜るの?馬鹿なの?
武器の厨ニ説明
砦とか街に迎撃部隊が一人もいないのですが、石落とすだけじゃあねえ・・・
村の機能は必要最小限のものしかない、最初から作業させる気満々
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:57:47 ID:V6IszWV50
>>738 同意、多少ストーリがあってもいいと思うんだよね。なんのために狩るのかと思う。
>>738 禿同、モンスターファイターじゃなくてモンスターハンターがやりたい
あと防具の見た目が全部酷い、せめて色が自由に変えられたらいいんだが
>>739 ストーリーはいらない、設定、世界観がしっかりしてくれればいい
作業ゲーとしか言い様がない
買う価値ないな
下手くそはみんなそう言うω・´)bよ
なんだコイツきもいな
>村にランポスの大軍が襲ってきて防御戦をやったり防ぎきったら巣を攻撃したりとかいうの作らないのかなあ
スターシップトゥルーパーズみたい。
>>742のレスを見ただけで
太刀、ゴルルナ、チート猫、寄生って言葉を連想した
下手くそが釣られてるな…
ばかなの?
748 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 12:10:11 ID:pbzuGzv/O
下手糞ってのはリアル障害児だからしょうがない・・・
そして都合が悪いとポケモンの売上の話をするのはよくある事で、
“ポケモン経験済み”だけど
或は“命中率が運頼みのRPGって病人でも出来るしな”
と、
本音を出すと↓
モンハンは500時間やっても糞だったと発狂し、“デートうpしろ”と言ったらガン無視するw
もうパターンは読めてるよ、所詮病人だし。
俺は胃が痛むんだよな 友人たちの間で早ってたから購入したものの、
序盤の草食動物っぽい恐竜切り殺すところで断念した
悲痛な鳴き声、飛び散る血、ゆっくり倒れる恐竜、そのまま肉を削りとるプレイヤー
妙に生々しくて受け付けない こんな欝になりそうなゲームとは思わんかった
>>749 分かるわそれ。
俺もいきなりそこで嫌になった。
傷を負った草食動物も逃げるだよな。それを追いかけて更に切り付けて殺す…
ゲームの中とはいえ最悪な気分だ。
俺には向いてないと思った。
わからなくもないけど、
人間含む生き物は、他の生き物の命を貰って生きてるのよ。
君らが鶏や豚や牛を毎日食べてるように。
下らないことで争っている良スレ発見
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 14:45:42 ID:/Gvgk/fx0
下手な奴らはしょうもないな
でも反論はしません
>>751 いや、だからさ…現実でのことは生きる為だから仕方ないけどゲームの中でそんなことしたくないわけよ。
空想の世界でそんな酷くつまらないことしたくねぇよ
>>755 感受性豊かなのは良いけど、虚構と現実の区別が付かないと色々大変だよ。
>>755 俺はそういうことしたくてゲームやってるんだけどな。
ゲームなら誰にも咎められないし、迷惑も掛からんから。
下手くそってどの辺のレベルなんだろうか?
G級制覇しても下手くそなんだろうか?
G級訓練も含めて全部クリアしたけど、糞だぞこれ
Ptプレイが楽しいのも、仲間とやってるからだけで、作業そのものだし>G級
上位を無強化下位装備やら裸でPT組んでギャーギャー言いながらやるのが一番面白いかも
G級は明らかにバランスが悪すぎる
クリアしても徒労感しかないってのはダメだと思うぜ
>>755はちょっと神経質すぎるかと
というか、あんた肉類全部食わない主義とかですか?
そんな事いいながら肉類普通に食ってるんだったら、どうしようもない偽善者のクズだぞ
>>758 禿同、しかし、難しいから糞ゲーって発想な奴は何だかなぁ
その発想ならモンハンはまだ良ゲーだろうよ
P2Gからやり始めたけど下位〜上位までは色々新鮮で楽しかったけど
G級になってから、また同じ作業の繰り返しかと思ったらやる気が無くなったなぁ
使い回し多すぎるだろ・・・
元々Gは2ndの追加版だからしょうがないよ。
スト2がダッシュになった位の変化みたいなもん。
3rdが出るまで待つしかない。
>>755 CEROもお前と同じ頭なんだぜ?
ゲームって日本語でなんて訳すか言ってみな?
試合ですねわかります
ま、モンハンは糞ゲーでこんなスレにきてまで擁護する奴も糞厨房ってことだな
各種トラップや爆弾等が使えなさ杉なのはどうにかしてほしい
雑魚装備でも知略戦略で倒せそうもない奴を倒したりとかやりたいんだけど
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:51:32 ID:hPY+5lzZ0
つまり、それほどモンハンに向いてないってことだろ?
それなのになぜわざわざケチをつける。
ファンだっているだろうに。
そんなお前らがウンコ以下だということはよく分かった。
さっさとうせろ。ゲリカス共め
何故にランゴスタをあそこまで糞忌々しい存在にしてしまったかね
2ndくらいの『あ、いたの?』くらいの存在感で良かったのに
最近のGGシリーズ並みに大味すぎる調整
最強のモンスターの防具があんなにダサいとは思いもよりませんでした
>>769 最強ってどれだよw
ラスボス的ポジションのウカムの防具ってのなら同意だが、
それでも女腰装備だけは認める。
何百時間もうんこ拾うのが楽しい奴らだからな
次元が違うわw
モッサリした動きで単調な作業を100〜300時間とか無駄にも程がある
これを楽しいと思ってるモンハンファンてのは、今までどんな生き方をしてたのか
仲間とプレイするのが楽しい?連携や助け合うような要素が希薄で、
全く協力している感がない
全員がただ自分の動きをしてるだけ。何が協力プレイだ笑わせんな
>>771 >何百時間もうんこ拾うのが楽しい奴らだからな
確かに農場で拾いまくってるwww
モッサリって人、大剣とかハンマーしか使ってないの?
それとも、ドスギアノスの単純な動きを捉えられず、3死したんでしょうか?
まあ、連携に関しては、
P無印のオープニングのような
連携の出来るゲームにはなって欲しいとは思う。
ゲームは置いといて信者が批判する奴は全員下手くそと勝手なレッテル貼りするのがなんとも
爆弾とか固定ダメージを与える物と罠とかを駆使したら何とか遊べるようになったけど爽快ではない。
仲間と遊ばなきゃやってない。
下手レッテル貼り君は、
「俺は強敵の○○倒した」
「お前が下手糞で俺は上手い」
みたいな下らない優越感やプライドがある糞信者
こっちとしては、そんなこと何も偉くないしだからなんだよって話しだ
気持ち悪いだけの的外れな擁護乙
信者うざ
>>776 お前の屈折しまくった
ひねくれた感性剥き出しの書き込みも相当キモいが
数あるMHシリーズの中でもP2Gはクソゲーオブイヤー2008
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 00:49:19 ID:m5WG91cRO
このスレは
>>40が真理を言って終わりにならなかったのか?
>>780 狂信者の煽りだからそんなものでは解決せんよ
それで万事解決したらこのスレ自体不毛になる
改善しなきゃいけないものを改悪する事しかしてない開発が糞だろうがって話
正直P2Gでも下位や上位の部分はまだ面白くやれるんだよ
G級が糞過ぎてそれをすべて台無しにしてる感じ
あと、初期から散々言われてるカメラ何とかしろカスとか
カメラで不具合でたからなくした旧MAP復活してるとかアフォかとか
プログラムの不具合を「自然は厳しい」とかごまかしてんなクズとか
そんな感じ
モンハンのいいところなんてデザイナーのアートワークだけだろ常考
あ
みんな勘違いしてない?
モンスターハンターはプレイヤーが操作するハンターがモンスターにフルボッコされる様を楽しむマゾゲームだょ
オレさま最強ーなんてゲームではありません
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 18:53:29 ID:nCqavrkv0
(キリッ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:32:51 ID:ReaZfHBrO
ん
>>771 確かに協力プレイの面はおまいさんの言う通りだな。
助け合いみたいな感じはしないな。
FPSとかの作戦や連携などのチームプレイみたいなやつこそが協力プレイの醍醐味だと思うな。
とはいいつつ、モンハンやってるんだがな
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 14:55:11 ID:skCYJkTH0
モンスターを罠でハメて4人でボコるのをどこが「協力」というんだ?
作戦もひったくれもないこれじゃただの原始人だよ
顔グラからして原始人っぽいけど
いや、原始人なんじゃないの?
おれはそう思ってたけど。
一人でやると確かにクソゲー
>>793 多人数でやっても所詮クソゲー
790の言うように多人数でやっても罠ハメ、状態異常が強化されるだけで
タダのタコ殴り、モンスター事に戦略を変える必要もほとんど無い。
ただ倒して素材集めて装備作るだけ、装備が強くなっても戦略性に変化なし
かつてMHP2やってた仲間もFPSのオンに目覚めてから全くやらなくなった。
俺は逆にFPSのオンをやりまくって飽きてきてモンハン始めた。
多人数はあまり考え無しで行けるから、
気楽でいいってのもあるね。
糞ゲーとは思わないけど
なんにもしてないモンスターを殺すっていうのに
すごく抵抗がある
>>796 それってPSOとかPSUもそうじゃなかったっけ?
まぁ効率重視するなら全く別だけど
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 04:49:59 ID:bgCuU41t0
もう目が覚めたわw糞ゲー
>>758 G級まで行ってクソゲー呼ばわりてすごいな
何時間でGまで上がれるんだよ
しかも制覇してるし(いや、すばらしい)
クソならそこまで行く前に十分見限れる
俺なんて120時間くらいやってるけどまだHR2でしかも飽きずに楽しんでる
普通のゲームならクリアしてるか捨ててる時間だ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 08:59:21 ID:bSw1Im7D0
つまんなかったらやめればいいだけの話
「こいつはモンハンやる資格ないなと思う奴」てスレがあるんだが
そのスレタイにはワロタw
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:03:42 ID:SD7esURLO
「こいつはモンハンやる資格ないなと思う奴」ってスレがあるわけで・・w
どんなスレだww
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 13:56:29 ID:WC75qEvtO
アンチスレ見る度に思う
モンハンって人気だな
1は牧場物語で農業をするのが似合うと思う
古龍の尻尾だけは、体力30%以下になってないとなぜか切れないと言う。
すぐ切れると思って、弱点でもない尻尾を攻撃していた自分はなんだったのか
と思ったな。
面白いが、やはり意味の分からない所は多いな。
810 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 19:19:03 ID:EXdFua9T0
意味わからない所多いのはしかたない、クソゲーだからな
モンハンってシリーズとして長生きすんのかな
面白いのは面白いんだがどのシリーズでも同じ作業繰り返すだけだし
バイオみたいに売上陥落するかも
バイオ>ディノクライシスやら
鬼武者>デビルメイクライみたいな感じに
中世日本風舞台で妖怪と戦うような感じの派生物出して欲しい。
「貴船ヌエ@3」みたいな
もう次のモンハンは売れないだろ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 02:56:33 ID:gh1G9oIX0
使いまわしばかりだからなw
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 04:31:34 ID:rqZRIXhLO
新モンスター
新フィールド
新武器、防具
でも結局は同じじゃん。
どうせなら、モンスター武器防具は完全に変えるくらいしないとつまらん。
どうせなら経験者も色んなことにワクワクしたい。
とは言え結構期待してしまってるけどw
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 05:13:05 ID:hr8zXbrf0
バイオは売上陥落してないだろ 4のシステムは画期的だった
同じようにモンハンも戦闘システムを変えなきゃいかんと思う
いやそもそもモンスターを増やしたり、新武器をだすんじゃなくて
何か根本的な所が足りないというか無いというか
やってて全然おもしろくないんだわ。本当に
孫に買い与えるものです
か
孫かですね
>>817 > 何か根本的な所が足りないというか無い
モンスターの動きがワンパターンで、変化ないのが原因だろね。
見た目だけ違ってほとんどが使い回しモーション(回転尻尾、体当たり等)
その変わり攻撃、体力、スピードだけは、大幅強化とか…
その理不尽さから嫌になってくる。
Triは今までのモンスターに新モーションがあるから、
多少は面白くはなりそう。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:07:00 ID:bTySZ2pC0
ちょっと追加要素付けたしただけで3だからなw
楽なもんだ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 09:14:19 ID:ADwTtyK2O
でも売れるからね
見つける
斬る
斬る
避ける
斬る
避ける
斬る グハァッ
避ける
ゴクゴクゴク シャキーン
斬る
斬る
避ける
斬る
避ける
斬る グハァッ
避ける
ゴクゴクゴク シャキーン
敵が逃げる 追いかける
見つける
斬る
斬る
避ける
斬る
避ける
斬る グハァッ
避ける
ゴクゴクゴク シャキーン
ゴクゴクゴクって三回も飲み込まないよ。
ゴクッキュピーンだろ。
ついでに肉はシャカシャカシャカ・シャカッキュピーン・・・ポンポンだ。
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:58:41 ID:QDCiH4PY0
あのポーズいらん
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 20:58:04 ID:v+aWwpzI0
モンハンは毎回買ってるけど、面白いのはクック装備作っていくあたり
グラビモスから無駄に耐久力上がって装備作るのも億劫になって積む
クックを一人で倒せて、オレTUEEEE!って錯覚したときがピークだった。
クエストに何十分も掛かるのが嫌で、今では起動する気にもならない。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 19:31:50 ID:okKYYI8M0
そこまでがすべてのゲームだな
クック先生初討伐がこのゲームの最高潮ってのには同意
時間さえかからなかったら、
少々理不尽でもいいのに…不満なのは時間のみ。
>>826 全部じゃないけど、10分とかで終わるじゃないの
必死こいて30分くらいかけて倒してた相手の動きが分かってきて
危なげなく倒せて時計みたら10分とかでクリア出来てたときの喜びもあったり
回復薬が意外に余ってたり
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 01:45:59 ID:QADCLb+C0
プレイして不満しか残らない
作業ゲー乙!!!!!!wwwwwww
こんな物に人生を無駄に()笑
モンハンはキレやすい奴には向いてないと思う
とティガレックスにハメ殺されてPSP破壊した俺が言ってみる
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20:28:11 ID:pefs/xJe0
飽きる前に疲れるんだよな。
理不尽な点とか、ストレスの溜まる要素が未だに多い。
そこで「俺、何でこんな必死になってんだろう…」って気付いた時がこのゲームのエンディング。
モンハンほど理不尽なゲームはない
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:50:20 ID:KXdk/gvPO
いやちがうぞ
むしろキレやすくなるなるゲームなんだ
面白い部分もあると思うんだが、いかんせん材料採取の作業感が面白くない。
日本人の細かい性格には受けてるみたいだけど。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:22:10 ID:181ZOi7SO
人格が変わるよな
このゲームは間違いなく人の性格を変える
元々の性格も色濃く反映されるし、モンハンの中での性格も生まれる
普段大人しい人が荒々しくなったり
まず根本的にモンハンに爽快感求めてるのが間違ってる
敵をバッサバッサ切りたいなら無双でもしてろ
…いや、モンハン糞マゾいのはホントだけどさorz
何も考えずに下位をやってる時が一番楽しかった
上位、G級と進むごとにうんざりした気分になってくる
レアな素材とかも取る気にならない
それでもトライは社会現象だろうね。
トライはシームレスだったら買うわ。
>>837 そんな貴方にトルネコ3というものをオススメします
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 02:54:48 ID:az/nGS7a0
いい加減敵の当たり判定のデタラメさに嫌気がさすぜ
それと爪や尻尾に触るだけで尻餅つくとかどんだけひ弱な子供なんだ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 04:27:01 ID:y7gmZbCL0
モンハンはマジ無い
でも、中1の頃気づかずに楽しみ、今では太刀でラージャソノーダメだぜ
気づくのがもっと早ければ、クックで挫折した時やめてたのにな
ニダww
朝鮮野郎が紛れ込んでやがるww
期待して買って、本当にがっかりした。
作業ゲーは基本大好物なんだけど、結局お使いゲー。自由度も糞もない
広く見せかけた世界の狭いコミュニティー内で淡々とやるゲームだなって思った。
もっと自由度を求めてたのに
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 05:47:20 ID:8aOiG+t60
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <それでもトライは社会現象だろうね。
| |r┬-| | そしたら何て答えたと思う?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <社会現象どころかとっくに廃れてるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
祖父の福袋に入ってたPSPの奴つまんねえから売ってきた
特に操作性が糞過ぎる
パタポン2の方が面白い
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 15:02:55 ID:4xbJ8NCYO
なかなか埋まらないネタスレの
>>1とアンチ様御一行へ一言宜しいですか?
『低脳乙』
肯定派なのにアンチスレ2つもageるなんて優しいんですねぇ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 05:23:27 ID:fso5Rt1lO
と、低脳が図星で怒り狂ってしまいましたwwww
と、ポケモンしかクリアできないグズグズ幼稚園児が助言しました。
と、中二病患者が嘆きました
などと意味不明な供述を繰り返している為、慎重に捜査を進めている。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:34:09 ID:TlBULa1Z0
糞ゲー以下のゴミゲーだろw
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:27:05 ID:VHGBMjgi0
ほんとクソゲー
MHFの太公望大剣とフルメランLv7をチート無しで作って
SSうpしつつ「モンハン超楽しい^^」って言われたら
MHP2Gを100個買って顔晒して全裸で土下座してもいい
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:49:16 ID:JkraBoYDO
凄いスレだなwwww
中二病患者が出来てしまうモンハンに、
>>857-860の幼児らが火病起こして即・憤死(失笑)
低脳ザマァWwwwwwWww
↓そして火病起こしたリアル池沼が涙目・必死の形相で……
852:枯れた名無しの水平思考 :2009/01/30(金) 17:16:02 ID:kNpp/NShO [sage]
>>851の妬みも虚しく、Fほか、Wiiにも躍進するモンハン。
だけど君のようなゆとりが多くて売れないと思うがね。
今のうちに病院行って治してこい。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:33:27 ID:4T/WTSS20
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/__Motor__\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ '''''' '''''':::ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l (●), 、(●)、 l__ _) アイニードアモー!!
/ ̄| | . | `~ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ´ | | __ノ アイニードアモー!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ ニダメディ!!
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < アイニードアモー!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) フォローミー!!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ ムーブ!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20:40:43 ID:v8he/yCGO
モンハンってどうなの? 皆ハマってるけど
放置可能なRPGとか、推理物とかのゲームが好きな俺にも出来るゲームかな
……何故かVIPと間違えてしまった、すまん取り消してくれ
このスレが立ってからもうすぐ一年だな
お前等何やってんの
時間を懸けたゲームか時間が掛かったゲームか
みたいな
871 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:41:34 ID:PwT7LOtEO
糞ゲー晒しage
@モンハン買う
↓
Aぶちきれる
↓
BPSP壊す
↓
Cしまったー
↓
DPSP買いなおす
↓
E●ニーうまー
↓
Aへ戻る
3までグラフィックとマップ使い回しかよw
少しだけアップデートしました。ってレベルだな。
トライってモーションとかもゼロから作り直します、とかインタビューで言ってたくせに
デモの大剣でいきなり同じモーションで一気に萎えた。
まぁ使い回しでもいいけどさぁ
シリーズのどれもやること一緒だから一度飽きられたら終わり
長寿ブランドにはならねーだろうな
なんせカプコンだし
戦闘BGMもずっと同じだが、3でも使い回しなのか?
またあの迫力の無い糞BGMで戦闘することになるのか。
MHに音楽なんか期待してる奴なんか居ないだろ
MHのサントラってマジで売れてねーぜ
ってかシリーズ長いのに今までサントラの発売数が少ない件についてw
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:03:53 ID:enOwctH60
おまけに「スチーム@ーイ」パクリ疑惑
つーかモロパクリで即効BGM差し替えられたしな
どのBGMを
どっちがパクッたの?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:29:24 ID:4/BuDFA+0
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:42:10 ID:4/BuDFA+0
モンスターハンター2 スチームボーイ盗作疑惑
本作品のOP動画に使用されている音楽が、
大友克洋監修作品のスチームボーイEDテーマの一部を盗作しているのではないか、という疑惑が提示されている。
実際、聞き比べるだけでも非常によく似ており、
二つの楽曲を合成ソフトなどで重ね合わせて聞いてもほとんどずれる部分がない。
おそらく音階そのものと使用楽器程度しか変更点がないものと思われる。
音楽製作にあたり、既存の楽曲と意識せずに一部が重なってしまうということはごく頻繁に起こる常識の範疇であるが、
三分〜四分に渡る楽曲のほぼ全箇所が特定のひとつの楽曲と進行・リズムなどにおいてほとんど同期するなどということは有り得るものではないし、
またあってはならないことである。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:46:23 ID:mftOj6gtO
ヤマツカミ→映画エボリューションのラストモンスターだけかと思ったら音楽もかよWWW
…まああのセンスじゃな
やりかねんわ…
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 04:25:05 ID:kTK4VJT70
カプコンのゲームは山ほど遊んできたけど
カプコンゲームの曲は意外と耳に残らないんだよなぁ
耳に残ってるといえばスト2とか逆転裁判くらいかね
MHシリーズも全然曲が耳に残らん微妙な感じ
パクリw
>>882 ファミコン時代のコナミの音楽には勝てんわな
ストUのキャラ選択画面と乱入デデッデーデデは確かに耳に残る
モンハンは盗作の塊か
モンハンはDiabloの劣化パクリゲー
カプコンのゲームは、大半は糞BGMだよな
まるで某総合格闘家に打撃で失神させられたK1ファイターが
証拠も無しに相手をステロイドだと言ってるのと同じ臭いがするな
まあ…
>>1及びモンハンで殺されたザコウヨたちよ…
せいぜい歯軋りしながら嫉妬するがよい
ついでにスレが一周年を迎える前に、もっとガンバろうや…?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:37:55 ID:3RW6w+XQO
友達に手伝ってもらって強敵を倒してもらったが、怒り状態の時に攻撃喰らって即死してやる気が削がれたわ。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:53:11 ID:mccF/cy7O
そもそもつまらんゲームなら300万本も売れないだろ。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 21:15:56 ID:Kw/dv3RP0
それでも売れてしまうのが今の国内ゲーム市場なんだよな
ネームバリューやブランドだけで買う人間の多いこと・・・
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 01:58:47 ID:MQssS5nPO
>>892 少なくともP2まではモンハンのブランド力はそんな強くなかっただろ
FFやDQに言ってやれ
よくこんな割れハードで300万も売ったな
殿様商売おいしいですってか
まあまあ面白いよ
無印の時、レウスが怖すぎて投げて以来モンハン嫌ってたけどP2Gはハマったな
ゲームの好みが変わったのかもしれん
無印は卵運びがキツすぎる
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 18:17:24 ID:/d4BjOZe0
どっからどうみてもガチな糞ゲー
これが楽しいとか言うやつは単なる情報弱者w
まず日本語をちゃんと勉強してこようね
心理学的に言うと、憎しみは叶わない期待や愛の裏返しらしい。クソゲって言ってる奴ほどモンハンが好きで気に掛けてる。
本当に気に掛けていないなら、何の憎い感情すら思わない。立ち読みした本に載ってた。
お前ら素直になれよ。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 18:46:07 ID:DgNg1qas0
このゲーム面白いの?人気あるけど買う気にはなれないんだが・・・
>>902 まあ面白いんだけどね…
非情なカメラワークとか明らかに当たってないのに吹っ飛ばされる当たり判定とか、
ゲーム自体の難易度とはちょっと違う所でムカムカくるのが難点w
50分近く時間かけて結局何も得る物が無かった時の徒労感と言ったら。
まあベストなら値段分は楽しめると思うけど。
MHFやってみれば。あれって無料でHR2まで遊べたんじゃなかった?
違ったっけ?まあ無料ではクック先生には会えないだろうけど
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 07:28:27 ID:6kII4KAy0
>>902 海外評価が低い時点でお察しな内容w
日本人定番のネームブランドだけで売れてる作品って感じ
15歳以上推奨なんだから、精神年齢が伴わない奴はやらないほうが良いよ。
難易度も含め、小・中学生にモンハンは無理。
気のイイ一緒に遊べる友人がいるなら100時間は
軽く遊べるかも。
効率重視の人とやると疲れるから嫌。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:40:27 ID:8ob0FOItO
とにかくぼくがさいきょう
なんという…
best出てるし買おうと思ってたんだが、賛否両論だな
モーションが同じ敵ばかりで萎える。
特に、ランポスやガレオス系は使い回しが多い。
開発者「分かりました。ランポス系には集団で囲んでプレイヤーに一斉に襲いかかるモーションを増やします。
あとプレイヤーの転んでる隙にも攻撃可能な新モーションも増やします。
ガレオスはプレイヤーを砂に引きずり込むモーションを増やします。プレイヤーは一定時間抜け出せません。
他にも潜行中プレイヤーを追尾し続けるモーションを増やします。プレイヤーが攻撃モーション中、ガレオスが後ろにいたらプレイヤーに砂を吐きます。ボスがハメをやりやすくなってます。」
モンハンは1990年代に普通に作られてそうなレベルのゲームだったな
内容の手抜き具合といいくだらないギャグといい
カプコンが終わりかけてるのかただ進歩してないだけなのか
915 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:37:50 ID:6Nz9unsSO
ゲームが持つべき楽しさが欠けてるよね
糞ゲーじゃないけど良ゲーでもない
まぁなぁ
ゲームとしての面白さというよりストレス、緊張感と引き換えに達成感を得る事でやる気にさせるようなゲームだからな
俺はPS2の無印でクック先生で挫折して、Pでもクック先生で挫折
P2で初めて倒して、そこからハマった
何度死んでも挑めるMっ気が無いと無理
挫折したゲームの続編を買う時点ですごいよお前
魚竜ときいて、どんな敵なのか期待してクエストに出かけ、実物はガレオスの使い回しで驚いた。
話は変わるが、このシリーズいつまでマップ使い回すんだろう。
舞台である世界が変わらない限りずっと使います
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:00:38 ID:Z2ymsenk0
データなくしてずっと放置してたが、やることがあまりにもなくて最初から始めてみた
何回やってもクソゲーでした。
敵があまりにも頻繁に逃げ回るからストレスしかたまらない、最初からボウガンやると弾で金が消えて常に金欠
時間稼ぎのやり方も汚いし、どーやっても俺はモンハン受けつけない。
友人に勧められなかったらこんなゲームやってねーよ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:09:32 ID:bJkH4GefO
ブルマ装備を増やせば万事解決
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:13:21 ID:bTuO/0ob0
3も使い回しが多そうな気がするな
もう駄目だろ、この糞ゲーw
新しいゲームをイチからデザインするのに
いったいいくらかかると思ってるんだ!?
ちょこっと改変して出すだけで売れるんだから
企業としてはそれをやらないと株主に怒られるだろ!
だいたい毎回ほいほい買っちゃうお前等もお前等だよエフッエフッ
↑こんな大人・・・矯正してやる!
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:15:01 ID:C48nKOjNO
今世紀最高のクソゲーだったな…
926 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:28:46 ID:dAzzTr+C0
定期age乙
>>926 こいつ毎回必死だな
ドスランポスくらいでクリアできなくて、辞めたくちだろ
まだあったのかこのスレ
そりゃ300万本も売れてりゃアンチも多いだろうよ。
あー、モンハンね
以下思い出、スレ汚しゴメン
高校で初代ポータブル買って、三日後に同級生Aが買い、二日後にAに追い抜かされBとCが参入。
この頃は、別に抜かされるのは構わなかったし、一人でランポスとかとの戦闘ではしゃいでた。
その三日後、Bにも抜かされCは飽きる。
でAはいつの間にかG級w素材集めしんどい…斬破刀?電気袋のアイツ倒せねーし
で、ようやく村のクエスト☆5に到達
モノブロス倒せねーから、AとBに狩ってもらう。その間キャンプでオレだけ肉を焼く作業
なんかついてけないし、ソロプレイきついし、火竜の爪?がないから火剣リオレウス作れないし、電車の中で青レウス倒せないし…
売るか(2500円)
という一連の流れ、楽しめたのは序盤かな。
アイルーキッチンが好きだったし、AとBがまだそれほど強くなかった頃、三人でラオシャンロンを倒したのは、すごい楽しかったけどね。
ついでにAとBは完璧なオタでした。
オレは変に偏ったオタクって事で。
その後は、Cから借りたPSP版NFSを少しやってから、GBAスパロボ全制覇に残りの高校生活を捧げたよ。
暇人にとっては凄く面白いゲームだと思うと同時に暇人から灰人へと変化させるゲームだと思う
932 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:04:20 ID:gwaRsIm6O
暇人でも投げ出すほどののクソゲーw
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:57:24 ID:qgMl0l+IO
>>932 俺暇人
初心の頃は投げ出して糞認定
其の後まあまあ腕を上げ神認定
今黒龍倒せず挫折した儘で凡認定
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:06:14 ID:1tVq+lB50
モンハンよりPSOのほうが面白いと思うのは俺だけ?
>>934 俺もそう思う
協力とか乙りそうなときにモノメイト置いてくれるのが何とも言えんほどに嬉しい
モンハンて乙りそうになっても助けてくれないし協力とかじゃないよなあれ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:31:21 ID:8mA5dTSy0
モンハンはpsoのパクリ
全くもって1に同意だ
モンハンPシリーズ全て
村、集会所、訓練所をソロクリ
ソロクリするまでは協力プレーはいっさいせず
流石に今は起動させてないが(秋田市)
P3は又このパターンでやるつもり
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:37:35 ID:3vssYmCVO
チートで金max、全武器防具を店で買えるようにするんよ。
そしたらこのゲームやることないんよ。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:27:14 ID:ZQ+QYGsLO
ゲームセンスねぇなぁーもうゲームやんなよカス
・プレイヤーのみ引っ掛かる障害物
・風圧は仕方ないとしても全てのボスモンスターの咆哮で耳塞ぐとか皆さんどんな声帯してるんですか?
・カメラワーク糞、壁ぎわで動きすぎ
・攻撃食らう→転がる→ノロノロと起き上がる→攻撃食らう→以下無限ループ
・アイテム使用→シャキーン(意味不明なモーション)。モーションは魚や肉食べる時の齧るのだけにしろ
・当たり判定がおかしい。明らかに攻撃当たってないのに吹っ飛ばされる
・全てのモンスター……捕食種も被捕食種も関係なく一致団結してプレイヤーを攻撃
・1つの装備を作るのに何十回も同じモンスター討伐
・モーションの遅さは仕方ないとしても咆哮耳塞ぎとかアイテム使用ガッツポーズとかいらないモーション多過ぎ
・ボス敵逃げすぎ。特にリオレウスやリオレイアが
・アイテム制限うぜぇ
・後半になるにつれて敵が強くなりすぎて爽快感皆無のイライラゲー
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:33:11 ID:eO2LrbjZ0
10時間やって、アドホックパーティーでパーティープレイもやってみた・・・
が、いまだに面白くならない。
こんな超人気ゲームなのに、俺は、もうダメか?
もうこのゲームを楽しめないのか?
安易なエロスに走った着せ替えゲーだからしょうがない
>>929 300万本のうち100万本分がアンチっすか(´・ω・)
>>941 これカメラワーク以外は、お前には向いてないゲームだったね、ご愁傷さま、としか言い様がないなw
アイテム使用後のポーズも、咆哮もプレイヤーに隙を作るための仕様だし。
よくリアルじゃないって聞くけど、実際リアル(現実)じゃなくゲームだしw
ホントにリアルなら弓やボウガンは無限に打てないし、大剣振った後、ころりん出来ないし、5メートルの高さから飛び降りたら大怪我、ランポス1匹に永遠に勝てなくて終了。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:01:51 ID:WEGefArsO
一人じゃ何も出来ない社会不適合者がやるゲーム
確かに俺には向いてないかもね……
G3のクエスト大半がソロクリアできんかったもん
そこまではなんとかクリアできたし装備も結構作ったんだけどさ、
アカムやヤマツカミにソロで勝てるのが俺の限界だったようだ(´・ω・`)
948 :
よしお:2009/04/03(金) 14:31:15 ID:3C916xzNO
>>946 俺、社会不適合者
でもモンハンやってない(今は面白く無くなった)
て事は?
友達いねーんだろーな・・・
納得いかないっつーか、やっててツマンネって思うのは、下位も上位もG級も、基本同じ敵だってこと。
それぞれで全く別のモンスターだったら、もうちょっとモチベーション上がるかも。
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:25:29 ID:k24X9NBqO
>>946 お前には向かない…
ただそれだけだから…
そんなに必死にムカつくなよ
ランゴのしつこさは異常。
高台ハメ防止のためにランゴ配置。
けどレウスとか飛んで高いところから攻撃してくるモンスがいたり
天井張り付きとかしてくるモンスがいる理不尽さ。
そもそも蟹みたいな脳みそ小さい動物が怒り状態になるとか喜怒哀楽があるのか。
開発陣の嫌がらせオナニーはたいがいにしてくれ。
>>941 >・カメラワーク糞、壁ぎわで動きすぎ
同意。
>・攻撃食らう→転がる→ノロノロと起き上がる→攻撃食らう→以下無限ループ
同意。まあ攻撃によってはノロノロもありえるかもしれんが、多すぎ。
殺すか殺されるかという場面で緊張感なさすぎ。
>・アイテム使用→シャキーン(意味不明なモーション)。モーションは魚や肉食べる時の齧るのだけにしろ
同意。これも戦闘中にやる動作ではないな。
戦闘中以外なら気にならんが。
>・全てのモンスター……捕食種も被捕食種も関係なく一致団結してプレイヤーを攻撃
巣でランポスの横で昼寝するモンスとかまじないわ。
ムービーの生態系と全然違う嘘八百。
>・ボス敵逃げすぎ。特にリオレウスやリオレイアが
同意。時間制限あるなら時間の無駄。
開発陣の嫌がらせとしか思えん。
>・後半になるにつれて敵が強くなりすぎて爽快感皆無のイライラゲー
なぜか下位と上位で攻撃方法が変わるモンス。
同じ種の動物でなぜ攻撃が追加されてるのかイミフ。
まあ簡単に言えばスペランカーみたいな即死ゲーのクソ。
>>954そう思ってたの俺だけじゃなかったんだな。安心したよ
>>941,954,955
自演って虚しくならないの?
ならいいけどw
へえ同意したら自演なんだw
賛成したら自演。
多くの人間がやってればそれだけ同じ意見の人間も出てくるのが当たり前だし普通のこと。
自演の認定するのは構わんが第三者が見てもわかるように証明しないと
ただ認定するだけなら言論統制、言論封殺したいだけの北チョンや中国なにもやってることは変わらんね。
>>956……oh
流石、春休みの携帯厨は格が違いますね
ティガレックスに初めて会ったときは、ポポを豪快に捕食していても、
2回目以降はお互い仲良くマターリしてる。
そいでティガがこちらに気が付くと、ポポも今気が付いたかのように逃げ出す。
よくわからんね。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:32:34 ID:I1oNg9i50
モンハンは神ゲー(笑)だからアンチなんて居ないって信者の理論だろw
こんな一過性のブームの糞げーに盲目してる連中は気の毒だわww
芸能人効果で売れただけ
これ友達から薦められてやってみたけど俺には全く合わなかったな
ほとんど無抵抗な草食恐竜を殺したときの罪悪感は異常だった
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 11:29:55 ID:wBbpfcw50
システムが糞過ぎて総合的にクソゲー
初期認識で糞だと感じたらそれまでなゲーム
まさに初見殺し。
信者もアンチもクソだなぁとこのスレ見てたら思った
自由度が高いというが結局は使ってる武器によって必要なスキルが決まって
それにより倒すべきモンスターも決まって
何が自由度高いの?って感じ
モンハンの長所で自由度が高いって挙げられることは少ないと思うが。
妄想か?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:04:42 ID:LrgdH0Cn0
周りの友人が勧めてくるから買ったけどさ、
>>1と全く同じこと思ったわ
協力プレイもやってみたけどなんか協力してる感じしないしなあ・・・
同じ様な作業淡々とやらされてる感じがして速効で飽きたわ
このゲームがなんでここまで人気なのかマジで理解できん
このゲームが自由度高いわけないだろ
高台にランゴ設置してハメ防止してガチ戦を要求してたり
難易度の設定もできずカプコン様が一律決めた強さだったり
プレイヤーの顔の設定も「ハンターはこうだから」とか勝手な開発者の妄想で
顔の輪郭さえ変えられない始末。
カプコン様のきもいオナニーばかりで全く自由度なんて皆無。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 02:27:16 ID:53P04mOGO
何かきっかけがあると途端に面白くなるが、それに至るまでは確実にクソゲー
特に最初らへん
最初から面白いと感じる奴は多分いない
糞ゲーかどうかは知らん
スティックで移動、十字キーでカメラ操作のおかげで、指が痛くて挫折した記憶しかない。
好きな装備が糞スキルで泣ける
もうちょい自由にカスタマイズできないものか
G級までソロでやってきたが糞ゲー
G級だとただ敵が強くなってるだけでなんにも面白くない
まず当たり判定が糞、ハメ防止みたいなことで閃光の当たり判定を狭くする
主人公の動作、敵のAIのひどさ
なによりカメラ敵を貫通してカメラをみるから敵と主人公が重なると敵の中を映すわ
壁際いくとカメラがよじ登って上から目線になる
神ゲーだとかいってるやつは糞ゲーをやりこんでるからそう思ってるだけ
カプコンもワニの声とるだけのためにわざわざブラジルにいって収録、ドイツだっけかにいってオーケストラを録音
売れたからといい気になってるくそ会社
ゲームのシステムは直す気もない
言っておくが、カプコンのカメラはモンハンに限らず糞だぞ?
モンハンって友達やネットの仲間とワイワイやるゲームじゃん、一人だとつまらないのは当たり前だと思う
けど苦痛の作業ゲームだと言う事に変わりわない
アンチばっかでひでぇなこのスレ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 09:33:26 ID:Rp+d3o+gO
ゆとりがレウス倒せなくてキレてるだけ
PTプレイをするとソロでやるのが寂しくなる
>>974 前半の話はお前の操作が下手だからそうなるんだよ
スキルないことを暴露してるだけ下手糞乙
後半の外国遠征の話は儲かってるんだから当たり前の行為ニート乙
いやパーティープレイでよく見るけど、下手どころか動き(太刀廻り)自体は文句ない。
3乙する人は焦って突っ込みすぎな気がする…
確かに苦労はするけど、やれば出来るんだから焦ることは全然ない。
ググりまくって頑張れ、俺も上位に行けるまではほんと苦労したよ…
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 12:46:36 ID:N50JimYoO
俺はむしろ遊び始め初期は神ゲーと思ってたぞ。
倒せないのはPSスキル以外のナニモノでもなし。
ただG級上がっても、お相手があまり代わり映えしないのはちょっとと思ってる。
個人的にはパターン似ててもいいから、下位、上位、G級で別グラ別モンスがもっと欲しかった。
あと壁ぎわカメラワークは弁護しようもないほど糞。
でもこれ、特許関係って聞いたような?
それと最終的に武器、防具ともスキルなんかにひっぱられて固定っぽくなるから、XZ系辺りはスキルと完全に切り離して、好きな見た目、好きなスキルに出来ると良かった。
珠は外せない仕様にして。
>>984 アンチが多いってことを言いたいんだろ。
理解力ねぇな
>>980 下手ということとクソゲーであることは関係がない。
下手だろうが何だろうがカメラワークに酷さは腕前関係ないし
高台ランゴもカプコンが配置してるわけだし
ランゴの執拗な粘着も腕前とは無関係だし
カプコンがシステム改善しないのも腕前とは無関係。
当たったら即死とかの設定もカプコンが勝手にやってることで腕前とは無関係。
当たるか当たらないかは腕次第だがね。
当たったら即死というクソ設定具合は腕とか関係ない。
>>986 このスレタイでなぜこのスレはアンチが多いって話になるのか聞きたいんだけど
ダメなところをダメというのはアンチなのか?
自民党議員が麻生批判したらアンチ自民になるの?
なぜかアナーキー・イン・ザ・UKが頭の中で再生された。
俺、1000なら彼女にプロポーズするんだ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 10:12:14 ID:ovSfUsE8O
やってる奴がニキビ、メガネ、ダサい服、髪ボサボサ、ウジウジしてる奴しかいない
こんなところで
>>992の交友関係を報告されてもな
995ならMH3はさらにクソゲ
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:12:20 ID:oGpQ75N4O
難しすぎて俺クリアできない><→クソゲ
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 11:24:41 ID:hZRWVV8e0
997なら
>>991の死亡フラグ回避できたらいいな
^^
1000 :
991:2009/04/09(木) 15:18:40 ID:46pMcyf5O
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。