1 :
携帯電話ゲープログラマー:
史上空前のリリースラッシュを見る近年の携帯ゲーム、
今こそ究極のクソゲー1本を選出したいと思う。
グラフィックがクソ・ローディングがクソ・売り上げがクソ・声優がクソ・・・
我々クソゲ愛好家が選ぶものはそんな物ではない、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
もう一度繰り返す、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
なおこのスレッドでは、機種間のいがみ合いは厳禁とする。
このスレッドにおいて機種の違いなどは無意味、唯只管糞を求めるのみ。
■姉妹スレ 家庭用ゲーム板 クソゲーオブザイヤー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202455651/
それはそうとして2get
2008年あらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年最初の携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
このご時世では考えられないほどの低速思考のCPU、ある手を打つと開発者への指示と見られるテキストが表示される、
正に未完成の状態で世に送り出されたソフトである。
本作の踏み外しぶりは、昨年からのADVのクソゲー豊作と合わせて「クソゲー戦線逃げ場無し」を体現していると言えるだろう。
そして春本番を迎える頃、桜前線に乗ってやって来たのは、昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かった
ドリームファクトリー。その興奮も冷めやらぬうちに送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言わしめたガンシューティングの出来は、
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ等
プレイ意欲が削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんばかりに仕込まれている。
製作者のやる気が微塵も感じられず、やっててこれ程張り合いのないゲームも珍しい。
そして、3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されないなど、
スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
わずか3ヶ月という短期間で、1年を戦えるほどのネタ性と糞っぷりを兼ね備えたゲームが3本も出揃う、
最高のスタートで始まることとなった、クソゲーオブザイヤー2008携帯版。選評こそないものの、
この他に「超熱血高校くにおくんドッジボール部」、「イースT」、「イースU」などが話題として若干上がっている。
残り9ヶ月、「夏の怪物」や「年末の魔物」もまだ潜んでおり、全く油断を許さない携帯クソゲー市場。
かつてないクソゲーの激戦を期待してやまない。今後もクソゲーレビューを休むことなく、スレに叩きつけて欲しい。
以上、訂正、加筆修正あったらお願いします。
>>1乙
囲碁の1台のDSを交互に使って対戦は入れといて欲しかった
2008年あらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年最初の携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
このご時世では考えられないほどの低速思考のCPU、ある手を打つと開発者への指示と見られるテキストが表示される、
大戦は交互にDSを使うよう指示されるなど、正に未完成の状態で世に送り出されたソフトである。
本作の踏み外しぶりは、昨年からのADVのクソゲー豊作と合わせて「クソゲー戦線逃げ場無し」を体現していると言えるだろう。
そして春本番を迎える頃、桜前線に乗ってやって来たのは、昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かった
ドリームファクトリー。その興奮も冷めやらぬうちに送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言わしめたガンシューティングの出来は、
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ等
プレイ意欲が削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんばかりに仕込まれている。
製作者のやる気が微塵も感じられず、やっててこれ程張り合いのないゲームも珍しい。
そしてこのところ何かと話題の「海腹川背Portable」。
業界一のバグ開発会社・ロケットスタジオと納期命、ノーバグチェック販売会社・マーベラスによる史上最凶タッグにより生み出された、
存在そのものがバグであるかのようなソフトだ。
本作をカテゴライズするなら、PS2ヴァルケン、メタルサーガ、カルドセプトサーガの系譜に連なる原作レイプだろう。
この作品はまず体験版が発売に先駆けて公開されたが、案の定というか何というか、
障害物を突き抜け壁に張り付いてしまうロープ、ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等
ロケットスタジオお得意の謎の「仕様」を見せ付けてくれた。
それでも熱心なユーザーは発売日までの修正要望提出等懸命にメーカーに訴えたが、
販売元のマーベラスが、「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」
等と匙を投げたかの様な対応を見せ、ユーザーの怒りに油を注いだ。
この対応によりこの件は不買運動、更には回収や修正を求める署名運動にまでエスカレートしてしまう。
その他にもロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない等、スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
開幕わずか3ヶ月という短期間で、1年を戦えるほどのネタ性と糞っぷりを兼ね備えたゲームが3本も出揃う、
最高のスタートを切った、クソゲーオブザイヤー2008携帯板。選評こそないものの、
この他に「超熱血高校くにおくんドッジボール部」、「イースT」、「イースU」なども話題として若干上がっている。
残り9ヶ月、「夏の怪物」や「年末の魔物」もまだ潜んでいるやも知れず、全く予断を許さない携帯クソゲー市場。
かつてないクソゲーの競演を期待してやまない。今後もクソゲーレビューを休むことなく、スレに叩きつけて欲しい。
うわーん、大戦>対戦の誤字。俺の頭がクソゲー過ぎる。寝よorz
三国志大戦のやり過ぎか? ドンマイ
サクラ大戦のやり過ぎか? ドンマイ
萌え萌え2次大戦の期待し過ぎか? ドンマイ
携帯はすごいな。クソゲーが毎月出やがる・・・。
今更ながらひデブの画面写真を見たんだが…あのポリゴンはマジなのか…?
開発度がまだ30%程度なのでこれからクオリティアップするんじゃないかな
え?これからこのポリゴンが細かく分割されていくんだろ?
あれ?これMiiじゃね?
クオリティアップも何も、何かが根本的にダメだと思う
何か夢に出てきそうだw
逆に同人版の方が売れるんですね、わかります
開発中云々以前に別のゲームしか見えない
>アドホックモードでの4人通信対戦も実装される
通信対戦の実装考えるよりクオリティアップが先だと思うんだ
ひデブはヤバそうだなあw
携帯版FISTぐらいまで突き抜けてほしいw
とりあえずPSPひデブの製作担当がどこか
判明してから騒いでも遅くはあるまい。
なん・・・だと・・・?
嘘だ!と言わせたいのか。
でも移植の元はそんなに悪くないしクオリティが低いというだけで
クソゲーにはならない予感。
移植のひどさという点ではもっとひどいなんちゃらがあるしな。
むしろ同人でこれだけのクオリティが出せるのに驚く。
でもこれ描画速度は何fpsなの? そっちのほうが問題だ。
PSPなら30じゃね?
ひでぶは同人の方が声優が豪華ってお化けソフトだからなw
コンシューマってことはTV準拠だとすると
声もTV版に劣化すんのかも?
ま、ひぐらし好きだけどいいかげん荒稼ぎ商法はうざい
>>36 TV版と声優違うの子安だけなのに、何が劣化なんだろ・・・・・
>>32 おお、比較してみると分かりやすいね。
次に新しい画面写真が出たときにポリゴンが変わってなかったら…いやそんなことはないよな?
>>36 うーん・・・そうじゃなくて同人版のほうの描画速度を聞きたかったんだけどなぁ。
ていうかPSPだったら30fpsじゃなくて60fpsでもよくね?
>>39 今起動して見てみたが分からんかった、すまん
あとアップバージョン込みでフォルダが4.35Gあるんだが
こんだけでかいと根本的に容量減らさないといけないのは当然かも
前スレにも書いたけど、要求スペックはPSPより上だしね
ただ、モデリングが酷いのは確かw
あと、書こうかどうか迷ったんだが・・・
>>32の右側(PSP版)のグラフィック、なんかニコニコで前に見たことある
同人のパンチラ格闘ゲームのグラフィックを思い出したw
絵はべつにこれで十分じゃね?くりくりぬるぬる動いてくれればな
PSPでも通信速度やポリゴン数でfps下がったりするからな
無双オロチもかなりfps低いし
ひぐらしデイブレイクPC同人版は何気にセルシェードで頂点シェーダつかってたりテクスチャ解像度がやたら高かったから劣化は仕方がないんだろうけど
ポリゴンモデルを全く似せるつもりのない別物にすることはないだろうと……
つってもまぁ、ポリゴンは劣化してもゲーム内容に支障が無ければこのスレにようは無いんじゃね?
PSP版もエッジ描画とかでちょっとトゥーン処理かければ見た目良くなるかも知れんが…
基本的にキャラの造作自体が似ていないっていうか、ひぐらしキャラのラインから外れてる気がするな。
まあまだ30パーセントしか出来てないみたいだからクソゲーかどうか判断するのは早いだろう
開発度100%になったらキャラの肩に突起が出来たりするのか
携帯板は豊作だから自称達人の「嗅ぎ付けますた」は必要ないっつーの
落シ刑事やひぐらしのグラのどこがヤバイのか全くわからない……。
どちらも普通に見れるレベルだと思うが。
俺も落シ刑事はそこまで悪くないと思う。ていうか仮面幻影殺人事件よりずっとマシだぞw
(でも仮面幻影〜はなかなか面白い。お薦め)
ひぐらしのグラがヤバいと言われてるのは、
「商業ソフトが同人ソフトに負けてどうすんだよw」という意味合いがあると思う。
マシンスペックの違いがあるにせよ・・・
商業ソフトで同人ソフトに負けてるのは山ほどあると思うけどな
例えばアパシーとか四八とか
ひぐらしのゲームなのに竜騎士の匂いがまったく消えたグラはファンにとっては痛いと思うんだがどうか
>>54 俺とかは楽しめるなら見た目はある程度容認できるが、
原作ファンにとっては見た目も重要なファクターである事も分かるな。
だがまぁ、今年に限って言うならば、
ファンにとって痛いという項目では
某ラバーリングアクションを超えるのは大変そうだぞw
>>32 微笑むレナの背後から忍び寄る人影とか、
左下写真が軽くホラーなんだがw
ひデブ
>同人版
推奨動作環境
CPU : Intel Pentium(または互換プロセッサ) 2GHz以上
HDD容量 : 約3GB
メモリ : 512MB以上
DVD-ROMドライブ
OS : 日本語Windows2000,XP ・ DirectX9.0c以上
800×600の解像度をサポートするV-RAM128M以上のビデオカード
>PSP仕様:PSP-2000
PSP CPU(動作周波数1〜333MHz)
メイン・メモリ64MB
ディスプレイ 4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶
480 x 272ピクセル 1,677万色
どうなんだろよくわかんないや
正直同人ゲームのことはよくわからないが
今の同人ゲームってそこまで上等なものを作れるレベルになっているのか。
全体で見れば低いのが圧倒的に多いんだが、一部突出して同人ゲーのレベルが高い。
ひぐらしデイブレイクは特にレベル高い方なんで、これが同人ゲーの標準レベルってわけじゃない。
>>58 よつべかニコでプレイ動画でも見てきたら?
基本はガンダムVSシリーズのパチモンなんだが
異常といえる完成度を誇るし
PSP版のこのスレ的期待感もひぐらし信者の失望も理解できんじゃないかな
しかし意外とPSPってたいしたスペックでもないんだな
現行パソを基準に考えたら間違いなんだろうけど、
こんだけ貧弱だとCPUとメモリを高性能にしたアッパークラスが欲しくなる
でも正直、グラフィックが劣化しただけじゃ弱い気がするなあ
これの上でまともに通信対戦出来ないとか、入力したのと違う技が出るとかあれば完璧なんだが
劣化にも程がある海腹が、一応ゲームとしてプレイできないことはない
っていうレベルでノミネート止まりになりそうなくらい
今年はハイレベルな戦いだからなあ
今までのシリーズに比べてクソ程度じゃびくともしませんよ
四十八ポータブルでもでれば盛り上がるんだけどなぁ〜
携帯アプリ版四八なら可能性有りそう
今年の豊作を味わってしまった以上来年はしんどそうだなw
今のクソゲーの基準がゲームとしてプレイできないだからなーレベルが高すぎる
あとこれから発売するゲームでヤバそうなのって
萌え大戦略
芝村ガンダム
ひデブ
あたりですか
芝村ガンダムやばいのん?
システムおかしいとか?
ガンダムだといつもの世界観弄りがたたって
大惨事みたいなことは無いと思うがなー
まあ一応チェックしとくか
>>67 芝村が作ったゲームは全部地雷
唯一GPMが神ゲーだったが奴が主導で作ったわけじゃないからな
柴村ガンダムって正式なタイトルは何?
エンブレムオブガンダムだったかな。
そういや芝村信者って未だに居るんだろうか
絢爛やGPOで激減したイメージだが
>>73 シナリオライターとして見れば案外好きだ。
だがゲームクリエイターとしては最悪の部類だと思う。
両方最悪なのが去年いたからインパクトは弱いかもしれんがなw
ダビスタも十分クソゲー候補だけど、
現状ノミネート作品と比べると小物だわなぁ
GPO三部作はいちおう家庭用オブ・ザ・イヤー候補か>芝村
据置(主にPS、PS2)が主戦場だった彼も、携帯機ソフト開発にシフトしてきたんだな。
DSのデルトラクエストに関わってたし、最近出た「ぷちえう゛ぁ」も芝村だっけか。
ぷちえう゛ぁも相当つまらないらしいけどインパクトが無い感じだな
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:50:56 ID:887g5DYv0
ダビスタはまだでてないな。
ぷちえう゛ぁは本スレひどいなw特攻してくるかのう・・・。
>>79 あの過疎っぷりが何ともいえない雰囲気だよな
フォローできん
>>80 麻雀という既にルールが確立されてるゲームをベースにしている以上、
梅沢囲碁みたいに余程とんでもない事をしでかさない限りは安牌だと思う
それにしても、イカサマ技のラインナップがまんま「麻雀放浪記」だな・・・w
芸能人が普通に売人技使ってくる世界観ってのはほんのちょっとだけ惹かれるかも
まぁ和田アキ子嫌いだから買う気にはなれないが
それにしてもアッコってDSから見たらそんなに魅力的に見えるのかね?
こないだも出てなかったか?
年寄りにはなじみやすいんでねーの
紅白歌手だし
MGS3のテーマソングも歌ってたな。
意外とゲーム好きなのか?
アッ子がねらーに嫌われてるの知ってるくせにニコで宣伝してたり
テレビや新聞媒体で宣伝してたり、本当にわけわからん。
バグさえなければ普通に非ノミネートなんだろうけれど。
つーかこの板ってより人としてどうでもよすぎて
語りたいって気持ちがでねーよ
だな。ガンダム麻雀のほうがずっとマシ
そうか。ゲームとして成立してない、というレベルが標準なのね
キャラ紹介の最後に田代神の娘がいるのは秘密だ
アッコが面倒みてんだろうな
バカゲー的な意味のクソゲーだったら入るかもしれないけどね
サターンのワンチャイコネクションとかだって、アドベンチャーゲーとしては無難なのに、実写キャストの所為でクソゲーって言われるなったし
このスレはむしろそういうものよりも期待裏切られ度みたいなのとか、バグで進めないとかそういうトコ重視だからなぁ
田代子をプッシュすればカオスになって面白いのに。。。
ぷちえう゛ぁ、アキバ祖父で確認。
つうか、今月発売されたばっかなのに、商品がワゴン置き場なんですが・・・・・・。
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┃オプーナがおきあがって .なかまになりたそうに ┃
┃こっちを見ている! ┃
┃なかまに いれますか? . ┃
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両方いいえじゃねえかww
そんなクソAAを貼りたかったら
まずオプーナDSかオプーナポータブルを作ってからにしろっつー話
ぷちえう゛ぁ(初回特典付)が新宿南口祖父では2980円でワゴンに置いてあるな。
特攻して内容を確認したくもあるが、まだ微妙に値段が高い…本スレを見る限り、
「あっさり終わってボリューム感、お値打ち感のないミニゲーム集」
「ファンアイテム、キャラクター商品としてもイマイチ」
といった風で、深刻にダメなシステムやバグ、突き抜けて狂った内容は見られそうになく、
現状の価格ではどうも二の足を踏んでしまうな。
>>96 俺は近所のゲオで3000円だったから買ってみた
ネットで取れるようなフラッシュゲームの詰め合わせみたいなもん。バグもないがほんとに何もない。
幼児向けじゃないかと思うくらい。しかし、エヴァを見なきゃ分からんようなセリフを吐きやがる。オブザイヤーには遠いが立派なクソゲーだった。
ちなみに他レスで貼られてたやつだがこういうエヴァファンもいたらしい……
774 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの 投稿日:2008/03/30(日) 11:51:31 ID:???
エヴァのカレンダーが4500円くらいで売ってたから買ったんだけど、
なんかDSのゲームがついてきたぞ。
ちょっと得した気分だ。
>>97 PS2の一年戦争が発売された時も見かけたなそういう人
なんてよく訓練された信者なんだ・・・
なんか今になって熱狂的なファンを突き放した庵野の気持ちが分かるな・・・
いくら金づるになるからといっても・・・な
一部のファンしか狙ってないのにその一部のファンにも受け入れられないってすごいな
現在ワースト公式サイト賞(あれば)が確実視されている、PSP「剣と魔法と学園モノ。」。
内輪ネタでウケを狙って盛大に滑ったキャラクター紹介文が非常に痛々しいと評判である。
以下、一部を抜粋する。
■ヒューマン
資料にはどんな種族とも仲違いしない。とあるけど、
ヒューマンである筈の筆者にも色々と好き嫌いはあるぞ?
なぁ、資料作成のN君! 資料作成に変なフォント使う種族のN君!
■エルフ
ヒゲや犬が嫌いだからドワーフと仲が悪いって理由はちょっと酷いよね。
ありえん(笑)
■ドワーフ
犬のような顔をした、全身毛むくじゃらの種族。
いやいやせめて、「けもみみ萌え担当」とか呼んであげてください。
なんちゅー言い方すんねん。
http://totomono.jp/
>>102 種族がまんまwiz(D&Dか)じゃねーか
陳腐にも程があるな
そりゃウィザードリィエクスのキャラ替え移植だからな。
同人臭い絵柄からもクソゲー臭が漂ってくる
このシステムでクソゲーだったら尊敬せざるを得ない
世界樹をキモくしたらこうなるんですね
>102
なんだ、この痛いTRPGサークルのホームページみたいな公式サイトは……。
ウィザードリィをそのまま移植は売れないから絵柄をリファインして
ユーザー層を広げよう!とする開発側の思惑を
虹の彼方に投げ捨てるアホ広報だな
オフィシャルはまだ耐えられたけどブログで死んだ・・・
けど今のところこのスレでネタにすべき点はなさそうだな
誰も期待してないどうでもいいゲームとして無難にリリースされて
あんまり売れもせず話題にもならず消えていく普通の作品になりそう
>>102 筆者の学生時代の統計では
某成人男性の90%が
コイツらの存在を信じていました。
そんな理由からか、ヒューマンとは相性良さげ。
ちなみに混血のときは「はんぶんふぇありー」と
読みたいんだな僕ぁ
下手にサイト見たら怪我するぜ
可能性は低いが深刻なバグが出た時のこのサイトの対応が楽しみだ
■バグA
資料にはどんなプログラムとも仲違いしない。とあるけど、
プログラマである筈の筆者にも色々と好き嫌いはあるぞ?
なぁ、資料作成のN君! 資料作成に変な言語使う種族のN君!
■バグB
システム画面やマップ読み込みが嫌いだからコマンドと仲が悪いって理由はちょっと酷いよね。
ありえん(笑)
■バグC
正常動作のような顔をした、全身バグだらけの種族。
いやいやせめて、「メーカークソ対応萌え担当」とか呼んであげてください。
なんちゅー言い方すんねん。
絵は今時な感じでウケは悪くなさそうと思ったがやっぱキャラ紹介で死んだ
流行ってるのか知らないけど自らタイトル略して「ととモノ」とか公式に載せてるところもキモイ
多分メーカー側の思惑とは違う名前で呼ばれるようになるんだろうな
N君とか
>>115 しかも「ととモノ」じゃなくて「ととモノ。」だからな。
Q&Aが楽しみ・・・いや、心配だ・・・
公式が痛いサイトってのは新しいな。雑誌の記事しかみてなかったから知らなかったw
ゲーム自体は無難に終わりそうだけど…。
いちよう買おうと思っている自分がいるぞ
しかし公式がここまで痛いとは思わなかった
某スレからのコピペだがこうすると一気に微笑ましく
:2008/04/18(金) 19:20:02 ID:C/9JK56D0 [sage]
・フェアリー
筆者の学生時代にあった統計では
某国成人人口の90%が
コイツらの存在を信じていました(核爆)。
そんな理由からか、ヒューマンとは相性良さげ(ぉ。
ちなみに混血の時は「はんぶんふぇありー」と
よみたいんだな僕ぁ(爆笑)。
一昔前の一般サイトの書き込みでありそうだなw
一体どういう層をターゲットにしたら
あんな文章を公式サイトへ掲載するに至るのか…
blogが更に痛い、もはや障害沙汰レベル、事件と言っても良い
オッサン広報社員が必死に「笑える文章」を書こうと頑張っている姿が
ウケ狙い丸出しの文章を通して見えてくるようだ
>リリカルマジカルラジカルちぇーんじ☆
>広報担当のラジカル☆うえきです。
黙祷
>>121 あまりの痛々しさに涙がでそう
広報大丈夫か…?
>>121 素に戻った後で読んだらたまらんだろうな。
おれなら舌を噛んで自分に始末をつける。
広報はある意味はんぶんふぇありーだなw
>>121 DSの某女子サッカーゲームのプロデューサーを思い出す名前だ
このノリは間違いなくカリスマ広報とか名乗りはじめるぞw
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 16:18:19 ID:GTdCsMXTO
>>121 これは期待できるんじゃないか??
このスレ的にはw
中身はWizクローンだしクソゲーになるにはかなりの駄調整がいると思う
レスポンス最悪とか長いロードとかクリア不能バグ辺りがあればいけるかな?
あと、お前等いくら背筋が凍るようなキモさ全開だからって
ただの公式サイトヲチスレにならないようにな
このゲームのプロデューサーは前科持ちなんだぜ?
PS2版ヴァルケンという、な
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
原神敬幸でググろう、ととモノとヴァルケン出てくるよ
PS2ヴァルケンのまとめサイトは、クソゲースレとしては参考になるかもね
ついでに見ておくと勉強なるかと
>>128 まさかこんなところで再びお目に掛かろうとは…遅ろ紙や襲ロシア…
公式とプロデューサーはアレだが中身はまんまウィザードリィだから
ゲームは面白いハズ…だよな?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 17:27:52 ID:TdZ17f450
Wiz系ってよほどのことが無い限り、クソにはならんが
面白くもならんよなぁ。
安易に学園ものにしただけの凡ゲーの可能性が高いな。
ここまで痛いHPも久しぶりだw
エルヴァンディアゴーを思い出しましたよ。
やばい
>>128見てワクテカが加速し続けて止まらない
こいつは期待できるぜ。。。!
>>130 ググると、ついでに恐ろしくきな臭いネタまでボロボロ出て来るんだが・・・
Wiz系のクセにクソゲーになりそうでオラワクワクしてきたぞ
開発に深く関わるプロデューサー、原神『校長』の前科
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:51:41 ID:Z/fDXPKg
ああ、原神ってクロスノーツであのPS2版ヴァルケン指揮した人か
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 21:57:58 ID:CfNRISfH
原神すっかり名前を見ないと思ったら新しい会社に移ってたのか!
ゼロディブって開発社名には今後要注意だな
俺は決してヴァノレケソのことを忘れない
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22:04:21 ID:CfNRISfH
>>215 一応元彩京で潰れた後クロスノーツに行ってた>原神
別に本人のプログラムの腕前がどうこうというより
ヴァノレケソの時に雑誌やインタビューでデカい口叩いておきながら
散々な出来だったのが最悪なだけ
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23:57:40 ID:2D+fN+g8
>クロスノーツは5月末に経営陣入れ換え。
>代表取締役社長 瀬戸 進二
>取締役 松田 一彦、西 俊治
>(公式サイトのキャッシュより。原神 敬幸は消えたのか?)
>新体制の経営陣入れ換え時のゴタゴタのせいで6月更新予定のドメインの更新を忘れて公式サイトが消えたみたいだな。
http://damegamer.com/news/060605225807.htm 悪名高き「ヴァルケン」のプロデューサーかよ・・・
「期待しとく」は撤回
「海原」のロケットといい、なんでまだ生きてるんだよコイツ
開発メーカー、ゼロディブ(XTH開発チームが抜けた後のマイケルソフト+クロスノーツ)の実績
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/03/26(水) 19:52:48 ID:IEoK2k8L [sage]
式3スレ見てきたらこんなのを見かけた…はぁ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199210407/428 428 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 00:06:05 ID:e/vNETB+0
360版Q&A
Q.ボスアタックモード終了時に表示されるスコアのTOPとYOUが常に同じなのですが
A.仕様です
Q.プラクティスモードで記録したスコアがリセットされるんだけど
A.一度タイトルに戻るか、キャラを変更してプレイするとランダムでリセットされる仕様です
Q.Liveのスコアランキングが削除されたんですが
A.毎月1日に初期化される仕様です
Q.ボスアタックモードで五十億以上獲得するにはどうすればいい?
A.5/1程度の確立でステージ5−2がインフレ状態になるバグ、、仕様が発生します
やべえ実績も実力も保障つきって訳だ
本スレではネガティブ話題するとやたら援護するヤツが出てくるので
part7(現スレ)ではコレ貼られなくなってるなw
3月までの豊作もこれの前触れに過ぎなかったとでも言うのか…!?
クソクリエイター部門とクソメーカー部門が欲しい所だねw
去年は飯島がダントツだったが。
クソゲーはやはり血統なのだろうか
最近の魔物はある日突然湧いて出る訳じゃないんだよなー
ととモノの運命や如何に
>>128から一気に空気が変わったな…
なんという……
明日、予約してくる…
四八(仮)をやりこんだ俺ならできるはずだ……
なんだよおまえら ハンターの目になってるぜ
クソゲーハンターの目だ
甲子園に怪物が現るように、夏にはクソゲーにも神が現れると言うが・・・・・
こいつなのか!?
剣と魔法のモノで
サウンドのデザインウェーブって聞いたことないんだけど
聞いたことある人いる?調べても出てこないんだが
>>128 つーかアクワイアなんでこんなのとかかわってんだよ・・・
昔天誅の版権問題でSMEに裏切られたあと着実に優良ソフトメーカーの道を歩んでいたのに・・・
>>155 ホントそうだよな・・・。空回りの失敗作もあったけど、
アクワイアの歩みに泥を塗りかける確率が、すげえ高まってしまった気がする。
XTHの元開発チームのプログラマーが今のゼロティブに居ることと
アクワイヤがアエリアグループに参加してて
そこがWizardryの商標を持ってることが上手くからんだんじゃ
と、そんな妄想をしてみた
>>156 大東京トイボックスっていうソフト開発会社の内情を描いた漫画のモデルになったぐらいなのにな…
アクワイヤにとっては単に勇者で金が入ったから
消化するためにラインでも増やすか〜ってだけだろう
原神って奴は、過去に超兄貴手掛けた時、
発売元に、うちに有名STG開発チームがあるよ!だから作らせて!
って言っておいて、契約締結後に
そんなチームで作りませんが何か?
って違う人たちに作らせたらしいね
しかも未完成品を完成品と言い張って納めたという
アクワイア、なにか騙されてないかと思っちゃうワケですよ
>>149 クソゲークリエイターの血統か。
・黒田愛美、ドリフ石井、飯島
この辺は文句なしにダークサイド中のダークサイド。
まだいると思うが・・・。
>>158 こんなところでトイボ読者と出会うとはw
本スレ以外では初めてだw
>>160 その超兄貴は開発側が本当に腐ってたらしくて、
噂だと発売元のスタッフが同人で暴露本みたいなの出してたらしいな
現物を見たことはないが……
あらすじ
>>12の続きとして、ぷちえう゛ぁを連ねてみる。
3月という年度末を過ぎ、落ち着きを取り戻したゲーム市場。そんな合間を見計らって、
我らが誇るクソキャラゲー最大手パブリッシャー"バンナム"から「ぷちえう゛ぁ」が投下される。
ゲームは語るに値しない、そこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
幼児でもできるかのような難易度でありながら、キャラクターの台詞は原作エヴァンゲリオン(或いはぷちえう゛ぁ)を見ている
大きなお友達にしかわからない内容と、どこのどんな人種に発信したかったのか開発者に問い質したくなるような代物。
あるエヴァファンは「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」と
その調教っぷりを披露。訓練された彼らをして、そのゲーム自体なかったことにしたいというのが
本作の内容をよく物語っていると言える。また、4月に発売された新作でもあるにもかかわらず、
某有名量販店ですでにワゴン販売(特典付き)が目撃されるなど、無残なものである。
本作は紛れもなき、値段と内容の見合わない糞キャラゲーの類であるが、年度末まで販売されたクソゲー3本と比較すると
残り8ヶ月を戦えるだけのネタ性、糞っぷりはあるかといわれるとやや弱い印象であろうか・・・。
>163
せっかく未発売のゲームを夢見がちに語るスレから軌道修正してくれたけど・・・
大賞がそそり立つクソと呼ばれるのに対してソレはせいぜいすりぬけるクソって感じだな
キャラゲーの時点で覚悟されるのでインパクトが−1。さらにSDデザインで−1。
期待値が低すぎて驚きが無いよね
フラッシュの寄せ集めは手抜きと呼べる代わりに挙動がおかしくは無いのだろうし
ワゴン入りも2980ではそれほど騒ぐほどのことは・・・
だってゾンビクライシスは少数ながら980円で売ってたものw
>>163 うんだあねえ。これ以上は望めないわ。ミニゲームすら苦痛(一部厄介なものはあったが)とかだったらまだしも、
年度末3本の牙城はちょっと崩せそうにないかな。
ここではないが、某所でクソゲーレベルが高すぎて、レビューが書き難いというのがあったんだが、
クソゲーつかまされたと思ったら気にせず書いて欲しいと思う。
携帯ゲーはランナップ豊富で、クソゲーハンターでさえ収集し切れんしね・・・。
カニ工船ほどのインパクトはないな
http://ameblo.jp/sinobi/ >「ヤッターマンDS」は現在放送中のアニメをベースにしたアクション。
>開発は同日発売のDS「NARUTO 疾風伝 忍列伝2」も手掛けるドリームファクトリー。
大人気ドリフ作品が一挙2本発売。
>>168 ギャァァァァァァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!
>>168 うわぁ・・・これはもうクソゲー界の蝕か異界化ですね・・・たまげたなぁ
目指すな!アタリショック!
>>168 ちょwwwwwwwいきなりドリフ2連発っすかwwwwwww
これはどうなってるんだ・・・・・・・
おまえらおちつけw
あのドリフが2本同時開発とかwktkが止まらないのもわかるがおちつけw
>>168の内容を読んだら
ヤッターマンに興味なかったら単に出来が少し悪いアクションゲームで
ヤッターマン好きならそれなりに遊べてしまう
良くもないし飛び抜けて悪いわけでもなく、あまり特筆すべき要素もなく
かといってこれといった祭り要素もない、話題性に乏しい単なる残念ゲー
という感じがするんだがw
>>168 ドリフというだけでキャラゲー分を差し引いても有り余る何かが…
く くる・・・
春の嵐が
>>173 忍はDSソフトは擁護しがちですよ
まぁ、実際も祭りになるほどじゃないと思いますがね
>>177 あれは全然擁護してないと思うんだが・・・w
ネタになりそうだから書いた、みたいな
しかし、ドリフと聞いてのこの反応…
ドリフ、おそろしい子!
ドリフだけにだみだこりゃ
今来たんだがドリフってあのドリフじゃないよな
どこのドリフだ・・?
ドリーむフぁくとりー
今年3分の一過ぎたばかりなのにドリフ3本・・・・・
今年の携帯機クソゲー市場はレベルが高すぎる
選評まとめきれるか今から心配だぜ
08年だよ全員集合ってところか
剣と魔法の〜予約してきた矢先にドリフのツープラントキックかw
さすがに予算の問題もあるから、ストーリーが分かるナルトだけ特攻する
ヤッターマンは誰かよろ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 15:40:51 ID:rOfe9R6J0
ヤッターマンはタカラトミーのキャラゲって時点で
買いたくなくなるな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 15:45:35 ID:VrjPjwRrO
なんとかハルヒのなんとか。あれも酷そうだ。ギレン好きの俺はアクシズ買ったけどおもしろくなかったなぁ〜。
期待はユニバースだな
大して参考にならんがファミ通に目を通してみたが、
ヤッターマンの方が若干評価上、最高7点一個あり。即死他に落ちが懐古的で、ボイスはよいらしい。
ナルトは最低5点1個あり。対戦ゲーとしてバランスにムラがあると指摘されていた。
難易度はどちらも低く、ボリュームはあんまないとのこと。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 15:51:51 ID:VrjPjwRrO
>>189 どこかに、例のファミ通のクロスレビュー点数まとめ、なかった?
ドリフの中には開発ラインが何本動いているのだろうか
とともの。はクソゲ要素狙いで買ったのか?
ゲームそのものは普通の出来だと思うが
原神ねらいで買うんじゃない?
クソゲーになるとしても駄目移植程度のクソだろうなあ
>>191 どっかの速報にあったかもわからんが、今はもう見れないね。
まあ、ほとんど6点平均みたいな感じだし、書いといてなんだが、
あまり特記することもないなあという印象。
ドリフって自分達がどんな評価されてるかわかってるよね?
わかったうえでやってるんだよね?
ドリフって鉄拳とかトバルのころからの技術力から進化してなさそうなんだよな
ハドソンみたいに
あと作るゲームを凝ってもつまんねーのが
モノリスとレベル5に似てる
進化してないんじゃなくて退化してる
>>199 ソーマブリンガーを見る限りそこまで空回りしてないような。
次はWiiのDISASTERか。モノリスらしくないソフトだが・・・
ドリフの出すゲームって何処かで見たようなシステムにキャラクターをくっつけた物ばっかりだもんな。
余程の事がない限り、ああ、あの劣化○○ね。で終わってしまうから。
サクセスの悪口は許るさーん
>>201 実際、開発もそんな感じで作ってるんじゃないのかね
仕様:○○システムで○○
みたいな
今、携帯ゲーRPG板を見てきたら、ととモノは期待が高まってるようだなw
しかし、これで地雷だったら四八(仮)のようになりそうwww
いろんな意味で期待大だな
一部のアホが騒いでるだけだろ
公式は凄まじく痛いがゲームとしては大丈夫だろ
書き文字だけは相変わらず好きになれんが
>166
イカ娘DSキター!?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:15:28 ID:wwbt+R3j0
ニンドリ読んだら、据え置きで今年ナンバーワンの糞だったメジャーWiiの続編
メジャーDSが
またシステムも糞っぽいし期待大
>>208 携帯機でもあの一試合2時間以上のリアルタイム野球を体感できるのか…
こいつは期待大だなw
>>204 期待が高まっているかはともかく、キャッチーなビジュアルなダンジョンRPGでしかもアクワイア…
と思いきや、作っているのはWizXTH2を未完成のまま販売しようとした方のマイケルソフト残党+あの
PS2版ヴァルケン等を作った原神堂のゼロディブと、発売前からドキドキ要素満載だ。
元マイケル組が持ってきたWizXTHが叩き台(と言うかそのまんま)になっているのも注目ポイント?
> 公式は凄まじく痛いがゲームとしては大丈夫だろ
販売のアクワイアが余程上手く舵取りしないと大変なものが完成しそう。
そのアクワイアがあんなサイト立てたから色々不安。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:06:07 ID:wwbt+R3j0
タカラトミーはクソゲーの宝庫だな
>>210 アクワイアは、勇なまとか見てるとああいう感じのサイトをネタとして作っていそう
でも、舵取りだけはしっかりして欲しい
ととモノの中身は衣替え移植だから
あったとしてもバグ程度で根本的からクソってものにはならないとは思うけど
広報が痛い、という新しいネタとしては十分だなw
アクワイアって元々ゲームのおもしろさを追求するというか、
おもしろいと思った企画の主軸を磨き上げる感じ
粗はあるけど楽しいゲーム作るから、俺は大好き
けど一方、粗ってのはかなり削ぎ落とさないで、バグとかけっこう残したりする
今回舵取りをやるワケだが、はたしてそういった細かい作業ができるかは不安だ
あと、メーカー的にお人好しそうなイメージがあるのも
あの詐欺師・原神にまんまと一杯食わされそうで
とともの、キャラ紹介が修正されてる?トチ狂った文がなくなってる。
某サイトで話題になってたからか?
某サイトって?
本当だ、あの若干売り上げに響きそうな狂った文章がなくなってる
なんて書いてあったの?
前とのギャップがありすぎて、これはこれでなんだか笑えるな。
こうして販売前から香ばしいネタ提供してくれるとなると、
なかなか大物なのかもしれんw
さすがヴァルケソの男たちといったところであろうか。
でもこれだけではインパクトに欠けるよな。今年が豊作になりそうなだけに
ゲーム本編でもあのノリ+進行不能バグ+データ破壊ぐらいやらないと
候補にすら入らないんじゃあないか?
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:35:58 ID:ocOUq8Fr0
まあまあ。
出る前から候補になる、ならない。って懸念するより
素直に期待しておこうよ
ヴァルケソにドリフ2連発。。。なんという豊作。。。。。
>>223 そうだな、すまない。
それにしても4月末でこの量と質ってことは年末とかどうなるんだ?
ソフトのデータはおろか、ハードごとブチ壊すゲームとか出てくるのか?
XTHモノの公式、最初に出るスキップボタン押しても反応しないの俺だけ?
ウザすぎる
とともの。スレは毎晩大荒れ
社員とXTH信者と煽りたい子と変態妄想でもうぐちゃぐちゃ
んな被差別対象をどう?とか言われてもね
カルチャープレーンが生き残れてるのはゲーム七不思議の一つ
>>225 ハードごとぶち壊すクソゲーかwww
ぜひプレイしてみたいw
>>232 確かにここまでくるとクソを通り越しておもしろだなw
阿迦手観屋夢之助 sage :2008/04/08(火) 21:38:09 ID:X4veUual0
すまんかった m(__)m
今週スレが加速することを期待。まさに地雷原の木曜日!
>230
うわさで聞いたけど、893がらみとかいうはなし
>>217 ブログから察するに誰か忠告したようだなw
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:15:21 ID:8Ye5y/dO0
>>234 オカ板のGBAスレにいたゆめのすけだな
てか、不評だったあのテキストは仮データを手違いでうpした物なんじゃなかろうか。
…その方がより問題としては根深い気がしなくもないけれど。
>>240 ブログがもっとまともな文章だったらそう考えたかもしれないけどね。
まだ身内のお遊びの範囲から抜けてないんだろ
面白そうだからうpしちゃおうぜ!って感じで軽くやってるんだと思う
本当だ、はんぶんふぇありー消えてるwww
いっそのこと貫いてくれたら面白かったのに
閲覧者の意見を反映できるのはいいことだな
が、このスレ的には残念w
もっと人の話聞かないタイプだったらおいしかったんだが
唯空気読めないだけの広報だったみたいだね
つーか引っ込めるくらいなら最初からやんなきゃいいのに・・
ネタでやってたんじゃなくて素くさく感じてよけい痛いw
xthみたいにネット信者頼みのゲームじゃないんだし
批判気にして変える意味なんてなかったと思う
空気読めない(あるいは作り出せない)とか、前言撤回とか、
広報としてのセンスはかなりガッカリものだな
しかし、スレのカオスっぷりがすごいw
まだ発売してもいないゲームに対してのネガキャンと擁護に熱くなりすぎw
>>246 信者頼みじゃないなら、なおさら変えて正解だっただろう。
信者の中にはあれでもウケてくれる人がいるかもしれないが、
一見さんはほぼ確実にまわれ右して逃げ出す内容だから。
ネットで受けると思って掲載したら予想外に批判が来たので急遽変更
ってとこかねぇ
アッペレみたいな間違いだったら素直に笑えたんだけどなw
>>247 ウィザードリィとそれに類するゲームは原理主義だなんだでごった返すうえに
今回は素材流用作+表向きは公表なしってな謎があり
さらにはゲーム内容の紹介が小出しにされてるから
なおさらそういう盛り上がり方をしてるんだと思う
ぶっちゃけこのスレの盛り上がり方も誉められたもんじゃないんだけどな
ゲーム内容のクソゲーっぽさを殆ど探らずに広報に一喜一憂してるわけだし
内容が小出しで不透明なんじゃ地雷臭は途絶えないんじゃないかな。
6月が待ち遠しい
意図的な小出しと、
小出しにせざる得ないほど遅延がひどいのと二種あるわけだ
前者で期待して痛い目にあった人も少なくはなかろう
XTHの攻略サイトでととモノについて書かれてるけど、キャラデザ以外フルボッコな内容
やっぱりファンが見てもあのキャラ紹介は笑えないよなー
>>254 検索して見つけたよ、そのサイト
他人が頑張って作り上げた物を巫山戯た態度で貶めることが許せない、
というようなことが書いてある…
そりゃ元作のファンは気が気じゃないだろうな
PS2ヴァルケソについても調べたみたいだし
xth作ったところがPCで出さないといけないような状況だからひがんでるんですよ
絵柄的に厨房ホイホイになるのは仕方が無いさ。
ととものは体験版出すのかな
出さないならこのスレ的にも注目度が増すね
つかこんなとこで目を付けられてる時点で終わってるだろ・・w
>>258 体験版出したら出したで、出来に注目だぞ
海原ポータブルは体験版が凄まじくバグてんこ盛りで、
修正無しでそのまま出すとメーカーが断言したことで、
スレが葬式状態になったしな…
>>259 まあ確かにw
>>260 ヴァルケソの件もあるから体験版無しで売り逃げしそうなイメージがあるんだよなー
なんちゃらportableみたいにエクスファンは葬式、一見さんは普通に遊べる…とかが無難か
まぁ、いまどきwizクローンを快適に作れないほうがおかしいし
xthのを引っ張ってきたんだったらシステムはまず大丈夫でしょ
劣化してそうなのは武装の外見反映ぐらい(あったところでマネキンだから意味は無い)
>262
いまどきスーファミクオリティを移植できないほうがおかしいし
移植元のを引っ張ってきたシステムなのに、ヴァルケンと海腹は……
つってもまぁ、実際に遊んでみるまでは予想にすぎないんだが。
>>262 >まぁ、いまどきwizクローンを快適に作れないほうがおかしいし
星魚wizという前例があるんだな、これが
あそこのwizはバグやフリーズが非常に多い
最近だと、ウィザードリィアスタリスクとかがそうだな
まああれ、元PGとして言うと
どれくらい簡単なものでも、作れない奴は居るw
>265
カルドセプトのことかー!
VC++のrand関数に慣れてた新人がgccとかでrandそのまま使ってやらかしたりな
正直な話、ゲーム専門学校の卒業制作のがマシってレベルのものを出すのは勘弁してほしいね
>>266 ゲーム系なのにまともな乱数生成出来ないってのは、さすがに想定外だったけどなw
あそこまで行くと、そいつに任せた奴が悪いと思う
専門学校生とかで、そこそこ組める新人なのに
こっちでは常識と思ってた事を知らない事もあるからなぁ。
つってもそういう事で新人が何かやらかしたとしても、普通テストプレイなりで気付くし
そういうとこで新人は失敗を糧に成長していくべきなんだろうが。
>>271 レストン。スレ追ってなかったわ。
公式ページが今見れないんだが、なんかあったか勘ぐってしまうなぁ。
ととモノという略称が地味に普及したな
本当はととモノ。だけどw
NPCにxthと同じ名前で髪型も一緒のいたから権利は完全に持ってるんだろうな
待ってるらしいぞw
このネタが許されるのはエイプリルフールだけだな
とにかく広報が痛いヒトってのは確信に変わったわ
>>273 うわぁ…
こいつは期待大だなwこのスレてきな意味でw
>>280 自分も更に楽しみになったw
ゲーム中テキストもこんなんだったらと思うとwktk
予約しちゃおうかなあ…
まあ痛いのは広報だけで、中身はまともかもしれないけど
広報カワイソス
XTHのガワ換えという話が本当ならそこは平気なんじゃね?
余計な調整をしてなきゃだけど
もしクソになっても
前科や実績から笑えるというよりはガッカリor怒りを感じるタイプのクソになるんだろうな
>>283 このテのゲームって前作を思わせるようなネタを仕込む場合が多いと思うんだけど、この広告といいサイトといい…ファンを逆撫ですることになりそうな予感が。
にしても広告ひでぇなw
やっぱりキャラ紹介は本気だった訳だ。
広報次第で印象かわるもんだな。
NPCや種族の紹介文が前作ファン向けのアピールでしょ
>>281 > まあ痛いのは広報だけで、中身はまともかもしれないけど
開発のゼロディブがアレだけど、販売(広報)のアクワイアがなんとかしてくれる筈…という話だったのに
こうなってはなんかもう。
今、一番かわいそうなのは絵描き(うし氏)のような気がする。
>>286 あの痛いテキストは前作ファンの…と言うか前作ファン程、憤り・脱力モノだと思うんだが。
何処が前作ファンへのアピールになっていると思えるのか解らない。
ととものスレがカオスすぎ
このスレ的にはwktkせざるをえない
キャラは可愛いのに…
>>288 確かに前作ファンほど怒るよな、これは
PSPで出来ると思ってwktkしてた人とか、がっかりさせそう
>>289 キャラが可愛いから、カオスになるんだ!
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:53:38 ID:53Max1kFO
某広告の件で凄い物が見れると聞いて来ました
>>291 なるほど!なんかスッキリしたw
キャラが駄目ならこんなに注目されないわな
>>293 ざっと読んで来たぜ
痛いブログ見たかったぜw
>>273 エルヴァンディアゴーのブログ思い出した・・・。これはひどい。
>>273 \(^o^)/
広報いい加減懲りろよ…
>>299 先週金曜日の公式サイトの文章は、あまりの痛さにメールがかなり
届いたらしくすぐ訂正されたけど、雑誌の宣伝はもうその時点では
止められなかったんだろうな…
つうか、社内でこの文章を止める人間が居なかったのが不思議だよ
大手でも無ければ広報担当なんてそんなに人数居ないってか
web触れる人間と文章担当と上役一人か、或いはweb文章兼任と上役か
それとも全部兼任で一人か←多分コレ
だから多分誰も気付いちゃ居なかったが正解じゃないかと
徹夜明けだったのだと思いたいな。
つーか掲載された広告見て舌噛んでないか心配だ。
広告はともかくwebはなんていうか、昔のノリって感じがしたけどな
なんか昔のゲームの説明書とかってあんな内輪ノリな奴がぽつぽつ有ったような気がする
ゲーム業界は他業種転向不能の潰しが効かない人間のすくつだからな
流入したアレな人は転職できないのでいつまでも業界に居座るので濃度がどんどん高まる
例えるとしたら、不特定多数の人が大勢いる電車の中で
周りの目を気にする素振りも無く、
やたら大きな声で2ちゃんねる用語を多用して話す人のような痛さを感じる
ありえん(笑)
いつの間にかドリフの刺客2匹が投下される日まで10分を切ったな
対空防御用意!
ネットでの評判は高いけど大して売れなかったソフトが元だからあのノリでうけると思ったとかじゃない?
ネットでの評判=きもい顔文字という思い込みがファンもなにもかも馬鹿にしまくっているからみんな怒ってるんだよ
炎上で名を売るつもりだったとしたらうまい。。。のか?
ついでに言うと、
「ネットでの評判は高いけど〜」というのが本当に狙いだったら、
顔文字使えば済むなんてナメくさった仕事しないで、世界樹1のプロモを徹底的に勉強すべき
ここでは世界樹のゲームの内容には触れないが、
奴らはポッドキャストばらまいたり、公式サイトをブログ化してトラックバック受け付けたり、低予算ながら真面目ですごく努力をしていた
世界樹2は広報もダメでゲームもバグだらけかつバランス最悪のクソでしたけどね><
>>311 なに言ってんだ2はブシ子の上着が脱げてるんだぞ?
こんな訓練されたスレで世界樹のネガキャンやってもいみないから。
ヴァルケソ脳なやつらが世界樹のポジションをPSPで作ろうとしてこのざまってことだな。
ところで、ドリフデーがやってきたか・・・。
出る前なのに騒ぎすぎだ
駄目だしはクソゲーが出てからでいいから
>>314 ヴァルケソ脳吹いたw
それいいな
なんつうか元のゲーム、というかゲーム自体を
舐めくさってるような感じ
キモゲー
>>314 いかにも世界樹に便乗しました的な感じがする。
ドリフナルトは順当に駄目そう。
キャラゲーだからある程度売れるんだろうけど。
また別作品からのシステムコピペだったら面白いんだが
>>318 世界樹のヒットがなければ、作ってないゲームだろうな
それで出来がまともなら志が低くてもいいんだが、
今のところヴァルケソ製作会社+痛い広報で地雷臭しかしない
まあ、このスレ的には期待大だな
ドリフゲーはまあ普通にクソっていうか、駄目ゲーな気がする
ここは内容がクソなゲームはなにかを議論するスレじゃなかったのか?
いつからまだ発売もしてないソフトのネガキャンなんかするスレになっちゃったのさ…おじちゃん悲しいよ
332 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/04/23(水) 17:08:08 ID:DfXS9vp8 New!!
発売前騒ぐのは実際にヤバそうなものより
ちょい面白そうだけど危なそう、っていう微妙なバランスのものだからじゃないかw
本気で酷すぎるものはそもそも買いたくないしなw
333 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/04/23(水) 17:24:38 ID:28cUE+Yl New!!
本当に望んでいるのはノーマークからの鋭いシュートなんだけど
そういうのは定義上話題にできないからさ
334 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/04/23(水) 17:30:04 ID:JNHATuMs New!!
>>332 去年のエルヴァンディアゴー!なんかは発売前からヤバかったぞ。時限爆弾丸出しで
実際に発売日に爆発したら核爆弾だったし
6月発売のオペトロがこの路線を爆進してるがどうなんだろうな・・・
335 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/04/23(水) 17:39:55 ID:Xybj4J1J New!!
なんかエルヴァンディアのせいで待機中の姿勢が大分変わったように思えるなぁ
それまでは発売前は「これクソっぽい感じしない?」とかだったのに
今では「これ絶対クソだろ!見えてる地雷だ!」ってむやみに
クソ認定するのがフツーになってきてる気がする
既に発売されていたり、体験版が洒落にならない出来の作品を語るならまだしも、
まだ情報が少ない段階でここから本スレに突撃するのはどうなんだと。
クソ談義に花を咲かせたいならここで存分にやれば良いじゃないか。
少なくとも今の段階で突撃するのは楽しみにしている層をただ不快な気分にさせるだけだし、
何よりも楽しみにしている人達に対してかなり失礼な行動だと思うんだが。
>>323 突撃も何も第一報の時点で原神氏が名前を出してコメント出してたり、迫力のサウンドと
言われた音屋は誰も知らない謎のチームだったり、広報も変なコメント出してたりでグダグダ
だったと思ったけどなあ。
ととモノからは最早核地雷臭しかしません><
信用・信頼がガタ落ちのプロデューサーの名前が出たら
ふつうは「え・・・」ってなるものですよ
逆にあそこまで目を逸らせようとするほうがわからない
ととモノってちょっと前に宣伝コピペがなかったっけ?
キャラがいっぱい作れる!みたいな感じの
あれって思いたく無いけどメーカースタッフの書き込みか・・・?
>>327 それについては誰がやったか判断しようが無いので何とも言えない。
開発かもしれないし、販売かもしれないし、煽りかもしれないし、善意(のつもり)の第三者かもしれない。
誰に対しても「この人じゃなかろうか…」というのは邪推にしかならないと思う。
据え置き版のオブザイヤースレみたいにゲームの本スレには不干渉でいこうや
俺等にはクソゲーの匂いにわくわくすることは遊びでも
向こうからしたらただの嫌がらせになるだろうしさ
空気読もうぜって話だわな
>>327 たぶん愉快犯
78 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail: sage 投稿日: 2008/04/05(土) 11:49:04 ID: gMtxIOPO
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
79 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail: sage 投稿日: 2008/04/05(土) 11:50:22 ID: gMtxIOPO
>>78さん
すごい面白そうだな!漏れもPSP買ってくるよ!
ととモノ予約したわ
オペトロも予約済みだし、もう何でも来いだw
>>327 あったあった。
この板にウザいほど「今期注目のゲームはこれ!」みたいなコピペたくさんあった。
今思うとほんとに痛い社員の仕業かもな
てか、本スレ突はヤメレ
最低限のマナーは守れよ
本スレに凸してる奴がいるのかよ…それは駄目だ
発売前のととものより今はドリフが気掛かりだ
>331
素で自演滑ったのかわざとなのか理解に苦しむw
>333、334
本スレ一応見に行ったけど凸してるやつなんかいなかったぞ?
GKとか妊娠とか言ってる、どう見ても愉快犯or頭のおかしい人達に
荒らされてはいたけど、あれを凸は言わないだろ、普通
要するにこういう本スレでは荒れそうな話題を扱うスレに
本スレのURL貼って向こうに話題を流すなって事
やってることの程度がゲハと変わらなくなっちまうよ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 10:26:13 ID:MLAil7p20
>>337 それここのせいじゃ無いと思うな…上の>331 ね、以前ゲハの店員スレにも
貼られまくっててもの凄い反感食らってててさ、そのせいか
>>273 の宣伝も
すぐ店員スレに貼られて、またどん引かれて、そこからゲハに広まったみたいだし
少ない人数で回してるこのスレよりもあっちの愉快犯だろ、空気的に
このコピペは前スレ318にもあった。
「なぜあえてここに貼る」と言いたくなったがまさかここに来てブレイクするとは
まさかヴァルケソ糞移植の人が関わってるとは思わなかったからなぁ
前スレでそれしってたら早くからブレイクしてたんじゃないか?
前スレにも書かれてるよ
>>341 上にも同じようなレスあるが、
>>128以降空気が変わったからなあ
ドリフもそうだし、前年度の受賞者飯島もそうだけど
やっぱり以前の実績ってのは大きいよ
例えば、去年の20勝投手なら今年も少なくとも15勝は堅い、と
開幕前の野球ファンが期待するようなもんで
>>339 去年はドラグナーズアリアでほぼ似たようなコピペ見たから
間違いなく愉快犯。
ドラグナーズアリアも…確か昨年度受賞してたね…
個人的には好きだけど、クソゲーと呼ばれるのには納得する。
ていうかドリフ2発のレビューはまだかよ
本スレも見付かんねーしつまんね
そういう時は自分で突撃するしかないだろ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:40:24 ID:1vkqdQvxO
サモンナイトは地味にノミネートされそうだな
>>344 あの頃はドラグナーズアリアとリゼルクロスと他にも何かまとめて
PSPでRPG連発!みたいなコピペだったよ。
別の時期には、何か洋ゲーのレースゲーのコピペがあったような?
>347
イースよりはマシの一言で片付けられそうな気もするw
本スレ見てきたけど、
ボイス無し以外特に問題無いみたい
現状じゃノミネートは無いな
あったものが無くなってるのは確かに残念だけど、
それでノミネートって事は無いよな。
ボイスあれば完璧だった。
やっぱりROMは容量でディスクメディアには勝てないのかのう
>>353 DSのときメモforGはPS2のをフルボイスで完全移植しただけでなく、
新規台詞(勿論ボイス付き)を増量したんだぞ?
まあ最大容量ロム+救世声の賜だが
この場合はサモンナイトが手抜きなだけ
手抜きというか、予算の違い?
サモンナイトはいっつも低予算手抜きゲーだからなぁ
金かかってるのはOPムービーと声優だけ
サモンナイトは移植のレベルとしては上出来だと思うんだが
ボイスが無いのは惜しいけどさ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:54:15 ID:bcH06BdQ0
け んと
ま ほうと
が くえん
も の。
>>355 そうだな、低予算と言う方が正しかったか
すばらしきこのせかいとかボイス+歌入りのソフトも
あるし、イベントのみ声入りのソフトも幾らもある
サモンナイトが声優も売りの一つなら、パートボイスくらい入れるべきだったね
まあ惜しいのがそれくらいじゃ、ここで話すべきソフトじゃないか
今更だけど、>273はなんか再現具合のレベルの低さもキツイな。
円谷のエイプリルフール企画くらい気合い入ってれば2chネタも面白いのに。
円谷の2chネタはあれは面白いよな。
真似るなら本気で真似ないと駄目だよな
勇なまでああいうノリが受けたから 今回はこんなノリでいこうぜ〜とか
軽い気持ちで中途半端に真似るから余計痛く見える
アストロノーカ(PS)のゲーム内の掲示板も2chみたいだったな
でも評価はかなり高かったけど
円谷のエイプリルフールのは見事だった。読み応えあった。
>>363 アストロノーカは名作だね
円谷のカネゴンブログは腹筋壊れたw
マグマ星人すげえ
ウルトラマンに日本語でおk言わせるとか発想が卑怯すぎる
特撮ゲーとか携帯機にこないかな
体質的にクソゲーもそれなりに期待できそうだけど
・・・特ヲタはそんなの慣れっこだから逆にここの世話になるものは少ないか
ところで、ドリフデー。突撃者0かいw
>>367 売れてないみたいだからねえw
ttp://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10090958329.html 初日の感触
テーマ:ブログ
◎サモンナイト
好調…というかえらい予約はいってました。メーカー在庫無くなった模様。
欲しい人は様子見せずに買うべし。
◎めっちゃ!太鼓の達人
バチペン…バチペンさえなければ!
○戦場のヴァルキュリア
滑り出しとしてはまずまずです。初日で1/3以上消化。
予約なしで買われる方も結構おられます。
▲ヤッターマン
やっぱりキツいか。
総じて本日発売の新作は良好に推移しています。
先週ほとんど新作がなかった分、今週で挽回したいところです
ととものがアルファルファモザイクで記事になってた。
他にも飛び火するのかなぁ…
はんぶんふぇあり〜
ってのは1/2FAIRY!(はんぶんフェアリー)だよな・・・俺の好きだった少女漫画だ
バカにしやがって
昨日サモナイDS買いに近所のビッ○○メラ行ったら新品のASHが980円だった。
確か正月頃に半額で投売りしてたと思うんだが、まだまだ在庫抱えてるんだな。
>>366 AZITOは制作会社がエロゲーメーカーのアトリエかぐやになっちゃったから、
販売のバンプレストから名前だけを借りたのが出る可能性があるな。
ととモノ。よりもワールド・ディストラクションの方がよっぽどヤバそうな件について
ih
おっとミス
誰も買う奴が居ないみたいだからナルト今日買ってくるよ
なんか「自動生成ダンジョンを探索する」という、
ドリフイズムに溢れすぎたモードもあるらしいから楽しみだ
なんかよかった頃のドリフを彷彿とさせるモードだな。
これがだめだったら本気でドリフは昔出来たこともできなくなったって分かるわけだ。
>>376 安心しろ
「自動生成ダンジョンを探索」は去年のTHEさがそうでやっているが
エアガイツやトバルのクエストモードの方が10倍は面白かった
……1種類しかないコンボでひたすら敵をハメるという行動を何時間も繰り返すゲームでね
>>377 > ……1種類しかないコンボでひたすら敵をハメるという行動を何時間も繰り返すゲームでね
今更あのゲームの真理にふれることになるとは・・w
>>373 >ワールド・ディストラクション
画面写真とスタッフ、イラスト辺りでは「割と良さそう」と
思っていたのに「世界撲滅委員会」にドン引いた。
やりたい話の方向性は解らないでもないけど、もうちょっと…こう…なあ…
>>372 え、AZITOの会社ってエロゲー作ってんのか
>>379 クロノクロスのシナリオライターって時点で
期待してない。
クロノクロスは完全オリジナルだったら賛否両論ぐらいにはなってたと思うがなw
ズルワーンとかEDのレーシングラグーンみたいなポエムは
中学生には受けそうだしな
>>382 しかも変な信者どもが付いてそのせいでゲー音板のランキングスレで
オープニング曲が無理やり一位にされてたしな
>>384 あーあれ笑ったw
どんだけ安い耳なんだよww
煽りはゲ音板でやれ
>>379 昔、ブス撲滅委員会ってサイトがあったのを思い出した
仕事終わったら
ドリフ新作2本買ってくる
貴官の勇気と内容評価に期待する
393 :
388:2008/04/25(金) 20:59:30 ID:LxdjrD3d0
キタ━(゚∀゚)━!!
ドリフの4トップだとッ!?
wktk
無茶しやがって…
ヤッターマンは簡易ウチワなんか配ってたのか
今、ヤッターマンの1ステージクリアした。
ボスがジャンケンとは予測も出来なかったぜ!
えwwww
ワギャンランド2を馬鹿にするのは許さないぞ
ファミコン時代ならともかく今の時代にボスがジャンケンとはw
つまりムシキング方式?
>>405 ひらがなだらけの説明書に狙ってる層が見えるな…
ヤッターマンて初代視聴の懐古狙いでなくて
新規低年齢層向けのコンテンツなんだな
親子で楽しむ系か
子供向けじゃボリュームが薄かったり簡単でも
純粋にクソゲーとは呼びづらい。
勇者すぐる…
クソゲーハンターオソルベシ
>>393 ドリフ連発より孤独のグルメに吹いてしまってごめんなさい
>>392 だいぶ前に無くなったと思った
スレチすまん
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:33:55 ID:QEfToACh0
和田アキ子の麻雀ゲームからクソゲ臭がすごいするんだけど
ジャンケン要素はムシキングから結構アーケドのカード使うゲームには
なじみあるから子供向けにはいいんじゃないかとは思う
くそーヤッターマンやりたくなってきた
俺も買うか
ヤッターマンヲタだからクソゲー上等で買って、やっぱりクソゲーだったからここに来てみたんだが
地味に話題になってるな……
まあ、古き悪きキャラゲーって感じだった。
製作者のやる気と技術と時間とセンスのどれが足りないタイプかで分類すると、全部足りないタイプだった。
でもちょっと待って。スタッフロールに出てきた会社名、ドリフじゃなかったんだけど?
要望があるなら詳しくレポするけど?
特別にスレもないみたいだしレポよろ
ヤッターマンDS、おれのまとめ
良いところ
・グラフィックがよい部分がごくたまにある。特にドロンボーの自転車こぎシーンのドット絵は絶品
・操作性は悪くない
・ボイスがわりと豊富
・ドロンボーにタッチでおしおきできる
悪いところ
・やれるアクションが少ない。少なすぎる。
・キャラ交代が面倒。
・フックにひっかけてワイヤーアクションできるが、激しくつまらない。
・雑魚の種類が異常に少ない。四種類くらいであとは色違い。
・色違いの雑魚は無駄に硬いだけで、通常攻撃するとその場で延々と麻痺させられるのでどれだけ硬くても楽勝。本当に無駄な硬さ。
・ワイヤーアクション中、たまに理不尽に吹き飛んで画面から消えて死ぬことがある。川背さんもビックリ。
・ボイスがほとんどTVの使いまわし
・五分プレイしたらあきるほど単調
・面数が少ない(7-4まで。実質14面。一面当たり五分で解ける)
・中ボスがいつも同じ。攻撃パターンもほぼ同じ。そして激しく弱い。
・キャラが大きく視界が狭い。見えない場所へジャンプさせられること多々あり。そして床がなくて転落死すること多々あり。
・ボス戦が毎回ジャンケン。しかも明らかにプレイヤーに有利なようにインチキされてるため、負けるほうが難しい。
・背景が一面につき一枚しかない。
・ドラマパートの会話が短い。原作のようなコミカルな会話がまったくない。
・勝利のポーズを再現したのに、その後の高笑いを再現してない。
・そもそも主人公の一人称が原作と違う。(原作は「おれ」ゲームでは「ぼく」)
・つまり全体的に原作を全然わかってないのでキャラゲーとして不可。
・難易度変更しても残機数と体力が変わるだけという雑な調整。
・難易度を変えてもセーブデータが共通。
・ギャラリーという項目で見れるのがテレビのをとりこんだ静止画像のみ。それも全部で14枚だけ。チョイスも微妙。
・おしおきが毎回おなじで退屈。
・無駄にヤッターマンはしゃべるのにおだてブタとかのボイスがなくてさみしい。
・やる気がないまま唐突に終わる。最終面では主人公が「え〜?おわり〜?」とプレイヤーの気持ちを代弁。
・難易度「むずかしい」でプレイしたのにクリアーまで二時間以下。全ドクロリング取得まで二時間半という脅威のボリューム。
開発は「有限会社サンアート」とやらで、ドリフの名前は見当たらなかったんだが……
スタッフロール、一度クリアしたら、はじめからやりなおさないと見れないので、確認しなおす気がしない
まあ、一時間半もやれば全クリできるけどさ。
詳細乙
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 06:18:23 ID:aRofBobm0
>>60 これは「新型」の方のスペックだよ(同じ機種で性能が違うのはゲーム機ではPSPだけ)
旧型だとCPUが3分の2、メモリが半分だ
まあこれでも携帯ゲーム機としては破格の性能で、新型PSPはPS2よりも高性能なんだけどね
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 06:36:58 ID:ZPKdKJh80
>>393 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
げはははは
>418 乙
だが大きなお友達が気になるポイントはアイちゃんの変身シーンがあるか&ドロンジョ様がどこまで見せてくれるか、かもしれない
げはははは
>>416 レビュー乙。
4月はキャラクソゲー月間といったところか。
でもドリフじゃねえって誤報にもほどがあるよなあw
ぷちえう゛ぁ:
>>163 ヤッターマン:
>>416 後はナルトか。
>>416 乙
手堅いキャラクソゲーって感じか
レベル高いけど今年の強豪と戦うにはちょっとパンチが足りないかな
本当によくあるキャラクソゲーって感じだな
アクションゲーとしてダメというか、わかってない部分も見受けられる
おしおきができるという説明に「ほほう」と思ったが、
内容がいつも同じじゃ、やっぱり「わかってない」な
ヤッターマンファンならお仕置きをするよりされる方がうれしいと思うんだがなぁ
それはどうだろうw
お仕置きするのが面白そうとも思わないけど、されたくはないw
またお前かwwwww
>>430 4000円も出してなにやってんだよwww
期待してるぞw
どんだけ出費してるんだよwww
>>430は購入したゲーム店で「お坊ちゃまくん」と噂になっているはず
店員「こいつ・・・できる・・・っ!」
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:05:11 ID:4mJORlnR0
>>430 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>430 クソゲーソムリエ兄貴オッスオッス!兄貴のレスみて感じまくってます!
紳士がおしゃれプリンセスを評価できるのか?という疑問は絶えない
このスレはあまりにもプロが多すぎるw
お前らwwwwww
443 :
440:2008/04/27(日) 00:24:42 ID:WJhdTIJ50
最初に言っとくが、俺はきせかえゲームが好きなので、これは普通に楽しむ目的で買った。
以下、最序盤しかやってない状態でのレビュー。
・メッセージウインドウの名前欄が主人公「ワタシ」親友(もう一編の主人公)「シンユウ」
セリフ内ではちゃんと名前で表記。
・マップ移動はテンポ悪い。「カーソル移動→決定地点にキャラクターが追随」という二度手間仕様。
移動速度自体も遅い。一応Bダッシュがあるが、全然速くならない。
・インターフェイス悪し。ショップ内で現在のコーデ・ステータスを確認できない。
・コーディネートは最初から持ってる服だけでもかなりバリエーションがある。
色も変えられるし、重ね着(これに制約があるゲームが非常に多い)も自由度高し。
・ボイスの音質はやや割れ気味だが、気にならないレベル。
・男の子のキャラデザはもっと格好良くできたのでは?
クソゲーではないな、これ。服の種類がかなり多いので、むしろ良ゲー。
それから、恐竜がバトルしたりはしない。
>恐竜がバトルしたりはしない
そのネタもいじるのかwwwwwwwww
>>421 アイちゃんの変身シーンあったぞ
アニメと同じレオタードでジャンプして降りてきたら3Dのポリゴンに変身してた
あとゲーム開始3分でドアがあからさまに隠されてたから入ったら
1−1からいきなり4−1辺りにワープして混乱してる
上にも書いてあったがこれは古き悪きゲームだな
嫌いじゃないぜ
>>443 個人的興味ですまないんだが、着せ替えゲームが好きな理由はなに?
それとこのジャンルのゲームってこれとラブ&ベリー(これは違うのか…?)ぐらいしか
思いつかないんだけど、意外と数あるのかね
ピンキーストリートが音ゲー+着せかえゲーを出してたな
元々フィギュアなので実際に発売されてるパーツやアクセサリーが収録されてるのでシミュレータにもなる。
あれも服の購入画面で所持・未所持の表示がなかったっけ。続編だと実装されてたけど
>>446 着せ替えゲームには誰もが知る超有名所があるじゃないか
アイドルマスター
>>447 あれ実際に発売されてるパーツなんだ・・・。しらんかった
ザ・QTも着せ替えと言えば着せ替えのような・・・
モンハンも着せ替えゲーですよっと
452 :
440:2008/04/27(日) 08:42:54 ID:WJhdTIJ50
>>446 理由はわからぬ。
きせかえは、携帯アプリとかアバターとかが色々あるよ。
おしゃ恋本スレ覗いてみたけど、ワロスwww
着せ替えゲーの元祖はブラックオニキスあたりかな?
考えてみると着せ替え要素のあるゲームって色々あるんだなあ
俺も装備品で見た目のかわるゲーム好きだ
PCゲーなんかでも装備MODは映画ネタからエロ装備まで作ってる奴多いし、やっぱ誰でもある程度は好きなんじゃないの。
ただのカルブレスレ派出所じゃねぇかww
なんとかポータブルはもうノミネート候補なの?
>>458 選評も出てるし、相応の悪評、醜聞、糞っぷりとネタ豊富でノミネートで差し障りなしかな。
あとは1年通してみて、どの傾向のクソゲーが評価対象になっていくかで、
自ずと今年のクソゲーカラーが見えてくる。そうやって絞られてくんじゃないかねえ。
著名クリエイターが多数関わっていることを前面に押し出す・田中久仁彦キャラデザと思わせてキャラ原案・無駄に中2ラノベ風を
狙ったような設定・「大作RPG」……ワールド・デスコントラクションにwktkが止まりません。
そんな御託を並べなくても
つ「イメージエポック謹製」、これでおk
シナリオライターの名前だけで、半地雷
えっ、加藤ダメ?
設定は確かに気持ち悪いけどさ
クロノクロスが合わなかった奴からすると地雷かな
ゼノギアスとバテンカイトスは大好きだけど
サントラのライナーノーツとかの文章が気持ち悪いことには同意
バテンは今でもネタばれ禁止が暗黙のルールになってるくらい、
シナリオはうまいことやってるんだよな
あとキャラが地味にいい
でも説明がくどい
豪華クリエイターといえば、エルヴァンディアゴー!!を思い出す訳だが…
>>465 ゼノギアスはいいけど、メインじゃないしなあ。
サントラのライナーノーツは絶句した。
ゼノギアスもクロノも。
ただ、あの中二ポエムなセンスはそこらへんの年代にはヒットすると思う
メチャどうでもいい話だが、古本市場でアパシー中古が2000円まで落ちてきた事を報告しておく。
アパシーって2000円も価値あるんだな
アカサタナハマヤ…!?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:09:13 ID:VAO6vdN40
なんでヤ行に歴史的仮名遣のヰとかヱとかが入ってるくせにユがないんだ
しかもヰとかヱはワ行に入れられるものだろうに
任天堂信者 ソニー戦士 ゲイツ信者
略して忍者 略して戦士 略して芸者
\∧_ヘ
/ ヘゝBノゝ
ノ三√゚Д゚)、 (x)'´⌒`(x)
∠ ̄\ ノ三ノ''SCE|入 'リi ノ'ノリノ ハ)
〜|/゚e゚|/ U,_ )J ハノ!リ・∀・ハ
/.任⊂) /ノ三ハ三ゝ\ q ̄MyS ̄p
U〉 ⌒l ∪ ∪ <__/| ̄ハ_ゝ
/(__ノ ~U 我ら ゲハ三銃士 </」_|_i_|_ゝ
ああっ!本当だ!ユがなくてヨが2個ある!
>>446 亀だが
着せ替えゲームはかなり昔から女児向けとして根強いジャンルだよ
女児向けゲーって大抵この要素がある
昔は携帯ゲーのどっかに着せ替えゲー専用スレもあった
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:34:06 ID:7lnUgQgt0
QTかな
アカサタナハマヤラワアッー
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:02:57 ID:TC2Uy5Qy0
アッー!
>>411 尼で注文して今日明日には届く予定
サクセスはシンプルシリーズとか麻雀ソフトはまともそうなんだが
女子高生逃げる!なんかも作っちゃってるからなあ…
今週の注目
芝村ガンダム(エンブレムオブガンダム)
柴村ガンダムはやばい匂いがプンプンするな
相変わらずマップ移動がメインみたいな
狂ったデザインしてなきゃいーけどw
もしくは仲間が自立型AIww
ファミ通が文章の癖以外にほとんど言及なかったのがどういう意味なのかだな
ちなみに芝村は脚本も担当
最近の芝村はなぁ…
最近の芝は信者も消えたせいか、広報代わりにしか見えん
まあギレンの野望シリーズやガンバトシリーズに変わる携帯機での
新たなガンダム系シリーズ展開になる可能性は低いな、芝村ガンダム
普通に1作きりの企画に見えるんだが、
そういう作品にわざわざそんな事を言いたがる心理には少し興味がある
>>492 単純に売れて人気がでればシリーズ化する可能性があるんだから
シリーズ化しそうにない=売れなさそう、売れても駄作で人気でなさそうって事じゃないのか?
ようするに、
こんなもん売れねーよ!と言いたくてたまらないんだけど
直接そんな風に繰り返してばかりだとバカっぽく見えるかなーと思って
恥ずかしいと感じる程度の羞恥心はあるので
何となく回りくどい言い方をしているわけだなw
ID:Z7femor60は芝村ガンダムのことを俺が「売れねーよwww」とか言ったことが
よっぽど気に入らないらしい
このスレでクソゲー予想するぐらいはいいじゃんね、心の狭いお方だなぁ
回りくどい言い方をするなあニヤニヤ
と言ってるだけだがw
勝手に一人深読みしてニヤニヤって不気味だな。
>>491 >>492 どっちも「シリーズ化は無いだろ」と言ってる同士で
何で喧嘩してんの?
特にZ7femor60は棘のある言い方するからウザがられる。
そりゃ、バカにしてるんだから、トゲはあるわな
そもそも馬鹿にする意味が分からない。
「シリーズ化間違い無しだなwww」に対して
>>492なら分かるが。
ああ、芝村信者なのか?まだ居たんだな…
しかしクソゲー常連の芝村がクソゲースレで挙げられるのは当然。
いちいちキレるくらいなら帰りな。
ゲハ脳というか2ch脳というか・・。
対抗勢力の信者wじゃないとバカにする理由が無いってか?w
大好きな芝村の作るゲームが売れないって言われて悔しいのはわからなくもないがいい加減うざいよ
ていうか本スレ見に行ったらZ7femor60いるじゃん
わざわざ他スレに出張してまで擁護してるんだから芝村信者と言われても仕方ないよ
ダメだこいつ
指摘されても全く気にしていないw
どっぷり浸かってるからわからないんだろうなあ・・。
でも芝村とガンダムの組み合わせじゃあ、ある程度クソでも
「こんなもんだろ」って事になりそうな。
ノミネートされるには+αが無いとな。
先週の「DS湯けむりサスペンス〜(ry」とか
いかにもアレそうなんだが、実際どうなんだろう?
そもそも期待値が低すぎて、スレ的にはスルーか。
ID:Z7femor60は回りくどい言い方をしている他の連中を馬鹿にしているつもりらしいが、
単純に自分が穿った見方をして回りくどい解釈をしてることに気づかないのかな?
ゲハ脳とか2ch脳なんて言葉を持ち出す前に自分の考え方が間違ってないかどうかじっくり検証してみたら?
釣りでしたって言っとけばそれで完全勝利だぜ
そのほうが盛り上がるかもしれないけど、それは嫌だわw
俺が言うのもなんだが、もうスルーでいいと思うぜ。
あぼーんすれば快適
ゴチャゴチャ言わずにクソゲーを楽しめればそれでいいじゃない。
ワールド・デストラクションを見た瞬間に「おお、これはいい。欲しい!」と素で思い、
ムーンライトの洗礼を浴びてなおトワイライトシンドロームDSを買おうと思う自分はM。
素でよさそうだと思ったんなら何でクソゲーを楽しめという話の後に
それらのゲームを買う事を書き、自分の事をMだと言うんだ?
既に出てしまったクソゲーの糞っぷりを面白がるのは
考え様によっちゃポジティブでいいと思うけど
まだ出てないゲームを糞だろうな糞だったらいいなと楽しみにしてるのは
ネクラな悪趣味だな。
>>511 それらのゲームが本当にクソだったときに喜べたなら
それはMではなくてクソゲーマイスター。
たいしたクソでもなくて、でもそれほど面白くも無い
「駄ゲー」「空気ゲー」でも喜べたなら真のM。
>>513 それは、悪趣味な奴にとって叩きどころの少ないゲームはつまらなくてがっかり
っていう前提があった上の話だろw
>>506 「湯けむり」は残念ながら(?)クソゲーじゃなかったよ。
ADVとして難易度は低め、ゲームから独立した旅行ガイドの分を引いて、
正味のストーリーだけで見るとややボリュームに欠けるのが欠点ではある。
けれどお話は強引気味な展開ながら面白いし、なにより会話テキストがテンポよく、
実写の大袈裟で楽しい画面演出と相まって、いい意味で笑えるものになってる。
猛プッシュできるほど出来がよいわけでも、バカゲーとしての破壊力が特に高いわけでもないけど、
俺は続編が出たら「また買ってもいいかな?」と思ってる。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:50:41 ID:5/vPX6H00
芝村ガンダムは間違いなくこれからのガンダムの主軸になるのぞ
>>515 おお、ありがとう
実写の微妙さと地図大手ゼンリンのゲームって事で
このスレ的に期待したんだが、全然悪く無さそうだな。
今年こそ・・・今年こそタイガーころしあむがノミネートされると信じています
頑張ってくださいキャビアさん
おっと、そいつは俺が許さないぜ!
というか他のラインナップに勝てる気がしません><
タイころは格闘部分はともかく、ストーリー的には悪くなかったらしいじゃない。
PSPハルヒもそうだが、買うのは原作ファンだけだろうから
よほどの原作レイプでもやらかさなければノミネートは無いだろう。
>>484だが
アッコでポン!〜イカサマ放浪記〜
ある条件で他キャラのイカサマを阻止し続ければ簡単にトップになれてしまったり、
チーした時の晒し方がなんかおかしかったり、
対局速度が普通だとかったるいし、かと言って高速だとイカサマ阻止の難易度が上がったり
http://imepita.jp/20080429/002080 ↑リアルでは麻雀打てない井戸田がアキヲに次ぐ雀力だったり
田代娘がメイド喫茶で「おかえりなさいお兄ちゃん」とか言ってたり(この部分のボイスは無し)
…と突っ込み所は満載だが全く遊べない代物ではないので
残念ながらノミネートは難しいかと
乙!
絶対にクソゲーだと俺の周りで話題だったのに…ガカーリw
>>520 PS2のらきすたのプレー動画を某動画サイトで見たとき、らきすたのキャラだけ借りたギャルゲーかよって思ったんだけど、評判自体は悪くないのを思い出した。
俺の感性がずれてただけかもしれないけど、キャラゲーはよっぽどじゃないとコケないんかなって思う。
求めてるものが違うからな
>>522 夏にWiiでも出すらしいので
そっちに色んな意味で期待
キャラゲーはファンが楽しめればいいからな
据え置きノミネートのメジャー位ひどくなきゃノミネートは難しいと思う
今年でるか分からんけど
ドラクエ最新作のDQNに期待
ドラクエ新作はやってくれそうだ
ドラクエ9はドラクエであると言うだけで糞にはなり難いような気がするが
酷評された6や7でさえ悪くて良ゲーレベルだし
これまで公表された情報を見てもクソゲーと言う感じはしない
6は愛されてるだろ
ハッサン・チャモロ・アモス的に考えて…
当時酷評されてるの知らんかったわ
携帯機でDQ新作とか盛大にこけるかと思ったけど
DQ4は普通に良かったから良ゲーぐらいにおちつくんだろうと思ってる
腐っても堀井だしな。駄目でもDQSレベルだと思う
今年中に出るかどうか怪しいものまで討論してもしょうがないんじゃないか?
この分だとバカ予報士オブザイヤーも必要かもしれんな
529とかエントリー確定で
いまんところのトップは総合スレに現れた「初音ミクの主題歌だからトリノホシはクソ」って予報士だけどなwww
それだったらむしろよりによってのバイオショックだと思うが
聖剣4のスクエニならドラクエでもやってくれるはず
スクエニというより堀井×レベル5
>>537 とは言っても作ってるのはレベル5
でもこっちにもローグギャラクシーの実績があるんだが・・・
まあ、ドラクエ8はよかったし、レイトンも良ゲーなので大丈夫かと
みなさん色々詳しいんですね
DSのクソゲーっぽいの買ってみようとおもうんですけど
お勧めってあります?
今のところ来月発売の落シ刑事が候補です
クソゲーがプレイしたいの?よく分かんないお方だな
とりあえず「THEゾンビクライシス」は押さえておくべき逸品
あとはテンプレなり
>>8のまとめサイトを読むが吉
でも落シ刑事は絶対買ってこのスレでレビューしてください
thanks
DS買ったけど面白いゲームないから割り切って
クソゲ専用にしようかと思ったんですよ
>>542 その論法ならなにやっても糞だろ
師ねよ害虫
>537
スクウェア系は良作も多いが、同時に「宣伝しすぎ→地雷」ってパターンも多い
バウンサー、聖剣4、ブレイブフェンサー武蔵伝、FFケルベロスとか
エニックス系はドラクエ以外見てもらえないが、クソゲーも出す。でも宣伝あんまりしないんで地雷度が低い&ドラクエ系にはずれは出にくい。
クランディア3やラジアータは忘却の彼方か
>>544 期待の反動の大きさが半端じゃないんだろな
ブランドとして常に最上級を求められるし
中古の価格暴落も反動の表れだろ
とはいえケルベロスはひどすぎた・・
TPS史上でも間違いなく底辺だった
武蔵伝は地雷じゃないだろjk
宣伝が多すぎたとは思うけどな
FF8の体験版のせいかね
だなあ、武蔵伝がクソゲーとは思わないぜ、2は空気だけど
あの時代はソーカイギやらヂュープリズムやら変わったゲームを
いっぱい作ってたな、スクウェア。FFシフトが全ての元凶ッ
>>543 どういう論法だw
期待した結果クソゲー引いてショック受けるよりも
最初からあえて危険なもの引いた方がいいと思うんだが
糞は糞として楽しめるわけだし
初めて自分で選んだゲームがコンボイだった
あれは悲惨だった・・・
今まで買ったDSソフトの中ではパズルクエストとWiz*が2大クソゲー
パズル…は生まれて初めてメーカーに電凸した
パズルクエストは良作だろ……バグとかフリーズさえなければな……orz
初めて自分で選んだのがコンボイ・・・
お前の秀逸な選定眼は若くして目覚めていたのだな・・・
>>551 いや、DS版は延期した意味が分からんほどPSP版から劣化してるのよ。
>>554 イエス。
なんだが、DS版は2ヶ月延期してるのよ。
何故?って感じで。
本スレからの転載だけど、
・各能力の効果の詳細(数値)がわからない
・戦闘中にマナが最大かどうかわからない(他ハードと違ってゲージに暗い色がない)
・メニューで呪文の必要マナ数がわからない
・店で装備の装備条件がわからない
・パズル操作はタッチペンのみ。そんなに違和感はないとのこと。
・派手なエフェクトは省かれている。
・グラフィックが少しショボくなっている。
・自分でつける名前には、濁点・半濁点が使えない。
・キャラクターは2人まで保存可能。
・一部のアイテム名称がカオス度Up。
例)炎の剣ブレイド
・DSだけどフリーズする。
特に、ルーンで作成したアイテムを売るときに気をつけよう(後述)。
ローカライズ作業の延期に関係ありそうなのは
> ・自分でつける名前には、濁点・半濁点が使えない。
> ・一部のアイテム名称がカオス度Up。
> 例)炎の剣ブレイド
かな
当時PSP版は
DS版の為に有料テスターになったPSPユーザー乙wwwとか言われてたけど
PSPよりバグひどいのかよw
プッシュしてた忍さんが不良品つかませてすまんって謝ってたしな
確か試作品にない不具合が製品版にあると思わなかったとかw
PSP版より音もエフェクトもしょぼいからな。
ヒント機能(次にどれを消せばいいか教えてくれる)を使うと
何故か敵キャラに有利な展開になったりもする。
PSP版はくせのある神ゲーだが、DS版はクソゲかもしれん。
まあどちらにしろ去年のゲームだ。
>>542 面白いゲームがないんじゃなくて
お前がクソゲーしか遊んでないだけだろ。
どんなハードにだって、面白いゲームとクソゲーの両方があるんだぞ。
そんな発想では、真のクソゲーマイスターには程遠いな。
いや、そんなもんにならんでいいけど
何を指摘されたかもわからないバカが嬉々としてはしゃいでてワロタ
>542
スレちになるが
タッチパネルとか小細工ではなく今までのゲームらしい面白いゲーム
悪魔城ドラキュラの二作、蒼月の十字架、ギャラリーオブラビリンス
DSゲーは全部糞と絶望する前にやってみれ
>>562 その二作タッチペンはお飾りで邪魔っぽいんだけどね、特に蒼月
大好きなゲームなんだけどその辺は難点だった
確かに蒼月のタッチペンは蛇足だった。
難しいわけでもないからめんどっちいだけで本来のゲーム内容には影響があるわけじゃないから良いと思う。
ギャラリーオブラビリンスはその点はなくなって、クリア後のシスタープレイで使えるのはありだと思う。
あくまでもおまけでの操作方法だからで、メインだったら駄目だけど。
>>560 そうかもしんない
だけど買ったやつ尽く微妙でさ
リーズはぎりぎり回避したけど・・・
>>562 悪魔城は割と評判いいね
タッチペン無理やり使って操作性落ちてるゲームって結構あるんだよね
タッチパネルもキー操作も合格点だったの逆転ぐらいだなぁ
>>565 ていうかまずそこらで名作とされてるもの調べて手を出して見るといいだろ。
DSはソフト数が桁外れに多い分、駄ゲーも多いが名作もそれ以上に多いぞ。
タッチパネル生かしてよかった作品は応援団とかファーストのが多いよな。
サードではDSFF3のレベル上げに便利だった。
メテオス、ブリーチ、もじぴったんを忘れちゃ困る。
>>567 DSのデバイスの意味とおもしろさを感じたのは
応援団とゼルダ、ゲーム性は置いといて脳トレ
良作があるからこそ、
同じタッチ入力でもクロスドライブみたいなクソゲーの「糞さ」が理解できるのだと思う
あー確かにゼルダは凄かったな。
操作説明だけ見ると「何このネトゲによくあるクリック戦闘もどき」という感じだけど、
実際やってみると全然違う。
あそこまで違和感無く操作できるようになるまで、相当に調整を重ねたんだろうなと思われる。
個人的にはWii/GCのゼルダよりもずっと面白い。後発だから当たり前かもしれんけど。
>>565 クソゲーは百害あって一利なし。
愛情表現の裏返しで「このクソゲーめ^^」では無い。
自暴自棄にカルト宗教に入るような行為はここではお勧めしない。
>>567 すんげー細かいことだけど、例に挙げてる応援団は自社開発じゃなかいからその分類ならセカンドだろ
更にどうでも良いがイニスは任天堂のセカンドではない
>>571 thanksほどほどにしておく
って言ってる傍からジャンル何か分からなかったけど
新品安かったからバンガイオー魂買ってきた
集中砲火うけてやられるとうぉぉぉをぉとか効果音がするから
自分でも言ってみる
コンボイは線香花火みたいなはかなさがあったけど
これは・・・パズルゲーなのか?
>>574 良ゲー実質パズル
装備変えの利点が分かると楽しい
基本カウンターボムが主力
販売数少ないらしいから将来のレア候補
■バンガイオー魂
パズルゲーとはどこにも書いてないが実質パズルゲー
前作はアクションシューティングだったみたいだね
・ストーリーは無い
・ステージはたくさんあるけどこれといったボスはいない
・ステージ作って遊べる
前作どおりシューティングだと騙されて買った人間もいるだろ
パズルゲーとしては良ゲーの部類だよ多分
なんかこのゲームってシューティングゲーム作ろうとしたけど作れなかったから
ステージ作成ツールそのままゲームに突っ込んで
これでステージ作って遊んで下さいっていってるゲームに見える
ユーザインターフェースもこなれてないし・・・
パズルゲーとしては良げーかもしれないけれど騙されてないか?
パズルが多いのは前半だけでガチなアクションステージも多いよ
ここで語るようなゲームじゃないよバンガイオーは
まあ、トレジャーの続編は期待しているものと絶対ちがうものが出てくるからな。
>>576 つうか、おまえうざい性格してるね
つまらなかったらその時に報告しにくりゃいいんだよ
無理矢理クソゲーを探したりこじつけてクソゲーにしたりするなよ
あと他人の意見をコピペするなら引用とわかるようにしろよ
ID:YTkryFfk0の発言は矛盾だらけだから最初から読み返してみろ
携帯ゲー系板はリアル低年齢が多くて酷いな
キチガイに粘着されまくってる家ゲーの方のスレに比べれば平和だよ
まぁ、ID:YTkryFfk0も『みんなが求めてるのは
>>1』
というあたりを少し理解してくれるとありがたい。
ここの住人が欲しているのは、
クソゲーを掴まされた人間の負の感情によって書き殴られた、
クソさを的確に指摘したレビューだからな。
ただ、落シ刑事は話題にも挙がったから需要はあると思う。
レビューよろしく。
低年齢は携帯ゲームの主な層だから仕方ないじゃないの
勘違いした子供を優しくしかし厳しく導くのが、良識ある大人の義務ですよ
564:◆PSY/IZWGU. :2008/04/30(水) 22:19:05 ID:9wuutlId0 [sage]
新作
11.ナルトDS 15000
15.ヴァンテージ 12000
16.ベガス2 12000
19.神宮寺 9400
21.ヤッターマン 7600
23.H2O+ 7000
26.プリズムアーク 6300
27.逆裁4 6000
28.逆裁3 5700
30.夢ねこ 5300
外.フロントライン 5100
外.デイズオブメモリ2 4600
外.エーデル 3200
外.ペネロペ 3100
外.QT 2800
外.湯けむり 2400
外.おしゃれに恋して2 2000
外.ミステリート 1700
外.ベガスPS3 1300
外.くりーんきーぱー 970
鳴門売れてるな
ナルトごときに負けたのかヴァンテージ…
そりゃジャンプのアニメ化されている看板漫画のゲームなんだから、
一定数の売り上げは内容にかかわらず見込めるだろう。
PCのヴァンテージマスターも
そこまで売れたってわけでもなかったからなぁ。
ナルトはなんだかんだでネームバリューが凄いしなぁ
全盛期に比べたら売上落ちてるけどなナルト
個人的にはヤッターマンがゲームの売上がコレなのに
どうやってタカラトミーは年間100億稼ぐつもりなのかという事なのだが
ゲーム内容の手抜き具合から考えればむしろ売れすぎだよ、ヤッターマン
今日は芝村ガンダムに期待。
携帯ゲーはクソゲーのない日がないわw
芝村ガンダムは、非常にこのスレ向けだと思うが
期待値がもともと低かったから、それほど盛り上がらないね。
原作通りの展開を、パズル状態になってるSLGをクリアしながら進めて
芝解釈のテキストを読んでいくというゲーム
SLG部分は何が面白いのか、まったくわからんが、
テキストは絶対ほかのガンダムゲームにはない驚きがある。
(いいかわるいかは別)
「アムロはもし、ガンダムがなかったとしても
そこに石があったのなら、石ころを持って立ち上がったであろう」とかそんな感じ
ガンダムを知らないと楽しめないと思うけど
ガンダムを知ってても非常に間口が狭いゲームだと思う。
ようは二次創作みたいなものか。
本スレの危惧が……
> テキストが芝村担当ってことは、このゲームのキモの『歴史』の叙述を
> 言葉足らずの叙情面ばっかり強調した、プレイヤーも一緒に酔ってください僕の詩に
> みたいな文調で書くんじゃないかと、心配だよ
年々つまんなくなっていく事で有名なガンパレの人か
あの文章、合う人には合うんだろうなぁ…
癖自体はともかく、解釈の正確さはファクトファイルレベルって感じだな
芝の解釈でプレイするゲーム(エンブレム)か
自分の解釈をガンダム世界に反映させれるゲーム(ギレンやGジェネ)か
どっちがいいか普通の人に聞いたら後者になるのは決まってるはず
スクエニのシグマハーモニクス期待できそう
ダージュオブケルベロスのスタッフが担当だそうだ
アレはどうしてもタイムホロウ+ルクスペインという印象しか受けないのが更に期待を高める。
タイムホロウはシナリオ酷かったからなあ……
秦建日子(笑)
565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:09:10 ID:6BwcocUD
楽しめてた人が多いと思うよ
566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:39:53 ID:GlYT7BgW
>>565 いやいや
クソゲーオブザイヤー作品だぞ?
泣いたやつの方が多いよ
567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:26:02 ID:Hxb93Llw
そりゃああそこは狂アンチが多い作品が自動的に勝利するスレだからな。
つか、少しでも好意的な発言があると途端に否定発言が飛び出すのな。
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:02:21 ID:6OVLn/5F
・時々起こるフリーズバグ
・ボリュームの割に多過ぎる誤字脱字
・同じ話を繰り返しプレイさせる内容なのに、既読スキップが無い
・手動のスキップもエフェクトをカット出来ない為超もっさり
・誤作動の多いタッチペン仕様(スクリーンからペンを離した瞬間に決定)
・テキストADVのキモとも言える謎解きが、
ほぼノーヒント(答えを知ったら納得するのではなく怒りを覚えるレベル)、
もしくはヒントが間違ってたりしてて理不尽
・選択肢によってテキストに矛盾が出る事が(何故か自分の名前を二回言う先輩など)
・発売前に宣伝してた天眼を役立たせる場面がほとんどない
・肝心のシナリオは、ボリューム的にも怖さ的にもイマイチ
・ED曲以外のBGM、SEがゴミ
・E島発言
・それとセーブが、ひとつしかなく、再プレイするにはタイトルに戻らなくてはいけない
・耳に残るBGMがない
・名前の読みがややこし過ぎて感情移入しにくい
・キャラが薄い(学校であった怖い話と比べると)
・話言葉に多々無理があり萎える
・次回に続くみたいな終わり方は、反感を買うのを知らないのかと言わざるを得ないい
・客層が分からない
都市伝説やDSで出してるのだからティーンエージを狙っているのかと思ったが、90年代に出た
「学校であった怖い話」や制作者の作品を読んでないと分からないネタがやたらと多い。
・事前に同人誌読んでる人しか楽しめないらしいが、同人誌を先に読んでも多分楽しめない
・多岐に渡る選択肢。しかしエンディングは一つだけ
・エンディングテーマの存在意義がわからない
・「俺たちの戦いはこれからだ」で終了
・スタッフによる、「続編は同人で」発言
これだけ理由挙げられてまだ一部のアンチとか言ってんの?
そもそも狂アンチが多いって時点で糞な気がする
しかも最後に途端に否定意見とかw
途端になら
>>565の方がよっぽど途端だろ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:09:44 ID:w16pHD4a
>>568の文って半分くらい嘘や主観なんだよな。
ダブってるのもあるし。
666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:15:40 ID:w16pHD4a
・時々起こるフリーズバグ ←本当(再現性は不明)
・ボリュームの割に多過ぎる誤字脱字 ←主観
・同じ話を繰り返しプレイさせる内容なのに、既読スキップが無い ←本当(ただし文はアンチ寄り)
・手動のスキップもエフェクトをカット出来ない為超もっさり ←主観
・誤作動の多いタッチペン仕様(スクリーンからペンを離した瞬間に決定) ←本当
・テキストADVのキモとも言える謎解きが、
ほぼノーヒント(答えを知ったら納得するのではなく怒りを覚えるレベル)、
もしくはヒントが間違ってたりしてて理不尽 ←本当?
・選択肢によってテキストに矛盾が出る事が(何故か自分の名前を二回言う先輩など) ←本当
・発売前に宣伝してた天眼を役立たせる場面がほとんどない ←本当
・肝心のシナリオは、ボリューム的にも怖さ的にもイマイチ ←主観
・ED曲以外のBGM、SEがゴミ ←主観
・E島発言 ←主観
・それとセーブが、ひとつしかなく、再プレイするにはタイトルに戻らなくてはいけない ←事実
・耳に残るBGMがない ←主観
・名前の読みがややこし過ぎて感情移入しにくい ←主観
・キャラが薄い(学校であった怖い話と比べると)←主観
・話言葉に多々無理があり萎える ←主観
・次回に続くみたいな終わり方は、反感を買うのを知らないのかと言わざるを得ないい ←主観(ダブリ)
・客層が分からない
都市伝説やDSで出してるのだからティーンエージを狙っているのかと思ったが、90年代に出た
「学校であった怖い話」や制作者の作品を読んでないと分からないネタがやたらと多い。 ←主観(しかもどうでもいい)
・事前に同人誌読んでる人しか楽しめないらしいが、同人誌を先に読んでも多分楽しめない ←主観
・多岐に渡る選択肢。しかしエンディングは一つだけ ←各話はマルチエンディング。最終的にエンディングは一つ
・エンディングテーマの存在意義がわからない ←主観
・「俺たちの戦いはこれからだ」で終了 ←本当(上記の内容とダブり)
・スタッフによる、「続編は同人で」発言 ←嘘
667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:26:21 ID:Ud7A6Lqo
何をいまさら。
頭に不具合のあるゴミが無い知恵搾ってひり出したのがそれだぞ?
きっと何時間もかけたんだろうな、平日の昼間っから。
ほとんどあてはまってんじゃねーか
おわかり板だけましたでしょうか?
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局は本当は楽しめた人の方が圧倒的に多かった。
それをアンチがこのスレ住人に成りすまして自演によって無理矢理認めさせて閉まったのです。
アンチが去ったであろう今だからいえます。
粘着アンチの捏造に騙されないで!!!
同様の理由でONI零 〜戦国乱世百花繚乱 も外すべきかと思われます。
是非ご一考ください!
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
とりあえず、おわかり板の場所を教えてくれ
そもそもこのスレの選考基準とは何ですか?
投票による多数決ではありませんよね。
回線を切り替えながらの自演で、マイナーながら良作をクソゲーとしてでっちあげる事もできるという事にお気づきでしょうか。
I氏は昔から粘着、アンチI氏に悩まされておりました。
彼の苦悩はPS2ゲーム四八をプレイされた方ならその一端をご理解いただけるかと思います。
中々壮大な釣りだな
釣りならもうちょっと工夫してくれないとな…
一旦賞を与えておいて取下げる事なんて出来ないんじゃねーの?
信者が根にもってるのはわからんでもないが
今更こんなコピペされても
主観でクソゲーかそうでないかを決めるやり方は間違ってるといいたかっただけです
これからはもっと民主的に決めるべきではないでしょうか
四八をプレイしろとか勘弁してください
不覚にもワロタ
餌のついてない釣り糸たらされても
その、なんだ、困る
買った人間の主観以外で決めようがないだろうよw
もうちっとわかりやすくねえとな。
プレイせずにもわかるような感じの。
ずっとファンに愛されるというのもクリエーターにとっては大変なのかもしれんね
まあ去年は一年目ってこともあって選評も殆どでないまま進んだし
大賞を一つに絞る努力もしなかったからそれは反省しなきゃいけないだろうな
今年はスレに人も増えたしじっくり吟味していきたいね
で、反省した上で去年の大賞級作品は清々しいまでのクソゲーだったと思うよ
・時々起こるフリーズバグ ←本当(再現性は不明)
・同じ話を繰り返しプレイさせる内容なのに、既読スキップが無い ←本当(ただし文はアンチ寄り)
・誤作動の多いタッチペン仕様(スクリーンからペンを離した瞬間に決定) ←本当
・テキストADVのキモとも言える謎解きが、
ほぼノーヒント(答えを知ったら納得するのではなく怒りを覚えるレベル)、
もしくはヒントが間違ってたりしてて理不尽 ←本当?
・選択肢によってテキストに矛盾が出る事が(何故か自分の名前を二回言う先輩など) ←本当
・発売前に宣伝してた天眼を役立たせる場面がほとんどない ←本当
・それとセーブが、ひとつしかなく、再プレイするにはタイトルに戻らなくてはいけない ←事実
・多岐に渡る選択肢。しかしエンディングは一つだけ ←各話はマルチエンディング。最終的にエンディングは一つ
・「俺たちの戦いはこれからだ」で終了 ←本当(上記の内容とダブり)
なるほど、確かにクソですな。
>本当は楽しめた人の方が圧倒的に多かった。
ソースきぼん。
>>615
選評にアンチする方法でアンチを叩くとかお前はウロボロスか
評価覆したいなら褒める選評を書け
もう過ぎた話だから要らんがな
だから、好きな人間も一杯いたって話ですよ。わかんないかなあ。
大体最初から嫌ってるゲームを定価で買ってきて、
あそこが気に入らないここが好きじゃないって箇条書きにするって馬鹿ですか?
そんなの最初から興味がないなら買わなきゃいい。
好きな人だっているのに、その人達を不愉快にするだけでしょう。
しかしこういったアンチが出ることも考えると、今年のノミネート作は強いな。
動画を見ればどんだけクソか一目瞭然。
芝村ガンダムは期待外れだったようだが。
>>625 ああ、まだ居たんだ…w
じゃあ、アパシーの好きな点、面白さをレビューして
俺らにも納得させてくれ。
どっか余所にスレでも立てて。
お前さん・・・クソゲーを評価するスレで、駄目な部分を箇条書きししなくて何をするんだよ。
それに、神ゲー神ゲー言うなら、本スレで馴れ合ってれば良いじゃないか。
そのために本スレはあるんだから。
それに、こういったクソゲーという評価をわざわざ本スレに書くことは非難されてもしょうがないけど
クソゲーで評価固まってるスレに神ゲー神ゲー連呼するのはただの空気読めないバカだぜ?
>>625 純粋に好きな人より嫌いな人のが多かっただけじゃないのか?
それって十分クソゲーって言われるにふさわしい事象だと思うが
ここの基準は評だからなぁ。極端な話プレーした中では少数派でも
論評が多くのプレーしてない人に共感を与えられればオブザイヤーも可能だし。(微妙に矛盾してるが)
逆に面白いと思うならそういう論評を投下すれば一度共感した住人も意見を撤回するよ。
>>625 ここはクソゲースレなんだから
「○○はこういう理由でクソゲーだと思う」
というような事を話すのは当たり前だろう?
(勿論、そのゲームのファン自体を貶す事はあってはならないが)
そのゲームに対する批判が見たくないのなら
わざわざこのスレまで見に来る必要は無いだろうに。
どうせやるなら家ゲでやってくれた方がいいのに・・・
あっちにもI氏の四十八(仮)あるんだし、ネタないみたいだし・・・
ていうか
去年の話題は去年やっとけ
去年このスレに来なかったお前が悪い
で終
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 03:37:20 ID:B4F9u8k80
『それってPS3じゃね?』
いきなりどうした?
>>625 > だから、好きな人間も一杯いたって話ですよ。わかんないかなあ。
俺もアパシーは普通に楽しめたけどクソゲー評価は妥当だと思いまーす。
そもそも「好きだ」っていう声は個々の主観の意見ですよね?主観で物事を決めるのは良くないですよ(笑)
>>625 とりあえずもうちょっと考えて発言しなさい。
>だから、好きな人間も一杯いたって話ですよ。わかんないかなあ。
この一杯とはどのような根拠があっていっているのですか?
アンチの自演があったという発想と同じくあなたの想像でしかないのでは?
>大体最初から嫌ってるゲームを定価で買ってきて、
>あそこが気に入らないここが好きじゃないって箇条書きにするって馬鹿ですか?
私はあのコピペの発祥は知りませんがあなたの発言はやはり不要な想像だけでものを言っているように思えます。
特にわざわざ嫌っているゲームを買ってきてアンチコピペを作ったなんて発想はMMR並に論理飛躍していると感じます。
>そんなの最初から興味がないなら買わなきゃいい。
>好きな人だっているのに、その人達を不愉快にするだけでしょう。
期待して買った人間も裏切られたと感じるような出来だったとは考えないのですか?
もし好きな人がいるとして好きな人のために悪いところに目をつぶれ、なんて発想はおかしいと感じます。
本当に好きならば欠点を挙げられても、よかった部分をあげてここが好きだから欠点なんか気にならないと
堂々と言える筈なのになぜやらないのですか?
あなたの発言は非論理的で正確さを欠きます。
本当にそのゲームのファンであるならばよく考えて発言しなければあなた自身とともにそのゲームまで信頼を失うことも
考えた上で、しっかりと根拠のある発言をお願いします。
ネット(しかも匿名掲示板)で投票制にするのが民主的なのかwww
垂らすなら垂らすでもっとマシな餌にしてくれwww
飯島信者といい芝村信者といい、一部の熱狂的オタは始末におえない
前から謎だったんだけど、大賞とかってどこで誰がどうやって選んでるのここ?
布団から飛び出したて選評があまりにも
すばらしかったから選ばれたんじゃないかな
好きな人間がこんな肥溜めにくんなよw
人の価値観は多種多様なんだし、指図するほうがお門違い
自虐が好きそうだからわざわざ罵ってあげたのに、つれないなぁ。
学怖スレと本人の日記とかからして
飯島に限っては本人がかなり2chで活動してると妄想してる。
ソース?ありませんよそんなもの。
とりあえずアパシーとかが大賞ではないってんなら
アパシーやONI零を超えるクソゲーをレビューして乗せれば良いんじゃね?
もしアパシーやらより糞なら相対的にアパシーの大賞は引きずりおろされるし。
ID:r25nESjq0
. . ゚ . o ゚ 。 . , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。
。 。 *。, + 。. o ゚, 。*, o
゚ o . 。 . . , . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。
。 . .。 o .. 。 ゚ ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 .
。 . 。 . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .
。 . . . . . 。 ゚。,>645 ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。
゚ 。 ゚ . +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚. . . .
。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆。。. ゚。+ 。 .。 . 。
. 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ .
. . . , 。 . . , .
。 ゚ . 。
,.'´ `ヽ
。 リ __ ,i …あぼ〜ん、と言うのだぞ
,.'´`ヽ⊂ヾi_i_i
. . ! ii /!/ii|リ
/!/ii| 〉く/_|_. 〉
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''
うん、
>>645あぼ〜んーあぼ〜んー!!
携帯はにぎわってるなー
いいなー
本当はこんなスレは賑わってない方がいいんだけどなw
恥の上塗りをする社員がいるなw
社員じゃない、社長だw
飯島タン同人の売上がいまいちでイライラしてるの?
そういや昨年夏に出たやつにちょっと追加した焼き直し版出した直後だったなw
とらのあなとかでまだ前回の在庫があるのに新版出したってそんなぽんぽん売れないと思うがw
大体このスレはそんなに影響力あるようなスレじゃないしな。
ただクソゲー好きな人が集まって俺の買ったクソゲーはこんなに凄いんだぜ!ってアピールする所だ。
それで一番皆を圧倒させた人の話のゲームが大賞獲るってだけで。
皆が怪談話を楽しんでるところに
「幽霊なんて非科学的なものは存在しない!」とか言って怒鳴り込んでくるようなもんか。
なんとわかりやすい
的確な例えだな。
怒鳴り込んできたのが幽霊だったのが笑いどころだな。
クソワロタwww
ワールドデストラクション、情報が出てくるたびにここまで期待が高まるゲームも珍しい……このスレ的な意味で。
>>663 田中がセガにレイプされていくのは見てて忍びない・・
>>664 と、思ったら公式見てきたら絵が劣化しすぎてて泣けた
カイルロットのころが一番好きだったな・・
卵王子好きだったので買ってみるか
ルミナスアークでお馴染みのイメージエポック…ねえ
ksgメーカーという認識だよね、世間に一般的に
田中、ってカイルロッドのイラストの?
でも、あの人の絵はカイルロッドだからこそ受けた、
というより小説のイラストだから受けた気がするんだけど…。
あれが動いてもしょうがない気がする。
さらに言えば、アニメとかゲームの絵にはあわないと思うのは俺だけか
ゼノギアス、ゼノサーガ1も田中でございます
ファム&イーリーがどうかしましたか完結でもしたんですか
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:07:54 ID:25HkwOH60
太鼓DS2は
版権のチョイスが糞もいいところなので糞ゲーです><
ゲームで田中といったらゼノギアスだよな
WDは何と言うか、CGモデルが…
>>657 だがこのスレは
「幽霊が居た!居たんだよ!俺うそ言ってねえよ!!」という感じの奴が多いのも現実
みんな、無知な俺にありがとう。
そっか、意外とアニメ絵とかもいけたんだな…。
>>670 一巻あるからなーっと総集編の購入見送ったのは
今だ一生の後悔の一つだorz
田中と聞いてホイホイさんが出ないとはどういう事か
田中は絵の上手いニートなんじゃないかと思う
>677
昔のイメージしかない人が多いからですもちろん俺もそのひとりです
んとねー
正直ワールドなんちゃらとか剣と魔法となんとかいうアレに比べたら小物過ぎると思うこのスレ的に!
今の所どっちも製作スタッフに関わるアンチが湧いて騒いでるだけで、
(+広報の失敗)
このスレとしては、
その騒ぎ自体をネタとしてヲチするという関わり方もあるんだろうけど、
ゲーム内容的にどうかはわからん罠
ワールドなんちゃらはよく知らないけど剣と云々は元のゲームが結構良作だからなぁ
よほど改悪しない限りはこのスレ的にはお呼びでないような気もするな
開発スタッフに不安はあるけど
海腹のことか!!
海腹は実は元々のゲーム自体が微妙だし。
むしろアレンジとして捉えればあれはあれであり。
バグだってそれを逆用して遊びの幅が広がるという点で
原作に勝る要素と化しているわけで。
ねーよwwwwwwww
今思ったんだが現状PSPにノミネートできるレベルのクソゲーってあるのか?
ワールドディストラクションは「世界撲滅委員会」でもうお腹いっぱい。
中二病通り越して小二病?
>>686 > 「世界撲滅委員会」
中二病ウィルスが俺に“もっとマシな表現はないのか”と囁いている。
『再現力を鍛える大人のデバッグトレーニング』
ってタイトルで売りゃよかったんかいのぅw>海腹
ワーデスは光田ってだけで買いそう
ソマンガーも光田に釣られて買ったし
ソマンガーってすごい略だなw
>>685 普通になんとかポータブルがノミネート対象だろうよ
元が良ゲーなのでなんとか形になってはいるが、
バグてんこ盛り、酷すぎるメーカー対応など
少なくとも最終の総評で取り上げられるのは確実なレベル
まあ、後半年ちょいの間に新たなクソゲーが
ガンガン出れば別だろうけど
なんとかPortableスレでは新たな仕様が公開されています
さしずめ、「なんとかポータブルで、あやとりをやってみた」といったところか・・・
法王の結界吹いたw
kawaseとkakyouinは確かに似てる
これは間違いなくノミネートw
>>695 流石川背さんですねw
しかもこのゲームEDの時
タイトルがなぜか旬になってるんだよな
これは凄い
川背さん裁縫ができるようになったのか。
さすが次世代機だな。
必殺仕事人の要素も入ってるなんて
流石川背さんですね
今のところPSPのトップは川背さんで決まりか
それにしても今年は本当に強豪揃いだなぁ、デッドヒートすぎる
ゲームとしては囲碁のほうが頭抜きでて上だけど、総合だと川背がトップだな
>>695見たらなんとかポータブル欲しくなっちまったじゃねーかw
もともとクリアだけなら何とかなるが、一定レベルの操作が出来るまでには恐ろしくヤリコミが必要なアクションゲームだからな
ここらは元ゲームが抱えてた問題点で、評価が佳作レベル止まりだった原因でもある
今回のいい加減な移植でヤリコミが不能(挙動的・意欲的に)な上に、元のハードルの高さだけがのこっちゃったんだから救いようがない
とはいえ、ファンの歯軋りは判らんでもないが、一応動くしクリア可能だからなぁw 囲碁と比べるとちょっと質が違う
メーカー賞でもあげて、ファン有志一同で直接おしかけて贈呈式でも敢行すりゃいいんじゃね?w
しかし携帯機は次から次へとネタが尽きないなw
芝村ガンダムクラスでもいいから据置に一つ欲しいもんだ。
>>707 川背さんもかなりいい線言ってると思うんだけどね。正直、去年出てたら十分受賞狙えた気がするけど、やっぱり今年は相手が悪かったかね
ところで結局芝村ガンダムってどうだったの?
あっちのスレはあんまり盛り上がってないみたいなんだけど
>>707 動かなかったり、クリア不可が糞に必須とも限らないし、
他の糞要素より上位になるとも言い切れないのがクソゲの難しいところかも
クリア不可能バグを抱えててもそれさえ回避出来れば良ゲー、ってのもあるからな。
というか流石にクリア不可能じゃないと駄目って敷居高すぎないかw
いや駄目というか、クリア不可が既にあるからそれの方が別格扱いで優先されるだろjk
的な発言だとは思うけども…
>>704が結論ぽい気がする
海腹はフツーにプレイすれば、初見さんは何これ難しいゲームだな、ってレベルみたいだしね
>>713 同意。
あと据え置きの方でもよくいるが、動画や画像だけ見て参考にするのはいいけど判断するのはやめようぜ!
>>711-713 「ファンとしては『名作を台無しにした移植』という意味での推薦なんだろうが、
海腹川背が元々抱えていた要因や署名運動のグダグダぶりを含めての票になるから
ファンの人達は、また一般人との間にギャップを抱えるよ?」って事でしょ
俺は資格十分と見る。署名の件だけでもw
携帯クソゲースレは出来て日が浅いから、家庭用で申し訳ないんだが
ヴァルケソとかロケット製カルドとか芝村ガンパレとか被害者の会的なHP立ち上がったしなあ。
海腹もそんな感じだ。
海川は内部要因よりも外部要因が膨れ上がりすぎたからなんか違うものを感じる。
たとえばタイトルを「ロケットちゃん」にしてたら不満要素のほとんどが消えるだろうし
結局、内容的にはその程度の駄ゲーでしかないというか・・・
ま、年末が勝負だから今から争ってもしょうがないわなw
今争ってる数作品を一足飛びで超越していくようなクソゲーか
想像するだけで震えがくる
鬼畜age
エンブレムオブガンダムが凄い糞ゲーらしいね。
芝村って人の文章がオナニー丸出しでガンダムっぽくないらしい。
ガンダムってまずファンありきのゲームだから
世界観壊すのは一番やっちゃいけないことでしょ。
プレイしてから推せよ
エンブレムオブガンダムは選評よりも動画向きなんだよな。
あれは、実際にSLG部分をプレイしてる映像と
テキストが流れてるところの両方を見てはじめて吹くゲーム
すごいな。ガンダムSLGなのに次スレすら立たないよエンブレガンダム
>>716 オレは海腹川背を『名作』と呼ぶには抵抗あるんだよな。マリオを筆頭とした名作アクション群と比べて数段落ちる。
アクションにつきものである取っ付きやすさが無く、爽快感を得るレベルに達するまで、あまりにも時間が掛かりすぎる。
PS版も間口を広げるに至らなかった事もあって『カルトゲーム』と呼ぶのが的確だと思うな。
今回の件で「本物に触れたきゃPS版を買え」ってのを真に受けて、大枚叩いてオクで購入したパンピーも多いだろうが、
すでに相当数が脱落してると思われる。
歯ごたえのあるゲームってのは個人的には大歓迎なんだが、その難易度を乗り越える為の支えが『爽快感・達成感』じゃなく、
『スーファミでもココまで出来るんだ』『スゲー演算・処理だ』的なマニアックな感動だったのが海腹川背の残念な点。
それを浮き彫りにしたダメ移植だ。クソゲ大賞にするにはちょっと違う気がするが、そこらへんの経緯は語り継がねばならない気もする。
万人向け名作とは大抵の人が思ってないと思うよ
大体、コアゲーマー向けの名作とかなんとか説明されてるはず
カルト+名作は両立できるしね
まぁクソゲーだの良ゲーだのってのは主観が多いし、なんか俺は○○って評価に違和感ある、ってのは仕方ないかな
SFCやPSの海腹川背が面白いとか名作とかそういうことはどうでもいいんだがな。
肝心なのはPSP版が、クソゲーとして面白いかどうかだけ。
海腹PSPの選評を書く時におさえないといけないのは
・単品としてクソゲーなのかどうか
クリアできる=クソゲーではない、ということではないのに注意。
・どこがクソゲーとして面白いかをちゃんと伝える
ってとこだろうな。その点、
>>695のあやとりなんかは面白い要素だと思う。
劣化移植っぷりとかメーカー対応とかはあくまでも副次的要素だろ。
>>725 >大枚叩いてオクで購入したパンピー
パンピー(笑)はそんなことしねえよw
今年のオブザイヤーがクソゲーを決める北京オリンピックだとすると、
海腹Pは聖火リレーでの各国の騒乱に近い感じ?
それ元々褒め殺しスレだろ
エンブレムオブガンダムはマニア向けだからノミネートはきついかなぁ。
中学生が思い込み全開で書いたようなテキスト!
戦闘結果予測が出てもまったく当てにならない!(確率はボコスカウォーズ参照)
あなり売れてないから話題にも上らないのが更に微妙。
>>727 >パンピー(笑)はそんなことしねえよw
本スレヲッチしてると度々出るやりとり、正直万を超えるものを勧めるのは如何なものかとw
>>725 爽快感、達成感がないって意見にはいまいち納得できんな。
どっちかって言うとそこらのゲームよりやり遂げたって感覚が強いゲームだと思う。
無論、技術に対する評価もあるがそれが下地として存在するからこそ、
爽快感や達成感を強く感じるゲーム性を成立できてると思うんだよ。
>>727 >劣化移植っぷりとかメーカー対応とかはあくまでも副次的要素だろ。
その副次部分だけが群を抜いてるwから票が分かれるんじゃけw
志の無いメーカーと技術力の無い下請け、ヒステリックなファン、暗躍する転売ヤー、と今のゲーム業界の
ドブ泥が終結して混沌。ゲーム自体というよりは今回の『事象』を表彰すべき問題じゃないかな
まあ皆が言うとおり気が早い。ファンとマーベラスの泥仕合にも決着が付いてないんだからな
海腹は大賞押ししてる奴らの中に肝心のゲーム内容のクソさを
解説できてる人がいないのが問題かなあ
スキャンダル部分を考慮して云々っていうだけなら未プレイでも言えるしね
制作も販売もひどい会社だと思うけどそれとこれとは話が別
むしろゲーム部分だけならバグ込みでも全然遊べちゃうからなあ。
>>695のあやとりなんかはバグで遊びの幅を広げた好例だし。
つ、釣られたい
>>734 >ゲーム自体というよりは今回の『事象』を表彰すべき問題じゃないかな
ゲーム自体じゃないならこのスレで表彰するネタじゃないじゃん。
泥仕合の決着もどうでも良い。
『事象』を表彰したいなら、したい奴がクソオブザメーカーなり、クソファンスレでも作れば?
海腹ポータブルそのものがクソゲーであるという話を推したい奴はまとめなきゃ
年末まで他にクソゲーが出なくても、囲碁に海腹は負けると思うよ。
ゲーム自体のクソ度っも大事だけど、周りの状況や話題性も重要だと思うぜ。
家ゲ板の本スレ(こっちだったかも知れない)で麻雀に例える話があったけど
そういった話題性というのは、いわゆる「ドラが乗る」というような感じなんだと。
ドラがいくら乗ろうが、結局役は無いも同然だから上がれないと思う。
去年の選評は、周りの状況も入れてるみたいだったが
役が明確に定義されてないし、人によって役が成立するかしないかすら変わる。
俺はゲーム性を重視するぜ、って人も居れば、色々総合的に判断するぜ、って人も居る。
結果はその時にならないとワカンネ。
そんだけ。
まあ、海腹はオプーナ的だとは思う。
オプーナをバカにするな
あれはキャラデザと発売元の大口だけでゲームは悪くないだろ
>>743 いや、別にバカにしてないぞ
ゲームは悪くない?のになんか盛り上がっちゃったという感じデスヨ
(海腹の方は悪いとこあるけどね)
俺は
海腹:何故か妙に盛り上がったな
ゾンビ:シンプル?でさえなければ…でもやっぱパンチに欠けるか
囲碁:なんか花が無い
まだまだエントリー募集中!
みたいな印象
>>743 だからオプーナは話題にはなれど次点にも入れなかったんだよ。
ドラだけじゃアガれないから。
オプーナは面白いAAが作られて愛されているが
海腹はレイプとか言われてるからドン引き。
海腹派はドラえもん弁護士並みの自爆プレゼンなので
年末まで選評と作戦を練りなおした方がいいよ
>>744 マリオで壁貫通したら騒ぎになると思うが、
海腹なら問題ないっていってるのか?
まあ、海腹が囲碁以上だとは別に思わないがな
>>747 何が言いたいのかよく分からんが、ゲーム外で盛り上がっちゃったね、という事を言いたかっただけ。
気に食わんならオプーナ的ってのを撤回しとくよ。
「海腹はゲームには問題ない(少ない)けど、ゲーム外で盛り上がってる」という主張?
個人的にクソゲーの要素を考えると、ガッカリ感が一番でかいと思うんだけどなぁ
据え置きだと2006年のPSUなんかはクソゲーだけどプレイできないほどじゃないし
>>748 すまんな
ネタゲーとバグゲーを一緒にされるのが気に入らなかったんだと思う
クソゲーとして微妙って意味じゃオプーナ的かも知れん
海腹は不買運動しても小売が泣くだけだから予約キャンセルせずに買え!
とゲームショップ店長がブログで書いて叩かれまくったり泥棒に入られたり場外乱闘がなんか多い印象なんだよなぁ。
しかし携帯だと糞踏んじまった!って思ったのは
リサと一緒に大陸横断(2006年?)くらいのものなんだよな…。
その後は次点ですら踏んでない。
据え置きの方は大賞の半分は踏んでるし、次点は年平均3つは踏んでるんだがw
>>750お、俺は十分イーサンと楽しんだぞ!
※2008年はまだ踏んでないな…
>>744 ゾンビは、1-1から、30分以上も同じ事の繰り返しさせられるからなぁ。
参考:
>>10 家ゲーのスレでも、
>■安価ゲー
>ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
>ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
>安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
というテンプレがある。ゾンビは後者かな?
>>479 亀レスですまないが、確かコナミの「おとぎ銃士赤ずきん」のゲームも
何故か(少なくともCM見た感じでは)アニメとは欠片も関係ない着せ替えゲームだったな。
ぷちえう゛ぁ本スレ過疎りすぎじゃないか?
あれはやばいだろ…
EVA板に流れてるんじゃないの?
過疎なら萌え萌え2次大戦(略)のスレの方がヤバいぞw
萌え萌えはPC版で挫折したワタクシも自信を持ってオススメいたします
>>750 サービス開始直後はプレイできなかったも同然だったけどな、PSUは
>>755 あれは元商品からしてエヴァファンにとっても微妙な存在だし
ファンが手に取らないファン向け商品ならああなっても当然じゃないの?
悪評すら上がってこないってのは、クソゲースレ的にはちょっと詰まんないけど
たぶん誰もプレイしてないじゃねの?ミニゲーム集じゃ>ぷちえう゛ぁ
だけどプレイする意欲が湧かないってのは、
「コレクターアイテムとしての任を全うしている」とも言える。
コレクションなら綺麗なまま保存したいだろうからねw
PCの萌え萌えはプレイしたがコンセプトもクソだし、戦闘もクソだし、バグだらけだしとクソな要素が
これでもかってほど詰まってたが今年のメンツを見るとオブザイヤーを取れるかは微妙だなぁ
今年はライバルが強すぎる
さすがの萌え^2も、PC版のバグはそのまんまのこさんだろ。
あれCSなら確実に回収ものだぞい。
まあバグ以外にもシナリオ、絵柄その他十分クソな要素はたっぷりではあるが。
初めてこのスレ来たけど
リーズとクロスドライブってクソゲーだったのな
俺持ってるわというかまだクロスドライブやってるし
めざ甲に比べたらどっちも全然遊べてた&るから気づかなかったw
あれひどかったしというかあれよりひどいの今年ありそう?orある?
>クソゲーだったのな
(他人にとっての)クソゲーで楽しく遊んでも良いんじゃよ
>ありそう?
まだ先は長い
あくまでその2つは次点だし、
>>5-7でも見てってよ
エンブレムオブガンダムは
ガンダムの基本設定すら知らない馬鹿がシナリオ書いてるのがひどすぎるな
キャラゲーとして失格レベル
(例えば、このライターはサスロ・ザビの存在を知らないので、「上はギレンだけなのにドズルが何故3男?」とか平気で書いてる)
文章も失笑レベル
が、ゲーム自体はただ退屈でつまんないだけで糞ではないから該当作ではないかな
一応テキストも主体の一つだから文章読まないと負けかな?と思って読むと、
その為に無駄にした時間を考えて人生において負けた感覚になる。
そういうレベル。
キャラゲー部門とかあればぶっちぎりな作品じゃないかと思う。
芝村ってよほど凄いコネor上に取り入るプレゼン能力でもあるんだろうか?
>>763 どっちも前作の方をやってみないとクソゲーぶりが際立たないからな
キャラゲーなんて誰がやっても似たようなもんだからな
どう安く押さえるかが勝負
まぁ、「PS3超すげー」みたいなこといってたのにDSで3作だから世渡りはうまいのかもしれんが
説明書に載っていない無意味な仕様が多い(ムーンウォークとか、よじ登り中の無敵時間とか)
その上で、ゲームの核であるロープ移動に関して
「バグで異常が起こって失敗する可能性がある」海腹Pはやっぱりクソゲーだと思うよ。
バグが多すぎる上にほとんどロープ仕様に根ざしてるからな
ぷよぷよで「四つくっつけても消えないことがある」とか
マリオで「クリボー踏んだらたまに死ぬ」とか
そういうレベル
>>769 どっちもシリーズ買いだからやってるw
まあどっちも操作性がちょっと悪いし
クロスドライブの方はちょっと不親切で無駄に長いとは思うが
長くて後半作業展開はこのシリーズ定番だし
バグとかも原因さえわかってて回避方法があるなら気をつければ済むし
>>764 >>5-7見る限りでは
ゾンビはそこそこやばそう
他は普通ってとこかな
めざ甲と比べるのはかわいそうかも。めざ甲並=大賞確定だし
ついでにクロスドライブ終わってたらそのガンダムもやろうかと思ってたから
動画1だけ見たけど最初のうちはクロスドライブよりはひどそうな気はする
でも説明書読んでシステム理解すればそれなりに楽しめそうなレベルかな
ただ理解するのに時間かかりそう。動画の人も良くわかってないみたいだし
あと携帯機の割に長いし。こっちは途中セーブできればいいけど
ガンダムキャラゲーと思ってプレイしたら地雷になりそうだが
大戦略ゲー(数で集団戦闘)だと思えば
値段下がってやるゲームなくなったら買ってみてもいいかなレベル
クロスドライブまだ当分終わらんから他に手出せんがw
>>773 ゲームよりテキストが問題。
チュートリアル中に「簡潔にするつもりが長々と」みたいなセルフツッコミがあったり、
シャアが俺って言ったり、ともかくポカーンなテキスト。
まとめみたいなのは無いけど探してみよう。
まあ、でもガンダム知らないと普通じゃね? レベルであるかもしれない。
「ユーザー善意の意見に大暴言」
「ユーザーの事はなにも考えずに作ります」
http://aria.saiin.net/~suzuma/gpo.html 「2chで我のゲームが叩かれてるから嫌がらせするぜ」
http://piza002.white.prohosting.com/sibaenzyou.html シナリオ「ドズル失策」で、「ドズルは3男と言われているが
兄ギレンと姉キシリアしかいない?」という意味の事を書いている。
この文章はヲタクとかなんとか、そんなレベルじゃない。
あまり良くない事だがDSスレに書いたやつを転載。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
シナリオ、「追撃戦」より
(リックドムの説明、ゲルググ生産の遅れでリックドムが開発
されたことを説明)
つまりは泥縄にまとめられた
機体だったのだが、
思ったよりずっと
高性能機として知られた。
・・・・・・・・・・・・・・
結論としては左遷されることになるだろう。(煮え切らない書き方)
殺人で捕まっていないだけましというものだったが(実際はそうだが知らないだろ)
シャアというエリートにとってはこれが大きな失点となった。
シャアは愛の人である。(唐突に出てくる)
そしてガルマは士官学校の同期でもあった。
シャアは復讐をとげたが(愛の人がか?だいたいまだ途中だ。遂げていない)
さして心安らいでいない。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
人物説明にしても、マクベが核を発射したのは「軍事オンチで
政治にも暗い」からだとか、スレッガーがカムランが殴られて
ミライに懸想しているブライとが(いいぞ、もっとやれ)と
思ったとか、脱力するような描き方をしてる。
ブライとが
他にもフラウ・ボウがニックネームと言い出したり。
シャアの一人称って「俺」だったか?
「北米大戦」でガルマとの会話で
「俺も協力する。君の手助けが出来るのは
うれしいものだ」って。
アムロが、「フラウを助けるためならガンダムに乗る、ガンダムが無くても石を投げて抵抗する」みたいな熱血漢へ。
「シャアが俺」以外マニアックすぎてさっぱりわからん
「シャアは愛の人」吹いたww
シャアの一人称は「私」だね
でもガルマとの会話の中で一回くらい「俺」って言ってたような気もする
そうだとしても、そんなマニアックな部分を拾ってくるなら
他のところでも整合性とれてるはずだw
キャラゲーで、しかもよりによってマニアの絶対数が桁違いのガンダムで
キャラを履き違えるのは恐れ入る
@@@
⊂( ̄∀ ̄)つ-、
///w芝w/_/:::::/ おそれいったかね
|:::|/ ⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
>>777 キャラを履き違えてるのはオマエ
昔からシャアは愛の人だが?
あと純粋な
ガンオタは水掛け論になるから「大人」な人間は騒がないように
冷静に公平な審判のもと罵倒しましょう
こ、これが信者か
大人とかいいつつ明後日の方向に擁護するのは
クソゲースレに突撃する信者の性質だな
ガンダムはロボゲー板で語られてることが全てだと思う
あ、すまんID勘違いした
忘れてくれ
>>781 あほか
ガンオタがぐだぐだ言いはじめたら
視界が狭いオタクがお互い納得するわけねーだろ
ぐだぐだ荒れるの目に見えてる
見当違いがぼけ言ってんじゃねーよカス
どっちも恥ずかしい奴だな
エンブレムオブガンダムはキャラゲーとしてはクソなのはわかったけど、
ゲームとしてはどうなんだ?
>>785 @@@
⊂( ̄∀ ̄)つ-、
///w芝w/_/:::::/ おそれいったかね
|:::|/ ⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
こんなAA使う奴よりましw
いいセンスだわww
SLG部分が面白くないから、話題にもならない
最初は新鮮なんだけど、遊んでいくと遊びの幅も狭いし
テキスト読むための作業感がすごいある>ガンダム
個人的にはテキストより駄目だった
ただ、キャラゲーは原作ファンも怒るとか
そういう基準が家ゲー板のスレにあったけど
ファンは最初からスルーしてるっぽくて携帯板の本スレすら落ちたから
そういう意味ではクソゲースレとしては弱いね
「しおんの王」はスレさえ立ってない。。
>>786 じゃんけんみたいな力関係で考えさせる部分があればよかったんだけど、
ただ強いユニット投入して補給ユニットを準備すればいいというだけの作業ゲー。
芝村ガンダム、やっぱりシナリオは香ばしかったかw
芝ガン華麗にスルーしてせいk…大失敗だったぜ
おかねがあったらかったんだけどなー
ひょっとして「ええい、このスイッチだ!」で有名な岡崎版ガンダムのゲーム化じゃないのか・・・?
>793
あわてるな。1980になってから購入しても選評は間に合うと思うぜ?
とりあえず川背さんはそこまで落ちたようだがw
正直、ガンダムじゃなけりゃスルーされるレベルでもある気もする
>>794 それだったらDS本体ごと買うわw
「くそっ しょうがねえな」
そもそもDSはクソゲーつーかスッカスカゲーが多いから携帯ゲーの
糞ゲーオブザイヤーの選評もそのときの雰囲気で決まるのが多い。
まぁエンブレムはネタも踏まえてノミネートレベルだがw
芝は最近、雑誌以外じゃ何もいわんからなぁ・・・
その辺がくれば一気に変わるけど今のままじゃ3番手ぐらいだ
流石にガンオケであれだけやらかしたらな
>>798 でも川背さんとか出ちゃうPSPも捨て難いw
DSよりは「気軽に出せない」PSPだからこそ「手堅い」ソフトが量産されるんだが
たまにこういうやらかしちゃったソフトが出ると痛い痛い・・・
エンブレムは一年戦争から富野色を排除しようとするサンライズやバンダイの戦略に基づいて作られてるんじゃないかって気がしてきた。
>>801 まあ、そう気軽には出せないはずの据え置き機にもクソゲーは出るからね
四八ほどのゲージ振り切ったのは中々出ないが
結局ソフト開発会社の能力と心構えによるんだと思う
あとDSのゲームで酷いのが多いのは、普及ハードだからだね
PS2がPSやSFCがそうだったように、出るゲームが多い分駄目ゲーが多い
勿論開発費が最も安いのも、大きく寄与しているが
PSPは移植中心(GBAのように)なので、駄目移植が多い気がする
ととものも名前同じキャラが出るとか、PS2ゲームの移植に近いようだし
ジオングの説明文で吹いた
これは1000円台になったら買いだな
芝ガン…こんなひどいテキストなのか?
>>775の文章は文豪時代(リア鬼初版)の山田悠介レベルだろう。
こんな感じのテキストだよ。チュートリアルからずっと続く。
>>808 こんなひどい文章書くゲームクリエイターは初めて見たんで驚いたよ。GPOの方もひどいな。
本当に「頭痛が痛い」
特攻の拓のがまだいい文章だわ
過去のクソゲー達
デスクリムゾン
里見の謎
ゴーストバスターズ
キテレツ大百科
これら伝説のクソゲーを超えるものは果たしてこの先出るだろうか…
最近のゲーム業界って昔よりいい意味でも悪い意味でもお利口さんな社員多くて
クソゲーになるときも締め切りに追われて雑な仕事したとか
ネタ的につまらないものになりがちなんだよな
開発者は頭のお病気なんじゃねえの!?的なレベルの作品は中々でないだろうね
芝村ガンダム、想像以上に酷いテキストだな・・・。
芝村の悪評って知らなかったんだがここまでとは・・・。
ガンパレ当時の芝村のテキストはそこそこ良かったんだが、最近はどうもおかしな方向に発展してる
だがガンパレが面白かったのも、システムまわりの部分だからな
正直枯れたクリエイターだと思う
>>767の動画での、もったりしたセリフ回しが余りにも気になったので、
どんなクリエイターなのかと思って、
>>775を見てきた。
GPOの騒動がっていうか、芝村って、ここまで凄かったのか。。
公式のBBSでファンに対して
「いちいち全部 貴方の言うことは 反吐がでて仕方ありません。」
とか発言してるあたり、かなり香ばしいなw
だが、芝村ガンダムの現行スレを見てみると、
ゲーム自体は強キャラゴリ押し系の作業ゲーではあるものの
遊べなくは無いっぽいし、批判は芝村解釈に集中してる気がする。
まぁ、今のところ、川背に近いタイプってことでいいのかな?
貫通とかあや取りのある川背のが上だろ
ぷちえ?hぁも芝ゲだった気がするが、あっちのテキストはどうなんだろう?
>814
ガンパレはすっかり芝ゲの扱いになってるが、芝村がやったのはキャラAIの挙動
プログラム調整と世界観の原案、キャラの原型デザインだけ。
シナリオライターは別にいる。
枯れるも何も芝がシナリオライターとして良かった時期なんか無い。
川背は単体としてプレイできないわけじゃないが前作レイプ過ぎるタイプ。
言うなればゼノサーガ2の邪神もっこすの悲劇に近い。
芝ガンはゲームシステムはただたるいだけで良くも悪くもない一山いくらの駄ゲー。
ただ、問題の電波文章がやたら多くて、ノベルゲーの合間に戦闘やらされてる
ような気もするので、最終的にこれはノベルゲーだと判断されたら、かなり
突き抜けたクソゲと言って良いと思う
「一ヶ月で地球連邦とジオンと、
合計した人数の総人口の半分が死に至らしめられたのである。」
・・・パッと見て何を言ってるのかわかんなかったんだが・・・
>819
人数の を消すだけで大分意味の通りが良くなるな。
でも
「 一ヶ月で地球連邦とジオンの総人口の半分が死に至らしめられたのである。」
で充分だ。
合計した人数の総人口は、まさに頭が頭痛。
>>818 ポジション的にはFFの髭か
生みの親みたいに持ち上げられてるが
全部てめぇの手柄ってわけじゃ無かっただろ!みたいな
>>767の動画を見てると、
>>819もそうだけど
読む側にわかりやすく伝えようとは考えてないような気がする。
「モビルスーツ、それは宇宙世紀を代表する戦闘兵器である。」
「そしてそれは、その時まで、ジオンにしか存在していなかった。」
これだけ読めば(ちょっとくどいが)わからなくもないけど
実際は1行目と2行目の間でページが変わるもんだから増して読みづらくなってる・・・
これはもう携帯小説を馬鹿にできないレベルだな
山田と大差無い予感
原作
この1ヶ月あまりの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。
>>817 やってみたけど、言わずもがな糞
個人的にはぷちえう゛ぁ>>>>>>>>生み腹>>>ドリフ2作なんだが…
あのあやとりを気にしてる奴が多いみたいだがフツーに一週目クリアしたときはならなかった
それよりも振り子の挙動が気になったかな…まぁ、あやとりもやろうと思えばできるが…
まぁ、なにが言いたいかというと、画像、動画だけ見てやった気になってクソクソ言ってんじゃねーよ、カスwww
初代ガンダムもこれから予想される「世代の先細り」を恐れて
せめてより冗長にしようとする流れなのだ、と考える。
原作の文章のままでいいじゃないか
なぜ変えたんだ。と疑問に感じるよ
>>828 Gジェネ魂の時俺も思った
端折ってセリフ変えるならともかく、いらんセリフ挟んだりするのは止めて欲しい
>>826 >ドリフ2作
ゾンビとNARUTO2?
>>775 アムロは熱血漢だぞこれが証拠のログ
アムロ>「ええい、このスイッチだ!」
アムロ>「ざまあみろ!
なんか水中用MSが宇宙に出てたが多分気のせい
それ冨野じゃねーし
ジオング。
ドムのスケールアップに、
スケールアップして余裕が
出来た分の武器のあれそれを
つけたものである。
戦いは、くしくも
オデッサという地名で行われた
オデッサ作戦はオデッサで
戦われたのである。
本スレに貼ってあったがこのままのテキストがゲームに登場するんだろうか?
オデッサww
>>834 これは流石にないでしょ
こんな文章見せたらワードのイルカくんが酒飲んで大暴れするぞ
そこは冴子先生から百叩きの刑だろJK
ジオングがドムのスケールアップなんて初めて聞いたぞ・・・
設定なんて大体後付なのでチェックでも多少変な程度、スルーされます
アムロはフラウ・ボウが「ガンダムに乗るわ!」というのを制止して、
「僕も男にならなくちゃいけない時が……」とかは言ってたけど、あれは別に熱血漢になった訳じゃないんだよな。
>>841 それに関する記事どっかで見たなと思ったら、
ガンダムAの07年12月号の古谷(ご存知アムロの声優)x安彦(作画の巨匠にして、ガンダムキャラデザイン及び作画)の対談でこうあった。
―それでは先生と古谷さんそれぞれ印象に残っているアムロの台詞と、
その理由をお聞かせいただけますか。
古谷:いっぱいあるんですけどね。まず最初に好きだと思ったのは、
ブライドにぶたれたあと、アムロの代わりにガンダムで出撃しようとするフラウ・ボウをとめて言う
「君にはガンダムの操縦は無理だよ・・・・。悔しいけど僕は男なんだな」っていう台詞ですね。
その時のアムロが少年から大人に変わった瞬間みたいな目をしていて、すごく好きなんですよね。
安彦:あれはいい台詞ですよね。実は僕もそれを言おうかと思ったら先に言われてしまった(笑)
芝村・・・・・・・・・お二方がこれ見たら呆れるぞ(´ω`)
川瀬は原作レイプってのは禿同。
なんつーか、原作知らなくてプレイすれば遊べるレベルだけど
客の殆どが原作ファンだからボロが見えまくるんだよな。
あと作られた経緯にも問題あり
>>818 芝ガンは、ノベルゲー以前にまずキャラゲーとして完璧なクソ。
電波っぷりを楽しめるいいクソかもw
これでもうちょっとゲーム自体もクソならなぁ。
とりあえず芝村が日本語が不自由な人なのはわかった
それこそ今更な話だぜ
芝村はPS1全盛に大切な物を置き忘れてきてしまったみたいだな
それともガンパレが奴の限界だったのか
柴村さん推薦のクソゲー見つけたよ
> 636 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/03(木) 14:53:49 ID:4RpDLxNf0
> だって芝はゲームの用語に
>
> 国語のテスト
> クソゲー。人間が短い文章読んで作者の心境を断じるのは愚かにもほどがある。
>
> と書くほど
>
> 愚かのはお前だと
吹いたwwwww
エンブレムオブガンダムがじわじわ来てる...のか?
テキストは電波
キャラゲーなのに設定知らないっぽい
ゲームとしては駄ゲー
糞として十分なような気がしないでもない
なんかその内ワゴン逝きになりそうだな。
安くなった時に買うべきかどうか…
芝村の文章は無理に背伸びして書いてる感が溢れ出ている所為か
読んでいて素でイライラするから悩みどころだ
エンブレム オブ ガンダム
半年ぶりくらいに気まぐれで買ったオフゲーで思いっきり絶望させられたぜ
パッケの裏面に乗ってたセールスポイント↓
○圧倒的なボリュームのシナリオ
テンポの悪い怪電波。ボリュームというか無駄に冗長なだけ
中学生の作文の方がまだマシ
○プロヴィンスマップ
独特でおもしろいかと思ったけどマップ狭すぎて全然生かせてない印象
後半になれば変わってくるのかもしれんが、、
○迫力の戦闘シーン
DSのゲームでそんなもんウリにするなと
10分で飽きる
まぁ下二つはそこまで酷くはないかもしれんけど
とにかく怪文書がうざったい
さくさく読めるならまだ笑い飛ばせもするけど、なんかもうノロノロトロトロ鬱陶しい
ちょっと口直しに初代ギレンでもやってくるわ
>○迫力の戦闘シーン
ドダイにMSが乗っての戦闘シーンではMSがドダイから降りて戦うという迫力の演出が!
>>842 その台詞その台詞。
俺の書いたのは間違ってたけどwww
熱血漢になったんじゃなくて大人になったんだよなアムロ
仕様という名のバグ
キャラゲーとして終わってる
どっちが生き残るか
終いにはララァが白いほうが勝つで
とか言い出さないか心配になる
>>857 ×仕様
○世界観
俺的には、販売会社のこの言い訳だけでクソゲーオブザイヤー決定だわ。
そして4月、序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
SLGパートもやればやるほど作業感が増す作りであり、クリアしても待っているのは電波シナリオと、
芝村氏の二重の罠が待ち受ける恐ろしいソフトであった。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村が今回撃破しようとしたのは「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
どっちもキャラゲーだし、二作品で1レスくらいの選評で良いんじゃないかと思って書いてみた。
>4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった
吹かざるを得ないw
>861
名文だw
絢爛舞踏とか地味に芸が細かいな。
リアル絢爛舞踏に不覚にも吹いたw
声のデカいアンチが暴れてるみたいだな。
>>866 それをガンダム本スレで言ってこいよ。
まあ、携帯板は次スレたたずに落ちたけど
>>867 ガンダムスレにふる必要はないじゃないか。
>>866がこれから、アンチ発言のおかしいところを指摘してくれるんだからw
芝テキスト改変ネタで遊んでる本スレ?に多少の信者は必要だと思うんだ
>>862 皮肉にしても秀逸だよな
ちなみに今日の都内某所におけるカレンダー価格は2000円ですた
>>857 俺的にはその合間を縫って、正統派クソゲの囲碁を推したい
>>861 乙。
だが致命的バグも無くキャラゲーって点でノミネートが限界かなぁ。
しかしバグが無くてもこのクソ度というのは・・・
芝ガン発売日に買ったが最初のステージクリアする前に辞めた。
>>854で言われている『迫力の戦闘シーン』も初期SFCか携帯電話用ゲーム程度の出来。
バグとか関係なく、質が悪すぎる。
…というかバグが発見されるほどみんなモチベーション保てないんじゃないかと思う。
囲碁は俺も魅力を感じる
特に対戦周りのどうしようもなさがもうね
キャッチフレーズも「このあたりから自動でお願いします。」「やん!」
地味にあるしネタ的にも素敵
>>873 >迫力の戦闘シーン
店頭の販促映像見たけど、あれはDSにしてもちょっと見てくれ悪すぎ
PS1のころにあった、無理してポリゴン使って余計しょぼくなった感じがあった
>>873 あれ全然迫力じゃないよなw
いちいち画面切り替わるからテンポ阻害される上にキャンセルするには毎回ボタン押さなきゃならんし
戦闘シーンのON/OFF切り替えにテキスト表示速度の調節くらいさせろと
そういえばコンフィグすらないんだよなこのゲーム
不親切すぎる
川背は昔からプレイするファンを選んできたタイプ。
ガンダムやエヴァはそもそもプレイする層が限定されるタイプ。
囲碁は...ヒカルの碁とかキャラをつけるでようやく売れる一般的とは言いがたい分野。
やっぱどれも今ひとつ購買層が限られるだけにきついな。
>>877 ガンダムやエヴァは限定されるっていっても分母が果てしなく大きいような
エンブレムもプチエヴァもどっちも全く売れてないみたいだが
エヴァはいまさら売れないだろとは思うけど
ガンダムは面白いものは売れてるじゃん
単にガンダムゲーならなんでも特攻するガノタと
面白いゲームだけ買うガノタがいるのかもしれないが
本スレより
657 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 05:21:26 ID:A4iEj+k7
糞が多いといわれるガンダムゲーの中でも抜群の糞だな。
ガンダムという名のつくゲームで最後までやろうと思わなかった初めてのゲームだ。
あのPSの実写ガンダムですら自力でクリアした俺が...。
冒涜したのである
キャラゲーという
だがしかし非常に狭い
門戸を叩くプレイヤーですら
拒絶させるに至らしめた
あの伝説のピザシャアガンダムをクリアした人がクリアできなって相当やばくね
>>880 なん…だと…?
アレより不快ってすげぇな
ケツアゴシャアより下に行くガンゲーを作れるってある意味才能じゃね?
>>881 実写ガンダムはおかしいところはおおむね「外人が作ったからな」で流せるのが強い。
最近なら向こうのヲタも侮れんかもしれんが、PS当時ならあんなもんでも仕方がない。
一方芝村の方は、日本人のくせに!ってところがあると思う。
え、芝村って日本人なん?
宇宙人ですよ
そもそも住んでる世界が違うみたいですよ。
彼は「我は遍在する」とでも言うでしょうが。
芝「聞けぇい!ワシはこの星の人間ではない!」
芝村さんは不滅の魂を有する永遠の存在として
しばしば御自身のゲーム(内設定)に登場するようです
実写ガンダムはゲームとしてはウンコだったしキャラ崩壊も著しいけど、演出はまあまあだったよ
安彦の漫画より先にサイド7襲撃を迫力満点に描写したのは偉い
海腹も世界観だったが、今回は芝村の世界観になりそうだな。
この「世界観」が今年のクソゲーのキーワードやも知れぬ。
>>860の文の方が芝より次元違いでいい。
ところでこのゲームを定価で買っちゃった人ってなんなの?
税金対策かなんかか。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:26:41 ID:Fo5zjwbj0
>>891 情報が出る前の初期に買って人柱になってくれた人たちに失礼だろw
・・・情報を知った上でこれから定価で買う人たちは何やってんのって感じだがw
>>891 ここの住人は、クソゲーと聞くと興味を持つ人種と思っていたのだが。
もしかしていつの間にか人柱待ちばかりになってるとか?
>>893 だれだって クソゲースレに身をおいていると
おかしくなっていくものよ
だから人柱が必要なのさ
だって クソゲー だもの
>>416参考にして書いてみた。
アドバイス、改善点などあればよろしくお願いします。
GWが近づこうとしていた時期に発売された、
「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」
ゲームシステムは、よくあるタイプの横スクロールアクション。
それでも、ステージが作り込まれていれば、文句は出なかったであろう。
しかし、実際には、
出来るアクションが少なすぎる、
視界が狭く、見えない場所へジャンプさせられること多々あり、
そして床がなくて転落死すること多々あり、
雑魚敵の種類が、色違いを除けば片手の指で数えられそうなほど少ない、
ステージの背景もほとんど使い回されている、
そのせいでとにかく単調、
ボス戦がジャンケンで、プレイヤー側が有利になっているので、負ける方が難しい、
ボリュームが薄く、難易度を最高にしても、2時間程度でクリアできる、
などの問題点が多すぎる。
原作のユニークな会話もほとんど再現されておらず、
キャラゲーとしても成立しているか怪しいレベルになっている。
「昔のキャラゲーはこんなんばかりだったなあ」というノスタルジーに浸ることができるので、
そう言った意味では、価値のあるゲームかも知れない。
>>896 改行と句点をもう少し減らしていいと思う。
何か芝村っぽいぞw
笑いどころが足りないな
飯島の次は芝村かw
最近はメーカーレベルじゃなく、カリスマクソゲークリエイターが出てくるなw
416だが、あの時はわかりやすいように箇条書きでまとめてみたけど、
いまからちょっと選評風に書いてみるか
四月もおわりに近づく時期、世間一般ではGWに向けさまざまな産業が盛んになるが、ことクソゲー業界にはこの方程式はあてはまらない。三月の決算でたいていの宿便が出きってしまっているからだ。
しかしそんな状況でもやっぱり出るものは出る。
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」がそれである。
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞である。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
以上のとおり、また本編放映開始から四ヶ月で発売されたあたりから察せられるとおり、
子供向け=子供だまし=手抜きと解釈したキャラゲーらしいキャラゲーである。
とはいえ、そもそもキャラゲーだということ、低年齢向け作品であること、タカラトミーの作品であることなどから、
予想範囲内であるという意見も多々寄せられている。
熟成された宿便たちののちに出たのは、早熟な下痢便であったといったところか。
超乙www
ヤラレターでワロタwww
>>901 選評乙。
さすが実際にプレイした人間の声だけあって、深い怨嗟が伝わってくる。
最初と最後の段落が、ちょっとクドくなってるのは、
多分、ハラワタが煮えくり返ってるからだろうなw
「癒しゲー」と「親切設計」のくだりは秀逸な出来だと思うw
>>896 その程度、DSのゲームなら普通だぜ?
ゾイドダッシュはもっと酷かった。
980円で買ったけど叩き割りたくなるくらいに
>もっと酷かった。
>叩き割りたくなるくらいに
って書くだけじゃここでは伝わらないからな
いや、別にノミネートさせる気無いからいいよ。
あくまでその程度のクソゲーは普通に転がっているといいたいだけだから
どんなに酷いゲームだろうと、選評書く人がいないとスタートラインにすら立てない
逆に言えば、選評を覆すのにも説得力のある文章書かないと
なんにもならないってことだ。。
>>907 「普通」っていうなら、その普通っぷりをちゃんと説明できなきゃな。
まさかゾイド一本で「普通」とかいわないよな?
海腹はpsp版を単体で見れば、普遍的な意味でのクソゲーにはならないだろ。
前作までをがっつりプレイしてた精密機械みたいな奴らで初めて問題に気付く話だとおもう。
重量計を買ってきて、1グラムあたり0.05グラムの誤差があっても
俺ら一般人に大して問題はないけど、あいつらには大問題って話じゃない?
KOTYに開発時の紆余曲折やサポート体制までを含めるなら別だが・・・
家庭用の過去の例を見るとサポートの糞さも考慮されている。
クソゲーってだいたい複合攻撃で来るんだよな。
ま、総評は来年まで出ないんだから気長に待てよ。
>>901 選評乙。
俺もやったけど敵は画面内に非ずっていう仕様は
同じく正気の沙汰とは思えなかったよ。
>>911 1グラムあたり0.05グラムの誤差とか言ったら川背ファンが泣くだろうから、
「500gを持たされても600gを持たされても違いが分からん。」
くらいにしてやってくれw
そんなにやり込んでた訳じゃないが、川背をやったことある経験から言って、
川背で「ごく稀に、ロープがブロックを貫通します」って言うのは、
マリオで「ごく稀に、ジャンプでブロックをすり抜けます」と同義だと思う。
下からブロック小突いて倒そうと思ったのに、
すり抜けて敵に体当たり→アウトになったら、
泣けるっていうか、(゚Д゚)・・・ってレベルだろうなw
ゲーム業界で不具合に対していい対応してるところの方が少ないんだから
「サポートが悪い」はもう最近のクソゲーの基本要素だよなぁ。
ゲームがクソだけどサポートはすばらしかったなんてゲームあったっけ?w
(一部の)クソゲーでサポートの悪さが目につくのは、不具合やクソっぷりを
問い合わせした連中が「こうだった」と明らかにしてるから。
海原のマベや去年の家庭用のバンプレ(四八)は名言を残してるのは確かに面白いポイントだけど、
だからクソとか複合効果とかってのは違うような気もするんだよな。
作っててまずそこで面倒くさくなったんじゃね?
「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」
誤爆ったすまない。
>>916 普通に、このスレの発言だったとしても違和感が無い件について
>>915 デスクリムゾン
あ、サポートじゃねーかw
>>919 いや、あれは立派なサポートだw
しかしあんな奇跡的なクソゲーは、
少なくともコンシューマじゃもう二度と出てこないかもな
「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」
これはレビューに入れたい誤爆。
ごめんなさいごめんなさい、でもありがとうありがとう!
サポートが糞に関しては、ソースが不明瞭なことも多いからなあ
海腹の「世界観」発言もデマという説があるし
四八のディスク交換の件みたいに、いつでも確認できる明確な事実があるとか
雑誌とかでの公式な発言ならともかく
サポセンの対応がこうだったって自己申告はネタとしては楽しいけど
評価に入れるのはどうだろうな
そんなヤッターマンも番組プレゼントだもんなぁ
>>923 うーん、ソースって言われたら難しいな。
まぁ川脊自体は携帯ゲームだしまぁこんなもんか程度の出来なんだが、
原作者側との隔たりや原作で気を使った部分が尽く再現できていないの大きい。
ゲームの出来と製作者の痛さという部分で48クラスなエンブレムには到底かなわないけど
言ってしまえば「ヴァルケソ」程度、なんだよな。
…ん?酷くなってないか?
文章がおかしいだけっていればたいしたレベルでもないとも思う
SLG部分は・・・まぁ、酷いけどDSの小遣い稼ぎのゲームなんてあんなモンだし
まぁ、版権もので文章主体な感じな以上、前者が致命的だけどね
”クソ”ゲーと言うだけあって、ゲームの話題における『下ネタ』であって欲しいんだわ
下ネタってのは下品であるが(あるからこそ)、老若男女・学識の有無を問わずウケる
そのタイトルと内容をかいつまんで話せば、誰でも「そりゃ酷いw」とひと笑いして、会話もはずむ。
そういうもんであって欲しいし、そうでなけりゃ”オブザイヤー”なんて選ぶ意味もない
素直に言えば、盛んに性犯罪に喩えたり、「マリオで言えば〜」なんて無意味な喩え程度で
なんら面白い寸評も出ず、信者の怨嗟の呻きだけが見え隠れする、連休中の海腹川背プッシュにドン引きした。個人的意見
俺は川背選評書いたことあるしその後も色々川背に対する評価を見てきたが
旧作ファンに対して酷い出来と仕打ちだといわれてる割りには
旧作ファンでPSP版もやってて選評書いたって人がいないような
俺も含めクソゲーっぷりを期待して買った新規プレーヤーの選評ばかりじゃなく
旧作ファンの視点から冷静にみた選評もみてみたいなぁ
怒りと哀しみでそれどころじゃなさそうだけどさ
>>929 クソゲーに勝手に条件をつけた上に勝手にドン引きされても困る。
そういった個人的意見は全部チラシの裏に書いて欲しい。
テキスト見ただけでガンダムにそこまで詳しくなくてもなんだか笑える芝ガンと違って、
細かい部分のひどさがメインとなる海原川背はプレゼン的には不利だよな。
海腹の旧作からのプレイヤーは、触れたくないんじゃないだろうかとも思うし、
到底笑い飛ばす、ネタにする気が少なくとも今はないんだと思う。
ある意味嬉々として飯島作品のファンだった奴らが色々文章投下してた
四八と比べるとちょっと興味深いw
>>928 芝ガンの文章が「たいしたことない」ってのは最近でもさすがにないと思う。
一部だけならともかく、ほぼ全編に渡ってあの調子なんだろ?
あと、「小遣い稼ぎのゲームなんてあんなもん」とか言い出すと、
クソゲームの候補がなくなるとは言わんがごっそり減るぞw
現状でも海腹、囲碁、ヤッターマン、ドリフゾンビ全部それで蹴れる。
ネタにする気力は無いんだろうが、オブザイヤーに選出する気はマンマンだから困るw
もうちょい傷を癒してから来て欲しいんだが
>>929 なんかわかるなあ。
四十八は笑えたもの。
怨嗟を笑いで覆ったレビューがいいよ。やっぱり。
でも芝ガンもレビューつけるの大変だぜ?
「全ての設定を無視して自分の解釈と変な日本語が延々と続くSLGのはずなノベルゲー」
要約すると1文で終わってしまうんだ。
>>935 今思うとカルドとPSUの差はそこだったのかもな
ガンダムゲーって設定無視程度ならたまにあるけどな
まぁ、SLG主体ならまだスルーされたかもしれないけど、ノベルにミニゲーム入れてる形式じゃ目立つ
>>934 そういうネガティブな方向には熱を帯びるよな、あそこの人たち。社員認定とかマルチポストとか
なんで署名がグダグダなのか不思議なくらい
>>937 20年近いPS信者だった俺は最初やり場のない怒りでPC版のパッケを踏み潰したけどな
だが、イチローでログインできない時にオフをやって「しまった、つい力が・・・」で脱糞
怒りを通り越して笑いをとれるような要素がないと大賞はきついかもしれんね
>>929 俺の喩えが下手だったことは認めるが、
なんでいちいち名指しで非難されねばならんのだ?
相手に伝える為に、何かに喩えるという努力をするのは悪いことなのか?
そんなこと言うなら、ゲームの事をなんとか誰かに
伝えるという気すらない、お前の後半部分は
その喩えにも増して不要だよな?
前半部分が要るのかと言われれば、
そんな定義、誰も必要として無い気もするがw
あと、たまたま挙がった川背ネタに食いついただけで、
信者認定されても困る。
要するに、上から目線はイタイので止めてくださいね ^^
海腹はどうせ選ばれねぇだろうよ。
あの程度のゲームならDSでゴロゴロしているし、
エンブレムみたいな肥溜めを吹き飛ばすくらいのものじゃないと
信者じゃなくてもSFC版プレイしてた俺にはきついもんがあるがな。PSP海腹。
ぶら下がって振り子を作るという、ゲームを楽しむための前提動作で既に勝手に動いて変な挙動を起こすからな。
つーか全体的にレベル高すぎておかしいんだよ
ゲームとして成り立つか怪しい囲碁
ウリのロープアクションが操作しなくても勝手にびょんびょん動く海腹
ガンダムのノベルゲーなのにウリのノベル部分が設定無視&改変の芝ガン
普通に一般的なクソゲーなヤッターマン
まだ一年半分行ってないのにどうなってんだよ
まだ夏休みシーズンと年末の悪魔が控えてるってのに……
>>943 今年はゲーム業界が元気になり始めたことを、良かれと思わない人間の暗躍編かね。
来年は最盛編で再来年は衰退編とか。
>>944 個人的には業界は元気になってはいないと思う。
据置とか5年前に比べたら寂しいもんだ。クソゲスレも閑古鳥だし。
>>945 ゾンビの挙動や正面バストアップままで奥に進むのはあれだが、
タッチペンで3DガンSTGをやる事自体に無理があるねこれ。
只のモグラ叩きになってるし
そういや素直にもぐら叩きのゲームを作る会社は無いのか
ワニや蟹でもいいんだが
アタリショックに似てる気がする
模造と低品質が蔓延してさ
一部の気が入った大手以外はもう勝負にならないし
FFの進化と桃鉄の進化みれば気の毒になるw
そろそろゲーム業界自体終わりが見えてきたような
ここで、中小が潰れて、大手だけが残っても
それはそれでツマラナイ気もする。
生産単価は現役ハードで一番掛かるのに4800円という低価格で売らなきゃならんから
粗利が極端に少ないんだよなDSは。
だから数の見込めないメーカーはどうしても手抜きになるし
数を見込めるとこですら手抜き。 終焉へのスパイラル
今年のクソゲースレの盛況はラグナロクと思っとる。
「クソゲーwwwと、笑ってられる時期があったことを思い出してください」
とかありそうでやだな
結局生き残るのは頂点だけか・・・
>もぐら叩き
応援団とか
もちろん良い意味で
ごめん次スレ立てようとしたら規制中だった。
まとめたあらすじ置いとくから後よろしく。
2008年あらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。
そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されないなど、
スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
四月もおわりに近づく時期、世間一般ではGWに向けさまざまな産業が盛んになるが、ことクソゲー業界にはこの方程式はあてはまらない。
三月の決算でたいていの宿便が出きってしまっているからだ。
しかしそんな状況でもやっぱり出るものは出る。
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」がそれである。
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
以上のとおり、また本編放映開始から四ヶ月で発売されたあたりから察せられるとおり、
子供向け=子供だまし=手抜きと解釈したキャラゲーらしいキャラゲーである。
とはいえ、そもそもキャラゲーだということ、低年齢向け作品であること、タカラトミーの作品であることなどから、
予想範囲内であるという意見も多々寄せられている。
熟成された宿便たちののちに出たのは、早熟な下痢便であったといったところか。
まだまだ終わらない。
序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 といった所だったのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
このように、携帯ゲーム機市場はまだ開幕半年も経っていないにも関わらず
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「夏の怪物」や「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
あらすじまとめ乙
>>953じゃねえけど、まさにラグナロク。
終焉の序曲といってもいい今年のクソゲー状況。
乙。スレ立て行ってくる?
今DVDのエヴァ見てるんだけど、シャムシェル倒しても立ってなかったら立ててくる
シャム死んだ
立ててくる
とりあえず
>>1にwikiを入れてくれ。
飛ぶのがめんどくさすぎる。
ヤッターは書いてくれた人には悪いけど2,3行でさらりと流す程度のクソではなかろうか?
もしくはえヴぁとエンブレムを増やすかだな。
正直その2つよりヤッターマンのが遊べた。
>>968 スレ建て乙
連休明けでアクセスしたら未読の山が! 「いったいどんな魔物が出たのか」とついwktkしてしまったw
・
・
・・・う〜ん・・・とりあえず
マリオは壁貫通するだろっ! ・・・場所限定だけどw
>>947 モグラ叩きはゲームの範疇でプレイヤーの反射神経や疲労をかんがみて設計されている、ゾンビはそれを軽く超えている。
強制参加させられた町内会の餅つきに似ている。それでも餅が貰える分そっちの方がマシ
無謀なコピペ的ボリューム増量化は、昨今のデカ盛りブーム(味は二の次)を反映したか、逆説的に警鐘をならしているのかもしれん
あらすじ乙です。
なにこのカオスっぷり、まだ5月だよね?
この先を考えると恐ろしい…。
エンブレムオブガンダム、続アムロの説明
彼は戦闘の恐怖で寝不足になり、
彼はただ勝ったと喜ぶ皆を見て
傷つくような安い男であった。
>合計した人数の総人口
などの語句も飛び交っているようです。
>>974 >合計した人数の総人口
>などの語句も飛び交っているようです
ブロント「見事な文章だと関心はするがどこもおかしくはない」
山田悠介「確かに確実な名文だな」
海腹を時々マリオにたとえる人がいるが
あのシリーズはバグだか仕様だかしらんが海腹と比べものにならないくらいの
カオス展開になることもあるからあんまり例えに利用しないほうがいいよ
しかもマリオは昔からある作品だからバグとかを「裏技」として
ユーザーの方が消化して楽しんじゃいがちなんだよね
>>975 ああなるほどその二人に通じる味わいがあるんだなw
任天堂っつーか、宮本ゲーはそのユルさが魅力な部分もあるからなー。
海原川瀬はそれとは違って極め系だからちょっと違うと思う。
マリオカートではショートカット面白いけどGTとかであったらムカつくみたいな。
海腹はのんびりプレイして大丈夫なゲームシステムならあるいは……だったかも。
マリオを制限時間ギリギリでクリアしたり、バグを利用してTASみたいなクリアするのと、
海腹は違う気がするもんなぁ。
>>962 >プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
ワロタ
このスレの住人の言葉選びの巧みさは異常
プロの文章書きが潜伏してんじゃねえかってぐらい
>>972 >無謀なコピペ的ボリューム増量化は、昨今のデカ盛りブーム(味は二の次)を反映したか、逆説的に警鐘をならしているのかもしれん
ツボったw
芝ガンはクソさがわかりやす過ぎるw
店頭PV見た瞬間に購買意欲が削がれたからな
>>981 ああ、俺もゲオで二度見しちゃったよ。
まさしく「!?」って感じで。
PV見てきた。
動きがカックカクで吹いたw
カックカクなのが普通で
他のゲームがヌルヌル動きすぎている
こう考えれば(ry
カクリコン「あ!あああ・・・アメリア!待っていてくれてるのにっ!」
>>970 ずっと貼り続けるなら問題だけど
普通初めて選評するなら材料を全て出してからレビューができるのであって、
至極当然。
他のゲームもこれくらい、と思うならレビューを出してください。
最初の文じゃなくて958からのあらすじの話じゃない?
そう解釈すると更にヘンな指摘だよな。。。それを言うなら海川の部分の長さの方が不自然なのにね
まあ、別にまだ上半期も終わってないわけで、次スレのためにまとめただけだろうし
いまから文量云々はどうでもいいんじゃなかろうか?
むしろもっと他のゲームの細かい情報が欲しいくらいだ
>>986 そのレビューなんだが、やりこんでからクリアしてからレビューするべき。クリアしたレビューが信憑性があると言われる。
あるゲームで自分にとって面白くないゲームだったが、やりこんでからクリアしてからレビューしたら、
面白くないゲームを、何時間もかけてやりこむのはおかしい。自分にとって面白くないゲームは途中で辞めるだろ。信憑性がない。
面白くないゲームは途中で辞めたレビューが信憑性があると言われた。
途中で辞めてレビューしたら、今度は「クリアしてから(ry」
と言われるだろう。どうすればいいんだ?
>>991 頑張ってクリアできない糞であることを証明する。
または、クリアした賢者に力を借りる。
レビューを出せとは言われても、一人で出さなきゃならんルールはないぜ。
クリアまでは行かずともせっかく買ったなら、
値段分はしゃぶってからレビューしましょうってことじゃないか?
評判だけ聞いてクソゲー認定するやつが増えてるから
ちゃんと遊んでみた上でレビューを書こう
レビューの内容は、読んだ人がどんな内容か理解し
さらに「クソゲーだなぁ」と納得するようなものを書こう
って感じに思ってる
いくらしゃぶっても値段分の味が出てこないゲームもあるけどな。
…それこそクソゲーじゃないか。
肉だと思って買って食べたらゴムだったってのが理想なんだがな・・・
>>996 ちゃんと飲み込んで、ウンコに混じってゴムが出てきて初めてゴムだと認定。でどうだ。
・・・くそゲー認定するのも体に悪そうだな。
だからこそ尊敬の念を集めるんでは?
ある意味ドラッグみたいなものだしな
1000なら今年もクソゲー大豊作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。