パワプロクンポケット総合 66

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 65
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204713354/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 29夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206005544/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 37試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206768622/
2枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:42:00 ID:vzsE4rmh0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:44:18 ID:vzsE4rmh0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg

関連スレ
実況パワフルプロ野球総合◎HR26本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207725717/
4枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:44:38 ID:vzsE4rmh0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
5枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:45:11 ID:vzsE4rmh0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:45:36 ID:vzsE4rmh0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。
7枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:45:59 ID:vzsE4rmh0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:48:44 ID:vzsE4rmh0
テンプレ糸冬

http://yos.s28.xrea.com/
http://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/
この二つ消しても良かった?
9枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 08:57:20 ID:xa28AxbXO
普通のソフトならランダムでチャットできないけど、あつまれパワプロクンのDS甲子園(普通版、Best price版)はコード交換、チャット可能

あつパワのコード交換方法
まず、自分のコードを確認し、紙にメモる。
次に、通信広場の誰かと繋ぐで誰かが来るまで待つ。
誰かが来たら、挨拶など適当にした後に、定型文の『教えてくれませんか?』や『ちょっといいですか?』などと切り出して、定型文挨拶の欄の一番最後の数字を使って自分のコードを相手に伝える。
相手が理解してくれたならば、その後に相手もコードを教えてくれるので、紙にメモる。
最後に『いきましょう』などと言い、部屋から出る。
その後、Wi-Fi切断し、さっきのコードを登録しもう一度通信広場のWi-Fiを繋ぐ。
今度は、友達と繋ぐで、広場を作るか、相手の広場に入る。
そうすると、定型文じゃなく自由にチャットできるようになるから、相手とルール決めた対戦したり、他のDSやWiiの友達コード聞いたり、雑談したりできる。
問題点は、リア厨と交換しちゃった時と、誰かと繋ぐで初心者と辺り、相手がコードだって理解してくれない時かな。
10枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:14:39 ID:PuheqG/O0
関連動画が全部消えたらスマン?だったら最初から通報するなよ。
11枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:11:52 ID:7+QSF1cw0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:41:46 ID:GwnhjU190
>>1が乙になっちゃうよ
13枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:54:17 ID:vMFqCuq40
神社の名前だな。
確か>>1乙の方にあったはずだ。
14枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:01:11 ID:OzUkuOam0
スレ立てでも、>>1乙でもやることは同じでしょ?
15枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:16:02 ID:xZXqgC6jO
>>10
そんなことより、まずは後ろにいる>>1に乙したら?
16枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:30:28 ID:PuheqG/O0
>>15
忘れてた。
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:33:25 ID:xN1CmfcD0
 A 慌てて振り向いて>>1乙する
 B 銃を抜いて振り向き>>1乙する
 C 銃を抜きつつ「>>1乙だ!」と叫び振り向く
 D とりあえず振り向いて>>1乙してみる
→  選択肢をスルー
18枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:19:17 ID:QntcDU+IO
世間に俺達の実力を認めてもらうには・・・
>>1乙するしかないんだよ!
19枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:47:47 ID:0THfEqJp0
>>1乙してくれ。
こういう時はお互いに>>1乙するものなのじゃないのか?
20枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 22:01:47 ID:y0SCNDEk0
よし、監督の次はみんなで>>1を乙だ!
21枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:02:19 ID:8lpy35H+0
若さゆえの>>1乙に身をまかせてもいいと思うのだよ
22枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:43:40 ID:oDgcAJp60
なーに>>1乙なこと言ってやがる
23枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:48:51 ID:h5fyLSASO
こうなったらあのバカオーナーを>>1乙させてやる!
24枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:55:50 ID:b78de6CJO
今のところ良作なし
まあオレも思いつかんけど>>1
25枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 03:48:53 ID:L7fS2a610
全スレの997が10の動画通報してたけど
KONAMIが動いたら
他のパワポケ動画まで全部消すだろ
26枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 03:50:35 ID:qXPWpu/B0
ほっときゃーいいだろ
別に売り上げが下がるわけでも無いのに
27枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 04:28:05 ID:lpx/H0ZVO
>>26
いや、それ断言出来ないからな。
攻略動画を見て買う奴もいれば、攻略動画をずっと待ち続ける奴もいる。

発売されてからうpまでの期間が短いとそれだけ後者が増えるし。
28枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 06:54:28 ID:ssrXAqyb0
別に関連動画消えてもいいんじゃないか
消えた=違法性があるってことだし
正直消えようが残ってようがどうでもいいわ
29枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 07:22:48 ID:bBBh5Lro0
>>1

今までにも誰か通報してそうだけどね。
30枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 07:51:50 ID:RMF/B/kM0
プレイ動画がアウトならTASとかどうなるんだよ
31枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 08:13:59 ID:ssrXAqyb0
別にアウトかセーフかといわれたらアウト
ただ著作権者が動いてないだけ
32枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 08:39:40 ID:5bhjelSX0
プレイ動画見て購入してる俺が通りますよ
33枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 09:02:39 ID:hDPuQpFn0
無断アップロードなんて消しちゃっていいよ

この話題は荒れそうだからそろそろここらへんで終了な
34枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:17:08 ID:5284Qgol0
>>32
俺も同じくだ。

それはそうとな〜んでお前らはそんなに心配してるの?
通報してる奴なんて山ほどいるはずだろ?
35枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:40:24 ID:qtfzDUxTO
選手作成動画は参考になる
36枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:54:54 ID:DxX8iVJ+0
というか、荒れるの見越してわざわざ発言したんだろ、あれ。
>>29>>34の言う通り、通報してる人は普通に居るだろうし、こういう場でわざわざ宣言する必要がまるで無い。
37枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:06:51 ID:jXHUO3ae0
別に消えようが消えまいがどうでもいいだろ
消されるとまずいことでもあるのか
38枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:35:43 ID:rMGOgAzV0
全作持ってる俺には関係ないな
39枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 13:40:58 ID:e94Q5m950
3で一度やめて、動画に釣られて10を買ってしまった俺にとってはちと寂しい
40枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:33:10 ID:AYWIZRtf0
>>38
6持ってるけど彩のアルバム全部見れないからなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:37:04 ID:D8mIrPUy0
あーあ
ミニゲームTAS動画とかオールA作成参考動画とか面白い動画あったのにな〜
まぁ今の時期に10の動画上げる奴は大アホだけどな
マジで何考えてんだよクズ
42枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:38:22 ID:AYWIZRtf0
>>41
11発売後でもよかったよねぇ。
43枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:42:12 ID:7A9fFqNm0
パワ8で男女だけは消えませんように
44枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:02:46 ID:RBCyecmC0
はいはいこっちでやりましょ−ねー

★そろそろ★パワポケ動画UPスレ★でるかな?★
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204635516/
45枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:31:56 ID:lpx/H0ZVO
>>39
それなんて俺?


俺も3以降やってなくて動画見て10購入した。
見事にはまったぜ。中古屋回って全部買っちまったよ。
46枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 16:08:16 ID:lAcIGd2g0
パワポケ7でコンピュータ対戦してるとき、
自分が攻撃中で、
バッターがフォアボールになったときにランナーが盗塁したら、
なぜかキャッチャーがファーストに投げてバッターがアウトになった。
フォアボールのはずなんだけどwwwww
何度やっても同じw
なにこのバグwwwwwwwww
47枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 16:22:20 ID:7A9fFqNm0
大変残念な報告があります。
日本終了のお知らせです。

自民党・公明党などが、言論を統制したり国民を弾圧する、いくつもの悪法を成立させようとしています。
政府は元よりマスコミもほとんど報じないため、国民の多くが法案の実態を知らないままに可決されようとしています。

いずれの法案も実態と異なる美しい名前を付けられていますが、騙されてはいけません。

人権擁護法案:(1行程度でどう説明したものか……)
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1207979532/
新児童ポルノ法案:(同上)
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1207837460/
青少年ネット規制法案:(同上)
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1207878699/

数週間後、数日後にニュースで流れた時は可決後です。そうなったら政府はもう国民の声など聞きません。
法案名からは、限られた層だけが対象であるかのような印象を受けますが、決してそうではありません。多くの国民に影響がある内容です。

どうしますか? 出来る事はまだあります。
もしかするとこれが最後のチャンスかもしれません。

パワポケダッシュと高校編の彼女全滅wwwww茜とかも\(^o^)/wwwwwwww
いや笑い事じゃないけどね パワポケシリーズもマジで危ない
48枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 16:25:43 ID:dOcets650
>>46
俺はファースト投げられても普通にセーフになるが・・・
49枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 17:47:59 ID:Wfkk9Z5i0
俺なんてバントでホーm
50枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 17:48:28 ID:dOcets650
バントでホームインですね。それはスクイズです
51枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:33:59 ID:rOwrfnzD0
>>49 uran。
52枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:44:24 ID:PSqrohGp0
puruto。
53枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:49:32 ID:kDZoip/d0
monju
54枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:57:02 ID:lgkIXklxO
この僅かな休みの二日間ポケ6で280人の屍を積んだ



渡辺の持ち逃げ 不具里炎上 完全試合される味方 風邪 1-4%の怪我 渡辺出て来ない ヤル気下げ


特殊能力尻上がりに150kmスタコンBB 総変11
難しく無い
運がよければ量産出来る

もうだめぽ
55枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 10:49:44 ID:adVwZMSm0
6裏はサイコロゲー
56枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 12:32:20 ID:L0VdV7ucO
>>55
オールAとかポイント変換100なんて、最早やる気出ない。
57枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 12:46:52 ID:J+/S7a5L0
野球ゲーになるもギャルゲーになるもサイコロゲーになるも自分しだい
58枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:05:49 ID:GUH8fbH/0
ヘルガイベントこなすとあまりにも綺麗な物語になるな
59枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:36:57 ID:jdX66quv0
サイコロ目押ししなくてもオールA作れるからな
自分としては投手なら本格派・技巧派、野手ならパワー型・機動力型と作りたい選手が容易に選べるので6裏は大好きだ
60枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:51:27 ID:CspWCGSw0
もらった命とあきらめて いろいろやったが
結果がこれじゃ あまりに悲しい サイボーグ

…続きが思い出せない
61枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:31:18 ID:Xjf4LQQi0
 し あ わ せ
62大全より:2008/04/14(月) 23:40:18 ID:LmjV2lbmO
拾った命と あきらめて
  いろいろ やったが
結果が これじゃ
  あまりに悲しい
     サイボーグ。
 キイキイ鳴ってた
    自慢の身体。
今じゃ
ウンとも いやしない。
63枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:47:54 ID:CspWCGSw0
>>62
ありがとう

c(--c;) む〜ん
64枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:08:30 ID:uVr8R7kF0
もう主人公置いてきぼりの抗争は嫌だお・・・
65枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 01:21:50 ID:gWJ7uWkB0
>>64
10は置いてけぼりな展開多かったね。
逆に8は絡みまくってる
66枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 01:43:39 ID:sC6PEqkcO
6裏
ゲーム性は戦争編に毛が生えた程度
イベントは断然戦争編
それなりに強い選手作ろうと思ったら面倒な打撃テストをやりまくるハメに

俺は好きじゃないな
67枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 05:02:24 ID:SX/EcmyA0
なら話題にのらなければいいのに
68枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 09:28:45 ID:MVbq3y730
まぁ反対意見だっていいじゃない
69枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 10:35:02 ID:Z6GIv0OtO
54だが 記録更新しますた^ ^

800辺りから今1195まで 全勝&渡辺無しです^ ^



全勝の時は散々持ち逃げされ
早めにイベントが来たら味方の勝てない程度の反撃 三振祭りや小学生守備で惨敗


去年なんか20人に一人は出来たのにw
70枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 11:31:21 ID:rHP/p7770
>>62て何だっけ
71枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 17:02:51 ID:JmMY3GIn0
めぞん一刻を見てて思ったんだが、ポケ1の三鷹の元ネタって…
72枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:05:55 ID:UBI4zt7GO
5裏で、
160`、コン210、スタ160、スラ6、Hシン7、シュート4
絶倫、重い球、勝ち運、回復○、キレ○

ができたんだけど、あとどれくらいまでなら伸ばせる?
73枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:00:56 ID:7X+C5R560
>>72
日本語でおk
74枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 08:25:24 ID:YdwZoThe0
このくらいなら日本語として問題ないレベルだと思うぞ
75枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:47:43 ID:Uc1bQw0o0
自演保護
76枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 14:51:12 ID:MzXvwNkq0
おいおい今度は決めつけか・・
77枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 15:04:55 ID:g06CCztsO
日本語として理解はできるが返答出来ない
78枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:45:32 ID:zA96kJdm0
強い選手出来て自慢したくなる気持ちもわかるけど死んでね
79枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 18:20:09 ID:n/n8IoTcO
強いか?

で、真面目にいうなら何がのびるの?
80枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 19:05:01 ID:aM8EJDml0
わけわからん
81枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 19:16:32 ID:MzXvwNkq0
理論値みたいなのが知りたいんだろうけど
そんなの知ったところでやってみなきゃわからんからやっぱり返答できないよ。
82枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:07:01 ID:Hjlen97G0
二年頑張ればテンポ○と完投タイプならつけれるかも
83枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:30:11 ID:nZSOjP03O
>>72
投手は比較しづらいからわからん
俺ペナ無しなら限界に近いんじゃない?
投法は?
84枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:16:34 ID:hamzWr3jO
新作マダー?
85枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:00:33 ID:nQ6nuVVU0
質問です

・一番おもしろいポケは?
・一番暇なポケは?
・一番難しいポケは?
・一番話がブラックなポケは?
・一番ミニゲームがおもしろいポケは?
・一番BGMがいいポケは?
おねがいします
86枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:04:13 ID:m8OYQHqa0
自分で投票板立てるか他所のブログでも巡ってろ
87枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:27:27 ID:O6Y8d2w70
中学生は来るなボケ
8885:2008/04/17(木) 20:24:56 ID:5DBGAR/H0
実は小学生でしたw残念ww
89枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:43:25 ID:+v6ypp750
・一番おもしろいポケは? →人それぞれ
・一番暇なポケは? →人それぞれ
・一番難しいポケは? →人それぞれ
・一番話がブラックなポケは? →人それぞれ
・一番ミニゲームがおもしろいポケは? →人それぞれ
・一番BGMがいいポケは? →人それぞれ

じゃあ次は俺の質問です

・お前の学年は?
・お前の住所は?
・お前の名前は?
・2chに理由は?
・2chが有料なのは知ってる?
9085:2008/04/17(木) 20:45:17 ID:5DBGAR/H0
なんでお前の質問に答えなきゃならねーんだよw
91枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:47:50 ID:sViaJWk20
俺はそっとID:5DBGAR/H0をNGにした
92枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:51:21 ID:5DBGAR/H0
おいおい、冗談だよw第一俺85じゃねーしw
ちょっとからかってみただけだよ

ってもう見えてないか
93枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:52:57 ID:sViaJWk20
ああ
94枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:53:26 ID:Xx1Aq5+q0
あー6のデータ消滅したあああああ
彩グッドがああああ漁火2つがあああああ

んでやり直し始めたら以前は一向に出る気配が無かった
カビンダアルバムが2人目にしてやがったなんだこれ
95枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:52:37 ID:CKm7QE7mO
【高校野球】2回途中0―66、試合放棄申し出る…春季埼玉県大会
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1208311121/
極亜久や日の出でも勝てるな
96枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:57:45 ID:g7xWLOeo0
>>93
しっかり見えてるじゃねえかwww
97枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:37:36 ID:gNkxuxaf0
>>95
一応あのチームは全員野球部だからな。
98枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:39:26 ID:ZWYteddJ0
>>95
バンザイモードバグか?
99枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:52:26 ID:5nt1eD0K0
お前らのために叩き材料を持ってきましたよ。一番上の奴。
http://www2.ndsmk2.net/title.php?title=359
100枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:05:26 ID:kl2ZXG4FO
突っ込みどころイパーイ
101枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:06:57 ID:iRfIjfti0
>19歳のプロゲーマーの自分がやっても半端ない。
102枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:12:23 ID:lZWHbIkY0
mk2はスマブラXをゴミゲーとか言うゲーマー気取りの焼酎が常駐してるんだよな
これはまだ温い方だよかった
103枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:17:32 ID:iRfIjfti0
ああ、けど
>1〜5は熱中できたのですが6以降はこれは無いだろってのが多すぎます。
>今回は起死回生のためにスタッフが頑張った感じが随所に見られるのですが以前のシリーズには及びません。
不覚にも同意してしまった俺は間違いなく懐古
104枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:31:52 ID:lZWHbIkY0
これは無いだろってのが多すぎます ×
正直マンネリで飽きました^^ ○

深層心理は十中八九これ
105枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:27:45 ID:kFSPcCQC0
政道の息子、全然親父に似てないな。
結局政道はプロにいけなかったのか?あんなに野球上手いのに
106枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 06:07:16 ID:7UBu14CH0
>>99 >よくとぶバット+ナイスなグラブ+奈津姫使って結構うまくやってもオールBすら作れない。全体的にランダム性が高すぎる。
ここまでゲームができないやつがなんで感想なんか書くんだろう。簡単にできるだろ。
107枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:42:48 ID:CwsokknW0
3の借金ENDを超える死に方はなかなかあるまい
108枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:52:16 ID:DIWAL6qA0
8で寿命がアニキによって尽きたときは感慨深いよ
109枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 11:56:34 ID:5H4h1AgFO
ポケ6で政道があまり奪三振取りそうにないからローテーションに入れて俺ペナやってたら…



俺の選手かなり三振とってるのに

政道が中2日で当番数70で奪三振も離されて…
幸せ島で気合いれて作った奴なのに
110枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 12:52:18 ID:yJ3kZ6ep0
パワポケがエロイなぁ、と再認識した瞬間

2の愛とのエピローグの会話
111枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 13:10:30 ID:CwsokknW0
あと、たしか黒い背景に、目が点になってる主人公が突っ立ってて
上にでかい赤文字で「くび!」とだけ書かれてるゲームオーバーも捨てがたい
なんかあのシンプル具合が、いかにも救いがなくて好きだ

5の2年目死亡だっけ?
112枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:45:57 ID:2bg2gwdzO
きみはいらない
サヨウナラとかな
113枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:39:56 ID:jc2zUK0gO
5は何故かゲームオーバーの一枚絵のバリエーションが多かったなwww
114枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:27:38 ID:cjLGXmrP0
2のバッドエンドの多さは異常だろ。
アフリカに野球広めに行くやつは感動したが。あれって全部ランダムなのか?
115枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:00:46 ID:xcPwZgYj0
5個の中からランダムだね
116枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:20:23 ID:CSeaUp+e0
アメリカに行きたい
アフリカ
着ぐるみ
外藤さんとたこ焼き
飲み屋
だっけ
117枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:23:10 ID:vMhbuFpn0
アフリカの傭兵部隊に売るから
運がよければ5年くらいで日本に帰ってこれるって
118枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 02:36:37 ID:YHE7S47CO
9のアルバム集めにくすぎクソワロタ
119枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 06:41:49 ID:11dlJETi0
>>118
8の仲間なんてランダムだぞ
120枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 12:58:28 ID:wCpPtO8N0
9の仲間は楽すぎだろ。8の大神とか不可能に近い
121枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 13:29:49 ID:2PVQPnCN0
大神のアルバム出したときは嬉しくて舞い踊って箪笥の角に小指ぶつけたの覚えてるわ
122枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 13:32:45 ID:i8ctJss10
8を中古で買ったら、大神のアルバムが出てた俺は運が良かったのか悪かったのか
123枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 13:48:50 ID:55z6tSe40
最凶は6
ランダムづくしで軽く50人は潰す
124枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:06:32 ID:55z6tSe40
と思ったけど1・2もかなりきついな
125枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 14:23:29 ID:1dnIrtl50
聖皇学園に勝てないヘタレな俺は明日香グッドエンドが見れなさそうだから困る、マジで
126枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 15:05:19 ID:eqgsTOZ10
GB版やればいい
127枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 18:09:28 ID:1K477AM+0
8の2回目のプレイでジェーンのイベントが完結した
まあゲームオーバーでファイル消えたけど・・・

以降かなり選手作成してますが一向にイベントが進む気配がしません
レアイベントだったのか・・・
128枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 20:54:08 ID:2PVQPnCN0
そういやパワポケで冷甘な奴っていたっけ
129枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 20:59:56 ID:k88BW72G0
これおまえらだろ
「何もしない人ほど批評家になる」
 自分がバカにされないことに意識を集中する。
 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。

 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。

 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。

 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
130枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:09:59 ID:LXAIDCJM0
サディストは人を貶し、
マゾヒストは人を褒める。
131枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:37:46 ID:+FCiDoRc0
ダッシュの迷路のレベル4が全然行けないんだけどマッピング以外に何か良い方法ある?
たとえば、空の色が明るいとゴールに近いとか
132枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:49:09 ID:+r2b04IF0
9と10ではどっちがおもろい?
133枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:52:24 ID:eqgsTOZ10
だから人によると何度言えば
134枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:53:11 ID:k88BW72G0
>>132両方買え
後悔するのは買ってからにしろ
135枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 23:02:43 ID:1rvWIKHIO
>>120-121
大神一回だけ完結したけど肝心の選手がヘタレ野手だったんでポイントに。
それから全く気配なし。バグさえなければ登録してたのに…
136枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 23:26:51 ID:YcM+b0pLO
ところで、1〜9の選手を10に移した時の
能力ダウンの法則って見つかった?
137枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 01:01:39 ID:ZxUEjRX1O
パワー255でもミート5なら能力下がらなかった 投手も159キロだとコンスタ200越えても下がらなかった
138枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 01:08:04 ID:Tb/ZJLfo0
ダッシュのチートしたフルカン選手は、
パワー200でオール14になってた
139枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 01:19:30 ID:bjF7se+30
つまり
「一長一短にしろや最強厨共めが」
ってスタッフは言いたいんですね
140枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 05:22:39 ID:rI49fUai0
>>127
ジェーンイベントって何だっけ?
141枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 12:01:55 ID:bjF7se+30
>>140
TV出演までしているオカルト男が主人公をイカサマで驚かせて
最終的にTVで取り上げたりするって感じのイベント
142枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 12:35:26 ID:KwEhehK7O
満塁男 サヨナラ男 チャンス○をいつにになったら彼女無しで手に入るサクセスが出来るのか

DAFEFの選手に彼女からバット貰ってバント○とか

143枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 12:40:44 ID:R4doEWgg0
中村ノリみたいでいいじゃん
144枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 14:31:10 ID:RjTsiTEN0
   勇者豚ゴネガイガー主題歌

、__)`ヽ )\)\             『勇者豚誕生!』
\   `     \)\  __
 ̄  「'、\         )/,/  ゴゴゴッ!ゴゴゴッ!ゴネガイガー!
   \\\    ///   ゴゴゴッ!ゴゴゴッ!ゴネガイガー!
  /  \\\ ,///   一年足らずで 逃げ帰り
. /   //\`不,//!ヽ   オリに戻ったノリさんは
/   | l-・=- レ'-・= | l    成績不振絶不調 大幅減俸避けるため
l    | ヽ ⌒ ) ・ ・)(,l |   今こそ銭闘だ
|_/\_、┃トェヨヨョイ<_ノ   人を数でしか見ない 球団フロント許せない
  | \  ┃ヽニニソ┃/   ゴゴゴッ!ゴゴゴッ!ゴネガイガー!
/|   \_┗━┛/\   ゴゴゴッ!ゴゴゴッ!ゴネガイガー!
                  越年交渉承認だ! いまだ公傷認定だ!
                  球団嘲笑!
                  愛情が欲しいー!!!
                  無礼!傲慢!厚顔無恥!
                  誕生!無敵の究極銭ゲバ! 
                  僕らの勇者豚!
                  ゴッゴッゴッゴ! ゴネガイガー! 
145枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 14:57:43 ID:61NuIjpc0
115 DD
スライダー1 スロカ7 パーム4 シンカー1 シュート2 SFF2の選手をパス入力したら
全ての変化球が1ずつ下がった
球速とスタコンがカスなんだから変化球くらい多めに見ろよ・・・
146枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 15:02:53 ID:F+5CkrWS0
>>144
汚いノリさんだなあ
147枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 15:31:42 ID:KwEhehK7O
ノリさん見たいな野球人生のサクセスもやってみたい
モグラーズ関係でw
148枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 16:28:50 ID:bwBQXUC70
育成選手契約 → 約半年後 → 日本シリーズMVP

次回作のサクセスはこれで決定!
149枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 16:33:00 ID:i0hBmZHJ0
>>141
それジョージ
150枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 16:52:26 ID:pkYGPZK80
あの葉っぱみたいな頭の奴かwいたなそんな奴
151枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 18:38:35 ID:jg2gn6qU0
稲本ジョーンだろ
ジョージってだれだよwwww
152枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 18:41:50 ID:KwEhehK7O
ワロスww
153枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:06:31 ID:i0hBmZHJ0
Wikiじゃジョージになってるからそうだと思ってた
が、よくみりゃ間違いかこれ。直しとくわ。
154枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 00:45:50 ID:Y67AEwUk0
6ってあちこちで酷評されてるがそんなにひどいものかね?
野球面に関してはGBA最高の完成度とも言われてるし
音楽も結構いいし試合曲なんか俺的には最高だし
選手育たないと言われてるが強い選手作りたければ裏でいいし
シナリオもそこまで悪いとは思えない

と長文すまない
155枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 00:56:27 ID:Pmn2gWgH0
あちこちで酷評されてるって7じゃないのか
156枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 01:02:45 ID:uvdX1t2Q0
人それぞれだから、逆に言えば嫌うのも勝手。
シリーズ続けられる程度に売れてくれて、俺が楽しめりゃそれでいいや。

むしろ最高傑作とか決められないほどに全作愛してる俺が思うのはこんだけ。楽しめればそれでいいんだよ。
良いじゃない、>>154にとって6がそういう評価ならそれで。人の評価より自分の評価を大事にね。

何か全く答えになっていなくて申し訳ないが、評価の議論なんて始めたところで
いつかどこかで見たようなレスの繰り返しで無限ループになるし、それ見るのも疲れた…。
157枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 01:04:14 ID:pR/zH/JK0
野球面が最高って言っても、USが理不尽に強かったような
あと強い選手を作れないってのはそれだけでモチベーションが下がる人も多いと思う
メイン購買層に受けなかったって印象が強いな、6は
158枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 06:12:30 ID:H8rByXVeO
USは作戦や慣れ次第でイケるし裏ならオールBぐらい作れるんだけどな
159枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 07:11:40 ID:rkoqPNcH0
平日休日要素は大失敗だった。
あとは初心者向けではないね。裏も表も試合勝たないといけないわけだし。
パワポケ今から始める人には6だけはお勧めできない。
160枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 07:22:51 ID:h/5vTUhuO
× 大失敗だった
○ 嫌い
161枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:28:12 ID:zGYAzuOg0
俺も嫌いだな、っていうか平日休日のシステム好きな奴いるのか?
次の作品以降似たようなシステムないし、スタッフ的にも失敗と思ってそうだが
162枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:32:23 ID:1Zjlb08i0
季節イベントが一回だけってのは悲しいよな
163枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:42:19 ID:zGYAzuOg0
書いてから気づいたが、9は割と似たようなシステムだな
あれが面倒に感じないのは、制約が緩いからなんだろうが
164枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:51:30 ID:2DCZ0eW8O
6は悪くはないけど45のような万人に絶賛もされず78のように激しい賛否両論もない
特に表はシリーズ内では空気的な存在が駄作だと思われているんだと思う
165枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:57:48 ID:hRky2D+h0
平均的な面白さより、欠点だらけでも面白さの最大瞬間風速を記録するほうが評価されるのはよくあること。
確かに6は薬にも毒にもならないという感じ
166枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 11:00:34 ID:1Zjlb08i0
6って黙ってたらホントいつの間にか終わるんだよな
167枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 11:22:39 ID:6qv5glJM0
まぁ評価とか気にせず試合に勝ちさえすれば良いってのはある種楽だし
一人の選手作成にかかる時間が格段に短いってのは良い。
まぁ休日平日システムは恋の病が意味無しとかの欠点はあるけど。
彼女も鈴音とか大急ぎでやらないと間に合わないし。
歴代で一番選手作成に時間がかかるのは8かなぁ?
単純にクリアするのが難しいのは5だと思う。何度評価不足でやられたか…
168枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 11:36:19 ID:VYnScJ5y0
>単純にクリアするのが難しいのは5だと思う。何度評価不足でやられたか…
どこが難しいんだ?
トスバッティングやってりゃクリアできるのに。
169枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:38:16 ID:5il8ZfS9O
5の評価稼ぎは楽勝だろ。

難しいなら3だろ。あれの初見殺しっぷりは異常。
170枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:46:28 ID:A/+ytXTU0
6はこれといった長所がないからな
本筋のストーリーも日常イベントもちっとも面白くないし
選手育成も、出来る選手の出来不出来を決める要素がラストの数試合くらいしか
ないから毎回同じような選手になってつまらん
171枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:00:01 ID:iTqTIScB0
観葉植物の糞さだけはガチ
172枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:29:00 ID:itb4xKFDO
6は曲が神
173枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:32:33 ID:8qB9RrFv0
6は空気
特に表
174枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:11:26 ID:imX1M2/4O
勝たなきゃいけない試合が多いってのは正直だるい
175枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:41:42 ID:sJcAbtm10
まあ6で一度パワポケやめたしな…
人それぞれだけど俺は6が一番駄作だと思う。
176枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:19:09 ID:H8rByXVeO
恐ろしく評判悪いな
あのサクッとできる感じが好きなんだけど…
177枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 19:33:02 ID:XIRKLAFpO
>>163
9の1日1ターンもあまり評判が良くないでしょ
長すぎなのに夏のいい時期を丸々すっ飛ばしているとことか
178枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:43:20 ID:Fr8C24n10
どう考えてもすっ飛ばすのは秋だよなぁ。
学園なら秋の方がイベント多いだろうけど、そうでもない社会人編なら夏の方がイベント作れるだろうに。

海やプールイベントをやらせる余地すら残さないとかありえねぇわ
179枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:52:51 ID:1Zjlb08i0
6の歯ごたえのないサクセスで熱が引き出して
7のうんこ野球で周こなす気力がわかず放置して
8がDSということで離れた

また戻ってこれたのは10のおかげです
180枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:16:39 ID:iu2ffIM50
11の情報は最速で夏休みあたりかな
181枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:17:08 ID:8qB9RrFv0
>6の歯ごたえのないサクセスで熱が引き出して
>7のうんこ野球で周こなす気力がわかず放置して
なんという俺
182枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:32:52 ID:vS3fAqBvO
むしろ10がつまらないな
183枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:46:39 ID:QXshPm8+0
最近のパワポケは生ぬるい
2では紀香が出るイベントに入った瞬間に電源消してみたり、
3ではすぐ死んで買ったばっかりのGBAを床に叩きつけそうになったり、
4では先生のイベントでうわああああとかなったりした
そんなプレイしてて声が出てしまうものを作ってほしい
184枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:53:13 ID:FD3FiKx00
>>183
ただ年食ってそういう行動をしなくなっただけじゃないか
昔のお前さんなら拾い食いベントとか北乃とかでそんな行動とってたと思う
185枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:01:56 ID:8qB9RrFv0
>>183
3が異常なだけだろ
3なら拾い食いで死亡、北乃に破壊されて死亡
186枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:14:48 ID:CuJ/oiCY0
>>183
よし、ダッシュやろうぜ!
187枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:28:16 ID:SS3gTpspO
パワポケの一番の欠点は無駄に時間を食う事なのに、今更また理不尽イベント増やしたって
喜ぶのは一部のマゾな暇人くらいだろ
188枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:53:31 ID:Fr8C24n10
喜ぶ奴はマゾな暇人じゃなくて新作に排他的な方の懐古厨だと思うけどな。

しかも喜び方が「お、なんかなつかしい。けど3のオイル切れに比べれば(ry」っていう
ツンデレもびっくりの非常に面倒くさいツン仕様だから困る。
189枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:16:03 ID:lDptnwkq0
交通事故が無くなったのもその辺が理由かな
190枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:21:02 ID:8qB9RrFv0
>>188
何度も言うけど理不尽なのは3であって1、4、5なんて全然ぬるいだろ
10の一年目なんかそれらよりよっぽど理不尽
新作をやってはいるが思い入れないから、内容をすぐ忘れる鳥頭のアホがいるだけ
191枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:24:11 ID:2pssPmES0
10の1年目を理不尽と感じた事はないな
むしろ2年目の方が理不尽
192枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:25:16 ID:O7Us7AsE0
6評判悪いんだな
かなりハマったんだが


・野球の出来がGBAでは出色
・表がお手軽でCFDEBみたいな選手作るには最適
・ファンの阪神が初めて強いポケ
・背番号・顔変更などパワポケポイント導入
・CPU能力を初めて付けられるように
・「いってらっしゃい」がワガハイを苦しめるのだよ!!


上記要素で俺的には神作。
193枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:48:00 ID:rkoqPNcH0
そして阪神はこれ以降何故か過剰評価されるようになる…
194枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:45:20 ID:qNKK1GIjO
>>193
いやパワプロでは元々……
ポケットが6以前にひいきしてなかったのかは知らないけど
195枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:54:09 ID:Cod6V14S0
パワポケ3だとパワーB以上がいないっていうのはさすがにきつかった…
196枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 01:34:31 ID:C/cbFpZkO
6より1・2の方が嫌なんだが…選手同じくらいじゃね?2はともかく1は彼女も智美以外ランダムなもんだし。

特殊能力がそれなりに取れる分、6の方がいいんだけどなぁ。
197枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 02:23:19 ID:eMuCtZ2x0
結局10の売り上げって6を越える事が出来たんだっけ?

本家の凋落が著しい昨今は、パワプロシリーズごと打ち切られる可能性すら有る品、東京ゲームショーかファミ通にパワポケ11の文字を見るまで安心できねえよ。
だってKONAMIだもの
198枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 02:33:05 ID:+tlfbWZc0
パワプロプロダクションがプロスピプロダクションに名前変わるようになったら
本格的に死亡フラグ。流石に無いと思うが…

でも本家よりプロスピの人気が出てきたなぁ。
本家のサクセスは8以降微妙だし。もっと7以前みたいな黒いネタを入れてもいいと思うね。
パワポケほど黒くしなくていいけど。
199枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 02:37:41 ID:nFb5bDzs0
ダッシュのるりかのEDで縦読みが発見されたらしいな
200枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 04:40:03 ID:QmnfeN450
まじか?今から確認してくる
201枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 05:00:09 ID:QmnfeN450
今はどこか遠い島にいるそうです。

「パワポケ、げんきでいますか?
母のお仕事を手つだったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
くるしいこともあるけど、
たいせつな思い出をかてに、なんとか
すごしています。
ケガや病気に気をつけて、野球せんしゅ
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
であえる日をしんじて。」
202枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 05:02:47 ID:QmnfeN450
「はやくたすけにきて」って・・・・・・怖すぎる・・・
この時間に気づかなきゃよかった
203枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 06:46:31 ID:OaGAJ8yBO
勃ってしまった……
この時間に気付かなきゃよかった……
204枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 07:08:33 ID:1MiMBtpS0
おいおい・・・勘弁してくれキツすぎるぞそれ
205枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 09:29:21 ID:F5FbIGMPO
>>199
何処で知ったんだよ…
うわああああああああああ
206枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 09:36:33 ID:yBP+tQI10
うわあああああああああああああああああ
207枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 09:46:01 ID:lko7PqA2O
久しぶりにパワポケやろうとしたら全データ消えてオワタ\(^O^)/
208枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 09:57:55 ID:KFGOIeHsO
>>207
なんというあるあるw
209枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 10:30:53 ID:F5FbIGMPO
キャラスレ見てきてまたしてもうわあああああああああああああああああああああああああ
210枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 10:38:43 ID:4SUUyrQjO
>>201
寒気がした…
211枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 10:56:06 ID:DVj/0FG20
縦読みとはまだまだ未熟だな。通はななめ読み
212枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 14:33:56 ID:gDpZ6Q+LO
ここで10のカズにガチで惚れた俺が登場
213枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 15:36:33 ID:WlFSEqhT0
最近のパワポケのキャラはマンコ舐めたいようなキャラがいない。
214枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:38:43 ID:IlwWTApN0
長身美人はいない気がする。ましてや日本人だとイモっぽい顔立ちになっちゃう
215枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:56:25 ID:WcfS3zfK0
久しぶりにダッシュの裏をやったら、預かり屋バグによる『無限飴』で全能力MAXの投手ができて笑えた。
216枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:10:54 ID:nynWu/uJ0
>>201
しあわせの島の男どもの性奴隷に・・・か、
すげぇ・・・どこまで黒くしたら気がすむんだスタッフ。
217枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:20:11 ID:ggJJq+qXO
ダッシュ未プレイの俺に、誰か>>201の状況を産業で教えてくれ
218枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:22:09 ID:yBP+tQI10
幸せ島に
借金のカタに
売られる
219枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:24:43 ID:YRcADbpg0
>>213にマンコ舐められたいパワポケキャラはいない。
220枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:25:31 ID:FiUzQVye0
>>213を掘りたい男キャラはいるけどね
221枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:29:20 ID:h9zB8gDg0
>>213
シアンと五十鈴は舐めたいだろ?
222枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:31:30 ID:UeGlXOVqO
>>213
富野乙

223枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:17:41 ID:0pUyayso0
>>201
萌えスレで見たときは?だったが初めて気付いたわ・・・
224枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:28:14 ID:cLZjhRcO0
最初にこのアルバム見た時は
変にあっさりしてんなーと思ったけど、なるほどね・・
225枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:49:08 ID:sgbmj9jJ0
>>218
幸せ島じゃなくね? 
あそこはまがいなりにも筋は通ってるから、「早く助けに来て」って甘えも良いところだし、
そもそも女性は収容しないし、何よりダッシュ終了時では既に潰れてる。

良いとこ車坂の言う「幸せ島みたいなところ」か、むしろ風俗かそっち系のがソソって良い。
226枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:57:24 ID:8C2Oom69O
連れて行かれる理由が正当じゃないもんな、瑠璃花は
遠い島だからしあわせ島みたいなとこだろうな
227枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:10:49 ID:CgnqdCrQ0
これおまえらだろ
「何もしない人ほど批評家になる」
 自分がバカにされないことに意識を集中する。
 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。

 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。

 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。

 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
228枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 20:03:22 ID:zUkohzTYO
>>225
そこで北乃が10主と荷田を連れていこうとした場所ですよ
229枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:12:28 ID:ggJJq+qXO
>>218
サンクス
230枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 00:58:59 ID:/l1Edeej0
久々に公式見に行ったけどいつの間にか???が消滅しとるがな
結局あれはただの予備スペースか・・・
231枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 01:23:39 ID:KS20TTBA0
公式では6の裏サクセスはガンダーVSとしお君エンドだからメカ亀田はまだ生きている
つまりヘルガはいなくとも第二の幸せ島はできているだろうな
232枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:14:21 ID:uEWfol+Q0
パワポケでなんか特許みたいなのあったよね
誰かURLわからない?
233枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:06:28 ID:6wI4VtuL0
>>201
これさ、ダッシュが小学生向きで難しい漢字が使われてないスタンスだから
ひらがなの多い文章に違和感がなくて縦読みに気が付きにくくなってるんだよな。

子供向けって所を逆手にとって薄皮一枚の下でこんなグロいネタ仕込んでくるスタッフは
鬼畜を通り越して神
234枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 06:58:23 ID:uk7R6cAy0
アルバムのだからスクロールされるだけで、↑押してもまとめて見れないのも気づきにくい原因だろうな。
本当にスタッフはやってくれる。

正史ではガンバーズは優勝してるけど、主人公は借金取りと約束したかわからないしなぁ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 07:51:08 ID:FuDMy8iAO
10は地味にひぐらしネタとおぼしきネタが混ざってて
ちょっと嬉しかったw
あと越後最高ワロタ
236枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 08:37:03 ID:DqlI+aMK0
>>234
五十鈴関連のイベントより瑠璃花は助かってる可能性が高い
237枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 13:56:15 ID:m810ytYxO
五十鈴のイベントがあるから正史では助かってるだろ…多分
あくまであれは「そうなった場合」の話で

…3で智美がパラレルワールドについて話してたけど、ゲームシステムも含めてかなり深いよな
238枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:11:09 ID:UchjHo800
ストーリー解説wikiでは
1は最終的に彼女になったかならないか、じゃなくて
彼女が生きてるか死んでいるかというifばっかりで
「本当に野球ゲームか!?」と突っ込まれたのを思い出した
239枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:20:09 ID:VQ8I/flx0
正史の明日香ってどうなったんだろう…
240枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:13:21 ID:7c+CFM7JO
>>201の縦読みって流れ見てると見付かったのって最近なのか?
スタッフはさぞニヤニヤしてることだろうw流石だ
241枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:16:07 ID:9yYS5so00
正史の明日香は俺が救いました
242枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:38:45 ID:GAOxObIp0
>>240
つい先日に、名言スレで(おそらく)始めて分かった。
たぶん前から、ローカルでは気づいてた人もいたんだろうけど、大きなコミュニティで話題になるのはこれが最初だと思う
大多数が、遠くの島にいる≒しあわせ島のところで満足してたからなー
243枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:49:13 ID:PFH2iKG70
ちゃねらーが3年気がつかないってわりと凄いよな……
244枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:52:02 ID:ZwLeBnqm0
まあ書き出そうって奴も居ないしな

偶然じゃない・・・のかな?
245枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:54:08 ID:oYQXKOle0
246枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:27:39 ID:RiPsvhN/0
実はあまりにも気が付かないのでスタッフが…
247枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:27:58 ID:M4Zrsjg00
>>244
いやでもあのダッシュ神ですら気付いておられなかったしなあ
248枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:03:24 ID:ZR5DN/YEO
サクセスが好きだが野球が苦手…

なんかバッティングのコツみたいなのある?
249枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:33:49 ID:457MNp/y0
さっそくイラストも描いておられた
250枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:31:27 ID:k1AwSEh/O
>>248
たとえゲームでも1に練習2に練習
251枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:12:42 ID:mPLgkucG0
もしコツがあったとしても、その技術を取得するためにこれまた練習だからな。
結局練習なんだよ、さぁ、練習練習!!
252枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:55:39 ID:861CNzHA0
他にはこういう、気づかれなかった縦読みってないのかね?







とか
253枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:44:18 ID:CqSq/18a0
>>248
ロックオン
254枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:44:55 ID:qhQWvlWc0
リコの手紙を読み直した俺を呼んでいる声がしたが気のせいか
255枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:18:17 ID:3zibyCvgO
表とミニの中間みたいなサクセスが欲しい
最近の表はどうも面倒臭くてポイント目当てでやる気になれない
256枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 01:21:43 ID:PcRoDx0T0
ゆたくんの急速が突如36キロに落ちたんだけど
257枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 03:40:32 ID:dm4MULceP
仕様です。
258枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 08:27:16 ID:PcRoDx0T0
まじっすか。みんなもなるのか。
259枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 12:11:12 ID:xXBFsriZ0
あれでスタミナが正常の値だったら一気にエースなんだけどなぁ
260枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:00:29 ID:a+6vWkYyO
ゆたくんってシャカリキかよ時速36キロ
261枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:17:53 ID:PcRoDx0T0
7,8,9.10とまとめ買いしてきたんだけど
最近のサクセスは絶好調を維持するのが大変だね
262枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:04:40 ID:EqK1OTUI0
7は彼女無しだと維持するの無理だな
263枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:24:54 ID:IpcSmK5gO
7とか8は真エンドじゃないと後味悪いのが嫌
普通にクリアするだけでハッピーエンドになる3とか6裏が好き

>>262
仕方ないからキリちゃんに頼る→赤点のコンボは地味に凶悪
264枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:09:26 ID:GMlCDaFc0
>>263
ダッシュお勧め
超お勧め
265枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:12:41 ID:pFZ+e0T60
>>264
鬼畜だな……
266枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:49:02 ID:yFaaLSEB0
>>263
6裏・・・?
267枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:34:09 ID:XP5N/wdF0
6裏の通常クリアの後味悪さは7とか8以上の気がする
268枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:37:59 ID:LAECQEc40
3もクリアの仕方によっては後味良くないような
269枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:47:06 ID:iiI/ssVP0
なんだただの感性の違いか
270枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:20:19 ID:EqK1OTUI0
3はほとんど良心回路装備でクリアするから問題ない
7はヒーロー倒さない限りアレだもんな
271枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:14:08 ID:4QAr9sRPO
>>266-267
メカ亀田ルートでもとしおルートでもBB団倒して島解放してハッピーエンドじゃん
草隠匿してチームメイト全滅エンドを通常エンドとは呼ばないだろうし
272枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:17:33 ID:cBE1HnqC0
そもそも何を持って「普通」とするのかって話なんだが。
273枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:18:57 ID:GJvXfB2U0
>>271
よく分からんな。
メカ亀田ルートでもとしお君ルートでも、
ヒーロー戦や灰原戦と同じく特殊条件が必要な「通常エンドではないエンディング」だろうが

むしろチームメイトが全滅するのが通常エンド
274枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:39:15 ID:g91XkgaM0
通常ENDは決勝前に抜け出して力尽きる。
1週目これ見て焦った。
275枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:45:58 ID:re7oLd080
歴代での最強の敵チームといえば
1聖皇学園
2?
3知らない
4超最強学園
5?
6USSヒーローズ
7ヒーロー
8?
9キングコブラーズ
10天下無双高校
だけど、どれが一番強いと思う?
個人的には聖皇。1・2では野球マスクが全く打てん。

主人公のチームでは、花丸高校が一番仲間との絆みたいな物があって強いと思う。極悪久もいいけど
276枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:30:30 ID:BJlukiHR0
4の実質最強は湖南学園あたりだから困る
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:41:54 ID:GJvXfB2U0
実際に戦ってみて感じた分だとカードは天下無双、アクションはヒーロー。
1.2は、ってか7以前は盗塁技で塁に出ればほぼ100%点取れる超野球だったからなぁ、聖皇はあんまり苦戦しなかった。

カードは実質コブラと天下、どっちが強いかって事になるから天下無双で。ってか未だに安定しない
278枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:56:02 ID:PVARq7nt0
>花丸高校が一番仲間との絆みたいな物があって強いと思う。

笑わせるな。空気キャラばっかりじゃねえか
279枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 02:01:01 ID:4MJV3RXC0
>>277
カードはダッシュが強かったような、なれてなかったってのもあるかもしれんが
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 02:39:42 ID:4QAr9sRPO
>>273
多分敷居の低さでそう感じてるんだと思う
ヒーローとか灰原みたいにコツコツフラグ立てなくても選択肢一つでミニゲーム突入だし
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 03:12:10 ID:ws9Q1446O
7は彼女のグッドは殆どヒーローとニトロに勝たなきゃならないのが辛いなあ
甲子園決勝が二つあるような難易度だしなあ
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 08:20:15 ID:w7l7HVdc0
5ぐらいから仲間が空気だよな。
4までは結構再登場するやつもいるけど。
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 09:09:52 ID:gGAUUjRp0
>>282
越後は結構濃いけどな。
284枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 10:17:41 ID:ZWpLNACM0
勇は空気じゃないだろ
AH持ち量産できるし
285枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 10:30:47 ID:KKLnJIDz0
>>277
天下無双は結構打ち取れるからそこまできつくはないと思うけど
10だと大安の方がきついと思う
>>282
ダッシュは対象年齢層が子供向けだからそれなりに濃いキャラもいる
死ぬことになるやつもいるし
>>283
越後って濃いか?
官取やまうすとあまり変わらないと思うけど
286枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:02:46 ID:iGGj8czT0
なんか6、7は取り合えず奇を衒ったキャラ出しとけ感がある
7はヒーローを倒すって目的が一致してるだけで、仲間との絆みたいな物は感じないな
287枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:15:36 ID:PVARq7nt0
5の仲間の印象が悪いのは、試合システムがクソなせい
288枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:15:52 ID:j645w+J/0
官取よりかは越後の印象は強かったな、毎回ランダムイベントが発生するし、
カード野球で神守備のおかげで。
同じランダムイベントの多い岩田がマイナスイベントばっかだったのも関係してるかも。
289枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:01:22 ID:H2fpqsPZ0
7の野球部は一番緩いしな。4も同じように和気あいあいだったけど、そちらは甲子園という目標にむかって団結していた訳で、
対する7は、楽しく野球ができればそれでいいよーって感じ。
そのぬるま湯な居場所をヒーローに奪われたんで、取り戻そうと頑張ってたと言うか
290枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:24:51 ID:GlQAjeUG0
4も大神加入まではそんなに本気でやってる感じがしないな
大神が入って来たときも野球のルールもよく分かってなかったし
まあ小さい頃からみんな知り合いで団結力は固いと思うけど
7でいうところのヒーローが4の大神っぽい
高いレベルの選手が主人公達に甲子園を現実として考えられるようにするところが
291枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:39:47 ID:gGAUUjRp0
最近、話題のダッシュを中古で買ったら選手データにALLMAXや
全方向MAX投手いてワロタ
292枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:40:42 ID:dzAk+1RmO
>>275
3はプロペラ団だろJK
293枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:40:42 ID:gGAUUjRp0
ダッシュって二股かけようとするとどうなるの?
294枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:01:21 ID:4QAr9sRPO
>>289
むしろ格上にコケにされる悔しさで野球への情熱が目覚めた感じじゃない?
あのぬるま湯軍団が一人前の高校球児になっていく様はなかなか見事だと思う
295枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:28:31 ID:VQYpKe+B0
>>293
超特殊能力が貰える時期が早いほうだけもらえて
遅い方は強制badだったと思います。
誕生日などは高感度の高いほうのイベントが発生します。
296枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:44:23 ID:gGAUUjRp0
ダッシュのずかんで空気や阿部がネタになっててワロタ
297枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:49:15 ID:QSMSwejy0
サントラはまだか
298枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:17:36 ID:re7oLd080
4にしろ7にしろ、甲子園は空気な感じだったからな。
むしろ、4での地方大会決勝で赤坂を倒す時の方が燃える。
7はもちろんヒーロー戦が最燃え。

そういう面では地方大会でも甲子園でも決勝にある程度の燃えがあるのは良かった。
ま、岡田ルートの場合だけど。
299枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:28:37 ID:re7oLd080
まぁダッシュ以上に燃える決勝は無いけどな。
リトルガリバーズに勝つのはかなり至難の技だと思う。
300枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:46:32 ID:EXiMla5d0
ダッシュは燃えるよなー
一週目は親父を助けようとして、二週目以降は舞台裏のことを知って燃える
瑠璃花攻略してるとモアベター
301枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:54:56 ID:fSdGkODXO
USスーパーヒーローズには今だに満足に勝てん
302枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:10:35 ID:HZC0irl40
リトルガリバーズは余裕だろ
ヒーローはラッキョウ使ってもたまにしか倒せないわ
未だに7の野球はコツを掴めない
303枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:30:12 ID:ZV0mUCYn0
1と5とダッシュの最終戦は燃える
>>298
個人的にラストが応援歌だとあんまり燃えないんだよなー
最終戦は専用BGMが一番いい
>>300
るりかよりさくらだろ、あそこは
もう何をやっても絶望的な雰囲気の中、呪縛の手に入るタイミングといい、
監督とおのの会話といいいろいろ凄すぎる
304枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:42:11 ID:qPH8nHaC0
才葉は投球パターン決まってるから強振で余裕だろ常考
305枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:10:17 ID:hod3YMT6O
>>303
あの球場の応援、歓声、ふいんきがいいんじゃないか
306枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 01:56:56 ID:ZV0mUCYn0
>>305
言いたいことは分かる
リアルだとは思う
しかし個人的には盛り上がらない

ダッシュは神曲多いよな
307枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:05:56 ID:w545amTC0
流れ切って申し訳ないけどアルバム搭載されたのって4からだっけ?
7からしか今は持ってないから忘れてしまったんだ
308枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:54:26 ID:vpVsVbLc0
>>303
5の最終戦ってクソ演歌じゃなかったっけ

>>307
んだ
でもバッドエンドは見られた
309枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 04:28:38 ID:72xvnN110
ダッシュはあの決勝での緊張感が最高だよな
オヤジの命=大会優勝なんて燃えない方がおかしいし
ライバル含めみんなキャラが立ってた
陰謀とかがほとんど絡んでないのに黒いしなw
これだけ黒く出来るなら10で大神やらジャッジ絡ませる必要なかったと思うな
310枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 05:02:05 ID:q6X93RLR0
あぁ、確かに10にジャッジメントはいらなかったな
311枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 07:31:23 ID:ZV0mUCYn0
でも10にジャッジメントがいようがいなかろうが評価はそれほど変わらなかったと思うけど
312枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:11:28 ID:lg2oCToPO
10は久々に微妙な出来になってしまったな
313枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:18:10 ID:7OAhHzjK0
野球自体は楽しいから通信対戦を結構やるんだけどねえ
あとバトルディッガーは面白い

サクセスは好きなんだけど本筋薄いってのには同意だわ……
今思えば毎回その時の彼女とのイベントがサクセスのメインストーリーと化してたし
しかも主人公置いてきぼりなイベントがあるわ地雷選択肢があるわで彼女にも若干不満が残るしなー
いや彼女のキャラクター自体はすげー好きなんだけどさ
314枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:32:06 ID:c/qi4Vwt0
地雷選択肢?
315枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 09:34:56 ID:2ox0Abu90
地雷選択肢はあったほうが面白くないか
316枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 09:36:28 ID:VY0CVyGb0
>>302,304
えー俺未だに一回も勝てないよ・・パターンもよくわからないし

7なんかは楽にヒット打てるから超余裕なんだけどなあ
317枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:10:26 ID:zqeCHagDO
星が少なくてかつパワーがある奴を狙うとだいたい当たるよ
勝ち越し点が入れば守備は無田がシリーズで唯一狙ってパワーアップできる上に超強いし
最終回にほぼ必ず交代されるけどリリーフも特殊能力使いまくれば余裕で抑えられる


目押しが無理なら仕方ない
318枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:39:39 ID:wC7nmS3P0
パワポケ7はサードかショートの前に弱いゴロを打てばほとんどセーフ
赤星とか余裕でセーフになる
319枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 16:12:45 ID:VY0CVyGb0
>>317
目押しはそこそこ出来るから今度それでやってみるサンクス
320枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:45:06 ID:iDFRaSPm0
8初プレイ中だが赤井邦夫って狙ってるのか?w
321枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:46:34 ID:q6X93RLR0
赤井さんは次回作で再登場して欲しいなぁ
322枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 18:17:28 ID:nYCi3jJs0
掘った穴が埋まったばっかでやる気無くすわ
323枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:36:17 ID:yyEIGc9C0
ダッシュの最終戦でチャンス◎主人公で満塁ホームラン打って
それを守りきって勝ったな。
324枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:54:33 ID:4awh91Kk0
才葉戦は
相手の力が一番高いカード→自分のカードの穴(上手く説明できん)の順で選べばミートはできる。
強化マウスとか徳川を野手で使えれば楽なんだがな
325枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:14:17 ID:yyEIGc9C0
缶蹴りどうやっても勝てないんだけどどうすればいい?
いつもあと一人まで追い詰められるんだけど
326枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:37:17 ID:irA56xA90
9が2480円で売ってたから買ってしまった
7やった後大学受験でパワポケを卒業したと思ってたが・・・
結局これで全シリーズそろっちゃった
GB1発売当初からやってるがやめらんねぇな
327枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:33:07 ID:4awh91Kk0
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/data.html

なんか見つけたから張っとく。落ちこんでたけど回復したんだな。よかったよかった
328枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:16:33 ID:iT4gtQJ50
>>327
ダッシュのぶっちぎりの低さは逆に凄い
329枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:38:51 ID:90QDae6R0
でもまあ2万出てればそこまで低いわけではないと思うんだけどどうなんだろう。
むしろ平然と25万近くで推移してた3〜6が凄すぎる。携帯機で20万て
330枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:02:26 ID:89e+aVKe0
>>327
DS持ってる人はGBAに比べて多いから
まだ伸びる余地は十分にあるよね
他のスレでも普通以上は評価されてるから
宣伝に力を入れられればなぁ・・・と思う
331枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:18:59 ID:q9vi/aRQ0
俺の周りでは4は駄作扱いで
5で完全に見限った奴が多かった
6まで買ったのは俺だけだった

でも売り上げを見るとみんな6で離れたのか?
332枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:24:34 ID:nHgxlEZ80
その時期はパワプロが全盛期だったからな
その影響も結構大きい気がする
333枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:49:23 ID:Ut67gzov0
パワプロとパワポケじゃ買う層からして違う気もするが。
>>307
アルバムは4から。
ただ、1・2にはアルバムあるから、実質アルバム無いのは3のみ
334枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:04:58 ID:q9vi/aRQ0
パワプロ→ライトゲーマー
パワポケ→ギャルゲーマーエロゲーマー
335枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:05:45 ID:wVlI/znC0
阿部炎上ネタ、空気ネタ、パワポケはギャルゲー発言とか
ここのスタッフはここを見てる気がしてしょうがない。
336枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:11:31 ID:XG5zAFhk0
何を分かりきったことを
337枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:15:29 ID:IhBwYI070
7は野球部分がひどいと評判になったから売り上げが落ち込んだ
8、9はDSへの移行期のため
ダッシュはおなじく移行期+アクション野球なし+ひらがな文章で敬遠
338枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:15:54 ID:/DXAHfl70
見てる人と見てない人がいるんだろうなー。
製作側の人間が、ネットから良い意見だけを掬い上げてやれれば良いが、煽りやら何やらでモチベーションを下げる事も多いらしいしね。
10や例の人などは結構厳しい意見も多いから、そこのところは大変かも
339枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:31:16 ID:m/1o/Xmw0
でも未だにパワポケはパワプロの携帯版と思って買ってるやつが多いと思う。
てかスタッフもそのつもりで作ったって言ってたし・・・
これだけ売れると次回作がブラックにできないんじゃないかと心配になってくる
340枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:45:07 ID:q9vi/aRQ0
>>337
発売前から評判だったの?
341枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:55:49 ID:sYQpQ9/A0
目指せ売り上げ30万ってところか。
ただ客層増やそうとして内容がスカスカになることは絶対に避けてほしい。
少なくとも10は少しそんな臭いがしたからな…
342枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 02:05:08 ID:XeIqnirj0
>>341
10は中身がスカスカというより脇道ギッシリのくせに本筋がヘボいのが問題だと思うんだよな
ジャジメントの重要イベントで主人公空気ってどういうことだよ
343枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 02:18:14 ID:wVlI/znC0
売れる物を作ったのが今回のパワポケだけど、これからもそうなって
本家同様にサクセスが周りにいい子ちゃんしかいないサクセスは勘弁。
パワプロも7以前は黒いネタやパロディがあって楽しかったんだけどな…。
344枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 05:58:44 ID:KUUekvSP0
パワプロの売り上げは落ちてるんだけどな
345枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:12:01 ID:w8ykpmSW0
プロスピ作ってるからね
346枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 08:59:51 ID:NMNF37IXO
>>339
パワポタ3にサクセス入るし、パワプロの携帯版はポタに以降かな?
ポケはただの携帯版じゃなくて、独自のブラックさがあるから良いのに
347枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:03:54 ID:v6HSxzBv0
まぁ質問コーナー見てもパワプロとパワポケの違いが分からない人間が多すぎたからな
348枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:05:24 ID:v6HSxzBv0
>>346
元々ポケ1からパワプロのサクセス特化型としてでてたよ
パワプロの携帯機版だったのはパワプロGBだけ
349枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:10:03 ID:Jbm4CMk+0
>>325
ダッシュのやつ?それなら
まず逃げてる奴をなるべく一箇所に固めて、
高速になっても捕まえやすい奴から残して捕まえていく。
あとは左の土管や上の部分だと一定距離までは向きを変えずに突っ込んでくるから
そこに誘導して距離を見極めて捕まえるといいと思う。
350枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:56:58 ID:R5f30kch0
>>327のデータはどこのなんだろう?
週間売り上げスレでは10は24万超えてたような気がするんだが。
351枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:45:09 ID:v6HSxzBv0
>>350
ハミ痛
あそこだとトップ30までしか集計されない
メディクリ見ると30位〜50位あたりでうろうろしていたからもう少しいったと思う
352枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 15:55:29 ID:5Ef4aQFA0
>>308>>333
ありがとう、ちょっと4と5買いなおしてくる
353枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:30:13 ID:Ut67gzov0
最強のライバルはやはり野球マスクだと思う。
では最強のチームメイトは?
大神かイエローか越後か…
354枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:46:01 ID:mpGYKvZoO
大神って実力発揮できたの4だけだよな
5でも8でも自分で使えないしスタミナ残ってても引っ込められるし
355枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:46:28 ID:Jh6WwfAu0
>>253
東先輩、羽柴
356枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:27:09 ID:GchQ574P0
>>353
GBC版甲子園決勝の極亜久メンバー
357枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:35:07 ID:ekIfPw7o0
速球が30キロ台になる湯田君もある意味すごい
358枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:05:42 ID:kj5bzwyu0
30キロ台は、もはや “速球” ではない。
359枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:09:26 ID:SSVeNCZ50
既にファッキューだな
360枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 03:19:07 ID:YEmRwGqd0
10で微妙なバグを発見
オリックスの北川が、打撃後や守備時の実況だと「日高」と呼ばれる
ウグイスや、打席に立ったときの実況は合ってるんだが
361枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 07:01:04 ID:IEk3in+o0
っていうか30km/hじゃ届かないんじゃ…。
>>360
しょっちゅうあるぜ。読み間違いは
362枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 07:02:36 ID:+XSrIARl0
一応試合では80出てるけど・・・
ストレートとスローがまったく一緒なんだよなww
363枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:51:07 ID:QTPhAHbR0
羽柴「とりあえず塁に出てみるか」

のときのホームラン率は異常
364枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 12:55:00 ID:SNoeISnEO
いい加減 満塁男とサヨナラ男を彼女無しでつけれるようにしてほしい

これがないとパワーヒッター作っても萌えない
365枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:58:21 ID:cL+nMOABO
しあわせ草で頑張れ
つくか知らんけど
366枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:07:12 ID:7mnsDGLzO
彼女有りじゃ駄目なのか
367枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:37:29 ID:ZKjta1cE0
表試合曲で、7通常と10の3年目の曲あんま覚えてない。
7はヒーロー戦の印象強すぎるし、10はカードばっかやってたから。
368枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:56:30 ID:DpldqjPH0
ダッシュの親父生存ルートってどんな終わり方するの?
369枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:43:42 ID:bf/CtNiG0
>>368
アルバムを全部(37番以外)を埋めて、大会を優勝しろ
いや、まずはダッシュを買うことからだな
そうすればわかるよ、頑張れ
370枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:35:38 ID:Wmf2MvAI0
大神の工場から逃げたサイボーグって13人だったよな?
もうそれ全員出てるんだっけ?
金井・山形・辰也・石中・友子・武美・映子・冬子との遊園地デートで出て来た奴。

今のトコこんなモン?
これからも出てきたりするのかね?
371枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:45:04 ID:kc6JMW0q0
15人、ついでにサイボーグではなくアンドロイド。そして目賀も追加。8のOP参照。

あと冬子のは普通の違法サイボーグだと思う。
CCRも本来の任務(脱走アンドロイドの回収)だけでなく
表向きの任務(違法サイボーグの検挙)だってするだろうし。
372枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:47:17 ID:rAQPss2/0
ブレランと一緒で、突っこんだら負け
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:57:23 ID:mMnnS0E+0
まだ5人いるから後のシリーズに出てくる可能性もある
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:57:46 ID:mMnnS0E+0
7人か
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 05:00:48 ID:N3/O1fbEO
あれ?9に一人出てなかったっけ?
あれ?武美と勘違いしてるのかな?
9に一人出てた記憶がある
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 05:02:16 ID:N3/O1fbEO
あああ>>370に武美って書いてあったねごめんねごめんね
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 08:52:38 ID:tray99bqO
選手ネタが尽きた
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:32:55 ID:G6n4P1GY0
2.3だと地雷のゴール正面前一マスって安全地帯じゃなかったっけ?勘違い?
さっきその感覚で8やったら爆死した
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:49:16 ID:mMnnS0E+0
>>378
あるあるwwww
斜めから入るんだよ。
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:53:29 ID:JhsqKIjFO
>>378-379
なんか定期的にこの会話を見るんだけど
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:01:42 ID:G6n4P1GY0
>>380
ごめん。
やっぱみんな引っかかるんだな
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:31:40 ID:5+x+hH1M0
うんうん、俺も最初そう思って死んだ。
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:55:08 ID:mMnnS0E+0
>>380
っていうか前スレで俺も同じ質問してたwww
そして同様の返答+定期的にこの流れ…
ってなったの覚えてるwwww
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:23:06 ID:VVtAz4o60
大帝国の選手でどうしても元ネタわからんのがあるんだが
利剣と八尾って何?
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 01:11:34 ID:o/KWXc/50
ニコニコの6プレイ動画に解説あった気がする
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 01:20:40 ID:BEdl1vxTO
>>364
ついさっき8の高級住宅街での迷子イベントでサヨナラ男ついたぜwwww
あまりのシュールさに吹いた
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 07:08:26 ID:cZNpZI/W0
>>384
(株)リケン (ワカメじゃなくて機械部品の方だろう)
ヤオハン(今は倒産してるけど、昔は世界的にもすごかったみたい)
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 07:34:39 ID:6Aw0SIByO
パワポケ7のポイント無限の裏技のコツとかないかな?

ぐぐっても適当な解説しか無いし ポイント2で回してもプロフィールが出て来ない
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 11:37:39 ID:vuCeiEfK0
そのまんまA押しっぱで出来ない?
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:25:01 ID:d2sEb9xP0
ポイント無限技はどのロムでも出来るわけじゃないぞ。
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:01:04 ID:WurEh+xI0
あれって一度やると元に戻せないよな?
後悔した覚えがある
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:51:02 ID:e8K8vVZQ0
俺なんか7の中古を買った時にはすでに無限になってて
ガチャのアルバムが全て埋められててガッカリした記憶がある
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:03:36 ID:SvAqgbGe0
>>392
リセットすればよかったのに
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:12:03 ID:ydeuzrKe0
リセットしたら無限技できなくなったな俺のロムは。
する前はできたんだが。
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:23:36 ID:HHHe+db00
全然関係ないけど
某国にもパワポケが発売されているらしい↓
ttp://www.konami-korea.kr/gamesoft/ndsppb.html
パワポケ10の質問の投稿フォーム↓
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/form/index.php
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 22:30:25 ID:Irm8xXim0
【DS】パワプロクンポケット10 38試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209734825/
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:09:00 ID:vcDPsMHj0
>>395
これって去年出たポケ8のサクセス無しverじゃん
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:10:19 ID:wB2icY5O0
>>397 
>>395
いやポケ9verだぜ。
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:11:26 ID:UMmroWAb0
>また、死んだ仲間は二度と復活できないという従来のRPGには無い要素を含んでいる。

ゆとり丸出しだね。やっぱパワポケファンってガキばかりなんだろうか。
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:15:20 ID:4ivwO0zz0
まぁ、ゲームなんて基本的に子供がメインターゲットだからな
ゆとり世代より上でゲームやりこむ奴のが少数派なのは仕方ない
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:49:12 ID:zRu4KXJL0
>>399
死んだ仲間は復活できないRPGはあるけどリセットすれば大抵復活できる。
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 03:45:45 ID:mG9ctQYO0
こういうゆとりがいるからわざと生き返らない仕様にしてるってスタッフ言ってたなw
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 07:01:11 ID:SmooNKej0
あれ?
エムブレムとかシミュレーションじゃ復活不可はよくあるけど
RPGじゃなにがあったっけ。
ウィザードリィはロストするまでは復活可能だし。
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 09:36:51 ID:dwzB9wdKO
>>395
サクセスなしで実在の選手も出ないのか
これじゃ魅力半分以下じゃん
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:54:49 ID:YBXTFrRo0
>>369
どうすれば生き返るかを知りたいんじゃなくて生き返る経緯を知りたいんだ
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:44:01 ID:gvn0G6Sb0
>>405
>>369は「自分でやって自分で確かめろ」って言ってるんだよ
残念だったな
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:49:39 ID:ntWKjZc20
>>405
まあ、なんだ。頑張れ
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:24:03 ID:TQQWik+y0
ダッシュのプレイ動画上げてたけど、こいつがいるから最後の動画はしばらく上げないことにした
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:08:22 ID:mG9ctQYO0
ダッシュの裏が30階くらいで限界なんだが、なんかコツとかある?
410枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:13:12 ID:+q/B1LwI0
ズバリ引き継ぎだろ 特に三種の神器
しゅくふくのたま
しゅうりのカード
かべほりのたま(呪)
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:48:24 ID:BRtUkmJL0
敵避けの玉(祝福)を5個ぐらい持ってたら35階あたりから使う。ぶっちゃけガンダー戦は余裕なので強い武器防具はいらない。
運がよければ往復できる。

かめだが「何度も邪魔〜」っていうのは宇宙が何週もしててそのたびに主人公に阻止されてるってことなのかね?
なんで亀田は時空を超えられるんだろうか・・・
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:29:01 ID:ntWKjZc20
10裏で説明なかったか、それ
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:10:34 ID:88i/3KbxO
ダッシュ裏は倉庫技で好きなように作れるだろ。
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 01:30:56 ID:f3BYxeu40
さいばのキレ○にキレそうになる
415枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 01:45:09 ID:JcuLSMOn0
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 05:24:35 ID:Xeru+RCPO
>>411
パワポケ3、4辺りをやれば台詞の意味が理解できる
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 06:15:59 ID:kwIEnDJZ0
なあ、みんなダッシュの預かり屋の小技使ってないのか?
知らないやつがいるなら説明しようか?
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 06:30:26 ID:kwIEnDJZ0
ついでに知っている人の参考に、今の自分の預かり屋においてあるアイテムは
帰還のカード(呪)・修理のカード(祝)・鑑定のカード(祝)・呪いを解くカード(祝)・武器強化のカード(祝)
祝福の球(祝)・筋力の飴(祝)・技術の飴(祝)・素早さの飴(祝)・変化球の飴(祝)
弱い鉄人肉(祝)・ゴブリン肉(祝)・傭兵肉(祝)・魔導師肉(祝)・メメック肉(祝)

それぞれの解説が必要ならレスよろしく。
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:29:54 ID:f3BYxeu40
キレ○とノビ○の扱いの違いは何なんだ…
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:13:25 ID:wV9HEgnO0
変化球とストレートの扱いの違いと酷似してるよね。
あ、そこ。ストレートも変化球だとか的の外れた指摘すんなよ、ゲームではストレートはストレートなんだから
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:54:01 ID:3H0ChlDs0
ゲームだとスローボールとストレートの軌跡が同じだよな
現実だとありえないが
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:55:39 ID:PRWxRFvY0
だな、そんな玉あったら十分魔球だよな
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:12:40 ID:P+6Ue7kz0
>>395
コアラーズ発見
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:22:08 ID:b634xZko0
>>421
パワポケでもパワプロでも球速によって軌道は変わるけどな
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:24:59 ID:wV9HEgnO0
え、120キロのスローボールと120キロのストレートの軌道が同じって話なんじゃ

426枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:47:14 ID:Tx7GMjaA0
それは投げるピッチャーによって呼び方が違うだけで内容はほぼ同じだろww
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:45:48 ID:cE6OZll90
1(GBA)って、世間評価がどれくらいならドラフト1位指名されるんだろうか
甲子園優勝→でも2位指名 の流れで俺の嫁が3回くらい病死してる…
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:06:57 ID:f3BYxeu40
GBをエミュでやればいいじゃない
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:05:19 ID:8ux+vQRRO
>>428が莫迦だってことは分かった
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:30:42 ID:LEW9fwUd0
このスレでの8地雷の最高記録ってどれくらい?
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:32:54 ID:QLGvilHz0
このスレ読んで面白そうだったので
これから1・2を買って3→4と順にクリアしていこうと思っているのですが
まとめサイトに「ただしアルバム目的の人は買わないこと」
とあるのはどういう意味なのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:56:20 ID:Z81mwouH0
>>431
アルバムが無いから
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:23:47 ID:IG8dIGneP
>>430
999面到達してた奴がいたはず
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 06:47:25 ID:o4qfh+MwO
1・2も3も4も普通にアルバムあることない?
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:11:06 ID:xS7WYfum0
3は無い
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:18:58 ID:LEW9fwUd0
>>433
すげえな…金保つのか…。

7の明くんのDQNぶりと8での内弁慶ぶりに泣けてきた。
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:56:09 ID:13m2yxAr0
アルバムを自由に見られないのはGB版の1だけだろ。
2や3は「アルバム」っていうモードは無いけど作った選手のデータ画面で見られるし。
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:05:20 ID:WAx1GwaLO
>>436
昔はいい子だったのにな

いや、そうでもないか
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:08:46 ID:luoMk4OB0
まとめサイトの「アルバム目的」ってのは、
「アルバム一覧を埋めていくことが好きな奴」って意味かと
見たアルバムを一覧で見られるようになったのは4からだし

それ以前は、作成した選手にくっついているだけだったからね
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:28:23 ID:y+N2WKct0
あの形態もキライじゃなかったぜ。めんどくさいけど。
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:15:56 ID:E2A9Kj0Z0
そういや、数日前の村中ノーノー未遂敗北で、超最強学園思い出した。
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:58:56 ID:Bh37x6RXO
>>441
そう言われると少し似てるな
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:06:27 ID:xS7WYfum0
11は鬼鮫のガチホモイベントあるだろうな。TDNが復活したしプロ野球編だしな
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:07:48 ID:q+4gJXFn0
ねんがんの9をてにいれたぞ!
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:38:00 ID:E2A9Kj0Z0
>>443
むしろ選手にホモキャラが。
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:39:04 ID:lkJD3cNa0
>>445
まさか・・・疋田か?
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:57:20 ID:7Ir/39Gc0
疋田は完全なホモキャラじゃないよな、
あくまでマウスに惚れただけで、鬼鮫みたいな男が好きってキャラじゃない感じだし
…昔のドラマで似たようなキャラがいたなぁ
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:16:29 ID:vOp+H6kX0
∀ガンダムの事ですね
わかります
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:29:42 ID:n8svu+v70
ホッパーズに疋田が入ったら、昔の輝を写真か何かで見て
ショックを受けると同時に悶々とした歯がゆい気持ちが芽生えたりしそうだな。
ああいうの好きっぽいし。
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:37:06 ID:fjeKRHzg0
もうホモはいらね
匂わせるネタが一度あるだけで十分
8みたいなのを定番でやられると冷めるわ
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:40:15 ID:Ty3GCc300
ミニサクセスの隠れホモが惜しまれる
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 05:52:59 ID:wXnF59SS0
コナミは多種多様な購買層を狙っているらしいから
選択肢で避けれるようにして普通にいれてきそうなきがする
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:30:55 ID:+r2c+TTE0
ミニサクセスって小林寺?そんなのいたっけ
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:54:29 ID:sMYLgjxD0
age
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:59:40 ID:BBxWpmbt0
うおっ!監督が助けにきたw
正義の味方だってさw
「・・・ったく、めんどくせえな」
456431:2008/05/06(火) 22:12:42 ID:bQaCv9ir0
遅くなりましたが、答えていただいた方々ありがとうございました。
アルバムがなくても十分楽しめそうなので、
今度中古屋めぐって1・2を買って来たいと思います。
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:36:20 ID:uxOCFb9dO
>>456
GBAのパワポケ1・2ならアルバムあるぞ
ないのはGBのパワポケ1と2
458431:2008/05/06(火) 23:10:21 ID:bQaCv9ir0
>457
「アルバム一覧を埋めていくこと」ができないだけ
と言うレスがありましたね。
正直パワポケシリーズは一つも触ったことがないので
具体的なイメージがつかめないのですが
まだ埋まってないアルバム(EDのこと?)というのがわかるかわからないか、という違いですよね?
それならなくても構わないと思うので、買ってやってみます。
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:27:34 ID:U8YD/IMe0
大体その認識でおk
パワポケは「マルチエンディングのADV+野球ゲーム」てな感じで、アルバムは彼女や仲間などのエピローグ。
それをクリア後にまとめて閲覧できるようになったのが4〜なだけで、存在自体は初代から普通にある。
GBAの1・2はクリア後に閲覧できるから問題なし。

操作性などからせっかく興味持ってもらったのに投げられちゃうと悲しいから
個人的には新作薦めたいけど(やっぱ裾野広げてナンボだし)、本人が1からやっていくつもりならそれで良いと思う。
俺はリアルタイムで初代から遊んでる人間だけど、世界が動いていく様は面白いよ。
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:39:06 ID:F21s1dTy0
2でアレンジと自分で走塁できることに感動し
3で守備できることに感動した
4は広すぎてびびった
5はほぼ完璧だった
6は試合曲がいいこともあって最高だった
7で撃沈した
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:56:46 ID:Vf78fpBI0
5が一番完成度高いと思う
欠点が思い浮かばない
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:57:48 ID:F21s1dTy0
6の野球って改悪点あったっけ?
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:27:17 ID:X7bOt5FF0
5から入って面白さに感動し
6・4を経て、1・2に挑戦。
その後3をプレイ。
7からは順番に。

逆走でやっても、それはそれで「あのイベントの裏にはこのイベントがあったのか!」て感じで楽しい。
5の水木パワーアップとか
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:41:57 ID:N2Me9Th00
人物やイベント等、超えてクロスしていると嬉しいね。
匂わす程度でも知っているとニヤニヤ出来るのは良い。
最近ので分かりやすい大きな例だと、7と9の対比とか。
465枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:05:55 ID:k1ALr1zA0
猪狩進や大谷記者の成長も感慨深かったなぁ。良くも悪くも。
シリーズ毎に時代が動くからパワポケは面白いんだよな。
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:19:34 ID:N2Me9Th00
3の寺岡、6の「バッテリー」、8で二つが繋がり世に生まれ、
10では6で言われた通りに世界を動かす代物に。

こんな感じで、「ここで繋がってくるか」というのもたまらんね。
8の寺岡のアルバムは秀逸だ。アルバム名も好き。
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:14:36 ID:ZNXq4wGNO
後出しに次ぐ後出しでこれだけのストーリー作るって凄いよな
何作か先までのプロットとか作ってるんだろうか
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:36:20 ID:p3xQ9pgh0
プロットはともかくネタはあるらしいから
「これは今後こういう風に作用すれば面白いんじゃね?」的なまとめ書きとか作ってそう。
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 03:58:15 ID:A0VuK83i0
次回作は野球を変に弄くったりしなければ濃いものが出来るだろうな
10はシステム面に時間掛けたからイベント減ったらしいし・・・
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 04:26:53 ID:FEXp9bjLO
裏サクセスのほうも何気に何かしらの繋がりを匂わせ始めてきたな
4と10とか
今のところ繋がってるといっても
登場する亀田が全部同一人物ってぐらいだがw
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 06:56:06 ID:vsvSjsr+0
4.5をやったときは「パワポケは3までだな…」と思って
6をプレイしたときに4.5を見直して
7をやったときは「パワポケは6までだな…」と思って
9までやったら7を見直した。これがパワポケマジック。

現在は「パワポケは9までだな…」状態。
11.12で評価をひっくり返してくれ。
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 07:20:03 ID:uFsj5WrJ0
亀田とカメダはどうなのか
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 08:57:51 ID:VFkgxurk0
火の鳥を思わせる設定だな。4-10裏の繋がりは
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:50:43 ID:+apXnC+XO
最終的には亀田君がポーキーのようになるわけですね、わかります
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:05:33 ID:yB9H7fGB0
→大神グループ
 ジャッジメント
 車坂監督
 ノッポの大江
 生徒会長のしあーん
 旧支配者グループ

さあ!どれが見たい?
 
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:08:50 ID:iwG08YZIO
>>471
8は!?ねぇ!?8はどこなの!?


10もそれほど悪くないと思うんだが、
1番野球してるって感じで
野球試合自体も文句ないし
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:34:27 ID:0NfdEvws0
野球ゲーム好きじゃないAVG好きだが
最近になってこのゲームを知り集め始めた。
…こんなカオスな内容だったとは。時間を忘れて遊んだのは久しぶりだ。
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:35:48 ID:sttoO0nE0
・強く作れ杉
・パス選手弱体

この辺で過去作に思い入れあるやつが不満なんじゃないの?
ブラックストーリーに固執してるってのもあるかもしれん
個人的には仲間を最も愛せた作品だけど。一部除いて
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:44:16 ID:+apXnC+XO
パス選手弱体は10でも一番訳のわからない仕様
昔に頑張って作った選手や再現選手を弄られるのは困る
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:46:47 ID:8nIAuhDi0
10では女性選手のゆかりが大活躍。
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:08:29 ID:p3xQ9pgh0
女性選手とか設定までパワプロに近づかれたらもう終わりだな
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:10:48 ID:8c9mZfWO0
でも改造選手を大量に入れられるのも困る。
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:15:30 ID:vsvSjsr+0
アンヌさんのこと、忘れないであげてください・・・
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:32:44 ID:UyHJQV7p0
そろそろベルグマン兄貴が出陣すべきだな
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:52:32 ID:Righ4MNAO
パス選手の弱体化がうんたら言ってるけど、
あれって厨能力でもないかぎり下げられんだろ
ミートはまあ仕方ないけど
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:54:04 ID:AIiOKYw80
9を通せばミートは1上がるんだぜ?
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:22:34 ID:Zvt9PGbM0
>>483
アンヌは筋肉ムキムキだから
カズも相当体格がいいし

強い女にはそれなりの体格を〜パワポケスタッフ
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:24:35 ID:Zvt9PGbM0
>>476
いや、野球メインでも1、5、ダッシュが逸品すぎて
10の仕様はちょっと微妙
それでも9よりは好きだけど
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:27:16 ID:Righ4MNAO
>>486
親切心で教えてくれたんだろうけど



知ってるよ
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:15:27 ID:XiFGoRKXO
今日初めて8の寺岡END見たんだぜ



寺岡がつけようとした名前は3の主人公の名前でFA?
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:30:44 ID:vsvSjsr+0
それ以外に何があろう
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:02:43 ID:4Epcxy2g0
次点で白瀬
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:50:45 ID:LO2OBDgB0
ちょうど寺岡のイベント最後まで発生したから
選んだことない「これから寺岡とはどうする?」を選んでみた
白瀬は良キャラだ・・・
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:20:52 ID:vsvSjsr+0
ギャルゲーでもよくあることだけど、自分のシナリオより
他のキャラのシナリオでイキイキしている。
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:24:46 ID:edpKLMAhO
俺ペナやってると毎回桜井のクソが強打者になるのは何故なんだ?
だけど今回の俺ペナはパワプロ並に面白いな。
野球面は全然不満を感じなくて完璧だし、・280 13本 みたいな、リアルな感じの成績になるのも萌える
496枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 04:08:27 ID:YTJVaZ4p0
桜井は珍査定してあげないとパイプ椅子で暴れるからな
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:24:49 ID:7IDaaUfL0
三鷹の元ネタってめぞん一刻だったのか!
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:12:03 ID:LXGhQdvY0
スクール学園高校学院のやつって東出に似てるよな。ユニフォームも赤だし。
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:54:39 ID:VEjI9XXW0
・・・実は俺もそう思ってた
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:29:15 ID:ex9kNuSl0
9今更やりだしたが・・・なんか6並に薄いな
商店街は卑屈だし助っ人は個性こそ強いけど絡みが少ないし
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:37:43 ID:2u34YhsVO
9のシナリオはいわば「ジャッジメントの紹介」だからな
7や8と比べれば必然的に薄くなる
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:50:02 ID:GsajX6AR0
9、10と薄味で続いてるから次頑張って欲しいなあ。

まあ3つサクセスあったしな。
加えて宇宙編のイベント数が多いから。
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:30:20 ID:jyQ8FLBw0
7の薄っぺらさには適わんよ
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:04:58 ID:ex9kNuSl0
7が薄いのは彼女と仲間だk・・・あれ?
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:08:57 ID:2u34YhsVO
>>503
まゆみ乙
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:20:53 ID:jyQ8FLBw0
シナリオはエロゲーの劣化
黒野博士のセリフはクレしんのパクリ

シリーズ最低の駄作ですね。
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:37:41 ID:m7UdlkMW0
そうか?
餓鬼と思われるかもしれんがヒーロー戦で燃えた後の黒野博士のセリフは結構格好良かったぞ。
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:50:32 ID:hi+xu8060
批判なら日記帳にでも書いてろ
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:31:36 ID:bGF+jf070
パワプロ生みの親 47歳で死去
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080509-00000005-maiall-game
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:48:25 ID:8m99NR4m0
赤田氏かと思ったら長江氏か。
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:53:54 ID:REF5Y+jzO
8で俺ペナなしでこれは強い方かな?

http://imepita.jp/20080509/442590

難しい以上の横アクションと日本シリーズで毎回失敗するヘタレだが
初めてそれなりの野手ができた嬉しさについ写メを撮ってしまった
チラ裏ですまん
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:03:26 ID:QoKsXGu60
>>511
俺は作ったことないが、
8はがんばれば俺ペナなしでオールAいけると聞いたことがある
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:14:50 ID:LaF8AFbfO
これってサクセス中心のゲームなの?ペナントできるなら買おうと思うんだが。
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:22:03 ID:ex9kNuSl0
古いのはペナントついてない
最新作買えば問題なし。野球も上手くまとまってるし
少し高く感じるなら一作前を買っても支障なしくらいかな
もくもくと野球するゲームになるがw
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:26:54 ID:aI3kvFBH0
ただバランスとかの問題でどの作品もペナントだけするのならクソであるってのは頭に入れてね
買うのは自由だけどアンチになってあらされても困る、NGって面倒だ
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:34:20 ID:tDDrSsfL0
そもそもペナントするのに何故パワポケが選択肢に入ってくるのかがよく分からんな。
家庭用のがあるだろうに。
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:43:37 ID:vSUnIgAd0
まぁそこは問うまい。携帯機でやりたいとか、
DS(GBA?)しか持っていないとか、そんなところだろうし。
分からないから聞きに来たんだろう。

ペナントも一応あるが、そんなに出来はよろしくないので
それ目的に買うのはあまり薦められない。
「出来るのなら買う」というのが「まぁやれればいいや」くらいの感覚なら買ってもいいだろうけど。
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:11:13 ID:LaF8AFbfO
PS2持ってるなら迷わず買ってたと思うけどないからさぁ。わざわざ本体まで買ってやるっていうのもね。
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 17:28:07 ID:QQKK/nDI0
ペナント楽しみたいなら、任天堂ハードのパワプロに選手送ってやればいいじゃない。
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:56:38 ID:6v6jaD8w0
>>408
お前の上げた水虎動画のスルーっぷりと
その後何事もなかったかの様に消されてたのがワロタ
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:12:14 ID:q++NIuMO0
7はなんかクサいんだよな
好きな人は好きなんだろう
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:39:47 ID:ZZb3A9cTO
あつまれパワプロクンのDS甲子園がWIFI対応していないのがあるのですが中身いっしょですか?
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:57:44 ID:j1Fx8d4R0
>516
>519
ハードに追加投資はしたくないけど
ペナントはやりたいんだろ


かく言う俺もDSしか持ってないから
パワポケのペナントは購買要素の一つだね


>521
同意
行間を読ませるのがパワポケテキストの魅力だと
思ってるのであんなに長々説明されるとね…
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:19:21 ID:REF5Y+jzO
>>512
レスd
大変そうだがオールA目指してみるよ
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:59:06 ID:aI3kvFBH0
>>523
行間を読むってのは書いた人の視点や姿勢、心情を読むって事だ。
長々と説明するほどに至った行間くらい読んでやれ
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:07:04 ID:gyHnGwFq0
>>520
自演してまで自分の動画に注目して欲しいか
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:22:04 ID:vCmbIKOMO
相変わらず野球目的で買おうとする人を排除しようとする奴がいるな
10はパッケージからしてしっかり野球ゲームとして野球ファンにアピールしてるっていうのに

>>513
ペナント楽しみたいなら10の一択だよ
選手の能力でバランス調整すれば据え置き機並の野球ゲームを楽しめる
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:24:35 ID:gyHnGwFq0
>>527
でも、「ペナント目当て」ならパワポケはあまり向かないと思うのは仕方ないんじゃないか
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:32:51 ID:aI3kvFBH0
>>527
どこを読んでそんな被害妄想をしてるのかは知らんが。

野球目当て≠ペナント目当てだよね、そりゃ。
自動回しでミートパワーFのオリジナル選手がプロに囲まれて6割打者になるようなペナントは
ペナント目当ての人にオススメしちゃ悪いだろ。つまりそういうこと。
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:33:59 ID:ex9kNuSl0
まあ通勤途中にぱっと開いて一試合こなしてパタッとやめるみたいなのしたいんじゃない?
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:38:08 ID:G2i8fwaq0
>>527
誰も排除しようとなんかしてないだろ。
ペナント目当てなら他にもっと良い選択肢があるよって話で。

単純にペナントさえあればいいのか、
それとも、トレード・FA・ドラフト等の新戦力補強や選手の育成をしたいかで話は変わってくるし。
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:42:31 ID:opoMu5lf0
あつまれパワプロシリーズは続編で改良されなきゃ駄作のままだ
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:24:31 ID:vCmbIKOMO
前からこのスレには野球目当てファンには買わせたがらない奴が居ついてるからな
今回の流れだって、わざわざパワポケのスレに尋ねに来た人に対して、他のゲームをやれ
据え置き機でやれ→PS2持ってない→じゃあ任天堂の据え置きでやれ
俺が選手の能力調整してやったら楽しいよってオススメしたら、やる人はかなり少ないだろう普通のペナントをオートプレイでやった時の話なんか持ち出してまで、俺のオススメした内容を打ち消そうとする
異常に思って当然だろ
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:38:10 ID:FxgBKlDRO
>>533
俺リコとか嫌いだけどお前も同じぐらい嫌いだ
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:39:12 ID:aI3kvFBH0
緑髪のライターの人が涙目になるから名前出してやんなww
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:49:36 ID:47BoHpe20
>>533
俺のオススメした内容(笑)^w^
おんめぇバカじゃねーの?^^;
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:51:23 ID:vCmbIKOMO
どうでもいいし
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:56:35 ID:xsJWXR6p0
>>535
緑髪はそんなに好きじゃないのにリンだけは大好きな俺は名前を出してもいいものだろうか
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:58:53 ID:P1kdkptR0
>>533
>>513は「野球目当て」じゃなくて「ペナント目当て」なわけだが。
野球をやりたいってだけなら10を薦められるかもしれんが、そうじゃないし。

>やる人はかなり少ないだろう普通のペナントをオートプレイ
これはお前の妄想だな。>>513がこういう遊び方をしたいという可能性もあるしな。

>俺のオススメした内容を打ち消そうとする
>異常に思って当然だろ
自分と意見が違う人は異常か。
それと、バランスを調整すれば楽しめるといっても、
逆に言えばわざわざバランスを自分で調整しなきゃならんということだろ。

そもそもパワポケのスレに来て質問してるからって何が何でもパワポケをオススメしなきゃならんだなんて、信者もいいとこだよ。
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:02:08 ID:j1Fx8d4R0
>533が過剰反応なのは言うまでもないが、
ポケを野球ゲーにしたがらない奴がいるってとこだけは同意。
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:05:08 ID:9Qnob0PI0
そりゃ製作者自体が野球ゲーじゃなくて野球バラエティです><なんていってるゲームだしな

>>538
あのひとはほめられるのがだーいすきなのさ
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:14:53 ID:3tAGUCTG0
バラエティとはついてるけど、野球とも書いてあるんだから野球ゲームだろうに…
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:18:33 ID:9Qnob0PI0
バラエティ野球≠野球バラエティ≠野球ゲーム なんだろw
いや、このジャンルを名乗りだした人に言ってほしいところだけどね
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:34:43 ID:+uGXredi0
ちょいと質問。
荒井3兄弟とパワプロ6のむつご大学の金村6兄弟って荒井3兄弟が先なのかな?
ただ似てるから聞いてみたんだけど…。
ちと古いネタですまそ…(´・ω・`)
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:35:45 ID:rP4s/PErO
>>539
しょうもない意見をタラタラ書きやがって・・・
>一つ目、二つ目
単なる揚げ足取り
三つ目
読解力つけろ
四つ目
簡潔にいうとお前らやめとけ派は自分のエゴの為に質問に答えてるように感じられるんだよ
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:38:13 ID:EqmTDS/I0
正誤は置いといて、一行一行添削するようなレスってうざいな
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:38:44 ID:9Qnob0PI0
>>544
パワプロ5から荒井三兄弟いるし、荒井が先なんじゃない
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:52:04 ID:gens5U+r0
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:03:13 ID:BR4ziGaDO
>>541
>>543
野球バラエティも結局立派な野球ゲームでしょ
>>540が言ってるのは「パワポケは野球はおまけで彼女関連のシナリオを楽しむゲーム 緑髪は人生で維織は文学」みたいな論調の奴だと思う
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:15:13 ID:eifvpOXi0
なんか変な奴らが湧いてるなあ
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:36:47 ID:iKTnF8dR0
どうでもいい話だけど8はまさに野球バラエティだったよな
いくら3D野球初実装とハード行こうとは言えシナリオのせいもあってまさに野球がおまけ
特に彼女関連は異常

つまり8≒>>549
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 04:45:19 ID:RCen/K/k0
俺は、パワポケは野球がおまけとは思ってない。野球に対して更なる進化を望んでいる

10の野球で感じた不満点は「エラー回避率」
エラー回避がG1でも全然エラーしない。ダイビングキャッチも余裕でできる。
かと思えばAでもBでもちょくちょくエラーするし・・・もうちょっと能力で抑揚をつけても良いんじゃないだろうか
特にダイビングや飛び込み時の成功率はもっと下げた方が良い気がする
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 05:53:29 ID:rTaGx2bI0
とりあえずアレンジは12チームにしろよな。
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 06:21:21 ID:PmZPFyUl0
>>526
ちょ、自演じゃねーよ
むしろアンチだ
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 07:06:03 ID:TjzEMV2p0
「野球選手育成ゲーム」だと、野球"だけ"だと思われて手にとってもらえないから
それを避けるためにそういう表記にした、みたいなことが
8攻略本に書いてあった気がする

9も「こんなゲームがあったのか!」みたいな感じで同系列だよね
10では逆に野球部分に力を入れた分、「面白い"野球ゲーム"が〜」って
野球部分を強調しているけど
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 07:22:16 ID:N4my7rLD0
パワポケの野球は俺にとってカレーで言うライスだな
メインはそこ意外だけどそれがないと手に取ろうと思わない
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 08:08:11 ID:tqQUE5Jj0
野球のシステムなんてDSに入ってから安定してるしこのままでいいよ。
それよりもシナリオだよシナリオ
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 09:40:36 ID:kmEmFswT0
萌えスレ(笑)とか見てる奴いるしな
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:33:49 ID:S0yemuv30
8〜10で一番面白いのどれ?
サクセス重視で
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:37:15 ID:3iZH2nGe0
個人的には8
クリアも彼女攻略も比較的簡単だが(初見殺しな選択肢除く)なかなか飽きない

10なんかはクリアは簡単だけど彼女攻略がむず過ぎると思うんだ
限られた期間内に特定のイベント発生させるとか攻略情報抜きになかなか気づけねーよ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:39:59 ID:S0yemuv30
>>560
彼女から離れろw
ストーリーが面白いやつ教えて!
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:42:40 ID:3iZH2nGe0
>>561
ストーリーは8がガチで面白いよ
若干EDが不完全燃焼気味だけど、灰原隊長とか彼女候補以外にも良キャラいるし
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:44:20 ID:S0yemuv30
>>562
ありがとう!
8買ってくるノシ
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:49:46 ID:5EzaGpPBO
10くらいの野球なら1年間ペナントだけでも遊べる
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:19:32 ID:mgK96cuG0
9も好きなんだがな・・・。メイン薄めのわき道モサモサで。(10もそうだけどあっちは微妙だと思った)
宇宙編もあるし。

まあ武美がいるなら何でも良いんだけどな。
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:14:30 ID:EqmTDS/I0
9は宇宙編イベント濃いな
それに比べて表は・・・彼女はすっごくいいんだけど
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:15:26 ID:XoIFejwXO
9表のさわやか感?が好きだ
序盤音楽も含めて
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:43:56 ID:pBsG3oZx0
8のバッティング練習で、ロックオン無し設定だとロックオンされて
ロックオン設定だとロックオンされないんだが。
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:10:15 ID:Wo/rcCkL0
>>554
アンチなら直不可解だな
どう考えても他の動画をうp主としか考えられない
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:01:56 ID:tqQUE5Jj0
9の彼女の豪華さは異常。准含めて
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:25:28 ID:EqmTDS/I0
あはははははははは
7セーブ消えてた/(^o^)\
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:39:22 ID:pBsG3oZx0
YOKUARUHANASI
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 23:53:25 ID:PmZPFyUl0
>>569
>どう考えても他の動画をうp主としか考えられない
日本語でry

だからさ、>>408が忍者水虎編の動画をあげたら見向きもされなくて
その後何事もなかったかのように忍者動画を消してダッシュの動画うpスタートしたのが滑稽だなって言いたかっただけだよ
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:15:32 ID:qSPK9/9KO
ニコ厨叩きも度を過ぎるとこうなるといういい例だな
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:21:37 ID:hpSe+8EX0
そうか? もう少し綺麗にやってくれないと良い例にはなれないと思うけどな
なんかgdgdだし
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:22:27 ID:e7tY3TCE0
>>574
スマン、なんか自分でも解説してて引いたわ。
夏菜でも攻略攻略してくる
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 01:15:02 ID:1FTN3s72O
奈津姫は俺の母
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 01:52:03 ID:soKmWc490
じゃあ俺はお前の父親だな
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 02:08:35 ID:h8CKxowv0
>>573
だって「アンチ」なんだろ
別に大したことしてないのに、アンチになるなんて他の動画のうpしてるんだろうと想像できる

もしくは、
ニコニコ見てるくせにニコ厨のアンチをやってるのか
「忍者動画を消してダッシュの動画うpスタート」したのがアンチになるほど大したことなのか
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 02:53:40 ID:QbGzePFNO
最近10全くやって無いな
買って損した…

581408:2008/05/11(日) 03:17:08 ID:efBnDa/90
>>579
別に嫌われても困らないから相手しなくていいよ
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 05:29:24 ID:Qy9IeO6tO
香ばしいったらないぜ!

152:05/11(日) 03:40 hSuZbBW70
鬱エンドとかトラウマとか探してみたけどなかなか見つからない
動画で満足出来るからそれでいいと思ったけど
見つからないから買うことにする

どれがおススメ、とかある?
163:05/11(日) 03:45 hSuZbBW70
>>156
安そうだったからとりあえず買うことにした

>>158
あーだこーだ言うことになっちゃうから何も言わないけど
ニコニコ見るのがニコ厨っていうのは間違ってると思うよ
281:05/11(日) 04:59 hSuZbBW70
4のプレイ動画見てるんだが何かこええwww
呪いとか、神隠しとか、俺には合わないwww
やっぱパワプロだけにしておく(ヽ'ω`)



しかしこんな可愛いサルにボールをぶつけるとはけしからん



279:05/11(日) 04:56 XbSx0856O
みゆき先生ネタでブルーになってる隙に乗じて

天本さんは貰っていきますね
288:05/11(日) 05:06 XbSx0856O
ところでさ

立ち絵じゃ全く判断できないけど、キャラの胸のサイズってどれくらいなんだろうか

天本さんは微乳であって欲しい (何を言ってるんだry



178:05/11(日) 03:53 yQKjAjCdO
このヤロウ共…こんなスレ開いたら過去のトラウマが蘇ってきやがっただろーがっ!
明日大学でサッカーの試合あるってのに…眠れなくなっちまった
怖い
198:05/11(日) 04:01 yQKjAjCdO
お前らの言葉が俺を追い詰めるwどうしよう…眠れないよ…
こんなスレ開いた俺が一番悪いのはわかってる
273:05/11(日) 04:49 yQKjAjCdO
>>270
マジスタッフ自重しろwwwこっちはみゆき先生の話とアキミのトラウマで涙目+眠れなくなっちまってるってのにw
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 08:13:07 ID:e7tY3TCE0
>>579
その解釈だと、最初に自演扱いされた意味がよく分からんような…

>>581
TAプレイの時はファンでした。計算ゲームの編集ワロタ
もう忍者編の動画はお腹いっぱいだよ…


ほるひすと神速とれねえ
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 08:13:59 ID:12z7To0H0
>>580
でも売ったらあとで後悔するから売るのだけは止めとけ。
俺は7買い戻した経験がある。そしてデータがそっくりそのままだった。
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:27:40 ID:soKmWc490
9やるとやりたくなるよね
586枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:56:49 ID:2yryb0iUO
>>582
こんなアホでも大学って入れるのね
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:58:38 ID:mX0qKij20
Freeランクがあるからな
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:37:15 ID:X8azmbDa0
8買ってきたけど・・・酷いクソゲーな予感
やる気は常にどん底だしやる気上がるイベントないし
ケガ率10%くらいで3回ケガしたし
ミニゲームはクソ難しいわで何が面白いのこれ
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:46:15 ID:K07jW1la0
>ケガ率10%くらいで3回ケガしたし
ケガ率10%で練習するお前が悪い
俺も8はクソだと思うけど
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:48:13 ID:X8azmbDa0
>>589
体力八割残ってても10%越えなわけで
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:49:51 ID:hf3nyFTf0
体力増やしてないなら当たり前だ
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:53:40 ID:X8azmbDa0
最初は体力増す作業に移れってことですね
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:58:44 ID:9WWXwG2M0
俺は8だけは買ってないわ
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:02:36 ID:2yryb0iUO
>>588
なあに、野球の酷さに比べたら大したことないよ
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:25:03 ID:4tRxdiziP
>やる気は常にどん底だしやる気上がるイベントないし


それはただお前が下手なだけだろ
彼女いればほぼ常に絶好調保てるし
彼女いなくてもゴールデン銀座や公園、ミルキー通りうろついたり
試合で良い成績出してミニゲーム失敗しないでいれば普通に好調保てるはずだが
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:26:33 ID:prW1LXQF0
初プレイから一切壁にぶつからずに余裕でクリア出来るゲームが
良ゲーと呼ばれるのなら、ポケは間違いなくクソゲーだろうね。
8が糞かどうかは別にして、ゲームなんて最初は試行錯誤してナンボだろうに
プレイしてつまずいてすぐにクソゲーなどと言う人を見ると、なんだかなぁと思わされる。

自分なりに攻略法も考えてみたりすることもなく
全部がすんなりと上手くいくゲームが好きなら、合わないと思うよ。
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:35:36 ID:1FTN3s72O
試行錯誤する気になれないゲームもクソゲーな気がするけどね
8持ってないからよくわからんが
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:42:06 ID:XJv4PsNp0
やる気も怪我率もミニゲームも工夫しだいでどうにもなるからな
最初は戸惑うだろうけど、慣れて自分なりの
安定したやり方が決まれば楽になる

問題は野球部分だな
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:45:59 ID:prW1LXQF0
>>595
いや、それはちと無茶じゃね。慣れないうちは試合で活躍するのも難しいだろうし、
うろつきはむしろ、うろついた先でさらに下がるという泥沼にハマる可能性もある。
俺もイベント把握していないうちはこの悪循環だったし。

ただ、彼女を作ろうとしてみたり(デフォでも白瀬なら電話可能だしね)
いろいろうろついてみて、それでもダメならむしろ序盤はやる気放置して体力強化に努めてみるとか
自分なりに考えてやれば何とかなると思うんだけどね。
ケガにしても、10%でケガしたのなら、それでも練習し続けケガをして再び文句を言うよりも、
「10%は危ない」と学習してより安全でないと練習しないようにするとかさ。

>>597
さすがに「プレイしてすぐつまずき、それを考える気も起こらん」というのは
よっぽどの迷作でない限り、単純にゲームの出来よりも本人との相性の問題だと思うんだが…。
一応一定の支持はある作品だし、そりゃあまりに横暴では。
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:51:00 ID:Y/dGvZKw0
運に左右されるのは嫌だってんなら気持ちは分かる
イラッとくるときは少なからずあるからな
だが正直そういう人にはパワポケ自体お勧めできない
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:57:40 ID:bOxhexKa0
事故がなくなったとかDSから良心的すぎる
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:00:32 ID:kCEDrOTl0
事故なんて4からずっと無いんだが。
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:00:35 ID:Y/dGvZKw0
ピッチャーサクセス時に事故とハズレ彼女関連と糞守備によるワンサイドゲームの3つが全て起きた時の絶望感と言ったら……
あと小学生のころは名前がウンコマンになるのがすげーショックだった記憶がある
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:02:59 ID:mX0qKij20
流れをつかむまでは痛みに耐えるのはいつものことだろ
それが嫌だというならジャンルが合わなかっただけのこと

まあ8の野球で嫌になるってんならわかる
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:03:03 ID:e7tY3TCE0
>>602
IDがKCE
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:32:59 ID:D4dgv3CA0
ぶっちゃけ8の表サクセスは7なんかと比べればやる気下がるイベントは少ないし
ミニゲームだって全ておまけモードで練習できるし
5回リセットでファイル削除が無いから選択肢ミスっても何度でもやり直せるし
なんで>>588が「クソゲー」と言うほどに難しいと思うのか分からない
>>599>>604が言ってる流れをつかむまでは自分なりに試行錯誤するってのは
パワポケシリーズのサクセス攻略の基本だし
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:33:12 ID:0iBoG2V10
交通事故とのりかと爆弾を復活させて欲しいのは俺だけか?
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:36:49 ID:6oftuZT50
爆弾だけいらない
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:45:26 ID:Y/dGvZKw0
俺はむしろのりかだけいらない
フれるなら別だがw
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:05:20 ID:soKmWc490
林は首にしていいよ
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:17:15 ID:8vYVN0pB0
9から野球がだいぶやりやすくなったと思うと、
8は本当に試作だったんだなあと思う
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:26:44 ID:3E+Gi0KNO
のりかとか事故みたいな運でお膳をひっくり返されるイベントはいらない
爆弾はめったに爆発しないから別にいい
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:32:31 ID:12z7To0H0
パワプロのケガ率10%とスパロボの命中率10%は差が違いすぎる
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:52:09 ID:mX0qKij20
7の野球の悪いところを強引に矯正した感じだな8の野球は

・7:飛びすぎ長打デフォ→8:ミートじゃほぼゴロアウトなノビのなさ
・7:1塁ランナーがセンター前ヒットでアウト→8:ゲッツー不可能なほどの低速送球

まあホームスチールデフォは野球的にはアウトだが正直助かったw
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:42:38 ID:S2Ge6Xki0
「う、うん、まあね」と
「さあ、練習、練習!!」は自力じゃ気付かねぇよ・・・
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:47:07 ID:efBnDa/90
>>609
だが1(GBA)で強選手作るならのりかが一番という
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:36:20 ID:I8UASymy0
8でいらついているようじゃ2戦争編や3はストレスで胃が溶けるな
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:41:14 ID:ZYH+dw900
7は内野へのライナーアウトが出過ぎる
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:44:52 ID:tgPQnXmQ0
7の野球部分ってプレイヤーばっかりデメリットうけるよね。
COMは意外と外野ゴロあんまならないし。
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:07:39 ID:74RqzeU50
8の野球やった時はスタッフ何考えてんだと思ったな・・・
あきらかに5、6の方がマシだしな
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:09:33 ID:zlaLa69k0
野球部分、7で地獄を見た俺は
8は普通に面白いと思ってた。
ネット見て初めて評価が低いと知った。
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:11:32 ID:Jg8RpSWbO
3で初めて選手登録できたときと、初めてまともな選手できたときは感動した
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:14:43 ID:lWZ4KGR+0
俺も7の次に8の野球だから お、マシになったな。とか思ってたよ
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:44:38 ID:lT4SjlRYO
茜の涙イベントに成功して喜んでいたら最後に

『スロースターター』を取得しました

と水を差す一文字が出てきた瞬間は糞ゲーだと思ったな
良いイベントに糞技能取得フラグ設置するのは勘弁してほしいよ…
もし取得技能がコナミの攻略本に書いてあったノビ〇だったら
キャラ作りはほぼ完完璧だったのに……
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:01:57 ID:idsVLIYB0
スロースターターってデフォじゃなかったのか
まあリンの時の尻上がりと併せて萌え選手が出来ると思ったらいいじゃないか
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:58:25 ID:83E828q50
やったー走力15神速走塁盗塁○チャンス×の本田できたよー
次はオールCバント◎の寺井作ろう
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:50:18 ID:dBB0ImtfO
いずれはオールA特能ゴッソリの完璧超人オールスターズを作るんですね
わかります
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:06:19 ID:hVrS+uTg0
>>626
そうやって個性出しながら作るのは楽しいよね。
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:35:19 ID:zHnK/7JoO
EFCAC
DAFDE
DBBEA
EBBAA
FBFBB
AEEEE
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:37:04 ID:lT4SjlRYO
>>625
wiki見たら確かにスロースターターがデフォだったorz
投手の彼女はふきこと冬子ばっかりだから知らなかったよ
矢部との公園イベントラストでは稀に奪三振が付くこともあるし、
コナミの攻略本も大丈夫?と言ってやりたい気分
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 16:56:13 ID:PEk3BAXwP
矢部じゃなくて湯田だろw
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:37:11 ID:74RqzeU50
BFCEA二捕

俺のお気に入り
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:51:02 ID:5FvwXR010
>>627
未だにそんなチーム作ろうと思ったことないなぁ
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:45:56 ID:VZ9dX6H90
古いのを出すが、>>>592は当たり前だ。
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:31:44 ID:py2bsa6r0
確かに足の速いキャッチャーは萌えるな。
あとEBBBEのような身体能力だけ高いショートとか
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:49:29 ID:idsVLIYB0
バント◎の神速とか最高
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:00:42 ID:mHGcp7Dq0
EBBBE
寺門こんな能力じゃなかたっけ
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:04:54 ID:zHnK/7JoO
>>635
野口のことか

確か3でDBBBCあったな

かなり萌えた
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:36:34 ID:rdWGkZwW0
>>635
シドニー
中島
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:37:12 ID:EnTzGzNDO
和桐オレペナオールB越え記念

置物以外にもポイント注ぎ込んどきゃよかった…orz
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:35:28 ID:XUPb6QZ/O
EAAEE弾道1 とか萌える
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:12:09 ID:MA7eszx6O
オールA作るより、
AA255A15適当適当神速AH内野走塁盗塁
みたいなの作るほうが楽しい気がする
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:29:32 ID:X9t5KfJCO
ミート3弾道2オールCでバント◎安定感の地味な選手を作ろうと思ったら、うっかり好感度を上げすぎて+緊縛持ちになってしまった。
まあ、ちよのバッドも同時に目指していたのが悪いんだけどな。
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:39:42 ID:mUNEU3Ny0
FAFFF弾道4PH広角打法やFFAFF走塁○盗塁○とかみたいな
長所は超一流その他はぷぅ〜な選手よりも
DCDDD対左○満塁男とか、足が速い中継ぎ、みたいに
それなり〜中途半端なんだけどそのなかにちょっぴり個性、
みたいな選手のほうが使う分には楽しいな

ようはサクセス出演選手でペナント最高、ってこった
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:44:27 ID:6M8gsPtX0
助っ人全員参加+仲間評価最高+パワーアップイベント済み
で最強のサクセスチームはどこだろうか。

極亜久?BB二軍?
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:45:03 ID:aZJVi0tm0
敢えてマイナス能力をつけてバランスとりたくなったりはするな
チャンス×とか対左投手×とか
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:34:43 ID:/aazXK1vO
体感ならさくらルートガンバーズが最強だと思う
にのみやで打線が止まるのが玉に瑕
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:02:11 ID:XBLnRLxAO
極亜久だろうな
常軌を逸してるよ、あれは
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:28:45 ID:+hTiRz80O
2BDACD

こういう二塁手好き
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 07:43:40 ID:Da2pqVY+O
いまさらだけど変化球って1つづつ覚える→上げるを繰り返すのと一気に覚える→上げるのではどっちが効率いい?
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:07:16 ID:yK78ecGuO
同じこと聞いてないか
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 08:29:15 ID:Da2pqVY+O
>>651
たとえばスライダー3カーブ3フォーク3にしたいなら
スライダー1→3、カーブ1→3、フォーク1→3という順に覚えさせるのと
一旦スライダー1、カーブ1、フォーク1にしてから全部を3にするのではどちらがいいかということです。
説明不足でスマソ
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:01:34 ID:MA7eszx6O
ポケは後者、本家は前者だった気がする
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:52:50 ID:yK78ecGuO
あと一番ポイントが必要な変化球から覚えた方がいいな
一旦覚えおわったあとはどれから伸ばしていっても終点が同じなら一緒だけど
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:56:01 ID:kr+lYsmdO
パワポケで一番おもしろいのはどれですか?おしえてくださぃ
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:05:33 ID:6M8gsPtX0
12です
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:16:27 ID:Da2pqVY+O
>>653>>654
dクス
今まで前者でやってた
今度試してみる
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:28:51 ID:9emqG9ke0
>>655
前作やるのが一番おもしろいと思います。
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:17:19 ID:IPeXVqps0
>>655

>>1を読むことから覚えな
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:16:23 ID:eU9Z15/t0
あと5、6、9、10で全作揃うわ

野球部分が糞だ糞だと思いながらも、7を一番プレイしている
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:20:56 ID:hDFuGcVZ0
俺も野球糞だと思いつつ8をやってる・・・
Mなのか狂信者なのかどっちだろうな
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:21:36 ID:LYAcA7i2O
パワポケはサクセスが好きで1〜5まではプレイしたのですが野球が苦手でイベントをきっちり見ることができたのは3と5だけでした。(アルバムは5だけフルコンプできました。)
6〜10の中で野球が苦手でもサクセスが楽しめるのはどれが一番なのか教えてください。
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:23:54 ID:7vuDGQIw0
カード野球があるダッシュ、9、10あたりで
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:34:42 ID:VRvneRAl0
>>662
カード野球を考えなければ9
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:01:40 ID:6M8gsPtX0
キングコブラーズは総合能力は高いはずなのになぜか勝てるよな
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:08:35 ID:LYAcA7i2O
>>663>>664
ありがとうございます。9を買ってカード野球にも挑戦してみることにします。
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:19:51 ID:3K/Uz8CX0
9はアクションでもよわいにすれば
ほとんど直球しか投げてこないし
ホームラン出やすい
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:20:19 ID:ptEai/hU0
野球で負けると即ゲームオーバーになるわけじゃないシリーズは
野球システムが糞でも全然サクセス楽しめるだろ
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:33:07 ID:kkfd1zaW0
ふ〜ん。
カード野球とか要らないと思ってたけど、やっぱり野球苦手な人とかにはありがたいんだな。
ちゃんと裾野広げる役目を果たしてるって訳か。
確かに野球よりストーリーの面白さに重点置いてる作品だからアリか。
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:33:21 ID:bQoryNdX0
ストーリーは楽しめてもストレス溜まってしょうがないわ
GB2と7のプレイ時間の少なさときたら
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:43:04 ID:34s1Fx3o0
しかしカード野球ももうちょい面白いものにしてほしい
現状はただの目押し作業ゲーだからな…
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:49:20 ID:NI1QMNq90
補助カード禁止、特能カード禁止、カード入れ替え禁止、
目押し禁止(スロットが回った瞬間にボタンを押す)で燃えゲー化するぞ、やってみろ

……あれ?
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:17:49 ID:wBfTuQUBO
>>665
6の大帝国もそうなんだよな
結構強いのに何か知らんが打てるし抑えられる
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:21:18 ID:tS0OS5kM0
オールAが最強ではないってこった
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 09:42:31 ID:cZA5ee2bO
幸せ島で強い奴出来たから記念カキコ^ ^
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:32:57 ID:xqI1g0sjO
パワポケ1・2で強い投手作れねぇ
タフ80以上にしてケガ起きない事を祈りながらやっているというのに
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 14:17:06 ID:jNrKjLzC0
あ き ら   め     ろ
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 16:59:29 ID:iEVlc/MZ0
>>672
すごく……運ゲーです……
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:59:01 ID:xqI1g0sjO
1・2は友人からALLCクラス作るのがやっと、って聞いてたから
やっぱ無理か
ちくしょう
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:36:19 ID:NI1QMNq90
いろんなプレイ動画とか見てみると、あら不思議?
B〜Aも夢じゃなく見えてくる。まぁ、俺はC〜Bが限界だったけど
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:54:36 ID:b/s1vcsM0
パワポケ1・2の1は技術が不足気味やね
頑張ってもCBBBCとかDBACDとかに落ち着く
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:05:12 ID:stz7eiaQ0
BFCCC(花粉症)が出るまで粘る。
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:06:15 ID:OQwcJ5OD0
しかし最近はアホみたいに技術が余るから困る
正月にほるひす撃ってもいつもグラブだしなあ・・・
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:10:20 ID:stz7eiaQ0
素早さが80ぐらい余って後悔する。
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:22:13 ID:WdoVpkQk0
10は野手は練習見学とランニングと素振りと総合練習以外イラネ。辛うじてウェイト。
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:10:59 ID:QRp3r2JhO
パワポケ1・2の2表で
序盤にダイジョーブ博士にセンス○付けて貰って
俺ペナこなしてCBAABの外野手が1人…
そいつを越えられる選手、1・2で作れる自信もう無い…
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:18:09 ID:stz7eiaQ0
>>686
1/2だと本社前の博士の笛ってないの?
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:33:14 ID:QRp3r2JhO
>>687
フラグ立てたら本社うろつきか何かで
笛を貰えるってのは何かで見た気はするけど

正直な所何それ?
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:39:34 ID:stz7eiaQ0
GB2だと三年目にうろつきで本社の前に8回(だっけ)行くと
確実に博士の笛が貰える。転生無し選手なら必須事項だった。
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:53:28 ID:QRp3r2JhO
>>689
何…だと…

転生出来ないからこんな時間からホイホイと試してしまうのであった
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 06:31:29 ID:8veIc/sR0
キャッチャー○、◎ってもしかしてサブポジだと効果なかったりする・・・?
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 06:54:59 ID:N5NwPZp3O
昔はそうだった記憶がある
最近はどうだか知らない
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:01:11 ID:kPfpce9T0
>>685
トスバットばかりやってる俺への挑戦状ですか?
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:50:57 ID:7y9l/sNsO
福本漫画チームの完全まであと僅か…
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:56:15 ID:xrO5FdULO
あ・・・?
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:03:50 ID:stz7eiaQ0
パスメで作れば早いのに
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:47:00 ID:QRp3r2JhO
パスメとかで作って楽しいと思ってるならもうやってるんじゃない?
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:12:16 ID:48n/GKC20
サンドバッグ用チーム作成にパスメ欲しいんだけど見つからないんだよな
持ってる奴はヒントくれないかな?
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:28:06 ID:WdoVpkQk0
パス目新しい特殊能力つけれないやん。
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:20:49 ID:1xJc71sn0
>>689
そんな大事なことは早く言えっていつも言ってないけどなー!

さぁて、2やってくるか
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:26:05 ID:qhrFT1jV0
1・2はレトロ感あるGB版の方がしっくりくるなあ
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:16:00 ID:MCkOp8M00
GB2で博士3回成功したときは脳汁出まくったな
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:18:59 ID:stz7eiaQ0
3回成功ならオールAでけた?
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:32:17 ID:QRp3r2JhO
1・2の2の動画でマニアショップに通いまくって
カードのポイントを溜めきって博士の笛を手に入れてたのなら知ってる
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:47:47 ID:lT10kCht0
もし、パワポケが断絶するとなれば
パロディウスやがんばれゴエモンから続くお笑い路線と
ときメモからのギャルゲーの系譜も同時に途絶えるので
コナミフリークとしては大変困った事になる

パロディウスはSTGの衰退で消滅。ゴエモン、ときメモはPS2で大コケ
これらの遺志を継いだ(野球)バラエティゲームとしてパワポケは成り立ってる

本家パワプロには野球ゲームとして頑張ってほしいんだけど
最近の不評を聞いてると・・・コナミは平然と打ち切るから怖い
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:59:33 ID:MCkOp8M00
>>703
もともと強い選手作るつもりなかったから普通にやってたが、それでもBAAABができた
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:28:16 ID:LIlXugdM0
>>705
過去のミニゲームには、「もどき」としてビーマニ、グラディウス、魂斗羅、さらにはゴエモンインパクト。
ベースはパワプロで加えてときメモ。音楽もゴエモンと通じる物を感じることも。
今まで意識した事が無かったけど、確かにコナミの名作を継いでいると言っても良い物なのかもしれん。
いや本当に考えた事なかったわ。コナミ好きには結構たまらんソフトだったりすんのかな。

個人的には今の「世間的にはパワプロの亜種」な
微妙に日陰者のポジションが気に入ってるんだが(だからこそ、ここまで好きにやれるんだろうし)、
そう考えるともう少しスポット当たってもおかしくない作品なのかもなぁ。

プロが切られたらポケもヤバくなる可能性は十分にあるんで、
どちらも次が出せる程度には売れ続けて欲しいね。
一応「コナミスポーツ」的なブランドがあるから、人気スポーツである野球やサッカーは切らんでくれると思いたいが。
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:33:19 ID:NB7t1H3b0
しかしゴエモンだツインビーだ言ってた時のコナミは
自分的には微妙なメーカーだった。
「スポーツゲーと言えばコナミ」みたいな今の状況は
当時は想像もつかんかったな…
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:11:27 ID:93waROcMO
博士の笛使ったら笛くれた看護婦が来てパワビタDくれた\(^o^)/
8週=パワビタDと考えると…

1年目4月2週目でダイジョーブ成功
のりか襲来で超特修得、と妙にツイてたけど

ポジションを間違えて使うに使えないという致命的なミスを犯していた…
気付いた時には既にセンス○付いてたし
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:12:58 ID:Yw2B7uHI0
ああ、1・2やってたのか
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:53:06 ID:1ClvZEv/0
京子の確率10%ぐらい
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:53:32 ID:EkYFA1s40
パワポケは国内にしか売れないって点も不安材料だ
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:55:00 ID:CxhLrittO
パワポケスタッフがパロディウス作ったらバカウケなのになあ
と思ったことは何度かある
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 02:57:37 ID:yeAWXoDp0
パワポケは日本語版しかでてないな
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:01:06 ID:Yw2B7uHI0
このノリは海外じゃ通じないだろうしな
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:53:26 ID:UOcf2gOt0
新設高校って私立か?
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 08:06:35 ID:qZScoQuu0
あんな公立があるわけないだろう・・・常識で考えて
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 09:42:49 ID:lhMuBGbl0
そういや何でゴエモン作らなくなったんだろう
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 09:53:26 ID:Q0o1db8ZO
確か5はゴエモンスタッフが関わってたな
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 17:41:19 ID:7O34Q/PPO
>>719
忍者のBGMがゴエモンっぽくなるわけだ
>>707
同じことを俺も考えてた
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:31:52 ID:YKwwjI1a0
ねえ
10に9以前のパス入れるとき
弾道って2以上にならない?
弾道2のパワー200とか困るww
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:28:40 ID:JVt9QZrV0
10スレでスルーされてた子か。こっちに来たんだな
可哀想で仕方が無いから教えるが、パワーが150以上で弾道3固定、149以下で2固定だ。
投手は一律して弾道1で固定。
でもこれは弾道が設定されていないダッシュまでのであって、弾道が設定されていたらそっちが優先される。
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 01:52:54 ID:iqv2TlcW0
弾道導入以前の4番打者はお払い箱・・・
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:02:59 ID:JVt9QZrV0
>>723
弾道を変更するAHとPHの存在を忘れてやるな。
PHを覚えていたら弾道が1でも弾道4(もっと言えば弾道4よりちょっと高め)なんだぞ
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 02:27:11 ID:7+qeKnvp0
それならPH覚えさせるつもりなら弾道を上げる必要は無いように思えるんだが。
それとも弾道4+PH>弾道1+PH
っていうバランスになってるのか。
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 08:21:48 ID:Jrm3Oick0
>724

使い方にもよるんだろうけど確かAHはミート時のみ
PHは強振時のみだっけ?有効になるの
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:08:28 ID:c2NIVtUNO
>>724
さすがにそれはねーよ
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 11:11:52 ID:OjzHTEj/0
44 DS パワプロクンポケット10 SLG KONAMI 071206 5,229円

先週50位だったのがなんか浮上してきてるんだが……
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:10:16 ID:ILuqwGZR0
8ってなんだかんだでそれなりの選手が作れるもんだな
オールAなんて興味ありません(まぁ、作れないだけだが)主義の自分には程よい能力の選手が思い通りに作れるのは楽しいもんだ

ロックオンに慣れすぎるのは危険だなぁ、と思いつつも8の起動回数が急上昇している
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:22:44 ID:ryeEJBsnQ
8で投手作るとスゲー色物になるから好きだw
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:34:32 ID:ILuqwGZR0
>>730
投手って8を問わず、パワポケシリーズでは全然上手く作れないorz
いつも、140〜145km、コンD〜C、スタミナC 総変化8くらいのとか

なんかコツとかってあるかな?
732枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:51:43 ID:MgYLPiVZ0
ポケは本家以上にスタミナ上げにくいと思う。

変化球のレベルの数字事に色が違うのは好きだ。
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:10:00 ID:1roigKf90
裏は別だけど、現状は100超えるとかなり厳しくAはまず無理って印象だなぁ。スタミナ。
8の勉強や10のセンスなど、他で補おうと試行錯誤しているのは分からなくもないが。
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:15:36 ID:ryeEJBsnQ
>>731
作品ごとに育成システムやらイベントやらもあるし
作れるスペックが違うから共通したコツはないと思う
シリーズによってはその性能がいい方になるかもしれん
いっぺん何かを犠牲にして長所を作ったらいい選手に見えてくるかもしれないぜ?

まあ確実に言えるのは女の子との幸せを育めってことかな
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:28:38 ID:ILuqwGZR0
>>734
やっぱそこですかね、一長一短、大好きです
スタミナが上げにくい、という意見が目立つので、反目してスタミナA、絶倫の絶倫先生でも挑戦してみるわ
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:30:29 ID:jsJQgIXO0
今年の12月あたりに11発売だろうか?
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:01:47 ID:qkCHF11p0
一番スタミナを上げやすいのはやっぱり地雷だろうか
738枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:01:47 ID:+EMia0ikO
>>731
何そのこないだ作った俺の投手みたいな投手
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:41:31 ID:ryeEJBsnQ
他シリーズをやると6での育成は諦めてしまうなw
負けないように引っ掛ける球を覚えさせるので精一杯
おかげで変な能力つけて萌えたりピンク髪の俺の嫁の尻を追い掛けてばかりだぜ
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:59:32 ID:QcMeO4dw0
この変態めが
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:24:22 ID:gBq0A5Er0
選手能力なんて二の次三の次、10作全部やっても最高の出来は6裏のALLBもどきの俺もいるよ!
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:41:11 ID:iqv2TlcW0
小杉からポイント稼いだんですね、わかります
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:17:39 ID:8Y/f1dp3O
パワポケってどの作品から野球部分が良くなってる?購入の参考にしたい。俺は〜まあファミスタDSのシステムで満足してるレベルなんで、それ以上と思われるのを・・・
10以外で
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:25:19 ID:iqv2TlcW0
7がいいですよ
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:30:53 ID:lOOru8tT0
…え?
746枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:31:50 ID:IuJ+fY0V0
DSからじゃね
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:05:59 ID:1roigKf90
ファミスタDSは未プレイなんで比較は出来んことを踏まえて聞いてもらいたいが、
野球なら無難に10を薦めたい。最新作ってのを抜きにしても、前作からの進歩は凄いと思う。
…と言いたいんだけど、10以外ということなら、9で。
細かい変更は別にして、基本的には9の投球(打撃)画面をフルポリゴンにしたのが10だし。
9→10は凄かったが、8→9もかなり頑張ったと思う。8は問題多かったし。
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:23:38 ID:iqv2TlcW0
8は三塁打がパコパコ打てる
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:49:56 ID:agCWhC6QO
微妙な投手しか出来ないからどんな投手が良いのか分からない
決め球が一つでもある投手がいいのか
球種が3つ4つある投手がいいのか
球速が早い投手がいいのか
スタコンあればいいのか



まともにやってもスタコンをどちらかをAにする事すら絶望を覚える
爆発力のある裏サクセスのあるパワポケ売ってないかな…
750枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:56:14 ID:q28hAw/G0
中継ぎ用にスタミナをEかDくらいにすれば他に経験値使えるでよ
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:49:37 ID:TPlZBSigO
投手は裏で作る俺
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:54:22 ID:j5e/Kct/0
投手はパーツだよなぁ
753枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:45:55 ID:uTy2lHaz0
ダッシュの野球仙人って命をもてあそびすぎじゃね?
オヤジ、そらの父親、わんこ、とか。
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 03:10:20 ID:TYJrBTTy0
だがそんな仙人も寺生まれには勝てない
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 04:24:59 ID:6lV6ADV00
そのまま行けば亡くなる命と強く願った者だしなぁ。
そもそも条件付きとはいえ蘇生とか、お前はどれだけ神格が高いんだと

まぁ、仙人は人間とは大きく離れた存在な以上、
こっちの常識や良識ではかる事自体が馬鹿馬鹿しいことなんだが。
まぁこれはもはや世界観も大幅に違うから他のキャラにも言える事だがな
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:50:53 ID:pw+xXbCw0
教頭と同じ感じで最初に仙人って名前で出しちゃったからw
仙人という名前ではあるけど神様みたいなもんだろ
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:14:15 ID:sbF6hx/hO
ちょいと質問。パワポケ4が1000円だったんだが、買いかな?他は2000〜と高めなんで気になる
というかパワポケ初プレイに4は正直どうですか?
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:27:12 ID:j5e/Kct/0
過去シリーズと関連がほとんど無いからいいんじゃね。シナリオも評判がいい。
1〜3、4〜6、7〜9は時系列でやっとかないと損する。
759枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:40:02 ID:wpm2kBXQ0
>>757
俺も初プレイは4だった。
4発売日に買って超ハマったよ。
BGMもすごくいいし。
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:30:50 ID:6Vv9pRAbO
初プレイは6だった
最高傑作といまでも思う

さっきやってたら久々に強い奴できた^ ^
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:55:25 ID:eQIIdetV0
8が好きで頻繁に起動しては3年目の糞仕様野球でテンションが下がる
シナリオは好きなんだけどなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:25:40 ID:vyzBJcDJ0
8は完全に野球はオマケだからなw
お前ら野球しろよを代表する作品だ。
763枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:32:24 ID:VXSX1CjlQ
ミートがお飾りの作品のことかー?!
764枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:37:48 ID:j5e/Kct/0
そこまで糞仕様かな〜
諸星目立ち石中のおかげで打てるし
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:07:28 ID:SVWk3AqW0
10の野球に慣れたら7がきつい……
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:10:09 ID:VXSX1CjlQ
まあクリアだけなら投手力で何とかなるし日本一戦も慣れれば球読んで打てば勝つこともあるけど
CPUががちで撹乱してきたらまともに打てる気がしない
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:35:33 ID:qI1IJc0E0
スレチぽいし、いまさらだが16日に更新されたパワポタ3をみたら、
なんかパワポケ1のパクr…焼き直しな感じだな。
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:50:08 ID:kvzpBcqz0
仲間集めないと廃部ってのはパワプロ6でもあったんだし
お約束って奴じゃなかろうか
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:53:59 ID:XDin/dcl0
つーか部員かき集めとかは昔の野球漫画でもあるし。
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:11:24 ID:9KuD5fksO
赤ユニが中堅、青ユニが強豪、緑ユニが弱小というのはもはやお約束
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:46:52 ID:VXSX1CjlQ
仲間集めはやっぱ楽しかったな
数をこなすと完全に作業になってしまうが
やっぱ初回手探りのあの楽しさは変えがたいな
3とかかなり頑張ったわ
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:46:35 ID:8OzBmdAo0
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 03:08:23 ID:TH7UdpWc
ttp://www15.axfc.net/uploader/14/so/Si_12648.zip

passはpoke

ニコニコでうpしようとしたけど動画編集で挫折

自分はパワポケ8からお絵かき板にいるんで、それ以前はvipで拾ったもの
ってか7割くらいはvipから頂いた

これ以前もしくはこれ以外のパワポケ絵持ってる人いないのかな?
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:03:53 ID:Ohp07mff0
8は投手優先育成になるから、3年目の完投命令の試合が苦手
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:42:07 ID:sbF6hx/hO
今日4買ったものだけど、クリアすらできねえwww
これって試合で負ける度に一人減って部員が8人になると終わりなんだな・・・
ていうかヒットすら全然出ないよママン
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:43:48 ID:/OG5rFz80
>>774
ホームランを打て!頑張れば秋穂クンでも打てる
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:11:14 ID:j5e/Kct/0
まず自分側のボールを確実にデットボールにすることから始めよう
バントなりゴロなりでランナーを二塁まで進めれば前進守備になって打ちやすくなるはず
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:16:56 ID:VXSX1CjlQ
きたねえww
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:18:44 ID:uTy2lHaz0
>>774
セーフティバント+ボタン連打だけでクリアできた。
主人公は勿論俊足でヘッドスライディング持ちだ
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:35:42 ID:k6xZqWwQ0
二塁まで行ったら三盗技がある
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:37:20 ID:+JBmNb+s0
三盗技のためだけに1・2でボブを仲間にしなかった奴は俺だけだろうな
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:43:39 ID:OUF6mGDI0
>>774
4は右中間・左中間を抜く二塁打、前進守備の外野を越える二塁打、本塁打、
この三種類だけで得点する野球。単打は基本的にない。
パワー0の投手の主人公でも、鹿野から甲子園のバックスクリーンにぶち込める。
いったんタイミング掴めばまず負けることはなくなるよ。
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:08:53 ID:sbF6hx/hO
おまいら、マジで優しいな。コツ掴むまで試合だけやることにするわ

今なんとか選手登録まで漕ぎ着けたが見るも無惨なステータス・・・
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:22:37 ID:+JBmNb+s0
・筋力を上げるなら筋トレより小山君の家の手伝いに行くほうがベター(ケガ注意)
・二年目になったらユイに会いに行き、電番を貰って相談
・なるべく二年目の早いうちに金を貯めてバットかグラブを買っておく
これで慣れればオールCくらいは簡単に作れるかと
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:24:38 ID:LbYB8Od10
つーかろくな対戦ができないしパワポケは能力にこだわる気が起きねえ
ポケモンは5Vとか粘ったけど
785枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:53:24 ID:0K7M9gAh0
>>782
>>783でも触れられてるけど、唯に電話すると
部室レベルが5くらい(だっけ?)まではタダで上げられるんで楽になるよ。
知っていると知らないではかなり違う。

>>784
まぁ所詮は全て自己満足。ゲームなんだし限界を求めたいと思う人がいるのも当然では。
他のゲームでいうところのスコア的な感覚で高い能力を目指す人も少なくないだろうし。

俺は対戦はしない上で低い能力で拘った面子を作るのが好きだけど、
拘りと目標を持ってプレイするという点においては、その能力が高いか低いかが異なるだけで、
やっていること自体は最強を目指して遊んでいる人と大して変わらんかなぁと自覚しているし。
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:10:34 ID:agCWhC6QO
三盗技ってなんぞ
ググッたらやり方は見付かったけど

そういや友人から借りたパワポケ5は
牽制球を捕球した守備が確実に固まって、一度はまれば邪魔が入らずにホームに行けたな
787枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:23:26 ID:6Vv9pRAbO
不具里が5失点炎上やノーアウト2 3塁時の三者連続三振は仕様ですか?

おかげで変化球ポイント98もあまったわ…
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:47:55 ID:9KuD5fksO
4は総合練習が効率よすぎる
ちょっとケガ率高いけど
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:28:47 ID:YQuU3PCp0
>>772
ウイルスはいって無い?
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:33:23 ID:HojZLVNY0
>>789男は度胸!何でも試してみるのさ!
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:00:51 ID:YQuU3PCp0
コレはいいものだ
サンキュー
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:28:09 ID:1woPNpef0
10のアレンジチームにガンバーズってある?
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:30:41 ID:HojZLVNY0
ないアルよ
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:33:01 ID:YQuU3PCp0
どっちだww
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:56:26 ID:/pUurfRx0
10の野球は選手能力を上げる気にさせてくれて良い
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:28:04 ID:ELHK0lHn0
パワポケ5の裏サクセス(忍者)について質問なのですが・・・。
背番号を自分で決めるにはどうすればいいのですか?
最後のZガンダーゴーレムを倒してもランダムに決まりました。
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:39:39 ID:1woPNpef0
12鬼神?
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:44:36 ID:gqQWW/adO
こないだ珍しく中古屋のGBAコーナーでパワポケ3、4、5、6、7見つけた
全部持ってないけど買えるのはせいぜい二つ
どうしよう
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:53:33 ID:CJmYgGf90
借金
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:54:37 ID:8xisuuX5P
値切る
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:55:22 ID:8xisuuX5P
すまんageちまった
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:22:01 ID:VBDZllX00
万引き
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:46:50 ID:z9M302YT0
>>796
弱体化させるとダメってどこかで
してなかったらわからない
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:40:17 ID:xgC/j4omO
ああ 選手ネタが尽きた
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 13:46:10 ID:S+0Gngb4O
弾道1のパワー255で弾丸ライナーホームラン男は作ったか?
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:13:20 ID:KmjjhECEO
ストレートしか投げない投手は?
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:16:12 ID:XlvAH5pkO
8で球速0キロ投手を作ったのは俺だけでは無いはず
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:11:03 ID:S+0Gngb4O
オールFなんだけど、良い特殊能力全部持ってる選手も魔法使いみたいでなかなか面白いぞ。
超特はもちろん呪縛で
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:56:21 ID:dXHElThbO
その真逆のアルベルト○(オールAなのにマイナス網羅)を作ってみたいが改造しか手段がないから困る
810枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:01:14 ID:NNDVYdes0
一つだけAで他Fの一芸選手チーム作ってたなあ。
投手も変化球無しで165鉄腕ジャイロと、一球種のみで変化量7投手
例外でALLDとALLC一人
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:21:38 ID:gqQWW/adO
>>808
秋穂と冬野がそんな感じ
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:37:15 ID:Npr0F+UT0
796ですが弱体化させずに倒しても付けれませんでした。
やはり十八鬼神ですか?
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:56:42 ID:xgC/j4omO
>>812
多分統一かと
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:12:29 ID:VBDZllX00
なつみさんのBAD(?)が取れない
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:37:40 ID:XW4oz2oo0
DSを持ってるのに8、9、10を持ってない俺ってなんなんだろう…
いや、7楽しいからいいんだけどさ…そろそろ8に移行すべきなんだろうか…と考えつつリコとイチャイチャ…
816枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:56:44 ID:KmjjhECEO
パワポケ4の裏サクセスのリセット技ってどのタイミングで行うんだ?
何かが起こるらしいけどそれらしいのが出てこない・・・
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:27:48 ID:CJmYgGf90
なあ、9って彼女作りにくい作品なのか?
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:35:54 ID:p8GjIzP90
とりあえず全部クリアしてきたが・・・
ちょっとスタッフ表出ろ
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:43:33 ID:fkIFdjQF0
>>817
一番作りやすいと思う
変な選択肢が他のシリーズと比べるとかなり少ない
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:01:37 ID:c1KUvbeL0
個人的には10がむずい
河上とか一定以上ペラ持ってなきゃ進まないデートイベントとか
バッドも春の甲子園優勝して夏負けるとか結構しんどい。茜ほどじゃあないけど
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:05:28 ID:7UhLF8nq0
>>819
マジでカ
高感度2とかばっかなんだがしんどい・・・
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:15:22 ID:UWZijy8F0
>>821
好感度は彼女になる上であまり関係ないよ。多少重要なイベントで必要なくらい。
重要なのはイベント。好感度上げても彼女にならないのなら、
うろつくなりイベントを進行するのが吉。
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:16:17 ID:Z7j0mfEv0
>>816
ロムによっては使えない。
最初に金もらったところでリセット。
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:48:02 ID:UvJwklTQ0
>>820
……パワポケ10にそんなきついものはなかったはずだが
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:54:41 ID:bHrd5vhU0
河上って何のことだ・・・?
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:01:49 ID:0LDMe/VMO
3ってアルバムないん?
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:06:48 ID:OfdUDdzy0
アルバムはあるがアルバム一覧みたいなものはないでやんす
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 04:10:09 ID:7H0donSz0
パワポケ10の彼女候補のシナリオには常にイライラしっぱなしだったな・・・
こんな劣化具合が進んだらすぐ切られる危ういシリーズなのに
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 04:24:12 ID:GB28ji5/0
キャラは良いんだよッ! キャラはッ!!
だけどどうもシナリオがキャラを活かしきれていないみたいだなッッ!! 残念だッッッ!!!
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 05:23:35 ID:rKLxnFaFO
ダッシュ二年目で必ずキャットガールズに負けてしまう。ルーレットがおやじはがりになるしカード野球ってむずい
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 05:59:47 ID:iHvrvO430
>>828スタッフを批判するなんて間違っている
スタッフに入って中から変えていけばいいのに
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 06:09:13 ID:4j5Ub3sKO
>>831ここの住人じゃ元ネタわかってもらえないだろwww
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:06:49 ID:ClAwNhCp0
スザクwww

>>829
「登場キャラ」としては魅力なんだけど、「彼女候補」としてはそこまで魅力を感じないんだよなあ
カズ&朱&紫杏とかさら&ナオ&いつきとか、別に主人公いなくても問題ないほど魅力的なんだが、主人公がシナリオに絡むと不完全燃焼になる
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:42:56 ID:GW/9b8Hz0
ポケ9のスペースキャプテンで仲間のアルバムコンプするのに良い方法ないかな
ワームホールで荒稼ぎすればワクチン集まるのは良いんだが面白くないという
かといって普通に依頼とかこなしてワクチン集めしようにも足りなくなる
ストーリーもアイデアも面白いんだが難易度が...改めて大正編が神と認識した
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 08:16:45 ID:obCE5kez0
まぁ物凄く普通の回答になっちゃうけど、トウコ・ハルツグ、ブラックなどの比較的難易度が高い物は
他のアルバム無視して(二兎追うと一兎も得られんことがあるし)割り切って攻略して、
他のはそれぞれ何セットかに分けて適度にシナリオやイベントも楽しめばいいんじゃない?
組み合わせやすい物もいくつかあるしさ。

慣れた今だから言えることなのかもしれないけど、ワームホールなしで移動ついでの貿易だけでも、
アルバムだけが目的のプレイなら、結構な数のイベントをこなしてもワクチン50個には十分間に合うと思うんだけどね。
育成も込みにすると絶対無理だけど、アルバム集めだけなら9裏はランダム要素少ないからむしろ楽だよ。
ブラックが少しキツい程度だし、そのブラックですら「毎回一つ二つある普通のランダム系」程度の難易度。
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:18:58 ID:dwMvHEun0
戦争編こそ至高
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:44:48 ID:OTsqxg+1O
戦争編の地雷源突破出来ヌェー

322
101
壁S壁

こうなったら絶望しかない
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:09:52 ID:AFIFi4yH0

322↑ここ安全地帯ってすぐわかるでしょ
101
壁S壁
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:00:04 ID:hNe39Hy1O
3の上は確実に地雷だな
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:39:45 ID:OTsqxg+1O
>>838
そこ掘れてもかなりの確立で(2)が顔出すから凹
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:42:43 ID:GB28ji5/0
? そこが2だったらむしろ好都合じゃないのか
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:46:27 ID:p46BAz/r0
いまさらなんですが、パワプロ5の質問させてください
攻略サイト見てその通りにやったんですがたまこのハッピーエンドがでません
テンプレにある攻略の通りだとハッピーエンドのために

ジンライの評価を高め(80以上が目安)相談し、特別なことを言われる。(1回だけではない)
同じ場所へ2回続けてデートに誘い、小料理屋へ行っておく。
遊園地へ行き、バンジージャンプで飛ばない。
海に何度か行き、主人公がタマちゃんを変と呟くイベントを見る。

これらはやったんですがどうしてもタマちゃんEDでません・・・
他にも3年9月以降?のタマちゃんが店をたたむイベントも見たりしたんですが
ジンライコーチのEDとか超特殊能力だけはもらってED変化なしで終わりになってしまいます
大事なフラグ忘れてるのかわかりませんがハッピーエンドの方法教えてください
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:55:30 ID:9/F7H7aCO
店閉じたあとにもタマちゃんに会いに行く。
会えればおk
最後勝手に変わって本当の名前とか聞ける
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:57:09 ID:GB28ji5/0
一瞬なんでポケのスレで本家5の攻略の質問が来るんだと身構えてしまったぜ
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:09:53 ID:QAORZO9z0
>>844
まだ5をやる奴なんているのだろうか。6とか7とか9とか99はまだやってる奴いるだろうけど。

>>833
今回の主人公は普通の人間だからな。謎の組織や未来人でもないしましてやサイボーグなんかじゃない。
そんな普通の人間が普通じゃない奴らと絡んで事件を解決するのとかは無理だろ。
主人公を8みたいにするとか割と普通の人間な彼女候補ならそんなこともなくなるんじゃ?
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:13:16 ID:B7LiX8dN0
>>845
1の主人公はルート次第でプロペラ団日本支部を壊滅させる
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:27:05 ID:QAORZO9z0
>>846
そりゃあ主人公の周りに村上っていう大きな力を持つ人間がいたからだろ。
10の主人公の周りは野球馬鹿しかいないじゃないか。
普通じゃないのは北乃先輩ぐらいだしあの人はむしろ主人公を危ない方向に向かわせたし
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:36:11 ID:G8OaW0K/0
結構中枢近くにいるっぽいサトミの情報もあったしね
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:08:53 ID:GB28ji5/0
>>847
力を持つってので思い出したが。
紫杏ルートで三人娘と組んで学校の暗部を叩き潰さなかった事が凄く不満。
力ならあの三人(正確にはカズと朱里の二人)いりゃ問題ねーし、やろうと思えばやれただろ。

理由? 非人道的な奴らへの制裁で十分。
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:24:05 ID:Plwm0WoGO
親切高校も次回作以降で、なんかしら出てくる予定でもあるんだろう
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:29:53 ID:v1W5c+JP0
超巨大組織の末端を潰したところでなぁ・・・
宣戦布告と同意義なんだし、その後の展開を考えるとできないだろ
主人公はあくまでプロ野球選手にならないといけないから、戦いの道に進めないしな
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:35:55 ID:tN9Bzyvc0
でもまぁ10主は「キャップテン」ではあっても「ヒーロー」では無いからな
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:39:57 ID:sUZY8lof0
>>849
どっちかっていうとゲームシステム上の問題とか攻略本に書いてあった
括弧うつぶしたらペラとか途中でなくなっちゃってダメじゃん、てことで
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:42:34 ID:NfFFvIC90
>主人公はあくまでプロ野球選手にならないといけないから
なんで?
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:44:39 ID:pawVKxRQ0
27日までにスタッフに聞け
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:47:14 ID:UvJwklTQ0
というか10主は主人公ですらない
あくまで天道のライバルの中の一人って位置づけ

>>849
一慨に悪いだけとも言えなくね?
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:56:54 ID:QAORZO9z0
>>849
学校がつぶれてみんな路頭に迷います ><
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:04:12 ID:GW/9b8Hz0
>>835
ありがとう、試しに能力のことは捨ててある程度星配置粘ったらテラーとピンクはパワーアップできたよ
ただオーブール行くの忘れて0日になった瞬間クリアってなったのには呆然としたが
明日大学休みなんでいろいろ粘ってみます
859842:2008/05/20(火) 22:13:28 ID:p46BAz/r0
すいませんパワポケ5でしたw
>>843
店たたんだ後にも足運んでみてタマちゃんに会えてこれは偽名だ云々と言われて
電話コマンドでタマちゃん選択肢がなくなるまで行ったけど超特殊もらってED変化無しでした
お手上げ\(^o^)/
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:17:18 ID:Z7j0mfEv0
>>859
最後の手段、ニコニコで見れ
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:23:09 ID:sUZY8lof0
>>859
一回コーチのアルバム見ないとダメ
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:35:08 ID:dwMvHEun0
8主人公のように頭の切れるやつならまだしもな。
ただの野球バカだし
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:19:16 ID:3hEKnoTI0
>>862
馬鹿でも演出でかっこよく見せることができるだろ
小学生が主人公のダッシュですら黒くて熱い展開なのに
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:31:35 ID:MzAJ5TBd0
ちょっと9,10とシナリオのレベルがあやしくなってるのは確かだよなあ。
10は彼女も無理だったし。個人的には五十鈴くらいで、カズ不完全燃焼、しあん痛い、緑姉妹は言わずもがな。

最近のスタッフはゲームをやってゲーム製作を志したクチが多いんだろうか
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:32:21 ID:MzAJ5TBd0
ああ、10の彼女はあくまで個人的な感想だよ
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:33:22 ID:PxYyt45T0
>>864
酷評でいいから全員名前を挙げてあげてください・・・
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:36:42 ID:B7LiX8dN0
>>864
スタッフロールくらい読んでからほざけ
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:37:12 ID:bHrd5vhU0
取ってつけた感が強すぎじゃないか・・・?
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:47:20 ID:iHvrvO430
スタッフに入って中から変えていけばいいのに
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:55:41 ID:Z7j0mfEv0
8だってシナリオは糞だよ
エロゲーのマルパクか子供だましのどっちか
ポケにはエロイベント以外期待していない
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:00:55 ID:bS66Rj4G0
>>869
ギアスに帰れw
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:05:30 ID:vko7VuwU0
無名の主人公が天道を倒しライバルになるのが話のメイン
話の都合上,天道との絡みが少ないのは仕方がない気がする
けど、三人娘とジャッジメントの話がそれを食ってしまった気が
8と9がわかりやすかったからかな?
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:13:43 ID:A1A8zY50O
10主人公の目的は甲子園に行くくらいしかないからな

ジャッジメントの陰謀とか余計なもん入れないで本当に甲子園一直線な話のがよかったな
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:20:04 ID:fyoEOhFg0
今回はストーリーよりやりこみ重視なんだよ
10スレなんて彼女の萌え話なんか早々に消えていかにオールAを理論化するかとか、
ディッガーで一番効率のいい武器は何かとかそういう話題メインだったじゃない

ちなみにストーリー進行は1から変わらず西川氏だよ
今回は時間が無さ過ぎた感じ
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:27:49 ID:QSnqOlkz0
少しさっぱりしてて結構好きだけどな10
こんなにも不評だったのか
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:28:51 ID:f66nmYv30
10は純粋に野球を目的としたサクセス
和那攻略しないとジャッジメントの話は主人公に絡まない

でも,久々にやるパワポケは面白く感じた
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:30:50 ID:iAZY9iNh0
>>10の野球は素直に面白いんだよなあ
気軽に対戦できるし
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:31:20 ID:fyoEOhFg0
>>875
7や8みたいな脂ぎったもののが好きな人には不評だろうね

ミーナさんが彼女で1の智美みたいな展開があったら
評判はひっくり返っていたと思う

個人的には9よりは好き
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:32:47 ID:sJ1f3AeI0
スイカカレー
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:33:04 ID:MKJDGoD/0
>>817
大丈夫、俺のほうが彼女作りにくい。つか一生無理だと思うorz
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:38:51 ID:QSnqOlkz0
>>878
ミーナは実に惜しい素材だったな
そして脇で死んでいった大谷さん(´;ω;`)

>>880
どこかの商店街付近の河川敷でサバイバルしたらどうだ?
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:44:16 ID:9v0W846E0
>>880
つ【さおりちゃん】
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:54:19 ID:zFV1IjFr0
純粋に野球だけの話にしたかったけど
それだと薄いとか日和ったとか黒さが足りないとか言われるからジャッジメントを足したんだろ。
実際それじゃあパワポケらしくないし
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:54:27 ID:f66nmYv30
10のストーリは和那に感情移入するかしないかで変わると思う
全体的に薄めの話の中で和那の話が濃いから
あの結末に不満を持つ人が出るのは仕方がない
キャラと話の流れ的には自然だけどね

885枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:00:43 ID:bS66Rj4G0
>>883
黒くするだけならジャッジメント出す必要は無かっただろ
やり方は幾らでもあったはずだと思うが
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:01:33 ID:9v0W846E0
11への布石・・・だといいね
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:01:54 ID:f9OyROKe0
ここは落合の多いインターネットですね
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:07:54 ID:iAZY9iNh0
>>884
カズはカズルートよりシアンルートの方が感情移入しやすいなあ
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:14:43 ID:f66nmYv30
>>888シアンルートの方がハッピーエンドに見えるし
カズも活躍して主人公置いてきぼりじゃないからかな
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:16:10 ID:pVEUXp9+O
10は内容がないようって感じ
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 05:26:25 ID:Anx//StY0
DSの爆発的ヒットでポケの売り上げも上がることを確信した上層部が
もっと売るためにパワポケじゃなくてパワプロっぽいイメージで作れって命令したって言ってたじゃん。
で、黒いもの作ることもできたけど、今回はそういう命令があるから内容を薄くして、
シリーズファンにはセルフパロディで少しでも笑いを与えようとしてたんだと思うんだがね、どうだろう?

11では10で溜まってた鬱憤を吐き出せるといいんだが・・・
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 06:51:47 ID:MlmNKXp20
今回は野球メインで行きたかったんでしょ。10は天道が主人公的なことを仙人も言ってるし
主人公はただのライバルだから、あまり深いところに首突っ込ませられなかったんじゃない?
上に言われてこういう風にしたみたいだから11はどうなるのか
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 07:26:55 ID:/aXJAVzA0
ポタ3も楽しみだから両方続いてくれるといいな
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:32:05 ID:fDd1gJqE0
確かに10初プレイ時には本家臭がした
895枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:59:05 ID:hYVc0sTNO
7の黒野博士とレッドに惚れてきた
これがラブダイナミックスか…
野球部分もバグを気にしなければ、シビアだけどこれはこれで、とか思えてくる
896枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:04:00 ID:j1XcCUIU0
7は幸せ草バグなければアルバム埋められなかった
897枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:41:47 ID:uJW43NzPO
10買ってきたよ^ ^

楽しみ
898枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:16:57 ID:hYVc0sTNO
1・2の1でチームメンバーの能力が上がった!って出ても全然強くなった気がしないんだけど
試合で勝てない…
899枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 11:18:47 ID:Oa4t/n3GO
4月から新生活になってパワポケやる時間無くなっちまった
せっかくDSと8、9、10買ったのに・・・
1プレイに時間かかるのがパワポケの難点だよな
900枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:36:54 ID:QSnqOlkz0
難点って・・・短かったらパワポケとしてどうなんだw
901枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:06:33 ID:rVGulgzGO
短くて問題あるか?
902枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:19:53 ID:5B7IKdxs0
セーブすればいいのに
903枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:26:53 ID:q1HtXxSZ0
プレイルームが出来ない
未だに出来ない
もうダメだ
904枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:37:02 ID:fDd1gJqE0
YAHOOトップ見て反応したのは俺だけでいい
905枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:02:35 ID:QSnqOlkz0
>>901
・イベントを多く盛り込めるか
・シナリオを練りこめるか
・育成に差異が出にくくならないか
906枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:32:20 ID:hYVc0sTNO
極亜久高校で甲子園決勝まで行って負けた
球速149、スタコンEC、双変化量6

特殊能力何も付かない
もう死ぬ
907枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:33:47 ID:hYVc0sTNO
総って入れたのに双になってるし
このクソ変換め
908枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:58:11 ID:QSnqOlkz0
苛立つ気持ちは理解できるが落ち着けw
909枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:03:16 ID:lfNAFIEi0
>>898
1・2の1でも全キャラAとBが混ざった厨選手チームは出来る
910枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:12:01 ID:Lv9KCKq80
ほんとお前らしあわせ草でも飲んでんのかってぐらいの強さだよな
911枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:25:54 ID:I/vxbl/sO
たまたま立ち寄った古本屋でパワポケ大全をゲッツ!しかも105円で
日焼けして無いしどこも折れて無い。
やったぜうおおおおおおおおおおおおおおおおおえおおおおおおおおお
912枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:28:04 ID:Csjglova0
ゲームオーバーを重ねに重ねてやっと7の表グットエンド行けた!!
つーか甲子園優勝で気を抜いてたら・・・なんだよあれ・・・もうヒーローはこりごりだよ・・・
913枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:58:21 ID:lkEX5gFq0
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part2

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 18:40:04 ID:MlvOHGtR
パワポケのサクセスはウンコだろ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 18:51:53 ID:MlvOHGtR
ま、元が大したことないからなパワポケはw
914枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:03:59 ID:j1XcCUIU0
パワプロのサクセスはウンコだろ
915枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:09:43 ID:9v0W846E0
目糞鼻糞
916枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:10:29 ID:hYVc0sTNO
>>909
二年目以降は能力上昇確認出来た
亀田の肩A守Aとか…決勝前に星になったけど

試合後の○○の能力が上がった!ってメッセージよりも
仲間評価の方が重要なのかね…
917枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:11:59 ID:THekUZDAO
最近めげずにwi-fi対戦やってるんだが、
こちらが投球のときに、リリースした瞬間に急に固まってコース選べなくなって、
その間にミートカーソル合わせてくる奴が良くいるんだけど
何かのツール使ってるんだよね?
こちらが勝ち越すと急に増えるから、不正で間違いないと思うんだが…。
不正野郎に真面目に負けてあげる義理はないので、
遅延しまくった挙句切断厨やってる。
少々ガキっぽいけどさ。
918枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:12:58 ID:9v0W846E0
あ?ねえよんなモン
919枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:37:15 ID:fpnVvGsQ0
サクセスやろうのムック、今年は出てないの?
920枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:50:57 ID:QSnqOlkz0
切断中がこんなことを考えながら切ってるとはじめて知った

しかしポケ大全は800円で買っても損しないほどのものかい?
921枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:51:15 ID:f9OyROKe0
んなツールねえよボケ
922枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?
923枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:02:49 ID:QSnqOlkz0
ケツイとかその辺じゃね
924917:2008/05/21(水) 22:03:54 ID:THekUZDAO
そうなんだ。
余りに勝ち越したタイミングでそうなるから、
PARだかなんだかでリアルタイムに着弾点の座標書き換えたり
してるんだと思ってた。
その現象なくてチート選手使ってない奴には
ボロ負けだろうが一切切断しないけど。
勘違いなら悪かった。
925枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:07:03 ID:OHJ0FaUs0
東方厨死ね
926枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:11:43 ID:Lv9KCKq80
922 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?
927枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:15:12 ID:QSnqOlkz0
ああああああああああああああああ
商店街のテメーらやる気あんのかああああ
1塁ゴロをトンネルとはどういう了見だああああああ
928枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:17:07 ID:lkEX5gFq0
トンネルくぐれば〜サヨナラ駅だよ〜
929枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:21:24 ID:Sg1SjeTH0
>>927
一塁は別ポジの選手が守ってることが多いからな
エラー率も著しく上昇するってもんだ
930枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:24:18 ID:9v0W846E0
>>928やくそくげんまん ポポッポー また あそぼー♪

なんで覚えてんだろ・・・
931枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:31:21 ID:QSnqOlkz0
>>929
納得した
932枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:32:49 ID:v+j0skCs0
>>928>>930は俺と同じ年頃のきがす
933枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:36:05 ID:pnzWGGSp0
早速凄い煽りだなw

まあなんだ、当方がそう思っただけならそれでいい。
934枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:39:10 ID:+oDRTsut0
突っ込んでやらんぞ
935枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:41:18 ID:f9OyROKe0
相当方向性を見失ってるな
936枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:48:19 ID:Lv9KCKq80
>>933
2ちゃんで「〜の元ネタって〜なの?」だの「〜って〜のパクリ?」だのと
厚顔無恥にも口にするのは
素養の無さと低脳ぶりを晒すことになるから気を付けたほうがいいよ。

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?

↑これはアホレベル90ぐらいだね。
937枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:52:18 ID:lfNAFIEi0
Lv20くらいだろ。大体小学生がネットでヲタ知識を手に入れて知ったかぶるのがそこら辺。
Lv90となるともはや常人には理解できない。むしろ本人にしか理解できない。
938枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:57:36 ID:bKDYghXv0
>936
ちょwww
IDwww


ってかさ、たったそれだけのことで
鬼の首取ったかのように叩いてやるなよ。
同じくらい見苦しいよ。
939枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:58:26 ID:+oDRTsut0
何でもかんでも月姫だかのパクリ認定するコピペクラスになれば笑えるんだけどなー
そういやガ板でパワポケネタ見かけないなあ
940枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:03:17 ID:hYVc0sTNO
正統だろうがパクりだろうが、それがどうした
著作権とかお前らが気にしてどうするって話だ
その内、箸や鉛筆の持ち方に対してまで「それって○○のパクり?」ってつっこむようになるんじゃないか
既に言い回しなら少し独特なだけで元ネタ云々を気にしているし
941枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:19:58 ID:pnzWGGSp0
いや、正統だろうがパロディだろうがどーでもいいんだが、
当時ミニゲームプレイした時は、題材がちょwww位にしか思わなかったのだが、
例によってニコ厨なモノで、東方のプレイ動画を見た時、コレに似てるなァ、と思っただけ。

こんなに喰って掛かられるとは思わなかったわ、スマンかったね。
942枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:23:37 ID:VYgCCygH0
パクリ指摘くらいだったら可愛いもんじゃねーか
いちいち噛みついてる奴も同じ穴の狢だっつの
なんでスルーできないのかね
お前に都合良く世の中回らないっての
943枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:26:35 ID:Lv9KCKq80
922 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:00:56 ID:pnzWGGSp0
今更なんだが、ゴキビューンのシステム元は東方なのかな?

この文章見て馬鹿丸出しだと思わないなら、君の親の教育は失敗してるな。
親を恨んだほうがいいよ。
944枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:27:18 ID:Csjglova0
>>941
まぁ有名シューティングゲームとか持ってくるならまだしも東方はね…
世間的に見てちょっとマイナーすぎるから痛い子認定されても文句は言えないかも
まぁ俺も最近プレイしたときはそんなことを思ったから気持ちはわからなくはないんだが
945枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:28:14 ID:f9OyROKe0
こんな些細なことで顔真っ赤にする奴情操教育もどうかしてると思うが
946枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:37:28 ID:bKDYghXv0
東方がなんだか分からん俺には
正直なにがなんだか

アホレベル9の人もそのくらいにしときなよ。
947枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:45:08 ID:4gNiQrp10
>>941
ニコ厨ならこれみとこうな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm283980
948枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:47:45 ID:HJlwdvpy0
とりあえず東方見文録の話は置いといて、
ポケ11でダッ主の再登板はあるのか?
について語ろうぜ。
949枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:48:44 ID:sJ1f3AeI0
今更なんだがシューティングできるのって
4と5と6だけなのかな?
950枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:49:23 ID:uJW43NzPO
またアニヲタ(笑)か

ギャルゲーとか抜かしてスレ荒らすから困るな
951枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:49:57 ID:grocKXwJ0
>>948
プロ野球編・・・だよな?波乱がなければ

ならば、湯田とか倉刈とかいい歳になってるのか・・・・
952枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:50:16 ID:+oDRTsut0
再登板はジャッジメント絡みでカズあたりに期待
個人的にダッシュキャラなら主人公より才葉に出てほしいわ
953枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:50:50 ID:uCIbq3EQ0
>>949
8の魂斗羅風ミニゲームもシューティングといえばシューティングだし、
9の裏には3Dシューティングパートがある。
954枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:03:02 ID:pnzWGGSp0
>>949
7の最終戦、くるまでパーン、をシューティングと見るかどうか。

>>944
逆にこの反応で、ああメジャーなんだな、と思ってしまったがw
縦シューティング自体経験が少ないので、ゼビウス・雷電・サラマンダ位しかワカラン・・・

>>946
ようつべやらニコニコやらで検索すればジャンジャン出て来る。



まあ色々といざこざの元になってしまって申し訳無かったね。
955枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:14:19 ID:Hk/UVPXuO
一段落したかどうかはともかく
黒野博士目当てで4・5・7買ってくる
956枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:15:53 ID:btPQCHu/0
遅すぎる平謝りだよ君
957枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:15:58 ID:eAOPWI2g0
こんな夜中に?
958枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:19:20 ID:7ZAcuZdP0
なんだてっきり糞同人ゲーをゴキブリゲーだと揶揄してるのかと思った
959枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:20:20 ID:x0mb821K0
アホばっかだな
960枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:41:02 ID:bM3NMFdm0
>くるまでパーン

どっちだよ・・・
961枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:46:14 ID:eAOPWI2g0
頭がパーン┗(^o^)┛
962枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:55:01 ID:cw2VETeA0
>>922のせいでゴキビューンが東方っぽく見えてきた
G倒したら少し浮きあがって落ちてくるPとかボムみたいなレーザー攻撃とか
まー他のSTGでも例えれることなんだろうけどさ
963枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:56:47 ID:KJ0iIhag0
正直シューティングにはよくあること
「草食ってHP回復とかドラクエじゃん」って言うくらいナンセンス
964枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:04:19 ID:cw2VETeA0
そーなのかー
確かにとしおくんとの対戦のとき「ゴエモンじゃねーか」って突っ込むくらい空気読めてないな
965枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:12:36 ID:7ZAcuZdP0
いやとしおくんは意識して似せてるだろ
966枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:20:19 ID:HMsKoq6K0
東方と聞いて反射的に煽りたくなったけどここSTG板じゃなかった
967枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 03:57:43 ID:VZ7xrgMP0
>>922
怒首領蜂あたりじゃない?

ゲーセンのSTGは画面が縦長&弾が速いから困る。ボムもすぐに使い果たすしねえ
968枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 04:28:52 ID:9E8k7zZMO
>>967
ゲーセンのシューティングの基本はやっぱりパターンだ
まあ気楽にやんなさいな


死んだら戻される+パワー集め直しのコナミの横シューと違って死んでもパワーちょっと減少+定地点に戻されず続行の縦シューの方が親切なんだぜ
969枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 07:28:50 ID:DEYdBh0y0
水木はコーチか、はたまた若き監督か。
ダッシュ主人公が11の主人公とかになってたら俺的には神。
いずれにせよ年代からいってもダッシュキャラは出ておかしくないよな。

10での再登場は以降の伏線か、はたまたダッシュ編のフィナーレか。
970枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:05:45 ID:fof/Xu/1O
ゴエモンに似せているのは中の人が一部被っているからじゃないの?
5裏なんか全部ゴエモンに使えそうな曲ばかりだし
971枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:27:08 ID:8TPil8w70
次スレ立て無理だった。誰か頼む

パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
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【DS】パワプロクンポケット10 38試合目【野球】
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972枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:08:41 ID:4zCGOUeD0
立てた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211414881/l50

悪いけどテンプレ張ってもらえるか
973枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:21:44 ID:4zCGOUeD0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。
974枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:29:02 ID:kjukBkEVP
なんかスタッフの座談会とやらがあると聞いたんだけど一体どういうもんなのか誰か詳しく教えてくれまいか
公式サイトのどっかにあんのか、何かの本に載ってんのかそれすらもわからん
975枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:50:56 ID:ZEdt3Rvd0
10のか?
それなら攻略本
976枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:12:31 ID:kjukBkEVP
どのシリーズのものかもわからんのよ
ただ1の顧問の先生が本当は死ぬ予定だったとかそういうネタが書いてあるとかなんとかで気になった

とりあえず10の攻略本探してみるか
10持ってないけど
977枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:24:50 ID:Hockr6+s0
座談会は大全、1・2(GBA)、7〜(ダッシュ除く)の攻略本にあり。
978枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:32:14 ID:kjukBkEVP
詳しくありがとう
パワポケは4までで止まってた(5と6は数回サクセスやったっきり)んだけど、
最近またパワポケ熱が高まってるんで色々裏事情とか正史のリンクとか調べてたら面白くて止まらなくなった

ガキん時遊んでたゲームの登場人物がまだ立場を違えて今の新作に出てるとか結構嬉しいよなぁ
979枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:19:43 ID:xmoPE22a0
埋め
980枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:24:02 ID:+3Gypkv0O
昨日買った10もう飽きた…ore

6やろう
981枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:30:13 ID:4nT706OvO
>>969
コンビニ店員に転落しそうだった男が監督になるかもしれんと思うと感慨深いな
でも数年前まで「若くて選手が言うことを聞いてくれない」とか言われてわけだから少し難しいかな?
他に適任者もいないし、あのチームならありえなくもないけど
982枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:14:54 ID:8TPil8w70
>>972
お疲れ様です

>>981
そこでまさかの倉刈監督就任
983枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:23:51 ID:jj6enRL50
そろそろ3,4辺りをリメイクして欲しい
984枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:51:36 ID:ZEdt3Rvd0
何をどうリメイクするんだ
1年に1作出すようなゲームをリメイクしてどうするんだ
985枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:15:11 ID:9+RF318U0
30代のコーチなんてうじゃうじゃ居るぞ
986枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:18:21 ID:DEYdBh0y0
>>974
既出かもしれんがこんなのもある
かなり内容盛りだくさん

ttp://dengeki.tol-blog.com/category/3812325-1.html
987枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:34:34 ID:6Gr0IjLcO
>>968
某口先の魔術士がやたら熱くSTG論を語っていたな
グ○ディ〇スとかサ○○ンダとか雷○とか
988枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:45:57 ID:qDzOUkPm0
東方厨の次はひぐらし厨か・・・。
ここの住人の程度が知れるな。
989枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:25:16 ID:xmoPE22a0
パワポケスレでその発言は滑稽ですね
990枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:25:53 ID:6Gr0IjLcO
>>968と同じような語りがあったから
ちょっと言いたくなってな…
気分を害したのなら申し訳ない
991枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:00:09 ID:Hk/UVPXuO
買ってきた4をちょっとした実験のつもりでやっていたら
二人目で甲子園優勝しやがった…
でもDEBCCとパワー低すぎて泣いた
イベントで能力付かないし名前の漢字は間違ってるし
まぁ盗塁○走塁○あるから代走にはなるか…

試合に勝てば支出全然無いんだけど
部費が入るなりさっさとグラブなりバットなり買った方がいいの?
992枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 17:40:19 ID:viaetiUP0
4はまず始めに研究所でセンス○取得だろ
993枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:04:20 ID:jj6enRL50
100回くらい通いつめたけど一度もつかなくて心が折れたあの夏の日
994枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:12:15 ID:Hk/UVPXuO
40ぱーせんとの確率デつくなら通いつめてもイイでーす
995枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:46:15 ID:eAOPWI2g0
埋め木寮長
996枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:46:47 ID:eAOPWI2g0
埋め木寮長
997枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:47:22 ID:eAOPWI2g0
埋め木寮長
998枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:48:00 ID:eAOPWI2g0
埋め木寮長
999枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:48:30 ID:eAOPWI2g0
埋め木寮長
1000枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:48:43 ID:nac+QTur0
1000なら茜は俺の嫁
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