☆DS版☆プロ野球チームをつくろう!part3

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952枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:20:52 ID:x064FXYW0
ありがとう 
953枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:33:48 ID:Iz13Gcrd0
10年サイクル、ショップでスキルパーツ購入など
よく言われるマンネリ化に対する打開策としては面白い試みだと思う。

が、やはり継続プレイを選択しても選手25人までしか引き継げないのは寂しい。
今までのシリーズをやり込んできたユーザーからは不満の声が多く上がることだろう。

継続するつもりなら10年目を睨んで誰を残すのか考えながら進めないといけないんだろうな。

リアルのFAで人的補償を要求された際、誰をプロテクトするのか頭を悩ますのもGM。
そういうGMの気持ちも理解しろと言いたいのだろうか。
954枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:58:59 ID:7S4GAWG1O
最初のチームは楽天にしようと思うんだが、田中、岩隈は確定として、良い若手選手たくさんいるね
トレード要員で山崎も捨てがたいし
山崎はどの辺の選手とトレード出来るんだろうか・・・
あの年齢の2冠王の評価はどんなもんなんだろう
青木、ダルビッシュ、藤川とかエース級取れちゃったら嫌だけど
そこそこの選手は取れるかな?
955枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 03:25:06 ID:ViJGsFtq0
山崎は晩成 普通orゆったり か
超晩成 少し急 ぐらいだとオモワレ
ちなみにGBA版だと普通 ゆったり になってるな
956枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 04:24:59 ID:1kFf3KwS0
ジャーマンは鍋底型でいいよ
20後半から一旦衰えて、30半ばから再成長
957枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 07:57:27 ID:tMugrF6RO
山崎の場合は、40前に活躍出来ないケースよりも
30過ぎて成長続けたケースの方がずっと違和感感じる印象。
実際衰え急だったし
958枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:59:16 ID:FCfdxyFy0
wi-fi対戦は欲しかったですね。自分が作ったチームで
いろんな方と対戦してみたかった。
959枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:00:11 ID:bsbHh4nD0
>>958
そうすると結局長くやった人が有利になるだけだろ
960枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:03:56 ID:adCLKe0E0
既存チームでwi-fi対戦するならcom対戦となんら変わらんのでは
961枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:51:27 ID:FCfdxyFy0
一概に長くやった人が有利とも言えないんじゃないでしょうか?
開幕戦で巨人が3タテくらったように、戦術次第で多少の戦力差を
ひっくり返せるのが、野球の魅力の一つだと思いますし。
962枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:54:43 ID:bsbHh4nD0
>>961
長いペナントだと戦力差がハッキリでるけどな
1回勝負だと確かにわからんな
963枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:10:43 ID:8f41tF1x0
wifiにはあまり魅力を感じないな
知り合い同士で縛りを設けてのトーナメントとかは楽しいけど
wifiでは色々きつそう
964枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:17:07 ID:adCLKe0E0
序盤で6点ぐらい差ついたら切断するヤツもいるだろうしね
965枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:49:57 ID:fVApzX4D0
>>955
衰え急だと序盤すぐ衰えて使い物にならんわけだが。
今年も打ってるのだから、2年目くらいまでは役に立ってくれんと。

しかし山崎や斉藤隆みてると、使えば活躍したのに捨てられたベテランって大勢いそうだよな。
966枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:09:03 ID:DlAPUN6V0
年齢による成長じゃなく、例えば山崎武司にスキルID野球をつけると覚醒する。っていうコンボシステムを採用するとか。
調整ミスるとカンスト連発しそうだから、開発チームがしっかりしてくれればおもしろいと思う。
967枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:13:59 ID:oP3xGjNH0
高須 必殺仕事人
968枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:20:11 ID:bsbHh4nD0
元木 氏ね
969枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:33:32 ID:vr5yRmIw0
>>966
山崎武は特殊としても、
単純に技術と経験を別の能力にしてくれたら有り難いんだよね。
配球読みだとか状況判断とか、野球に関する思考スキルが上がる、みたいな。

ただこういうスキルあると、ほとんどのユーザーの監督が
一番効果でそうなノムさんになりそうだけどw
970枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:15:32 ID:ViJGsFtq0
>>957
んじゃ、山崎は能力爆発が晩年に起き易い設定になってるとかでカバー
971枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:24:06 ID:PBjquDAqO
高須、リック、鉄平、渡邊恒、嶋

泣く泣く山村、塩川を諦めた…
972枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:24:53 ID:fVApzX4D0
晩年しか発動しない超強力スキルを標準装備させとけばいい。
973枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:25:51 ID:oP3xGjNH0
>>971
投手は?
974枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:30:14 ID:oP3xGjNH0
イビョンギュワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
975枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:16:03 ID:NSPda1kK0
成長→衰え→また成長 型の選手って山崎武以外にも結構いそうだな。
976枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:59:06 ID:ViJGsFtq0
斉藤隆とか?
977枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:12:57 ID:MOQQWcL40
稲葉はどうだろ
978枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:28:02 ID:7S4GAWG1O
プロスピ5では山崎は評価☆3(MAXは5)らしいね
同じような査定なら山崎はトレード要因にはならないかもなぁ
979枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:32:00 ID:7S4GAWG1O
連続して悪いが
やきゅつくのトレードは年俸重視?それともランク重視?
ランク同じで年俸1億の選手を1千万の選手で取れたりする?その逆も取れたりする?
980枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 21:26:32 ID:Aa3PksRC0
>>979
従来なら年棒関係なしに能力+年齢で決まる。
981枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:03:23 ID:bsbHh4nD0
ダルとかマーくんなんかはすげえ高い評価だろうな
CPUなら誰を相手にしてもトレードは成立せんだろう
982枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:07:56 ID:fVApzX4D0
>>981
ダル+雑魚(or金)⇔マーくん なら成立するのでは。
983枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:18:59 ID:MjOfGc+R0
あたまだいじょうぶ?
984枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:36:35 ID:nJ4Oqm8v0
うめていいっすか
985枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:39:44 ID:MjOfGc+R0
は?
986枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:35:59 ID:ynSS32BQ0
田中⇔ダルトレードする意味がわかんない。

ていうか、田中やダルを相手にトレードするには
適当な選手(おいしい)がいないってことでしょ。
987枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:43:34 ID:Wdaya9LT0
みなぎってきたあああああああああああああああああああああ
988枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:46:06 ID:9tgUIRXxO
>>983自分が損するくらいじゃないと成立しない事を言いたかったのでは・・・
989枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:49:47 ID:Wdaya9LT0
ダルとか新人では出てこない仕様なのか
990枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:11:16 ID:bjAhYhZ+0
>>986>>988
意味無いのはわかってるよw
誰を相手にしても成立しないとか言うから、可能性を示しただけだよ。
991枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:08:44 ID:XQ4dUf100
からみすぎやろ・・・
992枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:31:18 ID:wRbShR6e0
ume
993枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:32:52 ID:wRbShR6e0
☆DS版☆プロ野球チームをつくろう!part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209811289/
994枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:43:37 ID:Rx2yomjU0
ume
995枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:44:43 ID:Rx2yomjU0
996枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:48:27 ID:Rx2yomjU0
997枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:52:18 ID:Rx2yomjU0
998枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:58:22 ID:Rx2yomjU0
999枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:08:09 ID:QU4pg+tnO
1000枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:08:35 ID:QU4pg+tnO
>>1000なら発売延期
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