1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/03/27(木) 14:17:55 ID:dfwMbQUU0 携帯機で社会現象にまでなったポケモン モンハンも今勢いあるがこのままいけば超える可能性もあるか? 携帯機の2強ゲームになりそうだ。
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/27(木) 14:18:40 ID:r0Okqo/TO
いいえ、ケフィアです。
皆さんは、対象年齢15ですけど、何歳ですか?
http://jp.wazap.com/forum/poll/result/43813.jsp 10〜12歳: 24.6% [ 45票 ]
13〜15歳: 61.7% [ 113票 ]
16〜18歳: 10.4% [ 19票 ]
19〜21歳: 2.2% [ 4票 ]
21〜↑歳: 1.1% [ 2票 ]
「モンハン」が中学生に受けるワケ
http://www.nikkeibp.co.jp/style/life/topic/game/060417_monhun/index.html 友達と一緒にどでかいドラゴンを狩る。役割分担が生まれる。自己犠牲をヨシとするヤツもいるだろう。
逃げてばっかりのズルいやつもいるかもしれない。そこに、友達同士の意地や見栄が発生する。
アクションゲームなので、上手いヘタが生じる。
RPGとは異なり、「ヘタでもコツコツやってれば経験値が上がって強くなる」といったことが、ない。
上手くなるしかないのだ。そこはシビアだ。上手いヤツは強敵を倒せる。いい武器を手に入れる。
そういう武器は見るからにカッコいい。ヘタだと、見かけもショボくなっちゃう。
そこに格差が生まれる。そして、燃える。オレだってと思う。…ね、中学生がムキになるの分かるでしょ。
もともと、モンハンはPS2対応のソフトだった。
しかし、それだと、みんなで狩りをしようとすると、ネット環境が必要になる。中学生には厳しい。
どの家庭もネットにつながってるとは限らないからだ。
ところが昨年末、「モンスターハンターP」が発売され、その状況が一変した。
PSPと「モンハン」を持って集まりさえすれば、一緒に狩れるようになったのだ。
たいていの小学生は、ゲームボーイは持っている。DSも、最近のブームで、親が先に買ってる場合が多い。
しかし、PSPはまだまだ普及していない。そこにまた、格差が生まれる。
中学生にとって、ゲームボーイ(およびDS)は「お子ちゃま」機。値段も高くてメカっぽいPSPの方がクールなのだ。
ところで、モンスターを集めるというと、何か思い出しませんか? そう、「ポケモン」です。
あれは、倒したモンスターを集めて、その力を借りて冒険を続ける。
モンスターを倒すという点は「モンハン」と同じ。しかしその後の扱いがずいぶん違う。
「ポケモン」はモンスターと仲良くなる。非常に友好的だ。「モンハン」は全然違う。単なる材料なのだ。獲物でしかない。
雰囲気もまったく違う。ポケモンはアニメ調のキュートな絵柄。モンハンは、「リアル」。洋ゲーのノリだ。
モンスターを切りつけると血しぶきが飛ぶ。温和な人なら顔をしかめるような表現だ。
例えば、必要にかられて、凶悪なモンスターではなくおとなしい草食動物を狩ることもある。
なんの危害も加えてこない穏やかな顔をした動物に、
初めて剣を向けたときは、正直言って、心の中で「ごめん」とつぶやいてしまった。そんなノリだ。
世界中の小学生に大人気のポケモン。
しかし、その温和な世界を「ぬるい」と感じ、「生きていくために、殺戮の世界へ身を投じる」クールさ。
「お子ちゃま」のゲームボーイを卒業し、まだ持っている人が少ないPSPで遊ぶ。
その「大人」感が中学生にウケているのだ。
30歳〜40歳ぐらいの読者には、こう言えばよりイメージが伝わるだろうか。
小学校までは、テレビで見る歌手がすべてだった。しかし、中学生になるとラジオを聴き出し、ロックを知る。洋楽を知る。
「なに?まだ歌謡曲なんか聴いてるの?洋楽聴けよ。キッス聴けよ。クィーン知らないの?」である。
世代によってはディープパープルだったり、ニルヴァーナだったりするかもしれないが、とにかく背伸びしたい。
で、そんな中学生に人気のモンハンを、四十男(筆者)がやってみた。どうか?「むずい!」
左スティックで移動しながら、右スティックで剣を振るけど、猪みたいなのが突進してくる方が速い。やられた。ヤバイ! 命のゲージがギリギリ。
あわてて回復薬を飲もうとするけど、そのためには、L2押しながら□ボタンと○ボタンでアイテムを選択しなければならい。
それもまた、左スティックで逃げながらって…ああ、また猪野郎が! 間に合わないから、Bボタンで一歩あとずさって…ぎゃあ死んじゃった!
アイテムの調合とか、はまる要素は山ほどあるけど、反射神経の衰えてきたおっさん一人だとやっぱりアクションはきつい。助けが欲しい。
敵をひきつけてる間に、だれかワナを仕掛けてくれれば…。でも、一緒にやる友達は、四十男にはなかなか…。うーん、中学生に戻りたい。
というわけで、別の利用法を考えた。読者のみなさん。中学生の息子、あるいは甥っ子がおられたら、プレゼントにいかがだろう?
「ほら、誕生プレゼント。モンハンだぜ!」きっと、あなたの株は上がるに違いない。
2げ〜〜っと!!
日本の春、厨二の春
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/27(木) 14:23:29 ID:u1hMSpiJO
>>3 ワザップwwwwwwwww
そりゃ厨房しかいないわなwww
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 08:38:49 ID:eSauVarhO
どう考えても無理
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 08:49:11 ID:OMxifKJX0
ポケットモンスター2
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 08:54:19 ID:jLIgC+IUO
無理だろ。 ポケモンとは格が違う。
ポケモンに飽きた年代の人間がやるゲームだから 勝利する可能性があるとしたらあと五年十年先だよ
しかしポケモンもいい加減飽きたよな…毎回やることまったく同じだし
無理でしょ あっちは2本なのに、1本で勝てるわけないw まったく同じようなことしないと モンスターハンター リオレウスレッド モンスターハンター リオレイアグリーン
実際、色で分ける意味あるのか疑問なんだよな。 兄弟で買うとしたら全く同じソフト2本よりも、微妙に違う方が買いやすいんだろうか
>>13 そもそもの発端は、通信モチベーションアップを狙ってのものでしょ。
モンハンでやるとすれば出現する飛竜が違うとか、限定狩場があるとかか。
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 10:52:29 ID:SHnd7Jx/0
任天堂はwiiブラウザも有料にするぐらい守銭奴だからな
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 10:58:20 ID:TeFqEZj7O
>>1 ・モンハンをテーマにした漫画をジャンプで連載する
・トレーディングカードゲームの開発
あたりからかたちにしていこう。
ポケモンもモンハンも厨房向け
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 11:05:55 ID:qnDyFuX6O
ポケモンは、頭使って販売してるからな 違う種類出せば、二つ買う奴でるだろ? そーすると、4000円儲けるはずが二つ買う奴いるから1万でもうかる ダブル百人と違う奴で、わけるとな ダブル買う奴は、百人は普通にいるから 一店舗で百万円もうかるってわけだ ダブル買わない奴で百人計算で 一店舗40万 ダブルとダブルじゃないやつで、こんだけの差があるんだぜ? これが、ポケモンの法則
>>18 仮にポケモンが一種類しか出なくてもモンハンとの差は明らかだろ
アクションという時点で人を選ぶからな。 RPG大国の日本ではポケモンクラスまではいかないだろ。 まあ、国内限定ならアクションゲームの中では 最も売れた部類には入るのだろうが。
アクションだけどRPG的な要素(HPが多いモンスターが相手・弱点等がある)が強いから人気が出たんじゃないかね まぁスマブラも売れたけど
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 11:32:31 ID:THPSlTNwO
ポケモンはじっくりやり込む、MHは己の腕のみだからな。どんなに強い武器や防具があっても扱えなければ、倒せないからな。
>>21 ついでにオトモアイルー追加で日本好みの育成要素もバッチリだし
そりゃ売れるよ
モンハン未プレイだから詳しいことはわからないけど、 他所から見てるとすごく残酷そうでなかなか手がでない。 ポケモン大丈夫だった人でも、そう思って敬遠してる人わりといると思う。
>>24 動物愛護()笑なキティにはそう見えるんじゃね
2006年キャラクター小売市場規模ランキングBEST 100 2006年 1兆6018億円 1位 ポケットモンスター 7.04% 1128億円 2位 ハローキティ 5.78% 926億円 3位 それいけ!アンパンマン 5.72% 916億円 4位 ミッキーマウス 5.25% 841億円 5位 くまのプーさん 5.14% 823億円 6位 リラックマ 3.28% 525億円 7位 たまごっち 3.00% 481億円 8位 スーパーマリオブラザーズ 2.24% 359億円 9位 機動戦士ガンダムシリーズ 2.24% 359億円 10位 スヌーピー(ピーナッツ) 2.21% 354億円 ゲームの人気のモンハンとゲームの枠をすでに超えてるポケモンとでは レベルが違うから無理だ。 ピカチュウはもうミッキーやキティちゃん、アンパンマンような存在になっている
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 11:42:17 ID:g+C0fXt50
>>6 おっさんwくやしいのおwwwwwwwwww
モンハンは海外ではどうなんだろ?
比べる対象が悪い ドラクエやFFクラスには充分なったんじゃない?
>>28 海外でモンハンは売れない
同じようなのがあるから
アクション大国なアメリカ辺りなんか新鮮さがないんだろうね 逆に新鮮だからなのか日本のRPGの方が売れてるし
>>29 ドラクエ、FFと肩を並べるなら200万は越えてこないと。
日本ではアクションの限界値近く売れてるし、
これ以上伸びるにはなにかもう一押し必要。
それに、ドラクエ、FFが性別、年齢層も幅広いのに比べて、
モンハンはユーザー層がかなり限定的だから、
国民的といわれるまでになるのはちょっと難しいかも。
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 12:08:42 ID:iR6aRARRO
日本ではもうポケモンなんか十分超えてるでしょ
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 13:06:35 ID:tL2Yn7+S0
ポケモンはすぐに終わるけどモンハンは終わらない。やりこみに違いがある。
まぁポケモンにもやりこみあるけどな
おいィ? ポケモンのやりこみの方が濃いだろjk 廃人率も半端じゃないぜ、ポケモンは
そもそも200万超えてない時点で カプコンのストUやバイオにも負けてるんだが
>>39 おお、そういえばバイオがあったな。
日本のアクション史上もっとも売れたのが
バイオシリーズかもしれんね。
あ、のぞくマリオでw
小学生を取り込まんとポケモンには勝てんわな と言って、小学生向けにすると高校生以上が掴みづらくなる
普通にポケモンの方がやり込み要素豊富だろ 最強の個体値や色違いを一匹探すのに 何百時間もかかる
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 13:42:53 ID:xfkfZZ0N0
>>41 いや、やりこみ・マゾさにおいては流石にポケモンには負けるだろうよ
個体値の為にタマゴを100単位で孵すとか廃人にも程があるだろ
高レベルな対人戦なんて正に戦略シュミレーションの域だぜ
少なくともあいつ等に俺はついていけない
45 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 13:42:53 ID:BVZlAE4pO
俺、モンハン好きだけどさ、ポケモンは越えられないだろ。 ポケモンは一応でも社会で認められているのに対し、モンハンは社会では「こんなのやってるから犯罪が増えるんですよね」と言われるタイプ
いや、言われないだろ
外国では「ポキモン」って発音するんだぜ これ豆知識な
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 13:52:29 ID:PyJSm2BfO
何?パチモン?
ポケモンはどうしても
>>3 みたいに
子供向けばかりが強調されがちだからな
実態は
>>38 や
>>44 みたいに立派な廃人向け
某やりこみを売りにしたSRPGなんて足元にも及ばないくらいの
よくもまぁPSPでここまで売れたもんだ。 純粋な売上じゃ勝てないだろうがファンの数なら日本製ゲームで最強クラスになれるだろう。
モンハンに対人要素入ったらどうなると思う?
両方とも凄くいいゲーム この2本のおかげで据え置きハードに未練がなくなった
>>51 MHFで既に入っている、
散弾最強とか聞いた。
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 14:02:03 ID:0uFCGhGX0
無理無理 モンハンって海外じゃ糞ゲー扱いじゃん 実際そうだけど
>>51 相手を狩って装備品強奪とかか?
あったら面白いけどリアルで争いになりそうw
何で海外では全く売れないんだろうな
ポケモンは買って二ヶ月で学習装置もたせて四天王を回る超絶作業ゲーになった モンハンは買って二ヶ月するとでっかくてとげとげの黒いのにケチョンケチョンにされるマゾゲーになった
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 14:04:39 ID:0uFCGhGX0
似たようなゲームが昔からあるから そんでモンハンより面白いから
世界規模のポケモンに勝てると思ってるの?アホ?
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 14:06:48 ID:0uFCGhGX0
ポケモンブームより遊戯王ブームに近い気がするけど 遊戯王も海外で売れてたんだよな 遊戯王にも劣るな
別ゲーなのでどうでもいい おもしけりゃいい
アメリカ人は 銃器と雑魚敵がお好きなんです
>>57 それを言うならズイを往復する超絶作業ゲーだろ
アメリカは銃と対戦物が好き FPSがめちゃくちゃ人気あるしな
>>19 ロックマンとかポケモン商法真似て壮大な爆死したからなぁ
ダイヤパールって何本売れたの? MHP2もかなり売れたとは聞いたけど
ポケモンにケンカ売るとかバカすぎ・・・国内500万のバケモノだぞ?w 売り上げ的には目標はニンテンドックスかな(170万) さすがにマリカDS(280万)は無理だなw
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 14:20:37 ID:0uFCGhGX0
ポケモンのバージョン違い叩くなら モンハンの早いサイクルでの焼き回しも叩けよって思う 所詮信者か
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 14:21:09 ID:+hcb/5Oj0
モンハン涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>66 両方あわせて累計売上5,434,568
初週売上1,586,360
さらに世界売り上げが 1500万本くらいだっけか……
そういえばこんなの思い出した /) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (〇 〜 〇 | / < 男なら100万単位で数えろ。 / |く \______ | |_/ |/
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 14:42:40 ID:tL2Yn7+S0
モンハンの方が役割分担とかあっていい。ポケモンにはそれがない。よってモンハンが圧勝
>>65 エグゼはまだ良かったんだが流星が酷すぎたな。
>>73 どっち方面から突っ込めばいいか分かりづらいな。
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 15:00:22 ID:8qPaA2c70
まあ、今ゲーム業界でポケモンにもっとも近づける可能性のあるのはモンハンだろう もっとも、ポケモンはレベルが違うけど。 だが、Wiiで新作がでるから、そこでさらに化けられればわからんよ
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 15:11:36 ID:iR6aRARRO
でも任天堂って、マリオ、ポケモンに頼りすぎだよな、何にでもくっつければ良いと思ってるし、そのうち美文字マリオとか、出るな。
マリオのピクロスはマリオ外したわけだが
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/28(金) 15:57:02 ID:SKENCGRRO
ポケモンもモンハンもジャンルが違うから比べるなんて出来ない。 ポケモンがすぐ終わるって言ってる香具師は対戦やったことないんだろ^^
売上げ的には ポケモン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>モンハン だけどな。
つーかモンハンに限らず他のゲームでポケモンに勝てるソフトなんてまず無いんじゃね? 売り上げ的な意味で
同じ時間を費やすなら ソロで作ったG級装備も寄生して作ったG級装備も数値が同じモンハンより 育て方次第でいくらでも個性を出せるポケモンだな
>>50 寧ろなんでPSPにまだモンハンしかミリオンがないのかが気になるんだがな
>>62 つーかバイオでのナイフだけで全クリとかが好きなんだよね
レベル上げとかの作業は嫌いなんだよ彼らは
モンハンは既にオンゲーに似たものが存在してるから買わない奴もいるんじゃない? ポケモンはそういうのがない気がする
まぁ誰でも出来る敷居の低さってのがないと、ある程度以上の伸びは期待出来んだろうね。
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 01:12:37 ID:DnoLxj8g0
ポケモンが毎回二つも出すからいけないんだよ!!ひとつでいいっての!
89 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 01:22:49 ID:Sq3NvLwJO
>>82 マリオなら対等じゃないかな?今だにマリオカート売れてるし。モンハン2ndより売れてるぞ。
ジャンルが違うってのは置いといて 個人的には単純にゲームとしてみてもポケモンの方が上。 ポケモンは初代金銀までは本当に面白くて今だにしっかり記憶に残ってる。 モンスターのデザインも良かったし。 モンハンは面白いが淡々してるゲームだからな。感動とかはない。 でも今のダイヤパールよりはモンハンのが面白い。
MHP(1作目)で初めてモンハンをやったり、 ポケモンパールで初めてポケモンをやった俺だが、 ぶっちゃけどっちも作業ゲーになってしまって モチベーションが続かなかった。 マリオカートDSはワイヤレス対戦数 カンスト目前までやってたんだけどなぁ…。
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 05:03:44 ID:47G6NgUG0
モンハンにも対戦要素があればいいんだけどね
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 05:12:21 ID:HNA9CXJTO
クエストクリア後はどつきあいになるぞ
モンハンはシリーズが出るごとに不満点などが解消されてるけど ポケモンは金銀から劣化してる気がする…ダイパなんか異様にもっさりしてるし
>>94 >モンハンはシリーズが出るごとに不満点などが解消されてるけど
な、なんだと・・・・・・!!?
>>94 >ポケモンは金銀から劣化してる気がする
それはない。
今のポケモンしかやった事のない人に
昔のポケモンやらせたら発狂するぞw
ポケモンに限らず、ゲームは着実に進化してるよ。
昔のゲームが面白いと思ってるのは
思い出補正のせい。
そうかな?キャラクター、ストーリーは明らかに金銀までだと思うけど。 特に最初に選ぶ3匹なんてひどいだろ
最初にフシギダネを掴まされて俺の悲しみはウ超点になった
スレでまったく問題になってないのが不思議だけど ポケモン→女性も普通にやる モンハン→女性がまずとっつかない 絵柄然り、ハード然り、友達然り
>>100 いや。普通に彼女にモンハンやらしてる奴とかいるぞ
ボケモンを女がやってるとこ見たことないな
ポケモンの売上を超えなくていい あんな糞詐欺商売に乗ってはダメ 売上が少なくても中身が超えてればいい
女がモンハンやってたらひくわw絶対かわいくない
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 10:03:05 ID:CD/UOsVI0
糞スレだな。てか
>>1 が糞。
越える必要なんてないし、なにで超えたいんだと
なんでポケモンと比べるんだかが意味不明だな
ポケモンやるのは女ってか母親だな
まずポケモンとモンハンを比べる時点で頭沸いてんだろ ジャンル違うのに何を比べるのさ
>>97 思い出補正はすごいよね
久しぶりに金やったら凄いあれ?ってなったw
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 10:55:21 ID:rs2C+cbVO
ジャンルが違いすぎだろ、ドラえもんとガンダムを比べてるようなもの
>>101 の住んでる世界の狭さにフイタw
モンハンは今、勢いはあるが、10年選手の
ポケモンのユーザー層の幅には敵わないだろ。
親子でポケモンやってたりするし。
中高生男子
モンハン>ポケモン
その他
ポケモン>>>>>モンハン
そろそろポケモン金銀リメイクが出るらしいな モンハンとどっちが売れるか楽しみだ。
どう考えてもポケモンリメイクの方が売れるだろ それこそ桁違いに
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 12:04:43 ID:B/KOZcX80
リメイクしてPSPで出るなら期待もできるが DSじゃ大して変わらないだろーに何をリメイクするんだかw
>>102 モンハンも十分糞詐欺商売だと思うんですけど
完全版出すとか
ポケモン緑赤リメイクはあわせて500万本越えてる化け物だぜ まだプレステ時代だったのに
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 12:08:45 ID:B/KOZcX80
まあ小学生には人気あるからな 日曜朝の番組でもよく見るし ただこの板見てる奴が期待するよーな出来にはならないと思うけどw
>>113 PSPで出しても画像が綺麗になるだけで大して変わらねーよw
>>117 ポケモンの絵が常時動いたりビームがしっかりなったり
グラが(ry
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 12:11:40 ID:B/KOZcX80
>>117 おまwwポケモンスタジアム、コロシアム、バトレボ路線全否定か!!
>>119 コロシアムやったことあるけどあんなgdgd戦闘になるんだったら変わらないで欲しいです><
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 12:15:26 ID:B/KOZcX80
小学生はバトレボを携帯ゲーでもんハンみたいにやれたら喜ぶだろうなー^^ 任天堂がPSPでポケモン出したら面白いのになー^^
携帯機で3Dのポケモンはないわ ポケモンはドット絵だからいいのに
3Dになったらテンポ悪くなりそうだ
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 12:33:43 ID:/RJ8TKPeO
>>101 モンハンドスとかのオンライン男女ともにいるぞ。意外に最近の若めの主婦にはウケがいいらしい。実際日中暇だしな
ヤニ吸いのド金髪ジャージ姿のヤンママが寝転がって屁をこきながらプレイする姿が浮かんだ
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 12:45:30 ID:RvaQV9KBO
ダイヤパールは2Dだけどかなりテンポ悪いし作り手の問題だろ
モンハンはポケモンもドラクエも超えるよ 世代交代ってやつだな
一般人「ポケモン?ガキ向けゲームじゃんwww」 廃人「ポケモン?ガキにはレベル高すぎる」 って言うくらい実は奥の深すぎるポケモン 表面上は幼稚園児でも難なく遊べる子供向けゲーム しかし本質はオフゲ中トップクラスの廃人育成ツール この極端な二極性がポケモンの強みだな
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 13:00:57 ID:tnw207Qh0
モンハンは操作がだりぃ 本場アメリカではクソゲー扱い
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 13:12:35 ID:BVDd3ojw0
>>131 200いったらドラクエ2レベルのブームと言えるな
あとは一般人が加わって盛り上げてくれるだろ
DQ2はぶっちゃけそこまで売れて無かっただろ 3で売れ出した
モンハン発売に長蛇の列とかニュースでやらんかね ヤフーニュースで「高橋名人16連射ならず」は 取り上げられてるのに
ポケモン支持してる奴が携帯厨ばっかでワラタ
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 15:14:29 ID:Sq3NvLwJO
>>128 ドラクエを越すなら400万、ポケモンを越すなら500万売らないとな。今ならスマブラといい勝負になりそう。
>>135 スマブラもニュースにならなかったから普通じゃね?
モンハンの勢いがどこまで続くかな。わりと早く終わる可能性あり。マリオカートWiiがでるから。
スマブラXも割とひっそりと終わったよな
>>136 そもそもモンハンがポケモンにかつる訳ないんだぜjk
だから携帯だとかは関係ないと思います><
までも、フロンティアはポケモンを超えているんじゃないかな。
ネ実的に考えて。
超えたくて売るんじゃなくて勝手に超えてしまうのがポケんモン
ポケモンはアメリカでブームになったのもニュースになってたからな
所々にブロントネタがあるが殆ど 無視かマジレスなのに絶望した
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 22:48:06 ID:DnoLxj8g0
でもモンハンにも勝機はあると思うよ マンガ化もされたし ポケモンをこすのも近いかもしれないよ
漫画化で売れるんだったらロックマンも400万行ってるわ
ロックマンエグゼみてました。 ただ子供っぽいなぁ・・・。と思っただけです。
でもPSPって致命的だよな。他人のデータとかもってこれるしやる気がおきない。 敵はただのCPUの竜どもだけだし。武器防具がある程度そろうと一気にモチベダウンするのがモンハン。 ポケモンよりやり込めない罠。PvP好きな俺にとっては何やってるんだろう?って感じで微妙 やっぱゲームって自慢できるからこそ楽しいと思うんだ?友達に モンハンってストーリーもないのに自慢するところもないよなwwはやるのはいいけど絶対作業で疲れた感じしかしねーよww FFやらドラクエにはかなわねーからwww
>>101 全否定するやつはたいてい見えてる世界が狭い奴。アホすぎるww
>>147 でもグラといい大人になりたい盛りの中高生にとっては神ゲーなんだろ
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 14:40:00 ID:4ktuwIl6O
>>147 同感。目的ってのがないから飽きるのも早い気がする。武器も作るの面倒くさいし。
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 14:46:20 ID:IC+B9H3tO
目的がないからすぐ飽きるってのはゆとり教育の弊害
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 15:07:23 ID:XQKGLEaoO
こえるわけないだろ
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 15:08:58 ID:L3JEK/jcO
突き詰めれば、どのゲームでも一通りやれば目的無くなるわけで。 その後で、どうやってやり込むかを自分なりに見つけるのが、ゲームの楽しさなんだと思う。
ポケモンなんてストーリはチュートリアルって言われるほどだからな
そりゃまぁポケモンはキャラがかわいいし初心者も廃人もいけるゲームだからモンハンとは比べ物にならんわな。 でも思い出補正のせいで金銀以降のポケモンには全く魅力を感じないってのもわかる。
ゲームの累計時間だとどっちが多いか?
ポケモンとマリオは別次元のゲームだから超せなくても仕方ない。 スマブラは余裕で超えたんだから大健闘だろ。 前作を拡張しただけでこんだけ売れるんだからモンハンも国民的ゲームの仲間入りになったって事だ
モンハンは海外でウケが悪いからねー・・・
流行るものは「可愛い」が大前提だからな。 モンハンは売れるけど流行りはしないよ。潜在でこの数値。
>>161 海外で人気上げるためには自由度を上げなきゃな
頑張れば初期武器でラスボスまでいけるような自由度が必要
RPGてきなコツコツコツコツ敵を倒し続けるのは嫌われるからな
別に海外の人気なんていらねーだろ。 420G貯めてブーメラン買って親分ゴースト倒すの最高だろうが。
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 18:08:23 ID:593Hhm/H0
ポケモン赤・緑・青 3138万本 ポケモンピカチュウ 1464万本 ポケモン金・銀 2311万本 ポケモンクリスタル 639万本 ポケモンルビー・サファイア 1542万本 ポケモンエメラルド 640万本 ポケモンダイヤ・パール 1422万本 ポケモンファイアレッド・リーフグリーン 1057万本 やっぱり桁が違うな リメイクでも1000万超えてるとは
モンハンやったことないんだけどポケモンやったこともない俺 そんな俺が思うことは 両者の差は、アニメ化とかグッズ化とかイベントとか そういうのができるかできないかの差だろうね この時代ありがちな、キャラ売りが難しいモンハンは辛かろう そこでだ、3rdと平行して、 子供にも受けるモンスターハンターを出すというのはどうだろう モンスターハンターフロムファンタジア、みたいな キャラで売れないなら世界観を広げるしかねーべさ
>>166 シリーズ14本も出てんのか
1本30時間として420時間
モンハン1本のが長く遊べるな
ポケモンはグッズとして、コミュニケーションツールとして、ゲームとしての需要があるからな。 常識的に考えて超えられるわけねぇだろw でもね、ゲームとしての需要だけで考えたらモンハンのがあると思うよ。 個体値、種族値、努力値って浸透してるか?
ちょっとのめりこんだ人には浸透してるけど子供には浸透してないと思うよ だからこそ間口が広い
>>168 ポケモンも1本500時間は余裕
>>169 ゲームとしての需要だからこそゲーム売上で比較をしてるんだろう
ポケ板は999時間超えしてるアホ共がわんさか居る
ポケモンって量産しまくってる気がしたけど DSじゃまだ1本しか出てないのか
>>170 モンハンの行列見たか?
>>171 良個体値生むために直線往復する奴がモンハンやってる奴より多いと?
>>174 今までのは初動で終わりじゃんw
初動こんなに売れました
で?
あと固体値関係なしでもゲームとしての需要はあるぞ?だから500万も売れてるんじゃないか
>>174 なんでゲームとしての需要が良個体値生むためになるのかわけわからん
ポケモンやる人がみんな廃人と思ってるのか?
少なくとも今のポケモンに魅力は感じない ルビー以降の新しくでたポケモンとかカッコイイともカワイイとも思えない とくにファミ通でみたサイドンの進化系はひど過ぎだろ・・・ その分モンハンは新しいモンスターや装備が出るたびワクワクする ただどちらも自慢するから楽しい?みたいな感じになってるし、全クリや目的達成後はどちらも作業ゲーになりがち けどやってるときとかはモンハンの方が賑やかになるからモンハンの方が好き ただ自分が子供の時と感じ方が変わったからかもしれない それでもモンハンがポケモン越えるのは無理だと思う
モンハン好きだけど、 ・ありえないカメラワークの悪さ ・煩雑でモッサリした操作 ・底意地の悪いアルゴリズム ・装備の仕様がとにかくセコイ ・あらゆる面で痒いところに手が届かない仕様 ・上記の理由で何をするにも徒労感がある これらをなんとかしないと先細る一方だろうな。
ポケモンはクリアしてから、というか図鑑完成してから本番というところがあるが、
モンハンも装備品コンプしてもまだ遊びたくなるほどのゲームなのかな。
>>173 第3バージョンとか外伝とかが結構あるからな。
基本はGB・GBC・GBA・DSで各1本ずつしか出ていない。
簡単な見分け方:
タイトルに「ポケットモンスター」がフルで入ってるのが本編、「ポケモン」と略されてるのが外伝
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 22:48:12 ID:s8/QCNt20
ポケモンは男女どちらにもうけるゲーム モンハンは男ばかりがやってるゲーム そりゃ売り上げに差がでるだろ
モンハンは全クエを一通りクリアしたら終了だよ その後装備品コンプに行くという道もあるけど 低確率ドロップ品を何回も同じモンスター倒して揃えるという単調作業の先にあるのはただの自己満足のみ ストーリーの後に対人戦に発展するポケモンのがまあ奥が深いだろうねw
なんていうか ポケモンのが夢があるし逆にこどもにはモンハンしてほしくないな 生き物を剣なんかでさすしリアルな体感ゲームだし
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 22:58:35 ID:cubcOy6oO
>>180 ミクシなんか見ると男女比にありえない位差が出るよなぁ
なんでモンハンて男にしか受けないんだろう?
可愛くないからだよ でも可愛いモンスターがいても、それを殺すってのはウケないからな モンハンが好きな女子も知り合いにいるけど 2Gが出ることすら直前まで知らなかったみたいだな
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 23:02:01 ID:T+088XETO
>>177 それはお前さんが歳取ったからだろwポケモンは明らかに小学生までだと思うがな^^;中高生がポケモンやってたらそれはそれで可愛いけどさ
>>178 おれは先細ったままの方がいいな
一般受けを狙うが故に温くなるのは勘弁してほしい。 モンハンの醍醐味は、難しいけど達成したときの喜びも大きいってことだと思うから。
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 23:12:15 ID:T+088XETO
ポケモンはアニメ、マンガ、トレーディングカードゲーム含む様々な玩具にまで広がっていったし、任天堂と組んでるから任天堂ハードが終わらない限り消えないだろう。 というかこれは比較出来ないだろwガンダムで例えると、ヘタレなパイロットが乗ったボールとアムロが乗ったγガンダム以上の差があると思うんだ^^; モンハンが幾ら売れても勝てないよ。ポケモンのような子供の為にあるゲームには絶対に勝てない。モンハンは子供より大人が楽しむゲーム
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 23:14:52 ID:V9zcpz60O
ガンマガンダム…だと…?
γガンダム=リックディアス Zでアムロがリックディアスに乗ってたからアムロが乗ったγガンダムって表現は間違ってはいないらしい・・・
リックディアスの事ですね わかります
なるほど
あえてνガンダムにしなかったのは ポケモンの過大評価を避けたのかな
Wにはボールもリックディアスも出てこないけどね
また狙ったようなツッコミを・・・
ポケットモンスターハンター
あ〜、ポケ戦ね
モンスターハンターがモンスター&ハンターハンターになったら絶対やる。 狭いステージで対人戦できるようにしたら神ゲー認定。
ドスの大闘技会のことですね
もういっそ二つ混ぜちゃえば? 二作仲良く越えればいい。
>>199 向いてる方が逆だから無理だよ
ポケモンはモンスターと仲良くなる為のゲーム、モンハンはモンスターを殺す為のゲーム
ひとりのトレーナーがポケモン10体くらい一度に操作しながらヒュプノク狩り
ポケモンは自分で育成したものを結果に出せるから万人ウケしてるんだろう。 コツコツ育成してそれを戦わせる。そしてその育成が廃人要素満載だから廃人ゲーなわけ。 モンハンは、コツコツ武器作って防具作ってやっても、結局は相手が同じ。 一人で何回も倒せるようになれば、もうその時点で強化する必要性もなくなるし、作業も終わる。 同じ廃人でも、ポケモンが長い時間遊ばれているのは、そういった”実感”が出来るか出来ないかってのもあるんじゃないか? 誰でも、そこまでやりこんだものを結果に出せないで自己満足してるだけじゃ、プレイする意味が無いしな。作業ゲーとして寂しさが残るだけ。 そう考えると、モンハンのオンライン要素は正解だろう。これが完全ソロだったら本当の糞ゲーと化してるな。 やり込み要素としてポケモンと比べるなら、製造元が、それなりに結果を実感できる要素を入れない限り無理だろうと思う。
ハンターとして狩ればリアルでお金を貰えるようにすれば ポケモンを超えられる気がする
チートが蔓延してゲームとして破綻に1万票
モンハンとポケモンを比べる事自体ナンセンス
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/01(火) 17:19:41 ID:+LC8drid0
ここ数年もゲーム離れしてた俺に教えてくれ ポケモンってそんな化け物ソフトになってるの? 俺がゲームしてた頃はDQだのFFが化け物扱いだったが そんなのとっくに超えちゃってる? つーか雑魚?
主人公がモンスターを操るゲーム ポケモン 主人公がモンスターを倒すゲーム モンハン
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/01(火) 17:22:38 ID:cA6WndU60
昔ポケモンやってた奴らが 成長して見た目のかっこよいモンハンやってる そんな感じ 両方とも友達との付き合いもあるし のめり込むと莫大に時間とられる
>>206 一番売れたのでやると
PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 400万本
PS ファイナルファンタジーVII 362万本+英語 30万本
GB ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ 1007万本
最近のだと
PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 360万本
PS2 ファイナルファンタジーXII 約232万本
DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 542万本
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/01(火) 18:51:25 ID:7CqMW9Bl0
>>209 サンクス。
GBとDSでその本数は化け物だな。
今度のDSのDQがどれだけ
その542万ってのに迫れるか楽しみだな。
ポケモンはもう世界規模だからなぁ
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/01(火) 18:56:06 ID:QO9foPSW0
バカじゃねぇの? たかだがトカゲの出来損ない狩るだけの適当に作った糞げーとポケモン比べるな
どっちも廃人向けな所はあるな。
世界中の子供を動かす力を持っている鼠だからな モンハンは面白いけど、ポケモンを狙うなら いまの路線では到底追いつけないだろうなぁ
>>210 ポケモン国内もすごいけど、化け物と言われるのは世界売上の方だな
ポケモンのリメイクでも1000万超えで、ポケダンですら500万売れる
10年足らずで累計1億5千万本売れてるシリーズだからすごいと言われる
モンハン=チートしてアイテム金マックスにしたら終了 ポケモン=チートして固体値マックスのキャラ作ってもその先に熱い対人戦が待っている ポケモンのが奥が深いし、モンハンと違って日本だけでなく世界レベルで受けてるのも納得だよねw
チート(笑)
ゲームの面白さではモンハン>>>>>ポケモンだからなあ ポケモンは一作やればおなか一杯だが、モンハンは最低3杯 ぐらいはいけるからなあ。4杯目で俺はさすがに飽きたわけだが
>>214 ゲームそのものが良く出来てるのか、
売り方がうまいのか。
どっちかだな
ポケモンは・・・
おそらく後者
一人用はモンハンのがおもしろいよね ただポケモンの真価は対戦・交換にあるからね 多人数でプレイするとヌルゲー化するだけのモンハンとはここが大きく違う
ポケモンwww ポケモンは、中学生まで。高校でやってると笑われる。 モンハンどこでやってもおk …まあ大人の楽しみてきなかんじ。
むしろ逆だそれは ポケモンはモンハン層+小学生から女性まで取り込んでるから売れてるんだ
いや中二的な意味でモンハン層はポケモンかってないと思うぞ それ以外で500万行ってるわけだ
>>221 うちではモンハンやってるとヲタ友しか寄ってこないがポケモンで友達と対戦してると女子も寄って来るんだよな〜
ソフトというよりPSPとDSのせいなんだろうけど
>>221 むしろやりこんでる人は高校生以上の人の方が多い。
幅広くから愛されてるからこれだけ続いてるんだよ。
モンハンは本当に人を選ぶから、ポケモンより幅が狭いわけで。
モンハンは女子には受けないでしょ モンスター殺して材料にするって言っただけで嫌がる
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 00:14:20 ID:c7F82u4f0
ポケモンだって、敵として出てきた野生ポケモンののうち仲間にするのはほんの一握りで、 大抵は倒して成長の糧にしてしまうんだが、 それでも「モンスターと仲良くなるゲーム」というイメージがあるのは重要だと思う。
ポケモンはライト層もヘビィ層も取り込むからな
モンハンの特徴 ・あまりイカしてない厨二っぷり ・ストレス?いいえ、緊張感です ・出血量の割になかなか死なない敵 ・リオレイアとクックは可愛い メラルー死ね ポケモンの特徴 ・妙にダークな世界観 ・対戦での読みあい ・わざエフェクト ・ニドクインとガルーラとミルタンク可愛い
モンハンはマルチプレイ補正が無いと終始作業ゲーなんだよな。 あと、一度遊ばなくなってもポケモンは久しぶりに対戦した後で また育成にハマりこんだりするが、モンハンは新作が出るまで二度とやらない。
モンハンやってる女は多いぞ着せ替えが楽しいそうだ まぁ大抵チートに走るからすぐやめるけど
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 12:14:37 ID:oX0L+f5+O
まぁモンハンは大勢でやるから楽しいんだと思うよ。それと俺の中学校の女子モンハンにハマりまくってるよ。この間なんか「今日部活ないからクシャルぶっ殺そうよ」とか恐ろしい会話を聞かせてもらったよ
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 12:26:28 ID:TVVjSURrO
彼女の部屋に遊びに行ったらモンハン置いてあって 久し振りにやりたくなって起動してアイテムボックス見てみたら キノコとか魚、虫ばっかりでクソワロタのを思い出した
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 12:32:17 ID:oX0L+f5+O
俺の彼女から「ボレアス殺したぜ」ってメールがたった今あったがどういうことだ?
>>234 俺と一緒だ
釣りだけで大富豪目指してた時期があったなぁ
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 12:41:49 ID:XUIg9MsTO
>>235 「あ、さっきのメールは素手で倒したって意味☆」
いやふざけで言ってみたんだけど…KY過ぎたなスマソ
ごめん、俺もあえてつっこんでみたんだ。すまない
ぶっちゃけ着せ替えが一番面白いのは自分で服の柄作れる「おいでよ動物の森」だと思うんだ。 まぁ関係ない話ではあるが
>241ただ悲しいのは画面が小さいから凝った服が作れないことだ。 しかも、通信プレイしても気付いてくれることが少ないってことだ。
モンハンのキャラとモンスターデザインを、カプコンのデザイン室にやらせれば全て解決。
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/07(月) 15:02:19 ID:8vwAuJx10
超えるも何もこの2つは全く別のゲーム 面白いところも何もかも違う 比べること自体がナンセンス 売り上げで言えば完璧にポケモン>モンハンだがね
ポケモンいい加減飽きた…。対戦が面白くなさすぎる
アイルーを主役にした癒しゲームを出すべき
ただモンハンとポケモンする層って被ってると思うわ。てか被ってなきゃおかしいだろ。
モンハンの印象 ・オトモアイルーかわいい ・友達いないからいつもシングル ポケモンの印象 ・みんなかわいい ・友達いないけどwi-fiで対戦交換できる ・と思ったら対戦では勝てないし交換ではレアばかり要求されて結局シングル
つかポケモンはオンライン破綻しまくってんだろ…。比べもんにならん。 モンハンはオンないけど、kaiあるから実質クオリティ高いよ。 ロビーも部屋もあるわけだし
モンハンの印象としてはストイックに只管腕を磨くって感じ
金銀は発表からかなりまたされたんだよな
一般プレイ可能(体験版の試遊)な状態から発売までに2年かかったゲームを他に知らない
モンハン?あぁ、あの海外売上たったの20万本の糞ゲのことね。 モンハン?あぁ、あのgamespotのレビューで5点しか取れなかった糞ゲのことね。 モンハン?あぁ、あの素材集めしてるだけの糞ゲのことね。 モンハン?あぁ、あのモーション使いまわしまくりの糞ゲのことね。 モンハン?あぁ、あのガキに大人気なゆとりゲーのことね。 モンハン?あぁ、あのスマブラに国内でも海外売上でも完敗した糞ゲーのことね。 モンハン(笑)
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 19:26:16 ID:u83Fm/jdO
あ、君モンハンで挫折しちゃった雑魚かい?空気の読めない発言は控えろ
まあ、ポケモンとモンハンをやる層は結構分かれてるから別にどうでもいいんじゃない? まずジャンル違うし
あとACはできても友達にやらされたモンハンはできなかった
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 20:13:43 ID:4V+CvixQO
さぁぞくぞく来るよ
もうポケモン越えてるしw 今更あんなガキゲーがなんで売れるのか分からない・・・・ 今回のモンハンは余裕でミリオン突破してるし、じわ売れソフトなので500万も堅いよ(´∀`) 中高生の必須アイテムって言われてるくらいだからな〜 持ってないと仲間はずれされる・・・
ともだちがSOCOMやるまえに言った言葉 2ndG 買ったんだけど 兄貴とやってるから やらない時暇つぶしに欲しくなったしww 彼はSOCOMに夢中 SOCOM 買ったんだけど 兄貴とやってるから やらない時暇つぶしに欲しくなったしww(モンハン)
モンハンなんてクソゲー、ポケモン超えれないだろ なんでそんな発想出るの、頭おかしいの?
SOCOMとモンハンを比べた俺は自重しますw
http://blogs.yahoo.co.jp/imahiga/33739224.html 宮迫考案のコンハブというものをご存知でしょうか
コンハブとは肛門歯ブラシの略で後輩芸人の肛門に歯ブラシを突っ込んでピストンさせるというものです
主に宮迫宮川が率先してやっているのですが
被害者であったタムケン(歯ブラシ所か豚肉を突っ込まれた経験あり)も今では加害者側に加わりブラックマヨネーズのハゲてる方等が被害にあっています
この醜悪な所業が吉本では伝統化しつつあります
>>260 悪いが
俺の中学ではポケモンのが多い
俺はどっちも持たないがね
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 20:37:56 ID:3W+F3/BqO
>>264 まともな日本語を喋れるようになってからレスしようね^^カス^^
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 20:46:43 ID:3W+F3/BqO
>>269 言ってる事が理解できないのかな^^
カス^^
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 20:52:58 ID:3W+F3/BqO
>>270 日本語を喋りましょうね
自分が喋れないからといって強がる必要はありません
引き籠もらずに学校に行けばすぐ喋れます
ポケモンはもうネタギレだろ・・ 変な二足歩行のキモキャラが増えてきて萎えた
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 21:01:53 ID:3W+F3/BqO
>>274 あらら、親が出てきましたか^^
ちゃんと教育させないとダメですよ^^カス^^
もちつけン!
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 21:04:46 ID:3W+F3/BqO
>>276 親子揃ってカスですね^^
おめでとう^^
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 21:07:02 ID:3W+F3/BqO
そろそろ自重するわ!正直すまんかった
>>278 なにがいいたいのかわからないんだけど
正直うっとうしいです。
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 21:13:30 ID:3W+F3/BqO
>>282 悪かった。
あまりにヒマだったからさ、つい。。。ほんとゴメンナサイ。
カス^^
ポケモソもモンハンも持ってない自分が場違いでした。 なんも言わんよ
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 21:43:13 ID:3W+F3/BqO
>>284 ごめん、ほんとは俺お前の事好きなんだ…。Y美なんだろ…?
ポケモンは興味あるよ
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 22:09:23 ID:wQdaK6KGO
なにこのバカバカしい流れ 醜い
ポケモンDP 日本 542万 世界累計 1300万 モンハンP2nd 日本 170万 世界累計 200万←なにこの雑魚ゲーwwwwww
世界売上 ポケモン赤・緑・青 3138万本 ポケモン金・銀 2311万本 ポケモンルビサファ 1542万本 ポケモンピカチュウ 1464万本 ポケモンダイパ 1435万本(↑継続中) ポケモンレッド・グリーン 1057万本(↑継続中) ポケモンエメラルド 640万本(↑継続中) ポケモンクリスタル 639万本 ポケモンダンジョン青・赤 516万本 ポケモンレンジャー 243万本 モンハン2 215万本(↑継続中) モンハン2G 144万本(↑継続中) ポケレン以下相手にならなくて(´・ω・`)ショボーン
2006年小売市場規模ランキングBEST 100 2006年 1兆6018億円 1位 ポケットモンスター 7.04% 1128億円 2位 ハローキティ 5.78% 926億円 3位 それいけ!アンパンマン 5.72% 916億円 4位 ミッキーマウス 5.25% 841億円 5位 くまのプーさん 5.14% 823億円 6位 リラックマ 3.28% 525億円 7位 たまごっち 3.00% 481億円 8位 スーパーマリオブラザーズ 2.24% 359億円 9位 機動戦士ガンダムシリーズ 2.24% 359億円 10位 スヌーピー(ピーナッツ) 2.21% 354億円 29位 ファイナルファンタジーシリーズ 0.69% 111億円 31位 どうぶつの森シリーズ 0.62% 99億円 51位 ドラゴンクエストシリーズ 0.33% 53億円 71位 星のカービィ 0.21% 34億円 モンハン圏外(´・ω・`)ショボーン
歴代アニメ興行ランキング *1 304億 千と千尋の神隠し(01年) *2 196億 ハウルの動く城(04年) *3 193億 もののけ姫(97年) *4 78.0億 ゲド戦記(06年) *5 75.4億(41.5億) ポケットモンスター ミュウツーの逆襲(98年) *6 64.6億 猫の恩返し(02年) *7 63.6億(35.0億) ポケットモンスター 幻のポケモン・ルギア爆誕(99年) *8 50.9億(28.0億) 紅の豚(92年) *9 50.2億 ポケットモンスターダイヤモンド&パール(07年) 10 48.5億 ポケットモンスター 結晶塔の帝王(00年) 11 47.8億(26.3億) 平成狸合戦ぽんぽこ(94年) 12 45.0億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション 七夜の願い星 ジラーチ(03年) 13 43.8億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション 裂空の訪問者(04年) 14 43.0億 ポケットモンスターアドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者ルカリオ(05年) 15 39.1億(21.5億) 魔女の宅急便(89年) 16 39.0億 ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇(01年) 17 38.2億(21.0億) さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち(78年) 17 38.2億(21.0億) ドラえもん・のび太の南海大冒険(98年) 19 36.5億(20.0億) ドラえもん・のび太の日本誕生(89年) 19 36.5億(20.0億) ドラえもん・のび太のねじまき都市冒険記(97年) モンハンなくて(´・ω・`)ショボーン
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/13(日) 21:22:19 ID:iqojeihI0
(´・ω・`)ショボーン
特許数 1INTERNATIONAL BUSINESS MACHINES CORP 3148 2 SAMSUNG ELECTRONICS CO LTD KR 2725 3 CANON K K JP 1987 4 MATSUSHITA ELECTRIC INDUSTRIAL CO LTD JP 1941 5 INTEL CORP 1865 6 MICROSOFT CORP 1637 7 TOSHIBA CORP JP 1549 8 SONY CORP JP 1481 9 MICRON TECHNOLOGY INC 1476 10 HEWLETT-PACKARD DEVELOPMENT CO L P 1470 ゲームフリークなくて(`・ω・´)シャキーン
ポケモン赤緑は最終的にスーパーマリオブラザーズよりも売れた。 これを超えるのはきついだろう。
きついというか、不可能だろw
海外売上40万本(笑)じゃ、戦う相手が違いすぎるだろ。 テイルズとでも戦っとけw
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/16(水) 11:24:47 ID:FEU7tQX90
モンスター大好き日本人
モンハンは人を選ぶからなぁ おにゃのこはあんまりやらないし、対象年齢もある。 でもハンデの中でこれだけの健闘はすごいと思うぜ
対象ではなく推奨だとツっこんでみる
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/16(水) 18:33:29 ID:4QXKu2/6O
いいえケフィアです
海外売り上げ40万って、バイオやDMC以下なんだなw
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/18(金) 22:44:23 ID:Fh+i68gg0
いいえケフィアです
>>296 ここは日本ですので半島の方はお帰り下さい
ポケモンとだけ付いとけばどんなにクソゲでもバカ売れするからなぁ。 任天堂はいい金ヅル持ってるよな
その金ヅルをナムコは門前払いしたんだよね 売れるわけがないって
どうせ叩かれる事を前提で書くが ヒネクレ者だらけのこの掲示板でポケモンみたいな終始釦連打するだけの金取り悪徳ゲームが絶賛されているのを見て つくづく2chは任天堂のサクラだらけだな、と思った メディアへの支配欲が半端無いよね どこでもこんな感じだしマジウゼエから死んでくれよ任天堂
>>306 しかし任天堂から出さなかったら完成度は大きく下がっただろうな。
開発中は30匹のポケモンしか仲間に出来なかったけど土壇場で任天堂がRAMを増強してくれたという話がある。
2バージョン同時発売もミヤホンのアイディア。
どっちも、工場に発注できるメーカーの人間ならではの発想。
>>307 対人戦どころかオフのバトルタワーすら勝てなさそうだなお前の脳じゃw
>>308 6年かけてたから大量の開発費もかかったろうしな
リオレウスとリザードンカッコいいです。 アカムもバサルもラティアスもタケシもみんな可愛いです(´・ω・`)
ボンボンなんてコロコロより先にポケモンの特集やったのに、 はずれると思ったのか漫画化をやらなかった。 結局後からポケモンを大々的に取り上げたコロコロに勢いがついた。 焦ったボンボンは無数のポケモンモドキ商品で追いつこうとしたが 既に遅かった。 どんなメジャー商品にも無名の頃はあったんだよな。
別冊だけどコロコロは発売と同時に漫画載せてたよ
>>304 怒らせちゃってごめんなさい
40万本(笑)
RPG→海外ではあまり人気ない。ポケモンは爆売れ。 アクション→海外で大人気。モンハン爆死。 要するにモンハンは中身がないってことか。
ただ単に難しいだけなんだよ。 やってて途中で「最後何やったらいいんだ?」 とわからなくなった俺がいる。
難しいというかダルイ。 向こうの人は作業ゲー嫌いだしな。
単純ゲーがいいんすか?あっちの人達は。 てなアホな考えをする、俺。
ポケモンは単純かつ奥深いだろ 奥深いのが人気に決まってるだろ
モンハンとは特徴が違いすぎる
321 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 05:16:15 ID:L0a1NKB70
どこが奥深いんだか無知な俺には解らないんだが教えてほしい まさか相性があるから奥深いとか言わないよね あんなポンポン変えるだけの糞つまらない対戦か? バランスがくるってて大会でも似たようなやつしか出ない糞マンネリな対戦の事なのか? それとも完全ボタン連打のストーリー? それとも完全作業の育成でつか? ww
いつもと同じ奴か
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 06:34:04 ID:fyqr93vGO
324 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 06:53:49 ID:QbDUAqJVO
ポケモンは緑と金やったけど自分の好きなポケモン集めて育てただけであんまり対戦とかしなかったな。 俺的にはドラクエモンスターズの方が面白かった。 モンハンは全作やったけどやっぱ苦労する分達成感が半端なくあって気持ちいいね。 RPGと違って装備強くなってもボタン連打で勝てるほど甘くないし手際よくモンスをフルボッコ出来た時は脳汁でまくりでたまんねぇ
325 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 07:12:45 ID:L0a1NKB70
反論出来ないカス共 晒しsge
モンハン→覚えゲー ポケモン→戦略ゲー
ポケモンは新しいモンスター出せば子供が食いついてくれるが、モンハンはいくら新しいモンスターだしても結局倒すだけだから多分そのうち飽きられる。 モンハンは普通に楽しいけど、時間の問題じゃないかな…。
面白いかもしれないけど絵がダメだわー 寺田やゾルゲのモンスターでやりたーい
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 23:46:14 ID:8iuLdmrE0
まぁ、あれだ。どっかの四天王も言ってるが、 『つよいウリアゲ、よわいいウリアゲ、そんなのひとかって。たいせつなのは・・・』 ってやつですよ。
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/01(木) 03:33:57 ID:B66P+ev90
売り上げは超えられないが モンハンは良いゲームだと思う。廃人には
モンハンは煮詰めればパターン覚えゲーになるけど、 ポケモンももう煮詰まって対戦もジャンケン化・運ゲー化してるからねぇ。 どっちもどっちでは
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/01(木) 06:59:38 ID:nfqXO848O
ポケモンハン
オトモピカ(ry
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/01(木) 18:28:59 ID:QNIYkXVAO
立った立った! クララが立った! 駄スレも立った! \|/ ⊂⌒⊃ ― ● ― ⊂⊃ /|\ ⊂⊃ ⊂⊃ /~\へ/~\へヘ/~\ ハ`ハハハハ`ハハ`ハハハハハ`ハハハハ " """" """ """" """" ‖=‖=‖=‖=‖=‖=‖ " "∧_∧" """ """" " " (´∀`) "e@@e""" "⊂ ⊃" (・∀・)_ノ ○( ノ""とと__つ "" )_)) "" " "" ""ミ "" "" ∧∧" """ __ " "" (∀・;) "" | ‖ """ ⊂⊂⌒ヽ"" |_‖ "" プル )) )○∠_/) "" (( (_(_ノ ))プル◎ ||" ""||" ""||" ""|| ||二二||二二||二二||
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/02(金) 03:52:50 ID:zGZcGW1N0
超えたでしょ。 カードゲームは夏までに盛り上がればいいね。 あとは講談社がどこまで本気出すかだな。
コミカライズが真島な時点で・・・。
モンハンの素材集めとポケモンのレアポケモン探し(個体値や色違い)は似てるね。 運が良ければ他人と差がつけれるはずだったのに他人と差をつける為に廃人プレー
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/25(日) 21:35:22 ID:dMKmv5kk0
しかし推奨年齢以下の焼酎ばかりな現実。 所構わず焼酎がゲーム機持って死ね死ね言ってるのはかなり怖い。 野蛮なゲームばかりやってるから…
俺の回りは大の大人ばかりやってる 仕事帰りに酒よりMHP2Gというわけのわからんことにもたまになる 酒代は浮くかもね 男女問わないし
ポケモンは自転車で直線往復するゲームだろ。あれ以上の作業がゲーム至上あるだろうか
社会現象というわりにパワーがない えいご漬けだって200万本売れてるのに
育てやwww
>>337 確かに野蛮なユーザーの多さではポケモン超えたよね
海外で20万本しか売れない糞ゲーが超えたとかw
ポケモンは子供までって意見が多数出ているがゲームに年低なんて関係ないだろJK やりたい奴がやる、ただそれだけなんじゃないの?小学生から社会人までやってるんだから 確かに至るところでモンハンやってて目障りなんだけどな。
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/06(金) 15:05:38 ID:bw18jN8EO
ポケモンは今でも予約しないと発売日に買えないぞ。
最近の糞スレから任天堂信者が痛いほどPSPを敵視していることがわかった
携帯IDでアホまるだしの自演乙
>>1 モンハンユーザーはもう越えてるとか思ってんじゃねえの?
同僚に廃人すれすれの奴がいるが自信たっぷりに薦めて来やがった。
そいつ別段ヲタでもないのに鼻息荒くして布教するから、一時期職場に蔓延したよ。
(外食産業だからいろんな意味でのDQNが多い)
俺はアクション下手だからやんわり断るのにしつこいし、俺がDSメインで遊んでると知ったら
KYだのいい年してガキだの好き勝手なこと聞こえるように言いやがる。仕事遅えくせに。
ただみんな最近飽きてきたのかそいつの相手あんましなくなったな。2ndG出た頃はマジで仕事進まなかったから助かった。
そしたら何故か俺のせいだみたいな感じで露骨に喧嘩売って来やがる。
DSなんか関係ねえだろうが。全部俺のせいでいいから、日報の書式くらい守れや。
仕事のグチになってしまったが、モンハン如きで自信満々に他人をこき下ろすバカがリアルにも蔓延りだしたからな。
年齢層が高めな分だけ迷惑な社会現象だよ。
DSはガキのおもちゃでいいから、ちゃんと仕事しろ。
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/07(土) 08:00:59 ID:F7R41JgNO
>>いろんな意味でDQNが多い 説得力がありすぎて吹いたwww
>>354 いろいろ苦労してるみたいだな
頑張れよ
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/07(土) 16:30:06 ID:dU84Yfss0
ポケモンを越えられなきゃ200万本突破!! の名が廃る。 モンハン栄光あれ
売上だけ見たらどっちも凄いよ 人気あるんだなぁ、とは思うけどモンハンもポケモンも興味無いw
売上はポケモンを1verあたりにしてみれば同レベルだし、 内容に関してはモンハンの圧勝だろう。 ただ本当に3がwiiで出てしまった時の、 グラを含めた内容の大幅劣化が免れないのが、モンハンユーザーとして悲しい。
種族値、固体値、努力値、特性、もちもの…ウンザリ
アメリカ5月 HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K PS3にも負けるPSP(笑)
いやまて、どっからどう考えてもポケモンの圧勝にしか思えない
フォーブス発表 Top-Earning Fictional Characters(世界で最も稼いだ架空のキャラクター) 玩具、ビデオ・DVD、映画、ビデオゲーム、出版物等の関連商品の売り上げより集計。 ランキング対象は小説・漫画・アニメ・映画といった物語的な背景が存在する架空のキャラクターに限定。 実在の人物や、ハローキティ・バービー・GIジョーなど商品のキャラクターとして作られたものは対象外。 2002年度 01位 くまのプーさん&仲間たち 50億ドル 02位 ミッキーマウス&仲間たち 47億ドル 03位 ハリー・ポッター 29億ドル 04位 スパイダーマン 27億ドル 05位 フロド・バギンズ(指輪物語) 22億ドル 06位 ダース・ベイダー(スター・ウォーズ) 13億ドル 07位 サリー(モンスターズ・インク) 9億9300万ドル 08位 ピカチュウ(ポケットモンスター) 8億2500万ドル 09位 スポンジボブ・スクエアパンツ 8億ドル 10位 武藤遊戯(遊☆戯☆王) 7億2500万ドル
2006年キャラクター小売市場規模ランキングBEST 100 2006年 1兆6018億円 1位 ポケットモンスター 7.04% 1128億円 2位 ハローキティ 5.78% 926億円 3位 それいけ!アンパンマン 5.72% 916億円 4位 ミッキーマウス 5.25% 841億円 5位 くまのプーさん 5.14% 823億円 6位 リラックマ 3.28% 525億円 7位 たまごっち 3.00% 481億円 8位 スーパーマリオブラザーズ 2.24% 359億円 9位 機動戦士ガンダムシリーズ 2.24% 359億円 10位 スヌーピー(ピーナッツ) 2.21% 354億円 11位 ふたりはプリキュアシリーズ 2.15% 344億円 12位 きかんしゃトーマスとなかまたち 2.11% 338億円 13位 ミッフィー 1.92% 308億円 14位 ミニーマウス 1.88% 301億円 15位 シナモロール 1.85% 296億円 16位 リロ&スティッチ 1.62% 259億円 17位 甲虫王者 ムシキング 1.62% 259億円 18位 ドラゴンボールシリーズ 1.60% 256億円 19位 轟轟戦隊ボウケンジャー 1.59% 255億円 20位 オシャレ魔女ラブandベリー 1.36% 218億円
北米ANIMEセールス 「ポケットモンスター」 2500万本 「ドラゴンボール」 2000万枚本 「リトル・ニモ」 200万本 「FFVII AC」 130万枚 「魔女の宅急便」 120万本 「攻殻機動隊(95年版)」 100万枚本 「劇場版 トランスフォーマー」 100万本 「カウボーイビバップ」 100万枚本 「犬夜叉」 100万枚本 「獣兵衛忍風帖」 90万本 「となりのトトロ」 60万本 「アップルシード」 42万枚 「千と千尋の神隠し」 40万枚 「攻殻機動隊 SAC」 30万枚 「AKIRA」 17万枚本 「.hack//SIGN」 15万枚 「ヘルシング」 4万枚 「お伽草子」 2万枚
876 名前:名無しより愛をこめて : sage 投稿日:2006/12/08(金) 08:42:20 ID:hg43Q/fb0 361 名前:メロン名無しさん : sage 投稿日:2006/11/24(金) 03:05:53 ID:???0 アニメ・特撮市場規模(単位:億円) 20000 ポケモン *3000 ドラゴンボール *3000 ハローキティ *1000 ガンダム アニメ・特撮総売上(単位:億円) 21800 スターウォーズ 17100 ポケモン *4500 とっとこハム太郎 *3000 ガンダム *1845 遊戯王(カードゲームのみ) **570 千と千尋の神隠し **400 エヴァンゲリオン **260 セーラームーン(94年ピーク時) **250 トランスフォーマー(85年ピーク時。タカラのみ。海外含む)
歴代アニメ映画興行ランキング *1 304億 千と千尋の神隠し(01年) *2 196億 ハウルの動く城(04年) *3 193億 もののけ姫(97年) *4 78.0億 ゲド戦記(06年) *5 75.4億(41.5億) ポケットモンスター ミュウツーの逆襲(98年) *6 64.6億 猫の恩返し(02年) *7 63.6億(35.0億) ポケットモンスター 幻のポケモン・ルギア爆誕(99年) *8 50.9億(28.0億) 紅の豚(92年) *9 50.2億 ポケットモンスターDP(07年) 10 48.5億 ポケットモンスター 結晶塔の帝王(00年) 海外で公開された日本映画の歴代興行成績ランキング *1 8574万ドル ポケットモンスター ミュウツーの逆襲 *2 4376万ドル ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕 *3 1977万ドル 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド *4 1705万ドル ポケットモンスター 結晶塔の帝王 ENTEI *5 1006万ドル 千と千尋の神隠し *6 1003万ドル ゴジラ2000 ミレニアム *7 *963万ドル デジモンアドベンチャー *8 *950万ドル Shall we ダンス? *9 *400万ドル 影武者
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/16(月) 09:19:55 ID:lampeYYLO
>>364 〜
>>366 乙
モンハンから少し外れてる気がするが…
ゆっくり見てみるとよくもまあキャラクターの列強と肩を並べてるなポケモンw
キティを凌ぐとはwww
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/16(月) 09:21:34 ID:lampeYYLO
>>364 〜
>>366 乙
モンハンから少し外れてる気がするが…
ゆっくり見てみるとよくもまあキャラクターの列強と肩を並べてるなポケモンw
キティを凌ぐとはwww
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/16(月) 09:24:12 ID:lampeYYLO
MHFで猟団組もうぜとかいわれてやったけど、こんなんいくら時間あっても足りない作業ゲーだろ アクション性も低いから爽快感もなしでやめたあとは疲労感でぐったりだ
不便だしゲーム内容も設定も中学生が考えたようなオナニー満載だしエロ装備とかキモイし。
375 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 14:20:25 ID:B9Yvx9xcO
これは相手が悪すぎる。 ポケモンはバケモン 勝つ術がない
ポケモン秋田奴らが求めそうなゲームだな
377 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/23(月) 07:34:10 ID:M+7LziJ1O
アメリカじゃポケッ〇モン〇ターはチンポのことなんだぜ
サトシ「憧れのチンコマスターになりたいな…ならなくちゃ!絶対なってやる!!」
だからそれは連想ゲーム的な深読みだと
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/24(火) 22:35:06 ID:HPpef295O
フロンティア以外は全シリーズ通してオンラインやってるくらいモンハン好きだけど、 やっぱポケモンには勝てないと思う。 シリーズ売上日本一だし圧倒的に差がありすぎる。 二次商法も上手いしポケモンは化け物ゲーム。 でもオンラインでのチャットやPSP持ってみんなでワイワイってのはポケモンには無いから楽しみ方が違うんだと思う。 どんなゲームでもポケモンと比べちゃいかんよ。 売り方や多方面の商品化であれほどのゲームは無い。
ポケモンの通信は双方が同程度にやり込んでないと旨みが無かったり敷居が高かったりするからな。 交互にコマンド入力するのが基本だからあまり爽快感もないし。 作を重ねるごとに出来ることも増えて頑張ってはいると思うがまだまだ発展途上。
今のモンハンなら国内限定でFFのナンバリングと良い勝負するぐらいだろ 流石にポケモンが相手じゃ勝ち目は無い
ポケモンって本当につきつめてやると 時間どんだけあってもたりんよな〜 その点モンハンはサクっとクックでも 狩りに行くかとか出来るからいいよね ポケモンはもうすぐプラチナでちゃうし 売り上げは超えれんだろ〜
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 10:43:08 ID:IzBwPb2H0
日本だけならいい勝負かもしれないけど 世界からみたらポケモンの圧勝だろうね ってかモンハンとポケモンを比べる意味がわからない
ポケモンは無理だろ…初っ端から1000万だかなんか越えてるし
ポケモンもモンハンも売り上げほど面白いとは思えん
____, -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、 /´ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ / : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : \ /: : : : /: : /| : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : ヽ /: : /: :/: :{/ | : : : : : : /: : /: : : :│: : : : : : '. /: :〃: : :,': :.∧ |:l: : : : :./ | :ハ. : : : |: /: : : : : | \ /// : : /l: :/ __\ハ: : : : / j/ _,斗: : :j/: : : : :l: :| . ―‐- /'´/⌒V:│;〃アf心ヾ: :Vー孑ゥ≠ミ: : / : : : : : l: | . --― / V:l小. {ト イ| ∨ f{ノ::Y ∨: : : :.j: : :| | _, -'´ { V: : } Vヒソ |トーイソ/: : : : ∧.:.:|: | ∧ '; : { '' ' -―v` ー〃: : : : : :/ヽ'; :|: :| こーいうスレ立てるから良スレが レ ヘ、 ヽ:ゝ ._ f )′: : : : : /_ノ: V|\| 落ちるんだってヴァ! \ j/⌒\>ゝ .. _//:.: :/∨: :/\ | `/ \ : : :_|厶-―< ^}/|/ __/ / マ'弋\ `ヽ\ ∨ / { / / ∨ヘ \\∧ (____`ー{ _,/ |川 \ヽ| `ーr‐ゝ、_,∠ ノ|川 ヽト,、 | | ノ// l\\ \ \/ // // |⌒\》
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 00:52:39 ID:SqOqZ1sg0
∧_∧ ( ´∀`) ポケットモンスターハンターはまだですか? . ( つ ⊂ )
世界で1000万売ってから出直せ
海外売上20万本wwwwwwwwwwwww 雑魚杉ワロタ
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/26(土) 02:33:33 ID:r/MQlQ6RO
モンハンはまずアメリカでは売れんな。 敵の攻撃の当たり判定の異常さなど チートで理不尽な点が多い。 ↓ ストレス溜まる ↓ 生活に悪影響 ↓ 訴える。 ↓ 原告勝訴 ↓ カプコン巨額の賠償金を支払う羽目に まっ、特に気にもしてないので調べてないから実際すでに売り出されて大ヒットしてたとしても知った事じゃない。
あくまでもイメージだけど、洋ゲーには当たり判定が理不尽なゲームなんて たくさんありそうな気がする
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/26(土) 04:47:44 ID:aXlDpsY0O
>>392 洋ゲ-舐めすぎだろ
モンハンとか洋ゲーに比べたら作り込みすぎだからw
それにあいつらはレンタルがあるから極悪なくらいの難易度じゃないとダメらしいね
PSバイオ2とかわざわざオート照準消して敵も極悪なくらい強くしたらしいじゃん
作りこみすぎだろうがなんだろうが、クソなことには変わりない。 海外での売上が物語ってる。 GOWとかHL2面白いお。
>>394 > レンタルがあるから極悪なくらいの難易度じゃないとダメらしいね
kwsk
ポケモンとかキモオタしかやってないww
モンハンやってる層の中心は昔ポケモンやってた層なんじゃないの 中高生向けポケモンって感じだな
>>398 正解。ポケモンで育った世代だから
モンハンも携帯機で大ヒットした。
機械そのものやキャラクターのデザイン、画面内のグラの見た目など ポケモンやってた子たちにとって、 ちょっとグレードアップした(大人になった)感じがあるだろうしな
>>397 訂正:モンハンとかキモオタしかやってないww
ミスorz
ポケモンで今回出る「プラチナ」。 あれはダイヤモンド・パールにプラス要素しただけのソフトだが、 D・Pを買った人のほとんどが買うだろう… 多分それは一種の「ダブル買い」をさせようとしているのか DPどっちも買っていた奴はトリプルだが
モンハンが2007年のゲーム大賞に選ばれたからといって嫉妬は良くないですよポケモン厨の皆さん。
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/19(火) 23:39:33 ID:c7eNSqgo0
ポケモンは映画限定とかしなければ金銀以降も買ったんだけどな。 初代ポケモンやってた小学生とかもう二十歳超えてるんだから考慮しやがれ。
2006年小売市場規模ランキングBEST 100 2006年 1兆6018億円 1位 ポケットモンスター 7.04% 1128億円 2位 ハローキティ 5.78% 926億円 3位 それいけ!アンパンマン 5.72% 916億円 4位 ミッキーマウス 5.25% 841億円 5位 くまのプーさん 5.14% 823億円 6位 リラックマ 3.28% 525億円 7位 たまごっち 3.00% 481億円 8位 スーパーマリオブラザーズ 2.24% 359億円 9位 機動戦士ガンダムシリーズ 2.24% 359億円 10位 スヌーピー(ピーナッツ) 2.21% 354億円 29位 ファイナルファンタジーシリーズ 0.69% 111億円 31位 どうぶつの森シリーズ 0.62% 99億円 51位 ドラゴンクエストシリーズ 0.33% 53億円 モンハンは100位以内に入っておらず圏外
>>404 ポケモンセンターなんかでチビッコ達が並ぶ列に入るよりはマシかと
ミュウのイベント会場限定の上に抽選とか、 セレビィのモバイルシステム契約に比べると遙かに敷居は低い>映画前売り券で必ずもらえる 的外れもいいところだな。
2ちゃんにモンハン板ができればポケモンと並べるな その為にはまずソフトの売り上げがもっと伸びるのが前提で、 そこからさらに漫画・小説・アニメ・おもちゃ等々、ゲームソフト以外の市場にも進出して成果をあげないと 個人的にはモンハン好きだからポケモンを超えようが超えまいがどっちでもいいんだけど
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 11:49:36 ID:8uMompIX0
世の小中学生の殆どがポケモンやってるように、 世の大人たちの殆どがモンハンやれば、 ポケモンの売り上げ(国内限定)なんぞ軽く超えるだろうな。
ジャンル違うのにゲームのクオリティでどっちが上とか言ってる奴は帰れよ
>>409 モンハンじゃポケモンの売り上げを越えることは無理だろ、どう考えても。考えればわかるだろうに。ジャンルも違うし
モンハンは良くも悪くも日本人が好きなネトゲ風だからなぁ FFもそうだが、洋ゲーを何個か触ったことがあればモンハンが海外じゃ売れない理由は誰でもわかるよ むしろ中国やら韓国なら結構売れるかもしれん…わざわざPSPに移ってやるとも考えにくいけどw
>>411 仮定の話してるのに「無理だろ、どう考えても。考えればわかるだろうに」とかマジレスって・・・
夏休みの宿題は済んだかい?
414 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 05:09:11 ID:Mr0iZJgwO
オフ専の俺からすればモンハンはクソゲー ポケモンはストーリーがあるからなあ
ポケモンのストーリーってそんなに良かったかい?ねぇーよ 事務リーダー倒してチャンピョンロード踏破して四天王倒してポケマスだー!で終了ジャマイカ あって無いようなものだろが。DQとかもプレイする前から「ま た 魔 王 か」だしなぁ RPGはオブリがオススメだぜ 悪い、そう言えば俺は基本的にRPG嫌いだったわ それでもポケモンはクリア出来るんだ。 ポケモンのストーリーなんか食玩のラムネみたいなモンで、重要なのは育成と通信だから。 ハナっからストーリー気になるぅぅぅなんてヤツはカナリの少数派じゃね?
世界累計でマイナーで有名なMOTHER2にすら負けてるモンハンが越えられるはずない 売り上げ自体日本国内のアクションの少なさがこの結果を呼んだだけだ
>>415 >>414 は単に、
形だけでもストーリーの流れ・次に何をするかの誘導があるから
ソロでもやり易いって事を言ってるんじゃないか?
しかし結局240万 結構頑張ったな これ以上はさすがに無理だと思うが この後いかに一回掴んだ客を離さないでいられるかだ 正直難しいと思うがな モンハンは根底に難しさがあるからな ポケモンと違って適当にやっても誰にでも攻略可能なゲームじゃないしな
送信しちまった… 適当にやってクリアできるというゲーム形式こそが 大ヒットの基因の一つになると言いたかったんだ ただモンハンにはそれがないから、気を抜くとすぐ墜ちると思う
ポケモンゲームで一番儲けてる奴って資産いくらくらい持ってんの?
夏休み入る前俺らの学校ではモンハンブーム卒業してるぜww ゲームボーイのポケモンやってる奴ら多く見るようになった いやマジで
ゲームボーイ持ってる奴がそんなに居るって・・ しぶいな
>>97 確かにポケモンは着実に進化してると思う。
他のゲームだといらん機能ばっかりゴテゴテ付いてくるがポケモンは欲しいと思う機能を
付けてくる。
>>420 ポケモンの原案者?のあの人は今ではアニメのプロデューサーとかもやってるけど、結構お金持ってる感じだった
プレイする年齢層の違いも大きいのでは?
プラチナは二日で97万、三日でミリオン超えか。 津波のような勢いだ。
ひとつ言えることはポケモンもモンハンも売り方がずるいって事 ちょっと変わった程度でタイトル変えるの禁止な
別ジャンルなのに優劣決めるなんて!!!! ポケモン>>越えられない壁>>>モンハン
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 00:51:35 ID:S7uZUZ320
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/28(日) 20:09:18 ID:S7uZUZ320
>>426 DS史上最速とか実際にプラチナ買った俺でもねーよと思う
せめて株ポケ管轄じゃなければ激売れで調子に乗ったとしても
あんな限定配布祭りじゃなくなると思うんだがね
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 17:17:25 ID:h5mSif5i0
モンハン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ポケモン(笑) だろ
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 16:41:49 ID:RvWveNRsO
ポケモンってさくだらねぇガキンチョのゲームだと思ってたけどやってみたら面白いね。モンスター可愛いし♪
>>433 不等号で作品同士を比べるのが好きだね
やってて空しくないのか、どうせ何も変わらない
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 10:28:06 ID:+BCpPMnF0
不等号厨の精神が子供なのは明らかなわけで、 子供に対していろいろ言ったって結局わかりゃしないんだから、しょうがない
ポケモンの全盛期、国内で800万。世界で3000万。 モンハンの全盛期、240万 勝負になってないじゃん・・・