携帯機カスタムロボ総合スレ ライバル59人目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ 58連敗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201694103/

■関連スレ
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
激闘!カスタムロボ晒しスレ 自ら名乗る厨大杉
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1193206233/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:38:31 ID:Nj25jFvo0
2ももらった
3枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:53:38 ID:rf+0X1Xm0
>>1
お疲れさん
4枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:05:01 ID:nuCSsDWj0
>>
ライトア乙クガン
5枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:05:38 ID:VZPqtx3Q0
>>1
ゴライ乙
6枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:28:28 ID:FEOUvKPdO
新作マダー?
どうせwiiの方が早く出るだろうけど
7枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:43:15 ID:b83woQinO
ノイズはどの機種か発表してくれるだけでもいいのに。

つかV2ってロボが笑ったりするんだな。
コメット可愛いすぎ
8枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 03:11:50 ID:ioinKtsDO
>>1乙。良いスレタイだw。
9枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 03:25:41 ID:nuCSsDWj0
>>4
安価ミス。>>1
>>7
嫁は渡さんぞ
10枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 03:44:13 ID:lhgqvTuE0
こんな時間なのにいっぱい居てわろた
11枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:54:39 ID:kteeic8a0
もうやだ厨しかいない
12枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:57:09 ID:lhgqvTuE0
>>11
そんな君におすすめのスレがある
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1203652552/l50
13枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:58:42 ID:kteeic8a0
8回やって全員厨で報告し切れません
×か切断しかいないよ、この時間
14枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:00:43 ID:D3kaBHG60
受験終わってカスタムロボ初めて2週間の弟と対戦したが、カスタマイズが
ロビン、スコーピオン、ID、リフレクション、スタビだった\(^o^)/
激闘が初カスロボでwikiなんて知らないし×▲△って何それ?な弟だが
ハンデでHP500対2000だと流石に負けたぜ・・・orz。

厨が減らない理由が判った気がする。
15枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:05:42 ID:11SGTojT0
■関連スレ
激闘!カスタムロボ晒しスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1203652552/l50

初心者はFAQ Wi-Fiの項目を見とくように
http://customrobo.net/wiki/index.php?FAQ
16枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:06:15 ID:lhgqvTuE0
>>13
戦跡と称号だけでもおk
厨避けできればいいんだから
17枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:41:38 ID:TGJkOuFI0
ストーリーはカスタムロボの王道で、キャラ絵はバトレボ。
ロボットのデザインはバトレボと激闘のいいとこどりで、ロボ数・パーツ数はV2以上。
バランスは神バランス。

こんな次回作は無理だろうか
18枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:43:02 ID:VZPqtx3Q0
そんなのできたらもう思い残す事はない

とりあえずwiiかDSのどっちかだけでも早く知りたい
19枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:46:56 ID:TGJkOuFI0
>>18
順当に考えるとWiiのような気もするんだが

売上は基本的にに据え置きのカスタムロボのほうが高いし
20枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:17:57 ID:KFEa8Qmx0
当たり判定による差別をなくしてほしい
リトルはB型爆風無効なのに
メタグラ、トリフラ、ワイソルのような身長のあるキャラは
地上にいてもB型はもちろん、スカイウェーブすら当たるという・・・
身長あることがデメリットにしかなってねーぞ

次回作では、せめて対空用パーツが地上で当たるのは直してくれ
21枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:20:06 ID:KFEa8Qmx0
あと、グラビティガンももっと高い位置に出るように修正してほしいな
言い出したらきりが無いが、今作の×、▲くらいはなくして欲しいところだ
無理かな〜
22枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:22:16 ID:x+oFbKTS0
差別っつうか、グラビティとかは最早テストしてないだろってレベルじゃないか

>>14
使いやすい装備に行き着くのは別に自然の事だからな
調べてみて強過ぎる事を知ったりもするもんだ
あえて情報得ない人もいるだろうしなぁ

まぁ、切断とか改造とかは論外だが
23枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 08:21:30 ID:Dfl0dzXN0
グラグラセットはV2の時点で十分に強かったのに何故強化したのか・・・・・・・
24枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:56:10 ID:Eo4e4NV30
久しぶりにV2やったけどスナイパーかなり劣化してたんだな
弾速おかしいぞあれw
25枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:05:31 ID:jX0Yy+Pk0
唐突だが強さ格付けボム編逝くぞ

バカ・・・ID アクロ
とても強い・・・IP
強い・・・ ジェミニ チャージ ジオトラ
なかなか強い・・・クレセントCP 壁 スタンダード無F スマッシュ トマホB
使える・・・上下以外
弱い・・・ジャ慰安ト サブマリンDK ディレイ無 スタンダードSX ダイレクト

これについてはかなり自信ない
デルタ ボルカあたりも結構強いか どうだろう
26枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:15:13 ID:XAWNWrBd0
>>25
というか格付け表に何の意味があるんだ?新たな自粛対象決め?
27枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:38:50 ID:hqqZiNR90
>>25
アクロは多段+ハイジャンプ(orフェザー)でおかしなことになるだけだから、その位置は違和感あるな。
他のロボで使うなら「弱い」だと思う。

バカ・・・ID
とても強い・・・ジオトラ
強い・・・ チャージ IP
なかなか強い・・・壁 トマホB ジェミニ
使える・・・上下以外
弱い・・・ジャ慰安ト ダイレクト アクロ

こんな感じ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:46:11 ID:c8RdQ4Hp0
壁は近距離相手なら、なかなか強いと思うが、
中、遠相手じゃ並みじゃないか?

レイフォや、トラップ、サジタリ相手の時に壁の使えなさは異常だぜ。
29枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:54:23 ID:jX0Yy+Pk0
>>26
いやなんか盛り上がるかなーと思って。
あと皆の見解が知りたかった wikiじゃあ特定の人間だけだろ?

>>27
というかアクロは除外しておくべきだったな。
かなり特殊なボムだから

>>28
そりゃそうだがそれでも強い方なんじゃないか?
30枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:19:54 ID:w2yVgfLJ0
>>27
おいおい、アクロはグラップラーやらシャイニングとアクセルとかも壊れだろ。

強い・・・チャージ ジェミニ
やや強い・・・IP ジオトラップ トマホークB デルタ
それなり・・・クレセント スタンダード無印・F ウォール シュート
31枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:49:08 ID:uv+JzUo00
>>25
サブマリンDが弱いと思った理由がききたい
32枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 16:33:30 ID:jX0Yy+Pk0
>>30
MGに積んでるやつ見たことないんだけど強いの?

凾ニIPが同レベルとは・・・凾ノ恨みでもあるのか?

>>31
地上主体でもなければ使われても全く脅威を
感じない(遅いしまっすぐ飛ぶから簡単に飛び越せる)から
33枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:03:17 ID:hqqZiNR90
>>30
アクセルとかガトリングのラグ利用のこと?
それは上では挙げなかったけど特殊な使い方でしょ。
そういう極論持ち出されても困るわ。
34枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:13:42 ID:tUJ4J/800
また配信してくれんかな、レイ01
wifi環境ねーよw
35枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:19:08 ID:blOnuxv3O
ウォールは使える奴と使えない奴の差が激しいな。

下手な奴はこっちが近距離装備してても普通に倒せるし、上手い奴はこっちがサジタリ装備してても巧く爆風を配置してくる。
個人的にはテクニカルなボムだと思うが

デルタはIPやジオトラと並ぶとは思えんが、クレセントやスタンダードと同格とも思えん
36枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:28:14 ID:jX0Yy+Pk0
>>35
そんなに強いと思われてるのか・・・
マジ意外w
37枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:39:25 ID:7ZGUF8Qm0
デルタは高性能クレセントは使いやすいよな
つい多用しちゃう
38枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:04:27 ID:uSkY9yg00
クレセントとデルタは戦ってると疲れる

ボムの威力をもっと全体的に下げても良かったと思うな
39枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:25:35 ID:KFEa8Qmx0
デルタは迎撃タイプだからな
相手が遠距離ガンだとほとんど当たらないけど、
中距離、近距離ガンの場合はおもしろいくらい当たる

中距離戦メインの俺はデルタとウォールにいつもフルボッコされてます
40枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 01:38:30 ID:Jj+KrqkG0
逆にどうしようもないボムってなんだろうとふと思った
なんだかんだ言ってどれも使いようがあるような…
41枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 04:29:10 ID:OUQLAgqA0
>>32
むしろWS辺りでも全然強いんじゃないか。SFにないメリットがあるMGなら当然。
デルタは別に嫌いじゃ無いし、IPが大した事ないからなぁ。

>>33
どのボムだって向き不向きがあって、向いてる使い方に於けるランクな訳で。
そもそもアクロバットが特殊なボムなんだから特殊な使い方で評価して然りと思うけど。
除外するのは分かるけど、下位扱いってのはな。
42枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 04:37:13 ID:guLivPZB0
S系ボムは今回影薄いよなぁ
当てにくいし効果もそこまで強くないし威力も低いから劣化フリーズになりがち
せめてもう少しスタンが長ければいいんだがなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 05:11:02 ID:WXN4nqCz0
S型爆風のスタンは最大硬直時間が長いがレバガチャで短縮可能、
フリーズはS型の最大硬直より短いがレバガチャによる短縮不可能、
にすれば良いんじゃないかな、と思った
44枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:51:38 ID:mErk7Yhx0
クレセント使い勝手よすぎるな
ついつい多用しちゃう
45枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:07:42 ID:0p0dIByy0
自分のバトルデータみたらストレートSがダントツで使用率低かったな。

>>44
クレセントいいよね。おれは空中メインならクレセント系、地上メインなら
スタンダード系って感じだな。
46枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:52:53 ID:ymdQOisN0
ポッド編

大バカ・・・傘
とても強い・・・サテライト無H
強い・・・波 ダイビング
なかなか強い・・・ジャンピングBP スパイダー無G ヤジュー コックローチGH W波 空波 壁 トリプル
使える・・・上下以外
弱い・・・ジャイアン グランドフリーズ シーカーGF スタンダード フロート リフレクション リアX

今回はボム編より興味有り
ボム編はIPがそんなに強いと思われてないのと凾ェかなり強いと思われてる意外だった
47枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:39:25 ID:mb4Nf8+g0
グランドフリーズがセット型最弱はないだろ・・・・・・・・
48枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:44:37 ID:wkYbkeki0
トリプル、グランドフリーズ、シーカー、スタンダードは個人的には普通レベル
リアX弱い入れるならTとCも弱いに入ると思うけどな
まぁ概ね似たような感じだ
49枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:21:03 ID:nK4HCddjO
シーカーは地味にうざい。リフレクションは弱いな。
50枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:22:56 ID:ymdQOisN0
>>47
そうかな 2個しか置けないし当たっても遠いことが多くて追い討ちできないことがしばしばだから

>>48
レスサンクス
トリプルは空中から撒いとくと結構当たって強い気がするんで
51枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:41:41 ID:yfQBt+Ci0
>>50
そういうカスタマイズなのにグランドフリーズ使うなよと
52枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:12:03 ID:mErk7Yhx0
トリプルポッドは最高。これがあれば基本どんなガンボムでも戦えるな
53枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:13:31 ID:lb03TYbe0
リアシュートはボムのTやCより爆風が大きい
さらにTならものすごい勢いで近くに吹き飛ばされてくる
でも遅いしホーミングないし当てにくい
俺はTだけは普通ぐらいだな
54枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:13:48 ID:Tclma4Fd0
空中から撒くならな
55枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:29:46 ID:AOAS2Xr/0
リフレクションは弱いのに何故か使う奴が多い不思議ポッド
56枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:46:00 ID:sLnpXHNk0
1度に3つ出るお得性と、スカイヤーなど空中飛び続けてるロボと相性良さそうな感じがするからかな
スカイヤーは初心者が好みやすいし
57枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:55:18 ID:wzJOuvBu0
独断と偏見によるポッド分析

・初心者用ポッド・・・置くだけ簡単、勝手に戦うポッド
サテライト、シーカー、スパイダー、ダイビング、ヤジュー

・中級者用ポッド・・・駆け引きが熱い
ウェーブ、ウォール、地空フリーズ、コックローチ、ジャンピング
スカイウェーブ、スピード、スローイング、Wウェーブ、トリプル
フェイント、フロート、リフレクション、デバイド、サイドウェイ
スタンダード

・上級者用ポッド・・・戦略+テクニック必須
ジャイアント、チャージ、ドルフィン、バスター、リアシュート
58枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:09:05 ID:Jj+KrqkG0
フロートって勝手に戦う部類じゃないのか
弱いけど
59枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:15:01 ID:B71G0TH00
リフレクションは勝手に戦う部類だと思うぞ
撒くだけ簡単ポッドだし
60枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:18:26 ID:7PciJEzg0
リフレクションは空中で出すと弾幕にもなっていい感じ。
ってかどんなポッドだって使い方によっては戦術的になりうると思うよ。
サテライトとかダイビングとかが撒いとけばそれだけで優秀なのは確かだけどw

とりあえず俺が言いたいのはヤジューかわいいよヤジュー
61枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:29:43 ID:wzJOuvBu0
フロートは勝手に戦うけど性能が初心者用じゃないから外した
リフレクションって跳ね返ってるだけじゃないのw

ヤジューはあの挙動不審な動きが最高だなw
62枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:52:02 ID:PY7LAYGQO
>>54
使ってみたらわかると思うがトリプルは地上で使っても万能だぞ
63枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:11:36 ID:W4jlubqt0
サテライトが一番お手軽だと思うわ。強いし。
でも遠距離型には機能しづらいし、結局は使い方とか相性次第だよね。
ジャイアントは威力高めでもいいと思うけど。
64枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:34:14 ID:JoyO55Jl0
>>57
設置系がほとんど初心者用かよ
確かにばらしておいておくだけでいいけど初心者は何故か3つ同じとこにおいたりして
全然機能してないから中級者向けの希ガス

何か今思ったんだが初心者ってジャイアントボム大好きだよな 何故だろう
65枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:36:45 ID:BHfDFKgI0
アイドリングDってV2やBR時代もこんなに強かったっけ
対戦で使われても遅くて容易に回避できていた記憶しかない
当たり判定見直し、フィールドの縮小、ロボの隙増大、
中距離以下のガンの大幅弱体化の影響だろうか
66枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:51:19 ID:O/5wJckk0
>>65だろうな フィールドの縮小はポッドも強くしてる気がするな
自信ないけどD爆風とH爆風が強くなってる?
67枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:55:09 ID:6xWuU6vB0
ラグで相手が瞬間移動してきたりするんだが、これって相手の方だと俺が瞬間移動してることになってるのか?
それとも相手は普段通りでこっちだけ瞬間移動されてるのか?
68枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:11:04 ID:c7QKAqP+O
普通に考えて互いに動作がおかしくなってるだろ
69枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:42:30 ID:e+pr6bVE0 BE:668438055-2BP(0)
質問です
激闘!カスタムロボの旅立ち編の外人をサキのいるところに連れて行く
イベントでどうしてもサキの居場所がわかりません。
どなたか教えてください
70枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:03:02 ID:O/5wJckk0
wiki見れ
71枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:15:02 ID:e+pr6bVE0
>>71
見たけど載ってなかった

教えてください
72枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:28:45 ID:eov0S67CO
部室じゃね?学校入ってずっと右にある。
73枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:42:49 ID:kT3qsD5XO
>>72
こんなところにあったのかwwww


やっぱり途中からやるもんじゃないな
74枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:26:35 ID:RV19dHBN0
初心者って3wayガン好きだよな
こっちがボムポッドだけで勝つと悔しいのか切断してくる事が多い
75枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:00:45 ID:e0un1m7uO
威力も大事だけど、俺も始めた頃はとにかく当たりやすそうなのを使ってた
あと近づくのが恐いから自然と遠距離戦向きなカスタムになっていったな。
意図せずともスカイヤー+3wayは初心者が通る道なのです
76枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:04:21 ID:DFfRyHih0
>>65
D型爆風は、明らかに持続と大きさが以前より良くなってる気が

逆にBRの爆風はやたら小さかったな
77枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:32:38 ID:RV19dHBN0
とりあえず、3way馬鹿に会ったら獣マグナムで相手するのが一番楽だ
78枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 10:07:04 ID:ShU3mw4S0
3wayは威力・射程・弾速がそれなりで、
隙も少なく弾幕が張れるから使いやすい
79枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:29:10 ID:m4iUs9s/0
初心者カワユス

レイMkV
フレイム
ストレートG
リフレクション
フォーミュラ

初心者氏ね

レイスカ
3ウェイ
ジオトラ
サテライト
プラスワン
80枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:54:14 ID:HpHKaGP30
>>79
初心者氏ねの方はありすぎて困る
81枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:07:36 ID:m4iUs9s/0
01

あと同上 で負けそうになるとアタ連とかなw

さっき10勝0敗の奴とあたって改造か厨だと思って切ったんだが称号が不言実行だったんだよな・・・気になる
82枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:11:48 ID:kVeepE3/0
厨なら切断する記録消した上級者とかならありうる
っていうか普通はせめてカスタマイズ見てから切断するだろ…
83枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:43:21 ID:HpHKaGP30
>>81
不言実行てWS称号じゃん
カスタムも見ずに切断するなんて酷い奴だな
84枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:22:00 ID:40MNnMME0
グライダーって単体だとそれほど脅威じゃないな
真下に潜り込んで着地した瞬間狙えばノーダメージでもいけそうだわw
怖いのはグライダー+傘とかで真下にいけないときなんだな
85枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:35:24 ID:UVbtvEpdO
だが大抵グライダー使ってくる奴はコメットかレイスカイヤーなんだよな…
86枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:42:03 ID:CoNw5ir30
グライダーは傘orサテラ+空中移動力じゃないとダメだが
ほぼ100%この組み合わせだよなwwしかも高性能アタック付きっていう
87枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:00:49 ID:40MNnMME0
>>85
志村!シールキッド!シールキッド!

個人的に一番タチが悪いのはアクロデブグライダー傘だと思う。異論は認める。
88枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:43:52 ID:HpHKaGP30
グライダーは多段orレイスカイヤー+傘セットがデフォ
それ以外のロボでグライダー使うのは見たことがない
89枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:03:21 ID:3hyQR3E+0
一応言っておくがそれ以外でも十分強いからねw
90枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:44:37 ID:mYdBRGJ40
それでも接近してオーバーロード狙えれば大分マシになる。
91枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:11:25 ID:ShU3mw4S0
威力・弾速・射程・追尾・対策不可の五拍子揃ったグライダーが弱いわけがない
92枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:17:28 ID:CoNw5ir30
だれも弱いなんて言ってないし思ってない
93枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:43:37 ID:HpHKaGP30
このスレの住人らしい人にボコボコにやられたよ
ボムの配置、回避、奇襲と全てにおいて相手が数段上だった
並パーツでも上手い奴が使うと全く勝てる気がしねえな
なんか戦う上でコツとかあるんだろうか
94枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:07:56 ID:UVbtvEpdO
>>93
経験の差とかじゃね?
厨装備とかで勝ち星稼いでいなければ基本的に
自分より対戦回数多い奴は上手いとおれは思ってる。
95枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:01:04 ID:PuICStB+0
勝てるかどうかはコマンダー次第
96枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:28:23 ID:NUcVa+OD0
上級者はこちらの攻撃パターンを見抜くのが本当に上手いと思うよ
昔、壁の後ろからジャンプしてアクセルガンを撃つっていう
お手軽でなかなか強力な戦法で序盤はリードしていたが、相手がこちらがジャンプしたら
そこにクレセントを撃ち込むって対応してきてそのまま逆転されてしまったことがあった

あとドラゴンガン使って戦ってたら、相手に壁にぴったり張り付かれただけで
こちらの攻撃がものすごく当てにくくなって負けた試合もあったな
カスタマイズの弱点見抜くのも上手いなって思ったな
97枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:40:17 ID:g9bbKsGP0
レイフォールガンの使いにくさについて
98枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 12:17:30 ID:1DD8QGSy0
ジロウさんを見習えよ!

というか初代から使ってるぜ俺は
最近はトラップの方が多いが…
99枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 12:42:37 ID:OEYBCjvr0
威力低め、弾速遅め、ガンだけだと避けられやすい、
地上・空中撃ちの連携必要、設置系故オーバーロードされないよう気を使うetc
単品だと使いづらいから、カスタマイズで工夫しなきゃいかん罠。

前にスカイヤーで使ってる人と勝負したが結構強かった。
100枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:11:02 ID:r2F3OG0e0
逆にレイフォールの長所ってなんだろう?
101枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:15:03 ID:dgMI+rrm0
使うと上級者っぽく見られるところ
弾の形がカッコイイ
102枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:34:38 ID:zYWkkW/Y0
地上空中両方当てるとそれなりのダメージ
当たらないのが問題だが
103枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:52:29 ID:g9bbKsGP0
>>98
メテオの下位互換だぜ・・・
>>99->>102
上級者向けなのか。
グラは中々カッコいいんだけどね。
104枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 16:09:33 ID:1DD8QGSy0
メテオとはまた違うと思うけどな

BRのメテオフリッカーはレイフォールを超強化したような性能だったが
105枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 16:23:08 ID:n35AXZfw0
レイフォールは初心者に回避とオーバーロードの重要性、
そして時間差を利用したコンボを教えるためのガンだろ
106枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:13:16 ID:Nr6em7ME0
ジオラマって一度逃したら二度と手に入らないのか?
107枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:15:21 ID:Zbf6g7so0
>>106
((-ω-。)(。-ω-))フルフル
108枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:34:38 ID:Nr6em7ME0
>>107
ありがとうかうかかわまいか迷っていたプールの秘密基地がなくなっててあせったよ
109枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:15:23 ID:uEXdZBf70
と言うより、今作のトラップとイーグルを設置ガンと認めたくないんだが…
110枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:25:54 ID:o/H+6woU0
レイフォールの利点
スライド量
どんなに相手が移動し回り込んでも、弾頭が360度回転し相手の方向へ飛ぶ
地上撃ちでの設置ガン+地上からでも壁裏から壁裏に攻撃できる

ぶっちゃけ使い方間違えなきゃベーシックよりはマシなガン
111枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:07:58 ID:OEYBCjvr0
メテオは空中撃ちの性能がアレだから地上撃ち一択になるから
空中戦メインのロボだと使いにくいモンナ。
一方レイフォールは地上撃ちだけでなく空中撃ち、小ジャンプ空中撃ちを
駆使して当てていくタイプ。

けどメテオのが格段に使いやすいのよねorz。
112枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:54:43 ID:aUDjY61t0
ゴリラ
レイフォールガン
チャージボム
スパイダーポット(無印)
プラスワン

自分ではこれが安定するカスタマイズ
欠点はチャージボムを使うことと、どうしても逃げ撃ち&待ち戦法になってしまうこと
リトルには太刀打ちできんがねorz
113枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:10:09 ID:OEYBCjvr0
ゴリラ
レイフォール
デルタ
フェイントF
グランダー

自分の場合はこんな感じだね。完全な待ち戦法+レイフォールのダメより
相手がボムポに引っかかるダメのが多いのよねorz。
まぁスカイヤー以外なら逃げ撃ちでも問題ないっしょ。
114枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:56:12 ID:/vGhIhcc0
アンヌ
レイフォール
ウォール
コックローチH
フェザー

個人的にかなり好きなカスタマイズ
基本ウォールとポッドで塞いで飛んだところを空中撃ちかな
地上空中両方当たった時の爽快感は異常
115枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:01:59 ID:RQHTlnQm0
今なんとなく調べたらレイフォールの地上+空中がメテオフォール地上のみとほとんど同じダメージ\(^o^)/
泣けてきた
だがだからこそロマンがある
116枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:12:56 ID:6smawGxq0
ベーシックとナックルには既に負けた俺だが
正直、レイフォールにだけは負ける気がしない
117枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:12:44 ID:/qMoSyVd0
ライジングにも負ける気がしない
118枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:59:34 ID:6smawGxq0
ヒヨコ>サジタリ>ライジング>ナックル>ベーシック>レイフォール

ジロウの真似はお勧めしない
119枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:52:14 ID:jGITq6gB0
ヒナゲシの
ミランダ
レイフォール
ウォール
コックローチH
ってのを使ってる。レッグはスタビだけど
ボムポッドが>>114と同じで面白かったのでなんとなく
120枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:08:39 ID:yGbBUD/90
IDばらまきで近づけないレイフォールには苦戦したな
近距離ガンだと勝てる気がしなかったが
このカスならレイフォールより他のガンのがもっといい気もするがな
121枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 12:45:44 ID:ikI6RCq/O
いまwifiに50戦以下の初心者しかいねえ

もうスカイヤー3WAYとかレイ3WAYとかスナイパとかの相手は疲れたお


ところでwiiにカスロボが出たらスマブラみたくチーム戦はできるんだろうか。
V2の2on2が好きだから実装されたら嬉しいんだが
122枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:25:10 ID:xb4z7F460
ぶっちゃけBRの四人同時はいらない。というかあってもやらないw
あの仕様はカスタムロボの面白さを半減させてるだろ・・・JK

その点V2のタッグ形式2on2はカスタムロボのいいところを引き出してるように感じる
123枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:01:52 ID:o0eFGkBr0
俺は2on2より四人同時のがいいな
2on2だとコンボが絶対通らないからな・・・

その辺四人同時だと放置とか戦略も幅広いし(バーチャロン的な意味で
124枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:25:52 ID:rb0vCaVj0
2on2はコンボが面白いだろ
キャッチ→ナックルとかガンのコンボが出来るからな
125枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:37:54 ID:PUd9HGYD0
>>124
そう使えたかorz

四人同時は試合にならないが格上の人混ぜるときはいいかもな
126枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:42:30 ID:02Rz9pKV0
スマブラみたいに観戦モードがあればいいな
色々勉強になるだろうし見てるだけでも楽しそう

千客万来のきのこ VS 百戦錬磨のたけのこ
みたいに称号と名前も見れたらなお良し
ま、無いだろうが
127枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:49:30 ID:o0eFGkBr0
>>124
その発想は無かった
これはいいことを聞いた・・・ありがとう
128枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:19:10 ID:xb4z7F460
2on2の面白みは協力コンボもだけど、いかに有利カスタマイズでの攻防に持っていくかだと思うんだ。
お互いに戦法知り合ってる仲の奴らとだと、いつ交代するかの読み合いが楽しいw

>>123
四人同時もそれはそれで面白みはあるんだろうけど、やってると避けることがまずできなくて高火力・自動追尾のパーツが強いのが嫌なんだよなぁ。
BRで四人全員サークルソードだったときは流石に吹いたわw
129枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:49:57 ID:uBW6/pfD0
最近ホーネットサジタリライジングばっか使ってるわ
使ってると楽しいし割りと勝率もいい
130枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:53:57 ID:qcjykkFn0
四人同時は全員ランダムシークレット、これ。
一人だけアール第三形態とか混ざってると、何も言ってないのに他三人で共同戦線が出来上がったり。
それでもなお勝っちゃうアールとか結構カオスで楽しいよ。
後は、四人全員アール第三形態+ガルーダガンも超カオスでお勧め。

そりゃ、戦略性とかは皆無だけどねw
131枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:56:19 ID:02Rz9pKV0
>>129
ほう、その辺のガンを使って勝率がいいとは・・・
対戦してみたいもんだなぁ
だれとでもはチビ針とかスナイパーの相手が多くてうんざりだ
132枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:09:00 ID:hg2fpyBWO
ワイヤレス対戦ならハンデやパーツ取り上げも対応してるぜ。
あ〜一回ぐらいオフ会してみてぇ。
133枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:13:15 ID:o0eFGkBr0
>>132
なんかのイベント会場とかでピクトチャットやると持ってる人と遭遇できたりするよ
前に何回かやったことがある
134枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:21:53 ID:hg2fpyBWO
>>133
その発想は無かったわ、なるほど。
135枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:45:18 ID:DV8jOGiP0
バーティカルガンって使うのも使われるのも好きじゃないんだよな
何でだろ
136枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:52:35 ID:BUd46SvN0
>>135

1.ガン隙を狙われやすいから
2.ゴリバーティカルのリロードの速さが異常だから
3.壁裏から撃ってくるから
4.地味だから
5.ダメーズソースになりにくいから
6.事故待ち戦法が多いから

さぁどれだ!?
137枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:00:17 ID:INLINeyt0
自分で使うとなかなか強さが感じられないのに、
敵に使われると地味にウザイガンなのは確かかもしれん
138枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:15:32 ID:WqWm3IxQ0
ケーシィのテレポートみたいな感じか
139枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:27:24 ID:nY+lZkWTO
自分が使うとアンマリ、相手に使われると強く感じるのはバブルも同じかな。
逆にこう感じるのは良調整の証しかもしれんw。
140枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:35:33 ID:BUd46SvN0
俺の中で自分が使うといまいちで相手に使われると・・・ってのはアークガンだなw
自分で使っても全く勝てんw
141枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:37:51 ID:W0cnpnXl0
野良だと相手が△▲使ってくるとどうしても勝ち負けにこだわっちゃう
弱パーツも愛して楽しんでやってる人と戦いたいよ
フレンドならそれができるんだけど俺はフレンド少ないんだよなあ
142枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:10:04 ID:1SNlo0ID0
>>141
チャットとか行ってみたら?
そこだったらフレンド対戦もかなりしやすいと思うよ

機能してるのは実質バトルパークとコマホロぐらいなもんだと思うが・・・
143枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 07:17:45 ID:cJkMxxzq0
バブル・・・紙一重回避しづらい。中級者のSF・MG・TF等の最小限移動回避後反撃のパターン相手キラー
     逆に大げさにかわす初心者やリトルやスカイヤーには無力になりがち
アーク・・・発射後の弾丸方向転換時に相手の方向へ再調整される為、相手の発射時に回避を始めると当たる
     方向転換時に回避行動をとること。常に回避行動をとっているような相手には無力になりがち
     使うなら相手の移動を制限・操作して射線をあわせること
144枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:32:24 ID:3q+xG8LQO
久しぶりに良プレに出会えた
少ない戦績で勝数が負数の倍以上あったから厨装備じゃないかと危惧してたら普通に強い人だった
ドローなんか久しぶりにやったよ

ライバル登録してくれた克己復礼の人ありがとう
145枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:21:26 ID:rFOLNbqU0
>>144
こちらこそありがとう 全然勝てなかったけど楽しかった

序盤初心者とばっかり当たってたせいで勝率異常になってしまったw
146枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:49:34 ID:VzIOJOw20
ジェイムスンってまだ手に入るのか?
147枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:00:12 ID:VzIOJOw20
やばい、久々すぎてジャンプのやり方忘れてフルボッコにあった
148枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:26:02 ID:VzIOJOw20
というか違法勝負って非常に大味になりがちだな・・・けど面白いw
ギロチンのステージでパーフェクトやられて涙目w
久々にWi−Fiやったら緊張しすぎて事故死しすぎたorz
ジャンプを忘れたらダメだよな・・・。
149枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:27:42 ID:VzIOJOw20
>>130
アール第3形態は強すぎだろw 負けたことないぞ。1VS3でも余り変わらないほど
まず、ひるまなすぎる。防御が固すぎる。
あれは、違法の中でも最も違法・・・いや違法を越えた究極レベルだと思う

150枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:19:57 ID:eblyj78j0
1VS3でWifiで協力とかやってみてえな
相手がCPUなら厨もいるまい
151枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:19:27 ID:r6/35Oyj0
バランスにもよるが、協力系だと
強装備使ってガンガン倒す派とネタ装備で頑張る派で対立しやすいからな…
152枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 21:08:07 ID:Y9aVHj8n0
やっぱりネット対戦ゲームは部屋形式が一番だと思う。
部屋ごとにレギュレーションだったり、ルールだったり書いておけば必然とやりたい人とだけできるし。

スレ違いだけどスマブラもルーム形式でルール変更とかできたらよかったなぁと思う。
153枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:08:49 ID:r6/35Oyj0
フレンドやればルールはかなり自由になるけどな

理想としては部屋制、野良試合両方できるのがいいんだけどなぁ
何も考えずに勝手に相手が決まるのもそれはそれで気楽ではあるし
154枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:18:14 ID:VzIOJOw20
>>152
最後の一文凄く同意できる。スマブラXもルール選べてCPUの可否を設定できればよかったのになぁ
>>153
スマブラXのフレンド対戦は割りと面倒だよ。だからお気楽に走る人が多い。
それにカスタムロボと違って対戦スレなんか敬語で溢れ帰ってるんだぜ?
155枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:03:52 ID:W0cnpnXl0
グレンラガン的な装備で戦いたいんだけどドリルガンとどのロボがいいかなあ
個人的にはレイUかレイ01な気がするんだけど
ボムポッドは全く思いつかん
156枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:26:45 ID:rKh9Fj+40
色的にはテンペストも捨てがたいけどなぁ。
ドリルはいまだにどんなボムポが合うか悩むわ。
前にレイmk3ドリル、ウェーブ、スピDで
ドリル当ててダウン→ウェーブ発射と同時にアタック→スピDで追撃で
200ダメぐらいだが、ビックリするほど弱いのよねorz。
157枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:39:56 ID:W0cnpnXl0
テンペスト使いづらいからレイ01にしとくか
Uよりかっこいいし
158枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:54:27 ID:X9rfs0FR0
そこでヒヨコの出番ですよ
159枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:00:15 ID:NOJkP/fr0
今ひよこに負けたわ
デルタとかウォールだから近づけなかった
160枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:01:26 ID:W0cnpnXl0
>>155
あとコンボ重視だったんだけど1発でダウンするからコンボも入らなかったし強かった
161枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 05:10:19 ID:GSTJSeib0
>>154
敬語云々は単なる層の違いだろ
後、出てからの時間の差もありそうだ

そういやマリオカートはフレンド対戦部屋立てなくても、だれとでもやってるフレのとこに乱入できるらしいな
162枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 06:20:14 ID:Px7OJsc00
>>132
オフ会しない?
こっち都心に近いトコ住んでるけど来れないかな
それかそっちの家遊びに行くとか。連絡手段の確保くらいはしなきゃだけどね
163枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 12:17:59 ID:7rf4oAVD0
wiki編集したやつ頭悪すぎだろ
なんで▲にフェニックス+リトルとフェニックスが入ってんだよ
分ける意味ねぇw
164枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 12:31:54 ID:OTi1B5HH0
波が消えてるのも意味がわからん 普通に強いだろ

あと追加希望 △でアタック多用
165枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:30:51 ID:ZcSl24fc0
>>163
リトルフェニックスは恐ろしいぞ
他のロボでフェニックス使うのとは明らかにあたりやすさが違う
166枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:52:15 ID:hw6dkucY0
>>163-164
Wikiの編集ぐらいできるようになれよ小中学生じゃあるまいし…
167枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:16:36 ID:OTi1B5HH0
>>166
サーセンww

表のところはどうすればいいのかわからんのだよ
168枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:21:50 ID:jC6bQNRE0
フレンド対戦って戦績付くっけ?
169枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:29:04 ID:VGLnqHOg0
昔、Wikiの編集合戦的なものもあってたし、
編集できる人間でもその無意味さと面倒さから編集しようとしない人は多いんじゃない?

ただ、この頃のWiki編集者の頭の悪さは異常
経験が浅いとかV2仕様で語ってるとか以前に頭が悪さが目立つ
170枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:42:43 ID:Q4ap8DvL0
頭が悪さが目立つ

なるほど
171枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:53:14 ID:+6AxIh9w0
>>170ワロタ
172枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:30:24 ID:uub965ZQ0
>>169
具体的にどの項目か言ってあげたら?
173132:2008/04/05(土) 23:35:53 ID:D+LDUR/jO
>>162
亀レスでスマンがオイラは愛知県民なんでオフ会にはちと遠すぎるかもなorz。
174枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:26:26 ID:RsVrCBDd0
グライダ地上撃ち、グラビ地上撃ち、フェニックス空中撃ちのみで使ってもマズイものなのかね
175枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:30:42 ID:qBg+KbcT0
>>174
そこまでしてでも使いたいなら使えばいいんじゃない?
持ち出した時点で相手は嫌悪感抱くと思うけど
176枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:33:58 ID:rr5KKQR80
>>174
マズイだろ
相手はそんなの知らない
177枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:44:30 ID:RsVrCBDd0
>>175-176
そうか、やっぱりダメか。たまには気分を変えてみたかったんだ
厨相手にでもやって遊ぶことにするよ
178枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 10:03:07 ID:H0UNOHXf0
お前ら個人的に苦手なガンってある?
俺は砂やLRアークなんかの弾速早いのが苦手
179枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:04:53 ID:FcpnXC780
断然バーティカル。
ジャンプでよけようとしたら当たりまくりw
180枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:53:23 ID:rr5KKQR80
トラップとVレ
避けてるつもりだけどトラップは異常な上下ホーミングに
Vレは残り判定にあたっちまう
181枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:03:53 ID:fBDu9+rk0
ひょっとしてシナリオ無敗クリアってできないのか…?
強制負けイベントも戦績の対象とかクソ仕様だなぁ
182枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:12:33 ID:fFexYjOB0
どうせノーダメージクリアのやつで負けまくるよ
183枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:15:11 ID:FcpnXC780
>>181
改造でハドロンにも勝てたw
184枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:19:27 ID:npFrdvO00
>>181
戦績なんか気にしてるお前のほうが(ry
185枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:24:56 ID:fBDu9+rk0
対人じゃ負けまくるのは明らかだからせめてCPU戦くらい無敗記録が欲しいと思ってな…
186枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:24:26 ID:qqlNCEHY0
>>178
上手い人のブレードが苦手ですorz。
扱いにくい分使ってくる人は大抵上級者だし、
連続で発射音と被弾効果音聞くと精神的にくるものがある・・・。
187枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:42:22 ID:yla4EjfAO
>>177
今更だが別にいいと思うが
188枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:28:16 ID:qBg+KbcT0
>>186
ダウン時のブレード鬼連射は相手が良プレでもちょっとだけムカつくな
そういうガンだから仕方ないけど

>>178
個人的にはスナイパーガン、キャッチガンが苦手
スナイパーは今更説明は要らないか
キャッチガンは異常な連射とホーミングと確定コンボが強い
189枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:43:04 ID:npFrdvO00
>>185
対人やりこめば負けの免疫できるし、
第一ストーリーの戦績なんて目に入らなくなるから安心しろ
190枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 15:50:33 ID:+/gPMXmzO
逆にブレード使ってる時にあれを決めれたらかなり気持ちいいからな。
まぁそういう武器だと思って勘弁してよ

つかブレード使いにくいか?
すべてのレンジに対応できるし硬直も短いから相手のカス次第で柔軟に対応できるし。
マイガレージじゃ安定して白星を稼ぐガンだな

苦手なのはバブル、天使輪、フレイムだな

特にフレイムはオーバーロードされないからこっちが中、近距離だと攻めにくくて仕方ない
191枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:49:46 ID:+CMpVR3n0
>>188
スナイパーとナナセガンは正直全く対処できない・・・いや、上手い人は普通に対処できるんだろうけどな
恐ろしく調子悪いと思っていたら相手全部リトルスナイパーだった。
全く同じカスタマイズで、こっちスパイダーG使ったのにも、関わらずほぼ全敗を期してしまった・・・
恐ろしくスナイパーとナナセが苦手なのはよく解った戦いだった。
その後は恐ろしく順調だったけど・・・あれは何だったんだろう。ラグ+スナイパー最強すぎ。自分で使うとラグくなって、余り活用できないけど・・・。

192枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:53:07 ID:fEMw2B0v0
相手がスナイパーだったらMG使ってみるのもいいかも。
一発ダウンしないからほぼ確実に反撃できる。
リトル相手だったらダメージレースで負けないだろうし。
193枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:55:39 ID:+CMpVR3n0
>>192
MGってガンじゃなくてメタルコングの略でいいんだよな?
MGと聞くとマリオネーションギア(DSのロボットゲームの奴)を思い出してしまう
194枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:00:28 ID:fEMw2B0v0
>>193
メタルグラップラーなw
俺はリトル相手には5Wayをよく使うけどMGと組み合わせると与ダメージすごいことになるからオヌヌメ。
195枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:16:00 ID:+CMpVR3n0
>>194
サンクス。試してみるよ。メタルグラップラーは殆ど使ったこと無かったな。
ってか危なくなったらアタックばっかり多すぎだな。違法勝負もAIRSorカラット+アタックぐらいしか見ない
ナガミツとフリーダ使ってる人なんて居ないのだろうか。
196枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:22:27 ID:WTD1bPlf0
64からやってるがやり込んでない俺の友達がリトスナ使いだけど、全部空中で撃つから回避は余裕だったな

ラグで脅威はマルチプルだわ
異論は適当に認める

個人的に嫌いなのは、エンジェル、バブル、サジタリかなぁ
スタンナーの時に限ってエンジェルだと、こっちマグナムとかでも五分五分くらいの動きは出来るが、
1回はまると抜け出せなくて泣きそうになる
バブル、サジタリは近付けないのがね
特にサジタリは後ろに弾くので、上と同じく近距離ガンだと泣く
197枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:23:31 ID:JfBh1kLx0
wifiではアクセル、ガトリング、フレイムが嫌いだな スライドの地上も使い方では酷かったり
リトルにアクセルとか一番きらいだな やられる側は面白くない
198枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:25:26 ID:+CMpVR3n0
ウルフェンにスプラッシュに全く歯が立たなかった・・・。
199枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:01:06 ID:gsV73W1g0
スライド地上なんてどう使ってもショボイだろ・・・

ガトリングとフレイムはコンボ止められるから気持ちよくないってのはあるんだろうね。
強さ的には威力ほどほどで有射程のフレイムじゃ消えないことが大した強化にはならんし、
ガトリングは元より消えない仕様で良い位の性能だけどね。
200枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:15:23 ID:CQoPACVN0
AIRSのアタックはホント反則レベル
でもこれしかジェイムスンに勝てる手段がないのが悲しい
201枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:52:54 ID:mvbkYIeY0
なんかのキャラとかロボに似せて作れないかな
202枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:23:57 ID:+CMpVR3n0
>>200
だけど、そのせいか、違法じゃ、AIRS+ナナセっていう組み合わせばっかり見かける。
もっとバリーエーションがあってもいいと思うけどな。
俺はジェイムスンでやった時、AIRS+ナナセにボロ負けしたよ。何あれ・・・勝てる気がしない。
ってかジェイムスンって強いか?遅すぎて大変だぞ。
203枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:30:13 ID:4lXO8ouC0
ジェイムスンは単体ではそれほどの強さはないが
イグニアガンなんかと組み合わすと厄介になる。
それでもサイズと機動力のなさから絶好の的にされるから万能ではない。
204枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:32:24 ID:+CMpVR3n0
>>203
そうだったのか。初めて戦ったジェイムスン戦はかなり手強いと感じたんだけどな
自分が使うと使いづらいっていうのはよくある話だよな。
それより、ようやくヒヨコの強さが解った気がする。
205枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:41:32 ID:Z0esR6z9O
>>204
ヒヨコの強さkwsk
206枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:46:52 ID:+CMpVR3n0
>>205
実用向きか解らないけどな。ボムとポッドが非常にコンボに組み込みやすい。ボディは小さく素早い
ガンは距離によって性能が変化する。
Wi−Fiで使ってる人なんて見たこと無いけどな。意外と面白いな。GCのドラムカンよりはマシ

207枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:56:00 ID:gMLzjeO10
>>206
そうか?
俺にはヒヨコがすばやいとは思えない・・・
上手い人が使うととことん当たらんが
ガンは結構美味しいと思うけどな

俺はドラムカンのが好きだわ
208枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:07:48 ID:+CMpVR3n0
>>207
ドラムカンはイマイチよく解らなかった。
まぁ、GCはR第3で全ておkっていうぐらいR第3強かったからな。
バランスブレイカーってレベルじゃないぞ。マジで。GCでもWi−Fiできればよかったのに。
209枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:08:57 ID:Z0esR6z9O
>>206
ヒヨコが素早いとは思わないな。小回り利かないし、ジャンプは重力に引かれるように重たいし隙も尋常じゃない
ガンはトマホークBと組み合わせて使ってる人をみたことあるな
ボムは威力高いけど弾速低いし爆風小さい
ポッドは三発個別に撒けて自走式だしトリプルより持続があってなかなか使えるな
210枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:11:21 ID:+CMpVR3n0
>>209
対人戦で強いかどうかはわからないけど、試し撃ちのコンボでは結構強いなぁと感じた。
対人戦では解らん。試したこと無い。
ってか、半年ぐらいやってないから、性能忘れたw 昨日やったら性能忘れすぎてて涙目だった。カスタマイズ決まらないうちに試合突入とかデフォ。
211枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:15:38 ID:F1A9+ok80
今繋がるか?
エラコード84020って出るんだけど
212枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:21:38 ID:qBg+KbcT0
なんか毎日同じ事を書いてる人がいるな
213枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:26:33 ID:Z0esR6z9O
214枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 00:46:44 ID:rAuOD7d+0
次回作の発表が待ち遠しい
215枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 01:17:32 ID:cfhHva5RO
次のでかいゲームブースはなんだ?
夏までには発表来ると信じてる
216枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 01:25:05 ID:cIzNaZTZ0
>>190
亀レスだがブレードはホーミングしない、ボタン連打しないと
いけない点に目をつぶれば射程、連射性能、威力等は優秀だな。
相手にプレッシャー掛けれるし。マグナムにはスプラッユで弾幕張る、
バブルには弾速速めのガンでオーバーロード狙うような明確な対策が
立てづらい気がする。
217枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 02:01:01 ID:cfhHva5RO
>>216
流石にいろんな種類のガンにそんな対策できたら厨ガンだろ

けど隙少ない+遠距離って点で相手によっていろんな戦法がとれるんだよ

たとえば相手がマルチプルや設置みたいな近距離に張り付かれると弱い相手にはずっと張り付いてプレッシャー与える事もできる。

バブルやフレアキャノンみたいな中距離から距離をとってチクチクやる事もできる

近距離はボムとポッドで壁わ作って常に連打でプレッシャーを与え続ければ結構勝てる

隙がでかいガンには懐に飛び込んで連打もできるしな

各ガンへの対策って点では器用貧乏ってレベルだが相手によって戦術を変えれるってのはでかい
それでも△以上を出されると辛いのは他と一緒だが
218枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 02:36:09 ID:2T4seLtg0
ブレードは空中でガン使ってる時の落下速度でも避けれるから
硬直でかいガンでもそれなりのジャンプ力があれば撃てる
219枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 02:52:02 ID:j/SUHf0Y0
スナイパーガンやニードルガン、3WAYあたりはどのガンともある程度戦える
220枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 02:55:48 ID:uw7dF1fX0
スターダストガンはどのガンでも互角以上に戦える
221枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 03:27:23 ID:5E0xVaOL0
3wayとかなんでこんな強くなってんだと思ったな…
222枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 10:39:56 ID:eUplb/iU0
今ガリさんと戦ったんだが強すぎてワロタ
ソウルブーストやめてw
223枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 11:08:38 ID:rX98tHXD0
こっちもブーストし返せばいいだろ
224枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 11:10:22 ID:eUplb/iU0
>>223
本気で 止めて っていってるんじゃなくて 使い方うめぇ ってことだよ
225枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:55:30 ID:n0DqFh920
>>173
こっちも亀で悪いけど
愛知から関東は遠いね。そっちにお泊りOKだったら
長期休暇期間とかに行けるから良ければ誘ってね

>>222
ブーストとはかなり関係ないけど
相手は動いているんだから普通攻撃は当たらない ということを
意識すれば、焦ってガンを撃ったり不用意に相手のライフ0にしようと
動いたりして相手に逆転を許すことも減ると思うよ。V2の攻略アドバイスはためになるね
226枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 14:15:26 ID:eUplb/iU0
>>225
このスレ見てたのか
アドバイスありがとう

いや何かHP勝ってて時間少なくなってくると
逃げてると思われるかなと思って攻めに行っちゃうんだよね

カスロボはGXから始めました
227枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 16:42:18 ID:uw7dF1fX0
さっきライバル登録してないのにライバル登録の画面が出なかったけどこれなんなの?
あんまり勝てなかったけど5戦くらいしたから登録しようと思ったら出なかった
228枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 16:47:31 ID:2x+d89Tt0
相手のライバル、フレンドがロックされててパンパン
229173:2008/04/07(月) 22:37:14 ID:p5hRnrwmO
>>225
レスサンクス。4月はもう新生活始まってるし、今までオフ会主催した経験ないんで
色々勉強して、もし可能なら夏休みぐらいに一回オフ会したいですね><
230枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:20:20 ID:YVrzpXU/0
>>226
>いや何かHP勝ってて時間少なくなってくると
>逃げてると思われるかなと思って攻めに行っちゃうんだよね
ワカル
231枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:27:45 ID:UIiHXYXU0
やっぱ有名な人は強いな
サジタリ勝負であと少しで負けた…
スピードPに自爆しまくったのが敗因か…
232枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:14:09 ID:0qZWPZtq0
俺も時間で決着つくとなんか妙な気分になるから攻めに行くタイプだわ。
ってかHPリードされてひたすら逃げられると無性に腹立つ。
まぁリード許したこっちが悪いと言われればそれまでだけど。
233枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:22:11 ID:uOvLYql30
更新キター と思ったけど関係なかったorz
234枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:32:15 ID:PSLRVidJ0
いっつもwifiやる前にアーケードモード一通りクリアして
準備運動してから繋ぐんだがおれだけ?

リトル使う場合はヒルサイド公園前のバブーン3wayで練習するのが
マジオススメ。
235枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:13:25 ID:BR7WmUbgO
>>234
人とCPUでは動きが違いすぎて準備運動にもならん気がする
236枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:46:06 ID:flwz+HMC0
対戦の仕様とはいえ、最初の起き上がりで200とか減らされるとなんか冷める
バトルスタート時に起き上がるまで待ってくれる人とは
いい勝負が出来ることが多いんだがなぁ

カスタムロボの次回作では、ルールを色々決めて対戦募集できるといいな
それなら従来どおりにやりたいって人とも住み分けできるし
俺は両者頭からスタートでやりたいぜ
237枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:59:14 ID:+bP3Sx+i0
俺は初代の時から、最初の変形による有利不利も一つの要素だとずっと思ってたんだが、
そう思わない人が結構多いってのが意外に感じた
運が絡むからなんだろうが、自分足で攻撃されないと逆に違和感
238枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:42:58 ID:0qZWPZtq0
Wi-Fiやり始めのときは、起き上がり攻撃についてするのもされるのも抵抗なかったんだけど、
起き上がりしない人が増えてきて次第になんかするのがおかしいと思うようになってきたw
239枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:41:08 ID:i2DnmAcS0
最初の起き上がりは相手が待ってくれると気持ちよく対戦できる
俺の場合はね
240枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:49:29 ID:rTufgJAc0
起き上がり待ちは俺も違和感あるな
起き上がったと同時に攻撃してくるのもいるし
まあガチ対戦でも余裕あるときなら総ダメージ大きくなるから起き上がり待つな
241枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:56:48 ID:0Tp8hNcT0
ダイス時に攻撃されたぐらいで勝負をなげる奴
300、400差ができると勝負をなげる奴

そういう奴に限って異常なまでのWiki遵守というか
Wiki以前に勝負事は本気でやらないと面白くないってことを理解してないんだろうな・・・
242枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 03:16:25 ID:TWoNdTYq0
変形は基本待つけど
相手が本気で勝ちたがってて強いようなら
こっちも変形前攻撃するかな

やっぱ本気出した勝負が面白いよね
でも遊ぶのは本気じゃなくても楽しいよね

温度差あると寂しいよね…
243枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 04:31:49 ID:tlb1feIA0
サイコロの目は完全に運で、実力勝負じゃ無いからね。
本気うんぬん以前に、運で決まり過ぎる勝負が面白くないってだけだろ。

てか、このゲームはパーツ無制限で本気やると面白くないからw
wikiの制限は本気でやって面白くなるようにする為の制限で、
「レギュレーションに収まる範囲での全力」も本気には違いないだろ。
244枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:44:12 ID:UoHLZXCC0
一応運以外にもいかに回転数を少なくするかとか、
早く連打するかとかいうテクニックの要素があるんだけどな。基本は運か。

にしても相手から遠ざけようとするほど近くに転がってしまうのは何故なのかw
245枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:59:14 ID:mMYjQkrv0
サイコロの目は必ずしも運じゃないぞ
246枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 10:49:57 ID:5o8wcmsWO
別に起き上がり攻撃はアリだし、しない方が本来珍しいのかもしれんが
開幕01コメットで300近く持ってかれるのはなんだかなぁ
特にやたら勝率高いSFや多段称号相手のとき
247枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 15:57:23 ID:tlb1feIA0
>>245
出目は完全に運でしょ?
回転にパターンがあって目押しできるとかあるかも知れんけど、
成功例が無い内は運の領域だよね。
>>244にあるように、出目以外を操作する手段はあるけども、
最速・最遠で変形開始しても足と頭だと普通に一撃入るからなぁ。
248枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:06:12 ID:/gvfr2kZ0
今作は全体的に喰らうダメージが増えたから、
その分最初にボコられた分の影響がでかいってのもあるかもな
249枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 19:14:21 ID:t3tSIBoDO
>>247
その操作含めてって話でしょ
条件(ロボ、ステージ)が揃えば100%頭にできる場所もある
250枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 19:34:26 ID:6lMRxXDE0
>>248
それはあるかもね。

全体的にアタックの隙が軽減したのに加え、確か激闘!はHPが
V2の80%になってたはず。それに心なしかステージも若干狭く感じる。
251枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 19:37:18 ID:tlb1feIA0
>>249
まじで? 教えてくれ。
252枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:49:53 ID:Ms3xDP1z0
このゲーム、強い人は恐ろしく強いな…
回避、ボムポットの精度、立ち回り、全てまったく適わないのは凹むぜorz
253枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:59:24 ID:jg03B1/7O
>>252
まぁガンガレ。
上手い人も最初から上手かったわけじゃないだろうし何事も経験さ。
V2からやってる人は場数踏んでるから最初から強いかもしれんけど
254枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 21:29:38 ID:+75yPDDL0
初代→V2→激闘と来たが対人経験ほぼゼロのクソ弱い俺が居るぜ
255枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:27:07 ID:Dxjnx6kZ0
>>254
対CPUだと学べんけど、基本的に相手の隙を狙うゲームだから
ポッド>ボム>ガンの使用頻度でバトルしてみれば世界が変わるはず。
あとはダウン後ガンよりボムポで追撃した方がダメージ効率高いとか。
256枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:27:35 ID:cGpcokAZO
やっぱりCOM相手と人間相手じゃ全然違うよな
257枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:56:48 ID:Tp/2qFfD0
基本ガンは隙狙う武器だけど弾幕はるガンもあるよな
バーティカルとかは完全に相手の隙ができた時しか撃たないけど
俺はホーネットは広範囲でそれなりに高ホーミング、スパイクはそれなりに広範囲で連射性があり後ろに飛ばすから
壁の影から隙を見せないようにたくさん撃つようにしてる
もちろんボムポッドを合わせて
あと絶対に当たらないと思った時でも相手の攻撃も絶対に当たらない時なら壁の影に滑るようにスライドショット使って軽い牽制みたいなこともしてる
258枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:41:02 ID:f4AzUxXt0
>>257
それはある程度操作に慣れてからだね。
初心者はまずガンだけ乱射しがちだし。

かくいう自分も発射音がかっこいいという理由で
ドラゴン連射してばっかでwifi毎回フルボッコにされたのもいい思い出。
259枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 02:23:20 ID:f5HBoyPZO
最初はドラゴン出した時にリトル使われたら「うはwwあたらねえwww無理スwwww」

とか思ってたが、案外すぐにダウンするリトル相手にこそ相性がいいんじゃないかと思えてきた
260枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 03:00:28 ID:2TI85OkD0
ドラゴンは絶対に当てられる時かダウン中狙わないとほぼ確実に返り討ちになるからな
それでもリトル相手なら接近してボムポッド乱射のダウン後の追い討ちでゴリ押しすれば押し切れるかも知れん
261枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 03:06:36 ID:xxea/Lhr0
むしろリトル相手にドリルだとかガトリングだとかの連射ガンのほうが涙目になるわw
ダメージ入らないってレベルじゃねーぞw
262枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 03:15:09 ID:bE9PhIDI0
リトル使いなんだが接近形(俺が接近形だから)の場合は
ドラゴンは餌かVレザ並みの脅威かのどっちかだな

バブルとかグライダーはわりかし簡単によけらるんだがドラゴンは
Vレザみたいに跡が残るせいで避けにくいんだよな
263枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 08:39:19 ID:zJGlBVEd0
マルチプルとか慣れても意外と避けづらいよな。
ちゃんと斜めにジャンプしないと縦分裂喰らうし。
264枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:10:33 ID:+yZHzEmXO
前に誰かがやってたのをやってみる

相手に使われて
〇:問題なし
△:あまり気にしない
▲:一度くらいなら・・・
×:ダメ。ゼッタイ

SFグランダー:〇
MGグランダー:〇
BBグランダー:▲
多段ハイジャンプ:×
爺ハイジャンプ:▲
スカイヤープラスワン:▲
265枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:18:29 ID:+yZHzEmXO
ひとつ追加で
SSワイドジャンプ:△
266枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:48:24 ID:f5HBoyPZO
野良でよく当たる奴との戦績をライバルリストで確認したら100戦越えててワロタwww
他は多くて30程度なのに
267枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 12:31:45 ID:GclpEnTU0
SFグランダーとかの高回避で隙無しは
後だしジャンケンになってやる気が失せるな
268枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 14:38:53 ID:QwYeKLR+0
後出しゲーって言うなら分からなくも無いけど、後出しじゃんけんって何だ?
それに、完全に待ちに回るならSFグランダーよりTFとかFOのが強いけどな。
269枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:04:08 ID:BYNLDwZa0
>>267
俺もSFグラ+ボムポ△ありの人とやったんだが死ぬほどつまんなかった
あっちはおもしろいのかな? まだ厨装備の奴の方が理解できる

俺もやってみる
SFグランダー:▲
MGグランダー:△
BBグランダー:×
多段ハイジャンプ:×
爺ハイジャンプ:△
スカイヤープラスワン:▲
SSワイドジャンプ:△
LS:▲〜×
LR:▲
俺心狭ぇw 
270枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:43:56 ID:wwGyyOI60
SFグラとかMGグラ、場合によっちゃTFショートとかが苦手な奴は戦法やカスタマイズ見直したら案外どうとでもなる。
あとジャンプやダッシュと隙の関係を理解してるか?
271枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 21:20:44 ID:BYNLDwZa0
誰に言ってるのかわからんがそりゃどうとでもなるさ。
でも っていうことだろ。
272枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 21:34:16 ID:f4AzUxXt0
レッグだけだとなんとも思わんが組み合わせでイラッと来るのはあるね。

スカイヤープラスワンでバーティカル、泡とかなら微笑ましいが、
3ウェイ、グライダーだとUzeeeee!
獣グラ+イーグルIDだと、ピュンピュン跳びやがって当たらNeee!
273枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 21:50:10 ID:wLYOvHss0
>>264とほとんど同じだ
スカイヤープラスワンとかリトル系固定で来る連中は全力で潰すけどね
274枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 23:06:06 ID:/sloMR/h0
MG、BBグランダーと多段がうざい それ以外はいい
ちがうんだなぁ
275枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:16:40 ID:Pk9WYANB0
>>269
むしろそのSFグラ+ボムポ△同士が一番面白いわ。
まぁ、雑な操作で勝ったり負けたりが出来ないからつまらないって言う意見は良くあるな。
276枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:57:31 ID:j1lekZeN0
雑な操作って言うか殆ど相手のミス待ちになるのがつまらないと俺は思ってる
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:31:28 ID:4MPA096y0
ハドロンに負けなきゃいけないの?
278枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:46:25 ID:tUQYaooz0
負けイベントだよ
279枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 04:02:35 ID:Pk9WYANB0
>>276
別に、SFグラが居るとミス待ちゲーになるなんてこと無いけどな。
むしろ器用に動けないロボの方が打てる手が少な過ぎて攻撃を組み立てれず、
攻めれないけど攻められない守りの動きが最善手でミス待ちゲーだろ。
ただ、やれる事が多いほど何をすべきか見切り難い訳で、
SFグラで守るSFグラに当てる方法より、TFで守るTFに当てる方法のが分かり易くはあるだろうけど。

カスタマイズの相性で勝ち負けがほぼ決まる方が良い、
細かい立ち回りでの勝負が嫌=雑な操作で勝ったり負けたりが良いってのなら
SFグラは無しの方が楽しいだろうけどね。自分的には微妙。
SFグラだけでなく、FOとかSSワイドとかダッシュで突っ込めるロボ辺りまで無しなら良いかもだけど。
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:20:59 ID:JmMalf2f0
隙が無いから雑な操作でもいけるんでしょ
隙があって雑な操作してたらあっという間に終わる
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 11:38:04 ID:1wle8Tf4O
SFグラやSSワイドってリトルにスタビみたいなもんじゃなのい?
ロボとすごく相性のいいレッグだから使うのは別に普通のような‥。
レッグ+厨ガン、厨ボムポは激しくうざいけど
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 12:07:40 ID:Nn1MeZ06O
そうだな、デブにハイジャンプが多いのも相性がいいからだな。

問題なのは相性が良すぎて他と戦わせた時に機動力差が顕著に出るから×、▲、△とランク付けされて、人によって判断基準が違うからこうして議論されてるんじゃないか。

個人的にはSFグラだけならギリギリ許容範囲だな。
更に△使う奴とは連戦しない
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:25:26 ID:pvPc8WiK0
強さランクだと
×
AB・FVハイ

AB・FVフェザー SFグランダー SPワイド

MGグランダー BBグランダー FOハイ クリムトハイ・グランダー
アンヌ・バネッサワイド TFショート・ハイ
テンペストブースター ハリケーングランダー SVフェザー
って感覚。同ランク内順不同。なんだかんだでほぼ全種使えそう?

むかつくとかだったら
グランダー系や多段ロボとかは隙なさ過ぎてつまらないからって理由で使ってそうな(ここ重要)
SF・MGショート、SS、WSフェザーとかがぶっちぎり
隙なし嫌ならショートやフェザーもないだろ、と言いたくなってしまう
対戦つまらないわけでもないしそういうプレイヤーが嫌いなわけでもないけど
284枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:40:37 ID:1wle8Tf4O
これにさらにガンボムポの×▲△強さランキングも追加されるのか。
最近身内としか対戦してないがwifiも色々大変なのね。
285枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:06:49 ID:THWzZqHa0
>>283
下5行はともかくBBグラとSVフェザーが同格・・・?
いや他にもいろいろあるけど
286枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:17:48 ID:yGbQGlRz0
>>283
強さランクでSFグランダーがBBグランダーより上とか釣りっぽいな

個人的には、SFグランダーは△だけど、スプラッシュと組み合わせるなら▲レベル
287枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:21:27 ID:j1lekZeN0
BBグラはWi-Fiのラグも相乗してSFグラ以上に隙がないと思うんだが・・・
ところでSPってなんだ?スプリンター?
288枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:23:04 ID:yGbQGlRz0
>>287
多分SSワイドのミスだろ
289枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:24:28 ID:yGbQGlRz0
>>288
と、思ったらアンヌ、バネッサワイドが△にあったな
290枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:28:21 ID:xthy7QCb0
>>283
なんか中途半端だな
それだと獣、MG、SP、FVは一部のレッグをはかない限りSVフェザーに劣る

って思ってるように見えるぞ俺は
291枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:32:33 ID:j1lekZeN0
エイミーワイド使ってる俺はどこに配属されるのかw
とりあえずSSワイドはジャンプ隙長すぎてかなりうまく運搬しないと勝てん。
近距離特化カスタマイズで急襲すればどうにか・・・って感じだがそれも読まれると終わるしな。
とりあえず戦績やばいから誰かアドバイスくださいw
292枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:33:04 ID:JmMalf2f0
>>284
こうやって色々あるけど
他のシリーズもWifiなどで赤の他人と対戦するとなったら
ランク分けされてると思うよ

激闘のランク分けは勝負になるならないレベルのランク分けだが
293枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:33:40 ID:Nn1MeZ06O
BBの位置がおかしいしリトル入ってないしクリムトハイが入ってSS、SF、BBハイが入ってない理由がわからん
294枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:39:08 ID:JmMalf2f0
>>291
歩きのみで戦えるレベルじゃないときびしいと思うよ
接近ゴリ押しでなんとかするのも相手が機動力ないロボじゃないと無理ぽ
295枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:43:23 ID:6CNGo0yB0
個人的な意見での隙の少なさは
多段>リトル≧BB≧SF>FO≧TF≧SV>SS≧MG>WS
こんな感じ
スカイヤーはよくわからん
つかレッグまでは規制しなくてもいいと思うけどな
296枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:50:01 ID:j1lekZeN0
>>294
やっぱそうなるよなぁ。
でもどうせ歩きで戦うことになるならSFとか使うぜ!って気分になる俺にはSSは向いてないのかw
297283:2008/04/12(土) 16:18:06 ID:pvPc8WiK0
BBグランダーで強い人見かけないし自分が使ってもSFグランダーより強いと思わないし
アタック弱いし、でそんな感覚になりました。隙が無いのは確かだけどね
良かったらだれか実際にBBグランダーの強さ伝授して欲しいな
とはいえ流石にSVフェザーよりは強いかな……SPはリトルスプリンターです

多段とかBBは何履いても基本強いし
下の方挙げるとキリないかなと思って省略。
SFハイの強さは知らない。そんなに強いの?

>>291
エイミーは低空ダッシュの恩恵ないから他の二体よりは下だと考えました。アタックはそれなり強いけど
基本どおりなるべくダッシュ使わずにジャンプ移動で回避する術を見につけて。
とりあえず戦績上げたいならイーグルガンとクレセントボムP辺りとウォールポッドつけて
離れながら空中撃ちしたり相手が距離詰めてきたところをウォール当ててみたりしたら?
対策知らない人相手なら勝率上がるんじゃないかな
298枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 16:22:25 ID:qXKZL1FR0
対CPU用でかなりの確立で勝てる厨装備ってある?
早くサジタリウスガンが欲しいんだ
299枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:12:13 ID:yGbQGlRz0
>>297
大半の人はBBグランダー>SFグランダーという認識だと思うよ
ステルス性能、着地隙無しがでかい。アタック性能については考慮してない

>>298
確率だろ
wiki見て自分で判断しろ
300枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:06:16 ID:JmMalf2f0
>>298
ピザアクロ傘で完封楽勝です
星賞金稼ぎは偽主人公などにこれでパーフェクト勝ちする手もある
301枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:28:12 ID:UJtCZw1k0
>>283
俺はWS使うときはフェザー一択だが、その理由ではないな
SFグランダーやSSワイドは使うから、そういう風に思われることはないかもしれんが

>>297
エイミーが一番可愛いんです
302枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:33:59 ID:THWzZqHa0
SSは色々レッグ試してみたけどワイド以外パッとしないんだよな・・・
303枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:35:38 ID:JmMalf2f0
>>297
エイミー以外のSS低空ダッシュの恩恵についてkwsk

機動力(隙含む)で見るランキングなんだろ?
なんでロボのアタックとかが入ってくるんだよ
304枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:46:06 ID:l0q5Fc9rO
>>303
きっとID:pvPc8WiK0はアタックが強いロボが大好きなんだよ
305枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:01:41 ID:UJtCZw1k0
>>302
クイックも加速度うpの恩恵があれば良かったんだけどな

>>304
だったら、エイミーは・・
306枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:50:36 ID:THWzZqHa0
ずっと思ってたんだが何で皆(良プレ)はほとんど戦績よくないんだ?
厨や初心者の相手してたら絶対勝ち越すだろ
307枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:00:57 ID:pvPc8WiK0
>>303
バネッサとアンヌは最低空ダッシュにより着地の隙がそれなり減るけど
エイミーはこれがないのです。フェザーとかグランダーならエイミーでも隙減らせる
ちなみにカーライルとゾラも低空ダッシュで着地隙が少なくならないので
この2体はハイよりフェザーの方が強いかも。特に乗りやすい障害物多いステージ

アタックの性能入れてるのは隙をつけるかつけないかに関わると考えてるから
蛇足だけど移動タイプのアタックもあるしね
308枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:12:20 ID:pvPc8WiK0
補足するとダッシュ終わった時点で最低空にいればいいから
ななめダッシュのWS・SSは最低空からダッシュ始めなくても隙減らせる

>>306
このスレで良プレって言われてそうな人は楽勝の相手は連戦せずに
同ランクパーツで勝ったり負けたりできるとか中々勝てないような相手と
連戦しそうなイメージがある
309枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:13:55 ID:JmMalf2f0
良プレかどうかはしらんが
初心者や厨相手でも△未満だから普通に負けることが多いし
圧倒的に差がついたら自爆する

>>307
なるほど。エイミーしか使ってなかったからそんなの知らなんだ

アタックで隙つくのは機動力関係無いような。ガンでも一緒じゃんて話だと
移動タイプのアタックはなるほど
01なんかのアタックは機動力の部分と言ってもおかしく無いね
310枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 22:25:48 ID:yGbQGlRz0
対戦相手がいねえ
皆マリオカートやってるのか
311枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:15:42 ID:qHN2rsma0
>>306
例え勝てなくても、とにかく面白い戦いができる相手を選んでるからじゃね
312枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:21:24 ID:HZL0Sq+P0
BBって△レベルか?
ちょっときつすぎやしないかね
Vレーザーやスナイパーと同列とは思えないんだが
313枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:23:23 ID:yGbQGlRz0
>>312
おまえは何を言ってるんだ
314枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:31:14 ID:HZL0Sq+P0
ロボの△全部で思うんだけどロボだけなら他のガンとかの△と釣り合わないような気がするんだよね
俺の主観だけなのかも知れないけど
315枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:33:05 ID:Nn1MeZ06O
それでも△クラスはあると思うがな

スタンダードレッグでも他と遜色なく戦えるロボなんてこいつくらいじゃないか?
316枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:35:36 ID:yGbQGlRz0
>>314
ロボとガンを比べてどうする
317枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:35:43 ID:xthy7QCb0
自爆するやつがいんのか
318枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 03:27:34 ID:iBI6G4RWO
ロボの△とガンの△が釣り合ってないんじゃなくて、ガンの△が他のパーツの△と釣り合ってないんだろ
319枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 09:10:39 ID:dk+wBkh00
初心者とずっとスタンダードで戦って勝たせてあげなかったら
始めはジャべマグだったのがアタック厨を併せ持ったハリケーン3WAY逃げ撃ち厨になってしまった…
320枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:31:42 ID:ty2iSrCL0
中古だけどカテキタ オラクルヘッドたん早く使いたいよオラクルヘッドたん

ソフトに油性ペンで名前書いてあったんだが(女の子)
これはハァハァしろという事なのでしょうか?
321枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 12:03:49 ID:yJ29Q4GKO
貴様ロリコンだな!
322枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 13:42:20 ID:z1pi9Weh0
幼女でもカスタムロボはやるんだな
323枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:35:07 ID:moWZRYNk0
オラクルヘッドとかって強いの?
324枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 16:09:14 ID:abKYFHtv0
>>320
名前が女ってだけで女の子かどうかはわからんけどな
325枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:16:16 ID:HLPLXE640
実は売り買いが繰り返されてて
女の子→おっさん→オタ→じいさん→漏れ ←今ここ だったら嫌だな……

>>323
64版では+ロングバーニア、ショットガンの高速当て逃げ戦法できて使えた(はず)
初期化前に残ってたデータ使ってWi-Fiやったらジェイムスン以外には善戦できたから
たぶん弱くはない
たとえ弱くてもオラクルファイターの俺だけは永遠に使う
326枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:26:51 ID:moWZRYNk0
>>325
なんかかっけえwww
極めたくなってくるものですな。
327枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:29:28 ID:dk+wBkh00
トリフラショットガンとは俺と同じだな
ぜひ勝負したいぜ
328枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:27:38 ID:1RSfqw/eO
トリフラは決して弱いわけではないんだよね。
ただ背が高い分グラビやフェニックス、空波といった
天敵が他のロボより多いわけで‥orz。
329枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 00:22:46 ID:ghWcvGhP0
スカイウェーブやらジャンピングが地上にいるのに当たるのは完全な調整不足だよな
あと傘
330枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 01:04:16 ID:1rctobwgO
トリフラは今回いい機体だと思うがな
強すぎず弱すぎずで、前作は劣化ストバニだったが今作は名前通りのトリッキーな動きで相手を翻弄できるし
331枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 01:32:04 ID:3o/kqNLBO
ただトリフラのみリロード速度-5%はいらなかった。
332枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 13:45:19 ID:XGQFSl3S0
最近になってまた少しやり始めたんだけど、誰かボムとポッドの使い方教えてくれないか
前はガンばっか使ってボムポッドは適当に投げてるだけだったから、リハビリついでに矯正しようと思うんだ
333枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:10:20 ID:wDPe1t6c0
ポッドは複数使える奴なら左右に分けるか途切れないようにして出すか道を塞ぐようにして出すかのどれかだと思う。
ボムは基本適当でもいいと思うけど速度が遅いクレセントとかは壁と壁の間の道とかに撃っておくのもいいかも。
あとは相手の動き見て照準ずらしたり。
少なくともこっちから攻め込む時はボムかポッドで逃げ道は塞いでおいた方が絶対に良い。
334枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:43:33 ID:f4pWDWx80
>>332
とりあえずスタンダード一式(レッグ除く)から入るといいと思うよ
ガンは余程慣れないと当てられないから
必然的にボムポッドでがんばらないと勝てないんで練習になるかと
335枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 19:35:18 ID:XGQFSl3S0
>>333-334
ありがとう
>>333の言ったことを念頭に置いて、スタンダードで練習してみるよ
336枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:04:48 ID:Uiq+a7tc0
久々にやってみたら全然だめだ
337枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:09:28 ID:wPj52AJQ0
カスタマイズレッグ以外マネされた
俺も強い人のカスタマイズ真似したことあるけど微妙な気分だな
338枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:12:32 ID:F93nOBC20
自分が使ったガンを次の対戦で使われるとなんかイラッとくるなw
暗に「俺のほうがうまく使える」とか「お前が勝ったのはこのガンのおかげだから」みたいな考えが見え隠れして・・・
まぁ大概が被害妄想だがなw
339枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:20:29 ID:wPj52AJQ0
そうじゃなくてライバルの人が俺が当たったら1回は使うカスタマイズを使ってきた
まあ偶然同じになっただけかもしれないけど
340枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:07:08 ID:yFEWjhiL0
>>339
自分だけのカスタマイズだとでも思ってるの?
何様だよ
341枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:19:34 ID:KuzYx3nSO
>>339あ、それ俺だわ。前に手も足もでないカスにやられて以来、
練習してて、誰のカスだったか忘れてた。
気に障ったなら謝るよ
342枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:25:40 ID:wPj52AJQ0
>>341
ホーネットだったらそうだな
相手にしてみると弱点が分かるからいい経験になったし別に大して気にしてないよ
ホーネット中距離を維持できればそれなりに強いと思うんだけどなあ
前スレで弱いの烙印を押されてちょっと悲しかった
343枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:31:41 ID:KuzYx3nSO
俺確定だW取り敢えずゴメンW
ピッタリ張り付いてのホーネット、ましてあんたみたいな巧い人が
ポッドと組み合わせて来ると俺程度だとパーフェクトはかたいなW
またあったらヨロシク
344枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:46:47 ID:wPj52AJQ0
いやそっちも十分うまいと思うよ
こっちこそヨロシク
ずっと厨ばっかだったから使いたいカスで戦えて楽しかったよ
345枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:57:41 ID:KuzYx3nSO
どうもありがとうWでも俺との戦績を見れば分かるように
圧倒的な壁があるわ。頑張ろう

つーかバトルしながら書き込みすると酷いなW
文章が子供みたいだ
346枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:11:53 ID:k43u5GA10
>>342
友人いわく
「密着撃ちでもスナイパーガンの1発より弱いホーネットガン(笑)」とかなんとか

64でコテンパンにされて以来ずっと使ってきたけどなんかどんどん弱体化してるような
347枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:27:33 ID:DW2aeaA+0
1戦目で自分が負けてステージ選択画面でランダム選んだらフリーズ…
タイムカウントだけは正常だが時間切れになっても進展なし…
スティンガーH+フレアキャノンの者だが相手の方、
気を悪くしたなら申し訳ない
348枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:40:33 ID:ETjco94pO
>>341-345のラブラブ具合に嫉妬
349枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:02:02 ID:mKJm4w990
ホーネット弱いとかいってる奴、使ったことあんのか?
密着高威力はおまけ程度だが、中距離での即時扇状展開はそうとうなもんだぜ?
リトルやスカイヤー狩りにはもちろんダッシュ近接型やSFグラ相手なら高さをあわせて撃ちゃイチコロだし
遠距離ならジャンプ対策のスカイウエーブや着地狙いのクレセントなんかと組合せりゃかなりのモンだぜ?
さらにラグにも強い広範囲長期持続高追尾ってな性能だぜ?これ以上何を望む?
350枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:05:40 ID:yFEWjhiL0
01アタック連打厨を獣でフルボッコにしてきた
          ∧,,∧ ∩ 
         (`・ω・´)ツ 
         (つ  / 
      lヽlヽ/   ) 
      (;;: ( / ̄∪,n__n     lヽ,,lヽ 
  , ― 、と  # ⌒つ,,,∧ ノ    (;;::)ω・) 
 <<:;;:) )  c(;;:)ω・`ノ|,,ノ|  / つと 
  U( (U_つ ⊂⌒  (´・ω(;;;) ゝ._JJ 
            し'  `J 
351枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:05:41 ID:SImZY5b/0
>>349
ドリルのような漢の浪漫
352枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:07:45 ID:283wYUsD0
>>349
そうだけど、スピードが致命的だよね
ホーネットって
353枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:13:01 ID:0XurqS6CO
>>350
俺も今01アタ厨をWSで虐めてる真っ最中だ

キャッチガンしか使ってこない奴じゃないか?
354枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:17:58 ID:snwyG+Rp0
ゴライアスハザードでマグマの上からのスタートになっちゃったとき
ガンで普通の地面までふっ飛ばして助けてくれた
こういうのを良プレっていうんだろうな
355枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:19:24 ID:283wYUsD0
>>353
俺のときはレイ01、キャッチガン、ボム色々、サテライトだった
間違いなく同じ奴だな
蹴散らしてやってくれ
356枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:34:49 ID:0XurqS6CO
>>355
なんかもう弱すぎて悲しくなってきた

何回こっちがカウンターアタックやっても一向にアタック連打を止めようとしない。
流石にここまで学習能力無しだと愉快犯なんじゃないかと疑ってしまう
357枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:38:26 ID:7tiZbzekO
>>349
そういわれるとなんかホーネット使いたくなってきたw。
V2の頃はかなり強かったし今ぐらいが丁度いい強さなのかもしれん。
358枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:55:55 ID:BQD7ukga0
V2のホーネットこそ糞弱いだろ。
359枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 15:12:59 ID:3VGmxpqhO
>>349
お前こそ使ったことあるのかよw
激闘にホーネットの密着高ダメージはないぞ
360枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 17:02:14 ID:p9HSheIhO
上級者なら一発の威力を重要視しないはず
361枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 17:24:42 ID:0XurqS6CO
つまりブレードガンの事ですね

上手い人のブレードガンは攻撃の手が全く止まらないから他の下手なガンより全然攻めにくい
362枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 17:41:34 ID:mnM/oN4u0
リトルスプリンターしか使わないけど他は普通のやつにはVレーザー使ってもいいのか?
363枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 17:48:50 ID:ZlRZaKTi0
>>362
使え レイダーなら5ウェイくらいで勘弁しておいてやってもいいけど固定なら迷う必要はない
364枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 18:02:02 ID:E0sEMU2G0
>>349みてだいたい予想付いた
ゴリラ蜂クレP空波グランダー
365枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 19:25:14 ID:qImdeBdN0
ホーネットはステージを選ぶ
得意なステージは最強に強いけどベーシック?スタンダード?ステージだかは苦手
366枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 19:41:38 ID:E0sEMU2G0
きめぇw
367枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:09:11 ID:cAthnMcm0
救いようがないほど弱いパーツってなんだろう
368枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:11:46 ID:3VGmxpqhO
スタンダードレッグとヒヨコレッグ
369枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:36:00 ID:koejmErM0
ジャイアントガン・・・と言いたいが強い使い手と当たったことあるしなー
370枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:53:33 ID:mVjD2Eb70
個人的にどう使えばいいのかわからんNo1はストレートSだな。
弾速遅いしなんともいえん。
371枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:18:46 ID:283wYUsD0
>>370
ストレートSを使う人は見たことが無い
自分も使った記憶がほとんど無い
ストレートGと同じ弾速なら使ってたかもな
372枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 15:23:59 ID:fDd26RpT0
ジャイアンポッド
373枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 15:55:15 ID:3+eO6Mrh0
どこのガキ大将だ
374枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:19:14 ID:P4dJvM4r0
オラクルヘッドたんキター!ハァハァ
みがく時アップになったオラクルたんの目がちょっと怖いのは気のせいだ
375枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 17:31:48 ID:zSzv70sL0
スティンガーヘッドの方が怖いから問題ない
376枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:49:33 ID:3SePgT/F0
バネッサには敵わんな
377枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 22:13:39 ID:wlpJDe0+0
メガバーストのポッドは何がいいか
今のところトリプルH
378枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 22:15:11 ID:3SePgT/F0
>>377
ペディグリー把握
379枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 22:50:26 ID:wlpJDe0+0
なるほどデバイドか
確かにこれはいいぜ
380枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 00:01:24 ID:9Xmlve070
>>377>>379
なんだこの事故解決ぷりは
381枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 17:15:21 ID:TB60cEKr0
正直MGならガン連射してるだけで強い
382枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:38:46 ID:3L4GF7Fn0
ジャングルのスティンガーヘッド使いになかなか当たらない
自分と同じスタイルの上手い相手だけにもう一度戦わせてほしかった

こっちがザコすぎてライバル登録も出来なかった…
383枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:16:26 ID:bEZ/TcLo0
>>381
MGは連射ができるのが俺は心底恐ろしい
ダウン力も高いからスナイパーの撃ち合いになってもまず負けないしな・・・
384枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:42:15 ID:op82DBt5O
>>383
ただその図体のせいで被弾率は高い罠。

エンジェルやブレード等の連続ヒットでもりもり減っていくw。
385枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:45:26 ID:1wyL2z8M0
>>384
MG使い乙
386枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:41:40 ID:j19Tw2v00
強キャラ固定の奴ってその話題になると必ず>>384みたいなこと言いに来るよな

エンジェル連続ヒットする時点でMGも使えてないみたいだけどw
387枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:49:18 ID:3LvrVQvYO
MGグランダー、TFショート、フェザー、SSワイドなんかが△入りしてない中で強いな。
固定じゃなけりゃそこまで気にするもんでもないと思うが

他に強い機体あったっけ?
388枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:52:43 ID:b/qlsZ8e0
クリムトハイ、爺ハイ、フェザー、SSハイ、テンペブースター、じゃね?
他あったらヨロ
389枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:07:02 ID:3LvrVQvYO
クリムトハイ強いのか?
使われた事ないから使ってみたが、足遅い、隙でかい、対空時間そこまで高くないしでここに列挙される程じゃないと思うんだが
390枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:11:27 ID:3vYD1QCd0
MG連射なんて△なしならバーティカルじゃない限りたいしたことないだろ
対空に地上でも当たるし連続系はむしろたくさんダメージ受けるし
だけどダウンしにくいし空中ダッシュの性能はいいからバランス取れてると思うよ
391枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:32:51 ID:MnbAabnE0
>>388
そこら辺まで入れるんなら
SFショート、SFフェザー、TFグラ、SVショート、SVフェザー、SVグラ、MGショート
くらいも入るんじゃね?
392枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:38:06 ID:OC98tBxy0
というよりは、ようはグランダー、ショート、フェザー、ハイジャンプ、ワイドジャンプ、ブースターがダメってことだな
残ったのはクイック、ロングバーニア、フォーミュラ、スタビライザー、プラスワン、スタンダードか
393枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:41:24 ID:3JtUuPAaO
もうこの際全部レイmk3スタンダードでいいじゃん。
これ以外使う奴みんな厨ね。
394枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:52:56 ID:3JtUuPAaO
あっ、レイmk3にオールスタンダード装備って意味ね。
これなら純粋にプレイヤー腕のみで勝負つくでしょ。
395枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:00:40 ID:MCBfVGQu0
そんな貴方にヒヨコロボ
396枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:22:35 ID:OC98tBxy0
>>393-394
だが、このゲームはカスタムロボ
397枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 08:19:30 ID:PYtJqBkoO
age
398枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 08:29:42 ID:C2YqEEjcO
DS版ってV2と比べてどう?
wifi対戦とかやりたいから買おうと思ってるんだけど
399枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 08:50:48 ID:kepgezxA0
スターレイヤーガンってなんで没になったのかね
400枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 09:53:55 ID:rQU8faxe0
カスタム系のゲームって幅広ければ広いほどバランスとるの難しいからなあ
多少なりとも強パーツがあるのは仕方ない気がする

まぁ多少レベルじゃない物があるのが問題なんだが
401枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:08:19 ID:jMo+3ae0O
>>399
使用人口じゃね

ダブルマインはラグの発生を助長するからだろうな
402枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 12:12:10 ID:PoB1H4i30
傘みたいなちゃんと調整すれば普通だったものがぶっ飛んでるから駄目なんだよ
403枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:45:24 ID:T+HMrnEu0
>>382
もしかして O  こんなポーズでアップになってるジオラマの人? ずれてたらスマン
     <@>
      ll
404枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:58:14 ID:CuYYcUtf0
晒しスレ落ちてるな
誰か立ててくれ 頼む
405枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:01:26 ID:Lo31ZFss0
>>403
確かマンティスがジャングルで鳥と仲良く並んでるジオラマだった
つかスティンガーとマンティス間違えてたすまなんだ
406枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:38:06 ID:mXggaHL00
今さっき戦績浅い初心者でアタック連打や厨使ってこない子と当たったw。

いかんせん基本がなってないので、ガン連打だけでは勝てないぜって
伝えたかったんだが、オールスタンダードや相手と同じ装備で勝ったら
相手は嘗められてるって感じるよな?どうすりゃいいんだろ。
とりあえず圧勝するのは気が引けたのでシーソーゲームで勝ったけど。
407枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:40:13 ID:X3w79O3/0
>>404
需要がないから落ちたんじゃないのか?
つか必要なら自分でやれ
もし無理で本当に必要なら立ててもいいが
408枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:03:58 ID:t7xBS75F0
>>406
俺は相手が初心者でも手加減はせずにノーマル装備で戦う
フェアプレーの精神を教えてやるのだ

もし厨装備にばかり頼っているようなら本気で潰しにかかる
カスタムロボの厳しさを教えてやるのだ
409枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:07:59 ID:3vYD1QCd0
前に初心者相手にスタンダードでやってたら良初心者がアタック厨になったことがある
410枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:14:20 ID:rQU8faxe0
正直、スタンダードとかでやるくらいなら普通にボコった方がまだいいと思う
411枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:17:02 ID:mXggaHL00
>>408
ノーマルってのは普段使ってる装備ってことだよね。
やっぱり下手に気使うよりいつも通り勝負した方が良いかな。
厨装備相手には全力で倒すのはおれも同じだw。
412枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:54:57 ID:ct3i0lS00
お慈悲もらってそれでさらに負けると何より自分に腹が立ってくる
スタンダード相手でも勝てない自分の腕のなさにあきれるしかない
413枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:57:56 ID:xLbcpNWW0
でもスタンダードボムは結構強いよな
414枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:46:34 ID:o9fDAJOA0
たまに本当に楽しい対戦が出来るからこのゲームはやめらないな
415枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:54:47 ID:t7xBS75F0
>>414
いや、まさにその通りだ
もう1年以上続けてるよ
Wi-Fi対戦が無かったらシナリオクリア時点で飽きてたな
良プレとのバトルが楽しすぎる
416枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:55:03 ID:RWJmsii4O
>>415
なんという俺w。

パーツバランスは良くはないが、致命的なバグがないのが幸いだったな
一部のゲームの様に無敵バグなんて存在しないし
417枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 02:22:50 ID:WVvuSTxjO
米アクロ傘の厨を初戦で厨なしで倒して2回目以降はリトルでほとんど攻撃しないで逃げ回っておちょくるの楽しいなあ^^
1回逃げきれなくてもう一回真面目に戦ったけど
6000勝以上厨で勝ってるのにビット針ID傘でSFスタンガンに負けるのは弱すぎだろ^^
418枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 02:26:49 ID:rzjrPb8Q0
>>417
よっぽどうれしかったんだなwwwわかるぞwww
419枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 02:47:32 ID:WVvuSTxjO
米はまだしもビットには勝てると思わなかったから確かに嬉しかったな
厨、特に米を相手にするときは普通では味わえない興奮があるんだよ
傘とガンの雨をかいくぐってアクロにタイミング合わせて倒すのが楽しい
この性能差でまさか負けるとは思ってない相手の驚く顔を想像すると快感
420枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 02:53:51 ID:PSOaIFdMO
厨に勝てた時も嬉しいが、このスレでも何度か名前が出てる滅茶苦茶強い人に勝てた時の方が何倍も嬉しいな
もうアドレナリンどっばどば
421枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 10:45:37 ID:rQsmnh470
相手を見下さない、舐めないってだけで相当楽しく対戦できる
422枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:03:33 ID:FYL2UWo00
厨装備でも何でも相手の使うのと同程度のパーツや戦術使えば普通に対戦は出来るよな
最近はガチガチの厨と当たった時は相手のカスタマイズパクって遊んでる
423枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 17:42:42 ID:ZLI+SI7H0
さっき対戦してたら何度かやってる内に両者ナックル フリーズボム&ポッド固定になって
試合開始した途端二人で全ての障害物破壊してからまっさらなステージで
ひたすらボムポ乱射しつつ拳と拳で打ち合うバトルになった
アツイ!コノモノノコブシハアツイ
オラクルタンが激強のスティンガーに、ぼこぼこに叩きのめさされましたよ

終えて確認したら30敗で完敗
だが、すごくおもしろかった 有難う!
424枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:09:02 ID:ARO6RJI70
>>423
こちらこそありがとう 楽しかった
やりすぎて親指痛い

戦ってる最中にも思ったけど確実に>>320の人だよねw
425枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:12:52 ID:3zqdsqh/0
ようやく激闘編が始まった
が、ネタバレが嫌でスレとかwikiとか見なかったから取りこぼし多すぎ OIL
wifiデビューしようにもなんだか禁則事項が多くてカスタム考えるの面倒だな

ところでwifiって負けても自力入手不可ロボってもらえるのかな?
それなら死にに行く気にもなるんだがな
426枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:50:14 ID:ubT0gYtQ0
>>425
レイ01、レイスカイヤー等は確かwifiで試合するだけで負けても貰えるはず。

禁則事項の大半は戦ってるうちに、コレは強すぎるだろ常識的に考えて・・・
って思うようなのだぜ。IDとかアクロ傘とかリトルグラビとか
427枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:51:56 ID:ubT0gYtQ0
あっゴメンageちゃった
428枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:14:53 ID:eaeTCCvzO
厨と強カス固定しかあたらねえ('A`)
429枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:19:39 ID:nI6y4Ciw0
>>428
今から繋ぐから待ってろ
430枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:20:25 ID:mmH+yCwJ0
>>428
仕方がねぇな
431枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:36:13 ID:nI6y4Ciw0
晒しスレが無いけど要注意人物っぽいのでここに晒しとくぜ

文明開化のひろき
20勝40敗くらい
称号と戦績で一見普通のプレイヤーと思いそうだが、厨装備固定だったので注意してくれ
ルナアクロ傘フェザー、虚無僧アクロ傘フェザーを確認
432枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:44:36 ID:KGHsKd7r0
なかなかいいポッドとボムが見つからない
結局この2つはスタンダードに落ち着いてしまうな
433枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:48:35 ID:F6tnKZ2PO
ひろきって花鳥風月とは別人か。どっちも終わっとる
434枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 23:57:14 ID:eaeTCCvzO
みんな本当に繋いでる?
さっきから
6000-900
900-20
だっぷん(仮)
しか当たらない
435枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 00:09:58 ID:k9W0Tr3C0
んじゃ、俺も繋ぐ 30分くらい
436枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 17:04:40 ID:AXbg6Zx60
ナックルの人、カスタマイズ一度長かったのはトイレダッシュでつ
始めた直後からおしっこ我慢しててリアルソウルブースト状態でちょっと漏れた
437枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:36:34 ID:QQRXeNbNO
俺か?
438枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:29:29 ID:+gV0WMdY0
大山鳴動のツマランねぇ(だっぷん)と当たる確率が異常に高いな
439枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:35:09 ID:tmdObciB0
>>438
そいつニートなんじゃね?w
440枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 01:02:52 ID:wfsaIulHO
切断厨と厨カスしかいねえ
441枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 01:19:42 ID:wfsaIulHO
名前で心情表してる奴に限って厨装備の勘違い君だから困る

鏡花水月のめちゃつよいって名前だから腕に余程自身があるのかと思えば中身はビット傘針IDのガチガチの厨だし

しかも△無し装備に負けそうになると切断とか救いようなさすぎるだろ


普段なら晒しスレで愚痴るんだけどな…
建ててみようかな
442枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 01:25:29 ID:ekEyMs3K0
>>440
明日の午後10時ぐらいにオイラが繋いでやるからそれまでは待たれぃ。
443枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 06:33:38 ID:W+bMnmVUO
いなくなると
君の大切さに気付くよ
晒しスレ
444枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 12:46:29 ID:+HmkIzaN0
花鳥ひろきは普段誰も使わないカス使って来るから個人的に楽しい
445枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:45:55 ID:YA8IoRgH0
自分から俺強いとか言ってる奴は大体厨戦法だろ
結局最強厨でもあるだろうし
446枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:14:29 ID:wfsaIulHO
>>444
例えばどんな?
447枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:40:38 ID:zeZKeeINO
やっぱり晒しスレ必要みたいだからテンプレ作ってみた。なんか意見があったらくれ


「激闘!カスタムロボ晒しスレ」
激闘!カスタムロボの晒しスレです
晒す時はルールを守って晒しましょう

本スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ ライバル59人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206463081/

Wiki
http://customrobo.net/wiki/

・晒し用テンプレ
【名前】
【称号】
【戦績】勝数-負数
【自分のカスタム】
【理由】厨装備、切断等
【詳細】相手のカスタム、切断のタイミング、立ち回り等できるだけ詳細に書く
【備考】何かあればどうぞ

※晒す時の注意等
1)戦績は大体で構いませんが覚えていればしっかり書いてください
2)自分のカスタムは必ず書きましょう。無用に荒れるのを回避できます
3)もし間違って晒してしまった場合は謝罪しましょう
448枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:36:22 ID:wfsaIulHO
>>447
それでおk
449枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 18:57:13 ID:vcc+/nZFO
>>444
初戦ゴリVレーザーで俺が勝ったら米傘グライダーその次は米アクロ傘サンボルだったんだが…
弱かったけど
450枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:39:02 ID:4tnowwxp0
今まで本名でやってたけどwi-fiデビューするから名前募集してみる
最初のレスで決定
451枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:41:22 ID:AsOUYMF10
>>446
レイフォ 溜撃ポッド 巨大シリーズとか。
普通に使ってる人居たら俺勘違いすんません
>>449
厨装備使いだったのか!!w
なんで俺には使って来ないんだ?弱いから使う必要無いと思われて(ry
452枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:50:21 ID:0ge6GUPx0
>>450
ブロントさん
453枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:52:47 ID:F17bLV+i0
いまだにスパイクガンとアークガンの使い方がよく分からんのだが相性がいいロボって何?
454枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:55:28 ID:TLnIugO10
>>450
PCエンジン

ホーネット・スタンダード・ダブルウェーブ・フォーミュラ
これで行ってみるか
455枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:03:16 ID:4tnowwxp0
>>452 >>454
ありがとう ブロントさんで突入するわ
多分雑魚だがよろしく
ちなみに由来とか聞いていい?
456枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:06:06 ID:TLnIugO10
昔PCエンジンというゲーム機があってだな
457枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:07:48 ID:fj66TP680
ブロントさんでググると色々出てくる
458447:2008/04/21(月) 21:08:03 ID:zeZKeeINO
21時30分頃にPCから立てる予定だから、それまでに意見・要望等お願いします
459枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:14:46 ID:GHZx/bbZ0
余裕があれば前スレで挙がったプレイヤー一覧をお願い
460枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:27:28 ID:wfsaIulHO
>>453
スパイクは相手の進路上に置くように撃ったり、隙短いから牽制に使ったり割りと使いやすいと思うんだが

俺は一応クリムトと合わせてる
461447:2008/04/21(月) 21:38:36 ID:zeZKeeINO
すまん。PCも携帯もダメだった
誰か頼む
462枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:42:15 ID:ndlbhw3/0
任せろ
463枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:45:36 ID:ndlbhw3/0
と思ったら無理だった すまんorz
464枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:58:38 ID:jMDwJfZ+0
>>453
どっちも左右打ち分け型だから、ロボよりもステージで選ぶ感じだな

スパイクは、中型で高い柱のあるミスティックカオスや、斜め上にあがるから壁が多いステージ
アークは、広めで壁に特徴のあるハイライズヘブンとかで良く使う

どっちも懐に入られると弱いから、距離を取りやすいロボや懐に入りにくいステージで選ぶのもありかな
個人的には、スパイクはエアリアル、アークはクリムトで良く使う
465枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:18:14 ID:OaOKG7SV0
466枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:38:11 ID:zeZKeeINO
>>465
すまんな。マジでありがとう
467枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 03:50:16 ID:9p5v1PDb0
上の流れ見てふとブロントっぽいガン(装備)ってなんだろうと思った
468枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 03:57:23 ID:t7DkiHsg0
そりゃあブレードガンで破壊力ばつ牛ンな剣技を披露せんと
469枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:02:14 ID:deMGaEMOO
中古だけどねんがんのカスタムロボを手に入れたぞ!
しかしリトルスプリンターは使わない方がいいのか…BRでリトルチックにかなりお世話になったんだがなぁ。
470枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:12:15 ID:JWd51sfuO
>>469
別に毎回リトル固定でなければいいと思うぞ。
その場合二戦目に相手がバリバリリトル対策とってきても文句言わないこと。
471枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:21:16 ID:deMGaEMOO
>>470
カスタムを固定したりとかはなるべく避けるつもりなんで大丈夫…かな?
ジオラマタノシスギルゼ。
472枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:34:03 ID:JWd51sfuO
>>471
オンラインで顔は見えないが相手は人間なのを念頭に置いて
お互い楽しく遊べれば0Kだぜ。
ジオラマは時間泥棒だからほどほどにw。
473枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 16:45:52 ID:gvZAi8Xt0
リトル固定でも戦法が偏らなければ大丈夫。
ジオラマは愛。
474枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:21:45 ID:YIV6bJw/O
最近は素直にすごいと思えるジオラマやネタジオラマ作る人いなくなったな
みんなカッコつけたのばっかり
475枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:26:54 ID:deMGaEMOO
>>472
時間泥棒か…気をつけますw

>>473
ストーリー中に30分以上費やしたにも関わらず変化なしとかも愛ですね!?

>>474
溶岩に溺れたオラクル君はネタでつか?
476枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:33:58 ID:YIV6bJw/O
>>465
ネタではあるけど誰でも思い付きそう。完成度が高ければ別だけど

なんか偉そうでスマン
477枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:42:21 ID:deMGaEMOO
やっぱそうかー。
誰も思い付かないようなネタが出来なければ真のオラクル使いにはなれないぜ。

え、格好いいオラクル?どうすんのソレ?
478枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:03:06 ID:4DsDozF40
>>474
つまらないネタや下ネタよりはマシだろ
479枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:17:02 ID:QNVdEkMb0
リトルはペンギンや熊と絡ませるとかわいい
480枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:29:40 ID:YIV6bJw/O
>>468
確かに使い古されたネタよりはマシだがカッコつけてるのはワンパターンになりがちな気がする。マグマで下から光当てたり、正面に向かってガン構えたり。

そしてカメラは斜めから


下ネタはノーコメント
481枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:52:35 ID:LBdJJPKi0
さて、今から対戦するかな
おまえらも見てたらどんどん入って来いよ
482枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 01:34:13 ID:SyCXYP3j0
ジャングルで伏せた状態のスコープ当てたスナイパーロボやってるが
いまいち草木に隠れてる感がなくて微妙だ

あとカッコいい系に文句はないしそれが普通ってもんだ
483枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:02:03 ID:N1z1s9A90
毎回負けて去る時だけライバル登録時間一杯放置する奴はどうにかならんのかね?
こういう時間に書き込む俺も大概暇人だが、そういう嫌がらせする程じゃないつもりだが。
484枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:11:15 ID:SyCXYP3j0
ライバル登録数埋めろ
485枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:14:25 ID:N1z1s9A90
ライバル登録はラグり易くなるから控えてる。すまん。
486枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 02:32:17 ID:j01dlo3ZO
その登録待ち時間にトイレでも行っとけばいいんじゃね?
それか勝利の余韻に浸りつつジュースでも飲んで一息つくとか。
487枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 14:37:22 ID:Ca7rMgN0O
ガレージ好きなんだが、下ネタ系は皆嫌いな雰囲気?
カッコイイのもおバカも下ネタ系も俺は好きなんだけどなぁ・・・
488枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:17:44 ID:lgb2cf1aO
そもそも人のジオラマにそんな過敏に反応しない。
自分のジオラマ晒さずに人の文句言うのもあれだし。
「嫌い」って言うより「印象に残らない」だと思う
カッコイイ系でも印象に残る奴もあるしな

ジオラマなんて所詮オナニーでしかないんだから自分の好きなようにやるのが一番だと思う
489枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:38:58 ID:Eir3wvZh0
>>488
>カッコイイ系でも印象に残る奴もあるしな
例えば? 俺は印象に残ってるの下ネタばっかだw
強いて言えばオラクルヘッドの目の中から海が見えるようになってる奴くらいか
490枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:25:57 ID:lgb2cf1aO
>>489
なんのジオラマかは忘れたが(たしか宇宙)真っ白な画面から徐々に背中向けたロボが見えてくる奴が良かった。
491枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:46:29 ID:RQV4Y7AS0
セクシースタンナー3体を順番に レ イ ク させたアホな思い出
相手引いてくれていたら何よりです
492枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:48:59 ID:lgb2cf1aO
今せっかく強い良プレと会えたのに…
バイトさえなければ連戦するのに…ビクビクッ


ラストにアポロンドリルだった人乙
493枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:14:56 ID:BtCiYheS0
>>492
乙〜
今度あったときはもう少し避けてみせたいものです
494枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:15:49 ID:GBDhwZczO
前にジオラマの画像集めてるとこ晒されてなかったけ?
495枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:27:08 ID:uLPdr9mh0
496枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:43:18 ID:XQtwN0oVO
>>495に俺のジオラマがあったww

なんかすごい嬉しい
497枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:41:13 ID:S1YWCBb10
オレのジオラマも載ってるw。
うれしいなぁw。もう削除しちゃったけど。
498枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:02:30 ID:wsrPw2qm0
見たこと無い奴ばっかだな。
最近更新してないのか?
499枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:20:25 ID:dk8998GfO
>>498
確か大分前にプレイヤーが引退して更新が止まったはず
500枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:23:19 ID:Rz2Iz3bTO
今更だけどスマッシュボムが自ロボの後ろにでるんだが…
501枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:23:22 ID:UWo9SSp50
>>500
それカスタムロボ好きだった少年が事故死して・・・
502枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:31:26 ID:P9Lp+iQ70
>>500
スマッシュボールと見間違えた
相手との距離が違いとカーソルの初期位置がずれた気がする
503枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:22:22 ID:P9Lp+iQ70
×違い ○近い

今気付いた
504枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:30:09 ID:Rz2Iz3bTO
サンクス
でも近くないとコンボが成立しないW
505枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:54:16 ID:YSE+yIdu0
エイミーアタック→スマッシュボムってやろうとしたら、まさに>>500になって俺涙目w
そんな先週の土曜日
506枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 12:26:31 ID:X5I9/5AzO
今週の水曜日に>>500みたいになって少し焦ったなんて死んでも言えないぜ…
507枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 12:30:09 ID:n7G310Vp0
悲しいほど調整不足。
それ以外は本当に良かったのが尚悲しい。
508枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:09:29 ID:X5I9/5AzO
ジャベリンが作を増す度に…いや、なんでもない。
BRの勝利ポーズはなんとなく好きだったしなww

ところでエルザと戦おうとするとフリーズするこれは新手の嫌がらせですかな?
せめて…シナリオクリアはしたかった…
509枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:36:17 ID:gO40bKjr0
ミストラルってカッコいいけどアタックの使い方がよくわからんよな。
510枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:51:49 ID:n7G310Vp0
回避かT型爆風と組み合わせるぐらいしか思い付かないな
あとはドリルかキャッチかナックル地上撃ちぐらいか
ナックルは現実的に考えれば無理かな
511枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 17:01:31 ID:BLn7zSFp0
よわっちー奴ばっかだな
ヒヨコに傘ピザで負けるってどういうことよ
512枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 17:21:47 ID:nEGDdgfkO
>>511
何使ったかしらんがヒヨコでも蠍さえあれば厨の八割方は狩れる
513枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 17:21:49 ID:ifdQd7kN0
>>511
アンタが強いのは分かった
だがヒヨコの株を下げるようなこと言わんでくれい
514枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:17:58 ID:JESP3fgD0
そんなことよりルークのカスタマイズでも考えようぜ!

ピピットは地上戦中距離、アタック馬鹿には地団駄でカウンター
ロビンは最高速活かすため地上戦近距離で使ってるんだが
ルークはどうしよう・・。アタックだけならビットのが使いやすいからなぁ
515枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:24:38 ID:5o1T25TS0
フェザー付けてアタックして飛べ
516枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:03:05 ID:D6atBcsX0
強ロボにそこまで頭使わんでもおk
517枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:28:50 ID:sklkYWbC0
リトル系は相手が厨装備の時に厨返しとしてよく使う
518枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:31:47 ID:JESP3fgD0
>>515
バブル積んでアタック後空中撃ち連発して
アッワアワにしてやるぜフゥハハァァ、なら一回やったけど
リトルとバブルは合わんわな。
519枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:13:41 ID:eTcCdUZX0
対戦相手のシーカーは速度が速く感じる・・・
520枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:31:46 ID:sklkYWbC0
対戦スタート時
相手の起き上がりの方が毎回速く感じる
521枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 00:21:34 ID:iAaV1KY8O
>>520
それは気のせいだと思うぞ
522枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 03:15:26 ID:TODh3jAC0
マーフィーの法則みたいなもんか

近くに飛んだ時に限って足 とか
523枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 09:41:18 ID:hWBg2wbE0
いきなりだがヒヨコ以外の装備で各部門最弱ってなんだと思う?
個人的には
カーライル
ベーシック
ストレートS
フロートF
スタンダード
だと思うんだが。
524枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 10:03:04 ID:PVtkLEQd0
ゾラ
ベーシック
スタンダードX
チャージポット
スタンダード
じゃね?
525枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:07:42 ID:U488PxefO
ロボはやはりワイルドなお方が候補に上がるんだなw
526枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:12:30 ID:3H4PT1yR0
ゾラはアタックが強い
ストレートSはスタンダードSが完全に上位互換だから最弱とは言わんが使われないな
スタンダードXはまぁボム唯一のX型爆風だしコンボに使えないこともないと思う
フロートはアイスバーンか狭いステージだとギリギリ機能する
チャージポッドはほとんど使ったことないから分からん
レッグはスタンダードかヒヨコだろうな
527枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:16:20 ID:SN/1Atd40
スタンダードレッグでお話しにならないのはSVだと思うけどなぁ・・
528枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 12:31:24 ID:n5zi5Ewb0
カーライル
ARS−GO2
サブK
フロート
スタンダード
勝てる気がしないw

SVはレッグ次第で糞雑魚になるよな
529枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 12:50:49 ID:hWBg2wbE0
軍用ガンは盲点だったな。たしかに最弱っぽい気がする。
チャージポッドは爆風の形状的にマトモに使えばスタンダード以上の働きもすることも。
サブKは使いどころが解らないけど、無理やり使えないこともない気がしないでもない気がする。
530枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 13:16:04 ID:kM/pOJ6k0
サブK使ってる全俺が泣いた。
ぶっちゃけサブDでもいいんだけどね。
531枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:01:06 ID:DeBPHG+RO
SFスタンダードレッグで使うと仮定して、
ヒヨコ≧ベーシック>ナックル>ARS‐G02
532枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:11:17 ID:RcKndhIP0
スタンダードXはマグマ系ステージでなら使えるかも。
爆風小さくて当たりにくいが吹っ飛んでマグマに落ちたら200ダメぐらいだし
533枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:52:54 ID:n5zi5Ewb0
ARS‐G02を一番生かせると思われるスカイヤーで使うと仮定しても、
ヒヨコ≧ナックル>ベーシック≧ARS‐G02(笑)

>>532
ダッシュで戻って終了
534枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:59:53 ID:v1frLTx10
Xは奥に吹っ飛ばせるからエンジェルリングと相性良いかも知れん
コンボにも組み込もうと試してみたけど大抵は他のボムでも代用できそうだ
535枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:38:43 ID:TODh3jAC0
まだ手に入れてないんだが、軍用とか言うから強いんだろうと思ったら寧ろ最弱レベルなのか…
536枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:53:51 ID:PclmH3Sr0
次回作マダー
537枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:58:44 ID:kM/pOJ6k0
>>535
正直軍なんぞで使ったら壊滅するであろうレベル。
まともに当てればまぁまぁ強いかもしれないけどベーシックの方が使いやすいし強い。
538枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:01:02 ID:hWBg2wbE0
なんというかXは食らうと焦る。といってもマグマステージならフリッパーが確実か。

同じフリッパーでも弾速範囲威力D/Sコンボ性確実性すべて致命的なフロート・・・
二匹だった時も微妙だったのにほぼ全性能ダウン+一匹化では・・・・

軍用は威力も壊滅的・・・・・・・何か強いところがあるんだろうか。
539枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:53:28 ID:K4rKGgpg0
軍用は確か現実でダメージを負わすことが出来るという利点があるんだろ?
きっと実用武器として特化した結果ホロセウムでのゲーム的には弱体化してしまったんだよ
540枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:36:18 ID:QbDOJ5HKO
>>537
コメント欄W
541537:2008/04/26(土) 22:48:09 ID:U488PxefO
>>540
俺は使ってないからな!大丈夫だからな!
542枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 23:14:33 ID:tsLNpFrO0
ガン連打野郎をボムポッドで粉砕するとスカッとするな
543枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:43:55 ID:xmoQlFki0
ガンの硬直の長さというかボムポの重要性に気付くかどうかが
初心者卒業の鍵だよな。その基本さえ押さえれば急速に上手くなる。
544枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:24:05 ID:z7CjgCwc0
ベーシックそんなに弱いか?射程MAXだしまだ使えるほうだろ
救いがたいのはメガバ。視界悪くなるし当たらないし当たっても硬直短いし威力低いし。
スカイヤーに積んだら楽しいってだけ。
相手中遠距離だったら終了。
545枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:32:38 ID:bdAoYDp10
メガバを弱いと感じてしまってる雑魚は本能的にフカシタイプ
俺普通にWSメガバでゴリバブルに勝てるし
546枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:34:27 ID:MQIehkL9O
王者のバトルを(ry

まぁここは軍用(笑)ガンの使い方についてだな…
547枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:59:53 ID:z7CjgCwc0
>>545
そりゃあ相手が雑魚ならどんな装備でも勝てるだろうよ

メガバをどう使うのかお前と対戦してみたいんだが
548枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:16:46 ID:ZxcUSM1B0
メガバはベーシックよりは強いだろうけど弱いだろ。
立ち回り微妙な中級者まではダメージのデカさでゴリ押せるけど、
ちゃんと対策されたら当てれる性能じゃない。

どうしようも無いのが ナックル<ベーシック<レイフォール<ジャイアント
次点で ライジング<ドラゴン<メガバースト<ホーネット<<ヒヨコ
ぐらいじゃね? スカイヤーで使う場合は考えないで。
549枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:20:03 ID:VWRZDnxa0
メガバはMGかBBに積めばそれなりに強いぞ
BBが△認定だから実質MGくらいしか使えないけどな
550枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:39:04 ID:VppJEPAU0
いやいや
ナックルは結構いけるぞ
ボムポがうまく使えないと終わるのは確かだが
551枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:42:26 ID:MQIehkL9O
ナックルはオラクルに積んでる。ボムポッド使わないと死ねるけど。ライジングもそれなりに行けそうなんだがどうだろうか。

ファングの使い方が分からない…つか難しい。
552枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:46:42 ID:ZxcUSM1B0
それなりとか結構って言うのは分かるけど、
じゃあ、具体的にどのガンがそれより下なんだって話なんだけど。
553枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:49:28 ID:VWRZDnxa0
だからどれも使い方と相手のカスタマイズ次第だよ
554枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:54:23 ID:s9OLLBfG0
メガバースト当てるとアタック入るから
一気に300削れる爽快感が好きな俺エイミーメガバ使い
555枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:58:20 ID:bdAoYDp10
>>547
何か俺と対戦したいとか言ってる奴はバカとしか思えないであわれになる
まぁ戦えといわれても俺が勝つと言う理屈で最初から俺の勝率は100%なので(苦笑)

ちなみにWSカスは
・ゾラ
・メガバ
・サブK
・フロート
・クイック

じゃ今から繋いで負け犬>>547をパーフェクトする系があるからこれで
556枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:07:03 ID:VWRZDnxa0
明確な順位付けなんて無理だろ。
ステージによって使いやすいガンだってあるし特定のガンかロボに対してだけ強い場合だってあるし。
全部のステージとロボとガンとその他諸々の組み合わせで全部検証して一番対応しやすいガンを強いと決める、とかなら良いかも知れんが
誰もやらんだろそんなもん。
557枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:14:29 ID:z7CjgCwc0
何だ釣りかw
釣られちゃったw
一応繋ぐけどどうせ居ないんだろうな
558枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:21:36 ID:MQIehkL9O
アレを使おうコレを使おうとか思っても納得のいくジオラマが出来なかったら使うのをやめる俺は間違いなく馬鹿。
MG使ってみたいけど手を出せん。

>>552
個人的にはナックルやライジングは使いやすい方ってわけでお前さんの事を否定したんじゃないんだ。
不快に思ったのなら謝るよ。
559枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:29:19 ID:p2P+5SH90
というかカスタムロボのゲームコンセプト自体が、自分と相手のカスタマイズとかその他の状況によって相性が代わるってなわけで
>>556の言うとおり誰もが納得する順位付けは不可能だろ。

RPGに於ける はがねのつるぎ>ひのきのぼう は間違いないけどカスタムロボに於いてはそれは絶対ではない。
これを比べるのは、例えば攻撃アップだけじゃなくて防御もアップする武器と、道具として使用することで特殊効果がある武器を比べるようなものだと思う。
560枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:31:48 ID:ZxcUSM1B0
>>553
>>549の「強い」ってのはどういう意味で言ったんだ?
有利な相手が少ないのは弱いって言うんじゃ無いのか。
別に明確な順位付けなんか必要なくて、
同等あるいは下位の候補が少ししか挙がらなければ弱いと評価できるだろ。
561枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:36:40 ID:s9OLLBfG0
-''":::::::::::::`''> 私のために争うのはやめて! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ           
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7、    
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ  
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   
,'  ノ   !'"    ___   "' i .レ'      
 (  ,ハ    /_ /   人!    
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ  
562枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:40:00 ID:ZxcUSM1B0
>>558
別に不快に思ったりしては無いんで大丈夫だw
使いやすいってニュアンスもまぁ伝わってはいたけど
使いやすさと強さは別の話だからって事で・・・。
563557:2008/04/27(日) 15:47:38 ID:bdAoYDp10
僕は先程ID:bdAoYDp10さんのWSカスにパーフェクトされました…
あんな恐ろしいいメガバを敵に回したくないので僕はあやまりますごめんなさい
>>555さんごめんなさいメガバ恐怖症になりたくないんです!
564枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:48:26 ID:tnD1lRVY0
アポロン
メガバ
ストG
アポポ
フェザ
使ってる
565枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:49:06 ID:bdAoYDp10
>>563
ほうお前はなかなか理解した様だな
だがお前のバブルも手強かったぞ胸をはるがいい
俺は優しいからな他のやつらにもメガバの恐ろしさを伝えてやるべきで勘弁してやろう(寛大)
566枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:18:37 ID:NZDe9OOa0
ざわ・・ざわ・・
567枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:29:38 ID:MQIehkL9O
つ、つつつつ釣られないぞ!
568枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:51:46 ID:iHEHjeU10
>>565
楽しそうだなww

前スレ?にもこんなアホいなかったっけ?
569枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 16:58:07 ID:wQdKJv2z0
ブロ…ント?
570枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:02:28 ID:VWRZDnxa0
>>560
メガバースト使う事だけに関してはリロード早くなるMGかBB使うと使いやすくなるってだけ。
それにMGは威力上がるしBBは接近しやすいから他のロボよりは強くなる、って意味。
俺の主観だけどね。
571枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:04:08 ID:s9OLLBfG0
>>570
メガバの恐ろしさは懐に入られた時の逃げ場の無さなんだぜ
572枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:34:33 ID:tnD1lRVY0
さっき戦ったディム使いさん乙です
573枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:45:52 ID:lU5v93AO0
>>554
俺もエイミーメガバ使いだぜ
574枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:10:38 ID:HpQ3njt80
新人です。
wikiでコンボを勉強しようと思ったんだけど

アタック□9

ってのが良くわかりません。なんですか?
575枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:54:55 ID:lU5v93AO0
□は機種依存文字の!が化けたもの
9は書いた奴がナインってHNだからっぽい
576枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:20:28 ID:xcWueiLd0
>>564
アポポってなんだ?
さっぱりわからん
577枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:26:38 ID:rqbmg4X30
俺もアポポ気になってたw
アポポポポポポッドとか?
578枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:07:14 ID:tnD1lRVY0
>>576-577
ゴメン、ポッド何だったか忘れたからアポロンのポッドってことで「アポポ」って書いたwww
579枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:56:58 ID:xcWueiLd0
>>578
なんだそりゃww
580枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:24:16 ID:UpJA37OS0
ファングファング叫びながら戦いを終えた後 窓が開いてた
581枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:31:22 ID:MQIehkL9O
レイシリーズ持たせたガンを何か忘れたら幽助になれるんですね、わかります。
>>580
次からはちゃんと戸締まりを確認しような…
582枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:44:36 ID:2aCE14tAO
カスタムロボのプラモデル出ないかなぁ。
丁度EXPOで買ってきたエクシアのガンプラ作ってたんで思った。
583枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:46:15 ID:OK3+AOxA0
レイ/フレア
ロビン/ドレイクのなら昔出てた
584枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:28:17 ID:09eI5l1b0
腕の差が圧倒的に開いてなおかつカスタマイズの相性が悪いと絶望的だな

スティンガースタンでスライド相手にパーフェクト負け記念真紀子

元々強いほうじゃないがまさか△なしに完封負けを喫するとは思わなかった

こんな俺とでもライバル登録してくれたクリムト使いの人乙です    
585枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 03:03:12 ID:t1Kcguww0
>>582
既に言われてるが、実際発売されてた
山積みされてたけど…
586枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 03:04:19 ID:D4+NvXS20
トリフラ近接でスライド相手は辛いな。
空中撃ちが厄介だけど逆にその空中撃ち中が狙い所だけど、やっぱり難しいよね。

クリムトというとかなり上手いあの方だろうな。
587枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 06:55:09 ID:0CgZHgLs0
>575
さんくす。えらく自己主張の強い人間の編集のようだが、まぁコンボに罪はあるまい
練習を開始する
588枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:22:45 ID:t/hCgPQ10
昼間戦ってくださった方、ありがとうございました。


固定で長々とお付き合いして頂いて練習になりました。
立ち回り等で改善すべきところを教えて頂けませんか?
589枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 16:30:55 ID:rQhhTlvSO
よし!おれもマイコンボ作ってみるかな。
コンボって違う種類の攻撃を連続で当てないとコンボとして成立しないんだっけ
590枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:24:29 ID:Wz8vw4BEO
>>589
つ説明書

つかコンボは自分で作るものだろ。WIKI見て人の真似するのはおかしいだろ(参考にするならいいけど)
591枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 20:36:15 ID:KJX9cI8RO
自分でコンボは作ってるんだがありきたり過ぎるから困る。
592枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:38:46 ID:UJTH6XTv0
この時間帯本当に厨しかいなくてワロタ
厨に厨返しするのもなんだか飽きたので厨相手に面白い遊び方あったら教えてくれ
593枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:47:27 ID:+f680wT/O
>>592
ステージ選択でもカスタマイズでも時間いっぱい使ってデブアクロアクロフェザーで時間いっぱい使って切断
残り30秒ぐらいがベター


>>584と思われる人と当たったがホントに強いな
ブレードガンとか滅茶苦茶鬱陶しい(いい意味で)
594枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:26:59 ID:rOtb/v7gO
>>593
今厨返ししてたらまさにそれになったんだが、まさかあんたじゃないよね(笑)
こっちが相手を下回った刹那、相手切断、しばらくランニング、
あれ?もしかして…、こちら敗北、切断完了。

悔しい
595枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:30:54 ID:+f680wT/O
>>594
今日は繋いでないから違うな。
つか相手もここ見てたりしてなwww


普段は△すら使わないから会ったらそれなりに対戦できると思うぞ
596枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:36:43 ID:rOtb/v7gO
是非会いたいものだW
合計が5000超えてる厨は恐らくWikiもここも知っててやってる貴ガス
597枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:50:13 ID:mnIMoG61O
おまいら楽しそうじゃないか。
最近買って必要パーツ揃ったからWiFi行ってみたら俗に言う厨装備にボコられたんだがこれは洗礼ですか?
598枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:57:48 ID:UJTH6XTv0
>>597
野良は7割強厨(個人調べ)だから仕方ないw
まともにやりたいならフレンドスレいって募集するとかのほうがいいよ。
599枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:00:51 ID:+f680wT/O
>>597
どうせ対人初心者は厨装備じゃない人にもボコられるから強いパーツがどれだけ強いか身をもって知るのもいいかもよ

まあ一番いいのはフレンド(ry
600枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:17:05 ID:mnIMoG61O
初心者は厨装備にげんなりしながらボコられてこい!
という事ですな。ちょっと逝ってくるんで、仮に戦績がアレなジャイアンのボm・・・もといジャイアントボムをこよなく愛する奴がいたらフルボッコでお願いします。
601枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:26:37 ID:09eI5l1b0
今の戦いで爺ドラゴン使ってきた人前半逃げ回ってスマン
電話がかかってきたんだ
かといってお前さん相手に切断するのももったいないからああさせてもらった
またあたったらよろしくな

by野良で140戦以上あたってるものより
602枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:59:50 ID:JMHsMtSn0
ステージ選んでステージと相性の良いカスタマイズ選ぶと連戦を避けられてる気がするのは被害妄想なのかな
久々に繋いで良プレとたくさん出会ったのにライバル登録してもらえないのってなんか悲しいわ
603枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:01:23 ID:HS+y/vmx0
>>602
具体的に書いてみてくれ
どのステージでどんなカスタムを使ったのか
604枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:19:08 ID:JMHsMtSn0
>>603
よくミスティックやパルテノンやハイライズなんかの高い壁にぱっと乗れる機体でバブルとかイーグルとかファングとかばら撒くのが好きなんだ
それが嫌われてるんじゃないかって思ってさ、高空+ばら撒き云々てwikiに書いてたことあったし
被害妄想とかそんなの激しいから気になったんだ。殆ど愚痴に近いのは解ってるんだが…
605枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 02:08:11 ID:XMTKBlUI0
いや〜参った参った、こんなにボコられたのは初めてだw
オールベーシックどころかロボまで合わされて惨敗したからなぁ…

光彩離陸の人、酷い結果なのにライバル登録感謝です
精進するんでまた野良で会ったらぜひ
606枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 02:20:02 ID:ivuozTfM0
ベーシック相手に惨敗ならつい先日。
ヒヨコの餌にもなったっけな、、
607枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 02:31:28 ID:c7sox4X6O
つい一時間程前にヒヨコに食われたぜwwwまだまだ初心者なんで精進していきます。
608枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 10:06:11 ID:/y/UfrWWO
>>604
俺だったらライバル登録も連戦もしないな
懸念してる通りこちらのカスによればピザアクロ相手にしてるのと大差ないからな

あれだろ?ガンとか飛んで来ると垂直ジャンプで避けるパターンだろW
609枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 10:13:59 ID:/y/UfrWWO
>>608
ピザアクロは極論すぎたW
FOハイとかに訂正
610枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:03:25 ID:p2W6nOsz0
>>604
戦い方に問題あるんじゃね?
攻め込む気0でこっちが突っ込んだら避けてカウンターのひたすらな待ち戦法の奴はライバル登録しないな
そういう奴に対処出来るカスタマイズもあるんだがそれ固定になっちまうからやっててつまらん
611枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:31:33 ID:w7DHc0Z50
>>610
あるあるw
TF以外でそれやられるとつまらない
TFはそういう機体だからまあ許すけど

こっちショットであっちドリルのときに垂れ流しされまくってめちゃくちゃいらいらした
糞みそ自重汁
612枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:32:27 ID:w7DHc0Z50
sage忘れサーセン
613枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:35:58 ID:TPVuWOqM0
正直言ってTFショート、マグ、ショット、スタンとか戦うの糞つまらねぇよな?
高機動戦なら別に問題ないが
こっちが並、低機動だとアホらしくなるわ。
614枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:43:00 ID:w7DHc0Z50
>>613
そうなのか?
そこまで言うのはお前だけだと思うがな

ちなみに>>611はWSブーストに積んだときの話
615枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:03:42 ID:YPnNBOjY0
どんなゲームでも自分が勝てないと文句言う人はいる。
特にこのゲームはパーツの組み合わせによって相性差がきついからなおさら。
616枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:08:25 ID:HS+y/vmx0
>>613
俺は楽しいよ
リトルとか逃げスカイヤーの相手は糞つまらんけど
617604:2008/04/29(火) 18:49:38 ID:JMHsMtSn0
よく使うのがTFで回避するために自然と高い場所行ってるわ…。TFが攻めるようなロボじゃないし
勝つために自然な行動とってきたつもりだが人によっては好かれてないんだな

壁や障害物に乗らない人が多いようだが皆自重してるのだろうか
618枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:56:16 ID:HJZs1ZUdO
別に自重してるわけじゃないと思うぞ。
相手の行動一つ一つに文句言う人は少数派だろうし、
Youの思うがままに戦っちゃいなYo!
619枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:59:56 ID:9t1HnTdr0
>>613
TFショート機動力高いよね。なんかやたら叩かれる頻度低いから
叩かれたくない系のコマンダーには人気じゃないかな

>>617
壁や障害物乗るの好きだよ。ガンガン利用したいね
620枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 19:50:10 ID:XRcdumHx0
TFショートは叩かれる程の物なのか?
621枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:34:49 ID:Oaa7ZsfA0
強いんだけど癖が強い上TF自体が今回アレなことになってるしねぇ

つまりストライクバニッシャーは今回で(ある意味)最高の存在だということだったんだよ!
622枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 20:46:52 ID:HJZs1ZUdO
>>620
たぶんトリフラショートにボコられた奴が一人で騒いでるんだろう。
623枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:03:56 ID:XRcdumHx0
>>621
な、なんだってー!?(AA略)

TFは空を飛ぶ事だけが生きる道だ。
飛ばせてあげよう、墜落すると分かってても。
624枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:17:28 ID:3Zwf47/60
リロード-5%、大きい着地隙のTFを叩く対象にしたら、本当にヒヨコしか使えんわ

ロボ単体で規制してもいいとしたらBBくらいだなぁ
後はアクロやレッグと組み合わせたら規制レベル
俺の中ではね
625枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:32:17 ID:KorJ6h950
相性によって本当にどうしようもなくなったりするのは仕方ないんじゃないのかね
だからこそ基本3戦できるようになってるもんだと

今思ったけど、3戦にさらに激闘のパーツ取り上げルールとかあったら
同じカス固定でツマンネとか減ったかもな
626枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:32:45 ID:KorJ6h950
激闘だとややこしいな
激闘編か
627枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:38:56 ID:Oaa7ZsfA0
そうだねぇ
その辺は検索かけるときの設定にあれば良かったかもね
違法の有無を決めてから取り上げの有無を決めるとか
628枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:41:56 ID:21b2n6rmO
トリフラは相手にしててもいいロボだと思うがな。

いつかワイソルも叩かれる日がくるんだろうか
629枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:52:51 ID:YA6yGmtT0
ていうか規制する事じたいどうかと思うよ
どんなパーツでも実力があれば対策は出来るしどっからどこまでが卑怯だとかつまらんとか人しだいだからね
仮に規制したとしてまた規制した中で強パーツが生まれまた嫌われる
いっそ装備が気に食わんとかいってる奴は予めお互い使う武器を決めて戦えばいいんのさ
こうやって文句言ってくる奴に気を使いながら戦法選んで戦っても詰まらんだろ
630枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:46:35 ID:pNyTt4dI0
ルールについて言うなら制限時間を排除する項目も欲しかった。
逃げプレイほど冷めるものもない。
631枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:51:50 ID:YPnNBOjY0
制限時間ない方が逃げられたらキツクね?
獣グラでピュンピュン跳ばれたら永遠に終わらなくね?

テトリスDSみたいなマッチングだったら快適だと思うんだな。
632枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:57:57 ID:pNyTt4dI0
>>631
それは考えもしなかった
そう言われればそれもそうだなぁ・・・
そんなことになったら間違いなく切断するわw
633枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:55:34 ID:21b2n6rmO
逃げプレイはどっから嫌がれるかも人によって違うな

このスレでこのゲームを極めた(笑)って言ってた奴がSFグランダ遠距離ジェミニスカイウェーブのお手軽逃げ装備だった時は笑ったな
634枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:05:49 ID:9d4f7wx3O
名前があがるような強い人はなんでこんなカスタマイズなんだろうって装備で俺の本気と戦って勝てるからすごいよな
そしてブーストをいいとこで使ってくる
勝利を確信してたら300くらい一気に減らされて負けた
△なしとはいえ明らかに俺の方が強いパーツ使ってるのに俺の勝率25パーセントとか強すぎるな
635枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:08:02 ID:Y7/NfBX60
逃げや待ちプレイは対戦ゲーではよく議論になる事だからなぁ
636610:2008/04/30(水) 00:15:07 ID:vIeERU2w0
待ちは単に俺が嫌いってだけだ
別にするもしないも個人の自由だからね
少なくとも俺は連戦とライバル登録はしない
変な流れにしてすまん
637枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:31:41 ID:0bi5F0DF0
>>636
その辺はやってるやつの温度差だろう
ガチにやりたいのとお気楽にやりたいのと違いだと
何を前提にして話をふっかけてるのかわからないのも多いからまあ気にすんな
638にくしみ:2008/04/30(水) 03:32:23 ID:rA0pMjSr0
>>633
それって自分の事っすかね・・・? レイ2ブレードでその組み合わせだけど。
お手軽って言うけど、両手で数えられる程度の数人を除けば
相手に使われても全く負けそうに無いんだけど。
これってお手軽じゃ無いんじゃね? たぶん>>633に使われても苦労せずに勝てるよ。
マグナムとかウェーブとかスカイヤーとかSSワイドとかFOハイとかMGとかなら
明らかに微妙と思える人にも負けるけど。

基本的に待ちは強くないけどね、このゲーム。
普通に追いかける装備が強いし、逃げる装備も仕掛けた方が強い。
相手が上手くない時は待つのが楽ってのはあるけど、上手い人とやる場合には
逃げ装備にしてもリスク払って仕掛けた方が勝てる。
待つ分にはSFグラより強いTFショートがイマイチなのが証明でしょ。
639枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 06:59:57 ID:Y7/NfBX60
文が妙に分かりづらいな
640枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:17:44 ID:O2zt+cfo0
言ってることはさして間違ってないと思うが、「なぜそうなるのか?」という理由の部分を書かず、
「○○の方が強い」とか言ってるあたり頭の悪さが伺える。そんなんじゃ誰も納得しないだろ。
641枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 11:00:18 ID:QMM0+1WL0
え? 釣りじゃないの?
642枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:02:34 ID:7yAJgf430
歩きも速めでジャンプの隙がまったくないSFグラの方がTFショートより弱い意味が分からない
643枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 14:25:04 ID:Y7/NfBX60
その部分、
「待つ分にはSFグラより強いTFショート」がイマイチなのか、
「SFグラより強いTFショート」は待つ分にはイマイチなのかどっちか分からん書き方してるからな
644枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:26:10 ID:6cZ/Y6FiO
だれかまとめないか。
>>638が何を言いたいかよくわからん。SFグラ強いから皆使ってみなよ!!みたいな?
645枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:33:33 ID:P+v657D4O
じゃあ俺がまとめるよ

にくしみは昔から他の人とズレてる。気にするな
646枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:38:40 ID:6cZ/Y6FiO
dクスw

まぁSFにフォーミュラ付けて大きいLRとして使ってる俺にはほぼ無関係だな!
走りまくって自ボムに突撃あばば。
647枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:13:06 ID:5KMGAz5tO
>>644
まとめ
「SFグランダが強いんじゃない、俺が強いんだ」
648枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:27:43 ID:zD9kKlID0
社会<ゲーム な奴だろ
優しくしてやれよw
649枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:28:05 ID:zD9kKlID0
誤爆しますた
650枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:43:10 ID:ndtBaJE3O
語爆とは思えんwにくしみって△なしじゃ誰にも勝てんのかねw
651枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:53:16 ID:UlSmRyvIO
そういう個人叩きは晒しスレでやってくれ
652枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:54:28 ID:6cZ/Y6FiO
↓以下いつもの(よくわからない)流れ。
653枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:00:05 ID:Hi04j9IE0
俺はカスタムロボ界で広く認知されてるレイの使い手なんだが
ここで議論してる貧弱コマンダーは烏合の集なんですがねぇ・・?
見苦しいし何も進展性がないのでおれは怒りが溜まってきてるんですわ?(用心)
最強のカスは最強のプレッシャーとなって襲いかかってくから気おつけたほうがいいぞ
レイは生まれもった光属性の者しか扱い切れないからな
まぁSFグラの圧倒的殲滅力はシャイニングの破壊活動といったころかなー
654枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:01:07 ID:2+ruTVQp0
ネタにしても気持ち悪いな!
655枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:02:32 ID:0bi5F0DF0
>>653
30点
656枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:06:47 ID:IpEZ6qhG0
また>>545
657枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:07:27 ID:6cZ/Y6FiO
23点くらいじゃね?
658枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:10:04 ID:Hi04j9IE0
>>654
確かに気持ち悪いのは分かるが
それなりの自己紹介ってものがあるでしょ?
お前本気だして自分の顔に自信をもっていいぞ(この優しさが強さの秘訣)

>>655>>657
90点でいい

>>656
まただよ(笑)

じゃ今からTFショートフルぼっこする系があるからこれで
659枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:14:13 ID:zD9kKlID0
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉   
───‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミ
  ___,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
     :   | |    丶、__, -―''"/,/
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
660枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:14:30 ID:0bi5F0DF0
>>658
【審議中】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
661枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:46:25 ID:IpEZ6qhG0
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
662枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:46:44 ID:Y7/NfBX60
ブロントさんはレイ好きそうだな
663僕ですけど:2008/04/30(水) 20:19:05 ID:rA0pMjSr0
>>640
オンライン対戦ついてんのに説明で納得させようとかスゲー要領悪いと思うんですが。
そもそも納得させる気がない事に気づかないお前こそ頭悪いんじゃね?
この手の話は全員の結論だけ見て、何となくで普通を計るのが精々だろ。

>>642
ダッシュ自体の性能は普通にTFショートのが良いじゃないか。
ただ、ダッシュ後の慣性の無さが糞過ぎるけどw

>>643
書き方悪かったです。
待ちカスで待つのならSFグラでやるよりTFショートでやった方が強いけど、
待つより攻めた方が強くて、その結果がTFショート<SFグラっていう評価だって話です。
やる事やればSFグラのが強いでしょ。

>>645
まぁ、人より理解が進んでる分はズレになるよね(笑

>>650
△同士でやるよりは勝率下がるだろうね。
単にカスで決まる比重が重くなるし、そのランクの強装備使う気ないし。
まーそれでも負け越す相手より勝ち越す相手のが全然多いでしょ。
664枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:22:04 ID:rqv+bR1v0
黄金の鉄の塊でできたワイルドソルジャーが
貧弱なグラ装備のロボに遅れを取るはずがない
665枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:24:52 ID:Y7/NfBX60
日本語分かりづらいわいちいち煽り返すわ態度でかいわ
666枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:28:48 ID:6cZ/Y6FiO
>>665
いや、気にすることはない。
667枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:34:55 ID:7yAJgf430
待ちはダッシュの性能より地上の速度とジャンプの隙のなさの方が重要だろ
何でダッシュの性能が高ければ待ちが強くなるのか教えてくれ
668枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:44:08 ID:PHr9w7uY0
結局ダッシュの性能云々説明してる件について
待ち戦法においてのTFの優位性のはずがダッシュ性能の話にずれてる件について
待ちカスでも攻めた方が強いとか、カスタマイズそのものを理解してなさそうな件について

頭悪いから煽り文章化してるのか頭悪いから煽り文章にてマトモな議論にしないのかは置いとくとして
頭悪いよ君。見るからに
結果、君だと全員の結論だけ見て、何となくで普通を計る(笑)のが精々だろうね
669枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:49:58 ID:0bi5F0DF0
>>663 >>665-669
自演乙でいいよもう
670枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:04:33 ID:Y7/NfBX60
基本的に「俺の方が強い」前提だから会話にならない
671枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:14:45 ID:AVN+yqEg0
というかなんでTFショートとSFグランダーを並べて比較してるんだろう?
地上性能、ジャンプ性能(隙・横移動)的に急襲可能距離まで近づきやすいのはSFだろうけど、
ダッシュ使用後の着地隙増加量的に考えればTFの方が有利だろうし、
ダッシュの短さ(隙の少なさ)、回数から考えれば、近距離対近距離ならTF有利じゃない?
滞空時間やジャンプの高さから考えて中距離でのポッドの自在性もTFが上だろうから、
牽制って意味でもTFが有利だし、ダッシュが気楽に使える分包囲攻撃にもTFの方が対応しやすいかと。

SFは細かい動きがしやすいから単調で単発的な攻撃相手にはほぼ無敵だろうし、
地上性能も十分だから対空装備にも対応可能でサイズもTFよりは小さい点も有利だろうね。
近接戦闘や包囲攻撃相手以外なら隙皆無高性能ジャンプ(低空だけど)で安定回避だし、
基本地上に位置できるからいつアタックするかわからないという威嚇効果もある。

TFは着地で確実に隙を作るから中〜近距離で攻め続けなきゃいけない印象。
空中にいる間はTFは基本的にSFより上に感じる。
SFはジャンプのみなら隙は皆無(ラグ込み)だし、地上性能も含めて細かい回避が効きやすい印象
ジリジリ相手を攻めても逃げ回っても安心かと。ただ、大げさな移動(ダッシュ)を使うと隙が出てしまうから、
包囲攻撃や一部ポッド、継続的に回避を強いる攻撃なんかに弱そうな感じかな。

訂正ヨロ
672枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:19:59 ID:UlSmRyvIO
意見が異なるなら、wifiで勝負すればいいじゃない。
673枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:25:18 ID:6cZ/Y6FiO
勝った方が負けた方を叩くのが目に見えてる。
そして勝った方の意見が必然的に認められそうで怖い。
以前別のWiFiでの対戦ゲーで似たような事があった。
674枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:36:45 ID:rA0pMjSr0
>>665
煽り返すのはマナーだろ!?
2ちゃんは収拾つく程度に荒れてる方が良いだろ!?
日本語わかりづらいのはスイマセン。善処したいです。

>>667
>>663で、文で納得させようなんて気概は既に無いことをお伝えしてるのに聞くかよw
とりあえず、その二つは抑止力としては必要な時もあるかもだけど、
実際に使う能力としてはほぼ要らんのじゃないか。
要は避けに徹して避けれる事と、その状態から相手の行動を見て当てに行ければ良くて。
ただ避けるなら空中横移動力と制御が有れば十分で地上を歩く必要は無い。
ジャンプの隙の無さってのが何を指してるかは分からんけど、
着地の隙の事なら怪しい場所で着地するっていう行動が要らないから関係ない。

ダッシュの性能が高ければ良いのは単純に付ける隙が多くなるから。
ダッシュ回数と距離の短さから回避しつつガンの射程に収められる状況がSFグラより多いし、
距離の短さと速さによるダッシュ時間の短さから時間的に相手の硬直きれない状況も多い。
分割して書いたけど、あらゆる状況で両方生きてるだろうけどね。
ともかく、取れる隙(時間×距離)がSFグラより多いって事。
これで上昇下降速度が速いとか、ジャンプが低いとかで
壁超えダッシュするタイミングが限られ過ぎたり、
空中制御きかなくてダッシュ開始地点が不自由だったりすると駄目だけど、
その辺の条件は足りてるので待つ分にはSFより強いと。

伝わらんかも知れんけど感覚が違い過ぎてる臭いし勘弁してくれ。
これ以上って言うなら実習でやらせてくれ。それにしても凄くメンドそうだけど。
明らかに比べるのに適してる条件用意してガン待ち実施とかダルいわ〜w
675枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:44:57 ID:rA0pMjSr0
>>668
2行目に関してはTFが勝ってる部分が一つでも挙げれれば
確実に劣ってると言い切るのは難しいよねって事なんだけどそれでもおかしいか?

3行目は待ちカスで攻めるって意味じゃなくて、
攻めカスで攻める方が待ちカスで待つよりって事です。
まぁコレは書き方わるいのか・・・。

>>668は対戦ゲームのどうこうを文章で相手が納得するまで話合うのか?
普通を計る(笑)のが精々じゃ無いって言うんなら、>>668の功績を見せてくれ。
676枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:00:49 ID:rA0pMjSr0
>>670
会話にならないのは会話する気が無いからだろw
それ以前に「個人の感想」っていう大前提があるんだからさ、
自信のあるなしは関係無いだろ。

>>673
勝敗が明らかだったとしても、純粋な強さの勝負じゃないから
文句の出ない勝負の条件が難しそうだからなぁ。
そこまで単純には行かないんじゃない? 
それにしても、実際対戦する方が効率的で建設的だと思うけどね。
677枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:06:29 ID:QMM0+1WL0
>>674-676
感覚が違うのが分かってるのならこんなことする意味ないじゃないか

てかお前がまだいたことに驚きだよ
678枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:10:43 ID:7yAJgf430
じゃあTFが最強ってことでいいや
679枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:22:12 ID:v+Mtdjr00
>>675
>2行目に関してはTFが勝ってる部分が一つでも挙げれれば
>確実に劣ってると言い切るのは難しいよねって事なんだけどそれでもおかしいか?
うん。おかしい。日本語含めて。
空中のTF相手にガンを撃つような近接戦or素人相手でもなければ、
>>674の「ダッシュ回数と距離の短さから回避しつつガンの射程に収められる状況」
が無い。ので待ち戦法においてのTFの優位性≠ダッシュ性能ではない。故に話がずれている。

>3行目は待ちカスで攻めるって意味じゃなくて、
>攻めカスで攻める方が待ちカスで待つよりって事です。
>まぁコレは書き方わるいのか・・・。
>>638には
>基本的に待ちは強くないけどね、このゲーム。
>普通に追いかける装備が強いし、逃げる装備も仕掛けた方が強い。
>相手が上手くない時は待つのが楽ってのはあるけど、上手い人とやる場合には
>逃げ装備にしてもリスク払って仕掛けた方が勝てる。
とか書いてあるが?何度も言われてるようだが頭悪いな。うん。感覚が違いすぎてる。一般人と。
もう少し自信持たないほうがいいよ。「個人の感想」でも自信満々にこんなこと垂れ流して普通恥ずかしいぞ?
680枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:22:35 ID:rA0pMjSr0
>>677
驚け、まだ居るぜ。
あと釣りじゃねーから。誠実さが売りだからw

感覚が違わなきゃそもそもする必要が無いだろ。
ただ、違い「過ぎる」と無駄になり勝ちだよねって。

>>678
「納得できないけど文で説明してくれないなら良いや」って言えば良いじゃないか・・・。
不誠実な方ですね。
681枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:24:02 ID:v+Mtdjr00
あ、すまん。>>679の中の≠は=にしといてくれ。悪い。
682枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:38:50 ID:Hi04j9IE0
>>674
圧 倒 的 同 意
俺も偶然そう思ってたとこだよ
言いたいことをカカッといえるにくしみさんあこがれちゃうなー
683枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:38:56 ID:rA0pMjSr0
>>679
あぁ、ゲームの内容について語るのね。
とりあえず誰ですか? 語れるほど上手いの?
まぁ、「待ち戦法においてのTFの優位性=(≠じゃなくてコッチでしょ?)ダッシュ性能ではない」
ってのはそうかもね分からんけどね。
「ダッシュ回数と距離の短さから回避しつつガンの射程に収められる状況」が無いってのは
自分が見てきたプレイヤーからはありえんけど、
性能のどの部分が有利に繋がってるかは分かって無いかもね。

後半はソッチが頭悪いだろ。
TFは待った方が強い。待つ分にはSFよりTFのが強い。
このゲームは攻めたほうが強い(TFは弱い)。
ただ、相手が下手なら待つが楽(≠好手)な時もある。
って部分は、別の意味に読み取りようはあっても、
逆を言ってるように取れる様には書いて無いだろ。
684枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:43:57 ID:rA0pMjSr0
リロードしてませんでした。

>>682
「偶然そう思ってた」なんてノリが憧れに繋がるんだ?
もう少し地に足付けてというか、我なり理想なりを持って生きた方が良いと思うよ。
685枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:46:52 ID:Hi04j9IE0
>>684
すいまえんでした;;
686枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:06:47 ID:gcN4S1N60
>>683
え?>>679後半って
>>638には「逃げる装備でも仕掛けた方が〜」といってた割りに
>>675では「待ちカスで攻めるって意味じゃなくて〜」とか言ってて矛盾してるよね〜
頭の中で意見整理できない人って頭悪いよね〜って話じゃないの?
あと日本語でよろ
矛盾してる意見を自信満々に言ってて恥ずかしいよね〜って話じゃないの?
687枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:07:38 ID:ARRQRuKS0
最近よく伸びるな
688枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:15:33 ID:b6vgJ6xV0
ここまで単IDばっかだと全部うるさい奴の自演かもなw
全体的にTFを持ち上げる傾向にあるし
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:15:09 ID:lNn8t11T0
ここは
女性キャラの体を思わずタッチペンで弄ってしまった思い出で空気を変えよう。
よく下半身弄って
「なんだよこれ!弄ってもめくれないじゃん!不良品かよ!」
とか怒りながらも弄り続けてたっけ。

どき魔女を見習うべきだな。
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:24:58 ID:TERIapQTO
どき魔女はねーよw
お前さんにはフカシ様の愛機、ドデカンを弄る権利をやろう。
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 02:02:48 ID:TZu0j1vF0
定期的に変態が沸くなこのすれはw
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 02:30:00 ID:OTIw8TGwO
フカシ様のお腹をつんつんしたい
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:42:52 ID:rujavnfCO
誰かこの流れどうにかしろよ
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 08:24:26 ID:TERIapQTO
じゃあ敢えて愚痴っぽいものを。
2勝4敗でレイ01だのレイスカだの使ってきた奴が居たんだがソレはそういう事でおk?
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:07:13 ID:U2hS571YO
レイスカはともかくレイ01自体はアタック連打さえされなきゃ咎められるもんでもないだろ

アタック連打するようだったら
クリムトやピピットでカウンターしたりフレイムでボコボコにしてやれよ

まあレイスカの時点であれだけど
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:57:03 ID:rujavnfCO
初心者ってスカイヤー大好きだよな
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 10:22:25 ID:CO1edCrQ0
すぐに配信ロボもらえてうらやましいって話じゃないの?
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 11:31:38 ID:TERIapQTO
>>695-697
カスタムはロボ以外固定、ロボ除くとガトリングしか覚えてない。ジオラマは初期。クラスはマスター。
戦い方が動き回ってガトリング連打だけだったんで、ぶっちゃけた話改造かなと。
新参の俺にはガトリング連打でストーリーのジェイムスンやジンパチを落とせないんだ。うん、それだけなんだ…
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:09:33 ID:FotPqRy80
まだ居るのか?初心者とか
もうやってないから関係ないけどさ
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:51:47 ID:OTIw8TGwO
意気揚々ならたまに当たるよ
ときどきデータ消した厨だったりするけど
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:52:55 ID:g0awJv740
wif挑戦しようかと思ってもスレの流れ見てるとたいして面白くなさそうな・・・って
まだ自分得意のカスタムすら決まってないけどな
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:04:23 ID:w6ueI4kV0
>>701
とりあえず遊んでみればいいじゃない。
CPU戦と比べて対人戦は相手がこちらを倒しにきてる感じが
伝わってきて緊張感が段違いだぜ。
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:21:18 ID:TZu0j1vF0
>>701
なーに、wifi対戦する前はSSなんか使ったことすらないのにSSが得意カスタムになってる

ていうか、一部の上手すぎるやつらとやるより中級者ぐらいとやるのが楽しい
たーまにやるならいいんだがね。まあ気軽にやろう
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:48:20 ID:v7+lTTjp0
カスロボに限らないけど、2chスレだけみてるとWi-Fiには
ゲームバランスに神経質で偏屈なツワモノしかいないように思えるけど
実際は好き勝手遊んでる人が大半だよ。

よくよく考えりゃ2chスレまでいちいちチェックしてる人の方が少数だろうしな。
初心者もいるし、熟練者もいるし、戦歴数千戦に及んでるのに弱い人だっている。

人の目を気にしすぎて自分が楽しめないんじゃ本末転倒だし
相手も同じ人間だってことを忘れさえしなきゃ、
あとは自分が楽しいように遊べば良いと思うよ。
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:10:59 ID:ki1e5SuK0
ネトゲなんかも、2chだけ見てると効率厨しかいないように見えたりするからな
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:30:31 ID:kcSF+ANvO
大丈夫。私見では2ch見てる人は(一部を除いて)
良プレだから。強かれ弱かれだけど
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:36:02 ID:w6ueI4kV0
なんか今wifi繋がり難くない?気のせいかも知れんけど。
60000番台のエラーコード吐く・・・。
接続テストではなんともないのにorz
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:37:46 ID:MLNvuW/h0
こっちは気持ちよくやれてたのに即連戦拒否ライバル拒否されると何がまずかったのかすごい聞きたくなる
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:33:06 ID:2/zTCRP10
>>707
ブルータスよ
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:42:33 ID:6G83lHvl0
鯖落ちの予感なんだが
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:45:05 ID:9n/k99uk0
もう直ったっぽいぞ
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:53:56 ID:/ARxXyQ40
>>708
ありすぎて困る。なんか寂しいよな
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:15:59 ID:9n/k99uk0
直ってなかったようです
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:21:33 ID:TERIapQTO
別のゲームのWiFiも駄目だ。コード的に考えて一時サービス障害かな。
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 22:49:38 ID:kcSF+ANvO
良プレに当たった途端通信きれたw
名前出されるのNGの人、ゴメン
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:05:26 ID:T/FN5KvQ0
Wi-Fiの待ち時間の音楽段々好きになってきた
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:09:08 ID:ChD6KUc10
あのロック調・・普通は段々耳障りになってくるだろJK
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:09:28 ID:2+dkZE0SO
さぁ早くサイコロを弄くる作業に戻るんだw。
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:14:21 ID:diTWsKT1O
イヤホン着けてるが障害とかにはならんな。
ところで「接続しています」のまま5分は経過したんだが泣いていい?
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:17:33 ID:2+dkZE0SO
>>719
今wifiの調子悪いみたいだしな。しゃーないさ。
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:55:10 ID:diTWsKT1O
結局繋がらねぇww今日は諦めるかな。
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:57:56 ID:diTWsKT1O
って普通に繋がった…しかし相手が引っ掛からない。
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 01:24:01 ID:f1NYL/WPO
WS称号なんか都市伝説かと思ってたら中々いるもんだな。
今日だけで二人当たった。
しかもどっちも糞強い
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 01:33:41 ID:sRX3sjNW0
ジャイアントの人乙、でも馬鹿につきあう必要はないんだぜw
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 01:36:28 ID:diTWsKT1O
>>724
俺ですかwwww少なからず俺も馬鹿です。今ので少しヒヨコに目覚めたかもしれないww
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 01:53:46 ID:ymwKIF4yO
厨に普通の装備で勝ったらその装備パクられた
でも1回勝ったからあとはおちょくろうと思ってヒヨコガンにしたんだけどそれで勝っちまったwww
やっぱパーツに頼った厨は雑魚ってことだなwww
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 07:19:46 ID:v6b0YlDsO
>>723
都市伝説は爺称号だろ。一度も見たことないわ
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 11:56:49 ID:diTWsKT1O
ぶっちゃけ爺に合うガンが思い付かない。ガンは被らない様にしてるから尚更。
虚無僧とか使ってみたいんだがなぁ。
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:15:03 ID:EV1jx3sy0
ロングバーニアで高度を確保しつつキャッチガン連射、相手を捕らえたら
虚無僧アタック→ウォールポッドで300ダメだぜ、フゥハハハーハァー!


えっ?そうですか、そんなの厨ですかそうですか・・・orz。
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:45:48 ID:SEYetwQuO
称号ってある程度戦闘こなしたら変えるの難しいかな?ロボとガンの距離固定でやってるんだけど変わる気配がない
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:48:43 ID:fNwz+SLE0
爺使ってる奴なんて見た事ないな
732枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:19:40 ID:EV1jx3sy0
>>730
称号は合計数が最も多いロボ、ガンタイプで決まるから
例えば現在ワイソル称号で爺ちゃん称号にしたい場合は
髪若丸、頭源斎、虚無僧の合計使用回数がクリムト、
カーライル、ゾラの合計数を超えなければならない。
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 17:03:22 ID:v/jhonCW0
髪若丸って何か切ないなw

俺大分前に奇々怪々にあたったぜ
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:01:49 ID:CpaOMueC0
正座の空飛ぶ爺さんに結構当たるな
爺さんジェット終了際にどれだけガンを避けて攻められるか
腕が試されるんでおもしろい

爺さんよりもセクシーに当たらんのだが自分だけか?
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:35:01 ID:diTWsKT1O
スティンガーの人乙でした。弱い上に溶岩にダイブしまくりで申し訳ないです。
俺の馬鹿!

>>734
セクシーのジオラマを今日ジオラマを爺に切り替えた。
そして使ったカスタム合わなさすぎた。
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 22:56:39 ID:mGRyDY0O0
>>734
才色兼備ノ

スレ覗いてるだけでWiFiやってないけどな
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:01:11 ID:B/kmxbL+0
光芒一閃の自分だが、ガレージと初期の9つはSF4カスタマイズ・MG1・SV1・WS1・SS1・FO1で一応SSとかFOとかも使ってみてる。
とはいえワイドSSだったりフェザー爺だから嫌がられてる可能性が高いけど・・・w
738枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:09:19 ID:rtb/WaQQ0
フェザー爺程度で嫌われたら何使ったらいいか分からん
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:11:07 ID:VNh2dV+40
SSワイドとか普通に「相性がいい」程度じゃないか
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:12:27 ID:B/kmxbL+0
>>738
それならありがたいんだが、中空から壁ボム落としてバブル放ってるから相手のカスタマイズによっては一方的過ぎて悪い気がしてくる時があるw
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:25:59 ID:v6b0YlDsO
>>740
爺で嫌われる可能性があるのはハイジャンプくらい
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:23:40 ID:C56LtTmj0
爺さんは飛ばないと話にならないからなぁ…

それ言ったらデブもそうなんだが、この差はやっぱ多段の性能が良すぎるのが問題なのか
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 04:21:34 ID:UWyuXaCS0
爺はダッシュの速度が遅めだからねぇ
バブルガンとか爺とそこそこ相性良いけど逆に使われると避けるので手一杯とかよくある
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:26:22 ID:rOWeLVFN0
爺ちゃんは装甲がかなり薄いからなぁ、けど高度とれる利点を考えると
メリットデメリットがあっていい按排の調整なのかもしれん。

多段が強くなりすぎたのはたぶん今回十字キーに操作変わるときに
ロボの移動の旋回能力いじり直したってのが原因だろうな、公式HP見るに。
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 15:52:32 ID:K5XYbQtKO
リアルソウルブースト発動して俺HP50、相手HP500から逆転勝ちした…

まだ心臓がバクバクいってるwwww
746枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:05:30 ID:6Ak37sCR0
あるあるwww
俺は10から700削って勝ちを拾ったことがある

自分があたかも英雄のように思えてくるこの不思議
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:57:16 ID:Wl5zdbiwO
おまいら凄いなw
俺は爺使った時に限って相手はスカイウェーブだ。何故かスカイウェーブだ。皆スカイウェーブなんだ。
俺が下手なのもあるけど勝てませんwww
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:59:52 ID:Efpr2I0mO
>>746
その次に初心者のアクロ傘にボコられてへこむんですね、わかります。
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:04:31 ID:NI/tl3gW0
スカイウェーブ程度ならまだどうにかできる可能性も残されている筈
グラビとエンジェルリングが真の絶望
750枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:18:08 ID:Wl5zdbiwO
近距離ガン積んでたから近付けNEEEEEEEだったんだ。うん、言い訳なんだ。

誰か爺にガンは何積むべきか教えてくれ!自分の他のカスのガンと被ってなければ例えネタで言ったとしても使うぜ。
ベーシック、ヒヨコは無しだが。
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:49:00 ID:650RZSALO
ここで都市伝説の爺称号の俺が登場

>>749
重力はどうにもならんが天使輪は慣れればなんとかなる。空波は問題外だな

>>750
隙の少ないガンを積んでみるんだ
っていうか爺の場合はガンよりステージに対してのレッグ選びが重要
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:08:57 ID:Wl5zdbiwO
>>751
取り敢えず泡積んでみるよ。ありがとう。

もし車の上に虚無僧の頭の籠乗ってる奴と当たったら是非血祭りに上げてくれ。
753枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 18:56:40 ID:3NEBoLn80
百鬼夜行のアキってやつ知ってるか?
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:29:15 ID:650RZSALO
>>753
レイタイプのみでアタック多用のやつなら昔からいる
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:39:34 ID:+MAzEkZ00
こんなゲームやめちまえ
もうそんな話しはみたくない
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:48:22 ID:1M8ik9hx0
それでも俺はやめられない
だってカスタムロボが大好きだからさ!
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:59:44 ID:Efpr2I0mO
>>753-754
晒しスレでやりなはれ。
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:07:37 ID:Frpl7z/J0
>>750
そんな貴方にイーグルガン
759枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:16:42 ID:Wl5zdbiwO
>>758
なん…だと……
使い勝手は分からないがぶっつけ本番で繋いでみるw
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:20:55 ID:gaOTo4DC0
>>754
レイプに見えた

>>759
地上撃ち混ぜるのを忘れずにな
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:35:44 ID:Z4Xs2mx80
さっき名前忘れたけど阿修羅道のやつとあたったら
「データがかけません 電源を切ってください」って出た
データに支障はなかったけどビビった
改造なのか・・・?

あと↑が出たときママがキューブ持ってた
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:26:20 ID:650RZSALO
>>757
スマン

>>761
>ママがキューブ持ってた
データが消えたときにでるやつか
763枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:32:51 ID:L/JIJo/+0
セーブは消えてないけど接触不良のせいか3回は見たな
764枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:33:51 ID:2cw3TFvZ0
wikiの△のウェーブポッドってスカイウェーブも入るのか?
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 22:04:51 ID:Wl5zdbiwO
イーグル爺ちゃんでwifi逝ったらレイスカ3WAY傘プラスワンにボコされた/(^O^)\


>>764
入らない…と思うよ。TFとか背が高い奴はマジ涙目だが。
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:21:55 ID:ymndIz//0
91000番くらいのエラーが出て何度か良い所で切れたorz
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:24:57 ID:5v3GTPDs0
最近多いよな91000系統。
しかも良プレの人と当たったときに限ってよく切れるw
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 00:36:57 ID:v2bsme64O
俺も2回くらいバトル中に切れたよ…
レイMKU+スパイクやらレイ01スタンやらと当たったオラクル使いの人スマン。


最近エラーが多いのはアメリカでマリカwiiが出たかららしいよ。その辺の関係はよく分からないが。
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:57:21 ID:vhp4F5eK0
今日はなんかもう相手の皆スマン
エラーコードやら戦績から止まったままやら続発で
無事3戦通せて戦えた人のが少なそうだ
鯖が悪いのか自分の機器が悪いのか分からんが今日はもう自粛しとく
ホンマスンマセン
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:53:23 ID:BZR8dE7l0
妄想パーツとかのところが半分くらいになってるんだけども
なんかあったの?
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:07:33 ID:cYiKjlz60
bの人、スマン
待っても繋がらないんで切りました
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:13:57 ID:v2bsme64O
今やってた光芒一閃の人、91010で切れちまった。申し訳ないです。
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:17:01 ID:LRgsjUPRO
最近Wi-Fiが糞すぎる
なんとかしろ
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:29:25 ID:ZEEImbxr0
>766-
お前らもか

>>771
おkおk
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:18:10 ID:8edWBjE70
>>686
逃げと待ちがごっちゃになって無いか?
逃げは相手から離れること、待ちは相手が仕掛けるのを待つことだろ。
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:16:11 ID:ImYWZaL/O
ぶり返すなよ
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:41:56 ID:IjsQ8FMz0
これ全部のロボとガンの使用回数カンストさせたら何の称号になるんだろ
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:48:47 ID:H9dd/TDN0
>>777
多分だがロボは最初にカンストした機体の称号
ガンは中距離(一番多いから)になるんじゃないかな
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:51:27 ID:H9dd/TDN0
待てよ ロボもガンも違法多いから阿修羅道になるのか?
あと遠距離の方が多かったわw
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:25:44 ID:8edWBjE70
合法だったらSFが8種類で多いから光芒一閃か。
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:28:01 ID:Rc/6CeZ30
レイスカってスカイヤー判定だっけ
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:40:50 ID:i9q2Ai8BO
>>781
SF扱い
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:02:43 ID:LRgsjUPRO
なんかジャベリンがロングバレーニアで近づいてVレーザー撃つ瞬間にベーシックガン当てたらものすごいダメージ与えることができたんだけどこれ何かわかる?
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:12:01 ID:oZhPImH30
それはなぞなぞですか?
785枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:26:30 ID:v2bsme64O
実は縦読みとか。えーと………
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:36:04 ID:LRgsjUPRO
いやマジで
ベーシックの3発だけで2、300くらいダメージ与えたんだ
しかも1試合に2回
787枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:43:59 ID:8edWBjE70
ラグで他の攻撃が重なってたか、相手の改造か、ぐらいじゃね?
あるいはダッシュする前にボムとか踏んでたのに気づいて無いだけとか。
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:54:51 ID:KGXKV3tU0
もっと細かい情報、双方の他のパーツやステージは?
一瞬で300喰らいようが無い状況ならまずチートだろうから。
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:46:34 ID:e18En5O2O
流れぶった切ってすまん。ミッションのスペシャルバトルのNO.16がどうしてもクリアできないんだけど、オススメカスタマイズとかある?相手違法ガンとかせこいだろ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:00:51 ID:v2bsme64O
俺は
レイ01
スタン
スタンダード
コックローチG
フォーミュラ

で今日クリアしたな。うん、今日なんだ。

レイ01は居なかったらMKUとかでも代用可。
走り回ってスタンぶち込んでアタックしてボムポorアタックで追い撃ち。
これの繰り返しで勝つる!
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:03:10 ID:oZhPImH30
うっわ
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:14:01 ID:Rc/6CeZ30
>>789
リトル
エンジェルリング
ジオトラ
スカイウェーブ
スタビ

今やったらこれのガン逃げで倒せた
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:27:45 ID:ImYWZaL/O
質問なんだがカラットって称号決まる際違法としてカウントされるんだろうか?
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:28:43 ID:e18En5O2O
>>790、792
サンクス。今からやってみるよ。
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:52:24 ID:7lWFuglM0
あのミッションはガンよりもシーカーポッドのウザさがやばい

まぁ近距離で喰らう前に一気にボコるか、
ひたすらガン逃げするかどっちかだな
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:02:16 ID:HSoYeYST0
とりあえず遠距離と空中はしんどいぞ
近〜中距離で隙を窺うんだ

危なくなったらコメットとかそういう隙の少ない(連射できる)アタックで回避な
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:32:45 ID:0XcYnDgg0
800円だったので買ってきますた(^ω^)

で、wikiみたら、厨装備多すぎだろw
×くらいしか覚えらんないよ…
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:42:08 ID:Ixj7xabr0
>>797
始めたばかりならwiki気にせずにガンガン遊べばOK。

wikiの厨装備一覧はまぁ、このスレ覗いてる連中の間だけであって
普通にwifi遊んでるプレイヤーの大半はwikiなんて知らんだろうし。
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:09:21 ID:4snZPs/o0
>>797
>>798の言うとおりで何を使うのも個人の自由であるのは違いない。
でもやっぱり×とか▲は嫌われるから、連戦とかライバル登録とかしてくれなくても泣くなw
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:22:49 ID:Bk3IvHRGO
>>797
俺も全部覚えてないから安心しろwww
w厨装備使いたくないならiki見ながらジオラマ組むのが一番かな。俺的に。
まぁ使う使わないは自己責任だわな。
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:03:30 ID:4snZPs/o0
いつも思うんだけどジオラマ足りなすぎるw
次回作でジオラマ(カスタマイズ保存しておけるもの)があるなら今回の倍は欲しいところだw
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:12:36 ID:m9wS7qAlO
ガレージなw確かに8はちょっと少ないな
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:42:19 ID:4JuMaEto0
ねー、少ないよねー
あとジオラマの立ち位置と種類をもっと増やして欲しいな
無駄な位置とかジオラマが多すぎる
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:25:51 ID:wRdwUJrI0
今日初めてwifiやったんだが皆強すぎorz
ついさっき戦ったジャベリンでマグナムガン使ってる人に何も出来ずに負けた。
でもその人と戦ったおかげでレイ01が手に入りました。
ここ見てるかわからないけどありがとうございます
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:37:53 ID:YKzFw6Ko0
Wi-Fi初参戦時の驚愕感はすごいもんだ。
手も足も出なくて、ある程度負けが続くと落ち込んでくる。
それでも必死に戦い続ければ次第に強くなれる。

俺は未だに弱いけどな!
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:59:55 ID:XuRpu3o20
新規参戦組は万事アタック頼みだから困る、良プレっぽいのに…
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:12:40 ID:4rubxcWpO
新規の人はまずボムポで塞いでガンでトドメ、の基本を学ぶべきだな。
この基本さえ押さえとけば、あとは応用でどんどん上達してくハズ。
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:21:32 ID:2CLez7OkO
当然だけど自分に合うガンやらも見つけないとな。
俺は新規参入で弱い方なんだが何故かライトスパイクで猛者達とタメ張れるようになったw
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:38:23 ID:4JuMaEto0
スパイク系は相手が来る方向と撃ち方をしっかりあわせられるようになればかなり強いしねぇ
クリーンヒットなんてもう痛い痛いw

逆に空中にいるとき逆を突かれないようにしないとな
810枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:41:46 ID:YKzFw6Ko0
ある程度慣れると自分が苦手なガンも何となく分かってくるかも。

俺はガトリングガンが天敵だ。
ガトリングが怖くて焦ってボムポ自爆でダダダダダッ
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:20:31 ID:ecPpmGPiO
最後互いにアポロンだった人
スマン、91000だW
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:40:00 ID:2CLez7OkO
>>809
クリーンヒット美味しいし、拡散するから牽制にも使えるしでww
まぁ俺が使ってる一番の理由は斜め上に発射するから壁越しでも当てれるとこだが。
近づかれたらどうしようもないのは勘弁な!

>>810
バーティカルが駄目だ。アレはなんか無理。
ついでに最近までパーティカルだと思ってた。
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:46:51 ID:/+cU5MC/0
合計500とか1000戦程度で自分の苦手を決めつけちゃいけねーよ
いろんなロボ、ガン、それにあったボムポレッグつけた自分なりに完成度の高いカスである程度闘ってから家
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:48:32 ID:GEbnQRC40
バブル、ドラゴン系を避けるのが楽しい
俺はブレードガンが・・・嫌いだ(´・ω;`)
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:22:47 ID:Upth/z10O
>>810
フレアキャノンとガトリングは手も足も出ないほど苦手だ
816枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:26:44 ID:T/GccbxN0
メテオとかならわかるけどな
直進避けられないやつはただ弱いだけじゃね?w
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:34:57 ID:lOZ0WoUN0
ゴリラ苦手だな
ダウン全然しないし起き上がり早いから俺のカスタマイズと相性悪い
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:35:06 ID:fL2L2ZqE0
合計1000戦程度の俺はホーネットやらバブルやらの弾幕系が苦手だ。
下手なやつのはパターンで避けれるけど、ボムポをうまく使われるとやる気がなくなるほど何もできない
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:01:47 ID:qgmI9iHyO
直進、弾幕、接近で3すくみか
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:43:11 ID:AHTppKNm0
SFやTF、MG使いは弾幕に弱いよな。
リトル系やステルスには驚くほど効かないのに。
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 04:23:02 ID:lOZ0WoUN0
待ちってそうするしか出来ないだけなんだよな
隙突かないと当てられないって事は隙少ないブレードとか攻撃範囲外から撃てる遠距離ガンで戦えば割と楽に勝てる筈
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 06:23:25 ID:LO3+HMb5O
自分にあったポッドが決まらNeeeeeeeeeeeeeeee\(^O^)/
全部シーカーかコックローチってなんだよ・・・
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 08:42:55 ID:RyIQXuyF0
意外とスタンダードが使えるぞ。
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 08:48:40 ID:lOZ0WoUN0
サイドウェイも使ってると強くなさそうだけど結構使える
少々慣れが必要だけど
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:02:20 ID:V0uFDMDXO
負けそうになるとアタックばっかりしてくる名前がナイスガイとかいうやつうぜーんだよ
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:16:00 ID:hKP/MRnzO
>>325
晒しスレでやれ
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:36:21 ID:qgmI9iHyO
最近は真性なのか釣りなのかわからんから困る
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:43:20 ID:aORX53J9O
>>822
ポッドはステージとの相性が重要だぜ。
例えば狭いステージではスパイダーが便利だったり。
後は爆風タイプも考慮するようになるとグッド
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:00:51 ID:fL2L2ZqE0
最近90100エラー多すぎて本当に困る。
特にまともな勝負ができてる時ほど落ちやすいのはなぜですか。おしえてエロい人
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:46:58 ID:LO3+HMb5O
>>823>>824>>828
頑張るぜ('A`)
つかジャイアン撒くから狭い場所とか戦いたくねぇw

>>829
アメリカでマリカwiiが出たから、とマジレスしてみる。
良プレと当たったら切れるのは一種のセンサー。
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:03:04 ID:cbKqalPbO
>>829
エロい…??
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:49:25 ID:C6vbEAHP0
>>825
確かにそれはある
あとあの実力であの戦績はありえないよな
初心者狩りでもやってるのか?
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:51:10 ID:FDr+g5540
>>822
コックローチが使えるなら十分じゃね
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:03:11 ID:T/GccbxN0
7000やった俺は天使が苦手 ・・おそいか
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:02:00 ID:Jfgh40sB0
サバイバルステージ選んだら察してくれたのか偶然なのか
一戦だけでも拳バトルしてくれた人GJ!これで二人目だ
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:14:09 ID:K4TWsG0M0
Wi-Fiって良プレ残ってる?
強い人ってまだいる?
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:17:48 ID:24zghRJBO
強い人、良プレならいっぱいいる。それ以上に厨も多いと思うけど。
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:31:40 ID:DEIGDTER0
発売時期から考えて未だにwifiに人いるだけでもなかなか。
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:42:05 ID:0QsBwY/j0
マジレスすると初心者の良プレはいてもベテランの良プレはほとんどいない 厨多いし
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:49:00 ID:6WcXpe6l0
>>839
それは無いな
ベテランにも良プレは一応いる
まぁ主観次第でどうとでも捉えられるが・・・

ちなみに俺は発売一ヵ月後からやってるが少なくとも良プレではない
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:52:26 ID:sNZlJWEZ0
俺も発売当初は厨だったなあ
普通に傘とか星屑とか使ってたし
一時期離れて戻った時に指摘されて△以下にしてから急に上達した
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:55:28 ID:0QsBwY/j0
ここの人間(買ってから少なくとも半年はたってる)で
まだやってるやつどれ位いる?
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:58:57 ID:K4TWsG0M0
ベテランの基準ってやっぱ戦績か?
俺は一応合計1000は超えてる
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:03:24 ID:wKUfrYjy0
買ったの発売当時だったけど合計1000くらいの俺がきましたよ

当初はレギュとか特に考えずにやってたからリトルスナイパーだとか獣星屑とか使ってたなぁ
というか歩いてきた道筋が>>841とほぼ同じw
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:12:03 ID:DEIGDTER0
>>841,844
なんというおれ・・・。

やっぱ合計試合回数1000超えて
人跡未踏の称号になったらベテランといえるのでは。
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:13:09 ID:DA14s+ld0
発売当日に購入、未だに合計1000未満な俺は…
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:24:41 ID:DEIGDTER0
おれも1000超えたのつい最近だから安心汁。
1日30分、週3~4でコツコツと・・。

けど戦績カンストしちゃう人とかいるもんなぁ。ホントすごいわ。
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:44:02 ID:J6rV8+9T0
6000戦近く(今のデータは20:40)やったけどまだまだベテランという気がしない
ほとんど使ってないパーツばっかりだ
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:52:23 ID:0QsBwY/j0
あまりやってないのか

合計7000だけどベテランじゃないのか・・ロボ固定だし・・orz
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:25:11 ID:BjrLJ9PW0
一か月で1000越えた自分は異常
勝てなくても相手が受けてくれる限り再戦し続けてたのが原因という(一度に30連敗とか)
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:56:24 ID:DDKV0R7w0
最近始めたばかりの自分の目標は勝率10%を越えること。
現在15勝199敗と負け越してる。
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 03:03:05 ID:3itEjEHpO
たった今、「違法称号の良プレ」という希少種に出会ったぜ
阿修羅道でアホみたいな勝率だったからマッチングされた瞬間に思わず晒しスレ開いちまったww

それで戦ってみたら最後まで△なしだったと

ラストバトルでピピットバーティカルだった人、寝る前の最後に熱いバトルをありがとう
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:11:04 ID:56zV9Bs50
>>825
何度も当たったことあるけどアタックなんてコンボや追い討ち以外で一回も使われなかったぞ?
マイナーなパーツも使ってたし勝ち負けにこだわらない感じで普通に楽しかったんだが
お前のカスが悪かったんじゃね? と一応擁護しておくwww

>>852
いたいたww
アルファベットの人だよな?初戦警戒して△使ってしまったorz
見てるかわからんがスマンかった
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:23:48 ID:+JRVldc20
>>853
何にせよ 当たったらわかるんだから蒸し返す方がかえって迷惑だろ
俺は当たったこと無いけど

提案なんだが良プレ晒しじゃなく厨率の高い称号での良プレを
直接的にしろ間接的にしろ晒すというのはどうだろう
>>853みたいなことを防げると思うんだが
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:33:50 ID:YObfSUgAO
>>854
厨率の高い称号というと
違法、多段、スプリンター、光彩陸離かな
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:36:51 ID:LCfxffw90
グラビティとかダイビングポット使うやつって何なの
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:41:05 ID:to9LowdA0
ごめんなさい、ダブルウェーブとかホーネット使ってごめんなさい

相手に切られるとこんな気持ちになる
ただ単に自分が弱すぎるだけなんだろうけど
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:41:14 ID:+JRVldc20
>>855
スカイヤーとBBもじゃね?ほとんど居ないけど
あと気になったんだが多段≠リトスプが皆の認識なのか?
ヒヨコはともかく
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:54:23 ID:YObfSUgAO
>>858
確かにスカイヤーと獣は数こそ少ないが当たると毎回厨だな
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:58:10 ID:abatDQw3O
>>854
あんまり意味無いと思うぜ。そもそも良プレの定義がわからん。
それに晒すって行為もあんまし好きじゃない。あくまでおれ個人の意見だけど。
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:38:04 ID:RQ0S9nzxO
>>855
光彩陸離→電光石火と駄目な道まっしぐらな俺に一言。
リトスプ使っただけで厨に認定とかないよな?もしされるなら間違いなく厨になっちまう。
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:44:13 ID:J6rV8+9T0
リトルでも逃げじゃなけりゃいいよ
逃げも倒せないことは無いし△まで使えりゃむしろカモ

でも逃げられるとめんどいんだよね、と

>>852-854 >>860
この板は晒し厳禁だからやるならそれに適したところでやればいいと思うよ
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:09:19 ID:VHGVYwxg0
>>861
使っただけで厨認定はしないけど、2回連続で使ってきたらVレーザーを持ち出す
容赦せぬ
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:12:04 ID:RQ0S9nzxO
>>862-863
連続だとか逃げだとかはないぜ。
BRのロボしか記憶に残ってないからBRで使ってたロボに愛着が沸いただけなんだ。故にディフェンダー居なくなって俺涙目w
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:15:43 ID:abatDQw3O
逃げの定義もよくわかんないな。
リトル+バーティカルで距離とりつつ、相手の隙を突いて
チマチマ削るのが好きなんだがこれも逃げ?
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:30:12 ID:VHGVYwxg0
>>865
それは逃げじゃないと思う
逃げと感じるかは人それぞれ違うから意見は分かれるだろうね
俺が逃げうぜえ!と感じるのはレイスカイヤープラスワンだな
多分ほとんどの人がそうだろうけど
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:39:17 ID:k5HSyS+g0
TFが優位に立てる数少ない相手が逃げスカイヤーだったりする。
飛んでくれた方が攻め易くなるくらい。
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:18:07 ID:abatDQw3O
>>866
なるほど、レスdクス。

逃げ撃ちスカイヤーは逃げのわかりやすい例かもね。
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:23:33 ID:aDzZ025mO
逃げたらいかんのか
バブルの天下だな
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:24:22 ID:+JRVldc20
リトルは強いのもあるが何よりウザい。
ガトリングとかではダメージが与え辛いし
スタン系のパーツがことごとく無駄になるからむしろ急に使われると困る
つまりこっちのカスの幅が狭くなっちゃう

という理由から俺は一回でも使われたら連戦はしないかな
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:25:13 ID:j+4LS+1v0
ここでするような話ではないのかもしれないが、
wiki編集者にページ丸ごと消すような奴が沸いているんだが
こういうのってどうすれば・・・
とりあえず「あなたが考えるパーツ」が全部消えたから
前のデータに戻してる、だけど
何時までたっても収まらないんだ・・・
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:31:28 ID:0QsBwY/j0
リトスプとか獣とかMGみたいな強キャラはどんなゲームにもいるからね

強キャラ(ロボ)は初心者でも〜 な理由でいると思うんだ・・
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:34:56 ID:qMTzqK5G0
先ほどあたった黒いお菓子の人乙です。
90100エラーで切断されてしまいましたorz

本当に良プレ戦時の90100率は異常
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:00:08 ID:RQ0S9nzxO
ちょい前に当たった爺称号なのにオラクル使いの人乙です。用事があったからすぐ切り上げたんだorz
こんな奴でもライバル感謝します。

>>870
やっぱりそう思う人も居るのか。
一応ダウン時の軽減率は他ロボより低いんだがなぁ…それがどうしたって言われれば終わりなんだけど。
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:00:21 ID:7orc77ZE0
>>870は厳しいな
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:02:21 ID:0IpbQkjU0
最近の経験だと「通信が切断されました」はサーバ側の問題っぽい
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:12:51 ID:aDzZ025mO
コンボゲーにならないようにリトルみたいなのがいるんじゃないの?
段幕で相手を追い詰めて打点入れるゲームなんだから
wikiで厨カス認定されてるもん同士でやればええがな
貴重なスロットを全部コンボ要素で満たしたオナニーカスタマイズは白根
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:25:41 ID:VHGVYwxg0
甘い人復帰したんだな
すまない。バトル中に何故か切断されたみたいだ
久しぶりに戦えて楽しかったよ
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:39:03 ID:DEIGDTER0
あれだね、ガン始動でボムポはコンボ用の一発にかけるピーキーな
カスタマイズもありだが、それで相性負けして完敗しても文句言うなっていう
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:43:33 ID:dexOt8UsO
>>879
コンボ用カスで挑んで負けて文句言ってる人って居るかい?
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:50:16 ID:0IpbQkjU0
コンボ用カスタマイズは2つしかないなぁ
実戦でもそれなりに使えるのと
ただ決まればカッコイイそれだけのもの
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:02:26 ID:lp28+WPJ0
>>873.>>878
連戦どうもでした。
ライフ差かなりあって負けそうな時や、
ジャイアントポッドが良い感じに対近に働いてウマーって時に、
急に切れて消化不良で終わってしまい残念です。

コンボカスはポッド始動が二つ程。
スタン系のガン始動はカウンターが怖すぐる。
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:18:54 ID:DEIGDTER0
>>880
あ〜、あくまでも例えってことね。勘違いさせたのならスマソ。
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:24:58 ID:RQ0S9nzxO
リトスプ使う俺が言うのもアレだけど、コンボカス使うならリトルと当たったら相性が悪かったと割り切れって事かな。
俺はリトルにショットガン始動の蝶☆手軽な最早コンボとは言えないコンボ積んでるけど。
885枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:54:40 ID:L7cnVxxZ0
突然だがオラクルヘッド可愛いなぁ
あのアタックで勝てたときは思わず跳びはねるときがあるわ
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:01:00 ID:tlYiiKRw0
確かにあのアタックで負けた時は思わずDS叩き壊したくなるな
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:07:34 ID:b32ktBoF0
オラクルとクレイジーバブーンのアタックは
スライドショットの硬直中に喰らうと
「う、うわぁぁぁッ!」ってなるから困る。
スピード遅い分より恐怖がw。
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:09:36 ID:fprE2HjiO
しかもあいつらは体勢に威圧感がww
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:17:08 ID:oDpaf5HsO
( ^w^)あの二人のH(ホライゾン)型アタックは魅力的だお
( ^w^)内藤うらやましいお
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:17:50 ID:0AioW9GI0
ブーンは攻撃にも使える事があの二機で証明された。
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:20:29 ID:OU0OBejH0
オラクルのアタックは当てるのが難しい
当てただけで勝った様な気分になれる
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:20:38 ID:fprE2HjiO
つかよく考えたら9時頃にオラクルアタックで俺のブローバたんが殺されたんだった/(^O^)\
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:38:47 ID:9OvHIMJ60
レッグがグランダーであとはオールスタンダードって意味あるか?
レッグがスタンダードオなのが一番重要だと思ってたんだけど
あとマグマカタストロフィで必ず頭になる方法教えてくれよ
毎回約300必ず食らうのはやる気がうせる
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:40:48 ID:9OvHIMJ60
マグマカタストロフィじゃなくてマグマインパクトか
895枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 02:49:20 ID:8CApBGc50
>>893
やる気ないのかと思ったら変形前に攻撃してきて
2戦目マグマでゴリスナとか何がしたいんだろうなw
896枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:03:14 ID:FlGwQgy00
頭固定のチートは挙動がおかしくなるらしい。そういう様子があれば黒かと。

練習って意味なら足以外スタンダードも判らなくもない。
爆風は丸型ばかりだからジャンプ中を狙えないから相手の動きを読む練習、とか。
ガンはダウンを奪いづらいから使う場所を見極める練習、とか。
でもダイス時に攻撃してくるってことは練習でもないのか・・・・
まぁSFグラで特殊レイのアタックって時点で十二分に厨性能だが、
ロボまでMk3なら問題ないんじゃないか?

マグマでの吹き飛ばし系は▲以上だよな。あと対空系も。ジャンプ強制ステージだし。
正直傘使いとかよりそういう脱法系の方が余計むかつく。プライド無いのかよ。
897枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:20:48 ID:eu4wV91RO
ジェミニスカイウェーブの人散々叩かれてたけど強いじゃん
SFグラばっかだったけど
898枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 03:32:25 ID:FlGwQgy00
この時間なのにスレに人が多いな。Wi-Fiはしばらく前からさっぱりだと言うのに。
ちなみに俺は自演じゃないからな。念のため。
899枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:35:12 ID:oDpaf5HsO
>>896
それはステージの特性に合わせたカスタマイズじゃないのか?
その理屈だとフューチャーでマグナムのマモルが厨……ですねそうですね
900枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:09:19 ID:JaZreFa5O
>>896
自粛のハードル高過ぎだろ‥jk
フレンド戦じゃないとオマイの基準に付き合ってくれる人そういないと思うぜ
901枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:21:50 ID:fprE2HjiO
マグマステージでの勝率が圧倒的な俺涙目www
マグマだとSSワイド、SVショート、TFショート、フェザー爺、ついでに時々フォーミュラ+アポロを使うんだけど駄目なのか?
それに相手のカス次第だがマグマでも普通に走り回れると思うんだが…
902枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:38:09 ID:0Ji4/CPA0
いいんじゃねーの
↑のは潔癖過ぎると思う
ステージに合った装備組むのはゲーム内でも推奨されてるだろう
903枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:26:15 ID:8CApBGc50
SFグラで特殊レイのアタックって時点で十二分に厨性能て・・・
それだけじゃ△無しのも普通に不利だろうに。
脱法系がムカつくって、それを探すゲームだろうがw
シナジーの高いカスタマイズってはどういう物を言うと思ってんだ。

まぁ、マグマステージみたいな相性差付き過ぎるステージはくだらねぇwとは思うけど。
904枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:30:33 ID:eS321djGO
>>896
ステージに合ったカスを組むのは当たり前。そのためのステージ選択→カスタマイズじゃないの?
マグマで吹き飛ばし系使うなとか広いステージで遠距離使うなといってるようなもの
905枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:37:45 ID:0FGrx7yD0
>>879
あまりにも自分に当てはまってて笑った
もしかして昨日当たった人なのかw

マグマステージでブレード連射されて
ガン→マグマ→ガン→マグマ→ガン→マグマってなった時はさすがに酷いと思った
906枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:48:35 ID:0Ji4/CPA0
>>905
同じことされたことあるけどワロタよ
すげーーwwwって
907枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:07:03 ID:JBvRY6wj0
ステージに極めてマッチしたカスタマイズは▲より強いだろう。
Wiki記載のパーツを自粛すべきとするなら、それと同様の理由でそれも自粛すべき、とならないか?
というか厨パーツを自粛すべき理由が大抵ステージ自粛、ステージ極合致カスの自粛にも当てはまる。
むしろWiki記載物は自粛すべきでステージ極合致カスはそうではないとする理由を知りたい。

あと、脱法探すのがこのゲームだとか言ってる変な奴が居るが、
どこら辺からそうなるのか伺いたいものだ。Wikiって後付だし。
あと、シナジーっていうのはもっと多数集合の一体物に対して使う言葉だからな。
あしからず。
908枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:15:22 ID:eS321djGO
>>907
ステージに極めてマッチしたカスタマイズなんてあるのか?
いくつか例をあげてくれ。それが本当に▲以上になるのか?
お前さんがそう思ってるだけかもしれないぞ
909枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:53:58 ID:4veSOzBT0
>>907
シルバーストリームorクレイジープレーンで天使輪が大好きさ!
位置取りさえこなせればかなり美味いぞ

回避がちゃんと出来れば▲にも勝てる
×は相手のカスタムに因るが

>>907
寝言はやめてください。
910枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:00:01 ID:fprE2HjiO
何故安価が二つもw

今戦ってた人、切れてしまったか?最後にフューチャー選んじゃった阿呆ですorz
ランダムなんだ…ランダムなんだよ…
911枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:15:33 ID:8CApBGc50
>>907
確かに、▲に勝てるものもあるけど、マグマでの吹き飛ばし系は△以下だろ。

相乗効果の高い組み合わせを見つけて、いかにキャラ差を付けるかもゲームの内でしょ。
明らかに強いパーツ・組み合わせが制限される中で、より強い組み合わせを探すってのは
脱法探すゲームと言って差し支えないと思うが。
その脱法が強過ぎると制限されてしまうけど。

単純に、標準的なステージの▲程には有利じゃないから制限されて無いだけじゃね。
まぁ坂エンジェルはリスト入りしてても良いと思うけど、
エンジェル制限した所でじゃんけんステージには変わらんから別に良いやとか。
912枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:35:51 ID:oDpaf5HsO
フレンドなりでテストして有効な対策がないならwikiに追加する形が一番だな
今は単に自分が気に食わないもんに因縁つけてるようにしか見えない
913枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:41:16 ID:9OvHIMJ60
マグマとかフューチャーをずっと選択じゃなけりゃ別にいいだろ
ステージにあったカスタマイズで行くのは基本だし
914枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:47:03 ID:4Ey6+Xv+O
サキに家を案内してくれと言われたので、公園に連れてった
915枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:53:13 ID:b32ktBoF0
というか相手がステージ選んだ時点でこういう手で来るだろうな、っての
予想してカスタマイズするのが楽しいのに。たまに裏の裏掛かれるけどorz。
916枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:53:20 ID:oDpaf5HsO
>>913
一発やられただけで萎えるもんもあるからそうでもない
917枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:08:58 ID:HDo0uAPh0
自分はマグマインパクトが大嫌いだから、あそこ選ばれたらとりあえず連戦はしないわ。
というかマグマインパクトとかギロチンとかプロミネンスとか選ぶ人の殆どがスカイヤー逃げ打ちだったりするのが理由なわけだけど。
918枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:15:03 ID:fprE2HjiO
皆はステージ選ぶのはランダムなのか?それともステージは固定してるのか?
919枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:20:44 ID:HDo0uAPh0
ランダムだとマグマとかギロチンとかでて嫌だから自分は大体、ベーシック、Lフォ、ダイヤモンド辺りかな。
相手がアスレチックとかちょっと変わったステージを選んでくる人なら、こっちもジグソーとかちょっとユニークなステージを入れたりする。
920枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:26:52 ID:b32ktBoF0
>>918
おれは自分で選んでるね。最近のマイブームはアスレチックパークと
ハイライズヘブン、たまに遊び心でパルテノンスクウェアも。
921枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:29:37 ID:oDpaf5HsO
初戦はベーシック、ダイヤモンド
2戦目はLフォーム、ショートウォール
以降はランダム
922枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:37:29 ID:OU0OBejH0
>>918
他の人と同じ理由でマグマ、フューチャー、プレーン、ギロチン以外から適当に選んでる

さっき当たったトリフラの人乙
変な動きしてておもしろかった
ジオラマで踊ってんじゃねえww
923枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:40:10 ID:fprE2HjiO
レスdクス。
やっぱランダムは危険っぽいな。
フューチャー2連とかマグマ3連とかマジ気まずいんで自分で選ぶ事にするよ。さぁ繋ぐか。
924枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:03:05 ID:KYcsza5g0
>>918
ほぼランダム
時々マグマカタストロフィ選んで勝手にホムラカスやってるw


>>922

変な動きってどんな動きだ?ww
925枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:09:09 ID:scG8GFBi0
>>924
なんかその場でジャンプしてくるくるしてただろ
あれ?気のせいかな
926枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:15:48 ID:Gz/wMLR90
>>925
やってたやってたw
トリフラの旋回力だからこそ出来る動きだなw


俺IDがKY
927枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:17:25 ID:Gz/wMLR90
IDは1回ごとに変わるのか?

連レススマソ
928枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:23:37 ID:GL4TgUrxO
毎回変わったらIDの意味がないだろうが!
929枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:24:37 ID:qa5tPFsk0
オラクルヘッドの人乙
オラクルへの狂おしい愛情を感じた
930枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:30:21 ID:ynDqauMxO
00:00過ぎても変わらない事ならしばしば。
それにしてもまた切れたよ…
クレイジーバブーンにジャイアンガン積んだ者です。最後ゾラの人スマンカッタ。
931枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:33:26 ID:dLntTN8i0
こちらこそ乙!
オラクルタンと巨大ペンギンの世界にようこそ
932枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:15:23 ID:rOsN1yo4O
あ‥れ…?
ジオラマいじくってたらこんな時間に!?
933枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:09:17 ID:j+qo0lRQ0
負けそうになるとアタックばっかりしてくる名前がサノーとかいうやつうぜーんだよ
934枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:28:25 ID:C23AHPbH0
俺は1回でもアタック使われると遠慮なく使うようにしてる
935枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:29:16 ID:bJzqo9RW0
>>933
晒しスレでやれ
936枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:31:34 ID:ynDqauMxO
コレは釣りじゃないのか?
俺ライバル登録して貰ってるけど普通に良プレだよ。
名前パクったただの厨だった場合は知らん。
937枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:32:44 ID:rG14hFwY0
ボロ負けするたびに本スレで晒してる>933うぜーんだよ・・
938枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:50:19 ID:C6F2tjV3O
>>934
遠慮なくってコンボで1回使ったら、近づく度にカウンターアタックとか?
939枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:56:50 ID:QR8Tma5t0
これは呪いだろうか…
またも良プレとの戦いの最中に91000が…
940枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:57:05 ID:C23AHPbH0
>>938
近づく度ってのはないが当てられる時は使うよ
941枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:17:05 ID:ynDqauMxO
なんか良プレの人がいきなり自害始めたんだがなんだったんだ…
俺なんかしたかな…前の試合で間違って溶岩に足突っ込んで死んじゃったけど。
942枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:57:26 ID:rOsN1yo4O
最初は威力低いしバカにしてたピピットのアタックだが
発生速いし相手のアタックにカウンターで使うとなかなかイケる。
相手への精神的ダメージもあるかもw
943枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:05:28 ID:rm/HiMsk0
最近本当にwifiの調子悪いなorz
はやく良くなりますように。
944枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:15:26 ID:YVprma5t0
>>941
てっきり故意に溶岩に落ちたのだと勘違いしまった…。
勘違いとは言え2回もあんな真似をしてしまい申し訳ないです。

正直自害や放置ってのは厨以上に嫌い…それなのに良プレ相手に自害することがある自分が憎いよ。
ホント、良プレ相手に苛々したりするのはどうにかならないものか。

とあるTF称号の奴にそうされた覚えのある良プレの方たちと>>941の人、本当に申し訳ないです…。
945枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:27:11 ID:XKESMpLqO
最近回線の不具合が多くて泣ける

>>944
普通に厨の方が嫌いです
946枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:33:50 ID:scG8GFBi0
>>944
厨装備でも使ってなければ放置なんてされないだろ
どんなカスタムでやってんだ
947枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:36:01 ID:ynDqauMxO
>>944
こちらもいきなり溶岩にダイブして申し訳なかったorz
さっきはミスって至近距離で壁ポ使うし…もっと精進しますぜ。
948枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:43:58 ID:cm09TGjL0
>>944
俺も厨より自害・放置が嫌いだ
厨相手なら、「ナックルだろうと傘に勝ってみせる!」的な気概を持てるが
自害放置はプレイしてる意味すら見いだせない
時間の無駄、というか
>>946
普通に勝ち目薄そうな状況で自害放置する奴や
自分はダイスアタックするのに、されれば自害放置な奴とか
更には俺のネタ装備を見てか自害し次戦オールヒヨコな奴とかもいたぞ
厨装備な奴でHPが500切るまで放置自害な奴もいたし

厨装備も自害や放置も「自分さえ楽しければいい」って感じの奴だろうし同列なんじゃないかな
949枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:44:39 ID:otKURdc/0
HP不利な状態で、残り時間がもう30秒くらいしかないって時に、こっちが隙だらけで突っ込んでるのにも関わらず
相手が攻撃してこなくてずっと逃げに徹してきたりしたら自害してしまう。
なんていうか30秒間追い続けるのもアホらしいし。
というか制限時間っていうシステムが憎い。なしっていう設定ができればよかったのに。
950枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:49:26 ID:scG8GFBi0
>>949
意味分からん
自己中乙
951枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:52:17 ID:otKURdc/0
日本語うまく使えなくてスマン。
とりあえず俺は逃げプレイが嫌いって事だ。
逃げプレイも戦法の一種なんだろうから、それを否定する俺は確かに自己中だな。
952枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:57:44 ID:scG8GFBi0
>>951
逃げプレイよりも簡単に自害するほうがうざいよ
30秒我慢できないとか気が短すぎる
953枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:58:58 ID:C23AHPbH0
攻撃されないならむしろチャンスじゃねぇか
諦めるから負けるんだよ
954枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:07:53 ID:E1URfTJr0
ライジング合戦でラスト5秒で300程削られ逆転負けした俺的には
30秒あれば逆転できるんじゃないか?

とはいえ、開始30秒でアクロ傘相手に残り50まで削られ相手800程って時に
残り時間中ずっとアクロで跳ね続けるだけだったアイツには殺意を覚えた
955枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:08:50 ID:yUqD7FtX0
>>952
獣グラとかでぴょんぴょん逃げされると、どうしても我慢できなくなるんだ。
>>953
諦めた瞬間に負けなのは判ってる。前はそういう相手でもひたすら攻めてたけど、それでも高機動ロボで逃げに徹されると追いつけた記憶がない。


あと今更で言い訳がましいけど、極度の逃げプレイじゃなければ自害は絶対にしない。
というか高機動以外の逃げだったら捕捉できるし、する必要性もない。
956枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:16:58 ID:yUqD7FtX0
連レススマン。
>>955=>>951です。

>>954
それは良プレ同士のバトルだからじゃまいかw
簡単に言うと俺が自害するのは>>954下記のような状態のとき。
それでも自害自体気持ち良い行動じゃないのは、今日でよくわかったから今度からやめることにするよ。
957枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:18:03 ID:tBNcqY0m0
>>954のような状況なら自爆で終わらせるのも有りだな
958枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:20:44 ID:wHDqM8Vh0
>>948
ネタ装備も人によっちゃ「自分さえ楽しければいい奴」
と、解釈されちまいますぜ。俺は大好物だけどねw
959枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:21:24 ID:zGEUwmpF0
84020で切断されまくる
960枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:25:40 ID:FeHIAQaWO
なんか色々難しいんだな。
このゲームじゃなくてJUSで死体攻撃とサドンデスまで延々と
アピール合戦やられたときは流石におれもDSの蓋閉じたけどw。
961枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:27:37 ID:tBNcqY0m0
>>956
なんだと・・・

>>949が勝ってるのに自爆して文句を言ってるんだと勘違いしてた
>>950のようなことを書いてごめん。俺が間違ってた
962枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:54:37 ID:n4toIkSM0
>>933
俺最近オールスタンダードばっかだしその時間繋いでないし昨日戦ったのは1人だけだぞ
ナックル縛りでいいナックル対決ができたと思ったのに残念だ
963枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:02:43 ID:tBNcqY0m0
>>962
>>933が当たったのはあんたの偽者じゃないのかい?
964枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:06:15 ID:vQVN2SnE0
まったく当たらん
流石に人減ったか
965枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:07:34 ID:V83QFwbRO
>>962
今あんたの相手をしてるのは間違いなく俺だぜ!!
…弱くて申し訳ない。
966枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:15:10 ID:n4toIkSM0
>>965
いや、スタンダードやめてから俺負けすぎだろww
967枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:30:56 ID:5m+13n6ZO
俺も>>959と全く一緒
968枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:04:25 ID:V83QFwbRO
>>966
乙でした。
最後に一人カオス状態になってたのはスマンorz
つか途中で蜂相手に何も出来なかったぜ/(^O^)\
969枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:05:27 ID:qgu5aGH70
オールスタンダードの人に負けまくって泣きそう
970枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:17:04 ID:F+RZSJ0f0
クレバブドラの人?
971944:2008/05/10(土) 02:22:53 ID:2QVsubh40
>>946
一応wikiの△以上はほとんど自粛してる…だけどウェーブやジャンピング辺りはたまに使う。
それに良プレの人に放置されたことはないよ、厨や初心者には勝つと稀に放置されるけど…。
良プレとの試合中に数秒ぐらい動き止ったりはたまにあるけど、それは放置ではないだろうし。

>>947
また野良で会ったら自害や放置はしないと誓うよ…ホントに申し訳ないです。

それと壁ポで追撃するならニュートラル撃ちが一番安定すると思うんだ。
コンボするつもりがまったく別の方向にポッド射出すると虚しくなっちゃうよね…。
972枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:25:15 ID:qgu5aGH70
>>970
毎回変えてたけど初回はそうです
いやはやお恥ずかしい
973枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:39:49 ID:F+RZSJ0f0
>>972
ハマれば強いと思うけど、パーツがそれぞれ独立に機能してたから隙を突きやすかったよ
例えば最初のも、追い込むパーツが無いから逃げ回るのも簡単だった
デルタもカーソル動かして攻めたり裏かいたりしていいと思うな

空中戦メインになるとまた別だと思うけど
やった中でクリムトブレードはバランスが良かったと思う。
974枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 09:01:41 ID:nYUzKO+10
>>971
ジャンピングは別に△じゃないぞ。ダイビングの間違いか?
975sage:2008/05/10(土) 09:02:30 ID:Bapki8/y0
wikiには挙げられてないがレイスカの性能ってどうなんだ??

個人的には少なくとも△クラスの性能はあると思うんだが…ダウンからの復帰速度とか。
976枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:22:47 ID:+63hzU0E0
復帰速度も強味だけど、何よりアタックだろー。
アタック抜きならテンペストブースターのが強い気する。
どっちもグランダ以外のBBぐらいには強いと思うけど。
977944:2008/05/10(土) 11:15:06 ID:2QVsubh40
>>974
あれ?前wiki見た時は△に入ってた気がしたけど…見間違いだろうか。

>>975
レイスカはやっぱり復帰速度が厄介だね…。
ダウン後にボムポで追い討ちしてもほとんど喰らわないのはきつい。

私見だけどレイスカ使う人はほぼ10割が3ウェイやマルチでの逃げ撃ちって印象がある。
978枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:19:53 ID:V83QFwbRO
ここでスピードのレイスカにナックル+フォーミュラorスタビ積んでる俺、参上。
やっぱ自粛した方がいいんかね。
979枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:06:25 ID:+lTOTBqU0
>>978
それならレイスカでなくてもいい貴ガス
レイスカを使う狙いが他にあると見られても仕方がないよ
それとも思い入れでもあるのかい?
980枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:38:02 ID:BQ9yC2u90
>>971
あいつか
俺も自害されてライバル登録破棄しちまった

良プレ相手で苛苛とかもうこのゲームやめたほうがいいんじゃないのか
981枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:40:21 ID:BQ9yC2u90
sage忘れスマソ

あと>>970の人スレ建てお願い
982枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:40:14 ID:2QVsubh40
>>980
いつだれと戦っても全く楽しめないならそうするだろうけど
すごく楽しめる時もあるせいでやめようとは思わないんだ。

結局は気分の問題ってことかね…しかしそれで良プレに迷惑かけるとか我ながら最低だな。

983枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:42:12 ID:V83QFwbRO
>>979
平たく言うと「なんとなく」なんだ。
………ちょっとよさ気なロボ漁ってくるよ。
984枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:04:47 ID:dJ2DAsumO
こるくはきぶんや
985枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:07:09 ID:F+RZSJ0f0
テンプレ>>1だけでおk?

IRC使ってるやついるんだろうか
986枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:26:08 ID:LsIb6IVOO
>>985
>>1の前スレと晒しスレのところ変えて、関連スレにフレンドスレ追加で

つか、晒しスレとフレンドスレ以外の関連スレ見てる奴いるのか?
987枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:59:18 ID:F+RZSJ0f0
988枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:02:34 ID:V83QFwbRO
>>987
乙。闘技場とか10人で飽き(ry
えぇ、飽きっぽいんですよ。
ところで今誰か繋いでる?流石に早すぎるかな。
989BAKA:2008/05/10(土) 19:12:52 ID:5k+yb9Zo0
AIRS
グライダー
アイドリングD
シーカーF
ブースター

これで行け
990枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:44:21 ID:tBNcqY0m0
次スレ立ったし、埋めようぜ
991枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:48:52 ID:FeHIAQaWO
では恒例のマイカス晒しでも

ディム
Lスパイク
ウォール
サイドウェイF
ショートバーニア
992枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:54:17 ID:tBNcqY0m0
クリムト
マグナム
スタンダードF
コックローチH
ブースター
993枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:58:00 ID:7J/784kz0
オラクルヘッド
ショット
スタンダードF
コックローチG
ショートバーニア
994枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:01:05 ID:V83QFwbRO
クレイジーバブーン
ガキ大将
デルタ
スローイングD
プラスワン

最近Rボタンの接触悪くてなぁ…
ボムが上手く投げれん。
995枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:03:53 ID:2QVsubh40
レイmkV
ガトリング
レフトシュートH
シーカーF
クイックジャンプ

それと今戦ったSS称号の人どうもでした。
エラー91010が2回連続とか何の冗談かと思ったよ…。
996枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:07:51 ID:e/Bh889W0
OK
マイカスタムを思いつかないオレがそれらのカスタムいただきます
997枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:15:18 ID:qgu5aGH70
スティンガーヘッド
ツタンガン
ディレイC
トリプルH
ブースター
998枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:28:58 ID:wHDqM8Vh0
流れに乗ってみる

ライジング
ストG
スカイウェーブ
ワイド
999枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:59:19 ID:dJ2DAsumO
最後まで埋めろよw
1000枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:05:56 ID:V83QFwbRO
>>1000なら>>996がALLヒヨコでwifiに繰り出す。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。