2ももらった
>>
ライトア乙クガン
新作マダー?
どうせwiiの方が早く出るだろうけど
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:43:15 ID:b83woQinO
ノイズはどの機種か発表してくれるだけでもいいのに。
つかV2ってロボが笑ったりするんだな。
コメット可愛いすぎ
こんな時間なのにいっぱい居てわろた
もうやだ厨しかいない
8回やって全員厨で報告し切れません
×か切断しかいないよ、この時間
受験終わってカスタムロボ初めて2週間の弟と対戦したが、カスタマイズが
ロビン、スコーピオン、ID、リフレクション、スタビだった\(^o^)/
激闘が初カスロボでwikiなんて知らないし×▲△って何それ?な弟だが
ハンデでHP500対2000だと流石に負けたぜ・・・orz。
厨が減らない理由が判った気がする。
>>13 戦跡と称号だけでもおk
厨避けできればいいんだから
ストーリーはカスタムロボの王道で、キャラ絵はバトレボ。
ロボットのデザインはバトレボと激闘のいいとこどりで、ロボ数・パーツ数はV2以上。
バランスは神バランス。
こんな次回作は無理だろうか
そんなのできたらもう思い残す事はない
とりあえずwiiかDSのどっちかだけでも早く知りたい
>>18 順当に考えるとWiiのような気もするんだが
売上は基本的にに据え置きのカスタムロボのほうが高いし
当たり判定による差別をなくしてほしい
リトルはB型爆風無効なのに
メタグラ、トリフラ、ワイソルのような身長のあるキャラは
地上にいてもB型はもちろん、スカイウェーブすら当たるという・・・
身長あることがデメリットにしかなってねーぞ
次回作では、せめて対空用パーツが地上で当たるのは直してくれ
あと、グラビティガンももっと高い位置に出るように修正してほしいな
言い出したらきりが無いが、今作の×、▲くらいはなくして欲しいところだ
無理かな〜
差別っつうか、グラビティとかは最早テストしてないだろってレベルじゃないか
>>14 使いやすい装備に行き着くのは別に自然の事だからな
調べてみて強過ぎる事を知ったりもするもんだ
あえて情報得ない人もいるだろうしなぁ
まぁ、切断とか改造とかは論外だが
グラグラセットはV2の時点で十分に強かったのに何故強化したのか・・・・・・・
久しぶりにV2やったけどスナイパーかなり劣化してたんだな
弾速おかしいぞあれw
唐突だが強さ格付けボム編逝くぞ
バカ・・・ID アクロ
とても強い・・・IP
強い・・・ ジェミニ チャージ ジオトラ
なかなか強い・・・クレセントCP 壁 スタンダード無F スマッシュ トマホB
使える・・・上下以外
弱い・・・ジャ慰安ト サブマリンDK ディレイ無 スタンダードSX ダイレクト
これについてはかなり自信ない
デルタ ボルカあたりも結構強いか どうだろう
>>25 というか格付け表に何の意味があるんだ?新たな自粛対象決め?
>>25 アクロは多段+ハイジャンプ(orフェザー)でおかしなことになるだけだから、その位置は違和感あるな。
他のロボで使うなら「弱い」だと思う。
バカ・・・ID
とても強い・・・ジオトラ
強い・・・ チャージ IP
なかなか強い・・・壁 トマホB ジェミニ
使える・・・上下以外
弱い・・・ジャ慰安ト ダイレクト アクロ
こんな感じ。
壁は近距離相手なら、なかなか強いと思うが、
中、遠相手じゃ並みじゃないか?
レイフォや、トラップ、サジタリ相手の時に壁の使えなさは異常だぜ。
>>26 いやなんか盛り上がるかなーと思って。
あと皆の見解が知りたかった wikiじゃあ特定の人間だけだろ?
>>27 というかアクロは除外しておくべきだったな。
かなり特殊なボムだから
>>28 そりゃそうだがそれでも強い方なんじゃないか?
>>27 おいおい、アクロはグラップラーやらシャイニングとアクセルとかも壊れだろ。
強い・・・チャージ ジェミニ
やや強い・・・IP ジオトラップ トマホークB デルタ
それなり・・・クレセント スタンダード無印・F ウォール シュート
>>25 サブマリンDが弱いと思った理由がききたい
>>30 MGに積んでるやつ見たことないんだけど強いの?
凾ニIPが同レベルとは・・・凾ノ恨みでもあるのか?
>>31 地上主体でもなければ使われても全く脅威を
感じない(遅いしまっすぐ飛ぶから簡単に飛び越せる)から
>>30 アクセルとかガトリングのラグ利用のこと?
それは上では挙げなかったけど特殊な使い方でしょ。
そういう極論持ち出されても困るわ。
また配信してくれんかな、レイ01
wifi環境ねーよw
ウォールは使える奴と使えない奴の差が激しいな。
下手な奴はこっちが近距離装備してても普通に倒せるし、上手い奴はこっちがサジタリ装備してても巧く爆風を配置してくる。
個人的にはテクニカルなボムだと思うが
デルタはIPやジオトラと並ぶとは思えんが、クレセントやスタンダードと同格とも思えん
>>35 そんなに強いと思われてるのか・・・
マジ意外w
デルタは高性能クレセントは使いやすいよな
つい多用しちゃう
クレセントとデルタは戦ってると疲れる
ボムの威力をもっと全体的に下げても良かったと思うな
デルタは迎撃タイプだからな
相手が遠距離ガンだとほとんど当たらないけど、
中距離、近距離ガンの場合はおもしろいくらい当たる
中距離戦メインの俺はデルタとウォールにいつもフルボッコされてます
逆にどうしようもないボムってなんだろうとふと思った
なんだかんだ言ってどれも使いようがあるような…
>>32 むしろWS辺りでも全然強いんじゃないか。SFにないメリットがあるMGなら当然。
デルタは別に嫌いじゃ無いし、IPが大した事ないからなぁ。
>>33 どのボムだって向き不向きがあって、向いてる使い方に於けるランクな訳で。
そもそもアクロバットが特殊なボムなんだから特殊な使い方で評価して然りと思うけど。
除外するのは分かるけど、下位扱いってのはな。
S系ボムは今回影薄いよなぁ
当てにくいし効果もそこまで強くないし威力も低いから劣化フリーズになりがち
せめてもう少しスタンが長ければいいんだがなぁ
S型爆風のスタンは最大硬直時間が長いがレバガチャで短縮可能、
フリーズはS型の最大硬直より短いがレバガチャによる短縮不可能、
にすれば良いんじゃないかな、と思った
クレセント使い勝手よすぎるな
ついつい多用しちゃう
自分のバトルデータみたらストレートSがダントツで使用率低かったな。
>>44 クレセントいいよね。おれは空中メインならクレセント系、地上メインなら
スタンダード系って感じだな。
ポッド編
大バカ・・・傘
とても強い・・・サテライト無H
強い・・・波 ダイビング
なかなか強い・・・ジャンピングBP スパイダー無G ヤジュー コックローチGH W波 空波 壁 トリプル
使える・・・上下以外
弱い・・・ジャイアン グランドフリーズ シーカーGF スタンダード フロート リフレクション リアX
今回はボム編より興味有り
ボム編はIPがそんなに強いと思われてないのと凾ェかなり強いと思われてる意外だった
グランドフリーズがセット型最弱はないだろ・・・・・・・・
トリプル、グランドフリーズ、シーカー、スタンダードは個人的には普通レベル
リアX弱い入れるならTとCも弱いに入ると思うけどな
まぁ概ね似たような感じだ
49 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:21:03 ID:nK4HCddjO
シーカーは地味にうざい。リフレクションは弱いな。
>>47 そうかな 2個しか置けないし当たっても遠いことが多くて追い討ちできないことがしばしばだから
>>48 レスサンクス
トリプルは空中から撒いとくと結構当たって強い気がするんで
>>50 そういうカスタマイズなのにグランドフリーズ使うなよと
トリプルポッドは最高。これがあれば基本どんなガンボムでも戦えるな
リアシュートはボムのTやCより爆風が大きい
さらにTならものすごい勢いで近くに吹き飛ばされてくる
でも遅いしホーミングないし当てにくい
俺はTだけは普通ぐらいだな
空中から撒くならな
リフレクションは弱いのに何故か使う奴が多い不思議ポッド
1度に3つ出るお得性と、スカイヤーなど空中飛び続けてるロボと相性良さそうな感じがするからかな
スカイヤーは初心者が好みやすいし
独断と偏見によるポッド分析
・初心者用ポッド・・・置くだけ簡単、勝手に戦うポッド
サテライト、シーカー、スパイダー、ダイビング、ヤジュー
・中級者用ポッド・・・駆け引きが熱い
ウェーブ、ウォール、地空フリーズ、コックローチ、ジャンピング
スカイウェーブ、スピード、スローイング、Wウェーブ、トリプル
フェイント、フロート、リフレクション、デバイド、サイドウェイ
スタンダード
・上級者用ポッド・・・戦略+テクニック必須
ジャイアント、チャージ、ドルフィン、バスター、リアシュート
フロートって勝手に戦う部類じゃないのか
弱いけど
リフレクションは勝手に戦う部類だと思うぞ
撒くだけ簡単ポッドだし
リフレクションは空中で出すと弾幕にもなっていい感じ。
ってかどんなポッドだって使い方によっては戦術的になりうると思うよ。
サテライトとかダイビングとかが撒いとけばそれだけで優秀なのは確かだけどw
とりあえず俺が言いたいのはヤジューかわいいよヤジュー
フロートは勝手に戦うけど性能が初心者用じゃないから外した
リフレクションって跳ね返ってるだけじゃないのw
ヤジューはあの挙動不審な動きが最高だなw
>>54 使ってみたらわかると思うがトリプルは地上で使っても万能だぞ
サテライトが一番お手軽だと思うわ。強いし。
でも遠距離型には機能しづらいし、結局は使い方とか相性次第だよね。
ジャイアントは威力高めでもいいと思うけど。
>>57 設置系がほとんど初心者用かよ
確かにばらしておいておくだけでいいけど初心者は何故か3つ同じとこにおいたりして
全然機能してないから中級者向けの希ガス
何か今思ったんだが初心者ってジャイアントボム大好きだよな 何故だろう
アイドリングDってV2やBR時代もこんなに強かったっけ
対戦で使われても遅くて容易に回避できていた記憶しかない
当たり判定見直し、フィールドの縮小、ロボの隙増大、
中距離以下のガンの大幅弱体化の影響だろうか
>>65だろうな フィールドの縮小はポッドも強くしてる気がするな
自信ないけどD爆風とH爆風が強くなってる?
ラグで相手が瞬間移動してきたりするんだが、これって相手の方だと俺が瞬間移動してることになってるのか?
それとも相手は普段通りでこっちだけ瞬間移動されてるのか?
普通に考えて互いに動作がおかしくなってるだろ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:42:30 ID:e+pr6bVE0 BE:668438055-2BP(0)
質問です
激闘!カスタムロボの旅立ち編の外人をサキのいるところに連れて行く
イベントでどうしてもサキの居場所がわかりません。
どなたか教えてください
wiki見れ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:15:02 ID:e+pr6bVE0
部室じゃね?学校入ってずっと右にある。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:42:49 ID:kT3qsD5XO
>>72 こんなところにあったのかwwww
やっぱり途中からやるもんじゃないな
初心者って3wayガン好きだよな
こっちがボムポッドだけで勝つと悔しいのか切断してくる事が多い
威力も大事だけど、俺も始めた頃はとにかく当たりやすそうなのを使ってた
あと近づくのが恐いから自然と遠距離戦向きなカスタムになっていったな。
意図せずともスカイヤー+3wayは初心者が通る道なのです
>>65 D型爆風は、明らかに持続と大きさが以前より良くなってる気が
逆にBRの爆風はやたら小さかったな
とりあえず、3way馬鹿に会ったら獣マグナムで相手するのが一番楽だ
3wayは威力・射程・弾速がそれなりで、
隙も少なく弾幕が張れるから使いやすい
初心者カワユス
レイMkV
フレイム
ストレートG
リフレクション
フォーミュラ
初心者氏ね
レイスカ
3ウェイ
ジオトラ
サテライト
プラスワン
01
砂
あと同上 で負けそうになるとアタ連とかなw
さっき10勝0敗の奴とあたって改造か厨だと思って切ったんだが称号が不言実行だったんだよな・・・気になる
厨なら切断する記録消した上級者とかならありうる
っていうか普通はせめてカスタマイズ見てから切断するだろ…
>>81 不言実行てWS称号じゃん
カスタムも見ずに切断するなんて酷い奴だな
グライダーって単体だとそれほど脅威じゃないな
真下に潜り込んで着地した瞬間狙えばノーダメージでもいけそうだわw
怖いのはグライダー+傘とかで真下にいけないときなんだな
だが大抵グライダー使ってくる奴はコメットかレイスカイヤーなんだよな…
グライダーは傘orサテラ+空中移動力じゃないとダメだが
ほぼ100%この組み合わせだよなwwしかも高性能アタック付きっていう
>>85 志村!シールキッド!シールキッド!
個人的に一番タチが悪いのはアクロデブグライダー傘だと思う。異論は認める。
グライダーは多段orレイスカイヤー+傘セットがデフォ
それ以外のロボでグライダー使うのは見たことがない
一応言っておくがそれ以外でも十分強いからねw
それでも接近してオーバーロード狙えれば大分マシになる。
威力・弾速・射程・追尾・対策不可の五拍子揃ったグライダーが弱いわけがない
だれも弱いなんて言ってないし思ってない
このスレの住人らしい人にボコボコにやられたよ
ボムの配置、回避、奇襲と全てにおいて相手が数段上だった
並パーツでも上手い奴が使うと全く勝てる気がしねえな
なんか戦う上でコツとかあるんだろうか
>>93 経験の差とかじゃね?
厨装備とかで勝ち星稼いでいなければ基本的に
自分より対戦回数多い奴は上手いとおれは思ってる。
勝てるかどうかはコマンダー次第
上級者はこちらの攻撃パターンを見抜くのが本当に上手いと思うよ
昔、壁の後ろからジャンプしてアクセルガンを撃つっていう
お手軽でなかなか強力な戦法で序盤はリードしていたが、相手がこちらがジャンプしたら
そこにクレセントを撃ち込むって対応してきてそのまま逆転されてしまったことがあった
あとドラゴンガン使って戦ってたら、相手に壁にぴったり張り付かれただけで
こちらの攻撃がものすごく当てにくくなって負けた試合もあったな
カスタマイズの弱点見抜くのも上手いなって思ったな
レイフォールガンの使いにくさについて
ジロウさんを見習えよ!
というか初代から使ってるぜ俺は
最近はトラップの方が多いが…
威力低め、弾速遅め、ガンだけだと避けられやすい、
地上・空中撃ちの連携必要、設置系故オーバーロードされないよう気を使うetc
単品だと使いづらいから、カスタマイズで工夫しなきゃいかん罠。
前にスカイヤーで使ってる人と勝負したが結構強かった。
逆にレイフォールの長所ってなんだろう?
使うと上級者っぽく見られるところ
弾の形がカッコイイ
地上空中両方当てるとそれなりのダメージ
当たらないのが問題だが
>>98 メテオの下位互換だぜ・・・
>>99-
>>102 上級者向けなのか。
グラは中々カッコいいんだけどね。
メテオとはまた違うと思うけどな
BRのメテオフリッカーはレイフォールを超強化したような性能だったが
レイフォールは初心者に回避とオーバーロードの重要性、
そして時間差を利用したコンボを教えるためのガンだろ
ジオラマって一度逃したら二度と手に入らないのか?
>>107 ありがとうかうかかわまいか迷っていたプールの秘密基地がなくなっててあせったよ
と言うより、今作のトラップとイーグルを設置ガンと認めたくないんだが…
レイフォールの利点
スライド量
どんなに相手が移動し回り込んでも、弾頭が360度回転し相手の方向へ飛ぶ
地上撃ちでの設置ガン+地上からでも壁裏から壁裏に攻撃できる
ぶっちゃけ使い方間違えなきゃベーシックよりはマシなガン
メテオは空中撃ちの性能がアレだから地上撃ち一択になるから
空中戦メインのロボだと使いにくいモンナ。
一方レイフォールは地上撃ちだけでなく空中撃ち、小ジャンプ空中撃ちを
駆使して当てていくタイプ。
けどメテオのが格段に使いやすいのよねorz。
ゴリラ
レイフォールガン
チャージボム
スパイダーポット(無印)
プラスワン
自分ではこれが安定するカスタマイズ
欠点はチャージボムを使うことと、どうしても逃げ撃ち&待ち戦法になってしまうこと
リトルには太刀打ちできんがねorz
ゴリラ
レイフォール
デルタ
フェイントF
グランダー
自分の場合はこんな感じだね。完全な待ち戦法+レイフォールのダメより
相手がボムポに引っかかるダメのが多いのよねorz。
まぁスカイヤー以外なら逃げ撃ちでも問題ないっしょ。
アンヌ
レイフォール
ウォール
コックローチH
フェザー
個人的にかなり好きなカスタマイズ
基本ウォールとポッドで塞いで飛んだところを空中撃ちかな
地上空中両方当たった時の爽快感は異常
今なんとなく調べたらレイフォールの地上+空中がメテオフォール地上のみとほとんど同じダメージ\(^o^)/
泣けてきた
だがだからこそロマンがある
ベーシックとナックルには既に負けた俺だが
正直、レイフォールにだけは負ける気がしない
ライジングにも負ける気がしない
ヒヨコ>サジタリ>ライジング>ナックル>ベーシック>レイフォール
ジロウの真似はお勧めしない
ヒナゲシの
ミランダ
レイフォール
ウォール
コックローチH
ってのを使ってる。レッグはスタビだけど
ボムポッドが
>>114と同じで面白かったのでなんとなく
IDばらまきで近づけないレイフォールには苦戦したな
近距離ガンだと勝てる気がしなかったが
このカスならレイフォールより他のガンのがもっといい気もするがな
いまwifiに50戦以下の初心者しかいねえ
もうスカイヤー3WAYとかレイ3WAYとかスナイパとかの相手は疲れたお
ところでwiiにカスロボが出たらスマブラみたくチーム戦はできるんだろうか。
V2の2on2が好きだから実装されたら嬉しいんだが
ぶっちゃけBRの四人同時はいらない。というかあってもやらないw
あの仕様はカスタムロボの面白さを半減させてるだろ・・・JK
その点V2のタッグ形式2on2はカスタムロボのいいところを引き出してるように感じる
俺は2on2より四人同時のがいいな
2on2だとコンボが絶対通らないからな・・・
その辺四人同時だと放置とか戦略も幅広いし(バーチャロン的な意味で
2on2はコンボが面白いだろ
キャッチ→ナックルとかガンのコンボが出来るからな
>>124 そう使えたかorz
四人同時は試合にならないが格上の人混ぜるときはいいかもな
スマブラみたいに観戦モードがあればいいな
色々勉強になるだろうし見てるだけでも楽しそう
千客万来のきのこ VS 百戦錬磨のたけのこ
みたいに称号と名前も見れたらなお良し
ま、無いだろうが
>>124 その発想は無かった
これはいいことを聞いた・・・ありがとう
2on2の面白みは協力コンボもだけど、いかに有利カスタマイズでの攻防に持っていくかだと思うんだ。
お互いに戦法知り合ってる仲の奴らとだと、いつ交代するかの読み合いが楽しいw
>>123 四人同時もそれはそれで面白みはあるんだろうけど、やってると避けることがまずできなくて高火力・自動追尾のパーツが強いのが嫌なんだよなぁ。
BRで四人全員サークルソードだったときは流石に吹いたわw
最近ホーネットサジタリライジングばっか使ってるわ
使ってると楽しいし割りと勝率もいい
四人同時は全員ランダムシークレット、これ。
一人だけアール第三形態とか混ざってると、何も言ってないのに他三人で共同戦線が出来上がったり。
それでもなお勝っちゃうアールとか結構カオスで楽しいよ。
後は、四人全員アール第三形態+ガルーダガンも超カオスでお勧め。
そりゃ、戦略性とかは皆無だけどねw
>>129 ほう、その辺のガンを使って勝率がいいとは・・・
対戦してみたいもんだなぁ
だれとでもはチビ針とかスナイパーの相手が多くてうんざりだ
ワイヤレス対戦ならハンデやパーツ取り上げも対応してるぜ。
あ〜一回ぐらいオフ会してみてぇ。
>>132 なんかのイベント会場とかでピクトチャットやると持ってる人と遭遇できたりするよ
前に何回かやったことがある
バーティカルガンって使うのも使われるのも好きじゃないんだよな
何でだろ
>>135 1.ガン隙を狙われやすいから
2.ゴリバーティカルのリロードの速さが異常だから
3.壁裏から撃ってくるから
4.地味だから
5.ダメーズソースになりにくいから
6.事故待ち戦法が多いから
さぁどれだ!?
自分で使うとなかなか強さが感じられないのに、
敵に使われると地味にウザイガンなのは確かかもしれん
ケーシィのテレポートみたいな感じか
自分が使うとアンマリ、相手に使われると強く感じるのはバブルも同じかな。
逆にこう感じるのは良調整の証しかもしれんw。
俺の中で自分が使うといまいちで相手に使われると・・・ってのはアークガンだなw
自分で使っても全く勝てんw
野良だと相手が△▲使ってくるとどうしても勝ち負けにこだわっちゃう
弱パーツも愛して楽しんでやってる人と戦いたいよ
フレンドならそれができるんだけど俺はフレンド少ないんだよなあ
>>141 チャットとか行ってみたら?
そこだったらフレンド対戦もかなりしやすいと思うよ
機能してるのは実質バトルパークとコマホロぐらいなもんだと思うが・・・
バブル・・・紙一重回避しづらい。中級者のSF・MG・TF等の最小限移動回避後反撃のパターン相手キラー
逆に大げさにかわす初心者やリトルやスカイヤーには無力になりがち
アーク・・・発射後の弾丸方向転換時に相手の方向へ再調整される為、相手の発射時に回避を始めると当たる
方向転換時に回避行動をとること。常に回避行動をとっているような相手には無力になりがち
使うなら相手の移動を制限・操作して射線をあわせること
久しぶりに良プレに出会えた
少ない戦績で勝数が負数の倍以上あったから厨装備じゃないかと危惧してたら普通に強い人だった
ドローなんか久しぶりにやったよ
ライバル登録してくれた克己復礼の人ありがとう
>>144 こちらこそありがとう 全然勝てなかったけど楽しかった
序盤初心者とばっかり当たってたせいで勝率異常になってしまったw
ジェイムスンってまだ手に入るのか?
やばい、久々すぎてジャンプのやり方忘れてフルボッコにあった
というか違法勝負って非常に大味になりがちだな・・・けど面白いw
ギロチンのステージでパーフェクトやられて涙目w
久々にWi−Fiやったら緊張しすぎて事故死しすぎたorz
ジャンプを忘れたらダメだよな・・・。
>>130 アール第3形態は強すぎだろw 負けたことないぞ。1VS3でも余り変わらないほど
まず、ひるまなすぎる。防御が固すぎる。
あれは、違法の中でも最も違法・・・いや違法を越えた究極レベルだと思う
1VS3でWifiで協力とかやってみてえな
相手がCPUなら厨もいるまい
バランスにもよるが、協力系だと
強装備使ってガンガン倒す派とネタ装備で頑張る派で対立しやすいからな…
やっぱりネット対戦ゲームは部屋形式が一番だと思う。
部屋ごとにレギュレーションだったり、ルールだったり書いておけば必然とやりたい人とだけできるし。
スレ違いだけどスマブラもルーム形式でルール変更とかできたらよかったなぁと思う。
フレンドやればルールはかなり自由になるけどな
理想としては部屋制、野良試合両方できるのがいいんだけどなぁ
何も考えずに勝手に相手が決まるのもそれはそれで気楽ではあるし
>>152 最後の一文凄く同意できる。スマブラXもルール選べてCPUの可否を設定できればよかったのになぁ
>>153 スマブラXのフレンド対戦は割りと面倒だよ。だからお気楽に走る人が多い。
それにカスタムロボと違って対戦スレなんか敬語で溢れ帰ってるんだぜ?
グレンラガン的な装備で戦いたいんだけどドリルガンとどのロボがいいかなあ
個人的にはレイUかレイ01な気がするんだけど
ボムポッドは全く思いつかん
色的にはテンペストも捨てがたいけどなぁ。
ドリルはいまだにどんなボムポが合うか悩むわ。
前にレイmk3ドリル、ウェーブ、スピDで
ドリル当ててダウン→ウェーブ発射と同時にアタック→スピDで追撃で
200ダメぐらいだが、ビックリするほど弱いのよねorz。
テンペスト使いづらいからレイ01にしとくか
Uよりかっこいいし
そこでヒヨコの出番ですよ
今ひよこに負けたわ
デルタとかウォールだから近づけなかった
俺
>>155ね
あとコンボ重視だったんだけど1発でダウンするからコンボも入らなかったし強かった
>>154 敬語云々は単なる層の違いだろ
後、出てからの時間の差もありそうだ
そういやマリオカートはフレンド対戦部屋立てなくても、だれとでもやってるフレのとこに乱入できるらしいな
>>132 オフ会しない?
こっち都心に近いトコ住んでるけど来れないかな
それかそっちの家遊びに行くとか。連絡手段の確保くらいはしなきゃだけどね
wiki編集したやつ頭悪すぎだろ
なんで▲にフェニックス+リトルとフェニックスが入ってんだよ
分ける意味ねぇw
波が消えてるのも意味がわからん 普通に強いだろ
あと追加希望 △でアタック多用
>>163 リトルフェニックスは恐ろしいぞ
他のロボでフェニックス使うのとは明らかにあたりやすさが違う
>>166 サーセンww
表のところはどうすればいいのかわからんのだよ
フレンド対戦って戦績付くっけ?
昔、Wikiの編集合戦的なものもあってたし、
編集できる人間でもその無意味さと面倒さから編集しようとしない人は多いんじゃない?
ただ、この頃のWiki編集者の頭の悪さは異常
経験が浅いとかV2仕様で語ってるとか以前に頭が悪さが目立つ
頭が悪さが目立つ
なるほど
173 :
132:2008/04/05(土) 23:35:53 ID:D+LDUR/jO
>>162 亀レスでスマンがオイラは愛知県民なんでオフ会にはちと遠すぎるかもなorz。
グライダ地上撃ち、グラビ地上撃ち、フェニックス空中撃ちのみで使ってもマズイものなのかね
>>174 そこまでしてでも使いたいなら使えばいいんじゃない?
持ち出した時点で相手は嫌悪感抱くと思うけど
>>175-176 そうか、やっぱりダメか。たまには気分を変えてみたかったんだ
厨相手にでもやって遊ぶことにするよ
お前ら個人的に苦手なガンってある?
俺は砂やLRアークなんかの弾速早いのが苦手
断然バーティカル。
ジャンプでよけようとしたら当たりまくりw
トラップとVレ
避けてるつもりだけどトラップは異常な上下ホーミングに
Vレは残り判定にあたっちまう
ひょっとしてシナリオ無敗クリアってできないのか…?
強制負けイベントも戦績の対象とかクソ仕様だなぁ
どうせノーダメージクリアのやつで負けまくるよ
>>181 戦績なんか気にしてるお前のほうが(ry
対人じゃ負けまくるのは明らかだからせめてCPU戦くらい無敗記録が欲しいと思ってな…
>>178 上手い人のブレードが苦手ですorz。
扱いにくい分使ってくる人は大抵上級者だし、
連続で発射音と被弾効果音聞くと精神的にくるものがある・・・。
>>186 ダウン時のブレード鬼連射は相手が良プレでもちょっとだけムカつくな
そういうガンだから仕方ないけど
>>178 個人的にはスナイパーガン、キャッチガンが苦手
スナイパーは今更説明は要らないか
キャッチガンは異常な連射とホーミングと確定コンボが強い
>>185 対人やりこめば負けの免疫できるし、
第一ストーリーの戦績なんて目に入らなくなるから安心しろ
逆にブレード使ってる時にあれを決めれたらかなり気持ちいいからな。
まぁそういう武器だと思って勘弁してよ
つかブレード使いにくいか?
すべてのレンジに対応できるし硬直も短いから相手のカス次第で柔軟に対応できるし。
マイガレージじゃ安定して白星を稼ぐガンだな
苦手なのはバブル、天使輪、フレイムだな
特にフレイムはオーバーロードされないからこっちが中、近距離だと攻めにくくて仕方ない
>>188 スナイパーとナナセガンは正直全く対処できない・・・いや、上手い人は普通に対処できるんだろうけどな
恐ろしく調子悪いと思っていたら相手全部リトルスナイパーだった。
全く同じカスタマイズで、こっちスパイダーG使ったのにも、関わらずほぼ全敗を期してしまった・・・
恐ろしくスナイパーとナナセが苦手なのはよく解った戦いだった。
その後は恐ろしく順調だったけど・・・あれは何だったんだろう。ラグ+スナイパー最強すぎ。自分で使うとラグくなって、余り活用できないけど・・・。
相手がスナイパーだったらMG使ってみるのもいいかも。
一発ダウンしないからほぼ確実に反撃できる。
リトル相手だったらダメージレースで負けないだろうし。
>>192 MGってガンじゃなくてメタルコングの略でいいんだよな?
MGと聞くとマリオネーションギア(DSのロボットゲームの奴)を思い出してしまう
>>193 メタルグラップラーなw
俺はリトル相手には5Wayをよく使うけどMGと組み合わせると与ダメージすごいことになるからオヌヌメ。
>>194 サンクス。試してみるよ。メタルグラップラーは殆ど使ったこと無かったな。
ってか危なくなったらアタックばっかり多すぎだな。違法勝負もAIRSorカラット+アタックぐらいしか見ない
ナガミツとフリーダ使ってる人なんて居ないのだろうか。
64からやってるがやり込んでない俺の友達がリトスナ使いだけど、全部空中で撃つから回避は余裕だったな
ラグで脅威はマルチプルだわ
異論は適当に認める
個人的に嫌いなのは、エンジェル、バブル、サジタリかなぁ
スタンナーの時に限ってエンジェルだと、こっちマグナムとかでも五分五分くらいの動きは出来るが、
1回はまると抜け出せなくて泣きそうになる
バブル、サジタリは近付けないのがね
特にサジタリは後ろに弾くので、上と同じく近距離ガンだと泣く
wifiではアクセル、ガトリング、フレイムが嫌いだな スライドの地上も使い方では酷かったり
リトルにアクセルとか一番きらいだな やられる側は面白くない
ウルフェンにスプラッシュに全く歯が立たなかった・・・。
スライド地上なんてどう使ってもショボイだろ・・・
ガトリングとフレイムはコンボ止められるから気持ちよくないってのはあるんだろうね。
強さ的には威力ほどほどで有射程のフレイムじゃ消えないことが大した強化にはならんし、
ガトリングは元より消えない仕様で良い位の性能だけどね。
AIRSのアタックはホント反則レベル
でもこれしかジェイムスンに勝てる手段がないのが悲しい
なんかのキャラとかロボに似せて作れないかな
>>200 だけど、そのせいか、違法じゃ、AIRS+ナナセっていう組み合わせばっかり見かける。
もっとバリーエーションがあってもいいと思うけどな。
俺はジェイムスンでやった時、AIRS+ナナセにボロ負けしたよ。何あれ・・・勝てる気がしない。
ってかジェイムスンって強いか?遅すぎて大変だぞ。
ジェイムスンは単体ではそれほどの強さはないが
イグニアガンなんかと組み合わすと厄介になる。
それでもサイズと機動力のなさから絶好の的にされるから万能ではない。
>>203 そうだったのか。初めて戦ったジェイムスン戦はかなり手強いと感じたんだけどな
自分が使うと使いづらいっていうのはよくある話だよな。
それより、ようやくヒヨコの強さが解った気がする。
>>205 実用向きか解らないけどな。ボムとポッドが非常にコンボに組み込みやすい。ボディは小さく素早い
ガンは距離によって性能が変化する。
Wi−Fiで使ってる人なんて見たこと無いけどな。意外と面白いな。GCのドラムカンよりはマシ
>>206 そうか?
俺にはヒヨコがすばやいとは思えない・・・
上手い人が使うととことん当たらんが
ガンは結構美味しいと思うけどな
俺はドラムカンのが好きだわ
>>207 ドラムカンはイマイチよく解らなかった。
まぁ、GCはR第3で全ておkっていうぐらいR第3強かったからな。
バランスブレイカーってレベルじゃないぞ。マジで。GCでもWi−Fiできればよかったのに。
>>206 ヒヨコが素早いとは思わないな。小回り利かないし、ジャンプは重力に引かれるように重たいし隙も尋常じゃない
ガンはトマホークBと組み合わせて使ってる人をみたことあるな
ボムは威力高いけど弾速低いし爆風小さい
ポッドは三発個別に撒けて自走式だしトリプルより持続があってなかなか使えるな
>>209 対人戦で強いかどうかはわからないけど、試し撃ちのコンボでは結構強いなぁと感じた。
対人戦では解らん。試したこと無い。
ってか、半年ぐらいやってないから、性能忘れたw 昨日やったら性能忘れすぎてて涙目だった。カスタマイズ決まらないうちに試合突入とかデフォ。
今繋がるか?
エラコード84020って出るんだけど
なんか毎日同じ事を書いてる人がいるな
次回作の発表が待ち遠しい
次のでかいゲームブースはなんだ?
夏までには発表来ると信じてる
>>190 亀レスだがブレードはホーミングしない、ボタン連打しないと
いけない点に目をつぶれば射程、連射性能、威力等は優秀だな。
相手にプレッシャー掛けれるし。マグナムにはスプラッユで弾幕張る、
バブルには弾速速めのガンでオーバーロード狙うような明確な対策が
立てづらい気がする。
>>216 流石にいろんな種類のガンにそんな対策できたら厨ガンだろ
けど隙少ない+遠距離って点で相手によっていろんな戦法がとれるんだよ
たとえば相手がマルチプルや設置みたいな近距離に張り付かれると弱い相手にはずっと張り付いてプレッシャー与える事もできる。
バブルやフレアキャノンみたいな中距離から距離をとってチクチクやる事もできる
近距離はボムとポッドで壁わ作って常に連打でプレッシャーを与え続ければ結構勝てる
隙がでかいガンには懐に飛び込んで連打もできるしな
各ガンへの対策って点では器用貧乏ってレベルだが相手によって戦術を変えれるってのはでかい
それでも△以上を出されると辛いのは他と一緒だが
ブレードは空中でガン使ってる時の落下速度でも避けれるから
硬直でかいガンでもそれなりのジャンプ力があれば撃てる
スナイパーガンやニードルガン、3WAYあたりはどのガンともある程度戦える
スターダストガンはどのガンでも互角以上に戦える
3wayとかなんでこんな強くなってんだと思ったな…
今ガリさんと戦ったんだが強すぎてワロタ
ソウルブーストやめてw
こっちもブーストし返せばいいだろ
>>223 本気で 止めて っていってるんじゃなくて 使い方うめぇ ってことだよ
>>173 こっちも亀で悪いけど
愛知から関東は遠いね。そっちにお泊りOKだったら
長期休暇期間とかに行けるから良ければ誘ってね
>>222 ブーストとはかなり関係ないけど
相手は動いているんだから普通攻撃は当たらない ということを
意識すれば、焦ってガンを撃ったり不用意に相手のライフ0にしようと
動いたりして相手に逆転を許すことも減ると思うよ。V2の攻略アドバイスはためになるね
>>225 このスレ見てたのか
アドバイスありがとう
いや何かHP勝ってて時間少なくなってくると
逃げてると思われるかなと思って攻めに行っちゃうんだよね
カスロボはGXから始めました
さっきライバル登録してないのにライバル登録の画面が出なかったけどこれなんなの?
あんまり勝てなかったけど5戦くらいしたから登録しようと思ったら出なかった
相手のライバル、フレンドがロックされててパンパン
229 :
173:2008/04/07(月) 22:37:14 ID:p5hRnrwmO
>>225 レスサンクス。4月はもう新生活始まってるし、今までオフ会主催した経験ないんで
色々勉強して、もし可能なら夏休みぐらいに一回オフ会したいですね><
>>226 >いや何かHP勝ってて時間少なくなってくると
>逃げてると思われるかなと思って攻めに行っちゃうんだよね
ワカル
やっぱ有名な人は強いな
サジタリ勝負であと少しで負けた…
スピードPに自爆しまくったのが敗因か…
俺も時間で決着つくとなんか妙な気分になるから攻めに行くタイプだわ。
ってかHPリードされてひたすら逃げられると無性に腹立つ。
まぁリード許したこっちが悪いと言われればそれまでだけど。
更新キター と思ったけど関係なかったorz
いっつもwifiやる前にアーケードモード一通りクリアして
準備運動してから繋ぐんだがおれだけ?
リトル使う場合はヒルサイド公園前のバブーン3wayで練習するのが
マジオススメ。
>>234 人とCPUでは動きが違いすぎて準備運動にもならん気がする
対戦の仕様とはいえ、最初の起き上がりで200とか減らされるとなんか冷める
バトルスタート時に起き上がるまで待ってくれる人とは
いい勝負が出来ることが多いんだがなぁ
カスタムロボの次回作では、ルールを色々決めて対戦募集できるといいな
それなら従来どおりにやりたいって人とも住み分けできるし
俺は両者頭からスタートでやりたいぜ
俺は初代の時から、最初の変形による有利不利も一つの要素だとずっと思ってたんだが、
そう思わない人が結構多いってのが意外に感じた
運が絡むからなんだろうが、自分足で攻撃されないと逆に違和感
Wi-Fiやり始めのときは、起き上がり攻撃についてするのもされるのも抵抗なかったんだけど、
起き上がりしない人が増えてきて次第になんかするのがおかしいと思うようになってきたw
最初の起き上がりは相手が待ってくれると気持ちよく対戦できる
俺の場合はね
起き上がり待ちは俺も違和感あるな
起き上がったと同時に攻撃してくるのもいるし
まあガチ対戦でも余裕あるときなら総ダメージ大きくなるから起き上がり待つな
ダイス時に攻撃されたぐらいで勝負をなげる奴
300、400差ができると勝負をなげる奴
そういう奴に限って異常なまでのWiki遵守というか
Wiki以前に勝負事は本気でやらないと面白くないってことを理解してないんだろうな・・・
変形は基本待つけど
相手が本気で勝ちたがってて強いようなら
こっちも変形前攻撃するかな
やっぱ本気出した勝負が面白いよね
でも遊ぶのは本気じゃなくても楽しいよね
温度差あると寂しいよね…
サイコロの目は完全に運で、実力勝負じゃ無いからね。
本気うんぬん以前に、運で決まり過ぎる勝負が面白くないってだけだろ。
てか、このゲームはパーツ無制限で本気やると面白くないからw
wikiの制限は本気でやって面白くなるようにする為の制限で、
「レギュレーションに収まる範囲での全力」も本気には違いないだろ。
一応運以外にもいかに回転数を少なくするかとか、
早く連打するかとかいうテクニックの要素があるんだけどな。基本は運か。
にしても相手から遠ざけようとするほど近くに転がってしまうのは何故なのかw
サイコロの目は必ずしも運じゃないぞ
別に起き上がり攻撃はアリだし、しない方が本来珍しいのかもしれんが
開幕01コメットで300近く持ってかれるのはなんだかなぁ
特にやたら勝率高いSFや多段称号相手のとき
>>245 出目は完全に運でしょ?
回転にパターンがあって目押しできるとかあるかも知れんけど、
成功例が無い内は運の領域だよね。
>>244にあるように、出目以外を操作する手段はあるけども、
最速・最遠で変形開始しても足と頭だと普通に一撃入るからなぁ。
今作は全体的に喰らうダメージが増えたから、
その分最初にボコられた分の影響がでかいってのもあるかもな
>>247 その操作含めてって話でしょ
条件(ロボ、ステージ)が揃えば100%頭にできる場所もある
>>248 それはあるかもね。
全体的にアタックの隙が軽減したのに加え、確か激闘!はHPが
V2の80%になってたはず。それに心なしかステージも若干狭く感じる。
このゲーム、強い人は恐ろしく強いな…
回避、ボムポットの精度、立ち回り、全てまったく適わないのは凹むぜorz
>>252 まぁガンガレ。
上手い人も最初から上手かったわけじゃないだろうし何事も経験さ。
V2からやってる人は場数踏んでるから最初から強いかもしれんけど
初代→V2→激闘と来たが対人経験ほぼゼロのクソ弱い俺が居るぜ
>>254 対CPUだと学べんけど、基本的に相手の隙を狙うゲームだから
ポッド>ボム>ガンの使用頻度でバトルしてみれば世界が変わるはず。
あとはダウン後ガンよりボムポで追撃した方がダメージ効率高いとか。
やっぱりCOM相手と人間相手じゃ全然違うよな
基本ガンは隙狙う武器だけど弾幕はるガンもあるよな
バーティカルとかは完全に相手の隙ができた時しか撃たないけど
俺はホーネットは広範囲でそれなりに高ホーミング、スパイクはそれなりに広範囲で連射性があり後ろに飛ばすから
壁の影から隙を見せないようにたくさん撃つようにしてる
もちろんボムポッドを合わせて
あと絶対に当たらないと思った時でも相手の攻撃も絶対に当たらない時なら壁の影に滑るようにスライドショット使って軽い牽制みたいなこともしてる
>>257 それはある程度操作に慣れてからだね。
初心者はまずガンだけ乱射しがちだし。
かくいう自分も発射音がかっこいいという理由で
ドラゴン連射してばっかでwifi毎回フルボッコにされたのもいい思い出。
最初はドラゴン出した時にリトル使われたら「うはwwあたらねえwww無理スwwww」
とか思ってたが、案外すぐにダウンするリトル相手にこそ相性がいいんじゃないかと思えてきた
ドラゴンは絶対に当てられる時かダウン中狙わないとほぼ確実に返り討ちになるからな
それでもリトル相手なら接近してボムポッド乱射のダウン後の追い討ちでゴリ押しすれば押し切れるかも知れん
むしろリトル相手にドリルだとかガトリングだとかの連射ガンのほうが涙目になるわw
ダメージ入らないってレベルじゃねーぞw
リトル使いなんだが接近形(俺が接近形だから)の場合は
ドラゴンは餌かVレザ並みの脅威かのどっちかだな
バブルとかグライダーはわりかし簡単によけらるんだがドラゴンは
Vレザみたいに跡が残るせいで避けにくいんだよな
マルチプルとか慣れても意外と避けづらいよな。
ちゃんと斜めにジャンプしないと縦分裂喰らうし。
前に誰かがやってたのをやってみる
相手に使われて
〇:問題なし
△:あまり気にしない
▲:一度くらいなら・・・
×:ダメ。ゼッタイ
SFグランダー:〇
MGグランダー:〇
BBグランダー:▲
多段ハイジャンプ:×
爺ハイジャンプ:▲
スカイヤープラスワン:▲
ひとつ追加で
SSワイドジャンプ:△
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:48:24 ID:f5HBoyPZO
野良でよく当たる奴との戦績をライバルリストで確認したら100戦越えててワロタwww
他は多くて30程度なのに
SFグランダーとかの高回避で隙無しは
後だしジャンケンになってやる気が失せるな
後出しゲーって言うなら分からなくも無いけど、後出しじゃんけんって何だ?
それに、完全に待ちに回るならSFグランダーよりTFとかFOのが強いけどな。
>>267 俺もSFグラ+ボムポ△ありの人とやったんだが死ぬほどつまんなかった
あっちはおもしろいのかな? まだ厨装備の奴の方が理解できる
俺もやってみる
SFグランダー:▲
MGグランダー:△
BBグランダー:×
多段ハイジャンプ:×
爺ハイジャンプ:△
スカイヤープラスワン:▲
SSワイドジャンプ:△
LS:▲〜×
LR:▲
俺心狭ぇw
SFグラとかMGグラ、場合によっちゃTFショートとかが苦手な奴は戦法やカスタマイズ見直したら案外どうとでもなる。
あとジャンプやダッシュと隙の関係を理解してるか?
誰に言ってるのかわからんがそりゃどうとでもなるさ。
でも っていうことだろ。
レッグだけだとなんとも思わんが組み合わせでイラッと来るのはあるね。
スカイヤープラスワンでバーティカル、泡とかなら微笑ましいが、
3ウェイ、グライダーだとUzeeeee!
獣グラ+イーグルIDだと、ピュンピュン跳びやがって当たらNeee!
>>264とほとんど同じだ
スカイヤープラスワンとかリトル系固定で来る連中は全力で潰すけどね
MG、BBグランダーと多段がうざい それ以外はいい
ちがうんだなぁ
>>269 むしろそのSFグラ+ボムポ△同士が一番面白いわ。
まぁ、雑な操作で勝ったり負けたりが出来ないからつまらないって言う意見は良くあるな。
雑な操作って言うか殆ど相手のミス待ちになるのがつまらないと俺は思ってる
ハドロンに負けなきゃいけないの?
負けイベントだよ
>>276 別に、SFグラが居るとミス待ちゲーになるなんてこと無いけどな。
むしろ器用に動けないロボの方が打てる手が少な過ぎて攻撃を組み立てれず、
攻めれないけど攻められない守りの動きが最善手でミス待ちゲーだろ。
ただ、やれる事が多いほど何をすべきか見切り難い訳で、
SFグラで守るSFグラに当てる方法より、TFで守るTFに当てる方法のが分かり易くはあるだろうけど。
カスタマイズの相性で勝ち負けがほぼ決まる方が良い、
細かい立ち回りでの勝負が嫌=雑な操作で勝ったり負けたりが良いってのなら
SFグラは無しの方が楽しいだろうけどね。自分的には微妙。
SFグラだけでなく、FOとかSSワイドとかダッシュで突っ込めるロボ辺りまで無しなら良いかもだけど。
隙が無いから雑な操作でもいけるんでしょ
隙があって雑な操作してたらあっという間に終わる
SFグラやSSワイドってリトルにスタビみたいなもんじゃなのい?
ロボとすごく相性のいいレッグだから使うのは別に普通のような‥。
レッグ+厨ガン、厨ボムポは激しくうざいけど
そうだな、デブにハイジャンプが多いのも相性がいいからだな。
問題なのは相性が良すぎて他と戦わせた時に機動力差が顕著に出るから×、▲、△とランク付けされて、人によって判断基準が違うからこうして議論されてるんじゃないか。
個人的にはSFグラだけならギリギリ許容範囲だな。
更に△使う奴とは連戦しない
強さランクだと
×
AB・FVハイ
▲
AB・FVフェザー SFグランダー SPワイド
△
MGグランダー BBグランダー FOハイ クリムトハイ・グランダー
アンヌ・バネッサワイド TFショート・ハイ
テンペストブースター ハリケーングランダー SVフェザー
って感覚。同ランク内順不同。なんだかんだでほぼ全種使えそう?
むかつくとかだったら
グランダー系や多段ロボとかは隙なさ過ぎてつまらないからって理由で使ってそうな(ここ重要)
SF・MGショート、SS、WSフェザーとかがぶっちぎり
隙なし嫌ならショートやフェザーもないだろ、と言いたくなってしまう
対戦つまらないわけでもないしそういうプレイヤーが嫌いなわけでもないけど
これにさらにガンボムポの×▲△強さランキングも追加されるのか。
最近身内としか対戦してないがwifiも色々大変なのね。
>>283 下5行はともかくBBグラとSVフェザーが同格・・・?
いや他にもいろいろあるけど
>>283 強さランクでSFグランダーがBBグランダーより上とか釣りっぽいな
個人的には、SFグランダーは△だけど、スプラッシュと組み合わせるなら▲レベル
BBグラはWi-Fiのラグも相乗してSFグラ以上に隙がないと思うんだが・・・
ところでSPってなんだ?スプリンター?
>>288 と、思ったらアンヌ、バネッサワイドが△にあったな
>>283 なんか中途半端だな
それだと獣、MG、SP、FVは一部のレッグをはかない限りSVフェザーに劣る
って思ってるように見えるぞ俺は
エイミーワイド使ってる俺はどこに配属されるのかw
とりあえずSSワイドはジャンプ隙長すぎてかなりうまく運搬しないと勝てん。
近距離特化カスタマイズで急襲すればどうにか・・・って感じだがそれも読まれると終わるしな。
とりあえず戦績やばいから誰かアドバイスくださいw
>>284 こうやって色々あるけど
他のシリーズもWifiなどで赤の他人と対戦するとなったら
ランク分けされてると思うよ
激闘のランク分けは勝負になるならないレベルのランク分けだが
BBの位置がおかしいしリトル入ってないしクリムトハイが入ってSS、SF、BBハイが入ってない理由がわからん
>>291 歩きのみで戦えるレベルじゃないときびしいと思うよ
接近ゴリ押しでなんとかするのも相手が機動力ないロボじゃないと無理ぽ
個人的な意見での隙の少なさは
多段>リトル≧BB≧SF>FO≧TF≧SV>SS≧MG>WS
こんな感じ
スカイヤーはよくわからん
つかレッグまでは規制しなくてもいいと思うけどな
>>294 やっぱそうなるよなぁ。
でもどうせ歩きで戦うことになるならSFとか使うぜ!って気分になる俺にはSSは向いてないのかw
297 :
283:2008/04/12(土) 16:18:06 ID:pvPc8WiK0
BBグランダーで強い人見かけないし自分が使ってもSFグランダーより強いと思わないし
アタック弱いし、でそんな感覚になりました。隙が無いのは確かだけどね
良かったらだれか実際にBBグランダーの強さ伝授して欲しいな
とはいえ流石にSVフェザーよりは強いかな……SPはリトルスプリンターです
多段とかBBは何履いても基本強いし
下の方挙げるとキリないかなと思って省略。
SFハイの強さは知らない。そんなに強いの?
>>291 エイミーは低空ダッシュの恩恵ないから他の二体よりは下だと考えました。アタックはそれなり強いけど
基本どおりなるべくダッシュ使わずにジャンプ移動で回避する術を見につけて。
とりあえず戦績上げたいならイーグルガンとクレセントボムP辺りとウォールポッドつけて
離れながら空中撃ちしたり相手が距離詰めてきたところをウォール当ててみたりしたら?
対策知らない人相手なら勝率上がるんじゃないかな
対CPU用でかなりの確立で勝てる厨装備ってある?
早くサジタリウスガンが欲しいんだ
>>297 大半の人はBBグランダー>SFグランダーという認識だと思うよ
ステルス性能、着地隙無しがでかい。アタック性能については考慮してない
>>298 確率だろ
wiki見て自分で判断しろ
>>298 ピザアクロ傘で完封楽勝です
星賞金稼ぎは偽主人公などにこれでパーフェクト勝ちする手もある
>>283 俺はWS使うときはフェザー一択だが、その理由ではないな
SFグランダーやSSワイドは使うから、そういう風に思われることはないかもしれんが
>>297 エイミーが一番可愛いんです
SSは色々レッグ試してみたけどワイド以外パッとしないんだよな・・・
>>297 エイミー以外のSS低空ダッシュの恩恵についてkwsk
機動力(隙含む)で見るランキングなんだろ?
なんでロボのアタックとかが入ってくるんだよ
>>303 きっとID:pvPc8WiK0はアタックが強いロボが大好きなんだよ
>>302 クイックも加速度うpの恩恵があれば良かったんだけどな
>>304 だったら、エイミーは・・
ずっと思ってたんだが何で皆(良プレ)はほとんど戦績よくないんだ?
厨や初心者の相手してたら絶対勝ち越すだろ
>>303 バネッサとアンヌは最低空ダッシュにより着地の隙がそれなり減るけど
エイミーはこれがないのです。フェザーとかグランダーならエイミーでも隙減らせる
ちなみにカーライルとゾラも低空ダッシュで着地隙が少なくならないので
この2体はハイよりフェザーの方が強いかも。特に乗りやすい障害物多いステージ
アタックの性能入れてるのは隙をつけるかつけないかに関わると考えてるから
蛇足だけど移動タイプのアタックもあるしね
補足するとダッシュ終わった時点で最低空にいればいいから
ななめダッシュのWS・SSは最低空からダッシュ始めなくても隙減らせる
>>306 このスレで良プレって言われてそうな人は楽勝の相手は連戦せずに
同ランクパーツで勝ったり負けたりできるとか中々勝てないような相手と
連戦しそうなイメージがある
良プレかどうかはしらんが
初心者や厨相手でも△未満だから普通に負けることが多いし
圧倒的に差がついたら自爆する
>>307 なるほど。エイミーしか使ってなかったからそんなの知らなんだ
アタックで隙つくのは機動力関係無いような。ガンでも一緒じゃんて話だと
移動タイプのアタックはなるほど
01なんかのアタックは機動力の部分と言ってもおかしく無いね
対戦相手がいねえ
皆マリオカートやってるのか
>>306 例え勝てなくても、とにかく面白い戦いができる相手を選んでるからじゃね
BBって△レベルか?
ちょっときつすぎやしないかね
Vレーザーやスナイパーと同列とは思えないんだが
ロボの△全部で思うんだけどロボだけなら他のガンとかの△と釣り合わないような気がするんだよね
俺の主観だけなのかも知れないけど
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:33:05 ID:Nn1MeZ06O
それでも△クラスはあると思うがな
スタンダードレッグでも他と遜色なく戦えるロボなんてこいつくらいじゃないか?
自爆するやつがいんのか
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 03:27:34 ID:iBI6G4RWO
ロボの△とガンの△が釣り合ってないんじゃなくて、ガンの△が他のパーツの△と釣り合ってないんだろ
初心者とずっとスタンダードで戦って勝たせてあげなかったら
始めはジャべマグだったのがアタック厨を併せ持ったハリケーン3WAY逃げ撃ち厨になってしまった…
中古だけどカテキタ オラクルヘッドたん早く使いたいよオラクルヘッドたん
ソフトに油性ペンで名前書いてあったんだが(女の子)
これはハァハァしろという事なのでしょうか?
貴様ロリコンだな!
幼女でもカスタムロボはやるんだな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:35:07 ID:moWZRYNk0
オラクルヘッドとかって強いの?
>>320 名前が女ってだけで女の子かどうかはわからんけどな
実は売り買いが繰り返されてて
女の子→おっさん→オタ→じいさん→漏れ ←今ここ だったら嫌だな……
>>323 64版では+ロングバーニア、ショットガンの高速当て逃げ戦法できて使えた(はず)
初期化前に残ってたデータ使ってWi-Fiやったらジェイムスン以外には善戦できたから
たぶん弱くはない
たとえ弱くてもオラクルファイターの俺だけは永遠に使う
>>325 なんかかっけえwww
極めたくなってくるものですな。
トリフラショットガンとは俺と同じだな
ぜひ勝負したいぜ
トリフラは決して弱いわけではないんだよね。
ただ背が高い分グラビやフェニックス、空波といった
天敵が他のロボより多いわけで‥orz。
スカイウェーブやらジャンピングが地上にいるのに当たるのは完全な調整不足だよな
あと傘
トリフラは今回いい機体だと思うがな
強すぎず弱すぎずで、前作は劣化ストバニだったが今作は名前通りのトリッキーな動きで相手を翻弄できるし
ただトリフラのみリロード速度-5%はいらなかった。
最近になってまた少しやり始めたんだけど、誰かボムとポッドの使い方教えてくれないか
前はガンばっか使ってボムポッドは適当に投げてるだけだったから、リハビリついでに矯正しようと思うんだ
ポッドは複数使える奴なら左右に分けるか途切れないようにして出すか道を塞ぐようにして出すかのどれかだと思う。
ボムは基本適当でもいいと思うけど速度が遅いクレセントとかは壁と壁の間の道とかに撃っておくのもいいかも。
あとは相手の動き見て照準ずらしたり。
少なくともこっちから攻め込む時はボムかポッドで逃げ道は塞いでおいた方が絶対に良い。
>>332 とりあえずスタンダード一式(レッグ除く)から入るといいと思うよ
ガンは余程慣れないと当てられないから
必然的にボムポッドでがんばらないと勝てないんで練習になるかと
久々にやってみたら全然だめだ
カスタマイズレッグ以外マネされた
俺も強い人のカスタマイズ真似したことあるけど微妙な気分だな
自分が使ったガンを次の対戦で使われるとなんかイラッとくるなw
暗に「俺のほうがうまく使える」とか「お前が勝ったのはこのガンのおかげだから」みたいな考えが見え隠れして・・・
まぁ大概が被害妄想だがなw
そうじゃなくてライバルの人が俺が当たったら1回は使うカスタマイズを使ってきた
まあ偶然同じになっただけかもしれないけど
>>339 自分だけのカスタマイズだとでも思ってるの?
何様だよ
>>339あ、それ俺だわ。前に手も足もでないカスにやられて以来、
練習してて、誰のカスだったか忘れてた。
気に障ったなら謝るよ
>>341 ホーネットだったらそうだな
相手にしてみると弱点が分かるからいい経験になったし別に大して気にしてないよ
ホーネット中距離を維持できればそれなりに強いと思うんだけどなあ
前スレで弱いの烙印を押されてちょっと悲しかった
俺確定だW取り敢えずゴメンW
ピッタリ張り付いてのホーネット、ましてあんたみたいな巧い人が
ポッドと組み合わせて来ると俺程度だとパーフェクトはかたいなW
またあったらヨロシク
いやそっちも十分うまいと思うよ
こっちこそヨロシク
ずっと厨ばっかだったから使いたいカスで戦えて楽しかったよ
どうもありがとうWでも俺との戦績を見れば分かるように
圧倒的な壁があるわ。頑張ろう
つーかバトルしながら書き込みすると酷いなW
文章が子供みたいだ
>>342 友人いわく
「密着撃ちでもスナイパーガンの1発より弱いホーネットガン(笑)」とかなんとか
64でコテンパンにされて以来ずっと使ってきたけどなんかどんどん弱体化してるような
1戦目で自分が負けてステージ選択画面でランダム選んだらフリーズ…
タイムカウントだけは正常だが時間切れになっても進展なし…
スティンガーH+フレアキャノンの者だが相手の方、
気を悪くしたなら申し訳ない
ホーネット弱いとかいってる奴、使ったことあんのか?
密着高威力はおまけ程度だが、中距離での即時扇状展開はそうとうなもんだぜ?
リトルやスカイヤー狩りにはもちろんダッシュ近接型やSFグラ相手なら高さをあわせて撃ちゃイチコロだし
遠距離ならジャンプ対策のスカイウエーブや着地狙いのクレセントなんかと組合せりゃかなりのモンだぜ?
さらにラグにも強い広範囲長期持続高追尾ってな性能だぜ?これ以上何を望む?
01アタック連打厨を獣でフルボッコにしてきた
∧,,∧ ∩
(`・ω・´)ツ
(つ /
lヽlヽ/ )
(;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ
, ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・)
<<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと
U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ
し' `J
>>349 そうだけど、スピードが致命的だよね
ホーネットって
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 00:13:01 ID:0XurqS6CO
>>350 俺も今01アタ厨をWSで虐めてる真っ最中だ
キャッチガンしか使ってこない奴じゃないか?
ゴライアスハザードでマグマの上からのスタートになっちゃったとき
ガンで普通の地面までふっ飛ばして助けてくれた
こういうのを良プレっていうんだろうな
>>353 俺のときはレイ01、キャッチガン、ボム色々、サテライトだった
間違いなく同じ奴だな
蹴散らしてやってくれ
>>355 なんかもう弱すぎて悲しくなってきた
何回こっちがカウンターアタックやっても一向にアタック連打を止めようとしない。
流石にここまで学習能力無しだと愉快犯なんじゃないかと疑ってしまう
>>349 そういわれるとなんかホーネット使いたくなってきたw。
V2の頃はかなり強かったし今ぐらいが丁度いい強さなのかもしれん。
V2のホーネットこそ糞弱いだろ。
>>349 お前こそ使ったことあるのかよw
激闘にホーネットの密着高ダメージはないぞ
上級者なら一発の威力を重要視しないはず
つまりブレードガンの事ですね
上手い人のブレードガンは攻撃の手が全く止まらないから他の下手なガンより全然攻めにくい
リトルスプリンターしか使わないけど他は普通のやつにはVレーザー使ってもいいのか?
>>362 使え レイダーなら5ウェイくらいで勘弁しておいてやってもいいけど固定なら迷う必要はない
>>349みてだいたい予想付いた
ゴリラ蜂クレP空波グランダー
ホーネットはステージを選ぶ
得意なステージは最強に強いけどベーシック?スタンダード?ステージだかは苦手
きめぇw
救いようがないほど弱いパーツってなんだろう
スタンダードレッグとヒヨコレッグ
ジャイアントガン・・・と言いたいが強い使い手と当たったことあるしなー
個人的にどう使えばいいのかわからんNo1はストレートSだな。
弾速遅いしなんともいえん。
>>370 ストレートSを使う人は見たことが無い
自分も使った記憶がほとんど無い
ストレートGと同じ弾速なら使ってたかもな
ジャイアンポッド
どこのガキ大将だ
オラクルヘッドたんキター!ハァハァ
みがく時アップになったオラクルたんの目がちょっと怖いのは気のせいだ
スティンガーヘッドの方が怖いから問題ない
バネッサには敵わんな
メガバーストのポッドは何がいいか
今のところトリプルH
なるほどデバイドか
確かにこれはいいぜ
正直MGならガン連射してるだけで強い
ジャングルのスティンガーヘッド使いになかなか当たらない
自分と同じスタイルの上手い相手だけにもう一度戦わせてほしかった
こっちがザコすぎてライバル登録も出来なかった…
>>381 MGは連射ができるのが俺は心底恐ろしい
ダウン力も高いからスナイパーの撃ち合いになってもまず負けないしな・・・
>>383 ただその図体のせいで被弾率は高い罠。
エンジェルやブレード等の連続ヒットでもりもり減っていくw。
強キャラ固定の奴ってその話題になると必ず
>>384みたいなこと言いに来るよな
エンジェル連続ヒットする時点でMGも使えてないみたいだけどw
MGグランダー、TFショート、フェザー、SSワイドなんかが△入りしてない中で強いな。
固定じゃなけりゃそこまで気にするもんでもないと思うが
他に強い機体あったっけ?
クリムトハイ、爺ハイ、フェザー、SSハイ、テンペブースター、じゃね?
他あったらヨロ
クリムトハイ強いのか?
使われた事ないから使ってみたが、足遅い、隙でかい、対空時間そこまで高くないしでここに列挙される程じゃないと思うんだが
MG連射なんて△なしならバーティカルじゃない限りたいしたことないだろ
対空に地上でも当たるし連続系はむしろたくさんダメージ受けるし
だけどダウンしにくいし空中ダッシュの性能はいいからバランス取れてると思うよ
>>388 そこら辺まで入れるんなら
SFショート、SFフェザー、TFグラ、SVショート、SVフェザー、SVグラ、MGショート
くらいも入るんじゃね?
というよりは、ようはグランダー、ショート、フェザー、ハイジャンプ、ワイドジャンプ、ブースターがダメってことだな
残ったのはクイック、ロングバーニア、フォーミュラ、スタビライザー、プラスワン、スタンダードか
もうこの際全部レイmk3スタンダードでいいじゃん。
これ以外使う奴みんな厨ね。
あっ、レイmk3にオールスタンダード装備って意味ね。
これなら純粋にプレイヤー腕のみで勝負つくでしょ。
そんな貴方にヒヨコロボ
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 08:19:30 ID:PYtJqBkoO
age
DS版ってV2と比べてどう?
wifi対戦とかやりたいから買おうと思ってるんだけど
スターレイヤーガンってなんで没になったのかね
カスタム系のゲームって幅広ければ広いほどバランスとるの難しいからなあ
多少なりとも強パーツがあるのは仕方ない気がする
まぁ多少レベルじゃない物があるのが問題なんだが
>>399 使用人口じゃね
ダブルマインはラグの発生を助長するからだろうな
傘みたいなちゃんと調整すれば普通だったものがぶっ飛んでるから駄目なんだよ
>>382 もしかして O こんなポーズでアップになってるジオラマの人? ずれてたらスマン
<@>
ll
晒しスレ落ちてるな
誰か立ててくれ 頼む
>>403 確かマンティスがジャングルで鳥と仲良く並んでるジオラマだった
つかスティンガーとマンティス間違えてたすまなんだ
今さっき戦績浅い初心者でアタック連打や厨使ってこない子と当たったw。
いかんせん基本がなってないので、ガン連打だけでは勝てないぜって
伝えたかったんだが、オールスタンダードや相手と同じ装備で勝ったら
相手は嘗められてるって感じるよな?どうすりゃいいんだろ。
とりあえず圧勝するのは気が引けたのでシーソーゲームで勝ったけど。
>>404 需要がないから落ちたんじゃないのか?
つか必要なら自分でやれ
もし無理で本当に必要なら立ててもいいが
>>406 俺は相手が初心者でも手加減はせずにノーマル装備で戦う
フェアプレーの精神を教えてやるのだ
もし厨装備にばかり頼っているようなら本気で潰しにかかる
カスタムロボの厳しさを教えてやるのだ
前に初心者相手にスタンダードでやってたら良初心者がアタック厨になったことがある
正直、スタンダードとかでやるくらいなら普通にボコった方がまだいいと思う
>>408 ノーマルってのは普段使ってる装備ってことだよね。
やっぱり下手に気使うよりいつも通り勝負した方が良いかな。
厨装備相手には全力で倒すのはおれも同じだw。
お慈悲もらってそれでさらに負けると何より自分に腹が立ってくる
スタンダード相手でも勝てない自分の腕のなさにあきれるしかない
でもスタンダードボムは結構強いよな
たまに本当に楽しい対戦が出来るからこのゲームはやめらないな
>>414 いや、まさにその通りだ
もう1年以上続けてるよ
Wi-Fi対戦が無かったらシナリオクリア時点で飽きてたな
良プレとのバトルが楽しすぎる
>>415 なんという俺w。
パーツバランスは良くはないが、致命的なバグがないのが幸いだったな
一部のゲームの様に無敵バグなんて存在しないし
米アクロ傘の厨を初戦で厨なしで倒して2回目以降はリトルでほとんど攻撃しないで逃げ回っておちょくるの楽しいなあ^^
1回逃げきれなくてもう一回真面目に戦ったけど
6000勝以上厨で勝ってるのにビット針ID傘でSFスタンガンに負けるのは弱すぎだろ^^
>>417 よっぽどうれしかったんだなwwwわかるぞwww
米はまだしもビットには勝てると思わなかったから確かに嬉しかったな
厨、特に米を相手にするときは普通では味わえない興奮があるんだよ
傘とガンの雨をかいくぐってアクロにタイミング合わせて倒すのが楽しい
この性能差でまさか負けるとは思ってない相手の驚く顔を想像すると快感
厨に勝てた時も嬉しいが、このスレでも何度か名前が出てる滅茶苦茶強い人に勝てた時の方が何倍も嬉しいな
もうアドレナリンどっばどば
相手を見下さない、舐めないってだけで相当楽しく対戦できる
厨装備でも何でも相手の使うのと同程度のパーツや戦術使えば普通に対戦は出来るよな
最近はガチガチの厨と当たった時は相手のカスタマイズパクって遊んでる
さっき対戦してたら何度かやってる内に両者ナックル フリーズボム&ポッド固定になって
試合開始した途端二人で全ての障害物破壊してからまっさらなステージで
ひたすらボムポ乱射しつつ拳と拳で打ち合うバトルになった
アツイ!コノモノノコブシハアツイ
オラクルタンが激強のスティンガーに、ぼこぼこに叩きのめさされましたよ
終えて確認したら30敗で完敗
だが、すごくおもしろかった 有難う!
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:09:02 ID:ARO6RJI70
>>423 こちらこそありがとう 楽しかった
やりすぎて親指痛い
戦ってる最中にも思ったけど確実に
>>320の人だよねw
ようやく激闘編が始まった
が、ネタバレが嫌でスレとかwikiとか見なかったから取りこぼし多すぎ OIL
wifiデビューしようにもなんだか禁則事項が多くてカスタム考えるの面倒だな
ところでwifiって負けても自力入手不可ロボってもらえるのかな?
それなら死にに行く気にもなるんだがな
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 21:50:14 ID:ubT0gYtQ0
>>425 レイ01、レイスカイヤー等は確かwifiで試合するだけで負けても貰えるはず。
禁則事項の大半は戦ってるうちに、コレは強すぎるだろ常識的に考えて・・・
って思うようなのだぜ。IDとかアクロ傘とかリトルグラビとか
あっゴメンageちゃった
厨と強カス固定しかあたらねえ('A`)
晒しスレが無いけど要注意人物っぽいのでここに晒しとくぜ
文明開化のひろき
20勝40敗くらい
称号と戦績で一見普通のプレイヤーと思いそうだが、厨装備固定だったので注意してくれ
ルナアクロ傘フェザー、虚無僧アクロ傘フェザーを確認
なかなかいいポッドとボムが見つからない
結局この2つはスタンダードに落ち着いてしまうな
ひろきって花鳥風月とは別人か。どっちも終わっとる
みんな本当に繋いでる?
さっきから
6000-900
900-20
だっぷん(仮)
しか当たらない
んじゃ、俺も繋ぐ 30分くらい
ナックルの人、カスタマイズ一度長かったのはトイレダッシュでつ
始めた直後からおしっこ我慢しててリアルソウルブースト状態でちょっと漏れた
俺か?
大山鳴動のツマランねぇ(だっぷん)と当たる確率が異常に高いな
切断厨と厨カスしかいねえ
名前で心情表してる奴に限って厨装備の勘違い君だから困る
鏡花水月のめちゃつよいって名前だから腕に余程自身があるのかと思えば中身はビット傘針IDのガチガチの厨だし
しかも△無し装備に負けそうになると切断とか救いようなさすぎるだろ
普段なら晒しスレで愚痴るんだけどな…
建ててみようかな
>>440 明日の午後10時ぐらいにオイラが繋いでやるからそれまでは待たれぃ。
いなくなると
君の大切さに気付くよ
晒しスレ
花鳥ひろきは普段誰も使わないカス使って来るから個人的に楽しい
自分から俺強いとか言ってる奴は大体厨戦法だろ
結局最強厨でもあるだろうし
>>444 初戦ゴリVレーザーで俺が勝ったら米傘グライダーその次は米アクロ傘サンボルだったんだが…
弱かったけど
今まで本名でやってたけどwi-fiデビューするから名前募集してみる
最初のレスで決定
>>446 レイフォ 溜撃ポッド 巨大シリーズとか。
普通に使ってる人居たら俺勘違いすんません
>>449 厨装備使いだったのか!!w
なんで俺には使って来ないんだ?弱いから使う必要無いと思われて(ry
いまだにスパイクガンとアークガンの使い方がよく分からんのだが相性がいいロボって何?
>>450 PCエンジン
ホーネット・スタンダード・ダブルウェーブ・フォーミュラ
これで行ってみるか
>>452 >>454 ありがとう ブロントさんで突入するわ
多分雑魚だがよろしく
ちなみに由来とか聞いていい?
昔PCエンジンというゲーム機があってだな
ブロントさんでググると色々出てくる
458 :
447:2008/04/21(月) 21:08:03 ID:zeZKeeINO
21時30分頃にPCから立てる予定だから、それまでに意見・要望等お願いします
余裕があれば前スレで挙がったプレイヤー一覧をお願い
>>453 スパイクは相手の進路上に置くように撃ったり、隙短いから牽制に使ったり割りと使いやすいと思うんだが
俺は一応クリムトと合わせてる
461 :
447:2008/04/21(月) 21:38:36 ID:zeZKeeINO
すまん。PCも携帯もダメだった
誰か頼む
任せろ
と思ったら無理だった すまんorz
>>453 どっちも左右打ち分け型だから、ロボよりもステージで選ぶ感じだな
スパイクは、中型で高い柱のあるミスティックカオスや、斜め上にあがるから壁が多いステージ
アークは、広めで壁に特徴のあるハイライズヘブンとかで良く使う
どっちも懐に入られると弱いから、距離を取りやすいロボや懐に入りにくいステージで選ぶのもありかな
個人的には、スパイクはエアリアル、アークはクリムトで良く使う
上の流れ見てふとブロントっぽいガン(装備)ってなんだろうと思った
そりゃあブレードガンで破壊力ばつ牛ンな剣技を披露せんと
中古だけどねんがんのカスタムロボを手に入れたぞ!
しかしリトルスプリンターは使わない方がいいのか…BRでリトルチックにかなりお世話になったんだがなぁ。
>>469 別に毎回リトル固定でなければいいと思うぞ。
その場合二戦目に相手がバリバリリトル対策とってきても文句言わないこと。
>>470 カスタムを固定したりとかはなるべく避けるつもりなんで大丈夫…かな?
ジオラマタノシスギルゼ。
>>471 オンラインで顔は見えないが相手は人間なのを念頭に置いて
お互い楽しく遊べれば0Kだぜ。
ジオラマは時間泥棒だからほどほどにw。
リトル固定でも戦法が偏らなければ大丈夫。
ジオラマは愛。
最近は素直にすごいと思えるジオラマやネタジオラマ作る人いなくなったな
みんなカッコつけたのばっかり
>>472 時間泥棒か…気をつけますw
>>473 ストーリー中に30分以上費やしたにも関わらず変化なしとかも愛ですね!?
>>474 溶岩に溺れたオラクル君はネタでつか?
>>465 ネタではあるけど誰でも思い付きそう。完成度が高ければ別だけど
なんか偉そうでスマン
やっぱそうかー。
誰も思い付かないようなネタが出来なければ真のオラクル使いにはなれないぜ。
え、格好いいオラクル?どうすんのソレ?
リトルはペンギンや熊と絡ませるとかわいい
>>468 確かに使い古されたネタよりはマシだがカッコつけてるのはワンパターンになりがちな気がする。マグマで下から光当てたり、正面に向かってガン構えたり。
そしてカメラは斜めから
下ネタはノーコメント
さて、今から対戦するかな
おまえらも見てたらどんどん入って来いよ
ジャングルで伏せた状態のスコープ当てたスナイパーロボやってるが
いまいち草木に隠れてる感がなくて微妙だ
あとカッコいい系に文句はないしそれが普通ってもんだ
毎回負けて去る時だけライバル登録時間一杯放置する奴はどうにかならんのかね?
こういう時間に書き込む俺も大概暇人だが、そういう嫌がらせする程じゃないつもりだが。
ライバル登録数埋めろ
ライバル登録はラグり易くなるから控えてる。すまん。
その登録待ち時間にトイレでも行っとけばいいんじゃね?
それか勝利の余韻に浸りつつジュースでも飲んで一息つくとか。
ガレージ好きなんだが、下ネタ系は皆嫌いな雰囲気?
カッコイイのもおバカも下ネタ系も俺は好きなんだけどなぁ・・・
そもそも人のジオラマにそんな過敏に反応しない。
自分のジオラマ晒さずに人の文句言うのもあれだし。
「嫌い」って言うより「印象に残らない」だと思う
カッコイイ系でも印象に残る奴もあるしな
ジオラマなんて所詮オナニーでしかないんだから自分の好きなようにやるのが一番だと思う
>>488 >カッコイイ系でも印象に残る奴もあるしな
例えば? 俺は印象に残ってるの下ネタばっかだw
強いて言えばオラクルヘッドの目の中から海が見えるようになってる奴くらいか
>>489 なんのジオラマかは忘れたが(たしか宇宙)真っ白な画面から徐々に背中向けたロボが見えてくる奴が良かった。
セクシースタンナー3体を順番に レ イ ク させたアホな思い出
相手引いてくれていたら何よりです
今せっかく強い良プレと会えたのに…
バイトさえなければ連戦するのに…ビクビクッ
ラストにアポロンドリルだった人乙
>>492 乙〜
今度あったときはもう少し避けてみせたいものです
前にジオラマの画像集めてるとこ晒されてなかったけ?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:43:18 ID:XQtwN0oVO
>>495に俺のジオラマがあったww
なんかすごい嬉しい
オレのジオラマも載ってるw。
うれしいなぁw。もう削除しちゃったけど。
見たこと無い奴ばっかだな。
最近更新してないのか?
>>498 確か大分前にプレイヤーが引退して更新が止まったはず
今更だけどスマッシュボムが自ロボの後ろにでるんだが…
>>500 それカスタムロボ好きだった少年が事故死して・・・
>>500 スマッシュボールと見間違えた
相手との距離が違いとカーソルの初期位置がずれた気がする
×違い ○近い
今気付いた
サンクス
でも近くないとコンボが成立しないW
エイミーアタック→スマッシュボムってやろうとしたら、まさに
>>500になって俺涙目w
そんな先週の土曜日
今週の水曜日に
>>500みたいになって少し焦ったなんて死んでも言えないぜ…
悲しいほど調整不足。
それ以外は本当に良かったのが尚悲しい。
ジャベリンが作を増す度に…いや、なんでもない。
BRの勝利ポーズはなんとなく好きだったしなww
ところでエルザと戦おうとするとフリーズするこれは新手の嫌がらせですかな?
せめて…シナリオクリアはしたかった…
ミストラルってカッコいいけどアタックの使い方がよくわからんよな。
回避かT型爆風と組み合わせるぐらいしか思い付かないな
あとはドリルかキャッチかナックル地上撃ちぐらいか
ナックルは現実的に考えれば無理かな
よわっちー奴ばっかだな
ヒヨコに傘ピザで負けるってどういうことよ
>>511 何使ったかしらんがヒヨコでも蠍さえあれば厨の八割方は狩れる
>>511 アンタが強いのは分かった
だがヒヨコの株を下げるようなこと言わんでくれい
そんなことよりルークのカスタマイズでも考えようぜ!
ピピットは地上戦中距離、アタック馬鹿には地団駄でカウンター
ロビンは最高速活かすため地上戦近距離で使ってるんだが
ルークはどうしよう・・。アタックだけならビットのが使いやすいからなぁ
フェザー付けてアタックして飛べ
強ロボにそこまで頭使わんでもおk
リトル系は相手が厨装備の時に厨返しとしてよく使う
>>515 バブル積んでアタック後空中撃ち連発して
アッワアワにしてやるぜフゥハハァァ、なら一回やったけど
リトルとバブルは合わんわな。
対戦相手のシーカーは速度が速く感じる・・・
対戦スタート時
相手の起き上がりの方が毎回速く感じる
マーフィーの法則みたいなもんか
近くに飛んだ時に限って足 とか
いきなりだがヒヨコ以外の装備で各部門最弱ってなんだと思う?
個人的には
カーライル
ベーシック
ストレートS
フロートF
スタンダード
だと思うんだが。
ゾラ
ベーシック
スタンダードX
チャージポット
スタンダード
じゃね?
ロボはやはりワイルドなお方が候補に上がるんだなw
ゾラはアタックが強い
ストレートSはスタンダードSが完全に上位互換だから最弱とは言わんが使われないな
スタンダードXはまぁボム唯一のX型爆風だしコンボに使えないこともないと思う
フロートはアイスバーンか狭いステージだとギリギリ機能する
チャージポッドはほとんど使ったことないから分からん
レッグはスタンダードかヒヨコだろうな
スタンダードレッグでお話しにならないのはSVだと思うけどなぁ・・
カーライル
ARS−GO2
サブK
フロート
スタンダード
勝てる気がしないw
SVはレッグ次第で糞雑魚になるよな
軍用ガンは盲点だったな。たしかに最弱っぽい気がする。
チャージポッドは爆風の形状的にマトモに使えばスタンダード以上の働きもすることも。
サブKは使いどころが解らないけど、無理やり使えないこともない気がしないでもない気がする。
サブK使ってる全俺が泣いた。
ぶっちゃけサブDでもいいんだけどね。
SFスタンダードレッグで使うと仮定して、
ヒヨコ≧ベーシック>ナックル>ARS‐G02
スタンダードXはマグマ系ステージでなら使えるかも。
爆風小さくて当たりにくいが吹っ飛んでマグマに落ちたら200ダメぐらいだし
ARS‐G02を一番生かせると思われるスカイヤーで使うと仮定しても、
ヒヨコ≧ナックル>ベーシック≧ARS‐G02(笑)
>>532 ダッシュで戻って終了
Xは奥に吹っ飛ばせるからエンジェルリングと相性良いかも知れん
コンボにも組み込もうと試してみたけど大抵は他のボムでも代用できそうだ
まだ手に入れてないんだが、軍用とか言うから強いんだろうと思ったら寧ろ最弱レベルなのか…
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:53:51 ID:PclmH3Sr0
次回作マダー
>>535 正直軍なんぞで使ったら壊滅するであろうレベル。
まともに当てればまぁまぁ強いかもしれないけどベーシックの方が使いやすいし強い。
なんというかXは食らうと焦る。といってもマグマステージならフリッパーが確実か。
同じフリッパーでも弾速範囲威力D/Sコンボ性確実性すべて致命的なフロート・・・
二匹だった時も微妙だったのにほぼ全性能ダウン+一匹化では・・・・
軍用は威力も壊滅的・・・・・・・何か強いところがあるんだろうか。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:53:28 ID:K4rKGgpg0
軍用は確か現実でダメージを負わすことが出来るという利点があるんだろ?
きっと実用武器として特化した結果ホロセウムでのゲーム的には弱体化してしまったんだよ
541 :
537:2008/04/26(土) 22:48:09 ID:U488PxefO
>>540 俺は使ってないからな!大丈夫だからな!
ガン連打野郎をボムポッドで粉砕するとスカッとするな
ガンの硬直の長さというかボムポの重要性に気付くかどうかが
初心者卒業の鍵だよな。その基本さえ押さえれば急速に上手くなる。
ベーシックそんなに弱いか?射程MAXだしまだ使えるほうだろ
救いがたいのはメガバ。視界悪くなるし当たらないし当たっても硬直短いし威力低いし。
スカイヤーに積んだら楽しいってだけ。
相手中遠距離だったら終了。
メガバを弱いと感じてしまってる雑魚は本能的にフカシタイプ
俺普通にWSメガバでゴリバブルに勝てるし
王者のバトルを(ry
まぁここは軍用(笑)ガンの使い方についてだな…
>>545 そりゃあ相手が雑魚ならどんな装備でも勝てるだろうよ
メガバをどう使うのかお前と対戦してみたいんだが
メガバはベーシックよりは強いだろうけど弱いだろ。
立ち回り微妙な中級者まではダメージのデカさでゴリ押せるけど、
ちゃんと対策されたら当てれる性能じゃない。
どうしようも無いのが ナックル<ベーシック<レイフォール<ジャイアント
次点で ライジング<ドラゴン<メガバースト<ホーネット<<ヒヨコ
ぐらいじゃね? スカイヤーで使う場合は考えないで。
メガバはMGかBBに積めばそれなりに強いぞ
BBが△認定だから実質MGくらいしか使えないけどな
いやいや
ナックルは結構いけるぞ
ボムポがうまく使えないと終わるのは確かだが
ナックルはオラクルに積んでる。ボムポッド使わないと死ねるけど。ライジングもそれなりに行けそうなんだがどうだろうか。
ファングの使い方が分からない…つか難しい。
それなりとか結構って言うのは分かるけど、
じゃあ、具体的にどのガンがそれより下なんだって話なんだけど。
だからどれも使い方と相手のカスタマイズ次第だよ
メガバースト当てるとアタック入るから
一気に300削れる爽快感が好きな俺エイミーメガバ使い
>>547 何か俺と対戦したいとか言ってる奴はバカとしか思えないであわれになる
まぁ戦えといわれても俺が勝つと言う理屈で最初から俺の勝率は100%なので(苦笑)
ちなみにWSカスは
・ゾラ
・メガバ
・サブK
・フロート
・クイック
じゃ今から繋いで負け犬
>>547をパーフェクトする系があるからこれで
明確な順位付けなんて無理だろ。
ステージによって使いやすいガンだってあるし特定のガンかロボに対してだけ強い場合だってあるし。
全部のステージとロボとガンとその他諸々の組み合わせで全部検証して一番対応しやすいガンを強いと決める、とかなら良いかも知れんが
誰もやらんだろそんなもん。
何だ釣りかw
釣られちゃったw
一応繋ぐけどどうせ居ないんだろうな
アレを使おうコレを使おうとか思っても納得のいくジオラマが出来なかったら使うのをやめる俺は間違いなく馬鹿。
MG使ってみたいけど手を出せん。
>>552 個人的にはナックルやライジングは使いやすい方ってわけでお前さんの事を否定したんじゃないんだ。
不快に思ったのなら謝るよ。
というかカスタムロボのゲームコンセプト自体が、自分と相手のカスタマイズとかその他の状況によって相性が代わるってなわけで
>>556の言うとおり誰もが納得する順位付けは不可能だろ。
RPGに於ける はがねのつるぎ>ひのきのぼう は間違いないけどカスタムロボに於いてはそれは絶対ではない。
これを比べるのは、例えば攻撃アップだけじゃなくて防御もアップする武器と、道具として使用することで特殊効果がある武器を比べるようなものだと思う。
>>553 >>549の「強い」ってのはどういう意味で言ったんだ?
有利な相手が少ないのは弱いって言うんじゃ無いのか。
別に明確な順位付けなんか必要なくて、
同等あるいは下位の候補が少ししか挙がらなければ弱いと評価できるだろ。
-''":::::::::::::`''> 私のために争うのはやめて! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ___ "' i .レ'
( ,ハ /_ / 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
>>558 別に不快に思ったりしては無いんで大丈夫だw
使いやすいってニュアンスもまぁ伝わってはいたけど
使いやすさと強さは別の話だからって事で・・・。
563 :
557:2008/04/27(日) 15:47:38 ID:bdAoYDp10
僕は先程ID:bdAoYDp10さんのWSカスにパーフェクトされました…
あんな恐ろしいいメガバを敵に回したくないので僕はあやまりますごめんなさい
>>555さんごめんなさいメガバ恐怖症になりたくないんです!
564 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:48:26 ID:tnD1lRVY0
アポロン
メガバ
ストG
アポポ
フェザ
使ってる
>>563 ほうお前はなかなか理解した様だな
だがお前のバブルも手強かったぞ胸をはるがいい
俺は優しいからな他のやつらにもメガバの恐ろしさを伝えてやるべきで勘弁してやろう(寛大)
ざわ・・ざわ・・
つ、つつつつ釣られないぞ!
>>565 楽しそうだなww
前スレ?にもこんなアホいなかったっけ?
ブロ…ント?
>>560 メガバースト使う事だけに関してはリロード早くなるMGかBB使うと使いやすくなるってだけ。
それにMGは威力上がるしBBは接近しやすいから他のロボよりは強くなる、って意味。
俺の主観だけどね。
>>570 メガバの恐ろしさは懐に入られた時の逃げ場の無さなんだぜ
さっき戦ったディム使いさん乙です
新人です。
wikiでコンボを勉強しようと思ったんだけど
アタック□9
ってのが良くわかりません。なんですか?
□は機種依存文字の!が化けたもの
9は書いた奴がナインってHNだからっぽい
俺もアポポ気になってたw
アポポポポポポッドとか?
>>576-577 ゴメン、ポッド何だったか忘れたからアポロンのポッドってことで「アポポ」って書いたwww
ファングファング叫びながら戦いを終えた後 窓が開いてた
レイシリーズ持たせたガンを何か忘れたら幽助になれるんですね、わかります。
>>580 次からはちゃんと戸締まりを確認しような…
カスタムロボのプラモデル出ないかなぁ。
丁度EXPOで買ってきたエクシアのガンプラ作ってたんで思った。
レイ/フレア
ロビン/ドレイクのなら昔出てた
腕の差が圧倒的に開いてなおかつカスタマイズの相性が悪いと絶望的だな
スティンガースタンでスライド相手にパーフェクト負け記念真紀子
元々強いほうじゃないがまさか△なしに完封負けを喫するとは思わなかった
こんな俺とでもライバル登録してくれたクリムト使いの人乙です
>>582 既に言われてるが、実際発売されてた
山積みされてたけど…
トリフラ近接でスライド相手は辛いな。
空中撃ちが厄介だけど逆にその空中撃ち中が狙い所だけど、やっぱり難しいよね。
クリムトというとかなり上手いあの方だろうな。
>575
さんくす。えらく自己主張の強い人間の編集のようだが、まぁコンボに罪はあるまい
練習を開始する
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:22:45 ID:t/hCgPQ10
昼間戦ってくださった方、ありがとうございました。
固定で長々とお付き合いして頂いて練習になりました。
立ち回り等で改善すべきところを教えて頂けませんか?
よし!おれもマイコンボ作ってみるかな。
コンボって違う種類の攻撃を連続で当てないとコンボとして成立しないんだっけ
>>589 つ説明書
つかコンボは自分で作るものだろ。WIKI見て人の真似するのはおかしいだろ(参考にするならいいけど)
自分でコンボは作ってるんだがありきたり過ぎるから困る。
この時間帯本当に厨しかいなくてワロタ
厨に厨返しするのもなんだか飽きたので厨相手に面白い遊び方あったら教えてくれ
>>592 ステージ選択でもカスタマイズでも時間いっぱい使ってデブアクロアクロフェザーで時間いっぱい使って切断
残り30秒ぐらいがベター
>>584と思われる人と当たったがホントに強いな
ブレードガンとか滅茶苦茶鬱陶しい(いい意味で)
>>593 今厨返ししてたらまさにそれになったんだが、まさかあんたじゃないよね(笑)
こっちが相手を下回った刹那、相手切断、しばらくランニング、
あれ?もしかして…、こちら敗北、切断完了。
悔しい
>>594 今日は繋いでないから違うな。
つか相手もここ見てたりしてなwww
普段は△すら使わないから会ったらそれなりに対戦できると思うぞ
是非会いたいものだW
合計が5000超えてる厨は恐らくWikiもここも知っててやってる貴ガス
おまいら楽しそうじゃないか。
最近買って必要パーツ揃ったからWiFi行ってみたら俗に言う厨装備にボコられたんだがこれは洗礼ですか?
>>597 野良は7割強厨(個人調べ)だから仕方ないw
まともにやりたいならフレンドスレいって募集するとかのほうがいいよ。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:00:51 ID:+f680wT/O
>>597 どうせ対人初心者は厨装備じゃない人にもボコられるから強いパーツがどれだけ強いか身をもって知るのもいいかもよ
まあ一番いいのはフレンド(ry
初心者は厨装備にげんなりしながらボコられてこい!
という事ですな。ちょっと逝ってくるんで、仮に戦績がアレなジャイアンのボm・・・もといジャイアントボムをこよなく愛する奴がいたらフルボッコでお願いします。
今の戦いで爺ドラゴン使ってきた人前半逃げ回ってスマン
電話がかかってきたんだ
かといってお前さん相手に切断するのももったいないからああさせてもらった
またあたったらよろしくな
by野良で140戦以上あたってるものより
ステージ選んでステージと相性の良いカスタマイズ選ぶと連戦を避けられてる気がするのは被害妄想なのかな
久々に繋いで良プレとたくさん出会ったのにライバル登録してもらえないのってなんか悲しいわ
>>602 具体的に書いてみてくれ
どのステージでどんなカスタムを使ったのか
>>603 よくミスティックやパルテノンやハイライズなんかの高い壁にぱっと乗れる機体でバブルとかイーグルとかファングとかばら撒くのが好きなんだ
それが嫌われてるんじゃないかって思ってさ、高空+ばら撒き云々てwikiに書いてたことあったし
被害妄想とかそんなの激しいから気になったんだ。殆ど愚痴に近いのは解ってるんだが…
いや〜参った参った、こんなにボコられたのは初めてだw
オールベーシックどころかロボまで合わされて惨敗したからなぁ…
光彩離陸の人、酷い結果なのにライバル登録感謝です
精進するんでまた野良で会ったらぜひ
ベーシック相手に惨敗ならつい先日。
ヒヨコの餌にもなったっけな、、
つい一時間程前にヒヨコに食われたぜwwwまだまだ初心者なんで精進していきます。
>>604 俺だったらライバル登録も連戦もしないな
懸念してる通りこちらのカスによればピザアクロ相手にしてるのと大差ないからな
あれだろ?ガンとか飛んで来ると垂直ジャンプで避けるパターンだろW
>>608 ピザアクロは極論すぎたW
FOハイとかに訂正
>>604 戦い方に問題あるんじゃね?
攻め込む気0でこっちが突っ込んだら避けてカウンターのひたすらな待ち戦法の奴はライバル登録しないな
そういう奴に対処出来るカスタマイズもあるんだがそれ固定になっちまうからやっててつまらん
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:31:33 ID:w7DHc0Z50
>>610 あるあるw
TF以外でそれやられるとつまらない
TFはそういう機体だからまあ許すけど
こっちショットであっちドリルのときに垂れ流しされまくってめちゃくちゃいらいらした
糞みそ自重汁
sage忘れサーセン
正直言ってTFショート、マグ、ショット、スタンとか戦うの糞つまらねぇよな?
高機動戦なら別に問題ないが
こっちが並、低機動だとアホらしくなるわ。
>>613 そうなのか?
そこまで言うのはお前だけだと思うがな
ちなみに
>>611はWSブーストに積んだときの話
どんなゲームでも自分が勝てないと文句言う人はいる。
特にこのゲームはパーツの組み合わせによって相性差がきついからなおさら。
>>613 俺は楽しいよ
リトルとか逃げスカイヤーの相手は糞つまらんけど
617 :
604:2008/04/29(火) 18:49:38 ID:JMHsMtSn0
よく使うのがTFで回避するために自然と高い場所行ってるわ…。TFが攻めるようなロボじゃないし
勝つために自然な行動とってきたつもりだが人によっては好かれてないんだな
壁や障害物に乗らない人が多いようだが皆自重してるのだろうか
別に自重してるわけじゃないと思うぞ。
相手の行動一つ一つに文句言う人は少数派だろうし、
Youの思うがままに戦っちゃいなYo!
>>613 TFショート機動力高いよね。なんかやたら叩かれる頻度低いから
叩かれたくない系のコマンダーには人気じゃないかな
>>617 壁や障害物乗るの好きだよ。ガンガン利用したいね
TFショートは叩かれる程の物なのか?
強いんだけど癖が強い上TF自体が今回アレなことになってるしねぇ
つまりストライクバニッシャーは今回で(ある意味)最高の存在だということだったんだよ!
>>620 たぶんトリフラショートにボコられた奴が一人で騒いでるんだろう。
>>621 な、なんだってー!?(AA略)
TFは空を飛ぶ事だけが生きる道だ。
飛ばせてあげよう、墜落すると分かってても。
リロード-5%、大きい着地隙のTFを叩く対象にしたら、本当にヒヨコしか使えんわ
ロボ単体で規制してもいいとしたらBBくらいだなぁ
後はアクロやレッグと組み合わせたら規制レベル
俺の中ではね
相性によって本当にどうしようもなくなったりするのは仕方ないんじゃないのかね
だからこそ基本3戦できるようになってるもんだと
今思ったけど、3戦にさらに激闘のパーツ取り上げルールとかあったら
同じカス固定でツマンネとか減ったかもな
激闘だとややこしいな
激闘編か
そうだねぇ
その辺は検索かけるときの設定にあれば良かったかもね
違法の有無を決めてから取り上げの有無を決めるとか
トリフラは相手にしててもいいロボだと思うがな。
いつかワイソルも叩かれる日がくるんだろうか
ていうか規制する事じたいどうかと思うよ
どんなパーツでも実力があれば対策は出来るしどっからどこまでが卑怯だとかつまらんとか人しだいだからね
仮に規制したとしてまた規制した中で強パーツが生まれまた嫌われる
いっそ装備が気に食わんとかいってる奴は予めお互い使う武器を決めて戦えばいいんのさ
こうやって文句言ってくる奴に気を使いながら戦法選んで戦っても詰まらんだろ
ルールについて言うなら制限時間を排除する項目も欲しかった。
逃げプレイほど冷めるものもない。
制限時間ない方が逃げられたらキツクね?
獣グラでピュンピュン跳ばれたら永遠に終わらなくね?
テトリスDSみたいなマッチングだったら快適だと思うんだな。
>>631 それは考えもしなかった
そう言われればそれもそうだなぁ・・・
そんなことになったら間違いなく切断するわw
逃げプレイはどっから嫌がれるかも人によって違うな
このスレでこのゲームを極めた(笑)って言ってた奴がSFグランダ遠距離ジェミニスカイウェーブのお手軽逃げ装備だった時は笑ったな
名前があがるような強い人はなんでこんなカスタマイズなんだろうって装備で俺の本気と戦って勝てるからすごいよな
そしてブーストをいいとこで使ってくる
勝利を確信してたら300くらい一気に減らされて負けた
△なしとはいえ明らかに俺の方が強いパーツ使ってるのに俺の勝率25パーセントとか強すぎるな
逃げや待ちプレイは対戦ゲーではよく議論になる事だからなぁ
636 :
610:2008/04/30(水) 00:15:07 ID:vIeERU2w0
待ちは単に俺が嫌いってだけだ
別にするもしないも個人の自由だからね
少なくとも俺は連戦とライバル登録はしない
変な流れにしてすまん
>>636 その辺はやってるやつの温度差だろう
ガチにやりたいのとお気楽にやりたいのと違いだと
何を前提にして話をふっかけてるのかわからないのも多いからまあ気にすんな
638 :
にくしみ:2008/04/30(水) 03:32:23 ID:rA0pMjSr0
>>633 それって自分の事っすかね・・・? レイ2ブレードでその組み合わせだけど。
お手軽って言うけど、両手で数えられる程度の数人を除けば
相手に使われても全く負けそうに無いんだけど。
これってお手軽じゃ無いんじゃね? たぶん
>>633に使われても苦労せずに勝てるよ。
マグナムとかウェーブとかスカイヤーとかSSワイドとかFOハイとかMGとかなら
明らかに微妙と思える人にも負けるけど。
基本的に待ちは強くないけどね、このゲーム。
普通に追いかける装備が強いし、逃げる装備も仕掛けた方が強い。
相手が上手くない時は待つのが楽ってのはあるけど、上手い人とやる場合には
逃げ装備にしてもリスク払って仕掛けた方が勝てる。
待つ分にはSFグラより強いTFショートがイマイチなのが証明でしょ。
文が妙に分かりづらいな
言ってることはさして間違ってないと思うが、「なぜそうなるのか?」という理由の部分を書かず、
「○○の方が強い」とか言ってるあたり頭の悪さが伺える。そんなんじゃ誰も納得しないだろ。
え? 釣りじゃないの?
歩きも速めでジャンプの隙がまったくないSFグラの方がTFショートより弱い意味が分からない
その部分、
「待つ分にはSFグラより強いTFショート」がイマイチなのか、
「SFグラより強いTFショート」は待つ分にはイマイチなのかどっちか分からん書き方してるからな
だれかまとめないか。
>>638が何を言いたいかよくわからん。SFグラ強いから皆使ってみなよ!!みたいな?
じゃあ俺がまとめるよ
にくしみは昔から他の人とズレてる。気にするな
dクスw
まぁSFにフォーミュラ付けて大きいLRとして使ってる俺にはほぼ無関係だな!
走りまくって自ボムに突撃あばば。
>>644 まとめ
「SFグランダが強いんじゃない、俺が強いんだ」
社会<ゲーム な奴だろ
優しくしてやれよw
誤爆しますた
語爆とは思えんwにくしみって△なしじゃ誰にも勝てんのかねw
そういう個人叩きは晒しスレでやってくれ
↓以下いつもの(よくわからない)流れ。
俺はカスタムロボ界で広く認知されてるレイの使い手なんだが
ここで議論してる貧弱コマンダーは烏合の集なんですがねぇ・・?
見苦しいし何も進展性がないのでおれは怒りが溜まってきてるんですわ?(用心)
最強のカスは最強のプレッシャーとなって襲いかかってくから気おつけたほうがいいぞ
レイは生まれもった光属性の者しか扱い切れないからな
まぁSFグラの圧倒的殲滅力はシャイニングの破壊活動といったころかなー
ネタにしても気持ち悪いな!
23点くらいじゃね?
>>654 確かに気持ち悪いのは分かるが
それなりの自己紹介ってものがあるでしょ?
お前本気だして自分の顔に自信をもっていいぞ(この優しさが強さの秘訣)
>>655>>657 90点でいい
>>656 まただよ(笑)
じゃ今からTFショートフルぼっこする系があるからこれで
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミ
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
| | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
: | | 丶、__, -―''"/,/
: | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
:::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
:::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
>>658 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ブロントさんはレイ好きそうだな
663 :
僕ですけど:2008/04/30(水) 20:19:05 ID:rA0pMjSr0
>>640 オンライン対戦ついてんのに説明で納得させようとかスゲー要領悪いと思うんですが。
そもそも納得させる気がない事に気づかないお前こそ頭悪いんじゃね?
この手の話は全員の結論だけ見て、何となくで普通を計るのが精々だろ。
>>642 ダッシュ自体の性能は普通にTFショートのが良いじゃないか。
ただ、ダッシュ後の慣性の無さが糞過ぎるけどw
>>643 書き方悪かったです。
待ちカスで待つのならSFグラでやるよりTFショートでやった方が強いけど、
待つより攻めた方が強くて、その結果がTFショート<SFグラっていう評価だって話です。
やる事やればSFグラのが強いでしょ。
>>645 まぁ、人より理解が進んでる分はズレになるよね(笑
>>650 △同士でやるよりは勝率下がるだろうね。
単にカスで決まる比重が重くなるし、そのランクの強装備使う気ないし。
まーそれでも負け越す相手より勝ち越す相手のが全然多いでしょ。
黄金の鉄の塊でできたワイルドソルジャーが
貧弱なグラ装備のロボに遅れを取るはずがない
日本語分かりづらいわいちいち煽り返すわ態度でかいわ
待ちはダッシュの性能より地上の速度とジャンプの隙のなさの方が重要だろ
何でダッシュの性能が高ければ待ちが強くなるのか教えてくれ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 20:44:08 ID:PHr9w7uY0
結局ダッシュの性能云々説明してる件について
待ち戦法においてのTFの優位性のはずがダッシュ性能の話にずれてる件について
待ちカスでも攻めた方が強いとか、カスタマイズそのものを理解してなさそうな件について
頭悪いから煽り文章化してるのか頭悪いから煽り文章にてマトモな議論にしないのかは置いとくとして
頭悪いよ君。見るからに
結果、君だと全員の結論だけ見て、何となくで普通を計る(笑)のが精々だろうね
基本的に「俺の方が強い」前提だから会話にならない
というかなんでTFショートとSFグランダーを並べて比較してるんだろう?
地上性能、ジャンプ性能(隙・横移動)的に急襲可能距離まで近づきやすいのはSFだろうけど、
ダッシュ使用後の着地隙増加量的に考えればTFの方が有利だろうし、
ダッシュの短さ(隙の少なさ)、回数から考えれば、近距離対近距離ならTF有利じゃない?
滞空時間やジャンプの高さから考えて中距離でのポッドの自在性もTFが上だろうから、
牽制って意味でもTFが有利だし、ダッシュが気楽に使える分包囲攻撃にもTFの方が対応しやすいかと。
SFは細かい動きがしやすいから単調で単発的な攻撃相手にはほぼ無敵だろうし、
地上性能も十分だから対空装備にも対応可能でサイズもTFよりは小さい点も有利だろうね。
近接戦闘や包囲攻撃相手以外なら隙皆無高性能ジャンプ(低空だけど)で安定回避だし、
基本地上に位置できるからいつアタックするかわからないという威嚇効果もある。
TFは着地で確実に隙を作るから中〜近距離で攻め続けなきゃいけない印象。
空中にいる間はTFは基本的にSFより上に感じる。
SFはジャンプのみなら隙は皆無(ラグ込み)だし、地上性能も含めて細かい回避が効きやすい印象
ジリジリ相手を攻めても逃げ回っても安心かと。ただ、大げさな移動(ダッシュ)を使うと隙が出てしまうから、
包囲攻撃や一部ポッド、継続的に回避を強いる攻撃なんかに弱そうな感じかな。
訂正ヨロ
意見が異なるなら、wifiで勝負すればいいじゃない。
勝った方が負けた方を叩くのが目に見えてる。
そして勝った方の意見が必然的に認められそうで怖い。
以前別のWiFiでの対戦ゲーで似たような事があった。
>>665 煽り返すのはマナーだろ!?
2ちゃんは収拾つく程度に荒れてる方が良いだろ!?
日本語わかりづらいのはスイマセン。善処したいです。
>>667 >>663で、文で納得させようなんて気概は既に無いことをお伝えしてるのに聞くかよw
とりあえず、その二つは抑止力としては必要な時もあるかもだけど、
実際に使う能力としてはほぼ要らんのじゃないか。
要は避けに徹して避けれる事と、その状態から相手の行動を見て当てに行ければ良くて。
ただ避けるなら空中横移動力と制御が有れば十分で地上を歩く必要は無い。
ジャンプの隙の無さってのが何を指してるかは分からんけど、
着地の隙の事なら怪しい場所で着地するっていう行動が要らないから関係ない。
ダッシュの性能が高ければ良いのは単純に付ける隙が多くなるから。
ダッシュ回数と距離の短さから回避しつつガンの射程に収められる状況がSFグラより多いし、
距離の短さと速さによるダッシュ時間の短さから時間的に相手の硬直きれない状況も多い。
分割して書いたけど、あらゆる状況で両方生きてるだろうけどね。
ともかく、取れる隙(時間×距離)がSFグラより多いって事。
これで上昇下降速度が速いとか、ジャンプが低いとかで
壁超えダッシュするタイミングが限られ過ぎたり、
空中制御きかなくてダッシュ開始地点が不自由だったりすると駄目だけど、
その辺の条件は足りてるので待つ分にはSFより強いと。
伝わらんかも知れんけど感覚が違い過ぎてる臭いし勘弁してくれ。
これ以上って言うなら実習でやらせてくれ。それにしても凄くメンドそうだけど。
明らかに比べるのに適してる条件用意してガン待ち実施とかダルいわ〜w
>>668 2行目に関してはTFが勝ってる部分が一つでも挙げれれば
確実に劣ってると言い切るのは難しいよねって事なんだけどそれでもおかしいか?
3行目は待ちカスで攻めるって意味じゃなくて、
攻めカスで攻める方が待ちカスで待つよりって事です。
まぁコレは書き方わるいのか・・・。
>>668は対戦ゲームのどうこうを文章で相手が納得するまで話合うのか?
普通を計る(笑)のが精々じゃ無いって言うんなら、
>>668の功績を見せてくれ。
>>670 会話にならないのは会話する気が無いからだろw
それ以前に「個人の感想」っていう大前提があるんだからさ、
自信のあるなしは関係無いだろ。
>>673 勝敗が明らかだったとしても、純粋な強さの勝負じゃないから
文句の出ない勝負の条件が難しそうだからなぁ。
そこまで単純には行かないんじゃない?
それにしても、実際対戦する方が効率的で建設的だと思うけどね。
>>674-676 感覚が違うのが分かってるのならこんなことする意味ないじゃないか
てかお前がまだいたことに驚きだよ
じゃあTFが最強ってことでいいや
>>675 >2行目に関してはTFが勝ってる部分が一つでも挙げれれば
>確実に劣ってると言い切るのは難しいよねって事なんだけどそれでもおかしいか?
うん。おかしい。日本語含めて。
空中のTF相手にガンを撃つような近接戦or素人相手でもなければ、
>>674の「ダッシュ回数と距離の短さから回避しつつガンの射程に収められる状況」
が無い。ので待ち戦法においてのTFの優位性≠ダッシュ性能ではない。故に話がずれている。
>3行目は待ちカスで攻めるって意味じゃなくて、
>攻めカスで攻める方が待ちカスで待つよりって事です。
>まぁコレは書き方わるいのか・・・。
>>638には
>基本的に待ちは強くないけどね、このゲーム。
>普通に追いかける装備が強いし、逃げる装備も仕掛けた方が強い。
>相手が上手くない時は待つのが楽ってのはあるけど、上手い人とやる場合には
>逃げ装備にしてもリスク払って仕掛けた方が勝てる。
とか書いてあるが?何度も言われてるようだが頭悪いな。うん。感覚が違いすぎてる。一般人と。
もう少し自信持たないほうがいいよ。「個人の感想」でも自信満々にこんなこと垂れ流して普通恥ずかしいぞ?
>>677 驚け、まだ居るぜ。
あと釣りじゃねーから。誠実さが売りだからw
感覚が違わなきゃそもそもする必要が無いだろ。
ただ、違い「過ぎる」と無駄になり勝ちだよねって。
>>678 「納得できないけど文で説明してくれないなら良いや」って言えば良いじゃないか・・・。
不誠実な方ですね。
あ、すまん。
>>679の中の≠は=にしといてくれ。悪い。
>>674 圧 倒 的 同 意
俺も偶然そう思ってたとこだよ
言いたいことをカカッといえるにくしみさんあこがれちゃうなー
>>679 あぁ、ゲームの内容について語るのね。
とりあえず誰ですか? 語れるほど上手いの?
まぁ、「待ち戦法においてのTFの優位性=(≠じゃなくてコッチでしょ?)ダッシュ性能ではない」
ってのはそうかもね分からんけどね。
「ダッシュ回数と距離の短さから回避しつつガンの射程に収められる状況」が無いってのは
自分が見てきたプレイヤーからはありえんけど、
性能のどの部分が有利に繋がってるかは分かって無いかもね。
後半はソッチが頭悪いだろ。
TFは待った方が強い。待つ分にはSFよりTFのが強い。
このゲームは攻めたほうが強い(TFは弱い)。
ただ、相手が下手なら待つが楽(≠好手)な時もある。
って部分は、別の意味に読み取りようはあっても、
逆を言ってるように取れる様には書いて無いだろ。
リロードしてませんでした。
>>682 「偶然そう思ってた」なんてノリが憧れに繋がるんだ?
もう少し地に足付けてというか、我なり理想なりを持って生きた方が良いと思うよ。
>>683 え?
>>679後半って
>>638には「逃げる装備でも仕掛けた方が〜」といってた割りに
>>675では「待ちカスで攻めるって意味じゃなくて〜」とか言ってて矛盾してるよね〜
頭の中で意見整理できない人って頭悪いよね〜って話じゃないの?
あと日本語でよろ
矛盾してる意見を自信満々に言ってて恥ずかしいよね〜って話じゃないの?
最近よく伸びるな
ここまで単IDばっかだと全部うるさい奴の自演かもなw
全体的にTFを持ち上げる傾向にあるし
ここは
女性キャラの体を思わずタッチペンで弄ってしまった思い出で空気を変えよう。
よく下半身弄って
「なんだよこれ!弄ってもめくれないじゃん!不良品かよ!」
とか怒りながらも弄り続けてたっけ。
どき魔女を見習うべきだな。
どき魔女はねーよw
お前さんにはフカシ様の愛機、ドデカンを弄る権利をやろう。
定期的に変態が沸くなこのすれはw
フカシ様のお腹をつんつんしたい
誰かこの流れどうにかしろよ
じゃあ敢えて愚痴っぽいものを。
2勝4敗でレイ01だのレイスカだの使ってきた奴が居たんだがソレはそういう事でおk?
レイスカはともかくレイ01自体はアタック連打さえされなきゃ咎められるもんでもないだろ
アタック連打するようだったら
クリムトやピピットでカウンターしたりフレイムでボコボコにしてやれよ
まあレイスカの時点であれだけど
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:57:03 ID:rujavnfCO
初心者ってスカイヤー大好きだよな
すぐに配信ロボもらえてうらやましいって話じゃないの?
>>695-697 カスタムはロボ以外固定、ロボ除くとガトリングしか覚えてない。ジオラマは初期。クラスはマスター。
戦い方が動き回ってガトリング連打だけだったんで、ぶっちゃけた話改造かなと。
新参の俺にはガトリング連打でストーリーのジェイムスンやジンパチを落とせないんだ。うん、それだけなんだ…
まだ居るのか?初心者とか
もうやってないから関係ないけどさ
意気揚々ならたまに当たるよ
ときどきデータ消した厨だったりするけど
wif挑戦しようかと思ってもスレの流れ見てるとたいして面白くなさそうな・・・って
まだ自分得意のカスタムすら決まってないけどな
>>701 とりあえず遊んでみればいいじゃない。
CPU戦と比べて対人戦は相手がこちらを倒しにきてる感じが
伝わってきて緊張感が段違いだぜ。
>>701 なーに、wifi対戦する前はSSなんか使ったことすらないのにSSが得意カスタムになってる
ていうか、一部の上手すぎるやつらとやるより中級者ぐらいとやるのが楽しい
たーまにやるならいいんだがね。まあ気軽にやろう
カスロボに限らないけど、2chスレだけみてるとWi-Fiには
ゲームバランスに神経質で偏屈なツワモノしかいないように思えるけど
実際は好き勝手遊んでる人が大半だよ。
よくよく考えりゃ2chスレまでいちいちチェックしてる人の方が少数だろうしな。
初心者もいるし、熟練者もいるし、戦歴数千戦に及んでるのに弱い人だっている。
人の目を気にしすぎて自分が楽しめないんじゃ本末転倒だし
相手も同じ人間だってことを忘れさえしなきゃ、
あとは自分が楽しいように遊べば良いと思うよ。
ネトゲなんかも、2chだけ見てると効率厨しかいないように見えたりするからな
大丈夫。私見では2ch見てる人は(一部を除いて)
良プレだから。強かれ弱かれだけど
なんか今wifi繋がり難くない?気のせいかも知れんけど。
60000番台のエラーコード吐く・・・。
接続テストではなんともないのにorz
こっちは気持ちよくやれてたのに即連戦拒否ライバル拒否されると何がまずかったのかすごい聞きたくなる
鯖落ちの予感なんだが
もう直ったっぽいぞ
直ってなかったようです
別のゲームのWiFiも駄目だ。コード的に考えて一時サービス障害かな。
良プレに当たった途端通信きれたw
名前出されるのNGの人、ゴメン
Wi-Fiの待ち時間の音楽段々好きになってきた
あのロック調・・普通は段々耳障りになってくるだろJK
さぁ早くサイコロを弄くる作業に戻るんだw。
イヤホン着けてるが障害とかにはならんな。
ところで「接続しています」のまま5分は経過したんだが泣いていい?
>>719 今wifiの調子悪いみたいだしな。しゃーないさ。
結局繋がらねぇww今日は諦めるかな。
って普通に繋がった…しかし相手が引っ掛からない。
WS称号なんか都市伝説かと思ってたら中々いるもんだな。
今日だけで二人当たった。
しかもどっちも糞強い
ジャイアントの人乙、でも馬鹿につきあう必要はないんだぜw
>>724 俺ですかwwww少なからず俺も馬鹿です。今ので少しヒヨコに目覚めたかもしれないww
厨に普通の装備で勝ったらその装備パクられた
でも1回勝ったからあとはおちょくろうと思ってヒヨコガンにしたんだけどそれで勝っちまったwww
やっぱパーツに頼った厨は雑魚ってことだなwww
>>723 都市伝説は爺称号だろ。一度も見たことないわ
ぶっちゃけ爺に合うガンが思い付かない。ガンは被らない様にしてるから尚更。
虚無僧とか使ってみたいんだがなぁ。
ロングバーニアで高度を確保しつつキャッチガン連射、相手を捕らえたら
虚無僧アタック→ウォールポッドで300ダメだぜ、フゥハハハーハァー!
えっ?そうですか、そんなの厨ですかそうですか・・・orz。
称号ってある程度戦闘こなしたら変えるの難しいかな?ロボとガンの距離固定でやってるんだけど変わる気配がない
爺使ってる奴なんて見た事ないな
>>730 称号は合計数が最も多いロボ、ガンタイプで決まるから
例えば現在ワイソル称号で爺ちゃん称号にしたい場合は
髪若丸、頭源斎、虚無僧の合計使用回数がクリムト、
カーライル、ゾラの合計数を超えなければならない。
髪若丸って何か切ないなw
俺大分前に奇々怪々にあたったぜ
正座の空飛ぶ爺さんに結構当たるな
爺さんジェット終了際にどれだけガンを避けて攻められるか
腕が試されるんでおもしろい
爺さんよりもセクシーに当たらんのだが自分だけか?
スティンガーの人乙でした。弱い上に溶岩にダイブしまくりで申し訳ないです。
俺の馬鹿!
>>734 セクシーのジオラマを今日ジオラマを爺に切り替えた。
そして使ったカスタム合わなさすぎた。
>>734 才色兼備ノ
スレ覗いてるだけでWiFiやってないけどな
光芒一閃の自分だが、ガレージと初期の9つはSF4カスタマイズ・MG1・SV1・WS1・SS1・FO1で一応SSとかFOとかも使ってみてる。
とはいえワイドSSだったりフェザー爺だから嫌がられてる可能性が高いけど・・・w
フェザー爺程度で嫌われたら何使ったらいいか分からん
SSワイドとか普通に「相性がいい」程度じゃないか
>>738 それならありがたいんだが、中空から壁ボム落としてバブル放ってるから相手のカスタマイズによっては一方的過ぎて悪い気がしてくる時があるw
>>740 爺で嫌われる可能性があるのはハイジャンプくらい
爺さんは飛ばないと話にならないからなぁ…
それ言ったらデブもそうなんだが、この差はやっぱ多段の性能が良すぎるのが問題なのか
爺はダッシュの速度が遅めだからねぇ
バブルガンとか爺とそこそこ相性良いけど逆に使われると避けるので手一杯とかよくある
爺ちゃんは装甲がかなり薄いからなぁ、けど高度とれる利点を考えると
メリットデメリットがあっていい按排の調整なのかもしれん。
多段が強くなりすぎたのはたぶん今回十字キーに操作変わるときに
ロボの移動の旋回能力いじり直したってのが原因だろうな、公式HP見るに。
リアルソウルブースト発動して俺HP50、相手HP500から逆転勝ちした…
まだ心臓がバクバクいってるwwww
あるあるwww
俺は10から700削って勝ちを拾ったことがある
自分があたかも英雄のように思えてくるこの不思議
おまいら凄いなw
俺は爺使った時に限って相手はスカイウェーブだ。何故かスカイウェーブだ。皆スカイウェーブなんだ。
俺が下手なのもあるけど勝てませんwww
>>746 その次に初心者のアクロ傘にボコられてへこむんですね、わかります。
スカイウェーブ程度ならまだどうにかできる可能性も残されている筈
グラビとエンジェルリングが真の絶望
近距離ガン積んでたから近付けNEEEEEEEだったんだ。うん、言い訳なんだ。
誰か爺にガンは何積むべきか教えてくれ!自分の他のカスのガンと被ってなければ例えネタで言ったとしても使うぜ。
ベーシック、ヒヨコは無しだが。
ここで都市伝説の爺称号の俺が登場
>>749 重力はどうにもならんが天使輪は慣れればなんとかなる。空波は問題外だな
>>750 隙の少ないガンを積んでみるんだ
っていうか爺の場合はガンよりステージに対してのレッグ選びが重要
>>751 取り敢えず泡積んでみるよ。ありがとう。
もし車の上に虚無僧の頭の籠乗ってる奴と当たったら是非血祭りに上げてくれ。
百鬼夜行のアキってやつ知ってるか?
>>753 レイタイプのみでアタック多用のやつなら昔からいる
こんなゲームやめちまえ
もうそんな話しはみたくない
それでも俺はやめられない
だってカスタムロボが大好きだからさ!
>>758 なん…だと……
使い勝手は分からないがぶっつけ本番で繋いでみるw
さっき名前忘れたけど阿修羅道のやつとあたったら
「データがかけません 電源を切ってください」って出た
データに支障はなかったけどビビった
改造なのか・・・?
あと↑が出たときママがキューブ持ってた
セーブは消えてないけど接触不良のせいか3回は見たな
wikiの△のウェーブポッドってスカイウェーブも入るのか?
イーグル爺ちゃんでwifi逝ったらレイスカ3WAY傘プラスワンにボコされた/(^O^)\
>>764 入らない…と思うよ。TFとか背が高い奴はマジ涙目だが。
91000番くらいのエラーが出て何度か良い所で切れたorz
最近多いよな91000系統。
しかも良プレの人と当たったときに限ってよく切れるw
俺も2回くらいバトル中に切れたよ…
レイMKU+スパイクやらレイ01スタンやらと当たったオラクル使いの人スマン。
最近エラーが多いのはアメリカでマリカwiiが出たかららしいよ。その辺の関係はよく分からないが。
今日はなんかもう相手の皆スマン
エラーコードやら戦績から止まったままやら続発で
無事3戦通せて戦えた人のが少なそうだ
鯖が悪いのか自分の機器が悪いのか分からんが今日はもう自粛しとく
ホンマスンマセン
妄想パーツとかのところが半分くらいになってるんだけども
なんかあったの?
bの人、スマン
待っても繋がらないんで切りました
今やってた光芒一閃の人、91010で切れちまった。申し訳ないです。
最近Wi-Fiが糞すぎる
なんとかしろ
>>686 逃げと待ちがごっちゃになって無いか?
逃げは相手から離れること、待ちは相手が仕掛けるのを待つことだろ。
ぶり返すなよ
これ全部のロボとガンの使用回数カンストさせたら何の称号になるんだろ
>>777 多分だがロボは最初にカンストした機体の称号
ガンは中距離(一番多いから)になるんじゃないかな
待てよ ロボもガンも違法多いから阿修羅道になるのか?
あと遠距離の方が多かったわw
合法だったらSFが8種類で多いから光芒一閃か。
レイスカってスカイヤー判定だっけ
なんかジャベリンがロングバレーニアで近づいてVレーザー撃つ瞬間にベーシックガン当てたらものすごいダメージ与えることができたんだけどこれ何かわかる?
それはなぞなぞですか?
実は縦読みとか。えーと………
いやマジで
ベーシックの3発だけで2、300くらいダメージ与えたんだ
しかも1試合に2回
ラグで他の攻撃が重なってたか、相手の改造か、ぐらいじゃね?
あるいはダッシュする前にボムとか踏んでたのに気づいて無いだけとか。
もっと細かい情報、双方の他のパーツやステージは?
一瞬で300喰らいようが無い状況ならまずチートだろうから。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:46:34 ID:e18En5O2O
流れぶった切ってすまん。ミッションのスペシャルバトルのNO.16がどうしてもクリアできないんだけど、オススメカスタマイズとかある?相手違法ガンとかせこいだろ・・・
俺は
レイ01
スタン
スタンダード
コックローチG
フォーミュラ
で今日クリアしたな。うん、今日なんだ。
レイ01は居なかったらMKUとかでも代用可。
走り回ってスタンぶち込んでアタックしてボムポorアタックで追い撃ち。
これの繰り返しで勝つる!
うっわ
>>789 リトル
エンジェルリング
ジオトラ
スカイウェーブ
スタビ
今やったらこれのガン逃げで倒せた
質問なんだがカラットって称号決まる際違法としてカウントされるんだろうか?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:28:43 ID:e18En5O2O
>>790、792
サンクス。今からやってみるよ。
あのミッションはガンよりもシーカーポッドのウザさがやばい
まぁ近距離で喰らう前に一気にボコるか、
ひたすらガン逃げするかどっちかだな
とりあえず遠距離と空中はしんどいぞ
近〜中距離で隙を窺うんだ
危なくなったらコメットとかそういう隙の少ない(連射できる)アタックで回避な
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:32:45 ID:0XcYnDgg0
800円だったので買ってきますた(^ω^)
で、wikiみたら、厨装備多すぎだろw
×くらいしか覚えらんないよ…
>>797 始めたばかりならwiki気にせずにガンガン遊べばOK。
wikiの厨装備一覧はまぁ、このスレ覗いてる連中の間だけであって
普通にwifi遊んでるプレイヤーの大半はwikiなんて知らんだろうし。
>>797 >>798の言うとおりで何を使うのも個人の自由であるのは違いない。
でもやっぱり×とか▲は嫌われるから、連戦とかライバル登録とかしてくれなくても泣くなw
>>797 俺も全部覚えてないから安心しろwww
w厨装備使いたくないならiki見ながらジオラマ組むのが一番かな。俺的に。
まぁ使う使わないは自己責任だわな。
いつも思うんだけどジオラマ足りなすぎるw
次回作でジオラマ(カスタマイズ保存しておけるもの)があるなら今回の倍は欲しいところだw
ガレージなw確かに8はちょっと少ないな
ねー、少ないよねー
あとジオラマの立ち位置と種類をもっと増やして欲しいな
無駄な位置とかジオラマが多すぎる
今日初めてwifiやったんだが皆強すぎorz
ついさっき戦ったジャベリンでマグナムガン使ってる人に何も出来ずに負けた。
でもその人と戦ったおかげでレイ01が手に入りました。
ここ見てるかわからないけどありがとうございます
Wi-Fi初参戦時の驚愕感はすごいもんだ。
手も足も出なくて、ある程度負けが続くと落ち込んでくる。
それでも必死に戦い続ければ次第に強くなれる。
俺は未だに弱いけどな!
新規参戦組は万事アタック頼みだから困る、良プレっぽいのに…
新規の人はまずボムポで塞いでガンでトドメ、の基本を学ぶべきだな。
この基本さえ押さえとけば、あとは応用でどんどん上達してくハズ。
当然だけど自分に合うガンやらも見つけないとな。
俺は新規参入で弱い方なんだが何故かライトスパイクで猛者達とタメ張れるようになったw
スパイク系は相手が来る方向と撃ち方をしっかりあわせられるようになればかなり強いしねぇ
クリーンヒットなんてもう痛い痛いw
逆に空中にいるとき逆を突かれないようにしないとな
ある程度慣れると自分が苦手なガンも何となく分かってくるかも。
俺はガトリングガンが天敵だ。
ガトリングが怖くて焦ってボムポ自爆でダダダダダッ
最後互いにアポロンだった人
スマン、91000だW
>>809 クリーンヒット美味しいし、拡散するから牽制にも使えるしでww
まぁ俺が使ってる一番の理由は斜め上に発射するから壁越しでも当てれるとこだが。
近づかれたらどうしようもないのは勘弁な!
>>810 バーティカルが駄目だ。アレはなんか無理。
ついでに最近までパーティカルだと思ってた。
合計500とか1000戦程度で自分の苦手を決めつけちゃいけねーよ
いろんなロボ、ガン、それにあったボムポレッグつけた自分なりに完成度の高いカスである程度闘ってから家
バブル、ドラゴン系を避けるのが楽しい
俺はブレードガンが・・・嫌いだ(´・ω;`)
>>810 フレアキャノンとガトリングは手も足も出ないほど苦手だ
メテオとかならわかるけどな
直進避けられないやつはただ弱いだけじゃね?w
ゴリラ苦手だな
ダウン全然しないし起き上がり早いから俺のカスタマイズと相性悪い
合計1000戦程度の俺はホーネットやらバブルやらの弾幕系が苦手だ。
下手なやつのはパターンで避けれるけど、ボムポをうまく使われるとやる気がなくなるほど何もできない
直進、弾幕、接近で3すくみか
SFやTF、MG使いは弾幕に弱いよな。
リトル系やステルスには驚くほど効かないのに。
待ちってそうするしか出来ないだけなんだよな
隙突かないと当てられないって事は隙少ないブレードとか攻撃範囲外から撃てる遠距離ガンで戦えば割と楽に勝てる筈
自分にあったポッドが決まらNeeeeeeeeeeeeeeee\(^O^)/
全部シーカーかコックローチってなんだよ・・・
意外とスタンダードが使えるぞ。
サイドウェイも使ってると強くなさそうだけど結構使える
少々慣れが必要だけど
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:02:20 ID:V0uFDMDXO
負けそうになるとアタックばっかりしてくる名前がナイスガイとかいうやつうぜーんだよ
最近は真性なのか釣りなのかわからんから困る
>>822 ポッドはステージとの相性が重要だぜ。
例えば狭いステージではスパイダーが便利だったり。
後は爆風タイプも考慮するようになるとグッド
最近90100エラー多すぎて本当に困る。
特にまともな勝負ができてる時ほど落ちやすいのはなぜですか。おしえてエロい人
>>823、
>>824、
>>828 頑張るぜ('A`)
つかジャイアン撒くから狭い場所とか戦いたくねぇw
>>829 アメリカでマリカwiiが出たから、とマジレスしてみる。
良プレと当たったら切れるのは一種のセンサー。
>>825 確かにそれはある
あとあの実力であの戦績はありえないよな
初心者狩りでもやってるのか?
7000やった俺は天使が苦手 ・・おそいか
サバイバルステージ選んだら察してくれたのか偶然なのか
一戦だけでも拳バトルしてくれた人GJ!これで二人目だ
Wi-Fiって良プレ残ってる?
強い人ってまだいる?
強い人、良プレならいっぱいいる。それ以上に厨も多いと思うけど。
発売時期から考えて未だにwifiに人いるだけでもなかなか。
マジレスすると初心者の良プレはいてもベテランの良プレはほとんどいない 厨多いし
>>839 それは無いな
ベテランにも良プレは一応いる
まぁ主観次第でどうとでも捉えられるが・・・
ちなみに俺は発売一ヵ月後からやってるが少なくとも良プレではない
俺も発売当初は厨だったなあ
普通に傘とか星屑とか使ってたし
一時期離れて戻った時に指摘されて△以下にしてから急に上達した
ここの人間(買ってから少なくとも半年はたってる)で
まだやってるやつどれ位いる?
ベテランの基準ってやっぱ戦績か?
俺は一応合計1000は超えてる
買ったの発売当時だったけど合計1000くらいの俺がきましたよ
当初はレギュとか特に考えずにやってたからリトルスナイパーだとか獣星屑とか使ってたなぁ
というか歩いてきた道筋が
>>841とほぼ同じw
>>841,844
なんというおれ・・・。
やっぱ合計試合回数1000超えて
人跡未踏の称号になったらベテランといえるのでは。
発売当日に購入、未だに合計1000未満な俺は…
おれも1000超えたのつい最近だから安心汁。
1日30分、週3~4でコツコツと・・。
けど戦績カンストしちゃう人とかいるもんなぁ。ホントすごいわ。
6000戦近く(今のデータは20:40)やったけどまだまだベテランという気がしない
ほとんど使ってないパーツばっかりだ
あまりやってないのか
合計7000だけどベテランじゃないのか・・ロボ固定だし・・orz
一か月で1000越えた自分は異常
勝てなくても相手が受けてくれる限り再戦し続けてたのが原因という(一度に30連敗とか)
最近始めたばかりの自分の目標は勝率10%を越えること。
現在15勝199敗と負け越してる。
たった今、「違法称号の良プレ」という希少種に出会ったぜ
阿修羅道でアホみたいな勝率だったからマッチングされた瞬間に思わず晒しスレ開いちまったww
それで戦ってみたら最後まで△なしだったと
ラストバトルでピピットバーティカルだった人、寝る前の最後に熱いバトルをありがとう
>>825 何度も当たったことあるけどアタックなんてコンボや追い討ち以外で一回も使われなかったぞ?
マイナーなパーツも使ってたし勝ち負けにこだわらない感じで普通に楽しかったんだが
お前のカスが悪かったんじゃね? と一応擁護しておくwww
>>852 いたいたww
アルファベットの人だよな?初戦警戒して△使ってしまったorz
見てるかわからんがスマンかった
>>853 何にせよ 当たったらわかるんだから蒸し返す方がかえって迷惑だろ
俺は当たったこと無いけど
提案なんだが良プレ晒しじゃなく厨率の高い称号での良プレを
直接的にしろ間接的にしろ晒すというのはどうだろう
>>853みたいなことを防げると思うんだが
>>854 厨率の高い称号というと
違法、多段、スプリンター、光彩陸離かな
グラビティとかダイビングポット使うやつって何なの
ごめんなさい、ダブルウェーブとかホーネット使ってごめんなさい
相手に切られるとこんな気持ちになる
ただ単に自分が弱すぎるだけなんだろうけど
>>855 スカイヤーとBBもじゃね?ほとんど居ないけど
あと気になったんだが多段≠リトスプが皆の認識なのか?
ヒヨコはともかく
>>858 確かにスカイヤーと獣は数こそ少ないが当たると毎回厨だな
>>854 あんまり意味無いと思うぜ。そもそも良プレの定義がわからん。
それに晒すって行為もあんまし好きじゃない。あくまでおれ個人の意見だけど。
>>855 光彩陸離→電光石火と駄目な道まっしぐらな俺に一言。
リトスプ使っただけで厨に認定とかないよな?もしされるなら間違いなく厨になっちまう。
リトルでも逃げじゃなけりゃいいよ
逃げも倒せないことは無いし△まで使えりゃむしろカモ
でも逃げられるとめんどいんだよね、と
>>852-854 >>860 この板は晒し厳禁だからやるならそれに適したところでやればいいと思うよ
>>861 使っただけで厨認定はしないけど、2回連続で使ってきたらVレーザーを持ち出す
容赦せぬ
>>862-863 連続だとか逃げだとかはないぜ。
BRのロボしか記憶に残ってないからBRで使ってたロボに愛着が沸いただけなんだ。故にディフェンダー居なくなって俺涙目w
逃げの定義もよくわかんないな。
リトル+バーティカルで距離とりつつ、相手の隙を突いて
チマチマ削るのが好きなんだがこれも逃げ?
>>865 それは逃げじゃないと思う
逃げと感じるかは人それぞれ違うから意見は分かれるだろうね
俺が逃げうぜえ!と感じるのはレイスカイヤープラスワンだな
多分ほとんどの人がそうだろうけど
TFが優位に立てる数少ない相手が逃げスカイヤーだったりする。
飛んでくれた方が攻め易くなるくらい。
>>866 なるほど、レスdクス。
逃げ撃ちスカイヤーは逃げのわかりやすい例かもね。
逃げたらいかんのか
バブルの天下だな
リトルは強いのもあるが何よりウザい。
ガトリングとかではダメージが与え辛いし
スタン系のパーツがことごとく無駄になるからむしろ急に使われると困る
つまりこっちのカスの幅が狭くなっちゃう
という理由から俺は一回でも使われたら連戦はしないかな
ここでするような話ではないのかもしれないが、
wiki編集者にページ丸ごと消すような奴が沸いているんだが
こういうのってどうすれば・・・
とりあえず「あなたが考えるパーツ」が全部消えたから
前のデータに戻してる、だけど
何時までたっても収まらないんだ・・・
リトスプとか獣とかMGみたいな強キャラはどんなゲームにもいるからね
強キャラ(ロボ)は初心者でも〜 な理由でいると思うんだ・・
先ほどあたった黒いお菓子の人乙です。
90100エラーで切断されてしまいましたorz
本当に良プレ戦時の90100率は異常
ちょい前に当たった爺称号なのにオラクル使いの人乙です。用事があったからすぐ切り上げたんだorz
こんな奴でもライバル感謝します。
>>870 やっぱりそう思う人も居るのか。
一応ダウン時の軽減率は他ロボより低いんだがなぁ…それがどうしたって言われれば終わりなんだけど。
最近の経験だと「通信が切断されました」はサーバ側の問題っぽい
コンボゲーにならないようにリトルみたいなのがいるんじゃないの?
段幕で相手を追い詰めて打点入れるゲームなんだから
wikiで厨カス認定されてるもん同士でやればええがな
貴重なスロットを全部コンボ要素で満たしたオナニーカスタマイズは白根
甘い人復帰したんだな
すまない。バトル中に何故か切断されたみたいだ
久しぶりに戦えて楽しかったよ
あれだね、ガン始動でボムポはコンボ用の一発にかけるピーキーな
カスタマイズもありだが、それで相性負けして完敗しても文句言うなっていう
>>879 コンボ用カスで挑んで負けて文句言ってる人って居るかい?
コンボ用カスタマイズは2つしかないなぁ
実戦でもそれなりに使えるのと
ただ決まればカッコイイそれだけのもの
>>873.
>>878 連戦どうもでした。
ライフ差かなりあって負けそうな時や、
ジャイアントポッドが良い感じに対近に働いてウマーって時に、
急に切れて消化不良で終わってしまい残念です。
コンボカスはポッド始動が二つ程。
スタン系のガン始動はカウンターが怖すぐる。
>>880 あ〜、あくまでも例えってことね。勘違いさせたのならスマソ。
リトスプ使う俺が言うのもアレだけど、コンボカス使うならリトルと当たったら相性が悪かったと割り切れって事かな。
俺はリトルにショットガン始動の蝶☆手軽な最早コンボとは言えないコンボ積んでるけど。
突然だがオラクルヘッド可愛いなぁ
あのアタックで勝てたときは思わず跳びはねるときがあるわ
確かにあのアタックで負けた時は思わずDS叩き壊したくなるな
オラクルとクレイジーバブーンのアタックは
スライドショットの硬直中に喰らうと
「う、うわぁぁぁッ!」ってなるから困る。
スピード遅い分より恐怖がw。
しかもあいつらは体勢に威圧感がww
( ^w^)あの二人のH(ホライゾン)型アタックは魅力的だお
( ^w^)内藤うらやましいお
ブーンは攻撃にも使える事があの二機で証明された。
オラクルのアタックは当てるのが難しい
当てただけで勝った様な気分になれる
つかよく考えたら9時頃にオラクルアタックで俺のブローバたんが殺されたんだった/(^O^)\
レッグがグランダーであとはオールスタンダードって意味あるか?
レッグがスタンダードオなのが一番重要だと思ってたんだけど
あとマグマカタストロフィで必ず頭になる方法教えてくれよ
毎回約300必ず食らうのはやる気がうせる
マグマカタストロフィじゃなくてマグマインパクトか
>>893 やる気ないのかと思ったら変形前に攻撃してきて
2戦目マグマでゴリスナとか何がしたいんだろうなw
頭固定のチートは挙動がおかしくなるらしい。そういう様子があれば黒かと。
練習って意味なら足以外スタンダードも判らなくもない。
爆風は丸型ばかりだからジャンプ中を狙えないから相手の動きを読む練習、とか。
ガンはダウンを奪いづらいから使う場所を見極める練習、とか。
でもダイス時に攻撃してくるってことは練習でもないのか・・・・
まぁSFグラで特殊レイのアタックって時点で十二分に厨性能だが、
ロボまでMk3なら問題ないんじゃないか?
マグマでの吹き飛ばし系は▲以上だよな。あと対空系も。ジャンプ強制ステージだし。
正直傘使いとかよりそういう脱法系の方が余計むかつく。プライド無いのかよ。
ジェミニスカイウェーブの人散々叩かれてたけど強いじゃん
SFグラばっかだったけど
この時間なのにスレに人が多いな。Wi-Fiはしばらく前からさっぱりだと言うのに。
ちなみに俺は自演じゃないからな。念のため。
>>896 それはステージの特性に合わせたカスタマイズじゃないのか?
その理屈だとフューチャーでマグナムのマモルが厨……ですねそうですね
>>896 自粛のハードル高過ぎだろ‥jk
フレンド戦じゃないとオマイの基準に付き合ってくれる人そういないと思うぜ
マグマステージでの勝率が圧倒的な俺涙目www
マグマだとSSワイド、SVショート、TFショート、フェザー爺、ついでに時々フォーミュラ+アポロを使うんだけど駄目なのか?
それに相手のカス次第だがマグマでも普通に走り回れると思うんだが…
いいんじゃねーの
↑のは潔癖過ぎると思う
ステージに合った装備組むのはゲーム内でも推奨されてるだろう
SFグラで特殊レイのアタックって時点で十二分に厨性能て・・・
それだけじゃ△無しのも普通に不利だろうに。
脱法系がムカつくって、それを探すゲームだろうがw
シナジーの高いカスタマイズってはどういう物を言うと思ってんだ。
まぁ、マグマステージみたいな相性差付き過ぎるステージはくだらねぇwとは思うけど。
>>896 ステージに合ったカスを組むのは当たり前。そのためのステージ選択→カスタマイズじゃないの?
マグマで吹き飛ばし系使うなとか広いステージで遠距離使うなといってるようなもの
>>879 あまりにも自分に当てはまってて笑った
もしかして昨日当たった人なのかw
マグマステージでブレード連射されて
ガン→マグマ→ガン→マグマ→ガン→マグマってなった時はさすがに酷いと思った
>>905 同じことされたことあるけどワロタよ
すげーーwwwって
ステージに極めてマッチしたカスタマイズは▲より強いだろう。
Wiki記載のパーツを自粛すべきとするなら、それと同様の理由でそれも自粛すべき、とならないか?
というか厨パーツを自粛すべき理由が大抵ステージ自粛、ステージ極合致カスの自粛にも当てはまる。
むしろWiki記載物は自粛すべきでステージ極合致カスはそうではないとする理由を知りたい。
あと、脱法探すのがこのゲームだとか言ってる変な奴が居るが、
どこら辺からそうなるのか伺いたいものだ。Wikiって後付だし。
あと、シナジーっていうのはもっと多数集合の一体物に対して使う言葉だからな。
あしからず。
>>907 ステージに極めてマッチしたカスタマイズなんてあるのか?
いくつか例をあげてくれ。それが本当に▲以上になるのか?
お前さんがそう思ってるだけかもしれないぞ
>>907 シルバーストリームorクレイジープレーンで天使輪が大好きさ!
位置取りさえこなせればかなり美味いぞ
回避がちゃんと出来れば▲にも勝てる
×は相手のカスタムに因るが
>>907 寝言はやめてください。
何故安価が二つもw
今戦ってた人、切れてしまったか?最後にフューチャー選んじゃった阿呆ですorz
ランダムなんだ…ランダムなんだよ…
>>907 確かに、▲に勝てるものもあるけど、マグマでの吹き飛ばし系は△以下だろ。
相乗効果の高い組み合わせを見つけて、いかにキャラ差を付けるかもゲームの内でしょ。
明らかに強いパーツ・組み合わせが制限される中で、より強い組み合わせを探すってのは
脱法探すゲームと言って差し支えないと思うが。
その脱法が強過ぎると制限されてしまうけど。
単純に、標準的なステージの▲程には有利じゃないから制限されて無いだけじゃね。
まぁ坂エンジェルはリスト入りしてても良いと思うけど、
エンジェル制限した所でじゃんけんステージには変わらんから別に良いやとか。
フレンドなりでテストして有効な対策がないならwikiに追加する形が一番だな
今は単に自分が気に食わないもんに因縁つけてるようにしか見えない
マグマとかフューチャーをずっと選択じゃなけりゃ別にいいだろ
ステージにあったカスタマイズで行くのは基本だし
サキに家を案内してくれと言われたので、公園に連れてった
というか相手がステージ選んだ時点でこういう手で来るだろうな、っての
予想してカスタマイズするのが楽しいのに。たまに裏の裏掛かれるけどorz。
>>913 一発やられただけで萎えるもんもあるからそうでもない
自分はマグマインパクトが大嫌いだから、あそこ選ばれたらとりあえず連戦はしないわ。
というかマグマインパクトとかギロチンとかプロミネンスとか選ぶ人の殆どがスカイヤー逃げ打ちだったりするのが理由なわけだけど。
皆はステージ選ぶのはランダムなのか?それともステージは固定してるのか?
ランダムだとマグマとかギロチンとかでて嫌だから自分は大体、ベーシック、Lフォ、ダイヤモンド辺りかな。
相手がアスレチックとかちょっと変わったステージを選んでくる人なら、こっちもジグソーとかちょっとユニークなステージを入れたりする。
>>918 おれは自分で選んでるね。最近のマイブームはアスレチックパークと
ハイライズヘブン、たまに遊び心でパルテノンスクウェアも。
初戦はベーシック、ダイヤモンド
2戦目はLフォーム、ショートウォール
以降はランダム
>>918 他の人と同じ理由でマグマ、フューチャー、プレーン、ギロチン以外から適当に選んでる
さっき当たったトリフラの人乙
変な動きしてておもしろかった
ジオラマで踊ってんじゃねえww
レスdクス。
やっぱランダムは危険っぽいな。
フューチャー2連とかマグマ3連とかマジ気まずいんで自分で選ぶ事にするよ。さぁ繋ぐか。
>>918 ほぼランダム
時々マグマカタストロフィ選んで勝手にホムラカスやってるw
>>922 乙
変な動きってどんな動きだ?ww
>>924 なんかその場でジャンプしてくるくるしてただろ
あれ?気のせいかな
>>925 やってたやってたw
トリフラの旋回力だからこそ出来る動きだなw
俺IDがKY
IDは1回ごとに変わるのか?
連レススマソ
毎回変わったらIDの意味がないだろうが!
オラクルヘッドの人乙
オラクルへの狂おしい愛情を感じた
00:00過ぎても変わらない事ならしばしば。
それにしてもまた切れたよ…
クレイジーバブーンにジャイアンガン積んだ者です。最後ゾラの人スマンカッタ。
こちらこそ乙!
オラクルタンと巨大ペンギンの世界にようこそ
あ‥れ…?
ジオラマいじくってたらこんな時間に!?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:09:17 ID:j+qo0lRQ0
負けそうになるとアタックばっかりしてくる名前がサノーとかいうやつうぜーんだよ
俺は1回でもアタック使われると遠慮なく使うようにしてる
コレは釣りじゃないのか?
俺ライバル登録して貰ってるけど普通に良プレだよ。
名前パクったただの厨だった場合は知らん。
ボロ負けするたびに本スレで晒してる>933うぜーんだよ・・
>>934 遠慮なくってコンボで1回使ったら、近づく度にカウンターアタックとか?
これは呪いだろうか…
またも良プレとの戦いの最中に91000が…
>>938 近づく度ってのはないが当てられる時は使うよ
なんか良プレの人がいきなり自害始めたんだがなんだったんだ…
俺なんかしたかな…前の試合で間違って溶岩に足突っ込んで死んじゃったけど。
最初は威力低いしバカにしてたピピットのアタックだが
発生速いし相手のアタックにカウンターで使うとなかなかイケる。
相手への精神的ダメージもあるかもw
最近本当にwifiの調子悪いなorz
はやく良くなりますように。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:15:26 ID:YVprma5t0
>>941
てっきり故意に溶岩に落ちたのだと勘違いしまった…。
勘違いとは言え2回もあんな真似をしてしまい申し訳ないです。
正直自害や放置ってのは厨以上に嫌い…それなのに良プレ相手に自害することがある自分が憎いよ。
ホント、良プレ相手に苛々したりするのはどうにかならないものか。
とあるTF称号の奴にそうされた覚えのある良プレの方たちと>>941の人、本当に申し訳ないです…。
最近回線の不具合が多くて泣ける
>>944 普通に厨の方が嫌いです
>>944 厨装備でも使ってなければ放置なんてされないだろ
どんなカスタムでやってんだ
>>944 こちらもいきなり溶岩にダイブして申し訳なかったorz
さっきはミスって至近距離で壁ポ使うし…もっと精進しますぜ。
>>944 俺も厨より自害・放置が嫌いだ
厨相手なら、「ナックルだろうと傘に勝ってみせる!」的な気概を持てるが
自害放置はプレイしてる意味すら見いだせない
時間の無駄、というか
>>946 普通に勝ち目薄そうな状況で自害放置する奴や
自分はダイスアタックするのに、されれば自害放置な奴とか
更には俺のネタ装備を見てか自害し次戦オールヒヨコな奴とかもいたぞ
厨装備な奴でHPが500切るまで放置自害な奴もいたし
厨装備も自害や放置も「自分さえ楽しければいい」って感じの奴だろうし同列なんじゃないかな
HP不利な状態で、残り時間がもう30秒くらいしかないって時に、こっちが隙だらけで突っ込んでるのにも関わらず
相手が攻撃してこなくてずっと逃げに徹してきたりしたら自害してしまう。
なんていうか30秒間追い続けるのもアホらしいし。
というか制限時間っていうシステムが憎い。なしっていう設定ができればよかったのに。
日本語うまく使えなくてスマン。
とりあえず俺は逃げプレイが嫌いって事だ。
逃げプレイも戦法の一種なんだろうから、それを否定する俺は確かに自己中だな。
>>951 逃げプレイよりも簡単に自害するほうがうざいよ
30秒我慢できないとか気が短すぎる
攻撃されないならむしろチャンスじゃねぇか
諦めるから負けるんだよ
ライジング合戦でラスト5秒で300程削られ逆転負けした俺的には
30秒あれば逆転できるんじゃないか?
とはいえ、開始30秒でアクロ傘相手に残り50まで削られ相手800程って時に
残り時間中ずっとアクロで跳ね続けるだけだったアイツには殺意を覚えた
>>952 獣グラとかでぴょんぴょん逃げされると、どうしても我慢できなくなるんだ。
>>953 諦めた瞬間に負けなのは判ってる。前はそういう相手でもひたすら攻めてたけど、それでも高機動ロボで逃げに徹されると追いつけた記憶がない。
あと今更で言い訳がましいけど、極度の逃げプレイじゃなければ自害は絶対にしない。
というか高機動以外の逃げだったら捕捉できるし、する必要性もない。
連レススマン。
>>955=
>>951です。
>>954 それは良プレ同士のバトルだからじゃまいかw
簡単に言うと俺が自害するのは
>>954下記のような状態のとき。
それでも自害自体気持ち良い行動じゃないのは、今日でよくわかったから今度からやめることにするよ。
>>954のような状況なら自爆で終わらせるのも有りだな
>>948 ネタ装備も人によっちゃ「自分さえ楽しければいい奴」
と、解釈されちまいますぜ。俺は大好物だけどねw
84020で切断されまくる
なんか色々難しいんだな。
このゲームじゃなくてJUSで死体攻撃とサドンデスまで延々と
アピール合戦やられたときは流石におれもDSの蓋閉じたけどw。
>>933 俺最近オールスタンダードばっかだしその時間繋いでないし昨日戦ったのは1人だけだぞ
ナックル縛りでいいナックル対決ができたと思ったのに残念だ
まったく当たらん
流石に人減ったか
>>962 今あんたの相手をしてるのは間違いなく俺だぜ!!
…弱くて申し訳ない。
>>965 いや、スタンダードやめてから俺負けすぎだろww
>>966 乙でした。
最後に一人カオス状態になってたのはスマンorz
つか途中で蜂相手に何も出来なかったぜ/(^O^)\
オールスタンダードの人に負けまくって泣きそう
クレバブドラの人?
971 :
944:2008/05/10(土) 02:22:53 ID:2QVsubh40
>>946 一応wikiの△以上はほとんど自粛してる…だけどウェーブやジャンピング辺りはたまに使う。
それに良プレの人に放置されたことはないよ、厨や初心者には勝つと稀に放置されるけど…。
良プレとの試合中に数秒ぐらい動き止ったりはたまにあるけど、それは放置ではないだろうし。
>>947 また野良で会ったら自害や放置はしないと誓うよ…ホントに申し訳ないです。
それと壁ポで追撃するならニュートラル撃ちが一番安定すると思うんだ。
コンボするつもりがまったく別の方向にポッド射出すると虚しくなっちゃうよね…。
>>970 毎回変えてたけど初回はそうです
いやはやお恥ずかしい
>>972 ハマれば強いと思うけど、パーツがそれぞれ独立に機能してたから隙を突きやすかったよ
例えば最初のも、追い込むパーツが無いから逃げ回るのも簡単だった
デルタもカーソル動かして攻めたり裏かいたりしていいと思うな
空中戦メインになるとまた別だと思うけど
やった中でクリムトブレードはバランスが良かったと思う。
>>971 ジャンピングは別に△じゃないぞ。ダイビングの間違いか?
975 :
sage:2008/05/10(土) 09:02:30 ID:Bapki8/y0
wikiには挙げられてないがレイスカの性能ってどうなんだ??
個人的には少なくとも△クラスの性能はあると思うんだが…ダウンからの復帰速度とか。
復帰速度も強味だけど、何よりアタックだろー。
アタック抜きならテンペストブースターのが強い気する。
どっちもグランダ以外のBBぐらいには強いと思うけど。
977 :
944:2008/05/10(土) 11:15:06 ID:2QVsubh40
>>974 あれ?前wiki見た時は△に入ってた気がしたけど…見間違いだろうか。
>>975 レイスカはやっぱり復帰速度が厄介だね…。
ダウン後にボムポで追い討ちしてもほとんど喰らわないのはきつい。
私見だけどレイスカ使う人はほぼ10割が3ウェイやマルチでの逃げ撃ちって印象がある。
ここでスピードのレイスカにナックル+フォーミュラorスタビ積んでる俺、参上。
やっぱ自粛した方がいいんかね。
>>978 それならレイスカでなくてもいい貴ガス
レイスカを使う狙いが他にあると見られても仕方がないよ
それとも思い入れでもあるのかい?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:38:02 ID:BQ9yC2u90
>>971 あいつか
俺も自害されてライバル登録破棄しちまった
良プレ相手で苛苛とかもうこのゲームやめたほうがいいんじゃないのか
sage忘れスマソ
あと
>>970の人スレ建てお願い
>>980 いつだれと戦っても全く楽しめないならそうするだろうけど
すごく楽しめる時もあるせいでやめようとは思わないんだ。
結局は気分の問題ってことかね…しかしそれで良プレに迷惑かけるとか我ながら最低だな。
>>979 平たく言うと「なんとなく」なんだ。
………ちょっとよさ気なロボ漁ってくるよ。
こるくはきぶんや
テンプレ
>>1だけでおk?
IRC使ってるやついるんだろうか
>>985 >>1の前スレと晒しスレのところ変えて、関連スレにフレンドスレ追加で
つか、晒しスレとフレンドスレ以外の関連スレ見てる奴いるのか?
>>987 乙。闘技場とか10人で飽き(ry
えぇ、飽きっぽいんですよ。
ところで今誰か繋いでる?流石に早すぎるかな。
989 :
BAKA:2008/05/10(土) 19:12:52 ID:5k+yb9Zo0
AIRS
グライダー
アイドリングD
シーカーF
ブースター
これで行け
次スレ立ったし、埋めようぜ
では恒例のマイカス晒しでも
ディム
Lスパイク
ウォール
サイドウェイF
ショートバーニア
クリムト
マグナム
スタンダードF
コックローチH
ブースター
オラクルヘッド
ショット
スタンダードF
コックローチG
ショートバーニア
クレイジーバブーン
ガキ大将
デルタ
スローイングD
プラスワン
最近Rボタンの接触悪くてなぁ…
ボムが上手く投げれん。
レイmkV
ガトリング
レフトシュートH
シーカーF
クイックジャンプ
それと今戦ったSS称号の人どうもでした。
エラー91010が2回連続とか何の冗談かと思ったよ…。
OK
マイカスタムを思いつかないオレがそれらのカスタムいただきます
スティンガーヘッド
ツタンガン
ディレイC
トリプルH
ブースター
流れに乗ってみる
ライジング
ストG
スカイウェーブ
ワイド
最後まで埋めろよw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。