カルネージハートポータブル 36機目

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952枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:27:57 ID:/JIcBUZ/0
>>945
まさに今の俺・・・
昔自分が作った機体なのに、プログラムが読めない、勝てない。
一から出直すかなぁw
953枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:02:40 ID:sDaGkCWL0
普通にメタ読みすると今度は何が多いかな?
954枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:05:17 ID:H0mouUMv0
>>953
知るかよ。
そんなん読んでてもベラベラしゃべるわけないだろ。

まあ、特別に教えてやると、今回はほとんどのチームがドローンオンリーだと思うぞ。
955枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:17:24 ID:ajqToQD10
>914 および審判&参加者

むちゃくちゃ遅くなってすんまそん乙!

>818
コメントどもです。

>敵によって攻撃パターンを変えているのかもしれないけどわかりませんでした。

1.敵を見失っているうちはジャミングもレーダー強化もしない
2.敵がいると一定期間ごとにレーダー強化×2+ジャミング
3.でもカノンこわがり回避重視なのでジャミング撃たない場合あり

ジャミングの機会を増やそうとしたんですけど単にバグのもとですた

>822
コメントどもです

>機体修復装置があれば勝てた試合もあり、ちょっともったいないと感じる試合も。

なるほどー。参考になります。レーダー強化は2つ欲しかった&カノンこわいのでシールド
&手数で負けたくないので冷却外したくなかったのでこうなりました。
余談ですが手数を気にするなら回避もジャンプでなくジャンプ射撃にすべきだなぁと、
他の方のビーム機を見て学習しました
956枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:32:55 ID:sDaGkCWL0
>>954
俺様に向かって、雑魚のくせに生意気だな
IDがホモwwwwww

24時間自宅警備員は次から ホモ な
957枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:38:40 ID:ikp8/6nk0
前回大会のチャーイカの人たちの動向が知りたい、
その人達次第のような気がするけどさっぱりわからん。
958枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:40:25 ID:H0mouUMv0
>>956
m9(^Д^)
959枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:42:33 ID:uhQwEZUd0
>>957
今回はターゲットドローンで出るよwwwwww
960枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:43:37 ID:dqv9V2x80
未勝利戦優勝者の電撃装甲
クネ大会のパルスの多さ
クネ大会の予測射撃の精度
最近のECM無しでのミサイル避けとロケットの流行
天敵の少なさ

以上の事を考えると
全体数ではそうでもないけど(好きな機体で出たい人が多いので)
決勝リーグに残る機体は圧倒的に飛行が多いと思われる
又は飛行2車両1の混成チーム


というような事を心理戦込みで書いておく
961枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:47:42 ID:O3p1UIXl0
イヤイヤ次は最新鋭の二脚がはやると見た。
確かブロック何とか。
ロケットが凄いらしい。
962枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:53:13 ID:YLQ8wDHv0
「私はロータスが最強であるという命題の真に驚くべき証明を持っているが、
 この大会はそれを示すには小さすぎる。」
963第8回2ch大会主催者 ◆DrbEkz6qyE :2008/04/23(水) 21:55:01 ID:ermFVIRg0
>>933-936
2ch大会は基本的にやり方をあまり変えていないという歴史的事由があるので
第7回大会になるべくあわせようとおもいます。

締切時間は希望される方がいるので、24:00で行きます。

>>962
そういや、前2ch大会では「ワンコ>>蟹」が証明されていたような。
964枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:58:44 ID:PecmbuTv0
ビーム撃って、ふっとんだ相手が体勢立て直す前に、後ろに回り込んで
「こっちだ、ウスノロ……」
「は、速い」

↑この動き出来る?出来るなら買ってくるが  
965枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:58:54 ID:2VgZLPEw0
中位クラスはジャミング大流行だろうね
上位はそうでもないだろうけど
966枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:10:58 ID:sDaGkCWL0
φ(`・ω・´ )フムフム カキカキ

|彡サッ
967枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:12:19 ID:OajAHN3T0
ジャミングトライポッドは、作りこめば強くなる気がする。
968枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:15:28 ID:9g6sD+aW0
色々動向を読んでみても、結局のところ
レーティング2000以上のチームを送り出せば
それなりにいい勝負してくれる。
自分のベストの機体を出すしかない。
969枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:30:34 ID:V8R6ecST0
>>964
おまえのプログラムしだいだ。
カルポはなにもしない。ただプログラムを実行するだけ。
970枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:32:39 ID:K8DwLQTp0
>>964
ホバーの特殊動作1フレームキャンセルなんかが多分お前のイメージに近そうだ。
何言ってるかわかんないと思うけど。
二脚のスプー機動なんか凝り出すと奥深いぞー
971枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:41:38 ID:QmcT/txy0
俺の予想

チァイカは減る
ジャミング機多そう
混成が増える
格闘する車両が増える
対空対策が進む
そんな中流行はトリンカ
ホイリーあたりが優勝しそう
そして俺は出れるか微妙

>>964
そんな機体を作ればヒーロー
歴史に名前を刻める
972枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:58:33 ID:R14AdZFE0
>>966
バカだろおまえ
それっぽく書くとすぐだまされるんだなww雑魚がwwwwww
973枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:17:03 ID:sDaGkCWL0
パクリ屋のくせに生意気だなあ
24時間体制ってすごいね(´・∀・`)
974枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:27:14 ID:fEGFwTpU0
とりあえず、チャーイカで出るとだけ言っておく。
てか今の自分にはこれ以上良い物が作れない罠。
975枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:33:30 ID:/8nS47bI0
>>964
まあ、とにかく買えってことだ
976枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:36:43 ID:8N9Nl+BA0
そろそろ次スレの季節だね。
テンプレで気になったのは、関連スレと
CHPJupiterSearchのリンク切れ。
CarBの最新版が0.0.5てことくらいかな。
まだ少し早いと思うので、次立てる方は宜しく。
977枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:10:41 ID:+tw5of1P0
>>973
自己紹介乙
978枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 02:14:51 ID:02kWEMc+0
一円ってつい最近参加してたバレスだったりしてw
979枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 02:19:39 ID:s5wZsqmC0
>>978
バレスにあやまれよ!
980枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 05:53:38 ID:zI0iwKsQ0
バロス
981枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:02:26 ID:tXM2fJzH0
>>967
一機がジャミ要員で二機がロケ持ち、会敵ロケットで先制した後は地雷を撒きながら逃げ。
一機に機雷持たせれば対空も十分いけるだろうしいい感じになると思う。
982枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:08:44 ID:9wzcy6Rq0
次スレたてようか?
983枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:42:49 ID:9wzcy6Rq0
カルネージハートポータブル 37機目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209047081/l50

どの道必要なので立てといた。
>>976で言われたのは直しといた。
984枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 00:51:13 ID:2U69K8wp0
>>983


985枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:16:26 ID:XMvOlzZX0
>>983

無事次スレも立った所で残りを使ってちょっと質問。
CHPファイルの中で、そのチームが登録されているか削除されているかのデータは
どこにどんな形で入っているのでしょうか?

バイナリエディタ(使ったの何年ぶりだろw)を使い、
それらしいアドレスは見つけたのですが、
01だったり02だったり、01でも登録されてなかったりと
よくわかりません。

1チームだけ削除したデータと元データの差分を取り、
もう一箇所あやしい部分は見つけたのですが、
そこが何を表すのやらさっぱり。

これがわかれば、自前でCHPファイルを読み込み、
エントリー表の作成が可能になるんですけど
私の力では無理でした…(´・ω・`)

もう少し解析を進めればわかりそうなんだけど、
ここには各ツールの作者さんもいらっしゃるだろうし、
先人の知恵を拝借できればなぁと思い質問させていただきました。
長文失礼しました。
986枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 03:23:13 ID:fhntvNBn0
>>985
それで入手した情報に基づいて、非公開機体のフラグを公開に改造して中身を
パクろうって算段かな。
ぜひ構造データをここに暴露して、公開化改造用のアドレスを広く知らしめてほしい。
そうすれば俺らも強機体のプログラムをパチれるし、みんな大喜び。
987枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 05:40:31 ID:6CAFTrY60
>>985
★PC上でチームデータを編集できる便利なツール
514 名前:枯れた名無しの水平思考 [↓] :2007/04/16(月) 01:15:00 ID:pMdMZd+c0
CHPの大会支援用ソフトを作ってみました。
言語はVC++2003です。
アドバイスや動作確認などをしていただけると助かります。
ttp://fey.mine.nu/rosuko/CHP/CHP.html
988枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 08:56:51 ID:pVFmtCyQ0
>>985
> エントリー表の作成が可能になるんですけど
私もcarB出力整形すれば似たことはできるかと思ったのですが、
オーナ名やチーム名がこのスレでの登録内容と違ってたり
かなり適当な名前をつけてたり、
複数チームをCHPファイルに登録している人がけっこういたり、
エントリIDの割り振りは結局手作業だったりするので断念しました。

結局表は表計算ソフトに手入力、データはCHXが一番速そう。
989枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 09:47:49 ID:XMvOlzZX0
>>987
おぉ、バージョン上がってる。ありがとうございます。
この機能を自前で持ちたいのには若干訳がありまして。
CHX側で、そのチームがCHPファイルの何番目か
出力できるようにしていただけると、その必要はあまりないのですが。
作者様、見ていらしたらお願いできないでしょうか?

>>988
ありがとうございます。
搭載予定の機能がうまく働けば、
それらの諸問題が解決できる筈なんですが…
現状、私のツールもエントリー表作成は
CHXにおんぶにだっこなので(^^;

搭載予定の機能としては、
1、Jupiterからのダウンロード順(逆順)でのエントリーナンバーの割り振り。
2、CHPファイル内に複数チーム存在する場合のチームの選択。
  チームの選択は、
   「信用」モード…一番最初のチームをエントリー
   「疑心」モード…複数チーム存在した場合、ダイアログを出して
             どのチームをエントリーさせるか選択。
となります。
1に関しては、Windows上で更新日付順にソートして、
CHXを通せば、同じことは出来ると思いますが。
全部CHXに搭載していただけると私も楽できるのですが(ぉぃ)
990枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 10:36:17 ID:pVFmtCyQ0
データ解析はアレがアレでゴニョゴニョっとアレなので仮にできたとしても大っぴらにしない方がいいでしょう。

> 2、CHPファイル内に複数チーム存在する場合のチームの選択。
> > コマンド例「CHX.exe A.CHP 1 3 5 B.CHP 4 2 -oc SAVE.CHP」
> > このコマンドはA.CHPの1、3、5番目のチームとB.CHPの4、2番目のチームをSAVE.CHPに保存してプログラムを終了します。
機能搭載をお願いしなくとも、これでできませんか?

> 全部CHXに搭載していただけると私も楽できるのですが(ぉぃ)
自分はExcelマクロはよく分りませんが、外部コマンドを呼び出して実行できませんか?
例えば、CHXを実行し先頭チームだけ抜き出したテンポラリを作成し、CarBを呼び出し結果をテキスト出力。
その結果のテキストを受け取りテキスト&表上に展開。エントリ表からさらにCHXを呼び出してデータ作成とか。
# CHX/CarBはコマンドラインでの操作に対応しているので、バッチ処理には非常に便利かと。

> 03,オーナ:糖尿予備軍, チーム:火影になりたくて・・・,3x月影
> 3 x コスプレイング,月影,90mm生,ビ手霧,レ修修
あと、このコメント用出力形式はどうでしょうか?貼っているのは全部私ですが(笑)
(勝手に名前だして、糖尿予備軍さんすみません)
991枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 11:23:14 ID:XMvOlzZX0
>>990
>機能搭載をお願いしなくとも、これでできませんか?
うーん、この機能を使って各リーグファイルを作るために、
CHPファイル内で何番目のチームかの情報がほしいんですよ。

>例えば、CHXを実行し先頭チームだけ抜き出したテンポラリを作成し、CarBを呼び出し結果をテキスト出力。
おお、この方法はちょっと盲点だったかも!
ただ、CarBはjavaがインストールされていないと使えません。
更に敷居をあげてしまうようなことはなるべく避けたいと(^^;

でも、良いヒントをいただきました。
"CHX_5.exe A.CHP 1 -oc TEMP.CHP"で、1番目のチームの情報を取得。
"CHX_5.exe A.CHP 2 -oc TEMP.CHP"で、2番目のチームの情報を取得。
2番目のチームが存在しない場合はどうなるのかな?ちょっと試してみます。
ありがとうございました。

あ、あと>>989の「疑心」モードは、「用心」モードに訂正させていただきます。
992枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:56:53 ID:6nuFgGsM0
CHXにD&Dでチームデータを突っ込んでエントリー順に並べた後
チームデータを範囲選択、チーム名 オーナー名のタブを選択して
下に出てきたリストをコピペすればいいんじゃないのか?
993 ◆TA5/.DI2Hs :2008/04/25(金) 17:41:21 ID:XMvOlzZX0
>>992
ありがとうございます。
はい、今はそうして出来た出力形式を、
拙作のツールはエントリー表、リーグ表として読み込んでいます。

ただその方法だと、CHPファイル内に複数チームのデータがあった場合、
全て一緒に読み込んでしまうので、選択から外さないといけません。
エントリー表作成時、結構それが負担になっている主催者様が多いようなので、
それを簡単に選択できるようにしようと思ったのが、>>989の搭載予定機能になります。

それとは別(?)に、拙作のツールを使ってみていただいた方はお分かりかと思うのですが、
CHXを外部コマンドとして使用し、各リーグのCHPデータ作成を容易にしたいと思っています。
そのためには、元CHPファイルの何番目のチームかの情報が必要なので、
「CHX側で、そのチームがCHPファイルの何番目か出力できるようにしていただけると」
といった要望になっています。

前回の大会では、CHPファイル内は皆さん1チームのみだったようなので、
特に必要な機能、要望ではないのかもしれません。
「CHXの外部コマンドとしての使用」については、
後日正式に作者様に許可をお願いしたいと思っています。
うーん、また日本語がおかしくなってきてますね(^^;
994枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:36:59 ID:U1cGhFzS0
>>993
いいからさっさと非公開のを公開に書き換えるツールを出せ
995枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 18:41:55 ID:BrRw9vwn0
>>994
一円乙
996枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:15:50 ID:S+V/bR+L0
>>994
普通に面白くないから
997枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:58:05 ID:tSSw4jq40
自演で一円を騙ってるのは許可したげるからさ、限度ってもんを覚えてよマジで…
大会の妨害したいなら自分のサイトでやって
998枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:45:27 ID:2exJDVJx0
新スレのジュジュマン人気ワロタw

埋め
999枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:06:14 ID:bgV0nT0aO
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:12:24 ID:BAD3dFUEO
1000なら冬に2発売!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。