【DS】タイムホロウ TIME HOLLOW Part3【ADV】

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1枯れた名無しの水平思考
■公式
http://www.konami.jp/time_hollow/

機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年3月19日
価格:5229円(税込)
ジャンル:過去修正アドベンチャー
プレイ人数:1人

公式サイトで体験版をプレイできます

■前スレ
【DS】タイムホロウ TIME HOLLOW Part2【ADV】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205901068/
■過去スレ
【DS】タイムホロウ TIME HOLLOW【ADV】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190207355/
2枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:03:06 ID:oHvQOQeW0
Q:2週目以降何か追加要素はあるの?
A:短いですがオマケシナリオがあります。

Q:3週目以降は?
A:デマが多く流れていますが、2週目クリア時にセーブされないので恐らくありません。

Q:和織が行方不明になった所で詰みました。
A:教室前の掲示板をチェック。

Q:ジョンがいません。
A:ランダムくさいです。どこに行っても見つからない人は三原家の右端に居る可能性高し。
  ちなみに図書館に居た場合、九理と和織の専用会話アリ。

Q:ニッパーが見付かりません。
A:植え込みの影に隠れています。画面をスライドしてみましょう。

Q:マルチシナリオ的要素はあるの?
A:EDに関るものはありませんが、
  ・封筒を返すポイント
  ・先にペンチを取っておく
  ・九理のメガネ奪取
  ・三原バスケ部復帰
  など、展開や会話内容が若干変化するマルチ要素はあります。
3枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:03:13 ID:KN9A8+Ch0
Q:2週目以降何か追加要素はあるの?
A:短いですがオマケシナリオがあります。

Q:2週目は2分で終わるってのは本当ですか?
A:読むのが遅い人は4分かかります

Q:3週目以降は?
A:デマが多く流れていますが、2週目クリア時にセーブされないので恐らくありません。

Q:和織が行方不明になった所で詰みました。
A:教室前の掲示板をチェック。

Q:ジョンがいません。
A:ランダムくさいです。どこに行っても見つからない人は三原家の右端に居る可能性高し。
  ちなみに図書館に居た場合、九理と和織の専用会話アリ。

Q:マルチシナリオ的要素はあるの?
A:EDに関るものはありませんが、
  ・封筒を返すポイント
  ・先にペンチを取っておく
  ・九理のメガネ奪取
  ・三原バスケ部復帰
  など、展開や会話内容が若干変化するマルチ要素はあります。
4枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:04:14 ID:oHvQOQeW0
>>1

テンプレ作成者乙

あぼーん推奨
ID:SCxlHcyu0=ID:JgUfNSU50
5枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:04:32 ID:SCxlHcyu0
タイムセントロー(1000取ろう
6枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:04:42 ID:/L3VGCaR0
>>1乙った

>>ID:SCxlHcyu0>>ID:JgUfNSU50 立つ前に埋める奴がどこの平行世界に居るか
7枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:05:21 ID:SCxlHcyu0
その埋め立て、なかったことに

まあ噛み付きたい馬鹿は必死で噛み付けばいいぜ
8枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:05:45 ID:oHvQOQeW0
>>3
被ってすまんかった
9枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:07:17 ID:oHvQOQeW0
やたらルクスペインスレでタイムホロウに対して文句垂れてた奴がいたが
ルクス住人か?>SCxlHcyu0=JgUfNSU50

ルクスとホロウじゃ作風が違うと思うんだけどね
あっちはオタ向け、こっちはオタ路線でも何でもない
10枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:07:44 ID:SCxlHcyu0
ルクスなんてしらんしぃ
妄想馬鹿は手におえん
11枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:09:42 ID:j6ZLu8VI0
2週目展開変わることは変わるけどそっち行ったら即効終わったんだが・・・
結局ラストは一緒?
12枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:10:49 ID:oHvQOQeW0
>>11
みたいだね
何のための二周目なのか分からなかった
一体どういう意味があったんだろうか
13枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:11:10 ID:SCxlHcyu0
テンプレにもあんでしょ

2回目は最初からオマケなわけ

1回目がすべて
14枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:13:24 ID:JgUfNSU50
1000げっとォ
15枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:13:41 ID:/L3VGCaR0
ID:SCxlHcyu0
お前なんで埋めるなって言われたかさえ理解してないだろ?
16枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:14:15 ID:SCxlHcyu0
その理解、なかったことに
17枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:16:29 ID:kuPoeAaC0
>>1
激しく乙

>>15
もうほっとこう。構うだけ調子に乗るだけ。
気持ち悪いし
18枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:17:05 ID:l6x8AmdE0
>>15
気になるならNGに突っ込んでおけばいいんじゃ?
とりあえずいないことに。
専ブラじゃなかったら・・・導入を考えよう。
19枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:17:33 ID:SCxlHcyu0
そうそう。ぼうやたちは賢いな
20枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:21:10 ID:tAfMFG4s0
ルクスペインのパクリ
21枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:21:15 ID:78DJI4vD0
>>18
透明あぼーんはすっきりするね
22枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:21:47 ID:krXDZxSX0
>>9

え? どう見ても、これもオタ向けじゃないか?
あと、ルクススレで文句言ってたのは自分なので
埋め立てバカは関係ないぞ。

SFだから期待して買ったんだが
アパシーといい、買うたびにガッカリしてしまう……。

いや、幻想4、ラプソディアと買ってシナリオに期待するほうが悪いのかもしれないけど、
今回、監修ついてたからさあ……
23枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:22:23 ID:iaFGTvrI0
まだやってんのか?
阿呆はNGにして放置汁w
24枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:22:28 ID:SCxlHcyu0
埋めバカとかいうなよ、ルクスバカ

てーか最近忙しくゲームやってなかったんで、ルクスってのもなんのこと?
25枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:22:46 ID:r83r7LYp0
あ〜、スレ立てしなくてごめん
>>1

パッケージの裏の「秦建日子」ってサイン、
さっきまで映画の翻訳の戸田奈津子の「奈津子」ってサインだと思ってたw
26枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:23:43 ID:krXDZxSX0
>>12

ラプソディアで語り手の声が老人になるだけとか
(何度も何度も語ってるっていう時間の経過を表したかったらしい)
なぜか、意味がわからない2周目をつけるよな、このチーム
27枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:26:06 ID:XnV0wVdl0
第4章で喫茶店のアイデアを聞いているときに
三原の家の前で妹と話す。

その後、梯子を紐で縛ればOK
28枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:26:39 ID:kuPoeAaC0
アパシーみたいな厨二系でボリューム無いとなんか悲しくなるというか
恥ずかしくなるな。リア厨の妄想ノート見せられたみたいで。
ルクスペインは一応期待してる。

タイムホロウはオタ向け全開じゃあないと思うぞ。
主人公SUGEEE設定でも無いし
29枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:27:22 ID:SCxlHcyu0
逐一他のゲームを引っ張り出してたたいても意味がないよ。自重しろ
30枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:27:24 ID:78DJI4vD0
SOMみたいにマルチエンド
また、二周目では真相エンド、解決エンドを用意してくれたら神ゲーだった


ホロウも好きだけどSOMの方がもっと好きだわ
世界観も良かった
ディテールが凝ってたしね
31枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:28:40 ID:kuPoeAaC0
SOMくらいスケール感があるといいんだけどね。
それでいて箱庭的で、攻略が手軽で楽しい
32枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:29:10 ID:SCxlHcyu0
SOMはPS2だしこっちはDSだし、較べることがナンセンスだけどな
33枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:29:25 ID:krXDZxSX0
>>28

オタ向けというか、なんか女性脚本家が書いたアチャー感がある。
いや、小林靖子とかいい本書く女性もいるしティプトリーみたいに
面白い本書く女性ももちろんいるけどね。
34枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:30:43 ID:78DJI4vD0
>>32
いやいや移植という手もある
ぶっちゃけ移植してほしい

でもSOMは散々スレが落ちたし、売上も悪かったから無理なのかね
35枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:31:00 ID:/L3VGCaR0
ではYU-NOのDS版を出せということで
36枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:31:14 ID:78DJI4vD0
ああ
レスしてしまった
IDあぼーんよりNG登録のほうが良いみたいだね
37枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:33:47 ID:kuPoeAaC0
容量的には何の問題も無いよな>YU−NOのDS版
ただレーディングがw
どき魔女がいけるなら大丈夫かなあ・・・。
38枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:37:23 ID:SCxlHcyu0
できるわけねーだろ、アフォか・・・

ちなみに女性ライターでも鈴木や二ノ宮みたいな優秀な例もある
39枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:38:18 ID:SCxlHcyu0
てかIDあぼーんとNGって同じだよな?
やっぱ馬鹿はクチばっかで何もやってないな・・
40枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:40:52 ID:r83r7LYp0
今YU-NOをDSで出したとして、どういう層のユーザが買うか疑問
既にプレイしたユーザからすればPC98版がベストだろうしなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:44:48 ID:DR8VdezLO
>>40
当初の予定通り異世界編もADAMSにした完全版とかは出てみて欲しい
42枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:47:44 ID:r83r7LYp0
>>41
政治的に絶望的だけど、出たら嬉しいね
もちろんそのときはWindows版で

ノシ 真綾のライブ行ってくる
43枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:47:51 ID:kuPoeAaC0
せめてWin版出せやと。スレち極まりないけど

タイムトラベル系はどうしても興味をそそられるな。
ループは飽きてきたけど
44枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:49:35 ID:kuPoeAaC0
書いてから調べたらWin版出てたのか。
ちょっと探すか
45枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:50:42 ID:g4zQ2GuH0
まあ、あれだ

2周目でフォ朗追いかけて
一柳に記憶があるんだとか言っちゃったのに
説得をやめるを選んだらその辺の出来事丸々消滅は無いぜ
46枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:50:46 ID:78DJI4vD0
>>43
同じくタイムトラベルネタは好きだ

プロモ見て、歩郎が穴をくぐる展開があるのかと思ってたんだが
やっぱ別会社が作った映像は駄目だな。いろいろ期待が外れてしまう
次回作があるのなら実際に過去へ行き来する展開があるといいねぇ
できれば数十年前、数百年前まで遡って

箱庭要素なのにスケールがでかく感じられたのも
行き来する時間帯に幅があったからだと思うんだ
47枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:51:12 ID:JgUfNSU50
他ゲー批判してる馬鹿はいい加減現実に戻ってきたらどうだ
48枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:59:03 ID:kuPoeAaC0
>>46
最初の大きな目標、両親のいる世界へ戻るってのが
あんまりにも何の手がかりもなくていきなりプレイヤーの思考が行き詰るんだよな。

それを考える間もなく瑣末な火消しに追われて気付けば全体の半分以上が過ぎてる。
チュートリアルとしてはいいんだけど、それなら全体で10話くらいは欲しかったところ。

全てを知ってそうな人それぞれが誤解や思い込みにまみれてて
みんな自分のやるべきことをひたすらやってただけって感じで尻すぼみ感が否めない。
とくにかのんとか実際は何にも知らなかったしな・・・。
大きな陰謀の一つくらい欲しかったなあ。
49枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:59:41 ID:wsjmX2Ld0
2週目は、すり減らした寿命をなかったことにしたかったのと
ラストでの歩郎が過去の自分へホロウペンおくるのループを
抜けさせるためにお手軽に対処したかったんだと思う

あと、何気に話が進むとゲージの最大値減るんだな
50枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:01:36 ID:SCxlHcyu0
「その寿命、なかったことに」
51枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:03:14 ID:kuPoeAaC0
>>49
看護婦さんに老けてる言われてたしな
しかしあれくらいで老けるって、急激に年食うみたいだな。
35年後とか、あんまり過去に遡りすぎるとヤバイのかもね
52枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:03:47 ID:kuPoeAaC0
>>51
後じゃないわ、35年前な
53枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:12:53 ID:/L3VGCaR0
2度目なのにおじさん担ぐシーンで吹いた
54枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:16:51 ID:kuPoeAaC0
かれんに異常なほど遠くに運ばれる叔父さんもかなり吹いた
55枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:18:12 ID:FFM86TDYO
ディギングは丸じゃなくて四角でもいいんだね……
56枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:19:01 ID:9pBEB0420
ペンを使う代償が、越えた時間x1/10を使用者から支払うとしたら、
35年前に戻る→3.5年支払い→3年半経過のフィードバック。
これを5回やった!→17.5年支払い→17年半経過のフィードバック。
そりゃ一柳も老けますね。
歩廊バージョンは、今ならぬこちゃんの時間還元セール!ってとこか。
57枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:19:41 ID:9pBEB0420
>>55 !? それのが見易くていいなw
58枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:28:32 ID:FFM86TDYO
>>57
たまたま、3章のニッパー探しで「繋がってれば出来るはず」と思ってやったら出来た。
サイズは長方形は無理ぽだが、正方形ぐらいなら判定される。
59枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:36:51 ID:VIBKqiABO
今2周終わったとこなんだけど、このゲーム何周すればいいの?
60枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:37:41 ID:kuPoeAaC0
一柳のおっさんはフラッシュバック見えてなくても穴開けれるぽいよねえ。
つうか歩郎のペンは完全に受身専用って感じ。
61枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:43:23 ID:FFM86TDYO
・ペンのインクが切れない程度の大きさ
・始点と終点が繋がっている
・最終的なマークが「穴が空けられる」と認識出来る形
3つを満たせば三角でもディギング出来るかも
62枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:46:55 ID:tAiJh8M/0
過去に送った(=未来から届いた)腕時計や手紙って亘お父さんからじゃなかったんだっけ?
時間を越えた腕時計は時間の流れから外れちゃわないの??
1日に2度だけ正確な時刻を示す時計になっちゃうような・・・
63枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:50:31 ID:kuPoeAaC0
>>62
かのんは怪我もするし精神的な変化もある
放置してたら自然な劣化はしない+ディギング時フリーズしない
ってだけじゃないかな。
ディギングするたびにずれていく時計になるw
64枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:52:47 ID:pMKgishf0
これさ
過去「修正」アドベンチャーじゃなくて過去「改変」アドベンチャーだよな
4のガキの逮捕or意識不明とか三原妹の失踪は一柳による介入ないし
結構自分勝手よね

>>60
作中で歩郎が一柳は自分よりも長く生きてる分フラッシュバックの枚数が自分よりも多いつってたよ
どこでもってわけじゃないだろうが、手札が多い分自由にできるんだと思う

>>62
つかエピローグの時間軸は両親が失踪しないからホロウペンを過去に送っても事件が起きないから意味ないんだよね
65枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:55:31 ID:Dgwd2qBv0
三原妹失踪の真相はなんだったんだろう。
無理やり感がぬぐえぬ。
66枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:59:17 ID:tAiJh8M/0
>>63-64
レスさんきゅ。

あれ?ホロウペンを過去に送ったら、その時点で亘お父さんのペンと2本になっちゃうね。
17歳の朝にお父さんが重要な事実を打ち明けようとしたら、もうすでに持ってると言う・・・。
67枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:00:16 ID:kuPoeAaC0
>>64
和織失踪はかのんのせいだからね。
人の寿命削らせといて全然悪びれてなかったけどね、かのん
こーゆー些細な事が気になるとダメなんだろうな。
かのんの身勝手はこれだけじゃないし、そーゆーキャラだと思う事にする。

四のメガネは修正じゃなく改変だねえ。
本来あるはずの無いペンチを回収しても石で殴るし
石どけたら意識不明になるし
どっちにしろ病院沙汰、警察沙汰になる運命だった。
事故防ぐために関係ない五島の人生まで変えたし、
五島の言うとおりまさに神にでもなったかのような所業
それでも人のために自分の寿命削ってるからとやかく言えないのだが。
68枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:05:31 ID:+zfrB9i30
>>67
命を削ってまで他人の過去を修正する

もう悟りが開けそうだw
69枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:15:00 ID:pMKgishf0
>>68
でもそれは嫌な現実から逃げてるだけなんだよね
何が起きようと、未来からの干渉による物ではなければそういう運命だと受け入れないといけないんだよね

というか犬を散歩してる子供に殴りかかった挙句に止めに入った人を刺し殺したなんつったら俺は流石に見限るよ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:15:55 ID:VBLfbenT0
過去修正はここぞという一撃とばかり思ってた
修正のありがたみゼロだし現実逃避でしかないよね
71枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:18:11 ID:6cf4CTGF0
三兄のバスケ復帰も見落としたし、3周目始めた。
あと、自転車の鍵を返す機会がないか探っているところ。

三兄が妹の財布を忘れた届けて、九と三妹の図書館後のアイスを食べにいくという会話があるのを、三周目で気付いたよ。
細かなイベントが結構あるし、複数EDがあれば、ちょうどいい長さだとは思う。

けど、四のニッパー回収したら石で殴り殺し、二の包丁隠したら石で殴り殺し……。
ここの世界の住民って、変な所でシンクロしているのが鬱るorz
72枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:19:28 ID:kuPoeAaC0
プレイヤー的にはもともと
こいつの未来は守ってやらねばなんて思う仲間がいやしねえ
過去を修正しても四が外道な事に変りは無いし。

本物の殺人犯を救ったあとに自分が警察に殺人容疑かけられた時は
みんなにあっさり見限られて・・・歩郎不憫すぎる。
73枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:20:08 ID:tAiJh8M/0
>>69
でも、秘密基地のフラッシュバックを歩が持っていたということは
ホロウペンを持った時点で誰か(一の人?)が変えたって事かも?
ハシゴ緩めたのとか犬の縄をきつく縛ったのが一の人の仕業なら
ディオ様がポルナレフを階段数段下げた並に地味だけど。
74枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:25:01 ID:kuPoeAaC0
>>73
陰湿すぎるなw

しかしこの手の話で
一柳くらい同情の余地が一片もない外道も久々に見た気がする
女の子タコ殴りにするとかありえん

時間止まってる時にやったんだろうけど
いきなりメシャアと全身殴られてぶっ飛ぶ所想像するとかなりシュールだ。
目撃者がいたら「ディオの射程範囲に入った!?」って感じだったろうな。
五島の首が勝手にへし折れるとことか目撃しちゃったらそいつ人生変るだろうな。
75枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:29:39 ID:pMKgishf0
>>73
というよりも、フラッシュバックは未来から干渉された場所しか見えないのならば
過去に干渉できるホロウペンがあっても誰もどうすることもできないんだぜ
なんせスタートできる人がいないんだから

フラッシュバックは未来へと影響する分岐点とかならまだよかったんだけど
76枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:30:40 ID:tAiJh8M/0
>>74
きっと「無駄無駄無駄ァッ!」って言いながらタコ殴りしてたよねw
一の人はJoJoファンと見た。

お前は次に「そして時は動き出す・・・」と言うッ!
77枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:31:56 ID:RK/XnnV00
警察がちょっと怪しいと思ってるくらいで友人に和織五島殺害の
疑いをかけられた歩朗はふだんから嫌われてたんだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:35:20 ID:+zfrB9i30
プロモに出ていた警察のおっさん

彼が作中で何か活躍するんではと期待していた時期もありました
79枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:35:37 ID:kuPoeAaC0
あいつら四の事もあっさり見限ったし
もともとたいした友情じゃなかったんだろうね

あんなときに全力で力になってくれたかのん
そら惚れる
80枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:37:25 ID:RK/XnnV00
四もあいつならやりかねないって感じの反応だったな三原
三原は基本的に友人信用してないのか
しかもモテモテ
ダメだむかつくw
81枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:38:42 ID:pMKgishf0
かのんて見た見は女子高生だが中身はうわなにをするやめ・・・

警察はあんだけ人数動員して高校生一人捕まえられないなんて無能もいいところ・・・
82枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:48:17 ID:A8hM9FkL0
このゲームの友情感の薄さは異常
83枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:52:04 ID:RK/XnnV00
歩朗が和織を振ったらなんか手ひどい復讐してきそうだな三原兄
84枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:04:41 ID:kuPoeAaC0
付き合ってもヤバそうだぞあの兄は
さらに九理が病んで四面楚歌
85枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:12:50 ID:XnV0wVdl0
・・・昔、友達の姉ちゃんが書いた小説と内容が似ていた。
600円くらいなら許せる内容かな。今から売りに行ってきます。
86枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:16:01 ID:EIvBpxZjO
かのんが非処女だと聞いて萎えた
今から売ってくる
87枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:18:53 ID:X789TBnH0
そして「君が望む永遠」に繋がるわけか……。
88枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:24:14 ID:kuPoeAaC0
和織:喧嘩したら失踪
九理:警察に疑われた瞬間「近寄らないで!」
八木:面識の無い人間にはやたら横柄な態度。浪費癖
一の母:子供の性格が歪む→自殺

いい女は歩郎の母と司書さんくらいだな
89枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:25:38 ID:ezpcxa/r0
>>88
司書さんは私服のほうが好きだ
90枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:29:15 ID:X789TBnH0
九里エンド → 順調に付き合う歩廊と九里だが、付かず離れずの関係に和織は……。
和織エンド → 振られた九里は自暴自棄になり、三原兄と付き合い始める。和織は……。
かのんエンド → 歩廊も時を抜け出し、永遠の時を歩む……?
八木エンド → 七沢から歩廊へ乗り換えた八木。そのいい加減さに和織と九里は……。
司書エンド → 姉後肌で何かと世話を妬いてくれる司書さん。普段着がアレなのが難点。
フォ朗エンド → 今日もまた何事も無く、現在が過去へ移り代わっていく。にゃー。
91枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:30:51 ID:VzvlZcn3O
和織に告白されて他に好きな人がいると断る歩。
しばらくしてから三原に和織のことを考え直してくれないかと言われる。
「和織ちゃんには悪いけど、俺…」
改めて断ろうとする歩を見て、三原は携帯を取り出す。
「こいつだろ?」
そう言って開いた携帯の画面にはかのんの娘のハメ撮り写真が写っていた。
「誘ったらすぐヤレたぜ。こんな軽い女より和織にしとけ。俺だって妹じゃなかったら…」

みたいなことしそうキャラ的に
92枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:31:54 ID:aIADsggz0
従妹エンドはどうした
93枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:32:44 ID:kuPoeAaC0
>>91
7行で鬱になれた
94枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:33:17 ID:VBLfbenT0
>>91
やりそうだな
95枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:35:48 ID:ezpcxa/r0
>>91
それなんて鬱ゲー?('A`)
96枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:36:35 ID:aIADsggz0
そ、それが従妹エンドか
97枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:36:59 ID:VBLfbenT0
しかし名レスだ
本当にやりかねないリアリティが凄い
>>91の想像力は異常
98枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:45:02 ID:RK/XnnV00
>>91
母に続いて娘も寝取られるわけか
99枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:51:36 ID:3HJ+mWWG0
というか従兄弟は歩郎三原の幼馴染関係に普通に加わってる気がする
100枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:53:57 ID:Hk8Huv3MO
昨日買って今終わったんだけど途中からストーリーの意味がわからなくなったw
あとせっかく解決したになんで時計とペンを自分に送ったの?
みんなが言ってる2周目とかってまた始めからやってるってこと?
ごめんあまりゲームに詳しくないんだ。
101枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:54:27 ID:kuPoeAaC0
一「お前を救えるのは俺しかいない。だから俺に尽くすのは当然の事だ……」
二「悩んでいる事があればいつでも相談に乗るぞ。その代わり……」
三「あいつの事は俺が一番知ってるんだ。妹だからなんだってんだ……」
四「しょうがないだろ、俺は悪くない……あんな男にやるくらいならいっそ……」
五「シロかわいいよシロ……」
六「何よ、みんな若い子目当てで……あんな子なんていなくても……」
七「金さえ与えてりゃいいんだろ……ちくしょう……」
八「顔はいいけどアイツ、自転車の一つも買ってくれないのよね……次の探すか……」
九「和織のクズが……せっかくの計画が狂っちまったじゃねえか……」
十「早く結婚してラクしたいわ……」
十一「大人怖い……みんな怖い……」
十二「私と保さんの未来のためならなんだって利用してやる……」
102枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:58:48 ID:CCcKp1PC0
過去を変えると歪が生じるってのが面白いね。
俺がホロウペン持ってたら、ヘルスのお姉ちゃんにお願いしまくって童貞捨てた過去を変えるんだ。
一週間後に素人とやれるってメモを残して。
103枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:01:23 ID:FFM86TDYO
>>100
2週目というより、1.5週目って感じ
猫に着いていけ
104枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:02:38 ID:X789TBnH0
なんか……、
高級な糸ですが絡まってます、でも解けば高値で売れますよ!的な中で、
雁字搦めの糸を解くのめんどくさいから、切っちゃえみたいなゲームだな。
残ったのはバラバラの糸くず。
105枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:04:31 ID:l6x8AmdE0
>>90
司書エンドでお願いしますm_ _m
106枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:05:28 ID:UQ1RLHInO
2週目3分とかねーよww
とか思ってたけど今やって納得してきた


それよりおじさんと両親アイテム扱いのとき吹いたわ
107枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:05:36 ID:Hk8Huv3MO
>>103
ありがとう
でもまたはじめのプロローグからスタートしちゃったよ?
108枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:10:09 ID:SCxlHcyu0
二回目はおまけだからな
本当は周回という表現も間違い
109枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:10:27 ID:X789TBnH0
>>105
歩廊(図書館で過去の記事を調べよう)
司書「何かご用でしょうか?」
歩廊(えーと、年代と事件どっちだったかな) 【年代】【事件・事故】
歩廊「xxの年に起きた事件の記事ってありますか?」
司書「一件該当します。プリントアウトしますね……どうぞ」
歩廊「どうも」
司書「……最近よく来られますね。もし、よければ――」
歩廊(よし、今度こそ修正箇所を間違わないようにしないと)
歩廊「かのん待ってて……」
MAP:黒の巣
110枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:12:42 ID:ZQa7d5Mq0
なぁ
三原の腰故障回避してなくね?

あと頭いいやつに頼まれてた願いも無視だし・・・


謎解きもクソもないな
111枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:29:03 ID:FFM86TDYO
>>110
無 か っ た こ と に
112枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:35:07 ID:CCcKp1PC0
まだ序盤なんだけど、三原の妹が失踪してどうしてたのか気になるんだが・・・
113枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:35:47 ID:3HJ+mWWG0
>>110
三原の腰は回避する行動取らないとそのままだぞ
あと五島のテストは学校やめてテスト自体受けてない状態だから叶える方が無理だな
114枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:45:51 ID:ZQa7d5Mq0
>>113
回避できるのか?
木のはしご調べても何も起きなかったからロープ切っちゃった
115枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:03:51 ID:Epda6eoq0
昨日今日と長距離バスに乗ってる時間でクリアした。
面白かったけどせめてちゃんとしたマルチエンディングに
してほしかった。今時1.5週で終わりかよ・・・

Wii Wareに移植して1500円ぐらいで売るのが相当なソフトだな
できれば移植の際マルチエンドにしてくらはい
116枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:35:04 ID:Vxo6KIBk0
>>115
Wii Wareは40MB縛りだから意外とキツそう
117枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:41:49 ID:g4zQ2GuH0
>>114
梯子から落ちて怪我した上に落雷でシロ死亡
が同日に起きたら不幸すぎると思わんか?

それよりフォ朗のぬいぐるみがいつまでも消えない事と
誰が作ったのかが気になるぜ

やはりおじさんが作ったのか・・・?
118枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:47:58 ID:lszEy9Fa0
かのんにやったペンダントもお手製だったのかもしれん
119枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:57:15 ID:l6x8AmdE0
九里をみると頭の中にときめきメモリアルが浮かんでくる・・・
120枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:33:27 ID:w3haRBwV0
メインプログラマーに太田虎一郎って出てきてびっくりしたのは多分先手の俺だけ
121枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:51:50 ID:Cu+fjrFL0
過去改変ものならこんなのより映画「オーロラの彼方へ」などを観たほうがずっと良い
122枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:55:02 ID:l6x8AmdE0
映画とゲームを比べてもしょうがない
123枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:00:32 ID:SCxlHcyu0
他のゲームとやたら比較したがる馬鹿が沸いてたが、映画と比較し始める厨房は斬新だな
124枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:10:37 ID:AI6nOEol0
cm変すぎワラタ
125枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:15:20 ID:hkPsj0Dw0
さっきクリア。惜しいゲームでしたの一言。絵や音や操作感覚は丁寧に作られてて水準級。
よくある手抜き糞ゲーではない。ただ、ゲームとしてつまらんね。
親切設計すぎて、結局AVGというより単なるデジタルノベルになっちゃった。
いくら進めてもハッそうか!とか、なるほど!とか思わされるような
謎解きやパズルやどんでん返し無いのは致命的。ある意味出オチ。
親しい人間がほぼ1回ずつ必ず死んでるとか、小ネタ的にはおもしろいんだけどw

ボリュームが無いって言う人がいるけど、一本のストーリーとして長さはこんなもんでしょ。
親切で一直線にサクサク進めすぎるから、実際のストーリー以上に短くなってしまう。
迷ったり考えたりする時間がもっとあれば、プレイ時間はそれなりに長くなったと思うよ。
逆転裁判みたいに、無駄に長いのも勘弁してほしいけど。
どうでもいいところはサクサク進められて、謎解きに時間をかけられるような作りだといいんだけどね。
126枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:20:34 ID:SCxlHcyu0
ボリュームないよ。
127枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:21:45 ID:VBLfbenT0
ADVってテキスト量が極端に膨大じゃ無い限り、これぐらいになるよどうしても
ウィッシュルームだって移動や手間とか別の事で時間食わすし、逆裁もこれよりちょい長いくらい。
128枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:22:27 ID:SCxlHcyu0
にしても値段分はないな
フリゲレベル
129枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:22:31 ID:AI6nOEol0
監修の作家は評判いい人なの?
130枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:23:07 ID:VBLfbenT0
まぁ逸脱したクオリティでなければ、
ADVはフルプライスで売るのはきついかもね
131枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:24:23 ID:SCxlHcyu0
逸脱したクォリティ

なんてものは存在しない
132枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:25:20 ID:AI6nOEol0
これはウィッシュよりアナコーぽかったな
133枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:28:34 ID:hkPsj0Dw0
ヒロインとのラブに走らず平気で寝取られやる展開が、
なんとなく女性っぽいなと思ってクレジット見たら、やっぱ女性脚本だったw
134枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:29:52 ID:28rSxfUt0
総当りで移動多いADVなのに一発でMAPまで戻れないとか、画面切り替えのエフェクトが長いとかちと考えて欲しかったな。
135枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:31:40 ID:pMKgishf0
シンプルシリーズだったならばお値段的にも内容的にもちょうどよかったかもな
136枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:36:31 ID:Gu+S0s8c0
>131
俺は射精した
137枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:37:56 ID:FFM86TDYO
3回目のクリア。
1.5週目への繋ぎ方は巧い。
そして、保おじさん大活躍過ぎる。

個人的にはアニメの回想や1枚絵の鑑賞機能が欲しかった
あれだけバンバン流してるんだからさぁ……

後、他のADVや作品と較べるのは筋違いだろ
138枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:38:47 ID:SCxlHcyu0
いうだけ無駄
SOM厨は絶対湧いてくると思ってたし
>>136
誤爆・・・?


展開はなんとなく「このライター昼ドラ好きだろ?」ってカンジだった
血縁がハンパに混じってたり
139枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:44:33 ID:AI6nOEol0
アニメでかなりデータ食ってそう
140枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:49:34 ID:FFM86TDYO
経験豊富な人間にホロウペンを渡しちゃいけないのが教訓
過去を変えまくった二宮が良い例
141枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:51:57 ID:AI6nOEol0
架空の教訓
142枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:58:19 ID:Se7lDvhb0
見てみたかったマルチエンド
・体がボロボロになってもうペンを使いたくないと全部諦めてペン封印
・自分が時の流れから外れて去る孤独なヒーロー
・悪に目覚めて一柳と一緒にやりたい放題
・時の流れから外れたかのんを助けず手元に置いておく
・ペンを使いすぎて死亡
・女子に刺され死亡
・新世界の神
143枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:00:21 ID:Mc9B6LO20
ペンを使いすぎて死亡はあるかなぁと思った
修正できるからとはいえ、メインキャラがポンポン死ぬゲームだから
144枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:00:45 ID:SZnldeDr0
>>142
なにその燃える展開\(^o^)/
マルチエンドは欲しいよなぁ
なんでなかったんだよ
145枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:05:58 ID:kEkWpubrO
今、CMで見ました。
面白そうです、購入した人、お薦めですかね〜?
146枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:10:38 ID:+LEpcffeO
買おうか迷ってるんですが、逆転裁判が好きな人なら楽しめるかな?
CM見て同じ臭いを感じたので
147枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:12:04 ID:+LEpcffeO
スマソ
148枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:13:50 ID:IeceLND9P
面白いけど話が短い。
だからお勧めとまでは言えない。
でも面白い事は面白いよ。
149枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:14:06 ID:kuPoeAaC0
>>142
時の流れからはずれた上で能力覚醒
自由に時を駆けるヒーロー誕生な厨エンドはちょっと期待してた
150枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:15:29 ID:QeP15L6+0
てかニコ動でもyoutubeでもEDの曲がupされてないてどうゆうこと???
てっきりもうupしてると思って聞きにいったら・・・orz

内容は別として曲はいいんだけど・・・・
151枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:17:01 ID:UPg63iBE0
正直微妙。
でも、買おうと思っている人を止めるほどではない。

そんな感じ。
152枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:18:48 ID:VBLfbenT0
面白くないよ
153枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:20:23 ID:Mc9B6LO20
面白くないこともないけど、もっと自由度が欲しかったかも
親切すぎる
154枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:26:03 ID:Olk5BjMd0
>>151
同意見。

アニメも入ってて、作りも丁寧だが、設定とかストーリーが微妙。
155枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:30:17 ID:WCle6L2F0
絶賛できるわけでもないが大げさに叩くような内容でもないな
156枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:34:45 ID:UPg63iBE0
あ、逆裁1〜3は楽しかったけど、4はちょっと……って人だと厳しいかな?
4も楽しかったというなら、楽しめるかもだ。
157枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:39:58 ID:hkPsj0Dw0
きっちり作ってあるけど、いろんな意味で「軽い」かな。
謎解きに深く考え込んだり、たっぷりの重厚ストーリーに満足したいって人向きではない。
時間かけず、ストレスためずにサクサククリアできるゲームが遊びたい人向け。
少年漫画的な楽しさかな
158枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:40:48 ID:sfEXfdAV0
ボリュームの話だが
ゲーム自体は、短時間で終わっても良いと思う
ただ、もっとやりたいなぁと思った人のために
何週もやろうと思えば出来るような、要素を入れて欲しかった

例えば、レイトンは、全ての謎を解かなくてもサラサラ最後まで行けるが
やり込もうと考えれば、新しい問題が解禁されたり、DLコンテンツとかある
例えば、西村京太郎ならば、本編の合間に、小問題集も遊べる
例えば、wiiの宝島Zならば、マップのあちこちに宝物が隠してあったりする

一周だけ遊んで終わりは寂しすぎる。マルチエンディング欲しかったなぁ・・・
159枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:42:31 ID:SCxlHcyu0
クソボリュームもマルチエンドだったら解決できたのかなあ
160枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:48:23 ID:hkPsj0Dw0
ボリュームに関しては、繰り返すけどストーリーのせいだけじゃなくて、
あまりに"詰まる”ところが無いからだと思うんだ。
謎解き、推理、フラグの難度を強化するとか、場合によってはバッドルート作るとか。
あるいは>>158の挙げてるような工夫を入れるとかで、
今のストーリーのままでもプレイ時間は伸びるしボリューム感は出ると思う。
サクサク感との兼ね合いだね、問題は。
161枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:48:52 ID:SCxlHcyu0
何度も同じこと連呼するなよ
162枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:50:41 ID:AI6nOEol0
おじさんとのED希望
163枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:54:55 ID:l6x8AmdE0
ADVが好きで、ADVというジャンルにさほど
ボリュームを期待しない人になら勧められる。
164枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:55:26 ID:SCxlHcyu0
質が低いものをすすめるなよ
165枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:56:16 ID:Cu+fjrFL0
シンプルシリーズ価格ならこんなもんかだったのに
166枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:57:55 ID:hkPsj0Dw0
>ID:SCxlHcyu0
ボリュームの件は2回しか書いてないのに、何度も連呼してるって扱いはやめてくれ
これでも2回目は書き方変えてるんだよw
にしても、20回以上もアンチレスしてるやつに言われたくないぞw
167枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:59:49 ID:aIADsggz0
もうすぐ日付変わるからあまり意味はないけど、その子NG推奨
168枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:01:15 ID:SCxlHcyu0
>>166は何度も同じことを連呼する無能なのに、それをツッコまれたら責任転換するんだな。
アンチ扱いもお前の心とツラと一緒で醜いぜ
169枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:01:39 ID:ClX/bJ+a0
>>146
どうだろう?
私は批判の多い逆転裁判4が一番楽しめたんだけど
このゲームは逆裁とはまた違った面白味があって好きだけどな

コンパクトにまとまってて良いって感じ
繰り返しプレイしたくなる
まぁ参考程度にしてくれ(´・ω・`)
170枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:02:28 ID:28rSxfUt0
>>155
なんか感想聞かれたら「普通」としか答えようがないゲームだった。
171枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:02:39 ID:ClX/bJ+a0
>>166
まだそいつレスしてたのかw
NG登録で透明あぼーんしてたから気づかなかったw
172枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:03:06 ID:SCxlHcyu0
NG登録したら、書き込みにふくまれる文章にも反応するんだぜボウヤ。
173枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:05:29 ID:gfkOCjWO0
親がゴミだから、こいつもゴミなんだな
174枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:05:47 ID:SCxlHcyu0
そういうお前はゴミ以下のゴミクズだけどな
175枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:05:55 ID:seCxzBof0
>>138
誤爆じゃないなwww
その昔逸脱というゲームがあってだな…wwwwww
176枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:07:06 ID:pMKgishf0
名作ではないが、今後に期待できる作品
177枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:07:45 ID:SCxlHcyu0
>>175
ググッタラエロゲーでてきた
俺は一般ゲームしかやらねーよ・・・
178枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:07:48 ID:AI6nOEol0
ふつうといってもピンきりだな
普通におもしろいってやつか
179枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:09:02 ID:aIADsggz0
人に勧める程ではないけどまあ面白かった
でも何か味気ない感じはする
180枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:12:37 ID:SCxlHcyu0
それは面白いとはいわない
181枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:13:25 ID:AI6nOEol0
2より完全版のが出そう
182枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:14:41 ID:ClX/bJ+a0
>>179
そんな感じだよね

面白かったし、買ったことを後悔はしてないけど
人には勧められないかなーって感じ
個人的には次回作も期待してるけど無茶な希望かなーと……

次回作が出るなら、>>30,142なエンディングを用意しておいてほしい
あと実際に過去を行き来できたら面白そう
183枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:16:07 ID:g4zQ2GuH0
これにZERO ONE並みのEDがあれば完璧なのに
184枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:16:43 ID:SCxlHcyu0
ゼロワンのEDは90%くらい死亡エンドでぜんぜん芸がなかったけどな
まあバカゲーならオーケーか
185枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:18:09 ID:SoDjfxVb0
面白かった。
もう少しボリュームがあるか、安ければもっとよかった。
186枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:18:42 ID:Gu+S0s8c0
個別エンドがあっただけZeroOneのが好き
187枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:19:22 ID:SCxlHcyu0
結局ギャル目当てかww
188枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:21:09 ID:AI6nOEol0
あれは開発者が日記でユーザー叩いてるのが色々やばかった
189枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:23:58 ID:/KkMpVDG0
>>142 そういうのは、アイレムに作らせるとうまいぞwwww
190枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:25:14 ID:39v603q+O
逆転裁判4が好きとか腐女子ゲーなんだなあ
191枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:26:06 ID:BueKjN6sO
オマケシナリオの存在意義がさっぱりわからんのだが
192枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:26:24 ID:Gu+S0s8c0
和織とちゅっちゅしたい
そう主張することにナニをはばかることがある
193枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:27:30 ID:SCxlHcyu0
逆際4は近年まれに見るウンコクズADVだったなあ・・あれはちょっと擁護できんわ・・
194枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:31:20 ID:xX+g8q0u0
やりはじめたけど、これ糞?序盤から、いきなり話が飛ぶ。
・フラッシュバックで帰宅途中にゴミ集積所で時計を拾った二人なんて
全然出て来なかったのにいきなり確定した。
・壁を見たら十二林のメモがあり、初めてみたのに内容の説明がなく
いきなり連絡先が書いてあって、呼ぶと来るが、
落し物とか封筒とか今まで全く出てきてない、何のことだか。
フラグの立て方がおかしいんじゃないか??
195枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:31:54 ID:UPg63iBE0
全体に漂う「軽さ」も含めて、要するに描写不足って気もするんだなぁ。
バットエンドを作るってのも一つの手かも知れんけど、もっと丁寧に
他の可能性を潰した上であのエンディングを向かえれば、
「ちょっといい話」ぐらいの評価なった気がする。
196枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:34:53 ID:5Nah+v3S0
d
197枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:35:50 ID:WCle6L2F0
198枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:36:22 ID:ClX/bJ+a0
>>195
軽いね
あのキャッチフレーズでも違和感ない
歩郎の置かれた立場を考えるともう少しシリアスでもいいと思う
199枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:37:31 ID:SCxlHcyu0
発売前俺様がこのコピーであってるといったのに憚らなかった馬鹿どもはなにをいうか
200枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:37:36 ID:l6x8AmdE0
今日の修正したい過去を5月までやってくれればもう文句は無い。
201枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:39:00 ID:/KkMpVDG0
>>194 フラグ簡略してあるんかね?

メモ調べる→増えるフラグ?↓
落としもの、確か和織、黒の巣、フラッシュバック、かのん呼ばなきゃ、はぁはぁ

かのん来る→証拠出せ↓
和織といえば三原、証拠、写真、黒の巣、九里、ニッパー
202枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:39:03 ID:ClX/bJ+a0
>>200
何気に楽しみなのが公式という件
203枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:40:16 ID:SCxlHcyu0
公式そういやまだみてないなあ
忙しくってなあ・・
204枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:45:16 ID:AI6nOEol0
フラグがオンオフしかないってことかな
205枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:14:33 ID:SZtb4PLRO
無限一柳ループはこえーよな…
一億二億のたとえはよく分からんかったが
206枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:27:15 ID:GbbOftzzO
一番悩んだのが掲示板に貼られたメモに気付くことでした
207枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:27:41 ID:3IDHG7zR0
このゲームだと過去改変したら違う歴史で上書きされるから無限ループする構造にならないんじゃないか?
無限ループが観たいならプライマーって映画を観てみるといい
ループ&無限分岐の怖さが堪能できるぞ
208枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:31:31 ID:cO5cW4V+0
未来に対して改変できないから
ペン所有者が穴をくぐるってのは消滅する事と同義なんだよな
過去へくぐった連中はそれなりに覚悟完了したのばっかりなんだろう
二宮がくぐろうとした時も、『次』の一柳に後を託すのが主眼だったみたいだし
209枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:32:32 ID:3nJA50hV0
それにしても、ほれた女に付きまとったうえ
「こんなに思ってるのに答えてくれないから殺してやる」
なんて思考の奴が、転校だか退学させられたくらいで
あきらめるんだろうか?
17歳になってホロウペンを継承したら、これ幸いと
復讐のために過去書き換えまくる気がするんだが……
210枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:36:37 ID:hStM8aYL0
>>209
ディギング時でも自由に動ける叔父さんがフルボッコして何もさせなかったんだよきっと
211枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:36:50 ID:wR8ln9fR0
一母も、「資格無しとして一には継承させない」という改変にすれば良かったのにな
212枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:37:10 ID:3IDHG7zR0
なんで一柳は母親にあんなに固執してたんだろう
一柳母の育て方がアホだったのか
213枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:37:46 ID:S55kwrcn0
そこはホロウペンを継承させなければ済む話だと思う。
外部からの強制があるわけでもなさそうだし。

それにしても、一柳母を助けても結局そこで死んだことになる理由がわからない
結局なんだったの?あれ。
214枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:40:42 ID:3IDHG7zR0
一柳母がバス事故で死ぬとかのんは殺されないんだから
歩朗パパにひっぱられたかのんも消滅するはずじゃないかね?
215枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:46:23 ID:cO5cW4V+0
>>214
母親が死んでても健在でも殺すのが一柳クオリティ
正直一柳はクオリティが高すぎるw
216枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:47:55 ID:3nJA50hV0
>>213
一母が生きてる世界だと
一母が自殺のために過去書き換えちゃうから
結果的に途中で妨害の入らない
一母が死んだ世界だけが未来に続いているだと
217枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:49:33 ID:3IDHG7zR0
つーか一柳母が死んでる死んでないはなんかいいかげんだよな
時の流れから外れてないおじさんの記憶で死んでるはずなのに引っ張ったかのんは死んでないって言ってたり
218枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:55:26 ID:s5vGVF7U0
歩って実は友達いないんじゃないか・・・?
隣のクラスと交流もなく幼馴染の家にも入ったことなし。
挙句には警察に疑われただけで避けられ嫌われ放題て。
219枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:56:24 ID:S55kwrcn0
>>216
一柳母自身が、バス事故の時に助けられた後でまた殺すってこと?

少なくとも、バス事故で助けられた場合の一柳母は
バス事故で死ぬことは出来ないってことは分かってるだろうし。
220枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:56:28 ID:lxSg7Yvh0
>>217
俺もそのあたりよくわからんかった。
とりあえず一はかのんに惚れて拒否られて殺すんだろうなと思ってた。

2億円の話って質量保存の法則とやらで消えないのかね。

しかし歩とかのんの間柄って戦友って感じで恋愛模様のかけらもなかった様な
気がする。
一がかばったかのん見て「惚れてるのか」発言したけど、俺ピンとこなかった。
221枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:59:03 ID:S55kwrcn0
一柳母周りは設定が無茶苦茶な気がする。
一柳母が言うには一柳はかのんを包丁で殺して、包丁無くしても石で殺す、って話なのに
いつもかのん突き落されてるし。
222枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:00:07 ID:3IDHG7zR0
一柳母が改変したときはフラッシュバック発生しないしなw
223枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:04:07 ID:cO5cW4V+0
>>221
一柳ママンが色々改変を試みた時は結局ダメで絶望して過去の自分を手にかけるので
色々改変を試みた事が全部無くなるので毎回落ちる事になるのかね
224枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:04:37 ID:lxSg7Yvh0
>>222
歩のオヤジは、かのん事件の時ホロウペン受け継いでるはずで
一母の改変にはフラッシュバックあるはずだよな。


あれ? 確か一母って歩のオヤジに会いに行けって手紙を過去の自分に出す
んだよな。でも、35年も前だから歩のオヤジ、ホロウペン関係なくね?

とりあえず歩の一族だからってことで会いにいったのか?
225枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:06:42 ID:hStM8aYL0
>>218
近所の幼馴染である三原の家に上がった事無いってのはありえねえと思ったな
226枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:10:39 ID:GbbOftzzO
むしろかのん突き飛ばしたときのことだけどあんなに傷痕残るか?
227枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:10:56 ID:wR8ln9fR0
シスコン三原が和織への接触を最小限にするため上げなかった
228枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:13:51 ID:3nJA50hV0
三の家に上げてもらってないってのは本当にありえないよな
そんなに昔から信用されてなかったんだ歩って……

よくよく考えてみたら、他の三人は黒の巣の集まってるのに
歩は一人でいるという状態も何度もあるし…
ひょっとして歩って嫌われてる?
229枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:17:28 ID:xOxn45DP0
前スレにセーブデータ消せないって書いてあったんだが、
一旦クリア、セーブしてしまうと例えNewGame選んでも
最初の部屋を出るとき猫についていく選択肢が出てしまうよね。
まあ、ついていかなければいいんだが、なんかスッキリしない。
そうなると完全なNewGameは2度と無理ってこと?
230枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:18:05 ID:lxSg7Yvh0
まぁ親友とかいう間柄じゃないわな。遊び友達程度。

>>226
秘密基地が放火で焼けた時も、どうやったら手の甲にあんな古傷つくのかも謎だ。
231枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:18:09 ID:bM2ubmwd0
かのんそっくりの女の子はだれ!?
2週目をきっちりやると分かるのかな?
232枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:21:22 ID:p1oLyBPEO
今クリアーしてきた。
短くてびっくりした。
不完全燃焼。
ツッコミどころ満載でしたね。
233枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:30:51 ID:Hn4Y4BZz0
二作目で補完してくれることを祈りたい。
そして、コナミのことだから、前作のデータ読み込みとかあったりしてな……。
234枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:32:15 ID:+6BNGk5B0
短い割に詰まりやすい。
犬見過ごして別の所探し回ったりしてた
235枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:34:51 ID:lxSg7Yvh0
>>231
エンディングアニメの娘なら、かのんとおじさんの娘じゃね。従妹。
手紙に娘ができたって書いてたし、エピローグの自由行動で会わないから。

だとして確実に幼少のころから会ってるはずなのに
なんで「先輩」とつけるのか、茶目っ気なのか真面目なのかは謎のまま。
236枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:38:08 ID:G+L0B22F0
歩郎も、手紙で娘がいるって書いてあったの見てその記憶ぐらい浮かんでもいいような
さすがに一度も会ってないなんてことはないよな・・・
237枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:40:50 ID:bM2ubmwd0
>>235
thx
歩郎もビックリしてた風(?)だし、小さい頃しか会ってなかったのかな?
ずっと全寮制の学校にはいってたとか・・・・・いったいどこのタマ姉だ
238枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:41:13 ID:SZtb4PLRO
ずっと保たちのもとを離れて住んでたとか
239枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:07:19 ID:cO5cW4V+0
>>235
歩郎は17歳の誕生日を迎えているので高2なのはほぼ確実
その下級生なので、従兄弟はこの春入学してきたと考えて間違いない
まだ入学1ヶ月程度だし、気分的に先輩と呼んでみたくなるのも理解できるかも新鮮で
240枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 04:56:51 ID:aJkiu3aj0
エンディングの、かのんそっくりな娘の件は納得した。

んでエピローグの最初の手紙読み直したんだけど、
あれって過去に送られた保おじさんが送った、つまり落下しても生きてたのな。死んでると思ってた。
ここで一億円の話にあったように、保を過去に送ったその時に、落下して過去に戻っていた保は消滅…
ということで解釈したけど、合ってる?
241枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 05:07:08 ID:JYJ+SdU90
>>240
それは違うんじゃね?この場合保さんの歴史そのものが根本的に変わってるから
消滅じゃなくてもう大丈夫だろってことで普通に姿消すだけだと思う。もし消えるとし
たら流れとしては幸せに暮らしてる方のはずだし。
一億円も消滅したわけじゃなくて過去に送ることによって結局現在は一億に戻ってるだけだし。
と思うんだけど違ったらごめん。
242枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 05:13:07 ID:Lfnf7DL/0
>>240-241
「ライターがそこまで考えてなくて矛盾が生じてる」が正解っぽい
まぁエピローグに限らず矛盾はいっぱい転がってるけど
243枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:39:53 ID:WS/Y2q9Y0
過去修正よりシナリオの齟齬を探すほうが面白いゲームだな
244枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:49:07 ID:vHSvDK2lO
誰も彼もが、人の話を聞かずに突っ走るのが、ワラタ
245枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 08:03:40 ID:HAfMSuckO
・今更な1億円理論・
「現在」手元にある1億円を5秒前の「過去」に送ることは出来る。
だが、「送る」ことが出来ても2億に「増やせる」ということは出来ない。
5秒前に送った1億は「5秒間だけ2億になる」が「5秒後に送った側の1億は消える」
つまり、同一の存在は同時に存在することが出来ても、「過去」に来た「未来」は、その間だの時間(未来が3日前の過去に行けば3日間)だけしか存在出来ない……というのが二宮が言う「1億円理論」

こういう解釈でいいの?
246枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:56:59 ID:Om8pKAW90
三原の家に入ったことないって…親友なのに。
247枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:03:04 ID:mWMxnzjC0
遅ればせながらクリアー
ホロウペンという設定がよかっただけに、もったいないのー。
12Rivenやった後にこれやっちゃったから、あまりにも浅くて残念。
対象年齢は一体いくつなんだ!?
248枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:12:07 ID:HEKg6rqq0
どっちも浅い

タイム徒労
249枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:18:44 ID:OezTf4YgO
これ面白いっすか
逆転裁判とか推理ゲームが好きな自分に楽しめますでしょうか
250枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:26:16 ID:uM4v+Yn/0
>>249
あんまり推理とかそういう感じはないけど
ラノベとか好きな人には良いと思うよ
251枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:27:37 ID:DiwvS/a20
ボーイミーツガールではなく、おじさんミーツガールでした
252枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:34:34 ID:ZteVitE50
>>241
普通に考えたらそうなるけどこのゲームでは違うよ。
一柳と偽二宮で考えてみれば分かるが。
253240:2008/03/24(月) 10:52:53 ID:BvJHg59J0
>>241
うーん、記憶が曖昧なんで一億の話もう一度読み直してくる。
もし>>245のとおりだったら、やっぱ消えるのは落下した保だと思うんだ。

そう考えると、ホロウ寝取られなんてよく言われているが、むしろ
「かのんが死んだ世界の保」が、「喫茶店経営で妻と娘と幸せに暮らす保」にかのんを寝取られた、とならないか。

本人納得の上だから寝取られとは言えないかも知れないが、なんとストイックな…
もう一人の自分がのうのうと幸せを謳歌してるのを横目に、一柳からの警護を20年続けるなんて耐えられない。

俺なら若い自分殺して入れ替わろう、とか考えちまう…
254枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:28:09 ID:2zE5GhKT0
>>235
茶目っ気の方と思われる。
255枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:28:28 ID:HAfMSuckO
物語的に終わらせるなら、ホロウペンを送るんじゃなくて自分の手元に残しておくべきな気が……
あれだと無限ループと言われても仕方がない
256枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:43:36 ID:fJtpICNj0
パラレルワールドっつうもんが無いみたいだからなこの世界
普通過去を修正したらその過去からパラレルワールド突入して
過去を修正した奴のいる現在は変わらないはずなのにまるっと変わっちまうから…
過去にホロウペン送らないと12年前に両親が失踪した世界に戻っちゃうんじゃね
257枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:20:41 ID:igUD/Ahw0
こんな、いい加減な設定でいったいどこをシナリオ監修したんだろう。
頼むから絵だけ書いててくれよ、河野。
そっち方面には、才能とか支持があるんだからさあ。

258枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:21:48 ID:iAWjnBBI0
ややこしくて矛盾を隠す術
259枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:33:02 ID:HEKg6rqq0
え?
このゲーム絵師がシナリオも書いてたのか?
シロウトかよ!
260枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:33:10 ID:tHelL3Aq0
>>245
ゲームはそれで説明されてたと思う。
送った時点までくれば送ったものは消える。 その理屈はよーわからんが。

>>255-256
1週目の事件発生した時にフォ郎にくくりつけられてたホロウペンが事件解決後に
歩が送ったペンだったとしたら、受け継がせるべきオヤジのペンは消失していたってことかな。

一見、タイムトラベルものに見える展開だけれども、送る時に「使いこなせるかどうかのテスト」
とかオヤジのプレゼントを置きにいったりしてたから事件が起こらない世界での話の様な気が。

・・・最初のオヤジのプレゼントって歩が用意したもの?オヤジが用意したとしてもいつ置いた?失踪させられる前?

あと、ホロウペン送ってしまうと送った側の歩はホロウペンなくなっちまうんじゃ・・・。
受け継いだ後だし。
261枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:34:48 ID:HQt7IIsw0
>>257
絵を描いたら描いたで文句を言われ
シナリオに関わったら関わったで文句を言われ

なんにせよ河野作品は人を選ぶと思うんだ
個人的には絵も作風も好きだけど、やっぱ他人には勧められないなw
262枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:39:21 ID:HEKg6rqq0
どっちつかずだからゴミなんだろ
263枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:40:24 ID:igUD/Ahw0
>>261

シナリオに関しては、人を選ぶレベルじゃないと思う。
幻想水滸伝4もラプソディアも女子はいいのかもしれんが、
男からすると突っ込みどころ満載。

絵は好きなんだが、買うたびにガックリするのはなあ。
264枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:43:40 ID:WS/Y2q9Y0
まあ新約聖剣のナマデンよかマシってレベルだな
265枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:44:48 ID:igUD/Ahw0
>>264

あれは最底辺だ。
映画でいったら実写デビルマン。
266枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:00:01 ID:eveXYZAI0
あの一億の説明さえなければ結構目を瞑れるとこもあるんだが
なんであんな説明しちゃったんだろう
267枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:10:12 ID:igUD/Ahw0
肝心のオチが成立しないのは、ちょっと。
自分たちで作った設定に縛られてミスしてるよね。


まあ、ホロウペンがオカルトアイテムだったので
そこから腰砕けだったけど。
268枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:16:30 ID:G+L0B22F0
円を書くと過去に干渉できるって設定自体もうオカルトだろ
269枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:18:36 ID:WS/Y2q9Y0
つうかなんで2本あるのかとか出自も適当だしなアレ
しかもフォ朗が居た江戸時代にペンwwwwwうけるwwwwwwww
270枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:24:16 ID:igUD/Ahw0
>>268


普通はSFだと思うだろ。宣伝見ても。
271枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:33:00 ID:HAfMSuckO
1億円理論でふと思ったんだが、5秒後から送った1億円から1枚抜いて9999万円にすることで1億円理論から外すことは出来ないかな?

「未来から来たモノがそのままの形」で未来からの時間を迎えることで消えるなら、「一部を崩して認識を変えること」で2億円を手に入れることが実質可能な気がする。

そんなに深い話じゃない気がするけど
272枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:48:49 ID:S55kwrcn0
1億円理論は二つの話がごっちゃになってる気がする。

1.過去へ送った1億円により、過去では2億円になるが
 元々過去にあった1億円は再度過去へ送られるので結局1億円になる。
 (未来の1億円が残る)

2.過去へ送った1億円により、過去では2億円になるが
 その後過去へ送るという事実が起こらなかったため、
 未来から来た1億円はなかった事になり、消えて結局1億円になる。
 (過去の1億円が残る)

んで1のケースでも過去の1億円が残っちゃってるみたいな感じ。
273枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:50:32 ID:tHelL3Aq0
>>271
この世界の話じゃ、未来から過去へ送った物体は送った時点がくれば消失するが、
かのんの様に過去の物体を未来に持ってくる分には存続するみたいだから、
過去から1億円もってくれば2億円になるのさ! m9(・∀・)

悪用しまくりですな。
274枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:52:01 ID:tHelL3Aq0
あれ?過去から未来に同じ物体もってきたら、元あった分はなくなるのか?

よくわからんようになってきたw
275枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:52:34 ID:OezTf4YgO
>>250
ありがとう
276枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:53:23 ID:eveXYZAI0
>>271
1億円ってのは1億円って物体じゃなくて
1万円札が1万枚集まっただけのものなんだから、1枚抜いたところで
1万円札9999枚の束と、束から抜いた1万円札1枚が消えるだけだろう

つかその「未来から〜消える」みたいなルール説明されてたっけ?
そんなルールだとすると極端な話、その1億がそのままの状態だとしても
「未来から送られて来た時点から5秒分紙質が劣化している」と誰かが認識してしまえば
消えないことになってしまうような気が
277枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:03:01 ID:L6UUd+eY0
よく考えたら保を外に放り出すなんて、恐ろしい親子だよなw

EDで海行こうフラグで水着期待したのに・・・
次回作へのたんなる伏線か?
2ではホロウと娘二人で事件解決するって話になりそうな予感
もしくは和織とフラグ立てさせろw

個人的にサブストーリー(友達や妹&メガネ)が薄っぺらくて残念
278枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:04:57 ID:YfVtoLp60
1億は難しいかも知れんが、100万を過去に送り、ATMなどで貯金したら
200万ゲットできそうな気が。
279枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:09:57 ID:hStM8aYL0
>>278
100万円を過去に送ったら、手元から100万円消えるんだぜ?
280枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:10:03 ID:fJtpICNj0
ラストのディギングでアイテム欄に保やら両親やらがあったときは吹いたな
281枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:11:27 ID:tHelL3Aq0
>>276
まぁ完全に同じ物質が〜って話じゃなく、劣化して存続し続ける物体として同じという
意味あいで・・・なんて細かいことはまったく考えてなさそうだけどな。

>>277
俺、空中に保を固定できるのかどうかが気になってな。

かのんが空中で固定してるのは落ちていく途中だからとしてまぁいいとしても
過去修正中の物体の重力とかがどうなってるんだか。 物体の固さも。

>>278
データごと消えたりしてなw
282枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:11:35 ID:YfVtoLp60
>>279
いや、過去の時点で、元からある100万と、未来から送られてきた100万の
200万が存在する。で、過去の時点で200万を通帳に入れてしまえば
あとで100万が消えても、銀行が損をするだけ。
283枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:15:03 ID:hStM8aYL0
>>282
そうか、そういや和織と九理が時計買った店涙目って結論が出てたなw
無限増殖うめえ
284枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:18:04 ID:hStM8aYL0
>>281
>過去修正中の物体の重量
重力が働いてない状態だと思う。めちゃ軽。
そうじゃないと、かのん超絶力持ちフラグ。

固さも多分普通のその物体が持ってる固さのままだと思う。
そうじゃないと、一柳の拳はシェルブリッドフラグ。
285枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:29:15 ID:4gQh2iwuO
続編はいらないな、こんなんじゃ
286枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:54:17 ID:HAfMSuckO
一柳が二宮になるなんてややこしいことしないで、遠い過去に移動→新任教師・一柳として周囲の信頼を築く→歩郎を迎え打つでいいんじゃないの?
わざわざ、二宮を消す理由が解らない。
287枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:58:31 ID:ZteVitE50
>>272
ごっちゃというか、どっちのパターンでも出来るし、どっちのパターンでも1億円だけ残るという話だけなら納得だが
一柳と偽二宮やおじさんのケースでは違ってしまっているというのがな。
288枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:04:59 ID:tHelL3Aq0
>>286
確かに、わざわざ二宮を消す理由がわからない。

ただ時空を超えるとホロウペンが使えなくなるみたいだから、過去の一柳が敵にならなければ
ならなかったんだろうね。

何もできない未来柳とホロウペンを使える過去柳のタッグで対決でもいいと思うが。

ていうか、未来柳がさんざん失敗したことを聞かされてるはずなのに過去柳も
同じように老けてるってことは同じようにホロウペン使ってたのか。
289枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:10:58 ID:S55kwrcn0
>>287
いやいやそっちのケースだと2に当たるし
二宮の説明だけなら1に当たるのではないかと。
それがごっちゃになってる。
290枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:22:48 ID:hStM8aYL0
1億円:過去に送るという事実がなくなり、未来の1億円が消える。
一柳:過去に送るという事実がなくなり、未来の一柳が消える。
保:過去に送るという事実がなくなり、未来の保が消える。

ただし、「送らなかった」結果による過去改変は行われず
未来から来た一億円で買い物をして得た品物は残る。(和織の封筒の金で買った時計と同じ)
未来から来た一柳に育てられてきた二宮の現在は残る。
未来から来た保に見守られてきたかのんの現在は残る。
291枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:34:19 ID:brkEiojn0
ED近くでホロウペンを預けた時に聞こえる声って過去に送った方の保だよな?
あの時点ではまだ消えてなかったはずだし
292枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:37:48 ID:HpAsFVQEO
>>289
2には当たらない。過去に送られた事実は消えていないから。
一柳や保の場合、1と2の理屈が都合良く混ぜ合わされてる。
293枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:48:28 ID:S55kwrcn0
>>292
改変前に過去に送られた事実と
改変後に過去を送られる事実は別々の事項だよ?

要するに改変前に過去に送れば、改変後の世界に存在出来る。
んで改変後の世界に元から存在してた方が結局過去に送られなければ
改変前から来たものは改変後の世界から消える。
消えるタイミングは改変前に過去に送った日時。のはず。
294枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:00:56 ID:RtsjpM8VO
自分逆転裁判ファンで逆裁4もまぁ残念な感じはあったが普通に楽しめたんだが、このゲームは楽しめますかね?
買うか非常に迷ってます。
295枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:01:15 ID:HpAsFVQEO
別々の事項じゃないから「送らなかった事になって消える」ってのが起こるんだけどねえ。
劇中ではそのつど別々なように扱ったりそうじゃなかったりダブルスタンダードだが。
296枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:11:09 ID:eveXYZAI0
>>294
細かいことを気にしなければ展開的には結構楽しめる
ただ逆裁をイメージすると短すぎて拍子抜けしそう
297枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:12:49 ID:HQt7IIsw0
>>296
ボリュームは散々言われている通り、逆裁と同じくらいだと思うがね
ただ逆裁はコメディ色が強い、こっちはコメディ要素が少ないから
逆裁好きがハマれるかどうか謎だ

かといってタイムホロウはシリアス要素が濃いわけでもないんだがねー
なんか中途半端なところが多くて勿体無い
298枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:13:33 ID:HEKg6rqq0
逆際1の半分くらいのボリュームしかないでしょ
まあそれでもいいのなら
299枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:20:20 ID:7XXsseJK0
ID:HEKg6rqq0
↑昨日のあいつな
300枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:21:38 ID:HEKg6rqq0
知らんなあ
301枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:22:35 ID:hStM8aYL0
例えば、
3/24の16:05 2分前の16:03に1億円を送ると
3/24の16:05 の現在、2億円になっているはず!
・・・だけどそうはならない。なぜなら、
3/24の16:03 には確かに手元に現在の1億と未来の1億がある。
だけど、
3/24の16:05 になった瞬間、未来の1億が消える。
なぜなら、
3/24の16:05 という時間帯に同一の存在が複数あってはおかしいから。
って事だけど、ここで2つの疑問が生じるんだよな。

1.2分前に送った1億円は、「2分経過した分、劣化している別の物質」として認識はされないのか。
2.何故、未来の方が消えるのか。

この二つの疑問には同じ答えで解決できる。

「穴を抜けた物質は、時の流れからはずれる」
つまり、
「未来の1億円は、「16:05」と言う時間で固定されている」
よって、上記した2つの質問に対しての解は、

1.時の流れからはずれているので、「2分経過”しない”」。時間による劣化は起こらないので
16:05になった瞬間、「過去の1億円」は「現在の1億円」となり、「未来の1億円」と同一存在となる。
2.同一存在が同時に存在する事は許されない。よって、どちらかが消えなければならないわけだが、
 「現在の1億円」になり得る権利を持つのは「過去」から通常の時間の流れに従ってやってきた1億円の方、と言う事。
302枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:31:51 ID:RtsjpM8VO
>>294です。
迷いますねー。とりあえず新品は買わないことにして、友達に勧められたFFWでも買ってみます。
ゲーム始めて間もないもんで…。新参ですいません。
303枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:34:23 ID:ZteVitE50
改変前・改変後・さらなる改変後と積み重なっていく、歩朗達ペン所有者にとっての主観的「歴史」と、
劇中に変わらず流れている客観的「時間」が(わざとかどうかは分からないが)混同されて
使われているせいで、こうした矛盾が起こってくるんだろうな。
「送らない」というのも過去に影響を与える行動なはずで、実際偽二宮や保は消えているのに
送ったことによって出来た過去に、送らなかったケースの未来がくっついてしまっている。
影響を与えないなら、そもそも消えなくてもよさそうなものだし。

送らなかったことになる云々以外に別な理屈をつけるなら>>301でFAか?
304枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:35:09 ID:HEKg6rqq0
>>302
見てのとおりのドブクソゲーなんでそれが賢い選択だな
305枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:36:56 ID:DxfwS+YN0
2は消えた100億を探すアドベンチャー
306枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:38:49 ID:tHelL3Aq0
>>301
時間が固定されてても違う時間にいれば存在できるのであれば、
16:06以降に飛ばした「16:05の存在」をもってくればかわらず存在しそうだな。

「時の流れから外れた存在」がどういうものなのか曖昧すぎてよくわからんな。
かのんみたいに、ナイフで刺されて死んだら(破損したら?)存在が消えるとか。
307枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:40:31 ID:HpAsFVQEO
>>303
ていうか根本的に>>301でFAじゃね?
一柳の説明含めてゲーム内ではそんな事欠片ほども匂わせてなかった
っていうのを除けば一番矛盾は少なそうだが。
308枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:42:43 ID:ZteVitE50
訂正
偽二宮→一柳
309枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:46:39 ID:hStM8aYL0
過去にとんだ叔父さんによって変った「現在」によって、
過去ににとんだ一柳によって変った「現在」が塗り替えられる。

さらに、それによって叔父さんが「過去にとぶ必要性」がなくなっているにも関らず
叔父さんが過去にとんだ結果生まれている「現在」は残っている。

「過去を変えた」事実が残らないと言うのに、それによって修正した現在への影響は残っている。
・・・って事だけど

主人公の時間は絶えず流れ続けてるんだよな?
過去改変をして現在が変っても、例えば

3/24の16:05 に過去改変すると
3/24の16:05 現在の状況がかわる。

そして、同じ時は2度と訪れない。
「3/24の16:05 に過去改変した」、という事実は歴史に刻まれる。
同じ「過去」の時間の改変をしたとしても、改変した人間の「現在」の時間は流れ続けている。

つまり、「過去を修正した」と言う事実は、その「過去を修正している現場」をおさえて妨害しない限り
変らないって事だ。

叔父さんを送って、一柳の魔の手からかのんを守ったから、その未来では叔父さんを送る必要がなくなり、
叔父さんは過去に送られなくなり、一柳の魔の手からかのんを守れない

・・・なんて事にはならない。
「叔父さんを送った」という事実はすでに主人公にとっては過去の出来事であって、何か行動に起こす必要は無い
って事じゃないかな。

いろいろ疑問はあるだろうが、ホロウペンによって弄られた事象は強烈な因果を孕んでいるというか、
「ディギングによって弄った部分」それ自体を妨害しない限り、起こるものは起こる。
そしてその影響力はより「未来から行われたディギング」の方が強力である。と考えると結構つじつまがあわないかな。

「ディギングによって変更された過去の時間軸」よりも、
「ディギングをした人間の時間軸」の方に優先度がある、って事。

過去改変の上書きをしたもん勝ち。
310枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:01:09 ID:HpAsFVQEO
>>309
その理屈ならおじさんとかが消える理由にならないから
301との合わせワザで考えなきゃいけないけど、
301が前提ならそもそもその辺突っ込んで考える必要がなくなるなあ
何にせよおおよその理屈はついたか?
311枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:10:28 ID:HAfMSuckO
‐未来の一柳と過去の一柳‐
・一柳がディギングで過去に飛ぶ
・過去の一柳と未来の一柳が同一時間に存在
・未来と過去は目的が同じ(だが、過去は未来をよく思っていない?)
・未来の一柳は時間から外れた為、ホロウペンは使えない
・過去の一柳は同じ一柳なのでホロウペンの継承が可能(?:過去も持っていたかもしれないし、母から継承されなかった場合も)
・未来が過去に目的(歩郎の邪魔など)を伝えることで事実上、「2人の一柳」が存在
・未来の一柳が「1億円理論」によって消える(時間は不明)
・過去の一柳は加古高で活動する為に二宮と会ってフラッシュバックを作り、消す(?)
巧くまとまらんなぁ……
312枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:12:24 ID:hStM8aYL0
いや、チョット待てよ
難しく考えなくても、ディギングの穴を抜けてきた存在は
時の流れからはずれるんだから、

過去改変の影響を受けない、って考えるのが一番妥当か。
その代わり、「過去にとんだ日時」が来たら存在は消滅する。

過去から未来に来た人間は不老だけ得てリスクが薄い気がするが。
ホロウペン使って施設軍隊作れそうだなw 不老にしてやった恩義を植え付けて。

ホロウペンの持ち主も、かなり過去改変に対して耐性があるよな。
歩郎が手にヤケドを負ったり、亘が爆発に巻き込まれたり、
未来からのディギングに対しては無防備ながらも

ホロウペンの使い手だった亘は、爆発の只中にいて無傷だったし(叔父さんは死んだ)
まだ覚醒して無い子供の歩郎ですら、手の甲のヤケド1つで済むとか(友達は全滅した)
本人自身への影響はあまりないって感じ。
子供の頃火事で幼馴染3人死んで自分ひとり生き残り、幼馴染の妹にも邪険にされて
確実に性格かわりそうなのに素のままだったしな。

そう考えると、一柳も何をどうやってもあのままって事か。ある意味、哀れなヤツなのかもしれない。
313枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:13:08 ID:JYJ+SdU90
>>252
そういや一柳が消えたとかいってたなすっかり忘れて死んだような気になってたよ
いわれてみたら時間の流れから外れて老化しないはずだもんな

>>301>>309を見て何となく理解したよ
それなりに楽しめたしこの辺ちゃんと説明してボリューム増やした続編をやってみたいぜ
314枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:32:47 ID:HEKg6rqq0
ただのクソシナリオつじつまあわせ必死スレになっとる
315枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:46:52 ID:DxfwS+YN0
まだCmやってるようだが売り上げのびんのかな
316枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:11:19 ID:hStM8aYL0
>>311
・一柳、過去へ飛ぶ。
・一柳、母とまだ赤子の自分を助け出す。
・未来からの干渉(叔父さんの手紙)。ママンと赤子、消滅。
・未来 「えええええええ!? 何してくれてんのあのガキ!?」
・未来 「あれ?ホロウペンがねえ! ヒギイ!」
・とりあえず、その場から逃げて町をさ迷う。
・自宅にて普通に無事なママンと自分発見。混乱するもとりあえず安堵。
・ママンに未来の息子だと打ち明ける。警察を呼ばれかける。
・ホロウペンの存在と、ホロウペンを視認し、触れることを確認。なんとか信じてもらう。
・未来 「でも使えねえし! ヒギイ!」
・ママン 「つうかあんた、ほんまに私の息子なの?ちょ、老け過ぎじゃね? めちゃショックやわ・・・」

・少し時間が進み・・・
・過去 「ほんまにお前、未来のオレやったんか・・・老け過ぎじゃね? めちゃショックやわ・・・」
・過去の一柳、特に素行に変化なく、かのんをぬっころす
・ママンが何度修正しても手を変え品を変えぬっころされるかのん
・突き落とした場合、かのんの死体が消えることを発見。誰かが助けたのだろうと納得し以降、放置
・急激に老けるママンに不安になる過去の一柳
・過去 「オレはあのオッサンみたいにはならねえ・・・」
・過去の一柳、ホロウペンを受け継ぐ
・未来の一柳から特訓を受ける
・過去 「なんかオレ、ちょっと老けてきてね?」
・未来 「大丈夫大丈夫」
・近頃、ママンがやけに古ぼけた紙を大事そうに眺めそわそわしているがまあ気にしない。ママンがいる幸せヤベエwww
・ママンがでかけてしばらくした瞬間、フラッシュバック。ママン消滅。
・未来 「あのクソガキがああああああああ!!!!」
・過去 「これがオッサンの言ってたやつの仕業!?」

※ここでママンが死ぬのは正規ルート。これにより一柳は時尾家を恨むようになる。

・過去の一柳、過去改変によりなんとかママンを助けようとする
・だが未来からの強い干渉(ママンの自殺)によりどうしても助けられない
・一気に老けこんでいく過去一柳
・過去 「こんな老けるの!?おいオッサン、てめえ騙したな!」
・未来 「はぁ?知るかボケ。いいからママン助けろカス」
・ディギング穴を自由に移動出来る未来一柳の手を借り、反則的な手段で二宮に完全に成り代わることに成功。
・未来 「敵の周囲の人間を深く知って嫌がらせしてやればいいじゃん」
・過去 「そのために教師になるとかオレの人生って何・・・」
・二宮として教師生活を続けながら歩郎を監視する過去一柳
・過去 「お前も働けよカスニート」
・未来 「オレこの世界じゃいない事になってるし無理ぽ。あ、今日どき魔女の発売日だから買ってくるわ」
・過去 「うぜえ・・・」
・未来 「フヒヒ!ww お前が働いてる間にイブ先生攻略し・・・」
・未来一柳、消滅
・過去一柳、フラッシュバックにより現状理解
・過去 「オレの天下ktkr!! もうさっさと歩郎とか殺すからwww」
・ディギングで過去の秘密基地燃やす
・「あれ、歩郎だけ死んでねえし。直接手は出せないんか・・・んじゃ嫌がらせしまくっちゃる」
 ↑いまココ
317枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:18:37 ID:jZ7v3Ak10
一柳が二宮になったのは未来から来た一柳が大嫌いだったから
嫌いすぎて自分自身が一柳でいたくなかった
318枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:24:33 ID:vHSvDK2lO
何度も指摘されていると思うが、歩郎が貰った腕時計は、どこから湧いたんだろうか?

未来からもらった腕時計を事件が終わったら過去へ送ったのか、新しい時計を買って過去へ送ったのか?
319枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:58:19 ID:E74KQHkCO
過去から一億円持ってきた場合、その時点から一億円がない歴史が上書きされる(引っ張られたかのんが行方不明になったように)
だから二億円にはならない
320枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:26:46 ID:qlUAlxDdO
20年前に行方知れずになった自分の教え子と同姓同名瓜二つな少女(つーか本人)が
20年後に再び自分のクラスに居たのに一切慌てなかった二宮先生(本物)は大人物。
321枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:28:26 ID:eD1Kj7wp0
一番かわいそうな人 二ノ宮先生
322枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:33:33 ID:2X1Sf6rP0
ああ、そうだな
名前間違われるほどにな
323枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:40:47 ID:B1qM0nzT0
このゲーム、YU-NOみたいな感じと聞いたんだが、本当?
だったら買う
324枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:03:45 ID:DJwiKuet0
YOU,NO!
325枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:10:23 ID:vo5awnP00
>>323
yu-noみたいのがやりたいのなら
yu-noを3回やった方がいい
326枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:12:20 ID:GeYPgNgr0
yu-noを超えるやつがいまだに出ないのが寂しい
327枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:16:33 ID:vo5awnP00
洋ADVになら、違う方向でyu-no超えるのあるよ
328枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:18:14 ID:DJwiKuet0
馬鹿、そういうのに触れちゃ駄目だ
329枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:21:11 ID:vo5awnP00
じゃぁ、327のレス 無かった事に・・・
330枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:48:31 ID:S55kwrcn0
>>295
多分別々の事項って定義が食い違ってる。
改変前と改変後では必ずしも同じ結果にならない、という意味での別々。

あと劣化してるから別のもの、とか同一のものは存在出来ないとか
そういう理屈は元々考えられてないと思う。
ただ送った事実が無くなった場合、整合性を付けるために存在が消えるだけかと。
ただし、存在していたことによる影響は受けたままで。
331枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:23:37 ID:ZteVitE50
支離滅裂
332枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:24:49 ID:cO5cW4V+0
>>330
基本的に上書きマンセーでそのつど変化してるよなこの世界は
最終的に両親戻ってきたケースも、一番最初のあるべき形に戻ったというより
色々変化させた結果両親が失踪してる状態から
普通に存在してる状態になっただけにすぎない、って感じだ
絶対的な固定されたある状況ってのは基本的に無い気がする
333枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:43:40 ID:uojMJhya0
三がバスケ出来ない原因が自転車事故
334枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:48:17 ID:HAfMSuckO
五島が人間らしく見える
ホロウペンの力を見たら自分の為に使いたいもんな

だけど、がっくりもした
「あんだけ手伝ったんだから」って……
信じたプレイヤーは馬鹿をみる
335枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:52:16 ID:hStM8aYL0
五島なにもやってないよな
最初に話したとき「無駄な時間使わせてくれたな」とか言われたし
336枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:57:42 ID:SZtb4PLRO
まあ三と四よりはましかと…
犬の散歩の仕事ってそんなに稼げないよな…
337枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:01:58 ID:HpAsFVQEO
>>335
まあ秘密基地のはっきりした場所を教えたぐらいか
四堂に比べれば何十倍もマシだが
338枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:04:48 ID:2X1Sf6rP0
そもそも五島とは会話がかみ合ってない気がしたよ
フラッシュバックないから何も出来んし
339枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:11:35 ID:xkzgE9m00
この話ですげえ気になったのが
警察が明らかに筆跡が違うであろう手紙を
何のためらいもなく本人のものだと断定した件。
名前を騙った犯罪なんていくらでもあるんじゃないのか?

それとかのんを助けるためにたもつが飛び出してるけど
下にマットとか落としとくとかロープつなぐとかすればよかったじゃないか。
何でわざわざ無駄死にしようとするのか。
340枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:16:36 ID:HAfMSuckO
‐初めてでも解るタイムホロウ・キャラクター紹介‐
主人公:頼まれたら断れない善良人間かと思ったら、貰ったクッキーは食べないで飾っておく変態
父:消えたり若いのが来たりと大変な人。濃い味大好き。
母:周りが不思議過ぎてそれに慣れてしまった人。美人
猫:にゃ〜ご
おじさん:真の主人公。
一:時を渡り歩く粘着ストーカー
一母:ネガティブ星人
二:影が薄いどころか存在まで消える
三兄:気安く呼ぶんじゃねえ!
三妹:敬語が似合わない俺女
四:一途なストーカー(前科持ち)
五:欲望に忠実なガリベン(中退)
六:一般人
七:自転車と結ばれているイケメン
八:表と裏がはっきりしてる美人
九:歩郎が興奮する生足の持ち主。近寄らないで下さい!
十:天は二物を与えずを地で行く美人受付。しょうゆはありますか?
十一:ジョンに振り回されるショタ
十二:超ヒロイン。私服が厨二病
341枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:21:19 ID:DJwiKuet0
>>339
>下にマットとか落としとくとかロープつなぐとかすればよかったじゃないか。

歩郎のささやかな嫌がらせ
342枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:26:03 ID:uM4v+Yn/0
そういや全然クッキー食べてないよな
落ち着いてから食べようとか
ゆっくりしたとき食べようとか
343枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:30:28 ID:76NICgYdO
>>339死んでねえよ。保おじさんは過去に戻った後、歩が過去に送る間での12年間ぐらいストーキングしてたんだから。その後1億円の話し同様過去に平行世界で過去に戻される時間になったとき刺された
344枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:34:38 ID:WiC5TdKq0
歩郎メッセージもちゃんと読んでないとか言うよなw
345枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:35:13 ID:76NICgYdO
悪い切れた
その後1億円の話し同様平行世界で過去に戻される時間になったとき、刺されたかのんみたく自然消滅。
346枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:36:33 ID:HpAsFVQEO
>>343
死んでなかったのは結果論に過ぎないわけで
このまま落ちたら死ぬ人間と同じ高度にマットやらなにやらの
サポートも無しでそのままおっぽりだされるのに、死の可能性が頭をよぎらなかった
とは思えん
347枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:40:51 ID:HAfMSuckO
亘「閉じた時には空中だ。気をつけろよ」
保「解ってるって!」
348枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:42:58 ID:76NICgYdO
>>346
それはあれだ、フィクションの考え方で、かっこよくしたかったんだろう。
あと早とちりスマン
349枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:44:03 ID:ZteVitE50
おじさんも本来的には、借金塗れになって実の兄に何度も金をせびった挙句脅しをかけちゃう
相当に「物事を深く考えてなさそうな人」だからなあ。
解ってると言いつつ何も考えてなかったろうな。
350枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:45:38 ID:hStM8aYL0
どう気をつけりゃいいんだろうなw
保おじさんは最後にかのんの身体を全身で受け止めたかったんじゃね
そっから先は12年間かのんが人といちゃつくところを眺めて消える運命なんだから
351枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:49:10 ID:2zE5GhKT0
ホロウペンを持っていない第三者の介入という点では
五島のカンニング依頼ぐらいだけど、他者の思惑が入り乱れる展開は
なかったな。こういう能力はパターンとしてサイコメトラーEIJI
みたいに国家権力とかが嗅ぎ付けて何かと利用しようとする展開とか
想像したりする。
352枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:50:24 ID:HAfMSuckO
>>350
亘(まぁ、十二林さんのクッション代わりにはなるだろう)
歩郎(ホロウペンを持たないおじさんに花を持たせるのが僕の役目だ)
秋(味噌汁……)

保(俺、今輝いてるぜ!)
二宮(入るタイミングが掴めねぇ)
こんな感じ
353枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:03:05 ID:hStM8aYL0
江戸時代以前から脈々と受け継がれてきてるのに
時尾家も一柳家もただの一般市民って物凄い不自然なんだよなあ
354枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:05:26 ID:1ZYyUk/20
ゲーム中で江戸時代って出てきたっけ?
355枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:08:12 ID:xkzgE9m00
確かに過去に介入できたら一代でもBTFのビフみたいになれるよな。
356枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:20:19 ID:xRrVZm5s0
何だかなぁ…
保おじさん、消えること確実なのに、何のために頑張ってきたかと思うと鬱になる。
そりゃ、現在の保おじさんは元気だけど、過去から来た保おじさんは…(´;ω;`)ブワッ
357枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:23:28 ID:gEIVLrsb0
time waits for no one.
358枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:24:40 ID:EaA3SGqd0
このゲームの良かった所
・音楽
このゲームの雰囲気に合ってて凄く良かった。
最後まで進められたのは、BGMのおかげかもしれない。
・キャラ(かのん)
嫌いなキャラいないけど、一番はかのん。
まあ、基本。

悪かった所
・ボリューム
あっという間に終わった印象。
実際、10時間掛かってないと思う。
・シナリオ
マルチエンドの方が良かった。(2週目は除く)
後、途中やっつけ感がプンプンした。
・NTR
製作者は狙ってやってるとしか思えん。
過去にいっちゃうおじさんには同情するが。

以上、俺の総評でした。
359枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:28:52 ID:hStM8aYL0
主人公側の男連中の妙な献身ぶり
ドライすぎる友情
女連中の身勝手ぶり
このへん女性作家な匂いぷんぷん
360枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:30:40 ID:annkzY0g0
>>357
( ゚Д゚)ハァ?
361枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:40:02 ID:HEKg6rqq0
仮にも一部で名作といわれたyu noとこんなゴミカスゲーをくらべてんじゃねえ!信者が特攻してくるぞ
362枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:40:18 ID:zFXulSZKO
コナミの攻略本担当の久保田は不倫相手とハメ撮りの変態やろう
363枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:40:19 ID:xkzgE9m00
歳月人を待たず。

そういえば個人的に、ホロウは寿命を大分無駄遣いしたわけだが
それについても最後全く触れてないな。
主人公の今後なぞどうでもいいということなんだろか。
364枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:45:47 ID:xRrVZm5s0
>>355
時尾家の人が無欲すぎて、一柳がまともに見えたw

ところで、SOMって何の事?
365枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:52:28 ID:HEKg6rqq0
剃ると思ったマンゲ
366枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:54:21 ID:DxfwS+YN0
ヒロインは目のタイム保養 主役はタイム放浪
367枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:14:18 ID:dNY3arpp0
チョン国で発売


タイムホロン部
368枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:19:07 ID:i/I3yh2MO
所詮保はアイテム
369枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:20:58 ID:dNY3arpp0
その保にまけたホロー・・
370枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:27:37 ID:q48G2hBA0
>>363
そのための3分で終わる2週目です

それにしても、校舎の3階から人一人抱えて落下したのに
結構元気そうなおじさんはものすごい人だと思う
371枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:29:35 ID:ykuDKldR0
>>370
なるほど。

個人的にあのシーンは両足粉砕骨折は確実だろうな
と思ったのだが元気すぎてビックリした。
372枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:31:09 ID:dNY3arpp0
おじさんゲー
373枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:39:20 ID:dVrSbIq50
>>370
死にはしない高さだろうけど、脊椎損傷はしそうだよね
374枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:44:04 ID:JRpSn7KH0
>>340
まて、歩朗母は中々の食わせ者だぞ

歩朗に味噌汁飲ませる
歩朗が「濃い」というからどれくらいの味加減がいいか聞く
「ほどほどに」と言うのを聞いて「思いっきり薄くする」と答える
375枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:46:32 ID:7CdYs2rS0
下芝生だったから足から落ちれば死なないだろう
376枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:47:47 ID:7CdYs2rS0
母が味を薄くするってのを覚えてないはずなのに覚えてたのは、二週目のホロウの行動の伏線なのかな
377枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:50:19 ID:wnNw9Lbz0
>376
1周目で伏線はるような内容じゃないとオモ
むしろ、矛盾してしまう方が気になってしまう
2周目以降、母が薄味にするなら「細かい部分を作りこんでいるな」とは思うが
378枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:52:06 ID:E4Ud9Y8jO
老けてる亘の身体を気遣って薄くしたとか
379枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:53:48 ID:7CdYs2rS0
>>377
二週目のホロウの記憶も明らかにムジュンしてるというか
どっから沸いて出てきたって感じだからソレにあわせてるのかなと
380枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:58:57 ID:mNiBGoPN0
>>376
だとしても、最初の世界の歩朗は味を濃くしてくれと何度も言ってるわけだしそれが無視されるのは何か変
381河野:2008/03/25(火) 01:05:56 ID:dNY3arpp0
キモヲタどもが重箱の隅をつつくようなあら捜しばっかするもんでもうきみらの大好きな萌えをやってあげないよ
おまえらヒロインとくっつけないのが気に入らないだけだろ!!”222
382枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:09:28 ID:lL6hakh+0
銀色ペンってなんの特典?
383枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:09:56 ID:g70cZ7F1O
主人公とくっつかない事を不満に思ってもらえるような
良キャラじゃない罠
384河野:2008/03/25(火) 01:13:07 ID:dNY3arpp0
ほんとはそれで抜いてんだろ?お?クソオタ!
385枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:14:59 ID:ykuDKldR0
かのんがおじさんとくっつくのは、まあアリかなとは思った。
つーか問題はそこじゃねーよ……。
386枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:15:30 ID:zSyRwei+0
こういう物語って辻褄あわせで「おお!」と驚かせたり、ちょっとした小ネタでニヤリとさせるのが醍醐味なのに
そういうところが適当で台無しだよなぁ
まるで次週のことしか考えてないジャ○プ漫画のような展開で

ところでホロウペンがあれば古物商って簡単に出来るな
アイオーンの品物全部盗品かな?
387枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:15:39 ID:mNiBGoPN0
>>382
コナミの直販
388河野:2008/03/25(火) 01:16:48 ID:dNY3arpp0
おらおら、次は全員おじさんとくっつけちまうぞ!
389枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:17:37 ID:lL6hakh+0
>387 あーだから店にないのか



てかなぜ銀?
390枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:19:29 ID:7CdYs2rS0
和織は抜ける
391枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 02:52:18 ID:mIj0930c0
たしかに和織は一番かわいい
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 02:55:49 ID:ph2VGAlH0
最後に二宮が地獄の底から舞い戻ってきたのはあれか
一柳ママンの説得に失敗してまた母親しぼんぬのフラッシュバックを死の淵で見せられてぶち切れたか
393枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 05:26:56 ID:kby0Ff88O
>>392
鬼気迫るって感じ
あーいうのが一番怖い
394枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:04:03 ID:zItl6Vef0
歩郎母も体を張って止めようとしてたのはちょっと感心した
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:56:48 ID:ORRoj6oPO
クリアしたが、なんていうか…
保をあっさりと過去に送るとかどうなのかと…
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:57:27 ID:zk2nvjug0
過去にいったおじさんが怪我したりそれが治癒したりするのは時の流れに取り残されても起こりうるのかねキムしゃん
イメージ的にはダイ大の凍れる時の秘法みたいな感じかと思ったンだが・・・
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:05:12 ID:QxnUOu+f0
>>396
かのんは刺されて消滅したぜ
親父も刺されてたな
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:02:29 ID:ORRoj6oPO
そういや最初に保が「気をつけなきゃいけないのは月夜の晩だけじゃない」
みたいな捨てゼリフを吐いてたがあれはなんだったんだ?
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:10:14 ID:cCZfP7Kc0
>398
「今日はこのくらいで勘弁しといたらあ」みたいなもん
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:14:43 ID:tZ0+YQUR0
>>398
とても有名な捨て台詞のパターン
「月夜ばかりと思うなよ」とか「月の無い夜は気をつけな」とか
色々ある。
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:51:01 ID:ORRoj6oPO
あぁなんだ、それだけか。何かあるのかと思ってた…
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:07:51 ID:QxnUOu+f0
最初の印象がソレ>兄貴に向かって闇討ち宣言
だったから、かのんとくっつくとかマジでやめて欲しかった
フリーライターの時も無愛想極まりないし
「帰ってたんだ」
「帰っちゃ悪いのか」
ってお前、両親失った同居人に向かって・・・怖い性格とか以前の問題だぞ

最後の最後でいい人っぽくなったところで印象がプラスに傾くほどじゃなかったし
もうちょいなんとかならんかったんかね、性格悪いの保だけにいえたことじゃないし
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:19:13 ID:cCZfP7Kc0
恋人消えて喫茶店の夢も破れるとああなる
過去改変後のおじさんはきれいなジャイアンみたいなもん
404枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:41:21 ID:J1/7KQwD0
今1週目クリアした
ところどころ矛盾が発生してる気がするが、楽しめたからまぁいいか

で、エンディングで二ノ宮先生がやたら思わせぶりなタイミングで出てくるが、
過去に送った保おじさんがこの世界の二ノ宮先生になったのかと思ったんだが、どうだろう
いや、なんか無理がある気はするんだが、ライターの意図的に
405枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:26:57 ID:ElpVvnb9O
SOMスレってもうないんだよね…
406枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:29:27 ID:QxnUOu+f0
ニコニコとWikiでほぼ全容を把握したけどそれでもやってみたい>SOM
これくらい自由度のあるマルチシナリオだったらよかったのに・・・
407枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:48:19 ID:nsEpi4XM0
おじさんを救う完全ENDがあればいいのに
408枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:49:27 ID:Yrd9wSSv0
>>406
中古だと3桁価格で買えるよ
正規品はもう売ってない。探したんだけどね…

ちなみに攻略本にはショートストーリーが載ってる
わりと面白いネタも掲載されていて良い
409枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:58:55 ID:kPlZ7INj0
なんなんだよこの糞ゲー
あのツンっぽい娘のピンチを過去に戻って救ってデレる話かと思ってたがツンばっかじゃん

いつになったらデレるんだよ
410枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:07:06 ID:c3Ca0go40
女性作家にありがちな、中盤からグダってオチが無いってやつか
411枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:11:16 ID:cCZfP7Kc0
和織ちゅっちゅエンドがないので売ってきた
412枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:28:01 ID:t6I+RaNy0
和織は一人称が俺じゃなければちゅっちゅしたかった
413枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:37:57 ID:wSd3rin40
俺っ娘いいじゃないか
リョーコとか大好きや!
414枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:42:44 ID:QxnUOu+f0
リョーコつったら魎呼しか思い浮かばねえ
415枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:56:41 ID:cCZfP7Kc0
暗いよ狭いよ怖いよの妹
416枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:07:50 ID:yzmYa6p50
女性作家って誰のこと言ってんだ
417枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:26:23 ID:ORRoj6oPO
俺も公式で写真見るまで女だと思ってたから許してやれ。
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:36:56 ID:K3xz7Jh+0
脚本河野で秦は監修じゃないのか
419枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:54:43 ID:QxnUOu+f0
俺も公式で写真見るまで河野がぬことは知らなかった
420京本政樹:2008/03/25(火) 18:05:17 ID:dNY3arpp0
男も女も関係ない
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:06:33 ID:xLhUTCm/0
河野どこかで聞いたなーと思ったら幻水のスレで河豚とか豚とか言われてた人か
422河野:2008/03/25(火) 18:09:56 ID:dNY3arpp0
おら。ブタどももうエサやらねえよ
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:15:10 ID:lL6hakh+0
監修の作家のファンはこのゲームどう思ったのかな
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:41:38 ID:gvDbC46g0
監修って何するんだ?
脚本に目を通してアドバイス?
425枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:45:54 ID:dNY3arpp0
その程度知っておけよ
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:46:32 ID:lL6hakh+0
2は馳が監修
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:56:53 ID:KDDxfwy50
SOMでも樹から狙撃されて死ぬ→樹を過去に戻って伐採とか
小学生以下のトリックしか考えられないのに、
なんで時間SFやりたがるんだろうな
428枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:57:07 ID:gvDbC46g0
>>425
教えてくれよ
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:15:56 ID:MLeXtexJ0
まだ5章の途中なんだが、なにこの過去修正のイタチごっこw
お互い修正する能力があるのに過去変え合戦してても不毛ってわかってんだから
ホロウペンを無力化するように過去を改ざんしろよ
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:18:43 ID:dNY3arpp0
>>428
監守といったらもちろん・・・まああれは労働時間長いからきっついよなあぁ・・
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:27:13 ID:ORRoj6oPO
一柳母はなぜ過去で自分を殺すのかがわからん。
息子を殺せば一番早いのに。
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:33:13 ID:cNBYHPb80
クリアー
時間を題材にしてるってことで興味もってやってみたが
ストーリーにがっかり
驚くこともなければ感動することもなく平坦に終わってしまった
433枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:36:31 ID:i2mC9AK90
うーん、みんなもうそれは知ってるな・・・。
434枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:41:37 ID:dNY3arpp0
もうネタギレかねえ・・
馬鹿みたいに長文書いてた連中がぱっといなくなってワラタ
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:43:02 ID:KDDxfwy50
>>433

つまり、だいたい皆同じような感想を抱くってことだろう。
シリーズものにしたいとかいってるけど、
だったら何故オカルトペンに河野シナリオなんだろう。
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:46:23 ID:i2mC9AK90
>>435
さあな・・・。
でも次出たらなんとなく買ってる気はするよ。
出ないだろうが。
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:51:43 ID:z46iL5/o0
SOMってなんのゲームの略ですか?
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:12:01 ID:i2mC9AK90
SOMARI
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:12:23 ID:MLeXtexJ0
大きな疑問があるんだけど、結局ペンと時計はどうやってプロローグ時の歩郎に渡ったんだ?
一柳の改竄のよって12年前のガス爆発で両親死んでるはずだから、未来の歩郎に送りようがないと思うんだが?
未来の歩郎にペンとメモを送らない限り、歩郎がペンを使って一柳の改竄を食い止めることも不可能だと思うんだが?
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:15:26 ID:N3ScTBxC0
>>437
Shadow of Memories
441439:2008/03/25(火) 21:22:33 ID:MLeXtexJ0
と思ったらエピローグで送ってんだな
でもなんでこの時点で送る必要があるんだよ
過去を禍根を完全にとっぱらったから、もう一柳の逆恨みは起きないはずだろ
意味わからん
時間ものの最後でこの矛盾はねーだろ
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:26:52 ID:ybJGOs5m0
ペンを使うテストだって言ってたな
現在の自分が使いこなせてるから意味ないと思うけど
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:29:33 ID:KDDxfwy50
送る意味はまったくないよな。
製作者は時間SF向いてないんだからシナリオ自重してほしいよ
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:42:30 ID:MLeXtexJ0
>>442
まったくわけわからんよ
そーなるとプロローグ時の歩郎にペンを渡す段階で、過去を完全に修正した未来にいる歩郎が
存在することになる
ここで矛盾発生だよな
完全に修正した未来歩郎が存在するとなると、なんでペンと曖昧なメモじゃなくて
事細かに事件の詳細を書いたメモを過去の歩郎に送らなかったのかという疑問が出てくるんだよな

さらに未来歩郎がいるとすると、プレイヤーが操作してた歩郎(過去を改竄される)は存在し得ないよな
なぜならもう過去の禍根は存在しないんだから

つまりエピローグ時の歩郎がペンとメモを送った時点ですべてが矛盾だらかになる
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:46:26 ID:QDGY9uzI0
時計は誰が買ったのやら
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:51:38 ID:Cd/RisP/O
きっと、一柳があらわれる過去にペンを無意識のうちに送ったんだよ。
ホロウペンの仕組み自体が、歩郎がフラッシュバックの情報を集めると機能するところから見て、イメージによるコントロールだと想像できるから…ということにしておいてくれ。
447枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:54:55 ID:TX/qVgfT0
送った歩にペンはないわけだが、これからどうするんだろうな。受け継ぐペンなくて。
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:59:50 ID:qLqgvFgX0
ホロウペンなんてもう必要ないんだよ!
という製作者からのメッセージ。
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:03:43 ID:TX/qVgfT0
続編なくなったw
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:08:21 ID:/vS/yBHc0
過去の歩郎が穴を閉じた時点で一気に過去修正
1.未来の歩郎から送られたペンを持ってる
2.親父からペンを受け継ぐ
3.ペンを送った時間になって送られたペンは消える

修正された瞬間に本来の時間軸の歩郎の手元には2のペンがあるんじゃないか?
意味わかんねー
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:14:07 ID:q48G2hBA0
>>431
一だけ殺すとその時間軸の一母が一を死なないように
改変できちゃう(というか絶対する)から
改変できないように二人同時に殺す必要がある
で、毎回失敗して自分だけ死んで他の人が生き返らせてのループ
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:17:42 ID:TX/qVgfT0
つか受けつぐ前だから穴あけてると寝てる歩は時間止まったまま起きないんじゃねーのって思ったが
大丈夫なんだろうか。
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:30:26 ID:Y5ocyP1V0
登場人物の名前に数字が入ってる!!
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:30:48 ID:TX/qVgfT0
あ、フォ郎もホロウペンと一緒に向こうにいかせるから2匹になって時間になったら消えて
送った側の歩の世界にはフォ郎もいなくなるのか。
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:34:37 ID:i2mC9AK90
>>453
なかったことにしましょうか?
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:01:46 ID:RWlvQDFv0
>>452
それもそうだな
つーか最初も穴開いてたな
17歳になったら自動的にペンの継承者になるんだろうか
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:07:33 ID:rHWnoAJw0
クリアしたわ。まぁそれなりに面白かったと思われ。
正直NTRには泣いた。こういうのって普通主人公になびくもんじゃね?
まぁそれがよかったってのもあるけどさ。

ってかこれの続編って出るのかな?
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:11:41 ID:q48G2hBA0
>>457
おそらく歩になびき始めてるぜ?
なびき始めた人は消えちゃって、なびく前の人が残るけど……
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:17:52 ID:dNY3arpp0
寝てもないのに寝取られとか
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:20:09 ID:lL6hakh+0
名前がめぞんネタって意味がわからない
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:22:08 ID:i2mC9AK90
>>457
いとことの今後に乞うご期待
・・・っていうかNTR以前に消えた。
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:23:29 ID:i2mC9AK90
>>460
部屋番号が苗字に入ってるらしいよ。
QMAで得た知識によると。
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:25:58 ID:dNY3arpp0
なんとなくラッキー

クイックマンコあんま
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:27:46 ID:lL6hakh+0
>462 へー
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:36:39 ID:c3Ca0go40
一億円理論、エピローグ、時計と手紙は、納得できねぇ……。
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:41:24 ID:yzmYa6p50
フォ郎って喋るネコ?
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:58:27 ID:9RZtvmEu0
> 「月夜ばかりと思うなよ」
これって意味深な言葉扱いされてなかった?
複線だと思ってたんだが結局…
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:59:31 ID:dNY3arpp0
>>400のいうとおりだとおもうが


>399はちょっとちがうが
469枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:59:49 ID:K0NsHKrp0
八木さんと付き合うのは大変そうだよ四堂。
470枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:00:56 ID:vbq/yrKV0
捨て台詞って意味では同一カテゴリだがな
つーか時代劇以外じゃあんまり使わないよな
芝居がかりすぎというか
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:01:36 ID:wSd3rin40
その言葉を聞くとアニスが真っ先に思い浮かぶ
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:02:20 ID:dNY3arpp0
>399は逆なんだよ
といってもわからんだろうが、
まあこれがわかるやつはイトウシローくらいだ
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:05:39 ID:lL6hakh+0
父親ではなくおじさんがメインとはかなり珍しい一品だな
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:10:11 ID:JczimYty0
ホロブペン
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:31:24 ID:yz01e1uE0
ホロウペンって長男又は長女だけに引き継がれるのかな
何も知らないおじさんカワイソス
EDで昔の自分+好きな子が幸せそうにしてる所を見守るだけで
時間経ったら消えてしまうおじさんカワイソス

最初は「何だこの駄目男は」と思ったけど
両親失踪してからずっとホロウの面倒見てた訳で、
何だかんだ言いつつ良い人だなーと思ってたからなんか同情してしまう
寝取られはふっとんだ
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:40:53 ID:J1OHOa2A0
時を越えても老化が止まるわけで不死ってわけじゃないんだよな?
かのん、刺されて消滅しちゃったし
保とかあの高さで飛び降りてなんで生きてるの?
つか、あんなので未来かわるなら、クッションでも放り投げて
ついでに「かのんを守ってやれ」くらいのメモでも送ればいいんじゃね?
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:44:28 ID:ijJP9s5e0
落下からは助けられてもその後
一柳がかのんを狙い続けるかもしれないから
それから守るためだろ
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:57:59 ID:qx8Dgnzs0
>>475
そうだよなぁ。おじさんなんだかんだ言いつつホロウ育ててるもんな。
いいやつだよとか思ってた矢先にカノンとられるしwwwww
まぁおれはクリちゃん一筋だからどうってことないんですけどねwwww
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:02:11 ID:tiCr0YxN0
俺は司書さんで。
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:03:27 ID:J1OHOa2A0
司書さんの私服にはもう少しつっこんでほしかった
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:07:46 ID:mfm0PMxd0
「ハートの服の人」
これくらいは言うだろうと思ってたぜ
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:24:38 ID:qx8Dgnzs0
司書さんは第2期のヒロイン
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:35:28 ID:oQx8sgla0
買おうかと思ってたけどこのスレ見ると躊躇しちまうぜ
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:36:53 ID:J1OHOa2A0
SOM並に値崩れするまで待ってもいいんじゃね
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:42:50 ID:8gJ+LByQO
今終わったがニヤニヤ要素がひとつもないではないかコレ…
ヒロインと思われる娘もおっさんに取られるしやってられんよ
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 08:24:06 ID:6s0+6ERv0
ホロウペンの設定上、図書館の必要度はかなり高いのに、
司書の姉さんのキャラがあまり立たなかったのはちょっと残念だった。
2とか作る場合、主人公が変わっても、そのあたりも工夫して欲しい。

あと保おじさんはかのん救出後、かのんを守るため、自分が消えるまで
一柳を監視してたのではと考える。かのんのそばにいるより、敵の近くに
いるほうが有利だし。それにかのんにはもう一人の自分もいるから。
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 08:34:03 ID:JczimYty0



            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな くそげーにまじに│
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 08:45:12 ID:qoGtstEo0
これsomスタッフのゲームなのか?
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:25:06 ID:k/hOs0eyO
少なくともディレクターはそうだよ
他のスタッフは知らん
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:45:19 ID:BLppnsJK0
「声優保志使ってんのかスゲー」って思ってたら全然知らん人でした
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:11:20 ID:Wdg/VZKh0
MAPで孤島を見たとき「陰謀か!?」と思っていたときが私にもありました。

>>490
禿同
スタッフロールみたら全然違って吹いた。
492枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:27:57 ID:2bze5ccF0
somって何?
493枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:55:59 ID:6OYDXdmv0
ジョンいねええええ!
見難い場所にいたりする?
494枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:14:18 ID:FUwURqyA0
三原の家の前でスクロールさせたらいたよ
495枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:18:47 ID:6OYDXdmv0
それは三原家向かって右側のシャッターの辺り?
それとも左側のブロックの辺り?
どっちにもいないorz

とかいってたら学校の左に普通にいたあああ!
なんだこれスクロールとかやめてくださいよほんと紛らわし(ry
お騒がせしましたorz
496枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:29:16 ID:XrY4WBqt0
>>491
俺も普通にマップの右上の方とか海の孤島とかで謎解きするんかと思っていた時期がありました。
497枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:38:36 ID:TdvBLN2dO
マップの上の方はなんか入れる予定だったのかな…
498枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:40:22 ID:qx8Dgnzs0
>>497
だからそれは2期への伏線だって!!まぁ売れるかどうかは知らんがな
499枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:23:57 ID:+sjReXkX0
>>492
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

ちなみに、英語版も出ていて、主人公が女っぽくてキモイと
一部の外国人に馬鹿にされた事もあったが、そういうのに限って
アホゲーマーだから無視しよう
500枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:37:28 ID:sdV2R2ih0
501枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 17:13:59 ID:NmzCFS+A0
修正したい過去
一柳……こいつゲームプレイするまでただの面白おっさんかと思ってたぜ
本編と公式でのキャラ違いすぎるだろ
502枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 17:16:17 ID:TSIp/9340
>468
捨て台詞の定型という意味で>399は間違ってないよ
503枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 17:24:37 ID:SR7snzG50
質問コーナーは立ち位置確立してるの毒舌かのんだけだな
九理も「〜ですか?」な質問系で固まってるけど
504枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:46:54 ID:JczimYty0
まだいってんのか、>>502バカスww
505枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:50:51 ID:KNLC49Ig0
>499
ヒント:ジャップにも叩かれていた
506枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:19:19 ID:V9bBlPkl0
シャドウオブメモリーズは一部で名作扱いされてるけど、
幻想4も腐女子は名作扱いするので参考にならない。

回避方法もタイムホロウ並にアホなやり方が多いしね。
ただ、マルチエンドなのでタイムホロウよりは遊べる
507枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:25:54 ID:ehgnn+ItO
SOMは国内よりは海外の方がまだなんぼか人気があったんだっけ
508枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:28:57 ID:KNLC49Ig0
まさに幻想
509枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:43:28 ID:yz01e1uE0
一柳、もっと悪役で知能犯かと思ったのに
やる事は逆ギレして過去改変しまくりとかもう…
子供同士のケンカみたいだ

ところでホロウペンでなんで2本あるのかとか
そもそもどっから来たのかって一切不明なのかな
何か作りこみ甘いなあ
510枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:47:19 ID:NmzCFS+A0
>>509
本当に気になるねぇ

続編で解明してほしいがいまの売上だとどうだろう?
コナミはユーザーの声と売上第一だからなぁ
511枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:56:39 ID:UiXZUvie0
続編で壮大にホロウペン誕生の謎が語られても、現在でしょーむないストーカーが
使いまくってるんだから萎える。
512枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:03:27 ID:V9bBlPkl0
続編いらないだろ、こんなレベルの話をまた見たいのか?
シナリオライターを監修じゃなくて完全に変えるならいいかもしれないけど
513枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:33:54 ID:JczimYty0
>>510
コナミじゃなくても、それが常識なのでは・・
それ以外を第一に考えてるメーカーなんて聞いたことないw
514枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:46:32 ID:qoGtstEo0
オジサンペン
515枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:49:46 ID:QOFEsmEW0
スクエニの新作シグマハーモニクスから漂うタイムホロウ臭
ttp://www2.uploda.org/uporg1330384.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1330385.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1330387.jpg
516枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:52:47 ID:SR7snzG50
ヒロインすげえ衣装だな
517枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:59:17 ID:JczimYty0
先を越された!!と思う信者

ってかこれスクエニか
なんとなくアトラスっぽい
518枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:02:31 ID:JczimYty0
ってRPGなのか
じゃあイラネ
519枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:08:16 ID:qoGtstEo0
ロックマンの新作かと面多
520枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:16:42 ID:qx8Dgnzs0
>>515
すでに画像見れねぇwwww
ググったがそこまで似てなくないか?
521枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:30:03 ID:ggCDtkDd0
11.タイムホロウ 26000


新規タイトルでこの売上げ。大成功だな!
河野女史、幻水復帰フラグ立ったなw
522枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:32:18 ID:q/pyx0vc0
>>515
かのん「限りなくどうでもいいよ」
523枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:34:16 ID:Uh//rx7X0
>>521
売れてるのか?
>>522
一柳「なんか切なくなってきたー!」
524枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:38:30 ID:QOFEsmEW0
>>521
初週目標10万だが。
525枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:39:40 ID:wzlTSsX70
>>521
やめてくれ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:40:43 ID:ggCDtkDd0
>>523
据置含めても新規のエロ・恋愛なしのADVで2万越えはそうそうないよ
日本一の流行り神2も雨格子も初動1万以下だし

DSだと10万越えのタイトルが多いからしょぼく見えるかもしれないがw

>>524
そんなに出荷してないっしょw
527枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:43:00 ID:Uh//rx7X0
>>526
へえ知らなかった
2万ってすごいんだな

ついつい任天堂の学習ソフトと比べてしまた
528枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:44:53 ID:QOFEsmEW0
>>526
出荷してないのは受注が集まらなかったから。
コナミの目標は初週10万、最終25万だぞ。
どこだか忘れたが、説明会に行った人のブログより。
529枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:45:41 ID:JczimYty0
ぶっちゃけ宣伝とかから比較するとぜんぜん売れてないw
まあそれも仕方ないと思うよ
530枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:46:38 ID:FUwURqyA0
>>528
ブログの中の人「その過去、なかったことに・・・」
531枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:47:36 ID:GT7MUunK0
>>528
初週じゃなくて、初回出荷目標だろ

とはいえ、もう少し初週で売っておきたかっただろうが
初日、約1.4万本から、2.6万まで売ったのはがんばってると思うよ。

ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10081398874.html
532枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:56:52 ID:28g/27bLO
この出来じゃ売れないだろう
533枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:57:47 ID:Uh//rx7X0
>>531
おーすごいね
2ちゃんじゃ叩かれてるから評価悪い、または売上低いのかと思ったよ
売れてて安心した
534枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:36:13 ID:qHBZZsk60
>>521
絵師としてなら大歓迎だ
535枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:44:39 ID:Nj3mBuus0
2ちゃんじゃっていうか、決して良い訳じゃないけどな>評価
よそで見かける評価も、微妙とか、ふつうに面白いとかだし
536枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:51:32 ID:JczimYty0
普通に面白い笑
537枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:12:13 ID:EcIHvtW70
タイムポロリ
たいむほろっ
タイムポロリ
538枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:17:35 ID:x1tBYToSO
レスを読まずにカキコ

以下少々ネタバレありです

今終わったー。
クリから貰えるプレゼントは時計を除いて、
二種類あることを知ってから結構しつこくやったけど謎が〜。
ぬこはいっぱいいたの?
最後の???の声は?
足は治らないの?
学校辞めないフラグはあるの?
ED終わった後のデータで、あれで一瞬で終わりってこと?
(ToT)まだまだわからないけど

楽しかった。
539枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:22:06 ID:EcIHvtW70
楽しかった。










まで読んだ
540枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:24:50 ID:EcIHvtW70
10分レスがなかったらホロウはおれのもの!
541枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:28:25 ID:aHAC0g3A0
じゃ、じゃあかのんの娘は俺の嫁!
542枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:32:05 ID:EcIHvtW70
ジャーもレンジもないっ!
543枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 04:18:04 ID:Ps9pS0940
取り敢えずアレだ

CMで犠牲者が量産されるんだな
544枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 04:52:51 ID:dt/9OLp4O
かのんに釣られて買った奴いるだろ
545枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 09:07:24 ID:ULXobBBT0
>>544
呼んだ?
546枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:20:36 ID:EcIHvtW70
これじゃつれないだろー。。絶対
547枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:22:55 ID:/hB7DAbqO
オープニングでほろうくんはおもっきし穴をくぐってるんですが…
548枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:47:32 ID:4n3OkDnm0
>>504
つ「鏡」
549枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:12:03 ID:EcIHvtW70
↑しつけえんだよ不細工ゴミくずオタ
550枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:14:18 ID:vUeT7FOS0
かのんの穴をくぐったおじさん
551枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:41:54 ID:FC/QdcFP0
これやって気付いた
パートナー(ヒロイン)が傍にいないとADVってイマイチだな・・・。
552枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:58:52 ID:7hQy16Xa0
保をどこかで見た事があると思ったら、

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b9/Snatcher_cast.PNG

ギリアン!ギリアン・シードじゃないか!
553枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:41:30 ID:VVxEaYEB0
Q:ニッパーが見付かりません。
A:植え込みの影に隠れています。画面をスライドしてみましょう。

どこらへんですか?自電車のほうですか?わかりません><;
554枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:48:27 ID:MRhOQnqB0
>>553 メンヘラ張り手九里の足元、
または画面中央左寄り、手前の植え込みと奥の植え込みの間というべきか。
555枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:49:33 ID:MRhOQnqB0
>>553 君のID,おっきいWだなーとか思ってたら、VVかよ……。
556枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 17:53:29 ID:VVxEaYEB0
>>553
ありがとうございます
557枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:32:04 ID:1wd7amfb0
結局、ホロウは期待はずれの駄ゲーだったってことかよ
558枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:48:17 ID:5Qhx31w+0
駄ゲーではないが、あれこれもったいない部分の多い
そこそこの出来の良ゲームってとこだな

声高に面白かった!ってみんなに勧めて回るほどでもなく
糞ゲーだった!って貶すような出来でもなく
可もなく不可もなく
559枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:52:16 ID:5wVQemxF0
後半部分の言い方では、それはそこそこの出来の良ゲーとは言わない
560枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:00:08 ID:lZIpNPP20
ムービーとCMは無駄に良かった
561枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:00:51 ID:yvouN+oH0
かなり短いのと全般に雰囲気が寂しいのがアレかな、個人的には。
562枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:01:26 ID:EcIHvtW70
>>551
そうおもうのはギャルゲオタだけ


>552
ギシアン


にみえた
563枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:05:01 ID:qMtRwpFF0
シナリオが矛盾だらけで、そのうえ短いっていう
ADVにしては欠陥がでかすぎる駄ゲーだと思う。
アイディアだけ。
564枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:07:37 ID:FC/QdcFP0
>>562
逆裁にも西村京太郎にもレイトンにもいるじゃない・・・
一人でうろつくって寂しい
565枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:07:41 ID:FC/QdcFP0
>>562
逆裁にも西村京太郎にもレイトンにもいるじゃない・・・
一人でうろつくって寂しい
566枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:08:17 ID:FC/QdcFP0
ええー
なんで連続投下されてんだ
なんだかわからんがスマン
567枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:08:27 ID:EcIHvtW70
おまえらがリアルでむなしい生き物、なだけ
568枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:10:16 ID:vUeT7FOS0
これsfというよりてきとーにタイムスリップするファンタジーてかんじ
569枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:33:36 ID:brX9n5W30
>>565
いや分かるよ
五島と協力して行動してたとき楽しかったよ
その後ドン引き展開だったけどw
570枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:44:39 ID:5wVQemxF0
ボケにたいするツッコミとかそういう相方がいないとADVってなんか味気ないわな
571枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:45:00 ID:EcIHvtW70
クロスもmpもふぁみたんも主人公ひとりだよ
572枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:46:55 ID:+sXzeE4U0
続編出るかな?
573枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:09:22 ID:hRZtpBpG0
今までに、映画「バタフライ・エフェクト」の話題って出た?
このゲームの元ネタになってると思うのだけど。
特にフラッシュバックとか。
574枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:20:47 ID:FC/QdcFP0
前スレでも出てたんじゃないかな?
どうせだからスレちと知りつつも
タイムスリップ系でおすすめの映画とかゲームってあるか聞いて見たい
575枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:21:18 ID:quT3kip2O
話題には出たが、あの映画の足元にも及ばないので
引き合いにだすことすら失礼
576枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:23:50 ID:TbTWtB730
>ところで、メディクリランキングきました。
>ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20370221,00.htm
>
> 10位 タイムホロウ 34000

ファミ通の2.6万より、8000本も多いな
577枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:25:11 ID:Jv/Eh+5A0
>>574
そりゃ定番だがバックトゥーザフューチャーだろ
578枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:40:47 ID:LB4ffvdk0
5万ぐらいは行ってほしいな
579枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:45:33 ID:EcIHvtW70
”時間を超えたようで、実は超えてなかった”系のほうがおもしろかったな
580枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:02:03 ID:+sXzeE4U0
>576
集計期間が違うからだろ
581枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:04:24 ID:hRZtpBpG0
>>574-575
ありがとう。
このゲームは楽しみにしていただけに、消化不良だったので悲しかった。
さすがに「バタフライエフェクト」の構想6年にはかなわないですよね。
モドキで終わってしまうくらいなら、ストーリー度外視で5〜6人のペン継承者で
過去の書き換えバトルやって、寿命が尽きたやつからバタバタ死んでいく、
くらいまでぶっ飛んでしまった方が個人的にはスッキリしたかな。

タイムスリップものの映画では「バタフライエフェクト」が一番好きです。
あと、自分的には「サマータイムマシンブルース」も良かったです。
582枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:04:45 ID:eZYd9BZR0
ホロウペンって、時間に穴を開けて干渉する力を持っているけど
その間、過去と現在の時間は停止しているので、使い方によっては
ジョジョの「ザ・ワールド」みたいなこともできるのでは。
583枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:12:32 ID:d9oIOa/20
タイムホロウ「勝負だ!ルクスペイン!」
584枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:14:10 ID:TbTWtB730
>>580
ファミ通もメディクリも、週販の〆は日曜日で同じだよ
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:32:37 ID:9m6rUJD00
>>582
一というか二の人が五や三妹ししたことがまさにそれでは?
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:02:36 ID:+sXzeE4U0
>584 集計店が違うからだろ
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:02:53 ID:LhpKskK10
>>576
売上34000ってすごいだろ!!!まぁ宣伝効果だろうな。実際俺も宣伝見てやっちゃったわけだし。

>>582
フラッシュバックがある場所しかできないんじゃなかったっけ?俺も詳しくはわからんが。
もしそういう場所だったらできるのかもな。
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:27:32 ID:GUCuTWEsO
>>543

ノシ
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:33:50 ID:EcIHvtW70
cmなんてみたことねえよ
俺の月のテレビ視聴時間はゼロだ
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:52:40 ID:+sXzeE4U0
タイムフロー
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:09:06 ID:JBeHGxpv0
TIME Hello!
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:09:33 ID:JBeHGxpv0
時間をこえたホロウが一言、なんちゃって・・・・・?
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:31:22 ID:4HBoUoIVO
そんなにつまんないかな?
自分は、結構楽しめたよ
2ちゃんねるの方々は、辛口ですなぁ〜
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:47:49 ID:wI2odZoq0
たぶん期待が大きすぎたんだろう
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 02:48:38 ID:9pqPLGhK0
三章でニッパーゲットした後で詰まりました
駐輪場でのディギングで何か見つかるのですか?
何回どこ探しても何も見つかりません
ストーリーは進まないのでここに何かがあると思うのですが
誰か教えてくださいませ
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 02:59:51 ID:tdJDeSBk0
植え込みと植え込みの間、九里の足元辺りを・・・
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 03:23:49 ID:9pqPLGhK0
>>596
サンクスです
解決しました
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 04:31:46 ID:RdPwuoBV0
力は凄いんだろうけどやってる事は
話を聞かず一方的に言いがかりかけて来る奴の尻拭いだからな

一柳「何故私の母を殺すんだ」
歩朗「俺はやってな(ry」
一柳「何故私の母を殺すんだ」
歩朗「だからおr(ry」
一柳「何故私の母を殺すんだ」
歩朗「ちょt(ry」
一柳「何故私の母を殺すんだ」
一柳「何故私の母を殺すんだ」

こんなんだぜ?
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:10:59 ID:xhXQG64t0
書斎で砂時計型ペンダント(?)を見つけるが、なんで保が持ってんの?
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:15:09 ID:m9yw1FYdO
昨日は高評価だったのになんで一晩でこんなに批判が出てきてんだ?
真エンディングでなんかあったのか?
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:16:49 ID:m9yw1FYdO
すまん、ルクペンスレと間違えた
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:37:34 ID:JBeHGxpv0
どっちもクソゲーだから困る
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:12:28 ID:TIOx0Db60
とりあえず太ももとか胸元に穴をあけて見たり調べたりしたのは俺だけじゃないはずだ
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:21:11 ID:JBeHGxpv0
オマエダケー
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:41:06 ID:v4tXggSJ0
ち、ちがうちがう!

ところで、サントラ買う人いる?
OP曲のために買うかな・・・安いし
606枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:55:27 ID:JBeHGxpv0
オマエダケー
607枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:57:12 ID:1sr2X4ri0
これ減水の人か
えらい絵が違うな
608枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:40:18 ID:UWK0VQtR0
歩朗君達の私生活が気になります。
609枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:20:11 ID:c31LjmjRO
買取り2400円だったorz
610枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:23:07 ID:Z3uuwgpxO
最初のゴミ捨て場でいきなりつまずいてしまいました。何を囲めばいいんでしょう。誰か助けて下さい。
611枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 15:00:18 ID:FrpLkEtg0
>>610
上画面と見比べて考えましょう
612枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:04:34 ID:7wWKtIHV0
このゲーム期待でかかったんだけどな〜
夏のTGSで見てから心待ちにしてたもんな
シナリオすっげぇ短い…。でも糞ゲーというほどでもないかな。
613枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:05:58 ID:PuM90hgO0
短編小説第4回の更新来てた。
地道に毎日更新してるな。ふははは
614枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:59:17 ID:CXt9ZWm9O
フォ郎のぬいぐるみって使用する所はあるんですか?
615枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:15:02 ID:H8HI12tZ0
アイオーンて名前は何か元ネタとかあるのか?
616枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:17:31 ID:FrpLkEtg0
617枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:29:45 ID:JBeHGxpv0
俺も真っ先にそれ連想した。時間がカラんでるし
ってかそれ以外になにかあったらききたいw
618枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:29:54 ID:4HBoUoIVO
みんななんでそーゆう小ネタ的なものに気付くの?
私は、黒の巣=クロノスにも気付かなかったorz
619枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:36:40 ID:i8m/dkZ70
任天堂は金儲けを追及した

DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。

一方PSPは品質を追求した

PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)
620枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:42:28 ID:V8dM8rwX0
今日の修正したい過去の和織コメント
「愛があればラブイズオーケーってリーダーが言ってた」

やべwワロタw
621枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:48:04 ID:v3fm5jc/0
あのコーナーだけはガチでよい。
622枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:10:24 ID:BHbfjdSk0
フォ郎って最後どうなったの?
623枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:27:51 ID:xhXQG64t0
なんで二週目の歩郎は一柳のことを知ってるんだ?あの歩郎はまだ一柳に会ってないんじゃ無いのか?
未来とか過去とかが絡むものって苦手だな・・・
624枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:34:11 ID:tgRbDeLsO
君といた未来のためにクラスのシナリオを期待してたのにな。

そこまで壮大でなくても大場久太郎君が主役の繰り返しものクラスのシナリオだったらな〜。
625枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:34:25 ID:xhXQG64t0
まぁ攻略本でわかりやすく説明してくれることを期待。
そもそもこの手のゲームや物語って過去を変えると変えたやつの現在も変わる場合と、過去を変えてもその過去の未来しか変わらない場合とがあるよな。
このゲームは前者みたいだが・・・。

だからなんだといわれても困る。
626枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:53:54 ID:JBeHGxpv0
スタッフ「すべてはプラズマですよ」


解決
627枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:46:50 ID:4HBoUoIVO
どうせなら、君といた未来のために丸々パクリゲーの方が
わかりやすかったんじゃない?
同じ人物が2回も3回も出て来ると何がなんだかわからなくなってしまう…
628枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:47:06 ID:nLFx1VE1O
疑問なんだけど、一の人が二になってる世界では、本来の二宮はどうなったんだろ?
それが一番ふに落ちんとこなのよ。
まさか、二になり変わるために、一が殺したりしたのかな。
629枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:56:22 ID:4HBoUoIVO
>>628
私も二宮先生の行方が一番気になる…
一柳が何かしたってゆーことはわかるけど
何をしたら、本当の二宮先生を消せるの?って感じ
そこに矛盾は生じてこないの?
もっとちゃんと作りこまれてたらネ申ゲーになってたのにな〜
もったいない!!
630枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:08:25 ID:wI2odZoq0
ただ単にある時点でぶち殺して二のふりをして
生活してただけなんじゃないの
631枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:18:01 ID:FqE3uth80
>630
自分もそうだと思ってた。

サスペンスドラマでありがち展開として、
1.身元が書いてある遺書を残して崖から飛び下りた少年A
2.自殺志願だった少年Bが遺書を拾い、人生やり直そうと少年Aとして生きる
ってのがあるし、自殺でなく他殺になるけど、こんな感じだと思ってる。
先生なら転勤も多いし、他の学校へ飛ばされる時を狙って擦り代わったと予想。
歩郎の学校に就任したのが数十年ぶりなら、昔の知り合いに出会っても「老けて、顔が変わったね」程度にしか思われないかと。
632枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:57:18 ID:JBeHGxpv0
まあもう終わったことやしどうでもええがな
633枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:57:57 ID:1sr2X4ri0
チャイムホロウ
634枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:10:52 ID:A4DVO4Vy0
ルクスはこれよりちょいマシくらいか。

首なし探偵の悪夢はタイトル見て推理advかと思えば違ったんで眼中なしw
そろそろまともなadvがやりたいぜ
635枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:01:27 ID:bMPDWbAu0
殺人犯に疑われた時も誰も信じてくれなかったりイヤな部分だけリアルに感じた。
登場人物もキレやすい人ばかりでギスギスした雰囲気だし、
あまり助けたいという気にもならず感情移入できなかった。
感想は以上で疑問点は

穴をくぐったらダメなのに
物を拾ったり置いたり、ヒモを切ったり結んだりしてたけど
どうやったんだろうか。
手だけ突っ込んでやったとしか思えないんだけど、
目標のすぐ近くにピンポイントで穴を開けるのは相当難しいような気がする。
それに、手だけだと時間を越えたことにならないのかな?
636枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:03:38 ID:7/71nEW70
ハッキリ言って設定に穴が多すぎて、イチイチ突っ込む気にもならん
いっそSOMみたいにバカゲーのノリで出してくれたら、設定の穴も笑って許せたのに
637枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:48:03 ID:x3JHbGS00
穴を開けるだけに
638枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:54:58 ID:hs31efGo0
人を呪わば穴二つ
639枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 04:52:50 ID:UgYweWTg0
主人公と同じ時を過ごしたカノンを
2週目では、書き換えて留める展開を期待した輩は、
俺だけじゃないはず、、、

ついでに娘をカノンだと勘違いして歓喜したが
少し冷静になって愕然となったのも俺だけじゃないはず、、、
640枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 09:00:57 ID:M0MwE5UZ0
主人公がヒロインと結ばれないのは結構好きだ
641枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 09:32:17 ID:A4DVO4Vy0
え?
結ばれて子供まで作ってるが・・・?
642枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 10:09:45 ID:IU3wWzXx0
髪型がタイムジローみたい
643枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 10:40:41 ID:LgRMI4lvO
コナミの攻略本担当の久保田は社内不倫相手とはめ撮り流出してる
644枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:21:38 ID:5bR1JXNq0
アンフェア繋がりは何なの?
645枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:03:48 ID:1bcDX+dbO
☆形のディギングに成功しました
646枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:48:06 ID:bsTMnhy6O
結構面白いゲームだったけど
やはりボリューム不足感が否めないな。
それに途中までは緊張感を持ってゲームを進められたけど
ホロウペンを使えるのが歩郎以外には一柳しかいない。
この事実が分かってからは緊張感が切れてしまった。
ホロウペンの使用者(敵)は複数いる。
このように最後まで匂わせておいた方が良かったと思うな。
647ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2008/03/29(土) 13:58:10 ID:E2odf21bO
>>622
かわいい( ̄▽ ̄)
648枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:29:07 ID:7/71nEW70
ホロウペンなんつートンデモアイテムを
誰が何のために作ったのか一切説明せずに
「一族に伝わっていた」だけで済ませたのはスゴい
少年漫画の読み切りじゃねーんだぞ
649枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:45:50 ID:bjLgcy9x0
購入時、
YU-NOのようなアルゴリズムを期待したけど
やっぱ、あそこまで凄いのは簡単にはできないよな。
650枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:13:06 ID:A4DVO4Vy0
なんでそんなことYU-NO?


651枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:13:37 ID:0Ut4SMZO0
ラストのフォ郎イベントで七沢の株が急上昇した。
652枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:31:41 ID:Fz7lfy+H0
5友結構いい奴で好きだな。
テストの為にペン使ってくれ ってやつも
人間らしくてだよなーって思ったし。

反面4友はアレすぎ
一柳の所為で殺人犯したとかならまだしも
一柳何もしてない状態でアレだもんな
653枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:32:05 ID:vuUUxDLE0
>>648
おそらく東京事件が絡んでいるのだろう。
戦中、日本軍が開発したのではないだろうか。
(大塚英志の作品でそういうのがあったから)
654枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:43:03 ID:bjLgcy9x0
発想は面白いけど、同じ場面を何度も修正させられる
のが気分的にダメ出しを喰らってやり直しているようで
気が滅入るときはあるね(一柳のストーカーぶりも)。
ただ、五島の人生が変わったのがわかったときに責任を
感じる様子はよく表現できてると思う。
655枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:33:49 ID:2gOtUXZwO
面白かったけどもうちょっとやりこみ要素が欲しかったかもー。

なんか好きな感じなんだけど
いろいろ足りないというか もうちょっと何か欲しいと言うか
656枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:50:11 ID:ONMrq8Xz0
>>641
保が主人公かよw

四を助けたつもりが助けられてなくて奔走するのは面白かった
本筋と関係ない三兄のバスケ部復帰みたいなサブシナリオが
豊富にあればよかったけど歩郎が時間使いすぎておっさんになるな
前に深夜ドラマで超能力を使うたびに老けて行く女の話があって
人を助けて最後は若いのに婆ちゃんになってたけど
マルチエンドでそういうラストもあればよかった
657枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:53:03 ID:A4DVO4Vy0
もうこのスレ見てなかったからいまさらつっこみがきてあせったw
658枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:54:00 ID:IU3wWzXx0
タモチュ
659枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:56:55 ID:IU3wWzXx0
タモチュ
660枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:49:31 ID:x1F35bGR0
このスレの感想の書き方よんでると

・シナリオ糞ふざけんな=男、SF好き、本好きの女性
・面白かったけど物足りなーい=腐女子
・話が理解できナーい=スイーツ

って感じがするな。
とくに5友とか感想に出てくるキャラの呼び方が絶対男じゃない。
661枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:22:54 ID:A4DVO4Vy0
カスゲーは誰がやってもカスゲー

これが現実
662枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:27:52 ID:IU3wWzXx0





       タイム保ロウ










663枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:38:46 ID:6bs6yUHt0
>>660
そうか?
664枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:38:57 ID:0MjG1kcb0
>>660
あーそんな感じするw
あと、加えて雰囲気重視する人はこのゲーム嫌いだと思う。
このゲームの雰囲気はほんと悪いから。
665枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:46:32 ID:A4DVO4Vy0
3万くらいしか売れてないしこんなADVがそんなユーザーを選ぶわきゃないだろ
666枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:47:17 ID:IU3wWzXx0
タイムスワロー
667枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:36:02 ID:bjLgcy9x0
犬探しが一番困ったよな。
そんなキーポイントのような場所でも
ないし、もう少しわかりやすくして欲しかった。
後、ゲーム再開時に前回までの流れがすぐに
把握できなくて戸惑うことがあったよな。
668枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:32:50 ID:9HNdfMTS0
最初、一柳がペンの力を手に入れるために
母親を殺し続けていたと思ったのは
俺だけじゃないよな?
669枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:52:24 ID:0Ut4SMZO0
一柳の母親を殺し続ける真の黒幕は二宮先生に違いない!!
…と根拠もなく思ってた時期もありました。
670枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:53:07 ID:7/71nEW70
俺なんて五島の成長した姿=一柳だと思ってたぜ
671枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:20:29 ID:bsTMnhy6O
ホロウペンの使用回数を回復させる
フォ郎との遭遇イベントだが正直多過ぎだろう。
どこに移動してもフォ郎がいる感じがした。
制作者側はホロウペンで時空に穴を開けるのが
そんなに難易度があると思っていたのだろうか。
というか真剣にプレーしてホロウペンで
間違った所に穴を開ける奴なんていないよなw
672枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:36:23 ID:4ZDw2Xh90
>>671
素で間違ったところに穴あけた俺に謝れ
673枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:36:59 ID:A4DVO4Vy0
ホロウがむなしくあなをあけてるころ、おじさんは。。。
674枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:53:13 ID:IU3wWzXx0
タイムフノウ
675枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:53:37 ID:bsTMnhy6O
俺は間違えて穴を開けたことは無いが
和織や祥子のスカートの部分に意図して穴を開けて調べたことはある。
こんな変態行為をしてしまった俺だが是非許して欲しい。
676枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:08:28 ID:46NIrk9B0
時間止まってる → 眼の前に女学生 ↓
スカートから出てる生足は反則、ついでに胸もつついてみよう。
「だめだ、だめだ!」「ちがう、ちがう!」
(´・ω・`)

そんな俺は間違いなくオヤジ。セクハラ最高!ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉぉぉぉぉー
677枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:11:00 ID:TRCEwja+0
眼鏡とれるとかバスケ復帰以外のどうでもいい展開変化が起きる修正を作るべきだったな。
和織に返す金を増やすとプレゼント豪華になったり、保おじさんへのメモに書かれる事を反映させる新たな選択肢とか。
678枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:31:56 ID:urxsxXEZ0
>>671
大杉ってか、ゲージが減ってる状態で出るポイントに来た場合は必ず出現するんじゃないの?
679枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:43:25 ID:olS70kMm0
>>678
いや、完全ランダムだよ
ゲージ切れゲームオーバー時の台詞がいちいち違うとわかって試した時、
出て欲しい時に限って出てこなかったからあの猫
680枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 02:53:21 ID:PcctTeYG0
最後のひとつか・・・今度こそ成功してやる!!!
・・・成功したのにゲームオーバーかよorz

ゲージ切れゲームオーバーは正直イミフだぜ
681枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 03:14:43 ID:OjkJ4FB20
>>680
成功しても1個減るからそーゆーことになるんだよなw
最後の1ゲージ残ってもどうあがいてもガメオベラの道しか残されてねえじゃねえか
あのシステム誰か疑問におもわんかったんか
682枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 04:35:50 ID:cVNNtHb+0
>>679
回数的には減ってるゲージ分出るみたいだけど、確かにランダムだな
同じポイントでも何度か出入りしてるとフォ朗が出現したりする
しかも同じポイントでも絵の中のどこに出るかもランダムだから、一通り見回さないと見落としたりするし
683枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 04:38:59 ID:MMSu7zPi0
ラノベだと思えばこんなもんかって感じだが値段考えるとアレだった
あと、犬捜索で3時間ぐらい弄っててDS投げようかと思いました
684枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 05:09:08 ID:FS5cGTBd0
このゲームのアイデアはエロゲの方が生きる
さあ、スタッフはホロウXRATEDの製作に入るんだ
685\____________/:2008/03/30(日) 10:42:27 ID:laBqa4/e0
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

686枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 10:51:37 ID:Zo474jFH0
監修は実際ラノベ作家らしいな
687枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:30:42 ID:j8+7Rn93O
これ面白いの?
688枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:38:24 ID:CUrlRXz50
全体マップで左上の方に島あるじゃん
最終決戦はあそこで・・・なんて妄想してた自分が恥ずかしいです
689枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:44:55 ID:MpBIdxQx0
修正したい過去
今日は難易度高い
690枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:51:44 ID:N9oMe/nbO
CM見て昨日定価衝動買い。
なんか勿体ないゲームだと思った。
選択肢がもっとあっても良いんじゃない?この値段なら。
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:01:21 ID:zyKVf6PN0
時間モノでここまで分岐がないADVは逆に珍しいんじゃないか?
692枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:35:28 ID:laBqa4/e0
逆に考えるんだ・・・タイムホロウは時間モノじゃない
そう、考えるんだ
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:37:32 ID:IKFuUjEs0
タイムホンドボー
694枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:58:38 ID:vcxKblU80
ルクスペインスレに抜かれて差がひろがりんぐ
695枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:07:53 ID:rYs1OM850
タイムホロウ住人はわりとマゾが多いっつーか
ルクスペインに興味ない奴多そうなんだけどな

ルクスペインスレはタイムホロウの書き込みが多いね
発売前は、タイムホロウよりこっちを買う
発売後は、タイムホロウがつまらなかった

購入層はタイムホロウとルクスペインじゃ違うと思うんだけどな
なんなんだこのケンカの売られようは
696枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:21:24 ID:zyKVf6PN0
単純にスレ人口の差じゃねーの
人口が多けりゃ厨も多くなる

あと、発売日が近くてハードもジャンルも同じなんだから比べられるのは当たり前
それをケンカ売られてると思うのはちょっと過敏すぎるぜ
697枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:05:01 ID:laBqa4/e0
タイムホロウ住人はわりとマゾが多いっつーか
ルクスペインに興味ない奴多そうなんだけどな



1行目と二行目が微妙につながってなくってワロッス
698枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:07:09 ID:IKFuUjEs0
タイムスロー
699枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:05:23 ID:6radiydx0
>>688
お前は俺か
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:07:10 ID:x2zNqgkF0
>>688
そう思ってた時期が自分にもありました
701枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:55:38 ID:nevL1o1Q0
プレイ中は面白くプレイできるんだけど、
ED後にあれこれ不満や粗が見つかる
そんなゲーム

題材は良かったのになあ
702枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:18:27 ID:PcctTeYG0
今日の昼食はパンだ
と言われサンドイッチや菓子パンを期待してたらトーストが現れた
そんな心境です
703枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:30:37 ID:BrHwg2rVO
最初に一柳に会ったときに
見た目は性悪そうだが実際はやさしいお婆さんだ
と勘違いした自分が情けない。
実際は爺でも無く、ただのマザコンの中年男だったとは。
704枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:34:20 ID:AM+/PJAU0
>>688
秘密研究所でもあってそこで決戦!俺もそんな風に・・・

公園の入った所とかもおもわせぶりにずっと行けたけどほとんど使わなかったよね・・・
705枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:15:56 ID:f8mDdVPO0
コナミの攻略本担当の久保田は社内不倫相手とはめ撮り流出してる
706枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:43:58 ID:laBqa4/e0
>>702
焼かれているだけいいじゃないか


そして炎上するパン

707枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:31:43 ID:HnusYsC40
このアーティストのファンでホロウ買った人はどんくらいいるんだろう・・・・
708枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:48:05 ID:YVMV1Yu90
これ一周目クリアするのに何時間くらい?
709枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:48:10 ID:OA/XTDuIO
全員今日の修正したい過去のキャラなら良かったのに……
710枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:50:59 ID:abdRKmDX0
ホロウペンみたいなトンデモギミックが話の中心なのに、
その出自も目的も一切不明で、最後まで主人公が
その事を欠片も疑問に思わず終わってしまうとは夢にも思わなかったよ。
711枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 01:46:57 ID:QNWglZOm0
サントラ楽天で買おうと思ったら売り切れてた
あんまり発注してないのかな
712枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:34:01 ID:2opTp2TZ0
今日ようやくプレイしてクリアした。

うむ、主人公もたいがいだが、一柳母の無能っぷりも相当だな。
自殺するまでもなく、別の町にでも引っ越せよ。
かのんと出会わなければストーカーにもならないだろ?

って、一柳は別人相手にトラブりそうだが。
713枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:38:25 ID:TyEoPzNS0
その母が呼び出しの手紙に
「時尾」の名を書かなければ丸く収まっていたんだよ

歩朗的に
714枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:50:53 ID:izR+Uka50
母が死亡していた歴史において、一柳はどうやってホロウペンを継承したんだろうな?
715枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 04:13:39 ID:w7IdOnoU0
つか、一柳が本気になったら
オッサンがどうしようが守りきれんよな
相手はホロウペン持ってるわけだし
716枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 05:40:14 ID:G7hQlduv0
なんで保だけは、2人存在してもタイムパラドクスの対象外なんだよw
717枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 05:50:06 ID:C1tgAVU80
保も消えただろ
718枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:15:15 ID:u8Mb8rVS0
ヤフーメールに広告が出ててビビったw
719枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:06:24 ID:XvrC/8zd0
ED後にでてくる”かのん”は二宮に刺されて消滅した”かのんA”が
保を過去に送ったことで何故か復活して戻ってきたんだと
無理から納得することにしました

本来の”かのんB”が健在なんで別人になりすまして
下級生として入学してきた、とかそんな感じで
720枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:40:52 ID:/SaQZG040
何で素直に娘って思わないんだよw
721枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:41:23 ID:ICGFOJCB0
俺らが好きなのは初期かのんであって、
詳細不明の娘や後出しかのんではない( ゚Д゚)のかもしれない
722枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:56:48 ID:QoHWA8iZ0
保の嫁のかのんは歩郎との記憶なんて残って無いしな

とにかく歩郎の報われなさは異常
過去保の報われなさほどじゃないけど
723枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 16:37:21 ID:nQuC9qEXO
保が一の店に行ってるとき、歩が過去を変えて一はそれを感じとった。
この時点で歴史が変わってるはずなのに、何で保は前のままなん?

ところで、この世界観って例えば、最初の時間の流れがAとして、改編するとA'、A"…って分かれてそのササクレを直すのか、それとも、A、B、C…って平行世界があって他の世界にずれてくのか、どっちなんだろう?

ごめん、自分でも言ってる事分からんくなった。
ふいんき(何故ry)分かる人教えてくだされ。
724枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:30:04 ID:d06K1meD0
                            過去に行く前に言っておくッ! 
                    おれは今甥の能力をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは一柳の前で事件簿を突きつけていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか意味不明な妄言になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    国家陰謀だとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
725枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:00:23 ID:QoHWA8iZ0
                            タイムホロウを買う前に言っておくッ! 
                        おれは今このゲームをエンディングまで体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ホロウペンの由来や時尾家と一柳家の過去の因縁に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        wktkしていたらいつのまにかスタッフロールが流れていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ    おれも(脚本家が)何を言いたかったのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    国家の陰謀だとか超科学だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなスケールのでかいもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ      もっとチャチなものを味わったぜ…
726枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:02:03 ID:9x4fggpc0
>>723

スタッフ「すべてはプラズマですよ」


解決
727枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:15:58 ID:9117pB/F0
最初から和織の方がいいと思っていたので、
NTRとは思わなかったし、むしろあの胡散臭い女に
くっつけられなくて良かったとは思ったが、
主人公が恋愛的に全く報われないのはやはり空しいな。
728枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:23:02 ID:9x4fggpc0
誰か1億円理論をわかりやすく説明してくれぃ
729枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:24:38 ID:QoHWA8iZ0
730枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:26:01 ID:9x4fggpc0
ありがとう
今全部見返してたんだが、どうやらスルーしてたみたいだった。
731枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:29:47 ID:9x4fggpc0
599と同じ質問だが、あのペンダントをかのんにあげてからかのんは消えてるんだよね?
なのに何故保が持ってるの?
732枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:34:39 ID:XvrC/8zd0
恋愛要素がなけりゃないでいいんだけどね・・・
後輩は中途半端に匂わせるわ、主人公は突然かのんが好きだったと言い出すわ
しまいにゃ放置プレイ&NTR(気味?)と来た日には

面白いことは面白かったんだけど
本筋も含めて話の全てが消化不良すぎると思う
かまいたちの夜2にTRUE EDしか存在しないみたいなシナリオだった

733枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:35:19 ID:Dn8eO+3L0
結局、和織と祥子は「ここじゃない」、「ダメだダメだ」要因なだけで
ストーリー上にはいらないんですよね
734枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:45:02 ID:9x4fggpc0
ホントに、終わった話をゴメン
このゲームでは
3/24の16:05に1億円を3/24の16:03分に送ると、
3/24の16:03分から2分経ち3/24の16:05になるとまた
3/24の16:03分に送られるの? 
735枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:49:59 ID:XvrC/8zd0
二宮とのくだりを信じるなら
16:05分になると1億円が消えるだけかと

そしてホロウペンの継承者と過去から未来に引っ張られた人以外は
消えるのが当たり前だと認識するんじゃないかな
736枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:51:40 ID:SvaPvqIA0
>301の理論で行くと、過去へ行った保おじさんはかのんと過去保を見守りつづける代わりに、
現在になった瞬間成り代わって妻と娘GETってことになってなんかイヤ
737枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:00:01 ID:QoHWA8iZ0
>>734
送られない。送られていても送り主であるホロウペン所持者にはわからない。
なぜなら送り主の時間は、常に進み続けて戻る事も静止する事も無いから
1億円を送った時間よりコンマ1秒でも未来に進んでいるから。

過去がいくら修正されてもホロウペン所持者が認識できるのは
過去が修正された結果による「現在」の変化であって
1億円が送られたかどうかはたとえコンマ1秒前にしろ過去の歩郎にしか解らない。
738枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:01:16 ID:QoHWA8iZ0
>>736
どこを受けてそう思ったのかはわからんが
成り代わりはしないんじゃないかと。ただ消えるだけ。1億円と同じく
739枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:22:13 ID:FnPAUJem0
>>736
よく読め
過去に行った保は消える
740枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:23:25 ID:FnPAUJem0
リロってなかったごめん
741枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:42:22 ID:9x4fggpc0
>>735
そうか、そうだよね。ありがとう。
16:05分が来るたびに過去に送られると、「過去に1億円を送る」という行動の最初の一回(主観的時間軸?)における
「過去に1億円を送る」という行動もそこから言う2分未来における行動の繰り返しな訳で・・・
ということになって本当の最初の一回って何なんだ?と、意味不明に。
ゴメン。言ってる事が意味不明だな。

742枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:56:17 ID:CAvzvsE/0
要は送られた一億円と共に本人も向こうの世界に行けば2億円に
増えるのを体験することが出来るってことじゃないかな。
743枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:29:53 ID:QoHWA8iZ0
何度も話題になってるけど

和織と九理が時計買った店涙目ってことだよ
744枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:54:22 ID:Pj+qOA00O
>>715
亀だが、一母に連れられて退学した後は一母がペンを承継させなかったんじゃなかろうか
と好意的に解釈

一母も責任感じるならそれくらいしろよと
745枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:01:04 ID:eTIiutdg0
5章まで話を進めたが、もう飽きてきた。
何か話がめちゃくちゃだな。
746枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:02:31 ID:dIrkl/jW0
内容が薄っぺらすぎるんだよな。展開早すぎ、キャラの個性も全く出てない
低予算、短期間で作らされたんだろうな〜って感じ。
ビックリするようなストーリー展開も無し。

まあ糞ゲーではないけどもうちょっと作りこんで欲しかったな
747枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:46:31 ID:8wXkrwzL0
キャラの名前も開発中のキャラ1キャラ2っての少し弄っただけだもんな
748枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:52:20 ID:DsHRC0zv0
>>747
そうじゃなくて時間の1〜12だろ
749枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:03:37 ID:uQZWPhF30
スタッフが伝えたかった事はマジコン野郎は死ねって事だったんだよ
750枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:13:07 ID:Ezni51Kh0
あれ?修正したい過去のページが・・・
751枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:49:27 ID:jLZC6dmW0
2ヵ月後は誰も覚えていないゲームになりそうだな
つまり駄作
752枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:58:27 ID:uQZWPhF30
感想

A こんなの金の無駄だったわ

スタッフ「すみません・・・」

B 容量の無駄だったわ

スタッフ「マジコン野郎死ねよ」
753枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:33:15 ID:l0MeqLZB0
本当にひどいゲームだね、これ。
買うか迷ってる人は気をつけてね。
754枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:37:59 ID:Q7brPT0p0
確かに新品で買うのは勿体無い。
中古で買ってクリアーして、すぐ売る事をお勧めするよ。
755枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 06:07:43 ID:8e+2Ezm50
BGMがいいだけに、もったいねぇな
ほんと
756枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:21:49 ID:dguyLwFC0
>>744
保おじさんが一柳母に、腰を据えて説得したのではないだろうか。
だからこそ、穴の向こうへ行く必要性もあるわけだし。
757枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:46:42 ID:qJWMPh1v0
ぬこが可愛い
758枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:23:26 ID:9qKxLP5L0
Keyの四月馬鹿ネタが過去書き換え物で、
いたる原案、ロミオと竜騎士がシナリオなんてトンデモだったw
どっちもループ物書いてたのはわかるが、ロミオも鍵と交流あったんだな

気持ち悪いエロゲオタですいません
759枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:43:12 ID:y4wAamF7O
最初の自室で詰まってるのは俺だけじゃないはず

もうすぐ、そこだけで一週間になります…
760枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:18:20 ID:PEsjf4VGO
残念おまえだけ
761枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:01:16 ID:+/VWJy/u0
昨日やってたタイムマシンはタイムリーだった
762枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:09:13 ID:Urnfnbdr0
あれはあれでシナリオ酷かったけどなw
763枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:29:51 ID:PMpBXLaJ0
タイムパラドックス系映画とかで面白いやつ・・・って前話題にあったけど
面白くて「爽快」なやつを知りたい
バタフライエフェクトは鬱すぎたw
764枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:42:27 ID:MDpNzvRl0
バック・トゥ・ザ・フューチャーは好きだな
765枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:05:13 ID:1+oK5dWf0
ラン・ローラ・ランは厳密にはタイムパラドックスじゃないけどなかなか爽快だよ
トゥルーコーリングもちょっと鬱だけど面白い
766枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 02:34:34 ID:SiuuDDqk0
>>763
バック・トゥ・ザ・フューチャー3部作とサマー・タイムマシンブルースはどちらもオススメ。
ちなみに後者は邦画ね。
767枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 04:27:18 ID:61C4xgkYO
ちょうど12時から始めて4時に終わった
短すぎだろ
768枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 04:51:44 ID:61C4xgkYO
一億円理論って5秒前なんてこと言ってないで何年も前から送れば金持ちで過ごせるじゃん
未来の自分に前借りするみたいになるからアレだが
769枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 07:25:55 ID:Ncd4VvF0O
コナミの攻略本担当の久保田ってやつの不倫ハメ撮りが流出してる
770枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 11:04:42 ID:EIsqR3Su0
>>768
金持ちになるために過去いじってるわけじゃないから
771枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 14:33:15 ID:D3RD69yk0
今回は他の時間操作をするヤツに攻撃を仕掛けられたから
それを修復する為に悪戦苦闘という話だったけど、
日常が戻った後は、それこそ金儲けとかに使えそうだよな。
772枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 14:39:06 ID:+2LvhHa40
競馬とかで簡単に金持ちになりそうだけど
未来がどうなるか不安になるな
773ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2008/04/02(水) 23:28:01 ID:72tYiadD0
フォ朗かわいい
774枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:40:10 ID:/lnbqOaE0
「郎」じゃない?
775枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:49:15 ID:l3Tmkk300
女向けゲー特有の腐くさい絵とシナリオだったな
男友達というものを全く分かってないし
いや人間関係そのものが破綻しまくり
金返せゲー
776枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:04:14 ID:PnLQ7pBC0
河野絵が???
777枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:09:19 ID:JikY53WI0
確かに人間関係書ききれてない感じだったなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:50:16 ID:B9SfjFGV0
河野にまともな人間関係かけないのは幻想4で解ってたが
監修の脚本家は何やってたんだよ
ちゃんとフォローしてやれよ 明らかに矛盾だらけじゃねーか
779枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:57:30 ID:36FsGv84O
ラプソディアで指摘された昼メロも悪化してるしな
780枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:17:20 ID:LTlaXaxP0
クリアした。
かのんとおじさんがデキてたなんてショックだ

おじさん好きだったのに
781枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:23:02 ID:JikY53WI0
おじさんは、初印象が悪すぎる。
喫茶店おじさん→ライターおじさん→喫茶店おじさんとかにして、
最初は良いおじさんが、段々ヘタレて行く過程見せてくれてればな。
開幕、金借りにくるし「月夜の晩うんたら〜」だし
もうね(ry
782枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:47:01 ID:LTlaXaxP0
>>781
おじさん初印象が悪すぎだったからこそ…
ゲームなのにこんな奴と生活するのなんてキツすぎるだろうなと息苦しさを感じたよ

でもそんなだったからフォ朗のぬいぐるみとかもうねw
783枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 06:20:55 ID:KvLyTSwW0
設定がいいだけに、シナリオ構成と明らかな矛盾がもったいない
784枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:32:06 ID:lU8SM9OK0
キャラクターは大体いいのだが、
画面が暗転したときに現れるあのキモ顔は何なんだ?
仕様か?
785枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:32:18 ID:3arBNyTH0
いやあ、設定も大して良くないだろう。
ホロウペンを受け継ぐ一族という本筋から浮いた設定ができたのも、
時間に穴を開けるというアイディアが先行したのはいいけど、
それをストーリー中で消化できる設定を作れなかった結果でしかないだろうし。
786枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:56:58 ID:aCZvQ3yj0
>>784
あれキモイよな
787枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:01:01 ID:STlWANHr0
”時間に穴を開ける”というアイディアだけは凄く良かった。
でも中の人たちがそのアイディアで満足しちゃったような気がする。
788枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:34:59 ID:J1vrJ4AB0
CMの出来いいよな
あれはやってみたくなる
789枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:57:34 ID:4oA8HnG+O
どれだよキモ顔って
790枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:11:08 ID:ZBrsAH2cO
>>789
ようイケメン
791CM:2008/04/03(木) 12:54:11 ID:Dniqapw2O
>>788
自分もあのCMに乗せられて
買ってしまった。
正直いって、物足りない。
792枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:01:37 ID:NbZpYv/j0
>>282
利子が仮に1.1倍とする
1万円あったとしてそれを過去に送って貯金する
銀行いくと1万1千円になってる
それを過去に送って貯金する
それを何度も何度も繰り返すと金持ちになれるんじゃね?年取るけど
793枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:46:17 ID:AIIzhe6I0
利子無視してもいいだろw
ぶっちゃけ無人君に元手借りて倍に増やしてからすぐさま返しゃいい
それからゆっくり無限増殖
794枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:07:53 ID:CGMz/Nf80
ニンテンドーチャンネルに動画来てた
公式にあるものと同じだけど
795枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:20:34 ID:NbZpYv/j0
てか、過去の自分に競馬の結果と金送ればいいような気がしてきた
796枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:25:26 ID:vDoPlpI00
前日の自分に、今日の新聞を送り続けるだけでも金持ちになれるよな
797枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:19:21 ID:AIIzhe6I0
過去におくった物質そのものは消えても
貯金したデータは消えない
買った商品は消えない
与えた情報は消えない
どうにでもやりようはあるよな
798枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:30:33 ID:NbZpYv/j0
何か俺のせいだけど、違うスレになりつつあるなw
799枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:31:20 ID:AIIzhe6I0
そんな事が出来たにもかかわらず
時尾家も一柳家もどんだけ謙虚だよ、という
800枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:02:22 ID:PiDRUgEg0
時尾家は金に困ってそうだったな
しょっぱなからうちも苦しいんだとか言ってて何とも言えない気分になった
801枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:18:38 ID:T0QyI0L90
月の明るい〜ってのは、普通身内にはつかわんしな。
あれで、あのおじさんは邪悪だと思った。

なんつーか、やっぱり(悪い意味で)河野シナリオなんだよなあ。
頼むからライターを完全に変えてくれ
802枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:36:17 ID:KvLyTSwW0
恋人がいなきゃ兄貴に頼りきりで、根はダメ人間なんだろうな
他世界のことを知覚してないから、保に関しては根本的解決にはなってなさそう
803枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 22:57:13 ID:3arBNyTH0
喫茶店が流行ってる場合は兄や恋人がいなくても
普通にいい人っぽいし、逆境に弱いタイプなんだろう。
804枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:03:09 ID:AIIzhe6I0
恋人が誰かに突き落とされたのにさっさと後追い自殺するくらいだしな
805枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:14:27 ID:B9SfjFGV0
友達とケンカ→失踪
息子が問題を起こす→心中
恋のライバル→刺殺
友達が容疑者→近寄らないで

多分、この世界の人間は心が弱いって設定なんですよ
設定だからしょうがないですよね^^;
806枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:22:58 ID:wo726RI80
昨日1周目クリアして、セーブされてたから2周目あるんだろうとwktkして始めてみたらそっこーエンディングで、
しかも1周目の終わりと同じとかまじションボリ(´・ω・`)

結局時の流れから外されたかのんは外されっぱなしで消えてしまったようだし、救えてなくね?
一柳や保おじさんの例を見ても、時の流れから外れた人間は過去を修正しても元通りになるわけじゃないみたいだし。
807枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:25:56 ID:hBsemFux0
かのんは時の流れから外れた事実がなくなるからちょっと違うと思う
でも死んだかのんがヒロインだな
808枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:37:46 ID:pClJb8im0
エンディングの最後に出てくる女の子何者なの?
2週目やっても出てこねえし
809枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:39:13 ID:wo726RI80
>>807
時の流れから外れた事実がなくなるのは、一柳や保おじさんも同じだと思うんだけどな。
でも過去の自分と同じ時を生きて、時の流れから外れたポイントで消滅してる。

過去に戻った人間と、未来に飛んだ人間とでは、同じ「時の流れから外れる」でも扱いが違うのかね?
810枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:18:14 ID:1PEklVkW0
過去に戻った人間が時の流れから外れたポイントで消滅するのは、時の流れから外れない事実が確定するからで、
未来に飛んだ人間は過去を修正された時点で時の流れから外れない事実が確定する、

などと考えては見たものの、消滅してもそれまで存在していたという事実は残ってんだよな。(でないと過去の修正そのものがなくなる)
それにこの考え方でいくと、過去を修正したことで時の流れから外れたかのんがいなくなるということは
一柳や保おじさんが消えたのと同じ状態ってことに・・・やっぱ救われてねぇorz
811枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:41:46 ID:qdZLM3zf0
修正しても残るものがあるとかそーゆー持っていきかた全然しなかったしな
無かった事にしてすべておkみたいなスタンスを貫いた
812枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:52:15 ID:3GsMbrzK0
>>811
かのんが何のために20年近くもの間、人目を避けるように生きてきたかわからんよな。
813枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:15:18 ID:gS2Tk0Op0
かのん落とされる→→→保、自殺
            ↑
           ここでオヤジが助ける→→かのん、行方不明 保、生存

かのんってオヤジに助けられた時点で何食わぬ顔して日常に戻れば良かったんじゃ?
年とらないのは困るが、まあしばらくはメイクで誤魔化せるだろ
なんでわざわざ隠れながら生きてたんだ??
オヤジも助けるだけ助けてアフターフォローしてねえわ、一柳には都合よく捕獲されるわ
814枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:26:49 ID:1PEklVkW0
>>813
高校卒業までは普通に過ごしてる。
人目を避けて生きてきたのは高校を卒業してから。
815枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:38:53 ID:NQFH34yX0
おじさんがいなくなったって言ってただろ
816枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:45:38 ID:+eOS0zIN0
かのんには五点着地を覚えさせて、空中にまた放り込めばよかったんじゃね
817枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:45:52 ID:1PEklVkW0
>>815
いなくなったってのは高校卒業後の話をしてるんじゃないのか?
それに「高校を出てからは人目に付かないようにしてきた」ってかのんが言ってる。
818枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:51:11 ID:P8OFDNPE0
あの状況ならクッション性があれば保じゃなくてもいけた気がする
819枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:57:44 ID:gS2Tk0Op0
というか、あれ保しぬよな 高さ的に
820枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:06:08 ID:3GsMbrzK0
>>817
卒業アルバムにも載ってるしな。
821枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:08:30 ID:NQFH34yX0
三・四階くらいなら足から落ちれば死にはしないだろ
822枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:35:32 ID:/pBZb/680
親父に引っ張られたかのんは高校卒業後に失踪
かのんが卒業アルバムに載ってたのはこの時間軸

歩郎に引っ張られたかのんは助けられたその時からそのまま失踪
保が失踪してショックだったと言ったのはこっちの時間軸
823枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:40:55 ID:1PEklVkW0
>>822
あー、あのときのセリフか。 >おじさん
824枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:44:04 ID:6CRkwV/W0
どうでもいいけどさ
過去に戻った保は落ちて入院して
あの時代だと身元不明なんだよな?w
辛い生活を送ったんだろうな
825枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:48:13 ID:/pBZb/680
こっそり親か兄貴に援助求めたりしてたんじゃないか
826枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:55:31 ID:6CRkwV/W0
まぁ確かに説明すりゃ分かってくれるか
代々ホロウペンは伝わってるみたいだしなぁ
827枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:14:47 ID:hVl1Sn/C0
っつーか
叔父さんいないと書斎が無くなる意味がわからない
どんな設計してんだあの家
828枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:21:39 ID:6CRkwV/W0
書斎かwツッコミどころ満載だなw
個人的にはプロジェクトハッカーのが好きだったな
どっちもトンデモ理論で進行してるけど、バルデスのように
萌えるキャラがこっちには居ないのがちょっとな…
829枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:29:22 ID:1PEklVkW0
最後のほう、扉のあった部分の壁を調べると「向こうは父さんの書斎だ」みたいなこと言ってなかった?
部屋自体はあって、おじさんがリビングに通じる扉をつけたんじゃないかね。
830枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 05:22:43 ID:xupLujoy0
脳内設定

JR香月線がある。
走っているのはキハ200系気動車。

駅一覧
・中間駅 ・新手駅 ・岩崎駅 ・香月駅

ホロウペンはデスノートに文字を記述するための重要アイテムとなっている。
831枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 05:28:37 ID:xupLujoy0
もうひとつの脳内設定

・Lに裏切られた時尾はLにデスノートに名前を書かれて心臓麻痺で死亡。
・火の鳥によって、時尾は不死身の身体となり、地球を救う。
832枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 05:39:22 ID:xupLujoy0
ウルトラミキサー・デスノホロウ編

・デスノートとホロウペンのミックス。
ミキサーから出てきたのは、デスホロウノートであった。
*デスノートとホロウペンのミックスだものね。

・タバコに火を付けるライターと歩郎の腕時計のミックス。
ボタンを押すと、火が出てくる。

・蟲師のギンコと歩郎のミックス。
かっこ悪い人になるだけかな。
デスノのLのミックスと同じで・・・。
833枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 08:10:49 ID:ImY9liSV0
君の設定(趣味が)偏りすぎてよくわからない
834枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:52:36 ID:qdZLM3zf0
って言うか意味が解らない
835枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:58:47 ID:ECLvmPMT0
それ電車が云々の手動スクリプト野郎だと思うから触れないであげて
836枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:06:24 ID:Xr/O1hNn0
xupLujoy0
スルーで
837枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:43:06 ID:xupLujoy0
企画を変更しました。
歩郎をキハ98系気動車で牽引して試すことにしました。

歩郎「夜神さん、冗談じゃないよ!ディーゼルカーと一緒に走れるはずがないでしょ!」
ギンコ「夜神さん、本当に時尾さんをこの列車で思いっきり引っ張っちゃっていいんですか?」
夜神総一郎「やれ。人間・死ぬ気になれば、何でも出来る!」
838枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:25:00 ID:PE7s5A/C0
修正したい過去は相変わらずだな
あのノリのまま最後まで完走してくれ
839枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:44:49 ID:b+DtYJHV0
おまえがいうな!って感じになってるな。
840枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:19:28 ID:4sUMHHQM0
このゲーム気になってるんだけどクリア時間大体何時間ぐらいですか?
841枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:25:54 ID:4sUMHHQM0
ちょっとスレ読んでみたけど
ID:xupLujoy0の言ってることが全く分からない
これ一体どういうゲームなんすかorz
CM見てからずっと気になってたんだけど・・
842枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:44:39 ID:QjIVBGZT0
>>840
人にもよるけど5〜6時間程度
ヨリミチスキーな人でも10時間はかからないと思う

スルー推奨されてるヤツは気にしないこと
843枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:59:56 ID:4sUMHHQM0
>>842
ありがとう。絵師が幻水の人で好みだし
(いい意味で)サクッと終わらせられるADVがしたかったので買ってみようと思う
しかしなんかよく分からないけど脳内すごい人いるんだな・・春っすね・・
844枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:02:37 ID:Y9n4gGp10
>>843
スルーしろっつってんのにいちいち触るお前の頭も十分春だよ。
845枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:16:12 ID:4sUMHHQM0
>>844
初めてこのスレにきたものでつい読んでしまったんだよ
すまないね
846枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:22:03 ID:v8GA8MmQ0
すんません誰か教えて

4の馬鹿入院してて5と行動共にしている所なんだけど
次どこいけばいい?
9の占い通りアイオーンにいっても何も起こらないし・・・
847枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 04:18:49 ID:kaUudG9b0
事故の事調べた?
詳しい日時がわからないとフラッシュバック繋がらない
848枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 04:23:56 ID:01eusCOc0
>>843

いい意味ではサクッと終わらない。
矛盾とあほな理屈だらけで
スイーツ脳とか頭がバカじゃないと楽しめないぞ。
849枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 05:08:50 ID:ruwA2jpT0
850枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 06:43:29 ID:x32XdDki0
時尾歩郎を蟲師のギンコに置き換えてみた。

重要アイテムは、緑色のデスノートと、ホロウペン。
蟲を感知すると、ホロウペンが光る。
採集した蟲はデスノートに記録できる設定とする。

嗜好品は当然蟲煙草と光酒。
暇さえあれば、ギンコは喫煙所で蟲煙草を吸っている。
光酒は行動中は酒気帯び運転となるため、事件解決後でしか飲めない。

歩郎「おかしいじゃないか?もし、1980年代で第三次世界大戦が始まって、日本が壊滅したら、
Lもギンコさんも生まれてこなかったんじゃないか?」
ギンコ「そうか?未来は自由に変えられるんだ!ああ、私としたことが・・・。
第三次世界大戦が起きた世界がひとつの未来なら、私が生まれた世界ももうひとつの未来なのだ!」
851枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:15:29 ID:4OD3l5S5O
ttp://www.imgup.org/iup587879.jpg
↑この人がグチャグチャにされるって本当ですか?
852枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:53:50 ID:nLWFqBP3O
本当だと思うか?
853枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:57:49 ID:4VSK18PuO
コナミの攻略本担当の久保田ってやつの社内不倫相手のハメ撮り映像が流出してる
854枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:17:13 ID:P00Mhhtk0
>>853
しつこいよ、コナミのおっさんの話なんてどうだっていいよ
ゲームの話しろよ
855枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:22:09 ID:SyO6Ics+0
エロゲだったら、血まみれの死体CGはあっただろうな
856枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:24:36 ID:Y9n4gGp10
あんなかわいい娘たちを、死ぬほど全身ボコボコにしたり全身めった刺しにしたりとか鬼畜どころの話じゃないよな。

関係ないけど目の前で突然死んだのを見た九里さんが、なんで歩郎を疑うんだろう?
857枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:27:03 ID:0BuIsKBT0
>>856
脚本家が馬鹿だから
858枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:31:37 ID:01eusCOc0
>>857

まあ、そうだな。
作中の登場人物は脚本家より頭よくなれないからな。
遺伝子操作された人類でも大馬鹿だったりする脚本とか
腕が痛くて頭も痛くなるような脚本とか
兵器を追ってる話が昼メロになる脚本とか
いろいろ例はあるな。
859枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:36:19 ID:dZzxnVHm0
神がチェーンソーで一撃だったりな
860枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:40:05 ID:Di/ToXD8O
>>859はわかってないなw
861枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:40:15 ID:01eusCOc0
あと、木の影から暗殺者に狙われる!→よし、過去に戻って木を伐採しよう

こんな脚本もあったな。馬鹿な例で。
なぜか一部で評価されてるが信じられない
862枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:51:17 ID:cmPNxivZ0
どう考えても九里さんが容疑者最有力候補です。

公式サイト見た事なかったから見に行ってみたんだが、
プロモムービー、ネタバレの嵐じゃねーかw
あのネタバレっぷりは宣伝の域を完全に超えてるわ。
863枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:56:22 ID:O/rNuGHI0
すごいことに気づいた


一柳
二宮
三原
四堂
五島

↑注目!
864枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:57:44 ID:dZzxnVHm0
・・・ん?
865枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:59:05 ID:LYTw9yi80
>>863
みんなが分かっていることを、ageてまで嬉しそうに書かなくても
866枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:01:33 ID:O/rNuGHI0
結局五島は学校で猛勉強してるんだが
テストでやばい点とったから修正してくれって
頼みは結局直してないよな?
867枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:18:09 ID:eDyaMRo70
テストとか小さい悩みはスルースルー
868枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:27:41 ID:kaUudG9b0
>>861
過去を修正する醍醐味としてのおバカシナリオだと思ってるけどな俺は
あれくらいスケールあったほうがいいよw
869枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:28:51 ID:kaUudG9b0
>>866
だって帰ってきたら高校生じゃなくなってるんだもの
そもそも修正したら頼んだ事自体なかったことにだろうしな
870枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:32:50 ID:Y9n4gGp10
五島のお願いで思い出したが、過去を修正したことでアイオーンに行く理由がなくなったはずなのに
修正後に歩郎がいる場所が相変わらずアイオーン店内ってのもおかしいよな。

まぁ、このゲームの矛盾を挙げてったらキリないがw
871枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:32:52 ID:VbyzkK/u0
屋上から転落する時
クッションになるものを落下地点に置いたり
大量に身体に巻きつければ無事だったんじゃないの?

未来から引っ張ったり
おっちゃんをクッションにしなくてもさ
872枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:35:20 ID:Y9n4gGp10
>>871
一柳に狙われるのを根本的に防がなきゃいけないからな。
あのあと送られた保おじさんがそれとなく一柳の妨害をしてきたんじゃないか?
事情を知らない人からみたら変質者かもだがw
873枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:37:39 ID:Y9n4gGp10
あ、妨害するまでもなく、助けたことでかのんが一柳の顔を見てそれで犯人がわかるんだった。
どっちにしろかのんが落下中に目を覚まして一柳の顔を見れたのは、保おじさんがいたからだし、
一柳がそれで諦めると決まったわけでもないけど。
874枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:38:35 ID:O/rNuGHI0
このゲームは突っ込んだら負けだな

ほんのちょっとでも過去を変えたら
この程度の変化で終わるわけない
875枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:45:28 ID:hjax+Unx0
逆に元に戻ろうとする力が働くからあんまり変わらないとか言う話もある
SFは難しくてよくわからん
876枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:46:46 ID:dZzxnVHm0
ドラえもん理論のことか
877枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:55:43 ID:df5grNW90
>>808
あれは保とかのんの娘っぽいよな。

自転車のワイヤー切ったりと冷蔵庫云々の
犯人ってやっぱ一柳なんだろうか
あんまはっきり判らなかったんだよな
878枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:00:09 ID:KY/DwRUI0
自転車は一柳だけど冷蔵庫の紐はもともと緩んでた
879枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:13:40 ID:TZZeAJRb0
ニッパーのようにアイテム欄に保と出るのは、なんか可哀想だった。
880枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:17:23 ID:O/rNuGHI0
>>877
のんの娘って誰やねんw
881枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:24:46 ID:mmCp/dhJ0
一週目終わった。なにからなにまでクソ
評価できるのは最後までやり遂げた俺の忍耐力だけだった。

>>880
>あれは保と「かのん」の娘っぽいよな。
って事だろ。
882枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 20:36:46 ID:NPx+zgEv0
>>872-873
でも方法はどうあれ、歩の父親もかのんを助けることに一応成功しているんだよなぁ。
一の人もそんなに何度も命を狙ったりしないんではないかという気も。

というか、長期的に護衛をするつもりなら悪ければ死、良くても長期入院コース確定な
手段をとらずに、それこそクッションも一緒に送ってやった方がいいと思うのだが。
883枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:55:57 ID:VbyzkK/u0
所詮道具扱いか
哀れや
884枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:39:35 ID:FljLkR5f0
まじめに考察する気にもなれん
885枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:44:34 ID:Y9n4gGp10
>>882
言われてみればそうだ。
その辺についていろいろ考えてたらもう矛盾しかでてこねぇw

・一柳の母親が間接的自殺までした事件、何故かのんが生きているのを知っても一柳は狙わなかったのか。
・そもそも母親が生きている時系列で起こった事件なのに、母親が死んだことになっても起こるのは何故か。
・母親は間接的自殺をしたのに一柳は誰からホロウペンを貰ったのか?たまたま見つけた?使い方は?
 (二宮を名乗る一柳は未来の自分から聞いたのかも知れないが、最初の一柳は違うはず)
・母親はかのん突き落とし事件のフラッシュバックを見てるのだから、かのんと接触を持てば亘の存在に気づけたのでは。
・母親はバス事故に自分を巻き込ませるんじゃなくて、普通に経緯を伝えればよかったのではないか。
・未来の母親の手紙で「亘に会え」と伝えられた35年前の母親は、当時小学生にもなっていない亘に会うことに疑問はなかったのか。
 (ホロウペンに関係することなら、亘ではなく亘の父親に会えと言うべきでは)

>>879
かのんが爆発事故から保おじさんを救うときは「見る」で進んだのにな。
あれがあったから、かのんを救う場面でも「見る」を選んで、進まないから「あれ?」と思ったよ。
886枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:07:31 ID:pkB57Zyj0
なんでもいいが九里とか異常にエロい名前だな
887枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:08:17 ID:cC9GRocm0
爆発事故の件、かのんが保おじさんを移動させる作戦で
「私はすでに時の流れから外れているから問題ない」的なことを行っていたけど、
穴を閉じなくても潜っただけで時の流れから外れるのか?
アイテムおいたりするために手を穴の中に入れるのはOKで、体全体が潜るのはNGって中途半端だな。
てっきり穴を閉じることでそれまで居た空間との時間的繋がりが絶たれるから
「時の流れから外れる」ことになるのかと思ってたよ。
888枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:17:15 ID:8h6RVieD0
体の一部がこっちに残ってるから
完全にはつながりが絶たれてないって理屈じゃね?
想像だけど
889枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:21:22 ID:vbmPkFjR0
永遠に生き続ける猫とか

まぁ動物とかを量産できるなんて

すごいシステムだ
890枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:49:05 ID:cyvX2HgVO
でもそんなこと言ったら歩が穴通ってバスの事故現場に(ry
891枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:53:07 ID:6V8i5HrE0
>>890
呼びかけただけで穴は通ってないよ。
892枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:19:32 ID:mSKXs3q00
ジョン発見はランダムだったのか・・・
一回目探しまくってどこにもいなくて、何か見落としたかと思って章の最初からやり直したら
交差点で司書さん専用会話有り&ジョン発見できたもんだから、てっきりなんかのバグなのかとオモタ
893枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:23:20 ID:6V8i5HrE0
>>892
一回目は多分画面をスライドさせないと見えないところにいたな。
とある理由でロードしてやり直したためにジョン探しは二度経験してるけど、
一回目は三原家の前(スライドしないと見えない位置)、二回目は交差点だった。
894枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:37:43 ID:EE3RPR5b0
このCMの売上への貢献度はすごいと思う
895枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 07:44:39 ID:awFISEmC0
>>894
時間改変モノというテーマの分かりやすさもかなり貢献していると思う。
例えばの話、ルクスペインが同じだけの宣伝やったとしても同じように売れるかは疑問。
ジュブナイルとか、伝奇とか、ピンと来ない人もいるだろうしね。
896枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:01:21 ID:FLTLONvvO
昨日、DDR SN2が買いたくなって(ポイントが貯まってたから)ヨドバに行ったんだけど、
他にも買いたくなったから(DSのゲームを買おうと思って)たまたま売上上位にあったTIME HOLLOWを買ったんだ。
そしたらDDR SN2の使用楽曲に「TIME HOLLOW」が入ってて、
そんなこと全く知らなかったからビックリ(まぁ、ソフトを手に取った時に同じメーカーだったことには気付いたけど)。
きっとあれだ、歩朗がホロウペンを使って俺がその二つを買うように仕向けたんだw
(ちなみに、今し方一周目クリアしたよ)
897枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:12:10 ID:+sfCq6T/O
宣伝で駄作を売る悪い例だな
898枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:28:18 ID:Uh7XusR80
>>895
そうではなくてCMの出来が秀逸だと思うのです
899枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:41:57 ID:nWefGTNu0
フォ朗とか歩朗とか、名前にツッコミだしたら負けですかね
900枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:42:55 ID:jbrXJ48D0
クライマックス、ラスボスを倒す記念すべきアイテムが
おじさんだったことに吹いたwww
901枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 08:45:22 ID:pkB57Zyj0
したり顔で解説を始めた>>895を全否定する>>898カコイイ
902枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 10:32:04 ID:DUBRAJBB0
1週目クリア後に新たにニューゲームで始めても、
クリアフラグが立ちっぱなしの不具合クソゲーム!

・・・コナミめ、金返せ!!
903枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:13:10 ID:6V8i5HrE0
>>902
マジだw

あと1周目ED後セーブしたデータで開始しても操作説明が入るとことか手ぇ抜くなよと思った。
904枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:39:52 ID:i3ON2don0
楽しめたっちゃ楽しめたんだが正直期待はずれだったなあ…

CMとか広報、ホント上手かったなという印象
乗せられた感じ
アニメ削ってシナリオにもっと力入れて欲しかったところ
905枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:58:23 ID:dUru5JE9O
確かにCMの出来だけは素晴らしいからな
鳥肌立つしちょっと泣きそうになるもんw
906枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:17:26 ID:AZILQ48z0
CMってデモのこと?
ずっと何かおかしいなあと思ってたんだけど
907枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:28:16 ID:oVyrxhMw0
PVの出来良かったよな
BGMも上手く入っていたし
ゲーム中のムービーは、BGMなしだったから
なんか地味に感じたよ
908枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:31:06 ID:yvw6enc70
>>906
CMとプロモーションムービーとは違うだろ
公式には、店頭告知用ムービーとCM、プロモの両方掲載されてるが
デモだけじやなく、CMもいい出来だと思うよ

ttp://www.konami.jp/time_hollow/movie/index.html
909枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:52:12 ID:w01NDS2t0
その過去、なかったことに。

これだけはダサいと思ってたけど実際の内容もそんな程度だったから
このフレーズで丁度なんだなw
910枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:57:51 ID:AZILQ48z0
店頭告知用ムービーのこと言ってるんだよ

普通の15秒CMは短すぎるし(出来は良いが)
911枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 00:52:19 ID:fZg8Xuf90
>>910
30秒CMもなかったっけ?
912枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 01:01:06 ID:P/0oz3RS0
>>908には30秒のしかないけど、15秒のもあるのか。

関係ないけど一番上の、店頭告知用ムービーなのにファイル名がth_tvcm03_570.flvて。
913枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 01:21:28 ID:P/0oz3RS0
EDテーマの「Unite As One」の"Unite"はユナ・イトウとかけてるのか?
まぁ他にもいくつも歌持ってるし、この歌だけ名前とかける意味もないからたまたまかもだけど。
914枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 03:48:27 ID:F4+UrEpz0
ダジャレっ!Gメン!

♪たたたーたたたたーたーたーたーたたったたードコドコドン
915枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:34:41 ID:2mIzH2R/O
このスレもそろそろ終わりだな
916枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:38:43 ID:3zelzW2N0
公式サイトの「今日の修正したい過去」みたいな
少しトボけたギャグがゲームの中にあれば良かったのに...
917枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:57:15 ID:wRhbqwlZO
これゲームじゃなくて普通にアニメ化してたら良かったんじゃないか?
918枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 22:31:52 ID:ddT34ae20
八木さんが冷蔵庫に巻き込まれるシーンの、
悲鳴を上げる直前の困った顔はマジでかわいい。
919枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 04:53:48 ID:dqTjSR8n0
7日の修正したい過去、かのん何て事を

保にやったのか、どうなんだ
920枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 09:16:38 ID:9I8hk7Ww0
修正したい過去は本当おもしろいな
本編でもこのギャグセンスを発揮してれば良かったのに

あんな下らない二周目いれるくらいなら、
ピンクのしおりみたいに、本編パロディでギャグ満載のシナリオをオマケでいれろと
921枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:51:57 ID:AvJyXvoj0
何で最後ペン戻したのかがサッパリ変わらない
わざわざ送らなくてもめでたしめでたしsじゃないの?
922枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:30:32 ID:8Y8M82Lt0
こらっ!JR歩郎線の線路に石なんか置いて!事故でも起こしたらどうするの!?

ニア、そんな遊びをするな!ロジャーに言いつけてやる。
んもう〜、おもちゃの電車なのに・・・。Lの馬鹿!

・いたずらでは済まされません。線路への置き石。
列車が脱線して大勢の人が死んでしまう危険もある。
923枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:14:11 ID:6lcawmFNO
このスレも過疎ってきたな…
もう切ったヤツ多いのかな(´・ω・`)
924枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:34:22 ID:0mniqHgy0
さすがにほとんどもうプレイはしてないだろ・・・。
もちろん俺も。


ただ、修正したい過去は毎日見てる。
925枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:59:07 ID:qZFG/2Tu0
この手のゲームは普通なら3ヶ月はコンスタントに新規プレイヤーが出てきて
ストーリーの考察だのキャラクターの好き嫌いだのいう会話が行われるというのに、
脇役キャラは徹底して脇役でこれと言って語るところがないわ、シナリオは矛盾や突っ込みどころばかりで
語るのも虚しくなるわでどうしようもないからな・・・
926枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:12:12 ID:TTXz1O6j0
ソフトはもう売ったけどサントラ予約した
927枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:32:15 ID:AvJyXvoj0
タッタ〜ラタ〜ラッタ
928枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:43:35 ID:lozV3gOD0
シナリオや設定、矛盾に突っ込もうにも考えた結果
また違う矛盾が出てくるのでめんどいしいいや、みたいな感じ。

アイデアは良いんだけどなあ
シナリオも別に悪くないんだけどなあ
ボリューム少ないし何か細部の練りこみ具合足りん感じがする
929枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:08:49 ID:Ozv0FM6j0
システムもインターフェイスもアイデアも良いのに、

・何故ホロウペンが存在しているのか
・何故時尾家に受け継がれているのか
・何故時尾家以外にホロウペンをもっている一族が存在するのか

が全く説明されなかったから凡作になってる。
ストーリー的に2は出なさそうで2で説明されるってのもなさそうだからケチる意味も無いだろうし。
アニメで容量使い切って入れられなかったとか?なら本末転倒だ。
タイムホロウ買った奴はアニメなんか期待して無いしそれより本編充実させろってのが殆どだろう。
930枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 01:28:31 ID:ZBw9/AlA0
・かのんと共にした時間がすべてなかったことにされてるので感慨がない
・行き当たりばったりな行動ばかりだったので、いまいちクリア感が得られない
・いろいろなことがあった割りに、おじさんを過去に送ったらすべて解決とあっけない

・あれだけかのんと絡んでおいて、かのんの未来の姿も見せてもらえない
・最後にかのんの娘らしき女の子を出して、何をしたいのかわからない
・2周目の意味がわからない(そもそもなんで誕生日前日の歩郎がすべてを知ってるかがわからない)


システムとコンセプトはよかったしゲームとしては楽しめたけど、
これでシナリオも楽しめってのは無理がありすぎる。
931枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 01:39:08 ID:lFHNmioJ0
買ってきたので今からプレイ始めるんだが、
気をつけるべき点って何かある?
これはやっとけ、これはやるなみたいな
932枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 01:50:41 ID:ZBw9/AlA0
>>931
ない。

5〜6時間の短いプレイをお楽しみください。
933枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:11:45 ID:lFHNmioJ0
>>932
5〜6時間てマジか!?
4700円もしたのに




一通りやったら売りさばくか
934枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:38:32 ID:HvVstpPe0
>>933
ゆ っ く り や る ん だ
935枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 05:49:59 ID:zpwd151g0
めぞん一刻みたいな名前にするから
なんか緊迫した場面でもコントのようになる
数字にこだわる必要なかった説
936枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 06:00:31 ID:bKmkTR4U0
数字だけで覚えてしまってちゃんと名字を覚えられなかった
937枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 07:44:46 ID:ZBw9/AlA0
十一谷と十二林以外はわりと普通にある苗字だから別になんとも思わなかったし、十一谷も作中じゃ
下の名前でしか呼ばれない(というか登場機会自体少ない)から気にならなかったけど、問題は十二林だな。
物語のメインだし、普段は「かのん」な分、忘れたころに緊迫したシーンで一柳が「十二林」と言うと微妙な感じになる。

しかし全員数字にこだわった割りに数字である意味はまったくなかったよな。
この数字が何か重要な意味を持ってるかと思ってたのに。
938枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 07:52:19 ID:pbqy6QErO
きっちり六時間でクリアw
買って損した、とまでは言わないが、
内容ペラいなこれw

感動とかもないしw
でオマケ?二週目?はどうすれば始められるの?

短いんだよね?まさかエピローグのことじゃないだろうし
939枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:00:56 ID:pbqy6QErO
一つだけ突っ込みを入れとこうと思う










アイテム→保っはねーよw
940枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:03:55 ID:ZiCKdG+0O
コナミのウイイレの攻略本担当の久保田とかいうやつの社内不倫相手のハメ撮り映像が流出してる
941枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:16:22 ID:nFmMuuLr0
>>938
まあまた最初から始めて猫についてってみろ
942枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:27:16 ID:pbqy6QErO
誰か二週目の説明をwなんだこれw
943枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:30:20 ID:UeFEFnRg0
「ぶっちゃけ保を過去に送る以外の部分はいらないんですけどねwww」

っていう脚本家からのメッセージじゃね?
944枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:34:15 ID:pbqy6QErO
まぁそうなんだが、なんて、歩朗に記憶があるの?
945枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:36:20 ID:Eb+/z+Js0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
946枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 10:28:31 ID:qhven/0O0
いつの間にかクラニンでアンケートしとる
947枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 11:13:14 ID:SxbdOQ9L0
歩郎線

歩郎線(ほろうせん)とは、東日本旅客鉄道(JR東日本)の地方交通線。
全長わずか2.2kmのミニ路線で、3駅しかない小規模の鉄道路線でもあった。
全線単線で、交換可能駅はなく、1編成で折り返し運転を行っている。
列車はキハ95系気動車の単行運転である。
948枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 11:16:29 ID:SxbdOQ9L0
駅一覧
-筑豊松山駅-1.4-時尾駅-0.8-歩郎駅-

とても短い距離です。
気動車は変速段のみで加速し、直結段へは入りません。
949枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 16:56:57 ID:tyucBGms0
幻水4っぽいペラペラさだ
考えたら負け
950枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 19:12:16 ID:rldk2hmuO
シャドメぐらいの分岐とボリュームは期待してたのに
951枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:42:40 ID:XZZA5rO+0
幻水4も考えてみれば島流し位までは面白かったんだ…

色んな意味で幻水4とかぶるわ
952枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:45:02 ID:SZL7Pju20
>>937
十二林はなんとなく東海林を思い浮かべたから別に平気だった。
てか、十一谷が出てくる前まで、変わった名前程度にしか考えてなかった。
953枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 02:48:56 ID:dp6qDpeCO
今終わったんだが、二週目のおまけってなんだろう…
てか最初から猫についてったからあやうく最初からエンディング迎えそうになりかけてたし。

結局なんかの鍵は使用しなかったし、怪我をさせない為に秘密基地のはしごに紐を〜といわれたけどそういう展開にならなかったし…二週目やれば解決するのかな?
あとしょっぱなから貼り紙みてなくてもう一回みたら話が進んでたから何が書いてあったか知らないし…

何がいいたいかというと滅茶苦茶すぎる
954枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 03:44:16 ID:f/gj7fuS0
>あとしょっぱなから貼り紙みてなくてもう一回みたら話が進んでたから何が書いてあったか知らないし…
日本語でおk
955枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 04:57:53 ID:xyEdX+4V0
張り紙の内容を知らないはずなのに
落し物が〜とかいう電波送受信していきなり電話するあれだろ
956枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:39:52 ID:ySiiaGFk0
>>953の書き込みが上から下まで意味が全然わからんのだが。
957枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:45:42 ID:HOwE9TsHO
滅茶苦茶というのは同意できるが
953は明らかに読解力が低い
958枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:51:44 ID:+QcgOqXO0
国語力低い奴も楽しめない。
矛盾を指摘できる頭がある奴も楽しめない。

……これ、だめじゃん
959枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:55:58 ID:gFpvqKLu0
>てか最初から猫についていったからあやうく最初からエンディング迎えそうになりかけてたし。

何を言っているかわからない。

>結局なんかの鍵は使用しなかったし、

何を言っているかわからない。

>怪我をさせない為に秘密基地のはしごに紐を〜といわれたけど

何を言っているかわからない。

>あとしょっぱなから張り紙みてなくてももう一回みたら話が進んでたから何が書いてあったか知らないし…

何を言っているかわからない。

>何がいいたいかというと滅茶苦茶すぎる

>>953には言われたくないと思う。
960枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 10:44:58 ID:iX8hmG4a0
「次は終点の歩郎です。終点の歩郎です。」
ガラララララ〜〜〜〜〜〜〜〜
ガッタタンゴトン、、ガッタタンゴトン、、ガッタタンゴトン、、ガッタタンゴトン・・・

Sulzer機関特有のエンジン音を唸らせながら加速するキハ95系単行気動車。
台車からの振動が大きくなりますが、ジョイント音をよく聞いてみると、
レールは短尺ではなく、25m定尺レールのようです。
駅間が短いため、2分弱の汽車旅で終わりますが、れっきとした鉄道路線です。
961枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 11:18:06 ID:dp6qDpeCO
突っ込みのレスありがと。自分でも改めて読み返したら意味不明だな…orz

とりあえずソフトは借り物だったんだ。
ニューゲームからスタートしても猫についていくという選択が出てくるというのがわかった。前レスみたらまったくの新品だとないのね。

貼り紙については>>955のいってる通りです。弁解ありがとう。

ハシゴは直す方法があるらしいからそこは二週目にでもやってみます。
書斎で見つけた鍵の方も多分出番あると思って…とりあえずいろんなサイト見てくる
962枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 11:35:03 ID:GarX49gAO
まず、金も払ってねークセに文句言う資格なんてねぇよ。

貼り紙は自分で見つけるパターンと誰かに教えてもらうパターンがあるんだろ。

鍵は使った。文句言う前にテメーの記憶力を疑え。
963枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 12:14:38 ID:+QcgOqXO0
まあ、でも馬鹿には楽しめないし馬鹿じゃなくても楽しめないから気にするな。
幻想4の失敗を全然直してこないし擁護なんてとてもできん
964枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:03:14 ID:71pv8YNe0
卒業アルバムのある棚は鍵が掛かってるが
鍵を先に入手してると鍵が掛かってる云々のテキストすっ飛ばして棚が開く
965枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:32:24 ID:kSKewMQUO
ぶにゃんてぃ
966枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:21:29 ID:dp6qDpeCO
>>964
丁寧にありがとう。そういうことだったんだな。
967枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:50:37 ID:iX8hmG4a0
歩郎線の設定を修正。
三木線と同じ営業キロとする。

6.6kmと短く、ミニ路線であるのは変わりはない。
-筑豊松山駅-2.6km-時尾駅-4km-歩郎駅-

特に、時尾駅から終点の歩郎駅までは一番駅間距離が長い。
そのため、95km/hほどまで加速する。
968枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:16:31 ID:LHel6AxZ0
くだらねえ流れだ また埋めてやる
969枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:16:59 ID:LHel6AxZ0
くだらねえ流れだ また埋めてやる
970枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:17:22 ID:GGMsmPpe0
タイムホロリ
971枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:17:47 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
972枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:18:03 ID:GGMsmPpe0
タイム歩ロリ
973枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:18:42 ID:LPYhmnae0
そのレスなかったことに
974枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:18:46 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
975枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:19:30 ID:GGMsmPpe0

             / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
             l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
             ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
               `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
                / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
                 l  ,..、       ,..、  l     _ノ
              l  i 0} ,.●、 !0 i  l     _)
              |  `~ /___\`~´   |   __ノ  絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
              l    ‘-イ !_|_!`r’     !  ノ
              `、   r{     h   ,/  <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
                \ ヽ二ニ二.ノ /     )     
                / ``ー-----一_      Vヽ
              /          ヽ_        ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V  



976枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:19:53 ID:GGMsmPpe0
             i′        - 、rヽ'''''''''‐- 、   
             |                  ヽ
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              ι, ', ‐‐==‐ ヽヽ     /\      ノ
977枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:19:58 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
978枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:20:17 ID:GGMsmPpe0
タイムホロリコン
979枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:20:21 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
980枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:20:51 ID:GGMsmPpe0

981枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:20:53 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
982枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:21:15 ID:GGMsmPpe0
タイムホーリーローリーマウンテン
983枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:21:15 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
984枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:21:43 ID:GGMsmPpe0

985枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:21:43 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
986枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:22:17 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
987枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:22:17 ID:GGMsmPpe0

988枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:22:57 ID:GGMsmPpe0

989枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:22:58 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
990枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:23:20 ID:GGMsmPpe0

991枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:23:22 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
992枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:23:46 ID:GGMsmPpe0
タイム補完
993枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:23:48 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
994枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:24:07 ID:GGMsmPpe0

995枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:24:08 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
996枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:24:35 ID:GGMsmPpe0

997枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:24:35 ID:LHel6AxZ0
タイムポロリ
998枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:24:58 ID:GGMsmPpe0
このスレ、



そして、このゲーム・・・・・・
999枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:25:23 ID:LHel6AxZ0
なかった
1000枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:25:26 ID:GGMsmPpe0








ことに・・・・・・
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