■追加ダンジョン
「魔蝕蟲の道」クリア後に、テーブルマウンテンから直結。石碑は全部読め。99F持ち込み可。
※40Fから、10Fおきに大部屋モンハウ有り。魔触ソルジャーが出現。99Fで同じく魔触クイーン出現。
「儀式の洞窟」クリア後に、奇岩谷に出現。30F持ち込み可。
※30Fで、キグニ王&火炎入道5の集団。倍速+高攻撃力
「死者の谷底」クリア後に、二面地蔵の谷から。ペケジバンジーイベント必須。
持ち込み可では難易度最高。 詳しくはwiki参照
■変更点
・分裂の壺、やまびこの盾、壺増大の巻物 消滅
・新モンス、他シリーズモンス、没モンス追加。罠追加。既存モンスターの能力調整。
・「いやしウサギ」以外のすべてのモンスターにレベル4モンスターが追加。(レベル4でも、基礎ステータスは抑え気味)
・特殊モンスターハウスが、階層に応じたレベルの敵しか出なくなった。(低層では、LV1特殊モンスの集団)
・テーブルマウンテンの難易度調整。前半はSFCよりぬるく、後半はそれなりの難易度に。
・Wi-Fi要素追加。救助、番付、タイムアタックなど。
・装備に強化上限値追加。+値が装備ごとの規定以上にはいかない。
・テーブルマウンテン途中までは、階段や出口から、1つ前のフロアに戻ることができる。
■小ネタ
・倉庫には、壺の中身ごと預けられる。
・白紙は、一度読んだ(フェイの問題含まず)巻物しか書けない。ぜんめつ・せいいきは別条件。
・ひきあげ、持ち帰りなどの巻物はない。基本的に、クリアするか、倉庫の壺で持ち帰る。序盤は徒歩で戻れる。
・今回、肉食べて変身中でも、武器などを装備している扱い。錆びるし、はじかれる。
■要注意モンスター
「カラカラペンペン系」…アイテムを破壊し、そのフロア中アイテム欄圧迫。lv4までは、壺に入れることで対処
「ゲイズ系」ずっと俺のターン。絶対喰らうな。
「ノロージョ系」呪いが全アイテム対象。おはらいは、基本的に一度に一つしか解けないので危険。喰らうな。
「ガイコツまおう&まてん」…危険につき杖を喰らうな。
「ねむり&みだれ大根」睡眠草/キグニ族の種&毒草を投げる。喰らうな。腕輪での事前予防も怠るな。
「イッテツ&ヘンクツ戦車」超砲撃&アイテム消失。喰らうな。相手にするなら地雷ナバリは必須。
※詳細、他モンス、LV4名称はwikiなど参照。
■既存要素&ダンジョン
・「テーブルマウンテン倉庫なしクリア」その冒険中 (30Fから宿場に戻ることで持ち込み可)倉庫の出入り、飛脚、倉庫壺禁止
白紙に「ぜんめつ」(部屋一掃&経験値)が書き込めるようになる
・「フェイの問題」
コンプリートで白紙x3
・「食神のほこら」
ナオキ以外に、ガイバライベントも進める必要アリ。 テーブルマウンテンからレベル継続。仲間可。
・「掛軸裏の洞窟」
ガイバラ以外に、ナオキのイベントも進める必要アリ。 罠の所持など、変更アリ。テーブルマウンテンからレベル継続。仲間可
・「フェイの最終問題」
テーブルマウンテン30Fクリア後、食神のほこらと掛軸裏の洞窟を 出現させ両方のダンジョンに一度潜っている状態で
フェイの問題 全50問を解答した後、フェイに話しかければ出現。
●よくある質問(詳細はwikiにて)
Q.セーブデータの数は?
ひとつだけです。
Q.自動セーブはありますか?
仕様上不可能なのでありません。ただし階段以外の場所でも「中断」が可能になりスリープもあり。
ダンジョン突入時に強制セーブがあるため、中断せずに電源を落とした場合、全てを失い渓谷の宿場に戻ります。
また中断データからゲームを再開する場合、中断データは消えます。
Q.冒険の足跡ってどうやって消すの?
基本的に消せません。セーブ中に電源「を切って無理矢理消すという手もあるが、
ソフト自体が壊れても自己責任で。(※全事例でセーブできなくなった人がいる)
Q.SFC版との相違点は?
新アイテム、新罠、モンスターのエフェクト、新モンスター、モンスターの最大レベルを4にするなど、ボリュームは約2倍
Q.印システムはないの?つまり、合成できないの?
合成の壺を使って武器と盾の合成が可能です。印がないというのは合成の個数制限がないということ。
合成モンスターや異種合成などはなさそうです。
Q.救助できるの?
ワイヤレス通信、Wi-Fiコネクション、パスワードで可能です。また、パスワード救助はWi-Fi救助と違い【アイテムの受け渡し】が出来ません!
Q.Wi-Fiで何が出来るの?タイムアタックって?
タイムアタックは、持ち込み1つ(壺に入れて複数持ち込み可)でテーブルマウンテンクリアまでのタイムを競う。
(1万ギタン持たずにクリアはペナルティ+10分、Wi-Fiのランキングに対応し、ライバルのゴーストと速度を競う)
Q.ダンジョンはどれだけあるの?
「宿場への道」「こばみ谷」「魔蝕虫の道」「儀式の洞窟」「掛軸裏の洞窟」「食神のほこら」「死者の谷底」「フェイの最終問題」
Q.階段がないフロアがあるんだけど?
なぐると壊れる壁がどこかにあります。また、ワープを使って部屋を移動する場合もあります (この場合、ワープは普通に見えています)
Q.かじ屋の娘イベントって何?
かじ屋の娘が一人前になるまで見守るイベント。
竹林の村にいるかじ屋の娘に、冒険で訪れるごとにとにかく話しかけ続けることでイベントが進んでいく。
Q.ブフーの杖と合成の壺何処よ?
それぞれ以下のナオキイベントとガイバライベントを終わらせれば良い。ナオキイベントとガイバライベントは独立している
(ガイバライベント終了後でないとナオキは出現しない)などということはない。
Q.一旦街に戻りたいんだけど引き上げ・持ち帰りの巻物はどこに?
帰還系の巻物は一切ありません。(元々のSFC版にも存在しない)
こばみ谷の一部の階層を除き、道具を持ち帰りたかったら倉庫の壺を利用するかそのダンジョンをクリアするしかありません。
Q.魔蝕虫倒したのに何も起きないぞ!
とりあえず上のほうに向かって進んでみましょう。
Q.テーブルマウンテンクリアのエンディング後にリセットしたらセーブされていない!
A.エンディング後に「完」という文字が出たあと10秒ほど待てばセーブ画面が出てきます。
Q.倉庫無しクリアの特典「白紙:ぜんめつ」は今回も有効なの?
有効。倉庫無しは、うっかり倉庫に入ったり飛脚に話しかけてしまっただけなら大丈夫。
倉庫のアイテムを少しでもいじったり、飛脚にモノを預けた時点で無効となります。倉庫の壺も使用してはいけません。
倉庫無しクリアは一発勝負ではなく、クリア後にやり直すこともできます。
隠し要素なので使える様になった旨のメッセージ等は表示されません。
Q. 救助待ちのときは電源切ってもいいの?
大丈夫です
Q:呪われた壺を投げると?
呪底抜け:落とし穴はできない
呪うっぷん:容量0だと爆発せず。1でも残っていれば爆発。
呪割れない:容量0だと割れない。1でも残っていれば割れる。
Q.分かりません
Wiki嫁
Q.携帯なのでWikiが全部読めません
まず8キー(Next)を押せ。
それでも無理なら攻略本買え
Q.攻略本はどれがおすすめ?
公式ガイドブック(チュン)…クリア前情報しか載ってないので基本的に買う必要なし
公式パーフェクト(チュン)…データ重視。救助限定アイテムやフロアごとのアイテム分布はこれにしか載ってない
コンプリートガイド(eb)…テクニック重視。ダンジョン攻略記事が参考になる
虎の巻…値段相応の情報量。万乗先生ファン以外は買う必要なし
上3冊の攻略本でもボーグマムルの情報は載ってないのでwiki参照
■風来のシレン〜月影村の怪物〜インターネット版
→シレンDSで初めて不思議のダンジョンに興味を持った方にも、上級者にもオススメ?。
GB版のリメイクです。
ソフマップ 1,980円
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=40003969/-/gid=UD09000000 ※質問はまず
>>2-5を読んでからすること!!!
【上記の約束、テンプレに違反するもの、荒らしが現れたときのAA】
∴゜:∵
‐==‐
./ ノl ( `д)彡 !
_/l_〆l/./ ⊂
>>999つ
/  ̄ヽ./_ 人 Y
lヽ./ <二フ ヽ し (_)
у _ .ヽ
く_,,,イ / l l
ヽNY /l_ .l l
`ー´(.l......l............l)
 ̄ ̄ ̄ ̄
ドラゴンスルー
『簡易バージョン』
l | l
-==-
Σ(д゚ )
>>999 ∧ヘ
(Д´ )
ドラゴンスルー
『最簡易バージョン』
∧ヘ
( `Д)
ドラゴンスルー
【お好きなのをお使いください】
他のAA
_
γl」」`ヽ
l<O >ニl <ずっと俺のターン!!
〉 | .| 〈
ー-― '
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ (0)(0)l ̄ <ずっと俺のターン!
│V >
\ /
∨∨
乙
ついに99Fか・・・
乙!!
乙!
99階。なんかワクワクしますね。ドラゴンハウス有りませんように。
記念かきこ
乙
99階はドラゴンハウスでも嫌なもんだが
普通のモンスターハウスはもっと怖い
______
/ \ /\ いよいよ99Fまで来たお
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\ 大根ハウスだ!
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
だからあれほど眠り大根の段階でジェノサイドしておけと
タイガーハウスで投げられまくるのもおもしろそう
>>14 大根よりはガイコツ優先じゃね?
眠りまでは腕輪で何とかできるわけだし
ガイコツは部屋に入った瞬間杖振ってきたりするからタチが悪い
それ位打開できるだろ?
できなかったらリーバがまだ早いとおっしゃってるんだ。やり直せ
>>16 腕輪でなんとかできると思ってたらいつか痛い目見るよ?
とガイコツに頭冷やされた俺が言う
最終99Fって絶対MHなの?
クリアした時はアークの肉で何とか乗りきったけど…
透視なくても最終ってクリアできるもんだね
今まで透視に頼りきっていたプレイを覆した
どうたぬき+40金竜空三会月
重曹+45金皮ト
眠り避け
オドロ先生に地雷ナバリ印消されて
肝を冷やしたけどアイテムのヒキがよかった
透視は無いことのほうが多いよ
とりあえず50f位までに睡眠避け腕輪だけありゃ何とかなるし
逆にそれさえ識別できてりゃ呪い付き装備するリスクを犯して他の腕輪装備する気なんて無いしな。
ドレインよけはあったほうがいいかも。
吸引虫とうたうポリゴンを倒すのにアイテムを使わないのは偉い。がいこつまおうのレベル下げにも一応対処できる。
ただ、がいこつまてんがいるフロアでは、ドレインよけではなく絶対に眠りよけをつけること。Lv3ダウンはなんとかなるが、眠ると本当に終わる。
腕輪は3000の○○除けのうち眠りとドレインを識別できるかのゲームだと思っている。
DSでシレンって出てたんだ、SFC版のリメイクみたいだが懐かしいな。
やりたいんだが、PCのアスカもまだ序盤しか行ってないからなw
どの攻略本がオススメ?
突然手元に一冊置いときたくなった
ファミ通
DSは買ってないけど64の公式パーフェクトガイドは結構役に立った希ガス
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:32:18 ID:OR+s+emM0
最終問題でジェノor白紙出たら最優先にオドロを消す
苦労して合成した印を消されるとほんとムカツクから
>>28 確かにそう思う。
クリア云々よりも印消はプレイヤーの
モチベーションが下がりすぎる
でもやっぱりジェノ対象は
オドロ<大根<仙人<ドラゴン
になるなあ
オドロは会ったら封印や身代わりでなんとかなるからな・・・。
通路であって先制攻撃はまぁしょうがないが。
アークとかは本当に会わないくせに特殊攻撃してくるから厄介だ。
装備が強化で強くなってれば多少印消されても怖くないけどな
外せば済む話だからぼろぼろにされることも少ないし
大根もねむりまでは腕輪、みだれも盾が堅ければさして問題無い
怖いのはやっぱりまどう系の事故だな
装備弱い状態で深くまでもぐるとどいつもこいつも消したくなるから困る
敵を倒すのに時間が掛かる分どんどん消耗するし
何気に通路のデヴが怖い
>>25 3種類出ているうちのチュンかファミ通買っておけばOK。小学館は糞
チュン公式パーフェクトガイドブック、これ最強
・・・だと俺は思うな。
チュンとファミ通のと両方買ったけど、
どっちも足りたり足りなかったりだったなー
2冊も邪魔だからどっちか処分したいんだけど決め手がない
4Fでにぎり変化が攻撃ばかりしてきたり、呪いの罠踏んだりすると急激にやる気がなくなる
ゲドロとかサビの罠でプラスが下がるとクリアとかマジでどうでもよくなるOTL
こんな俺は未だに最終20F行けたことがありません
クリアできるんだろうか・・・
>>35 俺もちょっと前まではそんな感じだったけど、ギタンは投げて使うアイテムだって思ったらクリアできるようになった。
あとは開幕モンハウさえ気をつけて盾がある程度良ければ行ける。
7Fの開幕大部屋モンハウで倍速ゲイズに挟み撃ちにされたときの絶望感は異常
あっち埋まったので…
裏ダン救助スレ
>>996 ありがとうございました。
し3るうモ ノR5みんわ2 ルイロよく
れTWきる わえDくイメに にU3ヤ1
>>35 おにぎり工場とギタン投げ
これだけで世界が変わる
あとは3000腕輪の識別だな
ドレインよけと眠りよけさえ識別できればかなり楽になるはず
そこまでやったら合成・強化・武装がバランスよく出るのを祈るだけ
>>29-30 だからアークはジェノ候補にならないとあれほど。
オドロはジェノはありえる。
強化拾えてなかったら固定ダメージはかなりきつくなるからドラゴンも有りと思うけどな
>>40 ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
眠りよけや混乱避けは罠踏んだ時に気づく事ができるが
ドレインを識別するのは何が一番手っ取り早いだろうか。
やっぱりくねくねが一番早くてリスクが少ないのかね。
ガイコツまどう系以外ありえんでしょ。<ジェノサイド
SFCならやまびこの盾1つで済むやつだけど、
DSでは出てこないから封印するしか対処法がない。
何度26〜30Fのガイコツまおうに殺されかけたか
>42
モンハウのワナで片っ端から3000腕輪を識別すればすぐ分かる
モンハウはアイテムも多けりゃワナも多いからな。
>>38もらった
ドレインよけでポリゴンのハラヘリー防げないんじゃ…。
>45
3、4レベルのは防げる
>>40 前スレで暴れた人か
俺なんかは背中竜盾無しで3歩歩くごとに炎というコンボを実際に体験してる
自分の価値観がすべて正しいなどと思うな
アークにジェノは有り得ない、の人はこの話題だと必ず出てきて同じこと言うよな
お前はスクリプトかとw
>>47 背中なしは【相当ありえない】場面だが、あるんなら仕方ない。
そういうありえない場面ならアークジェノはありえるが、
もや仙人やデブートンをジェノしたほうがよかったと感じるほうが多いだろう。
みだれ大根に出会ったら即死を覚悟するアイテムだろう。
そういうもっと大きな脅威を無視しても、背中の壺なしだとアークジェノはそれなりに効果はある。
最善手ではないが、最悪手でもないというレベルだろう。
またアークジェノ組はやたら竜印を持ち上げるが、ドラゴンシールドはそんなに出現しないぞ。
竜がなければドラゴンは脅威という考えは間違い。竜がないことを前提に考え、あったらラッキーくらいがいい。
本当に重要なのは印ではなくHP(LV)。
盾が弱い→敵と戦えない→レベルが上がらない→最大HPが低い となる。
SFC版の255制限がなくなったこと、もや仙人の存在はかなり大きな差。
ジェノサイド候補は、よっぽどのことが無い限り【ガイコツ】をジェノ。
眠り除けがなく盾も弱いなら眠り大根をジェノ、
ガイコツまてんがいなくなってからまだ白紙の巻物があるなら、まずみだれ大根を消そう。
ジェノサイドは
【1 ガイコツ】
【2 大根】
の2つでほぼ足りる。この2つを常に意識しよう。
3番手はオドロだよ。
アークは7〜8番手がいいところ。優先順位は低い。
アークジェノの目安は
・HPが低い
・盾が弱い
・背中の壺が無い
・有効アイテムが全くない
・みだれ大根などに理不尽に殺されるのを運の要素で回避できる自信がある
を満たしている時くらいだな
相当有り得ないと断言できる以上はクリア頻度も十分
数10や20じゃ効かんような相当数こなしてるんだろうが
だからこそ話がかみ合ってない気もする
ジェノ候補にならないんじゃなくて優先度が低いと、
「何度も言ってる」ってのを省いて言えば多少は反応も変わるだろうに
ないだろうけどもし十数回程度で上のような事を言ってるなら馬鹿だなあ、としか
アークジェノしないとスリルが最高だよな。竜印無しで一つの階に2体とか最高に楽しいwww
まあなんだかんだ言って白紙もジェノも一枚も出ないで
竜盾も出ない眠り避けも出ないでクリアした事あるけど
まあ、背中×3、復活草×5もでりゃアホでもクリアできるわなァ・・・
ナメられてるかと思ったwwww
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:27:33 ID:b01h/k/fO
ぼくも最高のスリルを味わうために
2体のおにゃのこを二またに掛けたいです
アークが嫌がられるのは
・遠すぎて対処しにくい(死神やデビル肉はそう手に入らない)
・複数でるとやっかい(もやは一度呪文くらったら複数でもあまり大差ない)
・乱れは草ホーミング以外はなんとかできる気がする(正面とのコンボはきついけど)
だいたいこんなもんか
個人的には元締の方が嫌いだな
>>49 前スレで「もや仙人と地雷コンボ〜」とか言ってた人だと思ったけど、
「『竜』印は無い前提で」と言ってる割に、「(印の中では)比較的出やすい『地』印はある前提で」
考えないのかな〜・・・とか思った俺はきっと無粋なんだろうな。
まあアークの優先順位は「一般的には」大根、魔天には敵わないことは認めるが、
プレイスタイルによる違い…透視があれば魔天はさほど脅威ではないが、早足を好む人には未だ危険。罠チェックを常にする人はもや地雷コンボの脅威は無いetc...
個人的な苦手意識…元締めには痛い思い出が在るが、魔天や大根、もや仙人には痛い目に遭わされたことが無い→元締め優先etc...
変態的ドM意識…俺は装備が弱ければ弱いほどジェノサイドを縛ります。逆に強ければ使いまくります。
によって変わることは考えろよ。
「透視は出ない前提で〜」とかいいそうだが、俺は初心者が深層まで到達できたときは大抵透視を持ってると思ってるし(何より俺がそうだ。クリアしたうち60l以上が透視持)
そもそも透視無しでも「余裕で」クリアできるような奴はジェノ縛り位しててもよさそうだしな。
最後にスレの皆さん長文スマソ。
そして
>>41、「天」の字は下が短いんだぜ。
>>57な、なんだtt(ry
>>41よ、俺のローリング土下座を受け取ってくれ。
SFCのフェイは
アークが60F〜99Fまで出てくるからなぁ ジェノ対象だったが
(とにかくウザい)
DSのフェイの
アークは86F〜95Fだけだからジェノしなくても何とかなる。
ガイコツの階層ではダッシュしないし
もやは必ず会うものだと考える
アークは居る かも しれないと言う精神衛生上よろしくない部分が
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:56:48 ID:NPGtGgyj0
おはつです
皆さん最終問題は救助してもらってます?
私は救助使ったことないから未だに最終試験クリアできません
この前40階までいって死んじゃいました
一匹狼に救いの手など不要
死ぬときはいつもひとり前のめり
低層で透視出て
開幕ドラハウで死んだ時は救助使った
今フェイ最終の95Fなんですが部屋に入ったら店で、
シレン/店主/みだれ大根 という配置になってしまいました。
キグニ状態になってしまったら店主を攻撃して死ぬと思います。
何とかみだれ大根だけ倒す方法は無いでしょうか?
白紙の巻物はありますが、できれば使いたくないです。
>64
今回はキグニ状態でも店主に攻撃しない・・・はず。
久々にwifi救助依頼覗いたら過疎ってて悲しくなった
>>64 キグニになっても店主は攻撃しなかったような……
つーか白紙以外に何を持ってるのかわからんから何も言えん
火炎入道肉ややりすごしの壺があればそれで解決だし
>>64 とりあえず乱れから3マス離れて
去るまで待機
4マスのまちがい
70 :
64:2008/03/27(木) 00:21:45 ID:SLkPVJva0
>>65さん
店主攻撃しないと信じて続きやったら、キグニ投げてこなかったのでセーフでした。
>>67さん
情報不足ですみませんでした。
やりすごしはあったんですが、店の入り口ふさいじゃうので…。
>>68さん
4マスの距離はすぐには取れなかったです。
皆様即レスどうもありがとうございました。
71 :
64:2008/03/27(木) 00:23:57 ID:SLkPVJva0
>>67さん
書き込んでから、やりすごしの壷使えばみだれ大根との位置関係が変わって
解決可能になりうると気付きました。お恥ずかしい。
このスレが100Fになる前にやっとフェイの最終問題初クリアできたよ。
SFCで70Fで死んだりしたりしたのも懐かしい。
12年越しだよ。
やったー(^O^)/
あったら良いなぁ・・・
・アイテムが10個入る「保存の壺改」
>>74 そういえばSFCだと普通に「保存の壺「10」」って作れたんだよなぁ・・・・。
変化の壺も5個じゃすいだし使う気にならないしねぇ。
フェイ最終10F
合成の壷【3】があって
ドラキラ+1、三日月、一つ目
皮盾+2、トド+1、金盾、風魔+2
があるとき合成に何入れるのがベストでしょうか?
78 :
77:2008/03/28(金) 03:09:57 ID:uK6wLInH0
風魔、トド、皮にしました〜
まあ俺でもそうするわ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:46:00 ID:C/UaDW3D0
2、30階の壁が越えれない
剣盾が強くできないです
アイテムに頼っても限界あるし誰かコツ等教えて下さい〜
俺が
>>77の状況だったら、
サビ回避のために風魔・トド・金にする
基本は皮で、ある程度の敵が来たら風魔
おにぎりの量によって切り替えられるしね
風魔・皮・金かな、トドは付け替えで良いと思う
・・・GB2の泥棒系は最悪だったのを思い出した
ローグと比べればマシだろう
うざさでは圧倒的だけど
剣やら盾やらがなかなかでないと未識別の壺がたまっていってアイテム欄圧迫する
適当にアイテム入れるのもなんかなあ・・・
最終でみんな壺の識別どうしてる?
友人に勧められて買いましたよ
不思議のダンジョンシリーズは初めて
今からやりますノシ
うざいといえばウサギ
87 :
77:2008/03/28(金) 23:08:02 ID:uK6wLInH0
レスありがとうございます。その後トド狩りしまくって
40Fで
剛剣マンジカブラ+28(竜目月空)
風魔の盾+43(金竜皮バト)
というかなり良い状況です。頑張ります!
>>84 自分はWIKI通り、まずいらない未識別の剣か盾入れる。
それで分かんなかったら、いらない識別済みのものを入れる。
それでも分かんなかったら、投げる。
これで毎回やってます。
あとは店の価格で判断してます。
90 :
89:2008/03/28(金) 23:36:35 ID:uK6wLInH0
>>84 すいません。あまり読んでいませんでした。
剣や盾が出ないときは、自分は店が出るまで頑張るか、最悪ギタンを入れます。
やっぱ強化が重要なので。
俺はまず未識別の草かな。低層のうちはいらない剣盾をもってる事があんまりないし。
容量3の壷は何も入れずに店が出るまで頑張る
容量5ならとりあえず何か入れてみる
壷はとりあえずギタンだな
それから未識別のままの壷なんか持ち歩いてる事は少ないな。
保存 識別 変化 合成 強化が重要だから
1 識別済みの武器(盾)入れる。
2 階段下りる
3 識別されてない武器(盾)入れる。
これ以外はいらない子(うっぷん壺もありえるし。)
底抜けと倉庫は中断で識別できる。
倉庫いっぱいにしておけばすぐさま邪魔な倉庫が見分けられる
入れたアイテムが消えるリスク犯すこと考えたら普段から倉庫をいっぱいにしておく事をお勧めする
便乗して言うと,倉庫のうち23/25は普通に壺を置いておく
残りの2は,壺に入れられるアイテム1つと空の保存にしておくと
探索中にアイテムロストする可能性が減る+超不幸や消え去りを倉庫で送れて便利
うわああああああああああ
風魔刀だっけ?+99を変化壺に突っ込んで
ラセン風魔+99ヘンクツに打たれまくって死んで消失
ちょっとフェイの最終問題篭ってくる
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:36:11 ID:vEpAQmjn0
質問なんです。
点数の話なんですが
敵を倒したら130点入ると聞きました。
これって仲間が倒したのもおkなんですか?
とりあえずそんなことを言う奴は変化の壷にでも入れてしまえ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:22:04 ID:JyC8Ymrm0
わははははははははははははははははははは おにぎりくれーーーーーー
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:52:44 ID:vEpAQmjn0
明日競馬行くけど今から寝たら起きれなそう…
ってことで最終にひと潜りしてくるかな
>>101 まず仲間を加えずに、普通にプレイ
倒したモンスター、数を控えておく
ある程度進んだら、持ち物を全て捨てて死ぬ
次は仲間を入れてプレイ
極力、仲間に倒させる
控えて置いたモンスター、数と近似値になるように進める
さっきと同じレベル、同じ階層になったら、同様に持ち物を捨てて死ぬ
二つのスコアを比べてみる
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 11:36:37 ID:foqPYKzJO
知らないなら素直に言っておけ
トップメニューの背景描いてる人誰?左側の女人がエロすぎる
西村キヌっぽいけど
スレチですが、DSでトルネコが出る可能性は少ないでしょうか?
ずっと待ちわびているんですが、出そうにないならシレンに浮気しようかなぁと。
シレンのほうが面白い。
トルネコは主人公のピザデブにまったく感情移入できない。
モンスターに面白みがない(既出グラに特殊能力後付、オリジナリティ0)
基本的に何でもカネで解決
守るべきモノほったらかしで潜るという設定が×
盗る猫はBGMがつまらないよ
基本的にヌルい上、設定に希望が無いし
所詮はシレンのための試作品
シナリオ的にもこれ以上は展開に無理がありすぎて萎える
てか3で完全に絶望した
既出グラと金で解決は分かる気がします。
3で萎えたのは自分も同じですねぇ。だからこそ次に期待していたのですが。
お二人ともありがとうございました。今更ですがシレン買いますね!
買うなら新品で買え
中古だと消せないデータ等ある
プレイ時間や冒険の記録ですよね。
ソフトは全部新品派なんで頑張って探します!
思い立つ日が吉日ですが、雨降ってるんで出足鈍りますねぇ。
明日の楽しみにして過去ログ見てきます。ありがとうございました。
あんまり他シリーズを貶すもんじゃないべ
猫3はよう擁護しないが
救助有りだとスコアが減るんだね。せっかくアビス肉26個集めたのになぁ。
ボーグを旅に連れて行って死んでしまったら、また潜りなおしですか?
んな訳無いだろ
それはそれで面白かったかもね。
>>112 3異世界は不思議のダンジョンやる上での
忍耐力とマゾさを鍛えられるぞ
テクニック自体はなんら役に立たないがな
テナントで入ってる小さいゲームショップに行ったら、
中古しかなくって、でも、このスレのおかげもあって早く欲しくて中古で買ってしまった。
やっぱ消せないデータあるよね。
記録とかこだわらないけど、ちょっと悔しい。
初回は、テンポよく進んだ!……と思ったら、
テーブルマウンテン入って数階進んで、
腹減って倒れた。・゚・(ノД`)・゚・。自分バカスwwww
途中で宿屋入っておけばよかった。4000ギタン持ってるのにハラヘリwwwww
>>106 スレチにおそレスだがトルネコシリーズはPS系なんじゃないかな?
シレンは任天堂系だし
それにシレンチームはもうなくなったんじゃなかったっけ?
DSもトルネコチームが移植したんでしょ?
>>119 初代トルネコとトルネコアドバンスは任天堂じゃない
素人向けがトルネコ、玄人向けがシレンと聞いたが
最近のはそうでも無いようだしな
トルネコ3はマゾゲー
エニクス他に色々権利搾取されるのがトルネコ
チュンソフト丸儲けなのがシレン
そうかもシレン
でも風来人って現代でいうとニートみたいなものじゃないかと時々思う
ニートよりホームレスの方が近いと思う。それでもまだ何か違う気がするが。
「住所不定」であることは間違いないからな。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:43:47 ID:FL0lAhY3O
トレジャーハンター
または
考古学者の類だと思いたい
NEETが主人公だなんてダサすぎるorz
サイヤ人なら
モデルになったらしい木枯らし紋次郎は股旅してる渡世人
つまりニートやホームレスじゃなくて前世代的やーさん(not暴力団)
世界観はケチのモデルの座頭市なんかもそうだが要は江戸後期のアウトロー物だな
渡世人はばくちなり的屋なりやって「しのぐ」訳だが
風来人はやっぱりダンジョンのアイテムを売って生計を立てるんだろうか
ブフーの包丁あったら餓死の心配はなさそうだね。
>>129 死者の谷底では包丁あるなしで難易度が断然違ってくる。
>>118 中古で買ったなら
その記録とか塗り替えるのも、また一興
・・・俺の書き方が不味かったかのう。
ちなみに
食神で包丁を呪われて餓死したことがあるw
>>129,
>>132 そうじゃなくて、
>>129はゲームの世界観・設定についてのレスだよ。
>>128「風来人はダンジョン内で拾ったアイテムで生計を立てているのかも。」
>>129「だとしたら、ブフーの包丁さえあれば餓死の心配はしなくていいな。」
ボケをわざわざ解説してる気分だ。あぁ、恥ずかしい。
フェイ初クリア記念カキコ
発売当初やってて、フェイ15回目で
ようやく93Fまで行って、
開幕大部屋モンハウで三歩
歩いたらフリーズして以来封印してた
今回は3回目であっけなくクリア
46Fまで背中の壺が出なかったよw
強化は90Fで初w
クリアには地雷と竜盾と透視は
必須かと思ってたけど、
なくても意外とイケるもんだね
97Fでキグニショパンコンボくらったときは
冷や汗かいたw
98Fでも店主二歩手前でキグニ止まって危なかったw
ボーグマムルかわいいよ
連レススマソ
みんなフェイ終わったあとはなにしてんの?
プリズムにゲイズに必中はもうあるしなぁ
超不幸の種も持ち帰れたから出来事リストも
埋まったし
あとはボーグ鍛えるくらい?
それか救助くらいか
久々にやって面白かったのに
もうやることがないなんて…
>>135 さあ早く消え去り草を持ち帰る作業に戻るんだ
ボーグ育成するのにも必要だしな
>>135 TM〜魔蝕虫素潜り
食神・掛け軸99F踏破
死者ループ
最終縛りプレイ
好きなの選べ
>>136-137 そっち系かw
とりあえずボーグ鍛えるかな
ボーグはLV99まで上がるの?
死者は90階分くらい下りて、
必中8本にプリズム5個ゲイズ2個出たから
もう用事ないw
もう二度と深層ループしたくないしw
死者以外はチャレンジしてみっかな
>>138 ボーグマムルを育成しようと思うとゲイズ2個じゃたぶん足りない
あいつ後半はかなりとんでもない印の組み合わせを要求してくるし
まあ頑張れ
140 :
101:2008/04/01(火) 16:02:38 ID:4hXSkCAo0
>>103 今ちょっと伝説の番付に挑戦してて
結構いい所までいったんです
だから死ぬわけにもクリアするわけにも・・・。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 16:35:51 ID:/wnBjjomO
>>140 いくら番付挑戦してると言ったって1年も10年もやってるわけじゃないだろ
ほっとけ
このスレは初心者〜中級者しかいない。上級者がいないので質問に答えられる人はいないかと。
俺も知らない。他サイトを探したほうがいい。
とりあえずわかることは
●ギタンは999999必須
1ギタン=1点。例えば10万ギタンで930万点なら99万ギタンで1019万点になる。
ギタンを稼ぐ方法としては泥棒が有効。持ち物アイテムを全部売ってから泥棒すればかなり稼げる。
HP280、重装+55くらいなら強行突破で強盗するつもりで。後半の店が出たら泥棒必須。
その際にアビスドラゴンの肉をいくらか持っていると売値が高い。スカイドラゴンのあたりから狙おう。
乱れ大根の肉があれば、大部屋の巻物→草売りまくりで19万ギタン稼げるときも。中盤で作っておくと便利。
●アビスドラゴンの肉で壺を満たす。
持ち物の売値=スコアらしい。アビスの肉1つで4万点。
85階以降で作ると30個強しか作れない。スカイドラゴンが出るうちに作っておこう。
俺は保存の壺ではなくガイバラの壺[5]や弱化の壺[5]に入れている。
これくらいの基本しかわからないな。
これだと1050万くらい。伝説のランキングがどれくらいかはわからない。
敵倒したいならトド狩りが有効かと
本気で狙うならモンハウと遠投も用意しといたほうがいい
145 :
101:2008/04/02(水) 09:09:22 ID:Jwk001DP0
>>143-144 伝説1位は机山で5、3億
食神で3、6億
掛軸で3,8億
魔蝕虫で5,5億
フェイで3,3億
谷底が5,4億
まぁ無理だな
ギタンは999999できると思うが
アビス肉満タン・・・
しつこいよ
ボリュームってどんな感じ?
最近やったのはPCのアスカくらいなんだけど
「もう掘ることができない」って初めて見た
アスカ信者にはDS版は評判が悪い。
まともに遊べるダンジョンは食神、最終、魔蝕虫くらい。
色々と問題点も出ているし、不思議シリーズをある程度やっているなら特にやらなくていい
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:49:51 ID:2FC+A17UO
俺はアスカも一通りやったが、DSも素直に楽しめたよ
懐かしいってのもあるしね
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:19:26 ID:bqTwhDvE0
フリーズはかなり勘弁、だけどアスカも落ちる事あるんだよね
302エラー
('A`)>ウボァー
過去ログ見たりググったりすると
「机山初見突破よゆうでした^^」
とかよく目にする。
そんな自分は山頂往復数十回、保存にアイテムも各種満載、
なのに何時も「○○の試練」辺りでおっ死ぬ。
PSが無いのか、それとも運が悪いのかはワカラン・・・
でもそろそろ限界だ(ノд`
最終手段で、フェイ景品の白紙でジェノするとしたら何を消せば良い??
って
ジェノ一度も拾ったこと無いから無理じゃん\(^o^)/
orz
アイテム満載ならガンガン使おうぜ
おれもそうだったけど、最終クリアできたから大ジョブダヨ
ちなみにジェノは地下水脈の村の店にあったのを読んだ記憶がある
>>156 ガンガン使い過ぎて、満載にしてもその辺りで
ジリ貧になって死亡するのは仕様ですか?(´・ω・)
>>155 ムゲン幽谷以降は即降り基本なんだぜ。
魔王はもちろんだが、ドラゴンも出現フロアとしては1ランク上なんで相手にしない。
そしてお前にプレゼントつあかりの巻物×5
即降りの手伝いになってくれれば幸いだ。
>>158>>160 tyty
明日から外回りでゲーム出来ないかも知れないけど、
近いうちに記念パピコ出来る様に頑張るZE!
テーブルマウンテンは用意して行くとサクサク進めるから
だんだんいい気になってきた頃、おにぎり化してガッチリ掴まれてボコられて援護のモンスター投げが飛んできて
死ぬ
幽谷以降は粘ってもSレアが出るわけじゃないから即降りにかぎるな
地下水脈以降で全面迷路フロアが出るとすごく嫌な気持ちになる
あれでおにぎり罠を踏んでミノタウロスに囲まれてえらいことになったし
ある程度装備が揃ってきたら水脈ループか救助で復活の草を手に入れておいた方がいいな
つーかおにぎり罠はマジやめてくれよ
即死級トラップは大型地雷だけで充分だ
あれのせいでいくら装備が充実してても安心できない
地雷はまだ利用できるけど、おにぎりの罠は掛け軸裏以外では使いようがない。
自分が握られたら攻防0になるのに対して、
敵が握られたときは簡易的な封印だけってところにスタッフの悪意を感じる
シレン2のカラクロイドの盾みたいに罠にかからなくなるアイテムって出ないのかね
中途半端にSFCの焼き増しだからな
>>165 肉食えば罠にかからなかった気がするが。
>>167-168 どちらも最終じゃほとんどお目にかかれないよ・・・・・。
DS最終のブフーの杖が無駄に超レアだから困る
SFC版からもともとそんなアイテムなかったんだしいらんやろ
おにぎりワナにかかれば
復活草以外のアイテム(武器防具も)はガラクタ同然。
肝心なところで操作ミスして死んだ。
ピンチになるとどうも間違える。
中古で買った
>>118ですが、
よーし、前の人の記録塗り替えちゃうぞーとワクテカして記録を見たら、
なんかね、記録入ってなくて自分の数回分のプレイしか入ってなかった。
昔、売れないソフトを中古扱いにして売ってる店があったんだけど
(レジでそう言われた。欲しくて買ってる客に、そういうこと言うなよなぁ……w)
これもそうだったのかな……。それなら、まあ、安かったんでいいんだけどさ。
ツボ押しケチが仲間にならなくて寂しい(´・ω・`)ショボーン
GE○は割とそういう店多いみたいだね
新品を安く売ると上から文句言われるから自分たちで1回開封して中古にすると
>>169 魔王肉使え(魔天だっけ?)
シ ガ ガ
みたいな配置にして、(真ん中のガは金縛りしておく)ブフー効果出るの期待
魔王肉入手したら自分で食ってブフー出るまで振りまくれば、肉取り放題
追記
一時凌ぎや身代わりでもできる
安全性で言えば封印がベストか
>>174 そこか忘れちゃったけど、確かにチェーン店だった。やっぱそれかな。
おかしいな、とは思ってたんだよ。
任天堂のポイントの紙や、アンケートハガキも入っていたから。
ものすごい几帳面な人か、元々売るつもりで保存していたのかと思っていたけど。
パタパタ飛んでる、道具を壊す敵に四苦八苦している。
ペケジってこんな奴だったっけ?
などと、今更買って、今更楽しんでます。
ボーグマムルの要求する堀印入りつるはしって
・壊れないつるはしに壊れるつるはしを合成
・壊れるつるはしに壊れないつるはしを合成
のどっち?
任天堂は金儲けを追及した
DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。
一方PSPは品質を追求した
PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)
>>180 いや、マルチに反応しても・・・。
小型機でコツコツ潜れていいなぁと思ったら携帯コンテンツとかあるのな。
俺の機種だと最初のやつしかダウンロードできないらしいから諦めたが。
>>177 ペンギンは、レベル3までなら草、巻物、杖を壺に入れとけばおk。
レベル4は相手に攻撃させないように、アイテムなどを使って戦えば大丈夫なはず
なんでやまびこの盾無くして呪いの凶悪化なんてことをやっちゃったの?
馬鹿なの? 死ぬの?
持ち込み前提のダンジョン作ることによりアイテム強化し易くした為
最終の難易度が大幅に下がってしまったのでバランス調整の為アイテム破壊系が増えた
文句言う奴は完全移植してても文句を言う気がする
やれ倉庫がほとんど意味なくね?とかクリア後のおまけ要素がほしかったとか
500時間くらいやったらメモリが負荷で死んだとか文句言う気がする
今までのチュンの移植作(といっても数える程だが)をみると調整が割とうまくできてるんだが、DSは初心者(というかにわか新規)とプロ、両方に媚びようとして崩れてるのが一目瞭然なんだよね。
にわかは武器の強化に時間がかかると面倒がってすぐ糞ゲー認定するが、プロはそんな温いのでは満足しないから死者を置く(にわかはそんなに深くやらない)。
その結果最終の崩壊につながったわけで。これは「死んでも無くならない」を異様に前面に押し出していた猫3にもいえる。
今までの作品はダンジョンの難易度をあげるとき、出現テーブルを少し早くしたり、猫2で言えばベビーサタンを出現させなくしたり有用アイテムを削ったりしていたものが、
極端に言えばDSや猫3では90階までマムルオンリーで、99階までアークオンリーにした、そんな感じの調整の仕方なんだよ。
まあゲームをアクセサリー感覚でやって、自分がクリアできないという理由だけで糞ゲー認定し、無駄に周りに広めるにわかゲーマーが増えた現代社会の引き起こした悲劇だな。
比較ネタは不思議ダンジョン総合スレとかあるのでそっちでやってくれないかな。
文句つける人は何でも文句つけるに同意。
>>184 持ち込み前提のダンジョンは死者の谷底だけだぞ。
魔蝕虫や儀式の素潜りやったことあるか?ちゃんとバランスは取ってある。少なくても持ち込みのせいでバランスが悪くなったりはしていない。
また最終のアイテムの強化しやすさと、持ち込みダンジョンは全く関係ないだろ。強化や合成は他では滅多に出ないし、最終は出やすい。
アイテム破壊が多いのも別だろ。アイテムが強すぎるなら強化の出現率を大幅に下げればよかっただけ。
ぬるいっていう人は縛りプレイすればいいだけだしな
つーかプロ(笑)は死者なんてやらんて
あれこそ初心者向けだろ
別のソフトで遊んで
やるもんが無くなった頃にまた久しぶりに最終に潜る。
この繰り返しでずーっと遊べる。
不満は多々あるけど、個人的にはこれだけ長持ちするソフトは珍しいと思う。
やまびこの盾がなくなった理由はひょっとしたらシステム的なものだったのかもしれないな
ゴーストハウスでがいこつ系の魔法団をデビルが跳ね返した瞬間動作スピードががた落ちするのを見てそう思うようになった
フェイ最終の3階に店があったから
それまでに拾ったもの識別してたら、その1つが値切りの腕輪だった。
こんな階数でも出るときは出るのねー(´・ω・`)
SFC版では最終問題クリアしたけどDSではこれまでいいところなく終わってた俺が
今絶好調。41Fで休憩中、大概の敵とはガチでやりあえる
しかし強化制限うざいな、せっかく強化のつぼで鍛えたのに合成の時に間違えて
限界が低い武器を主にしてしまったorz
俺は今救助利用で消え去り草を調達しに行ってる
最初から出るアイテムわかってると楽だわマジで
>>192 問題は45F〜55Fのオドロゾーンだ
階段発見即降りしたいところだがここでアイテムを稼いでおかないと後が辛い
ともかく終盤のガイコツ・アーク・乱れに備えて復活草1つ白紙1枚くらいは手に入れたいところ
トド盾さえあれば狩りで何とかできるが……
ドレムラスの肉食べて、特殊攻撃でトド狩りって可能ですか?
変身中もトドの盾の効果はあるんでしょうか?
変身中は全ての能力を失う。
無敵草とかも無効しなるし盾は錆びる
例外は復活の草だけ
>>193 はい、今オドロに楯やられました
とりあえず状況としては復活草と無敵が1つづつ
背中がひとつ一時しのぎが3本
トド楯は識別の時に倉庫か底なしに入れちゃった
空き容量2以上の保存で剣楯両方1ターンで外せるって何のことだ?
オドロに隣接されたときにやったら普通に金印消されたんだが
てか今見たら容量0の識別のつぼにサビよけが入ってた
これでオドロも恐くねえぜえ こいよベネット!
うわあああああああああああ
さび除けついてても印消されるのかよorz
ふう、消されたのはバトルカウンターの印だった
よかた
オドロおっそろしいなあ
ここはてめえの日記帳じゃねーぞ
>196 両方1ターンで外せる秘伝奥儀をここに大公開
保存の壺>>入れる カーソルを剣>>Rボタン カーソルを盾>>Rボタン Aボタン押す
で、その壺をオドロに投げると、中の剣と盾がメッキされる。
>>201 すまん やり方が悪かったらしい
とりあえずオドロゾーン抜けて当面の課題はアーク対策だな
イッテツヘンクツはギタン投げで対応できる
一度白紙が出てきてドラゴンをジェノサイドしてやろうと思ったら
ジェノサイドを読んだことがなかったようだorz
>>155です
無事に机山突破記念パピコ!!ヽ(|||≧▽≦|||)/ キャー
ためしに、稼ぎ無しの一発勝負したら運よく行けちゃった・・・
まあイベントは数こなしてるので、それらを最大限利用したけど(´・ω・)
ムゲン以降、階段がかなり近かったのが勝因かも。
ランダムで剣盾の印が増えることもあるからお徳だよね。
盾に「プ」が付いた時は後が楽だったよ。
テーブルマウンテン13Fで小モンスターハウスに遭遇
鍛えぬいたカタナ+13と重装の盾+21、木の矢31ぽんを持っており
余裕こいていたが、オヤジ戦車と火炎入道のコンボで奇跡の逆転負けした
しかしwifiの救助により事なきを得た。ありがとう。
しかしその後、別の冒険者がやはり13Fで倒れているのをwifiにより発見
「ああきっと俺と同じなんだなあ」と救助に向かうことにした。
同じコンボで共倒れしました。本当にありがとうございました。
はぁ70Fゴーストハウスでまてんの連続攻撃でレベル10くらいまで戻されて死亡
救助されたところでもうこの先いけねえだろうな
なんか一気にやる気なくなった
>>194 それはSFCのみ。
DSでは「変身中は、さびる、弾かれる・盗まれる」なのでご注意を。
ドラムレスならいけなくも無い
緑を増殖させながら吹き飛ばし続ける事は可能だと思う
アイテムは安置に置く必要はあるが
でもぶっちゃけそれで貴重なブフーの回数使う価値あるか?
>>209 トドを狩るなり泥棒するなり何なりして最低1枚は白紙を用意しておかないときついぞ
使い道は当然のごとくガイコツジェノサイド
まあそこまでいけたのなら近いうちにまたチャンスがくるさ
めげずに頑張れ
TM素潜りやってるんだけど、チェーンヘッドが強すぎる
マスターチキンとかと一緒に出てくると一瞬で背中の壺とかアイテムが消えてゆく・・・
即降りするわけにもいかないし、みんなどうしのいでる?
矢、杖の有効活用
だが正直そこの付近で詰まる事もたまにあったりする
まぁめげずに頑張ってくれ。
アメリカ版1月で3万か・・・
>>216 外人がオニギリ先生にライスボールレイプされたよ、
とか言ってる所を想像した
海外のレビューサイト見たら波が激しいから評価は高くない。で対象に出てくるのがイズナとポケダン
それらのシステムを理解してるかやった事が無いとお勧めはしないとか書いてあった
逆にプレイヤー個人のレビューは概ね高い点数が付いてる傾向にあるからいいんじゃね?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:51:54 ID:u8NBY61RO
>>213 冥王とか無敵草がいくつもあったんだけどな
開幕大部屋で冥王に変身して直線には気をつけてたんだがまさか斜めにいたとはorz
まず画面真っ暗になりおにぎりにされ、なぜか大ダメージを受け
それでもなんとか隅に逃げ、再度冥王に変身しようと思ったら冥王が入ったつぼをどっかに落としてきたorz
ジエンド
そうそう 実は一度白紙を拾ったんだよ
ただSFCの最終クリアしてたからアークの驚異知ってたので
アークをジェノしようと投げたらダメージ与えただけorz
読んだこと無かったことに気づく
多分背中を大量に持ってたからアーク消す必要なかっただろうな
このゲーム最大の驚異はまてんだわ
白紙があれば全滅使って終わりだった
思い出した。
この前白紙をジェノサイドにして使おうとしたんだよ。チドロにさ。
でも数ダメージ与えただけだったよ。
あるえ〜( ゚д゚ )となって履歴みたら ジェノサイホ となってたw
おれは白紙ジェノサイド投げたらドゴッってなったので
履歴見たら じえのさいど になってた。
店で白紙を見つけて おおべや って書いたつもりが
おおぺや になってたのと近い感じだな
濁点と半濁点の区別がつきづらくて困る
ジェノサイドの巻物は滅多に出てこないからな。
店売りかトドからしか手に入らない。
こばみ谷8〜14階をうろうろするのは時間がかかるから、最終問題に何回か潜るのがいい。トドからなら結構取れる気がする。
お得パスがあれば使えるだろうな。
あとしつこいようだが「アークはジェノするな」
初心者が困るので間違った知識を与えないように。
最終問題のジェノ候補は【1ガイコツ、2大根】で鉄板です。
最強の敵はガイコツまてんで確定です。ガイコツを消しましょう。
ガイコツまてんなんて居るんだ・・
ムゲン幽谷の辺に出てくる奴で十分怖いのに・・
>>214 最終序盤でもタウロスやアイアンヘッドに直接的に凹られて死ぬパターンがかなりあるからなw
装備が充実してないときつい面はある
ただ、慣れてくればよっぽどやばい状況(危機回避アイテム0とかおにぎり罠踏んで囲まれるとか)でないかぎり
本当に何とでもなるレベルだ
だいたいのところその後に死神とかドラゴンとかもっとやばいパワータイプがいるしな
まあ慣れてくればTM素潜りなんて鼻歌交じりでこなせるようになるから頑張れ
>>225 対応は基本的にジェノサイド
部屋に入った瞬間杖振られるとかだと対処不能だからな
ないなら覚悟を決めて杖で各個無力化に励むしか
>>214 テーブルマウンテンに入ってからが本番だと思っていい。
チェインヘッドくらいなら普通に殴り殺せる。
基本は矢で削るか杖を使うか。
鈍速の杖が一番使い易い。一歩ずつ戻りながら殴れば0ダメージ。身代わりは混乱効果もあるので1:1で使っても便利。
金縛り+距離を置いて矢で倒すのもいい。痛み分けも一応有りか。ガイコツまどうの杖は必ず戦闘が有利になる。
基本中の基本だが、敵とは1:1で戦うこと。連戦も出来るかぎり避ける。
複数体に囲まれたら混乱の巻物かバクスイの巻物を使う。
問題はいやしウサギか。吹き飛ばしの杖や矢で倒せばいいが、敵の攻撃を2回分食らうのは覚悟しよう。
コツとしてはアイテムは使っていいが、1回だけ使って倒せるように。
1匹の敵に何個ものアイテムを使うことのないようにする。一番効率のいいアイテムを使おう。
背中の壺はなるべく使わないでとっておく。緊急時のみ使う感じで。
HPが40以下になりそうならその前にアイテムを使うのがいい。
チェインヘッドだとアイテムなし1回で瀕死になるが、連戦がなければ大丈夫。
もう一つ、見たら即ドラゴン草というのも実はあり(本当か?)
後半はドラゴン草で倒せない敵も多い。普通はスーパーゲイズに使うべきだが、
経験値400のマスターチキンに使うと経験値が稼げる。
チェインヘッドも出来るだけ倒して、
17階到達時Lv15〜16、20階到達時Lv20くらいが目標。痛い敵が多いが経験値を稼いでおこう。
即上がりのタイミングだが、12階辺りから即上がりでもクリア出来るといえば出来る。
個人的なら23階から即上がり推奨。仙人フロアからは経験値より逃げかと。26階以降は全員即上がりだろうね。
チェインヘッドやマスターチキンとは普通に戦ってください。
15階〜16階の湿原は即上がりしなくてもよい。慣れるまでは楽ではないが普通に戦えるように慣れたい。
>>224 もしかして過去に何度かジェノサイド関係でいろいろ言ってた奴か?
しつこいからもう来なくていいよ
こいつのアドバイスを受けてバカ正直にチェインヘッドに鈍足振って一歩下がるやつが出るんだろうな
ご愁傷様としか
一応言っておくけどアイアンヘッド系は2マス先まで攻撃届くから
こっちが素直に後ろ下がってもついてきてくれません
斜め後ろに下がるか通路に誘い込むかしないと鈍足は有効に使えないんで気をつけてね
まあ俺なら鈍足使うよりは吹き飛ばして距離とって矢で削ってから殴るけどな
あーついでに言うと鈍足が一番使いやすいなんて大嘘だからな
鈍足は強力だが使いどころが結構難しい杖
アイアンヘッド系の例を見てもわかる通り敵によって効果の程がかなり変わるので
使用は計画的に行わなければ痛い目を見る
シレン2だと重ねがけで麻痺までもっていけたが今回は1段階しか速度落とせないし
つーか杖ってリスク無しに使えるものが実はないんだぜ
俺の経験だけでも戦車フロアで無計画に身代わり使ってイッテツ降臨とか
遠くの敵相手にガイコツ想定でブフー振ったらデビルでしたとか
笑える失敗が結構あるからな
>>224 間違いないな
SFC版だとガイコツは魔王までしかいなかったから問答無用でドラゴン消してたんだが
大根は腕輪でなんともなかったし
>>230 >バカ正直に一歩下がる
大抵の人は遠距離攻撃であることは知っているだろうし、初心者で知らない奴がいたとしても一発殴られれば気付くから、斜め歩き方を思いつくか鈍足の利用を止めるだろうから、ご愁傷様というほど被害は受けないと思うが。
むしろ素潜りでTMを潜ろうとしている確実に中級者であり、察するに幾度となくチェーンと戦ってきた
>>214をバカにし過ぎ。
>>227もそれをわかってて言っていると思うよ。
チェインヘッド
てかTMはギタン投げできればなんとでもなると思ってる
序盤からギタンはそのまま拾わずストックするべし
>>232 ガイコツジェノサイドは鉄板としても、アークがジェノサイド候補にならないってのを
人に押しつけるあたりが反感買ってるんだぜその人
どんだけ自分の力に自信あるんだか知らないけどさ
>>233 そうか
すまん
>>214よ
でもチェインヘッド相手に鈍足使うのは正直あまり勧めないぜ
後々のことを考えて他の手段で凌ぎたいところ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 09:56:06 ID:0jEbXWha0
初めて最終クリアの手応えあった。
84階ぐらいで鍛えぬいた剣盗まれた
ジリ貧で94階までいった、召喚の罠踏んだ、おにぎりにされた
死んだ
もうやる気が湧いてこない 燃え尽きた
>>236 おらも燃え尽きて暫くしてからまたやってる
半年後くらいに会おうw
テーブルマウンテン、掛け軸、ブフークリアしたのですが
透視の腕輪をいまだに入手できていません。
儀式や魔蝕虫、ペケジダンジョンに行く前準備としてなんとか入手したいのですが
無理にでも手に入れる方法、入手の確率上げる方法はないですか?
透視を手に入れるには
腕輪がザクザク出る儀式に入るのが良いんだけどなぁ
儀式は武器、盾鍛えて、眠りよけ所持で
最終階を油断しなければクリア出来ると思うぞ
一度最強の盾失ってずっとプレイしなかったけど
久しぶりにやって、慎重にやって
全然安全にF99だ^o^
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:26:16 ID:U5cvZtjOO
DSの掛け軸裏つまんなすぎる
SFCは面白かったのに
TMとキグニ族しかクリアしてないんだけど、
風魔の盾って出てもおかしくないんだよね?
まだお目にかかったことない・・
風魔はまず出ないぞ。
TMで変化の壺から出るらしいが1回しか見たことない。
最終問題を99階まで10回くらい潜れば出てくるかもしれないレベル。
出てもおかしくはないけど出たらもったいなくて倉庫にしまってしまうレベル
救助したらフェイがくれた。
DS版は同じ画面に入った時点で敵もシレンのこと認識してるのか?
かまいたち持ってるから通路に帯寄せようとしたらこっちの動きに合わせるように
部屋から出てこない あと隣接してないのに通路曲がったら合わせるようにおいかけてくるし
壁一枚なら認識してるみたいだな。
>>250 俺100回程潜って、4,5回クリアしたぐらいだけど、ひろったのは4回くらいかな。
F10までには20回に1回ぐらいでる
F20までには10回に1回ぐらいでる
F50までには5回に1回でる
F99までには2回に1回でるぐらいじゃないか。そんなに分が悪くないと思うが
>>252 俺は最終5回しかクリアしてないけど
1回も持ち帰ったことないわ。
低層で出た時は必ず死ぬ。
なぜか死者の谷底が出ないんだけど・・・
TMクリアして、バンジーイベントをペケジと行ったまではいいんだが、
その後TMクリアしたり、バンジーをわざと失敗したり、死んで渓谷の宿場に
戻ったりしてるのに、死者の谷底へ行けない・・・
何かこなさなきゃ行けないイベントがまだあるの?
>>252 いや、もっと少ないだろ。
99階と50階は卍カブラと風魔のどちらかが出る確率ならそんなもんだが10Fまでだと両方入れても絶望的に少ないと思うぞ。
TMでトド倒したら卍出てきて驚いた
>>254 おそらく渓谷の宿場の宿の婆さんと話していないのが原因だと思う。
その後もう一度宿から冒険が始まるとペケジの助けを求める声が聞こえて話が進むはず 。
ググッたらどっかに載っていたはずだし、おれもTMクリア後
ペケジとパンジージャンプまで行って詰まったのを経験してるから
たぶん間違いないと思う。
>>254 wikiみて発動条件揃ってるか確認したらいい
キグニキングの斧とキグニキングの盾が手に入らん…
儀式25F以降の財宝部屋でも確実に出るわけじゃないみたい。
風魔の盾よりもきついかも…
カラクロイドの肉持って行って落とし穴作って落ちてくと速いよ、肉一個で落とし穴十個前後作れるかな
ついでにワナ二十個集めてフェイに白紙や復活の草に換えてもらうのが吉
キグニ装備はそんなに大変じゃない。
剣盾腕輪がちゃんと揃っていれば30階往復は簡単にできるから、
何十回もやればその内出てくる。
>>261 >>262 限界まで鍛えたどうたぬきと重装の盾で道中の敵を肉に変えて
壁抜けモンスターや、エーテルデビル能力を使いながら
正攻法で何度ももぐってたんですけど非効率的だったのかなぁ。
すでに必中、ゲイズ、プリズムの能力は合成済みだけど
アイテム破壊系モンスター(オドロ、物荒し、ペンペン、にぎり)による
事故が起きないとは限らないので…
カブラとラセン風魔じゃないのか。少なくともカタナ+50→は作っておきたい。
お得パスを使って手に入れるのが早いな。強化を持ち歩けばすぐ99にいく。
重装で死者ループは結構大変だぞ。お疲れ様。
ねむり大根、オドロ、ガイコツまおう、ノロージョの母、チドロ、ハイパーゲイズ
くらいしか出てこなかったはず。透視の腕輪があれば眠り大根以外は楽勝のはずなんだが。
ねむり大根→おそろしあ
オドロ→間合いさえ守れば
ガイコツまおう→プリズム盾で無力
ノロージョの母→間合いさえ守れば
チドロ→間合いさえ守れば
ハイパーゲイズ→ゲイズ盾で無力
実際怖いのはねむり大根のみ
眠らずの腕輪すれば最悪は回避できるがメンドイ
やっとカブラステキができた。
(カブラステギにすると付加能力が消えるのでサブ剣のとして鍛えていた)
風魔の盾が欲しいんだけどなぁ、マンジカブラはTMの変化のつぼで一本、
クイーン戦利品で一本手に入ったんだけど、風魔は全く見かけねー
ネブリ山廃坑でアーマー系の肉使って弾きまくったけど出ない…
必中、ゲイズ、プリズ、キグニ以外の大抵の剣、盾、腕輪は出るんだけどなぁ
透視、会心腕輪もレアで弾けるし
やはり救助パスに頼るしかないのか?
つ最終低層ループ
最終救助が一番出る
ふうまでますとかいうとこでもいっとけ
呪われたアイテムほっとくと他のアイテムまで呪われるってマジ?
普通に嘘
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:26:49 ID:sPwBbtGn0
流れを読まずにフェイ最終クリア
長かったー
予約してまで買って早1年半
冒険すること752回
プレイ時間295時間
一時は完全にクリア諦めてたけどだましだましでやっとクリア
据え置き機なら完全に諦めてた
ヘッポコだったけど嬉しー
wikiやらこのスレの皆さん、有り難うー
久々に宿場への道とかうろうろしてますー
ボーグマルムのレベル上げがまってるよ^^
嬉しいー
いい大人だけど嬉しー
今マムルlv8
呪われた杖持ってないなー
ゆっくり楽しもう
でも今調べたらlv99までですか
もしかして最終クリアより難しいんでしょうか
もしそうならはまらない内にあきらめよう・・・
さすがに難しいなんてことはないけど
めんどくさいな
>>269 くさったおにぎりと大きなおにぎりを一緒にいれておくと腐っちゃうかなと
思ったことはあるがそれはない
キグニ盾キター
やっと手に入れたぞ、斧の方は相変わらず見つからないのは悩みだが…
儀式を何度ももぐってるがゲームバランス的に一部の肉が便利すぎるな。
DSでは変身中でも敵の特技(サビ、はじき等)を食らうようになったがそれで強い。
鍛えた剣に包丁能力つけておくとおにぎりすらいらないし。
お世話になる肉ランキング(基本的に装備品が充実していて持込可ダンジョンが前提です。)
・1位、エーテルデビル系 間違いなく最強、
大部屋MHだろうがボスだろうが泥棒だろうがお構いなし
・2位、壁抜け系(かぼちゃ、死神、冥王) 大部屋や戦車、壁抜け系モンスター相手とか
例外がありデビル系には多少劣るが、即降り、戦闘どちらでも使える。
・3位、ノロージョ系 おはらいの巻物の使い勝手が悪いのと、今作は頻繁に呪われるので重要。
(装備品が呪われていると特殊能力が発動しないのでなお更)
・4位、ふくろう系 意外?でも多分上の次に便利、使い捨て感覚だしね。
5位以下は倒されても復活できる将軍系、落とし穴を作れるカラクロイドが候補かな。
あと装備品集めができるアーマー系も忘れがたい。
>>271 おめでとー
俺は数ヶ月ぶりにシレンを再開して
また最終に何度も潜ってる。
(過去に何度かクリア済み)
やっぱ最終が一番おもしろいな。
30階までに保存の壺が1個しか出なくて
その壺を出会い頭に雑草にされた。
その後35階で回復アイテムのない状態で大型地雷を踏んで
1歩歩いたところに石が飛んできたorz
そろそろ救助とかもしてみようかなと思うんだけど
救助失敗すると自分の装備はやっぱり無くなる?
なくなる
あと救助依頼も出せない
キグニシリーズは1セットしか出ないって聞いたんですけど、ボーグマムルにキグニ要求されて
すでに他の武器に合成してる場合って、いくら潜ってももう出てこないんですか?
印の場合はカウントされないから出るよ
いい感じに進んでた時にうっかり死んだ後の脱力感は異常
いつになったら最終クリア出来るんだ…
いつしかそれも明日への活力になるのさ
がんばりなはれ
食神や掛け軸で、間違えて宿場に戻ってしまった時の脱力感も異常。
操作ミスでカブラステギを変化の壺に入れてしまった時の脱力感も異常。
気付いたら朝で、枕元には開きっぱなしでバッテリーが切れているDSが(ry
>>286 俺もそれを恐れていつも慎重に操作してる。
入れ間違えるとしたら装備してる武器ぐらいだよな。
何となく手をつけてなかった最終問題やったら1Fでブフーの杖、
3Fで透視の腕輪が出てそのままクリアしちゃったよ
合成の壺が50Fまで出なかったのがキツかったけどあとは楽だった。
>>289 それがあってRボタンで選択して入れる癖をつけてから一回も誤操作が無くなった
フェイ最終での
ふくろう肉は自分で食うのはもちろん
開幕大部屋MHで敵に投げつけても便利。
フェイ最終での
ふくろう肉は自分で食うのはもちろん
開幕大部屋MHで敵に投げつけても便利。
ありゃ、2重カキコ スマソ
魔王肉手に入ったときのお供にもよい
最終はブフー杖出にくいが
魔王肉ストックできれば
難易度がダンチ。
DSと一緒に買って5日やったがこれ酷い出来だよね
買ったことを後悔はしてないがリメイクした奴はセンスが無い。
最終問題までクリアしたがストレス溜まる要因が増えて
追加ダンジョンとかやる気になれん(´・ω・`)
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:05:01 ID:cpt/LppBO
いちいち書かなくていいよ(^^)v
>>291-292 参考になりました。
意外に思い付かない事だった。
まだこんな発見があるなんて思わなかった。
いまさらチュンのパーフェクトガイドを買ったんだが
食神でエーテルデビルの肉を用意しておけとか
最終のギタンマムルをドラゴン草で倒せとか
めちゃくちゃ書いてある。
やったことないのに想像で書いてるとしか思えない。
>>297 だよな
バカの1つ覚えみたいに呪いばっかり極悪にするのが難易度じゃないよな
>>298 >>297はただ事実を書いているだけですが
な に か ?
>>300 毎回思うんだけど、攻略本ってどういう人が書いてるんだろう。
何百回はいかないとしても、それなりにやってる人が書いてるだろうし、複数人いるはず。
そんな間違いしないと思うんだけどな。
>>302 勿論元となる資料を何処からかもらって書いてる
製品版とは違った所謂ベータ版だから常プレイでは出ないデータが出てたりするのはこのため(改造したら出たりする)
発売日以前に攻略本が出回ることから考えてもわかると思うけど
というのをどこかで見た気がする
資料見ながらプレイして書いてるってことかな。時々詳しい人にチェックしてもらったり。
でもこのゲームの攻略本って作るのが特に大変そう。
資料だけでプレイはしていないだろう
確かにこれをやればほぼ100%いけるって攻略はないから困るな。
この辺でこれがあるといい、この辺ではこれに注意くらいしか書きようがないもんな。
だが壷や杖の価格一覧があるのは便利だったなぁと思った。
俺はPガイド読んだこと無いけど、どのみちギタンマムルにドラゴン草てのはナンセンスだと思うな。アスカ版ほど凶悪じゃないし。
1〜3階のことならギタンだし、自然出現ならバトルカウンターか痛みわけ、吹き飛ばしだろう(そういや俺ギタンマムルに遭遇した記憶無いな…)
シリーズ最強の攻略本はGB2のパーフェクトガイドだと思うんだがどうだろう
そういう問題ではなく最終ではドラゴン草は出ない
最終でおにぎり罠にかかった直後に金色のマムルが襲ってきたときはびびったな
復活草持ってたから助かったけどなかったらやられてた
食神にエーテルデビルは出ないし
最終にドラゴン草は出ない。
しかもパーフェクトガイドにそのデータも載っている。
わけわからん。
逆に考えるんだ
「チュン側の人間も既にデータを把握できてない」と考えるんだ
>>308 いや、それは知ってる。
仮に出たとしても、の話さ。
15Fでチドロ狩りしてたらコドモ戦車が来てヘンクツまで成長したうえにせっかく増やしたチドロをふっ飛ばしやがった
階段の上でやってたからダメージは受けなかったがうぜええ
>>312 確実に当たってノーダメージで倒せるから吹き飛ばしの杖がないならやってもいいと思うが
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:51:15 ID:JkrrJjcGO
HP6だから、吹き飛ばしを二回消耗するのは痛いがな
バトカンでいいじゃん
>>314 別にやって無駄になる訳じゃないんだが、俺的には、吹けば飛ぶようなギタンマムルにドラゴン草使うよりは、もっと強力な敵に使った方がいいと思うのさ。最終じゃ装備が強くても70越えはそうそう出せるもんじゃないしね。
>>315 吹き飛ばせば距離が取れるんだから通常攻撃でとどめを刺せばいい。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 17:01:01 ID:BGaq/qd70
装備外しの罠にお竜をはめたい。
このクソゲーまだやってる奴いんのか?
今SFC版やってるけどこのゴミとはマジで比べ物にならんわ
ドット絵で2とクオリティ変わらなくていいからDSで続編出してくれないかな
うっぷんばらしって恐ろしいな
今最終歩いてたら石につまづいてこけて持ってた未識別のつぼが
うっぷんばらしで爆発 HP1になったうえこけてダメージ
順調に行ってたのにあっというまに死亡
店主がブルマ姿に見えるドット絵が好きだw
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:24:46 ID:qs9wEHHZO
すみません。質問なのですが、ブフーの包丁は食神でしか手に入れられないのでしょうか?
最終の店にも売ってる
ふきとばしの杖は狭い部屋だと吹き飛ばせないし、通路で後ろにもう1体いると吹き飛ばせない。
使用回数が多く、使いこなせると強いんだろうが、俺はあまり重要視しないな。
基本的にアイテムがいっぱいなら捨ててる。
ただし、洞窟マムルには効くので26F辺りからは積極的に1本は確保するようにしている。
他には敵の後ろのいやしうさぎを倒すくらいにしか使わん。
ギタンマムルには2発で倒せるんだから十分有効、使う。ただギタンマムル自体があまり出ないからな。
ドラゴン草は60〜70しか入らないからそこまで神扱いしないな。
ドラゴンヘッドの時点で一撃では倒せない。確実に当たるギタン投げだからな。
ギタン投げは他にアイテムがないからやるだけで、それより多少強いだけのアイテムは使い捨てくらいにしかならない。
スーパーゲイズに使うで安定かなぁ。
ギタンマムルは雷光の杖でも倒せるな。
その頃になれば何かアイテムはあるだろうが、どうしても何もないならギタン投げで倒すのは有りか。
そう考えるとドラゴン草はありかもしれない。他に対象少ないからな。
後半の70ダメの使い道を1つ挙げるとしたらイッテツ戦車かな。戦車系は硬くHPが低い。
どうしてもヘンクツ戦車を倒さないといけない場面が出たら、ギタン投げ×2が一番現実的。
>>325 >Gマムルは滅多にない
まあ真理を突き詰めればそうなんだけどなwドラゴン草は出たとしてもそもそも拾わないし、50階越せば大抵バトカンあるし。
ちなみに俺はドラゴン草は神扱いしてないぜ。マムルにとっておいて飲むくらいなら他の一番最初に会った敵に飲めば回復とか杖の消費押さえられるだろーと思った。木の矢数本の纏め撃ちみたいな扱いかな。
最終初クリア。
識別の腕輪が低層階で手に入ったのが大きかった。
そのあとも強化の壺と合成の壺が都合良く出現して、最後は余裕があった。
ここでの通説に従って大根をジェノサイドしたので、みだれ大根の恐ろしさは
知らないままだ。。
大根にバッサバッサ草投げ放題されたら
どんな装備でも無力化される可能性あるからなー
俺のDS最終初クリア時はガイコツまてんを消してたな。
みだれ大根はかぼちゃ神の肉で対処してたけど、壁から出る瞬間が一番怖かった
>330
死神・冥王肉のほうがよくね?
二倍速+壁抜けだから、部屋に大根いたらすぐ壁に退避できる。
店でアイテム買う
↓
さて店主に金払おうかな・・・っとガイコツ外から来てるし
↓
まぁいいや 店主ー金やん ガイコツが杖を振って場所入れ替え
↓
泥棒ー ボコッバシッ
シレン上級者の俺がこんなミスするなんて・・・・
上級者は「まぁいいや」なんて考えたりしない
最終の初クリアの感想として・・
前スレあたりから最終のジェノサイド候補のことで熱くなってる奴がいるけど、
確かにアークドラゴンは大根や魔天と比べてさほど怖くないのかなという気がした。
運も良かったんだろうけど、竜の印も背中の壺もなしでどうにか通過できたから。
SFC版よりも炎を吐く確率がかなり下がってるのかな?
「ふくろうの肉が大部屋MHで役立つ」とここで読んでて助かった。
開幕MHを身代わりの杖で対処しようとしたときんだが、くねくねハニー系の
特殊攻撃で身代わりが解けるというのを知らずに冷や汗をかいた。
HPが250でドラゴンシールドもない俺が、初めてアークの炎に晒されたとき
軽く絶望した記憶がある
最終で、2階で店が出て底抜けのつぼ(だっけ? 落とし穴になるヤツ)が出て、
あっさり泥棒。回復アイテムがほとんどない中で20階まで進んだらモンハウ、
場所換えでどうにか切り抜けたものの、
22階で「押す」壺を一か八か押したら、トド。
でもシレンは面白いよなー。最終が一番好きだ。
シュールだよなぁ
すがる思いで押したらトドが「ササッ」って出てくるっていうw
店は識別と泥棒の為にある。
初心者は大部屋か底抜けが無い時は泥棒をしないほうがいいな。
通路で矢を撃ちながら進んでたら
店主に当たった…
なんで?どういう位置関係だったんだ…
>>339 遠投じゃなきゃ、周りが水路の部屋だったんじゃね?
>>332 そのミス、俺もフェイの最終でやらかした…
>>340 ああ、なるほどorz
曲がり角と水路が絶妙だったのか…
万全を期したつもりが裏目とはw
いや、アリが店主の直線上の壁を貫通させたんじゃね?
アリなだけにあり得る、とか
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:47:07 ID:4RaxQLguO
(;^_^A
>>336 押せる壺は拾った時点で押さないか?
回数1のためにピンチでトド壺押したく無いし
簡単に識別出来るのにとっとく意味無いし拾ってすぐ通路出来れば隅で押す
2種識別済みなら名前付けとくとかさ
ピンチでトド壺押す状況はさすがに無いわ
るつぼは早めに除外しときたいから
行き止まりで押すか
一本道通路で特に害のない敵で一方を塞ぐorかなしばって押す
やっとテーブルマウンテン素潜りクリア!!
最後の29階がモンスターハウスでふざけんなと思ったけどなんとか突破できたよ
俺は勝ったんだ!!
このスレのみんなのアドバイスのおかげです、どうも有り難う
よかったんでないかい
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 17:52:53 ID:+eJINxT6O
>>348 俺は始めて2時間ぐらいでできたよ。
白紙:全滅のためにね。
SFC版とは比べものにならないぐらい簡単だった。
SFC版経験者ならDSのテーブルマウンテンは難しくないかと。初見クリア報告もかなりある。
プレイヤーのレベル次第だから、クリアまでの回数・期間はあまり気にしないでいい。
俺はテーブルマウンテンが8割、最終問題は1割しかクリア出来ない。
こばみ谷は楽勝楽勝言われるが、死ぬときは死ぬな。
1F開幕で死ぬことも何回かあった。
チンタラ2匹いて、通路に行けない状態だと攻撃避けるの祈るしかないし。
>>350 2時間とか初見クリアとかすげえなw
自分はシレンDSからだったからけっこう時間かかった
わざわざ自慢げに書くのもすごい。
それに素直にレスできる353の清らかさもすごい。
>>350は素もぐりをやろうと思い立ってから2時間ってことだろう。
5〜10回チャレンジしてやっとできた。SFCでは本当にきつかった。
うん、そう思うことにしておこう。
ちなみに最終を1割でクリアできる
>>351も凄いと思う。
20回やって1回クリアでも凄いと俺は思うが・・・
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 06:36:47 ID:JmyY1dCN0
俺は始めて2時間ぐらいでできたよ。
白紙:全滅のためにね。
SFC版とは比べものにならないぐらい簡単だった。
テーブルマウンテンって「魔蝕虫の道」のこと?
「こばみ谷」もテーブルマウンテンって言ってる人いるから
わかんなくなっちゃうんだよね
>>360 魔蝕虫のことじゃないよ
テーブルマウンテン素潜りなどといったら、30階までのコンドルがいたところまでの道をまとめて指す
その中で特に取り上げて、話題にするときにこばみ谷や湿地などと言ってると思うが。
いや逆だぞ
旧街道〜滝つぼまで(1〜30F)のダンジョンの総称が「こばみ谷」
テーブルマウンテンは、その中の後半戦(17F以降)の地形の名前だよ
だからむしろ、テーブルマウンテンが湿地とかと同列の言葉
今回「戻る」があったり他ダンジョンの入口あったりで、
余計に奇岩谷までがダンジョンて感じ下がってるからなw
湿地以降が本番=ダンジョンがほぼテーブルマウンテン
みたいな印象になってると予想
ま、本編=チュートリアルみたいな物だし
宿場への道とか誰も思い出さないようなものもあったり
奇岩谷までの往復でシコシコと武器防具を鍛えてるよ
もちろん目的は別なダンジョンに潜る事だった訳だが
鍛えたアイテムを失うのが怖くて、ひたすら量産してるだけw
コンドルまでの30F到達なんだが
今回は奇岩谷まで往復して武器盾鍛えることが前提のバランスなのかなぁ。
ゲイズのずっと俺のターン、ペンペンの帯電、骸骨魔王のせいで
SFC版よりきつくなってる。
冒険に出たのまだ800回くらいだけど
魔王様に杖振られるのがもう快感になってるわ
食神のほこらで矢集めってやっぱり必須かな?
みんな毎回やってるのか、何本くらい集めてるのか知りたい
>>371 〜20 50本
〜27 70本
〜30 99本
〜99 298本分
>>371 ボウヤーで20〜30本
クロスボウヤーで99本
ガイコツまおうが出る辺りから、まともに戦えないからこれで十分だと思う。
99階目指す場合でも、ブフーの杖と壁抜けが可能な肉のほうが重要だからこれで良いと思う。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 02:23:16 ID:WrHzbawLO
あげ
>>369 いや、そんなことは全く無いと思うぞ
SFC並の難易度とは言わんがカタナ鉄甲+-0でも充分
合成すら要らない
>>375 自分もほとんど鍛えてない素拾い同然の長巻と青銅でクリアしたなあ
SFCやってからシリーズ色々やってるから、
自分の経験値もあるし、どっちが簡単とか比べにくいけど
あと>369の言う、ゲイズ、ペンペン、魔王は、
TMの段階では装備鍛えたところで大して対策にならない件
魔王様は何かしら杖がないと運ゲになるところがあるしね
死神とのコンボが痛快
TMはあかりの巻物を終盤まで温存しとくのが重要だと思う。
最近の趣味がデータを消して最初からの一発クリアになっている俺が言うと
明かり、めぐすり、背中は必須
ましてや装備が貧弱な時は死神が来ただけでごっそり持ってかれる(防御6強化無しの鉄鋼で一発20後半食らう)
あれば、身代わり、一時しのぎ、かなしばりも持っておきたい
で、魔蝕虫戦は開幕バクスイで身代わり振ってギタン投げて後は倍速モンスターに殴らせときゃおk
・・・のはずだったのにウホホさん、魔蝕虫投げんのやめて下さいよ
ついでに身代わり解除されないでよ(´A`)
魔蝕虫戦に備えてパワーアップ数枚もドラゴン草数個・バクスイと一緒に壷に入れて温存しておくと良い
ドラゴン草は足りなければギタンミサイルでもOK(はずれる可能性があるけど)
バクスイは開幕と、途中で倒しきれずに解けた時用の2枚があれば完璧
パワーアップ4重とかやったらもう後はひたすら火吹くだけだから楽なもんだ
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:00:00 ID:Zf+S/w2rO
いままで何度ずっと俺たちのターンでやられたことか。
ゲイズ二匹以上だとほぼ終わらんしセルアーマー系がいると盾飛ばされてボコボコにされるし。
タイムアタックモードも忘れずに。
魔蝕虫は混乱の巻物→身代わりの杖→鈍速の杖で鉄板だな。
めぐすり草はあったほうがいいだろうけど、1ターン目の混乱で大体問題ないので必要なし。
身代わりがない場合はちびちび殴る。金縛りや一時凌ぎを使うときはウホホを優先して倒す。
その場合は混乱1枚じゃ心細いかもしれないな。
マジ最悪…
片手にDS(左手)持って会社の後輩と話してたらパピュッ(何だ?)
村の店の店長の方向いたままで店長に矢射ってるし…当然死亡。
武器揃ってもうテーブルマウンテンは簡単に出来ると思ったから自分なりの最強武器、防具、合成素材全て持ち出して出撃してたから全てパー。
どうたぬ+35(錆、幽、仏、吸)
鉄盾+7(錆、腹)
俺にどうしろと…
またいちからやり直す気力が出ないorz
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:53:22 ID:Zf+S/w2rO
>>383 数時間あれば作れる程度だから落ち込まなくていいと思うよ。
強化の壷手に入ったら強いの作り放題だし。
てか仏、幽ってどっちとも成仏の鎌な気が…
>>383 俺も不注意や寝落ちで何度もやらかしてるよ・・。
強化は鍛冶屋だけじゃなくて、こん棒+2とかを地味にストックしておいて合成すると
割と早いと思うんだが、レア系武器をまた集めるのが大変だよね。
成仏の鎌とかドレインバスターとか、必要な時に限って出ねぇ。
しかもダブるというか、偏る。妖刀かまいたち久しく見てない・・
スマン
俺の何かの間違いだ。
いや、マジ落ち込むわ。
しかも作ったのついさっきだぞ?
なんでよりにもよって店長なんだよ…
竹林の村だからまだレベルも低いし。
せめて1マス離れてりゃあ1ターン耐えてかなしばりなり鈍足なりで何とか防げたのに。
何も出来ずに店長の2回攻撃受けるの見過ごしてただけってのが…
包丁や壊れないつるはし先に入れくと楽になるよ
あと、ワナ師の腕輪あればワナ二十個フェイの所に持ってって、
白紙の巻物・復活の草に換えてもらうのとかおススメ。
まあどうたぬ+35(錆、幽、仏、吸)鉄盾+7(錆、腹)分の悔しさを経験して今後に生かすんだ。
ところで
ttp://shirends.sue445.net/の「最後のレアアイテム狩り 」を考えた奴天才じゃね?
何度潜っても出てこなかったレア草がそこそこの確率出ててくる。
僕のマムルも強くなれそうです。
wikiの用語集見てて思ったこと。
机山って「つくえやま」って読むのかw
ずっと音読みで「きざん」て思ってたぜorz
俺は気にせずそのままテーブルマウンテンって読んでた
卓山ではダメなのか
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 15:06:01 ID:tQ16zekOO
すぐるやま
きん肉マンですね。
分かります。
1回全滅して手持ちの壺を無くさないと
最終試練とか潜れないんだよなぁ…
1年ぶりぐらいに最終侵入…
全然忘れてるな…道具の鑑定表どこだっけ
ひさびさに食神に潜ったら
1階でブフーの包丁が呪われた。
これはひどい。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 07:35:44 ID:64G5dw5Q0
重装の(重)に(皮)を合成すると無印になるの?(皮)になるの?
無印になるのならもう一度(皮)をつければおk?
すまんが誰かエロい人頼む
そのくらいやってみれば良いじゃない
まあ、悪い結果にはならんよ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 07:52:54 ID:64G5dw5Q0
sage忘れたわスマン
フェイ最終クリアできた!
識別の腕輪が50Fで窃盗出来たのが決め手だった。
基本まともに買い物しない風来人からの店の被害額ヤバいだろうな。
>>400 社会的には泥棒はやっちゃいけないはずなんだが
シレンの世界では泥棒はやってあたりまえだからなぁ。
大部屋とかトドに盗ませるのはまだしも
強い装備で店主を撲殺したり、肉を投げつけてマムルにしたりと
泥棒じゃなくて完全に強盗だし。
>>400 途中で死んだ風来人の持ち物奪ってるから問題ない
持ち物全部売ってから泥棒とか極悪非道にも程があるよ、反省すべきだ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ゴメン、店主。
だが死んだら持ち物は全て店主のもの
そう思えばこの行為は俺達の品を取り返してるんだ、そうなんだ
だからその頭突きポーズはお願いやめアッー!!
山頂の店で商品の壺全部を店主に投げてから斬殺すると妙な達成感がある
風来人は倒されても宿場に戻る・・・
だが店主の人生はそこでジエンドだ
そう考えると大部屋場所替えで勘弁してやる気にはならないかね?
ダンジョンで倒れたアイテムはフェイの懐に入ります。
>>406 店主は赤点で表示されている・・・あとは分かるな?
ついでに言うならば、別のフロアにいる店主も同一人b
3000回ほどやって初めてのフリーズ。
最終88階、透視と卍・風魔が+70でギタンが90万↑でアビス肉制作中とスコアが狙える回だったのに。
風吹いている中で泥棒しようとしたらフリーズした。泥棒コールと風コールが被ったとかそういうのかな?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:40:54 ID:w0skhfPWO
>>409 3000って凄いね。
プレイ時間何時間ですか?
ターン数が多くなるとフリーズし易くなるというネタは前々からあるね
矢を量産して拾うときも「DS必.死だな」と言うぐらいに重くなるぐらいかな
>>410 わからん。儀式や魔蝕虫のボス戦やりたくて何回か消しているし。
今は500回で600時間ほど。
やっとギタンを貯められるようになって、合成の壺でちびちびと剣と盾を合成中……。
でもフェイとか罠とか潜れなくてサミシス
マムコ育成完了記念カキコ
すげぇよく頑張ったよ俺!おめでとう俺!
1回も触った事がないステギとか要求された時は大変だわ。
マンジから手に入れてようやく1本作って
メイン武器にしたい気持ちを抑え、マムコに渾身の思いで投げてやったさ。
でもあんまり強くなった感じしないよね。他の仲間よりは確実に強いらしいが。
最後まで育てたら倍速行動とか見切り能力とか付いてもバチ当たらないだろ…。
精神的に疲れたからしばらくシレン離れるわ。
皆さんまた会おうノシ
ボウヤーやデブータの攻撃に反応せずにダメージ受け続けてくれるだけで十分良い仕事してる
強すぎず弱すぎず合成の壷のお使いの最大の敵オニギリをなしりつけるにはもってこいだから
用心棒にするにはお手ごろな強さだよ。
>>415 そうだな。なんかご褒美的なものがあってもいいよな。
関係ないけど、ボーグが育ちきったら手足が生えて、旅に出てしまうという夢を昔見た。
1年ぐらいやらずにいてまたチャレンジして
フェイ10階程度で死ぬのを繰り返していたけどようやく30階越えだぞ
識別の壺&吸い出しが良かった
あとは強化壺と合成さえ入れば楽になりそう^^
しかしボーグのレベル上げに
消え去り草とか難易度高すぎだぞ…いつになるやら
>>420 wikiのお得救助パスか最後のレアアイテム狩りを試してみたら?
苦労してLv上げても弱いんだよなあ…マム子。
ぐは…
卍カブラx3と重曹でいい感じに印&強化壺合成で勝利と思ったら
ねむり&チドロレイプかよ
フェイ47F
剣盾印全部消滅で+50ぐらいあったけど+30まで落ちた
この階層は鬼門だなぁ。最初からブフーしてればよかった
剣:金仏竜ド目空三→なし
盾:金皮ト竜バ地→なし
うほ!
フェイ63Fにて消え去り草の店キタコレw
昨日のレイプで印が全部消えたけど、ここから取り返して100Fまで抜けたいな
最終問題あんまやったことないがガンガレ
質問なんですが、食神のほこらで死んでしまって、救助待ちしてる間に、
救助待ち中の冒険で26Fまで行って、ナオキに会って、帰ってくることって可能でしょうか?
ぐは…
77F店キタ
↓
合成壺キター
↓
さっそく強化吸い出し合成
↓
重装+60キター印も増えたぞ
↓
合成壺割る
↓
足下アイテムが片づけたつもりがあって使い物にならなくなった
↓
[> 冒険をあきらめる
シレンもまた封印だな
初クリア記念カキコ
往復したとはいえ、SFCでは地下水脈の村がやっとだったのでちょっと嬉しい
やっと最終問題が出来るぜ
ちくしょおお
最後の選択肢、何選んでも鍛冶子が故郷に帰っちまう
もう諦めるしかないか?
スマソ、自己解決
帰った後もまだイベント続くのな
最終がクリアできねぇぇー
いつも25Fくらいから敵の強さに剣盾が追い付かない…
剣盾に頼らず杖に頼れ
強化出ない時は尚更
5Fまでに剣盾揃えればラッキー
10Fまでに出来る限りアイテム蓄えたい
20Fまでに合成強化出ればラッキー
30Fまでになるべくアイテム認識していたい
40Fまでに印充実したい
50F以降はミスしないように注意する
最終でおにぎり工場が上手く出来ない
「はぁぁ」ってやってくれない・・・
HP見ながら殴られるの我慢してると他の敵が来て殺されたりする
でもがんばる。
クリアした後のアイテム整理がめんどくせー
全部捨てちゃえばいいんだろうけろなんかもったいないし
>>437 毒草がうまくゲットできると楽なんだけどなあ
毒草ない場合は歩き回りながら回復して気長にやるしかない
他の敵来るの想定してHPは高めにキープすること
おにぎりは一撃で倒せるように弱らせておくこと
4Fのおにぎり量産は
・矢がいっぱいある
・盾か毒草があり数発殴られても余裕
この条件が揃ってなかったら無理にやらないな
寧ろおにぎり工場出来ない程アイテムが悪いなら
そのまま変化に殴り倒される派
>>438 俺は最終しか潜らないから、クリア後もそのまま突入して消滅させてるw
運良くにぎりへんげと大根が一直線に並んでたら
とりあえず毒草投げつけてもらってから放置しておけば良いかもしれない
>>438 もったいないなら売っちまえば?
俺はさっき余ってるアイテムを竹林の町で保存の壺ごと売っぱらって
山頂の町で壺買いなおしてきた。
山頂の壺屋は
透視と値切りもって往復すれば
金塊と変化に矢入れでいくらでも稼げるからな
合成し放題
DSL PSP
液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ
液晶の明るさ 暗い(尿液晶) 明るい(シャープ製)
液晶の視野角 狭い 広い
解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数 26万 1,677万
メインメモリ 4MB 64MB
サブメモリ 32KB+64KB 2000KB
ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s
CPU 66MHz 333MHz
重量 218g(重い) 189g(軽い)
値段 16,800円 19,800円
操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
ボタン ちっちゃくて押しにくい 押しやすい
バッテリ交換 × ○
メモリーカード × ○
アナログパッド × ○
MP3再生 × ○ (ATRAC3+も対応)
動画再生 × ○
ロケーションフリー × ○
オンライン映像配信× ○
USB × ○
PC接続 × ○
UMD再生 × ○
ネット閲覧 × ○
フォトビューア × ○
PS1、N64エミュ × ○
テレビ接続 × ○
メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準)
win月影村がまた市場に出てき始めてる
個人的には欲しいとは思わないがwiiの繋ぎにでも
>>437 運良くブフーが手に入っていたなら、大根を肉化して毒草集めするといい。ブフー一回分くらいの価値はある。
低階層ブフーは美味しいな
矢の量産と毒草量産ですでに勝ちコース
450 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:34:48 ID:4pna86p/0
やっとフェイの最終問題クリア出来ました。
今まで27階が最高だったのにWIKI読んで大根をジェノサイドして良かった。
妖刀カマイタチと合成の壷複数が序盤で手に入り
38階で識別の腕輪を盗めたことが勝因でした。
明日から救助スレで救助しながらボーグマムルを育ててみます。
最終ではノロ肉ストックは必須
(呪い多すぎw 2つ拾ったお祓いの巻物両方呪われてたwwヒドスwww)
あと、武者系肉、壁抜け系 とか?
スパゲイズ2匹に囲まれて死んだ…。
テーブルマウンテン久しぶりに素潜りしたが26Fから厳しいな
こんなに厳しかったっけ?と思うぐらいモンスター多いし囲まれる
必中で一撃で倒せる武器
食らっても即回復するほど堅い盾
アイテムと敵を把握してミスしない透視
ワナを味方にするワナ師。でかいな
アイテムの引きがよくて合成しまくって20Fぐらいですでにパーペキ装備だったのに
開幕モンハウで巻物なく複数ゲイツに俺ターンし続けられアボーン
あきらめきれずにWi-Fi救出を求むも…10人向かっているが
誰も帰ってこない(´・ω・`)ショボーン
開幕で同じように死んでるパターンか(´・ω・`)ショボーン
>>453 合成させすぎだろw
杖さえあれば、虫楽勝だろ
キグニの盾だけどうしても手に入らん。
何十回儀式に潜っている事か…
足跡もあとこれだけ。
んーお得パスだなァ…
最初お得パス使って取ろうとしたのに雑草に変えられて涙目でしたけど
何か盾の方が出にくいね、クルクル回るの結構楽しいのに。
2回救助されてなんとか最終初クリアできたぜ
ぐほっ…
wikiみると難易度が下がるからーと思ってフェイクリア後もずっとみなかったけど
そろそろいいだろと思って読んでたら知らんネタがいっぱいあってワロタw
実戦したら死んだwレベルあげ無理が多い
俺は何故か斧のほうが出ない。マム子の餌に欲しいのに……
盾はもういらん、倉庫の螺旋風魔に全部合成してなおかつ1つ余ってるし
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:04:40 ID:11ym8ocDO
シレン買おうか迷ってるんですけど、このゲームってスムーズに斜め移動できますか?DSは十字キーが斜めに入りにくいから気になるんですよね
無印DSなら楽にできる
ライトならキーに1円貼れ
斜め移動固定ボタンあるよ
おれも固定使うから斜め移動を間違えたこと一度もないな
縛りでナナメ移動禁止とかしたら結構難易度上がりそうだな。
やってみないとわからんが机山素潜りクリアもわりときつそう
難易度も高そうだが
ついつい斜め移動しちゃって失敗するパターンが多そう。
斜め移動
斜め攻撃
斜め投げ
斜め打ち
可能なのか…
いやダンジョンによっては無理だな
斜め移動縛り
5Fであぼーん
そうなんだよなw
ナナメじゃないと進めない場所ってあるもんなー。
それとも、そういう場所は杖で場所換えして乗り切ればおk?www
斜め全縛り俺も5回であぼんぬ
開幕MHだから斜め関係ないけどなw
難易度というより単純にイラついてダメだ
全部Bダッシュ縛り
Bダッシュ禁止縛り
おにぎりなししばり
アイテム一切なししばりはSFCの頃にやったが、
(最初の村でレベルと満腹度を最大限上げる、以降アイテム禁止)
2、3回やってもムゲン辺りで力尽きたなー。
あとは即降りできるか、っていう運が左右する。
そこそこ武器が揃ってればムゲンなんて怖くもなんともないというのに。
>>474 >斜め移動じゃないと進めない場所
斜め移動をした場合はペナルティとして移動した直後のターンに足踏みで1ターン消費しなくちゃいけないとかはどうだ?
トイレ禁止縛り
最上級
タッチペン縛り
チドロとかの印消しってサビよけの腕輪で防げるの?
防げません
マジかよ…
じゃあ羽目コンボ入ったら消えてくのを見過ごすだけなのか?
シレンちょっと理不尽過ぎじゃない?
ゲイズ系、大根系、骸骨系の羽目コンボにかなり苛立つんだが。
トルネコ以上にストレス溜まるゲームだわw
装備はずせば印は消えない。
理不尽だからこそ面白いと思うが。レベル上げたり武器盾強化でクリアできるなら面白くない。
むしろシレンは鍛えさえすればクリアできる部類だと思うけど。
>>484 保存の壺(2)を用意しておくんだ、ストレンジャー。
>>484はポポロ異世界で鍛えた仲間を一瞬で敵モンスターに変化させられて絶望すべき
>>484 はっはっは
運が悪ければゲイズに十回くらい連続で行動されるぞ
その程度で嘆いてはいけないな
アーマー弾き→武具消失→フルボッコ
魔天魔法→フルボッコ(遠距離からのスペシャル危険。印で防げる)
大根投げ→フルボッコ(遠距離からのスペシャル危険)
ウッホ投げられ→MHへフルボッコ
ウッホ敵投げ→ゲイズターン(印で防げる)
ウッホ敵投げ→大根ターン
戦車巻き添えレベルアップ→ドガーンドガーン
蔵の中で壺投げ→アイテム消失
ボーグにワナ投げ→ボーグ回避→ワナ床に張り付いてオワタ
合成の壺がンドゥバだったりするとかなりやる気が落ちる。
全ダンジョン制覇した
虫も死者も儀式も最終クリアしてからだと楽にクリアできた
今日買ってきて今やってるが楽しいなこれ
SFC以来で余計楽しい
テーブルマウンテンに入ったところでいまだ武器無し・・・
盾も皮のみでチキンとかにダメ通らなすぎて一発20喰らうとか笑えるw
ウッホ→おにぎりの罠→ウッホ→デロデロ
なんか目の前がデロデロになってきた
最終問題クリアーキター(゜∀゜)
なんとかアーマーに剣はじかれて後ろに当たってからずっとどうたぬき+2印なし
95階あたりから俺が最初にやった風来のミレン(デレン)をクリアするときのドキドキを味わえて脳汁でまくった
武具育てるのめんどくせーから素もぐりオススメ教えてくれ!
おめでとー
最終が一番面白いだろ。ダントツで。
識別していって装備が充実していく楽勝モードが一転したり
ジリ貧でもうダメかと言うときに合成&強化とかあって楽しいね
基本、最強装備が消滅とかないし(素潜り)
最終あるある〜序盤編〜
・最初に拾った盾が鉄だとやる気が出る
・おにぎりと吸い出しの二択は八割おにぎり
・おにぎり工場回復中に通路で不意打たれる
・復活の草、飲んで識別するも以降出ず
・おにぎり作りたくて変化を探してるのに亡霊が親方にしやがる
合成の壺が3つくらい出てきた時に限って
武具が全然出てこないのは何故だ
仕様です
別名物欲センサーとも言います
合成3に剣3つ入れて吸い出したら合成1空になっちゃった(´・ω・`)
何事も経験、自分で確かめた事は良い経験値になるよ
合成の壺吸い出すと回数減ったままだな(引っ付いたとき容量減る)
俺ノートに注意書きしてある^^;
合成に吸出しをするときは4以上且つ2種類合成したor空欄が出来た時に限るな。
>>494 最終を5週もすればプゲ必を除くステギ+99と螺旋+99は作れるぜ。
なんだこの枯れた雰囲気は。平均年齢高そうだなw
合成吸出しは、私も若かりし頃にやったな……
合成の壺[1]を見て、愕然として、そして納得したっけな……。
とにかく店が出ないTMで久し振りの店。
復活の草発見。
……次の階でゲイズ様の命令で食しましたよ……。
壺に入れてると食わなくて済むんだっけ?
ああ、でもそれじゃあ意味がない……_| ̄|○
46Fって鬼門だな
眠り避けないけど、白紙持ってるから余裕でいたら
2分割中部屋開幕MH…orz
じぇのさいどが大根にあたらず
大根×3 スカイ×3
にヌッコロされた
ぜんめつで使用すべきだった?
>>508 大根と1対1ならジェノでもよかったがそこは惜しまずぜんめつを使うべき
アイテムケチったら駄目だよ
46〜50まで即降り
60以降もアイテム補充よりアイテム消費の方が勝りやすいから(強化&合成なら違うが)
即降りでいい
大根ゾーン迄に眠り避けの腕輪が出なくても
毒避けの腕輪があればなんとかなる
鈍足にならなきゃほかの敵が来ない限り死ぬまではいかないからな
死ななくてもオドロに印剥がされたりはするが
しかしゲイズがいると無意味
ころばぬ先の杖は壺に入れてても効果ある?
ない。
フェイ久しぶりにクリアだぁ
40F後半からはやはり強化がないと厳しいわ
今回は強化出たから楽々だった
ぬわー!
トドにメイン武器パクられて落とし穴に落ちた・・・
強化が出たら突っ込もうと思ってたどノマールのカタナで
さてどこまで行けるか・・・
只今41階
>>517 意外と力があれば武器がしょぼくてもごり押しできる。
そういえば64のシレンで力の草を絶対落とす奴がいたな。
DSにもイロモノ系の敵だけじゃなくこういうのもいてもよかったのに。
うほ8Fモンハウでマンジキタコレw
しかも3Fでは透視来てるからもう勝ち入りだぞ^^
次の回でわざと死ぬべきか考えながら風呂いくか
命中率、本当にどうなってんだろうな、このゲーム
3回連続で外れるなんてザラだし、酷いときは5回連続で外れる事もあったぞ
ほかのシレンとかもこんなに酷いのか?
3回ハズレなんてよくある
当たれば相手を倒せる、外れれば死ぬ場面では絶対攻撃しちゃダメ
アイテム消費して危機を乗り越えないとまずい
もう敵が攻撃外すしか生きる術がない
↓
敵空振りキタ(・∀・)コレ!!
↓
自分も空振り
↓
撲殺('A`)
1/8程度の事が3回連続で起こるなどよくある。
5回は珍しいが経験はあるな
別におかしいことではない。
連続してハズレるのはやっぱよくあることなのかー
ギタン弾が3つ、アイテムなし
相手との間は2マス
もちろんギタン投げたよ!
ギタン投げたよ!
ギタン投げ!
…gi(゚∀゚;)
連続して外すと次は当たりやすくなるとか思ってるの?
いつも同じ命中率ならその前に当たろうが外そうが関係ない。
めのみえなくなった子がめぐすり草かわすとさすがにイラっとする
当てられなかっただけだろwww
気持ちは分かるがww
フェイ最終をクリアしてきたがやっぱり透視はあるかないかで難易度が変わるな。
物荒らしに強化の壷を雑草に変えられ、
ブフーの杖(26)をバババババッとやられ、
メタルアーマーに重層の盾+35をピィーン・・・ガスッとされ俺もう涙目。
そして剣と盾を相当鍛えてあれば毒消しの腕輪装備で
乱れ大根はどうにかなるもんだと気づく。
そもそも女の子に投げつけるのがおかしい
投げキッスはありじゃん?
うっす
3Fで透視でて8Fで卍でて
96Fで強化壺[3]でてそのままクリアだぜ!寝る
>>525 赤が連続で来たから次は黒が来るとか、狙ったとこに玉を落とせるディーラーはいないとかな
そして魔蝕虫初潜りで初クリア
ここ何もいいもの落ちてないんだね
二度と行かない
魔蝕虫の道はテーブルマウンテンの続き扱い。だからアイテムも同じ物しかでない。
剣盾を育ててから行くとつまらないよ。
掛軸裏→ワナ師
食神→ブフー
儀式→キグ
死者→必中 プリ ゲイ
フェイ→色々
魔食虫→1回クリアすると…
これってSFCのときに出来た街中でのトド狩りと、ギダンをアイテムとして拾う事ってできなくなってる?
>>535 どっちもできるよ。
トドは普通に人に肉を当てて、ギタンはおにぎりなりなんなりと足元→交換でアイテム欄に入る。
ジェノサイドの巻物は、一度読まないと
白紙の巻物には書けない?
投げて使用した場合は、白紙の巻物に書いても意味が無いのでしょうか?
>>538 白紙の巻物は一度読んだことがある巻物しか使えない。例外はぜんめつとせいいきだけ。
じぇのさいどはフェイの問題50問で読んだのは無効。
テーブルマウンテンかフェイの最終問題で一度読まないと駄目。
ジェノサイドの巻物は店、トド、変化の壺からしかでない。
どうしても見つからないならお得パスを使え
>>538 多分一回読まなきゃ無理
ところで鍛冶屋の娘ってどの選択肢選んでも故郷帰っちゃうの?
微妙に寂しい……
すまん被ったね
こばみ谷でちくちくと武器盾鍛えてるが
レア盾はトド・地雷ナバリ意外全然DENEEE
フェイ最終に挑戦してみるか。。
>>542 フロアごとに出るアイテムは違う。
・1階〜
こん棒、長巻、カタナ、どうたぬき、金の剣、ドレインバスター
木甲の盾、青銅甲の盾、鉄甲の盾、皮甲の盾、金の盾、トドの盾、重装の盾
・8階〜
つるはし、三日月刀、斬空剣、地雷ナバリの盾
・17階〜
その他
だった気がする。トドや変化の壺は別。
ドラゴンシールドや見切りの盾がほしければ上に行く。剣に肉印つけて地下水脈ループで買うとか、
28〜29階でクロムアーマーの肉を食べてひたすら弾くのが素材集めでは最も効率がいい。
テーブルマウンテンを上る自信がないなら
フェイの最終問題3階あたりで一度死んで救援状態にして
救援待ち中の冒険をやるといいな。2階で終わりだしアイテムは全部持ちかえれる。
マンジラブラと風魔の盾は6階〜だが他は全部出る。妖刀かまいたち以外は体感だとどれもよく出る。
実際肉印さえあればどうにでもなるよなァ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:52:49 ID:FgGH0saV0
重層+55だったが低レベルでおにぎりのワナ踏んでマスターチキンになぶり殺された・・。
今回おにぎり化ってかなり弱体化しない?SFCのときはこんなに致命的にはならなかったような・・
今も昔も素手と変わらない状態になるぞ。
どうでもいいことだが口なし(封印)状態になってるときはおにぎりになって
元に戻ることで解除することができる。
3時間ぐらい死者ループしてレベル99まで初めて行った
必中・プリ・ゲイ全部で30ぐらい集めたけど合成しまくっても余りすぎて処分出来ない
wifiでばらまいてや
昔は装備品の数値そのままだけど(つまり任意で戻れない変身)
今は装備品補正全部消えるからな>おにぎり
SFCの頃はわざと親方作っておにぎりになって遊ぶことも出来たけど
DSでやったら死ぬわ
必中・ゲイズ盾・プリ盾GET目当てで死者に潜入したいんだけど持ってくならどっちがいいかな?
・風魔刀+99(金、竜、会、仏、三、目、ド、空、堀)
・カブラステギ+99(金、会、仏、三、月、空)
ブフーの包丁とワナ師の腕輪の方が重要でござる。
手に入んないから困ってるんだよね。
食神と掛軸26階までクリアしなきゃ出ないの?
>>555 逆にそれらがクリアできない腕だと、なに持っていても厳しいかと・・・
死者はおにぎりが出ない → 肉印が必須
死者は罠がえぐい → 罠師が必須
特殊モンスタが多い → 経験が必須
プレイヤーのレベル → プライスレス
>>556 経験はトルネコ3で十分積んでるから大丈夫。
クリアしてないのはやっててつまんないんだよね。
肉の代用でおにぎり大量と皮印じゃ厳しいかな?
罠は諦めるw
>>553>>557 剣は正直どっちでもいいけど、自分なら印の充実してる方にする
肉印と罠師両方なしは厳しい気がする
1歩ごとに剣振って歩くのかとか、判別に無駄に腹減る要素増えるし
フロア降りた瞬間MHや、部屋内に凶悪敵複数なんてこともよくある
罠師なしで歩くなんて無謀。その度に白紙とかアイテム消費してたらもたない
でも剣に肉入ってれば、デビルとかの有用肉が現地調達できる点もあるし
あと入って40F以降まで潜る以上、必要なものを集めきって出たいし
上手いこと揃うかはかなり運だから、肉印を入れていく方が安心
みんな返答どうも。
ブフー剣だけ取りに行くわ。
結局26階までクリアしなきゃ他のダンジョンも出ないの?
間違えた。
ブフー包丁ね。
>>560 わざと食神や罠ダンジョンの浅い所で死んで救助待ち冒険で手に入れればいいと思うよ>包丁と腕輪
2Fで死亡
↓
救出願い
↓
救出待ち中の冒険で包丁&ワナ師を簡単GET
死者の場合は肉印必須、ワナ師の腕輪必須
肉でお腹を満たし、デビル肉でモンハウ完全処理
ワナ師で完全ワナ回避、時間の許す限り潜っていられる
注意することは
ウッホ投げ→直おにぎりor直ドレイン
遠目からのアビス炎・戦車砲撃ぐらい
>>561 その技が使えない俺が来ましたよw
何故か 包丁と指輪だけが消えている状況
>>563 >>1のwiki嫁
「自己ベストより深い層で死亡し救助要請した場合、
救助待ちの冒険で包丁・罠師を持ち帰れない」って書いてあるよ
つまり1回は3F以上潜らないとダメ
食神・罠師をほぼ未挑戦の状態で、救助中だけやろうとしてないか?
もしくは食神や罠師の救助とかな
他人の救助行ったときの包丁と腕輪は持ち帰れない
あと罠階段がえぐいんで罠師なしの死者はあり得ないわ
おにぎりは出るけどさ(8割がた腐ってるけど)。元締も巨大落とすしな
階段に関してはダッシュして何処で止まるかによって判別できるお
理論上は素潜りもできるらしいからプレイヤー次第かな。
これじゃなきゃクリア絶対無理というのはないが、用意するに越したことはない
万全準備すれば事故以外は怖くないからね。最終問題よりずっと簡単。
肉はデビルの肉が超有効。これがないと瞬殺がいつでもありえるから取っておきたい。他にもノロージョや、敵に投げるのも有効。
罠師は呪いとおにぎりが大量に出る死者では必須。なしで潜ると呪いがきついし、おにぎりヘンクツで瞬殺される。
でも透視は透視で強いから併用だろうね。
剣が弱くて困るのはゲイズ、ヘンクツ、チドロあたりかな。特に印補正がないチドロは火刃99だと一撃で倒せないことも。
簡単に言えば
ブフーの包丁と罠師の腕輪くらい持っておけ。それが出来ないなら死者ループはやらないほうがいい。
第37巻からは「魔法事典」。魔法が使いたいのび太に、ドラえもんが出してくれたひみつ道具は「魔法事典」。
そこに書けばなんでもその通りになるという、白紙の本だ。さっそく魔法が使える呪文を書き込んだけれど…。
映画「のび太の魔界大冒険」や映画「のび太の新魔界大冒険」での呪文は、もちろん「チンカラホイ!」。
みんなアドバイスありがとう。
あれからプレイして18階で瀕死の所空振りして死んだ。
将軍肉あったのに後一撃だけど面倒だから無理して…
もうすぐクリアだから頑張る。
救助依頼出しといといたから救助よろしくw
催促、マルチだったら申し訳ない。
死者はクリアしない方がいいぜ
ループが断然楽
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 10:14:09 ID:H9UcfRlyO
すみません。このゲームってフリーズが起きやすいんですか?
>>572 起きやすいというより、
「起きた時にゲームを台無しにする破壊力とそれに伴う精神的ダメージ」
がひどいから強く言われてるんだと思う
一応なりやすい状況や、なる率が下がるかもしれない対処法は報告されてる
全くなったことなどない、という人だって居る
まめに中断して電源入れなおすのがいいんじゃない?
俺は1000回以上潜ってるけどフリーズしたことないけど
何時間もぶっつづけでプレイしたこともない。
>>572 「実はマ○コンです」ってオチじゃないだろうな
昨日、北米版パッケージ見たが、シレン顔濃いなぁ
顔だけだったらベアナックルやコズミックスゾーンに出て来ても違和感ない
フリーズでやる気なくしてしばらく放置してたけど久しぶりに最終に潜ってみた
いつも30階以下で死んでてクリアなんて夢だったのに今50階にいるよ
これでやっと折り返し地点か・・・先が恐ろしいよ
復活なしで白紙が1枚なんだけど、既にプレッシャーに押しつぶされそうorz
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:46:22 ID:XCKHPuJC0
どちらも条件あるけど
開幕MHに備えて「ぜんめつ」か、大根を「ジェノサイド」だろうな。
装備(特に腕輪)しだいだが、後者がいいと思うよ^^ガンバレ
>>578 アドバイスありがとう
大根は厄介ですよね
腕輪は毒よけと眠りよけがなくて、識別としあわせとドレインよけとサビよけなので後者で頑張ってみます
その階までくればでしあわせの腕輪はいらんと思う
剣盾の印がどうなってるかわからないけど、多分サビよけもつかわない
ドレインよけは透視ない場合の最終装備だなw
>>581 アドバイスありがとう
しあわせは売りました
フリーズしないように頑張ってクリアできたらいいな
クリアできたら報告にきます
Wiki見ながら食神やってるけど20階さえ行けねえ\(^o^)/
なんかコツとか注意することとかあれば教えてください
少しでも生存率上げたい・・・包丁欲しい・・・
ゲイズとかのヤバイ敵がいる階層では1歩ずつ歩く
通路は矢を撃って先に敵がいないか確認する
倍速系、ゲイズ系の肉を常時2個は確保しておきたい
押す壷は識別するまで置いて放置か売る
後はwikiに載ってる各階層説明に注意するだけ
>>584 敵の出現階層を覚えるか常にチェックするかして、
「そのフロアで注意すべき敵に対応した行動をする」
「今後の為にアイテム欄に入れておいた方がいい敵の肉を入手しておく」
特殊能力が使える敵(壁抜けとか)の食べる肉も必要だけど、
特殊能力がない敵のは封印の杖代わりに使えるとか、投げる方も視野に
消え去り草がでない。
フェイクリアは結構してるつもりだが、一度も見たことがない。
そこでwikiにのってた最後のレアアイテム狩りを試していて、もう何日も
やってるが、それでもでない。他のレアアイテムは全部でてるのに…
いいかげん嫌になってきた。
最終的にはお得パスしかないのかなあ。今までパスに手を出してなかっただけに
なんか悔しい。
何度とクリアしてるけど消え去りそうは1回だけだなぁ
しかも96Fぐらいで倒れて持ち帰られなかった。持ち帰れたのは特パス。
もちろんボーグにあげた
消え去り草は店売りだけじゃないの?
50回クリアして3回くらいしかでないぞ。何回もやるかお得パスで
>>583 突風が来るまで戦う。序盤で死ぬのはレベル不足。面倒でも戻されるまでの990ターン戦おう。
あなぐらマムルの肉だけ取っておく。鬼面武者とのコンボで洞窟マムルを作り、おばけ大根の肉で作った毒草を投げると800の経験値。
序盤でLv20くらいまで上げておくと楽だよ。
>>583 拘りが特に無いならチドロで突入前にLv稼げば
ナオキまでは余裕で行ける
>>590 そこまでレベル上げする必要あるのか疑問。
初心者でも車使わずに竹林の村へ行くだけで
レベル的には十分楽になると思うが。
事前準備なら装備一式持ってLv上げして
山頂の倉庫に装備置いて竹林に戻れば楽で良い
金貯めて竹林の買い物ループでちからと満腹度を上げたり
旅仲間を集めて食神に連れ込むのも良い
その状態で
>>584-585に注意すれば、ナオキに辿り着かない方が不思議ってもんだ
「○○はやりすぎ」「○○さえやれば楽勝」はシレンではありえないと思うがね。
特にクリアできない人は用心に用心を重ねるくらいでいい。
突入前にレベル上げるなら、Lv20以上推奨・Lv30もあればまぁ十分かなと俺は思う。
でも実際にはそこまで上げれないはず。Lv17前後でもそれなりに楽になるよ
食神素潜り99Fまだ成功してないんだよな
地の恵み複数と重層が出たとき50くらいまで行けたんだけど
事前にレベル上げするなら、しあわせ装備でおにぎり持って
その場足踏みしまくれば20くらいまで普通に上がるよ
いや、風が吹くまでレベル上げってのは極端な気がしたので。
そこまでするくらいなら何度も死んで
プレイヤーとしてのレベルを上げるべきだと思うよ。
俺も最初の頃は下手糞で何度も死んだけど
風が吹くまでレベル上げなんてやろうと思わなかった。
実際、そんなことしなくてもクリアできるようになっているし。
>>597 装備が弱い食神でレベル上げは当然だと思うが。
20階までいけないってことは序盤が安定しないってこと
レベルがあれば必要アイテムがなくても敵と互角に戦えるし、HPがあれば多少の事故は回避可能。
「そんなことしなくても楽勝」はありえない。必要ないと思えばやらなくていいが、死ぬならやることを強く薦める。
・テーブルマウンテン
・食神のほこら
・儀式の洞窟
・魔蝕虫の道
・フェイの最終問題
これらのダンジョンでは突風吹くまでのレベル上げは【必須】だと思う。
掛軸はいらない、死者はやったことないからわからん。
俺に言わせれば「何でやらないの?」ってくらいなんだが
>>599 TBは突風が吹くまでレベル上げする必要はないだろ。
フロアのアイテムを全部回収程度で十分レベルは足りる。TBから継続の魔蝕虫も同様
話ぶった切りでスイマセン
各ダンジョンどの程度の装備でいけるんでしょうかぁ?
プレーヤースキルや運などもあると思いますが・・・ご指導お願いします
ちなみに、現装備はぁ
どうたぬき+22・金・竜・会・三・目・ド・肉・月・・空
重曹+17・金・皮・見・地
腕輪・しあわせ・混乱よけ
デス。22回と町をずっと往復してるチキンです
結論から言えばどんな装備でも詰みになる事がある
テーブルマウンテンをクリアするくらいならその程度の装備があればいけるだろうが
要注意モンスターを把握していなければ話は別だな
あと幸せはレベルが上がれば役立たず
腕輪は透視を基本に出現モンスターに合わせて使い分け
>>601 グレートチキンなあなたには
さっさと掛け軸クリアして最終問題潜ることをお勧めする。
604 :
583:2008/05/08(木) 21:17:19 ID:HqhDIjIn0
みんなアドバイス有難う
何か特別なことがあるわけでもなく普通に敵に攻撃されて耐え切れず死ぬのが1番多いから
序盤のレベル上げ頑張ってみる
ハブーンとかこばみ谷のときとは別の奴かよっていうくらい強い気がする
あと、ギタンマムルで経験値稼ぐのって
適当な敵にあなぐらマムル肉投げる→そのまま連れて2回憑依させる→ギタン投げる
でおk?
>>600 「○○はやりすぎ」「○○さえやれば楽勝」はシレンではありえない。
できる人はやらなきていいし、クリアできない人はやったほうがいい。
さっきから同じ事しか書いてないんだが、何で突っ込むの?
>>599 100%クリアする為にはTMでも必プゲ必須になっちゃうような気がするぜ?
だらだらやってるとやる気も下がってくるし
(尚このスタイルを取り入れたローグライクもあったし)
今ある装備で何とかするのがローグの楽しみなわけで
レベル上げとかは特に必要ない。必要なのはKY。それだけ
>>604 まず杖を使いきれ。
それから20階からはとっとと降りろ
お前の物言いが極端だからだろ
面倒でも990ターンやれは流石にねーわ
>>601 ほぼプレイヤースキル依存。剣なし盾なしでもいけるし、+20でも死ぬ人は死ぬ。
むしろ何回も死んで経験を積んだほうがいいと思うが、
あえて回答するなら剣盾ともにそれくらいならいける。
これくらいなら安全だと思うが死ぬときは死ぬ。保障はできない。
クリアすることだけが目的ならLv上げが早いけど
食神で力押ししても楽しくもなんともないだろ
99F目指すならやった方がいいってくらい
>>604 テーブルマウンテンよりも敵が1ランク強い。
盾が出にくい、背中の壺がないなどがあるからHP維持が重要。
風が吹くまで戦えば3階到達時にLv5くらいにはなるから、バブーンともなんとか戦えるよ。
洞窟マムル狩りは
あらかじめおばけ大根の肉を用意する。できれば毒草複数個の状態で
鬼面武者を見つけたら逃げる→他の敵を見つけたらあなぐらマムルの肉を投げる
鬼面武者を倒す→1ターン空振り→あなぐらマムルと距離を取ろうすると洞窟マムルにる
毒草空振りしてもいいように1マス開けた状態から毒草を投げて倒す。
ギタンマムルにする必要なし、というかするのも大変だし倒すのも大変だから推奨しない。
俺の考えと違うと感じたのは、ゲイズの肉とブフーの杖だな。
ゲイズ系の肉は確かに強いんだが、攻撃を完全に食らわないわけではない。
特に中盤以降は攻撃力が高く、2回攻撃の敵もいるので、HPが重要な食神では
ノーダメージで勝てる倍速系肉やパコレプキンの肉よりは評価が下がると思う。
下手にブフーの杖を残すよりは使いきったほうがいい。
ただガンコ戦車、死神、ガイコツまおう辺りはブフーの杖で倒すのが楽。ブフーの杖は1本は残したいな。
ちなみに呪われていると困るので、ノロージョを見たら肉にして食べておくと確実に呪い無しになるので安全。
TMでレベル上げするなら山頂に幸せの腕輪置いて
8Fで風か飢え死に直前まで足踏み→山頂の宿屋で休んでもう一度
とかやればレベル30ぐらいまではいける
一応
>>601への回答。
かなりばらつきがあるけど、大雑把に大体この辺
・宿場への道
こん棒+1 木甲の盾+1
・テーブルマウンテン
カタナ+3 金 皮甲の盾+4 金
・食神のほこら
ブフーの包丁+2 皮甲の盾+1
・掛軸裏の洞窟
カタナ 皮甲の盾+1
・儀式の洞窟
どうたぬき+4 皮甲の盾+5
・魔蝕虫の道
どうたぬき+6 金 皮甲の盾+7 金
・フェイの最終問題
どうたぬき+60 金会ド目空 重装の盾+55 金皮地見ト
・死者の谷底 ※持ち込みあり
火迅風魔刀+99 金竜会仏三ド肉目月空堀+ 重装の盾+55 金竜皮地見ト
掛け軸裏99Fまできたんだけどこっからどうしよう
階段降りたらまた99Fだった\(^o^)/無限ループオワタ
知っててもぐったんじゃないのかw
履歴に残したいならそこで死ね
>>605 生存率あげるためにレベル上げ頑張るのはもちろん”あり”なんだが
プレイスタイルのひとつに過ぎん。その上頑張り方が、お前のは極端なんだ。
で、その極端なプレイスタイルを当然だと言って押し付けるのはやめとけ。反感買うだけだぞ。
昨晩3時間間隔で武器強化フリーズが勃発、俺爆発でDS投げたら下画面真っ暗。
でニュース見たらDSを投げた同時刻に関東で大きな地震。
すみませんでした。
ネタにしては遅すぎます
>>616 極端なテクだとは全く思ってないし、必要ないも押しつけ意見。
実際に序盤で苦しんでいたんだし、20階までいけない人へのアドバイスとしては適切。初心者向きのアドに横からの口出しはうざい。
初心者もいるスレなんだから「こんなの楽勝」とかと言わないほうがいいよ。チドロ狩りとかしあわせの腕輪とか出来ない人に見える。
>>619 包丁入手の為のコツとか注意する点を聞いてる
>>583に対して
ゴリ押しダンジョン踏破の方法教えて何が適切だよw
お前が書いてんのは20階まで行けない人へのアドバイスじゃなくて
最終階を目指そうって人へのアドバイスだろ
しかも「こんなの楽勝」なんて言ってるのはお前だけだ
>>619 だからさ、
「どうしてもクリアできないなら、こういうやり方も一つの手」
って言うなら分かる。
それを
>突風吹くまでのレベル上げは【必須】
なんて極端以外の何物でもない。
そんな退屈なプレイが「必須」なら、とっくに売ってるわ。
シレンは結構作業ゲーだぞ
>>620 序盤のバブーンで死ぬ人もいるんだ。それをレベルを上げて突破することはゴリ押しではない。
99階目指すならトド狩りとか別の技を薦めるぞ
Lv1だろうがLv30だろうがゲイズ2体でエンドだ
どうだいい考えだろう?
2人に囲まれたら
混乱・バクスイ・困ったとき
無敵草
デビル肉
身代わり・いい人いれば場所替え
運頼みでどっちか一時・金縛り・封印・吹き飛ばし…
まぁゲイズ印あればいいんだけどね
追加
ジェノサイドの巻き物
やり過ごしの壼
モンスター肉を食う
モンスターハウスの巻き物
電源オフ
電源オフつえー!
個人的には
あきらめる
の選択肢も欲しい
もっと運任せにしてもいいなら
くさったおにぎりの選択肢もあり
ブックオフ
>>589 587だがwikiによれば、最後のレアアイテム狩りは、フェイ最終での
店売りアイテムは何でも出てくる。
現に天使の種、超不幸、物忘れなんかは出てるし。
ただ消え去りだけが出ないんだ。
いい加減地球の裏側にいるのが嫌になってきた。
もうちょっとやってみて、駄目だったらお得パスに頼るかな。
ゲイズをジェノるのは勿体ないな
やり過ごしはアイテムパフォーマンスが低いから携帯率低い
モンスターハウスはモンスター再配置でいいかもしれないな
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:33:02 ID:fyu/WCGuO
どこかにモンスターハウスがあるようだ
序盤で強化と合成でてフェイらくらく突破^^
どうたぬき+60(金竜会目ド月空)
重装+39(金竜皮バト)
眠りよけの腕輪
ブフーの杖いっぱい
背中の壺2つ
店でブフー剣初めて見たけど合成出来ず
操作ミスってイッテツに殺されました^^
ホント、一瞬の油断が命取りだぜフゥーハハァー
俺の記憶によると
記念すべきSFCでの最初の冒険は
鬼面武者に殺された気が。何も装備してない状態だと
あれ結構手ごわくないか?硬いし地味に痛いし・・・。
バブーンなめんなww
いいことしない?→ドーン→オロオロしてるとバブーンとボウヤーが俺の初死
素潜り29階で死んだ もうしばらくやる気出ない
ところで素潜りの倉庫って入れるのもダメなの?
貴重な装備とか出たら預けておきたいんだけど…
置くか拾うかした時点でセーブされるから駄目
>>638 おにぎり工場やって突風が吹くまで戦えば26階以降の敵もなんとか戦えるよ。
>>626 分かる……。
この前、電車降りるんで慣れないスリープ状態にしてて、
次にあけたときに、いつもの癖で電源触っちゃって、
……もうね、どんなやられかたするよりも、脱力したってもんよ。
発売してから大分経つのにまだ書き込みがあるとかすごいな。
みんなWiiシレンは買うの?
Wii持ってない…。
途中でトイレ行きたくなって、DSそのまま閉じる。
戻ってきて開いたら、店主の頭突き食らっててあぼん。
なんかね、開けるときにLボタン触っちゃったみたい。矢を装備してたからね・・・
鍛治子にもらったどうたぬき+30消失。
盾も結構合成してたのに消失。
まあ普段から凡ミスで死にまくるんですけど、あまりにウカツすぎて泣けた。
トイレ行くときはスリープせずに開いたままだな
長く離れるときは階段の上で「中断」、スリープは出来れば使わない
Wii今の所ソフトがマリカだけだしシレン3買う予定だよ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:40:57 ID:MmR6LS6A0
いいな〜Wii
こちらはDSと六四でがまんだ
64本体とシレン城と最強羽生将棋を買うのが夢
>>622 突風吹くまでレベル上げがデフォってほど作業ゲーだと思ってる奴なんて、お前だけだ。
最強羽生将棋はファミコン・スーファミからの進化に驚いたものだな
これ地震なくなった?突風は何度もあるけど地震は見たことないんだが
>>652 それなんて初代トルネコ?
地震とかSFCにあったっけ・・・
あれ?トルネコだったっけ?
スマン、昔のことなんで記憶がごっちゃになってたわ…orz
巨大な魔物が近づいてきた…とかそんなメッセージのもあったな
誰だよパルプンテしたの
シレン3が出たらこのスレは鈍足化するのかなぁ
次スレ行くとしたらどうするの
100F?
ループ?
クリア?
>>657 二重に鈍足化することにより金縛り状態になると予想
DSシレンとは購入ユーザー層が違うんじゃないかな
違うっていうのは言いすぎだが、スルメみたいに噛み続ける派でしょみんなw
だからここは生き続ける。新しいスルメが出るまで
661 :
577:2008/05/11(日) 07:03:41 ID:OI9pma0xO
最終ついにクリアしました。
アドバイスくれた方々ありがとうございました。
途中から消え去り草やワナ師や透視が出たので今回は運が良かったのかも。
このスレが100行く前にクリアできて嬉しい。
>>661 おめでとう。
最終は10回以上クリアしてるが
ワナ師の腕輪はなぜか出たことがない。
ワナ師出ると大部屋とか全く怖くなくなるね
・・・ジェノサイド出ねー。
昨日初めてシレン買ったんだけど、街がダンジョン式なのが残念だな
あとセーブ方法がひねくれてると思う、親切に「セーブ」って書いてくれればいいのに
ヒントで何とか記録方法分かったけど、なぜか次の日電源入れたら渓谷の宿屋にもどされてた…
なんで?(´・ω・)
>>664 仕様です。
シレンのセーブは、他のゲームの中断セーブに当たります
セーブは一度しかロードできません。間違えたからやり直しはできません。
他にも死んだら1からやり直しなど、他のRPGとかかなり違います。
何回も死んでいくと面白さがわかってくるシステムです。
>>664 まあ、ゲームのシステム上「セーブ」というよりは「中断」だから
己のテクニックでダンジョンを進む事がゲームの肝である以上
ロード出来るのは1度きりでセーブしたところから何度でもやり直す事は出来ない
もし不思議のダンジョン自体が初めてならあるいは
ストーリーを楽しむ事を望んでいたかもしれないしつまらなく感じるかも知れない
だけどそこをあえて出来れば色々やってみて欲しい
このゲームはRPGとはいえアクションやSLGのように
己の行動そのものを楽しむゲームだから
合う合わないならともかく本質が分からないままつまらないと思われるのは
1ファンとしては悲しいんだ
>>665 仕様かあ…
なあ、もしかしてさ
再開して、そこでセーブせずに電源切ったら宿屋に戻されたりする?
確かにダンジョンは面白いね、何回もゲームオーバーになるけど経緯が楽しい
>>666 不思議のダンジョン系はWiiのチョコボしかやったことない
シレンは64で昔見たことあるから、興味あって飼った
まあちょっとは不満あるけど凄く楽しいよ!
それに同じような感覚を味わったけど、その後普通に楽しめた人達見ると安心できるありがとう
>>667 戻されるよ
死んだのと同じ扱いになるからアイテムも全部没収されちゃう
中断は何回でもできるから、また中断して再開するといいよ。
あと、テーブルマウンテンだったら、
同じアイテム何回でも出るから、そんなに落胆せずに何回でもやるといいと思う。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:53:26 ID:irqJpxf6O
中古で3000円くらいだったら買いかな?
一応SFCのと64の2はやったことあるけど
風魔の盾の作り方教えてくだしあ><
>>670 値段は普通です。
中古で買うと「冒険の足跡が消せない」という欠点があります。なのでこのスレでは新品が薦められています。
シリーズ経験者にはあまり評判はよくないようです。
・アイテム破壊がかなりきつい
・敵の動きが頭悪い
・アイテムの出が偏っている
などがあります。携帯機でシレンをやりたいならお薦めです。
>>671 ・奇岩谷のイベント(発生条件等はwikiを見てください)
・フェイの最終問題6階以降でランダムで落ちています
確実に手に入れたいなら、wikiのお得パスを使うのがいいでしょう。
>>673 TM(こばみ谷も?)でも落ちている事なかったっけ?
あと変化の壷
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:51:25 ID:irqJpxf6O
>>672 ありがとうございますた
とりあえずもんすたあ大全付きのを買いました
おはらいの巻物が呪われてると
シュールすぎて笑ってしまう
>>674 変化の壺で出ることはあるけどTMで落ちてることはない
>>677 こないだ
最終で2枚見つけたら2枚とも呪われてたwww
3枚目は見られずに死んだ
今日初めて掛け軸裏の洞窟行ったけど意味がわからなすぎて速攻餓死
こんなのをすいすい進めるんだったらおまいらマジ尊敬する
Wiki見てみたけどどう進めていけばいいのかいまいちつかめない・・・
罠で敵を倒さないと経験値が多く入らないっていうけど
どういう方法で倒していいものかよく分からん
まずどうしたらいいのか、どんな風に進めていけばいいのか、
よければ教えてくれないか?
罠を使って敵を倒すんだよ
何度も潜れ。
私も掛け軸はまだ苦手。
でも自分で考えて進めるのが面白いと思うよ。
64の神社の隠し穴が楽しかったな…あれまた出てくれないかな
ダメだ、どうしてもクリア後ダンジョン全部10F(虫道40F)にもたどり着けない
何がダメなんだ…
装備が強ければ糞ダンジョンだろ
掛け軸をクリアするだけなら、あらかじめレベルを上げてから入ればいいよ。
20ぐらいにしといてどんどん降りちゃえ。ガイバラさんは16Fには出てくるし。
飯はデロデロの罠の腐ったおにぎりでしのぐ。
あとは拾った罠の説明をよく読む。
掛け軸裏もブフーもレベル継続だから。しあわせ腕輪で山頂ループしたり
火炎99なんか狩ればあっという間にLv50ぐらい行くからな、そうなりゃ難易度ガタ落ち
救出の場合はLv1スタートで熟知してないと難しいけどね
>>681 具体的にどんな風に倒せばいいのか教えてくれ
鉄の矢の罠で削ってから倒すとか、デロデロとか丸太とかそんな単純なのしか思いつかんOTL
コンボとかまったくわからない・・・
あと、何処に設置すればいいんだろう?
やっぱり部屋の入り口とか?
>>687 一方通行の罠って便利なものがある
強制的に指定した方向へ1マス押し出すってやつなんだけどその先に別の罠置けばそこでコンボ成立
眠りガスで削り殺すとかおにぎりの罠でにぎり系をレベルアップさせておにぎり投げて倒すとか…
殴って倒せる敵には腕輪はずして戦う そうしないと経験値が1になるから
とりあえずLV1で入ってクリアする編 in掛け軸
1.序盤(握り変化が出るところまで)はワナ師の腕輪をはずして敵を倒す
部屋に入って罠を拾う時だけワナ師は使う
2.握り変化が出てくるところまできたら連鎖の巻物を読んで稼ぎ準備
3.握り変化をおにぎりの罠でレベルアップさせる。鈍足スイッチも合わせてうまく元締めまで育てる
4.とにかくありったけの罠で×20まで粘る。呪いや装備はずしの罠は比較的使いやすい。
5.鉄の矢などのダメージトラップorおにぎりを投げて倒す。
壁に向けて吹き飛ばしのワナを仕掛ければ大ダメージ&倍率も稼げてウマー
6.1〜5を2〜3回ほど繰り返す。Lvはおそらく30付近になっていると思う
7.16〜7階までガチンコ勝負。HPは180前後あるのでピンチになることはそうそう無い
6は2〜5を繰り返す、だった。
呪いのワナの上で足踏みしてくるわ
質問。
武器や盾を弾き飛ばされて床に落ちてる状態で救助を依頼した場合、装備は消えて無くなっちゃいますか?
もし無くなるんなら諦めてやり直そうかと思ってるんだけど。
>>691 落ちているアイテムはそのまま
敵は全滅
HP/満腹度は回復
>>692 ありがとう、これで希望が持てたよ。
火迅風魔+99と透視の腕輪が勿体無いと思ってたもんで。
なあ、救助ってWi-Fiやオンラインが無くても大丈夫?
>>694 Wi-Fiとオンラインは意味が一緒なのではw
ワイヤレス(リアルに人と会って、DS2台を向き合わせて通信)と
パスワード(何文字かの暗号文みたいのを入力する)という手段もある
パス救助スレは
>>1に
前者は、ソフト2本と本体2台があれば自分救助も可能ということでw
>>695 >ソフト2本と本体2台があれば
書き方が微妙な感じだった
この状況が揃えばパス使用でも自分救助は可能だよな
ワイヤレスでやれるのが楽ってだけか
クリアしてないとそのダンジョンへ救助に行けなかった
到達回数未満だろ
そもそも2つロムがあって自分で救出はアホ
救出の方が2倍は難しいわけで自分で救出できるなら最初から死ぬなよと
>>698 ネタっぽい感じで可能ではある、っていう意味で言っただけスマソ
でも一応、TMで稼ぎやループやってる時に、
凡ミスで鍛えたアイテム喪失の危機、なんて時は使えるよ
慣れてて装備がある程度あれば、TMは楽勝だろうし
自分が実際、この状況で友達にワイヤレスで目の前で速攻救助してもらったのでw
自分で救助するなら楽勝だと思うけどな。未来視出来てるようなもんだし。
自分救助しようとして
同じとこで同じワナを踏む未来が見えたwww
壊れないつるはしとバトルカウンターを、
メインの武器防具に合成するかどうか迷ってます
みなさんどうしてますか
壊れないつるはしの時点で持ち込み可ダンジョンの話をしてるんだよな
つるはしはつける
バトカン、キグニはつけない
最終問題一階で拾ったアイテムがカタナ、加速x2、みかけだおし(呪)
萎えた
>>703 つるはしのデメリットは部屋の入口で金縛ってかまいたちで叩けないってだけですよね?
キグニってなんかデメリットあるんですか?
>>702 不壊つるはしはメインには付けない(理由は
>>706)
バトカンも付けない(理由は分裂系モンスターがウザイ)
逆だ。メリットが無いからつけないの
つるはしのデメリットもあって無い様な物だからつける。
ステギ螺旋99まで上げてれば金縛ることもないし壁を掘れるって事は結構便利だし
モンハウの出入り口固めて
斜めから虐殺する場合[掘]がない方がいいけど、
面倒だからそう言うときはデビル肉使っちゃうし俺としては[掘]あった方が何かと楽だなw
>>706 キグニ斧はメリットは絶大だけど、螺旋と秘剣になるとぶっちゃけ発動する機会すらない。
キグニ盾は、仲間は死ぬわ、敵のレベルが上がるわ、でいいことない。
まあ常に一人旅なら仲間についての問題はないし、ダンジョン深層になればそんなに気にならないけど。
みなさんありがとう
つるはし→付ける
バトカン→付けない
キグニ→斧だけ付ける
でいきたいと思います
流れに乗り遅れたが壊れない堀印をつけても
壊れたという報告がちらほらあったような無いような
>>712 えー 今付けちゃった
「堀」の文字が黄色いのが気になります
取りあえず寝よう
>>712 それ多分アンチシレンDSの流したデマだと思う。
1000時間異常やってるけど壊れたことなんかない
もちろん普通のつるはしは壊れるけど
壊れるというネタは書いてあるが
500時間やってて自分自身壊れたことないからなァ、そんな再現率の低いバグかネタか勘違いかに
振り回されない方がいい
>>688-690 どうも有難う。序盤でレベル上げ頑張ってみる
ところで罠ってどういう時に仕掛けるものなの?
敵を発見してから仕掛けて誘導するものなのか、あらかじめ部屋の入り口とかに仕掛けておくのか
どちらにせよ近くにいた1〜2匹くらいしか掛からないし
掛かるまで待ち伏せしようにも腹減りが厳しいし・・・
罠で敵を殺すってかなり難しいような気がする。でもそうしないと経験値入らないし。
腕輪ってほとんど外しておくものなんだろうか?
あ〜
フェイ最終何回やってもクリアできんorz
奇跡的に50階到達も1回だけだし
早くシレン3やりたいな
>>717 基本的には待ち伏せ。
食料不足が怖かったら、デロデロの罠を通路の入口に置いて、腐ったおにぎりを3〜4個確保しておけば充分だろう。
最初は罠の回収の為にフロア全体を歩き回る。そうすれば自然と全体の迷路の構造が分かる。
極端に長い通路とか、袋小路になってる部屋、通路の少ない大きな部屋などの入口に罠を置くと結構引っかけやすい。
慣れてくると、モンスターがどの道を通りやすいのか予測出来るようになる。
確実に罠を踏ませたいのであれば、部屋の出入口にセットすること。また、警報スイッチの罠があったらわざと自分で踏んで、
モンスターを動き回らせるというのも一つのテクニック。
最近買って楽しんでるんだけど
テーブルマウンテンあたりの戻れないトコまで進めたら、どうすればいいのかわからない
進んだら戻れないし、奥に進むと敵が強すぎて死亡
進まずに戻っても雑魚敵倒す作業になっちまってつまらない
面白いんだけど俺には合わないみたいだ
死んで覚えゲーなんだと思うけど
おとなしくwii版のに期待しときます
親切設計なのを希望
wii版も合わないと思うな
それでもローグライクやりたいならポケダン辺りでいいんじゃないか
敵を倒してレベルを上げて強い武器買って更に強い敵に挑む、っていう
正統派RPGな考えを捨てると楽しめると思うけどね。
アイテムや地形をも駆使して窮地を脱する快感は何にも変えがたい。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 04:05:22 ID:ZQ4Lc4R60
>>720 初心者の内は一発でクリアすることは難しいでしょ。
奇岩谷と宿場をひたすら往復しながら、鍛冶屋と巻物で剣盾を鍛える。
お金がたまったら山頂の町の壺屋で合成の壺を買ってレア武器防具を合成。
剣に金仏目月空の印、盾に皮地トの印が付いてそれぞれ+20〜30あれば
テーブルマウンテンは越せるでしょ。
これが王道でしょう。
あとはギタンは普通に拾わないで持ち歩く事で飛び道具として使うこと。
これでがいこつ魔神・魔王、ゲイズなどの厄介な敵を隣接させずに済ませられる。
罠チェックもしっかりやれば完璧。
初心者なんですが・・・
合成で、今まで鍛えたどうたぬき+50に普通のつるはしを合成して・・
もしかしてこれで、穴掘ったら壊れますか?
>>724 もちろん壊れるよ。
壊れないつるはしを合成で上書きできるかもしれないが、やったことはない。
>>720 まぁこういうゲームなんで。
前半だけ前に戻れるようになったのも、初心者用の追加要素なんだがね。
別に不親切設定ではない。難易度が高くないと面白くないゲームなので。
テーブルマウンテンの敵は確かに強い。うまく戦わないときついはず。
剣盾を+20以上に育てれば安定するし、往復でレベルを上げるだけでも大分楽になる。
テクを研きつつアイテムの使い方を覚えていくといい。ドラゴン草、混乱の巻物、鈍足の杖、身代わりの杖あたりは強い。
この辺は何回も使って試すのが一番だろう。
なお、100回死んでも普通なのであまり気にしなくていい。
フェイの最終問題はクリアまで200〜500回は死ぬと言われている。
>>724 どうたぬき+50くらいなら後からいくらでも量産できるから
勉強代だと思えばいいよ
壁掘らなければ壊れないんでそれでさっさと机山クリアしちゃえ
>>720 むしろ、武器なんて育てずに具潜りでガンガン突っ込め。
最初にいっぱい死んでたら、死なない方法が分かってくる。
武器を育てるのはその後でも遅くない。
俺なんて初クリアは素もぐりですよ。めちゃくちゃ死んだけど。
あまりの武器の育てなさ具合に友達から馬鹿にされたくらいだ。
何度も言うけど
死んで覚えるゲームだからw
>>724 一応、チドロに印を消してもらうという手もあるにはあるが、それなりに危険も伴う。
他に合成した印まで消される覚悟があるのなら試してみては?
そうそう。
何十回も死んで、プレイヤー自身がレベルアップするゲームだ。
過去スレに、小学生?だかの息子が「大きなおにぎり」すら持たずにTMクリアしたっていうのがあったな。
>>719 あと、仕掛けた後1回掛かっただけで消える罠って何なの?
ただでさえ罠で倒すの難しいからチドロとか元締めで上げるしかないのに
大地雷とかサビはなかなか落ちてないし、1回目で壊れるとか絶望過ぎる
Lv.65以上とかどうやるんだよ
俺が未熟過ぎて掛け軸裏まだまだ楽しんでプレイできん・・・
罠壊れるのはいらなかったよなあ
バランス調整失敗じゃないかあれは
>>732 一つ良い事を教えよう。
拾ってから仕掛けた罠は何回か踏むと壊れるが、最初から落ちてる罠は何回踏んでも壊れない。
最初から落ちてる罠の周囲に別の罠を仕掛けるというのも手。
それと、最初の弱い敵はともかく、敵が強くなってくると罠一つだけではなかなか倒せなくなる。
回転床の周りに木の矢を配置して、混乱した敵に何回も踏ませるとか、
複数の罠を併用するのがポイント。無理に罠だけで倒そうとせず、HPを削った所で直接殴り倒しても良い。
忘れちゃいけないのは、掛軸裏の目的は「ガイバラに無事に会う」事であって、敵を倒す事ではない。
勝てそうにない相手からはどんどん逃げてしまって構わない。
>>734 なるほど
でも壁際とか掛かりにくい所にあるの多いよねOTL
チドロも元締めも満足にできなかった場合どんな感じで進めてる?
なんかアドバイスがほしい
どちらも成功したことほとんどない
俺の考えが甘かったってことね…
面白いからもうちょい頑張ってみる
マンジカブラって強い武器拾ったんで強化に励みます
罠を有効に使えばレベル上げなくてもガイハラまでは行ける
レベル上げに囚われ過ぎてそこを忘れてしまってはだな
>>732 逆に考えたらいいんじゃない「自分で設置した罠は壊れるもの」
壊れる、って仕様なんだから仕方ない
巻物や草が1回で無くなることに文句言う奴なんてそう居ないでしょ
そういう効果で戦闘や危機回避を補助するアイテムと考えればいい
よく言われてる、あと1撃くらったら死ぬけど1撃殴れば倒せる状況で、
当たると根拠なく信じて殴るのは愚、ってのにも似てるな
あらゆる起こりうる事態を考慮の上で動かないと、死の危険は減らせないよ
>>724 その上に壊れないつるはしを上書きでいいよ。
俺もつるはし合成しちゃったけど、これで壊れなくなったよ。
>>733 罠が壊れないと、一方通行の罠を
→←
のように置いた時、はまってしまうからじゃね?
なんにせよ、仕掛けた罠が消えるのは萎える。
x20の敵がふむと壊れる、とかにすれば、上のループも解決なんだがなあ
>>737-738 WikiのLv.65とかって運だよな?
なんかテクがあるのかと思ってた
罠が壊れて萎えるのは、元からある罠が壊れないのを目の当たりにするからで、
全部壊れるって仕様ならもう少し壊れるってことが納得できたのでは
罠は「拾って設置しなおせる」って仕様になった時点で
今の壊れ方でなくてもいいけど何かマイナス要素も付けないとバランス崩れる
罠作動のループでハマる以外にも、経験値稼ぎもやりやすくなるし
くさったおにぎりも入手しやすくなる
壊れる系で萎えるのは
ワープ罠付き小部屋のフロア
>>741 半分以上はテクニックじゃないか・・・?
だがチドロエンジンをしなくても69階でLv57まで上がってたから
そこまでレベル上げに拘らなくてもいいかもね。
掛け軸は基本逃げ、レベル上げたい時はその階だけ粘る、でいけば
50Fくらいまでは比較的楽に潜れるよ。
だがそこまで行くのはよっぽどの物好きしかいないが。
>>742>>744 そっか
とりあえずチドロとか元締めはできたらラッキー程度に考えることにする
ところで罠投げって使うことあるのか?
基本入り口に仕掛けて足踏みで待ち伏せしかしてないんだけど・・・
あと持っておいたほうがいい罠とか割とどうでもいい罠とか、みんなどんな感じなのか教えてくれ
何回もレスしてすまないけど参考にしたい
>>745 罠投げは飛行タイプの敵(死の使い、パコレクプキン等)を罠にかけたい時に使う。
罠がけの巻物があれば投げなくても良いが、必ず手に入るとは限らないので覚えておく事。
特に死の使いは倍速なので、緊急時に振り切りたい時には迷わず投げる。
あと、強敵に挟まれて逃げ場が無い時に、地雷や空腹の罠投げて回避するとか。
落とし穴のワナは常に持っているように心がける。
・店に置いて泥棒
・敵に使うor投げる、で即死
・囲まれてピンチの時に置いて自分で踏む
掛軸は普通のダンジョンでは1匹たりとも出てほしくないモンスターが出てきたときに諸手を挙げて喜ぶ不思議なダンジョン
マンジカブラ鍛えてたのにモンスターハウスで死んだ…orz
こんなレア武器序盤で手に入れるのもう無理でしょ\(^o^)/
>>750 無線環境じゃないんでむりぽ
諦めてまた探してみる(´・ω・`)
パスワード救助というものがあってだな
そうそう。
救助行くから、諦めんな。
俺の場合、罠はむしろ投げて使うのがメイン
ゲイズとか嫌な特殊攻撃を防ぐ目的でそれ系ばっか持ち歩いてる
クリアするにはそれで十分だなあ、ぬるいけど
>>753-754 知らなかった…orz
でもここでパス晒すのはスレ違いだよね
ありがとう
>756
だから、750に救助スレ書いてあるじゃん。
しかも携帯の方のアドレスだよ。
テーブルマウンテンじゃないんだったら別スレあるから、
ちょっとどこで倒れたのか言ってみな。
早くしないと風呂入るから、もう落ちるよ!
やれやれ、叩かれてるな。
だからちゃんとテンプレ読めって言ったのに。
叩かれてるというよりもむしろ
暖かい言葉かけられてると思う
ケツ叩かれてるって感じだな
俺からも一つケツ叩くとしたら
武器鍛えるだけなのに爆ウニ居る階層まで進まないほうが良い
序盤の爆ウニと親父戦車はウザい
俺TMクリアするの素潜りだった…
なぜなら…
戻れるなんて最近知ったからだw
天地の巻物+3に恵まれたのが大きかったな。
後はトルネコで積んだ経験で敵の動きとか考えてクリアした。
TMのボス(魔蝕虫だっけ?)もガチでぶち殺したw
まぁ俺みたいなプレイヤーもいる訳でTMで苦戦する人は諦めないでやれば簡単にクリア出来る。
俺的TMクリア方法(実際にやった訳じゃない)
・竹林のショップでガマラ肉(優先)と天地の巻物を買う。そして読んで強化。
・戻って敵を出来るだけ溜めてガマラ肉食って金盗む。
・竹林で天地の巻物で装備強化。場合によっては草、背中、保存、おにぎりなんかも買えばいい。
こんな所だね。
俺はこれで武器を+99まで作った。
なぜなら…
強化の壷なんて最近知ったからなw
これは反則過ぎるwww
>>744 >半分以上はテクニックじゃないか・・・?
kwsk
去年秋口から、強化合成禁止の最終にとりかかり、今日やっとクリアした。
もう一生無理。シレンは縛りプレイは向かないかも。
>>765 俺も強化最近知ったw
最終問題なんてホトンドやったことなかったからな。。
初めて手に入れた強化は石に躓いて割っちまったが。
フリーズして再開したら死んだことになってて装備消えたwww
また装備鍛える楽しみが出来たじゃん!
もしDS最終で、分裂の壺だけじゃなく強化の壺も廃止されていたとしたら
それこそトルネコ3親父異世界よりも難しくなってただろうなw
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:08:03 ID:Ux+iMqij0
フェイ最終初クリア記念かきこ!!
85階から2つあったはずの復活草もなくなっていき、
背中の壺の容量が一つ多いからと、持っていたやつを投げ捨てて、拾ったはいいものの、
次のフロアでウバルーンだったり、かろうじて残ってた、背中のつぼ3
92階には容量0
90階にはいってから、アークの出てきたフロアが4階しかなかった事がせめてもの救い、
ってか、もや仙人最悪説はぼくだけですか???
もやのヤバさは度々話題になってるぞ。
状況によっては十分ジェノ候補になるポテンシャルは持ってる。
これでSFCの時みたいに呪文重ね掛けがあったらアークを凌ぐウザさだったな。
地雷ナバリないときのもや仙人の脅威は異常
>>771 ポポロには勝てないがな
強化出なかったが最終は越せた
親父異世界は無理だった
キグニのレベル99の攻撃力が気になるんですが誰か試したことある人居ますか?
777 :
777:2008/05/16(金) 19:07:19 ID:aBAcciiy0
このスレが終わるまでに、最終問題99Fクリアできますように(-人-)
>>776 今48まで育てたけど盾無しで100ダメージ位受ける。
99まで上げてみたけどダメージ変わらなかった、ラセン風魔の盾+99だと1ダメージ。
ただでさえ食料手に入らないに等しいのにデロデロの罠2回で壊れるとか馬鹿なの?死ぬの?
餓死が多すぎるし敵強すぎ
ガイバラダンジョンだけは糞面白くないな。ナオキのやつとか最終が面白いだけに残念
まあ俺が下手なのが原因なんだけど。おまいら的にこのダンジョンどうなんだろうか?
腕輪取ったらやりたくねー
食料無くなって腹減りも限界になって回りに敵もいなかったから仕方なく横に居たケチに
ピータンの肉投げつけて倒しておにぎり手に入れて凌いだことがあったな
罠ダンジョンはクリアするだけなら事前レベル上げだけでいけるよ
満腹度200にしとくとなおいい
レベルが上がり過ぎた場合のローグトド狩り
壁壁壁壁壁
罠封アア壁
罠アシア壁
罠トア封壁
床罠床ア壁
シ シレン
ト ローグトド
封 封印したトドか適当な敵
ア 不要なアイテム(事前に置かなくても可)
罠 無くても可
やり方はトドに痛み分けの杖を振るだけ。
1フロアで500匹程度狩れます。
敵の配置は痛み分けを振った後でも調整できるので適当に。
シレンの強さとプレイヤーのレベルに応じて、
封の片方を金縛る(orやり過ごし)か鈍足に。
必要なアイテム
痛み分けの杖(2本あればドローダウンに対応可)
バ印の無い強い盾
三印の無い強い剣
遠投の腕輪(うっぷんばらし等不要アイテムの消去)
以下、あれば便利な物
封印の杖
困ったときの巻物(コンボの中断用)
回復の杖(弟切草はドープに回して可)
トドの肉(orトドの壺&しあわせの杖)
パワーアップの巻物(ドロップした剣と盾を投げても倒せるように。)
かなりフリーズしやすいので、中断を入れる等自己責任で。
天と地の巻物を読むとき要注意
掛軸は確かにあんまり面白くないな・・・。
駆け足でクリアしてからろくにやってない
俺は肉ダンジョンよりは好きだな。Lv上げもしやすいし
稼ぐ所と稼がない所のメリハリがあって個人的には楽。
だが未だに90Fを突破したことが無い・・・。
転び石で落とし穴がバラバラとこぼれた時は涙
どうたぬきにかまいたちを合成したら、3方向攻撃になりますか?
なくなってしまいますか?
つるはしを一緒に合成すると3方向に攻撃できるようになります
何だ携帯か
フェイ4Fの時点で合成の壷4と5が手に入ってるんだけど需要ある?
もしあれだったらはにゃ〜んするけど
>>786 どうやったらそんなLv.上げられるの?
あと
>稼ぐ所と稼がない所
これ詳しく教えてくれ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ < なんだって?
. ノ/ / \_____
ノ ̄ゝ
>>792 どうやったらと言われても・・・。普通に進んでるだけなんだが。
とりあえずLvについては
・4〜5FまでにLv35くらいまで、大きなおにぎりを可能なだけ確保
・22FでLv45くらいまで
・51〜54FくらいでLv55以上まで、可能なら60を目指す
・以降のフロアは逃げ切り
攻略については
落とし穴の罠を探すため20Fまではある程度フロアを探索する。
21Fからカラクロイドが出てくるので罠を吟味する。魔王肉を入手するための封印、鈍足や
それ以降に使う即死罠集め。
魔王肉をある程度集めたら(2〜3個くらい)即降り開始、36Fまで
そこからチタン肉を集め使い捨ての盾を確保、呪い状態にしておく
くらいかな。
だがどうしても66Fから激戦区、80Fくらいで罠が底を尽きはじめる。
助けて罠マスター
せっかく手に入れたどうたぬき改が雑草と化した記念カキコ
今から11話みる!
シレンプレイヤはどんなドラマ観てるのだw
このスレみてると未クリアの親父異世界したくなってきた
ミクロ買ってまた初めからすっかな
799 :
796:2008/05/18(日) 12:08:28 ID:YE45CXeD0
ごめん
ミスってた、ちなみにLOSTです
>>794 4〜5でLv35ってどうしたらできるんだ?
チドロ狩りでも25前後で勢いなくなるし、そもそもチドロ狩りすら安定しない
シリーズのサントラ買って急にやりたくなったから買ってきてしまった。
倉庫使わずにクリアしたんだけれど、クリアする冒険の手前で救助して報酬受け取ったんだよなあ。
大丈夫なのかな?
>>800 20倍握り元締めを3匹倒せばLv35。
チドロはあまり狙った事がない、分裂させても罠がすぐに壊れるので。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:43:52 ID:/y8l1FVCO
>>784 公式見るに合成も何もないようだ
アドベンチャーパートあるだけのトルネコ1並と予想
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:55:16 ID:k2mCvEEuO
ぼくのおちんちんも
公式見るに童貞も何もない
やりちんパートだけにして欲しいです
な、携帯だろ?
最終問題でブフ杖とったらどう使えばいいんだ?
エーテル肉とかは確定だな
後はアーマー系で盾集めしたり、ドレムラス系の肉でトド狩りしたり
ともかく、出ただけで一時しのぎ以上の安心感があるからガムバレ
肉なら倍速、壁抜け、ノロージョ系あたりがお勧め
将軍系、チキンで満腹度回復
もちろん強い敵のために残しておくのもいいけど
デビル系は最後の投げでゲット
イッテツ戦車、デビル系で怖いものなしだし最低一つは用意しておくのがいい
>>808 ノロージョ系・イッテツ・アーク・エーテルデビル系など。
余裕があればシハンアーマーとかでも良さげ(自分は未確認だが、30F〜では識別の腕輪を弾けたりするとか)
SFC時代より出現率が大幅に下がってるので無駄遣いは厳禁だぜ
あとエーテル系に使う場合は絶対に「投げる」ようにな。
みなさんありがとう。開幕モンハウで惨殺されました。
浅層で手に入れたから矢集めとかに使ってしまいました。
テーブルマウンテン初クリア記念カキコ
まさか10回以上かかるとは・・・
途中初めて救助ってやつを頼んでみたんだが
再開してみるとそこには色々入った保存の壺が!
お礼には地の恵みの巻物ひとつしかつけてなかったんで
なんか申し訳ないけどな
みんなウニってどうしてるの?
基本無視がいいかな?
今日やられたのもウニ爆発→ガイコツの吹き飛ばしの杖だったorz
緑だったら13〜17、21〜26ダメージだったら要注意で装備変えたり呪われたアイテム投げたりして安全策をとる
それ以外だったら普通に殴れ
他のウニだったら武器外して赤くなってから矢で起爆
会や目とかが付いてると普通殴らない
>>814 そっか、ダメージ計算するべきだったね
何も考えんで殴ってたw
まだ在ったよこのスレwwwwwwww
ここも過疎ってきたし時間決めてここで実況しようぜ。
最終以外クリアして放置してたが久々にやりたくなって起動
一回目
86Fで開幕MH
無敵草飲んで安心してたら元締めに握られたorz
そして今79F
盾が強さ25ぐらいしかない&ドラシない
ジェノも読んだこと無い(全滅は使える)
盾が中途半端なのがドキドキして凄く楽しい
クリアしたら記念カキコするぜ
最終問題記念カキコ
アイテム偏りで復活の草と合成の壷が出まくったから運良くクリアできた
ただ、竜やらトドやら付いたメイン盾が弾き飛ばされて使い物にならなくなったときは正直焦った
デビル肉はブフーにくわえて封印も持ってれば
そっちを投げる方がベター
このDS版で初めてシレンをやってすげぇ楽しんでるんだけど
倉庫が糞なのと銀行がないのがイライラする
TMにもう一度潜ろうとしてもクリアしたら金無くなるし
裏ダンや救助しても金無くなるのに何で銀行がないのか
倉庫も糞だからアイテム全然置けないし…
他のシレンやったことないからわからんけど、3じゃ改善されてて欲しい
んな恵まれた状況で潜っても面白くないじゃん
毎回新鮮で油断できないからこれだけ長く遊べるんだと思うぞ
金がなくなるからいいのに
金集める手段を探すのも、
拾ったアイテムの中から何を選んで保管するかも、
全部プレイヤー経験値次第、ゲーム進めるごとに迷わなくなる
ってことで、シレンらしいシステムだと思うが
つか俺も、銀行いらないし倉庫も別に足りてる
壺の中身消えないから無印より遥かに置けるようになってるんだけどな
漏れはアスカが不思議のダンジョンシリーズ初体験だったんで、シレンの倉庫システムとか銀行が無いのは確かに不親切に感じたが、
結局アスカでも最後には金の使い道無くなるし、無駄にアイテム寝かせておくのも不経済なんで、これでいいと思ってるよ。
>>821 シレンは江戸っ子で
宵越し(ダンジョン越し?)の銭は持たねぇ主義なのだろう。
てやんでぃ。
トドの盾持ってない状態でトド狩りって無謀だよね?
テーブルマウンテンクリアしたら何かやる気が消滅してしまった
VCのシレンに手を出そうか考えてる
誰か燃料を
>>828 部屋の入り口一歩手前に聖域の巻物を置いてその後ろに持ち物を
全部置いておくならおk
>>829 世の中にはワナ道というものがあってですね
久々にデータを見ようと開いた際、うっかり中断し忘れ貴重な道具を根こそぎ消失させてしまった
不思議のダンジョンは自動セーブという癖が染み付いていたばっかりに…orz
>>830 フェイ最終 現在29か30F
レベル37 装備カタナ+3(月、目、ド、空、金)
皮+8無能力
強化の中(木の盾+18、こんぼう+11、どうたぬき未識別+?)
盾の合成素材がことごとく呪われたりおはらい出なかったりで未だ皮orz
みどりトド肉があるから狩ろうかなと思ったんだけどこれなら食って盗みまくったほうがよさそうだね。
白紙もないし。
>>832 トド狩りするなら物荒しや強力な敵が居なくなる32Fまで我慢した方がよい。
>>833 なるほど!トン!
ちなみにトド盾と白紙無しでトド狩りは厳しいかな?
持ち物を隣の部屋に全て置いて足元に落ちたアイテムを後方に投げまくればあわよくば・・・
なんて考えていたりするんだがw
>>834 悪くはないが後ろに投げてゴツッとかいっても知らんがな。
盗むならみどりでいいかもしれないが分裂させて倒すなら
できればアイアンにしたほうがいいかもシレン。
状況がよければ力を1にしてからやればなお良し。
トド狩りには殲滅できない程度の攻撃力が最低限必要なわけで
部屋に入ると全力で取られていくぞ
つるはしで通路上に掘れば何とかなるか
うーmトド盾ないとやっぱ辛いか・・・。
・・・そういえばドラムレスの肉もあったな・・・。
もしやこれdry
ちなみに今回もトド肉食って盗めるアイテムって
一体につき1個までだよね?
>>837 よ、よせっ!!!11
ドレムラスの肉なんか食ったら身ぐるみ剥がされるぞ!
吹き飛ばし効果は案外信用ならないからな
むしろ取られても良いからどんどん増やしてからトド倒す手もある。
アイテムリセットしたと思えば気も楽だろ
何気にドット絵のセンスがいいなこれ
モンスターも面白い絵が多い。眠ってるとことか面白い
あ〜大根とかドラゴンが眠ってるのカワイイな。
吸引虫とか金縛りになってるときがすごく気持ち悪い
SFC版とドットの絵違うのかな?
チンタラがダメージくらったときのインパクトが少なくなっている気がする
ガマラの可愛さは異常
斬空とドラゴン殺し混ぜた剣でドラゴンの寝込みを襲う俺鬼畜
持ち込み可ダンジョンに〜デビルの肉を10個は持参していく俺外道
買おうと思ったんだけど、改悪されてるって聞いて不安に。
おはらいの仕様はOKなんだけど、
ゲイズその他のうざさって無駄に難しいだけでつまらなくなってる感じなんでしょうか
携帯を考えなければwiiのバーチャルコンソール版シレンの方が良い、とか。
SFCやり込んでれば染み付いた感覚と違うから改悪に思えるかもしれんが初めてなら問題ない。
レベル上げて武器や盾鍛えてもそれでは対処できない敵がたくさんいることに
楽しさを見出せるかどうかが分かれ目だと思う。
ああああ…
苦労して鍛え上げた風魔刀がAの暴発で変化の壷に…
もうやる気なくなった…('A`)
緊張感はともかく些細なミスすら許されないのは腹が立つ…
>>849 レスありがとう。
SFC版やったの随分前で記憶も薄れているし、やりごたえありそうなんで買ってみます。
>>850 それもシレンの魅力の一つだなw
ちょっとしたミスで取り返しのつかないミスになる緊張感。
泥棒狙いでアイテムを全部売る時に
壺を置こうと思って投げちゃうことがたまにある。
他のアイテムの「置く」の位置が壺だと「投げる」なんだよな…
倉庫でアイテム整理してる時にうっかり壷投げて、中に詰めといた+90超えの杖が全部消えたり、
鬱憤晴らしの壷を投げ捨てる方向を間違えて、復活の草とか透視の腕輪の入った壷まで吹っ飛ばした漏れに一言。
最終クリアしてwifi救助デビューを飾り、3Fでフイウッチーにやられた俺にも一言。
>>852 わかる。
何度も頑張って手に入れた合成の壺を犠牲にしたやら・・・w
序盤だと「うわあああああ・・・or2」って感じ。
関係ないけど持ち込みなしダンジョンだけ未クリアなんだよね。
何度入ってもやる気がでないw
だけってお前そこからが本番じゃねえか
>>855 持ち込みありだと死んだ時アイテムが無くなったり救助してもらったりで
いろいろ面倒で俺は逆にやる気が出ないんだが。
そして俺の倉庫にはマンジ+70が6本もある・・・。
カブラにしてもいいんだが最終クリア記念品だからあまりいじりたくないんだよね。
初回プレイでトドから卍を手に入れた俺は勝ち組だな
>>853 俺なんてうっかり電源切ったせいで
消え去り草や+99武具2セット、強化の壺×3、識別の腕輪、その他諸々をなくしたぜ
特に消え去り草はアレに食わせる予定だったのに…
またリメイクかよ
新作をDSでやりたいよん
100スレ目前でなんてこっぱ
GB2は微妙、なんやかんやで買うだろうけど
2は移植できないんだろうかやっぱり
>>862 つまり99Fクリアで次のダンジョン解放って事だな
>>865 サクラ大戦DSをやった限り可能なんじゃね? って思った。
GB版はモンハウの罠があるからなあ… シレンDSみたく改悪が重なれば
本気の糞ゲーになりそうで恐い。
GB2のプリズムの盾とマムルセットは強かったけどそのまま再現はされないんだろうな。
ひだまりの剣
けしんの盾
んふうの腕輪
カランバの矢
ブフーのおにぎり
ランザンの草
スメラギの巻物
テンジンの杖
ギメンシャの壺
入手法はそれまんまがいいなあ
どうせリメイクするんなら64のをしてほしかったな
GB2の楽しいモンスター達
ジャンガリガン アイテムを盗み壁に投げ飛ばす。壷は割れる
壷つり長老 壷を盗み普通の壷に変えてしまう
ゴットドファーザ アイテムを盗み店の売り物にするか、罠の隣に置いてくる
身かわし仙人 通常攻撃が絶対に当たらない
ノコギガッター シレンをモンハウに投げこんでくる
ギャドン アイテムを飲み込む。装備は印が消え壷は容量0になる
デビカンとアークドラゴンもいます。
>>868 あえてつっこみはしないでおくよ
GB2は武器の試着とかするだけで料金を取られて困る
HPの限界値がやたら低かった思い出が・・。
その辺も改善して欲しいわ
GB2のわな道は、自分内で最強だな。未だプレイすることある。
本編はまったく覚えてないが。
呪いの仕様がどれになるのか楽しみです
gb2の移植マジでうれしい。
妄想が現実になったぜ。理想はBG1&2リメイクだけど。
良かったまだ移植続けるのか
そんなに売れたわけじゃ無いからもう出無いかと思った
GB2移植は嬉しいがバグだけは勘弁
ところでDS2の話題はどうする?
1.詳しい情報が出たらDS2用に別スレを立てる(携帯ゲームソフト板or携帯ゲームRPG板)
2.DS1とDS2でスレを共有
一応言っておきますがDS2のwikiはやるつもりはありません。あしからず。
どうせならGB1もセットにしてくれ
だから月影村の怪物(GB1)は名作なんだって!
僕はやったことないけど。
こうなるわけだな
GB2はハマったからうれしい。
けど今は当時のようにやる時間がない。
まぁそれでも携帯機だからな
マップもみやすくなるしバグ削られるだけでもかなりありがたい
GBの砂漠がリメイクなの?
月影村だかなんだかじゃなくて?
64やったあとだったから武具強化(+)に制限があるのが嫌だったなぁ…
順調に進んでたと思ったらちょっと油断して
MHの入り口の地雷踏む→慌てて通路に引き返したらガイコツ魔王の混乱を食らう→地雷で壁が削れた所から斜めに殴られる
で瞬殺された
これだから不思議のダンジョンは地獄だぜフゥーハハハーハァー
画像を見た、本物かは知らんが砂漠の魔城だったのか…
DSを買わないといけなくなったな
>>878 いつもお世話になっています。
基本は分けたほうがいいと思う。別のゲームだし、
シレンDS2が発売されたときにDS1の話題をしたい人も出ると思う。今でも初心者質問は多いスレだからね。
今すぐDS2を立ててもいいが、どうせしばらくはここでも語られると思うので、今は分けなくていいと思う。
発売が近くなったらスレを分けて、このスレでのDS2の話題を減らしていくのがいいかと。
100スレ目までいったらスレを卒業しようと思ってたらDS2の発表とはなんというタイミングw
>>871 いやあ、GB2っていったらやっぱりカニカマカニめしカニラーメンのアイツだろ。
今から冷静に考えれば対策はいくらでもあったんだが、
初めてギタン大砲をプリズム変換された時は泣きそうだった。
カニチャーハンのダメージ変換って1ダメージだったよね?
ボンバーマンやイカめしも結構やな感じだった気がするよ。
>>871 ノコギガッターはモンハウをシレンに投げつけてくるから困る
ギャザーも何かの間違いのような強さだし
百目魔道ににメチルサタンにパオパオーンに爆発系ワンターンキルにやりたい放題過ぎる
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:43:28 ID:q6D/0++T0
シレンDS2にもレベル4が追加されるのかな?
SFCと違ってレベルが上がるごとに特殊能力に差があるからでないんじゃないかな?
出るとすれば持込ありダンジョンに出そうではあるけど
もうすでにあるしなあ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:55:54 ID:xqwrWS0dO
896 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:00:07 ID:u8PGLzAVO
あああああああああああああああ
早く開幕ヘルギャザー三体でしょんべんちびりたい!!!
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:01:07 ID:+pndEUzDO
いつ発売?
裏奈落まとめ
・祝福カブラが出ない
・装備の上限値修正
・カンガルー凶暴化
・保存の壷が出にくい
・白紙が出にくい
・大爆発が出ない
他にある?
チラ裏
>>837ですが
あれからすぐトドの盾を拾ってよっしゃトド狩り祭りじゃーといきまいていたところに
トドの盾装備→セルアーマーとアイアンに挟まれている→セルにミドリトド投げたら楽勝じゃねwww→「持ち物が一杯で取り出せません→アッー
→バキン→ドシュ!アイアントドに5のダメージ!→ジャ!→シュパ!強化のつbry
という難関を乗り越え
階層61F
LV 56
武器 どうたぬき+46 竜 目 月 空 仏 ド
盾 鉄鋼+44 皮 見 爆
腕輪 眠り 透視
背中×3、復活×3、無敵×2と順調な滑り出しをしています。
ちょっとずつしか進められないのですが(仕事終わるのがいつも10時過ぎなため)
初フェイクリアを目指してがんがりまうす!
盾が貧弱な気がするけどキニシナイ!
最終問題クリア記念
ボーグマムルには恥ずかしい名前をつけさせていただきました
93Fでドラゴンハウスに叩き込まれたんだが、ドラゴンハウスだとアークじゃなくてアビスが出てくるのな
とりあえず死神食って壁に逃げたけど、ダメージが1しか与えられなくて吹いたww
>>899 下手すりゃ90階くらいいっても盾の修正値一桁ってのもざらだし
油断しなきゃいける 頑張れ
>>900 踏破オメ
特殊ハウスは階数に応じてレベルが決まる。
最終20階くらいからレベル2になったと思う。最終深層ならほぼ確実に全員レベル4。
例外はぬすっとハウス。序盤でもレベル1〜3だったり、レベルがバラバラ。
なお、死者の谷底にも特殊ハウスは出る。
1階からドラゴンハウスだった時はレベル1〜3だった。
だが浅い階の特殊ハウスがLv1でもスカイやドラゴンハウスだと
ドラゴンがすぐにLv2になってオワタな状況になるんだよな。
>>899 基本的には楽勝の部類だな。盾+40あれば戦闘ではまず死ななくなるし。
これからは杖が重要になるので、杖の確保と使い方を覚えておけば大丈夫かと。
装備が揃っていても油断が出来ないがいこつまてんとゴゴゴペンペンは特に注意。
5階のドラゴンハウスを正攻法で乗り切ったことならある。
ドラゴンキラー+パワーアップの巻物+鈍速の杖という地道な作業だった。
通路に戻れるなら、ドラゴンハウスはアイテム次第でなんとかなる。
906 :
900:2008/05/22(木) 02:02:32 ID:eerG8TwX0
特殊ハウスのレベル決定は階層に拠るってのは知ってたんだけど、
そのダンジョンに出ない敵が普通に出てきたから驚いたんだ
でもおかげで謎が解けた
ありがとう902
>>899 剣盾の強さは申し分ないと思うよ
俺は盾の強さ25ぐらいだったし、竜印なかったけど何とでもなった
GB2はステルスとかもっさりとかハード的に操作も面倒だったから全然やってないな
土台は良かったからリメイクはいいね
GB2リメはマジうれしい
去年バックライトSP買おうかどうしようかかなり迷ったから(結局買わなかった)
DSンフー楽しみ〜♪
GBCの頃は猿のようにやったけどGBAになってから操作性が悪くなったからやらなくなったな。
最終問題二回クリアしたけど超不幸の種出ねぇな。
幸せ草とか消え去り草、物忘れ草すら見たこと無い。51F以降だっけ?
たった2回じゃ出なくて当然。
さっきはじめておにぎり→デロデロのコンボで死んだ。
これだから最終問題はやめられん
>>900 本スレが100Fになる前に達成できてよかったなw
GB2か
壺の洞窟とか逃げるのが精一杯でシリーズ中最高の鬼畜度だった記憶がある
レベル99狙うならどのダンジョンがお勧めかな
さっき食神でレベル90で死んだ
透視がないとちょっときつい
地下水脈の村近辺でギガタウロス×20やショーパンで稼ぐのが良いんじゃないかな。
ぬおおおおおおおおおおおおおおお
ようやく鍛え上げたラセンが草に・・・orz
>>915 掛軸ならチドロエンジンですぐLv99になるよ
低層のゴーストハウスはデビルが地味に痛い
意外と奴らはタフだ
ギタン投げはセルアーマーや死の使いに使っておきたいし姿が見えないからうかつに投げられない
杖での対処は当然不可
火炎入道99+イッテツ戦車で鉄板だと思うが。
ラセン風魔の盾+99があればダメージは1になる。火炎入道はピーホフの肉を食べて炎を吐いてレベル上げ。
オヤジ戦車のレベルを上げてイッテツにし、火炎入道99を増やしまくってもらう。
後は三がついたカブラステギで殴る。イッテツが怖いなら、オヤジ戦車にバクスイの巻物を2回読む。
火炎入道の肉を食えば増えるし爆発のダメージもなくなる
少しレベルを上げる必要はあるけどいとど肉を増やせば簡単に上げられる
>>837ですが、先ほどクリアしまして、今倉庫の整理が終わったところです。
最終的に武器、防具の+の値はあまり変わらず、にクリアできました。
途中でブフーの包丁を店で見つけて泥棒する前に合成に入れてしまったのは秘密の話ww
ともあれやっとクリアできました。本当にありがとうございました。
DS2、幾つかで出るらしいって話だけは見たけど本当なの?
セガもチュンも特に更新されてないんだが
明日からブログ始めるらしいから
そこで発表するんじゃね
なるほど、まあシレン3もまだだし、DSも発表から発売まで相当あったから当分先かな
今久し振りにシレンDSやったけど、やたらとアイテム持ってて地下水脈から始まって状況が掴めなかった
どうもボーグマムルの育成途中だったようだ
しかしがいこつまどうの杖落とさないなあ…もう何十匹も狩ってるけど、こんなに落とさないものだったかな
>>925 出る時はこばみ谷を一回通過しただけで2本ゲットとかあるんだけどね
確率的にはミノタウ斧も同じかな・・斧がほしい
みんな、プレイ時間はどのくらいなの?
>>925 ガイコツ魔道の杖とか集めるなら
1、救助中掛け軸でモンハウ巻物を集める
2、TMとかの中部屋(4つに別れてる広めの部屋)で読む
3、目的の肉を遠投(数個持って行くのが望ましい)
で、2〜30匹くらい狩ってたら意外と早く集まったぞ。
>>927 150時間くらい。
>>927 375時間くらい、それでも今日は透視の腕輪投げてしまった・・・
260時間
ローグ系をまともにやるのはこれが初めてだけど相当ハマる。
おはようございます
ちなみに359時間やり397回救助成功しましたが、救助限定アイテムはありませんww
932 :
925:2008/05/23(金) 07:41:48 ID:YfBNZdFj0
なんとかがいこつまどうの杖を入手!
次は毒草を求めて湿原に向かう
>>927 まだ100時間経ってない…
GB2は4桁いってたけどまだ3桁にも満たなかった
毒草なら食神のほこらで大根の肉食った方が早い希ガス
そんな漏れは200時間ちょい
>>802>>918 元締めは連鎖の巻物使うとしても20いくまでに攻撃されて1撃死してしまうよ・・・
というかwikiに飽きるまでレベルを上げられるって書いてあるけど
元締めもチドロも確実にできる方法なんてあるの?
>>934 細かく出来ない出来ないと聞かれてもねぇ。
このゲームは実際の経験が重要。習うより慣れろ。
すぐに出来ない出来ないと言って投げ出さないように。
1234567シ
1→睡眠ガスの罠
2→おにぎりの罠
3→一方通行の罠(方向左)
4→おにぎりの罠
5→鈍速の罠
6→転び石の罠
7→睡眠ガスの罠
シ→シレン
正直掛軸は苦手なんだが、一例をあげるとしたらこんな感じじゃないの?
罠は一列に並べるのがいいよ。鈍速の罠や睡眠ガスの罠を使えばダメージは食らわない。
おにぎりの罠+一方通行の罠が基本だが、ふきとばしの罠(未入手が望ましい)があると効果はでかい。
ふ壁
この状態でふきとばしの罠が→方向なら連鎖が伸ばせて駿殺出来る。
他にも木の矢の罠、鉄の矢の罠、毒矢の罠、サビの罠、呪いの罠など一列でばらまいて連鎖を増やす。
即死系の罠と、幻覚ガスの罠は使っちゃ駄目。
で、踏んで使えなくなった罠をどう補修するかで困っていると思う。
睡眠ガスの罠や鈍速の罠で攻撃を食らわないようにして、補修していくしかない。
足元に置く他に前にも置け、しかもターンは消費しない。敵の足元には置けない。
罠を前置くを有効に使い、補修していくといいだろう。
あと腐ったおにぎりは1階の時点で2〜3個は用意しておけよ。
元締め×15を1匹倒せばクリアまでならなんとかなる。あんまり複数匹倒すことは考えなくていい(というか俺には無理)
後は空腹に注意して(最悪腐ったおにぎりを食べる)、レベルを上げたら16階まで一直線に行こう。
即死系罠を使いつつ、飛行系には罠を投げて、10階くらいからは落し穴連発で一気に進む。
このダンジョンは慣れるまでが大変です。
俺へのレスは不要。次はクリアしてから来てください
936 :
932:2008/05/23(金) 15:21:37 ID:YfBNZdFj0
>>933 手持ちのアイテムがちょっと多くてね
いずれボーグマムルに食わせるものやその材料が過半数だけど、収めるには倉庫整理もしなくちゃいけないから直接仕入れに向かった
ただ、今後必要なアイテムを見ていくと、結局いつか倉庫に置いて仕入れに行かないといけないものが多いから
早めに移ったほうがいいかもしれないね
罠は罠師があるからどうにかなるけど、連鎖の巻物や胃縮小なんて潜りにいかないと無いし
ボーグマムルの食卓で最難関は消え去り草だな・・・。
他は時間かければ手に入るものが多いけど、これだけは最終問題の51F以降の店だからなぁ。
今日も食材探しに行くか…。
得パススレには最終問題52F救助できえさり草確定なんてのもあるぜ
儀式の洞窟がクリアできないんだけど・・
ボスらしきのを倒したんだが、そのあともモンスターがいくらでも湧いてきて
結局やられました。
篝火を壊すんだ
>>939 敵の攻撃が厳しいと感じる時は、正面戦士系の肉を食うといい。手前の通路に陣取れば、
1ダメージしか受けないんで楽になる。ある程度敵の数が減ってきたら、ボスと炎を攻撃。
炎を壊さないと、いつまでも増援が出てくるんでキリが無い。正面戦士の肉は、ナオキから貰ったのを使うか、
途中に出てくるのをブフーの杖or包丁で肉にして持っておく。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:13:05 ID:EcWc3jPJ0
今更のDSシレンの廉価版…
2発表してから出されてもいらないです…
なんだかんだでこの手のゲームは寿命長いな…
99Fですかい
掛け軸の洞窟は、あえて罠を拾わないという選択もあり。まあガイシュツだけど。
元からある罠は絶対壊れないからね。
俺も慣れないうちは敵を誘導しながら拾っちゃってたな。
Bダッシュで上に乗って、そのままスルーするってのはかなり重要。
これも散々ガイシュツだろうけどね。
946 :
936:2008/05/24(土) 00:39:16 ID:03JXj58F0
ようやくアイテム整理して、最終問題等で餌の仕入れを開始
なんとか64まで育てました
呪いアイテム作成用罠・連鎖の巻物をまとめて手に入れるため掛軸裏に潜って、アイテムは集まったものの倒れて救助待ち中
このままだと、やっぱり消え去り草で躓きそうだなあ…
DS2のソースってどこなん?
DS2のソースの真偽が分からなくなってきた。
高度な釣りかもしれん。
HTML風なのに写真で撮られとるのが良く分からん。どこのHTMLなんだろうか
ファミ通かなんかの雑誌だったじゃなかったっけ?
950は早いだろ980くらいだろ
結局ソース不明の情報ってことか。
GB2ってモンスターの数が多い割には見た目以外の差が乏しいのが気になった。
特にダギャン、モラビー、怯えた死霊、座禅童子なんて直接攻撃だけだし。能力を細分化してまで数を水増ししてる印象があったなぁ…。
リメイクではそういう所がどうなるか気になる。とりあえず骸骨魔天、みだれ大根、ゴゴゴペンペンの続投希望。
99階までずっと同じモンスターを使うわけにはいかないだろ
やったことない人から見ると、
GB2は腕輪が壊れるのがきつそうだな。敵の攻撃でランダムに壊れるもののが多く、絶対的な安全がないんだな。
祝福はあったらラッキーくらいなのかな。呪いはDS版と同じ?
盗み系、アイテム投げ系、アイテムクラッシュ系が多くDS版よりきつくないか?盾合成がかなり重要そう。
アイテム1つ1つが複雑で例外的な使い方が多く、覚えるまで苦労しそう。特に壺。
ギャザーが強そうだな。アイテムが効かないのはマジ危険。
共鳴の種類はもっと増やしてもらっても構わんよ
>>955 腕輪は重要だから壊れるくらいじゃないと駄目だろ特に今回は
祝福のせいで糞げになってる
全体的に敵の特殊系は理不尽級
強い敵が多いから強いアイテムも多い
HPは低めだから意外と戦える
ンフーにメンベルス覚えさせて経験値稼ぎするギャンブルがたまらなく面白い
>>958 むしろベルトーベンを…
竈素潜り位でしか使わないが
ボーグマムルがようやくレベル72
さて、いよいよ消え去り草か…
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:11:00 ID:vR7KhMa40
DSのシレンが駄作化してるって聞くんだけど、どんなとこが駄作化してるんだ?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:25:19 ID:/oQ+F830O
ググれ
シレンGB2は音楽がイマイチだと思う。
GB2のドラゴン草はかっこいい
GB2はダイバクハツの巻物でテロリズム全開だったよな。
鍛冶屋の竈でアーク出来上がったときは速攻で読んでた。
そういえば、特訓ダンジョンとか救助で能力だけが存在するアイテムはどうなるんだろう。
ダイバクハツの巻物と無限祝福だけ調整してくれればありがたい
俺ヘタレだからそれ調整されると奈落盾無しクリアできなくなって困る
>>966 逆に考えるんだ、大爆発の巻物、無限祝福無しクリアを成し遂げると思えば
盾を使うこともできるじゃないか
GB2はこごとせんにんだったっけ?小話で眠らせてくる敵に盛大に吹いた。
それと予約したあたりにシレンチップスなるものが販売してた気もするんだが
あれにあったカードは何種類あるんだろうか。ガマラしか持ってないけど。
次スレは
不思議のダンジョン 風来のシレンDS 100F 地球の裏側
とかにしてほしいけどこれだとバレになるのかな?
バレがいやな人はスレなんか見ないと思うけど
さっき死者の谷底潜ってたら、wikiにもあった階段と転送の方印が重なるバグに遭遇。
30Fまで順調だったのに orz
>>967 盾使ったら盾なしクリアの履歴が付かないだろ
消え去り草を求めてお得パス使ったけど、途中で倒れてしまった…
俺には力がないようだ…
>>973 でも救助に行けるということは深層まで潜ってるワケだから、
1回目で取れずとも、
1Fごと拾ったアイテムをメモったり、マッピングしたりという
ワザで5回までチャレンジできるよ。
そもそもフェイの最終問題40Fまで行ったことすらねえや。
強化の壷が早めに出てこないとキツ過ぎるだろ。
48階まで鉄鋼+3で行ってグレートチキンに通路で囲まれたとき俺は電源を切った
最終はトドの盾さえあれば強化は無くても大丈夫。
天地の恵みで強化すると凄く時間かかるけどな(;´д`)
購入してから1年以上、ようやっとペケジを救出した!
1回救助してもらっちゃったけどね
979 :
973:2008/05/26(月) 21:14:22 ID:Erv6lzRu0
>>974 一応クリアはしてる
強化で鍛えた盾を合成しようと思ってたんだけど、ゲイズで消費させられて、22階のやつも拾おうとしたところで戦車に吹き飛ばされた…
これからまた潜ってくるよ
予備知識なく初めて死者の谷底もぐってみたら
モンスターハウス連続だわ、階段増殖してるわで
なんかもう笑うしかなかったw
いよいよ100スレへ
980だったのでスレ立てやってみます〜
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:06:41 ID:V0ECDMxW0
>>975 強化なくても印さえそこそこ付けばいくらでもなんとかなる。
最終はやっぱり透視の腕輪が出るかどうかでクリア率が全然違う。
透視と強化早いうちから出て消え去り草ゲットできるパス
あオれのか Z8シこらめつ 0イろヤメ
け5LJマ モまトフしPそ LLわJ0
透視と強化出りゃかなり楽になってるがヘタレはクリアできないだろうと思われる
次スレオツ〜!
そろそろ、TM以外をクリアしたいわ……。
988 :
973:2008/05/27(火) 01:29:40 ID:fNXE3PHo0
次スレ乙
消え去り草入手!
明日呪わせてボーグに与える
倉庫のストックで確か80位までは上げられたはず
99スレのうちに、最終問題初クリアできた!
発売日に手に入れて、ようやくだよw
そりゃめでたい
いたでめゃりそ
99F踏破100F到達へのカウントダウン梅w
おや…風だ…
993 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 15:18:39 ID:tphgb0CpO
1000なら全員童貞
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 15:22:46 ID:WT/8bO/+O
風が強くなってかた…
しあわせ草でみんなしあわせ
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 15:37:01 ID:bvQ5giUxO
突風だ!
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:04:59 ID:ULuHqgiSO
チンチンチンチンチンチンシュッシュッ
私は999から見守ります、ぜひ1000をゲットしてください。
さあ、はりきってどうぞ↓
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。