1 :
枯れた名無しの水平思考:
▼ボクがロミオでロミオがボクで あいことばコマンド
【上上下下左右左右BA】未使用ボイス
【AA上B下下A左右下】ハヤテ隠しコスチューム
【左B下左BA右上AB】ナギ隠しコスチューム
【下A下下B左B右上上】マリア隠しコスチューム
【右左BB上YA左XA】追加シナリオ「白皇雀士伝説ユキジ」
【B左左上XX下A右Y】追加シナリオ「タマのバイト生活」
【上B上下A下右YX左】追加シナリオ「ハーマイオニーのごとく」
【YX下A右XB上下A】追加シナリオ「裁判生徒会」
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:24:51 ID:+tcnMwYA0
1乙、キャラの体が横に90度くらい曲がるのはどうかと思う
1乙です。このゲーム全キャラクリアした人まだいないですよね??だとしたら本当に真の隠しがいればいいのにww
1乙
あとテンプレ変更あったは2008年3月14日発売予定→発売中だわ。
マジカルデストローイ
テレカ集める人居る?
とりあえず・・お嬢様プロデュース大作戦用パスワード▼
はたらいたらまけかなとおもっている
ろうじんにはろうじんのたたかいかたがある
うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎ
Lボタン押しながらゲームはじめると入れる
チュートリアル
これイスミしかないのかなぁあ
パンツみようと必死なんだけど
下アングルにいけねぇ
ステータスが全然あがらん・・・
3回目の大会でユキジに負けてしまう
だれかボスケテー
>>11 雪路相手なら元気を防御できるやつをレンタルしてこい
みんなアイテムはうまく使えてる?
>>13 アイテムは全く使ってない。
そのお陰で15万ポイントまで溜まっている。
ハーマイオニーの反応は最高!!
全ステ+と全プロデュース成功率上昇だけ買ってる
>>13 最後の大会の時は全ステータスが上がるのと
全アピールポイントが上がるやつ使ってるけどそれ以外は特に使ってないなぁ。
ハーマイオニー編全勝してクリアした。
今6回まで来たんだけどこれ何回目まであるの?
ぶっちゃけこのゲームは買いかな?
なんかデモ見た限りでは
・画質が荒い
・キャラの顔に違和感
これが気になったんだけど、実際プレイしてどうでした?
糞
ボリュームスカスカの上に作業ゲー
値段6000円分の価値ゼロ
>>18 9回です。
>>19 画質は荒い(ボクがロミオでよりはマシ)
ですがキャラの顔に違和感は無いと思います。
ペンでの反応はなかなか かと
>>14-16 やっぱそんなもんだよな
アイテムは引き継げないしステータス上げてもステータスも引き継げないし
育成はやっぱドーピングに限るな
週7500パトス程度でパーフェクト超人が誕生する
>>23 上昇アイテムってそんなにあがるのか・・・
>>21 9回だとたぶんファンの数をカンストすることはできないよな
9回引継ぎしたらもう別のデータで遊ぶしかないってことか
>>24 上昇アイテムっていうかプロデュース成功率うpアイテムね
実際は成功率うpというより上昇率うpみたいなもんだからな
でも社交ダンス買うのは正直無駄だから気をつけて
>>27 店で1500で売ってる各種アイテム(週刊孫悟空とか)は
使うとそのプロデュースの顔アイコンが金色になるんよ
その状態だと成功率上昇率ともに異常に高くなる
600のアイテムはほんとに成功率上がるだけ
アイマスをぱくってみた駄作ということでFA?
マイクに息吹くと反応するのな
説明書読むまで気付かなかったぜ
>>28 なるほど、ゴールド化が勝利の鍵か、ポイントは余ってるから買ってみるお
反応をみてるだけでも楽しい。
もうずっとタッチしてる
このゲームはアイマスつかロマサガ3のマスコンだろ
アイマスってよりモンスターファームみたいだとオモタ
システムは良いんだけど服とかの効果の変化がわからんし
コマンドのLVUPも数字でみせてくれんと判りづらいな
ワタルも女物の服とか着せられるの?
出来るんだったら今日兆速でDS本体と一緒に買ってくる。
今日秋葉原込むかね?
>>36 屋敷編は持ってないが出来るだろ
わざわざワタル専用服を作るとかないだろうし
( ゚д゚ )
>>39 屋敷編持ってる俺が今からワタルに着せてみるから待ってろ
wktk
スカートはいてるぜ…w
ハヤテをよく知らないけどちょっくら買って来るわ
>>42 キタ━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━!!!!
育てても育てても☆が減るばっかだ…
どうやったら☆増えるんだ?
よし、いいんちょさんクリアー!!!
そしてハーマイオニーへ突撃!!!!!!!!!!!
うむ、ハーマイオニー、冒頭では女装している男の子とちゃんと自称している。
しかし、声がモロに女声なのはいまいちだな。
>>48 d
でも体力と爽やかさどっちも上げてるのに
元気が4→3→2ってなっていったぜ
>>46 ☆は各パラメータの相対的な表示だと思うぞ
もしくは相手のパラとの相対表示
QMAでもこういう表示されてるし
ハヤテきゅんかわいすぐるwwwwwこれは予約して購入して正解だったぜ!!!!!!!!!!!!!!
ハーマイオニーはナギだけ反応が冷たいな
執事もクビになってるしナギたんとの関係は終わってるってことかな
>>51 なるほどそういうことか
ところでこれ攻略本いつ出るんだろ
コンテストは9回あるんだっけ
ってことは月〜金まで5日間×9回、45日
1日に出来ることは会話とプロデュースしかないのに
45回も無駄な会話・・バリエーション少ないし
土曜の公園での会話みたいなのにしてくれれば
コンテストは10回だったと思う
10回だっけ?さっき9回とか書かれてたから・・
こーゆーゲームあんまやったこと無いから
このプロデュースの運に任せるのもどうもしっくりこない
>>57 運か?
レベルが上がったコマンドのが上昇率大きいから
上昇しやすいコマンドを作っていけば狙い通りにできるぞ
アイテムも忘れずに
ハヤテはクビではなく格好を見てられないから
ナギが目を背けただけ。
サキさんも告白されて終わるの?
サキさんはこのゲームでワタルを好きじゃないの?
ていうか会話も
しなくてもクリアorCG収集には関係ないから
実際は修行だけなんだよね…
アイテムってタイプが一致してないと使えないの?
1500の成功率アップアイテムを買ったけど、使えない
クールに甘えを使うつもりだったのに
そういやショップに白鳳の制服売ってないみたいなんだけど
初期装備で服持ってないキャラに制服着せるにはどうすればいいんだろう
>>63 タイプ変更アイテムを併用するよろし
プレステ2でしっかりしたゲームを作ってほしいな
>>65 今ならwiiでエロゲとして発売されるだろう
>>64 なるほど
タイプを変えるのか
いろいろ試してみる
Wiiだとまた中途半端なものになりそうだ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:39:54 ID:JsO5LN6T0
買ってすぐハムやってるけど
ビキニ着せてダッチュウノさせると…
腿がぁぁぁぁぁ
これ他のキャラでもみえるのかなぁ
コンテストの時、いやでも相手はこっちと
アピールを被せてくるから逆手に取れば楽だなw
って思ってると被せずにきたりするから
意外に読み合いが楽しかったりする。
いや、別にエロは求めてないから
メモ:属性変化アイテムはお嬢様バトル終了まで継続
萌えられる?このゲーム
これ全員、ラブENDで終わるんかね
原作での一途なベタボレ的印象が災いしてか
ナギたんのビッチぷりが酷いなw
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 04:11:11 ID:jseTkguJ0
共通キャラはお屋敷学園ともに変化ないみたいね
一気に攻略してやるぜ!ってプレイはしないほうがいいね。飽きるw
サブキャラとの会話って本編だとどこで発生するんだろ
やっぱ没データなんかなあ
萌え&不思議ステータス99で、それ以外0のヒナギクを育成してみたんだが、かなりキモイw
なにか犯罪的なことをしてしまった気分だ。
ハーマイオニークリア完〜〜了ッッ!!!
女声なのはアレだったけどそれを上回る萌えっぷりであった
次回作があるならちゃんと男声のままでやるようにしてくれ。
これって選択肢ミスするとCGがでない時あるよね?
メモ
クリアデータからのプレイ時、パトスとファンとコーディネートは引き継がれる
>>28 これは必須テクだな。
上げたいステータスのものを5個(7500パトス)買って、
それだけを集中して育てれば、5日間でほぼカンストまでいける。
金色状態なら同じものを3連続で育成しても失敗しないし、
その他のステータスが低下することも無いようだ。
たぶん、それぞれを4回程度にして、属性変更アイテム使いながら、
違う属性も上げていけば、オール99の完璧超人にできそうな感じ。
クリアデータ記憶させるまでは隠しキャラはライバルとして登場しない?
物語は無いものと思ってたからシナリオとかは期待してなかったけど
予想以上にナギシナリオひでえなあコレ。
ハヤテが居ないならまだ言い訳もできたがハヤテ居るのにコレは駄目だろw
ナギ、最低杉。
キャラゲーとはいえ、キャラゲーだからこそスタッフももっとそうゆうの気を使ってほしかった。
とりあえずアンケは1をつけてといた。
これ他キャラに引き継ぎがないから
いちいちチュートリアルみるのがだるいなw
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:54:25 ID:IaJc4ZuWO
言えてる。
二回目以降はスキップ付けて欲しいね
画面おしっぱなしで早送り
雪路やサキさんも告白END?
誰か教えてくれ。
サクでクリアした
ドーピングすごいな
1週間で☆2から一気に☆5になった
それにしても観客が康一君にみえる
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:42:40 ID:2I0m5O3sO
ハルさんが攻略できるのはどっちですか?
ハルさんは説明を無視しようとすると怒ってきます
パスワード見つけた
うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎでボイスゲットだぜ
既出?
とっくに既出かごめん
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:05:44 ID:yf23mF78O
携帯からスマソ
確かに前に何か先着特典があるってのをサンデーで見た気がするんですが、それって何でしたっけ
まだ間に合いますかね
ロミオのときは工作員がいっぱいいたけど
今回もかね
>>99 「携帯から〜」ってのは言い訳にならんから使わん方がいいよ
先着購入特典は「秘密のパスワード付きサンキューカード」
大半の店は無くなってると思うから狙うならそのつもりでな
連レスだが新しいパスワード来てるな
全キャラ最後は告白で終わるんですか?
僕が見たのはナギだけなので分かりません。
はばたき学園制服かw
今回は隠しシナリオとか無いし、隠しキャラも簡単に出せるから雑誌や攻略本でのパス公開は隠しコスくらいだろうなあ。
工作ってかロミオの時は初日に何度も書き込んで良かった部分書き込んでたけど
今回はあんま褒める気がおきんなあ。
良い部分も沢山あるが、上でも書いたようにキャラゲで一番望んだ部分がないがしろにされた時点で
どうにも萎えっぱなしになってしまう。
原作のセリフとか適当に入れたら見つかりそうだな
>>103 ワザップの「攻略・裏技スレッド」だかなんかにあったよ
一応
>>102の目欄にも入れといた
探し出した人GJ
>>105 ゲーム性は明らかに上なんだけどな
1サイクルのボリュームも丁度いいし
細かいところでイマイチになってる
特訓のコマンドのLVをちゃんと数字として見えるようにして欲しかった
服の効果もあるのか無いのかわかりづらいし
ツンデレとかクールとか不思議とか変えても立ちポーズ以外の変化が
あまり感じられなかったのもイマイチだったな
こういう構成にするんなら
平日にもイベント起こるようにするとかして、もっと飽きさせないようにしてくれ
平日が単純作業になりすぎてダレるから牧村が突然発明品を持ってくるとか
クラウスが突然挑戦してくるとかやって欲しかった
あとキャラのアクションが大げさすぎてゴムゴムとかところてんのすけになってるのが萎える
そして最重要な部分で綾崎ハーマイオニーが女声で収録されている所が特に!
これさえなければ綾崎ハーマイオニー編はパーペキだったのに・・・。
と、不満を挙げればこんなところか
あとドラマCDの脚本もどうにかしてほしかった
L押しながら起動すると伊澄のCGが見れるぞ
ロミオのほうがおもしろいかな?ナギとかマリアとかサクにエロい事できるし、ハヤテの方がしっくりくる。あとパスワードてどうやって文字入れるの?見つからない。
ハヤテ女声は原作ぜぺっどさんの呪いじゃなく
ドラマCD準拠の仕草まで女っぽくなる呪いと脳内変化すればなんとかいける
あと体オーバーにくねくねさせるときの頭ふったときに首が90度折れてるのは何とかしろw
パスはネットワークのデータ管理からだね
意外と気付きにくい
仕様不可になってるアイテムあるけど
もしかしてそのアイテムのタイプじゃないと使えないとか?
週刊〜は使えない状態だったからてっきり累積アイテムだと
とりあえず学校編順番にやって
いいんちょまでクリアしたけど、次雪路か・・・。
何かやる気おきねーw
萌え雪路を作ろうと思ってるんだが恐ろしくて手が出ないぜ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:25:01 ID:VUc3fnGd0
>>115を確認してみたが
一時的にタイプ変化するアイテム使ったら使用可能になった
タイプ変化自体の効果が1週間はありそうだから二つの併用でかなり伸びるな
またsageわすれたorz
すまん
システムはなかなか良かったかな
バトルも面白い
あとバトル音楽が無駄にかっこいい
イベント少ないから単調ですぐ飽きるけど
不満点はあるけどココで文句言ってもしょうがないかなあ
思い、公式ページから商品アンケ出しといた
とりあえず、次回はハヤナギ要素を復活させて下さいと
オープニングの音楽が好き。
てか地味にBGMの機能良いなw
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:50:27 ID:2I0m5O3sO
ソフトは買う派だけど
2verあるとマジコンっていいよなって思う
>>116-117 謝れ!!発売日と同時に買って未だ雪路しかプレイしてなくて雪路三周目の俺に謝れ!!
ゲームとドラマCDのキャラが一部バラバラで
何かこんがらがってきたが、要するにハムが
ゲ ー ム 本 編 に
出てくるのは学園編という事でよろしいか。
参考に私のクリア時ステータスを投下。サキ1週目。括弧はファン数。
[ツ]35/0(2652)
[体]37/0(968)
[可] 0/99(6581)
[ク] 0/85(6637)
[萌]97/46(14476)
[不]46/83(5910)
あ、
>>126はドーピング/アイテム一切無し、ビデオは週1本までの制約付き。
もっとパラメータが高い人がきっといるはず…!
と!り!あ!え!ず!ニコ動にプレイ動画を(ry
最近本物の乞食の方が、まだまともな気がしてきた
ニコ動とか無くなっちゃえばいいのに
とりあえず今回のに不満な人はアンケ出してくれアンケ
公式からだと付属ハガキのシリアルナンバーでも、おkだから
>>128 ニコ厨乙。残念ながら動画うp環境がないから、やり方だけ。
・サキ(萌え)の場合、表現力(-礼儀)とやさしさ(-プライド)だけを。
・ナギ(TD)の場合、ちから(-表現)とあまえ(-やさしさ)だけを。
・ステータス上限は99。それまでひたすら上げ続ける。
しかし、その育成法だと2つのパラメータが★から上がらない。
足りないステータスはビデオで補う。
対戦相手は(相手の属性=自分の低いパラメータ)となる相手にするのが吉。
無属性と自分の低い属性の観客が出てきたら諦めて白を取る。
あと、200万P貯めて全パラMAXを作ろうかと思ってる。
学校編ハム☆ヒナテレカ付ゲト
屋敷編もテレカ付残ってた
「一昨日起動」させて、ヒナさんのリボンも無事捕獲済
まだ起動させただけだが、若本が無駄に元気一杯で吹いた
今朝のアニメと言い・・春ですなぁw
これから電車乗ってアキバ逝く
今日逝って御利益あるのは祖父地図と・・他にあったっけ?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:19:17 ID:jseTkguJ0
あ、ゲマズもなw
なんでときメモの服は3がなくてGS1があるんだ?
少年漫画が原作のゲームなのに
パチスロで勝ったお金で両方買えたぜ!!
パトス引き継いで他のキャラってのはできないの?
>>131 200万P貯めて全パラMAXについてkwsk
メッセサンオーの配信ドレスって
>>102で出ちゃうやつ?
今更前作のロミオ買ったんだけどヒナギクルートって一個しかないの?
凄いあっさり終わったんだけどこれだけ・・・?
スペシャルボイスパスワード
「うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎ」
衣装追加のパスワード
「はたらいたらまけかなとおもっている」
「るじんにはろうじんのたたかいかたがある」
「なんというかいじめられるのとかすきだし」
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:23:51 ID:5y7PpIsSO
何か評判が悪いようだが、ヒナギク可愛い♥
>>141 そもそもパスワードってどうやって入力するの?
>>143 説明書に書いてありますが
ネットワーク→データゲット→パスワード入力
コンテストはCPU対戦のみ?
あと学校編とお屋敷編はつかえるキャラが違うだけという認識でおkなんだよね?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:38:03 ID:IaJc4ZuWO
俺のマリアが最強であることに疑問の余地はないがな
>>148 wifi対応じゃないんですかね
一緒にやる友達もおらんのでCPUだけだと飽きそうな気がしたもんで
>>146 DSワイヤレス通信で通信対戦できます。
説明書P26〜28ページ参照
お屋敷編VS学校編も出来ます。
後もう一個衣装追加のパスワードがあるかも・・・
チュートリアルの入り方
>>10を参照
チュートリアルの操作方法
Rボタン:上方向に回転
Lボタン:下方向に回転
Aボタン:下方向に移動
Bボタン:上方向に移動
十字キー上:縮小
十字キー下:拡大
十字キー右:右方向に移動
十字キー左:左方向に移動
STARTボタン:動きを止めたり出来ます
SELECTボタン:ポーズの変更
タッチペンで画面の端をタッチすると左右に回転します。
カード目当てだったのに気付いたら秋葉原の店巡りしてたぜ…
さて、咲夜三周目始めるか、帰りの電車で。
>>151 乙
これデバックモードかなんかかな
サキさんのミニスカサンタでまわしたいなぁ・・
ハヤテ好きにはたまらないゲームなのか?それとも童貞にたまらないゲームなのか?教えてくれ。返答によっては買うかどうか変わってくるから
操作できるキャラの中で自分が次元の壁を関係なく愛しているキャラがいれば買いだ。
最後に告られるから。
雪路の胸さわった時、腰クネクネさせてあえぐボイスがが有るのに・・
なんでオマケの「ボイス」で聞け無いんだヨ!
ハヤテを良く知らない俺が買ってきた
ワタルってのを育成してやるぜ
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:17:12 ID:2I0m5O3sO
乳オバケ
一周目西沢さんでクリア つかれたよ(アイテムは成功率アップのみ使用)
ちから 99 プライド 0
体力 97 爽やかさ 0
礼儀作法 3 やさしさ 62
かしこさ 0 まじめさ 56
表現力 0 あまえ 97
想像力 0 かわいさ 97
なにげに対戦の熱そうなバトルだが相手がいない。
>>160 前スレでも言われてたが、
例えばツンデレなら、ちからとプライドを両方ともバランスよく上げないとコンテスト時に☆が増えないぞ
お前のそのステは相当きつかっただろうな…
>>162 力がカンスト近くあるので結構ごり押しで勝てるけどねw
一回目は☆3が2個でなんとか戦ってクリアしたな。数字も60くらいで
対戦相手しだいで多少パラメーター低くてもどうにかなるね
雪路に犠牲になってもらったw
ビデオで複数効果や防御効果あるもの考えて使えばなんとかなる
ナギ「何処を触っているのだ//」
全勝するだけなら4属性で90、他0あれば十分。
伊澄、歩、サキで敵キャラの多いツンデレ&元気を捨てると吉。
人が集められない分は必殺Vの2属性攻撃で補う。
相手の得意能力をガードする必殺Vがあればもっと吉。
ところで全パラメータが上がるアイテムって各能力+1ずつ、計+12なのか?
>>168ミス。正しくは「伊澄、サキ、泉、ハーm(ry」
ハーミットパープル!
終了したキャラのデータダウンロードしたら最初から出来るのね。
しかもポイントとファン数引き継がれている。
こーゆーのってバランスよく育てないほうがいいのか
つい全般的にあげちゃうんだけど・・
スレ見てて思ったが、何でそんなパラメータが高いんだ?
俺のヒナはクール系が60、可憐系が50程にしかならんかった…
まぁそれでも1敗で済んだが…
やっぱりハイリスク・ハイリターンの項目を、
セーブ・ロードの繰り返しで成功するまでやらんとダメなのか?
>>174 スレみてたらわかるとおもうが
アイテム併用で超up
一週目、
1500円の成功率アップのやつ使ったら、
12個中、4つ99 4つ80代までいった。
ビデオは最後の一戦しか買わなかったけど。
2005年2月24日現在のステータス
TYPE:ツンデレ
ちから:48 プライド:46
体力:38 爽やかさ:29
礼儀作法:29 やさしさ:0
かしこさ:46 まじめさ:2
表現力:16 あまえ:53
想像力:19 かわいさ:36
>>176 そこまで前から読んでなかった。
ついでにupするのは成功率?up量?
>>179 安い800とかの成功率UPは難易度が易になるだけ
1500する成功率UPはゴールドになって
確実成功するだけでなくマイナスが発生せず能力も大幅に上昇する
そのやり方でアイテム使っていったら二週目の咲夜が随分楽だったよ
さて、次は三週目マリアさんでいくかな……
ところで共通三人組or各バージョン組のどっちかの組全員終わった人はまだいないのか?
恐らく共通組と各バージョン組でCGあるよな?全員終わらせると
サンデーに前ラフ画の伊澄咲夜ワタルサキの水着あったから、恐らくそれがお屋敷編組全員攻略で出るんだろうが
>>173 ということは768,000Pあれば5回戦前に全パラが99になるのか!
最強パラメータ妄想
三千院ナギ
ツ★★★ ク★
元★★ 萌★★
可★ 不★
マリア
ツ★★★★★ ク★★★★★
元★★★★★ 萌★★★★★
可★★★★★ 不★★★★★
>>185 ☆ってのは相手と自分の能力差だから
数字が多ければ星が多くなるってわけじゃないお
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:22:07 ID:ysZFRceM0
能力が一定値に達するとそれ以上伸びなくなるっぽいです。
自分のマリアはラスト一週間伸びなくなりました。
ちなみに能力は1500のアイテム使いまくって↓の感じで。
ちから36 プライド43
体力37 爽やかさ49
礼儀82 やさしさ89
かしこさ64 まじめさ70
表現85 あまえ70
想像力97 かわいさ79
これでツ★2 元★3 可★5 ク★4 萌★5 不★5
だったかな。ちなみにカシミアコート装備で。
ヒナにはツンデレかクールがしっくりくる。
と、思いながら萌えのパラを一番伸ばしてしまった。
ツンデレクール萌え
>>184 いや、ならない。
実際にやってみたが(改造で金マックスにして)
始めたばかりのデータでやってみたところ全パラメータが確か67まで上がったところで止まった
おそらく全能力の数値の合計値が804までなのだろうと思う。
その後いくら育成しても何もあがらないし何も下がらなかった
>>187 情報thx
となると平均的に上げると65位でリミットか
やはり素直な感想を言うとダレるかなぁ。
ストーリーが微妙にズレるぶん、前作のがよかった
この手のゲームはどういう風に育てるかあらかじめ考えておいてそこを集中的に上げて後は捨てるのが
いちばんいいんだよな。
ていうかそうしないとマイナスの影響が大きく出て最終的にどうしても弱くなるし。
ポケモンの努力値の割り振り方と似たようなもんだね。
バトルが結構面白かったから
もうちょっとシステム進化させてキャラ増やして次回に期待
あとwifiも対応してほしいな
アンケ書こうか
一本にまとめてくれさえいればキャラ数はこれぐらいでもいいんだけどな
あと能力とタイプをもっと複雑に絡めてあったら面白かったかも
>>194 あんまり複雑にするとめんどくさくなるのは確実だから
むしろステータスをシンプルにして欲しかったな
服って同じ属性でも違う服では上がるアピール力も変わるのか?
数字で表示されんから分からん
>>195 もしかしたら既に複雑なのかもしれない
ツンデレタイプに変えるのに力とプライドだけじゃなくて甘えとか必要だったし
数字を複雑にするよりも日常でイベントが発生して欲しかったな
そうすれば作業感を感じずに新鮮に楽しめる
あと機嫌を良くし過ぎたからなのか信頼を上げ過ぎたからかわからないけど
最後のほうの会話がどのタイプにしても同じようなものになるのはやめてほしかったな
次回は日付の進み具合に応じて台詞も変えていって欲しい
1500アイテム連投してクリアした後の雪路お嬢様
TYPE 萌え
ちから99 プライド99
体力99 爽やかさ99
礼儀0 やさしさ1
かしこさ3 まじめさ2
表現99 あまえ99
想像力99 かわいさ96
ptsを服に使って金欠になりながらでこれだから三週目だともっと上いけるんじゃないかな
でもパラ合計限界があるのなら特化するかバランスにするか悩むな…
俺も今まで育てたキャラのステを晒してみる
・ヒナギク(初プレイ・アイテムは未使用)
タイプ:可憐
ツ 3/18 元 7/16
可 99/99 ク 99/99
萌 5/ 2 不 9/ 6
・ナギ(アイテム未使用)
タイプ:ツンデレ
ツ 99/99 元 60/60
可 3/ 4 ク 21/19
萌 45/46 不 27/24
・マリア(アイテム未使用)
タイプ:可憐
ツ 6/ 5 元 11/ 9
可 99/99 ク 65/73
萌 41/40 不 34/34
・ヒナギク(新規データ・育成アイテムを出来る限り使用)
タイプ:クール
ツ 76/68 元 65/52
可 79/89 ク 99/99
萌 50/43 不 45/51
最新のヒナは終始ビデオ使わずにコンテストに優勝できた
つうか初回のヒナ偏り過ぎだな
キャラ毎の固有技の属性まとめとかテンプレにあった方が良くないか?
とりあえず歩
西沢歩
・元気:ハムスタークラーッシュ!!
体力系アピール力アップ
・クール:普通で何が悪いんだー!!!
知性系アピール力アップ
・萌え:MTBは止まらない!!
感性系アピール力アップ
とりあえずこんな感じで
伊澄
・元気:ハンドソープ!
相手の体力系のアピール力ダウン
・クール:八葉六式・撃破滅却
相手のOPを奪う
・不思議:猫の飛翔!
効果忘れた……誰か補足頼む
咲夜
・ツッコミストリーム!!
元気:元気に絶大な効果
芸人ソウル!
可憐?(うろ覚え):可憐?に絶大な効果
姐さんのやさしさ
ツンデレ:体力系のアピール力アップ
とりあえずこんな感じか。
今マリアさん攻略中だが、何で偵察行くとみんな逃げるんだ…www
自分で使ってないから正確にはわからないけどハーマイオニーとサキさんは相手に近づくファンを亜空間にガオンしてくるな
必殺Vの1typeのやつの消滅verみたいな感じで
飲み込む系は、客が入ってきてすぐの状態で、
相手の得意な属性、無属性を含め2/3を占める場合に効果を発揮するな。
壁系だと次のターンでも同じビデオを使うポイントが無いともってかれるから。
アピール強化は大体☆2個分くらいアップしているように感じる。
ヒナギクで10戦終わって6勝4敗。なんか「負けた」みたいなこと言って
エンディングになったんだが拍子抜け。
これはバッドエンド?何勝すればグッドエンドになるの?
容量的に二つに分ける必要ないな
ラストの雪路戦は僅差負け。
でも美しい姉妹愛が見れたのでこれはこれでよかったのだと自己完結してた。
というかラストさえ勝てば1勝9敗でもグッドエンド出せるってことか!?
ラストだけ勝てばいい
でも勝てば貰えるパトスが多くなる
パトス二週目に持ち越せるから二週目で思う存分強化したいなら
勝ったほうがいい
ま、全勝ENDや二週目は特に内容変化ないみたいだけど
しかしこれ次回作またこの路線なら主人公もこっちで選べるようにしてくれ
今回のは内容は自分的に苦痛でしかなかった
ていうか「能力値が一定以上に達するとそれ以上は上がらない」ってちゃんとハヤテが説明してるじゃんw
セレクトボタンのことをつい忘れがちになるけどw
>>209 そういやそんなルート通ったことないな・・・
誰か試してくれ
いいんちょ編で主人公の名前コテツにしたのに
最後、私の執事は鉄ちゃんだーって言われたときは吹いたw
瀬川泉
・不思議:天真爛漫スマイル〜
不思議系ファンへ効果絶大
・クール:いいんちょさんは最強だ〜
相手必殺Vアピール一定時間封印
・可憐:サンキュースパッツ!
相手のお嬢様ポイントを奪う
3つ目w
いいなあそれ
ナギなんてノートの力で記憶消去したんじゃないかってほどの
完全シカト状態なのに
216 :
132:2008/03/17(月) 02:11:56 ID:zRyco6eC0
普通に忘れたw
ゲマ屋は逝ったんだが
ハーマイオニーはさすが隠しキャラだけあって固有技の効果が強いな。
学校とお屋敷どっちがいいかな?
雪路
・元気:酒とお金とギャンブル一代!!
成功なら元気系ファンへ超効果
・クール:ビューティフルマネー
成功ならクール系ファンへ超効果
・萌え:ダメっこシスター
成功なら萌え系ファンへ超効果
なんて技名だよwww
しかも初回雪路だったから技がギャンブル性高杉て目茶苦茶使い辛かった
ハーマイオニーの恥じらいヴォイスは破壊力がありすぎる
ハーヤンの「やぁぁぁんっ/////」が最強
勃起した
おまけのボイスを見るまで息を吹きかけるコマンドがあるのを知らなかったw
いいんちょさんの放置ヴォイス
逆立ちすると地球を持ち上げられるって知ってた〜?
で噴いた
息を吹きかけるコマンドって普通にタッチしても言うよなw
気づかないうちに俺が息を荒くしてプレイしてるわけじゃないよな?
>>225 息を吹きかけるコマンドはDSの真ん中にあるマイクが反応すればなるからなにかでかい音立ててるんじゃないか?w
ほとばしる熱いパトスのせいだろう
ワタル
・萌え:日本のアニメは最高だー!!
相手のお嬢様ポイントを奪う
・元気:魂で感じろ!!
体力系アピール力アップ
・ツンデレ:ツンデレカッコ良いぜ!
ツンデレ系ファンへ効果絶大
イベントでムサシ・キャベツ・ヤシガニの名前が出てきて吹いたけどこんな作品なんだな
>>226 閉じてたDS開いた時に反応するのは、それか!
イベントのある大会って全キャラ固定?
大会OP時にイベント発生しても対戦相手によっては
何もイベント発生しないことがあるな
コンテストバトルのテーマのタイトルが新劇場版エヴァwww
コナミもわりと自由に作ってるよな。
前作もそうだけどアニメには出てない設定も平気で使ってる。
今回もマヤの宇宙船とか。
教会とかな、アニメじゃ神父やシスターはノータッチだし
OVA出すなら内容は間違いなくひな祭り祭りだけど
できたら執事虎の穴編もやってほしいわ
>>228の見てきたんだが、
平均より4系統99でほかの2系統が0の特化もありと思う。
防御系のビデオを0の2系統借りて、
2回連続で使えば、たいてい止められるはずだし。
観客しだいでは、こちらの獲得も0になるが、
相手も2系統アピールしないかぎり0になる。
前作は絵はアニメ絵だけど話は原作準拠だったから
今回はアニメと原作をごちゃまぜにしてる
マリアさん
可憐:人生のお掃除
相手必殺Vアピール一定時間封印
クール:行きなさい!マッフィー!!
相手の知性系アピール力がダウン
不思議:エンジェル・スマイル
相手の感性系アピール力がダウン
ハーマイオニー
ツンデレ:涙なんて、涙なんてぇえええ!!
相手の獲得ファンを無効化
クール:ぜぺっどのばかやろう〜〜!!
相手の知性系アピール力ダウン
萌え:マジカルハーマイオニーパワ〜!
萌え系ファンへ効果絶大
自由に作るんは良いが前みたいなファンに対する配慮がほとんど無くなってたなあ
スタッフもそんなつもりじゃなかったんだろうけど、ナギルートにハヤテを普通に出してるせいで
ナギがどうしようもない軽薄なキャラに見えてしょうがない
好きなキャラだからこそ異様に気になったわ
天の声の「カイザーほどクールなーー」って遊戯王のカイザー亮?
あと俺は西沢ルートで欝になった。一人だけちゃんと告白したし・・・・・
でもロミオの西沢ルートとヒナルートで消し飛んだ。久々にやると楽しいし
キスシーンあるし。
メロンのほうは多分、V様だろうなw
声優さんのアドリブ小ネタは前作同様効いてるな
やっぱ西沢もナギもハヤテのがいいな。アニメ見てますます
そう思った。虎鉄偽ストーリーなのにハヤテ知ってたらおかしいんじゃ・・・
やっぱアニメスタッフが製作したんだから糞か・・・・
このゲームの価値なんてハーマイオニーかサキさんだけじゃん。
サキさんも酷いものだけどな、わたるが居るのにアレ状態だから
ナギと変わらん尻軽女と成り果ててる
そこでいいんちょさんですよ
サクとイインチョが一番被害少ないというか
安心して楽しめた
ユキジはやる気おきないので知らんw
微妙な気分になった人は口直しにロミオをやれってことに違いない
それでタッチシステムでエロくなったの?
まずハヤナギ好きの打撃は結婚を妄想、悩殺するぞ?私の執事をやらないか?
ハヤヒナ好きは最後と誕生日、ハヤハム好きはダンス、遊園地、最後。
マリアやいいんちょはちゃんと告白しないんだよね。
伊澄やサクもやりたいけどこんな糞ゲーに金使うのうんざりだし。
よぉ・・・お前ら満足か?・・・・俺は・・・・嫌だね・・・・・
名前ハヤテにして「俺がガン(ry…ハヤテだ!」って思えばいいんじゃね
お前ら全員ハヤテ好きなんて純粋だなぁ
ライバルキャラとしてハヤテが出てくるのでムリポ
ありがとう、最高の褒め言葉だ。
マリアさん機嫌良くなりづれぇー
伊澄さんや咲夜は簡単に上機嫌をキープできたのに…
マリアさん2/28にタッチしたらやっとじょうきげんになった
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:54:23 ID:1iG7mJhLO
これはナギがマジギレしてハヤテがクビになり
そのショックでハヤテが常に女装し始めた後の話って事なのか?
その辺スルーでお願いします。鬱になるんで・・・・
>>253 とりあえずこっちは今1月21日にじょうきげんにできたよ
つか、マリアさんエロいなぁ……
胸突っついた時の
「も、もう少し…待ってください……」
って、やっぱりマリアさんには触られたい願望が……ん?何かDSの画面が騒がしいな…
さっき気づいたけどうるう年じゃないしハヤテとナギがあったのが2004年12月24日だから2006年かな
アニメと同じで200]年だろ。
機嫌なんて上機嫌にするアイテム使えばいいじゃない
並行世界でいいじゃない
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:18:53 ID:U7MfLsQl0
これから買いに行くけど、どっちを買ったほうが面白いですか。
不満あるやつはとりあえずアンケ出せ
ここで騒いでもただのネガキャンだよな
それが目的だろうけど
アンケ出してる。1つけといた。
やっと一通り終えた
売る時ってソフトとケースだけでいいんだよな?
いやもう次回作あったとして次もこんなのにされちゃ、たまんねーから
マジでアンケ出してくれ
>>268 それで、おk
ちなみにオマケイラストの右端みっつって
全クリで出現?
>>269 共通キャラ三人(ナギ、ヒナ、マリア)クリアで一つ
他の4人クリアで一つ
全員クリアで一つだと思う
THX
まとめる
学園編
西沢歩
・元気:ハムスタークラーッシュ!!
体力系アピール力アップ
・クール:普通で何が悪いんだー!!!
知性系アピール力アップ
・萌え:MTBは止まらない!!
感性系アピール力アップ
瀬川泉
・不思議:天真爛漫スマイル〜
不思議系ファンへ効果絶大
・クール:いいんちょさんは最強だ〜
相手必殺Vアピール一定時間封印
・可憐:サンキュースパッツ!
相手のお嬢様ポイントを奪う
雪路
・元気:酒とお金とギャンブル一代!!
成功なら元気系ファンへ超効果
・クール:ビューティフルマネー
成功ならクール系ファンへ超効果
・萌え:ダメっこシスター
成功なら萌え系ファンへ超効果
ハーマイオニー
ツンデレ:涙なんて、涙なんてぇえええ!!
相手の獲得ファンを無効化
クール:ぜぺっどのばかやろう〜〜!!
相手の知性系アピール力ダウン
萌え:マジカルハーマイオニーパワ〜!
萌え系ファンへ効果絶大
お屋敷編
伊澄
・元気:ハンドソープ!
相手の体力系のアピール力ダウン
・クール:八葉六式・撃破滅却
相手のOPを奪う
・不思議:猫の飛翔!
効果忘れた……誰か補足頼む
咲夜
・ツッコミストリーム!!
元気:元気に絶大な効果
芸人ソウル!
可憐?(うろ覚え):可憐?に絶大な効果
姐さんのやさしさ
ツンデレ:体力系のアピール力アップ
ワタル
・萌え:日本のアニメは最高だー!!
相手のお嬢様ポイントを奪う
・元気:魂で感じろ!!
体力系アピール力アップ
・ツンデレ:ツンデレカッコ良いぜ!
ツンデレ系ファンへ効果絶大
共通キャラ
マリアさん
可憐:人生のお掃除
相手必殺Vアピール一定時間封印
クール:行きなさい!マッフィー!!
相手の知性系アピール力がダウン
不思議:エンジェル・スマイル
相手の感性系アピール力がダウン
あとはサキ、ナギ、ヒナギクだけだな
土曜にメイトの通販で申し込んだやつにテレカが付くようだ。
トレカ目的とは言えこの値段を2*2個は辛いな。後はワゴン待ちだ
ハムで一週目クリアしたんだけど、
>>271の2つ目の技覚えなかった。
CGも最初のひとつが出なかったし。
イベントは勝手におこるものと思ってたけど、
信頼度とかの条件あるのかな?
今度は死んだ兄貴のために名前ニールかロックオンにして
歩ルートやろうかな・・・・スレ汚しスマン。
みんながどんな名前をつけてプレイしてるのか気になる所だ…
俺はエイトでいいんちょさんの頭をウリウリしてるがw
ちなみに最初ヒナルートを「せつな」でやってしまいました・・・
ナギもせつなでやった。自分の名前は嫌なんで。
でも1週目の歩は「ハヤテ」でやった。次はロックオ(ry
>>277 俺はハヤたにしてる
漢字があればハヤ太にしたかった
なんだかんだで楽しそうだな、おまえら
買ったはいいけどフルボイスの人生を謳歌するのに忙しくてプレイする暇が無いぜ
ゲーム第3弾が出るとしたら、TCGを題材にしてくれると嬉しいね。まあ在り得ないだろうけど
主人公の名前なんて自分の名前以外にありえないな。
ファミコンのDQ3の時からそうしてる。
誰か同じキャラで9周目までプレイした人いる?
僕はポケモンでさえデフォにしてしまうシャイボーイだからな・・・・
次のゲームはキャラでバトル系でお願いしますコナミさん。
もしくはハヤテがもし違うヒロインと逢っていたらとか・・・PS2なら
長くやれるし、ハヤテじゃないと意味無いしね。ハヤテがヒナ居候なら
どうなったかとかヤクザに売られなかったらとか。みなさん興味ないですか?
逆に執事でないハヤテも見たいし。アーたんの過去が泣ければとかも気になる。
サクは2週目からとかの原作設定も入れたりとかな
>>275 全キャラともイベントが起こる日が3日あると思われる
その内2日は恐らく全キャラ同じで2月1日と2月14日(この両日に固有アピ入手)
あと1日はヒナは3月3日でマリアは3月7日だったな
イベント発生条件は日付が発生日に変わった際にデフォの性格である事
ヒナが可憐の時に誕生日イベント起こらなかったし、
マリアがツンデレだった時も2月1日のイベント起こらなかったから間違いないと思う
初回プレイの時にナギはずっと萌の性格だったけど、
イベント全部発生したから、デフォ性格ってわけじゃなさそ
信頼度じゃない?
マジか……
2月1日になってもマリアさんでイベント起きなかった…
信頼度足りなかったんだな
1月途中のデータ残ってたからやり直してくる
信頼度ってアイテムなしであげるには突っつけば上がるのか?
公園デートであがるみたいだが
選択肢によってどれぐらい変わるのか表示されないのが痛い
アイテム使った方がいいのかも
>>275 俺は1周目で全部出たぞ?
2月1日がなんだったか定かではないが他はツンデレだったけど普通に発生した
っていうか、バレンタインイベントはコンテストに勝ったら渡そうかな
とか言ってたのに負けたのに発生したからよくわからんw
>>289 公園デートは毎回行ってたけど
ほぼ毎回西沢さんに怒られてたなw
でも、1週で全CG埋ったけどな
しかし、歩のツンデレは良かったわ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:58:49 ID:Fy+fECRR0
雪路(元気)、1月31日時点でセーブ(4回とも勝利。)
目指せ流浪人!(クールに性格変更)を使い、生徒会の掟(信頼度アップ)を使用後、2月1日を迎えるが何も起こらず。
元気のまま特にアイテムを使うことなく2月1日を迎えると、イベント発生。
性格によるのかなと思えば、元の性格と違ったままイベントが起こったって報告もあるし……
原因がわからない。
タイプでも信頼度でもないとすると機嫌か?
>>294 機嫌は両方とも上機嫌だったから、たぶん、違うと思う。
イベントが起こる性格と起こらない性格があるのかね?
ツンデレ、萌え、クールならイベント発生、元気、可憐、不思議ならイベント発生しないとか?
キャラごとにそういうのが設定されてるのかな。
誰か…プレイ動画をうpして(ry
ちなみに、対戦データでは、固有技は覚えてなくても、
覚えてる設定になるみたいだな。
CG回収ができた後で、対戦用キャラ育成したいだけなら、
イベント気にせず進んでOKみたい。
なんかモンスターファームを思い出すな
口直しにロミオやったらハマってしまった…土曜日に買ったばっかだけど売ろうかな、ロミオで十分。
このゲーム、人前ではやれんなw
いいんちょさん好きは買いだよなー
アニメが終了な以上ゲームも期待できるか分からないし
彼女が今後も攻略可能な位置につけるとは限らんし
といいんちょさん好きな俺はつくづく思った
俺もサク好きだから同意。
サクや泉ちゃんは今回は安全牌かな
変わりにメインヒロイン三人のカプ好きは被害甚大
メインヒロイン3人?
ナギ、マリア、ハーマイオニーの3人でいいんだよな、メインヒロインは
メインヒロインって言われてるのはこの3人だしなw
みんなこのゲームをすればにやにや出来ていいって言ってるけど…このゲームの面白いところって
そこだけなのかよ…?;;;
この手のゲームに何か他に必要なことでもあるの?
んなこと聞く暇あるならさっさとパス解析しろ
パスって残り二つの制服くらいじゃない
今回はオチみたいなのは無さそうだな
>>306 バトルも面白いぞ
ビデオは次回に持ち越せないし
ライバルが借りている事もあるからそこからいかに戦うかという戦略があり
バトル自体も読み合いが適度に深く、そしてスピーディーでやりがいがある
頭さえ使えば性能差も覆せるという程よいバランスが良いな
これで日常での不確定イベントとかあったらパーペキだったのになあと思う
>>310 なるほど…じゃあただのヲタ向けのゲームじゃないってことか。
コナミ側としては何かやろうとしてるみたいだから
このシステムで盛り上げたいんだろうな
各キャラの性能バランスも程よいしね
でも服による性能UPがどの程度のものかわからないのがイマイチか
信頼感も機嫌も一度あがったら下がらないから終盤が単調になる
次回作があるならそのへんをどうにかして欲しいな
アイテム無しでいくとなかなか絶妙なバランスになるな。
これCPU戦しかした事ないけど、対人戦やったら読み合いが面白いんだろうなぁ
wifiに対応してほしかった
>>313 機嫌は知らないうちに下がってた事あるよ
あせって胸タッチしたら何故か機嫌元に戻った
公園でのイベントってランダムじゃないよな?
選択に失敗したから電源消してやり直したらイベント変わってたんだが
二週目やった時に全く同じ順番でイベント発生したから
てっきり固定だとおもてたが・・・
>公園
ツンデレ:ナギ ワタル 元気:西沢 咲夜 雪路 可憐:マリア
クール:ヒナギク 萌え:サキ ハーマイオニー 不思議:伊澄 泉
デフォタイプは少し偏ってるけどこんなもんか
今回登場しなかったキャラが出たとしても可憐とクールは少なそうだしな
常日頃からハヤテの地位を虎視眈々と狙っている俺は楽しんでいる
ちなみに借金はイラン
公園のイベントは土曜日にセーブ→公園→ロードなら同じ
金曜日にセーブ→公園→ロードならランダム
>>321 わかりにくい気がしたので修正
同じになる場合:土曜日にセーブしてやり直す
変わる場合:金曜日までにセーブしてやり直す
金曜→土曜の間に内容を決定してると思われる
お嬢様コンテストの対戦相手も同じ決定法だな
324 :
316:2008/03/17(月) 21:45:47 ID:mWzGotK60
学校編で6人目、ナギ1周目クリア。
ナギのコマンド成功率の低さと言ったらありゃしない。
道理でCPUのナギが弱いわけだ。
>>187にもあるが、能力は一定値に達すると、
プロデュースだろうがアイテムだろうが伸びないね。
どうも、12項目の合計値が800を超えるとストップするらしい。
今回のナギの最終パラは、以下の通り。合計805。
ちから80 プライド78
体力64 爽やかさ64
礼儀59 やさしさ61
かしこさ66 まじめさ68
表現68 あまえ69
想像力67 かわいさ61
歩・ハーマイオニー・ナギ・ヒナギクとやったが
アイテム無しで全勝できるな。
序盤に信頼度と機嫌上げたが2つ目のイベント発生しなかった
ランダムじゃないよな?
>>325 最高は合計823ってどっかで見た
>>327 799の状態でアイテムで2*12で42うpか
>>327 >最高は合計823ってどっかで見た
って事は、799で留めておいて、+4+4を3回かな?
ってか誰も触れてないみたいだけど、
これ選択肢によってラストのとこの台詞増えたりするっぽいね
咲夜のチョコ選び間違えたわ……
今マリアさんのやってたが、オレンジピール入り選んだが正解はどれだ?
やった人情報求む
>>315 機嫌がどうなろうと、お構いなしに触って反応を楽しんでいる。
そ の た め に こ の ゲ ー ム を 買 っ た !!!!
>>330 自分で出したブログかw
通りで見たことあるわけだ
>>331 ラストってエピローグのセリフ?
薔薇入りを選んだらエピローグ6まで喋った。
>>334 GJ
伊澄の時とかはエピローグ2喋んなかったんだよなあぁ…
とりあえず情報としては、伊澄の時は、手をつなぐ、じゃ駄目っぽい。恐らく
咲夜は確か激辛選んだら最後まで喋った
オマケCGのタイトル見ればわかるけど、バレンタインは間違いなくエピローグのフラグだな
だれかCG鑑賞の右端、誰でもない所の3つのCG見た?
今とにかくデータ集め中なので色々試してたんだが、
ナギ使って10回戦のみ勝利でクリアして、
4枚目と5枚目のCGが取れた。
5枚目のCGは全勝がキーじゃないらしいな。
ちなみに途中の1〜3枚目のCGイベントは全て発生せず。
連レスで捕捉スマン、
上の条件で、エピローグボイスは6まで喋った。
でも文章全部書き写したけど、
後から見たらエピ2は喋ってないかわからんかった・・・
親切といえば親切だけど、ボイスデータは前作と同じく
一度聞かないとオマケが埋まらない方式でも良かったのに
屋敷を一通りやってみたけど、ハヤテが女装してる理由や
ナギがハヤテを捨てた理由って学園編のハーマイシナリオやらないと分からない?
それともゲーム中のイベント発生する大会で対戦者にハーマイ選べば分かる?
ナギシナリオやってみたら後味悪いてか気分悪くなったわ
学園も買わないとダメかなあ。ロミオみたいなタネ明かしがあるといいけど
深く追求しないのが一番じゃね?
自分が執事になるゲームなんだから
気になるなら主人公名をハヤテにすれば良いんだし
大体のキャラで設定は狂ってるのに
文句の8割方がナギがどうのこうのと言ってる件
特に説明はないはず
女装はハーマイオニーの始めでだいたいわかる
制作者は原作読んだ事あんのか?
ってぐらいキャラの性格やセリフが異常だなコレ。
「言葉遣いが一緒なだけの別人」って感じ。これのどこがハヤテのごとく!なんだ。
それに育成ゲームのくせにイベント少な過ぎるだろ。
会話は数種類しかねーし。一、二週で飽きたわ。
あと最悪なのはキャラのタッチ。
体をタッチして→「嬉しいですね」ハァ?何?意味わからん。
息を吹きかけて→「はぁーあ…」ハァ?(ry
頭をタッチして→「頭をなでられるのも嬉しいですね」ハァ?なでてねーし。テキトー杉。
仮にもこのタッチを売りにしてるんだったら、もうちょっと何とかしろ。
ごめんナギの話題けっこう出ていたのか
>>344 あり
タッチの反応を最悪と感じられるだなんて立派な変態だな
イベントと会話の少なさを最悪というならまだしも
性格とかカップリングとかが気になるか否かは個人差ある
俺は原作のパラレルと都合よく解釈しておいた
まさに偽ハヤテのごとく!だね。
はいはい
うんうん
351 :
345:2008/03/18(火) 11:21:26 ID:CxgbmJh4O
>347
タッチする部位は少なくとも5ヶ所&息吹きかけ×ヒロインの今の性格×ヒロインの今の機嫌×それぞれ数パターン
売りにするからにはこれくらい普通にやるのかと思ったよ。
原作完全シカトの設定・性格
死ぬほど少ないイベント
畑君絵でも堀内絵でもない、全然似てないイベントCG
きったねえ3Dモデル
無意味な分割販売&6000オーバーの価格
育成ゲームとしてプリメ1以下、
キャラゲーとしては評価対象外、
ゴメン、最悪な所ばっかだ。
3Dモデルは使い回しさえなければ概ね良好に見えるけどな
さらに
「つつき」と「こすり」で反応が別、タッチが攻略に重要な意味を持つ
これぐらいあってもいいな
こんな糞ゲー買ったんだし次はハヤテ主人公の原作ゲーで頼むよ。
ロミオみたいな。
イベントCGが似てないってのはあるな
あとコスプレがちょっと微妙だった
どのキャラでもボイスのエピソード6より下が1つも埋まらない
埋められた人いる?
一本にまとめられたらワタル・雪路・泉は100%カットされるだろうから
それ目的の人間からすれば分配でよかったな
ようするにいいんちょさん派の俺は満足
全キャラ、1本に収まったと思うんだけど?
結局一番容量食いそうなポリゴンデータと音声の一部は両方ともにすべて入ってるんだし
残りはイベント関連のデータと残りの音声だろ?
これくらい余裕で入りきるだろ
>>357 でもさー
これ屋敷編にも学園編キャラの3Dモデルが収録されてるんだぜ。
普通に一本に収まったんじゃね。
イベントCGなんか5枚しかないんだし。
まあ分割商法だからそこはしょうがないかも
データ的には余裕で余ってる
せっかく作ったデータだから次回に活用してほしいとこだけど
作品におけるポジション的には妥協されそうじゃないか?
隠しとその3人除けば6人はプレイ可能なわけだし
ライバルオンリーにされてた可能性もありそうだって思ったんだ
前作ロミオはきっちり原作テイストを生かした作りで
オマケには畑君書き下ろしのマンガなんかも収録、これで6000円以下。
「コナミやるじゃん!見直したよ!」
なんて、すっかり油断したらこれだよ…。
ゴメン、ロミオ特別版は6000円以下じゃなかったw
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:17:14 ID:AvIjr4Mh0
これのシステム進化させた続編と
PS2で主人公ハヤテでかなり本格的にした奴の両方ほしいな
続編は欲しいなぁ
もっと育成可能キャラ増やして
ポリゴンは思ったよりも良かったよ
コスの種類も豊富だし
専用服はも少しほしかったかな
リアクションは種類はけっこうあるみたいだけど
性格と信頼機嫌で捌かれてるから、普通にプレイしてると
すぐに信頼とか上限になっちゃって同じような反応になるのは×かも
モーションも全キャラ共通で固有モーションがほとんど無いのも
×かな
PS2もいいけどOweeもいいよね。
漫画でハーレムはダメだから全キャラがハヤテと結婚できるようにしたい。
西沢さんなんて1年もハヤテを想い続けてるのに結ばれないのはあんまりだ。
どのキャラもハヤテを愛してるしハヤテもみんなを大切に思ってる。
伊藤誠も見習えこの腐れ外道が
キャラ数よりも単調すぎるところとストーリーを何とかしてほしい
これはこれでシンプルかつテンポがいいのでやり易さはあるが、やはり何かが足りない
まあ、タイトルの「僕色に染まれ」は過大広告だった気がしないでもない
マリアさん終わったぜ
どうやらチェスで選択肢ミスってたようだ…
さて、あとはどうしようか…
ワタル、サキから攻めるか、ナギ、ヒナギクから攻めるか…
屋敷組CGか共通組CG、どっちを取るか…
ちなみにもう全部見た人いるんか?
歩お嬢様クリアしてもうお腹いっぱい。
ロミオも歩クリアしてボイスとCG全部回収しただけでお腹いっぱいになったし
歩のためだけに買ったけど、ドラマCDの為にお屋敷編まで買う気は今のところなし
DSは大雑把。なんで顔も知らない奴執事にするかわからん。
歩もいきなり惚れるしな。顔はハヤテそのまんまらしいから
西沢は原作で中身でなくハヤテの外見で惚れたことになる。ナギ、ヒナ、マリアなども。
やっぱ主人公はハヤテじゃないと。ロミオのほうが歩もナギもヒナも可愛い。
泉や雪路、サキの選択肢がロミオに入れば完璧のゲームだろな。
ワタルも女装できるのか?
衣装は共通だからできるよ
これハードモードあったらなぁ
ステージ9、10の必殺V使いまくってくる相手と戦うのが一番楽しい
個人的にはよくできてるゲームだと思うが、それはバトルを楽しめるかどうかなんだろうな
ロードファイターハヤテとイー・アル・バトラーにハマってる俺は異端?
俺は何となく難局ばっかりやってるなー
ミニゲームは前のやつより面白いな
俺もロードファイターとイーアルと難局はよくやってる
あとはエロ声目当てでハーヤン
ハーマイオニーの声を聴きたいがためにまともに得点をとれないハーヤンをやり続ける俺こそ異端
ハーヤンは慣れれば結構Good取りやすいな
マヤンビーとロードファイターがむずい
ロードファイターって逆ハン切って体制立て直せる?
難癖つけてるヤツが単発くせーな
ナギ、マリア、ヒナギクの共通キャラのイベントは学校編、屋敷編ともに同じ?
マジですか
じゃあ自分のやり方が悪いだけか
>逆ハン
まあ今回行動制限付きだったから土曜のゲーム、
ほとんど選択しませんでしたけどね
ネガキャンしてる奴の殆どが単発IDな件
自演みたいだから触らないようにな
単発に言われてもなw
次ぎだすとしたら萌えドリル的なものにならないかな〜
wifi対応で
おまいらグダグダいってるがこのゲームの一番おかしなところは
誰もハヤテがハーマイオニーになってることにツッコまないこと
だろうが!!
というか、このゲームにゲームオーバーの概念は無いのか?
適当にやったらスタッフロールに必ずいける仕様じゃないか
最後のCGが見れなければ実質ゲームオーバー
勝率に応じてCGが増えたり最後のイベントが変わったりすればなあ
>>366 に載ってる兄様想いの少女の服とテレポート少女の服ってどうやったら出るんす?
元ネタ、幻水?
仮想現実空間スーツとか星のパイロットスーツとか
元ネタよくわからんのがあるなあ
テレポート少女は多分幻水2のビッキー?
結構元ネタワカンネなの多い
>>392 そんなの宇宙的に自然なことじゃないか。
>>396 兄様想いの少女の服は幻水5のリムスレーアだとおもう
テレポート少女は幻水1〜5とRhapsodiaのビッキー(服は4のかな?)
兄様想いの少女は幻水5のリムスレーア
うーん、パスで出るんだろうが…
幻水ですかー、幻水は2をちょっとやったくらいだったからなあ
サンキューカードのがクラさんとナギのセリフだったから
残り二つはマリアとハヤテのセリフかな?
ときめものも一つが泉ちゃんってことは残りはリサとミキのセリフだったり
ところでナギと泉ちゃん会話するとき、マンガだとナギはタメじゃなく敬語でしたっけな?
仮想現実はどう見てもマトリックス
星のパイロットスーツは・・・ステルビア?
・兄想いの姫様ドレス
・テレポート少女の服
・紋章師の黒ドレス
これらの出し方が知りたい
>>403 早レスサンクス!おかげで使えるようになったお
他のはどうだろ
>>401 正直滅多にからまないし三人娘が一方的な感じだから
設定として確固たるものになってんのか怪しいけどね
雪路→泉なんか最初は瀬川さんだったのに委員長になり最近じゃいいんちょさん…
今週のサンデー見れば分かるけど
サンデーとマガジンのコラボ企画で
人気キャラが活躍するゲームがコナミより発売決定とあるんだが
これにハヤテの出番はあるのだろうか。
JUSみたいな感じだろうか
ところでこのゲームの最速ゲットって、何日の何時くらいだった?
>>405 >正直滅多にからまない
だからヒナギク相手と違って、他人行儀なのかもな。
待て、これは孔明の罠だ!
>>408 多分、このスレでは俺が一番早いと思う
12日の午後1時頃
>>410 2日前か…
案外、このタイトルは遅めなんだな。
そうだ、ハヤテがナギ以外のとこに執事として拾われた設定ならよかったんだ
主人公はハヤテが良かったっていう奴は、
そんなにハーマイオニーがいらないのか?
原作ちょびっとしか読んでないのでちょっとしたキャラ設定しか知らないんだが
スレ見る限りあんま知らない方がかなりのニヤニヤゲーになるな
勇気出して買ってよかったぜ
>>406 >サンデーとマガジンのコラボ企画
こういうのはファミコンジャンプが好きだった俺にはツボ。
ネギま、ハヤテ、一歩、ケンイチ…どう消化不良を起こすのか楽しみだw
ハーマイオニー最高や!!
元から女のキャラなんて最初からいらんかったんや!!
漢の浪漫ってこれゲーム中はどこで聞けるの?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:03:42 ID:ZzkKXOCV0
>>416 やっぱりおんにゃのこにはおにんいんがついてないとな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:24:26 ID:2vZh7lEI0
>>406 ぜひ師弟で競演して欲しいと思う自分は異端…でないと信じたい。
格闘対戦ゲーだとしたら久米田作品の出る幕はあるのか…?
ハヤテは割となんでもこなしそうだが
>>422 先生本人ではなく女生徒がスタンドのごとく飛び掛ると
朝のニュースでさっそくやってるあ
歴代の名作ばっかになりそうな
>>417 信頼度MAXで胸とか撫でればたまに聞けた気がする
このゲーム、対戦の時のマス目の部分がでかすぎて背景が見えないのがイマイチやね
あとお嬢様の立っているとこにライトが当たるとか紙ふぶきが舞うとか
そういった演出が欲しかったな
結局パンツあり?
着替え画面でカメラを上下回転させるようなチートコードが出てこないと解らんな。
多分スカートの中は造型してないと思うが。
やっとサククリアした。
システムは結構いい感じだな。アイテム無しでもいけるくらいのバランス。
でも肝心のイベントが少なすぎる…
と書こうとしたところで、さんざんガイシュツな話題らしいということに気づいたw
リチウム電池、ダメだな
劣化はえーよ
ボイスにある命令お願いってのを一度も聞いたことないんだが
これはどこで聞けるもんなんだ?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:38:48 ID:yhJakv0P0
若本ボイスは聞けるんだろうか
これでまた一人…このクソゲーの餌食に…
コンテスト時の若本声援がいちいち濃いんだよな
もしかしたら声援が一番楽しいかもしれない
CGとCGタイトルみとったらまたイライラしてきたわw
恋愛シュミレーションというか、ギャルゲとして見たらこのゲームは買いか?
システム周りとか純粋なゲームの面白さとかどうでも良いから
>>439 どのジャンルにも値しない……あえてジャンルをつけるなら……
「糞」
巻田と国枝がどこで出てくるんかわからんたい
ファーストプレイはそこそこ楽しめるが
正直二週目はやる気になれない。
これだけイベントも会話も少ないなら、もっと短くするべき。とにかくダラダラしてる。
アイテムも週刊誌系が強力過ぎて、コンテスト楽勝だし。
ストーリーについてはどこの馬の骨が考えたのか知らないが
これだけ原作を無視した異次元の設定なら、
逆にストーリーなんかない方が自然だったな。
>>394 最後のCG見れなくてもスタッフロールになったのだが
>>439 イベントはいいんだがそのイベント数自体が少なすぎる。
育成も最初のほうは面白いが慣れてくると作業になるから苦痛になってくる。
>>445 ちなみに屋敷学園共通キャラのナギ、マリア、ヒナギクのイベントは一緒
他に好きなキャラがいるなら好きなキャラだけいるほうを買ったほうがいいと思う。
自分はどちらも買ったけど屋敷編は放置モードだしw
恋愛部分はオマケみたいなもんかな
フラグ立ても簡単だし、大したイベント無く簡単に惚れてくれる
お手軽にラブラブになれるがヒロインが全体的に安い印象
そうか・・・じゃぁ原作に忠実ではあるらしいロミオの方を買うかな・・・
こっちのが安いしw
ロミオの攻略本はCG全掲載で神
でももう絶版になっちまった
次回作は3DOで
ロミオはハムとマリアさんシナリオが良かった
しかしこのゲームで全国大会とかしたら何気に盛り上がる気がするぞw
こういうゲームだすなら据え置きでだしてほしかったな
ときめもっぽい育成ゲーとハヤテが好きでかなりのワンパターンが許せるならおkって程度か・・・
ときめも2のスタッフに作ってほしかったぜ・・・このゲーム
ハヤテ好きな人ほど許せんような・・・
てゆーかこれもハヤテ何の関係もないよ。
キャラも全然性格違うし。
このゲームは「ハヤテ Mark-2」という名前にして遊ぶのが正しい遊び方だ。
これならハーマイオニー編もおk。
13ごうもいいかも
というより今週のカラーみたいな感じのゲーム出して欲しいw
ゲームとして面白いから俺は楽しんでるんだけどな
会話メインでたまに選択肢があって無くてもいいミニゲームが入ってる
既存のキャラゲーに比べると圧倒的にゲーム性は高い。
難しいもんだな原作重視との両立は
さんざん既出みたいだけど、キャラゲーなのに主人公ほとんど出ないのが痛いな
しかしハーマイオニーはハヤテと全然声が違うな
声優はいろんな声出せるんだね
というかよっぽど主役としてのハヤテやカップル願望に入れ込んでなければハヤテのごとく好きなら問題ない
ハーマイオニーは呪いで完全に女にされてる設定みたいだからな。
ていうかハーマイオニーの声は中の人が出せる最大限の萌え声をいかんなく発揮してると思うw
批判で性格云々に納得いかない人は多分カップリングにこだわりがあるんだな
そこまで拘りがなくて単体のキャラ萌えっていうレベルなら容認できる範疇だよ
むしろどちらかと言えばそういう人向けのゲーム
ハヤテのごとく!オルタネイティブとかな
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:38:22 ID:HZv4ja+RO
これって空手とブーメランで突き進むゲーム?
合算で18000だから前作以下だよ
>>460 うりょっちもなぁ
某アニメとか超糞だったけどな
今二人目だがワタルかわええ
一々頬染めんな
俺・・・男の子なんだがな
一番売れてるDSでこれだから
据え置き機ならもっと悲惨な数字になりそうだな
前作は何万いったっけ?
>>470 この手のキャラゲーはPS2やPSPの方が売れることも多いから一概には言えんよ
お嬢様プロデュース大作戦が
ROMのサイトに乗ってない・・・・・
R4でできなくなる。
もう金ないし・・・・・w
どうしよう・・・・3日くらい経っても
出てこない。何故だろう?
通報しました
お前らスルーというもんをry
カードのために両方買っちまったけど
個人的にゲームの中身は前作以下だと思うな。
>>478 ゲームとしての出来は上だろ
シナリオはの出来は以下だが
前作なんて読むだけの同人ソフトだろ。 ゲームにもなってない。
主人公がしゃべらないせいで
え?〜〜だって?とかがうざすぎるw
前作の本体は箱で今回はカードかな
>>478 ゲームはカードのおまけ説が的中しちゃった感はあるな・・・
前作よりはぜんぜんゲームしてるって感じにはなってるけどな
ゲーセンの出来はいいと思うけど、メインのお嬢様コンテストが単調極まってるんだよな
しかも全員アクションが使いまわしとかチョットな・・・
このゲームの公園でのデートでの選択肢の反応が欲しかったな
バッチリだった とか まあまあだったとか
せっかく伝説の樹を出してんだからなw
つか、育てたお嬢様でWi-Fi対戦したかったよなあ
ツンデレ系の能力の方が高いのに、タイプが元気になったりもするんだな
一時的にはアイテムで思い通りの属性にできるけど、永続的に思い通りの属性にする方法ってある?
ロミオでマリアさんルートにいけないのだがもしかして他キャラ全員攻略する必要があるとか?
>>487 全キャラやるまでクラウスルートを楽しむがいいさ
ありがとw
俄然やる気出てきた
次回作があるならお嬢様バトルで全国バトルできるようにして欲しいお
・・・そして綾崎ハーマイオニーの一人称を『ボク』に
某ローゼンのキャラゲーよりよっぽどマシな出来なんだから
お前等もうちょっと妥協しろよ
発売日に買って悲惨な目にあったぞゲぺートガルテン
あれだってましだろ
絵が綺麗だもん
漢字の渡り鳥をかった俺こそ最下層
上を見ても下を見てもきりがないぞ
まあゲームは割りと楽しめたけど、ハヤテはちゃんと出してほしかったな
次は2Dアクションで出してほしい
執事とお嬢様が二人一組で戦うタッグバトルで
>>486 特定の能力値Aが特定の能力値Bを上回るとAの性格になるっぽい
ヒナギク時にクールが断突で高かったのに元気系が不思議系を下回ったら不思議になったし、
伊澄時は不思議が高かったにも関わらず萌えがクールを上回った途端に萌えになった
以下は俺の検証
性格をデフォに固定したい場合、「敵キャラで出てきた時に
高くなってるステータス2つを高くしておけばいい」んだと思う
とりあえず
ツンデレ系…ツンデレが1番高く、萌えが2番目
クール系…クールが1番高く、元気が2番目
不思議系…不思議が1番高く、クールが2番目
にしとけば問題ないかと
ハーマイオニーの声に違和感
普通でよかったのに。そこが不満
これCGもっとなんとかならなかったのか
これ作業ゲーくさいな・・・
>>499 前作に比べてCGがやっつけ仕事だよな
キャラも構図も背景も微妙すぎる
初プレイでヒナギクに勝つことできる?
強すぎて、先にいk…(ry
モーションやらイベントやらもうちょい作り込めたゲームではあるな。
惜しい。
ただアニメ最終回前に出したかったんだろうとは思う。
決算期でもあるし。
>>503 パラメを一点集中で育ててるが、こっちは勝てた。
キツイことはキツかったが。
負けても話が進むから、素直に先に行くか、
別のキャラと戦って勝って先に行くか、
好きなほうを選べば?
>>496 執事漫画のような銘を打っておきながら
ちゃんと出番のある執事は実質片手で数えるほどだけどな
ペア作るだけなら割と簡単だろうけど
>>503 初回プレイの1週目とかは強い伽羅はやめたほうがいいじゃね?
金さえたまればすぐ上がるし
データ上書きしちまった・・・
一気にモチベーションがダウンしたわ
これ、育成しだいでキャラが色んな性格に!とかなんとか謳ってるが、
「萌え」や「クール」に変わった所で何か意味あんの?
会話でもイベントでも負け犬公園でも、毎回同じ事しか言わねーし、
キャラが立ってる時のポーズが変わったようにしか見えない。
だいたいアイテムで自在に性格が変えられるし、一体何の意味があるのか分からん。
こういう一枚絵を出す場合
dsだと真ん中切れるから痛い
>>509 タッチしてみれ
反応変わってるよ
あとはコンテスト時のアピールで自分の性格のアピールをすると固有の台詞を言う
>>511 やっぱそれだけか…。
性格毎に全く違った会話が楽しめるのかと思ったよ。
どんだけ手抜きなんだ。
何にしても、アイテムで自由自在な時点で何もかも意味がないが。
みんな何週した?
俺はいいんちょさん3回にハーマイオニー4回
屋敷編でナギ・マリア・咲夜・伊澄が1周、ヒナギクが3周だな
今はワタルをやってるが…
雪路編に突入してから一気にスローペースになったぜ。
発売日に買ってまだ4人目
2本とも買ったのにw
アイドルマスターより面白いと思うのは俺だけ?
>>503 ヒナギクって強いか?
ミスることもあるしそんなに強くないと思うが。
俺の場合伊澄が強すぎw
こっちの手を読まれてるんじゃないかと思うほどだw
俺は序盤は1〜2項目しか育ててないから
その自分が育ててる項目が強い人には中々勝てない。
>>518 ヒナギクはクールだからクール系と元気系のステータスが高い
更に固有がツンデレ・可憐・クールで各々のステータスも高いから結構観客持ってかれる
体力タイプか知性タイプならともかく、感性タイプのキャラは
それなりに育てとかないと十分驚異だと思う
まあCPU最強はワタルだと思うが…
これはかなり飽きる。。。
まぁ、みんなの「投げきっちゅ」聞けただけで価値はあった。
後悔の文字はない
残念だがアイマスのが10000倍面白い。モンスターファームの方が700,000,000
倍楽しい。
「ハヤテキャラをタッチできる!」って言うだけの一発ネタゲームだわな。
>>522 残念だがXBOXは持ってないし、モンスターファームをやりたいわけではないんだよ・・
>>492 ナギ好きでハヤテ好きなんで、プレイヤーと恋愛させるにしても二人の部分に
もうちっと配慮があれば俺的には妥協できたかな
まあシステムやポリゴンとかは思ったよりも良かったからそこそこは楽しめるとは思うお
>>471 約1.7万。電撃調べでは2.2万だった。
>>500 執事ってハヤテ、クラウス、氷室、野々原、虎鉄、姫神・・・6人くらいか
あとアニメの詩音、男装ヒナ足しても少ないなあw
巻田と国枝もいるぞ
今作のヒロインなら
ユキジとペア組むキャラはガンプラ先生
イスミさんとペア組むキャラなら神父
異論は認めない
ハヤテはナギとヒナギクと歩を背負うのかよ。それ以外ウンコだぞ?
ハムは男装したヒナさんとペア組めば解決
『 あ き ら め が 肝 心 』
ヾ /
, '':  ̄`ヽ}::> <:{/´: : : ` '' 丶 、
,.::"´: : : : : : : : : : ヽ、 ./: : : : : : : : : : : : : :`ヽ
/.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : :ヽ /: : : : : : : l: : :l: : : : : : : :', せっせっ せっせっ
/.:.:.:.:.: : : : :l.:.:.:l : : : : : : : i i.:.:.:.:.: : : : :l : : l.:.:./}: : }:}: :}
{.:.:.{ヽ.:.:ヽ.:.:.l.:.:.:l : : : : : : : l l.:.:.:.:.:. : r-|: : :l:://:::/:/: :l
',.:.:ヾヽ.:.:\l.:.:.:.l⌒}: : : : ::l l.:.:.:.:./::{ヾ.l: : l ///':l: :/
♪ ',.:.:.:.:}\} zl.:.:.lソノ.:.:\.:.:', /.:.:.:/: : { |: :l {: l:/
V:::{ ィ ヽ|.:.:l´\.:.:.:.\\ 三 ./.:.:./.:.:.::/`{.:.l /` ァ ノ:// ♪
_r、 V:::ヽ`、_ノ_}:ノ二彡\.:.:ヽ:ヽ /::::/.:./`ヾミヽー`=-´ー、__/ヽ-、
.f ヽTヽ´ ̄ ̄ ¨ '' ―‐ヾ\\\ /::// ̄ ̄ / ´ / }::} r´
ヽ_Lj \ ',\.\ヽ ./.::/// / /__ノノ ー´
 ̄T ヽ \ヾ {// r´ー '' /ヽ ♪
.♪ , --r ヽ\ ヽ / /{ //ー、
8 ヾ__}ヽ \_ _ _ _ヽ /_ _ _ _// {_/_{三}
└- ´ / \ ヽ \ / / { ヽ  ̄
/ ヽ \== 7ーァ ヾ
川州州/ 州 ミ从弋 ヽ / /川州 ツ州ヽ 州从弋
/ ', ./ \
攻略本が発売されるのは1ヶ月ぐらいか?
ミスった
1ヵ月後か?
>>525 リストアップした上で考えてみると
氷室、野々原は主が微妙だし巻田国枝はキャラ立ちしてないし
虎鉄は泉よりハヤテの方が一緒にいるし使いにくい奴らばかりだw
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:54:22 ID:wvgA2EJF0
ネギま3学期くらい値崩れしたら買いに行く
>>535 その答えは予想していたわw
ペア作るだけにしてもマリアがあぶれそうだ
ナギとハヤテ、ヒナとハムが自然すぎてマリアを挟む隙がない
何だよこのキモイ3Dキャラは
やる気無くなる
アニメ絵の静止画で良かったのに
グラフィックはスーファミレベルだな
なにげにハルが美味しいポジションだよな、これ。
マリアさんはクラウスと
ハル子解説しまくりだったけどそういや声は入ってないんだな
そういやオマケの音声データにサブキャラの会話データが入ってたけど
あれってどこで聞けるんだろ
試合中に普通に応援で聞けるんだろうか
>>542 マリアさんはせめて姫神あたりで・・・
いやアニメのクラウス、良いキャラだけどw
ハルを育成したかった
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/03/20(木) 22:40:59 ID:7fSmI0TJ0
二つのゲームの違いと、簡単な感想聞きたいなぁ。
たまにはこういうのやってみようかと思うんだが、悩んでるんで。
前々スレでプレイヤー主人公、どちらかというと大反対派だったので
イベントの度に凹むは
オチ無しで、前作よりも進んだ関係になる
しかも一部キャラは原作で好きなキャラを完全無視だから
俺、完全敗北
別にこんなトンデモ設定にしないで
原作やアニメに沿った設定に出来たと思うんだがな。
とにかくアニメが終了する3月に間に合わせたかった臭プンプン。
ゲームコンセプトの時点で原作通りはどう考えても無理だろ
割り切れない奴は素直にロミオだけやってれば良し
合算で前作と同じくらいだから、これで終わりか機種とコンセプト変えて以下続編かね
DSじゃさすがにもう出さないかな
もうちょい完成度高ければ納得した奴も多いんだろうな
方向性としては面白いからこれの完全版みたいな続編出してほしい
キャラ増やしてイベント増やしてCG増やして
次もプレイヤー主人公なら、俺は遠慮しとく
まさかここまで無神経とは思わなかったからなあ
>>548 白皇学院の伝統行事であるお嬢さまコンテストに優勝する、って話だろ?
フツーに出来るだろ。
むしろこんな異常な設定になったが不思議だ。
相変わらず一言も二言も多いねぇ
ただ俺は嫌だとだけ言えばいいものを
連レスすまん
>>553 主役をハヤテにするならナギ以外を選んだ場合にどうするのよ
ハヤテがナギ放置で他のお嬢様プロデュースするのが自然か?
どっちにせよ無理が出そうな気もするが
>>554 じゃあお前は「俺はコナミのする事は全てマンセーなんだ」とだけ言っとけw
お前らは誰と闘っているんだ?
俺がコナミだ
コンセプトはハヤテヒロインをプレイヤーが自分好みに調教できるってとこでしょ
だからどうしてもハヤテは邪魔になると
そのあたりのケアが今回はダメダメだったってことだね
>>556 ロミオではナギ以外のキャラと劇の練習をしていたろ?
何とでもなるんだよ。
>>561 期間が全然違うだろ
どちらにしても文句は出るし粗探しはできるんだからこんな話題は無意味
>>562 二ヶ月も三ヶ月も期間を設ける必要はない。
イベント少ないんだから一ヶ月以下に凝縮できる。
一部の人達の逆鱗に触れたのは確かだし、二つ合わせりゃ1万円越えだから
文句がでるのもしゃーないんじゃない
要は俺みたいなシロートでも思いつくように、
原作から逸脱しないようにする方法はいくらでもでっち上げられたはずなのよ。
3日会えないだけで禁断症状が出始めるナギが
1ヶ月もハヤテと会えないのが我慢出来るわけがないな。
>>563 じゃあ今度はバトルで日付が埋まってしまうじゃない
日曜に連戦する仕様にしても育成で育っていく感覚が分かり辛(ry
まあ不毛なだけだからいいや
原作準拠にしろ無視にしろ文句は出ると思うけど
前者にはキャラのカップリングを守れるメリットが
後者には攻略可能キャラを豊富にできるメリットがあるな
一長一短だな
>逆鱗
本スレとか長く見てると、今回の反応は予想通り
むしろもっと激しい拒絶反応がありそうな気もしたが
買った人自体が前よりも少なかったんだろうねえ
ハヤテ×ナギ派がとりあえずうるさいのが目立つ
単純に事前情報で「こういうゲーム」だって納得してから買ってる人がほとんどだからじゃないの
良かったと思う人達が負けないように褒めまくればよい
この作品の幹根みたいなカップルだからねえ
>>572 まあその時は「こんなの誉めるなんてスタッフ乙」とかいくらでも煽れるけどな
その根幹となるカップルが互いの勘違いで成り立ってるというのがスゴイよw
ハムやヒナの方が余程説得力あるし
褒めるところをあげるとすれば
コスプレとか必殺Vとかでニヨニヨできるってのが最大か?
あとミニゲームが結構しっかりしてる
ゲーム部分には最初から期待してなかった人の方が多いんだよ
ニヤニヤできるなら十分だな
ナギ好きからすると、以前から姫神・一樹・13号の時に本スレで煽られまくった
不安要素をゲームという形で実現しているんだよなw
熱しやすく醒めやすいので姫神やハヤテに飽きたお嬢様は
新しい執事と同じ物語を繰り返す
そんなBADEND
別にナギに拘わらなくてもいいんじゃね
DVDのチラ裏2周目ルートではサクの家に居候して数ヶ月たって実質サクの執事になってる
畑くんもハヤテを放置したナギ云々に関しては解はない。各自に推理しろって言ってるしw
このゲームを批判してる奴って「何々が悪い」とはいくらでもいうけど、それならどんなのなら良かったのか
具体的にいえてないんだよなw
「こうならよかった」という奴がいてもすぐ反論されてさらに反論してもだんだんいってることに無理が生じてきてるしw
お嬢様育成なら12月24日スタートでハヤテが別のお嬢様に拾われるif設定のほうが良かったかも・・・
ま。プレイヤーとヒロインを恋愛させるのが大前提だからそれは出来なかったのかw
今回のはif設定ならif設定でもいいが、ハヤテが存在してるのに
ナギやハム沢さんがああゆう反応だったのは不味かったかなと思う
結局はファンあってのキャラゲーなんだから、そうゆう大事な部分を無視しちゃダメでしょとw
ナギは初めの出会いがハヤテじゃなくて主人公とだからいいんじゃないの
>>582 >>それならどんなのなら良かったのか
そんな意見がたくさん出てますが。
ボリュームが少ない、という批判は仕方がないけどな
楽しんでるけどそこは完成度を下げる要因になってる
ifとかパラレルとかご都合主義とか割り切れるかどうかはその人次第ということで
>>584 何か勘違いしてるみたいだが、今作品にちゃんと居るぞ
しかも執事クビになってるけど屋敷の屋根裏部屋に住んでるし、
今作はナギと新執事の行いを指を咥えてただ見ているだけの状態
ファンの全ての意見を汲み取るなんて不可能だし
全てのファンがカプ厨であるわけでもない
今回はただキャラに萌えてる層を釣ろうとしただけのことだよ
>>1 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14:09:24 ID:PzGxZfWLO
とりあえず今回のに不満な人はアンケ出してくれアンケ
公式からだと付属ハガキのシリアルナンバーでも、おkだから
>>587 おまいも勘違いしてるみたいだがハヤテはハーマイオニーとして参加してるんだぞ?
そしてハヤテは元に戻してもらうのに必死な状態。
ナギに対しても闘志むき出しだぞ?
>>589 お前は何を言われても「具体的じゃない」と耳を背けてるだけだろう。
具体的な意見はたくさん出ている。
つまりナギ最低と
ナギならあり得そうではあるな
別にナギが嫌いなわけじゃないが
うーん・・・
つーかさ、ハヤテ×ナギ厨はアンチスレで立ててそこで文句言えば?
一人うるさいのがいるようだし。
あまりにしつこいんでゲンナリするわ。
単にゲームとしてつまらない、というのならまだ分かるけど。
つか、原作と違ってちゃイヤだ!!って奴は原作だけ読んでいろと
ナギ ・・・もともとビッチなのでセフセフ
ハム ・・・大した付き合いもなく告白しかも振られてるしセフセフ
ヒナ ・・・3月3日のイベント発生してないのでセフセフ
その他・・・別にハヤテに特別な感情はないのでセフセフ
サキ ・・・ ・・・・・・アウアウ
ハヤテのゲームってことで買ってる人も多いだろし
事前情報ほとんど見ない人も居るだろし
前作でシナリオ面は安心してた人も居ただろし
ま。一概には。ねえ。
前作は平和だったな
良くも悪くも何も残さなかったからな、前作は
原作ありきのキャラゲーなんだから、ゲームとしてもあるけど
原作モノとしての部分も気を使わなきゃならんとこもあるだろけどね
ま。今回は一部の人たちの勘に触ったのは事実だけど
前のタッチペンでつつきたい!俺とヒロインの恋愛キボン!
って言ってた人たちの要望は叶えたわけだから全体的には
大満足な内容だったんじゃない
ゲームなんだから、こういうのでいいんだよ。
ストーリー重視派とか、原作読んでろよ。
3Dキャラ好きなように突っついて着せ替えて技だして戦う、最高じゃねえか。
次回作はゲームとしての完成度をもっと高めてくれ。
合算で1.8万本がほんとなら、ぶっちゃけこの路線のままの次回作は無いだろ
システム的なお披露目には注目の原作ものってことでうってつけだったろうし
ゲーム性自体は褒めてる人も多いから
別のもっと売れそうなキャラに差し替え完成度高めて続編は出るんじゃない
どの作品でもカプ厨はうるさいもんだよ。仕方ない。
ワタルを萌えにするとキモすぐるwwwwこれはヤバいwwwwwwwww
まあがんばって盛り上げてくれ
2週目始めたんだが 引き継がれるのってファンだけだよな
アイテムコンプ不可能じゃね?
>>610 そういうのが、このゲームのもっとも楽しい部分だよなwww
>>612 よく衣装を見ろ
アイテムなんてコンプする必要ないだろ
ステ上げしかないんだから
今回一番残念だったのはCGが真ん中で切れることだな
ロミオみたいにするか機種をPSPに変えてくれ
ワタルは願いのために不本意ながら出場してるわけだが
プライドを殺してファンを煽ってるかと思うと面白過ぎてたまらん。
しかも必要以上に強いw
「このゲームが楽しめないのはカプ厨だから」
「ハヤテ×ナギ厨だから」
って事にしたい奴がいるのな。
マンセー厨は恐ろしいな。
ワタルVSハーマイオニーのときの掛け合いはちょっと面白いw
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:18:07 ID:yc+iwMBO0
誰か突発対戦オフ開催してくれないかな
厨厨言って同じファン同士で罵り合うようになっちゃダメだろ
これって一人キャラ決めてデータつくるともうキャラ変えられないの?
対戦っていっても、データ交換するだけで、
人間vs人間できないらしいからなぁ…。
その対戦データも似たり寄ったりのパラメーターになるんだろうな
必殺技封じの固有技持ってるキャラが強そうだな
あいことばコマンドってどこで使うんだ?
>>624 ネットワーク→データゲット→パスワード入力
必殺技何種類かから選べれば良かったのにな。
次のゲームはぜひPS3でお願いします。
伊澄えらんだらクネクネしすぎで一瞬で萎えてしまった
軟体生物か君は
いつもDSをやる時は仰向けに寝そべってやってるんだけど
立て向きで持つと結構途中で重いって感じるようになるな
>>612 あれ?ポイント引き継がないのか?
結構ポイント貯めるのメンドそうだな
と思ってDSみたら引き継いでるじゃねえか
何週もすればコンプも夢じゃないな
ファンの引き継ぎって何の意味があるんだ?
単なるステータス?
ファンは知らないけど貧乳はステータス
>>632 引継ぎは9周目までなんだろ
それまでにできる限りファンを多く集めてみる・・・
って遊び方をするためじゃないか?
もしかして、公園での会話って、性格によって受け答え変わるのか?
なんか微妙に前のと変わってるような……。
声のエピが6までしか出ないんだけど皆どうよ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:36:14 ID:5yYaae7U0
スーパーウンコ
>>635 確かに受け応え変わってたな
萌えでやってたときと不思議でやってたときで
受け応えが変わってた
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html アニメやコミックで人気の「しゅごキャラ!」を題材にしたAVG『しゅごキャラ! 3つのたまごと恋するジョーカー』
(DS/1.7万本)や2バージョンで発売された『ハヤテのごとく! お嬢様プロデュース大作戦 ボク色にそまれっ! お屋敷編』
(DS/1.3万本)、『同 学校編』(DS/1.3万本)がトップ10圏内に初登場。
キモイなあ
今作で解った事
カプ厨はウザい
>>641 長い文章の中でそこだけしっかり抜き出すやつの方がキモ(ry
テレポート少女の服と兄想いの姫様ドレスが未だに出てこないのだが、これって何かのパスワード必要なのか?
カプとかよりも次は主人公元に戻してくれ
ワタルの女装姿ウプキボンヌ
てか電撃集計で単品1.3万ってことは
微妙なとこだが前作の半分よりちょっと多いくらいか
まあそんなもんか
前作の初週売り上げの半分?
前作の総売上の半分?
これってどうよ?
アニメ楽しめてる俺は買いなのか?
買いではないことは確か
どちらかといえばアニメ寄り
設定的には原作準拠だが。
買いではないのか・・把握
カプ厨は情弱なのか?
公式HP見れば分かりきってることなんだから買わなきゃいいのに。
つか原作とかオリとかいう以前の問題だろこれ・・・
1500円のアイテムがつかえないんだけど
これなんて苛め
>>658 そのアイテムの属性とキャラの属性が同じじゃないと使えない
属性変化アイテムを併用するんだ
カプにタゲ逸らししようとすんのはよくねえなあ
何週もするには飽きるとか他に批判すべき点はあるだろうに
>ナギ好きでハヤテ好きなんで、プレイヤーと恋愛させるにしても二人の部分に
>もうちっと配慮があれば俺的には妥協できたかな
なんて文句を言ってたらカプ厨うるさいってなるよ
ハムのラストのほうのイベントなんだが主人公とチューしちゃってる?
ハムが主人公のほうに倒れてきてその後顔真っ赤にして慌ててたし
その後、○○(プレイヤーの名前)はどう思ってるのかやたらと気にしてたんだが
その二人はそうゆう話題しかないみたいだから
テンプレにハヤテとナギの話題は一切禁止して
ゲーム性についてのみ語ればいい感じになる
このゲームにカップリングはいらないだろ・・・
てか、ハヤテでと女性キャラなら前作やればいいだけの話なのに・・・
偵察ってようは他のキャラクタとの会話を楽しむためのものと把握していいの?
今後はカプ話はアンチスレ立ててやれでFA
ハムがツンデレの時の公園の時の応答が明らかにツンデレセリフになってた。
確かに性格の変化でセリフが変わるみたいだな。
>>666 相手の調子がいいか悪いかが分かる
悪いと勝てやすいのかも?
>>669 別の週に同じキャラ偵察しても同じ会話だったんだがちゃんと変化があるのかな?
誰か変化してたぞって奴いない?
自分の能力値と相手の能力値の差で会話の内容が変わるんじゃないの?
多分そうだろうな
マリアさんの時偵察して人皆に逃げられてて笑えたw
調子ってのは能力差のことなのか
合点がいったわ
道理で初プレイ時みんな調子ばっちりだったわけだ
>>649 >>644だが
14日起動、サンキューカード×2、先行配信×3以外に何か出てるのか?
全衣装を出した奴に聞きたい
テレポート少女の服と兄想いの姫様ドレスがまだでてないな
ちなみにテレポート少女の服は不思議アピールアップ
兄想いの姫様ドレスは萌えアピールアップだよ
676 :
M,KMMKBYYYYY:2008/03/22(土) 23:44:04 ID:CF5Jxmsb0
@.@
このゲームは序盤は2タイプに集中、その2タイプのパラメータがある程度上がったらもう2タイプ
のパラメータも上げ始めて最終的には4タイプでMAX、残りの2タイプは完全に捨てて防御に徹する
戦い方をすれば絶対に負けることはないな。
12個のパラメータのうち8個を99にするってこと?
その場合792で残りのパラメータを捨てることになるのでもったいない
自分の場合は8つのパラメーターを90まであげるこれで720
(あげないパラメータは0にしてしまう)
そして9つ目のパラメータを79まであげて799までにする(限界値は800)
そしてダンスの練習ですべての練習を効率アップ、そしてその9つ目のパラメータをあげる。
そうすれば限界突破で9つ目のパラメータもほぼ90 合計810以上のキャラになる
>>678 もったいないかどうかの話じゃなくて「これだけあれば十分」って話なわけだが。
ようするにゲームに勝つことだけを目的とするなら無理して90×9なんて作るだけ無駄ってこと。
ていうか9つ目のパラメータ上げても同じタイプのもう片方は0ということだからそれだとバランスが悪いし。
これ何月何日まで続くの?
三月半ば
3月13日が最後のコンテストの日なのはエンディングを3月14日(発売日でホワイトデー)にしたかったからだろうな。
アニメが最終回でさみしいからこのゲーム買うわ!
俺は全体的に上げてるけどな
1週目の序盤とかもったいなくてビデオレンタルとかするよりドーピングアイテムに全額投資するわ
優しさとか賢さとか可愛さが0ってあまりに不憫だしな
序盤は試合が短いから効率よくやればビデオなしでもいける
効率よくも何も5回目まではビデオなしで余裕で勝てると思うが。
ビデオなしでも完勝できるし。
>>682 多分バレンタインイベントをしてなくてもベストエンドに行けるので整合性取る為だとおもわれ
実際マリア2周目でどこかで選択ミスったのかバレンタイン及び2回目のイベントなく3回目の物だけ起きたが、
バトル全勝で普通にグッドエンドに行けたのでそういうことだとおもう
それにしてもスレがぜんぜん盛り上がらないなw
買ってきた
もちろん俺のヒナたんでプレイするぜ!
レイプに見えた
ラストバトルに勝利さえできればグッドエンド行ける
途中のイベントはCG回収と最後のしゃべる内容が変わる程度のフラグ
学校編買ってきた
マリアとかワタルに大苦戦してたから
後半にナギ出てきた時には勝てねえじゃねと思ってたら・・・一番よええw
さすが引きこもりクィーンだぜ
クリアしたが・・・これで終わりなのか・・・?
なんとはやい・・・
これって1回のコマンドで上がるパラメータは最高+5だと思ってたら+6になることもあるんだな
一枚絵画像の抽出まだ?
抽出ってどうやるんだろうな
エミュレーターでやればできそうだがよくわからないな
美希の「ツンデレすぎー!!」に萌えた
顔崩れてると思ったけど
動くと可愛いなぁ(;´Д`)
DSピンキーストリートでオナニーできた俺なら余裕っぽい
>>699 これでキャラごとにもっと動きに個性があればな。
通常アピールのモーションもキャラ別にして欲しかった。
開発はキラミューと同じHunexなんだけど、
1画面に2体表示から1体に減ってるのにモデリングは若干劣化してるのがなんだかなあ。
縦持ちで全身を大きく表示できるからそう見えるだけかもしれないとはいえ
あの会社とDSの性能ならもっといいものができるはずなのに、やっぱり開発期間短かったんかねえ
この路線はあんまし売れないのが分かったから
次回はまた全然別のゲームになるだろうねえ
次回があればの話だけど
これは・・・いくらなんでもゲームとして成立して無いだろ・・・
このスレだと微妙にまぁ有りかなって雰囲気が感じられるけど
皆さんはどこに面白さを見出してるわけ?
所々微妙な点はあるがキャラゲーとしては面白いと思うぞ
キャラゲーとしては一部最悪な部分がある
ま
もういいけどさ
ゲームとして成立して無いの意味がピンと来ない
システムが破綻してるわけでもなし
何か理由かわからんが微妙ってことか
>>703 ツンツンしてニヤニヤして
告られてぐにょぐにょして
ハーマイオニーでハァハァできるところ。
んで逆に聞きたいがどの辺がゲームとして成立してないんだ?
ハーマイオニーってそんなにいいの?学園編にすればよかったかな…
どう考えても雪路はいらない
ワタルほどではない。
いいんちょさん最近原作に滅多に顔出さなくなって(´・ω・`)な俺としては
いいんちょさんが攻略対象の一人になってるゲームってだけで満足ですよ?
EDでニヤニヤしてる俺キメェw
>>715 俺からすればいいんちょだけでなくほかの二人も攻略対象にしろって思いで一杯ですよ
>>715 お前は俺か
このゲームいいんちょさん派にとっては千載一遇のチャンスだ
ワタルはいるだろ・・・
理沙は欲しかった・・・。
ミキはいらね
理沙はクール…?かな
美希がどうにも当てはまらない
美希は不思議だろ。
ナギ、マリア、ヒナギクのイベントが同じなら他のキャラにして欲しかった
両方買った人間には無駄なだけ
せっかく育成物なんだからタマが必要だっただろ
美希とかは作中の台詞が多くないから
ゲーム中の台詞テキスト考えるのが大変そう
でも雪路よりは需要あると思うがw
美希は何かレズっ気のあるイメージなんだよな
ヒナへの感情もlikeじゃなくてloveって感じだし
ハムヒナ
美希ヒナ
美希×泉
理沙×泉
マリナギ
サキマリ
サク×伊澄
ナギ×伊澄
ハーマイオニー攻略は学校変ですか
携帯からスマンが今更ながらDSの日付を3月14日にしたらちゃんと隠しコス出るんだな
オマケボイスの三人娘やクラウスや虎鉄の会話のボイスってゲームじょうに無いものなのか?
虎鉄が綾崎綾崎言ってるんだが…
前作と同じ没ボイスだろう
>>715 明日のサンデーを読んだらあまりのいいんちょさんにショック死するぞ
萌えすぎて
まさかこんなスレでネタバレ野郎に引っかかるとは思わなかった…鬱
このゲームやってから某RPGやると、デコ聖騎士が腐れポリゴンでニコニコしながら「シールドスマイト」したり、
どじっ子薬師が薬師仲間を呼んで「メメメメメ」とか連想してしまう・・・。
また雑魚キャラメイン回か
>>713 >>714ワタルは要るだろ・・・ワタル的な意味で
あと、僕色のヒナはなんで両方だすのかワカラン
学校編だけでいいだろ・・・jk
●お屋敷編
ナギ、マリア、伊澄、咲夜、ワタル、サキ
●学校編
ヒナギク、歩、泉、美希、理沙、ハーマイオニー
くらいでよかったのにな
まぁそれ以前に最初から1本で出せって話ではあるが…
●お屋敷編
はやて、アリサ、キャロ、なのは、シグナム、すずか、シャマル
●学校編
はやて、アリサ、美由希、シャリオ、フェイト、ヴィータ、忍
./:::::::::/:::/:::::::::::::::::::\:::、:ヽ:::::::ヽ:ヽ
/::/:::::::/:::/::::/::|::::::::::: |:::::|::::|:: |::::::::::|::::|
;'::;':::::::/:::: i::::/:::∧::::::::::|:::::|::::|:: |::〈∨|::::|
|::|::::::::|:::::::|:::|::::| |::::::::::|:::::|::::|:: |:::::〉〈:::::|
|::|::::::::|:::::::レ!‐:|‐ハ:::::::├:::ト::|、|::/∧|::::|
|::|::::::::|:::::::ト::| V \:::| }ノ }ノ |:l〈/:::::|::::|
|::|:::::::ヘ::::::| x==ミ ヘレ==ミ、|::::::::::|::::|
|∧:::::::::\|. ハ:::::::::|::::|
ヘ::::::::::小 ' /ノ::::::::::|::/
ヘ:::::::::|::\ ` ´ .イ:|::|:::::::://
\:::|:::トト:|> 、__ <:/:/::|:::::/
\V ∧ ト、/:V:::/
_,. ァ 7´ ∨ 、 | //\ー-、__
/ / / | ー , 一| ヽ \
私とお嬢様は両バージョンで出るで 両方やると隠しで
●お屋敷編 はーまいおにー
●学校編 エリオ
がプレイできるで
>>733 >>715ではないが
お前のせいで260円もするサンデー買ってしまったじゃないか
だが、それだけの価値があったぜ…
未だにタイプ変化の条件が分からねえ…
次回はTCG題材で出ないかなあ
出たら絶対買うね。
wifiにも対応してくれ。
つーか、何人リアルでプレイしてるのか怪しいからなあ。
>>743 公式サイトのシステムその2を見てみろ
それにしても、このゲーム結構読みが必要だな。
弟とそれぞれ育てたキャラで対戦したがかなり白熱したぞw
今週の原作を読んでカメラを縦回転させるチートを探したくなった
>>747 あったよ、ググったらすぐに見つかった>縦回転制限解除
まぁスレチと言えばスレチなんでそれ相応のところで聞けばいいかと
あぁ、ググれば見つかったわ、情報サンクス。
購入したアイテムが使えないときがあるんだけど何でだろうか
属性限定アイテムは属性が合ってないと使えない。
あとご機嫌アップなどはマックスだと使えない。
>>746 いや、絶対にこれ以外の要素があるはず
クール鍛えてツンデレになったりツンデレ鍛えて元気になったりするぞ
>>754 俺もあんまわかってないけど両方の数値が高い属性になるんじゃないの?
最初の辺一つの数値ばっかり上げてたら属性変化アイテムつかってドーピングして上げても全然変わらなかったし
新しいパスが来たようなのでカキコ
出先だから確認できんので誰か頼む
携帯サイトのほうで、兄想いの服のパスが公開されてるから多分それか?
ま
別にいいけど
同じく
スマン、最後の1文字を打ち間違えた
タマが秘密って言ってんのにw
>>760 ドレス「兄想いの姫様ドレス」が購入可能になりました!
dクス
携帯を持っていない俺は負け組み・・っと
縦回転どう?パンチラみえる?
>>755 俺の初プレイ時に選んだナギはツンデレパラメータをダントツで高くしたのになぜか途中から元気属性になって
それからツンデレに戻ることはありませんでした。
これ6戦目を落としたら2・14日のバレンタインイベント発生しないんだな
間を置いたらテレカが付くところは復活したようだが
なんとかカードはつくんだろうかな
>>765 俺もそうだった。ちから、プライドが99なのに元気属性になっている。
その後ヒナギクをツンデレにするために元気属性のパラメータを下げるクールと
並行して育成したらうまくいった。
萌えヒナギクでいいや
特典テレカ、げまずのはまだ一部のお店にあるのね。
メイトのエロいやつが欲しかったわ(´・ω・`)
>>770 嘘をつくな、ちゃんとはいてるぞ白だけど
チートやりたいんだけどDSでチートは専用機かって来なきゃなぁ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:50:14 ID:8W0IclcN0
これ面白いですか。
買っても後悔しませんか
メイトのテレカって復活しないんかな。。。
>>768 ツンデレ両方MAXなのはわかったがほかのステはどうなのよ
てか、属性変化アイテム使ってる?
この手のゲーム買うやつは対戦相手がいないんだから
クリア済みデータ同士でCPU対戦モードがあれば良かった。
>>777 クリア済みデータ同士でCPUと対戦できるぞ
だがCPU戦と対人戦だと対人のが読みあい激しいから面白い
対人したいなら兄弟とか友人に原作とか見せてファン増やせば問題ない
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:04:11 ID:RJzk+INa0
泉のエピローグ3のボイスが2つあるのは何故?
>>779 没ボイスとかじゃないの?
他ゲームでもよくあるし、そういうの
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:19:27 ID:RJzk+INa0
没ボイスか〜…納得
>>776 属性変化アイテムは月曜日になると効果がきれる。
俺が言っているのはアイテムで変化させていない元々の属性。
ちなみに全パラメータは上から
99/99
89/92
58/55
55/58
56/52
53/53
まあ体力と爽やかさが平均90超えてるから元気でも不思議じゃないけど
単純に一番高い数値=その属性とはなってないな。
パンツみえるのか!
MAJIDEKININARU!
キャラによってオマケで聞けるエピローグのボイスって数が違うよね?西沢さんとか7だけぬけてるんだが
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:28:13 ID:qmxEkxTW0
てか、コナミも、ときメモファンドの件でクレームいれたくせに
よくこのマンガのゲーム出す気になったな。
アニメ化するときの最初にスポンサーにKONAMIの文字を見た時には驚いた
>>187 その状態になると、成功率低いのを選んで下げさせるのも無理か
コナミは株式会社だからな
赤字じゃないのに全国誌で赤字って言われたら株主に文句言われる
冗談でも風説の流布をやられたらたまったもんじゃない
実際に一応プラスになってるわけだしね
まぁ、そのメンツを潰されたコナミが、よくスポンサー側についたなって話でしょ
15日に注文したメイト通販やっと今届いた。
遅すぎだろ、本当に・・・。
まぁ、テレカとカード付いてたからいいけどさぁ。
_, ._
(♪‘_‘)
キコキコ □( ヽ┬U
〜 〜. ◎−>┘◎
+ +
+
∧∧
r(♪‘_‘) < フフン♪
+ ヽ 12 つ□□
(⌒_ノ
し'ゝ
_, ._
(♪‘_‘)
キコキコ □( ヽ┬U
〜 〜. ◎−>┘◎
?
誰かマヤンビーのコツ教えてくれ・・・
未だにGoodが出せない
ベルが見えなくても連打
マヤンビーってムズすぎるよな。
おかげでゲーセンで全然ツンデレのパラメータアイテムがもらえん。
マヤンビーのGoodボーダーは1300みたいな
なんとか出せたが連打よりできるだけ連続で収穫するよう気を遣った方がよさげだ
ワタルといいんちょさんやたら強いな
2期決定だからまだゲーム出るな
これって一人のキャラクリアしたらニューゲームする以外は別のお嬢様に変えられないの?
2週目の意義って強くしやすいことだけじゃね?
小学館の期待のホープが深夜なわけないじゃん!w
>>801 一年間もやったんだから深夜で2クール分で放送してくれれば自分としてはおなかいっぱい
次はDSじゃなくてPS2でギャルゲーみたいなゲームをだな・・・
>>803 俺は連載終了後に畑くん監修で恋愛SLG出すと信じてる
>>797 連続でベル取ると全然得点が違うんだなw
取りこぼしのないように気をつけたら結構楽にGood取れたw
でもハーヤンのGoodボーダー5000点はひどいと思う。
同時落としを決めないとノーミスでも無理じゃん。
ハーヤンのボーダーは5600だぞ
同時落とし自体はそこまで難しくないけど結構運の要素はあるな
落としやすい位置で並んでくれるか否か、とか
>>803 ハヤテのごとく!第2期は7月からだろうな
2クールだったら年末終了だろう
次のゲームはいつかな?
いっそLINKSで
原作登場回数はPSPがダントツなんだけどな
あーでもまた特典UMDでバージョン違い出しそうで怖いな
PSPでごく普通のギャルゲーでもそれはそれで構わない。
ハヤテ視点とワタル視点のふたつを乗せれば
たいていのヒロインは攻略対象になるだろう。
ワタル視点で愛歌が攻略できるようになるのか。
ワタルも相当プレイボーイだからな
PSPで出したら・・・かなり出費しそう
ハヤテのためにDSを買って今度はPSPまで買わなきゃいけないなんてシンドイのでPS2でおながいします
二期決定か
でもゲームはDS二弾の奴、あんまし売れんかったみたいだから
次はPSPあたりに変更かねえ
あれ?前作よりは売れたんじゃなかった?
ハヤテのごとくモン…2ndGですね
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 03:00:27 ID:xolulv0B0
1:15までは見られたんだけどな
ageんなハゲ
でもどう見ても前作よりは開発費かかってるよなコレ
どうなんかなー。
セリフ量イベントグラは減ってるぐらいだし、ポリゴンは基本的な部分は全キャラ共通だし。
誰か再うpしてくれ
>>821 前作が1.7万で今作が合算1.8万だから
単品は前作の半分くらいになってる
まあプリメ系で窓口が前より狭くなってるのは分かってたから
こんなもんでしょ
原作嫌いだけど、くぎゅは好きなのとパンツが見れるようなので買ってきた
あとはPARを買うだけだ!
わりと面白いねコレ
ニヤニヤプレイ出来て良いよ
誰か全能力オール 99 にした人いませんか?
何回やってもカンスト起こすみたいなので仕様みたいなんだが…………。
カンストするから無理だとおもわれ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:42:11 ID:PwjMC7e9I
できたよ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:44:24 ID:PwjMC7e9I
すいません PARでやりました 無駄な書き込みしてすいません
ワタルツンデレ過ぎ。
このゲーム面白いな
ナギでプレイしてて、萌え属性になってしまった
クリア後の二週目はお金と衣装が引き継がれるようだけど、何週もクリアしていって最終的には何を目指すの?
アイマスもこういうゲームなのかな、アイマスは未プレイだけど
セーブスロットが6つなのはヒロイン数てことか
それと学園編とお屋敷編の2種類は登場キャラが異なるだけだよね?
分割商法はやめて欲しい…両方買ったけど
雪路とかいらないから生徒会3人を全部いれてくれ
PSPでゲーム出るらしいよ
>>838 最終的に目指すのは、衣装やCGのコンプとか、
最強の対戦用データを作る、とか…?w
確かに、アイマスとちょっと似てたりするんだよな
衣装集めとか育成とか対戦とかコミュニケーションとかお触りとか
ボリュームはアイマスに全然劣るけど
>>840 >2008/04/01(火) 00:12:02
俺はXBOX360で出ると聞いたが
そんなことよりアキバブログの管理人が殺されたぞ!
ミニゲーム難しくないか?
イーアル以外Goodなんて取れる気配すらないんだが
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:26:31 ID:sWYlME5aO
>836
PARって何ですか?
>838
1周目の段階で最強に近いデータを作る事は可能みたいだ
お嬢様コンテストファイナル
星5=150
星4=120
75/75
62/64
61/64
60/62
63/62
67/59
+執事サポート
これだけ出来ればまず負けない
ハーマイオニとサキの相手のファン獲得無効にする技は反則的に強いと思った。
PARのコードキボンヌ
このゲームってセーブデータの受け渡しって感じでしか対戦できないの?
お互い操作して対戦したいんだけどなぁ…
>845
つええよな、あの技。
相手の属性とか問答無用でキャンセルだもんな。
>>847 DSを交互に持って、技を選択すれば問題ない。
客の状態がまったく同じになるわけが
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:04:13 ID:ZEyGejnLO
コンテスト最終戦でハーマイオニーとやりあってたらやられたわ。
客数が僅差で負けてて最後に客が萌え&不思議で手だし出来なかった。
このゲームはたまに熱くなる時があるな
以外に対戦は面白い
このゲームは同じ対戦データ同士でオート対戦させるとなかなか面白い試合になるな。
>>832 原作やハヤテは嫌いだけど声優キャラは好きな人には評判良いみたいね
逆に原作に思い入れある人はだめっぽい
二期決定オメ
TCGもまだまだ出るみたいだし
まだ三弾期待できる?
次こそはハヤテ復活してほしいわあ
三人娘全員出してほしいな
ハルさんを出してほしいぜ
PSPでタイガーころしあむみたいなの出してほしい
これってワタルの服は男用の服しか着せられないの?
他の女キャラと服は共用になってるの?
>>857 原作好きにとってはハヤテの価値を見直す結果になったよな…
発売前の「ハヤテいないなんて地雷じゃん」っていう見立てのままになってる
勝手に原作ファンの総意にするな
またカプ厨か
ハーマイオニーがかわいけりゃあとはどうでもいいだろ宇宙の法則的に考えて。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:56:21 ID:eMBGohDoO
てっ言うかこのゲームで気になったんだけど泉をプロデュースしてた時に出てたコメント
泉「苛められるの好きなんだ」
原作だとそれを否定してたはずなのにいつの間に肯定したんだ?
それとハーマイオニは声の質を変えてより女の子っぽくしちゃったから別人だよ
まぁ、それでもゲームの中では強キャラに近いから対戦するのは楽しいけどねw
カードのゲームは出ないの?
>>868 声の質を変えてより女の子っぽくしちゃったんじゃなくてあれは「本当に女の子になってる」の。
あんだーすたん?
次回はシンプルにハヤテ主人公のギャルゲーがいいな
ロミオは最後、なんかお茶を濁したような終わり方するよなぁ
どうせ原作ともアニメとも違うIF物なんだから、
結ばれる…っていうか、きれいな終わり方してほしいわ
ギャルゲーはお腹いっぱい
ハヤテのノリならどんなジャンルにも対応出来そうだから
マリパーみたいの出ないかな。wifi有で
てか漢の浪漫ってなんだよw
次は格ゲーが良いなーと思ったが
それだと出れるキャラと出れないキャラが極端に分かれるな。
それに何かgdgd感出そうだし、うん、これは没だ
じゃぁ残る選択肢はRPGしかないな。
・・・コナミならまじで出しかねないが。
店でアイテム買って一定量のドーピングしまくると、それ以降トレーニングしても数値が変化しなくなるな
そこまでドーピングすればコンテストは楽にクリアできるけど
>>876 俺的に格ゲーはアリかもな
身体能力の高い、ハヤテ、マリア、ヒナギク、伊澄、雪路、虎鉄他執事連中は素のままで出れるだろうし、
ナギはタマ・クラウス・SPを同伴、いいんちょはブルーとブラック同伴、
サクはハリセン持って戦う、ハムはMTBに乗ったまま戦うとか
何かgdgdだな。うん、これは没だ
俺も格闘ゲームがいい
>>877の言うようにRPGでもいいが
次回作は2008年10月に発売。7329円で対象年齢は15歳以上
間違えた。予想だった
次回作はwii
って結界師のゲームがwiiで発売してこけたから無理か
お嬢様プロデュースの完全版をwiiで、だったりして。
Wiiならネギま1,2時間目みたいな感じで
ハルヒの同人ゲーにあった格ゲーみたいなの
プレイ動画を見ただけなんだがああいう感じにドタバタやる格ゲーならアリじゃないか?
いやそれでもgdgdか、没かね
つまりスマブラとかJUSみたいなゲームって事か
トレジャーに4人同時対戦できる格闘アクションを作ってもらえばいい
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:42:30 ID:tjzHXh1W0
>>875 アレなんじゃないか?頭文字に「セ」が付く四文字の奴じゃないか?
格ゲー風味ならサンデー単位でやりゃ行けるんじゃね?w
ハヤごとに枠降りてくるか知らんけど
サンデーオールスターズってかww
例のマガジンとサンデーのコラボゲームか
現連載枠で出してもらえる可能性はあるんじゃね?
大御所でもコナンとかメジャーは格ゲー参戦はむりぽだし
サンデーだけでも犬とかガッシュとか、最近ならメテオやマリン、
ちょっと前なら植木とか烈火とかもあるし、戦えるキャラには事欠いてないと思うけどな
でもハヤごとから出すならハヤテだけにしとかないと行けないだろうな
戦闘可能キャラの二番手がヒナギクか伊澄になっちゃうしw
空気を読まず残りの技
ナギ
・ツンデレ:唸れ私のGペン!
体力系アピール力がアップ
・可憐:マネーフラッシュ!!
知性系アピール力がアップ
・萌え:行け!タマ!
萌え系ファンへ効果絶大
ヒナギク
・ツンデレ:生徒会長の号令
ツンデレ系ファンへ効果絶大
・可憐:面・胴・小手突きーーーー!!
知性系アピール力がアップ
・クール:有能シスター
相手の感性系アピール力がダウン
主人公は名無しでハヤテやマリアと一緒に執事orメイドとして三千院家で働きながら他のキャラと交流を深める、って感じのゲームが良いな個人的に
セイガク
セイウチ
セガサタ
せがたさんしろー
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 08:03:56 ID:4FZ49qEVO
CM見るとアイマスっぽいゲームなんだが実際はどうなの?
古ゲーマー的にはプリメっぽいゲーム
技属性と効果まとめ
共通キャラ
ナギ
・ツンデレ:唸れ私のGペン!
体力系アピール力がアップ
・可憐:マネーフラッシュ!!
知性系アピール力がアップ
・萌え:行け!タマ!
萌え系ファンへ効果絶大
ヒナギク
・ツンデレ:生徒会長の号令
ツンデレ系ファンへ効果絶大
・可憐:面・胴・小手突きーーーー!!
知性系アピール力がアップ
・クール:有能シスター
相手の感性系アピール力がダウン
マリアさん
可憐:人生のお掃除
相手必殺Vアピール一定時間封印
クール:行きなさい!マッフィー!!
相手の知性系アピール力がダウン
不思議:エンジェル・スマイル
相手の感性系アピール力がダウン
学園編
西沢歩
・元気:ハムスタークラーッシュ!!
体力系アピール力アップ
・クール:普通で何が悪いんだー!!!
知性系アピール力アップ
・萌え:MTBは止まらない!!
感性系アピール力アップ
瀬川泉
・不思議:天真爛漫スマイル〜
不思議系ファンへ効果絶大
・クール:いいんちょさんは最強だ〜
相手必殺Vアピール一定時間封印
・可憐:サンキュースパッツ!
相手のお嬢様ポイントを奪う
雪路
・元気:酒とお金とギャンブル一代!!
成功なら元気系ファンへ超効果
・クール:ビューティフルマネー
成功ならクール系ファンへ超効果
・萌え:ダメっこシスター
成功なら萌え系ファンへ超効果
ハーマイオニー
ツンデレ:涙なんて、涙なんてぇえええ!!
相手の獲得ファンを無効化
クール:ぜぺっどのばかやろう〜〜!!
相手の知性系アピール力ダウン
萌え:マジカルハーマイオニーパワ〜!
萌え系ファンへ効果絶大
屋敷編の方が不完全なので誰か頼んだ
雪時の必殺が成功したところ見たことない
ナギも弱いがこれがあるから雪路がなお弱い。
君たちどっちのバージョン買った?
お屋敷編の方が売れるかと思っていたけどゲマズ通販は学校編だけ売り切れだね
このゲーム主人公が俺で好きなヒロインとイチャイチャできるのか
うっひょおおおオオォォーッ!!
さっそく買ってくる
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 08:28:33 ID:2WOAcFlFO
>912
俺は両方買った
お屋敷編だとロミオの攻略対象と同じキャラ+(ワタル、サキ)
あまり代わり映えしない感じだから売れにくいんじゃない?
学校編だと前作に居なかった、(泉+雪路)
攻略対象ではなかったが前作オマケのハーマイオニがプロデュース出来るようになったのが良かったから売れたんじゃねと思うよ。
>>914 単純に共通キャラって事を知らずにヒナギクなら学校編だと思って学校編買った人が多いと予想
サク目当てだからお屋敷。
こんなゲームに手を出す人間がそういう情報調べないはずがない気もするけどな
公式見れば簡単に分かることなんだし
なんでヒナギクがお屋敷辺で出るんだろうな
だって人気キャラだもん
>>918 なんでマリアさんじゅうななさいが学校編で出るんだろうな
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 11:20:16 ID:2WOAcFlFO
人気キャラって言うか原作の人気投票で
1位ヒナギク 票数約三千
2位ハヤテ 票数千四百五十二(+ハーマイオニ 票数二百)
3位マリア 票数約千四百
4位ナギ 票数約千
だったから
主人公を除く3人が共通キャラでやったと思うよ。
ナギよりばばあが人気とは
着実にロリが減ってきてますな
ナギは釘宮でも腐女子だから人気がない
異論は認めない
ハム421+泉410+雪路111+ハーマイオニー125=1067
伊澄666+サク431+ワタル220+サキ187=1504
おかしいな、計算では屋敷の方が売れるはずが・・・
屋敷編:伊澄とサクはロミオで見たしいいや、ワタルとかギャグだろ
学校編:雪路と泉の攻略はこれを逃したら二度とないかもな…
926 :
通りすがり:2008/04/05(土) 13:48:52 ID:mTZ518uHO
お屋敷しかしてませんけど2種類ともコスチュームは違うのですか?
片方のバージョンだけナギ、ヒナギク、マリアをロリにしたら売り上げはどうなっただろう・・・
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:57:23 ID:A8YgaTMMO
>>921 むしろ人気あるマリアとヒナギクと別々にした方が2つ買うって奴が増えるんじゃねーの?
わざわざ人気あるのを共通にするメリットって売る側には無いと思うんだが
理沙お嬢様の執事にもなってみたかった・・・と思ったが
よく考えたら理沙がクネクネしてたらキモい。似合わない。
こいつはひでぇ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:33:03 ID:2WOAcFlFO
>929
いや、共通だからこそ安定した売り上げになると思う
片方だけ別々に売り上げようとして
ファンによって右上がり左上がりなってしまったら全体的売れにくい商品になるからじゃね?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:34:14 ID:/B86w/rg0
くそっ!学校編のナギ、マリア、雪路、ハーマイオニーの四人のストーリーをやる気がでない!
まったくでない!
雪路が結構鬼門な気がする
元気は対抗が多いし固有アピールは使いにくいし何より萌えからかけ離れてるし
雪路の魅力はそこじゃないだろう、と
ハーマイオニーは予想以上に楽しかったけど
ってか、2本目のナギ・マリア・ヒナギクが一番しんどいよ
咲夜かわゆい
イベントCGがなかなか手に入らない
一回目で全CGをゲットするのは無理?
攻略wikiとかないのかな?
>>938 タイプをデフォルト
全勝
で出来たが?
未だにイベント発生条件がハッキリしてないしな…
タイプ変更あってもイベントあった、という報告もあるし
逆にデフォのタイプで発生しなかったという奴もいた
試合の勝利数も最終戦以外は関係してる様子はないし…
最後の試合に勝てばいいだけ
信頼度と機嫌を上げとけば大丈夫だと思う
タイプ変わっててもイベント発生したし
サキのイベントでちょうど買ったばかりのコスチュームの一枚絵が出たことがあったが、
あれは買ってないと駄目だったのか、偶然なのかわからんかった
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:53:25 ID:/0jmgxA1O
一回目で全CGゲット出来るよ
参考になるかわからないが、
お嬢様コンテスト全勝
土曜日は
負け犬公園→アイテムショップ→ワタルビデオ屋店
状態は常にじょうきげん
俺はそうやって一回で全CGを取っていたが。
>936
同意だな
雪路との対戦のときに可憐とか萌えとかの真っ向勝負でボロ負けすると何ともいえない屈辱感だなw
そりゃパラメータが全てだからパラメータ伸ばしてなきゃボロ負けは当たり前なんだがなんか納得いかねぇw
咲夜の笑い声がムカつく
CG一枚もゲットしてないから咲夜に告白されなかった
ちく…しょう…
咲夜に「うちとコンビ組んどけ」って言われたけどこれが告白?
CG集めれば台詞も違うのか?
やはり最後だけ仲良くても変な感じしかしないぜ…。
CGを全てゲットするまで咲夜攻略をやめない!
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:09:39 ID:vP3mopLm0
勢いが完全に止まった
攻略wikiとか作らないのか!
作らんでもいいだろ
思った人が作ればいいんだよ
./:::::::::/:::/:::::::::::::::::::\:::、:ヽ:::::::ヽ:ヽ
/::/:::::::/:::/::::/::|::::::::::: |:::::|::::|:: |::::::::::|::::|
;'::;':::::::/:::: i::::/:::∧::::::::::|:::::|::::|:: |::〈∨|::::|
|::|::::::::|:::::::|:::|::::| |::::::::::|:::::|::::|:: |:::::〉〈:::::|
|::|::::::::|:::::::レ!‐:|‐ハ:::::::├:::ト::|、|::/∧|::::|
|::|::::::::|:::::::ト::| V \:::| }ノ }ノ |:l〈/:::::|::::|
|::|:::::::ヘ::::::| x==ミ ヘレ==ミ、|::::::::::|::::|
|∧:::::::::\|. ハ:::::::::|::::|
ヘ::::::::::小 ' /ノ::::::::::|::/
ヘ:::::::::|::\ ` ´ .イ:|::|:::::::://
\:::|:::トト:|> 、__ <:/:/::|:::::/
\V ∧ ト、/:V:::/
_,. ァ 7´ ∨ 、 | //\ー-、__
/ / / | ー , 一| ヽ \
私が隠しで出るで
はやてちゃん・・・
>>945 同感
絶対ナギの方が萌えだろ!とかマリアさんの方が可憐だろ!って思うんだけど
数値次第では雪路に負けたりするからな
中には可憐な雪路を育てたい人とかもいるわけで否定はしないが・・・
もうちょっとキャラクターとイチャイチャしたかった・・・
やぁやぁハヤテくん妊娠させるイベントはあるかい?
ねーよ・・・
咲夜のCGが常に上機嫌でもゲットできなかった・・・。
三週目は攻略が載るまで後に回そう
信頼度を上げるべし
公園の会話で正解の選択肢を選ぶか、アイテム買って無理やり上げるかだな
両方ともやったはずだデ
学校編全キャラクリア、お屋敷編ナギ、咲夜、伊澄、サキでクリアしたけど
CGイベント発生しなかったのは2/1が2回だけだな
その2回とも1/31に属性変化アイテム使ってて
ロードし直して属性変えずに進めたら発生した
その後ずっと1/31には使わないようにしている
偶然かもしれないけどな
ナギのバレンタインイベントってある?
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 07:39:02 ID:EiIY/cBQO
>965
バレンタインイベントは無いが、水着姿の悩殺イベントならある
それとは別で何故かオマケのボイスで収録されてないのに
可憐タイプ
状態じょうきげん
ヒナギクの胸に何度かタッチすると
ランダムで「はぁ……はぁ……はぁ………」
と言うこれは感じているのか?
ヒナギク「ハ?ハァ?ハァァァァァァァァァ!!!」