1 :
枯れた名無しの水平思考:
2
1ちょつ
水女神のおっぱいを揉む権利をあげよう
むねよりふとももがいいです
23面、5度目の挑戦にも敗れ去ったぜ〜
風でも水でも地でも火でも木でもダメだった。
真ん中でどんなに頑張って造成しても、台風で飛ばされてお終い。
誰か助けてくれ orz
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:24:10 ID:tmbkwFLQ0
>>8 俺のやり方だが、水ではじめて
洗脳池で右下占領上半分は津波で沈めつつ
左下は洗脳池で削りまくり。
台風されても気にせず洗脳。
10 :
8:2008/03/15(土) 21:43:07 ID:yNV7P1xh0
>9
ありがd。やってみる!
スーファミで一週間やっただけの
私でも買う価値ありまっか?
あります
いやさすがに1週間で飽きたならこれもダメだろ。
ほとんど同じゲームだし。
>>8 蛇足ながら、今やってみた。
・地の神を選択。理由は、攻撃力の高い「隕石」を有していること。
・序盤、奇跡使いまくりできるのを良いことに、敵の繁華街に隕石落としまくり。
・この面は溶岩ステージ。つまり、海に落とせば、即死ぬ。
かつ、信者さえ近くを歩いていれば敵陣造成も可能。ということは……
さっさと陸地を広げていって、積極的に敵陣と接触し、
敵の街や信者を、造成でせっせと海に落としていくという戦術が使える訳よ。。
つーわけで今クリア。参考までに。
相性悪いけど水の神で敵陣に穴を開けてそっちに伸びていく方法もある
16 :
8:2008/03/15(土) 22:49:42 ID:yNV7P1xh0
9さんの方法で、今しがた接戦に持ち込みましたが負けました。
自分がどんくさいだけのような気がします。
>14
地で、下方に向けて敵陣と積極的に接触しつつ、造成しまくり、
は、やってみたもののこれまた接戦で負けた。
しかし、敵陣を造成で落とすは盲点。
今からトライしてきます!
お二方とも、ありがとうございます。
これでダメなら、能力がないってことだと…。
造成スピードを上げるしか ねえんじゃね?
がんばれ!
18 :
8:2008/03/15(土) 23:35:07 ID:yNV7P1xh0
…か…勝った!
勝てました、ありがとうございます!
14さんの方法、ひたすら造成&敵落としで無事終了。
圧倒的勝利でした。
この面の攻略に6時間、
教えていただいてなければ無理、ゲーム自体投げてたかも。
ほんとに感謝です!
ステージ50で全滅クリア。長かった
戦士が敵を索敵するロジックがイマイチ分らん
信者同士のケンカはなかなか終わらんし。疲れた・・・
前スレ埋めないと
DS版色々言われてるけど楽しい
しかしSFC版もかなりやってたはずなのにあんま覚えてないなー
シムアースとかやってた変な小学生だった
ステージ49の3つ巴は風が異常に強い。木で挑戦
風を潰しにいくと火のジャマが入り失敗。リトライ
風を牽制しつつ火を潰したが、城が少ないのに信者ゲージが異常に高い
戦士にコストをつぎ込んだらしく城が侵食されていく
自分で撒いたキノコのおかげでマップ上部に進出をはかるも断念
アルマゲドンで勝利。全滅クリアの道は遠い
20面で負まくり。木の神以外でいろいろ試したのに・・。
どういう方針でいくか悩むわー。
火山噴火させられまくって、なかなか国力充実させられない。
かといって攻め込んでも火の悪魔の信者、戦闘力強いし。
やっぱ、相性勝負で水神様か、突風で海に飛ばす風神様かなー。
ステージ49がツライ
水で領地削りして、相手の奇跡連発できなくして、
整地もうまくいって潰すだけだと思ったらハルマゲ起こされるし
50 は相変わらずの領地削りでクリアは楽々
前スレ959もそうだったみたいだけど、
20面でつまずいてます
木の神以外でいろいろやってみてるんだけど
火山噴火させられまくってなかなか勢力が整わない・・
かといって敵陣地に攻め入っても火の悪魔の信者の戦闘力が高くて蹴散らされる・・
前スレ960のアドバイスを見て、
水神様で相性勝負してみます
もしくは、敵陣地を引っ掻き回せる風神様か
発売日に買って
毎日やってるけど
レベル1の3面から進めない
俺に一言
↓
毎日はやってないけど俺も似たような所だ。気にするな。
36面やり始めて1週間
勝てねえ
>>27 レベル1の4面が第一関門のVS木。厳しいぞwがんばれw
まあ、この手のゲームはすぐに攻略法みてクリアしたところで面白いもんでもないしな。
頑張れ。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:46:51 ID:eZKHz0W80
40面でキノコ&ウィルスの繁殖スピードと量に対応できず。
戦士って、同じマップでもいろいろなキャラがあるみたいだけど、
これってどういう出現条件なんだろ?ただのランダム??
洗脳池つくるのおもろいな。敵の勢力を分断できる。
内部からの破壊という意味では北斗神拳みたいだ。
13の壁突破した後は木の神一択で楽にいけたけど28でつまづいた。
>>35 前スレ208
>戦士は神によって種類が変わるよ。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:03:53 ID:ShOZxeCj0
40面、敵全滅させたはずなのにクリアにならず継続
どこに隠れてるかわからなくて面倒だからハルマゲドン
ハルマゲドンしても敵がどこからも現れず、中央で自分の信者だけがさみしく待機。
イミワカランけどバグでつまった
俺はハルマゲドンで最後の1人を倒したのにクリアにならないバグがあったな
ハルマゲドンの時にバグが集中してるな
そのバグ今までも何度か報告があったな、俺も3回くらいなった。
面倒でも毎回直前でセーブするくらいしか対処法はなさそう。
俺の場合は沼とか泉とかばら撒いてハルマゲやるとよくバグる
今ついに俺にもハルマゲドンの最後の戦いが終わった後、固まるバグきたーーー!
と思ったら、最後の計算か何かに時間かかってるだけで、YOU WIN出た。
残念。
関係ねーけど、どこかのプロデューサのブログに@の前後逆だろって
つっこんだ名付け親って、きっと俺のことだと思うw
あのブログ、RSS配信してないので、しばらく見るの忘れてたんだぜ?
シムDS2当たったお前らおめでとお。
タイムアップ直前に奇跡を使うとフリーズする事はあった
隕石で敵騎士潰すの以外に難しいな
落下即死ステージでないと無理じゃなかろうか?
戦士ラッシュ中に旗をよく狙われるが全然死なない。沼の方が怖い
ステージ36やっとクリアした
ステージ24の木の戦士を倒せません
水の神を使ってるんですが序盤であっという間に全滅です
アドバイスいただけませんか
>>46 隕石は当たり判定がそこそこあるので、2,3歩ずれてても直撃で殺せる。
狙ってやるには燃費が悪いので、生まれた直後に敵陣ごとW効果で喰らわすのが吉。
外れると鬱。
>>48 持久戦になる。信者ゲージを見れば戦士のエネルギーが分かる
とにかく戦士を分裂させてそのエネルギーを削る。信者ゲージで半分まで勢力を伸ばせばほぼ勝利確定
ペルシャなので水の洗脳泉は無効。繁殖力とガレキを一掃する花の奇跡を持つ木が有利
戦士に襲撃される速度と町の造成速度の勝負。とにかく造成をする
前スレでも何度か話題になっているので詳しくはそっちで
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:11:58 ID:2sHMJO8P0
age
ポピュラスやってるひとって箱庭系ゲーム好きとかぶるのかな?
シムシティとかA列車とか、以前ならシムアントやシムアースなんてのもあったよね
>>50 アドバイスありがとうございました
今度は木を試してみます
前スレもよく見てみます
>>52 アントはハマッたなー
シティとかはなんでかダメだったけど
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:26:40 ID:7ivPAw4y0
>>52 シムシティ、シムアースは好きだった。
でも、1回クリアしたら終わりなんだよね。
何度もやる気は起きない。
今までハマったゲームはポピュラスシリーズと、ときメモ1シリーズ。
プレイ時間が1000時間越えてるのは、この2つだけだな。
>>50 クリアできました〜
あんなに苦戦していたのがうそのようにあっさりと
本当にありがとうございました
シムアース移植されないかなぁ
24面、きっつーー
>>53 役にたったなら何より。って早っ
シムシティ2はちょっと様子見。前作の速度の不満がどの程度解消されてるか確認したい
シヴィライゼーションRvoが楽しみ
>>50 クリアできました!
ありがとうございます。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 08:49:28 ID:0LkPNuk+0
ゲームバランスおかしくね?
レベル3クリアまでサクサクだったのにレベル4の1面でフルボッコ
簡単なステージと難しいステージが混在してるから
難しいと感じたら別の面をやってみると良い。
あと特定の解法が見つかったらあっさりクリアできたり
使う神によっても難易度が変わる
前スレ終盤に31面のアドバイス受けた者だけど、3すくみ戦の31〜35まで木でひたすら陣地広げて押し切った。
キノコと火の同時攻撃を造成で凌ぐのはきつかったわ…
で、今やっと50までクリアした\(^O^)/
友達にも買わせたから対戦が楽しみだ。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:36:40 ID:QIHbB4h80
ウイルスCPUに使ってもすぐ信者をシンボルで浄化されてつまらんな。
むしろ敵陣で孤立した味方を感染させてバラ撒かせる方がいいのかも。
孤立した味方は絶好のキノコ苗床でもあるわけだが。
見方ごとキノコ撒いて敵の造成を消しまくればあっという間に腐海にw
友達に買わされた
まだ6面だが、普通に良ゲーじゃまいかw
ただ下画面のマップが狭くてちょっとやりづらい感じが・・・
間違いないな
ウイルスって空気感染みたいに触れなくても感染するの?
シンボルに当てないと絶対消えない?
ウイルス除去に関してはタッチペン派のほうが断然楽だよね
ボタン操作でやってると奇跡画面表示タイムラグ中に
ウイルス信者に移動されてイラっときた人は少なくないだろう
まあ指でも慣れればアイコンで奇跡発動できるんだけど
>>65 ウイルス>浄化で出来た空き地にキノコ叩き込んでみてくだせえ
>>70 城をタップ→旗をダブルタップ→ボタンで上下造成が最速だと思う
タッチペンだけだと城を造成しようとするとき急ぎすぎるとダブルタップしたととられて
追い出してしまう場合がある
やっとボーナスエクストラ含め全面クリア
しかしボーナスのラス二面……あの感じでもう少し追加ステージ欲しかったな
>>73 出るのがあれなステージだったからシルバーで止まってたorz
戦士を探せ頑張るか…
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:32:54 ID:GXYchZ8F0
今ステージ18なんですが、
木の神はいつ使えるようになるんでしょうか?
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:10:26 ID:fZqKM3cM0
ドット絵のワラワラ感がww
明日、というか今日休みだしちょっと夜更かしするかと思って始めたエクストラ50面
二時間経ってようやくとどめをさせそうだ…
隕石・地震の連発はともかく戦士を確実に洗脳していかないと酷い目にあうなあ
最初は津波で削ろうとしたけどかえって敵陣が広がってしまうので途中から津波三連発を多用した
にもかかわらずまるで効かないので津波五連続を数回やってなんとか切り崩せた…
30分もやるとステージ全部が造成で陸地になって津波を起こす海を残すか作るのがのが難儀そうだ
ステージ50は個人的には隕石連発で岩で分断されても花でリカバリの容易な木の方が楽
ZOCの概念が少しでもあって自陣内の敵信者の移動コストが大幅にかかるとかそういった設定も
できると面白かったかな
最近はWiiのVCでダイナブラザースを再開。PSもドッチメチャを入手(マイナーすぎか)
RTSはタッチペンとの相性がすごくいいので、これらのゲームのDSリメイクを激しく希望
ドッチメチャはSCEだが・・・
ステージ49全滅クリア達成。早起きしてナニしてんだ俺・・・
信者ゲージで8割占めてからが長い。戦士を焼き討ち指したい町の近くで生産しても他の戦士と合流しようとしやがる
木で初盤にまいたキノコが思わぬところで繁殖して対応に追われたり
ここまで来るとCOMはサイコパワーためられなくてロクな奇跡が出せずに一方的展開なんだが、土地の空きがあるとすぐに築城する
自陣で全領土を覆った方が早いね
スコアは11000チョイ・・・ハァ会社いくか
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:46:28 ID:o0R0BTss0
ステージ49のコツ教えて下さい!!!!!><
火を選んで、まずは4隅のどこかに陣どって最下位をキープする。
で、一番端のマスに旗立てて集合。
リーダーの体力がMAXになるまで待ってハルマゲドン。
リーダーの体力が溜まるまで時間がかかるから、その間は1位の勢力に放火とか火山を打つ。
4勢力のステージはみんなこれで勝ったよ。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:27:04 ID:zVJyaLuP0
>>81 風の神の場合。突風のみでもOK。
怖いのは相手の戦士のみ。
相手が戦士作ったら、別の敵の方向に突風で吹き飛ばす。
あとはゆっくり領土拡大すればOK。
神々のイラストレーションって誰が描いてるんだろう
>>85 サンクス。
ぐぐったら本人のサイト出てきた。
結構ゲームの仕事してる人なんだ。
エクストラオールクリア
>>82を参考にした
これまともに戦おうとすると酷いことになりそうだな…
49は戦士を撃ち合って出来た敵の空き地にキノコぶち込めば敵陣中央を腐海に沈められるから正面突破可能
エクストラクリアしたがボーナスがまだ1面しか出せない
本編より難しいミニゲームってどうなのよ
とりあえず40面まで終了、ここまでで一番しんどかったのは13面
速攻ハルマゲドンは萎えるなんてもんじゃねぇ
アクトレイザーの街をつくるパートが好きなおれには
このゲームは向いているでしょうか。
アクトレイザーは10回以上プレーしました。
ぜんぜん違うゲームだろう
アクトレイザーは時間制限とかないしまったりやっていればいいけどこのゲームは常に忙しい。
そっか・・
あれも当時は忙しく感じたけどな・・
ありがと きえます
街作りパートが好きならむしろ向いてる気もするがなー。
あれもしょっちゅう魔物出るから忙しいのは同じだし。
>>81 戦士がきてもひたすら自陣の拡張を続ける。適度にキノコを撒いて台風と火山だけは回避
サイコパワーの安定供給体制の確立を急ぐ
ウィルスがコンスタントに撃てるようになったら、ウィルス→COM城の建て直しのタイミングですかさずキノコで敵陣に穴をあける
並行してゲンキをあまり貯めなくてもいいので戦士を作り敵の侵食を防ぐ
最初からトップ狙いなので敵戦士のサンドバック状態だが耐えろ
自分が木だと火柱がうざいので火に注意が行きがちだが真に怖いのは台風なので、意識して風を牽制
余裕ができたら強力な戦士を増産して自陣を拡げる。その際キノコ駆除は念入りに
一般的でないステージ49の攻略でした。
風でも全滅いけそうだけど、海がすぐに埋まるのでちょっと考えておく必要がありそう
>>87 参考にしてくれて嬉しいぜ。
>>91 いや向いてる向いてる。
俺がポピュラス勝った理由が正にそれで、現に50までやった。
>>91 他のゲームで一番近いゲームはアクトレイザーかと
対戦版と考えたらいいかも
人をちまちま増やすのが好きならおすすめ
火は増えにくいしなんだかいまいちだなあと思ってたけど難易度上がってくると
ハルマゲドンに強いってのがかなり有利に働いてくるのね
少々不利な状況でも最後の最後に逆転してくれるので助かる
ステージ29・30はらくらくクリアできたのに、その前の28面は
何度やっても無理。
ダメ。全然ダメ。
洗脳泉のウザさは異常だ!
長期戦にもつれ込んで、押されまくり、ぶち切れてリセットすること5回。
もういやだ、誰か助けてくれ。
全くの初心者なんですが、ステージ6をクリアするコツってありますか?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:17:21 ID:d+cqGSC/0
>>100 とにかく土地を広げてYボタンで家から信者を追い出して、たくさん城を作る。
火を付けられたら、すぐに海に沈めて消す。
敵の攻撃に対処してるうちにパワーが溜まるのでハルマゲドン。
最初のうちは人口を増やす事に集中して、奇跡は使わなくていい。
>>92 確かにアクトレイザーライクな勘違いをして買ったがハマりまくったよ
でもやりだすと止まらんしかなり造成と悪の奇跡防御に集中しちゃうからエラい疲れるんだよなorz
アルマゲドンっていうと
あの歌が流れるからやめれ
ブルース・ウィルスもといマイケル・ベイの駄作の方?オープニングの都市破壊シーンだけ見りゃ十分な
角川アニメの幻魔対戦は「ハルマゲドン」だったしな
当時の角川B級モノ映画は選曲のセンスだけはあった
ローズ・マリーバトラーの「汚れた英雄」の主題歌が押入れから見つからん
>>100 初回このレベルだと火がつかえる位だったかな
序盤ガマンして造成でひたすら人口増やしてサイコパワーを先に火山出せるまで貯めれば、勝利確定だと思う
ただ火山は造成可能な土地を極限する効果はあっても信者自体の数を減らす効果は少ない
位置を計画的に決めてから、連発して敵の築城可能な土地を削るのに使用するのがいいかも
火山3〜4発で大体まともな平地はなくなるので戦士と火柱を併用して、掃討を行えば全滅も可能
火柱で広範囲に町が焼かれたら、海に沈めるより3段の地上げで広範囲で火元を造成に巻き込んだ方が対処が早い。
俺がやったら戦士を無駄に作りすぎてタイムアップ。敵信者が3人ほど残っていたのを見逃してたので全滅ならず
戦士を増産するより、火柱をメインで掃討を行った方が時間が短縮できたかな
>>100は「ゲドン勝ちしたくない」なんて一言も言ってないが・・・
対戦アクション版アクトレイザーと考えると妙な感じ。
アクトレイザーははビギニングのが近いような気ぃするけど結構近いな
ラストアルマゲ・・・
アクトレイザーの街作りだけを特化したゲームやりてえな
ゲームセンターCXの有野のように黙々と遊びたい
音楽もあの雰囲気を残したままでさ
14面がクリアできない・・・
こっちがまだ3番目くらいの奇跡しかおこせない時に
敵の台風→こっちの家壊れる→その隙に敵が城構える
これを連続でやられて、後退後退してるうちにアルマゲやられて負けてしまう・・・
あ、地震で相手の城潰しつつ台風無視して城構え続けていったらギリギリ勝てました
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:31:05 ID:rQz+jU520
>>111 台風食らうって、のんびりしすぎじゃね。パワーなくても追い出して広げていったら?
レベル5 プラチナ 2903
お手つき クリアタイム スコア
1 73 202
3 169 2176
0 91 139
1 101 174
0 68 212
戦士を探せやっとギリギリクリア
>>99 28面で4日も詰まった俺は、水の神で敵の戦士にひたすら洗脳池しまくってたら僅差で勝てた。
一回じゃ落ちない事が多いから、落ちるまで連打するといい。
今のトコここ以外は48面までサクサク進んでるから、投げずに頑張ってくれ。
うわさの34面でハルマゲ中にまさかのフリーズ・・・
やり直せと・・・?
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:46:00 ID:SD5f9XK1O
三つ巴面に入ってから勝てない・・・。
最下位狙いでやってると本当に最下位になっちゃう。
コツみたいなのありますか?
無理に最下位狙いでやらなくても普通にやってれば案外なんとかなるもんだよ。
49面以外は普通にやって勝てると思う>三つ巴
奇跡対処の素早さが鍵なのかな
敵の戦士を堀で囲んで足止めってのは可能なのかな?
できるのなら木の神使ってる時とかに重宝しそうな気がする。
ここのアドバイスのおかげで6面をクリア出来ました。どうもありがとうございましたm(__)m
三つ巴は全ステージ木で普通に造成しまくって勝った。
四つ巴は
>>82に書いた方法で勝ったけど、三つ巴もこれで勝てるのかな。
やっと三つ巴ステージに突入した
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:16:11 ID:j0qnoSKm0
エキストラの60カウントステージはどうやりゃ勝てるん?
どれでやってもフルボッコにされる…
124 :
来月41歳:2008/03/20(木) 01:44:48 ID:A4w5OKIiO
ようやっと全てプラチナ達成\(・∀・)/
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:51:50 ID:aWn97PwU0
レベル8は奇跡の利用制限が多いからCOMと同じ神じゃないと勝てないな!
ちなみに40面は連敗中!戦士とキノコの増殖で焼け野原。
敵のつくるストックMAXの戦士(おもに風)が邪魔すぎる・・・
あれって対処法は
戦士系の奇跡使う前に沼、洗脳泉等で妨害する
使ったところを隕石でドーン
戦士には戦士で対抗
くらいしかないのかな?
台風使ったらものすごい勢いでふっとんでいったんだけど、
行く先行く先陸地ができるからモーゼの奇跡みたいな感じになっちまったw
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:36:50 ID:YOV5QRGoO
戦士は作らせないことが一番だね。
集合指示はすぐ見抜けるから、集まり出したらすぐ妨害する。
木は使いやすくて強いけど、戦士対策の弱さが数少ない弱点だよね。
直接敵を倒せるのがウイルスぐらいしかないし。
個人的には水が一番欠点ないと思ってる。
シムシティ2をアマゾンでポチッた。EAはシムアース出さんかな
つーか任天堂が「くりきん」の操作性をもったRTS出さないかな。あのゲームは面白いけどRPGを名乗ってるせいかレベル上げがうざい
チマチマするのは好きだけど作業感があるとダメだね
このゲームのボーナスステージはあきらめたよ・・・戦士を探せを面白いと感じられない
その代わり、初めの方のステージからやり直してるけど神様を変えると面白いね
選択によってはかなり手ごわいゲームになる
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:06:25 ID:duJY8BiYO
31面に限ったわけじゃないかも知れないけど
途中までは互角か勝ってるんだけど、急に信者が城を作らなくなり
そこから尻すぼみで弱ってゆく。
タッチペンでシムアントって楽しそうだなぁw
開始直後の造成で5×5を確実に作っていくか1マスでも多く陣地を作るのでは
どちらがサイコパワー溜められますか?
相手の作業の速さが羨ましい…
城の数には上限あり。
134 :
123:2008/03/20(木) 13:26:42 ID:7g9hLVEu0
洗脳泉で勝てた!ありがとう。
しかしせわしないステージだなあ。
まあこのゲーム自体かなりせわしないけど。
箱庭ゲームと全然違うね。
ぶんぶぶぶん♪
>>132 一番デカイ城が一番サイコパワーを献上するので、城を造っていくのがおすすめ。
小さい家じゃ全然溜まるのが遅い。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:58:04 ID:duJY8BiYO
あー、短期決戦かー。
その面の解き方とか分かるとスッキリするよね。
その面は風の神でいきなり台風撃ってから
画面端にシンボル移動して集合命令
ハルマゲドンで漁夫の利をおいしくいただくという手でクリアしたな
神によって解法が全く変わってくる面は面白いな
開始直後、信者がうろうろしてる状態なら
すぐさま小さくてもいいので家を作らせるといい
じゃないと消耗するだけだから(ゾンビは例外)
その後は城を順次作っていく
>>128 木のウイルスはシンボル移動せざるを得ないから結構な戦士対策になるよ。
集合しだしたら自陣とは逆の奥のほうにウイルス使ってシンボル移動させるのを待つ。
移動して空き地ができたらそこにキノコ乱射すれば強い戦士が出来るのを相当遅らせられる。
すぐに前線にシンボルを置き直す頭はCOMにはないようだ。
風戦士量産はかなりエグイな。体力貯めて作る必要ないからポンポン連発出来るし、
突風ですぐに戦線に突っ込める。
15面が鬼門だ……orz 火でも勝てない。
どれでやるべき?
ちなみに木はまだ使えません。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:46:40 ID:5WvcXWr00
>>142 水か風だね。
辛抱強く人口で上回るのを待つしかない。
無理に攻めずに空いてる所に土地を広げるのがいいと思う。
使う奇跡はハルマゲドンだけで大丈夫。
>>143 アドバイス助かります。
再トライしてみるよ。
ステージ15を火でやってみた。信者ゲージ逆転させるまでに結構時間がかかるね
一番最初に自勢力の信者がちゃんと家を作るかが問題だと思う。そこで躓いたと思ったらリトライも考えた方がいいかも
キノコとウィルスの対策は丁寧に。火柱は思ったほど延焼しない。貯めて火山を使った方が順当
ただし相手は花の奇跡で岩を消せるので時間をかけると土地を復活される
海を造成しつくしても信者ゲージは30パーセントくらい。
自陣と隣接する敵の城を火柱で次々と灰にする。余ったサイコパワーは火山
時間がかかるためか敵の城はほぼ人口MAX状態で、敵陣に旗を置いて攻め込んでも結構負ける
戦士が作れないのがなにげに痛い
信者ゲージを逆転させればいつハルマゲドン起こしても勝てるはず
>>143の言うとおり素直に繁殖力のある信者を使うのが一番みたいだけど
高得点を狙ってステージ1からやり直してみてるけど、何度やっても20000の壁を越えられん。
49面、突風で右上と左上に敵をかき集めて敵同士で潰し合わせる。
自分はひたすら造成、敵が弱ったらゲドン。以上!
>>146 20000 点出したときは、戦闘が999点だった
最初の方の面なら敵陣造成も可能だし
敵陣と自陣を接触させないでおいてハルマゲドンまで
戦闘なしで進めれば戦闘100%勝利で999点とれるはず
自陣と敵陣を一直線でわけておいて
水の津波で一気に敵陣をつぶすのが好きだw
ゲドン連発したいなw
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:27:34 ID:7E6muZNq0
age
戦士を探せクリアのエクストラでねぇええええ
つかレベル4までしかでねぇええええ
速い・遅い戦士探せとか
150もの信者探せとか
いやがらせかこんちくしょおおおおおおお
俺はペルシャと火星の面が出たら最初からやり直してるな>戦士を探せ
この二つは空飛んだり地面にばらけたりで信者が自由すぎる
>>146 勝率以外の要素としては、奇跡一杯使うこと 無駄うち上等
ゲドン撃つなら敵を圧倒してトドメに
溺れ死にの減点は凄いので気をつける
このへん気をつけて頂くとよろしいのではないでしょうか。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:40:24 ID:Jnn0HHsZ0
レベル7まったく歯が立ちません
地の神には結局奇跡が封じられている他の神より地の神
(他の神も同様)ということだけ理解できました・・・
どなたかアドバイスくだちぃ
心が・・・心が・・・折れそうでち TT
155 :
154:2008/03/21(金) 21:41:44 ID:Jnn0HHsZ0
レベル8の間違いでしたw
すまん
マップ指定してくれんと
終盤は基本的に相手の属性に有利な神使うとやりやすいよ
あとやっぱ自分にあった神かな
私はエクストラが軒並みくりあできんですよ
流石に難しい
>>154 LV8は40以外は同属性で何とかなった。
40だけは同属性だと歯が立たなかったから、水使ったな。
ステージ40は割と素直な面じゃなかろうかと思ったら卵多発
しかも溝でマップを横切る奴ばっか。江戸はサイコパワー溜まりにくいから勘弁してくれ
終盤で大量の木の戦士が敵信者の後を追って列を作っているのはシュールだ
向こうに敵の城あるんだからそっちいってくれよ・・・
戦績、0勝0敗だと0になっちまうんだな…
洪水だけで勝つのは邪道ということか
アドバイスありがとう
戦績25勝0敗、溺死0で奇跡使いまくってようやく20008点出せたよ。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:29:04 ID:JTKx8PAO0
洪水うちまくってたら
相手が山作って守った部分だけになって
異常に細長い地形が残ってた。
で、恐竜発生して全滅。
かわいそうです。
エクストラかてねぇえええええ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:25:27 ID:2sHNGkDg0
LV8は木だけでいけるよ
ひたすら造成と被害処理とゲドンで
俺的20000点の取り方:
・戦闘で999pt取る。勝率100%なら999pt、これは【1勝0敗でもよい】。
・残存ゲンキ、使用サイコパワーを伸ばす。広く領土開拓、奇跡乱発。
・極力ダメージを受けないようにする。
→例えばステージ1の場合。お気に入りは火の神。
前線での追い出しを自重しつつ、後ろのほうで自陣を手早く造成・追い出しで拡張。
そのうち勝手に敵が前線に踏み込んでくるが前線は追い出し自重してるので勝てる。
これで先に戦闘での1勝が確保できたので、あとは直接戦闘を回避。
前線付近の敵は敵地造成で沈める。遠方は火炎投下で燃す。
このとき小さい家などは敵信者があふれて湧きやすいので優先的に燃していく。
敵の家等を1つに抑えたら、タイムアップ直前までひたすら領土拡大。
そのころにはサイコパワーも余ってくるので、画面端で火山を乱発しとく。
なおゲドン発動してしまうと「のたれ死に」「残存ゲンキ」に悪影響が出るので、
残り15秒くらい(敵の家の大きさで加減)で燃やして終了。
こんな感じでステージ1なら21440点取りますた。参考になれば。
すごい久しぶりのタイトルだがスレ見てると結構歯ごたえありそうで楽しそうだな
買ってくるぜ
ファミ通でみずしなさんがポピュラスについて書いてたよ。
スコアの基準、戦闘以外の項目の基準がよくわからんなぁ
あと、タイムによる倍率も
ステージによって違うのか、それとも共通なのか
全項目999で倍率9,9の29670点は全ステージで可能なのかねえ
ステージ33勝てません....疲れたよパトラッシュ
あの台風使ってくるヤツがニクイ
水使ってるけど駄目なんでしょうか
なんかコツってありますか
>>169 前スレにも何度か出てたけど、
複数悪魔相手で苦戦する場合は、火でのハイエナが一番楽。
画面端でひたすら最下位をキープして、
ハルマゲ+戦士+強化できるだけのサイコパワーが溜まったら、
端っこに全信者を集める。
全員集まったら、強化→戦士→ハルマゲを間を置かずに実行。
これで勝てるはず。
途中、一位と二位が差がつかないように調整したり、
自分が二位になりそうになったら、自ら信者を溺れさせたりする必要はある。
171 :
169:2008/03/23(日) 01:16:13 ID:g5R8gDhH0
>>170 ありがとうございます
戦士ほとんど作った事ないのでやってみます
戦士作ってもハルマゲ起こしたら普通の信者に戻るんじゃないの?
戻るけど、戦士になった時点で、
ゲンキが倍近くになる。
戦士にするのはゲンキが増えるから意味があると思うけど、
戦炎での強化はハルマゲ時に効いてるのかな?
とりあえず全ステージ15000点目指そうって人がいたけど、
ステージ24、25では達成できるのかコレ?
24だと木の戦士どもに負けがかさむし、25だと時間で奇跡連発なんてできないし
今25面を水の神でやったら、15228点出せたよ。
うまく誘導して勝率100%に出来れば、もっといけるんじゃないかな。
世界樹2をコンプ終えて今日から参戦よろしく
中学生の時やったカンを頼りにステージ31まで漕ぎ着けたぜ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:08:45 ID:IixZVsMs0
ステージ50は序盤から奇跡を連打されハルマゲでドボン!
ここまできて連敗して抜け出せないとは…
50面は陣が離れてるので、
木で、戦士と隕石を花で対処しつつ、パワー貯まったらウイルス+キノコ攻撃連発が楽。
ただこれだと戦士に負けがかさむのでスコアは稼げない。稼ぎたいなら水で戦士をマメに洗脳して隕石は造成で対処。指をお大事に。
うちも50でつまっとる
相手にハルマゲドンされるステージは総じてキツイわ
初のハルマゲバグきた('A`)
これマゲる前にセーブしか回避ないんか?
明日、時間あったらEAに電凸してみる
昨日買ってやっと水の神出た
しかしあのギャラリーはなんだ
丁度いいところが切れてるやんけ
\ ☆
| ☆
⌒ヽ / ボカ
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; __,,__ ⌒ ::⌒ ) ボカ
(´ ( ´・ω・) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
(⌒:: :: (・ω・´) ) ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ ) ─
>>181 私も今日初めてなった
電凸できたら是非よろしく
買ってきたぜ!!
戦闘の時の音が退職金くれよ!退職金くれよ!と聞こえてシュールですね
仕事中エクセルの枠をみて
戦士運用方法とか考えはじめたら中毒症状ですよね?
ポピュWikiの効能欄みてワロタ
昨日対戦したので感想を
3人+1CPUで対戦しました
チャレンジモードと異なり通常では考えられないパターンで攻撃されたりするので凄く楽しいです
定番のセオリー的戦略では通用しない事も多いが逆にCPU相手には通用しそうにないパターンが有効だったりもします
CPUの行動パターンはチャレンジモードと同じ様です
勢力の高い所を優先的に攻撃してくるみたいです
かと言ってレベル8のチャレンジのように最下位をキープして・・・なんてしてると当然他のプレイヤーから攻撃されます
楽しすぎw
ただひとつの難点は重い・・ひたすら重い・・・とにかく重い・・_| ̄|○
チャレンジモードでも後半家マックスになると造成のレスポンスが遅くなる事があるが
体感的にはスタート時点で既にその数倍の重さに感じます
家マックスになると最早岩1コ沈めるだけでも何秒必用なんだ?ぐらいに重くなります
ポピュラスでは造成速度が鍵になり、低レベル帯では造成速度だけで力押し出きるステージも少なくないですが
対戦ではそれすら不可能なぐらいに重いです
自分なりに高速造成で築城しようとしてもレスポンスが悪く山になって破壊してしまったり・・・
通常の通信対戦でコレではWi-Fi対戦は正直キツイのではないだろうか?と思います
対戦は特に楽しいだけになんとかしてほしいところですね
ストレス溜まる_| ̄|○
これ水の神強すぎじゃないか?
相手のストック満タンの戦士、信者奪って内部から侵略してくのが最強すぎるw
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:56:47 ID:VFFR61PA0
突風で拡大やかき集めて特攻とか使いやすい
33面火でようやくクリア!戦士+火山は使わず
火で敵の建物を確実に焼いてゆきました。中の人も焼けてくれるしw
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:20:01 ID:2DQkRXnX0
>>179 アドバイスの通りやってるつもりが最後は押し込まれてハルマゲ!
水では全く歯が立たず。よほどのスピードで造成と奇跡を勝てないでしょ。
>>187 対戦レポ乙。もっと人数を減らせば軽くなるんかな
一対一ならもうちょっとマシになるとか
>>191 どんな作戦にせよ、結局は造成、あと修復スピードが効いてくるからね。
地で地震連打作戦はどうかな?
194 :
187:2008/03/25(火) 00:23:05 ID:3U7GVDKE0
>>192 俺は試してないのだが
その時対戦した友人同士が既に二人対戦していたみたいで
その時と重さは殆ど変わってないらしい
なので通信自体が重い可能性が高いと思う
信者全員分のデータをそのまま転送してるのかな?
戦士を探せ全部プラチナとかどうやっても無理だろ…
既にレベル2の段階でプラチナが出せん…
13面は土で勝ちました
結局時間切れまでに信者数で勝てなかったけど、ハルマゲドン時に敵陣に沼を大量に仕掛けて力押しで勝ちました
対戦いいなぁ
相手とかいないから困る
ポピュラスOFFやるかw
>>191 50面まで行く腕があるなら大丈夫だと思うよ。
奥地の城にウイルス、シンボル移動して空地ができたらすかさずキノコ2回くらい叩き込む。
シンボルに信者集めだしたタイミングでやればさらに有効。キノコ畑に信者がわらわら集まる笑える状態になる。
これを5〜6回もやれば敵陣半壊状態になるはず。
>>196 金金銀銀銀であきらめた。まああんなパズル面なんかいらないが
対戦面白そうだな
>>201 PCでやったことあるけど負けるとかなりくやしい
203 :
187:2008/03/25(火) 16:29:04 ID:EOZKnLN10
対戦の時は時間無限はやめた方がいいようです
キリがないw
時間無限+ハルマゲ禁止だとカオスです
まあ対戦でハルマゲはなかなか使えないだろうけど(精神的に)
初代ポピュラスの時は敵地造成不可がなかったから、
手作りの山で相手陣地を壊していく戦法が強かったらしい。
掘り下げ禁止なんて変なのはあったけどな(上げるのは可)
なんとか
ププププ金までそろえた
しかしレベル5の戦士を探せでプラチナを出せる気がしない…
対人でお互いキノコだけ縛りとかやったらカオスw
やってみてぇけど桃鉄99年みたいに途中で無言になりそうだ
対戦でリアルハルマゲ発生させないように。
電車の中でやってる人見かけてなんだかすごく嬉しかった。
俺かも
これって何回も繰り返し遊べるゲームですか??
遊び方次第では色々楽しめるゲームだね
車中でもの凄い形相でやってる自分がいて困る。
先日一駅乗り過ごしたし。
ポピュラスは乗り過し誘発するよなぁ
オレも花粉症マスクしながら 電車でポピュってるよ
リアルハルマゲドン コワス
火の神のテーマで
俺
>>64だけど、友達2人と結構対戦してるよ。
全員ガチゲーマーだから容赦ゼロで楽しいww
で、確かに動作が重くなるね。
CPU無しの2人対戦ばっかしてるけど、それでも「あれ?なんか造成遅くね?」ってなる。
逆に言えば気のせいかなーと思う程度だから、普通にプレイできるよ。
これ対人戦でこそ楽しいゲームな気がしてきた。
219 :
187:2008/03/27(木) 09:50:07 ID:LeEX9DwF0
>>218 て事はCPUを入れたのが重さの原因かもしれませんね
機会があれば今度はCPU無しでやってみます
徹夜対人対戦ポピュしたら水でハルマゲる
『誰も寝てはならぬ』
溶岩ステージはハルマゲドンができても
あえて洪水連発したくなる
溶岩津波は病みつきになるな
うひゃひゃひゃ人がゴミのようだあ〜〜っ!
ステージ48まったくどうしていいかわからないで5日が経過…
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:37:37 ID:/LLuNxuZO
レベル1のステージ3、江戸みたいなとこでつまります。教えて下さい。
>>224 まず領地拡張。
小さい自領地をLボタンおしながらダブルタッチしてお城をつくるようにしてみ
ゆっくりやれば大丈夫
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:44:05 ID:/LLuNxuZO
>>225 このステージ、結構、敵の攻めが早いんですよね。おまけに、味方の人数やアイコンも増えにくい。リアルタイムだから多少焦ります。アドバイスども\(^_^ )( ^_^)/。
>>223 火か土の神を使ってハルマゲドンで体力勝負するのがいいんじゃね?
>>227 やっぱそれかなぁ…火は得意じゃなくていまいち馴れてないんだけどガンバるわ
あとWikiのトップに携帯メニュー付け足したんだが
邪魔だったら編集しなおしてくれ
竜巻こわいよ
こわいよ
コンピュータはアホだからたつまきを適当に使ってくるから怖くない
戦士とかリーダーに集中的に使われるのが一番怖い
対戦ポピュラスってスパイvsスパイ以上に嫌な空気になりそうな気がするんだが・・・
スパイスパイの沈黙は異常。
リアルハルマゲ何度したことか
火が木に相性いいってウソだろ
人の増え方少なすぎて戦士でフルボッコにされるんだが
火は土と並んで最弱候補
燃やしてしまえ
花園も一緒に
>>233 対戦したら笑うぐらいに燃やされました
もはや花で岩消し&ゲンキ増幅が癖になってるため花畑満開にしてたら
容赦なく大火災発生でした・・・
>>236 人ならそうかもしれんがコンピュータは花なんて序盤しか使わんからなあ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:50:39 ID:pMJzoni70
あげ
相手がCPUなら戦士作ってるとこに上手い事火を放つとそのまま勝てる勢い
火は確かに人が増えにくいから辛いけど
地は強い方だと思うけどなあ。
ポピュラスなんてSFCにハマって以来だけど、このスレ見てたら楽しそうなので明日買ってこようかな。
ビットプレーンとか懐かしい。
地は沼の使い勝手が良すぎるからなあ
即死系って沼と泉しかないだろ今作
火は火柱が即死じゃない上に戦士には効かないのが痛い
火柱のピンポイント攻撃は好きだけどなぁ。
火は序盤が辛いけど、後半の攻撃力の高さが魅力だぜ。
それに火山は連発されると非常に厄介。
皆戦闘命令の恐ろしさ知らんな
火の信者が木の信者とぶつかったら瞬殺だぞ
エクストラのキツさに霹靂してます
各ステージ、先人のアドバイスいただきたくお願いします…
>>242 火星・空中庭園・溶岩
では火を消すことが水以外できないから一応即死とそんな変わらなくね?
溶岩は火がヤバイな
ウワサの15はラクショーだったんだけど
14がどーもならん
火だとスタートダッシュ遅すぎであうあう
水でいいのかなー
>>247 ステージ限定まで考慮しだすと
溶岩・空中庭園だと自陣なら信者埋められるからどの神でも即死させらると言える
そういう意味では地のアドバンテージが下がるのではないだろうか?
また火星だと花以外岩を消せない上に泉・沼以外即死出来ないから地のアドバンテージは高いと思う
また風のアドバンテージ下がるのではないだろうか?
しかしこうやって考えると発売前までは神を5種類に増やすんだよ!!!とか思ったのだが
この絶妙なバランスはまさに神ゲーだな・・・
↑
×しかしこうやって考えると発売前までは神を5種類に増やすんだよ!!!とか思ったのだが
○しかしこうやって考えると発売前まではなんで神を5種類に増やすんだよ!!!とか思ったのだが
連レスごめん
泉で体清めてくる・・・
それ洗脳泉
なんで洗脳泉は昔の仕様のままにしなかったんだろね
まぁ楽でいいけど
>>246 自分なりのやり方ではこんな感じ
46:火ハルマゲドンで体力勝負
47:戦士を作って殺されなければ多分OK。運も必要?
48:火ハルマゲドンで体力勝負
49:風で敵戦士を飛ばしてつぶし合いさせる
50:地ハルマゲドンで体力勝負
ステージ13で詰まった
水で洗脳池→戦士→内部崩壊を狙ってるんだけど、
地震で城を壊されまくってパワーがたまらない
もたもたして、ろくに準備も整わないまま相手がゲドン発動、そして終了
こんな序盤から敵がゲドンしてくるとは思わなかった
内部崩壊は無理があるから地道に人口増やした方がいいと思うよ
造成終わって家作るの待ってる間とか、むこうがリーダーに集合させてる時とか
そういうとき以外はあまり有効な手段とは思えない。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:26:41 ID:KUaM/Z+D0
よくレスにでてくる体力勝負ってどういう意味?
過去ログよんでもイマイチわからなかった頭の弱い俺に恵みの雨を!
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:28:15 ID:xNfXdFLH0
28面がムズいよーー( 'Д`)
>>259 特に小細工などせず、ひたすらに信者を増やして勝負すること
無策とも言う
>>260 今やってみた。自分水。
最初は合体指示で戦闘に負けないように強化しつつ開拓。しばらくしたら陣取りで。
敵がいない外側をどんどん開拓していく。余裕があれば敵が来たときに造成して邪魔をする。
洗脳池がやられたら即座に整地。2段上げて2段下げるとか、家壊れるのお構いなしですばやく整地。
少し暇が出来たら洗脳池を敵地に置いて邪魔をする。あくまで暇つぶし程度に。
ある程度パワーが溜まったら津波で攻撃。自分も巻き添え食らわないように調整。
津波で削れたところからまた津波とかやれば、敵だけうまく攻撃できるから何度かやる。
ここまでくればもうハルマゲドンで勝てるはず。
注意点としては洗脳池が設置されたのを見逃さないこと。特に奇跡発動前後は見逃しがちなので
奇跡発動後はMAPを確認することを怠らないように。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:08:23 ID:1i0Upc+4O
昨日買ったんすけど、一面の3ステージ目で詰まります。うまい人、攻略の仕方を教えて。
序盤なら相手を地震と毒沼で邪魔しまくればおk
>>257 陣取りコマンドでどんどん人を追い出して領土を拡張。敵の地震や隕石には逐一対応。そんなに連発されないから急げばOK
領土を広げつつ合体コマンドで強化
集合コマンドで戦士を量産。同時に洗脳池を撃つ
てな感じでタイムアウトしてハルマゲドンで勝つと思う
1対1のときはすごく楽しかったが、敵が増えてからつまらない・・・・
最下位狙いってなんだかイヤだ・・・・
でも正攻法でいくと攻撃うけすぎてきつい・・・
そのうえバーは一番のびてるはずなのにハルマゲドン起こすと勝てない。
隅っこにあつめようとしても一番勝ってる状態では、集めてるところに攻撃される・・・
>>266 正攻法でも余裕で勝てる
造成速度を鍛えるんだ
>>267 自分のバーがどの位しめていれば隅っこに集めなくても勝てますか?
いつも「いける!」と思って自分で判断してハルマゲドンを起こし負ける・・・という形。
バーの半分あれば勝てる?いま敵は2人。
属性が弱いんじゃない?
木とかだと結構リードしてからじゃないと負けるよ。
>>268 選ぶ神で変わるよ
木とか水だと相手より少ないときつい
火だと若干少なくても大丈夫
土と風は相性で結構変わる
それとハルマゲの前にセーブしてる?
負けたらロードして信者を増やせば大丈夫
セーブしてます。
でもセーブポイントからやり直してもう5回目。
もうそろそろ制限時間がやばいので初めからやらないとだめかも。
木でやってました、増えやすいから気に入ってて・・・
でも今度変えてやってみます、火にしようかな。
ちなみにステージ33
風と土が相手です
>>257 俺は地で勝った
地震には地震で対抗して、地道に拡張
時間切れ直前になったら敵陣に沼を大量に設置してハルマゲドンで集合してくるところを沈める
273 :
257:2008/03/30(日) 22:07:05 ID:J4usLFWO0
>>258 >>265 >>272 助言ありがとうございます
ひたすら造成し続けてなんとか火の神で勝てました
神なんて奇跡が違うだけで、どれも一緒だろ、と思ってたけど、信者の攻撃力とかだいぶ違うものなんですね
274 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:41:17 ID:Q7dwutJ20
ステージ40が
クリア出来ません
木の精霊でやっているのですがクリア出来ません
戦法は前に前にと旗で進軍しています
アドバイスお願いします
シンボルで誘導するより、陣取りのままで全方向に拡げていった方が
効率がいいんじゃないかな。
人が増えやすい木ならなおのこと。
>>274 同じ木の場合どんどん領地拡張してある程度増えたら合体コマンド
キノコを撃たれたら超反応でつぶす
頃合いを見て戦士を量産。ゲージで相手を上回ったらハルマゲドン
で、どうかな
>>261 無策ではないだろ
火の神だと戦火もあるから下手に奇跡出すより
戦闘コマンドで開拓した方が強い時がままあるよ
>>278 よこスレごめん
集合かけてリーダーつくってる際に
自シンボルへ戦炎すると
一瞬で消えてしまうのですが使い方間違ってるますか?
強化されてすらないようにジュッ!シュボッ…てなるんだけど
>>279 家の真ん中にやっても似たようなことになるよね。
火のエフェクトすら出てないように見える。
けど、家から追い出したらハイスピードで動いてた気がするからちゃんと効果出てると思う。
逆に誰もいないところに撃つと暫く寂しく燃えててがっかりな感じがするよね
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:09:02 ID:V1WRL8zki
一面の3ステージ目で、どうしても詰まるんですが、攻略法などありましたら、ご教示ください。もう二十回ぐらいやり直してます汗。
>>282 序盤はとにかく造成+信者追い出しで領土を広げる。これを十分やればゲージで6:4くらいになってるはず
信者があふれてきたら合体コマンドに切り換える。地震を食らったらちゃんと修復する
後は沼を撃つなり隕石を落とすなり戦士を作るなりハルマゲドンに持ち込むなり自由自在
シムシティ1はあんまり楽しめなかったんだが、これ楽しめる?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:06:22 ID:V1WRL8zki
>>283 ありがとうございます。 造成、追い出し、合体、たしかにはじめは優勢で進むんですが、終盤になると攻められてます汗。旗の置き方に問題があるやもしれません。とにかく再度挑戦してみます!
>>285 このレベルなら旗移動は特にいらないよ。あと敵地造成が可能なので相手と接している所では
相手信者を溺れさせるというセコイ技も使える
>>284 別ゲーなのであまり…
まだるっこしいの嫌いならいいかも
288 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:00:39 ID:V1WRL8zki
たびたびすみません。旗移動をしないと、敵の陣地まで味方が乗り込まないのではないのでしょうか?
戦闘指令だと国境線を押し上げるように面で乗り込んでく
旗移動>集合だと敵陣を切り裂いていく
合体や陣取りでも空き地を求めて敵陣に紛れ込む場合はある
>>288 陣地を拡げていけば嫌でもぶつかるから。
レベル1のステージならわざわざ攻め込むまでもなく、ひたすら自陣広げてハルマゲで十分。
あと、1-3はウォーカー造成可のステージだから、騎士を敵陣に送り込んでひたすら造成で敵陣をぶっ壊すのもお奨め。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:33:33 ID:V1WRL8zkO
お詳しい解説、勉強になりますです。ハルマゲをつかうまで、アイコンがたまらないんですが、その場合は造成だけして、追い出しをしなければ、貯まるんですよね?
サイコパワーは城の数か城内の人数で決まるようです
最大規模、5x5の城をなるべく一杯作ると良いでしょう
>>V1WRL8zkO
取説嫁。
294 :
291:2008/04/01(火) 22:29:22 ID:V1WRL8zkO
みなさん、どうも!3ステージ目で苦労してたものですが、みなさんのアドバイスをもらい、やり続けた結果、なんとかクリアでき、そのまま、4、5とクリアでき、2面に行きました!面白いゲームですね!
明日か明後日あたりに
>>291のステージ13攻略法教えてカキコが来る予定。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:17:28 ID:ulPB9OH9O
そこまで進まないと思います・・・。
シムシティに興味のないポピュラス愛好家の俺が通りますよ。
シムシティやって投げてポピュラス大好きな俺も通りますね
シムシティとは全然違うから、シムシティがダメでもこれがダメとは限らないと思うけどね。
逆に、シムシティ大好きな人がそういうのを期待して
こっちに手を出すのはやめた方がいい。
ホントに全然違うから。
シムシティはやれる事が多くて何をやっていいかわからんという人には
おすすめできるよ
ポピュラスはとりあえず地面を平地にすればあとは中の人が勝手に
やってくれるんでシムシティがダメでもこれはいけるよ
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 15:10:41 ID:ulPB9OH9O
DSのシムシティはあまりに糞(金かいくらでもある仕様)だった。ポピュラスは今のとこ神。
SFC時代のポピュラス1・2にハマった俺でもオヌヌメ?
自分はポピュラス1・2をやってても楽しめたが、
操作と演出が合わないという人はいる。
ポピュラス1・2にハマったなら楽しめると思うけど、
細かい所まで気に入るかは分からん。
49ステージで津波で悪魔殲滅したいのですがすぐにハルマゲドンにされてしまいますいい方法ありますでしょうか
造成の手際を上げる。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 01:57:13 ID:44DdHPBb0
もしかしてこれタッチペンじゃない方がやりやすい?
つーかタッチペンだと下画面しか使わないからさみしいだろ
>>308 俺はタッチペンでもボーナスエクストラ含め全面できたし
人それぞれだろ
画面移動はペンの方が速く移動できるんで、
事故現場へペンで移動して、消化や岩沈没はボタンでやってるな
シムシティーやA列車は面倒なので途中で放置
タワーは程々にやってたな
一時期ロードモナークにハマってたが、
ポピュラスが似た系統のゲームだと知ったので購入した
やっぱりハマったw
>>49 49面を水の神、ハイエナ戦術にしてやってみた。
全部かき集めて戦士発動し、ハルマゲドン。
ゲンキゲージ全体の半分位から残り27ゲンキでクリア。
正直水はきついっす
314 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:40:11 ID:FH+ZJDZr0
レベル2ですら詰まる俺はヘタレ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 14:26:34 ID:1Ahe9x3DO
昨日買ってやってるけど、ハマるねこれ!一気に2面の1ステージまでクリアできたけど、2ステージで詰まったので攻略法教えてちょ!
敵陣造成可で溶岩といったらすることは一つ
ボーナス以外全クリしたけど久々に15面目をプレイしてみた
水でじんわり攻めて最後の一匹までチマチマと潰していってハルマゲ使わずに勝てた\(^o^)/
と思ったらいつものOKボタンが上画面に・・・
終われねぇ〜〜
遂に俺にも終了出来ないバグキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
水女神TUEEEEEEEEEE!!!
49は火でクリアしたな。
つか4勢力戦は隅っこに旗立てて集合→テレビ見ながら放置→ハルマゲで勝てる。
49木でクリアしたぜ
キノコ地帯が出来てワラタ
ボーナス以外クリアしたけど凄く楽しめた
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:41:08 ID:096UzwqdO
ひとりひとり丁寧に・・・に決まってんだらぁよ
「だらよ」と聞いてきました
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 11:59:16 ID:ZDPk+P27O
2面の2ステージ目って敵の攻め、速くないっすか?いつのまにか押されて負けてます。クリアした人いたら、攻略かヒント教えて。ちなみに火の神使ってます。
>>315と同一か?
とにかく造成しまくる
休む暇も無いくらい造成
造成できるところが出来たら造成
あと敵陣造成が可だから、敵の陣地造成してマグマに落としてやれ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:38:48 ID:ZDPk+P27O
>>325 同一です。一気にここまできて、このステージだけ10回以上やってるもんですから、悔しくてたまりません。アドバイスども。チャレンジしますです。
わぁい。
ずっとクリアできなかったエクストラ
結局火で挑戦したらサクサククリアできたいぇーい
やっぱ複数悪魔が居るステージだと
人口の伸びがいい神でやるとフルボッコにされて辛いね
火だと人口の割りに信者が強いのでハルマゲ後もそこそこ安心できる
ただ難点は戦火と火柱間違えることだ
あと稀に火山とハルマゲ間違える
>>326 やってみた
このマップに限らず死にやすいマップってのは
増える速度もすごいので
地震とか毒沼とかの地味な嫌がらせはあまり気にせず
モリモリ領土を広げていった方がいいと思う
周囲を広げる→一通り広げ終わったら追い出しor毒沼・地震の後処理 って感じ
城さえあれば失った分すぐ増える
ある程度余裕ができたら相手の陣地奥とかチェックしてげんき有り余ってるヤツを探す
中盤もすぎるとなんか□2,3たまってるやつとかそこらにいたりするんでそいつに火柱
溶岩マップは一旦着火すると雨以外では消せないのでその信者は死んだも同然
元気有り余ってるの見つからないなら適当に元気たまってる城に火柱
中の住人に着火するんでその城の元気は全部奪える
注意点は戦火と間違えないように。
終盤ダメ押しで敵陣地のよさげなところに火山でも一発打てばおk
死にやすいマップが増えやすいんじゃなくて、
溶岩マップが、死にやすく増えやすいだけじゃないかな。
雪原は死にやすい上に増えにくいと思う。
メルヘンとかも増えやすくないっけ?
まぁ、全部じゃないけど
大体死にやすいマップは増えやすい印象
ステージ49もいろんなクリア方法があるんだな。勉強になる
>>330 フリープレイのマップ選択時に出るメッセージでは、メルヘンは
> 信者が増えにくく死にやすいが、サイコパワーがたまりやすい。
とある。
パワーがすぐたまるから、増えやすい印象があるんじゃない?
メルヘンペルシャ空中庭園はサイコパワー困らないよな
溶岩が凄い困る
ビットプレーンはお互い大技の打ち合いになるぉ
ステージ13ムズイよ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:07:18 ID:vEc+b2hfO
溶岩ステージムズい。
なつかしいな
溶岩ステージってCPUがこっちを溶岩に造成で落とすってしてくる?
なんかこっちが一方的にそんな外道なことするから有利なステージって印象しかない。
奇跡の活用法と対処法をまとめてみた。
チャレンジの序盤ステージはこれでクリアできるはず。
【共通】
・造成
効果:カーソル位置の土地の高さを変化させる。
Aなら高く、Bなら低くする。
活用法:海にカーソルを合わせてA、A、A、B、B、B、Aで広大な平地が作れる。
(もちろん画面内に自勢力の家が見えていないとダメ。)
手早く領地を確保したいならこの方法で。
・シンボル移動
効果:自分のシンボルをカーソル位置に移動させる。
家の上にシンボルを置くことも可能。
信者への命令を「集合」にすれば、自分の信者はリーダーに合流しながらシンボルの元に集結する。
活用法:相手の陣地にシンボルを置けば、味方がどんどん敵陣に切り込んでいく。
3人以上の対戦では、マップ端に信者を集めておいたほうがハルマゲドンの時に有利。
・戦士
効果:自分のリーダーのゲンキを2倍にしたうえで、戦士に変える。
戦士は敵陣に向かって進んでいき、敵を殲滅する。
活用法:当然だが、戦士は奇跡による集中攻撃を受けやすい。
なるべく敵領地内にシンボルを移動し、信者への命令を集合にして
すぐに敵陣に切り込めるようにしておきたい。
対処法:戦士といえども所詮は人。沼に落ちれば即死するし、竜巻を喰らえば吹き飛ばされる。
洗脳泉で寝返らせるのもよい。溺れさせることはできないので注意。
【地の神/悪魔】
・地震の奇跡
効果:画面内の土地をランダムに掘り下げた後、数個の岩を作る。
災厄の卵を掘り当てることもある。
活用法:地震で相手の信者を家から追い出す→沼で一気に沈める
のコンボが地の神の基本戦法。戦士潰しにも使える。
対処法:岩は四隅を海にすることで消すことができる。花の奇跡も有効。
・沼の奇跡
効果:画面内に大量の沼を創り出す。信者や戦士は沼に落ちると即死する。
敵領土を狭める効果もある。
活用法:敵が戦士を作っている時に使えば一網打尽にできる。
ハルマゲドン後も沼は残るので時間切れ間際になったら連発しよう。
対処法:沼は造成で消すことができる。
戦士の即死を防ぐため、自軍シンボルは必ず平地か浅瀬に置くこと。
・隕石の奇跡
効果:画面中心に隕石を落とし、対象範囲を海にする。
範囲内の信者や戦士、家は消滅し、効果範囲の周りには大量の岩が出現する。
活用法:敵の城が集まったところで使えば大打撃になる。
戦士潰しにも使える。
対処法:ガタガタになった地形は地震と同じ要領で修復する。
ただし全部直す前に相手が次の奇跡を使ってくる可能性が高い。
【風の神/悪魔】
・突風の奇跡
効果:画面内+指定した方向1画面分にいる信者や戦士を、指定した方向に向かって吹き飛ばす。
家から信者を追い出す効果もある。 雨の奇跡を無効化する。
活用法:信者や戦士を狙った場所に飛ばせるので強力。
敵の信者を海に落としたり、開拓地を一気に広げたり
3人以上の対戦で敵同士潰し合いさせたりといろいろな使い方ができる。
対処法:信者を海に追い落とす戦法は造成で対抗できる。
なるべく発動中に被災地に向かいたい。
うまく対処すれば逆に自分の領土を広げることも可能。
・竜巻の奇跡
効果:一定時間あたりをさまよい、家や信者にダメージを与える竜巻を起こす。
活用法:じわじわと体力を削っていくタイプの攻撃なので、1回だけでは効果は薄い。
同じ場所2、3回連発すればより効果的。
対処法:有効な対処法は存在しない。
発動される前に自領地をなるべく広げておき、攻撃されても他の場所で挽回できるようにしたい。
・台風の奇跡
効果:広範囲の家を破壊し、信者や戦士を放射状に吹き飛ばす。
雨の奇跡を無効化する。
活用法:突風の強化版として考えたい。
使いどころが難しいのでよく考えて発動しよう。
対処法:すぐに信者への命令を「陣取り」にして城を建て直させよう。
【水の神/悪魔】
・雨の奇跡
効果:画面内に領土を持つ家の人口増加率が一定時間上昇する。
画面内の火を鎮火することもできる。
活用法:序盤で使えるようになったらすぐに使ってしまおう。
中盤で敵勢力とぶつかり合い始めた頃に、前線の家に対して使っても効果的。
対処法:人口が増えてきたところで攻撃系の奇跡で狙い撃ちすればよい。
・泉の奇跡
効果:画面内に複数の洗脳泉を出現させる。
泉に落ちた信者や戦士は、泉の創造主の陣営に寝返る。
敵領土を狭める効果もある。
活用法:合体を繰り返しながらうろついている信者を寝返らせるのが効果的。
自軍にリーダーがいないなら、その後すぐにシンボル移動→集合→戦士作成で
即席の戦士を作りだすこともできる。
沼と同じようにハルマゲドン後も残るので、うまく使えば大逆転も可能。
対処法:放っておくと被害が拡大するので、使われたらすぐに造成で泉を消してしまおう。
水の悪魔を相手にする時は戦士を作らないほうがいいかもしれない。
・津波の奇跡
効果:発動地点が海の場合、指定した方向に津波を起こす。
津波に巻き込まれた土地は海になる。災厄の卵を掘り当てることもある。
溶岩マップなら溶岩津波になる。
活用法:敵の海岸線が長いほど効果を発揮する。
なるべく早い段階で使いたい。
なお、火星や空中庭園では効果を発揮しない。
対処法:突風の奇跡と同じように、信者の溺死は造成で防げる。
画面内の家がすべて破壊されると造成を行えなくなるので注意。
【火の神/悪魔】
・火柱の奇跡
効果:カーソル位置に火柱を落とす。
火柱は一定時間あたりをさまよい、信者を焼き殺す。
家や花、キノコに当たると延焼する。(火柱の数が2倍になる。)
活用法:火柱は家に当たると勝手に延焼してくれる。なるべく被害が大きそうな所を狙おう。
戦炎の奇跡とアイコンを間違えやすいので注意。
対処法:火柱は海に沈めてしまえば消滅する。
火星ではこの方法は使えないので、周囲の家を造成で消して延焼を防ぐしかない。
・戦炎の奇跡
効果:カーソル位置に戦炎を発生させる。
戦炎に清められた信者や戦士は攻撃力と移動速度が恒久的に上昇する。
活用法:戦士はもちろん、味方最前線の信者を狙って使いまくればかなりの戦力になる。
対処法:基本的な対処法は戦士と同じ。
家を建てられる前に対処したい。
・火山の奇跡
効果:地面を隆起させた後、山頂から4方向に溶岩を流す。
山頂付近は全て冷岩(岩と同じ)になる。
活用法:1回だけでも敵に大打撃を与えられる強力な奇跡。
住宅地の破壊はもちろん、戦士を溶岩で焼き殺すこともできる。
対処法:すぐに被災地へ飛んで行き、B連打で地面が盛り上がるのを防ごう。
冷岩の出現は防げないが、溶岩の流出を喰いとめることはできる。
画面内の家がすべて破壊されると造成を行えなくなるので注意。
【木の神】
・花の奇跡
効果:画面内に花畑を作る。領土内に花畑がある家は、人口増加率が上昇する。
岩や沼などがあればそれを優先的に花畑に変える。
活用法:基本的な使い方は雨の奇跡と同じ。
効率的に岩を消すことができるので便利。
対処法:火柱の奇跡を使えば大炎上する。風の神の能力で家を破壊しまくってもよい。
・キノコの奇跡
効果:画面内にキノコを生やす。
キノコは平地を侵食していき、敵領土を狭める。
活用法:自分に被害が及ばないよう、なるべく敵の奥地で使いたい。
別々の場所で数発放てば、相手の対処が間に合わなくなり大打撃を与えられる。
対処法:実際の被害よりむしろ精神的なダメージのほうが大きい?
キノコは造成で消すことができるが、繁殖するので猛スピードで対処する必要がある。
命令を戦闘にし、敵陣に信者を切り込ませてキノコを使うに使えない状況に追い込めば楽。
・ウイルスの奇跡
効果:画面内の家か信者のうち2つにウイルスを感染させる。
感染した家からはサイコパワーが貰えず、ウイルスは信者を媒介して他の信者や家に伝染する。
感染者はシンボルに触れると即死する。
活用法:ウイルスの治療法は存在しない。
敵の城が固まっているところに撃てば、少なくとも城2つ分が消えることになる。
対処法:被害が広がる前にシンボル移動をフル活用して感染者を殺してしまおう。
ウイルスが蔓延している城は、シンボルを置いた後に造成で消せばよい。
訂正:
地震の奇跡は戦士潰しには使えません。
沼と間違えたorz
さらに訂正
沼の対処法の所
自軍シンボルは必ず平地か浅瀬に置くこと。→山地か浅瀬に置くこと。
平地に置いたらえらいこっちゃw
おちゅー
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:38:42 ID:3LjoryyDO
乙。
でも隕石は画面中央じゃなくカーソル位置に落ちる。
キノコの精神的ダメージはすごいよな。
そしてさらに、火の悪魔もいる三つ巴ステージでキノコほったらかしてたら
敵陣いじめているあいだに焼け野原にされてた時などは、死にたくなる。
あのステージは本当に凶悪だった。
どう考えても糞ゲーだろ
昔ははまったがw
簡単にクソゲーって言う奴は全て受身でしか行動できない人だとばっちゃが言ってた。
そういえばこの間地の悪魔に火山うったら地震で溶岩食い止めてた
あ、そうだ。
戦士にした時の元気増加量は神によって違うと思う
風の神は倍率0(多分)
あと戦士に火柱って効かないよね
火の神って意外と戦士への対策がない
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:14:34 ID:vEc+b2hfO
何回か負けて、やっと攻略できたときの気分はサイコー。
倍率0なら即死してしまうがな。
倍率1だな。
倍率いい神だと戦士大量生産してからハルマゲ起こすと有利なんだろうか
1000ステージあるのとかはやめてくれよ
SFCの時は全ステージクリアできなかったぜw
SFC版は丸禿の後にもコマンド入力できたから
そこで丸禿コマンドを連続でたたき込めばスコアが大幅に伸びて
マップを一気に飛ばすことができた。
ポピュラスってどんなんだっけ
岩などの障害物の周りを彫って海中に沈める→8段上げる→7段下げる→6段上げる→5段下げる→4段上げる→3段下げる→2段上げる→1段下げる・・・・8x8の平地の出来上がり!!!
みたいな感じだっけ?
そんな細かいことしなくても↑×3、↓×3・↑×1 でよくね?
でもまぁ、そんな感じ
確かに8x8の平地ができあがるだろうが、
海面から4段上に出来ても困るよな。
津波が海面一段階age仕様だった時には良く使った技だな。
今作ではまったく意味無いが。
津波便利だろ
確実に一定量のゲンキ削れるんだから
>>361は津波が意味ないって言ってるんじゃなくて、
津波対策で高い土地に陣地を造成していく技が
今作の津波の仕様では意味がないって言ってるんだろう。
ただ、今作の津波でも土地を一定量削れば消滅するみたいだから
全く意味がなくはない気がする。
まあ普通は、津波を使われてから堤防の如く山を作って消滅させるけど。
タッチペンゲーを期待して買ったんだが、
結局ボタン操作メインになっちまったw
つか、タッチペン操作で13面とか勝てる自身無いわ。
動画でXボタン連打を知ってどうにか勝てた。
だから13面は仲間由紀恵を使えるようになれば楽勝だと何度言えば
13面は水神様を使ったらタッチペンでもハルマゲなしで殲滅出来る。
水神様は強すぎる気がするけどマァ('A`)イイカ
あと、タッチペンに慣れるとボタンより早いし楽だと思ふ、個人的に。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:05:52 ID:5kH+9rvZ0
詰まっていた13面をこのスレを参考にして水神でやったが、やはり勝てん
いい感じに領土拡大し始めた途端に隕石落とされて、勢力が拮抗する前にハゲマルされて負ける
タッチペンもボタンも使ってみたが、俺って造成が遅いのか
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:39:52 ID:P1tfma6hO
13面まで行けば上出来。俺は未だに7面がクリアできん。MHP2Gやろ・・・・・・。
>>368 造成に困らない程度にパワーがたまったら
>>359の方法で平地を広げつつ、片っ端から信者の追い出しをする。地震の後始末よりもこの作業を優先。
相手が隕石を使ってくる頃には二番目の固有奇跡ぐらいまでゲージが溜まるはず。
前線が敵勢力とぶつかりあいを始めたら沼や火柱、泉などで援護。なるべく合体を繰り返した後の信者を狙うこと。こっちに迷いこんできた奴は造成で溺れさせる。
後半の連続攻撃は出来る範囲で応急処置だけして前線の援護を優先する。
>>370 ありがとう。
>造成に困らない程度にパワーがたまったら
俺の場合ここに到達するまでが遅いみたいなんだな。
序盤はパワー切れと地震の復旧でエリア拡大がままならないのが要因なんだね。
とりあえず地震無視でやってみるよ。
大江戸は人口増えやすいけどサイコパワー溜まらないんだっけ
今やってみたけど序盤のサイコパワー不足は結構大変だったので
↑×2、↓×2、↑×1の方を使ったほうがいい
結構違う
あと13面は後回しにして木でやった方がいいんじゃないかな
ちなみにこのマップは信者増えやすいんで戦士連発もいいと思う
374 :
370:2008/04/07(月) 20:08:21 ID:lPRDqSzFO
最後の2動作は要らなくないか?
初期は↑×2、↓×1と信者追い出しで頑張って、ゲージが旗まで来たら3、3、1法に切り替える。多分その頃までには2回くらい地震くらうはず。
戦士は沼や隕石で迎撃される可能性が高いのでシンボルは必ず敵地に置くこと。そうすれば自分の奇跡で自爆してくれる。
375 :
368:2008/04/07(月) 22:51:19 ID:p0fa8HRl0
水神&ボタン操作でリトライすること8回目でついに13面をクリアしました。
運が良かったのか、その回に限って敵がハゲマルしてこなかったので結構あっさりだった。
後半は隕石落とされまくりだったけど、今までの復讐として津波で削りまくってやった。
ここ数日の間に13面だけで通算で30戦近くやった気がする。
とりあえず、皆さんありがとう。
>>366 ロードモナークは一見単純そうに見えて奥が深すぎるんで危険
オススメすべきじゃない
LV5まで行ったが、なんか今までにない展開…。
序盤順調なのに逆転されたりする。結構奥が深いな。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 10:11:04 ID:JnrmAWh10
ハゲマルドン
つるぴか
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいつるセコつるセコ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
即死系の技ない神でパワーマックスの戦士出されたらどう対応してる?
例えば木とか
集合で戦士をぶつける。
堀を作って進路妨害。
木星は・・・・・・知らん。
放置
あと戦士の近くの城から追い出し
意外と戦士はこの追い出された信者追い掛け回して建物を攻撃しない
木は序盤リード取りやすいから、戦士作る暇を与えないのが一番の対策っぽいね。
ウイルス連発はゲージが多くなる後半にならないとできないし。
自分の造成↑と敵の造成↓の位置が競合したときって
透明人間にパンツ下ろされそうになってる女の子が
必死で上げようとしてるみたいで興奮する。
なかなか斬新な変態だなw
なんていうか透明人間の意味なくない?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 11:30:04 ID:rlQ43cbd0
パンツの隙間から手を入れればいいじゃん
こっちが下げてる場合数回ぶつかり合って相手が諦めるとヘブン状態ですね、わかります
>>376 画面がしょぼいのでロードモナークにハマル危険は回避したw
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 22:51:44 ID:AvxVpN840
ちょっと入院するんで、DSを買おうかなと。
これと、ゼルダと、シムシティーのどれがおすすめですか?
上記の3つは、SFでやっています。
無難にゼルダかなぁ・・・
ポピュラスは病気に差し障ると思う
朝から晩までノンストップで2日ほどハマって酷い目にあった
SFCのポピュラスは楽だったな
+4段の平地作って洪水→洪水→洪水→ハルマゲ
>>394 ゼルダやったことないのでわからないけど、
ポピュラスは絶えずあちこち造成して技撃っての繰り返しで休む暇ないから
一番集中力必要だし、
>>395のようにのめり込みすぎると肩こりになるなどで血行が悪化するよw
シムシティDS2(買うならDS(DS1)じゃなくてDS2の方らしい)は
いつでもプレイ中断できるし、自分のペースでプレイできるから悪くないかも?
入院の友にアクション系は勧められん
399 :
394:2008/04/09(水) 23:48:39 ID:AvxVpN840
レスありがとうございます。
>>395 ポピュラスはやはりはまりますか。SFのときも熱くなったもんな。
>>397 それでなくても横になっているんで血行悪いのに,良くないですね!w
シム2考えます。
>>398 ゼルダのことですよね?
となるとやはり、シム2かな?
いやーポピュラスも結構アクション要素あるよ
リアルタイムで忙しい的な意味で。
49面、風、水、火3神撃破。それまでは時間切れがあったり、
「ハルマゲドン逃げ」したが、4神対決の頂点を取ってみたく挑戦。
火の神でチャレンジして、3時間ぐらいかけてクリア。
基本は、下の方に陣を構えて、火柱で敵陣が下に来るのをずっとガード。
敵が戦士を作ってきたら、こちらも戦士を作って応戦。
しかし、敵の戦士が一番の勢力に属していないと、
ほかの1番の勢力の陣営に行ってしまうので、
戦士の生成は、敵の戦士が家のギリギリに着くまで我慢。
そんなに強い戦士は来ないので、2軒ぐらい戦士にすれば、殲滅できる。
火柱は水神が雨で対策してくるので、まずは木、次に火、最後に水
の順だと火柱で十分、潰していける。水に対しても、領土の拡張が
できないように、こまめに火柱で家を壊していくことを忘れずに。
たまに戦士を作ってけん制、火なので、基本は体力をためるために家作り。
勢力順でこちらの戦士が攻撃しかけていくので、戦士ではなかなか殲滅まで
いかない。そのため、戦士である程度減らした後は、火柱で執拗にしらみ潰し。
木と火はそれで退散。水は、最後に戦士を大量に送って終わり。
もっと早く勢力による戦士の動きに気づいていたらクリアできたかな。
時間無制限で、キノコも、火山も、洗脳沼もないのがこのステージの
いいところ。
それにしても、50面を水で洗脳しつくそうと思うと、腕が上がらなくなる・・。
木使おうかな。
やっぱレベル8って属性合わせて挑むべきなのかな?
>>401 風の神で49面をやってみた。
台風を何発か撃ってイニシアチブを取ったら、後はゆっくり殲滅していくだけ。
なんだけど、思ったより時間がかかった。
この面はトップの位置にいても、敵の攻撃が大したこと無いのがいいね。
火柱の消火だけ迅速に行えば、あとはあまり気にしなくてもよかった。
>>402 主要な奇跡に制限がかかってなければ誰でもおk
405 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:11:45 ID:qEY8UtWaO
2面のステージ、何個クリアしたら3面に行けます?ステージ7が難しくてスルーしてもOKですかね?
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:25:27 ID:tyQA1JFT0
ステージ7が難しいならその先に行ってもすぐ行き詰るでしょ。
そのへんは練習面みたいなものだからやるべきだね。
>>405 3面クリアしたら次のレベルに行けるからいったんスキップするのもありじゃない?
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 21:17:36 ID:iJIXLX/U0
49面は3回くらいのチャレンジで風でクリアでした。
しかし、50面がどうしてもクリアできません。
どなたかアドバイスくだされ。
木でやってこっち70%くらいまで行ったところでハルマゲで終わった。
速めに追い出しで領土広げるのを心がければ
いけると思う。
後半は戦士が結構来るから、洗脳狙いで水でもいいんでないかな。
50で困る人多いみたいだけど、普通の1対1じゃね?
他のステージの方が難しいし、なんでこれがラストなんだろうって思ったんだけど。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:25:58 ID:a08wvZgK0
>387
水神たんのぱんつおろしたい/ヽァ/ヽァ
でもクラゲに刺されそうだな
勝手にしろ
>>408 手段を選ばないのなら…
水を使用
1. とにかく領土拡大と被害の復旧だけに集中して、洗脳泉までパワーをためる。
2. 相手が戦士を作ったら一旦セーブ。
3. すぐに戦士の所に行き、洗脳池発動。一発で洗脳できなかったらメニューに戻ってセーブした所から再開。
(外すと即座に池を埋められるので。) 攻撃は洗脳した戦士に任せる。
1〜3を繰り返しながら有利な状況になったところでハルマゲ発動。
てな感じでいけると思うが、正攻法ではないので…まぁ参考までに。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:07:56 ID:QsX40Quu0
>>410 50面は単なる1対1ではないと思うけど。
こっちもかなり苦労したけどなぁ〜
どのようにしたら簡単にクリアーできたのかね?
ステージ13の攻略法は大抵のステージで通じるよ。
ステージ50は相手が戦士を使った時が逆転のチャンスだと思う。
一応セーブ&ロードなしでいけた。
難易度高いみたいだな
だが買ってこよう
>>415 普通に水で造成して地震と沼を造成で消して、洗脳沼までゲージが溜まったら沼連発。
あとは戦闘指示にして、勢力図が大幅有利になってからハルマゲして勝ったよ。
もしかしたら、俺は造成だけ速いのかもね。
50面は1回でクリアしたけど、13面とかは苦労してこのスレで相談したもん。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:33:40 ID:/kpxNT370
雪原ステージの、木の戦士がペンギンだ。可愛い。
メディアランドで新品が2980円で売ってたから買ってきたけど、面白いね。
でも、まだ特典が付くとは思わなかった。
ステージ50が火で勝てない・・・
木水風はワリと楽勝で土も何とかイケルのだけど
火山一発撃つとサイコパワーがもう一回貯まるのにすごい時間かかる
火柱で細かく削った方がいいのかな
13面、途中でラグナロクつかわれる……
いい回避手段ないですか?
ハルマゲドン使うといいよ
ステージ50は、水で相手陣地削ってたな
敵奇跡には都度対応するだけだし、パワーが溜まらなくなるんで少なくなるし
敵戦士は陸地を繋げなきゃ海の真ん中で洗脳泉のマトになるだけ
50面を地と火でやってみた。
地
ひたすら造成、攻撃は地震のみ→パワー貯まる→即ハルマゲで勝利
火
ひたすら造成、攻撃は火柱のみ→パワー貯まる→即ハルマゲで勝利
造成を頑張れば、これだけでも勝てるんだよね。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 08:18:03 ID:+Vn/aP7pO
というよりは造成だけ頑張れば勝てる場合が
ほとんどじゃないか?
高速かつ効率的な造成を身に付けるんだ。
300秒ステージで鍛えるんだ。
50面は火だと造成に励んでも信者ゲージで負ける
隕石で岩だらけになってグダグダになったところで根負けしてハルマゲ起こして勝った
タイムスコアで0.5を切ったのは初めてだ
信者ゲージ気にしないでとっととハルマゲ起こすのが正解か
で・・・このゲームは売れてるのか??
SFCとかはあまり売れてなかったよな?
まぁ・・俺はドップリとはまっちゃったがww
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:27:09 ID:hwBMceVDO
売れてない。地味だから。俺は好きでやってるが。宣伝にもっと金掛けるか、大会開くとか、WIFI対戦できるとかあればね。
>>429 SFC版はDS版の100倍ぐらいは売れてるよ。
当時はバブル景気で何でも売れたから。
対人だと誰が一番強いかね?
やっぱ水か?
>>432 MAPや設定によって変わるが水・風は結構エグイ
敵陣造成可能でこの2神バトルは正にカオス
泉で一人でも寝返ったら途端に人工火山
突風で信者送れば途端に人工山脈乱立
風だと戦士対策もとりやすいし楽だった
更に溶岩や庭園だと信者を一人ずつ殺していけるから境界線では互いの造成争いが激烈を極めることもw
敵陣造成なんて不可に決まってるだろ。
あれは所詮お遊びルール。
だめだ、50面がクリアできないって言うかやる気が起きない
なんで最後の最後があんな単純作業ステージなんだ…
50面は難なくクリアした気がするんだが
何でつまるんだろうか
地震と沼と隕石のリカバリーでイライラして途中で投げ出してしまう
サイコパワーの貯まりも遅いし…
結局は造成スピードを上げるしかないよ。
上手くやれば、隕石を一発も撃たれずにハルマゲまで行ける。
隕石は木の神だとあまり脅威を感じない
ほかだとめんどくさくって嫌になるけど
それはあたりまえ
>>434 対人でやるとお遊びどころか難易度上がると思うのだが?
CPUは手動火山なんてやってこないが対人だと連発されるし
難易度上がると言うより馬鹿ゲーになるだけ。
面白くもなんとも無い。
面白さに関しては人それぞれだからなあ。
ただ馬鹿ゲーになるって点は同意。
初代では敵陣造成可能だったのになあ
敵陣造成ってCPUに勝てない人のためのサービスみたいなものだろ。
バランスを取ってるとは思えないな。
なんで28面の話題が少ないの?みんなすんなりクリアできたの?
おれこの面もう2週間くらいやってるよorz
むしろ41〜45面が気になる
シムシティはEAがエクセレントマップ開放コードを公開したのに
戦士を探せをどうにかする方法はないものか
>>446 水でやって、とにかく家建ったら即追い出しの繰り返しで
領土広げる。
これ心掛けてるだけでも、あっさり逆転できるよ。
40面で戦士のみで全滅させたら終わらなくなった
ハルマゲドン使っても終わらねえwww
ポピュラスとシムシティ2。
どっちの方が面白いですか?
人による
後発のシムかな
全然別ものだからなあ。
ポケモンとマリオカート、どちらが面白いか聞いてるようなもんだ。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 17:18:11 ID:L4d4KI3a0
戦士を探せをクリアできず。
44面と45面は41〜43面と難易度が違うだけで
ゲーム構成は変わらないんですか?
パワーモンガーはポピュラスに似てるかもしれないが
シヴィライゼーションはシムシティよりかなぁ。対戦相手がいるので微妙だが
ポピュラスを他の類似ゲームであらわそうと思っても結局このゲームが一番メジャー
MDのダイナブラザース面白いよ。WiiのVCで600ポイント
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:53:41 ID:CtPs2dc10
50面を楽っていう人は↑↑↓とか使わずに高速造成できたりするんかな。
あと木以外だと岩を高速除去出来たりとか。
俺は何とかクリアしたけど、あのステージは正直もう勘弁。
50面は繰り返しやってるけど楽ってわけじゃないな
実際、負けた数のほうが多い。大抵変なこと試しているせいもあるけど
単純に敵一体とのタイマン、オーソドックスな土相手というシチュエーションが単純なのとラスト面で選びやすいだけな気がする
ただ新しい攻略考えて50面選ぶと時間がかかるんだよなぁ。サイコパワーも貯まりにくいのででかい奇跡連発できないし
結局チマチマ造成するのが好きなだけかもしれん
50面そんな辛かったかなと思ってチャレンジ
2回やったけど、基本相手が隕石打ちまくる前に
地道な嫌がらせを延々することで隕石の数が格段に減った
2回とも木でやったから次は火あたりでやるかなぁ
50面での木は強すぎる。キノコ禁じ手にしても花の隕石リカバリーと戦士ラッシュで勝つる
火の全滅エンドを目指しているんだが信者がなかなか城を作らんのでサイコパワーが足りん
敵信者の増え方が異常なんだよ。交戦メインでやってみたらハルマゲで勝ったのに
勝敗で114勝235敗とか出るし
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 01:22:31 ID:SSfluEyg0
50面は木や水なら造成と追い出し、沼、岩対処して
350カウントぐらいでハルマゲで勝てるよ
水ならてこずって戦士を作られても洗脳すりゃいいし
どうしても点数は低くなると思うけどね
>>461 火で全滅やってみた。
結局は火山を何発も撃って相手の陣地を減らすしかないね。
大勢が決してからも、地震や沼を執拗に連発してくるのはうっとうしかった。
確かに50面での火はは火山で敵陣を潰していくのが安定パターンなんだよなあ
しかしヘソ曲がりなので戦士ラッシュを狙っているんだが、サイコパワーが足りないので
戦士作ったら造成に入ってパワー充填をやらないと続かない。
信者の行動変更がサブメニューで何気に手間取るのにゲームの進行は裏で継続しているので
隕石落とされたりしても気がつかないことが・・・
これも消耗戦で長引かせると城をつくれる場所が隕石でどんどん減ってくので敵全滅まで持たずに
ハルマゲ起こすハメになる。せめて敵陣焼いた後に自勢力の信者すぐ城を築いてくれればいいのだが
教訓:変な縛りプレイは身を滅ばす
なるほどね。
縛りと言えば、自分は戦士を使わず、信者への命令は陣取り固定というプレイで
全面全神クリアに挑戦してる。(しかしまだ半分もいってない)
まあ、縛りというよりはもともとそういう戦い方だっただけなんだけど。
そのクセで
>>463でもそうやってプレイしたけど、ちょうど
>>464とは真逆な感じかな。
戦士は使い方が難しいよね。
>>455 44、45面はお互い信者がウヨウヨいるよ。
41〜43とは全然違う。
難易度は結構高めだと思う。
SFCとかでやりこんでた人なら気付いてると思うけど、DS版ポピュラスは信者のAIが馬鹿すぎる。
明らかにSFCはもっと賢かった。DSのは馬鹿すぎてやっててイライラするよ。
これタッチペンと十字+ボタン操作を使い分けた方がいいんですかね?
>>468 人それぞれです
自分のやりやすい方法でどうぞ
>>467 確かに、昔は家を建てるとき
自分で近くの空いている土地を探して向かっていってくれた気がする。
集合も、おまえどこまで行くんだよって感じだしな。
それはそうと、メニュー画面でのキー操作になぜ対応しなかったのか…。
最初のチュートリアルって飛ばせない?
友達にソフト貸したままなんだけど
買い直そうかと思って・・・
中古で買って前オーナーのセーブデータに期待。中古の弾少なそうだが
チュートリアル面はあっという間だろう。序盤のステージで得意な神がいなくて苦労するならなくもない気はするけど
ハルマゲ使ってないのにハルマゲバグきたー
敵シンボルに集合する木の戦士がシュールすぎる
ハルマゲでのバグといえば、
普通、ハルマゲ起こすと燃えてる人も火が消えるはずなのに
なぜか燃えっぱなしの人がいて、
最終的に真ん中に燃えながら突っ込んで来て全員燃えちゃって
ゲージで8割方押してたのに負けるという悲しい出来事があった。
ウィルス掛かったままで来るとかいたな
ギャラリーの戦士を埋める作業を開始したら、いつの間にか全滅させるのが俺のジャスティスになっていた。
しかし戦士の動作ルーチンが分らん。たくさん作っても固まろうとするのは何故
ゲンキいっぱいの木の戦士を作って敵の殲滅を期待してるのに
気が付いたらツアー客のごとく木の戦士ご一行となってて
端っこの生き残りの敵の方にゾロゾロ向かっていったりすると悲しいよな。
トランプ兵がよく一列縦隊で行進しているのを見る
散ろうとするアルゴリズムだと強力すぎるからかな?
戦士の挙動は、単純に一定範囲内の敵に向かっていくとかでも随分と分かり易くなったと思うのだが
潰してもらいたい敵城近くで生成してもわざわざ隅っこの敵信者に向かい、遠くの戦士集団と合流しにいくとか何事
地震でボコボコになった地形では律儀に残った陸地を探して動くので、それなりに作り込んでるとは思うので尚更
おかげでDSの処理能力ではオーバースペック気味なのか、陣地が増えると造成のレスポンスが目に見えて悪くなるのがタマに傷
シムシティはまだやりこんでないけど、スクロールのガタツキとかより顕著だね。半分アクションゲーのポピュラスの方が影響はでかいけど
当分ないと思うがDSモデルチェンジでCPU強化版が欲しいところ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 16:49:07 ID:OrkSFAKH0
SFCのポピュラスってこんなにテンポ悪かったっけ?
テンポはこんなもんじゃなかったかな。
そういえば、SFC版は建物が増えてくると異常に重くなった。
戦士はばらばらに行動してたと思う
あと多分信者の移動速度ももう少し速かったんじゃないかな
SFC版の信者の移動はもっと速かったね
ただ、後半の処理落ちが酷すぎたから全体のテンポは同じくらいかな
戦士ギャラリーコンプリート
まだ飽きは来ないがポピュラスは少し自重しよう。結構時間を食われる
もう何週目か忘れたがピンキーストリートの衣装集めを再開するか
造成がワンテンポ遅れるのがな・・・
あとSFC版のようにボタン操作で奇跡が使えないのも・・・
最終面まで来てやっとリーダーの作り方がわかった
つーか中心じゃリーダー作れないって説明書に書いとけよ
?
シンボルに集合させて、最初に触れたやつがリーダーだろ?
中心ってなんだ?
ん、書き込みがおかしかった。
城の中心にシンボル建てたときはリーダーにならなくない?
戦士なしで最終面まで来れた方がすごい
さっき初めて最大げーじの戦士作れたんだが2秒で沼でぬっころされて
DSをぶん投げてしまった・・・
DS頑丈だな
何か城に吸い込まれるっぽいね。城の人口のキャパ超えたらあふれるはずなのでそこでシンボルに触れてリーダーになるかもしれん
基本的に戦士はマップを造成しつくして敵陣切り取り手段として使うので、自陣でシンボル集合を全然使わない。
敵陣ど真ん中に置く。毒沼は気にしないが洗脳泉相手だと造成可能な自陣最前線にするけど
戦士が敵城を壊したらすかさず自陣にしないとすぐ城を作られるので、信者の集合と陣取りを小まめに入れ替えるんだがサブメニューでやらなきゃならんのが面倒だね
4つしかコマンド無いから奇跡と同じように全部一発指定できるようにして欲しかった
あのサブメニューは急いでいるときは特にいらつくね
DS壊してしまいました。
ソフト売ってきます
買取額の報告よろしく
このゲーム、中古でも新品でもみかけない。相当出荷少なかったのか
シムシティは伸ばしてるのになぁ
何度やっても37面がクリアできない
風対風でやっても先に台風を使われてアウトだし、他の神でやると奇跡が封印されてて勝てない
攻略サイトでも詳しく触れない程度の難易度なのか?
ちなみにクリアした人は何神でやったの?
木だ
奇跡は花と戦士で
墜落死を防ぐために端まで造成してから
敵陣に斬り込ませて戦士生産
37なら
神はなんでもいけるぞ
造成スピードが遅いんじゃないか?
37面は最初に城をたくさん作れるし
パワーのたまりも早いから造成に困ることはないので、
ひたすら陸地を作っては追い出す。
画面端まで造成してしまえば、台風の怖さも和らぐ。
また、序盤の敵の突風に超反応して山をつくり信者を何人か救えれば
陣地拡大に役立つ。
頑張れば、風で相手より先に台風を使える。
>>500 土だけは全滅させられなかった。ハルマゲは楽勝だったけど
>>502 地の神でもいけたよ。
なんせパワーが貯まりやすいから、あまり苦労しなかった。
>>502 ハルマゲつかっても勝ちは勝ちじゃね?
498の言う何度もは何度くらいかね?w
ステージ毎のハイスコアは使った神別の回数も欲しかったね
戦士ギャラリーみると見事に木と火に偏ってて自分の嗜好がみえて面白かった
後に残さなくてもいいから使った奇跡の種類別回数とかも戦績画面であればよかった
ステージ50をなるべく火山使わないで全滅プレイで結局5回使ったりとか、縛りプレイの結果が分かり易い
50面やってみたけど、火柱を使い続けたら火山使わなくても全滅できた。
火柱ってCPU相手にはかなり強力だよ。
体力多いやつ狙って火つけたりとかかなり使えるね
まあ水相手だとあっさり消されるが
>>499〜504
498だけど、もう15回くらいやってる
他のステージはクリア済みで残りは37面だけなんだよね
突風で信者を落とされるのは防いだ方がいいのかな?
それとも無視して造成を頑張った方がいい?
造成が遅すぎるのか敵に台風を先に使われる
もう一度やってみるよ
他の面がクリアできてるなら造成が遅すぎるって事はないと思うけど、
さらにスピードアップできるなら楽になるのでもちろんそれに越した事はない。
台風を使われるのは仕方がない。
効果範囲がやたらでかいのでへこんでしまいがちだけど、
下に落とされなければ人は減らず、サイコパワーはどんどん貯まっていくので
こちらも大技で報復できる。
そのためにもできるだけ早く端っこまで造成する事が大切。
>>509 突風で敵の信者を下に落とすのは効果があるのかな?
敵はよくやってくるけど。
それよりは台風をおこすためにサイコパワーを溜めたほうがいい?
突風は敵の信者を追い出すだけで生成されるサイコパワーを抑える力はあんまないから
突風で空いた城を乗っ取るべくこっちの信者を突風で送り込むべき
>>510 自分はそれはしなかったから意味がないとは言い切れないけど、
端の方の城はまだ人があまりたまってない状態だろうから
効果は薄いんじゃないかな。
下手したら外をうろつく敵信者を増やす結果になって逆効果になるかも。
突風は台風起こした後陸の端から復活しようとする敵信者を、竜巻で巻き上げてから海に押し込むのに使う
まさに気分は神ゲー
基本は自信者の拡散だと思うが
風は戦士が後を汚さないので使い易い。しかし街をほろぼしても戦闘にカウントされない
その分体力が長持ちするので体力貯めずに量産しやすい。しかし数作っても1列で動くので意味が無い
風は竜巻最強
狙い撃ちして何度も叩き込むだけでもりもり元気削れる
突風は移動や進軍の際にいいんじゃないかな
突風で中の人減らして進軍。
飛ばされた先で合体した元気ありあまってる敵信者には竜巻プレゼント
でも風は戦士が問答無用で敵の家ぶっ壊していくからそんなありがたみないかも?
ところで昔のポピュラスって開始直後いかにすばやくシンボルゲットできるかが
重要だった気がするけどどうだったかな
たしかリーダーが死ぬとその場にシンボルのこって移動不可になるんじゃないっけ?
男のシンボル
リーダが死んだらオチチンだけ残る、と。
それにさわると新リーダ誕生ですか。わかりかねます。
オチチンw
>>514 そうそう。リーダー不在のときはシンボル移動できなくなってたから、
敵陣にシンボルを移動させてリーダー突っ込ませる作戦が失敗すると
信者の誘導ができなくなって困った記憶がある。
その設定が生きてればウイルスがもっと使いやすかっただろうなぁ。
出来たらつまらないゲームになってたと思う
海□海海海□
海□海海□海
○○○○海海
●●●○海海
●城●○□□
●●●○海海
このフラクタルで死ぬほど信者が増えるぞ
13面が突破できない。
誰か突破方法をくわーしく教えて!
造成を素早く行いましょう
524 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:31:26 ID:4qm0VAvi0
50面を火でクリアーしたいけど地震修復等で攻撃どころじゃないね!
ここは俺には木でしか勝てないよ。
地震はそんなこわくなくね?
隕石は鬱陶しくてうがー!だけど
火対地は基本焦土作戦な気がする
火は火山で、地は隕石で岩大量発生
岩修復はもう捨ててガンガン前線にごー
地震の後にできる岩は無視してとりあえず整地だけにすれば?
隕石撃たれたらリカバリーは後回しにしてマップのスキマがなくなるまで造成を急ぐ
木のキノコにあたる火の攻撃は火山なので、とにかくサイコパワーを貯める。
火山発動して次の分のサイコパワー貯める間に隕石後のリカバリー。慣れると結構短時間でできる
隕石連発されて近くに信者の城がなくなると、造成できずにつらくなるので最初の火山は早めがいいけど
火山を3〜4発撃って敵の城を作る場所を減らすと、残った城の人口が増えるので火柱のいい的。
むしろ序盤に地震、沼が少なくて隕石まで貯めてから連発される場合の方がつらい。
むしろ岩だらけのところは山にしちゃって
家立たないようにしておくのもありかも
あの隙間に家が建つと小さいのが乱立するし
隕石連発なんて状況じゃ家も限界に近いだろうし
その限界数を小さい家で消費するの勿体無いと思う
どんな小さな家だとしても、敵に建物を建てさせるよりはましと考えるから、
小さな家が建つのを嫌ってわざわざ陣地をつぶす事はしないな。
建物の限界数は敵味方関係なく全部の合計だからね。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:10:38 ID:rf7AcKuOO
20がクリアできない。火山を修復してると再び火山の繰り返しで手が出ない。
>>20 火山動き出したらすぐ下に下げ続ければ被害は最小限で済むよ
>>527 どうせこっちが有利なんだしガンガン進軍して相手の城こっちのものにしたほうが
手っ取り早くない?
おっと。528アテだった
>>533 ん、どういう意味にとられたのかな。
小さな家が建つのがイヤだからわざわざ山にして家を建たないようにする、
というのはあまり意味がないって言っただけだよ。
まさに、そんな暇があるならガンガン進軍するべきだと思う。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:43:08 ID:FoOavcvYO
14・16・24・28・29面の攻略の仕方教えて下さい。
お願いします。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:01:18 ID:Ki6ZlyrxO
ステージ50は火でもがんがん進軍して勝てる?
敵信者の増加率とかかなりハンデ付けられてるみたいで、だいたい城の人口がMAX状態のような
交戦しても時間かかってその間に隕石とかのリカバリで忙殺。火山で敵のサイコパワー減らさないといつもジリ貧に持ってかれる
戦士を作られると最悪だが敵シンボルを探してるヒマがない・・・
火柱のみでクリアの人もいるので俺がヘタレなだけか
>>537 すっげぇ…………つかれた
でも勝った
隕石は真ん中開くから即埋めたくなるけど、
コレ、埋めるの厳禁だわ
隕石→穴開いてる周囲の岩を沈める→周囲の岩がなくなったら整地
これやるようにしたらすぐ優位になった
岩沈めてる途中別の奇跡使われたら
毒沼ならすぐ、地震なら地震が収まったらすぐにそっち修復したほうがいい
隕石は真ん中開いてるから場所もすぐ分かるので後回しにするのがいい感じ
というか、元々真ん中開いてるのに埋めちゃうと
岩鎮めるときまた下げなきゃいけないから大変
やっぱまちがっても岩放置はダメだ
サイコパワーたまらないわ、人増えないわ上限で自分が城建てにくいわ
敵の戦士で次々焦土→岩増加でいいことないワー
3回くらい2/3が焦土・岩だらけになった
最期は火柱で遠方の城ちまちま壊していくといい感じ
>>535 困ったらとりあえず木を使えば? キノコはCOM相手には有効だし人が増えるのも早いのでなんとかなる
>>537 人の増加率は地と火の違いがあるからやはり分が悪い。
敵の人口を減らすのに人対人では効率が悪いので
MAX状態の城には直接攻撃に行かないほうがいい。
人がたまっている城を見付けたら即火柱。
次の火柱が撃てるようになるまでの時間に自陣をちょこちょこ修復、
撃てるようになったらまた火柱、くらいな感じでひたすら撃ちまくった。
?
13面がどうしても超えられない・・・。
どの神で、どういう戦略で戦えばいいか
教えて・・・。
>>542 13は序盤の鬼門だった
俺は火で強制ハルマゲまでひたすら造成し続けた。
多少不利に見えても火の信者は攻撃力が高いのであきらめないこと。
50面は地が楽だったんだが・・・
おかしいかなぁ?
隕石処理と相性の関係木が最強だった気がする
あと洗脳泉最強
洗脳泉は対木の悪魔だとさらに凶悪
547 :
>>524:2008/05/07(水) 16:07:42 ID:+xVLlTRI0
わぁい。
今頃だけど、全戦士埋め終わったー
なんか褒美ほしいよねー
しょぼくていいから
そういえば、風の戦士ってホラーショウでもちゃんと敵信者の元気へらすのね
知らなかった
戦士側も減るけどな
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:12:18 ID:uEuyt05Y0
ミャンマーで水の神使ったの誰だよ
?
_?..
?
風の神だろ
22面がクリアできん
こっちの戦士が敵陣に行かず隅っこでうろちょろする
どうすりゃいいんだ
>>557 多分いこうとしてても陸地がなくてうろうろしちゃってるんじゃない?
道作ってやるといいよ
城見えてないとかで造成できないなら
行きたがってる方向にめちゃめちゃでかい山を作る
それでも陸地が繋がらないなら繋がる距離まで戦士はあきらめれ
22面クリアしました
敵陣造成が出来たので、ひたすら敵信者を溺れさせたらクリアできました
いちばん難しかった49を昨日クリアしました
火の神で火柱でまず地の神を殲滅。
次に風の民を殲滅寸前まで。水の民に攻め込もうと思ったところ、
戦士がうざかったのであーまげどん。40分ぐらいでした。
200面ぐらいあれば半年遊べるのに。。
45面x5で225面あると考えればいいんだ
ボーナス面は未だにプレイできないから、なかったことにしてる
みんなすごいお。49面とかもう無理かも
自分はステージ31の風と火の三つ巴になってから、さっぱりクリアできない。
もう5日くらいやってる。
風、水、木がいいかとおもってそれぞれでやってみてるけど、途中までは3者とも同じくらいまでに
もっていけるが、終盤ボロボロになる。もうどうすれば。。。
その三つは攻撃力が低いから長期戦向きじゃないよ
ちょっと火とか地でやってみ?CPUは岩の処理がめっちゃ下手だから。
僕も全50面通して火と水しか使いませんでした。
火山連打か火柱でいじめるか、洗脳泉で戦士撃退がいいと思います。
565 :
562:2008/05/17(土) 01:10:48 ID:4a3er3sc0
>>563さん
地でやってみたけど、地震で建物壊せないし、風にやられっぱなしで完敗しますた。。。
信者にちょこちょこ指令与えるのがいけないんだろうか。どしっと構えてないとだめなんだろうか。
明日は火でやってみます。ありがとう。
ステージ20のコツおしえろ
31面で信者が城を作らなくなったんだが。
城の数が10もないのに城作れるマスもスルーしていく…
>>566 溺れている信者を助けて順次追い出していけば
信者が散らばっているので楽に陣地が広げられる。
あとは適当に奇跡使っていけばいける。
>>567 信者への命令が集合になってたりしない?
なんだ時間切れになったら自動でハルマゲドンすんのか
572 :
562:2008/05/17(土) 20:17:04 ID:4a3er3sc0
ステージ31クリアできた!
結局、水で調子良く増えてた時のセーブデータからやりなおしてみて、丁寧に育ててみた。
CPUは同じタイミングで同じ場所に攻撃してくるから、対処がわかるからなんとか対策してみた。
ありがとうございました。またつまったらよろしくおねがいしますw
木や水で三つ巴なら、光速造成。
ひたすら追い出して造成して、相手の奇跡は速攻で整地
サイコパワー貯まり次第即ハルマゲ。これで大体いけるしょ。
時々、信者への指示がおかしい時ってない?
指示を変更しても今までどおりに動いてる信者がいたり
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:59:15 ID:yq/a34KI0
信者も一枚岩ではないのです
力のある信者は陣取りの命令しても
家作らないよな
ちょうどステージ33の雪原を火でやってた。すきまがあるのに全然家をつくらん
全滅エンドを狙ってたがハルマゲ勝利でスコアが1万届かず。戦闘勝率はいいが生き残り数が少ない
スタートが信者入り混じりで飛び地が多いが、自陣の位置を定めて火山連発の方が良かったな
>>576 の西川善司さんはピーター・モリニューとやってこてんぱんにやっつけた人です。
あーPCでマウスでやりたいなー。いや出来るんだけど。
レベル2の5面がクリアできない・・・。
SFC版は簡単だったんだけどなぁ。
581 :
>>524:2008/05/21(水) 08:32:31 ID:eh8fN/qu0
>>580 SFC版を知らないですがレベル2の5面は
難しいと悩む面ではないと思いますが?
>>580 レベル2の5面といえば、追い出し不可の面かな。
城を建てた後、ある程度人がたまったら
積極的に手動で建物を小さくして追い出していかないとダメだよ。
そういえば初代は追い出し(スプログ)がなかったけど
SFC版ではL+Xで自動で手動追い出し(?)をしてくれたなあ。
>>579 その記事中にもあるけど手作りの山を連発したんだよね。
で、モリニューに怒られたってw
おかげで2では、基本敵地造成不可になった。
黙ってるなーと思ったらいきなり口汚く罵り始め、涙を浮かべたままキーボードをブチ抜くわ
表へ出ろと喚き散らすわブルフロッグの社員も見たことの無いような激怒だったらしいな。
>>580 手動造成での追い出しは慣れればダブルタップやボタンでの追い出しよりも高性能だ
がんばれ
レベル7を順番に全滅プレイしてたら1ステージあたり1時間以上かかる
最後の方で残った敵信者は直接地面を掘り下げて溺れさせればいいと気がついたのがさっき
どっと疲れた
チャレンジ49にて初めてドロー見た
ドローなんてあったんだな
ステージ1 最高得点トライアルしているんだけど、皆何点くらいとれた?
何回やっても友達の22475を超えることができなくてくやしい
>>589 そもそも2万点いきませんがな。何神使ってる?
火、風、木でやってみたけど、木がいちばんいい感じで、22787点が出た。
短時間で終わるからまだいいけど、スコアアタックは気を遣うからしんどいね。
40ゼンクリした時の音楽中々良いね
>>592 オリジナルの音楽のアレンジだね
ギャラリーからも聞けるよ
>>590 水をおもにつかっています
戦闘を999にするため一勝0敗にしてあとは土地を広げてってかんじなんだけど
>>591 すごい数字ですね〜!! 最近毎日一面ばかりやってるんだけど
二万二千台に乗せるのもたまにしかできないです。
木でトライしてみます。
589です。
木を使ったら2万もこえなくなったんですが、どーやったら22787なんて途方もない数字が
でるんでしょうかorz
596 :
591:2008/05/29(木) 21:00:01 ID:YmniH0m70
>>595 もう一度やったら22805点と僅かながらアップしました。
木が水よりいいかは分からないけど、自分のやり方を書いてみます。
>戦闘を999にするため一勝0敗にしてあとは土地を広げてってかんじなんだけど
基本はこの通りで、後は生き残りと使用サイコパワーをいかに稼ぐか。
誰もいないところでウイルスの空撃ちをしてサイコパワーを消費しておく。
終盤には命令を集合に変えて体力いっぱいの騎士を何体か作ってゲンキを増やす。
制限時間ぎりぎりまで粘って、最後は敵を沈めて全滅クリア。
こんな感じです。
木を使ったのは戦士にした時のゲンキの増加率が大きかったと思ったから。
597 :
591:2008/05/29(木) 21:07:38 ID:YmniH0m70
途中、騎士って書いちゃった。わかると思うけど戦士ね。
制限時間ぎりぎりだとスコア9.1倍なんだけど、60ほど残すと9.2倍になる。
生き残りや使用サイコパワーのスコアがだんだん上がりにくくなる事を考えれば、
早めに仕掛けて9.2倍を狙うのもいいかもしれない。
>>591=極意 伝授ありがとう、とりあえず早速やってみる!
なかなか難しいです、その他死亡が0に抑えられたのは水ではありえなかった事なんで
なれたらいい線いきそうな感じではあります。
ステージ18のクリア方法を教えてくれ〜。
どの神で、どういう戦略で戦えばよいのでしょう?
ステージ18は初っ端を乗り切るなら木が楽な気がする
とりあえず信者を海から一段目の土地に築城させる。割と無造作に山の上に作った自陣の城を潰して信者をさまよわせてもあまり死なない。
が、運任せになるか。段階的に山の中腹に築城用の平地を作ってから順に下まで誘導してもOK
サイコパワー不足で少しずつしか陸地を作れないが信者ゲージで20%位からでも逆転できたので気にしない
岩はあとで花の奇跡で消せるので序盤は沈めて消すより増やす方に専念
一応台風を用心して左端を全部陸にするのを優先したが突風しか使ってこなかったな
余裕ができたらすかさずキノコ。敵は戦士を連発してくるが木の増殖力でカバーできる
基本風の戦士は戦わないはずだが、自陣営の戦士を作ると戦うなー
画面の1/3も自陣で埋めて戦士までサイコパワーを楽に貯められるようになったら戦士ラッシュ開始
前線で旗を立て敵陣に進攻したら、信者の指示を陣取りに変更してすかさず切り取り集合に戻し戦士量産を繰り返す
全滅までやったら残りタイム200位だった。ハルマゲで勝負つけるなら木は弱いので信者ゲージ7割は欲しい
ステージ28で結構苦しんでます。。アドバイスください。
木でやってるのですが、どんだけ張り切っても拡大スピードが相手と同レベルくらいにしかならないので
ハルマゲで勝てるくらいまで圧倒できず。逆に洗脳泉や相手の戦士によりじりじり削られて死亡。。。
>>600 自分のやり方はハルマゲドンに持ち込むこと前提で地。
いきなり山の下のほうにシンボル移動→リーダー移動。
後はひたすら自陣を広げてサイコパワーが溜まるのを待つ。
相手は台風を使ってくるが特に気にないで自陣を広げてた。
台風は、食らったら溺れている人の救出を優先。
吹き飛ばされた中心にシンボルを移動させて、
信者がある程度戻ってきたところで陣取りに戻す。
奇跡は沼オンリーで相手の初代リーダー狙い。
相手のリーダー殺せたら、勢力入れ替わってかなり楽になった。
相性は悪いけど、水でも似たようなことができるかもしれん。
むしろ、相手の最初のリーダーが強力だから、
洗脳できればもっと楽に進められるかも。
>>602 自陣と敵陣を明確にした方がいい。自陣を拡げるところと切り捨てるところを分ける
木はキノコが強力なので自陣を拡げるつもりのないところに打ち込め
自陣があったほうが敵が整地できずに苗床として有効に働く
追い出しを併用したら繁殖力の差は歴然なので拡大スピードでは勝てるはず
どうせゾンビで野垂れ死にはないのでガンガン追い出しかけろ
水相手は戦士作っても洗脳されるのでウィルス、キノココンボにサイコパワー使った方がマシ
洗脳泉打たれたら3段上げつかって速攻で潰す。自陣の城が撤去されてもすぐに戻せば問題なし
>>604 アドバイスどおりガシガシ拡大&キノコ連発してたら相手に一匹も戦士を作らせないまま8割くらいまで圧倒できますた。トンクス。
\ ☆
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⌒ヽ / ボカ
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地道にやってクリア
敵で一番強かったのは風の神(悪魔)
自分が使って一番強かったのは水の神 だった
ウィファイでピープルと対戦したかったなあ・・・
俺は時間制限がきつくなければ木が楽。キノコが凶悪だが戦士への直接攻撃がないのが残念
そして好きなのは火。火山で荒らして火柱で追い討ちするとまさに神気分
戦士がうまいことバラけるなら、増殖する木と量産しやすい風がもっと強かったか
敵にして一番嫌なのはやっぱり風。敵が複数いるときの台風が怖い
全滅プレイを目指すと水が洗脳泉を割りと低コストで使ってくるので戦士が使いずらい
31から別ゲーだな…
今まで少なくとも二回目には攻略できたのに、これから四回目のトライ。
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 15:10:27 ID:Z0kt3fZpO
40までクリアできた人
36から40のステージそれぞれどの神でどんな風にやったか、大雑把にでいいので教えてくれないかな?
全部、相手と同じタイプの神でやった
とにかくスピード勝負
戦士に隕石・突風で陣取りみたいな基本技を使えば勝てると思う
>>612-613 ありがとう
やっぱり正攻法でとにかくスピードがものを言う感じか
今から戦争してくるぜ
もう少し頑張って、具体的につまった部分を挙げてくれ
レベル7は直球のタイマンステージだから、正攻法というか自分の得意な戦法でやることになると思う
試されるのは整地速度とかの基本的な部分と、奇跡への対応と自分の使い方
極端な状況を課せられたステージはないので、結局基本的なことしか言えないとは思うが
36から40
って悪魔との最終決戦ってヤツだっけ?
基本三つ巴は火がオススメ
木・水はゲージの割りに弱いので集中攻撃食らうわりに
戦士でもりもり領土削られる
火だとゲージの割りに強いので案外集中攻撃食らわない
集中攻撃食らう頃には戦士モリモリ輩出できるはず
1対1は基本的に相手と相性のいい神がいい
ハルマゲ有利だし、戦士でも有利。通常の戦闘も有利とオススメ
あとはやっぱ水の洗脳マンセー
>>615 ありがとう。
詰まったわけじゃないんだが、36をやったら今までとは比にならんほど厳しく感じたので、ちょっと指針にしたかったんだ。
助言くれた人らのおかげで現在38までクリアできた。36は2度負けたが37と38は一発勝利だったよ。
この先詰まったらまたアドバイスお願いしにくる。
>>616 助言サンクス。36〜40はガチンコ決戦。
水の洗脳はかなり使えるね。36がきつかったが洗脳使ったら全滅できた。
40まで無事クリアできたー。
洗脳マンセーだなぁマジで。
39にて、自陣に出現した災厄の卵から2度もモノリスが出てきたおかげで、我が火の民の大軍隊が出来上がって楽しかった。
これから41以降に挑戦する。
45だけまだ出てないけど…。
昔は洗脳泉って敵味方識別しなかったんで
ココまで便利ではなかったんだよね
洗脳した敵が次の瞬間また泉落ちて敵に逆戻りとかしょっちゅうだった
今回もそのままでよかった気もするんだけど
水の津波は影響範囲というか幅が異常に広い気がする
敵陣をよこから削ると自陣も削られていることがある
海面が繋がっていれば画面全体に及ぶよ。
海:□
陸:■
津波発生地点:☆
津波:↓
□☆□□■□ だと
↓↓↓↓■□ になる
自陣に被害でないように堤防作るよなw
そのころには勝負が決まってたりするけども
自分は逆に、敵に最大限の被害を出させるようにするw
敵地と自陣とを1直線に、自陣を削ってでも分離してから津波起こすw
敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵
敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵
□敵敵敵敵敵敵敵敵□
□□□□敵敵敵敵□□
☆↑↑↑↑↑↑↑↑↑
□自自自自自自自自□
自自自自自自自自自自
自自自自自自自自自自
海が即死だとウマー
ステージ38溶岩
じっくり育てたリーダに火がついたので海に落として消そうとしたら死にました
アッ
とともにぐっと動く勢力ゲージw
とは言え、雨が使えなければ沈めなかったとしても
ゆっくり燃え尽きるだけで結果は同じ。
いや、リーダーなら戦士にすれば火は消えるんだっけ?
今調べたら38はメルヘンで39が溶岩だね。
それはともかく、ペルシャで信者が燃えた時も切なくなる。
ステージ39火の悪魔。をあえて相性の悪い木で対抗。必殺のキノコが使えない
序盤で勢力ゲージで差をつけるが、敵が全然奇跡を起こさない
敵陣にシンボルおいて進攻を開始、戦士の大量生産開始。
シンボル位置に火山発動。視界内に自陣がないので沈められない。
つーか荒らされているとはいえ自陣に火山を発動するとは、恐ろしい奴だ。
その後も2回火山喰らうが順調に全滅を目指す。火山跡は花で清掃して自陣に組み込む
勢力ゲージは90%以上。そこで花で作った城に敵の連続火柱が・・・
気がつけば一面焼け野原。厄災の卵がうざいのでなるべく土地の上げ下げをしたくなかったので
普段あまり使わない花を使ったが、こうも凶悪だとは
火の悪魔に花は厳禁
しかし、火山くらってできたあたり一面の岩を見ると使いたくもなる
あの大量の岩が一発できれいに消えてくれるんだからね
ステージ48かなり疲れたw
水でガチンコで行ったんだが、集中攻撃食らいながらも洗脳でぐだぐだ繁殖して逃げ、隙を見て敵地を堀で分断して津波食らわせた。
敵がその対応に追われているうちに自陣の隕石跡地をちまちま修復。
完全に敵を上半分以下に隔離できたので、勢力5割到達でゲドン勝ち。一時間ほどだが長かった…。
一時は永遠に終われないループに突入したんじゃないかと気が萎えかけたわ
次は戦士ギャラリーを埋める作業が待っている
その次の戦士を探せで俺は挫折した
ステージ35、水でようやくクリア。
木のキノコがうざいので、まず木をつぶすべく津波を左から上の方向に連発。
だいぶ木の陣を削ってゲンキのたまりは悪くなったはずなんだけどもキノコの頻度が落ちない。
・・・ついには全部木の家つぶして、ゲージも0になったはずなのだが高い頻度でキノコを連発してくる。いったいこれは・・・。
ちなみにハルマゲ時には木は一匹も居なかったので、見落としてるわけじゃなさそうなのだけど。。
って、ゲンキじゃないや、サイコパワーだ。
サイコパワーって家と関係なくたまるん?
きのこってどんどん増えるけど、
どう対処すればいいの?
放置していてもOK?
さっさと消すべきだと思われる
キノコノーガードを制限プレイとしてやってみたら面白いかもしれんが、あっという間に新規の城を建てられなくなって終わりだなー
ウイルスが最初よく分からずノーガードでやってたらハルマゲでみんな感染して負けるところだった
>>633 ゲージが0ということは信者は全滅してるはずなのに
上画面の木の悪魔は消えずに残ってキノコで邪魔し続けてきたって事?
もしそうならバグかもしれないね。
試しに自分の建物を全部つぶしてみたら、サイコパワーは増えなくなった。
建物の中にいる信者の数(ゲンキの量)に比例してサイコパワーが増えていく、
と考えればいいのかな。
>>635 悪魔がキノコ使ってきたら広がる前に消す
最前線付近で使ってきたら自陣を小山でガードしておく
暫くしてから見に行くとあら不思議
敵陣キノコだらけw
>>638 そうです。バグっぽいですね。。。
木はゲージでは0か見えないくらい細いのに、もっとも木が繁栄してたときと同じ高頻度でキノコをうちまくってくれました。
精神的にきついのなんの。。。水でやって対火なのでなんとか勝ちましたが。
ハルマゲがらみなら何回かバグくらってるから、あっても不思議じゃないね
こういうのはセーブ&ロードで直るんかな。セーブ使ったことないや
50面で全滅まで火、風、水、木でやってみた
スコアは火が一番取れて、タイムは風が最短だった。普段は火、木をよく使っているが風は台風が意外と連発きくのが強い
水も味方ごと津波に沈めるならもっと早期決着いったな
土はいまひとつやる気にならんが、やってみるか
敵地造成禁止のせいで消せないキノコがあったので放置していたら
国土が広大なキノコ畑に・・・
堤防を造っておけばよかったのか
35面、風で全滅クリアに挑戦してみた。
キノコの連打をくらい修復に追われる。
全滅クリアは制限時間との勝負なので修復を諦めて攻撃に転じてみる。
自陣はキノコの海だが気にせず攻める。
しかし、当然のごとく火柱をくらいえらいことに。
自陣の半分ほどが焼け野原となった。
3日前に買って、はまりまくってる・・・。とりあえず30面までいった。
起業前なのに・・・やることいっぱいあるのに・・・。
あと1面だけやって終わろうかな。
24面はてこずったけど、やっぱり持久戦ですね。
>>646 その”あと1面だけ”が罠なんだけどなw
気がつくと平気で1ステージ1時間かかる
全滅プレイは控えめにね
3日で30面とはそりゃすげぇw
日本一位のハイペースではw
650 :
646:2008/06/29(日) 22:02:51 ID:IvDXZDXs0
結局、35面までクリアしました。
もうおなかいっぱいって感じなので、ほどほどに飽きたから、仕事にも集中できそう。
これから神々との最後の決戦だそうで、これからは1週間〜1か月に1面のペースでコツコツといきます。
火の神で火柱&火山の連続攻撃
適地造成可の面なら敵を溺れさせまくる
水の神で津波の連続攻撃
敵に火柱・火山やられたら速攻で消す
キノコ、洗脳泉も速攻で消す
巴戦は4割いってたらハルマゲドン
などのパターンで24面以外は負けなしでした。その分スコアは2万いったことすらないけど。
>>649 さすがにそれはないと思いますが・・・w
それでわ。またいつか。
ボーナスステージはクリアしていない状態でエクストラまでクリアしてしまったんだが、
50面オールクリアすると何か起きる?
>>646 あなたの造成スピードは相当速いと推測される
50面までサクっと打開できると思う
フリープレイやべぇ。
敵の強さ5、俺1でタイマンプレイすると脳汁出る。
もうちょっとで勝てそうなんだが。。。
ルールはデフォルトでどっちも地。COMは攻撃重視でやってるんだけど。
>>653 やってみた。
序盤パワー不足の時、相手に地震連打されるのはしんどいけど
こちらが地震を使う余裕が出てくると楽になってくる。
ひたすら地震で相手の陣地を崩していけば
人口もこちらが上回ってくるのでハルマゲドンを使って勝った。
設定は制限時間だけ∞にしたけど、タイムは500前くらいでケリがついた。
このゲーム全てにおいてそうだけど、結局は造成スピードが命だね。
一ヶ月ぐらい前に買って今20面ぐらいだけど
上の画面でせっかく人間や立体的な家が表示されてるのに下の画面しか見る余裕無いのが残念・・。
できれば上だけ見てやりたいけどボタンだけでやるとどうも遅い
ウイルス、火柱あたりは上画面みないとダメだけど基本下しかみないタッチペン派の俺
岩を水没させて消すのも今ではオートより早い。追い出しのダブルタップの反応の鈍さはイラッとくる
あー
木の神とちゅっちゅしたい
それか水の悪魔に足コキされたい(*´Д`)
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:00:03 ID:Pxu5c0t20
きのかみたんってきのこはえてるのかなあ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:33:40 ID:PjhslRJr0
VSがうまくいかないんだけど、
対戦しようと思ったらソフト2本要るもんなの?
ソフト2本いるよ
時間のすぎ方はチャレンジと同様で、
こっちの操作の反応のみ遅いVSではキノコ最強www
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:56:29 ID:PjhslRJr0
>>661 ありがと。
マジですか・・・同僚と対戦しようとwktkしてたのに・・
ソフト買ってくれないよ・・
>>662 俺は対戦したが為に友達二人にDSとポピュラスを買わしたwww
ポピュラスのためにDSごととはw
PC-E版に最適化しすぎてSFC版を諦めた俺が
20年ぶりにポピュラスに戻ってきましたよ
やっぱりいいね
神ゲーだ
風の神さんに洗濯物干したいぜ
もう1月はDSにはポピュラスが刺さりっ放し
ちまちまやってたパズルクエストも、シムシティ2も全く進んでない
667 :
663:2008/07/12(土) 19:40:24 ID:1DDlK06E0
>>664 うむ、そして一人はポピュラスに飽きてきたらしく
このDSどうすんだよ・・・使い道ねーよ_| ̄|○
となっているwww
ポピュラスDS2が出るまで封印
となると、永遠に封印する事になりそうなので
対戦相手が欲しいゲームが出たらまた買わせるべし
CivilizationRevolutionとか、ザ・タワーDSとか、シムシティ2とか、箱庭ゲーは他にもDSでオススメあるよ
ファミコンウォーズDSも○。テーマパークDSは信者ならアリ。あと思考系ならカードヒーローとかも良作
シヴィライゼーションRevは日本語版出るのかのう。売上げと移植の手間考えると絶望的なような
しかしポピュラスでDS買わすというのはかなり高度な技だと思う。次なる課題として数陣タイセンあたりを推奨しよう
箱庭ゲームはポピュラスとシムシティしか知らなかった・・
調べてみたけどやっぱり少ないね、ザ・タワーDSは面白そう
タワーはスレで情報集めてからでも遅くないぞ
過去作やってたら地雷レベルだし
そろそろポピュラスビギニングをDSで出すべきだと思うんだ
いまやってたら、いきなり固まった。。。
ハルマゲドンでおかしくなる不具合童貞卒業おめでとう
最強の奇跡「フリ−ズ」を使われたみたいだな
DSとSFC 両方やったことある人は
たいていSFCのほうがおもしろいって言うね
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 20:31:25 ID:FW+zmne6O
ただの迷路のボーナスステージは要らなかったな
それより全クリ後のエクストラモードとして
一定の範囲で条件がランダム生成されて、負けずに何ステージクリアし続けられるか?みたいなチャレンジが欲しかった。
運要素がかなり強くても、それはそれで洋ゲーらしくていいし。
正直自分でフリーの条件選ぶのは面倒だからやってない。
>>677 俺はDSの方がいいと思うなあ。
アレンジがとてもよい感じだと思うのだが。
ゲームとしてはDSの方が良いと思う
SFCのカオスさは魅力だが
泉はSFCの方がよかったかな。敵味方識別ナシなヤツ
あとSFCだと地震でできた裂け目って信者が触れると落ちるんじゃなかったっけ?
あそこに風の戦士誘導した記憶があるなぁ
あともうちょい移動速度は早くてよかった気もするけど
DSはマップも画面も狭いからアレが限界かねえ
つかDSは2画面要らねぇよ・・・
奇跡をダブルクリック実行とマップ大移動だけさせてくれたら
あとはボタンの方がやりやすい。
ないと寂しいじゃん!
下の味気ない画面のみじゃ寂しいし!
上と下入れ替えられたらよかったんだけどね
DSのアレも分かりやすくて好きだけどね
SFCの2か、城壁とか道路とか岩礁とかよくわからん奇跡がいっぱいあったな
確か植物に即死のカビがあって増え方が面白かった、海に竜巻使うと地面削る渦が作れたり
木を生やす奇跡で森森森火柱とかできたな、戦士が属性ごとに神話の英雄の名前ついてたし同属性の攻撃が無効だったりしたんだ
1>DS>2かなあ、個人的には
ビギニングは完全に別ゲー
スンマせん、24面で行き詰まってるんですが
wikiに書いてある「スプログ」の意味を教えて下され。
追い出しのことだよ、昔はそう言った
どんどん追い出して戦闘させて分裂させろってことだろ、多分
さんくすこ!
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:40:10 ID:VODvL4tE0
レベル2ステージ9が何回やってもクリヤできません
アドバイスありますか?
適当に土の神でやってみたけど特に問題はなかったなぁ
このマップは信者が浮いてるから意外とあっちこっち行きやすい
んで、このマップは信者が見えてれば造成できるので
ミニマップをたまに見て青い点(信者)が変なところに居ないかチェックするのがいいんじゃないかな
居たらそこまでいって造成してれば一気に範囲を広げられるチャンスみたいな感じで
やるなら火がオススメ
花はよく燃えるし確か相性もいいはず
注意点は
1.ウィルスをやられたら上の画面見ながらウィルスにかかった建物(と信者)を探しだして
シンボルを建物上に移動して造成で建物を壊して信者を即殺すこと
信者単品の場合は集合じゃないと消えないので注意
2.キノコもやられたら即消すこと。すんごい増えるから
3.敵信者も意外とアッチこっちにいるので造成は最低限にしておくと吉
自分の信者向けに建物建てられるスペースを作っておくといつの間にか敵信者が建物たててたりする
くらいかな
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:21:45 ID:Pmt8svoK0
>>690 アドバイスありがとうございました
楽々クリヤーしました
ウイルスがネックだったので、あんな簡単な駆除の方法が
思いつきませんでした
ありがとうございました
気になって公式見たんだけど水神様エロくね?
そういうゲームじゃないのは分かるんだが。
水ばっか使ってるよ。津波無い時がつらい
風の神も密かに女性じゃないっけ?
土の神も密かに女性じゃないっけ?
土はちげぇだろ!?
レベル4ステージ1がクリアできないです・・・・
水ばっか使ってたから水が無いととても辛い><
あきらめて他を使うんだ。
SFC版やったことなくても面白いかな?
箱庭ゲームやRTSが好きなんだけど
箱庭ゲームとしてはせわしない
>>701 RTS好きの俺はDSが初プレイだったけど存分に楽しめたよ。
シム好きの俺もDSが初プレイだったけど楽しみ中
ポピュラスに似たゲームは他に無いからね
プレイムービーを観て面白いそうと感じたら楽しめるかと
神と悪魔側で能力が違うのがな・・・
>>698 水の神は津波なくても充分強いよ。
中盤以降、合体を繰り返しながらうろついてる強そうな敵信者を洗脳
→シンボルをその場に移動→集合命令→戦士作成であら不思議。敵陣のど真ん中に水の戦士が出現w
溶岩ステージに水神様が長時間いると衣装が蒸発しちゃうううううう
初心者です。
レベル1・ステージ4まではハイスコアを出して、オレってすげー。
と勘違いしてました。ステージ5は何度やっても惨敗です。
攻略方法など教えていただけないでしょうか?
>>709 火の神しか使えないんだよな、この面。最初は辛いな。
自分なりの攻略方法を書いとくよ。
整地しながら、家を城にして、どんどん追い出し。
そんで地道に家を増やしていく。
ある程度増えてきたら、追い出し続けながら信者を合体させてく。
んで、無理して戦士を作らずに、シンボルを敵陣において
集合させ、戦闘命令でひとつづつ叩いていくといいよ。
あとは、戦わせながら火柱を使って、地味に燃やしていけばおk
それから、ひとまずハイスコアとか高得点はおいとけ。
先に面を進めりゃ、水の神とか使い易い神が
使えるようになるんだからさ。それから再挑戦すればいいんだから。
まぁガンガレ
火の神は住民がなかなか強くならないから地道に燃やしながら行くしか無い。
序盤はホント地味な作業。
今買ってきた。
早く帰ってやりたい
人間での侵略の仕方が分からない・・
リーダーの動きを把握しながら集合・合体・戦闘ってすればいいの?
その間は土地が増やせないし、指示出しながらだと敵の奇跡に対応できないし
いつも開拓終わるまでは順調なんだけど、小競り合い始まってからが安定しないです
そこで敵の足止めに自分の攻撃系奇跡を使うんだ。
ポピュラスでの行動は基本的に全て臨機応変にしなければならないから、防御と攻撃どちらかだけをやってることはない。
敵が奇跡を使ったらすぐにわかるわけだから、応急処置だけ心得ておけばいい。
とにかく敵に戦士を作らせないように攻撃系奇跡で敵陣を引っ掻き回せ。その間にこちらが集合して戦士を作ったりすれば有利に行ける。
何はともあれ序盤の整地スピードが一番重要。
難しいけどおもしろいですなー
まだ戦士作っても活用出来たことがないので、最初の方のマップで練習してみます
>>713 リーダーが自陣の奥地に引っ込んでいないか確認したら
敵陣の奥にシンボルを置き、集合。
ある程度敵陣に信者が侵攻したら戦闘に変更。
戦士を作らないのであれば、必ずしも合体、集合で信者を強化する必要はない。
>>713 実は合体命令を出さなくても戦闘命令にしておけば適宜合体する。
自軍のリーダーが奥に引っ込んでいるならすぐに戦士に変えて一時的にリーダーをいなくするか、いっそのこと集合命令は使わないで済ます。
木の神なら花、水の神なら雨、火の神なら戦炎で前線の味方をサポートできる。(敵を強化しないよう注意)
風の神なら前線の敵を突風で吹き飛ばした後、戻って来ないよう竜巻で足止めするといい。
いずれにしろ、敵が特定の方向に集合し始めていないかは常に注意しておく必要がある。
>>715 戦士はなるべく敵陣の近くで作った方がいいよ。
味方の陣地で作ると敵の妨害で周囲の家ごと潰されるから。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:53:44 ID:CTqLyVnUO
参考になりました
保守しますね
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:12:04 ID:tIwE7f+K0
50面、木でやってるが、敵が戦士作り始めたらやつけることも寝返らすことも出来ず対策のしようがなくね?
ふと見たらゲージ満タンの戦士が向かってきててびびったよ・・・
戦士にやられるし、毒沼や地震で頻繁に嫌がらせされるし、隕石は落ちるし、造成と花おいつかねーよ・・・
やっと24面クリアしたぜ('A`)
普通に造成繰り返してるだけで勝てたんだな・・
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 06:55:38 ID:okhyWUOP0
719だけど50面クリアできた。ウイルスの後すばやくきのこ生やすんだな、
何で敵は、きのこを造成で治さないんだろう?ちょっとしたきのこなら直すよね、少しでも広範囲だと直そうとしない
木はキノコが主戦力だろう。分裂する戦士が適度に分散すれば又違ったかもしれんが
COMは高レベルだと結構あなどれない。隕石はおろか火山でもいつの間にか土地を復活させてくる
キノコはある程度連発するか、ウイルス併用しないと効かない
どっちかというとウイルスはCOMの戦士作りを邪魔するために使うが。COMは小まめにシンボル移動しないね
個人的にはステージ50は木が安定する。とりあえず有効な奇跡を起こせるまで信者を増やすのがやりやすい
スコアは風使った時が一番高い。毎回全滅プレイなので風の台風と水の津波がタイム削減で効いてくる
火は序盤から隕石の降ってくるなかだと繁殖力のなさがつらい
信者ゲージで逆転してからでもガンガン隕石くるのでリカバリの合間に火柱と敵戦士の発生監視が忙しい
対戦だと操作に対する反応が遅いから、操作速度が極まって居たとしてもキノコは死ぬほどウザイ
というか地面を荒らす系が戦士系といい勝負するくらい怖い
火山とか隕石とか泣きそうになる
クリアはおおよそ何時間ですか?
SFCのころ好きだったので購入を検討しているのですが
久々にステージ49を木で全滅プレイしたら1時間10分程・・・タイムレート0.7は自己ワーストに近いな
序盤で勢力ゲージが最低なのに火柱と竜巻で集中砲火くらうよ
オレの記憶では風の台風がやっかいだったが、今回は1回目で火の勢力ゲージが異常に伸びてハルマゲドンくらってやり直した
戦士も火が一番ウザイ。ひたすら火の勢力を削ったが結局戦士を3体作られた。全部こっちくるし
チャレンジモードは終盤で全滅目指すなら1時間。ハルマゲでケリつけるならその半部から2/3くらいかな
プレイスタイルでかなり変わると思うが
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:34:17 ID:hB5GsMpj0
ここで知ってたけど初めてやられた。ハルマゲで自分が勝ったにもかかわらず、ずっとcomの敵を
待ってて終わらないバグ。すごくむなしかった。
一度セーブして止めて、コンティニューすると直るよ>comの人口カウントミス
>>727 えーそうだったのか。ありがとう。今度からやってみる。
このゲームずっと気になってるけど、安くなる気配がないorz
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:41:22 ID:OaJgAWz60
ポピュラスってさー、もともとマニアック系なゲームだし、
好きな奴は好きだから、中古とかに大量に出にくいんじゃないかな。
だからプライスダウン版とかも出にくいし、あまり安くはならないのかも。
SFC版とかも中古の値段下がりにくかったような気がする。
EAは油断できんぞ
どマイナーなゲームもいきなりベスト化したりする。BLACKは驚いたぜ
まぁPS2の話だけど。シムシティはDSでも廉価版出したっけ
シヴィライゼーションREVのDS版日本で出るとは思わんかった
発売はサイバーフロントなのね。ロクに情報出てないけどポチッた
732 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:37:41 ID:OaJgAWz60
さっき、ステージ17(敵とはなれた場所からはじまる。すばやく敵にせまっていこう。 )
をやったんですが、ここは何か実は意味のあるステージなんでしょうか?
とりあえずどんどん造成していって、敵の近辺まで広げて、
敵のぎりぎりの所まで行ったところで敵をおぼれさせてみたら、そのままおぼれて終了…。
確かに敵の初期ゲンキすごいし、攻撃神技も使えないけど、
敵は1匹しかいないし、家も建てられないみたいだし、なんだこれ?って感じでした。
もともとこういうステージなんでしょうか?バグ?
少し待ってやれば敵も造成始める
造成が始まると敵リーダのゲンキが鬼なので自陣を潰されまくる
全滅はまず無理で大体はハルマゲ待ちの展開
大して面白いステージでもないのでやり直す必要もないが
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:09:18 ID:hFYiUQZp0
>>733 そうなんですか。敵の辺まで造成するのに時間けっこうかかって、最終的には制限時間
けっこうぎりぎりになったんですが、敵は最後まで最初にいる途切れている細い通路を
ずっと行ったり来たりしてるだけで、それ以上造成もしないし、何もしませんでした。
たまたまかなぁ。
まぁ、次進んじゃいます。
その面は何もしなければ敵は造成しないと思うよ。
敵だけ造成範囲が家のみになってる感じ。
こっちがうっかり平地を作ってひとつでも家を建てられると
ちょっと面倒な事になるけど。
732の通り、敵を溺れさせる事に気付けば楽勝の
言ってみればボーナスステージみたいなもん。
説明書無くしたんが、ひょっとして家からいっぺんに信者多い出す方法ある?
データ消してチュートリアルからやり直せばわかると思うよ
え?データ消さないとダメなのか?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:18:33 ID:8VdL2qBR0
>>736 いっぺんに追い出すって、複数の建物から全部同時に
1回の操作で追い出すって事?
自陣の街に対し一律に追い出しをかける操作はないはずだが
速攻で戦士作るなら、ゲンキの多い街の近くにシンボル立てて、いくつかの街の中心の土地を上げて潰す
追い出し不可ステージで強引に追い出しかけるなら、ある程度ゲンキのたまった街の中心を残す形で土地を上げて
街のキャパシティを下げて余剰分を追い出しかける
この程度しか追い出しに関するテクニックは思いつかん
ボタンで追い出すとゲンキ半分もって出てくるけど、
造成で一気に最小まで家のランク下げると8割ほどの元気もって出てくるから
戦士作るならソレ利用する方が効率的
逆に人数あればいい。元気はそんなイランって言うなら
ボタンで追い出して造成でさらに追い出しもありかも
743 :
646:2008/10/14(火) 18:25:22 ID:MF7EnIhW0
かなり久しぶりにやってみました。50面までクリア。48面と49面が3〜4回くらいやって辛勝。
勢力あると皆で寄ってたかってつぶしにかかってくるから厳しい。
これで終わりかと思ったら「戦士を探せ」があったのでやってみます。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:21:36 ID:4sVW64410
レベル7(ステージ31)から敵が2人になるけど、もう嫌。
自分が勝ちだすと2人がかりで攻撃してきて、
自軍の建て直しをするのに終始して、疲れるだけでなんだか楽しくない…。
着実に、じっと耐えましょう。ハルマゲを起こせるようになったら一気に勢力を伸ばし、そのまま最終戦争へもっていくと勝ちやすいですよ。
>>744 逆に考えるんだ!
勝たなくても良いと考えるんだ!
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:40:20 ID:DIvVRKb/0
ポピュラスがおもしろすぎて今日1日ずっとやってしまった。
検定試験前の大事な休日を勉強せずに終わってしまうとは…。
やり終わってから、データを全消去しました。
一からプレイし直すんですね、わかります
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:12:27 ID:gHqf5HKB0
敵にハルマゲドンやられたらどうにもならないな・・・
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:19:42 ID:EMLNWVll0
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:55:15 ID:G94k9kvJ0
洗脳池はハルマゲドン発動後も有効だから、敵の通り道にしかけておくといいよ。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 08:22:15 ID:IMRRgPrv0
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:35:49 ID:PXc9QcR10
洗脳泉、目標にする敵の周りにすんごくたくさん発動して、
下画面のブロックで見てもつながって埋まるように池が連続しても、
斜めに歩いて隙間を抜けてく事が多いんだけど!あれ、隙間歩けんのかよ!!!
しかも敵のウォーカーの時だけ。自分のウォーカーは落ちまくり。
飽きない。。。
全面18000以上のスコア出す!とか自分で目標つくってやってたりしてw
難しい所はもうあきらめてるけど、やりこむほどに面白い。
これと数独さえあれば、もう一生ほかのゲームいらない気がする。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 09:37:36 ID:zDrSaeW70
最後の50面。火や水でやったら勝てないと思って途中でやめたけど、木でやると楽勝なんだよね。
洗脳泉つかって相手の戦士もりもり敵陣地で洗脳したら楽勝ちゃう?
火でやったときはマジで永遠に終わらないんじゃないかとか、
初めてハルマゲ以前に滅ぼされるんじゃないかとか思ったくらい苦戦したけど
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 12:29:12 ID:pKe0YqRK0
ところで、洗脳泉すごく便利で、いつもその戦法ばっか使って楽してたら、
ペルシャ面ですんごく苦労した…
造成の早さとかもガンガン練習しないとやばいね。
最終的には土★×5vs火★×1で火でも余裕で勝てるようになるよ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:40:44 ID:bxlSASuT0
ギャラリーの戦士って全部そろえると黄色になると
おもってたんだけど違うのでしょうか?
神・悪魔は全部出すときいろくなるよね?
DSはよくわしらの造成の早さに耐えてくれるよなー。ありがとう任天堂w
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:26:56 ID:drSJOsVu0
T:A3回連打→B2回連打→A1回
U:LかRで画面1回スクロール→十字キーでもう1回だけ同じ方向に移動
V:TとUを繰り返す
のやり方で、ばんばん造成している。これなら短時間で面積を広げることができる。
ただし、序盤でTをやると、サイコパワーがなくなってしまうので避けた方が無難。
あれ?俺がいる
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:04:40 ID:sAMeViXxO
ウィキで昔のゲーム調べてたら何となくやってみたくて即購入。
中古でも3780円もしやがったがかなりハマりますね。
個人的にはキノコの女神最強!
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:05:39 ID:R/hv+EMt0
このゲームをつまらないという書き込みがないのがすばらしい
買う時点でかなり人を選ぶソフトと思われ
自分で合わない人は、そもそもパッケすら手に取らないと思う。DSはソフトが多様だ
DS版シヴィライゼーションの情報が入ってこないのは気のせい?
もう3ヶ月以上DSにポピュラス挿したままなんだが
SFC版は1しかやった事無いけど、
・SFC版はGame Speedを最高速にしてやってたので、
SFC版と比べて動作が凄く遅い(信者の動きとか)
SFC版は信者が多いほど遅くなるけど、
SFC版の終盤よりもDS版は更に遅い(しかも序盤から遅い)
・SFC版と比べて信者が頭悪すぎる(目の前に空き地があるのに
家を造ってくれない事が多い)
・BGMの心拍音がSFC版と比べてちゃちい
あたりが不満。
でもポピュラス自体が神ゲーなので、それでも面白いんだけど。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 02:00:27 ID:Q5rTfLog0
DSiと一緒に買ってプレイ中。
まだ序盤なんですが、土地の上げ下げして領土広げてるウチに時間切れハルマゲドンで何となく勝利、って感じばかりなんですけど
こういうもんなんですか?
もっと効率的な攻め戦略を練って全滅を狙った方がいいんでしょうか。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 02:19:57 ID:HluMRXd6O
このゲームってポピュラスザビギニングと同じですか??
だとしたらすごい興味あるんだけど・・・
>>767 序盤はそんなもん。チャレンジは結構ステージ毎の縛りがあって、自由に戦えるのはレベル3あたりからボチボチ出てくる
てっとり速く全滅やりたいならフリープレイで
チャレンジはチュートリアル兼ねてるから一通りのクリアは勧めとく
>>768 残念ながらビギニングじゃなくて、ポピュラス1、2の系統。
でもこっちも面白いよ。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:30:23 ID:d/j+w6ON0
>>766 信者が頭悪いってのは俺も思った。
歩いている途中、なんか別に合体とか待ってるわけじゃないのに
深呼吸みたいのして、何度も立ち止まるんですよね。アレ、何だろう…。
ただでさえ歩くの遅いのにイライラする。
しかも戦士もそうだから、せっかく作ってもなかなか敵までたどり着かないし
1回の戦い自体も長くてぜんぜん敵が減っていかない。
SFC版の2で、ヘラクレスとか作ったら敵の家がガンガン無くなっていったのになー。
深呼吸は昔からしてたと思う
土地があるのに建物立てないのは建物の数上限に達してるからジャネ?
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:22:49 ID:t67h7Dzm0
>>772 あそこまで露骨になんども深呼吸はしてなかったはず。今回のはやりすぎ。
戦士作って、敵の辺まで一緒について行って見ていると分かるんですが
歩く速度が普通の人と変わらないから、ずっと後ろをついて回って
連れまわされて、やっと追いつきそう!ってなったら深呼吸してまた引き離される
というバカなことにすんごい頻度でなってます。
そんなあなたにオススメなのが風の神の突風ですよ。
レベル6になったら一向に勝てなくなった。水の悪魔強すぎ
全面クリアしました。
もしクリアができない、難しすぎる、という面があれば、私が2週間以内にクリアして具体的な対策をアドバイスします。
頼みたいという奇特な方がいらしたら、どうぞ。
勇者を探せが面倒すぎてステージを出せません
EAに鉄槌かチートコードを出させてください
EA,鉄鎚、チードコードってどういう意味?
EAは会社名かな?
鉄槌はよくわからないけど。
チートコードはぐぐれ。
一般人ならEA、チートコードは分からなくても鉄槌は分かるだろうなぁ。
基本的な学力が不足してますよ。
勇者を探せ(をクリアしないと出現しない裏ステージを出したいが、その勇者を探せ)が面倒すぎて(その裏)ステージを出せません
EAに鉄槌(を下して裏ステージなんて仕組みをなくさせる)か(勇者を探せをクリアしなくても裏ステージをプレイできる)チートコードを出させてください
ここまでくどく説明しなくても777で普通分かるよな.....
でも、二行目の頭の方ははさすがに分からんだろう。
文法おかしいし。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:10:59 ID:aZKnUPap0
勇者を探せじゃなくて戦士を探せだろ?www
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:11:54 ID:aZKnUPap0
>>780 低学歴のスラングにはついていけませんでした。
778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 13:55:15 ID:aZKnUPap0
EA,鉄鎚、チードコードってどういう意味?
784 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/11/16(日) 21:11:54 ID:aZKnUPap0
>>780 低学歴のスラングにはついていけませんでした。
知らなきゃ知らないで自分で調べた方が早いだろうに、こんな所で聞くから赤恥かくんだよ。
あ、ごめん赤恥も意味分からないかw
ここって他の携帯ゲー何か買ってるひと居る?
俺はシムシティ2入れたけど、なじめずにほぼポピュラス挿しっぱなし
DSのシヴィライゼーションRev予約入れたけど、情報全然出ないのが
国盗り頭脳バトルは結構良かったが何故か積んでるな。敵がすぐ復活
するので連続して攻め続けないと結構時間がかかる
ケータイゲーだと勇者のくせになまいきだ、と世界樹の迷宮2やってる
保守
DSシヴィRev延期きた…
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:22:39 ID:pbBH227q0
やっとエクストラの50面クリアしたよー
かなりしんどかった。終わったら手汗すごかったし指疲れた
10ステージほどクリアしたのですが圧勝ってできないのでしょうか?
ゲンキゲージを7割くらい自分の色にして、領地も大分占めている状態でハルマゲドンを打っても、
最後ギリギリで勝つ(あるいは負ける)結果になってしまいます。
最初にマップ中央で自軍が合体しまくってゲンキが飽和状態になっているような気がしますが、
それが原因でしょうか。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:23:25 ID:t03eGLPx0
>>791 色々要因はあると思いますが、思いついた事を書いてみます。
・最終的にマップ中央で戦うことになるので、そこまで歩く距離が長いとゲンキが減る。
つまり、敵の城が中央に固まっていて、自軍がマップ周辺にばかりある場合は不利になる。
また、属性によっても耐久力が違う(風が最も耐久力が強い)
・属性相性による優劣(木は地に強いなど)
・属性ごとの基本攻撃力の違い(火が最も強く、木が最も弱い)
ちなみに、合体でゲンキが飽和状態になっているのか?ということについては、分かりません。
>>792 自分の感覚としては、ゲドン時に自軍が中央に固まりすぎてるので
最初に合体しすぎてゲンキが一人の信者に集中。
その信者が持てるゲンキのキャパシティを超えて、あまったゲンキが無駄に消費。
その後こっちの人数が少なくなった頃に相手が大群で押し寄せ、やられてしまうのではと考えてました。
属性の相性は、奇跡が効果的な相手くらいの認識で重要視してなかったので
そこも考えてみます。
どうもゲンキのキャパシティは想像以上にあるっぽい
って依然見た
実際満タンにみえても戦闘しても歩いてもずっと満タンのままだったりするので
全部合体しても加算されてるのかも
最期の残りゲンキ出るし
>>793 SFC版のポピュラス1では、まさにその通りの現象が起こってた。
でも、DS版でそれを実感したことはないなあ。
一週間しないで飽きたorz
おまいら頭使うのが好きなんだなぁ。
自分の遊ぶ能力すら低すぎる事を実感して鬱だ
そういうのは飽きたとは言わないだろ。
特典付き2500円ですた
エクストラの50面、風の神以外ならどの神でも勝てるようになった。風の神で勝てる人はまさに神。
考えてみると風は攻撃型じゃないんだよね…。
ボーナス5面以外の45面は全ての神でクリアできたよ。
でもボーナス面は未だにプレイすらできない。
戦士なんて探したくないよ。
>>799 風クリアは突風と竜巻で敵戦士を衰弱させればおk。
攻撃は戦士作って突風ですぐ敵領地に飛ばせば相手は対処できない。
しかし難しかった。風の神が弱い土の神が相手だし、勢力が圧倒的に違う。
実際に50面を風の神でクリアした人の降臨を待とう。
今やってみたけど、
ひたすら造成
台風を一発撃って勢力が逆転
ハルマゲドン
これだけで勝てたよ。
結局、スピードがいちばん重要だと思う。
ハルマゲドンを起こした時のタイムはどのくらいでした?
相手は戦士を何人くらいつくってたとか。
確かに時間がたつにつれて勢力逆転が難しくなる。
台風を起こすなら早い方がいいですよね。遅いと意味ないし。
そのあと、ハルマゲドンを使わず全滅させるプレイをして
セーブデータを上書きしてしまったのでちょっと時間はわからない。
ただ、戦士は一人も作られなかった。
敵の攻撃は地震と沼ばかりで、ハルマゲドン直前に隕石を一発くらったくらい。
まじっすか!てことは結構早い段階ですね。台風をつかって空いたスペースに信者を突風で送りこんだりして4.5:5.5くらいまでもっていけましたが、戦士や隕石の連発で厳しくなってやめました。
もっかいやってみます。
つうか風の神で全滅させるってかなりすごい・・・。
無理でした・・・orz おそらくどこかではずしちゃいけないタイミングがあるのかな。
何度も挑戦して時間が無駄に過ぎるのと目がどんどん悪くなっていくので、
1週間、否、1か月に1回だけ、気合い入れて挑戦することにします(`・ω・´)
勝つまで毎月レポートします。がんばります!
よかったらアドバイスください。
隕石を連発されると、修復に追われてどんどんつらくなっていくよね。
そういう状態になる前に、高速で陣地を拡げてイニシアチブをとるのが
やっぱり最善の策だと思う。
まあ、言うだけなら簡単なんだけど。
スレものんびりペースだし、マイペースでがんばってください。
もっかいやってみようと挑戦したら勝てました・・・!
やはり序盤に追い出し連発して一気に陣地拡大がいいようです。
勢力差がそんなにないと敵も戦士をつくらなかったりするので。
これで一応制覇と言うことで。。。
おめでとう!やっぱりスピードだね。
アドバイスありがとうございました! 勢いで5つの神全部で夜中までかかって勝って終わりにしました。
ハルマゲドンで終わらせるならこっちは戦士を作る必要ないですね。
ポピュラスはしばらく封印します。
隕石の修復は真っ先に真ん中の水を埋めないのがポイント
周囲も沈めて岩消してから整地すると手間が省けるよ
信者が画面内にいても家がないと奇跡使えなくないか?
あと、敵は好きなところに奇跡起こせるのね
卑怯すぐる・・
土地の上げ下げ以外は奇跡を使える場所に制限はないはずだよ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 14:44:03 ID:ucvClAfh0
>>814 もし信者・家の有無で奇跡を起こす場所に制限があったら、
台風・津波・火山などの広範囲の神業は使えないに等しいな。
マジか!
造成と他の奇跡の条件をごっちゃにしてたよ……
敵は自陣のど真ん中に火山撃ってきたりして、卑怯だとか思ってたのに
おk、今すぐ敵陣に洗脳泉ぶち込んでくる
もうはまりすぎたし、売り飛ばすかな。いくらで買い取られるんだろう。
ゲームした後、目がかすむ。
眼鏡屋で視力測定してもらったら。
視力が進んでたよ。
視力が進んだのか、良かったな。
はやくDSで2出ないかな。
やりたいなー。wifi実装もしてやりたいなー。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:49:51 ID:uDKqFqfM0
髪芸復活!!!
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:58:57 ID:6SZwX3tI0
もう売るこのゲーム。浜理杉。
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 09:14:21 ID:M4wSWZhg0
PCエンジンDuo版だったか、フランス革命とかお菓子の国とか線形の面とか、そういうのが懐かしいなあ。
ウイルスで遊んでて気づいたんだけど
・ウイルスに感染した家はゲンキとサイコパワーを生産しない
ではなくゲンキとサイコパワーの生産量が減る程度みたい。
相手全てをウイルスに感染させても土地の上げ下げしてくるし、
ほっといたら家がぽこぽこ増えていきます。
ただ相当弱っているので殴れば即死させられますけど。
歩いたときのゲンキの減りが早いかはホラーショウでやったのでわかりません
>>823 その件についてはオレも悩んでいる
一時家庭が崩壊しかけた
そ、そんなにハマるのか・・・・
楽しいね、ポピュラス
ステージ32では沼と泉を交互にやられてイラッときたが
ところで風の神は男なのか女なのか
今は攻略よりもそっちが気になる
風の神は女性じゃなかったっけ?
なんかそんな風に思ってた
風の神は女性だったのか
なんというか…神と悪魔の男性陣頑張れ…
同じ属性の神と悪魔が同性だとすると
風の神は男性になるよね。
自分は見た目から男性だと思ってたけど
公表されてない以上、各自好きなように考えてればいいんじゃない?
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 21:16:47 ID:spOmOPeb0
風の神は男でした。
ソフトにセットになっていたアートワークブックを今、確認した。
イラストレータのコメント↓
「繊細な美少年な雰囲気が出るように意識してみました。
男の神様はゴツい感じの方が多いので、より個性として目立つのではないかと思います。」
女だとずっとおもってたー!!!
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:53:36 ID:e6C8sM73O
今日買ってきた
レベル1の3面で詰まってるw
頑張るよ
>>832 男だったのか
しかも少年だったとは…
アートワークブックなんてあったんだ
新品がどこの店にもなくて中古を買ったから知らなかった
スレ読んでたらムラムラしてきたので買って来ちゃった。
今更だけど、おまえらよろしくね。
最初のチュートリアルさえ切り抜ければドンドン面白くなるぜー!
寝る前に布団でやると寝る時間なくなるから注意w
>>837 うん。せっかくアドバイスしてくれたのに、
スレも見ずにハマって、布団に持ち込んで5時に寝たんだ。
んでこのソフト、仕方なく買った中古だけど、
チュートリアルだけ埋めて売られてた。
なんという予想通り・・・。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:45:21 ID:noY8747S0
このゲーム面白すぎだろ
今までなんで手を出さなかったんだろう
やってると知らぬ間に時間消費してるから困る
SFCでやってた時から、ハルマゲや騎士使わずに物量だけで
押し潰して勝つのが好きな俺は、序盤でも時間が消えていくから困る
時間制限のお陰でマシにはなったけど。
しかしあと少しで完全占領ってとこで、城建たなくなって取り壊しが大変w
水の悪魔の尻がエロ過ぎるんだが。
なんでギャラリーでじっくり見れないんだ…
このスレ見たらまたやりたくなってきた…
全ステージクリア、戦士を探せで全Lvプラチナを達成した後売ったんだけど
また買おうかな。
何でこのゲームwifiないんだろ、あったらすごくよかったのに
過去ログ見ると通信時の重さが凄いらしいからwifiだとゲームにならないんじゃないの
質問です。
ワイヤレス対戦は、他のDSにもソフト必要ですか?
それとも一つのソフトで多人数対戦できる神性能だったり…します?
マニュアル嫁
まだ買ってないんです…
>>845 通信するならソフトは人数分必要ですよー
あとDS本体もね。
昔SFCで2を少しだけプレイしたことがある俺だけど、このスレを1から読み返すだけで楽しかったよ
買ってしまうと大変なことになりそうなので自重するw
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11:45:22 ID:GJlT/THg0
買っちゃえよ
SFC版は終盤家が増えた時の重さが半端内からきつい
悪魔も使ってみたかったな
神と悪魔で微妙に性能違えばよかったのに
35面て敵のキノコの使用間隔が異常に短いなw
後半10秒に一回くらいキノコ使ってくるし
草の悪魔の城が数個になっても攻撃が緩む気配がなかったぜ
一部の面は敵のサイコパワーの処理が特殊になってるよね
昨日買ってやってるが面白いね
ステージ13が難しいわ
良ゲーだが流石に過疎ったな
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:37:02 ID:IVy53dBoO
age
858 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:30:48 ID:eGf9x8o+0
13面は敵のハルマゲドンが早すぎてどうしてもクリアでけん…
造成が遅いんじゃね
人口差詰めればハルマゲは使ってこない
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:16:52 ID:eGf9x8o+0
先に木の神手に入れて、敵陣をきのこの山にしてやったら沈黙したw
木の神ってぬるゲーマー用の救済措置なんだろうなw助かったよw
初プレイ時に自陣までキノコに侵食されてカオスになった俺にあやまれwww
ほしゅ
慣れたら風が一番面白いけどね
台風→突風で裸になった敵を海に叩き込むもよし更地に自軍を吹き飛ばすもよしまぁ前半は馬力不足でキツイけど
風は決定力が低いのが嫌だ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 00:17:37 ID:2BoL8eE/0
2を出すなら、ビギニングを出してくれ。
>>864 同じくそう思う。特に乱戦状態になっている時は(自軍も巻き込まれすぎるため)奇跡が効果的に使いえない。
竜巻がもっと強ければなあ
あれ全然効いてる気がしないんだが
後半になると殆ど意味が無い
竜巻は敵にやられるとすごい嫌だよ
だから効いてるとは思う
効果が長いんでまだ沼とか洗脳泉のがまし
そうか?
竜巻は敵に撃たれても復旧作業必要ないから
割とどうでもいいと思うんだが
最近手に入れてようやくクリアした
SFC版やってたからかなり懐かしくて楽しくてすぐクリアしちゃったよ…
戦士を探せのボーナスステージは面白くなさすぎてワロタwww
やりすぎて自己嫌悪→全削除→やり直しのループが4回目くらいになった・・・。
昨日今日でエクストラまで全面クリアしてしもうた。もうブックオフで売る。今度こそ。
そうならないように気をつけるよ。
どうでもいいが水の悪魔が会社の同僚の気になる女性に似ているんだよな…。
ラスボスを全部の神で倒した。最後に。
木の神のキノコって結構効くんだな。
最後にそれがわかっただけでもよかった。
週明け、このソフトを売り払いに行く。
700円で売れました。
200〜300円くらいだろうと思っていたので、少しラッキイでした。
あ〜あ、まだフリープレイで楽しめるのにもったいない。
強さマックスのCOM3体入れれば最終ステよりも手応えあるぜ。
というわけで買ってきた
よろしゅうノシ
>>876 もう十分だ。続編が出たらかうとおもいます。
いきなりエンディング キター!
降りる駅だったから見れなかった(>_<)
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:30:35 ID:akbCjBhT0
火の神で28面クリアした人
見てたらアドバイス下さいなー
28面てどんなだったっけ?
882 :
880:2009/07/10(金) 23:50:55 ID:akbCjBhT0
対水の悪魔で敵味方入り混じってパニックってとこですね
私は875だが売ってしまったので再現できない・・・。
ホラーだっけ? 普通にやってたら勝てたけどどんなところでつまづくの?
884 :
880:2009/07/11(土) 02:59:13 ID:aH2lHQ9PO
ホラーショウですね。
火の神で普通にやって勝てますか?
火山禁止だけどそれ以前に勢力図が7割不利から動けない。
相手は洗脳泉まいてくるわ広げたとこから自陣ごと津波で流そうとしてくるわで…やっぱ火じゃキツすぎ?
火の神でどこまで勝てるかチャレンジ中ですので、火の神でクリアした人いればアドバイスを宜しく。
ホラーショウなら信者のゲンキが減ることがないので、追い出しまくって
バンバン家を造らせます。それだけでも勢力図は違ってくると思います。
そこそこサイコパワーが溜まってきたら、火柱の連続攻撃します。
雨で消そうとお構いなし。建物が消えれば土地造成で溺れさせることもできるし。
あとは歩いている敵信者も溺れさせます。
洗脳泉はやられたら即座に消します。洗脳されたら溺れさせて殺します。
洗脳泉されたらメンドクサイから一気に最大まで造成しちゃうといいよ
ホラーショウなら元気減らないし
造成しなおすのチョイ面度いけど
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:51:04 ID:1p337EQ/O
ステージ28がクリアできぬ( ,_ノ` )y━・~~~
ステージ40が、どうしてもクリアできぬ〜!
めちゃくちゃストレス溜まるけど攻略に詰まって試行錯誤してるときが一番楽しいな
>>888 自分も2週間くらい悩んだ。
ウィキの攻略で解決したよ。
尼1483円・・・また微妙な値段だなw
何故1500円にしてくれない
送料が発生してしまうじゃねーかw
安いから買おうかどうか悩むが
初代ポピュラス感覚で遊べるモードもある?
後操作性も気になるんだけどどんなものでしょう?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:34:20 ID:1BbMEU6z0
あげ
>>889 わしもじゃ〜。
木では全く追いつかん。
水では戦力がいまいち。
火もいまいち。
何でクリアすればいいんじゃ?
>>894 造成が遅いかキノコの処理が下手なんじゃないの?
木でやってみたけど序盤速攻で人口増やして敵陣にキノコ連発したら
殆どワンサイドゲームで何の問題も無く勝てたぞ
ちょっと気になって買ってみた
俺はこの世界の神となるぜ
中古で買ったけど、前の神は2ステージ目で辞めたらしい
ストレスが溜まる割りにカタルシスの少ないマゾゲーだから
プレーヤーを選ぶだろうな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:56:55 ID:iDwfj6Sf0
天災はカタルシス
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:05:32 ID:BLaJCkXj0
900
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:18:56 ID:49nP4XHp0
大津波でさっさと片付けるのが気持ちいいな
それと洗脳泉で相手の戦士をこっち側につけるのと
ということで水最強
溶岩面で津波使った時の爽快感は異常
903 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:46:32 ID:JvWoJF3r0
相手の陣地も造成可の時には
プチプチを潰す感覚で
相手の城を造成で海に沈めて行くのもまた楽しい
あれ酷いよな。造成が最強の奇跡になる
amazon値上がりして2581円になっっちゃった…
買っておけばよかったなぁ
スコアの計算がよくわからない
どうすれば点数稼げるの?
死なない方がいいっていうのと
大技使いまくった方がいいってのしかわからん
ハルマゲより全滅狙った方がいい?
1勝以上して負けを減らせば良い
ありがと
てことはひ弱な木の神使用はスコア稼ぎに向かないってことか
あとクリアタイムは短いほど高得点でOK?
決戦でも結構死ぬから
決戦前に集合かけて敗戦を減らすのがベターかな
三日前に買った これ楽しいな
今やっとステ15クリアしたが木のウイルスってどうやって対処するの?
シンボルで殺すか沈めて殺すかの二択しかないの?
広まらないうちにシンボルで殺す
治療はできない
始めたばかりだけど
第九をバックに殺し合い
なんつー世界観だ
勝っても爽快感がないな
これだから伴天連は
やっと8面だわ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 13:59:59 ID:hlfLj/6rO
このゲームは昔のやつみたいに災害や化け物はランダムで出るの?
できれば欠点も教えてくれ。
土地をいじってるとランダムで出る卵がそれっぽい
ステージ24がクリアできねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前線の信者を戦わせるために増やしたいけど、追い出ししても増えないし orz リーダーの居る島の信者も増えない Orz
シムシティみたいなものかと思って中古で買ったけど早々に挫折した
敵の信者を片っ端から溺れさせて全滅させる以外にクリアできない〜
ゲーム自体は嫌いじゃないんだがorz
これやった後でシムシティやると、平和だなぁと思う
海を急いで陸地にしたくなるけど
敵の殲滅に意地になってしまう…本当に水神様最強だ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 13:42:55 ID:6sDBNNsVO
SFCの時と比べてよくなったんだね?じゃあ買うよ
創めたばかりだけどこれ面白いっすね
テンポが早くてついてけないから
練習ステージみたいなので造成の練習してます
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 10:02:12 ID:jkMZt7+00
中盤以降で、陣取りにしてるのに人がウロウロしてばっかりで
なかなか家を建てなくなるのは何でだろう?
ステージ内で建てられる建物の数に限界がある。
例え広い土地が残っていたとしても、それに達すると建てられなくなる。
明らかに建てなくなったなって感じたら、敵の建物を壊しまくるか
自軍の小さい建物を減らして大きい建物にまとめる(岩を沈めたり土地を広く平らにするとか)
などして建物数を調節するとまた建て始める。
限界あったんだ!知らなかった。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:26:42 ID:avxpzKWF0
32面が難しいです、アドバイスくださいー
入り乱れた状態になっちゃうとどの奇跡も決め手に欠けてハルマゲで負けるorz
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:40:00 ID:avxpzKWF0
↑33面でした
33難しいよねえ
俺もまだクリアしてないな。
こういうゲームもっといっぱい発売されて欲しいんだけどこのスレの盛り上がり方
からしてもあまり世の中的には需要ないんかね。
面白いと思うけどDSでこういうの出しても売れないだろう
この手のゲーム好きな人はPCゲームやってるんじゃね
>>924-925 何の神使ってるの?
とりあえず水の神で洗脳泉使いまくればどうにでもなる(というかペルシャ以外の大半の面で)
敵のパワーたくさん持ってるやつを探して近くに洗脳泉使いまくる
↓
洗脳
↓
敵と戦わせる。戦士を作ってきたらそれも寝返らせちゃう。
をどんどん繰り返してると知らないうちに自軍が有利に。
洗脳泉ってほとんど反則なくらい強いと思う。
ハルマゲ撃たれる人は単に造成速度が遅いだけだと思う
>>930 ああそうか…
もうそれについてはどんな面でもどんな作戦・奇跡使うにしても
自軍造成超スピードで行うのは第一条件だね。
ポピュラスも名作
発売日に買いつつもちょいちょい詰まって止め、たまに無性に神になりたくてやり始めたりで今に至る…レベル3の11章から始めたら火山噴火連発されすぎて陣地めちゃくちゃ、津波の使い方がいまいちわからんくて使ってみたら自軍の陣地がのまれたorz
わたしのマップ生成がノロすぎるのが一番の原因のような気がするけど、寝る前の一戦でぼろカスに負けて腹立つのでよかったらアドバイスお願いします(-人-;)
余談だけどタッチペンが家出してペンタブで代用してるけどやりにくいです…
ボタン操作になれれば楽だよ
操作性は、昔のほうが優れてるよな
最近買った。面白いけど、ハルマゲドンが長すぎるのが不満
ところで、ステージクリア後のスコアランキングとか、高得点狙う方法を解説してるHPあります?
タイムオーバー&強制ハルマゲドンでも、半分以上時間残してクリアでも
対して点数に差が無かったりしてよく分からないのと、
点数によって特別ステージが出たりするのか知りたい。
ちまちまやってるとやめどきを失うな
939 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:12:29 ID:TpKcW6VyO
また夜更かししてしまいそうだ
あ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 15:14:58 ID:S4meBjAs0
3日費やして50面クリアした
タッチペン使用、1日10時間位ぶっ続けでプレイしてたんで
手も腕も肩も凝りまくり
こんな休日の過ごし方してたら駄目だわ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 02:56:31 ID:QyMhnnSTO
厄災の卵、ふれると戦士になる墓みたいなのって溶岩マップにしか出ないとですか?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 21:12:18 ID:KGZgOMkaP
このゲーム後半建物の数が限界に達して建てられなくなるのがちょっとな。しかも重くなるし
3DSで新作出れば嬉しいんだがどう考えてもでなそうだよなあ
おとといあたりから始めましたー♪
イヤフォンつけてやってるが、アラビアのBGMの、無駄にステレオになってる
『うぇ……うぇ……うぇんウェウェウェwwww』が耳について発狂しそうです
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 15:29:37 ID:yAKJgpJL0
やっとこさレベル8まで到達したけどレベル8ヌルいかも……
レベル7の方が厳しかったわ
やっぱりサシだとそれなりだわね
しかし、このゲーム始めると猛烈な勢いで時間が浪費されるな
とんでもないゲームに手を出しちまったもんだ
>>945 火星、それほど強烈でもなかったなぁ……。
アラビアじゃなくてペルシャも慣れてきた
ペルシャといわれるとどうしても魔法の妖精が浮かぶンだよな……
今気になって仕方ないのが戦士の声
グラフィックは可愛らしいお姫様なのに変な声w
木の戦士を分裂させまくるステージがアホらしすぎて大好きだ
ついつい何度もやってしまう
三つ巴マップって必ず自分一人だけ狙われる気がする…
そりゃお前が悪目立ちしてるからだろ
出る杭は打たれるんだよ
それは知ってるんだけど、
勢力数が
一位 敵
二位 自分
三位 敵
の時も、自分だけ狙われてる様に感じる…
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:10:58 ID:xfykNx270
んlんdそんvど
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:50:27 ID:xfykNx270
hhrthrth
954 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 04:07:30 ID:ftnrwshb0
kblhkbhkbhj
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 04:42:53 ID:ftnrwshb0
hびfびhbヴぃhsdfb
956 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 23:14:40 ID:ftnrwshb0
vbkzhbvhkbv
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 23:26:41 ID:ftnrwshb0
ミミイミミミミミミミkミミミイイイ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 23:38:04 ID:ftnrwshb0
hhhhhhhhhj
959 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:26:13 ID:OEy76Hjo0
hvljhlhv
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:27:59 ID:OEy76Hjo0
hvljhlhv
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:29:26 ID:OEy76Hjo0
hvljhlhv
962 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:31:25 ID:OEy76Hjo0
vhvhbhhvhgkhgv
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:32:16 ID:OEy76Hjo0
vhvhbhhvhgkhgv
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:33:34 ID:OEy76Hjo0
vhvhbhhvhgkhgv
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:34:37 ID:OEy76Hjo0
vhvhbhhvhgkhgv
966 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:36:03 ID:OEy76Hjo0
vhvhbhhvhgkhgv
967 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 04:36:55 ID:OEy76Hjo0
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968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:01:13 ID:OEy76Hjo0
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969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:02:38 ID:OEy76Hjo0
bJbんkjb
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:03:28 ID:OEy76Hjo0
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971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:05:09 ID:OEy76Hjo0
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972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:06:22 ID:OEy76Hjo0
bJbんkjb
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:07:48 ID:OEy76Hjo0
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974 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:10:00 ID:OEy76Hjo0
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975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:11:04 ID:OEy76Hjo0
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976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:12:19 ID:OEy76Hjo0
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枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 05:13:37 ID:OEy76Hjo0
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978 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 08:40:35 ID:OEy76Hjo0
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枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 08:42:41 ID:OEy76Hjo0
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枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 08:43:31 ID:OEy76Hjo0
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枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 08:45:18 ID:OEy76Hjo0
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982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:10:20 ID:OEy76Hjo0
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983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:12:20 ID:OEy76Hjo0
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984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:14:38 ID:OEy76Hjo0
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985 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:16:51 ID:OEy76Hjo0
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986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:18:02 ID:OEy76Hjo0
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987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:35:27 ID:OEy76Hjo0
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988 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 09:36:41 ID:OEy76Hjo0
ghdh
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 12:54:16 ID:OEy76Hjo0
ghdh
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 12:56:53 ID:OEy76Hjo0
fgbdf
991 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:02:14 ID:OEy76Hjo0
fgbdf
992 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:03:09 ID:OEy76Hjo0
fgbdf
993 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:04:41 ID:OEy76Hjo0
このゲームくそつまらん
994 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:10:14 ID:OEy76Hjo0
jcん;きsbcきsb
995 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:12:01 ID:OEy76Hjo0
jcん;きsbcきsb
なんだ、クリア出来なかったヘタレがブチ切れて荒らしてるのか
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:24:35 ID:OEy76Hjo0
あかんやろ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:27:11 ID:OEy76Hjo0
fbhdfh
999 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:53:05 ID:OEy76Hjo0
jgvckhg
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枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 13:53:44 ID:FxMhZOvf0
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