【PSP】PATAPON(パタポン) 11目玉【●】

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1枯れた名無しの水平思考
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2007年12月20日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
(●)よくある質問:http://patapon.digimaga.net/index.php?cmd=read&page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
(●)スレ立てテンプレ:http://patapon.digimaga.net/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E7%AB%8B%E3%81%A6%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC
(●)前スレ:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201785946/

ヽ(●)ノ<オレ…この戦いが終わったら結婚するんだ…

CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
次スレは>>980が立てること
2枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:59:48 ID:GJnwTxXa0
3枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:00:40 ID:GJnwTxXa0
Q パタポンってどんなゲーム?

パタポンを率いる神様となり、パタポンたちを4つの太鼓の音色で世界の果てまで導いていくコマンドカーニバルゲームです。
難易度はやや高めです。

Q パタポンの除名がしたい

石碑オベリク(編成画面)の △そうび から SELECT:リタイアを選択します。
取り返しがつきませんので、よく考えてから実行してください。

Q パタポンって成長するの?

いくら戦闘をしても能力値は変わらないようです。

Q 狩りに行ってもダチョウみたいな鳥に逃げられます…

たてポンは狩りにむいていないので、たてポンを外して狩りに出かけてみましょう。
あとはやりポンとゆみポンの人数を増やしてみてください。

Q たてポンがボスに食べられちゃう!!

ボスが食べるモーションになったら、太鼓を叩くのをやめます。
そうすると、たてポンがはたポンの位置まで戻って来るので、回避できます。
それでも、食べられる場合はボスに近づきすぎです。

Q 雨のミラクルが手に入らないんですが

パタタ平原にある△○△○と書いてある柱の近くで太鼓を鳴らしましょう。
基本はパタポンへの指示と一緒で、歌と交互に鳴らします。
これを柱が雲に届くまで繰り返しましょう。

Q 砂漠で焼け死んでしまいます…

灼熱地帯は岩が配置してあるところのみです。
最初の岩を壊す直前でフィーバーを起こしてミラクルを発動します。
岩を全て破壊(5つか6つ)するまではフィーバーごとにミラクルをした方がいいです。
ミラクル画面での「PON」が○、「PATA」が□です。
4枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:01:08 ID:GJnwTxXa0
Q メデンが助けられません

炎系の武器を装備させていると馬車に火が移ってメデンが焼け死んでしまいます。
事前に外しておくことと、神様のシチューも同様の効果があるので外して置いた方がいいでしょう。
後は雨のミラクルを忘れずに。

Q 金色の鳥が倒せない

基本的に平原の鳥と一緒です。逃げないギリギリの距離から攻撃しましょう。
HPが低く防御力が高いので、クリティカルが高い編成なら一撃で倒すこともあります。
火の攻撃は効かないので注意しましょう。

Q ボスってホントに倒せるんですか?

まずは戦力を充実させてください。
序盤は武器を増やすことは難しいので、パタポンたちの数を増やしましょう。
フィーバーを続けることも大事ですが、作戦自体も大事です。
攻撃一辺倒ではなかなか難しいでしょう。守ることも大切です。
守っていても、やりポンやゆみポンは攻撃もしてくれます。
そして、ボスモンスターの行動パターンをよく見ましょう。

wikiの“データベース”の「モンスター」から各種ボスの攻略を見る事が出来ます

Q なんでやね〜ん?

ポンベラボー!

Q のっぺらぼ〜?

ポンベラボー!

Q いいかげん すこし くうきよんだら?

そんな きぶんでは ないのですよ
5枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:03:02 ID:GJnwTxXa0
     __♀_
     |(●)|  < のってけ のってけ みなのものー!
     ノヘノ 
   ш  |  ш  ↑  ш  ↑  ∧  /   
 ヽ(●)ノ| ノ(●)ノ| ノ(●)ノ| ヽ(●)メ  
   ハ     ノ >    ノ >     ハ
6枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:16:02 ID:TvQaUTZq0
>>1>>1・乙・ポン♪
7枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:17:27 ID:JAeGjjgh0
>>1乙!
         ヽレノ
           ,─ 、      __♀_
          │  │     |(●)|  < のってけ のってけ みなのものー!
          ( 、_●)     ノヘノ 
          │ 、│   ш   |  ш   ↑  ш   ↑  ∧  /   
 ススス…     ゝ ,) ) ヽ(●)ノ| ノ(●)ノ| ノ(●)ノ| ヽ(●)メ  
      (((( し'U    ハ     ノ >    ノ >     ハ
8枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:25:44 ID:/bPtl//MO
>>1
全力で乙
パタ・パタ・乙・ポン!
9枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:34:43 ID:Lk3T855kO
>>1
乙ベラボー!
10枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:37:48 ID:+8yPIxyf0
おいおいおい
すっげ>>1
すっげスレ立て
11枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:54:35 ID:iGbwqA9/0
>>1は たしかに うつくしい・・・
みれば 乙できると おもいこんでしまったのですね・・・
12枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:35:54 ID:X/NJmpR90
ヤター ガインできたよー



                 
                 
        ____   i⌒i_n_n
       /      ⌒⌒ (◎)  ヽ
      /              Iニニ'  < 伝説の巨岩兵
      |          人     i
      i      (◎)ノ   ̄ ̄ ̄
      \    _ヽ ヽ
       ヽ  ノ   ヽ, \________n
         /   (     (◎)            ヽ⊃
        /  /\. \    ヽ              )⊃
      /  /    >  )    `ー―ー―――――-'⊃
    / ノ    / /  
    / /    / ./
  / /      ( ヽ
  (__)      \_つ
13枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:55:47 ID:WYuTEm7fO
>>12
ポンパタポンパタ〜(AA略)
14枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:34:52 ID:AryPtegGO
パタポン2マダー?
15枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:52:48 ID:VEIFDwAGO
かみのいさんをまもるもの
>>1にいどむときがきました!
16枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:25:35 ID:jD5Oy2rS0
>>1乙ポン

>>12
何という逆向き
17枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:08:00 ID:3rfbKA+n0
        ____   i⌒i_ш
       /      ⌒⌒ ヽ(●)ノヽ
      /              Iニニ'  <  つまりこういう事ですね?
      |          人     i
      i     ヽ(●)ノ   ̄ ̄ ̄
      \    _ヽ ヽ
       ヽ  ノ   ヽ, \________n
         /   (     ヽ(●)ノ          ヽ⊃
        /  /\. \    ヽ              )⊃
      /  /    >  )    `ー―ー―――――-'⊃
    / ノ    / /  
    / /    / ./
  / /      ( ヽ
  (__)      \_つ

18枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:44:57 ID:vAdevYFV0
誰だよWikiのミニゲーム攻略ごっそり消した奴。
19枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:10:20 ID:qHLdOlJR0
結局、レアポンって能力上がる替わりに
のろわれて兜脱げなくなったパタポンと同じなんだよね。
これなら、レアポンと同じ特性の兜を出してくれたほうが
汎用性があったのに。

どうせなら、体が小さくてあたり判定が小さいレアポンとか
身長が高くて、遠くまで槍や弓が届くレアポンがあったほうがよかったな。
20枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:36:20 ID:O5IY8MRy0
私事だがモフールとモギュンの色どっちか変えて欲しかった
次何色かなってwktkしてたのに

21枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:34:19 ID:7H2AJMHq0
金たりねぇ
22枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:54:04 ID:rTIRLmws0
つーかタイミングシビアすぎだろこれ
行進すらまともに出来ねえよ
ぶーぶーぶーぶー五月蝿いし
10分で積んだ
23枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:00:08 ID:QlVe//jA0
ゆとり乙
24枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:12:35 ID:rTIRLmws0
ゆとり関係ねぇぇぇぇえっぇ
せめて
音痴乙、もしくはユダヤ乙って言えw
25枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:49:14 ID:QWLdjVsg0
ヘッドホン付けて、体全体でリズム取りながらやるんだ。
音をちゃんと聞け!画面の白い枠の点滅でリズム取れ!
四拍子だぞ!パタポンたちが復唱してる間はボタン触るなよ!

俺はひとりでやる時は頭動かしてやってるぜ!
26枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:03:40 ID:PLNJKRrg0
やる人によって難易度変わり過ぎw
確かにちょいムズめとは思うが10分で積むとかな
27枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:08:47 ID:YNkuc1WG0
俺は砂漠渡りのミラクル出せずに積んでるorz

仕方ないから狩で練習してフィーバーは続くようになったが
やっぱりミラクルは無理orz
28枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:12:55 ID:7H2AJMHq0
フィーバー簡単だったよ
29枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:13:42 ID:7H2AJMHq0
間違えたミラクルだ
30枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:25:36 ID:YNkuc1WG0
これ、クリアできない人は攻略本でどうにかなるとかのレベルじゃないから辛いよねorz
31枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:26:33 ID:PLNJKRrg0
ミラクルができないってのもよくわからないんだけど
×・××・××
ができないのか、それをやったあとのコマンドが入れられないのかどっちなんだ?
32枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:39:23 ID:y+ysEnf50
ミラクルとか一度も失敗したことないや
33枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:43:08 ID:YNkuc1WG0
>>31
俺はミラクルは発動
でも、後が続かない。途中でコマンドミスる。
34枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:52:40 ID:QWLdjVsg0
>>33
ポンは○、パタは□だぞ?
ハイの後に続けましょう。
たまに倍速で言ってくるけど、順番決まってるから覚えれ
35枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:10:21 ID:irWXk0hk0
フィーバーまでは楽だがフィーバーに入るときのタイミングが難しい
いったんフィーバーに入って一回成功できれば結構続くんだけどなあ
36枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:14:37 ID:Eo15znUU0
>>35
分かる分かるwww
一回目が出来ればもう失敗することは無いな
37枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:55:47 ID:TmSYO9Jn0
ミラクル発動の『×・××・××』これって
あまりリズム気にしちゃだめだと思うのは自分だけ?
自分は最初リズムにとらわれすぎてダメダメだった
でもリズム無視してドン・ドドンドドンてするようになってからは失敗がなくなったな
38枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:30:39 ID:eclFsSdI0
>>26
10分で積みはしなかったが、ファーストステージのドドンガに
火あぶりされまくって本気でヤバいと思ったのは良い思い出。

リズム感が素で壊滅している人間だと本当にそんなもんだよw
39枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:42:43 ID:xPfiLJmt0
今ドドンガLv.2でorzしている俺が通りますよ。

ああ狩りやウッボ・ボンはたのしーなあ λ.........
40枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:00:39 ID:TVFjMK80O
ミラクル発動中の「ハイッ」のかけ声がアニキっぽくて好きw
41枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:24:51 ID:Obt3WGHe0
音楽が好きだこのゲーム
ガイン戦とかシュクル戦とかテンション上がる
チョッキンナのとこのも好きだww
42枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:42:15 ID:yhrEc1c90
続編はイヤホン同梱で出すべきだろ
43枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:00:48 ID:2wc4yAOO0
元から持ってる俺らが困る。
44枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:17:55 ID:jTX/m7Pf0
100均のでおk
45枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:49:02 ID:d6rEB4eu0
パタプゥ〜ン
46枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:59:31 ID:Ptrhs2x50
♪ヤッホッ!ホッ!(o`Θ´)oホイ
47枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:52:32 ID:2Yk3aTjrO
>>40
お前は俺か

>>41
俺はシュクル戦の「びっくらこった びっくらこったー♪」が聞きたいがためにプレイしてるくらいシュクル戦が好きだ

余談だがボス戦の曲はそれぞれ違うのがよかったと思うのは俺だけだろうか
48枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:55:07 ID:yNwvsgYi0
曲によってはリズム取りにくくなるからなぁ
誘拐は大変だった
49枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:11:07 ID:MSNCd2f70
シュクルはかわいいよな〜
確かに亜種のボスもそれぞれ作ってほしかった。
50枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:43:34 ID:Sdkw/Wsl0
シュクル戦の曲とか凄く好きな曲だけどリズム取りにくいね
特に「シャバダバッダッダディドゥッバ!」のとこが。
後後半の笛(?)のソロに聞き惚れてよくリズム崩す
51枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:36:59 ID:Z2MVkgROO
前スレで投石機の質問した者です。
投石機入手できましたー。
教えてくれたひと、どうもありがとう。
52枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:57:48 ID:QkqUgQ1m0
ゴルル戦の「ギョロッチギョロッチダッフンダー♪」が好き
ラスボスなのに緊張感ねぇな…w
53枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:59:17 ID:EPtLZIw30
神装備と巨装備はどっちがつおいの?
54枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:09:55 ID:Qd2Jvrxz0
神装備は誰が使っても強い、巨装備はチックリが無難
55枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:15:00 ID:EPtLZIw30
そーなのかー
56枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 06:41:40 ID:DrNMlkIzO
チックリですら巨弓だと3secになるしな〜
逆に太古をモギュンに装備させると弱点が消える、チックリだと0.5secくらいになるけどw
57枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 07:54:19 ID:LQPCsJGFO
枝豆婦人のやつ、何回やってもどこでボタン押せばいいのかわからない
なんかコツとかある?
58枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 09:11:40 ID:WdbNdQqC0
これって攻略本とかグッズとか出ないのですか?
59枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:34:29 ID:3ZwGJZkx0
だがモギュンに巨装備付けるのがマイスタンダード
60枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:34:49 ID:qHFYaIiC0
♪ヤッホッ!ホッ!(o`Θ´)oホイ
61枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:41:38 ID:dlscfNMoO
>>57
豆は光るフレームに合わせて押すだけ
62枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:11:06 ID:5VggY0ExO
金のモッチッチが倒せません
何方か助言を下さいませ。。
63枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:45:00 ID:YF3pdyhV0
ヒント:装備
64枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:46:17 ID:gMuuSK4aO
>>62
めがポン青なら一撃
65枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:47:31 ID:3ZwGJZkx0
>>62
火属性無効
66枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:54:53 ID:5VggY0ExO
63、64、65さん達、質問に答えて下さり、本当に感謝してます。
>>63良質な武器や防具を入手する為には、何を相手にすると効率良く入手出来ますでしょうか?
>>64さん、めがぽんは金のモッチッチを倒していない進行状況の中でも入手可能なのでしょうか?
67枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:56:14 ID:5VggY0ExO
>>65
初めて知りました、参考になります。
68枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:58:01 ID:3ZwGJZkx0
金は一発ダメージ通れば死ぬから、弓の攻撃範囲ギリギリからチクチク撃つんだ
69枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:59:34 ID:5VggY0ExO
>>68さん
ありがとうございます。
それが上手く行かなくて…
下手くそなんですね(泣)
70枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:03:12 ID:5VggY0ExO
とにかく、自分なりに試行錯誤を練り、挑んで見ます! 質問に答えて下さった皆さん、本当にありがとうございます。困った事が有れば、また何か質問させて頂きます。
71枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:20:41 ID:5VggY0ExO
やっぱり駄目でした。
金のモッチッチとの距離感がイマチイ掴めなく、雷や蟹が邪魔をして金が逃げて仕舞います…。諦めたくない、悔しい…。皆さんは簡単にクリアしたのでしょうね。凄い、、、
72枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:30:46 ID:RZtm5g1d0
たては外してるよな
フィーバー状態で撃った方がいいぞ
弓の数が増えるから 届く距離も伸びてるよな?
73枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:31:17 ID:/3kjZINi0
とりあえず弓ポンの目つきが変わったら
相手が見えなくても攻撃始めると良いんじゃないかな?
74枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:36:04 ID:5VggY0ExO
>>72さん、盾を外すとなんのメリットがあるのでしょうか?無知ですいません。
>>73さん、アドバイスありがとうございます!
75枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:38:31 ID:5VggY0ExO
盾でなく、たてぽんですか…すいません。やってみます!
76枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:40:38 ID:3ZwGJZkx0
>>71
カニのところでやってるんなら、取り敢えず他の雑魚は全部取り逃がす気でやれ。
カニが近づいてきたら、こっちに来るまで攻撃コマンドは入れない。
カニは盾が居た方がいい。逃げたら追うな。で、他の雑魚が居なくなってから遠くでチクチク。
方向キーでカメラ移動出来るから、常に一番右までカメラ寄せて戦うんだ。
77枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:41:59 ID:LPWTvMga0
>>75
(●)まとめWiki:http://patapon.digimaga.net/
78枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:45:37 ID:5VggY0ExO
皆さん、本当にありがとう(泣)
79枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:36:06 ID:2Yk3aTjrO
>>78
かみさま がんばって!
80枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:40:30 ID:5VggY0ExO
>>79
優しい人だなぁ泣泣
全く出来ないぽん笑
81枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:10:46 ID:dlscfNMoO
めががいないなら

弓と槍だけで出撃
クリティカルの高いパタポンを使う
十字キーの右を押して奥に金がいることを確認する
ポンチャカ、チャカパタで事前にフィーバーさせる
槍が走って近づき過ぎない射程へ移動

撃つべし撃つべし!
82枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:32:48 ID:yRpnpEVI0
チックリがオススメかな
6連射でクリティカル率もかなり高いし。
ゆみに2匹位いればほとんど狩れる。
83枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:35:26 ID:snQCo84D0
クリティカルの恩恵がよくわからん
大群で連続攻撃するからどれが誰のダメージだか全然わからんし…
実際どれぐらいダメージアップしてるんだろう
84枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:48:51 ID:yRpnpEVI0
>>83
モギュンにはがねの弓装備
クリティカル無 60
クリティカル有 110

目安としてはこれくらいかな
85枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:49:57 ID:snQCo84D0
>>84
約二倍ってとこか
結構強くなるんだな、サンクス
86枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:13:10 ID:5VggY0ExO
槍、弓のみで出撃させた所、呆気なく出来ました…。皆さんのお陰です。アドバイスをくれた方、本当に、本当にありがとうございました!!泣
87枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:22:59 ID:DrNMlkIzO
最近やっと気付いたけど、めがポンも配置が特殊なんだな
槍とめがだけだと槍の方が前になるけど、弓も出すとめがが前になる
88枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:06:37 ID:gs30kzam0
>>85
体感だけど掛算じゃなくて足算だと思う
素ダメージ+クリティカルダメージ×クリティカル回数
実際どうかはしらんけどこんな感じになってる気がする
89枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:41:35 ID:LQPCsJGFO
>>61
遅くなったがありがとう
がんばってみるよ



いまだにできてないが
90枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:09:44 ID:tE8cSRqh0
ザックネルが倒せないorz
91枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:18:03 ID:0pwzZPwA0
ザックネルは強敵。特に最初に戦う時はな。
92枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 14:43:06 ID:SeSPAVjGO
>>90
俺は10回ほど死んだ
93枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:41:38 ID:tJ+5J7B5O
駄目だこのゲーム俺に向いて無い
かみさまーとかいって倒れられたら死にたくなる
癒しゲーかとおもったらとんでもない鬱ゲーだ
94枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:08:58 ID:NTFjyG+N0
兵士はノーマルじゃなくて高い強い奴にしたほうがいいのかね
95枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:06:44 ID:7uguAHcEO
ノマポンだけだと後半かなりキツいよ。
とは言えノマポンにしか着けられない装備も有るので
俺は一体ずつノマポン残してる。
96枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:07:55 ID:Ox6i5dv+0
ノーマル盾に神装備3個で、勇者ごっこできるよな
97枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:21:36 ID:DpcoFNWH0
>>96
…? 神剣や神冠はデザインがちょっとな…
サントラと攻略本もとい設定資料集、ベアブリック一般販売マダー?
98枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:25:05 ID:99yxveAX0
俺は寧ろ、ああいう妙な形状の方がガキっぽくなくて好きだ
99枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:49:03 ID:4uCAJh5d0
モギュンとバーサラどっちがいいか
いつも悩む・・・。
100枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:32:39 ID:OpT1R/iJ0
少なくとも近接の巨大武器はバーサラが良いと思う
それ以外はモギュンでいいんじゃね
101枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:05:11 ID:cZhsXmVT0
弓、槍はモギュンでいいと思うんだけど、めがが悩むな。
皆さんはめがならモギュンとバーサラどちらにしますか?
102枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:28:00 ID:XHUzf2Y70
めがはバーサラ1のモギュン2。
槍と弓は全部モギュンなんで、先頭のバーサラがリーダーっぽく見えて楽しい。
本当のリーダーは、はたぽんなんだろうけど。
103枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:47:15 ID:pSD9St4fO
貴重なバーサラばかり食われるという法則…
まあ、逃げが下手なんだけども
104枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:34:53 ID:cZhsXmVT0
シュクル、シュシュクルでどうしてものしかかりくらうんだけどどうすればいい?
普通にのしかかってくるぶんにはポンパタで避けられるんだが、のけぞらせたときの催眠粉に前衛のめがポンが眠らされそのままつぶされる。
のけぞりはいつ発生するかわからんし、発生すれば前衛が確定で眠らされる。そして運悪く次の攻撃がのしかかりだったらもうお釈迦。
距離をとれといっても向こうから近づいてくる。
どうしたもんか。
105枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 13:11:36 ID:OpT1R/iJ0
催眠をミラクルで解除する
催眠無効のレアポンを使う
106枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 13:41:33 ID:FfUpcF/Z0
>>105
ミラクルか、なるほど。
wikiにも書いてあるけど盲点だった。
試してみる。d
107枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:09:25 ID:BNOwBJaK0
パタポン北米版についてまとめてみたよー

・「Spear of Protection」という武器が追加されている。
 やりポン用装備で見た目は公式絵のゴーンが持っている武器と同じ。
 全能力が上昇し、特にHPとKB確率が高くあがる。予約特典。

・タイトルが出る前のデモ(パタポンの遊び方)が無い。

・PATA PATA PATA PON など歌を歌っているセリフの文字色が対応している太鼓の色に。

・捕虜を閉じこめている檻の形が四角→丸形に変わった。サイズもやや小さめに。

・宴をしている広場の右から2番目のパタポンが国内版よりも少し左にずれている。
 これのせいで報告係のやりポン(メデンに空気読めって言われた奴)が右2番目のパタポンの
 後ろに隠れてしまい、常に槍の先と吹き出ししか見えなくなってしまった。

・「くわがっトンのヘルム」が「stag(雄鹿?)ton Helm」と名前が変わっている。
 ちなみに北米くわがっトンのスペルは「Beetleton」

・まこトンがより毒舌になった。
・カルマ様のDQN度が上がった。
108枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:16:26 ID:Z2OXwv2c0
>>107
109枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:51:40 ID:XDOKf4z30
>>107
乙!
予約特典って事は予約してたやつ以外では出てこないって事?
だったら今頃買っても遅いのか…
110枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:26:58 ID:BNOwBJaK0
>>109
詳しく説明すると、北米版パタポンを予約すると店側から特典として体験版UMDを1枚もらえる。
その体験版を最後までプレイしたセーブデータを製品版で読み込むと、
追加武器が手に入った状態でゲームを始められる。
ただし開始場所はドドンガのミッションから。

国内でその体験版を手に入れることは不可能に近いので、武器が欲しかったら
どこかでうpされていると思う体験版のセーブデータを探すのお勧め
111枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:43:45 ID:RulcXLul0
>stag(雄鹿?)ton
クワガタって英語でstag beetleだったような気がするからそれなんじゃない?
とにかく乙
112枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:15:03 ID:MY7CDS0i0
もぎゅん作ったら一気に難易度下がった
ノーマルだけじゃ本当に難しいな
113枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:19:24 ID:0PhebMTNO
ゴルル戦のちょっと音程が違う「う〜やっほっほい!」が好きだ
114枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:45:44 ID:64kL7ModO
ボス戦でもらえる
○○の首 とかって素材になってるのかな?
115枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:48:59 ID:7lduzn3N0
※パタポンたちがおいしく頂きました
116枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:26:14 ID:5zH4Pyfm0
兜焼きですね。
117枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:26:33 ID:3eovLM4fO
>>107
乙!
そして最後の二行wwwww

>>115
おwwwまwwwえwww

118枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:56:34 ID:j5L4NR1N0
ガッハッハ!
ゴルルさまのしもべ
この Beetleton があいてになってやる!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ¥ /l    lヽ
     (%%( (_∧,,∧_) )   
     | | ( ●  ● ) 
     | |ヽ| [▼ ]  |―
     i,.i ヽ ooo  ノ
        ノ~ ̄ ̄ヽ





くわがっトンムズすぎ…orz
119枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:49:39 ID:tmrCwVFQO
なぜかずーと売切れだったけどさっき行ったらあったからかってきた

まだ2面くりあしたとこだけどめちゃおもしろい(笑)
音楽ののりが最高
あとなんかでかい木のミニゲーム、このBgmやばいくらいはまった(笑)
ゲーム内容もかうまで知らんかったけど武器防具とか収集要素もあるんだねこれ
120枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:34:48 ID:fL9AyXJr0
たてやりゆみの基本構成でクリアには十分だな
でかめがは使わなかった
121枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:02:31 ID:AMtujXdC0
>>111
ああ、そういう事だったのかw
Beetleton見て「かぶトンww」とか笑ってた俺が無知だったorz

主要人物の国内と北米の名前表記まとめてみた
ほとんどがローマ字表記だけど…
・はたポン〜めがポン=「Hatapon」「Megapon」・たてトン〜めがトン=「Tateton」「Megaton」
・メデン=(Priestess)Meden      ・カルマ=(Queen)Kharma
・ゴーン=(General)Gong(the Hawkeye) ・あいトンとまこトン=「Aiton」「Makoton」
・くもトン=(General)Spiderton      ・さそりトン=「Scorpiton」
・ババーン=(Master)Baban         ・ゴルル=(Dark King)(evil)Gorl

セリフとか国内版と微妙に違ってたりして面白いので金と時間に余裕がある人は買ってみて
操作なんかは国内版と同じなので無いとは思うけど疑問とかあったら答えるよ
122枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:37:11 ID:ON20+tBL0
>>110
親切に有難う。
体験版探してみるわ
でもその前に北米版手に入れなきゃなんないけどな…

質問OKみたいなのでちょっと質問
北米版のパタポンの宣伝では日本版よりリズムが速かったがそこら辺はどう?
123枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:31:44 ID:AMtujXdC0
>>122
国内版と全く同じ4拍子。
ちなみにミニゲームやミラクルのリズムも同じ。
124枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:34:11 ID:t6uALQFj0
昨日買ってきてやってるが
首が勝手に上下に動くwwwww
125枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 15:52:42 ID:nzyw6/Ku0
コレ面白いわ・・・。
職場の休み時間やっていたが足でコツコツとリズムをとっていたらしく、うるさかったようだ・・・。
126枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 16:55:20 ID:7H+eLDjX0
今思ったが・・・

何で鉱石(ミースリル)で馬が作れるんだよwwww
127枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:46:56 ID:tg8iaNuY0
>>127
あれは正確には馬じゃない。「馬のような何か」だ。
128枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:41:26 ID:F1E5/1yU0
>>123
有難う
129枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:42:23 ID:sDREeP9JO
ゴーン殺したらゴーンの鎌でたんだが、かぶとはもう無理?
130枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:25:18 ID:KWmNI4CV0
>>129
無理


ジゴトンの兵士がやられるとき「ばたんきゅう」って言ってるんだなww
ゴーンのばたんきゅうとは声違うけどwかわいいw
131枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:51:33 ID:sDREeP9JO
>>130
まじかいな…
気休めにゴーンのかぶとの画像をいただけないだろうか
132枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:49:13 ID:/GMR4ARz0
>>131
あの兜そのまんま、鎌は若干サイズダウンされるが
兜はデカイままなので、見た目を重視するなら兜がお勧め
133枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:02:08 ID:sDREeP9JO
>>132
ありがとう。
ゴーンの死に様見てゴーン好きになったからゴーンのかぶとが欲しかったわorz
一週したらかぶと狙ってみるわ
ちなみにこのゲームって全クリしてもやり込める?それだけが心配だわ
134枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:54:50 ID:XZ11RMV70
ファミ通で隠れた名作10本みたいな感じで紹介されてた。
ほかにはゆうなまとか。
135枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:38:09 ID:0D+DOLPb0
今月号のVジャンプにパタポンの漫画(犬マユゲでいこう)が載ってるんで要チェックや!
カルマ様の色っぽい ばたんきゅぅv が好きすぎる
136枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:39:31 ID:rh42ZSZM0
面白いのにあまり売れなかったんだよな、パタポン…
発売日前のCMゲーム内容全然伝えてなかったからなぁ
137枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:58:58 ID:E5B3tevu0
>>133
ボスの限界レベルに挑戦
ノーマルパタポンのみで制覇
シチュー使わずクリア

さあ、好きなものを選ぶんだ。
138枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:59:26 ID:WL6gm3x30
>>133
クリアしてから30時間以上経つけどまだやり続けてるよ
武器とか出にくかったりするし全部揃えようとすると時間はかかるかな
ボス倒すのもなかなか楽しいし

何より、ちょっと時間ある時にちょこっとやれるってのが一番嬉しい
139枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:18:13 ID:sDREeP9JO
>>137-138
随分楽しそうに語るなw
やり込めそうで何よりだ
ありがとう
140枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:15:56 ID:qtHo4/5E0
やっぱり、ジゴトンと再戦できるようにしてほしかったなぁ。

キバポンは跳ね飛ばすのが面白いのに。
141枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:07:07 ID:YNcEiVSJ0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=YYN4qJp4Of8

北米版、予約特典の鎌。
142枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:37:36 ID:ON2xJpbK0
>>141
やっぱテンポちょっと速いな。
あとそのおかげかパタポンたち機敏ww
143枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:40:24 ID:4VcJR5wU0
このゲームはマジで面白いな。
疲れてタイミング合わなくなってきても止められない中毒性があるw
これがあんまり売れてないって言うのは信じられない。
144枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:22:53 ID:bgl7N+FbO
神馬の面構えが好きなのは俺だけか?
勇ましくて大好きなんだが
145枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:27:05 ID:9GGeVTUs0
>>136
ファミ通調査で推定約6.9万本。
146枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:42:21 ID:X9TMku3CO
ミッション内でシチューってどうやったら使えるの?
147枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:46:27 ID:9GGeVTUs0
>>146
つ説明書
148枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:01:39 ID:KK2iSWLl0
ポンチャカをとった時だけ音楽が無音なんだが、これは偶然のバグ?
149枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:36:50 ID:pn21T1Yg0
>>144
あの顔は馬じゃなくなってるけどw
かっこいいよな
150枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:47:25 ID:IbyuRi/70
何回マジドンガ倒してもレベルが低いからか太古武器出ない…
氷の盾8個もいらないorz
151枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:11:14 ID:JSKp9kDqO
>>150
あるあるwwww
152枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:49:19 ID:l5fO/37d0
いい加減ボス倒せない。炎とかビームかわせない
153枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 09:01:14 ID:H3imnIXr0
レベルじゃなくボスの種類でドロップ率決まると思う。
マジドンガはあんまりオススメ出来ない。
ゴルルは弱い上にドロップ率高いのでオススメ。エンディングスキップ出来ないがな。

ところで海外版は、二回目以降エンディングスキップ出来るとか無いのかな
154枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 09:48:32 ID:BKk8PvDL0
タイコALL装備と神ALL装備のノマたてポンできたー
すんげぇカッコいいし頼れるやつらだな。

でもポンパタの後の戦線復帰が早過ぎるからジャストミートでマジドンガに食われてやんのwwww

orz
155枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 09:52:39 ID:cF6bRN/70
食い動作になったときはフィーバーが途切れてもいいからうまく回避するべきなんだよ
156枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:09:59 ID:BKk8PvDL0
うまくリズムとボスの行動が合えば「フィーバー止めなくても回避できるな」て思うことがある。
でも予想外の速さに…orz

フィーバー途切れさせるのが一番無難だな
157枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:36:10 ID:3vJSgFQf0
神装備揃えるまでクリアできない病にかかってしまった…
くもトン前で止まりっぱなしだ
158枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:51:02 ID:jpZh7Xeu0
今しがたクリアしたのだが何だこのエンディング?
続編出しますといってるようなもんじゃん
きっと次回は船が難破して皆バラバラからスタートかな?

・・・っていうかなんで最後仲直りしてんのこいつら?
159枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:14:18 ID:j8ODajcj0
>>153
ありがとう
さっそくやってみたんだけど、どうも即死攻撃と毒吐きがかわせなくて
苦労するから素早いれあポン増やして頑張ってみるよ
160枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:32:12 ID:Vi1aVWC80
ゴルルはフィーバーを続けることが出来るとほんとに楽だよ
即死攻撃もフィーバー状態であればチャカパタで回避してくれる(掴まった手から逃れる
毒吐きもチャカパタだけで十分防げる
だから俺の場合は突進の時にのみポンパタ
161枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:18:31 ID:hyeyzx/30
>>160
たてポンが手から逃げるの見て感動した!
ゴルルこんなに簡単に倒せたの初めてだよ、ありがとう
とりあえずミースリルがでたので太古武器出るまで倒し続けてみる
162枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:51:05 ID:s7YaUYHY0
ここでひとつ、提案しよう。
パタポンオンライン
まずはじめ、一人一パタポンを所有し、種類を決める(たてぽん、ゆみぽんなど)
ロビー形式で、人数上限は盾ポン6匹(人)まで、弓ポン6匹まで、槍ポン6匹まで
騎馬ポン3匹まで、でかポン3匹まで、メガポン3匹まで、
合計27匹となる。また、この人数の上限に達していなくてもクエスト(ボスなど)にはいける。

歌の場合はどうするか・・・・まぁ考えて見た。
ポンパタの歌で逃げた場合こうなる
ポンパタの歌を入力した人だけ逃げる
●自分          ○ほかの人

●ミミミミ ○○○○○

ほかの歌も同じ、
フィーバーした場合も一人だけフィーバー状態になる。

敵のドロップ品はみんなで分け合える。

こんなんでどうだろう?こんなのは糞だなって思うやつはスルーしてくれ
163枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:54:30 ID:s7YaUYHY0
連続スマソ・・・・↑の続きだが

操作方法

パタの太鼓はDキー
ポンの太鼓はAキー
チャカの太鼓はWキー
ドンの太鼓はSキー

んでミラクルの歌は一人やればみんなやる、これでいいか・・・な?
164枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:55:56 ID:T/R4PZTi0
つまんねーよ
165枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:09:06 ID:GIBp7Xgh0
まあ、オンラインはどうでもいいけど続編が出るなら100%買うよ。
166枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:32:34 ID:vVz5FerM0
理解に苦しむ内容だな。
167枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:33:17 ID:rJUbIvgd0
続編欲しいけど、まずサントラが欲しい
168枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:13:24 ID:EzFk12jyO
シュクルに食われても吐き出したキャップが返ってくる場合があるんだけど、何か条件があるのかな?
消化されたら必ずキャップが失われると思ってた。
169枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:15:31 ID:77q1HmzT0
サントラも欲しいけど画集も欲しい。
170枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:16:57 ID:77q1HmzT0
>>168
シュクルはキャップを吐き出す
シュシュクルはキャップごと消化する
171枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:15:33 ID:EzFk12jyO
>>170
それは気が付かなかったわ、ありがとう。
172枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:18:49 ID:6eZkhm7qO
>>169
ついでにグッズとかも欲しいな。
例えばPSP液晶画面拭きストラップとか。
173枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 05:07:21 ID:KEc+uvBBO
これってクリア時間どれくらい?
174枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:45:31 ID:dOPUq2ec0
ゴルルレベル☆きた
175枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:11:51 ID:xkpeQPQT0
クリア時間が違うとEDが違うってのないのかな?
>>174 ゴルルの攻撃ただでさえよけにくいのに☆いくっていったら升だろ。たぶん
176枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:50:49 ID:34Xf6GEG0
ゴルルの攻撃で避けにくいのって、上頭のエネルギー弾くらいじゃね?
177枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:11:30 ID:YQY5b+OK0
ゴルルなんてまだ42だぜ
他のやつはもっと下だぜ
178枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:07:52 ID:71SnnJsS0
そのエネルギー弾でHPを削られる
179枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:00:27 ID:6eZkhm7qO
>>177
俺なんてレベル7で死にそうだぜ
どもんだけ下手くそなんだろう…
180枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:12:42 ID:4mFFZeFxO
このゲームをして初めてドラムを続けていてよかったと思いました
22歳 会社員
181枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:55:17 ID:24R3xuTa0
フリーでボス倒したらキャップ5つくらい拾ったんだけどなんなの?つるのところに積まれてたのに画面変えたら消えちゃったけど
182枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:37:58 ID:EKMF5rSv0
レア武器で巨系の笛だけこねえええええええって思ってたら存在しないのかorz

>>181
説明書読まんかい
こっち側もパタポン5匹くらい倒されたんだよ、キャップは死体みたいなもんだ
次に積まれてるの見つけたらちょっと止まって見てるといい
183枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:11:33 ID:up7Kf+EZO
カルマの「ばたんきゅ〜」がセクスィ〜
184枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:55:01 ID:vb9QOklc0
セクスィ〜w
185枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:14:30 ID:RRSt6h4TO
セックスイイ
186枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:09:27 ID:WifZnQEQO
1ステージしか出番が無いうえに大切な戦車を壊され上司に見捨てられた
くもトンはジゴトン幹部の中で一番扱い悪いと思う
187枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 16:15:04 ID:ouqZzf/TO
>>186
かわいそうだよな…くもトン
188枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:02:16 ID:xAVovlo70
>>186
だが悪魔にされたジゴトンの中で最強の戦闘力を誇るのがくもトンww
ノックバックと着火効果って神武器かよwww




くもトン「めいかいへ かえろう…」
189枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:23:46 ID:3EQuleyx0
もしジゴトンで仲間になってほしい1位は蜘蛛トンと見た
自分なりにサソリトン(まこトン)だけどな・・・


「あいトン・・・せめてお前の所にいきたかった・・・」
190枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:17:15 ID:ouqZzf/TO
「あいトンのうらみ いまこそはらす!」

最初こいつ何言ってんだとか思ったけど、砂漠のステージであいトン殺しちゃってたんだよな
191枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:51:28 ID:6FJQj6BWO
>>190
ゆっくりプレイしてたせいか
「恨みって何だっけ?あいトンって誰?」

完全に忘れてた。
192枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:13:31 ID:YtXZOvVUO
ゴーンのカリスマ性は異常
193枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:30:57 ID:iECyGbEP0
>>191
あるあるwwww
で、プレイ動画また見てたら「あ、こいつか!忘れてたわww」ってなったwww


作ってみたが、どうだろう・・・?

   ∧_∧
  /_ _ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄\
 ヽ|ヽ●/ |ノ  < でかポン!|
  \皿/     \____/
   / ヽ
194枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:17:59 ID:g6HxvjpQ0
よっこらオアシスでしねしね言ってる奴がまこトンだと知った時は驚いた
こいつ何気にゴーンよりも出現回数が多いんだよな…
195枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:10:54 ID:0IN4FgLJ0
愛と誠
196枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:02:27 ID:0t5ceyMk0
>>193
なんか額に日の丸鉢巻巻いた中国人に見えたww
197枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:49:54 ID:ZeMV7vPt0
>>193
旧ザクの頭っぽいな・・・
198枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:53:28 ID:JTjGkvf8O
>>193
でも雰囲気出てていい感じ
199枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:23:08 ID:xaAkba+l0
バカな・・・みすてていけるか!
200枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:23:45 ID:JTjGkvf8O
>>199
まこトンの名言
201枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:42:07 ID:RavYqh1L0
やべ、なんかでそう
202枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:36:32 ID:/CmUI0C50
ウサ子可愛すぎる

うちは全員ウサぽんだよー
203枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:39:05 ID:/CmUI0C50
次はうさぽんシリーズ作って欲しいな
204枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:43:34 ID:l1g2riHO0
>>202
ウサ子だれ?
205枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:52:07 ID:+fWOB+0aO
シュシュクル倒せません コツないですか?
206枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:53:23 ID:AnFRLY3D0
実はうさは弱い
207枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:55:55 ID:0t5ceyMk0
>>205
一回目なら、弓とめがと槍で徹底攻撃でいけると思う。
着火ついたらがんがん怯むしな。
無理ならいっそパワー系で固めて、回避重視でちくちく怯ませないように戦え。

ちなみにめがとでかは触手に捕まらない
208枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:01:52 ID:u04Ah6md0
全部モギュンにすれば楽勝
209枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:09:14 ID:ZlTDI1fdO
カルマ強すぎだろこれ…
210枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:09:44 ID:/CmUI0C50
>>204
ぴょこらうさぽん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
211枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:10:38 ID:0t5ceyMk0
>>209
俺も最初はそう思っていたが、奴は距離を詰めればちょっと一発のダメージがでかいだけの雑魚に変わる。
212枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:32:15 ID:+fWOB+0aO
>>207
回避とチクりチクりで倒せました ありがとう
213枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:06:18 ID:ERv6pWE+0
ベスト版いつ出るかな・・
214枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:03:43 ID:zRYRmUIL0
金のモッチチが雷で死んだ件
215枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:35:18 ID:CUqQ05kP0
嘘だッ!
216枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:58:43 ID:QmwgP1g3O
>>214
雷って着火するから死なないはず
……とか思ってたら死んだ
217枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:18:59 ID:Oi9lZkFx0
たまにいないと思ったら感電死か・・・
218枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:34:10 ID:QmwgP1g3O
>>217
あるあるwwwww
219枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:35:11 ID:f0Gnyf15O
こっちくんな
220枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:53:45 ID:3+8yUj4vO
でかポンのゴルフスイングの使いどころが分からない。
221枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:14:18 ID:cRY+JnH4O
メデンが助けられません。。
炎系の武器はずして、
神様のシチューも持たないで、
雨のミラクルやってるけど、
馬車に逃げられて終わっちゃいます。
槍持ってるジゴトンはちょろちょろ動くからたてポンの攻撃が当たらないし。
何かコツとか、効果的な編成とかありますか?
222枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 02:50:18 ID:Z0X4D24UO
きばポンを連れてってフィーバーを持続させればなんとかなるかも
クリア後はきばポンの使い道があまりないし使ってあげるが吉!…多分
223枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 04:42:12 ID:TfWz81mf0
>>221
馬車から離れると護衛が前に出てきて馬車まで攻撃がとどかないから、
なるべく最初に馬車と接近(できれば隣接)してから攻撃開始すると良い
224枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 05:32:49 ID:LxCs7Gyy0
普通に盾槍弓で炎系外していくだけで熱砂越えたあたりで救出できたけどなあ
雨のミラクルは熱砂のトコだけ使えばいいから、そこまではフィーバー状態で
追いかけつつ削るだけ
225枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:17:24 ID:52mahuJNO
パタポン買って来たぜー!
226枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:23:17 ID:tRBOzXy7O
>>225
こっちくんな
227枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:47:32 ID:W/o1BOn70
>>226は多分ジゴトン
228枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:00:35 ID:52mahuJNO
くんなと言われれば行きたくなるのが心理

パタポン難しいかもー!
229枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:33:29 ID:QRzPM5Jg0
メデン救出はモギュンゆみぽんが居れば熱砂に辿り着く前に救出可能。
序盤にミースリル出れば難易度大幅に下がるな。
230枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:38:16 ID:U7mmuY+k0
くわがっトン倒したトコまで来たけど、ランク4素材出なすぎ
やっとモギュンが2人目
231枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:54:16 ID:1U2RzS6C0
>>222
ずっときばポン使ってるが?
232枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:28:09 ID:52mahuJNO
れあポンの仕組みがよくわからん
どんな組み合わせでできるんだ?
233枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:14:26 ID:rWXcaJbg0
234枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:28:35 ID:52mahuJNO
ありがとう

ミースリルとヤックン杉早くでてこい!バーサル!バーサル!
235枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 12:23:31 ID:BFJfWaUCO
>>234
バーサラ、な。
236枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:26:54 ID:EMxfrqVRO
一番重要なのは何ポンだと思う?
全体を通して総合的に
237枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:45:56 ID:4tPXJWG40
かみポン
238枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:16:43 ID:xIhPRA/I0
こっちくんな
239枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:40:20 ID:SsWsayCV0
ミニゲームは目を瞑ってやると上手く行くの何でだろう

>>236
あまり使われそうにない
ゲコロスに1票いれてみる
240枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:58:42 ID:rqLPWvGp0
はたポン一択だろう常考…


コストパフォーマンスを重視してチックリに一票
241枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:41:53 ID:WXDOZKDY0
ゲコロスって燃えにくいと思ったけど、結構燃えてる気がする…
242枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:17:43 ID:D0ECRMeK0
んなアホな!やめれ!
243枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:42:26 ID:X+9ZcxjCO
のっぺらぼー!
って言ってるの?
244枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:50:03 ID:8hV9HLMcO
ポンベラボー!
245枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:05:22 ID:gW1gi4KF0
>>243
なんでやのー?
246枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:11:26 ID:YIlkbZHO0
モギュンかばさーら以外は戦力にならん
247枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:10:33 ID:EMxfrqVRO
ポン
ポン
パタ
ポン
248枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:35:13 ID:DSKu/xv/0
ポン
ポン
チャカ
チャカ
249枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:29:43 ID:2qNJQ8Z40
チャカ
パタ
!!
チャカ
パタ
ポン・・・
250枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 01:10:02 ID:mjfmbjpp0
がっかりー
251枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 01:46:53 ID:35P2/nl70
ゲコロスは雨の日に異常に強くなる、とか欲しかった
252枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 08:36:48 ID:oMcuAOTMO
これって○と□ボタンしか使わないの?
253枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 08:39:38 ID:VLZxOUzO0
>>239
常考って何?常に考えるの?
254枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:12:38 ID:/VITfGcdO
ゴーンの鎌とれてないのにもう戦えないことに今気付いたorz
255枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 12:31:44 ID:4orWqc470
なんてこった…ちょっとややこしい音ゲー?かと思って
買おうとしていたが踏み止まってよかった。
スレ見る限り、戦略性・編隊要素・アクション要素がべらぼうに高そうだ。
こりゃ得意な人はハマって長く楽しめそうだなぁ。音楽も良さそうで羨ましい。
ゲーマーの弟にでもプレゼントして、たまに貸してもらうお。
256枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:55:38 ID:GeWYzD32O
リズム刻みに失敗してパタポン達に「はぁ?」とか「がっかりー」って言われるのは地味に傷付く
逆に吹き出しで「あせんなってば おちつくポン」とか「リズムよくきくきく!」とか言われると「おお、すまん」とかなる
「うた わすれっチン?」は傷付くけどな

257枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:56:58 ID:GeWYzD32O
>>253
「常識的に考えて」の略だと思う
258枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:39:39 ID:oMcuAOTMO
(●) <こっちくんな
259枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:46:42 ID:6FIUVXuA0
>>255
俺もアクションはとことん苦手だけど、なんとかなる・・・というか
がんばって克服しよう、と思わせるだけの楽しさがあるよ。

買ってみてもしダメだったら弟さんにくれてやればいいじゃまいか。
260枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:42:22 ID:oP0Ldc/k0
ウッボ・ボンのミニゲームで
演奏が終わった後、奴がまた台詞を出すまでの間にめちゃくちゃにラッパ吹くと
体よじりまくったり白目になったりして嫌がる・・・

ってのは既出?
261枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:00:31 ID:qI0xfMEo0
>>260
まぁ既出 特に意味は無いのについやってしまう
やるとチターン鉱でやすくなるという噂だがどうかな…
262枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:38:50 ID:C0nsK2++i
ポン
ポン
チャカ
ポ・・・

ポン
パタ
ポン
パタ
<なんだ なんだ
263枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:58:56 ID:vyQraKAV0
アヒィン・・・
264枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:04:08 ID:32EHQEpB0
パタポン、勇なま、あとは無限回廊あたりかな
これとモンスターハンターがロンチで出てれば、PSPもDS並に勢いがあったろうにねぇ
265枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:23:15 ID:QNfQGDSW0
無限回廊は普通に失敗ゲーだけどな……
266枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:36:57 ID:KmkOvI0Y0
わりとインベーダーが好きだ
267枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:06:03 ID:L6sZ/inD0
>>266
俺がいる


勇生→パタポン→インベーダー

世界の果てを目指した後は地球防衛ですw
268枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:31:34 ID:87sqpMZkO
このゲームの戦闘シーンって結構熱いよな。
ジゴトン戦だと大量の槍や矢が飛び交う中で両軍の騎兵が突撃したりするし。
しかも死に方が意外と残酷。
269枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:54:09 ID:E2gJZ8pG0
そこがまだツボだ
270枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:59:35 ID:3hyq6I8k0
こっちくんな ←ってなに?
  
271枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 03:12:36 ID:s9ClLnKD0
(■)<こっちくんな
272枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:13:29 ID:hloKEA51O
いいかげん すこし くうきよんだら?
273枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 11:24:07 ID:phRrCxbn0
そんな きぶんでは ないのですよ
274枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 12:17:36 ID:+2oUVXwa0
アルタルのアイテム欄が8つも余ってる。鉄装備2つ取り忘れたのを入れても後6つ。
wikiでチェックしても後6つもないんだけど、欄は埋まらなくてもいいのかな?
275枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:53:44 ID:+2oUVXwa0
あ、ゴーンの兜と鎌で欄2つかな? どっちかひとつしか取れないけど。
276枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:32:15 ID:cGh1nyox0
>>274
え?余る欄は9つじゃないの?

巨系ホルンは無いのかな?
それともデータ上で存在しててゲームには出てないのかな?
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 15:52:36 ID:p5a0fJv00
配布とかやるのかなぁ・・

最近パタポン買ったら 期間限定ジャケットがついてきた
278枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:23:43 ID:6eXP4sBj0
な…聞いてねぇ
279274:2008/04/03(木) 22:25:47 ID:xAYrc3Oo0
>>276
自分は鉄装備2つ取りのがして空欄8つ。
攻略wiki見たけど、他は英霊以外全部ある。
wikiに載ってないアイテムあんのかな?
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 03:03:05 ID:s/zSXdmX0
入れる予定があったパタポンの装備。(鳥とか)
追加で配布予定だったアイテム。

ってことかな?
こんだけやっている人がいるのに報告も無いからなあ。
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 09:30:05 ID:25nGfVkXO
神装備全部取得しても、まだ20以上空欄があるな…orz

帰ったらwiki見直してくる…
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 14:07:39 ID:PxLlAgIB0
初めてED見た時点で、巨系は2つタイコ系は1つしか持ってなくて、
ホルンなんて木とはがねしかなかったw
残りを結構頑張って集めたよ
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:57:25 ID:RbRPrpnr0
ゲーム効果音。
auでは3月から配信開始と書いてあるが・・・まだか(==;
284枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 10:57:20 ID:x+lLDExxO
wikiに載ってる英霊たてポンの剣、英霊ゆみポンの弓を入手した人って居る?

本当に在るのかな…?
285枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:04:50 ID:Bt1VTUSY0
あの、ボスを何回倒しても、ほしいアイテムがでません。
もしかしたら、レベルと共にレアアイテムもでるんでしょうか?
286枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:38:00 ID:oitJEUsb0
レベルは関係ないみたいだよ。
自分はあまりボスのレベルを上げたくなかったので、
いいアイテムが出なかったらロードし直した。
だから、アイテムほぼ出揃ったけど、ボスのレベルは殆どが一桁。
287枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:49:31 ID:syQ/pacn0
俺も一緒のやり方
へたれと言われるかもしれないけど、
強いパタポンでボスをフルボッコにするの好きなんで…
288枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:53:31 ID:jINUX4sBO
>>287
俺がいる
289枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:29:56 ID:gnRlkd3l0
>>285
このマルチ野郎。二度と来んなよ。
290枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:04:29 ID:HbmApklbO
やべッ なんかでそう…
291枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 22:36:24 ID:wBCwE4RSO
>>290
飲んであげる
292枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 06:31:41 ID:wc4rPmM/0
そんな きぶんでは ないのですよ
293枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 10:49:19 ID:wwhkPKajO
このゲーム、クリアまで何時間くらいかかる?
294枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 12:43:55 ID:TvooKOR4O
>>293
ちゅぱちゅぱ
295221:2008/04/07(月) 15:07:50 ID:peVChQXD0
モギュンゆみぽん入れて、
馬車にくっつき続けて攻撃したら、
なんとか救出できましたー。
あの音楽でフィーバーつづけるのが苦手で苦戦しました。。
いろいろ教えてくれたみなさん、ありがとう。
296枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 07:26:29 ID:wgKf5tfxO
2周目序盤、○□○□をまだ覚えてないのについつい押してしまうw
297枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:25:00 ID:FTRHdX3t0
わかるわかるww
298枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:16:41 ID:ZBUKqA0pO
ドドンガの飲み込み避けようとしてつい癖でまだ覚えて無い
ポンパタのコマンド入れるのは本当によくやったわww
299枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 19:20:22 ID:VqVqT2dr0
(■) 死んだ
300枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 01:03:08 ID:LCOn3UA80
風のミラクル中に途中おかしくなるのは仕様???
301枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 10:12:10 ID:jGP2JGd20
何もおかしくならないけど。
おかしくなってるんじゃなく、テンポが速いだけだよ。
ハイってのが聞こえたらボタン入力。
302枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 12:40:16 ID:nyKfRNbsO
>>296
あるあるwwwwwww
303枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:02:51 ID:EDK62vrRO
スレ読んでておもしろそうな印象受けたので、買おうかどうか思案中なんだが、ボリューム的にはどうなんだ?
ステージ数とか面数とか。
304枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:59:12 ID:G2W3jp4n0
ぱややぱやぱやや〜
305枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:44:00 ID:AH3OW2IG0
>>303
ものすごい勢いでやれば1日でクリアするのは不可能じゃない。
じっくりパタポンたちと戯れながらたのしむことをお勧めするが、
パタポンたちを強くしすぎるとラスボスがたいしたこと無いキャラになるので要注意。
306枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:44:56 ID:WZQFu0qLO
体験版やったら見事にハマっただよ
オラ雨がやんだらパタポン買いに行くだよ
307枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:25:10 ID:MX2nw7kOO
すっげ すっげ
308枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:16:04 ID:2Dg6IWGj0
すっげえ楽しいねこれ
309枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:17:44 ID:2Dg6IWGj0
買って、店の外に出たら即UMD挿入してプレイしたんだが、
リズムが気持ちよくて何故かニヤニヤしてしまった・・・。
しかもニヤニヤしてる顔を人に見られた・・・・。
310枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:19:03 ID:9tOo3N+X0
なぜ家に帰ってからやらない
311枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:12:16 ID:C3Yadb+b0
そのままやり続けていると、頭を振ったり足踏みをしたりしながらニヤニヤして携帯ゲーム機の画面を覗き込んでいる人として更に注目を集められますよ
312枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 01:24:52 ID:a1eII3f90
このゲームをするときはイヤホンしながら右足でリズムとって操作するのが基本だからな。
313枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 06:40:45 ID:bIO2PhSvO
>>312
それはお前の基本だろ。
リズム感が貧しいだけ。
並程度のリズム感があればイヤホンなんていらないし、足なんかでリズム取らなくても出来る。
314枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:51:00 ID:I3HESeGU0
>>313
釣られてやる。

パタポンたちの歌を聴くために使ってるんだよ。
でも、パタポンの中にリズム感がなかったり音痴がいるから足でリズム取るんだよ。
315枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 11:21:32 ID:U/CUU8TtO
俺、頭か上半身振ってる・・・

他人には見られたくないw
316枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 12:40:37 ID:bIO2PhSvO
>>314
パタポンの悪口言うな
317枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:08:14 ID:pvUUf/KYO
音痴な奴なんていたのか…
何度も唄聞いてたのに全然気付かなかったわww
318枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:08:58 ID:pvUUf/KYO
音痴な奴なんていたのか…
何度も歌聞いてたのに全然気付かなかったわww
319枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:10:21 ID:pvUUf/KYO
ごめん、連投してしまった
320枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:14:24 ID:TSfbqbuS0
サントラでてえええええええええええ
しばらくぶりにやるとフィーバー続かないんです><
がっかり〜
321枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:58:33 ID:YPaPjDyGO
>>314
あるあるwwwww

後半になってゴーンの兜やらくもトンのヘルムやらいろんな戦利品をくっつけたパタポン達がぞろぞろ行進していくさまがなんだかほほえましい
322枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:00:28 ID:YPaPjDyGO
連投すまん

↑の>>314>>320の間違いだ。
323枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:37:59 ID:TiBraVOrO
砂漠で上半身のみのスーツっぽいアイテムを取ったら変なパタポンが勝手に生まれて反対方向へ歩き出してしまったのですが一体何だったんですか?
324枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 01:31:53 ID:IlOqt0XW0
>>320
とりあえずこれでガマンしてくれ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2149033
325枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 01:32:43 ID:IlOqt0XW0
326枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 01:56:02 ID:u2d/wZNn0
お前のせいでニコ動のアカとっちゃったじゃないか!
ばか!ばか!うんこ!
327枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 04:48:00 ID:+5+COdcZO
うんこwwww

>>325
携帯から見た事なかったから新鮮だったwwwwww
328枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 04:51:10 ID:+5+COdcZO
>>323
なんという怪現象
329枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:25:10 ID:GC0A8A120
2出ないかなー
戦車や船が使ってみたいよ。それからとりポンも。

>>323 コン・きんポンかな?
330枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 11:59:55 ID:TiBraVOrO
>>328>>329
仲間に加わった様子もなく、そのアイテムも消えてるようなので特に意味はないんですかね
331枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 12:06:12 ID:cBpkkR7s0
>>330
メニュー画面でLを押してみるといいと思うよ
332枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 13:23:01 ID:votH+lax0
http://nicosound.dip.jp/sound/sm2028534
PSPに入れたい人はどうぞ
333枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 13:54:26 ID:TiBraVOrO
>>331ありがとうございます解決しました
334枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:11:00 ID:X0QPVDyJ0
今クリアしました。
すげ〜面白かった。
評判いいから買ったんだけど、絵から勝手に想像して、ロコロコみたいな感じの
緩めの癒し系ゲームかと思ったら・・・
335枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:44:37 ID:x2Lz8YDgO
ウ〜、ヤッホッホイ!!
336枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:02:03 ID:JV+Iv7E60
ロコロコ、勇なま、パタポン、無限回廊
こんなゲームがロンチで出ていれば、PSPの市場も変わっていたろうになぁ
337枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 23:04:52 ID:Ivm8kc2rO
フィーバーの後の掛け声が「サニクリーンリーチ!!」に聞こえるのは自分だけ?(´・ω・`)
338枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 05:36:27 ID:UVgtZuozO
パタポンを増やしたら急にコンボが続かなくなった・・・
今まではそんな事なかったのに。

あと、パタの音がボタンを押してから少しズレて音が出るようになった気がする。
339枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:48:55 ID:8G5kyB/10
初期型のPSPなんだけど、□ボタンのレスポンスが悪くてキツイぜ
340枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:47:24 ID:CpjKMnoO0
何でとっとと直しとかなかったんだ
341枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:05:24 ID:0Mipguse0
俺も初期生産の使ってるが、ボタンの内側を押す様にすればロボタンにならないぞ
342枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:00:58 ID:xVxDJPf30
防御って盾ポンしかできないの?
たてぽんがいない時はチャカチャカパタポンっていみないのかな?
343枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:32:20 ID:CUnncWHJ0
取説嫁
344枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:56:10 ID:huveGSdj0
>>337
ちゃかりかりーめーじん
に聞こえます
345枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:26:07 ID:UVgtZuozO
オッパイノペラペラソース
346枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:40:52 ID:iNFeGCXx0
>>342
いや、ちゃんと防御力あがるぞ。
347枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 08:55:20 ID:JlEVRUVd0
>>346
そうなんだ。ありがとう。

ボスのレベルはいくつまで上がるの?
マジドンガがレベル4なんだけど倒せない・・
10くらいまで上がるのかな?
348枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 10:33:54 ID:xKpT0zfxO
>>347
レベルは99、それ以降は☆マークで表示されるらしい。
ニコ動にレベル99マジドンガ対戦動画があるよ
時間はたしか41分wとても真似出来るもんじゃない。
349枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 12:30:29 ID:JlEVRUVd0
>>348
99って凄いね・・
俺はそこまで無理だ
350枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 02:37:37 ID:cCB/pQTeO
これ個人的にPSPの中で最も楽しいゲームだ
今日も気付けばこんな時間までやっていた
おそらく明日も会社のトイレに篭って
ポン・ポン・パカ・ポン♪するだろな
351枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 04:44:01 ID:Z/JMWZ44O
ポン ポン パカ ポン
パカ ポン ポン 
352枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 04:58:54 ID:pj+P4pZDO
>>350
パカって何だよ。
パタだろ
353枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 05:50:49 ID:wxHslteL0
バカボンの歌だと思うんです先生
354枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 12:52:18 ID:oC2Uz7cOO
何十回も倒されたボスを倒した時の率直な感想↓↓
355枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 13:10:12 ID:cCB/pQTeO
のっぺらぼ〜!
356枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 15:57:42 ID:k9/tgGCKO
△△□○

「○○さまはしんちょうですね」

俺「コンボ貯めてんだよ!!」

じゃあ○○△△

「やべッ なんかでそう」
357枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 16:40:22 ID:kENrZD11O
△△□○

「○○さまはしんちょうですね」

俺「コンボ貯めてんだよ!!」

じゃあ△△○○

俺「間違えたっー!」
358枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:30:32 ID:EoPpNfcpO
ストーリーが地味にキツいよなこのゲーム。
「それ」を見るためだけに、土地を荒廃させて他の部族を破滅に追い込んでるし。自分の側に正当性がそこまで強く感じられない。
最初にプレイしたときは、序盤のゴーンの言葉に一瞬考えさせられた。
359枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:32:25 ID:xe21n6jW0
土地を荒廃させた?
360枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 00:36:01 ID:mRU4N6t/O
焼かれたり踏み付けられたり食われたり、結構グロいよな。
目玉とかグチャグチャに潰れるんだろうな
361枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 02:22:52 ID:21SqG+ECO
めが、めがあぁぁ!!!
362枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 03:55:00 ID:Ra71D8cuO
らめえ!
363枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 09:11:29 ID:+zEchwnc0
今、はまり中。ボコスカウォーズに似て面白いのぉ。
364枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:35:24 ID:T8ZaUaB3O
>>360
一瞬想像した俺がいる
365枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 07:47:15 ID:eN0Y461dO
ゴルルの波動拳は一度ポンパタで引いてから、チャカチャカすると、
ちゃんと前衛で防御できて気持ちいい!
366枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 08:08:34 ID:UhNa7u0K0
>>356-357
朝から吹いた!

しかしステージによっては、チャカチャカでコンボ貯めてるときのイヤそうな
「ぢゃかぢゃかばたぼん」の声に思わずリズムを狂わされそうになる。
367枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 16:15:26 ID:ZFT3gj9i0
れあポンてどうやって出すの?
そこらへん説明ないから全然わからん・・・orz
368枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 16:57:14 ID:fEN+NCC7O
素材の組み合わせ

と、チャリーンいっぱい
369枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 22:42:34 ID:/2xCLWPRO
>>368
適切だな
370枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:49:38 ID:sNJ8OXgiO
(●) <とっちめちん!
371367:2008/04/18(金) 05:12:43 ID:mXQRMvMPQ
>>368
レスありがとう

ノーマルからグレード(レベル)アップした種類の奴を指してれあポンと言うのか、
突然変異的に発生するのか、それがよくわからないんだけど…
教えてエロい人
372枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 07:04:37 ID:sNJ8OXgiO
>>371
(●) <作る時にデフォルトで表示されてる素材以外の素材で意図的に作れる。

チャリンもデフォルト表示より高くなってるからすぐわかるよ。
373枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 07:46:20 ID:4SctXMnI0
>>358
俺もプレイ中はずいぶん考えさせられた。
大きな目的を掲げて他国を侵略し、犠牲を払いながら国を発展させていくよりも
世界の端っこでションボリ暮らしていたほうがパタポン達にとっては幸せだったんじゃないかと。
374枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:00:46 ID:NkaydQYjO
>世界の端っこでションボリ暮らしていたほうがパタポン達にとっては幸せだったんじゃないかと。

ジゴトン族から世界の端っこに追いやられて、神様の探索隊も瀕死の状態
幸せであるはずが無いと思うがな。
かつての栄光を取り戻し、「それ」を見るためのジゴトンに対する反撃(?)は、
やりすぎ感がある気がしないでもないけど。

エンディングを見れば結果オーライと言うことでw
てか、次回作マダー?
375371:2008/04/18(金) 10:40:36 ID:/c0NhFDW0
>>372
ありがとう
注意してみる
376枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:42:42 ID:Pwn38QM/O
兜装備出来ないパタポンより凡庸パタポンの方がいいって事ある?
377枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:26:07 ID:72+0tJuY0
今さらながら体験版やってみたけど面白いなこれ。
明日かいに行ってくる。製品版は結構ボリュームはある?
ステージ数とかヤリコミ要素とか
378枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:43:42 ID:wFOsXiNXO
一応のクリアは20時間くらいかと
このへんは個人差ありそうだが
ボスのレベルやら武器集めやらあるがリズムにのっかってなんぼよ!

(●)<やー!やー!やー!
379枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 14:52:06 ID:72+0tJuY0
>>378
トンクス。たしかに武器や素材集めは結構時間かかりそうだな。
楽しみ
380枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:35:01 ID:t7o2s6WSO
ドドンガ(ドンガ)だっけか、lv.3 の奴が倒せん。
自分のリズム感の無さに凹む。
こいつ倒してから砂漠渡るんだよな?
381枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 16:39:30 ID:t7o2s6WSO
突然変異がNOVAうさぎに見えてイケない。
382枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 17:52:52 ID:kYd3TB3o0
どのボスも一回倒せば進行に問題ないよ。
一回も倒す必要ないボスだって居るし。
383枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:11:23 ID:rkzfg5/Y0
>>376
1.一部良質な兜の使用が出来ることで、安上がりで結構な能力を手に入れれる。
2.終盤の兜の使用で、ある程度能力を変えやすい。
384枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:08:25 ID:CW1tKCvUO
次回作はぜひとも初期のイメージ映像にある飛行ユニットを!
便利すぎない程度に。
385枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:12:28 ID:1bN89S8T0
ネコミミレアポン希望
386枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:35:05 ID:UrsYVI+z0
ゲコロス大活躍の、水のステージ作ってくれ
387枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 01:59:55 ID:B4DE/jaP0
>>376
見た目と愛着。
デカイ兜をグラグラさせながら移動するノマポンがよい。
388枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 07:46:26 ID:gjdaZguaO
モフールに耐火装備つけると頭がよくなった気分になる
389枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:47:49 ID:MXDLLPY9O
ノーマルパタポンも可愛いから捨てがたいよな。

にしても緊急回避覚えてからプレイ時間が増えた。4時間ぶっ通しでしちゃったぜ
390枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 13:13:14 ID:Nk3mgYm4O
「食われる!?緊急回避!?でもフィーバー状態を外したくない!!」

ちょっと早いが○□○□

「ちょっwバーサラ戻るの早過ぎw」

ガブッ
391枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 20:50:57 ID:480ndtTrO
曲がったコンパスをようやく入手した。
△○△○を進軍同様普通にリズム刻んでたんで気がつかなかったんだ。
解って見れば笑えるんだが、売ろうかどうかってとこまで考えたよ。
トーテムポールが延々と踊るのは地獄。もう少し分かりやすい反応が欲しいところ。
2日間詰まった。
392枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:17:03 ID:UrsYVI+z0
>>388
モフモフに氷の盾は良い組み合わせだよな
安くて硬い、弱点無しで言う事無し
393枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 23:48:50 ID:9lr1gByLO
ゴーンの鎌と兜の選択迷うな
394枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 17:26:54 ID:F9sORLPO0
ミラクルするとフィーバーが途切れちゃうんだけど続けられる?
395枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:45:51 ID:C+44OmXy0
>>394
フィーバー直後は、画面のリズムの枠を見て慎重にやれば続くよ。
音だけに頼るとリズムがわかりにくいよね。
396枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:01:11 ID:xn6r6QCM0
ちなみに、3コンボ目でフィーバーするときは、1,2コンボ目は少し甘目っぽい。
1.2コンボは4以降の掛け声を出させる程度で大丈夫だから。
397枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:05:31 ID:jFuVLBH0O
>>395
ミラクル発動後はフィーバー切れるんでないの?
398枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:42:03 ID:ia//41lUO
目玉焼き
399枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:14:58 ID:Zxia30p5O
これ、意外にステージ数多くて長いな・・・
もう13時間やってるんだが。
400枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:38:10 ID:mEyR0S7ZO
だらだらやってたら、クリアした時50時間以上いってたw
401枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 14:16:23 ID:qRBaHXHVO
クリアーする前にマジドンガとドガインのレベルが40超えてた
おかげでゴルルに快勝できた
402枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 16:58:46 ID:GALHplCOO
>>390
あるあるwwwwww
403枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 21:31:54 ID:P0RTNJm3O
ゲームやり始めは、面白いアイデアだなと思ったけど、10時間で既に秋田。
進め、攻撃、守れ …
かったるい。時間の無駄。
技術のデモンストレーションかいな
404枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:30:07 ID:nqw8qOQk0
時間の無駄が嫌ならそもそもゲームなんてすべきじゃない

レベル上げ過ぎなきゃ暇つぶしにいいよね
ついうっかり遅刻しちゃうくらい時間を忘れれるし
405枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 22:51:07 ID:WNEfdcLNO
個人的には初プレイをレベル上げしながらはもったいないと思うけど、
成長自体を楽しみたい人もいるだろうね。
406枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:54:26 ID:duLbhMDoO
ミスリルの一番いい使い方って何?
407枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 06:47:13 ID:rkSbmeGQO
神の武具かな?
408枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 14:23:35 ID:2yzDyHjM0
神の弓はとりあえず作っておくと強い
409枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 15:52:40 ID:aAZPbIPg0
このゲームむずいですね
フィーバーしないし
すぐ切れるし
リズム感ないのかな・・・
410枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:21:10 ID:PBVkeoHZO
>>409
だね。並以下って事だろう
411枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:24:14 ID:2yzDyHjM0
ヘッドホンしろ
412枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:34:46 ID:rkSbmeGQO
ヘッドホンだと鮮明すぎて逆にタイミングが狂う俺w
スピーカーで丁度良い。
413枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:23:19 ID:/8GdD16o0
ピュコラはうさぎ
ゲコロスはカエル
モフールは羊
モギュンは猛牛
バーサラは鳥



チックリって???
414枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:28:55 ID:Kf2v5DS10
うにでしょ?
415枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:38:37 ID:JixWLGy/O
何度やってもフィーバー切れる場合、
見当違いなタイミングで叩いてる可能性があると思う。
それがクセになって抜けられないとか。
一度文字通り足踏みして、正しい音を頭と指に刻み込んではどうだろうか。

自分は光る窓枠見ると逆に惑わされる方。
416枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 22:47:14 ID:X/JmDyfG0
フィーバーは調子いいときならいくらでも続けられるけど、
調子が悪いと全然続かない。
たまに5コンボ目でフィーバー入ると焦ってすぐ失敗してしまう。
417枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 23:11:44 ID:F3OkmlsE0
音気にしないで枠でタイミング見たほうが楽だと思うけどなあ
音でタイミング合わせるとパタポン喋るからそれにつられて失敗とかよくあるし
418枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 23:15:57 ID:RTid4m2mO
>>413
はりねずみ
419枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 23:35:52 ID:ZqyjwCqTO
慣れれば何となくコマンド入力で繋がる
420枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 23:42:42 ID:2yzDyHjM0
パタパタパタポン、じゃなく
パァタパァタパァタポォンって押すタイミングがバッチリなら
次あたりフィーバーかな、と大体感覚で解ってくるよ
421枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 01:05:34 ID:cENfueJLO
ポンポンパタポン♪パタポンポン♪
422枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:06:14 ID:NZOOWg96O
ちょwww羊でかポンきめぇwwwww
423枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:40:19 ID:9/icIrjHO
モギュンってそういう意味だったのか…
424枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:33:42 ID:gTjT/PLoO
面白いけど・・テンポが悪い
425枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:32:04 ID:hBemizZO0
昨日古い日本の戦争映画見てたら主人公が、
「リズムを忘れるな!リズムを忘れたらヤラれるぞ!」って言ってて
パタポンかっ!って思ってしまった
426枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:03:14 ID:p1nOYhJM0
猛牛だからモギュンって言うのかー。
チックリは>>418同様ハリネズミだと思う。

シュクル・シュシュクルの時は
ゆみ・めが・でか で出撃してる。
めがとでかは触手に捕まらないし。


モギュンでかポンに巨鉄球ギガント装備させて神様のシチュー装備
超おすすめ
427413:2008/04/23(水) 21:54:47 ID:KKN8NNhj0
本当に猛牛なのか真相は分からないから違ったらごめんね;
428枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:24:40 ID:YmLBwzCu0
猛牛以外何があるのw
429枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:25:19 ID:9QGwbLgZ0
チックリって毬栗じゃなかったのか…
430枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:51:11 ID:smj6JtlH0
ババーンの門が倒せない、弱らせるところまではいくんだがなぁ・・・2周目なのにw

装備か編成がまだ甘いようだ、どうやって倒したんだろうw
431枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:03:19 ID:NYRlGOxv0
ゴーンの鎌ってゴーンみたいに風を起こせるの?
かぶともらってセーブしちゃったよ…orz
432枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:09:11 ID:fkAB3Vf7O
>>430
地震のミラクルだ

>>431
風は起こせないし微妙に小さくなってるから
兜でも問題無いよ
433枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:04:39 ID:smj6JtlH0
>>432d意外と簡単に倒せたよ。
地震のミラクルって成功してもババーン相手に3コンボくらいしかもたないのな・・・
こまめにミラクル発動するのがめんどかった。

しかしドロップアイテムが釘バットって・・・巨装備期待してたのにw
もう一度やり直すか。
434枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:30:21 ID:fkAB3Vf7O
ババーンの前後の敵って結構いいもの落とすから
気に入るものが出るまでリセットすると後が楽だよね
435枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:27:34 ID:2rTqFRvU0
続編が出ればもっといいゲームになりそうだけど出ないよな…
出て欲しいんだがなぁ
436枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 08:23:27 ID:QZEp2qb4O
>>435
俺の脳内では発売決定なんだがw
あのエンディングは伏線に見えない?
437枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:12:25 ID:LbLtf+6SO
隣の大陸を侵略しに行くのか…
向こうには向こうの「かみさま」がいたりするんだろうか。

続編期待。
438枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:55:09 ID:5LYfjlUE0
パタポン  ドラマ化決定!

第1話 「ポンポン・ポ・ポ〜〜ン!」
439枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:03:41 ID:4Vjk2pFFO
>>426
いいこと聞いた

>>418
チックリはイガグリだと思ってた
そうか…ハリネズミか…
440枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:26:25 ID:4Vjk2pFFO
>>438
ちょwwwwwwwふいたwww題名ww
キャストとかどうすんだよwwwwww
アニメならわかるがwwwwww

441枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:28:04 ID:R8zQV63EO
>>440
全身黒タイツで目玉のかぶりもの
442枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:38:12 ID:kBvo2ScG0
>>438
>>441
ちょwwwwwwww

エンディングではきっと踊るんだよな?
443枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:32:32 ID:L0dcM1rP0
おい!でかポンの地響き攻撃でフィーバーきれないか
444枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 03:14:17 ID:iZ8ZQd1tO
日本語でおk
445枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 05:32:53 ID:XqjCW8AEO
全ボスLV100まで達成したら、「ほんとの世界の果てまで行く」みたいな嬉しいイベントある?
446枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 08:16:21 ID:jF5nJmlpO
あるよ
447枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:01:24 ID:XqjCW8AEO
>>446
d。
うわぁ、マジかぁ…。
頑張ってみるかな。
448枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:27:58 ID:/ybP8us30
だまされちゃらめぇ
449枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:00:39 ID:Bq42NlSyO
>>447
かみさま だまされちゃ いけませんよ
450枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:36:21 ID:XqjCW8AEO
うわっ釣られてた…ww

>>448-449
パタ・パタ・パタ・d☆
451枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:19:46 ID:xDMlu0Oz0
>>443
あるある
ためた後だよな。
でか+弓もいたりするともうなにがなんだか。
俺はフィーバーに入る瞬間に切れる。
でかが地面を叩いてるのか?
すげー画面が揺れる。音も途切れる。
452枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:44:25 ID:u/oWbOyt0
デカってよりは、くわがっトンの地面攻撃でリズムが狂う
453枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:48:41 ID:KH1uU+pvO
ザックネルの地震攻撃も結構途切れるよな
454枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:15:46 ID:RLgYIhh9O
ザックネルって芋虫だっけ?
455枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 04:01:31 ID:0kuPzoXm0
既出かもしれんがこれをどう思う?

FWG Knight
http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/fwg-knight.htm
456枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 04:06:20 ID:mkMo2Lij0
見ないで言う、きっとあのパタポンまがいの騎士のゲームだろ
あれはさすがに見た瞬間に「あ、パタポンだ」と呟いてしまった
457枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 04:12:56 ID:0kuPzoXm0
>>456
それ。

既出でしたか。しんづれいしますた。
458枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 06:39:39 ID:gy2/PxZLO
>>456
ちょっと露骨だよな…見た時びっくりした
459枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 07:52:37 ID:WxhXafqJO
パタポンやってたら○ボタンが沈んで戻らなくなった友人がいた

やってるとだんだんボタン押す力が強くなるよな
460枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 09:25:53 ID:9Yc3rtcW0
ミツカンの「味ぽん」のCMとか、ニッ「ポン」のあそこで。とかに反応してしまわないか?
461枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:38:15 ID:pcZOcNll0
味ポンのcmが聞こえるたびにパタポン思い出す
462枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:39:24 ID:Za5ozjhg0
mission failedの時のロード画面が、一瞬つぶらな瞳の丸顔のはげ親父が
見える人いない?
463枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 15:12:58 ID:L2Cw8E79O
>>462
それは隠しステージのボス「禿トン」

倒すと「かつらのヘルム」を落とす。
464枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 18:53:11 ID:2RiJHsvA0
>>455
難しいな。
スタート地点から動くことなく死んだ
465枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:32:36 ID:ll+qYFgL0
ゴルルが2回連続で突進攻撃の後ろに下がるモーション出なかった
バグだろうか
単なる後退かと思って前進したらまともに食らって全滅してしまった
466枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:43:42 ID:SDD8ISjuO
離れてるから
467枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:02:25 ID:mkMo2Lij0
離れすぎてるとモーションが見えないだけ
この離れすぎて、実は突進してきている、っていうのも慣れてくると解る様になる
468枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:22:09 ID:rjSnSlQh0
じゃがいもが入ってないシチューなんて!
469枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:28:35 ID:1/9NiHr00
じゃがいもがちょっと溶けたあの美味さはたまらんよな
まさに大地をくらう・・・

冗談は置いといて、ポン達はキャベツがデフォルトみたいな感じじゃないかな?
皆大好き〜って書いてるし
470枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:15:56 ID:cT1AinO10
生が一番!とか言っててシチューにするなよ
471枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:58:03 ID:rRnCPSBW0
あと・のせ・シャキ・シャキ

ロールキャベツっぽい感じかもしらん
472枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:53:08 ID:PpyPA+kx0
ノーマルだけでクリアした記念ぱぴこ
473枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:18:18 ID:1EaUgSFe0
おめ

とうもろこしをサクっとやりたい
色的にもキレイ
474枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 07:28:49 ID:Iadl23IjO
>>472
バーサラ部隊組みまくりなのにレベル一桁のボス相手に悪戦苦闘してる俺にとってはまさに神様
乙としか言いようがない…おめ!
475枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:42:37 ID:sznwKS6hO
面白そうだな
476枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:40:07 ID:ChWAs65I0
続編あると良いなー、個人的には変えてほしい点がいくつかあるけど
1、いつでもデータをロードさせてほしい
2、セリフをスキップさせてほしい(ミニゲームとか)
3、パタポンを解雇する時の表現をやさしくしてほしい(何かかわいそう)
4、狩りやボスみたいに敵兵と何度も戦えるステージがほしい
5、あまりにもリズムのとりにくいBGMはカンベン(シュクルのステージのフィーバー時とか)
他にもあるけどこんなもんで
477枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:08:31 ID:R/2yrXKQO
確かにパタポンのリタイアは可哀想なんだよな。
退役してパタポリスの住民になるという形なら良いよね。
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:01:16 ID:xpk665pA0
>>474
リズム取れるようになったら難易度は一気にsagaruyo!
個人的にはバーサラよりモギュンがおすすめ
頑張ってー
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:17:52 ID:qTOntcdm0
除名ほんとやだよなあ。
本人がレベルアップするとかジョブチェンジする、みたいなニュアンスじゃだめだったのかと。

>>477みて思ったのだが
パタポリスに住んでます!てな表現がほしい。
公式みたくパタポンのおうちとかお庭とか
そんなんがみたい。作りたい。
めっちゃ生活感のある彼ら。
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 04:29:23 ID:U6jvHB+R0
ふと思ったんだけどキャップ食われて失ったわけじゃないんだし、復活可能なんじゃねのか
なんか起って必要になるまでキャップで保存とかコールドスリープみたいな感じで

むしろこの方がグロい気がしないでもないな
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 05:51:59 ID:Q2WmO6mqO
こっちくんな
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:53:37 ID:mEk7f89jO
パタポンは原始的で純粋だからこその残酷さみたいなものも 
世界観の一種の魅力になってると思うのでかわいそうって思うような演出は 
別に削らなくてもいいかなぁとも思う
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 08:15:46 ID:nR8SGRmq0
>>474
もしかして弓や槍もバーサラにしてないか?
貫通効果がなくなるバグがあったはず。
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:55:52 ID:z2JTXbKO0
リセットしやすくすると「そういうゲーム」にバランスとられるよ。
汚れながら進むのもまた楽しいものだ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:17:07 ID:vDE6PUV60
俺はあの除名が好きだ。
こう、こいつ弱いからハイ除名ってできないんだよな。
それが何か考えさせられていい。一匹一匹大事に出来る。
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:21:16 ID:TdZFBJFD0
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:45:15 ID:kKu/wmb5O
ノマポンが可愛くてデコメ用の絵文字作ったのはいいが、このゲーム知ってる人
じゃないとなんだかわかってもらえないのが悲しいorz
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:51:40 ID:ubB40nBn0
単純にもったいないからストックさせてほしい
レアポン全種類6体ずつ揃えたいんだおっおっ
気分で入れ替えて遊びたい
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:08:39 ID:Bj9KsN9I0
     __♀_
     |(●)|  < のってけ のってけ みなのものー!
     ノヘノ
   ш  |  ш  ↑  ш  ↑  ∧  /
 ヽ(●)ノ| ノ(●)ノ| ノ(●)ノ| ヽ(●)メ
   ハ     ノ >    ノ >     ハ

490枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:05:49 ID:Q8OJXBJ60
のっぺらぼ〜
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 06:44:16 ID:LacwByd6O
とりあえず初めてモギュン作った時は感動する
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 09:10:57 ID:sNo7PBjA0
くわがたヘルムがあんだからかぶともあればいいのに。
うさぎヘルムがあんだからくまやぬこもあればいいのに。
なんて思った。
あととんがり帽子なんかもいいなあ。ぼんぼんついてるやつ。

あいつら可愛すぎるよ ゚+。(*'∇`)。+゚
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:39:34 ID:LIU1q4iYO
サントラないの?
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:43:24 ID:2rZ2RJB7O
発売未定
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:25:21 ID:FxS1Qjhu0
基本、インタラクティブな曲ばかりだから、
固定された音楽として流すのは作り手側も望まなさそう。
太鼓の音も曲の一部になちゃってるしね。
496枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 14:32:15 ID:3EbiGfcbO
auの着メロ配信は3月予定のまま…
他のキャリアは出てるの?
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:40:39 ID:3qqoWdEXO
>>483
えっ…ちょ…知らなかった……!
しかも非常に残念なことに槍がほとんどバーサラだ …orz

498枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 19:55:52 ID:2rZ2RJB7O
槍、弓、盾以外使わないままクリアして、亜種相手にレアドロップ狙ってたんだけど、
ある程度のレベルまで上げたらつらくなってきたから初めて牙、デカ、笛を使ってみたら
予想以上に強くてパタポン吹いたw特にデカと笛の攻撃力に惚れてしまったよ
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:52:31 ID:mRVl6R4v0
非常に残念だが牙ではなく騎馬だ
狼とか獣系を想像してた時期が僕にもありましt

2週目で騎馬デカメガをできるだけ使うプレイするとさらに惚れ直すかもだよ
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:22:42 ID:AMtgsrLj0
ごひやく
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:25:33 ID:e/EcRwoQ0
パタポンたちの乗ってる馬って無機物ぽいよね
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 08:17:01 ID:xjkIJREtO
>>501
神馬のかっこよさは異常
だがすごーくメカっぽい
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:28:01 ID:iX6OmetZ0
メカというか、木馬じゃなかろうか。
http://www.city.hanno.saitama.jp/video/backnum/news_050516.html
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:29:06 ID:1TlLWpld0
でかポンとゆみポンつれてるときのゴルル戦で
フィーバー中ためてから攻撃すると
音途切れない?途切れた後きもちスローテンポになる。
なんか地震攻撃とたくさんの弓で重くて処理が追いつかないっぽいかんじ。
あれで絶対フィーバー切れちゃうんだよなあ。
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:33:10 ID:XnNPCyJrO
今やってみたけど確かに途切れるな
慣れるしかないかな
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:24:14 ID:tHGkbFSe0
全ボスをレベル最大まで上げた人はいないよな?
俺やるぜ、やってやるぜ
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:08:27 ID:QkVHG94DO
戦ってるうちに行動パターン読めてきちゃうから
とたんに作業感が増すんだよね
ドガインとドクカネルは☆までいったけど、
残りのはキャップ破壊がうざくて30止まりだ
ということで>>506頑張って
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:12:33 ID:LxeYA/2l0
ガイン系のビームって避けれる?
いつもガードしてるんだけど削られまくるから高レベルむりぽって思ってた。
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:17:10 ID:QkVHG94DO
レーザーはレベル上がっても威力変わらないって記述をどこかで見たぞ
実際戦ってた感じでも、致命傷の腕振り下ろしに比べて、
確かにたいしたことないダメージだった
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:19:29 ID:QkVHG94DO
レーザー避けれるかどうかについては、ある程度距離が離れていれば
緊急回避の唄で避けれる
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:22:01 ID:GS6FGWis0
>>509
レベルが上がると長期戦になるから避けないと積もり積もってやな感じ
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:47:34 ID:tHGkbFSe0
じゃあまずはEDを見るのが面倒で後から絶対に苦痛になる
ゴルルから☆にする作業に入る
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 13:12:23 ID:gt+eqXxx0
結構近くてもポンパタで避けれたような
射程短いのかビームそのものには当たり判定無いのか
見た目絶対絶対当ってる盾にダメージはいってなかった事が何度か
ポンパタのヘッドスライディング前後に無敵時間あったりすんのかな
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:36:24 ID:iDkQHQZ80
レーザーは、
・地面から離れてるとき(ジャンプしてるとき)
・懐に入ってるとき
はノーダメージでは?

低レベルだが、1〜2人まで減ったときわざと懐につめてチマチマと削って勝ったことがあるんで。
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:08:01 ID:3e1YqDdX0
>>512
頑張れよ。
シュクルは70くらいになると一回1時間近くかかってマジきついぞ。
顔にヒビ入ってんのがデフォに見えてくる
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:35:23 ID:iDkQHQZ80
今クリアしてきたー。

最後に作ってるアレみて、「LittleBigPlanet」につながったりして・・・とか思った。
PS3に、ベタ移植でも買うなー。サラウンド対応だけしてくれたらいい。
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:42:46 ID:r+3cSiEG0
LittleBigPlanetって気になってググってみたが、
あれがパタポンと繋がったりはなさそうだな。
しかしあれは面白そうだ。ここ数年で久々にゲームにドキドキしてる。
パタポンといい、ゆうなまといい、最近のSCEは最高にキレてるな。
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 03:11:07 ID:Hwmcd5aQ0
設定資料集や攻略本が出ないのが謎すぎる
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 07:34:58 ID:UUtO4Xzd0
>>517
そんなに面白そうか?アレ。パタポンみたく一画面見てピンと来るもん無かったけどな。
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:16:47 ID:0xon2K1S0
さっき気づいたんだが、メガポンは声カタマリンを飲んでいるんだな
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:48:04 ID:Px4WuS4J0
パタポンのレントゲンとりたい
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:13:32 ID:WyBB7GxJ0
目玉の中心に骨がある可能性大
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:27:36 ID:lYWPIx810
外骨格生物やもしれん
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:32:30 ID:6KSflZKV0
パタポンかわいいよパタポン
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:55:14 ID:XzQBJ0Wo0
>>519
明確な目的が無さそうなのがイマイチだよな
世界のはてであれを見る、これくらい単純な方が解りやすい
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:30:32 ID:aY5u4wOf0
ウッボ・ボンの大木でヒノキがでない
なんかコツとか有るの?
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:52:00 ID:7If95yUQO
ランダムじゃなかったっけ
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:53:04 ID:aY5u4wOf0
ランダム…
ヒノキ数%くらいなのか?
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 08:36:53 ID:f3FhVrY20
ちびちび生物ってことはひょっとしてボスもたいしたことないでかさなのか?
なにと比べてちびちびなんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 09:53:16 ID:3tKS+x9D0
まあ人間サイズめがポンとか恐怖だわな
小さくてもキモいけど
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:00:30 ID:Hq7CZpbt0
直径1m〜1.5m(デカは2mくらい?)の目玉に手足が生えててそれが群れて迫ってくるとか
軽くトラウマ物なんですけど
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:07:45 ID:+PcC8SQy0
ピクミンサイズじゃね?
いや、あの歌がハマるなあ、と思っててさ。
「・・・〜あなただけについてゆく〜・・・そしてたべられるぅ」ってさ。
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 16:16:53 ID:MVBYcpF70
続編出るなら、オープニングで嵐に遭って船もタイコもミラクルもバラバラになってからのスタートかな?
ジゴトンはどうなるんだろ
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:32:06 ID:Hq7CZpbt0
嵐と共にあらわれた巨大水棲生物がおいしく頂きました
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:36:42 ID:6YZuupQy0
か、カルマさまああああぁぁっ!
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:28:44 ID:PIMZ2ygP0
ボスと戦う時の編成ってどうしてる?
俺の場合殆ど同じなんだけど、
シュクル系は、めが・やり・ゆみ
それ以外は大抵たて・きば・めがなんだ。


537枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 02:40:26 ID:NXKbNwyEO
チョッキングは、たて・めが・ゆみ
それ意外はでか・めが・ゆみかな
たまに、めがの替わりにやりを入れたり
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:38:07 ID:p5PXuMVB0
ペガサスでもユニコーンでもない、バイコーンってとこが
すげーパタポンの世界観っぽい。
渋すぎる。
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:17:14 ID:frvoqeNZ0
何かと思ってwiki見たら、不純の象徴なのか
普通スレイプニルとかそっち方面に走り勝ちだが、あえての選択なんだろうな
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:48:18 ID:0hhtz3kh0
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:54:02 ID:wVNKHrLkO
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:57:38 ID:0hhtz3kh0
既出すぎワロタ
ROMるよ
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:05:04 ID:ZZaYOz360
でも2が出てたのは知らなかった。
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:21:53 ID:lreuaXTT0
このゲーム、すげー集中力つかうね。
こんなに精神研ぎ澄まして集中したの久しぶりだ。
1、2日目は超疲れて寝込んだ。もう慣れたけどw
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:08:39 ID:8nLuwYNDO
頑張りすぎw
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:29:02 ID:D9e6dun2O
そう。集中力なんだよな。
お手玉しながらしりとりするような。
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:04:32 ID:DTrHQrq/0
wiki見てゴーンの鎌が存在するなんて初めて知ったよ
鎌の方がよかったな・・・
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:16:51 ID:C26K87zUO
鎌はゴーンが持ってた時よりもサイズが小さくなってるのがな…
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:24:23 ID:J5HxjbX80
鎌はゴーンが持ってる時よりサイズダウンしてるな
実際持たせてみると、やっぱり兜の方が良かったかな・・・
と言う様ながっかり感がある
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:43:38 ID:PqFI2tUoO
隣の芝は青い
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:04:29 ID:4ZoBkJce0
要するに両方よこせ
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:37:43 ID:PfzcHRsD0
ある条件とか満たせばストーリーが変わるとか欲しかった。ゴーンが生きるとかまこトンが救われるとか。
そうしたら何周も喜んでしたかも。
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:56:14 ID:XGaEOU6H0
ストーリーライン同じだと序盤であいトン死ななくてもゴーン助けるためにどっかで犠牲になりそうだな
全員生き残れそうなのは寝返って一緒にカルマ止めに行くとかかね
ゴーンの忠誠心考えると厳しそうだ
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:25:07 ID:6cc2AKZGO
アドホックモードでパタポンVSジゴトンが出来ると面白いのにな。

まあ、相手になってくれる友人は居ないが…orz
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:15:56 ID:duOhU8ug0
>>553
それもも面白そうだなぁ
でもカルマが死ぬんだったら嫌だな
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:49:47 ID:NV0Vualb0
>>536
チョッキン系は ゆみ・めが・きば
シュクル系は ゆみ・めが・でか
それ以外は ゆみ・やり・めが。

僕の軍隊はバーサラよりもモギュンの方が多い・・・。
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:26:28 ID:F7gptQOe0
ジゴトン戦でフィーバー中
フキダシが出るたび
「ねえなんて言ってんの?」
と肩越しに聞いてくるのやめてくれ息子よ orz
音読しながらフィーバー継続はムリ
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:04:53 ID:OtJYiM4j0
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:39:20 ID:mqc+S6j30
>>558
クリアすると壁紙がもらえるんだよな。個人的に3枚目が好き。

そろそろパタポンでやる事が無くなってきたので
たて・きば・でかのみ使用でクリアする縛りプレイを考えてみた。
でかトンタワーで詰みそうな気がするがそれさえ乗り越えれば
なんとかクリアできそうな気がするんだよなぁ。
星空はゴーンだけ孤立させれば追い風無しでもできるし…
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:14:05 ID:bktmNAv80
>>558
火狐でもスレイプニルでもIEでも最初のコマンドしか出てこない…
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:31:46 ID:/+tHfXzk0
>>557
うちなんか最近文字読めるようになってきたもんだから
耳元で1文字ずつでかい声でゆっくり読み上げられるぞw
それよりましだろう
セリフすぐ消えちゃうからそのたびキレるし
「ちょっとそこで止めて」て!
イヤむりだからw
止めたら終わりだからw
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:23:12 ID:IhMGdRfi0
や・べ・な・ん・か・で・そ・う
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 07:29:38 ID:RvtrwcS30
>>559
おいらもパタポンは今でも大好きで、し続けたいんだがやることなくなった。
エンディングのあとは、ボス戦がんばれる人以外は、また最初からやる以外にあまり楽しめないねぇ。
縛りプレイというのかわからないが、そんな感じのがいくつかあるよ。

http://www.h3.dion.ne.jp/~yado68k/ptponr.html#plk4
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:51:59 ID:h9Uot54pO
>>563
中々面白い
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:06:14 ID:AtYBKruB0
下のサイトに"Spear of Protection"っていう槍があるんだけど、海外版限定なのかな?
(左から二つ目の黄色い槍のアイコンにカーソル合わせると詳細が出ます)

http://patapon.orgfree.com/weapons.htm
アイコンの個数のところが98になってるからチートデータなんだろうけど、
英霊の〜みたいにデータがあっただけなんだろうか?
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:09:13 ID:AtYBKruB0
>>558
自分もやってみたけど最初のコマンドしか出てこない…
macだと上手くいったりなんかする?
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:40:44 ID:AtYBKruB0
>>565だけど自己解決… 過去ログにあったよ。ごめんなさい(´・ω・`)
体験版のセーブデータも見つけたけど、北米版持ってないから確認できない…
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:18:28 ID:t6qSLsOB0
>>565
海外だとバイコーンはディープインパクトなんだな
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:59:05 ID:amINfgT10
バイコーンは元々淫獣とかそんな感じだったと思うし仕方ないな。
つかディープインパクトとかセンスがいちいち笑えるな
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:36:44 ID:fjZJkXE40
>>563
ありがと、れあポンの話が面白くて読みふけってしまった

>>558は2月の下旬頃は普通に最後までできたのに今やったら他の人が
言うように最初のコマンドしか出なくなってる…何でだろうorz
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:05:11 ID:9+3Kh/d20
旦那さんが異常に首を上下に振りながらプレイするのがきもいです
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 22:04:48 ID:sYQB1BnSO
俺もそうだけど…

フィーバー外さないように必死なのだ。
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:14:44 ID:9KZq4z25O
ノマポン部隊でやった後でモギュバサ部隊でやったら…装備いまいちなのにスゴク楽だった。
どんだけノマポンを武装させてもレアポンにゃ敵わないのね。
見た目以外。
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:53:48 ID:mTl+fLV80
アイテム、コンプしたのになぜ空白が6つ?
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:01:22 ID:VSlqnd+XO
ゴーンの兜or鎌
あとはどうやっても空くんじゃなかったっけ
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 05:25:06 ID:ZJHpH7QjO
アイテム欄が埋まると何かアイテムが出ると思っていた事がありました…
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 09:52:24 ID:hKX6VmxnO
続編来るとしたらいつ頃だろうか。
続編の形態によるだろうけど。
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:10:18 ID:wFzhgtsFO
来年じゃないか?
今年中に出ればうれしいけど
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:05:04 ID:L/Awx38v0
米国ではどれ程売れたの?
相当売れたなら期待しても良いんじゃないかと。
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:56:02 ID:zADCwX6k0
ノーマルゆみやりたての18体でがまんのリアクションを見るのがすごくかわいい。
おすすめ。
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:01:13 ID:3hDwAEoq0
デカ3体、残り全部弓
全部騎馬なんていう構成の仕方もあって欲しかったな
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:04:02 ID:4Ao7vZiI0
ボスも狩りも、ゆみやりめがでやってる俺はビビリ
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:39:25 ID:QSNxiNjZ0
今日から始めた者です。パタポンかわいい!
ちょっとわからないことがあったので質問させてください。
生命の木マテールでパタポンを生み出す際に
石ころが00個なのに、ふくーら肉&石ころで「たんじょう」としたら
パタポンができました。
(チャリンは足りている状態です。)

どうして誕生できたのでしょうか。自動的に違う素材に切り替わったのかな?
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:56:39 ID:u7cq2u42O
>>583
最初のマテールの説明の時?だったらその前のステージで拾える
パタポンキャップから、ミニゲーム用のパタポンが自動的に生まれたんだよ
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 12:00:55 ID:Gj1xrlvC0
>>583
選択時に表示されている素材数は、「残りの素材の数」だよ?
だから、ラス1の素材を選択してたときは、素材の表示数は0になってるよ
586583:2008/05/18(日) 14:56:06 ID:QSNxiNjZ0
>>584
ああ!それも不思議でした。そういうことか。
まだミニゲームもやってないのでやってみます。ありがとうございました!

>>585
なるほど!そんなことに気づかないとは・・・。
そういえば00のときは選択できないですもんね。
すっきりしました。ありがとうございました!
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:08:27 ID:frRQ5fTFO
そろそろ話題も少なくなってきたな
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:37:18 ID:oFN2Ft2WO
なら話題を作ればいいじゃないか
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:17:10 ID:I+/OMyNhO
それにしてもほんとに面白いゲームだな、コレ。飽きがこないし。もちろん人によるし個人差もあるけど、あくまで俺は。
PSPのゲームの中じゃ1番のお気に入り。
買ってよかった。
ぶっちゃけるとこのパタポンスレのみんなのお陰でこのゲーム買うって決めた。
だからハマれたのも皆のお陰。ありがとう!
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:23:18 ID:3x+1m2FwO
俺はパタポンとPSP本体を同時買い
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:32:01 ID:N3QeDH5f0
エンディングまでは寝食を忘れるほどハマったが
クリアした途端に一気に冷めてしまったよ
今後はどんどんユニットを強くしてボス戦に挑むわけだが
それが作業&自己満足の世界に感じてきてしまったんだな…

で、今は太鼓の達人にハマっている
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:01:39 ID:xCgYvJNp0
で、皆は新作に餓えているわけですね
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:32:30 ID:ZpBFhJGdO
伝説の星空よがクリア出来ないっす。

たて、やり、ゆみで行って、風のミラクル使って雑魚は殲滅するんだけど、その頃にはたてが壊滅気味。ゴーンは懐に突っ込んでくるからやりとゆみは大して当たらないし…どうしたら良いですか?

あ、wikiは読みました。
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:54:53 ID:nJOJTzfs0
>>593
雑魚敵全員倒したら、ゴーン帰らなかったっけ?
雑魚倒す前にたてが倒されるなら、逃げてゴーンだけ孤立させた後、
全力でタコ殴りにすればいいと思うよ。
部下が残ってるのに勝手に帰って行くから。後は簡単に勝てるはず
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:16:33 ID:zQe+r4wf0
続編では没ネタ復活するのかな?
ttp://www.gpara.com/comingsoon/patapon/0918/index.php
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:15:12 ID:XLfcYcYV0
既出かもしれないけど、最近買ったので。
感想
・ドンの太鼓も多用したかったのに残念。PSPの低音が弱くて聞き分け難いから?
・後退の唄が欲しかった。敵との間合いも計れないし、うしろのキャップも拾えない。
・回復の唄が欲しかった。寧ろなぜないのか不思議。ゲームを単純にしすぎたと思う。
・奇跡の唄のあと、フィーバー状態が解けちゃうのがイヤ。逆にピンチになっちゃう。
・パタポリスでのミニゲーム、絵面がさみしい。みんなで踊ればいいのにって思った。

・・・などといろいろ文句言いたくなるほど面白かったです。次回作に期待!
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:51:29 ID:08yVGlb6O
後退できないのはゲーム的な駆け引きと世界観によるものだと思う。
前進は慎重に。前衛は中衛との距離をキープ。終盤でできるようになったよ。

まあ確かに単純過ぎるよね。
ミラクルを普段から戦術に組み込められればいいのに。
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:03:12 ID:08yVGlb6O
>>595
とりポンとか、やぐら(?)が見えるね。
飛行ユニットは一要素として計画してたみたいなのになぜ無くなったんだろう。
あのエンディングに繋がるストーリー上の問題?
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:14:03 ID:7A9srcxBO
鳥やヤグラは攻城戦で使いたかったんじゃないかな?
雑魚、ボス、拠点で少し違う戦闘感にしたかった…
んだといいな。次に活かされるかもしれんから。
ただの没案だったら
(●`)ショボーン
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:01:20 ID:4Sd2Y97nO
>>594
ありがとうございます。
結局、たてをきばに変えてチクチクやってたらクリア出来ました。
前は雑魚をちゃんと殲滅出来てなかったんですかね…
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:15:10 ID:vowvlzrm0
攻城兵器による攻城戦をメインにすると、攻城兵器を如何に駆使するかがゲームのおもしろさになってしまうと思う。
破城槌やら攻城塔をそれぞれ違うタイミングで投入できないとつまらないと思う。
そうなると、今のような単純明快なコマンド体系でなくなってしまうんじゃないかな。

ゲームが好きでないうちの嫁でも楽しめる現在のパタポンとは、少し違うパタポンになってしまうのだろうな。
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:25:35 ID:oLE1ZZBDO
攻城戦なら投石器だろ
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 06:58:20 ID:pnr4fDnZ0
うんうん。大砲やバリスタも欲しいよね。
そういえば、日本の城攻めは投石機がないよね。AOCのユニークテクは謎。
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:26:36 ID:/PlPZdvt0
狩りを終える度にすっげ宴を行う民族?だし、斧槍弓で武装した原始的なのが一番だと思う
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:01:22 ID:D9c8jdW80
神様の名前はと聞かれたので 「はかいしん」 と入力しようとしたら4文字しか入力出来ないのね
仕方がないので 「はかいし」 と入力したよ
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:16:43 ID:ztX5BX9Z0
打開記念パピポ
中々楽しめる内容だった
パタポンどうみても目玉の(ry
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:23:35 ID:pws/UlEE0
>>605
一文字足りないだけで、情けなくなって、もののあわれがかもしだされている。
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:33:15 ID:f1ud4FXg0
俺と妹でパタポンやっていたら、
両親がパタパタ言い始めた
どうすればいい?
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:04:37 ID:oHtnFO9y0
パタポン生み出すのに合成素材変えたら強いの出るって、
半分進めたくらいではじめて気付いたorz
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:18:03 ID:nhz2mi6W0
これとこれを組み合わせると
蛙みたいのが生まれるのか
ふむふむ・・・

うーん、しかし、いつになったら
「レアポン」って生まれるんだろう

よっぽど確立低いんだろうなぁ
早く欲しいな〜「レアポン」
相当希少価値の高い奴なんだろうな
「英雄」みたいなヤツかなぁ

と、wikiを見るまで思ってた

>>608
親に覚えて貰ってもうれしくないが・・・
インコとかオウムとか飼ってたら
覚えて一緒に首振ってくれるのかなぁ
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:42:21 ID:thUAJvyz0
>>608
両親に、新しいパタポンを創りだしてもらう
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:15:10 ID:5vrGT+kM0
>>610
>覚えて一緒に首振ってくれるのかなぁ
うちのは、ゲーム中に微妙なずれ&微妙なパタポンの歌を歌ってくれて、ゲームの難易度を高めてくれたよw
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:44:05 ID:QAQNkEjC0
素材を自分で変えられることに気づかない人は多いが、(かくいう自分もそう。)
この前、説明書を見たらと、ちゃんと書いてある。
たぶんゲーム内のヒントと説明書をちゃんと読んでいたら、エンディングまでつまづくことはなかっただろうと思った。
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:37:25 ID:iO/+Tnu3O
彼女と一緒に
パンパンパタポン
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 07:14:03 ID:pLTB7Hhm0
太鼓腹かよ
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:12:32 ID:Dd3Bq+rUO
>>614
フィーバーーーーー!!
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 18:20:12 ID:yOFrLutj0
>>616
なぜかわからないが吹いてしまった
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:22:26 ID:H33ElgY40
>>614
キラキラキラリン! オンギャー!
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:20:46 ID:+6BuyBBA0
>>614
やべっ、なんか出そう
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:03:38 ID:BrIFKPH30
そして力尽きる
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 12:38:09 ID:C4YmmRmA0
絶望って投石器無しでクリアできる?たてポンをモギュンにしたら何とかなるかな?
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:52:10 ID:UXbp10NBO
>>614->>620
なんだこのすさまじい流れwwww
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:17:59 ID:nlHMXNgQ0
皆こういう流れは嫌いじゃないのだろう。
>>621
できる。「PATAPON攻略wiki」にも書いてあるので、もしどうしても自力で攻略法が見つからなかったら参考にしてみては。
準備としては、きばポンのいる布陣なら、ミスリル2つとヤックン杉が1つ用意できれば十分。(配分はお好きなように。)
実は絶望ステージよりも、この準備が一番面倒なのだが。

動画は「れあポン活用テクニック」にあるが、たてポンのものはない。ぜひたてポンでのクリア法を確立して欲しい。

624枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 22:56:39 ID:Dl7A/GBd0
アイテムのニンジンやかぼちゃ、マツタケの使い道ってありますか?
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:28:29 ID:EpgRo4Xk0
肉の代わりになる
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:21:36 ID:ibM+8iTZ0
>>625
ありがとうございますm(__)m
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 10:24:57 ID:v37ityOVO
今日初パタポン
俺リズム感ねぇorz

諦めて音じゃなくて画面の周りが光るのに合わせてボタンを押してる
慣れてきたら音に合わせてみるよ
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 10:44:21 ID:Xc3gHC0eO
ヽ(●)ノ ようこそ、目玉の世界へ。
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:08:49 ID:Fx9ZgZNa0
ヽ(●)ノうわーい
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:03:06 ID:BbTWIvT80
ヽ(●)ノヨロ礼ヨロ礼
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:05:23 ID:HuQmojzg0
↑(●)↑ノッペラボー
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:34:21 ID:GIbmfNVw0
パタポン2出ないのかな・・・・
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:18:14 ID:F9LCmjc8O
どうにも行き詰まってしまい、ここに辿り着いた。
あぁ、もっと早くこのスレと出会っていれば…
も一度やり直すよorz
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:10:50 ID:HGveqmLsO
今を楽しんでるようでよろしい
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:43:55 ID:mRijzC3x0
2を出す前にサントラをなにとぞ。
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:31:59 ID:UveNUKg50
【気分↑↑】パタポンソング!!パヤヤパヤパヤ〜♪【ノリノリ♪】‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2028534
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:41:25 ID:BCqIdHDc0
既出かもしれないけど、やっとエンディング見れたので。
感想
・もっとイッパイいろんなステージで遊びたかった! 遊び場が少ないよー。
・もっと山あり谷ありのいろんな地形があればよかった。平地ばっかで変化がない。
・死んだら復活しないほうがよかった。新しい子産むのをいっぱい試したかった。
・アイテム出なさすぎ。もっといろんな武器とか防具作ってみたかった。
・部隊編制の人数や種類に縛りがありすぎ。騎馬ポン18騎の部隊とか作りたかったのに。

・・・などといろいろ文句言いたくなるほど面白かったです。次回作に期待!
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:28:09 ID:UveNUKg50
>>637
新しい子を産むにはアイテムがいるのですが
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:53:12 ID:nw36rs2y0
>>638
リタイア出来る事に気づいてなかったんじゃないか?
そうじゃなきゃ「何故リタイアさせなかった」って話になるしな
640枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 04:13:57 ID:K9uK36SLO
目が覚めちゃったんでパタポンすっかなと思ったら…PSPがない!
家族の誰かだなチクショウorz
641枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:10:26 ID:e2q1I2+D0
あ、ゴメンそれ俺
642枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:40:22 ID:bLGuGreF0
>>638
うん知ってるよ。最初に産むとき使ったもんねアイテム。

>>639
リタイア、かわいそうで出来なかったんだわ。村に帰るだけかと思ったら死ぬんだもん。
戦闘で死ぬ分には仕方ないけど自分で殺すのは嫌だった。
戦死した子たちが復活しなければどんどん新しい子が産めて楽しかっただろうなーって話。
そのためにもミースリルとかガンガン出てほしかった。ついでに武器の材料にもなるし。
643枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:41:37 ID:u4KwYqFc0
性格付けや個体の区別なんてないのに
なぜか一匹一匹が大切に思える

即死攻撃を回避しそこなったとき、
キャップを拾って帰れなかったときの申し訳なさといったらないわ
644枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:41:00 ID:MMWGKKGRO
ゴルルの掴みやシュクルの飲み込みは消えていく様が見えるから尚更だな。
645枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:09:00 ID:JA0wa4Hl0
個体の性格が有れば面白いな、よくサボる奴とか突撃してすぐ死ぬ奴とか
646枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:53:28 ID:8mtNGXiy0
ピクミソだな。
647枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:12:55 ID:jmJ6D/m80
妹がED気に入らんって文句言ってる
でも2週目始めたり、続編希望とか言ってる
なんだこれ?
648枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:42:24 ID:7+fTYjOaO
>>647
何故だか分からないので、妹うp
649枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:10:53 ID:kmpNc9js0
妹を求めるなw
650枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 07:16:03 ID:mMHIWBGI0
巨大ボス戦だけじゃなくて攻城戦とかもクリア後やらせてほしかったわ
651枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:24:55 ID:mbaLP4sFO
攻城戦の大量に飛び交う弓!矢!
がこのゲームの最高の盛り上がり所だとオモテル

本当クリア後もやりたいよね
652枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:06:00 ID:YMbaPxCeO
PSP改造ならここで頼もう
チートもできるよ!
【秋葉原】PSPのDGorCFW化in首都圏 5人目【横浜】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1208360009/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【各地】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1200750432/
653枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:13:54 ID:lJ8qzwZXO
この前やっとゴーン倒せた
何というか、まこトンの豹変っぷりが地味に怖かったよ・・・

でかポンとめがポンがビジュアル的に好かんのでまだ作ってないんだけど
やっぱり無いとこの先きついのかな?
654枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:09:11 ID:vVo0YAT00
>>653
ラストまで盾槍弓で問題なくいける
結局のところ自分の腕次第、キツくなったら作るもヨシ、縛ってクリア後に堪能するもヨシ
655枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:23:56 ID:sa0Fl2b+0
ノーマルで風車超えたよん
656枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:34:14 ID:1PNtNp3L0
もしも大量にパタポン部隊編成を出来たら。
何千何万もの矢や槍が飛び交う所を想像した・・・。

なんか凄そうだw

>>644
あれはエグいよな・・・。
特に目を閉じてスーッと消えていくのを見るとマジで哀れだ・・・。

>>653
めがポンはかなり強いのでお勧め。見た目はアレだけど・・・。
657枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 04:45:04 ID:g+WYrlwgO
ノーマル縛りだとボスでの装備集め大変だなぁ
ちゃんと粘らないとどんどんキツくなるし
658枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 13:37:50 ID:QF4J8paMO
野菜キャッチのタイミングわかんね…
でる音に合わせてるのに1個しかとれん…
659枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 15:33:55 ID:JWiG/7eU0
これ面白すぎる

フィーバー入るときのタイミングが取れない・・・
コツあれば教えて・・・
660枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:37:45 ID:x0qj6GV5O
>>658
野菜キャッチは連打連打連打連打連打!!

>>659
フィーバーじゃなくてミラクルと違う?
661枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:49:08 ID:JWiG/7eU0
>>660
ふぃーばー♪
って所でタイミングがわからなくなって途切れる・・・
662枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:56:18 ID:bcec9MJc0
音に頼らず、押すタイミングを覚えると幾分かやり易くなるよ。
663枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:42:04 ID:JWiG/7eU0
>>662
なんとか?がるように!
ただ成功率は五分五分・・・

ひたすら狩りで練習PON
664枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:14:57 ID:TDzdp2w40
パタポンやってる人のセンスで
他におすすめなソフトありますか?
665枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:32:21 ID:JWiG/7eU0
>>664
塊魂おすすめ
666枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:59:53 ID:x0qj6GV5O
「ニッポンのあそこで」
667枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:16:07 ID:58uSVwfyO
勇者のくせになまいきだ
塊魂
ロコロコとか
668枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:56:39 ID:LZcvcGyT0
無限回廊とか




>>658
Cの間で連打
669枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:25:00 ID:WBT9se080
パラッパラッパー
670枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 05:26:14 ID:C/AytOBr0
ウホウホウホホーイ
671枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:23:08 ID:n/bnoYgh0
スペースインベーダーエクストリームとか
672枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:08:59 ID:gBZxsqXr0
チンチンチチンチンチンチチンチン
673枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:31:15 ID:oLavyI2V0
チョッキンチョッキンチョッキンナー
674枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 08:58:17 ID:ugZJnN18O
>>668
Cって何ですか?
そもそも空中の何処でとるかのタイミングが全くわかんない
675枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 09:08:37 ID:XEWXURkb0
>>674

Cとは

Bの後ろにあり Dの前にある アルファベットのこと













もしくは・・・
植物の化け物の体の一部が
「C」の形に見える部分を指している。
落下する野菜は、その中心を通るので
よく分からない人は、そこで連打する。
わりとキャッチできる   カモ
676枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:01:41 ID:B4gUxYEy0
確か、音を聞くと上昇するのに6拍子かかってるんだよね。
だから、上昇時間と落下時間を等しいと仮定すると、さらに6拍子過ぎればちょうど良いところに落下してくるはず。
音ゲー的に考えるとそうなるんだけど。
677枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:42:47 ID:1uajTjgW0
クリアしたんだけどゴーンの鎌を持ってない。
ゴーン倒したときにでなかったのかな・・・
これは最初からやり直しな雰囲気?
678枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:58:35 ID:55TSoCyfO
ゴーンが落とすのは鎌か兜のどちらか、両方は無理。
679枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:32:59 ID:GgFdi+6IO
ノーマルパタポンのみで進めてから何とかゴーン撃破まで行った
戦術や装備を充実させないとキツいねやっぱり
680枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 03:08:15 ID:VO+IUSgJO
>>277
先週買ったらまだ春限定スリーブ付いてた
よく見るとミスプリントがあって噴いた
681枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:19:42 ID:fAmj6Kk70
今日のトロステでMGSシリーズのアートディレクター新川さんがトロに色紙描いたんだけど、
左下の隅っこにパタポン(多分盾)描いてあった。ファンなのかな?
682枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:22:47 ID:rGGHB9Y/0
パタポンってクリアデータがあればあるほど、いいアイテムがでるのかな?
そんな気がしてならない・・・・
どう思います?回数重ねるごとに質と数がよくなってません?
683枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:15:39 ID:oIZ6Wx720
何度かクリアしてるけど、データはひとつしか残してなかったな…
ちょっと試してみようかな
684枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:18:59 ID:aMjMNt/uO
ポンなこった♪
685枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:39:12 ID:0bUYwV4t0
モンハンいったん止めてパタポン買おうと思うんだが
ぶっちゃけどうなの?面白い?
686枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:07:15 ID:w++rkgd50
モンハンが最高にクソゲだった俺が面白いと思ったから駄目なんじゃない?
687枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:35:30 ID:0bUYwV4t0
砂漠が越えられない^q^
フィーバーし続けなきゃってのが難しいな
688枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:05:52 ID:v2NGHFrk0
もう買ったのか!
とりあえず砂漠はフィーバーしたらすぐ雨降らすくらいの勢いで行けばいい
689枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:14:02 ID:0bUYwV4t0
ひたすら平原でフィーバーの練習してます
雨は降らせられるんだけどもたないw
カタツムリ邪魔すぎる
690枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:12:42 ID:7i4Wp/BN0
ワーム強すぎ泣いた
恐竜に比べて強すぎだろ
ガード間に合ってない感じ
691枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:28:49 ID:Q4wddWQJ0
>>689
太鼓の達人でリズム感を鍛えるんだ
692枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:25:48 ID:rAIz1ssy0
EDまで見たんだが、くもトンとくわがっトンが空気すぎるw
終盤でいきなり出てきてすぐ死んでしまった感じ
せっかく専用ボイスもあるんだしもう少しシナリオに絡めても良かったような
あと公式絵のさそりトンの槍は没ネタ?あれの入手を楽しみにしてたんだが別の槍持ってたし…。
693枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:31:30 ID:jBSnklBI0
>>689
さらにリズム天国でリズム感を鍛えるんだ
694枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:41:04 ID:FnsRU9Vv0
ぎんぎんぎぎん死ねよ
あわせにくすぎだろ
695枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:19:06 ID:0hV94LbK0
ヒノッキー全然出ないな
696枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:12:23 ID:0hV94LbK0
とんかんぽんの3回目がきつすぎる
合わないだろこれ
697枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:28:01 ID:CNzQ7zVEO
ミースリルが出ないよー

神の武具以外にも他の材料で武器つくれたらいいのに
使わない騎馬の装備ばかりが充実してゆく
698枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:42:08 ID:0hV94LbK0
たかがミニゲームだと思ったがきつすぎるだろ
●● ●● ●● ○ ○  何で二個目の白丸が遅いんだよ
699枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:14:18 ID:fGZI2l0A0
豆の木は難しいな
700枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:40:56 ID:0hV94LbK0
チョッキング強いな
タイミングが合わなくて即死が避けられない
701枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:32:07 ID:Y0p3u6ke0
>>698
リズムからすると、シチューの材料カットの最後のことかな?
プレイヤーをちょっとドキッとさせるだけの演出じゃないのか。あれは好きだな。
一度見たら、次からは面食らわないでクリアーできただろう?
違う話だったらすまない。

702枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:37:50 ID:/AmUnupo0
今日買ってきたけどフィーバーが難しいな
フィーバーの最初のが成功すれば維持できるんだけど、
肝心の最初がどうもうまくいかない
703枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:57:17 ID:LnmgcsuZ0
音ではなく周りの点滅に集中するんだ
704枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 01:36:58 ID:dixkL9/80
>>701
とんかんぽんだよ
一番早いところ
705枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 02:07:46 ID:AtQCbWLx0
>>704

自分の場合だけど
ノリで行った方が成功する。

画面のカナヅチを打つモーションは完全無視というか
あれに合わせてモーション的に無理の無いタイミングで
打ち下ろそうとすると失敗する。

ノリノリで


こんなアドバイスじゃ駄目かな・・・
706枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 03:27:48 ID:Fcf5p1W30
>>704
相手が1拍で1,2回打ったら、こっちも次の1拍で1,2回打つ。わかる?
常に2拍1セットになってる。

あと、キャップ破壊はフィーバー切らして守る。わかる?
どうせすぐにフィーバーできるし、攻撃力足らなければポンチャカで上げる。
707枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 06:35:02 ID:mVv6aIGq0
>>704
701だが、そんなリズムだったかな・・と思ったら冒頭を省略した途中の部分か。了解。

自分も最初は、上の方と同じく、合わせて打とうと思ったらリズムがずれるので、
制作側の作り損ねと思っていたが、慣れた今はちゃんとリズムに合わせて叩ける。
(隣で嫁が聞いても、鉄床おやじとテンポのあった叩き合いになる。制作者よ、疑ってすまなんだ。)

リズムに乗ってなくても、鉄床おやじが次の拍を打つ前に入力終わっていればOKなので、
鉄床おやじブッシュ・シュシュの足だけ見て打っていれば問題ないと思うんだが、どうだろうか?

>>702
「フィーバー」も4拍で覚えるといいと思う。
一度ゲームから離れて、手なり足なりでリズムを刻みながら、1・2・3・4、フィ〜バ〜〜〜〜♪
って感じかな。

わかりにくかったら、もうしわけない。


708枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 14:22:52 ID:QuKD74x30
パタポンスレ見てたら
音が鳴るAA欲しくなってきた
709枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 15:27:52 ID:lIazug5IO
携帯アプリ化しないかな
710枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:04:31 ID:dixkL9/80
サントラ出ないのかな
曲聴くのにもずっとボタン押しっぱなしで辛いw
711枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:21:29 ID:0HDMAsuS0
>>710
BGMだけだと非常に寂しそうだw
ライブってか太鼓と掛け声付きのサントラでたら買うな
712枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:36:59 ID:dixkL9/80
シュクル戦のフィーバーが神過ぎる
秘境っぽいところがいいな
713枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:48:18 ID:u1zjvhxw0
ドガインがぽろぽろミースリル出してくれてうれしいです
今日だけで6個も神武具ができた
714枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:20:04 ID:i9nFWx+y0
画像で見た鳥に乗るのって実装されて無いのな
次回作ははたして出るんだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:41:35 ID:Sfrn7B/BO
ウ〜〜ヤッホッホイ!
716枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:25:21 ID:CCD2oQbH0
公式の絵にあるムカデトンがでなくてちょっと残念
次回作にジゴトンでないだろうなあ…
717枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:16:15 ID:r+nYThn20
あれムカデだったのか…
てっきりくわがっトンの初期デザインかと
718枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:23:50 ID:i9nFWx+y0
ドクカネルだけ異常に強いと思うんだが
モッチッチィもデザイン違うよね
719枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:15:10 ID:i9nFWx+y0
逃げろって全然下がらないのな
直ぐに追いつかれてシュシュクルに潰されてばっかりだ
720枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:19:10 ID:decRP5yv0
前に出すぎなんじゃないかい?
あんまり近づきすぎると逃げてくれなくなるよ
721枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:34:07 ID:i9nFWx+y0
攻撃と毒範囲に入ったら攻撃して、それから進め!は一度もしてないんだけどな
レベル4くらいからはたポン即死で困る
722枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 05:00:41 ID:eXbZT2dm0
シュシュクルは先頭きばポン(早いやつ)
後ろにやり・ゆみがおすすめ
きばは攻撃の後下がるから
723枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 07:13:56 ID:Z92SSxIf0
シュシュクルはプレスの前に必ず間合いをつめてくるから、たいていの場合密着することになる。
近づきすぎということはないと思う。思いつく要素は次の通り。

・はたポンの前に位置する近接攻撃部隊(たてポン等)がいない場合、その分はたポンの位置が相手に近くなる。
・足の遅いキャラで構成されていれば逃げる距離は短い。はたポンにはあまり関係ないが。
・逃げるモーションは、ダッシュで加速→ジャンプ→スライディングの3つ。
  もしダッシュorジャンプ中に潰されているのであれば、にげろ!の唄の入力が遅い。
  
逃げ足の遅いキャラでもスライディング完了時は、通常時でもシュシュクルの打撃をかわすのに十分な距離をとることができる。
フィーバー状態や攻撃続行にこだわらず、ボスの攻撃予備動作にあわせてコマンド入力を始めれば、かわせないことはそうそうないはずだが。
724枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:53:58 ID:RWROwPagO
海外版も結局トリポン?みたいなのは登場せず?
725枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 14:08:03 ID:dK7q6VSf0
海賊版って何?
726枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 14:20:21 ID:4jPK3OkmO
体験版やったけど面白いし可愛いなあ。買うか迷うわ
727枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 14:25:40 ID:dK7q6VSf0
おれもまよってるんんんんんん
728枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 16:39:41 ID:I1nPCatc0
買ったらいいぞう
最後の方に出てくるカルマ様はかっわいいぞー
まぁ冗談抜きで、迷ってるなら買って損は無いと思うよ。
729枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:39:43 ID:Ee1G7Ppk0
>>724
とりポンの「と」の字も出てこないぞ
日本版との違いは武器1つ追加された程度
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:46:59 ID:kWAdXpAy0
>>729
海外版って、日本名のローマ字読みなの?
YUMIPONとか。
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 22:34:26 ID:Ee1G7Ppk0
>>730
基本はローマ字読み
くもトン・さそりトン・くわがっトンは英語読みも含まれてる
SpidertonとかScorpitonとかな
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 08:00:30 ID:XxICqO5YO
>>729
サンクス
続編に期待するしかないか
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 08:48:48 ID:YYWxcsJXO
眠らされた時の「すぴー…」がかわいい
シュシュクルとかだと後が大変だが
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:28:14 ID:YYWxcsJXO
あと、
ガイン系の首もあぶってるけど食べちゃうの?
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 09:04:19 ID:uEaQshBZO
巫女救えねー!木の弓ばっかだからガインを倒したがガインの笛なんかいらねー。弓よこせ弓
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 17:58:06 ID:CKA2iBLOO
この時点でドカクネルの牙があると楽
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 18:38:54 ID:uEaQshBZO
>>736
あるんだけど全員れあポンだったからみんなHPが100。あっちゅう間にやりポン全滅ww 

きばポンがいいって聞いたけどなあ
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:25:44 ID:CKA2iBLOO
>>737
ウチもあの時は8割カエルだったからHPは王様のシチューで底上げした
きばやりゆみで張り付いてたら熱砂地帯に着く前に救出も可能なのでガンガレ
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:17:31 ID:m9kELY960
俺なんてやりゆみたて部隊にバーサラ2匹入ってて本気で詰んでたぞ。
解雇も嫌だからバーサラ以外全部モギュンにして焼死する前に破壊したが
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:00:21 ID:d2lRHl80O
ノーマルのみだと砂漠入る前にクリアとか不可能に近いww
結果ゴールギリギリだったよ
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 10:48:39 ID:GSM4qsS70
2がくるぞ
7月注意
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:04:51 ID:VknlaSwyO
やりポンにモギュン2匹入れたらゴールギリギリに巫女を救えました!
やっぱここまで来ると究極れあポンいるなあ
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:23:00 ID:2o+IZ3vwO
>>741
7月に何かあるの?
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 13:38:08 ID:djY75j8J0
続編もほしいけど、まずはベストになってほしい
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 15:23:47 ID:VknlaSwyO
>>744
中古でも高いもんな。
俺はサンキュッパーで買ったけど
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:27:32 ID:TrHFvWxB0
>>745
奇遇だな
俺も中古でサンキュッパ
7月に本当に次作くればいいな
久しぶりに出会えた神作だし
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 20:51:49 ID:50YH4izE0
7月のSCJE新作発表は勇者のくせに生意気だ2で確定
パタポン情報はないです
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:21:38 ID:TrHFvWxB0
>>747
ソースplz
749枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:54:24 ID:50YH4izE0
>>748
フラゲ情報
9 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 12:20:21 ID:C/CFGMnt0
ファミ通 7月11日号

携帯レビュー
ナナシノゲエム 8 8 7 7
パンパカパンやさん 6 5 5 5
リクとヨハン 6 7 7 7

据え置きレビュー
アッコでポン 4 5 4 3
JAWA 7 7 7 7
頭文字D 6 7 7 6

<緊急速報>

トムクランシー HAWX PS3,XB360 2008秋発売予定
トムクランシー ENDWAR PS3,XB360 2008年発売予定
BRTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY PS3 2008年,XB360 2008年秋 発売予定 7239円
FARCRY2 PS3,XB360 2008年発売予定

スパロボZ PS2 9月25日 8379円
トラスティベル ショパンの夢 PS3 9月18日 7329円
涼宮ハルヒの憂鬱(仮題) DS 今冬発売 SEGA
BLAZER DRIVE DS 今冬 SEGA
勇者のくせになまいきだor2 PSP 発売日未定
アンリアルトーナメント3 PS3,XB360 2008年秋発売予定
真三国無双5special PS2 9月 7140円
キラ★キラ PS2 プリンセスソフト 今冬 

現在カウントダウン中の公式サイト
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 07:20:24 ID:7kDelqZh0
>>749
でも、来てほしい
勇者は1作目でおなかいっぱい
751枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 09:10:40 ID:ew6iYsaZ0
勇者のくせにパタポンだでいいからでないかなー
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 09:58:09 ID:xYpjH+1JO
せっかく神兜作ったのに
最強装備にするとくも・さそり・くわがたの方が優先されてしまうんだな
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 10:34:31 ID:7kDelqZh0
>>751
勇者にモンス側としてワラワラ登場してほしいポン
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 13:15:11 ID:XPScpSf9O
メモリースティック紛失したのでまた最初からはじめた。
他のゲームのセーブもあわせて
立ち直るのに一月かかったけど。
やっぱパタポン面白いわ。

ポンパタポンパタ ウッヒョー
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 13:40:07 ID:C+mn2VBJO
勇なまもでることだしこっちも新作こないかな〜
海を渡った先がどうなってるのか知りたいです
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 14:32:43 ID:OVOwmeli0
>>754
PCもってたら大事なデータはバックアップとっとけ
もちろんまたウッヒョーするためにやり込みじゃない一部データは放置で
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 14:47:40 ID:MnY9wXtOO
面白そうだから体験版やってみたんだが
何回やってもフィーバーになって2回目がうまくいかない。
体験版ではそういう仕様なのかな?

ただ単に俺のリズム感がないだけなのか?
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 19:23:38 ID:j2C+jxCP0
リズム感無いだけだな。頑張れ
759枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 19:59:24 ID:Qqz3U9n0O
皆最初はフィーバーは続かなかったろ?

今は枠見ないでも続くけど。ただしBGMに4拍子ないときはたまにミスる
760枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 20:08:11 ID:dvQ3G8wA0
>>759
音さえあればどうにでもなる
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:38:18 ID:7kDelqZh0
去年もE3で初めて発表したし、夕生と違ってワールドワイド発表なんじゃないかな?
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 09:46:12 ID:rTFY1SAmO
神の剣まで作った!
ここまできてかなり熱くなってきたな

てか、牛と鶴のパタポン強すぎて他のパタポンが可愛そうだよな。
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 13:22:03 ID:Nf2S5qwkO
終盤までいけば兜が増えてのまポンが遜色ない強さになるぜ。
食われても安いし装備は残るので
たてポンとか前衛で

ピョコラとかは泣くしかないなw
あとモフを作った事がない。
火がつかない分ゲコのほうが繋ぎにはいいよね。
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:35:49 ID:M0ACxj3hO
えっ?食われても装備は残るんだ・・・
ずっと知らなかった
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:14:17 ID:viMh+doG0
>>763
うちは全員ピョコラウサポンだ

うちの子達に謝れ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
同士になるなら許してあg・・・ふぃーばぁああああああああああああああああああああああああ
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:55:02 ID:Nf2S5qwkO
>>765
だが断る!
俺ならゲコロスで埋めるねっ!!(見た目的に

きばポンガード中も至近距離なら攻撃できるから
ゴルル突進してきたときガードしてても良いな。
レベルあがってきたらわからんけど。
767枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:38:19 ID:Nf2S5qwkO
すまん、たてポンも
フィーバー中なら攻撃してくれるわ。

あとゴルル防御試してたら
前衛死なないがはたポンが持たないなw
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:44:12 ID:jhHRCIHK0
全部統一しちゃうと
素材あまりまくるよね
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:19:40 ID:4ZWs/+m20
はりきって画面外までジャンプするバニーヘッドノマポンが可愛くてしかたない。
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 03:24:11 ID:9s4D8ohI0
パタポリスのバックで踊ってる奴らバニーヘッドかぶってるよな
よこせや
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:57:40 ID:V4NnSGeTO
なぁタイコの斧って攻撃力低くて手数が多いんだろ?
炎の剣とどっちが強いんだ?
772枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:04:17 ID:sRuiew0I0
>>769
うははw 槍でしょ?飛ぶ飛ぶw
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 07:28:28 ID:rC+tmuBp0
>>771
パラメータは、「パタポン攻略wiki」あたりでみてもらうとわかるが、
炎の剣の方がダメージ増加が大きく着火による追加ダメージも期待できる。
シチュー無しのとき、ノーマルパタポンに装備させるなら炎の剣の方がよいだろう。

タイコの斧は、ある程度腕力のあるパタポンでないと活かせないだろう。
そのへんは「れあポン活用テクニック」が参考になると思う。
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 07:36:24 ID:rC+tmuBp0
上のスレを読んで、全部モフールでエンディングまでプレイしてみた。(データのプレイ時間約8時間。)
当たり前だが、全部ピョコラより、素材とチャリン集めがしんどかった。

やり・ゆみポンでも無理ができるのが嬉しいところ。受けが強いのでボスに潰されたときでも安心だし、
こちらの前衛がやられても、相手前衛が少数なら、モフールの特性を活かして押し返すこともできた。
眠りはいいから早く倒せ!という方にはあまりお薦めできない。
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:39:36 ID:36EFuzoY0
燃えるのが怖くてたて以外使えません……
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:27:12 ID:rC+tmuBp0
ロード画面のTipsにモフールは火に弱いとあるが、自分が比較した限りでは、
モフールが他のパタポンよりも特別に着火しやすいということはないし、
特別に着火ダメージが大きいということもないと思う。

ただ、ノックバックしないという特性上、ファイアブレスを浴びたときに
ダメージを受ける回数が他のパタポンより多くなりがちなのはちょっと痛い。

ドドンガ等のLV☆を目指しているのでなければ、あまり気にしないでいいと思うんだが。
777枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:31:19 ID:EnYFXr+h0
LV☆を目指しているのなら燃えるのは致命傷になるんじゃないの?
778枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:38:55 ID:arIi1ChT0
基本的に当たらなければいいわけだから問題ないと思うよ
フィーバー切って確実にポンパタすれば当たらないし
779枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 18:19:46 ID:hWjPRCSSO
全クリした!
ラストちょっとワロタwwww


にしてもラスボス強かった。きば、めが、ゆみでようやく。
780枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:02:21 ID:K9U2+jS60
ドドンガのLV☆ってブレス当たったら負けだろ。
ガードしてもダメ
781枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:21:24 ID:rC+tmuBp0
恥ずかしながら、そのぐらいのレベルまで達していないので
高レベルではガードも致命傷というのは知らなかった。感謝。

そうなると、コマンドミスでファイアブレスを全部喰らってしまうような、
ゲームに慣れていないうちだけ気にしていればいいということかな。

火に弱いという理由だけでモフールを敬遠する必要はあまりない、ということで。
782枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:48:11 ID:EnYFXr+h0
>>781
高LVでなくてもガードじゃ耐えられなくない?
モギュン弓隊がフィーバーでボコっても一向に倒れる気配無し
そのうち前衛達が・・・
783枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:57:05 ID:rC+tmuBp0
失礼ながら、782さんの“高レベルでなくても”は、何レベルぐらいなのかちょっとわからないので、もしよければ一例をお願いしたい。
根気がないもので、ボス戦はレベル20もいかないうちに投げ出したので、どのレベルでどの程度喰らうのかがわからない。
780さんの話は、Lv☆だとたった一度のガードで削り殺されると解釈した。

ノーマルパタポン&シチュー無しでゴルルに挑むと、普通のガードだと、
たとえLv2〜3でも、エネルギー弾を全部受けていたら削り倒されるというぐらいは知っているのだが、
モギュン弓隊で倒れる気配なしとあるので、“高レベルでなくても”といっても、ずっとレベルが上の話なのだろうと思うのだが
784枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:52:38 ID:XI1E9cLRO
流れ切ってすまない。 
今、雨のミラクル使って
砂漠を越えるとこなんだが、 
フィーバーからミラクル発動して「ポンポン」
はいけるんだが、その後半の「ポンポンパタポンポンポンポン」
のタイミングがわからず、がっかりーorz
スレの最初でも言ってる人いたが、教えて下さい! 
やっとこさPSPゲットして最初にこのソフト買ったが面白いな! 
785枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 03:20:15 ID:XI1E9cLRO
自己解決した。 

ずっとドンドンやってたorz
786枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 05:40:01 ID:/sBjNv8W0
>>785
ずっと×ボタンを押す方は結構いるらしい。過去にも何度かそういう書き込みをみたし、
うちの嫁もおどりに合わせるのに一生懸命で、ずっと×ボタンを連打してた。
それで「できない」といってあきらめそうになっていた。

奇跡のおどり中はボタン違っていてもパタポンたちががっかりしないので、初めてだと気づかないかも。
よくある質問等に入れてもいいかもしれない。

>>779
おそばせながら、おめでとう。
次はノーマルパタポンでいくか、ゆみポンなしで始めてみるとまた違った感じで楽しめるかも。
787枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:47:33 ID:6NNvKWgjO
パタポンが死んでしまうとすごい罪悪感を感じる

頼むから「かみさま…」はやめてくれorz
788枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 08:09:25 ID:Qa0B6KP/0
>>783
俺もそこまで高レベルでやったわけじゃないが・・・
高レベルになるとボスの体力がどんどん増えて1戦が余裕で30分超えるようになる。
ガードだと即死しないまでもやっぱり結構なダメージ受けるから、
ガードじゃとてもボスを倒しきるまでパタポンの体力が持たないんだよ。
ブレスに限らずボスの攻撃はフィーバー切って全力で避けないとダメ。
789枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 08:13:40 ID:9Jz7dMV00
>>787

べつにかみポンを責めてるわけじゃないだろうにw
オーマイガみたいなもんじゃないかと。

自分は「いたいよー」の方が生々しくてイヤだ。
はたポンの「ごめんなー」もイヤだなあ。
でも製作段階では「みんな・・・ごめんね・・・」だったらしい。
もっといやだあああああ
790枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:27:41 ID:QmX3uygYO
俺は神様を自分の名前にした。してよかった。

ところでおまえらモンスターのレベル何なの? 
ついでにドガインのすくい上げをよける方法教えてくれ
791枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:27:54 ID:JO63YxgK0
>>783
LV20過ぎたあたりからもう長期戦になってると思うけどなぁ・・・
気を抜くとハタポンが一瞬で潰され気を抜かなくても炎でジリジリ削られていく・・・
炎以外は防御関係無いし・・・
792枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:58:25 ID:PbMy4hbB0
>>788,791
回答していただき感謝。
ガードは不可能ではないが、ガードで防ごうなどと考えてはいけないということかな。

現在何レベルに達している云々の書き込みはときどき目にするのだが、
そのレベルだとどれだけのダメージがあるかについてはほとんど情報がないように思う。
パタポン情報はほとんど出尽くしたと思っていたが、このあたりはまだ未開拓かな。

そんなに高レベルでなくても、具体的な数値の情報提供があれば、レベルあたりのダメージ増加率なども
概略わかって、これから挑もうと思っている方の参考になるんじゃないかな。

今日明日は無理だが、とりあえず低レベルのボスのデータを具体的な数字で出してみるつもり。
他の方も情報提供をしていただけると助かる。

・・・それともどこかにサイトに既に情報はあるかな?あるならもちろんやらないつもり。
793枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:52:58 ID:i0POiBGJ0
>>790
調整して
動き始めてから逃げるようにすると当たらん
ガインドガインは一番弱いと思うんだ
ビームダメージ固定だし
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:03:22 ID:WdrXnSyh0
>>790
793と同じだけど、動き始めると押し出される形でパタポン達が手の中から出てくる。
その時にポンパタがはいれば避けれるよ。
合わない時はフィーバーキャンセルして避ける方に合わせるとよし。

ガインドガインは確かに楽だねー。
ビームダメは固定だけど完璧に避けれないんだよね。
今はガードで乗り切ってるけどレベル上がれば相手の耐久あがるから
しんどいことになりそう。ドガイン高レベの人いるかな。話聞きたいな。
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 05:24:38 ID:ypmzdygjO
ボスにもある程度眠りやノックバックや地震が効けばな…
その方が絶対楽しいし今の所眠り武器の立場無いし
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 11:21:11 ID:klAExrpYO
雨のミラクル出せるよーになったわたしです。 

質問なんだが、アイテムコンプって可能なのか? 
(未発見、ゴーンは抜き)
まだ序盤なんだが鉄の武器がひとつ手にはいってないんだ。 
各ステージのドロップもランダムなんだよね?
これはあとからでも回収可能なんかな?
それともコンプはもはや運の問題なのか?

797枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:15:19 ID:jMJgkRbIO
>>793-794
一番弱いのはチョッキンだろーがwww

一応レベル23まで倒したんだが、いつもガードとごり押しなんだよな
つまり、早くDONキャンセルしてもいけないのか。きばポン、めがポン、ゆみポンで行ってるけど他にいい面子ある?
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 21:25:16 ID:ZVyCoDwf0
めが やり ゆみ
怯みまくってワロス


最初のうちはな…
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 21:40:37 ID:Ph8Tt5050
怯ませてミースリルget!
倒してざつな合金get!!

・・・納得いかねぇ。
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 23:49:58 ID:aehCe37I0
>>796
ジゴトン戦のステージは一度クリアーすると消滅するのがほとんど。
アイテムの出現は、キーアイテム以外はほとんどランダムなので、
パタポン攻略wikiで各ステージのドロップアイテムを確認して、
欲しいのが出なかったら、またそのステージをやり直すのが無難。
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 00:02:45 ID:aehCe37I0
とりあえず、ゲーム中に見てわかる範囲で、レベル1のドドンガのデータを調べてみた。

HP:3500 頭突きのダメージ:25-45 ファイアブレスのダメージ:3-5

HPはたぶん合っていると思うが、頭突きのダメージはサンプルが少ないのでアバウト
また暇ができたら、レベル2とレベル11を調べてみるつもり。
もしどなたかボス戦で何レベルでどれくらいダメージを喰らったか覚えていたら、書き込み願いたい。
802枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 05:54:25 ID:BOnSZ/iF0
>>796
800だが、“ステージをやり直す”というのは、
コンティニューで、ロードし直してクリアー前に戻ってやり直しという意味ね。
狩りのステージ以外は、クリアー後は同じステージはできないので、コンプリートを目指すなら
一度全アイテムの出現ステージを確認して、どのステージで何を取っておくのか決めておいた方がいい。
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 12:58:02 ID:V0Ct6iwZO
ジゴトンステージ何度もやりたいからステージごとにセーブしたデータが大量
これ普通だよな?
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 17:30:23 ID:K1MaeCulO
スレタイに●がついてるとここも糞スレの一群だと思われそう
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 20:58:50 ID:UOB+OToUO
レベル29のドガインのカチ上げ、神馬装備バーサラきばポンへのダメージ900越えワロタ
806枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 23:32:30 ID:w8PyAtnBO
敵のレベルが上がっても、与ダメばかり上がるから、
チャカチャカが意味なくなって、
戦法のレベルはむしろ下がるんだよなあ。

続編はそこを改良してほしい。
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:00:04 ID:iGJcxF090
10lv毎に奇跡の新モーション追加しかないな
808枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 03:05:09 ID:1tIFm6fD0
回復の歌ほしい
あとパタポンストックしたい
全種類6体ずつ揃えたい
頼むよ次回作
809枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 09:39:51 ID:gCH/z3KzO
怯んだ時に回復薬もたまに落とせばいいのにな

しかし部位破壊のメリットがよく分からない
ガインの角やシュクルの頭に時々ヒビ入れるけどドロップ品は普通に倒したり怯ませるのと変わらない気がするんだが
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 12:07:20 ID:hhzeqxKCO
>>809
アイテムが多く手に入るんだよ。それが部位破壊のメリット

高レベルのドガインと戦うと長引くからゆみポン死んじゃうよね?
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 14:33:41 ID:WIftwePA0
>>809
例えばガイン系なら
角と腕、ドロップで+1
倒して更にもう一個だから
運がよければミースリルとかボロボロ出る
812枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 15:10:24 ID:NgsiZUzrO
キャベツと合金の作りすぎでヨクアル枝やかちん鉄が足りなくなる始末
ウッボボン楽しくないし砂漠で蝸牛瞬殺作業
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 22:28:44 ID:l7zZFsqz0
以前某攻略wikiで、“破壊した部位は防御力が下がる”というようなコメントを見たが、
ガインの頭部を破壊したのち、攻撃してみたが、頭部のダメージは変わらなかった。
真偽のほどはいかがだろうか?
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 22:38:13 ID:hhzeqxKCO
>>813
チョッキングの脚破壊後はかなり下がってたよ
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:08:01 ID:l7zZFsqz0
>>814
ありがとう。防御力のあるキャラは下がるということかな。
ガインはダメージ値の数値どおりのダメージを与えられるので、
一見ありそうで、防御力はないはず。
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:26:35 ID:4ozBoxgMO
シュシュクル強すぎだろ〜

ひるむねむる踏まれるででかポンあぼーんなんですけど…
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:15:26 ID:+xjYr2aV0
制限時間ないんだし、こまめにポンパタとか
ミラクル使って起こすとか
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:28:00 ID:R7/+f9Ip0
ドドンガの能力増加を調べようと思ったが、
セーブデータの都合によりマジドンガの能力を調べてみた。

Lv1 HP4000 3-5,25-50
Lv2 HP7800or7700 5-7,30-65
Lv3 HP12000 6-9,40-80

ダメージはサンプルを集めるのがしんどいのでアバウト。
増加率に法則があるのかどうかはLv4も調べないとわからないようだ。
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:30:24 ID:IlrUCeVp0
ガインドガインの腕破壊したらビーム以外の攻撃出来なくなったような気がする…
820枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:27:05 ID:zlrpmNu/O
さっき試したけど、ドガインの腕壊したらビームだけなのは間違いないかも
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:56:59 ID:oy6AjpSlO
でも壊したらビームばかりする印象はあるよな
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:03:22 ID:uFJx/cIN0
普段からビームばかりだけどな
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:14:49 ID:0FP+XKUD0
ビームばかりだと削り殺されるんだよなぁ
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:33:44 ID:o63FeybH0
どなたか以下のタンブラー型紙にPATAPONのイラストをはめてくださらんか?

http://www.starbucks.co.jp/tumbler/pdf/create_t_tall.pdf


絵はこれで

http://pai.no.land.to/up/src/dgz3017.jpg
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:45:12 ID:z2hULnjV0
>825
ちょっと出かけるんで帰ってからならやってもいいよ。

PSP PATAPON PSP the Best 
ベストがでるぞ
826枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:54:11 ID:811CQWzqO
〉824 の間違い
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:47:21 ID:NNilaKHu0
ベスト版という事は続編プラグ立ったな
828枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:52:45 ID:G5TTtcGw0
あまり関係ないと思うが…
続編は出てほしいね。パタポングッズって存在しないの?
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:32:44 ID:ZJRRt6dwO
>>827
パタポンor2ですね、わかります
次回作は確かに欲しいな
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:52:56 ID:o63FeybH0
>>825
おぉありがとうございます。
楽しみに待たせていただきます。
831825:2008/07/06(日) 18:39:29 ID:z2hULnjV0
サンプル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21419.jpg.html


データはこっちパスはゲームタイトル小文字です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21420.lzh.html

2と3は画像を加工してたりします。
画像のサイズとか位置とかリクエストがあったら今日中なら
修正します。

明日には削除します。
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:24:40 ID:o63FeybH0
>>831
ありがとうございます。
とても満足です。修正などは滅相もありません。


もしよろしければ、作り方を教えていただけませんか?
833831:2008/07/06(日) 19:37:59 ID:z2hULnjV0
1.イラストレーターで台紙のpdfファイルを開きます。
2.お好みの画像をコピペ、必要に応じて拡大縮小加工します。
3.保存&印刷します。
おしまい

イラレじゃなくてもpdfを開ける画像加工ソフトがあれば
なんでも出来ると思います。
自分はあまり詳しくありませんが、フリーでも探せば
あるんじゃないでしょうか。

お好みの画像を加工したい場合はソフトによっては
出来ない加工もあると思います。
834枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:47:51 ID:o63FeybH0
>>833
ありがとうございます。
なるほど、pdfを開ける画像加工ソフトですね。
探してみたいと思います。

本当にありがとうございました。
835831:2008/07/06(日) 19:54:02 ID:z2hULnjV0
すいません、わざわざpdfを開ける画像加工ソフトを
さがす必要はなさそうです。

台紙のpdfファイルをAcrobatで開いてjpgで保存
win付属のペイントでそのjpgを開く。
お気に入りの画像を貼り付け。
831でupした1と3ならこれでもできると思います。
836枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:30:21 ID:gj6uVEwL0
いよいよ今週だ
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:32:08 ID:Il957Xe9O
ボスの数だけアルタル空いてね? 


もしかして…
838枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:56:57 ID:YSa6xkxB0
首を焼かずにアルタルに押し込むんですね わかります。
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:08:52 ID:Il957Xe9O
>>838
神様への冒涜じゃないっスかwww
840枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:16:02 ID:8pYAKOQYO
俺も何かパタポングッズ作るか。
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:10:29 ID:HhqRVLkfO
目玉のかぶりもの
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:34:54 ID:FMGj4ETh0
1/80 ガインMG
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 02:29:11 ID:LGG4Dskx0
まあ無難なところでストラップとかキーホルダーが欲しいな
844枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:00:43 ID:h88YbfL50
ファミ通フラゲでパタポン2の噂が
845枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:02:01 ID:F9RgIzSK0
続編出るかもよ
846枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:18:42 ID:1y4M3BPk0
マジデ!!!??
847枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:21:20 ID:7R8JKbTiO
なんでやのーん!なんでやのーん!
848枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:45:34 ID:d9tLwgmq0
待ち望んだ2が・・・もう買うしかない!!
849枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:20:22 ID:9COIyGlD0
続編記念age
850枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:25:06 ID:YDVaFW+70
770 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 12:51:02 ID:DX7J54pD0
<緊急速報>

レアランドストーリー アークシステムワークス PSP 10月発売予定
ガーネットクロニクル 紅輝の魔石 SEGA PSP 10/23 5040円
PATAPON2 SCE 08年冬予定
LOCOROCO2 SCE PSP 発売未定
采配のゆくえ コーエー DS 08年秋予定
    PD小笠原賢一 D森中隆
牧場物語わくわくアニマルマーチ マーベ Wii 08秋予定
サンダーフォースVI SEGA PS2 10/30発売予定 6090円
    ゾルゲール哲の写真コメント付き

<今が旬!! PS3のオススメソフトはコレだ!!>
    略

<MonthlyNintendoNews> あれ? 急に任天堂に媚び始めた?
リズム天国ゴールド DS 7/31日予定 3800円
ファイアーエンブレム 新・暗黒竜と光の剣 DS 8/7 4800円
キャプテン★レインボー Wii 発売未定
ワリオランドシェイク Wii 7/24発売 5800円



キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
851枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:29:04 ID:HRCJO76i0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
852枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:40:17 ID:TDKP9OTuO
次こそ通信対戦が欲しい
853枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:42:12 ID:Oxd7cxmQ0
ビブリボンの初期の曲みたいなのも入れて欲しいな

未だに歌ってる人がわからないorz
854枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:52:20 ID:aroDq2UW0
フオオオー嬉しい
海を越えるのか!?
楽しみだなあ
855枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:54:52 ID:+iSy+7iF0
ゴーンさん帰ってきて!
856枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:29:09 ID:YDVaFW+70
>>852
喜べ!

243 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/09(水) 16:02:28 ID:NiV5AThf0
パタポン2・・通信協力プレイが可能に、NEWパタポンも
ロコロコ2・・・アクションが増えた。モジャが歌うようになった

浜村コラム「挑戦し続けることで大きくなったコーエーはいまも現在進行形でチャレンジを続ける」
857枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:32:33 ID:+Apf/Q0s0
続編!!!
かるまさまあああああああああああ!
858枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:16:58 ID:/mrQdvUhO
年内発売か!!これは嬉しい!!
859枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:22:35 ID:d9tLwgmq0
通信対戦は良いな、やる相手が居ないけどさ・・・
860枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:53:06 ID:L0lJfXdD0
続編キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
861枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:57:53 ID:doLc97lA0
続編と聞いて飛んできた

wktk期待age
862枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:03:05 ID:1xxwtw0y0
さて、ここにファミ通があるわけだ。
863枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:06:59 ID:2ZP30QmAO
武器を5倍に増やしてくれ!
眠りや炎以外にも属性を増やしてくれ!

敵を増やしてくれ!
あれ?モンハン厨か!!
864枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:12:46 ID:XlM7VFc8O
全ステージを何度もプレイできたらいいよね
あと全アイテムコンプリート可能とか
865枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:17:19 ID:1xxwtw0y0
866枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:21:52 ID:doLc97lA0
>>865
おおおおお、すげー乙
右側も見たいぜ
867枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:26:03 ID:bmcuyTL5O
今度は是非クリア後も砦攻略とかさせて欲しい。
868枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:29:08 ID:ohqsXWdo0
通信プレイでしか手に入らないアイテムがあったりするんだろうか
869枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:30:25 ID:YDVaFW+70
>>865
うp乙!!
超楽しみ
870枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:32:03 ID:DZaVgOCF0
ゴーン復活させて欲しいな
かつての敵と共闘出来たら燃えるw
871枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:33:55 ID:h88YbfL50
インフラ対応だといいんだが・・・
872枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:40:24 ID:Cj/xEYnc0
鳥パタポンktkr
873枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:51:09 ID:LGG4Dskx0
1のEDからの続きなのか、1より昔の話なのかが気になる。
俺もゴーンの復活希望。
874枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:53:43 ID:zMvF/JIbO
うp超乙!

巨大掲示板ww
875枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:56:43 ID:1xxwtw0y0
残りの半分は各自に判断してもらうかね。
1個だけ書くならば・・・・

ボリュームは前作の倍以上。ステージ数だけを数えて倍以上という意味らしい。
そしてカスタマイズ要素、正直遊びきれるかどうか・・・
876枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:59:06 ID:BTSRFb5G0
ボリュームってステージ数ってことかね
これはいい情報だ、素材がいいから糞ゲーになりにくいし
877枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:59:40 ID:aroDq2UW0
また年末に出るのかね
今年の正月はパタポン漬けだった
来年もそうなるといいのだが
878枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:04:13 ID:WVRrJTb60
また一歩モンハンに近づいたなwww

続編おめでとうパタポン!
879枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:05:20 ID:LGG4Dskx0
>>875
あんがちょ!
880枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:06:44 ID:h88YbfL50
>>875
881枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:28:17 ID:Fge9x+my0
ゆうなまといいパタポンといいノリにのってるなSCE
882枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:31:28 ID:YDVaFW+70
>>881
最近SCEは頑張ってるね

この妙なPS3もかなり気になる
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/
883枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:32:58 ID:YDVaFW+70
×妙なPS3
○妙なPS3タイトル
884枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:35:13 ID:Kwau8td2O
えっ なに? なに?
885枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:36:11 ID:d9tLwgmq0
妙なゲームを作るのが上手いなSCE、何気に面白かったりする。
886枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:41:43 ID:1xxwtw0y0
>>882
Rez臭がするな・・・
887枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:52:38 ID:aEoh6fvz0
鳥ポンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
888枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:57:11 ID:eb8KIRlV0
パタポン2が来るだと!?
最高だ!
うっひょおおお!SCEありがとう!
889枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:58:39 ID:2ZP30QmAO
このスレフィーバー状態だな!
890枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:03:40 ID:aEoh6fvz0
>>889
うまくないから
891枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:20:28 ID:yunYDR9A0
ミラクルの使い勝手良くして欲しいな
今のままじゃまるっきり意味なし要素だ
892枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:26:17 ID:WVRrJTb60
ラスボス戦はBPMがめっさ早いとか、そういう仕掛けも欲しいよな
あとココ見てたってコトは(1ではなかった)2周目実装も夢じゃない
893枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:44:38 ID:eb8KIRlV0
でかポンとめがポンの装備品も増やして欲しいよなぁ。
せめてヘルムかぶれるようにして欲しい。
くわがっトンのヘルム、でかトンにかぶせられなくて悲しかったし。
894枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:45:32 ID:eb8KIRlV0
間違えた。でかポンね。
895枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:58:42 ID:X7T7QtaY0
>>882
何か良さ気だけどPS3持ってない
896枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:29:36 ID:IC5OOri9O
こんな素敵な日をありがとう、かみさま。

ジゴトンも使えますように。
897枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:47:23 ID:lgfmUoPb0
続編よーやく発表されるか。
2月くらいから知ってたけど書けなかった(笑)
898枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:58:22 ID:zzuJwxJ50
>897
関係者?乙
早く教えて欲しかったわあ
899枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:01:54 ID:BiEv76Nk0
>>898
公開前に情報流したら普通に怒られるもの
俺も他のスレでレスしたいけど出来ないって事があるが、そこは我慢してるし
900枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:08:52 ID:nRvo8I/X0
>>882
おいこれバイトヘルにあったろ
あれの豪華版か?
901枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:09:42 ID:aEoh6fvz0
>>882
ニュース超速報! 何度目だよ・・・PS3ソフト謎のカウントダウン開始
http://turenet.blog91.fc2.com/blog-entry-2884.html
902枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:11:56 ID:hMOn9Byq0
やったー正月はパタポン三昧だ!!
ところでサントラは?サントラはまだなの?
903枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:55:02 ID:N7TOa+tf0
>>824
いらんだろうがHe_117499に上げてみた
パスはpata
904枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:56:39 ID:kiVCwRZo0
Best版はまだですか?
905枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:38:14 ID:cesqlWhb0
続編きたああああああああああああああああ
906枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:04:28 ID:wB9ByvXw0
カニつええええ!!今日は諦めて寝よう
907枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 07:20:57 ID:WLbgoS2TO
ファミ通って金曜だっけ?
久しぶりに買おうかな
908枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:22:03 ID:xYKlC3+l0
ふぃーばーあああああああああああああああああああああああああああキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
909枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:23:31 ID:wB9ByvXw0
金稼ぎにいいとこ教えてくれまいか。
願い星なかなか晴れないし
910枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:29:41 ID:rqbe2qZDO
>>909
砂漠に雨を振らせる
ひまわりが出てそれを攻撃してみる
911枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:37:04 ID:wB9ByvXw0
ああ、ありがとうございます神様…
912枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:30:38 ID:+oGKrRoU0
もう今から金溜める
913枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:58:04 ID:DMk6yxNe0
>無線LAN機能(アドホックモード)対応
相手がいない俺涙目…。マルチプレイしなくてもEDまで行けると嬉しいな
914枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:15:49 ID:QuTrNFmt0
このスレを もっと もっと
にぎやかにしてください!
あの 1を こえるひが くるならば!
915枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:26:23 ID:MFNY8aYO0
916枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:43:09 ID:P6LUq8g40
>>915
gj
917枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:46:08 ID:p+Y9qU1a0
>>904
9月
918枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:55:19 ID:3JdwSBAb0
バチコイ山のデカトンタワー、デカトン∞ハメでアイテムゲットしまくろうと思ってるんだがうまくいかん…
神様助けてください
919枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:58:26 ID:7BgjHHUt0
結局しょぼいアイテムばっかりで意味無いよ、俺もやったけどね
騎馬、槍、弓でポンチャカで下がる、その後はじっくりチャカパタで倒していく
アイテム拾うのは攻撃すれば騎馬が前に突進するのでいける

弓入れないと風車が結局倒せないで全滅する
920枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:58:35 ID:L2G3akNU0
頼むからkaiに対応しててくれ
921枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:03:12 ID:5P6YLJ0RO
初代の意外なシリアスさは残して、
切れる手札の単調さを解消してくれれば最高だ。
922枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:13:31 ID:WLbgoS2TO
>>915
デカモチ強そうだなw
923枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:43:30 ID:3JdwSBAb0
>>919
すっげかみぽん ありがとかみぽん
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:44:01 ID:Ph6C+sVu0
>>915
普通に情報元2chって書いてるなw
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:13:43 ID:uJjECnr60
ババーンのセリフを無駄にメモっておいた
コイツ大好き

…ギョロ…ッチ…ボコボコ…ッチ…
…パク…ムシャ…ゴクリ…ッチ…

…ゲゲゲ…ゲロッ…チ…
…ヤバ…ヤバ…マジ…ッチ…

…ダメダメ…トンズラ…ッチ…
…ゴルル…チクル…ッチ…
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:38:17 ID:XVjrESZg0
ババーンすっげいいよな!
あのデザインと台詞がたまらん。
同士がいて嬉しい
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:26:21 ID:fJTTXLuS0
ババーンは死闘過ぎていつも台詞読む余裕が無い
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:46:16 ID:fIfc3a3h0
ファミ通買ってきた
ソロだけで楽しめるか、ちょっと不安になった
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:32:03 ID:DCEiIRUf0
アドホって一人じゃ出来ない、ネトゲとは違うやつだよな?
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:40:44 ID:fIfc3a3h0
一応kai(非公式。詳しく知りたいなら自分で調べてね)を使えば
独り身でもネット経由で誰かと出来るんだけど、そこまでしたくないっつーか何と言うか
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:43:24 ID:DCEiIRUf0
一人だと楽しめない要素があったら泣ける
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 05:08:57 ID:c49wzT1BO
お前ら友達いないんだな…
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 08:01:59 ID:w8kZ4CzA0
>>928
だいじょーぶ!詳しくはかけないが、ごにょごにょ
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:07:09 ID:QZHSQWJWO
ネトゲ友達とできるといいんだけどなあ…。
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:29:54 ID:ykFvADAY0
ファミ通によるとここも読んでらっしゃるようだが、

通信しないと手に入らない要素があるゲーム、にはしないで欲しい・・・
3倍くらい苦労してもいいから、ソロだけで全て見られるように。

すっげー楽しみだったけど、ちょっと気がかり・・・
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:38:38 ID:w8kZ4CzA0
>>935
だから、だいじょーぶだってばさ
937枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:43:06 ID:lqWFsRYu0
何を根拠に
938枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:52:58 ID:ykFvADAY0
ID:w8kZ4CzA0は中の人か?
939枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:25:50 ID:F6UdlHMw0
ロコロコ2の公式サイト来たよ
パタポン2のはまだ〜?
940枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:28:37 ID:3xoAPgQJ0
たぶんパタポンは元々1と2を総合したできだったんだろうけど
開発が間にあわずに1と2に分かれたんだろうなという邪推。
それにしてもうれしい。余り売れなかったから絶対続編でないと思ったのに
941枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:29:19 ID:Mon6LP5ZO
>>939
すこしはくうきよんだら?そんなきぶんではないのですよ。
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:31:15 ID:3xoAPgQJ0
2では奇跡がもう少し役に立つと良いなあ
1ではイベント時しか使わない物が大杉た。
モンスター召還とかそんなのがあればおもしろいとおもうんだ
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:33:02 ID:w8kZ4CzA0
>>940
う!するどい
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:36:41 ID:Mpt10MWZO
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:14:35 ID:3qmIZpmpO
モンハン効果でPSPユーザーが周りに増えたからアドホックは大歓迎。通信でしか手に入らないアイテムや出てこない敵、倒せない敵をよろしく
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:42:51 ID:063AisIK0
>>940
パタポンは売れたほうなんだぞ。
ただ、出荷量がモンスターハンターとかの大型ソフト比べて少ないから売れてないように思えるだけ。
だから続編が出るのは変なことではない。
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:02:52 ID:5r8NK6VW0
いくら売れたん?
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:22:47 ID:LX9K9Jqb0
新しい雷鼓はどんなもんだ?
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:08:14 ID:k4MlEfXbO
ヒーロー以外で確認出来るのは
やり、きば、ゆみ、たて、とりか。
あの画像にあった櫓と気球も使えればなぁ。
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:04:42 ID:W58Ut7b70
ヒーローって新しい種類のパタポンなのか?

名前はヒロポンなんて危ないのになりそうだな
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:13:01 ID:3+zwSbbB0
ヒロポンワロタ
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:25:29 ID:uJjECnr60
ドンをもっと使って欲しいな
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:35:11 ID:w8kZ4CzA0
>>947
8万
海外で30万
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:45:21 ID:aiqxe2y10
大ヒットじゃないけど意外と売れてるな
2はワールドワイドでハーフミリオン行けるな
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:14:18 ID:3xoAPgQJ0
2では城攻めなんかがあってほしい
対戦で城攻めなんかできたらすごくうれしんだが
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:41:30 ID:QZHSQWJWO
やっばこういうのは海外うけいいんだな。
いいことだ。
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:50:48 ID:IumbVCQm0
958枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:56:53 ID:JyEDT5eyO
deviantartとかの海外の画像投稿サイトでもpataponの絵がいっぱいあるしねぇ
パタポンの着ぐるみ(?)着てる外国人がいてワラッタ
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:17:59 ID:5YMgWWE/0
>>957
お!
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:21:01 ID:0SN/e1tP0
次スレ前にいいタイミングだ>>957

テンプレ整理すべ
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:24:25 ID:F6UdlHMw0
>>957
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:32:46 ID:DCEiIRUf0
グレンラガン思い出したw
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:34:27 ID:063AisIK0
ヒロポンもしかして仮面とると目が細い?
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:48:20 ID:DCEiIRUf0
漫玉日記思い出した
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:52:13 ID:0SN/e1tP0
発売までは>>2>>3の間に 2 の情報を挟む形でどうだろう?


ヽ(●)ノ<PATAPON 2 発売決定!

(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2008年冬予定
(●)価格:未定
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)紹介記事  


ファミ通、電撃には今のところ記事無し。近日中にはあがると思うが…。
どっかに紹介記事出てた?


966枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:52:39 ID:0SN/e1tP0
>>963
うにょー
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:55:15 ID:0SN/e1tP0
ヽ(●)ノ<PATAPON 2(仮) 発売決定!


だった
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:02:14 ID:X7ZK+QF60
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 23:52:30 ID:57xluIPI0
マイソロ2以外のファミ通新作PSPソフトの細かいところの情報 その2

・パタポン2

ヒーローパタポンなる新規パタポンとともに「セカイの果て」を目指す
ヒーローパタポンは複数種類存在する
前作のボスが巨大化して再登場
新規パタポン、とりポンが登場?
カーメン族なら新キャラクター登場、敵?味方?
最大4人のマルチプレイが可能
ヒーローパタパンはかなり強い
今回中ボス、大ボスがかなり追加されている
ステージ数は前作の倍以上
パタポンカスタマイズ機能を強化
今回はコマンドを1回失敗しても警告が出るだけで、次のコマンドを成功すればコンボが継続できる
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:18:04 ID:fC5UoqVW0
>>968
>今回はコマンドを1回失敗しても警告が出るだけで、次のコマンドを成功すればコンボが継続できる

ゲーム的に一番変わったのはこれかな。
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:43:14 ID:BMn6UnpI0
きっと、「なんじゃ? なんじゃ??」と言われて
さらにミスると「へっぽこりん・・・だめだこりゃ」とか言われるんですね
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:00:38 ID:AKbvgIB30
パタポン2追加

カーメン族なら ×
カーメン族なる ○

前のやつの誤字修正

マルチプレイは皆で卵を運ぶ
敵が来たら卵を置いて皆で敵を倒して、倒し終わったら新しい敵が来ないうちに
卵の所にもどり再度持ち上げて進んでいく
ゴールに着いたら皆でリズムを合わせて孵化させる
孵化させるとレアアイテムや更なる卵が出てくるので「またやろう!」となる
前作ストーリーでえぇ〜?となった人たちにもおお〜!となってもらえるようになっている
972枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:16:05 ID:sl8e/w5W0
>>971
なるなるw
なかなか楽しそうやん。
でもマルチプレイできる相手がおらんorz
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:45:57 ID:b9dosZeZ0
ストーリー的にも盛り上がりそうだな
正直初プレイの時は色々微妙に感じてたが
最近ふとやり直してみてみたら意外にハマってた所だ
不満だった箇所も軒並み改善されてるみたいだし
これは神ゲーの予感!
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:08:30 ID:bZ8SytL/0
>今回はコマンドを1回失敗しても警告が出るだけで、次のコマンドを成功すればコンボが継続できる
こんなの誰か望んでたか?
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:39:15 ID:BMn6UnpI0
少なくとも俺は望んでた
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:16:46 ID:AKbvgIB30
そういう要望が多かったのでそうしたとインタビューで言ってたよ
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:28:19 ID:RRcyPYGo0
ジャンル:コマンド・カーニバル

カーニバル・・・・( ^ω^)
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:36:03 ID:hdHhuKyk0
>>974
フィーバーがとぎれやすいという不満はたくさんあった
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:43:42 ID:UVl4JXJRO
ドンキャンセル出来なくなったら終わりだな。


つかマルチプレイって4人揃わないといけないとか?さすがに4人もいないぞ
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:47:21 ID:HxxKKz4Y0
メンバー変更で降りた子が故郷に帰るようにするか、その子を強化出来るようにして下さい
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:12:33 ID:ePOt7xW40
俺はハードモードを追加してほしいな
フィーバーが途切れたらミッション失敗とか
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:14:02 ID:5E2ErV7r0
>>979
じつはドンキャンセル禁止による難易度上昇が目的
とかだと困るよね
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:20:28 ID:IV/s5CeVO
>コマンドを1回失敗しても警告が出るだけで・・・

その警告で緊張して次も失敗しそうだな(-"-;)俺
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:06:51 ID:Zts2K8P00
2発売に合わせて廉価版出して
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:12:28 ID:po5lxKKS0
Best版出るよ
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:17:23 ID:Zts2K8P00
マジすか
うれしいな
勇なまも出るのかな
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:26:14 ID:ZTN4hghy0
勇なまも出る
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:38:46 ID:4/fqBmQF0
チラ裏
マンモスっぽいのは氷攻撃するのかwktk
鳥ポンの武器は結局やりポンと一緒か…早くバーサラ鳥ポン作りたいな
キングモッチチ(仮)バーサラっぽい てか強そう
一番下の写真はババーン的な敵キャラ?
ヒロポンも仮面組もかわいくないお…
小谷 マルチプレイでいいアイテムをゲットすれば一騎当千〜
や、やめろ マルチ無理だってマジで
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:01:15 ID:t6C1eU+YO
ミスしてキャンセルは楽しくないから、
もっと別なとこでテクを発揮させてほしいな。
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:29:56 ID:wvtOIUJm0
立ててくる
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:36:01 ID:wvtOIUJm0
立てた

【PSP】PATAPON(パタポン) 12目玉【●】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215840704/


992枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:55:32 ID:yKNvWZXi0
あー楽しみだ
予約して買うぞー
なんか予約特典あったらいいのになぁ。海外のやつみたいに。
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:04:56 ID:ePOt7xW40
海外30万も売れたのか
これだけ売れれば続編作っちゃうよな
楽しみだ
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:34:18 ID:QKXE0CDa0
>>991
オツポン
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:08:37 ID:lJSDNmou0
>>991
すっげスレ立てすっげ(●)
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:24:31 ID:sTVVS/XN0
パタパタパタポン
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:25:23 ID:sTVVS/XN0
パタパタパタポン
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:26:14 ID:sTVVS/XN0
パタパタパタポン
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:27:03 ID:sTVVS/XN0
パタパタパタポン
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:27:34 ID:sTVVS/XN0
世界の果てをギョロっと見に行こう
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