【DS】パワプロクンポケット10 35試合目【野球?】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(
>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。
Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
もしくはリセット。
Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。
・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出なくても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
・明らかに差があるのに「どっちの武器が良い?」とか訊かない
・武器の質問はちゃんと考えた上でしましょう、安易なものはお叱りを受けやすいです。
・武器の優劣で煽り合わない
・スキルの(ry
・わからないことがあったらまずwikiを見ましょう。
・萌えスレではありませんのでいきすぎには注意して下さい。
乙ぬるぽ
乙ガッ
∧_∧
( ・∀・) スカッ
と )
Y /ノ | | \\
/ ) / /
_/し' /// ̄~~~ ヽマトリクース
(_フ彡 | | し( 。 A 。)つ
(_ノ_.ノ V ̄V
質問だが… 守備位置による能力のあげやすさ補正は今作でもあるのか? 攻略本にも載って無いんだが?
1乙うっか流し打ち!
>>1を信じてた乙もあったのになぁ……
>>8 お前、サクセスはじめるときに色々と選ぶのあるだろ、パワーとか。
そういうの見て何も思わなかった?
7からポジション補正はなくなって最初に選んだ選手タイプによって補正がかかるようになったんだよ
8と9は持って無かった…
そうなのかサンクス
ああーナオの本名見てオチに気づいてしまった・・・
しかしこのスレはまったく勢い落ちないね
wifiゲーなのにwifiの話題なしできてるのもすごい
wi-fiゲーっつってもwi-fiがなければ成り立たないゲームじゃないからな。
サクセスが一番メニューの上に来るゲームだし、特徴が話の黒さだから。
>>10 7なみだ目ww
でもまともなシステムにwifiがつくのは念願でしたよ
wifiはおまけだしね 発売日にちょっとやっただけでやってねーや
11はシステムもうちょっと改善してほしいね
やれよ
俺がつないでるうちは
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 11:41:33 ID:QtRkSOUJ0
メタルマックスモードのライターは甲子園と同じ?
裏サクセス
テキスト量今までのより少ないお
関係ない話だけど
シレンの死んだらageるスレのディッガー版立ててもおk?
>>22 やめた方がいい。
ディッガースレですらあんなんだぞ?
ディッガースレは
>>1が勝手に立てたもんだからな。こっちに何もなしに無断だったんじゃなかったか。
まぁそれはおいといて、やめとけ。正直死亡パターンが殆ど一緒でつまらんと思う。
ポケモンのフロンティアみたいな理不尽も無いしな
>>23>>24 ありがとう
危うく間違いを犯すところだったぜ・・・
俺の最近の死亡
ドラ赤と戦闘中
カギ爪→奇跡的にHP1残った→ターン終了間際に体当たり発動→バンパーあったけど大破
シレンといえば久々にGB版シレンやったんだが裏ワールド難かし過ぎ
如何に今のゲームがぬるいかが分かる
>>27 ディッガー二章なんてぬるすぎだろ
アホか
月影村だっけか
わりと新しいアスカの裏よりは簡単だったような
ネタバレ
ケヤキたちの正体はモンスター
つーかwifiマジでエラーばっかだ
表サクセスで甲子園出場が精一杯だから、CPUのレベルを下げたいんだが、
普段の練習で得る経験値も削減される?
されない。
試合後の経験点のみ
>>32 ありがとう!!
これでイライラしないで済む。
よわいにしても変化球投げまくりだから困る
弱いにしてもCPUがあんまり変わって無いように見えるから困る
>>33 落ちているアイテムが悪いとすぐに死ぬ。というかアイテムの名前が意味不明になってる(赤い草とか星型のツボとか)
オマケにマイナスアイテムもあるし理不尽なモンスターハウスで死ぬことも多数。あの脱力感はディっガーなど比べ物にならん
というかあれクリアした奴居る?スレチだが
どうでもいいよ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう何度も最初からプレーして 誰もいない屋上をうろつくのも飽きたお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>38 難易度はディーガの方が下だろうけど、脱力感はディーガの方が断然上
何十時間も粘ったキャラが死んだ時の脱力感はもう・・・・・・
それはそうと、自動生成ダンジョンで持ち込みなしのダンジョンを作って欲しかったな。
>>41 ディーガっておいおい
ディッガーだろうが
>>38 ダンジョン系RPGでは基本じゃねぇか、何文句言ってんの?
>>41 ディッガーで持ち込み無しってキツクね?
>>38 月影ならそこそこいると思うが
かまど持ち込みなしとか
天下一罠道会のほうが遥かに難しいしな
ディッガー持ち込み無しならお店がほしいな
二章のぼったくりじゃなくて普通のやつ
そして泥棒を試みるも店長に瞬殺
ナオがクリアデキネ いつも三年目に転校しちゃう
何がたらんのだ愛か
2年1月の期間限定とか?
高科さんはね・・・”転校”しちゃったんだ
耳打ちしてもらえる好感度分岐が95って相変わらず緑髪は高水準の好感度が必要だな
その分必須イベントが多いから、必要好感度満たすのって結局はあんまり難しくないよな
今回パラメーター関連が一番足りなくなりがちなのは五十鈴だな
告白イベでの野球魂にばかり目がいきがちだけど、
セックルできても超特もらえないこととか多い
俺は五十鈴はダイナミクス必須キャラだと割り切ってやってるな
前スレ
>>980 亀レスだがいつかの俺は1年目の正月にバット手に入れて
158~162BA総変12~14が固定だったのだが、お前はどうやってスタミナをAにした?
同じ理論でも能力が結構違う事が気になった やっぱり投げ込みか?教えてくれ
>>55 センス使う前にスタ100にしとけばいいじゃない
五十鈴って出会った月から好感度が下がり始めるのか、最初からある程度好感度があって下がっていくのかどっちなの?
前者なら会うのは年明けてからのほうがよさそうなんだけど
ナオが刺されたあと、甲子園までいったがアルバム出ずに俺涙目w
お姉ちゃん…ごめんなさい!
ごめんなさい!
ごめんなさい!
ごめんなさい!
ごめんなさい!
ごめんなさい!
このごめんなさいの中に、姉の彼氏を好きになってしまったことに対する謝りが含まれてる気がしてならないんだ
姉編でも妹は主人公に気がある感じだったね
62 :
47:2008/03/11(火) 21:59:33 ID:TAWKceCc0
クリアしたがノーマルだったぞ… これ以上の条件て何よ?
春夏連覇くらいしか思いつかん
3人一緒という時点であこりゃダメだと感づいた
つか姉はまじでオモロキャラだな
さら編ではいきなり出てきて、まじめなクラスメートAくらいの感じだったのに
wifiで試合が始まって一番二番がアウトになると切断が切れるのは切断厨?
まともに試合ができない オリックス弱すぎワロタ
カード力って00とか出るんだな
ナオがさらの写真を隠し撮りしてた理由だけよくわからなかったな
自殺しそうなシーンでもシャッター切ってるしww止めろよww
てか真昼間の屋外でフラッシュなんらいらないからな姉貴
仮面ライダーかっこいいな
モロごばくった
そんなシーンあったか?
ナイフが光ったフラシュじゃないのか・・・・・・それ
違いますよ
さらと出会うシーンとか見直せ
カードモードのヒントっていつもかなり的外れじゃね?
いや、それ、さらに主人公の存在を気付かせただけだと思うんだが
違いますよ
久しぶりにwifiやってみたがこの時期はやっぱ廃人ばっかだな・・・
170キロは当然の範疇なのか
解釈はさまざまだなあ
それはどうかな?
野球げーでラグは痛いな
相手が変なタイミングでフってるとムナシス
実は私もどこかおかしいと思っていました
170キロは構わんが回線が重いとどうしようもないよなあ
打球より回線が重いってのは泣けてくる
やっぱサクセスでもやってるか。。。。。
カズルートほどじゃないが、ナオルートも主人公の存在は2の次のような気がする
グッドエンドでもそうなん?
露骨に橋渡ししてるとは思ったが二の次ってほどでもなかったな
>>34 亀レスだが、よわいにするより多分カードに切り替えたほうがかなり簡単だよ。
バントだけで全員が1番バッタークラスに変貌する。
ただ天下無双だけは馬鹿みたいに長打してくるんで、アクションのほうがラクだった。
前天下無双にカードで(監督評価足りなくて)ガチ勝負して延長で勝ったけどありゃホント運が良かった
>>82 ナオのアルバム関係は基本姉妹中心で写っている
まぁ個人的にトゥルーのアルバムの台詞で主人公の扱いが妹のオマケみたいに感じたからかもしれない
これも個人的な意見だが姉妹二人で好きな人が同じで
関係が無茶苦茶ドロドロになる展開を見たかった
まぁ博多氏だとそういうのが無いのは分かりきっていたけど、
一方が何も求めることなく自ら進んで引くっていうパターンはパワポケにしてはちょっと甘いと思うんだ
しかも3回連続だし、次も似たパターンになるのかな……
>>84 慣れたらガチ勝負でも大安>天下無双だと思うんだ
大安はマジでボールがバッドに当たらなくて辛すぎ
>85 なるほどグッドでも似たような感じなのか
まあタイマンの恋愛じゃないから当然ともいえるな 片方だけ不幸なんて昼ドラ展開じゃなくて安心した
>>85 受け取り方は人それぞれだから、姉妹仲良くハッピーエンドで俺はいいよ
カードは守りは得意だが攻めは苦手なんで、
リードされた状態で始まる勝負がマジ鬼門だった.......
>>87 まぁ今回はいいけど次回はそろそろ違うパターンが見たいよ
大安は打たれても点取られることはまず無いんだよね。その分気が楽
天下無双はヤバイ。後退守備しても打たれりゃぜんぶいいあたり
越後がファインプレーしてもホームランだらけ+赤パネルが高速で青パネルになっていく
>>85 確かに8,9,10三連続で(リン、准、さら)自ら進んで引いてるな
まあ、メインターゲットの世代にはドロドロより大団円の方がいいだろ
ドロドロ分は他のライターに任せるってことで
大安は始まりかたによっては楽勝なときもあるな、手こずる時のほうが多いけど
>89うむ その気持ちわかるぞ 俺はお約束の一つと捉えているけど
wifiにもしカード野球があったら絶対、バント厨だの目押し厨だのと醜い叩き合いになるんだろうな、
というか実際あったとしたらどいつもこいつもそればかりになりそうだ。
某カードゲーでどいつもこいつもシールドデッキだったようにな。
まあカードで対人戦はいまだやったことがないが、wifiになくてよかったよほんと
対人戦のバントは弱いと思うぞ?
バント作戦はエラー狙うの前提だからな。
守備判定は守備側がやるから、よほどのことが無い限りバントで進めない。むしろ特殊能力ゲーになる。今でもそうだが。
主人公のとくしゅカードムラッ気がはつどう!
主人公のとくしゅカード持続がはつどう!
主人公のとくしゅカード尻上がりがはつどう!
主人公のとくしゅカード対左打者○がはつどう!
主人公のとくしゅカード対強打者○がはつどう!
何も恐れることはないもんな
こいつもまたバントか、となりそうだ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:39:44 ID:v8zV5M/VO
>91 ターゲットというか作風やバランス考えたら無駄なことはしない
天下は最初の二点ですべて決まる
重い球使ったから大丈夫だと思ったらいぶし銀でヒット打たれたのもいい思い出さ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:42:42 ID:v8zV5M/VO
ヒットならまだマシじゃね
>>90 まぁ投手の時は経験点がやばいけど、野手だとこっちもどんどん盛り返せるからそこまで大変だとは感じないなぁ
>>91 別にドロドロと大団円が両立できないわけじゃないと思うんだ
それ以前に家族ものに無理してしなくてもいいなぁーと思うのもあるわけで
個人的に家族ものなら6の沙耶ルートが好き
親の苦悩もはっきり書かれていて
まぁ一番の見所は主人公帰還ENDの鬼畜っぷりだけどな!
素直にイチャイチャしたいシナリオにしろといえよ
とりあえず、そろそろ荒れそうなので自重w
たまには荒れることも大事
択高にはカードじゃないとかてんわ
なんかここ上手いやつばかりと思えば割と自分と同じ経験してるな
またオナルートと読んでしまった^^
>>101 いちゃいちゃ分は冬子の人で大分間に合ってます
ウム。じゃあそれでよし、だな
サクセスはカードが優遇されすぎだな
アクションだとオートで進んじゃうから2Bしても負けたときはアゼンだった
カードが優遇じゃなくて、アクションが冷遇なんだけどな
2・・・B・・・?
エンピツの硬さでしょ
2BHな
冷遇でもないよ
甲子園はアクションのが簡単だし
ただ予選勝ち抜くのにアクションだとツライだけ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:59:47 ID:v8zV5M/VO
天下はあんな強いのによく清栄なんかに負けたな
ツーベースヒットか?
他に何があんだよヴォケーー!!
あれ・・?いわない?
試合経験点溜めるのにもカードの方が有利なんだよな
練習試合や春でランナー溜めてエンドランで2打点ゲットとかカードじゃないと無理
アクションだと1塁だけでもランナーがいればいい方だし
2Bってノーストライクツーボールじゃね?
ファミスタだと2B、2BHになってるから俺そっち使ってた
予選だと「ふっ、お前らお膳立てはオレがしておいた!あとは任せたぜっ!」ってカンジで終わっても見事に負けるw
彼女も部員もモンタージュでランダムでいいよ
>>113 中学時代の岡田が天道に負けただけだから、天下は星栄の戦績は今のところ不明。
戦ったことがあるのかすらも。だって地区違うし。
手加減チームだし岡田すらレギュラーになるのに二年の夏まで待ったわけだし、
実際に戦ったら他の奴らのおかげで勝てるかもね。設定的にチートチームの聖皇と戦っても有利らしいし
2BHで勝利確信ってちょっと待てよ
だって後に上位打線が控えてたら・・・
>>120 >113
精鋭がちびっこチームに負けたように野球は何が起こるかワカンネ、って意味じゃないの
3年目夏で主人公が星英に負けても優勝はまず無かったんだろうな
あのスペックで天下無双はもちろん、グレイテストや大安に勝てるとは思えない
岡田って主人公と出会ってないと、本気出して6割24本塁打なんだろうか
出会ってると手抜いて相手にノーヒットノーランさせたりしてるから打率6割は無理そうなんだけどなぁ
7回までに打席が2回
それから攻撃しまくって打席が3回くらい回ってこれば可能じゃない?
裏で攻撃力ある仲間のスキルが皆駄目だった場合は消してる?
正直迷ってます
良武器が揃ってるなら消さない。
技が見たい、999階まで行きたいのなら消す。
正直どうしようもないのは陽気だけだと思う。
>>129 88mm 93-96-8-15
ギーガー 104-101-10-11
150mm 114-87-4-17
主力の88mmの弾が駄目なんで迷ってます
ちなみにスキルは全滅です、トウコ冷静なんて覚えるし
強白ドラに氷柱撃なんてやったら最悪だ
辞典で安定感の説明見たが
絶好調の時は好調に戻らないのか?
もどらないよ
俺ペナやってるけど普通に絶好調になってる
>>132 サンクス 実は重要だったのね>安定感
・サクセスで外脱出安定感貰わず→疋田イベントムラッ気取得→野球センスでムラッ気除去
・俺ペナで取らない
辞典をよく読まない俺はなんて馬鹿なんだ 吊ってくる
今更だが、スレタイには誰も突っ込まないのか
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
つっこんで欲しかっただろうにね
何が違うのかわからない・・・
やる気が1下がった
クエスチョンじゃね?
オレペナで三振稼ぐならどんな組み合わせがいいかな?(総変10までで)
自分では、スライダー2/ナックルカーブ5/フォーク3ぐらいがいいと思っているんだが
>>139スライダー5、フォーク5
まぁ人それぞれ
よもや主力メンバーがヤシャ、R.ローズになると思ってなかった…
水のマジックとなぎ払いが唯一の楽しみだ……
剛球の効果が作動能力画面と辞典の画面とで異なるんだけど、どっちが正しいの?
>>139 スロ−カ−ブ5 シュート1 カットボール4
画面から右上にカットボール 左上にシュート
丁度かすらないあたりに投げる
んで三振取れるまでやって
ボール3になったらスロ−カーブで
左か上のギリギリをねらう
カットボールはスライダーでいい気がするけど
利腕逆なら逆に
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:17:49 ID:KaSJQvMDO
プロアクションにももぅコード表載ってるのかな?
死ね
オリ変イベントて1回目習得できなかったんだが
2回目の習得イベントってでる?
サクセス中にPカードで必殺できるようになるのってどういう手順?
原田とギャンブルしたり青葉に200ペラ貸して半分にされたりしたけど
Pカード自体を回数こなさないとダメなのかな
>>147 レートアップのあとに4位になればいいだけ
ただしペラが払えなかったら起きない
ところでレートが全然変わらないけど何をすれば上がるの?
>>153 主人公が3回一位になると青葉が持ちかけてくる。
でレートアップを承認すればおk
たびたびすみません
勝ってたつもりだったけど2位が多かったかも
主人公と荷田の必殺技取得のイベント見たのに原田とのサシウマ勝負のイベントが起きないんだが他に条件ってあるの?
攻略本には荷田が必殺技取得すると起こるってあるんだが
俺の記憶を辿ればその質問は七回目だ
三年目になればいい
攻略本は本当に金の無駄だったな
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:34:52 ID:pGER18zC0
ヤシャかラセツどっちが良いと思う。
それは強さ的な意味か?それとも好みの問題か?
好みならヤシャだな、可愛いすぎる。ラセツは一回見た後はおなかいっぱいです。
強さなら、トウコがいるならもう一人は誰でも良いからどうでもいい。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:15:49 ID:pGER18zC0
すまん。言い方が悪かった戦力でだ。まぁ強さだ
どっちが使いやすく強いかっていうことだ。
ああ、やっとナオ終わった。恋愛がいつのまにか家族愛にシフトしてた。
でも感動したよ。少しは。
ヤサシ( ;∀;)イイハナシダナー
でももうグダグダなのでサクセスはしばらくヤラネ
>134 おまえ1か?
?の解説してよ
>152
サクセス
に見えた
ラセツ:デフォで戦闘技術を持っていて、他も威圧・頑丈とアタッカーとして十分なスキルかつ
スキル空き3と伸びしろも大きい。レベルで覚える戦車斬りも強力。
どう転んでもアタッカーとして最強クラスなのは揺るぎない。
でも、威圧5で覚える、大声で叫ぶは一寸邪魔(使えないスキルでは無いが、攻撃してくれた方が良い)。
ヤシャ:アタッカーだけど、戦闘技術が無く急所狙いだけでは攻撃力不足気味なのは否めない。
ただ、サポートスキルとして使えるお祭りと、まずまずな忍び足・野生のカン・暗視が有るので、
アタッカーとしては中堅クラスでも、サポートも出来ると考えればそれなり。
空きスキル1なので、戦闘技術さえ引ければ強力キャラに化けるが、かなりの運次第。
デフォスキルのなぎ払い(全体)・鎧貫き(毒)はまずまず程度だが、はまれば強力。
10は?って程野球から離れてないからなー、むしろ野球にしか関心なさ過ぎてつまらんくらいだし。
8や9のスレタイなら野球? でも良かったけどな
107-102-6-15の128ミリ砲捨ててok?
皮肉のつもりだったのか 1の認識がズレててワロス
>>165 一行にまとめると「武器が良ければ誰と潜ってもある程度はいけるからどっちでもいいよ」って事で良いか?
武器と主人公のスキルがマトモなら、50位なら楽に行ける様になるからなぁw
ヤシャもラセツ使えることには変わりないし
165キロ鉄腕を作りたいんだがその場合って
変化球の組み合わせとか変化レベルとか練習回数とかセンスの振り分けとかってどんな感じにすれば一番ですか?
っていうか持ち込み無し、俺ペナ無しでは無理ですか?
スタミナBコントロールC位でいいと思ってるんですが春夏連覇しないと厳しいかな?
秋大会で勝てなくてたいてい消してしまう。
そこまでで135キロスタD、コンD、シュート2サークルチェンジ2センス300仲間60監督100
にしてるんですが、なぜか負けてしまう。1失点か2失点しかしないのに驚異的に打ってくれない。
野手を作るときは総合練習するけど投手のときはしないから仲間評価が上がりにくいんだよね。
運ゲーである事を嘆くくらいならカードでやれ。アクションでやるなら甘んじて受け入れなさい。
ちなみに今回は試合に勝つのと勝たないのとでは報酬のペラのおかげで大分差が出るから、
強い選手を作りたいなら春夏は必要、てか基本。
165鉄腕にジャイロつけたけどほぼ無意味で泣いた。コントロールもセンスで下がる分がなければB行けたのに
アクションのタクシーは強い。というか仲間評価高くても運悪けりゃ負ける。
安定して春の甲子園行きたいならカードにしときなさい
評価高ければアクションで余裕
五十鈴並行以外なら基本春は勝てる
実力がハンパなのでウン次第
>59はどういう状態だったんだろ
バッドでもアルバムあったような
>>177 好感度が足りなくて耳打ちしてもらえなかったんだろ。
足りなくてもナオは一応刺されるし
表投手の時って投球スタイル何にしてる?
自分は速球なら鋼、変化ならアンダーばっかりだが
妙子狙いなら変化型も鋼が一番の気がしてきた。
>178
「ヘーーーソウナンデスカーーー」
対人戦だとサイドが一番ニガテ。何となくリズム崩される
たまにはwifiスレ行こうぜ
それでもやぱアクションのほうが強いのが出来るね
Pなら俺ペナ無しで、
165k AB カット5、スロカ7 SFF4 CC3
ジャイロ・キレ・ノビ
とか出来るしね。
彼女はさら
投げ込み20・変化球30・手伝い15
試合経験点は最高60
↑
どうよ?出来るか?
カードも最初はアクションのオマケ程度に思ってたけど・・実際は・・・
>>183 正直に言うと完敗だ
もっと詳しい育成理論を書いてくれ
>>183 持ち込みは?
無いなら凄い
攻略本だと三種の神器持ち込みアクション春夏連覇で150k後半スタコンAB総変13だからなぁ、彼女はナオだったけど
ごめん、
>>183はコピペっすw
出来るかどうか鑑定してほしかったんだ、試合経験点平均50点とかどうやんのかなと思って。
変化球もそこのサイトの人達いわくありえないらしい。
というかどうやって変化球ポイント計算したんだろ?
スロカ7って時点でナナメ5じゃないと厳しいだろうに
キレ、ノビ、ジャイロをさらで取るってかなり無理があるような
食堂うろつきでキレ、声だしでジャイロ、さらでノビってことなんだろうが
どう考えても変化球ポイントが足りないよな。変化球練習で得られる経験点は30回だと504が限度
>>187 だよな まあすぐに自白したので許す
Pカードで1位連発し、妙子でセンス○貰うまで何も上げず、鉄腕か絶倫もらって
アクションで毎試合が最高といえる成績、最終的に野球センスは1110、ジャイロ取得イベント活用、
他いろいろとすれば出来るだろうが・・・まず無理だな
つーか野球センス1110も貯められるのか? Pカード理論やったことないのだが
試合経験点60は投手じゃ絶対無理
もっとも長く試合ができる対星英戦で
8回表から15回表まで無失点21奪三振だったとしても
3(基本ポイント)+7(1イニングごと)+21(三振数)+2(自責点無しボーナス)
+2(1回以上投げて被安打無し)+2(3回以上投げて被安打無し)+2(勝ち投手)
=39
39ポイントにしかならない
改造だろ
筋力20技術20変化球20ってことかもよ
そろそろ空論から離れるべきだ
何かネタはないか?
>>192 試合経験点ってのは試合結果で設定されるポイントのことだぞ
>>190 1110とかなると全部一位とっても練習手伝いをかなりやらないと無理だと思う
Pカードと練習手伝いのみでやったときもぎりぎり1000ぐらいだったし
サシウマで威圧感を狙う場合彼女は誰がいいだろうか
前妙子でやったんだが、3年目に時間とられ過ぎて無理だった
>>195 三年目が少ないのはさらじゃね?
甲子園前にイベントが全部終わらせることができるし
がんばれゴエモン新作がきたか
次回の裏は大江戸冒険編でぜひ
妙子は楽だけど3年目ほとんど潰れるからな
作業気味に流してマウスのペラ返してとか先生のお礼参りイベント見るの忘れがちになる
ナオは野球魂がめちゃ下がる
次のサクセスはプロ野球編にしよう。史上初の妻(ヒロイン)視点
>182 wifiはオマケ
スレはおまけ以下
>199 やはりバカップルな会話のせいだなw
今ナオ攻略して彼女全員HAPPY END見れたんだけどマウスのアルバムうぜえw
いつものことなんだけど今回は特に
>>199 ナオ程度で音を上げていたら五十鈴なんかボロボロになるぞ
下がり方が比較にならん
別にねをあげたわけじゃないよ
ナオでは野球魂が下がり易いのは事実だし
>201
主人公が幸せになってもこいつは…
と笑おうぜ
>>203 俺の経験だけど野球魂がフラグになってるわけじゃないから、
Pカード両立とかしていない限り不足することはまず無いと思うぞ
魂消費してプロテイン買ってるんじゃ
だから攻略はしたっつの
しつこいヤツラだな・・w
なんでナオやいすずはあんなに下がるの?
プロテインよりもセンス買う事のほうが多い気もする
>>196 さらかぁ、確かに三年目のイベント少ないな、カズも必須が二年目に終わらせれそうだからよさげかも。
紫杏でもなんとかいけそうだ、妙子で足りなかったの300ペラほどだったし。
論外なのはナオと五十鈴か、野球魂が下がるのがかなり辛そうだ。
Pカードメインで育成してると鬼のように時間がかかって困る。
発売日に買ったが五十鈴がいまだに攻略できない
なんかコツってあるかな?
なんでナオは野球魂下がり易いんだろうな。アホな会話をひたすら続けるからか(後半はあんま下がらない
いすずは主人公がハナシの腰を折られる度萎えるからか
>211
どこまで進めたか書いてくれ
>209
そうだね プロテインだね
>>213 ああすまんね
なんというかデートと練習が上手く両立できない
>>212 五十鈴の場合序盤は下がらなかったから、能力の関係なんじゃないの
>>215 ただ単にイチャイチャして骨抜きになっていってるだけだろ。
野球に関心度なんだから減って当然。
それとは別に、ゲーム的なこと言っちゃうと野球魂下がりやすくないと難易度的にアレでしょ?
だよな。
だからこそ主人公が鍛えられる妙子やガッツ!編だと野球魂が下がらんし攻略も簡単だった
まあヒロイン一本でやれば難易度はそう変わらんと思う
大安と延長のすえ引き分けたあと、
くったくたになりながら再戦して負けた・・・・・・・
これ勝てるのかマジで。
いや勝てるんだろうけどいつも絶妙すぎるポイントで打たれてダメだ
カード大安はチャンス○持ち多いから塁に進ませないことが大切だな。まぁ試合開始時の塁によっちゃ追加点入れられるけど
>>216 まぁ10は五十鈴が一番難しいよな
野球魂も仲間評価も監督評価も下がるから
>>217 一度ルートが分かれば魂より仲間評価の方が重要じゃない?
試合難易度に関しては
紫杏≧五十鈴=カズ>妙子≧さら>ナオ
だと思う、特に新天道ルートだとそれが顕著
五十鈴とかマトモにデートできた試しがないな
いっつも告白できるの修学旅行間際だったし
攻略本見て初めておごりデートで特能チャンスとか知ったし
でもどうせいちいち200ペラ貢ぐこと考えると微妙なのかな
やったことないからなんとも言えないけど
やってみれば? 微妙なのかな、で終わってちゃ進まんぞ
とりあえずこれから五十鈴を3回くらい攻略して、
そのときの練習内容とかデート回数と好感度を記録してより効率のいい方法を編み出してみるぜ
大安戦満塁スタートで、ピッチャー浜バッターチャンス○持ちの状況を無失点で切り抜けられた俺は誉められていい
今さらだけど、俺ペナでソフトバンクが日本一になりやすいと言われる理由がわかったわ。
とにかく外野陣が素晴らしい。俊足好守の大村を筆頭に、あの布陣は12球団随一だろうね。
中日の外野陣も悪くはないけど、レフトが不安定だからなぁ…
二遊間も悪くないし、投手で始めるんだったらマジで守備面は心強い。
以前、俺は俺ペナで日本一になりやすいのは巨人だと書き込んだけど勘違いしてたよ。
ナオは熱血野球小僧の主人公がいかにもってカンジで絆されるハナシだから野球魂下がるんだろうな
ナオは一番野球に関心なさそうなヒロインだしな
甲子園の話も持ちかけるのはさらだしw
大安にマジ勝てん
本当はアクションで勝負したいんだが、
アクションじゃタクシーに勝てないしなあ・・・まあ粘りますか。。。
栽培高校の柿沼はある意味最強。
さっきサクセスでかなりいいイチローが作れたんだけど、
投手作るときのくせで中日にしちまった・・・・・・
レフトで守備するのに誰と交換したらいいか教えてくれ。
そして22打席連続ノーヒットに終わる>230であった......
チャレンジ精神を持っての英智
いやいや、ここはやっぱり荒木でしょ
>>222 最近ほとんど妙子で他のキャラでやる気にならなくてね...気が向いたらやってみるよ
>>230 俺オールBキャラで福留と交代したら自分センターでレフト森野が守ってるよ...
井端で決まりだろう
妙子は出番遅いしリスク少ないから落とすだけなら一番楽だな
巛彡彡ミミミミ彡彡 【建前】
巛巛巛巛巛巛彡
|:::::::. i
|:::::::: __、 ,__|
|::::: <ニ・ i<ニ・(
|::::: | i
| (6 ヽ 」 /
| i ┏━━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ┃  ̄ ┃i < 福留さんは英雄です
ノ\ \ ┗━┛/ \________
_/ \ \ ヽ ー '´\
─────────────────────
巛彡彡ミミミミミミミ彡 【本音】
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
|::::::: |
|:::::::: /` ´\| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::: -・=- -・=- <
| (6. ⌒ ) ・・)'⌒ヽ \ あいつがいなくなってホっとしたわ
, '´.| ┏━━━┓| \________
, '´ | !. ┃ノヨョヨコ.i ┃|`ヽ、
, '´ \\. ┃ヽニニノ┃ノ ヽ、
ヽ、ヽ、 ┗━━┛/ 、
、、、、、、、、 `ヾ、 /、、、、、、、、、、ノヽ
.r‐-‐-‐/⌒ヽー- / / `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ i / )
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) (
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ |.| ヽ
239見て福留をクビにすることに決めた
|:::::::: /' '\ | これでまたワイの株が上がる・・・
|::::: -・=- , (-・=-
| (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ ククククク・・・・・・・
9月現在でホームラン4で打率226の打点29なんですがノリさん
最近はきれいなノリさんのターンが続いてるなぁ
ノリラーとしては少し寂しい
|:::::::: ノ' 'ヽ、 |
|::::: -="- , (-=", ( ( )
| (6 "" ) ・ ・)(""ヽ ) )
| ┃ ノ^_^)┃ | (( 人生一休みがカンジンやで
∧ ┃ `ー‐' ! ̄ ̄ ̄|(^)
//\ ┗━━| ''..,,''::;;⊂ニヽ
/ / \ ` ー- '! .,,:: ;;;;;ン=- )
/ / ゙iヽ、`゙゙゙゙,,r'"⌒^,つ;;;;ヽニノ ヽ,
>240
ドメカワイソスw
イチロークラスの選手ができたなら普通に
藤井か堂上と交代じゃだめなのか?
>>246 イチロークラスっていってもCとBがあろよ
福留をクビにするって決めたけど、交換候補多くて迷う。
能力の低いのと交換してればいいのかな?
>>223 五十鈴で効率よく作れるようになると、
オールA特能16前後の選手が楽に作れるようになるよ
>>248 残念ながら五十鈴で春夏連覇でこれなんだ・・・
総合10回 トス32回(玉磨き15)素振り15回なにが悪かったんだろ
>>249 試合経験点じゃない?
毎回2打点は欲しいかも
妙子以外ならこれは必須だと思う
いつもイベント短縮してるんだけど、もしかしていすず以外にも仲のいいヒロインとのイベントが起こったりするのか?>進級イベント
ナオを出した状態で修学旅行行ったら自治の人の会話相手がナオになってた
_________
,.r‐''''...................-、
/:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i
!::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ
|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''"
.(6ミシ ,,( ノ)、 /(ヽゝ |
し. "~~´i |`~~゛ .i
ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i ,;' ((
ノ_ヽ::::::::::::-=三=-:::/ ( ( ヽ) ホワ〜ッ オープン戦では神やけどシーズンに入ると疫病神になる暗黒外国人・・・
/| | |\ヽ:::::::::::゛::::ノ/ ヽノζ 福留やったらきっとなってくれるやろ
/ \ \ヽ. ` ー- ' /|\ | ̄ ̄ ̄|(^)
`ヽ、 `ー--ー' / | ''..,,''::;;⊂ニヽ
ヽノ `  ̄ ̄l ̄ .| .,,:: ;;;;ン=- )
,,r-\ | ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ
>>250 打率は10.00だったけど打点は1だったからな・・・
だぶんそうなんだろう
しかし、福留のAAの元ネタがわからん・・・なんなんだ?
; ) ;;,,;;;;,::: ;;;;; `ー' )
(´、 ( ;;;;,,;::::;;;,,,,,,,,,,,,,,,;:::;;;;;;;;::: ( (
) `ー' ;;;;;: ._________ ;;;;;;;;;; ) )`ヽ
( ,,;;;;;; ,.r‐''''..................-、 ;;;;; `ー' i
__ ヽ,;;;;;: /:::::::::::::::::::_ :::::::ヽ ;;;; ::;;;; ,ノ_
/`゙゙´,、ヽ、;;;;; !::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::i ;;;;;;;;:: (__`; )
. / 、 ;;ヶ,! >,> .!::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ ;;;;;; ;‐、‐、、
. / ゛iー‐'^ー'.;;;; |ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" :::;;;;; ノ ;‐'‐;:::;!::;!`i 阪神の能力査定は綺麗な能力査定
/ :: | ( ;;;;;;;(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | :::::::;;;( !、;'^ー'-''Y 日本一になろうと強奪巨人だろうと
. / ,:;' ::| ヽ ;;;; し. "~~´i |`~~゛ .i ::::::::;; ) ゙゙iー ''''<′ コナミ査定の前には形骸や
. ,! ;:::' ::l、 ヾ___;;;ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i :::::: ( | ::::゙:、
i .:::: i'⌒ヾ´、... `'' ヽ::::::::::::-=三=-:::/_____ ::::ソ | ::::::;!、
| :::" 、:::;;ノ゛、'" ヾ;;;... ヽ:::::::::::゛::::ノ/ ´.`::、゙ヽ;'⌒`ヽ;!" ::::::、
. | .;;;、 ゙''" ヾ;:::::;ノヾ;::::::... ゙ヾ;;::;" ヾ;" ,,;::::;;!、_ ..:::::|
l、,,;;".. ;;';;'゛゛" ;;;;;゙l:::::::::::... :::;" ...::::::::;!;;,゛;;;::::'''" ,,;:::::;!
ヾ;:::::::: ;!;;'''" ゙:、:::::::::・;:.. ;;;;''、,, ;::::゚;;;;;ノ;;;;:::.... ....,;:::::;!
. ゙ヾ;;::::::::::::::::::;/" ,;::"゙''ー--'''''" ゛::; "゛''''''"、"ヾ;::::::::::::::::::;;;;;;ノ
ヽ、;;::::::;;ノ:::::::....,;::' ,..;;゛'ー ,,;;;!、 ,,;;; ヾiー--‐'''"´
 ̄ `i::::::;;;ノ ゙゙゙,,、 ;::''"`;:::;'''゛゛` 、:::;/
何を血迷ったか走肩守15でイチロー作った俺涙目
井川もいい感じかと思いきやカット覚えさせてるし
しかし上原とラミレスはいい感じでできたぜ
再現選手はおみくじのせいでたいていバント〇ついてるから困る
>>247 能力ボチボチなら誰と交換しても試合出れるよ>野手
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:18:20 ID:2Ybrt13HO
79-91-9-21の77mmを拾ったんだけどまだ粘るべき?
スマンsage忘れた
五十鈴クリアしてみたけど全然練習できねーw
毎月2回、打ち身になったら3回デートすりゃ勝手に好感度は90以上行くのは分かった
>>261 100階前後を目安にパーツ回収する予定
電ドリ持ちで主人公が気合いと幸運持ち
ニュートラルでスローボールになるのやめてくれんかのう
じゃあ何だったら満足すんの?
>265
上がスロボー
っていうかプロにスローボールイラネ。球種の一つにすればいいと思う。
使わなけりゃいいんじゃね?
裏ってある程度の階数越えると
パーツのレベルがリセットされるんだな。
250階越えたあたりから帰還ゲートが一つずつずれて
低階層の特殊が再出したりパーツレベルがいきなりショボくなった。
敵のレベルは変わらないのに意味ねーw
初めてラブスコープ使ったが、これってヒロイン放置したたけで好感度ガンガン下がるんだな
彼女になったあとは特に。
グッドエンドが見れなかったキャラはもしかして知らんうちに好感度が70あたりまで下がっていたんだろうか・・・
ってかカバみたいな人の好感度が最初からマックスでワロタ。
いすずたちは必死で上げたのになw
<ライバル!>が取れない
チャート通りにやっても天道ではなく岡田とライバルになってしまうわけだが
運が悪いんだよ
弾道4とPHどっちがいいかな?俺ペナではどっちが経験点少ないだろう?
本塁打王になる自身は無いんだが・・・
俺ペナ月間目標打点55鬼畜すぎワロタ
天道と岡田は一緒にアルバム出せるだろ
>>270 ライバル!はライバルルートを通る他に夏の地方大会対星英戦で活躍する事が条件
活躍?俺の個人成績か?
月間目標が無茶苦茶なのがでる奴って
最初の目標をぶっとんだ数値にしてるんじゃないの。
安打300とか打率六割とか本塁打150とかザラだぜ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:39:38 ID:Trrk+UDp0
北乃先輩は人付き合い知らないだけって思ってたけど、社会人になったら屑になるんだな
なんだ、結構あることなのか…なんだか希望が出てきた
>>280俺は最初に出た数字そのままにしたよ(打率2割7分、本塁打25本)
で5月が
>>273だったんだが、恐らく3月4月で35HR80打点ぐらいだったからだと思う
野球魂0になった時ってすぐにゲームオーバーじゃないんだな
ミーナのイベントで0になってオワタ、と思ったら週変わって魂上がるランダムイベントきて助かった
>>280 強芯で打つのが苦手だったから初期の一般的な年間目標設定で俺ペナ始めたんだが、
おもいのほか打てて、月間ホームラン30本打ったら鬼畜な月間目標与えられた。
最初の目標設定よりも、その月の成績ごとに、120%ぐらいの目標を与えられるんじゃないかな。
多分ゲージが空の状態は0~4を示しているんじゃないかな?
寿命の時といい漠然としていて目測しづらいのが難点だな野球魂は
五十鈴の時以外ほとんど意味ないからいいけど
ん、俺ペナではサブポジは取得できたっけ?
>>283と
>>285がほぼ同じ内容だし、これが真意だとおもう。
つまり、大活躍した月の次の月は更なる期待を課せられて、失速した月の次の月は様子見程度の目標を課せられる。
彼女持ちの野手のサクセスには五十鈴が良いといつかスレで書かれていたんだが理由とかをkwsk
>>291 エラー回避が無駄に上がるから総合練習の回数を少なくできてその分他の練習にまわせる
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:46:45 ID:M2l+u2geO
甲子園かバトルどっちが強い選手作りやすい?
>>290 過度の期待をさせられるって大変なんだなと思った
妙子と恋人になるシーン、主人公が妙子と呼び捨てにしたのにカンジンの妙子に「市川!」と名字で呼ばれてワロス
まあ普通名字を登録するからなあ、このゲーム・・・・
>>295 呼ばれる相手が彼女ならまだ無理矢理納得できるが
パワプロ98なんか母親に「山田…!」ってドラフト指名の日に言われたからな
お前誰だよって思った
まぁ、あれだ。
岡田ルートで夏優勝して荷田との最後のオチが大好きだ。
>293 おまえは野球選手を野球以外で作ろうというのか!
時間をかけてもいいなら野手はディッガーだね。
野手能力高い投手を作りたい時もオススメ。
ただ投手の場合、野手の数倍の時間がかかるけど。
おまえは野球がしたくないのか!
初めて据え置きパワプロやったけど、
なんとなく体感球速がパワポケより速いなあ。
山際が勝ち越しタイムリー打ってしまったんだが…これは一体監督の
どういう策略なのか教えてくれないか?
気合いで55打点して、次はどうなるのかドキドキしてたら49打点18本塁打と少しハードルが下がった
どうでもいいけど2ヶ月で104打点とかどんだけ貪欲なんだよ。おかげでぶっちぎりの1位だけどw
山際と宇多は優遇されすぎだろ。きっと監督の好物贈りまくってるぜありゃ
そりゃ2人ともあの顔だし、監督ウケは良さそうだ。
性的な意味で。
宇多は俺も優遇してる
外野は左から宇多越後マウス
疋田がいるなら宇多ファースト
俺も宇多だけは信じて使ってる。
たった今、杉下好調でベンチ。
管取普通ショート、山際絶不調セカンドだったんだが。
監督はなんでここまで山際が好きなんだ?
>>310 俺は男だけど、ノーヒットノーランはしたことないわ
カズバッドエンドと妙子ノーマルエンドを見たハズなのにアルバムが埋まらん
てかエピローグ自体なかった。どういうこっちゃ!
ポイント還元された選手にその後なんてあるわけないだろ
いや選手にした
>>312 そうなんだぁ〜。私は四死球とか失策あったのかなぁ・・見てなかったんだよねw
でもじゅうぶん満足してますよ!
>>310は案外まともな書き込みじゃないか
よくあるスパムコピペかと思って読み飛ばしてしまったw
ニュダーくんとマウスがホームラン打ったときはびびった
五十鈴を利用してのオールAについて
育成理論をkwsk
カード野球での宇多と山際はそこそこ強いが
浜は(ry
連レスすまんが
監督が涼川を代打としてだす割合は異常
初めてカード野球やってみたんだが…浜の四球連発は避ける事が出来んのか?
アルバム残りは岡田プロフだけなのに、最近全く出て来やしない…
一時期は10連続とかで出てきたのに
カスキャラでも鬼球をヒットできるのがカード野球の魅力
と思ったがそれはアクションもかわらんか
スズカワって選手多いな
表で彼女関係なしに、ぜったいこなすイベントってある?
下手糞だから抜けてるのかなーと思いまして
最低限では甲子園出場でok
>>320 今五十鈴で肩13他Aのできたぞ。基本春夏連覇新天道ルートいきゃそれなりの強さになれる。
総合練習は15回で済んだ
326だが自分は
外に一回だけでて、安定感と逆境。
pカードは基本しない。
ピッチャーならカズルートで重い球だけもらってく
>>320 今五十鈴でカード野球で無持込オールA作ってる
1年目のおみくじバットと、
毎試合2安打4打点を目安にやればほぼ作れる
五十鈴はカズほど高確率じゃないけど甲子園夏までには
チャンス◎になりやすいんで積極的に特殊能力を使うこと
当然新天道春夏連覇、リセットは1回までOK
センスは肩力
ランダムで耐エラーアップイベントが中々起こらない場合は総合練習を10回やる
五十鈴は体育祭までになんとしてでも友人(第一段階)になること
その後練習で体力を減らしてデート連発する、病気は気にしない
大体3回目くらいで野球やる気無いの?と聞かれたら
そうかも、と答えて体力と病気を回復させる
また練習で体力を減らす……
これを2回繰り返す(野球魂を回復させることを忘れずに)
この間で五十鈴を彼女にして必須イベ(2回程度だったと思う)をこなし正月に持ち帰る約束をしておくこと
イタチに関しては神に祈る、残り年月は少ないんで何もしてこないことも多いし、
割れたヘルメットだけならたいした影響はない
その後修学旅行後に1回デートする
これで救出時までに必要好感度までたまる(もちろん一番好感度の高い選択肢を選ぶこと)
春優勝すると4週間の大怪我するけど、その間は全部デートでいい
救出する時に怪我していても無問題
後は頑張れ
基本的に五十鈴は余計なデートをしない方が無難
外出を混ぜたいなら春甲子園前までにトレーニングの本を買いまくって100ペラまで削り、
一度デート
その後救出成功後に外出デートするといい
これで五十鈴を嫁にした上にオールAの選手ができる
五十鈴かわいいよ五十鈴
山際は他校でも優遇されてる。スクール学園とか
>>326田島1回目
寮1回目
外出
かな
基宗や飯占もやる
いすずは魂や評価がやたら下がる。なんでだろ
>>326 外出一回目
田島一回目
3年目4月1週限定のグランドでマウス(エラー回避率UP)
かんどり一回目と寮一回目はやる気の下がり次第。
ところで誰かスクールなんとか学園の元ネタを教えてくれ
なんかのパロだと思うが
>>334 個人的には疋田をパワーアップさせてるな
ムード△がカードだと地味にきつい
球の采配がうまければ関係ないけどね
基宋先輩もなかなか優秀なやる気上げ要員。
ランダムはやっかいだけど
>>338 先輩は運さえ良ければかなりいい能力が手に入るからな……運さえ良ければ
ところでハマちゃんは何で人気者なんて持っているんだろうか
持っているのはいいんだが四球は忘れてほしい
誰か移動してwifiでもやらないか?
向こう人いないんで・・・
wifiの対戦相手が案外マナーよくて驚いた。50戦ほどしたが、明らかな切断馬鹿といまだ当たってない
とりあえず切ったら負けになるのはいいが、どうせなら勝ち数も増やして欲しい
ここの奴ら無駄に強そうだからなぁ
変化球が目で見て見分けられるとか言ってる輩を見ると勝てる気がしない
俺はほんとザコいから泣けてくる
みんなで移動しようぜ
待ってるお
ところで、速い変化球、遅い変化球、スピードが辞典で「ふつう」になってる変化球、スロボ、ストレート、までは見分けられるんだが
球種まで絞りこむ事とか出来るの?
>>344 あるあるw
ボール球全く振ってくれないから困る
>>341 羨ましいな
今1600くらいの奴と当たったが点取ったら切断されたよ
>>332 評価に関しては、周りが彼女居ない歴=年齢の奴だけとかなんじゃないか
で、五十鈴は美人という設定があるから特に妬まれると
>>348 ファミスタは切断厨すごいよ
>349
他の美人ヒロインは下がらんがもっと別の理由じゃね
進級時のイベントが根拠なら美人っていうか荷田の好みなだけなような
そのほかに美人って言われるイベントあったっけ
皆美人or可愛いんだけどな。紫杏も荷田君と青葉に言及されてるし、
カズも官取が遠めだけど可愛いって言ってたし、荷田君も身長さえなけりゃってある。
さらは主人公が言ってるしナオは……よう分からんが。妙子は主人公の好みらしいしな。
荷田君の言った「レベル高い」っておしとやかとかそっちの意味だと思うんだよなー
ニダく〜んがんばってー
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:16:32 ID:oQKMr+dF0
五十鈴と紫杏は文句無しで可愛いんじゃないか?仲間評価下がる的な意味で
この絵じゃ美人かかわいいかってのも所詮妄想かただの設定だな。
ナオは女子生徒Aみたいな個性ない絵と思えばヒロインで笑った
ストレートはwifiだと165でもよく打たれる、打てる
やはりヤキウは心理戦だな
>>356 逆にCOMは読めないから困る
1球種だけに張っとけば打てるから問題ないが
>>351 主人公自身がかわいい子だなぁっていう選択肢があったと思う
>>355 ああ、なんかやってて王道なわりに正史っぽく感じなかったのはそのせいか
とりあえず五十鈴持ち込み無しで
弾道3
ミート14
パワー144
走力15
肩力15
守備力15
耐エラー15
ができた
特殊能力がイタチのせいで12個まで減らされたのが痛いけど……
無事wifiスレでやれました
またここに宣伝したときはよろしく
初心すぎるけどカズ攻略の時って絵垣の薬飲まなきゃダメだよな?
今までは飲んでたけど・・・
アイテム持ち込んで勢いよく始めたら間違えて拒否してしまったんたけど
絵垣の薬って5月のか?あれって全く関係ないぞ
飲まなくても大丈夫だった気がする
間違ってたらスマソ
すんません
攻略サイトもあさって見たけどまったく関係ないですね
今までずっと勘違いしてました。本当にごめんなさい
ネタバレ嫌な人みんといて
シアンってさ、グッドのエピローグの時も
主人公に気に入られるように「あたし」の人格演じてんだよな?
あれなんで主人公がその「あたし」の人格望んでるってシアンはわかってんの?
そういう、「女の子している女」が好きそうだなーって主人公と接して思ったんでしょ。
だから「あたし」を演じている。確信してるわけじゃないだろうさ
だとするとさ
あのラストイベントの「これがほんとあたしなのよ」のくだりも
全部演技って事になるのか?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 04:21:47 ID:C6WdwghY0
だれか天下無双学園の岡田の能力教えてくれない?
ポジションとあるなら超特殊能力も。
俺パワポケ10持ってないんだ。教えて君ですまん
>>366 あのイベントは本当は「あたし」なのか「わたし」なのかどっちか見失ってるイベントで、
主人公はお前は箱の中の猫だからどっちにでもなれるよ、なっていいよ、
今までのはうそじゃないよ、ウソでも受け入れるよって事だと勝手に解釈してるけどな。
10は失投が多すぎると言う奴がいるが
野球の試合とかストラックアウトとか見たこと無いのかね?
今までの狙ったポイントどんぴしゃりのコントロールがおかしかっただけ。
三球連続で変化球投げようとしてストレートになる投手は流石にいないだろう
デッドボールが多い
>>369 ゲームとしてみてバランス設定の悪いと感じるのに現実は関係ないんじゃないかな
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 05:19:23 ID:oQKMr+dF0
そもそもなんで野球やるかが分からん
コントロール200超えてて失投ホームランは凹む…
コントロール上げても失投率が変わってないように感じる。ズレは減るけど
>>358 王道かどうかも人によらね?
ところでお前ら・・・・
誰 か を 忘 れ て い な い か ?
もちろん真薄が一番かわいいよ
俺はミーナのことだと思った
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ | ・・・・・・・・・こういう顔のさぁ
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
10でいちばんかわいいのはスメル
紫杏か妙子だろJK
デッドボールだらけ
球選んでると四死球が五打席に一回はくるのをどうにかしてほしい
>>385 2ストライクでなければ空振りオススメ。
これでデッドボールは避けられる。
三振4つでノーヒットノーランはすごいな…
あのCOMの守備でよく無傷で23個のアウトが取れたな
ていうか特別ボーナスとかないのかな?
>>367 外野 右投左打
ミートA15 パワーA255 走力A15 肩力B12 守備B13 耐エA15
特殊能力多数(いいのばかり)
超特殊 豪力
ああ
失投率はコントロールじゃなくて耐エラーが関係あるとか……
>>381 / ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ ;; |
/ | ・・・・・・・・・
{ ;; |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
>>392 明らかに他の能力も違うんだからどう見ても釣りでしょ?
だから、この場合は自称おしえて君が釣られるのを見守って大笑いすべきだったんだよ……
解説するのも空気読めてないけどな
どうでもよすぎる
そんな笑えるような釣りでもないだろうに...
釣りは分かるがまるで面白くないな
ヘッドスライディング地味いいな。かなり得した。
カードのほうが使えたと思う
岡田は殺人犯みたいといわれてたが例によっていい奴だったな
大安やグレイテストにはトラウマでしかなかったけどなw
ごめん、目に付きやすい超特しか見てなかった
岡田はピッチャーだよね
天下のバッターだ
凶悪犯にみえてすげーいいやつ
純正番長ライバルだ
11のデビスタ枠は天道と岡田追加か
ダビスタ枠
にみえた
初めてこのシリーズを買ったのですが
サクセス時の試合に勝てずに甲子園出場出来ません。
何か勝てるコツを教えて下さい。
>>409 よわい
ロックオンあり
守備セミオート
これで出来ないならカードでやれ
>>407 天下無双の沖田もらしい。はずされるのは誰だろうね。
でも何で岡田外野手なんだろう。一塁手にすれば良かったのに。
デビルスターズの一塁手が番長なせいで毎回ロボとかが入ってるよ
カードやってみたがむずいな
配置わかんないと目押しできん俺ヘタレ
>>412 タイミングさえつかめるようになれば楽だよ。あと運頼みの場合はカード力が高いカードを使ってくる、狙ってくることが多いよ
>>409 出塁したら盗塁する
これをサボっちゃいかんというのが俺の結論
ヘタレなんで盗塁は最低走力Bないとしようとも思いません><
あとついでにカード野球で代走させる監督は考え改めろ
ストレートでなけりゃ走力Eでも二塁にいける
鉄砂で変化球ならCくらいあれば三塁までいけるか?
で、一、三塁のときは一塁盗塁→キャッチャーが二塁に投げた瞬間三塁からダッシュ
盗塁予約しとけば走力Fでも60%ぐらい成功するんだぞ
CPU対戦でFばっかりのチーム作って試してみな。
E以上なら、まず失敗しない。
ただ、B以上で予約すると刺されるから、俊足のランナーは眼押しで。
俺ペナでピッチャーとかに二盗とかさせないと進塁が効率悪くてたまらん
チャンス△持ってると俺ペナで一塁ランナーを進めるべきか迷う
盗塁失敗すればチャンスメーカーでミートは最高になるが空しい
そういや鉄のエースピッチャーって、1で出てきたキャラの息子か
^^;
今更にも程がある
田島を利用した育成理論ってやばくないか?
コンクールから帰ってくるのが2年目の11月4週。〜8月1週までのうろつき可能な回数が29。
グラウンドに田島の顔が出る確率が本人、越後、真薄、?だから4分の1。
田島との勝負で+100ペラ&全経験値+10(野球センス含む)
運次第だが5回うろつけたとして計算すると、全ペラ本に投入で野球センス+112、全経験値+50
10回うろつけたとすると…やばくない?
>>423そうなの?攻略本によると100ペラ以上持ってるならいつでもって書いてあるけど
どこをどう読んだらそうなるんだw
「発生時期」がいつでもと書いてあるだけで
100ペラ以上持っているならいつでもとは書いてないだろ
冷静に考えて
そんなことが出来たら皆やってるだろ
皆さんレスありがとうございます
カード野球でなんとか甲子園出場出来ました
盗塁もやってみたいと思います
田島ポイント(笑)
今作のサクセスって、正直最高につまらないんだが
高校野球って題材が、初代以外好きじゃないってのもあるけど
野手は無個性になりがちだが
投手は思った通りの選手が作りやすいから
今回のサクセス好きだけどな。
ところでナオ、アクション春夏連覇しても微妙な投手になるね。。
個人的に五十鈴は過去最高に難しい
彩よりも難しい
ランダムおきねぇは魂管理しなきゃいけないは
アクション派だから試合運任せだはで攻略できねぇ
投手は表、野手は裏で作りやすいイメージがある
マニュアル走塁守備むずすぎワロタ
セミオートが神だな。介入もできるし、なにより選手達が流れるように動く
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:37:33 ID:oQKMr+dF0
>>428 物語の終盤にチームメイトと生徒会が協力してジャッジメントグループに関係してる奴と戦う
最後はしあわせ草の力で巨大化した保険医をガンダーロボで(ry
まで想像した
ヘル=俺>>>>>>>パワフル
ヘル=俺
○=俺
いやむしろ
俺≧ヘル
つまり
俺=俺
最初にカズをやったから、
次にさらを攻略した時のシナリオの温度差がすごかったな。
学園バトルが突然トラッドなギャルゲーになった
無駄にパワーがある一塁手作るならやっぱ妙子がいいかな?
パワー型でセンス○あってもなくても筋力ポイント消費が変わらないのはF→Eまでだっけ
5P以下であがるやつは変わらない
あ、未満か
ヘルとかホリンズですら異常なスピードで落下点に走ってきて少しシュールだよね
バントした瞬間にバントシフトしてくるのは仕様なの?
本家もこんなんだっけ?
岡田ルートをクリアしろ
岡田のライバルルートはやったけど、
他校についての言及なんてあったか?
ルール、ルール…
中日でやってたら8回ノーヒットで落合が替えやがったw
完投タイプもってて全く疲れてないのに酷い・・・。
ウルトラセブン乙
__,,,...............,,__、
.,,::'゙;'''""''゙''''゙゙""''ニ=;;;;..`.、
lッ'゙ ゙;;;;;;::.,,、
/´_,,,.. ..,,,_ ゙{;;;;;;;i
f''"゙ 、 . ' ゙゙゙"` 'i;;;f ヽ
l ; .} |:;l .;:! なんやお前?
} ⌒ ; ⌒ 1{ bl
!、 .,.,,,,、 ノ 、ソ ワシのやり方が気にイランのやったら
'i ' `゛ ` i;;; やめてもろうてええんやで?
ヽ _,.=ニニニ=__,、 ' l;;'
i `¬―'´ ノ | 楽天いくか?
'i, ,/ |
)`ー---― '"
>>443 バスターの餌食だよ
といいつついつも凡打に終わる俺ナッシュ
バントの構えのままバットを動かしてから普通に打つとバントシフトのままバスターできたと思う
バスターバントか?
ヘル相手にバスターができるかどうか自分で試してみろよ
ちょっとやってみる・・・・・・・・・・・・できたああー!
ヘタレなのでヘルとかやりましぇん
はいはいまたナオ失敗記念カキコ
次からラブスコープ持ち込むわ
>>458 結構会って余裕だと思ってたら好感度足りないこと多いよな。必要なデート回数は一番多いんじゃないかと思う
また・・・だと・・・?
ナオはキャラデザはいまいちだが人物としては一番面白かったなあ
イベント網羅するために4周もした
>458
スコープより上昇アイテムのが楽だよ
キャラデザって全員同じ顔じゃねぇか!
紫杏とナオが同じに見えるのか?
シロウトには同じに見えるんだろう。僕らプロは髪の毛を覗いても見分けられるから変態の領域だな
ヒロインって放置すると好感度下がるんだよな
もうマックスであがらねえからいいや、と思ってほっといたら80くらいになってて俺ノーマル涙目
アクション投手で初めてそこそこの選手ができた
高めボール球のスローボールしか投げてないのに
春夏共に決勝で負けたのが悔やまれるなぁ・・・
リセットしたよちくしょう
せっかく人がナオアルバムのためにラブスコープ持ち込んで、さらに秋大会に仲間評価90まで上げて挑んだというのに
直
井
、炎上
栽培高校が強すぎる
タクシーにすら届いてないのか・・・
俺は吊り球は右にスロボだけど
釣り球というかほぼ全球高めのスローボール
天下無双以外に点取られなかった
なんでカードだと超最強のほうが大安より弱いんだろ?
剣のコントロールも180あるからもう少し当てにくくてもいいはずなんだけど
ひゃあっほおお耳打ち来たーーー!
アクションでも大安のほうが強くね?
>>368 いまやってたらラストイベントのかなり前にら
消しゴム落ちるイベントで
シアンが「あたし」使ったんだが
ここから演技はじまってんのか……?
なんか怖いなどれが本当の人格かわかんねぇ
カードの剣は楽勝だと調子に乗ってると、たまに全く打てずに大苦戦する時があるから困る
キャラクタの一人称や呼び名はむちゃテキトーだからまったく気にしなかったな
生かされたのはナオくらいか
アクション岡田(笑)はヤバい
パワー200超えてるし失投に泣いた
ニュダくんのことか・・・
ニュダくんのことかーーーーーーー!!!
バントとバスターはヘルには無理で、パワフルはかなり際どい
ただ内野の守備シフトをキャンセルするのには使えるな
あとWi-fiでラグってて相手のバットの動きが見えないのに
バントとかバスターされると複雑な気分
ニュダーは天才設定だぜ?エラーもうんこもしません
弾道4パワー255の豪力持ちって案外簡単に作れるものなんだなw恐縮してて損したわ
>>475 演技じゃなくて自然にそういう振る舞いになっちゃうんだろ
それくらいなら現実でもいくらでもいるぞ…、いや、一人称まで変わる奴は見た事ないが
「ニュダって言うな」が妙に新鮮だったな
妹の事もあだ名で呼ぶあだ名女のナオが主人公の事だけは普通に呼んでたのは珍しく好意の表れだったのかな
でなければ主人公の名前(りゅん)と呼ばれたはずだ
ニダーは古田を超えるメガネになれる
さらに関しては事情が違う気がするが
それはお前がそういう気がするだけだ
カード野球っててっきりヘタレの逃げ道みたいにいわれてると思ったが、
みんなやってんのね
これじゃないと春に優勝できない・・
>>488 アクションより安定し、勝ちやすいという点では立派な理論なのだから気にするな
>>487 もう一回ナオルートやってこいよ
さらりんって呼んだのなんて最初だけだろ
というかナオの心情を考えろよ
でも主人公だけ普通呼びなのはほんとだけどな
カードはcpuだとバントしか使わない
それで6点だぜw
さらに関してはって言っただろ
主人公については同意だよ
いつきは普通じゃなかったっけ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:50:46 ID:UzcGIFoGO
カードだと監督の采配がさらにおかしくないか?
まあ全員安打マシンなのはイカスぜ
>>489 これからも安心してバントでホームランが狙えるぜ
>>482 「私」→本来の性格
「あたし」→主人公が期待した架空の性格
で、消しゴム落ちて拾おうとした主人公と手が触れ合い焦って恥じらってる場面で
自然に「あたし」になるのか?
しつこくてごめんね
全球団をアレンジチームにしてペナントをすることはできるんですか?
いや、紫杏は自覚持ってるだろ。演じてきた(ryとか言ってる以上は。
紫杏についてはあまり詳しくないが
消しゴム云々は「うっかりボロが出てしまった」な解釈もありか?
それにしても結構考察し甲斐がありそうだな>紫杏
なんで『あたし』は演技の人格なのにうっかりでるんや。
ところで、ノッポが”剣術三倍段”といってるが正しくは”剣道三倍段”じゃないだろうか?
気になって検索したらやはり俺が正しかった。まあ意味は通じるけどな。
・・・こんなデッカイやつがヤリ持ったらそれはそれは恐ろしそうだ
アクションでタクシーに勝にはどうしたらいい?
仲間強化?
あとは国際をカモることかな
10で打撃フォーム増えてるけど振り子とか神主、一本足はひとつしかないままなの?
まだサクセス表しかやってないけど裏で増やせたりできる?
本家は増えるのか?
.∩
| | .へ />
.‖ \\ //
.‖ .フ'⌒ヽヘ \フ'⌒ヽヘ フ'⌒ヽヘ
S、.(ω・ ) (ω・ ) (ω・ )
.Φ二 99ヽ ( 99ヽ ( 99ヽ
l ノ / ,, ノ ト ノ
.| ヽ ( ._/ /'" ( 〈 /ノ
と と ノ └-´ .ゝ.ゝ .) |/
こういうのをパワプロ君が再現してたりするんだろうか
あと小笠原も特長あるな
10のサクセスやってから7のやるとあっという間に終わってビックリする
やっぱ打撃テストとかの有無なのかなぁ、個人的には8の時といい無い方が好きなんだが
購入して3ヶ月以上してるが
表サクセスしかまだやってなかった
そろそろ裏サクセスやりはじめるか
>>515凄いな、前作はやり込んだけと今作ほとんどやってない
逆に俺は発売日に買って裏しかやってなかった
最近表やり始めてやっと妙子さらシアン攻略した
俺もまだ裏サクセスは1時間くらいしかやってないな・・・
>506-
あとはなんとかソロホームラン打つくらいか?
裏の一章は本当に何のゲームか分からんな
スキル技ってさ、そのスキルのレベルが上がれば使う頻度増える?
ヤシャようやくなぎ払い覚えたのに、複数の敵が居ても全然使って紅ダァアアア!!!!!
固有技はレベル上がれば頻度も増えると思うよ。
裏は一旦嵌まると止まらない魅力はあるね。
コツつかめば2章も楽勝だし、潜り続けてれば勝手に強くなっていく。
特殊も選び放題なのが良いと思う。
ここ最近は裏しかやってなかったな。
>>520 戦車のゲームだろ?
>>521 なぎ払いは敵が複数いないと使ってくれない。鎧貫きに比べると頻度も低め。
リブセパはその中間ぐらいの確率。
全体攻撃は、たいがい相手が複数いないとつかってくれないけど
ソムシーの回し蹴りだけは相手が単数でも使う。
モップ乱れうちの使用確率の低さには泣ける。最強技だけどね。
>>522二章の欠点は最強キャラ作ろうとすると膨大な時間が掛かるのがね
>>523 そんなに使用頻度低いのか
全体攻撃ってのは一応知ってるんだが、シスジェノ戦で全く使ってくれないw
人喰い巨木戦で二回見ただけor2
あと主力のR.ローズが先にカードマジックで一掃してしまうんだよな
今のデータのローズ、冷静あるから水のマジック覚えてくれるのを待ってる
が、レベル4のまま一週間経ってしまった…
何時まで焦らされるんだ?
アwwルwベwwルwwトwうぜー
センス△付けて逝きやがった
表投手でオートの時負けるのって
8回まで両者無得点。
ノーアウトランナー2塁→1アウト取る→直井に継投
→直井炎上→裏で1点も取れない→負け。
なんかもう直井は敵としか思えない。
そこまでヘボな投手とも思わんのだがなぁ。
>>526俺も直井に苦汁を何度舐めさせられた事か
仲間評価MAXで9回交代、直井炎上、俺泣く
だから専ら裏ばっかやってる
カードだと確かに安定するけど
アクションの運ゲーぶりを見ると
秋の大会は天丼に強制敗北で良かったのではないかと思う。
春出ないと出るでは能力雲泥の差だし。
俺は特に苦労させられてないかな
自分で操作する時は荷田くんより使えるし田島とは違って逆方向の変化球も使えるし
疋田がいなければ直井神になれた
田島より失投も少ないし、浜よりやる時はやるから結構好きだけどな。直井とか黒島
平面相手にバントヒットで遊んでたらその裏に田島が失投してサヨナラホームラン打たれた…
「お前のサクセスストーリーもここで終わりだ」
疋田って最初野手かと思ったよ
最後の夏の甲子園でベンチから外される浜の可哀想さは異常
マウスと宇多のせいで外される内山君と須賀君
田島ってポケ10やり始めてすぐはこいつ万能すぎるとか思ったけど
何回か使ってみると三振取れないし器用貧乏な感が否めない
というか変化球がリリーフと言うより先発型っぽいのがな
個人的には疋田○かピッチャー時のみ登場の黒山が好きだ
宇多は優遇されすぎだろ、自分外野時にファースト率がかなり高い
田島はパワーアップさせると四種150kのプロ顔負け選手になるぞ
友情パワーが高ければ投手の自分が絶望するほどに
大抵自分と田島の友情はセンス目当てで不意球取る程度で終わるものなので…
田島はカーブじゃなくてシンカーあたりなら
かなり良いピッチャーなんだけどなぁ。
決め球がない。
官取との友情も飴玉もらう程度で終わるものなので・・・
飯占先輩は20ペラを200ペラに交換してくださるだけで・・・
越後にいたっては・・・
マウス君もエラー回避率の為の一回だけで…
お前らが野暮ったいメンバーと悲しい青春を過ごしているとき、僕は彼女とデートしてたから安心して球拾いでもしててくれ。
おい、おまえ。おれのパンツちゃんとあらっとけよ!
カードのいぶし銀はほんとやばいな
細木数子がキレるくらい
敵がいぶし銀を使う確率が比較的低めなのが幸いだな
プロ投手の殆どが140k〜150kでスライダー系とフォーク系とか雑魚すぎ
使い方次第だな
田島が最高に使えない件について。
みんなカードなんだな。
俺カードよりアクションの方が勝てるから全然やってなかった。
気がついてみたらオールDとかばっか出来てるわwww
パワポケ初心者だとしてもコレは酷いよな
どんどん目標が高くなっていくのは恐ろしいことだぞ。
夏優勝は当たり前→春夏連覇は当たり前→新天道ルートで春夏連覇は当たり前 に最近なってきた。
次はアクション新天道で春夏連覇でも目指してみるかな
アクションは転がすのは簡単だが仲間の守備がザルでむずかしい
練習平面にいたっては積極的に打ちに来ないからある意味厄介
まぁ野手は秋予選敗退、夏優勝だけでも
それなりの選手は出来るけど
投手は春も準優勝くらいしないと
どうにもならんからなぁ。
CPU対戦ばっかじゃつまんねーと思ってたまにwifiでやるよ>アクション
さっき戦ったやつ、バカみたいに盗塁するもんで3イニングだっつーのに4回も刺したw
そして俺はそれだけヒットを打たれた
向こうもお互い低レベルだなーと思ってることだろうな
疋田の次はマウスがキャプテンになったのかな?
一番最初に作った選手(秋予選敗退、夏1回戦か2回戦負け)ですら2ECDABCだからな
野手に関してはかなり強い選手作りやすいんだろうなぁ
今までシンカー系とフォーク系を組み込んで、常に打たせて捕る野球をやっていたのに
今作は仲間評価MAXであっても、守備位置が正常であっても内野ゴロが外野まで行くんだが。
これはやり方が悪いんだろうか?
正直それは打たせてるんじゃなくて打たれてるんだと思う
>>551 自分はアクション新天道+岡田ルートで春夏連覇したが、あれはもうバカヅキが無いと無理だと思うw
秋の天道で再試合の末サヨナラホームラン自分で打ったり
超最強で9回に統道に同点満塁打たれても15回に粘り勝ちとか、もう全てがおかしい
夏の大会とか負ける気が一切しなかったわ
アクションの投手難しすぎ
おかげで今まで裁判の応援歌聞いたことないわw
ランの告白を断った時の妙子カスすぎワラタw流され易いってのはこのことだな
カードも仲間と仲悪いと結構追い込まれるな
>>562 ようやく気づいたか
妙子彼女ルートだけでは想像できない性格になっているからな
いやようやくってか妙子は放置だったからな。
>560
それは避けて通れないのか?
こいつも強化イベントがあるのかとばかり
>>563 大安とやめるバグなし天下無双以外で苦戦するとこってあったっけ?
>>564 妙子は話短いけど妙にリアルだよな
まさにその二つが苦手だ
特に大安
>>568 大安は主人公さえ育てていれば、
外出で手に入る逆境○とあわせてでかい一発でなんとかなることが多いと思う
天下無双はバットには当てれるんですごい打ち合い合戦になることが多い
個人的に2年目の星英との決勝戦
イニング数少ない上にビハインド状態で始まるから精神的に辛い
あれさえ勝てばその後は楽
1-0の無死満塁なんて大サービスだ 全く苦にならんぞ<天下無双万歳
人工精霊で超最強の調子下げたらなんかしらんがいつもより無茶苦茶強くなっててワロタ
大安戦でツーアウトから始まるとかなりプレッシャーがかかる
一応上位打線に回るから何とかなることはなるけど
人工精霊持ってたら敵が全員好調だったぜ。持ってなかったらウヒャヒャヒャヒャ
妙子オワタ。シナリオが短いというよりも同じイベントの繰り返しで出来てるからなんとも芸がないな。
中身もつまらんし。まあ組織ともバトルとも一切関係ない、一番普通の子のストーリーとしてよくできてた。
DQNなのはカバ子の友達だから当然だな。スタッフはこれを息抜きみたいなカンジで作ったんだろう
大安に比べると精鋭が雑魚に感じる
天下もやばい
つーか誰だよ俺ペナの欄作ったやつは
書いてある内容が主観入りすぎて終わってる
一億あきらめろとかバファローズ、カープ、スワローズでは優勝あきらめろとか…
てめえの実力が足りないだけなんじゃないかと
はっきり言って不快だ
まあ俺は巨人じゃないと優勝できないけどな
まあ俺はロッテじゃないと優勝できないけどな
まあ俺は阪神じゃないと
つーか野手威圧感とかいらんだろ・・・
奪力とかもほとんど意味ないし書いてあることめちゃくちゃだな
ばーかばーか(´・ω・`)
かわいそうに
俺はドラじゃないと
オリックスや広島が好きですがあの布陣ではゲーム的に酷評されてもしょうがないものと思っております
つーか俺ペナまで考えて球団選んでんのか
普通にファンのチームでやってたけど
毎回中日選んでたけど、一度巨人でやってみたらあっさり優勝してしまった
でも今やってるのは中日
野手ならどこでもストレス無くできるんじゃない。
自分が打つだけだから。
投手ははっきりいって特定球団以外は
守備がヤバくてストレス死する。
中日でもセンター荒木、セカンド森野とか
完投タイプ無視して岩瀬出す馬鹿監督がいるけど。
前の打者が軒並み走力EとかDだと嫌だけどな
新井が3番にいたり
采配ってランダムなんか?
たまにジーコ並にすごいことやるんだが
中日だとセーブ付く場面だと
ほぼ間違いなく岩瀬に替えられる。
ノーヒットノーランだろうが替えられる。
ウッズを下げてファースト藤井は黄金パターン。
そしてセカンドを守る森野と、センター荒木
福留と英智は何故かベンチ。
ここぞでエラーするウッズ。
俺初めてパワフルでやっているんだが、今までパワフルを遠慮していた俺は後悔した
運悪く横浜になったせいで、自分が一塁手なのに吉村を残してしまったんだが、俺がライトになるのか…
走力Cだからそうなるのはわかるけどな
采配は一人重要な選手が書けるとトンデモ采配になるからな
上の横浜で金城が居なかったら外野破滅。
吉村一塁。俺三塁(三塁ポジ未所持)。そして調子は普通の村田はなぜかベンチ
そんなお前らにソフトバンクを推奨する
だがそんなソフトバンクにも捕手の田上という欠点があるけどな
wifiやるときはどこで組み立ててる?
こっちは巨人が多いようだが
俺ペナ1年目だと下位チーム(横浜とか楽天)で優勝は難しいな
ただ、2年目だとどのチームでも優勝してしまう希ガス
ただ、積極的に盗塁してもらうため&強さ的に中日やソフトバンクがいいと思われ
中日で俺ペナしたら2年連続で2位とゲーム差10だと
まあ中日はそのへんのトンデモ采配以外は至ってまともなんだが。
ウッズ以外は全員守備D以上、内外野安定。
谷繁は優秀だし、リリーフも中々。
投手でやるなら一番まとも。打線悪くないし。
>>594 俺はソフトバンク。
負けててもこっちから切断することはないんだが、、
明らかに改造してる椰子(投手なのにミートAパワーAなど)相手にはこっちが負けてる場合切断してしまう。
そういうや椰子に勝ち数とポイント与えるのがいやだ
確かにwikiの俺ペナFAQはあまり良くないな
まあ基本の事は書かれているが・・・もう少しな
下にある開幕から不調云々で思い出した事なんだが
「安定感」の効果を辞典を良く読まずに、以前の絶好調→好調と勘違いしていて後悔した輩は多くいるはず
絶好調→好調がなくなっちゃ「安定感」じゃないや
いかんせん天下無双にギリギリで勝ち損ねたからなぁ…
そんな横浜最下位の一年目夏
wifiはソフトバンク
そこでまさかの捕手の補強をしないという悪い意味で神采配をしているが。
お前ら勘違いしてないか?
采配は難易度を上げるためにやってることなんだぞ。
監督はわざとダブルプレー食らいそうな打順に代えるのだ!
wifiはやたらエラーが多い(選手の
wifiソフバンで田上という名前の肩A守備A耐エラーAのサクセス選手を入れて盗塁を刺しまくるのが俺の夢
正直岡田より近藤に打たれる
赤嶺が最強
あいつだけは何故か抑えられない
退屈な1分半だなww
ごば
意味解らん事態が起きた。
俺ペナで日本シリーズ出場を決めて、盗塁王のタイトル獲得したら盗塁◎が消えたんだが。
更に意味解らん事態……
諦め半分で特殊能力一覧を確認したら盗塁◎残ってる!!ビビらせないでくれ。
特殊〇と特殊◎が同時に表示されるバグは知ってたし、盗塁の〇と◎持ってたが、こんなドッキリは初めてだ。
結果的に盗塁◎だけ残ってスッキリしました。
よかったじゃないか。
俺もこのドッキリには気をつけるよ。
バンザイでやるとヘルがゴミのようだ
表サクセス、いつも鉄砂に2〜3回負ける……他のとこにはほとんど負けないのに。
つーか鉄砂相手だとやたらホームラン打たれるのって俺だけ? しかもパワーCのやつに。
敵の強さ弱いにしたら?
バンザイのクッションボールおもろすぎ
バンザイでホームランがポールに当たってなぜか横に飛んでいった。
レフトホームランがライトホームランに。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:02:44 ID:fZf8yAyk0
攻略本より
超特殊能力 絶倫 入手方法
入手:彼女 五十鈴
入手:食堂 特別食を食べるぞ! ←
除去:彼女 五十鈴
165AA総変15くらいのをつくるにはどうやればいい?
持ち込みは置物。
オーバースロー、Hスラ(出だしリセットじゃなくて自力)・シュート・フォークの組み合わせで。
超特はあってもなくてもいい。
練習回数やコツなんかあったらよろしく。
そのスペックは結構選べないと思うが
>>619 無理じゃね?
さらで下方向2球種ならできるが
パワポケ初プレイが10な俺
相変わらずオールCぐらいどころかクリアすらままにならない俺
やっと作った選手を俺ペナでやって優勝間近で消すやっちまった俺
友人に言ったら「ゆとりパワポケ初心者め」とか言われた俺
野球(バラエティ)ゲームで死にたくなったのなんて初めてだ
>>621 さらだと下方向になんかボーナスでもつくの?
>>623 特に無い
超特いらないなら彼女無しか妙子で作るのがいいと思う
・・・
>>621は何を根拠にして書いたんだろうか?
>>624 妙子か・・・中継ぎ・抑えの時はいいんだけど先発でもいいのかね。
スタミナをどうするか悩むなあ。
なあもしかして最初は変化球選ぶよりストレートにしたほうが得?
はがねシンカーおぬぬめ
>>625投げ込み35回は必須。筋力Pはスタミナに全投入。球速は一切上げない。
目標のスタミナ-センス、スタミナボーナスになったら球速を上げる。
みんな善先生のイベント出た場合って修行受けるもんなの?
どういうわけか、テストの前や予選のメンバー発表の前にばっか怪我させられるんだけど。
まあ、体力最大値があがるのとかはいいんだけど。
やったー初の甲子園優勝!!(主人公は補欠だったけど)
胸の膨らみが足りない子がやっと水の手品覚えたwww
一週間以上頑張った甲斐があった、嬉しいwww
降車戦特に使えるし、死んだらきっと泣く
気がついたらさっきからキャンプの総合守備1時間以上やってたわ
俺ペナの絶倫投手をスタミナAに上げたら
完投しても中2日で登板させられるようになってワラタ。
シーズン30勝を目指せということですね。
ホームランボールがポールより内側を通って行ったのに、
そのあと多分風で押し戻されて外側に出たらファールになった
敵の打球だからよかったけど
あとスクイズで打点+ファールになるとランナー減らずに点入るのは確実みたいだな
狙って出来るもんじゃないが
自分がモデルの選手とかは作ってる?
なかなかに面白いよ
表で彼女なし
3 D8 B120 A14 C11 B13 E6 外野手 右投右打
走塁○ 送球○
地方の中堅高でセンターとして頑張ってるけど左右のカバーに追われて腰を悪くしてしまうという設定
惜しむらくは周りにパワポケをやってる人がいないから話のネタに出せないこと
あ〜あ残念
>表で彼女なし
ここまで読んで泣いた
浜野の連続イベントさっき初めて見たんだけど、
猫救助→屋上のスズメ以降ってまだある?
>>626 ヘタレな俺は序盤のリセットリスクが減るからいつもストレート
>>629 善先生は優秀な野球魂補充要員
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:13:41 ID:mZIXA8GC0
このゲームって一人でも長い間遊べる?
野球とかサッカーのゲームって
一人だと何かやるべきことをクリアしたら
ゴミになるんだけど、これはどう?
一人でもやる事が多くて比較的長いこと遊べる部類?
Wi-fiはほとんどおまけと考えても発売からずっと遊んでる
コツコツやるのが好きな奴には合うかな〜
でも最後に続くかどうか決めるのはやっぱり人それぞれの好みなのでやってみないとなんとも
基準が違うのだよ
>>643 >>645 サンクス。
パワプロ自体はやった事あるし
そこそこ好きなんで
後は一人でどれだけやる事が多いかなって事が気になってたんだが
なんかやる事多そうなので買ってみます。
コツコツやるの好きだしw
>>647パワポケ10やる前に6を先にプレイする事を勧める。
勿論他のナンバリングも。全部やれとはいわないが。
ところでカズ編を再度やってたら一周目には出てこなかったキャラが何人が出てきたが、
こいつらの出現条件って何だ?
まーカズエンドを1回見ることだと思うけど。
どいつのことだよ
黒猫のことなら俺は何周もやってるが一度も見てない
ってことはランダムか?
どうやら俺はラッキーボウイのようだな
はじめまして。
早速質問ですが、登録が45人以上できません。
45人目を登録する時の背番号を選んでOKを押すと止まります。
何故でしょうか?
それ8じゃね?
そういえば今日は日曜日か
10での話です。
はがね投法で、ランナー背負った時の投げ方がどのフォームより格好いいと思う
野球マスク次回作で、コッソリ超特覚えてないかな
>>655 60人ぐらい作っているが、起こったことないからわからん
>>634 どっかのスレで72勝あげてた人がいたな
あれにはびびった
>>655 普通に100名以上できるはずだが
故障か?
コナミに送ってみるのが吉。人に見せられないような名前の選手登録してるなら消すのを忘れずにな!
しあわせ草使ってマイナス効果はでないよな?
出ないはず
出る
やっぱ改造が原因でしょうか?
しらねーよチンカス
能力かなり高いはずなのに、2年目の秋大会予選でタクシー高校とかに
コロッと負けちゃうことが結構あるのですが、これは何故?
監督の評価も仲間の評価も結構高いのに・・・
リセットしてもまた負けてDS半分に割った。
運が悪いんだろう
なんか孤立された場所にあるのにすぐ裏には街が広がってるってえらいご都合主義なところだなこのガッコ
でも群馬だとほんとにそうらしい
休日だからって事じゃないわ。
ついAボタン連打する癖で三橋 妙子のイベントを断ってしまった・・・。。。
なんでXボタン使わないの?
>>623-625 亀だが「俺は」っての忘れてた
妙子よりさらのほうが強くなるのは俺だけだろうか
センスの使い方が下手なんじゃない
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:29:08 ID:LM2TpD00O
パワポケ10を中古で買おうと思ってるのですがセーブデータは完全に消去できますか?
>>658 72勝wwww俺だったら精神力持たねえやwwww
絶倫持ちスタミナAでペナント自動で回してみろ。普通に49勝とかしてて笑えるぞ
>>676 やってみたけど38勝どまりなんだけども
やってみたが勝利46防御率0.56試合59投球回505奪三振537とかやべぇな
ちなみにスタミナB
wifiで巨人にラミレス、坂本、亀井入れてる人がいた
まさに砂漠の中のオアシス
これがあるからやめられん
四球持ちのまま大会にいったら平面高校(だっけ?まあ名前すら覚えてないようなクソチーム)に3連敗してしまって呆然・・・
マジで何も出来ないまま押し出しかよ・・・
まあその後必死で甲子園優勝までいったけどな。カード野球をはじめて怖いと思った
やったあ、対外戦、初勝利だ!
・・・・・・・・
>669
たしかに休日じゃなくても669は臭い
>>668 初めて町に出た時のニーナの台詞と、
ハイスクールレポーターのイベントと、天道イベント二回目を10回くらい、
ゆっくりAボタンで進めて見ればなんとなく分かると思うが、そんな都合の良い場所ではないよ
四球持ちだからってカード平面で負けるとか有り得ないわ
そろそろ春休みか
裏産、絶倫投手の俺ペナがやっと終わった。
163キロ、スタコンA、総変20、特殊20個。
野手能力も中々だし、裏でもこのくらいは行けるね。
4方向5+ムラッ気だから
好調になると全方向7になってワラタ。
どうせ不調なら登板しないとするとムラッ気って実は便利だったりする?
前から思ってたんだがそんな強いの作ってどうすんの?
いいじゃないか。どうせ自己満足なんだから。
チームができたら天下無双とかデビスタとかとのペナントに放り込む。
>>688 勿論じゃないか
絶好調+キレ○+ムラッ気の場合変化量+4とか最高だな
>>685 それがありえるんだよ馬鹿!!!
監督はこういうときやはり選手交代しねーのな・・・
いやマジで
1,2ベース踏まれた状態から始まるから何もできなかった
まあ点もとれなかったがw
まぁ、そうだろうな。四球で点を取られたら、こっちも点を取れば良い話だし。
それが簡単なのがカード野球。
仲間と仲悪いと、かなりきついぜw
仲間評価0でも、予選の平面なら5点は確実に取れるな
仲間評価次第だが☆5選んでるだけでホームラン量産出来るのが平面
ww
久しぶりに通信やったよ
400勝の人あんた強すぎ
四球で絶体絶命なんて浜様でみんな経験済みだと思ってたわ
300勝くらいの人とあたったが選手性能からしてハンパなかったな
つか1位でもたった500勝くらいしかしてないところが、
このゲームがwifiはおまけといわれてることを裏付けてる気がする
他のwifiゲーは上位陣がキチガイじみた対戦回数だからなあ
なんかチートっぽいやつもいたな
まあ報告にあった人だから切断したが
wi-fiゲーってのはwi-fiが無いと成り立たんようなゲームのことをさすんじゃなかったのか、たとえばポケモンとか。
人によるよ
>704 ポケモンはwifiがしめるウェイトは少なかったよ
リアルタイム対戦も登録しないとできないし
ポケモンの上位は全員改造だからな・・・
他のゲームもそんなもんだけどな
wifiで100戦くらいやったんだが、
マジで誰もストレートを使ってこないww
使用頻度も強さも最低なのかな?
160キロのストレート持っといて変化球しか投げてこない奴は何がしたいのかわからない
変化球と組み合わせてこそ速球が生きる
165km投げ続けてるとガンガン打たれるな
でもその直球そのものを使われないな・・
最近よく切断される
右側ばっかりに変化球何球か投げて、左隅に直球で三振取ったりする
CPUに直球打たれまくって投げれなくなったのかもな
流れ切ってすまんが鋼とアンダー以外って価値あるの?
最終的な能力で鋼が一番いいかアンダーが一番いいかのどっちかに決まる気がするんだが
>>656関係ないが同意
>>715 まあネタや実在選手の能力に不満で自ら作成したりの範囲で(ry
ところでアンダーにはストレートがノビが良い等のちょっとした補正はあるのか?まあ無いとは思うが
>>656 関係ないがノビ◎とジャイロついていないスーパーはもう過去の人
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは奴の情報を調べるために、「かんとり」で
ググったら、いつのまにかエロサイトに接続していた』
な… 何を言ってるのか(ry
>>715 趣味。これに尽きる。
能力求めるなら俺ペナするだろうし、俺ペナするなら結局は160AA14には出来るしね
>>715 リアルでサイドスローで投げてた俺に死ねと申すか
コントロールの上がりやすさがポイントではあるが球速が伸び悩むんだよなぁ。
球速命なのはゲームだからしょうがないと諦めてる。
ところで北乃先輩また今週も俺の弁当とったんですか。これで4個目ですよ。
ストレートってそんなに使わないのか?
俺は150kくらいの実在投手作ってやってるが、ストレート結構使うんだが。
チェンジアップ続けた後、ボタン連打しながらストレートとか。
変化球二方向総変化数7とかいう投手だが。というか強いの作れない
>>720 とりあえずセンスを370まで貯めれば道が拓けるよ
ナックル4スライダー4キレ○持ちの投手が居るが、決め球に低めのストレートを使うと、パワフルでも結構見逃してくれるぞ
最速147キロノビ○無しだが
ストレートは使い方だろ
配球が良かったら決め球になる
というか今回って直球でも三振取りやすくないか?
ジャイロ、球持ち、リリースあたりがあれば
ガンガン見逃し三振が取れるし。
>>721 それって練習手伝い何回くらいするんだろう
手伝ってセンスためるなら練習って思ってしまう
どういうときに手伝いしたら良いかもわからん…体力が練習できないほど低いときとか?
>>725 真天道で春夏連覇してペラを本にすれば
手伝いしなくても450はたまる
>>725 体力がギリ半分以上あるときの回復調整のときとか
変化球練習時の筋力ポイント整理のときとか
まぁついでじゃなくてもやる価値はあると思うけど
終盤経験値がお高いときにグングン伸ばしてくれるし
>>726-727 昨日アクション弱いロックオンありで初めて連覇した俺には高い壁だ…
確かにそれで370くらいはなんとか貯まったみたいだが
ヨコがオヌヌメ
慣れると370じゃ全然足りなく感じるから困る
慣れると490は当たり前って感じだな
みんなどうもありがとう。頑張ってみる。
490は練習、彼女と両立難しくないか?
最終430くらいにいつもなるけどその上を目指そうとすると練習手伝いに時間をかけないといけなくなる
毎回夏大会勝利後の変化球Pに翻弄される…
ポイント残しときゃいいんかもしれんが、センスでカーブorスライダー取った後だと割高だしなぁ
なんか有効活用法無いもんか
上で言ってるストレートで三振とる配球術教えてくれ
スローボールは使わないで
とりあえず練習手伝い20回ぐらいやっとけばいいんじゃないか?
ピッチャーでふつうアクションで秋タクシー負け夏無双負けクリアでもスタBコンA総変化8くらいは行くぞ
あとは俺ペナで総変増やすなり特能増やすなりすれば最強ではないが良い選手はできるよ
愛着が湧けばそれでいいじゃないか
400くらいでセンス溜まるの終わるな。皆どうしてるんだろ
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 06:10:37 ID:9kcLc740O
妙子エンド、しょっぱいな…
北乃糞野郎!水虫治すのに二カ月かかったじゃねーがバーロー
1ヶ月で3回も北野にマッサージさせられた俺よりは(ry
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:33:12 ID:1heNALLiO
H亀田の強さは異常
妙子ってEDも普通だったな。てか短い
イケメン北乃は監督に見捨てられてるのがなかなかダークだったな
なんか暇だったから表投手アクションで
凡田作った。
153kスタBコンA 総変13
連覇したわりには弱い気がするが凡田だし十分だろう。
>>743 確かに連覇にしては弱いなwww
でも総変化13って素敵
何球種?
Hスラ6Hシンカー4フォーク3
スリークォーターだからフォークがきつい。
センスでつけたらよかった。。
ストレートで三振取る方法は
まず右打者ならアウトローのカーブ
左なら外に逃げるシュート、シンカーなんかでカウントを取る。
ストレートを投げるならインローギリギリを連打で。
上手く追い込めたら、2ー2、2ー3になるまで変化球をボールゾーンに散らし
最後はインロー、インハイギリギリに
ストレートを連打で投げ込むといい。
コツとしては連打と普通を上手く使い分けて緩急をつけることと
変化球の変化量もそこそこほしいことかな。
今回フルカウントからの見逃し率がかなり高いし
ジャイロ、球持ち、リリース、フルカウントがあれば尚良し。
長文スマン。
”ストレートのみ”では無理なんじゃないの。変化球と混ぜてはじめて効果が出る。
現実のストレートピッチャーNAMIDAMEww
>>746 >今回フルカウントからの見逃し率がかなり高いし
dクス
でも空振り三振の方が気持ちいいのは内緒
連覇しても総変が一桁の俺が涙目で通りますよorz
まあ現実でも大体1つくらいはそこそこの変化球があるだろう。
直球馬鹿となると、ちょっと前なら燕の五十嵐とかかな。
空振りも結構取れるよ。高めボールゾーンのジャイロとか
インハイギリのジャイロで。
当てられる時は当てられるけど。
リリース、球持ちあるとかなり変わると思う。
>>749 センス使えよwww
で三振議論だけど
ヘルってやっぱり当てるの上手いよな
と思ったらいきなりバントの構え→バット引く×3
であっさり三振するから拍子抜けだぜ
バッティングは並じゃない?
守備がヤバイだけで
ヘルの守備は上手いんじゃなくてインチキだから。
シフト変更してなくても瞬間移動してるし。
うんだからヤバイね
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:57:53 ID:MNKfGSDHO
彼女系のアルバムをコンプした奴に聞きたい。
紫杏を彼女にして甲子園も優勝したが、なぜか埋まらない。
他のやつも埋まらない場合がなぜかある。
何故?
>>754 瞬間移動はしてないと思うけどな
上手いではある
CPUがバントの構え→引く
をするとストレートゾーンに投げても高確率で見逃しすることがわかった
ストレートゾーン、とな
スロボだとたまにバスターされるけどな
間違えたストライクゾーンだww
ヘルの守備はキャプテンの金成中学に通じるものがあるな
どっちかというとブラックカスタネットじゃない?
トライアングルだッ!
カスタネットでもタンバリンでもないッ!!
打球がファールになりやすい特殊能力ほしい
ごめんよ、ブラックカスタネットのあんちゃん・・・
ハムに坪井がいて驚いたんだがまだいたのか?前、風呂具にハムをクビになったと書いてた気がするが
本文を忘れてるぜぼうや
多分まだいるな
日本シリーズで中途ハンパな強打して泣いてた気がする。
筋トレしてればHRだったのにな
中日の小田って弱すぎじゃね?なんでいるの?
ODAはbaka
そ、そんなこというなよ
>770 ありがと〜
そういや清原もいないね
西武に戻ったのかなw
これは釣られたのだろうか?
俺の知識は古い上半端だから、真に受けない方がいいぜ?
マタマタおまえら野球に興味あるフリなんかしちゃって〜
>778 へぇ坪井しぶといなあ
しかもちゃっかり一軍じゃ〜ん
坪井はファミスタでもえらい中途ハンパな性能だったな。
ミートはあるがパワーも足もないし、どこに入れていいかわからん
>>782 現実の坪井もそんな感じだな
同じようなタイプの選手も二人ほどいるし
春の報せがたくさん見えるなあ
春だなあ厨くん
>>783 道理でクビになるわけだ・・・
まあオンラインではポイント制なんで、
たまーに代打で起用してた
ミス五回でデータ強制消去・・・・・って仕様はいつからあんの?
これでは選択肢を気軽に試す事もできないな・・・・・・なんという漢仕様なのだ・・・
やっぱお前らサクセス100周くらいしてるのか?
漢仕様…?むしろぬるいくらいだろ
じゃあお前のソフトだけ、10分以内に終わらせないとソフトが爆発する機能つきな
20周くらいしかやってないが、
人物図鑑はいまだに埋まらんw
原田のプロフィール埋めるのめんどくせーよな
後は原田にサシウマ勝負に勝つだけまでにいったのに、
そういう時に限って原田が一発であがるなどむちゃくちゃ強い。
原田はダルいから無視してる
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:28:23 ID:9kcLc740O
10は楽だろ、狙えばほとんどは一発で埋められるし。
荒井三兄弟とか完全ランダムも、それほど出ないわけじゃないし。
彩とかを考えたらどれだけ楽な仕様なことか…。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:46:54 ID:Nu2iCYn5O
>>792 原田が強いのは納得いくんだけど、荷田の妨害っぷりが神がかっているときはマジでむかつく
誰の為に差し馬しているんだと
みんなオレペナでやる場合どこでやってる?
投手はホークス(守備)、野手は巨人(ミートなんかの打撃)なんだが、どこがいいだろうか?
俺は地元チーム
俺は野手は阪神。甲子園球場ボール見やすい
投手は田上がスルーしまくるからホークスは嫌だな・・・
投打で一番バランスがいいのは中日だと思う。
どっち選んでも安定する。
ハムで俺ペナピッチャーやったら全然打ってくれなくて泣けるわ
よくこれでリーグ優勝できたよな本当..
最近作る選手の名前が尽きてきたんだがだれかいい案教えてくれ
いつも広島でピッチャーやってるけど優勝はハナから諦めてタイトル狙いだな
一度8月まで首位をキープしてたけど最後の最後で巨人に負けた
中継ぎのフェルナンデスが全く信用できないのでランナー溜めると命取りだったな
駅名
都道府県
東京23区
持ってる専攻の本に載ってる偉人の名前を失敬しろ。俺は電磁気学の本から失敬させてもらてる
ボテボテのゴロでもヒットになるのがうざい・・・
苗字でググるとトップに日本の苗字7000傑ってのが出るから
そこからチョイスすると楽だよ
どの選手もウグイス音声はアッーにしてるんだけど、
どうやってもアーッって発音するんだよね
まったくなんと技術力の低いことか!
アーッではなくアッーなのだ!
ネタが尽きるほど作成したのもすごいな
アッーッーッ
アッーだ!
>>801 俺としては田中賢のエラーのほうがうっとうしい。
おまえここ初めてか?私語の罰としてグラウンド10周してこいよ
汚いエラーだなァ
みんなで疋田を脱がせろ。
おう、早くしろよ。
疋田は空手やってたそうですよ先輩
ケガ7%で練習手伝いしたら3週の怪我・・・
まあよくあることか・・・
エラーで負けたら負け投手になるの?
当然なる。防御率は落ちないけど。
蘭のいたたたた
ってどうだすの?
彼女作らずにフツーにやったら彼女五十鈴のキャラより弱くなった。
どう考えても練習量、野球センスから見て負けるはずが無いんだけどなぁ
パワポケ6を中古で買ったんだけど
ゴキビューンがおもしろくてサクセスができない
1面はなんとかクリアできたんだけど2面が難しい・・・
コツとかあったら教えて
面とかあったっけ?
ない
パロディウスと勘違いしてんだろ
すまん。
面じゃなくてレベルだった
スレタイ見ようね
パワプロクンポケットの総合スレがあったわ
スレ違いですまん。
アルバム・プロフィール コンプリートしたんだけど
アルベルト、武内ミーナのイベントが完結したのは一回きり。
ランダムおっそろしいなぁ… 飽きる前に出てくれてよかった。
俺それ6周目くらいにでたぞ