【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part43
2げと
連邦 Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン Law ナナイ ライル ギュネイ クェス
Chaos プルクローン1〜5(3部限定)
キャスバル Law アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
Chaos 連邦orジオン撃破後 ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱)
ただし、LAWのキャラはキャスバルのランクA以上・及びグラナダに敵軍出現。
キャスバルのChaosキャラ参入の条件は80T経過(?)
アクシズ Law マツナガ オリヴァー モニク
エウーゴ撃破後 ジュドー
Chaos エルラン
ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア
グレミー Law エウーゴ滅亡後 ルー、ビーチャ、モンド
Chaos アクシズ滅亡後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス
プルクローン1〜5(イベント)
エゥーゴ Law ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) Law メッチャー エマリー ミリィ ケーラ チェーン ハサウェイ
Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ Law クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー
ティタ(シロ)Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー
デラーズフリート Law マシュマー(C、強化前) キャラ(C 強化前) ゴットン・ゴー(C) ハマーン
Chaos ディドー・カルトハ(B) エロ・メロエ(B) ガデブ・ヤシン(B) グレミー ラカン プル
新生ジオン Law カイ ハヤト アムロ ブライト
Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト
正統ジオン Law アムロ セイラ ミライ
Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ
CCAシャア Law ハサウェイ セイラ
Chaos プルクローン1〜5
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ、クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ、ジュドー、サラ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ、マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ、ゲーツ
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググA 青の部隊(エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
Dザク 青の部隊 (エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
アイザック 青の部隊 (エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアの期間は敵勢力にハマーンアクシズ出現後。クリア回数2回以上。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.全委任できないんですけど
A.戦闘開始前の画面をよく見ろ。
Q.アクシズでジュドー仲間にならないんだけど?
A.シャアネオジオンを出せ。
Q.ジオンプレイ時にアクシズ製MSで作れないものってどれ?
A.ハマーンが仲間の場合:キュベレイ製作化、ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルク製作不可
アクシズ出現後にグレミーが投降してきた場合:ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルク製作可、キュベレイ不可
Q.↑どっちが得?
A.NT用ならキュベレイ
テンプレ乙
ところでティターンズ撃破後もアーガマイベントを続けていく予定なんだけど
ZZもZと同じように開発を急がなきゃならんのかな?
ZZの開発に必要な技術レベルってどの程度だろうか?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:21:16 ID:qIexyw5W0
気ままのサイトにはいろんな意見があるが参考になるのは確かだ。
でも、一番の頼りはお前等だよ。
チュッ
チュパチュパ・・・
>>7 オール25で開発できるよ
ZZのイベントに機体は関係ないぽ
今更だが、テンプレの専用機のギャンMシーマはゲルググM同様に指揮官機だからFsつけるべきじゃね?
あと、青の部隊用アイザックは何故かしらんがエロでは改造できなかったと思う。ディドーなら出来た。
ジオンはMSはアクトザクで止めても3部まで全く問題ないな。
MAが優秀なのもあるけど。
スレチ&流れ断で申し訳ないんだけど
サターン版の第3勢力の戦闘BGMって、系譜・脅威で使われてたりする?
夢に見るほど好きなんだけど実家にサターン置いてるんで聴けないお・・・(´・ω・`)
このスレの戦友なら誰か知ってるひといないかな・・・
もしあるようだったら今からダッシュでゲーム屋いくんだが。
>>12 サターンと系譜は多分音楽一緒
脅威は音楽は新しい曲になった
14 :
12:2008/03/15(土) 21:30:02 ID:SyINEUGp0
>13
即レスさんくす。
さっそく中古屋行脚してくる!
第3勢力なら1回クリアしないとだから・・・。
フライマンタ生産で今日の夜は更けていくお・・・(´・ω・`)
サイコは既に開発可能なのにサイコの設計図を手土産にやってくるゼロ君。そして断ると「今日からお前は敵だ」
昨日の夜に撃墜した覚えがあるような・・・
>>1乙
脅威は15万は売れたみたいだな(ソースはハミ通
一年くらい後だっけか?攻略指令所は
いままでの流れ的に
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:46:42 ID:vOw/5FVZ0
ジオンって遠距離攻撃できる宇宙対応の量産型がいないのな
もしも失敗して反撃受けたら嫌だと言うチキンな理由でグリプス2ちまちま攻めてるけど近づく前にほとんど沈んでいく
>>15 あれって受け入れない方がいいのか?
サイコ無かったし声が緑川だから喜んで受け入れてNT研究所作った後自軍に招き入れたんだけど
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:50:03 ID:Ojp3uZHc0
>>17 受け入れないことのメリットは無い
まあ、手ごたえのある敵と戦いたいなら別だが…
20 :
15:2008/03/15(土) 21:51:39 ID:HI7DTLfRO
>>17 いや、ただ単に遊び半分で拒否しただけだよ(セーブもしなかったし)受け入れもリスクはないし。
むしろ受け入れ拒否したら敵になるし、NT001、2、3、4を仲間にするチャンスもなくなるからもったいない。
>>17 ズサ…
あと、ゼロを受け入れるデメリットも拒絶するメリットも無いな。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:59:05 ID:vOw/5FVZ0
受け入れてよかったのか一瞬不安になっちゃったぜwwwwww
とりあえずスキウレの量産体制に入ってみるか……
ズサはまだプランすら届いてない
ズサは突っ込んできてすぐにガス欠になる印象があるな
射程2でいいならハイザックCがオススメ
ハイザックCか、ガザ系のMAモードぐらいしか2射程は無いね。ズサは燃費と耐久が鬼悪い。
今回リックディアスの開発プランはもらえないんだっけか?
ジオンの遠距離攻撃なんてグワジンとMAに任せて量産機は数で押せば問題ない
原作通りに進めていたものの、ソーラレイできて待つの面倒になって
&スレッガー死なせるの惜しくなってソロモン侵攻、ドズルビグザム
を魚群で囲んでガンキャ・ジムキャで撃ちまくって1フェイズで
倒して喜んでいたら、何かジオンがビグロとブラウブロとザクR2
大量産中(汗)
こっちはまだジムコマGSすら開発できてないのに・・・GSって
必要開発レベル幾つ??ジムキャとジム砂を少しずつ増やして
囮と間接で攻める方が賢いのかなやっぱ。
てかそもそも、WB隊宇宙に上がる前にソロモン落としていいんだろうか?
ここまで来てこの後ララァもマクベもシャアも誰ともWB隊戦い
ませんじゃ困るっちゃあ困るんだが・・・
しかしシャアネオジオンヤバいな
ジェガンとシュツルムDとジムVが怖くてしょうがない
ジェガン怖い〜〜〜普通にかてね〜よあんなの〜
シャアが間に合わない〜〜〜
後もう一人強力なNTが欲しいよなぁ
ガトル作れ
>>28 キュベレイ作ってクェス乗せて育てるべし。
キャスバルのWBイベント
LOWマックス到達で条件達成ぽいな
素朴な疑問なんだけど、
WB隊とっとと解散して二部入ってすぐ使えるようにしていると、
エゥーゴと組めばずっとそのままいるってこと?
二部の1ターン目は普通にMS乗ったままいる
2ターン目で「WB隊は消息不明です」みたいなこと言われて消えてる
>>28 宇宙はシャアのノイエUあればなんとかなるでしょ
俺は一通り宇宙制圧したらキュベレイにシャア乗せて地上に降ろして無双したけど。
エンドラとかザンジバルにバウやガザD乗せたのをお供にしてね
まぁベリハでもジェガンとかがでてくるのは最初の方だけだったから大丈夫だと思う。
>>27 >何かジオンがビグロとブラウブロとザクR2
なんか俺と同じ事起こってるな。魚を盾にして大艦主義クリアできるよ。
自分の時はサイド3に高起動ザク系&MA合わせて64機いたけど、ひたすら魚を壁にして射程2、3で攻撃、毎ターン青葉区とグラナダで魚生産→前線にピストン輸送で投入、してたら3ターンくらいで敵さんガス欠。
あとはおいしくジムでいただきました。
ボールがいたら少しは楽できたかもしれないけど、俺の時は生殺し開始直後にボール生産可能になったし(開発部空気読め)
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:41:45 ID:3E0bD6Yf0
連邦の12ターン目、キャリフォルニアを落としたとこでうちの諜報部がやってくれたぜ・・
マゼラアタックをぬすんできやがった、これでもう負ける要素無くなった!
>>33 なるほど。
一部でV作戦発動せずに、WB隊結成されていなかったら、どうなるのかな?
同じ結果っぽいけどね。なんか後のイベントのつじつまおかしくなりそうだし。
>>32 俺はWB隊ルナツーで解散させたが、アムロやセイラはずっと残ってくれたよ
途中抜けた事はない(一応LAW気味ね
スレッガーとかリュウは一度抜けて、エゥーゴと手を組んだら戻ってきた
(使えなかったのは3〜4ターンの間だけ
>>33 その状態だともう2度と仲間にならないの?
ティターンズ出てくればエゥーゴ版で復活とかはない?
>>38 WB隊を登場させても少なくともルナツーで解散させていれば2部入っても消えない。
その場合、アムロとかがエゥーゴVer.にならんようだが。
ベルファスト以降での解散はしらん。
V作戦未実行での1部を今進めてるが、21ターンのペキン攻略提案までが長いぜ…
>>35 なるほど、やはり連邦は基本通り囮盾にして間接撃ちまくりで何とか
しましょうってことですね・・・
まぁビグロやブラウブロは強力なキャラ乗ってなければそう怖くは
ないけど。
ボールはもう開発は終わってるけど、多少作った方がいいすかね。
今連邦50T目少し過ぎ。
パオロ使いたいんでRX計画を回収せずにいたら、
第十三独立ニュータイプ部隊を結成するかイベントが出た。
やったらホワイトベースチームがニンムチュウになって帰ってこなくなったけど、何かメリットでもある?
>>41 アムロがエゥーゴVerにならなくてもνの開発は問題なし?
ルナツー解散だとアムロエゥーゴ味方なるよ、グラとステータスがエゥーゴのに変わるんだが、、、
>>43 どうだろう。自分は試せなかったけど、魚の変わりにボールが盾に使えれば間接攻撃で少しはダメージ稼げないかな〜、と子どもみたいな考えしただけだたら魚がいいかボールがいいかはわからない。
でもトリアーエズは足が2マスと遅いから、トリアーエズ、魚どちらを盾にするかと聞かれたら魚。だからボールも敵エリアで2マスしか移動できないなら盾は魚かな。
戦艦が搭載可能なのばっかりなら問題なさそうだけど、自分の時は初期マゼラン、サラミスだったからトリアーエズの足の遅さには泣いた。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:16:25 ID:S8Wqbpxl0
遅いけど
>>972 一番上の主武装以外のサブは上から射撃x5>射撃x3で計算するはずサブ武器3はワカンネw
アムロSで計算すると20x5=100 20x3=60%って具合 NTはこれにNT補正かかる
>>45 νは開発Lvだけじゃないのか
ファンネル付きはCCAシャアが出ないと提案されないっぽいが
>>49 連邦2部、アムロいない状態、デラフリ生殺しでALL30にしたけどν出ない
てかνはアムロの設計だからアムロいないとダメだ
デラフリ倒してエゥーゴ仲間になったときにアムロ復活するといいんだが・・・
>>50
なるよ、系譜と同じ状態なんだからw
とりあえずアムロがいればν作れる
後一応、ジャミトフ・ティターンズでもν作れる
ただ廃νは無理
なるの非常に遅いぞ、系譜と比べると
デラフリ→アクシズ→ティタの順だし、ティタ出てから30ターン位しないと出てこないし
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:22:42 ID:S8Wqbpxl0
さらに遅いけどCCAでクェスにキュべレイは撃墜フラグなんじゃ・・・
最低でもBなってないと怖い・・・俺はギュネイに先に回してSにしたその頃にはクェスもBかA
なってたからもう1機作ってクェスに回してた
シャア?宇宙で何かあったら困るから宇宙に残してましたよ?ナニモオコリマセンデシタケド(。-_-。 )ハイ
>>44 あ・・・V作戦発動しても、RX計画回収発動しなければ、
MS開発しつつ、パオロ使えるんだね。
勘違いしてた。
>>53 まだデラフリ生殺しだから出ない
ティターンズが出現してZ計画発動しないとダメなんじゃね?
Mk-Uだけは1部の時点で作れてたけどな
ディアスもまだないwもうジェガン量産してるというのに・・・
>>51 それ聞いて安心した
電撃見て吹いた
エゥーゴでジムIIIを地上で奨めるなんてドライセンのかもじゃん
ジムVなんか宇宙で数で押して消耗戦したいって人にしか勧められないなー
wikiのジオン1部4ターン速攻、何度やってもニューヤークで敵が海上拠点に引き篭もってしまうんだが
何かコツがある?
簡単だよ、はやく倒し過ぎないことだよ、、
あの解説は欠陥戦法、初級者用だよ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:05:43 ID:II05mPrdO
エゥーゴパイロットがいない
クワトロがマーク2もってくるまで引き篭るべきですか?
>>62 アーガマ隊はずっといないと思ったほうがいい。
アライメントあげてユウカジマが参入すると楽になる。フィリップも使える。サマナはSでも弱い。
MAXでシンマツナガくるとかなり楽。
そういえばMk-Uって奪っても開発プランが手に入るだけで自軍には配属されないよね
奪った3機の内、2機はどうしたんだっけ?
アニメの内容が思い出せん…
>>64 片方はスポンサーのアナハイムに献上。
もう片方は現行機の保守部品用に解体。
フィリップの戦闘力は、フェデリコ以上、ディックやレイヤーと互角という優秀な能力
ジオンのエースに比べりゃやや見劣りするが
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:21:40 ID:cc2PSpoa0
また、アーガマ撃破されたよ。ジャブロー制圧時にZは出来てたしガンダム強奪計画はギリギリまで延ばしたし
それの29ターン後にZ配備の提案にも十分Z開発は間に合ってたのに・・
何でだ?後、思い当たるとすればロベルトの死期かなあ?奴の死期がアーガマイベントの引き金になってんなら
ジャブロー制圧が早かったのかな?ああ、誰かボスケテ
ワッケインSの能力がかなり強い
>>67 毎回、Z配備の次ターンに撃破報告を喰らう漏れ。
あれか。各地の侵攻が早すぎてもダメなんか。(´・ω・`)
前スレにも書いたけど、遅らせすぎても駄目だよ。
アーガマへのZ配備は、アーガマが宇宙に戻った頃に提案される。
つまりジャブロー制圧が遅れると、アーガマ隊のイベントも進行しない(他の拠点は関係ない)。
↓
アーガマが宇宙に戻るのが遅れるので撃破される。
MA襲撃は、ガンダムマーク2奪取計画から30ターン後だから、それまでにジャブロー制圧してアーガマイベントも
進めないと駄目。
>>62 むしろ敵の戦力が整わない序盤に速攻をしかけるべき
(地上エリアはアーガマ隊を待ってから
ただガンダム強奪計画を実行するのは、出来る限り遅く。そして毎ターン開発に投資
そうすればやり直さないで済む
>>69 ジャブロー攻略にアーガマ隊参加させたら、普通に生き残ってくれたな
強奪計画即実行→出来る限り倍額投資→4〜5ターン休んでジャブロー前にアーガマ待つ
って感じでやった
ちなみにZ完成とZ配備が同じターンでも、全然問題なかった
グリプス2落ちるまで勝ち続け、カミーユも戻ってきた
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:30:49 ID:cc2PSpoa0
>>69 気ままのアーガマイベント表見てたら北米攻略提案時にロベルトが死んで
そっからアーガマイベント再会するらしいんでやっぱりジャブロー制圧が早かったんかな?
それしか思い当たりが無い。もう心が折れそう。ランバドムよりエグいよ。
>>72 ランバドムといえば、ガルバルディαとかβに乗せたときにそれぞれ「ゲルググ(ギャン)とは違うのだよ!」とか喋って欲しかった。
マツナガ専用Z欲しかった
俺専用プルツー欲しかった
連邦2部でクワトロからガンダリムもらったら後はイベントなし?
系譜だとティタ侵入したと思ったけど、全然言ってこない
攻略作戦発動させちゃまずかったのかな?
>>76 系譜経験者が陥る罠だそれは
もう少し待てばイベントは起きる
ゴップ専用サイコガンダムが欲しかった
地上で一番実用性があるのはバイアランだな。浮遊モードになると海も○攻撃できるし
初めてエウーゴでジェリド特攻を乗り切った!!
これからは開発はオール21で止めてジムキャノンUを量産して勝つる!!(`・ω・´)
問題は大概の戦力を地上に下ろしてサンプルのZガンダムや百式やメタスやリックディアスとサラミス2隻にジムスナイパー6機でグラナダを守ってるからアポロ作戦を乗り切れるか不安
金は地上でジムUSFSとジムキャノンU量産と時々U潜水艦に費やして余裕無し
>79
連ジの話はいいよ、鮭最強だけども
ジャミティタでアクシズとの交渉に行ったシロッコが
ニンムチュウのまま帰ってこない・・・
これが噂の任務中バグなのか?
>>82 コロニー落しはあったか?
俺の場合はそれを阻止して帰ってきた
>83
コロニー落としイベントはまだです。ゆっくり帰還を待つことにします。
うちのエース様はどこをほっつき歩いているんだか・・・
やったーーーーー!!
シャアネオジオン24Tで
「ジェガン」
きたこれ
「ジェガン」
もうクリアしたも同然
「ジェガン」
と思ったら
「開発不能」
ちょっと喜びすぎちった
さらにイベントでνガンダムの設計図を手に入れても敵性技術が足りない罠
同等性能のギラドーガとサザビーあるから意味ない気が
ジオン側では連邦で言うパワードジムみたいな万能機体ないのかなぁ
量産機もエース機もいまいちぱっとした性能の機体がない
3機編成、限界150以上、地形適応が完璧、実弾兵器、1ターンで作れる、こんなユニット欲しい
安くて砲撃なゼーゴックとバグっぽいゴックあるから問題ないんだけど、委任できないのが面倒
委任しとくとたかが一機のトリアエーズに12機のゼーゴックとか普通に全滅するからありえん
せめて、変形して攻撃しろよと
チン毛と胚乳は無双できんの?
アイザックにマシンガンでも持たせれば完成だな
いまジオン2部でグレミー投降ルートなんだけど
キュベレイの製作プランきたよ。
今のところドーベンとかのプランは来てない。
129ターン目にエウーゴを壊滅させたから130ターン目に
ハマーン来訪→マハラジャ死亡→ハマーン離脱ってイベントが進行したんだけど
そのせいかな?
連邦で青葉区戦の時に、父ちゃんが降伏しに来るけど、
あれってYESとNOで展開変わるのか?
前はYESにした瞬間判定勝利OR敗北になったと思うけど、
今回は普通にスルーして、そのまま戦闘継続しちゃう。
これで、このまま進んだら、二部に入る前に判定勝利で終わっちゃうとか?
>>88 ガルスJまで我慢するしかないんじゃない?
あの機体の前後で明らかに戦力の差が決定的になるw
一部でガルスいけるんかな?
自分は二部への備えも考えるとハイザック開発して30機くらいと生産するのが限界だわ
勿論、ゼーゴックは大量に配備してるが
防衛が面倒で速攻決めたいので、二部開始にユニット見事にバラバラにされるのがつらい
どこでも使えてパイロット乗せればお手軽最強ユニットあると、楽なのに
あんな理不尽なランダム配置さえなければ僻地ごとに対応したMS生産すれば十分やっていけるのだが
ウチュウ−1に地上ユニットだけとか酷すぎるだろ
ああ、一部の話か。
だとすりゃ、ハイザック系列なんかなぁ。
改造使えばそれなりに進化するし。
ジオンは、高性能な汎用機体が少ないよな。
運よく敵のプランでゲットするしかw
ジオンでの中盤、一番はハイザックCだな
燃費悪いけど、ベースジャバーに載せて数に頼れば海もいける
シロティタでも主力だし、使える子です
>>88 1Tじゃなくてビームライフルだけどアクトザクならいい線行くと思うんだ
アクトザクは確かに強い。
しかしコストが高く対費用効果は悪い。
生殺しでもしないとそんなに数は揃えれないと思う。
1部でパワードジムクラスの火力となると
地上はDザクが超鉄板で宇宙はリックドムUが鉄板しょ。
Dザク開発が出る頃はもう終戦間近だろうが…
>>80 もうちっとレベル上げれば
ディアスをシュツルムに改造できるようになるんだが
アクトザクにはロマンがある
それは感じる
シロッコ大将
ヤザン少将
クリスチーナ・マッケンジー大将
バスク大佐
ジャミトフ大将
シドレ大佐
ジェリド少将
長い道のりだったぜ
バスク「シロッコ!貴様の許せんとこは自分より優れた人物がいないと思い込むとこだ!」
ジオン一部すらクリアできない初心者に救いの手を…
MSつくるより序盤は戦闘機やらマゼラトップでがんばるかもんなのか?
あと戦艦の運用もわからん… 何ターンにどこ制圧するとオススメとかあったらおしえてください
>>102 マゼラアタックを分離→マゼラトップ&ベースを改造→あら不思議、1ターンでマゼラアタックが二匹に
マゼラ&コムサイ(移動用)があれば北半球制圧できる。おかげで俺のマゼラアタックは世界一周してきた。ただしガンタンクが出現したらマゼラアタック(てかトップ)は囮・・・
宇宙は1ターン目にジャブロー上空、その後宇宙2を制圧しとけばルナツーに蓋できるよ。後はそれを維持すればいい。戦艦も開発、生産する必要ないし。
>>102 初心者スレ池
そしてスレを舐めるように見るんだ
見たら面白くないと思うけど・・・w
終わった後、攻略本とか見て自分が贔屓にしてた機体の評価に
ギャップを感じるのがまた楽しい
系譜のころからガンタンクUをメインで使っていたがスレや本での評価はイマイチだったな
割と誰でも乗せられる上に射程が長くて安かったから使っていたんだが
耐久力は援護メインだからあんまり関係ないし
タンクUは・・・
今更こんな情けないMS(車両だけど)提案してんじゃねーよ
て思ったUとか退化してんじゃんと俺は
ターンAの月での海戦とギレンをやって思ったのだけど
スパロボの水地形でのビーム兵器無効設定ってどっからきてるんだろうね
それをこのスレで聞かれても……
タンクUをナメてはいかん
確かに足は遅いし耐久もヘッチョコだしで自分で使うと使いづらいが
こないだジャブロー近辺で警護してたノリスのグフカスタムとケンのグフB型が
進入してきたティアンムとヘンケンのタンクUに落とされた時はビビった
何気に武装は充実してるしカスみたいな値段なんで
量産されると結構やっかいだ
タンクUは防衛に使うと結構強い。
侵攻に使うなら、ミデアとセットじゃないとどうにもならない。
あのコストであの射程は魅力だと思うけどね。
>>108 一般的なSF考証では分子密度の高い場所で粒子砲は減衰しやすく非効率とされてるからな。
ガンダムにおいても例えば08小隊などではビーム兵器による水蒸気爆発なんかの描写も見られるね。
>>108 1stやら原作で「水中でのビームは減衰率が高い」やら「水蒸気爆発するがな」とか言われて無かったか?
ギレンもゾックはメザー砲だから水中でも撃てますとしてズゴックをそれらの事情でビームをロケット弾にしたんだからゴッグの腹ビームも陸上専用にして魚雷で攻撃におけば良かったのに……
∀のは見てないから知らん
>>113 閃ハサでは「減衰率高目だが脅威」と記されてた気が
そうだったのね
1stは劇場版を流し観た程度だったからしらなかったす
スレチごめん
大部隊にはキャラ乗り砲撃機で出口待機で撃って逃げる。
この戦術だとビグザムやGP03Dの砲撃がアライメント気にせず一番被害を与えれると信じて居る。
ゼーゴックは逃げ前提の砲撃よりテンプレみたく囮やら数を集めての砲撃が楽しい
>>120 ビグ・ザムやデンドロの砲撃ってアライメントに影響したっけ?
GP-02やザクUCの核攻撃はアライメント下がるが
ビグザムやGP-03はアライメント変化なしよ
バーザムにシールド有り、移動力以外すべて劣る
今作のマラサイの存在意義は……?
>>121 だから「アライメント気にせず」核はデラーズ編で連続で暴動になって不自由だったから苦手
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:33:52 ID:bRoELKJA0
>>125 だよな…
マラサイ
開発期間 生産期間 2
資金 4050 資源 7200
資金(一機あたり) 1350 資源(一機あたり) 3400
移動 7 索敵 -
消費 28 搭載 ×
機数 3 制圧 ○
限界 130 割引
耐久 200 運動 33
物資 200 武装 ×
シールド ○ スタック ○
武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ビームライフル 144 75 1-1
ビームサーベル 76 85 0-0
バルカン 30 30 1-1
宇 空 水 寒 森 山 砂 陸
攻撃 ○ △ △ ○ ○ ○ ○
移動 ○ △ ○ ○ △ ○
バーザム
開発期間 6 生産期間 1
資金 2586 資源 5400
資金(一機あたり) 862 資源(一機あたり) 1900
移動 6 索敵 D
消費 20 搭載 ×
機数 3 制圧 ○
限界 125 割引
耐久 215 運動 30
物資 220 武装 ×
シールド × スタック ○
武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ビームライフル 198 65 1-1
ビームサーベル 96 65 0-0
バルカンポッド 48 30 1-1
宇 空 水 寒 森 山 砂 陸
攻撃 ○ △ △ ○ ○ △ ○
移動 ○ △ ○ △ △ ○
ageちまった。すまん
>>123 ガルスJの方が安いからアナハイムのぼったくり精神orネオジオンの技術力の高さを知らされる
>>123 しいて言えばかっこよさだけはマラサイのがいい
ブレックスエゥーゴでもうすぐグリプス攻略なんだけど
カミーユたちを確実に使いたかったらグリプス前に解散させた方がいいよね?
wiki見ると条件が複雑そうでグリプス前ならエマさんも死なないようだし…
パワードジムさんつえええええええ
やっとの思いでハマキュベを追い詰めて
最後に戦闘見てやったらハマキュベ大爆発(・∀・)ヤッタ!
次の瞬間、フリーズ………orz
初フリーズだったお
ガルバルβの格闘で絶対フリーズする
以外にもGフルバーニアンinシロッコ、Gステイメンinレイヤー、GSCのスタック+
援護射撃で沈んでびっくりした
単機はだめですね
地上でビグザム搭載できる船ってある?
>>92 俺はYESにしたけど、普通に第二部行けたよ
NOよりレーザーの被害少ないからお得ぽ
>128
ぼったくりだと・・・AEに謝れ!
ガルスJとバーザムの生産資金は変わらんぞ。
マラサイとガルスの比較ならその通りとしか言えんがw
>>134 一番回避の高いhi-νガンダムでも結構食らうから、基本的に1機MSでの継戦能力は2〜4回
え・・父ちゃんとの和平交渉、YESが正解なの?
俺も今連邦で青葉区(流石に1ターンで制圧できなかったので2ターン目)
なんだが、WB隊参戦→和平交渉NO→ソーラ・レイ打たれる→ただMSは
全機艦船に積んでたので被害は囮の魚だけ・・って感じなのでセーブしてしまった。
つか、どうやらWB隊のメンツは次のターンで戻ってきたんだけど(スレッガーは
ソロモン先に落としたので生存して)、青葉区参戦させて成果はララァ
落としただけ・・?WB隊が使ってたホワートベースやMS一式大破で
回収できないのと引き換えにララァだけとなると実は大損こいたような
気がしないでもないんだが・・・
なんか色々間違ったかなぁ・・・しかもWB隊のメンツ、ここまで引っ張って
二部もちゃんと使える・・??
系譜だとNoでレビル死亡=ゲームオーバーだった悪寒
>>134 俺もフルバーニアンinSレビルでスタックの先頭に配置して突っ込ませたら、フルバーニアンだけ撃墜されて噴いた。
フルバーニアンの成績0勝1敗
ニナのヒステリックが心配だ・・・
>>137 カミーユのアイデアをパクリZを作り、変形機能の試作機として開発したメタスを二匹、変形機能の取り付けに失敗した百式を売りつけるAEなんか謝るもんかw
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:41:08 ID:5ldBNRG80
青葉区:
親父の交渉YES→事前に情報察知してないとレビル死亡、情報察知の場合部隊がいくらか消し飛ぶ
親父の交渉NO→事前に情報察知してなくてもレビル死亡しない、ただし部隊がかなり消し飛んでしまう
あと
>>139、おとしたのはララァじゃなくて変態仮面だ
一部のあいだ変態仮面が再起不能になるってわけだ
ちなみに二部でも使う方法はあるから問題ない
今日もエレドアさんのランクをあげる作業がはじまるお…
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:45:12 ID:Xwa9xQK/O
激しく場違いな質問だけど
以前HOI2でガンダム版MODを企画してた有志がいたんだけど、あれは結局消えてしまったのか?
ただ果たしてこの質問そのものにに答えられる人はいるのだろうか。。。
>>139 多分、2部ではエゥーゴ参加で行方不明になるんじゃないか?
エゥーゴと手を組んでティターンズと戦えば戻ってくるけど
ミライとかフラウはそのまま消えると聞いたような。
今回、WB隊はルナツー解散が一番だと思うのだよ。
ジオンパイロット殺すっても、どうせ2部以降出てこない奴らだし。
こだわりなきゃさっさと解散して人間もMSも有効活用する方がよさげ。
ベリハゲCCAネオジオンは実際にやってみて連邦軍超高性能量産機ジェガンを
総帥自らノイエUを駆って闇討ちするシナリオと認識した
ノイエU一騎で攻めて退却ポイントで敵ユニットを迎撃し、
数機落として、5ターン目には退却
これの繰り返しで初期配備のP付きジェガンを滅したよ
ガンダム=アムロな俺としては連邦で最後まで進めても逆シャアぐらいでしかろくにアムロ使えないのが苦痛。
次やるシナリオではアムロ駆使したいんだけど、良いシナリオある?
>>148 クワトロエゥーゴ。
唯一初期からアムロがいる。
>>148 とっととホワイトベース隊解散させれば連邦1部初期から使えるんじゃないの?
>>143 >>146 有難うございます。なるほど・・・正直史実無視でさっさと攻略進めた
方が良かったみたいですね。わざわざオデッサの前、WB隊がラルや
ハモン消すの待ってまでいたのに(苦笑)
今ハードなんで、二度目ベリハでやることがあればルナツー解散でやってみます。
V作戦>艦長シボン>ワッケインが、『レビちゃん。WBこのまま使ってみない?』提案をボツ出しすると、
たしか臨時徴兵みたいなコマンドが出てきて、WBの面々使えるようになるんだっけ?
エウクワは確かに一ターン目から使えるけど、
結果的に一番長くアムロ使えるのはやっぱ連邦での、即解散ロウプレイと思われ。
>>148 「戦いが終わったらぐっすり眠れるって言う保証はあるんですか!」
即解散だと、人員がウザイくらいに増えるんだよな。
かといって、経験値はゼロに近い。
ルナツーまでに確実に死ぬのは、リュウと艦長とK1マルダンだけだっけ?
マチルダ、スレッガーは、攻略速度で死亡回避可能。
最速ルナツーで、マチルダとスレッガ−のイベントだけ飛ばせば、
大体WBの面々に経験値も500くらい入って、更に死亡キャラもそんなにいないというのが、
オススメされる所以。
>>153 世の中には、
朝起きて出撃して
朝飯食って牛乳飲んで出撃して
昼飯食って牛乳飲んで出撃して
夜飯食って牛乳飲んで出撃して
シャワー浴びてぐっすり寝る
って生活をしていた人が実在しますから・・・・・
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:04:01 ID:5ldBNRG80
>>155 俺もマリュー艦長の母乳飲んで出撃したいお・・・
魔乳なだけで、母乳は出ないよ。
>>142 サンクス!
ベルファストにジオン100機籠城されて困ってた
連邦III部、最新機は全部作れるがあえて
ラーカイラム ブライト
Hi-ν アムロ
リ・ガズィ ケーラ
リ・ガズィ チェーン
ジェガン ハサウェイ
ジェガン アストナージ
ジェガン
ジェガン
ジェガン
ジェガン
のロンドベル隊のみ。後はジムIII少数とII部の残滓。
とか縛ってやっても楽しいよね
そこは無印νだろ
アクシズ落下イベント直前までリ・ガズィのままのほうが
これは小説版ってことじゃ。。だめか(汗
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:24:58 ID:yLvlCGgGO
核ザク大量生産して核の雨を降らせるか
と思ったら部隊数198…
165 :
158:2008/03/16(日) 18:28:42 ID:TB5pf7q80
のらねーよ
orz
>>163 あれ、前原さんが死ぬのって、継続イベント中の事じゃなかったっけか?
キャンセルすると、WB解散しないっけ?
影薄いから、いつの間にか死んでる印象が・・・w
>>166 早く進めすぎたら、ソロモン攻略の頃はまだWBはどこかうろついて、サイド3の頃にマルチダが
補給いくよーって感じだった。
何故ハマーン様はひ弱になられてしまったのか・・・
Zinアムロ・カミーユ・クワトロを簡単にヌッコロした以前の可憐な戦いぶりは何処へ消えてしまわれたのだ!!
全てはキュベレイの運動性の問題
_、_
( , ノ` )
>>145 ほう・・・
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ HoI2ガンダムMODとな・・・
_、_
( , ノ`)y━・~~ 懐かしいぜ・・・
.,ノ\ フゥーッ
,,(´⌒`),..
_、_
( ,_ノ`) n∫ Hoi版ギレンきぼんぬ・・・
,!
┗━┛
_、_
( ,_ノ`)つ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/upload.cgi?page=34&lm=25
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 最新版はどれかわからんから自分で探してくれ・・・
>>165 マッドさんにビグザム乗せられたのは系譜の話だな。
今回はどうも地上は歩けってことらしい。
つーか、ガス抜きくらいしとけよ。
大軍まとめて相手にしたくないなら大西洋の部隊を一回全部移動させて空にしてみるといい。
1部隊で侵攻→増援部隊移動、ってやるハズだから、1部隊で侵攻されたら移動させた部隊を戻せばある程度分断して戦える。
ソレかゼーゴック大量に作れ。ザンジバルに積めるから地上じゃビグザムよか使いやすいぞ。
>>172 キャスバルだからゼーゴックなし
隣のヨーロッパに連邦70機いるからガス抜きムズイ
連邦2部でアクシズ倒したあとのティターンズの占領地域にフイタwww
いくらなんでも地上制圧しすぎだろ。
しかもインド大陸侵攻とかいってんのに
ジャブローは固められて、北米半分持ってかれてるし。
メンドクセー。
>>173 むむ…じゃあアライメント落として核装備MSとか…キャスバルでもあったっけ?
またはとりあえず水泳部でベルファスト攻めて膠着させて、地道に削るかヨーロッパから落とすか。
連邦2部でエゥーゴを敵として発生させたら誰かいなくなる?
ユウやバニング、マチルダさんとかちゃんと残ってくれるよね?
ジュドーってなんか弱くない?
ひょっとしてイリア・パゾムって覚醒しなかったりするのか
どおりでノイエが脆いわけだ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:00:49 ID:m4nI9+SI0
>>178 取りあえずイリアさんな!?な!?
覚醒しないよSでなんか飛ばしたと思ったらインコムだったのはいい思い出
ウルフかリゲルグが最終はいいと思うアクシズなら
アクシズの終わり頃はゴットンでもそこそこのMSに載せてあげれるのに
イリアさんはリゲルグのイメージ強いから載せかえきれない
ゴットン(藁
連邦2部でデラーズを生殺しにしつつ高官の階級を上げていたら
287ターン目にしてついにガトル4機とかしか生産されなくなった
いよいよデラーズフリートも息が切れてきたようだ
おかげで大将6人とかになったが、そろそろ息の根を止めてやるべきかな…
今連邦で56ターン目、グラナダ落としたとこなんだけど・・・アレックスって
どうやったら開発できるようになるんだっけ?
開発遅くてMC技術前のターンに漸く実行したばっかでまだG3ガンダムできて
ないからこれできてから??
NT機関設立はまだ言われてない筈だし・・今のターンで出てきた強化人間
開発計画は関係ないよね?
>>184 閣下をそれ以上宇宙のさらし者にしないでくれ… 頼むわ OTZ
>>185 強化人間開発計画は関係ない
関係あるのは原作の「アレ」だ
ただ、G3ガンダム無しでは提案もされなかったような
MCのほうかもしれないけど
>>185 NT機関設立とG-3開発終了がフラグ。
強化人間計画でたんならNT機関はもうあるわけだから、G-3作って少し立てばイベントがあるはずだ。
>>186 禿げ「ジーク・ジオ」ターン
介錯してやったぞ。感謝しろ
ジャミティタでプロトMk2はいつになったら作れるのよさ
フランクリンビダンはどうやったら仲間になるのよさ
でも生殺しにしているとデラーズとかガトーとかケリィとかカリウスとか
デラーズフリートの面々はいっこうに出てこないんだよな…
ランバラル隊やデニム隊、そしてコンスコンとヴィッシュばかり迎撃に…
新型ガンダム開発計画放置して23か24ターンあたりでくるぞよ
カオスだった
あ、ジャミティタでのお話し
>>194 ちょうどジャミティタやってるが、
新型ガンダム開発 YES
パイロット派遣 NO
で、フランクリン来た(多分、20-30ターンあたり)
クリアはジオン・連邦・エウーゴが各1
開発はやらないとダメなのね?<ビダン親
>>187 >>188 素早いレスどうもです。なるほど、やっぱG-3ガンダム開発終了
は前提ですか。もう少しでG-3は開発提案されると思うので実際に
アレックス開発できるようになるのはまだちょっと先ですね・・・
って次ターンでサイド3に攻め入るのでこりゃ完全に生殺し中の
話になるな・・・まぁポケットの中の戦争は確かに一年戦争末期の
お話だけど青葉区陥落よりは当然前なんだよな。折角ずっとWB隊モード
引っ張ったんだからもう少し青葉区攻略我慢すりゃ良かったかw
で、フランクリリンのステータスはどんなもんだね?
>>198 最近の気ままのブログのほうでフランクリンのステみたな、、
サマナよりは使えそうだったw
ランクSまで上げて
指揮 11
魅力 9
射撃 8
格闘 8
耐久 12
反応 11
(配属制限:戦艦不可)
>>200 マイクやサマナよりはかろうじて上、だけどレオンやフィリップよりは下ってとこか
>>200 きっと爆発前にコックピットから脱出したから反応高いんだなw
>>200 これより低い正規パイロットが割といるのは悲しいな
技術屋としては優秀だけど性格は悪いって位置づけだから低パラメだと思ってたのに
並みのパイロットくらいのパラはあるんだな。
さすが初見のリック・ディアス乗り逃げできるだけはある
連邦ではNT001仲間にならないのかよ(NT3人しかいね〜よ)
アムロも来ないし・・・
あれ
フランクリンは、開発計画なしでも24Tにきましたw
とりあえず生き残らせとくことが条件なのかもね
シロッコがバスクの粛清を提案してきたけど、OKした方が良いのか?
一度NOにしてみたら次のターンでシロッコがいなくなったけど、
YESにしても最終的には裏切られるんじゃないかと不安だ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:39:07 ID:m4nI9+SI0
>>208 シロッコはYESマンしてれば裏切らないよ
話は変わるが、攻略本いつ出るんだ
尼でヒットしないんだが
>>209-210 レスd
それにしてもよく内紛が勃発する軍だこと……
エゥーゴの団結ぶりが羨ましいぜ
ただシロッコはアクシズが来ると暫く任務中になるので
一番大事な時に役に立たないけどな
コロニーレーザーでアレしてくれるし
ベルファストに敵軍出現しないからモウマンタイ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:21:05 ID:mEnp0SnyO
攻略本マジでいつ??三月末って聞いたけど日にちわかる人いる?
イヤホンしてウトウトしながらプレイ中、フラウ・ボゥを撃墜したら本域の叫び声あげられてビックリした
みんなハマーン様弱くなったって言ってるけど
さっき初めてinキュベレイで遭遇して(ジオン2部終盤)とりあえず
SランクNT3人搭乗エルメス3機
キシリア閣下のグワダン
A〜Sランク6人搭乗ゲルググキャノン3タック×2
Sララァinジオング
で攻めたところエルメスのビームが1発当たったのみ・・・
サイコミュ全部かわされた・・・
こんな事は初めてだ・・・それでもハマーン様、弱いのデスカーーーッ
>>204 アストナージといい、ジオンのモニカ様とかといい、
最近の技術職は結構強いらしいなw
アムロやカミーユも、ある意味技術屋っちゃ技術屋だしw
>>217 疲労無しはにゃーん様は、
弱体化したとはいえ、神は神。
かみに たてつこうとは・・・
これがじんるいの サガ か・・・
>219
そうかいわゆるネ申か・・・
じゃあ仕方無いか・・・
>>217 疲労0、回避15以上のNTだけ、プチ無双できる。それも4ターンまで
クスコ・アルって、名前がいやらしいよね
>>218 モニクは総帥府からのお目付け役士官だから技術屋じゃないだろう
むしろスパイとか工作員とかいった部類に近いのでMS乗れて当然だべ
というかちゃんと劇中ではヅダを駆っているので問題はないでしょ
アストナージも一応動かしているからなぁ
フランクリンも初見のリックディアスを問題なく動かしているし
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:03:51 ID:L0a3cpV2O
正統だとサザビーつくれなかった…
シャアいるのにノイエも無理
ドーベンウルフもザクV改もいらんからサザビーくれよ
>>223 永遠の謎がフラウがMSに乗れることだよなw
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:15:16 ID:lgDXnoRX0
エルやルーはアニメでニュータイプじゃありませんでしたっけ?
カイだってなんか乗り物の免許持ってるだけでMSの操縦できるようになったんだし、
エレカの運転を出来るフラウがMSの一つや二つ操縦できても問題ない。
きっと丸いハンドルとアクセル、ブレーキがついてるんだよ、MSには。
攻略wikiをみてもどうしてもわからない、、
エゥーゴ編でコロニー志願兵募集計画を実行して全員揃ったのに、ウォン・リーの奴がネェルアーガマ隊を結成させてくれない、、
宇宙反抗作戦を実施してるとネェルアーガマ隊は結成されないんでしょうか?
誰か助けて、、、もう20ターンほど待ってるのに、、、orz
疾風のように〜♪
もしや連邦二部でティタをアムロが出現する前に地上から追い出したら、アムロ仲間にならない?
さっきからグリプスに閉じ込めて生殺ししてるけど、一向に出てこない・・・
>>228 アライメントは?気ままのwikiではウォンルーが登場するにはアライメントが関係してるらしいと書いてあったから
アライメントが75%ないと無理なのかな?
まぁ20Tもかけても無理なら無理だろ、進行が速すぎたんだなw
>>231 アライメントは勿論100%でティターンズ撃破!!、、、、orz
もしかしたら盛大に勘違いしてたかも。クワトロ復帰でも出るってあったから、カミーユ生還でもできるとおもてた。
ヨーク考えたらアーガマ隊結果的に解散しているから結成されないか、、、。
もいっぺんやり直しまっす。
>>232 おぉ、ありがとう。安心したよ。気ままに詳しい説明あったの知らなかった。
よっしゃ、全部隊にジェガン配布するまでまだ時間かかるし、アムロ来るまでにハサウェイSにしとくよノシ(階級低いとランク上げ楽だな〜)
敵勢力にグレミー軍出て来た所で一旦セーブしたら、νがサイド5で8個生産中だったの忘れてた・・・
生産拠点を白紙に戻してくれたグレミー軍は今ジェガン・ジムV60編成でレイプ中、殲滅させたら
総大将とプル軍団全部肉便所にして連邦兵士全員で輪姦します
>>228 だいぶ前に検証したからちょっと自信ないんだけど…
宇宙反抗作戦の提案と同時にネェルアーガマ隊結成だったと思うよ。
志願兵の提案が結構遅いからアクシズの地上拠点一つ残して生殺ししておかないと駄目。
結構、これが面倒だったよ…大体これくらいなら速攻出来ちゃうからねぇ…
>>231、237
トンクス!!
アクシズ地上拠点が残ってるデータなら確かまだ保存してあるはずなので試してみマッスル!
ザクIIIで格闘モーション繰り返したままゲームが進められなくなった・・・
発売日から今までで初フリーズだ
いや、フリーズというかエラーかこれは
何で連邦でアーガマ開発出来ないんだろうな
ZやZZは計画実行すればプラン上がるのに
>>234 気ままのほうがイベントのまとめは丁寧
T数も書いてくれてるから、役に立つ
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:11:09 ID:/4hY4++4O
だれか各勢力の最強モビルスーツまとめてくれないかな?
さっきもかいたが正統でナイチンゲール作れないとか凹む
つぎクワトロやろうと思うんだがハイニューつくれなかったらさらに凹むし
>>239 実は、そのまま何百回も切りつけてたりしてw
ゴルァエルメス!煙でてプスプス状態なのにファンネル攻撃してから爆発すんじゃねーよ
>>244 よくあることw
戦闘の結果は始まった時にすでに決まっているからね
PVであった連邦兵士がギレンに銃を向けてるアニメカットって
連邦でクリアしても出なかったがもしかして開発中の画面だけか?
燃料切れ疲労困憊のハマーン様をHLVで囲んだので
ザクフリッパーで激写してくるwwwwwwwwwwwっうぇw
>>246 開発画面ですと言い訳するのが奴らのパターン
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:45:26 ID:kjxJc07FO
フランクリンとカミーユが相対したら、どんな会話があるの?
ビダン「なぜおまえがここにいるんだ」
ビダン「不倫してるくせに父親づらするな」
ビダン「これにはわけがあるんだ」
ビダン「うっさいだまれ」
みたいな会話だよ
というのは嘘です
>>248 やはりそうか・・・しかし系譜で一度見たムービーをセーブ
すればいつでも見れたように脅威もアニメカット見れるように
なれば良いのに・・・ジオン、ティターンズ、連邦とクリアしたので
次はデラーズ、ガルマ、ハマーンどれにしようかな
>>249 カミーユ「マルガリータとは最近どう?」
フランクリン「・・・・・・」
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:16:58 ID:alFC7+5IO
うはあwww
GP02強杉www核バンザイwwwwww
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:17:46 ID:VSSq1uUpO
>>246 系譜では連邦完全勝利のときにあったな
脅威はまだ連邦クリアしてないから知らない
しかし、まさかあんな事が起ころうとは・・・この時の
>>253は知る由も無かったのです・・・・・・・
この前敵のジム砂Uが射程2から格闘してきて噴いた
ガルβが射程3からビームライフル撃って来たのはもっと噴いたが
マゼランでアウトレンジした筈が反撃されて涙目
>>249 カミーユ「ふふふ・・・セックス、セックス・・・」
フランクリン「やめないか!」
エウーゴ60Tでアクシズ登場前にオデッサ生殺し中で大西洋でガス抜き中なのですがアクシズのMSに対抗できるジェガン以外のオススメMSを教えてください
あぁ、パブリクだな
あの
つぶれアンマンまっしらけー
か
パブリクだと思います
全勢力クリアボーナスって無いんだな。期待してたのに。(´・ω・`)
パブリクTUEEEEEEE
いい戦法考えた!
信長三段撃ちみたいに↓
ビ=ビグザム ()のなかは射程
敵敵敵敵 敵敵 ビビビ
敵敵敵敵 敵敵 ビビビ
敵敵敵敵 敵敵 ビビビ
攻撃
敵敵敵敵(敵敵 ビ)ビビ
敵敵敵敵(敵敵 ビ)ビビ
敵敵敵敵(敵敵 ビ)ビビ
撃破
敵敵敵敵(アボーン) ビビビ
敵敵敵敵(アボーン) ビビビ
敵敵敵敵(アボーン) ビビビ
接近
敵敵敵敵ビ(←ダメージ)ビビ
敵敵敵敵ビ(←ダメージ)ビビ
敵敵敵敵ビ(←ダメージ)ビビ
↓→→→→→→→→↑
前の部隊と交代
を繰り返すとかなり楽に…
敵敵敵敵 敵パ ビビビ
敵敵敵敵 敵パ ビビビ
敵敵敵敵 敵パ ビビビ
攻撃
敵敵敵敵敵パ幕) ビ)ビビ
敵敵敵敵敵パ幕) ビ)ビビ
敵敵敵敵敵パ幕) ビ)ビビ
パブリクtueeeeeeeeeeeeeeeeeeee
なんという歴史が変わるw
あの膜って撒いてる升だけじゃなくて遮れるの?
膜を中心に点対称の方向にはビーム兵器じゃ攻撃できないようになってるじゃないか。
俺のズサには関係ないことだけど
>>259 ジムUとジムキャノンUを2対1くらいの割合で使えば十分
TUEEEEしたいならディアスKとSディアスかな
いまだ俺のPSPではフリーズ一回もねえな
フリーズする奴は最初に立ち上げたときにでるバージョンアップちゃんとしてねえからじゃねえの
セーブせず100ターンやっても全然余裕なんだが。前作のギレンの系譜のほうがフリーズあったけどな
ついにたった今、全勢力のクリアに成功しました!
ありがとうギレンスレ!
ついでに、ジャブローに200機HLV落として
オール
クリア
の文字を書いてしまいました!ヒャッホウ!
今度はプロトマーク2とエゥーゴ編で仲間にできなかったキャラを
登録する予定
それも終わったらどうしようかな
このスレ的に改造に遊ぶってのはノーだから
とりあえずアクシズでNT人数を最大にしてオウイエしようかな
>>273 こうやって遊べるヤツが一番楽しめるゲームだよな
オールクリアおめでとう
>273
うpれカス
レビルを救出した、後ろで帽子被ってニヤリとしてる工作員が一番格好いい
もし次回策あるなら1年戦争に戻し集約させてやってほしいな
そして連邦派生で
レビル失脚で官僚支配。ゴップ、エルラン、ワイアットなどの官僚による和平統一とか
機動戦士ガンダム レビルの苦悩
>>273 ジャブローにHLV落としちゃったら動かせないだろw
どうやって字書いたんだよwww
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 04:54:01 ID:U+QnsrZv0
>>280 HLVいっぱい落としてから、自爆させて、穴抜き似たいな感じで書いたのでは?
>>ALL
ありがとう、
ジャブローの字については
>>281の通りです
山ほどHLVを投下して、文字に見えるように廃棄しました
生殺しの時にちゃんと字に見えたし、大文字みたいになった
…川の向こうには投下されないということがわかりました
アムロのジェガンだけ残して…
アムロ「シャア!」
シャア「地球が持たん時がきているのだ!だから私が粛清する!」
(HLVを投下しまくるシャア)
アムロ「…シ、シャアめぇええええ!!」
HLVの重みでジャブローが沈
PSPの画像の取り込み方がわからないんでうpれないけど
生殺し状態にできれば誰でも可能です、一応
宇宙でやっちゃうとHLVが動くからダメだけど
光学メディアなんだから、フリーズに関しては個体差や消耗度によっての差はあると思う。
ただウチのPSPだと、アクシズの脅威は例えばガンクロなんかと比べても、
PSP起動時のUMD読み込み速度がかなり遅いから、
他のゲームに比べて動作重い→結果フリーズしやすいってのはあるかもしれん。
正直3部って委任で15分で終わるな
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 07:59:49 ID:kjxJc07FO
ギュネイ専用ヤクトドーガにシャアが乗って、普通のヤクトドーガにギュネイが乗ってた
今連邦HARDで二部に向けてジオン生殺し中(88T)なんだが、とりあえず
GMストライカーから砂2に改造しまくってジムキャ2とパワードジムも開発終了
・・・なので二部スタートしてから何とかなるよな?
ところでコルベット・ブースターってこれ使えるんか??
COMって地上だと結構MS飛行ユニットに乗せて来ること多いから意外に
いいのか・・?とか。(まぁ今の生殺し中ではジム改に変えて補充
させた方が多分いいのだが)
アムロが勝手に出撃して勝手にアクシズとともに消えたんだが・・・
>>284 3部に入る前に生殺しでこっちがつよくなりすぎるんだよな
2部にもターン制限いれればちっとはマシになるんだろうけど
あと、敵が数そろえ優先で戦車とか戦闘機量産するのも問題だな・・・
>>288 まぁ各100T制限は設けるべきだったかも
失敗したらその部の最初からやり直せるとかしてさ
自分で温くしといて何言ってんだか
連邦二部でやっとアムロが出てきたのにティタがHLV量産に乗り出した。これじゃまともに経験値稼げないよorz
しかも中途半端に階級高いから経験値入りが悪い・・・
ティタさん、もっとジオンみたいに佐官クラスの兵を育成して下さい。
連邦一部でしか試してないが、ファンファン大量に投入すると自軍の損失が極端に減るな。
これはつまりファンファン大量投入→圧倒的な物量差→敵おとなしくなる→マンタ、デプ「(゜Д゜)ウマー」
ってことなのか?それ以外にファンファン60部隊を維持出来た説明が出来ん…
↓↓↓↓↓↓ここから濃厚な岡田真澄スレ↓↓↓↓↓↓
そのためにはリュウをファンファンに乗せて大佐まで育てないとな
やっと連邦が終わって、ジオンで始めたのだけれど、
wiki見ながらやってもよく分らないので、知っていたら
教えて下さい。
EXAM計画でニムバスを殺したくないけどBDは欲しい
だったので、wikiの通りに
NT派遣→クルスト亡命→ニムバス追跡
とやったんですけど、wikiに書いてある
ニムバス追跡許可を出した後にもう一度再度追跡申請して
くるのでそこで許可出すと死亡のはず
に、ならずに1回目でいきなり行方不明&BD1プラン&BD2プランゲット
で終わってしまいます。10ターン待ったけど復活も2回目の許可もこず
どうしたら、wikiに書いてある様に
許可出さなかったらニムバス帰還、BD2号機ゲット、BD2号機
開発プランゲット、ニムバス専用BD2号機開発プラン提案
が出来るんでしょう?
LOW側80%くらいで60ターンです。
お願いします。
>>295 言っちゃなんだが、すぐ型遅れになるBDよりNTのマリオン取る方がいいぞ?
まぁ、とりあえずそれは置いといて…
イフリート改が完成したら博士が亡命するよな?
で、次のターンにニムバスが追跡要請してくるからこれにYES。
そしたら2ターン後?に博士殺して2号機奪ったけどまだBDいるから戦わせろ、って言ってくるだろ?
それにNOすればいいんだが。
少なくともオレはそういう流れになったけどな…2回目の選択肢が出ないってのはよくわからん。
あと、この流れでニムバスが帰還した場合、2号機の現物とニムバス専用の開発プランは手に入るが2号機の開発・生産はできないよ。
>>273 気持ち悪いからしね
嘘つきへたれ、てめえのおなにー掲示板と」」勘違い」してないか
>>291 階級と経験値は全く関係ないんだが。
相手の階級が関係あるのは功績で、経験値は相手のランク。
ついでに言えば、スタックしないHLVが増えると一回の戦闘での経験値は稼ぎにくいが
必然的に戦闘回数が増える分、HLV3機壊す方が3部隊スタック落とすより経験値多いぞ?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:56:14 ID:rhU4/bzVO
>>291 そういう場合はジャブロー以外くれてやれ。
>>296氏
ありがとう。
私の認識が間違っているのかもしれないけれど、
NT派遣→クルスト亡命→ニムバス追跡
と流れた後に、
ニムバスが再度追跡したい(2回目)、と言って来る時に
Noにすれば、wikiと同じだと思っていたので・・・
私の進め方で行くと、
NT派遣→クルスト亡命→ニムバス追跡→行方不明
→BD1プラン&BD2プランゲット
になってしまい、現物無しニムバス不明なのです。
こんな事なら、マリオンにしとくんだった・・・orz
ジオン2部のOPのニュータイプの人達のピンクの頭の人って誰?
個人的には連邦・ジオンは一年戦争だけ
エゥ・ティタはグリプス戦役だけって感じの時代別にして
それぞれ100ターンで終了って感じがよかったかなぁと・・・
グリプス時代の連邦とかCCA時代のティタみたいなifは
クリア後の隠しシナリオにしてさ。
ぶっちゃけ、ジオン、連邦クリアしたら他の勢力でやる気力がなくなる
エゥーゴは初めのうちにやった方が良いな
初期勢力ラストでMAP見たけど・・・
もうメガバズーカランチャーしか見えない
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:29:24 ID:1iG7mJhLO
>>303 どの作品のキャラ?
名前は聞いた事ある
>>306 小説版ファーストガンダム。
エルメスで出撃してアムロに撃墜される。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:37:43 ID:XmpQG8aC0
デラフリでプレイしていてるんだけど現在77Tで気付いたら
インド洋にティタ82部隊、オーストラリア2に連邦58部隊
が睨み合ってるのよ。
デラフリじゃゼーゴック作れないし、インド洋だからビグザム
も運べないし、これどう処理すべきですかね?
放置すればいいんじゃね
次のターンに12部隊くらいに減ってたりするから問題ない
百式の限界高すぎワロタw
早速カミーユとか乗せたけど、跳ね犬や痔オッサン使ってたせいかヤケに柔らかく感じる・・・
>>312 サイコミュついてる機体にカミーユなら限界は実質200%↑なんだし、乗り換える必要は無いと思うが。
百式の無駄に高い限界は格闘の高いOTの為にある。つまりは飾りってことだ。
サイコミュ機の無いエゥーゴとかだと無駄でもないだろうけどな。
>>313 あぁ、そうか。百式にバイオセンサーなかったのすっかり忘れてた、ありがとう。
Zが完成したから早速そっちに乗り換えるか、と思ってたらνが完成したからそっちに、と思ったらZZ完成。
何だ、この流れ・・・
どのみち百式はバニング専用機になりそうだな
180%↑出せるOTはいないんじゃなかったっけ?
>>315 格闘は1につき攻撃回数7.5%アップだから14あれば200%超える。
実際はほとんど意味無いけどな。
というか百式脆過ぎて前に出せん
>>316 dクス
これはドアンさんを乗せるしかないな・・・
バニング乗せるなら、Zの方が良いような
連邦1部ソロモンにホワイトベース隊参戦で突っ込んで
行ったら何故だか空き巣で何もせずにソロモン陥落。
今2部だけどスレッガーさんの顔を見る度にそれを思い出して
しまう。
質問なんですが、キャスバルはジオンと連邦を倒したら終わり?
それと、Lawにかなり寄っててキャスバルS、61ターンなんだけどWBイベが起きない
条件がLawMAXていうのはマジっぽい?
>321
LAWマックスもしくは80ターン経過
連邦側の顔キャラは微妙なステが多いのと
一部の量産機が強いおかげでエース以外は1機編成ユニットに乗せ無い方がいいな
±8前後は量産機、10前後が高め量産機あたりか
>>322 レスありがとうございます
なるほど、そうなんですか
WBイベはもう少し先か〜
それと、誰かもう一つの質問の方を知っている方がいたら教えてください
宜しくお願いします
>>325 素早いレスありがとうございます
そうですか、やっぱり終ってしまうのですか、少し残念です
ティターンズぐらいは出て欲しかったな〜
WBのメンバーの活躍の場無いかも…
お前らわがままだな、独戦出た時は一年戦争だけでは物足りない
と批判有ったしな。今回の脅威は一昔前のRTSに近いなPCゲームで古代から近未来に渡って戦うゲームだが
早く次の時代にしたほうが勝てる仕組みのせいで各時代のユニットが生かしきれないんだよな。
独戦の時は既に系譜のケースがあったからな。
うぅ〜〜〜
ここでもよく見るけど、自分もアーガマ撃破されちゃいます;;
1回目:ガンダム奪取早すぎて、Z開発間に合わず
2回目:ガンダム奪取ギリギリまで待ちZも開発済み。アーガマ関連のイベントも順調に進んでいき、
ジャブロー攻略にアーガマ隊参加させるも、何故かジャブロー攻略中に「アーガマ宇宙に戻ってきたけど
ロベルト死亡」とな・・・。
ちょっとジャブロー攻めるのが遅すぎですかね。
もう一度このスレと気ままさん参考にリトライしてみます(;´д⊂)
>>329 2回目はアーガマ撃破されてないではないか。ロベルト生存で進めたいのかな
昔からある外伝はそのまま移植とかマジやめれ
細かく作ったところで、どうせ売り上げは変わらないからいいだろって感じは嫌だ
>>329 アーガマ撃破は二回あるんだけどな
一回目はガンダム奪取がカウントダウンスタートで
グラナダ帰還位に百式をアーガマに配備すれば防げる
二回目はジャブロー参加がカウントダウンスタートで
カミーユが宇宙に帰還した位でΖをアーガマに配備で防げる
おいらは開発投資は中振りでΖだけ倍額で調度良かったよ
ロベルト生存はやったことないけどジャブロー参加させなきゃいいんだよね?
ジャブロー降下作戦を遅らせればいいんじゃね?
あと、勘違いしてる人よく見るけどアーガマ自体は地上に降りないからw
>>329 Z開発終了残り1ターンで涙目になったオレに比べたらまだマシだよ
説明不足でした<(_ _)>
百式配備は間に合って撃破阻止。
「アーガマ宇宙に戻ってきたけどロベルト死亡」の報告後2〜3T後にジャブロー制圧。北米提案。
数T後に敵MAと交戦しアーガマ撃破、となります。
ジャブロー攻略中にカツも登場してたかもしれません。色々失念してますが^^;
開幕のガンダム奪取遅らせてジャブロー攻略は早めで再度頑張ってみます。
>>334 ジャブロー降下作戦参加要請→ジャブロー核爆発
→アーガマMS隊宇宙に帰還(ロベルト死亡)
→ロザミアとの交戦報告(オーガスタの〜)
→クワトロ宇宙に帰還(カツも)→香港襲撃→サイコガンダム撃破
→カミーユ宇宙に帰還→敵新型MSによるアーガマ撃破
こんな流れだよね?
ジャブローの制圧自体は関係ないよ
ジャブロー参加要請が起きた時点でイベントは進むみたい
>>334 まさにそれです。
参加要請がキーポイントですか。
現在再開3T目^^; 皆さんのアドバイスを参考に頑張ってみます。
ありがと〜<(_ _)>
うぬ、連邦HARD一部序盤かなりキツかったから60Tで生殺し入ってから
念を入れて準備して二部に入ったら、禿軍団3ターンで残る本拠地茨の園
だけになっちまった・・・やり過ぎたw
ガトーノイエとケリーヴァルヴァロが突っ込んできた時は少々焦ったが、
パワードジム・ジムコマ・ジムキャ2であっさり1フェイズで落とせたな・・
自分でアクシズの時ノイエ使ってた時はお世話になったが、ちゃんと実弾系
揃えられるとやっぱ脆いのね。
なんだかんだ言って、いくら系譜の時ほどじゃないにしてもハマキュベ
が如何に化け物か実感してしまった・・って次の相手、アクシズだよな(苦笑)
気をつけないと・・・
エゥーゴやってるんだがグラナダの左側の宇宙ガス抜きむずい
上のエリアは基地が点在してるから、5T耐えるけど
下の方は密集してるから基地全部取られて終わる
一回取らせてすぐ攻め込めばいい
>>338 俺そのエリア、CPUに委任させるとお互いに拠点を取り合って永遠に終わらないんだがwww
かれこれ10Tぐらいジム同士で追いかけっこしてるwwwwww
>>339 それやると大部隊で迎撃してくる
>>340 そうなってくれるとかえって楽なんだけど
援軍来たら終わるよね
ガス抜きの意味判ってないのでは
>>338 ヘンケン・マニティinマゼラン改を1部隊で置いておけば中盤まで防衛できる
その間の侵攻はPのせユニット中心部隊・ブレックス付き無人機部隊で行なう
中盤以降Pが増えてきたら、ランクSになったやつからMk2以上のMSに乗せて
1機防衛していればゲーム終了まで防衛できる
サマナ程度のPでも先手取れば余裕
育ってないやつは侵攻部隊に編入してスキルあげする
大部隊で迎撃してくんの逆手に取って
アクシズの戦力が30、30に分散された時は美味しかった
ソロモンの30部隊は戦わずして終戦聞いて悲しかっただろう
まあ・・・偶然だけどな
Z配備のあたりがイマイチ謎で分からない…
一応、
>>332さんの通りだと思うし、落とされないで進めたこともあるんだけど。
ずっと引きこもって Z作っちゃうと配備してMA撃破でジャブロー降下が出来ない。
配備しないとアーガマ撃破でカツまでいるし(地上イベントすっ飛ばし?)
Zだけ作らないで引きこもってたら40ターンくらいに予算投入した次のターンにアーガマ撃破だしw
ロベルト死亡ルート、グリプス2にアーガマ参戦させなかったのにカツが参入しなかったり
Z配備したのに謎のMAにやられたりでエウーゴは条件分岐難しいよなぁ
新要素はやっつけだからな
電撃見たけどアーガマとかネエルアーガマとかのイベント分岐は複雑すぎるね
>>346 そうなんだよな
史実踏まえてイベント進めないと解散するのはいいんだけど
その後が訳わからん
アーガマモード知らずのうちに切れたっぽいのに
ブライトやカミーユが使えなかったりとか
アーガマ→ネェルアーガマ最後まで継続させて解散させたら
ブライトまでいなくなったしorz
ちゃんとデバッグとかしたのかよと
>>347 Z配備ってZ作り終えたあとの、「アーガマ隊のカミーユに送る」ってやつでしょ?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:01:11 ID:VZDlnOqS0
エゥーゴでVHでやってんだけど何このティタの生産力
どんだけ資金あんだよ。こっちは20部隊くらいしか落とされてなくてジムキャ2生産にヒィヒィ行ってんのに
向こうは涼しい顔してマラサイやらギャプラン量産してるよ。
少なく見積もっても200機は落としてんのに・・・この生産力は永遠か?
HARDで1機防衛してても、どっかでガス抜きしないと20機ぐらいで攻められるんですね…2T逃げられたから援軍送れたけど
19Tに奪取作戦開始で開発に中段投資でZ計画の機体は遅れそうなら倍突っ込んで30Tにジャブロー降下4T後に開発終了で間に合った。
>>351 そうそれ
Zが敵新型MAを撃破しました!的な報告の直後に謎のMAに撃破されたorz
つーか、連邦系の秘書というか高官がムサくて心が折れそう
アクシズの子はおっぱいエロくて可愛いのに
エゥーゴとかもう無理
>>356 連邦のあの人なめんじゃねえぞ
「嫌な予感がします・・・」とすぐ危険を察知するXのティファもびっくりなニュータイプだぞ
>>357 あの人は有能過ぎだな
胚乳に乗せてみたい
そんでレビル、アムロの胚乳三機スタックでレビル戦隊の完成
センチネル実装しろよ・・・ティタでアライメントカオスなら教導団が反乱とか
>>359 そんなマイナーなつまらん作品はでません、イラネー
シャアのアクシズ落下作戦が成功すると地球はどうなるの?
ネオジオンはいっつも10Tも掛からず壊滅してしまうのでよーわからん
ティアンムの能力値は異常
連邦はコーウェンもシナプスもワッケインもいるしな…
意外とライヤーも強いんだよな
>>361 連邦でアムロがいれば止めてくれます
その後は帰らぬ人に・・・
あと、なんかEDが変わるとか変わらないとか
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:07:18 ID:KJbH62F+O
マチルダもSにすれば強いしシーマと一緒に裏切ってくるコッセルも中々
結論
連邦の艦長ズは異常
つーかまじで強いから困るw
カラスやナカッハも艦長メインと考えれば充分強い
というかウッディマチルダより使える
まあジオンも艦長キャラは強いんですがね
連邦は人材豊富すぎて、乗せる機体がないよな
特に戦艦はアルビオンかラーカイラムしかないから困る
ネェル・アーガマ作りたいぜ
乗せる物がないときはGアーマーでおk
ジオンは少佐↑でMS乗れるパイロットがありがたい
>>361 ・総資金・総資源がそのターンに加算された合計から半分減る
・地球上のユニットが半減キャラは20%の生存率で負傷中になる
・アクシズの部隊は宇宙10が自軍支配下なら宇宙10に飛ばされる
らしい気ままにかいてあった
>>372 佐官どころかドズルやビッターみたいな将軍までMS乗ってるしなw
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:44:42 ID:JidtA+aG0
>>372 連邦で該当する人がレビルとフェデリコぐらいしかいないね
連邦はパイロットが根本的に足らないからな…
ジオンのビッターみたいな将官のMS乗りはかっこいいな。
ルフトヴァッフェのガランドみたいで
ティアンムがMSに乗れたら・・・・・・GOKURI
マトッシュがMSに乗れたら・・・・・・ZAMAA NAIZE
相変わらずCPU連邦はフラウinガンダムが好きですね
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:05:43 ID:bm4yMRfY0
系譜の頃からフラウのガンダム率は高かったなw
ランク上がったらMSに乗ってくれるテラーズ閣下に敬礼!
連邦速攻をやってたんだが、なんとかギリ24Tでオワタ
キュベレイプランゲトー
ノイエはちょっとジオン相手じゃ・・・
で、気付いたんだが
WB隊を即解体しちまうと
二部で、エゥーゴと組む組まないに関係なく
アムロ以下全員連邦に所属なんだなぁ
これはある意味経験値のリセットがなくていいかも
それよりもまず、デラフリで死にそうになったこの局面
立て直すのが辛いぜ
ようやくジムキャノンUの神のお陰で立ち直ってきたけど
リュウやスレッガーやブライトはエゥーゴなのに
アムロ以下、ミライまでも連邦継続か
人材に関しては文句ないけど
速攻でやるべきかどうか・・・
きままとかには、復帰項目があった気がするが
即解体すれば復帰とかなくて済むみたいだな
まぁ軟禁されることもないだろうに当たり前か
今回プロトマーク2はジオン早解きボーナスだけ?
ティターンズで80ターン過ぎたんだが音沙汰なし
敵性29他全部30でゼロいて属性カオス、残りグレミーサイド3のみの状態
>384
連邦二部のゼロ・ムラサメイベントでもらえたぞ
>>384 俺も連邦の205ターンくらいにゼロから貰った
(ティタ生殺し中、ネオジオン出現後のどちらでもおkだった
開発レベルは適性以外30、WB以外のイベントは全部実行
クリア経験はアクシズ・グレミー軍・ティタ・ジャミティタ・エゥーゴ・クワトロエゥーゴ
>385
連邦は1番最初にやったけどなんもなかったんだ
一部100ターンENDでシステムセーブしてクリアカウント1の状態だったのに
また連邦せにゃならんのか・・・
お客様の中にティターンズでPマーク2が出せた方はおられませんかー
そもそも、プロトゼロの連邦イベントの方法がよくわからにゃい
どうしたらいいの?
カオスにぶっちぎるとか?
1部で強化人間開発計画実行→エゥーゴと同盟、ティターンズと対決
→ターン経過でゼロ反乱逃亡イベント発生→ゼロ身柄受け入れ
でいいんじゃね?おれはティターンズと組んだから分からんが
>ターン経過でゼロ反乱逃亡イベント発生
これは発生しなかったな
ちなみにロウMAXだった
俺はジオン完全勝利の後に連邦やったけど、サイコガンダムの設計図しかもらえなかった。
サイコはデラーズ編で既に開発済みだよ・・・
>>389 グリプス制圧作戦実行がフラグだと思う
ムラサメ研究所設立しなかったら来た
アライメントは多分ロウだったけど関係ないっぽかった
あやふやで悪いんだが
連邦二部で生殺ししようとしてうっかり禿軍団全滅させちまって、とりあえず
すぐリセットせずにアクシズの様子だけ見たら開発レベルALL22越え・・?
なにこれ、生殺ししないといきなり最初からガゾウムやガルスJあたりと戦う破目に
なってすぐにドライセンやバウとも戦わなきゃいけなくなるとかってオチ??
まだ105Tでこっちの開発レベル16・16・14なんすけどw
禿と落差激し過ぎる。流石にこのままは詰みそうなので茨の園の攻略やり直してるが。
つーか、確かにスターダストメモリーではアクシズの先遣艦隊出てくる
けどアクシズ本体は地球圏に到着してないっての。
ジオン編の時は二部、エウ&ティタ→アクシズ→シャアネオジオンだったから
違和感なかったけどまさか連邦の方こうなるとは思ってなかった・・・
アライメントは関係ないかと
俺はLAWMAXだったけど、反乱→PMKUプラン入手だったよ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:05:20 ID:Iwyjmm5u0
>>394 多分バグだと思われる
デラフリ>アクシズ>ティタorエウ>シャアだけど
アクシズの技術22だけどティタは16か17程度だったから
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:12:38 ID:U+QnsrZv0
ジャミティタやってるんだが80ターン経過してもマーク2開発プラン来ない!
バーザムもなにも来ない!サイコとアッシマーで開発プラン止まってるけど何か
条件ある?技術レベルはオール21でマーク2奪われたあと追撃してない!
>>394 読んでて気付いた
製作者はジオンのシナリオ設定してから連邦のシナリオ作ったんだな
んで、ジオンだと
エゥーゴ、ティターンズ→アクシズ→シャア
っていう順番を設定弄らずにそのまま入れ換えたんだなw
納得した・・・
訳ねーだろ糞バンナムw
>>398 進行状況は?
同じ流れでやったが、その内mk2のプランは提案されたぞ
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : パイロット(最新鋭飛行機(トリアーエズ・TINコッド・フライマンタ等)に乗って
うろうろするお仕事、軽作業です)
期 間 : 1ターン〜10ターン
勤 務 地 : ペキン・ハワイ等 希望する方はウチュウも可
給 与 : 応 談 (撃墜数に応じてボーナスあり)
採用条件 : 地球生まれの方。未経験可。女性可。年齢制限なし。
階級と耐久ばかり高くて指揮の低くない方。
経験者、丈夫な方、パラシュート降下経験のある方優遇。
申込み先 : 財団法人 地球連邦軍 (担当:ゴップ大将)
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:20:32 ID:U+QnsrZv0
>>400 開始早々攻め込まれて、グリプスまで追い込まれた!しばらく耐えて今サイド1
とサイド4とソロモンを奪還してサイド5の攻略作戦でたとこです!ターンは101ターン
でした!
もっと進めれば出るんじゃね
多分その頃にはνとジェガンでオート戦闘になってそうだが
>>401 なぜ地球生まれだ?
コロニーはジオン派が多いからダメ的な?
405 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:25:44 ID:U+QnsrZv0
>>403 それが怖いんだ!MS30機ほどしかいないから、なかなか領地広げれん!
技術上げやめて、ハイザック軍団で攻めてみるわ!
サンクス!
ほら、ZZでもあったが
地球は口減らしがしたいっていうアレかと
ハイザックって…GMキャノン2とコアファイターでゴリ押せよ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:32:08 ID:VZDlnOqS0
噂のベリ禿クリアしたけどビクザム、二号機による砲撃ゲームになっちまったよ。
あれを砲撃無しでクリアした奴のプレイレポ見てみたい。尊敬するよ。
>>404 全然関係ないがティターンズはアースノイド以外入隊不可だったそうだ。
理由は言うまでもない。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:34:20 ID:Iwyjmm5u0
>>408 砲撃禁止でクリアしたけど?w4回はやり直そうかなと考えたけどw
>>407 ハイザック射程2あるしメイン武器の命中90だから量産してるんだがジムキャ
の方がいいか?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:36:57 ID:VZDlnOqS0
>>410 ケツ貸してやるからどうやったんか簡単に教えて。
普通にスキウレとゴッグズゴッグDザクじゃね?
それ以外の選択肢が果たしてあるのかどうか
メッチャ・ムチャーって製作側が「エウーゴのゴップですから戦闘に参加させちダメ」って言う意味でデザインされたキャラみたいだ。
頼むからルーを先に出すかウォンさんと交代してくれ
>>396 バグって・・・実際22はなくて、大したMSもないってことでしょうか?
まぁどのみちアクシズ出すにしてもスターダストメモリー関係のイベント
きっちり終わらせるまでは生殺ししてから、だけど。
ってかまだ漸くフルバーニアンが開発終わってデンドロビウム今開発中
って状態でMk-2既に開発終わってるしエゥーゴまだ出てないのにエゥーゴ
仕様のMk-2も開発中だし・・・どんだけ〜!だな(苦笑)
なんでこんな風に変えたんだろ?系譜のままで後はZZと逆シャアの部分
付け足せばいいだけなのに・・・
>>415 出る順番がバグってことだろう…
ちなみにアクシズの主力はガザやガルスJだからな
>>414 実際にそういう人ですから。
保身最優先の。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:50:26 ID:Iwyjmm5u0
ケリィーのヴァルヴァロ宇宙は無双と言っても1Tに全力生産したガトル使ってだけど
宇宙はルナ2サイド6以外は無理やり奪い取る地球の進攻は戦力回復してから降下ポイントはインドアメリカの2箇所同時進行
地上はオデッサに全力で上記の宇宙とオデッサまで行ければ引き篭もってやれば楽だと思う
俺は北米ハワイと落としてからガス抜きしつつ引き篭もったw
簡単に言えば宇宙は消耗覚悟で無理やり制圧してしっかり戦力回復すればOK
宇宙は2箇所位でガス抜きした方がいいルナ2とサイド6取らないのはグリ2で全力生産防ぐため
落とすなら技術上がってからがいいかも序盤は遺憾ながらザク改メインデスタ
>>416 即レスどうもです。なんだ、やっぱガルスJと即戦わなきゃあかんのですか・・・
じゃぁやっぱ生殺し当分続行だな・・・w
ジム砂2は沢山いるがジムキャ2はまだ全然作ってないし。ガザの大群くらい
ならこっちも囮と砂2の大群で被害抑えて何とかなるとは思うが向こうの
開発レベルが早いと途端に苦しくなるだろうしなぁ。
ミノ粉広域散布しても周囲一マスにしか散布できなくなったんだけど、
同じ症状の人います?
少し前までは何ともなかったんだけど
機体によって周囲一マスか二マスか違うよ。サラミス級が一マスでマゼランが二マス
ってことかな?それとも単に撒けなくなったのか・・・
それと既にミノ粉が100%だった場合も撒けない
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:15:32 ID:Iwyjmm5u0
>>420 そういう症状の人前みた気がするけど再起動したら直ったらしいよ?
ただ421の言うように散布範囲を確認もした方がいい
>>420 ただ単に、撒き過ぎ。ミノ粉は一定量までしか撒けない。戦線を小さくすれば戻る。
バグとかじゃなくて、SS版からの伝統の仕様。
>>422 再起動したら元に戻ったよ、ありがと。
いきなり変になったから焦ったわ
連邦2部でティターンズ用に作ったジェガン/Fがやべえ
ジェガン量産体制とか勝利確定も良いとこだなwww
あれを壊す東方不敗はつくづく化け物だよなあ
いや〜マジつまんねえわww
ジムクゥエルとか紙だし
大体なんで先に出てきたアクシズの方が技術レベル高いのよ
フライマンタ相手にジェガン/Fとかこんな事のためにジェガン量産したんじゃねーよ
>>429 ジェガン量産まで行ったら何が相手でも大してかわんねーだろ
そうだね・・・連邦の次ってどこがオススメ?
アクシズとか面白そう
>>431 ガチでやるならソコソコ盛り上がると思う。
砲撃、生殺し、引きこもりあたり自主規制とか。
メチャムチャがようやく中将に・・・っ!
これで地上侵攻軍は彼に任せられるぜ
>>432 このゲーム、その3つやらないでクリア出来る奴は少ないんじゃないか?
まあアクシズはまだマシなほうだけど
チラウラですまんが
昨日連邦二部開始、事前準備を怠ったせいで序盤宇宙軍フルボッコ
↓
130Tほどで禿軍に息切れの兆候、チャンスを逃さずパワードジム+ろかくゼーゴッグで一気に地上勢力を叩き潰す
↓
150T、ソロモン制圧後にスネークが核弾頭発射、幸い部隊は退避済みで被害無し
↓
165T、生殺しの準備が整う。このあたりで待望のシーマ様参入
↓
核弾頭の恨みを晴らすべくサイサリス生産
↓
175T イバラノソノに突入、103vs92の大規模戦闘になるがサイサリス9機とゼーゴッグ3機とデンドロの砲撃祭りにより103vs15に
↓
176T 全軍イバラノソノより退却、再 び 生 殺 し へ
禿ざまあwwwwwww
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 01:37:45 ID:/UupnGWh0
なんかエウーゴが一番おもろいな。
序盤で100式手に入るし、相手弱いし。
>>434 アクシズで砲撃生殺し引篭り無しってエウーゴ戦が結構辛くないか?
その3つ無しでも簡単なのはエウーゴ、ティターンズとキャスバルネオジオンかなぁ
ジオンは第1部生殺し無しとかかなりきつそうだしな
>>431 個人的なプレイ感覚
ジオン……未プレイだけど、第1部で反乱起きなければ結構楽かと。パイロット多し
機体かパイロットか選ぶ場面が多いので、図鑑埋めたければシステムセーブを駆使
ティターンズ(ジャ)……シロッコ裏切り無しなら余裕。ジムキャノンUを量産すると楽
パイロットは準エース級が揃っており中々強い
エウーゴ……アーガマイベントが面倒臭い。仲間増やしたいなら攻略情報必須
序盤にジムGS→砂2、ジム改→パワードなど、改造を駆使すれば戦闘自体は楽
アクシズ……ティタの後のエウーゴが強い。ノイエ、ジッコを上手く使うべし
条件次第では、全勢力の中で一番NTが多くなる(14人)。ただし、サザビーやνは開発不可(最高でヤクト)
しかしながら、ハマキュべとプルズのキュべはランクSまで育てると反則的な強さ
キャスバル……初期配置のNTtueeee!な勢力。エルメスやブラウブロが超強力
アライメント参入キャラでもNTが多い。ただ、地上が宇宙に比べるとちとキツイ
>>437 グレミー軍相手にしないでいいだけマシかなあと
キャスバルとかオマケシナリオは3つ封印しても問題ないね
(ベリハの禿軍とかはアレだが
最初からは遊べないが、エゥーゴはクワトロ編の方が遊びやすいと思う
最初からZとか百式あるし、好きに特別エリア攻められる
プレイしてて一番楽しかった
砲撃機能あっても許せるランキング
許せる…ビグザム、百式
まぁアリ…アプサラス、ZZ、核ザク
無し…ネェルアーガマ、Z
バランスブレイカー…サイサリス、ゼーゴッグ
核兵器はリスクが低すぎる
Zやネェルアーガマってなんで砲撃できる設定にしたのかわからん
ゼーゴッグは論外
初プレイ時は生殺しはしなかったが、最後のネオジオン相手では結局砲撃に頼ってしまった
さすがにジム改やらガンキャノンが主力じゃあギラ・ドーガ相手は無理だねえ
このゲームの砲撃って初心者救済とかそんな感じで作られてるのかな
441 :
432:2008/03/18(火) 01:51:31 ID:3Kn8n3QG0
ジェガンで面白くないと言ってたので歯ごたえがあるのがやりたいんだと思ってね
勝てるのかオイ!って思いながらハアハアするのも楽しいもんですよ?
うん、俺がMなだけだなスマン
>>441 歯ごたえなら禿のデラーズ・フリートが結構あるぜ
パッと見簡単に特別エリア取れそうなんだが、侵攻してみて涙目
あら、書いてあったわね。
型式番号じゃないから見逃しちゃったじゃないの
>>439 ネイルアーガマには原作から戦略兵器がついてるから。
Zガンダムは意味不明
>>446 ネイルじゃないネェルだったな。
つGP03D
たまにはギニアス兄さんのおもちゃも思い出してあげてください
お、GP03も砲撃あったね
ギレンの野望では珍しいビームでも核でもない砲撃兵器
まぁコストや威力が見合ってるから問題ない
ゼーゴックのアレは原作でもマゼランサラミス合わせて5機を一撃で落としたんだぜ
5秒以上照射すると機体が爆散するらしいが
改造>ドダイ、ベースジャバなどが移動に有利だが
いかせん運動性がさがるし格闘がないし 地上と海上とMSを使い分けてやったほうが損害は少ない
ようは手間を惜しまずだな。委任でサクサクしたいがために改造してドダイなんかつけるのは効率悪い
08小隊ではジムスナイパーがザンジバルを落としてたな
「冷却材を絶やすなー」って言ってたから特殊兵装だろな
陸ガンみたいに改造で再現あったらおもろかったのに
>>450 つまり、ギレンのゼーゴックは技術本部がクーベルメの欠陥を完全に解消した機体
ヒルドルブは誤差修正
ヅダは移動してバラバラにならない(個人的にはGCBの仕様が好きだが)
オッゴは逆に手を抜かれて対艦ミサイルが飾り
ビグラングは補給能力を上げて作業スペースを拡充しサイコガンダムを3機補給可能な一人で運用出来る補給艦に
ゼーゴックは汎用性がひどすぎる
改造で低コスト、1T、宇宙地上で使用可能
ファットアンクルなどで補給可能、水中以外の全地形移動、攻撃
もうやりたい放題
砲撃形態になったら移動1マスで艦載しなきゃ巡航形態に戻れないぐらいやっても良かったよな
ゼーゴックは技術本部が「ズゴックだけ生産しろよw」と言って居るとしか……
つーか、そもそもゼーゴックって「空を飛んでる」んじゃなくて「落っこちてる」だけなんだよな?
ゼーゴックの正しい運用法って
宇宙から投下→打ち上げられた戦艦とすれ違い様に攻撃→パイロットは脱出、機体は放棄
なわけだし。
Gジェネでもそうだったが、欠点が表現できないおかげで化けた機体だと思う。
それに対して利点が表現できないせいで不遇になりがちなのがジ・Oだよな。
脅威じゃそれなりに優秀な性能になっちゃいるが、原作のインチキくさい強さはなかなか見られない。
某スパロボみたいにステータスインフレさせるだけの手法じゃアレだしなぁ。
>>437 ハードでいいならハマーンアクシズで
砲撃・撹乱幕・生殺し・引きこもり無し・LAWプレイ
でやってるけど120Tにはシャア倒してクリアできそうな感じ。
生産ユニットはノイエ8機、サイコII8機だけ。
他は開発品のみ、撃破されたのはここまでゲルM1機とザク改1機で
あわせて補充費用1250だけ。
コツわかってればこんなもんだったりする。
>>458 春だね、大うそつきがたくさんでるw
エープリールフールはまだだよw
ネェルアーガマって砲撃できたのか!
とか今更
基本、砲撃・生殺し・引きこもり・囮・ロックの5なしでやってるけど(エース機量産なしもだが)
ターンかければ、クリア自体はどこでも出来るよ。デラーズは知らんがw
前に、開発やイベントが侵攻スピードに追い付いていない(遅い)って話題あったけど、↑の縛りプレイしてたら、ちょうどいいよ。
戦場で負けるの怖がらないってのが重要だけど。
取って、取られて、取り返して。
めんどくさいだけ。難しくはない。
それやってたら、自然に敵ユニットが100以下になってくしね
ノーマルの話だけど
ギュネイがメット被せなかったのが理解できん
日本語おかしい・・・orz
強奪部隊追撃をNOにすると
どうでもいい時期に開発プランが提示される
戦闘イベントをイエスとノーの選択だけで結果が決まるのももったいない。
戦闘イベントなら戦闘フェイズでやって結果だせばいいのに(敗北=死亡確定で)
ジオンならサイド6でうまくやってガンダム破壊アムロ死亡なIFとか
ドム3機派遣だってすれば死亡確定だからな。そこも派遣>戦闘フェイズ>その結果で決まるとか。
やられることもあればドムがガンダムを破壊とかな。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:14:37 ID:SlJDElAqO
ゼーゴックはホルバイン専用機をつけて、専用機のみクーベルメ(砲撃)可能にすればいいのに
>>467アムロ死亡のifは小説とか他のガンダムゲームであるからいい。逆にシャアが一年戦争で死ぬifが見たい。
連邦もジオンも二部の最初は熱いな。
一部生殺ししててもおバカな配置のおかげで押され気味になる。
Sレビルエルメス含めた6機体で敵22部隊倒した時は燃えたわ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:49:56 ID:SlJDElAqO
ジャミティタでアクシズはいつ出てくるの?
近付いてる報告があってからソロモンにヤザン待機させてるのに全然来ない
>>468 でも開発条件の都合上ホルバインが乗ることはないんだな
連邦二部以降ってソロモン取られてばっかだよな。
守備隊何してるんだと問い詰めたくなる
大事な拠点だからこそ、狙ってくる奴が多いんだろうな。
477 :
458:2008/03/18(火) 10:36:55 ID:adGc3kAf0
>>460,462
やってることは簡単。
守備は有人ノイエ単機にまかせる。
ノイエしか置いてないなら敵は三部隊くらいしか送ってこないので拠点に篭れば余裕。
カミーユとクワトロのZが怖いけど、連中が来る可能性があるノイエの隣のエリアに
援軍用としてドラッツェかザクR2を3部隊置いといて、
もし来たら拠点の取り合いで疲労&物資消耗させてからフクロにして潰す。
こいつらがジムIIとかで攻めてきた時に殺さないように防御してればもっと楽だったけど
つまらないのでやってない。
攻撃にはノイエかハマーン(蛸改造の)ジオング、完成したらハマキュベ。
地上は降下直前に作れるようになったサイコII。
補助&囮として戦艦も役に立つ。
ムサイSは耐久無いし逃げ足も無いから入り口待機だけど。
攻める時は初期ユニットの大部分を(相手を引きこもらせるための張子として)引き連れて侵攻。
敵が少ないなら引きこもるので間接でひたすら削って撃破。
敵が多いなら攻めてくるのでアタッカーで下がりながら敵を削ってから5Fに撤退。
これをひたすらやっていけば5Tもあれば30部隊でも落とせるので損害0でいける。
ハマキュベ出来た時点で倒せない敵はいないし、1Tで10部隊は簡単に削れるので
損害が出る可能性があるのは地球降下のタイミングぐらいだと思う。
降下のときはハマキュベとガザ部隊をムサイSを改造して用意したエンドラ全機に乗せて突入し、
先制でしかけて敵部隊を削ったので1機も落とされずにすんだ。
ノイエは制圧できない件について
俺もアクシズの宇宙防衛にはノイエ使ってたが、
制圧できなくてもまったく問題無いぞ
送り込まれてもせいぜいクウェル3機程度だし
グラナダの周りに1機ずつ配置しすると格段に楽
>>478 「援軍用としてドラッツェかザクR2を3部隊置いといて」って書いてあるだろ
>>479 クゥエル三部隊はIフィールド意味無いからちょっと手間が掛かるな。
敵にスタック組まれて先制されると1回で落とされる可能性あるし。
先制で味方拠点近くで間接攻撃、わざと拠点取らせて戦力分散させて反撃、後方の拠点に逃げて回復待ち、とか必要。
でも基本は単機防衛で桶だった。
毎ターンエゥーゴは攻めてくるので経験値稼ぎまくり。
一応反応8以上を目安にパイロット乗せとけばまず問題ない。
アクシズだとMA乗り多いからイベントで抜けてもノイエ分は確保できるし。
>>481 そうか?パイロット無しなら先制されても落ちないだろ
拠点の上にいれば向こうはラインを遮るように分散してくるから、
あとはそれを攻撃やら反撃で一体ずつ倒せばいい
拠点上の回復を頭に入れて攻撃反撃すれば落ちない
単機防衛で楽なのは同意
攻撃パターンを理解すれば以降はまったく同じ行動のルーチン作業になる
>>477 実際プレイした経験と、経験はしてないけど「こういう風にプレイしたら大丈夫だろうな」という
机上の空論が混ざっている
つまりあなたの言ってる事にはウソとホントが混ざってる
>>482 ヘボパイロットを経験値稼ぎに乗せてると攻撃力低くて撃破しきれないし
回避もできないから先制されると近接込みで落ちる可能性があるよ。
低確率乱数とはいえ可能性があるのはちょっと嫌。
>>483 いや、だから実際にやってるし。
今ネオジオン相手で残りはグリプス2とサイド1だけまで追い詰めてる。
後でいいならセーブデータもうpするけど?
ジッコ廃棄した以外は初期部隊そのまま残ってるから部隊番号で確認できるぞ。
さすがにロードはそれなりにしてるけどな。
1マス移動間違えるだけで落とされる、とかよくあるし。
>>485 ベリーイージーだったり?
索敵のあるクウィルはかなり削ってくるよ
たまに嘘みたいに攻撃当たりまくる時あるな
>>486 アンカーミスかな?
ハードでは敵からの索敵ずみなので通常でも結構食らうよな。
ヘボパイロットだと未索敵の相手には反撃しても射撃スカスカ近接外す、で1機しか落とせないとかありえるし。
馬鹿AIはなんで砲撃使わないのだろう
プ…プロトタイプドムだと…
>>489 AIが砲撃使ったら怖すぎでしょ
ビグザムとか目立つのならまだしも未索敵の敵スタックにサイサリスでも混ざってたら凶悪w
索敵終わるまで主力前に出せなくなるよ
それはそれで面白いかもしれんがストレスたまりそう
ベイト、モンシア、無人のクゥエル隊だけでラカンノイエ一回で落としたことあったな。
クゥエルじゃねえ、カスタムだった
494 :
名無し募集中。。。:2008/03/18(火) 13:37:26 ID:QkK5Wa7S0
>>489 昔スパロボFで敵がマップ兵器使ってきたが、バスターランチャーが火を吹きまくりで笑えたぞw
アクシズ4回クリアしてる俺的には、458のノイエ8機とサイコU8機生産のみって文だけで大体戦法分かったんだけど、
ハマキュべはファンネル飛ばしたいから地上に降ろして無かったな。地上はガザ系とサイコで制圧した
サトウが何気に使えるんだよなぁ
ただ、ムサイS→エンドラでも良いけど、ムサイSを廃棄してザンジバル改を生産してる方がマシな気がする
資源が余ってるなら改造なんだけど、エンドラの搭載4は歯がゆいから好きじゃなかった
懐かしいけど超スレチだぞ
Zが悲しくなるほどヘボだったな
>>496 正直スマンカッタ
ただギレンで敵の砲撃ありだったらあんな感じになるのかなと思ったら笑えてw
>496
ギレンでは猛威を振るうジェガンも単なるザコ。
というかNTにあらずんば人にあらずなバランスだったなw
そりゃF91世代のMSが登場するんだから、ジェガンが雑魚なのは当然だろ
系譜と脅威でのマラサイの扱いの違いみたいなものだ
Zも工夫して使ってないのが丸判りなレスだし
NTが頭使わずに殲滅できるのは確かだが、頭使ってゲームしような
巣に帰れ
ハンブラビ>>>>>>ジェガンの時点で(ry
>499
まあNT以外が活躍しようと思ったら
相当頭と手間が必要になるゲームだったからなぁ。
スレ違いなんでこの辺で
ギレンで敵の砲撃ありだったら…
敵の中にサイサリスがいたら囮でも使わないとおっかなくて接近出来ないなw
>>495 ハマキュベ降ろしてるのは地上攻略入るころには宇宙に戦場が無いから。
ファンネル飛ばなくてもあの攻撃力と適性ならサイコII以上に暴れられるし。
改造エンドラなのは同じくらいの費用で積載合計一緒になる場合、
部隊数が多く総耐久も総攻撃も増える分、有利だから。
大量に運ぶ、というならザンジバル改作るほうが割引もあってお得になるだろうけど。
ザクテイサツ型で攻撃して、他ユニットも同じ目標に攻撃したら「トミタケフラッシュ!」が出来るなwところで、ザクテイサツ型は使えるんだろうか?改良型もあるみたいだけど、いまいちこいつの有意義な運用方法が思い浮かばないorz
格闘の高いパイ乗せて戦艦落とさせたり、
射程外からハマーン様を撮影して疲労を上昇させるのに使えばいいと思うよ。
cpuがエントリイイイイ戦法使ってきたら近づけないw
宇宙用ルッグンとして大活躍できるぞ。田代ザクは
まあフリッパーとかアイザックができたら別にいらないが
ハマーン様の生写真ハァハァ
ハマーン様の生写真売って資金の足しにしたいなw
ミネバさまのも・・・
MK2無人のGディフェンサーにベルトーチカ乗せると
合体出来なくなるな
プルプルズは全員頂いた!
ハーレム♪ハーレム♪
>>506 ちょっと待ってくれ!あれ盗撮しただけで敵の疲労値上げられるのか!?今から第二部に向けて量産するお^^
ハマーン様の生写真はマシュマーに売れる
ミネバ様の生写真は赤いロリコンに売れる
・・・たぶんアライメントがカオスに傾くなアクシズや禿だと
ティターンズはロウに傾きそうだけど
ハマーンの写真より
プルクローンでデリヘルしたほうが良くないか?
ちょっとハマーン様に告げ口してくるからお前らそこを動くなよ
カメラ持ちはハマキュベを激写する以外には使わなかったな
パパラッチは相手に疲労を与えるんだな
でも今回ハマーンってそんなに脅威?
ハマーン最強説を聞き、スタック3×3でリンチしたら一発で沈んだんだが。アレックスが撃墜されたのは見なかったことにしよう(まあ、スタックの半分以上がギラドーガならそうなるかな)
>>523 キュベレイが提案されるLv21ぐらいのMSで比較すべきでは無いか?
ハマーンとかシャアと戦うころには委任で十分な戦力になってるしなぁ。
個人的にグラナダでみたG-3カミーユとかGP-01Fbアムロのほうが手ごわかった。
系譜のハマーンがチートすぎたw
能力がSだったら話は別だろ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:06:10 ID:TtBxsxK60
もう20ターン近く諜報部がプランを持ってきてくれない件について
なんでもいいから持って来てくれよ……
もう航空機とか戦艦ばっかり持ってくるなとか文句言わないからさ……
今回のハマキュベは相変わらずだけどな。
対抗できるユニットがJドーガ、サザビー系、乳系ぐらいしかない。
で、21/21/20で開発できるのに最高クラスの運動と限界なので普通のユニットからの攻撃はほとんど食らわない。
SとCで反応補正が45%違ってくるから、敵で出てくるといまちなのはしょうがないよ。
自分でハマキュベ使ったときの無双は相変わらず楽しめると思う。
>>530 データ的には上であってるよ。
前提ユニットで技術LV-1されてるんだと思うけど。
>>36 マゼラアタックが何故そんなに重宝されてるのですか?
使い勝手とかよくわからんのです
壁役?
分離出来るのが肝ですかね
あれーエゥーゴ編で
可変MS撃退(ゼータで)報告の次のターンに
可変MSによるアーガマ隊の撃破ってなってしまった
どうなってるんだ?
文字通りの多重攻撃なんて有りか?
アポロ作戦襲撃にアーガマ隊が参加出来なかったし
なんか関係あるかなあ
どうやっても変わらん
北京の制圧タイミングが悪かったのか?
>>533 分離した後、改造→分離→改造で、無限に増殖するw
あーエゥーゴだるすぎる
アクシズなんかは豊富なパイロットと強力ユニットでガンガン攻められたのに
>>535 そりゃ愉快な仕様だね
ガンガムも分離→Aパーツ&Bパーツ&コアブロック
改造→ガンガム×3なら愉快だねぇ
マゼラトップだけで1部は制空権取れる
ドップは造らなかったな
となりのエリアにベース置いたままマゼラトップ一機で進軍
敵の航空機の数に合わせて次のターンでマゼラトップ増援。
無駄が無くて素晴らし過ぎる機体だな
>>532 MSプラン開発してれば20/20/19だけど、前提ユニット無しなら21/21/20必要なんだが。
実際にキュベ以外のMSプランほっといたら20/20/20でも提案されないし。
同世代機の比較だから20前後である以上、大差ないけどな。
対抗できるスペックの機体は軒並み27以上とかだから。
キュベの値段みたらまぁ妥当だと分かるな強さは。
Jドーガのほうが財布に優しいんだよなw
ヤクトドーガはギュネイ用のが性能上に設定されてるのが気に入らない。
あの二機は同じくらいなのが良いのになぁ
ギュネイの能力とクエスの能力を
機体の性能でバランスと取っているんだと思いねぇ
キュベレイのオーバースペックっぷりはガンダムに勝るとも劣らない。
やっと全勢力クリアーした。全勢力クリアーするとロウ、カオスキャラ両方が仲間になるってがせだったのね…
>>544 実は赤ヤクトにクェス専用フラグが立ってたり・・・・・・
>>546 つ全勢力ベリーハードでクリアー
だったりして(´Д`)ハァハァ
>>548 クリア回数は記録されてるっぽいけど、難易度まではされてないと思う・・・・・ぞ?(´・ω・`)
「クリア回数255回」とかだったらどうしよう(;´Д`)
バキュラに255発当てるのと同レベルだなw
エゥだりーと思ってたが、19TにしてティタがHLVを量産しだしたぞ
>>530 引きこもりで確認したみた。
20/20/20でそこまでの開発プランを全部開発してても提案無し。
21/21/20でキュベレイが提案された。
データでもそうなら系譜より全部1上がってる、でFAだな。
ファキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
声が変なファだったっ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
ジオンだとキュベレイ20,20,19なんだがな
これ999ターン超えたらどうなるんだ?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:00:33 ID:hwN0JQWM0
人・類・滅・亡
>>554 マウアーに比べればどうって事はない('A`)
榊原女史のままでよかったのに……
Zガンダム開発したのにアーガマに配備しなくて焦ったが
カミーユが宇宙に戻ってこないと渡せないんだな
変な声のファSランク覚醒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
寝る
いくらなんでも寝るの早くないかゴップ大元帥様よ
ゴップ閣下は朝ゴルフとかで忙しいのだ
ゴップ大将にジャブロー防衛を任せてみた。
(´・ω・`) どうやら61式に乗ってた自分が真っ先に落ちたらしい
せめてミデアくらいに乗せてやれよw
今回は技術者パイロットがやたら増えたが独戦の技術UP提案や量産提案が無い上にその悉くがMSや戦艦を与えるのも微妙なキャラときた
ジムスナイパーカスタムって ジムのスナイパーカスタムなのか
ジムスナイパーのカスタムなのかどっちなんだろ?
ジムスナイパー2があるから後者なのか?
>>491 >>503 R-TYPE TACTICS と言うゲームがあってだな
うかつに固まって進軍すると見えないところから現れた敵機に広範囲攻撃される
パイロットへの機体配備ってどうしてる?
ジャミティタなんだが、エース用がどれもこれも高すぎて
エース用ユニットを配備しきれず
対アクシズなのに初期配置のアレックスとかFAガンダムを使ってる状況
エース用になりうる性能がある開発プランはできるだけ資金投入して
出現したサンプルをエースに配備。特に優秀なものを少数生産でいいのか?
みんな仲良くハイザック
陸戦ジムのスナイパーカスタムが正解
パイロットはジムクゥエルと初期配備に乗せとけば序盤はいける
俺は30T位から情報部がとってきた百式使って、エゥ潰したら、残党狩りしてゼータを主力にしたな
悪で進めたからシロッコに裏切られたけど
>>568 気ままみたらジャミティタ18までの基礎しか技術上げしなくていいってよ
イベントでガンダムMk−II、マラサイ、ギャプラン、メッサーラ、サイコガンダムがあるからそれ生産すればいいって書いてあった
資源が問題だな
バーザムは必要なんじゃないか?
あのコストパフォーマンスの高さは貴重だ
>572
つまりドゴスギアやジュピトリス使いたかったり
アーガマ関連のイベントやらないなら
基礎は資金投入をしなくていいってことか。
よく考えりゃそうだな。いきなりアルビオン作れるし。
ありがとう。
>>574 そういうことMk−IIイベントでマラサイだけもらえばいい、基礎18でオーガスタでロザミア登場したら、技術上げなくて
3T後には自動的にムラサメ、エマ、カクリコン死亡でもロザミア、フォウならお釣りが来るな
一番楽かもしれんな
連邦2部でエゥーゴと組んだもののアーガマが作れない
連邦じゃアーガマ無理なのかな?
それともRX回収計画を実行せずWBがなかったのが原因?
アクシズでロンメル一派がはいらね〜
条件は何ですか?
>>577 アライメントだと思う。ロウ75%以上はたぶん必用。
来るのは初期の降下作戦終了後だから、それで来なかったら後でロウになっても来ないと思うよ。
陸戦ジムのはジムスナイパーじゃねえの?
スナイパーカスタムは08小隊が出る前のMSVの機体だし。
エースカスタムで少数配備されたと子供の頃買ってもらった大百科的な本に載ってたような気がする。
ジムトレーナーとかロバートギリアムとか載ってたような。
>>577 こっちはロンメル隊きたけど青の部隊がこない
どうなってんのや!
>>570 >>580 二人ともありがとう
えーとつまりジムスナイパーというMSはあるってことですね?
>>581 たった今、初心者スレに書いたw
北京越えてたら多分無理。
ロンメル、青の部隊ともにロウだと思うからどちらも欲しい人は地球降下をゆっくりやるしかないね。
ティターンズ滅亡後の強化人間計画(名前適当)でかなり下がるから気をつけて。
>>583 トンクス
量産バウに酔いすぎてエゥーゴを簡単に潰したのがまずかったのか
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:40:42 ID:KlwphPXTO
Z計画が出無いまま三部にいっちゃった…
クワトロいなくても出ますか?
ティターンズ生殺し→ロウMAX→女帝ハマーン→キリマンジャロ生殺し→主力は他の拠点への道を作る→ロウMAXになったら主力をオデッサ近くに集めて待機させたMSでキリマンジャロを制圧で数ターンしたら出た。
>>576 WBあっても無理
仕様ぽ。今回詰めが甘い
MKU(エゥ)開発完了してても、
イベントでもう一度プラン手に入った上未開発になるし
ZのHMRは開発できるのに、百式のMRは開発できないし
>588
連邦でも百式のMRは作れるぞ。
FAガンダム+バストライナーの開発が前提条件になってるみたい。
系譜からそうだったしな
>>589 ごめん、今確認したらバストライナー作ってなかった
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:04:20 ID:1g4YtreY0
エウーゴでサクサク進めていったら。
カミーユの先輩なんで出てこなし、アーガマ隊なんて編成されないし。
グリプス攻略でレーザーは阻止したけど、双方に損害なしだし。
クワトロが行方不明でカツだけ帰還するし。
なんか詰まんなくなってきた。
アーガマ隊が撃破されないようにやったら、ひきこもりすぎて敵イパーイになって詰んだ
アクシズの脅威って
アクシズって軍が脅威じゃなくて
隕石として落下してくるアクシズが脅威なのな
そうか連邦じゃアーガマ無理だったのね
艦隊編成を旗艦ラー・カイラム、戦艦ドゴス・ギア、巡洋艦アーガマ、空母アルビオン
とかでいこうと思っていたんだけど
連邦第一部で50ターンにルナ2落ちちゃったんだけど、取り戻すには地上のどのルートからがいいですか?
ちなみに地上は特別エリアすべて攻略済み。残りターン考えると完全勝利目指してソロモンも同時に攻略して行きたいんですが、アドバイス下さい。
ティターンズでプレイ中
エゥーゴの生産能力は一体どっから来るんだよ…流石CPU
オデッサとか空なのになんで攻略作戦が必要なんだよ…
ちょっと聞いていいか?
ティターンズのアポロ作戦についてなんだが・・・
あれにアーガマ隊を参加させるには
具体的にどうしたらいいんだろう?
そもそも、ジャミトフの連邦吸収があってアポロが出るわけだから
アメリカ制圧を遅らせればいいんだろうか?
無理して速攻狙ったら
アポロ作戦にアーガマが参加できない
コロニーは別としてなんだが
その後、送ったZガンダムで撃退したはずのガブスレイによって
またもやアーガマが撃破される
三度目の正直で死ぬ
このあたりがよくわからない
速過ぎる場合、アーガマ隊生存させるためには
アポロ作戦への参加が必須なんだろうか?
なんでよりによって3回も襲撃されなきゃならんのだ・・・
またやり直しかよ
誰かそのあたり詳しく知ってる人いますか?
>>598 えーとね、まずハワイ、トリントンの両制圧で連邦議会開催フラグで
そっからのターン数でアポロ作戦がおこる
カミーユが宇宙に戻った位のタイミングで
ハワイとトリントン両方制圧すりゃいいと思うよ
攻略のスピードが速いとすぐアーガマモードが途切れるから苛々するよね
三回目のアーガマ撃破ってのはよくわからんが?
>>599 多分、一回目は百式を配備してないと撃破
二回目はZ配備してないと撃破
三回目はZ配備後でも、アポロ作戦までにアーガマイベントをある程度進めておかないと、
グラナダでの戦闘後にアーガマ隊撃破されちゃうんだと思う
ガブスレイじゃなくて多分ハンムラビかバウンドドッグ辺りにやられてるんだろうけど
俺もそれのせいで3回やり直したから良く分かるが、ロベルト死んだのにカツだけ来ないというorz
エマもヘンケンも生き残らせたのに、何故カツだけ来なかったのか……
601 :
愚痴:2008/03/19(水) 01:19:55 ID:C614BC2iO
チェーンはミリーやアストナージとどっこいのステで良かった。
原作で大した活躍がないマニティやハイファンの指揮を低くくしても良かった。
メッチャは正当な評価だがネェルアーガマの正規パイロットになるはずだった人達もテッド位のステで出せばエウーゴは安泰だったのに…
エウーゴはリックディアス後期を単機にして量産百式や単機のメタス改や百式改とかあれば良かった。
ティターンズはアッシマー以外の可変機は単機でバーザムのライフルをMKーUと同じ1ー2にしてティターンズカラーのジェガン(索敵可)を追加すれば良かった。
アクシズはガザ系に対抗してティターンズの可変機を量産機にする事になった害からガザ系の耐久を下げて「威力はあるが紙装甲」Dザクの能力も自重で良かった。
>578
>579
ロウMAXでキリマンジャロ、オデッサ、マドラス攻略で加入しました、ありがとうござあやす
>>599-600 あぁ、なるほど
俺も
>>600と同じだと思いますわ・・・
何故か三回目の新型可変MSによる撃破がありましてね
多分条件は、アポロ作戦発動前に
「Zガンダムを配備したアーガマが
グラナダに寄航(アポロに参加可能)しないと撃破」
ということなんでしょうね・・・わかりました
今からまた
>>600の後を追って
三回目のプレイを開始しようと思います
またジムコマンドGSをスナイパーUにする作業がはじまるお・・・(;ω;)
もう疲れたから明日にしよう・・・気力ダウンするわww
本気で困ったらwikiを見たらイインダヨ
エゥーゴ・アクシズは結構役に立った記憶があるし
>>603 そんなんあるんだな・・
おれもエゥーゴ初プレイの時にアーガマがアポロ作戦阻止に参加出来なかったが
アーガマ撃破はみてない・・・
報告とかボタン押さずに進むから見逃したかな?
でも少しおかしいんだよなぁ
その時期の新型可変MA,MSって無いんだよ
一番近いのがヤザンinギャプランかガブスレイ
ハンブラビやバウンド・ドッグはもっと後だし・・
>>605 確か、アーガマをジャブロー攻略に参加させてないと
アーガマは宇宙待機になるみたいでフリーらしいんだけど
今回は参加させたんだよね・・・
それに、前はZ配備に全力かけたせいで
だいぶ地上攻略も遅かったし
なんか関係あるかもね・・・
いや〜萎えた萎えたw
ちくしょう不貞寝してやる新型可変MSめ、しねい
ジオンでやっててベルファスト・ルナ2・ジャブロー以外落としたんだが、
連邦がガンタンクとか超量産を始めた
ラル生かす気がないから開発は捨てて、
デザートザクとかR1量産して戦力蓄えた方がいいかな?
資金が足りなくて全然ユニット作れないんだ…
>>607 宇宙1、Pアメリカ、ヨーロッパ、大西洋、南米に1部隊放置で攻められたら隣接エリアから宇宙はキシリアグワジン1やデラーズチベ単機放置(グワジンのエリアは委任禁止)地上は砂ザクにザクキャノン海はゴックやズゴック10部隊程度の援軍用意でOK
お前らガンダムのゲームなんかしてるから、頭イカレテるんだろ?
Gジェネヲタのキモチ悪さは異常、
お前らも同類だろ、キモヲタども。
>>608 書き直し
宇宙1(キシリアグワジン単機放置)
Pアメリカ(デラーズチベ単機放置)
南米1(ザクキャノン3部隊&砂ザク6部隊と囮マゼラ)
南米2(ドップ単機)大西洋(放置)
アフリカ3(ユーコン一隻、ゴック3部隊アッガイ6部隊)
グリーンランド(ユーコン一隻、ゴック3部隊アッガイ6部隊)
ヨーロッパ3(放置)
ヨーロッパ2(ゴック3部隊砂ザク6部隊ザクキャノン3部隊)
後は穴になるエリアにマゼラトップやザクタンクやガトルを配備する。
宇宙にガンキャノンが出たら隣接エリアにF型を6部隊の増援を用意すると更に安心。
WBルナツー解散はマジで美味いな
スレッガー、リュウはそこそこ使えるしミライさんNTで能力値もシナプス並、艦長系では反応高いし中佐まで育てちまっただ
アムロ他メンバーのほとんど1部、2部通しで使えるのもありがたい、時期が来たらグラも変わって能力値はエゥーゴVer
ありがたし
>>607 ドム・リックドムさえ量産してれば1部では困らない位安くて強力なので開発した方が良い
R1だと後々潰しも利かないし
デザートザクとザクマリンも、2部でも運用出来る発展系が改造でコンバート出来るので多少
作っても損は無い
後、ゼーゴッグは指揮官ズゴッグから改造して量産すれば経済的にも時間的にも得
R1ならマラサイにまで出来るからつぶしが利くじゃないか
>>613マラサイってジオンで作れたっけ?
地球はゴッグとズゴックと戦艦さえあれば何とかなる。
宇宙は早いうちにリックドムの数を揃えておくとルナツー攻略がかなり楽になる。
ただ何も考えずゼーゴッグ作ってりゃ十分なのがジオン。
ぽまいらおはよう
最新機で格下相手にするのは楽しいな。
ピクシーでザクJ3部隊と戦って5パーセント程度しか減らなかったり気持ちいい
ピクシーは装甲に難がありシールドも無い為
前列に立たすのは怖いが敵のエースや陸上戦艦を倒す時は鬼神の如き働きをするな
ニムバスが乗ったピクシーがレビルの乗ったビッグトレーを
9回切って1ターンで倒した時は鳥肌が立った
3部なのにプロガン運用してる俺に謝れ
さすがに3部までくるとジムスナUやジム改じゃ歯が立たんなw
バウやドライセンに紙のように落とされていく。
量産したバーザムでもやや不利だからな…
さすがジオン脅威の科学力
アクシズでエウーゴと同盟結ぶのは鬼門だな
グリプス2侵攻するあたりだと既に200機配備されてて鬱陶しい
連邦2部のデラフリ最初キツいな……
立て直す前に攻めて来やがって
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:38:39 ID:bC0J4xIT0
>>609 >お前らガンダムのゲームなんかしてるから、頭イカレテるんだろ?
>Gジェネヲタのキモチ悪さは異常、お前らも同類だろ、キモヲタども。
ヲイヲイww
わざわざこんな所さがして侮蔑発言でちゅか〜ww
ここはガノタな大人が来るところです、幼児は帰りなさい
>>621 せっかく皆スルーしてたのにあげてまで相手すんなボケ。
ギャプランは初期型が単機、後期型が3機編成だろ・・・
とwiki見て思った
新作出してくれたのは素直に嬉しいが
色々手抜きに見える所と、物足りなさ感があるな
>>624 だってお前らこんなんでも買っちゃってるだろ?
これ以上マニア要素詰め込んだところで売り上げ変わらんだろうしな
今アシマ出来て驚いたが3機編成なのな。
ブラン専用アシマ出来る?
サンクス
ブラン専用じゃなくても1機編成のアシマは欲しかったな
これで物足りないってバカだろ
戦略ゲーだしてくれる会社の数数えてから書けよ
これに文句つけるヤツはGジェネかvsでもやってろヌルゲーマーが
なぁいつまでたってもティターンズが出現しないんだが…
デラフリおとさんとでないんかね?
禿どころか年増のハマーンも落とさなきゃでん
>>630 残念ながらジャミトフは遅漏です。
先にハマン様がお見えになります。
連邦二部行く時に
サイド6の横を占領しないのはポイントだな。
分散が減るから編成しやすくなる
アライメント下げすぎててエゥーゴ決起に頭を抱える
>>630
>>629 前作と比べてもそうは変わってないからな
俺みたいに手抜きに見える奴もいると思うが?
少しは落ち着いたらどうだ
働け! ジオ!なぜ働かん!?
ニートだからさ
>>636いちおうLaw側半ばくらいだが…
分岐の条件にアライメント関係するの?
結局連邦では三つ巴ないのね…
>>640 ・アクシズ滅亡時ロウ寄り、ブレックス協力要請受諾→ティターンズ反乱、エゥーゴメンバー参加
・同上、要請拒否→エゥーゴメンバー参加せず
・カオス寄り、要請拒否→エゥーゴ決起
要請受諾してカオス寄りのときはワカンネ。
つまりLaw保ってりゃいいんだな。
>>641サンクス
さてでらーずちくちくいじめながら資金ためるか…アレックスでキュべ落とせるとは思えんしな
>>642 それが初期ランクのハマキュベだとエース乗せたアレックススタックに事務砲Uの援護でも付ければ普通に墜とせちゃうから困る
エゥーゴでジャブロー落としたところなんだが
宇宙のガス抜きでいっぱいいっぱいなんだが
グラナダの隣の宇宙はなんとかなるが
ルナ2とグリプスからバーザムやらサイコガンダムが沸くようになって
きつくなってきた。これはもうネモ150機くらい作るか
ジェガンまで開発進めるべきなのだろうか
>>645 ジムキャノンUにシュツルムディアスでOK
第3勢力含めて全勢力クリアすると
前作みたいに隠しシナリオ出たりする?
>>646 サントス
それでやってみる
サイコ対策に赤ディアスも少し作っておくか
残ってるジム改とパブリクでもおk
パブリクTUEEEEEEE
コロニーレーザーでの破壊が楽しすぐるwww
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:23:15 ID:TVKQ1MV80
アクシズでやってるんですが
エウーゴとティターンズが戦わないのは何故ですか?
アッシマーだけじゃなくティターンズの可変MSが殆んど量産機になっちゃったもんな。ギャプランはともかくハンブラビとかガブスレイはワラワラいるイメージじゃないんだけどな
今連邦HARD二部だが・・これまでアクシズ・エウ・ジオンとやってきて
別に何も問題は感じなかったが今回ばかりはこりゃ明らかに製作者側の
ミスだな・・・
二部デラーズ倒した後のアクシズの主力がDザクやガルスJで、その後のティタ、
地上にフライマンタやリクセンジム、宇宙にボールがいたのは吹いたw
まともなMSはせいぜいTガンダム、ジムクゥエル、ジム2程度。
折角アクシズから諜報部が唯一パクってきたプランがDザクだったのに、
開発終了と同時に地上制圧、この後の三部は地上戦なしで意味ねぇww
大体Mk-2とっくにエウ仕様も開発終わってる(エウ結成前に)のに、
まだティタ潜入イベント起こってないし・・・
>>647全勢力クリアーしたけど何も出ないみたい。系譜のお色気大作戦!は良かったな。ほとんどパイロットがニュータイプでキュベレイ無双し放題!!
攻略指令書はDL販売しそう
>>647 マジですか!?
おいらも残りティタシロだけなんですけど・・・
隠しシナリオ無いとなるとモチベーションが急降下↓↓↓
ティタシロやってもデータベースなんも変わらんからな(泣)
>>655 そうですか(´・ω・`)
攻略指令書に期待します
連邦二部でティターンズを生殺しにしつつエゥーゴ組の階級上げをしているんだけど
ジオンやデラーズと違ってぜんぜん生産しないな…
ジムスナUばかり作ってるから機体数が増えない増えない
もっとジムを生産して階級上げをしやすくしてほしいもんだ…
その内Zとか量産してくるぞ
Very Easyで7勢力クリアしたらVery Hardが出現した。w
ちょこっとVery Hardでプレイしてみたら、敵の初期配備が強い機種沢山と
生産能力(資金・資源)が馬鹿高い気がした。そして隙あらば即攻め込んで来る。
Normalでいつかクリアしてみよっと・・・
なんかこのゲーム最初に作ったやつらからはガンダムに対する愛情みたいなものを感じたが
今回はすご〜くテキトーに作った感じがするな
すげえ悲しくなってきたよ・・・
>>662 なんかお金のかけ方が違うのかってくらい今回追加されたことってやっつけだよな。
出たばかりだが、次回作にものすごく期待したい。
>>662 ガンダムが好きで好きでしょうがないってやつは
年齢的に、さすがにもう現場にはいないでしょ。
666 :
662:2008/03/19(水) 19:40:27 ID:p5l6xG9V0
>>665 そうなんかなー
何だかんだ言って今回も楽しんでるんだ
流れネガっぽくしてゴメン
さー初期勢力ラストのジオン終わらせるぜー`ヘ´
オマエラヤサシイナ!
ちと、聞きたい
近所の電気屋で同梱版(新品)を見つけたんだが買いかな?
PSPは持ってないです
ヴァンテージマスターPと一緒に買う予定だったんだが
>667
PSPもってないのにどうやってプレイする気だ?
吸い取る
>>667 ギレンも買う気なら同梱でいいと思うが・・・
違う色がいいなら単品で買えと
>>688 いや、だからPSP同梱版だってば
うーん、書き方が悪かったか?
・赤いがシャア赤ではない
・けっこう指紋が目立つ色
気にならないならどうぞどうぞ
>671
初回得点DVD同梱版と勘違いしてた。
すまんかった。
>>667 赤いのが好きなら買いだが・・
勿論俺は買ったけどw
よし、わかった
買ってくる
後押しに感謝
>>676 待て、定価を調べて売価を確認するんだ!
プレミアなんぞ払う意味が無いw
>676
プレイに戸惑うようなら全力で支援する。
多分スレ住民や初心者スレの住民も助けてくれるはず。
安心して買ってきてくれ。
真面目な質問にはとことん優しいスレなんだよな
ただいま
買ってきた
>>677 二万四千円が、三百円になったよ
>>678 ありがとう
わからないことがあったら遠慮なく聞く事にするよ
>>680 なんと300円とは!場所教えて俺も買いにいくわw
所持金24000が残金300になったって事じゃないの?
他に何があるのだろう
ギレンパックってメモステ入ってないような気がするが
残金300円だとそっちが心配だw
あとカバーと保護シートな
>>684 そのことに今、気が付いたよ
明日、メモステを買にいくよ
今日は充電してオシマイデス
ジオンってひょっとしたらチン毛作れないのかこれ?
チン毛なんて男ならだれでも作れるじゃない
しかも自動生産だし
>>686 やっぱりw1〜2GぐらいのメモステとUSBケーブル買うといいよ
>>687 2部のアクシズ戦入って数ターン後にシャアが帰還したらジオンでもチン毛はえるようになるよ
クリア回数2回以上でないとシャア帰ってこないけどなー
>>657 漏れ様も残り白ティタだけ・・・・
なぜこいつが最後になるのだろうか?
なんかアーガマが弱い気がするわ〜
アーガマは色々と微妙
コスト安いしアルビオンのほうがいいわ
限界も射撃13ってのは丁度良いしな
ティターンズに好きなキャラクターが多いんだが、二択になるキャラ多いのが辛い。
ライラとブランが同時に使えないのは嫌がらせとしか思えない。
アーガマ強いぞ!
戦艦なのに運動20もあるから、下手なMAよりは強すぎ
アーガマの魅力は移動10
ラーディッシュに比べれば十分使える
>697
地上で使うならアルビオンよりアーガマのほうがいいかもね。
移動10のおかげで5マス空中移動できる。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:44:04 ID:eYJK5d/r0
クワトロエゥーゴですが、アクシズ、ティタ倒した後に、
グレミー軍などの勢力は現れますか?
ジオン1部→2部でグレイファントム2隻、ペガサス、アレックス、G3の当たり豪華ご褒美ktkr!
と思ったけどアレックス、G3よりもケンプファーの方がいろんな面で上っぽくてちょっとがっかり
勝ってる点がNT専用機である(?)こととシールド持ってるくらいか
ペガサス級はザンジバルが話にならないくらい強いねー
アレックスはNT非対応、ただしアムロには対応
盾持ってる分だけ気持ち硬い。宇宙で使う分にはケンプよりも信頼出来ると思う
というかケンプ脆い。武装多いけどなんか打たれ脆い。
あとペガサス級の連中は反則だと思う
マゼラン改の攻撃力260ってのは逆に高すぎるなぁ
ドゴスギアとかアルビオンより上よな?
>700
ペガサス級最終形のアルビオンは便利すぎだよな、索敵S、搭載9で。
エゥーゴやティターンズで作るのも悪くないと思える名艦シリーズ。
地味だけどジオも強いぜよ
ドゴスが低すぎるだけ
搭載できるかわりにバーミンガムの火力を下げて燃費悪くしたような感じだもんなぁ
射程2−5と2−4の差は大きい
マゼランの火力はアルビオンよりも上なのは当然だと思うが
盾量産機を2部隊、ZZ1部隊のスタックを補給線に並べてトリアーエズ特攻で誘い出して砲撃する作戦はなかなかエグくゼーゴックやビグザムやネェルアーガマのより固く補給線の回復で連射可能な省エネ設計で盾がジェガンなら反撃で削れるしトドメも可
200T生殺したアクシズの主力を消し飛ばしてくれた。
アーガマもネェルアーガマも仮想アーガマ隊作ってニヤニヤしながら運用するくらいで、
量産するのは結局アルビオンだな。
エウだと仮想アーガマ隊はパイロットが足りないからグラナダで置物になってるけど。
コロンブスは漢の乗り物
てかよ〜
MSのステータス
なんでこんなにいい加減なんだ?
この手のゲームはMSも人も反応や運動で決まるもんなんだが
ブラビやギャプランの機動MSが1機編成じゃないし
サイコミュ機のゲーや最新バイセンのZZなどの意思反応機体の運動性の低さ
バウなんかのどうでも良い機体の高性能ぶり
製作者の数値の決め方がわからん・・・
なぁ
みんなあの機体が出てこないことになんで触れないんだ?
>ゲゼ
まあ大体言いたいことはわかるわw
ゼーゴックが使いやすすぎる
原作でニュータイプだった人が覚醒しない
ゴッグ、アーガマ、ドゴスギア、アレキサンドリアの攻撃力
2部のギャプラン、メタス、ハンブラビが3機編成なとこ
連邦偏でアクシズのあとにエウorティタと戦うとこ
ラコックさん
オレが気になったのはこのへんだな〜
これ直してくれたらオレ的に最高のゲームになるんだが・・・
>>711 タイガーバーム仕様アッガイのことも忘れないでくれYO!
センチネルのことも思い出してあげて
クラップ級はいらない子?
ジャミティタでムラサメ研が出る条件ってなんだ?
ブラン生き残らせたいからサイド6生殺しにしてるんだけど
ロザミア登場以降イベントがおきね
今ジオン2部で、エゥーゴに対するグラナダ攻略作戦を実施したんだが
攻略作戦を提案する士官のグラフィックがいつものとは違う
なんかびっくりするというか、もはや怖いんですけど
提案士官はアクシズのNT関連が良い味だしてる
あとデラーズの最初で毎回笑ってしまう俺
連邦士官が一番有能
危険な予感がしますすぎる・・・
やっぱり外交が欲しかった
有り余る資源の扱いにどうも困る
唯一名前あるのがジオンのアセリアだろ・・・
エウーゴのご支持をお願いします言う秘書ぽいやつ・・・だれかににている
>723
確かに資源は余りまくるな。
資金は研究開発・諜報・特別・生産と用途が多岐に渡るのに
資源は生産にしか使わないものな。
いっそのこと資源なくして資金だけでいいような気もするけど・・・
なんで資源なんてパラあるんだ、このゲーム。
>>4にさ、ノイエがシャア乗せれば改造できるって書いてあるけどシャアネオジオンでの事?
ジオンでシャア帰還しても改造できないし、開発プランあがってこないんだが
アクシズでは金が余って資源が足りなくなったわ
>>730 シャア乗せないで改造しようとしてるって事じゃない?
ちょっと前にノイエUはCCA限定かもって誰か言ってた気がする
ちょw
俺が今まさにに気になってことでワロタw
ジオン2部でのセーブ上書きして3部に突入…
ノイエ+シャアの改造忘れてて半泣きな俺
連邦のクワトロじゃだめだろーなぁ
>>726 資源が無かったら、独立みたいな失敗しそうで怖い
資源のパラを無くすんじゃなくて、資源と資金のバランスの見直しの方が良いと思うが
資金を得る方法を増やすとか、技術レベルアップしたら生産資金が減るとかの工夫が欲しかった
>>728 生殺し無しならアクシズでもそんな事は無いけどな
キュべレイ量産してるとかなら別だけど
>>731 ああ、なんだ。そこまで馬鹿じゃあない
ちゃんとシャア乗せてる。
どうやらシャアネオジオン限定みたいだな。次回のテンプレに入れておこう
勢力によっては序盤生産に力を入れて、資源が足りなくなる場面は出てくるだろうね
>>730 ノイエを専用機に改造してノイエUになるんじゃないよ
ノイエUはノイエUで別ユニット
技術レベル25くらいでプラン来たはず
ちなみにCCAね
(ジオンじゃ知らずにクリアしちゃったよ
後シャア総帥専用の〜ってプラン説明にあった気がするから、確かにCCA限定かも
>>701 ケンプはカッコ良くて好きな機体だが、ポケットの中の戦争では余りにも
あっさりとアレックスの攻撃に蜂の巣になってたからな・・・(苦笑)
>>711 俺は今回専用機改造ができるってことで、ゲモン様専用ゲゼが作れる
のかと楽しみにしてたよw まぁ所詮素人のおもちゃのようなものだから
出てこないのは当然かもしれんが・・・
イベントでアーガマが上手くシャングリラを脱出すると「正体不明の
MSらしきもの=ゲゼを鹵獲しました」とかやって欲しかった。
>>712 ディジェの3機編成もね・・元々量産機って設定かもしれんがアニメ
では殆どアムロ専用機のようなもんだし。
R・ディアスだって系譜では1機編成だったんだがな・・・
>>713 そこまで出すなら、光族の「ご神体」も登場して欲しい
>>736 ファック!んな事だろうと思ったよ。誰だ、
>>4のテンプレ最初に書いた奴は!
733間違えてた
キュべレイじゃなくて、ノイエとかビグザム量産の方が正しいな
最初はほぼ全資源をノイエに費やしたけど、宇宙制圧終わったら結局資源余るしなぁ
ノイエもビグザムもサイコも全然ダメ パイロットのせても撃墜率はそうとう低い
消費も高いから長持ちしないし 同等の金と資源のMSにしたほうが絶対にいい
Sランクのロザミアを少将まで気合で昇格させてサイコU乗せて戦闘もVSコアブースター、コアブースター、トリアエーズ(5)で
戦ってもトリアエーズが2残るくらいなんだぞ
敵の編成数が多いと攻撃力より攻撃回数がものをいうからな
PSみたいにNTが撃ちまくるってのもないし
Sランクは別として、少将ってのは関係ないんじゃね
>>741 MAは航空機と相性悪いよ
威力>攻撃回数って仕様だから
単機編成の指揮官機狙ったり、1マス離れて援護したりするほうがいいぽ
IF持ちなら囮の代わりにもなるね
ノイエのメリットは防御力&機動力だし、ビグザムのメリットは砲撃。
MAは防御で置いておくと敵が少数しか来ないので守りやすい。
戦術兵器じゃなくて戦略兵器として使わないと効率が悪いぞ。
サイコはイイよ、サイコミュで限界上がるし
でもノイエの限界上限170%は正直・・・盾にはなるけど
技術レベルとかを資金と資源で1:2くらいの割合で上げられるようにすればいいだけじゃね?w
諜報は金のみ、イベントは重要拠点制圧イベは金、特殊機体開発イベとかは資源、みたいに区分けするとか。
資源は機体生産のみ、しかも機体を破棄すれば資源もいくらか戻ってくるのに対し、
資金の入手方法は地域収入のみ(一応援助や恐喝もあるけどビビたるもの、資源にもあるし)、他、諜報、イベント、生産、技術、全部資金使うのに、
手に入れられる量は資源とほぼ同数。
これで、資金と資源の割が合わない訳は無いというw
サイコは使えないがノイエとビグザムにはお世話になった。
ノイエは移動力がいいね
削られても逃げが利くしね
連邦の初回プレイなんだけどセイラ[エゥーゴ]がきた
初期勢力を2回クリアがフラグでいいの?
アクシズとティターンズはクリアしたんだけど
>749
自分はサイコ・ビグザムは強いと思うしお世話にもなったが
ノイエに弱い印象がある・・・
ノイエはIフィールドあっても脆すぎる・・・
足が速いっていっても相手を攻撃しようと思うと追いつかれるし
エゥーゴクリアが条件ってwikiにはあった
だから今連邦を中断してエゥをやってる
初期勢力を2回クリア・エゥかティタをクリア
どっちかだと思う
キュベレイが完成するまでの、ハマーンinノイエにはすごいお世話になった
後任にラカンを選んだが、格が違いすぎたw
>>753 ノイエは、前に出て敵を引きつける→撤退・拠点で回復
ってのを繰り返して使ってたな
ビーム兵器の部隊相手なら、フルボッコにされても生き残る
ただRディアスとかにはカモにされるね
まあ囮ユニットの節約にはなった
>>753 上でも書いてるけど攻めに使うんじゃなくて、攻撃的な盾として使う。
下がりながら敵を1部隊ずつ倒すとか、
援護つきでノイエが隣接で攻撃してノーダメ撃破狙いとか、
使い方を工夫しないと。
ジム改の群れに正面から突っ込んだらそりゃ弱いさ。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:27:40 ID:4cgUsP2+0
クワトロエゥーゴですが、アクシズ、ティタ倒した後に、
グレミー軍などの勢力は現れますか?
おれはアクシズでティタ生殺しにはノイエにパイロット乗せて使ってた
αアジールできてからそっちにしてみたけど、ノイエよりやりづらかったな
>756
ノイエってそう使うのか。
相手を選んで使わんといかんということね。
クゥエルとかにフルボッコ喰らってたよ・・・
連邦判定勝利、連邦ティタルートをクリアしただけだが
連邦エウルートでセイラ来たぞ。RX回収計画やってないがこれは関係ないだろうし
ノイエは出る時期がね
初期からいるアクシズだとクゥエル沢山いるし
ノーリセット派の俺は再生産出来なかったなw
>>760 クゥエル大量とかを相手にするときは、
敵が移動してきた時に少数しか攻撃できない場所にノイエを置いて
敵を引っ張りだして反撃、次Fに索敵してから逃げる。
これを繰り返して少しずつ削ればいい。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:28:24 ID:xxLXPdRk0
アクシズでエゥーゴとの戦いを始めた直後
サイド2にクワトロを始めとする精鋭50機ぐらいに篭られて
1機のビグザム程度じゃ即詰め寄られて瞬殺されてどうにもならなかったときに
ノイエを特攻させて5ターン敵から逃げ回りつつ
進入地点から遠くへ誘導し
次のフェイズでこちらの主力突入。
移動力の差でバラけている敵を各個撃破って作戦はやったな。
ノイエはIフィールドと高移動力で囮の役目を終えた後
主力と合流まで出来たよ。
最後の最後でクワトロの近接でお亡くなりになられたが・・・。
>761
ということは連邦クリアが条件?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:54:46 ID:tBk91+8BO
ニューガンダムはファンネルついてないの?
連邦で始めてファンファンだけで北京を攻略できるのか試してみた
ファンファン150機で攻め込んで12ターンの泥試合の末北京を奪取しますた
つまり
「MSの性能差が戦力の決定的差である程度はある」ってことだな
フランクリン・ビダンってどうやったら配下になるんですか?
メカニック図鑑の82番って何ですか?
つまり
ランバのいうアムロが活躍できるのもおまえじゃなくガンダムの性能のおかげだ
これは半分正解半分間違いであって
MSの性能を引き出せるのはパイロットであってアムロの能力のおかげでもあるわけだ
決してMSだけの性能差のみで戦力が決定するものではない
それはこのゲームをやれば一番よくわかること
同じMSでもパイロットが搭乗するかしないかでも違いがもうわかってるんだからな
技術レベルマックスにして開発しまくって遊んでたら
Pジオング開発完了と同時にハンマハンマが提案されたが、
変なのが開発条件に入ってるんだな
>>772 ある意味ハンマハンマはジオングの後継機だから間違ってはいない
>>766 オレはジオンとジャミティタしかクリアしてないけどセイラさん来たよ
史実エンドとか1部100Tの和平条約締結とかでエンドロールは5〜6回見たけど
電プレの28日号に連邦、エゥーゴ、アクシズのフローチャートが載ってたけど
ガイシュツ?
これでやっとプルの加入条件が分かったわ
>>756 ノイエビグザムシールドってのはよくやるが…
拠点に座ったビグザムの砲撃射線軸にノイエを置いて敵を引っ張り込み
射線軸に並んだ敵部隊をノイエもろとも砲撃で打ち抜くってやつ
ノイエはIフィールドがあるからビグザムのビーム喰らってもダメージ0
アクシズの時はかなりお世話になったよ
ジオンやっててグレミーが味方になって開発プランもらったんだけど
ガザC/D、ガゾウム、ジャムルフィン、キュベレイ、ドライセン、ズサブースターだけだった。
ハマーンが味方のときにノイエジールはもらった。
ドーベンウルフとクィンマンサはジオン軍ではつくれないのかな?
>>770 ジャミティタで新型ガンダム開発計画実行せず
でアライメントカオスで24T目に配備可能
82はプロト幕U
新生ジオン999ターンもあるのに第二勢力出なかった・・・
はまんで青の部隊は、アライメント・・・ラウ?カオス?
初心者スレ池
それとスレ内検索ぐらいしろ
戦艦も専用機ぽくしてほしいな〜
ホワイトベース とかアーガマとかはブライト
グワジンはザビ家とかいう感じでさ〜
俺はドゴス・ギアにはバスク、アレキサンドリアはジャマイカンだな。
何となく気分が出る
俺はMSの専用機の種類増やしてほしかったな。せっかくギラドーガとか生産できる時期まで生き延びたのに一番高性能の専用機がギャン、ゲルググ・・・
連邦でやってる人はメガライダー使ってる?
パラみたら結構使えそうだったんで
連邦は、ジム3、ジム3、ジェガンだけで行ける
連邦は、ジム2、だったジム3、ジェガンだけで行ける
松永専用ギラドーガ
雷電専用ギラドーガ
島専用ギラドーガ
辺りを追加で
セイラ専用ジム
セイラ専用ジム2
セイラ専用ジム3
島って島耕作か?、とちょっと悩んでしまったが
シーマのことか
1年戦争後の機体の専用機はイラネ
>>790 誠よりはましだが女ひっかけてポイするイメージが強い島耕作イラネ
むしろ孤独のグルメのゴローちゃんがほしい
一人でうまい飯を食わせてくれる環境を与えられたらどこの軍にもほいほい付いて行きそうだ
ジョブ・ジョンが不憫で…
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:59:59 ID:tBk91+8BO
カツがZ乗ってやがった
カミーユはリックディアスだったのにw
もちろん3スタック×6のフルボッコしますた
ん?ジョブジョンって居るの?
何気に追い詰められてるアクシズやエウーゴよりティターンズが難しい……
エウーゴより初期配置のジムカスタムやジムキャノンUの数が少ないからかも知れんがジムキャノンUを量産する資源も2Tで尽きてやり難い
>797
つクゥエル+パブリク
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:48:49 ID:j9yD2iB+0
一回の戦闘でキュべレイ×3とサイコ2失った。
俺は・・
俺は・・・・・・
ゴップだったのか・・・
>>798 なる程、エウーゴはジムキャノンU、ティターンズはクウェル+パブリクか…
あんがとさん最初からやり直してみるぜ
核無しでジャブロー防衛を成してやんよ!
みんなエゥーゴはジムキャノン2って言ってるが、新規に作る必要あるか?
パブリク幾らか作っておけばリックディアスまで引っ張れると思うんだが
そこは各人のプレイスタイルの問題では
俺はとにかくユニット数が少ないからジムキャU生産したけどね
数が足りないと勢力広げようも無いし
>>801 反ジムキャノン2に人たちも存在する
攻略wikiと気まま絵も推奨する機体が違う
攻略wikiはジム改はいりません、ジムキャノン2を
気ままはジムキャノン2は地雷、ジム改とジムスナイパー2で大丈夫
って感じ、初心者は攻略wiki,、中上級者は気ままって感じだ
単純に強いか弱いかだけじゃなく、戦法や使用ユニットはそれぞれ拘りがあるはず
俺は戦闘機を囮にする戦い方はしない
撹乱も使わない
MSやMA同士で殴り合ってこそ戦だろ、と
攻略wikiはとりあえずクリア
気ままは速攻と効率の追求という性格があるから両方見ると面白い
兵器データは攻略wiki
イベントや攻略は気ままという感じで見事なすみわけだ
エゥーゴでグラナダ防衛戦フルボッコされた\(^o^)/
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:44:41 ID:tBk91+8BO
>>804 だよな
だからオレは200対200のガチ勝負目指して引き込もり中
こっちは準備OK
ID:KJQTF6AA0
どれを使えば中上級者とか、どうでもいいんじゃないか?
楽しみ方は人それぞれだ。
昔のきままは多少良く見えたものの
今のきままは微妙だな
チラ裏失礼
おれは原作で1機しかでなかったやつは開発したやつ以外は作らないってこだわりあるわ
ゼーゴックとかビグザムとかがいくら強いってわかってても造る気にならない
ジェガンが何体目から割引されるのか調べようと思って
生産しまくってるんだが60機作っても割引されない…orz
割引される前って資金6000だよね?
>>810 俺も期待して100機くらい作ったけどやっと割引されたよ
多分割引率一番低いよ
ハッキリ言ってアメリカなどの単民族国家では督人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は督人のストレス解消のいい的。
督人は有名スポーツ選手、ミューシジャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(督人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人天員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本男はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける督人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
>>811 100機かあ
教えてくれてありがとう。もうないのかと思ってたから
ちょっと希望が出てきました。
ハッキリ言ってティターンズなどの連邦系勢力ではジムの方がザクよりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いザクはジムのストレス解消のいい的。
ジムはスナイパー2、キャノン2などを多数開発できるし、ザクはかなり彼らに見下されている。
(ザクはジムに頭があがらないためボールなどの連邦系MA相手に威張り散らしてストレス解消する。
またザクはすぐランク上げさせてくれるカモとして通っている。
「資金○でどうだ?(俺と戦え)」と戦闘を持ちかけるジムも多い)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないザクは滑稽。
ワロタw
ジェガン1ユニット作るよりもバーザム2ユニット作ったほうがいいんじゃないかと最近思えてきた。
落とされると補充費もばかにならんし
ジム3あたりにしといたほうが良いかと
ジム3とバーザムではシールド持ちですずめの涙ほど性能上くらいしか差がないくせして
生産コストが1000程高いと、
バーザムのがコストパフォーマンスに優れる
ジム3は委任すると勝手にBタイプになるから困る
ジムV100体くらいで委任にすればAB半々になるさ
200vs200とか重くてやってられないだろうし
委任だと全然動かないからじっと見ててもつまらないだろうし
実際やった人どうなんだい?
リアルの時間は短縮できるよ
ターンはかかるし損害もでかいがw
>>806 俺も今攻められてるんだが
フルボッコされてガメオベラになりそうで怖い・・・
ティタ19VS俺エゥ15
で援軍来るまでに最速で3ターンかかる状況で、パイロットはヘンケンとククルスのみ
MSは全部砂2orキャノン2だから戦い方次第ではいけるか?
ネモがティタMk-2に突きをやった後、距離を詰めて格闘するところでバグった('A`)
>>822 前ターンに戻り囮トリアーエズをフル生産したら楽に勝てる
アクシズNT14人きたー!
合計41人もいるし、ティターンズ攻略までの人材難が嘘みたいだ。
コツはエゥーゴ撃破までLAWで進めて、ジュドー加入したら全力でCHAOSにする事かな。
エゥーゴつぶしたらグレミー反乱しない。
ロベルトのZZのハイメガでシロッコメッサが落とせたwwwwwwwwwwww
エウーゴ編でジャブローを落とすのはやすぎた・・・アーガマoffになっちまった
>827
俺も今同じ状況。
カラバは合流する?ファとかカイとか
セイラを連邦に入れるためにヴェリーイージーでやってるから速攻で地上制圧しまくってる
>>807 知ってるかもしれないけど画面内のスタック数が多いと、2番機以降がマップ上で表示されなくなるよ
こうなると2番機以降がMSなのか航空機なのかが分からないし、
2番機以降の索敵が出来てても1番機の索敵が出来てないと、ボタンを押してもカーソル合わせても2番機以降の情報が見られない
一応画面をスクロールさせれば直るけど戻すとまた上記の状態になるしストレス溜まるよ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:39:51 ID:tBk91+8BO
LAWで加入するパイロットが出た後に、CHAOSにしたら、両方加入するの?
カクリコンってタランティーノとダニエル・カールみたいだ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:26:31 ID:JNYTwt9bO
アムロゼータはイマイチだったけどニュー乗せたらスゲエ
>>822 戦艦があるならミノ粉撒いて撒いて耐えるんだ
俺はシュツルムディアス2機とマーク2がいたが、後はジム改で耐え抜いた。
ぶっちゃけジ・O、キュベレイ、Zの中じゃZが一番よえーよな
サイコミュねーし
ジ・Oに勝てたのもイタコパワーですから
>>836 だからエゥーゴが一番面白いと感じるw
Zじゃそこまで無双も出来ないし、ZZ世代のMSとやりあえてバランス取れてると思う。
Zは戦闘力ではジオやキュべレイに劣るかも知れんが
一番便利に使えるな。地上で大活躍。
>839
貴重な砲撃ユニットでもあるから、個人的には評価高いユニット。
逆に評価低めなのがジオ。
スペックは認めるが、登場が遅すぎるんだよなぁ。
天才肌に最強を求めさせるとそれくらい時間がかかるもんなんだよ
カトンボどもが・・・
Zができました
アムロ「Zは伊達じゃない!」
ZZができました
アムロ「ZZは伊達じゃない!」
この人どんだけ餓え…
>>830 基本LAWのメンバーは抜けると思ったほうがいい
ジュドーが特例なだけ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:09:35 ID:JNYTwt9bO
サイコ2がブライトとコーウェンのアーガマで落ちたぞ。
何だかなあ
サイコUは脆いな。
火力がそれなりにある搭載出来ない戦艦って感じだな。
地上戦ではMAで制圧可だから非常に使える。原作の再現度は低いが。
ウチュウ11を1体で防衛してたら、
グラナダからHLVが進軍してきた
・・・もしかして、CPUに挑発されてるんだろうか?
サイコ2は避け方がコミカル
Iフィールドさえちゃんとついていればサイコ2もαアジールもまともに運用できるのに・・・
Zもサイコミュの一種であるバイオセンサーが再現されていれば・・・
αは原作でもついてなかったから・・・
Zのバイオセンサーってサイコミュじゃ無いんじゃなかったっけ?
ジオのバイオセンサーと名前が一緒なだけで別物だったはずだけど。
しかし、MAはもう少し何とかして欲しいな。
火力が低すぎて使えない。
作動させてなかっただけでIフィールドジェネレーターはあったんじゃなかったっけ?
次の部入るたびに配置整理するのかったるいな
>>853、
もともとないのか、あるのに作動させなかったのか、ある予定だったけど急造でつけられなかったのか、諸説あるが不明
とりあえず原作ではビーム喰らってた
ちょいと質問なんだが
シロッコがどうしても裏切ってしまうんだがどうしたらいい?
シロッコが裏切らなかった人、状況を教えて欲しい
あと、ティタのアーガマイベントって
ホンコンより先に何かある?
なんとか、フォウをベンに送るタイミングに調整できたのはいいんだが
その後のアーガマイベントって何かある?
wikiにも全然詳しいこと乗ってなくて
どうすりゃいいのかわからない・・・
アライメントロウってどのくらいなんだろ?
ロウ
全部イエス
バスクも粛清
>>856 シロッコにはイエスマン
バスクは無視で
アクシズでサイコmk2のプランが出てこない
NT研究だかそんなような作戦は実行したんだが
地球降下作戦発動しないとでないのかな?
ティターンズ壊滅してなきゃ無理じゃね
なんでハイパービームサーベルないの?
ダンバイン 〜バーン・バニングスの野望〜 で実装予定です
856だが、みんなサンクス
とりあえずロウ気味に頑張ってみるわ
しかし、この分だと、アーガマ隊のイベントって関係ないのか?
多分ないな
俺は初めからエマ・ジェリド・カクリコン派遣しなかったが
そういや裏切る可能性があるやつで
裏切り発生にアライメントが関連する連中は
裏切りイベント発生の可能性のタイミングだけ
アライメントを裏切らないよう調整してやりすごせば
以後は絶対に裏切らないのか?
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:07:43 ID:VM3IcyXkO
んなこたあない
ロウキャラならカオスになれば三行半つきつけられる
因みにロウに慌てて戻しても帰ってこない
逆も同じ
>>866 全ての行に裏切りがあるってなんかすごいな
サイコマーク2普通に強いよ!
でも単機なんかだから前に出していけないのは当然だと思う。
後パイロット乗せてないのも。
連邦2部でシロッコ来たんだがティターンズ行っちゃう?
怖くて育てられん
>867
言い方が悪かった。
ティターンズのホワイトディンゴ隊とか
エゥーゴのモルモット隊みたいな
アライメントが加入条件になるキャラの話じゃなくて
シロッコやグレミーみたいな
新勢力を立ち上げる可能性のあるキャラクター達の話だ。
>>870 行かない。
カミーユ、シロッコ、アムロ、シャアと訳のわからない共闘が出来る。
>>870 ティターンズと戦おうがエゥーゴと戦おうが最後まで残留。
プラン持ってきてくれるメッサーラ乗せてガンガン戦わせれ
ティターンズでライラ仲間にするには、バスクの追撃をNOにすればいいんだよね?
>>875 vsAXISで、WBチームが幽閉中の中、キュベレイと相打ちする活躍をしてくれました。
シロッコって26歳なんだよね。俺と同じ年・・・
シロッコは自力でMS開発してティターンズ乗っ取っておにゃのこはべらせて・・・
かたや俺はしがないリーマン・・・・
ハァ…シロッコになりたい
>>877 最後はキレた10代に殺されたくないだろ?
バスクはあれで30歳(一年戦争時)
年齢を疑うなら、ザビ家兄弟とハマーンだよなw
あとマツナガもか
>>869 アクシズでSハマーン乗せてみたが、キュベレイより全然弱かった。
>>881 比べるならせめてMAと比べようぜ。キュベレイはMSの中でもずば抜けて能力値高いんだから。
ティターンズプレイ25T地上拠点壊滅
ジャブローはネモにボコボコにされマドラスはジャブロー奪回にインドの部隊を回したら次のターンに大軍が現れ援軍の到着を待たずインドが捕られてマドラスを無血で落とされ現在キリマンジャロが完全包囲され潜水艦で籠城中
序盤3Tに南米の戦力をメキシコで玉砕させたのが痛かった下駄に乗せてもクウェルは地上じゃムリポ
エウーゴはタイミングが難しかっかがティターンズは妙に技術格差があり過ぎて開発に金を突っ込んでパブリクと囮トリアーエズしか生産出来ず宇宙も地上も戦力不足気味で資源収入も低いと来た
地上委任の時にバイアラン連れて行くと便利だよね
機動力あるからすぐ安定して拠点制圧してくれる・・・
どうでもいいけど、技術レベルALL18でZを量産しないで頂きたい
…CPUエゥーゴ、お前の事だよっ!!
>>885 連邦で強い1機編成は奴とメッサーラしかいないからな。
MKUもガルスJあたりが相手だと頼りないし
バウンドドッグも結構強いんだぜ
あんま目立たないけど
メッサーラのスペックを見たとき運動性がやや低めで不安になるんだが
耐久力と火力が優れているから実際はMk-2すら目じゃないという
>>888 バウンドドッグじゃないと駄目だ!ってセールスポイントが無いからな
NT対応機のくせにオールレンジ攻撃出来ないし
結局サンプル機を適当な奴に与えただけで終わる
質問ですー。
連邦2部Lowで中盤(アクシズ終了前)なのですが、以後の実弾兵器でおすすめはありますでしょうか。
あんまり生殺ししてないので、各技術は20くらいです。
今まで、ジム改、ジムカス、パワジムの残りで頑張ってきたのですが、
そのまま進めたら、地上のティターンズで厳しかったので、次の実弾量産機を探してます。
3部当たりでも使える奴を探してるのですが、どうも無さそうなのですが、
やっぱり、ハイザック → マラサイ コースが無難ですかね?
実弾??
別にビームでもいいんじゃないのか?
>>891 リック・ディアスと言いたいが、地上はパワジムで十分
宇宙で結構パブリク使ってるので、できれば使い回せる実弾系がいいなーと思ったんですが、
やっぱ、そんな都合のいいMSはないですかね…。
パワードジムなら3部まで前線で頑張れる
マラサイって実弾なの?
ビームマシンガン持ってるのかと思ってた
しかしシャアinヤクトドーガよりもララァが乗ってた方が
猛烈に強いんだがどうなってるんだ
で、シャリアブルin αアジールの異様な弱さは何なんだ
>>897 ララァの方がNT値が高い
NT値によって射撃と反応にボーナスがつく
さらにサイコミュはNT値に応じて限界が+される
>>891、895
ディアスできるのはかなり先になりそうなので、パワジムでいってみます。
愛着のある番号が若いジム改も延命できますね。
>>896 あ、とりあえず現時点で実弾で、使えなくなったときに、
改造できる奴が良いかなと言うことです。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:51:38 ID:tBk91+8BO
パレスアテネは使えないね
メッサーラの方がいいな
>>896 マラサイはバルカンがあるから幕でも格闘はできる、基本はビームだね
>>902 ビームだと思う。
3部って地上ないから、地上の事気にしないでいいんじゃないのか?
今回も黒い三連星専用機は、実はガイア専用機になってるのかな?
>898
NT値ってどこ見れば分かるんだ・・・?
スマソ知らなかったよ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:09:16 ID:4g/bGOXP0
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:09:31 ID:gVpKSM930
次回のテンプレでノイエU削除で
サイコUもαもI・F付いたらかなり鬼になるよな・・・運動性が低いのが救いだけど
でもαは原作みる限りじゃ運動は40位はありそうなもんだけどなぁ宇宙専用だし
攻略指南出るならシナリオ追加は当然としてムサカとジェガンの武装追加 ギラのバリエーション
出来るなら閃ハサ追加欲しいなぁ
一年戦争以後のMSVが欲しいよ。
ムリだけど・・・
>>908 そういや、ノイエIIとナイチンゲールに専用機フラグそのものは立ってんですか?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:16:30 ID:gVpKSM930
ナイチンは解からんけど・・・多分無いキュべと同じだろうから
ノイエUに関してはプラン説明に専用って書いてあった気がするから
補正あるかも試練な検証してないはそういえば・・・
ザビ家兄姉達のガルマ萌えに吹いた
ガルマ愛されてるなぁ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 00:36:09 ID:gVpKSM930
今更ながら調べてみたけどノイエUとサザビーナイチンはシャア専用機臭いな・・・
もろにシャア専用機って書いてたは・・・ただ限界の高さとサイコミュで250到達するっぽいから
調べるのキツイな・・・完成した時間違いなくSだよ・・・
νに関しては専用機では無いと思う調べてて気づいたけどNTLv+能力みると
νもサザビー(Hiナイチン含む)もNTは全員能力フルで使えるな・・・シロッコジュドーは250じゃなくても発揮出来るからな
地味に巧いことやりおったなバンナムめw
末っ子で歳が離れてるとかわいいもんだよ>ガルマ
そのぶんゆとりに育つけど
いちいち反発してるしねぇ
兄達の愛情がわかるのはもう少し年をとらないと駄目かw
アレは愛されてるというより、自分に許されなかったものを仮託してるようなもんだと思うんだが。
もしかしてティターンズのガンダム開発も伸ばして実行した方が良かったか?
核無しで毎回ジムキャノンU4スタックしか防衛に回せないから
>915
反発してるというより兄姉に比べて
何の功績も立てていないから、
自分も何か功績を立てようと懸命になっていると読めるけど
そういや1stのジオン崩壊ってガルマ死亡を切欠に始まってるんだよなぁ・・・
キシリアからすれば可愛い弟の死を政治利用し、親父まで殺されてるんだもんな。
そりゃキシリアもバズーカで殺されるわ。
キシリアは可愛そうな存在だろ 親父暗殺に関してはやむ得ずの立場で黙認だったろうが
実行犯じゃないし 弟のガルマは親父が知らせるわけねえから何も知らないだろうし
それをザビ家だけでシャアの身勝手な妄想のせいではめられ死んでしまい
キシリアはわかった上でシャアを部下におきNTにも理解しめしていたのに最後殺されるし
「私からのたむけだ」とまたシャアの身勝手っぷり
シャアこそ永遠に早急に死すべき男よ
ザビ家がシャアがダイクンの息子とばれてしまい暗殺されるイベントとか追加してほしかったな
シャア死ぬIFなら
アレックスを青葉区に間に合わせるとかぐらいか
>920
日本語でおk
>921
一年戦争でシャア死亡ってUC的にはすごい大きなIFだと思う。
次回作でその辺をイベント化してみたら
面白そうなストーリーや展開なんかが作れそう。
NT用兵器の原案ができないことでNT用MS・MAの大幅な停滞とか
ガンダリウムγ開発不能によるMS・MAの進化が止まり
ミノ粉に対応した新型宇宙戦闘機が登場するとか・・・
>>923 γはアクシズ製だからギレンがシャアを粛然してもガザ系は問題無く作れてティターンズ潰せば連邦関連の勢力は無く三部はデギンの憂鬱
ガンダムゲーでそんな根本を否定するようなことしてどうすんの
>924
wiki見たらガンダリウムγは
シャアがアクシズにガンダムの装甲材の一部持ち込んで
それを元に改良したみたいなこと書いてあった気がしたが・・・
wiki間違ってたか?
>>923 ガンダリウムγは何らかの方法で無理矢理エゥにくるようにしないと、リックディアスできないし、Zもできないからキツそうだな。
そうするとジムゲーだな!
俺は歓迎するぞ
必然的に、ジムの更なるバリエーションをふややややあy
ニューヤーク以前にシャアが死ねば、ガルマは死ななかったかもしれない
その後一年戦争をなんとか生き延びて終戦後はアクシズに潜伏
敵の敵は味方理論でエゥーゴに協力し、その一環として新開発の素材を…
みたいな流れでどうだろうか
キシリアは無理かもしれないが、ガルマならアクシズにも受け入れてもらえそうだし
シャアが死ぬんなら
ちゃんとキャスバルネオジオンでも立ち上げて
敗れ去っていただかないと
だから特別イベントと戦闘フェイズで決めたらいいんだよ。そこでの敗北は負傷じゃなく死亡で
V作戦の調査でシャアも死亡 ガルマは必然と生き残りララァは出てこずキシリアも生存
逆にV作戦奪取成功でアムロ死亡 ガンダム奪われ技術も運用される
それによりレビルの責任問題で失脚イベント エルラン、ゴップなど高官による新たな作戦進行和平への道とかな
根本まで変えてこそゲームならではのIF
シャアがガンダムと交戦して離脱できないまま大気圏突入で死亡
WBはニューヤークで撃破され…
でもゲーム的には対して影響ないな
>931
ジオンのV作戦奪取成功IFなら
ゲーム的にはV作戦MS・艦船入手、敵性技術大幅上昇、
ジオン製ルナチタニウムMSの開発、ゲルググの開発レベル低下とか
の影響が考えられるな。
>>924 ぶっちゃけジオン3部は、デギンの憂鬱でシャアネオジオンじゃない方がよかったね
なーんか、もっと煮詰めればもっと面白いゲームになりそうなのに開発者は愛がないのかね
>934
どこもかしこも最後はシャアネオジオンってのも萎えるよな。
比較的正史に近い連邦あたりの展開ならまだしも・・・
父の意志を継いでるわけでもないのにいつまでもジオンを名乗るな!
と奮起したと考えれば整合性も保たれるさ
V作戦察知時にゲルググが開発済みになっているとWB隊全滅・サイド7にファルメルとゲルググCAとリックドム3機出現、次ターンにルナツー攻略作戦提案(制圧後星一号作戦フラグ消滅)
エゥーゴでキリマンジャロ制圧後にセーブしてからカラバが合流してないことに気づいたんだけど
これってアムロ非加入確定ですか?
∧__∧
(`・ω・´) 知らん
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
ジムストライカーは囮にいいな
捨て駒だけど、ギャプラン斬り捨ててくれた時は感動した
>>938 いや、別に
でもキリマンジャロにカミーユとクワトロが参加せずに
演説の選択もなかったんなら
非加入決定だな
>>937 本当かよ
>>935 エゥーゴは綺麗なエゥーゴで行けばシャアが残り、理想的な形で終わり、地球連邦に
吸収されちゃうような悪いエゥーゴはシャアが決起でよかった。
一番理にかなってる。
アクシズは、シャアネオジオン自体にアクシズ残党が合流してることを考えると出てこなくて
よかったかも、カオス辺りなら出てきてもよかった。
ジャミティタはそりゃもう出ないと駄目だって感じがする。
しっかし相変わらずシャアは専用機は多いくせに使える期間短けえやつだなw
育てる気なくすわw
>>936 自分だってレビル曰く「ジオン・ダイクンの意思を取り違えてる」けどな。
やっぱりギレン最高!ガトー(ピグザム)vsアムロ(アレックス)まず会話で燃え、ガトー勝利。
ガトー殉職覚悟した2戦目で近接まで持ってかれず撃破。ガトーの執念を感じたよ
本来出会わない二人…燃える
>906>907
亀スマソ 起きますた
なるほど、秘密の数値があったわけか
ありがd
3部でアムロとシャアが対峙してもセリフなしってどんだけやっつけなんだよ
>>31 俺の場合、全然WBイベントが起きないから試しに生殺しで
Law最大まで上げてみたけど、結局イベントは起きなかったよ…
>>38 RX回収も徴兵イベントもしなかったのに、エゥーゴ吸収で
アムロが入ってきて違和感がw
>>44 同じことをしたけど、そのイベントはお目にかからなかった
占領拠点の進行具合によるのかな
以上、亀レス失礼
3部でアムロとシャアの会話有るよ、それと連邦で3部
のタイトル出る時シャアとレビルの顔が両脇に出るんだな。
>>950 条件によっては特殊会話発生しない時あるんだよ。
エゥーゴやってるんだけど、グリプス2侵攻作戦発動したら
アーガマも参加させるかどうか聞いてきたんだけど
YESだとエマとヘンケン死んじゃうし、その後もう少ししたら自然とアーガマ隊するし
ここはNOでいいんかね?
アクシズにガトーとデラーズはいる?
ジオンの再興にはこの2人は欠かせないと思うんだけど
デラーズとガトーがハマーンのやり方を許すとは思えない
つか、ザビ家の人間がみんな優秀すぎてワロタwww
コネなくても十分上を目指せるレベルwww
お前らは毛利か島津かwwww
マジすか・・・
乳ガンとアムロ\(^O^)/オワタ
>>957 武田か妖怪だったら連邦に勝ち目が無かったな
ロンメルさんは前からいるけど、ラカンさんやガディさんも一年戦争時代にいたらしいし出してほしかったな
ユーリーさんはよくわからん
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 12:45:48 ID:x/TopmiLO
>>897 そりゃあ、射撃反応NT値がララァが上なんだから黒い方が勝つわ。
連邦一部、74T
愛しのシローが少佐にw
後サイド3だけなんだが、ジャブローにコロニー落ちて総部隊数85(内MS・31www)
('A`) 次がデラーズなんで生殺しなしで二部行く予定w
>>961 そういえば、ロンメルさんだけは初代ギレンからずっといるよなw
当時は1人だけΖΖから出演してたから目立ってたな。皆勤キャラだっけ?
攻略本っていつ発売?
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 13:52:20 ID:02yxWUzE0
ありがとう
いえいえ
やはりここはお決まりのアレを…
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!?
どーせ嘘ばっかり書いてるんだろうなぁ
αはサイコミュついた巨大砲台
フライマンタはいらないw
>>972先生は連邦1ターン目にて
全フライマンタのスクラップ資源が見たいと
望まれておられるご様子
>>913 俺も調べてはないけど、たしか系譜ではノイエ2ってシャアがのると斬る回数が一回ふえるんだよね
系譜の時はそんな状況無理やり作らないとまずなかったけど
もうちょい専用機の恩恵があってほしかったな
ジオン一部で
新生→正統→連邦と3人抜きした猛者はいるんかな
かなり厳しいな
ターン的に考えて
新生→正統って両方出る事あるんだw
マンタは要らない
S魚と肥満さえ有れば大丈夫。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:48:21 ID:4g/bGOXP0
>>974 専用機の恩恵っていうか、格闘14以上・限界200以上ならば格闘の攻撃回数は2倍になるよ。
この条件を満たせば、シャア以外がノイエIIに乗っても2回斬ってくれる。
>>979 今回のノイエ2は無人で一回斬りなのか??
981 :
972:2008/03/21(金) 14:53:50 ID:w58brgR9O
系譜のファミ通本にそう書いてあったんだよぅ
>>981 俺は意味がちゃんとわかってたから安心しろ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 15:13:23 ID:4g/bGOXP0
>>980 今回ってか系譜の時から、無人のノイエIIの格闘は一回斬りだよ。
脅威でも同じ。
その手の計算式って基本的に系譜と変わらんよな?
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 15:22:18 ID:4g/bGOXP0
おそらくは。
系譜の時の計算式通りの結果が脅威でも出てるし。
>>983 そっかすまん何かの機体と勘違いしてたっぽいわ俺
て事はビームの数で専用機確認できたんだっけか
ノイエIIは限界170だから、専用パイロットだけ2回近接がでる。
今回は耐久1000オーバーがいるからほぼ確実に近接全部見れるので判定しやすい。
そうだよなNT補正で限界軽く200こえるから射撃は関係あるはずないか
たぶんオレ百式あたりと間違えたと予想
スレ汚しスマンコ
クリアn回以上って、デラーズなどの外伝分は含まれないのかね
連邦、キャスバルときて、今ジオン二部だけどアクシズ出てもシャアが来ない…
ちょ、アクシズ5ターン目でサイド3のティターンズがサイコとかパラス・アテネとか熊さんとか量産してんだけどw
どうしろと?
>>990 \ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l
ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' ヽ.ィ´ .,'
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三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,t___ノj ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ , 、 \三三フ
三 / ,.イ.三三三 l ./三.ヽ ヽ‐''′
三f /. ヘ三三三 ! /三三 ヘ }
` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ三三7 /
ヽ. _,.イf´ ヘ三三ン′ ./ ノ三ニ/ /
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/ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
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,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´ l !
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くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_
_,. -_'三ヽ=Yヽヽヽヘ l l / f´77.7´ ̄r=- ._
,.ィ´‐''´ || | } j_ノノ ヽ人イ t. t t | || `ヽ.
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ドズルの動く城
>>991 つまりドズル兄さんの言ってたことは正しかったんだな…
「このビグザムが量産の暁には(ry」
キュべレイさえできればどうとでもなる
あとはガザCを大量量産すれば素敵な光景も見れる
フライマンちゃ
>>990 アクシズのMSは優秀だからあまりビビる必要は無い。
>>993 実際その通りだと思う。
でも今回も量産型ビグザム(MA-09?)は出なかったな。(´・ω・`)
>997
Gジェネ初出でもIFとして組み込めそうなのは
どんどん登場させてほしいんだけどなぁ・・・
量産型ビグザムとかタイタニアとか
みんなうめちゃう!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。