★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
780 :枯れた名無しの水平思考 :2008/01/04(金) 20:55:59 ID:4scAz9JD0
ヘクハーの攻略評価と資産評価の検証してみた。
攻略評価☆5ボーダーライン:335ターン、以降は☆4
資産評価☆5ボーダーライン:842000G、以下は☆4
攻略は335と336で検証したから間違いない
資産は842079Gと841879Gで検証したから間違いないと思われる。
ちなみに狂戦士テュルバンの時点でギリッギリに資産☆5でも、その後の戦支度(シルバーショッピング)と宝、S武器で8万ほどの余裕が出来る。闘技場無しでも。
目安的に最終CCはロード3人、ニノ、カナス、ペガサス3姉妹、ヒース、ケント、バアトル。これでも4万くらいの余裕が出る。
ハマーンはヴォルフヴァイルとレイピアとワープに使用。買い物はシルバーカードが手に入るまでは最低限。
手に入ってからはランスバスターとか使いまくり。高額アイテムの取りこぼしはなし。
32章外伝で攻略評価が☆4に落ちることが多いようだが
終章の敵があれなので大分ターンに余裕があるみたい。
32章外伝はリザーブ、ソードキラー、ルーンソードで
大体15000G分の資産価値があるのでワープでクリアする場合は注意が必要。
以上だ。
多分エリハーとかと評価基準は一緒な気がする
784 :枯れた名無しの水平思考 :2008/01/04(金) 21:38:06 ID:YDtbD/VL0
>>780 乙
貴重なデータをありがとう
ちなみに、ルート分岐2回・外伝異伝有無によるクリアターン制限の上下や
リン持ち越し宝玉等による資産のライン上下も未検証だが、
大勢に問題はないと思われる
おまいさんはカード取得まで資産効率がかなり高いらしくて素晴らしいが、
普通のプレイヤーがそれだけCCさせると
闘技場でかなり稼がないと追いつけないんじゃ?
ちなみに、俺の記録によるとエリハーの攻略☆5は353ターン、
資産☆5は871k〜884kのどこかだ
前述のルート選択等による違いは検証してない
__,.....-----、__
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
>>1 l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-` ',-ィテ''i.l 乙であった
l::| '、l '-'、 |  ̄ |' わたくしを育てる権利を差し上げますぞ
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、|
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
エイリーク
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使ってもかまいません
>>1さん・・・」
短パン賢者
>>1オーツ
モルダ殿のAAはPCの後ろに人がいる身としては少々キツい
>>9 そんなあなたにNG登録マジお勧め。見てもキモイだけだし。
しかし以前の某糞コテのせいでデブ剣の名前をNG登録しているが、
今見えなくなっているのはただの襟木弱すぎの話題ぐらいだな。
烈火発売初期は襟木はレイピアが少し強くて馬乗って槍持てるから
結構強いと思われていたが、皆がヘクハーをプレイし始めてから
お荷物扱いされだしてきた様な気がする。
襟=劣化パラディン
はわかる
エイリークとエフラム≠劣化パラディン
じゃないのはなぜなんだぜ?
成長率
強化ソシアルと呼んであげようぜ
昔から馬に乗ってもヘッポコな父を見て育ったのでロイは過ちを犯さなかった
襟木という呼び方自体つまらんし
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ やぁやぁ、ぼくの名前はヲルト
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ 今日もこの弓で新スレが立つのを阻止するんだ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
.| .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
.|〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
./;;;;;; ;;;;ヽ
{ ________}
}lr:l:.:レ'-ー |/ -、レヘ!
{l l:.| | |/ シンスレが立ったようだ
〉`()` ' / その鉄の弓で
>>1乙してもらうぞ
|∧;;| `ー  ̄ , '
,,rへ、_ ` 〔´__
/ヽ、≫ ゙7'''´≪ /゙ー、
;;; ヽ≪/ ≫ / / \
;;;;;; V ≪ / /\ ,へ
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ノ\! `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ を
V\| ● ● レ^i\|_ゝ る
ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃 ぅ
/⌒l,、 __, イ ア_" |
/ / | / /〃 ヽ ん
.| | ヾ∨ / ヒ__彡
ってか、襟木って誰が言い出したのさ
「木」って何さ
エリ→襟
ウッド→木
新スレを立てた者には すべての住民が
団結して
>>1乙する・・・▼
それが
サカのおきて▼
襟木
えりんぎ
襟茸
ヘクトルってセーラともペアエンドなかったっけ?
アートギャラリーはセーラだけ仲間はずししてんの?
セーラとはペアエンドないよ
そうなんだ、ありがとう
ペアエンドあると思って支援つけてガッカリしたのもいい思い出
あんな後味悪い内容にしておいてあっさり捨てるとか若マジ外道
女へのフォローは
オズインも上手いとは言えないか
暁の時も思ったけど、この脚本家って後味悪くするだけして
エンディングでは自分の好きなカップリングを通そうとし過ぎだな
プリシラとギィとか、アイクとライとか何でいきなりEDで駆け落ちとか言う話になってんの
好きなカップリングも何も
嫌いなら支援Aにしなきゃいいじゃん。
全員全パターンのシナリオ付けるのは厳しいだろう。
アイクが必ず傭兵団置いて旅立つのはどうかと思ったが。
しかし、暁と烈火は脚本同じ人なんだ。
蒼炎くらいアッサリの方が良いよ
ぶっちゃけ後日譚読むのも飽きた
スタートボタン押せ
GBAのと蒼炎と暁のを比べたら
支援まわりでのテキストは
一番GBAの多くて
そこからエンディング分を引いて蒼炎。
そこから支援会話分を引いたら暁というような。
封印はロイだけエンディングあるんだっけ。
つーかそんなに後味悪かったっけ>ヘクトルセーラ
この二人は会話見ても悪友っぽかったから戦支度の会話含めて結構満足だったんだけどなー
家族愛っぽいからEDなくても何も疑問に感じなかった
ペアEDならヘクトルよかルセアと欲しかったぜ
ルセアとか男としかEDないとかねーよw
ルセアは魔性の男
ハッピーENDないセーラの幸運はフェイク 本当はモルダ以下
ハッピーENDも幸運もないノールさん・・・
ノールは実は恋人がいたんだ、そこに帰ったんだよ
>>30 「姉さん女房」が好きじゃない人なんだろうなあとは思う<烈火・暁シナリオライター
「しっかりものと年下女に振り回される男のカップリングが最高。
年上女性との絡みはあくまで男側の憧れであってきちんとした恋心ではない」
って感じの
烈火、蒼炎、暁の本筋書いたのと支援会話のライターは別って聞いたが
その支援会話ライターが単独で書いたのが聖魔のストーリーだったような
セーラのエンディングってハッピーじゃなかったっけ。
オスティアの未来はハッピーじゃないけどさ。
>>41 だから
「支援会話ではかなりイイ仲になるのにカップリングEDではない」→フランツとナターシャ・ロスとルーテなど
「支援会話では恋愛展開になりそうでならないのにカップリングED」→ゼトとエイリーク
があるのか・・・
暁でいうなら、ミストがヨファとはカップリングEDなくて、ボーレとは結婚EDがあるように
いまだにボーレとミストは認められん
俺の風を感じてみないか?
>>41 前田ね、シチュエーション考えるのは上手いが、話の起承転結が
アレだから(例、Fラム「既にグラドぶっつぶしたおw」)
支援会話だけやらせておくに限ると、このスレだかどこだか忘れたが
分析されてたような
まあメインの横山も烈火でいきなりニニアン生き返ったり、言わずと知れた
御大加賀は近親癖と、どうもみんな多少アレな部分はあるようだがw
ガイツとフィオーラのEDも欲しかったな
>>44 だよな。普通はアイクとボーレだと思うよな
ニニアン復活は
エリウッドとネルガルの悲劇をダブらせるためにニニアンの死が必要で、
しかし、ニニアンが死亡したままでペアEDなしはあんまりってことで
必要なイベントだったんじゃないかな
>>49 ニルス殺しておいて、
落ち込むニニアンを励ます展開で良かったような・・・
>>49 もう少しそれに至る前での過程が欲しかったんだよね
蒼炎でも大した事じゃないがアイクが漆黒にラグネル持って来いって
言われて、おいおいあれそんなすげー剣だったのかよ
今からどうすんだって思ってたら、密かに回収してましたってw
ガリアから旅立つ前にそのシーンを入れてほしかったんだが
いや、ネルガルとダブらせるって意味で
愛する者を失う(まぁ、他にも嫁候補居るけど)
という展開にすることが重要なんじゃないか
烈火の宣伝はミスリードを誘うためだったのか
>>51 支援会話以外にも
エリウッドとニニアンの会話イベントはもっと欲しかったな
それこそ、ヘクトル編におけるヘクトルとリンみたいに
ラグネルは、本当に「じゃぁ、最初から使えよ」としか言えないな
>>43 それ、「だから」なのか?
良い関係になる・ならないってのが主観的過ぎるような
いや
聖戦以来、FEはカプ厨の呪縛から逃れられんのだなぁと。
襟木「握れば将来の嫁を斬り、余りの重さに火竜には追撃される、コイツは一体何なんだお・・・」
幼少期のロイめちゃくちゃ可愛いな
リリーナはもっと可愛いけど
>>37 ルクとのペアエンドは ルク以外にとってハッピーだろ。
そしてきっとクラ子にツンデレ道を叩き込むに違いない。
ヘクハーやってて今竜の門なんですが、
右側の2つ以外の宝箱3つが未開封の状態なんです。
それで、宝の鍵はひとつだけもってるんですよ
ちなみにマシューは死んでいます。だから宝箱を開ける手段が宝の鍵しか無いんですよ。
残りの3つの中身は、青の宝玉、ゆうしゃの弓、銀の斧のようです
正直そこまで欲しいアイテムではないんですよ。宝玉は欲しいけど。
ここで質問なんですが、この先出てくる敵の盗賊って盗賊の鍵持ってますか?
持ってないなら宝の鍵は残しておこうと思ってるんですよ
このステージの盗賊が宝の鍵しかもってなくて不安で聞いてみました
エルクとセーラとかめちゃくちゃ幸せそうじゃんw
ツンツン同士で微笑ましかった
>>60 盗賊のカギは持ってません(この章で仲間になるラガルトも持っていない)
ただ、この章で盗賊がメンバーカードを持っているので
ラガルトを仲間にして盗ませれば(倒しても落とさない)
同じ章にある秘密の店で「とうぞくのかぎ」が買えるので、全てのアイテムを入手可能です
そういう意味では売ること前提でまず青の宝玉を入手→売った金でとうぞくのかぎ&たからのカギを買うのがいいかと
このスレでこの流れは珍しいな
ネル「ふはははー!貴様が今手にかけた龍こそが貴様を愛した龍の娘、ニニアンだったのだー!」
襟「そ、そんなバカな・・・!!」
とか言って盛り上がってる横でとっくに襟と支援A組んでたフィオーラが寂しそうな顔をしていますた・・・
>>64 俺のとこでは堂々と会話に出てきてるリンだったぜwww
もうフロと支援Aなのにリンとフラグ立てまくるヘクトルとかな
「あの泥棒猫…!」とリンAのフロっ子が若様を睨んでます
リンとフロは支援成立速過ぎる
そんなわけで一時間以内にレスがなければフィオーラさんは貰っていきますね
若編ノーマルでロード旅をやってるんだが
襟 体35 力16 技19 速17 運16 守10 魔4
リン体31 力12 技20 速20 運14 守5 魔2
どっちを先にクラスチェンジするべきだ?
仮病が悪化してる人で無双するのとリンの強化ってどっちを優先すればいいんだろうか
>>64 いや、ニニアンと支援Aになっているかどうかで
ネルガルのセリフは微妙に変わってくるから、
エリウッドとニニアン以外が支援Aになっているなら
そういうセリフは出てこないはずでは
手槍無双できる襟木にするな、俺だったら
馬もあるしね
ロード旅なら弱点強化だろ。
しかしいい成長をしてるな
>※エリウッドとニニアンの支援がAの場合
>[ネルガル]
>それがニニアンだ。
>お前を愛していた娘だ。
>お前が守ると約束した娘だ。
※エリウッドとニニアンの支援がAでない場合
>[ネルガル]
>それが、ニニアンだ。
>お前を慕っていた娘だ。
だってさ
BGMも違うんだよな
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:40:17 ID:RBBgkMZMO
ブァイダはロレンスポジション?
聖魔って本筋はアレだけど、帝国六将がいいよね。厨二病っぽくて好き。
魔王は厨二病っぽいけど微妙。
>>76 あれやらないとサウンドルーム埋まらないしね
デュッセル・セライナ・カーライル・オルソンのシナリオは上手いと思った。
ヴァルターも良いんだが、もうちょい「鬼畜」以外の一面も見たかったなー
カーライルってラストサムライ時のトム・クルーズか
>>81 それはどちらかというと、暁のノイスじゃ?
<ラストサムライ時のトムクルーズ
ヴァルターは鬼畜という位置づけのはずなのにユニット説明で
「奇将」とか台詞とか微妙に弱いことで変態のイメージが強い。
奇将じゃなくて鬼将にしとけよw
北米版だとヴァルター動くとか聞いたけどどうなんだろな
だって、実際変態やん
一応言っておくけどヴァはVAな。
とりあえず使えなくもないけどもっと強い味方がその頃にはいるから使われない人。
まあロレンスとかサムソン辺りのキャラだと思う。
ロイドも似てね?
ロレンスは使わないか?ドーガ育てるの面倒だし。
その定義で言うとやはりミディアがしっくりくる。
レイラ強過ぎワロタ
なんでエフィデルのパラはないんだ
烈火カレルやヴァルターは笑える厨二病キャラ
こういうのは彩りに1人くらいいると楽しい
>>92 それにしたってレイラが盗賊なのが気になるな。アサシンじゃなかったかあ
>>91 能力見る限り単なる虚仮威しなのが何とも笑える
レイラ強いな
「疾風」の(笑)おじさんより強いじゃないか
というか女に力で負けるなよ・・・
疾風(笑)
緑風(失笑)
俺の風(死ね)
ラガルトおじさんはそこそこのステとかっこいい台詞あるのに侮辱しないで
ラガルトは終章での会話を聞くと評価があがる。
その度に倒されることもあったりするが。
ちょっと待てなんだこのフィオーラ、可愛すぎる
ラガルトよりマシューのほうが・・・
何かステだけ見るとロイドよりライナスのほうが強そうだな。
終章では仲良く兄弟喧嘩してもらってます
兄弟喧嘩はたまに弟が勝つから困る
今まで評価なんて気にしなくお気楽にやっていた
俺がヘクトルハードで出来るだけ早いターンでクリアしようと
試みて自分でそこそこ自信あるプレイが出来たが・・・
14章開始時攻略評価☆2つって・・・
5つは無理だとしてもせめて3つ位くれたっていいじゃないか。
エリハーで遊ぶかな・・・
>>62 やっぱりヘクハーの盗賊って鍵持ってないんですね…
では、盗賊の鍵を3つ、たからのかぎを3つほど買っておきます。
ありがとうございました
>>100 烈火で一番可愛いのは誰が何と言おうとフィオーラ異論は認める
緑風と一緒にするのはいくらなんでも失礼すぐる
フィオーラたんがフロリーナたんファリナたんに24時間ちゅっちゅされてるのを眺めていたい
このシリーズってありえないくらいでかい肩当つけたキャラや
非実用的なまでに巨大な武器、カラフルな髪色のキャラがわんさか出てくるけど
そこらへんの設定とかって資料集買えばわかる?
意味がよく分からんがなんで髪の毛がピンクなんだ?とか突っ込んだら負けだから気にしなくておk
もしキャラ絵が見たいってだけならFEW池
なんて槍なの…
GBAじゃないけど母親が全員違うといった生々しい兄弟がいたな
>>112が納得できるファンタジーを探そうとして一秒で諦めた。
指輪物語でいいんじゃね
関係ないがキャラの台詞回しは烈火が一番好きだ。
: ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
.,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
: :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
_ィ':::::::::::::::::ゝ `'-:;゙i
: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
彡:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ
ノノl,,,,i,´゙i、 、___/
,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
ダミアンだっけ
こんな不細工なAAじゃなくてもっとマシなのがあったはず
思い出した
何とかたまえの人だ
: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=== ゙ヾノ
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
彡:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ
ノノl,,,,i,´゙i、 、___/ <サカ一の・・・剣士に・・・なるんだ・・・
,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
嘆きたまえ、私にそれを教わる不運を。
叫びたまえ、死を前にした絶望を。
誇りたまえ、この私に・・・。
の人さ
あの時点だとこのお方のキルソードうっとおしいんだよ
何でダミアンからボス戦BGM格好良くなるんだろうな
確か2つ名も無かったのに
ボムのバグで武器全部入れ替えたのもいい思い出
ヴァイダの槍は必需品です><
かわき茶トップに表示されているamazonの広告たまたま見たら
烈火が14800円になっていて吹いた
尼のぼったくりは今に始まった事じゃない
何でダミアン若様編だとキルソもってこないんだろうね…
>>130 ドルカスさんも若様編だとエナジーリングもってこないです・・・
烈火の斧使いは
主役にヘクトルがいるという時点で不遇
若様を斧使い代表として見るか、斧使いへの刺客として見るかだな
若様は斧使えるアーマーって感じで
やっぱ斧使いって言われると戦士だな
昔はタマエとエルクがネタキャラ分を支えていたが
襟なんとかに奪われて久しい
栄枯盛衰じゃのぅ…
若様がいて、
仲間を増やすために(使えるかどうかはともかく)育てなきゃならないバアトルがいて
育てがいのあるダーツがいて
初期HPと(斧使いとしては)魔防の高さが魅力のホークアイがいて
斧だけじゃなくて弓も最初から高レベルの武器が使えるガイツがいて
CC後は斧も使えるオズインがいて
機動力があって斧も使えるマーカスがいて
それでもドルカスを使うのは・・・
>>136 ねぇ、イサドラさんは?
ヴぁっくんは?
ハーケンは?
体格の高い斧使いって意味じゃね
マーカスは知らんけど
139 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:45:28 ID:igmatmt00
サカ一の剣士になるんだ…
が
サッカーの選手になるんだ…
に見えたのは俺だけでいい
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:52:19 ID:SLEstZdyO
斧が
「雑魚が使うとカモ、元から強い奴が持つと更に強くなる」
ってのが問題やね、中間の層が存在しない
バグ技使ってもたまに闘技場で負けるぞバアトルとドルルル・・・
バアトルは明らか速さの初期値で損している
初期値設定した人は何を考えていたんだ
夜の速さを考えてました
一番最初手斧で敵をしとめたのがそもそも奇跡
伸び盛り時代のバアトル、というのが最初にあったのだろう
だから成長率を高めに設定したかった
故に初期値が悲惨なことに
まぁ、問題は、他ユニットと相対的に見たらさして伸び盛りでもないということだが
バアトルの成長率にドルカスの初期値を持つ究極戦士がいればよかったね
それぶっちゃけガイツとあんまかわんねっていう
ガイツ−弓レベル=究極戦士
[ターナ] (左)
お兄さま!▼
[ヒーニアス] (右)
ターナ・・・▼
[ターナ] (左)
ご無事でよかった。
わたしたちみんな心配してたのよ。▼
これからはわたしがお兄さまのこと守るわ。▼
[ヒーニアス] (右)
・・・・・・▼
ターナ、
お前に戦はふさわしくない。▼
今からでも遅くはない、
早くフレリア王宮に戻れ。▼
[ターナ]
プッw
[エフラム]
お前が帰れよww
[エイリーク]
必的ってwww
エフラムw
////
(・ω・) <ヒーニアスさん、仲良くしようぜ!
==〜〜〜
∫○(ε )○
∪∪
ドルカスとバアトルの成長率を比べて良い方を取ってみた
85 60 40 40 45 30 25
これは…
ヘクトル 90 60 45 35 30 50 25
バルルル 85 60 40 40 45 30 25
>>153 でも速さは5%も勝ってるよ!
おまけに幸運も15%上
改めてみるとヘクトルすげえな
ヘクハー評価Sをとった人に聞きたいんだが
マーカスのレベルいくつ?
だいぶ世話になったから不安になったんだけど
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:18:59 ID:JLTsIoWjO
ヘクトルとエリウッドって何で勝負してたんだろ?
チェス
互いの部下をもちいたリアルチェス
顔だろ
>>157 8くらいかな?
下級にキッチリ食わせてれば問題ないよ。
それはそうと聖魔18章。
F「皆、気をつけろ!こいつらはただの卵じゃない!!」
こっそり吹いたwww
ただの卵が火山の洞窟に転がってるかよw何言ってんだオメェwww
>>162 誰かが温泉卵を作るために置いといたかもしれないだろ・・・
>>161 二人ともイケメンなのでバールズ(水)が悔しがるだけです
烈火三大美少女であるセーラ、プリシラ、ルセア…
彼らの名前を繋げるとセリシア、
このままではぐーぐる神でエロ小説がヒットしてしまうのでアナグラムするとセシリア、となる。
つまり我等が魔道軍将は彼女達のいいとこ取りをした最強の美少女魔道士だったんだよ!
美はまあいいとしても、少女…?
セシリアさんは永遠の17歳だから
セーラのやかましさとプリシラの病みっぷりとルセアの性別とを組み合わせた全く新しいヒロイン
おとこですがな
兄貴に惚れてるやかましい男か
暇だったから、バルルルとバールズ(水)の期待値出してみた
【いいとこどり】
バルルル ヲリアLV20
HP 60.00(64.45)
力 30.00(32.20)
技 23.80
速さ 20.80
幸運 20.65
守備 18.10
魔防 12.25
体格 16.00
【わるいとこどり】
バルルル ヲリアLV20
HP 60.00(60.80)
力 26.00
技 17.60
速さ 10.20
幸運 13.60
守備 15.00
魔防 8.40
体格 15.00
いいとこどりしても弱くないか?
>>113 把握
別にそういうデザインってだけなんだな
グリム童話「青髭」
ある金持ちの男は青い髭を生やしたその風貌から
「青髭」と呼ばれ恐れられていた
青髭はある美人姉妹に求婚し、その妹と結婚した
ヘク様?
聖魔の難しいモード、ドーピング&フリマ禁止プレイやってたがロストン防衛やべぇwww
アーヴを倒したいのに近寄れん。
どんだけ敵が沸いてくんねんっていうくらい沸いてくるなここ。
右側の宝箱をエイリークさま&輸送隊で回収してたら暗闇からジェネラルが飛んできたりするしw
人間兵士が最後の意地を見せるマップだからな
ヘクハー23章外伝キツいな
もしホークアイの魔防が5くらいだったら詰んでた
やっぱ名前の最後かア行は女の名前だよな
孤児院でどんな辛い目にあってたのか
実際北米版だとLuciusに変わってるしね
ノア殿だけはガチ
ノアvsトレックvsロウエンvsフォルデ
イケメン対決?
単純に考えれば赤緑以外のなんかだな
恥ずかしい会話をする人たちかと思ったがトレックは違うや
フォルデは赤じゃないか
パッとしないソシアルだろ
ロウエンとフォルデはいいがノアとトレックは支援相手も終わってるしな
トレックを初めて育ててみたが、良成長してることもあって自軍で一番強いw
LV10前後で守備カンストして噴いたw
技がちょっとへたれたが、力、速さカンスト目前
ミレディと支援組んだがこいつら硬すぎて敵涙目w
ハイレベルからの加入ってわけでもないのにあの成長率はひどい
ゴミレディとな
歩調が合わないんじゃあないか…
三作で一番強いソシアル系ってやっぱハードパー様かしら?
仮病襟木はイレギュラーとして
アメリアです
>>194 強さ的な意味では即戦力かつ安定して強いハードのパー様
序盤の神って意味ではハードのマーカス
ネタ的に最強はノア殿
攻略する上で一番使えるのは間違いなくハードPAR様だけど、強いのはアメリアだな。
マーカスとかゼトの方が
活躍する局面は多い気も
アメリアってパラディンとジェネラルじゃだいぶステータス違うんだな
守備4も差があるのか
>>174 亀レスだが右の3つの増援ポイントをシレーネさんあたりでNPCアーマー運んで塞いで
ナックあたりで取りにいけばいい
アーヴは右の宝で出るサンストと優秀さんに渡せば倒せる、運良く必殺出れば1撃
ゼトって活躍するか?
ヨシュアを安全に釣るために裸にひんむいたくらいしか使ったことない
あとは救出と村訪問。それと買い物。でもこれは他の奴でもできる
封印ハードはマーカス使わないと厳しいがw
聖魔は簡単だし
使わなくてもクリアできるだろうと言われたら
それまでというか。当然というか。
お助けパラディン使ってもいいのは
小学生までだよねー
ゼトが必要だと思ったのはエイリーク編9章くらいかな
他はフランツで十分だった
封印マーカスだけはガチ
あれぞお助けパラディンの真骨頂よ
ついでに公式絵も素敵だ
フランツって、できる子(でもやりすぎない)+性格&支援まともなせいか結構空気だよな
一周目で育てて失敗して、二周目で全く育てなくなって、三周目で有効利用できるようになるのがお助けパラディン
フランツに上げる経験値があったら
エイリークとかアスレイとかルーテにあげてるかなぁ。
それなりにパラディンとして機能すれば充分。
育てる必要ないのが良いかな。
限られた経験値の分け方だから。
ゼトがいるのに下級ソシアル共を使う必要性が見当たらないって言うか
まぁ乱数次第なんだろうけど
ゼトLv10より上級フランツLv1の方が使える
だけど、そこまでこだわらなくても聖魔なら充分クリア可能という・・・
聖魔の話の時はここがネックだ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 16:31:14 ID:Pvg1d/k10
初FEの友達に聖魔を貸した時の事を思い出した。
やさしい(だっけ?)でも戦死者0はどうしても無理だった、と…。
でも3つのモード全て、なんとかクリア出来たようなんだけど、
どのデータもゼトとミルラだけが大活躍だった。
てか、ゼトはお助けだから分かるけど、ミルラを使うのって初心者は難しくねぇ?
一発の攻撃力に頼ったんだろうけど、意外でびっくりした記憶がある。
いや、意外と普通じゃね?
勿体無いから使わない人も多いけど、50回って回数は絶妙。
上げてしまったorz
聖魔発表時のwktkっぷりは異常だったな
蒼炎がおもしろかったからいいけど
何だかんだいって、発売前の楽しさはダントツで暁だった。
まあ、ほとんどは漆黒の正体考察ネタだがw
上級で登場するキャラはあんまり使わないけど、
フランツは育てても上級LV1で総合的に考えてゼトのが強いことが多々ある
結局2軍落ちするし、下級から育てる価値あんまりないから
フランツ未使用で進めることが多いな
聖魔の難易度がもっと高ければ、フランツを使わずに
他に経験値振り分けて、強い騎馬が必要な時はゼトに頼るのが
セオリーになっただろうな
でも聖魔ハード後半だと速さ14,15程度では追撃できないどころか喰らう可能性すらあるから
ゼトは微妙といえるかもしれない。
ちなみに俺のゼトLV7で速さ14な。ヘタレたか?
そしてエフラム様が強すぎる。
>>214 あれ、普通か。ミルラってばさばさ移動出来て
弓にめっぽう弱いから難しいかと思ってた。
あとよく使われてたのがノールさん。
ぶっちゃけ、この3人以外はほとんど育ってないと言っても過言じゃなかった。
エフラム・エイリークはそこそこってところで。
すげー楽しかったとテカテカしながらソフトを返してくれたから、次は列火を貸しておいた。
…ちゃんとクリア出来るんだろうか…。
聖魔はフリマがあるから上級職キャラもそれなりに育てる楽しみが必要→結果本来ジェイガン役であるゼトが酷いことに
ゼロットもあれくらい成長率あれば…
ここたまたま覗いたら襟がネタにされてえっと思った
確かに主役3人の中では一番弱いがそれでも平均的なステと高い移動力で決して弱い部類には入らないと思うんだが
武器が本体のロイよりかは確実にステは強いだろ
あれか、何故か滅茶苦茶重い烈火の剣と封印のトライアルの方が強いからかな
高い移動力…?
またまたご冗談を
エリなんとかネタはもはやご愛敬だが
エリなんとか擁護レスもそろそろ見飽きたな
俺はエリなんとかネタの方が嫌だけどなあ。
別にやっててくれて一向にかまわんが、
擁護レスが駄目でネタはご愛嬌ってのはちょっとな。
>>222 ロイ=武器と支援相手が本体。(リリーナ、アレンあたり)
襟=武器が本体(レイピアのみ)
つーか烈火発売当時はそこまで襟はネタにされてなかったと思うけどどうだったっけ?
ゼト パラディンLV1
HP30力14技13速さ12幸運13守備11魔防8
フランツ パラディンLV1
HP38力16技13速さ18幸運9守備12魔防5
育てれば確実にゼトよりフランツの方が強くなる。とはいえ、ゼトもそれなりに成長するので、
フランツが上級LV1になるころにはゼトもそれなりに成長しておりLV差はあるだろうが同じくらいの強さ
より強く育つフランツを使うか、手間要らずで浮いた経験値を他のユニットにさけるゼトを使うかは好みだな
騎兵はグレートへのCC固定な俺にとって、ゼトは貴重なパラディン
ゼトはHPがイマイチだから序盤しか使わないや
毎度ゼトで揉めるなこのスレ
普通に有効利用できる奴が優勝でいいよ
>>226 面白ければ擁護でもいじりでも何でも構わんよ
つまり・・・君のやるべきことが何かわかるよな?
>>228 その辺はサザと一緒
ノーマルだと弱さが目立たないけどみんながハードやりはじめると…
別にネタでも擁護でも
やりたいやつは勝手にやってりゃいいと思ってるし
わざわざやるべきことって何だよ面倒くさい。
ただ単にネタOKで擁護駄目ってのは
何だそりゃって思ったからちょっと書いただけだよ。
エリウッドってネタにされるほど弱いかな
デュランダルの性能の話じゃなくてさ
キャラの評価なんて敵や使用武器の性能や競争相手の強さにも影響されるから
ロイはそこそこでエリなんとかはガッカリでいいじゃないか
カナスだってルナが本体だけど強いと評価される
セシリアさんも馬に乗って理と杖が使えるだけでそこそこ使える
誰も擁護がダメなんて言ってないだろ
実際評価プレイではエースとして活躍してくれるし
本人もロイに比べたらよっぽど強い
皆のフィオーラとくっつくところに嫉妬して(ry
もう襟なんとかネタはいいよ
>>237 エリウッドは相対的に見て
自軍でも下位クラスの能力なの?
ドルカスに免じて皆許してやってくれ
移動力があるっつっても烈火はマップ狭いから全然活用する場面無いんだよな襟
リンは6+弓だし
騎馬の上級は使用武器が増えるのが最大のメリットで、
移動の1〜2の増加は「あったら嬉しい」レベルでしかない
封印と聖魔なら嬉しいんだけどな
ネタにされる理由は
・主人公三人で比較すると一番メインの主人公っぽいのに一番ステが微妙
・サブタイにもなってる専用武器の性能がアレ
・へたれたとしても主人公なので強制出撃
・なんだかんだで皆襟の事大好き
こんなところだろ
エリウッドもロードじゃなければここまで言われなかっただろうに
馬鹿をいうな
襟がロードじゃなかったらノア殿なみの成長率だったに違いない
リンがロードじゃなかったらマリカなみの性能だっただろう
若様はロードじゃなくてもオズインなみの性能だろう
力のヘクトル、技のエリウッド、速さのリン
しかしFEのステータス的には力や速さに比べると技の重要性は低い
エリウッド涙目
ソールカティとデュランダルの重さは
2人の体格以下にして欲しかったなぁ
真の神将器はルナ
ヲルト、ソフィーヤ、ノア殿、襟、若バアトル、エルク、セーラ様、ムスコロス
↑こいつらは
「初期能力は低いけど育てればバランス良く強くなる」
って言うのを体現しようとして成長率と初期能力をほんの少し調整ミスしたのと、
競合相手が悪過ぎたせいで相対的にも雑魚キャラって印象が強くなったんじゃないかと
GBAの超武器(神将器や双聖器)はなぜか普通に使う武器の基準よりも重量がかなり多い。
せめて銀武器と同じくらいにしてくれよ。
>>247 幸運と魔防も他の2人よりやや高め
>>249 バアトルって一般的に雑魚としての印象が強いのか
別にセーラはネタになるほどじゃない気がするけど
セーラは支援の遅さが泣けるな
襟木の魔防はCCボーナスのせいで他二人と変わらんっていう
ロスはライバルはドズラか
フリーマップでないと斧S厳しいジストじゃね
速があんなだから掛け値無しで強いとは言わないが
ライバルは少ないような
ヘクトルを強くしすぎたのが敗因だな。エリウッドだけだったらここまでネタ扱いされてないだろう
封印での不遇のわびのつもりか、斧主人公を贔屓してみたかったのか知らんが
いやジェネラルアメリアだな
フリマ、ドーピング禁止プレイだとまともな斧使いがジストしかいないので
デビルアクス振らせまくってる。ガンガン上がるから楽しいぜ。
アメリアたんをジェネラルにするなんてそんなことできない!!!
ジスト斧Sはフリーマップ無しだと
結構早めにCCしないと駄目だろうなぁ
ロス・アメリア・ユアンはフリーマップ使わない場合に
チクチクやって経験値稼いで良いのかが微妙なんだけどな
禁止・縛りは個人の裁量だけどね
見習いはソルジャーにとどめ刺すだけで50以上の経験値入るから狙えば余裕
フリマ調整なしならアメリアはパラディンだな
力〜幸運がカンスト狙えるし守備も15以上以上魔防もCCボーナスのおかげで安定してる
>>249 エルクは競合相手が悪すぎた
初期値と成長率はルゥよりほんのちょっと上回ってる
封印の時代に生まれていたら大活躍出来ていただろう
セーラってそんな言われてたっけ?
まぁ、普通杖キャラなら機動力と救出、強力な支援のあるプリシラを使うな。
能力は大差ないわけだし。
しかしアーリアルでネルガルと火竜をフルボッコにする浪漫のためにセーラ様一択。
セーラ様も相手が悪すぎるんだよな。ルセアに幸運以外ほぼ全てのパラ負けてる
幸運では圧勝だが、自分の支援が糞遅いくせに一方ルセアは最強最速コンウォルトライアングルの一角なのと
烈火は軍師補正があるおかげでそこまでアドバンテージにならない
おまけに杖使いだから育成が遅れる
エルクやソフィーヤもそうだけど魔法系は単体なら戦力になるけどライバル関係が全てだと思う
>>258 ウェンディみたいな女アーマーは嫌いかい?
セーラは支援相手悪く無いんだけどな。
特にルイーズ以外が魔法ばっかりなエルクに比べれば
物理系で強キャラのヘクトル・オズインの支援がある。
ただ、成立が異様に遅い。
なかなか心を開かないキャラを上手く表現したかったんだろうけど
育成・運用で考えるとデメリットだな。
そんなに親しくないルセアとセインが+2で前から付き合いのあるオスティア組とエルクが+1な事を考えると
心を開かないんじゃなくてぶっちゃけ避けられて(ry
じゃあ俺が引き取るよ
それはそれで、かなり五月蝿くて覚悟がいウワッナニスルヤメr
回避がマイナスから始まるのは辛い…
でもアゼルがファイアーマージじゃなくてよかった。
誤 爆 /(^o^)\スレ汚しごめんなさい
>>272 携帯からどこの誤爆かなー( ^ω^)ニヨニヨ
ルイーズにパント以外の男性キャラ支援
付けられない俺は、たぶん中二病。
イサドラも、なんか辛くて躊躇してしまう。
ルイーズ支援はパントA前提だしどんな野郎がこようと跳ね除けてるからそんな気にならない
イサドラさんは…なんでわざわざ婚約者設定を付けたのかマジで理解に苦しむ
あれじゃまんまビッチじゃねーか!ヨヨなんて目じゃないぜ!
会話自体は凄く好みなのになぁ
ハーケン 17
レナート 20
「ハーケンより…速ーい!」
実はまだそんなガチって言うほどの中じゃないんだろうなハーケン…
何か見た目も頼りなさげだし
>>269 セーラはあの性格だから、支援成立が遅いのは仕方ない
とどめにルセアはCC後、
既に杖レベルCでレストが振れるもんなあ…
パントプリシラルセアで杖キャラは十分て感じになっちゃう
リン編で育てられるのが唯一のアドバンテージ
セーラ様はきちんと育てれば一軍でじゅうぶん活躍出来るキャラだぞ
弱くはないけど使う必要もないだけだ>セーラ
俺は毎回ルセアとくっつけるけど
きちんと育てなくても使えるヤンデレ妹がいる、キャーキャー
エルクと同じだな
良かったじゃない
でもルセアはちょっと脆すぎだから怖いw
>>266 >ルセアに幸運以外ほぼ全てのパラ負けてる
速さはセーラ様の方が上だろ上限値的に考えて
戦力としてルセアと対立、回復役としてプリシラと対立、そして遅い支援。絶妙に不運w
まぁ、エレンに比べればまだ救いがある方だよな>セーラ様
まあセーラやエルクで2軍なんだから烈火は層が厚いわ
ルクを馬にして機動力を確保、ケツを鞭で打ちながら奴の成長率をうp
すればおk
杖係りの真のライバルはパンツだろう
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:45:26 ID:/9UTxtGo0
レイヴァンは強いけど幸運・守備・魔防はハーケンより低くなりがちだから
ハーケンは守りに強いんだな。
単騎無双する時は射程万能な魔道士系がやりやすいけど
通信闘技場だと逆に一番使いづらいんだな
常に相手が反撃できる射程で攻撃してしまう
烈火の通信でレベッカとウィルを支援Aにするのマジおすすめ
アーチャー2人を早期にCCさせて育てるのか?
ラスを育てることができなくなってしまうな・・・
ラスは支援集めで数回育てたけど毎回育てる!ってほどでもない
加入時期がちょっと微妙なんだよな
リン編…レベル的に早すぎる
襟・若編…レベル的に遅すぎる
烈火のセーブデータ飛んだ\(^o^)/
最近よくデータ飛んだって聞くな
丁度初期出荷のやつの電池が寿命の頃なのか…?
だとすると俺のもやばいかもな…
なんか内臓電池が切れる前に
データを保存できる機械があるんじゃなかったっけ
セーブデータバンクとかいうやつ
烈火なんか知らないけど途中で止まりやすい気がする
ラスは評価プレイの時はいつもCCさせてるな
移動8で弓使えて救出値も高く力も伸び
長弓でルナドルイドも楽に始末できる
登場は遅いがヴァイダがボスの章の飛竜狩ってればわりと楽にレベル上げできるし
>>303 リン編で育てて簡易お助けキャラにしたり
敵が強くなった頃に投入なんて使い方もできるしな
俺はあえて育てず背水でファルコン狩りして経験値稼ぎに使うけど
ラスは烈火でも屈指のイケメンだと思う
顔グラの出来もなかなか
スー様の親父なんだから当たり前
なら何でスーはあんな朴念仁顔なんだ
ごめ シンと まちが え
ダヤン涙目
あんな根暗な原始人みたいな父親から俺の嫁が生まれたとは・・・
おじいちゃんと母親のおかげですかね
今フォルデがレベルアップした。
全てのパラがうpした…。
今日はもう寝よう…。
風を感じたんだな
>>295 ヲィルとニノで手がいっぱいです
それに体格12ない弓使いと支援なんて組んでも無駄になるだけ
やはりドルカスやガイツだな
肝心な場面でうっかり間違えた
ダーツとニノだった
ダーツは技とCCアイテムの価格が酷い。
弓の威力無さ杉&射程短すぎ
と思ってちょこっといじくってリアリティを出した(つもりになった)ら
凄まじいまでのクソゲーになったwww
ヲィル
発音しにく
あのねちっこそうな闇魔法をホントに油化したみたいだなw
バヒュヒュヒュw
気にするな
烈火をちまちまやって今18章外伝だけど、ここのボスって攻撃してこないの? 初期配置で相手が射程に入ってるけど。
射程は移動距離も含んだものだけど、ボスは移動しないから実際はその分短い。
まぁそんなことよりそいつは「いかずちよ!いかずちよ!><」だから仕方ない。
「いかづち」
だと思ってたが
「いかづち」でも「いかずち」でも変換できて驚いた。
いかずちよ!わたしにちからをいかずちよ!いかずちよ!
封印ハードの砂漠クリアー!
砂漠はリリーナいないとホント死ぬ
いかづちの人とキシュナは回避高いから困る
終章でニノとフロリーナの支援Bにしてみた
(´;ω;`)ウッ…
砂漠でリリーナとかほとんど使ったことないわ
>>319 「ミィル」と「オイル」をかけてたのか
今さら気づいたぜ
封印ハード難しすぎだ、避けれないし二発当たると死ぬしマーカスに頼ると他が育たないし一章で詰む、俺には製麻の難しいで十分さ。
>>323 ペガサスナイトで無理矢理突っ込まなかったら無害なのか。たまにボスが愉快だな、これ。
>>330 序盤はマーカスに頼るのが普通
マーカスで削って赤緑育てれば7章までは意外といける
7章はマーカス神がハンマー使えるようになればクリア同然
斧レベル上がってなければ傭兵団さようなら
>>330 GBAは避けゲーとか言われてるからって、封印ハードで回避を期待しちゃ駄目だぞ
あと、こちらの攻撃が当たるだろう・・・で運用してると厳しい。敵の命中回避は本当に高いから
クラスチェンジするアイテムって使ってる?
使うタイミングが分からなくて最後にたまるんだがどーしたらいいんだろう?
レベルカンストしたらすぐにCCさせないか?
上級じゃないと終盤はきついし
封印ならばんばん使うし
烈火ならほとんど使わないし
聖魔はどうでもいい
マーカス無し封印ハードとか無理ゲーだろ
>>335 騎士の勲章は余るけど、他はだいたい使うから無くなるな
騎士系は全く使わなくてもいけるし
封印ならマーカスとパーシバルだけで十分、烈火もマーカスで足りるし
GBA避けゲーって後半だけだよな
ノーマルだと追撃ウマー回避ウマーだから速さ至上主義なところはあるな
ハードだと追撃できない敵がぽこぽこ出るわ敵の技カンストしてるわで、追撃されないだけあれば十分かな
それより力守備が嬉しい。何気に技も嬉しい。技がへたれて何度泣いたことかw
封印はCCアイテムの争奪戦が激しいよね
オリオンの矢だけは確定してるけど
説明書ないやつ買ったから知らないけど、もしかして封印は蒼炎と違ってレベル20でクラスチェンジしないのかな?
だったら使うけど、するんだったらやっぱ使わないな。
レベル15ぐらいから使うのももったいないし。
CCアイテム不要なのって
聖戦と蒼炎くらいじゃないかな
烈火、16章の外伝行きそびれたんだけどカナスって必要な人ですか?
記録一個でやってたから、やり直すなら最初からになるんだけど・・・。
あー最悪だ〜
好きにすればいいがカナスは烈火で
ただ一人の闇使いでエース候補の一人
カナスとか雑魚だろ
スルーして進め ルナはアトスにでも使わせろ
俺も初プレイは外伝行ってなかったがクリア出来たぞ
クリアしてからもしばらくは「闇魔法使えるのってアトスひとりだけかよ!!」ってずっと思っていたwww
>>344 しないのか!蒼炎はぬるかったんですね。
だったら封印の11章でティト隊とか一匹ずつ倒しちゃったのが悔やまれるorz
アイテム絶対必要ですな
>>350 秘密の店で買えるからまああまり気にすることもない
どうせ全員に行き渡るだけのCCアイテムは手に入らないしな
それがぬるいの基準になるかはわからん
だがエースがCCする分ぐらいならあるし、ノーマルだったらそれで充分かな
353 :
345:2008/03/06(木) 15:41:31 ID:ZxsC8Dlh0
>>346 エース候補なんですか・・・成長率いいのかな。
初めから攻略見てれば良かったなぁ。
>>348、349
実は初プレイではないんですよね。
終章までいってたんだけど、結構期間が空いていたのと、
ちゃんと育っていなかったからクリア出来なくて。
どうせだし最初からちゃんと育ててやろうと思ったんですけど、
その時もカナスはまともに使っていませんでした。
だから今回は、きちんと武器のことも考えてプレイしようと思ったんだけど、
そういえばアトス君がいましたね・・・
ありがとうございました。
>>353 ラガルトさんのマップでCC
すごく・・・強いです
ただミィルの消費が激しい、激しいビクンビクン
聖戦からドハマりして今封印やってるんだけど、これはこれで楽しいねぇ。
11章北ルートで、パーフェクトにクリアするコツってなにかあるかな。
リセットしすぎでスイッチがゆるゆるなりそうだww
>>355 全速前進を心がける。
騎兵中心。ティトはクレイン兄様で説得するとティト隊が暴れない。
こんなもんかな?キャラの育ちが具合にもよるがアレンランスゼロットマーカス辺り
を主力にできるなら問題ないと思う。
ララムが応援したらその騎兵でララムを担いで
前線へ救出移動するのを忘れなければかなり素早い進軍が可能だ。
>>356 おお、なるほど。ありがとう!
眠りについてたゼロットとマーカス投入して、
レギュラー歩兵減らして構成してみます。
うまくいきますように……
剣使いで速さ幸運育ってる奴がいるなら、出軍位置の右壁を越えた所に放り込めば楽
弓が厄介だけど、森に配置すればだいだいは囮にできる
ここは、本当にルトガー神、チャド神と呼べる
>>330です
アドバイスどーも!封印ノーマルですらギリギリクリアだったのに
ハードの七章なんて想像もつかない・・・きっとドラゴンナイトの守備が強化されてまともにダメージが通らないと予想
>>357 攻略についてじゃないが一つ
封印はL+R+START+SELECTの同時押しでリセット可能だよ
スイッチでやるよりそっちのが楽だと思う
>>358 >>360 お、オマイラほんとうにありがとう・゚・(ノд`)・゚・。
このスレの人はなんか優しいなぁ。
右壁壊れるの初めて知ったよ……ww
SPだからソフトリセットしづらいけど、今度から活用してみるね。
>>359 Dナイトは弓が特攻だけど、魔防低めだから魔法の方が有効だよ
ルゥは育ててた方がいい
このスレで模範解答知っちゃったら攻略する意義なくなるぞ
>>359 7章だと弓特効で7ダメージとか10ダメージとかがザラだよ
よっぽどアレな育成しない限りは詰まないから、好きにプレイするのがいいよ
>>360 A+B+START+SELECTだろJK
7章は詰まないかもしれんけどそれまでの成長具合で
かなり運が絡まないとクリアできない状態にはなりうる
いざとなればゼロット以外SATSUGAIでおk
チートフィルを仲間にするためにノア殿はいるだろ…
トレックはどうしても無理ならあきらめる
ゼロットは即戦力だから是非仲間にしたいところ
>>366 あれ?マジで?
烈火聖魔とごっちゃになってたわ
たまに別のソフトでリセットしようとするとあれ?ってなるよな
封印は妙に押しづらい配置だわ
ソフトリセットって
SPになる前のGBAに対応してるからでは。
GBASPもDSLiteも押しにくい。
>>372 多分それだね
でも別に気にするほどじゃないわな
気になったので調べてきた
封印の剣 2002年3月29日
GBASP 2003年2月14日
これじゃあ仕方ないわな
つーか今月29日で封印6周年だぜ
もうそんなになるのか…俺も歳をとったなぁ
封印の為にアドバンスを買い
蒼炎の為にGCを買い
暁の為にWiiを買い
FEは確実に俺の財布を圧迫してる!だがそれが良い
なんという俺
>>375 自分で金稼ぐようになると今度は時間がなくなるんだよな…
金はあるのに時間がなくてゲームできないw
お陰で積ゲーばかり増えます本当に(ry
カッチャイナー カッチャイナー カイタクナッタラカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
DSに改良移植してくれ、ディスクシステム時代はカセット、ディスクと同じタイトル二本
出したりエグイ商売やってたじゃないか
DSliteも専用機を新調するから
封印は海外未発売だし割とありえるんじゃないかと常日頃妄想してる
DS2とか出たら、蒼炎・暁クオリティの封印リメイク欲しいな。
数値とかはそのままで、暁エンジン使いまわすだけならわりと楽だろうし。
ドット絵とお手軽さが携帯機のいい所
つーか据え置きだと俺が困るので却下w
封印リメイク想像かあ
DS暗黒竜が成功すれまもしや。とは思いつつ、
DS暗黒竜も出るのかでないのか微妙な感じになってるしなあw
ボイス付きそうだな、暁ぐらいなら丁度いいけど
封印はDSで今でも遊べるから
俺としては暗黒竜と同じFCの、外伝でも出して欲しいなあって思う。
暁を見ててリメイクに思うことは
例えばルトガーは敵ソドマスとコンパチだが
ヨシュアは帽子をかぶってたり
フィルやマリカはポニテのままソドマスになったり
イシュメアはティアラを付けてたり
そういう小技は効いていると楽しそうだ
任天堂のゲームで長時間情報が出ないことなんて良くある事
いきなり発売日決定とかあるかもしれないから気をつけろよ!
封印盗賊にもクラスチェンジを…
あとは分岐クラスチェンジもあるといっそう楽しいかも
>>387 ソーマブリンガーとか、直前からの情報ラッシュが凄かったよなw
封印で盗賊CCがあったら成長率下げられるんだろうな
チャドはマシューになるのかコーマになるのか
こういう風に妄想するのも楽しいよね
>>390 密偵だけ弱そうwww
でもエスピオンって響きは好き。
とりあえず今後のFEに一番無くてもいいのは最上級職
あれは続編だったからでしょ
子供の暗殺者ってのもアレだからチャドやキャスは密偵になるんじゃね
>>394 Lv上限を10ずつ上げるだけで良かったんじゃと思わんでもない
最上級職や奥義は、ゲームバランス的には問題も多いが、
演出的には非常に燃えるから難しいところだよな・・・
移植とかリメイクあったらブースト廃止は絶対
あれじゃハードにならない
それでもヘクハーは結構歯ごたえがあるから
廃止しなくて良いよ
ブーストあっても十分ハードな難易度だろ
封印のブーストはやりすぎだけど
ヘクハーくらいならいいかな
ヲルトが初期値も高く成長率も素晴らしい最強スナイパーに!
って夢を見た
ヲルトは暁に出れば活躍できるよ(棒)
せめてブーストキャラをノーマルのステに戻す選択肢くれ
レオナルド・ヨファ・シノンさん「ぷっ、何その能力、シャレにもなんねーよww」
ただ、難易度を上げるだけじゃつまらんだろ。
ましてやこれはSRPGなんだから、ブーストも含め、ノーマルと解法がガラッと変わったほうが楽しい
ヲルトは今の初期値からオール+2されたってバチは当たらないと思う
分岐CCもいいが、CC後に追加武器選べるのでもいいなあ
3つも4つも武器使えるのは万能すぎるけど、固定だと真に持ちたい武器じゃなかったりするし
>>406 ノア殿の章以降一定ターン経過でナーシェン隊到着とかあっても良さそう
>>409 そうそう、そんなの理想。
そう言う意味では、へクハーや暁マニアは新鮮で楽しかった。
闘技場から一定確率でチートヴァルキュリアが出現とな
>>409 そして、それを追うようにセシリア(同盟軍)さん率いるエルトリア緑軍が到着
ナーシェンに突っ込んで散ってくれるのですね
そして、あくまで出現章ではないので、ゲームオーバー扱いですね、わかります
>>405 外伝ボウナイト「弓使い最上級なら移動力8、射程1〜5ね〜と話にならんよ<w」
ボウナイトは基本パラが力16守10で
最上の中ではかなりカスい
アルム弓装備できるしボウナイトとかいらないよ
いつもアレンがへたれてランスが神成長する
レベル15で技5とかハードだとキツすぎ
村人ループ→ボウナイト
まじで鬼神でした…
イリュージョンで壁を作って撃ちまくりも強すぎでした…
ませんしの魔防+13も強すぎでした…
外伝リメイクして欲しいです
とりあえずスナイパーの糞っぷりをどうにかしてくれ。
クレイン(笑)ヒーニアス(笑) 時々、攻撃が必ず当たる(爆)
ドロシーは本人のスペックはかなり高いのにあまり強くない
やっぱり弓オンリーで歩兵ユニットってのが問題だろうね
ええい全マップにシューター配置だ!
レベッカがいらない子でないのはなんでだろう
育つからじゃね?
というか、烈火じゃいらない子なんて極少数・・・
たしかに
倭刀とか天使の衣とかはいるけど、いらない子って少ないよな
ルクぐらいか?
弓兵は全体的に初期値が低すぎるのが問題なんだよ
せめて技だけでも高くしてくれないと…
エルクもライバルが強すぎるだけで
いらない子と呼んだらビラクに申し訳ないレベル
スナイパーはケーキ(笑)装備にするとか
射程3はアレだしな
いらないというより使わない
ユーノぐらい酷ければ要らない子扱いしてもいいと思うが、それですら三角アタックがあるしなぁ。
ザガロは馬乗ってても弱いぞ
必的をやめて
敵の手槍、弓といった間接攻撃を矢で撃ち落とすスキルをつけろ
>>424 序盤は射程2あるってのはそれだけで売りだからなあ
エルクいないとルセア入るまで困るからな
序盤は弓より魔法のが全然削れるし活躍期間がある分俺の中ではいる子
烈火ではカレルカアラワレスが俺的いらない子三強。
三人揃ってもユーノさんの足元にも及ばないが
ヲルトは初期装備に
使い勝手のいい武器が追加されれば活躍できるのでは?
初期値を補う程度の性能で、
使い切る頃には程よくレベルが上がってるって感じの
聖魔のなげおの的な
ワレスってリン編ハードでCCさせずに育てれば強いって言われるけど、
それでも速さは15もいけばいい方なんじゃ・・・?
エルクがどんなに神成長してもパント様にはかなわない
封印烈火仕様のスナイパーが悪いとは思わんけどな
・封印は移動力、救出等優れてるのにパラメーターまで高すぎなシンがいること
・聖魔は意味不明な付属品よりフォレストの方が利点があること
これのせいでスナイパー(笑)みたいな扱いうけてるけど
やっぱ狙撃みたいなのが欲しいよな
露骨な能力贔屓あってもいいじゃん
誰が当たりか探りながらやる趣だってある
君らも1週目にヲルト地雷食らっただろう
封印作った奴ってめっちゃ性格悪いよな
暗黒竜とか紋章やってりゃ赤緑とオルトは育てるだろ…
馬弓の地形侵入コストが低いせいで歩兵弓有利な地形(というかMAP)が少ないのと
弓職同士の競合だけじゃなく、他に代役出来る奴が多すぎる
リンやガイツの弓も本職並に強いし、射程2投擲武器も溢れかえってて三すくみや支援利用で命中確保が容易
封印だと飛行特効はエイルカリバー様がいる
単純な弓の一芸だけで飯が食えるのは紋章くらいだ
ヲルト? 早々に逝ってしまわれたよ
ちなみに初FEは封印の剣
>>439 初FEが封印だった俺はその地雷を何度も踏んでたぜ
そしてそれが爆発してることに気付かなかったぜ
まぁ今でも育てるけどさ
だからスナイパーの射程を2〜3にすればいいんだよ
敵のスナイパーで地獄を見そうだな
移動しなかった時だけ3マス攻撃可でいい
烈火の異伝みたいな面だと激しくウザいだろうな
そうすると暁みたく敵ボスを射程範囲外から
一方的に嬲れてしまう
正直バースさんがオズイン並の能力だったら
ここまで人気は絶対に出なかっただろうね
4レスでスナイパー調整破綻かよ
他が便利すぎんだから他も不便にして足りないと子補い合わせればいいんでねーの
弓騎兵廃止するとか
ヲルト廃止
弓意外の間接武器は追撃不可
ただし玉座、城門にいる場合は例外
でいいんじゃね
味方ではいらない子だが敵になると少し厄介、それがスナイパー。特に聖魔
匹敵は敵専用のスキルだとしか思えないぜ!
レベッカ強いし、烈火で解決してる
スナイパーは敵の配置ですごく厄介です・・・
いや、封印12章とかはかなり有効なんだがな
スナイパーが活きるのは迎撃マップか
封印は全部攻略マップだからなー
防衛マップが多ければスナイパーだって強いぜ。
レベッカとウィルはつい組ませちゃうな…
本当なら二人も弓兵いらないんだけど
封印12章か、あそこはへたれてないルゥを通路に配置しておけば直接、間接皆バッタバッタと死んで生きます
序盤の弓兵って肝心な時に外すジンクスがあるような気がする
スナイパー自体は別に弱くないんだよ。というか色々と便利
別の人も言ってるが他に便利な奴がいるせいで、弓専門職なのに浮かばれないだけなんだよな
手槍、手斧の命中精度を落とす。封印くらいでちょうどいい
弓の命中精度も落として当然スナイパーは技がぐんぐん伸びるので無問題
逆に弓騎兵は速さを売りにして、技はゴンちゃんくらい低め。これで充分釣り合いが取れる
あと折角の特攻なのに竜の鱗が厚すぎてあまり意味がないのもよくない。竜の場合は守備力無視
これでスナイパーの射程3とか鬼畜なことしなくても十二分に活躍するはず
襟ノーマルで総合S目指してやっとるんだが
リンとヘクトル。両方ともクラスチェンジさせちゃうと厳しいかな?
どちらとも使えるから凄く悩んでるんだが。襟さん戦力外にしたいぜ・・・
>>464 どっちにせよ守備力二桁後半や回避80になるような魔法使い様がいる時点で・・・・
といえなくもない。
>465
何人クラスチェンジさせるか知らんが
節約とアイテム回収きちんとしてるなら
ロード連中くらいなら余裕だよ
てかそれ+二、三人でもぜんぜん余裕なはず
>>464 テンプレ見てるとロード合わせて10人くらいCCしても余裕ありそう。
つーか開幕に物を使ったり売ったりして資産チェックしなさいww
終章でもバーンと資産浮くんだし。
魔法使い強いよなー
スナイパーの射程3ってそんなに鬼畜なのか
敵のスナイパーに反撃することはできなくなるけど、
全く手に負えないってことはないんじゃない?
>>457 烈火のアーチャー系は3人、遊牧民系は中盤から入る一人にして、
なおかつ、シューターたくさん配置してやっとバランス取れるというのも
かなり無理があるがGBAの仕様だと仕方ない。
封印と聖魔はシューターがあっても使い物にならない、蒼炎だとなぜか
シューターが使えなくなっている。本当に弓兵と騎馬弓兵の差別化は難しい。
いっそ紋章のスナイパーとホースメンぐらいの差別があった方がいいか?
聖戦の神器持ちスナイパー、蒼炎のアーチャー専用長弓ではキツイ。
シューターのこともあるが、レベッカは毎回使うのにドロシーとネイミーを
使わないのは精神衛生上のこのなんだろうな。
やったー2週間以上かかったけどヘクハーの砂漠マップ越えられたよー^p^
ネイミーはバリバリ使うなぁ
何回プレイしてもスタメンの一人だわ。
フォレストナイトにCCするからかもしれんがw
ネイミーはあまりかわいくないからなあ
あの涙は全部計算だぜ
ネイミー使わないとか
セライナ様のマップで最前線にたってたお方だぞ
襟ノーマルロイド闘技場でcc済ラスを突っ込ませたら鋼のスナイパー出てきた時は焦った
よくジストはフォレストナイトにしろーって見るけど速さ上限の問題?
個人的には弓使いが増えるよりも斧使いが増えて欲しいんだが・・・
だって聖魔の斧使いってあれだしさぁ・・・・アメリアたんはグレートやジェネラルにしたくないし。
聖魔はドーピングし放題だから
バーサーカーがかなり強くなるぞ
成長率はアレだけど
俺のアメリアはジェネラルで剣槍斧なんでもござれ。
しかし、モルダ賢者Lv5の魔力8というへたれっぷりにはどうしたものか・・・
アメリアジェネラルにしないとかもったいない
ジストは勇者 フォレストにそこまで魅力を感じない
ジストはどっちでも活躍できる。これは完全に好みで選んでいいと思う
それにロスは別に弱くないぞ
>>464 そんなめんどくさいことしなくても長弓をスナイパー専用にして長弓の威力と精度を上げればおk
これだけで差別化できね?
>>479 モルダ強いと言われてるけど魔力成長率はそんなに高くないぞ
魔の40%だから下手するとそのくらいでもおかしくない
バサカロス、ジェネリア、ドルユアンの3人で支援組むとかなり楽に進める件
ジストは大抵フォレストにしてるな
直間両用の手斧系や3すくみ、そしてイメージを考えれば勇者でもいいんだけど、
長弓と騎馬の便利さも捨てがたいしなかなかに困るところ
そして、スナイパーは必的なんかじゃなくて必殺補正か貫通でも持たせればいいと思うんだ
ロスのステータスはうんこ
クラスでもってるようなもんだな
封印は売っちゃったから覚えてないんだけど、烈火は会話シーンとかが、良く動くね
キャラ同士が近づいたり、ニノがピョンピョンはねたり、ビクっとしたり・・・
1枚絵の表示位置を動かしてるだけなのに、様子がよくわかるなぁ
スナイパーのスキルが狙撃だったら多分フォレストと張り合えただろうな
威力増はやりすぎなので威力はそのままで眠らせるだけ。それでも充分脅威
>>489 あれ、俺いつの間に書き込んだんだ・・・
デフォで蒼炎仕様の狙撃が付いてるとちょうどよさそう
命中+50と一定確率でスリープ
それだと強すぎね?
せめて移動しなかった場合のみにでもしないと・・・
もしくはスナイパーの目が利くという利点を活かし、スキル待ち伏せを付与。
ぶっちゃけ蒼炎の狙撃とか、暁の射程うpまでいかなくても、
ボウガンor必殺率+15が付くだけでずいぶん変わると思うんだ。
デフォで命中+15、必殺+15
これでネイミーをスナイパーになる価値がグンとうpだ
スナイパーなあ。初代ジョルジュからクレイン、実はいい人まで
微妙な金髪組を寵愛している身としては、せめて必殺補正があればなあと思う。
別にスナイパー弱兵種のままでもよくね?
>>494 暁でレオナルド育てたら幸せになれると思うよw
育てるのは大変だが、頑張って育てると、こんな厨ユニットになる
・必殺補正+15
・命中×2
・たまに必ず眠らせる
・デフォ射程2〜3
・ボウガンを装備すれば直接攻撃可能
>>494 クレインは初期値こそ微妙だがそれでも即戦力になれないこともないし、
ある程度育てれば結構いけるので微妙ってほどではなくね?
それと実はいい人は金髪じゃないw
イグレーヌがいるから兄さんはいらないな
ネイミーが可愛くないとか目が腐ってるんじゃないの?
>>488 ロード三人には表情も豊富だしな、一枚絵も多いし
余裕があった感じ
戦力になれなくもない=弱いなんだよなぁ。
ユニットではなく上級兵種なんだから他にまけないアドバンテージがほしい
ジストはやっぱり勇者だなフォレストは特性を生かしきれないと思う。
力・技・速さ・守備が高めなので鉄・手斧持ちの囮で大活躍。倒しきれない分は
他のユニットの経験値にしてやればいい。戦士親子に勇者は向かない。
ネイミーはクリア後に塔のクリアがてら戦士共々育成してフォレストに。
暁のボウガンは弓歩兵の救済としては結構上手かったと思うな
無双してたティバーンとエリンシア即死してワロス
ネイミー可愛くないいっていってるやつはルセアに恋したガチホモなんだよ
同じ髪の色でもマリカのほうがかわいいので俺もネイミーは可愛くないと思う。
華がないね。顔に。クリリンのことじゃなくて。
弓歩兵は暁では最強兵種だよな
射程3を誇る挑発要塞シノンさんの使いやすさは異常
もう夜明け前の工房やだ・・・運ゲーは結構です
なんだアカツキだと弓兵強化されてるのか
皆で必死に強化案出したのに ぬるぽ
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
優秀なスキルと高い成長率を持ち たまに必ず当たる(笑)
ボウガンで直接攻撃もできるシノンさん
しかしシノンさんも蒼炎では右側だったんだよ・・・
ロイド動くかなあと思ってロイドの手前に設置したフレイボム
動かなくて俺涙目
ラスさん騎兵20にしちゃったし
蒼炎シノンさんは良成長してもパワー不足は否めないからなぁ
>>501 エリが「ネルガル!貴様ぁっ!!」ってキレてるとき口パクが笑ってるようにみえるのは俺だけだろうか
あと実はいい人の口パクは常に微笑んでるようにみえる
>>514 ウチの襟様は「ネルガル!貴様ぁっ!!」と言いながら体が真っ黒になります。
あれって初回版限定とかのバグなのか?
決別の夜の水の色、なんかおかしくね?
紫色なんだけど、そういう仕様なの?
あんな所をアジトにしようなんて誰が思い立ったんだろうな
>>518 ボノ「母さん、あたしあの神殿、遊園地みたいで好き!」
そーにゃ様「フン!し、仕方ないわね。あそこが次のアジトよ!」
ルセアさんが毎回へたる
エルクがどんなに頑張ろうともパントさまの登場でいらない子
エルク頑張ってくれよエルク、セシリアが弱いのも頷ける
馬に乗れる分だけ先生の方がよっぽど優秀
優秀さんほどではないにしろ
ルゥ並に序盤使いやすいと思うが
>>519 なんだかんだで慕っていた理由はそれかw
ルクは序盤は使えるけどやっぱり序盤だけなんだよな
序盤に利用するだけ利用しとギィくん達と一緒にポイ
優秀さんはファイアーすら持てない体格の低さがネック
速さ期待値が一番高いモルダ様はエルファイアーすら持てるというのに…
速さタイプのモルダ様がガタイよくて、一発屋タイプの優秀さんが
体格低いってのは何かおかしいと思う。本来は逆であるべきだ
例えるなら、ギィとドルルルの体格が入れ替わってるようなイメージ
ギィはなぁ〜、サンデー辺りで連載してそうな掲載位置がケツから数えたほうが早い料理漫画の
主人公みたいな見た目だったからなんかアレだったけど、もしかしてキルソ持ってるから
ナバール系なのかなぁと思って育てたんだよな
確かにナバールだった、火力以外は
>>526 奴以来ナバールはチャラ男や獣フェチ等、型にはまらなくなってきたな
今、烈火ノーリセプレイしてて、昨日フロリーナ死んだ後、
襟木がフィオーラに「そういえば、君はフロリーナのお姉さんなんだってね。」
>>526 やけに例えが具体的だなw
しかしギィって力成長率はルトガーと同じはずなのに、どうして
ルトガーより非力なイメージが強いんだろうか
答えは簡単、たったの二つ
周りが強すぎ、必殺率廃止
俺の初めての烈火。
ロード3人、マシュー、エルク、セーラ、ギィ、レベッカ、セイン、フィオーラ、ファリナ
他の人はどんなもん?初プレイならエルクとセーラは育てたよな?
>>530 必殺率ボーナス半減な
あとはキルソードですら攻速落ち
>>531 ルク育ててパント様の登場で涙目になった俺が通りますよ
ギィが弱く感じるのは周りの敵が槍ばかりなせいで序盤の活躍の機会に差があることにもあると思う
ルトガーは最初から周りが斧ばかりで戦いやすいんだが、烈火は村狙いの山賊がぽつぽつ出てくるだけだからなあ
結局しんがり役という地味な役目になってしまう
>>528 MUSASHIが死んだ後のネイミーとアメリアだったかを会話させるとえらい切なく見えた覚えが。
荘園は第三者の生死で変化する会話あったな。
烈火は本来のナバールポジションをレイヴァンに奪われてるからな
性格的にも性能的にも
リンもいるしな
レイヴァンは裏切りを女で確保というあたりがナバールか
リンは必殺補正は無いよね?
聖魔の一般市民の女の子とおっさんの体格がおかしい件
あの子はぜひとも自軍に勧誘したかった
>>531 初烈火か?
エルクとドルカスを真っ先にCCさせた
セーラ様活躍。レイヴァンもルセアもプリシラも使ってない
セイン2軍。ケント一軍→パラディンLV9で幸運2のまま
天の刻印を入手した時リンのLVは7
20章でウィルがオレグにぬっ殺された
こんな記憶しか無い(全て実話)
初烈火は、俺にとって初FEだったな。
CCはLv20でとか
死んだらリセットとかは知ってたが。
ヘクトルとオズインが強かった。
ウォーリアの弓が強かった。
魔法ユニットは最後の方は杖しか使ってなかった。
背水の戦いでリムステラ相手にしてルナの異常さを知った。
初烈火はロード三人、フロリーナ、レベッカ、ルセア、フィオーラ、レイヴァン、プリシラ、ケント、セイン、オズインとかそのへん。
聖魔で初めてFEやった後だったから、あまり斧キャラを使う気になれなかったなー。
そういえば、カナスさん使ったことない
初烈火はロード3人にウィル、ロウエン、ヴぁっくん、フロリーナ、プリシラ、ロウエン、
パント、ルイーズを中心に使ってた。
聖魔が初めてで最初は実はいい人とかゼトとか多用しまくってたな−。
フランツを下級20いかずにレベルアップさせてた覚えもある。
でも闘技場怖くて使えなくて、お金足りなくてレナック仲間にしたけど
エイリークで話しかけたから金巻き上げられて途中で詰んだ。
ノーマルなのに。
今覚えばなんでラーチェルで会話しなかったんだろうな……。
>>539 アメリカなら普通におっさんと同じ体格の子供がいそうだけどなw
リキアってどの国が元ネタ?
>>547 調べたらトルコ辺りの国っぽい
山に囲まれた中で原住民が小アジアから独立を守ってたとか
イタリアも入ってないか?
小国が分立して常に大国に脅かされてるところとか。
オスティアなんかもローマ近郊の実在の町の名だし。
エイリークが可愛すぎるあまり
一周してなんかムカついてきた
ローランはフランスの物語の人物だよね
もうぐっちゃぐちゃw
>>551 そのローランも確かデュランダルって剣を使ってるんだよな
義父のガヌロンの裏切りで死ぬんだっけな
元ネタのデュランダルは大抵レイピア状で描かれてる気がする
火も出ないのに烈火の剣なんて二つ名を付けたのは誰だぁっ!?
実は初期装備のレイピアがデュランダルだったんだよ!!!
ニニアン斬ってデュランダルを預けた後アトス様がよこしたのはレプリカで実は預かった本物のデュランダルは隠していたのかもしれん。
ニニアン斬という技名に見えた
>>554 ハルトムート「デュランダルって俺のエッケザックスと封印の剣の下位互換の劣化品ですよね^^」
エリミーヌ「ローランさん体格3で攻速ガタガタなんですから無理しないでくださいね^^」
ハノン「劣化の剣より鋼の大剣使った方がいいですよ^^」
ローラン「(´・ω・`)」
ローラン体格3なのかwwクソワロタw
>>558 ニニ!!アン!!ザン!!って感じか。
アンザンはLP高いから初心者にオススメ。
まもりもタイセツダゾ
おまえらも体格は4くらいだろうな正直
鉄の剣を持って自由に動けるはずがない
ローランは特殊スキルがあって攻速が落ちないんだよきっと
速上限が40だったとか
速+20になる御守を持ってたとか
ファーラとかニニスみたいに速+10する道具があったとか
鉄の剣って何キロ位だろうな
そもそも銀製の武器が強いわけが無い
ミスリル銀なんじゃないかとか
言われてたような気がするけど
スマブラのアイク見てて思ったが、どうやらFEでの剣は、切るんじゃなくて叩くための武器らしい。
>>570 マルスは?
ていうか、多分FE世界の武器は、
基本的に現実世界のものより軽くて扱いやすいんだよ、きっと
よく考えたらペガサスナイトって弓使ってたら飛び道具以外食らわなくないか
天魔や飛竜に乗りながら
弓を射るのは難しいんじゃないか、多分
まぁ、色々言われることはあるけど、
あまりにも現実味を重視した設定にすると
ゲームバランスがうまくとれなくなるんじゃない?
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:06:38 ID:aDonQ1eS0
剣なんて儀礼用の武器だしね
だから一番魔法かかってる率が高くて強いんだな
>>568 実在するものに比べて遥かに大型なのをどう考えるかによるけど一キロ前後じゃね
重さとか体格ってのはあくまでゲーム上の数値だから現実の単位に換算することは不可能だと思う
既出だけど銀はやっぱミスリル銀だろ
ローランの身長は156cm
>>564 男性が8くらいで
女性が5か6だと思うな俺は
体格と身長は関係ないと思うんだ
ガチムチ度のことだよな
とりあえず8以上だと女として認められない
アトス様の体格9って何気に凄くね?
斧とアーマーを除けば最高クラスだ
体格はようするに筋肉じゃね?
25 マリナス(封印・烈火)
20 ヘクトル(封印)、マードック
18 ファード
17 ダグラス、ゼフィール(封印)
16 バース、ホークアイ、ドズラ
15 ゴンザレス、デュッセル
14 ボールス、バアトル(封印)、ドルカス、オズイン、ギリアム、ガルシア
13 ディーク、ワード、ガレット、ワレス、バアトル(烈火)、ヘクトル(烈火)、ガイツ、ケセルダ
12 ロット、パーシバル、ゲイル、ヴァイダ、オルソン、グレン
11 マーカス(封印・烈火)、ゼロット、ギース、ナーシェン、エリウッド(封印)、ハーケン、ゼト、ジスト、クーガー、ヴァルター
10 ノア、ウェンディ、ツァイス、ロウエン、ダーツ、カイル、ヘイデン
9 アレン、ランス、トレック、エキドナ、ミレディ、ダヤン、カレル(封印・烈火)、セイン、ケント、ラガルト、ヒース、レナート、アトス、フランツ、モルダ、フォルデ、ヒーニアス
8 アストール、オージェ、ラス(リン編)、レイヴァン、パント、ジャファル、ロス、ヨシュア、エフラム、サレフ
7 ウォルト、ルトガー、ドロシー、シン、クレイン、イグレーヌ、ヒュウ、ユーノ、マシュー、エリウッド(烈火)、カナス、ラス、カアラ、レナック、ノール、シレーネ、アーヴ、イシュメア、リオン
6 ロイ、サウル、エルフィン、セシリア、ヨーデル、ブルーニャ、ウィル、ルセア、イサドラ、ルイーズ、コーマ、アスレイ、アメリア、セライナ
5 チャド、クラリーネ、スー、フィル、ティト、キャス、ギネヴィア、リン、エルク、レベッカ、ギィ、フィオーラ、ファリナ、エイリーク、ヴァネッサ、ネイミー、ターナ、テティス、マリカ、ラーチェル、ユアン、ミルラ
4 エレン、シャニー、ルゥ、リリーナ、ララム、レイ、ニイメ、フロリーナ、セーラ、プリシラ、ニニアン、ナターシャ
3 ソフィーヤ、ニルス、ニノ、ルーテ
1 ファ
戦士・重騎士 ♂→12〜 ♀→9〜12
騎士 ♂→9〜11 ♀→5〜9
剣士・弓兵 ♂→7〜8 ♀→5〜7
魔法 ♂→6 ♀→4〜5
子供 ♂→5 ♀→3
大体こんなもんか?
ルーテ体格3 体格3 体格3
ヴァイダ様さすがです
優秀さんはああ見えてようじょ
金田:そういえば、『封印の剣』と『烈火の剣』に登場するキャラクターの「体格」の数値設定には、鎧など装備品の重さをプラスする概念を取り入れたんです。
だけど、それをどこにも表記していなかったせいで、イラストでは華奢な女性キャラクターが、「実はすんごい大女?」なんて誤解を受けていたみたいですね(笑)。
それもあって、『蒼炎』は鎧を着ける前の体格と重量を分けた表示にしています。イメージは大切ですから。
蒼炎の軌跡開発スタッフインタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0505/1_3/index.html
地味にカイルが10なんだな
エルク、賢者レベル20
魔力27、技23、速さ26、幸運12、守備15、魔防22
パントのステータス見ろ?彼はレベル10ですよ。
ハードだとパント加入でエルクを捨てなければならないから困る。
パント「私、優秀ですから」
出たな偽エルク
なろー
>>589 闘技場で事故死しても ルクならいいかと育てて
賢者Lv20で魔力18、技30だったおれに一言
ヴァイダ 槍A剣A
ハーケン 剣B斧B
イサドラ 剣A槍B
↓
「ふーん」
パント 理A杖A
↓
「来た!メイン司祭様来た!これで勝つる!」
杖ユニットのために敵をぶん殴れる鉄の杖を用意するべき
>>595 バウンティーソードのように
魔法使いの魔法は回数制限が厳しいかわりに協力・便利
→通常攻撃は杖で殴る
仕様にすればあるいは
>>549 遅レスだが、
フィレってのは多分フィレンツェが元ネタだと思う
ただそのフィレンツェを中心とした地方をトスカナ地方と言うはずなんだが
別公国として「トスカーナ」なる地域があるっぽい(烈火で名前のみ登場する)が・・・
>>591 これ、優秀なのか?パント様は昔、更にその上をいってた気がするんだが。
>>593 セシリア「さすが、私の師匠!」
人を回復する杖で殴るのはどうよと思わんでもない
何が言いたいのかというとメイスなりロッドなりあればおkってことさ
レナートの杖ポコで火竜粉砕
フィレってお肉ですかw
フィレ「モア殿ー」
フィルモアって何だっけ
銀武器はミスリル銀だろ?という話があるが
中世ヨーロッパでは銀は破邪の金属としてよく剣に用いられていたらしい。
まぁそれでも殆どが儀式用だがな。
FEにミスリルという概念があるかどうか分からんし
ここは鋼鉄製の武器に魔力を織り込んだ銀を塗装した武器と予想。
セーラ様に杖ポコされたい
つまりガヌロン山賊団の裏切り者・ドルカスさんが倒した
右上の増援傭兵こそが千年生きたローランの成れの果て。
>>594 剣A槍A斧Bのマーカスは無視っすか?イサドラは斧Dね。
同じ魔法系でもパントとは違い、レナートだと光A杖A(笑)
上級職は武器Lvのバランスがいいよな。昇格組は主武器A〜Sなのに、追加武器は
EとかDばっかり。エースなのに鉄の剣や斧で戦う光景が多いGBA以降のFE。
武器Lv稼ぎが一番きついのは、封印賢者の杖だな。リブローの道は遠い・・・。
その分ルセアは優秀
>>611 どっこい、その道のプロも鉄を使うのがGBAのFE。
昔のは比較的珍しい武器も結構ポンポン、聖戦は銀ばっか
GBAが鉄ばっかでGC、wiiが鋼ばっかて感じだな
聖戦なんか鉄、鋼、銀で重さ、命中に差がないからな。銀オンリーになるのも当然
アルジローレ「たまには俺のことを思い出してあげて下さい」
>>604 ファイブスター物語に出てくる国の名前とか
映画のカーズのキャラクターとか
>>615 魔法に至っては炎、雷、風で重さ以外差ないしな
ゲスペンストって、活躍の場あるの?
炎と風で重さに10差があるなんてバランスだったからな>聖戦
完全に風が他の上位互換になってる
フィルモア大統領
ペリーに調書書かせた
んぁあ、封印14章結構歯ごたえあるなぁ。
キャラも育ってきて、歯ごたえもいい具合に出てきて楽しいわー
涙目になりながら21章プレイ中だがロイがまったくクラスチェンジしない!!
もしかして外伝にあるのですか
四牙襲来のロイドに皆殺しにされた俺が通りますよ
ノーマルであの強さはないでしょう…
>>623 21章クリア後じゃなかったっけか
もうちょっと頑張れ
>>623 21章外伝クリア後だ。
頑張って25ターン以内に21章をクリアしたまえ。
封印だけど、みんなブーツ誰に使った?
特に力不足感じないから使わずに行こうかとも思ったけど、
やっぱ使うべきなのか迷う。
>>624 エリハーでその鬼門をくぐり抜け、現在歯車で経験評価維持のためにドルカスとか出してヒイヒイ言ってる俺が通りますよ
はっきり言ってロイドルート通るメリットがほとんどない
ロイドのマップ自体も難しいが、歯車でも
ロイドと違ってライナスは玉座から動かないから攻撃当てにくい分難しいし…
21章外伝クリア後だね
ヘクハーの歯車って意外と難しいよね
>>627 使うなら俺なら迷わずララムかエルフィン
あそっか、ララムいたんだね。踊ってないから忘れてた……orz
初プレイだし縛らずにやってみます、ありがとう
>>631
俺は封印は21章が一番やってて楽しい
攻略法を覚えてしまったら特別難しい章ってわけではないんだけど
章タイトルが封印の剣で、音楽がよくて、いよいよ突入だ!って感じが燃えるんだよなあ
聖魔になってからデビルアクスのカウンターの確率増えた?
なんかジストがやったらと喰らうんだが・・・
よりにもよって9%の必殺だしてカウンターダメージ81で昇天しやがった・・・
ざまあみろ
今フォルブレイズ唱えた人、怒らないから手を挙げなさい
>>634 封印が自爆しづらいだけ
烈火・聖魔はぶっちぎりの武器LV経験値の代わりに自滅しやすくなった
壁に打って自滅とか必殺で自滅とか2回連続で自滅とかもみたことあるぜ
デビルアクスの自爆は笑えて好きだw
俺なんか烈火でフレイボムの裏技使ってデビルアクス4本集めて
通信闘技場用のデビルアクスチーム作っちまう程のデビルアクスフェチだぜw
なんという変態
>>639 フレイボムの無駄遣いすぎるw
まあ俺はそのバグ技でゾルダムさんをクラスチェンジさせてやるゾルダムさんフェチなんだけどな!
>>639 サジとマジとバーツとダロスに渡さないとな
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:19:42 ID:4yLMx7HeO
>>626 ありがとうございます!
21章で仲間二人死んだけど
┠゛ノレ力ス
[ヒュウ]
なあ あんた
攻めてきた軍の将軍さんだろ?▼
魔道士が
不足とかしてないかい?▼
むしろ指輪が足らない
不足してるがお前の態度が気にくわない
封印ノーマルで炎理縛りやってるんだけど、既に10章西で何度も
誰かが死んでしまう…orz
特にロイとかウェンディとかロイとかウェ(ry
弱いのを下げればいいんだろうが、低レベル陣を育てたい
あの初期値の低さはなんとかならんのか
イサドラよえええええええええええええええええ
>>648 確かに指輪が足りないよな
ヒュウは即戦力だし十分育つしメンバーカード持ってきてくれるから最高なんだが、
欲を言えばついでに指輪も(ry
>>650 加入したばかりのウェンディに、しかも斧だらけの西方で期待するほうが悪い
あまり欲をかかずにいけそうなところから少しずつ経験値をとっていくべき
それに、その時点では別にロイ弱くない。ロイのネックってCCが遅すぎることで成長自体は割りといい
初期値とか云々の前に運用が悪いだけのような気がする
イサドラさんは初期値もさることながら
パラディンのくせに体格6ってのもよろしくないな
西方までのロイはむしろ主力
ハードでも
>>653 運用…。ロイはギリギリでレベル上げたい…がそうも言ってられないか
ウェンディ共々もうちょい考えながらやるわ
助言サンクス
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:00:13 ID:RX9G97YQ0
このスレに来た頃はエルクとギィが何故ネタにされてるのか分からなかったけど、ヘクハーやってから考え変わった
火力弱いよな・・。それでも好きだけど
>>656 縛りプレイしてるなら充分皆に経験値行き渡るからあまり気にせずレベル上げてっていいと思うよ
それに敵は優先的にロイを狙ってくるから早めにレベル上げて囮にすると敵を誘導しやすい
>>657 ルクはその上、完全上位互換が存在する。もあります
サレフはその反省か
CCアイテム持参は、ほんと助かる。
ジスト隊長とかクーガーとか。
ワレス「見よ!このわしの勇姿を!」
ウホッ!いい資産の食い潰し。そしてハードで阻止してもうっかりロード三人を育て忘れると・・・
そこでリン編でボスチクしてLV20CCですよ
すごく・・・面倒くさいです・・・
ルクは支援相手も
プリシラはルセアレイヴァンがいるし
パント様はルイーズがいるし
ニノはニノ1人でいいし
セーラ様と仲良く二軍行きです
ボノは魔道士レベル20までの経験評価用ユニットだわ
理はプリシラと魔道軍将がいれば事足りる
わざわざCCさせても一章くらいしか使い道ないしな
終章じゃ相性的に使い物にならんし
ワレスはオズインいるしなぁ
銀色ジェネラルはなかなか格好いいんだが
聖魔の回復魔法のBGMおかしいだろこれwww闇魔法やwww
まぁ、モルダとラーチェル様だしな
暗黒竜の杖BGMは呪われそうだった
紋章が一番怖い気がする
本来魔術なんて、ねるねるねるねのオバチャンみたいな不気味な魔女が
魔法陣作って不気味に詠唱するものだからな・・・
>>654 イサドラは育てれば結構強いんだが、正直言ってパラディン向きの能力じゃない。
剣士かスナイパーか天馬なら悪くないキャラだったと思うんだが・・・
体格がな…優秀さんもあれがネック
封印のルゥ、俺の腕ではうまく運用できないな……。
キャラ的に好きだけど、上手に愛用してる人いるのかな。
GBA三作、難易度低めと聞いてたけど、ほどよい歯ごたえがあってたまらん。
トラキア以降作品への偏見吹っ飛んだよ。
カンストってどういう意味?
>>677 ルゥは育てると強いよ。
命中率が高いから、案外ボス相手にトドメをさせる。
そーすると一気に育つw
あと、闘技場ありプレイなら、14章でエイルカリバーを買いまくって
ドラゴンナイト狩り・・・ってのも。
俺も昔のFEに偏見を持ってた時期もあったが、
2年ぐらい前に実際にやったら、そんなの吹っ飛んだ記憶がある。
昔も今のFEは変わらず面白いよな。
>>678 カウンターストップの略。
カウストじゃちょっと言い辛いので、カンストになった説あり。
カウンターがストップする=そのパラメーターとかが限界まで上がったってこと。
GBAぬるめってにわかがよく言うよな
トラキア以降のほうが普通に難易度は上だと思うな、聖戦とか紋章とかぬるいし
いや、FEってだけで大好きだけど
>>679 おお、そうなんだ、ありがd!
リリーナは救済キャラとして眠らせて、
ルゥがどこまで行けるかやってみます。指輪はさすがに悩むけどorz
難易度が低くなったんじゃなくて実質イージーのノーマルが追加されたって感じだな
>>682 基本的に、よっぽど魔力がヘタレない限り実用性はルゥ>>>リリーナだぞ。
いや、リリーナの魔力はやっぱ頼りになるだろ。
ノーマルならどっちも同じぐらい、ハードだとルゥ。
リリーナ遅い
速さも登場時期も
ぶっちゃけクラリーネとセシリアさんさえいれば魔道系はいらないよ
>>687 先生!ハードでドラゴンが落とせません!
>>681 俺はもっぱらGBAのFEばかりプレイするわけだが、
この前友人宅で紋章の謎をやらせてもらった際に思ったんだけど、
敵が団子のように固まって襲ってきた・・・昔のは敵の配置がバラバラじゃないものなのか?
>>687 砂漠でDナイトに追撃食らうセシリアさんに一言
現在封印のいらない子縛りに挑戦中なんだけど、
限界まで値切ったヒュウはいらない子扱いと思っていいんだろうか?
たしか全パラ−3だったよね?
>>689 昔のFEは、わりと小隊で固まってることが多い。
聖戦とかトラキアは、2つ以上の勢力が同時に襲ってくることもあったし。(帝国軍+ベルクローゼンとか。)
やっつけ負け多発しそうだな
杖ポコか
だからアーマーが重宝されてたわけですな
MAPも狭くなってる所が多くて防衛しやすいし
攻略評価とかないからのんびりできるってのもあるね
聖戦のアグストリアの動乱は面白かった。
武器やCCの戦力的に一軍半な連中がやたら多いのに
敵が多かったり強かったり全速進軍を余儀なくされたり。
初プレイん時は世界広しを頑張って倒した後に今度はそっちかよBooo!!!
って思いっきり駆け込んでいったな。
アーマーが重宝されてた・・・?
今のファイアーエムブレムも良いし、昔のファイアーエムブレムも良い
今でも思い出に残ってるのは聖戦のユリウスとイシュタルが来るところで
ラクチェが流星剣→必殺連発→連続→流星剣→必殺連発で1ターンキルした事だなぁ
あるあるw
紋章で無双は難しいと思うけど(能力値20が限界だし、竜いっぱいいるし)
聖戦は強いユニット使ってると簡単に無双になってしまうんだよなあ
烈火の26章外伝のボス強すぎだろ
道中はだるいわ、サイレスはミスるわ、攻撃は当たったとしても一桁とか
どうすりゃいいのよ
>>702 ソーニャ?
柱の上からジャファルで瞬殺狙いオススメ
そしてその聖戦からインフレと無双を、トラキアからは偽確率をと短所ばっかり受け継いだGBA
攻速低いからホークアイやハーケンを派遣すれば勝てるよ。
もちろんジャファルもよし。
封印はもうちょっと受け継いで欲しかった
だから、封印がGBAで一番好きだ
加賀脱退後の初FEとしては無難でいい出来だと思うんだけどなあ
封印は荒い感じがする
釣られんなw
>>702 この先のボスはそれぐらい強いのばっかだから頑張れ
いざとなったら武器使い切らせて全員でフルボッコするって最後の手段もある
>>702 そういえば、てやり・ておのは足りていますか?
「四牙襲来」(ロイドorライナスがボスの章)
で大量に買っておかないと、「旅支度」まで購入できませんよ
>>713 まさに今運命の歯車で苦戦しまくってる
特に手斧が足りない
紋章、聖戦の手斧なんてプギャ━(^∀^)9m━!!!だったのになぁ。
斧も出世したもんだ。
>>711 パントなら耐えられそうだからやってみる
>>713 案の定足りてないので苦しむことになりそうです
>>715 紋章は手槍に比べたら軽さの点で利点があったような
使える奴が1人と2匹しかいないのが大問題だが
ラガルトがニノとの支援で言ってるころ泥って何のことだろ?
プリシラとルセアの支援で言ってるカレルオン伯爵のようなもの
武器を使い切らせる仕事においては確実性で右に出るものの無い燻し銀の仕事人。
それがバールス!
襟なんとか「名前を覚えてもらえないのは愛されてる証拠、ブツブツ・・」
ガレット「存在を覚えてもらえないのもな」
ダヤン「まったくだ」
襟なんとか「いいか!よく聞いてくれ!!僕の名前は−」
「た、大変だー!!オスティアに隕石が落ちたぞォー!!」
襟なんとか「そりゃ無理だぁっ!!」
>>725 それなんて暗黒竜リメイクマルス様漫画?
>>725 なんという北斗の子分…
優勢度はアイク以上に肉が重視されてるに違いない。
バールズ(水)は覚えれるだろ
登場時のインパクトも強いし
オージェ「もういいんです・・・」
「俺の風」ぐらいのインパクトあるセリフ言えば印象に残るよ!残るよ!
幸いにしてオージも風属性だな
「バースさん 俺の風を感じてみませんか?」
「それでいい それでいいんだ」
ナターシャ「あ、あの・・・」
バールズ(水)
【いいとこどり】
HP 62.00
力 27.00(33.80)
技 19.40
速さ 21.00(23.20)
幸運 23.00
守備 30.00(33.20)
魔防 7.80
体格 18.00
【わるいとこどり】
HP 51.00
力 19.00
技 13.50
速さ 12.00
幸運 8.00
守備 25.50
魔防 0.60
体格 16.00
いいとこどりすればかなり強いじゃん
わるいとこどりすると悲惨すぎるて目も当てられないけど
速さ上限がいかんともしがたいな
(氷)はノーマルならギリギリ使える
ハードで1軍起用はスーパープレーの範疇
>>735 神成長したときは一軍で使ってたな
たまたまハードで何気なく使ってたら異様に強くなってしまって…
ゆうしゃの剣を4回全て弾き、ぎんのゆみの必殺をものともせず
15という高い移動力を活かしてマムクートの群れに単騎特攻し
キラーアクスで次々と追撃必殺を決め、マムクートの必殺を真正面から受け止める
あのときのバースさんは震えるほどカッコ良かった
いつもは口先だけに見えるウェンディとの支援会話もマジでカッコ良かったし
ちなみにその時のバースさんは、ゼフィールとガチバトルを繰り広げて勝利した
バースの成長率って暗黒竜とか外伝の頃のどうでもいい脇役にありそうな成長率だよな
最近ではめっきり見なくなったようなネタ成長
ネタ髪の毛
>>737 紋章の連中よりも低い魔防成長率だからなw
2%は何かの間違いかと思ったよ
実は20%の間違いなんじゃね?
SFC版のマジという例があるし
トラキアのロナンとサフィも成長率の項目がズレてると推測されてるね
他のキャラは5%刻みなのに、サフィだけDEF成長率3%っておかしいだろw
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 08:35:15 ID:9ldhgoOB0
リメイクFEの話はどうなったんだろう
烈火5年やってて流石に飽きた
>>736 >15という高い移動力を活かして
ここおかしいでしょwwwwww
>>744 第一報以来なにもないのは、二部は分割して売った方が儲かるだろjk派と
それだとボリュームねーし、暁の新規置き去り再来だろ派で揉めてるんですよ
二部はストーリーは面白かったけどSRPGとしてバランスがややアレな面があるから
そこらへん調整したやつをぜひ入れてほしいな、でもなんかどっかで暗黒竜〜で
任天堂が商標登録したって見たような・・嗚呼・・・
ヘクハーの砂漠の外伝やってるんだけど、5ターン目にキシュナいなくなるんだが
ヘクハーだからかな?ノーマルだとこんなこと無かった気がする。
とにかく扉消えた後の魔法攻撃マジやばい死ぬ
なんとかなりませんかコレ
>>746 任天堂の恒例じゃね?
他のゲームの話でスマンが
シレン3でも同じような苦しみを俺は味わってるぞ
>>746 うーん
夏頃までには発売してほすぃ
>>748 Mシールドなりで魔防高い奴突っ込もうぜ
もしお荷物に攻撃が当たるなら出撃させない
あまりにもキャラグラフィックが不評だから迷っているとか
あ、スマン。任天堂の恒例って言うのは
第一報を出してから、発売直前まで殆ど情報を出さないんだよ
マザー3騒動の教訓らしい
>>743 ゼーベイアの成長率もアマルダと入れ替わってる気がするw
>>747 バランスっていうか、アンリの道が色々な意味で中だるみなんだよね
アリティア奪還〜パレス決戦あたりは歯ごたえがあってよかったけど
烈火リメイク出して
エリウッドの上限強化とテオドルモルフの追加、
ハードモードのネルガル強化をして欲しい
エリなんとかは強くしたら人気が無くなるだろ
最近は強い主人公の方が人気なんだぜ
アルム「つまり俺の出番だな!」
最近は剣士というか剣の扱いが微妙なことが多いから、
リメイクするならそこのところをどうにかして欲しい
暗黒竜じゃアーマーが剣装備出来たんだよな
ハンマー持ったサジにあっさり追撃しやがって
アイクは素でかっこよかったからな
蒼炎でも暁でも強制的に使わなきゃいけないし。
襟なんとかとかへロイとは器が違うぜ
俺もアイクは好きな方だけど他キャラを貶すのはどうかと思うよ
てんっくう
ここは時代の流れということで、熱血バカ剣士子、クールなナイト子、清楚な萌えシスターの3人が主人公ということで
烈火の剣の攻略本買いたいんだけどオススメある?
当方FE初プレイです
関係無いけど、封印のアーマー3人と烈火のロード3人って被るよな
パワー型の人の強さは雲泥の差だが
ウェンディがエリなんとかポジションと申したか
ウェンディはリンだろ。速いし技高いしアーマーにしてはやわいし。
>>765 ボールスがエリなんとかポジションと申したか
>>760 エリウッドの武器がラグネルだったら強いけどな
ロイのCCもアイクと同じくらいで封印の剣が耐久無制限なら歴代最強だけどな
CCタイミングからすればエリウッドよりロイの方が明らかに足手纏いなのに・・・
専用武器の印象って大きいな
>>764 見やすいのが良いなら任天堂のヤツ。
ただこれ使うならネット攻略と併用したほうがいい。
抜けてる情報あるから。
見づらくていいならVジャンプ版。
暁だって、第一報→まともな情報までは、すうか月っかったぞ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 14:07:07 ID:w+/PVULFO
>>770 ありがとう
多少見にくくてもいいのでVジャンプ版買いますわ
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
バールディ(地)は最高!まで読んだ
バーズ(氷)とな?
ヒーニアス最強!までは読んだ
今、烈火の剣しようと電源入れたら・・・セーブデータ飛んでたオワタ・・
発売日に買ったから自分のもそろそろやべぇかな
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:45:41 ID:w+/PVULFO
>>782 毎日コミュニケーションズが出してる攻略本があるんだよ
両方もってるけど、Vジャンより充実してると思うよ
ただ、異伝に行ける条件なんかは本が出た時点で判明してなかったらしく、
載ってなかったりするけど、その辺は攻略サイトでフォローしてくれ
バックアップスレから転載
GBAの内臓電池に関して
※あくまでも大体の見分け方なので、分解したほうが確実です
GBAも2003年位までのものは一部電池が入っているので消える。
例えばF-ZEROとかナポレオンとかFE封印の剣、烈火の剣とかカービィ夢DXなど
大体見分ける方法は、カセットの端子部を斜めから覗いて基盤に
(C)2001Nintendo の刻印があり、カセットが重かったら多分電池。
刻印が(Nintendo) のロゴマークの物や、カセットが軽い物は消えない。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:30:23 ID:w+/PVULFO
>>783 詳しくありがとう
うーむ…どっちを買うべきか迷う
もう少し考えてみる
Vジャンの攻略本はアルマーズ表紙のプロフェッショナル持ってるが
とにかく誤植の多さが目立つな
ハードモード攻略はマーカスとオズイン使えとしか書いてない
イザドラさん
ハントさん
ケネスの顔グラがベルナルド
ここ1〜2年でGBAFEの値段が上がったけどなぜ?
それ以前は封印烈火箱無しで2000円くらいだったのに…
なに、蒼炎よりマシ
ワゴンの常連だったのに、1年で定価以上に上がった蒼炎は恐ろしすぎる
暁もそのうちそうなるのかな?
GC持ってなかったからやってなかったけど、スマブラでWii買ったからついでに蒼炎暁買った
っていう俺みたいな人も結構いたと思う
ヘクトルが命中率50%の攻撃を受けて死ぬ直前に電源を切って
その後再開しても攻撃が当たって死ぬんだけど
これは素直に章の始めからやり直すしかないのかな?
どうにもならん
やり直せ
経験評価と戦闘評価って何が違うんでしょうか?
>>794 経験評価:経験値の多さ
戦闘評価:戦闘回数÷相手のHPを0にした回数、ようするに勝率
>>795 どうもです。両立が結構難しそうですが頑張ってみます。
烈火リメイクがあれば、リンを主役にして最後まで進みたいなー。
一応スマブラX出演果たしてるし、知名度はそこそこ上がったはず…
ところでリンって強いの?アシストとして
>>798 覚悟なさーい
ぶっちゃけ避けれん
ジャンプすればいいのかもしれんが
外伝のアルムは一人で白竜二体(三体?)と戦う面があるが
竜ってのは白竜どころかドラゴンゾンビ程度ですら並のキャラじゃクリティカルしまくっても敵わない強さだからな。
それを戦略もくそもなく力押しだけで単騎で突破とかってのは正直
ただの制圧用ユニットに求められる性能を遥かに超えたレベルを要求されてるわけで
にもかかわらず特に対策して育成しなくても軽く成し遂げられるから凄い。
聖なる弓とかファルシオンとか天使の指輪が強いんじゃなく、純粋にキャラとして強い。
シグルドに匹敵する強さだ。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:15:48 ID:/IwKamTp0
戦闘評価って死亡数は関係なし?
2戦0勝5敗とか
敗戦数って戦闘数にカウントされないみたいだけど?
多分関係無いのでご安心を
つおいきゃらってのはフォルセティみたいなのをいうの。
ユリアはもっとぽかーんだけど。
味方キャラがインフレしてもつまらんよ
ハーディンや火の竜やアシュナードみたいな狂った能力の敵希望
レヴィン父のセティもフォルセティって呼ぶんよ
昔は「フォル」セティみたいな呼び方してたけど
>>804 もしリメイクされたら幸運もカンストで
「ニーナに振られて薄幸なのにwww」
と突っ込まれてもなお
スマブラで、暗黒竜・外伝・紋章1部・封印・烈火・聖魔・蒼炎・暁の曲はあった。
紋章2部・聖戦・トラキアの曲はなかった。
これは、暗黒竜DSのあと、海外ファンのために外伝や封印のリメイクを出すフラグだと思ってるのは俺だけだろうか・・・
SFCのはVCでやってね、ってことで。
烈火のヘクトル編でファリナとヘクトル支援Aにしたらペアエンド?的なものある?
ある。一枚絵もつく。
あるよ
ペアどころか〜中田氏エンド
それにしてもヘクトルとの支援Aのセーラたんは可愛いな
何気にセーラのテーマのBGMも空気読んでるしw
GBAのFEで男主人公と支援のある異性で
唯一ペアエンドがない組み合わせだよなヘクトル×セーラ
一応神に仕える子だからな
あれ?ナターシャ…
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:54:55 ID:S176cspIO
アメリア パラディンレベル20
守備5…
神成長じゃねーか
紙だろ
いいじゃない触ったら柔らかそうで
ヘクハーで武器が足りなくなって詰まったorz
金たんないよ
(`・ω・)っI
俺の体で満足してくれ
823 :
ドルルル:2008/03/10(月) 03:02:39 ID:BOrSAn/RO
それでも、男でも、ルセアとならッ!
ルセアたんとならやれるッ!
>>790 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ ワゴンと聞いて呼ばれた気がした
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
___∧∧_∧/|/|/\
\__\\ | | | ノノ \
<_____ / ____|
/____ | / / __>
l―――― \ | / / _/亘_/:\
―|―― \ | |/ /__/ ノ | |::\
V\_________/ 亘 ノ | |::::>
|_亘_亘|__亘____ノ ::::::::: | |::::|
━|━::::::::: _ :::::::::::: ∨::::|
| :::::: :::::::::::::::::::::: / /\::\
|/\┃:::: :::::::__┃ | | |α|:/
| :::::::::::/ | | |/:|
| / \ レ__ |::::\
\ | __」 | |__/
\ \_ / <=_J
\ \__/ / /
| ー―――――――/ /
| /
| ::::::::::::::: /
|__________/
|
/ ̄\ |
| |
\___/
|
_ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
>>810 やっぱ基本は主人公のカップルしか一枚絵とか無いんだよね?
ヘクトル編のときはヘクトルと誰か支援Aにしたら最後会話あったりして、
エリウッド編だとエリと誰か支援Aにしたら同様にいろいろある みたいな。
ちなみにリンでも一枚絵とかついちゃうのかな?
>>827 それで合ってる。リンは襟ヘクどっちとでも絵が出る。
公式のFEミュージアムで全部見られたはず。
もしかしてヒースって軽く地雷?
速さ低い…
>>829 ヒースは初期値がイマイチなだけで成長率はいいぜ
ヒースとラスは能力は高いけど出てくるタイミングが悪い
ドルカス・バース・エリ「速さ上限23とかwww」
でも歴代ロードナイトは速さ限界値低いけどな
シグルドは初期値が高いからあまり気にならないな
速さなんて追撃できれば良い
剣士・盗賊のような上限と成長だったら
回避を気にすることもあるが。
襟はモルフウハイに追撃されるのがデフォなんだよな…
ドルカスはあらゆるボスに追撃されるのがデフォなんだよな…
ちょっと見たらウハイとロイドは追撃するのが普通の速度だな
ヒースはヴァイダと並行して育てるのが楽しい
追撃できないソードマスターなんて強くないしな
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:22:57 ID:fSrYeRckO
モルフウハイはいきなりアトスを瞬殺するから困る
烈火11周目・12周目をエリノーマルで少数精鋭プレイ(使わないキャラは戦死)しました。
24章冒頭で天の刻印が貰えず、ヘクトルがCCできなかったのですが…
(27章終了時点ではきちんと貰えて、リンがCCしました)。
こういうバグ?はよくある事でしょうか。
10周目までは普通に貰えていたのでビックリです。
>>841 そういう場合大抵プレイヤーの頭がバグってるので諦めましょう。
>>842 何かおかしな事書いてますか?一応実話なんですけれども。
ネットで攻略サイト見ても載ってないし、このまま13周目以降も同じ現象が続くなら
ソフト買い直そうと思うのですが。
ウハイ「ウハwwウハウハイww俺ウハイwwウハwww」
>>845 ホークアイはこれまでのプレイでも、何回も殺してたので気が付きませんでした。
ありがとうございました。
よっぽど遅いユニット以外、自軍は追撃できて当たり前な風潮はやめてほしいよな。
ソドマス冷遇の一因でもあると思う。剣の扱い微妙、必殺が出まくるわけでもなく、非力なことが多い。
高火力だけどでかい一発のリリーナ、普通の火力だが安定して追撃のルゥみたいなのが理想なのに、
高火力なのに追撃、しかも守備も高いなんてユニットがぽんぽん出てきたらそりゃあソドマス涙目だろ。
皆が追撃することは速さが低いことの多い戦士系の冷遇にもつながるしな。
そこは体格の問題で追撃できるウォーリアと
追撃できない涙目のスナイパー
ソードマスターに運があればさらに回避が上がるのだけど
こっちは大したこと無い奴が多いな。
GBAだとトルバドールが速+運で避けるイメージ。
ソドマスが抑えられているのは、
過去の圧倒的すぎたソドマスマンセーの反動だと思う
そして待遇のよいアーマー系が増えてきたのは、
過去の留守番アーマーたちによる貴い犠牲のおかげだ
ソドマスだったら攻速差1で追撃できるとかにしてほしいな
アーマーは追撃できなくてもいい、2回攻撃したい時は勇者武器使ってね☆みたいなバランスが理想的
暁は序盤で勇者武器手に入ったのが良かった
ロイドは8人衆の中でも最強なんだよ?
リムステラにも勝てるかもしれない
バースみたいな超典型的アーマーを作ったからこそ
同時にウェンディという画期的アーマーも出せたんだろうしな
クラス別で追撃に必要な攻速に差がでるのは面白いかもしれんな。
下級歩兵=攻速差4
剣士=攻速差3
アーマー&騎兵=攻速差5
上級になると-1されて
てやり、手斧、長弓等は+2
ただしアーチャーとスナイパーは長弓でも変わらない。
でもまあややこしいか。
FEはシンプルイズベストなゲームですから
なんか将棋で銀が弱いんだけど横に動かせろ、って文句言ってるみたい
仕様だから我慢しろとしか
ギィ 上級Lv10
力17.55 技24.5 速26.3
レイヴァン 上級Lv10
力23.2 技24.6 速26(26.05)
この差を見ると流石に・・・と言いたくなる。つーか勇者の中身を強くしすぎ
>>855 愚痴るのも意見を出すのも話題に出すのもだめですか?
改良、改悪を重ねていってるFEとの比較対象に、将棋やチェス等を持ってくるのは間違ってる
ソドマスのボーナスを攻速+3にすれば皆幸せ
その代わりct+15は没収
ソードキラーが鬼すぐる
>>859 必殺率を没収したら蒼炎の悪夢が。
やっぱり必殺30ぐらいが妥当かと、周りの連中の強さが烈火聖魔ぐらいならね。
聖魔だと必殺率100%も実現不可能だしなあ
毎回必殺を望めるからこその切り札なのに
今の60%程度じゃ不安定すぐる
そこで必殺40でも80あるかのようにバンバン出すロス坊やですよ
運のおかげで命中が良いのがロスの良いところであり
斧使いっぽく無いところだよな。
山や海による回避の高さも活かせる。
ソードマスターは過去の(特に聖戦あたりでの)
栄光の思い出が強すぎて贔屓目というのが存在しないのも。
ソードマスターはな・・・
何とか、暁のソードエスカトスで地位を取り戻したって漢字化
要は封印ソドマスのままで良かったってことだな
聖戦ソドマスなんか上限、スキル共に同じ上級であるフォーレストの完全上位互換だしな。
しかも中の連中は全員流星剣持ちという鬼っぷり。
でも騎兵が主流の聖戦では前線に追いつく前に戦闘が終了していることもあり
強いけど戦場の主役にはなれなかったと思う。
フォレストナイトの強さは異常すぎるが。
ルトガーフィルカレルシンで組むと相手いないからな
魔防が超高いソシアルとか見たいな
イサドラってそんなのじゃなかったっけ。
魔防がましの間違いか?
>>869 アメリアとか大分高いほうじゃね?
ソシアル20で15くらいあった。
パラディン20で期待値14だぞw
そうかwおれのアメリアたんが異常なだけか。
さすが俺のアメリアたんだ。
技が10とかでもなんともないぜ・・・orz
ジェネリアなら避けてくれる
アメリアをジェネラルにしたくないっていう奴はなんなの?
あの鎧のなかで汗で全身びしょ濡れになってる姿が想像できないの?
ポニテを選ぶかスカートを選ぶか鎧を選ぶか
個人的にはアメリアはどれを選んでも後悔しない グレートナイト以外
マムクートって任天堂が商標登録してるんだね
加賀対策だろ
松野が勝手にFFの続編作る並の暴挙犯したからな
FEに比べたら
FFは継承してるものが無さ過ぎるけどなw
FFは世界観もわりかしバラバラだもんなぁ
>>869 紋章のパラディンはCCボーナスがあるから魔法に強いってイメージあったけどな
魔道士の力がどれも低い・魔防が全員ほとんど上がらないって言うのもあるが
烈火辺りからジェネラルの魔防がやたら伸びるようになった
盾職として魔法もある程度防げないといけないからなあ
ジェネラル魔防伸びないと
ドラゴンマスターに勝てるとこ無いもんな
>>885 そのせいか最近のドラマスは柔らかめのバランスタイプが多い気がするな
>>828 ありがとう。全部見てきちゃった
ところどうちのギィさっきクラスチェンジして
体力41 力18 技20 速21 幸12 守13 魔防8
なんだが、これって強いほうなの?
初めて育てたからわからん
力18って凄いかも
凄い上がり方だな…
携帯からだが
たった今、このスレ見ながら烈火の背水してたら
ヘクトルが上級LV6で
力20技20速20運5守18魔20
魔防カンストしやがった
リリーナのパパ納得
竜騎士が弓に強くてアーマーより硬い作品もあるけどな
暁のことかー!
暁は竜騎士と天馬騎士の差が酷くて泣いた
前作のラスボスが竜騎士だった世界だもの
あれは竜騎士に含めていいのかw
竜騎士┬竜鱗族
|
風魔道師
不思議でしょうがない。
あれだ、親を憎む余り親の職業の天敵になってしまったんだよ
確かどっかの賢者に育てられたからその影響かな>風魔道士セネリオ
GBAだと
封印 ニイメとレイ(支援)
烈火 パントとエルク
聖魔 サレフとユアン
こんなもんか>魔道士の師弟関係
男ばっかだな
セシリア×リリーナ
を忘れてもらっちゃあ困る
>>900 ごめん、素で忘れてた…
ニイメレイなんてマイナーで支援つけないと師弟関係にすらならないのは覚えてたのにw
アトス×ソフィーヤもありそうといえばありそう。
キャラクターズにある説明も含めれば流れ的には
アトス→パント→エルク→セシリア→リリーナ
ファ・ソフィーヤ・ルイーズと広範囲にお盛んだな爺様。
ターナ「これが翼槍ヴィドフニル…
見てお兄様!ご先祖様の武器凄い!!」
ヒーニアス「…」
ターナ「お兄様?」
ヒーニアス「ふ、ふん。武器に頼るのは二流の証
王子である私にはそんな邪道は似合わん!」
エイリーク「ネイミーちゃんその弓は?」
ネイミー「あ、ヒーニアス王子が不機嫌な顔で投げ捨ててたので…」
エフラム「(^Д^)9mプギャーァァァ」
エイリークはちゃんなんて言わない
>>866 さすがに封印ソドマスは強過ぎるよ
相性が悪いはずの槍使いとの戦いでも優勢だもん
ジェネラルでさえ
実際、ロイドはかなり強かったんだから
悪いのはソドマスよりも、自軍の該当ユニット
ギィの力の成長率が40だったら良かったと思う
初回プレイ後
支援表見て埋まっていないソドマス(カアラ)と勇者(ハーケン)を見てロイドとライナス仲間になんのか!と勘違いしたのもいい思い出
ロイドとライナスは仲間になると思うちゃうよな
むしろロイド&ライナス+黒い牙の面々で、
襟どもを迎え撃ってみたかった。
>>912 ドラゴンナイトを上空から襲わせまくって終了だなぁ。
そしてずっとアーマーナイトはシルエット状態
ワレヌは本当に空気だったな…
>>915 嫌がらせとばかりに
「リン編でジェネラルにCCさせときゃ、ておのが使えるから生存率一気に高まるよ」
とばかりの敵布陣(ランスバスター持った剣士多数)
>>917 でもそれじゃあ救出できない。
フロリンなら可能なんだっけ?
ワレスとリンの支援会話見て涙するがいいわ
うおおおおラングレンボスチクしてワレスさんLV20でCCさせちゃうよおおおおお
→うっかりガイツルート
ガイツルートとか一回しか行ったことないわ
ロード育てるのめんどくさいから毎回ワレスルートだ
評価プレイのときに初めて意識して育てて(しかも砂漠の外伝で無理矢理レベル上げて)
ようやくガイツルートに行けたくらいだったし
リンもエリもヘクもいまいち不安定なんだよな
何故フィオーラ姉さんよりもフロリーナの方が救出値が高いのか
烈火でハードブーストかかる味方ユニットって
ギィ・レイヴァン・ラガルト・ヒース・ガイツ・ハーケン・ヴァイダの7人?
>>921 ヘクトルは結構安定して強くならないか?
ワレスルートだとある程度リン編でワレス育てないと駄目じゃないか?
リン編で騎士の勲章使ったら白玉取れなくなるし
>>925 いかんせん速さの伸びが悪い
壁としては申し分ないんだが、敵に追撃されるレベルでへたれると厄介
ボスキラーとして期待してるのに、ボスに返り討ちにされかねなかったりする
逆に速ささえ伸びれば言うことなしなんだが
烈火で「安定して強い」
メンツといったら
オズイン・レイヴァン・ホークアイ・パント・ハーケン・ファリナそれにアトス様あたり?
>>928 ヘクトルがボスキラーなのは砂漠の一歩手前までだよ。
それまでは相手が槍で特効が聞く奴がやたら多いからな。
そこからボスキラーはリン、カナス、ペガサス姉妹へと受け継がれる。
ヘクトル編ならCCした後のヘクトルはヒースを使って高速制圧マシーン。
>>931 ヘクトルの最大の見せ場は
パント・ルイーズが仲間になる章で
単身北上して砦(強化ヴァイダの射程外の砦)に陣取り、
襲い掛かる大量のDナイトを屠るところにあると思うんだ
エリ編なら即効でエリから天の刻印もらってCCできるから、経験値的にも無駄が無いし
>>932 エリ編だったらヴァイダは左だよな?
別に北上する必要なくね?店まで楽に行けるし。
ヘク編だと守備とHPと相談になるが城を陣取って強化ヴァイダの二回攻撃にも耐えれたりするが
マリナスで釣ったら買い物できなくて泣いたな・・・
それよりもリンの弓を一刻も早くAにしたいから俺はリンを一番にCCさす。
>>932 そこはヘクハーの時はリンに滋賀襲来で買ったランスバスターを複数持たせて無双してる
リンの弓モーションいいよな。フトモモとか
>>934 滋賀と佐賀の草原の民の戦いが始まるのか
>>922 500kgまで乗れるエレベーターがあるとする
40kgの人が乗ってたら後どれだけ乗れる?
つまりそういう意味
ヴァイダ姉さんにボディリング2個使うと救出4まで下がるから吹く
リンにランスバスターは重過ぎないか・・?主に体格的な意味で。
烈火はひょろい体格が多いからランスバスターはヴァっくんとおじさん専用となりつつあるな。俺のバヤイ
ヨシュアってヘタレやすくない?
>>932 一回やられたから意地もあってヴァイダ倒したなw
>>940 ナバールは元祖のキャラを受け継いだ奴じゃないとダミだわ
ソドマスだけ成長率が封印レベルなんだもんなあ
勇者はオグマなのにね
ギィ、ヨシュア、ツイハ、確かに微妙だな
兵種冷遇、というか剣冷遇もあるが
ハレーは能力属性が優秀なのに仕様が終わっとる…
もしエフラムが剣使いでエイリークが槍使いだったら・・・
マリカは俺の嫁だしヨシュアもシナリオ上では格好良いのに、聖魔の剣士の終わりっぷりは異常
普通にサイクロプスがソードキラー持ってうろついてるのも脅威
ムッコロス「特攻怖い?ホプロン頼り?恥ずかしいなwwwwwww」
>>948 それマグダイルの間違いじゃね?
まあどっちにしろサイクロプス相手じゃダメージ通らんが
>>948 そこで魔法の出番ですよ
フォレトス強すぎるだろ
それでもスナイパーネイミー、勇者オグマ
マニアでもツイハークは使えないことはないって蒼炎スレで言ってた
スレ違いだが
>>948 安心しろ、聖魔の剣士なんてマシなほうだから。
蒼炎の剣士はガチで終わってるw
逆に、聖戦・トラキア・暁の剣士はクソ強いが・・・
>>952 自爆しか能のないあのみの虫ポケモンが強すぎと申したか
槍はいつの時代も安定だな
ソドマスの力上限22ってのは酷過ぎるな>蒼炎
それに加えて剣は基本性能自体が終わってる
終盤のパラディンはハードでも守備18とかあるし、攻撃が通りません><
ティバーンとジフカ殿なんざ力上限40だぞ
蒼炎の剣士は厳密に言うと女剣士の力守備の上限が終わってるからな。
男の方はそんなに酷くないよ。
>>948 ヨシュアはエフラムルートだと空気じゃん。
ケルやロイドみたいな存在感のあるソドマスが烈火以降自軍にいないよなぁ
アサシンといい必殺頼りな点はギャンブルっぽくて好きだけど
>>956 使い手が少ない上に室内で使える奴らが少ないトラキア…
蒼炎は鋼の大剣がないと武器がひどい
マニアだと買えなかった気がする
クソゲーの話すんな
お値段以上♪ニトリ♪
かっぱっぱーかっぱっぱーにーとりー
槍はいつの時代も安定して糞だろ
威力も命中も使う人も中途半端だし
また次スレたってないみたいだが・・・いってきた方がいい?
って、こんな時間に誰もいないかな・・・
ふと思ったんだけど
ドルカスにハードブースト付いてたら1軍になれたかな
乙
てかホントに流れ速いね、ここ
>>972 ドルカスに補正が入った場合を仮定すると・・・戦士基本成長率×5レベルだから
初期能力は↓ようになる。
ドルカス 戦士Lv3
HP34〜35 力9〜10 技8〜9 速7〜8 運3 守3〜4 防0〜1
大分使いやすくなるのは間違いないな。特に力に2〜3、速さに+1〜2も補正入るのはデカイ。
ただ最終的に一軍残れるかはかなり微妙なラインなのは変わらんと思う。ガイツがいるし。
ティトかわいいよティト
仲間にできねぇ…
能力も微妙…
胸も微妙
だが、そこがいい
ティト「南に攻め下るわよ!」
――――――→テ バッサバッサ
ティト可愛いよティト
クレイン隊とティト隊Uzeeeeee!
もう全員経験値にしてくれるわ
ハードで必死に同盟軍を守り抜いたのに
ティト隊がボスに突っ込んで次々に返り討ちされた時は泣いた
クレイン隊はうざくないだろ
クレインが捕獲しづらいってこともないし、緑になったらさっさと帰ってくれるし
ティト隊の囮になってくれることもある(しかも簡単には死なない)
ティト隊は弱いくせに突っ込んだり、間接持ちに手槍投げたり、うざいことこの上ないが
ティト隊はともかくクレイン隊は守った方が
ここでオリオンの矢を逃すと大変
3章〜6章と言う形だけでいいからソルジャーさんはいってくれないだろうか
クレイン隊はクレインが動かなかった場合に
クレインを説得するのがほぼ不可能になるところが…
FEの味方ソルジャーって
エフラムだよな
エフラムと見習いアメリアだな
>>986 ソシアルあたりを右の民家の近くにまで移動させとけば
クレイン隊がうまく道をあけてくれる
それよりティト隊はクレインが説得しないと敵に突っ込む
ガンスルーされたフォルカスカワイソス
オリオンの矢はシンの分さえあれば問題ない
イグレーヌを使ってる俺には一本も要らないぜ
>>987 >FEの味方ソルジャーって
>エフラムだよな
闘技場に行って、掛け金680くらい、Lv18のソルジャー
『よっしゃー、カモキタ━(゚∀゚)━!!』
で、レギンレイヴ持ちのエフラムが出てきたら…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
相手はB連打間違いないw
ヴァルキュリア「久しぶりに骨のある相手が来たか」
セシリア「久しぶりにいい男が来たか」
終章後半モルフ「久しぶりに人が来たのかな?」
ド
ズ
>>995 セシリアさんの周りはいい男だらけだろw
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:47:50 ID:JYAcrfEYO
やぁん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。