【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part41
連邦 Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン Law ナナイ ライル ギュネイ クェス
Chaos プルクローン1〜5(3部限定)
キャスバル Law アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
Chaos 連邦orジオン撃破後 ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱)
ただし、LAWのキャラはキャスバルのランクA以上・及びグラナダに敵軍出現。
アクシズ Law マツナガ オリヴァー モニク
エウーゴ撃破後 ジュドー
Chaos エルラン
ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア
グレミー Law エウーゴ滅亡後 ルー、ビーチャ、モンド
Chaos アクシズ滅亡後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス
プルクローン1〜5(イベント)
エゥーゴ Law ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) Law メッチャー エマリー ミリィ ケーラ チェーン ハサウェイ
Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ Law クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
ティタ(シロ)Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー
デラーズフリート Law マシュマー(C、強化前) キャラ(C 強化前) ゴットン・ゴー(C) ハマーン
Chaos ディドー・カルトハ(B) エロ・メロエ(B) ガデブ・ヤシン(B)
新生ジオン Law カイ ハヤト アムロ ブライト
Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト
正統ジオン Law アムロ セイラ ミライ
Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ
CCAシャア Law ハサウェイ セイラ
Chaos プルクローン1〜5
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ゲーツ、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ
マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググ 青の部隊
Dザク 青の部隊
ドワッジ 青の部隊
アイザック 青の部隊
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか?
A.DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.1部のイベント
ルビコン計画失敗した→諜報S。
ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつ→士気があがってカオスに傾く
アプサラスって強い??→砲撃以外使い道なし。パイロットの方が貴重。
アプサラス2でとめればアイナ、ノリス、ギニアスはしなない
連邦2部はデラフリを撃破しないとアクシズはおろかティタやエゥも出てこないの?→
連邦2部は全部1対1。 デラ→アクシズ→ティタ→の順で倒したら次が出てくる。
A.1部は系譜とほぼイベント同じなので系譜見るよろし。
Q.ジオン二部のゼロムラサメ仲間になるイベントは?->
取引持ちかけてくるからYESでとりあえず仲間に。 その後強化人間計画が出るので
GOすると強化人間1が仲間に。 でゼロからクレームつれられるのでYESにすれば
イベント終了。 ゼロと強化人間1が残る。
Noにするとゼロがレイラつれて別の勢力に逃げる。 その後NT002〜004の3人が来る
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアなのでエウーゴ(ティターンズも?)倒してから帰ってくる。
シャアの帰還はクリア回数が関係する。
Q.生産数に応じた割引ってあるの?
A.ある。改造にも適用されている。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.クワトロ専用サザビーってネタ?
A.データ解析上は存在してるが、ゲームには出てこない。
Q.ガズアルとガズエルを作ったんだがどっちがニーでどっちかランス?
A.ガズアルにニー・ギーレン、ガズエルにランス・ギーレン
Q.全委任できないんですけど
A.戦闘開始前の画面をよく見るんだ!
@ A
敵敵敵敵敵
敵敵◆敵敵 敵敵◆
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵敵
囮 敵囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵
俺 ゼ 囮 俺 ゼ 囮敵
俺俺 ゼ 俺俺 ゼ
∧____
/ \
| フヒヒヒ・・・ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B
敵 ◆
/敵/ /敵
敵/ / /敵 /
. / /敵 / /
ゼ / / / チュドドドドドドドドドドド
ゼ / /
俺 ゼ /
俺俺 ゼ
∧____
/ \
|
>>1乙ゥゥ!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ ̄ ̄ ̄ \ こ、これは
>>1乙じゃなくて
/\ / \ スーパーマンTシャツ裏返しに着ちゃっただけなんだから
/ _, ≡ 、_, \ 変な勘違いしないでよね!
| ///(__人__) /// u |
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ < ̄ ̄ ̄> |
| |  ̄>/ | |
| | / / | |
| | / <___/| |
| | |______/| |
>>1乙
__
γ :l l: ヽ:::
(==○== ):::
/ ⇔' /ヽ:::
/ ヽ___/ /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/, \ ヽつ_ /|:::
(__/| \___ノ/:::
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(  ̄`く::::::::
|\ ヽ:::::
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\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: |_ノ:
__ノ 0 ):::::
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ジャミティタでブラン捕まえるのむずいね
新型ガンダム開発開始を11Tまで遅らせたんだけど27Tにブランとフォウが同時に来てタッチの差で間に合わなかったOTL
基礎技術上げはしょっぱなから基本大振りでたまに中振りぐらいでないと間に合わないかも
さてもっかい戻ってやり直すか…
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:13:40 ID:74gTp3cyO
Zはテレビは全部見たけどマニティなんていたっけなあ?
何話に出てたんだろ?アーガマ預けてたんで結構、役に立ってくれたよ。
>>8 ジャブロー襲撃を遅らせればいいんじゃないか?
>>10 ジャブロー襲撃遅らせられるんだ?
サイド2、6鎮圧急ぎすぎだったのかな?
グレミー編、アライメントカオスMAXにしても強化人間開発計画出てこNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>13 ごめん、次のターンに出てきた・・・・
いやマジすまんかった。
15 :
12:2008/03/03(月) 13:12:37 ID:glGRNKkx0
ついでに報告。
技術レベルMAXだったので、量産キュベとクインマンサ両方が開発プランに出てきた。
Wikiの量産キュベが開発終わったらクインマンサ出るというのは間違いかと思われ。
wikiで全勢力完勝特典がアライメントキャラ開放とあるんですが
コレは1ターン目の最初からLaw・Chaos両方のパイが使用可能
と言う事でしょうか?
>>9 何話かは忘れたけどジャマイカンとグラナダで話してた人かと…
我々も地球からの補給を待ってるとかなんとか。
あとはゲームの台詞も言ってたかなぁ…連邦軍はココを軽視しているとか何とか…
かなりうろ覚えだけどw
>>9 設定だとアーガマ艦長になる予定だった連邦士官
ブライトが転り込んできたお陰でサラミスになった
ナイチンゲールのドダイ改搭乗機って、
水への攻撃適正があるっぽく表示(暗い文字)されているんだが、
攻撃できないのは何故なんだぜ?
物資はフルなのに、射程1でも2でも潜水艦に攻撃できなかったよ。
つい先日始めてエゥーゴで現在12t目、Rディアスが完成し新型ガンダム奪取計画を提案されたがまず開発投資しようと画面見たらMSとMA技術が1ずつ増えてた。1t前に戻って確認し直したがやっぱりそんな報告受けずにいきなり+1される。
wiki見たらアーガマ隊発足後のイベントで+1されるらしいが、まだアーガマ隊発足すらしてない。
なんか気になります;
そうじゃないとZが間に合わないんだよ
直接ゲームには、関係無いんだけど、アムロって、Zでカラバに参加してて、逆襲でロンドベルに居るけど、ZZの頃は何処で何してたか知ってる人居る?
ベルトーチカといちゃいちゃしてたとか
連邦軍でゼータプラスに乗ってたんじゃね?
テンプレのアライメントキャラでティターンズ(ってジャミだよな?)の蘭にフォウとロザミアがあるんだけど、この二人は普通研究所イベントで加入だよね?
イベントで加入したけどLAWになると離脱でもするってこと?
>>24 シュツルムDに乗ってカラバで活躍してたような
ダカールなどの戦線で、ティターンズやアクシズと戦ってたような
あれ、待てよ、これなんの記憶だ…?
ZZにそんな話数…
そうだわすれてた、小説版のZZではそうだったんだよ
アーガマのジュドー達と一時期合流して
サイコガンダムとか止めてた…と思う
これはガチャポン戦記の記憶か?
うーん明確な記憶が…
記憶の奪ったのはお前たちか?
>>23 ありがと♪
今日明日中に、ジオン完全勝利目指してガンガル(`・ω・´)ノ
しかし、フラゲしたのに遊ぶ時間なくて、まだジオン二部のオレってwww
みんながウラヤマシイです・・・
Ζ+とか乗ってたんじゃないの?<アムロ
>>31 ZプラスはMSVとかGジェネとか後付けだから
そもそもの舞台にはなかったわけだし
今確認した
やっぱ小説版ZZでシュツルムDに乗ってアフリカで暴れております
シュツルムDってアクシズの機体だよね。
はや!w
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:46:22 ID:HeHwxh1SO
シュツルムDはアナハイムからアクシズに横流しされますた
アナハイムも黒いなぁ
マラサイをティターンズに回したりガーベラをシーマ様に回したりw
シュタイナーでメッチャー・ムチャを攻撃したとき、台詞に説得力があった。
「ムチャを殺るのがサイクロプス隊」だそうだ。
>>28 ですよねー
ってことはテンプレの方が意味不明ですな
シュツルムディアス&アムロ・レイ
どうもネオジオン製MSは、放送当時からあんまり人気が出なかった
そこで、まぁ中期辺りに、人気の高かったガンマガンダムや
百式やMk-2あたりをどんどん復活させた流れがあったが
そのうちの強化タイプ登場の一環、敵新型MSとして
「サトウ隊長」が乗った
シュツルムディアス自体はエゥーゴ支援企業内での開発だったが
政治的な裏取引により、ネオジオン軍へとその技術が流され
エゥーゴでの採用はなかった
小説版では、なんらかの理由でアムロも一機手に入れたらしく
アフリカ戦線において、グレミー軍が投入したサイコガンダムを
シュツルムD一機で止めるという、アニメの裏切りで撃破された末路とは大違いの
大活躍をした機体
リックディアスやディジェに乗っていたアムロなので
同じ発展系のシュツルムDに乗っててもまぁおかしくはないが
ネオジオンに横流しされたはずの機体を何故アムロが入手したか
よくわかってないみたいだな
小説版の話とはいえ、ありそうな話だが、いまいち辻褄が
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:03:31 ID:HeHwxh1SO
小説のZZガンダムではディジェが何故か行方不明だからな
ディジェはリックディアスの局地戦用改良だったはずなのに、
汎用機のシュツルムディアスに乗る不思議
>>27 あ〜すまん 前スレで改良した人の軽く見てコピペしたんだが間違いあったようだな・・・
次スレたてるときに気づいて修正してくれると助かる
全くだな
で、その青いのにこの大型メガ粒子砲のバインダーつけて
顔も足も元に戻しちゃって〜
CCAネオジオンが出ても「この戦いが終わったら結婚してくれ」というウッディに対し「愛してる」と返すマチルダさん
1年戦争も、デラーズ紛争も、グリプス戦役も、第一次ネオ・ジオン抗争も終わっているのに今だ結婚してくれないマチルダさん
4つの戦いが終わって振られ続けているのにいつまでも求婚するウッディ
その横でルウム戦役をいまだに根に持ってるティアンムが打倒シャアに燃える
なんというか色々シュールだと思わんかね?
>>43 シャアがネオジオンを発足してるのに
赤い彗星が味方でよかったとか言ってるブレックスとヘンケンも
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:13:29 ID:yHRCYRFa0
アムロが何乗ってようが知ったこっちゃないZZでは何をしてたとかもなするならよそでやってくれ
そういうウンチクは嫌いじゃないがむしろ大好きなんだが・・・
でもここ悲しいけど脅威スレなのよねっ!
脅威は前作の外伝シリーズのイベントが多くて一番楽しめるはジオン連邦はだたの新規追加だし
CCAに関してはある意味メインなんだからもうちょいイベント欲しかった
エゥーゴ ティターンズ アクシズはどれも楽しかった初回で情報少なかったから
まだそれぞれ3回はやっても飽きないだろと思うよw
こうやってみるとセンチネルは欲しかったよ能力厨性能になるだろうけど・・・
ヘンケンが亡くなったのにいつまでもフジ級の話をしているあいつらも…
>>43 ララァが一緒に戦ってる横で、総帥はララァを取られたとか言ってるギュネイ。
そのギュネイを無視して、総帥になったくせにララァの命令で動くとか言いつつ、
ハマーンには大人を気取るキャスバル。そしてクェス及びナナイとは会話無し。
おかしいと思わんかね?
>>24 TV版ではZZのどこでかはわからないがアムロは月に行っている。
「ダブリンの午後」あたりのハヤトとブライトとの会話で仰っている。
小説版では上で既に書いてくれているがZ以降もカラバメンバーとして活躍。
小説版ではSディアスに搭乗機が変わって大活躍。
入手経路は不明だが乗り変わった理由としては、
アムロは戦術の多様性を好む
重力下では武装の持ち変えが面倒
SFSに乗ったままだとSディアスの方が多様な武装を使いやすく、使い分けやすい
基本火力が高いから乗り変わった
と脳内補完している。
>>45 ならば今すぐバンナムにセンチネルの版権を与えてみせよ!
新規に声録りするなら
ちゃんと細部まで何パターンも作るべきだよなぁ
同じ連邦であるティターンズの1年戦争にも参加したことのないようなマークトゥーさんにも
提督は借りを返させようとするくらいだからルウム戦で精神を病むような経験をしたんだろ。
それにしてもAEUGでサトウ隊長を使えないのはおかしい。
一応AEUGでパイロットやってたんだから。
まあ二部ハヤトの異常な老け込みに比べれば些細な問題だ
>>51 へぇ、そうだったんだ
だったらサトウ隊長がエゥーゴ脱退する時に
シュツルムDのプランをパクったに違いない
話戻っちゃった
レスありがとう。
しかし、小説版はそれ自体が完全にif設定だからなぁ…
ファーストじゃアムロ死んでるし、逆襲なんか、3種類も出てるんだぜ!?
サザビーが出て来るやつと、ナイチンゲールが出て来るやつと、なんかギラドーガでもジェガンでも無い量産MSでの戦いで始まる、北斗の拳のケンシロウみたいなアムロの挿絵が載ってるやつと…
まぁ、最後のやつはネタじゃ無いが先の二つ程売れて無いだろうから、知ってる奴は少ないだろうけどさ。
>>51 ジオン公国軍にラカン・ダカランがいないのもおかしい。
Ζよりリ・ガズィのが強いのな
まあ、グリプス戦役時代と第2次ネオジオン抗争時代の機体だから
ある意味、当然といえば当然だが……
ていうか1年戦争時にもサトウ隊長いないじゃないか。
ロベルト、アポリー、ヤザン、ライラらはいるのに。
>>57 そこらへんは手抜きとしかいいようがないな。
系譜を流用してZZ以降のキャラちゃちゃっと追加しといただけって感じだからな。
PS2ギレンのオリジナルキャラはガノタから認められないのは何故だろう
ジョニーはファンも多いというのに
>>59 PS2ギレンはさらっと一回プレイしただけで放りだしたから思い入れないやw
なんかエースの大安売りだったような印象だけ残ってる
やっぱそういう理由か
安っぽいよな
オレTUEEEEEって感じがしてオレも嫌いだったんだけどさ
>>56 そりゃそうだ。
リ・ガズィは"リファイン・ガンダム・ゼータ"の略だからね
ゼータにはハイメガがあるので使い勝手は圧倒的だがな
リガズィ作るんならジェガン作ったほうが強いし…
砲撃マンセーに代わり映えの無いジェガンばかりを量産・・・
キャラゲーとして君はそれで良いのかね?
リガズィよりZの方が避ける
性能はどっちもどっち
使い勝手はZに軍配
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 16:15:13 ID:yHRCYRFa0
サラの覚醒はBで確認したぜ
S 指揮7魅力15射撃13格闘9耐久7反応17
うほw覚醒BだからヤザンよりつよいwシロティタNo.2確定wwww
>>66 余りハサウェイをなめないほうがいい
アライメント加入だけど
パイロットを乗せるための1機編成のリガズィを
Zと比べるならともかく
限界の低い3機編成のジェガンじゃ
役割が違うので比べる意味が無い
砲撃はこの際おいとくとしても
運動性と限界で上回るZか
耐久と攻撃力で上回るリガズィかは好みしだいかな
しかしMkU開発フラグにピクシーが絡むのは納得いかんぞ
無駄に開発Lvあげちゃったジャマイカン
気になることがあるんだが
連邦のパイロットスーツで黄色と白で分かれてるのって、何が違うの?
階級かと思ったが、フィリップとユウは同じ少尉なのに違うよな……。
キャスバルネオジオン、技術レベル一切上げなくても勝てるな
地球はゴッグズゴッグと輸送機、宇宙はエルメス・スキウレ、ジッコと高機動ザクBで結構いけるし
ただ、バグっぽいもの発見
キャスバル専用ガンダムを開発する前に、連邦からガンダムのプランを奪取して改造してCAに
そして開発プランで二つ目ゲットか?と思ったら開発終了しても本拠地に現れず、しかも生産も出来ない
200機制限にかかった訳でも無いのに……。開発資金返せー!
あと、前スレでテンプレ修正したの自分だけどティターンズのミス見逃してましたすみませんorz
ウォン・リーの射撃0格闘6はなんか納得できるなw
ウォン・リーの階級は「出資者」にして欲しかったな
無駄に指揮範囲広いw
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 16:51:13 ID:6Vj+g2FA0
>>70 赤は攻撃班
緑は航海班
青は技術班
オレンジは機関班
黒に黄色はコスモタイガー隊だったような・・・。
プチモビでなんか狙撃してなかったか?<ウォンさん
むしろ射撃が高そうなイメージが
>>73 吹いたw
相性の悪いキャラだと逆に士気が下がったりしてw
ジ・オも開発には一周クリアが条件か?
連邦でクリアした後、Z、ファ、ジ・オが一気にきた
アクシズでクリアした後に連邦でプレイしたが、ジ・Oのプランはシロッコがくれたが、Zはスルーだったな
>>70 0083でもコウとキースが白でベイトや一般兵が黄だな。あとファーストもアムロだけ白。
何かルールがあんのかね
>>78 カミーユがいたかどうか、まずはそこだな
Mk-2の奪取とリックディアスの開発も必要だろうけど
>>79 試作機のパイロットは白って考えたがそれだとキースが当てはまらない
テストパイロットは白だとディックとラバンが当てはまらない
特注品とも考えたが・・・
単に趣味だったりして
>>81 コウは試作機まで乗ったテストパイロットだったけど、キースは単なるテストパイロットでは?
>>79 マーク2の奪取とリックディアスの開発はしました。おおむねエゥーゴ支持で進めてました
そういえばカミーユは加入せずにクリアまで行ってしまったなあ・・・早く進めすぎたのかな
上官「よーしパイスー支給するぞー。好きな色選べー」
一同「はーい」
二等兵A「ちょwwwピンクしか残ってねぇwww」
何で俺のは緑なんだよぉぉぉぉ!!!
無断出撃してやるぅぅぅぅ!!!
リュウ・ホセイとか、ランバ・ラルとかのパイロットスーツは、どう考えても特注品だろうな、サイズ的に。
後、ジオンの連中のヘルメットも。
キャラグラなんでヘルメット率高いんだろうな
シローが脱いだのは良いことだが
>>70 身も蓋も無いが元々は主人公とザコキャラの区別ってだけだろうね
何か後付け設定が加えられているかはしらんけど
疑問なんだが、地球のMSパイロットがパイロットスーツを着る意味って何?
そんなに高度上げるわけでも無いし。着てない奴と着てる奴ばらばらだし。
白いのは新型だけれどまだ更新し始めたばかりで
配備がされきっていないんじゃなかったっけ?
アムロが最初にパイロットスーツを着た時に着るのを
手伝っていたリュウが「新型は〜」とか言ってたように
覚えている。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 17:32:02 ID:6Vj+g2FA0
主役は白!!!
じゃないの?
ってヤマトはスルーかよ・・・(涙)
>>92 ヘルメットはあればそれにこしたことはないし、運悪く水に沈んだとか、脱出直後に機体が爆発した時とかに着てると着てなとでは違うんじゃないかな?
パイロットスーツがどの程度頑丈かは知らないが。
>>92 ある程度の耐熱、耐衝撃能力くらいあるんじゃね?
>>88 >>83です。
失礼しました。文章をきちんと読みとっていなかったですね。
それにしても、パイロットスーツの話しでかなり盛り上がってますね。
あとGスーツの役割も兼ねているはず
むしろ宇宙空間では吐いた空気はどこにいくのか気になってた。
ジオンパイスーのアグレッシヴさは異常
シーマ様の虫の触角みたいな飾りとか
チョンマゲパイスーのヘラクレスオオカブトみたいな角が許されるジオンって…
あんたらモビルスーツよりオーラバトラー乗れよと言いたい
ムサイのブリッジの素敵デザインから考えればパイスーはまともな方
トクワンのドクロにも触れてやってくだしぁ
ナイチンゲールは実際オーラバトラーみたいですが
次回作で新ノーマルスーツ作成が導入:
スーツを自作して名無しのパイロットに着せよう!
スーツによってパイロットの性質が変わるぞ
>>100 あのセンスは、聞きかじりでしか日本を知らない外国人のようだ
オー! ブショー! シンゲン! ベリベリクール!
. ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はようオーラバトラーまみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! |
敵同士って戦うんだな…
ティターンズやってたらアクシズとグレミー軍が同時にサイド1に侵攻してきて、潰しあいを始めやがった。
>>107 ティターンズ1部隊の地域にエゥーゴが1部隊で攻めたのは良いが
その後何十ターンたっても決着がつかず
毎ターンピクリとも動かない戦闘画面を見させられたのは
何かの嫌がらせかと思った
しょうがないから俺の部隊を送ったら
基地に立てこもった戦艦の真横にガンキャノンがくっついて動けなくなってた
そして近づいた俺の部隊に一斉に攻撃してきて俺涙目
ジオン1部41ターン目にしてガルマ様離反、勘弁してくれ
>>94 そのネタはマジでわからん世代が多いんじゃねーのか?
お互い歳を取ったな
連邦のパイスーは白・黄・青が大多数かな?
グレーもあったか。
ライラはピンクだし、自由なのかな?
連邦はマツナガのハンなメット服もあるしパーソナルカラー色を着てるね
さて、昨日の夜中というか朝方にジオンクリアしたんで連邦でもやるかと思ったが
あんなにお世話になったゴッグ様が敵になると思うと怖くて始める気がしねー
誰かオレに連邦の気持ちいいとこ教えてくれ
>>113 ハァ?オデッサ防衛にたった15部隊?こっちは100部隊で攻め込んでやんよ!!くらいかな
ゴッグ様にお世話になったなら弱点も熟知してるだろ
フライマンタとドンエスカルゴの餌食にしてやるんだ
敵にすると対して強くなかったりする
CPUアホだし、パイロット乗ってないし、こっちは弱点知ってるしで
>>113 速攻やれば地上に連邦MSが大量配備される前に終わるからキニスンナ。
>>113 プロトガンダム速攻開発で実戦投入して
「見たまえ!ザクがゴミのようだ!」かな
>>116 速攻やればMS配備される前に地上は終わる
そうでもなくてもデプロックが空からレイプするからゴッグなど敵ではない
連邦でゴッグが怖いなんて思ったことないなぁ
ジオン編でも使わないし
121 :
118:2008/03/03(月) 19:54:01 ID:cFsd36/N0
安価ミスりました・・・
スマヌ
>>117 そしてゴッグが登場
「見たまえ!ガンダムがゴミのようだ!」
_ _
< ノ`くr兮 ,─、 また俺の話題か
/‐/kニ`Eヲlソイ
lニ|ヽ_0_0_@)lニ|
/ニ」 _ //__〈 lニ|
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
l_i_i_| |__i_i_|
>>122 デプロック「せっかくだから俺はゴッグを選ぶぜ!」
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:02:06 ID:9nEYl8Mk0
アライメントキャラって一度脱退したら、
もう二度と参加してくれない系ですか?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:04:35 ID:D5b1AVdnO
参加してくれない系
ロケットパンチも強いんだぜ。
愛用している人は少ないだろうがなw
ブレストファイヤーが付いてりゃ使うんだがなw
今ジオン二部でエウティタ滅ぼしてアクシズ登場したとこなんだけど、なんかイベントとかある?残るはアクシズだけなんだけどイベントあるなら生殺ししようと・・
アクシズの後に3部があるじゃない
>>129 アクシズ出現後20Tだか30Tだかでシャアとグレミーが来ることもあるよ
シャアはクリアカウント2回以上でグレミーはお美しいハマーン様からキュベレイとかのプランもらってないと来るみたい。
あと、LAWなら200Tでギュネイ達が来るからヤクトGG作りたいならアクシズ潰す前に作り貯めしとくといいよ
3部でギュネイ抜けるたら作れなくなるからね
>>131 30ターンでエゥーゴもティターンも何時でも止めさせるような状態なんだが
この後どうやってもアクシズ潰すのに170ターンもかかる訳ないし
つーか普通にやっててこの200ターンイベントって発生するんだろうか・・・
>>132 ジオン2部の1ターン目は101ターン目
>>132 ちょw30ターンでエゥーゴもティターン止めさせるって1部どんだけ速攻だったんだよw
普通に1部100Tクリアなら2部でも同じだけ掛ければいいだけだな
まぁ2部はイベント少なくて退屈なのは認める
いや、1部を何ターンでクリアしても強制的に2部になると100T目になる
133の101T目は間違いで100T目だったorz
>>133 おお、そうか勘違いしてたぜ
2部入ってから200T目じゃないのか
ちょっと目から鱗が落ちたさ
ありがとう
133はソフト持ってないな
>>131 おぉ。dクス
キュベレイはもう開発しちゃったからグレミーは無理だな・・・
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 21:43:56 ID:/cp9s1/f0
誰か全勢力完全勝利した猛者はいないのか?
最初からどっちものアライメントキャラ使えるなら俺も挑戦してみたい。
システムデータは全勢力、図鑑完了チートデータに交換したが
最初からアライメントキャラいなかったな
クリア回数自体が何回になってるのかはわからないが
やっぱり戦艦とか輸送艦使わないと雰囲気でなさすぎだな
大軍同士だと委任にするから使わないけど
アクシズでハマーン様放置プレイ中
耐久一桁のハマーン様
物資切れで動けないハマーン様
敵はHLV一機のハマーン様
何も出来ないハマーン様
それでも動かないキュベレイに乗り続けるハマーン様
ハマーンサマァ(;´Д`)ハァハァ
>>143 >それでも動かないキュベレイに乗り続けるハマーン様
やべえ萌える
>>142 委任はやめといた方が
60対65の戦いでm委任で自軍45ぐらいに減ったけど
自分で操作すれば61ユニット残して勝利した
とにかく、委任のCPUは平気で単機攻撃するから生存率が低すぎる
>>141 勢力は出現してるだけじゃない?
条件は全勢力完全勝利だから
後、チートすなメッ!!
>>146 システムセーブデータ交換するだけだからね
正直、全勢力クリアは時間が掛かりすぎるよ
このソフトボリュームないとかいってんのニートだけだろ
CFWとか割れには全然興味ないし
委任すると海を渡る前に、戦艦内部のMS撒いて
戦艦だけで(無補給)MS落とそうとするから
委任は極力しない方が良い
なるほど だから我がジオン軍は地球制圧ができないのか
委任では、地上戦で航空機が制圧しないで拠点居座って
補給線ずたぼろで、物資0になって動けなくなることもよくあること。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:40:33 ID:6iy19HE9O
オレだけじゃなかったのかユーコンが大馬鹿なのは
>>147 社会人の俺は寝る間も惜しみひたすらやってる
基本5勢力+キャスバルネオ・ジオン+ネオジオンCCAはやった
デラーズは最後まで残してVHでやってやるさ
割れはダークサイドだから触らぬが吉
毎日睡眠時間5時間だぜ?
>>145 系譜からずっと重要な場面以外基本的には全委任してるからもう慣れたぜ
シローがサイド2で着ていたスーツが白だったぞ。そのとき連邦にはまだMSがないはず
可変MSは変形してくれないし、ジムキャノンUで隣接戦闘するし
この委任で勝ちつづける人はすごいと思う
委任でやってる人は資源が大量に余ることもないんじゃないかな
敵の引き際の基準って何だろ?
狙われやすい戦艦とか前出すと狙いに全部隊が動きだすよね
もう後半の50対30とかなんて委任じゃないとやる気にならないよ
委任CPUは、こちらが反撃受けない戦闘法
敵に一斉攻撃する時にトリアーエズ1部隊で攻撃し、そのユニットに
反撃させることで敵の反撃による消耗を防ぐ戦法と同じ事をやってるようなものだからね
しかも、その囮が高価なMSだという・・・
それもエース級の高機動型が前に出ちゃうもんだから
勿体無いのなんの
連邦1部でハワイ制圧しようと
出来立てのガンダム部隊で攻めたら
ゴッグ&ゾッグの大群に全滅させられた件について
ゴッグの攻撃力バグは連邦には辛いよね
このソフトも初期のウィンキースパロボ並にバグが多い
スパロボが製作会社が変わってバグが大幅に減ったような変化が続編であればいいけど
細かな設定ミスとか、任務中で帰ってこなかったりとか
他のソフトじゃありえないレベルのミスが多くて
どうもこのソフトはプログラム的に洗練度が低いように感じる
>>161 ゴッグは空に向かって攻撃できない。連邦は全部航空機で押せる。そんなものさ
戦記のジオン秘書、ジェーン・コンティ大尉が使えないのはバグですか?
バグですね!
まあゴッグでよかったわ
ズゴックなら発狂するだろうがな
敵のゴッグはこっちが飛行できる機体が多けりゃそこまで恐ろしくない
むしろなんかの航空機がこのゴッグみたいだったら連邦は一気に苦しくなる
バンダイのガンゲーはバグがデフォルトだということを知らない人がいるのはこのスレですか
物資0バグやGジェネ魂のバグの多さと比べたら、脅威のバグなんざ屁でもねえぜ
さすがゴッグだ
>>165 単なるプログラムミスだけじゃなくてデータにミスがあるソフトは
かなり少ないと思うぞ
なぜそんなところにミスが出るのか理解に苦しむ所はある
今回はゴッグ、系譜の06Rザクの取り違えとかね
ガンダム自体が後付乱立の所為で設定がめちゃくちゃなんだから、
ゲームのデータやプログラムのミスくらい気にするな。
ただ富士急が出てモーリン・キタムラが出てこないのはおかしい。
モーリンの声って、モニクと同じ人だったよなぁ
出たら採用されたかもしれないけど
カスペン大佐が出てないのだけは許せん
むしろ俺はヅダUとかヅダ高機動型とかシャア専用ヅダとか作れると思ってたのに
グリプス戦役まで伸ばさないでいいからとにかく分岐の多い一年戦争がしたい
連邦でオデッサとニューヤーク攻略中だがゴッグを見かけてない
まだ開発されてないだけか?
だけだよ
>>171 余裕でいるんだが……。
13T目には生産してた。
ゴッグはデブで蜂の巣にしました
175 :
sage:2008/03/04(火) 01:18:00 ID:uGeXugup0
コムサイって結構使えない?
宇宙では囮に、地上では囮兼ザクの足場に
囲めばSフィッシュくらい落とすし
4週目でアクシズ開始したんだが、なんだこのハマ専ガザCの限界値は。
115%って素のガザCより低いじゃねーか…
とりあえず乗り換えようにエルメス作ったが、もしかしてジオングの方がよかったんだろうか。
>>176 乗り換えはノイエでいい
エルメスよりはビグザム作ったほうが
対エゥーゴの宇宙戦闘に備えられると思うんだが
>>176 専用機は本人が乗れば限界+50
だからと言って強いかどうかは別問題だが
>>177 あーノイエか。でもほら、せっかくのNTなんだから
余計なもの飛ばしたいじゃん?
それとは別に、ビグザムも当然作った。
3T目で早くも資源切れだぜ。
つーか、ガザC意外と死にやすいな。ジッコ漏らすと自分も撃てなくなるしなあ。クゥエルにゃ意味ないし。
青の部隊専用ドワッジってほんとにあるのか?
改造できんのだけど…
イージーで連邦+ティタ同盟でクリアしたんで
今度はベリーイージーでパオロ生存とエゥーゴルートを進もうと思い再度連邦一部開始
なんかイージーよりも手強いような…?
ばんばん生産するし兵力の集中がきつい
楽勝だった宇宙もなぜか戦艦集中されて撃破に異様に時間がかかる…
>>178 あの基本能力の機体を165%発揮した所でなあ…
内緒の話だが、ガザC2部隊と3スタックして2列目に置いて、
敵攻撃ターンにクゥエル3スタックに攻撃されたら、ハマーン死んで驚いた。
敵は中身なしだぞ、かわせや、と呟いた後、最初からやり直した。開始2T目だったから。
>>182 まあ最初ならハマ−ン様の能力もハイパーエースモードじゃないしな
とフォロー気味の事言ってるが俺は死ぬまで盾として使ってやられたらノイエに乗る
キュべレイ出来るまでの辛抱じゃよーん
初期配備のサイコミュ高機動サクをジオングに改造してハマーン乗っけてた
ノイエはラカンかキャラあたり乗せてもでも結構がんばってくれる
>>184 アッー あれジオングになるのか! 気付かなかった…
が、もうめんどいからこのままいこう。ゼダンをぶっ壊してソロモン攻める所だ。
ジオンは余裕でクリアなのに連邦難しい。
やたらジオン攻めてくる。北京攻略だけで疲れた。
やっとジオン1部終わった〜
愛するハモンさんが少佐まで出世したw
初戦でラカンノイエ落とされた
無人クエル9機に余裕負けは酷い
2機しか落とせなかったしw
>>188 そらおめえ、クゥエルは実弾ライフルだぞ。
ジム2あたりなら戦えるが・・・
ジム改、カスタム、パワード、クゥエルやめて実弾やめて
ガトルあたり乗せて出るべきだろう…
それかグワダンとグワンザンどっちも前に出して落ちないようにする・・・とか
ビグ・ザム5機は造りすぎたぁ
最終戦で敵さん万全の体制で待ち構えてくれたのに
策略も糞も無く吹きとばしてしまった
でもビグザムもゼーゴックもイマイチじゃね?
撃っても先頭の奴しか壊せないから次のターンであっけなく壊れる
ゼーゴックなんて作るよりリックドム大量生産するべきだった・・・・
>>192 一列綺麗に吹き飛ぶがな
一気に二桁機数消滅はちょっと罪悪感あるけど
まぁドズルの夢実現出来たしいいか
なんでゼーゴックは宇宙より地上の方が移動力あるんだろな
あんな空力も糞もない形状でさ・・・
>>193 マジかよ
シーマ様とかマッシュとか乗せて撃っても先頭の奴しか死なねえでやんの。マジで鉄クズだったわ。
ま、何が言いたいかって言うと、バグ死ね。ついでに70ターン目で裏切ったガルマ死ね
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 04:07:56 ID:6S97PpQW0
今回は容量考えたらアニメーションカットは仕方ない その分増えたものもあるわけだし
ただifの展開ならではの編成イベントはみたかったな ジオン三部の逆シャアで単独で
ギレンの乗るMSにシャアのMSぶつけてもイベント起きなかったし
ララァ生存状態でも同じようにぶつけても
ララァ「おろかなことはやめて。私の声が聞こえないの」というがシャアは無言
あげくララァがシャアを撃墜したら
シャア「これはナンセンスだ!」ってあんたNTならララァの声きけよ!と こういう編成イベントだけでも
もっとからませてほしかったな〜
二部でクワトロVSジョニーライデンのときは
あんたと戦えるのを楽しみだぜなライデンにクワトロの貴様の望みかなえてやる とかはいいんだが
アムロもZまでなかん時だし。惜しいな
ジオン一部でガルマを守れなかったシャアを謹慎処分にするかどうかって
聞かれたんだが、YESとNOでどう変わるの?
連邦でゴッグに苦しめられてクリア後、ジオンをプレイ
実体験で苦しめられた反動とゴッグ無双との噂にゴッグ完成を心待ちにしてたが、
なまじゲームに慣れてしまったもんで、完成したころには地上ほぼ制圧状態(´;ω;`)
俺はジオンがしんどくてしょうがないんだが
ちなみに連邦は楽勝・・・やっぱ人によるのかね
ジオン序盤はザクの足の遅さとかにウンザリして全委任
マニュアルにするのはデブ叔父とデザザクができてから
連邦はMSつくらないと割りきってやれるからな
パターン化しやすいんだよね
ジオンは開発や改造がいそがしい
まぁ慣れちゃえば同じだけど。その急がしい時が一番楽しいのよ
連邦は改造が無いのと開発が忙しくなってくる頃
既に地上は制圧済み、宇宙も残り拠点2,3箇所とかになってることがほとんどだからなあ。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 06:12:42 ID:m0Gp0HNBO
>>198 いまだにUMDディスクの容量を使い切ったゲームすら出てないのに
その言い訳は通用しないな。アニメカットは手間を省いただけ。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 06:19:15 ID:ARIoWWQjO
寝落ちして起きたら電池切れ
俺の20ターン\(^o^)/
アニメどころか
CCAアムロとかZ以降のIFとかもほとんど無いわけで
超極悪プレイしてたけど紫ババァも弟も裏切らなかったんだが?
勿論一部ね
>>207 アライメント以外にもイロイロとフラグってか条件があるんだろう。
キシリアは少なくともガルマとデギン死なせるのが最低条件だろうな。
後はひたすらキシリア提案を蹴りまくるとかか。
ガルマも同じようなもんだろうな。
>>200 ゴッグ様を舐めてはいけない。
一部隊あたりのビームの攻撃力でいうとナイチンやハイニュウを超える。
オレは結局二部も地上はゴッグとマゼラトップでクリアした
ビグザムの砲撃後半になるとある程度のレベルの機体には
かわされるな
>>176 ハマーンはジオングで、ラカンはノイエでOK
最初の頃は重要拠点を二箇所から攻めると、敵が分散するの利用し、
ノイエとジオングで片付けつつ撤退とかをうまくやると被害なくいける
ビグザムとか砲撃嫌な人にお勧め
>>205 そのまま電源挿してスイッチ入れれば電池切れたところから始まるべ
荒らしが必死に擁護してるな
>>205 PSPは電池切れしても前画面残ってるが…?
>>207 ガルマ生存でもキシリア裏切ったよ
ソーラレイ撃つ前のアライメントはLaw側の1/4くらいだったかで
潜水艦隊設立yes > ラルにドム補給 > マ・クベにオデッサ任せない
この状態で父上死亡で裏切って 巻き込まなければそのまま
戦闘シーンのバグが起こりやがッた。
ジオン第2部、マドラス攻略戦、残り1スタックまで追い詰めた状態。
こっちはガルバルディα+イフリート+ドワッジで相手がガンキャノンD+ガンキャノンD+プロトガンダム。
ガルαにビッターが乗り、イフにはアコースか何かが乗ってて、相手はプロトGにアポリーかロベルトが乗ってた。
支援攻撃含めて、射撃攻撃時でガンDは全滅、こっちは多少ダメージあるもののガルα3機残り。
格闘攻撃に移行してプロトG目がけて1機目のガルαが連続で斬りかかったが結構避けられた。
それで、2機目が斬りかかろうとした所で、ガンダムの手前で何かに引っかかって斬りかかれない。
背中からジェットを噴射して前進しようとするが、何かに引っかかった状態で前に進まず。
斬りかかれないからダメージも与えられず、反撃もされないからこちらもダメージ受けず。
全然進まない状態でそのまま延々とジェット噴射してるだけ。
スイッチ切りによる中断以外、何も受け付けなかった。
結局、ホームに戻しちゃったけど、こういう回避できないバグが出てくると、戦闘飛ばさざるをえなくなるんだよなあ・・・
起こりやがッた。 まで読んだ
長すぎてわかんね
お礼は3行まで
>>204 >いまだにUMDディスクの容量を使い切ったゲームすら出てない
つ英伝Y・SC
2枚Discですが何か?
PC版で3.5Gなんてゲームを移植しようとするから…
英雄伝説は頑張ったと思うな
うれしい移植
>>201 俺は連邦がキツイな。
空、陸両方攻撃できるのは陸攻撃がメインのフライor足が遅くて反撃がかなり痛い61。空は魚、陸はデプだけれども、魚少しデプ沢山で攻めて空兵器ばかりってこともよくあるし。
制圧も61しかできないし、数で攻めなきゃならないのに部隊制限に引っかかってるし・・・
エゥーゴのクワトロ行方不明って、
グリプスにアーガマ隊派遣して、
カミーユ廃人にしないと帰って来ないの?
エゥーゴ1T目から攻め込むとフルボッコにあうな…
>>223 初期配置少ないと思って攻めると30弱に増えてて泣くよなw
俺も一回やり直したんだぜ
そうかみんな一度はフルボッコ食らうのかw
1T目に攻めたら24部隊も居やがって俺涙目だったもんなぁ
結局後方の部隊かき集めて改造でジムスナUにして50部隊以上で粉砕してやったw
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:50:00 ID:PA+RCdfK0
連邦一部まだ5ターンでレビル将軍が
「ジオンはとっくに滅びた
」とボケ老人になった・・・
シナプスじーちゃんもだいぶキテるし連邦高官はワイアット将軍しかまともな人いない罠
>>226 これって!?
Hi-vが! ナイチンゲールが!
ジオンで40Tでルナ2まできたが愚弟の裏切りでオワタw
ホント資金カツカツすぎるわ今回
>>228 平和主義で和平のことばかり考えてるゴップもまともだと思います
>>228 核奪われたのに大艦隊終結させる素晴らしい状況把握能力の大変有能な将軍ですね
わかります
修正dorz
あそこで観艦式中止したらたかがゲリラの脅しに連邦軍が屈したと思われスペースノイドになめられる。
失った人命と艦艇考えればそれでも中止すべきだったけどな
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:48:51 ID:q33V5Gkz0
エウーゴ軍を仲間にしたかったのですが敵になってしまいました。
もうエウーゴ軍は仲間にはなりませんか??
>>236 何を言ってるのかさっぱりだわ。
連邦プレイ2部でエゥーゴが敵になったという話ならもう仲間にならないから倒せ。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:07:06 ID:ZpR83wcdO
1ターンずつセーブしてこつこつアクシズやってたのに
グレミーにアクシズ防衛させたらオワタ。もう糸が切れた。
>>229 よく出来てるがガセ。
MSなんかMS図鑑の絵をそのまま使ってるだけ。
右下のリガズィカスタムの不自然さで思い出した。
>>227 うちなんて連邦第3部で
ブレックス「ヘンケン君・・・・赤い彗星という名を知っておるかね・・・?」
ヘンケン「・・・しかし、彼が我々の仲間でよかったです。」
おい・・・その御大は今戦ってる敵の首領だというに
すみません、バウの必要技術わかる方いますか?
ぜんぜんプランこない・・・
>>241 具体的には思い出せないが
MS技術25以上必要だった気がする
もちろん基礎やMAも20代前半以上
量産型はオレンジよりMS技術が1〜2上だった
>>241 アクシズでALL23でプラン出てきたよ
もし出てきてないなら前提が何かあるのかも
ジャックとアダムがヘンケンの死後も「元気に〜」とか話すのがなんとも・・・
>>241 まさかジオン2部で既にアクシズが登場してるとかw
プル'sのためにこのソフトを買い、ようやく会えた
(´3`)
も…宇宙は既にグラナダだけ、グレミー反乱とか活躍する場ないやんwww
(ノ_・。)
247 :
241:2008/03/04(火) 13:09:43 ID:mbxmmoh10
ジオン2部でMS22でした。ガルスJはあるのでもう少し精進してみます
ありがとうでした
ついさっきあった出来事
ガ <戦いは一瞬で決まる。迷いのあったほうが負ける!
───────────────────────
ゴ
ゴ ゴ
ゴ ゴ ゴ
ゴ ゴ
ゴ
━━━ ━━━ ━━━ ━━━
━━ ━━━ ━━━ ━━━ ━━━
━━━ ━━━ ━━━ ━━━ ━━
ガ <た、たかがこの程度で! ━━━
━━━ ━━━ ━━━ ━━━ ━━
━━━ ━━━ ━━━ ━━━
───────────────────────
━━━ ━━━ ━━━ ━━━ ゴ
━━━ ━━━ ━━━ ゴ ゴ
━━━ ━━━ ━━━ ゴ ゴ ゴ
━━━ ━━━ ━━━ ゴ ゴ
━━━ ━━━ ━━━ ゴ
わかりずれぇww
艦長クラスになんだかムカつく奴だけど能力は高いっての全然いないね
性格良い人→強い→彼女が出来る
性格悪い人→能力が雑魚→いくえ不明
バスクくらいか?
ガンダムがゴッグの群れに一蹴された、だろうな。
本来はムカツク存在だったのになんか解釈が変わっちゃったワッケイン司令がいるじゃないか
ジャミトフ
ジャミたんは指揮魅力はいいけど戦闘能力はそうでもないな
ナカッハ・ナカトとかキリングだろ
顔グラ酷いのばっかだな相変わらず・・・。08MSではシローだけ妙に童顔というかまるっこい感じでむかつく。
ZZは全滅。急遽作った感でまくりなデザイン。成年アムロの目が死んでいる。ていうかみんな死んでいる。
統一感ないな。キャラデザがそれぞれの作品で違うからそこから出てくる、バラつきの為の統一感がないよという
意味じゃなくて、そんな垣根を飛び越えての意味で。
キャラクター同士の会話もコンテニューすると、一々解除される見たいだね。
一々何回も同じ会話しまくって効率悪い。できるだけOFFにしたくないっていうのによぉ。テキトーな
作りだだな糞ゲー。
>>212,214
別ゲーだと電池残量何%かで強制スリープみたいになると思うんだけど
このゲームはどうもスリープに入らないっぽい
(毎回寝落ちしてて見届けてないんで詳細はわからんが)
ちなみに旧型
あ〜エゥーゴ・クワトロ編って何か中途半端だな。
ジュドーとかあの辺りのキャラクターボイスも中途半端だな。
戦闘に勝利しても声がなかったりするし。未完成すぎるぜ。
>>259 マジで?
毎回寝落ちのたびにUMDの起動からになる俺のPSPはなんなんだ
顔グラといえば
ニムバスが壮絶に劣化していて萎えた
SS版が一番統一感取れててよかったなあ・・(同じ人が全キャラ描いた的な)
>>260 スリープに落ちてもその間電池を消費する。
完全に消費するとUMD機動になってしまう。
電池残量を監視してスリープに落とす動作をUMDソフト側が制御しているのかはしらんが
他のPSPゲームで寝落ちしても大丈夫ってんなら、スリープに落とすタイミングが違うんだろうな。
電力無くなってからそんなにあけずに充電始めないとスリープデータ消えてることはよくあるけど
俺も旧型なんだが
ZZだったらジュドー顔グラは別格ですね
ジュドー担当が他もやれば良かった
ビーチャ嫌いだけどちょっと同情したw
>>250 いくえ不明ってなんかいいな
おっぱい大きそうで
ハイザックとジムUとガザC。この辺りの量産機が今回活躍している奴多いだろうな。
リックディアスkの方が色的に好きだがらこっちに改造したいが、
どうみてもシュツDの方が高性能。なのにクワトロ専用ディアスの方が高い。
なんだよ。
アクシズ グレミー編苦戦するなー
せめて階級をもう少し上げてもらいたかった
制作期間が2Tな時点で厳しいなぁ。
ネモもガルバルディ系も高機動ザク系や高機動ドム系も2Tだし。
スナイパーカスタムUも2Tだし。流石に今回は1Tで作れる機体が多すぎてちょっとどうかと思う。
>>261,262
なるほど、毎回寝落ちしてから6時間程度は放置になってるからな・・・
というか
「〜分操作しなかったら自動スリープ」これが機能してない気がしてきた
確かあったよねこんな機能
>>268 確かに2Tは痛いな。と納得してしまった。
ガッシャは一部終わり(暇なとき)に作っておくと便利って事で
ギラドーガが1Tなのはどうかと思うわ
技術革新しすぎだろwww
MS開発技術と生産Tがリンクしてればな。
開発直後は生産に3Tかかるが、技術レベルが+5になると1T削減されるとか。
>>268 ガッシャ、スナ2はズゴ、GSから改造すれば短縮できる。
そうすると無駄な資金資源がかかるという新たな問題があるんだけど。
>>268 生産Tはどうせ資金不足だし、定期生産してたらどうでもいい状態だと思うんだが。
>>272 俺もその変の考えは昔から思ってたよ。ていうか昔のまんま杉だよシステムが。
同じ機体を沢山作っていると割引が導入される癖に期間には今回も影響されない。
特に今回は時期の幅がとても広い。ザクからはじまりギラドーガまで続く。
初期の機体はどれも開発期間が3〜4Tぐらいかかるようにしとけばいいんだよ。
そしてそこに高機能な機体なら期間を1〜3プラスしてやればいい。
だから戦略が後半になるにつれ、機体レベルがあがり自然に雑魚機体は囮または愛着が
ない限り生産されな一度きりの機体ばかりだが、ターン数を少し設定弄くればバランスが
結構面白くなると思う。初期の頃の機体は劇弱だが、殆ど1Tで作れ生産費が安い。
後半の機体は基本は2ターン以上掛かる。そこに技術レベルとかもリンクしたりしたり
色々やって欲しいね。
不満があるなら妄想する前に葉書に書いて送ればいいと思うんだ。
オスカーとマーカーを出せって当然書いて送ったさ。
型落ち機体作るには逆に時間掛かるんじゃね
高機動ザクとか色々詰め込んでそうですっげえ面倒そう
この部品もう作ってないんですよ、本国の博物館から取り寄せですねぇ
とか俺の家電みたいになる!
もういっそ、
頭部・胴体・腕部・脚部・武装
に分けて生産で、
現地で組み合わせてアセンブリでいいよ
頭部とかで思い出したがZザクいなかった。
あと陽気なヤザンとかゲセ?だっけ地上専用のジャンクMSとかそれのデブパイロットとかいなかった。
>>279 ジェネレータ、ラジエータ、FCS、ブースターも忘れるなよ
イグルー組だけ明らかに画風が違ってて違和感ありまくりだなw
T数よりSS版にあった基礎技術による資金割引だけでもいいんだけどな。
Ζザクは急場しのぎでザクの頭付けただけだしなぁ
ゲテモンもゲゼは居てもよかったけどw
シャアネオジオンで、アナハイムからνガンダムにサイコフレームが何たら…
シャア「設計者はアムロか…」
イベントこれだけ?アクシズ落とさないの?α作ってどこで使えと…後半地上メインだし
急場しのぎのEz8があるのにZザクがない、ふしぎ!
ちゃんと作ったのにビグラングは急場しのぎのまま、ふしぎ!
今回のMVPMSはジムキャノン2だろ適性、移動の優遇に第二部開始から第三部終了まで前線にい続ける地力
気ままで地雷扱いだけどな
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:54:57 ID:q33V5Gkz0
連邦軍で始めたのですがエウーゴ・ティターンズはいつ仲間になるの?
原作通りにエウーゴを仲間にしたいのですが??
出来ますか???
ジムキャII、いくつ作っても無駄にならない
資金資源に余裕がない時期に作ると
案外脆いからスペック通りの活躍は出来ないかもね
それでも使い方次第だけど速効には向かない
そうか?俺は2部後半からシュツルムディアスに更新するか、退場かだけど
正直ZZ時代のMSに対してあの威力じゃ厳しい
連邦でエゥーゴを仲間にしたいのなら、まず2部にいかなくては駄目です。
そして2部では敵はデラーズですが、この残党から勝手に連邦内でジャミトフがティターンスを
発足します。そして後に30バンチ事件が起こります。この時にブレックスがエゥーゴを作ります。
そしてレビルにとちらを支持するか聞かれます。その時エゥーゴと答えると後にティターンズが敵
としてやってきた時、抜けたブレックスやヘンケン等が、あの時の返事を理由に連邦の味方としてやってきます。
>>294 返事した後でアライメントを極端に反対側に傾けると
こんなプレイは想定外なのか
片方敵になって、もう片方は味方になってくれない
ジムキャノン2はジム改と耐久は変わらないからな
間接専門でしょ
ジュドーの声おっさん声だな
年月を感じた。
さまざまな情報が出て、スレの速度も落ち着いた今、あえてききたい。
Z ファースト CCA しか知らん、ガンオタの俺は、系譜やったほうが楽しいのか・・・?
それはガンオタじゃないのでは
>>299 Zまでしか知らないんじゃなかったのか?w
CCAまで知ってるのなら迷う事なく脅威買え
系譜はZZもCCAも出てこない
ZもMK2奪取で終了
むしろなぜ系譜が良いと思ったのかわからん
何でわざわざ聞くの?販売促進の為の行為ですか?社員ですか?糞ゲー作りやがって氏ね。
因みのこれそれなりに本格シミュレーションゲームだから。そっちにも興味ない奴はやんな。
大して内容変わってないんだから、追加要素入った脅威のほうがいいに決まってるわな。
難易度で言うと系譜のが易しい
クリアした達成感と同時にスタッフロール眺めてたら
ミケル 優希比呂
結城比呂から改名してたんだな
みんなすまそ
なんと言うことは無く、系譜はあちこちで持ち上げられてるし、
ソフトの中古は高いし(苦笑) まぁ脅威も高いが。
しかもCCAは知ってるけど ZZがまったくわからんので系譜のほうがより
深くなってるのかと思った。(アニメとか)
たまーに見るんだよね・・・
「未経験者は系譜をやれ」 って意見を。
未経験者はサターン版をやるべきだろ
一年戦争以外はイベントほとんどなしと考えたほうがいい
知らなくてもなんら問題ない
マルポス野郎にも優しいお前らに乾杯
>>307 >「未経験者は系譜をやれ」
初めて見たぞw
いきなり物資が0になる系譜をやれ
やってて思った事。せっかくアライメント何ていうめんどくさいシステム導入してるんなら、
囮行為というか、機体の破壊や損害率も入れるべき。あからさまにわかる基本行為は、徴収と戦闘で核
使うかぐらいで、後は選択での揺れぐらい。中途半端すぎる。みんな囮行為をやりまくってると思うんだ。
でもあれが一番アライメント的においしいネタだと思うし、戦略で一番楽にしてしまうバランスの緩さを
促す行為でもあると思う。ただ囮でも選別が難しい。せめて損害率。機体を一体失う度に動いたりする。
後。敵の機体の破壊数。一体壊すたびに動く。難易度があがればこれらの要点も追加されるとかしたりしたら。
少し面白くなる。何もしてないと善になるってよく考えたら変だ。戦争が長引くだけでいい事ないというのに。
結論アライメントシステムは中途半端。
却下
この長文って以前から良く見るけど・・・w
まったく釣れてないのがワロス
>>314 さあバンナムにはがきを書く作業に戻るんだ。
荒唐無稽な妄想野郎なんてNGにしておけば問題ない。
そんなことよりニュータイプなのにイリアがニュータイプ覚醒しないのはどうしたものか。
>>296 攻撃と命中があるからジムカスタムと五分の勝負ができるぞ。
第二武器がライフルだから士気があれば勝ち越せるし。
ジム改のメリットは使いつぶしも考慮にいれた量産性。
パブリクはカスタムやクゥエルがいるティタには意味がない、というのも
エゥーゴで薦めにくいポイント。
俺がいつも使い捨ての囮にしているS魚には誰も乗ってないよね?無人機だよね?
特攻隊のごとく前に出て敵の攻撃を一身に受けてくれるこいつらが有人だったら俺ヒドス
嫁と言われたので来てみました
サラは俺の嫁
青の部隊専用ドワッジってあるのか?
ほかのはできたのにそれだけ改造できんのだけど
>>327 俺なんか青い服着てるやつら全員で試したけど(オウギュスト・ギダンとか)
無理だった・・・・・・・
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:36:52 ID:GlOlycYh0
全勢力完全勝利しても
アライメントキャラは
最初から出ませんよ
('A`)
ギダンはしがないドライセンパイロットじゃないか。
アクシズでエゥーゴと戦力差があるから数を揃えるために
ティタ生殺してたらラー・カイラムがロールアウトしてた。
100ターン超えてたら当然か。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:43:19 ID:r5wraxgm0
>>331 やっとの思いでクリアして
wktkしながら始めたら
どの勢力も
何一つ変わって無かった…
NT大集合とか俺TUEEEできるのないのか・・・
攻略指令書をお待ちください
>>332 wiki消しとくわ。お疲れです。
俺もそれ狙いで他クリアしようかと思ってたから、ありがたい情報だわ。
デザートザクってなんでこんな強いんだ?ハイザック並じゃねえか
自軍勢力にロンド・ベルがあったらある意味愉快な展開に
なっていたに違いない。
『予算案が議会を通過しませんでした』
『【百式】【Zガンダム】【ZZガンダム】の生産はできません』
今作はシナリオが真面目だな
昔は、ガンタンク開発された時とか
レビルと漫才やってたのに
ムービーカット、簡素な図鑑、ファンネルの射程など作り込み不足が多数指摘されている中
ゲームテンポを一番下げるであろう3機スタック出撃不可
この点について不満のレスを見かけない
オマエラが寛容なのか、長年の殿様バソダイクオリティに慣らされて麻痺しているのか・・・どっちだ!?
>>339 俺はやったこと無いから知らんがそれって独戦のシステムなんだろ?
要するに独戦やってない奴が多いから3機スタック出撃なんて無いのが当たり前なんだよ
PSP系譜ユーザー・新規ユーザーが多く
独占ユーザーは少数派だからです
残念でした
別に不満はない
あるとしたらカーソル移動が遅いぐらいか
>>341 独戦の3Dはよかったけど、やられる、斬られてる時とかがショボかったな。何の抵抗もなしに棒立ちで斬られ、やられる時はその姿のまま直立不動で後ろに倒れ爆発w
あとファンネルは使いにくかったな。
>>344 いや消してる
というか消えてるのがデフォだよな?
系譜やってるから表示する必要性を感じないし
でも消えてても遅く感じる
>>342 なんだかんだで系譜に独戦もやってるユーザーは多そうだが・・・
SS版は知りません!
>>345 そかそか。
ライン消しちゃうとマス目計算しないといけない時は困るんだけどね。
速度はこれ以上上げるとユニットにカーソルが合わせ辛いと思う。
>>345 ×を押してないなんて事はないよな?
まさかねぇ
ん?
系譜のシステム?だろうが戦艦からユニットを出撃させるとき
3機いっぺんに出せたら手間が掛からないのになぁ・・・とか思わんのかぁ
脅威になってカーソル移動が遅くなった?から手間はさらに掛かるのに?ンン?
現在連邦一部でジオン生殺し中なんですが
けっこう余ったデプやマンタはみんなどうしてる?
今回は資源余りまくりだから…
SS買ったのはギレンとサクラとグランディアとスパロボFという夢のサターン黄金期を味わいたいが為だった。
その中でカルドセプトは大変な掘り出しモノな作品でした。ですが後にPSに全部移植されました。
>>350 2部に向けた生産や改造をやりながら、180部隊越えた分だけ航空機や戦車を処分する。
180部隊に収まってる分は2部へ持ち越して、弾避けとして使う。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:21:04 ID:5nFZWMw40
発売日購入で1回目、連邦で時間切れを食らって次に
ジオンで今日3部まで完全勝利した俺だけど
家庭の事やら他にやる事やらでちょっと
インターバルが欲しい感じ。
皆ぶっ続けでテンション維持してんのかい?
>>352 俺の中であなたは全委任プレイヤーということで落ち着いた
カーソル移動が遅い云々も内政コマンドの上下移動の話なんだろうな
>>349 そりゃ聞く限りではあったらいいなぁとは思うが
独戦やってない俺からしたら
系譜の時に無かったから
無いのがデフォで慣れてしまって特に不満とは思わん
無くていいよ
そんなことよりもやるべきことが山程ある
>>349 有ると便利だろうなぁって事は沢山有るが、無くてもまぁ何とかなるし。
発売前に妄想するのは楽しいが、発売後に「○○が有れば」と妄想するのは虚しい。
>>354 いやぶっ続けはさすがに無理だな…
ゲームだけでいうなら別ゲーにも手を出しながらか
>>354 時間の制約があると全然進まないんだよなw
ミデア、ガウは流せるがホワイトベース、ザンジバルで限界を迎え
グレイファントム、グワジンから確実にストレスが生じるオレはこのスレでは異端なのか!!!
異端児は異邦の雑談スレに向かって消えるとするよ
それでは最後に・・・ジーク!!!スタック!!!
次回作では絶対にスタック出撃を装備してくれバンダイ!!
むしろバラバラに出撃させたとき近距離MSと支援MSがごっちゃになってるのを整理するほうが大変
>>364 連邦序盤でSフィッシュとデブロックの
ごちゃ混ぜのスタックだらけとかね
独占の3スタック出撃ってどんなシステム?
搭載されてるユニットを三つ選んで出撃?
それともあらかじめスタックするユニットが決まってるの?
今度は毒腺しかやったことのないのが勝手な妄言吐いてるのか。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:54:51 ID:6ImrIVfv0
独占のキャラ選んで戦うシステムはとても良かったのに何で止めてしまったんだ
容量の問題だろう
三国志じゃないんだから、忠誠度などのシステムは要らん
自由に軍を組めるシステムは悪くないとは思うけど
そんな俺ツエーは
>>368 そりゃあんた…
独占の売り上げがイマイチだったからでしょw
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:07:21 ID:1Ww1/OOEO
ニューガンできるまでの間パイロット乗せる機体ってマークIIがベスト?
一人乗りの機体なかなかでねぇ
ティターンズ編やる気おきねー
ジャミトフ成功なんてどうでもいいよぉ
潜水艦でも乗っとけよテメーは
誰かバンダイに入社しろよー
ティタは俺もやる気なかった
つか、序盤パイロット少なすぎ。で中盤からエリート組織ってだけあって能力高い奴が集まってくるんだけど
プレイ中はさっさと終わらせたかった
ジオン一部、現在33ターン目で
残りルナツー、ベルファスト、ジャブローのみなんだけど
中々ベルファスト攻略させてくれないから
この3つの基地の部隊数が凄いことになってる。
具体的に言うとジャブロー50、ルナツー30、ベルファスト30で、
毎ターン8機ずつぐらい生産され続けられてるんだけど大丈夫なのかこれ?
詳しい人教えてください
そのうち金と資源尽きてヘボイ機体しかつくらなくなるから大丈夫
ガス抜きしたら?
ていうかマークU弱いよね
アレックスのが使い勝手いいような気がする
mk-Uの良さは射程2でしょ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:26:51 ID:ERniQUzP0
キャスバル編エルメス強すぎで助かったわ
エゥで
アクシズ生殺し、トトサイド3制圧作戦発動できる状態だが、
やっとジュドー北!!
がランクEかよ
もう委任でもクリアできるから育てる気力半減だ
>>386 全部隊を本拠地に引きこもらせる
↓
本拠地以外全部敵に奪われる
↓
俺たちの戦いはこれからだ!
↓
エンドレス
388 :
180:2008/03/04(火) 19:49:45 ID:ScLHgNqD0
>327
仲間ハケーン
そうだろ?あと青の部隊機って単品の能力は高くても、1機編成だし…
>>379 そこでエントリィィイイイイイイイ!!!
>>388 ゲルググDザクアイザックしかないぞ。
テンプレのは適当に書いた馬鹿がいたんだと思われ。
マーク2のビームライフルってジムUと同じじゃなかったっけ。ネモは確か同じだったはずだけど……
なんで射程2なんだと思ったw
系譜のマーク2は要らない子すぎたから、救済策なんだろうけど。
マーク2は系譜のステイメンみたいな系統がいいと思うんだけどなあ。
ガンダリウム無し、ムーバブルフレーム試作機だから機動性アップ、耐久ダウンで。
劣化百式みたいな位置付け。
Mk-2のライフルは、GM2のとは全然違う
リロード式携帯用弾層がつけられ、連射力や威力に優れたライフル
ネモは同じだが、GMUのはMSのジェネレータからエネルギーを受けてるタイプのはずなので
相対的にネモの性能によって威力があがってるのかもしれない
と記憶している
>>391 射程2なのは、原作で狙撃した事があるからじゃない?
まあそれだと陸戦Gとかも射程2のはずだがw
もっぱら性能はイマイチと言われつつも
何かと「性能は幕2並!」とか性能の指標にされる幕2
強いんだか弱いんだか分からないなw
395 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:17:26 ID:ERniQUzP0
エウで楽なジャブロー攻略方法を考えてみた。
サイド1&4を落とした後、北京上空を占領。他の上空エリアはそのまま。
↓
防衛に5〜6部隊残し、ジャブロー攻略部隊はサイド6から上へ侵攻。(この段階では、敵地上部隊は
北米から中国方面へ向かい、ジャブローには0部隊になっている。)
↓
グリプス横を占領したら、次のターンにジャブロー上空へ。敵がいてもほぼ1〜2部隊だから、速攻潰す。
大事なのは、ここで北京上空は戦闘状態になっていない&北京付近に敵の地上部隊が集結していること。
↓
そして次のターンにゲタ履きMSを乗せてジャブロー侵攻。敵主力は戻りきれないんで、10部隊も送り込めば楽勝。
俺のときにはジャブローにはHLVとギャプランの2部隊しかいませんでした。
おそらくトリントンとキリマンジャロからの援軍かと思うけど、Z&リックディアス&ジム2でフルボッコ。
戦闘?は2Tくらいでした。
ジオン系最強の機体って
一応ナイチンゲールでいいのかな?
これでIフィールドさえ付いてたらなぁ・・・
何か総合的に見てクインマンサの方が強く思えてしまう
今回は核バズーカ、そこまで強くないな
いや強い事は強いけど、前みたいにトップクラスの破壊力って程ではない感じかも
砲撃使えば最強もへったくれもなくなるがな
>>396 ナイチンゲールはスタックできる
クインマンサはできない
サイサリスの核バズーカはあいかわらず最悪だ。敵にとって。
Iフィールドで思い出したけど、
νガンダムにファンネルバリア装備してないんだな
さすがにバランスブレイカーになるかw
砲撃の事も考えたら
ビグザム最強なわけだな
そしてサイコガンダムに手も足も出ないわけですな
もしくはビグザム同士の不毛な戦いへと…
強いと言う点では
>>400だけど一応アライメントが落ちると言うデメリットもあるからまだマシ
ビグザムやエントリィィィィィィィィ!!!はそれすら無いからなぁw
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:53:43 ID:ERniQUzP0
ビグザム?ボールでぼっk(r
系譜でノイエ・ジールvsサイコガンダムなんて怪獣大戦争やったことあるけど
運動性とサーベルの威力でノイエが勝ったな
敵が全然砲撃使ってこないのは仕様?
アプサラスU、Vと揃って浮いてるだけってどんだけだよ
昔からの伝統
…もう制圧してされ返してを何度続けてジリ貧状態続いてる……('A`)
ベリーイージーなのにもう何回ゲームオーバーになったか数えきれん…もうプライド抜きで核ザクorサイサリス使うかな…
敵にアトミックバズーカ撃たれたらたまらんだろうがw
ZZ。パイロット次第でかなり化ける機体。砲撃もあるしタッグ組めるし。
ビームとミサイルも装備していて変形機能もある。接近戦も強い。
カミーユZとジュドーZZとアムロニューの3タッグの破壊力は笑えてくる。
>>413 そう言ってやるなよ
まぁ俺は系譜しか持ってないが
ジオンが引き篭もり始めたと思ったら全員サイド3とグラナダに逃げてアバオアクー0部隊・・・
じゅ、柔道部が出てくるのに「助けてくださいシャア少佐あああ」の人が出てこないなんて・・・
そんなのおかしいですよ、カテジナさんっ。
あれ、WIKIの隠し要素に全勢力クリアで各アライメント加入キャラが追加、の項目が消えてる
あれはやっぱデマだったんかなぁ…
全勢力クリア目指してたんだがモチベーションダウン
>>416 クラウン、君にはアクシズの脅威での出番はない、気の毒だが。
>>410 じり貧状態なときは、戦線の拡大をやめて、隣接地域のせまい場所戦力を結集する
あとは戦力が整うまで我慢して反攻作戦開始
んで戦闘はできるだけ委任しない、地上ならなるべく陸、山、森の適正があるものを使う(移動で山の適正があるものがいるとなお良し)
射程二以上のユニットを使って被害を抑える
これだけで全然違うぞ
>>413-414 すまんかった…wikiやらいろいろ参考にしてるんだが五回も本拠地制圧されていろいろ混乱してたんだ…向いて無いんだろうな…
2部連邦いきなりデラーズに攻められて俺涙目
その前に攻めるんだ
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:35:32 ID:5L26fFNZ0
>>412 ZZは火力高いし砲撃も出来る・・・でもZの運動性がどうしてもデカイんだよ
そして何よりZZにはアンチが多いから駄目なんよ・・・
>>420 戦う時は射程2以上で先制攻撃&補給線に部隊を置いて拠点に居る部隊の回復を切れ
数が多ければ集合地点に集まるから先制攻撃は容易いし最初の反撃凌いで撃ち減らせば
攻めてこないから遠隔でふるぼっこに出来る これが定石あとは自分で応用利かせればOK
あと索敵はしっかりすること命中率に影響するからしっかりとね散布は回避だ
間接攻撃はP付き試作機より重い・・・!
それがわからぬ奴は一生地を這う・・・!
どうでもいいかもしれんが、開発機種増えると量産したい機体選ぶときに地味にカーソル動かすのめんどいな・・・
福本
>>426 で、めんどくさくてろくに見ずに決定したらDザクとガザDを間違えて生産してるんですね、わかります。
>>428 あ〜、あるあr
ネーヨw
いくら文字が一字同じだからってそれはw
チンコ生産するつもりが間違えてファンファン選択してるのに気付かず○連打。
そして大量に生産された後に気付いた事はあるけど
>>424 Zは限界200でZZは限界195。つまり実際の運動性はZは最高で124、ZZは93.6。
このくらいの差なら通常戦闘においても火力と耐久が勝るZZのがZより強い。
これに砲撃も加わるのでZZとZは比較にならんよ。
Zは無双もどき出来るけどZZはすぐ落ちるイメージなんだが
検証も計算もしていない、ただの体感だけどな
ZとZZの開発レベルによる投入の早さの差だと思う
同じ位の敵なら耐久の差でZZの法が持つ場合が多い
キュベレイクラスの敵になるとZの方がいい場合もあるけど
脅威のαアジールの武装にビームサーベルはありますか?
>>432 そう言われるとそんな気もするなw
Zの方がしぶといと思い込んで神ー湯とかエースはZZよりZに乗せてたから尚更
ゴメンよZZ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:41:04 ID:SZRoLlby0
>>433 それどころか有線式メガアーム砲にIフィールドまで無い…
原作みりゃわかるだろと一瞬思ったら
wiki見ると設定だとビームサーベル内臓してんだな
>>392 すまん。訂正サンクス。
マーク2は地味に頭部コンピューターが特殊で、バルカン内蔵できなかったからアタッチメント式になった事だけは
覚えているんだ……
アムロにZとZZ載せて遊んでいた最中だった。
「Zは伊達じゃない!」「ZZは伊達しゃない!」。これ以外に新規台詞ないのかな……
ZZ強いな。Zとは違って、火力で殺られる前に殺れ、って感じだ。
処理オチっぽく、敵の撃墜が遅れがちになる。
何より地上適正鬼だ……。水中適正まであるもんなw
>>435 Iフィールドも無しですか…
ビームで攻撃→ファンネル、有線ビーム飛ばす→サーベルで切り刻む
と言うのを妄想してたんですが無理そうですね
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:51:55 ID:5L26fFNZ0
ZZがスポット浴びて俺涙(;ω;)
つかノイエより弱い
下手すりゃララァが乗ったαアジールより
ギレンが乗ったレウルーラの方が強いかも
>>440 てか、実弾兵器、ビームサーベルない時点でビグザムに勝てないじゃん・・・
すんません、少し聞きたいのですが、
2部や3部があるのは
ジオン編と連邦編だけですか?
話題ぶった切るがディザートザクって強すぎない?ハイザックと互角じゃないか。
一年戦争のときのザクディザートタイプ現地改修しただけなのに
なんでここまで強くなるんだ
>>441 周囲のユニットへの影響力も考えたら断然レウルーラの勝利だな。
タイマンならさすがにα勝つだろうけど。
>>442 ファンネルはIフィールド貫通するから大丈夫
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:10:19 ID:5L26fFNZ0
>>442 バルカンがあった気がするしファンネルあるからビクザムでは無理なんじゃ・・・
個人的には
MAはノイエ2>サイコ2>αアジール>ビクザムだなマンサ入れるなら
ノイエ2>マンサ>サイコ2
運用考えればサイコ2>マンサ>ノイエ2
だと思う個人的にだけど
ノイエ2を作れる勢力ってどこになるんだ?
シャアの有無によって変わってくる所もありそうだけど
サイコ2は戦力としても結構強いが、
MAのまま制圧ができるので、
地上でMA形態での移動力を活かした制圧が便利すぎる。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:13:51 ID:5L26fFNZ0
シャアネオジオンで作れたけどシャアの帰還有無で変わるのは間違いなさそう
図鑑のコンプ度も影響してるのかもなPMk2はたしか系譜ではしてた記憶あるから
以外に・・・
マークIIは出来る子
間接部隊、近接部隊、実弾部隊 全てと上手くスタック出来る器用な子
出てくる時期も結構早いし
αとサイコ2にIフィールドさえあれば・・・
ところでマンサ>サイコ2がマンコ>マンコ2に見えた
これってディジェ出てくるの?
何作目かのスパロボで鬼神のごとく活躍したのが衝撃だった
G3ガンダムとアレックスって微妙に比べにくいな
上位互換と言いたいが移動と地形で・・・
特に移動
>>452 TINコッドとフライマンタをスタックさせるとちょっとニヤニヤしてしまう
じゃあ、母艦はラビアンローズで。(出てないけど・・・)
そういえばノイエ2ってどうやったら作れるの?
>>453 パイロット向けの機体ではなく量産機としての登場です^^
>>448 俺のキャスバルネオジオンではノイエU作れなかった
ノイエの開発プランをジオンから奪取→開発してキャスバル乗せる→改造出来ずorz
『シャア』じゃないとダメかもしれん
キャスバル専用ガンダムも開発したのに生産出来なかったから、どっかがバグってる可能性もあるけど
データ上では存在してんだけどなぁ
ノイエ2はシャアネオジオンなら初期配備にある
作れるかどうかは知らない
CCAネオジオンで技術上げれば普通にプランは出てくる、他は知らない
普通にプレイして連邦25Tクリア
・・・キュべレイに1T足りない罠
現在5勢力クリア
しかし連邦とジオンは長くてやる気になれん…
キャラを育てる醍醐味を知るためにある<連邦&ジオン
キャラを育てるならアクシズだろ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:32:12 ID:w4W+BPRW0
ゴッグの方がハイゴックより強そうな感じがするんですが。
他の勢力をやった後に、連邦・ジオンをやるとキャラの多さに戸惑うな
自分の場合、キャラが余るほどに多いよりかはキャラが少し足りないぐらいが合ってるようだ
ドズル閣下が不憫すぎる
もうちょっとこう・・・何とかならなかったのか
V作戦を発動しないかWB隊の解散以外に
リュウを生き残らせる方法ってないの?
スレッガーはソロモン戦の結果次第で
WBモードを続行させても生き残るけど
リュウはどうやってもムリなのかな?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:43:30 ID:w4W+BPRW0
キャラを育てたり、強いMS作っても出来た頃には敵がほとんどいない。
ビグザムなんてぜんぜん活躍できないし。
ビグザムは開発Lv高くないからまだましだろ。
サザビーとかνなんて俺TUEEEEEする以外空気に近い。よほどキュベレイのが強いって記憶に残るよ。
ビグザムクラスなら2部以降で活躍する機会が沢山ある。
ZZ辺りからのクラスの機体の方が問題だ。この辺りまで辿り頃は殆ど決着は付いている恐れがある・・・。
ギラドーガ何て図鑑埋める為に攻略基地ロックしてみたぐらいだった。
後一年戦争の後半の機種例えばゲルググ辺りやノイエ等のスターダストシリーズ辺りの機種も中途半端に飛ばしてしまう
恐れもある。バランスが悪いぞアクシズの脅威。
キュベレイもジオンオンリーだし
そもそもアクシズ以外はキュベレイ開発できるころにはもう…
全体から見ると
ジオン兵器サイドは、ゴッグ、ゼーゴック、ビグザム、バウ、ギラドーガ
連邦兵器サイドは、ジムキャノンU、シュツルムD、ジェガン、Z、ZZ
このあたりが限界
あとは機体愛かな
クワトロエゥーゴのZ、グレミー軍のキュベレイは初期配置だからかなり使えるね
クリアまでに何十部隊落としたか分からん
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:01:58 ID:PWhBsiuG0
みんな「ゼーゴック」「ゼーゴック」「エントリィィィィ」とか書いているの見て、なんのことかと思っていた
今ジオンやっているけど、ゼーゴック作れるジオンが何故負けたのか説明できないほど凶悪なユニットだ
既存のズゴック部隊を信じがたい低コストで改造→一直線に並べて進行したら、凶悪過ぎる
高性能機って手に入るころにはクリアー間近だよね
こういうバランスはやめて欲しいよ
それを手に入れて結構いい勝負とかにしてほしい
ガンクロとかもさ
>>480 それだと毎回使う機体が固定になってバランスマズーになるんじゃないか?
ようは馬鹿なAI機能のレベルをいい加減ちゃんと改善しろって事だよ。
これさえよくなれば、かなり変わる。そして戦略が単純に長引く。
無難な意件としたら、性格を導入する。予め幾つかの性格を用意して、
各機体に振り分ける。こいつは好戦的だからよく突っ込みとか。こちらが
疲弊してきてから攻め込んでくる嫌なタイプ等様々なタイプを取り入れるとか。
Gジェネでもこの手に近いシステムあったよな。やる気とか。ヤザンは超好戦的だろうな。
その前にヤザンはもうちょっと強化してくれ
ギレンのこのシステムでこの反応は無いだろ・・・
じゃあ俺も断固としてヴァルヴァロの運動性強化を訴える
ヴァルヴァロだぞ?なんでビグロ以下なんだよ・・・
>>480 CCAのシャアに習って、敵に塩送ればいい。
具体的には特別エリアを開け渡してやる
このソフトはプロレスと同じで、いかに自分で戦いを演出するかで
面白さが変わる
そもそもヴァルヴァロは一年戦争時に作られたもので
ビグロより武装は強いが、機動性が高いとは言われてないはずだぞ
クローや武装などを強化した分、運動性は下がってるんだと思うぞ
0083に出たせいで、全てがビグロ以上だと思ってる人間は多いみたいだが
それは間違ってると思う
ギャンキャノンやゲルググJが単機編成なのに
ギャプランやガブスレイが量産機扱いなんて
そんなのおかしいですよカテジナさん!
wikiのオススメ機体にドム入ってたけど、いまいち使いにくくないか?
命中率が低すぎるような気がするんだけど
ろくなセリフもない空手部主将なんぞがパイロットになってるのに
なんでアジス・アジバ中尉とかが使えないの?おかしくない
>>487 単機じゃないと前に出せないから使いにくいよな…
ドムは使わない人と使う人分かれるからなんともいえない。
強くお勧めできるほどのユニットでもないと思う。
>>486 ケリーさんが3年かけてビグロを魔改造してたんだと思ってた。
あれ一年戦争の時の遺品なのか・・・
まぁ、でも俺はヴァルヴァロ大好きだからもっと強化して欲しい。って所は譲れないがな!
地上での移動適正とかも絶賛される理由なんじゃないか?
結局全勢力クリアの特典って存在するの?
誰か全部クリアした猛者はいないのか
>>488 一部では使えるよ
連邦MSとの相対的な性能差で力押しする方法ならば
陸はドム、海はスゴックの大量生産で連邦を駆逐できたから、個人的にはいい印象持ってる
ドム・トローペンは射程が2に伸びて、さらにできるようになった
しかし、ドムキャノンは命中率が低くて(45%)、いまいち
ジオン、アクシズをプレイしたが・・・
正直前作みたいに何度もやる気は起こらないな。
前作はジオン10回くらいプレイしたが。
飽きたとかじゃなく後半の機体がつまらないというか。
一年戦争に偏りすぎ。
逆シャア時代のバリエーション機を出して欲しかった。
逆シャアクラスの水中型(この時代なら水陸両用だと思うが)、支援機を出して欲しい。
カプールの弱さが一番ショックだった。
ジムキャ2のかわりになるジオン系3マス砲撃ユニットってなんかある?
今アクシズでやってて、ズサブースターのプランが出てきたんだけど、
敵にいてウザかった記憶がないもんで金入れようか迷い中。
ギャン/ゲルキャノンは1機で破壊力不足だし、ガッシャは2マス砲撃だし。
諦めてキュベレイ無双でパワープレーした方がいいんだろうか。
関係ないけど、ルナ2に籠もるティターンズ、ガス抜きしてもガス抜きしても
60機前後から減らない… 砲撃ナシでやってるから、40台まで減らしたいんだが、
どうすりゃいいんだろうか。
つっこんでも勝てそうではあるが、金欠だから被害のリカバリーが怖い…
ガザDとガザCはMAモードなら2射程。だが、量産機で3射程となるとジオン側にはいないね。
ガザD・Cでどうにかするよろし。ズサブースターは燃費が鬼悪いし脆いから微妙。
>>496 カプール過大評価し過ぎだよ
味方からもザクマリナーの方が使いやすいって
余り好まれなかった機体なのに
>>497 アクシズならガザDでおk
射程2だが(しかも地上では対空のみ)、水にも攻撃できて便利。しかも移動力が異常に高い
というか、ティターンズがルナ2に篭るってのが分からない
エゥーゴのグラナダガス抜きなら、ガルスJとガザD6部隊ずつ置いとけば十分
>>497 ジオンではパワープレー推奨
それかビグザム、ガチ
60から減らないのは、隣接しちゃってるか
地上ユニットも混じってその数なだけ
飛び込めば50ぐらいだ
>>497 シュツルムディアスの開発データを奪うしかないな。
運にもよるが。
あれは量産機で武装も豊富だし、射程も3ある。
ZZ世代の機体だし。
手に入れたらあれは結構量産した。
本来ならアクシズでも開発できる機体。
イベントでアナハイムと取引するイベントがあっても良いと思うんだがな。
グレミー軍は普通に量産してたなあ
S・ディアス
リックディアスのプラン奪取して開発すれば
シュツルムディアスのプラン出てくるよ
これも運次第だけど
S・ディアスは生産コストが高すぎてなあ
グレミー軍では最初から生産できたが、初期配置で量産型バウあるから使わなかった
ちなみに元々クワトロ用に作った機体で
結局百式の方が渡されて他所に配備されたわけだから
別にZZ世代ってわけじゃなく製造自体は0087年だったはず
>>506 そうなのか、ZZ後半に出てる機体だから
てっきり最新鋭機かと。
エース用機体だったのが、多少量産できるレベルまで落ちてきたってことか。
それにしてもリゲルグが出る時期が悪くて使いにくい
>>500 ごめん、まちがいた。グリプス2ですた。
隣の宙域を空にしても、毎回10前後しか送ってこないんだよねえ。
で、2Tくらいで殺してる間に生産分で元に戻る…
地上機体もいるだろうから、一回セーブして覗いてみようかな。
で、
>>498-502 ありがとう、やっぱ「便利な3マス砲撃機はなし」ってことか。
まったりガス抜き&開発してる間にガゾウムまでプラン出てきたから、
ここらで攻め込んでみようと思いますー ガザDも結構数揃ってきたし。
が、地球上空エリアがほったらかしだ。キャラ育てたいし、この辺も取ってからにしよう。
地球上空は放っておいたほうがいいと思うぞ。
そこ取っちゃうと、MS数が減る→グリプス2に篭るMSが爆発的に増えるっていう悪循環になる。
エゥーゴ(ブレ)のティタ滅亡後のアーガマモード継続ってあるんですかね?
カミーユ、シロッコに勝利→他の面子の戦死多数で解散
カミーユ廃人→アーガマ敗北
他のルートってあるんですかね?(´・ω・`)
>>499 あぁ思い出してきた。
使いにくいから子供に
あげたんだっけ?
それでもちょっとくらい強くしてくれてもいいと思うんだ。
>>511 ありゃ、そういうもんなんすか?
了解です、ありがとう!
S・ディアスは最後まで使えるからね
ジムIIIの3機分がS・ディアス2機分だ
ジムIII三機作るのなら、S・ディアス2機作ったほうが便利だろう
まぁ鉄板ユニットであることは間違いないな
>>512 グリプス2を落とすのに時間をかけると廃人化したってレスがあったな
5ターンかかると駄目だったとか
後関係してそうなのはフォウ撃墜かな
俺の場合はフォウ生存、グリプス2を2ターンで制圧でカミーユ戻ってきた
S・ディアスかドライセンが敵として出てくると
また戦艦が潰される…とか思って鬱になる
あいつらの攻撃はムサカやザンジバル改じゃ耐えられん
ジオンで射程4の機体があったのを思い出した
ザメル
S・ディアスが最新鋭機だったら
小説でアムロはハヤトを死なせたりしなかっただろうな
>>516 なるほど、dクスです
コロニーレーザー撃たれる前に制圧すりゃ解散はないで桶?
>>521 あ、2ターンって戦略フェイズの2ターンね
コロニーレーザーはクワトロが阻止してくれた気がする
でもカミーユ精神崩壊するとZZのイベントが始められるぜ
一端撤退して敗北したらどうなるんだろ?
それでも廃人化?
>>522 カミーユ廃人にはなったんですよ
けどアーガマ敗北でクルーがミハイゾク
アクシズ同盟即Yes→クワトロ離脱→グリプス攻略アーガマ参加→カミーユ廃人アーガマ敗北→ファ除隊
ってな流れになったんですけど
ZZのイベントがみたいんですが・・・
ZZイベント終えてアクシズとか倒したら復帰ならイベント起こしてもいいが
そうでも無いならカミーユと引き換えにするほどの価値は無いなあ
プルよりカミーユの方が使えるし
>>525 へ?合ってるの?
ブライトさんがミハイゾクになってるからてっきり間違ったと思ってた
どっちにしろジュドーたちはコロニー志願兵募集で入る訳だ
>>50 ゲーム業界によくある決算前突貫工事だな
こんな事をするからエミュレータや違法ロムに人が流れていく
アーガマ隊敗北ってそんなのあったっけ?
人員不足で解散はわかるが
>>529 クワトロが離脱してる状態でグリプス攻略にアーガマ参加させると敗北
んでカミーユ廃人っすよ
おいらもカミーユ、シロッコに勝利、アーガマ解散は前にやったんで
プルが仲間になると聞いて、もっかいエゥをやってるトコです
飼い殺ししていて気付いたんだが、敵には7ターンに一度資金&資源ボーナスがあるみたいだ
>>530 同盟時にクワトロ離脱させちゃったら
原作と違うからZZイベント起きないんじゃね?
>>531 まあ向こうもアライメントロウなら援助貰っても不思議ではないな
>>532 え?だったらカミーユ廃人化はどうすれば・・・
無駄に良いパイロット失って終わりかな多分
>>535 いや、聞きたいのはZZイベントはどうやったら起こるのかなんすけど?
>>536 アクシズで即YESにしたから、グリプスにクワトロが参加してない
その時点でアーガマが敗北して、ZZに繋がらない
>>537 でもクワトロいるとカミーユが廃人化しないんじゃ・・・
↑これが思い違いなのかな?
今の所フォウは死んでアライメントはロウ振り切り
クワトロって勝手にコロニーレーザーになんかしますよね・・・
>>538 はあ?クワトロはユクエフメイになってるはずだろ?
アクシズ同盟即Yes→クワトロ離脱って自分で書いてるじゃねえか
>>538 580 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/01(土) 23:12:50 ID:WnhgLVeyO
プルのゲット方法は多分chaos?にしたあとにグリプス2にアーガマ参加させてカミーユを精神崩壊させたらアーガマは戻らずZZの話同様に進んでダブリンにコロニーが落ちた後にハヤトが補給に行かしてと言ったらNOを選ぶと全滅してジュドーとかとプルが使えるようになる。
イエスを選ぶとプルは死にます。プルツーはたぶん仲間にならない。
wiki読んでから来いや
>>538 それが思い違い
クワトロは関係がない
グリプス2戦闘の後
ファの除隊をYESにすることで
クワトロが帰還したりする
コロニー志願兵募集をすると
新アーガマ隊の結成が提案される
>>539 言葉足らずでスイマセン
一応両方やってるのでクワトロいる状態の事をごっちゃに書きました
>>540 それをちらっと読んだんだ
クワトロ参加させないとカミーユ廃人ってのもどっかで見て・・
って感じで
>>541 ネェルアーガマ隊は前プレイ時に出来たんだけど
エマリー補給とアクシズ、サイド3攻略参加しかイベント無くて・・・
アライメントをカオスに傾けてもっかいやってみる
ルナツー攻略命令が一向に出ないな。
ジャブロー潜入用MSの開発に着手してるとでなかったりするのかな。
エゥーゴ編の序盤は面白いな。ティターンズが資金豊富だから
強いMSガンガン作ってくるし。
総帥「フ……情けないMSと戦って勝つ意味があるのか…」
つサイコフレーム
15T後……
アムロHi-ν、カミーユHi-ν、シロッコHi-ν、ゼロHi-ν、セイラHi-ν、ハサウェイHi-ν
総帥「………………」
アクシズでティターンズを生殺しし続けても楽しいよ
エゥーゴは地上を全制圧してるんで、気付けばZやらνやらを量産してる
100ターンぐらいで生殺し解除すると…正直エゥーゴ鬼強です…
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 真のガンオタとは・・・
_、_
( , ノ`)y━・~~ ジムやサラミスが好きなんだぜ・・・
.,ノ\ フゥーッ
,,(´⌒`),..
(´-`).。oO(ないない)
サラミスはゴミ、マゼランはネ申、ジムは良作
-一部連邦宇宙軍
_、_
( ,_ノ` ) 量産機、戦艦・・・
O))|E] シュッ
_、_
( ,_ノ` ) そして少数のエース機・・・
(), ボッ
σ ̄
_、_
( , ノ` ) ・・・
\
(),
σ ̄
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ それが男のロマンだろが・・・
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 08:49:41 ID:rixw++X60
ま〜専用機は数量生産だけにしてもいいかもな
(´-`).。oO(粉撒き・盾・支援・索敵・防衛・艦長育成・・・サラミス・・・)
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 08:58:49 ID:MH5uQw+r0
ズゴックSをゼーゴックやEに低コストで改造っておいしすぎるが。
SをEに改造すると機体が1/3になるんだけど、2部になったら無償で補充されるんだよね?
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 09:03:11 ID:MH5uQw+r0
ドズル閣下の「戦いは数だ!」の意味がよく分かるぜ。
ルナ2は量産したザクUで攻略できるし、ジャブローは量産したグフだけで攻略できる。
マゼランTueeeee!
キャラ乗りムサイ×3+チベに集中攻撃喰らったのに、マゼランwithジャミトフunderレビルでほぼ無傷。
その後美味しくマゼラン軍団でムサイ、チベをいただきました。
ジャミティタでエゥーゴがジャブローに攻めてくるって諜報部がいうから
ジェリド隊、ヤザン隊、モンシア隊を迎撃部隊として置いてるのに一向に
攻めてこない・・・
>>547 俺、今その状況。
乳とかZとか百式がワラワラ出てくる。あとSディアスの遠距離攻撃でレウルーラが紙みたいだ。
何故かエウは乳にパイロット乗せないからまだ楽だけど。
ジオン一部じゃMSよりもセイバーフィッシュが脅威だな
ヤザン込みの3スタックとマゼランの援護射撃でシャアが落ちたぞ
>>512です!
やっとZZイベントへの道を見つける事が出来ました
拙い質問に答えてくれた方々本当にありがとうございました
原作通りで良かったんですね、
んでアライメント高いと劇場版、低めでTV版って事ですかね
>>559 逆にオレはフルボッコに出来たけどなwww
CCAだとアクシズ率いてる気分になるな。
CCAやってる気がしない。20T超えると連邦はジムと61しかつくらんし。
結局ギラドーガ造る前に連邦倒せた・・・
今回って、生殺しにしもてジムスナイパーU、ジム改、HLVばっかだね
ジムとかトリアーエズにしてくれればもっと生殺し楽なんだけど
ミノフ撒いた時のバグなんとかならんか?
これ資源だけが大量に余るのなんとかなりません?
>>565 開発や諜報への資金投入をやめ、生産重視のプレイスタイルにする
戦艦建造しまくるとあっという間に資源無くなるぞw
>>544 俺も、ルナ2攻略作戦がなかなか出なくて困っていた
星1号作戦で沸いた連邦艦隊を撃破して、デギンが和平結んでもなかなか親衛隊がやってこない
焦れて、手をつけてなかったジャブロー用MSを4機開発した頃に攻略作戦出てきたので、もしかしたら関係あるかも
プロトタイプグフの左肩
高機動型ザク改良型[マシンガン装備]の右肩
が腕部とずれてるww
一体一体基本姿勢でモデリングしてたMSにポーズを取らせてるんかね?
大変なんだろうなぁ。
>>557 川で足止めされて中央部まで進軍して来れないから間接攻撃だけで撃退できるぜ
>>570 でも敵に射程2のリックディアスが3つ混ざってるから注意なw
射程3のキャノン系で迎え撃てばいい射的のマトになるよw
>>557 サイド2とサイド6の片方を落とすのが警告出現のトリガで、
両方落とすのが襲撃イベントの開始条件。
ブランをアーガマ隊に勝たせる場合、
ムラサメへの支援実施したTに両方落とすとフォウが間に合わないので注意。
まさか…ZZのマサイさん出ないの?
初代のミハルと並ぶ良キャラなのに…
(´ω`) あ…ミハルもいないのか…
>>547 俺も今その状態w
リガズリィやジェガンが突っ込んでくるたびに、ビグザム防衛隊ビクビクw
侵略ルートは大西洋と南米1からの2通りを確認してる。
1Tずれたら変わったので、夜だと大西洋からとか条件があるのかも。
どっちにしろキャノンで川越しに射的にはかわりないが。
アルビオンを地球に降ろしとくと川に置いて橋代わりに使えるので部隊展開が楽
+そのあとの北米攻略にも使えるのでいいと思う。
>>573 ミハル出たら確実にイベントで死ぬだろ。それでプレイヤーがなくだろ。
盤台の俺たちへの心遣いなのさ…
ジャミティタ編ブラン出るのか。
エマさんの為にMkU追わなかったせいか
ストーリー進まなかったんだよなぁ。
今回60ターンくらいで全勢力打倒出来るし
良いシナリオ多いな。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 12:28:19 ID:f2PBF3++0
エゥーゴで、ジャブロー降下、上空エリア争奪あたりまでつらかったが、
突如ティターンズのMSが旧式っぽいのばかりになってきたためか楽になってきた。
キャリフォルニアは陸戦Gとかアクアジムばかりだったよん。
これは資金資源がなくなってきたから?
レコアさん凌辱アニメうpまだー( ̄〜 ̄)ξ
連邦が簡単と言われてる理由がなんとなくわかって来た。確かに数がそろい、流れにのったらサクサク進むね。
資源を1000も喰うデプも射程2だから殆ど攻撃されずに長持ちするし、使い捨てのマンタ、チンコの量産はそれほど苦にはならないし、マゼランは各エリアに敵を分散させて攻めれば無敵だし。
そして待っているのはMS生産という明るい未来。
しかし7ターン目で資源的に魚量産がきつくなってきたな。もう少し戦力あればアフリカとヨーロッパ分断できるのに・・・。
>>575 マサイさんも泣けるお><
フィアンセの形見の愛機ゲルググでガンダムを倒すのが唯一の生き甲斐で、何も知らないジュドーらにぶっ殺される><
マサイさんで暴れたかったおー
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 12:43:07 ID:cT9UtQjg0
連邦編・エゥーゴ編が終わったのでジオン系がやりたくなってアクシズをスタートしたのですが
ガザCってもろいですね。 前作のイメージでこんなにガザCが有るなら大丈夫と思って突入したら
ぽこぽこ落とされました。
ノイエジールもすぐにやられちゃいました。
原作でも最初からハマーン様はキュベレイに乗ってたから有ると思ったらないんですね。
でも開始から2,3ターン目にキュベレイのプランが出たので倍額投資であと数ターンでキュベレイ量産!
彼氏はデラーズ編で苦しんでるみたいですがw
た、たかがこの程度で!
というか今回マンタ使えるか?
系譜なら1ターン目からフライマンタ生産連打でいいが
脅威では資金苦しいから連邦序盤は戦車壁でデプという作戦しかとってないんだが
うちは防御されて長引くのを避ける為
マンタ3:魚3:デプ2くらいの割合で生産してた。
戦車は割と攻撃力あっていいんだが
移動がネックで初期配置ので十分。
連邦の良い所はスローペースでもソコソコ戦える所かな
マンタは初期配備で十分
νガンダム武装Aは(書いてないが)2マスから撃てるのな…ミサイル3発だけだが
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:26:02 ID:iC62DicO0
あの武装があるせいで、委任すると射程2から
攻撃したがるから困る。
ティタでのエマとレコアの会話ワロスw
連邦だといつどのタイミングでサイコフレームが提供されるんだい?
せっかくのνなのにファンネル使えないよ
ゲルググB型は、盾無しがデフォなのかと思ったら系譜だけなのか?
それとも武装によって違うのか・・・あのイカした盾が欲すい
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:31:02 ID:iC62DicO0
νガンはファンネルなしは量産しないほうがいいぞ
ファンネルつきと同じくらいの改造費をとられる
だがしかし!
ファンネル2-2だから素νで十分だったり。
「すにゅう」ってなんか力抜けるなw
量産型とは言わないから、インコム付きνも欲しかった
何最早チート?すにゅう自体がチートじゃないか何を今更
>>581 幾ら何でも下手糞すぎるだろ・・・。どんな戦略の仕方しているんだ。
アクシズは俺ツエーがよく楽しめた勢力だったなぁ。ノイエが簡単にやられる何て。
ばーか。
量産型とは言わないからって、インコム付いたνって量産型しかないじゃないかw
ファンネル無しの素νは一般パイロット用に使う……なんかしっくりこないんだけどね。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:01:58 ID:24UFHSWqO
>>568 二部に行ったけど、ジャブロー攻略用モビルスーツ出てこなかったよ俺。
アッガイ開発してないからかな?
まあ、つまりジャブロー攻略用モビルスーツは関係ないのでは?
と言いたいんだけどさ。
>>599 じゃあ、関係なくて、ただの偶然だったんだね
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
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f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
ジオン終わって連邦やってるがシーマ様いないので辛い
二部になったら仲間なる?
本日ジオンクリア。
いかに今回艦船が強いと言えど
レウルーラ単艦で散布もせず
シャアのサザビーを落とすなんてアホな事してたの俺だけだろうな・・・。
ちょい前にアクシズのNT機体の話があったので報告
キュベ量産が開発終わっても、クイン・ドーベンは暫く来なかった
技術ALL28がフラグかな?MA28に上げたら来たので。
キュベ量産:プルクロ@A
↓技術up
ゲーマルク
↓技術up
クイン:ドーベ:プルクロBCD
のんびりやってたらこうなた
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:50:22 ID:mPdY2RBu0
実現できなかったので確認したいのだが
エゥーゴ(ブレックス)でアーガマ隊生存でグリプス2を落とす際に
コロニーレーザー奪取イベントが起きてエマとかが死亡するけど
もし4戦闘ターン以内で全滅させたら死なないのかな?
あと、今気づいたが、
もしすぐに撤退した場合のイベントの経過はどうなるんだろう?
エゥーゴで初プレイ中なんだけど、こことか見てて謎な事があるんだが・・・
NTレベルとかランク○で覚醒したとか、一体どこ見ればわかるんですか?クワトロが今Aだから情報→人物で調べて見てもそんな項目載ってないし、他にも色々試したがゲーム内で見つけられませんでした。
初歩的でスイマセン
俺はアクシズが初期勢力の中で一番難しく感じたけどな
ティターンズを黙らせた後が大変だった
生殺しすれば楽勝なのは当たり前だけど普通にやるとビグザムに頼らなきゃ無理…
エゥーゴは実弾兵器が強いからキライ
>>606 とりあえず登場した最低ランクの状態を保持
ビットやサイコミュ付きの兵器開発終わったらランクアップするごとに乗せて確認
だと思うよ
>>609 あ、どこかに載ってるんじゃないのかー
理解した、ありがとう〜
俺はアクシズ→連邦ってやってるけどアクシズのほうが遥かに簡単だったな…
ビグザムなんて使わなかったけどガルスJとバウが強すぎた
後半ギラドーガ量産したら委任だけで勝てたもんなー
連邦は開発が忙しすぎて大変だ
アクシズはコロニーレーザー奪取にYESで勝てる気がしないなあ
次のターンから攻めてくるし
よくいるんだよね、クリアターン数も書かないで、勝って当たり前のユニットを量産して簡単だったって自慢げに書き込む奴
初心者に毛の生えたレベルで上級者ぶるバカがいるな
一般将校は黙っておれい!!
ま、やりにくいところで上級者ぶっても
所詮オナニーだから気にするな
本当の上級はそれを理解してる
「じゃあ今度は○○でクリアしてみ」と煽りなしで書き込んだりしてみる
自分の過剰自慢や、相手をこき下ろすのは子供のやること
感想ぐらいは認めてやれよ、気にいらないなら放置汁
うまい奴はユニット性能を最高レベルにしなくてもとっととクリアするよな
ギラドーガ開発して簡単だったって言うのはバカだよ
また携帯か
ID:7zWEhA8AO
MS無しで全クリアーしてから偉そうにしてくださいw
生殺しや引き篭りと砲撃封印するとどこも結構苦労するよね
感想とは違うぜあれ簡単だったっていうレベルじゃないよ
チートみたいな遊び方で簡単だったってはバカ
>>619 その中では生殺し封印が一番辛そうだな
いきなり世代の違うMSを敵が量産してると泣けるw
>>618 図星つかれてアホな要求に走るのかい
これだからレベルが低いな
春だなぁ
質問なんだけどジャミティタでバスク排除がシロッコから提案されたんだがYESにするべきなんだろうか
>>624 バスクとシロッコどっちに残ってもらいたいかだな
生殺しでジェガンやギラドーガを量産しまくっておいて、 後半は歯ごたえが無くて詰まらなかったなどと言ってる人はちょっと…
楽しめるかどうかは自分のやり方次第だろう。と
すごい、ハイレベルですね(*゚∀゚)=3
_、_
( , ノ` ) エウーゴ編だとな・・・・
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ サラミスKにネモを詰める作業・・・
_、_
( , ノ`)y━・~~ これだけは譲れねぇ・・・
.,ノ\ フゥーッ
,,(´⌒`),..
やっと初期勢力4つ終わってエゥーゴやり始めたんだが・・・
なんだこの壮大なBGMはwww
他勢力と違いすぎるwww
>>624 きれいなティターンズ貫くならバスク始末させるべし。断るとシロッコ一派がアクシズに寝返る
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ で、やられるのが嫌だから艦隊はグラナダに停泊・・・
_、_
( , ノ`)y━・~~ 番号中にユニットを作り直す事、通算10時間・・・
.,ノ\ フゥーッ
,,(´⌒`),..
_、_
(;,_ノ`) n∫ 完成と同時に飽きたぜ・・・
,!
┗━┛
即返答ありがとうございます…さっそく排除に向かわせました
>>629 BGMのかっこよさと不細工な秘書のギャップがたまらん
ギラドーガ量産クリアで難しいなというので質問してる人に簡単だったというのは確かに間抜けだなw
結局シャングリラ・チルドレンとかルーは覚醒しないの?
NTじゃないエルやビーチャやモンドって・・・
まぁプレイスタイルっつーか縛りを入れるかどうかで難易度が変わるんだからその辺の議論は無意味だわな
>>621 生殺し砲撃増殖撹乱膜引きこもり無しで普通にクリアできるけどな。
逆に初回から上の制限をやってるのにイベントの都合で生殺ししないと
パイロットデータ埋まらない、とかあるのが面倒。
MS禁止、くらいなら多分クリアできる。
戦艦とMA使えるわけだし。
>>638 生産できる機体を使ってクリアすることのどこがいけないんだか
つかアクシズ簡単すぎなんていってねー
連邦に比べたら少し楽だったなってだけだよ
携帯がPC使って自演もしてるんだろうな
っていうかこの流れは不毛だからやめよう
もっと有意義なゴッグとかゴップとかの話しようぜ!
>>641 ギラドーガつくって簡単だったと言い切るのは誰でもできるさw
ギラドーガつくらなくても全然余裕なシナリオだったというならわかるけどな
簡単だったの使い方が
>>641の場合は突っ込みどころ満載の使い方
連邦で苦しむということ自体が異常、つまりユニットを使いきれてなく
ユニット性能に頼らなければ勝てないレベルなんだよと白状してるもんだ
,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 またケンカかよ
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙' いい加減飽きないんですかね
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
ゴップの話題は有意義なのかw
ゴッグとゴップ名前も体型も似てる。
間違いなく血縁関係にあるな。
生殺し乙と言われようと、綺麗に艦隊を編成して満足してしまう俺は間違いなく異端種
9機積める艦船にパイロット機、量産近接機、支援機を綺麗に搭載、それを数セット
出撃して崩したくないお…本拠地に飾っとくか…?
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴップだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 厨房が来ても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
今回のゴップはランク上げれば格闘と反応以外は成長するので
Sまで育てれば全くの無能じゃなくなるかも
どっちにしろゴップの役目は序盤の航空機に配属→即解任で
士気を30にするためにあるから変わらんが
_、_
( ,_ノ` ) ユニット番号の振り方なんだが・・・
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_
( ,_ノ` ) 0~10がエース機、11~20が戦艦、21~50が量産機・・・
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_
( ◎E 全力で攻め込んでも面倒だからエース機しか使わない・・・
_、_
( ,_ノ` ) これが俺のジャスティス・・・
ガチャ
[ ̄]'E
そんなやり方あったのか…
というか、計算式上は魅力が1でもあれば存在価値はある訳で
一応居ないよりはマシなんだよな。ゴップでも。
ID:3Ay69L5B0の拘りに脱帽
ガルマ専用ドップって使ってる?
_、_
( ; Д`) .・;'∴ サラミス3隻撃沈だと!?
ブハッ!?
[ ̄]'E
. ̄
_、_
(|il,_ノ` ) 生産してたνガンダムが15と17になっちまったじゃねーか・・・
ガチャ
[ ̄]'E
..  ̄
_, ._
(;゚Д゚) li| 廃棄して作り直しだ・・・!!
ガチャッ
[ ̄]'E
.  ̄
>>648 その気持ちはわかる。
スタック×3×5の部隊で出撃しようとしたら戦艦貸し出し中、全員分の戦艦足りない。
部隊数15ときりがいいが、ドロワも貸し出し中だしどうしようかな?
・
・
・
もう一匹ドロワ作るか!?
拘りの内容からして
>>652が飲んでるのはダージリンティーだな
>>655 直接生産が不可能になった事でガルマドップの存在価値は無くなりました・・・
ヒルドルブの第一射撃とガンタンクの第一射撃が
全く同じ性能なことに気付いた。
いまいちヒルドルブ取るメリットが無いなぁ・・・
連邦0083とか0093欲しいよな
83は首脳グリーンワイアットを初め、0083メンバー、ジャミトフなどティターンズメンバー
MSVキャラ
0093は・・・・ パイロット少ないなぁ
ガルマドップは足が速くて進入、相互ロックにはもってこいの機体だったな。
今じゃ図鑑埋めたらただのゴミ
>>660 量産型ヒルドルブとか捏造機体があればなぁ・・・
系譜じゃ羽虫のように溢れ返ってたな、ガルマドップ。
>>648 いや、その手のタイプは結構いるぜ?高級将校ごとに艦隊作りマゼラン3隻にサラミス5隻
各艦隊にあまり役に立たないコロンブスを二隻づつ
ジェガンは艦隊旗艦に少数配備で後はジムVとかマゼランの余る搭載枠に支援機1機づつとかな
作って満足しちゃっうんだけどな
>>664 マゼラアt(ry
ヒルドルブに対空武器さえついてくれれば使えるんだけどね…
ジャミティタにて、
アクシズ出現後から任務中で帰ってこないシロッコ、
いつまで経っても仲間に来ないゲーツ(ロザミアは既に加入)
コロニーレーザー作ったら何か進むのかな・・・。
既にエゥーゴ死んでるんだけど、
同じようは症状の人いる?
>>568 今回ルナ2攻略は星一号終了5T後になってるからすぐには進められないよ
>>666 近い物を感じるぜw
高級将校ごとに艦隊作るのもいいな
次はそれでやってみよう
しかし、やれる頃には生殺しになっちゃうんだけどな
俺もそういうのやってみたいけど
やるなら改造とかで最初からいじってあるものにして
それから生産禁止とかで縛ってやってみたいよ
どうもそういったことをやる暇がなく
やったとしてももう終盤ってなると
なんだか味気なくてなぁ
改造を話にだしてしまったが、
気持ちはなんとなくわかってくれる人、いない?
>>668 ◆ImUMail0yAに聞くと良いわよ
彼は天才なのよ♪うふ
_, ._
(;゚Д゚) li| <<671
ガチャッ
[ ̄]'E
.
ガルマドップよりもルッグンだな。マジで神。安いし。
索敵優れてるから夜間でも索敵能力落ちないし。ルッグン超愛してる
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 16:49:15 ID:xhHM4652O
>>636 覚醒しないらしい。まあ原作でもニュータイプか微妙な線だったから覚醒しなくてもいいけどもうちょっと各能力上げてほしかったな。
特にルーとエル!モンドなんか耐久以外デニムやジーンと変わらない酷さ。
イリアが覚醒しないのが1番疑問だ。ちゃんと原作見たのかと・・・
つーかちゃんとした訓練を受けたであろうデニムやジーンがモンド並みの能力って・・・
ジャブロー降下作戦と潜入作戦を間違えて選択してしまった
しかも上書きセーブしとるし
>>678 アッグガイのイヤらしい触手で連邦軍を蹂躙しろ
量産型ビグ・ラング
ビグロでしたー
>>668 アクシズがベルファストにコロニー落し仕掛けて来るんだが、
その時にコロニーレーザーがあるとシロッコが阻止してくれる
そしてそのターンの内に帰ってきて、自由に配属できるよ
アクシズ出現から10か15ターン後だったと思う
>>655 改造費のが補充費より安いんで機数減ったら何機か作ったな。
>>666 俺もそれは系譜でやってたなー
普通にプレイするのに飽きてきたからほんのお遊び気分で
実際はクリアする為にそんな大艦隊を造る必要も無いんだけど結構面白かった
一番高性能の戦艦は旗艦として一隻しか造らなかったり色々こだわってた
艦船種類の多さからしてもやっぱジオン系が面白いんだよな
>>668 ゲーツはかなり遅かったなぁ
俺のときはもうグレミー軍倒す間近くらいだったと思う
たしかに今回は資金難のせいで休む暇がないね
系譜ならお遊びで艦隊つくれるくらいの余裕あったんだけど
子供はみんなニュータイプ!
>>670 ちゃんとゴップやワイアットにも作ってあげてなw
それは兎も角、前から思ってたんだが隠し要素で消された全勢力クリアでアライメントキャラ追加
これは、最初から追加じゃなく「ターン経過で追加されるキャラが増える」なんじゃないか?
誰か検証してみた人居る?
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:40:59 ID:kc88WgYb0
グレミー変完全クリアー!
エンディングでグレミー政権には不安分子がたくさんあるっていっていた・・・
ならそこからも作っとけよ!
地球を占めているラカン様が気になるだろ!
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:41:08 ID:iC62DicO0
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:37:35 ID:EiYFPCS+0
これだけは言える!アクシズエゥーゴ(ブレ)ティタ(ジャミ)の3つが面白い!
シャアネオジオンのがっかり度は異常!クェスに萌えるしかないジャマイカン!
「ナナイがぶったぁ〜」ハァハァ(=ω=)
>>687 ワイアットはバーミンガムに乗せてやらんとな
ゴップは当然ジュピトリスだ
>>690 いいや漢なら
ジオン唯一つだけが面白い!
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:54:35 ID:E6DlRxPoO
じゃあ全勢力クリア特典は存在しないの?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:55:51 ID:EiYFPCS+0
ここでいっちょやっとくかなっ!はぅ!
萌えランキング
1位クェス
2位プルツー (日によってはハニャーン様)
3位ロザミア、サラ
漢部門
1位ランバラル
2位禿
3位ガトー
ランバラルを生かす為なら幾らでもプロトドム開発してやるわ!
チェーンの顔グラ・・・
もし存在するなら情報あがってるはずだが
現在それはないし、特典がないといってる人のほうが多いところを見ると
全勢力クリア特典はないんだろう
多分
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:02:29 ID:EiYFPCS+0
ツンデレ部門作るの忘れてry
クリア特典はシャアネオジオンだと俺は思い出したけどこれじゃ弱いよなやっぱ・・・
>>692、693
お前らとはいいジオン残党になれそうだ
アクシズでプレイしてみて気づいたが
エゥーゴと戦闘になったとき戦闘アニメみたら
A.E.U.G. OF QUATTRO になってたんだよな…
連邦2部になってガンダムが落とされる時の悲しさってないね
ガンダム登場のあの爽快感は他の機体じゃ味わえんし
ガンダムは登場時期的には一番のオーバースペックな機体だからな。まあ値段も馬鹿みたいに高いけど。
問題は、そのガンダムがゴッグにばしばし落とされることだ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:24:08 ID:EiYFPCS+0
たまには気分転換にと思ってネタふりしたのに乗ってくれない;;
>>701 連邦のが好きですけど?ジオン軍人のが魂が震えること多いけど・・・
無能な上官、有能な前線の指揮官が奮闘しその後粛清・・・燃えるね!シナプスさん(;ω;)
オデッサ落として宇宙で攻勢に出てたらP-オデッサに70機もたまってるの。
ガクブルしながらとりあえずS魚で様子見に行ったら、戦闘も起きずに占領。
ジオンの全ユニット数が12機に……。全部陸戦ユニットだったとは……。
S魚のパイロットは楽しかったろうな。
「あいつ溺れてやがるぜ!」
ティターンズ(ジャミトフ)始めたんだけど
占領されていない特別エリア(オデッサ)に移動できないんだけど
これは何か特別作戦の必要あるの?
とりあえずクウェル量産してサイド1,4から攻略している
すみません
ガンダムけっこう量産してるんですが
量産効果出るの何機めからでしょう??
ジオンでアクシズ組が来て、ハマーン様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか思ってたら、即帰りやがった。
なにしに来たんだお前ら!
>>647 ワロタw連邦軍の幹部って全体的にデブが多い気がする
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:37:29 ID:53W845rkO
ミネバちゃんを誘拐しにきただけなのさ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 20:37:31 ID:2ygAJBDn0
連邦なんだけど2部でブレックスとジャミトフのどっちと組んだほうが面白いですか?
QUATTRO って確か部隊のことだっけか
やっぱ増えないのかorz
後はシロティタと新生だけなのにモチベ下がるわぁ……
攻略指令所待ちだな
>>712 イタリア語らへんで「4」の意味
キャスバル・ダイクン、エドワウ・マス、シャア・アズナブルについで4番目の名前なのでクワトロ
なのはのクワットロも4だからクワットロ
>>580 >何も知らないジュドーらにぶっ殺される><
亀レスですまんが
マサイは死んでいないぞ
赤い角なしゲルググでガンダムチームを翻弄した後、爆発寸前にシュドーに助け出されているからな
俺は赤い角なしゲルググの死んだパイロットが何処にも出てこないのが気になる。
パーソナルカラーだったろうに。
ウボアー
アクシズハードでティタコロしたら、エウが強すぐる
サイド3周辺の宙域が速攻占拠されて、サイド3が孤立した…
主力全部隊をグリプス2に投入したせいで、MAPの左側がやばいことに…
地球上空も隣接してないから安心してたら、たぶん打ち上げで2カ所ほど取られたし…
勢力倒すと次が来るのはわかってたハズなのになあ。ううう。
しかしガザDクラスでジムIII、ディアス系とやりあうのはつれえ
何カ所か拠点諦めて生産メインでしのぐか…
ガゾウムとガルスJってどっちがおすすめ?
マサイは出ねえでしょ声が島津だから
すまん、ジオン二部でガーベラテトラの条件ってなんだっけか?
アライメントが4分の3以下だったっけ?
>>717 同じ状態だ
戦えるMSがすくないもんだから拠点を押さえ切れなくて
ドムUとかを駐留させておくとRディアス1ユニットに押し負ける
どしたもんだろ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:17:07 ID:EiYFPCS+0
>>717 ガルスJのが盾としては使いやすいだがガゾウムは運用性とMA時の射程2が魅力
つまりだ現状に応じて作るでOKガルスJでごり押しでドライセンかバウ量産に
シフトチェンジすれば解決 俺ならこれに徴収してでもキュべ1機は無理やり作るだろうけどなw
>>717 ガルスJを少数作って後ろからガゾウムでフルボッコがいいような気がする。
だが、721が言うように無理にでもキュベレイ1機作ったほうが戦況は楽かも知れん。
ジャミティタでシロッコの言う通りバスク暗殺した後、グレミー軍が出現して
しばらくすると連邦軍が全権をティターンズに移譲するという連絡があった
その数ターン後にシロッコからティターンズに反抗的な連邦高官を粛清しよう
という提案をしてきたんだが、これはYESとNOで今後どういう影響があるのだろうか?
少なくともNOでも、シロッコ一味が即抜けする事はないが・・・
今度は連邦議会の反抗するやつの排除かよw どんだけ排除する気だ…まぁYESにしたが
>>706 攻略が進んで連邦議会イベントが起きるまでティターンズ・エウーゴ両軍共に進軍できません
>>711 主役キャラを集めたいのならブレックス
悪役キャラを集めたいのならジャミトフ
どうでもいいがモルモット隊がエウーゴでホワイトディンゴがティタって違和感が
逆ならいいんだけどな
ガルスJって趣味じゃないので作らなかったけどそんなに強いっけ?
>>723 YESにするとアライメントが25%も下がるが、
背中から殺気を感じるのでYESにした
ちなみにこのパターンでもν(F付き)開発できたよ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:54:34 ID:EiYFPCS+0
>>726 マラサイの性能をちょこっとあげて山適正なくしたMS
しかもコストはマラサイより安く1Tだったはず
>>726 コストパフォーマンスがいいんだよ
耐久200でシールド付で運動38のMSが2586で生産できるんだから
しかも消費も少ない、限界も結構高い
ティターンズじゃZガンダムのHメガランチャー開発できないのかよ・・・
砲撃マニアにはジャミティタは辛いね
>>727 うわ、そんなにアライメント下がるの?
う〜ん、コウやキースなんて育てないと使えないパイロットを
Law最大で加入させる意味がわからんね
ちょっと怖いけど、NOにしてみようかな・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:05:13 ID:iC62DicO0
デラーズ・フリート
Chaos ディドー・カルトハ(B) エロ・メロエ(B) ガデブ・ヤシン(B)
グレミー、ラカン、プルも追加
732 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:14:33 ID:JmufGXBZ0
ビグザムのBGメガリュウシホウのBGって何の略でしょうか?
>>732 多分「BYG-ZAM」からのBGじゃね?
>>717 ティタ滅ぼした直後が一番キツイ
百式とかmr2量産してきたし
俺の場合とにかく1ターンでも多く時間稼いで
ハマーン様率いる主力で撃破
総数40機対200だったけどなw
この状況を楽しめ
キュベ・バウできれば一転するから
>>735 兵器開発は他のSLGにはない醍醐味ではあるね
ティタでマラサイ開発プラン貰えなくて、バーザム開発できた後は笑いが止まらんぜ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:45:48 ID:EiYFPCS+0
>>736 一度敵にギャプランガブスレイバーザムとか居る中ジム改パワードジムキャノン2
などをわざわざ作り直して36部隊居る敵陣に30ほど送り込んだんだが自分でやっても
最初の先制攻撃であwこれは無理wwwwって悟った時も笑いが止まらんぜ
ですよねーwってLvじゃないほどふるぼっこやった
>>736 一番近いのがAD大戦略かなあ。
T-34にボコボコにされる3号戦車、「くっ・・・4号長砲身やティーゲル開発の暁には・・・!」
って出来る。ギレンよりも更にマゾゲーだけどなあ。
>>736 兵器開発は結構メジャーだけど、これだけ個々の機体に性能差のあるゲームは珍しいかも。
それゆえ新しい機体が生産出来るようになった時は嬉しいね。
あとサクっと敵の強力な機体の開発プランを盗んで来るというのも面白い。
外伝イベント一つしかないなら別にいらないな
それだったら独占みたいに5勢力クリアしたら
自由に敵味方配置できるような隠しシナリオあれば
あとヘルメット姿と顔出しているカット選択できるようにしてくれ
ティターンズの面子なんて数ターンしか顔だしてない
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:00:44 ID:EiYFPCS+0
生殺しを限界ギリギリまで抑えて進めて行く中敵の強敵だったMSを新兵器で
打ち倒すのはまさに醍醐味!ZZ出来た時はマジで狂喜乱舞だったぜ
でもリガズィはおおお!ktkr!と思ったけどこの段階ですでにクリア目前で・・・
ν出来た時はすでに・・・・・・どう考えても噛ませ犬のシャア・・・
Hi-νナイチンと出来はするもののマンサとサイコ2出来た時が一番wktkしてたな・・・
メタボ?
なんでガンペリーないの?
結構値崩れ?してるな
おもしろいのにね…
>>740 本編は進行ルートが自由じゃないから
ほとんど外伝しかやってない俺みたいなのもいるんだぜ
まあオリジナルモードはあった方がいいが
>>745 面白いかも知らんが系譜とかSS版をやってたときに比べれば微妙
値崩れするのもわからんでもない
>>744 ガンダム1機しか運べない輸送機なんて必要ないと思うが。
>>735 アクシズとシロッコのティターンズは序盤辛いね
所持特別エリアの場所と、配置ユニットがバランス悪い
脱出用ランチでないだろ? 同じだよ。
エゥーゴって結構きついな。初期12万の資金もあっと言う間に溶けるし
Zのロールアウト直前だけど、常にMS60機くらいでカツカツ。
改造は機数減ってから、前線は1〜2機で援軍で潰す。小技駆使してるけど、補充も出来んw
新生ジオン専用ビグザム開発プラン来ネー
キャスバル軍と連邦生殺し状態で90ターン迄来て反応無し
総資金20万全部やるから早く来てくれ…
開発ランク足りてる?
>>756 今、オール19でグワダン完成した所
wikiだとT50でドズルが所持資金の半分でプラン持ってくる
書いてあったけどガセ?
>>721-722 亀で失礼。
キュベレイはすでにはにゃーん様がお乗りになれてております。
2機目作ってもNTがいない…
ドライセンはプラン出たけど金が無くて放置してる所。
とりあえず敵の侵攻抑えたいから、堅めのガルスJを何機か作って堪え忍びつつ
はにゃーん様主力の残存勢力で取られた所を奪い返そうかと思います。
量産するのはバウまで待った方がいいよね?
ありがとうー
>>757 …パイロットランクが関わるかもしれないイベントもあるらしいから
参考までにガルマとドズルのランク教えて
>>758 マシュマー&キャラの強化とグレミークローンチームは?
>>760 ちょっと前にマシュマー左遷イベントが起こったばっかりなので、
強化はまだ。てかニンムチュウ
強化人間の研究 みたいなのも金ないから放置してる所です。
当然グレミー関連もプルプルもまだー
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:06:42 ID:Z3PUjbWB0
砲撃できるユニットにキャラのせると
砲撃の命中率あがる?
>>759 高官多い連邦のお陰でドズルも大将になれたが、終始ビグザム出撃のお陰で
二人ともランクA迄しかいってない
経験地稼ぎの為に生殺し解除するなら地形の楽なグラナダだけど、フォンブラウン
敵に占領されるのって面倒臭いんだよな…
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:14:30 ID:+GeppYOo0
メモステ起動するとまともにやれないくらいフリーズするんだけど。
UMD起動だと読み込み多すぎだし。
なんで戦闘の時のカーソルあんなに遅いんだよ。
内容はわからんがダメゲーの予感。
>>764 イヤなら止めなはれ
ココは楽しんでいる人の場所だ
>>764 新型だと読み込みも結構少なくなるよ
カーソルはグリッド表示オフにすれば幾らかマシになる
だから×押しながら移動させろよ
それでも遅いというのならスマン
最強の布陣考えた
ゼビビ
ゼビビ
ゼビビ
ゼビビ
ビのIフィールドでゼの砲撃無効
何かアライメントMAXになってアムロ来た次ターンに専用ビグザム開発プラン来ました
キレイなガルマじゃないと駄目みたいです
連邦で始めたんだが、ハワイ攻略した辺りから
ジオンがすげー攻めてくるようになってきた
おかげで特別エリア攻略が全く進まん
おまけにルナ2にもたくさん来るし
結構ガス抜きしてたんだがなぁ
もう30ターンにもなってしまったがこれでサイド3落とせるんだろうか
こういうのは連邦でやってて当たり前なの?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:46:26 ID:VQXm7AO40
おらは50ターンで専用ビグザムきたけどな。
アムロは66ターンだったかな。LawMAXで。
>>770 そんなもん。
慣れてくるまでは「100ターンまでにサイド3落とせればいーや。」くらいのお気軽さでおk
>>768 ゼビビ マンサ
ゼビビ ←ノイエ
ゼビビ サイコ
ゼビビ
最強の布陣崩壊の陣
何回やってもジオン編の1部終了が40ターン中盤で、
クリアボーナスが百式までしかもらえない。
ベルファスト攻略が遅すぎる。
イベント関係はシャアに補給せず、
ランバラルにドム渡すorランバラルを派遣しない。
ランバラルはどっちにしてもベルファスト攻略がでるのは同じぐらい。
開発投資は全て大、攻略は委任せず。
おまえら連邦とジオンの1部最速クリアは何ターンですか?
開発投資大が問題のような
最速攻なら技術LV5もあればいいんじゃね?
セガサターン
ドムまでの開発も全て倍投資。
ああ、イベ関連でホワイトベース潰した方が早いのか?
フラグ関係はすまんがシラネ
外伝系のイベントで謎なんだが
ストーリー的にはニムバスを撃破して無事帰還したのに
なぜか追撃指示をすると行方不明になるユウ
追撃した場合は乗っていたBD-3が失われるだけでいいのに
逆にコロ落ちはジム砂Uが開発済みでないと
任務失敗で三人とも死亡
アスタロスばら撒かれとか微妙にきつい展開でもいいんだが
第二次降下作戦でニューヤークに潜水艦が・・・
水中攻撃できるMSないぞ・・・
そういえば今回は連邦に踊る黒い死神いないんだな
エース格が大量に他勢力へ流れていくから欲しかったよ
>>716 まじ?w
約20年前に一回見たきりっで、20年間ずっと死んでると思ってたwww
教えてくれてありがとんw
どうやってもラルにドム送るのが間に合わない・・・・
また30ターンパアにして最初からやり直しかよ・・・もういいや・・・心が折れた・・・マジやってらんない・・・・
>>774 ジオンは44、連邦は20かな。
ジオンは脅威初プレイもあって無駄な開発しすぎてギリギリだった。
ベルファスト攻略提案が確か31ターン目で、次のターンにオデッサ作戦だったかな。
>>784 ドム開発は計算上29ターンが多分最速。
キリマンジャロからドム補給までが18ターンとか上に出てたから、11ターン目くらいまで粘る必要があるのかな?
シャア見殺しにしてラルは派遣しないのが俺的デフォなんで確認はしてないが。
系譜のPガンダムマークUみたいな隠し機体は脅威にはないのかな
そういや今回、PガンダムマークUは生産できるの?
今回も速攻で、プロトMk-2が出るって
誰かメカニック図鑑の186と187埋まった人いる?
全勢力クリアでも埋まらなかったんだけど
>>788 青の部隊専用アイザック。
グレミー軍初期配置で青の部隊の二人とアイザックが同じエリアにいるからすぐ作れる。
先に飛行ユニット除去しなきゃいかんけどな。
>>789 レスさんきゅ
青の部隊か・・・ゲルググは連邦二部の初期配置で気付いたんだが・・・・
アイザックは盲点だった。やってみる
重要拠点落とせねー、なんで毎ターン増援があるんだよ
ミハルはジオンだよな?
そんでもってカイで引き抜きwktk
Pガンダムマーク2
ぱーふぇくとがんだむまーくつー?
と読んでしまったアフォは俺だけですね!
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 07:38:07 ID:Lng0mdIm0
いまジオンで2部を始めたんですけど。
ティターンズとエウーゴ両方を生殺しにして開発進めたいんですけど。
やっぱターンが進むと新たに発生する勢力の技術レベルもそれにあわせて高くなるんですかね?
技術力も兵力も固定だよ
勿論「マップに居るけど交戦してない」って勢力はどんどん技術力も部隊も進化するので注意
アクシズでのエゥーゴとか
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 07:50:25 ID:S5QWQPSGO
皆さんのビグザム、ジーゴック要員はどなた?
ちなみに俺はドズル、ギレン、ガトー、マッシュです。
基本、どの敵勢力もオーバーテクノロジーの機体が数機、登場時点で開発できる最高の機体が数機いて、
すぐ攻めようとするとたいていそれらとガチンコになる
それさえしのげば雑魚ばっかりだったりするから楽
アクシズなんかでやると地上のエゥーゴの部隊にフライマンタとかドンエスカルゴが多くて吹いたよ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:30:27 ID:5n3wKe1I0
なんでガンダムの武装にガンダムハンマーとビームジャベリンがないんだろう?
>>797 もったいねぇ
ザビ家で言えばキシリア、ガルマのが適任だろ
ドズルは原作の影響でビグザムってイメージがあるが
格闘が高く射撃が低いから相性最悪なんだよな
>>797 ビグザムにはドズルを乗せるがエントリィには誰も乗せないなぁ
経験値稼いだほうが良い奴ばっかだし。
たまにデミトリ乗せる
ドズルは耐久最高だから相性最悪とは言えん
むしろドズルの正しい運用法がな・・
反応アレだしエース機の後ろで格闘高い量産MSに乗せるくらいしか思いつかん
マクベしかりガデムしかり
砲撃に射撃の値って関係あるの?
耐久か反応のが重要っぽいけど
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/05(水) 18:14:21 ID:hjNy6i7R0
ラスボスのおっさんを倒したら桐生が敵の大群に突っ込んでスタッフロール
スタッフロール終了後に10年後と出て
竹中直人と佐々木小次郎が大阪に攻めるとか言ってる
この戦に志願するものはおらんか?とか若い衆に呼びかける
兵士Aみたいなのが、「俺も宮本武蔵になりたいっす!」
それに続くように他の兵士たちも「おー!」とか言い出す
その中で、死んだと思ってた真島が
夜空を見上げながら「お前の魂は今も生きてるで、武蔵ちゃん!」とかよくある台詞吐いてEND
ドズル・マクベ・ガデムの真価はアクシズ謹製エース専用機に乗せることで発揮される
(R・ジャジャ、ザクV、バウ、リゲルグ、ガズエル、ガズアル)
レウルーラだろうがラーカイラムだろうが引っ付けばさっくりと落としてくれる
角飾りのついたガデム専用ザクTがあってもいい
ガデムの冠ゲームまである人気キャラなのに・・・
>>808 ドアン、ニムバスなら先頭も任せられるが奴ら3人は反応がな・・
2スタック目にしてもいいがそれだと先頭をエースにしなきゃならん
先頭をエースにした時点で出番くる前に敵が沈む・・
うん、考えすぎだな。ちょっとビグザム乗せてくる
>>810 先頭を、ガトルかマゼラアタックにすれば良くね?
連邦で南米落とされそうwwwwwwwwww
そのままジャブローまで行かれるwwwwwwwwwww
詰むんだがwwwwwwwwwww
wikiみてわからなかったんで質問させてください
エゥーゴでグリプス2攻略の時アーガマ隊参加させないと、その後クワトロみつからない?
ネオジオンだしたくないし、ヘンケンとエマさん生かしたいので
俺のゼーゴックはシムス専用。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 10:27:32 ID:kd2Wf8MqO
ビグザムはドズル補正が欲しかった…
慌てて防衛用に作った陸専用ジムとかいうのなかなか使える
つーかガンキャ弱体化困る
今連邦1部でキリマンジャロ攻略していたら
オデッサ上空から敵部隊が降下してきた。
その数なんと90部隊!結局地上の3分の2取り返された。
なんという大反攻作戦wwww
>>817 セーブがあるなら戻れ。
Pオデッサで落とせばほとんど地上専用機でHLVから出てこれないから。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:47:02 ID:X3Y9seeNO
>>813 400ターン以降なら絵馬と偏見死なないぞ
ルナ2を飛行機と戦艦だけで防衛してると
なんでルウムで負けたのか疑問に思えてくるな
核バズーカ撃ちますね^^
822 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 12:13:27 ID:AC85y4euO
>>820 いくらサイド5艦隊を指揮していたレビルが優れているとは言っても戦争を経験した事のない人だからな、机上の戦略じゃ歯が立たなかったんだろう
もしくはMSをなめていた(ry
>>822 ゲームの中ではいくらでも特攻が可能だからな。
レーダー真っ白\(^o^)/オワタ
FCSつかえね\(^o^)/オワタ
戦艦だけで宇宙を制圧できる俺たちって
レビル以上じゃね?
と、ついさっきサイド3を戦艦・戦闘機だけで制圧した俺が言ってみる。
ナイチンゲールが作れると聞いてこのゲームに興味持ったんだが
活用できる機会ある?独立戦争記の高機動ガンダム・ジオングみたいに完全な趣味機体?
それから、エゥーゴシナリオやネオジオンシナリオでサザビーやナイチンゲール作れる仕様?
質問ばっかりでごめんなさい
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 12:37:57 ID:iIF6DD/30
なぜこのゲームの兵器は無人で動くのですか?
モビルドール?
無名兵士が入ってるんだよ
そうじゃなかったら演説で士気があがる無人兵器ってなんだってことになる
>>828 叫ぶだけで急に加速したり飛んだり回転したりするミニ四駆があってだな
エゥーゴのアストナージがMSに乗せられてる。カワイソウス
でも使い捨ての戦闘機や戦車を見てると
無人システムでも作った方がいいんじゃないかと思えてくる
たぶんこの戦争だとやたら脱出機構がしっかりしてて
兵士の死は最小限なんだよ
名前つきは絶対死なないし、イベントでもフチョウチュウで済む奴が多い
昔小説版だかガンダム図鑑系だかで
脱出ポットを撃つと親族まで処刑される厳しい罰なので脱出すれば安心
みたいな記述を見た気がする
どこが安心なんだろうと子供心に思ったけど公式設定なんだろうか
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:10:57 ID:T6cmVYWB0
すでに情報出てるだろうけど一様
サイコ2 基礎25MS26MA25
マンサ 基礎26MS27MA26
で開発プラン出る アクシズやってるorグレミーやる奴は覚えて損はないはず
一部同時にあがったりしてるから確定は出来ないけどな
>>832 あの世界での捕虜を取り扱う条約がそういう物なんじゃない?
ふとアムロがCCAでシャアが乗った脱出ポッドを
アクシズに思いっきり押し付けてるのを思い出してしまったが多分気のせいだな。
>>820 ジオン
戦艦(グワジン級) 4隻
重巡洋艦(チベ級) 9隻
巡洋艦(ムサイ級) 69隻
小型戦闘艦艇(ジッコ) 34隻
補給艦(パプア級) 22隻
制宙戦闘機(ガトル型)400機
モビル・スーツ
(MS−05) 320機
(MS−06) 2600機
連邦
戦艦(マゼラン級) 48隻
巡洋艦(サラミス級) 163隻
フリゲート艦 101隻
ミサイル艦 14隻
砲撃艦 3隻
小型戦闘艦艇 250隻
補給艦 84隻
宇宙戦闘機 60機
脅威のシステムでは物資を考えなければ確実に連邦が負ける。
物資考えない馬鹿AI相手ならどちらの軍を選んでも勝てるだろうけど。
何このMSの投入数
連邦手玉だな
一様
対空防御と蹴り欲しかったなビグザム
サイコMk-2
基礎22
MS22
MA22
適性21で来たよ
今回は型落ちも機も囮として最後まで使わないとだな
サラミスも堅いs魚として使うか
ティタ潰して→強化人間実行できた
>>826 Z中盤くらいまでに出てた機体までが実践に使う機体であとは殆ど趣味機体。
エゥーゴでサザビー系は無理。開発プランを盗んでこない限り。
>>835 (MS−05) 320機
(MS−06) 2600機
どこにつめるんだ?こんなに。
しっかし、浮いてるIフィールド持ちは強いな
ティタシロッコ編1ターン目に作成した1機で
ジャブローにいる10数機粉砕、制圧。
パラスアテネの弱さには泣けるorz
射程3あればなー
>>835 両軍の戦力比は3:1じゃないのかよ。ザク圧倒的すぎるだろ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:44:17 ID:T6cmVYWB0
>>839 マジかってことは適正が必須で21居る訳かそういえば全然あがってなかったな・・・
>>842 ゲームよりも艦船のMS搭載数が多い。
ゲーム的には戦艦乗せずに移動させただけのMSが山のようにいた、でいいし。
>>844 開戦時はMSはほとんど戦力計算に入っていないので艦船比のみという設定での話しだから。
巡洋艦以上の艦船比率が82対211だし。
もりのくまさんが地味に強くて地味に弱いという原作の設定をうまく使っててワロタ
ドロスとかを除けば、ゲームの方が搭載量は多い。一部隊三機編成だし。
ルウムでは牽引して運んだんだろう
マゼランKに4ユニットだろ。3機編成が4ユニットで12機
たしか、イグルーでマゼランの甲板に5機乗せて出撃させてたから、マゼランの中に7機
おなかパンパンやで
赤いボタンを 知ってるか
青いボタンを 知ってるか
戦えいまが その時だ
空を見ろ 発進五秒前
宇宙スペース ナンバーワン
戦国魔神 ナンバーワン
宇宙スペース ナンバーワン
戦国魔神 ナンバーワン
ゴットン・ゴー ゴットン・ゴー
戦国魔神ゴーショーグン
というか、突っ込みどころは連邦の戦闘機の数だろ
60機とかどんだけだよ
大艦巨砲主義ですから
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:27:51 ID:IYeo/6Yq0
>>852 何故ギレンスレでゴーショーグン?と思ったが、最後のオチで噴いたwww
>>848 森の臭マンは強いアイザックだと思うことにしてる
>>826 一回どれでもいいからクリアしてから
ジオン始める
↓
ジオンでティタかエウ生殺して技術力上げる。アクシズをしばらくださない
↓
ナイチンゲール完成。量産
↓
アクシズ戦とネオジオン戦はナイチンゲールだらけで戦える
オレはこうしたよ。一回クリアが面倒なら生殺し中にセーブして
戦力整ったら全委任でサクッとクリアして戻ってくると良い
森の熊さんは耐久と必要技術レベルが問題だな。
コスト自体は安いし、燃費がものすごくいい上に索敵最高、命中率高い。
弱いパイロット乗せて最後尾に置くのには便利。
ルウムの機数については輸送艦とか、元々コロニー直衛分もいたわけだし。
ゲームと全く関係ないが、
このスレでよく「一応」を「一様」と書いてるやつを見掛けるんだが
一様のガイドラインなんてものでもあったりするのか?
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:54:58 ID:CgQnSS620
今連邦第二部でジャミトフと手を組みたいんだが
やっぱりシロッコは裏切るのか?のか?
いくら何でも3000機のMSは多すぎる気もするけどな
戦闘機60もミサイル使えないの解った段階で増強しろって話だが・・・
どっちにしてもスレチだな、スマンチョ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:05:46 ID:LrXZRaYt0
アクシズで、アクシズ製MSまで+余計なエース機は作らない(キュベレイならハマ・プルズ・量産各1機)の縛りで、
νガン開発済(カミーユ搭乗)・パイロットのほとんどはジェガンに乗ってるエゥーゴとガチの最終決戦してきたw
アクシズMS強いわw
ガザorガゾウム2機+NT機のスタックで打ち勝てるし、ガルスJ盾のドライセンやらリゲルグやら暴れまくりw
盾用のユニットなくなったら、ガザ達がMSになって盾になるしw
アクシズMSの欠点はパイロット乗ってないと、かなり劣化するとこかな。特にドライセンとかパイロットいないと用なしw
後、NT機を相手のエースに間接でしっかり単体でぶつけたりしなきゃならんので、アイザック(青)は必須w
ただし、地上は弱いよねぇ。ドップにかなり助けられたw
ベリーヒャードにすると敵は全員Sランクとかだったら面白そうだったな
なんて昼下がりの妄想をしてみる
現在ティターンズ生殺しで300ターン突破
ギラドーガ120機突破
これはやり過ぎた予感/(^o^)\
>>833 サイコ2はオール22で設計図出た(アクシズ
ティターンズ滅亡前はいくらレベル上げても出なかったので、
ティターンズ滅亡も条件かと
後マンサもオール26で出たよ(グレミー軍
ちなみにいくらレベル上げても、50ターン以降じゃないと提案されない
>>859 いちようって間違えるやつはどこにでもいる
そういえば一様と一応はウンコとカレーくらい違うって言ったら烈火の如くファビョられたことがあるな
汚ねぇ例えすんなw
せめてゴップとワイアットくらい違うって言え
ゴップとゴッグくらいじゃね?
うがぁぁあああああああああああ
ウンコ食ってるときにゴッグの話すんな
♪ ___
♪ /:《: \
ヽ(=○=== )ノ
(⇔ へ)
く
♪ __
♪ / : 》:、
ヽ( ===○=)ノ
(へ ⇔)
>
アカハナの娘かわいいよな
さすがゴップだ。
指揮範囲が広くても
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:47:12 ID:T6cmVYWB0
無能なゴップ居ると他の例えばシナプス ブレックスとか有能な奴居ても
無能なゴップの効果採用されるからマジでイラネ
地方軍にでも気が向いたら乗っける位だなぁ
ベリハゲだと敵P全員S指揮官機or最新鋭機に優先的にパイロット乗っける
砲撃ありだと使用する
せめてこれ位は無いと歯応えがないよね・・・
いまいちシナプスが強く感じられん・・・
ライヤーと比べてるのがいけないのか?
ライヤーより強いぞ
食事の時はnhk我が家のルール
電脳コイルで「うんちぃー♪」
そのとき我が家はカレーだった
「たべてるみたい…
泣きながら妹がいった
>>835 戦術マップを埋め尽す1000ユニットのザクを想像して吹いた
何でアクシズ編でギラドーガやαアジールとか逆シャア時代のモビルスーツが作れるんだ?
>>835 MSは、今世界の主力航空機と同じ様な位置付けだよな。
投入数3000機近くってのは、ちょっと無茶な設定じゃないかなぁ。
アメリカのF-15系の購入数が900機チョイってのを考えると。
wikiに有る、ジオン公国軍が生産したMSの総数を約4,000機と言う説も有る、って説の方が設定としてしっくりする。
アクシズならサイコmkUが居るじゃない
正直チートレベルで強い
Sランクゴップを活躍させているのは俺だけですか。そうですか。
まあ、確かに邪魔だけどな。
>>883 CCAの時代はアクシズの5年後
1年(戦争)が100ターンだから
500ターン以降ならギラドーガが宇宙を飛び回っていても問題ナシ
ゴップって脅威で能力うpしてねえ?
>>888 そのりくつだと素の連邦ジオンはCCAの機体つくれないよな。
>>888 えーと・・・
ジェガンやギラドーガが旧式扱いされるのは何ターンあたり?
>890
連邦&ジオンの1部→2部はしっかり時間経過してる
まだジオン編やアクシズ編をプレイしていないけど、イリア・パゾムがNT覚醒しないって本当ですか?
>>894 Sまで確かめたがファンネルのファの字も飛んでいかない。
くそーシャアかえってこんかったぞ
エゥーゴ一回クリアじゃ駄目なのか
どこでもいいから2回クリアが条件
ゼロ忘れてた…orz
連邦で352ターンだけど、アクシズ倒したとしても200ターンじゃないからゼロこないよね?
サイコガンダムは開発してないけど
なんかさ・・・たまーに、なんだが、こっちから侵攻してる際の戦闘の
5ターン目、「よしこれで全撃破間に合ったな」って時に敵の1機が残り
HP一桁ギリで踏ん張るってことない??
さっき、ジオンでやってて、ユーコン(索敵済み・艦長なし・拠点上
ではない)相手にズゴック+アッガイ(ズゴックはパイロット搭乗)で攻撃
して、ギリHP1桁残されて戦闘終了して無駄に1ターン余計にかかって
キレたのだが。
艦長なしのユーコンなんぞ索敵してなくてもパイロット搭乗ズゴック
1ユニットで1回でいつも撃破していたのに・・・
今回の脅威は、AI頭悪いことは悪いけど妙な粘り(時間稼ぎ)を見せたり
完全に萎縮して動かないと思いきや突然あらん限りの反撃してみたり、
セコくて腹立つことあるのは俺だけ?(苦笑)
>>900 そんなこといつもの事さ
おかげで進行が遅れた・・・
>>891 逆シャア以降はしばらく兵器の進化が止まったんじゃない?
F91までグスタフカールとオデュッセウスガンダムぐらいしか開発されてないんじゃないかな。
ユニコーンは知らんけど。
それは疲労が原因だな。
疲労無しでS強化キャラの乗ったサイコ2がミノ0%満身創痍で1機ずつ計2部隊のジムスナ2のスタックを、
1部隊しか撃破できないなんてことも往々にしてあるけど。
>>902 RX-F91がF91の前にできてるからなー
で、その時点ですでにギラドーガはロートル扱い
ヘビーガンができた時期がわかればいいんだが
究極の量産兵器たるジェガンに新型は不要だったのだ
20年くらいは
>>906 2000ターンか
レビルとかボケてしまってそうだな
つか、100年にジオン共和国自体が消滅してたりするからねえ
…ムーンクライシスは正史扱いでいいんだよな?
正直、あの後連邦はヘタレになりますたと言われても違和感あるw
あんなの同人レベルだろ〉ムーンクライシス
ユニコーンとミネバの扱いさえ異なる。
ユニコーンのほうが正史かはわからんがムーンクライシスよりは余程オオフィシャルだろう。
ムーンクライシス嫌いでは無いので念のため。
08MS小隊とかポケ戦とか83とかで明らかに設定がおかしくなってるんだし、
今更ムーンクライシスとか巨神が正史でも全く問題ないよ
>>906 バリエーション機体がいろいろ出てるから、実はアレが魔改造と呼ばれるくらい強化されてるんだったりして
F91以降のでギレンの野望みたいなのを作ったとしたら
バイアランみたいな離陸と着陸コマンドが準標準装備になるんだろうか
>>884 F-16、F-14、F/A-18も数えるべきかと。
F-15は調達数削られてるし。
>>835 終戦時のザク系統の総生産機数が3000ちょっとなのに開戦時にその数字はない。
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:47:44 ID:Oxp6WRLO0
PSPのROMサイトの一覧どこにあるか教えろよ
そんだけザク集められる生産力があるならジオン勝ってるだろうな。どう考えても資源足らん。
CCA以降も加えて次回作が出るとしたら、システム的に生殺しを防止せねばダメだな
Z時代で生殺ししてV時代まで全委任でひたすらジェノサイドとかになったら追加の意味がねぇ
Vまでって連邦からやったところでIFの存在が無いと思うんだが。
キャラクターはどう考えても皆死んでるから、べスパとリガ・ミリティアの連中しかいないし。
CCAがぎりぎりのラインだろう。どんだけ踏ん張ってもF91が限界だと思う。
ジオンの士官無能な奴が多すぎる
ダロタとかシムスとか
連邦やったあとだから余計ひどい
連邦よりマシだろ・・・
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:00:37 ID:0OS1yM4g0
>>919 そう思って
>>918じゃなくて
>>912みたいな構想が思い浮かんだんだが・・・
リーダー誰?ってのもあるし何よりF91とVでは時代のつながりが感じられない
やるとしたらF90からクロスボーン的なイメージだが
>>918 確かにそうなんだが、生殺し我慢すれば良いだけな気もするが
砲撃・生殺し、前作の相互ロック・エリア飛ばし侵入あたり
使わない方がゲームとしては楽しめるんじゃないのかな
この手のゲーム慣れすぎてて感覚麻痺気味だから初心者はどうか知らんけど
>>900 そうか、俺だけじゃないかwトン。
>>903 まぁ疲労もあるかもしれないけど、一応疲労の数値は気にしてちょっとでも
余裕のある時は休ませながらやってはいるんですけどね(苦笑)
ただ特に遠距離攻撃など、たまに「えっ?」てくらい外す時確かにありますね・・
やるなら種じゃねーの?
無印→運命でボリューム作れるしMSVもあるし
>>922 F91以降の指導者っぽい奴なんて数えるほどしかいないからな。
しかもF91はほとんど宇宙での戦争しか無いし。でもVになると宇宙でも地球でも戦争してる。
リガミリティアからカテジナが抜けて、カテジナが新勢力とか作ったら面白いけどな。
カテジナが指導者じゃ誰も付いていかないだろうけど。クロノクルぐらいしか。
種(笑)
VとかF時代はユニットのバランスめちゃくちゃ
デナンシリーズやベスパの変態MSに陵辱されるに決まってる
そういやユニットも少ないね。
リガミリティアのユニットってジャベリン・V・V2・ガンブラスター・ガンイージしか思いつかない。
リガ・ミリティア(連邦含む)
ジャベリン、ジェムスガン、V(各種バリエーション)、V2(各種武装)、ガンブラスター、ガンイージー
パイロットは豊富だが、これ一本ではゲームとして不満が残りそうだな
とりあえずジェムスガンかジェムズガンかもちょっと覚えていないMSは時代遅れらしいから
こいつを基準にF世代のMSが加わったとして・・・
932 :
☆:2008/03/06(木) 19:19:37 ID:JCLNC/DX0
最初の5大勢力で一番難しいのってどれかな?ティターンズかな?アクシズかな?
>>916 初期段階でザクが3000機も有れば、消耗数考えてもオデッサで負ける訳無いよな。
>>930 ジオンってゴップレベルの奴が8人くらいいるだろ
おまえらってこいつらどう使ってんの?
MS乗れないからジオン第二部でドップ・ドダイに乗せるわけにもいかんし、マジいらん
自制プレイは白熱する場面は増えるがその分長引くからなぁ
ギレンはキャラゲーといわても一応戦略シミュレーションだし
効率的にユニットを動かして攻略に費やすターンを圧縮していくことが肝だと思うので
自ら間延びすることを選ぶのは個人的にネックになってしまう
オレが余裕がないだけなのか
システム的に制限されれば受け入れれるんだが
ちょっと待て、ゴップは
「大将=他の奴の指揮エリアの意味がなくなる」
から使えないんだぞ?
キャラクターを搭乗させる事自体は少なくともマイナスにはならない訳で、幾らでも使いようはある
要はさほど期待しなけりゃ良いんだが
普通にティベに乗せて、ザビ4兄弟の指揮下で砲撃させてる。
大将まで上り詰めたダロタ。
>>932 俺が試したパターンの中ではアクシズでエゥーゴと同盟しないパターンが一番きつかったかな・・・。
はじめて砲撃を解禁したもんな。
ジオンで使えないのはマサドくらいなもの、連邦じゃジダンやエレドアはメガライダーもあるしGファイター裏技もある
その差じゃないか?
>>836 しかしこれでも辛勝。連邦の総司令を捕虜にするって幸運があったから
和平調停に進んだけどさ。
ジオンは人的資源が少ないんだからいくら兵器があっても搭乗する兵士が死ねないんじゃないの
対して連邦は地球にいっぱい
総人口の半分死んだけどな
人的資源の概念が無いから幾らでも量産できるのはまあ、ちと問題かなあと思ってる。
ジオンは連邦でいうバニングクラスが何人もいるじゃないか
>>945 その前に、資源が一元化されてるのは問題じゃないのか?w
>>885 ギラ・ドーガやジェガンもエグイが、量産型バウの性能も破格だよな
(超移動力、高レベルの耐久とATK、中開発レベルで生産可
ジオンやったあと連邦やるとエースが少ないと感じる
ジオンの異名持ちと遜色ない連中は
バニングとヤザン…少し落ちてユウとスレッガーくらいだからな
>>934 ゴップの性能が問題なのは指揮範囲が無駄に広すぎるからだ。
ある意味バッドステータスが付いてるから。
一平卒であの能力なら何もマイナスにならん。
ティターズ(ジャミ)でプレイ中なんだけど
アーガマ追跡モードってどこまで続ければいいんだろう
ライラ、カクリコン犠牲にしてマラサイ開発プラン入手した方がいいのかな?
>>951 マラサイは必要ない
開発レベル22で作れるバーザムのほうが優秀
ドライセンや量産型バウが飛び回る時代になると
サラミス改とかひとたまりもないな
ミノ粉広域散布じゃなくて局所散布できるユニットだから貴重なのに
ミノ粉の撒き方、2種類から選べるようにして欲しいぜ
マラサイ2Tに対して1T、性能は互角以上、コストもやや安い。
アナハイムの貰い物にこだわる必要まったくないよな。バーザム優秀すぎ
はじめまして、とにかく楽にクリアしたいのですが
どちらのチームを選んでどういうような機体を作っていけばいいのでしょうか
連邦軍でジムシリーズ作っとけ
さすがはマークUの量産機だなバーザム
一年戦争でいうとジムか・・・
>>957 もともとマークIIの性能を受け継ぎ高いコストパフォーマンスの獲得に成功したって設定だしな。
本編はそんな設定まったく感じられない影の薄さだったがカミーユのZとサーベルで切りあうシーンもあるんだよな一応
カツが親父より偉くなった
>>952 返答サンクス
じゃあバスクの追撃NOにしてジャブローでカミーユたちと戦えばいいんだね
早速やってみるよ
ティターンズはすぐカオスよりになるから困るよ
クリスや白犬部隊よりゼロの方が便利そうだから、カオスでいいかなとも思うが
敵で出会った時は囲んでボコったが、
アクシズでやってたらはにゃーん様の強さを再確認したぜ。
ジムIIIあたりが20機近くいる宙域にキュベレイinSはにゃーん様を
突っ込ませたら、見事無双で打ち勝ってワラタ
3Tかかったが、それは補給と疲労回復のためで、手こずったワケではないという。
恐ろしや
疲労0の時に3スタック×6部隊に攻撃されたが、被弾0とかもうね。
>>963 カミーユやクワトロの乗ったZには気をつけないとやられるよ
Sランクノハマーンのキュベレイで
無双してたらこいつらにぶち当たって
あわや死に掛けた
今の状況(ティターンズ)
宇宙世紀0088
アメリカ大陸で蜂起したハヤト・コバヤシはエゥーゴと共にティターンズを地球から放逐することに成功した・・・・・
あれ?
Sランクのハマーン(キュベレイ)とSランクのアムロ(Z)+カミーユ(Z)を戦わせたが、
アムロとカミーユのコンビが毎回かすり傷で勝った
当然だがスタックしてるとかなり有利なので、無闇に突っ込ませると危ないね
タイマンだとファンネルのおかげがキュベレイが勝つ場合が多かった
>>964 ハードでやってるんだが、何故かエゥーゴ、パイロットを全然見掛けないんよ。
100シキ3スタックとか狂った編成で出撃してくるんだが、どれも中身ナシ。
カツくらい出てきてくれないと、階級上げも経験値稼ぎもできないw
関係ないけど、グリプス2攻略後のエウの猛攻で大分領地取られたけど、
はにゃーん無双で持ちこたえてたら敵に素ジムが混ざり始めた。
エゥーゴも苦しいのだな… こっちはその隙にガルスJ揃えますね^^
種、運命のシリーズは好きでも嫌いでもないけど、
アニメーション復活、イベントもif含めて細かく盛り込み、
登場キャラクターもMVS含めて全部出るってのがあったらやってみたいかも。
丁度1部、2部でボリュームもそこそこになりそうだし。
>>966 ファンネルというより限界のせい
キュベレイはサイコミュで限界あがるけど
Zの限界じゃSのアムロやカミーユの能力を発揮できない
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:53:12 ID:Fhyi8Ep80
ジオンでプレイしてますが、
新生ジオン、政党ジオン出現せずにクリアしても、
クリア後勢力追加されますか?
連邦系はHi-ν出るまでNT専用機ないからな…
サイコ系くらいか
Zの次のZZは、Zより限界低いし。
アレックスってNT補正あるんだっけ?
>>971 バウンドドッグとジオがあるじゃないか
アレックスにNT乗せても限界あがらないよ
系譜ではアムロ専用機だったけど今回は調べて無いからわからん
なんとなくアムロが乗ったら攻撃回数多いような気がしないでも無い
>>972 たぶん今回も専用機扱いじゃないかな。
アムロ乗せたら親の敵みたいにザク撃ちまくってたからw
NT専用機っていってもビットやファンネルがないとあまり有り難みがないのはオレだけ?
ファンネル飛ばないNT機って
なんかありがたみ薄いよなw
サイコmk2が来たが、いまだはにゃーん様以外NTがいない我が軍では
正直扱いに困る。ラカン君、乗るかい?
はよプルプルと強化イベント来い。そのまえにマシュマーが帰ってこない件。
グレミーSとか結構つれえぜ
上位の機種はファンネルが射程1で撃てなくてもアホみたいに強いけどな
ファンネルはNTなら確実に出るサブ武器みたいなものだから
射程1でファンネル撃てない機種は
サブ武器が充実してるから結局キュベレイより強い
待て…はにゃーん様キュベレイの場合、Z時代のMSなのにCCA全開でも何の問題も無くエース級なのが化け物たるところだろ
ファンネルνとかサザビーと比べて弱いとか時代が違いすぎるw
技術レベルから見た反則っぷりだと、正直ガンダムに匹敵するものがある
たしかに
技術レベルからみた相対的な強さだとキュベレイは
ガンダム以上かも
ガンダムと違って誰が乗っても強いわけじゃないが…
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:23:10 ID:MiJuQ4uV0
ifの展開ってイエスかノーだけで決まるのももったいない。
物語の結果は絶対に動かないわけだし そこを変えてこそゲームの楽しみなのにな
援軍送れば物語と同じで死んでしまったり
たとえばシャア、スレンダー、デニム。ジーンの派遣とかやったら死亡 やらなければ生存
をイエスノーじゃなく戦闘フェイズで実際に戦ってそれで結果が変われば面白い
うまくいけばこの段階でガンダム破壊、奪取ができるとか アムロ死亡捕虜とか逆に
シャアまでやられて死亡で展開かわるとか このイベント中の戦闘フェイズの破壊=負傷ではなく絶対な死亡で
もったいないなやっぱ
ガルマやキシリアがあるんだもの
ドズル編があってもいいじゃない
パイロットも秘書もオヤジばっかり
でも時々父親についてきたミネバ様が微笑むの
ドズルが生きているのに、ジオンを継承しないって変だよね
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:40:11 ID:BtlAerb30
連邦時間切れ→ジオン完全クリアと来た俺。
次にエゥやろうとしたんだがグレイファントムとかジム改や
アレックスが最初から使えるありがたみが全く解らんので
やっぱ連邦ハードでまた始めました。
先は長いわ…
>>48 月だなんて]言ってネエヨ カス
宇宙(そら)に上がったとしかいってねえよwww
どんな]脳ミソだよ
アホ
本スレ、初心者スレ、雑談スレとあるんだから、
いっそ質問スレも作ってほしいぜ
どこのスレでも、質問は半分くらいスルーされてるようだし
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:50:47 ID:Yju8/keq0
くだ質スレ立てるか?
〉985
立てられるなら是非
自分は立てるの理だった
普通にやっても余裕だからとオール委任でやってたらドムの開発の目処が立つ前にキリマンジャロ落ちそうで危ないと思ったら、
ガンキャノンとガンタンクの群れが押し寄せて全滅間近。
っていうか次のターンで確実に全滅だなこりゃ。
ギレン率いる貴重なマゼラアタック軍団が・・・。
ゴミが沸いたか
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:01:53 ID:T6cmVYWB0
Z+カミーユ ZZ+ジュドー アムロ+アレックス&ディジェ
専用機かの検証したけど専用機じゃなかったょ
攻撃回数多く見えたけどそれはランクあがって能力あがったからだたーょ(=ω=)
ディジェにアムロ乗っけて専用機に!って思ったことが俺にもありましry
あとグリ2抑えてカオスだとコロニーレーザーの発射提案あるんだけど
不発に終わる人が多分多いと思うんだ
発動したターンに宇宙エリアに攻めるとYESNOの選択で発射 次のターンだと不発です
レーザーの威力は敵に30%の被害です。
>>992 系譜だとアムロ+アレックスは連邦アムロのみ専用機だったけど
どっちのアムロかな?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:07:04 ID:T6cmVYWB0
>>993 エウアムロっす ノーマルは確認してないなそういえば1部だとアレックス乗っけて戦う前にry
あと次スレ誰か立てた方がいいんじゃない?
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:09:12 ID:owDVPFLy0
ティターンズのChaosで仲間になると書いてあるフォウとロザミアは
どっち側でも仲間になるよ、
デラーズ・フリート
Chaosグレミー、ラカン、プル仲間になるよ。
後サラはBで覚醒確認したよ。
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:11:27 ID:T6cmVYWB0
立ててくるは・・・
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:14:27 ID:T6cmVYWB0
危うく重複するとこだった
>>997 テンプレ修正しますね。
1000ならプルとプルツーが娘になる
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。