【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part40
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?)
キャスバル LAW アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
CHAOS ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱)
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク シャア
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
グレミー LAW ルー、ビーチャ、モンド *エゥーゴ滅亡後
CHAOS マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス *
アクシズ滅亡後
プルクローン1〜5(イベント)
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) LAW
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
デラーズフリート
LAW マシュマー・セロ(C、強化前)、キャラ・スーン(C、強化前)、ゴットン・ゴー(C)
CHAOS ディドー・カルトハ(B)、エロ・メロエ(B)、ガデブ・ヤシン(B)
新生ジオン LAW カイ ハヤト アムロ ブライト
CHAOS キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト
正統ジオン LAW アムロ セイラ ミライ
CHAOS シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ
ただしいくつか異説あり。
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ゲーツ、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ
マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググ? 青の部隊
Dザク 青の部隊
ドワッジ 青の部隊
アイザック 青の部隊
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか?
A.DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.1部のイベント
ルビコン計画失敗した→諜報S。
ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつ→士気があがってカオスに傾く
アプサラスって強い??→砲撃以外使い道なし。パイロットの方が貴重。
アプサラス2でとめればアイナ、ノリス、ギニアスはしなない
連邦2部はデラフリを撃破しないとアクシズはおろかティタやエゥも出てこないの?→
連邦2部は全部1対1。 デラ→アクシズ→ティタ→の順で倒したら次が出てくる。
A.1部は系譜とほぼイベント同じなので系譜見るよろし。
Q.ジオン二部のゼロムラサメ仲間になるイベントは?->
取引持ちかけてくるからYESでとりあえず仲間に。 その後強化人間計画が出るので
GOすると強化人間1が仲間に。 でゼロからクレームつれられるのでYESにすれば
イベント終了。 ゼロと強化人間1が残る。
Noにするとゼロがレイラつれて別の勢力に逃げる。 その後NT002〜004の3人が来る
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアなのでエウーゴ(ティターンズも?)倒してから帰ってくる。
シャアの帰還はクリア回数が関係する。
Q.生産数に応じた割引ってあるの?
A.ある。改造にも適用されている。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.クワトロ専用サザビーってネタ?
A.データ解析上は存在してるが、ゲームには出てこない。
Q.ガズアルとガズエルを作ったんだがどっちがニーでどっちかランス?
A.ガズアルにニー・ギーレン、ガズエルにランス・ギーレン
Q.ライノサラスってHLVに入れられないから地上に降ろせないんだけど?
A.降下地点が自軍であればHLVに入れる必要なし。
Q.萌妹が蜂起しやがったんだけど?
A.親父を撃つな。
Q.ラルへのドム補給はキリマン攻略から何ターンですか?ドム開発は何ターンですか?
A.そんなに心配ならドムできてからキリマン落とせ。
Q.ヨルムガンドないの?
A.ないよ
Q.ゼーゴッグTUEEEEEEEEEEE
A.TUEEEEEEE
Q.ガルバルディβがでないんだが?
A.適正技術Lv11必要
Q.ガトーを追うとバニング死ぬの?
A.死なない
Q.シロッコがうらぎらないんだけど?
A.容姿は黒服ですが心は白です。シロッコだけに。
Q.全委任できないんですけど
A.戦闘開始前の画面をよく見るんだ!
シャアネオジオン
LOW ハサウェイ セイラ
Chaos プルクローン1〜5
追加
Q&Aが痛々しい
前スレ
>>1000 オメ
そしてまだ帰ってきてなかったのか…
開発部より
嫁専用ノイエ・ジールUの開発プランが提案されています
ヨメ:ニンムチュウ
ダンナ:フショウチュウ
まだ嫁逃げた人居たのかよwwww
アクシズLAWプレイでジュドーが志願してきました〜
>>11 ノーマルスーツだけでも十分な戦闘(口撃)能力なのに…
アクシズLAWプレイでジュドーが志願してきました〜
なんでガーベラ入手フラグがテンプレにねーんだ?
嫁の出奔を防止する為に嫁洗脳作戦が作戦部より提案されております。
是非予算の投入を御検討願います。
嫁出奔の防止
子供達と御近所が暴動を起こし、会社の給与査定に響きます。(ゲージがCHAOS MAXになります)
>>18 CHAOS MAX → 家庭崩壊 → やっぱ嫁出奔
ダメじゃんw
前スレ
>>1000ww
早く迎えに行ってやれよw
それまでギレンは封印しろm9(・∀・)ビシッ!!
NT研究所で得られた洗脳・催眠療法で嫁出奔「だけ」は阻止できるかと思ったが、やっぱダメかw
現在アクシズでプレイ中(150Tエゥーゴをグラナダで生殺し中)
なのですがロンメルが仲間に入るようなイベントはありませんでした。
彼等は仲間にならないのでしょうか?
(アライメントは現在Lawです)
>>22 地球に降りてオデッサとった頃に仲間になるが?
レスありがとう!
そういうイベントは起きなかったのだけどなぜだろう?
その頃もアライメントはLawだったんだけど・・・
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:18:06 ID:cGFCYh58O
同梱版ってまだ店頭で買えますか?
>>24 イベントというより制圧終了後のターンでに
「ロンメル隊が協力を申し出ています。配属先をご検討ください。」
と報告があるだけ。青の部隊も同じ。
青の部隊専用機は少しは性能上がってるの?
ディザートザクやゲルググとかあるみたいだけど
ふむふむ
私は両部隊とも仲間になりませんでした><
一応ルートを
エゥーゴと同盟する>ティターンズ滅亡後エゥーゴと交戦(ハマーングラフィック変化)
>エゥーゴ生殺し中にアライメントchaosに(旧ティターンズメンバー合流)
と言った流れです。
>>22 グレミーにサイコmk2送ってオデッサとマドラス取った後パレードイベントあるだろその時にロウならロンメル軍団仲間になる
さらにロウが高いと次のターンに青の部隊が仲間になる
俺には砂漠部隊敗北とロンメル戦死報告が・・・
アクシズでエゥーゴ(QV)を撃破
そのターンに100以上の部隊を集め、宇宙の半分を占拠するシャアのネオジオン
何というシャア・イリュージョン
エゥーゴの面子涙目www
ガンキャノンDのDって、ディレクターズカットかも…
>>31 大半はエウーゴ兵やティタン残党なんだろう
あとフランクリンだけなんだけど仲間にならんパイロットで出てきた人情報ください
ハイ・ストリーマ版の逆襲のシャアでは明らかにシャアに見えない
アラブ系風の男がシャアを名乗って活動してたな……。
影武者っぽいんだが見た目が違うってのは何故だ
プレックスエゥーゴシナリオでティターンズを生殺しした上で
滅亡させた直後にグラナダがハマーン様麾下の100部隊で強襲w
グリプスよりもこっちの方が激しいわw
>>29 詳細な情報ありがとう〜
きっと両基地を落としたときアライメントが足らなかったんだと思う・・・
やり直してみます。助かりました〜
大丈夫だ
こちらにはゼータ・百式・ZZの砲撃部隊がいる
たかだかアクシズごときに近寄られまい
えっ。ハマーン様強襲?
諦めてください
>>27 攻撃力とか大幅にあがってる
青の部隊専用アイザックだけは存在意義が不明だけど
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:48:50 ID:Cqmee/6q0
アクシズでジュドーが仲間になった…
>>27 大幅に性能UPしてほぼ別の機体になる
でもそのころはバウだのなんだのがうろうろしているわけで
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:56:55 ID:PK+04+li0
明日休みだから
今から連邦で
ターンアタックでもするかー
やっぱWB隊は
さっさと解散させて
戦力にした方が
いいよね?
ゲルググBTは連邦鹵獲ボーナスようだろ。
2部開始時なら破格の強さだったよ。Mk-2いたけど。
>>41 >>43 そうなのかありがと
俺はティタプレイなので的に出て来る訳だけど気をつけるわ
バイアラン隊長機にガルバルディβ、ジムクゥエル下駄付部隊を4スタック
Mk-Uを隊長機にハイザックC、リックディアスK下駄付部隊を2スタック
その他の戦力で粉砕するぜ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:03:22 ID:zdtb76Kg0
前スレ1000
ここはいいから嫁にバラ買ってこいよ
>>44 最速狙いなら解散しないといろいろ面倒だろ。
デラフリ編はすごいな
系譜の頃とあまりやること変わらん
前スレの1000頑張れ
前スレの1000イキロ
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:26:50 ID:zdtb76Kg0
旦那の野望 嫁の脅威
嫁 脅威のメカニズム
嫁の野望 嫁独立戦争記
生産資金、ニューガンは8機生産で25%カットなのにハイニューは12機作っても減らない
どういうカテゴライズされてんだろ?
8機生産でカットされるなんてのはだいぶ少ないほうで
ハイザックとかジムキャノンUになると
50機作ってようやく減り始めた記憶があるぞ
任務中のシロッコが全然帰ってこなくてイラついてたが、
コロニー落しを華麗に阻止して颯爽と帰ってきた
やるじゃないか…
胡散臭いけど
本当に裏切られないか怖いけど
量産機なのに作っても作ってもなかなか安くならないとはなんという量産機w
連邦で地球はファンファン
宇宙はトリアーエズのみでどこまでいけるかやってみるわ
>>60 制圧できないから大量の遺棄機が出て終了だな。
>>59 量産機ってのは元々企業努力で大幅なコストカットがされてるんだよ。
これ以上下げろというなら大量に発注してもらわないと従業員に給料払えない、とか言われるんだろう。
それに対して高級機は初期価格がボッタクリ。
数機生産すると無駄な機能とか過剰請求とかがバレてきて値段が下がるのさ。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:10:20 ID:Vq/iMcaq0
委任とは別の全体オートってどうやるんだっけ?
テンプレくらい目を通そうぜ?
>>57 系譜でも色々カテゴリがあったんだが基本レアは早く安くなって量産は遅い
でもHiνよりνの方が早いとかなんなの
Hiνは下がらない設定なのかね
それと前回の系譜は専用機に専用機補正が存在しない致命的なバグがあったけど今回はどうなんだろ
ちょっと安くなるともう次の量産候補がでてるのよね
ジムキャ2は2000円になるまで作りまくったけど
確かその点寒冷地ジムが優秀だった気がするんだが
すぐに値下がりしたはず
キュベレイって資金と資源逆じゃね。
資金2万、資源1万って・・・。
キュべレイ:ハマーンS
キュべレイEP:プルS
キュべレイP2:プルツーS
Hiν:アムロS
どれがつえーんだ?
>>69 HIνアムロ>>越えられない壁>>ハマキュベ≧プル(ツー)キュベ
パイロット能力もアムロが勝って
攻撃力、耐久、運動性の全てでHIνが圧倒してるのに比較にならん
いくらファンネルが射程1で使えてもファンネル無しのHIどころかνにすら攻撃劣るんだぞ
悲しい事にSランクのハマーンのキュベレイ(疲労0士気100)が
Sランクのハサウェイのジオに1対1で戦ったら先制したほうが勝つんだぜ
はいぬーとキュベレイでは開発年数が6年違う
一年戦争とグリプス戦争の期間とほぼ同じ
ガンダムとZを比べてるようなもの、比べてやるなよ
どうしても比べたいならサザビーハマーンVsはいぬーアムロだろ
サザビーでもきつい
サザビーじゃなくナイチンゲールなら互角かな
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:35:22 ID:DeigNpay0
>>65 シャア専用リックドム、ガンダムがキャスバルに非対応
黒い三連星専用機がガイアのみ対応
ガトー専用機がデラーズガトーに非対応
アレックスがエゥーゴアムロに非対応
ザビ家専用ビグザムはドズル専用
系譜の話だがここら辺は誰も納得してなかっただろうなw
おまけ
メッサーラは黒服シロッコ、ジ・Oは白服シロッコ←ややこしい
ハマーンキュべとプルプル専用機もハマーンが上なのか
専用機化で攻撃力は上がってるがパイロットのステ差ですか
>>74 もっと酷かった記憶があるよ?
かおぐら一枚に対して一機しか専用機無かった気がする
だからラルの専用機はザクTだけ黒い三連星のs(ry
PSのとPSPのがごっちゃ
>>76 それは記憶違い
機体1機に対して専用補正が顔グラ一人しか無い
だから三連星専用は全てガイア専用だった
ジオン第2部開始でのグレイファントム鹵獲を夢見て何度もロードし直し
たけど、諜報部がグレイファントムの開発プランを奪取してきたぜ!
第1部じゃ、一つもプランを奪ってこなかった諜報部GJ!!
やったぜオカン、明日はすき焼きだ!!
嫁出奔フラグが新たに立ったか?
アクシズでプレイして、ティターンズを50ターンで倒したら、
エゥーゴ相手に10ターン持たなくて泣いた。
ハマーン射撃18格闘18耐久13反応19
キュべレイ:耐久370運動66 限界250% ビームガン300 サーベル168 ファンネル200
プル射撃17格闘12耐久8反応18
キュべレイMk-2EP:耐久360運動67 限界270% ビームガン360 サーベル248 ファンネル240
プルツー射撃17格闘12耐久10反応18
キュべレイMk-2P2:耐久390運動65 限界270% ビームガン360 サーベル248 ファンネル240
何回か書き込まれてるがエゥーゴでプル仲間にした人はいないのかな
限界は250%までしか意味無い
格闘20もしくはNTがD覚醒で射撃20か反応20
この能力があってやっと250%
つまりSランクのシャア、アムロ、カミーユだけが250%まで引き出せる
第一部連邦プレイ中なのですがゴッグの開発プランを手に入れました
量産すべきでしょうか? また連邦プレイでは水中ガンダム以上の水陸用MSは登場しますか?
ハマーンに反旗を翻し
一軍の総大将になったグレミーが
戦闘中に「パパ…ママ…」とか言い出したのは笑えた
>>88 >>89 即レスありがとうございます
現在グラナダ攻略中でそろそろ2部のことを考えてるのですが2部でも活躍するんでしょうか?
ZZやサイコは量産したら安くなるから
ジェガン生産出来るころにはZZやサイコなどのエース機作ったほうが良いような
キャラ無しのZZとジェガンどっち強ええ?
サイコ生産出来るならサイコ一択だがな
94 :
シドレの実力:2008/02/29(金) 22:18:34 ID:fqdCEOUd0
発売前はパプテマス様だったけどシロッコはやっぱ小悪党だな
グレミーはそれ以下だが
あと、サラの声に萌えた
デラーズ編のジムクゥエル半端ねー
スキウレ隊があっという間に壊滅してしまう
ガトルの囮、もっと増やすか・・・
ネオジオンプレイできるようになったはいいが連邦がジェガンばっかりだ
総帥の野望 完
>>95 5ターンでソロモンとア・バオア・クーとるんだ
>>95 デラーズ未プレイなんだけど
核ザクは使用できないの?
>>96 イージーならキュベレイを短縮して速攻2機作ってクェスとギュネイ乗せて前線に置き、グワダンももう一つの前線に置いておく。
サイド3に総帥乗ったノイエ一機で進行していく。やばくなったら撤退しつつゆっくり落としていく。
宇宙全部制圧した後は御好きにどうぞ
>>92 第1部終わりかけなのかぁ。
連邦第2部は宇宙ばっかだから、微妙になってきたが漢のロマンで補完。
作っとけ。
>>97 いや、取ったんだ実は
それどころかグラナダまで頑張った、今サイド3とフォンブラウンもGET
系譜の時の旧ジオンホットラインは手中にしたんだが
ところがその先が辛いw
ビグザム様降臨まで待とうかな・・・
今回なんかシーマゲルググがあんまり強くないような・・・
すぐ耐久が二桁になるんで頼りない
ガトーはゲルググだしなぁ
>>101 ビグロかヴァルヴァルだぞ!を生産して上手く使ってればノイエまで持つよ。
ちなみにキリマンジャロに地上部隊集めてマゼラ無限増殖しとくと連邦ティターンズ共に戦力が集中しだすから宇宙攻略も少しはらくになるはず
>>98 核ザクは無理みたい
技術足りてないわけじゃないと思うんだが・・・
武装変更できないし
>>103 核はGP02までなしだから注意。アライメントロウでハマーン様来るからぶっちゃけ使わない
>>102 やっぱマゼラ増殖がいいのかな?
今回数の壁に頼れなさそうなんでやらなかったんだが…
盗られること前提ならいいんだろうか?
とりあえず海洋方面にゴッグいかせてるけど、ちと辛いな
みんないろいろありがとう、もうちょっと頑張る
もうちょっと頑張ればビグザム神もくる、と思う
>>105 初期の地上部隊とマゼラ合わせて70部隊置いてたら3三竦み状態も合わさって侵攻してこなかったよ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:41:30 ID:9VfNXx060
マゼラ増殖は使えるようで使えないぞ ぶっちゃけ
増殖するなら機数絞って精鋭作り上げた方がいい120~140前後でな
増殖使えるのは速攻がしっかり出来る場合攻め続けれないならやらない方がいい
慣れてないとキツイかもしれんが一度少数精鋭でやってみ?
あと勢力によっては核解放でGP02かザクだなGP02のプランでて笑ったはお前かよ!wってw
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:44:38 ID:9VfNXx060
>>115 次のプレイ勢力決めてくれ!w初期勢力クワトロCCAはクリア済み
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:47:13 ID:DeigNpay0
デラーズベリーハード
110 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:47:51 ID:HUqyqw5h0
デラーズハード
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:48:23 ID:9VfNXx060
禿の人気に俺涙目
クリムゾンの新作か
デラーズベリーハード
一週間PSP封印
>>107 敵にはクゥエル、自軍はトローペンの状態で宇宙地上両方を制圧していくのは厳しすぎるぞ。
資源も宇宙メインだからロクに手に入りにくいし。マゼラ増殖は宇宙をある程度制圧するための時間稼ぎ。
他の地上初期配置部隊と一緒に置いておけば敵も中々攻めて来ずに宇宙に集中できる
正統ジオン
デラーズベリーハード
これはもう禿げるしかあるまい
>>86 じゃあ、ハマーンもノーマルキュべの250%引き出せないからプルかプルツー機230%に乗せた方がいいのかな
デラーズベリハドラッツェ縛り
123 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:57:31 ID:9VfNXx060
>>114 じゃなくてよかった;;
ベリーハードで禿やってやんよ!最初の資金資源5万か・・・
ザクIが素で居るのかこれは相当キツイんじゃないのかwwwwwww
陸戦型ドラッツェ
ドラッツェキャノン
ガトー専用ドラッツェ
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:01:19 ID:9VfNXx060
おいwなんでこっち1年戦争の機体中心でジムカスタム敵もって来てるねんw
アンノウンでまだわからんがジム改っぽいのがパワードだったら初っ端のアラビアすらキツイぞw
ベリハってハードクリアしたら出てくる?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:04:01 ID:9VfNXx060
初期勢力クリアだけでも出るらしいけど ハードクリアで出るはず
ははは、安心したまえパワードはまだ見てない
いるかもしれないけど
しかし、クゥエルアタックでティタ楽勝かと思いきや
地上での趨勢は連邦優勢だぞ…どうなってるんだ?
生産してるのはSフィッシュとかタンクのくせに
俺にばっかクゥエル当ててるんじゃねーのか?
ああ、今度はクゥエルパイロット付きが三機もきたぞ
ビグザム様早くきてー!
でも実弾だから若干クゥエルも苦手なのか…どうしろってんだw
>>131 ジッコ作戦やってるか?
実弾には弱いが相手がビーム主体だと一方的に虐殺できるぞ
それで無くとも連邦の砲撃系はビームが多いしおぬぬめ
>>133 クゥエルにやったらそれは自殺行為です。ジム2出てくるまで主力で出てくるから困る
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:16:37 ID:9VfNXx060
>>131 禿っぽいから聞きたいんだけどティタはクェル砂2 エウはガンダム G3 キャノン初期
と生産してるんだけどこんなものなのか?wすでに詰みそうな気がしてならんのだがw
>>135 積みそうで怖いでしょ
でも無人ガンダムぐらいならスキウレ6部隊いればなんとかなる
囮ガトル必須だけど
スキウレ軍団作らないと何もできないんだコレが
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:21:18 ID:9VfNXx060
砲撃は当然・・・ニヤッってことで空気読んで封印なんだけど
解放しないと無理だよな?www
してもいいよなオマイラ!??
>>137 駄目に決まってるじゃん、おもしろくなくなる
しぬ気でサイド4、ア・バオア・クーを取れればなんとかなるから頑張れ
砲撃は速攻の人用だよ、普通にスピード考えず攻める人はあまりおすすめしないな
>>137 LOWがMAXになったら使用可能(ry
スキウレ縛りってどうかな?
かな?
>>129 完全に見逃してたw
ハードクリアだけだと出なかったんよ
初期勢力クリアの方が手っ取り早そうでよかった
ユニットの限界○%の意味ってどういう意味?
いや、今までは漠然と例えば限界150%としたらパイロットの能力によってMAX1.5倍の機体性能を発揮するんだな
と思ってたんだが、機体によっては100%とかあるんだよw
いや、説明書あまり見てないんで、載ってるなら改めてみるけど、たぶん細かい事は説明書にのってなかった様な気が・・
あたりまえっちゃあたりまえなんだけどさ
このゲームって死ぬ気で敵本拠地を制圧→完全勝利ってドラマチックな感じ起きないよな
こう、残りの1部隊で敵の残り1部隊と戦って勝つみたいな
最終決戦は物量委任であじけねぇ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:38:03 ID:9VfNXx060
>>143 パイロット乗せることによって得られる攻撃回数の増加に影響する
射撃10だと限界150ないとフルパワー出せない これを基準に覚えてればいい
ソロモン攻めたらクリスがアレックス乗ってた件について・・・w
よく考えりゃ歩兵とかないよな
>>143 それで大体合ってる
ただ限界100%でも命中率やダメージ軽減率
サブウェポン使用率はリミット掛からず上がるので
乗せるのが無意味と言う訳じゃない
因みに戦闘力が低く指揮が高いギニアスは
量産型MSにおあつらえ向きの能力だと思う
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:39:55 ID:fPjv0xfd0
>>144 物量は物量だけどプレイヤーは委任してもいいし、自力で攻略してもいい
>>143 >限界150%としたらパイロットの能力によってMAX1.5倍の機体性能を発揮するんだな
基本はその通り
専用機に場合は当人が乗れば限界が+50
限界100%って序盤の専用機くらいしかなかったと思う
誰も乗ってないときを100%として
格闘1につき7.5%
射撃や反応は1に付き5%
NT能力に応じて射撃と反応に+10%〜50%の補正
>>146 >>149 トンクス。とりあえず100%に対してパイロット乗せるのが全く無駄になるわけではないのを聞いて安心しました(´・ω・`)
>>147 そこは脳内補正だろ
補給基地とか軍人がうじゃうじゃしてるぞ、たぶん
新型ガンダム強奪計画はやったほうがいい?誰か死ぬ?
一機で制圧可能とか、防衛してるとか
そういうほうがありえないよな
>>153 どっかの設定で小隊でサポートが百数十人とかいう設定をみたような気がする
>>154 禿閣下編ならカリウス、ケリィ、ビリィ辺りが長期負傷になる。GP02開発したあとはガーベラ・テトラが開発できる
>>143 ユニットにキャラを乗せると…
・反応1に付き5%、運動が上がる
・射撃1に付き5%、射撃武器の攻撃回数が増える
・格闘1に付き7.5%、格闘武器の攻撃回数が増える
・射撃・格闘・指揮などの影響で命中率が上がる
という効果がある。一応、耐久1に付き2%被ダメを減らすってのもあるが。
で、限界○○%が影響するのは運動と射撃・格闘攻撃回数の増加。
書かれてる通りの限界値で頭打ちになる。
射撃15のキャラは本来+75%の力があるけど、限界170%の機体なら5%分は無駄になる。
攻撃回数、なので当然端数は無い。切捨て。
6回攻撃の武器の70%増しなら4.2回だから実際増えるのは4回な。
武器回数によって同じ能力・限界でもちょっと差が出てくる。
まぁ、大雑把に見るなら表示されてるATKに倍率かければいいと思う。
で、専用機は対応パイロット乗ると限界+50%。
サイコミュトウサイはNTが乗ると限界+NT値×10%。
NTは本来のステの他にNT値×10%、運動と射撃回数を増やす効果があるので
普通の機体だと軽く限界こえちゃうけど、サイコミュ付きならNT値による増加分は限界が同時に増える。よって強い。
以上、系譜と変わってなければこんなカンジ。多分だいたい一緒だと思うが。
>>156 ロンドベルの整備はアストナージとチェーンだけでやっているとでも思ったか?
>>157 禿げってギレン?それともデーラーズ?
シーマ様好きなので強奪してきます。ありがとう。
>>160 デラーズのほうね。ギレンのほうでは負傷者はなかったはず
ギレンはちゃんと髪あるだろうw
>>156 ホワイトディンゴの小説でそんな事書いてあったな
>>160 ギレンは禿げてない!後退の恐れがあるだけだ。
ちなみにジオン本編ならガトーがしばらくニンムチュウになるだけで何のリスクもない。
歩兵とかまで含めたらもはや別ゲームな気がする
シャア帰還は初期勢力で1〜2回クリア、NTの軍事利用はOKで補給も無視して平気
エゥーゴを先に壊滅
グレミーを投降させる
これらが条件っぽい
>>161 >>164 マジでありがとう。
ふと思ったがなんでガンダムの世界では地雷がないんだろうな。
エゥーゴは多分関係ない
グレミーは確実に関係ない
>>165 グレミー投降はいらない。なくても帰ってきた。
エゥーゴは先に滅ぼしたな。
ただ、カオス寄りで試してみたらアクシズ登場20ターン過ぎても帰ってこなかった。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:57:21 ID:9VfNXx060
5T目でソロモンサイド4陥落で青葉区&オデッサ進行中
オデッサでクェル2ガンダム確認;;オデッサ攻略時の部隊数の消耗ですべてが決まりそうだ・・・
カミーユのZは専用機扱いかなあ?
>>167 小説では使ってたりする。あと地雷の技術はほとんど残ってないとか
グレミーって投降するんだ・・・
とかいってみる
100ターンぐらい待ったけどこなかった気がする
初期勢力は4つもやってたのに
>>153 アルビオン落ちたときなんか、200人以上は藻屑なんだろうなぁ。
と思い耽る、今日この頃。
>>172 ハマーンからプランをもらったらグレミーは投降しないらしい
そもそもグレミーがハマーンに付いて行くのがよく分からんが・・・。
>>159 ヘンケンはそんな乗組員もろとも私情で前線に出てあぼーんしたわけだw
MSの後ろに物資乗せたトラックがずらずらと
地雷はそもそも対人地雷じゃ意味ないぐらいだしな
でも海中には仕掛けてあったよな
「さすがゴッグだなんともないぜ」の下りは
海中にあった機雷に引っかかったからでしょ
宇宙でもマ・クベがガンダムと戦った時に使ってたと思うし
地雷技術が失われたというよりは
不確実でMSを吹き飛ばすぐらいの爆薬を地中に埋めるってのが
あまり有効じゃなかったんじゃないか?
コロ落ちで地雷の話があったような
>>173 ぶっちゃけグレミーがプラン持ってくるからハマーンはあまり必要無いと思う
ガザシリーズ、ズサ、ガルスJ、カプール、ドライセン、ハンマハンマ、Rジャジャ
バウ(量産型含む)、ザクV、ジャムル・フィン、ガズア(エ)ル、キュベレイ
グレミーが関係無いのもあるかもしれないけどとりあえずこんだけ作れた
マインレイヤーてのがあったがあれは機雷か
>>170 Zはアムロとカミーユとクワトロで攻撃回数が一緒だった
>>180 ジャムルフィンなんて、ハマーンの時はくれなかったような・・・
技術が足りなかったのかもしれないが
残忍な兵器として禁止
コロニー住まいのジオンには不必要な技術
連邦はルウムで決着が付くと思ってた
適当にこのくらい思いついた>地雷
>>178 多分戦争が長年なかったからじゃない?宇宙が舞台になってるしコロニーに地雷埋めるわけないし
>>179 ジオニックフロントの小説じゃない?オデッサ撤退の時に足止めで利用してる
亀だが前スレ
>>1000人気に嫉妬www
おまいらは大丈夫か?
うちの嫁は、もう二度とゲーマーとは結婚せん!って怒ってます
ママンどうしたらいいんだよー
>>183 多分開発レベルだと思う、俺も上げてったらどんどん出てきた
ただクインとドーベン、ニタ研関連は無し
あとサザビーって技術レベル関係無いのな、22で作れたw
>>183 ジャムルはズサの開発も必要だと思う。ズサできたあとにジャムルの提案出たし
>>185 コロ落ち
キャリフォルニアに対MS地雷があるって噂だったような
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:13:36 ID:c3RPAzGQ0
グレミーのプランはバウ系ウルフゲーマルサイコ2マンサだったと思うけど
違うのかなぁ
>>186 嫁も脅威やってる俺は勝ち組!モンハンも2個買う俺の財布は今月も涙目・・・
さて風呂も入ったし禿ベリハ再開すっか(=ω=)
あー、シャアが帰還すると強制的にサザビーのプランがあがるのか
爆弾は使っているんだがな
ガンダムを直接爆破しようとしたり
機雷もたまに使っているな
マインレイヤーとか衛星とか
あとはクラスター爆弾とか、動力炉事故爆発とか
地雷ないな・・・マクベも核じゃなくて地雷をオデッサにしかけときゃよかったのに
>>189 コロ落ちってオーストラリアが舞台じゃなかったっけ?
ジオニックではニッキがキャリフォルニアベースで地雷原飛び越えてたけど
今作がギレン初プレイなんだけど、ガルマ編いいね。
みんなオールドタイプだしw
シャア編3つて・・・アムロ編1つくらいあってもいいのに
>>193 キャリフォルニアに対MS地雷がある噂で
それがオーストラリアにあるんじゃないか って話
そいや戦記にも地雷出てたな
>>193そうだよ。コロ落ちはオーストラリア。
コロ落ちは二種類持っている。
>>194 オールドタイプ好きならデラーズお勧め。アラメントで入ってくるキャラ以外は全部男だけという熱い勢力です
アムロは指導者になれないような気がするなぁ
>>194 アムロについてくる奴がいない予感
有名人だけど人徳はあまり無いような
まあシャアも指導者の器かっつーと・・・。
>>197 閣下ですか
ガルマ終ったらやってみます。サンクス
アムロなんかかわいそうだなw
>>196 そんな描写あったのか…上巻だけ読んだけど気付かなかったかなぁ
>>199 アムロに固執してなければ十分でしょ
アムロは小隊長ぐらいしかできなそう
アムロが(本気で)動けばブライトが付いてくる。
ブライトが動けば芋蔓式に付いてくる。
って、ブライト篇が欲しくなってきた。
ここは1つ連邦の無能な高官達のせいで散々苦労してきた
ブライトさんが一念発起して新たな勢力をだな・・・
やっぱ連邦って楽だな
何機打ち落とされても痛くも痒くもない
さすが61式だ落とされても何とも無いぜ
しかも初ターンから戦艦ごり押しで
6ターン目ぐらいには宇宙ジオン涙目じゃねーか
しかしモチベーションあがらねー!
やっぱ俺はジオン派のガノタだw
>>192 宇宙機雷といえばリックドムと戦う某ガンダムげーでは
嫌って程引っかかったが
第一部連邦をやってるんですが兵器の開発はどこまで可能なんでしょうか?
今80T過ぎでエゥーゴカラーのMK-2のプランが出ました
地雷はMS相手じゃ意味無いだろうな。歩幅が大きすぎて確立が悪すぎる。
ていうか
また川でCPUが立ち往生してる
まったくこういうところ変わってないよな
ところで、ほかのやつらと比べてはるかに顔グラがリアルなやつらがいるんだけど、こいつら何の作品のやつ?
連邦の眼帯とかジオンのネルソンだかソンネルだかってやつらのことね
モニクに至っては完全に別次元のクリーチャーだな
それに引き替えレズンの顔グラ・・・左右の目がズレてるんですが・・・。
>>215 フラウボウに連れ戻させますか?
アYES
NO
>>207 声が変わる位なら音声無しで構わんw
声は戦闘前のだけで我慢できる。
台詞さえ表示されれば脳内補完可能だ。
立てよ!苦労人ブライト!
アムロを殴るとバスク大佐+カクリコンに殴られフラグが立ちます
ホワイトベースにも
フミツブシ 100×1 30% 0-0
が付くな
マクベ編が欲しい。
もう、ワンダースワン壊れちゃったし
>>220 そしてイベント後に敵の水陸両用MSが宇宙を飛ぶと
宇宙機雷が出てこないのは変だよな
ジオン2部なんだけどエースに何乗せたらいいかな?
ケンプファーじゃきついんだけど
そういやザクマインレイヤー出てないな
熱源で誘導する宇宙機雷
>>224 そりゃ人間にMSのケンプファー乗せるのはキツイわな
CCAまで行くんだから、ロンドベル編が欲しかったな。
連邦の一部隊に過ぎんとはいえ、独立行動権限があるんだからそう不自然でもあるまい。
指導者ブライト、メンバーはアムロ・チェーン・ケーラ・アストナージ…
人手不足だな、ハサウェイとアデナウアーも入れとくか。
小説関係からベルトーチカとユウ・カジマ、アライメント絡みで元WB隊やエゥーゴ連中もいいだろう。
んで、ゲームオリジナル設定でキッカとレツに参戦してもらうとかそういうギレンならではのお遊びが欲しかったな。
敵は序盤にはジオン残党とかティターンズ残党が小規模にちらほら出てきて、最後にシャアネオジオン。
まぁ、普通にティターンズとかアクシズでもいいけど。どうせ時代考証メタメタなんだし。
あと、シーマフリート編とかも…
こっちは致命的に人手不足が解消できそうにないな。
>>227 そのケンプの上にティベを乗せてだな・・・
あえて本拠地を持たずにプレイとかしかったな
全滅すれば敗北で
>>228 それこそ独戦のオリジナルモードみたいのがないとだめだな
サイコガンダムUってIフィールドないのか・・・盾になれないか
開発した時点なら十分盾になると思うが、
ギラドーガの集団に突っ込めとかは無理w
>>233 でもMA形態時の移動力大幅UPで制圧もできるから地球なら単独で大暴れできる
閃光のハサウェイのラストでブライトが勢力を旗揚げすれば・・・とかいう記述があったな
速報
気まま、エゥーゴ敗北、
速攻はきついってよ、ぷ
>>237 エゥーゴで速攻って意味あるのかな?
アーガマイベント速攻じゃできないし
オデッサ1Tはできたがキャリフォとニューが3T〜4T中落とせない
どすりゃいいかな?
多分ここ縮めれば夢のプロトMk2が・・・
>>238 どうみてもきついだろという進行、アーガマ隊は結成なし
開発ほとんどしてなく、パブリクやファンファンでなんとかしてたようだか、最後はグレミー軍にジム改主力で立ち向かって散ったらしい
あそこまでよくあの戦力で進んだなって感じ
あれはアクシズ・グレミー軍の中身等の事前情報無しっぽいから笑ってはいけない。
このスレでも過去何度オワターを見た事か。
>>240ではないが「ドライセンやら相手にジム改、パブリクでよく立ち向かった」だろう。
砲撃も使ってなさそうだし。
砲撃は使ってた(使おうとしていた)ようだな。
見落としスマソ。
ファンファンで何かに挑んでくる。
244 :
240:2008/03/01(土) 01:46:35 ID:N2rg9+lWO
>>241 すまぬ言い過ぎた
逆に考えてうまいから負けたんだろ、連邦初回で19ターン出した奴がへたなわけないしな
>>241 やっぱ無理だよなw
でも以前スレに航空機だけでクリアしたとか言うやついたなあ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:50:07 ID:c3RPAzGQ0
連邦脅威の新兵器ファンファンは俺も地上では愛用したw捨て駒としてはかなり優秀だからなw
下駄キラーとしてベルファでは大活躍だったぜw
でもまさか気ままはジム改が主力とは恐れ入るな・・・でもZをもうちょい作ればなんとかなるんだよなぁ
俺はなんとか134Tでクリア出来たけど事前情報あれば130切れたかも試練
>>245 くらなんでもグレミーに航空機はきつすぎるだろう
ジムVこんなに強かったのか
他のゲームじゃゴミクズみたいな扱いなのに
ざっと調べたら砲撃はグレミー軍で初めて使ったらしいな
おそれいった、負けを認めれる潔さは素敵だ
キャラクター図鑑の リュウホセイ 連邦
の下ってどーやったらでる?
現在 新生ジオン 正統ジオン ネオジオンしゃー 以外はクリア済み
エゥーゴverだね
リュウのエゥーゴ参加Verか?
1部でリュウさん殺さずに進行して、2部でエゥと手を組む
大量のHLVで宇宙13(12か?)に攻めてくる閣下はいったい何を考えているんだ?
ザクより数すくねえじゃねえかw
気ままは平然と改造関連を載せてるのが気に食わない
質問なんだが
キャラクター図鑑とかユニット図鑑でプロフィールみたいなのって存在しないの?
>>251-252 レストン アフンまた連邦やんなきゃいけないのか
ジオン派の俺にはまじ苦行だぜ
以前スレで全勢力クリアしてもアライメントキャラが初めからいなかったというレスみたんだが
これまじ? ひょっとして図鑑コンプも必要かねえ
バーザムってコストの割にえらく優秀な性能じゃね?
>>255 ない。
容量の関係だと思ってあきらめよう。
手抜きだとか予算ケチったとか考えたらダメだ。
>>257 ベリーハードでティターンズ相手にしてると笑えるくらい量産してくるぜ
個人的にはギャプランが好き
>>257 ジム3より安いから敵にギラがいてもティタシロの主力です
>>258 まじか('A`)
ああいうののウンチク見てニヨニヨするのが好きなのに
何の為の図鑑だよ
つーかイグルーだか何だか知らんキャラとかユニット居るのに
詳細が解らんのは痛い
連邦の初期は資源が足りないな、
ブライトはグリプス戦役→第1次ネオジオン抗争→第2次ネオジオン抗争(シャアの反乱)で
つくづく嫌気がさして退役申請してたんだぞ
その後マフティ動乱までには、一念発起どころか申請が認められたら
料理屋でもしようと料理学校に通ってたくらいだからな
264 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:35:38 ID:T9RrPPMl0
>>254 別にお前一人に気に入られるために、やってるわけじゃないからな。
検索すればすぐに解説してるとこがひっかかるご時世、
少しでも脳みそ入ってるなら口あけて待ってないで自分から動けばいいだけの事
>>260 前作のゲルM臭を感じた。
終盤の相手には流石に見劣りするだろうけど、数揃えられないコストじゃないからね。
>>259みたいに相手に生産されたらたまったもんじゃないだろうけどw
ジオニックフロントの小説で地雷原あった
ザクのバーニア使って飛び越えたら脚のジョイントが壊れたって話
>>266 壊れたんじゃなくて何回もやると壊れるからやめてくれって話
今、ジャミティタやってる最中だが、トリントンとハワイに行けないのよ。
このジャミティタシナリオはそーゆー仕様???
ジオン二部でアクシズが協力に来たけど、エゥーゴが既に滅びてたせいか
来たそのターンでハマーン様が帰っていった。
何しに来たんだって感じだ。
すぐに帰っちゃってもアクシズ製のMSは作れるようになりますか?
>>268 地上の重要拠点で中立な所は基本イベントで敵勢力になる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 03:04:01 ID:tiDE+vDL0
10年くらい前にでろんでろんに酔ったツレが深夜俺の部屋に乱入
ガンダム知識は子供の頃アニメを見た程度のツレがPS版ギレンの攻略本を見て
「ギャンタンクとギャンダムは?」とか言って小一時間ほど笑ってた
ギャンキャノンの思い出
初めの5つの勢力の場合、重要拠点はメニューの特別で攻略作戦を発動させないと攻め込めない
>>269 ギラドーガ等の基本は出来たが、ゲーマルク等のレアなのは開発に上らなかったキガス
カスペン大佐が出てこないのって明らかにバグだよな?
イグルーで一番カッコいい人だから是非ともギラドーガにでも乗せたかったのに…
あのツンデレだな。
カスペン大隊の戦果は異常。まさに英雄。
ギャンクリーガーってジオン以外で作れる?
図鑑でギャン系が一つだけ抜けてた
>>277 ギャン量産しなきゃ開発されないからジオン以外では無理なのでは?
作れるよ
プラン奪えたらOKだよな
>>269 たぶん無理
両方生かしてないといけないかも
作れないのか。
ちとショック。
そうすると、ジオンは最終的にはギラドーガ尽くし?
ギラドーガ高いな…
一匹づつしか作れん
ネオジオンのアクシズ落下イベントで
アクシズ制圧せず放置したら何か起きるの?
>>277 ジオン本編で作ってなくても正統ジオンで出現確認した
ただしマツナガ専用機が埋まらないので結局はもう1度やらなきゃあかん
すまん読み間違えた
マツナガ専用機はクリーガーじゃないから平気です
クリーガの開発プランはたぶんムリまたは条件付 既に2000Tくらいはやってるけど見たこと無い
ギャンクリはかっこいいけど完全図鑑用だよな
燃費極悪過ぎだろ
格闘戦が独戦方式なら鬼なんだけどな
ジオンLAWで入る4人って3部のネオジオンに持ってかれるの?
>>253 北京に攻め込んだらHLV一機のみということがあった
しかも隣接地からの援軍らしく、マップの端っこで一歩も動けず
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 07:51:48 ID:3XgZB/QPO
@アジール
Iフィールドね〜じゃね〜か
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 08:09:11 ID:pLmkjrQxO
>>292 劇中でもなかったでしょ
@じゃないけどサイコUTUEEEEEEEEE!!
地上だとリフレクタービット使えないけど、火力は当然強いし、
MAの足早いし、MAのまま制圧できるし…
iフィールドついてなくても十分だ
サイコMKIIはiフィールドなんかなくても、防御の時にレフビットのビーム返しが使えりゃ良かったんだが。
1日 1、2ターンしか進まない。
不思議
298 :
wax:2008/03/01(土) 09:36:54 ID:N4GcmMp1O
もう3200円に下がってたよ
(((゜д゜;)))
燃費悪い機体は運用方法が難しい
大量生産するわけにもいかないし・・・
遊撃用につれていく程度でいいのかしら
αとサイコIIは原型機のノイエとサイコにIフィールドがあるから
知らずに運用すると(・3・)アルェー?ってなるよな
まあノイエに関しては後付けだからサイコとは事情が違うが
特にαは基本火力も大した事ないから
いっその事サイコミュ兵器二つ(ファンネルと有線メガアーム)
付けても良かった気がする。
>>299 土台ザクとかね。何回攻撃したらガス欠になるか覚えておき、補給線を常に意識するとか搭載機を近くに置いとくとかしてサブとして使うといいよ。
敵さんそれを大量生産して使い捨てで使ってくるからタチが悪い・・・
サイコU、αは資源
連邦系のMS、試作機少ないから
パイロットに乗せるの少ない
原作上当然だが敵勢力にはガンガン最新の試作機配備されても
主人公サイドは同じ機体だしな
ちょっと上に書いてあったんだが、ブライト編あったら面白そうだな。
声優が変わっちまうのがアレだが…
M型潜水艦やガルダなどが宇宙に打ち上げられることが極稀に結構よくあるらしい
極稀なのか結構よくあるのかどっちだ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:13:10 ID:2rSMYKNV0
アクシズでハマーンがZZ衣装になるにはどうしたらいいのかな?
グリプス制圧中にコロニーレーザー奪取→同盟破棄→エウーゴと交戦になるとダメ?
その後ティターンズ滅亡でも変化なし。
コロニー奪取しないほうがいいのかなあ。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:16:47 ID:3XgZB/QPO
俺はアクシズで始めて
エゥーゴと同盟せずにすすめてるぜ〜
>>300 レビルのサイコに修正されるシャアのαに泣いた
>>307 エゥと同盟せず→ルナ2陥落→ジャミトフからの会談要請拒否→グリプス2侵攻→コロニーレーザー奪取
だとZZ篇の衣装になったよ。
正直あのアングルだと微妙なんだが…。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:29:35 ID:2rSMYKNV0
>>310 早速どうもありがとうございます。
初めは同盟せず→ジャミトフ会談→シロッコ蜂起→コロニー奪取
→ティターンズ滅亡でも変化無くてやり直したんですが・・。
属性が関係してるのかな?ほとんど真ん中ら辺りです。
も少し進めてみますよ。
ジャミティタ、ハンパ無いほどムズイな・・・・ベリイジなのに・・・ジオン連邦の比じゃねー!
なんなの、この資金も資源も枯渇した上アクシズ到達のタイミングも・・・・・
それに人がイネエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!
死にたいのエウーゴウゼエエエエエエエエエエエ!!!
>>310 エゥと同盟承諾→ルナ2陥落→ジャミトフ会談要請拒否→グリプス2陥落
でもZZ衣装になったよ
>>312 アクシズ到着後ならそれぞれの前線にサイコ置いとけば十分開発に集中できるでしょ
>>312 そんな直線的な動きじゃ落とされて当然だ
ジッコの攪乱幕とかディッシュのミノ粉使え
これ糞ゲーだよな。
一度クリアするまではそれなりに楽しめたが、後はやる事同じですぐ飽きる。
要は機体増やして侵攻するだけだもんな。どの勢力でも。
やっぱりガンゲーはアクションじゃないとダメだなあ。
下手に光栄の三国志を真似てみましたってだけじゃん。
>>316 お前の好みはどうでもいいがアクションものだって今まで散々出て
どれもやること大して変わらんだろうがw
バランス調整せずに、一気に人やMSを増やし過ぎたのが不味かったな。
プレイヤー側の心理としては把握するのに一苦労で、何周もする気が起きなくなる
ディジェが3機編成だった・・・
アムロ乗せても改造できなかった。
専用機にする方法って無いの?
>>311エゥ同盟→ジャミトフ会談拒否→ルナツー進行→コロニー取らず→はにゃーん様、ΖΖ編衣裳
せっかく領地取り返しても、新勢力出現で何割か奪われてまた取り返すのは面倒だわな
4〜5勢力撃破せんといかん
どんなに遅くてもティターンズ倒せばハマーンはZZ衣装になるもんだと思ってた。
>>316 おめえさんはSLGやるには十年早い
ボコスカウォーズから修行せよ
キリマンジャロ制圧したのに青の部隊、ロンメル隊が来ない・・・。
ジオン二部の初期ってどう立ち回ればいいんだ?
数ターンで地球上空とア・バオア・クー、サイド3周辺攻め込まれると
後手後手に回ってしまう
>>325 サイド3の隣にララァ以外のNT乗りエルメス置いとけばとりあえず安心
>>317 でも、どの勢力でもやる事は同じってのは同意するだろ?
連邦でクリアしたんだが、確かに最初は寝食を忘れるぐらい熱中したんだが
一度クリアすると後はネオジオンだろうがティターンズだろうが
最初の支配地域と少しの開発機体の差はあってもやる事はそんな変わらない。
まあSLGなんて全部そうなんだけどさ。
アクションだったら使う機体によって個性があったり、
自分の扱う腕によって楽しみ方が出せるんだが、SLGはそれをやると詰まるからな。
もうちょっと地域支配以外の楽しみ方とか導入してくれないかね?
>>326 dやってみる
糞、あの馬鹿初期配置さえなければ
>>327 まぁ途中でアニメーションが入ったりすると、多少モチベーションが上がるんだが、
今作にはそれが無いからな・・・
>>327 自分の好みのキャラやユニットでやるのも楽しみの一つ。中には縛りプレイしてる人もいるよ。
詰まるのはやっぱり腕が無いからだよ。
>>325 ちょうど俺とおんなじとこだな
俺は開始そうそう手当たり次第攻めたよ
サイド3の横には適当な部隊1個ずつ置いといてサイド3に複数部隊置いてる
地球上空も攻められないように隣接地域に攻め続けてる
地上も宇宙も激戦中だ
しかしティターンズは中身入りでもあまり怖くないが
エゥーゴのNTトリオの怖さは異常だなwww
NT入り見たらその戦場からはとりあえず総員退却してる
>>327 >まあSLGなんて全部そうなんだけどさ。
判ってるじゃないか。
別にギレンが悪い訳じゃ無く、御前様とSLGの相性が悪いだけ。
ティターンズも中の人がフォウとかのガルバルディ出てくると少し怖いよ。
後、ドダイグフって昔に比べて弱体化してる?
ジオンの系譜だと一部はこれだけ作っとけばジャブローも落とせた覚えあるんだが
>>327 やったこと無いわりに詳しいなw
このスレ読んで勉強したのか?
今まで、自力攻略であくせくするのを楽しむためスレ来てなかったんだが、思わぬバグ(故障?)が
発生したので他例が無いか聞きたいんだが・・・
画面が序々にずれてきて、最終的には画面の3分の1しか見れなくなり、3分の2は真っ黒 っていう事例、他に出てない?
>>333 今回機動性が悪く、S魚にポコポコ落とされる。
燃費が悪く、3回も攻撃したら動けなくなる。
なので、今回ドダイザク・グフは罠改造扱い。
>>336 初出。
画面関係は、ミノ粉が表示されない・薄い部分が見えないってのしか出てない。
>>336 それは聞いたこと無いな
マジ故障じゃね?
>>337 やっぱり罠だったのか。
同じつもりでやってたらあまりにも弱くて、昔の俺はよくこんなもんで
ジャブロー落とせたなと思わず関心しちまった。
マジか・・・うーむ、画面3分の一じゃどうしようもねぇよorz
ちなみに同梱版PSPです。
>>336 再起動しても治らないの?
ガブスレイ、量産で射程2で使えるかもって思ったけど燃費悪いし命中もよろしくないなあ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:42:37 ID:c3RPAzGQ0
おいオマエラ!ベリハの禿詰んだから違う勢力決めろや(=ω=)
主力が月サイド3落とした時点でサイド5守ってた13部隊壊滅その後8部隊ががら空きの園を攻め
援軍到着するもG3ゼロシロッコアレックスの手によってアボーンw
ザクFリックドムジッコでの限界だぁアレックスのガトリングでザクF3機落ちるとかどんだけーw
ちなみに15Tの時点でサイド4?サイド6ルナ2グリ2以外は制圧
地上はオデッサキリマンアフリカヨーローッパ制圧でベルファ攻略中だった
ベリハのせいかアジアと地球上空など凄絶に連邦とティタ殴り合ってたwww
>>350 勢力よろーw
ベリハの禿
ベリハの禿
イージーで始めると、極初期段階で資金余剰資源不足に陥るね。
イージーとか関係なく、開発レベル30になった後は資源不足の金余りになるから
前段階でいくら資源余らしてても足りないくらいだし。
意外と、言われてるほど資金資源のバランスは悪くないのかもしれん。
>>342 きままとは別な意味で楽しいプレイレポ(ダイジェスト)だなwww
>>350が何を推挙するか楽しみだぜ。
ベリハの禿
ベリハの禿
ベリハの禿
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:54:37 ID:bm1iWS9y0
ベリーハード禿 最初からやり直し
べりはの
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:55:03 ID:c3RPAzGQ0
ちなみに風間君はジムクェル5機ジム改4機落とす絶大な活躍見せて果てなさった。
ガトーはG3を@14ってとこまで追い詰めその後ジム改の手によって・・・
ケリィーはジム改2機落とすもその後3スタッククェルに攻撃され無残な最期を・・・
ってかジッコの攪乱も敵エース以外には効果がないんだけど・・・どうすりゃいいんだよ・・・
誰がベリー禿だ!この野郎
囮を使って敵を分散させて各個撃破だのー
356 :
と○の:2008/03/01(土) 14:11:16 ID:Qyrm3wyn0
禿禿うるせーよ
WB隊のイベントでソロモン攻略作戦参加させないとララァとかのイベントも起きない?
何回も解散しろって言われてるんだが…
クワトロinゼータでエルメスのララァ瞬殺された
ララァにエルメスの次は何に乗せたら強いんだろ?
>>358 それはクワトロにララァ持ってかれて
無人になったエルメスがやられただけじゃないのか
>>359 いや、ちゃんと残ってたよ
とりあえずキュベレイに乗せようかなって思ってるんだけど
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:30:35 ID:c3RPAzGQ0
o┤*´Д`*├o アァーやっぱり流れはベリ禿か・・・
敵の量産はクェルジム改で攪乱がほぼ使えないから普通にキツイんだぞー><
初期80で敵100が95>110>140って具合においw待てwって状況かでリックドム主力なのに
初期のゲルM4機ガトーゲル ヴァルヴァロだけじゃどう考えても戦力差を埋めるにはキツイ
誰か出来る奴べり禿やってみい!www
未だに「フライマンタ」というのを見るとちょっとニヤついてしまう俺は少年の心を持っているに違いない
>>362 某STG5面の縦穴を真っ先に思い出す俺はヘタレシューター
トリアエズティンコマンコアファイター
ちょっと教えて。テンプレに青の部隊専用機の作例が書いてるが、青の部隊
ってのはロンメル一味の事で良いんだよね?試しにDザク乗せてみたが、
改造のパイロット適応が出てこないんだけど何か別の条件が有るって事?
ちなみにノーマルのアクシズプレイです。
>>357 解散は定期的に言われるから関係ない
ソロモン攻略後3ターン目にイベント起きなけりゃダメってこった
>>365 ロンメル一味じゃないよ
ガデブ・ヤシンとかエロ・メロエとか服装が青い連中
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:53:48 ID:sgusbRoH0
>>327 その考え方には、同意だな。
少なくとも連邦、ジオンだと、第一〜第三次地球降下作戦⇒オデッサ作戦⇒星一号って
ストーリーの流れがあって、タダの陣取り合戦に味付けしてるけど、その他の勢力って
やってて無味乾燥なんだよなぁ。
勢力は少なくてもいいから、ティターンズでジャブロー核爆発⇒キリマンジャロ攻防⇒メイルストローム作戦
みたいなストーリ付けて貰いたいんだよね。
独自の解釈でストーリーを掘り下げてくれると、面白くなると思うんだが。
>>312 俺もちょうどジャミティタベリイジでやってんだが、簡単すぎじゃね?
普通にジムキャノン2あたり量産してコアファイターの壁でごり押しできるよ
開発レベルに金かけすぎじゃない?
漸く連邦第二部に入ったら青の部隊専用ゲルググがやたらと支給されてて吹いた
>>342 さすがに何度もアンカ指定はうぜえぞ
皆優しいからいってないと思うけど
ここはお前の日記帳でもなんでもない
>>339 今回使えるのは、遠距離攻撃が強くなった関係でザクキャノン。
あとは砂ザクもオススメ。こっちは強いと言うより2部で活躍するDザクへ改造出来るから。
>>372 Dザクってそんなにいい?
砂ザクからDザクじゃ経費掛かりすぎるし
量産してるはずのドムをドワッジにしたほうがいいと思うんだけど。
そもそも2部は、地上専用MSはいらない気もする。
ゼーゴックをまとまった数作って砲撃で撃ち漏らした分を
水上戦に絶対必要なズゴックを陸でも使うくらいで十分そう。
味気ない方法ではあるけど。
374 :
365:2008/03/01(土) 15:12:58 ID:mPxFbMQQ0
>>367 即答ありがとう。原作殆ど覚えて無くて、アクシズ所属キャラは誰が誰やら
で、感情移入出来んね…。んで。ついでで申し訳ないが、その青い連中の
出現条件教えてくれます?wikiにも名前が無いみたいだけど…。
Dザクは二部1T目から畳み掛ける時には最適
燃費悪いB武装も隣接エリアの守備部隊が少ない1T目から速やかに殲滅するには打ってつけ
地上適性しかないから宇宙に飛ばされる事もないし
やばい、金200しかないのに資源1500000越えたwwwww
ドムを量産?
地上で使い道ないだろ。リックなら分るが。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:24:00 ID:c3RPAzGQ0
まぁ流石に安価指定何度もするとウザイかも知れないね スマン
でも何で文句言う奴は単発なのかねぇ特に質問に答えてあげる訳でもないのに
気に入らないから文句言うだけ言って終わりとか・・・ハァ・・・
>>374 アクシズ勢力ならグレミー反乱前とかにロンメルの達の後にすぐ加わる
他の勢力では見てないけど禿カオスでなら入るっぽいねこの2個以外はワカンネ
>>373 >量産してるはずのドム
大体はドム量産する前に、「よし、態勢は決まったな」って状態になるべ?
ドム量産するよりは、ドム・トロピカル→ドワッジ1機にして、2部に備えるし。
1部中に量産するなら、後の使い道が有る砂ザクの方が良いって話し。
3部に殆ど地上戦が無いから、2部の地上部隊は少なくて良いのは確かだけど。
だから、砂ザク改造のDザクとトロピカル改造のドワッジが有れば良い。
>>373 言い方は悪いが、ドム量産してる時点で1部を無駄に長引かせてしまってる証拠。
そもそも効率第一で考えるならドムは開発自体が不要。
ドムはジオンプレイではあんまり使わないね。
ドムトロは勢力によっちゃ使う場合もあるけど。
1部ジオンプレイ主役はゴック
>>381 2部の宇宙、敵性高ければハイザックがメインだけど、低いとリックドムじゃね?
最近始めてようやくジオン第二部に入るんだけど開発LV13って低いですか?
第二部開始時にようやくゲルググMの開発プラン出たんだけど、こんなもん?
ちなみに宇宙はリックドム主力
地上はドムとザクJが7:3くらいなんだけど…
てか資金不足になり過ぎだろ………orz
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:33:20 ID:c3RPAzGQ0
>>381 速攻出来る人はそうかも知れないけど
>>380位の人が多いと思うぞ
中級者以上じゃないとドム量産出来ないとキツイと思うよ1部は
>>384 リックII、エルメスってゆうか壁役のザクと戦艦があればエルメスだけで十分だな。
地上もDザクとトローペンで余裕。
>>384>>386 「効率第一で考えたら」、ね。
このゲーム、特にジオン連邦では速攻が一番楽なんだよ。
余計な開発切り詰めた方が資金に余裕できるし。
初心者スレならここまで極端なことは言わんけどさ。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:39:00 ID:c3RPAzGQ0
>>365 少し低いかもDザク位ないと初めてならキツイかもMSだけでも15か15前なら
丁度いいかベストだと思うたしか2部の敵の技術は15だったはず
初期勢力で唯一クリアしてないエゥーゴで始めたが、よくレスで見掛けた『ゼータが間に合わない』ってどういう意味ですかね。
もしかしてアムロG3のように何も考えず進んだら撃破されてイベント進行ストップ?
サイコミュ搭載ユニットで、ザクV改は使いやすくて優秀だな。
αアジールとかサイコ、ゲーマルクとか使いにくいし脆すぎる・・・
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:44:54 ID:c3RPAzGQ0
効率第一ならその通りだと思うけど「開発自体が不要」ってあったから
開発はしてないと派生が出来ないから2部で無駄に開発T喰うのはと思ってさ
ジオンは地上が最終だけどドムの量産まってじゃ効率悪いのは確かだね
ジオン二部で地上は一部の残存部隊だけで間に合ったな。
アプサラスUは二機居たがw
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:46:22 ID:c3RPAzGQ0
>>390 その通りZないと1部のエルメスに撃破されました。的な報告受けてイベント終了
砲撃ユニットではネェル・アーガマが一番使いやすいかも。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:47:32 ID:c3RPAzGQ0
>>395 フルZZじゃね?w砲撃>離脱>砲撃>変形>退却だぜ?w
コストの安さでゼーゴックに一票。
離脱しても元に戻れるのか
使い捨てかと思った
つーかドム作る必要性がなくね?
グフあれば第二部まで持つし。
フルアーマー系は使い捨てだと思ってたよ。
>>380-381 一般的にドム量産するもんなんじゃないの?イベント的にも。
そういうレベルを超越してるならそもそも砂もキャノンもいらないじゃん。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:01:30 ID:c3RPAzGQ0
ゼーゴックはコストの安さ移動適正で見ると優秀だけど囮ないと落ちやすいんだよね
その点ZZ ネェル ビクザムは単体で運用して生還出来るフルZZは運動低いけど
火力可笑しいから砲撃なしでも十分な運用が出来るバウクラスの士官ありだとNTじゃないとキツイけどw
>>401 >後の使い道がある
この言葉の意味がわからない?
>>390 やはりそうか
うぃきぃにのってないから、過去スレとか思い返してまとめると
ある程度開発レベルあげてからガンダム開発計画スタートで間違いないかな
シャアがサザビーに乗らないのってやる意味ないじゃんかよorz
ジャムルフィンと戦ってもしょうがないだろ。
パイロットはユニット固定にするだけのプログラムも出来ないのかよ、バンナムのプログラマは。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:08:44 ID:sOeIfC5w0
>>407 ベンダが限られて継続受注の大量生産品を独禁とか言ってもな。
>>403 ゼーゴックの耐久の低さは致命的だけどやはりビグザムで代用はきつい。
地上はゼーゴック使うしかないね。
>>404 使い道あろうが不要ならわざわざ作る意味ないじゃん。
生産とほとんど変わらないような改造費用出す意味もないし
必要になったときに必要なもの作ればいい。
早解きするだけなら砂ザクもドムも不要、普通にプレイするならどっちも使う、その中間なら好みで。
ただそれだけ。
>>399 ドム量産の必要は無いけど、グフの方が更に必要無いべ?
1部終了時に、グフ20機とか持ってたら途方に暮れるぞw
グフが欲しい場面は有るだろうけど、潰しの効く砂ザク・ザクキャノンで凌ぐべき。
PSP系譜やっていたんだが、
ハマーン様の「堕ちろー」の台詞直後にシャットダウンしたよ。
脅威に戻れってことだね。
諸君、そろそろハンマーガンの魅力について語ろうではないか
命中率wwww
ついにやってしまった・・・・
禁断の卑怯技・・・・
引き篭もり・・・・・ ジャミtティタで地上制覇し、ルナ2に引き篭もり・・・・・
タイミングが良かったのか、エウーゴ存在中が良かったのか、
地上にアクシズ行かないでやんの。。。
さて、ジェガンを量産する仕事に戻るか・・・・
>>401 初心者スレでもドム量産を推奨する意見は見たこと無い。
むしろやめとけって言う方が多い。
砂ザクはドムに比べてかなり早期に開発できるから、改造コストの元を取るくらいの活躍は出来る。
その上で、更にDザクへの改造で2部以降も活躍するから悪くないねって話。
グリプスだった・・・て、どーでもええか・・
ドムはいらない子
早解きしなくてもドムはいらん。
1週目ジオン、ドム大量生産の俺涙目だな
そもそも図鑑埋めるために不必要な開発までしてたから
かなりきつかった
絞ればだいぶ楽になるんかねえ
>>406 言いたいことは分からんでもないが、作ったのはベックな。
戦艦を再生産しないで艦長クラスを戦闘機に押し込んだり
専用機に別パイロット乗せて、対応パイロットの乗った量産機とスタック組ませたりとかの
不思議人事はちょっとカンベンしてほしいよな。笑えるけど。
無印ドムはいらない子
いや、旧ザクとかヅダ量産なら兎も角
後はどんなユニットでもそれなりになんとかなるだろ
地形適応さえ合っていれば
>>411 デザートからDザクへ改造するより
グフで第二部地上戦は突っ込んだ方が良い。
まぁ愛さえあればドムだろうがコアブー2だろうがなんだっていけらーな。
オレだって核封印してるのにGP02大好き過ぎて使いまくってるしな。
効率的では無いがそれがいい
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:25:32 ID:c3RPAzGQ0
量産したドムは使い潰すかトローペンに改造するかリックにするかのどれかだったな
砂ザクはそんなに作らなかったからだけど 量産したドムもジャブロー攻めの援軍で
作った分位しか無かったけどね・・・
>>410 速攻じゃ無い人向けに、砂ザク・ザクキャノン勧めてるんだけど。
>生産とほとんど変わらないような改造費用出す意味もないし
ドムだと殆ど機数減らないで1部終わるけど、砂やキャノンなら前半で生産出来るから、
適度に機数が減って改造費用が安くなるよ。
1部終了時に、3機揃ってるドムが大量に有っても困るでしょ?
2部の主要量産機とするには心もと無いし。
ドム量産するなら、ゴック量産した方がまだ頼りになる。
>>423 そーかなぁ。
2部に持ち越したグフBは、1部の旧ザクの様にポコポコ倒されて悲しかったんだけど。
無印ドムはよく敵を撃ちもらすから好きじゃない。
3人ぐらいオリジナルキャラをエディット出来るようにして欲しかったなあ
第二部なんか地上制圧したら残り宇宙だし。
ドムは全部リックに改造して宇宙に打上。
グフなんか地上制圧した頃は殆ど残ってないし。
ザクはもっと残らないだろ。
>>420 落ちこぼれプログラマが集まってくるのかな。ゲーム業界だと。
プログラム書く前になんでもっと検討しないのか不思議。
わざわざめんどくさい変な出来損ないルーチン作ってるし。
地球を攻めないアクシズとか、弱いユニットに全額つぎ込むネオジオンとか
こんなの作って金もらってんのかね、彼らは。
>「遊ぶ人が感情移入できるような面白さを提供する」こと。そのためには高度な技術やハードの高性能化は不可欠です。
>それによって面白さも多様になっていくのですから。
>でも、ゲームを作り、面白さを創造するのはあくまで「人」です。
だってさ。ベックさん。人としてなにか間違ってないかね。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:34:45 ID:1HM5FvuT0
たった今買いますた ジオンでやろうと思うんだが序盤は何してればいい?
敵のときのドムトローペンはうざいな。
耐久高いしなぜかラケーテンバズ射程2あるし
>>430 破棄するのはなんか無駄だし、改造するのは金の掛かる3機揃ったFザクは、2部でガトル代わりに消えていったなw
>>427 A型は使えない。
第一部終了時
地上はグフだらけw
ザクJやズゴッグもぼちぼち。
第二部も速攻で敵を潰しに行かないと。
やっと今連邦終わった
まだ4勢力しかやってないが自分が感じた難易度は
難 アクシズ>エゥーゴ>連邦>ジオン 易
でした
>>432 >>1の攻略wikiのジオンの項目に、簡単な手引きと流れが掲載されてる。
>>435 40ターン切りでもしたのか?
その状況だったらそりゃグフに頑張ってもらうしか無いだろうよ。
ギレンの野望なんてしてないよ!!
本当に風邪ひいたんだよ!!
それとも何か!? 熱ある状態でgdgdな原稿あげて読者が納得するとでも!?
と電話口で熱弁を奮ってPSP起動。
>>426 だから
速攻ならドムも砂ザクも不要。
速攻じゃないなら普通ドム開発くらいするし開発したら使う。
その中間なら砂ザク・ザクキャノンお勧め
ってことじゃダメなの?
ドム→ドワッジと砂ザク→Dザクの生産改造の合計コストは2000強で同じくらい。
純粋な生産コストはドワッジが若干高く必要ターン数も2T。
大量に余った3機ドムの使い道はあるわけだし、結局、悪くない度は大差ないと思うよ。
地上用MSはなにがなんでもDザクじゃなきゃダメって人以外は。
いい加減IjTf13uo0がウザイ
エゥーゴクリアしたけどネェル・アーガマイベント無かったな
ジュドー達出てくる前にキリマンジャロ攻略したからかな?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:46:53 ID:bLm2bRcW0
ザクキャノンからDザクへの改造ならかなり使えるし良い改造だとおもうが
(デザートザクを跨ぐ必要あるがコスト安い)
デザートザクが後々Dザクになるからって生産するのは罠だぞ罠w
デザートザクそのものは弱くてすぐ壊れるしパフォーマンスはお世辞にも良いとは言えない。
ドムも量産は頂けない、だが若干の生産はありだね。トローペンにして射程2にすれば割といける。
こいつは命中に少し問題あるがキャラ乗せれば問題ないレベルだし言われてる程悪くない。
何事もバランスが大事、デザートザクもドムも程々が良いよ。
ま〜俺の一押しはザクキャノンだね、マゼラ増殖で壁作りながら遠隔が楽で良いw
マゼラ壁の後ろからゼーゴックで掃射、残った奴らにザクキャノンでトドメね。
うちのシロッコさんはバスクをヌッコロシに行くと行ったきり、
ずっと任務中のままで戻ってこないんだが、何時になったら戻ってくるの?
なんかやらかしちゃった?
シンドロームで資金MAXデータを落とすのが一番経済的だよ
>>442 Dザクの利点は、空飛べる事だな。
すぐ沈むし足の遅いザンジバルに載る必要が無い。
Dザク先行→1〜2回攻撃→ザンジバル到着→ケンプ先生率いるドワッジ登場→代わりにDザク補給
ひゃぁぁぁっ!
転寝しちまってる間にバッテリー切れ起こして画面が暗転してたぁぁぁぁ…orz
>>446 その間に貯めた金は、何に使ったんだ!w
>>442 それなら最初から「量産してるはずのドム」「一般的にドムは量産してるもの」という発言はするべきじゃなかったな。
ドムを量産するようなプレイをしてる人ならドワッジの方がいいよね、的な意見ならよかったが。
結局アンタもドム量産をどうしても肯定したがってるだけにしか見えない。
>>446 苦行がお好みなのは分かったが、もう少し準備しとこうぜ。
あ、スマソ!
よく見たらシロッコさん戻ってた、ゴメン。
そういやオレはDザクは基本B装備なんだがAのが人気あるの?
>>454 地上走行ならBでも良いけど、歩きはドワッジやトローペンが有るし。
空飛ばすと、B装備だと燃費が悪すぎる。
今回は間接攻撃が滅茶苦茶強くなったから地上はマゼラアタックで充分
>>454 B武装の存在をクリア直前まで知らんかったから分からんなw
>>451 第一部終わった時の資金は1ケタw
技術も酷い(基礎13、MS13、MA5)
今思うと、何かムダなものでも作ったのかな・・・。
>>452 いやグフでも終盤まで十分大丈夫だったw
>>449 >Dザクの利点は、空飛べる事だな。
だから使ってたけど、燃費悪いし制圧できないしで結局母艦に戻らないといけないから意外に使い勝手良くないんだよね。
移動力自体はドワッジのほうがいいし。
マゼラアタックは、反則的に便利だしね。
砲撃でザク系なら倒すし、トップはTINやS魚を退治するし囮になるし、ベースはスタックの盾に。
現場で無限増殖させて、ザクタンクに改造して拠点防衛とかも出来る。
ゴッグといいマゼラアタックといい、今回ジオンは恵まれてるなぁ。
>>459 威力はドワッジよりDザクのほうがいいじゃないか。安いし
核バズーカ使うとアライメント下がります?
>>459 ベースジャバーから降ろせば、次ターンに占領出来るし。
まぁそこからは歩きになるけど。
>>462 少し下がります。金の徴収と同じ程度。
同じ行動フェーズ中なら、複数の地域で何回核使っても下がり方は同じです。
アッグガイ150機生産した俺は異端ですかそうですか
>>465 迷わずに言える。異端だ。
だが漢でもある。
第852ジオン軍公報
我が軍は一昨日未明、連邦軍宇宙要塞ルナ2に対し、
カスペン戦闘大隊(基幹部隊ヨーツンヘイム1隻、ゲルググ1機、ズダ70個小隊、オッゴ50個小隊、新兵器ビグ・ラング10機)に
よる強襲を敢行。
激戦の末、マゼラン二隻、サラミス四隻他、MS多数を撃滅。ルナ2要塞の占領に成功せり。
尚、当方の損害軽微。
想像しただけでキメェw
キャスバルで戦線維持できないから引きこもりに移行したんだが
ものすごい勢いで連邦がジオンを押していくのな
もしかしてジオンの拠点連邦が全部奪ったらサイド3攻めれたりするのか?
一部の連邦で楽になるのはどのあたりから?
ジムが出来てから?
>オッゴ50個小隊
ビグ・ラング用の砲弾だな。
何だかんだでアッグガイ強いし
キャスバル編をやればドムの有り難みが分かる
hard72tでやっとクリアでけた…
>>452 どちらかというとドム量産を否定したいだけの人がいるんじゃないか?
普通にやればドム・デザートザク両方作るし、速攻ならどちらもいらないって言ってるだけなんだから。
ジャブロー攻略用MSは意外と使える
ドリルをのぞいて
>>461 見た目の数値上はそうなんだけどイマイチ体感出来ない気も。
グフで困らないって人もいるくらいだからそれ以上の性能はいらないのかな。
>>478 ああ、ゾゴックのロケットパンチは最高だ。
>>389 安価違うけど文章の中身的に俺にむけてのレスな気がするんで感謝します。ありがとう。
今回初めて委任プレイしてるんだけどPSの奴より随分頭良くなってるね。
ある程度の戦力さえ揃えてやっておけば意外と被害少くてびっくりしたよ。
>>465 HLV100機以上作ってる方には及ばない。
でも異端じゃないしたぶん10万以上はいる。
俺は、ドムよりもイフリート使ったな
ドリルも当たると強そうなんだけどな
近付く前に蒸発してしまう
ジオン第2部なんだが
ティターンズがジムU、ガルバルディβ
エゥーゴがRディアス投入してきてきつい
地球制圧したけど、宇宙はノーマルゲルググやRドムUぐらいしかない
ゲルググMがようやく開発終わった程度
こういう場合なにかオススメのユニットある?
ジオン1部で無駄な開発はすまいとイフリートを見送ったんだが、
第2部に突入してしばらくしてからハタと気づいた。
……マリオンどこ?
>>486 ジムU・ガルバβ相手なら、P入りケンプ+RドムU+ジッコで撹乱膜貼ってタコ殴り。
量産ディアスなら、P入りケンプで勝負出来る。
@ A
敵敵敵敵敵
敵敵◆敵敵 敵敵◆
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵敵
囮 敵囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵
俺 ゼ 囮 俺 ゼ 囮敵
俺俺 ゼ 俺俺 ゼ
∧____
/ \
| フヒヒヒ・・・ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B
敵 ◆
/敵/ /敵
敵/ / /敵 /
. / /敵 / /
ゼ / / / チュドドドドドドドドドドド
ゼ / /
俺 ゼ /
俺俺 ゼ
∧____
/ \
| エントリィィィィ!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえずほぼ全ての勢力でクリアしたが、結局EDでやってることは皆同じようなもんだな・・・そんなに地球を救いたいのか
>>487 492
ゼーゴック開発してなかった
急いで開発するよ
サンクス
>492
GJ
>>494 宇宙だけならビグザムを何機か揃えれば楽勝。
70部隊くらいいるエリアでも簡単に落とせる。
ビグザム隊で砲撃2回くらいすれば10部隊程度になるから
一端退却した後でリックドムで掃討戦に移ればOK。
ゼーゴックだと安いけど壊れやすいのでやや難しい。
ゼーゴックは地上特定エリア攻める時に特に重宝する。
オデッサ以外の特定エリアは敵の拠点の中枢が海岸に
寄っているので、敵の飛行可能なユニットを叩き落とした後
海上から敵の拠点中心を砲撃連射。
>>493 萎えるよな。結局宇宙移民どいつもこいつもするだけで終わりって。
ずっとやってて気付かなかったけど今回一部連邦にブランいないんだな
敵のティターンズで初めて見た
一説によればコロニー内の生活は高ストレスが予想されるので
睡眠時間の確保が優先され労働時間は5時間が望ましいらしいぜ!w
>>468 次はカスペン出られると良いな(ノ_・。)
ティターンズを生殺しにしてギラドーガ量産してたらなんか飽きてきた。
しかし、IFストーリーの筈なのに進み方が原作と同じだからいまいち面白みに欠けるな。
ジオンが滅びてないのにアクシズがなんで蜂起起こすんだ。
前作と違って中断データが消えないから
HOME押してゲーム終了→コンティニューでやり直しできるから便利だのぅ
>>504 あともう一歩、ソフトリセットも搭載してれば良かったのにな。
>>470 新生ジオンでの事だけど、ネオジオンが連邦を駆逐しまくって、
勝手にジャブロー攻略作戦提案出ました。
>>503 きっと、ハマーンは姉さんが好きで、その姉さんがドズルの妾にされたのが気に食わなかったんだよ。
エマ・シーンがニュータイプじゃないんですがバグでしょうか・・・?
PSPとPS2のどちらの方が面白い?
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:59:37 ID:hkzMHfafO
PS2の野望なんて「なかった」
エゥーゴプレイ中。
Zガンダム完成を待ってから、ジャブロー攻略作戦を発動。
そしたらZガンダム派遣しますかのメッセージがでない。案の定、謎のMAに撃破されます。
ターンはアーガマ隊結成済みで36ターン。
攻略作戦は未発動。百式派遣済みです。
ほかにやるべきことってありますか? ひょっとしてジャブロー落としていないと駄目?
αにラカンが乗ってたりサザビーにニーが乗ってたり相変わらずCPUは馬鹿だな
ドムはプロトタイプならドワッジ改まで開発すると普通に作るよりコストかからないから何気にいいと思う
エマはオールドタイプですよ、本作では匂わせるシーンもあったような
でもレビルはなぜかNTLV1だけどw
疑問なんだけどNTがサイコミュ搭載機にのるだけで、NTLVに関係無く限界50+さらにNTLVに応じて10づつ+でいいのでしょうか?コノヤロー
>>503 蜂起するのはいいとして
ドズルが生きてるのにミネバを傀儡云々となるのが解せない。
>>508 振られた腹いせに本人いるのに娘を拉致ってきた設定だったのか。
とうことは
>>3の記述は間違い?それにしてもハマーンさまあたらねぇw
>>518 >サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
ん?
NTLV1につき+10で「最大」+50でしょ
NTLVは最大5だから間違って無いよ
>>518 限界『最大』+50%って書いてあるじゃねえか。
こりゃ失礼
にしてもかすりもしないとなると、やっぱり物量で物資切れ狙うしかないか・・・・
今回のハマーンのキュベレイって疲労0でも
レビルあたりの指揮範囲内なら無人のハイザックCやジムスナUの
集中砲火で案外あっさり落ちたりするよ
ボールでドムを8機撃墜したニュータイプ、ウモンが登場しないのはなんで?
>>523 漫画関係のオリキャラは基本的に出てないな。
ゲーム関連は豊富だが。あと何故か富士急とかな。
ついでに言えば、黒本はトミノが関わってるが正史には扱われないそうな。
>>524 俺みたいな糞みたいなレスに真面目なレスありがとう。
キシリア辺りと組んで蜂起するならわかるが総帥が生きてて
バリバリ現役で指揮してるのに、その姪を担ぎ上げてどうしようってんだ。
つーか、アクシズは何のために木星圏行ったんだか。
>>522 敵として出てくるハマーンはレベルも低いからな
ティタでアクシズ最初の侵攻に自ら専用ガザCで出てきたハマーン
パイロットも指揮効果もないアクトザクやクゥエル&戦艦の砲撃であっさり沈んだ
連邦の1部クリアし2部を始めたのですが
アムロやセイラがそのまま連邦に所属してます(グラフィックもそのまま)
PS版だとアムロ達はいなくなってたと思うんですがPSPで変更になったんでしょうか?
テンプレに書いてある事何だけど、
アクシズでロウだとシャアが入るってなってるよね、
でも入って来ないんだけど、
何か特別な条件とか有るんですかね?
>>528 次のターンにはいなくなるから気にしないでOK
>>529 ずっとテンプレに入ってるけど多分ガセ。
>531
やっぱりガセかぁ…
ナイチンゲール作りたかったんだけどなぁ…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:48:42 ID:8DOegd6YO
コンペイ島でエルメスが来たときに頭痛してたし、ホワイトベース隊をNTとした勘とかから、NTと判断されることが多い。
ミライさんとか見てると、指揮官もNTのがいいよな。
>>531 逆にアクシズLOWはジュドー入るのに一向にテンプレ化されない。
ダメダメなNTとかも見てみたいなぁ
ゴップがSで覚醒したりしたら面白そうなんだが
バウはいろんな意味で最強。
この機体使ったら酷い戦法が使える。
20部隊くらいの敵を変形をうまく使えば一掃できる。
デラーズ極LAWはハマーン入るのに、これまた一向にテンプレ化されない
ハマーンはデラーズだとLAWで来るし、キャスバルだとCHAOSで来るし何がしたいんだろう。
>>539 デラーズLAW→その思想に感銘を受けた。手を貸そう。
キャスバルCHAOS→この外道め!…でもそんなアンタが、スキ。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:00:06 ID:k4zUID6M0
今、ジオン2部やってるんだけど、111ターン目でまだマドラス占領できないでいる。これってやばい?
アクシズでシャア帰って来たよ
LAW一杯130Tぐらいでグレミー生殺し中に。
本当は帰る気なかったけどミネバのために帰ってきてあげたんだからね
とか言ってた。ナイチン作れた、ノイエ2作れなかった。
グレミー倒したらまた出て行きやがった
他の拠点の状況にもよるだろう。
準備万端整えて、速攻で攻めれば10ターンかからずアクシズ出現までいけるけど
2部ならほぼ時間無制限だし、ジリジリ押し込まれてるとかじゃなければやばいってことはないんじゃないか。
ターンが経過していけばそれなりに敵のグレードが上がるから、開発とかが追いついてないのはマズイと思うが。
ちょっ・・・いつまでニンムチュウなんだよアポリー!
>>544 エゥーゴではアポリーはグリーン・ノア1に潜入し続けている
ことになっている……20年間もだ。
>>523 6機じゃなかったっけ?
しかも自称NTで半分以上は奇襲・奇策だからなあ
>546
イグルー乙
熊さんTEEEEE
なんという良燃費
どうでもいいかもしれんが、ミーシャはNTじゃないの?
撃破されたときの蛇がのたうつ様な感覚は・・・ってNTのそれじゃないか
しかしカスペン大佐がいないのが惜しいな。
勝利するとマクベが壷鳴らすみたいに義手をギリギリいわせながら
「戦い!戦い!戦いこそジオンそのものである!」とか言ってほしかった
もしも次回作が出るのならカスペン大佐の下に集いたい
待たせたな ひよっこども!
なんでカスペン居ないんだよ・・・
いまジオン2部なんだけど、ゲルググ高機動型っていつ開発されんの?技術とかはすべて23。
デマゴーグがいて義手がいないのは何故なんだろうなw
テスパ総登場で正規の大佐がいないとか…
最初にジオンクリアして、次エウーゴやってるんだけど、新型ガンダム奪取計画実行して、
パイロット不足に陥りながらジャブロー攻略したら、アーガマ隊帰還
これって、アーガマ隊解散になっちゃったのかな? もう演説とか無理? アムロ加入無しなんでしょうか?
要らないキャラや多すぎる13勢力を2,3潰せば
もうちょいキャラを多く入れられるような気がする。
クワトロ・エゥーゴやシロッコ・ティターンズは
ティタ、エゥーゴのイベントに含めればいいと思うんだ。
ジオンは階級の高いMSパイロットが多すぎるからはぶられたんだろ>カスペン
もともとジオンの軍人は数が多いしな
>>557 量産型ゲルググを開発する必要がある。
で、量産型ゲルググは第1部でゲルググ量産計画を実行しないと提案されない。
多分1部でギャン量産計画を選んだか、ゲルググ作る前にクリアしたとかそんなんじゃない?
>>562 ギャン量産を選んじゃダメだったんか・・・
ありがと。
敵エリアに攻めたターンに敵さんそのエリアから兵を移動させれるのね。
てっきり進行→退却で防衛線ひけるぜ、と思っててハワイ部隊でキャリホルニアに進行してたら日本からハワイに攻められた・・・。敵さんは大量の土台ザク、こっちはハワイ援軍として用意してたデプorz
たとえこれを耐えれたとしても、宇宙は兄弟のグワジンがいてなかなか突破出来ない。
これは完全に
_____
←やり直し| オワタ
 ̄|| ̄ ̄ ̄┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6ターンで北京、11ターンでハワイ落とした時はいけると思ったんだけどな〜
ガンタンクを4、5機生産して資源不足もそうだけど、何よりルナツーで一時期まで引きこもり、安いという理由で魚よりチンコ優先で生産したのが不味かったな(キャラ乗りガウが堕ちねぇ堕ちねぇ) あとデプを生産し過ぎて部隊数カンストして戦闘機不足・・・
防衛は敵エリアに隣接してるエリアはチンコ一匹置いて、ドップ一匹等で攻めて来るから次のターンに援軍送ってそれを殲滅、でおk?
それと北京制圧した後、中国より西ってどうしてる? 一度に攻める戦力ないし、上の方法だと一度戦闘が起こると北京孤立、そして北京の周りには2つも敵エリアが・・・
ジオンはイージーだけど三部までクリアできが、地上、空両方に攻撃、制圧できるMSがない連邦一部はベリーイージーでもここまで難しいとは・・・
どなたか御教授お願いしますm(__)m
巨乳の多い勢力はどれですか?
ガンダム詳しくないのでよく分かりません><
正統ジオンとか新生ジオンとかのシナリオも豊富にしろよ
手抜きしやがって
カリフォルニアから退却すればいいじゃない
手詰まり感を打破したり、
頑張ってはみたものの、歴史に流れに飲み込まれて滅亡しちゃったりするのが戦略SLGの醍醐味ですよ?オニイサン
>>565 ジオン公国
爆乳のトップ姉さんを筆頭に粒揃いだ
ガンダムも乳で勢力を選ぶ時代が来たか。
寒い時代だとは思わんか… フッ、健全な男に言うだけ無駄か。
アニメの乳ブームつくったのは、めぐりあいのセイラさんだろ
別に楽しめてればどんな機体で攻めてもいいんだよね?
そりゃそうだ
ゲームなんだから楽しんだ者勝ち
すいません、質問です。(ここでいいんですかね?)
ジオンシナリオなんですが、ベルファストとルナ2攻略作戦がでません。
すでにジャブローとベルファストルナ2以外の拠点は全て攻略住み。
もう52ターンも進んでいるのですが・・・・毎回拠点の周りをグルグル回ってます。
なんかしないといけない事とかあるんですかね?
>>573 WBイベント中だと、しばらくしたら提案されるよ
>>567 どうやらオニイサンはジオンとは相性良いらしけど、連邦は相性最悪らしい。撤退しても魚が2、3機しかないのよね・・・。
>>573 V作戦のイベント消化待ち。しばらくしたらベルファスト攻略が提案されるよ。他はベルファスト攻略提案→連邦のオデッサ進行を察知→連邦のソロモン攻撃を察知→ルナツー攻略提案→ジャブローにコロニー落とし提案→ジャブロー攻略提案、となる
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:58:33 ID:WnhgLVeyO
エゥーゴでプルをやっとゲット
ビグザムは地上でも防衛用としてかなり使えるな。
なんか砲撃の処理にもバグがあるらしいな。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:12:50 ID:WnhgLVeyO
プルのゲット方法は多分chaos?にしたあとにグリプス2にアーガマ参加させてカミーユを精神崩壊させたらアーガマは戻らずZZの話同様に進んでダブリンにコロニーが落ちた後にハヤトが補給に行かしてと言ったらNOを選ぶと全滅してジュドーとかとプルが使えるようになる。
イエスを選ぶとプルは死にます。プルツーはたぶん仲間にならない。
キャスバル編のカオスで入るハマーンたちってどっちかの勢力倒さないと入らないのかな?
今68Tだけど何の音沙汰もない・・・
逆シャア編宇宙制圧すると、ファンネル祭できないんだね…サザビーで暴れたかったのに…
>>580 貴重な情報サンクス
カミーユ廃人になるんだ
タイトル画面増えるのな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:38:04 ID:j9z4vOPvO
今回のデータベースかっこよすぎww 吹いたw
バンナムは終わったな
いる… いない… いる… いない…
やだ! 本当に敵が出てきちゃった!
なんかエマリー萌えるな
>>583 まあ、カミーユ居なくなりNT-1人 プルが使えるようになってNT+1人
実質、数的にはNT±0人だしね。
質? 知らんがな(´・ω・` )
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:59:48 ID:WnhgLVeyO
カミーユとファが減るから二人消えるよ。ニュータイプ
>>579 砲撃が当らないって事が時々あるんだよな。
砲撃使ったら相手はダメージ受けてなかったり。
これはバグなのかはわからないが。
パイロット乗ってると砲撃避けるんじゃねーの?
敵が1スタックだけの場合じゃなくて?
>>493「人は理想は同じでもそのやり方一つで争うことができる」
って誰かが言ってた・・・誰だっけなぁ
・砲撃バグ
ダメージを与えてスタックを壊滅した筈なのに先頭の1部隊しか撃破されていない現象。
例えば、ABCの1スタックとDEFの1スタックが隣接してた場合、そこに砲撃を加えると
撃破順がA→D→B→E→C→Fという風に、隣のスタックと交互に破壊される。
しかし処理順のせいで、例えば砲撃の際にABCの1スタックしか巻き込めないと
Aの次に破壊の処理がされる隣のDというユニットがいないため
ダメージ上ABCのスタックは全滅できても、そのスタックの先頭Aしか破壊されない。
以上により、砲撃は2スタック以上巻き込まないと効果が薄い。
生殺しがどうとか言ってる中、ジオン1部を技術レベル12でクリアしたら
2部で敵の技術が15とかでどうなる事かと思ったが
2部ってすげえ楽勝なのな、鹵獲兵器?のシャア専用ガンダムにエース乗せて
ドムグフザクJ型で攻めまくったら15ターンで地球再占領終わった・・・
つーか、このまま宇宙もいけそうなんだが
何のイベントも起きないままクリアしてしまって良いんだろうか
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:28:58 ID:SQ3OMA1rO
ジオン一部で生殺し中、技術上げてハイザックカスタム作ろうしたんだが、ガルスの21レベルになっても。条件なんだろ?ペズン、ギャン、ゲルググ未開発。
砲撃だって命中判定やってるんからな、無人だろうがなんだろうが避ける場合は有る。
一切当らない場合はダメージで0って表示されるよ。
>>594のは結構イタいよな。
残り3部隊が拠点上にスタックして閉じこもると、始末するのに無駄な時間がかかる。
さて、連邦第1部で地上重要拠点制覇してソーラレイ待ちなんだが…
ソロモンの見捨てられっぷりはスゴイな。
フル生産してるな、と思ったら次のターンに部隊数0。
全部後方のサイド3とかに移動させてやがる。
隣接エリアに30部隊とか集結しつつあるというのに…
ある意味史実通りと言えなくはないが。
にしても攻略作戦無いからって防衛部隊を0にするのはズルいよなぁ。
今回華麗なる戦いないの?
ほら、女キャラだけのやつ
>>598 一度外して
次、再砲撃しても当たった事がないw
何でもかんでもバグのせいにしちゃいけないな・・・。
すまない。
シャアのネオジオン敵として現われたんだが、νにファンネル付けられない(プランが出ない
自勢力はティターンズなんだが、選択肢ミスったのかな…
今回ゲルググMつかえねーな。
ケンプファー量産してたほうが遥かにマシ
ズゴック重宝するのは変わってないが。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:39:35 ID:DuRBNqFC0
>>601 LawMAXでアナハイムから素材提供される
>>596 ハマーンから設計図貰うorグレミー投降はやっといてもいいかも
やっぱりランバラルにはヒートロッドが良く似合う
今日も愛機のアッグガイでおお暴れだ
意外と強くて吹いた
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:46:52 ID:a7bm6vbX0
ケンプファーは強いよな
アレックスに乙られる
今回、前作の反応良いキャラ+キュべレイのような
ほとんど被弾しないMS+キャラクターってのはあるの?
>>580 調査乙。
まさに原作通りな展開だが、カミーユ離脱は痛いが好みで言えばプルをエゥに欲しいと思ってしまうのは男のサガか。
>>606 アックガイにドズル乗せればウイグル獄長の完成だな
>>605 ハマーン来るのって30Tだっけ?かなり先だな
貯まった開発プランの消化しつつ
宇宙軍をギャンで埋める作業に入るか
ギャン格好いいよギャン
>>613 あ、あとシャア帰還ももしかしたらあるかも
技術レベル関係無く(多分)サザビーの開発プランが手に入る
616 :
573:2008/03/02(日) 01:17:14 ID:/dSbJvIX0
>>575 ありがとうございます。
ベルファ攻略出ました・・・・けど連邦部隊数75って・・・・
おまけにいきなりジャブロー戦略されるし・・・
無茶苦茶や〜!
グレイファントムに乗ったブライトに無双された.....OTL
ファットアンクル5機落とされて中のドムがかわいそかわいそなのです
ZZの砲撃が空飛んでる相手に当らないのは仕様でいいんだよな?
フリーズ・・・。
戦闘フェイズ終了押したら動かず。
音量上げたりは出来たんだけどなー。
同梱版二度目。
直前にセーブ中断しといて良かったわ。
よくバウが使えると聞きますが、量産型バウがオススメってことでいいんでしょうか?
それとも普通のバウかな
それから開発Lv25になってもギラ・ドーガが開発プランに乗りません
アレの開発はLvいくつでいける?
そのヘンのMSなら大概使える
ジャムルフィンはかなり微妙だけど
>>620 27か28程度でギラは生産できた気がする。
ジャムルフィンは宇宙しか使えなし、機数も1だから
あんまし。
バウは宇宙、地上どちらでも使えるし
地上だとかなり活躍する。
MA形態の移動力は脅威。
バウは運動が60あるからOTのエースを乗せるのに良い感じ
火力もそこそこに機動力もあるしシールドもある、欠点の無いのが強みかな。
なんだよ、バウ全然弱ぇとか思ってよーく見たら
ズサブースターだった罠
>>620 単体も量産型も両方優秀。
変形で空が飛べるから地上での足が速いのがいい。
宇宙でならギラドーガやJドーガGGを使う方がいいかもしれないけど。
ギラドーガはターン数による制限があるように感じたけど、気のせいかな。
前のターンに技術Lvが上がったり何かが完成したわけでもないのに150か160ターン目に提案されたような記憶が。
技術Lvがいくつだったかはちょっと覚えてないし、カンチガイだったら申し訳ない。
ズサはMA形態が標準仕様なのがちょっと気に入らないな。
ロールアウトした1機しか使わないからいいけど。
ズサ燃料食いすぎ
つーかズサって公式設定でもあんなしょぼいスペックなの?
>>620 28で作れるよ
ただ事前にザクV開発して無いと駄目
同じくジェガンは、ジムV開発して無いと駄目
まあぶっちゃけ、ギラドーガとジェガンは量産するとゲームバランス崩れる
戦闘中の格闘し掛ける寸前でフリーズしたことあった
ズサはゲームバランスの関係であのスペックだろ
でもジェガンは高いから、生殺しでもしないと数そろえるのは難しいだろ
登場時期も遅いし
毒戦でもわかってる様に、CCAのMS生かすには次の時代までないとダメなんだよな
高機動ジオングの悪夢とか思い出すぜ
>>629 そういえばハンマ・ハンマもゲームじゃ冗談みたいにしょぼい性能だったな
本当ならZを圧倒できる性能なはずなのに・・・
ズサブースターはジオンの中ではかなり使える。
射撃1-3は魅力、地上宇宙両方で使えるし。
と、思ってたがシュツルムディアスの開発プラン貰って
開発したらズサブースターの必要性が一気に消えた。
シュツルム・ディアスが無けりゃズサブースターは使える。
ジ・Oが何故か開発できない・・・
連邦プレイでアクシズ生殺し中
開発Lv28.28.26
メッサーラは開発済みでジェガン開発中
気まぐれブログを見るとメッサーラ開発後ALL25でジ・O開発プラン出てるみたいなんだが・・・何故?
シロッコは健在だよな?
もちろんです
>>638 そのイベントが全然起きないのですよ
何故でしょう
ハンマハンマもしょぼいけど、今回ゲーマルクの能力がかなりしょっぱく感じる
ファンネルの射程が3に伸びたってのは良いかもしれんが、もうちょい火力高くても良いと思う
後はやっぱりα……
>>635 まだよく知らないがズサはミサイルポッドの塊の機体だろ
武装が実弾系なら、Iフィールドに対して有効な長射程MSじゃないか
>>642 HP300しかないし、3〜4回攻撃すると物資尽きる
αとサイコIIはIフィールド無くて脆いけど雑魚散らして後ろから攻撃で十分じゃない?
3機スタックの敵部隊を簡単に潰す火力はあるし、マンサやビグザムみたいに前には出せないけど。
ミサイルの塊だからHP300なのはしょうがないよな
燃費は納得いかねえ
>>643 いやさ、ジムキャノンUもシュツルムディアスもビーム系だからさ
ズサにはズサなりのメリットになるんじゃないかと
ズサ・ブースターには何度もサイコを落とされかけたけど、
あれは敵だからそこそこの脅威なのであって
味方であんな消耗上等みたいな使い方はできないだろう・・・
>>645 ミサイルだからこそ搭載量の関係で燃費悪いんじゃないのか。
普通、ミサイルポッドなんて一回撃ち切りだと思うが。
>>646 時代によるよな。
ジオンでやってるとズサ作ってIフィールド機倒そうと思ってもアクシズのノイエくらいしか相手いない。
あとはティターンズのサイコに間に合うかどうか。
ジッコ戦術やろうにもメイン攻撃部隊に困るし。
無理だな
なんだかリダツ時にやけに顔がでかくてプレッシャーだけどね
ていうかあれ量産するぐらいならハイザック作ればいいじゃない
もしくは地上ならDザク作るよ
ズサってDザクの+Fより消費すごくないか?
リダツして物資回復なら使えたけど、ブースターありじゃムリペ
>>642 よく考えたら確かにIフィールド系に有効だわ。
ガンキャノンUとズサブースター2機で組ませて
後ろから射撃攻撃。
それ以外にズサブースターを使う事はないな。
耐久もそんな無いし、機動力あるが突っ込んだら死ぬ。
651 :
636:2008/03/02(日) 02:25:38 ID:RgswgTW20
試しに数ターン進めて開発Lv29.29.27に
しかしシロッコはうんともすんとも言いませんでしたorz
誰も分からないようですので諦めます・・・好きなMSだっただけに残念
もしかしてシロッコのランクとかも関係してるのだろうか
う〜ん気まぐれさんとほとんどプレイ内容同じだったのに何故なんだよ!
>>651 いいから一回クリアしなや
そうじゃないと出ないぞ
653 :
636:2008/03/02(日) 02:28:02 ID:RgswgTW20
気まぐれでなく気ままだよ
気ままは一回先にジオンをクリアしてるから、クリアカウントか?
あと開発プランにもうあるとかのおちではないよな
656 :
636:2008/03/02(日) 02:30:01 ID:RgswgTW20
657 :
636:2008/03/02(日) 02:31:32 ID:RgswgTW20
もう訳分からないんでサッサとクリアして連邦プレイ止めます
お騒がせしましたorz
さよなら大好きなジ・Oよ
俺の場合レベルを25にした途端、
シロッコが「設計図を持ってきました」って言ってきたな
一応可変機は全て開発済み
そんなにジオ好きならシロティタでもやればいいじゃない
連邦で判定勝利を一回しただけだが
デラーズ生殺し中にジOのプランきたぞ?
シロッコはジO完成後に戦闘に参加させたからランクは無関係だろう
ちなみにLawぶっちぎりだったが
まぁ、連邦一回エンディングってことはあるのかもな
なんでもかんでもエンディング見たら言い訳じゃないのかもしれん
おい! 今エゥーゴでアクシズ落としのイベントが出て、
攻略すりゃー落ちないんだろ、と攻めに行ってたんだが、
最後に1機だけ残して殺しきれずにタイムアップ→アクシズ落としが発動したんだ。
イベントでアムロがいなくなるのは、まあしょうがないからいいんだが、
アクシズ攻めてた全部隊も撃墜扱いになったぞ…
俺の精鋭約40機が… つーか原作だとアクシズ攻め部隊は退避してるだろ…
出来たてのHIーνやらジェガン部隊やら…
まあ、残りの部隊を再度1に突っ込ませりゃ委任でも勝てるからいいけどさ…
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 03:50:50 ID:l81nBOZf0
まあ、それはきっと
アムロと共にアクシズを押すの手伝ってたら
機体がもたなかったんじゃない??
正統と新生って滅茶苦茶楽じゃね?
というか今回のジオン派生勢力って
ゴッグ無双のせいで全然苦労しないのな
こっちのほうが連邦やらジオンより何倍も初心者向きだな
パイロット少ないからアレだけど
ついさっき84部隊VS167部隊の大決戦で奇跡の勝利を納めたてセーブしようとしたら、興奮してタイトルへ戻る押しちゃった・・・・
もう寝ようorz
>>650 Iフィールド機なんてそんなにいないんだから
エースに切り刻んでもらえば終わるけどな。
地上でズサ大部隊組んで爆撃編隊として使う方がマシだと思う。
最高難易度でも楽勝すぎで拍子抜けな感じ。
あと、なんかZとZZはカミーユとジュドーの専用機扱いっぽいね。
ニューガンダムを出す方法を教えてください。
>>668 特別プランで出るだろ。新型ガンダム奪うやつ。
R+iir+m30が中学生っぽくて微笑ましい。
670がツマランやつだというのはよくわかった。
ジム→エゥ色ジムUには改造出来るのにティタ色ジムUには改造出来ないのなー
さて、どーせ二部でジムUになるからと大量に作ったこいつらどうしてくれよう
>>669 中学生というより今年入学の新中一っぽいね
>>670,673
物事を斜に構えて対応のが格好いいと思う歳なんだろうね
子供っぽくて微笑ましくもあるけどこれ以上は荒れるのでやめようか
ニューガンダムで新型プランにはワロタw
これはひどい
原作で弱いと思ってたMSが強いから見る目変わるわ
グレミー軍本拠地とインド洋残して全指圧
インド洋の残存部隊を狩りに進軍を開始
空母ガウ×2
ドライセン×1
ガ・ゾウム×1
ガザC×1
ヘンケンSのアルビオンでガウに攻撃するも持ち堪えられる。
おかしいと思いユニットを調べたらプルクローン4が乗ってた。
全ユニット調べたらプルクローン1〜5が全員配置されてた。
宇宙の激戦地ではキュベレイ誰も乗せてなかったのに。アホか。
前作から判ってたが、これは何とかして欲しいわ。
vガンダム>>ニューガンダム>>マークU
をひっかけたのも理解できないとは・・・・。
どうせ種とか観てはしゃいでるようなリア厨なんだろうけど。
>>678 ギャグの説明を自分でする事ほど悲しい事ってないよな
アホが多いからな。
種も見たがファーストもリアルタイムで見てた俺が来ましたよ
>>678はない。無理。
系譜のHARDは神バランスだと思っとるんだが、それでも二部に入るとNTが登場するのが遅く、中弛みがキツい特に連邦はファンネル系搭載機がなく、NTがサイコミュ搭載機に乗る醍醐味が無いのは個人的に泣
外交廃止らしいので、連邦でグワジンとか乗れんですかね?
系譜に比べて新システムとかどんな感じかエロい人おせーて下さい
>>678の言ってる事良くわかんなーいって人に一応補足
Z冒頭でアポロベがマークUの事ニューガンダム云々言ってます
お前ら変に煽りあうなよ
バーザムのコストパフォーマンスは異常だな
しかも1T生産ときてるぜ。
ネタわからないやつはいないだろ
朝から寒すぎるって言ってるだけで
ズサはジオン系に使い勝手のいい射程3の兵器ないから
ゲームの都合で作られた
どうでもいいけど、誰か
>>668に答えてあげてくれw
俺もwiki見に行ったが、技術レベルが書いてなくて正確なことがいえん。
アムロいる勢力でレベルが足りれば出るハズだが。
ジオン一部でベルファスト→ルナツー攻略までイベント待ちで10ターンもかかった。
系譜のときは制圧後すぐに攻められたのに何で変更したんだよ。
一瞬バグかと思った
エゥーゴでアーガマ落とさないためには
Z開発してからジャブロー攻めればいいんだよね?
あと現在15ターンくらいだけどティターンズがぜんぜん攻めてこない。
防衛部隊置いといても無駄になってるんだが。
ジオン第2部で
ティターンズ倒してからエゥーゴ生殺し中だけど
ハマーンたち帰還しちゃってノイエなどアクシズ製ユニット全然作れないんだけど
これはアクシズ軍倒せば作れるようななるの?
だとするとゲルググで当分がんばる羽目に・・・
次回のテンプレに
キャスバル LAW アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
CHAOS ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱)
ただし、LAWのキャラはキャスバルのランクA以上・及びグラナダに敵軍出現。
CHAOSのキャラは連邦・ジオンどちらかの勢力を倒さないと仲間にならず。
みたいなのを付け加えてもいいんじゃないかと思うんだ。
>>691 別に開発する前でもいい
要はガンダム奪取作戦から30ターンまでにZが完成すればいいだけ
アニメじゃカミーユがmkIIフライングアーマーで降下してたんだけどな
アムロいないティターンズでもνにジェリド乗せてた
ようやく、長丁場の連邦編クリアしてきたぜ。面白かった。
新システムが微妙とか、TMSの編成数とか、ゴッグとかゴッグとかゴッグとか、
気になる点は色々あっけど、何だかんだでシリーズで一番良かったわ。
つうか、つくづく思うが系譜ベースで脅威みたいな無難なの作っておきゃよかったのに、
何で独戦なんか作っちまったんだろうね。
>>694 なるほど。
あと、宇宙の提案されたサイドはすべて制圧したけど、
地形的、資金的にすべてのサイドをまもるのはつらいんですが。
このあとは地上に勢力傾けなきゃいけないし。
サイド1や4は放棄してもいい?
今回も、連邦1部でララァ生存の場合
連邦2部クワトロで引き抜き出来ますか?
ティターンズっつか連邦はアムロを幽閉してるって設定だから無理やり新MSを設計させても不思議じゃないけど
ジオンでシャアが帰還してサザビー、ナイチンを作れるようになったけど、
その後ネオジオン立ち上げたシャアがヤクトドーガに乗ってるのを見て悲しくなった。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 10:53:07 ID:BPaBlLhn0
>>2 ジオン2部でやっているけど、この加入タイミングは200Tでok
>>700 アムロをνガン乗せて、そんな情けないMS云々と脳内で言っている
>>696 35 それも名無しだ 2008/01/23(水) 23:37:44 ID:Gf/mezkZ
シリーズ物はある程度まで来るとネタ切れで行き詰まる。
そして苦し紛れに実験的な新システムや新世界観を導入し挽回を図る。言い換えれば暴走 <Gジェネ
しかし、多くの場合失敗する。 <スパロボ
そしてリメイク作品へと逃れる。 <FF
>>697 好みで…
難易度にもよるけど、スナイパーII三部隊とサラミス突っ込んどきゃ
攻め込んでこないハズ
>>704 30ターン近くなったら攻めてきました…
今は攻められたターンは耐えて、次ターンに増援、という形でなんとかしのいでいるけど
地上に主力が降りたらつらいかも。
只今メタスが完成したよ。もうちょっとだ!
なんでメガライダーにMK-2乗せると小人さんになっちゃうの?
諸君らが愛してくれたオレはゲームオーバーになった!何故だ!?
坊やだからさ…
安西先生・・・生殺し・・・しちゃいます・・・
小学二年生程度の知能だからさ・・・
ギャー!!!
キャスバルでグラナダにビグザム配置してたら3機のエース乗りのケンプにボコボコされたorz
5T前にセーブしててよかったけどこの5T結構内容濃かったからへこむわ〜
ジオンは早くビームライフルメインのMSで来てくれ・・・・
思ってたより・・ギレンの世界は広くて恐い。
ジオンの巨砲主義万歳
このスレって結構お子様多いのかね?
逆襲のシャアでさえそれなりに古いからおっきいお友達ばっかかと思ってたw
脅威にハマキュベに相当するユニットが何でいねーんだ!
シャア!あんたのせいだよ!何でいっつもヤクトドーガなんて乗ってくるんだコラ
アクシズで、ハマーンとプルツーの会話発生するとプルツーのグラがプルになってて
MSのグラがアッシマーになってるんだがバグなのか?プルツーはキュベP2に乗せてるんだが。
ど既出だよ
>>709 ティターンズでνF作るために生殺ししてたら、資金60万資源110万になった
技術レベルはとっくに足りてるのに、アライメントが足りなかったんだ…
TUEEEEできるのにそこはかとなく虚しいぜ
>>714 テレビΖみてた世代だが、書き込みしてるのは若い人多いかもね
戦闘フェイズの昼夜交代って、何の為に作ったのかなと思ってた。
連邦で始めたんだけど、U型潜水艦をハワイからペキンへ移送したくて、
夜フェイズにジオン占領下のニホンを駆け抜けましたw
”夜陰に紛れて行動する”という、いかにも戦争的な事ができたから
ちょっと嬉しかった。
でもまあ、不便なシステムだよなw
連邦だとデッシュ生産できるまでは大変だったよ(´Д`
>>692 ティターンズ、エゥーゴどっちか倒した瞬間に
ハマーン帰っちゃうから両方残ってる間に時間潰しして出るの待たないとダメなんでは?
ちなみに、ティターンズエゥーゴ同時に倒すと
「マハラジャカーン様がお亡くなりになりハマーン様は帰還されました。気丈なお方です。」
とハマーンの独立が同時に起こってなんか笑える。
>>711 キャスバルネオジオンならエルメス3機いるから防衛楽でしょ
>715
例えばアクシズプレーで、アムロがHi-νに乗ってきてくれれば何か違うんだろうけど…
グラナダ最終決戦、クワトロ・アムロ・カミーユがジェガンでジュドーはジムスナイパー2、なのにアボリーやエマがν搭乗とかね('A`)
というか、敵はHi-ν開発してくれるんだろうか?
>>721 >ハマーン帰っちゃうから両方残ってる間に時間潰しして出るの待たないとダメなんでは
まさに今の俺だそれ
生殺しとかする気全くなかったのに
イベント見るためだけにに20T近く待ってる
ていうかグレミーが逃げてくるから問題無いだろ
イグルー関連イベントは、試験部隊テスト計画1をNOにすると、計画2や3は出なくなる?
ホルバイン(=ゼーゴックGET)以外はなるべく殺したくない
>>726 それぞれが別個のイベントになってるから
最初NOにしても次のイベントがなくなることは無い
ゼーゴックは強いけど
皆ホルバインもヂュバルやソンネンくらいには愛してやれよw
デュバルだったorz
729 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:45:55 ID:FnNQk3qdO
エントリィィィ!
>>727 そうか
サンキュー
序盤の5ターンは長いからねえ
エントリィィィィイイイイッ!!!
海兵はいつも最前線に投入される。へっ、どうてことはねぇ。
………………あれ?
>>732 そのくせ、初期配置は後方のグラナダなんだよな…
ホルバインは味のある良いキャラなのにゼーゴックが最高クラスのコスパを誇るのが…
海兵をゼーゴックに乗せられないのって良く考えたらひでぇ話だ
連邦2部で黒マークU開発完了してたのにジャミトフが
「新型ガンダムの採用検討してお」とか言ってきて
未開発に戻っちまったよ。何したんだジャミトフw
あと白マークUも開発できるんだな。エゥーゴの協力拒否したのに
テンプレにないから書く
シロティタ Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Cawos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー
シロッコに乗ったシロッコ
寝ながらギレンやってたら腰が痛くなって死にそう
立ってても座ってても苦しい…
初プレイ連邦22ターン目。
諜報部がドロスの設計図パクってきやがった。
どないせーと……。
窓から投げ(ry
>>736 それ今までに3,4回書き込みあったけどスレ立てる人が
全然見てなくて追加されてない 他にも間違い指摘してもサッパリ
ジオン30ターンでRX78-2のプランきたけど、まったく作れる気配なし
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:03:59 ID:/wBw7jiu0
グレミー変より
ゲーム開始直後ラカンから世界征服の暁に地球をくれるんだろうなと聞かれ
当然だと答えたグレミー・・・・
数十ターン後、今地球はアクシズとエウーゴの楽園と化していた・・・
スレ立て時期になったら修正テンプレ用意した方がいいねぃ
アライメント加入キャラについて教えて!
例えばジオン2部で極LAW200Tでギュネイ達を迎えてヤクトGG作り貯めしとく。
その後一気に極CHAOSに振ると当然ギュネイ達は去っていくけどその後でもプルクロ達はやって来るのかな?
>>746 やってみたけど来なかった。
蛇足だが、そのままカオスマックスでアクシズ出して20ターン過ぎてもシャアは帰ってこなかった。
>>746 yes プルクロ来るのは3部限定みたいだが
一通りクリアしてみたが、今作ラビアンローズは出ないんだな
サイド7も消えてるし
接続ポイントはあるのに不可解だ・・・
試しにプルクロ出してみようと思ってターン流してみたけど、かなり極端にカオスに振らないといけないんだな
暴動起きてから来たよ
>>752 なるほど。さんきゅ
3部に入ったら略奪しまくるぞwwwヒャホーイwww
どっかのサイトに連邦二部てでエゥーゴ敵にするとラビアンローズを本拠地とかあったがガセだよな。
質問なんだが全勢力クリアするとロウとカオスのアライメントキャラを加入できるって本当?
今回ラビアンローズないよな
まぁあんな1補給船が拠点ってのもおかしかったが
でも本拠地グラナダってのもむなしいし、やっぱ右下の空間にはラビアンローズがほしかったか
サイド6とかのマップで右下に補給線が伸びてるんだけどね
開始してすぐレビルマゼランでデラーズグワジンに戦闘しかけたら、
「ジオンはもう滅びたのだぞ!」
「ジオンを再興してみせる!」
みたいな会話した。
いや、ジオンは地球各地で絶賛戦闘中ですがな。
>>755 クィン・マンサ一機で沈むしな。
ジュピトリスすらユニットとして出てるんだし、ラビアンローズもユニットで出して欲しかった。
戦艦すら搭載できるデタラメ補給艦だったらさぞ笑えた上に使えただろうなぁ。
ちょwwwサザビーの強さ何これww
限界込みで考えるとザク1の30倍くらいのポテンシャルあるじゃん
東京ドーム30個くらいわかりにくい例えだな
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:41:48 ID:drPMX+4Y0
富野曰く
パイロット最強のアムロ
ニュータイプ能力最強のカミーユ
メンタル最強のジュドー
なんだからこのように設定しろクズ
そういや知り合いもカミーユはNT能力高すぎておかしくなったし
主役の中じゃNTレベル的にはアムロが一番低いとか言ってたが…ソースがないな
やっぱりティターンズバスクにはドゴス・ギアが似合うな
いまいちなジャマイカンはやっぱりいまいちなアレキサンドリアに
>>762 メンタル最強ってどこの能力値を上げるんだ?
富野はその時その時で発言変えてないか?
>>766 おお、dクス
>>767 迷いを振り切ったシャアが最強って同じ知り合いが言ってた
パイロット的な意味でかNT的な意味でかは知らないけど
>>768 過去の自作品リメイクしてシリーズのつながりぶち壊す人の発言だしな。
いちいち真に受けてたらキリがないと思うよ。
さて、キャラの設定による強さのお話は旧シャア板行けとか言われるからこの辺にしとこうな。
とりあえずオマケシナリオはクワトロエゥーゴが一番楽しめた
そもそもニュータイプを操縦能力みたいに考えるなと。
あくまでそれは副次的なものだ。
シャアがニュータイプのなりそこないというのも戦闘力的な意味じゃないし
>>766 一瞬ホモ画像かと思ったぜ
そういやオールバックはACE3とかだと阿部高和にしか見えないんだよな
今回、ティターンズってやけに初期から強力だ
クゥエルやバーザムがいるせいで
外伝編になると、即相手勢力が追い込まれる
何もしてないのにティタでないほうの勢力の本拠地が一つになる・・・
何もしてないのに攻略作戦発動可能なのが笑える
もうちょっと考えられなかったもんかな
定期的に最強談議でてくるな。
それだけキャラに思い入れあるってことか。
オレはシーマ様さえいればいい
>>763 NT能力はカミーユが史上最高設定(富野や公式の設定より)
ジュドーはNT能力ではアムロカミーユに劣る設定で
NT能力のランクだと
カミーユ>アムロ>ジュドーとなる
ただアムロはCCA時代は感覚が落ちてる説明が小説にあるから
NT能力は
カミーユ>1stアムロ>ジュドー>CCAアムロ
なのかもしれない
といってもこれはNT能力の話であって戦闘能力はまた別の話だが
俺はシーマ様とカスペン大佐がいればいい・・・・・orzカスペン
NT能力は強すぎると目に☆が散るから程々にな。
>>767 だからジュドーは耐久最強なんじゃね?
NT能力はアムロカミーユに劣ってるが
結構ちゃんと考えてるのねバンダイも
>>778 まあシャア板とかだといつもそんな感じだよな
カミーユがNT最強というのは絶対みたいだが
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
ちょうど今ナイチンゲールできた。
サザビーが霞むくらいの厨性能に吹いたwwww
ストライクフリーダムだろうがエクシアだろうが倒せそうだな
一度最強談義になると飽きるまで続けるよなここの住人
なんだっていいのに
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:48:37 ID:/wBw7jiu0
フ、これが若さか
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:49:32 ID:GZIZvywj0
ナイチンゲールの強さは
マラサイ30体以上拠点に居れば前作のハマキュべを凌ぐ鬼っぷり
耐久999とか補給切らないとダメぽヽ(=ω=)ノ
追い打ちをかけるようだが気ままにZZはジュドー専用ではないと調査がでてた
>>786 てっきりアクシズ法王の写真かと思った。
「ガンダムスレなのにFFの画面乙!」じゃ語りきれない魅力があるよなwww
マラサイ30体て事は10部隊か。
HP6000相当だがナイチンの限界250としたら1フェイズ持たないかもな
ナイチン作ったこと無いんだが、胚乳より強力だったりする?
例えファンネル撃てても2−2なんだから
どう考えてもそこまで強力とは思えんな
マラサイが常に6スタック×3で潰しにかかったら
ナイチンが2ターン持たんだろう、どう考えても
とまぁアタリマエなことをいってみる
というか、図鑑や勢力クリアしてるから
ナイチンやハイニューなんてまだ一回も使ったことないんだぜ
>>792 あのレベルの期待になると、もう「誰が乗ってるか」がすべてじゃね?
シャアナイチンVSアムロHiν は俺は実現したことがない。
>>793 ファンネルなんざ撃てなくとも火力過剰すぎて変わらない
HIνアムロ1機がマラサイ×3に攻撃したらでほぼ無傷で相手壊滅
>>794 やっぱそうだよなあ…シャアがナイチン乗らないのが悪いんだ!
累計150ターン以上で3部突入でサザビー、200ターン以上経過でナイチンとデフォで乗ってるとかやっても良かったのに
単機同士の最強キャラ+最強機体対決は見てみたいなあ。
どっちも避けまくりで延々落ちない気はするが。
>>793 実際使って見てから言った方がいいよ。
乗ってる奴にもよるけど
たぶんそのスタックで集中攻撃を2ターンしても半分減らせるかどうか
ファンネルも2でしか撃てないのも当然と思えるくらい
それ以外の武器が強すぎる
wikiから
ビームライフル 455 70 1-2
ビームサーベル 390 65 0-0
フィンファンネル 360 99 2-2
Hバルカン 144 35 1-1
(Hバズーカ) 120 60 1-2
ビームライフルが1-2の時点で最早チートだからなあ
>>795 俺はナイチンの話をしたんだが
何故ハイニューアムロの話をされて否定されたのかな?
アンカミスか?
まだジオンでやってないんだけど
「エントリー」ってイグルーで出てくるセリフなの?
>>801 イグルー原作でゼーゴックの出撃シーンとかのセリフだと思う。
因みに意味としては、ダイビング用語で水に入ること。
>>802 即レスありがとう
なんだか興味わいてきたのでイグるー見てみます
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:26:46 ID:GZIZvywj0
実際にナチンゲールにシャア乗っけて戦ったけど
マラサイクラスなら余裕も余裕だったけどな無印なら落ちるだろうけどな
ナイチンゲール
索敵B耐久999運動70移動9物資400/50限界200
Bライフル 520 1-2
ミサイル 90 1-1
Bトマホーク420 0-0
Mメガ 120 1-1
ファンネル 300 2-2
これにシャアが乗るわけだが余裕も余裕ですほんとうにry
Gジェネ、というか大戦略みたいに
初期配置が定まってる戦闘だけ楽しめるモードがあれば
>>797みたいな夢の対決も実現しやすくなるんだけどね。
今のところ実現してくれた夢の戦いは、、レウルーラVSラーカイラムくらい
>>801 そうだよ。ちょっとおバカな海兵の話の時のセリフだ。でも俺は好きだぜ!
あと、「エントリー」じゃなくて気持ちを込めて「エントリィィィィィィッ!」だ。
>>803 気に入った。お前にヅダ3号機の試験パイロットをやらせてやろう。
以前にも書いたが・・・なんでシャアはいつもジッコで単機突撃してくるんだwww
クリアするまで(60Tくらいで生殺し中)に4,5回は見たぞ俺・・・
>>810 原作でもルッグンでWBに単騎突撃していたしな
まあ、それもそうか・・・
でもガトル&ジッコ>HLV>MS他の大軍で攻めてくる閣下だけは納得いかねぇw
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:36:01 ID:GZIZvywj0
俺シロッコだけはちゃんとジO乗ったりメッサーラ乗ったりしてるの見たとき
ちょっと嬉しかったぜ3回目のジOには流石に・・・ってなったけどwwwww
マジでこの辺の搭乗に関してはもうちょいなんとかして欲しいよねぇ
ライラは5連続でガリバルディβに乗ってきてた
それしか乗らんのかと言いたくなった
不死身の第4小隊が必ずジムコマンドに乗ってきたことがあったぜ
連中は元々ジムコマンド乗りなんじゃ?
宇宙でもらったはずだからジムコマンドGSだろうけど
>>816 それは知ってるよ。何の設定で初登場したかは知らないけど
後ユウがジェガン乗ってきたり。アクシズでも止めるつもりか
そういやドズルはほぼ必ずビグザムに乗って現れるんだよな・・・あと、ニムバスも結構イフリートに乗ってくる。
というか、攻め込んでみたらパイロットはジッコやらガトルやら旧ザクやらで、リックドムとかザクU、ガッシャ、ビグロあたりは誰も(ホントに誰も)
パイロット乗ってないってのは、ホントAI何考えてんだといいたくなるよな・・・
安い機体を先に作って、高級機を後から生産すると起こるAIの欠陥だったりするんかな?これ。
止めるつもりだよ?
後の設定でアムロに加勢した最初のジェガンはユウだったってことになった
>>819 いやいや、シャアネオジオンで敵で出てきたんだよ。フォンブラウンに
ゲーム上だとジェガンの限界値じゃユウの能力が活かせない(´・ω・`)
ギラドーガみたいに指揮官機か
ユウ専用のジェガンが欲しかった
第4小隊はジム・カスタムじゃなかったか?
灰色だったような記憶が…
>>822 1年戦争時は確か全員ジムコマンドだったはず。修羅の双星ではバニングが事務砂のってたけど
そういや、ブラウブロが出てくる度にシムスだったのは笑ったなぁ。
ララァやシャリアは出てこんかったけど(´・ω・`)
>>818 最初に置いてあるのに勝手に乗せられるわけよ
だから最初にガトルとジッコが10機いて、キャラが復活したらその時点でそれに搭乗
後から高級機がきてもダメ
優先順位が階級の高い人間から順に搭乗だから
階級の下のやつのほうが高級なのに乗ってても不思議じゃない
問題はCPUが乗り換えをやらないことだな
そんなこといったら各ジオンパイロットのギラドーガS専用機が欲しかった・・・
>>826 その前に、リックディアスとティターンズのTMS全部に指揮官機を入れろと言いたい。
バーザムいんだし、いくら何でも量産化させすぎだと思うんだ。
特にギャプランが量産型なのはありえねぇ
>>825 この際パイロットは単機編成ユニットしか乗らないって仕様に
しちゃえばいいのに…
あ、ロザミアがビックトレーに乗っちゃうかw
連邦系はエース機少ないよな
ガンダム縛りしてるとツライ
ギラドーガ指揮官機あるのにジェガンのほうはないのはナゼダ
レズンの差だな
ガンダム系に乗せろってことでしょ
>>830 指揮官機っていうのはあんまり連邦側には出てこないからな。
ジオン系は角付きの伝統のおかげで分かりやすいが。
まぁ、ジム指揮官機なんてのを作ったんならネモ指揮官機とかジェガン指揮官機とかあってもよさそうだけどな。
あとジムカスとかは高性能のエース仕様なんだし、単体機でも不自然じゃなかったと思うなぁ。
アッシマーは量産機で良いが並なパイロットが乗るとパイロットが死ぬギャプランは単機で良かった。
プロトアッシマー(仮名)<1機編制>開発終了→アッシマー<量産機>開発プラン登場
の方がしっくりくるかもしれん。
アッシマーにそこまでの資金はかけられん
結局使わなかったし
ギャプラン、ハンブラビは単機に賛成する
ハンブラビはせめてヤザン隊専用機でもあればよかったのに
俺のドズル中将はいつもノイエジールに乗ってくる。弟もノイエジールに乗ってくる。
姉貴はビグロかヴァルヴァロ。そして長兄はビグラング。
ギレン様に何が起きたんだろう。
>>813 バンダイ様のやることに文句を言うな。
おまいらは財布の中身を提供し続ければいいのだ。
TMSは系譜の時みたく、全部単機でいいと思うんだがなぁ。
アッシマーは地上適用型、ギャプランは高機動、ガブスレイは高火力、
ハンブラビは高格闘、みたいな特色つけりゃ普通に差別化できるし。
>>840 その財布の中身が危ういんだ〜。石油の値上げでガンプラ値上げとは何ですkてめぇこのやあqiせdftgyふじこlp;@:
今回は攻略指令書でないかな?
オリジナルキャラとか作りたいよなぁ…
ハマーン様の妹とか…名前何だっけ?
>>842 まぁ、プラスチックは石油から作るわけだからな。
かなりストレートに材料費が上がるだろうさ。
ジムカス、ジムキャノンUがゲルググのS型やキャノンのように単機編成だったらなぁ
ガンダムより安くて限界と性能がそこそこだったら
並パイロットには最適だったろうに
機数制限でいうなら、SSみたいにガンダムとかプロトガンダムが生産できる数が1機や3機まで、ってのが好きだったな。
あれは主人公機は別格で、しかも強かったから。今は一番強い単機MSを生産するだけだからなあ。
機数制限があればガンダムや単機系MSの性能もっとアップできると思うのになあ。
Zやν量産になってしまう現状でふと思った。そりゃ自分で縛ればいいんだろうけど……それもなんだか。
アクシズでやっててエゥーゴ倒したんだけどジュドー来ませんでした
何がいけないんだろ
よく分らんがクリアカウントかも
ジオンのハマーン加入って何か条件あるの?
帰還されました→親父死にました
で加入もプランも無しなんだが
>>850 エゥーゴもティターンズも残ってる状態じゃないと帰る
>>850 2部30Tで加入
エウティタどちらか滅亡で離脱
>>850 加入は130ターン固定。
ただし、エゥーゴかティターンズのどちらかを滅ぼすとマハラジャが死んでハマーンも帰る。
だからプランが欲しいなら両方残す必要がある。
でもハマーンからプランもらってなければグレミーが投降してくるらしいからそれでもいいと思う。
>>851 まじかよ・・・
ティターンズ滅ぼしてエゥーゴ生殺し中のデータしかねーのに・・・
>>853 ホントに!?
テンション乱高下して笑いがとまんねぇ
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:06:21 ID:JZGVG/Bj0
ようやく初期勢力クリアーしてネオジオン出現
これってコロニー落としやアクシズ落としできるのかな?
宇宙を制覇したら、ぼこぼこコロニー落として
マップのあちこちが欠けた状態になったらおもしろいけど
凄いカオスにしたらなるの?
>>855 なんか他にも条件はあるかもしれないが、とりあえずハマーンからプランもらってたらダメらしい。
キュベレイとかはもらえないけど、ドーベンとかクィン・マンサとかもらえるっぽいよ?
あと、やっぱり130ターン目にティターンズの新型MS計画がどうのってのが起こってGP02奪取イベントがあるんだが…
エゥーゴ残してティターンズの方滅ぼしちゃったんだな。残念。
アクシズでシャア戻ってくる?
やっとサラさん使えるようなったぜ…てかランクEで反応12って高!!
>>859 シロッコにやっつけr
いやなんでもない
>>857 それもあったのか・・・
ビグ・ザムで調子に乗ってボコボコ落とすんじゃなかった・・・
シロッコは好きだがサラを手篭めににしたのがなぁ〜
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:13:28 ID:DuRBNqFC0
グレミーはキュベレイくれるよ
マンサは貰えない
ドーベンは忘れた
>>863 おっと、これは失礼。
ハマーンと大差ないんかね…
連邦2部でブラン使えないのかよ…
せっかく作ったアッシマーがアッー!!
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:25:18 ID:GZIZvywj0
サラは俺の嫁ってことで
Aランク時
指揮6魅力14射撃12格闘8耐久6反応16
トップエースだな
ガトーヤザン等OT哀れ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:28:26 ID:GZIZvywj0
>>867 でもAの時点ではNT覚醒してるんだぜ?Bの可能性もあるけど
>>866 サラさんは譲れないな譲れないよ。てことはランクSで反応17……たけーよ
サラはどう考えても最前線に置くべきだが
ヤザンやドズルを前線に置いてサラは後ろからペシペシ打たせたくなる
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:32:04 ID:GZIZvywj0
たしかにサラは支援系に乗せてたな・・・
ルーとクェスも嫁だけどガンガン前線だしてたのに・・・ふしぎ!
サラは能力値的にはマリオンに近いのかね。
しかし、エルメスに乗ってた描写しかないクスコの格闘が高いのは何故だ。
そんなこと言ったらドズルだってビグザムしか乗ってないんだけど。
ヤザンやドズル?
>>873 サラ A
指揮6魅力14射撃12格闘8耐久6反応16
マリオン A
指揮4魅力11射撃11格闘8耐久11反応16
確かにほとんど同じだな
>>873 ドズルは本編には出てないが一応専用ザク乗って
あの巨大ヒートホークでサラミスやマゼランぶった斬ってたって
設定がある
850だけど
生殺し止めてさっさとアクシズに移行した方がいいのかな?
ジャミトフ閣下は潜水艦マニアなのですか?
>>877 ああ、アクシズ生殺ししてればグレミーが投降して
ハマーンがくれたもの色々貰える
>>878 俺もエゥーゴでやってたら3回もでてきたwwww
>>878 ブレックスもそうだな
水中に拠点がないマップで出てきて、全拠点制覇で撃破される運命
>>878 俺の場合コアブースターで出てきたわwww
疲労の効果が凄いな
無双してたキュベ&はにゃーん様(士気100)が
疲労50超えたとたんにフライマンタからでも一気にダメージ受け始めた
今回反撃と防御の差も大きいから
疲労+反撃でハマキュベでもあっという間だからな
しかし今回もZやキュベレイの使い方は大事だな
上手く動かせば、損害出さずにどんどん侵攻できる
潜水艦が大好きなブレックスさんとジャミトフさん
全拠点制圧で頭がパーン!
ジャミティタクリアしたんだがEDで拍子抜け
LOWできれいなジャミトフなんかやっちゃった罰があたったかな
ところでちょい上で指揮官機いねーって話があったけど
うちだとモンシア組もヤザン組もメッサーラにしてた
一機編成だから補充費かからないんで一機ずつ生産して追加してった
手ごわい相手には間接攻撃でもサブウェポンまでつかってくれるのがありがたい
>>888 どの勢力でも毎回メッサーラ盗んでくる気がする
何機もあれば萎えるので一機は使ってる
つうかバウ強すぎだろ・・
質問したいだす
キャスバル編でドムトロの開発ができない・・・
もうドワッジまで開発積みなのになんでだ?
あと新顔でドムキャノンって開発したんだがなんかこいつ微妙だよな?
ジャミティタでプレイしてるけどブレックス暗殺した方が楽しいな
アクシズと同盟なんて眠たい事言う自称天才なんてイラネーし
コロニーだって落としちゃうし核だって打ち放題だぜwww
シロッコ裏切りは人材的に寂しい
だがそれでいい
メッサーラは頼りになるな
補給路確保した最前線の拠点に乗せとくだけで突撃してきた相手をポコポコ落とすは
最後の攻撃だけヒットする戦闘グラのせいで2射程ってことで組ませたmkIIが完全空気
綺麗なジャミトフEDは主張まともなんだよな
逆にブレックス・クワトロEDの方が胡散臭い
>>893 キャスバルLowでアクシズ落とすもんな
アムロ達は反対しないのか、その前に粛清したのか
EDといえば連邦のレビルも凄い。
CCA時代まで頑張っただけじゃなく、その後ももう一頑張りするとは…。
でも、今回の連邦編のEDは好きだな。
ジャミティタやってるんだけど盗まれたMk-2追い掛け回すとシロッコ様のご機嫌悪くなっちゃう?
ブランとシロッコ様の両立は無理くさい?
1ターンで何日くらいなんだろ
>>897 ジャブローの核とブレックス暗殺がフラグらしい
ほかは高LAW必須
ちなみに俺はテストパイロット派遣すらしなかったけど、最後まで裏切られなかった
>>897 丁度今やった。
ブランとシロッコ両立可能。
>>900 おお、さんきゅ
安心してMk-2追っかけるよw
>>898 1ターンごとに昼と夜が入れ替わる以上、半日だろう。
どう考えてもMSが3、4日、急げば2日で開発されるのはおかしいが…
>>902 ハマーン、シャアの反乱が2日、4日で鎮圧されるしね。
彼らは戦争のつもりだったろうけど、世間一般じゃちょっとしたクーデターくらいにしか捉えられないんだろうな(況してや総帥がギレンでは・・・)
それにしても、せっかく野戦あんのにフェンリル隊がいないのはなぁ…
ガンダム4〜6号機とパイロットも欲しかったぜ
気ままのブログにアメリカとオデッサの1T落としの解説がきたね
>>904 ソレ言ったらキリがないんだよ…察しようぜ
俺だってカスペン戦闘大隊やAOZのキャラとMS(TR-6ぐらいまで)が欲しいんだ
やっぱり今までのパターンだと携帯機でジャブ撃っておいて据え置き版で徐々に補完されるんかね?
え?補完されたことなんてあったか?
>>905 あいかわらず気ままチゴイネ
アメリカを1Tはあきらめてたから真似してみる
>>906 俺は半年〜1年以内に、攻略指令書付きでPS2で出ると踏んでる。
俺はPSPごと買ったが、PS2で出せって声は結構あったと思うんだよな。
連邦は外伝組みでも入れんといいパイロットが少ないからなぁ
今回ジオンが兄弟仲良くすればうなるほど人材がいるってのに連邦だとどうしても二択になっちゃうし
まあ今回漏れた外伝組みはほとんどティターンズいきそうだが…
あーそうか、ギレンの場合は携帯機でも据え置きでも実験君状態なんだったな
何となくスパロボと一緒かと思ってた。
補完版をPSPで出してくれれば嬉しいんだが。最近は据え置き動かす気もないし
模型的に暖めまくってるAOZを出してくれれば文句はないぜ…
>>906 Gジェネと違って、漫画作品からは参戦が無いんだよな。アニメかゲームが基本で。
そういう理由からAOZは望み薄な気がしてる。
ユニットなんかは量産機バリエーションが増えてちょうどよさげなんだけどな。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:45:31 ID:1YoSfuBh0
>>896 >EDといえば連邦のレビルも凄い。
レビル将軍はお盛んなんだなwww
シャアネオジオン
あまりの苦しさにやり直してカオスでザクC核装備を出すためせっせとザクCを1Tから作る。
↓
臨時徴収しまくって5T経過
↓
じー・・ぴー・・ぜろ・・・・つー・・・?
レビルとティアンムの革新派が死ななければ連邦が腐敗することもなかったか
うわ、アライメントによってエンディング違うのな。
今ジオンでアライメント下げてやってみると微妙に違うかったわ。
カオスのがジオンぽいな
>>912 発売前日の「エリアルド君が出てきた」ってレスで心ときめいたなぁ
ちくしょう…
ベース機以外は改造でしか作れないって事にしておいて、
クゥエル改造→ヘイズル一号機→以下省略→ヘイズル・ラー
コスト的にどうかと思うけどクゥエル大括約じゃないか
夢が広がるぜ
そろそろテンプレの修正案出して行かない?
修正すべきは、アライメント参入キャラと砲撃バグ、後はQ&Aとかかな?
とりあえず追えるだけ追ってみるけど
やっとジオンだけ終わったが物凄い時間かかったな。
シャアネオジオン出した人とか尊敬するわ。
最後の方は最初のキツさがあるから今までの鬱憤を晴らすのが楽しかった。
エースのナイチン15機積んだドロスだと敵80部隊くらいでも負ける気がしない
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 02:03:49 ID:rbfmRII50
エース機がケンプファーなのに3部行っちゃったよ。
サザビーのシルエットかと思ったらジャムルフィンで
安心したぜ。
シャアネオジオン
LOW ハサウェイ セイラ
Chaos プルクローン1〜5
追加
アクシズLOW シャア×→ジュドー○(エウーゴ撃破後かな?)
シロティタ Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Cawos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー
キャスバル LAW アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
CHAOS ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱)
ただし、LAWのキャラはキャスバルのランクA以上・及びグラナダに敵軍出現。
CHAOSのキャラは連邦・ジオンどちらかの勢力を倒さないと仲間にならず
デラーズ極LAW ハマーン
↑ので間違いがなかったら、アライメント参入キャラのテンプレちょっと修正する
んで、個人的には↓をテンプレに追加すると面白そうw
@ A
敵敵敵敵敵
敵敵◆敵敵 敵敵◆
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵敵
囮 敵囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵
俺 ゼ 囮 俺 ゼ 囮敵
俺俺 ゼ 俺俺 ゼ
∧____
/ \
| フヒヒヒ・・・ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B
敵 ◆
/敵/ /敵
敵/ / /敵 /
. / /敵 / /
ゼ / / / チュドドドドドドドドドドド
ゼ / /
俺 ゼ /
俺俺 ゼ
∧____
/ \
| エントリィィィィ!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジオンで2部移行する時資金とか使い切っていいものなのかな?
2部準備してると資金余らなそうなんだけど・・・
ジオン3部でアクシズ速攻落としたら核パルスエンジン壊しましたって出たが
アクシズをしばらく落とさないでいると何かイベントあるのかな
>>922 いらん。それは初心者スレの方にあれば十分。
>>923 99ターンまで粘った場合、資金と資源はそのままの額を引き継ぐ。
早ければ残したターン数に応じてボーナス。
基本的に準備をおろそかにして金が余るよりは、準備万端で金欠の方がマシだと思う。
フル編成の部隊を改造する、とかは別に2部入ってからでもいいと思うが。
ジオンの加入テンプレのプルクロは3部確定だから、?は消して良いな。
後、二周目以降だと確実にシャア帰還出る。アクシズ誕生から30ターンくらい?
アクシズ誕生から5ターンくらいで生殺し入ってギラドーガ30体くらい作って一気に委任でクリアして生殺しまで戻ったらシャア帰還した。
>>923 ジオンは金余るのはアクシズ生殺しくらいになってからだからあまらさなくて良いと思うぞ
何故ガンキャ乗りは手に持ったビームライフルを使わずにバルカンばかり撃つのか
まぁ…ニ部でゼーゴックとかビグザムでゴニョゴニョ・・・
ゼーゴックよりも一機MSで戦うほうが個人的には楽なんだよなぁ
砲撃は決まったら気持ちいいが誘い込むのが結構大変な気がする。
ゼーゴック並べるとたしかに壮観だけどね。エースが勿体ない
>>925,926
了解〜さっそく機数減ったズゴックをゼーゴックにする作業に戻るよ
ついでにズゴックS量産してズゴックEに改造しとこうかな
ズゴEは結局一度も使わなかったな。
海はゴッグ様がいるじゃまいか。
空にはマゼラトップ様が
>>930 ズゴックSを量産してゼーゴックに改造したほうが
安くなるし、期間も短いぞ
それはそれとして、SからEにしとくのは有りだな
きたばっかのクスコアルNT覚醒してないとか・・・ブラウブロに乗せてやったのに
おいフラナガン!ちゃんと覚醒させてからもってこい!
>>929 誘い込むというか、お供連れて攻めると拠点の上で固まるだろ?
その状態で多く巻き込める位置から砲撃することが多かったな。
それに、別に全部の戦闘をゼーゴックの砲撃で済ますわけじゃないだろう。
地上ではかなり働いてもらったが、宇宙だと接近されるとすぐ落ちるしな。
ビグザム様は防衛の方が向いてるし、ウチじゃエースのケンプファーがハイザック引き連れて突撃してたよ。
>>930 ズゴEはそれほど必要ないと思う。無印ズゴ+ゴック先生で海は安泰だし。
開発できてるならPギャンからガルβがオススメ。
まぁ、ハイザックいればいらんけど。
>>933 それどころか、シャリアさえ覚醒してないぜ…
もうなんといっていいかわからん
ゴッグ一部隊のビームの威力はナイチンを凌ぐんだな
流石ゴッ
思ったんだがジオンと連邦以外は軍によって割引あると良かったかな感じた。
ティタだとガルバルディβ安めとかデラーズだとドラッツェ安めとか。
元々作れる作れないで差があるから良いか
連邦 Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン Law ナナイ ライル ギュネイ クェス
Chaos プルクローン1〜5(3部限定)
キャスバル Law アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
Chaos 連邦orジオン撃破後 ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱)
ただし、LAWのキャラはキャスバルのランクA以上・及びグラナダに敵軍出現。
アクシズ Law マツナガ オリヴァー モニク
エウーゴ撃破後 ジュドー
Chaos エルラン
ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア
グレミー Law エウーゴ滅亡後 ルー、ビーチャ、モンド
Chaos アクシズ滅亡後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス
プルクローン1〜5(イベント)
エゥーゴ Law ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) Law
Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ Law クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
ティタ(シロ)Law ハサウェイ ケーラ チェーン
Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー
デラーズフリート Law マシュマー(C、強化前) キャラ(C 強化前) ゴットン・ゴー(C) ハマーン
Chaos ディドー・カルトハ(B) エロ・メロエ(B) ガデブ・ヤシン(B)
新生ジオン Law カイ ハヤト アムロ ブライト
Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト
正統ジオン Law アムロ セイラ ミライ
Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ
CCAシャア Law ハサウェイ セイラ
Chaos プルクローン1〜5
テンプレ修正してみた。
アクシズの青の部隊はアライメント関連しそうなんだけど……分かる人修正お願い。
ちなみに自分はカオスだったからか青の部隊は参入せず。選択肢も関係あるかは不明。
あと、一応
>>594も引用しておく。
・砲撃バグ
ダメージを与えてスタックを壊滅した筈なのに先頭の1部隊しか撃破されていない現象。
例えば、ABCの1スタックとDEFの1スタックが隣接してた場合、そこに砲撃を加えると
撃破順がA→D→B→E→C→Fという風に、隣のスタックと交互に破壊される。
しかし処理順のせいで、例えば砲撃の際にABCの1スタックしか巻き込めないと
Aの次に破壊の処理がされる隣のDというユニットがいないため
ダメージ上ABCのスタックは全滅できても、そのスタックの先頭Aしか破壊されない。
以上により、砲撃は2スタック以上巻き込まないと効果が薄い。
それじゃ眠いので新スレ立てるのは任せた
>>938 青の部隊については、LAW寄りじゃでなかったんだが…
マシュマーへの援軍とか、そのあたり関わるかもしれないが
Zとキュベって強いけどさ、
ジOって微妙じゃない?
ν作れないらしい ティタシロッコ編は
エース何に乗せようかな…
データベース見てて思ったが
アイザックベースジャバーって誰が使うんだよwwww
>>941 Sランクのハマーンの乗ったキュベレイに、
Sランクのハサウェイを乗せたジ・Oでタイマン張って倒せるんだそうな。
確率である程度戦闘結果はバラつくだろうけど、そんなにダメな性能ってわけじゃないんじゃね?
でもさぁ、射程2でメガ粒子が撃てるから
本当に索敵と空中攻撃、両方として使うんなら
一番性能が高いユニットに…
苦しい苦しい
あまり触れられないけどサイコガンダムがグレイファントムとかに乗れるのってバグだよな。
格納庫に入らないから上に乗ってると想像すると笑えるww
バルバロがドロスだけなのも謎
>>945 Gロボかw
それいったらアルパがレウルーラに積めるのもそう。
面倒だから系譜より後の機体には制限かけてないんじゃないか?
>>942 地上ですばやく移動できるので、索敵が楽です
ルッグンでおk
d
ギレンの乗ったグワジンに自軍の戦艦が攻撃されて落ちたか落ちないかのヒヤヒヤ感は異常
今日購入した新兵だけど、前作みたいにズゴックEとゲルググM量産していれば楽勝?
ヴァカモン!!戦況は刻一刻と変化しておるのだ!!
今作はゴッグつえーだ!その他はどれも分相応!
MAP兵器が困難のカギだ!分かったか!分かったら腕立て用意!!!
エウーゴ(ク)でロベルトが以内のがマジ納得できねー
(ブ)と違って第三勢力モードはまったり艦隊建設できるのが良いとこなのに
ロベルトみたいなエウーゴ中核キャラいないとしょんぼりだぜ
それにしてもリックディアスの黒が3機なのはいいとして
せめて赤はエース機にしてほしかった
資金5000、資源7000くらいで
耐久380、運動35〜8、限界170
くらいの系譜仕様で良かったのに
量産機の質が悪くなるから
黒も耐久230、運動は35くらいにあげてネモの次の量産機の位置づけがいい
メタスも1機で耐久300、運動48、限界200くらいで良かった
ティターンズの可変機も単騎だよなー
要望送ったら次回作で改良されるかなw
サイコガンダムってアニメでスードリに着艦してなかったか?
αはレウルーラに下付けで移送してたはずだし、おまえら細かいとこ気にしすぎw
重箱の隅をつついて、
ガンダム知識をひけらかすのが自慢ですから。
>>948 落ちないだろと思って戦闘アニメキャンセルして、
物資がぎゅいーんと減った時(=死亡)の絶望感たるや。
死ぬのかよ、みたいな。
αよりレウルーラのほうが強く無いか
>>951 クワトロ乗せて専用機改造すればいいがな(´・ω・`)
>>955 NTを乗せたαの戦闘時間の長さは異様。
レウルーラも鬼だがな。
一見SDちっくで弱そうなナイチンゲールには二機とも及ばないが
>>950 調子はどうか。よろしく頼む
958 :
枯れた名無しの水平思考:
エゥーゴ・クワトロでLawメッチャー エマリー ミリィが仲間になります。