【PSP】海腹川背Portable Stage04【地雷回避祈願】

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905枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:51:42 ID:oMf4hgJK0
こういうマニアック系の移植はM2に任せておけばいいのに、
何をトチ狂ってロケットなんかに出したんだ?
担当者は常識を知らんのか?
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:51:49 ID:kgzY0pwk0
>>901
ああそういうことか
それは今までの報告例以上にやばすぎる
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:51:56 ID:b9LTumQz0
あとブロックの角より下めの場所へ斜めにルアー投げると何故かルアーがその場所に刺さらずその上の場所へズレて刺さる
908枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:58:52 ID:tsN7UO4y0
>>899
一瞬海腹川背がアニメ化するのかと思ったw
909枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:00:17 ID:b9LTumQz0
全体的に角に対しての判定とかルアーの挙動関係の不具合はやってると相当出てくるな
910枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:01:00 ID:20wsLXjS0
俺たちにできる唯一の抵抗は
絶対買わない
ことだな
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:01:37 ID:S7d6Y/4N0
>>910
中古で見つけたら買うかも知れんよ
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:02:26 ID:vjjLg+rG0
借ります
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:02:56 ID:GEGLvDJU0
>>898を含めた一連の張り付きバグだけど、
これもブロック貫通と同じ理屈じゃないかな?
何らかの原因でルアーから最初の角までがブロックの当たり判定を通り抜けて
内部に入ってしまって引っかかると。

強い加速がかかってる状態で発生しやすいとすると多分この通りだと思うんだけど。
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:07:55 ID:S7d6Y/4N0
まぁ、細かいこと言い出すとキリが無いけど
ジャンプの挙動もなんかおかしいんだよねぇ・・・
右に歩いてる状態から急に左押してジャンプしても、急に方向転換して左にジャンプできるし
どうも加速度的な処理がおかしい気がする、ゴムの挙動に関しても
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:19:08 ID:kgzY0pwk0
版権元のモーションバンクにもバグ報告送ってみないか
http://www.motionbank.net/about.html
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:28:26 ID:WKYXHLkY0
買った奴だけが文句言える
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:30:40 ID:km+AlRXq0
PS版ドヘタクソだった俺ですら、挙動が違うのには気付くなこりゃ。
足下に引っ掛けて落ちてぶら下がってもピクリとも揺れなかったり、
なんつーか、動きに柔らかさが全然ないね…
背景パースなくなったのも、実際にやってみるとステージの実体感が
えらく薄れるもんだな。味気ない。
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:36:18 ID:BtWmtIsK0
てかこれなら「移植」じゃなくて続編にすりゃよかったのにな
続編なら仕様が変わってもある程度は受け入れざるを得ないだろ。
移植ならオリジナルと比べられて当然。

もしくは似たようなシステムの別ゲーにすべきだった。
まぁマベは「海腹川背」のネームバリューを狙ってたんだろうからそれはないが
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:37:12 ID:uoHC6E1o0
>>915
無駄かもしれないがやらないよりマシだな
直接版権元に言えば最後のチャンスがあるかもしれない
文章考えて送ってみる
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:40:59 ID://VDNy1x0
体験版出して一般人にデバッグ作業やらせるとは。恐ろしい
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:43:01 ID:b9LTumQz0
>>918
海腹川背にネームバリューがあるのかね・・・
何しろ出来ないこともないから俺は買うけど
これで川背さんが一言も喋ってくれなかったらキレるが
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:43:30 ID:3ilPEab20
直してからじゃないとデバッグとは言えないぞ。

直さないなら、販売前の「地雷です」宣言でしかない
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:44:55 ID:kgzY0pwk0
モーションバンクに今回の経緯と体験版のバグについて書いてきた
マーベラスに送った人もこっちにも是非送ってくれると嬉しい

http://www.motionbank.net/about.html

これがもう最後のチャンスだと思う
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:45:54 ID:lUxHI1sB0
体験版を出すことがマーヴェラス最後の良心であった
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:46:05 ID:jxtsDrk+0
実はまだマスターアップ前で、デバック間に合いそうに無いから体験版でデバックを俺らにやらせてる・・・ってなことを妄想した。

本当にコレだったらむしろ歓迎だが・・・時期から言ってもありえねぇよなぁw
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:49:04 ID:BtWmtIsK0
マーベラス「ありがとうございます。次回作への参考とさせていただきます」

で終わりだろうなぁ、現実は…
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:49:14 ID:S7d6Y/4N0
ってか、何考えて体験版なんてだしたんだ・・・?
正直俺ならそのまま出しちまうよ
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:49:57 ID:RBxWUwWd0
>>927
そんなことしたらマジで会社として終わるだろjk
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:51:29 ID:lUxHI1sB0
落として上げるという新しい戦略かもしれん
体験版はしょせん体験版、予期せぬ不具合も起こるだろう
製品版に期待しよう
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:55:55 ID:kJoqVlZa0
元々このゲームの事知らなくて
なんとなく買ってみようかと調べてみたら
旧作ファンにとっては大変な事になってるみたいだな
正直、新規にとってこのソフトは買いなのか?
それとも様子見推薦なのか?
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:59:20 ID:F0KJTbRA0
>>927 これに文句あるやつは買うなということじゃ、
買ってからの文句の方が怒り100倍だからね。
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:59:45 ID:7ifpkb7M0
カルドセプトサーガは開発ROMそのまま(ry
まあ、ファミ通の言い訳を信じればの話だけど。
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:00:53 ID:kgzY0pwk0
>>930
見なかったことにしてPS版を買う
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:02:42 ID:AyOoIbSa0
こういう物だと思えば気にならないが・・・
ところで拾い読みしていると、どうもSFC版もPS版もやったことのない書き込みがある件について。
元からマリオみたいに操作性のいいゲームじゃないぞ。
マリオのジャンプをテクとか技とか言わないのに、川背では基本であるはずの振り子さえ技と言われるのには
それなりに難しいからなんだよ
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:02:56 ID:GEGLvDJU0
正直PS版をお勧めしたいんだけど、そういうわけにもいかないか。
プレミア付いちゃってるし。

とりあえず体験版やってみて違和感無ければとりあえずは大丈夫かも。
でも慣れてくると絶対に気になる部分に粗があるし、
後半ステージがクリア可能とも限らないから、様子見が正解だと思う。

製品版では仕様が変わってる可能性もあるし。
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:09:47 ID:kJoqVlZa0
おk、とりあえず様子見で発売後ここの反応見てから買うことにするよ
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:09:48 ID:kgzY0pwk0
次スレは>>950が立てるのでいいのかな?
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:10:06 ID:DniXP5Nr0
PSのプレミアなんかついてたのか・・・
未プレイのひとにやらせて後ろから体が揺れるのを見るの楽しそうだけどなあ

DL販売で昔のだしてくれりゃいいのにね
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:13:56 ID:BtWmtIsK0
また買い戻せばいいやと昔金欠のときに旬SEを1200円で売って、
こないだ秋葉行ったら12800円で売られてて俺涙目
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:16:22 ID:aN6owk5s0
>>923
版権元に今回のバグを訴えればもしかしたらがあるかもしれないな
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:17:34 ID:h9i2wQ0y0
>>934
体験版やってる人間の多くは
振り子を技だと思わないくらいはプレイしてるんじゃないか
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:21:42 ID:b9LTumQz0
>>939
シリーズでSEが一番入手困難じゃないか?
それを売るなんて・・・
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:25:59 ID:BtWmtIsK0
>>942
当時はまだそれなりに中古屋でもよくみかけてたし、
給料入ったらすぐ買いなおすつもりだったんだよ
で、ずるずるまた今度で良いやを繰り返してるうちに中古屋から見かけなくなってこのザマ。
まぁ旬無印はなんとか買い戻せたがそれでも3980円したな。
今は無印ももっと寝あがってるんだろうか
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:28:10 ID:kgzY0pwk0
>>943
ゲームセンターCXやる前から安くは無かったけど
ゲームセンターCXで放映されてからかなり値が上がったな
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:37:24 ID:titXVOFd0
898です
わかりにくくてゴメンナサイ。赤い線のほうです。
元画像はwikiから勝手に拝借しました。
下の通路からルアー掛けて、大きな振り子つくれば簡単に粘着できるのでお手軽です。
みなさんも試してみてください。


あと、外出なのかよくわかりませんが、ルアーは見かけだけな気が・・・
ルアーの後ろにゴムロープが存在しているように見えて仕方がない。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3109.jpg
実際のPSP版は絵みたいにルアーが描画されることはありませんが、
実態はこんな感じな気がします。
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:51:39 ID:kgzY0pwk0
次スレのタイトルどうする?
体験版見た限り、今のところ地雷回避きそうに無いから

【PSP】海腹川背Portable Stage05【バグだらけ】

でどうかな?

>>945
ルアーとゴムひもの関係がやはりおかしいのか
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:01:32 ID:GpHyFsmT0
【地雷確定】で良いんじゃない?

俺はCXで知ってSFC版かじった程度の素人だけど
この体験版のクオリティはないわ。
アクションゲームのくせに直感的に動きが把握できず
規則性なく発生する不自然な挙動。
ゲームに不慣れでうまく動かせないとかいうレベルじゃない。
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:07:39 ID:kgzY0pwk0
>>947
それでいいか

【PSP】海腹川背Portable Stage05【地雷確定】

まあ、覚悟はしていたけど実際地雷になると悲しいものがある
とりあえずマーベラスと版権元のモーションバンクには要望送ったから奇跡が起こるのを信じよう

https://www.mmv.co.jp/contact/
http://www.motionbank.net/about.html
949枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:12:42 ID:imR1o0Rx0
無償でデバッグしてさらに金払う奴はどんだけマゾなんだろう
そりゃロケットスタジオも足元見る作業に戻るわな
950枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:15:44 ID:kgzY0pwk0
>>949
でもロケットスタジオはこれでおしまいだと思う
さすがに二度目は業界も許さないだろうし
951枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:16:07 ID:kgzY0pwk0
とりあえず>>950取ったんで次スレ立ててみる
952枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:20:44 ID:kgzY0pwk0
立てたよ

【PSP】海腹川背Portable Stage05【地雷確定】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205522227/
953枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:24:40 ID:UQfThnVa0
954枯れた名無しの水平思考
まさかわざと目立つバグ入れてるってことはねーか?
細かい(全然細かくないけど)挙動の違いから目を逸らさせるために
そんで何とか遊べるレベルに直せばとりあえず納得してもらえるだろうと