1 :
枯れた名無しの水平思考:
PSの1とPS2のやつは面白かったな
かまいたちより、文章として読みやすくて好きだわ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 04:12:08 ID:IxHigYFK0
ジャンル:赤川次郎ミステリー
対応機種:ニンテンドーDS(DS振動カートリッジ対応)
価格:3990円(税抜3,800円)
発売日:2008年2月28日予定
CERO:審査予定
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:14:22 ID:BRWUCSfJO
>>1乙
これ初回特典とかあればいいのにな。
赤川書き下ろしの短編小説とか。
システム的にあまり快適になってないようだがFFのリメイクみたいに変わり過ぎるよりはいいな
パンダと野人から
>>1乙
何よりもメーカーに忘れられてなかったことが嬉しい。
最近のブームで思い出しただけかもしれないけど。
でも最初の魔女じゃなくて、夜想曲1+2を発売してくれたあたりマーベラスGJと言わざるを得ない。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:25:26 ID:cWSx7ThMO
>>1乙
夜想曲かなり気になってるんだけど、PSの評価は高かったの?
正直、システムが快適じゃないってのがすごく引っかかって
躊躇してるんだよな…
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:33:34 ID:BRWUCSfJO
>>ま
ごめん、誤爆した。
>>7 システムが快適てないと言っても分岐点にしおりはさめないとか前に選んだ選択肢が色分けされないとか程度なのでPSので楽しめた人は大丈夫かどうかと
>>9 サンクス
PSはやってないからそこだけが気になってたけど、本編自体は良さげらしいから
買ってみるよ
>>9 そう、マルチエンドのストーリーを全部読まないと、
開かないストーリーがあるのに
分岐前でセーブ(しおり)がはさめないから、
繰り返しプレイさせること前提なのに、疲れるシステムだった。
実は、以前の夜想曲2は、それもあって、最後積んじゃったんだ。
今回は、しおりをいくつもはさめるみたいだから
今後こそ完全クリアができそうで期待してる。
PSの1は、シナリオによって分岐の仕方が違ってて楽しかった。
PSの2は、途中で何のヒントも脈絡もなく特定の選択肢を2つ選ばないとベストエンドに辿り着けないという凶悪仕様だった。
DS版は救済措置が施されているかもしれないが、もしそのままなら攻略本や攻略サイトに頼らずに自力でクリアするのは
不可能に近い。
通販で予約済み
オリジナル未プレイだから楽しみ
これってかまいたちの夜みたいなもんと考えて良いの?
田所さんの顔面アップはマジで怖かった覚えが
最近PS版やったから感想書いとく。
システムは月の光仕様(しおりシステム)になったみたいだから問題ないと思う。
PS版はSFCかまいたちのようなオートセーブ仕様だった。
内容は
主人公二人の掛け合いはかまいたちを意識してると思った。
怖い演出は弟切草寄り。
事件そのものはだな、オムニバス形式のファミ探風って感じか。
図書館を舞台にはしているが、街で捜査する時間が圧倒的に長い。
ゲームはかまいたちのように全く異なる話に分岐するわけではないが、
一つの事件を様々な角度から見る事が出来るという意味では
サウンドノベルとして成功作に入ると思った。
シナリオはありがちな物と言えばありがちかも。意外性は少なかったかな。
ただ、笑わせる所は笑わせて、怖がらせる所は怖がらせて、
考えさせる所は考えさせる・・・とバランスの良い作品で、
素直に出会えて良かったなと思える作品だった。
ボリュームは1と2合わせてコンプリートに60時間掛かった。
快適になったとして、それでも40時間以上は掛かりそうかな。
ちなみにPS版では全EDを見ないと出ないシナリオがあった。
各話2・3個EDを見てやめてしまう人には向かないかも。そこ注意な。
>16
お、レビューありがと参考にさせて貰う。
って、もう予約しちゃってあるんだけど、おかげでより楽しみになってきた。
フラゲはいないのかねぇ?
明日仕事終わったら、ゲーム店直行してみます。
レビュー参考にさせてもらいました。乙です
1は初めて完クリしたサウンドのベルだから
楽しみだ
これセーブデータ2個あるね。地味に嬉しい
うむ、購入決定。
ではネタバレ回避のため、しばらくさようなら。
>>23 男主人公用と女主人公用のデータが作れるのか
性別の違いによって話少し変わったりするのかな
>>25 作れるね。まだやってないから内容は全然わかんないけど
今日は嫁がやるだろうから、俺が出来るのは明日以降だな
たしかサウンドテストのコマンドがあったっけ
なつかしいなぁ
ミニゲーム…
男主人公だと話は変わるわな
原作だと女が主人公だし
こういうゲームの宿命だけど、やはり発売日すぎたら過疎るだろうな
みんな完全クリアするまでここ離れるの?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:10:56 ID:UE5iKN7S0
全然盛り上がりませんね
システムが快適になったかどうかだけ教えて欲しい
コンプとか興味ないから
マルチエンドって余り魅力感じないんだよな。
夜想曲の場合、コンプしないと一番楽しいシナリオが見れない
これ原作好き。
詰まってる間にPS版は本体があぼんしたから未クリアだがorz
DS版wktk
>>27 メール送って教えてもらうやつだよな?
パソのデータが吹っ飛んでからメールのデータも消えちまったんだ…
メールには確か絶対に公開するなとあったがもう一度教えて欲しいもんだ…
音とかムービーとかが劣化するのは仕方ないけど、
その他はどうなんだろう?
感想きかせてくださいな。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:12:06 ID:GwSz+6rP0
割れに上がってないとスレも盛り上がりませんねw
PS版やった奴には特に目新しいものもないしなあ
PS版未プレイなので楽しみ!
あのひどい隠しENDは今回新しくなってるんだろうか。
買ってきた!
主人公の性別選べるのいいね
俺はps版やった派だけど、携帯機で出来る喜びは
また別だと思ってるから買う。
なんか下ウインドウのアイコンバラバラが気にはなってる。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:51:06 ID:SRk2mYAy0
感想ききたいなぁ。
早く仕事終えて買いに行きたい。
名前変更できるゲームで初めて俺の名前が無かったよ
あと、文章のフォントが微妙だなぁもっと良いやつ無かったのかなぁ
読みにくいの?ショックだなぁ。
画面はどうなの?きれいですか。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:05:37 ID:wAZhJIyrO
PS版やった事ないんだけど買おうかな
説明書に書いてある通りにやってもオートスキップ出来ないんだけど
自分だけ?
主人公の性別どっちにした方が楽しい?
>>50 プロローグで試したらオートスキップ出来た
今プレイ中の1話は既読文でも出来ず
「続」をだした話でないとオートは無理ってことかな
1話が終わったらEDロールが流れた
PS版もこうだっけ?
>>53 そうか…d
すっかり内容忘れてるから手順はなんとなく覚えてても新鮮だわ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:52:25 ID:UE5iKN7S0
楽しみにしていたゲームですが
字がちょっと読みにくいね・・・
俺も思った。文字小さいよな。なんかゲーム全体に漂ってる空気が古臭い・・・。
よく知らんけど任天堂の文学全集とかは文字読みやすいの?
神宮寺は文字読みづらい事は無かったけど。
>>57 あれは読みやすいよ、フォントもスッキリしてて、背景も白地でまさに文庫本だからね。
何といっても、文字の大きさを変えられるし。
文字が読みにくいって・・・なんでこんな基本的なことが分からないんだろうか?
デバッグしたのか?という以前の問題だよな。
PSoneBooksの1と2を未開封のまま持ってるけど
やっと開封する時が来たようだな。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:47:44 ID:ZbjA+YrKO
文字と背景とのバランスが良くないように思える。
それか文体が良くないのか。
字が読みにくいせいか目が疲れてすぐ眠くなる・・。
>>12 確かにあの2つの選択肢が完エンドへのキーだと外部情報無しで気づいた奴は凄いわ
・・・まあ、俺なんだが
3話の1巻見たら完結編が出た
PS版と違って全部のED見なくてもいいんだな
PS版クリアしたけどDS版買ってきた。
確かに読みにくいな。
野人は出てくるのかな…
振動カートリッジ買ったほうがいいの?
無くても良い。そんなに頻繁に振動する訳でもないし。
要所要所のビックリポイントで震えるだけ。
これ女性主人公と男性主人公、どっちがオススメ?
やっぱプレイヤーと同じ方でいいのか?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 04:25:19 ID:rUTFiPB20
ぶっちゃけ面白い?面白くない?
文字が見にくいのが気にならなければ面白い。
しかし、DSなのに2画面が全く生かされてないな。下に文字だけだして、誰が喋ってるかまで分かるようにしてくれれば見やすいだろうに。
ほんと、ただDSに移植しただけって感じだな。
PS版プレイした人に聞きたいんだけど、
DS向けに緩和された表現とかそういうのってありますか?
これ、どちらかというとPSの2の方が難しかったよな。
ミステリーチップもあったし。
今やってるんだけど
人物相関図が物凄い勢いで女性で埋まっていくなw
2話めがちゃんとおわれない…
終ばかり6つも(泣)どこがまちがってるのー!?
>>77 一度目星をつけた人は最後まで疑うこと。
これ位しか書けないわー。どうしても駄目なら攻略サイトに行け。
パッケージの裏は気付いたけど
説明書の赤文字が気になる
>>75 今回もきっちりミステリーチップを使えます
畜生、何処で使うか忘れた!
PS版と内容同じなの?
かまいたちみたいな感じのゲームなんですかこれって?
ないんですかっ!(・ω・´;)
ハッピーエンディングには簡単にいけたりする?
選択肢のとこでしおり挟めないのが一番痛いな・・・。
しかも4つしかはさめないとは・・・
PS版と違う点は、
・3話まで続を1つでもみれば完結編が出る
・しおり
・タッチャブルワード
くらいか?
かまいたちみたいに怖い画像とかそういうのはあまりないでしょうか、
ないほうが良いのですが・・・
ある選択肢選んだらルミナスアークの宣伝が入ってビックリしたw
こういうのPS版でもあったのかな?
>>73 ロムありがとww
購入厨ざまあwwwww
野人には毎回驚かされてる
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:32:27 ID:Ckrr9Lyv0
>>73 エミュレータでやろうとしたけど起動できませんでした。
誰かやり方教えてください。よくわかりません。
>>78 できた!ありがとう!!
ちなみに攻略サイトってどこにありますか?
>>79 すごい!!
赤い字だけよんだら文になった!
よく気付いたねー
びっくり!
パッケージのうらのはどんないみがあるのかなー
>>94 激しく板違いだ
あと、DSソフトのROMデータのやり取りやデータ吸い出しは犯罪だと自覚を持て
>>89 かまいたちに怖い画像なんてあったっけ。
ちなみに、どういう系統が怖いの?
夜想曲1中盤までの印象としてはあんまり怖くないよ。
ホラー要素は入ってるけど、絵の中の女性が血を流したりの古典的な手法だし
死亡して画面が血に染まったり、遺体がチラッとでてきたりはする。
買って後悔、買わずに後悔、お好きなようにドゾー。
個人的には面白いので、迷うなら買おう。怖いならやめときましょう。
ふぁーい
外伝も完結編のED1みただけで出るんだな
1はあんまおぼえてないけど、EDコンプしたな。
2でてたの今知った。買ってこようかな。
主人公選択かわると、表現がちょっとかわるだけ?
シナリオも変化したりとかある?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:11:22 ID:Fgzfts8x0
つうかDSとROMとかでぐぐればその辺のサイトはめちゃめちゃでてくる
またGKが暴れているのか。
違法行為の自覚すらないゆとりが当たり前の顔してROMサイト徘徊してるのが現状なのが悲しいね
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:34:46 ID:n3b3H1y5O
こんな数千円で買えるものを犯罪行為で手に入れようとする気が知れん
>>106 アンチ寄りの人間に限って、そういう違法なモノに手を出している。
アンチソニーの連中はPSPでタダゲー三昧。
アンチ任天堂はマジコンでタダゲー。どっちも屑野郎
数千円でいろいろできるぜ
お勧め攻略ページない?
ググって出てきたところはENDリストがないや。
さっそくバグが出てきた
電車のシーン終わってもずっとガタンゴトンいってる
フリーズとかじゃないからいいんだけどさ
夜想曲1の2段目???は何?出現条件は何かな?1段目の???は出たんだけど
文字見にくすぎでしおりも4枚しか挟めない。
まさかこれって読んだところ早送りして選択肢まで進めないの?
まさかBボタンが早送り?
サウンドノベルなのに文字読むのに疲れるって致命的なんだが・・・・
10年以上前ならいざ知らずもうある程度完成されたジャンルなんだから基本的なことぐらいしっかりやれよ
文字スピードがいまいちよくない。
最速にして右下のAをタッチペンで押してると飛ばしやすいしボタン連打はだるい。
速いにしても似たような感じ。
戻った時は人物チェックのタッチ使えないし。
>>110 PS版でもシーン変わっても音が止まないとかそういう不具合があったような気がする
>>112 選択肢までスキップはマニュアルに書いてあるでしょ…
まぁどっちにしろ、B押しっぱのスキップと大差はないが。
押しっぱかオートかってだけの差だな。既読未読関係なしにスキップするのもアレだけど。
金掛けずに移植だけやったんだろうな。
この製作に携わったやつが糞としか言いようがない
>>115 >選択肢までスキップはマニュアルに書いてあるでしょ…
どうやんの?
もう箱しまったんで出すのだるい
そんなどう見てもアレな質問すんなよw
>>115 選択肢までスキップがしたいんじゃなくて読みながらなんだけど速度調節が難しい。
ボタン押すところ?が細かく切ってあるから連打かおしっぱになりがちだが
前者だとめんどくて後者だと飛ばして人物相関図のタッチできずとか・・・。
男主人公にて
「ちょっと、〇〇さん!その女は何なの!?」
その女は何なの
その女
女
つまり好男はレズっ気のある僕っ娘だったんだよ!
好男だけになあ
テキストはかなり楽しいんだけど、確かにシステムがちょっと難アリだね
でも直木さをりちゃん萌え
しおりは便利だが、オリジナルの高速スキップより遅いぞ・・・
やべえ、まだプロローグしかやってないけど結構怖い。甘く見てた。
振動カートリッジは電池式じゃないからパワー不足だが地味に効く。
パッケージ裏の、『花の妖精〜………』なんなんだろ?
意味分かったヤツいる?
2話のEND1がいけない。
相談&電話で問い詰めなくてもEND10になるんだが。
あーわかた、ありがとう。
最後の電話だけじゃないのか。
PS版全ED見た俺が通りますよ。
夜想曲2は2話(オリジナル)と完結編のテキストがひどいので注意。
特に2話の凶悪仕様は鬼。
・途中で何のヒントも脈絡もなく特定の選択肢を2つ選ばないとベストエンドに辿り着けない。
・〜なのでした、だったのです等、文体が急におかしくなる(ライターがプロデューサーか何かだったはず。完結編もこいつ)
・原作が無いためか完成度が低く話が強引で稚拙。なんかゆがんでると言うかいろいろおかしい。
しかし1だけなら自信を持って薦めることができる。
にオートセーブという非道機能付きのPS版はおススメできないけど、DS版なら値段も安いから興味があるなら手にとって見るといいと思う。
豆知識
・2に「夫の葬儀の参列者に一目惚れした未亡人が、数日後自分の息子を殺害した。なぜか?」という有名な心理テストが出てくる
・喫茶店や洋館内部などを撮影した北海道のドイツ風テーマーパークはとっくになくなっている。
DSもオートセーブっぽいよ
月の光の既読高速スキップ(+しおり8個)をそのまま採用してれば
ここまで叩かれることも無かったろうに
結局DSになってもシステムには恵まれなかったな
シナリオ的には夜想曲1が一番面白いだけになぁ
>>79 シルエットの色を変えるには登場人物表情の主人公を悲鳴が聞こえるまで幾度となく突け
そういうことだ
>>135 それやって実際に悲鳴もきこえたんだけどシルエットの色かわらない・・。
紫が別の色にかわるってことじゃないの?
あとパッケージの裏云々ってどれのこと?箱の裏にはそれらしきものなかったけど。
移植したマーベラスは、バグが多いのと
自社ブランドにだけ力を入れて請負仕事は手を抜くことで有名
単なる移植なのにこの出来はない
客なめすぎ
初歩的な質問なんだけど、これってホラーじゃなくてミステリーなんだよね?
>>136 俺もだ
パッケージ云々のやつは箱から紙を抜きとらなきゃ見えないですぞ
いわゆる裏ジャケットだな。
ジャケット裏側に謎の詩が印刷されてる。つーかこれ良く気づいたね…
こりゃ、スルーかな
PSの時も理不尽な選択肢に悩まされたし
嫁が初めてゲームにハマった。フラゲしたのにやっと昨日やらせてもらったよ
>>140 ほんとだ。あれはなんの暗号なんだろうね。
さっぱりわからん・・というより解く気にならないから他の人にまかせよう。
文字みにくいみにくい言われてたけど、やってみたら特に気にならなかったな。
それよりオートスキップの説明がちょっと足りないと思った。
B+Rは押してる間だけ、L+Rは1回設定したら自動のようだ、これくらい書いてくれよ。
あとR先に押しちゃうとウォッチモードなっていずれにせよB押さないといけなくて煩わしい。
文字読みにくい言う奴
そんな時はDSを傾けて画面を覗けばおk
ID:Q3UoppVm0
2回目だと選択肢が一つ増えていることがありますが、
これって意味ありますか?
結局は話が変わるわけではないのでしょうか
ベストエンディングの場合は、最後に「続」ではなく「完」と出るというような記憶があったんだけど...
昔の攻略本を引っ張り出して調べたら違ってた。「続」と「終」の二種類だけだった。
遊び尽くしたゲームなので筋とかは結構覚えているけれど、重要な分岐点とかはすっかり忘れてしもうたわ。
でもそのおかげで、もう一度ドップリと浸れそうだわ。
スキップはPS版だと
1ページ表示とか
一度エンドをみたら(BADエンド含む)
シナリオやり直す時に選択肢まで高速既読スキップにできなかったっけ?勘違いならスマソorz
今日仕事終わってから始めようと思ってるから確かめられないが。
どうだったっけな?と思ったんでPS版1のマニュアルを引っ張り出して見てみた。
続に辿り着いた物語はR2+文章スキップで高速スキップが出来る、とは書いてるね。
>>141 裏ジャケットに文章ネタはPSの夜想曲か夜想曲2か魔女の眠りのどれかで
使われてたネタだった
と思った
パッケージ裏の謎の詩
右側の三個目だけ文字が濃い
夜想曲1おわた。2を始めたんだけどこれってパラレルワールド?
あと、微妙に主人公の性格変わってないか?
どんだけ侵入されれば気が済むんだ、この図書館
鍵が昔のままっぽいしね
画面がブラックアウトしてフリーズした 死にたい
女主人公にすると、パートナーへたれすぎw
サウンドノベルはPS版のフローチャート付きのかまいたちしかプレイ
していない俺にとっては、フローチャートや高速既読スキップが無い
今回のシステムはきつい。
迷うなあ
ソーマブリンガーと迷ってこっち買うって決めてたんだが
選択肢でしおり挟めないとか・・
1の3話までしかやってないけどさ
各話のベストエンドと思われる話だと1個謎が残ったままじゃないか?
1話の図書館の侵入者とか3話の共犯者とか。2話もなんか疑問が残った。
俺が読み取れてないだけ?
なんだと!皆文字読みにくいのか?
友達に「これ、文字読み易くていいよ」って紹介してきた自分って…
ちなみに、夜中布団の中で仰向けになってプレイしてるから角度とか関係あるかもね
ベタ移植でさえ満足に出来ないのか、今のゲームメーカーは・・・
長時間デバッグしてりゃ、文字が読みづらいってこと気づくだろ。
バグじゃないから放置してたのか?なんかDSに移植されるゲームって、劣化してるの多いな・・
電鉄、シレン・・・前々々世代のハードのゲームすら満足に出来て無いってあり得ないんだが。
夜想曲2の方難しい
文字は普通だと思うけどなあ。ときどき背景にまぎれて読みにくいけど。
>>166 全ED見るって言うか3話の共犯者が違うENDで見た人と同じなら逮捕とかされず、
そのまんま放置なんだがこれはいいのか?w
オススメ攻略サイトない?
選択肢でしおりはさめず、早送りものろいってクソなんだが
今気付いたけど、このゲーム…リセットできない?
>>169 出来る
本のところでLボタン押しながら、Y
赤川ゲーのフォントはいつも読みにくいな
あと画面下のアイコンは消せないの?常時表示だと邪魔なんだけど
一度選択した選択肢わかるようになってないのか
ババアとのやり取りがめんどくさ過ぎる
>>153 その濃い色の段落だけ、左右で歌詞が違うんだよね
じっと見てると「どこを縦読み」と思ってしまう2ch脳
んで結局シルエットの色がかわった人はいるの?w
悲鳴が出たら設定ページ行け
青から紫になったんじゃないの?
だから悲鳴が出たら設定ページ見て……
ごめんね
読む前にかきこんじゃった
できました!ありがとう
高速スキップはL+Rみたいに説明書に書いてあるけど
実際はLのみ長押し、になってないか?
ここまでクソ移植ってあり得なくないか
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:49:07 ID:+xO+wfif0
エンディングって飛ばせないの?
二度目以降は飛ばせたはずだけど
各話2回目以降だね
スキップの件はホントよくわからんね。
取説不親切。制限に言及が欲しいところ。
オレのも高速スキップが効かないからハード故障かと思ったよ。
全ED見てないけど1と2一通り終わった
1は全体的に良かったけど2の2話と外伝、ライターが酷すぎないか?
状況説明が不足だわ話は飛ぶわでいまだにすんなり話が入ってきていない
>>187 >>132で既出
>〜なのでした、だったのです等、文体が急におかしくなる
>原作が無いためか完成度が低く話が強引で稚拙。なんかゆがんでると言うかいろいろおかしい
2の2話はそもそも原作の本に無い話。
つまりゲームオリジナル。
だから完成度が非常に低い。
2の公式攻略本の巻末インタビューにあったが
2の2話と外伝はメインライターがプロデューサーか何かでプロじゃないとのこと(「俺もやってみようかな」的な
かまいたちといい、作家を馬鹿にしてるな
これ話が破綻してないか?赤川次郎原作って時点で破綻してるのかもしれんが
○○○○がたくさん少女を誘拐して強姦して殺して洋館に隠したって・・・・そこに教え子をわざわざ住み込みバイトとして送り込むってどうよ
ちょくちょくやって来てたみたいだしバレる可能性も高いのになんでこんなバイトを・・・・よくある自分じゃ少女殺人止められないから誰かに見つけて欲しかったのかね?
その割りには主人公たち殺そうとしてるしな、主人公も殺されかかったくせに犯人許して同情気味だし(少女大量殺人犯を同情ってな・・)
○○○○が犯人役の必要性がないんだが・・・
これってあとがきとか質問編ってないの?
おまいら、主人公どっちの性別でやってる?
シーンが切り替わってるのに電車の音がずっと鳴っているとか
バグっぽいな
>>192 女主人公でやってる
あまりの使えなさにパートナーを殴りたくなる
1の1話冒頭のキャアーにびびったw
恐いザンス
男主人公の方が燃えるよね
キャリアウーマン弁護士萌え
マルチエンドって好きじゃないんだよな
マルチとは言ってもほとんどの部分が似たようなストーリー繰り返しになるんだろ?
>>190 原作があるのは基本的に1の1〜3話と2の1話だけのはず
解決編とか完結編とかそういう隠し系は開発したチームグレイズオリジナル
まあ、原作はもっと最低な終わり方するけどね
一番忙しい時期に書いたからかもしれんけど投げっぱなしだった
確かに
以前、中古屋で買ったが、原作はいまいちだった
PSの1の時に完結編のことをスタッフが次郎に何も断っていなかったらしく、知らずにプレイした次郎が
あまりにカオスな展開にド肝を抜かれたのは有名な話
カオスを詳しくおながいしまつ
同じく度肝を抜いたから多分間違いないと思うが
メル欄じゃないかきっと
ID:ogI2qBCm0
PS版のリメイクなのでしょうか?
それとも完全オリジナルなんでしょうか?
>>190 あんな曰くつきの場所に教え子を送り込む時点でおかしいと思った
あと主人公が散々今まで幼女を殺ししてきた○○○○に、
「不憫でならなかった」なんて普通思うか?と感じた
1で質問編とかって出る?
人物埋めたんだけどどこかにあるんかな。
多分質問編とあとがきは2と一緒になってるんだと思う
なるほど、ありがとう。
今2やってるけど登場人物増えてるのなw
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:24:05 ID:1/m/v6In0
途中まできて思ったけどこのゲーム、夏にやりたかったな。
>>201 糸満典弘さんは「第6巻」ルートで仮面の男を追いかけ、
最後の最後で見失う展開にしないと、チェックポイントが出ない
夜想曲2の鬼村巡査も「第3話」にならないとチェックポイントが出ない。
ミステリーチップ?のところだと上画面右下の猫が動くのが既出?
このスレにのってたサイト見てもわからない所があります
1の登場人物で花房静代と小百合が出てきません
どうしたら出てくるのかヒントいただけませんか
このゲーム、ひとつの話にエンドが多過ぎ。フローチャートもないし。
1のプロローグ以降、すでに攻略見ながらの単なる作業になってしまった。
>>218 2の1話やってて気づいた。
チップのところでは動いてる、他のところでも動いてるかもしれんがw
立ってる猫が伏せっぽい動作ね
PSでやってた時は、もっと面白く感じてた気がするけど、
やっぱり話の内容だいたい覚えてるからか、
最初にやった時のような感動というか、物語に引き込まれるってのは、ほとんどないな。
懐かしいとは思ったけど、こんなもんだったかって気持ちの方が大きい。
やっぱり想い出は胸に仕舞って置くべきだった。
どうせなら新しいオリジナルの夜想曲3かなんかが良かったな。
>>216 サイトのってたよ。
すぐ出発>玄関の灯見る>本屋で1コ目と2コ目の選択肢でそれぞれ出てくる。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:26:52 ID:wc0vFcKN0
1の1話のEDがどうしても揃わない。
誰か教えて
>>173 まじか?これは最悪だ。なんであんな簡単で便利なシステムを導入しないんだ・・・
てめえでフローチャート作成しろってか?
そりゃ作るのは好きだけど
2の第二話で花屋の二人がチェックできないんだけど、他に出てくる所あるの?
文字が読みにくいだと?
普通じゃねえか
3800円だからまあいいんじゃないの
昌子の誤字に激しく萎えた。ラストでやらかすなよ
西村京太郎のよりはおもしろいなこれ
選択肢で前回の続きからに影響するオートセーブをしてるので
あ、選択肢だセーブしてないやっちゃったって時は
大きく分岐する選択肢を選んでしおりを挟み、リセットして前回の続きをやれば選択肢を選ぶ所から始まる
A+Bで流し読みができるぐらいのスキップ
ひとつの話で続または完を見たあとはAボタン押しながら早送りのマークをタッチすることでスキップ
2の解決編以降ってどうやったら出る?
まさか全エンディング見るとか?人物相関図もメンドイから全然タッチしてない・・・
>226
ヒント
二話の○巻を二回クリアで二人とも同時にコンプリートできる
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:45:00 ID:065e3nrNO
夜想曲2のエピローグの下の2つの???が出ません…。
誰か出た方いらっしゃいます?
出し方教えて下さい…。
>>222 ありがとうございます
サイトにも載っていたのでプレイしてみたんですが、本屋で選択したあとに
すぐにいつもの喫茶店に移動してしまいます
>>235 すぐには出てこないんですか
しばらくプレイし続けてみます
ありがとうございました
テキストの読みにくささえ我慢すれば買いって事?
PS版やってなきゃいいんじゃないかな。
PSのやってると微妙そう。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 13:20:40 ID:1UoxZtNl0
質問ばかりで申し訳ないです。
音はどうですか?
>>237 あれで30歳超えてるんだからヒドすぎるよなww
渋さ皆無だし
1も2も全てのED見るとなんかある?
2-2の最後の誤字で吹いたw
これってPSも同じ?
2-1でも 逃げたした って誤字があったな。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 17:31:53 ID:UiKNm2RwO
畑山家行ったら
「ちょっと中尾さん!その女は何なの!?」
て言われた
男主人公なのに
1の「各話の続きから」の画面で
完全編の下に??????ってのが一個あるけど
何か隠しストーリーみたいなのがあるの?
外伝は?
2-2話のSPENDってEND20回しなきゃいけないのは同じ?
>>232 ありがとう、帰ったらやってみる。
ところで1の第一話の相関図埋めたら改行と改頁のアイコン増えた。って野人の説明文に書いてた。
あまり嬉しくないけどね。
ミニゲームは何のためにあるの?
怖くて夜1人でできねぇ。
くるな、くるなってトコでは思わず目を背けちまう。
プロローグ終わって、1章少しやったところ。
>>252 進めれば怖くない話の方が多い、最初だけ。
自己レスであれだが、
今2の解決編やったけど
>>244ってわざとじゃないかと思えてきた。
DS版から入ったけど、原作準拠の話は面白いね。
この手のものは、理不尽な選択肢が正解だったりすることがよくあるが
これは、しかるべき行動をとったらちゃんと事件が解決できる感じで好印象。
ただ、移植が酷すぎ。
誤字はそのまま、バグも発生。
しおりは話数と場所しか示されないから混同する(リアル日時くらい入れてくれ)
そのくせ移植会社のソフトの宣伝は、かなりの字数をかけて新規追加。
しかも、実在するとおぼしき開発者が出てきて宣伝するという
内輪ウケも甚だしい、痛すぎる内容。このMMVってロクでもない会社じゃないか?
翔子と昌子?の誤字はPSにはなかった気がする
この出来で擁護するヤツっているのか?
あまりにひどい・・・最低限なことすら出来てない
エピローグがよくわからんw
最後の誰だw
DSでちょっとこの手のものが流行ってるからって
PS時代のソフトを持って来るあたり、志は推して知るべし。
小銭稼ぎでしょコレ。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:58:58 ID:hKJ2vXhl0
2の最後の2つの???の出現条件がわからない・・・・
最後の最後で出た、すまそ。
1と2の人物とEND埋めたけど
>>260でないな。
相関図まで埋めろとか言われるときついな・・・。
ここってネタバレいいの?
隙間から見ている…あの絵を怖いと感じるのは俺だけ?
新しい人間出たらタッチしなきゃいかんのか…
結構プレイしたのに人物一人も追加されて無いから何でだろって思ったら…
もっと画像が綺麗なら良かったのに・・・
>>258 最後の少女か?
あれは(以下ネタバレ
司書のほうは主人公の娘
尋ねてきた女の子は「さをり」関係者?
またはさをり自身
つまり主人公が巻き込まれたような事件の予兆そのもの
娘は分かる。
たずねてきた方も本のタイトルからそう思ったが年齢があわない。
あっちも子供かね。
272 :
死亡している:2008/03/04(火) 00:09:05 ID:K5tDCPIH0
>>271 ヒント:さをりは原作エンドだと目欄
さをり一族はもう誰もいないはずだから、偽名のさをりの可能性が高いと踏んでいるんだが
あとがきでねぇなぁ
相関図は完成してるかどうかわからんし
他になにかあるのか?
スマソww
間違って名前にネタバレ入れちまったよー
幽霊が結構出てくる話だしなあれ
誰か2の解決編行こうの話が載ってるサイトしらない?
エンディング埋めるの疲れたわ
>>274 あれ原作だと死んでるのかよw
END1が正しいのかと思ってた。
>>275 解決編以降の2つにいけない。
1&2のENDと人物全部(相関図は抜けてる可能性有り)と2のSPENDも埋めたけど。
さをり編はなぜかEND1だけわからんのよね
さをり編は警察が無能すぎじゃない、小池が怪しいのなんて少し調べればわかるはずなのに全くノーチェック。
無能なのは仕方ないけどもう少し現実的な無能さにして欲しかった
説明書の通りにしても選択肢までスキップ出来ない。
糞移植の癖に自社のルミナスアークとか言うゲームの宣伝しやがって
2−2の一家心中ってやっぱり長男、父、母、長女の順なの?
家族全員の死亡推定時刻に差がないのなら元々全員家の中にいた…のかな。
けど長男はわかるとしても、その後連続で自殺までするかなぁ。
個人的には、むしろ初めから全員で周知し合っていた方が死にやすい気がする。
だってもし自分が長女の立場で最後に残された一人だとしたら、
家族が皆死んでいるという目の前の出来事を受け入れるまで時間かかるだろうし、
逆に死ねないような気が…まぁ想像で考えてもきりないけどさ。
難すぎ
一話のベストエンディングもまだいけない
いくつもバッドEDいらんから、
一話ごとのストーリーをもっと長くきちんと作って欲しかった
2のエピローグの後ろの????2つが埋まった方いますか?
上でも言ってますけど、登場人物も本棚も埋めたのに出てこないんですが…。
ああ…やっぱ2話冒頭の唐突なフィッシュアイズ宣伝は
差し替えられてたのか…
あれ当時すげー笑ったのに残念
原作の最終話以外は好きな身としては
「よくもまああの話をきちんとした形でゲームにしてくれたものだ」
と感謝すらしたんだがな…
原作はバッドエンドに近い話ばかりだから
ハッピーエンドになってるベストエンディングなんかは救われた気分になった
PS2の月の光なんか特にそうだった
すでに2話目であきてきた
しおりすくなすぎだよ
せめてフローチャートないときっついわ
同じく…
あとミステリーチップとか六枚しか使えないのがしんどい。
怪しいと思って押しても次のページで
説明されたりして萎えるわ。
せめてミステリーチップだけはページ戻っても
使えるようにしてほしかった…
ミステリーチップ探すのが大変すぎて話に
集中出来なくて楽しめないし。
もう攻略サイト探して事務的に埋める作業に
入るわ…。
チップは猫見てればいいでしょ・
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:51:04 ID:zvlgWrzl0
西京より面白いけど、肝心なとこが使いづらい・・しおり使って戻れるのはいいけど、場所名だけでなく、
メモとかせめてセーブ時間とか表示してくれないかなあ。。
図書館でセーブすること多いんだけど、4枚とも同じ場所でどのタイミングのものを
セーブしたかが分からなくならない?しかも同じ名前でセーブとロードが
ページ違いだけなんて、間違えるよ!
ところで1の2話で女の子を生きて助けられる?
原作は幽霊話だから後味悪い話ばっかだよ
>>293 助けられるよ。
真EDがそうじゃなかったっけ。
>>293 確かEND1だけ助かる。原作と違うようだがw
シナリオを改変させられた次郎涙目w
夜想曲1終わった。システムは使いにくいけど話は面白かった!
2はイマイチ評判良くないのかー。
PSの1の時、完結編なんてあった?結構やり込んだ記憶あるんだけど、
そんなのなかった気がするけど。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:49:10 ID:zvlgWrzl0
295,296> そうなんだ、1の2話は女の子助けること出来るんだね。
談話室で解きがあるけど、そこから何を選んでも死んじまうんだよなあ。
もしかしてもっと前で分岐するのかなあ、前となるとプロダクションあたり?
しかし、夜中やってると怖いよ、カチコチ時計の音がするし・・。
女の絵の目から血が落ちてくるし・・。
PSの月の光ってやつもこんな感じ?
ミステリーで幽霊ってどうなの?
プロローグ「長い夏」まではかなり期待膨らませてたんだけどな。
プロローグから思いっきりホラーも入ってることはわかるじゃんw
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:21:48 ID:3+VBMZvsO
>>300 ネタバレ注意
談話室で
事件の鍵を握る人物→
小池
↓
やっぱり怪しい
↓
行動に不審な点がある
↓
ワイドショー
↓
様子を見る(※絶対に小池を問詰めない)
↓
省 略
↓
小池のマンションの窓から「たすけて」と
“絹の布”が落ちてきたらベストエンド
“ティッシュ”ならさをりは死んでいる
>>267 なんで総合はあんなバカばっかりなんだ?
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:02:53 ID:UgcY2bN8O
誰か教えて(´;ω;`)
2の二話のどっかでで登場するはずの『糸満 典弘』?が出てこないよ…。
相関図うめなきゃならないとしたら、PS版より凶悪だな
達成率わからないし
しかもさ他のを先に出してからじゃないと出ない相関もある可能性高いでしょ?
1個逃したまま進んで次そこ1個取っただけじゃ埋まらない可能性が。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:38:45 ID:+WQ8sbgIO
2の1クリアできない…
誰か教えて
懐かしいな夜想曲
昔やった時は2の3話の死体にびびってちびるかとオモタが
PS版は売っちゃったし、買おうかなー
大人になったし死体くらい平気だよね
ベタ移植だからPSやってる人にはちょっと足りないだろうな
だけど攻略の仕方忘れてたからPSの攻略本に救われたw
あーもう苛々する
攻略見なきゃ出来ないんじゃない、これ
次に進まないよー
完結編って刑事さんは絶対死んじゃうの?
自己解決しました
質問編、あとがき、○○○編カットされてるww糞移植かよ
>>316 本当に?
それはちょっとショックかも
質問編はまだしも〇〇〇編をなぜカットするの
>>316 「夜想曲1」の方では、ちゃんと○○○編は出たよ。
全てのED見る気力が起きない
321 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 11:12:20 ID:soHsfTIO0
303>やっぱり談話室からで良かったのか。。
キーパーソンを小池、行動に不審な点がある で選ぶと田所から何で?
とつっこまれてしまう、それで女の子を選ぶと何故かここで音が鳴る。
だから女の子の方かと思ってたんだけど。
“絹の布”か“ティッシュ”の違いは気が付かなかった。
判断の一つになるよありがと。
>>318 それ出ません。
どうやるんですか?
全てのエンディングを見て、外伝も1回クリアしてます。
人物も全部埋まっているのですが。
教えて下さい。
>>322 自己解決しました。
質問編とあとがきは出ないんですか?
あとがきは、さすがにカットされてるよな。
そもそもスタッフ違うし。
1-2で
小池が麻薬の量がおおすぎて
女をあきらめた
ってのがよく分からん。
そこまでいってあきらめんだろ・・・
326 :
sage:2008/03/05(水) 15:19:33 ID:bfbeOP2q0
エンディングリストとかは前作の攻略サイトなんかでどうとでもなるけど、、、
人物相関図はなんともし難いねぇ… …
質問編の登場条件って、やっぱ人物相関図の完成でいいんだよな?
あと、たまに上画面のネコが変な動きしてるけど
アレってミステリーチップの場所ってコトでいいのか?
え、、俺の名前sage・・・
>>323 どうやって解決したの?
分からないんで教えてほしい。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 16:20:59 ID:qCKULExm0
>>330 2の○○○編の条件はなんでした?
本と登場人物はフルコンプしたんだけどでないんですよ
>>331 確かなことはわからないけど、
SPエンド3つ見てから、質問編とあとがき見たら出たよ。
でも、1の○○○編はまだ見れてなかったりする orz
>>332 その質問がでねぇんだw
END(SPも)と人物は埋めてるんだが。
相関図とかは勘弁。。。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 16:40:44 ID:do9w+Xfn0
>>332 俺も質問編がでません、宝石3つも取ったんですが
やっぱり相関図かな・・・・
>>332 同じく見れなくて、とりあえず相関図だとしても、
どこが埋まってないかが分からないんで質問です。
全部を見渡して相関図の矢印が無いなと自分で思うのは
2−1の古川加津子さん達姉妹の矢印がでてないのと、
2−3の三条美鈴と山上教授の間に矢印がでてないところなんですが、
実際に矢印は出ないのか、見逃しているのか分からないので、
もしここに矢印が出てる人が居たら教えて欲しいです。
タッチャブルワード全部タッチしないと人物完成にならないとのこと
1のアレ編の条件のうち一つがコレなんでオレも困ってるw
2も同条件だったら面倒かも
>>335 それぞれ1話については野人欄参照で埋まったかどうかわかる
追加要素の記述がなければまだかと
2-1 出る
2-3 オレのは出てない
>>336 ありがとうございます、出るんですね、2-1
確かに、1では野人欄で「おめでとう」的な事を言われてたのに、
2では単に「UMA」ぐらいしか書かれてなくて気にはなってました。
自分は1のアレ編は見れたんで、良かったら同じように聞いてください。
>>337 Thx
でもタッチしても線出なくて、人物の記述のみ増えることもあるから
どこが怪しいのかもわからない・・・
>>337 確かに。。。
とりあえず見てみたら1は線が、2話目に3つ、3話目に5つ、ありました。
いまのところ、評判悪い2の方が楽しい
完結編がダメダメなのかな?
攻略サイトに頼っていると見落としやすい相関図ポイント
「夜想曲2」プロローグ
ミステリーチップで、田所が小田教授の教え子という項目が埋まる
「夜想曲2」第1話
・最初に古川家から捜索(青梅陽子と古川加津子が姉妹のチェックポイント)
・平山友紀との会話場面(古川加津子と平山彰子が姉妹のチェックポイント)
・花澤先生
「夜想曲2」第2話
・糸満さん
・ミステリーチップでわかる村枝警部の詳細
「夜想曲2」第3話
特になし
「夜想曲2」解決編
・照子さんから天方の詳細を聞く
だいたい見落としやすいのはここらへん
3話に出てくるらしい肥後刑事が出ないんだが。みんな普通にこいつ出してるの?
どこにいるんだ
タッチしわすれかなあ
1は全ED、登場人物表埋まったけど、外伝以降なんもナシだよ…。
野人の詳細見たら、『夜想曲1・第一話の相関図完成おめでとう』とか書いてあったんだけど…
つまり、1の第一話しかコンプしてない、ということなのか(´;ω;`)
野人の説明1行しかない。
オワタ。
謎の生物???
これだけ。コンプしてくとここに追加?
>>343 肥後刑事は確か、畑山家で出てきたよ。
林道で襲われたとき、死んだフリ→図書館で目が覚めたらすぐ警察に電話。
そうすると田所と一緒に知江の家に行くんだけど、その後は確か自動的に畑山家に行くことになって、そこで登場するはず。
…多分な。間違ってたらごめん。
多分、相関図を完成させるのは1も2も第1話だけでいいと思う。
自分ので最後に抜けてた相関図は、友紀に初めて会ったとき「友紀の仕事について聞く」って選択肢を選んだときに出てくるやつだった。
つーか、1にしても2にしても…
アレ編出せた人は、野人の詳細には何て書いてあった?
オレの『第一話の相関図完成おめでとう』は、やっぱりダメダメなのか…?
>>346の補足
「警察です」と偽ると登場したと思う。
夜想曲2の質問編とあとがきでなかったけど、このスレ見て
相関図の古川加津子と平山彰子の間の線が埋まったら出て来たよ。
ありがとう。
野人のコメントも相関図完成と新しいスクリーンセーバーのことが
追加されてた。
>>347 オレも足りないのは、まさにソコだった…
キミのおかげで2の相関図も完成できたよ(・∀・)
>>349 おっと…フォローありがと(_ _) よく気付いたねw
「夜想曲1」の相関図で見落としやすいのは
第2話で片桐遥が結婚しているという情報くらいか?
おかげで質問編出ました!
ありがとうございました。
>>352 それ最後だった
よーしこれから全選択肢つぶしていくぜ!と思って第2話からやり始めたら、
いきなりこの1個であっさりコンプして拍子抜けしたw
みんな意外とやり込んでるんだな。
俺は3話までクリアして4時間で終わった
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:38:50 ID:N3kPDv9w0
私も
>>341で指摘された一カ所だけでした
で、2のほうは○○○編までみれたけど
1の○○○編がでませんね・・・
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:47:13 ID:te2wiQr00
無双spは3版(初週17.1万)の約9割を販売する出足
L4Uは本編(初週2.5万)の倍近くのスタート。
DS 50000
PSP 78000
PS3 14000
PS2 9900
Wii 65000
360 2700
1.ガン無双 148000
2.WiiFit 70000(1589000)
3.スマブラ 69000(1398000)
4.ソーマ 54000
5.アイマスL4U 48000
6.オロチPSP 28000(80000)
7.世界樹 23000(108000)
8.牧場キラキラ 19000(56000)
9.Wiiスポ 17000(2782000)
10.Wiiイレ 17000(56000)
11.ケロロ 15000
13.夜想曲 14000
21.Φなる2 7400
25.デコトラ 6600
外.mystylist 3000
外.トリノホシ 2700
外.バッカーノ 2100
外.チョロQWii 1800
外.ファレス 1600
外.ウチ釣り 940
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:09:20 ID:eA7iZiyWO
加津子と彰子の線がでてきません…。
友紀のどのあたりのセリフですか?
1の本棚の一番上の段にあった、洋館の写真が○○○のぬいぐるみ?に変わってたんだけど…
○○○編出ないよ…
どうやったら始まるのか、誰か教えてo(;>ω<;)o
>>359 本棚見てるだけならセーブ後に選んでAかタッチ
>>358 友紀を怒らせずに
>>347で言ってる選択肢を選べば出てくると思います
>>359 その出てきた○○○のぬいぐるみをタッチすれば始まりますよ。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:08:10 ID:HMYse/doO
>>361 ありがとうございます!
早速やってみます!
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:22:15 ID:HMYse/doO
あっと言う間にあとがきまで出ちゃいました!
ありがとうございました!
365 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:25:26 ID:HMYse/doO
1は外伝で終わりですか?
その先もあるの?
1-1のすら埋まらん。
だめぽ・・・。
346 349さん
ありがとうございました。
埋まりました
PS版の頃から気付いてたんだけど
どこにも書かれてないっぽいから書いておく
1-2で最後にさをりが生きてるか死んでるかは
(鬼村に電話した上での話、つまり1巻になるか10巻になるかの違い)
小池に電話した回数だけで決まるわけじゃない
中盤の推理「事件の鍵を握る人物」でさをりを選び
「さをりの身に危険が迫っているのでは」を選んでおいた上で
終盤のキーパーソン選択でさをりを選ぶと
事件解決へ向かう選択肢につなげることができるのだが
このルートを辿った場合、一度も小池に電話をしなくても
なぜかティッシュが落ちてきて10巻に行ってしまう
電話の回数で生死が決まるのはまだ理解できるが
これはどういう理屈なんだろう
そういうのも含めて完成度が低いよねコレ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:30:33 ID:GdWIlpVv0
1-2話だけど、303のようにやっても幽霊のさおりになってしまう。その時もシルクで血文字
そこでその前後でセーブしてあれこれやってたらやっと生きて助けられた。
どうやらマンションで襲われるので行く前に鬼村に話しをして、直前で助けてもらうという事を
しないとさおりは生きていないみたい。鬼村が助けに出ないとさおりが化けて出なくちゃ主人公を
助けられないからかなあ。。その場合、小池を1回も問い詰めていないことが前提。
ところで1-3話だけど、真のENDは第何巻ですか?何か一発でいい感じのENDになったんだけど。
解決??とか出ているもので。
>>371 やっぱり怪しい
↓
行動に不審な点がある
この辺のくだりで小池に電話してんじゃないの?
おれもそうだったが。
1-2でベストエンド見ても結局どうやってタスケテの紙を落とせたかのナゾは分からない?
あと別のエンドで最後に小池がサオリにびびりまくってるのはすでに殺したはずだから?
>>373 ネタバレだからメル欄に書いとく、これであってると思うが。
納得いかないかもしれないがこれが結論だと思うw
真のENDは全部1では。原作と違うかは別として。
>>371 残念、最後の最後で選択をミスってる
正しい選択肢を選べば遺産の秘密が判る
>>373 ティッシュの場合は小池が書いて落とした、
ハンカチだった場合は怪奇現象の1つ、でいいんじゃないかね
幽霊が当たり前に出る世界なんだから
さをりの居場所を知らせるためにハンカチが湧いて出て
解決のどさくさに紛れて消えたって不思議じゃない
>>375 確かにそういうことになってるが1-3はちょっと腑に落ちないな
遺産の秘密が判る唯一のエンド(5巻)がただのグッドエンドで
黒幕が判明して途中で終わるエンド(1巻)がベスト扱いなんだから
最初は犠牲者の一番少ないエンドがベストになってるのかとも思ったけど
よく読んでみたら1巻も5巻も同じだけ人が死んでるし
ついでに言うなら
>>371のエンドがバッドエンド扱いなのも納得いかん
原作そのものがバッドエンドみたいなオチだからしょうがない
>>371 事件の鍵を握る→
小池or芸能リポーターでも可
↓
やっぱり怪しい
↓
行動に不審な点〜
↓
ワイドショー
↓
様子を見る(※小池を問詰めない)
↓
桂木は犯人ではない
↓
・中盤で事件の鍵を〜で小池or芸能リポーターを選べば
終盤のキーパーソン〜の選択肢は省略される
↓
鬼村に相談(※相談しないとさをりは死んでいる)
小池を問詰めずにマンションへ張り込む
↓
マンションの窓から「たすけて」と
“絹の布”ならベストエンド確定
↓
警視庁へ連絡せず自分で確かめに行き、侵入
これでおKだと思う
違ってたら誰か修正ヨロ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:05:45 ID:NF9HP4dSO
買ってプレイしたけどシステムがよく分からないや。
1話で進まなくなって選択肢かえたら愛の絆EDになったし。
最後「続」って出ても続かないし…
まとめてある攻略サイトありませんか?
買って2日目、早くももげそう↓
「夜想曲1」の第3話は「第5巻」クリアで高速スキップ可能になった。
先に「第1巻」をクリアしたけど、高速スキップができなかったので
「夜想曲1」の第3話は「第5巻」がベストエンディング扱いになっていると思う
フローチャートあって自由にとべればかなりの良ゲーだったと思う。
スーファミとかPSの時代ならまだしも、
今だったら、フローチャート、既読未読色分け、既読高速スキップくらいないとダメだよな。
しかもDSでこういうゲームって、年齢層高くて暇なときにちょっとやりたいって層も多いだろうから
気軽に快適にできるシステムじゃないとね。
>>380 へぇ、それは興味深い話だ
1巻=ベストエンドって図式はDS版でやめたのかね
でも、夜想曲1の方はどの話も1巻だけ
スタッフロール後の最後のエンディング名が若干色つきで
「これだけは特別ですよ」って自己主張してるから
1巻と5巻を入れ替えてあげれば良かったのにとも思う
ベタ移植とはいえそのくらいの融通は利くだろう
>>380に同意
試しに新規でやってみた
最初に1巻クリアしてみようと思ったら、港で分岐が出ずムリだった
そのまま5巻クリアしたらオートスキップ化になって、
港で挟んだしおり辿ったら分岐出て1巻に行けるようになった
>>384 かまいたちは1、2しかやったことないけど、たしかに2は糞だった。
でもそれはフローチャートとか関係なくね?
俺は1を最初SFCでやって繰り返しがダルくてしおりも全然出せなく遊びつくせなかったけど、
PSのフローチャート付きのやって全部のエンディング見れてしおりも出せてすごく嬉しかったけどな。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:42:06 ID:Q8TY3nTD0
すいません教えて頂きたいことがあるんですけれど、
夜想曲2の最後の2シナリオがどうしてもでません(???ってなってるやつ)
登場人物表、本棚、宝石、一話の相関図を完璧に埋めたにもかかわらず解禁されないんです。
どうしてですかね?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:44:33 ID:8VmY43vp0
>>387 ちょっと上のレスくらいは読んで欲しいところだけど
自分もここのレスで助けられたから、ちょっとマジレス
”全部の”相関図の完成が条件です
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:55:51 ID:Q8TY3nTD0
>>388
わざわざすいません(汗
これから試してみます、けどかなり時間かかりそー。
けどがんばってみます。
ホントありがとうございました。
>>386 ちょいと評論くさくなるけど、俺の見解。
多分、サウンドノベルってジャンルは、
「クリアすること」だけを目的としたゲームじゃないと思う訳ね。
まぁ、全部埋まったエンディングリストとかを眺めてほくそ笑むのも楽しいかもしんないけどさ。
ただ、アクションとかと違って「クリアの過程」に何かしらの楽しみがある訳じゃない、
具体的には、ただ機械的に選択肢を潰して行く作業に
アクションやRPGみたいな楽しさは無いと思うわけよ(一部の人は「ある」って言うかもしんないけど…)
つまり、サウンドノベルの「楽しみ」ってやつは単純に「ストーリー」って事になると思うんだわ。
でだ。
「ストーリー」が最大のウリである以上、
文章を読まんコトにゃ「ネ申ゲー」も「糞ツマンネ」もない訳で
一回読み流しただけの文章を二度と見る事なく
任意の章や節にすっ飛べる「フローチャート」ってやつはどうかな?って思うわけよ。
例えば、かまいたちを例に出すと、1のメインストーリーを部分的にでも一言一句で覚えてる人って少なくないと思う。
でも2のメインストーリーはどう?更に3に至っては??
この辺りは小説の楽しみってやつに通じてくると思うけど
文章の楽しみってのはそういう部分だと思うんだ。
今回の夜想曲だと、高速スキップとしおり機能で
プレイ環境は過不足無いと、俺は思う。
そういえばPS夜想曲1の高速スキップは
冗談かと思うくらい高速だったなぁ… …
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:05:08 ID:HMYse/doO
DS版も○○○編ってあるんですか?
条件は一体なんなんでしょうか…。
教えて下さいませ…。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:14:37 ID:Q8TY3nTD0
ありますよ、
自分は本棚、登場人物表、第一話の人物相関図をコンプしたら
本棚の写真立て?がパンダのぬいぐるみに変化しました
(↑は夜想曲1、私も2は出現してない・・・。)
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:14:57 ID:Q8TY3nTD0
ありますよ、
自分は本棚、登場人物表、第一話の人物相関図をコンプしたら
本棚の写真立て?がパンダのぬいぐるみに変化しました
(↑は夜想曲1、私も2は出現してない・・・。)
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:28:11 ID:HMYse/doO
ありがとうございます!
1話目の○○○編出ました!
多分、全部の話の相関図のコンプが必要な感じですね。
1話の相関図と、登場人物表をうめるだけでは出てきませんでした↓
2話目も頑張ります…↓
>>391 1も2も○○○編はある。
本棚・登場人物リスト・全部の話の相関図の完成が○○○編の条件。
2は上の条件以外に、もう1つだけ条件がある。
「あとがき」まで出て○○○編が出ない場合、
最後の最後にあることをしないと出てこないよ。
>>390 たしかにサウンドノベルはクリアするだけじゃなくてその過程も大事だよね。
ただ、そうやってじっくりやる人はいいけど、
中には全部堪能したい・・・でも何度もやる時間ない、面倒・・・でも気になる・・・っていうジレンマを抱えてる人もいるだろうから、
そういう人も楽しめる機能をもっと充実させてほしかったなぁと。
まぁ、その機能が逆に面白さをそぐって感じる人もいるのもわかるから、
フローチャートや既読未読のオンオフの切り替えできるようにして、その人に合わせてプレイできるようになってくれたらベストかな。
>>396 ま、そこらへんのニーズに応えようと、
作り手側はアタマを抱える訳ですわねぇ( ̄▽ ̄)
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:29:47 ID:HMYse/doO
>>395 そうでした!
忘れてました!
お陰様で、
1も2も○○○編出ました!
ありがとうございます♪
あとがきのミステリーチップまで移植ってことは、月の光も出すつもりなんかねぇ
にこいちの夜想曲よりボリューム落ちるけどね
オマケを全部埋めないと隠しシナリオが出ないんなら
やっぱフローチャートと既読判定が欲しかった
自己満足じゃなくてシナリオを楽しむために
選択肢を片っ端から潰すことが必要なわけじゃん
夜想曲(というより赤川次郎原作のクレイズ作品全般)は
フローチャートを作りにくいタイプのサウンドノベルなんだよな
単純に選択肢を分岐点として枝分かれしていくタイプならやりやすいんだけど
このシリーズの場合、選択肢を境にすぐにストーリーが変わるんじゃなくて
後々になってから、以前に何を選んでたかによって
選択肢のない場所で突然分岐するという
いわゆる「フラグ分岐」のパターンが非常に多い
だからゲームの中で図式化しようとするのはちょっと無理がある
多少使い勝手は悪くなっても、現在使われている
「任意の場所にしおりを挟めるシステム」が
このシリーズには一番合ってると自分は思うよ
>>401 いや、フラグ形式でも普通にツリー作れるだろ
自分でツリー作ったことがある人ならわかるけど
それに、今問題にしてるのは
「選択肢を全て潰す必要がある」ことであって
単純に「ストーリーを変えること」ではない
だからチェックの為の既読判定とチャートが必要だと言ってるんだよ
チャートなんてゆとり仕様イラネ
チャート作ること自体が不可能とは言わないよ
分岐点で「どこの分岐で何を選んでた場合どこに飛ぶ」と注釈つけるのが
ゲーム画面上じゃ難しいんじゃないかと言いたかっただけ
まあ、ルートをチェックするだけの目的だから
そんな注釈いらないと言われればそれまでだけど
実際、かまいたち2のチャートにも
理由を明記せず突然分岐だけしてる箇所があったしね
しかし、フラグ分岐タイプってのは
全部の選択肢を潰しても必ずしも全部のシナリオを読めるとは限らないのが落とし穴だな
例えば2つの選択肢をA→Bと連続で選ばないと出ないシナリオがある場合
初回にA→A、2回目にB→Bと選んだ人は
選択肢は潰してるけどシナリオは潰せてないわけだ
一度選んだ選択肢にチェックがつく方式を採用しなかったのは
案外それが理由かもね
チャートがないならしおり増やせ
しおりがこれしかないなら、チャートほしい
どっちもないと不便でならない
すげ。俺、社員だったんだw
チャートいらねって言ってるやつはつかわなきゃいいだけだからチャート欲しいな。
それが無理なら
>>405の言ってるようにしおり増やして欲しいし、
分岐点でしおり挟めるようにしてほしい。
自分でチャート作ったり攻略サイトとか見ながらってのもあるかもしれないけど、
携帯ゲーム機ならなおさら手軽さが欲しい。
チャートはやっぱり便利なんだよな。
今まで一度もチャートを使ってなければ、今回もそんなに気になることは
なかったんだろうけど、一度チャート機能が付いたゲームをプレイして
しまうと、どうしても不便だし面倒だなって思ってしまう。
で、いろんなシナリオを見たいって欲求よりも、面倒だなっていう思いの方が
強くなると最終的になげてしまうと。
ベストENDへ辿りついたらチャート出現が理想かな
推理モノは考えるのが醍醐味だし
とりあえずPS版未プレイだったけど、すげー楽しめたよ
これからコンプ目指します
>>376 攻略本には5巻がベストエンドで1巻がグッドエンドって書いてあった
誤植だらけだから信用ならないけど
ちなみに自分はフローチャートは外道と思ってるのでなくてよかった
いれるとしても>410案で
ちょっとだけ読み返したくなった時とか面倒だからねー
PS版みたいにいちいち最初からじゃなくなってるのでDSは親切設計だとも思うw
チャートいらねでもあると使ってしまい後悔する悪寒
だからなくていいのですよ
>>409 ソコなんだよなぁ(ためいき)
かまいたち2を思い出してもらえばわかりやすいんだけど
便利すぎるわけね。「フローチャート」ってやつは。
で、便利であるが故に使わずにはいられない。と。
結局さー、「シナリオを全部見ること」に価値を見出してもらうのか
「たっぷり感情移入してもらいたい」のかでフローチャートの是非って決まると思うんだよねぇ。
あ。感情移入は文章を読んだ回数に比例するってのは俺の自論ね。
夜想曲ってさ、一話より二話、二話より三話って感じで主人公があんまし怖がんなくなってくよね?
これってプレイヤーの感情移入具合に併せてのことだと思ったの。
でもこれって何回も文章読んでもらって、初めて成り立つことだと思うんだ。
フローチャートを全否定はしないけど、こういう楽しみ方もしてもらいたかったんじゃないかな?
……社員じゃないけどw
>>410 それマジでありだと思う!
なんかの時に使わせてもらうわ。 ……社員じゃないけどw
あ、ID変わっちゃった……
2-1に感動した。
テキストはかなり面白いと思う。
西村とか流行り神とか最近サウンドノベルに凝ってるんだけど、話は一番好きだな、夜想曲。
コンプしたい奴にとっては選択肢の履歴無しとタッチで相関図記録のコンビネーションが一番ダメだと思う。
うっかりタッチし忘れたらもうごちゃごちゃになる
>>410 それもいいね
チャートがあると、未読を埋める作業ゲーになりがちだから
そりなら、ベストエンド出すまでは推理ゲーになりうる
・選択肢でしおり
・過去ログでも相関図タッチ可に
とりあえずこの2つは欲しかった。
相関図とか取り逃してた場合、埋め直す作業が絶望的なくらいだるいわ。
>>413 むしろ、同じ文章を何度も辿ったら感情移入もクソもなくなる気が
一番のめり込めるのは初見だと思うよ
ゲームでも本でも、最初の感動は二度と手に出来ないものだし
あったが良いとか言う以前に、今時のサウンドノベルならチャートぐらい標準で付けるのが普通。
やり込ませる為とかいう理由じゃなくて、単に移植した糞会社が手を抜いて付けなかっただけ。
チャートつけないなら、その分他の機能付けるとか、話を増やすとかしないとな。
買おうか悩んでるやつは買わない方がいいぞ
>>411 それだ!
今回、本棚の本で大まかなエンディング内容が判るようになってるけど
どうもあの文章どこかで見た覚えがあると思ったら、攻略本だ!
攻略本の中のエンディングリストの説明文から引用してるんだ!
…しかし、いいのか?
つか、チャートぐらい自分で手書きしろよ。
めんどくさいなら、ゲームやるな。
チャートつくのが当たり前って、どんなゲームやってきたんだよ。
かまいたちだろ
全部自力でできる人なんて少数派なんじゃないの?
同じトコ何度も繰り返しやるのが面倒とかやりたくてもそこまで時間かけるのもなぁって人のほうが多いだろう。
チャートはたしかに作業的になっちゃうかもしれないけど、
全部見たくなったら攻略サイトや本に頼って結局作業になっちゃうって人も多いのでは?
チャートまで便利すぎにしないとしても、もうちょっと誰でも繰り返しプレイしたいって思えるようなシステムにすべき。
今いろいろサウンドノベルやテキスト系のアドベンチャーでてるけど、
今の時代このDS夜想曲のシステムは古すぎとしか思えない。
チャート入れなくてもしおりの増加と“既読のみ”の超高速スキップがあるだけでだいぶ違ったと思うんだけど。
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 08:19:56 ID:FJDvSvyd0
せめて、選択済みの選択肢くらい色が変わって欲しかった
1の完結までやったけどストーリーは面白い。
最初から読めてたのもあれば、見事にだまされたのもある。
ただ、ひとまず犯人や真相が分かるエンドを見てしまうと
あとは単に埋めるだけの作業に思えて
つい攻略サイトみてしまう・・・。
全ての選択肢選んでいくのってめんどくさくない?
すでに選んだ選択肢の色が変わるとかならまだいいけど。
色がかわっても変わらなくても、うめてく作業はめんどくさいw
428 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:16:33 ID:aHUqxvD0O
奈落の城を始めたからしばらくお休みです
>>417 最初人物相関図の作り方知らないまま進めてたから、今絶望してる
ようやく1-1のエンディング1を出した。次はどうしたらいいだろう…
A.さっさと1-2を始める
B.1-1のエンディングを埋めてから1-2を始める
C.他のゲームに移る
>>430 ご自由にとしかw
でも、せっかくL長押し使えるようになったんだから、
あと1つぐらい1-1を出してみてもいいかも
ちなみに操作標準で、
L長押し タッチ止まる
B+R タッチとばす
>>430 個人的にはB。
気分的にすっきりさせてから新たな気持ちで次の章にうつりたい。
ひとまず自力で埋めてみて、ダメなら攻略サイトで埋める(人物も全て)。
しおりも4つしかないから、できれば1つの章で目いっぱい使いたいし。
っていうかしおりにせめて時間とか表示してくれないかな
野々村図書館ばっかりで分からんくなる・・・
って俺だけ?
>>432 確かに
時間が無理ならせめて談話室とか書庫とか
辿るときに間違えても選び直せばいいだけだけど、
挟む時に全部図書館だとどれに上書きしていいのかわからん
でも一番ショック大きいのは、挟んだつもりで辿ってたとわかった瞬間
さっき、ちょっとした疑問に気付いた
1-3の犯人って3人組なんだよな
で、港での取引のとき、事故った車から2人の人間が飛び出してくけど
奴らは「多分○○と○○だろう」って言われてる2人とはどうやら異なるらしい
(○○の片方があらかじめコンテナの片隅で縛り上げられてるからね)
となると犯人3人の中の2人だろうってことになってくるんだけど
3人中2人はあの場に「関係者」として存在しているから車に乗れるはずがない
じゃあ、車から飛び出した2人はいったい何者だ?
まあ、いろいろ矛盾だらけのこのゲームのことだ
そのうちの1つに突っ込んだところでどうにもならないけどさ
>>433 即電源OFFで続きから
これで直前の選択肢から再開できるぞ
>>435 すぐに気がつけばそれでいいんだろうけどね
Bボタンの1回や2回押してから「アレ?」
で、そこが次の選択肢で、右下にちっさいしおりマークとか出てるともうね・・・
ま、今じゃ良い思い出だw
>>434 4人いたっけ?
林道で襲い掛かってきたのは3人
人物リストの中で誘拐に加担してたのも3人で
間違いないと思うんだが…
あ、あいつがいたな
主人公が図書館に残ってパートナーが沢田書店に行ったとき
沢田書店の側に現れた「雇われた男」
どうせならそいつもリストに載せりゃよかったのに
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:46:37 ID:kykB/XIQ0
うわわわ〜んっ・゜・(つД`)・゜・
人物全員だしたのに○○○編でないよぉぉ
1話も2話も3話も何回もやり直してるのに
野人が褒めてくれない
人物相関図完成出来ないよぉぉ
肩こった。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:30:45 ID:kykB/XIQ0
>>441 優しいお言葉ありがとう
でもね、夜想曲2までまだ進んでないの
夜想曲にもあるんだよね?○○○編とやら
どこかに完成した人物相関図ないかしらぁ
ダメダメでごめんなさい
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:31:00 ID:CfswdMdzO
1の方は完結、外伝、〇〇〇でいいの?
2に入る前に確認
>>442 「あたり」に1の見落としそうなところも書いてある…はず。
どのレスだか忘れたけど自分もここを参考にして見れたので。
よし、お節介に「夜想曲1」の相関図で見落としやすそうなポイント
「プロローグ」特になし
「第1話」図書館で主人公を襲撃した人物(第5巻)
「第2話」片桐遥が結婚しているという情報。
「第3話」第1巻と第5巻でだいたい埋まる
「完結編」「外伝」 特になし
446 :
近所のお姉さん:2008/03/07(金) 23:14:33 ID:w2EUCPgE0
花房小百合
書庫で「もう出発しちゃおう!」「玄関の電灯」を選び、書店で「変な言いがかりはやめろ」を選ぶと、万国百貨店で登場。
花房静代
書庫で「もう出発しちゃおう!」「玄関の電灯」を選び、書店で「ここはひとつ穏便に」または「女の子が好きだったの」を選ぶと、万国百貨店で登場。
って出ないですげと・・・
>>440 ああなるほど、名前が判る3人のうちアイツは実行犯じゃないのか
実行犯のうち1人は人物リストにも出ないモブキャラってわけだな
>>446 「玄関の電灯」の選択肢は一度クリアしないと出ない
(エンドロールの流れるエンディングじゃなきゃダメだったかも)
どうでもいいけど、ここでの選択肢によって
電車内の女子高生に指摘される事柄が変わる
さりげないけどこういう部分が好きだな
個人的には電灯パターンがお気に入りだ
クリアできない・・・
第一話するのもう7回目だ。
飽きた〜
450 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:00:43 ID:LutMK+MoO
1の第二話の相関図がだめだ〜
片桐遥の結婚以外の見落とすのは?
アマゾンのレビューが殆ど高評価だったから
このゲームを楽しめなかった自分は異端だったのかと思ってたけど
ここを見てみたら仲間がいっぱいで嬉しかったw
面白いんだけどシステムがやっぱりダメだ
相関図もタッチすることを知らなかったので最初からやり直しになる
ただでさえ何十回も頑張ってるのに、また集めなおしかと思うと・・・
マニュアル斜め読みとか、せめてパッケージの裏ぐらい見なよ
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:16:36 ID:7EY7Ydg30
>>446 しばらく話進めないと出ないよ。
喫茶店で、さをり登場して、その帰り道。
454 :
近所のお姉さん:2008/03/08(土) 00:41:53 ID:YbG5HYc70
解決しました。
448&453さん、ありがとうございました。
>>450 今自分のデータチェックしてみたら、キャラ間の関係は
佐川・さをり間の「○○(一応ネタバレ防止)」
小池・さをり間の「マネージャー」
村枝・諸橋間の「部下」の3つしかなかった
○○○編まで終わってるデータだから多分これで全部のはず
キャラの詳細データの記述も、遥の結婚以外は
普通に登場させて全部のエンディング見れば
自然に埋まるような感じのことしか書かれてない
もし人物リストも2話の本棚も全部埋まってるなら
ちょっと自分じゃ力になれないわ、すまない
456 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:49:08 ID:MJnqvKPn0
赤川系のサウンドノベルは難易度が高いんだよなぁ。
魔女たちの眠りもこれもコンプしないまま放置した記憶が。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:33:24 ID:RU3KLKniO
あれ…?もしかして…
DS版は質問編とあとがきは無くなってる?
それで、〇〇〇編ってのは…パ〇ダの事?
2の解決編で、某所でミステリーチップ押したら
「花吟集〜」とか出たんだけど、これなんか関係ある?
ニゲロ・・・ニゲロ!!
購入厨乙
あとがきまで行って
野人のコメントも変わった(おめでとう〜)のに
パン○編に行けない…どうすれば辿りつくのか教えて下さい
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 08:15:49 ID:ejHhejB/0
やっと全部終わった…。
プレイ時間が47時間弱にもなって、おかげで寝不足だ…。
>>463 ありがとうございます。
おかげで2のパ○タ編に辿りつきました
1にもパ○タ編があるんですか?
外伝クリア・野人コメントはありがとう〜になってるけど…
どうやったら出せるのでしょうか?
では、実在のアイドルで最も 直木さおり のイメージに近いのは、夏帆タンということで異論はありませんね?
3.5姉妹で赤川次郎繋がりだから良いんじゃないか
1のサウンドテストはあるの?
やり方忘れたけどとりあえず名前を変えることは思い出した
高田純男ってまさか幽霊なの?
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:44:42 ID:hr9jMiFWO
自力で夜想曲の2〜完結編、夜想曲2の1話までは全ED出したが
もう無理だと思ってついにここに来てしまった
PS版とか全く触れてないから知らなかったんだが???の部分にも色々あんのね…
とりあえず自力で1回はクリアしてから色々試すか
そういや
>>303で小池問詰めないってなってるが俺は問詰めても1巻辿り着いた
しかしどうやったか思い出せん
問詰めて鬼村さんに電話して…で行ったらなったんだが…
やり直しまくったから何が何やら
2ー1の登場人物表で小田教授の上ってどうやれば埋まりますか?
もしかして1の再終話の後の『????』って全登場人物と全話全巻埋めなきゃ行けないの?
だとしたらもうやり直す気力なんてないよ
>>472 ありがとうございます。
安心して先に進みますね!
1の最終話12巻だけど、「第一級殺人罪」ってwww
どこの国の刑法www
>>473 DS版は1話目の第1巻を見る(+最終話クリア)だけでいいみたい
今、野人のコメント「『夜想曲1 第一話』の人物相関図を完成させましたね?」
状態で第一話のエンディング潰してたら、まだ出てきてなかったワード発見
つーことは、↑このコメント過信してると、あとがきとか見られないって事か?
478 :
477:2008/03/08(土) 18:39:35 ID:1OGVWSBz0
…1の○○○編出たけど、あとがきが出ない。
こんなのってあり?
>>477 興味深いね
野人の言う「人物相関図」は「登場人物表」と同義じゃないってことか
名前と関係だけわかればよくて、真相がわかるワードはいらないよと
○○○編の条件の1つは「登場人物表」の完成=ワードコンプだけど
・野人コメントがなければ1話に抜けがあるのは確定
・野人コメントがあっても1話に抜けがある可能性がある
ってことかな?
微妙だねw
あとがきは2にあるから1はカットじゃないかな
・・・定かじゃないけどw
>>470 ちょっと検証してきた
中盤で小池に疑いを持った場合に電話するか否かと
終盤で問い詰めるか否か
これら2回の選択肢で両方とも電話すると
落ちてくるのがティッシュになってさをりが死亡するようだ
中盤と終盤どっちか片方なら電話してもOK
ただし例外として、
>>369で自分が書いた通り
中盤の時点で小池の行動の矛盾に気付かないと
一度も電話しなくてもさをりは死亡する
でもこれだとティッシュが落ちてくるパターンになるのが
理論上少なすぎる気がするんだよな
一度でも結末を見た人なら小池に電話なんてしないだろうし
さをりルートで解決できることは知らない人もいるだろうし
何か他にもフラグがあるかもしれない
PSで必至にやってたな
これ本が本棚に埋まるときめっちゃやりがいを感じた
登場人物全部埋めるのも楽しかった
全部クリアしたけど懐かしいから買って見みる
夜想曲2のエピローグまで登場人物、本すべて埋めて行ったんですけど
続きの「???」が出ません。
どうすれば良いんでしょうか。
483 :
430:2008/03/08(土) 23:18:01 ID:ewDOPZIMO
>>431-432 なるほどもっともだ、ってんで1-1のエンディング埋めを始めた。
…Lが壊れていた。
しかし今攻略サイト見て初めて知ったが「続」は一つじゃないんだな。
1で美少年クラブにいた真行寺 悟が2でバーのマスターにw
友紀騙されてるよw
>>484 時系列的には1-2より2-1の方が前
だから友紀と別れたショックでその道に入った可能性も考えられる
あるいは単純に金になりそうだから我慢して男の相手やってるか
誤字の多いゲームだな
「初めて」が「始めて」てなってるとこが3カ所くらいあったよ・・・
僕自身が僕自信とかいう誤字もあったなw
DSで初めてやって2の2話までいったんだが1外伝の兄貴がシスコンすぎてキモいよ…
個人的に2-2の鬼村が一番きもかった
小学生の女の子にときめいてる様はまるで変態
それにくらべて主人公の面倒見の良さに惚れた
それ言ったら、原作の田所は40代前半で19歳の主人公を誘うわ
15歳のさをりに骨抜きになるわ、どんだけロリ趣味かと
ゲームでは30歳に若くなってて地味にワロス
田所も実のとこ野々宮や小田の趣味に付き合っていたりは…
野々宮財団はロリの巣窟
ってか、文筆家って
たいていロリかョタでしょ…
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:00:52 ID:cufjsA+9O
何でこんな流れになってるんだよwww
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:39:30 ID:oP7E5Hyl0
途中セーブが4つしかないのってまじ?
システム面そんなに悪い?
途中でセーブとかできないの?
>>489 ロリ?と思ったらあれか、主人公女でしたら田所さん男になるんだっけか
今主人公男でやってるが今度女でやってみるかな…
女なら良いが男パートナーって超ヘタレなんじゃw
そこそこ売れたようだからシリーズの他の移植も出るかな
魔女達の眠りとか(システム改善希望)
月の光はPS2で出てるし、出るとしても最後っぽそう
つーか据え置きでやったほうがいいし
1万本以上売れたのは以外だったな
>>495 原作は田所、おっさんですぜ。キャラはゲームとかなり異なるよ。
三記子:原作は小柄で童顔、言動は高校生だが男二人にグラグラ
熱狂的な本好きで、高卒で野々宮図書館に就職
→ゲームでは元気でルックスもよく、勇敢で面倒見も良い
男に対しても原作よりは淡白。大学生。
好男:原作は幼馴染の大学生、だが言動は高校生
ヘタレではないが、茶々を入れるだけで役にも立たない
→ゲームではヘタレだが、要所要所で三記子をサポート
分析力や状況判断もわりと的確
田所:40代、言動は好男と大して変わらん
さをりにも「可愛いから許す!いいよ、本持ってっちゃって」
→ゲームでは30歳くらい。大人として若い二人をサポート。
さをりにも大人の粋な計らいをみせる
鬼村と真沙子:原作にはいない。小田も名前だけ。
>>494 途中セーブ(中断セーブのこと?)って、しおりのことかな?
ゲームを進行させていったら8つになるよ
ここで問題になっているのは、どこでもしおりを利用できそうに見えて
実際のところ、肝心の選択肢では、セーブもしおりも使えないってことかな
魔女達の眠りは、クリア出来なかったからリメイクして欲しいな
単純にストーリーを楽しめるようにしてほしかった
こうゆうストレスのかかるシステムは大変
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:03:43 ID:hKVSf0mh0
>>482
夜想曲2の「人物相関図全巻分コンプ」すりゃオーケーですよ。
みつけにくいトコとかは
>>341
とか参照すりゃいいと思います。
自分的には、
田所あきら(男) → 中井貴一
田所あきら(女) → 黒木瞳
でイメージぴったり。
映画化キボンだな。
>>503 顔面ドアップで伸びてるシーンが印象強すぎて、
黒木さんのイメージができないw
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:11:33 ID:3Brh6O8u0
これ夜想曲1も2もムービーちゃんと収録されてるの?
>>505 演出のショートムービーはカットされてる
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:15:08 ID:h+ShMobzO
1ー4って13巻がベストエンディングですか?
>>507 完結編?13でおK
ぱんだ編は2のみかな?
1にはないよね
そういや、パケ裏の花の妖精の詩の謎は
まだ誰も解いてないんだよな
>>509 THX、把握した
>>507 ゴメン、よくレス読まずに回答した。1-4の全エンディングは13巻?と勝手に解釈した。
完結編もベストエンディングは1。
確か13だと鬼村が死んだ希ガス
>>510 片方が本当の詩
片方が犯人が間違えて覚えている詩
>>512 誰も書かないから忘れられてるのかと思ってたw
そんなわけないか
今やってたらとんでもないバグが
電車のシーンの後、次のシーンも延々と電車の中の音が流れてるんだけどw
こんなの初めてだ
2-2前評判ひどいから興味津津でプレイしてみたけど、ほんとにひどいなこりゃ。
レギュラーキャラみんな性格かわってるし、
無駄に登場人物多くて話整理しにくいし、
選択肢もそれ選んでなんでルート変わるのかもよくわからんし、
なによりやっててつまらんかった。
EDリスト埋めてくのが苦痛だったわ・・。
スレ汚しスマン
鬼村さん頼もしくて好きなんだけど
2-2や完結編のアホっぷりが辛い…
これが噂のプロデューサーか
517 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:16:15 ID:rrl19DoC0
1-2 待ち合わせ場所の本屋で三記子のカバンに本が入ってたのはなぜ?
鬼村が度々野々宮図書館に来てたのは
やはり同族の存在を感じ取ってたからだろうか。主人公女にすると身の回りのロリコン率が高すぎて怖い。
解決編の鬼村巡査はヤバイ。ヤバすぎ。
さをりはまだ許せたが、翔子はヤバイ。
公式には、合計でしおり8枚とありますが、8枚にするには何か条件がありますか?
夜想曲1の1話と2話の全エンディングと相関図を埋めた今も、4枚のままです。
それとも、読書録2冊分の合計で8枚と考えるのですか?
>>521 自分は夜想曲1と2、それぞれ4枚ずつで計8枚と解釈しています。
さらに読書録2冊で、ソフト全体での合計は16枚になりますが...
>>522 夜想曲1・2の同時進行で4×2ということですか
なるほどです、トン!
肖像画が血の涙?を流すシーンで
ビビって電源落としちゃったんだが
こんなヘタレは続きやらない方がいい?
>>524 そこ、ここに、そのレベルの演出はあるから……
画面も小さいし、明るい部屋でやってたら、そんなに怖くないんじゃない?
でも、肖像画で電源落とすってことは、話に入り込んじゃうタイプなのかな?
完結までいったのに質問編がでない
人物全てでてるのに・・・
誰かコンプした人物相関図ウプしてー
>>424 俺もプレイしたばっかなんだが、そこで超ビビったよw
しかも夜中布団に包まりながら、イヤホンでプレイしてたから余計に
これ以上のレベルの視覚的恐怖がないことを祈る…
>>525 バス乗ってる時点で既に涙目でした
やっぱガタブルするゲームなのか…
セーブどこでされてるかわからないけど頑張ってみるよ
>>527 すごく怖いよな
俺電源落としちゃったからもう一回見ることになるかもorz
みんな怖がりでかわいいなぁ^^たまんねぇ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:46:40 ID:7Z9aeSTVO
2-2で花屋に行っても人物図埋まらないのはなぜ?
本は全部出してて、ジュエルも取った
あとこの2人で埋まるんだけどな…
あげてしまったorz
スマソ…
花屋姉妹は、初めて病院に行く時に
お見舞いには花を選び、そのままエンド5、
そのあと出てきましたよ。
自分は2-2で糸満さんが出て来ない…
病院を徘徊しまくったのに…
どなたか教えてください。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:08:06 ID:GH/pei0O0
タッチペンのアイコン押しっぱなしと、Bボタン押しっぱなしのスキップって
読んでない所もガンガンスキップしちゃうの?どっかの設定?
いままで選んだこと無い選択肢選んで明らかに読んでない文章でもさーーって。
バックログついてて良かった。
PS版の攻略本を持ってるけど
2-2の花屋姉妹については曖昧な記述がされてるな
「姉は主人公が女の場合(以下
>>232)」と
まるで主人公が男だと姉が絶対出てこないような書き方がしてある
自分もほとんど主人公女でしかやらないから記憶が定かじゃないけど
PS版では主人公が男の場合、最初に花屋に行ったとき
姉妹とも一緒に出てくるんじゃなかったっけな
その点はDS版でどうなってるのか興味あるところだ
>>537 出てきた!ありがとう!!
二話の相関図も完成させたら、野人のコメント変わるのかな?
もしそうなら、一話のことしか言ってないから
まだまだ二話を巡らなくては……
1-2で
花房小百合 花房静代
この二人の孫っていう相関図線はでますか?
1の相関図で見落としやすいところ教えて下さい。
>>538 DS版男主人公でも最初行った時一緒に出てくる
でも正体勘違いしてることになってるのでそこではタッチできない
>>539 野人コメは変わらない
>>540 その二人に線は出ない
見落としやすいのは
>>445とか
>>541 なるほど、DS版はPS版と違って
「登場=リスト追加」じゃないから
そういう場合もあるのか
みんな苦労してる糸満さんも
PS版じゃ普通に話の流れ通りにお見舞いに行って
ドアの前に立ってるの見るだけであっさり追加されるもんな
しかし、相関図の完成を難しくするためだけに
意図的にタッチできなくしてる箇所が随所に見受けられるのは腹立つな
例えば2-1の青梅陽子と古川加津子の姉妹関係なんて
青梅家で陽子がしつこいほど姉さん姉さん言ってるのに
タッチできないようになってるしさ
塩野親子も、子供リスト追加→子供が「母ちゃん」と言う→
子供退場→母親登場→母親リスト追加の流れだから
2回やらないと親子間の線が結ばれないとか
543 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:12:46 ID:r8oJ5FuFO
スクリーンセーバー?ってなに?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:01:29 ID:r8oJ5FuFO
野人追加される?
547 :
507:2008/03/10(月) 15:18:34 ID:Xy6pRpFkO
遅くなりましたが
>>511さんありがとうございました!
読んでいないところもスキップしちゃうのは仕様?
確かに2−2のテキストは酷いけど
全体的な雰囲気は夜想曲2の方が楽しくて好きだな
1の方が怖いし完成度高いとは思うけど
>>171 ここの攻略は分かりやすくていいね
人物相関図のとこがちょっと分かり辛いけど
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:30:52 ID:HBqbS3CY0
夜想曲yの第一話で野人(?)と夜想曲2の第2話で2人が(たぶん花屋のふたり)が登場人物表に登録できないです。
誰か教えて。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:27:50 ID:kSima5MC0
やっと2-1に入れた。それで最初のENDで、何か緑のジュエル?みたいなものが手に入ったんだけど、
これ何ですか?ENDで完が出てたけど、2-1の真のENDっていくつあるんですか?
よく出来てて面白いけどしおりが少なすぎるから、2-1に入って段々めんどくさくなってきた。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:34:19 ID:DUNFKktf0
これってシステム面が悪いってどう悪いんですか?
結構致命的な欠陥でしょうか?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:30:29 ID:ZOfDiQja0
スキップ機能がページ送りではなく、只の文字早送り
栞用いての中断セーブは選択肢ある所では挟めない
それを含めてみてもサウンドノベルの良作かと
2-2の犯人ておかしくない?
野田と同一人物だっていうけど、どう考えても照子も一仁も気づくと思うんだが
最初一仁が会社でどなりこんでた時も顔合わせてたし。
ストーリー面白かったから多少システム不便なのは我慢出来た
スキップは高速使えるようになると気にならないし
>>555 亜砂以外、野田とは電話でしか面識ないんじゃない?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 01:25:58 ID:laCzdumcO
「直木さをりよ!」
好男…
いまさらだけど、説明書の赤文字が怖ええww
やった奴いる?
やろうと思うとちょっと気が引ける(笑)
本当の名前は昌子
って意味わかんない!野々宮妹とかけてるのか?
2になっていきなり難易度上がってない?
ミステリーチップとかどこで使えばいいのかサッパリわかんねえ
昌子(まさこ)=しょうこ
と読める
>>557 何か好男が女扱いされてる箇所が多いよな
原作通り、主人公は三記子がデフォで
好男主人公編はニーズに合わせて用意しただけだったのかね
>>558 間違えて相関図の主人公で2分くらい延々とやってた自分w
>>559 亜砂夫婦が自分の娘につけた名前は昌子(しょうこ)だったが
たまたまそれが「まさこ」と読める字だったので
野々宮が過剰反応して異様な執着を見せたため
照子がそれを思い出すのを嫌って
個人的に「翔子」の字を当てたんだと思ってる
母親の亜砂は「昌子」のまま書いてるようだ
(エンディングの手紙でそうなってる)
>>558 どちらかと言うと悲鳴というかうめき声に近いしやったところでこの位デフォで入れとけってレベルの事だ。
シルエットの色オレンジにしたら怖くなくなった
ヘッドホンでやってたら意外と怖いなw
DSだと音がとりにくくてちょっとあれだが
566 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:59:11 ID:isasm+YH0
ちょっと気になることがあるんですけど、夜想曲2の登場人物でまさこの主治医←名前忘れた
いるじゃないですか。
一覧でその人にカーソル合わせてYボタン押すと第何話に登場するか教えてくれるんだけど
この人プロローグにもででる事になってるけど、
これって単なるバグ?それとも隠しかなんかでマジででるんですかね?
>>566 バグだろうね
そのままプロローグを選ぶとブラックアウトして操作不能に
時計の音だけが鳴り続けるのでちょっと怖いw
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 17:47:00 ID:isasm+YH0
そうそう(笑)
つーか1、2とも○○○編までだしたら得に隠しないですよね?
なんか他に怪しげな箇所ありますっけ?
ないなら早めに売却考えてんすよね。
友達の結婚式の2次会費が地味に財布にきつくて(笑)たいした値段になんねーかもしれませんが。
>>524-527 同士www
自分はPS版のパッケージが肖像画のUpでその時点で怖かった。
バスに揺られて不安を煽られ烏にビビり
時計に怖がり
例の肖像画のシーンはいきなりの血の涙悲鳴で
テレビのそれなりに大きい画面で見たので涙目だったorz
自分がそんなに怖がりでも必死でプレイしたくなるのが夜想曲。
最初の汽笛の音が一番ビビった
夜想曲1の田所さんが図書室で倒れてたあの画像が一番怖くね?
あのシーンのおかげで三十分くらい心神喪失状態になったんだが
田所男だとあのアップ血塗れな気が…
>>347ありがd!!!!
質問しようと思ったらまさにそこだったよ
個人的には2-3の三条が怖がった
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:13:50 ID:vaVFY54XO
最初の感じから流行り神みたいのだったらどうしようと思ってたが怖かったの最初だけだった
ホラー苦手なのについつい買ってしまう怖い物見たさと言うか何と言うか
でも外伝の兄貴のロリぶりは別の意味で怖かった…
1のプロローグにある、談話室で感じた「他の部屋とは違う、妙に落ち着かないイヤな感覚」って何だったんだろう?
あの部屋では、結局過去から現在まで、特に変わったことは起きてないんだけどな。
主人公の単なる思い過ごし?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:36:17 ID:vaVFY54XO
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:43:41 ID:mTan+I5p0
鏡があるのは書庫。
談話室の落ち着かない予感は相続話から来るんじゃね?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:45:03 ID:mTan+I5p0
>>571 あれ見て
かまいたちの夜がはじまりますたのかとオモタよ
文字が凄く読みづらい
上から覗き込むように傾けないと読めないってのは・・・
液晶がハズレ?
文字が読みにくいってやつは画面に変なシールでもはってるのか?
>>581 シール貼ってるが読み難くもなく、読み易くもないが。
ちなみにHORI製のヤツ使ってる
夜想曲、DSではじめてやっているが、シナリオは面白いね。
かまいたちの夜のような分岐によって話がかわるゲームを想像していたが
一つの事件をいろいろな側面から見るというエンディングも面白い。
ベストエンドらしきものを見ても、わからなかったことが、
他のバッドエンドで補完されたりするから、エンディングコンプするのも苦にならない。
でも、人物相関図はちょっとな。
完成したのかどうかはっきりしないことや、事件に関係ない人まで
あれこれシナリオ分岐させて探すのは、しおりが選択肢に自由にはさめない以上
コンプしようと努力しているが、ちょっと苦痛だ。
なんとか自力でコンプしたいんだけどな。
585 :
580:2008/03/12(水) 01:01:45 ID:qLlwFO/A0
やっぱ辛いワ
傾ければ読めるだけになんとも言えないストレスが溜まって楽しめない
解決策が出るまでプレイを諦めるコトにする
>>584 尿液晶だと思ったことは無いが、店頭のデモ機は白いよね
店頭のを9500Kだとすると所持してるのは5500Kぐらいの白さ
このゲームはシーンによってはテキスト読みにくいよ
それは上の方でも言われている
背景が明るすぎるんだと思う(文字の影の問題かも?)
で、そういう場合はバックログモードにするとくっきりするw
1の○○○編だけはWatchモードなしには読めんかった
さっき、全部終わった。
初めてのプレイでしたが、凄く面白かった!
>>559.
>>562 たしかPS版の時ゃただの誤字扱いだったはず…
それがやたらと意味深な誤字だったんで設定に組み込んだんじゃないかな(予想)。
>>576 電話が置いてある棚に肖像画のキーホルダーみたいなのがかけてあるじゃん、
あれに無意識に反応しちまった……とか?(っつーか主人公には見えてないっぽいけど)
>>587 アレは全く修正入ってないな。
背景の明度調整とかも出来ると良かったかな。
夜想曲2のほうでは野人のコメントがあるのに、夜想曲ではコメントがない・・・
と、いうことは、人物相関図が未完成ってことですよね?
人物は全部出ているんですが、見落としそうな関係って、どんなことがありますか?
行き詰ってます・・・orz
ダメだ
このスレみていくつか相関図ひろえたが質問編にいけない・・・
ずっと人物さえ埋めればいいと思って進めてたしなー
相関図の「線がでない場合の緑色」もうめなきゃならんとは辛い
1の2話目がなかなかクリアできない本棚は5冊あるんだけだなぁ。
犯人はわかっているのに追いつめられないよう。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:15:47 ID:/RCPLhW60
もう、出たかもしれないけど夜想曲の一話の最初に出てきた
おばけと言われたお母さんは主人公がはじめに鏡の前で本を
見たから現れたって事??あと、夜想曲2の相関図も完成させないと
夜想曲の○○○編はみられないの??パンダ編まで見られたのに・・・
もうギブです・・・
2-2と、2-解決編のシナリオを書いたの誰よ?
リアル鬼ごっこを思わせる、ムチャクチャな文章
それ以外のシナリオは面白いのに
>>596 プロデューサーと前にこのスレに記憶で書いたが違った
攻略本見たらディレクターですた
プロデューサーが一番まともで、一話および全体の監修担当だった
ディレクターの人は、あの不気味キャラヒュー次(笑)とか考え出した人だから推して知るべし
>>597 サンクス。
ディレクターかよ!
いきなり「ですます調」になるわ、人物が突飛な行動とるわ
瀕死の病人が電話に出て喋るからクラクラしたよ
それ以外は面白かったのに(買ってよかった)
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:33:41 ID:q0voUwng0
トウコデンセツって何?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:02:14 ID:09DbH3epO
主人公男で一通り終わったから主人公女でやってみた
パートナーがヘタレすぎてムカつくw
田所さんも女で慣れたせいか違和感だ…
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:22:13 ID:w2ZGlGEmO
外伝って何巻までありますか?
今1-3までやったけど、田所さんと結ばれるエンドとかもあるの?
>602
あるよ
個人的には田所ENDがいいと思った
パートナーはどっちでもいいけど田所さんは男のほうがいい
女でちょっとやってみたら変だったしやめた
夜想曲1では、
・プロローグ
・第一〜三話
・完結編
・外伝
・○ん○編
で、質問編とあとがきは、削除(夜想曲2へ統合?)ってことでいいの?
>>605 1の○○○編を出すの条件のうちの一つが「本を全部出す」なのでそれで全部かと
わからんけど
>>595 何が見たいの?
>607
夜想曲2の一番最後
田所(男ver)が好きだったから何か嬉しかったw
ガンガレ
1の○○○編出ない…
登場人物表は埋まってるんだけどな
エピローグのオチわけわかんないんだが、太陽の少女の本貰いに来た女って誰?
攻略みないで自力でやってるけど全然進まない!!
くそぅ〜〜〜〜っ
自立はかなり難しいよ
最初に続になるエンド見ないとつらいな・・・
大事なところでヒュー次の名前を間違えてしまった自分のバカバカ
またやり直すのめんどい・・・
615 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:48:50 ID:wslXlPg10
かまいたちのようなシナリオの分岐点に移動できないの?
もしかして最初からまたやりなおし?
俺はしおり使わないで何度も最初からやってる。
話を理解するせいか意外にクリア出来る。
>>615 選択肢でははさめないが、それ以外では使えるんだから
最初からやりなおししなくてもいいだろ
>>589 昌子と真沙子をかけた話はPS版にもあるよ
解決編で照子と話してるときのミステリーチップを見落としてない?
>>610 攻略本に書かれてる裏設定によると、名前は「直木 涼」
どうもさをりの関係者(親戚?)として考えられたキャラらしい
ただ、年齢的にどうやってもさをりとつながらないのが謎だ
エピローグは夏美の年齢から推測して本編の20年くらい後で
この謎の女は20代半ばとのことだから、さをりより10歳ほど下になる
だから娘じゃないし、さをりの家族構成からして妹や姪でもない
主人公が代替わりしたからさをりも代替わりさせようと考えたけど
そのへんがどうやっても説明できないから
名前が削られて中途半端な形で残ったのかもしれないな
○○○編出たー
オートスキップ使うと未タッチワードの所で停止してくれるんだね
夜想曲と夜想曲2のつながりがよく分からないんだけどパラレルワールド的なものなの?
それともメイドインヘブンで一週した後の世界みたいなものなのかな
>>621 並行世界らしい
つまり、時系列で並べると
1-1→2-1→1-2→2-2→1-3→2-3→…みたいな感じ
1-2と1-3の間に2-2があると認めたくない気持ちはみんな同じだがw
>>610 あまり深く考えなくてもいいよ
母親がかつて体験したような、本にまつわる物語が時を越えてまた始まる…
って匂わせるためのキャラだと思うから
真沙子のことは解決したけど、あの図書館に「死にまつわる本」
が集められているのには変わりないわけだし
>>620 全ED&人物相関図コンプでパンダぐるみタッチ
>>622 1の解決編でアレが見つかったのに
2の完結編で普通にその後も住み続けてて
警察の管理下に置かれるとかもないのもスゲーよ。
そう言う意味では、2の田所ED(と呼べるのか?)のオチが
一番自然だよな。そりゃ普通、横槍が入るよ。
>>625 というか、1と2は時間軸が同じ平行世界って設定だから
2では、1の事件はおこってないことになってる
>>626 え?つまりパラレルワールドってことなのか。じゃあ、こうか?
1-1→ 1-2→ 1-3→
2-1→ 2-2→ 2-3→…
2の公式攻略本には「同時間軸」物語だって書いてあるよ
平行世界じゃないよ
1外伝 →プロローグ→1-1→ 1-2→ 1-3→ 1完結編→
2解決編(回想)→プロローグ →2-1→ 2-2→ 2-3→2解決編→エピローグ
なんとあの事件の後も住んでいたんですね
同時間軸だと真行寺 悟を知らないのはおかしくね?と言おうとしたが選択肢によっては会わないからいいのか
そういや1に出てた刑事も出てたな
>>445の見落としやすい相関図もクリアし、
「夜想曲1」全エンディング&人物も埋めてるけど…
相関図のどこかで見落としてるのかな?
○○○○編は難易度高い?
ヒント下さい
解決編でパートナーが佐川の事考えてたでしょ!みたいな事言ってたけど、
何で佐川なんだよw死んでんじゃねーかwwと思ってしまったよ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:43:05 ID:T1Bhyi1oO
2話で本やにいるのに電車の音がします。バグですか?あと、パートナーのカバンに写真集を入れたのは結局誰が何のために入れたのでしょうか?
636 :
631:2008/03/13(木) 23:29:57 ID:yxHSLkhMO
>>634-635サンクス
1の3の沢田親子の線もクリアしてる…
2の1の有紀の線もクリアしてる…
1の3で中尾と畑山の線はまだないけど、ここは線で繋がる?
637 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:05:45 ID:BI72cjGU0
てか線をつなげるのも必要だけど私が困ったのは人物の詳細も埋めなきゃならない事なんだよ
(具体的に言えば2の村西警部の詳細埋めが苦労した。)そっちは完璧っぽい?
自分の1の登場人物と全話全巻揃えたけど外伝見れただけで終わった
もう諦めて2に行っちゃったよ
ところで2の鬼村巡査って、なんで3話で相関図に登録出来るの?
1話で出てるのに人物相関図には登録出来なかったよ
自分の ×
自分も でした
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 03:51:33 ID:LM5iKm690
ちょー、これデータ消すことできねーの?
両方男にしちゃったんだけど。。。
>>640 消したい読書録に、L押したままYで消せる
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 03:58:53 ID:LM5iKm690
>>641 サンクス
夜想曲史上最大の鳥肌ものを味わったぜ
>>638 真エンディングたどると、鬼村さんのデータが上書きされるせいだと思う。
DS用の攻略サイトまだかな・・・
相関図も全て網羅したようなサイト
>>638 一の本棚で写真立てが人形に変わってないか?
あとは分かるな?
>>646 2の本棚にはパンタのぬいぐるみがある(パンタ編もやった)けど
1の本棚の写真立ては図書館のままなのだが。
これはクリアしていないという事か?
>>647 ということだな
多分、関係図のラインが抜けているか
登場人物の内容詳細が不足しているかだろう
2やってて気付いたんだが上画面の黒猫がビックリマーク出すときってミステリーチップがあるときなんだな
寝る前のひとときの楽しみとしてやっているんだけど、
今のところ100%朝起きると電源がつけっぱなしでバッテリーが切れてる。
1の外伝終わったが野々宮キチガイすぎる
最後で死ねばよかったのに
金あるヤツが勝ちってプレイヤーに教えたかったんじゃね
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 14:29:24 ID:XKzRGRcK0
DSでサウンドノベル他にでてねーの?
>>653 意外とでてない
DSに向いてるジャンルだと思うが
個人的にはかまいたち2希望
>>653 「アパシー鳴神学園 都市伝説探偵局」があるが
個人的にはおすすめできない。はっきりいって面白くなかった。
他に、「かまいたちの夜」というより、「街」のようなゲームで
「DS電撃文庫ADV バッカーノ!」がある
版権ものだが、原作読んでなくても楽しめるらしい
やってないので、実際の所までは不明だけど
それぞれ、この板内にスレあるから調べてみたら?
1の野々宮はまだマシだと思う。
妹を溺愛してるだけだし
2のほうがどう考えてもやばい
あの状態だと生きてたら翔子も毒牙にかかってた可能性が
>>657 あれでマシなのかよ・・・
2ではどんだけキチガイなんだ
1と2両方とも相関図完成
一つずつ抜けてたらしい
ちなみに1は2話の1巻エンドでの桂木社長の詳細の記述
2は友紀に仕事の事について聞いたら埋まった
攻略本出るまで待とうと思ってたんだが良かったw
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:20:10 ID:l9cgI+sKO
既出だったらスマソ。
パッケージの裏にある歌詞みたいなのって何?
今発見してびっくりしたんだが…
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:41:56 ID:l9cgI+sKO
>>660です
既出でしたね
すみませんでした('A`)
興奮しすぎて前見ずに書いてしまった
>>656 アパシーはやばい!!絶対駄目だぞ
バグがデフォでエンディングロールでフリーズするとか聞いた
続き物だから話も未完で終わるし
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:02:34 ID:KIo+VN5+0
おまけをそろえるのがうっとしすぎる。
人物でもやっとそろえたのに、内容や、相関関係なんて・・・
だれか完全クリアしたやつ売ってくれー
1の本棚1番上の段のパンダと本の間って埋まりますか?
何かまだやりたりないんでしょうか?
2の本棚の1番上の段は埋まったんですが。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:29:35 ID:txeaBku50
1の2話目の相関図コンプリートしたっていう
しるしになるような記述あるのかなぁ?
かまいたち2ってDSに移植できるのか?
解像度は仕方ないとしても容量はどうにもならないし
ループムービーだし2Gbでも足りなそうなんだが
静止画にするんなら余裕だろうけど2の醍醐味は薄れるな
PS版の特別編や弟切草なら楽勝だと思うけど
買ったんだが、と、登場人物、ど、どもり過ぎ。気になって駄目だ。
赤川次郎って読んだ事無かったんだが、こんなにレベルが低いとは思わなかった。
かまいたちの我孫子といい、どうしてゲーム化されるサウンドノベルって
こういう三流作家ばかり起用するのか。
>>667 どもり過ぎ?
意味が分からないが、わざわざレスをどもらせるとか底意地が悪いな。
とりあえずサウンドノベル向いてないんじゃないの?
西村とかもそうだけど起用されるのは
「売れっ子」とか「流行作家」であって純文学作家じゃないから。
チラ裏にでも書いとけよ。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 11:04:48 ID:pdAw3Ocf0
1−3が分からん
>>667 ゲームの台詞や文章が、原作のままのだと信じているとしたら大間違いだぞ?
>>667 ゲーム用にライターがシナリオ書いてるはずだよ、あれ。
実は赤川ミステリーだけど赤川推理小説ではない。オリジナルも入ってるし。
あと一流作家を教えてくれ。
あくまで赤川の原作を使っただけだから
原作とは別物
DS版のまとめサイト誰か作れ
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:19:49 ID:YcTRcUaoO
いきなり1話で終わってしまった…
また1話はじめからやるの面倒臭せー
>と、登場人物、ど、どもり過ぎ
作家をばかにしてるくせに、意味不明な文章を書くなよ
というかどこでどもってるのか分からん
びびってるとき声がうわずってるだけじゃねーのか?
真っ暗闇でなにか得体の知れないものがあるのに冷静だったらつまらないと思うが
>>667 言われてみると、確かに異常に多いなw 文章としてバランス悪い。
これ最後に赤川次郎って監修したんだろうか??
つーか、気になりだしたら気になって普通に読めなくなったじゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!
図書館行くまでのセリフだけでこんなにある・・・
で、でも、このままだと
は、早く切符を取らなきゃ
あ、あれ!?
い、いけない!
ち、違うんだ!
お、おい、何もそこまで
い、いやぁ、別に
な、なあ。ここって
だ、だめだこりゃ
わ、分かったよ
う、うん
あ、ああ!心配ないってば
そ、そうよね
ね、ねえ、好男。ほ、本当に
や、やっぱりここだよ
り、林道って
こ、これだろうな
そ、そんなこと言われても
う、うん
ほ、本当にこのまま
ほ、本当!?
あ、ああ!
も、も〜!
で、でもさ
な、何だろう?
あ、あれは
ほ、ほら!
ほ、本当だ!
よ、よかった!
ま、まさか・・・
こ、これが、野々宮
ね、ねえ
こ、こういうのって
ど、どうする?
と、とにかく行ってみよう
い、行くの!?
だ、だって仕方ないじゃないか
や、やっぱり、ここみたいね
な、何かの間違いじゃないのか?
こ、これが図書館だなんて
と、と、とにかく訪ねてみよう
・・・そ、そうさ。
い、いや、財団の案内人が
よ、よし!じ、じゃあ、いくぞ!
す、す、すいませ〜ん!
・・・お、おかしいな
ど、どういう事?
原作買って今読んだんだけど
隠れんぼうした本のエピソードだけゲームになってないのな
2-2よりはマシな話なのに、これをカットして2-2を入れた理由がわからん
不気味で不思議な話だし、料理しだいで面白くなったと思うのに
2で質問編とあとがき出したけどパンダ編だけでない
>>591参考に色々埋めてるんだけど条件はなんなんだろ
オートスキップ使いながら選んだことない選択肢選んでたらそのうち埋まる
>>680 登場人物を繋ぐラインや登場人物の詳細が全部埋まってないとかじゃないの?
1は隠しまで
2は2ー1スペシャルエンドまで
クリアしたんだが、2ー2に行けなかったこととなんかもう怖いからいいですってことで断念しようとおもうへたれな俺
>>678 してない
野々宮の話自体プレイしてびっくりしたそうな
あと本人多作で有名と言うことでも分かるだろうが、非常に多忙(発売当時は今よりも)
ちなみに1攻略本でも「やりたいけどじっくりプレイする暇が〜」
とコメントしている通りテストプレイなんかしてないよ
「ゲームにしていいよ」って許可出しただけ
>>679 「かくれんぼうした本」が一番不気味で怖いのに残念で仕方ない…
1の本棚の写真立てが図書館のまま…
2のパンタ編はクリアしたから
2はコンプリート出来てるけど1が出来てないって事かな?
懐かしいなぁ
割と良ゲー
夜想曲2のプロローグに鬼村ってでてきますか?
相関図じゃないほうの人物表が埋まらない・・・
田所と小田教授の間だから鬼村だと思うんだけど、1話ででてきてもタッチできないー
何故過去レスを読まないんだ!
ここはチャットじゃないんだぞ、返事を待ってる暇があったら過去レスくらい読め!
鬼村はプロローグでも第一話でもタッチできない!
それ以降だ!
>>690 ご、ごめんなさい!
載ってました…よく読んでなくって申し訳ないです。どうもありがとうございます!
東と島岡みたいな奴らだな
そういえばDS版はCERO-Cで15才以上だったよな。
なんでこんなにGAKIが沸いてんだろ…?
板が板だからです。そんなのjk
田所エンドって閉ざされた〜のやつかな
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:32:26 ID:TCptbPRD0
1−3って犯人弟?
どう考えても弟だろ。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:08:47 ID:TCptbPRD0
弟怒って帰っちゃう><
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:27:19 ID:ccpKlEo1O
何気なく買ってやってるのですが1話で終になります
2話に行くまで延々と1話を繰り返さなきゃいけないのですか?
>>701 説明書読んだか?17Pにのってるぞ。
続がでないとだめ。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:15:43 ID:ccpKlEo1O
読んだ
だからその続が出るまで一から繰り返しやり直さなきゃ駄目なの?
二回やってもう面倒臭くて…
>>703 これは、何度もシナリオをたどって全部のエンドをみつけることを楽しむゲームだから
ベストエンド見ても、バッドエンドをやらないと分からないことってあるしな
それがいやなら、もうやめるか
攻略スレ(移植だから探せばいくらでもみつかる)で
効率のいいエンドの選択方法を読んでなぞるかだな
>>703 一からって意味わからん。セーブロード使っても面倒だと?
真相知りたいと思えないなら合わないんだろ。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:24:37 ID:TCptbPRD0
1−3
親子犯人?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:04:49 ID:ccpKlEo1O
>>705 1話が終になった時はまた1話のはじめから
同じ話しを繰り返す訳でしょ?
選択場面で今までと違うの選んで進めても
結局話しの大まかな流れは変わらなかったから
(本調べて持ち主問い詰めるって流れ)
面倒臭くて仕方ない
>>706=ID:TCptbPRD0
さっきから、いちいちageて、犯人を尋ねるな
ちゃんとゲームをやってシナリオ読んでいけば分かるだろうが
推理小説原作のアドベンチャーで
犯人が誰か質問するってマナー違反だろ
どうしてもゲームすすめたければ、移植作品なんだからいくらでも
ストーリー自体の攻略サイトは見つかる
このスレ内でも二つほど紹介されてる
>>707 1話のそのレベルで、面倒だっていうなら
(夜想曲2の2話のむちゃなフラグ立てならともかく)
サウンドノベルが、趣味にあってなかったんだろう
だったら、
>>704で書いたようにこのゲームはもうやめて、選んだ回答で
すっきりはっきり答えが出る一本道のADVをやるか攻略サイトに頼れ
DSだと、逆転裁判とか鑑識官シリーズとかだな
もっと手間いらずがいいなら、西村サスペンスとかもある
ゲームはあくまで娯楽だから、あわないゲーム続けて
面倒だ面倒だと愚痴書き続けてやるよりは、いいと思う
>>707 プレステ版はそうだけどDS版は
「選択肢の表示されている時意外は」しおりを挟む事ができるぞ
しおりとはセーブの事
つまり「選択肢のとこ以外ならセーブできる」ってこと
でも貴方の書き込み見る限り、このゲームがどうこうっていうより
単にサウンドノベルが向いてないだけだと思われる
全クリしたけど、主人公の性別変えてやると違った楽しみある?
>>712 あるよ
サポート役が交代になるから、登場人物に対する見方がかわる
男主人公が終わったから、原作にのっとって女主人でやっているが
とにかく好男のヘタレっぷりが笑える
これでラストのベストエンディング見たら複雑な気分になりそうだ
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:01:01 ID:LFdFAinT0
今2のエピローグ見た
おいおい…良い意味で期待を裏切られたよ‥2も良いジャマイカ!
以前、このスレでどなたか言ったとーりバッドエンド集めも他の視点から事件を観る事が出来るんで苦にならない。夜想曲2は痒い所に手が届くよーな作りになっててもうね‥最高かと
ノクターンも好きだけど真沙子もウホッ!イイ女!買って良かったと心底思うよ。
このゲーム男の悲鳴が気持ち悪いw
>>713 ありがと
性別変えて新規プレイ初めてみた
キャラの印象が結構変わって楽しいね
ようやく1のパンタ編に辿りついた
ベストエンドはパンダに助けてもらい森を抜ければおkかな?
パンダ編なんてあんのか
1のパンダ見ようとがんばってるんだけど、
オートスキップってタッチしてないワードの時も止まるの?
過去レスに書かれているところは見たんだけど全然見つかんね。
人物と線は全部出ているみたいだし。
もう飽きた。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:09:19 ID:aJwosqfW0
止まらない。
地道に手動スキップでやれ
1―3の鮫島ってどうやったら出てくるの?
地下行っても出てこない(TДT)
コンプリートした人、どっかのブログにでも登場人物の説明文のっけてよ。
みんなでやればすぐじゃん?
何が足りないのかわかんねーから探せねーよ!
やっと2-1が終わった。なかなか読み応えあって面白かった。
ここで言われてるみたいに、これが2-2でどう崩壊するのか恐ろしい・・・。
ガッカリするんだろうなあ
攻略スレじゃないんだから、もう少し伏せて書いてくれないかなあ
はじめの頃は、○○○編とか○○ダ編とあるのに
せっかくの配慮が台無しだよ
>>730乙
あまり需要ないかもしれないが、おせっかいで追加しとくと、
オートスキップが使えない状態でなるべく速くスキップしたいときは、
文字スピードを「最速」にしてBボタンを押しっ放しにすると読めない程速い
タッチ箇所はとばして選択肢で止まる
あと、
タッチャブルワード出現時は十字ボタンの左右で選択可能、タッチペン不要
それと、
>A+B で流し読みができるぐらいのスキップ
>Aボタン押しながら早送りのマークをタッチすることでスキップ
この2つがBボタンのみ押しっ放しにするのと何が違うのか、
何度試しても実感できないのは自分だけ?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 13:39:28 ID:n5QTPdKH0
2−2の話、やたら長くてつまらなかった。もう一度END集めるのがめんどくさく
なって来たな。分岐ポイントは病院?よりも前?
2−2に比べてまだ3話は少しマシだけど、本ってみつかるんですか?
でもたいていADVって物探しがあるんだけど、これ古いからなのか、読んでいるだけなので
飽きて来たな。ネコだってほとんど尻尾ふらない。
>>732 今現在どこまで見てるか判らないけど
2-2は特定のエンディングを見ると選択肢が追加されて
他のエンディングに行けるようになるって感じの構成になってる
ベストエンド(1巻)を見てるなら分岐ポイントはかなり前の方
まだそこまで行けてないなら病室での選択肢が重要になってくる
その場ではどこが変わるのかわかりにくいが
白川邸で照子と話してるとき
「いいですよ」or「すみませんが…」の選択肢が出なかったら
もうその時点でベストエンドルートは失敗
2-3の本はちゃんと見つかる
ベストエンドに到達したときだけだけど
フラグ満載でどこで分岐してるのかさっぱり判らない他の話に比べたら
ちゃんと選択肢を境に話が分岐してるのでそんなに難しくないと思う
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:54:28 ID:n5QTPdKH0
733>
なるほど!ベストENDルート到達の判断の目印まで教えてくれて
助かります。2−2のベストENDは1巻なんですね。確か真ん中あたりの巻で続と。
となると娘の病室あたりが分岐ですか?
2−2、2−3のともどもベストENDはミステリーチップの影響はありますか?
ネコシッポの動きがよく分からないんですけど。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:59:05 ID:IT+OJKY20
これってシステム面悪いの?
かまいたちの夜のシステムと比べてどう?
あまり悪かったりかなり面倒くさいシステムなら見送るんだけど
システムや話は悪くない。
ミステリーチップの使いどころがわかりにくいけど。
ベストエンドに辿り着くのは結構大変だし。
難易度はかまいたちより随分上だと思う。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:26:28 ID:Pm0gL7bkO
一話の田所さん完全に死人面だろ
キモ過ぎる
2-2に限らず1巻が全てベストエンドでしょ
個人的には1-3のベストエンドはな〜んか納得できないけどね。5巻と変えろ!
>>738 1-3は、5巻がベストエンド扱いだと思う
1巻を見てもオートスキップが出なかったが
5巻を見た後にできるようになったというレスがいくつかある
ヒュー次の名前なんて覚えてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
>>735 断っとくが、フローチャートなんてものは当然無いからなw
>>738 2の解決編なんかは違うような気がするな
2-1でミステリーチップ一枚も使わなかったけどクリア出来た。
使ったら他に何かあったの?
っていうか使わなくてもクリア出来たというのがなんかなあ・・。
>>744で思い出したけど、スペシャルエンディングって
全部見るとどうなるんだっけ?○○○編の条件の一つとか??
>>738-740 説明書には「続が出てもそれがベストエンドであるとは限りません。
謎はすべて解けていますか? 犠牲者はいませんか?」とあるけど
本当にそれが当てはまるベストエンドって意外と少ないんだな
(1-2と2-1くらい?)
他のエンドではわからない謎がわかったり
他のエンドでは助からない人が助かったり
ベストエンドにはそういう特別感が欲しいものだ
1-3は1巻(黒幕)、5巻(遺産)、13巻(実行犯)と
それぞれ1つずつの謎しか解けないから
その中のどれかをベストと位置付けるのは何か違うと思ったりもする
全部見て初めて事件の全貌がわかるって構成は面白いけどね
>>744 エンディングそのものに影響するミステリーチップは各話1ヶ所しかない
その他は全部、ストーリーの理解を深めるためのオマケみたいなもの
ちなみにミステリーチップで見られるスペシャルエンディングは
犠牲者が少なくてすんだり意外な謎が解けたりと
ある意味本編のベストエンドよりもベストな気がする
まあ、2-2のスペシャルなんかは
1の完結編の「下心」的な犠牲者の少なさだがw
>>745 その通り
ヤフオクにサントラあったんだけど、DSのサントラ出る予定ってないの?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:17:43 ID:N2Ok86ZuO
本棚全て埋めたし登場人物表も全部埋めたのに何も話が増えないよー
このスレに載ってる見落としがちな所やったのに…
たすけてー
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:37:04 ID:N2Ok86ZuO
>>750レス有難うございます。
そちらのもやりましたが変化ないです。
詳細を埋めてないんだと思いますがどこが埋まってないのか解らないので果てしない作業になりそう…
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:42:57 ID:FqJMNCwk0
コノ微妙なシステムがゲームをぶち壊しにしてる感じ
携帯機なんだからもっと手軽なシステムにしてくれよ
選択肢ごとに、いつでも移動できるとかさ、かまいたちみたいに。
>>751 っていうか1か2かぐらい書かないと答えようが無い
754 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:35:39 ID:CPXxZpl/O
>>753 1も2もです。
どっちかだけでも情報が欲しいです…
>>754 が、このゲーム中に、どんな選択肢を選んで
どんなエンド(同じエンド扱いでも差分で違うものがたくさんある)を辿ったのか
だれもわからんのに、情報が欲しいとか言われてもねぇ
基本的な見落としやすいものは既に出てるんだから
あとは、タッチ部分でとまる高速スキップで、全部の話の全部の選択肢やれとしか
>>754 まあ今日はもう遅いから答える人がいないだろうけど
念のため、本が増えないっていっても、どこまで出てるの?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:07:47 ID:CPXxZpl/O
書き方が悪くてすみません、本棚と人物表は全て埋まってます。
???のシナリオが出れなくてレスくれた方々からの情報で詳細が埋まってないので出ないと分かりましたので地道にやっていきます。
情報くれた皆様ありがとうございました。
続き物じゃなくても面白いのは沢山あるしなー
百年の迷宮だっけか?タイムスリップ物とか
でも取りあえず次は魔女達の眠りを移植して欲しい
チームグレイズが解散してるから新規は難しいかもしれないし
どーせ次出るとしても月の光か魔女しか残ってないわけで・・・
あんま関係ないけど、俺の周りではサウンドノベルの需要に対して
疑問を提起する声が後を絶たない。
実際、現状としてマルチエンディング方式のADVに取って代わられつつある訳で・・
単純に推理モノのゲーム性だけを追及しちゃうと、
気になったオブジェをタッチできたりできなかったりするDSなんかでは
よけいにそれが如実に出てくる訳で・・・
『サウンドノベル』って呼称自体もチュンソフトの登録商標って問題もあったりなかったり・・
ま、作り手側もいろいろ大変なわけよ。。。
あとどこかに埋もれているタッチワード探すだけなんだが、いつもオートスキップの合間に寝てしまうw
今起きた。全然進んでないorz
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:41:21 ID:mc0huUOS0
レディを山奥の図書館に一人で放って行くとは最低だな
田所と好男
1の〇〇〇編は出せたんですが、2の質問 あらすじ編が出ません。
本棚 人物 埋まってます。
上も全部読んでやりました。
選択肢かえてやったり 攻略サイトみたりしても全く出ないです…。
つながりか個人ワードが足らないんだと思うのですが、もうエンド到達140以上で泣きながらやってます…。
他に見逃しそうなポイントないですか?
おねがいします 何でもいいんで教えてください。
オートスキップのL長押しってどういう意味ですか?
A押しながらLタッチするとスゲー早く文章流れるアレのこと?
でもあれ未読のタッチ部分でとまらないんだけど
>>763 自己解決しました!
まさかチップ部分に残されていたとは思いもしませんでした…
スレ汚しすみません
m(_ _)m
>>764 デフォルトのボタン配置でLボタンを長押しすると自動で高速スキップができるんだわ。
その自動スキップの時だけ、未読部分とか未タッチ個所とかでスキップが自動で解除される、と。
ボタン配置を「右利きモード」とか「左利きモード」とかにしてるとできないんで
そこは気を付けてくれ。
767 :
766:2008/03/19(水) 06:59:38 ID:nGOdkCSy0
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:43:57 ID:muNbp5vVO
中古で買ったら主人公が某宗教団体の尊師
パートナーが毒入りカレーの人だった
前の人病んでるよ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:16:10 ID:mVdVwmDO0
データの消し方を教えてほしいんですが
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:20:03 ID:mVdVwmDO0
すいません説明書がないので 詳しく教えてほしいんです
なんで説明書が無いのか説明してくれ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:29:10 ID:mVdVwmDO0
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:53:48 ID:0rnvXhJwO
返してもらえ
これが世に言う「割れ厨」って奴?
やーーーーっと1-2クリアー!(・∀・)
生きててよかったさをりちゃん・・・
このスレも読まずにやってたので、もうどのエンディングでも死んでるのかと思った・・・
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:33:00 ID:WQHLyvquO
一昨日買って寝る前に布団で横になりながらやってるが
一話でどうしても終わっちゃう
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:54:57 ID:mc0huUOS0
最後の推理のところ何度もやったらクリアできるよ
>>778 これまでの事をまとめる時に
3択を3度選択する場面になる
仮説が全部で6つ位あるのだが、選択した内容によって3つ選ばれる
・薫が俊夫を殺した
・俊夫が薫と入れ替わった
↑どちらかを選ぶ
上記2つとも仮説に出てこなければ3択3度をもう一度やりなおす
上記のうち一つはその後の選択を間違わなければベストエンドになる
1つヒントをあげよう
(自分がここで理不尽な思いをしたので引っかかってほしくないから)
>>780が挙げてくれてる2つの仮説を選ぶと
三田村を問い詰める展開になって3択の3連続があるが
それぞれに1つずつ、選んではいけない選択肢がある
最初と2番目の間違い選択肢は選択肢の内容自体が事実と異なっていたり
話題を全然違う方に飛ばそうとするものなので引っかからないだろうが
一番最後のだけはなぜそれを選ぶとハズレになるのか
選択肢を見ただけでは判らないので注意されたし
あと、自分の推理に自信を持つことも忘れんなよ〜w
親切すぎる流れに思わず和むなぁ…
すみません、登場人物表で草薙警部の下、中川の左にある人物が
わかりません。
どこで登場しますか?
>>784 1-3始めたら全部一番上の選択肢を選んでいくと屋敷で会えると思う
787 :
ゆぅ:2008/03/20(木) 12:46:17 ID:75Rrh9XEO
はじめまして。
夜想曲2を人物、本を全部集め終わり解決編をやってエピローグをやったんですが、何回やっても謎の女がでてきて終わってしまいます‥
なぜなんですか?
エピローグの下に??????が2行ほど残ってるからですか?
教えて下さい。お願いしますm(__)m
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:43:55 ID:aP5+OlZLO
ロリ警官ってたちが悪すぎる
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:31:19 ID:wtgJ21H30
学怖Sやかま特別編はDSに移植できるんだろうか
>>790 かまいたち特別編は楽勝だろ?
GBAで出てたし。
主人公女だと、パートナーの悲鳴が凄すぎ。
鼠が出たくらいであんな不気味な悲鳴あげないで…。
こっちがびびったよ。
こいつら何で携帯もってないんだ?と思ったら移植だったのね納得
全部クリア(男女)
1・2全部クリア(男女共)したから
セーバーゲームで遊んでいるが
野人キャッチャーだけうまく出来んw
>>795 4マス前くらいでタッチしとくとうまくつかまる>野人
そういう俺は1部の○○○が見られずほぼ断念中。
そういえば、
2−2でパートナーが○ン○になったり、○ッ○になったりしたけど
他の話でもこういうおまけの変化ってあるの?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:40:52 ID:KH02Bpgi0
このゲーム字が小さすぎない?
あんな読みづらいなら、二画面の片方に字だけ表示して欲しかった。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:56:30 ID:eoH74t4N0
画面が小さいから小さく感じるだけでPS版と同じ
まあ配慮する必要はあったな
>>792 「うぅぅわぁ!」って感じだよね。でも女性の「キャー!」っていう悲鳴の方が普通にビビるw
>>797 他の話じゃないけど2-2の最初の方で照子が図書館に来た時の選択肢も
やりこむほど無意味に数が増えるよね。ってか2-2って基本やりこみが必要だよね。
>>797 なんだか伏せ字に上手く当てはまらないなと思ったら
主人公(パートナー)の性別で違うってことなのかな?
>>800 どっちにしても、パートナーの悲鳴はorz
今時あんな悲鳴する人はいないだろうな…。
2-2の無意味な選択肢の増加にはビックリした。
「野人が…」と切り出すと何故パートナーは焦るんだろう?
話しちゃいけないことなのか?
さっぱり先に進めない。助けて・・・・。
2の1話目が何回やり直しても、スペシャルエンディングになってしまい、次の話に進めません。
高速スキップもできないし、やりすぎてイライラしてきた。
ちゃんと攻略サイトも見てやってるんだけど・・・。
何が悪いですか?
>>803 ミステリーチップを使わない
スペシャルエンドへのキーとなるミステリーチップを
開放した時、自分は栞から辿るといくらやっても駄目でした
最初から始めてみては?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:31:10 ID:eGoTJ5md0
ミステリーチップって使いどころが分からない
2話まで進んでるけど一回も使ってないよ
>>805 上の黒猫の動きに注意!
ミステリーチップ使わないと、出てこない
登場人物詳細や本棚に並ばないスペシャルエンドがあるよ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:11:42 ID:eGoTJ5md0
>>807 いちいち聞かずにやってごらんよ
使い切ったって、新しく始めたらまた全部復活するんだから
809 :
803:2008/03/21(金) 23:25:15 ID:LYIMuMpX0
>>804 ありがとう! やっとクリアできたよ〜!
なんで違和感に気づいてるのに、次の話に進めない設定にしてるんだか・・・。
しかし、あれだね。2話目。
なんかやっててイライラしてくるわ。
文章がイラつく。楽しくない。
くっ・・・
公式の開かずの間、7回目にして初めて答えが出てこなかった
2-1やり直して確認してきたけどなんかくやしいw
壁紙も怖いし
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:23:53 ID:IOUQLDP80
2のボリュームってどう?
1とあまり変わらない感じ?
2の3話1巻の話には泣けた
2の2話もストーリーが判ってくるが、
犯人が復讐するきっかけの事件をもう少し詳しく書いてもらいたかった
2回目クリアでようやく恋の詩の意味もわかったよ
夜想曲1の本棚って○○○編を出しても空きがあるんだけど
それでいいの?
スペシャルエンディングUは酷いとは聞いていたが
あんなオチとは・・・
>>800 しおりで飛ばしてたから、2-2の選択肢増えるの気がつかなかったよ。
>>815 夜想曲1の一部をカットしたの?
容量不足?
>>818 あとがきが夜想曲2と合わせて二つもあるのは変とか
サウンドテストが二つに分割されるのは面倒とか
そんな理由じゃないかと
2−2の心理テストの答えってあるのでしょうか?
エンディングは全部出したのですが、問題が投げっぱなし…。
魔女達の眠りも出して欲しい
2の2話4巻の話には疑問が
防弾ベストと防刃ベストの重ね着で、至近距離から撃ったボウガンの矢をはじく鬼村
そんなんではじけるのかボウガンて・・・
>>823 防弾ベストに防弾プレートでも仕込んでいたのでは?
結構いろんな種類のがあるみたいだし
まぁ実際にあの距離で矢を弾くかどうかは定かじゃないけどw
さらに当たる瞬間、矢に対し斜めに深く角度をとる事で
・・・達人だな鬼村w
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 03:52:56 ID:ccc/Fw1q0
在日高齢者を助けてください
第二次世界大戦の時に、日本の植民地政策のために、土地を奪われたり、きつい課税を課せられたりして日本に渡ってくるしかなかった
韓国・朝鮮人一世の人たちは、戦前・戦中からずっと日本で働きつづけ、税金も納めてきました。
ところが、以前は国民年金から外国籍の人は閉め出されていたために、歳をとった今も一切年金をもらえず、
身体をこわして働けなくなるまで、70歳になっても80歳になっても働かなければなりません。(また、一部の障害者も同様です)
これは制度上の問題であって、本人には全く何の責任もありません。何らかの救済措置が必要であることは、
国会でも何度となく指摘されていますし、国連の人権委員会からも早急な解決を求める勧告が出ています。
ところが、国民年金法から国籍条項が撤廃されてから25年もたつというのに、今もまだ何の措置もとられずに放置されたままなのです。
是非署名求めます、苦しんでいる方々を助けましょう!
http://zainichi-nenkin.hp.infoseek.co.jp/seigan_syomei2006.pdf
犯 人 は ヤ ス ! ! !
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:35:05 ID:etBAE9d40
2の相関図完成目指して電源投入後‥
黒背景に真ん中には血の演出?
おお!新展開と喜んだのも束の間で‥
データ破損しますた!データを消しますか?
キャー!
データ破損につき男女共にやってたデータ二つ消えちま‥
男主人公残るは2の?編二つだけ(勿論、宝石や本棚埋め完了、1はコンプリート)だったのにorz
夜想曲1、やっと○○○編見た。
最後に残ってたのは、外伝の珍さん。
読んだんだけどタッチしていなかったらしい。
プロローグからやり直したから果てしなく時間がかかった。
>>455のと片桐遥の情報は埋まってるのに、何がいけないのかな?
一話は簡単に埋まったのに、二話の人物表が完成しない…
>>831 1-2は登場人物18人の他は
「指輪」「マネージャー」「村枝警部の下で」
「刺し殺してしまった」「直木勇一」「お兄さん」「根本」「一儲けしようと企んだ」
登場人物の第一話ラスト1枠だけが埋まらないと思ってたが野人だったのかよ・・・
案外、自分の単純なミスで相関図が出来ない時もあるよ
俺は2を先にコンプリートして、1も見落としていない自信はあったのに
図書館の写真がパ○タにならなくて苦労した
だから、1〜3、完結から全部やった
そしたら、外伝の天方と野々宮の線タッチ忘れたせいで
1のパ○タ編にいけなかったんだ。
男主人公なのに1の3話の桂子に「なんなのその女」って言われたぜ・・・
今1が終わった…はずなんだが攻略サイトとかにある
「質問編」ってのはPS版だけなのか?
>>839 サウンドテストとかだから、DS版では夜想曲2とかぶらないよう夜想曲1からはカットされてるらしい
841 :
うー:2008/03/24(月) 05:07:32 ID:5Bx7usPZ0
糸満典弘がどうしても出て来ません...(T_T)
攻略サイトにも病院ででてくるとだけ...
どなたかわかる方、もしくはこの人が何者なのか教えて下さい。
>>841 スレ内を「糸満」で検索してみるといいよ
844 :
うー:2008/03/24(月) 05:21:49 ID:5Bx7usPZ0
ありがとうございました^^助かりました。
>>341 のおかげで相関図うまったわ。
しかしおまけ要素たいしたことなくてガックリ
あ〜、2の方の相関図が埋まらない…。
どこでチェックポイント見落としたんだ〜。
人物が埋まればOKだと思ってたから結構読み飛ばししてたけど、
こんなことならもっと丁寧にやればよかったよ。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:05:28 ID:9OOok08e0
このソフト、誤字が多くて辟易するね。だけど、
急に地の文が「ですます」調になる部分について、
批判してる奴も多いけど、あれは「ですます」調で正しいだろ。
批判してる奴は、読解力あるのかな?
>>847 どこが正しいというのか教えて欲しい
回想シーンでのナレーション風とかならともかく
唐突に敬体と常体とが地の文で混同されたらおかしいだろ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:37:05 ID:9OOok08e0
>>848 「唐突」にですます調になるんじゃないだろうに。
ですます調になるのには理由がある。
実は・・・
あの、お花屋さんに向かっていたのです。
という文章は、どうして「ですます」調になるかは、わかりやすいと思うけどな。
主人公が、昔好きだった人が勤めている花屋に向かっていることについて、
自分勝手に花屋に行く強引なストーリーになってごめん、みたいな感じの、
プレーヤーに対し気恥ずかしさと申し訳なさを感じていることを示している表現。
メタ的表現と言えばいいかな。
地の文の敬体と常体は一致、なんて国語の先生みたいなこと言うなよ。
だけど文章の誤字脱字が多くて、こういう急に「ですます」調になるのも
スタッフの凡ミス、って扱いになっちゃうんだろうな・・・
>>849 そんな表現、読者に伝わらなくちゃ意味ないだろ
そんなことをもし気取ってたんなら、シナリオライターは
自分の技量を考えてからにしろといいたいね
シナリオ崩壊してキャラ設定もおかしくなってるテキストで
逆にそんなことを読み取れって方が無理だ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:09:13 ID:9OOok08e0
>>850 ホントバカだな・・・説明して損したwww
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:29:32 ID:9OOok08e0
>>850 確かに第2話は最悪の出来。
冒頭に、「このあたりでは野人・・・」「とつぜんパンダ・・・」って
言いかけた途端にパートナーに殴られるシーンも、スタッフの悪ノリ。
なぜ殴られなければいけないか、わからないプレーヤーも多いと思う。
ストーリー破綻、キャラ設定破綻も、スタッフの力量不足。
スタッフの悪ノリ+力量不足という面で、第2話は本当にクソだと思う。
誤字、ストーリー破綻、キャラ設定破綻が目に余って、
「ですます」調も同じ批判の俎上になってるだけの話で、
だけど、「ですます」調それ自体は、別に批判されるものでもない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>851 そうか?
主人公がプレイヤーに語りかける表現と言うんだったら
主人公=私=プレイヤーのこのゲームにおいて設定が間違ってるだろ?
ゲームシナリオとして崩壊してると思うが
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:36:45 ID:9OOok08e0
>>853 >主人公がプレイヤーに語りかける表現と言うんだったら
>主人公=私=プレイヤーのこのゲームにおいて設定が間違ってるだろ?
>ゲームシナリオとして崩壊してると思うが
そういう意味で「メタ的表現」と書いたんだが・・・
>>854 だからさ、そんな表現はこのゲームで求められてないと気づかず
悪乗りしてるのが問題なんだろ
>父さんはそんな僕を何も言わずに迎えてくれたわけで…。
こんな表現が唐突に出てくることからも、某TVドラマのノリなんだろうが
TVドラマの第三者的立場の視聴者と、ゲームのブレイヤーでは立場が違うんだから
>>853 もしかしてマンガ読んでてそのキャラクターが
「まるでマンガだな」ってセリフ言うのが
どうしても許せない人?
>>856 ちょっとどころの脱線じゃなくて、悪ノリが行き過ぎて
途中文章読むのも苦痛なくらいなのは許せなかった
修辞技法なのかメタ認知なのか知らないけれど、ライターの技量不足でFA?
>>855 >父さんはそんな僕を何も言わずに迎えてくれたわけで…。
スペシャルエンドのアレのために、これも含めて「です・ます」表現を
何度も使って、伏線のつもりにしてたのかもね。
ライターの独りよがりになってしまってるけれど。
>>858 技量不足に加えて
「このゲームにおいて、ああいう形でですます調を使うのは間違い」でFA
夜想曲2になったら全く進まなくなった(>_<)
2-2の花屋の姉妹って花屋に行くだけでは埋められない?
2話の本棚は全部埋めたのに、ここだけが埋まらないんだ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:41:35 ID:9OOok08e0
>>861 その花屋の姉妹、自力で埋められたらすごいと思う。
まあ、なぜ花屋に行ってもあの2人が
タッチャブルワードになってないのかも、
本当は理由があるのだけれど。
ヒントは、【2回連続で同じエンディング】。
がんばれ。
>>862 連続ではないけど、もう一度5巻のエンディングを見たら埋められました
これで安心して3話に行けます
ありがとう
攻略サイトには女主人公の場合しか2回見るということは書いてないけど
DSになって変わったのか
花屋の姉妹は難しいよね
俺はリンゴ買ったから
分岐点前で栞を挟んでなくて
2回エンディングやったのに姉妹に会えず
泣く泣く最初からやり直したよ
865 :
自転車男:2008/03/26(水) 14:05:03 ID:/zBfsCSY0
862、2回同じエンディングを見ればタッチャブルワードになるのか?
2-2の一巻を見おわったけど・・・
攻略サイト無しじゃ無理だなこりゃあ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:05:37 ID:U9mjGaNKO
これ赤川次郎が全部書いてんの?
赤川次郎が書いた連作短編集の「殺人を呼んだ本」が原作だけれど
テキストを書いているのは当然、ゲーム開発者だし
原作にないマルチエンドの部分や、ゲームのオリジナルストーリーも
もちろんゲーム開発者が書いている。
赤川次郎は、あくまでも"監修"
>>866 だよな・・・
最初に解いた奴を尊敬するよ
原作の古本買ってみた。密林で1円だったwww
肖像画(真沙子)なんて出てこなかったし鬼村も出てこなかった
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:29:20 ID:BfuLIvvMO
登場人物北川京介の下がどうしても埋まりません。どなたか教えてください。まだ夜想1ですいません
>>872 3話で駅に着いたらパートナーと一緒に食事に行くといいよ
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:17:16 ID:BfuLIvvMO
>>873ありがとうございました。これで1登場人物完成いたしました。感謝です
この時間帯に遊ぶのが気分的に盛り上がる
>>871 自分も買ってみようかと思って本屋まわったけど、どこもなかった…
尼で買うか
昔、クレイズのチャットで開発者の人達とチャットできたのもいい思い出。
クレイズ解散後も金沢さんがゲーム開発していたと確認できただけでも嬉しい限り。
新作作らないのかなー。
タッチャブルワードの所為で相関図が埋まらないw
これなら、人物を埋めるだけのPS方式の方が良かった
田所さん可愛いよ田所さん
880 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:36:50 ID:ijAPgUJn0
セーブ状態の詳細がない、下手したら全部同じ場所名でどのタイミングで
保存したものなのかが区別がつかない。
ということと相関図の作成必須条件をはずせばストーリー的にも全体的に満足だな。
この点を改良してくれたら月の光の移植版が出たら絶対買うなあ。
でも夜想曲ってPSからの移植版なんだよね?しおりでの保存じゃなかったのかなあ?
もし同じだったら誰もがブーイングだと思うんだけど。それに発売前にテストで動かしてみれば
あきらかに使いづらいの分かると思うんだけど。
881 :
自転車男:2008/03/28(金) 14:17:13 ID:/uSpvQ8N0
ぱんだ編に逝くにはどうしたらいいですか?
どうしても逝けなくて困っています。
パンダが出れば1はコンプしたってことだよね?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 10:02:10 ID:nUhW6Oo+0
夜想曲1は○○○編までいけたのですが、2はどうしてもいけません。
2はスペシャルエンディング、本棚全部、登場人物表で人物もすべてうまっています。
が、野人コメントがおめでとうになっていないので、タッチャブルワードで失敗
してるようなのです・・・。
ここで紹介されているポイントはミステリーチップも含めすべて試しました。
ほかに見落としやすいポイントはありますか?また、
野人コメントをおめでとうにするには、2の1の相関図を完成させればいいのでしょうか?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:17:07 ID:d4c46VRcO
>>885 とりあえず栞を大活用して選択肢を全部選ぶくらいの
勢いで再プレイオススメ
基本的に選択肢に隠されているタッチャブルワードは
次のシーンまでに現れるので、次の展開までにタッチ
できなければ栞まで戻って別選択
後、攻略サイトを参考にシナリオ内のミステリーチップも
全部開放する事も忘れずに
>>885 本棚が埋まってれば、L長押しスキップが使えるよね
あれだと、未読・未タッチ・選択肢すべてでとまるから
L長押しを使って、全部の選択肢をやるつもりでガンバレ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:43:44 ID:XxrOecmE0
885です。ありがとうございます。
やはり1話だけでなく全部やるしかないのですね。
時間がかかると思いますががんばります!
>>889 少なくとも野人コメ出るまでは2の1話でいいと思う
>>889 野人コメントは、
>>890 のいうとおり、2-1話だけでいいよ
でも、○○○編を出すのならすべてやらなければいけない
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:24:51 ID:EQv1ifXrO
1話で全く進まない…
赤川次郎好きで買ったんだけど
こつはあるの?
893 :
890:2008/03/29(土) 19:37:50 ID:RdnOHUL+0
>>891 補足thx
言葉足らずでごめん
>>889 2-1に抜けがあるのは確実だから、まずはそれから片付けるのがいいんじゃないかなぁ、
ぐらいのニュアンスだった
>>892 いろいろな分岐点で、まざまな選択をためす
こいつが怪しいと思ったらずっと疑い続ける
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:32:03 ID:KdpAGwjv0
猫が紫?っぽく囲まれたときがあったんだけど、あれはただのバグ??
2-1で、友紀に話を聞いても、文字が光らないし
母親に「姉妹」という線が出ない…。
何回やり直しても駄目。
パ○だ編を出すには後ここだけだと思うんだが。
バグか…orz
人物シルエットに?マークがついてるんだけど、
これって相関図が完全じゃないってこと?
一話の望月祐子や望月俊夫に?がついてるんだがどこで拾うの?
>>898 本編に本人が登場しない場合は?のままだからそれでおk
外伝までは行けたがそこで止まった。
相関図が何%埋まってるって表示はないの?
どこで拾いわすれたのかさっぱりわからん。
901 :
896:2008/03/31(月) 14:39:32 ID:kaE0V8om0
>>897 ゆとり脳でごめんよ。
347や攻略サイトの通りにやったんだが、駄目なんだ…。
攻略サイトの掲示板でも聞いたんだが、皆が光るという文字が光らない。
思い切って1回データ消去してやり直しても、やはり駄目だった。
なんなんだー。
オイラも姉妹ラインが最後に残ったよ
同じこと言ってるのに、違う選択枝選ばないと光らないよね
極悪
2で鬼瓦さんが出ないんだけど、何でだろ。
初登場は2-1で「幽霊が出るぞ」のとこだよね?
全く光らない・・・。
ごめんなさい、
>>213を読んで納得・・・そうなのか
そして鬼村さんでしたw
ただ登場人物を埋めればいいのと違って、面倒になってるな
随分過疎ってるけど
みんな一通りクリアしたんだろうか
まだっす
1はぱ○だ出たんだけど、相関完成ってことでいいのか?
2はまだ出なくて頑張ってるところだが、やっぱり二話以降はそれぞれどれが出来ていないか分からないんだよな??
1話しかわからないんだよね。
しかもどこが出てないかわからないから、聞くに聞けないし…。
段々面倒くさくなってきた人がここに1人。
お前にこのゲームはむいてない
さっさと売れや
2のぱ○だ出たーー!!!!
でも、本棚に収まる姿が狭そうでちょっと可哀想。
よく頑張ったよ、自分。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:58:45 ID:pbIE72+r0
今日買って来たけどかまいたちみたいにシルエットなのが嫌い。
西村の方が良い出来だった。ポートピアがDSで出たら面白そう。
ヤスとかふみえとかリアル絵で見たい。
>>913 基本、昔のゲームの移植だし
最近のオリジナル新作と比べられてもな
つーか買う前に気付きそうなもんだが
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:19:30 ID:w53w/6VP0
1−3って5巻がクリアでいいの?
917 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:10:00 ID:Y1uCssp70
夜想曲DS買ったよ。昔のイメージそのままで安心w
やっぱり主人公達の駆け引きが楽しい。
んでもって怖い所は怖いし、選択肢の非情な所もしっかりでてるしいいね。
てか攻略サイト見てたら1だけで6時間ぐらいで大体終わりそうだ・・・。
昔は30時間ぐらいかかってた気がするよ。
高速スキップに関しては全然気にならないかな。
この類のってやりこめばやりこむほど味でるし
他に漫画読みながらBおしっぱでもいいじゃんw
サイトみながらで最短時間はどの位だろうと
実験したらパン●編まで出すのに
1・2total8時間強で出来たよ
俺って暇人orz
>>917 L長押しならより漫画に集中できるんだぜ
田所さんて主人公女でも男でも最後ホテルに誘惑される?
うっかり乗ったら田所さん(男)に説教されたわ
人物図鑑の片桐(だっけか?)と天方の間はどこで会えますか?
攻略サイト回っても見当たらないんだが・・・
>>921 片桐-天方の間だと1の2話3話は全滅だな
エスパー発揮してみると商店街かな
普通に攻略サイトに載ってるが
923 :
921:2008/04/08(火) 11:51:26 ID:8jycezcZO
>>922 すまん、片桐じゃなく片山だった。
PS版と攻略法が違っているとか・・・
外伝クリアしてもあとがきなんて出てこない。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 11:00:16 ID:kD/pS32MO
あぁ〜!1の〇〇だ編が出ないよぉぉおおお!!
相関図の何かが足りないんだろうな。。。orz
もうヤメタ
ホテルに誘われるシーンなんてあったか?
DS版にあってPS版にないとか?自分が忘れてるだけかな
自分も1の相関図が埋まらず 1話から3話まで全てのエンディングをやり直したけどだめ
ちなみに三話の西谷桂子って詳細が1行と少しで気になるんだけど、それでOK?
>>928 即レスどうもありがとう 長女は違ったか 他の人物をあたってみるよ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:41:50 ID:Wbn9g6ag0
つかほんと懐かしいし面白いし
夜想曲3でないかな。
ところでこれ売上げどれぐらいだっけ?
最初は2万ぐらい売れてたような・・・
赤川(笑)この糞ゲー、シナリオチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、ルクス・ペインをやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!ルクス・ペイン!
ルクス・ペインをやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
今度はルクスペインかよ、以前は、アパシーだったし。
とにかく気に入らないゲームがあるからって煽るなよ
アパシーでやった奴は、アラシ報告で携帯特定されて登録されてたろ
夜想曲1と2はパラレルワールドなの?
夜想曲2の一話について質問です。
攻略通りにすすめて、浅沼のマンションから図書館に戻りました。
攻略によるとそこで推理する部分があるようですが、
友紀登場→本見せる→工事現場
の流れにしかなりません。
どうすれば図書館以降に違う流れが出るんでしょうか?
どなたか教えて下さい。
>>935 ありがとうございます。
めっちゃ見落としてた…
やり直します〜
もう誰もいないのかな・・・
1のパンダと本の間に隙間があるけど、ここも何かしたら埋まりますか?
>>937 埋まらない
PS版には、そこにはいる本があったが
1と2のセット移植になったので、2の本棚に統合されたらしい
>>938 ありがとう
そっか〜ならこれで終わったな
ちょと寂しい
1と2で難易度違いすぎない?
2の1話から詰まりまくり。
どっちもどっちじゃないかな
初めは自力でやろうとガンガッたけど、途中で諦めて攻略サイトのお世話になった
最近買ったんだけど蜘蛛が出て来ないね。
おかげですっきりしたw
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 08:01:09 ID:Rw6VcviaO
クソゲー(笑)この糞ゲー、シナリオチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、ルクス・ペインをやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!ルクス・ペイン!
ルクス・ペインをやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
945 :
940:2008/04/17(木) 04:33:07 ID:c0VXPGWHO
やっぱり2難しい。2話もさんざん悩んだ。
自力で1巻出したあとは攻略サイトに頼ったが
夏木姉妹とか絶対自力では無理だったろうな。
しかしこの話評判悪いのもわかる。鬼村巡査キャラおかしい。
フローチャート反対派の人もいるけど、やっぱりフローチャート欲しいなぁ。
チャートあると作業になるって言っても、ちゃんと自力で全部極める人もいるだろうけど、
大抵の人は攻略見ることになって結局作業になっちゃうしね。
前にただクリアするだけじゃなくて、何度も読むのがサウンドノベルっていう人もいたけど
やり直し時に何度も読む人よりどうせ高速スキップしたりしおりで途中からやるって人が普通だろうし。
それに自力で最後まで読んだとしても、チャートないと攻略見ない限り、もしかしたら別の分岐があったかもとか気になるしね。
反対の人はゆとりとか言うかもしれないけど、攻略見ないで自力でやりたいからこそ、
チャートやそれに近いシステムがほしい。
>>945 旅行先で何かあったんだよ。
鬼村は元々ゲームオリジナルのキャラだけど。
何で〜?
2のあとがき出ないよ〜。
本棚全部産めたのに……orz
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 14:00:26 ID:rJIgjtuYO
花屋の夏木姉妹が登場してこないです。どなたか教えてください。あとここだけなのです
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 14:08:15 ID:rJIgjtuYO
>>948 スペシャルエンディングを3巻すべてみればおk
>>950 ありがとう!2-2のSPエンド見てなかったよ!
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 16:55:27 ID:vyYy9NvZ0
夜想曲1の第1話の「そんな・・・」のラストで
主人公が何者かに図書館の玄関で襲撃されたけど
あれって結局誰が何のためだったのですか?
血がいっぱい出て、その後の話しはどこかにあるんですか?
>>953 主人公は軟弱なので血がいっぱい出て死にました。犯人は他のエンドから推測してください。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 17:26:10 ID:vyYy9NvZ0
あれって死んだって事なんですか〜!!
ベストエンドで終わってるのですが、頭悪くて繋がりません
書庫に忍び込んでたのは三田村の奥さんで
玄関で襲撃したのは三田村なんでしょうか?
夜想曲はベストエンドだけみても話が分からないことがある
バッドエンドでしか語られない事実とかがあるからね
襲撃したのは?
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:46:58 ID:7Ze/6a3yO
END8「そんな…」
この場合、襲撃したのは木谷薫=三田村だろ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 22:54:23 ID:rJIgjtuYO
>>951 ありがとうございました。姉妹でました。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 23:55:02 ID:7Ze/6a3yO
2では3話まで進めないとロリ村さんを登録できないんだな。
ルミナスアークというゲームの宣伝部分はPS版では違うゲームの宣伝だったんですか?
フィッシュアイズUという釣りゲーの宣伝
>>964 レスありがとうございました
気になっていたのですっきりしました
あの二人、あそこまで殺人だなんだと巻き込まれて
美しい夏の思い出といえるのだろうか・・・?
夜想曲1の2話終わったんだけど、エンドロールが流れたらグッドエンド?
なんかやりきれない終わり方だった…
>>967 1巻がベストエンド扱い
それ以外でもエンドロール流れるものはあるし
1巻よりも、もっと救われるエンドがベストにされていない話もある
何回もやれってことか
ありがとう
さをりさんが救われる終わりがあるんだな
女主人公でやってるとスカートのチャック全開で女子高生と遊ぼうとするわ、
万引きの言い訳に「この人、男が好きなんです!」男色家が集う街で「この人が相手を探してます!」
完結編では田所と好男の涙のジャイアンリサイタルだわでなかなか楽しいな。
システムがひどすぐるな…
さすがマーベラスといったとこなんだろか
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:25:51 ID:e1afHRJ4O
すみません。質問させて下さい。
夜想曲1の人物表なんですが、小田教授の下の???と、
第2話の北川京介の下の???が埋まらないのです…。
攻略をみたのですが、分からず行き詰まってしまいました。
どなたか教えて下さいませんか?
>>972 前者は8巻エンドだった気が
後者は第三話だったような
つか、この辺が載ってる攻略サイト探した方がいいのでは?
974 :
972:2008/04/25(金) 01:16:21 ID:D1avwkZyO
ありがとうございます!
攻略サイトを一生懸命見たつもりなのですが、
自分の人物表に無い名前を見つけだせず、困っていました。クリアしている皆さんが本当にすごいです…。
もう一つだけ質問しても良いでしょうか?
8巻と言うのは第1話の8巻と言う事でしょうか?
8巻と第3話、頑張ってみます。
>>974 あーごめん、そう第一話の8巻
バスに乗ると会える
登場人物にカーソル合わせてもXY押すと
その人物が何話に出て来たかわかるようになってるな。
978 :
972:2008/04/25(金) 12:07:55 ID:iyi77EJE0
>>975 何度もすみませんでした。無事、人物表が埋まりました!!
ご親切にありがとうございました。
次は頑張って相関図を完成させます!
くじけるかもしれませんが…。
>>977 そんな事ができたのですね!
全然、知りませんでした。
ありがとうございます!!
昨日買ってきた。
PS版は未プレイだけど、かま3以来のサウンドノベルでストーリーとBGMに引き込まれて楽しめてる。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:15:41 ID:uW6S1E6sO
つまらない疑問なんだけど、
説明書の高速スキップ『B(L)+R』って、普通にB押しっぱなしと何も変わらないんだけど?
次の選択肢までオートスキップしますって、別にオートで進むわけでもないし…
>>980 説明書の間違いだね
その話のベストエンドを見た後でないと
高速オートスキップは使えないよ
PS版やったことがあってなつかしと思って買ってみたが・・・なんでこんなにシステム悪いの?
下手なギャルゲ以下じゃねーか
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:09:20 ID:W3bpANHT0
俺もかなりシステム面は悪いと思う
毎回ゲームオーバーしては、しおりのはさんだ所から、いろんな所の選択肢に詮索
すごい時間と労力が掛かる
よって3章?くらいまでいってからずっとやってない、システム面の悪さからやる気が出ない
システムのせいかなあ、一度コンプしちゃったら
もう一度性別変えてやってみようとゆー気持ちになれない
さてと何年か後に、押入れの片隅にコレを発見して、
懐かしさのあまり、ついプレイしちゃうその日まで封印するかな
・・・ああ、必死こいて再び攻略サイト探してる自分の姿が目に浮か・・・
・・・とりあえず保存もしとこw
次スレどうする?
できれば欲しいな
立ててもいいですか?
お願い!ついでに攻略スレのアドバイスをテンプレ入りさせてほしい
赤川次郎ミステリー 夜想曲-本に招かれた殺人-公式サイト
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/ds/yasoukyoku/ ジャンル:赤川次郎ミステリー
対応機種:ニンテンドーDS(DS振動カートリッジ対応)
価格:3990円(税抜3,800円)
発売日:2008年2月28日
CERO:C区分(15歳以上対象)審査予定
相関図埋めのためのヒント スキップについてまとめ
A+B で流し読みができるぐらいのスキップ
※既読・未読に関わらずスキップするので注意
ひとつの話で「続」または「完」を見たあとは
Aボタン押しながら早送りのマークをタッチすることでスキップ
高速オートスキップについて (説明書は間違い)
各巻のベストエンド(1巻)を見るとオートスキップができるようになる
※夜想曲1の第三話は、第5巻がベストエンドの扱い
L長押し タッチすべき箇所と選択肢でストップ
B+R タッチ箇所も飛ばして選択肢でストップ
【選択肢の前でセーブを忘れたら】
選択肢の所で、「前回の続きから」に影響するオートセーブをしている
「あ、選択肢だ、その前にセーブし忘れてた!」という時には
大きく分岐する選択肢を選んでしおりを挟み
リセットして、「前回の続きから」をやれば選択肢を選ぶ所から始まる
赤川次郎ミステリー 夜想曲-本に招かれた殺人- 攻略のためのヒント
【攻略】ADV系ソフト総合【質問・ヒント】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200712953/41-46
産め
めう
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。