【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part38
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱) ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?) キャスバル LAW アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト CHAOS ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ(WB隊は全員離脱) アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク シャア CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン グレミー LAW ルー、ビーチャ、モンド *エゥーゴ滅亡後 CHAOS マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス * アクシズ滅亡後 プルクローン1〜5(イベント) エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード エゥーゴ(ク) LAW CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱) ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊 CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア デラーズフリート LAW マシュマー・セロ(C、強化前)、キャラ・スーン(C、強化前)、ゴットン・ゴー(C) CHAOS ディドー・カルトハ(B)、エロ・メロエ(B)、ガデブ・ヤシン(B) 新生ジオン LAW カイ ハヤト アムロ ブライト CHAOS キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト 正統ジオン LAW アムロ セイラ ミライ CHAOS シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ ただしいくつか異説あり。
「能力の意味」 指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。 魅力:士気の上昇率が上がる。 士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw 疲労:命中・回避が下がる。最悪−50% 耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響 NT覚醒レベル Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ゲーツ、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ マシュマー(強化後)、キャラ(強化後) Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認) Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ ランクがあがるたびにNTレベルも上昇 専用機 限界性能50%UP サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10% 「開発投資情報」 サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整) 大4800×4+1200=20400(5T) 中2400×6 =14400(6T) 小1200×10 =12000(10T) 「専用機」(パイロットを乗せて改造) ゲルググS シャア ガトー ランバラル ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星 リックドム シャア ドム 黒い三連星 ランバラル グフB マクベ 高機動型ザクR-2 ライデン 高機動型ザクR1A 黒い三連星 高機動型ザクR1 マツナガ ザクUF マツナガ ライデン ザクUS シャア ガルマ ドズル ザクUC シャア ザクT 黒三 ランバラル リックディアス クワトロ BD2 ニムバス ガンダム シャア ヤクト・ドーガ ギュネイ ギラドーガ指揮官機 レズン ドップ ガルマ ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能) ズゴック シャア キュベレイ プル プルツー ガザC ハマーン ノイエジールU シャア(?) ギャンM シーマ ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三 ギャン シャア ガトー ランバラル ゲルググMFS シーマ ゲルググ? 青の部隊 Dザク 青の部隊 ドワッジ 青の部隊 アイザック 青の部隊
最近の質問 Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ? A.一回クリアしろ Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ? A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない 前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない Q.予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか? A.DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。 Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する? A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。 Q.1部のイベント ルビコン計画失敗した→諜報S。 ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつ→士気があがってカオスに傾く アプサラスって強い??→砲撃以外使い道なし。パイロットの方が貴重。 アプサラス2でとめればアイナ、ノリス、ギニアスはしなない 連邦2部はデラフリを撃破しないとアクシズはおろかティタやエゥも出てこないの?→ 連邦2部は全部1対1。 デラ→アクシズ→ティタ→の順で倒したら次が出てくる。 A.1部は系譜とほぼイベント同じなので系譜見るよろし。 Q.ジオン二部のゼロムラサメ仲間になるイベントは?-> 取引持ちかけてくるからYESでとりあえず仲間に。 その後強化人間計画が出るので GOすると強化人間1が仲間に。 でゼロからクレームつれられるのでYESにすれば イベント終了。 ゼロと強化人間1が残る。 Noにするとゼロがレイラつれて別の勢力に逃げる。 その後NT002〜004の3人が来る Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか? A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。 シャアなのでエウーゴ(ティターンズも?)倒してから帰ってくる。 シャアの帰還はクリア回数が関係する。 Q.生産数に応じた割引ってあるの? A.ある。改造にも適用されている。 Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる? A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される Q.クワトロ専用サザビーってネタ? A.データ解析上は存在してるが、ゲームには出てこない。 Q.ガズアルとガズエルを作ったんだがどっちがニーでどっちかランス? A.ガズアルにニー・ギーレン、ガズエルにランス・ギーレン
Q.ライノサラスってHLVに入れられないから地上に降ろせないんだけど? A.降下地点が自軍であればHLVに入れる必要なし。 Q.萌妹が蜂起しやがったんだけど? A.親父を撃つな。 Q.ラルへのドム補給はキリマン攻略から何ターンですか?ドム開発は何ターンですか? A.そんなに心配ならドムできてからキリマン落とせ。 Q.ヨルムガンドないの? A.ないよ Q.ゼーゴッグTUEEEEEEEEEEE A.TUEEEEEEE Q.ガルバルディβがでないんだが? A.適正技術Lv11必要 Q.ガトーを追うとバニング死ぬの? A.死なない Q.シロッコがうらぎらないんだけど? A.容姿は黒服ですが心は白です。シロッコだけに。
ティターンズシロッコの加入キャラはWIKI見てくれ
>>1 お疲れ様です。
ところで、イグルーイベントはヒルドルブの試験却下したら他の試験も行われないんですか?
>>1 お疲れ並びに、1000ゲッツおめでと
つ 旦
>>1 乙
エゥでやってるけど、フォウとかロザミアとか仲間にしたかった。
そーユー選択肢があればな・・・
>>2 デラーズフリート
LAW マシュマー、キャラ、ゴットン・ゴー
ハマーンも同時に仲間になった。
80TぐらいでLAW MAXのとき。
>>10 俺も今、デラーズ(ハード)80T極LAWでハマーン様が仲間になった。
ここまでNT不足人材不足の禿だったけど、ハマーン様がいるだけで全然違うな
CCAネオジオン LAW ハサウェイ、セイラ CHAOS プルクローン1〜5 これも確定じゃない?
ギラドーガの厨性能に泣いた
>>12 アクシズ勢が入ったらガトーの輝きが霞むから嫌な俺は青の部隊と苦難を乗り越えていく
>>14 ギラ、ジェガンとかCCAのMSは前作で言うネモやガザみたいなところで、無双用のオマケみたいなものだからな
飛びぬけて強くても何ら問題ないと思う
チェーンテラブサイクwwwwwwwwwwアムロ哀れwwwwwwwwwwwwwwwwww
チェーンの顔エロい・・・・興奮してくる・・・・
スレチだが、 一年戦争中の連邦軍撃墜スコアでアムロは第二位だったんだけど、第一位って誰だ?
独戦に出ていた テネス・A・ヤング(戦略戦術大図鑑)が1位ってことになってる
たしかテネス・A・ユングだよ
エゥーゴやってるけど コロニー志願兵募集計画が出ないままアクシズを地上から駆逐してしまいそう コロニー落とし食らわないとジュドーとかはこないのかねぇ
次期はわからんが出ることは出る そのころにはジュドーの価値は殆ど無いが
↑時期な
24 :
21 :2008/02/27(水) 00:45:19 ID:YZT/9MqF0
自己レス やっぱり コロニー落とし→ベルファスト奇襲→募集計画の流れっぽい 宇宙反攻計画先だとネェルアーガマシナリオは進まないのかねぇ
>>24 志願兵はアクシズ登場20T後とのことらしい。
26 :
21 :2008/02/27(水) 01:21:20 ID:YZT/9MqF0
>>25 それ嘘
アクシズが帰還してから36ターン
ティターンズ滅亡から25ターン
ターンはあまり関係ないと思われ
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 01:22:37 ID:jRxydUaw0
前スレ終了間際につきage
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 01:39:43 ID:LFINZTHH0
ジオンLOWのギュネイとかクェスっていつでるの? 極LOWなのにでないんだけど
Q:フリーズした A:割れ乙 Q:割れじゃねえよ、ちゃんとUMDでやってるよ! A:改造PSPは動作保証外です Q:改造してねぇよ、無改造のPSPだよ! A:読み込みエラーの可能性が高い、まずはスリープ→解除を Q:ダメだった A:気休め程度だがFWを最新に Q:最新にしたがフリーズしたぞ A:再現出来るデータがあるならうpして他の人にも検証してもらいましょう Q:んで、どうすりゃいいの? A:バンダイかソニーに文句言え
>>28 と言っても三部で敵になるからあまり期待できないが。
今回ジオン一部34T以内にクリアした人いるの?進行スピード余裕でも、どうやってもV作戦終了せずにベルファスト攻略待ちで15ターンは待たされるんだけど…詳しい人情報求む!
アレックスって今回盾持ちになったからこいつに関しては系譜より 使い勝手よくなってるな。 エウーゴではパイロット用に何機か作ってもいいかな?
クワトロエゥーゴだと60ターンくらいでジュドーくるから チンタラやるタイプの人は中々使い倒せるな
ティターンズでエゥーゴ倒したら、ジオン残党が云々って行って、一瞬で宇宙が真っ赤かに・・・ なにこれ・・・詐欺じゃねえか
13 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:18:36 ID:ZD7esi8r0
新型PSPでやってるけど、フリーズなんて1回も発生したことねえよ。
14 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:57:28 ID:GitFuhnp0
だな。
新型の最新ファームでやればフリーズなんて
全くといっていいほど無い。
どうせ改造厨なんだろ
>>1 は。
新作が出るたびにフリーズがどうのこうの言ってる奴が
いろんなスレに現れるのは笑えるな。
ジオン二部だが、ガーベラテトラのプランはどうすればもらえるんだ?
>>37 LawをMAXとした場合3/4の時にGP計画を実行すると手に入る、、、らしい
俺はいいギレン目指しとてから経験はしてない。
39 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 02:43:42 ID:+E3hfkE70
系譜のゲルググMの性能を期待してギャンM作ったら弱くてガッカリしたんだが、 これはギャンMが弱いだけ?それともM自体性能下がった? まぁギャンM自体はまだいいんだけど、シーマ様専用機作る必然性がなくて泣ける。
あれ?俺初回プレイで開発できたが確かそん時はカオスだったキガス・・・ サイサリスを取ってきた時にプラン提案だったが
割れ厨氏ね
185 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/02/25(月) 14:48:47 VgTiclBG0
>>184 説明書嫁
190 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/02/25(月) 14:58:31 VgTiclBG0
>>189 1ページから嫁
199 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/02/25(月) 15:05:14 VgTiclBG0
思いっきり目次に書いてるんですけど
このゲームの機体プラン出現条件とかをまとめてるサイトどっかに無いかね? wikiもまだまだ載ってないの多いし、片っ端から開発するには金が足りんしちょっときついんだよねぇ
敵のクゥエルFが索敵したときは物質420でFULLだった。戦闘シーン選択画面→物質192。戦闘終了後→物質78。何故?索敵?索敵て消費物質1戦闘分だよね?ベースジャバーだから?誰か教えて!
ベースジャバーやドダイに乗った時の消費は激しいよ 3機編成なのでステータス画面の消費の3倍減るからそんなもんよ
>44 やられて部隊編成数が減ったせいじゃないか?
ララーとかいうやつが乗ったエルランとかいう機体にアムロがやられた… アムロって一番強いんじゃないの? ガンダムのゲームは初めてだからよくわからん
そもそもガンダムそのものを知らないじゃねーかw
>>47 基礎技術上げてマグネットコーティング実用化
フリーズのテンプレ(ってかテンプレですらないよな)の引用やめろよ、見苦しいから。 不具合かもしれないからバンダイにでも聞けで終わらせとけ。
>>48 ガンダムは昨日からアニメ見始めたばっかだからな
面白そうだったからゲームも買ってみたんだがアニメ見終わってからじゃないとよくわからん
あとララーじゃなくてララァだった
>>45 ステータス画面みるかぎり38×3で114消費
FULL420から192ておかしくない?…て書いてて気付いたけど114の二倍の228引かれてるね…ベースジャバーだと索敵二倍使うのかな?
>>46 たおされてってどゆこと?ちなみに自分潜水艦防御。
二人共こんな時間にレスありがたいです。
ガンダムしらねー奴がこれ面白そうとか釣りだろw
ガンダムはほとんど知らない、アニメなんぞ見たこともないが買ってしまった阿呆がここに・・・ ええ、話の流れがわからないし、機体の形を見てもどんなユニットなのかわからないし、(特に土台とどっぷのシルエットがわからなかった・・・) そもそも機体の性能についてよく知らないから性能のイメージがわきませんが何か?orz PSPで面白そうなSLG少なすぎじゃね?FFTは面白そうなんだけど・・・
キャラゲーなのに買う奴いるのか 変わってるなあ・・・
ジオンで序盤委任でやってるけどさっぱり進まんなぁ しかしマニュアルはダルイ、北米敗退しそうだがまあいいか オデッサから地味に広げていくことにしよう
ようやく2回目終われそうだ・・HARDのエゥーゴだがやっぱ厳しいのは 序盤だけだな。まぁ中盤以降も、Mk-2、百式、Z、ZZ、νなど原作で量産されて ないものは量産せずに開発の1機だけでやってたからそれなりにキツかったが。 エウ量産機のバリエーション少ないしな・・ジム3とジェガン資源かかり過ぎだし。 限界・運動性高いNT専用機も少ないし。 アクシズはその点ラクだったな。ティタはまだ使ってないが、ティタも 結構ラクか?
>>55 本作を買ったことによりガノタの道はすぐそこに…1stから見ること必至。ちなみにFFTやったことないならかなりオススメ。スレチになるから深くは語らないけども(・_・)
エゥーゴは強い実弾兵器を持ってる機体が多いから撹乱膜はってりゃ楽勝だな マークIIとリックディアスがいれば宇宙はやりたい放題だ
FFTとか糞だろ、つかレベル上げできるSRPGは総じて糞 おまけに小学生が書いたようなシナリオ読まされるし
ああ、デラーズしたいのに連邦したくねええ ところでおまいらおはよう 俺は徹夜だが
エゥーゴでシャア出た時にネェル・アーガマ隊が退役申し出てきた、ジュドー使いたかったからNOにするとアライメント下がった。これだけ?
グレミー60Tでクリア マンサ最強、サイコmk2なんて最初からいらんかったんや! ニタ研関連のイベントを見ようと思わなければ50T以内にクリアできそうな感じ
だ、第一次ネオジオン抗争の後にグリプス戦役が起こるなんて、おかいですよ、カテジナさん!
シャアとより戻して地球で乳繰り合いたかっただけなんだろ それなのになんでザビ家に叛旗翻すんだよハマーン
シーマ様大好きでガーベラテトラが欲しい 系譜の時は外交だったけど今回は何が影響? アライメントになるのかな。 条件教えておくれエロいシーマ様
マニティに虐められたい
軽視どころか蔑視されたいと申すか
宇宙だとHLV横向いてるんですね、系譜と違う?
今すぐPSPを90°動かすんだ
>>63 某ガノタ漫画のネタだけど諜報部が盗ってきたジオン系の兵器だけで
連邦編をクリアってのがあったなあ
使ってもいいパイロットはエルランのみ、とか
>>68 二部135TでアライメントがLAW3/4以下
(4区切りになってるアライメントバーの一番右のブロックより下げる)
になってると軍需産業からプランを貢いでくる
もしかしたらTじゃなくてガンダム強奪計画発動から5Tかも知れんが
とにかく130Tで強奪プランを実行すれば間違いない
因みにガーベラテトラ改はガーベラテトラのデザイナーが
「シーマが乗るのならこうだろう」とリデザインしたものだから
是非乗せてやれ
バウにはやや劣るが三部でも充分通用する
連邦もジオンも1部が一番楽しめる あと1枚マップに戻してくれないかな
昨日買って今キリマン終ったとこだけど金足りNEEEEE! 20ターンでキリマンジャロ落として開発レベルALL5なんだけどドム間に合うのかい?
MAには金を出し渋れ
一枚マップはさすがにかったるすぎると思うんだが。
>>76 キリマン先に落としてそのLvだと無理じゃね?
ハワイ→トリトン→キリマンと進めれば良かったのに。
>>77 そうしてみるぜ…
>>79 ハワイは飛行機しかいなくて落としてたんだ
ちょっと戻ってゴッグと共にトリントン逝ってくる、ありがとう
ジオン二部なってから敵強くなったな・・あのゴッグがアシマーとジムツーに瞬殺だべ・・ ガンダムの攻撃にも耐えたのによ・・ 資金難で相変わらずなわけだがドムトローペンやペズンドワッジは使える子? まだギャンやゲルググ開発しはじめたばっかなんだがなかなか開発までの資金的余裕なくて困る 序盤でコストパフォーマンスいい良機体ないかな? ザメルとか強そうなんだがどう?
>>81 ザメル…× 高いし、地形特性の関係で使いにくい
ペズンドワッジ…× コストパフォーマンス悪い
ドムトロ…△ 使えるけど、ドワッジの方がもっと使える
ドワッジ…○ とても使える。機数減れば改造で指揮官機のドワッジ改に
ギャン・ゲルググ…△ 今一つ強くない
それに、↑は一部の段階で揃えるには意味有るけど、二部で生産する機体じゃ無い。
二部の地上はケンプ・Dザク。
宇宙はケンプ・ハイザック・ドラッツェがコストパフォーマンスで勝る。
宇宙指揮官機は、ガーテト改出た段階で一択。余ったケンプは地上に。
>>79 一応Pドムとグフフライトタイプ作れば開発lv6でドムが開発可能
間に合うかはわからんけどねw
ちなみにオイラのプレイでは
29Tドム開発完了に合わせて第3次降下完了、V作戦察知
↓
シャア補給断って47T目ラルからドム要求だったよ
一番強い、最強、そんなのを信じてる時点で…
デェェェブィィィィィル! ってなんでデビルマン?
>>74 サンクス
130ターンでロウに振り切れてるが間に合うのかな。
核って1フェイズで何発も撃てば撃っただけアライ減る?
まぁガンダム知らない人はガンダムが滅茶苦茶強いと思ってるのが普通だろうな。 実際、俺がGジェネでガンダムと出会ったときにはゴッグがガンダムのハンマーを受け止めるイベントで困惑した にしてもギレンは初めてのガンゲーには向かないわな…
スパロボから入った俺はガンダムが強いと知ってかなり驚いた 今ではガンダムの影にbkbkしながらゴッグを量産してます(^q^)
紅茶をSランクまで育てたら指揮が7まで伸びた これくらいの数字ならお留守番部隊任せても大丈夫そうだな
>>88 フォンブラウンとサイド6を占拠しつつ資金徴収してれば2Tで余裕だろう
ベストなのは135Tまで毎T資金徴収だけして
間に合わないようなら中立地区を1Tだけ占拠する
俺的に怖いのは U型潜水艦>>>>>>>RX-78-2
脅威のwiki見ててフッと思ったんだが、携帯で見れる系譜のwikiって無いんだよな 気まま氏のwikiは携帯で見れない事はないが見づらくて仕方ないし… wiki見ながらニヤニヤするのも好きだからなんか残念
タイセイヨウでちまちまとドップを打ち落としてたらSランクになってたエルラン ジオンに寝返っちまっただぁよ
エウ(クワトロ)クリア。 地上の最後の拠点ハワイに70部隊も集められけどアムロHi乳が無双しまくって割と楽だったな。
>>94 見にくいのは苦しい
だが、見れないのはもっと苦しい
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 11:19:00 ID:8yBBsJJgO
>>97 苦しくても無理して見てるのか?
系譜買った初心者の友人にアドバイスしたいんだが、脅威のwikiを参考にしても大丈夫かな?
みんなが寝静まった夜 一人でギレンしていると とても凄いものを見たんだ スレの奴らは 笑いながら さっさと寝ろというけれど 僕は絶対に絶対に嘘なんか言ってない
>97 気ままサンならブログのほうがいまはいいかも、携帯でみながら真似してる
なあ、ジオン1部速攻目指すならベルファスト作戦待ちするのとアッグガイ達で潜入するのとどっちがターン短縮望めると思う?
ジオン二部はララァエルメスがティターンズの相手をして他のエルメスにエウーゴの相手をさせないとララァ消滅バグ
ベルファスト
>>102 潜入作戦なんてほぼ200機投入しないと無理
ジオン1部で速攻目指すなら、とにかくWB隊イベントは無視して キリマンジャロをとっとと落とす。キリマンジャロを攻略までのターン数が全て。
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 12:13:09 ID:8yBBsJJgO
>>100 攻略本なんてもったいないんだぜ!
友人が知りたいのは、基本的なテクニックや序盤の立ち回りらしいから、脅威のwikiも参考にしてみるわ
>>105 うまくジャブローのガス抜き決まれば少数でいけんもんだろかと思ったんだが全機開発完了するのってかなり後だっけか
せめてゴッグで潜入できればw
>>107 wikiだけじゃなくて他のサイトも見てみれば
うまくなりたい人は気まま、極めなくてもさらっと遊ぶ人は攻略wiki って感じです
97ターンでぎりぎりジオン編クリア。 普通に危なかったぜ…!!! で、2部に入ったんですが、最初のターンから敵方は侵攻開始してきます?
ps2の前作に馴染めなかった人にも、これはお奨めですか?
>>112 PS2の独戦しかやってないなら
なにがひっかかってたのかによるとおもう
ガンダム一機でドム12機倒してTUEEってのができないのは一緒
独戦の不満点がZがないとか忠誠度うぜえとか生産制限いらねとかなら大丈夫
ガンダム一機でリックドム12機、誰か再現してみて欲しいなぁ。 でも実際は↓だろ? チベ(コンスコン)、ムサイ*2、リックドム*12 WB(ブライト)、ガンダム(アムロ)、ガンキャノン(カイ、ハヤト)、コアブースター(セイラ、スレッガー)
アクシズLowMAXでティターンズ、エゥーゴ滅亡後グレミー相手にしてたらジュドー(E)きた
自分で書いてて思ったけど、この戦力差ではコンスコンじゃなくてギレンが指揮してても負けるな・・・
ジッコがあれば・・・
ちゃんとリックドムがバズーカのみなら怪しいとこじゃね…?
ひとつ!
ガンキャノンの射程が2-3だから懐に入られると死ねるな 前衛がガンダムだとわからんが
相手がCOMならどっちでやっても勝てると思うが
>>119 コムサイ出しとけば敵Tの攻撃は凌げるだろうしな。
まず木馬の艦砲射撃で削られるだろ? んでコアブ、キャノンの間接攻撃でさらに削られる。 アムロ待機してても楽勝だろな。 12機のアクトザクなら互角か?
その戦力差だと、CPUにやらせたら守ってるほうが勝つような気がするな。 馬鹿みたいに戦力分散させて突っ込んできたとこをぼこられる予感。 馬鹿AI相手なら、どっちを操作しても勝てる。
おとといから始めて、いま25ターンくらい。やっとキリマンジャロおとした…… でもなんかジリ貧だ。ガンタンクとボールとコアブースターにみるみるザクが落とされていく…… 難しいね、これ
>>117 最初にコアブースター達を落とし、ミノ粉かけてガンキャノン達に艦砲をぶち込む
その後生き残ったガンダムとホワイトベースには全力で立ち向かう
そうすれば勝てる、ような気がする…
今回は戦艦がだいぶ強くなってるな、禿の乗ったちべがフィリップが乗った
ガンキャノンを一発で落とした時は吹いた
初心者が見落としがちなのが索敵とミノフスキー粒子の散布だ 両方とも大事だからがんばれ
一番見落とすのはコムサイでガチ
>>129 囮使いなよ。わざとルッグやドップ先頭に敵の攻撃範囲に部隊を突っ込ませて、次のターンに一気に距離詰めて攻撃。
ガンタンク出る頃にはファットアンクル&陸ザク生産できるから結構スムーズに行くよ。
宇宙もガトルを囮にミノ粉まいて攻撃してれば大抵ザクは撃墜されない。
難易度に関してはPSPならこれでいいかなとも思う ただ内容が薄いよな・・・
内容が、ないよう
どうでもいい戦線にマゼラとかザクT置いといたら 少数だけど陸戦GMとか陸戦Gが侵攻してきてたりして 限られた戦力でどう援軍が来るまで持ちこたえるかとか考えてると脳汁が出て気付いたら全拠点占領
>>105 そんなに必要無いだろ?
50機投入でギリギリ勝ったってのを見たぞ。
見たとか、らしいとか、伝聞で反論されてもな。
>>138 あれには困るよね。
マゼラしか守ってないエリアにガンタンク×3とかオツリがくるような戦力で攻めて来たと思えば、ビグザム一匹が守るエリアにジムカスタムorマゼラン一匹・・・
>>140 そんなマゾい事、実証実験やる訳無いがな。
しかし4種MSのスペック見てたら、定期ガス抜きされたジャブローでなら出来そうな気がするじゃ無いか。
問題は生産する金だろうなぁ。
一番の問題は4種のMSすべてに索敵能力がないこと
だがゾゴックのロケットパンチは結構強力w
あの水陸両用キワモノMS4種でのジャブロー攻略なら、 キリマンジャロを落とさず技術Lv上げだけを行い、 手薄かつ性能の低い兵器で占められるジャブローに攻めるってのが良さそうだけど。 あれで早解きは無理っぽいのでは。
せめてアッガイ投入できればまだ楽だろうけど…
そういえばそろそろ
>>2 のテンプレのアクシズの欄変えた方がいい気がする
シャアじゃなくてジュドーに
HLVに自爆機能が有れば楽しいだろうな 寄ってきた敵をドカンw
60機投入でいけたぞ 生殺しもできたし 達成感はあるぞ やってる事はネタだけどwww
5Tで追い出されるんじゃなかったけ?
潜入作戦で生殺し なんという無駄行為www
>>115 じゃないが、
戦闘フェイズのシステム流用した
大戦略のスタンダードモードみたいなのがやりたいな
むしろ特別エリアは2画面とかにしないかな ジャブロー地上と地下みたいな 地上のあるポイントに行くと「侵入」ってのが出来て地下の大空洞へ ビルの合間とかをザクが進軍する
あいつら見た目がかっこよすぎるから困る
まぁ拠点にはトーチカみたいなのがあってもいいキガス
ソロモンとか青葉区もただ防御補正が掛かるだけだしな 戦闘フェイズだけのシナリオモード欲しいな
LAW下げたくないからサイド6の隣接宙域空けて ジオン部隊おびき出すことに成功したのに赤いままだ 自軍だと0にすると中立に戻るのに
αアジールにIフィールドが無いというのは先に言って貰わないと・・・。 4機も作って3機つぶされちゃったじゃないか。 後、ファンネルの射程2-3とか・・・。 ファンネル使えるギラドーガみたいなやつのほうが強かった。
誰?このコテ
ファンネルの射程なんて発売の数ヶ月前から新しい調整部分として知れ渡ってたような。
ファンネル1-2が許されるのはAMX-004だけだろ
エルメスのビットは超優秀
キュベレイがいいと言われる理由の一つでもあるからね。 てか、キャスバルがヤクト・ドーガ乗っててワロタ ギュネイはギラドーガだったしw
ララァエルメスとハマキュべはもう勘弁してくれって位産むよな。
どぴゅぴゅぴゅ・・・・・ってね
αって原作でIフィールド張ってる描写あったっけ? それに今回は間接射撃が妙に当たるから十分強いと思うけど… 要は使い方次第でくず鉄にも化け物にもなる訳ですよ
>>165 せっかくサザビーまで待ってあげたのにジャムル・フィンに乗っちゃったよ総帥
α運動カスだし
αとかファンネルなかったらビグザム以下のゴミユニット
キュベレイにNT乗ってると 実質メインウェポンの基本攻撃力が500あるようなもんだし。 宇宙限定だけど。 そういや今回サブウェポンの使用率が上がってないか? 系譜だと射撃値14なら発動率70%だから 4回に1回はサブウェポン使い損なってたけど 今回はギレン+レウルーラで今んとこ100%副砲も撃ってくれてる。 SS版みたいに士気も影響するんだろうか。
αはアニメでも糞だったろうが ノイエ以下の罠ユニット
αアジール 運動性25 メインウェポン威力400 サブウェポン1威力240 ファンネル威力333(型番と同じ) クィンマンサ 運動性36 メインウェポン威力594 サブウェポン1威力342 ファンネル威力350 レウルーラ 運動性14 メインウェポン威力520 サブウェポン1威力296 α、技術MAX+Jドーガ開発要でこれではなぁ。 正直期待外れ。
しかも格闘無し
>>174 劇中の活躍見ても実際そんな感じだな
むしろ妥当だ
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 15:20:40 ID:C74KhCAV0
αは、ファンネルと有線メガアーム砲のダブルサイコミュ無双を期待していただけに残念。
劇中描写にあわせるならαアジールは 口からビームでIフィールドを破れてもいいかな
αはあんなもん。
まあハサウェイですら撃破できたんだしな
まだ一部中盤だけどボールがこんなに強く感じるとは… 間接攻撃当たりまくるな
ハサウェイじゃなかったか
αは口からビームは砲撃でも良かった気がするが。 有線ビームが再現されていないのもちょっとな。 でも一番気にくわないのは、どのビームも細すぎる。 グラフィック本当に手抜きだな。
手抜き手抜きって言うけどレンダリングしなおしてる感じがするんだよな。 なんつーか、新規に今のグラフィックを作ったって感じ。(モデルは一緒だし手抜きと言えるけど) イベント絵の減色加減を見た感じ、容量をかなり気にしてるのがわかる。 なんだかんだで今の絵がストレスなくロードできるギリギリだったんじゃないかねえ。音の容量は削りにくいし。 それにしても合間合間の無意味なウェイトに腹が立つ。
戦闘画面はまだ判るけど、イベント中に無意味にロードするのは止めて欲しいな。 一体どういうデータの扱い方してるんだろ… エスコンやモンハン見る限り、あの程度ならスムーズに行けそうなもんなんだが
戦闘イベントはOFFにしてる 系譜はそんなにロードなかった気がするんだがなぁ
>>187 解析してみろ
トップクラスの細かさだぞ
ホワイトディンゴ隊、マイクだけ極端に弱い 元の設定的なものか?
台詞から弱さが滲み出てる
>>190 確か他の隊員と違って楽隊上がりだ、勘弁してやれw
08の自称ミュージシャンと似たようなもんだ。
>>192 やっぱエレドアと一緒か
まあMS乗れるだけマシだが・・・
あとラバンとミケルも弱いが・・・まあこいつらはしかたないか
だいたい強気の奴は強いよな あとヒゲが生えた奴も全体的に強い
中川か
コアブースターUは、なんであんなことになってしまったんだ……? 図鑑は、俺に何も語ってはくれない……
系譜はセーブに30秒かかった
ジオン2部131Tでティターンズ生殺し中に突然デンドロ他MS数機が沸いたwww エウーゴ潰しに全力を上げていたオレ涙目www 何故だ?ガンダム強奪計画無視したからか?
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 16:06:22 ID:hZ1JAisi0
199Tで第3部突入してプルクローンが加入したが1と2しか 来なかった。残りはなにか条件あるの?
核バズ発射までビームみたいなグラなのは萎える 見ないけど
前作もそうだったけどコアファイターは安い&囮&索敵機として優秀だな ジオン系だと一番最初に盗みたいプランだ
プルちゃん「・・・!?」
あとでくるべ
俺はミデア欲しかったな。すぐにファットアンクル作れるようになったからいらなくなったが。
俺はゴッグがほしかった
ジオンは初期のころはバランスがよくないんだよ 連邦の方が色々揃ってる気がする
GCBはレイヤ>マイク>レオンだけどな
俺はガルダが欲しくなる。あの耐久と移動と搭載力は堪らん コスト高いのが難だけど
>>210 開発費考えるとアーガマ2隻の方が使えるけどな。
連邦1部24ターン マグネットコーティング開発まで しばらくソロモン攻略は待ったほうが良い? ソロモン先に落とすとデメリットあるのかな
ちょっと前に話題になった 正統ジオンの思考でフリーズに直面してる。 まぁ初期で話題出してスルーされたんだが、 他になった人はその後ジオンでやり直していけたのか? 漏れ2回目同じ症状で涙目なんだが。 バンナムにメール送ったら 長ったらしい文章送られてきたZE! 要約すると こっちは悪くねぇ。 他にソフト持ってなくて他の本体で試せなかったら諦めろ ってかソニーに文句言えYO! って事らしい。 ニコニコにうpして両方に文句言ったほうがいいのかね。
あれ、グフ開発しなくても基礎6MS6でドム出た 俺は何のために遅滞戦闘をやっていたんだ…
>>213 止まるのは事実だけど(俺も1回だけ思考で止まったことある)認めさせるのもだるい。
このスレですらそうだろ?バンダイ相手ならなおさら。そんな努力しても得がない。
適当にユニット弄って再発しないの祈ってやり過ごすほうが気楽。
シャクだけどな。
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 16:59:07 ID:DSQXIVdoO
素朴な疑問。 エゥーゴにマツナガが加わるなら、なんでライデンも来ないの? レッドスネークは薬中だからだめなんでしょうか、、
強化人間を助ける方法が研究されてないので入院中です
>>214 そうだけど、wikiの限りじゃ試作作れるならドム完成するんじゃないのか?
一応もうすぐグフ派生も開発終るけど…
221 :
oc :2008/02/27(水) 17:01:06 ID:FkCqYUkvO
おいおい、もう致命的なバグあるの?マ・クベは偽物だしやる気失せるなぁ。キャラゲーなのにムービー無しって、もしかして20世紀のゲーム?哀・戦士が聴けないのも辛い。いいとこ無しじゃん。
>>217 thx
気が楽になった。
また80ターン手前だったから絶望してたんだ。
最初からやり直してくる!
732 ◆ImUMail0yA sage 2008/02/27(水) 15:56:24 ID:80skKEiiO ( ▽д▽) 見えるぞ!! 私にも正論が見える!
228 :
oc :2008/02/27(水) 17:12:09 ID:FkCqYUkvO
今なら3800円で売れるよ! 急げ!!
寺ーズきっついなぁ 外交無くなって余計にやりくり厳しい 宇宙は囮とF型とエース機、地上はドム吐露砲撃系メインでいくしかないのか
デラーズやりたいな→げっ!? 連邦クリアしないとダメなのか?→ジオンを滅ぼす活動なんかできるか!→デラーズや(ry なんという無限ループ・・・
ギレンの野望風サイド6戦 チベ:1.ムサイ:2.リックドム:リックドム:4 VS WB:1.ガンダム:1.ガンキャノン:2.コアブースター:2 そりゃあコンスコンも負けるさね
>>211 そうなのか?まだアーガマ作ったこと無いからコストとか分からんぜ…
と思ってwiki見たんだが…確かにガルダと比べると安いけど性能が中途半端なんだよなぁ…
ザンジバルよりか遥かにマシだけどさ
デラフリはもう上級者向けシナリオで定着させようとしてるのかと思ったら ハマーンが来るのな。 ちょっと複雑。
アクシズもそれなりにきついよな。 ビグザムとエルメス作ったら一瞬でぬるくなったけどそれに頼り切って エゥーゴと交戦に入ったら一気にエリア制圧されるけど。
>>229 イージーでやったけど意外と簡単だったよ
サイド4に総戦力で攻め込むとソロモンとア・バオア・クーガラ空きだし中立占領しても文句言われないしロウMAXでハマーン仲間になるし
>>234 エウーゴ隣接エリアにキャラ乗りのビグザム2機で後ろのエリアにギラドーガ3機待機でνが来てもカイラム来ても安心
大軍同士の委任での思考フェイズの時には1分近く固まった事が有ったような こういうのをフリーズと勘違いしてる人も居たりして
近作の禿ーズは最初から射程2のドムトロ作れるから前作よりマシじゃね?
ブレックスエゥーゴでティターンズ倒してアーガマ隊解散報告がきたけど、 アストナージだけまだニンムチュウになってる。 たったひとりで何の任務についてるんだろうか。ちょっと可哀想だ。
俺も昨日サイド1でのキャスバルネオジオンとの交戦で初めてフリーズしたな。 まあ、部隊180+α(ネオジオン)でメニュー開いた後にスタート押したら容量オーバーで止まってもおかしくないわな。
ネオジオンでやってたら、 アーガマにコーウェンなのにネェル・アーガマにメッチャー・ムチャさんが乗っててフイタ
>>243 Rディアス(クワトロ)
Rディアス/QV(アポリー)
こんなスタックだって出てくるからな。
CPUの人事は既成概念に捕らわれない斬新さがウリ。考えたら負けだ。
ジッコにシャアが乗ってた件について・・・
>>232 ガルダは耐久と移動だけだから無人で運ぶだけの役割。
宇宙での使用とか開発費考えるとガルダはいまいちだと思う。
アーガマ系だけが宇宙で移動10な搭載可能艦だから開発するメリットあるし。
俺の場合はシャアはいつもザクレロに乗ってるな シャアはザクに拘りが有るんだなと思う。
キシリアが乗ったザクレロが異様に怖い件について
エゥーゴクワトロで始めると、 ファンネルνは作れるのでしょうか? さっきHiνがって書き込みがあったので・・
ドズル兄さんは何回やってもノイエジールに乗ってくるな。 で、敵のユニットがやけに堅いなーと索敵して指揮官探したら、ギレン様。 乗ってたのはビグラングだった。何でだよw
3部隊格納しながら戦うビグ・ラングが まるで産卵中の雌のカニみたいに思えてくる
>>246 確かに、地上戦終わるといらない子になるからなぁ>ガルダ
やはり移動10は大きいよな…今、アクシズやってるから諜報部が運良く拾ってくれればいいが。
というか、プラン奪取できるのかね?
と言うか、ガルダぐらい開発させてほしいぜ・・・ 劇中でもアイザックと共に連邦からぶん獲ってたし
>>251 見てくれはラスボスっぽいぜ
グランドマスターガンダムやゴーストンみたいで。
性能はそうでもないが
しつこいくらいフラウがガンダムに乗って攻めて来るのだが アムロは何やってんだい そんな事よりラコックwwww
うちのシャアはよくガトルに乗って現れるな。 赤ければなんでもいいんだな。
258 :
232 :2008/02/27(水) 19:03:07 ID:1HUCDcB90
ありゃ、ID変わってら
このゲーム買おうか迷ってるんだけど(PSPごと) PS版はプレイ経験あるんだけど、今回の敵の思考速度ってどんな感じですか? 快適かな?
>>260 系譜やったことあるなら買わない方がいい
つうかwikにもないしガーベラ入手フラグ次テンプレに入れといて欲しいな
>>260 思考は早い
相変わらずおバカな子だけど
>>260 PS版のイメージでやると速すぎて驚くほど
読み込み時間はなんの不満もない
ただ基本系譜と同じシステムだから完全新作だと思って買うと×
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 19:12:20 ID:vrMSXtYlO
>>260 思考もだがセーブロードの早さがハンパ無い。
オレもPS版プレイ済みだが、3年程前が最後のプレイだったので楽しい。
系譜をいつプレイしたかによるんじゃね?
連邦2部でアムロ達がホワイトベース隊は危険だからとかいって 軟禁(101ターン目)されていなくなったんだけど、ふせげないのかな?
系譜と比べるとジオンの部隊構成はガラっと変わるな 系譜しかやってない人には地上画面にガルマドップとズゴックEが一機もおらずゴッグどマゼラトップで埋めつくされてるなんて想像つくまい
ジオン第二部の準備してるんだけど、 何量産した? ガルバルディとかガッシャあたり?
ゴッグ
>>270 エルメスで耐えつつギラドーガまで粘った
>>270 ゼーゴック
ビグザム
リックドムU
Dザク
で、お前らヅダの性能についてどう思ってるの?
>>270 オレの場合は宇宙はハイザックとケンプファー、地上はDザク。
あとは1部で大活躍のズゴックとゴッグ、マゼラトップに引き続き頑張ってもらった。
ガルバルディのβが開発できてるなら、Pギャン量産して改造すると安く作れていいと思う。
>>270 宇宙用にハイザック少々
あとは一部の生き残り
二部開始時にもらったガンダム系や開発サンプルの高級機にエース乗せればあとはなんとかなる
>>275 どうも。ズゴックとゴッグ、マゼラトップは2部でもいけるんですね。
今気付いたんだけど・・・ ガルマ、ギレン、ドズル、キシリアって 腹違いの兄弟なんじゃね。ゲーム中に説明ないけど なんか似てないよね。
水中拠点に引きこもってるアクアジムをおびき寄せるためにカミーユ搭乗Zガンダム一機だけ残して撤退したらまんまと反撃しに陸上にきやがった
νのシールドミサイルは武器欄に書いてないのに射程1-2で存在するのな
そういやジオン一部の地上戦ではイフリート無双できるのか? それとも他にいいのがあるのか
ジオン編1部でサイド7を残すことは可能なのか?
286 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 19:54:56 ID:XbfIIVJ6O
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 19:56:06 ID:c2RO60u/0
キャスパルジオンじゃ俺の赤鼻、ジーン、スレンダー、デニムが一人十回以上死んでるぜ。 連邦のお偉いさん相手だからこのままいけば佐官になりそうだぜ。ふぅーー
>>73 亀だけど、それ系譜の攻略指令所に実際あった
>>285 侵入作戦でジャブロー落とせば第二次ブリティッシュ作戦は不要だと思うぞ。
侵入作戦以外は無理かな?
>>290 系譜だとシャアの木馬追跡が最後まで行けばジャブロー攻められたような気がする。黒い三連星とか死ぬけど。
今回もあるかどうかは知らん。
そういえばなんでZ時代はサイド7が無いんだ?
サイド1→逆シャアで有名 サイド2→シロー「サイド2の二の舞はもうごめんだ」 サイド3→ジオン公告 サイド4→・・・ サイド5→ルウム戦役 サイド6→中立コロニー サイド7→ホワイトベース
侵入作戦でも二部になったらサイド7消えたよ
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 20:40:49 ID:c2RO60u/0
キャスパルジオンじゃ俺の赤鼻、ジーン、スレンダー、デニムが一人十回以上死んでるぜ。 連邦のお偉いさん相手だからこのままいけば佐官になりそうだぜ。ふぅーー
>>83 亀レスだが、トローペンとドワッジでそんな差ある?
前回大差なかったと思ったから、今回トローペンまでしか作らなかったんだが。
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 20:51:38 ID:iHruCmGuO
暴動鎮圧してもすぐまた暴動起こすんだけどなんか上手なやり方ないかな??鎮圧→資金徴収→資金略奪してもあんまり金残らんし…
>>298 徴収しすぎだろw
基本はイカサズコロサズ
>>298 カオスに振り切ってるからって徴収略奪するとすぐ暴動起こす気がする
徴収だけにするとか特別必要ないときに纏めて略奪するとか
経験地って援護射撃した奴にも入ってる?
入ってない
入ってるよ 援護射撃は5ずつ入る
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 21:03:43 ID:iHruCmGuO
そか〜でもジオンて攻めると中立拠点に攻めてるとか言ってどんどんメーター下がってくんだけど…
>>305 フォンブラウンかサイド6占拠してない?
デラーズの星の屑作戦阻止なんだが、デンドロ派遣するとシーマは仲間にならないんだっけ? このあたり阻止方法が複数あるからよく混乱する
>>305 アライメント気にするなら中立エリアからは軍を引け。
開き直るなら徴収は忘れて中立エリアの収入でガマンしろ。
攻略作戦とかの特別コマンドを実行する必要が無い状況ならそれもアリだ。
中立エリアから撤退すればアライメントは徐々に回復してくから
鎮圧しなくてもしばらくすれば暴動が沈静化して特別コマンドつかえるようになる。
とは言ってもアライメント低いことに変わりは無いので、また徴収とかしたらすぐ暴動起こるから注意。
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 21:14:52 ID:iHruCmGuO
なるほど!ありがとうございましたm(__)m
>>308 俺ん時は派遣してもシーマから通信入って仲間にできたよ
対Iフィールド用の量産機としてはリックディアスKが最高性能なのかな? 格闘強いMSで切り刻むのでもいいんだろうけど ティタジャミでマラサイプラン貰えない展開があるのは辛いぜ 中盤の量産機に困る。GMVかバーザムか・・・
バニングが死にそうで2号機追跡とかはほとんど無視してる シーマ様がどうせ防いでくれるし
今月のダムAの徳満のギレン攻略、ジオンで188ターンクリアってかなり厳しくね? ゼーゴックが強いといってもドムやヅダばっかりでネオ・ジオンと戦うのは俺には無理だw
なにこれ6スタック以上で攻撃できないのか!? ユニットばらす派なんだが 朕朕 朕敵朕 朕朕 デデデ で先にチンゴット6スタックで攻撃するとデプロッグだけ攻撃コマンドが消える… 試しに一体攻撃中止してみたらデプロッグ1スタックだけ攻撃できた。 これは回避方法ないのか!?
このゲームって初期設定easy? 連邦編第3部終了まで合計80ターン掛からず簡単すぎでワロタw
>>315 無理
その方法を取りたい相手といえばハマーン様キュベレイとかだろうが・・・
というかTIN何スタックかまとめて後ろからデプ3スタックで攻撃すればいいな
318 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 21:32:17 ID:7wEVv5xs0
ティターンズでやってるけど 現在200ターンくらい 金は沢山有るけど物資がぜんぜん足りない 他のシナリオでも同じ感じ?
>>317 それだとまとめて反撃くらわない?
貧乏性だからなるべく1ユニットだけに被害もらいたいんだが・・・
>>319 射程1の部隊とと射程2以上の部隊で同時に攻撃を行った場合、
射程1の部隊にしか反撃できない。
>>319 キャラの経験地稼ぐにはその方法はあんまり良くないんだよ
直接戦闘して撃破しないと、援護だけだと経験値5しかもらえない
階級値も溜まらないしな
>>320 ん?いや、TINさえも失いたくないってことなんだけど・・・
>>321 TINとかの航空機ユニットにはどーせパイロットのせないからあんまり関係ないと思うんだが。
つか経験値なんてNT以外気にしたことないんだけどみんなきにしてるのか!?
>>322 じゃあTIN一機減らして、3スタックデプで攻撃すればいいんじゃないのか?
攻撃可能スタック数にケチつける奴も珍しいな
チンコの1部隊くらいどうなってもいいじゃないか 1ターンで作れるし
>>322 TINコ6部隊のうち3部隊をスタックさせて攻撃すればいい。
敵は多分1部隊のに反撃してくるから。
というか、TINコの被害気にしてるようじゃこの先戦えんぞ?
どの辺まで進んでるのか知らんけど。
ついでに言うならキャラの経験値、ランクの方を気にした方がいい。
キャラのステータス効果はかなり重要だよ。
>>323 それだとバウが落ちないんだよ・・・
>>324 中断データの5R目で序盤の特別地域だから1Tがかなりもったいないんだ。
バウ相手にTINコとな!?
何か1ターンの重要さを分かってる割には、 他のシステム的な重要な事が分かってない気がするぞ
まぁ世の中にはセオリーの通用しない人がいるんだなぁとw それぞれの楽しみ方でいいんだけど、人にアドバイス聞いてもねぇ
>>326 そなのか・・・ありがと
一応ジオンは完全クリアして一部は44Tで生殺しに入ったから戦略に自信はあるんだが・・・
キャラなんてランクでソートして一番下からつかっていけば勝手に成長してくって感じだった
ついでに、航空機と61式戦車とが同時に攻撃した場合スタック数関係なく地上MSだったら
61式戦車に反撃来るよね?
これは優先順位が格闘の有無であってる?
ID:XzS3KYiI0はチンコ縛りしてる猛者だろ
TINコッドでバウと戦うって縛りプレイしてるなら、アドバイスに求めたものがあるとは思えん 最初にそう書けよ
>>332 このレスだけだとすごい変態に見える!ふしぎ!
ぼ、僕のおちんちんも縛ってください><
このゲームは消耗品と落とされてはならない主力という概念は 明確に持っておくのがいい。 型落ちのMSをスタック前列にして新型保護しつつ戦闘とか、 戦闘機をスタックさせずに置いておいて、敵のフェイズでそれを攻撃させるとか
>>333 つか普通にプレイしてればバウとTINコッドってかちあうとおもうんだけど・・・
連邦3T位で。変なのか?
>>331 対空の適正やこちらの耐久にもよると思われる
PS版の時は問答無用で耐久が低いものに反撃だったが今回は違うようだ
まだルーチンは確定してないと思うが、してるようなら誰か補足してくれ
TINとデブ同時に攻撃できるゲームってすげぇな
バウじゃねぇ ガウじゃねーか
いまきづいた。バウじゃなくてガウだった。。。釣ってくる
いや、ガウだったらデプが攻撃できるのはおかしいだろ
バウじゃなくてガウか わざと誤表記してまでレスが欲しいのかレス乞食が
うぎゃー! ハマキュベきやがったー!こっちは顔無し指揮効果なしの ネモ3スタック(ミノ粉つき)しかネー!!オワター… と思ったら、ハマキュベがネモに落とされて ( д ) ゚ ゚
>>337 ガウ、な。
ジオンでメインに使ってたかして記憶に残ってるのかもしれんが、バウは最強クラスのMSだぜ?
空と陸での反撃のルーチンについてはよくわからん。
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 22:07:37 ID:7/dnThy+0
連邦一部クリアしたんだけどえらい簡単だったな。 でぶまんた1ターン生産、射程2って・・・。強すぎだ 特に早解きはしてないんだが32ターンでクリアできたよ。 今回は何ターンくらいまで縮めれるんだろ?
釣りだろ ジオン編全クリしたのに攻撃部隊数制限あるのに気付かないなんてありえん
・・・ガウならスタックうんぬん以前に攻撃できんがな 素直にジムキャノンかなんかを使えってことだな
デブロッグでガウ攻撃するなw
>>348 釣りじゃねえええ
ジオン編は常にMSの技術が勝ってたからなるべくスタックでたたかってた
だから6スタックなんて滅多になかったんだよ・・・
連邦編は戦略が違うと思う。
「敵エリアに進入しました。我が軍の勝利です」
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 22:12:30 ID:Mm4memn70
物凄い勢いでレスのみびた挙句盛大な釣りだったとは! お前ら乙!wwwwwwwww
>>351 あ、それは普通に攻撃できないパターンだった・・・そんときはスルーして
すぐさま次に拠点に居座ったデザートザク、ザク2C型、ドップの時に
>>315 になったんだった
>>355 その時の状況を正確に書けもしないのに戦略とか語るな
初心者スレにでも行ってろ
一応、なんとなくAI反撃方向についてわかったこと述べてみる 1・隣接して攻撃するユニットを優先して反撃してくる 2・サーベル反撃できるユニットがある方を優先してくる んで、これが本当かどうかわからないんだけど 3・隣接攻撃するユニットが1.2の条件を満たす場合、最後に攻撃決定した部隊を狙ってくる 何回かやり直していてそう感じた いろいろな方向から攻撃する場合に試してみてくれ 攻撃選択はまず2ヘクス以上間接援護部隊、その後に隣接攻撃部隊、 反撃して欲しい隣接攻撃部隊を最後に攻撃選択させる
>>350 18ターンか・・・。すげえな・・・。まあ、中断データも消えないし
やり込めばそれくらいいくか。ただ、あんまり詰め将棋しちゃうと面白く
なくなるんだよなぁ。系譜で攻略指令所の激ムズデラーズ29ターンで
解いたけどつらいだけだったなぁ
まぁ俺もジャマイカンとジャミトフを間違えたけどな。 ジャミトフを一所懸命育ててたと思ったら頭の長い人が強くなってて…共通点なんか「ジャ」だけじゃねえかと。
今回は速攻やっても、その後詰まりそうだからな…
>>360 連邦ならキュベレイプランもらえる24ターンがとりあえずの目標じゃないかね。
閉じ込めとかイロイロやってると、面倒だし時間はかかるがこれはこれで楽しいよ。
ガトーをニホンに幽閉したー、とか一人でお手柄気分に浸れる。
ガウ2隻がTINコ2部隊入れただけでにらめっこ状態になったのには笑った。
ヴィッシュとニムバスが乗ってたが、えらいチキンっぷりだ。
テンプレの気まま氏が連邦初回で19Tをだしていたね、氏によると16Tが理論限界だって、サイトにレポあるからみれば
ねえねえエウでやってて 鉄建修正おじさんが後半パイロットで参加してきたんだけど そくで? 魅力が10 格闘8 後0wwwww スタック会話が面白かったカミーユかわいそす
鉄拳ね
あらためてこのゲームくそだよな ムービーないしキャラデザ酷いしフリーズ多いし・・・ 細かいとこだとMS図鑑で解説がないし、PSPのサムネから選択するときも何の動きも見せやがらねぇ どんな糞ゲーでも音がなったりバックに絵が出たりするのが常識なのに 極限まで手を抜いたゲームだな
今クワトロエゥーゴクリアしたんだけど、人の追加以外はなんのイベントも 無く、ティターンズ、アクシズ倒したらクリアってなったんだけど…。 なんかあっさりしすぎでない?選択肢らしい選択肢も無かったから取りこぼ しも無かったと思うんだが…。こんなif入れる必要あったんだろうかねぇ。
今回はZの殴りキャラがみな参戦だね ティタのマトッシュもいるし ただ、マトッシュが車両にしか乗れないのは嫌がらせだとしか思えない ティタはプラン盗んでこないとGファイターないからガンダムMA裏技使えないし
>>369 今回も初期5勢力以外はそんなもんでしょ
エゥーゴとティターンズは途中から主導者が変わったけど
このゲームの特性上、それじゃ史実敗北になってしまうし
>>367 さんくす
>>368 フリーズ多い=割れ厨
手抜きとか頭沸いてるよね
ゲーム性殺してまでも図鑑はいらね
割れの常識は脳三級
>>363 24ターンなら余裕でいけるな
それより攻略指令書の激ムズモードしたいよ
連邦の激ムズモードで1ターン目にサイコム試験用高機動型ザクに
シャアが乗っていたときのあの衝撃!マゾにはたまらん難易度だった
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 22:38:42 ID:Mdw6HzmZ0
>>368 全てに同意。ついでに・・・
いやぁもうヒドイね、アクシズの脅威は。
とにもかくにもロードが長い!敵の思考時間は確かに短くなったけど
画面切り替えや会話の前のロードが激長!!
7秒くらいのロードがある!
系譜からシステムもダウンしてるしねぇ。外交はなくなって資金・資源のバランスは大崩壊。
10年前のグラフィックを使いまわしの上、ドットは更に粗く。
よっぽど予算がなかったのかな。操作関係も全く進歩しておりません。
フィールドでのカーソルの移動はビックリするほどモッサリになってました。
かと思えばメニュー画面でのカーソルは軽すぎて選ぼうとしたコマンドを外してしまうこともしばしば。
これが多大なストレスに変貌します。
そしてぇ!フリーズが多いのだ!!
特にターン終了時にフリーズする!!!1時間セーブできなかったのに!!!!!!
あ、あととにかく敵が特攻してきます。何も考えずに。
だからこちらとしてはやられる前にやるしかなく、落ち着き無く敵陣に攻めるという
一辺倒のプレイスタイルしかありません。
じっくり耐えて高性能機の開発を機に反撃・・・なんて系譜のような幅広いプレイはできなくなりました。
敵がドンドン攻めて返り討ちにされるものだから重要拠点に攻め込む時には兵が尽きて敵がいないなんてことも・・・。
ソロモン攻略戦は戦闘画面にすら移行しませんでした。
難易度のバランスがメチャクチャでした。
2部以降はもうみれたものじゃありません。
ムービーもカットされて、400枚以上の1枚絵を追加とかほざいていたけど
大半は系譜からのムービーをキャプったもの。
だからボヤけていて見れたものじゃない。ナレーションもカッコつけた馬鹿者。
戦闘前の会話もボタンで飛ばしにくくなった。改造なんていうとってつけたくそシステムも余計。
全体的にあっさりしすぎてて結局系譜越えはできなかった。
遥かに劣る作品に仕上がった。ただユニットとキャラが増えただけ。それらのバランス調整はなされていない。
そしてその代わりにシステムは削られグラの色数は削られ哀戦士は削られた。
さあ皆さん、このようなカス作品を絶賛プレイしてください!
キャスバル兄さん・・・マゼラン2、サラミス2の艦隊にジッコで向かってくるなんて何を考えているの?
>>373 航空機無しで攻め込んでゴッグ3スタックに遭遇する恐怖と比べればその程度の刺激
しかしここまで長いとネガキャンの役目も果たせてねえぞ。誰も読まねえよ
>>371 まぁその通りなんだが、系譜の時で言えばどの新勢力も最低1個は50ターン後
にイベントが有ったんだよね。まぁたかだか1個のイベントなんだけど、有る
か無いかでは大分印象が違うよ、やっぱ。
ウォンさんは一番下っ端の一般人から軍歴を始めるのにちょっとワラタ。 そりゃ確かに一般人だけど、ブレックスより立場は上なんだから 将軍扱いでもよさそうなもんだが。
ジュドーとかビーチャとか手当たり次第にキレてるなウォン
カ、カプールがいるのに、カプルがいないなんて……そんなのおかしいですよ、カテジナさんっ。
カプールがズゴックEに総合力で負けるとは思いもしなかった・・・
>>378 俺ゴッグが出てくるまでに二部に行っちゃったからな・・・
次はジオン編でゴッグ作っちゃおw
しかし、攻撃力系譜の10倍て・・・ゴッグだからみんな笑ってすましてる
けど、これがガンダムとかならバランス無茶苦茶になるとこだったな
致命的バグにならなくて良かったよ
カクリコン中将はオレが育てた 奴も出世したものよ
カプールは戦わずに愛でるもの。 戦いに疲れたときにステータス画面を開いて心を癒す。
>>383 ザクがいるのにボルジャーノンがいない
バウンドドッグがいるのにムットゥーがいない
ジムキャノンがいるのにキャノンイルフートがいない
カクリコン中将とかどんだけやりこんだんだよw
ボルジャーノンに花束を。
ギャプランって3機編成の割には格闘強いなー。6回は切るねー。
攻略指令書にはターンAモードを追加して欲しいな 生産可能なのはボルジャーノンとカプルだけで
MSパイロットはまだランク上げるの楽だけど、戦艦キャラが辛い。 連邦ならメガライダーとかに乗せられるけどなぁ……ナナイさん射撃値いまいちだし。
ターンXがハマーン並の無双をしてくるわけだな
>>393 プランを盗み出す代わりに発掘してくるのか
>>383 ザクがいてボルジャーノンがいませんが?
>>386 なんとなく、2ch見てる開発者の確信犯的なデータ間違いの気もするw
本当にネタ機体がゴッグでよかったwww
ジオンプレイヤーほとんど皆が水物MSといえばズゴックまで量産しない ただの通過点になるはずだったゴッグが・・・ でも実はTV版の水物MSじゃガンダムを一番苦しめたMSだったんだよね
相手がガウならどうせ攻撃回数無いんだし、6方向全部チンコ三部隊スタックでいいじゃん、とオモタ。
艦長系パイロットを配属できるMSって、Gアーマー→脱出でダム→改造でG3→アレックスまででストップ? 他にもっと強い機体に配属する方法ってないのかな? ジオンだとその辺の設計図を諜報部が盗ってくるまでじっと我慢の子?
戦艦キャラはバーミンガムに乗せるべし。 援護最高!
>>402 そもそも、艦長クラスをMSタイプに乗せてもたいして戦力にならない罠。
>>402 ZZでできるとかいう話が前にあったような
バーミンガム強いよな
バーミンガムは漢の船
>>402 経験値稼ぎだな
ジオンだとろくな戦闘機ないから困るんだよね
しょうがないので
かっぱらってきたコアブースター2にのせた
こあぶーすたー2?
>>408 たぶんコアブースターインターセプトじゃないかな
>>409 武器バルカンしかないんですけど><
ザンジバル沈められた罰として
ドレンに乗せてる
Sランクになるまで艦長代理です><
マットとケン戦闘させたけど会話しねぇ こいつら何のためにいるんだ
それ行け!ボール隊(小隊長アムロ) PS3でギレン出す事あるなら、戦闘シーンはガンダム バトルオンラインの画面みたいな感じで‥。
ジオンでは航空機なり航宙機なり、 艦長キャラが乗れてスタック出来る機体に乗せて、 キュベレイとかファンネル機体に乗ったNTとスタックして上げたわ
AIが馬鹿で萎えたorz
残りベルファスト、ジャブローから攻略作戦発動しないんだけど
諜報部が良い開発プランを取ってこないから スタート画面に戻るを繰り返し中
>>415 AIが自分よりも賢かったらそれはそれで萎えるぞw
>>400 苦戦した理由も、ガンダムがビームライフル装備してなかったからだけどなw
Gブルのビームで頭撃ち抜かれて御臨
おや、だれか来たようだ
原作では、ゴッグはエースの乗っていない機体としてはガンダムを一番苦しめた機体。 今回くらいの強さでも違和感ない・・・と思うのは俺だけか? まあ、ビームが強いわけではなかったが。
原作では、ゴッグはエースの乗っていない機体としてはガンダムを一番苦しめた機体。 今回くらいの強さでも違和感ない・・・と思うのは俺だけか? まあ、ビームが強いわけではなかったが。
>>414 いや、マジでバルカンだけ
これなら、
素のコアブースターのほうがはるかにマシだよ
しかも単機編成><
どうせなら08のコアイージー出して欲しかった。 あれなら爆弾積んでるし。 でもあれは地上専用だったか?
思わずメタスで修理しようとしてたわ・・・
>>394 二部以降のシナリオなら時間かかるけど安全にランク上げはできるよ
うちはマサドもSランクだし
>>423 俺も08でノリスにヒャッホイされたやつかと思ったよ
wikiみたら
どうもイグルーらしい
コアブースターを改修し、性能の向上を図る。
航続距離や加速性を強化するため、ブースター部に大幅な改良を施す。
武器つけろよ><
コアブースターUインターセプトタイプだったよな ほんとはコアブースターのメガ粒子砲のかわりにバルカン砲積んだだけだよな だからミサイルも撃てるはず(現にGジェネでは撃てたし) というかなんでブースター系はコアファイター部分のバルカンつかわないんだ? 射撃3までできちゃうからやんないのかねぇ
元のコアブースターは普通に強いんだけどな ジオン序盤で、エースが乗ってきたときの絶望感は以上 ドダイグフ6機が瞬殺とか何の冗談だ
ドダイグフは原作じゃコアファイターに落とされてたがなw ミサイルメッチャ連射したたぞwww
ウォン・リーが仲間になった、いつも偉そうなんで コロンブスに乗せて、アクシズに突撃させてやった
アレキサンドリアって攻撃力がチベにすら負けてるんだな… 製作者に何か個人的な恨みがあるとしか思えんw
>>729 バシュッバシュッ
「落ちろ!落ちろ落ちろ!」
あのグフのパイロットを思うとやり切れない気分になる
買おうかどうか様子見してたら祭りがおわてたw ふぅー やはり攻略指令所がでるまで待とう 同梱でるかもしれんしwwwww
キャスバルネオジオンでカオスにしたけどパイロット増えない 他に条件あるのかな?
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 00:39:46 ID:HxzXmYuQ0
攻略指令書はいつでるの? クリアはできるけどムズくて飽きてきたんだけど。
>>436 攻略指令書が出るのかどうかは不明だけど
攻略本ならソフトの中に入ってたチラシに出るってあったな
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 00:44:16 ID:oZQtJN0S0
もしAIが自分並か以上だったらアクシズでクリア出来る気しないな・・・ 砲撃ユニット優先で狙われて艦砲射撃で疲労溜められ補給線切られジワジワ打ち減らされる しかもしっかりパイロット乗っけて来る訳だしかもあわよくば砲撃される ジッコとか混じって来ると実弾主体のMSないと一方的にやられる訳か・・・ これ位されてハード設定とするとしたらベリーはもう怖いわwwww洒落ならんなw
ゴミ通じゃなかった?
ジオン一部 67T 残り地域ジャブロー、南米1、南米2 第二次ブリティッシュ作戦発動前 メキシコから南米1に侵入 侵入地点隣に配置された自軍ユニットにカーソルあわせ○押すとフリーズ うんともすんともいわないがいきなりブチッといって強制ダウン 三度やるもフリーズ→ブチッ(´・ω・`) こっちがヽ(`д´)ノブチッ
ゴミ通でもデータ集がはいっていればいいよ。 あれを見ているだけで楽しい。
ティターンズではじめたんだけど 地上の攻略作戦はいつになったらできるんだろう 数合わせにトリアーエズ量産しておいたら 中身がばれたのか30部隊のジム系がジャブローに押し寄せてきた
部隊掻き集めて侵攻してこないだけ随分優しいよな
アクシズでエゥーゴ倒したらネオジオンが出てきてやべぇ!とか思ってたら中身が殆ど旧型でした 必死になって作ったギラドーガが泣いてるぜ
>>444 むう、たしかに同数ならザコ量産するとつらいね
こりゃ手前に大群前線は少数ってのを守らないとダメか
そうするとちょくちょく攻めて来てめんどいなあと
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 01:00:11 ID:oZQtJN0S0
シャアネオジオンは技術25だからなぁ生殺しなしで進まないと敵じゃない せめてシャアだけでもサザビー乗ってればまだwktkできたのに・・・
ネェルアーガマ隊は結成させても何か損だな・・・俺がやったプレイでは アクシズでの戦闘でハマーン倒しましたってだけだし。シャアネオジオン 出た後に除隊させずに能力見たら全然上がってないし。 ムカついたのでサイド1でCOMにMS作らせて→攻め込んで→1機残して撤退 の繰り返しなんてつまらない作業中。ファは漸くランクSになったので νガンダムF・Aに乗せてみたw ところでプルってエゥーゴ(ブレ)で仲間にできんの?
何度やってもフリーズしたあと落ちるなぁ 金かえせ
>>449 そんだけ再現性があるんならバンナムにメールでもすれば?
セーブデータ弄ってパイロット移籍させると落ちるらしい
旧型だと一度も落ちたこと無いんだけどなぁ 何やったんだソニー
俺もたまにならそうなるが 何度もそうなるってのは本体がいかれてるんじゃね
ユニット搭乗中のパイロット移籍 ↓ 移籍させたパイロットはユニット上に残りデータ上、同一人物が2人存在する事になる ↓ 両者が同一戦場上に存在するとフリーズ&電源落ち って報告なら改造スレで見た事がある
なんだ改造かよ
ども、PC起動させますた 改造なんてそんな技術オレにはねぇ・・・
説明書に書いてあったか?バンナムはCFWの動作保障します CFW導入によって受けた損害はすべてバンナムが補償しますって 改造厨ISO厨は黙れよ
バンナム製でフリーズ無いって話の方が信じられないけどなぁ 落ちる状況報告してもらわなきゃチラシの裏だが
落ちたことのない人が大半だし、落ちたとしても再現性のあるものじゃないから いちいち落ちたとかフリーズとか報告しなくていいよ ただでさえウゼェアンチが目を光らせてんだから
ユニットに攻撃命令→直ぐにメニュー開いてターン終了で固まったことが2回ほど 読み込み失敗だろうか?
今出所してきたところなんだが・・・ このゲームSS版ギレンの野望の続編なんじゃね? マップが一枚絵じゃなくなっているとこが違うけど なんか似てるよね。
お勤めご苦労様でした
あぁ報告したくなる気持ちもわからんではない セーブしてなかったら地獄だしな
出所…
ハードのエゥーゴ序盤きつかった… ガンダム強奪計画ってリックディアスが開発されると発生するんだっけ? ターンじゃなかったら今度は開発遅らせて のんびり技術上げしようと思ってるんだけど
ども。1部ジオンの終盤前に決定的な技術不足に焦った者です。 目一杯投資すれば量産ゲル、ジオング、ケンプまでは90ターン前半までで 回収できるけど、ガルΒやハイザックはキツそうです。 2部でどの程度不利か心配ですが、このままだとルナ2とジャブロー落とせず 本末転倒になりそうなんで、数だけある旧式MSと、ビグザムまでの開発サンプル でルナ2に特攻してみます…前スレの情報提供者の皆さん多謝。
ティタの方が収入あるから時間稼ぐと後がつらくなる。 初期戦力だけでも地上まで攻略できるからガンガン行く方が楽。 というか攻めつづけている限り、ティタは碌に生産してこないので どんどん楽になる。 技術投資は2LV上がるまで中、あとは小をキープすればイベントには間に合う。
>>468 開発遅らせても20TくらいでティターンズがMK2完備して強奪計画が流れるから意味なし
>>473 どもです
やっぱりバグみたいですな
バンナムに抗議するかな
>>870 試しに侵入させるユニット変更したら正常に動くわ。
どれかのユニットがひっかかってるんだろな。
>>470 ガンタンクの主砲がどう見ても120mmには見えないなw
300mmくらいはありそう
マゼラアタックもこんなにでかかったのか・・・
やっぱりスコタコが一番リアルだな
>>477 いや、別に礼を言われるほどの事では。
とりあえず色んなパターンで試してみたけど「ザクテイサツ型・マゼラベース・マゼラベース」
のスタックが編成される状態で攻め込むと、そいつらを選択した場合にフリーズするみたいです。
原因を探る為にはもっと詳細な検証が必要でしょうけど、合わせてバンナムに報告してみてください。
症状的に見てこれはPSPじゃなくてソフト側の問題だわ。
>>480 マゼラベース絡みっぽいね
脱出のない脅威では使わない人はまったく使わないユニットだから
まぁこれは明確にバグなんだろう
ねらーでもバグチェック出来るってのにバンナムのスタッフときたら・・・
難しいので簡単モードでやろうと思うんですが、 ベリーイージーでもちゃんと第3部まであるのでしょうか?
>>405 ZZは艦長タイプがパイロットだと合体不能
>>485 あるよ
戦闘を委任しないで索敵とミノフスキー散布を使うようになればだいぶ簡単になるはず
がんばって
>>481 3つ目どこを探してもリリーマルレーンが見えない
シーマ様の艦を載せないとはっ!
うちの会社だとバグ報告してくれたユーザーさんには お詫びとしてキャラ原画のコピーとか送ってるけど バンナムさんは何かくれるんだろうか?
Gジェネクロスドライブのときのサイコ2のバグのときは何もこなかったな 確認メールだけで返答はなかった
PSのジオンの系譜では中立勢力に物資や資金援助して 見返りもらってたけど今回はできないね
何度見ても
>>481 のミカサで吹く。
全長8kmの戦艦が東京の地下から発進するんだもんなぁ・・・
>>481 グワジン級の改造がありえないことになるなw
サダラーンからレウルーラは縮みすぎだろw
やばい終わったかもしれん 重要拠点以外防衛しない縛りしてたらオデッサに40部隊きやがった ターン15こっちの戦力は HLV4 旧ザク3 Cザク5 マゼラトップ3 ベース4 アタック5 人材はアフリカ戦線につぎ込んで残ってるのは二流三流ばかり 相手は目視で戦車20航空機20ほどのバランス アドバイス頼む
>>500 マゼラ逃がして増殖させて次のターンに数で押す
>>501 重要拠点以外防衛してないから避難場所がない
制宙権も連邦に握られてるからオデッサにまた部隊派遣するには
アフリカ戦線放棄するか制圧してから戦力整うまで待たなきゃならん
正直どこもかしこも綱渡り状態でほんとにやばい
アクシズでエゥーゴと全面対決 宇宙から何故か攻略できないグラナダ除いて掃討 警戒部隊除いて全軍降下、アフリカ制圧 P−ナンタラエリアは全部ピグザムで防衛 おや、アメリカからHLVが(又)上がってきた、あれ3機も乗ってるよ珍ら Z(カミーユ)Z(アムロ)Z(クワトロ) 宇宙軍オワタ…というかいきなり編成で覚醒しやがったorz
>>501 アドバイスありがとうなんとか乗り切れたよ
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 08:21:14 ID:4KGhWokJ0
キャラの台詞がSSの時は良く考えられてたのに。 増えたキャラの台詞ってやっつけで適当に言わせてる感じがするよ。 シーマの星占いの台詞とかよかった。
オデッサだろ?捨てればいいじゃん
今回、敵軍同士の戦闘ってあるの? 一度も見たこと無いけど
アライメントのキャラ加入。何の脈絡も無く志願兵とか言って入ってくるなら、 ウッソとかカテジナとかロランとかソシエとか他のガンダムキャラ出して欲しかったよ。
時代が違いすぎるだろ('A`)
ゼロみたいなイベントで加入したりしなかったりがあればいいな それがないから手抜きだと言われる
勢力が50くらいあって連邦編が30部くらいあってレビルが200歳くらいか あれ?俺釣られた?
アクシズ倒さないとティタ出ない段階で時代考証なんて('A`)
アライメント関連でしか加入しないキャラ用意して貰いたかったな ジオン編のロウキャラなんて第三部で全員寝返るんだから殆ど嫌がらせだろ
時代考証っていってもベックが適当に考えてるんだからどうにもならない
>>507 ハードでデラーズでプレイした時には、連邦とティターンズがものすごい勢いで喧嘩してた
なぜか日本で50vs50のドンパチをやっていた
やがて全ユニットが燃料切れを起こしたらしく、12vs7くらいで一歩も動かなくなった
何十ターンも後に俺が攻め込むまで、そのまま両軍とも固まったままだった
攻略指令書でVガン&ターンA連合軍を選択できるモードつければいいじゃない。
カテジナでてきたら俺はずっとシーマとスタックさせとく
>>507 一度だけキャリフォルニアでエゥとティタが戦ってるの見た
Zとギャプランが戦ってるのかなとwktkしながら覗きにいったら
アクアジムの大軍が壮絶な殴り合いを演じてて萎えた
系譜のムービーで連邦が宇宙へ攻め上がるとき、 ジャブローの地下水路をサラミスが航行してたり 打ち上げたりしてたが、 あれマゼランだと艦首下部主砲水没するよね・・
>>496 を聞いてて思ったんだが
・ジオンとデラーズ
・各ネオジオン(ハマーン、グレミー、シャア、キャスバル)と正統
・両ティターンズ
が音楽同じなのは理解できるんだが何でエゥーゴと新生が同じ曲使ってるんだろうか?
とかふと思った。
新生ジオンはジオンだけどジオンっぽくないとか 無理あるな
>>520 WW2時の潜水艦も小口径とは言え砲を積んでいたから問題ない
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 10:07:48 ID:pgxcMpGBO
ニューガンダム作れたんだが、 ファンネル持ってないんか?
>>524 CCAの中でもシャアからの技術供与だっただろ。
>>500 そんだけいれば、3ターンは十分に持ちこたえられる
キリマンジャロやマドラスで増援部隊を作って送れば、余裕じゃん
検証とかいってえらそうに言ってるのがいるが データ吸い出して上げてる時点で いろいろアウトな事に気がつこうな PSPにいらんデータでアップデートとかいじってたら まともに起動できないとか起きてんじゃね?
吸い出しだけなら犯罪にはならんわけだが
上げてると書いてるだろよく嫁
連邦とジオンようやくクリアしたぜ。 次に始めようと思うんだが 正統ジオンと新生ジオン どっちが難しい?
圧倒的に新生
>>528 気をつけたほうがいいよ
たとえばDVDなんかにはいかなる場合も複製を禁止するみたいなことが書かれてる
これっぽいことが書かれていると予備のコピーなんかでも違法になる
法律には詳しくないが一般人にはグレーに見えてブラックなのもあるんじゃあないか?
新生の方が難しいとは思うけど最初からビグザムあるしアライメントLAWならアムロ、ブライト、ハヤト、カイ カオスならキシリア、マクベ、シーマ、コッセル、クルトが仕官してくるからそんなにかわらんと思う ドズル、マツナガ、ラルとかも頼りになる NTがほとんどいないとこはつらいが
購入者が私的に利用する分には基本的に問題ないだろ
セーブデータはひっかからんよ
他でやれw
何だよいかなる場合でもプルクローンは違法なのか?
まぁクローンは違法だろうな。 この話題もそろそろ他でやろうな。
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 12:00:55 ID:ZT+A554dO
ゼーゴックは使えますか? 砲撃用って事ですよね? トータルするとビグザムより使えますか?
>>539 砲撃用。
使えるかどうかの判断は自分で使ってみれば?
その手の質問ははっきり言って個人の主観的な部分が反映されて答えようがないし。
ジャムルフィンの存在価値がいまいちわからん・・・
>>481 の二枚目
ヤマトはわかるんだがグレートヤマトと大ヤマトって何なのか誰か教えてくれ・・・
意外にゼーゴックは脆いよな。 展開すると攻撃出来ないから真っ先に狙われるし いや、それでも強いが
ビグザムは切り札だけどぜーゴックは実験機だからな あれで近接武器だのバリアだの耐久だのつけるなら資金30000くらいじゃないと
てかジオン優勢だったらズゴックをあんな風に使わないよね。
ビグラング完全版が見たかった
Iフィールドの気持ちよさは異常。 でもハワイで固まってる地上部隊をまとめてぶっ飛ばすゼーゴックの気持ちよさはもっと異常
ロンメルのドワッジ改造出きないの?
別にロンメル専用じゃないじゃん それをいうならガーベラテトラ改だってシーマ様
>>547 援護射撃込みだけどサイコガンダムで
Pジオング×3を撃破したのが爽快だった
最後の一体は殴り倒したし
個人的にはifの専用機が増えて欲しかったな ラル専用、黒い三連星用ギラドーガとかいたら良かったのに 「ゲルググとは違うのだよゲルググとは!」 ファンネル外して高機動、高火力にしたジョニーライデン専用ヤクトとかいたら……やべ脳汁出る
今デラーズ編やってるんだがBGMが地球防衛軍に聞こえてしょうがないぜ
ティタシロッコ収入すくなすぎてなける
ようやく初プレイのアクシズクリアしたんだけどハマーン様とプルツーを隣接かスタックさせた時の 会話でプルツーのグラフィックがどう見てもプルの服装なのはただのミス?
556 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 13:23:08 ID:ZT+A554dO
ゼーゴックは耐久力がない分、機動力があるってことですね。 急速接近、砲撃ですね。 海の上から砲撃できるとしたら、かなりつよいですね。
プレックスエゥーゴシナリオでプルのエゥーゴ参加確認した人いる?
ジョニーライデンだったらもう少しシャープな機体に乗ってもらいたいな。 といっても、Z〜νにかけてMSはごつくなる一方だったけど。 ……なんだろ、専用ザクVとか格好よさそう。
ちょっと質問したいんだが、クリスがランクSの状態でエルメスに乗せたら ビット出したんだが、やつってNTだっけ?それともバグ?
>>560 俺じゃなくフレなんだが、連邦第一部のクリア得点でエルメスもらっての
状態らしいが、俺としてはバグであってほしい。
マツナガ ザクV ライデン リゲルグ ガルマ バウ ラル ケンプファー ララァ キュベレイ シャリア Pジオ 3黒 Rジャジャ・ガズRL ゼロ JドーガGG専
>>559 それ本当だったら、使い込んでみようかな……。
いや、リガズィだな。もちろん専用機色へ変更。
ガトーはノイエジールがあるからまあいいとしても ラル・三連星・ジョニー・マツナガ、あとマクベにも新世代の専用機が欲しかったなあ 個人的には 三連星→ドライセン ジョニー→リゲルグ マツナガ→ドーベンウルフ マクベ→Rジャジャ ラル→ザクV
>>559 ハイニューに乗せてみたがファンネル打たんかった
やっぱバグなんかな
ライデン専用高機動ビグラング
うちは ララァ→ナイチン ギレン→レウルーラ&サザビー ジョニー、ラル、ガイア、ガトー→バウ シャリア→ヤクトGG ゼロ→無印ヤクト レイラ→キュベレイ マリオン→サイコ マツナガ→ザクIII バーニィ、シュタイナー→ギラ指揮官機 ヴィッシュ→ハンマハンマ ニムバス→Rジャジャ デラーズ→サダラーン キシリア→グワダン ガルマ→グワンザン ドズル、ビッター→無印ギラ オルテガ、マッシュ→ガズRL だ レウルーラが強すぎてサザビーに乗せる必要性を感じなくなってきてるが。
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 14:19:38 ID:j4aH/j3i0
専用機に合ったパイロット乗せたら表示されてる限界に+50? 限界150だったら内部的に200で合ってる?
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 14:25:08 ID:GkRGBNMb0
とりあえずガルマ、ドズルにザク以降の専用機があるべきだな。
575 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 14:25:36 ID:sMQuuLhW0
>>569 友人ソースの情報の9割は、単なる勘違い。
ザビ家専用があるじゃない
ガルマ様専用ドップのようなネタになる専用機が欲しいぜ。 ネタ機種だらけになっても困るが。
>>575 やっぱそうだよな、もしかしたら、クリスとクェス間違えたんかな
>>578 もしそうだったら笑えるなwぜんぜん笑えねえけどな
ギレン専用ナイチンゲール
しまいに大型戦艦グレート・ギレンとか出てきそうだな
マツナガさんは専用ザクV改(サイコミュなし)とかでもよさそう 素のザクVだと専用色とあまり違いがなさそうだし 次作があるならIFの機体をもっと欲しいね
グレートデギンと思ったらグレートギレンだった('A`)
あれ?ベリハって、連邦かジオンでの2部までの完全勝利クリアが必要なの? 初回アクシズでクリアして2回目はエゥーゴのハードでクリアして、さぁ ベリハどの勢力でチャレンジしようかと思ったら選べずorz しょうがねぇと思ってゼーゴック祭りもどうせやりたいのでジオンで 始めてはみたが、何故かちょっとイラッとするのはアクシズ、エゥーゴ と既に最初からある程度のMS艦船等生産できる勢力を先にやってしまった からか(苦笑) エゥーゴの序盤はそれでも十分キツかったけどw
>>559 560だけど、試したがNT武器使わなかったわ…。
勘違い・聞き違いだったとしても、試している間すっげぇ楽しかったんで
俺は怒らないし、笑わないぜ。
ガルマ家ラーメン
>>586 だよな、俺も報告wktkして待ってたから
久々に面白いネタだったよ
ザンジラル
>>577 ガルマ専用オッゴとかガルマ専用ザクタンクとかか?
アクシズ編なんだけど シャアの加入条件って何?
>>592 最終的にCCAシャアかグレミー軍だからCCAシャアルートなら来ない…ジュドー来るけどw
グレミー軍ルートなら可能性はあるのかもだけど…
優秀なパイロット持っていかれるから試してる人少ないかと…
>>593 グレミー軍反乱起こしても、CCAシャアは登場するから
何か違う条件があるのかもね
>>593 CCAシャアが敵だったら
ガンダム・チームが来るって事なのでしょうか?
一時ゴッグが強すぎとか出てましたが 対空無くてそれなりということで、ほっとしました。 最近よく見かける ゼーゴックとかいうものは かなーり 強いんですか? とりあえずゼーゴック使えば何とかなるというレベルではないですよね? 基本的に新しいものがいいので、脅威ほしいんですが、戦争中心のゲムなので、 キャラ数にこだわらなければ、やっぱり系譜のほうがバランスはいいんですか? とりあえずこいつを作っとけみたいなのがいると、ちょっと萎えてしまうんで・・・ より奥深く楽しむならやっぱり系譜なのかなぁ・・・ 脅威は 改造がいいとか、 通過技できないから難しいとかの意見も見るし、根本的に新しいキャラが出て既存の キャラたちもバランス調整されているわけですよね それでも某評価サイトでは脅威のほうが内容が薄いという感想をよく見るし・・・ うー新しい脅威やってみたいけど 古くてもやっぱり系譜なのか・・・ もう15スレ分 ココ ロムってて まだ迷う・・・ 激しく厨な質問ですが、 タクティクスオウガもFFTもいまだにやってるくらい大好きですが どっちかといえば FFTをやりこんだ俺は 脅威なのかなぁ・・・???
>>596 ありがとうございます。
出来ればルーやビーチャも来て欲しかったな・・・。
サラのグラフィックは作画崩壊していないな、良かったぜ。エマさんは別人だったからな…
好きにすれば良いと思うよ
>>597 FFTにやりこむ要素があったとは思えないが…それはさておき
ゼーゴックは地上・宇宙の両方で運用可能な砲撃専門ユニット。
移動は地上でも飛行扱いなので同じ射程のビグザムより使いやすい。
特にジオンはイベントの都合で敵を拠点に溜めやすいので
砲撃無しでのクリアは難易度があがるくらい。
ビグザムに比べ当然耐性が少ないしIフィールドもないので
運用には囮となる壁が必要。
砲撃にバグがあるので運用に注意が必要だが、それを差し引いても
数機使う価値はある。
ジオン用の初心者救済機ともいえる。
そんなお手軽期待が嫌なら使わなければいいだけだし。
Z以降のシナリオもなかなかいいので買う価値はあると思う。
しかし一部系譜からそのまま移植したのかイベントのバグがあったりと
ものうるってれべるじゃねーぞ みたいな。
しかし俺は寝る間を惜しんでやってる 面白いとは思うよ
スレッガーってWBイベントで生き残らせるほうがいい? WBイベント最後までやらないと、後で起こらないイベントとかある?
>>597 プレーヤーチート扱いにして封印すればいい
侵入技・交互ロック・部隊数バリアできた系譜のほうがはるかにヌルイ
607 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:27:32 ID:oZQtJN0S0
ぶった切って悪いが言わせてくれ 今回120〜130位で少数精鋭のがマジお奨め宇宙に2部隊アクティタガス抜き部隊と 地上攻略する部隊の3精鋭あれば余裕大体20部隊居るといい特別エリアには20~30位 居るけど精鋭で攻めるから普通に余裕で攻略出来る援軍うざいけどw 総数に応じて生産して来るから少数精鋭はお奨め どうでもいいけど攻略順がオデッサ>北米と自分の中で優先順位が固定してるよ・・・ 資源余り気味でもオデッサ狙う・・・ふしぎ!
系譜は致命的なバグの数々があっからなぁ
>>605 これといって後々有利になるイベントはなかったかと。
完全勝利するとどのみちデラーズ→アクシズ→エゥティタのどっちか→シャア
といった流れだから2部でララァとかシャリアブルとか出てこないし。
>>605 生き残らせて活躍させた方がいいと思う。
WB途中で解散しても別に困らない。
俺はシャリア・ブルとララァ殺すまで解散させなかったけど。
>>608 脅威のララァ消失も致命的だよ。
ララァSランクの能力の高さを考えると。
普通にWB最後まで残ってたけどスレッガーが生きてた俺がここに…
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:32:38 ID:oZQtJN0S0
マジレスするとWBイベント続行しても ソロモン無血開城出来ればスレッガーは死ぬことはない
キャラの顔が全員おかしくて笑っちゃう
ジオン第1部でベルファストに攻め込めないんだが・・・。 残るはベルファスト、ルナ2、ジャブローだけ。 何か条件あるの?
>>597 ゼーゴックとかゴッグうんぬん言うのは買って一度プレイしてから言うべきだと思うよ。
買う前からあれはいやだとかこうならいいのにとかこうあるべきでしょとかはプレイした者の感想だ。
とりあえず一度プレイしてみるべき。
話はそれからだ。系譜でも脅威でも基本操作はさほど変わらん。
買える範囲で買えばいいと思うよ。
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:34:43 ID:oZQtJN0S0
>>615 イベント消化待ち・・・ガス抜きして待ってるんだ!じゃないと部隊数が死んでまえ!
って位増えることになるからマジでガス抜きしとけ
サンクス!スレッガー強いから迷ってたんだ。 生き残らせて進めます!
>>611 ララァ消失は気をつけてれば防げる品
まあ、防衛線5.6回やって、
戦略フェイズでララァいねえorz
は、結構聞いたが
597です ホント厨な質問に答えてくれてありがとう;; やっぱココの人たちいい人だ・・・ つーかロムってるだけで俺は脳汁でまくりだった。 で、ほしくなった。 でも系譜からのファンの方が 昔を惜しむ声を数々出されるので・・・ 優柔不断な俺は決められなかった。 しかも、ZZはまったく見てないのに、 逆襲のシャアはファーストより好きという困り者。 もう迷いまくった。 速攻レスくれたみんな ありがとう。 ちなみに、激しくスレ違いなんだろうが、原作では 逆襲のシャア>ファースト>Z です ZZは、最初オチャラケらしく見てない・・・ そして、ココのスレを見てる間に我慢できなくなって、今、 08小隊と 0083 を同時に見てます。 でも、迷わんぞ 脅威よ。待っててくれ。売り切れじゃなきゃいいが。
落ち着いてお茶でも飲めよ
>>605 第二部でもスレッガーを使いたいなら生き残らせる
WB隊が宇宙に上がるとき、解散させるか選択肢が出るので解散させれば
スレッガーが生き残り、ジオンはドズルとかララァが倒せないけど
WBイベント関連のイベントは二部では無いはず
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:37:12 ID:oZQtJN0S0
>>616 マジかwイベント前にクリアなら大丈夫かそういえば
ソロモン基本的に無血開城しか経験したことないからなぁw
>>617 それでもゴッグは強すぎる気が。
プロトガンダムがあっさり蒸発したよ。
>>618 そうか、そんな気はしてたんだ。
ヨーロッパ方面とタイセイヨウあたりでガス抜きしとくよ。
しかし、イベント消化ってWB隊関連?
現在40ターンで、まだシャアの補給要請にNOと答えたばかりなんだけど。
バランスがどうであれ作業ゲー&手抜きには違いないから気にならない ガンダム愛さえあれば楽しめる
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:41:42 ID:oZQtJN0S0
>>625 オデッサ攻略イベントの後だから攻略提案されるの60過ぎる可能性あるね・・・
ガンガレ・・・そのころならドム出来るだろうしLaw維持しながらラルにWB潰させとけ
Lawよりなら反乱しない
ちなみに俺はラルはオールド最強だと思ってる!
>>620 ララァの消失がたまたま2部でグラナダ攻め込む前でララァを参加させるかどうするか
迷ってた所で確認したからいいものをあれは絶対に気付かない。
>>625 そう。WB隊をランバラルで撃破するまで攻略作戦でませーん。
系譜の時はドズル、ララァは殺さない方が良かったんだがな… ドズルはブライトの階級あげに使えるし耐久高いから生殺しなら大抵旧ザクに乗ってるしな ララァは完全勝利なら出てこないし判定ならクワトロ引き抜きでウマー まぁ、判定じゃキュベレイ貰えんから楽しさ半減ではあるが
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:47:33 ID:oZQtJN0S0
>>629 今回ならキュべレイ取って来そうだよ?w
俺シャアネオジオンでアムロからνF付き貰ったからwwwwwwwwwww
Hiとナイチンが無理だと思うけど以外は今回は大丈夫だと思われる多分
ゴッグは接近だと強い。 でも射程1で移動遅いし、航空機に弱すぎる。 ガンダムと本編で結構うまくやり合ってたし これくらいの能力が妥当だと俺も思う。 射程が2で航空機にもダメージ与えられたら 完全にバランス悪いとは思うが。 ともあれ野望で初めてゴッグを量産したわw
ジオン兵なのに空を墜す奴がどうとか、って言って攻撃するゼロって・・・
おいおいゴッグとか普通にジオン1部から使うわけだろ つまりマゼラトップが存在するって事になるわけで
次回作でザクタンクとマゼラベースが強化されたらいいのに
>>606 部隊数バリアは系譜時代からある戦力評価値による比較で攻めてこないだけ。
攻め込んでくる際の閾値が系譜ベリハ>系譜イージー>脅威ハード>脅威イージーなので
脅威は攻め込んでくることが多くなってる。
これは守備隊に対してどれだけ敵が戦力を回してくるか、という判断部分の差。
このためCPU相手に戦術で勝てる人には易しく、
戦術で負ける人には厳しくなってる。
>>628 まあ、たしかにひどいバグだよなw
俺は「強化NT開発計画」とララァ消えたの同時期だったんで
そういうイベントかと思ってたw
連邦の主力 フライマンタ ジオンの主力 マゼラトップ
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 15:58:33 ID:oZQtJN0S0
マゼラトップ地上にも攻撃出来れば最強だったのになぁw
マゼラ作る必要なかった 初期配置のザク2が主力 上手くやればザク一機も落とされる事なし
マゼラトップってそんなに強かったのか… 車両が10部隊超えた試しがないが次使ってみよう
マゼラトップ ・射程1-2 ・移動力高し ・索敵可能 ・無限増殖可能 マゼラベース ・制圧可能 ・牽制用の数合わせに有効 ・無限増殖可能 ほんとジオンは凄まじい兵器作るよね
独戦に出てたキャラも出て欲しかったなー。 あとオリキャラ機能とか。 撃墜数が記録されるとかも欲しい。
俺はザクキャノンだなあ 系譜では間接攻撃ユニットって、使ったことなかったのに
系譜に比べると間接攻撃強くなったからな 油断しててボールに痛い目にあった 潜水艦の地上攻撃は相変わらず役立たないけど
むしろ、あんななんちゃって戦闘機で空飛ぶ戦闘機をバンバン撃墜できるマゼラトップが信じられん・・・ 連邦の戦闘機がトロイのか、マゼラトップが凄いのか。
>>641 そこからライノサラス沸かせたりできるしね…
マゼラは防衛に大量生産したなぁ。 攻略部隊で使った記憶が無い。
あと連邦をクリアすればCCAネオジオンが出る・・・ しかし系譜では2T北京進入がデフォだった俺には難易度が上がってそうだ
>>627 ドムは5ターン前には完成してる。
パイロットたちに実践訓練しておくか。
>>628 あと10ターン以上はかかりそうだなあ。
ラル死なせたくなかったから、ドム完成までWB隊イベントを後回しに
したのが裏目にでたか・・・。
系譜の頃アクトザク使ってたんだけど 今回名が挙がらないということは微妙なんかい?
>>645 後方のレーダサイトやAWACS機からの誘導と、
撃ちっぱなしミサイルを前提として空対空戦闘の教育を受けた連邦兵たちが、
有る日突然ベトナム戦争以前の有視界戦闘がんばってね☆と言われたら…
それでも戦車砲を航空機にぶち当てるのはきつそうだけど
>>650 生産するならハイザックの方が良いって程度
おまいらゼーゴッグゼーゴッグって、ホルバインは毎回殺してるのかよ(´・ω・`)
ずいぶん息の長い海兵だな
本当はサイド3の病院で亡くなったそうです
新生、正統なら普通に作れるけどホルバインはいないんだよなぁ
よく考えたらゼーゴック無双すれば新生と正統って楽だな
>>660 言ってはならん事を……
ただえさえ神聖ジオンはビグザム砲撃マンセーな勢力なのに……
直接攻撃1-1しかないMSの使えなさったら無いな ガンダムが半分水中専用に、Zガンダムが砲撃専用と化した しかし、なんでMk-IIが素で1-2攻撃なんだ
撃破時にセリフ飛ばしたから一瞬だけど フラウが妙に美人な気がした
それにしても委任が面倒になったな 何十樹もチマチマとAUTOに切り替えしないといけないし 委任してもターンエンドと反撃の確認しないといけないし なんでこんな使いづらくしたんだろう
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 17:53:15 ID:xoLAVMc/0
連邦でア・バオア・クー攻略した直後にジャブローにコロニー落としされた(´・ω・`) サイド3とグラナダしか支配してないのにどうやって地球に落としたんだよ・・・
ひょっとして△ボタンを知らんのか?
>>663 あやまれ!!俺のフラウさんに謝れ!!!
あとスレッガーも謝れ!!!!!
>>664 ハァ・・・
テンプレに入れといて
Q.委任出来なくね?一機ずつAUTOとか切りk
A.うるせえ黙れ、△押せ、説明書読め、PSPの画面見ろ
自作自演か?
うるせえ黙れwwwまぁ確かに頻出しすぎだがwww
ハードのエゥーゴやってるんだが、パイロットがブレックスとヘンケンと女艦長 しかいない・・・。それもみんな戦艦パイロット。マジやべぇ。イベント続ける意味ある? 今の所どうやあホンコンシティで例のカミーユとフォウの物語が繰り広げられていたみたいだ。
委任に関しては確実に改良点なのにな。 目がfusianasanな奴がそれだけ多いということか。
ていうかせめてサイド3占拠したい。ただでさえ部隊が散漫になってるのに。
>>673 サイド3占拠はネオジオン出現直前にならないと無理。
アクシズの強化人間プランをやらないとサイコmk-Uは出来ない?
委任なんて怖くて早々つかえねぇよ。全部マニュアルだな。相当楽な展開に突入しないかぎり。 とりあえず連邦とジオンはクリアした。やってる事は系譜のまんまだったが。にしてもレビルの 語りには飽き飽きしてくる。いやシナリオライターが糞。 今回のエゥーゴは系譜よりやるがいは一応出てきたな。
>>671 地道にLAW属性上げれば、ユウ・フィリップ・サマナ→ジャック・アダム→コーウェン→
マツナガ・ドアンと志願してくるよ
イベントは続けておけば後で、Zメンバー(カミーユやエマ・カツ)に加え、アムロなどの
元WB部隊が入ってくるはず
数さえ多ければ委任って結構頑張るんだがな。
マツナガの名前を見るたびに「何でグレイゼータがないんだっ!」と思うわけで。
>>674 そんなことは百も承知で言っているんでしょ>673
本拠地目前の敵拠点を真っ先に潰そうとしないなんて、どういう作戦本部なんだ
それならルナU攻略させてくれない作戦本部も駄目駄目ね
自分はグレミーが反乱起こさないと制圧できなかったな>エゥーゴにおけるサイド3
そういえば・・・ラビアンローズって・・・どうなった?
>>677 一応徴収行為は出きるだけやらないようにして善の方向にゲージを意地してるけど、
どうやらその行為は無駄にならないみたいだね。でもさぁ資金も資源もかなりピンチだよw
キャルフォニア制圧は何時になる事やら。スタートダッシュはよかったが、ジャブロー制圧後
次の次のターンに25機以上の大部隊が攻めてきやがったぜ。こっちはアーガマとミデア改の二機の
航空機があったから川を隔てて地道にコツコツと鎮圧したよ。で結局今31ターン目。
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 18:17:06 ID:5d4lisZpO
最終的にハマーンにごっそり取られちゃうからなぁ。 エゥーゴだと最後まで宇宙は隣接してるエリア多いけど、 あんまり大部隊は置かないほうが良いと思うよ。 ハマーンが取ったとき、全部グリプスに移動するから多いと大変…
>>684 徴収一回分のアライメントを挽回するのに5ターンだか10ターンだかかかるハズ。
LAWキャラ入れたいんなら一切やらない方がいいと思うぞ。
入ってからならカオス側に傾かなければ問題ないけど。
いっそカオスに向かってゴップに加入してもらうという手が…
オマケでリードとカラスが付いてくるぞ!
…あぁ、無能ばっかな上に結局戦艦乗りだな。
>>684 戦力を1点に集中し、同じように戦力を集中してきた敵の大部隊を叩きつぶすことを考えるといいよ
一直線に並べた戦闘機の囮、遠距離から敵MSへの飽和攻撃、「砲撃」、味方へのミノフスキー散布を駆使すれば
囮以外ほとんど被害出さずに殲滅できる
これを3〜4回こなせば塩をかけられたナメクジのように縮こまる>敵
その他多くの敵隣接地は、ユニットを1機だけ配置して防衛
1ターン以内で移動できる非隣接地にMSを3〜6機配置して、隣接地と行き来させる
そうすると、敵が1機で攻め込んできたときに、MS3〜6機の移動がタイミング合うから簡単に倒せる
懲りもせずにやって来るからすごくうざいけど、敵の大部隊をつぶすまでの我慢
ギャンかゲルググの量産選択って好みで選んでいいのかな?
>>685 常にサイド1は火の車状態です。
ソロモンとアクシズからチョビチョビと送り込まれてきます。
遂にハイザックCが量産体制に入られたみたいです。
ジムキャノンUに怯えている俺に更に間接くるよ・・・。
これでパイロットいたらある意味経験値稼ぎまくれる状態になるんだが。
>>688 ゲルググの方がなにかと使い勝手はいいが、好みで選んでも大丈夫。
ぶっちゃけ他に有用な機体が多いからゲルググもギャンも作らないって選択でもさして問題ない。
セーブして両方試してみて気に入った方を使うってのもアリ。
どうせ図鑑に登録しようと思ったら作らなきゃならんしね。
>>688 結局リックドムUが優秀なんでお好きにどっちを選んでも・・・
>>686 ゼロがくるぞ
…確かにゼロは強いが一人ではどうにもならんが
ジオンでやってるときはゲルググとギャンは今回殆ど活躍させる事がなかったなぁ。 図鑑埋め程度で次の世代の機体にさっさと移動したから。ハイザックの方が全然使い勝手がいい。 その後ガザCのプランきたらもう決まりだね。今回から加入したイグルー系の機体のヅダとオッゴを 最大限に活用した。オッゴはガトルより攻撃力があるからいい攻撃壁になった。ボールがきたらまた違ったが。 ゼーゴックもビグザムと一緒に行動させて楽しんだ。
>>684 あと、エゥーゴやってるなら、ジムキャノンIIをひたすら量産するといいよ
射程が3あって、地上適正も高いから、直接攻撃を徹底的に避け(攻撃されたら防御)、
遠距離攻撃に徹する(次世代機はシュトゥルムディアス)
キャラ付きにはガンキャノンIIかガンダムMk-II
砲撃用には百式メガバズーカランチャー(ただし宇宙のみ)
>>690 >>691 情報多謝。
専用機まで考えるとやっぱりゲルググ量産することにします。
○○専用ギャンってのにはどうも違和感がw
ギャン嫌いじゃないけど、あれはなぁ・・・
専用機だけど テンプレ?の青の部隊専用ドワッジも出来るの? アニメでドワッジ青かったっけ? ゲルググはA型で出来たけどカッコイイね
ギャンクリーガーはかっこいいぞ。 燃費糞悪いけど。 今回ほどゲルググギャンを使わないシリーズもないよなあ。 まぁ系譜と違うユニット使う機会が増えていいけど。
諸君、それでも私はシーマゲルググが大好きだ 今回って0シーマギャンある?
旧型ゲルグ量産計画
そういえば連邦でやってた時ネモ作ったがあれ2ターンもかかったね。それにめちゃ高い。 バウも量産機の癖に2ターンだし。これだとエゥーゴでネモ部隊は作りずらいな。
>>696 を見てテンプレ確認したんだが…
ジオン2部で帰還してきたシャアをガンダムとノイエ・ジールに乗せたが改造は出来なかった。
どっちも特定勢力でのイベントで提案されたりするのを開発せにゃならんのかね。
1部でガンダムプラン盗ってくるとシャア専用にできていいぞとか言うのを時々見かけるがアレはマジなのか?
1部では出来るのが2部じゃダメってのは不自然な気もするんだが。
>>698 連投になるかな…
シーマをギャンMFs(指揮官用)に乗せれば専用機に改造できるよ。
703 :
wax :2008/02/28(木) 18:47:44 ID:5U5Frm5dO
今日は3500円になってました (T_T)
>>695 それができるのがギレンの醍醐味なのでは?
シャア専用ギャン、いいじゃん。シャアは格闘に長けたパイロットなのだから。
独戦の一番良いとこらの一つに上がるギャンKまで使えたのか驚異は。 こんな事なら無難にゲルにせずにギャンにしたほうが良かったかなぁ ジッコと専用ギャンでおっすおっすするの楽しそう
今回、ユニット生産可能拠点が多過ぎないだろうか
>>705 だが、量産はするな・・
ギャンの名はマ・クベと共に記憶されるべきだ
ギャンとゲルググ以外にも
量産機のトライアルほしかったなぁ
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 18:58:25 ID:CgPtxuoqO
質問があります。 ソーラ・レイ開発はYESで宜しいでしょうか? 宜しくお願いします。
ギャンKは強いんだが燃費がな ギレン乗せてドロスと一緒に本国防衛させとくと非常に見栄えするが
ソロモンでデギン諸共ソーラーレイ撃たない選択をすると、 ギレン「デギン公王を巻き込むわけにはいかん」って 超かっけぇww俺一生閣下についてくわww
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 19:15:15 ID:m+ASViLe0
キュベレイが・・・ ハマキュベが・・・ 聞こえますか、アーガマ?
「老いたな父上…時すでに遅いのだがな」のほうがかっこいいだろやっぱ
>>672 委任機能は使いやすく改善されてるけどAIはひどくなってね?w
ひどいと言うか、近作は間接攻撃が強い分
間接攻撃があるのに接近するから以前より悪い結果が出やすい。
まあ委任しなきゃおkで終わるけど。
>>708 正統ジオンと戦うのがイヤならNOにしたほうが無難。
>>712 んで、「ふっ、冗談はよせ」となるわけだな。
連邦、エゥと終わったので次はアクシズーっと思って始めてみて気付いた 俺、俺、ZZまともに見たことNEEEEEEEEEEEE 一部のキャラ以外全く知らん、しかも弱いなこいつらorz どうにもやる気が起きないので委任でやってみる あれ意外と勝てるな、ノイエ居なくなってるけど フム、旗艦と思われる戦艦居なくなったな、まあいいか グリプス落ちNEEEEEEEEEEEEE やっぱ委任じゃだめか(-_-メ)
>>715 俺、俺、
って興奮するなw
まあ落ち着け。
こんなん難しくてできねーよ!敵強すぎで意味わかんねえ。 開発者はゲームバランス考えて作ったのか? マジ金の無駄だったし。すぐに売ったわwww ……みたいな類の書き込みを見ると激しく優越感を感じ 悦に浸るのはぼくだけですかそうですか
多寡がキャラゲーと侮った奴は涙目だな
いや、でも初ギレンの人はビックリしたと思うぜ。かく言う俺も最初は 「これ、10万本も20万本も売っていいのか?スレの奴らはクリアできてんのか?」 と思ったもんだ。
さて、ハードでノタクタやってたら78ターンでベルファスト攻略開始 誰か反乱起こしたら詰むかもしれんなこれw
ジオン二部でゼーゴック無双 だが敵ジムキャノンUあたりが出てきたら限界を感じる 数機作っただけじゃすぐ落とされる、最低5機ぐらいないと不安 頭にきたのでグリプス2に40機全て投入してみた まさにソーラシステム、グリプスレーザーとか空気だし 何機かやられたがまだまだ撃てるぜ、覚悟しなや といったところでゼーゴックに飽き始めた 今度はなかなか落ちないで定評のビグザムに切り換えて量産中 戦いは数だよ兄貴
さて量産したサイサリスでロリコン大差を潰してくるわ
ゼーゴックは一回試しに撃ってみて「これはいかん!」と思い封印。
今まで聞けなかったんだが聞いてみる…ゼーゴックって何なんだ? アクシズやエゥーゴでクリアしたが、敵にも味方にも出てこない
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 20:08:31 ID:oZQtJN0S0
俺マジでイラ付いたらアムロにフルZZ乗っけて ハイメガ>離脱>ハイメガ>変形離脱>改造でフルにエンドレスwwww ぶっちゃけ拠点居て3スタックならそう堕ちないけどなwwww
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 20:12:28 ID:gRE9vEfo0
発売日に買ってやっと連邦クリアしますた PSのときよりもずいぶんと簡単になった印象
728 :
715 :2008/02/28(木) 20:13:07 ID:Gt5R6wgl0
>>716 年がいも無く興奮したようだ。反省はしていない。
グリプスはガザCとハイザックを大量にぶち込む事で何と勝った、頑張ったなAI
エゥーゴさんがニコニコしながら100シキとか量産してんな・・・
しかも工場出荷待ちがゴロゴロいるね
部隊数200ですかそうですか
やっぱ委任じゃ無理だわwwww
>>728 そこでビグザムバリケードですよ
宇宙はこれでOK
あとは地上軍だが、そこまで強力な機体作らないと思うぞ
あっそ
>>724 多分ジオンか新生か正統でしか作れないよ
MSM-07ズゴックを宇宙用にしたもの
空飛ぶズゴック
そして鬼のホウゲキ
@ A
敵敵敵敵敵
敵敵◆敵敵 敵敵◆
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵
敵敵敵敵敵 敵敵敵敵敵
囮 敵囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵敵
ゼ 囮 ゼ 囮敵敵
俺 ゼ 囮 俺 ゼ 囮敵
俺俺 ゼ 俺俺 ゼ
∧____
/ \
| フヒヒヒ・・・ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B
敵 ◆
/敵/ /敵
敵/ / /敵 /
. / /敵 / /
ゼ / / / チュドドドドドドドドドドド
ゼ / /
俺 ゼ /
俺俺 ゼ
∧____
/ \
| エントリィィィィ!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>729 委任でもその手の方法は有効か、サンクスちと量産計画発動してみる
しかし委任使うのほぼ初めてだから逆に新鮮なんだぜ
>>724 ジオンでプレイしてみろ。
んで、モビルダイバーの実用試験とかなんとか言われたらYES、だ。
もしくはMSIGLOO見るといい。
敵が来る防衛エリアにはビグザム一機だけ配備すればいい。 接近してくるバカを一撃で潰せる。 数?そんなものは不要。
>>707 量産機トライアルて、ヅダがあるじゃないか。
>>717 難しくはないけど1ターンのリアル時間が長すぎる。
それを耐えれればスルメゲー。
ギレンになると言うよりブライトになって前線指揮してる時間のほうが数10倍長いんだから
ストレスなくす仕様にしてくれればなあ。
変なウェイトとか時間稼ぎ勘弁。さまざまなカットのオンオフも付けて欲しいわ。
1手ごとにCM見せられてる気分になっていらつく。
プルツーとハマーン樣隣接させたら、 支援会話でプルツーのグラがプルになったw
ゲルググS型を三機揃えて、シャア、ガトー、ラルの専用機 作ろうとしたが、何で元機体より限界が下がるんだorz 一瞬使えねーと思ったけど、専用機ボーナス?が入るから、そんなことないよね
連邦系ってクワトロカラーリックディアス以外に パイロット乗せることで開発できる専用機ってある? 今回、踊る黒い死神、リド・ウォルフがいれば ジムキャノン/RWとか、ガンキャノンD/RWとかあっただろうに 専用機は隠しでシロッコ系のMSにあるだけか?
>>738 専用だからそれ以外の人間が扱っても性能を出し切れない=限界が低い
でも当人が乗れば+50%で通常より強い
という解釈
森のーくさま・・・いや・・・なんでもない・・・
>>739 サンクス!
>>741 成る程。そういう解釈か。大体、このゲームのルールは理解したが、
限界値の概念だけはよく分かってないもんで。
限界値高い方が、能力値で二桁ある様なパイロット乗せる時ウマー
くらいにしか考えてなかったり・・・バカでスマン
何度やってもギレン1部は36ターンが限界なんだがorzプロトMk2のプラン取れた人いる?
いやあああああああああああ・・・・・・・・・・ ガンダム開発終了したターンにジャブローにコロニー落とされて俺涙目orz ホワイトベースに試作機積んで打ち上げた直後でよかったぜ・・・
>>745 多分キリマンジャロ攻略に時間掛かりすぎ。
オデッサ・アメリカ・ニューヤーク・キリマンジャロは各1Tで潰すぐらいの気持ちじゃないと
プロトMk2のプランはもらえないと思う。
オデッサ1Tってかなりキツくね? 例の61式がどうしても残りそうだ
プロトMk2は連邦で取った、200ターン目にジャミティタ居てロウMAXで出た
>>747 オデッサ1ターンはどやるんだ?戦車がうざい
それはプラン奪取ということか?
オデッサが1ターンで落とせないって人はコムサイの存在を忘れているに違いない。
系譜は資源の使い道あったから資源化前提で開発して、 開発サンプルの混成部隊中心に使ってたけど、 脅威は開発かなり減らさないときつくなってて部隊がつまらんな。 専用機も性能のわりに改造費いる分高いし。
資金難だから必要なもんだけ開発 派生型のための開発があってもアッザムとかザク核バズとか未開発 難易度はPSより確実に上がってる、PSPで新規開拓は失敗じゃね?
>>752 コムサイがいないと
左上からやってくるセンシャをつぶしにいけないんだよな
コムスンは直ぐに落とされるorz わたしヘタレねε=\_〇ノ
>>755 以後の地球戦線でも貴重な輸送力+索敵要員+簡易休憩所だしな。
余裕があれば毎ターン宇宙で切り離して降下させてもいいくらいだ。
ザクレロでガンダム単機(援護射撃ちょっと付き)を反撃で1Tであっさり落とした時は なんか感動した(まあこっちも残り一桁だったけど) 今まで資源まっしぐらだったMAとか搭載能力無しの艦船の居場所が出来ただけでも 今までとは一味違ってて楽しい これが本来のバランスだよなぁって感じ
系譜と比べると耐久一桁で生き残る事が多くなった気がする
ちょっと質問。WB隊がソロモンの作戦に参加しなくても、そのあとのWBイベントは続けられますか?
続くよ、MC完成して無いとララァに折檻されるけど
今回オデッサ戦車が下の平地に降りてきてくれなくない? 2Tかかっちゃうんだけど・・・・・ 早解きでもオデッサは2Tかかっても問題ないと思うけど オデッサで2T目に生産できるかどうかくらいじゃないかね
>>761 サンクス!
ちなみに参加要請でNO選ぶ前にソロモン制圧しちゃっても大丈夫かな?
資源が空気要素になり不要なユニットを廃棄して資源にするより 的にして敵にぶっ壊させた方が有効だもんな ユニットの改造が世代を繋いでいくよう発展性を重視したシステムだったら 的の数も少なくなるんだが、今のところ即効性しかメリットがない...
>>758 たしかにMAや艦船強化されたけど
開発に関しては逆だと思うよ。
系譜はダブデとか艦船や各MAは資源化考えると開発する意味あったし
時代遅れになるまで使えたけど、
特定の機種とその開発に関係あるもの以外は開発資金出さない方が効率良いもの。
うあわぁああ 間違って三角おして全滅 orz シネ三角 おれのエントリー軍団を返せ
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 22:34:43 ID:oZQtJN0S0
クワトロエゥーゴはアクシズティターンズの次はグレミーあたりでおわりか? ってかカオスでハニャーンとかってアクシズ潰してからだよなぁ・・・ハァ
>>763 ソロモン攻略作戦発動した時に参加するか選択するんじゃなかったっけ?
選択する前に制圧出来るのか?
ジオン二部クリアできそーにないぜ・・・ 宇宙はまぁ少しづつせめれてるがエゥーゴが本拠地のすぐそばで恐ろしく生産してて地上にいけないし 地上は強力な機体にザクや水泳部が即殺されてくお 資金も残り一万きったし、毎ターン補充と砂ザクリクドム生産でケンプとか開発できん 地上はティターンズ強いな・・ノーマルでやったせいか二部以降お金増えんかったんだがベリーイージーだと10万くらい増えるんか?
ちょっと気になったんだけど、ハマーン様のセリフで「こんなところで朽ち果てる己を呪うが良い!」 とかの「〜が良い」って2パターンあるが、声優さんは「よい」って発音してるけど作中では「いい」じゃなかったっけ? なんかしっくりこないんだが気のせいだろうか?
>>770 俺もそれ思った。確か系譜ん時は「いい」だったような気がする。
>>768 ごめん無理だわw
ってことは制圧しちゃっても大丈夫なんだな。
今ソロモン突入したら戦わずに制圧できたw
>>755 う〜むどうしてもコムサイ墜ちたり戦闘機に阻まれる。何か方法でも?
>>762 でも、まあ1Tできるって言ってるしやってみたいじゃない
系譜は「よい」だったんじゃなかったっけ? 違和感すごかった記憶があるから・・・
>>769 2部開始時に資金や資源が増えるのは速攻ボーナスのみ。難易度関係ない。
データ残ってるなら戻ってザクUC型の核バズーカを開発するんだ。
宇宙は核ザクとジッコと盾になるMSがあればどうにかなるぞ。
あとは皆がオススメするゼーゴックな。地上ならゼーゴックの方が核より使いやすい。
>>771 だよなー
ちょっと言い回しちがうだけですごい違和感・・・
さすがハマーン様
実際そこはしっかり声優さんに言ってもらいたかったわ
>>772 ソロモン無血開城はデフォと言っても良い位だからなw
ちなみに参加させてもビグザム出て来る前に占領するとスレッガー死なない
経験地入るのかは知らんケド入るならちょっと損したであります
榊原良子だっけ?パトレイバーの南雲隊長とかイノセンスの医者とか、ニュースのナレーションもしてるが この声は好き
脅威は系譜と違ってオデッサでコムサイがすぐに落とされるな 脅威は肉入りだからだろうけど
アストナージもミリィもオムルもパイロットとして使えるのに ニナが登場しないのはおかしい
>>780 ニナはビッチだからな
スタッフが嫌いなんじゃない?w
紫豚ってMS操縦したことあったっけ? アストナージはあるんだよな、ボコボコにされたけど
ギャン
、 メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | えーーい、ジョブ・ジョンはいいっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < マサキを出せ! | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | マサキをっ! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |
なかなかバウがでてきません…… 基礎21、MS21、MA16です。まだまだ先かな?
>>780 現場の整備士とシステムエンジニアを比べるのはおかしい
しまったスレを間違えたっ
>>782 シャトルの操縦するシーンはあったな。
>>785 少なくともMAの必要Lvは25。
何らかの条件で2Lv下げられるようだが。
基礎とMSはそれより高いと思う。
いいから技術開発に投資する作業に戻るんだ。
ジョブ・ジョンとブライトの会話は泣ける ブライトの中の人の声が少しくぐもってるけど 収録したときにはもう病状が進行してたんだろうね
>>788 レス感謝!
ただ今エゥーゴ生殺し中、アクシズ出す前にバウできないかなって思ったけど無理そうですね。
素直にガルスJで戦います。
技術レベルを上げる作業に戻ります。
ジョブ・ジョンの会話って… 多分独占の…
バウはNT非対応のMSじゃトップクラスだから 生半可では開発できんぞ
ジオンの後にエゥーゴでやってるんだが、ゼーゴックの偉大さが身に染みるな。 連邦系は序盤に砲撃使えないから苦労したぜ。 その後100式とかZ出てきたら途端に楽になったが。 通常戦闘でも鬼強の砲撃ユニットとか反則だなw ZZにいたっては武装換装すら無しで、その場でぶっ放せるとか、もうね。
>>697 ギャンクリーガーWikiに項目がないね
開発プラン盗んだんだけどどんな性能かわからん
まぁジOが作れる状態で必要なMSじゃないだろうけど
あと、メガライダーとMk-Uで、Gアーマーみたいに艦長キャラを
Mk-Uに乗せたりできる?
ギャンキャノンが1機編成なのが意味わからん、なんだあのゴミ
生産して廃棄すると資源がプラスになるユニットってなかったっけ?
>>796 メガライダーに艦長乗せるとMk-Uと合体自体できないの?
合体できるならメガライダー+Mk-Uに乗せらるだけでもいいんだけど
全部廃棄すると資源になる、でも今作じゃ資源は余りまくりだから意味内、改造がいい
なぜかセーブしようとしてるのに流れるようにタイトルに戻るを選択してしまう 俺の1時間オワタ
ちがう 生産する資源以上の資源が廃棄で手に入るユニットだよ 系譜だとそれで資源を錬金してた
>>800 開発より生産優先のやつなら資源余らないだろ…おれとか・・・
>>801 俺もたまにアル
カーソルの動き早すぎだよな
NT専用機かってのw
オサーンなので限界115ぐらいにしてくださいorz
ヘクス表示切るとカーソルの動きがやけに軽くなるね。最初から切っておけばよかった で、このソフトの攻略本はいつ出るの? データ眺めるの好きだから早く欲しいいんだよね
3月下旬だとさ
しかもエンターブレインなんだぜw
ハミ痛からしか出ないのか?ハミ痛の攻略本って基本大*丈*夫じゃないからな…Vジャンプブックス並だ
俺は系譜のときは「一生楽しめる本」だったような MSのデータ見比べてニヤニヤするのが日課だったな
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 23:42:32 ID:oZQtJN0S0
今知ったけどνってAll30じゃないんだな基礎29MS29MA30でプランでたは・・・ Hi-νとかが30居るんだね・・・
>>496 遅レスだが貰ったよサンクス
自分で録音するのも大変だしありがたい
今回はヘッドフォンしてプレイしてなかったので音質のよさに驚いた
これは他の携帯機には真似できないよなぁ
据え置きと遜色ない
戦闘BGM独戦と同じような気がするのは俺だけ?
ララァ消失バグってなに? クワトロによる引き抜きのことなの?
エゥーゴでセイラさんKONEE!! アラMAX、一回クリア済みなんだがどうして?
エゥーゴの前どこクリアした? 連邦=カイ ジオン=セイラだと思うんだが
>>816 まじ?
攻略wikiに初クリアで両方きたと書いてあったが・・・。
ちなみに連邦クリア。
確かにカイはきた。
818 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 00:37:55 ID:+6TU7XvZ0
全勢力 完全勝利した… 疲れた…
>>817 いやこれ勝手に俺が思ってるだけだから
確定情報ならwiki書き換えたほうがいいけど
ゲームとは余り関係が無いんだけど、今日スーパーで果物の名前がちょっと隠れてて『ザク』って見えたんだ それで「危ない危ない。『ザクレロ』と『ザク』を間違えるとか、アクシズの脅威のやり過ぎだな」と思ったんだけど …… 『ザクレロ』も違うよ『ザクロ』だったよ!orz
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 00:58:08 ID:n2CaP7vCO
>>820 なんだお前?
面白いとでも思ってるの?
バッカじゃね〜
早く寝ろ
>>815 俺は1回目アクシズで2回目エゥーゴやって、無論アラMAXで、アムロ
等加入の後カイは来たが結局セイラは来なかったね。条件よく分からん
ガッシャって量産する価値あるのかな?
>>823 量産は正直、趣味の世界
好きなら作る
たとえそれが効率悪くても
それがキャラゲーの正しい楽しみ方だ
>>823 特別優秀な訳でもなく使えない訳でもない
好きなら量産しておk
ガッシャは量産するな ガシャガシャうるさいから
序盤やたら元気に攻めてきた敵さんが最近おとなしいです CPUも資金と資源なりに息切れってするの?
しません。チートバリバリです。 たとえ本拠地のみになろうとも高価なMS乱造してくれます。 AIの性質として、ある程度の拠点を獲られると守りに入る傾向があります。
アッシマーツエエエエエ
>>790 バウは技術ALL23ぐらい出てきたような・・・
ちなみに量産バウは技術ALL25だった筈
アッシマーは結局量産しなかったなぁ 地上の可変MSはギャプランが便利すぎる 移動力10と限界160で宇宙にも転用できるし
ジムQ+攪乱幕こそがティターンズである!!
>>832 いや、クゥエルは火力的に後半厳しいだろ
バーザムという最高レベルのコスパを備える量産機使わない手はない
全体的に量産機が強くなってるけど、資金調整がほとんど出来ないせいで 結局エース機に頼った展開になるのが残念。 ネモ大部隊とか作るくらいならZを3機ほど作って無双させる展開の方が 楽ってのが納得いくようないかないような…
Zでもパイロットが雑魚なら瞬殺だぜ アムロ・クワトロ・カミーユくらいしか使いこなせないな
ゼロとレイラのイベントってPS版そのまんま?会話三回だけ? ラブ米度があがってるとかそういうのはない?
ガッシャは撹乱幕使うときの間接攻撃役
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l やっとねんがんの l ヾ! ', l ヽ_フ l l スゴック開発プランをてにいれたぞ! | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ゾゴック `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
クワトロZ、レコアネモ、アムロリックディアスKの基地篭りスタックでも ジェリドメッサーラMA、ハイファンガンダムMA、サラガブスレイのスタックに ガブスレイx3、ドゴスギア、ラーディッシュの援護付けたら アムロリックディアスK以外全部落ちたな 集中攻撃されたらZでも持たん時が来ているのだ!なぜそれがわからん?
反応が高くない雑魚Pだとガンダムとかに乗せても活躍できないねえ
最短クリアって何ターン?
17ターンとか言ってた
>>839 いや、系譜の時はZみたいな高級機作るより量産機大量に作って
数で押す方が効率いいって印象があったのよ
脅威はジリ貧状態がずっと続くから損耗率激しい量産機作るより
キルレートが高い高級機で一転集中して攻める方が
結果的にオトクってのが、残念な感じって言いたかった
ビグラングは格闘あってもよかったんじゃないだろうかと思うんだ…。 ゼーゴックって、イグルーでミサイルランチャーみたいな武装がついてなかったっけ?
しかしこのゲーム、脳内補完要素が多くて楽しいな。 時間を忘れて今日も深夜orz
>>844 そんなこと言い出したら、なぜサイコガンダムMk-UにIフィールドがないんだとか
可変MSがMA状態だとなぜ地上に攻撃できないんだとか・・・
>>847 サイコUはIフィールドなくて当然です。
設定がそうだから。
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 02:34:17 ID:ttzwPIba0
アクシズ(ハマーン)で今ティターンズをグリプス2で生殺ししてるんだが・・・ 部隊数200(MS160機)、生産待ち多数なエゥーゴに勝てる気がしないんだ(こっちはMS60機) ガルスJを量産するより、ビグザム作ってガトル囮に砲撃ってしていった方がいいのかな?
買ってきてwktkしながら初めてみたら なんかキャラのグラフィックが崩壊してて萎えた('A`) 俺のワッケインがブ男に…
>>848 いや、設定上あいまいなだけでIフィールドがないとか書いてる資料はないだろ
本編での脆さを見れば、ないという設定もおかしくはないが
他のゲームじゃほとんど付いてるはずだし
連邦1部でクリスをテストパイロットから外したほうがいいのかな? ジオンになんか影響ある?
やっぱ今作でもハマーンは優遇されてるのですか?
>>849 今、アクシズをプレイしている途中だが
私の場合300ターン生殺しして戦力を整えた。
ギラドーガ
地上用にバウ量産型、ドライセン大量生産。
ジェガンにガルスJはきつい。
ビグザムは量産しとくといい(敵が攻めてくる場所にビグザム一機)
アクシズプレイのエゥーゴは地球とかにも部隊置いてるから実際に戦うのはそんなに多くない ガルスJメインで実働隊にMS60機、防衛に40機に水増し用のガトルを50匹くらい作っておけば地球侵略まで余裕 フィリップの声を聞くたびに笑ってしまうのは俺だけじゃないはず
ふう、ジオンハードで96ターンでジャブロー陥落、あぶねぇwww やっぱ序盤面倒くさくて委任オンリーだったり第三次降下作戦が50ターン あたりだったのがマズかったなw(ハワイとかから攻めてキリマン放置)
wikiのネオジオンシナリオ攻略に70ターンでvガンダムの設計図でるかの選択肢あるとみてまじかと思ったらよくみたらνガンダムだった・・・orz
859 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 03:36:59 ID:ttzwPIba0
サンクス、参考になった>855、856 当分は生殺しかぁ・・・
今週の電プレは、キャラとユニットのデータが網羅されてて良いね! 完全網羅かはわかんないけど、見てるだけで楽しめるな。
デラーズ出すために連邦やってたんだが・・・ 1部クリアじゃ出ないのかよ!!
>>861 まだデラーズと戦ってもいないくせに何をぬかすか。
>>860 データ集は、かなり役立つねぇ(ちとみづらいが)
しかし・・・ギレンはハルヒより売れてるとおもってたが、Rankingで負けてるとはw(オレはどっちも買ったがな)
きままさんブログのエゥーゴ吹いた ジム改でアクシズに立ち向かっているw クリアできるのか?
>>862 ん??あれって、戦わないと出ないってシステムなのか??
俺にはこれ以上ジオンを破壊する活動なんて・・
サイド3落としたときは目から汗が・・
地球至上主義の俺は赤から青に変わっていくMAPを見るたびニヤニヤする
>>843 系譜でも脅威でも、キャラ付き指揮官ユニット(1機編成)+量産機×2で戦ってるよ
全部、間接攻撃MS
壊れた ミノフ散布してもちゃんとかからない 前作でもあったような気する バグなら直せよ
ミノフと撹乱膜間違えてないか?
>>865 >俺にはこれ以上ジオンを破壊する活動なんて・・
あぁ、未来の俺がいる・・・。俺もデラーズ出したくて連邦やってるが、色々な意味でキツイ
今連邦一部 9ターンでハワイを制圧したんだけどアラビア、カザフスタン、ロシアを制圧&守る戦力なくて仕方なく侵入→退却で前線を維持してるだけど、こんなやり方でいいのかな?
このままだとルナツー周辺も同じようにしないと大変な事になりそう・・・
ガンタンクを生産できるようになったけど、相変わらず必要資金&資源が高くて量産できないよ・・・。
部隊制限数200にもかかってきたし、この戦いの最大の敵はジオンでも連邦でも制限数だと改めて思い知らされた。
あんなに燃費悪くて使いにくいかった土台ザクが、敵になるとあんなに厄介だったとは・・・
>>868 ミノ粉の表示が変になるのは、うちでも出てる。
広域散布なのに、中央6ヘックスの濃い部分しか表示されない。
表示されてない薄い部分について、ミノ粉の効果が出てるのかは判らない。
起動時間が10時間越えると、なる様な気がする。
系譜もあったなそれ 俺も驚異で一回なった
>>871 濃度の数値は?
地形効果とセットで表示されるわけだが。
>>872 直後になる。
>>874 …今の今まで、地形確認で見れる事を失念してたw
次に現象出たら確認してみる。
戦艦の広域ミノフ散布しても周辺にミノフが散布されない
戦艦で散布しても隣のマスで0%だぞ?
中断セーブしてやり直した方が良いんじゃね?
敵に散布可能ユニットいないのに 戦場が真っ赤なことはあったな
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 10:32:17 ID:VhHuooBQ0
なんか、斜め下あたりに一マスだけ余分な散布が ってこともよくあったな (別のヤツがさらに散布したら消える。 ……が、今度はそっちの方に……)
デラーズ軍でGP02で砲撃やりまくってたら、爆発エフェクトの途中で サイコガンダムのMA形態が一瞬現れるんだが・・・・ 敵軍50くらいで処理落ちになるとよくわかる・・・
>>827 亀だけど、息切れする
アクシズでエウ戦やってて、宇宙をグラナダ以外完全占領した上で
P地球含めた全ての隣接拠点をビグザムで封印して
のんびりと戦艦4隻分の主力ユニット作って地上フルボッコしてたんだけど
キリマンで多少抵抗した後は、通常拠点の半数が無血占領、たまに3ユニット程度
重要拠点も全て10部隊程度の型落ちしか出てこなかったよ
大軍同士でにらみ合いすると、相手も余力が残るけど
ビグザムやら援軍やら使って、少数で防衛し続けた場合
COMがユニット作る端から侵攻して壊滅していくので、素寒貧になるようだ
>>882 砲撃後の撃破中にシルエットが変わるのはあるな。
俺もガザC6機を撃破した筈なのに何故か大量のガンキャノンが爆発していくのを見た。
まぁ実害ないしスルーしたが。
Wikiには載ってないようなんだが、ジオン(ギレン)編でティターンズを生殺しにして 230〜250ターン経過するとシャアが帰還して、ナイチンゲールやサザビーが作れるように なるって聞いたんだが・・・。
>>885 ティターンズでなく対アクシズ中に帰還。
クリア回数も関係あり。
>>886 即レスサンクス。
既にサイド1攻略直前のデータしか残ってなくて凹んでたけど、
気を取り直してもう1回最初からやってみるよ。
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 12:44:04 ID:jdlrr5QgO
教えてください。 ジオン二部で技術レベルオール30なんですがドーベンウルフ、ゲーマルク、クィンマンサがでません…。 サザビーも。 ティタ、エウを生殺し中で312ターンです。
エゥーゴ、クワトロ居てもCCAシャア出せるのね…また前からやり直しか… ずっとエゥーゴ試してるんだが一番イベント複雑と言うかタイミングが難しいなぁ。 Z支給しないで撃破されればパイロットは一番残るかなぁ…なんとなく。 またかなり最初のほうから検証してくるか…
なんでお前らが話してるのを聞くと、どんなゲームでも面白そうに 聞こえちゃうんだろ?
1年戦争時よりもグリプス戦役の方でモルモット隊が 大活躍している件について
>>888 それって一度クリアした後の特典じゃねえの?たしか。
連邦の乳癌とかそうだったような・・・
つかどうでもいいけどsageないか?
>>888 サザビーはシャアが帰還しないと無理。あれはシャア専用機として開発されるから。
ドーベンウルフやゲーマルク、クインマンサは知らないけど、あれジオン機じゃなくてアクシズ機じゃないの?
ドーベン・ゲーマルク・クインマンサはキュベレイなどのプランを貰う前にアクシズ勢帰還させて グレミー投降イベントを発生させないともらえない。
シャアの帰還はクリア回数2じゃないと発生しないって話だった気もする。
897 :
sage :2008/02/29(金) 13:01:34 ID:jdlrr5QgO
すみません、忘れていました。 連邦、ジオンともに一度クリアしはいます。 もう少しやりこんでみます
エゥーゴ速攻したら、アーガマ隊結成されないでやんの・・・ 数ターン待たないといかんのか
>>897 ・シャア帰還
ジオン第二部でアクシズ発生後20ターン目にシャアがジオン軍に復帰する。
その後サザビー、ナイチンゲールの設計プランが提案される。(サザビー開発前にアクシズ滅ぼすとナイチンゲールのプランは提案されない?)
おそらく複数回のクリアが必要。俺は連邦第三部までクリア、連邦第一部ジャブロー占領で敗戦クリア、ジオン第一部で100ターン終戦クリアのデータで発生した。
・グレミー投降(俺は未経験なので伝聞のみ)
ジオン第二部でハマーンが参加後、ガザC等のプランを貰う前にアクシズに帰還させる。(エゥーゴかティターンズのどちらかを滅ぼす)
すると後になってグレミーが投降してくる。投降のタイミング、他のパイロットの有無、機体プランの種類は俺は知らない。
あ、アライメント条件がどうだったか忘れちゃった・・・ シャア帰還は極Lawで確認した。
ジオン二部でグレミーから開発プランもらったけど ハマーン様からと同じガザC〜キュベレイとかだったよ 技術オール30になってもドーベン、クインマンサはなし。
起動させたらタイトル画面がビグザム3機でワラタ ランダムなのかタイムリリースだったのか
>>902 使用可能な勢力の画面がランダムで表示される
アクシズで後はシャアジオン、レイプするだけなんだが、まったり レイプしていけば、なんかいいプラン獲ってくるだろうか? サザビーとかは無い?クェス・ドーガやαはもうあるし。
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 13:38:47 ID:9VfNXx060
>>904 可能性だけでみればサザビーは取れるかもしれん
シャアネオジオンでファンネルν入手出来たから可能性はあるはず
やばい、世界樹Uが面白い
俺は東鳩2ADがおもしろい
>>905 そうか、サンクス。粘ってみる。しかしあれだね。
ハマキュベの前だとアムロνも霞むのね…。大分ハマキュベに楽させてもらったから
他勢力でやった時不安だわorz
>>901 マジで!?
それじゃわざわざ起こす意味ないじゃないか・・・orz
ジオンでクィンマンサが使いたかったのに
質問です うちのワッケイン少佐がギレン大将とデラーズ大佐の乗ったグワジンを撃破(どっちもタイマン)したんですが、 昇進コマンドが実行できません。 それ以外のキャラもまったく昇進できないんですがどういうシステムなんでしょう?
ジオン1部で技術至上ですすめると、未着手の開発プランだらけに…。 ドワッジの開発に入った現在、ザクタンクとか既に足の遅い囮でしかないんだけど。
>>910 一定以上功績値が溜まると実行可能。少佐ぐらいになると、少将クラスを3回撃破ぐらいしないと
昇進できないはず。
シャア帰還起こしたい人は一部和平エンドを二回くらいシステムセーブするだけでも大丈夫だよ うちはそれで出たから
915 :
910 :2008/02/29(金) 14:14:14 ID:tAJoAvUy0
>>913 レスサンクス
あと2人くらいギレン大将やっつけてみます
>>908 ハマキュベほど使い安い機体はない。
なんでほかはファンネル2-2なんだ…
敵で出てくるハマキュベは、耐久が比較的低いからか 案外あっさり倒せたりするね。 レビル指揮範囲の高命中の武装がある 無人ハイザックCやジムスナUの集中砲火で1ターンで倒した時は 拍子抜けした。
系譜からあるサイコミュ機は射程据え置きで 新規分は近接で使えないんだよな サザビーやヤクトなんて射程ちぐはぐだし
逆に自分で使う、NT部隊のキュベレイは鬼かと思うぐらい強いけどな。 敵の量産機もエース機もゴミのようだぜ。
ジオン2部でプランと人材を極力集めて最終CCAネオジオンと対決するにはこんな感じかな? 130T ・アクシズ到着→エゥーゴに止めさして即お帰りいただく ・2号機強奪開始&アライメントLAW3/4ギリに調整→ガーベラテトラ 13XT ・ガーベラテトラもらったらLAWを伸ばしつつティターンズ止めさしてアクシズ発生させる 16XT? ・グレミーの人材&プラン吸収 ・極LAWでシャアの期間を待ち各種プランもらったらアクシズ止めさしてCHAOSへ 200T ・極CHAOSでプルクロ×5 こんな感じかな? 脳内プランなんで誰か添削してくれ
>>920 グレミーの所は良く判らないが、Lawで加入した人材は■□□□以下になると離脱するんじゃね?
>>919 うん、系譜程ではないにしろ鬼にはかわりない。
保護者としてついていってもらって、全員Sランクにしてもらった。
>920 130Tの助っ人アクシズって、エウゴ倒すと帰るの?130T前にエウゴ倒しちゃうと、もうこないのかな
>>921 うん。でもLAWで加入の人はみんなCCAで抜けるやつばっかなんでOKかと
効率のいい階級あげのさせ方ってあるけ?
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 14:54:25 ID:Vq/iMcaq0
かなりの連邦派ですが今アクシズプレイ中です。 そしてアクシズ超おもろい....。 アクシズ終盤ですが、総合的に1番優秀なエース機はなんですかね? 強力なMSが色々あるので迷っています。
とにかく階級の高い奴と戦う。 階級上げたいキャラをまとめてスタッグして戦う。 これぐらいしか思いつかん。
>>926 NTはキュベレイ
オールドで優秀なやつはドーベン or ヤクト
他は量産機に入れてる。
>>926 NTならキュベレイ 違うならドーベンウルフかバウ。
攻撃力だけ見ればドーベンウルフかな。射程も長いし堅いし。バウは移動力の面で優秀。
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 14:55:57 ID:NOGEaUp80
エウではじめて、5T目にクゥエルの開発プラン取ってきた諜報部に感謝。 地上動きやすいぜ〜。
クゥエルの利点は1ターン生産可能なところか? カスタムが2ターンかかるといえばかなり強く感じる しかも索敵可能というおまけ付き
もしサザビーやνあたりのファンネルが 射程1でも使えたらあまりにも強すぎるだろうね 逆にキュベレイが射程1で使えなかったら サブ武器がないから避けれるだけで 火力不足になって対して強くない そう考えるとバランスは取れてるかも
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 15:00:45 ID:NOGEaUp80
>>931 カスタムとちがってFユニットも付けられる。
カスタムからの改造でいけるところもいい。
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 15:09:04 ID:9VfNXx060
>>926 俺は
>>929 に援護にプルクローン乗っけてゲーマルクも加えてた
>>925 1部ではキツイけど生殺し状態から解放して20~25前後まで回復したら攻める
これの繰り返しが一番効率いい最初は資金資源あるけど後半ばててアクトザク、ゲルM+J
と質落ちるし1T1機が限界になるほぼパイロットありだからサクサク階級あがるぞ
wikiにもありそうだけどZZ陣の能力Sなったから書いとく
ルー 指揮7魅力15射撃14格闘10耐久09反応13
ジュドー 指揮08魅力16射撃16格闘17耐久17反応17
イーノ 指揮11魅力11射撃12格闘08耐久08反応08
ビーチャ 指揮13魅力09射撃11格闘10耐久13反応12
エル 指揮08魅力13射撃11格闘11耐久12反応14
モンド ワスレテタwwww
備考:ジュドー以外NT覚醒しないorz
おまけ
ハサウェイ指揮13魅力11射撃15格闘14耐久12反応14
カツ 指揮08魅力09射撃13格闘09耐久09反応13
エゥーゴLawで ケーラ チェーン ハサフェイ加入
クリアだけなら80T以内に出来るw
νはB武装にすれば射程2からメイン→ファンネルできるから十分かと
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 15:13:51 ID:9VfNXx060
ゲーマルクのファンネルは射程3あるから何時ものように2から攻撃するとぼっこされるかと
>>930 エウなら初期にいる改をパワードにするくらいで、地上もジム砲2でいいと思うけどな。
どうせ攻める部隊はアーガマ&グレイファントム任せで守備隊として置くくらいなんだし。
ティタだとカクリコンとブランは両立できないのかな?苦渋の選択だな
>>934 乙。今は俺は3回目のジオンだが、2回目のエウの終盤、シャアネオジオンの
拠点速攻で落とし過ぎて、ZZ陣の能力の上がり幅見るためだけにサイド1
でネオジオンにMS作らせて撃破して・・のルーチンワークやろうかどうか
悩んでいたから助かったよ(笑)
・・にしても・・2回目のエウはHARDで今3回目のジオンNORMALなんだが
・・COMの好戦的な度合いは同じ印象だな・・北米まで速攻で落として
徐々にオデッサ・北米周辺にも侵攻しながらハワイに備えて潜水艦と
ゴッグの開発待ってたら、まぁ攻められる攻められる。。。
気づかないうちにウチュウではサイド6通り越してグラナダ近辺まで来られてたしorz
殆ど毎ターンどっかに入ってくるからやたら時間食いやがるし。
畜生、見ておれよ。ゼーゴック開発した日にゃボコボコにしてくれる。
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 15:21:29 ID:9VfNXx060
どうでもいいけど初期勢力以外はイベントらしいイベント特にないんだね ちょっと残念だ勢力によるのかもしれんがクワトロシャアとイベント無かった
連邦、エウ、ティタ、アクとベリイージーやってていまジオンのハード この殺伐とした感じが詰み将棋みたいでおもろいぜ
943 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 15:24:08 ID:9VfNXx060
>>942 自分が詰みそうなのを打開するわけか!その発想は無かったぜ!
ギレン初プレイから4勢力をクリアした俺のギレン知識をフル稼働して打開しようとしてんだYO!
イフリートバラまいてクリアできるのかな今回は ゼーゴックはおいといて 系譜の時は地上で無双できたはずだが
>>945 単機仕様のイフリートではキツクないか?
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 15:45:07 ID:Vq/iMcaq0
ジュドーやっぱ最強クラスと比較すると大分劣るね。 エルとルーはなかなか(・∀・)イイ感じだね。
連邦軍二部以降の主力兵器ってなにがいい? アクシズのMSが強くてかなわん
シロッコティタでロウ側でハサウェイ、その次にチェーンとケーラ加入確認
連邦はジムキャ2を量産しとけば苦戦なんてしなくなる。 ひたすら射程2か3でボコっとけ。
三部になったらジムキャ2の後続機としてSディアス、壁役としてジェガンだな。
キャスバルネオジオンクリアしましたが新生、正統も 連ジ倒したらクリアですか? アクシズ勢はネオジオン出てくるようですが エゥーゴは巨人、アクシズ倒したらクリアですか? 分かるかたお願いします
>>952 日本語として理解しがたい文章だが、とりあえず新生と正統はジオンクリアで出来るはず。
エゥーゴはwikiに書いてある。 ところでシロッコティタはジオが最強らしいけど、新勢力出てくるのかな?
出てくる敵勢力について聞きたいのだと思う そして、お答えはテンプレ嫁
次スレは39で合ってる?
ジュドーは昔は最強とかなんとか言われてたような気がする・・・
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 16:26:39 ID:kbO8rEAp0
>958 たぶん40で正解
テンプレ貼ってから気づいたが、Q&A追加する事あったかな・・・
>>960 ジュドーは人間性の面ではZZ終了時点で既に最強なんだお
カミーユはZ終了時から、まだ伸びる要素があるという表現
そういう意味ではジュドーに耐久20欲しかったかも知れない
ジオン第1部クリアしたらホワイトベース3艦編入して、ランバ・ラルが鹵獲したのと 合わせて計4艦になった。 第2部序盤にはありがたいんだが、改造出来ないからコレでいいのか迷ってる。
禿の御大曰く、パイロット技能はアムロ、ニュータイプ能力はカミーユ、精神的な強さはジュドー
またこの流れか
>>967 2部中盤あたり、中身入り量産期3につっつかれて
2機ほど即破壊されると予想
実際6機搭載だと足りなくなってこない? 中盤以降だと
地上じゃ便利だけどさ
>>967 グレイファントムかアルビオンが欲しい。
エンドラが宇宙・地上両用の輸送艦としてできるが開発遅いし搭載も少ない。
そのあとはサダラーンになる。これも開発が遅い。
そういった意味でもグレイファントムはかなり欲しい。
関係ないけど、エウプレイ中にアー釜地上に降ろしたが、 陸上に攻撃できなくて即宇宙に戻した。 連邦系の地上はアルビオンで鉄板だなあ。
>>973 移動距離を考えてみ?
地上はアーガマ系が便利
どうせ艦砲射撃なんて大して当たらないしな。
>>971 連邦の技術レベルがアルビオンやグレイファントムを開発するとこまで
いってなくても貰えるものだろうか?
>>976 ぶっちゃけガウでもファットアンクルでもザンジバルでも十分
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 17:22:57 ID:9VfNXx060
シナリオ中盤以降下駄増えるから戦艦居る居ないでかなり違うぞ ブライトのラーカイラムがどれほど猛威を振るったか・・・マラサイ落とすからなw 地上に攻撃出来ないのも経験が稼ぎにくいってだけでちゃんと使ってれば空攻撃出来る だけで戦術の幅は広がる
ティタでGファイターパクッてきて狂喜乱舞
負かした勢力の開発プランぐらいはパクッて欲しい。
あーなるほど、対地・対水はなくても空はあるなあ>アガマ系 ちょうどハマーンが地上制圧し始めた直後で編成し直しだから、 2機くらい降ろしてみるか。 てかティタ討伐時に地上制覇してから戦力宇宙に上げちゃったから、 ディジェ1機とスナカスとかの型落ちMS、魚しか地上にいなくてやばいw
>>979 ぜひガンダムMAでマトッシュを育ててやってくれw
俺もGF手に入れるまではまったく経験値初期のままだったぜwww
アクシズプレイ中に百式パクってきた諜報にはGJと言わざるを得なかった
ベルトーチカがまったく育たない件
>>982 俺のマトッシュはジャブロー防衛戦ではビッグトレー
その後はガルダに乗って一方的に殴りまくりだぜw
>>983 アクシズなら百式はそんなに魅力ないかも
砲撃はビグザムあるし
ティタで百式は砲撃したい人にはいいだろうけど
でも、威力が400なので、ジムカスタム以上のユニットは一撃で潰せないんだよな
>>983 いらなくね?
Sディアスかジムキャ2を持って来いと…
百式ディアスは盾無いから怖くないな
>>986-987 いやただ単にキンピカMSが好きで嬉しかっただけだ
マツナガさん乗せたらかなり強かったし
今回の百式はカメラアイの部分が赤色なのはイマイチ違和感が HCMでも赤系だったけど、あんまりかっこよくないと思うんだけど
どうでもいいがサラミス後期型とかについてる「K」って何なんだ? まさか koukigata じゃないよな?
>>991 まさかもなにも正解です!
後期型はみんなK付
俺はガンキャノンDのDが気になる
ムサイSは最終型w
ガンキャノンどんどん作るぜのD
ガンキャノンどうですか〜のD
粘ってたらホワイトベースが5艦になった。 グレイファントムも何回かもらえたけど、いずれも1艦のみ。 アルビオンは来ないなぁ・・・。
999 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 18:35:29 ID:SLAXxy2wO
1000ならキュベレイにチンポ生えて ふたなりハマーン
1000なら嫁が帰って来る
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