【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 7

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1枯れた名無しの水平思考
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203667015/

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【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part37
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203656126/
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:21:48 ID:RdrFO/ER0
あれこれ Q&A 「プレイ開始総合」

Q.どこから始めればいい?
A.ご自由に

Q.一番難易度が低いのは?
A.とりあえずジオン公国あたりから始めれば一連の流れが追えるかもね?

Q.専用機ってどうやって作るの?
A.特定のパイロットを乗せて、「改造」を選択します
 シャアをザクに乗せて改造すればシャアザクに…
 ただ専用機にできないのももちろんあるけど

Q.諜報に金は費やすべき?
A.諜報レベルがA以上あることが理想の状態です
 一度Sランクにしたら後は500→1000→500→1000→…と投資しましょう

Q.撃墜されたパイロットはどうなるの?
A.フショウチュウになりお休みです、そのうち復活します

Q.キャラが消えたんですが…
A.作戦を行うと死んだり行方不明になるのもいるんです

Q.この選択肢悩む〜
A.俺も俺も

Q.敵がどんどん沸いてくるんですが…
A.足止め、殲滅、数合わせ、戦場封鎖などを行って、頑張って倒しましょうね

Q.戦場封鎖って何?
A.戦闘中の特別エリアははユニットの生産および配備が不可能

Q.大軍にこられた、この数じゃ勝てないよ
A.自軍の領地方面には撤退できます、撤退して数を合わせるのもまた手段

Q.潜水艦がウザ杉
A.水中に攻撃できるユニットで攻めるか、拠点全制圧で撃滅しましょう

Q.ドダイに乗りたいんだけど
A.乗れるMSは、「改造」で乗れます、資金と資源がかかるけど

Q.ミノ粉ってなんの意味があるの?
A.まず、索敵しにくくなります、こちら側は不利です
 そして射撃攻撃の命中率が下がるようです、もちろんこちらも…

Q.夜戦は何が違うの?
A.索敵しにくいです、そしてZOCの効果が無くなり
 空中ユニットは囲まれても移動力が落ちません

Q.○○に攻められないんだけど…
A.「特別」から、侵攻作戦を発動してください
 また、しばらく待たないと提案されない場合もあるので耐えてください
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:22:14 ID:RdrFO/ER0
・ZOCシステムをうまく使う
敵が近くにいる時 移動が制限される効果がある それがZOC。
例えば1マス感覚で囮の戦闘機を相手のMSの前において置けば 相手の移動を規制することができ物資などを消費させたり等。
尚 今回から夜戦という物が実装され 夜戦の場合ZOCシステムが無効化になるので注意。

・索敵とミノフスキー粒子をうまく使う
空の戦闘機は大体索敵というものができる 索敵の有無で命中率がかなり変わるので注意。
ミノフスキー粒子は戦艦やミデアなどの一部の補給艦が実行することができる。
こちらは回避率、索敵率に影響されるので ミデア等の序盤で粒子を使うか否かの有無でかなり戦局が変わってくる。

・囮をうまく使って 増援を時間稼ぎ。
今回は6t以降に敵がこちら側に攻めてくる。
このゲームは少数で攻めると 敵も少数になるという法則がある。
なので 戦車などでこちら側に敵をひきつけ 次のターンにそのエリアに増援を送って制圧する という戦略もできる。
相手のマス隣に部隊を集めてしまうと、相手のマスに多大な部隊が集まるのでかなり注意。
増援を防ぐために わざと囮機体で逃げ回るという作戦もある。

・初心者は下手なプライドを捨ててベリーイージーモードで腕を磨こう。
1度わざと部隊等を廃棄して 全滅させてみよう。
ゲームオーバーになるが 難易度にベリーイージーモードが追加される。
このモードは敵の生産量等は変わらないが(まだ仮定の状態)、最初の資金と資料が2万づつ増える。
さらに機体を生産するための資金が3割引きになる等 少なくともイージーよりは楽にすることができる。
下手なプライドでゲームを飽きてやめるよりも 腕を磨いて未来に繋ぐべき、誰もが最初は初心者ということを忘れずに。

・パイロットをなるべく使おう
パイロットの有無で機体の性能がかなり違うので注意、特に連邦側はトリアエーズに主力パイロットが乗ってるので解任して
3t目に地上に回そう、戦艦には必ず司令官orパイロットを乗せることを忘れずに、尚 今回主将が撃沈されてもゲームオーバーにならない。
レビルはとても高性能なのでうまく使おう、ちなみにパイロットはイベントでしか戦死をしないので注意。 前線で死んでも2・3t後には未配属になる。

・ターン毎にセーブしよう。
ターン毎にセーブすると最初からはじめるより楽になる まあ初歩中の初歩、途中セーブもできるので艦隊戦などで使おう。

・敵はなるべく囲んで攻撃しよう。
3人合体で攻撃するよりも バラさして方位して攻撃したほうが被害が減るので有効活用しよう。
補給システムがあるので 終わったら補給をすることを忘れずに。

・囮作戦1
敵は攻撃ターンで耐久の低いユニットを狙う傾向にある
→弱いユニットをわざと前面に出して的とし、主力の損害を防ぐ

・囮作戦2(今作では難しくなった)
敵は多数に攻撃された場合、耐久の低いユニットに反撃(略
→敵に攻撃する際、弱いユニットをまぜて(略
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:22:41 ID:RdrFO/ER0
相手のAIの行動パターンも重要。
こちらが攻め手のときは、
味方戦力>敵戦力だと相手ひきこもり。数が同じぐらいで、ひきこもることも多い。
利用すると雑魚ユニットの大部隊を送って、相手の精鋭をエリアに釘付けにできる。

敵>味方だと攻撃できる全部隊で攻めてくる。
これも利用して、少なめの部隊を進入、引っかけて
敵部隊を味方の進入口におびき寄せた所で本体進入→殲滅。

自分が守りのときは、相手は基本的につっこんでくるけど、何部隊か拠点占領に向かうこともある。
まあ相手が多いときは待って、分散した敵を各個撃破か無理そうなら撤退もしくは時間稼ぎ。

委任するときのAIの思考も同じなので、ユニットを多めに用意した方が吉。
後委任は糞だから、圧勝できるとこ以外は自分でやった方がいい。
圧勝でも雑魚にガンダムやられたりするけどねorz


後半戦で拠点に敵の大部隊が立て篭もっている場合の対処法

・ビグザム、ゼーゴッグ、GP03、百式辺りの「砲撃」を使う。
これらのユニットと戦艦だけで攻め込み
うまくZOCを利用して陣形を組んでミノフスキー粒子を最大限に撒いて待機
敵が近づいてきたら砲撃。敵に取りつかれたら退却。これの繰り返しで削る。

・引っ掻き回す
足の速いユニットだけで攻め込み5ターン逃げ回り
敵がバラけた次のフェイズで本隊突入。
引っ掻き回しを数フェイズする場合は
進入経路がAB2つあるところで、Aから進入して逃げ回り
次のフェイズにBから進入ってのを繰り返すと楽。
ガチで防御を固めて5ターン粘る方法も有。

これを組み合わせると強力。
ついでに索敵も忘れずに。

・突入するとどこに出るか。
P-オデッサ→オデッサ
P-アメリカ→アメリカ(ニューヤークとキャリフォルニアの間)
P-アフリカ→アフリカ-1(キリマンジャロの上)
P-ペキン→ペキン
P-インド→インド(マドラスの上)
P-オーストラリア→オーストラリア-1(トリントンの上)
P-ジャブロー→ジャブロー
ジオン初期でHLV使って突入しまくる俺的には、知ってると連邦でやる時に困らない。


・打上するとどこに出るか
オデッサ、ベルファスト→P-オデッサ
ニューヤーク、キャリフォルニア、ハワイ→P-アメリカ
キリマンジャロ→P-アフリカ
ペキン→P-ペキン
マドラス→P-インド
トリントン→P-オーストラリア
ジャブロー→P-ジャブロー
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:23:23 ID:RdrFO/ER0
やっぱ忘れやすいのはベルファストとハワイ。
ここに敵部隊がいる場合は、ちゃんとP-オデッサ、P-アメリカに部隊を置いておくヨロシ。
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:23:51 ID:RdrFO/ER0
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響

NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ ハサウェイ(Cの可能性あり) プルクローン ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇

専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%

「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)

大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6     =14400(6T)
小1200×10    =12000(10T)

「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン 
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:24:20 ID:RdrFO/ER0
*******************ジオン公国***********************

Q.100ターン過ぎたら最初の画面に戻ったよ?
A.今回判定勝利とかはない
  敵の本拠地征圧による完全勝利じゃないと2部には行けません

Q.ジオン1部でジャブロー攻略したいんだけどどうすりゃいいの?
A.ジャブロー攻略には3通りあります
  1.ジャブロー攻略用MS(アッグとかジュアッグとか)で攻略する
    →この場合ジャブロー攻略用MSのみでしか侵入出来ません

  2.シャアのマッドアングラー隊にジャブローの入り口見つけてもらう
    →この場合WB隊がジャブローに出現します

  3.ベルファスト攻略→ルナツー攻略→サイド7落とす→ジャブロー降下作戦提案

  基本的には3を狙うのが普通。
  違った楽しみ方や進め方をしたいなら1や2でもおk
  1と2は「ジャブロー攻略作戦」、3は「ジャブロー降下作戦」どっちも基本的に同じ

Q.ジオン1部でキシリア裏切ってオワタ
A.キシリアはソーラレイでデギンを殺しさえしなければ、何をしても裏切りません

Q.ガルマ殺したくないんだけど
A.キリマンジャロ攻略後V作戦察知→シャアが調査へ→シャアの補給要請(ここでNO)
  これでガルマ死なずにランバラルが突撃します。ドムの開発を忘れないように。

Q.ガルマ生かしたのはいいけど新生ジオンで裏切るのが怖いんだけど
A.アライメントがLow寄りなら大丈夫みたいです
  ちなみに正統ジオンも新生ジオンも第一部で発生します

Q.2部に向けてあった方がいいMSうp
A.宇宙:リックドムU、ジッコ、ゲルググ or ギャン、ケンプファー、ビグザム、エルメス
  地上:Dザク、ゴッグズゴック、ドム、ドムトローペン
  共通:ゼーゴッグ
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:25:06 ID:RdrFO/ER0
****************エゥーゴ**********************
Q.アーガマが撃破されます!
A.ガンダム強奪計画から10T後、実質9T後までに百式が配備されないと落ちる
 そして、その後20T、実質19T後までにZが完成しないと落ちる

Q.開発間に合わないんですけど?
A.ガンダム開発計画と、ガンダム強奪計画は10Tほどで消えるが遅らせることができる
 多分即時発動するよりは遅らせたほうが開発期間にも余裕が出る。

Q.カラバメンバーが入らない
A.マドラス攻略後に、ティタのアポロ作戦があり、アーガマ隊が参加できる。
 そのイベント中にキリマン攻略を発動させるとフラグが立たないらしい。
 キリマン攻略発動後にアーガマの参加と、レコアが行方不明になったらフラグが立つ。
 ちなみに演説もちゃんと行うこと、そして数ターン後にカラバがくる。

******************ティターンズ ************************
Q.カクリコンとエマとブランとライラについて…
A.追撃をNoにすればいいんだ。

Q.シロッコに裏切られたくないんだけど。
A.LAWにしても、選択数値的な要素があるらしいので裏切られる時は裏切られる。
 バスクの提案は全て却下でいいと思われる。後はアーガマ隊を追いかけること?
 ブランにアッシマーを届けるまでが開発が追いつかずにかなり辛くなる可能性大。
 新型ガンダム開発計画プランを遅らせたりしてもギリギリの可能性大。 
 シロッコにはアクシズとの会談以外はイエスマンでいいはず。

Q.その後の選択について
A.エゥーゴ協力者の検挙をすると、カオスに傾くものの
 メガライダー、ネェルアーガマ、ゼータ、シュツルムD、ラーディッシュの
 開発データが手に入る、ぜひともやるべき選択。
 特に優秀射撃能力のシュツルムDや、ゼータのハイメガ、リガズィへの派生は魅力。
 未確認だが、エゥーゴの開発能力で入手プランも変わるかも?
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:25:56 ID:RdrFO/ER0
******************アクシズ ************************
Q.人が死なないルートが知りたい
A.マシュマーに援軍を送らず、グレミーの提案には全てイエスマン。

Q.強化人間コンテストの会場はどこですか?
A.キリマン攻略後に出てくるグレミーのNT部隊の感知前に、サイコMK-2を完成させておく。
 キャラとマシュマーを強化する。
 後は機体開発レベルに応じたプルクローンが入ってくる?
 ALL26→プルク1・2 ALL27→プルク3・4・5

Q.グレミーってアクシズ防衛戦で裏切る?
A.グレミーへの提案と協力を二回以上断らなければ多分平気。
 史実敗北を回避するためにも、グレミーの頭はなでといてやろう。
 サイコMK-2を送る部分と、マシュマーへの援軍派遣Noがポイントが高いと思われる。
 この二つを蹴ると、アクシズ防衛時のグレミーの提案をNoにすると蜂起される。
 ついでにYESにすると史実敗北でゲームオーバー。
 予想数値はこちら。あくまで予想なので完全検証待ち。
 ・ジャミトフ会見 YES−1 NO+1
 ・コロニーレーザー奪取 −−−−−−
 ・マシュマー派遣 YES±0 NO−2
 ・マシュマー援軍 YES±0 NO+1
 ・ゴッドン仇討ち −−−−−−
 ・グレミーのアーガマ追撃 YES+2 NO−2
 ・サイコ2送る YES+1 NO−2
 ・クローンズ育成計画 YES±0 NO−1
 ・コロニー落とし YES−1 NO±0
 ★グレミーのアクシズ防衛 YES±0 NO−2
 合計数値が+3以上なら、蜂起なし、史実エンドにも恐らくならない。
 合計数値が2未満なら、蜂起あり、史実エンドもあり。
 あえて、グレミー以外は原作でない選択、グレミー・NT強化関連は原作通り、が安全かも。
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:26:19 ID:RdrFO/ER0
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

気ままにギレンのwiki
ttp://ghirengreed.world.coocan.jp/wikiecu/index.php?FrontPage
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:26:57 ID:RdrFO/ER0
立てれてびびった
こんなものかな
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:38:51 ID:vCPx9m/l0
>>1オ ツダ
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:52:48 ID:lm/ACzgyO
>>1さんお疲れ様です。
何回やっても何回やっても連邦数ターンでリセットだよ…
難易度超楽にしてるのに…
ルナ2に攻め込まれる前に地球圏制圧するのはいいけど(引きこもるとルナ2はほぼというか絶対に落ちる)
地上をどうするか…
部隊を作り過ぎでもダメだし…他も攻めて来るし…ダメぽorz
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:03:13 ID:HDIx6qY40
>>13
引きこもるなら、ルナツーには大軍を置くな。
少数を配置しておけば、攻め込んでくるのも少数。
パイロットを乗せた少数精鋭だけをルナツーに置く。

それでもきつい相手が攻めてきたなら、サイド7方面に後退しつつ
遅滞戦を展開し、次のターンにサイド7に置いておいた予備兵力を投入する。
あと、戦艦は絶対に敵に接触させないこと。

とはいえ、攻めた方が楽だけど。
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:13:01 ID:TODoVDZ00
>>13
テンプレどおりにやれば序盤はなんとかなるはず。
緩衝地帯作って、てのをやるのが基本。
それでだめなら戦術面(各エリアの戦闘)で問題があるんではないかな。
おとりとかミノとか索敵とかね。

自分もPS系譜の時は、コツがつかめなくて投げちゃったけど
今回はここ見ながらやったら進められたからがんばって!
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:16:59 ID:MKkRrj520
エゥーゴなんだけどグリプス落としたらなんか裏切られて…
憎きアクシズを倒したいのですが
まずどこに攻め込んだらいいのでしょうか?
あとグラナダは少数防衛で守ったらOKですよね?
主力はネモとジムキャノンUを使っています。
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:36:27 ID:Wbu3mYsX0
ヤクトドーガ、覚醒NT乗せてんのになんでファンネル飛ばないんだろうとおもってよくみたら
ファンネルの射程が "2-2"だった
微妙ーー orz
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:45:07 ID:u0MQXai80
>>17
キュベレイが唯一の1-2射程だからな・・・
資金バカ高くて耐久低いキュベレイか、耐久高いけどファンネル2-2のヤクトか
悩みどころだな
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:52:04 ID:MalKnrPrO
ハマーン様ならキュベレイ確定 
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:56:59 ID:jfe3XzwHO
>>1乙ザク
今からジオン二部で生殺ししてたティタを滅ぼしてアクシズ出現させるぜ。
ギラドーガのお披露目会の始まりだ〜
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:00:16 ID:u0MQXai80
>>20
よう俺
ギラドーガ作りすぎてMAX200になっちまった
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:07:59 ID:Y9B/tKJ00
系譜も独戦も脅威もそれなりにやってはいるのですが
撹乱幕の使いどころが未だにイマイチわかりません…

撹乱幕を使えば反撃されないのは解りますけど相手に防御されてかえってダメージ減りますし…
それに戦艦やMAでの長距離反撃(大抵ビームなので)が使えなくなってしまいますし…
安全ではあれどダメージ効率が良くなくって、どうも使えません…
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:14:18 ID:ZEfQ3X8Q0
>>22
実体弾系のバズーカやマシンガンを装備したユニットと組み合わせなきゃ意味がない
それができれば一方的に攻撃ができる
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:14:33 ID:x/P5rWCk0
>>22
被害抑えるために使うものだから、速攻には向かないわな。
特に連邦だと。撹乱幕の恩恵はジオンのほうが大きい。
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:23:29 ID:jfe3XzwHO
>>21
そうそう。だから開発サンプルのガンダムとかの扱いに困るんだよね。
部隊数のためにも廃棄したい。でも、今までの無双が頭をよぎる。だから残しておきたい、キャラ乗せたい。でも、ギラドーガの方が高性能。
あとアクシズの開発サンプルにも困ってる。開発したのはいいけど一度も使わずに部隊数を圧迫してるため廃棄しなくてはいけない・・・。
廃棄したい。でも、一度は使いたい、キャラ乗せたい。でも、ギラドーガの方が高性能。
ヌオ〜、なんというジレンマ!!
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:32:42 ID:CEF9/vbH0

攻略wikiみながら始めてみたんですけど、なかなか上手くいかないです。
連邦で北京を5ターンめで落としたところですが、wikiに書いてあるように
4ターンで落とすのと大きな差はありますか?
6ターンめですでに資金31900、資源5485しかない・・・orz
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:39:24 ID:+ND0BWYtO
ジオン第一部なんだが諜報部がコアブースター盗んできた
作るべきだろうか
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:41:44 ID:jfe3XzwHO
>>27
いらない。そんなの開発するために金かけるなら、ドップ、マゼラ生産に回した方がまし
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:45:37 ID:97vRWZAP0
「なんとしても日本人を差別して死にたい」

在日外国籍市民の参政権を考える連続講座 第3回演題 
在日韓国・朝鮮_人と国籍
場所:京都YWCA

李敬宰(い・きょんじぇ)(53才)(高槻むくげの会会長)
在日韓国人2世 「コリア系日本人」として地方議員を目指す。

(中略)

ある統計では、一〇〇年後には五人の内三人が外国系になる
といいます。そうなれば、日本で大和民族がマイノリティー
になるの です。だから、私はあと一〇〇年生きて、なんと
しても日人を差別して死にたいです。これが夢です(笑)。
そういう社 会が来たら、その時に天皇なんていうのは小数
民族の酋長さんみたいなものになります。こうした素晴らし
い戦術がるの に、それを、今の左派のように、日本国籍を
取ったらダメだということをやっていたら、いつまでたって
も天皇制は温存されたままではないですか。

http://web.archive.org/web/20040609052029/http://members.jcom.home.ne.jp/j-citizenship/siryousyuu7.htm
※文字化けする場合は、表示→エンコード→日本語(シフトJIS)
ページ一番下の方、参加者の質問に講師が答える形でこの発言があります。

なお、現在の高槻むくげの会の該当ページでは、さすがにヤバイと思ったのか
この部分は全て削除されてます。ttp://members.jcom.home.ne.jp/j-citizenship/siryousyuu7.htm

30枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:00:26 ID:61CHYeKQO
諜報部がジェガンの設計図奪取してきた。ギラドーガとどっちを生産すべきか悩む。
バイアランの設計図も奪取してきたけど、別に地球制圧用に配備しなくていいよね?
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:04:36 ID:Jq05FWLjO
今エゥーゴ終了してギレンジオンではじめからやってるけど
隣接とその先のエリアに敵いないのに侵入すると敵がでてくる
なぜ?
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:05:59 ID:jfe3XzwHO
戦艦等に搭載したそのターンに乗換して出撃、って方法はテンプレにもないし既出なのかな?
キャラのレベル上げではかなり役に立つからあってもいいような。
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:07:22 ID:HDIx6qY40
開発プラン奪取と言えば、連邦一部で巨大空母ドロスの設計図を
盗んできたんだが、5000をかけて開発する価値はある?
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:11:15 ID:jfe3XzwHO
>>33
射程2-5 策敵S 耐久1400 物資999 搭載数15 エルメスとかだって搭載できる
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:17:47 ID:/F7JfWNN0
アクシズのMS強すぎるだろ・・・
デラーズフリート生殺し続けるべきかこれ
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:21:42 ID:c4III0Ug0
連邦1部をクリアしたら各地に散らばったMSのなかで
何故かノイエジールとかビグロのデカイやつとかいるんだけど・・・・
これってバグかな?
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:22:59 ID:OuDlBf8l0
>>36
じゃ、俺のグフMQとノイエを交換しようぜ。
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:27:48 ID:HDIx6qY40
>>34
うーむ、拠点用として生産しておくか。
ども。
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:28:45 ID:c4III0Ug0
>>37 グフMQもいるな・・・
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:31:02 ID:vCPx9m/l0
>>36
戦争終結して敵から鹵獲した兵器っていう設定なんじゃない?
0083でも連邦軍が鹵獲したザク使ってたじゃん第一話で
4113:2008/02/24(日) 23:38:54 ID:lm/ACzgyO
アドバイスありがとうございます
S魚で壁になり戦艦の遠距離攻撃で宇宙は何とかなりそうです(現在大気圏突入所にシャア等のエースパイロットがいるのでルナ2や他の領土から戦力集めてます)
それと地上だと61戦車と爆撃機が役に立つと親戚から聞いたので、MS(ジム等)が出来るまではひたすら耐えているようにします。
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:46:21 ID:if0dNEfu0
ベルファスト攻略間近ってトコで、ソーラ・レイの提案がされたんですが、
正史みたいなザビ家の修羅場を避けるんなら、放置が基地でしょうか?
あと、続優性人類論も危険なフラグが立ちそうなんで放置してます。
軽くまとめサイト読んだんですが、イマイチ分からず・・・
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:46:52 ID:HDIx6qY40
>>41
きちんと速攻が出来れば、航空機だけで地上は制覇できる。
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:53:18 ID:c4III0Ug0
>>40
仕様なのか・・
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:55:56 ID:flLwmRkY0
 すまない、質問させてくれ。

 生殺しの為に敵のHLVを1つ残し、こちらもHLVを1つ残して
残りの部隊は全て退却したのだが、系譜の時みたいに委任で素早く
戦略フェイズに移行するのは今回出来なくなっているの?
いちいちターン終了する作業が面倒臭くてしょうがないのだが・・・。
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:59:26 ID:WcweTaSP0
>>45
またかよ・・・ 説明書よめよ

△おせばいいよ
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:02:36 ID:u0MQXai80
さすがに前スレくらい使い切れよww
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:03:08 ID:n4+lq6AG0
>>45
戦闘入る前の画面をよくみるんだ
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:08:45 ID:FJ5XDT860
>>45>>48

うおっ、出来た。申し訳ない・・・助かりました。
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:34:33 ID:Id57K1MpO
ジオン二部105T目でアレックスの設計図を諜報部が盗ってきた…

作るべき?
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:34:47 ID:UfiYrVTi0
いらん
ゼーゴック作れ
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:35:47 ID:tTQekQP10
確かに不親切な取説ではあるが、画面見れば△はわかるよな…。
>>1
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:40:04 ID:TgLk4mFp0
>>18
NTはキュベレイ。
Jドーガはギュネイ乗せてJドーガ/GGに改造した上でエース用。
サイコミュトウサイは忘れろ。
射撃・格闘ともに高いヤツ、または射撃がクソで格闘高いヤツにはバウがいいかもしれんが。
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:44:02 ID:Ymw/x/zC0
Jドーガの漏斗って量少なくない?
前作のキュベの印象が強いからかな?
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:49:42 ID:54jk3MueO
これは5つくらい勢力があって1つの勢力クリアしたら次って感じですか?
連邦すごいやりこんだけどジオンではじめたら色々0からスタートですか?
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:06:32 ID:fbYkvlNe0
その通り
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:19:32 ID:sPivkWBa0
0からスタートできるジオンと連邦の喜びを知るべきだ
MSの発展成長を生暖かい目で追える喜びを
パイの成長出世を見守る親心の様な喜びを
お気に入りザク1(初期配備)がザクVになった暁には(ry
民間人だった俺の嫁(アイナ)が少尉になった暁には(ry
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:20:44 ID:pd0GNEZaO
ジオン二部 グラナダと
グリプス どっちを
生殺しすればいい?
で、この後 どう動けばいいの?
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:30:37 ID:TgLk4mFp0
>>58
アクシズと戦う前にアクシズ系の技術をイロイロ欲しいなら両方。
どちらかでも滅ぼすとハマーン加入即脱退。
グレミー勢力を仲間にしたいならさっさとどちらかを倒すといいらしい。
130ターンになるとティターンズのガンダム開発計画イベントが起こるのでGP02が欲しいならティターンズは残しとけ。
そのときに生殺し中でも試作ガンダムの増援があるから注意。
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:36:59 ID:pd0GNEZaO
THX

130ターンまで
ティターンズ を残しとけば
いいわけだな

ありがと
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:50:50 ID:3psTZ27jO
アクシズプレイでドライセン量産するべき?
ちなみに今ティタ生殺し中
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:53:37 ID:Ymw/x/zC0
>>61
おれだったらドライセン量産するぐらいならバウを量産する
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:54:04 ID:r3vigMR6O
>>1乙です。
ハマーン様核で落としちゃってごめんよ〜なぜかジオングに搭乗しておられたようでw
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:01:36 ID:3psTZ27jO
>>62
バウか!しかしバウは3機編成じゃないけど大丈夫?
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:03:30 ID:x1rD/f2a0
>>64
バウは量産機も存在する
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:08:11 ID:3psTZ27jO
>>65
じゃあそれのプラン出るまで生殺しするわ

エゥがジェガン量産しだした
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:08:38 ID:EN2pvwa30
ジャミトフティターンズでオーガスタ研究所に投資しますかと提案されたのですが投資するとどんなメリットがありますか?
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:14:09 ID:sShERDhi0
アライメントで加入するキャラってどちらかに振り切った時点で加入するの?
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:22:09 ID:aKcQOvEh0
>>66
たぶんバウ量産するころにはエゥもジェガン大量に用意してるだろうしギラドーガまで待つのもあり。どうせ時間はいくらでもあるし

だが歯ごたえのあるプレイをしたいならそのままで良いと思う
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:22:15 ID:TgLk4mFp0
>>68
キャラによって違うようで、半分くらいで加入するヤツとかMAX必要なヤツとかがいる。
また、勢力・キャラによっては一定ターン経過してないと入らない。

新生ジオンとかのカオスメンバーは速攻で悪事働けば開始数ターンで加入してくるが
ジオン公国でのギュネイとかは200ターン経過?とかの条件があるっぽい。
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:25:36 ID:3psTZ27jO
>>69
チキンだからギラドーガまで待つよ


アクシズってエゥ倒したら終わりか?
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:31:37 ID:aKcQOvEh0
>>71
つ ネオジオン(シャア)
ギラドーガやヤクトみたいに最高性能機が少なからずいるが基本はガ・ゾウムとかズサ辺りを主力としてる
宇宙のみに領土があるからエゥを追い詰めたら宇宙用の機体をそろえるべし。


ただ100超程度しか部隊ないから手加減してあげてね
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:39:50 ID:3psTZ27jO
>>72
サンクス


エゥがニューガン作り始めた

だけどまだまだ引き籠もる
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:42:21 ID:rUo/25tB0
NT能力って
専用機体以外でも効果あるの?
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:49:54 ID:TgLk4mFp0
>>74
NTと専用機は全く関係ないぞ。
専用機は対応するパイロット乗せると限界が50%上がる。
NTはその能力に応じて機体の運動性が上がって、射撃回数が増える。
サイコミュ搭載機にのせると限界も上がるし、サイコミュ武器があれば使う。
ついでに言うと、低ランクで覚醒するNTほど能力は高くなる。

ハマキュベとか、NTでサイコミュ搭載の専用機なら効果は重複する。
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:52:06 ID:snP1PVjY0
連邦二部で敵の拠点攻められないんだけど
何ターン目から攻められるの?
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:52:58 ID:QgzSKLbd0
>>74
ある。
NT能力更に隠しデーターであるNTLVにより、射撃回数増加率、運動性増加率に補正が入る。

詳しく知りたいなら>>10の気ままにギレンの方で調べてくれ。
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:53:31 ID:w/uPu1dN0
9ターン目。

オーストラリア2に進入してきたシャアザク単機にデブロック4スタック(12機)落とされた自分はどうすればいいでしょうか・・・
囲んで攻撃しているにもかかわらず、わずか2ターンの間に12機ものデブをだと!?
シャア?キズヒツトナクピンピンシテマスヨ? ...orz
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:53:35 ID:Zn8zVL1O0
中立国?に進行したからゲージがカオスになって暴動がおきたんですど

中立国ってどこですか?
連邦でやり始めたんですけど どうみても勢力二つじゃないですか?
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:06:25 ID:TgLk4mFp0
>>79
中立エリアは月面のグラナダの隣にあるフォンブラウンと地球の右下のサイド6。

一応、原作設定上中立なんだが詳しくない人には説明なしは不親切だわな。
初期状態で周りの勢力に属して無いことから想像しろってのは酷か。

支配した後でも、部隊を引けば次のターンには灰色に戻ってゲージの低下も止まる。
アライメントなんざ気にしねー、暴動上等、なプレイなら支配して収入アップも手ではある。
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:10:32 ID:1/gk29D+O
>>79
中立国じゃなくて中立地帯
サイド6とフォン・ブラウン
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:27:11 ID:uxdFWZl60
このゲームって、ほとんどのMSは指揮官機よりも普通の量産機の方が強い?
例えば、ズゴック指揮官機よりも、ただのズゴックの方が強いよね?
指揮官機は、機体数が減るから攻撃力も低くなってるだろうし、
いくら能力が少し上がっていると言っても、たかが1機で値段も妙に高いと思った。
指揮官機は壁には使えるかもしれないけど、量産機の方がコストパフォーマンスがいいような気がする。
実際のところ、指揮官機は弱いのかな?
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:30:30 ID:bXuTSvX90
>>82
戦いは数じゃない!一人一人の力だ!
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:30:56 ID:pLvACHCV0
生殺しする奴はやって楽しいか?
自分としては、次の勢力が現れたとき迅速な対応がとれない連邦系勢力みたいのを
考えてやると楽しい
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:34:12 ID:wVGdAaZTO
>>84
楽しみの基準なんて人それぞれですよ。
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:34:55 ID:V+36T3g70
Sランク、中佐にまで育てたセイラさんがエゥーゴバージョンに代わって
Cランク、少尉にまで戻ってしまった事に関して
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:38:44 ID:TgLk4mFp0
>>82
基本的に指揮官機(1機編成)の方が量産機(3機編成)よりも単体の性能と限界は高い。
パイロットを乗せた時の修正や機体の限界の意味が分かれば指揮官機の存在意義は分かってくると思う。
ここで説明するには長くなるので、興味があればココ→の用語解説で調べて見るといい。ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage

まぁ、序盤の指揮官機はパイロット乗せても弱いのが多いとは思うが。
ある程度高性能な機体が出てくると、エースが乗れば強いと感じるようになるんじゃないかな。
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:39:24 ID:bXuTSvX90
>>86
アムロがZにて数年のブランクなんてと言っていますが、
現実はそう甘くありません。
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:40:52 ID:T4vm0klw0
よ、弱くなったな、アルテイシア……
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:43:16 ID:TgLk4mFp0
>>86
ティターンズ組はランク引継ぎ、場合によっちゃ格上げらしいな。
ジャミトフの私兵とはいえ連邦内の正規組織として旗揚げした組織と
民間企業の手先の反連邦組織の違いってところか…
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 03:53:21 ID:FpxpEUq10
内部分裂大好きな連邦と違って、綺麗なジオンは最後までみんな仲良し。
赤いのは除く。
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:00:34 ID:pLvACHCV0
イベント達成クリアとかもあればよかったなー
完全制圧はしないで、史実イベントを少数で達成するみたいな
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:03:14 ID:bXuTSvX90
>>91
あれそういやジオン第一部にラカンいなくね?
ソロモン戦でヒートソード一本で切り抜けた逸話はどうなったんだろ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:07:50 ID:uxdFWZl60
>>83 >>87
質か量のどっちが大事かは複雑で難しいんだな・・・
限界などの要因で、期待ダメージ量とかが相当変わってきそうだ。
ただ、序盤の方の機体はあまり意味ないみたいだね。
それと、武器の種類が少ない機体や格闘攻撃を持っていない機体は、あまり恩恵を受けないのか。
値段や夜戦システムの存在で、数のほうが有利な感じがしたけど、そうでもなさそうだな。
敵の向きがあり、裏から攻撃すればダメージが多くなるシステムだったら質より量だったのだろうけど。
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:10:01 ID:s8GgPL3S0
ベリーイージーの機体価格ってはじめから3割引だけど
自軍で大量生産してもこれ以上価格は下がりませんか?
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:19:56 ID:ZsOs4M0S0
>>93
あれは漫画描いてる作者が勝手につけたエピソードだからなぁ
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:24:12 ID:tTQekQP10
>>82
パイロットの数がいて、金もあるなら量産機を組み合わせた方が専用機より強いよ。

パイロットありきだけど、専用機の方が強い。ってか使えるのは、
一機編成でHP高め、限界値高めだから、
HPが持つ限りは攻撃力が落ちない。かつ、コスト0でHP回復ができるってこと。

量産機は、複数機編成だから、機数が減ると攻撃力も落ちるし、
補充でしか直せないから、コストもかかる。

だから、基本的には、ジオンやアクシズでは落とされないようにした方がいいし、
連邦系は落とされること前提に、数で攻めるってことね。
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:26:42 ID:3Lu6o20H0
>>96
ゲームとかもそういう物じゃね?<勝手にストリー創作
それを採用するかどうかはスタッフの判断だろうが
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:35:37 ID:TgLk4mFp0
>>92
史実勝利、ってのもあるぞ?アクシズとかで。

>>95
一律3割引きじゃないぞ。
機体のグレードによる分類があって、それぞれに割引率が設定されてる。
高級機ほど割引率は高い傾向かな。
生産回数に応じて3段階に割り引かれる。

んで、ベリーイージーは最初からこの割引が最大の状態なのでこれ以上は下がりません。

系譜と同じなら、だけどな。
4段階目が追加されて無いとは言い切れないが、報告も無いし多分無いだろう。

>>98
サンライズ的公式ってのがあってだな…いわゆる正史ってヤツだが。
漫画なんかの大抵のサイドストーリーは黙認するが公認はしないってカンジか。
ゲームなんかは著作権の関係でお伺いをしっかり立ててから作らなきゃならない分、
比較的公認っぽい位置付けになりやすいんじゃなかろか。
もしくはゲーム内のみの設定と明示するから他に影響がでにくいとか。
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 04:50:36 ID:pLvACHCV0
>>99
そうそうあんな感じのがデラーズやシャアにも欲しいw

コロニー落下させたら史実クリアとか
アクシズ落下でクリアとか
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 05:27:06 ID:bXuTSvX90
>>96
Gジェネゼロだと史実シナリオでアムロVSガトー、ラカン、ジョニーで会話イベントがあったよ。
以降作品をを超えたからみは史実系ではみかけてないけど。
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 05:52:02 ID:o/+TYK5U0
ドム開発までの最短ルートってどれくらい?
ザクF 陸ザク プロトグフ グフ 重グフ プロトドム ドム であってる?
ずっと中振りしかしてなくて普通にキリマン攻略すると間に合わないかな?
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:24:16 ID:81ZXoMhx0
連邦2部を始めて3Tぐらい進んだかな。
可能な限りスタックを組んでMS部隊進めてるけど
現状ではジム改がかなり使えるということがわかりました。
BDあたりは落とされると言うことがわかりました。
あとジャブローでサラミスKをつくって大西洋へ送ったんですが
アフリア大陸へは侵入できないんですね。打ち上げ専用になってしまいそう。
ジム指揮官機→ジム改を大量生産して
エース機体レベルはBDやめてアレックスでもいれようと思ってます。
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:27:47 ID:8BnFgoiZO
連邦一部です。盗んだザクでフェデリコさんに陽動作戦させるプランが来ましたが利点てありますか?
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:36:23 ID:81ZXoMhx0
>>104
僕は陽動作戦はNOを選びました。YESを選んだ場合どうなるか知りません。
フェデリコさんが死亡するらしいですが本当かどうか?
NOの場合は陽動で使うはずだったザク6機程度が手に入ります。
僕は結局使うことなく資源となりました。
NOを選んだので何か特別攻められたとかは無かったです。
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:37:25 ID:ktESfAotO
ジオン第二部入ったんですが、楽勝すぎる……!

敵はエウティタだけなのかしら。999ターンもあるけど10ターンくらい、20ターンはかからずに終わりそう。もしかして第三部、とかってあるんでしょうか?
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:49:30 ID:+brgqGSQ0
>>104
イエスを選ぶと資源が手に入る代わりにフェデリコが死ぬ。あとソンネンが死ぬらしい
ノーならフェデリコが生き残り、ザクが6機手に入る代わりに敵がヒルドルブの生産を始めるようになり
キャリフォルニアベースに自動で1機投入される。(キャリフォルニアが自軍のなら戦闘に)どちらかを選ぶかはおすきにどうぞ
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:51:57 ID:yM9bYzAZ0
キャラのNTレベルってどこに表示されてるの?
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:52:13 ID:WrRs086A0
ハマーン出現したんだけど
ガルスJとか強すぎる・・・
まだガンダムは主力だしガンキャノンUやジムスナイパーUが現役なんだけど
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 07:56:37 ID:81ZXoMhx0
>>107
確かにヒルドルブがそのあたりから出てきたかも。
でもキャリフォルニアを既にとってましたけど自動的に戦闘にならなかった
記憶違いかな。それともベリーイージーだからかな
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:11:11 ID:yM9bYzAZ0
どこ探しても見つからないんだが!助けて!
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:24:46 ID:o/+TYK5U0
オデッサ落としたらアラビアやらヨーロッパやらに手を伸ばせって聞くからとりあえずアラビアから攻めてみたんだが
インドキリマンベルファストからがんがん増援がきてオワタ
スペイン方面から攻めたほうがいいのか、なんにしろこれはやり直しだな・・
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:44:44 ID:uhSnsjnQ0
鹵獲ザクJのおかげで一気に楽になった自分がきましたよっと

今作は資源が腐るほどあまるので資源にするより囮なりなんなり使っていくほうがお得な気がする。
(ただし部隊制限にかかる時は別)
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:54:23 ID:QZ6GOOmm0
あの時期のザクJ×6はありがたいよな。
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:56:36 ID:p8PdfbVzO
>>112
最初はどこ攻めても敵の大量援軍がくる
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:05:31 ID:xiHjQx1jO
>>102 飛行型グフいらないっけ?
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:09:45 ID:JARzetqhO
>>106
あと一勢力づつ計二勢力出る。
ティタエゥが楽勝と言えるレベルなら生殺しはお薦めしないが
135Tくらいまでティタエゥ健在なら某女NTが新金属提供してきて
ガザC、ノイエジール、キュベレイが開発出来るようになるので
それまでは待った方がいい。

ただし新金属提供イベントを起こさないままティタエゥ滅亡させると
後であるキャラが投降してきて
ドーベンウルフが開発出来るようになるという未確認情報もある。
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:19:19 ID:eVZOTDU+0
ザンジバル改にシーマ様を乗せて改造すると、リリー・マルレーンに……ならねぇ……orz
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:24:40 ID:ktESfAotO
>>117
レス感謝!
うーん、ドーベンウルフは魅力的だけどやっぱりガトーさんをノイエに乗せたいし、ゆっくり進めてみます。

帰ったらやってみよ。以上、受験会場からお送りしました
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:37:59 ID:o/+TYK5U0
>>115
やっぱそうなんか・・これならまだオデッサに引きこもってたほうがマシだよな・・

>>116
それもいるの?
ドム遠いな・・キリマンジャロはしばらく攻めれそうにない
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:41:53 ID:NKPt2ZbR0
>>120
重グフがいらん
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:44:10 ID:U3zAwnH40
>>120
てか別にドム作るだけなら基礎6MS8でいいよ
飛行グフ作れば基礎-1MS-1、プロトドム作っても基礎-1MS-1
両方作れば基礎4MS6でドムが提案されるだけ
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:44:18 ID:VBHyFuQo0
ジオンでプレイしている時の、V作戦察知の条件って何だっけ?
速攻して22ターンでキリマンジャロ・ハワイ・トリントンまで落としたんだが、ドズルがV作戦を察知したから
シャアを派遣したいといってきたのが28ターン目くらいだった
俺はてっきり、第三次降下作戦の終了が条件だと思っていたんだが
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:45:23 ID:YLDmfYYw0
>>120
俺はちまちま
こっちから1.2ユニットだけで隣接エリアを攻めて
即撤退or地続きじゃなく、少数同士ならそのまま待機で
あっちから攻めさせないようにしてるなー
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:46:05 ID:U3zAwnH40
>>123
キリマンジャロを落としたらだよ
第三次降下作戦の終了 = キリマンジャロ陥落
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:51:37 ID:9TIGhM9S0
>>120
打って出ないとつむよ。近作はガンタンクとかえらい早いし。
相変わらず陸ガン、ガンタンク[リ]を大量生産するし。

まず1スタックくらいで攻め近場の拠点を制圧したらそこに居座る。
敵の方が数が多いとこちらに突っ込んでくるのでこちらに来た分は各個撃破。
さらに次のフェイズで援軍を送り込み止めを刺す。

基本的にこれの繰り返し。
あとはマンタなんかの爆撃機にはドップやザクキャノンで対応。戦車はザクで。
と基本をちゃんとやれば倍以上の数でもこちらの被害は少なく進める。
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:54:15 ID:eM6iIvHk0
ジオン一部プレイ中、連邦のソロモン攻略戦部隊、オデッサ作戦部隊も撃破して
ルナ2攻略の特別作戦待ちしてたら、新星ジオンだとか言って問答無用で領地かっぱらわれた挙句、
キャラがボコボコ抜けたんだけど、これってプレイヤーにハンデ与える為の強制イベントなの?

アライメントも何もしてないのに勝手にカオスに動いていくし、ゲーム自体がゲームのルール無視してるんじゃ
プレイする側は理不尽さにイライラするばかりなのだが・・・
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:54:25 ID:zwv7InVPO
>>126
コアブースターには?
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:56:04 ID:U3zAwnH40
ガンタンク[リ]のうざさ 60%
逃げ回るTINコッド   80%
普段は海に逃げてるくせに射程内に入ると尻尾振って攻撃してくる潜水艦 プライスレス
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:57:07 ID:9TIGhM9S0
>>128
ザクキャノンorマゼラトップ。
宇宙ならグワジンinキシリア(or禿)
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:57:21 ID:U3zAwnH40
>>127
ガルマが裏切っただけだろ。別に強制イベントでも何でもない
選択肢うまくやれば別にカオスにはならん
強制徴収とかしまくってないだろうな
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:04:54 ID:o/+TYK5U0
>>122
マジでか
なんか少し前に段階的に作らなきゃ作れないみたいなことを聞いたからだらだらやってたんだけど
じゃあ飛行グフとプロトドムだけ作ってみるわ
これで金不足は解消だー
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:04:59 ID:eM6iIvHk0
>>131
序盤で開発と生産やりたいときに2回くらいやったきりなんだけどな、
ラルにドム送ったりして生き延びさせた意味がなくなったよ・・・
マクベを司令官に任命したのがいけなかったのかな?

とりあえずこいつら潰さないと話にならないんだよね?
なんかいきなり100ユニットも戦力あるし、こっちに戦力集中したら、ベルファウストやらジャブローから
ここぞとばかりに連邦が侵攻してきそうだし、もう一度最初からやり直しの方が早いのだろうか・・・
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:07:56 ID:pd0GNEZaO
ジオン二部で
一回 地球制覇したあと
また 敵サン でてくる?
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:10:34 ID:9TIGhM9S0
>>134
エゥーゴ&ティターンズ→アクシズ→ネオジオン(C.A)
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:15:22 ID:U3zAwnH40
>>133
出てしまった以上、100T以内に新生ジオン鎮圧しないとゲームオーバーだ
ゼーゴックあればなんとかなるが・・・
厳しそうならやり直すのも手

ちなみにアライメントがカオスになる条件は
・強制徴収を行う
・中立地帯(サイド6とフォンブラウン)を占領する
・敵拠点に侵攻する
・核使ったりする(マクベが核撃ってもカオス側に傾く)
・コロニー落とす
・ガルマ国葬
・優性人類生存説を発表する

とかこの他にも色々とある
ただ基本的に何もしなければカオス側に傾くことは無い
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:15:24 ID:VBHyFuQo0
>>127
>アライメントも何もしてないのに勝手にカオスに動いていくし
サイド6かフォンブラウンに、部隊を置いているなんてオチはないよね?
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:22:43 ID:eM6iIvHk0
>>136-137
中立地帯には一度も侵攻してないですな
連邦が移動する前にルナ2横のウチュウで叩いてるので、中立地帯で戦闘することがなかったです

136に挙げられたのだと、

・強制徴収(常時出る奴を2回ほど)
・敵拠点進行(連邦の残りがジャブロー+1エリア、ベル、ルナ2、サイド7になるくらいまで)
・マクベが核撃った

くらいだと思うんだけど、気が付いたらカオスまで残り1/8くらいまでゲージが進んでた
新生ジオン旗揚げと同時にモビルダイバーシステムの提案も来て許可したので、もうちょっと続けてみます
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:22:45 ID:K1pMPQAD0
ジオン1部29ターン
ドムの開発中で、キリマン進行中なんだけど、資金繰りに困ってます
ハワイも取ってトリントン攻略作戦も発動はさせたんだけど、ペキンとか
マドラス攻略作戦も控えているし、新兵器開発も進めたいし、軍備の充
実もはかりたい
連邦も宇宙でガンキャノンを、陸ではガンタンクを大量に作り始めたし

と、いうわけで今後の方針をお聞きしたいのですが
新兵器の開発を抑え気味にして、もう2ターン後ぐらいにロールアウトす
るドムとそっから開発可能なリックドムの量産に力を入れるべきでしょうか?
それともまだドップ、マゼラ、ザクでいけますか?(ちなみに宇宙は戦艦と
ザクI、ガトル)
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:28:42 ID:9TIGhM9S0
>>139
今作は慢性的な金欠なので自分でどうにか汁。


開発は絞らないとMS生産なんてできない。
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:31:16 ID:uDskrqxh0
連邦1部60ターン

40ターンくらいからジオンはサイド3に押し込めました
ただ、ユニット数が80くらいいます
サイド3の一個手前のエリアにs魚を3〜6ユニット
ほどおいてガス抜きをしているのですが2・3ターンに
1回10ユニットほどでしかせめてこないので向うのユニットが
だんだん増えていきます。
1ターンで殲滅せずに向うの援軍を待って相手の消耗をはかっても
追加の援軍が着ません。
こちらの宇宙軍もだいたい同数なのですがガチでやりあうしか
ないのでしょうか。
それとも連邦にもゼーゴックのような砲撃ユニットがあるのでしょうか
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:32:32 ID:naqaJXco0
連邦2部デラーズ生殺しで150ターン時点でガンダム開発計画 観艦式イベントこなしてる
最中ですが灰ザックとMK2まで開発すすんでしもうた・・・
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:33:48 ID:I0ASQb6E0
>>141
連邦の砲撃ユニットは第二部の二号機と三号機だけかな?
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:34:53 ID:QZ6GOOmm0
>>139
全ての開発ストップしてゴックの量産に取り掛かるのだ。
ドップも忘れるなyo
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:36:31 ID:xVNGo4VqO
>>141
ガス抜きは一定のラインくらいまでしか出来ない
スナとか作って人乗せて適当な壁で守りながら減らすがいい
146141:2008/02/25(月) 10:42:43 ID:uDskrqxh0
>>143
ありがとうございます、やはりありませんか。

>>145
ありがとうございます、事務砂2が作れるようになったので魚を
盾にこつこつ減らします。

サイド3に2方面から攻めると総ユニット数がほぼ同数なので
マップ中央にいる敵ユニットにグラナダ方面からの軍団が甚大な
損害を受け、その後ア・バオア・クー方面の軍団が被害を受けてしまいます。

どちらかから全ユニットで攻め込むと、反対側が攻め込まれそうなので、
地上用ユニットでもおいて数を増やしとけば攻め込まれないかな?
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:46:45 ID:K1pMPQAD0
>>144
>ゴックの量産
ドムじゃなく、ズゴックでもなく、ゴッグの?
正直、数体は作ったものの海要員かなぁ、と思ってたんだが、ゴッグは陸でも
MS相手に大活躍なのか?
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:51:09 ID:U3zAwnH40
>>147
ゴックの武装を良く見てみろ
メガリュウシホウ ATK220

このATK値はギラドーガより強い
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:53:26 ID:O7aNbr0/O
>>138
そりゃ毎ターン徴収二回もやってたらすぐにカオスになるよ
資源は有り余るから徴収で稼がなくていいよ。
資金徴収もLawMAXになったら月から1の位が7のターンに1万くるからあまりオススメしない。
徴収して減った分は10ターンで回復するから、月から資金支援→そのターンに徴収→10ターン後アライメントMAXまで回復→月資金支援→13000ウマー、となるからMAXまで我慢すべき。
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:53:38 ID:xVNGo4VqO
>>146
俺の場合だけど
サイド3上エリアにジム何部隊か残しておいて
後は全部グラナダ側から進行して蹴散らした
何部隊か置いとけば多少はもつから、万が一攻め込まれても
その間にアバオアで生産すればなんとかなる
グラナダから攻めるのは、敵集まってる拠点が入り口から近いから先制出来る
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:54:00 ID:51o5jWj40
連邦ベリーイージー11T、カリフォルニア攻略中
敵プランの奪取の報告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
…ザク強行偵察型ktkr、ってザクはザクでももっとマシなのもってこいよ。諜報部 ('A`)

しかし、連邦なのに残資材が6000弱の資材難。地味に要らないドンエスカルゴを3機も作ったツケが出てきた…潰すかこれ orz
オデッサ・アフリカ方面を制圧したいのに出来ない現状を恨めしく思いつつ、北米方面の戦力も厳しくなってきた今日この頃。
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:54:39 ID:GiU53Bci0
>>146
Zが砲撃使えるよ
一部判定勝利でもいいから一度クリアする
すると二部でZ開発計画が提案されるよ
二回クリアするとZZ計画がでるかも(未確認) 
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:00:13 ID:BTUwKv9VO
>>151
蝸牛は今回使えるぞ。
敵が水ザクを量産してくるしゴッグを沈めるのに…
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:05:11 ID:90nJQzp9O
>>152
ZができればZZもできるようになるよ
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:15:23 ID:1A4V73Sy0
>>151
そのあたりから慢性的な資金欠乏症になるからね。
エスカルゴはまぁまぁ使えたけどな。海限定で。

質問です。
連邦2部。宇宙を守るのに前線にサラミスKを1機配備して
あとは後方へ避難させてました。
相変わらずジオンは1-2機で攻めてくるんですがゲルググがいまして
簡単に戦艦を沈められます。2箇所攻められて3隻やられました。
ジム改あたりをだして対抗したほうが良いでしょうか?
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:24:28 ID:+brgqGSQ0
>>155
艦長乗せてミノ粉撒いたら結構対抗できる。バーミンガムなら余裕で防衛できる
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:27:22 ID:51o5jWj40
>>153,155
そうなのかぁ。うちは未だにゴッグのゴの字も出てこないし、水ザクは大西洋方面では1匹しか出てきていないし、今のところは海は穏やかなんだよね。
もうちょっと様子を見て、要らないなら潰すことにするよ

北米の頼みの綱は、ジャブロー方面から来るPガンx1、キャノンx2、タンクx3の戦力なんだが
WB隊が動けば少しは楽になるのかなぁ…
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:27:33 ID:EZScX1Lz0
ジオンでやってて早く進めすぎるとV作戦察知がなくなる
って聞いたけどだいたい何ターンくらい?
20ターンでキリマン制圧したらジオンの勢いにも
陰りが見えたみたいな映像でたけど、、、
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:30:27 ID:bSo/4PIP0
>>155
ある程度高性能なMSになると、サラミスぐらいの戦艦じゃ辛くなってくるよ

・エース機あるいは、能力の高い戦艦を少数置いて防衛に当たる

・防衛したいマップにサラミスを1機置いて、隣に撃破用の部隊をおいて
攻め込まれたターンは隣のマップに近いほうにサラミス逃げて、次のターンで増援を送って撃破

・攻めこそ最大の防御なり

あたり。
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:31:28 ID:d8jYzsv20
>>157
日本とかアラスカとか方面に潜水艦がいたときのうざさを味わえば、蝸牛の大切さが身に沁みるz
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:34:14 ID:9TIGhM9S0
>>157
速攻で攻略できているなら、ルナ2についた段階で解散しても良いレベル ←役立ち度
地上に降りてきた頃には既にオデッサ攻略中、北米でガルマ撃破した頃は既にキリマンとソロモン攻略作戦発動と
常に先を行ってると撃破報告もガルマとラルだけに。
そしてしっかりシャアにはつけられて・・・
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:36:48 ID:90nJQzp9O
>>158
>ジオンでやってて早く進めすぎるとV作戦察知がなくなる

それはないわ
7ターンでキリマン落としたが何も変わらん
限界でも5,6ターンでしょ?
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:48:09 ID:wNXtTkMgO
ジオン1部ジャブロー生殺し中
ガンダムの開発プラン奪ってきたんですけど生産したほうがいいですか?
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:49:03 ID:8BnFgoiZO
>>107感謝するノーにすればよかった。ターンもどりする
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:50:27 ID:VZgxgmJD0
>>163
その内ケンプファー作れる様なるからいらないでしょ
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:51:41 ID:1A4V73Sy0
>>156>>159
レス。サンクス。
1部と同じような感じだとダメだってことかぁ。
エース機は基本的に地上に全部降ろしちゃってる。
地上はキリマンジャロとあと2箇所程度なんだけど
宇宙へ上げて対応しないとヤバいかな。
上空獲られたら面倒だもんな。

>>157
ゴックにしろ水ザクにしろはマンタとデプで削れるからいいんだけど
蝸牛がいたほうが速い。サクサク削ってくれる。
そんなに必要なもんじゃないけどね。
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:53:29 ID:9TIGhM9S0
>>163
図鑑を埋めたいなら開発した方が良い。ガンダム[CA]が作れるから。
運動が非常に高いので2部でもジョニーあたりいれとけば使えるし。

金が無く図鑑埋めもいらないならGファイターのプランが来たときに一緒に開発。
ガンダムMAで艦長育成用に。
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:55:25 ID:QZ6GOOmm0
>>163
開発だけしとけ。
サンプル出来たらガンダムCAかアレックスにすれば良い。
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:01:58 ID:eM6iIvHk0
やっぱりダメだ、やり直すわ・・・ほぼ史実を踏襲か、勝ちにいける要素を選択してるのに、
それで失策フラグが立ちまくって10時間以上が水の泡になるって、、、、もうちょっと考えてもらいたい仕様だな

でもガルマ殺してもカオスにいくんじゃ結局おなじだから、
ラルにドム送るイベントはできるようにしないといけないし・・・あぁ面倒くせぇ
なんで戦略シミュでこんなフラグのことまでかんがえにゃいかんのか
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:06:02 ID:9TIGhM9S0
>>169
史実どおりのフラグを選択していい勢力なんて無いぞ。
大抵誰か死んだり史実終了だし。
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:07:38 ID:nR4rpVbuO
デギンさえソーラレイで殺さなければ
大丈夫
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:11:18 ID:VZgxgmJD0
>>171
新生もそれで発生防げるんだっけ?
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:14:05 ID:eM6iIvHk0
>>170
踏襲は言いすぎだったかも・・・シャアは送ったが、補給やらず、
ラルにはドムをくれてやった、潜水部隊にも賛成してやったし、フラナガン機関に賛同してやった
確かにマクベをオデッサ司令にして核を使われたが、それ以外の選択肢が間違ってるとも思えない

ちなみにさっき書いた、徴収は50ターンやった中で、資金集めを都合二回ってことね、毎ターンではないよ

今度は失敗しないようにと思っても、戦略でも戦術でもないところで失敗のレッテルを貼られて、
その度にやり直しじゃ時間がいくらあっても足りないわ・・・合わないゲームってことなんかな、途中までは楽しかったのに
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:16:26 ID:eM6iIvHk0
>>171
ソーラレイは開発したけど使ってないし、
デギンは勝手に和平交渉に出かけて、士気が下がってます報告は来たよ?

とにかく突然の旗揚げだったんだよ、なんの脈絡もない(まあカオスに振れたからってことではあると思うけど)
最期に起こった選択肢付きイベントはマクベの処分くらいだよ?
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:19:42 ID:7IYoZ+2L0
>>174
自分がプレイしてきた結果の旗揚げなんだから、受け入れて潰せばいいじゃん。
別に運で決まった訳じゃyないんだし。
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:19:55 ID:9TIGhM9S0
>>173
問題はそのマクベのとこ。
元々コロニー落としでカオススタートな上、NT研究でもカオスに傾むくので
マクベは回避しないとガルマ生存じゃガルマが嫌気をさして蜂起する。

楽なコースだとガルマ殺して史実どおり黒三あたりも死んじゃって、
父上だけ殺さないという手もあるが。
しかし第3部までついてきてくれる黒三失うのは痛いし、ガルマもSランクの能力
は高いのでオヌヌメはガルマ生存ルートかと。
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:21:24 ID:9TIGhM9S0
ついでだが、シャアへの補給をけったりしてもカオスに傾く。
イベント選択後はアライメント確認した方がいい。
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:23:09 ID:VZgxgmJD0
各攻略作戦実行でもカオスへ
ジオン1部で綺麗なギレンプレイは結構難しいw
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:26:54 ID:O7aNbr0/O
>>178
そうかな?
キャラをできるだけ死なさず、兄弟喧嘩を発生させないルートでもLawMAXは無理そうだけど、徴収しなければ援助くれる辺りを維持できるが。
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:28:31 ID:r3vigMR6O
普通にガルマ、ラル、黒三、殺してデギン撃ったまま三部まで来ちゃったよ。ゲームなんだから史実以外の選択した方が楽しかったかなと後悔…
てかトワニングの台詞どうにかしてくれ。キシリア閣下もういませんよw
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:29:07 ID:NUY5A6FV0
>>170
確かに史実では、どこの勢力もろくなもんじゃない末路ばっかりだね。
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:30:17 ID:VZgxgmJD0
>>179
ドム開発終了までは開発プラン2倍掛けしちゃうんで
どうしても徴税しちゃうんよw
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:43:01 ID:O7aNbr0/O
>>182
資金、徴収のご利用は計画的にw

キリマンジャロ進行を上手く調整して遅らせれば徴収しなくてもいけるよ。
まあ、自分も中で上げてたし、他エリアへの進行のための兵器も生産しないといけなかったから毎度ジオンの資金は二、三桁、酷い時は一桁と火の車だったがw
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:51:05 ID:/c+NUVsJ0
連邦でジムキャノン2の開発条件て、ジムキャノンとFAアレックスだよね。
両方作ってるのに提案されません...
現在2部で技術レベルは18、18、16です。
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:54:22 ID:VZgxgmJD0
>>184
気ままにギレンによるとジムキャノンとガンキャノン量産型だそうな
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:56:12 ID:90nJQzp9O
>>184
今回その二つじゃなくてガンキャノンDっぽいけどな
FAアレックス開発しなくても俺ん時は提案された
ジムカスもいるかも試練
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:56:56 ID:XMH2D2jU0
>>184
FAアレックス作らなくても出来るよ
ジムキャノンと量産ガンキャノンでしょ
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:57:08 ID:yf16L3kYO
>>184
FAアレックスは関係ない。量産ガンキャノン開発するんだ。
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:57:45 ID:acYWZoLCO
ガス抜きって、どうやるんですか?
ベルファストの部隊数が、えらいことになってるんですが。
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:01:44 ID:OUydv4Qp0
>>189
周辺のエリアを空にして敵が出てくるのを待つ。
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:08:13 ID:VBHyFuQo0
>>178
えー、攻略作戦でもカオスに傾くの?
戦争なのに、相手を責めたらカオスって、どんだけ糞設定だよ
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:09:44 ID:OUydv4Qp0
コロニー壊しまくって数十億人って被害出した割りに
ジオン初期のアライメントがまとも。だから良いんじゃね
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:10:21 ID:fbYkvlNe0
中立国から見たらでかい作戦仕掛けた側に悪印象持つのは仕方ないだろ
ほっとけばLaw行くんだからそれくらいは我慢しようぜ
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:11:26 ID:yf16L3kYO
先に仕掛けたのはジオンだしな。
1週間戦争やルウムの暴挙考えれば開始時にカオス振り切っててもいいくらいだ
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:12:19 ID:QZ6GOOmm0
侵略と奪還と開放が有ってだな(ry
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:13:15 ID:VZgxgmJD0
反ジオンのコロニーは宇宙の藻屑なんだから残りのコロニーはジオン支持or中立だろw
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:15:05 ID:I0ASQb6E0
バスクを暗殺しなかったらどうなるのでしょうか?
ご存知の方教えてください
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:16:06 ID:VZgxgmJD0
>>197
シロッコ離脱…なはず
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:17:17 ID:QZ6GOOmm0
>>197
タチコマが喜ぶ。





じゃ無くて、G3ガス関連に影響有りじゃね?
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:19:48 ID:I0ASQb6E0
>>198
シロッコに異を唱えるとやっぱり寝返るのですか
暗殺して正解でした
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:22:32 ID:XMH2D2jU0
18 18 17 6
敵性レベル上がらねぇorz
もう運が悪いってレベルじゃないな
おかげでリックディアス作れないし・・・
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:26:22 ID:9nALzUHTO
アクシズ編でのグレミー謀反関連ってテンプレで確定?
NT連中貰ったんだが反乱怖くて使えない。もし反乱されたら全部引っこ抜かれる?
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:46:12 ID:ORh6YfUE0
他の勢力はほとんどクリアしたのに、連邦軍は無理だわ。
思ったより敵のモビルスーツの開発が早くて航空戦力と僅かなMSでは太刀打ちできない。カリフォルニアあたりからかなり辛くなる。
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:53:29 ID:QZ6GOOmm0
>>203
1T目にフラマン32機
2T目にフラマン24機+ティンコ8機
2T目にデプ24機+戦車8機
作れば当分何もイランよ
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:54:01 ID:7IYoZ+2L0
>>203
えー、航空機だけで地上は制覇できるでしょ。
他の勢力の感覚で、同数で攻め込んだりしてないか?
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:54:42 ID:QZ6GOOmm0
最後3T目だよorz
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:57:27 ID:wNXtTkMgO
リックドムの開発プランってDザクよりあとですか?
残り20Tぐらいだから心配になってきた
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:59:15 ID:UgzoSMT00
俺はS魚とデブロック以外は作らんかったな。
ジムが出回り始める頃までこの2種類の大量生産で凌いだ。
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:00:11 ID:ORh6YfUE0
>>205
いや、もちろん数を多めに責めてはいるんだがカリフォルニアがMSを中心に50体近く居るんだが。
こちらはハワイからの部隊で40体くらいで先ほどの戦力。まあ俺が下手なんだろうけど、結構ストレスたまるね。
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:00:26 ID:zhjNO/Ez0
ザクの3スタックには9スタックくらいの戦車か爆撃機をぶつけるんだ。
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:01:37 ID:zhjNO/Ez0
>>209
せめるところに部隊を集中すると敵もそれに応じて部隊を増やしてくる。
はじめはちょっと侵入させて本体は次のターンにぶっ込むとか工夫汁。
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:07:39 ID:ORh6YfUE0
>>211
系譜の力押しの感覚でやるから良くないんだね。確かに地上の敵戦力を見るとほぼ全戦力をカリフォルニアに向けてある。
陽動とか工夫しないと勝てない仕様になってるんだね。やってみるわサンクス。
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:08:37 ID:aKcQOvEh0
他の勢力で勝てるのに連邦で苦戦する意味が分からない

というかキャリフォリニアに50とかどれだけちんたらと・・・航空戦力はいくらでも増やせるのがメリットなんだからどんどん攻めて相手に守らす隙を与えないのが重要だぞぃ
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:11:34 ID:51o5jWj40
うちは、ハワイ攻略後すぐにカルフォルニア攻め入ったら、10数機しかいなかったから、速攻のチャンスと思っていたら、
ニューヤークから翌ターン10機の増援が来ました…orz

どう早く見積もっても、うちの増援が来るのはどんなに早くて後2ターン
増産するにも資材少ない…天から資材ふってこないかな…('A`)
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:12:09 ID:PsDptyaN0
連邦なんだが流れ的に
ジオン→デラ→アクシズ→ティタ→ネオ塩でおk?
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:12:17 ID:7IYoZ+2L0
連邦の地上戦って、最初から最後まで、常に五カ所ぐらいが戦闘中だったな。
ちと忙しかった。
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:13:37 ID:ORh6YfUE0
>>213
今ちょうど13ターンめでそんなに遅くは無いと思うが。
一応そういう戦法を取ってはいるが、まあやっぱり下手なんだろうな。
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:25:54 ID:90nJQzp9O
>>217
キャリフォルニア攻め込む時は
アメリカ取ってカナダで戦闘しときゃ援軍は来ない
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:26:05 ID:UgzoSMT00
>>216
そうそう、常に防衛戦が多かったから中々侵攻出来なかった。

>>217
多分、俺がやった時よりも進行速度が早いよ。
13T頃はまだ北京の増援に手を焼いてる頃だったw
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:30:38 ID:90nJQzp9O
>>216
その方法が1番楽だと思う
隣接敵エリア全て戦闘中なら攻め込まれない訳だし
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:31:21 ID:aKcQOvEh0
>>213
13ターンというなら相手の戦力もばらけてるはずなんだが・・・ハワイとった後すぐ攻めなかったとかか?
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:32:22 ID:aKcQOvEh0
>>213 → >>217
自分にレスしてばかみたいだw
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:32:25 ID:IN0HtXUE0
一箇所に進行で大規模戦を起こすより二箇所に進行で中規模戦を起こす
これ常識

初心者は1つの部隊にまとめてそれを動かしたがるが

1軍2軍3軍と主力をわけて同時に別の場所に攻めたほうがいい
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:34:52 ID:ndx/J6lx0
>>219
宇宙三箇所、地上5箇所くらいを常にこちらから攻め続けておくと楽。
こちらから仕掛けると敵はそれにあわせて兵力を分散するので主力による特別エリア攻略が楽になる。
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:35:23 ID:YBkX61LG0
ジオン2部なんですがゼロ・ムラサメ反乱とガンダム奪取計画やったら
もうティタエゥがらみのイベはないですか?
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:42:56 ID:ORh6YfUE0
>>221
1ターン休めてからすぐに攻め込んでそういう状況。休ませ無い方がいいのかな。
ニューヤークでMSをかなり増産してたようだが。
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:47:48 ID:aKcQOvEh0
>>221
大部隊を動かせばその隣に部隊集めてくる。だから常に間を置かずに攻める。
ミデアとか搭載可能な機体を複数作っておき回復が必要な機体を乗せて進軍。ミデアが足りなければ休ませて後から攻めさせる

せっかく潜水艦がたくさんある連邦なんだから潜水艦だけで攻め込むとかもオススメ
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:48:15 ID:9TIGhM9S0
>>226
休ませるなら攻め込んで近場の拠点上と輸送機内で。
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:49:26 ID:aKcQOvEh0
なんかまたアンカミスしたが気にせず。潜水艦は防衛、囮、回復要員と色々活用できるから覚えておくと良い
230141:2008/02/25(月) 14:49:35 ID:uDskrqxh0
大量の魚で壁を作って、戦艦・事務砂は進入ポイントでひたすら
間接射撃させたら110対108が2T後には


95対1になりましたw
心配するまでも無かったw
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:53:49 ID:ORh6YfUE0
>>227
>>228
ありがとう。そのようにやってみる。
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:55:53 ID:cL1U+UYp0
初心者で、連邦プレイ。
テンプレに従って、速攻かけたら、何とか、40Tでクリアできました。
ゲルググどころか、ドムさえ出てこないし、
イベントも地上全制覇してから、ガルマ死亡とか、
何だか、うーん、という感じなんですが、こんなものなんでしょうか。
もうちょとゆっくりやれば良かったのでしょうが、
敵エリアが増殖してるのを見ると、早く攻めなきゃと、思ってしまい。

で、サイド3で生殺しにして、開発レベル上げると言うのを読んだんですけど、
上げなくても、2部、問題なく、いけますか?
というのも、レベル上げが結構面倒で、50Tくらいで挫折しました。
その間に、ジャブロー攻められたり、大変だったりしたので。。。
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:58:42 ID:90nJQzp9O
ティタにてサイコU完成〜♪
早速サイコも改ぞ・・・


Iフィールドねぇのかよ・・・
確かにあのステでIフィールドまでついてたら無敵だけどよ・・・
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:59:06 ID:OUydv4Qp0
>>232
Lv14〜15もあればいける。デラーズとガチで喧嘩してれば良い。
ただデラーズに速攻かますと、アクシズがかなり強い。
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:02:52 ID:I0ASQb6E0
>>232
開発レベる低いままいくとアクシズ戦で苦戦するとおもう
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:09:17 ID:9TIGhM9S0
アクシズで苦戦するのでバーザム作れるまで生殺しすると
その後のティタでオーバーキルなんだよな。



わかってて作りますけどね。
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:13:08 ID:ZsYiTaZQ0
>>232
俺は前作はやっていたが
今回なるべく早めに進行を心がけて
徴収一切無しで40T、奇遇だな。

早解きプランで出てきたのが
ガーベラテトラ、ザク改、アクトザク、ガルバα、ズゴックE、Pジオングだったが
思ったよりいいのがもらえなくて1部に戻りターン回してみた。

結果、45Tクリアでガーベラテトラプラン消滅。
現状最強は生ダムしかないのはさすがに2部ではツラいだろうと
44Tクリアで進める事にしたがなにせ2部当初にもらえるジオン兵器がショボすぎる。
数十回ほどクリアし直してるが最高でもビグロ、ブラウブロ、ドロスぐらいしかもらえない。

キュベとまではいかないがMk2あたりのプランもらえるなら
2部でも変わってくるだろうがガーベラぐらいじゃそう戦況に差は出ないだろうし
40T程度までかかってるならガーベラ捨てて
99Tまで回して軍備増強した方がいいかも知れん。
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:16:32 ID:9TIGhM9S0
連邦は生殺しで技術開発やるとなぜかガンダムMk-2が1部で開発できるんだよな・・・
あれのおかげで2部のGpシリーズや1部終盤のアレックスでさえ空気と化す。
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:19:02 ID:ZsYiTaZQ0
>>232
ちなみに敵のジャブロー進行イベは入ってくる直前のターンに
ユーコン等にMSを積めるだけ積んでおくと
ジャブロー戦開始と同時に敵の目の前にユーコンが出るので
そのターンに楽勝で殲滅可能だよ。
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:20:10 ID:lIoNbojbO
現在連邦2部135ターンなのですが攻略wikiに書かれていたブレックスとの会談が起こりません
何か条件があるのでしょうか?
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:26:13 ID:9TIGhM9S0
>>240
ブレックスが画面に現れて
同盟組みましょう「Yes or No」と出るだけ・・・
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:31:53 ID:o7juOqpY0
>>240
デラーズ速攻で潰してたり、アライメントが低いとかは無いですか?
私は
120 ティターンズ結成
125 30バンチ事件
126 エゥーゴ活発化
127 通信
でした。
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:32:23 ID:lIoNbojbO
>241
あまり気にしなくてもいいですかね?
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:32:35 ID:U3zAwnH40
>>207
遅レスだが宇宙用試験型ザクだっけかそんなの作らなきゃダメだぞ
MS-06RDな
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:33:06 ID:U3zAwnH40
修正
×MS-06RD
○MS-06RD4
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:35:28 ID:lIoNbojbO
>242
アライメントが低いのかもしれません
今中間より少しカオス寄りです

デラーズは生殺し中です
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:40:33 ID:o7juOqpY0
>>246
ウィキ見たらデラーズ関係ないみたいですね。
多分アライメントです。私はMAXではありませんが
Lawゲージの圏内でした。
ターン経過でゲージ持ち直してイベントが継続するか
はわかりません。
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:43:58 ID:cZKAgR0d0
ジオン2部入ったら、部隊が散り散りになってて手がつけられん orz
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:46:55 ID:lIoNbojbO
>247
ありがとうございました
とりあえず続けてみることにします
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:51:48 ID:tb7cuTAaO
>>248
第一部と同じような感覚で部隊集めたり速攻かけたりしたらなんとかなるもんだよ。
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:51:56 ID:cL1U+UYp0
>>232です。
ありがとうございます。
ジオンからもらえる兵器って、
開発プランにある敵性兵器(開発レベルが足りない、と表示されてる)
のことですかね。レベル上がれば、開発できるんでしょうか。
そこには、足つきジオングありました。

一応、40Tクリアと52Tクリアを比べてみたんですが、
40Tで開発レベル8、8、7 → 14、14、13
52Tが10、10、9 → 15、15、14、
資金はそんなに差がなかったような。

ちなみに、資金ショートを何回か起こしたので、マキアゲ、3回ほどしました。
開発も常に満額ではなかったです。

100T時の兵器は何があったか、いま、正確には思い出せないんですが。
北京に確かアプサラスVってのもありましたね。
ガー何とかというすごい兵器はなくてもよさそうですが、
MK-2とか、Zとか、早く使ってみたいです。普通に進めてみます。
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:55:21 ID:yf16L3kYO
>>248
俺は連邦だが確かにあのバラけはいやがらせとしか思えんw
あとデラーズ160部隊ってなんだ、どこに隠れてたんだよw
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:02:09 ID:vNsFFfLu0
初心者ですお願いします。

スタックは ただ単に一緒に行動できる、ということだけがメリットですか?

つまり、戦車1機ずつを3機バラに攻撃するのと、
戦車3機を1スタックにするのとでは 攻撃力が違うのですか?
(後方の部隊はダメージが減ることがメリット?)

無論 他方向から囲んだとき 6スタックと 一機ずつ6機囲みでは 前者のほうが
攻撃力は高いのはわかります。

また、パイロットの乗っている機と 乗ってない機をスタックするときは、もちろん
パイロット機は後ろですよね?

おしえてください おねがいします
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:03:25 ID:QZ6GOOmm0
>>248
とりあえず一部終了前にパイロット全員解任(ララァは除く)
資金幾らか残して状況に応じて改造位しか無いな。
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:05:01 ID:xliqlZT30
ジオン一部プレイ中なのですが
ザク系で開発しておかないと次の機体のプランが出ない、というのはRD-4以外になにかありますか?
現在開発済みのザクはザクT、ザクUC.F.J.S型、デザートザク、ザクキャノンです
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:08:05 ID:QZ6GOOmm0
>>253
スタックするとダメージが分散する(撃破される確率が減る→補充しなくて良い)
パイロット乗りが先頭の方が回避率が上がる(撃破される確率が減る→補充しなくて良い)
状況によるが
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:10:45 ID:90nJQzp9O
>>253
スタックの利点
ダメージの分散が6:3:1になる
尉官以上のキャラの同一スタック内への指揮効果が期待できる

こんなもんか?
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:13:28 ID:9TIGhM9S0
>>253
支援射撃となる部隊は1番上の武器でしか攻撃しない。
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:19:22 ID:yM9bYzAZ0
連邦でS魚とデブ使い分けるのめんどうだからいつもマンタだけ量産してるけどそんなに違うもん?
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:20:31 ID:taftt5fq0
質問なんですが既出だったらすんません。
サイコミュとかEXAMって特定のパイロットじゃなきゃ駄目とかってあります?
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:20:42 ID:51o5jWj40
デプは射程が1-2ってところが大きいなぁ
S魚は、宇宙でも使えるし
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:20:54 ID:9TIGhM9S0
>>255
余裕が出来た時でも良いし倍額投資も必要ないが、ザクは全部作れ。(アクトザクは除く)
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:21:39 ID:90nJQzp9O
>>259
よう、俺
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:22:14 ID:m5uTRY2Z0
>>253
数が同じ程度、もしくはP機が敵に比べて優秀な場合
→先頭に出してダメージを吸収する

次のターンにフルボッコされそう、もしくはP機の性能がいまいちな場合
先頭に被害担当機を置いて(航空ユニや型落ち機)、2番目に配置
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:23:58 ID:U3zAwnH40
テンプレに追加しといて。

Q.ジオン2部、最初敵強すぎじゃね?
A.
@              A
      敵敵敵敵敵       
     敵敵◆敵敵       敵敵◆
    敵敵敵敵敵      敵敵敵敵
     敵敵敵敵敵    敵敵敵敵敵
  囮            敵囮敵敵敵
ゼ  囮          ゼ  囮敵敵敵
  ゼ  囮          ゼ  囮敵敵
俺  ゼ  囮       俺  ゼ  囮敵
俺俺  ゼ         俺俺  ゼ
                ∧____
              /        \
              | フヒヒヒ・・・ /
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B
    敵 ◆
     /敵/  /敵
  敵/  /  /敵 /
. /  /敵 /  /
ゼ /   /  / チュドドドドドドドドドドド
  ゼ  /  /
俺  ゼ  /
俺俺  ゼ
 ∧____
/       \
| エントリィィィィ!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:25:04 ID:vNsFFfLu0
253です

レスサンクス よくわかりました!
どうもありがとう!
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:26:35 ID:I0ASQb6E0
>>265
わろたw
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:29:16 ID:O7aNbr0/O
>>265
ちょっw
スタックで来れば来るほど美味しいんだよな、これはw
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:36:13 ID:xliqlZT30
>>262
了解。今はドム間に合わすので資金に余裕がないけど、余裕できてきたらちょくちょく開発していきます。
ありがとうございました。
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:45:33 ID:w/uPu1dN0
序盤のシャアザクってどうやれば倒せるでしょうか?

12ターン目。レビル(ミデア)+08小隊(デブロック、パイロットなし合わせて11機)包囲しても落とされて涙目なんですがorz
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:48:38 ID:ZsYiTaZQ0
>>270
まずミデアにレビルを乗せてるのが間違い
とっととデブにレビルを乗せて遠距離攻撃するんだ
デブが11機もいれば確実に落とせる
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:50:26 ID:CZBbZIy30
そういえばシャア+ザクっていつも宇宙で見かけるから、地上で交戦すること考えてなかったな・・・宇宙なら戦艦の集中砲火で簡単に沈むし
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:50:31 ID:I0ASQb6E0
>>270
大丈夫だと思うけど
補給拠点陣取ってるなら補給路経たないと駄目だよ
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:51:32 ID:U3zAwnH40
>>270
@2マス離れて攻撃します  A反撃が来ます

     デ               デ
  デ |  デ         デ    デ
   \↓/            シ<見せてもらおうか
     シ               
   /↑\
  デ |  デ         デ    デ
     デ               デ

Bまた2マス離れry
    デ
       デ
   シ
      デ
  デ 
    デ
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:54:32 ID:w/uPu1dN0
>>273
まさに立てこもられてます。指揮戦車で両隣の拠点は取り返したのですが・・・

レビルinデブでやってみます。正直半分も削れないとか物資切れを狙うってレベルじゃねーぞorz
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:55:38 ID:w/uPu1dN0
ちなみにもちろんばらして>>274は実行してます。
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:57:30 ID:U3zAwnH40
>>276
え?バラすって1ユニットずつやってるの?
3ユニットでスタックx6で囲む訳じゃなくて?
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:58:21 ID:ZsYiTaZQ0
>>275
半分削れんとかありえんぞ('A`)
ちゃんと>>273が言う通り補給経路は遮断してるか?
遮断しないとHP減らしても回復しちまうぞ

シャアザクは射程1、デブは射程2だ
シャアザクが立て篭もってるなら
安全地帯から黙々と撃ち続ければ2ターンもあれば落ちるだろ
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:58:44 ID:wDQJT/PzO
ガルマを敵にするには何か条件ありますか?ちなみに今オデッサに敵がくるみたいでマクベで核うとうか迷ってます
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:59:52 ID:w/uPu1dN0
>>278
防御のせいなのか何なのか3倍の速度で妙に避けるんですよ・・・
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:01:24 ID:51o5jWj40
>>280
索敵している?
索敵しないと当たるに当たらないよ
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:02:04 ID:w/uPu1dN0
>>277
あれ、基本バラした方が被害が少なくてすむと聞いたから、ばらせるだけばらしてますけど、命中率って
3スタックさせた方がいい?
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:02:23 ID:QZ6GOOmm0
まさかシャアザクにミノ粉プレゼントして無いか?
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:05:17 ID:w/uPu1dN0
いや、敵はシャア以外は12ターン目に右上から来た援軍(まだ接触しないうちに全滅)くらいしかいなかったですし、
こっちもまいてなかったんでその要素は・・・
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:05:27 ID:ZsYiTaZQ0
>>282
そりゃ避けるのは避けるが…
まさかデブの数11って11『機』じゃあるまいな
11編成、だよな?
基本バラした方がって安地から撃ってんだから
被害もクソもないだろうが('A`)

>>270でも包囲しても落とされるって書いてるが
立て篭もってるのに落とされるって事は>>274実行してねーじゃねぇかw
シャアザクと一緒にマゼラザクでもスタックしてるのか?
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:11:38 ID:2zfo92pp0
>>270
自分の場合・・・

7TのPペキンで遭遇した。
トリアエーズ3スタックで攻撃、1スタックやられたものの一発で沈んだ・・・
その後一部クリア(45T以降はサイド3生殺し)までシャアは出てこなかった。

二部開始でシャアザクとシャアドムが配備された。
クアトロが出てきたら乗せてあげようと思う。
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:14:13 ID:w/uPu1dN0
>>285
あ、つまり11編成、計55機です。

配置というか誘導が悪いのか、たまに拠点に戻られた(拠点に隣接したデブに攻撃)ので削った物資回復されたのと、
どいた隙に指揮戦車で占領したがよく考えてみれば意味なく、それどころか包囲した戦車を攻撃されて拠点とどまられたというのと・・・
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:15:22 ID:o7juOqpY0
疲労30以上とか・・・
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:16:30 ID:YF08m/t90
補給線を切っておけば拠点上でも回復はしないから、
その内削りきれるハズなんだがなあ…

拠点と拠点を繋ぐ線をよーくチェックだ。
あと、進入ポイントと繋がってても回復するから、そこもチェックだ。
とにかく線を踏むんだ。
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:16:42 ID:w/uPu1dN0
そういえばそうなのかも・・・士気と疲労は確認してませんでした。

疲労って何にどれくらい影響するんでしょうか?
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:17:25 ID:w/uPu1dN0
>>289
ギャース、それだ・・・orz
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:17:45 ID:I0ASQb6E0
デブロッグ11編隊で囲んでりゃ士気疲労関係なく倒せると思うけど・・・
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:18:40 ID:o7juOqpY0
>>290
自分の場合、航空機系や艦船系は20後半から全然
当たらなかったです。
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:18:53 ID:6MupeDzR0
とりあえず分散はやめる
補給ラインを断つ
集中攻撃
普通に考えてこれだけで勝てるはず
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:19:54 ID:ZsYiTaZQ0
>>287
>>289の通り
敵基地と敵基地で繋がってるパイプは全部遮断する事
レビルはミデアからデブに乗せ変える事
安全地帯からデブで爆撃する事

11編成で集中攻撃なら
S型シャアと言えど確実に2ターンもあれば落ちる
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:20:41 ID:ZsYiTaZQ0
>>291
('A`)…
敵のHPぐらい確認しろよ…
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:21:41 ID:YF08m/t90
>>291
おめでとうw

敵の進入ポイントは忘れがちだよな。
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:22:15 ID:w/uPu1dN0
>>294
了解です。基本はばらばらにしないで3部隊スタックでぶつけるべきなんですね・・・
囮でバラの部隊置いたほうが特にザク相手の場合被害が少ないからいいと思ってました。
流石にデブ20数機落とされたのは痛いので、はじめからやり直してみます。
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:24:41 ID:w/uPu1dN0
>>296
いや、そもそも回復以前に当たらなかったので・・・
基地から誘い出した時でも数ターンかけて半分が限界だったんですよ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:24:47 ID:I0ASQb6E0
>>298
補給拠点の分断はかなり重要だからセイバーフィッシュかなんかでもいいから先回りしてラインを踏んで置くといいよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:24:49 ID:cL1U+UYp0
質問です。
普通にプレイしてたら、アライメントが真ん中のまんまです。
上げる方法はあるのですか?
ちなみに連邦です。
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:25:34 ID:QZ6GOOmm0
それにしてもデプ20機とは・・・
シャアザク恐るべしw
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:25:40 ID:I0ASQb6E0
>>301
毎ターン自動であがってくよ
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:26:01 ID:YF08m/t90
>>298
隣接しないで攻撃するなら(デブとか)当然3スタックで攻撃した方がいいよ。
補給線踏み要因を作るとか、次ターンで反撃されそうな位置にいるとかなら別だが。
バラす理由は、反撃されたときに被害を減らすためだから。

拠点上に引きこもられた敵をたたくとかなら、線を踏みつつ3スタック攻撃でOK
バラした方がいいのは、戦闘開始時の敵数が多い時期ね。
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:27:59 ID:cIvcNzHiO
ジオンでプレイ中
何故かカナダTに連邦が…
グリーンランドと繋がってるのかな?
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:28:33 ID:zhXTsdYb0
敵に反撃させれば命中率あがるからマンタ1機とかで攻撃しとくといいよ
防御されたら結構当たらない
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:29:00 ID:I0ASQb6E0
>>305
あれ実はつながってるんだよなw
でも海路しかなかったような気がする
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:29:24 ID:zhXTsdYb0
敵に反撃させれば命中率あがるからマンタ1機とかで攻撃しとくといいよ
防御されたら結構当たらない
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:29:49 ID:zhXTsdYb0
敵に反撃させれば命中率あがるからマンタ1機とかで攻撃しとくといいよ
防御されたら結構当たらない
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:30:34 ID:YF08m/t90
黒いマンタ1機三連星乙
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:30:39 ID:zhXTsdYb0
連投すまんこ
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:31:36 ID:QZ6GOOmm0
ジェットストリームマンタw
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:32:44 ID:9K4Rw40B0
ここで聞いていいのか分かんないけど
クスコ姉さん加入って2回クリア?
キシリア射殺敗北endのシステムセーブじゃ今回はでないんですかね・・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:35:29 ID:+brgqGSQ0
>>313
一回目からクスコ・アル出てきたよ
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:35:53 ID:2zfo92pp0
>>301
自分の場合・・・

・中立地帯は敵撃退後に即撤退、これを3回
・各種イベントは全て実行

45Tでサイド3制圧寸前、このときアライメントはほぼ中間。
99Tまで生殺しでLowの60%程度になりました。
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:36:06 ID:I0ASQb6E0
グリプス戦役なのにガトルのプランなんか奪取してくるな開発部
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:36:23 ID:allpj76UO
ジオン60ターン目で連邦艦隊集結情報がきた。
だが自軍は地上に戦力を注いでたので、宇宙軍はほぼのデフォのまま...。
宇宙では艦隊は何の量産と開発を重視するのがいいですかね?
ちなみに艦艇はファルメル、ザンジバル、MSはR2とリックドム、MAはビグロまで開発はしています。
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:36:31 ID:6h0c4OQW0
速攻負ける(ベリイジ出す)→射殺される→射殺前のデータからやり直す
でクスコ姉さんでたけど、カウントされたのが1回なのか2回なのか判らんw
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:37:27 ID:9K4Rw40B0
>>313
まじか・・・
ララァ加入からのターン数が足りないのかなあ・・・
もう10ターンは経ってる気がするが・・・
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:38:12 ID:cIvcNzHiO
>>307
MAP見たら海路の一部が青かったぜ…
攻め込むの1ターン遅らせたらガンタンク数機いて涙目www
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:39:56 ID:YF08m/t90
>>320
あそこは全体MAPの見た目が繋がってないから忘れるよなw


知ってるはずなのに、無人にして再占領とか、毎回やらかすぜ
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:41:25 ID:6h0c4OQW0
>>317
最初から持ってるムサイやチベ、グワジンの艦隊と開発サンプルの宇宙用MS、MAがあれば撃退できる
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:49:13 ID:zwv7InVPO
ゴッグとハイゴッグだとどっちが使える?
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:49:59 ID:I0ASQb6E0
>>323
前者
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:50:43 ID:U3zAwnH40
ゴッグ+マゼラトップ>>>>>>>>>>>その他MSMシリーズ
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:51:10 ID:zwv7InVPO
あとシャアのマッドアングラー隊がジャブローの入り口見つけるイベントの条件って何?
シャアをマッドアングラーに乗せれば良いのだろうか
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:53:22 ID:zwv7InVPO
ハイゴッグよりゴッグが強いのか
ゴッグは開発者のミスなんだね
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:53:41 ID:zhXTsdYb0
いいえ愛です
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:54:10 ID:U3zAwnH40
アニメを思い出せ
シャアズゴックがジムを貫くシーンが印象的だったろ?
あの通りにすればいい

つまりWBイベントを史実通りに進め、かつマッドアングラーの開発を終えてる事
三連星は死ぬだろうな
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:55:21 ID:K9G8vhdZ0
ジオンで進めていて、正統ジオンが出てきたんですが、ハワイ攻略がどうもうまくいきません。
敵の数が多いので、数を減らそうと1マス前を空けても全然敵が進行してこないので、ハワイに突撃したのですが、
水中MS・MAはなんとかなるのですが、問題は小さい面積の陸に大量のMSがいるところがやっかいで困っています。
使用MS/MAは主にグラブロ・ズゴッグです。
どう攻略すればいいのでしょうか?

331枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:56:47 ID:zhXTsdYb0
ゴッグ量産
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:58:50 ID:6h0c4OQW0
ズゴックSを改造して戦線投入だな
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:02:34 ID:3V2wRT3l0
ゼーゴkk・・・いやなんでもない
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:08:27 ID:o/+TYK5U0
ズゴックをゴッグに変えるべき
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:10:44 ID:k/nwSAvx0
アクシズの開発Lvはどう上げればいいんだろうか?
今のところ3つ全部1Tごとに一番上を選択して平均的に上げてるんだけど、
この先資金的な不安が・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:31:55 ID:m5uTRY2Z0
>>335
アクシズは量産バウ辺りまで殆ど生産なしでいけた
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:34:49 ID:IN0HtXUE0
アクシズはいかにして初期配備ユニットを壊さずに進めるかが鍵だからな
あとまぁしょっぱなからビグザム作れる時点でかなり優遇な感じ
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:46:52 ID:s8GgPL3S0
>>335
少なくともキュベレイ(開発レベルALL21〜22ぐらい?)ができるまでは平均的に上げていくべき
その後はお好きなように
ちなみに量産型バウはALL25ぐらいだった筈
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:53:57 ID:aKcQOvEh0
グレシズなんでビグザムないんだよ。難易度やべぇよ


ちょい質問。ジャミンズは最初はジムクェイル量産でいいのかな?索敵Bだし強いけど待ったらもっといいのが作れるかな
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:54:41 ID:m5uTRY2Z0
砲撃に抵抗なければ、グリプス2落とす前に開発止めてビグザム9機+α作る
P地球に6機、サイド3青葉区右の宇宙に2機、グリプス2左の宇宙に1機

以降防衛はビグザムだけで足りるので、主力が転戦して終了
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:59:07 ID:+brgqGSQ0
>>339
ジムキャ2量産だけでいける
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:00:48 ID:aKcQOvEh0
>>341
サンクス
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:03:05 ID:m5uTRY2Z0
>>339
ティタも最初にあるジム系を全部キャノンUとスナUにすれば生産いらんとおも
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:16:02 ID:ic2F4yxG0
スナUは改造が利かないし、射程2のMSはどんどん増えてくるので
あんまり作らない方がいい
最終的にはスタック前列や囮でいいと思うけど

ジャミティタの量産機はギャプランが便利かな
地上じゃMAに変形すると移動力10だからな

MSLv23で開発できるバーザムも1ターン製造、耐久205、ビームライフル攻撃200程度と
なかなか優秀
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:18:54 ID:aKcQOvEh0
>>343
>>344
ためになるわ サンクス
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:24:52 ID:ZsOs4M0S0
敵の開発レベル具合ってこっちの開発レベルに応じて上昇する?
ずっと同じだったのに貧乏なこっちがやっとこさ1あげたら次のターンで同じになったからさ。
まあこっちが不利なのに向こうが資金に物言わせてバカスカあげたら
当然負けるし当たり前なのかもしれないけど…。
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:27:01 ID:ic2F4yxG0
ティターンズのMSは攻撃力が高いのが多い
ハンブラビは宇宙専用だけど、3機編成なのにメイン武器が攻撃力260超えてる
限界も160あるし。ただし射程は1

メッサーラもシロッコを乗せなくてもかなり使える
量産機1,2機落とされるのがいやならメッサーラも悪くない
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:28:27 ID:I0ASQb6E0
>>347
実際ティターンズでプレイすると高すぎて何機も作れないっていう
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:28:56 ID:ztL26owI0
>>322
サンクス。まぁ大丈夫か。

一部の勝利はほぼ確実だろうから、後の懸念材料は低い技術力(基8MS8MA6)と
旧式多い陣容(おおよそドム量&専用で10強、イフリート3、グフB&カスで10、
ザクキャノン15、ゴッグ15、ズゴック量&S型で10、
後はデフォの旧&C型ザク、アッガイ、マゼラ、潜水艦、輸送機等々)
の再編だろうなぁ。
正直地上は北方の極地やジャブロー含む中南米の数ヶ所のみだから、旧式を
できるだけ新式にた方が二部のためにいいんだろうな。
新型大量導入すると200部隊制限かかりそうだから、宇宙で旧式ザクだけでも囮で
潰しておいて、余裕持たせておくかな。
チラ裏スマヌ
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:33:27 ID:I0ASQb6E0
女を口説くよりも簡単だぜぃ
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:46:28 ID:JqMUZtWz0
只今ジオン一部36ターン目、諜報部がガンダム(RX-78-1)パクッてきたんだがこれって当たり?

外れでも正史でジオンをどん底に落とした恐怖のMS、是非とも使ってみたいのだが敵性技術が足りない(´・ω・`)
敵性技術どれくらいで作れるようになるか教えてもらえんだろうか?
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:52:57 ID:ic2F4yxG0
>>351
脅威じゃ脱出の概念が変わったからスルーしてもいい
ジオンならケンプファーの方がいいと思うし
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:01:55 ID:ztL26owI0
>>351
俺は確か敵性6くらいで作れた記憶が・・・プロト引き当てるくらいだから
それなりに敵性貯まってるだろうから、そのうち作れるだろう。
俺は開発サンプルだけ配備してる。(高いから二つはいらんかも)
遠距離ユニットと併用して、基地に引きこもり戦術使えば、
少ない部隊で拠点を守れるから楽かも。
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:05:04 ID:TgLk4mFp0
>>351
78-1ってことはプロトのほうか。格闘なんちゃらの試作だよな?6か7くらいあれば作れるハズ。
作れば強いが、時間も金もかかる。敵性技術だから改造とかの将来性もないな。
素直に自軍技術で作れる機体を開発していくほうが結果的にいいと思うぞ。

でも技術が足りて作りたくなったら作れ。それがロマン。
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:05:39 ID:k/nwSAvx0
情報サンクス
そうかー、バウまで地道に上げていくよ
しかし既存のユニットをいかに壊さないかが重要ってなるとちょっとやばいかもしれんな、
ついさっきも34vs26で15機も損失出してしまったし

どうも戦略的センスが足りないようだorz
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:11:21 ID:cIvcNzHiO
アスタロス計画ってアライメント下がっちゃうのかな?
というか資金3000もかけてやる価値あるんだろうか?
wikiには項目すらない…
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:14:38 ID:rIVTyj990
>>356
ライノサラスの開発プランが欲しければ実行
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:16:43 ID:cIvcNzHiO
まあ別にいらないかな
でも作らなきゃ図鑑埋まらんしなぁ

とりあえず実行するか、サンクス
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:17:21 ID:AuTn1dCe0
ギレン理想は前半でどんどん攻めたほうが有利ですよね。
アクシズでやって行き詰ってテタ生殺ししよとしたら
テタがグリプスから大挙進撃してきましたw
テタ討伐するとどうしても部隊半減してエウ参戦するので
静観してたのですが・・・
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:17:42 ID:NKPt2ZbR0
>>356
アスタロス計画に投資

迅雷を回収に向かわせますか→NO じゃあライノサラスだけ取ってきてもらいます→迅雷さん復帰、ライノサラスげとー

YES 迅雷さん行方不明

アスタロス使いますか?→NO じゃあライノサラスの開発プランだけ入れときます

YES 連邦の資源にダメージ ライノサラスの開発プランげとー アライメント低下

こんな感じだったとオモ
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:19:17 ID:+brgqGSQ0
>>360
初めからNOでも設計図もらえたような気がする
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:23:40 ID:NKPt2ZbR0
あ、そうね
迅雷さん復帰、ライノサラスげとー+開発プランげとー
だな
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:27:47 ID:WoRnO+uI0
ジオンでクリアした人に聞きたい、ギレン対シャア(CCA)って台詞
新しいのですか?それとも系譜時代の対キャスバルと同じですか?
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:29:05 ID:b8osJaKm0
初めてギレンやったけど、ベリーイージーで涙目w
水陸両用って重要だったんだね
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:29:28 ID:dSr9a8c00
>>351
普通のガンダムならシャア専用にできるので結構ありがたいんだが、
プロトだと微妙かも
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:30:12 ID:cIvcNzHiO
みんなサンクス、プランだけ頂いて行く
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:30:17 ID:wEpRcpag0
連邦2部。
いやぁ、宇宙を甘くみていたら結構強いね。
戦艦沈みまくってますorz
地上があと2Tぐらいで制圧できそうだから早く宇宙へ主力をあげないと
なかなか大変になるような気がします。

うちの諜報部がジオンプランのMSM-14を奪取してきたんですが
ゲルググですよね?使い勝手あるでしょうか?
個人的にはゲーム関係なく好きな機体ではあるんですけど・・・。
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:31:38 ID:U3zAwnH40
MS-14はゲルググだがMSM-14となるとゴッグUとか?
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:32:13 ID:90nJQzp9O
ジャミティタクリア記念真紀子
序盤過ぎに拠点に湧くリックディアスとネモに心折れそうになったけど
ジムキャUに助けられました
クゥエルは強いんだけどなぁ・・・流石にネモにはかなわん
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:32:21 ID:VZgxgmJD0
アッガイUじゃね?w
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:33:17 ID:4jqZ60E60
ゲルググMかもしれんぞ?まぁ、2部なら正直いらん。
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:33:45 ID:fbYkvlNe0
>>367
ゲルググだと仮定するが
二部だとどうだろうな・・・
無理すれば使えるくらいの強さか
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:35:33 ID:wEpRcpag0
>>368>>370>>371
すみません。機体番号間違ってました。YSM-14でした。
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:36:05 ID:VZgxgmJD0
>>373
今度はSMかw
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:36:36 ID:dSr9a8c00
敵から取ってきたものはそれ以上発展しないから、
オンリーワンの性能の機体のほうがありがたいよな
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:37:21 ID:U3zAwnH40
おいおいSMてwwwww
YMS-14だろ?ゲルググ初期生産型で1機編成の高性能機

だが2部じゃ使い物にならん
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:38:17 ID:wEpRcpag0
YMS-14ですね。なんども失礼しました
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:41:31 ID:p3i7Gvt20
連邦で99ターンかかってジオン倒せなかったらどうなるの??
デラフリ出る??
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:41:56 ID:XXiaxDyd0
ジャミティタやってるんだけど、エウがジャブローに攻めてくるイベントで、
バスクの提案って結果はどうなるか分かる?
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:47:16 ID:UTdY0fYu0
今回って第一部の時、開発中だった機体って第二部で出来上がってる?
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:48:01 ID:NKPt2ZbR0
>>380
残りターンに関係なく開発終了してる
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:48:37 ID:90nJQzp9O
>>379
そこは俺はNOでやったから何もなかった
多分YESで核爆発じゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:49:46 ID:XXiaxDyd0
>>382
NOにしたとして、どれくらいの数がくるか覚えてる?
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:49:58 ID:UTdY0fYu0
>>381
thnk

今回資金が足んなくて積んでる開発プランが沢山あったもんでね
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:50:26 ID:XXiaxDyd0
15体きた
自己解決スマソ
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:54:32 ID:WLMgVZGO0
前作は中立エリアを支配したら外交に悪影響を及ぼしたけど、
外交システムがなくなったから今作はサイド6支配下においても
悪影響とかはないですか?知っている方いたら教えてください。
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:56:00 ID:w18GnOyF0
ジオン1部で生殺し中なんだけどさ
技術力はどこまであげればいい??
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:58:08 ID:+brgqGSQ0
>>386
アライメントがカオスになる。
Z時代の勢力のシナリオなら関係なし
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:59:03 ID:90nJQzp9O
>>385
そこはとにかく物資切れを狙ったなー
拠点を繋げられなきゃ楽勝

囮がなくて苦労したけど
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:59:18 ID:VZgxgmJD0
>>387
出来るだけw

では不親切か、MSlv16でハイザックが作れればラク
391351:2008/02/25(月) 20:59:57 ID:JqMUZtWz0
なるほどお飾りになっちゃうのか(´・ω・`)
でも防衛ではまぁまぁ使えるというアドバイスもあったので2部最後までガンダム1スタック残してみる。返答テンクス
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:01:06 ID:WLMgVZGO0
>>386
thnk

やはりアライメントに影響するのか
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:02:01 ID:WLMgVZGO0
>>388

間違えた;; thnkです
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:02:28 ID:90nJQzp9O
>>390
出来ればガルバルディβw高いから自動補充でウマー
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:03:31 ID:UTdY0fYu0
>>390
12の俺涙目
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:03:33 ID:NKPt2ZbR0
今回の終盤調整は技術あげよりも改造のがいいかな
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:13:11 ID:KQOFOoGH0
>>186
今帰社してレス見ましたが、
ガンキャノンD開発してないよ!
おまけにガンキャノンD開発のために必要なガンキャノン重装型も開発してないよ...
SS版のみの経験者だがSSでは全く必要なかったから作ってなかった。
ジムキャノン2の条件は系譜の攻略本信じたのが間違いでした。
生半可な知識が命取り...
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:13:32 ID:+brgqGSQ0
>>395
エルメス数機あればなんとかなる
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:14:26 ID:roUbN4uF0
GP02の核が発射されないのはどーして?
教えて偉い人
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:17:40 ID:90nJQzp9O
>>399
特殊から砲撃
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:19:01 ID:roUbN4uF0
>>400
トンクス偉い人
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:21:39 ID:I0ASQb6E0
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:23:00 ID:sbpq7BxN0
νガンフィンファンネル付きとHi−νが提案されないんですが条件ありますか?
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:40:30 ID:bYP+L1QN0
3部に突入してるか?
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:44:09 ID:3psTZ27jO
アクシズプレイしてるんだ休戦してるエゥからもプラン取ってきたりするの?
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:45:28 ID:sbpq7BxN0
>>404
2部だったorz
ありがとう!
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:57:13 ID:XXiaxDyd0
マラチャイ強いなー。
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:58:45 ID:zwv7InVPO
ペズン計画って必要?
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:03:37 ID:uHobvfwiO
ペズンしないと
ガルバルディ、ガズエル、ガズアル、Rジャジャ

が提案されなくなるかもしれないんじゃない?

まあ空気だから要らないっちゃ要らないけどね
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:04:21 ID:90nJQzp9O
>>408
アクトザク
ペズンドワッジ
ガッシャ
ギガン
ガルバルディαとβ
がいるなら必要
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:12:15 ID:ic2F4yxG0
>>410
アクトザクは拠点制圧に役に立つな
ガルバルディαとβは高いけど性能は高い

アクトザクの為だけにでも開発する価値はあると思う
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:15:02 ID:UTdY0fYu0
ジオンでもβでるの? 

連邦オンリーだった気がする
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:15:52 ID:KJLJN0px0
アクトザクが拠点制圧に役立つってどういうこと?
移動力?
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:19:31 ID:tmdwOVAp0
>>413
そうだね。
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:20:51 ID:uHobvfwiO
ドダイにも乗れたしな
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:22:50 ID:WoRnO+uI0
でもアクトザク生産に3ターン掛かるのはちょっとな・・・
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:24:14 ID:uHobvfwiO
R2だかF2から高性能化ですぐ作れる

ただザクだからあまり耐久が高くないがな
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:25:05 ID:KJLJN0px0
アクトザクはコストパフォーマンス悪いイメージがあって開発してなかったわ

ヅダより移動力あるの?
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:26:09 ID:JvaCSF9b0
地上の制圧だけなら移動8のシャアザクか
移動7だけど意外と便利な偵察型やフリッパーとかのがよくない?
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:27:31 ID:34t8dFP00
アクトザクはハイバックのためにだけつくるの
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:32:58 ID:90nJQzp9O
>>412
αがあれば作れる
レベルは忘れたが敵性は11必要

ハイザックだって作れるんだからねぇ
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:39:19 ID:pOmLyIQd0
ようやくアメリカ降下作戦が終わって次アフリカなんですが
ニューヤークやオデッサの周りとか取った方がいいんでしょうか?
それともガンガン降下作戦実行ですかね?
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:42:37 ID:+brgqGSQ0
>>422
どれるうちにガンガンとって防衛する面を減らしていくのが重要
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:42:42 ID:ic2F4yxG0
>>419
3機編成だから敵の攻撃にもある程度耐えられる
2部だとアイザックとかも悪くないけど

>>418
砂漠と水中以外に移動適性があって移動力8あるんだよ

>>415
アクトザクはドダイ付には出来ないと思うんだけど
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:42:55 ID:tmdwOVAp0
中盤ジムスナ2、終盤ハイザックカスタム。遠距離攻撃最強。
特にこいつら命中がバカ高いから、3スタック9機で将軍指揮下なら大概は一撃で沈む
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:51:32 ID:ic2F4yxG0
ジムキャノンU→シュツルムディアス
ジムスナイパーU→ハイザックカスタム

こんな感じでバージョンアップするな
射程2は後半一方的に攻撃できる機会が減るので
射程3のMSの方がよいと俺は思う
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:06:10 ID:JvaCSF9b0
>>424
制圧用のMSが攻撃食らうのは作戦として変じゃないか?
輸送機使う地上戦は制圧強行する必要も無いし。
系譜の第3勢力で速攻かけるならアクト使えたけど。脅威は金がかかりすぎだと思う。
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:13:32 ID:AuTn1dCe0
ハマーン乗せるのに消費・耐久などからコストパフォーマンスいいのは
キュベレイ?NTヤクトドーガ・αジール・ビグザム・サイコガンダムなど
からどれなんでしょう?
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:14:27 ID:bdV3Qlt/0
連邦二部初めにもらえる機体はなにもらえた?なかなか納得できなくてリセット繰り返してるんだけど
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:15:32 ID:+brgqGSQ0
>>428
そのなかではキュベレイかヤクトドーガ。異常に高いから完成させたときの1機で頑張れ
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:16:47 ID:tmdwOVAp0
>>428
キュベレイ乗っけて、スタックの前に重MS置いとく。
2列目以降なら何があっても沈まん。
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:17:38 ID:AuTn1dCe0
>>430
ハマーン様にこれら以外他のモビルスーツで最強コンビあるんですか?
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:19:05 ID:+brgqGSQ0
>>432
サイコミュ搭載で限界値高いのならどれでも最強クラスだよ。
キュベレイ以上になるとνかサザビーかナイチンゲールがいるだろうけど
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:21:06 ID:0LpNySwUO
質問です
序盤でプロトガンダムを作るとしたら何機位でしょうか?
一応5機作ってジムと編成して地上制覇→宇宙制覇といきたいのですが…
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:22:54 ID:+brgqGSQ0
>>434
地上戦だけなら航空機だけでいける。宇宙はキャノンかジムを作ったほうがいいよ
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:24:18 ID:AuTn1dCe0
>>431・433
さんありがと
参考になりましたキュベレイに盾でビグザムでも置いておきます
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:25:30 ID:0KwOAkAQ0
アレックスってNT用とは言ってもサイコミュないし
NTが乗っても意味ないんだよね?
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:29:05 ID:ic2F4yxG0
>>437
アムロの専用機設定がされているのでアムロが乗るときだけ限界が50%あがる
それ以外は数値そのままの性能
439434:2008/02/25(月) 23:30:10 ID:0LpNySwUO
地上ではMSいらないんですね。
地上の余りを宇宙に打ち上げて戦力にしようとしてました
宇宙はルナ2に攻め込まれないように周りの地域を占領してMSできるまでSフィッシュで頑張ります
アドバイスありがとうございます
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:31:57 ID:0KwOAkAQ0
>>438
アムロ専用機かよ!設定に忠実なんだな、ありがとうw
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:33:11 ID:rIVTyj990
アレックスにアムロ乗せると
いつまで攻撃してるんだと言いたくなるくらい攻撃し続けるな…
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:39:01 ID:ic2F4yxG0
>>441
格闘値高いパイロット乗せた百式のビームサーベルの無茶振りも凄いぞw
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:46:37 ID:XMH2D2jU0
アプサラスが攻撃できないのはどうして?
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:49:27 ID:WxRruXJ00
>>436
スタックの前ってことだよ
ビグザムってスタックできたっけ?
俺の勘違いか?
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:50:29 ID:ic2F4yxG0
>>443
試作品で武装搭載前だから
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:51:09 ID:B4ukdo/IO
>>443アプ1はフライトテスト機。
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:52:54 ID:bdV3Qlt/0
やっぱり、ビグザムとドロスがでるまでリセット繰り返したほうがいいかな?
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:53:52 ID:ic2F4yxG0
>>444
MAはスタックできないよね
例外と言うか当たり前だけどサイコガンダムもスタック不可

サイコガンダムは生産はMS区分で、MAモードでミノ粉散布できたりと
変わったユニットだなぁ
連邦系勢力相手じゃIフィールドも強力
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:55:55 ID:WrRs086A0
戦艦6機で攻撃してもまるでダメージあたえられないようになったなぁ
もう輸送に専念させるか
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:58:30 ID:7HGjmtHF0
ギャンとゲルググ、どちらも開発しなくても二部進められる?

あとギャンMのスペックを知りたいんだが…。
よろしくお願いします。
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:59:09 ID:abxyPP8B0
アクシズのジャムル・フィンとかいうのは、開発プランのときはMAって言ってたくせに、
いざ作ってみるとMS枠でスタック可能だった。
1機編成だし耐久低いしで、MSとしてもMAとしてもできそこないって感じだなw
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:06:29 ID:PDufnLRC0
連邦で第2部エゥーゴでティターンズと戦ってますが、リックディアスの開発完了から40ターンくらいたってもZ計画がでてきません。技術レベルは3つとも27です。Z計画はでないのでしょうか?
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:07:15 ID:ywKOzy7F0
GP03って弱いのね
ビグザムぐらいはやってくると思ってたのに
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:13:08 ID:KXA0y/nu0
今作で初ギレンなんだけど、連邦1部終わったところで
2部に移行するときにジオンの機体がある程度配備されるよね?
よさげなの貰えるまで粘ろうと思ってるんだが
・エルメス&アプIII&ガルバルディα2機 +もろもろ と
・ビグザム&アプIII +もろもろ
どっちがいいのかな?ジオンやったことないからわからん。
ちなみに99ターンまで粘ってやっとこMarkIIの開発が済んだとこ。
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:13:31 ID:+viuSOtJ0
>>451
それはZZの劇中でも未完成品という設定だったからね
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:14:52 ID:Su+jEUMC0
デンドロのヘクス指定による砲撃が一番いい
これタイプの砲撃の奴ほかにいねぇ?
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:19:25 ID:ywKOzy7F0
エルメスとビグザム両方もらったから地上に専念できたなぁ
エルメスは敵MA、戦艦をタイマンで落とせるし
ビグザムは単騎で拠点防衛まかせられるし
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:20:42 ID:VvmWNtFw0
GP02とか・・・。後が怖いけど。
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:20:43 ID:SF57wDOz0
>>454
前者かな。ビグザムは劣勢の時は重宝するけど、
高性能ガンダムが続々エントリーされる連邦だとイマイチ。
エルメスにニュータイプ乗せると本当に強い。
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:23:37 ID:SF57wDOz0
>>453
巨大ビームサーベル無くなったしさ(系譜にあったよね?)
あれがアホ威力で、MS一撃死させてたと思う。
狙われやすい・スタック出来ないでジムキャノン以下になったね。
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:34:44 ID:HNts1/N0O
ゼーゴックがかなり使えるってよく見るけど
無しだとジオン二部きつい?
ホルバイン死なせたくない…
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:36:42 ID:KXA0y/nu0
>>457
おー、両方いるとそれはいいよなぁwでも何度かやったけど
同じ組み合わせがあったりでなかなかむずそうです^^;

>>459
エルメスの組み合わせのほうがよさげですか。連邦2部序盤は
ニュータイプ不足だけど、ゼロ・ムラサメとか乗せてみようかな?
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:37:29 ID:l+hTxHUI0
これって999ターンになるとゲームオーバーなんですか?
専用エンドとかあるんかな
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:39:15 ID:sJZ67R820
>>461
NTとエルメスがあれば余裕で逆転できる
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:46:02 ID:HNts1/N0O
>>464
そっか
なら生かしておくよ、サンクス

開発したエルメスにマリオン乗せてもビット使わん…
まだ覚醒してないってことかね…NTって自分で言ってるのに
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:49:04 ID:wjn4+XMu0
>>463
999Tで休戦エンドって誰かが前に報告してたような
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:49:54 ID:l+hTxHUI0
>>466
まじすか
じゃあがんばって生殺しするかなー・・・あと700Tちょいあるけどorz
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:50:27 ID:sJZ67R820
>>465
マリオンはBかCで覚醒のはず
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:06:36 ID:R+cf6YPmO
連邦一部でプロトガンダム開発終了しティムレイがジャブローにデータもちかえる言ってきましたがその後音沙汰ないですが金額実行のRX回収計画て今回ないですよね?なんかまちがえたかな。北京もまだ攻略できてないしもう25ターンです。
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:12:02 ID:sroJLI+j0
このイベントってゼロよりも後ろの3人取った方がお得?
ゼロもいいけどNTが1人増えるのが魅力的だ・・・

ゼロの反乱
グリプス2攻略作戦実行後
サイコガンダムの開発プラン取得(選択)
数ターン後、
NT強化計画提案
実行後、
ゼロ、NT-001 or NT-002.003.004追加(選択)
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:16:10 ID:fb1Lwqxg0
モーリン・キタムラに婚約者がいるのに手をだしたユウ・カジマを粛清する!
俺はユウ・カジマを叩く!徹底的にな!
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:23:19 ID:z2h3A0Fn0
mk2追撃Noにしたらジェリドが出て行ったんだけどもう戻らない?
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:24:01 ID:sJZ67R820
>>472
しばらくすると戻ってくる
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:26:11 ID:z2h3A0Fn0
>>473
サンクス
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:27:38 ID:fb1Lwqxg0
ランバ・ラルのドムイベントでWB隊を倒すと
二部にはアムロとかでてこない?
476枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:29:07 ID:3f5mNwQV0
>>475
死んだわけじゃないから普通に出てくる
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:30:58 ID:3f5mNwQV0
>>470
ゼロ+レイラの方がいい
能力が違いすぎる
それにNT002〜4はAランクまで育てないとNT覚醒しないし
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:32:49 ID:EI6HemCv0
>>469
あるよ
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:32:53 ID:fb1Lwqxg0
>>476 期待を手に入れると言うことか。サンクス
   はやくすすめすぎて1ターン間に合わなかった
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:39:11 ID:DaCtqhKd0
カプールにソシエを乗せて改造でパイロット適応させるとカプルが作れる
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:43:30 ID:KXW45PH7O
>>469
ペガサス級の開発をやってないっつーオチでは?
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:45:57 ID:sroJLI+j0
>>477
ゼロか。ありがd
ジオン2部はエゥーゴとティタどっちを先に倒すか迷うな。
地上はルッゴ囮で何とか制圧できたが宇宙がorz
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:51:58 ID:UeuB3A580
クエス専用ヤクトって
普通のヤクトだったのか・・・
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:57:24 ID:VLlSFpon0
>>483
あれはバンダイのプラモデルを売るために「クエス専用」になったんだ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:00:04 ID:xu4D3pxV0
>>483
NT覚醒すれば専用機になるんじゃないの?
486枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:02:30 ID:XscpumWl0
もしかして、エグザムイベントしないとマリオン出ないってオチ?
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:03:46 ID:2dZJ8O620
連邦で進めてもジュドー達は仲間に出来ないのな
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:09:51 ID:sJZ67R820
>>486
クルスト博士「NTを派遣していただ・・・」
ギレン「お前にやるNTはねぇよ」
これでおk
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:10:13 ID:g0A4kSac0
公国編の序盤なんだけど指揮官ザク生産したら他の機体(ザクUFとかマゼラアタックとか)も複数機分の資金・資源で一機づつしか生産できなくなったんだがバグ?
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:11:29 ID:XscpumWl0
>>488

一応そこまではやったんだ


でも居ないだがもしかして次のターンとか? 


林原いないと涙目になる
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:14:59 ID:VLlSFpon0
>>490
ターン数はもう覚えてないが直ぐには来ないぞ>マリオン。
3〜4ターン待ってみろ。
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:19:24 ID:XscpumWl0
Ttnk

ギリギリなターンだけど試してみる
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:19:37 ID:xwknHiFb0
簡単な質問ですいません。イフリート開発フラグって何ですか?
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:32:31 ID:sroJLI+j0
>>490
同じくジオンでやってたからリスト見たら
マリオンじゃなくてマリガンがいた○| ̄|_
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:47:01 ID:WBuorPl80
マリオン人気だなwww

俺もイフリート改けってマリオン選んだ

Noにしてもすぐには来なかったけど、そのうちフラナガン機関から普通に来たよ
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:02:08 ID:WBuorPl80
IDにWBきたw
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:10:14 ID:fb1Lwqxg0
>>493 フラナガンを設立し、開発プランの提案でイフリートつくる
そのあとクルスト博士にニュータイプよこせといわれる
断るとマリオン・ウェルチがくるが、イフリート改(EXAM機)はできない
いいよというとマリオンはこないが、イフリート改できる
二ムバスに博士を追跡させて深追いすると、二ムバスが死ぬ

複雑なので攻略Wikiのジオン公国編をみたほうがいい
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:21:47 ID:X/q+WoQkO
ちょっとゆっくりしてたらペガサス出てきた
ジオン第一部でコイツを沈めるマシンはないの?
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:39:03 ID:nui4gRkO0
>>498
ザクで囲めばなんでも落ちるよ
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:52:53 ID:pDvPWWSo0
最初の5勢力以外って、ストーリー的なイベントってなし?
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 04:28:32 ID:xwknHiFb0
>>497
ありがとう!マリオンよっかEXAM機だな!おれぁ
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 04:34:07 ID:uSrvsaykO
ええー
ニュータイプより役に立つもんはないよ?

でも図鑑揃えないとならないからニムバス機とマリオンでまたデータ取っとかないとな
503枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 04:50:37 ID:mEE3d22D0
>>501 二ムバスが死ぬと、さらに開発がすすむはず
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 05:25:08 ID:b8wtXjtXO
きままのブログみてたら、ジムキャノン2より、ジム改とパブリクのほうがエゥーゴではいいって解説してたけど本当なの?
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 05:40:01 ID:0/6gnRDjO
ジオン第二部突入〜ってなんかルナ痛落とす前にジャブロー攻略できるんだな。

第二部の初期配置どーにかならんの? 水陸両用MSが大量に宇宙に配置されて戦闘にならん。逃げても積極的に攻撃してきて死ぬ・・

ジオン第二部へ向けての準備っと立ち回り教えてくれ〜
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 05:50:55 ID:nui4gRkO0
>>504
ジム改のが強いとしか読み取れないのか?
遠距離が強いジムキャノンUと
汎用性に優れたジム改
気ままの人は総合的に見てジム改のが役立つ場面が多いと言ってるんだろ
適材適所でどっちも一長一短だ

>>505
最初の数ターンがめんどくさいだけだ
まずターン空回しして敵が攻め込んでくる陣地を覚える
ワールドマップで攻め込んでくた陣地の敵数を大体把握する
リセットして攻め込んでくる場所へ散った兵器を適数づつ集める
毎ターンこうしていれば特に問題は起こらんでしょ

1部で生殺ししててそれなりの数のMSがあれば
かなり楽だが別にしてなくともなんとかなるもんだ
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 06:05:40 ID:R+cf6YPmO
>>481それはない!何ターンでWBルナツー逃げ込みイベントきたの。
508 ◆ImUMail0yA :2008/02/26(火) 06:19:06 ID:GNZ3EDaqO
>>505
兵科のバランスを良くしたら、綺麗に宇宙と地上で割れるような気がす

宇宙部隊が少ないから、地上の部隊が宇宙に上げられるんじゃね?
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:16:50 ID:HNts1/N0O
>>468
そうなのか…鍛えてくる
サンクス
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:17:23 ID:sfnZ2S/YO
>>508
なるほどー
地上部隊と宇宙部隊のバランスかぁ。納得した。
俺の場合、ラル専用ドム部隊がサイド3に居て、前線に戻すのに3〜4ターンかかったな…
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:37:37 ID:QPnNe7sNO
オレの場合、地上用は地上に、宇宙用は宇宙になったがなぁ
一応地上用は地上に宇宙用は宇宙に置いておいたが
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:37:46 ID:H+CPPBeFO
エゥーゴでクワトロがMk-2奪ってグラナダに着いたのだが
次は何時出ていくの?

現在北米制圧したところ
イベントと攻略の速さは調整しないと人が抜ける?
513oc:2008/02/26(火) 07:52:42 ID:Sz2WTSHqO
ブレックスの声が変わってるな。ちょっとショック。
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:14:21 ID:+BLr4G3l0
今回の石井氏は劇場版準拠だよな
個人的には、前作まで演じてた沢木氏が一番合ってる気がする(沢木氏も代役だけど)
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:45:14 ID:3ZtkpkojO
>>505
そこでドム・リックドム量産ですよ
二部でバラけても改造で対応できるし、序盤なら結構戦える
516枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 08:56:42 ID:pR1hvuF00
そこはトローペン・リックUにしとこうぜ
517枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:08:56 ID:50R1WT2C0
>>505
一部終盤にズゴックSを量産しとけば良いと思うよ。
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:11:28 ID:P8IcG/wt0
ジオン1部。40ターン
連邦はベルファスト、ルナ2、ジャブローを含む南米大陸のみ
こっちはシャアに補給をせず、ガルマがWBと交戦してくる、という通信をよこしてきた
トコ

連邦の拠点ではタンク、キャノン、ガンダムばかり量産しているのですが
つか、ナンベイ2を落とそうと思って攻めてみたら、ガンダムが3機もいたし
対抗するには周辺に大軍を置いて牽制するのと、少数を置いて、攻めて来たのを援
軍つかってフルボッコとどっちがいいですかね?
あと、ベルファスト攻略が提案されるのってまだまだ先?
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:24:10 ID:lmnvgl3FO
しかし2部後半のマンネリっぷりはすごいな…
アクシズ登場3ターンくらいで制圧作戦なんて
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:24:42 ID:xUj89oMEO
>>518
ガス抜きもかねて援軍使ってフルボッコ
部隊を牽制するために放置しとくのは勿体無いし、大軍置いとくと大軍で押し寄せてくる。
ベルファスト攻略はV作戦イベントと連動。とりあえずラルにドム送るかどうか、ってイベント後だからかなり後だと思う。
521 ◆ImUMail0yA :2008/02/26(火) 09:28:57 ID:GNZ3EDaqO
>>510
一応、俺の場合

一回目…水中部隊作りすぎの、宇宙はルナツーで大決戦&核の力を使う程に消耗した中二部へ
→戦力がめちゃくちゃに配置

二回目→生殺しして地上は少数精鋭(ドワッジ・水中部隊)宇宙もリックU量産体制で宇宙・地上共に戦力を整えて二部へ
>>511のように全く違和感なし

だた(・∀・)
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:33:44 ID:xUj89oMEO
>>521
あぁ、だからか。
俺も試しに一回クリアしたら宇宙にゴッグ、ズゴックが・・・。
生殺しして二部にむけて軍備整えてクリアしたらきれいに配置されて「あれ、ランダムじゃなかったの?」と思った。
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:34:56 ID:b8wtXjtXO
>>506
ありがとう
あとさ不思議におもったんだけど、きままのエゥーゴ攻略で重要拠点の敵部隊数がすくなすぎると感じたが、データいじってるのか?またはそうなる進軍なの?いつも三十部隊近く相手してるから不思議におもた
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:59:00 ID:ywKOzy7F0
ハマーンキュベ強すぎ
貴重ななMA軍団がフルボッコ
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:14:11 ID:xUj89oMEO
>>524
ヤロウはキャラ乗りMS×3のスタック×3でフルボコですよ。
ハマーンはあっけなく沈んだが、配列間違えてサイクロプスの隊長さんが乗るアレックスが沈んだのもいい思い出。
まあ、キャラ乗りギラドーガ×8+αに襲われたら普通は御臨終か
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:16:56 ID:wGGz/GhA0
僕はパイロットだ!もう何でも屋なんて言わせないぞ!
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:17:26 ID:uSrvsaykO
ジムキャノンVとかあったら欲しかったなあ


シュツルム以外の遠距離といったら、次はF91のGキャノンあたりまで
遠距離系は不遇なのか
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:17:50 ID:sukkGFV+0
一回ジオンでクリアしたんだが
ジオン一部89ターン目で連邦生殺し中のデータで再開したら
クスコ姉さんでてくるかな?
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:25:00 ID:8VZPe6pG0
今、連邦2部なんですけど、生き残ったサラミスとかってどうしてます?
使い道がないんですが・・・
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:26:06 ID:mEE3d22D0
クスコ・アルがでてくるのはどういったとき?
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:28:02 ID:KC7g6sUD0
>>529
例えばだけど、大軍同士の戦闘で囮に使うとか。
どーせ資源だだ余りだろうから廃棄しても意味なさそうだしこの方がいいかと。
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:31:43 ID:VLlSFpon0
>>529
優秀なミノフスキー散布機として活用。
もしくは敵陣に突っ込んでの索敵&囮として。
1機で突貫して他を逃がす役目。

>>530
1度スタッフロール見たとき。ちなみにスタッフロールを見た後
ララァが登場した直後のデーター前まで戻ればその後クスコも出てくる。
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:32:31 ID:8VZPe6pG0
>>531
うぅ・・ やっぱりそれしかないですよね。
サラミスにはお星様になってもらうことにします。
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:34:36 ID:8VZPe6pG0
>>532さんもサンクスです。
サラミス突撃隊でノイエジールに突貫してきます。
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:35:25 ID:mOlzX7FS0
連邦2部(110T目)です。
うちの諜報部がゴッグ改のプランを奪取してきましたが
1部ではかなりの強さを見せ付けられたゴッグですが
ゴッグ改は自軍MSとして2部でも活躍できるんでしょうか?
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:37:00 ID:xUj89oMEO
>>535
ゴッグ改?
腕が長いハイゴッグのこと?
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:40:26 ID:mEE3d22D0
>>532 じゃあ、二部までやるしかないのね…
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:44:04 ID:wGrdm022O
新生ジオンの発生条件ってどうすればなりますか?
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:46:02 ID:mOlzX7FS0
>>536
MSM-03C/コウセイノウカ と出てます。
奪取してきたときはゴッグ改良型と出てました。ハイゴッグの事ですか?

やっとジムキャノンUが開発されたんですが
ジムキャノンをUへ改造はできないのでしょうか?
凡用型しか改造に出ていないのですが。
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:46:55 ID:0Jlc2gQj0
ちなみにハイゴッグはデザイン的には水泳部屈指だと思ってるが、
今作ではその性能は微妙・・・
ズゴッグEのほうが良いと思う
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:50:28 ID:xUj89oMEO
>>539
ハイゴッグは火力がまとも、というかゴッグの火力がおかしいんだよな・・・
だからゴッグの火力に期待してハイゴッグを開発しても意味ないよ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:52:16 ID:OwBarqGwO
キャスパルジオンでカオス全開で80ターンでハマーンやらクエスやら6人来たんだが
どれくらいのアライメント維持してたら抜けないんかな?
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:53:11 ID:KC7g6sUD0
敵勢力に水泳部が多いようなら連邦でハイゴッグ量産する意味はあると思うが
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:00:58 ID:xUj89oMEO
>>543
あぁ、そうか連邦か。
スマソ
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:01:09 ID:nLG8oNbl0
>>525
ハマキュベは補給がある限り無敵じゃないのか
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:04:08 ID:mOlzX7FS0
>>540>>541>>543
ありがとうございます。
ゴッグの強さを1部で知ってるのでハイゴッグもかと思いましたが
イマイチのようですね。デザインは水泳部の中でも秀逸ですね^^

地上を制圧しましたので水泳部の必要性に疑問がありますので
開発はしない方向でいこうと思ってます。
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:07:04 ID:oulHFU8d0
対空能力と移動力あるから便利さで言えばゴッグより上なんだけどな
対水泳部能力ならやはり220のメガリュウシホウ
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:08:40 ID:fxEVrRyd0
ゴッグが10Tそこそこで出てくるのは反則だよな。まぁ出てきた頃は敵が飛行機ばっかで微妙なんだけどw
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:11:35 ID:xUj89oMEO
>>545
そう思ってギラドーガ×8+アレックスで攻撃したのよ。
そしたら一回で終わって「あれっ?」
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:14:31 ID:KC7g6sUD0
運動性が82もあった系譜キュベレイとは違うのだよ!

…それでも66あるけどねw
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:15:34 ID:oulHFU8d0
系譜のハマキュベは疲労が溜まらないと当たらない仕様だったからなw
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:21:00 ID:0Jlc2gQj0
それでも、
射撃で残りHPが1割切ってるのにとどめのビームサーベルをヒュイヒュイ避けるキュべレイは見ててすごいと思った
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:43:38 ID:H+CPPBeFO
誰かエゥーゴのアーガマモードONOFF選択教えて下さい

グラナダにMk2きた後からなんの話も無いorz

既にオデッサ戦
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:55:50 ID:kOreHoaX0
>>553
進攻が早すぎるじゃないか
ジャブロー攻める前にアーガマ隊結成して
百式配備するとか
ジャブロー占領後にZ配備するとか
色々あるんだけど・・・
速攻は大事だけどやりすぎると
イベント飛んじゃうよ
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:57:55 ID:gaYeXjQIO
今回のハマキュベは全部は避けきれないから、
雑魚の集中攻撃で事故死する事がある。
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:04:01 ID:H+CPPBeFO
>>554
速すぎなのか…orz

ジャブロー前に結成など待って無かった
待ってると敵がなぁ

このままだとカラバメンバーの合流は無しで
アムロやνガンも駄目なのかな

やり直すか…
ありがとう
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:04:40 ID:1xuFWvMG0
フランクリンビダンって、どうやったら仲間になりますか?
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:16:30 ID:sfnZ2S/YO
PS2に移植して、センチネルやZMSVとかしっかり補完して出してくれないかなぁ。
プロトタイプZやフルアーマー百式改やガンキャノンディテクター使いたいよ。
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:21:17 ID:Dhw2dedZ0
PS2だろうが3だろうがX○だろうがセンチネルは無理
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:23:22 ID:b6YdDyFA0
正直アニメ作品以外のはいらない
と思う
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:25:55 ID:3f5mNwQV0
>>555
レビル指揮下のハイザックCやジムスナUの集中砲火で
疲労10くらいのハマーンのキュベレイを倒しきったときは
ちょっと悲しかった
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:33:12 ID:tvPrSPWY0
連邦200ターンの追加兵士とプロト・ゼロが排他っぽいんだけど、両立は不可?

ついでに、ジ・オの条件もよく分からない(各種技術LVは、とっくに達しているのに
シロッコから全然報告が無いと思ってたら、ファ参入と同時に来たり
563oc:2008/02/26(火) 12:34:32 ID:Sz2WTSHqO
もしやマ・クベもかわってる?声優さんが死んだって聞いたから。忙しくてまだ6ターンだから会ってない。
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:36:28 ID:yKUPIdje0
>>466
休戦どころか人類滅亡ENDです・・・・・
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:40:16 ID:P8IcG/wt0
>>563
代わってる。しかも全然合ってない
山崎たくみにしとけばよかったのに、と思った
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:44:58 ID:N6DPt/BP0
連邦1部の18ターン
ニューヤーク攻略が終わってオデッサ攻略始める前なんだが
WB隊のイベント進むの待ったほうが良い?
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:45:02 ID:tvPrSPWY0
>>562
自己レス
忘れたころ(生殺しで80ターンほど遊んでたら)に参入してきやがった…
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:46:57 ID:vxOD4RcKO
どの勢力でも言えることだが
撹乱膜+実弾持ちが活躍出来るのは序盤〜中盤までだなー

敵さんは賢いのか、安価なMSを量産でたまたまザク改やらジム改なのか…
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:53:08 ID:8euMzZtP0
アクシズで400T引きこもってたらエィーゴにνガンダムがいた!!ふしぎ
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:00:19 ID:g3BhvD2e0
>>569
でもエィーゴがエァーゴだったら・・・・・?
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:02:00 ID:sJZ67R820
>>570
νガンガルになっちゃう!!ふしぎ!!
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:05:20 ID:50R1WT2C0
.    、           |!         .l|           ,
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     ヽ.    \.  ,-、  y.i´!、 □  ,l`iく.  ,-、 /     /
      ヽ       \. ヽ ヽ '、.l lヽニj iニ/.! | l / //     /
      ヽ      .\Yー'、 ゝl ヽ/><ヽ/!ィ´_rーi       /
       ヽ   , ‐ヽ ̄`ー'ヘ i'\ '┴' // /ー' ̄lー- 、 /
        ヽ/   ヽ.   'iニヽ/ 二 ヽ/-./   l   ヾ  、
         !    i,.    'iニニニニニ./    l     ! Nヽ
         !    l.l,   ヽニニニニ/     l    /、i  ',
       Nヽレ=‐=、| l, , 、  ヽニニニ/ , 、  /    / ヽ  !
       l  i    lヘ l l rヽ   .|    l rヽ/` ー 'ヽ    ヽ |
       ヽ/. -__-、 .l .l l,`^゙'    |   `^゙'l     ヽ  _,.ヽ!
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      (_(_(_)__ノ´ lヽ、   l       l    , ‐l.    ー!_.(_)_)_)
             ,ヘ、. `ヽ、 !    l  // ヽ    ヽ,(_)_)ノ
             /  `ヽ、 ヽl __.l //    ヽ
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.            /      ./       ヽ.      ヽ
           /        /        ヽ    __ ヽ  ト、、
          ,.へ     ,ィ          ヽr'´  __, ヽ/ .lハ
.       /Vレ^ヽ、 ` ー '´_ノ           l_,. ‐'´   ヽ   |
      / /   ` ー '´/           l.      ヽ  !
      ! ./       ,'            .|        ヽ  !
      V        .l            .l        ヽ !
      l         !            .!        ヽl
      !           !             !         l
       !          !             l         l
     ,. へ、        l             !  _,,.. --― く
  , <    >ー-┬‐'                 レ'´ ヽ     ヽ
  ヽ、 `ヽ/  ,. ‐'´                ヽ   ヽ____ヽ
    `ヽ!,. ‐'´                    ヽ  /      ',
                               ` ' ー――――'
    モビルフォース
      _          _    _      _ _
   __/ / /7'7 /二7 /  / __/ / /7'7  ./ // /
   /  _ ̄ ̄/     /  / /  _ ̄ ̄./  / // /
   7 / 7 ./  __/  /  7 / 7 ./ _/ // /--、
  /__/  /_./  /___/  ./__/  /_./ /__//__/´
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:25:09 ID:A++O+L5QO
>>569
俺ものんびりやってたら敵さんがνやらZやら見るからに高そうなのを量産してて、死にそうになったけどなんとか凌いだらジムとか作り出して腹筋が死んだ
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:30:58 ID:KzZO9/Nl0
第2部ジオンやってるけど、ほんと難しいな wiki見ながらやってみたんだけど
地上の隣接してる地域に攻めようと思っても宇宙仕様が固まってて責められなかったり
グリーンランドにシャリアブルの乗ったエルメスとクスコのジオングが配置されたときは泣いた
第2部の初期配置って、やっぱりランダムだよね? 試してみようとセーブ見たら第一部13T
試すには何かものすごく勇気がいる
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:38:50 ID:g3BhvD2e0
>>574
wiki見るより>>265見ろ
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:39:54 ID:mOlzX7FS0
連邦です。
RMS-106(ザク系統)の開発プランが提示されたんですが
これは開発しておいたほうが良いでしょうか?
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:41:52 ID:b6YdDyFA0
>>576
プラン奪取はたいてい時代遅れだからなぁ
特に興味なければ作らなくてもいいと思うよ
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:43:31 ID:sJZ67R820
>>576
カスタムの開発プラン出るからおすきにどうぞ
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:43:50 ID:KC7g6sUD0
いやいや奪取じゃなくて普通にハイザックの提案でしょw
その内マラサイに改造出来るから量産しても無駄にはならない
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:04:03 ID:Gxoeq5F9O
アクシズやり始めたんだがすげーなコレ
グリプス攻めたらあっという間に虫喰いだよ

篭るしかないのかよorz
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:08:41 ID:mOlzX7FS0
奪取じゃなくてハイザックの提案です。
作った方が良さそうですね。資金あれば量産してみます。
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:22:50 ID:LsMtnx0w0
>>580
オレもそれで苦しんだよ。

未来人になって、エゥーゴが仕掛けてくる陣地に
ドラッツェ量産配置しておくといいかもね。
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:24:56 ID:EZeXOqIp0
ジオン第二部をゼーゴックごり押しで突き進んでるんですが
時々砲撃がダメージ0の時があります。
これのせいで計算とちくるって
ゼーゴック撃破→生き残ったMSが大量に突撃
→波を止められず敗北
のパターンが多いです。

砲撃はどういった計算式なんでしょうか?
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:26:36 ID:KC7g6sUD0
そりゃ砲撃が常に命中するわけじゃないわな
特に顔キャラ乗ってるとよく外れるし
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:29:35 ID:Gxoeq5F9O
>>582
質も量も圧倒されてるからなぁ
ドライセンやバウの開発はしたが金欠でとても量産できない

ドラッツェ配備しても攻め込まれたら紙屑じゃないの?
囮としてしか使えないんじゃ?
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:35:44 ID:Gxoeq5F9O
>>583
砲撃は量産機にしか当たらないと思ったほうがいいよ
戦艦にも当たらん

ゼーゴックは数で運用して使い捨て感覚だったな
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:36:53 ID:b6YdDyFA0
まあ砲撃の命中率100%だったらバランス崩れそうだな
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:36:57 ID:/g9GOGz80
>>585
ドラッツェの移動力とジッコの撹乱膜をうまく使い逃げ回って時間稼ぎ
これでハマキュベ主力の遊撃隊が来るまで頑張ってたw
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:42:56 ID:KC7g6sUD0
どうしても砲撃で顔キャラぶっ飛ばしたかったらGP02Aにガトーでも乗せて核撃った方がいいw
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:42:58 ID:1SVNT0oj0
連邦で2部へ移行したとき
アプサラスUV、ピグザム、エルメスをもらえた俺は
今思えばラッキーだったんだな


デンドロに乗れるパイロットって誰?
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:44:10 ID:Gxoeq5F9O
>>588
なるほど〜、よくわかった
ハマキュベ強いからなぁ
さっきグリプス攻めた時もハマキュベとビグザム二機と囮五機で落としたし
コロニーレーザーに部隊派遣したけど・・・

そんで、あとの部隊をエゥーゴ隣接エリアに分散してたら見事に虫喰いw
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:44:30 ID:mOlzX7FS0
連邦2部で現在115T目
デラーズ・フリートもあとわずかになっているんですが
生殺ししたほうが開発などの面でいいのでしょうか?
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:10:59 ID:sukkGFV+0
今アクシズでルナ2攻略中なんですが
グリプスに攻め込むとエウって攻めてくる?
それとキュベレイの開発レベルってどれくらいですかね?
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:12:02 ID:4o3BjDpD0
ジオン一部

ベルファストも落として残りはルナ2とジャブロー。
それからソロモン周辺に敵集結して蹴散らしてから数ターン、
制圧作戦も何も出てこないよママン。

何か条件あるの?
ちなみに
地上は、主要拠点は全部制圧してるけど、1部隊だけ入れて、
休戦状態地域にしているエリアが数個。
宇宙はサイド6とその周辺エリア1つが、ルナ2以外の連邦のエリア。
特別も「優勢人類〜」以外は全て実施。
ソロモンでデギンの野郎が和平交渉。
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:15:33 ID:0wB3oAlS0
>>592
Sな人:生殺し
Mな人:速攻撃破
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:24:28 ID:g3BhvD2e0
>>594
WBイベント終わってないんじゃない?
もう少し待てば多分提案くるよ
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:35:31 ID:xwknHiFb0
ジオン1部。
なんかマさんオデッサ指令にしたら核打って荒井さん落ちまくるし
なんか閣下が小説書いたら旧なひとらが暴れ始めるし・・
なぜかサイド1が青いし・・・・。
こちとらベルファストに全精力つぎ込んでる最中だっての!

詰んだな
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:41:21 ID:gSXHmJYY0
俺ガンダムのことぜんぜんわかんないけど、アッガイなら知ってるよ。
かわいいよね。
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:43:54 ID:lE3vMU3y0
俺ガンダムのことぜんぜんわかんないけど、マトッシュなら知ってるよ。
ははは、ざまぁないよね。
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:47:15 ID:/g9GOGz80
マトッシュは気がついたら一人だけ地球防衛軍に残ってたw
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:51:10 ID:Gxoeq5F9O
>>593
キュベレイは21で出たよのは
平均的に上げてたから細かくはわからん
グリプス攻めはコロニーレーザー奪う選択すると両軍に被害
連邦編の青葉区みたいなカンジ
んでエゥーゴが(怒涛の勢いで)次ターンから攻めてくる

コロニーレーザー奪うでNOだとこちらに被害
グリプス制圧後にこちらから協定破棄

グリプス制圧後はサイド5攻めるみたいよ


今やってて俺は詰んだw
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:53:33 ID:Gxoeq5F9O
>>601
自己レス
のはってなんだろう?
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:55:15 ID:/g9GOGz80
>>601
あのコロニーレーザーイベントは
最初にイラナイ機体単独で入っても起こるから
主力組は後から攻めればOK
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:56:23 ID:sukkGFV+0
>>601
dクス
助かりました。グリプス直前なんだけどキュベができあがってないので
しばらく技術上げするか迷ってた処。
ガス抜きしつつバウまで粘るか
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:58:14 ID:Gxoeq5F9O
>>603
コロニーレーザー自体はウマーなんだけどねぇ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 15:58:36 ID:lE3vMU3y0
>>604
バウまで粘る必要は無いかな。
ガルスJで十分だと思う。地上なら改造でドダイに乗せればいいし
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:01:10 ID:sukkGFV+0
>>606
そうかガルスはドダイに乗れるんだ
>>604
じゃコロニーレーザー諦めれティタ生殺しができるわけか?
コロニーレーザー取るメリットってどんなん?
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:04:58 ID:lE3vMU3y0
>>606
付け加えると、ドダイに乗せるのは海とか山に侵攻するときでいいかな
他の地形適応は良いから。
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:08:48 ID:/g9GOGz80
>>607
結局どっちの選択肢でも自軍では使えなくて
ティターンズから使用されるかエゥーゴから使用されるかの違い

選択肢はNOが前者でYESが後者

前者だと一方的に自軍だけに被害が出て
後者だとティタ側にも被害が出る
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:10:18 ID:LsMtnx0w0
>>601

グリプスの最初の進軍はガトルとドラッツェでいいよ。安いから。
ドラッツェに最寄の拠点をとらせて。ガトルは起点。
で、コロニーレーザーきたら、生き残ったガトルだけ退却。
こちらの被害はドラッツェだけだが、ドラッツェ周辺の
てぃたーんずは、10部隊くらい減ってくれるよ。

で、二度目に本隊進軍だ。
もちろん、その後のエウーゴ裏切りに備えて、この作戦前に
エウーゴに攻められる拠点にガス抜き部隊として
ガトル1&ドラッツェ9くらいのコンビを配備しておけば安心。

逆に言えば、数合わせの量産ができるまでグリプスは攻めないで我慢。

オレのガス抜きの方法は、
隣接コロニーにガトル1で、その隣にドラッツェ9くらい。
敵がガトル1のところに1部隊で攻めてきたら、逃げ回って次回ターンで
ドラッツェ9でタコ殴り。相手に余力があると1回おきに攻めてくるから
未来予測で事前にこのニ部隊を入れ替えながら相手の攻撃に歩調を合わせれば、
マニュアルで逃げ回らずオートで片付く。
中盤は、ひたすらこれを繰り返してきたよオレは。

ハマキュベはLv20で出たと思うけど、オレの主力はドラッツェだw
トリアエーズが開発できるようになると、囮&城壁づくりに役立つね。

しかしまあ、やっとの思いでエウーゴ倒しても、
まだ終わらんよ・・・シャアめw
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:14:09 ID:TOWhpnPe0
アクシズのコロニーレーザー奪取イベントは俺が確認しただけで三種類あるぞ

エゥーゴと同盟中に奪取にGOサイン
→エゥーゴに打たれてティ・アク両軍被害 エゥーゴと同盟終了
後にクワトロとか行方不明になったって報告

エゥーゴと同盟しない場合奪取にGOサイン
→自軍がコロニーレーザー奪取してティターンズに被害

奪取しない
→ティターンズが発射して自軍に被害
エゥーゴと同盟中の場合同盟はそのまま
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:17:32 ID:/g9GOGz80
>>611
他にも状況に変化があったんだね
詳細報告サンクス
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:36:17 ID:pc9X6/hC0
ただいまジオン50ターン近く ペキン攻略中
シャアをV作戦任務に送ったばかり
ペキンを攻略したいがいかんせん戦力不足
敵は既に陸ガンまで作ってる
部隊は200で再生産できず
各地から戦力集めたいが、そうすると他のエリア攻められそうで動かせない
宇宙はルナ2からがんがん攻めてこられる


どうしたらよかですか!

もしかしたらこのゲームゆっくりやるときつくなるのか!?
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:41:58 ID:613hUeBE0
>>613
50ターンでペキンならやり直した方が早いな。
そのペースだと100ターンで終わらない。
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:47:05 ID:bo+UmV9w0
とりあえず守りを固めたい場所はガトルやらマゼラアタックやらで
ユニット数水増しして、隣接区を威圧しておけば早々攻められることはない。
特にマゼラアタックと戦闘機を地上に多数配置しておけば、
戦闘機でZOC効果発生させつつマゼラ等の射程2で削れるので
実際攻められても結構なんとかなる。

どうしても怖ければ、そういうところに優秀な指揮官機とパイロットを1〜2置いとく。
陸ガンはまともに正面から当たるとこっちの被害がでかいので、
これもマゼラアタック+ドダイなど、出来るだけ性能の劣るMSを
直接ぶつけないようにしていけばおk

ぶつけて行くとしたら、陸ザク+周りから射程2ユニットで援護
このゲーム、主力MSがなくても戦闘機の使い方一つで
いくらでもなんとかなるから頑張れ
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:47:16 ID:6WkPiD/qO
ジャルムフィンに乗ってる、ダニーだっけか?
あいつがポルノのボーカルに見えて一人で笑ってしまった…
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:52:33 ID:vmZV5D9g0
サンプル生産のコアファイターって使い道あるんでしょうか?
改造でガンタンクとかにもできないみたいですし・・・
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:53:32 ID:tiGea0yS0
>>613
防衛の基本は、守りたい地域が3つ有った場合、各地に10部隊づつ置くのでは無く
・3地域にそれぞれ1部隊置く
・3地域に隣接する場所に10部隊置く
防衛部隊が1部隊の場合、敵は2〜3部隊の少数で進入してくる。
それを次ターンに隣接の10部隊で撃退する。

2カ所同時に攻められたらどうするか?
・撃退用10部隊から2〜3部隊派遣して、時間稼ぎする。
・その間に片方の敵を殲滅。
・勝利した撃退部隊または後方から派遣した部隊で、もう片方も倒す。

こうすれば3地域を30部隊では無く13部隊で防衛出来る。
方法的には地上も宇宙も同じ。
余った遊軍は攻撃に回せる。
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:06:13 ID:6WkPiD/qO
>>617
もちろんスレッガーさんを乗せてビグザムに(ry
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:06:48 ID:EKo6H8xNO
連邦で一部クリアして昨日から二部やってますが、残った戦力を
バラバラに配置されたうえ、ホワイトベースのパイロットがいなくなっちまった。
敵も強い!二部はまず地上から制圧していくべきですか?
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:10:18 ID:af1/+R/E0
>>617
開発強化してコアブースターにw
さらに開発高性能化してコアブースターUにww
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:12:18 ID:sukkGFV+0
さっきアクシズでコロニーレーザーのこと質問した者ですが
やっとグリプス生殺し常態にできました。
ありがとうございます。
話は変わりますが、うちの諜報部が
ギャプランとドゴスギアのプラン持ってきたけど
作った方がいい?
623田村一等兵 ◆.qtQGtuuAo :2008/02/26(火) 17:13:04 ID:E53E7q8uO
海上で空の敵を楽に潰す兵器は無いですか?

ジオン側です
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:15:06 ID:TsPPLCMX0
>>617
コアブースターにしてドップ狩り。

そのままでも索敵&囮役として結構使える。
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:15:38 ID:/g9GOGz80
>>622
ギャプランは微妙
地上戦だったら同じ変形MSでもガザ系の方が使える

アクシズならドゴスギアも別にイラナイと思う
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:15:51 ID:pc9X6/hC0
>>614
まじっすか
既にやり直して二回目なのにまたやり直しか・・・
次は連邦でもするかな・・・

>>615
>>618
戦術指南 ありがたく拝聴致します
今後の戦略に生かします

しかしこのゲーム
サターン、ドリキャス、と一応やってきたのに難しいな
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:16:42 ID:tiGea0yS0
>>623
マゼラトップを増殖して、ズゴックと一緒に送り込め。
マゼラトップは燃料少ないけど、待ってれば敵航空機から来てくれる。
ズゴックが押さえた補給ライン上で戦えばおk。
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:18:17 ID:mfUJRx8nO
ジオン第二部入りました。

敵MSの性能もあがり、こちらもそれに対応して開発コストも生産コストもどんどんインフレ。
新規生産するより改造で済ますにも限界があるし、新機種の開発プランだけで収入が半分飛ぶし……
収入の最大値が劇的に変化する訳でもないのに、これじゃやりくりがおっつかないよ(´・ω・`)

うまい方々はどうやっているのでしょうか……
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:20:32 ID:oulHFU8d0
>>628
Dザク量産できれば楽なんだが
それでもだめなら>>265
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:22:34 ID:ElCOGttt0
>>622
ギャプランよりバウの方が優秀だから俺なら作らない
ドゴスギアも特に良い船でもない
思い入れがないなら不要
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:23:58 ID:tiGea0yS0
>>628
ジ2部序盤は、ハイザック・ドラッツェ・ガトル(スタックで盾)・ケンプファー・ドワッジ・Dザク・各専用ゲルググで十分戦える。
Dザク・ハイザックの開発未だなら必要だけど、それ以外は開発の必要なし。
敵を生殺しにした段階で、開発始めればおk。
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:25:15 ID:hSa20Lzx0
>>590
それ、何ターンでクリア?
エルメスほしい。
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:27:04 ID:tiGea0yS0
>>632
鹵獲でしょ。
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:29:02 ID:kOreHoaX0
>>628
ビグザム、ゼーゴックで
敵をチクチク削りながら
自軍の戦力を整えよう 
一部と違ってターン数がほぼ無限だから
本拠地に立てたてこもっても良いとおもうよ
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:43:05 ID:nLG8oNbl0
一番強いMSは何ですか?
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:44:36 ID:b6YdDyFA0
>>635
ヒルドルブかな俺的に
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:45:37 ID:KC7g6sUD0
ヅダに決まってるだろ!
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:46:16 ID:kOreHoaX0
ZZかな
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:47:16 ID:1TWD1JHG0
ゴッグ
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:47:52 ID:cPK3oH/G0
一番強いMSはゴッグで決まりだろ
コスト、開発時期、性能、使い勝手で勝るものなし
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:50:40 ID:KC7g6sUD0
使い勝手は良くないだろ
あくまで自分で対空兵器を用意するなど環境を整備した上での運用だし
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:51:44 ID:mfUJRx8nO
レスくれた人達ありがとう。

やっぱりゼーゴックか。ようやく三機目製作にかかりました。まだロールアウトまで時間がかかる……

最初の数ターンで欲張って特別エリア占領しまくっのがいけないんですけどね。

太平洋戦争の如く、最初に飛ばしすぎて戦力がおっつかない自軍。間に合っておくれ、ゼーゴック……
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:52:36 ID:/g9GOGz80
発売前からの夢だったキュベレイ三色セット
期待通りの性能で中盤以降はこれだけでなんとかなったw
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:08:00 ID:8ySVr3KVO
よく見るけどISOって何ですか!?
あとゼーゴックのレスがあると エントリーって書いてあるけど、どういう意味ですか!?
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:10:56 ID:EVXpevRS0
連邦一部、ホワイトベースはまだサイド7出発してないけど
キャリフォルニアとニャーヤーク先に落としてもガルマ殺せる?
オデッサを先に落としても黒い三連星殺してくれる?
とりあえずニューヤークとオデッサ攻略でたけど待った方がいいかな?
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:13:39 ID:af1/+R/E0
>>644
MSイグルーという原作で
ゼーゴックが発進するときのパイロットの叫びだったと思う
エントリイイイイィィィ!!!
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:15:10 ID:oulHFU8d0
>>644
UMDの中身を吸い出してメモステから起動すること、詳しくはググってくれ

原作でゼーゴックのパイロットが「エントリィィィィィィ!」って言ってたから
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:17:00 ID:+Hy5aTaW0
>>620
どちらかというと地上より宇宙の方が敵が強いが
前線に戦艦1隻で後に主力部隊を置いておけばそれほど攻められやしない。
地上は相手が弱いので先に制圧できると思う。
制圧し打ち上げるか制圧できそうになったら徐々に部隊を打ち上げるか。
宇宙でも地上でもジム改がいれば2部の序盤は問題ない。
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:20:52 ID:sATa+T6f0
先に北米落としてもガルマ死亡イベントは発生するが、
三連星はWB隊を待たないと生き残ってしまう。
ただしその場合連邦もマチルダさんが生き残るのでメリットは一応ある。
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:24:28 ID:t3UO3vEq0
昨日一気にイグルーDVDを見た・・・

カスペン大佐ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!(涙)
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:30:35 ID:cP43qwQE0
IGLOOは人形劇だけど、泣いた。
特にエルヴィン・キャディラックの勇姿に…
やばい…また涙腺が…
652645:2008/02/26(火) 18:33:25 ID:EVXpevRS0
>>629
トンクス
じゃあとりあえずニューヤーク落として
兼ね合いをみて待つかどうか決めます。
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:36:09 ID:af1/+R/E0
MSイグルーはBS11で見た
ちなみにポケ戦がイグルーの次にやっていた
当然堪能しましたよ
嘘だと言ってよバーニィ

さすがだぜBS11
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:36:24 ID:8ySVr3KVO
>>646−647レスありがとう。
ISOは、ググってみたら電子なんたらって書いてあって 何か違うなって思って書いてみました。
専門的な何かなの!?素人では扱えない?
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:37:44 ID:/g9GOGz80
>>654
素人はISOの事は忘れた方がいい
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:43:41 ID:cP43qwQE0
ISOに深くのめりこむとアライメント下がるぞ
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:51:59 ID:ebizfD5O0
>>636
ドロップ喰うか?
つ□
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:54:10 ID:ugVJVNOiO
>>628
一部終了前にビグザムを6機ぐらい生産しておく。本拠地近くにアムロいるから気をつける。ジッコをうまく使う。あと、部隊がバラバラになって見た目はキツいけど、一気に隣接エリアに侵攻することが大事。
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:54:19 ID:pc9X6/hC0
さきほどジオン侵攻を諦めてやり直しを決意した者ですが
また同じ過ちを繰り返したくないのでプライドを捨ててベリイジでやることにします

ほんとは資金MAXとかのデータを拾って使おうかとも思ったけど
さすがにそれはあまりにもねえ
せめて初クリアは自力でしないとね

そしてまたなんだかんだでジオン 三回目w
ジオン好きなのもあるけど
過去二回で大体流れがわかってるから

そんなこんなで発売日に買ってまだクリアできない俺
社会人は金はそこそこあるけど時間がなくてやだねえ
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:56:07 ID:nHb6ze6S0
>>659
通勤中にやれ
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:58:31 ID:b6YdDyFA0
撃ち方ぁ!!
ふぁんふぁんふぁんふぁん


ダダダダダダダダ


ジム粉砕
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:58:36 ID:hHePzjmn0
てか
このゲーム難しいか?
シュミレーションゲームとしたら簡単な方だぞ
分岐でミスるにしてもたかが知れてるし
とりあえず信長の野望全国版で腕を磨けば?w
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:03:13 ID:3Ym6PdSQ0
ジオンベリーイージー50ターンで連邦の大反抗作戦くらって涙目ですよ?
戦略組終わるといつも350円ぐらいしか余ってないです
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:03:32 ID:b6YdDyFA0
>>662
女を口説くより簡単だぜぃ
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:03:55 ID:zojFchFE0
>>662
本スレで書くと必死なバカがいっぱいつれるよw
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:06:08 ID:KJxvwESo0
>>662
逆ギレパッチ(Ver.1.1)当てた三国志11(PC版無印)でおk
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:10:01 ID:ugVJVNOiO
>>613
> 宇宙はルナ2からがんがん攻めてこられる
グワジン造って攻めて引いてを繰り返す。パイロットは総帥、デラーズ、ガトーで。チベやムサイは護衛に。俺は系譜の時から、ずっとこれ。一部最後まで持ちこたえる。1T目にグワジン量産が必要だが・・・
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:10:15 ID:axCs89+Q0
やっぱりモニクと遭ったソンネンはビックリしすぎだと思う。
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:12:14 ID:NLeXdCkB0
>>662
SLGって書いておいた方が無難だぞ。
ま、難しさなんて人それぞれ違うのだから気にするな。
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:14:34 ID:z2h3A0Fn0
マトッシュって格闘バカどう使えばいいんですか
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:16:53 ID:tiGea0yS0
撹乱膜撒いて、敵エース機とタイマンさせる。
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:19:17 ID:z2h3A0Fn0
それ活用法じゃな(ry

せめてMSに乗せられないものか

673枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:19:26 ID:KC7g6sUD0
>>662
世の中にはSLG得意な人間とそうでない人間がいると言うことが何故わからん!
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:19:58 ID:xP+MtBArO
アクシズ編だけは初心者の俺でも簡単だな
技術Lvオール30にしてギラドーガだけを量産完了するまで引き籠もってれば楽勝
ただ、ギラドーガの性能は明らかに邪道なんで勝っても全然嬉しくない
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:21:33 ID:+Hy5aTaW0
ジム改はジムカスタムに改造したほうがいいでしょうか?
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:21:49 ID:u6nkeATp0
気がついた人間少ないようだが
>>662の言っているのは
シュミレーション
趣味の軍用食らしいぜ
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:22:53 ID:Gxoeq5F9O
>>674
ちなみに何ターン引きこもった?
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:24:45 ID:yKhmcJT10
>>662
釣りにしてもシュミレーションはお粗末すぎるだろう。

>>667
別にグワジン量産するまでもないぞ?
ルナツー初期配置の戦艦つぶしきるまで宇宙の戦艦ユニット全部欲しいが、
戦闘機だけになったらグワジンとチベだけで十分だろう。
MSが出てくるようになっても少数ならお供増やせば拠点上で動かないから
補給路ふさいで間接でガンガン撃てばいいし。
囮の数に注意してこまめにやれば押しつぶされるほどの大軍は来ないしな。

面倒ではあるが後にルナツー攻める時の苦労も減るし、ジオンプレイでは重要なことじゃないか。
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:25:03 ID:pc9X6/hC0
俺もその昔間違って言ってたものさ
シュミとシミュ
なんで間違えてたんだろうな

シュミミ〜ン
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:27:19 ID:TdUgMxQN0
チュミミ〜ン
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:28:17 ID:nLG8oNbl0
カツの能力はやはり殺しても惜しくないですか?
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:32:24 ID:NLeXdCkB0
ファミコンウォーズのCMでは「シュミレーション」って言っていたような記憶があるな…
もはやうろ覚えだから違ってたらスマソ。
あの辺で誤植が通じるようになってしまったのかねぇ?
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:33:39 ID:b6YdDyFA0
趣味シティ
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:34:28 ID:WPr1RYP9O
>>662
とりあえずシュミレーションを探すことからだな…
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:34:38 ID:cP43qwQE0
シュミテクト
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:35:03 ID:8ySVr3KVO
>>655そうなんかぁ。ありがとう。安くゲーム出来るかとゲスな考えしてた‥‥
>>656アライメントなら現実でもとっくにchaosだぜ。DQNではないょ…
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:39:34 ID:4reajhES0
Dザクってザクデザートタイプから改造できるんでしたっけ?
ゼーゴックは量産型のズゴックから改造ですか?
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:40:34 ID:3qmFzJ5FO
テンプレに書いてある
「青の部隊」って、
具体的にどのキャラを指すんですか?
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:41:21 ID:yKhmcJT10
>>687
指揮官ズゴックから改造する方が安い。
生産に2Tかかるのが難点だが。

戦闘で消耗したヤツを改造するのが効率はいいよ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:41:21 ID:Gxoeq5F9O
>>687
両方YES
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:43:12 ID:4reajhES0
>>689-690
即レスありがとん
やってみます
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:43:47 ID:H+CPPBeFO
シュミレーションと言ってる奴は大抵
DVDをデーブイデーと発音する
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:46:41 ID:KC7g6sUD0
>>692
どこのタカタ社長だよw
694wa:2008/02/26(火) 19:51:58 ID:Sz2WTSHqO
おとといから連邦で始めた。系譜と同様、フライマンタ物量作戦。ザクちょろい。宇宙ではマゼラン無敵。無傷でザクをゴミ扱いできるよ。次々に塵となっていくエースザクを見てると気持ちいい。通常戦闘でじっくり鑑賞してる。
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:52:36 ID:evAxS1c00
ジオン一部でランバラル木馬派遣したんだけど、ドム渡すのって待ってれば選択肢でる?
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:55:56 ID:Pj75lHLK0
>>695
もう少し後で泣きを入れてくる、そのときにドムがあればいい
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:58:20 ID:3Ym6PdSQ0
俺さ、ドム開発終わってんのにランバラル死んじゃったんだよ
こういうパターンもありなの?
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:58:22 ID:/RTXzXBx0
中立都市に出兵してもいいの?
非難の声とか意味わかんねんだが
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:58:30 ID:KC7g6sUD0
>>696
その時キシリアがドム支給を止めるように言うんだけど、そのキシリアに対してNOなんだよな。
この時ドム支給だからYESとか選択したくなってしまうのは俺だけでいいw
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:59:38 ID:oulHFU8d0
紫ババアに「ランバラルにドムを送るのはやめてください」言われる
YESにすると原作ヨロシク、ランバ特攻で死ぬ
NOにするとホワイトベース、ガンキャノン、ガンタンクげっと
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:59:47 ID:z2h3A0Fn0
>>697
開発終わったのはいつよ?ちゃんとランバラルの報告の前に作れてないとだめだぞ
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:59:49 ID:D5uBn2yU0
連邦1部で60T。ようやく地上を全部制圧したが、08小隊イベントで謎のMA出現と報告。
シローがイベントをこなすといなくなるとのことなので、あえて08小隊を偵察にはいかせなかった。
宇宙に戦力を持っていきたいが、アプサラスは突然ジャブローとかには現れたりはしないんですか?
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:00:56 ID:tiGea0yS0
>>697
キシリアの「派遣するな」にYESって答えたんじゃね?
そこの問いかけは紛らわしいから、良く読んでも勘違いする。
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:00:59 ID:xotSFORC0
ルビコン計画はやっちゃっておkなのかい?
なんか失敗の可能性もあるとか不吉な事言ってるからフアンヌ
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:01:38 ID:3Ym6PdSQ0
>>701
開発終わってからランバが木馬は素人みたいな戦い方ですって言ってきたんだよね
ただ、その後もドムの生産はしてなかったです
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:02:07 ID:b6YdDyFA0
>>704
諜報Sだと大成功に終わる
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:02:55 ID:yKhmcJT10
>>698
アライメントゲージを見てみるといい。

ぶっちゃけ、カオスプレイ上等なら中立エリアの収入は美味しい。
が、暴動鎮圧しないと特別コマンド使えないのでそこにコストがかかる。
その辺が考えどころだ。
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:03:09 ID:Fg0KEdEXO
>>702 突然ジャブローにくるからジャブローに部隊置いとかないとダメ
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:03:11 ID:Pj75lHLK0
>>698
百害あって一利なし
CPUは侵入してもおとがめなしというアホ仕様なので、
中立地帯の横が取られたら、速攻叩き潰す
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:03:26 ID:tiGea0yS0
>>705
量産型ドムは開発さえ出来てれば良い。送るドムを生産する必要は無し。
たぶん設問の回答を勘違いしたんだろ。
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:05:42 ID:3Ym6PdSQ0
>>710
設問イベント自体が発生しないで戦死しちゃいました
ホワイトベース隊ゲットをワクワクしてたのに
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:06:23 ID:/RTXzXBx0
>>707
>>708
サンクスコ
中立都市を占領してると作れるMSとかないなら意味ないな
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:09:44 ID:tiGea0yS0
>>711
>ランバが木馬は素人みたいな戦い方ですって言ってきた
この段階で開発終わってて設問出ないのは変だな。
実は開発終わってたのはプロトタイプドム、ってオチじゃ無い?
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:09:44 ID:Fg0KEdEXO
>>711 ドムじゃなくてじゃなくて、プロトタイプドムまでしか完成してなかったとか?
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:09:54 ID:b6YdDyFA0
>>711
開発が1ターン遅かったんじゃね?
俺もあと1ターン早ければドム届けられてた
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:14:34 ID:q4hkCJCY0
ジオン軍は、平均何ターンで生殺し出来るようになる?

連邦軍と違って真面目にやる気がしなくって委任オンリー
既に48ターンまで来た
残るはベルとルナとジャブ
717711:2008/02/26(火) 20:15:56 ID:3Ym6PdSQ0
みなさんどうもです
ちょっともう一回やってみます
やっぱありえないことなら、自分で何かを勘違いしてると思いますので
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:26:26 ID:Dl8R0Q0r0
量産する気にはならないけど破棄するのはもったいない
そんなサンプルはみなさんどう処理しておられますか
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:27:28 ID:b6YdDyFA0
艦隊の足を止められなけりゃさあ
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:28:17 ID:wGrdm022O
終わった……72ターン目でキリシアが敵なったしかもハワイ取れって……ズゴック・ハイゴック・ゴックしか作っていない……
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:29:16 ID:Pj75lHLK0
>>718
・敵地隣接地域の数合わせ
・露払い突入部隊編入
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:32:00 ID:b6YdDyFA0
>>720
>>ゴック


ゴック



ゴック
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:32:41 ID:ekSWe1y/0
ジムスナイパーUとジムキャノンUで量産するんだったらどっちの方がいいの?
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:33:06 ID:oulHFU8d0
ゴッグ30もいれば敵70くらい落としてくれるさ
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:33:16 ID:Dl8R0Q0r0
すまないが数合わせと霧払いについてkwsk
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:37:35 ID:yKhmcJT10
>>725
攻められないように置いとく部隊に混ぜろってのと
破壊されてもいいから囮のつもりで突撃させろってことだろう。
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:37:35 ID:iBKaqt4zO
>>725
敵の隣接地域に少数しか配置しないと、隣接した敵エリアの防衛部隊も少なくなる=数合わせ

その状態で敵エリアに少数で侵入→次ターンで大量の増援送る=その侵入する少数が露払い

こうじゃないかな
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:37:51 ID:6WkPiD/qO
シャア本人が地球にいるのにアクシズ堕としやがった。命懸けだな
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:41:58 ID:z2h3A0Fn0
>>723
比べるまでもなくキャノン
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:42:19 ID:jpjqt8kq0
アクシズで何とかエゥーゴ倒したら
サイド1を本拠地にしてシャアがネオジオン立ち上げたのだが
これが噂の第二部って奴なのか?
はじめて第二部まで行ったから良く分らんのだが
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:42:45 ID:ekSWe1y/0
>>729
できれば理由もたのむ
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:44:43 ID:z2h3A0Fn0
>>731
移動適性、射程、索敵と必要な部分が比べても高い

特に後半は射程2の奴が増えるからスナだと遅れをとる
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:45:01 ID:yKhmcJT10
>>730
第2部はジオン公国編と地球連邦編にしかないよ。

基本的にこのゲームは敵を倒すと次が沸く。
アクシズはネオジオン倒したら終わりかな。
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:45:12 ID:b6YdDyFA0
>>731
俺は射程と索敵の違いでジムキャノン生産してる
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:45:35 ID:ekSWe1y/0
>>732
ありがとう
量産に入る!
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:56:37 ID:Y9KEpxQP0
>>662
「簡単」には同意だが、ここは初心者スレだぞ?
本スレで同じネタやってこいw

>>723
それを考えるのがシミュレーションの醍醐味なのだが・・・

737枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:57:29 ID:sJZ67R820
>>723
ジムクゥエル
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:02:32 ID:iqhGbsmA0
シミュレーション シミュレーション

頭ではわかっているんだけど
言葉にするとシュミレーションになってしまう俺って('A`)
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:03:02 ID:3qmFzJ5FO
どなたか
>>688
お願いします
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:03:12 ID:1uwoz45fO
質問

隣接エリアに少数しかいないと相手も少数になるのはわかったんだが
1T後に大量の援軍ってどういうこと?

隣接したエリアに大量の援軍を置いておかないと1T後に援軍は攻めれない
しかし隣接エリアに大量の援軍がいると敵も沢山になる

あれれー
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:04:36 ID:sJZ67R820
>>739
グレミー軍で開始すれば居る
>>740
相手のほうが行動は後です
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:06:01 ID:91KWw7oaO
ジオン2部めんどくさいな
連邦同士で潰しあってんだからわざわざ参戦しなくてもいいだろうに
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:07:24 ID:X/q+WoQkO
ジオンなんだけど諜報部が水ガンダム取ってきた
作るべき?
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:08:08 ID:sJZ67R820
>>743
海はズッゴックEで余裕
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:10:28 ID:+zIXUuD80
>>743
ゴッグ、ズゴック、ズゴックS&E、アッガイ、グラブロ、ゾック。
煌くばかりに揃ってるのに他なぞいらん
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:10:35 ID:yKhmcJT10
>>740
少数の部隊を置いて敵も少数になったのを確認したら、
置いておいた部隊で攻め込むと同時に援軍部隊をそのエリア(または目標エリアに隣接するほかのエリア)に移動させればいい。
敵が交戦エリアの隣にユニットを置いてなければ最低1ターンは援軍は来ないから
その間に自軍は援軍を加えて多数で攻撃できる。

まぁ、そんな回りくどい戦い方はそうそうしないけどな。
下手に多数いるエリアを少数に減らしてそのまま攻められてもしょうがないし。
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:11:24 ID:1uwoz45fO
>>741
ド低能で申し訳ないが理解できない
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:14:10 ID:1uwoz45fO
>>746
なるほど 理解できた

守りには有効だけど攻めには有効じゃないのか



>>741>>746 ありがとう
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:26:52 ID:/P/17oR/0
コーウェン将軍からガンダム開発計画が来たんだが
これってやはり発動たらバニング死亡するんだろうか?

wiki見るとバニング死亡は書いてないんだが
もし死なないなら後々シーマは仲間になるしで
やっておいた方がいいかなと。

バニング死亡するなら…どうするか('A`)
分かる人いるかい?
750739:2008/02/26(火) 21:35:27 ID:3qmFzJ5FO
>>741
ジオン編では関係無いのですね
どうもありがとうございました
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:35:40 ID:oulHFU8d0
>>749
死なないったら死なない
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:47:49 ID:/P/17oR/0
>>751
お、大丈夫なのか。
これで安心して計画実行出来るよ。
ありがとうね。
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:53:39 ID:jpjqt8kq0
>>730
なるほど、第二部は連邦とジオンしかないのか
最初連邦でやったときは時間切れで終わっちゃったんだよな
ネオジオン倒したらもう一回連邦で頑張ってくるわ
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:53:56 ID:91WVuRq90
初心者連邦仕官ですが、WB隊はいつ解散させるのが一番オイシイのでしょうか?
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:54:06 ID:jpjqt8kq0
間違えた>>733
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:55:33 ID:+Hy5aTaW0
連邦2部。デラーズ・フリートが終わりそうです。
現在茨の園で生殺し中です。
次の展開に向けて作成しておいたほうが良い機体はなんでしょうか?
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:57:40 ID:+Hy5aTaW0
>>754
僕はオデッサで解散させました。
理由としてはアムロとブライト艦長を使いたかったから。
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:05:49 ID:XRJlxFmWO
>>756
楽したいのなら田泥とジム2下駄つき、ジムキャノン2は言われているほど強くないし、系譜のときより脆い
索敵したかったらコアファイターと皿で十分
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:14:07 ID:+Hy5aTaW0
>>758
デンドロってまだ開発できてないのですが
何かたらないんのでしょうか?開発レベルは18.18.16.14です。

それと敵プラン奪取でAMX-002を諜報部が獲ってきたのですが使えますか?
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:14:51 ID:FKAEKeSk0
20ターンすぎたあたりやっとアムロとか知ってる名前がでてきた。やっと。
ジオンはいいよなあ有名な選手が最初からいて。
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:15:00 ID:Oq7qMsTW0
ルナツーに押し込めた連邦軍55部隊をリックドムU20部隊だけで全滅させるのは不可能?
必死で掻き集めた部隊なもんでこれ以上増やすのは無理なんだ
その上現在80T目で、のんびりしてる時間もない

もう最初からやり直すべきかなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:16:18 ID:Gdrq9mr80
ジオン第二章始まって15ターン目くらいなんだけど地球制圧しないで
一気に本拠地のグラナダとかグリプス2落としても問題ないの?
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:19:39 ID:yKhmcJT10
>>761
戦力が足らないと思ったらサイド3に沸いてる核ザク3機を使え。
時間的な余裕が無いならアライメントは二の次だろう。

>>762
攻められるもんならな。
本拠地を攻めるには、その勢力が持つ他の全ての重要拠点を落とすと提案される攻略作戦が必要だ。
本拠地以外は作戦不要だからガンガン攻めろ。
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:19:53 ID:+viuSOtJ0
>>8
ティタ・ジャミトフに追加

Q.シロッコに裏切られたくないんだけど。
A.LAWにしても、選択数値的な要素があるらしいので裏切られる時は裏切られる。
MK-U追撃にバスク任命Noでエマ、追撃YES、次の選択NOでライラ、チャン加入の2択
アーガマ隊は追いかけなくてもOK。NT研究所x2の支援もOK
ジャブロー核NO、ブレックス暗殺NOでアライメント75%以上になってから(WD隊が志願してくる後)
アクシズを出現させ、シロッコの言うこと聞いておけば裏切らない
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:21:51 ID:X/q+WoQkO
敵性上げとくと16でハイザック作れるのね
こりゃゲルググもペズンも必要ないわけだ
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:23:25 ID:Gdrq9mr80
>>763
あ、そうなのかwゴメン
他の特別エリアは作戦なしでいけるから本拠地もそうだと思ってたw
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:23:37 ID:xFF/u8wW0
>>761
ゼーゴック軍団を発進させるのです。
地上に余ったズゴックがあるなら改修しちまいな。
ゼーゴックならジャブローでも大暴れできる
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:28:00 ID:Ztt5rYTm0
第一武器とかについて詳しく教えてください

このへんに関してのマニュアルの説明不十分な希ガス。。。
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:29:08 ID:+viuSOtJ0
>>766
本拠地攻略作戦は10000掛かるので金貯めておこう
作戦発動するとデモナレーションも入る
うまくガス抜きしていないと大戦力のぶつかり合いになるので準備は怠るな
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:32:11 ID:pR1hvuF00
まぁ大戦力とはいっても、ジオンでジャブロー突っ込んだらフライマンタだらけとか
連邦でサイド3突入したら、二列目以降はザクTとか良くある事
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:34:42 ID:yKhmcJT10
>>768
武器欄の並びは上から順に射撃、格闘、サイコミュ。
で、射撃と格闘のそれぞれ1番上にあるのが必ず使用するメインウェポン、第一武器ってのはたぶんこのことか。
2番目3番目に有る武器はサブウェポンで、使うか使わないかは確率で決まる。
使用確率は射撃や格闘、指揮のステや士気によって変わる。
サイコミュはNTなら確実に使う。NT以外は使えない。

こんなとこかな?
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:35:28 ID:Oq7qMsTW0
>>763
いつの間にかこんなのが沸いてたとは…ありがとう使ってみる

>>767
ゼーゴックまだ開発できてないんだ
そんなに優秀なら速めに作っときゃよかったぜ
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:42:19 ID:yKhmcJT10
>>773
ルナツー攻略作戦実行の副産物。
系譜だとムービーあって説明になってた記憶があるけど、今回は確かにいきなり沸くカンジだな。

いい忘れてたが、連邦側にガンダムとかジムとかビーム持ちが出張ってるだろうから
なんとか資金工面してジッコをいくつか連れて行くと楽になるぞ。
接近するだけで攻撃出来ないときでも、念のために撹乱幕張っておけば敵から攻撃されても被害が減らせる。
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:48:37 ID:4wFa1V4IO
連邦1部で22ターン目なのですが地上で残る拠点はキリマンジャロのみ。そのキリマンジャロも陥落寸前なのですが、心配事が…オデッサ上空に敵部隊が六十隊ぐらいいるみたいです。この部隊ってやっぱり地上に降下してくるんでしょうか?
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:55:21 ID:Su+jEUMC0
>>764
いまジャミティタに手つけだしたとこだから助かる
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:57:53 ID:t92DWcb9O
NTは覚醒するレベルがあるそうですが、覚醒したかどうかはどこでわかりすか?
また、覚醒後のメリットはなんでしょうか?
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:58:03 ID:QPnNe7sNO
宇宙での生殺しってどうやるの?
HLV1機体と敵ジム改1機でオートにしたら攻めてくるのだけれど。
因みに敵さんにはHLVいなかった。
HLV10機体くらいほりこめばよいのかな
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:02:44 ID:Oq7qMsTW0
>>773
ジッコも開発してないわ……
撹乱幕とかミノ粉とか補助系の装備は全部スルーしてたからなぁ
やっぱ使うべきか
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:03:00 ID:Gxoeq5F9O
>>777
その敵ジム改を物資切れにすりゃいい
ガトルで一機づつ攻撃しろ
回復されないように拠点は一つ残して制圧
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:03:02 ID:X/q+WoQkO
>>776
覚醒したか見分けるにはサイコミュ搭載機に乗せるとか
シャアにぶつけるとか
NTは良いよミノフスキー下でも避けまくるし当てまくる
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:03:05 ID:SmhQq3lm0
>>776
このスレを上から順番に読むんだ。

>>777
敵の占領出来ない機体を燃料切れにしてから、等々。
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:08:23 ID:+viuSOtJ0
>>775
役に立てば本望ですよ
ジャミトフ暗殺しなければ、ベルファストとオデッサどちらかを占領するとアクシズが出現するよ
俺はベルファストは島で面倒だから相手が立てこもったら敵が動かない程度の部隊残して
オデッサで敵培養させて増えたら倒し、敵1機残して撤退で経験稼ぎながらアライメント上昇させた

>>777
AIもバカじゃないので攻撃しても反撃してこないHLVなんていくら置いても無駄
反撃で殺されそうなユニットおいとかないと生殺しは出来ない
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:10:03 ID:+viuSOtJ0
ああ、物資切れ狙いもあったか。
まぁMS2部隊ぐらい残しておくのが一番手っ取り早いよ
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:11:44 ID:XPJwWeUa0
>>782
旧ザク相手にHLV10機ほど送ったら生殺し出来たけど
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:14:05 ID:+viuSOtJ0
>>784
それが物資切れ状態だね
しかし、AIは相手がHLVなら動かないんだから
基地2つ占領して回復するぐらいのことしてもいいのに
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:16:46 ID:SmhQq3lm0
>>785
このゲームのAIがアホってのは伝統だからな・・・。
他にも、地形に引っ掛かって全然進んで来ない、とか。
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:17:43 ID:P+nTSM9w0
地球連邦軍新米士官です。
第一部を始めたのですが、とにかく勝てない・・・。
時間切れゲームオーバーを防ぐためのセオリーみたいな物は攻略サイトに
あるのですが(かなり細かく行動指針が記載されている)、とても真似出
来ない・・・。
開始3ターンまでに、3〜4エリア取るってあ〜た。
宇宙じゃ、ルナツーからウチュウ2に侵攻して速攻で制圧、同時に手薄な
他エリアをかっ掠えって?
ウチュウ2で自軍壊滅したよ・・・(わずか1ターン)。

やっぱり、時間切れを防ぐには、開始直後から速攻で世界各地で戦闘→勝
利していかないと間に合わないのでしょうか?
雰囲気が好き(ゼロからモビルスーツを開発していく所)なのであきらめ
たくはないのですがベリーイージーでも難しすぎる・・・。
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:19:49 ID:xnlE+ce70
現在連邦2部デラーズ生殺し中だがなんか飽きてきた。。。
てゆうか連邦でやるのがもう飽きた感じ。
エゥーゴかティターンズでもやるかな。
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:21:21 ID:+viuSOtJ0
>>786
あんまり賢くても、パイロットガンガン落とされそうで
それはそれでおもしろいのか・・・な?
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:26:03 ID:2H4D0LHs0
COM側はMSの生産途中で変更できるんだな
ビグザム残り3ターンが次のターンにはザクT8機になってた
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:27:50 ID:Gxoeq5F9O
>>787
1ターン目のウチュウ2は攻めちゃ駄目
40部隊はいるだろ?
攻めるならウチュウ1とPアメリカ
ルナツー部隊を半分に分けて進軍、ワイアットとトリアエズパイロットは解任
マゼランにはシナプスを
サイド7部隊にウチュウ2を攻めさせる
戦艦は基本的に射程2〜3で攻撃
ミノ粉はしっかり自分にかける
とにかく相手の部隊数を減らす事に専念
集中攻撃が基本


俺流だけどあんまり間違ってはないと思う
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:30:03 ID:01w/cT440
マゼラン大量生産すればジオン宇宙軍なんて鎧袖一触ですよ
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:30:47 ID:+Hy5aTaW0
>>787
まぁ僕も系譜未経験で始めたので同じ感じでしたよ。
何度も何度もやり直して今では2部へ突入しています。
正直ペキンからハワイあたりまでが非常に難しいですよね。
ここのテンプレを参考にしていけば自分なりのやり方が見つかるはず。
序盤はとにかく速攻&マンタ、デプ生産そして増援に送るの繰返し。
後は本隊が攻めている地域の周辺でも戦いを起こす事です。
宇宙では5Tまでに宇宙1やPペキン、Pアメリカ+αは取れます。
6T以後攻めてきますので前線に戦艦1隻置いて後は後方地域に待機。
ジオンは少数で攻めてくるのでミノ粉撒きながら1隻の戦艦で応戦するか
1T逃げて後方の増援で仕留めるかというやり方をすれば相手戦力も削れます。
連邦でMS作れるようになると世界が変るので頑張って下さい。
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:31:11 ID:wGrdm022O
ゴック30で何とかハワイ攻略しかしキリシアが強いし15ターンしかない……核ザクもいないもう無理かな!?
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:31:40 ID:+viuSOtJ0
>>790
それは見間違えかバグだろう

戦闘中の特別地域で残り部隊数が増えることは良くあるけど
実際に敵ユニットは増えてないのでCOMは生産割り振れるのかもしれない
あるいは適性のない兵器がカウントされるときとされない時があるのかもしれない
796777:2008/02/26(火) 23:34:23 ID:QPnNe7sNO
なるほど物質切れしてからか
参考になったサンクス
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:38:09 ID:ywKOzy7F0
アクシズのガルスJとか滅茶苦茶強かったんだけど
ティターンズはゴミMSしかいねぇ
バランスおかしくねぇか
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:38:54 ID:0Wpx2cYj0
>>794
ゼーゴックかアブさんかビグあればおk
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:41:03 ID:SmhQq3lm0
>>787
他の人はどうか知らんけど、
宇宙はルナツーに引き篭もっていても問題ないよ。
戦艦は全てサイド7に移動。
攻めて来たら戦艦を全てルナツーに増援。
やられそうになった戦艦はサイド7に逃がして、回復したらまた増援。
減った戦力はトリアエズ→S魚→ジム系に変更してゆく。
一番右上の拠点をポイントにして戦う。
戦闘機・MS(直接攻撃部隊)で20部隊くらい(この辺はお好みで)、残りの戦艦(間接攻撃部隊)は初期配置なんで15くらい?
残りの150↑を地上に回せる。
こんな感じで地上制覇まで凌ぐ。

勿論、地上も下手に戦力を分散させないように広げてゆく。
序盤はS魚、デブロックのみ生産。
V作戦には資金を惜しみなく注ぎ込む。
兎に角、まずは地上の制覇に全力を上げる。
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:41:37 ID:xnlE+ce70
>>787
テンプレとか参考にしても戦術面のほうが伴わないと、どうしてもその通りにいかないかもね。
自分もそうだったけど最初は無駄にユニット失っちゃうし。
とにかく慣れるしかないんだけどその前に投げてしまいがちになるんだよな。
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:46:39 ID:C7v9MOBO0
攻略Wikiのよくある質問から一部抜粋
このゲームは難しいの?

とにかく、遊んで覚えることが重要です。どんな分野でも習うより慣れろです。
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:55:16 ID:EauepWPH0
ようやく連邦の序盤を乗り切るコツをつかんだ…
が、資金が尽きてジムを量産する金がない・・・orz
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:56:31 ID:SmhQq3lm0
序盤は攻められる事が多いから、防衛戦は有利な位置に陣取りかな。
有利な位置っては、直ぐに退却できる、若しくは増援が出現する位置(拠点)。
敵も近づくまでにバラになることが多いんで、各個撃破出来る。

後は、散々書かれているように、敵との接地エリアは1〜3部隊だけ置いて次ターンに増援をやってりゃ、
まず負けることはない(筈)
(敵も延々と増援してくるパターンがあるけど)
804787:2008/02/26(火) 23:57:20 ID:P+nTSM9w0
地上制圧後宇宙攻略で頑張ってみます。
時間切れのプレッシャーが怖い・・・。
ウマい人はモビルスーツ無しで地上制覇するそうで。
自分はジムで堅実にプレイかな(二部は諦めるか・・・)。
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:57:55 ID:20ofm5v30
ジオン一部で地上の特別エリアあと2つまで追い込んだけど侵略プランが出ない。なんかやらないと出ないの?

今出てるプランはペズン計画とソーラレイ開発
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:00:19 ID:WAjBjV6rO
>>780>>781
レスどうもです
ステータス画面などで変化はありませんか…
覚醒してたらピキピキーンみたいな分かりやすいのを期待してましたw

テンプレ表を参考にしながら育ててみます
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:03:20 ID:aAJ0RwAJ0
>>804
地上を埋めたら宇宙はあっという間だよ。イベントだけ気を付ければ。
2部のデラーズもアレなんで、アレすればアレなんかあっという間に上がるし。
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:04:29 ID:mc5Ue2oA0
量産しなくてもなんとかなるよ
序盤乗り切ったってことはまだ地上制圧してないだろうから
足の遅いジムよりは戦闘機のほうが役に立つ
実際ドムぐらいまでなら航空機で戦っても非常に厳しいがなんとかなる
いまある戦力で航空機が足りないと思ったら無理してMS作るよりも戦力になる
足の遅さをカバーできるならMSのほうが圧倒的にいいけどね

どっちにしろMSが量産可能になっても戦闘機は役に立つこと覚えておいたほうがいいよ
特にコアファイターは特攻索敵要員としていつの時代でも役に立つ
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:07:23 ID:kHcHW/HfO
>>805
多分V作戦のイベント待ち。数ターンしたら攻略可能になるよ。
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:09:29 ID:PSoz2UgH0
ジオンでクリアしたので次は新生ジオンでプレイしようと
考え中なんですが新生ジオンの敵対してるネオジオンって
キャスバル坊や?それともCCA?
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:11:15 ID:qNGaBvPp0
まあまず少しずつ戦闘のセオリーを覚えていくことがターン数を減らす道になっていくよ
自分もPSP系譜始めた頃はヘタクソで連邦で地上で苦戦しまくりだったけど、寒冷地ジムや量産型ガンタンクを有効に使えるようになってm¥、地上で安定して侵攻していけるようになった
色々なユニットの扱いになれれば、序盤の戦闘機や宇宙の戦艦の強さも理解できてきたし、今ではほぼ戦闘機で地上制覇できるようになった
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:11:30 ID:YLUNXjzn0
>>809テンクス
待ってるその間に敵がやたら滅多らガンダム生産してる\(^o^)/
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:21:40 ID:M9GLhc9G0
>>808
親切にありがとう。
そうか・・確かにMSは足遅いしね
戦闘機も使ってみるよ
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:29:40 ID:vaZDn89p0
視覚的に楽しみたいならMS作ったほうがやっぱり楽しいんだよな。
連邦1部なんて地上で戦闘したMSはキャノン、タンク、Pガンダム、陸ガンダムだけだったw
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:31:40 ID:clgURlZU0
ガンダムなんて宇宙だったら撹乱幕、地上だったらゴックで楽勝だ
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:34:34 ID:bnevhtd20
撹乱幕使ったこと無いんだけどそんなに有効なの?
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:35:16 ID:kPvbxgDbO
今アクシズ編140ターンでティターンズ滅ぼした所なんだが
エゥーゴに全面攻勢かけるか聞いてきた
YESはわかるんだがNOはどーなるの?
教えて偉い人
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:35:28 ID:vaZDn89p0
>>816
ガンダムがバルカンしか撃たなくなるよ!
バズーカ持たれたらどうしようもないが
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:35:58 ID:Tb4FR1+C0
ゴッグは2部でCPUがドダイ付MS使ってくるようになったらただの的だから
生産は控えめにな
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:38:42 ID:clgURlZU0
>>816
ビーム無効化だから使い方によっては糞強い

ビーム使わない勢力で戦うときにかなり有効
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:43:45 ID:kHcHW/HfO
>>819
それでも、地上戦ならジムクエ相手なら余裕で勝てるし、特攻覚悟でハマーンネオジオンのガルスJ相手に殺り合うんだよな〜。
おかげでキャスバルネオジオン前に一年戦争の産物が2、30機あったw。
さすがゴッグだ、最後の最後までなんともないぜ。
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:45:30 ID:Tb4FR1+C0
>>816
んで、撹乱幕使わなくても最初からビーム無効化できる機構がIフィールド
ビグザム、サイコガンダム、デンドロビウム、ノイエジール等に装備されている
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:03:51 ID:clgURlZU0
なんかティタでやってるんだがシロッコ勢以外のパイロットが入らない

28Tで北京攻略中だが早すぎたか。ライラもブランもフォウもロザミアも・・・
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:06:09 ID:kPvbxgDbO
>>817
自己レス

史実エンドかよorz
俺の一時間が・・・
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:10:01 ID:kPvbxgDbO
>>823
フォウとロザミアは開発上げて(かな?)研究所支援
あとの面子はアーガマ追撃が条件じゃないかな?
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:20:41 ID:PKajKqDAO
図鑑全て埋めたが…特典はなんなんだ?無いとか言わないよな
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:25:17 ID:ELSS2K6l0
カオスでできるコロニー落としってどのくらいの効果があるの?
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:25:38 ID:Fzbmq15WO
ジオンでベリイジ最初からを4T進めるのに一時間半…悩みまくったから頭痛い
なのにまだオデッサと宇宙1とアメリカ1落として宇宙2攻め途中、さらにオデッサから&北米からどう攻めればいいかわからん…
こんなペースではすぐ投げてしまいそうだ

PS系譜は最初からハイザックのおかげでクリアしたけど、PSP系譜はすぐに投げてしまったから二の舞になりそうだ

シミュレーション自体は苦手じゃないのにギレンは苦手だ…
PS系譜の最初からハイザック量産みたいな初心者救済策が欲しいorz
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:29:13 ID:j0xE1h2FO
Dザクは消費覚悟でランチャーで突撃させた方がいいのかな?
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:30:48 ID:1G3Zlpln0
エウーゴでクリアしてティタ始めたけどこっちの方が難しいなぁ
いきなりジムUとかないでしょ・・・ちゃっかりアムロいるし
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:32:10 ID:sy0pGPsk0
>>826
全て埋めたってMKU-0はどうやって出したの??
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:34:25 ID:9O+mqY2J0
エゥ・ティタ滅亡!ビクトリィィィィィィ!
      ↓
え?アクシズ?ボッコボコにしてやんよ!
      ↓
今度こそビk・・・ビクンビクン(///        ←今ここ
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:34:39 ID:4gMFSUPk0
>>828
俺も1Tに時間かけるほうだけどベリーイージーならそんなに悩む必要ないんじゃないかな?
適当に提案される重要拠点攻めていけばよくね?
折角PSPなんだから暇な時間見つけてちょくちょくやればいいと思うよ
あと心配ならセーブデータいくつも作っとけ

そうすれば俺みたいにラル殺しちゃって泣きを見ることがなくなる('A`)
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:34:42 ID:gIVW5ZGj0
>>726-727
サンクスコ
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:37:05 ID:bp4sX3+mO
統合整備計画とペズン計画で出るMSで、これは開発しとけ、というやつを教えて下さい
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:40:14 ID:1/KwSgkO0
>>829
時と場合と好みによる
高火力のB武装で敵をけちらすか
長期戦を見越してA武装にするか

まあ、B武装でも物資が尽きる頃には
そのエリアの敵はあらかた片付いてる事が多いけど
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:47:38 ID:kHcHW/HfO
>>828
アメリカ降下部隊はアメリカ→ニューヤーク→キャリホルニア→カナダ&南米→アラスカといき、オデッサ降下部隊はオデッサ→ヨーロッパ&東アジア全域&アラビア→ロシア&アフリカ1と同時に進行すると楽。
マゼラはガンタンク出るまで一方的に攻撃できて反則だし、量産&増殖させれば兵が不足することはないし、トップで道を開拓、ベースで制圧と作業がはかどるし、マゼラ×6&コムサイがあれば潜水艦いても海に基地がないエリアは制圧できる。
ガンタンク量産される頃には陸ザク出てて、ガンダム出る頃にはゴッグが出てると結構バランスとれてるのね、ジオンて。
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:48:57 ID:PKajKqDAO
>>831
プロト以外の図鑑埋めたら連邦編でゼロがサイコGの後に持ってくる
他の人はクリア回数でって話もしてたが取りあえず俺は図鑑埋めで取った

どっちにしろ図鑑埋める時点で何回もクリアしたから、どっちの条件かはわからん
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:49:54 ID:lTlvRKDP0
>>837
ガンダム出るころにはゴッグどころかドムがずらっと揃ってるのがこのゲーム
陸戦ガンダムもタコ殴りです
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:58:11 ID:4gMFSUPk0
ルビコン計画って資金払って実行するタイプ?

まだジオン55ターン目なんだけど、諜報Sにしておく必要ないよね?
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:58:49 ID:Fzbmq15WO
>>833
オレはまとめて一気に進めるタイプでして、というか一気にやらないと忘れるw
できもしないのに攻略サイトとかの速攻プレーを真似しようとしてしまうんだよね
で、山岳でのザクの鈍さと空への弱さで遅れをとってしまう


一ヶ月後位にPS系譜みたいに攻略指南書がでれば買うのにw
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:03:52 ID:kHcHW/HfO
>>840
90ターンで特別に3000円のコマンド(?)として追加される。実行した2ターン後に諜報がSorSに近いAだったらサイクロプス隊死なずにアレックスの設計図パチってくる。
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:03:55 ID:Fzbmq15WO
>>837
アドバイスありがとう
沢山攻めてるけど守備はどうすれば?

コムサイとマゼラか なるほど
ドップばかり3×8部隊もつくってしまったw

>>833
4T目にして3つのセーブを持っているw
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:07:19 ID:kHcHW/HfO
>>843
敵エリアに隣接してなく、攻められる危険性ないエリアならがら空きでいいよ。
守備隊が必要なら戦略ターンでマゼラアタック→分離→トップ&ベース改造→マゼラアタック×2、で12匹増殖させて、6匹お留守番、残り6匹進行とやってた。
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:07:51 ID:4gMFSUPk0
>>841
一気にやらないと忘れるってのはあるあるwww
でも結構適当にやってもクリアはできるのよね・・w

移動が遅いの嫌いな俺はジオンの降下作戦のところが一番嫌いだわぁ
C型とザクT地上適正なさすぎワロタ
まぁ系譜での経験生かしてコムサイ数機投入して乗り切ったわww
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:09:49 ID:4gMFSUPk0
>>842
ありがd

もう早くバーニィほしいからとっとと連邦生殺ししてターン進めるわww
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:20:41 ID:Fzbmq15WO
>>844
マゼラTUEEEE

>>845
コムサイ重要だなー

ハイザック量産以外で一部クリアまで行けたことないから、適当でクリアできるなんて信じられんw
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:36:38 ID:SLtszHgD0
2部でガトル、ドップの代わりになるやつとかいる?囮というかZOC要員みたいなの。
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:38:29 ID:mc5Ue2oA0
>>848
ガトルやドップをそのまま運用すればいいだけじゃん
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:38:46 ID:kHcHW/HfO
>>848
所詮使い捨てなんだからガトル、ドップでいいじゃん。他にはマゼラトップやルッグも便利。
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:09:59 ID:LqLV6m/X0
ジオン二部の終盤までやったのですが、
機体能力の限界の部分がよく分かりません。
この値が高ければ高いほど、能力が高い士官が使ったとき
士官の能力が生かされやすいのは理解できるのですが
具体的にどの程度あれば士官の能力を生かしきれるのでしょうか?

例えば全ての能力が5前後のキャラなら
どれくらいの限界値で士官の能力を生かしきれるのでしょう?
全て10前後ならや15前後では?
よろしくお願いします。
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:22:23 ID:1/KwSgkO0
>>851
格闘
100+格闘×7.5
射撃
100+射撃×5+(NT値×10)
反応
100+反応×5+(NT値×10)


射撃が10でニュータイプ能力なしなら
射撃に関しては150%まで引き出せる
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:27:13 ID:LqLV6m/X0
>852
NTでないキャラの場合、
能力値1毎に5%の限界値があれば
能力を生かしきれるという理解でいいのでしょうか?
解答、ありがとうございました。
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:33:35 ID:NlB7YUvh0
ガトル、ドップみたいな感じで移動力上がったやつとかあるのかなぁと思ってw
そのまま流用するわ。テンクス
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:49:28 ID:s2iKgr33O
限界ってキャラ乗せれば基本性能がその%分上がるってこと?
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:51:41 ID:1/KwSgkO0
>>855
最大でその%まで上がる
能力の高いキャラが乗ったら限界で頭打ちになるけど
能力の低いキャラだと限界まで引き出せない
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 04:25:18 ID:ILDCYXCV0
格闘20のキャラの数値を生かそうと思えば
限界250%のMSじゃないと生かしきれないのか。
格闘向けMSで250%って難しいよねぇ。
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 04:31:15 ID:+E3hfkE70
>>853
>>852よく見れば分かると思うが、格闘は値が違う。
射撃10や反応10は限界150%で生かしきれるが、格闘10は175%まで必要になる。
この差は結構大きい。
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 04:32:07 ID:67FYFL4QO
>>857
格闘20なんてあの人だけだから、
サイコミュ搭載している後半のあの機種にのせる 
あと気ままにギレンさんによると百式は専用機なのでZにのっけるよりいいかも
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 04:45:50 ID:ILDCYXCV0
>>859
気ままさん見てみたけど
百式が専用機って記述が見つからなかったよ。

専用機に本人乗せると限界が何%うpだっけなぁ。
まだ百式は見た事が無いんで分からないんだけど
専用機って軒並み限界が低く設定されてて
他人が乗ると力を出し切れないとかそんな設定なんだよね。
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:07:49 ID:ZbaatXFhO
あったあった、きままさんちゃんと数えたんだ
乙です!
今のエゥーゴレポ勉強さそていただいてます、でも誤字がたまにありますよ(><)
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:23:47 ID:67FYFL4QO
ちなみに気ままにギレンさんの2月18日付けのブログね 
百式の限界の高さは原作通りパイロットの腕が活かされる機体設定  
ビーチャごときには百式は使いこなせませんぜ 

ていうか気ままにギレンさんすげーなW
攻略本でも作る気かW
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:29:20 ID:dM+zU8xT0
ギレンの乗ったグワジンにカイシデンの乗ったガンキャノンで挑んだら普通に殺された・・・

ミノフスキー50%はあったのに。
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:34:56 ID:0VWGaYOd0
アクシズでマシュマー、キャラ強化したけど
効果は何?ニュータイプになるって事?
後MS図鑑の91、92て何かな?
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 05:52:27 ID:PJ/f1/EtO
やっとジオンクリアできたぜ。クエス経験値0だしむっちゃ弱かったw
次はどの勢力しようかな…
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 06:30:28 ID:r0+vZ1OQ0
サターン以来のプレイだけど、内容が変わりすぎて難し杉だな・・・
サターンの時は拠点にビグザム1体置いとけばほぼ問題なかったと思うんだけど・・・

質問はジオン編で史実通り進めてたんだけど、マッドアングラー隊のイベが
結果でないで100Tまでシャアが任務中になったままだった。
これってルナツー攻略して南アメリカ攻めようとしたら南大西洋で
セイラとかが敵で登場したのが分岐点?
それとも壷を謹慎にしたのが分岐点?

攻略スレ見たらアクシズが独立するなんて情報見て顔真っ青ですよ
地上のMS要らないと思ったから改造費も高いドワッジ7体以外みんな潰しましたよ・・・
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 06:50:56 ID:txcEiy210
>>864
グレミー軍仕様のシュツルムディアスと同下駄履き
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 06:58:56 ID:11CfSZOjO
第二部だけどマゼラアタック出てないんだが
マゼラアタックって何から派生?
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:45:02 ID:e/uejDfm0
マゼラはジオン第一部ですぐでてくるだろw
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:58:06 ID:vxQ2RNoY0
連邦2部。アクシズ編。
デラーズ・フリートと戦って次のTには滅亡させる予定です。
そこで次のハマーンさんへの対応として速攻というのはなんとなく分かるんですが
機体は何を主軸にすればいいでしょうか?
今のところ、古の戦闘機やMSは廃棄してジムUの生産を行っています。
ジム改も高性能に改造すべきなのかとも思いますがまだそのままです。
宇宙ではGPシリーズ中心にデンドロもサンプル機がいてエース扱いしようかと。
ノイエジールにシロッコ乗せて進もうかとも思ってます。
ただBDシリーズの劣化が激しく扱いが難しい。ガンダム系はアレックスです。
しかし地上はジムU羽つきとEz-8ぐらいしか機体がありません。

今までやっていてエース機は必要ですがやはり量産機での戦いが主ですので
ジム2(羽つき含む)中心で宇宙も地上もいいのでしょうか?
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:03:42 ID:gIVW5ZGj0
つジムキャノン2
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:10:56 ID:67sdkP/Q0
ジオン2部
ゼーゴック隊強すぎで10ターンで本拠地以外宇宙地球拠点全て制圧。
延々とガス抜きするしかないのか・・・
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:21:46 ID:9Hb48vPD0
>>870
自分はそこキツすぎて何回か生殺し作業に戻ったよ
バーザム6体ぐらいつくってやっと戦えた
あとMAなんか簡単にフルボッコにされるよ
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:27:14 ID:GtZ7yPHU0
意図してなかったのに配備されたゼーゴックはサハリン専用に
なっててワロタww
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:05:41 ID:6KY/N7VTO
>>870
ジム2じゃIフィールド持ちの相手しづらいから、
パワードジム主力にしてたな。
あと、オイラは第一部でキャノン系作りまくったので、
射程3を活かして味方の被害を減らす事を心掛ければなんとかなった。
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:11:46 ID:k8nV0s0o0
>>870
俺はスナイパー2とキャノン2、エース用のアレックスと開発で作ったGPシリーズで普通に乗り切ったよ
ガルスJとかディザートザクがやたら強かったんだが、壁を作って遠距離で集中砲火すればわりとあっさり
近距離は実弾持ちのパワードジムにしてた。
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:14:26 ID:k6x3VDQo0
>>867
ありがと
グレミー軍か
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:18:57 ID:uEuqaZ/P0
砲撃って経験値入るんですか?
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:25:35 ID:kHcHW/HfO
>>878
入らない。だから勿体無いと言えば勿体無い。
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:27:38 ID:6KY/N7VTO
そういやハマキュベを撹乱幕で無力化できるのって既出?
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:27:38 ID:uEuqaZ/P0
>>879
朝っぱらからありがと。
じゃあランクSの奴を乗っけておいた方がいいね。
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:28:51 ID:mpyjH8FV0
>>868
開発プランに「特殊戦闘車両の開発」ってのが無いか?
派生じゃ無いから、2部まで進んでるのに無いって事はない。

>>878
入らない。
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:31:02 ID:mpyjH8FV0
>>880
ファンネル飛ばしてきたぞ?
おかげでこっちのハイザック落とされた。
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:40:51 ID:2YMnM3jY0
ジオン一部52ターンあたり
残すはルナ2、サイド7、ジャブローで
ソロモン襲撃、オデッサ襲撃はクリア済み

これであとどのくらいでルナ2攻略作戦が発動される?
リックドム2を開発して絶賛配備中なんだけど、宇宙で三つに分けた艦隊の
全部に配備するにはまだまだ時間がかかる・・・

ジャブロー横でもガス抜き戦闘して、初期から闘ってたC型ザクやらはどんどんやられてる状況なんで
ズゴッグを補填しなきゃいけない状況だし、間があるようならすこし地上に金を振り分けようと思ってます
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:42:25 ID:rN41dIjoO
連邦二部なんですけど、ライラとヤザンて裏切るの?
ライラには裏切らないで欲しいんですけど。。
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:43:29 ID:n2SueA7U0
なんかハイザックCが
最良量産機の様な気がしてきた
百式とかRディアスをサクサク落とすよ
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:52:52 ID:mpyjH8FV0
>>884
初期戦力の旧Cザク船があまり消耗してなければ、ルナツーは初期戦力+宇宙用サンプルで落とせるぞ。
99ターンまで生殺ししないならドムUの量産必要だけど、
生殺し前提ならドムUよりDザクへ改造の為の砂ザク作った方が良い。
その砂ザクメインでジャブローを攻めて、砂ザクの機数を極力1機に減らし、Dザクへの改造費用を抑える。
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:55:53 ID:mpyjH8FV0
>>886
ジッコ・ハイザック・ケンプ→(前)で、ジムスナU虐めるのが好き。
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:01:30 ID:vD99GtBO0
連邦ベリーイージー14T

なんとか、カルフォルニア攻略して、やっとニューヤークと目障りだったオデッサの攻略作戦が出たので、何か忘れているなと思いつつもとにかく同時攻略開始。
同ターン別ルートから進行していた舞台がアメリカ中央地帯を制圧後、
オデッサ攻略中の2フェーズ目にスパイ発見と核ミサイル配備情報ktkr…ってオイ、こんなのあったな orz
ついでにマクベも「撃つぞ、ゴルァ」ってな状況に。
大分進軍したので、接続ポイントも遠く、撃たれたらヤバめなので一度ひくかなと思っていたら

レビル「(σ´Д`)σ 進軍!」
俺&秘書「ちょっw マジっすかΣ(゚Д゚)」

とレビル暴走。未だにアムロのアの字すら出ているわけもなく、ミサイル破壊の報告も無し。
撃たれたらどうするんだよ、おっさん! と思っていたら、結局撃たれませんでした…orz
撃たれていたらどうなっていたんだろう

どうでも良いが、アメリカ大陸でガウのって撃沈されていなかったか? マクベさん
いつのまにそっちに行ったんだろう
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:09:29 ID:e7jig88A0
>>889
両軍50パーセントの損害
俺はエルラン野放しティンコ一機投入して逃げ回ってウマーしてる
次ターンに本隊投入w
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:13:17 ID:o0s8egHb0
ガルバルディαって他のペズン計画MS作らないとプランでない、とか?
今、ジオン1部60ターンでルナ2、サイド7、ジャブローを残した状態で技術
が10・10・9ぐらい
で、Pギャン→α→βで第2部補充(゚д゚)ウマー なカンジで迎えたいんです
けど

地道に2部にむけてリックドム2とドムトローペン作るほうがいいですかね?
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:14:20 ID:vD99GtBO0
>>890
ガーン。そうだったのか
撃たせた方がお得だったかも…orz

まぁ、13機ぐらいしかいなかったと思うし、何とかなる数だからこのまま逝こう。
ありがとう
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:19:44 ID:ZcEFkmo40
>>862
それ見たけど隠し武器について言及してないから
確定させてるの危険だったりするぞ。
百式は系譜が

ビームサーベル 46×4
隠しビームサーベル 70×1

脅威が

ビームサーベル 54×3
隠しビームサーベル 80×1

なんで、隠し発動してしまうと230%でも7回攻撃になる。


ちなみにデータ中で前回と同じ位置が専用機フラグなら
百式は専用機ではない、ということになってる。
系譜ではアレックスとかキュベレイが専用機になってたけど
今回はバウとリックディアスK以外の「専用機」表示されない専用機は存在していない。
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:29:50 ID:e7jig88A0
まさかトクワンがビグロに乗っても限界アップなし?
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:31:24 ID:BdeHiAZQ0
第2部、ゼーゴックで粘ってるがそろそろ苦しい
にしても、第2部の難易度の上がり方は異常だな
いきなりリックディアスで攻められたときはゲンナリした
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:43:34 ID:v5IDypa/0
ジオンでやってて今ベルファスト攻めてるんだけど
ソロモンに連邦が集結とかいってる
もしソロモンに部隊置いておくとソーラーシステム
で50%損害とかなるの?
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:49:52 ID:e7jig88A0
>>896
連邦が現れるのはソロモンの左下の宙域だったと思う
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:53:20 ID:kHcHW/HfO
>>896
俺の時はソーラーシステム使われなかったし、逆にソーラレイで連邦を50%offした。
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:05:36 ID:dSgsbnwG0
>>885
アライメントがカオスだとエゥーゴが叛乱起こしてティタメンバーは残るらしい
900枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:13:53 ID:+hfE9Mf40
冷遇していたティターンズメンバー → イベントでBランクにあがる
厚遇していたエゥーゴメンバー → イベントでCランクにさがる

・・・氏ねよバンナム
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:20:49 ID:ISxQl2xs0
今からエゥーゴはじめる
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:22:43 ID:NahO2gM6O
ホワイトベース隊をオデッサ作戦に
参加させたいのですが
ホワイトベースイベントをどこまで
進めればいいのですか?
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:36:37 ID:hCAYWnm00
WB北米降下〜→マチルダ補給→ガルマ死亡→マチルダ補給→ラル死亡 の辺り。ベルファスト到達前。
ターン数にして30数ターン〜40ターンの間だったような。
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:57:37 ID:0DW9r9WVO
連邦の敵影にグワジンが見えるのは俺の気のせいか?









気のせいじゃねーよ!
パイロット乗りのムサイが一撃で落とされたぞこんちくしょう!
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:58:24 ID:NahO2gM6O
ありがとう。結構時間かかるんですね。
25Tにしてやっとラル時の補給。
重要拠点以外ほぼ制圧済みだし、開発にいそしむとしますか
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 12:11:45 ID:Sos8o6cXO
アクシズプレイでルナ2落とすとジャミトフが会談申し込んでくるのYesだと ティターンズ大将シロッコに変わるけど、その違いって どんな事が有るのかな!?
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 12:13:20 ID:0DW9r9WVO
ないと思うけど

グレミー反乱の数値上昇って話もあるらしい
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 12:47:36 ID:8m+vVXe60
ジオン(俺)、エウ、ティの3つ巴で膠着状態が結構続いてるんだけど、
今作も「敵の占領エリアが○数以下になると引き篭もる」ってのは変わってない?
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 12:50:55 ID:0DW9r9WVO
ないよ
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:04:48 ID:ZcEFkmo40
あるよ。
今回はそこまで溜め込んでいた金使って猛烈生産モードまでついてくる。
そこまでが長いと生産量も増えるので注意。


速攻してると2〜3Tで金が尽きるのが涙を誘うww
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:05:40 ID:ylXvbbT2O
ジオン一部でオデッサ襲撃とソロモン襲撃は、どのタイミングで起きる?
現在40ターンでベルファスト攻略中です。
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:08:08 ID:8m+vVXe60
エウvsティタで漁夫の利を狙おうと思ったけど無理っぽいな。
回答thx
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:10:11 ID:rC7rKyLt0
漁夫の利といえばエウvsティタが30vs30みたいな大規模戦闘起こしてくれることがあるからかなり助かる
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:14:58 ID:mpyjH8FV0
>>911
V作戦察知→他のイベント→オデッサ反攻・星一号と、V作戦察知が起点で何ターンとか流動的。
固定ターン数じゃ無いので答えようが無い。
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:18:22 ID:dwsGgp350
>>912
12〜3ターンもあればエウティタ生殺し入るから
漁夫の利とか必要無いし
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:29:38 ID:gc3wIjdlO
現在エゥーゴ始めてなんとかZの開発間に合ったんですが何故かアーガマに配備するイベントが起きません。
何か条件があるんでしょうか?配備前にジャブロー攻略を発動したのが原因なんですかね?
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:30:58 ID:M9GLhc9G0
連邦1部、あとキリマンジャロだけで地上制圧だと思って余裕こいてたら
宇宙からドムとグフがいっぱい降ってきて押し返された…。
ホワイトベース(ガンダム×3+ジム×3)だけじゃ勝てない…。
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:32:09 ID:mpyjH8FV0
地球上空の確保は、宇宙で最初にやる事だろ。常考。
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:39:07 ID:PJ/f1/EtO
ティターンズ、ノーマルで始めたけど、エゥーゴの方が強いねぇ…Rディアス早速投入してくるんじゃねぇよ
俺はただの船乗りだっつうの!!
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:50:45 ID:HDeTKPRCO
連邦一部7ターンまでヒキコモリでセーブターン毎に粘って手に入れた設計図ザクキャ、マゼラ、砂ザク、水ザク、ザクワン、ファットだれかザクツー初期型かF型開始数ターンで手に入れた人いるかな?宙をザクワンで数の暴力してきまっす。
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:51:07 ID:jTov0JYI0
>>919
相手にRディアスが1機いるならこちらはジムキャノン2を3機使って倒すんだ
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:53:53 ID:ISxQl2xs0
ウォンさんでてきてわろたw
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 13:57:44 ID:kaVzjK57O
第2次ブリティッシュ作戦後のジャブローへの降下ですが、ビグザムでも可能ですか?
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:01:17 ID:Un23wOZD0
>>910
あれは、溜め込んでいた金を一気に使ってるのか・・・
エゥーゴでやってて、ティターンズを生殺しにしておいて、その後にティターンズを滅ぼしたら
アクシズが全拠点でガザCとか全力生産してきてびびったけど、ティターンズを生殺しにしている
間も金が溜まり続けてたってわけか
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:03:43 ID:8zwsAy5G0
>>923
HLVに搭載出来ないからPジャブローからの直接突入は無理
ただジャブロー降下作戦といっても普通に隣のタイセイヨウとかから侵入すればいいから、
ビグザムをどっか違う自エリアに降下させて普通に侵入させればいい
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:08:16 ID:e7jig88A0
代わりにゼーゴックinザンジバルで突入しろw
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:17:47 ID:EXaf2CPX0
>>920
敵開発技術ないからプランだけあっても作れんよ
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:18:28 ID:Sos8o6cXO
>>907ありがとう。じゃあシロッコ大将でやってみるよ(^o^)
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:22:00 ID:vD99GtBO0
その前に、宇宙は戦艦あるから鳥で十分な気も…
1〜2Tで、一度宇宙2の大部隊叩いておく必要があるけど

6T以降にルナ2攻められたら、戦艦にかなりの被害が出そうな気がする
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:33:36 ID:HDeTKPRCO
>>927いや全部敵性レベル一で作れるから!勝手に諜報が一まであげてくれるよ。
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:37:22 ID:PJ/f1/EtO
>>921
dクス
クリプスから派遣させまっす。ガルバルディ量産に向かないねぇ…当分の間、主力はクゥエルでおk?
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:46:29 ID:/y6rpPct0
ジオンの系譜シリーズは一切やったことないガノタな俺
昨日買って、ジオンで少し遊んでみたけど、何やればいいのかさっぱり分からない
でも攻略ページは見ないで遊びたい・・・

そんなわがままな俺にエスパーな人誰か、良いアドバイス下さい
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:47:23 ID:EXaf2CPX0
攻略wikiみないならスレもみちゃ駄目だろ常考
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:50:15 ID:ISxQl2xs0
>>932
攻略ページみてもRPGみたいに完全に真似できないよ
あくまで参考程度にするぐらいだよこのゲームの攻略関係は
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:52:32 ID:WXJ++0Zy0
>>932
>自分なりのプレイでいいじゃないか。
>本拠地を占拠されない限り2部にいける。
>つまり、判定敗北もゲーム的に想定された正しいプレイの範疇なんだ。
>やり始めの手探りプレイで敗北しなくて、いつ負けるというのだ。
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:52:52 ID:8zwsAy5G0
>>932
まぁ最初は一回詰んでやり直しておもすれー^^となるゲームだ
Gジェネとかスパロボ系の俺TEEEEが好きな奴には向かない
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:53:28 ID:kHcHW/HfO
>>932
兄貴、ジオンはスピードだよ!
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:59:13 ID:ZcEFkmo40
>>935
脅威は完全勝利でないと二部に行かないからそのコピペはやめとけ。
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:03:31 ID:e7jig88A0
>>932
アドバイス
大いに悩め、そして苦しめ、その内快感になるw
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:09:48 ID:HDeTKPRCO
>>929かもな!ただ魚が大量に残ってるので魚魚ザクワンBの隊列が結構効くのよ!あー家帰って早くやりてぇ。
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:21:51 ID:Tl4MnKaA0
>>932
前作公式のアドバイス集とか、序盤の攻め方に関しては役に立つかも。まぁご自由に
ttp://www.gundam.channel.or.jp/giren/faq.html
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:26:13 ID:/y6rpPct0
おぉぉ、たくさんのアドバイスありがとん
つまり、手探りの状態がおもすろくて、詰んでもまたおもすろく
そして、ジオンは数じゃなくてスピードだ!と、ヒトラーの尻尾が言っておるのですね

サントス
あぁぁ、俺も早く帰りてえぇぇぇぇぇぇ
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:27:40 ID:/y6rpPct0
>>941
ありがとん、帰ってからゆっくり見てみます
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:36:50 ID:T7fw6nSAO
ビグザム様がマッドアングラーに載れない事に今更になって気付いたorz
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:37:59 ID:th9TkNHzO
ただいまジオン第二部進行中。

まだ108ターンですが、どうやらティターンズの本拠地?グリプス2にはまだ侵攻できない模様。

エゥーゴのグラナダもやっぱり攻められないのでしょうか?

さっさとエゥティタを宇宙から追い出したい(´・ω・`)
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:39:16 ID:e7jig88A0
ビグザムさんも疲れたら座るんだろうか?
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:39:32 ID:RtQ7mvfo0
全ての敵拠点を潰さないと本拠地は攻めれません
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:41:29 ID:th9TkNHzO
>>947
レス感謝。

そうか……グラナダはサイド3に近いから欝陶しかったんだけど、我慢するしかないのね……

がんばります。ありがとう!
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:44:26 ID:8zwsAy5G0
>>948
>>265でGo
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:56:48 ID:53tCl+w90
>>565
俺もたくみだとばかり思ってたからがっかりだったんだぜ

しかしなぜムービーは廃止の上にナレーターまで…
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:05:33 ID:e7jig88A0
>>950
波平さんは特典DVDの攻略指南で頑張ってたな。
逆にすれば良かったのにw
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:08:07 ID:xioqzMlr0
テンプレでも、ジオン二部にまでDザクを勧めているが、何でですかね。
DザクってJ型改造しても作れる、ザクデザートパイプとは違う?
確かにローコスト色んな地形に対応できるから、中盤までは主力だったけど・・・
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:11:47 ID:UmCaJlNL0
別のディザートザクという機体
確かに紛らわしいんだが他に略し方がなぁ
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:11:47 ID:RtQ7mvfo0
Jザク→デザートザク→ディザートザク(通称Dザク)

ザクキャノン→デザートザク→ディザートザク
これでもいける、2部地上の主力です
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:12:12 ID:e7jig88A0
ザクデザートパイプは知らんが
Dザクのベースはハイザック。
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:13:45 ID:53tCl+w90
どうも今回は改造活用した方がいいみたいなのね…もうちょい臨時徴収で多めに金が入ればよかったんだけど
資源が腐るほど余る
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:17:43 ID:clgURlZU0
ハイザックより強いのに安いDザク
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:21:13 ID:MYy4BPs00
>>950
ここで予告編でも観るんだ!
http://animejapan.cplaza.ne.jp/b-ch/g1_mva/g1_mva.html
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:22:21 ID:MiTlTxRK0
Dザクには、苦戦させられました><
デプ、フライじゃ太刀打ちするのきつかったな〜><
ザク・デザートタイプとは違うんで、強さにびびりますよ〜
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:25:37 ID:8LCl7kre0
とりあーえず適当に連邦編のテンプレ作ってみた。
追加・修正たのも。

**********************連邦**************************

Q.何を生産すればいいの?
A.序盤はフライマンタ/デプロック/Sフィッシュを大量生産して数で勝負
  1ターン目で出る開発提案がデプロック/Sフィッシュ

Q.地上の攻略ルート
A.ペキン → ハワイ → キャリフォルニア → ニューヤーク → オデッサ → キリマンジャロ

Q.宇宙の攻略ルート(地上が終わってから)
A.ソロモン → ア・バオア・クー → グラナダ → サイド3

Q.アライメントが下がるイベント等は?
A.臨時徴収、中立地帯の制圧、鹵獲MS部隊、NT研究機関

Q.リュウ・ホセイ、マチルダ・アジャン、スレッガー・ロウを残したい
A.WB隊のイベントと連動するので、史実通りに進めずNOを選択するべし
  攻略スピードが早いと選択肢が発生せずマチルダとスレッガーは生き残る

Q.ユウ・カシマを残したい
A.EXAMイベントでBD2号機を追跡しない

Q.シロー・アマダを残したい
A.アプサラス撃破命令を出さない
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:28:46 ID:EXaf2CPX0
カシマってだれ
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:29:24 ID:kHcHW/HfO
そういえば以前にも攻略テンプレらしき物ってなかったっけ?
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:31:23 ID:e7jig88A0
>Q.地上の攻略ルート
>Q.宇宙の攻略ルート(地上が終わってから)
とりあえずこれは要らないと思う
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:35:03 ID:n2SueA7U0
サイコMK2てIフィールド無しか・・・


う〜む・・・
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:35:47 ID:MiTlTxRK0
>>961
ユウ・カジマじゃん?

俺の時、キャルフォルニアとニューヤーク攻略提案が同時に出た。
どないせいっちゅうねんと思ったw

質問です。2部で、艦長連中を鍛えるのに適した機体って
ガンダム・MA以外に何か無いですか?
MK−U・DFには乗れないし、MK−U+メガライダーにも乗れないし・・・><
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:39:59 ID:8LCl7kre0
カジマだね。素で間違えた。
次スレ立ててくる。
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:40:05 ID:kPvbxgDbO
>>965
ビグラングって盗めたかなー?
アレ艦長乗れるね
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:40:16 ID:vD99GtBO0
>>965
大西洋に何隻か置いておいて、ニューヤークは潜水艦1隻で陽動、やばくなったら大西洋においた潜水艦1隻と交代すれば、なんとかなりそうじゃない?
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:41:49 ID:8LCl7kre0
規制で立てられなかった・・・
誰か頼むわ。
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:43:04 ID:kPvbxgDbO
全勢力出現記念真紀子
データベース補完はまだ遠いナァ・・・
971枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:43:16 ID:bp4sX3+mO
ジオン1部70ターン目です。
ようやくビクザムやギャンの開発提案が来た。
ルナツー攻めにはゲルググ等新型を開発してからにしたい、と収入を技術投資に絶賛ぶち込み中。
なので、統合整備やペズン系MSはリックドム2しか開発してないが、大丈夫なんですかね俺?
どうも我流プレイが限界に来たみたい。
>>7のまとめ以外で、一部終了までに手をつけといた方がいいMSがあったら教えて下さい。
972965:2008/02/27(水) 16:45:22 ID:MiTlTxRK0
>>968
まぁ、キャルフォルニアから順番に攻略しましたけどね(^^;;;
攻略作戦でお金かかるから、両方やったら大変さ〜w
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:45:37 ID:e7jig88A0
>>971
ズゴックS
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:48:32 ID:kPvbxgDbO
>>971
俺はガルバルディβの為にドム系の開発を全て止めた
二部途中からのテキトー委任プレイでも三部まで生き残ってた

流石に主力では無かったけど
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:53:15 ID:8zwsAy5G0
誰も立てないなら俺がたてるぞ
重複こええ
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:57:21 ID:MiTlTxRK0
フライトユニットの改造っていいね!
降りても、またミデアとかで、乗ってる状態に戻せるとは、改造するまで気づかなかったw
連邦系よりも、ティターンズ系の方がビーム砲が付くから得かも知れぬ。
バーザムがそういう意味で使いやすかった^^
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:58:26 ID:8zwsAy5G0
相手のAIの行動パターンも重要。
こちらが攻め手のときは、
味方戦力>敵戦力だと相手ひきこもり。数が同じぐらいで、ひきこもることも多い。
利用すると雑魚ユニットの大部隊を送って、相手の精鋭をエリアに釘付けにできる。

敵>味方だと攻撃できる全部隊で攻めてくる。
これも利用して、少なめの部隊を進入、引っかけて
敵部隊を味方の進入口におびき寄せた所で本体進入→殲滅。

自分が守りのときは、相手は基本的につっこんでくるけど、何部隊か拠点占領に向かうこともある。
まあ相手が多いときは待って、分散した敵を各個撃破か無理そうなら撤退もしくは時間稼ぎ。

委任するときのAIの思考も同じなので、ユニットを多めに用意した方が吉。
後委任は糞だから、圧勝できるとこ以外は自分でやった方がいい。
圧勝でも雑魚にガンダムやられたりするけどねorz


後半戦で拠点に敵の大部隊が立て篭もっている場合の対処法

・ビグザム、ゼーゴッグ、GP03、百式辺りの「砲撃」を使う。
これらのユニットと戦艦だけで攻め込み
うまくZOCを利用して陣形を組んでミノフスキー粒子を最大限に撒いて待機
敵が近づいてきたら砲撃。敵に取りつかれたら退却。これの繰り返しで削る。

・引っ掻き回す
足の速いユニットだけで攻め込み5ターン逃げ回り
敵がバラけた次のフェイズで本隊突入。
引っ掻き回しを数フェイズする場合は
進入経路がAB2つあるところで、Aから進入して逃げ回り
次のフェイズにBから進入ってのを繰り返すと楽。
ガチで防御を固めて5ターン粘る方法も有。

これを組み合わせると強力。
ついでに索敵も忘れずに。

・突入するとどこに出るか。
P-オデッサ→オデッサ
P-アメリカ→アメリカ(ニューヤークとキャリフォルニアの間)
P-アフリカ→アフリカ-1(キリマンジャロの上)
P-ペキン→ペキン
P-インド→インド(マドラスの上)
P-オーストラリア→オーストラリア-1(トリントンの上)
P-ジャブロー→ジャブロー
ジオン初期でHLV使って突入しまくる俺的には、知ってると連邦でやる時に困らない。


・打上するとどこに出るか
オデッサ、ベルファスト→P-オデッサ
ニューヤーク、キャリフォルニア、ハワイ→P-アメリカ
キリマンジャロ→P-アフリカ
ペキン→P-ペキン
マドラス→P-インド
トリントン→P-オーストラリア
ジャブロー→P-ジャブロー
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:03:39 ID:mpyjH8FV0
>>971
各技術及び敵性技術が高ければ、1部の段階でDザク・ハイザック・ガルバβの開発が提案される。
(ガルバβはギャンP開発→ペズン実行→ガルバα開発が必要)
どれも2部で主要量産機を勤められる。

1部中に開発出来れば、
Sザク→ハイザックへ改造→1機のハイザック→2部自動補充で3機へ
ギャンP→ガルバβへ改造→1機のガルバβ→2部自動補充で3機へ
と、資金を節約して配備出来る。

Dザクの効率の良い配備方法は知らない。
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:05:23 ID:8zwsAy5G0
次スレ立てた >>977はミスだ

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204099016/
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:15:51 ID:RtQ7mvfo0
あえて言おう!乙であると!
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:21:04 ID:kPvbxgDbO
>>978
Dザクは
ザクS→ザクJ→ザクデザートタイプ→Dザク
たしか、三機編成のデザートタイプから改造するよりこっちが安い

コアブースターってコアファイターから改造した方が生産より安いのな
張り子防衛隊がコアブースターに早変わりして結構重宝したよ
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:31:36 ID:kPvbxgDbO
さて、埋めるか・・・
983971:2008/02/27(水) 17:39:40 ID:bp4sX3+mO
みなさんサンクスです。
ガルバルディβですか。
ギャンやゲルググ開発提案前にペズン実行してますけど、
順序は逆でもいいんですよね?
度々聞いてすんません
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:40:50 ID:kPvbxgDbO
埋め
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:41:14 ID:kPvbxgDbO
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:45:03 ID:8zwsAy5G0
神の放ったメギドの梅に必ずやこのスレは埋められるであろう!
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:45:21 ID:kPvbxgDbO
>>983
大丈夫ですよ
ただガルバルディβは敵性レベルがネック
確か11必要
諜報Sキープならしょっちゅう盗ってくるって話しだけど

自分は88ターンで提案された
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:48:24 ID:mpyjH8FV0
>>987
うちもガルバβは80ターン台だったな。
なぜかハイザックが90ターンだった。何が足りなくてガルバより遅かったのか…
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:52:04 ID:kPvbxgDbO
>>988
何かを開発で1レベル下がるとかでしょうね
何がキーかはさっぱり解りませんが
990枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:04:46 ID:RoG+/ZwO0
>>977
ハワイからの打ち上げは、P-ペキンだな。
991枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:22:58 ID:bxUQZ3y/0
>>988
ハイザックの必要敵性技術は系譜より高くなって今回は確か14。
そのせいじゃね?
992枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:27:42 ID:kPvbxgDbO
>>991
いや、それはないわ>敵性14
もっと低かったがプラン上がったよ
10位じゃね?
993枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:39:07 ID:clgURlZU0
ティターンズのコロニーレーザーを開発したんだが使い方がわからない・・・
特別コマンドでもあるのかね
994枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:40:08 ID:RtQ7mvfo0
キレイなジャミトフはそんなものに頼らない
995枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:46:10 ID:gc3wIjdlO
前スレでも質問したのですが何回やり直してもアーガマ隊にZが配備されずに可変MAに撃破されてしまいます。
Zの開発期間中にジャブロー攻略作戦を発動したら配備されないんでしょうか?
996枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:47:43 ID:gc3wIjdlO
次スレに書いたつもりが間違えた_| ̄|○

ごめんなさい
997枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:59:59 ID:ISxQl2xs0
998枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:10:33 ID:RtQ7mvfo0
埋め梅
999枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:12:53 ID:ISxQl2xs0
1000ならプル
1000枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:14:51 ID:g0rkIGLi0
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。