【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part37
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:58:28 ID:EsxRwNE+0
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?)
キャスバル LAW ハマーン ラル グレミー カミーユ ジュドー
CHAOS シロッコ サラ ゼロ フォウ ロザミア
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク シャア
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) LAW
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
デラーズフリート
LAW マシュマー・セロ(C、強化前)、キャラ・スーン(C、強化前)、ゴットン・ゴー(C)
CHAOS ディドー・カルトハ(B)、エロ・メロエ(B)、ガデブ・ヤシン(B)
新生ジオン LAW カイ、ハヤト、アムロ、ブライト
ただしいくつか異説あり。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:01:17 ID:EsxRwNE+0
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ ハサウェイ(Cの可能性あり) プルクローン ギュネイ
マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググ? 青の部隊
Dザク 青の部隊
ドワッジ 青の部隊
アイザック 青の部隊
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:02:25 ID:EsxRwNE+0
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか?
A.DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.1部のイベント
ルビコン計画失敗した→諜報S。
ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつ→士気があがってカオスに傾く
アプサラスって強い??→砲撃以外使い道なし。パイロットの方が貴重。
アプサラス2でとめればアイナ、ノリス、ギニアスはしなない
連邦2部はデラフリを撃破しないとアクシズはおろかティタやエゥも出てこないの?→
連邦2部は全部1対1。 デラ→アクシズ→ティタ→の順で倒したら次が出てくる。
A.1部は系譜とほぼイベント同じなので系譜見るよろし。
Q.ジオン二部のゼロムラサメ仲間になるイベントは?->
取引持ちかけてくるからYESでとりあえず仲間に。 その後強化人間計画が出るので
GOすると強化人間1が仲間に。 でゼロからクレームつれられるのでYESにすれば
イベント終了。 ゼロと強化人間1が残る。
Noにするとゼロがレイラつれて別の勢力に逃げる。 その後NT002〜004の3人が来る
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアなのでエウーゴ(ティターンズも?)倒してから帰ってくる。
シャアの帰還はクリア回数が関係する。
Q.生産数に応じた割引ってあるの?
A.ある。改造にも適用されている。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.クワトロ専用サザビーってネタ?
A.データ解析上は存在してるが、ゲームには出てこない。
Q.ガズアルとガズエルを作ったんだがどっちがニーでどっちかランス?
A.ガズアルにニー・ギーレン、ガズエルにランス・ギーレン
>>1 あって欲しかったアムロ専用乙プラス
連邦2部でセイラさんが来ない。印度にでも遊びに行ってるのかな・・・。
Q.ライノサラスってHLVに入れられないから地上に降ろせないんだけど?
A.降下地点が自軍であればHLVに入れる必要なし。
Q.萌妹が蜂起しやがったんだけど?
A.親父を撃つな。
Q.ラルへのドム補給はキリマン攻略から何ターンですか?ドム開発は何ターンですか?
A.そんなに心配ならドムできてからキリマン落とせ。
Q.ヨルムガンドないの?
A.ないよ
Q.ゼーゴッグTUEEEEEEEEEEE
A.TUEEEEEEE
Q.ガルバルディβがでないんだが?
A.適正技術Lv11必要
Q.ガトーを追うとバニング死ぬの?
A.死なない
Q.シロッコがうらぎらないんだけど?
A.容姿は黒服ですが心は白です。シロッコだけに。
>>1乙
< ━━┓┃┃━╋ ━╋ ━╋
< ┏┛ ・ ・ ┏┫ ┏┫ ┏┫
< ━┓ ┗┏
ノイィ ┗━━━ ┏┛
∨∨∨∨VVVVV∨∨∨∨
/⌒ト、 / ⌒ヽ
∠_ } \/ ト 、.r┐',
{∠__ `ヽ } \ \.O_フl-─ 、
/_ ヽ∠i_ノ ` ー- ' ヽ lヽ
__ ンく_ 二ニ二ーr‐┐、 ', ! }
__{ /ヾ、 〇 r 、丁ヽ、ヽ〉-‐'17
_」 /==、`==、_ ー_.!_Oo/i-冖-」
\ l} j\_f''7 l"⌒/
__/ヽ ll / / ./,.イ /⌒/
ヽ、ヽ、ヽ′ //フノ _|/-‐、L
ー-≧‐-' 、/-i‐'" , ‐‐ト、 ! ヽ-、
 ̄  ̄¬ 一--lノ゙〉ノ>ノ
' '  ̄¬
>>1乙
シャリア・ブル、一部で大して使ってなかったんだけど
二部で防衛用にブラウブロ乗せてサイド3とグラナダの間に置いておいたんだ。
妙に敵倒すのに時間かかってるなと戦闘画面見てみたら
まだCランクでNT覚醒してなかった・・・
ニュータイプがどうこう喋りまくってるなら登場時から覚醒しとけよorz
>>Q.シロッコがうらぎらないんだけど?
A.容姿は黒服ですが心は白です。シロッコだけに。
うめぇwww
そろそろ次回作ではファルメルにシャアの専用機補正があってもいいと思うんだ。
一応シャア専用ムサイなんだし。
もとはドズルの乗艦で、シャアが貰ってからもザクで出るからドレンが運用してたけど。
キャスバルネオジオン、完全LOW寄りで200T過ぎた
WB隊は来たがハマーン ラル グレミー カミーユ ジュドー が来ない
今はジオン・連邦生殺しをしてるけど勢力撃破が条件?
サザビー完成しちゃうぞー…
既出だろうが連邦1部クリア時のボーナス調べてみた
ネタバレなんで楽しみにしてる人は見ないでチョンマゲ
資金ボーナスは1T目400000から1T経過する度4000ずつ引かれる
資源ボーナスは1T目100000から1T経過する度1000ずつ引かれる
そのボーナスに2部開始時の収入・生産+1部終了時の総資金・資源が2部開始時の国力になるみたい
ちなみに連邦でのオマケMSは
ザク改 アクトザク ズゴE ガルバルディα Pジオング ガーベラテトラ ノイエジール キュベレイ
もらえる条件は系譜と同じで残り1〜15でザク改16〜25でアクトザク以下10T区切りでキュベレイ欲しければ24T以内にクリアで
頑張って調べたけど結局系譜と全く同じだったと・・・orz
ねえねえ、ジオン1部の第二次ブリティッシュ作戦の発動条件、
ルナツー落としてからサイド7も落とすと提案が来る、と前スレで解説かったんだけど、
俺ルナツー落とした時点で提案きたよ?
サイド7は攻略する必要ないのでは?
ちなみに連邦イージークリア後のジオンノーマル1週目。
んで、落としたらサイド7がMAPから消えた。
どっちにしろ殆どの場合サイド7には敵いないし関係ないんじゃない
>>12 シャアも貰ったはいいが、艦橋のダサさに絶望したんだろ
オリジンでドズル旗艦ワルキューレ出てたが、
艦橋がドズル頭なデザインで笑った
デザインで言えばズムシティが最凶
きっと月と合体してギレン専用ユニクロンになるに違いない。
ジオンの宮殿に勝てる物は無いだろう。
あの建物のデザインは出資側の悪者のアジトらしくしろって命令に泣く泣く応じた結果なんだっけかw
>>13 全勢力でのクリアが条件ってwikiになかったっけか。
もっとも、俺は確認して無いけど。
やけっばちで書いたから左右のバランスが微妙にずれたんだろうか?
なんでテンプレのパイロット加入に正統ジオンが入ってないの?
もう過去スレで何度も出てるような気がするんだが
>>23 判るなら自分で書き出して置けば良いじゃまいか。
新生ジオンLaw四人出てる状態から、一気に資金&資源のWカツアゲ政策に以降すれば、Lawキャラ居なく成る代わりに、Chaosキャラ出揃うかな?
出揃うなら、検証の為に、有り余ってる資源まで、無駄にカツアゲして、検証してみるが、何T目にどっちよりとかって条件だと無駄にLawキャラ居なく成るだけだよな。
書き出すってどこに書き出すんだよw
wikiにも載ってないし、ここに書いてもスルーされてるんだし
wikiにテンプレのページ作ればいいだけだろ
今回指揮官機としてリゲルグかなり良いな
宇宙のみだしシールドもってねえし燃費も悪いがとにかく値段安いのが気に入った
これさえあればRジャジャもザクVもいらんわ
バウは最強すぎて別格だが
ネオジオン LAW ハサウェイ、セイラ
これもテンプレに入れたらいいんじゃない
テンプレはwikiにテンプレ用のページ作るか900超えてから追加するように言わないとスレたての時に追いきれない。
>>27 今回のリゲルグは前作での紙装甲がウソのように改善されて使いやすくなったよなー
これならスタック先頭も任せられるよ
ガーベラ改も中々よくね?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:34:04 ID:xv2DdCdS0
インド人残ってくれて嬉しいよ。
常に最新鋭機乗せてアムロ、シロッコ、ハマーン最後はロリコンとブッ殺しまくってくれました。
可愛いよ
前スレ>996
やり直すの面倒じゃない?
こっちはグリプス2の前にあるエリアに攻撃中やけど。
くぅうあぁぁあああああああああああああああああああ!
ガーベラ出ねーーーーーーーーーーーーーーーー!
>>33 ビグザム量産のあかつきには連邦なぞ! らしいので。
とりあえずティターンズ滅ぼしてみたら予想通り降下ポイントやア・バオア・クーやサイド3近隣、
それにグリプス2の前等に一斉に攻め込まれてた。しかも予想通りジェガンだらけ。
ジャミティタの37ターン目でオデッサとベルファスト生殺し中なんだが
諜報部がメタスの開発プラン持ってきた
これをおそらくZガンダムの開発プランは取ってこれないジャミティタで生産する
必要はあるのだろうか?
リゲルグ開発遅いよ
>>35 私はとりあえずエゥーゴの隣接してるところにはビグ。ザム1機置いてる。
上空はp-オデッサ以外はティタが占拠してる。
ティタが占拠してる各上空には20部隊近く(p-ジャブローは50部隊)配備されてるから
エゥーゴと戦闘して潰し合いをしてくれればラッキー。
アクシズのほぼ全戦力で挑んだサイド5戦
70vs21
次のターン、サイド6から20部隊ワープしてきやがった( ゚Д゚)
62vs43
戦艦がかなり多いけどZや百式も多数見える・・・
>>39 Zや百式パイロット付きのような強敵との戦いは待つことが重要
これらのスペシャル機体は移動力が高いので単機で突貫してくるはず
そこをフルボッコにしてやれ
俺もジャブローの嵐イベントも百式とMK-Uがスタックなしで突っ込んできたので助かった
どう控えめにみても試作2号機が強すぎる。
織田式3連射が気持ちEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>39 俺はティタ生殺しで200ターン過ぎからエゥーゴと戦った。
とりあえず量産バウの配備が済んでからだな
ギラドーガならさらに簡単
CCAシャア意外といけるもんだな。キュベレイで序盤さえ乗りきればベリハでも楽勝。さてハサウェイと金髪さんも仲間になった事だし地球進行するか。
ティターンズとシャアネオジオン以外やる気しねえ
ZZ時代のエゥーゴがあったら目新しいからやったのに・・・なんでないんだ
>>40 Pアフリカから攻めてて増援が右から現れたから距離が無い罠
ビグザムさえいればどうにかなるかと思ったがそうでもなかった
メタスでさえ時々避ける
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:19:36 ID:/EbPeYSQ0
ZZって8割がネェルアーガマに載ってるガキどもの話だから
いうなればWBイベント扱い
あとはティタ消えてエゥとアクが戦ってるってだけの設定
>>46 そうなのか・・・。
そしたらこっちのエリアだけ攻められ被害を食らうのか・・・。
そういやZんときのエゥはブレックスって指導者がいたけど
ZZのエゥは連邦に取り込まれてるから実質的な指導者がいねえんだな
これじゃ完全に無理だわ
ギレン総統
つよきす出演おめでとうございます
>>48 COM同士で潰しあいはしてくれるが、その確立がかなり低いということ。
決して潰しあわないということではない。
メモ
・キリマン制圧後のムービー(1枚絵)からラルのドム補給まで18T
・【06J新造】780/1500、【06C→06F→06J】738/1953
06Jは06C→06F→06Jの改造のほうが若干資金に優しい。
結局ティタでメタスは開発しなくてOK?
敵ででてきたときも、火力が微妙だったようだし
エゥーゴでもZガンダム開発するためには作らなきゃならにから作るようなMSか?
スパロボみたいに修理装置でも付いてたらwww
>>51 それなら良かったわ・・・。
とりあえず潰しあいしてくれることを祈るよw
敵軍同士を同じくらいの戦力に保つように進軍していくと結構やり合ってくれた気がする。
エゥーゴが押し気味だとティタに加勢して逆も然り
やっとこさCCAネオジオンだした。初期配置みるとアクトザクとか混じってる2部前半くらいの部隊だね。
これでジェガン軍団と戦うのか・・・・?
やっと手に入れたのにやる時間がない…
ハマーン様で暴れたいよ
アクシズ2Tで同盟組んでるとエウVSティタでやりあわなくね?
本当はアクシズが漁夫の利を占めるはずなんだがな。
ティタもエゥもどこにも攻め込まない。嫌がらせか何かかこれは。
てかアクシズルートはティタとエゥの和平協定直前にアクが攻め込んできたっていうif設定なんではなかろうか
そうなるとアクはとんだ邪魔者だ
ティターンズでやってるけど
ブランとライラが仲間にならなかった。
何か選択肢間違えたかな?
>>59 ティタのグリプス2に通ずるルートは一箇所しかないし
エゥと同盟結んだら攻撃できないからなぁ。
しょうがないと言っちゃしょうがないけど。
ジオン編2部まで行ってたら一度クリアしたほうがいいかな?
戦力が微妙なのと、BD-2/N.S取ってないから悩んでるんですが。
やり直そうかと思って、40ターンでベルファルスト、ジャブロー、ルナツー、サイド7残しのデータもあるんだが。
初心者スレでスルーされたので。
やっぱりLAWプレイだと資金繰りに苦労するなぁ
開発と生産の両立が難しいわ
>>64 グフかドム系、ズゴッグなら第二部でも十分戦えるよ。
好きにすれば良いと思うよ
以外どうコメントしろと?
>>67 そうですよね〜。2部キツイのでやり直します。
ありがとうございます。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:16:15 ID:IDkDCi0/0
今回は3機編成MSで移動力8あるMSが少ないね
前作じゃ結構あったんだけどね
そのせいでわがジャミティタでは未だに初期配備のアクトザクが活躍してるよ
こっちの技術が遅れてるほどジッコは役立つな
ネモやジムUをリックドムUでフルボッコ
>>59 エゥと同盟結ばずに青葉区の右のエゥーゴのエリア奪うと、そこを奪還しようと何回も攻撃してくるので、
そこにビグザム3機、ノイエ3機配備しとけば、エゥーゴの戦力を少しづつ削っていける。
少なくともグリプス制圧後の圧倒的な攻勢は避けれる。
てか、アクシズは引きこもり上等の勢力だと思ってるのはおれだけ??
地上のエゥーゴは糞すぎて笑えるが・・
キャスバルジオン
シロッコもLAWと合わせて入れられたら列強ニュータイプ勢ぞろいなんだがなあ
キャスバルのLAWパイロットはウソだろ
おれもあれはネタだと思う
発売からこんだけたって、テンプレにネタが入ってるのは凄いな。
一応全勢力クリアのデータあるし検証してみるか……
ジオン2部 資源2M突破
そろそろクリアするか・・・・
>>30 今までの野望シリーズのリゲルグはなぜかゲルググのカスタム機
って感じの性能だったからね。今回初めて最新鋭機と同等の性能と
いう設定通りの実力が与えられた
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:59:14 ID:0PCRVjU30
ティアンムだっけ?連邦の将軍。
三部になってまで、ルウムの恨みとか言ってるよ。粘着。
アクシズ史実勝利じゃグレミー軍出ないのか・・・。
クワトロエゥーゴってマジでサザビー開発可能?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:03:09 ID:ZawCa9eL0
各勢力出現条件について質問です。
連邦軍を完全勝利 デラーズフリート、ネオジオン軍(キャスバル)
アクシズを完全勝利 アクシズ・グレミー
ジオン公国軍を完全勝利 正統ジオン軍、新生ジオン軍
エウーゴを完全勝利 エウーゴ・クワトロ
ティターンズを完全勝利 ティターンズ・シロッコ
wikiにはこうありますが、あってますか?
それと、逆シャア時代のネオジオンはどうやって出すのでしょうか?
またクリア後でてくる勢力は、プレイ中の敵勢力などに
影響していますか?
>>82 wikiが合って無いんだったら何を信用するんだ?
CCAネオジオンは初期5勢力クリア。
>>83 そうか…教えてくれてありがとう
ティタ倒して後はアクシズだけだが、こっちもサクッと滅ぼす事にするよ
アクシズ完全勝利でグレミー出現って、円満エンド=グレミー軍未出現でも大丈夫?
問題ないならグレミー出さないようにしようと思うんだが
エゥーゴでプレイ中。裏切るのはいいが、いきなり占領するのは反則だろ。
また占領しなおしかよ。楽しかったのに同じことの繰り返しで飽きてきたよ。
>>86 裏切らないでも、完全勝利すれば使えるようになったよ
>88-89
thx。仲良しアクシズを目指してくる
み、身内乱闘こそジオンの華なんて思わないんだからね!
91 :
76:2008/02/22(金) 21:13:59 ID:4XgR322e0
一応分かったので報告までに。
LAWでは追加キャラいません。極CHAOSでハマーン・強化前のキャラとマシュマーが仲間になる。
無論、WB隊は皆抜ける。ミライ・セイラ・アムロ カイ・ハヤト・スレッガー ブライト・リュウの順番。
200T超えてなくても出たので、初期はCHAOSにしたほうが楽かもしれない。
92 :
76:2008/02/22(金) 21:16:25 ID:4XgR322e0
追記
お後でナナイ・クェス・ギュネイが来た。
……これはCHAOSでやるしかないな、うん。
あのwiki正確性にかける
気ままは連邦二部でエゥーゴでることを確認してるが、新しいほうは出ないと言い切っている、データをあげてる分気ままのほうが信頼度は高い
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:20:29 ID:0PCRVjU30
>>59 本当意味不明だよな
あいつら100T経っても一度も戦闘しねえし
敵が隣にいるエリアでも平気で3部隊とかなのに全く攻めないし
>>72 同盟しないとエゥーゴとティターンズで潰しあったりするの?
とりあえずプルツーはおれのもの
全勢力クリアしたのにCCA出ないって・・・
やっぱ自軍としては選べないのか?
>>93 いや気ままを信頼する、実データに基づいたものはまとも
ソースは2ちゃんは信頼しきれん
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:24:32 ID:LcBk+ClMO
みんな二周目の難易度どうしてる?
やっぱノーマル
つか、一周目はイージーだったんか…
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:25:18 ID:tD9+wZMh0
>>91
乙
ってことはテンプレ大嘘じゃないかw
>>100 でも検証面倒なんで、資源・資金・技術MAXデータでやったから正確性には多少かけるかもしれん。
つってもアライメント追加キャラまで弄ることは出来ないだろうし弄って無いだろうけど。
青の部隊ってなんぞ?
ZZのアフリカ戦線の人たちの機体
>>102 ZZ関連だった気がする
アフリカ独立戦線の部隊
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:39:55 ID:LcBk+ClMO
GP04にSアムロ乗っけてるが、あまり強くないな・・・。
NT-1に乗っけてた方が安定する気がする。
いんや、キャスバルネオジオン。
あと、連邦滅亡後にCHAOS値上げたからどっちか1勢力倒してからじゃないと
追加キャラクターが出ない可能性もある。
しかしNTの数8人か……これで初期開発レベル高めだったら大暴れできる勢力だったのに。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:46:28 ID:LcBk+ClMO
なるほど
全然違うなwww
>>102 アフリカで頑張ってた人
ガデブ・ヤシン、エロ・エロメ?だったかな。
戦力のゲルググ、ディザートザクを青に染めてた。
サイコU開発してないのにグレミーがアーガマ追わせてくれと言ってきたが
これってまずい?
>>111 \(^o^)/
wikiにはキリマン制圧2ターン後と書いてあったが
実際は地球降下作戦発動2ターン後という罠
確かサイコMK2送るまでには多少猶予あるはずだから、それまでに作れば問題ない。
しかし、シャアがキャスバル仕様なせいかCCAの方達と会話が無いw
しかもクェスとギュネイが
「大佐はララァを取られたから〜」とか言い出してクソワロタ。ララァこっちにいるがなw
ハマーン・クェス・ララァ・ナナイがいるけどシャアはどうするんだろう。
グリプス2攻略で
コロニーレーザー砲奪取の事なんだが
後続のイベントに支障がなければNoを選ぶ方が妥当だと思うが
どっちかの選択でグレミーは反乱を起こす?
\(^o^)/ ←これがウザイ
そんなにアホを主張しなくてもいいよww
ギーレンの野望 アクシズの脅威って事で
難易度ノーマル
ガズエル、ガズアル、Rジャジャ
ランス、ニー、キャラ縛りで始めてみた。
開始6ターンでアクシズが無血開城した
俺は馬鹿だ。
アクシズの脅威 攻略指令書
「キャスバルの憂鬱」
>>91 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならロンド・ベル総力を上げて潰すが
>>114 知らないなら答えない
121 :
91:2008/02/22(金) 22:28:36 ID:4XgR322e0
>>121 データ弄ってるのか
その前に200Tじゃないようだけど?
アレって200T以降という条件があるキャラもいたはずだが?
例としては連邦LAWの3キャラは全員200Tで加入
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:38:57 ID:sisyBe6Z0
検証事態は有難いけどチートしないとクリア出来ないのか?wwww
あと最初から技術がMAXだとイベントすっとぶってどっかでみた気がするけど
>>124 データはギレンの野望シンドロームの奴。
200Tについては分からん。推測するに全勢力が200T条件ではない(1勢力撃破が条件?)
なのか、はたまたそれ以外のものなのかは正直不明。ただ、ハマーン達が来るのとクェス達が
来るのには、極CHAOSになってからも数ターンのラグが合った。
>>126 もう全勢力クリアはした。ただ、検証だけに200Tもまともにやるの面倒。
ジオンLAWも200Tで加入だったはず(クェス以外)
例外はいるが200T加入メンバーは多いわけだし、まだ分からんな
200Tはおそらく連邦とジオンだけ
>>120 総力ってお前誰だよ
今ふと思ったが
妙に「連邦」とか「独立部隊」とか言うの多いな
なんつうかCCA慣れしてなそうな感じの
テンプレ
>>3で
ドワッジ 青の部隊
ってのができないのだが・・・
ゲルググは?になってるけど、普通の量産機(A型)でいけたよ
ネオジオン LAW ハサウェイ、セイラ
CHAOS プルクローン1〜5
なんか微妙なラインナップだな…中クラスNT2人か小粒クラスNT5人
赤い総帥なら喜んでカオスにすると思うがw
>>95 しないから、エゥーゴを自力で弱らせていくためにも同盟しない。
同盟すると、ティターンズ撃破後のエゥーゴの攻勢がとんでもなくつらい。
91の情報によると
キャスバルネオジオン
LAW アムロ・ブライト・セイラ・カイ・ミライ・リュウ・スレッガー・ハヤト
CHAOS ハマーン・キャラ・マシュマー・ナナイ・クェス・ギュネイ(WB隊は全員離脱)
こうなのか……結構バランス取れてるな
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:51:00 ID:ZZQ2CCJP0
専用機少ないなぁ、Wスワンであったガルマ専用ゲルググとかないのね(´・ω・`)
>>133 能力的に見たらカオスの方がお得じゃない?
ハサウェイはともかくセイラはクローンと同じNTレベルだし
それにシャアネオジオンはとにかく人数が少ないからクローンの方が安定パイだと思う
データ弄って検証って…。
NT覚醒させちゃえばヘボでも十分戦えるしな。
戦いは数だよ。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:59:01 ID:sisyBe6Z0
>>139 資金資源は問題ないだろうけど技術がどうなるかワカンネ
でもパイロット関係だから大丈夫だとは思うけどね
めんどいのはたしかだからなんとも言えんw
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:00:51 ID:sisyBe6Z0
プルクローンはSなれば準エースクラスの能力になるしねぇ
>>134 それはない。「私はシャア・アズナブルだ。過去を捨てた男だ。」
>>136 確定ではないにしろ、納得できる面子だよな。
テンプレの面子にwktkしないといったら嘘になるけどちょっと無茶な気はするもんな。
まああれだな、ロウは系譜のバグで有名な13独立部隊のイベントのまんまで、
カオスはシャアの女性遍歴プラスアルファw
ジオン2部になると難しいね
宇宙は楽なんだけど北米が全滅だ…ジャブローも駄目だな
145 :
13:2008/02/22(金) 23:15:30 ID:n0VfioYe0
>>13で質問した人だけど、
260ターン付近、ジオン撃破の次のターン、極カオスでハマーン 強化前マシュマー、強化前キャラ
ギュネイ、クェス、ナナイが同時に来たよ
連邦撃破でも来るかも
ちなみに全勢力完全勝利はしていない
ターン数は条件に入っているのか、解らんね。
アクシズ111T、百式ロールアウト。バウンドドック後3Tでロールアウト。NTを乗せたるで!
って、マシュマーとグレミーが勝手にコロニーに行ったきり、帰ってこんひん。
今回も追加キャラ来るの遅すぎるな
特にジュドーたち
ブレックスエゥーゴでもクワトロエゥーゴでも、
最後の勢力の本拠地叩いているときに来たんだぜ…
148 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:26:26 ID:xv2DdCdS0
カオスで仲間にするとカオスを維持するのが辛いなあ。一度入ってもロウになると消えるんだろ?
フォン・ブラウンかサイド6に部隊置いとけ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:33:00 ID:xv2DdCdS0
>>150 勢力によっちゃ出来ない場合もある。最初フォンブラウンとサイド6が中立じゃないと出来ない。
まあカオス維持するだけなら、暴動起きないぐらいのところで資金か資源徴収すればいい。
>>150 ロウ維持より簡単じゃない?
徴収を定期的にやりゃいいだけの話
なにがそんなに辛いんだよw
流れ切って悪いが、ドーベンウルフも素晴らしいぞ。
宇宙ではオールドタイプでもインコム飛ぶし、主武装の
射程が3だし。
バウも強いがドーベンという選択も充分ありだと思う。(俺は
組み合わせて使っている。若干、運動は低いが、気にはならんよ)
ドーベンはOTの指揮官用としてはジオンで最強だと思うが。
ただ地上では適正がいまいちだからバウのが便利だとは思う。
野望初プレイで連邦終わってジオンいったが
ミデアって凄いな。輸送機ある楽さ、あの耐久力、囮しやすさ
コストパフォーマンスの面でも連邦の傑作はガンダムじゃ無くてミデアだ
>>154 まぁ、適性はアレだがな。あの火力で射程が1から3ってのは
そこを補える利点だと思う。
確かにバウで充分ちゃ充分なんだが。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:46:53 ID:6wSAtp9G0
CCAネオジオン出現時にサイド1で生産中のナイチンゲール8機が消えたんだが
ちゃんとネオジオンにプレゼントできてる?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:48:31 ID:sisyBe6Z0
俺はエクザムが傑作だと思う
格闘攻撃以外単純に記載の倍の火力にパイロット補正入るからな
2部の最初量産機の入れ替え中の序盤大分お世話になった
運動低いせいでダメージの蓄積が早いから値段の割に微妙な気がする
世話になったのはZとキュベレイだな
どっちも無かったら俺は投げてた
ジオンクリアして連邦をノーマルで始めた
ジオンの時クリアまでに3回しか敵の設計図奪取してこなかったのに
連邦で5Tにザク2の設計図奪取してきた
もう感動だぜ諜報部
敵性レベルって、相手がそのユニットの開発に必要なレベルでおk?
傑作
ジオン→ゴッグ(破格の220)
アクシズ→ガサC(射撃が素晴らしい)
発売日に買いプレイ始めて2日後に仕事でトラブル?発生。
なんとか片付けて約2週間放置してたら
モチベーション低下してやる気ゼロになったw
カードビルダーはやる気あるのに不思議。
新生ジオン始めたけどガルマ爽やかだなwwww音楽もなんか爽やかだしwwwwwww
EXAMは系譜のバグが酷かったからな・・・。
今作で発動した後に疲労が32しか溜まってないのを見たときは感動しちゃったよw
EXAMって初代かなんかでは、ユウとニムバスだと疲労倍増が無かったりしなかったっけ?
あれ?ドーベンの開発プラン出ないな?ジオンで出るよね?
全部Lv30だけど敵性が足りないのかな?
敵性レベル30。だがしかし、ティターンズの各技術レベルは26、エゥーゴはレベル27。
だったら開発プランも最新の盗るぐらいしろ。諜報部!
>>167 すれ違いにワロタ。恐らくアクシズ引きこもりプレイしてたら敵性だけ30になっちゃったって意味だと思う。
で、ジオン2部だとグレミー投降しないとドーベン作れないんじゃなかったっけ?
ハンマハンマって結局サイコミュ搭載してんの?
兵器情報だと記載無しだけど開発コメントには搭載ってかいてある。
諜報部がSフィッシュ盗んできたお
脅威の連邦新兵器にハマーン様のせてエゥーゴ蹴散らしてくるお
搭載しようとして失敗したから搭載してない。
>>173 ありがと。
オールド乗せて有線使いまくったるぜ
オールレンジ攻撃に必要な一般兵用サイコミュの開発が機体のロールアウトに間に合わず、
実戦では有線式アームは通常のフレキシブル・アームとしてしか活用出来なかった
だそうだ
ジオンでプレイ
今まで諜報部が盗んできたもの
アルビオン、パワードジム、ジムクゥエル、ジムU、S魚、トリアーエズ、ジムコマンド
デザートジム、61戦車、てぃんこ、フライマンタ
アルビオンがあるだけで優秀すぎる
EXAMの発動ってランダム?
連邦2部、200ターン過ぎてもデラーズフリートと遊んでたからかゼロが仲間になるイベント出ないぜ
ファッキン
ガザC・MAでネモ/Fを撃ち落すのが楽しすぎる
敵の飛行形態はカモだな
999ターンまで遊んだ人いる?
どうなるのかや
ベリハのCCAシャアクリアーしたわ。最後はやっぱ作業になったけど。序盤だけだな難いのは。
潜水艦とか対岸の戦車てドダイやドップで撃破できる? ゴッグはいない
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:10:09 ID:LPpVWtSn0
カツがNTならジェリドだってNTだろうに・・・
>>183 ドダイでは出来るが、ドップは地上・海に攻撃できないと思うぞ。
>>184 待て、その理屈はおかしい。
>>183 戦車がいるならドダイだけを近づけるのはやめといたほうが良さそう
レウルーラ強いけどかっこ悪い・・・。
グワジン系って時代が下るにつれてかっこ悪くなるなぁ。
まぁサザビー来るまではギレン乗せるけど。
よっしゃーエウーゴ編でティターンズ倒した〜…てかその後のアクシズの猛攻凄すぎだろ
やっと規制終わったか・・・
エウーゴ序盤ジャブロ落とした後きつすぎる。宇宙守るとこ多いし、部隊も200近くだし地球攻めれないよ
こっちが200部隊近いと敵も200部隊作ってくるが
こっちが100部隊程度だと敵も付き合ってくれんのな
おかげでサクサク進むわ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 02:03:22 ID:WMebviec0
発売日に買ったけど封印してたのを
やっと今日出来た訳だが
読み込みの音って割と大きいのが普通?
>>190 中途半端に侵攻遅いから辛いんじゃないかな
20ターン目くらいだと3〜4部隊置いとくだけで攻められないよ
侵攻部隊はジムパワードとジムU8部隊ずつで地球ほぼ制圧できた
エゥーゴで誰も死なず、謎の任務中バグにもあわないのって
・ジャブローでアーガマ不参戦
・アクシズ同盟YESでクワトロ行方不明
・グリプスでアーガマ不参戦
で合ってる?
νのファンネル装備とかHi−νとかナイチンゲールって
普通にやっててリストにのるの?
今、連邦第2部でνガン(ファンネルなし)が開発できるけど
このままターン終了繰り返して待ってたら開発できるんかな?
分かる人いたら教えてください。
青葉区とソロモン辺りがガシガシ攻めてくるんだよーとりあえず事務2とパワード作ってみるよ。
>>195 第3部でロリコン大佐からさいこふれーむを貰うんだ
そして、νF付きにアムロを乗せてアクシズ落下イベントをwktkしながら待つんだ!落下イベントが始まったらセーブを忘れるなよ
>>190 敵との隣接地帯は固い奴1つ置いて委任で敵味方どちらも動かない状況にして委任で放置してたら時間かかるけど敵が侵攻できないようになるから楽になるよ
難易度の違いで、資金と資源以外に敵の攻めてくる頻度も違うっけ?
>>199 系譜の時は難易度が上がるにつれ戦力を集めるようになってた。
逆に難易度低いと即攻めて来るので初心者泣かせではある。
>>198 それだと敵のほうに援軍到着してやられる、ってことはないの?
ジオン一部でラル派遣のところでドム開発済みなのに派遣しなかった俺オワタorz
ティターンズ始めたんだが砲撃出来るMAが
なくてどんどん拠点奪われ始めた;
誰か攻略法をたのむ!
脅威で最初から選べるアクシズ、ティタ、エウゴは系譜ではなかった新シナリオ?
グレミー軍
カオス振り切りでプルクローンイベント
ロウは無しだと思う
wikiにアーガマを最後まで追跡しないとシロッコが最後まで残るみたいだけど
シロッコとライラ、ブランの両立もできるってこと?
どのブランが仲間になるところで追跡やめればいいのかな?
セーブデータ20は少なくね?
増やせないの?
PCに保存とか
シロッコティタ
LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ZZハマーン 強化マシュマー 強化キャラ 3D隊(アクシズ滅亡後
ひょっとしたらエゥーゴつぶしても誰か配下になるのかもしれん
普通に終盤だから意味ないけどな
なんかいっつもWB隊がララアに負けるんだけどなんでだろう
MCイベントが起きなくて…。
速攻するなってことなんだろうか
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 06:22:33 ID:XlcZUD3gO
アクシズでやっててグレミーにサイコ渡す選択肢ないままプル達が敗北してた、、、これって何が悪かったんだろう?
ちゃんとサイコ完成するタイミングにキリマンジャロ制圧したのに、、、その上強化するやつがマシュだけだったし特別実行しすぎたか?
>>210 基礎LV10でMC技術研究の特別提案
↓
研究開始3ターン後にMC完成、G3ガンダムの開発プラン入手
↓
ララァのイベントまでにG3が完成していればララァを倒せる
若しくはWB隊を待たずに、先にアバオアクーを落とすという手もある
そうするとララァのイベント事態が起こらないはず
今エウでやっててティタ滅ぼして直後にアクシズにグラナダに大部隊で
侵攻され下手すりゃゲームオーバーorzてな状態なんだが・・・
それよりも、ここまで上手くやってきた筈なんだが、何故かアポリーと
カツとアストナージとセイラがいねぇ。
ブライト、カミーユ、エマ、ファ、ヘンケン、ロベルト、アムロ、ハヤト、
カイ、ベルトーチカは揃ったのに何でだ・・??
アーガマ隊はグリ2寸前までは解散させなかったし、アーガマ隊の敵撃破報告
は全て聞いたし、アクシズと同盟最初断るとアポリー死ぬっていうから
YESにもしたし、クリアは一度しているし地球制圧半分くらいの段階から
アライメントもずっとロウなんだが・・
>>212訂正
プラン入手じゃなくて、プランが提案されるようになるんだった
MSやMAの技術が足りないと提案されない…と思う
ジオン2部の敵の初期技術レベルっていくつ?
今回って連邦だとWBは二部になると自動退場するジオンのパイロット多いから
あんまりメリットないねえ
某OVAのせいでカミーユの「戦わなくていいんだ」って感じのセリフを聞くとついニヤニヤしてしまうw
キャスバル編
地上でてこずってるうちに周りの制圧ポイントは大増量
いろいろ試してみる
ビグザムを量産した暁→適正合わず出撃すらできない
12機のリックドム→ガンダム/CAがたった3p(ry
もう無理w
ずっと思ってた話がある
ラコックが連邦にいるいる騒いでた奴らって割れだよな?
うちの正規品にはどこをどう探して進めてもラコックなんて出た事もいたことも無いんだが
連邦でやるとジオンにいる
ジオンでやると連邦にいる
困った奴だ
マニティ「私を軽視したことを後悔するがいい」
このサド女性仕官の軽視とは敵に捕虜になりレイプでもされたからかね
グリーン「盛りのついたこのサルが!」
ヤザン「ギジャンギャン吼えるなよい」
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:21:57 ID:iVbPckTIO
攻略本はいつでます??
ダロタって何者よ
連邦二部でティターンズと共に戦うにはデラーズフリート壊滅時に
アライメントがカオス寄りになってればいいのかね
>>224 きままさんによると、エゥーゴとの会見でNOを選択してアクシズ倒すとき、カオスよりでいけるって
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:37:17 ID:LMBzVMIWO
なぜだ??
Z完成して10ターン以上たってるのにアーガマに送らない…
そのうちアーガマがガブスレイに破壊された報告…
なぜZをアーガマに送る提案でなかったかわかる人いますか??
今日新聞に
『MSが技術情報公開』
MS=マイクロソフト≠モビルスーツ
思わず読み返したよ…
>>225 ああ、デラーズ→アクシズ→エゥーゴかティターンズ だったね。
ありがとう。
>>194 遅レスだがその条件でもなぜか、アポリー、アストナージが謎の任務中で帰ってこなかった
>>226 俺もそうなった
ジャブローを進入技で制圧してないかな?
すると地球でのイベントが起こらなくなって、Z補給自体のイベントが起こらなくなるのかも
俺はジャブローを普通に制圧してイベント起こしたら、イベントの途中で補給イベント起きたし
廃人にしか意味が無さそうな情報。
今回、専用機と表示されない専用機はバウとRディアス後期生産型だけみたい。
RディアスKはドダイ乗せるとなぜか専用機フラグ消えるからデータがおかしいだけかも。
あとヤクトドーガギュネイ機とBD2ニムバス機とビグザムザビ家は専用機になってない。
アクシズでエゥーゴがティターンズまともに殴らないのなんでだろう、と少し思ったんだが…
考えてみれば、ゲーム中では国力でも戦力でも完全に圧倒してるエゥーゴがティターンズ本気で殴ったら、
仮にプレイヤーがヒッキーになってたとしても
アクシズ側にも警戒部隊割かねばならないティターンズは恐らく15ターンと持たないと気付いた
速攻でサイド3とか取られるだろうし、
「アクシズ+要塞2個+サイド2個対それ以外全部」
の可能性が濃厚
おまけに向こうは1ターン目にZやら百式やらを全力で生産
うん、無理。
というか、クワトロは何故あんな低姿勢だったんだろうw
ダロタはガルマの副官で、イセリナがガルマの敵討ちをするときに手伝ってくれたガウの艦長
とりあえずギレンの野望を初めてプレイするけど、
色々な勢力から始まるんだな。 連邦orジオンからだと思ってた。
で皆はどの勢力からプレイしましたか?
参考にしたいのですが・・・
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 08:46:57 ID:LMBzVMIWO
>>230 俺百式のときもなって一回やり直した…そしたら送れたんだが…
さすがに今回は諦めて進める事にしたがなんでこーなんだ?
ジャブローも普通に落として北米に進んでる途中でアーガマ落とされた…
開発レベルをあげすぎか早く進めすぎが原因か??
独戦でダロタのイベントあったのに脅威だと無いんだよね
アプサラス計画とかルビコン計画を最後まで進めても追加キャラはイベントに参加すらしないから何もなし
系譜のイベントのままだからこういう事になる
手抜きと言われても仕方がない
SUGEEEEEEEEEEEE
GJ
恐怖のガンタンク量産ハジマタ^^
ジオンはどんなモビルスーツで対抗すんだ?
資金も資源も足りね〜
やっと作ったゴッグは潜水艦対策で忙しいし・・
エゥーゴやティターンズ時代に比べて貧弱なメカばっかだな・・
ザクキャノン開発修了までまだ6ターンもあるお・・
イージーとハードの違いってなんだ?
連邦でハードに挑戦してみたが、何時も通り14ターンぐらいでオデッサ攻略作戦
まできちゃったんだが。デザートとザクキャノンが沢山いるがCPUが相変わらず馬鹿だから
やりがいがない。
アクシズ編
敵が必死になって各拠点でHLVを50近く生産してる・・・w
でもジェガンも数機量産してきた。
海のせいであちらの基地を占領しにいけない。こちらは戦車(3)とフライマンタ(3)とセイバー(6)
敵は多分ザクキャノン(2)ととザクU(多分F型辺りだろう)
次のターンに敵はガウとドップ(2)放り込んできた。これはやばい。攻め込まれたら危ない。だが敵は
そのままガウとドップだけがこちらに向かってくる。案の定何とか撃退できたが、ここでそのまま来ずに
一度ザクを回収してからこちらに攻め込むという、当たり前な行為は何故しないのだ。
制作者氏ね。
>>243 アメリカの右上の話だな?
良いじゃねぇか、ハンデだよw
>>243 ベルファウストにて、委任でフェイズ終了してから、次のフェイズでマップ見たら、
手前の陸地に徒歩ユニット置き去りに、戦艦だけ特攻して死にかけ&物資切れしてた
なんだか予想通りでワロタ
連邦は最初のヤマ超えたら楽だからね、まぁ、そこで転んで終わりとかよくある話だけど
余り早く攻略しすぎるとせっかくのイベントがなくなっちゃうんだよな。
一応RX回収計画発動してるからその恩恵もらったり、イベント出しておきたいが。
ジオンだと資源より先に資金が不足し連邦だと資金より先に資源が不足しだす不思議な世界観。
本来なら逆のことで両陣営は困る筈なのによぉ。
>>238 ガザC〜ジ・O/ベースジャバー搭乗の間がずれてるっぽい
選ぶと2つ下のが表示される
連邦が大変なのはV作戦MSが揃うまでだからなあ
正直ガンダム/ガンキャノン/ガンタンク/WBが10ターン程度で揃うのはチート過ぎ
数隻のWBに色々MS載せて攻略軍団作ればもう無敵
総数200縛りのお陰で難易度が設定ほど意味無いんだよね
進入技は使えないけど基地にロックは今回も使えるからねぇ。
ある程度の軍勢がそろえば幾らこちらが雑魚集団でも相手は、
援軍がくるかこっちがテリトリーに侵入するまでは基地周辺でずっと待機だし。
ただずっと5ターンまでフェイズ終了ボタン押すのメンドクサイからって、
委任に頼ると味方突っ込むから楽もできないけど。
連邦極ロウの260ターンぐらいで
エゥーゴ仕様のカイが来たよ
ガイシュツ?
>>251 WBとガンダムが10ターン程度じゃ揃わんだろw
WB隊解散で手に入れた場合か?
そういやマリガンとダロタはいるのに何故ウラガンがいないんだ。
みんな独戦で追加されてんのに。
ちょっと聞きたいんだけど
開発プラン数に上限ってあるのかね?
全くプランを盗まなくなったんだが
なんかエゥーゴにプルがいる
サイコU送れなかったせいか
プルはララァみたいにジュドーに引き抜かれそうだな
>>241 系譜の時と同じだとすれば難易度による違いは敵がこっちに対して行う索敵の内容と、諜報部が盗ってくる敵プランのグレードだそうな。
ベリーイージーだと一切索敵なし、ハードは最初から索敵がされた状況だったかな。
敵の射撃の命中率が上がる以外は基本的に変わらんハズ。
後はベリーイージーのみ開始時の資金資源に2万のボーナスとユニット生産・改造時の資金コストの割引が最初から最大。
ゲームとしての難度を上げたい場合は、難易度変えるよりも制限プレイがおすすめ。
特に「諜報部への資金投入禁止」、コレ最凶。
ガンダム系を破壊しても、コアファイターが出なくなったのはいいねぇ。
フルアーマーガンダムとか居るだけで嫌になったもんだが。
遅レスだが
>>201増援来る時は来るけど1機程度だし大抵の場所では敵は補給線確保せずに突っ込んでくるから物資切れで攻撃できなくなるよ
ティターンズのガンダム開発計画で
汚名挽回以下三名送るかどうかきかれたんだけど、
ここは送っといたほうがいい?
原作どおりに進めると被害がでかくなりそうなので
どっかで原作から外れた方がいいとは思うんだけど、
一番いい外れどころはどこになる?
〜HARDエゥーゴでの酷い仕打ち
アクシズ参戦から数ターンで最初50数機だったMS数があっという間に110
以上に
↓
ティタをグリ2だけに押し込めてホッとしていたらフル生産の連発で
あっという間に20部隊以上追加され苦戦を強いられる
↓
損害はそこそこ出たもののティタ壊滅で一息・・と思いきやアクシズ同盟
破棄の次ターンにグラナダに大部隊で侵攻される
↓
ムカついたのでグリ2とルナ2をこっちも即行で落とし、直後アクシズの
領土になった地球にも部隊落下
↓
宇宙ではアクシズのMS弱かったので地球もタカをくくっていたらもう
ドライセンやDザク部隊が待ち構えていてかなりの損害だしながら撃破
↓
宇宙でも部隊20後半だったサイド5に30数機で攻め込んだら40半ばまで
何故か増えているわ、ヘロヘロになりながら何とかなったと思いきや
即援軍でハマキュベ&キャラのRジャジャ&マシュマーのハンマハンマなど
10機程度援軍送られわで萎える←今ココ
ゲームタイトル通り「アクシズの脅威」だよコレは(苦笑)
次プレイVERY HARDでクリアできるか不安になってきた・・・
アクシズと一騎打ちになって数ターンでドライセンはねぇよw
アクシズ参戦してからティタだって先延ばしせずに壊滅させたってのに・・・
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:23:40 ID:6fECep480
エゥーゴ編終わったらどこやろうかなー、また200T近くやるのは骨と心が折れそうだ;
>>181 専用エンディングあったよ。
シャアを追い詰めて3時間もあったらできるからやってみ。
>>272 さすがゲーム板ならではの意見だね。
シャア板ならその展開も含めて楽しむって奴多そう。
>>273 初めてギレンをやるからとか無理やりな言い訳をしてみる。
低脳の俺にはディスガイアがあっているかもしれん。
がガンダムが好きなのでプレイする。
って連邦MSが・・・ ザクが大量に攻めてk
>>274 初めてやるならHARDでなんかやんないでしょ?
だったら
>>268みたいな事態にはならないと思うよ。
ベリーイージーでやったらどう?
やべぇ、このスレ覗いてたら
売ったのにまた欲しくなってきた。
2部開始直後きついわー。
なんか部隊が散らばる法則でもないものか。
ティターンズでガンダム開発計画実行しなかったらフランクリンが勝手に作り始めた
完成したらエゥーゴに持ってかれたが結局最後までフランクリンは仲間にならなかったよ
アライメントは真ん中ぐらいだった
>>268 俺はエゥーゴにそれやれたわ
コロニーレーザー付きで
2部になるとあまりのバラバラっぷりに一気に萎えるな
しばらく放置して世界樹でもしようか・・・
2部になったらビグザム2機鹵獲しててワロタ
このゲームは慣れが全てだからな。慣れるまでは何回もやり直すもんだと思う。
系譜のときは調子乗って攻めてたらオデッサまで追い落とされて消し、ドムが間に合わなくて消し
ハワイとベルファストが全然落とせなくて消し、2部の敵の強さに絶望して消しと何回消したことか。
「全拠点制圧残存部隊を破壊しました」
・・・鹵獲しろよ!!
エゥーゴ強すぎる・・・。
資源のなさに泣く。
Zガンダム、ジェガン、ネモ量産。
こっちの主力はガルスJだぞ・・・。
めんどくさいけど一旦グリプス2まで戻して
生殺して200機まで増やすか・・・
>>282 それは分かる。
ベリーイージーでもいいから、一回でもクリアすると、
他の難易度でもほぼ問題なくできるよな。
>>282 俺なんか連邦編7ターン目に攻めてくるジオンをなんとかしようと何度もやり直して挫折してたなw
>>279 最初のプレイ(EASY)はアクシズでやって、コロニーレーザー獲りに
行ってしまったからエウが嬉々として攻めてきたのは知ってるんだけどねw
まぁHARDだから逆の立場になってもアクシズにいきなり攻められる・・
とは予測はしていたけど、のっけからグラナダ来たのはマイッタ。
グラナダじゃ一旦引き返すこともできん。一瞬詰んだかと思ったが、
リセットしてグラナダに残ってたZを改造して、砲撃なし縛りを解いて
何とかね(苦笑)
コロニーレーザーはこの2回目のエウでもうっかり普通に食らって
しまって、まぁ9機くらいの損害ならいいかと余裕ぶっこいてて次の
ターンで涙目。
流石にHARD以上では見切り発車は余りしたらいけないようだw
フランクリンの加入条件が知りたい
あとは奴だけで図鑑コンプなんだが
連邦でマークU開発したらなんでティターンズカラーなんだぜ?
普通連邦カラーの白がベースだろ。
連邦カラーじゃないから
序盤の連邦はだるいな
ガンダム早くできんかなぁ・・・
連邦のMkUとか、ハイザックって開発してるのに開発プラン沸いてくるよな…
いい加減、バグというかつくりが荒いというか…
ジオン序盤で連邦のMS数が0から1に変わった瞬間に
背筋が寒くなるのはなんでだw
こんなぼったくりゲーム普通に買うな。せめて中古で買え。
やってる事殆ど何時もと一緒だ。
一体何の誤爆だろう?
>>293 まぁ所詮ガンタンクすよ…
→ま…まぁガンキャノンならなんとかなるかな…?
→陸戦型Gって……あれだよな?08小隊の……
→プロトガンダムとかwwwオワタ
強化マシュマーvsジュドーの戦闘会話で両方ともマシュマーになったw
>>297 そもそもガンタンクが強い。移動間違って接近しきれないとがりがり削られる。
ガンキャノンにもがりがり削られる。陸戦ガンダムC武装にも削られる。どんだけ。
でも脅威になってからかなりガンタンク弱体化してるよな。
脱出機構の効果が変わったことも相まって。
系譜の頃の方が使いやすかった。
星の屑阻止のためデンドロ送るにYESを選択したら本当にデンドロが送られるて、しかも破壊扱いになるんだな。
レビルのっけてて、いきなり消えたのでどうしたのかと思ったら勝手に負傷中になっていた。
そんな御大将自ら試作三号機でコロニー落し阻止にむかわんでもw
そもそもガンタンクそこまで強いかなぁ。
味方だとやっときたMS(戦車)だけに序盤は最大限に利用するが、
敵で出てきてもそんなに脅威でもないんだよなぁ。反撃ないし一機だし。
使えるパイロットが搭乗してたらそれなりに苦戦はするが。
普通にガンタンクUの方が嫌だなぁ。
間接ユニットは強いって言うよりかはうざいって感じもする
うざいといえば、敵潜水艦のこちらの地上ユニットに対する攻撃、あれはマジにうざい。
普段は避難してる癖に、自分の射程距離に入った途端に嬉々としてやって来やがる・・・。
マゼラと脚の遅いザクC、ドップが主力のうちの軍にとっては脅威>タンク
連邦第2部で10ターンでデラーズ追い詰めたから生殺ししようと思うんだが、
技術レベルとかどのくらいまで上げた?
MSはジムキャノンUに決定して生産中…
ジオン前半足の遅い時ってキャノンやタンクに
近づく前に殺されるよね
ジオンはファットアンクル量産を迅速にやるんだ
>>306 オデッサ攻め落とした時点でJ型生産始めた俺は勝ち・・
金がねえorzドムつくれねえよ
カプールが変形しないなんてふざけんなよ
>>299 えぇ、そりゃひぃひぃ言いながらも楽しんではいますよ。簡単過ぎても
つまらんしね。
>>305 今回のAIはウザいっていうかこすっからいっていうかスネ夫みたいな
希ガス。
ちょっとでも数多いと向かってくる、こっちとの戦力比で3割くらい少ない
状態になるとユニット固まっておとなしくなる、ボコボコにされて
残り1,2機になると破れかぶれで向かってきたりもする、資金はどっから
捻出してんのか増強がやたら早い時がある・・・etc.,
ちなみに間接ユニットはないとやってられんね。エウなんてジムキャ2
とジム砂2がなかったらとっくに詰んでる(苦笑)ジムキャ2の射程が
3じゃなくて2でもかなりキツめかもしれん。
すんまそん、シャアがV作戦を察知して(とっくにガンダムいるがw)
ドズルが補給部隊を送れ!って言ってるんだけど
送っても誰も死なない?
>>313 誰も死なせたくなければ補給は送るな。
以後、ホワイトベース関連は全部NOだ。
>>313 間合いが遠いわ!って鳴く生き物が・・・
いまさらながらSFSは戦艦さえあれば一度改造すれば
自由に乗り降り可能なことを攻略ブログを見て初めて知った
勿体無いからと思って今まで作らなかったことを後悔
313どす
>314
>315
ありがd
今回はキャラ生存重視で行こうと思ってるからNOにしとく
ハイザック等の色を塗り替えるだけの開発に何千もかかる開発部に萌え
ペンキ屋に発注する塗料に迷うから、その分会議の回数が増えて費用が増すんだよ。
実は同じ設計図だってことに気付かずに、1から作り直してるんだよ
プルの戦闘時コメント
「プルプルプルプルプルー」
が異様にかわいすぎる。
何回でも勝たせたくなってしまう。
開発部A「敵の図面は分かりにくかったがもうすぐ完成だぜ!」
開発部B「おい、ソレはもう随分前に出荷したぜ。何やってんの?」
開発部A「色塗り替えて誤魔化すしかないな・・・」
開発プラン盗んだから何かと思ったらビグザムで吹いたwww
エゥーゴでジャブロー降下作戦発動
↓
なぜか敵部隊は潜水艦五隻だけ
↓
ヒャア がまんできねえ 全拠点制圧だ!
>>324 そして拠点制圧にあと2ターンてところで戦闘終了。そして現れる敵50機
>>325 そして次たーんで全拠点制圧し 消滅するティターンズ55機
アクシズ防衛YESでもNOでも何も起きないが
これは回避できたってことだろうか
ティターンズを生殺ししてる時にニコニコしながらフライマンタの開発プランを持ってきた諜報部員を殴りたい。
>>329 増援来るまでに2回戦略フェイズまわったよ
突入 潜水艦五隻 → 戦略フェイズ → 増援来ず拠点制圧続行 → 戦略フェイズ → 敵五十機ほど → 全拠点制圧
拠点制圧されたときの潜水艦がどうなるか知ってるか?・・・
補給線を絶たれ、暗い船内でただただ己が死ぬのを待ち続ける・・・そうゆう地獄が待ってるんだ
その総てを撃破したあの時、俺は輝いていた…
数ターン後に、アポロ作戦が発動するまでの、刹那のかがやき………
>>330 まあ基本的に増援でくるかどうかは半分運だしね。あとはかなり楽になるはず
連邦でクリスを前線に送るとルビコン計画阻止できないですよね
yesでもnoでも後にクリス使えるようになるんでしょうか?
>>334 なる
あと質問は出来るだけ同じ板にある初心者スレで
>>334 第2部で新たにパイロットとして採用できるから大丈夫だよ
エゥーゴプレイでカツがいつの間にか消えて、アストナージが任務中のまま帰ってこなかった、彼らは何処にいったんだろう
突然ノイエと対峙して諦めてたけど、ジムキャノンは強くていいわぁ。
たったの3部隊できっちり5ターンで沈めてくれる。
ジムキャノンUは要らんな。
>>337 軍では哨戒任務から帰ってこないのはよくあること。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:19:23 ID:zWGPPp1m0
カツ・・・
νに乗ってフィンファンネルをとばすカツ!
もの凄く似合わない。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:19:44 ID:FzUtaWg30
これって新生ジオンとかって出現させて滅亡させないと、勢力選択の時に出てこないのだろうか・・・?
>>341 ジオン公国をクリアすれば新生と正統選べるよ
別に出現させる必要はない
キシリア→ファザコン
ガルマ→シスコン
ドズル→ロリコン
ギレン→コンスコン
誰か1M以上あまってる資源の使い方を教えてくれ!
資金は1kもないが・・・
>>275 亀レススマン
難易度の存在しらなんだ。
設定してくるノシ
今見事にザク共が特別エリアを占領中w
346 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:46:28 ID:iI29b5Os0
>>343 吹いたww 最後のコンスコンは何じゃいww
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:46:48 ID:/aDbkMDS0
3/7・3/14合併号のファミ通139P
レビルが撃墜されるとゲームオーバー書かれてた・・・
相変らず欺瞞の体質が抜けてないな・・・
>300
俺も最序盤はガンキャノンよりガンタンクの方がありがたかった。
パイロット乗せてスタックさせたら接近されない限りフルボッコ。
攻める際には移動の為にミデアと護衛戦闘機は必須だけどね。
2スタック分6部隊でなるべく手空きを作らないように拠点や搭載で回復させれば
ほぼ無傷で制圧できた。
>>320 未知の兵器を組み立ててるつもりで出来上がったら既製品だったわけだな
で、慌てて色だけでも変えて誤魔化すとw
今ファミ痛見て来たらちゃんとハマーンに様つけてあってうけたww
難易度設定するのは
一回ゲームオーバーにならないといけないのか。
最初から選ばせてください orz
このゲームって序盤はきついけど終盤は一気に楽になるな
シャアとか出てきても瞬殺ですよ
補給さえ気をつければアムロInHi-νは30機ぐらい余裕だからな
アクシズで部隊空にすれば5分もかからず全滅できるが
>>353 エゥーゴでフォンブラウンに全軍退避する方が手間がかからんよ。
1ターン余計にはなるが。
新生ジオン加入キャラクター
L:カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ/アムロ・レイ、ブライト・ノア
C:キシリア・ザビ(正統)、マ・クベ/シーマ・ガラハウ、デトローフ・コッセル、クルト
エウーゴハード始めたが辛過ぎる
序盤の猛攻を凌げない。
やり直しか・・・・・・・
ああしまった…
コロニーレーザーにアーガマを送らなかったばっかりに大尉が行方不明のまま帰ってこない…orz
まあいいか、大尉の活躍は総大将版のエゥで拝めば。
キャスバルVSジョニーライデンのセリフ格好良いな…
ティターンズジャミトフは、エゥーゴ地上で殲滅したら
アクシズに攻め込まれない限り地上戦はないのかな?
ドズルに軍まかしゃいいのに
戦争は数だよ
あーでぶまんたむかつく
>>349 「お美しい」、を付けない辺りがファミ痛の限界。
>>356 左側を1ユニット緩衝地帯にして、月に6ユニットぐらい。
両方攻められても3ユニットの増援の押し返す。それができれば左は大丈夫。
かなり綱渡りですけど。w
ゼーゴックとか役に立たないMAなんか追加しないで
ハマーン専用リックドムとか、Z+やSガンとか
ギャプラン改やギラドーガ改とか、
もっと他に有っただろうに
>>363 ゼーゴックが役に立たないとは・・・・・・
変形するの知らないんじゃないの
ゼーゴックが役に立たないとは斬新な意見だな
砲撃が嫌いなのかな
あれはつまらなくするから分らなくも無いが
Sガン出すと更にバランス崩壊しそう。EXAM以上のシステムの再現は…。
Z+を出すとライデンは連邦へ移籍?
一年戦争後、行方不明からZ+のパイロットになるも薬の過剰摂取で退いたみたいな設定なかったっけ?
たぶんこういう人はZ+やSとか追加されててても
最後は灰νだらけとかにするんだろうな・・・・
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:12:04 ID:OnorQG40O
>>219 フリーズにしろラコックにしろすぐ割れ認定しるのはよくない
アイルランドへのコロニーお年って
まずいことってある?
サイコガンダムはパイロットがNTじゃなくても射程3のメガ粒子砲使えるよね
ファンネルも有線ビーム砲もないし、NTがいなくても遠距離援護機として使えるな
>>369 ジオンでやっていると連邦で出てくる
バンナムにソフト送り返してやりたいほど、腹立つバグ
エゥーゴでジュドー一味が出てこないんだけど
何かフラグが必要なの?
>>337 たぶんカツは、お宇宙(そら)のお星様になっちゃったくさい
素ジムってさあ、ガンダムのデータ移植で何かが変わる?
今乗ってる電車のドアにこのゲームのステッカー広告貼られててなんかうれしくなった。
ごめん、それだけ
きも
>368 灰νよりナイチンゲールのが強いよな、
キャスバル編はパイロット全員に支給しちゃった…
砲撃って使った事無いんだよね、
GジェネとかでもMAP攻撃とか使わない派だったし…
後砲撃ならアプサラスでも良いような気がしないでもない。
GP02作らないまま観艦式実行したら何ターンたっても始まらないんだけど、
GP02作らないと進まない?
バニングとシーマ両方ゲットは無理?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:01:01 ID:VzRQ0K3g0
連邦2部で茨の園が10か50になった瞬間に俺は思った。
核で焼き払ってくれるわ!ぎゃははははぁっw2T目の1フェイズ目で終わったよwww
コロニーで生産できる分、雑魚なハズのハゲーズがちょっときついな。
系譜の3倍の速さでユニットが増えていく。
みんな旧ザクだけど。
ファミ通今作絶対やってないよな
385 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:11:34 ID:VzRQ0K3g0
GP02と03は装備変更出来るべき
特に03あの馬鹿でかいコンテナは飾りかよとw
ライフル、ミサイル、Fバズ メガビームでの砲撃と選べるべきだろ!
02はミサイル背負ってライフル使えるべきだw
>>384 レビルがやられるとゲームオーバーって書いてあるらしい
デンドロのあの豆粒ミサイルによる砲撃はギレンの野望の伝統なわけだが
プロトガンダム軍団でハマーンをフルボッコです><;
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:24:40 ID:VzRQ0K3g0
>>386 やってないと言うか仕事出来ないなwwww
まず第一にそこは調べるだろうとwwww俺は一番最初に調べたぞwwww
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:30:05 ID:VzRQ0K3g0
>>387 伝統を引き継ぎ進化させてこそ続編だと思うんだ
学習してないのと変わらんだからこそ不満点が多い
個人的にはかなりの良作だとは思うけどここまで歳月重ねてこれは些か物足りない
逆に考えるんだ!
本来ゲームオーバーな所をバンナムがミスった と
どっちも信用ならneeeeee
技術レベルって1部でどのくらいまで上げとくべきなんだろう?
だんだん費用が馬鹿にならなくなってきた('A`)
>>392 気が済むまで
いや、マジで
どうせ最後はジェガンかギラだ
15〜17くらいで十分だな
まあ2部準備もいるしな
連邦2部のアクシズの後に出るティターンズが雑魚すぎる。
アクシズがZZ時代のMSだったのに対して、ティタはジム2以下ばっか。
無駄に地球食われてて、作業にしかならん。
15!
15も無理だよ!
技術投資したら生産できない
敵はグラナダに80機もいてなおガンガン増えてってるし…
やっぱ中立地域を占領したほうが良いのかな…そこだけ赤いままなんだけど
>>398 サイド3まで押し込むまではジム作ってたほうがいいよ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:43:49 ID:LoFGg4rQ0
おれも連邦97Tでいつでもとどめをさせるんだが技術15しかない
ただ敵性がなぜか13もあるのにプラン持ってこないから意味がない
妙に適性上がりやすいよな。
その割には持ってこないけど
通常全技術レベル18まで行けるぞ?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:54:56 ID:GlDLecm5O
F91が追加されたら
限界300% 運動性100な厨性能になりそうだ
ビームシールドでビームと実弾無効とかなりそう
プロトタイプ○○ってなんでこんなに弱いんだ。
プロトタイプガンダムは、強いぞ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:58:02 ID:VzRQ0K3g0
>404
残念だがビームシールドはすでに実装済みだぜ?
考えてもみろ盾発動したらダメージなしなんだぜ?ファンネルすらw
>>405 プロテタイプガンダムは強いだろ
>>404 今でもどんなMSでもシールドでガード成功したらビームも実弾も無効なんだが。
ゲームやってないね?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:09:57 ID:GlDLecm5O
ガードしたらダメージ無効なんて初めて知ったよ。
いつもバトルシーン飛ばしてたから。
どおりでZZタフなわけだ
ダブルゼータに盾
あの肩についてるやつか
>>409 ゲームやってるけど俺も始めて知ったぜ
盾の効果って01だったのか
気ままにのwikiとブログを見て気付いたんだが
wikiの方ではエゥーゴ吸収後のアムロ登場は連邦クリアカウント「1」以上とある
だがブログだと一度もクリアしていないのにアムロが登場している
ブログの方の攻略はデータ弄ってるのかね?
ん?攻略wikiの方でも普通にアムロ登場してるな
クリアカウントが間違いか?
誰か教えてプリーズ
いや、クリアデータなしでアムロ出るよ
>>41 お!サンクス!
やっぱクリアカウントが間違ってたのか、系譜のとごっちゃになったのだろうか?
レスありがとね
419 :
418:2008/02/23(土) 21:20:37 ID:ARhSKNAG0
アクシズ、円満で終わったー!
序盤さえしのげば、あとはNT祭りで楽勝だった。
次に攻略する勢力
>>425
MAで拠点制圧できないのが納得遺憾!
サイコ2のMA形態は制圧できて便利だ
>>421 サイコMK2はMA形態でも出来た。
便利よ。
玉は制圧できてもよかったと思うんだ…
425だったら
420はハード以上でデラーズフリート
ジオン一部で生殺しに入った
指揮官用にケンプファー、量産機はゲルググMとドム・トローペンを作ろうと思ってるけど、これで二部でも戦える?
>>415 見てみたけど、アムロは条件なかったよ、カイがクリアカウントが条件になっていたよ
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:39:56 ID:KS5s2q3X0
グレミー軍なんていらなかったからハマーン様と愉快な仲間達INシロッコ欲しかった
>>425 うむ もうかなり飲んでるんだ 飲みにこいよ!
しかしサイコ2のMA形態は地上で大活躍だったな
制圧できるわ移動力あるわ水中攻撃おkだわで
08小隊の階級上げ完了
さて、連邦唯一の下士官カツ曹長には、グリーンランドでゴップ大将のHLVを護衛する任務を与えよう
やっとこさ連邦をクリアしたよ。次はキャスバル・ジオンを始めようと思うんだけど
キャスバルは難易度高い?後、面白いイベントある?
本当だ、415のみまちがいで、きままたたきにまたつなげてる、情報の信頼度はきままのほうが高いからか、
>>430 今アクシズプレイ中なんだけど、水中攻撃もほんとに便利だよね。
水陸両用ユニットがいないとき、腹が立つだけだった潜水艦撃退できて最高!
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:49:31 ID:uuKw0d8b0
>>435 アクシズならガルスJとかギラドーガに改造で飛行ユニット着ければいいじゃん
438 :
418:2008/02/23(土) 21:56:19 ID:ARhSKNAG0
え?見間違い?
・・・・・アムロの下に書いてあるクリアカウントってカイ宛のだったのか
じゃあカイの下にあるクリアカウントはセイラか
見間違えたorz
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:56:55 ID:KS5s2q3X0
>>433 宇宙はエルメス三機で制圧出来る。青葉区防衛にブラウブロ、グラナダはCリックドム。
地上はゴックとドップ、ルッグンを使えば何とかなる。
ただし、地上防衛する場合陸続きは止めて海挟んで防衛するように
440 :
418:2008/02/23(土) 21:59:56 ID:ARhSKNAG0
あら?でも気ままブログではクリア0でカイ復帰してるんだが・・・
セイラは登場してないようだからセイラだけクリアカウント1じゃない?
エルメス、強い強い言ってるの見るとなにやら違和感が
系譜じゃそこまで強くなかったと思うんだけど
スタックできないから集中攻撃されて結構脆かった気が
脅威じゃそんなに強くなってるの?
きままさん先にジオンクリアしてるよ
>>437 下駄履くと燃費悪&運動性低下して脆くなるから今回は一切改造してない・・・
(ドダイ系の改造は)
>>442 カイは連邦じゃなくてジオンクリアでも良いのか
レス感謝!
コレで心置きなくプレイができる
逆で敵軍がドダイ系に乗ってきたらいいカモ。
すぐ落ちるし、3、4回の攻撃で立ち往生w
>>443 必要なときだけ下駄履いて、いらなくなったら離脱すればいい
下駄は部隊の運用が下手糞だと上手く使えんだろうね。
うまく使えば相当便利
>>441 強さ自体は系譜と変わらないと思うが
資金難のせいで今作はMS大量生産が難しい
開発で出来たり初期配置のエルメスは非常に貴重
さらに、敵が少数で頻繁に攻めてくるので大部隊と戦う機会が減った。
そのおかげでエルメスの弱点を突かれることが少なくなった。
登場のタイミングやシステム変更のおかげで使いやすくなった印象かな。
>>443 今回のサブフライトシステムは自動補充だから一回改造さえすれば何回でも乗れるわけだが
便利なもんだぜ
1ターンで接近して2ターンで降りて攻撃ってのが地上戦の常套手段だ
地上侵攻するときはバウがすでにあるとかならともかく下駄履き部隊をいくつか作っておくべき
デメリットは着脱の操作が面倒なくらいで費用も安いし機動力も上がる
先行して拠点制圧や邪魔な潜水艦撃破とかに便利
相手がユニット数を合わせて攻めてくるのが今回の問題点かね?
つよーい1ユニットおいとけば、その地域はほぼ抜かれない。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:17:06 ID:uuKw0d8b0
アクシズなら下駄よりガザDやガゾウムのMAのが改造費かからない分よくね?
対地はあんま強くないけど不意の潜水艦の来訪ぐらいなら対応できるし。
ガザCは対地ないから注意なw
サブフライトシステムは便利だよね
水陸両用MSの立場がないよ
まぁ宇宙だと部隊コマンドであらかじめ切り離しておかないと
戦力としてカウントされないから注意
金使ってユニット排除もできるけど、もったいないからやらないよねぇ
>>449 なるほど、なかなか説得力ある分析ですね
ガザ系は変形で近接、支援と使い分け出来るのが良い
宇宙も地上もガザ系あると何かと便利
エルメスが使えるのはジオン系陣営でニュータイプが残りやすくなってるのもあるな
ジオンだとマリオンやらララァやら残るし
>>456 可変MSが飛行状態だと地上に攻撃できなくなるのはなんとかならないもんかな?
劇中じゃそんな不便なことなかったし
そのぐらいのマイナス点は必要なんだろうか?
アクシズで引きこもりプレイやった人に聞きたいのだけど、どのくらいになったら攻勢にでたんだ?
タイミングがわからないんだが
おかげでエゥーゴとかものすごいことになってるし
>>459 120Tくらいまで引き延ばしたら、ギラジェガの叩きあいになったが
序盤さえ勝てば後は総崩れしていく。
同じ開発プランを奪取してくる無能な諜報部!
某 口コミサイトで見たんですが、たとえばアムロなどの優秀なパイロットでも
結構やられやすくなってるって 本当ですか?
もちろんMSの性能にもよるんでしょうが、たとえば原作のように アムロガンダム1機で
ノーマルドム 10機とか 倒せたりはしないんですか?
系譜の方が 原作プレイはできるんでしょうか・・・?
裏技
ピクシーから
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:40:47 ID:PenpvUXH0
エゥーゴはヘンケン・エマ・カツの死亡か
アポリー・アストナージの永久任務中バグか
どちらか一択でFA?
オールバックシャア出す場合ね
>>462 >ノーマルドム 10機とか 倒せたりはしないんですか?
できるよ
三機編成のノーマルドムを一機ずつにわけてガンダムで潰すんでしょ
10連勝できるよ(笑)
ガンタンクやキャノンに足の遅いザク2Cとか接近までにくらって接近してから反撃でばったばった死ぬ・・
ドップじゃタマヨケ程度だしマゼラやドダイにも余裕で反撃くる
こいつら固いしなんか強いMSないか? ミノフ散布機体節約したいんだ・・ 開発レベルは3後半。
>>459 部隊数は200でもジェガンばっかりってワケじゃないから過度の心配は不要
3〜4機はνガン混じってると思うけどファンネル撃てない奴や無人ばっかり搭乗
クワトロ・カミーユ・アムロはZばっかりでがっかりだったぞ
>>466 ルッグ、ドップ、マゼラトップを囮にして陸ザクで一気に距離を詰める
ジェガン出来た。
TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:48:53 ID:KGvdH+q10
アクシズプレイしています。
エゥーゴ同盟状態でグリプス2に進行した場合、
コロニーレーザーで中央エリアの部隊のみが全滅との情報を聞きました。
これは中央付近に居なければ、損害はないということでしょうか?
>>465 サンクス よかった。 とにかく妄想原作プレイができれば大満足。
アクシズの脅威でケテーイ しますた!
>>466 そもそもガンタンクやキャノンが出てくる段階で開発レベルが3ってサボリすぎだろw
ルッグンやデッシュ以上の囮ユニットはないよな
この部隊は消耗品だと思わないと
パイロット?
やだなぁ囮部隊に中の人なんていませんよみんなリモコンですw
>>473 うちのおとりのはキシリアとかデラーズとか乗ってますが。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:53:14 ID:a/dsKXm+0
>>471 三機編成のノーマルドムを一機づつ10連戦なんて状況は
ゲームでは起こらないけどな
>>470 進入口で待機してても被害あるよ
最初のターンはガトル1部隊で攻め込んで
グリプス2の画面左下で敵の接近を5フェイズガクブルして耐える
次のターンで主力投入でOKだった
>>470 なに言うてんねん!
そんなんHLV也、弱小ユニット1機で
突入させて、レーザー攻撃かわせばええやん!
過去作から、皆同じやん
やんやん
索敵しないで敵を倒した時にどんな相手だったか表示して欲しいなあ
形でなんとなくわかるけどアニメーション見てもわからないこともあるし
未索敵のアイコンだけでユニットを識別するそれが真のガノタではないかね(ジャムルフィンをサザビーと間違えた男の言葉)
アーガマ隊継続していれば(Z送ってあれば)ジャブローは急いで落とさなくてもよい?
Z制作に全てを費やしてたんで、地上に送る部隊はこれから作らないと部隊が足りない・・・
>>479 スタックしてアイコンが重なると未知の敵とか強ユニットだと思い込むよな
ジムぐらいならエース乗せたザクでなんとかなるだろと思って2軍の部隊をぶつけたら
ジムGSでニムバス君がえらい目にあった・・・
つーか連邦のMSはどれもこれもにたようなシルエットで解らん
基本的にGMとそのバリエーションばっかだからなw
ゲルググJとMは全く見分けが付かんな
ヅダのアイコン始めてみたときはジオンが未知の兵器を作り出してきたのかと思ったぜ
事務と思ったら青運命一号だった俺よりマシw
MSにそれぞれ限界数字があるけど
これってどういう計算式で調べればいいの?
ゼーゴックって何Tくらいで試験イベント出てくるの?
正直、GM改とパワードジムのアイコンは見分けつかない
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:11:29 ID:KGvdH+q10
>>476 >477
ありがとうございます。
この場合は進入した直後にエゥーゴ同盟解除ですので…。
できれば最初の進入時主力投入して速攻で終わらせたかったのです。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:11:58 ID:KGvdH+q10
パプワ等の補給艦で、ビグザムなどのMAを補給することはできますか?
それとも戦艦のみでしょうか?
それからMAP兵器(砲撃)を使う際、対象のMS(MA)に士官が乗っていなくても
優秀な将官クラスが近くに居た場合、威力は上がりますか?
>>487 過去作の攻略本
3月発売予定の攻略本
に詳しく
メッサーラとアッシマーのアイコンもなんか変だよな
メッサーラなんて釘抜きみたい
正直、サザビーとナイチンゲールのアイコンは見分けつかない
Mk-2開発後にガンダム計画提出されてもなぁ。
ハゲ生殺しで全キャラランクSまで上げてて忙しいから無視でいいか。
エゥーゴで全部30まであげたのにνの提案が出やがらん
マジか
Zの開発が間に合わずアーガマ隊全滅済みだからカラバ合流もないし終わった
>>495 今すぐシーマ様のために核兵器を開発する作業に戻るんだ!
ジオン2部、エウティタ生殺し中。
ここまでの主力は地上ドワッジ、ズゴE、宇宙リクドム2だったけど、
今後のアクシズ、3部はこいつら一新しとかないとダメ?
ジオン2部でハマーンがくれる開発プランって何があるの?
エゥーゴ倒してティタ生殺ししてたら30ターン目にハマーンが来てそのまま帰っちゃったんだけど
>>495 イベントうまく進めるとシーマ様が仲間になるぞ
心の広いシーマ様は金が10しかなくても仲間になってくれるので大丈夫だ
ガンダム計画なんて所詮はシーマを仲間にするだけのイベントのくせに、
相当な額の金がかかるのが難点だな。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:36:56 ID:a/dsKXm+0
シーマ様に「所詮」なんて単語がついてる文章始めてみたぜ
エマとかシドレとかカクリコンレベルなら所詮でもいいけどねぇw
>>505 そのチンコヘッドのために(無駄に)命を掛けた熱き男達に謝れ
>>501 ノイエジールのプランとかもらえる。
これのせいでエウーゴを殺す前で戻るはめになった。
くれぐれもティタもエウも生殺しにするように。
シーマ様には数字では表せないものがあるから
エマSランク
指14魅13射12格12耐10反11
充分じゃないか?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:43:01 ID:U5j6T56CO
いまエマ中尉のことを悪くいったのはどこの新兵だ?おもてに出ろ修正してやる
しかしシーマ強いよな
ガトーと戦っても勝てるんじゃねーの
>>506 ヘンケンは本望だろうけど、他の乗員はたまったもんじゃないよなぁ
エマじゃなくてライラ選んでもシロッコがジャミトフ裏切らないようなので
少し後悔している俺
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:44:04 ID:XlcZUD3gO
グレミーの反乱起こさないプラグ教えてください、、、貢いでも貢いでも裏切っちゃう。
お父さん哀しいよ
連邦2部は200ターン過ぎるまで生殺しにした方がいい?
OOの刹那なんかよりも前に自分自身がガンダムだと中の人が宣言したエマさんを悪く言うのはよくない
>>515 さぁ、エウを根絶やしにする前のセーブデータに戻るんだ。
でも、実際アクシズ戦でノイエ使わなかったな。
ギラドーガとバウ強すぎだろ・・・
ヤクトドーガってギュネイ乗せて改造してギュネイ専用にした方がいいの?
個人的には素のヤクトの方が好きなんだが・・・
>>512 むしろエマの盾になろうと言い出したのはほかの乗組員らしいよ。
偏見の方が渋ってた。
>>515 でも、そのまますすめれば後でアクシズが出てきたときにグレミーが投降してくるイベントがあるらしい
そこでクインマンサやドーベンウルフが手に入る、と聞いた
ハマーンからもらう場合はガザやガルスJ、キュベレイなんだけどな
>>500 ギラドーガに一新しろ
戦艦もサダラーン以上な
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:48:09 ID:lTIZeX230
サイコミュマシンにのると普通の人間は気を失うって設定は、ギレンでも生きてる?
サイコミュあっても、普通につかえる?
>>515 >>520 はにゃーん様から貰うプランで作れるもの
ガザC、D、ガゾウム
ガルスJ
ジャムルフィン
バウ、量産バウ
ドライセン
ハンマ・ハンマ
カズアル、カズエル
キュベレイ
ノーマルタイプが乗っても
サイコミュ?何それ?
って感じ
>>512 ブリッジ要員はやる気満々で覚悟してたようだな。
ってかヘンケンの背中を押したのはブリッジ要員だしw
一応背中押されるまではヘンケンは感情と理性に挟まれて動けずにいた。
>>516 中の人のデビュー作で当時高校生だったからな
いきなりエマ役は、まぁ色々あったと思うよ
お禿だし、音響監督もアレな人だったし
サラの中の人もずいぶん泣かされたそうな
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:51:56 ID:lTIZeX230
だいじょうぶか
ジオンでやってるとニュータイプ不足でサイコミュ兵器があまってたんだけど
ナイチンゲールは、ガトーでも乗せてやるわ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい、
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
>>185 亀レスだが、オールドタイプは消えうせろ!!
>>528 そんな機転がきくジェリドはジェリドじゃない!
531 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:55:02 ID:OW/zWdRjO
ネオジオンとの決戦に向けて、アクシズのハマーン様やプルプルやクローンは、どれにのせればいいっすかね?
キュベレイだと物足りないし、クイン、αだと連携とりづらいし、燃費悪。ヤクトあたりが落ち着くんかなぁ。
でもキュベレイだと接近でファンネル使えるし…
>>528 懐かしいなw
お笑いカミーユとかハンバーガー屋サラとかがいたスレだったっけ?
ランクを上げてあらためて思うことが二つある。
ティターンズは優秀なパイロットが多いのと、
レオンの反応がムダに高すぎること。
今作はMSに乗れないエレドアも反応が比較的高いし、一体どうしろと。
>>531 ギラドーガを盾がわりに前列に配置してキュベレイ2機後ろに置けば何の問題もない
キュベレイの耐久はともかく攻撃力は反則レベルだからな
>>531 射程1でのファンネルの攻撃込みでもキュベレイよりギュネイ専用ヤクトの方が攻撃力高いよ
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:58:13 ID:lTIZeX230
キュベレイがいんじゃね?
1−2ファンネルは強すぎるし、ファンネルの数もヤクトとかの比じゃないでしょ
エルメス、キュベレイはファンネル個数が無限じゃないかとおもうぐらいうってくれる
>>533 Gアーマーに乗せて、ガンダムMAモードに変形して使用でイナフ
地上ではミサイルでしか攻撃できないので宇宙で使おう
>>533二部序盤まではアレックスで活躍できるのだが、その後は…
エレドアさんはどうしてアーティストを目指してるのに軍隊なんかにいるの?
キュベ > ギュネイヤクトってことか
それにしてもキュベレイの値段は異常ww
22kとかなめてんのか
>532
その話をkwsk
>>534-536 さんくす。盾ユニ置いてキュベレイが○なんすね。今すぐ量産してエゥーゴぬっ殺すわ。
あとジェリド先生強すぎじゃないっすか?強化人間にでもされました?
紫ババァ逮捕しない方がいいかな?
神聖ジオン怖いわ 逮捕しないとどうなる?
>>543 逮捕したって事は親父撃ったってことだろ?
逮捕すると新生ジオン出現
逮捕しないとギレン暗殺でゲームオーバー
どっちにしても乙
>>540 射程1での攻撃力の合計はキュベレイよりも
さすがにギュネイヤクトの方が高いし耐久も倍近くある
08のメンバーはまとめて配置してるのに
エレドアだけ乗せる機体ないからミデア乗せてるけど何かしっくりこないんだよな
>>541 殆ど思い出せんが、5年くらい前に旧シャア板にあったネタスレ
嫌な女性キャラの素顔
とかのスレタイだったと思う。
スマン、もう記憶が風化してるわ
>>546 原作準拠ならホバートラックに乗せてやれよ
市ねと言ってるようなもんだが
>>544 マジかよ... 水泳部売り払ったから太刀打ちできね OTL
>>546 つホバークラフト
「ギレンの野望 オヤジの祟り」
>>551 で、でも新生ジオン倒せば新しい勢力でるだろ
>>553 出ないよ
キシリアもガルマも反乱起こさなくても
ジオンでクリアしたら新生ジオンも正統ジオンも追加される
>>551 やりかた次第では1部は連邦以外の勢力出ないで終わるよ
なんでか分からんが劇場版エマのパイスーアイコンに惚れた
ありがとうございました。
父親殺しはたとえ総帥であっても許される事ではないんですね
モビルスーツ・ザクポンで出撃します
>>509 系譜と同じ計算式なら格闘は14ないとエースじゃないな
格闘14あると一回のみの格闘攻撃が2回出るからな
もちろん機体の限界も高くないとダメだけど
ところでプロトタイプMr-kUの開発はどうやったら提案されるんだ?
>>559 俺は連邦判定勝利→ロード二部・エゥと手を組み、ゼロ投降(ここでセーブ)
後、完全勝利したらゼロ投降前に戻ったらサイコの後にくれた
多分、勝利カウントが関わってる
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:35:14 ID:Zv1tKHNF0
>>559 ジオンで速攻クリア
or
連邦でゼロを受け入れる
>>560,561
レスサンクス
連邦か・・・・今回はティターンズではもらえんのかー
CHAOSにしてねばってても提案されなんだ・・・・
もっかい連邦かよ・・・・
>>559 前作だとプロトMk-II以外の図鑑を埋めることが条件だから
今回もそうじゃない?
もしやうまく(?)イベント起こせば
ジオン→正統ジオン→エゥーゴ→ジオン→ネオジオンと
次々に所属を変える節操のないシャアを拝めるのか
アクシズで三倍の戦力でルナ2に攻め込んで、試しに委任したら無駄に戦力消耗…
砲撃の威力や命中率ってパイロットの影響受ける?
ジヤミティ タ相手に半生殺し経験値稼ぎしてて気付いたが
事務改・事務砂U以下の機体は作らないな
こちらはジェガン主力だったが、プレイヤー軍の機体レベルに合わせるのか、勢力の特徴かは不明
これのおかげで、艦長の功績稼ぎが面倒になった。
Gディフェンサー脆杉
連邦二部のティターンズかエゥーゴがでる条件、気ままが洗い出したね、アライメントで出現勢力がかわるってよ、他見てもティターンズしかでないなんて嘘じゃん
CCAのネオジオンはどうやったら出るんですか?
デラーズフリート
極LAW ハマーン様 マシュマー・セロ(C、強化前)、キャラ・スーン(C、強化前)、ゴットン・ゴー(C)
こいつはびっくりだ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:09:43 ID:Zv1tKHNF0
>>568 ここでも何度か報告あったろ?
おれも報告したしもう周知の事実だと思ってたが。
と思ってwiki見たら、ティターンズが出るとしか書いてねえな。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:21:36 ID:7HUkD2fx0
最初の勢力で一番簡単にクリアできるのはどこですか?
>>559 プロトMk-II以外の図鑑を全て埋める
or
ジオン一部を34ターンクリア
だったはず
>>572 どれも結構難しい
個人的には
連邦>ジャミティタ>アクシズ=ジオン>エゥーゴ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:27:33 ID:7HUkD2fx0
>>574 連邦はガンタンク生産する前に拠点に敵がドッと押し寄せてむずかったですけど。
っても1部何とかクリアしても、GスナイパーUも開発してなかったんで2部はやる気が
起きなかったけど。
ジオンも一部はクリアしたけど、ゲルググもまだなんでやっぱり2部はやる気が起きない。
アクシズ終わったんだがプルツーしかいない円満エンドなんて・・・
>>575 連邦は航空機をひたすらつくって常に大群で押していけば宇宙に戦闘が移行するまで押し通せるし
宇宙はルナツー艦隊で暴れれるから楽だと思うけどなぁ
>>571 俺も指摘したんだよ
結局なんもかわらん、うちらじゃな信頼できんみたいだし(苦笑)
気ままはプレイしてデータをうpるので事実だもん
いいかげん、他の管理人ももっとちゃんとやってほしい、テンプレのwikiは攻略なんて名ばかりだよ
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:34:00 ID:7HUkD2fx0
>>577 拠点に攻め込まれないように、部隊をいっぱいまで増やして拠点都市に駐留
させたんだけど、一箇所に戦力集中して襲ってくるんだよね。
結局都市2つを最初ッから放棄して、残りに部隊を振り分けた。
>>579 敵との隣接してるところ以外部隊置く必要はないよ。
隣接してる場所は1機だけ置いてその後ろに部隊を置いておけば楽に撃破できる。
上空からの降下が怖いならルナツー艦隊で上空を強襲。ルナツーの防衛はマゼラン1隻で十分
>>579 拠点の1つ前のとこに航空機1機置いとけばいいじゃん
そうすりゃ拠点は隣接する場所数×1中隊(MS×3+輸送機)+予備中隊で足りる
万が一いっぱいで攻めてきたら放棄して、次から様子みがてら1〜2中隊送って
相手部隊が移少なくなって勝てるようなら取り返す
>>579 守るんじゃなくて攻めろ
攻めるときは敵の3倍の数で。
機数の減った部隊をスタックから離して囮に使う、散布を使うなどで被害を減らせばモアベター
後、木馬出来るまではミデアにレビル乗っけると指揮効果が良い感じ
レビルのお陰で北京3ターンで制圧出来たし
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:50:42 ID:Xhmy/mjA0
ジッコの使い方がいまいち分かんないな〜
撹乱幕は自分の部隊にかけるのか相手にかけるのか?
>>584 自分にかけた方が敵のターンの攻撃の時もビーム喰らわなくてお得
>>578 気ままはデータを分岐させて1部エンディングとか見てるから
それでカウント増えてるんじゃない?
このゲームやっぱり縛り入れると難易度激減するな
ジオンで生殺しによる技術開発なしにしてるけど2部きついwww
こっち主力ザクCでエース機にザク改なのにジム改とクウェルとかやめてください
宇宙はブラウブロとエルメスとジッコの角膜でなんとかなるけど地上終わる
似たような事してた人いたらどう地上乗り切ってたか教えて欲しい
激減て
しかし、気ままの調べあげる能力は関心するな、次ブログでエゥーゴやるって書いてあったから、まともなイベント表頼むで!
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:30:37 ID:2RJO/INP0
たしかにあの人はすごいと思うよ。
>>512 ヘンケンの戦艦って20人くらいは乗ってたんじゃない?
メカニックとか奥で作業して巻き添え食ったやつはたまらん
20人で動く戦艦w
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:38:58 ID:KmeSUe2p0
ソロモン以降疲れたから戦闘委任で300ターンぐらい
ZよりHi-νが先に出来てしまった。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:47:04 ID:VpZzZkCVO
ゼータからは基本、戦艦っていうより小型空母だけどな。
例えば旧日本軍の戦艦大和だと3000名近くの乗員がいたわけだけど
ラーディッシュもそこまではいかなくとも100名やそこらはいるんじゃね?
でも、ランチで脱出くらいさせてるだろ
そんな描写はかけらも無かったなw
νガンダムでるのってどのシナリオ?
連邦3部とかで出るのか?
ヴァル・ヴァロの運動性が納得いかない
弱ったなぁ・・・コロニー志願兵募集っていつ出るんだ?
まだティタ滅亡から僅か10ターンではあるんだが、すぐにグラナダに
攻め込まれてムカついて1ターンでルナ2とグリ2落として、今地球は
キリマンジャロ攻め込むだけ、宇宙もサイド3、ソロモン、サイド1、
アクシズを残しているだけなんだがもしかして早く攻め過ぎた??
地上のアクシズの拠点全て落としたらサイド1とソロモンの攻略作戦
出て、その2箇所攻略中にグレミー軍出てくるとwikiに書いてあるが、
つーことはこのままのペースだと後3,4ターンあればソロモン落とせて
しまうので、ジュドー達も来ないまま、ZZも開発提案されないまま
行ってしまうってことか??
キリマンジャロ落とさずに(地球のアクシズの拠点全て落とさずに)
先延ばししてたら志願兵募集の特別出るのかな・・?
今回もジオン1部早解きでプロトMk2のプランGet目指してるんですが16Tでトリントン制圧まできたんですがベルファスト攻略作戦がでません!詳しい方条件教えてくださいm(._.)mあとプロトMk2は34T以内でしたけ?
個人的な感想だけど、今回の敵って系譜と違って直ぐ引きこもる
気がする。交戦敵なのは勢力登場序盤だけ。戦闘状態で系譜は艦隊でかなり
近づけば、戦力差があっても神風特攻してきて、危うしWBみたいことが
ある(それ以外の戦闘も特攻してくる)けど、アクシズはかなり近づいて
も襲ってこなくて立てこもる。このゲーム、先制攻撃が有利だから、
最初の一ターン目でかなり戦力をそぐことができたりする。
まあ俺らプレーヤ並みに戦闘中こまめに補給したり、その時点最新の
量産機を大量生産したりしたらたまらないけどw。これはこれで
ベストなのかなぁ。あと難易度がノーマルだからなのかもしれない
けどハードやベリーハードは系譜と一緒で索敵能力だけ変化?
それともゲーム性変わるぐらい難易度上がる?
最近気付いたんだけど
これ戦闘アニメ飛ばすと攻撃力弱くなってない?
感覚的には隣接攻撃しない時のダメみたいな・・・・
教えてやろう。
それは「気のせい」だ。
だが気にするんだろうな。
エゥーゴでニューヤーク攻めてて潜水艦ウザいな〜って思ってて、次のT敵増援…1機のエスカルゴにジェリドw
「ジェリド特攻」ですか?
>>608 アレはガディ艦長の妙手をジェリドが台無しにした話だからw
ガディ艦長を探すんだ!
>602
WB隊OFFでベル攻略
一番速くて、三連星派遣NOじゃないかな
連邦でグラナダ攻略中
ジオン本土から増援が!
HLV2基…
どんだけ妹嫌いなんだギレン
グレミー軍編いいな…気にせず資金徴収が出来る
俺はむしろ戦闘アニメ見るときに限って殺し損ねるときが多い。ビームサーベルの数が一回足りなかったり
まぁ
気のせい
数T前にデンドロビウムが出来たので、早速カクリコンを乗せて打ち上げた。
打ち上げた次Tで、デンドロをアルビオン隊に渡しますか?なんて聞かれてYES。
カクリコンが負傷中になって帰ってきた/(^o^)\
ジオン二部でエゥ、ティタ生殺し中で、資金、時間に余裕があるので調子に乗って一年戦争時のガンダム系を開発。
でもよく考えたらこの後はハマーンアクシズとキャスバルアクシズ。
こんな時期に単機の旧性能MSの開発なんかしてなにやってんだ俺は〜w
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:31:23 ID:VVKk9h3FO
ノイエンビッターが知らん間にSになってた
>>615 アレックスにエースor準エース乗せとけば対ガザCまでなら十分に戦力になるから使うといいよ
ジオン2部、全員出来るだけ殺さないルートで進めたら70人弱もパイロット残って吹いたwww
系譜と違って仲良しザビ家はいいね
>>617 その頃になるとコズンとか使い道に困るよな
>>618 能力的にビッターとかドズルに無人機指揮させるよりちょっとだけ強くなるし
ガルバルあたりあげてたな
>>617 いや、アレックスは一部から二部の間に開発してガトーさん乗せて現役で働いてるんだよね(それでもアレックスはガザC並になっちゃうのか・・・)
俺が開発しちゃったのはRX78-1、2、3。何千もかけてリックディアスと同性能の単機MS作っても割に合わん・・・
戦闘時に雑魚だけ委任、エース部隊を自分で。
という風にやって、実際に攻撃実行に移ると
自分で操作するはずの部隊の隊列を勝手に入れ替えられてない?
真ん中にキャラクター配置したのに
いつの間にか後列になってて腹が立つんだが。
>>618 そうか?今1部終了の段階で
A 指揮8魅力7射撃10格闘11耐久10反応8
とかあるからエースとは行かないまでも普通に優秀だろ
エゥーゴやっててプルズ仲間にした人いる?
>>622 連邦1部だと十分エースだなw
ただでさえ人材少ないのに選択しだいでシローやユウが
永久行方不明ってのは勘弁してほしい。
連邦一部、48ターンでグラナダ攻略終わったんだけど、諜報部がドロスのプラン持って来たんだけど作って役に立つのかな?
ドロスは索敵SでHP1400で搭載15でビーム砲が252の2-5あるから目茶つえーぜ?
フフフ・・・支えてくれればジオンは勝つよ。
命中35と移動6は伊達じゃない!
しかし、お前らの諜報部って優秀だな
俺、1部を97Tかけてクリアして
その間ずっと情報Sを維持してたのに
TNコッド、フライマンタ、GMキャノンの3つしか・・・
あえて言おうジオンの諜報部はカスであると!
シールドが万能すぐるな。戦艦のメガ粒子砲全弾シールド防御された時は爆笑した。
F91でのビームシールドでも戦艦の主砲は受けきれずにぶっ飛んでる描写があったというのに。
いやいや回避も万能だぜ
なんてったって核爆発を回避するからな
>>632 開始3ターンでミデアを奪ってきたうちの諜報部は最強
>>635 ファットアンクル生産可能後にパチってきたうちの諜報部は無能
てか、エゥ、ティタ生殺し中にファンファンパチってくんな!
G-3を奪ってきたうちの諜報部も最凶
こっちの主力がギラ・ドーガって時代じゃなければもっと良かったんだが。
連邦開始3ターンでドロスの設計持ってこられてもどうしろと、って感じだったが
いつの間にか開発可能になってた。
話のタネに開発してみるかな
cpUの技術レベル上昇って滅茶苦茶怪しいな
生産量から逆算したら、投資する余裕はないはずだが…
そしてギレンプレーヤーも多杉w
ワンフェス会場で何度戦略フェイズを見たことか
ジェガンをモリモリ生産してる時代にザク改を盗る諜報部は骨董好き
ティターンズでもエゥーゴ倒したときにνガンダムの設計とか手に入るのね。
更にネオジオンでたらアナハイムからサイコフレーム情報ももらえてファンネルも
つけられるしw
でもNTいねぇw強化人間のフォウ、ロザミィくらいか。
うちの諜報部は、ルックン・ダブデ・サイコミュ試験用ザク・ゾック・ドムキャノン持ってきた。
優秀だと思うんだが・・・マニアックすぎるw
643 :
635:2008/02/24(日) 11:32:21 ID:jfe3XzwHO
>>636 言ってるそばからガンタンク、陸GMパチってきやがった・・・
戦場は宇宙だ!
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:33:34 ID:VpZzZkCVO
CPUの技術レベルは一定かとおもうくらい、上がる速さが不自然。金余ってもゆっくりだし
CPUは毎ターン自動的に最低投資分上がっていると聞いたけど。
もしかして、35Tぐらいでプロトタイプガンダムの設計パチってきた
ウチの諜報部は優秀?
これってレベルどれくらいで開発出来たっけ?
生産出来なければ意味ないけどさ。
アクシズで敵80機くらいいるPオーストラリアにビグザム満載のドロスで特攻したら敵がHLVしかいなくて吹いたww
>>646 適性レベル7か8くらいじゃなかったっけ?
未だHLVだらけなんて場面に遭遇したことはないんだが
しかし証拠画像もうpされてたしマジなんだろうなw
一体難易度何でどういうやり方すればそんな事態になるのか
>>649 さらにエゥーゴは地球でHLVフル生産してるからもう一回起きそうなんだがww
俺もジオンでやってた時にあったな
キャリフォルニアにHLV大量
序盤のくせになんでHLVばっか置いてんだよと思った
PアメリカにHLVばかり15機あったな
まあ、置いたの俺なんだけど
速攻でボール3ユニットに責められて俺涙目
数さえ置いとけば警戒して攻めて来ないと思ったのに
なんで敵はこっちの配備内容まで知ってんだよ!インチキか!
イグルーな流れと聞いて
ドロップ食うか?
>>601 順調に行ってると時期的にグレミー登場後になるよ。
>>649 地上に自軍拠点があってP拠点が敵が占拠してたらおこるよ
連邦でやるとオデッサ上空あたりでよく見れる
ヅダとかヒルドルブとか開発しようと思うとパイロット殺さなきゃなんないんだよな
しかもあいつらテストパイロットの癖に異常に優秀だから困る
テストパイロットは優秀な奴がなるもんだ
質問
現状、連邦第一部39T目
地上特別エリア ALL制圧
宇宙 地球上空 ALL制圧
イベント ホワイトベース隊がベルファストからジャブローに向けて移動中
ジャブロー緊急防備指令
ソーラシステム発動
の条件でいまだにソロモン攻略作戦の特別プランが提案されないんだがどうして?
しかしイベントトリガーが変な所や顔グラやCGにもピンきりが激しいしホント決算合わせで作ったんだな
まあ発売前から予想はしていたけどね 開発がへぼなのか予算が足りなかったのかあるいは両方か
ベックに丸無げしても利益が出るなんてバンダイ社ゲーム部門の社員 存在価値あるの?w
エゥーゴでティターンズ壊滅済みなんだけど、アーガマのメンバーいつになったら戻ってくる?
もうグレミー登場してきてるのにまだ戻ってこない
664 :
660:2008/02/24(日) 12:50:06 ID:TrdEQ6K60
友達に借りたんだが、前作やったならあんま変わってないらしいジオンと連邦はやらなくてもいい?
ティタ、エウ、アクがボリュームアップしてんの?
ジオン2部、うっかりロリコンにララァ連れて行かれたよ。
戻ってくるかなぁ(´・ω・`)
そして私は・・・父ジオンの元に召されるであろう!
>>623 オレも狙ってんだが全然出来ない。
もしかして、アクシズ攻略作戦より前にグレミー軍を滅亡させなきゃならんのかな?
原作だとZZのラスボスはハマーン様だしな。
ネ申ですがお前はこっちじゃない、あっちだ
ジオン1部プレイで現在50ターン。
ソロモン襲撃直前で地球は戦力不足で膠着中。
ジオンの運命は一機のモビルダイバーに託された……。
とりあえず初期5勢力は全部クリア
次はどの勢力でやるべきか・・・
>>680の人決めてください
連邦1T、チュウゴクが何度やっても落ちねぇ
連邦でプレイ中
満を持してソロモン攻略作戦を発動して進行したら
戦闘無く即制圧
何なの、ドズルやる気無いの?
うちの諜報部は最低自慢とか
もうお腹いっぱいです
680になるかどうかは解らないが
>>671 プレイ報告が少ないシロティタ任せちゃダメ?
系譜とかなり初期配置ユニット変わってるから新鮮味があると思うけど
>>672 TIN マン マン
TIN マン
61 61 61
これで補給路塞いで、どれか二つにミノ粉かけながら攻撃
3回くらいやりなおせばいけると思う
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:44:12 ID:FNdSHRt8O
諜報部ジェガン持ってきた!!これでギラドーガとジェガンのW生産だ!
どっちかでええやんけw
>>676 >TIN マン
うん、ゴメン。
変な事考えた俺はマの指揮下でオッデサ守るよ
ジオン二部でハマーン様からキュベレイ設計図ゲット!
このままジオンにハマーン置いとけばクインとかザクVとかの設計図くれるのかな?
>679
あえてチン マン にしないでおいたのにお前はw
>>676 制圧完了、これで2Tから北京攻略に移れるd
系譜じゃ対アクシズの地上戦は陸戦ガンダムとマンタで十分だったからそのつもりでやってたら厳しいな。
ガルスJがこれほど強いとは。
ただ腕が伸びるMSだと思ってたのに。
セレクトでMSの並びを変えられるけど
HPとかENだと番号順にしかならんのだけど
これはどういう意味なんだい?
ジオンで2部に入ったらシャア専用ガンダムが2〜3機あってワロス
ってシャアいねぇえじゃん!意味ねえじゃん!
そういえば今回の専用機はパイロット合ってないと駄目になった?
前はとりあえずパイロット乗ってれば補正入った気がしたけど
ギュネイ専用ギラドーガ量産してます
アクシズ製の重MSって運動性低いのな
重MSとか銘うってたり見た目が鈍重そうだからってあれらって
本来ならスペック的にZや百式以上に高出力で機動性・運動性も高いんじゃないのか?
エゥーゴのジャブ郎爆発でブレックスがグレイファントムを巧みに操縦して爆発を避けたシーン想像して惚れた
CPUに委任したら、戦艦が前に出すぎてひどい被害くらった\(^o^)/
>>689 運動性ってのはゲームバランスに直結するから
耐久が多いだけならどんだけでも攻撃するだけで潰せるが運動性で避けられちゃそういかない
だから自重してる
キャリホルニアにHLV56機あったときにはバンナムに講義の電話をしようとおもったぜ
>>692 そうなんだけど
ゲーマルクとかドーベンの30台とか40台って酷くない?w
サイコMKUより下だったような・・・
改造するより、廃棄して最新のMSを生産した方がいいな?
無駄に戦力(兵器数)を増やすと、敵もインチキして戦力(兵器数)を増やすから...
少数精鋭にして遊ぶと、HARDも楽勝だよ!!
ぶっちゃけて言うとちゃんとした防衛ラインでガス抜きをしながら
時間かけて戦力を増強してればHARDだろうがなんだろうが楽勝。
只こういうハメっぽいやり方じゃ自慢にもならんが
>>450 知らなかった・・・便利そうだね!!
今から使おう!と思ったらもう3部突入・・・・・
今回の運動性は妥当な設定だと思うけどねー
運動性や耐久性が不味くても間接射撃が出来るなら幾らでも使いようがあるし
どいつもこいつも運動性高かったら戦略ゲーとして成り立たないでしょ
みんなHIνみたいな万能型だと詰らんと思うけどな
やっぱMAって防衛戦でこそ真価を発揮するよな
攻略戦連れてっても敵にリンチされたらあっさり落とされるし
連邦easyで22Tクリアして鹵獲品漁りをやってるんだが
常にグフMQが三機以上混じってる
連邦高官も良い物がお好きなようだ
テンプレにドワッジ 青の部隊って書いてあるけど
全然改造できないぞ?
MAや戦艦は前に出したらアカン
後ろでちまちまやるのが正しい
前に壁を作るのは常識だよな
つまり劇中みたいに前面に押し出して一騎当千の活躍は出来ない訳ですね
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:14:59 ID:Xk+sQUgq0
チンコッド に一致する日本語のページ 約 166 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
もしかして: TINコッド
劇中で一騎当千みたいな活躍ってそれほどなかったと思うが。
あくまで主人公達が局地戦のなかですごいってのはあるけど。
ソロモン、アバオアクーではそれこそ大群の中だし。
最近やってた種とかは別だが。w
ノイエやサイコガンダムなら前に出しても一騎当十位の活躍はできるな
敵本拠地を防ぐのにMA一機だけとかにすれば、
一騎当千の活躍をしてくれるよ
長い目で見ればかなりの数を撃破してくれる
>>707 その二機だとむしろムリじゃね?
砲撃を上手く使うことによってビグザムやデンドロは
劇中と遜色ないくらいの(ていうかそれ以上)の一騎当千をしてくれると思う。
ガトーを乗せたノイエで一騎当千したいのにジムカスの群れにフルボッコされる・・・
ビグザムはあくまで防衛用だからなあ
前線に出しても大丈夫なのはノイエぐらいだな
GP03Dも意外なぐらいすぐやられるし
サイコも出しても大丈夫だけど・・・こいつを前に出すのは攻撃じゃなくて防御じゃね?
ぎちぎちに部隊を詰めておけば・・・
MAは基本的に敵を誘い込むための囮だよ。MAで敵の攻撃受けて他の部隊が攻撃する。
あと、脅威では戦艦を壁にする必要ある
ナンテコッタ〜、アライメントLaw側にMAXなら資金援助は1万になるのか。援助4000はショボいな、と思いずっとMAXになっては徴収、とせこく稼いでた・・・
おかしいと思ったんだよ。資源は1万なのに資金は4000とか・・・
orz
マゼラン艦隊でMSを戦術の限りを尽くして殲滅していくのは楽しいね
油断して1隻でもやられたら崩壊するスリルが
連邦だとアーガマ作れない?
Z,ZZまでは作れたんだけど、その母艦の開発プランが来ない。
ブライトさんにはアーガマ乗らせたいんだが。
>>713 Law側Maxで資金援助してもらった途端に強制徴収したら
アライメントゲージが元に戻るのに何ターンかかるの?
エゥーゴが旧式を破棄し、ジェガンとリガズィを量産し始めた。こっちはバウ(量)の配備が始まったばかりなのに。グリプス生殺し続けなければ…
今アクシズ攻め込んだが
ギレンの乗ったレウルーラとかほとんどMAだな。
クエスのαは真っ先に落ちたのにw
ジオン系の戦艦は安心して囮に出来る
>>716 多分ちょうど10ターン。
ターン数の1の位が7で資金援助くるから、援助来たターンに徴収やれば13000ウマー、ができないか試してる。
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:22:59 ID:5XsmfpVYO
連邦でやってます!なにゴックつよすぎ!マジバグじゃん。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:23:12 ID:t5K72D3vO
ジオンでアクシズ倒した後ってまだあるの!?
アクシズ製のMS全部貰えるまで生殺しで待つってよく見るけど、一回貰ったらアクシズ帰った後でもLv達したら提案されるよ〜。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:24:53 ID:DYz7+DJ40
やっぱアクシズじゃキュべが最強なんですか?
>>601 サイド1とソロモンを落としたら出てきた記憶がある…
でもまともに史実通りにプレイするなら結局ガンダムチーム作って
続アーガマモードでニンムチュウになっちゃうんだよな…
結局自分で使った事ほとんど無かったよ、ジュドー
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:40:54 ID:6SpiB/4q0
開発陣営にゴック信者が紛れ込んだとしか思えんなww
ゴッグが強いというが、どういう風に強くなったんだ?
ズゴックEとハイゴックの時代ではないというのが引っかかる
テスト
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:43:52 ID:9xJHVyIB0
すまん。攻略じゃないんだが教えてくれ。
モンシアっていうパイロットが今日も箱の中っていう意味が良く分からんのだが
220×3
第一武器
マラサイ 144
ゴッグ 220
ゲルM 105
ジオング 152
ギラドーガ 216
>>726 729のとおり攻撃力の強さと、コストのよさ。
>>728 コックピットが全天式じゃなかったからじゃないのか?
83の新型からムービングシート。
ひょっとして新兵器開発終了時に部隊数が200だと
新兵器が本拠地に配備されなくなるのか?
ゴッグは明らかに設定ミスだろうな
■能力と限界値の関係■
射撃1 105% 格闘1 107.5%
射撃2 110% 格闘2 115%
射撃3 115% 格闘3 122.5%
射撃4 120% 格闘4 130%
射撃5 125% 格闘5 137.5%
射撃6 130% 格闘6 145%;
射撃7 135% 格闘7 152.5%
射撃8 140% 格闘8 160%
射撃9 145% 格闘9 167.5%
射撃10. 150% 格闘10 175%
射撃11. 155% 格闘11 182.5%
射撃12. 160% 格闘12 190%
射撃13. 165% 格闘13 197.5%
射撃14. 170% 格闘14 205%
射撃15. 175% 格闘15 212.5%
射撃16. 180% 格闘16 220%
射撃17. 185% 格闘17 227.5%
射撃18. 190% 格闘18 235%
射撃19. 195% 格闘19 242.5%
射撃20. 200% 格闘20 250%
この数値で言ったら射撃に関しては限界200%以上の機体に乗っても
意味ないということだよね?
>>728 MSのコックピットを棺桶(箱)と比喩して歌っているんだよw
>>730 ・・・数字を100ぐらい間違えてるなそれ
水陸両用ゴッグだけでいけそうだな
>>737 そこで現れるフライマンタとエスカルゴン
>>737 ただゴックの場合命中率は悪いから指揮範囲内で補正できる
キャラ以内と厳しいかも
つーか、三機編成なのに一機編成の数値を出したんだろ>ゴッグ
742 :
720:2008/02/24(日) 16:55:06 ID:jfe3XzwHO
ウマー、できた〜!
>>740 ゴッグは単に後ろの0が間違えて入ったんだろうかと。
系譜の時は22x3だし
なぁ教えてくれよ・・・
サトウ隊長は
サトウが苗字で
隊長が名前なんだよな・・・
>>735 OTはね。
つってもOTの射撃最高値はガトーヤザンジョニーヴィッシュとかの16だけど。
NTだとNTレベル1につき10%の射撃回数及び運動性増加率ボーナスがつく。
だからランクSのアムロなら射撃反応共に250%まで引き出せるよ。
サトウ隊長がキュベレイに乗ってた時は笑ったw
>>742 調査乙。
これはテンプレに入れてもいいんでない?
>>717 撃破し続ければ、そのうち財政難になって、
しょぼい旧式作るようになるよ。
どこの勢力でもそうだけど。
おお、本当にシャア帰ってきた
やっぱクリアカウントだねぇこりゃ
む、テスターもゴック信者な可能性が・・・w
ゴッグなんてマンタやデプからすればちょっと丈夫な的じゃないか。
もしくはチンコやミデアで囲んでジムキャノンの的にすればなんともないぜ!
アムロをアレックスに乗せるとこれでもかとばかりに撃ちまくるな。
ガトルや旧ザク相手にそこまでしなくても
ネオジオン弱すぎワロタ
>>752 自分が使うのと、敵とするのは違う。
自分で使うならそういう対空だけどうにかすればいいだけ。
10ターンでアラ回復で徴収技は大分前に書いたがな
連邦2部 トリアエーズ 61 Sフィッシュ チンコ ミデアのみでクリア
こんな奴ゲームを普通にやってクリアできないやつは頭悪いか要領が悪いとしか思えん
マリオン・・・!稜線の影へ・・・!
最近ニコニコでカスペン動画見て燃えたんだが、なんでギレンにはでてこないの?
イグルーでてるんでしょ?
人気あるのネットだけ?
wikiに書いてあるエゥーゴでレコア失踪→キリマンジャロっていうのは
キリマンジャロ攻略が発案された時点でOUTなの? 発動されなければよい?
グラナダイベント終わって5ターンぐらい経ったけど一向に離反しないんだが
>>761 レコアの失踪ってグラナダイベントの一つだと思った。
俺の場合連続でイベントが起こり失踪後、マドラス攻略、キリ攻略で
ダカール演説→アムロ達加入の流れ。
>>759 ヒルドルブかっこよかったなぁ・・あれのデータを改修してザメルを作ったとかって妄想ができなくもない
カスペンはオッゴがでないから必要ないんじゃないかな
ガイシュツだったらすまんがキャスバルジオンのWB隊加入条件は
ローMAXで確定ぽいね
今回一部の判定敗北無いから、クリアできない奴多いんだろうな〜・・
系譜ではボロボロの状態になっても、技術MAXまで粘れたら巻き返し可能だったからなあ。
>>762 THX
そっか。もしかしたらグラナダ終了するまでマドラス落としちゃいけなかったのかもね
マドラスからやり直すか
>>768 キリマンジャロ攻略作戦出てからグラナダ防衛してもカラバと合流したよ
>>769 マジで?!
てか、さきほどホームボタン押しちまったOrz
ま、そんなに戻る訳じゃないけど
おいおい、捏造ってのはなかったことをさもありえたかのように言うことだろ?
これはただのホラ吹きもしくは嘘吐きってんだよ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:02:12 ID:FXUmtOHr0
あれ?前作からデラーズ閣下ってMS乗れたっけ?今日初めて気がついたw
デラーズ「サザビーでま〜す♪」
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:05:42 ID:FXUmtOHr0
デラーズ閣下ってMS乗れるのかよw
ギレン閣下もMS乗れるぜ
専用MSもあるくらいだから(これは儀礼だっけか?)のれるんじゃないのー
779 :
シャア:2008/02/24(日) 19:10:37 ID:hsvezqDQO
逆シャアの出現方法を教えてもらえないでしょうか使用したいのですが
ガトーが乗ろうとしたやつだな
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:11:35 ID:Xk+sQUgq0
>>775 前作からMS乗れるよ。
射撃高くて格闘低いから、ビグザムにでも乗せてやろうと思ったのにMAは駄目なんだよ…
サンライズのシナリオチェックを受けてたことぶきつかさの
短編によると、地上用のドムらしい……
>>775 式典用のリック・ドムをガトーさんにパチられそうになって止めてた。
指揮官でもマ・クベみたい乗れるやつはジオンには結構いるらしい。
今日買ってきたんだが、
今回はMSやキャラの解説文は無くなったのか?
兵器開発完了しても何か味気ない・・・
>>782 そうそう
いくら機体が無いからってガトーが地上用MSで
飛び出そうとしたからデラーズ閣下が止めた。
ビッターなんかも将官なのにザクF2で出撃してるしな。
「指揮官たるもの常に前線にあれ」がジオンのポリシーらしい。
Zガンダムの配備ってガンダム奪取から20T程度、Zガンダム開発済み、ジャブロー攻略作戦前
って条件ぽいな
前回のプレイではすぐにガンダム奪取(10T程度)、ジャブロー攻略して40TあたりでMAに敗北
今回はぎりぎりまで遅らせて(20T程度)、Z開発しても配備が起きないから待ってたら40Tで配備イベントが来た
>>786 0083で乗ってなかったっけ?
鉱山基地の戦いで
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:24:04 ID:PIpbuTY9O
発売日買って
今日プレイしだしたが
フリーズするな
ティターンズジャミトフでアクシズ出現前56ターン目にコロニーレーザー製作の
特別作戦が提案されたんだが、これは実行しておくべきなんだろうか?
>>789 どの辺で?
旧型でかれこれ100時間以上やってるが
フリーズも読み込みエラーも起きたことないんだが
単にPSPかディスク、もしくは君の心の不良だよ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:31:31 ID:PIpbuTY9O
>>792 アクシズで始めて
159まで内政ばかりして
そろそろ戦闘をするために隣の敵地に移動し
フェイズ終了を選択したら動かなくなった
ちなみに戦闘中な
1日3時間近くをほぼ毎日やってるが、フリーズした事無いな。
またアレですか、アゲる携帯くんですか?w
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:38:20 ID:PIpbuTY9O
つうかフリーズしたと報告しただけで
ここまで言われんといかんのだ?
別にフリーズなんてあるだろ
PS版のもたまにはやってたのに
もしかして知らないうちにホールド入ってたってオチじゃねーだろうなw
つうか、被害にあった人は喚くからうるさい。なんともない大多数の人は迷惑なだけ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:43:37 ID:Xk+sQUgq0
>>795 ネットで落としたイメージを使っていると、今作はフリーズしやすいらしい。
だからフリーズ報告→割れ厨乙!といった感じで叩かれやすいw
>>790 いやいや。アルビオンに特攻かけるシーンはしびれたな。
あと部下従えて砂漠に仁王立ちのところ
ジオン編で連邦の拠点をルナツーとジャブローに追い詰めたら
ガルマが新生ジオン旗揚げしたんだが、
作戦が提案されないせいでソロモンにもニューやークにもルナツーにもジャブローにも
攻め込めない。
どうすりゃいいんだこれ?
>>724 >>601だが、レスどうも。サイド1とソロモン落としたらジュドー出てきた
・・ってことは、wikiの情報通りならグレミー軍が既に出現してから
コロニー志願兵募集って流れってことなの・・・??
なんかそうだとすると無茶苦茶な流れだなぁ・・・アニメだとグレミーが
ハマーンに宣戦布告すんのは終盤残り数話のとこなのに(苦笑)
そのジュドーの出現を待ち侘びて電撃をひとまず止めてキリマンだけ
攻めずにいたらもうコロニー落とされたw
てか、今ふと思ったんだが、もしかしてグリ2でのティタとの最終決戦時、
アーガマ隊解散させたのがマズかったのか・・?あそこで史実通り
エマやヘンケンなどが逝っていてアーガマ隊モードONのままなら
すぐにシャングリラでジュドー拾えた??
ちょっとグリ2手前のセーブデータあったかもしれんので今から検証
してくるノシ
てか、UMDでやってるとバッテリーのもちが…休みの日なんか3回くらい充電する
ISO化するとどれくらい違うんだろう
>>795 フリーズ報告のほとんどがイメージで起動させてたんだよ
つーか、ギレンにかぎらず、3年で20本以上やってて
当然正規のFWで、読み込みがおかしくなったことはあっても
1度もフリーズというものにあった事がないのだが
読み込みがおかしくなるのなんてディスクを一回入れなおせばちゃんと読み込むし
長い間やってるとマジでフリーズするだろ
フリーズっていうか突然画面が黒くなって電源がそのあと切れる感じ
>>800 ガルマ倒さないと連邦特別拠点に攻められないよ
>>806 それはフリーズじゃなくてクラッシュでは?
どうなると、ハードウェアが原因っぽいじゃん
ちなみにPSPによってはアダプタ挿したままやってると
接触不良で電源落ちる個体もあるみたいだけど
>>805 ほぼ2倍かー
それだけもつんなら改造してみる価値はありそうだ
キシリア調教してNT覚醒させる夢をみた・・・
>>806 ・・・それ単にバッテリーが切れたんでは・・・?
ゆ、ゆと(r
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:55:58 ID:Xk+sQUgq0
>>810 キシリアを根気強く調教し続けると、やがてタリア=グラディスに進化するという・・・
>>806じゃないがプレイ中突然ブラックアウトして電源断は
俺も旧型で何回かあったよ。
もちろんバッテリー容量は十分で。
不具合の文句はバンダイに文句言ってくださいな
>>801 サイド1とソロモン落としの前にコロニー志願兵募集は出てた。
そのころにはネェルアーガマ隊を結成済みで、ブライト、ジュドーたちが
任務中だったし。
んで、サイド1とソロモンを落としてアクシズ攻略作戦が提案→実行で
ネェルアーガマ隊の参戦可否が選択できた。
参戦させたら、アクシズ落とした時にハマーン様がジュドーにより撃破
と報告された。
けど、プルとプルツーがまだ仲間になってねぇ。 仲間になるのかすら
わからんけど。 orz
とりあえずアクシズ攻略作戦は放置して、原作の通りにグレミーを先に
叩いてみる。
アーガマ隊ONのままっていってもグリプス2の最終決戦後に強制解散
されたと思ったけど。ヘンケン・エマ・カツ死んで維持できないとかで。
それにカミーユがシロッコ撃破しても、普通に生還してきたからな。
ZZには繋がらない、劇場版Zのストーリーになってるのやも。
あとは、アーガマ解散時のファの除隊申請をYESにしちゃダメだったの
かなぁ?
ジュドーたちとファは原作では繋がりあったのに、その前に除隊された
からねぇ。
電池切れは専用画面が出るからそもそも違うような・・・
ブックオフで3800円で売ってた衝撃
>>822 ところがどっこいしっかり確認したところアクシズの脅威だ
買わなかったが
>>823 つうことは、店員のほうが間違えたのかね
説明書ないとか、どこか欠品してるんじゃ?
欠品は無かったし箱も説明書もソフトも綺麗なもんだった
店員のミスかなぁ
フリーズきた
戦闘中フェイズ終了でノーレス
40時間くらいやって初めてなので
前作よりは頻度少な目かも
フリーズ報告ほど意味の無いレスはない。
それと同じくらいこのレスもスレの無駄使い。
デラーズSランク
指揮 17
魅力 16
射撃 15
格闘 11
耐久 14
反応 10
マジでエースパイロット
wikiの隠し要素のジオン完全勝利でスミス軍使えるって書いた奴誰だよwww
>>801 自分の場合だが、アーガマ隊はその時点で強制解散(選択肢無し)
問題はファの除隊申請、自分は除隊させてたので
>>601と同条件
後
>>818の
>サイド1とソロモン落としの前にコロニー志願兵募集は出てた。
>そのころにはネェルアーガマ隊を結成済みで、ブライト、ジュドーたちが
>任務中だったし。
これはよくワカラン。志願兵募集前にネゥル隊結成できるって事なんか?
アクシズやってるとエウーゴウザイな。
お金もないし、資源も足りないし、ガトル大活躍だし、
何か間違ってる気が。
ジオン最強の戦力が実は戦車でしたという伝統を受け継いでいるじゃないか
>>831 いや、サイド1とソロモン落としの10ターンぐらい前にコロニー志願兵募集→
6ターン掛けてZZの人員揃う→宇宙反抗作戦実施、でネェルアーガマ隊が
結成された。
書き方が紛らわしくてスマン。
コロニー志願兵募集の発生はグリプス2のティタ滅亡後、アーガマ隊解散
してから10ターン以上あった気がするけど。
バイト中、18時から午前3時までの電話受付で一時間に一本とかしか電話かかってこない
ような超楽なバイトなんだけど勤務中は別になにやってもいいのでずっとギレン
ジオン2部100T開始で6時間ほどたったけどまだ103Tです。
別の意味でスルメゲー
>>835 まぁ、2部の初期は普通にやってるとそんなもんだよなw
二部で敵CPU収入5000しかないのに5ヶ所の拠点でMSフル生産
どんだけ貯めこんでるだよ!
こちとら毎ターン必死でやりくりしてるのにやる気失せるわw
>>806 それ電池切れだろw
ゆとり乙wwwww
おっかしーなー
>>831と同じような条件なのにグレミーでて2ターン経過してもジュドー合流しないよ^^;
また途中のセーブデータからやり直しかな。
アクシズとエゥーゴクリアして連邦始めたんだがみんな侵攻スピードどのくらいでやってるんだ?
6ターン目でペキンは落としたんだが敵が猛烈に侵攻してきて5箇所で戦闘中
843 :
806:2008/02/24(日) 21:27:12 ID:veOvyfOm0
電池切れってコンセント入れてやってるのにバカじゃね?
電車の中でやってるようなブサオタと一緒にするなよw
頭の悪い奴は自分の体験以外には頭が回らないから困る
>>843 充電しながらプレイはダメだぞ。それで落ちる不具合もあるし、
バッテリーの消耗が酷くなる。
というかなんでキレてんの?
>>843 つ【鏡】
このゲームやってる時点でお前も十分にヲタだから安心しろ
ついでに言うと、お前のフリーズするっていうのも自分の体験以外に頭が回ってないぞ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:34:27 ID:1MU+A6I80
アクシズでどうやったらプルがでてくるんだ?
実験小隊の2人とかマツナガは出てきたけど。
ジオン第一部の90ターン、ルビコン作戦で、
サイクロプス隊の一員であるにもかかわらずアンディが置いてけぼりになってるのは
ガイシュツでつか?
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:39:01 ID:YxQw2eAM0
コアーブースター2って1より武器が少なくなって使えないんだが。
>>846 グレミーの言うことホイホイYESしてたら出てくる
850 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:41:38 ID:1MU+A6I80
>>849 サンクス。
でも、それだと反乱起こさないの?
>>840 2-4Tでペキン5-7Tでキャルホルニア
別に早解きのプランが欲しかったわけでもなく、普通に
>>850 自分はグレミーのは全部YESにしたけど結局一家団らんで完全勝利だった
むしろ断るとよくない気がするんだがフラグがどこにあるのやら
>>849 プルはジャミトフ暗殺かマシュマー派遣も関係しているはず
グレミーのご機嫌とって反乱されなかったが、NT部隊とか来なかった
プルツーだけならグレミーの言いなりでおkっぽい
ビグロ開発してないのに、ビグラング作れたのはおかしい。
しかし、イグルーのは使えるユニットばかりだぜ。
オッゴ以外は。
オッゴ大量に作ってもそう簡単に艦船落とせない件
オッゴはデコイとして使うと便利 それ以上でもそれ以下でもない
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:48:53 ID:VpZzZkCVO
>>853 それアライメント説のが有力だとおもいまする
インドのマップってどう考えても顔だよな
ゼーゴック強すぎてワロタw
何、このチート
>>857 ずっとロウとカオスの中間だったが、カオスじゃないと駄目なの?
ロウでもプルツー来たって報告あったけど
オッゴは5機編成なのでB武装にして大量に突っ込ませればそれなりに強力
まぁそんなもの大量に作るくらいなら他のMS作ったほうがマシだが
てかゼーゴッグ以外パッとしなくてなんだかなぁ
61式より遅いヒルドルブ
紙なヅダ
運動カスなビグ・ラング
一年戦争末期にノーマルGMからの改造で作られたアクアGM&水ガンの連邦水中MS部隊
デラーズ紛争もアクシズ戦役も全く出番無く、ジャブローのお留守番していたが、
遂に、ティターンズ内乱の大西洋2で初実戦!
思えば配備から何年経過しているのやら、感無量であります。
こっち20部隊ぐらいで固まってるのに敵のガルダが突っ込んできたw
サンガク地形で移動速度に差があるからってこりゃないわ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:57:49 ID:VpZzZkCVO
いや、LAWにしてないと裏切られるっていう報告があった気がするから、LAWにしてイエスしとけばいいとおもう。
ティタでもそうだが、カオスは資金・加入する人材優秀。そのかわり味方に裏切られるって感じぽい
いま連邦2部で5T目でデラーズ生殺しにしてる途中。
技術レベル30+色々量産してからアクシズ出現させようと思うんだが
ターン数かけすぎると何かデメリットってあるかな?
グレミーって言えば
ジオン二部でグレミー投降イベント起きた人って
どういう状況で起きた?
アクシズ生殺し初めて40Tくらい経過したけど投降してこないや・・・。
まぁ投降してきた所で一番欲しいマンサのプランくれるとは限らんが。
>>866 ハマーンから開発プランもらう前にエゥかティタ滅ぼしたらグレミー投降するらしい
だからキュベレイ他かクィンマンサ+ドーベンかの2択になるっぽい
同時に地上部隊が展開〜〜が占拠されました。
いつ見ても理不尽だな
869 :
801:2008/02/24(日) 22:13:11 ID:evUCshwk0
グリ2手前のセーブデータなかったよorz
>>818 >>834 なるほど、アーガマ隊はティタ滅亡後どのみち強制解散な訳か。
ファの除隊申請の選択肢がどう関わってくるのかは分からないし、
アーガマ隊のグリ2参戦もフラグになってるかどうか結局はっきりしないな・・・
っつーか、
>>818さんの書いた通りなら、どのみちグリ2でエマや
ヘンケンが死んでもその後コロニー志願兵募集まで10ターン以上
かかるってこと・・?
そうなるとZZのシナリオはかなりのんびり進めなきゃいかん
ってことか。宇宙反攻作戦は一旦アクシズの手に落ちた地球の
拠点全制圧で出せるみたいだから、準備して電撃でやっちゃうと
ティタ滅亡から4,5ターンあれば地球奪回できてしまうからな(苦笑)
とりあえず、俺はグリ2にはアーガマ隊参戦させずで、バグ込み(?)の
アポリー、アストナージ、クワトロ、カツ以外のメンツは揃ってる(使える)状態で
ティタ滅亡させて、その後9ターンくらいで地球残りキリマンだけになって
そっから5,6ターン何もせずにいる状態。
もう10〜20ターンくらい何もせずに進めてみますわ。それでコロニー志願兵
募集のプランが上がらなければ、おそらくアーガマ隊のグリ2参戦は
ジュドー達参加のフラグってことだと思う。
>>867 (´д`)エェーそうなのか
130T辺りのデータ残しておけば良かった・・・orz
でもありがとう。
一旦クリアしたら100Tからやり直すよ。
メタスに回復機能があればおもしろいのに
131Tのデータあるからグレミー確認してみるかな
875 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:23:54 ID:KqMPLTga0
ハマーン様のZZ衣装上むきすぎ...
キャラクターによる指揮効果について質問があります。
指揮効果は指揮が高いだけで良いのでしょうか?
例えばAキャラ(射撃20指揮15)とBキャラ(射撃10指揮20)
の2キャラならば、Bキャラの方が高い指揮効果を有するという
ことでしょうか?
>>875 その通り
他の部隊への影響は指揮と魅力だけで
射撃や格闘等はあくまで本人の乗った機体のみに影響
ジオン二部の200ターン目で新たに加わったギュネイ、ナナイとかって絶対三部のキャスバル ネオジオンに寝返るよね?
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:31:03 ID:KqMPLTga0
>>876 ありがとうございます。
というとやはり連邦最強の指揮官はレビル、ブライトってことですね....
アムロの階級あげまくろうとしてたなんて考えてませんからね。
>>793 既出かは知らないが、フリーズはまれにするな。
ターンや勢力は関係なく、フェイズ終了押した瞬間にアウトは2〜3回なった。
旧型でつ
どうやらコマンド呼び出したときとフェイズ切り替えのタイミングでなるみたいだけど、コマンド出して一呼吸置くのが吉かと。
どちらにしろ気をつければならないとは思うから仕方ないであきらめれ。
それより発売当時から言われてたとは思うが、この際、追加ディスクでも出して構わないから外交復活とかして資源なんとかならんか・・・
どこの勢力でも資金↓資源∞ は萎える。
クソゲーだな
TRが出れば神ゲーだった
クソゲーと思うならプレイしなくていい
外交なくて資源余る以外は概ね満足いく出来
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:35:21 ID:KlgqDncE0
シャアネオジオン思いの他キツイなこっち資源収入6000弱で敵主力ジェガンw
こっち初期戦力のノイエ2バウ量産ハンマ ガルバβ
世代的にジェガン居るのはいいけど全部で40機は居そうだジェガン主力の攻めはかなりの損害が;;
宇宙の主導権取ればなんとかなるだろうけどこれはキツイやw
そんなジェガンもクロスボーン時代になると旧式化なんだよなw
キャスバルネオジオン
LAW アムロ・ブライト・セイラ・カイ・ミライ・リュウ・スレッガー・ハヤト
CHAOS ハマーン・キャラ・マシュマー・ナナイ・クェス・ギュネイ(WB隊は全員離脱)
…ってあったからCHAOS⇒LAWにすれば全員使えるかもー
と思ったらCHAOSの奴らも離脱すんのねorz
ぎりぎりCHAOSくらいのところで逆シャアの3人が
LAWの1/3くらいのところでハマーン軍団が抜けたよ(゚Д゚,,)
ジェガンの出来が余りに良いのと、平和になったおかげで、新型を作る必要性を感じられなかったからだろうな
ところでアクシズでサザビー作れるのでしょうか?
All30でエゥーゴ生殺し中
しかし、1ターンで機体乗り換えすぐ出撃、は使えるな〜。
あまり使わないキャラがこんなところで役に立つとはw
>>882 クソゲーまでは行かなくても
こんな手抜きゲーで満足とはバンナムも大喜びだな
今回は階級値上げるの大変だな
よっぽど生殺しで無駄にターン増やさない限り、良くて2階級上げるのがせいいっぱいな感じ
曹長で大将落としても勲章2個ほどじゃなぁ
パイロットなしの機体落としても階級値少し貰える、
スタックキャラ皆が階級値もらえるのは改良だけど
平時に軍需産業締め付けってのはよくある話
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:48:48 ID:KlgqDncE0
ジム3ですらキツイwwww
そしてクェスの「ナナイがぶったぁ〜」には不覚に萌えてしまった・・・
そして格闘0に思わず吹いてもしまった
さらに言えばレズンは専用ギラ乗ってるべきだろなんで量産バウやねん!と・・・
>>889 ムービーが一切入ってなくて2Dのみのソフトなのに1.1GBの容量のソフトだぞ
どの辺りが手抜きなんだ?
こんな容量の2Dゲーム、他にあったら教えてくれ
アナハイムは逆シャアの後に家庭電器会社に乗っ取られるからなw
Vガンで何事も無く復活するけど
よし、買ってきたからゴッグを見てみるか
そしてZ以降の追加シナリオにも期待しておこう
>>895 頭大丈夫?
ほとんど系譜からの流用だろ。
これが手抜きじゃなくてなんなんだ?きもちわりいな
>>895 別に889を擁護するつもりはないが
イベントが使いまわしだったり、特にシステムに変更がなく、ムービーカット
君の言いたい容量ってのはグラと声が増えただけ
手抜きっていや手抜きだと俺は思ってる
MSユニットの絵が全部変更されてる事とか、やってないからわからないのかねぇ
>>898 元々コアなゲーマー向けで明らかに低予算。
でも永年の要望にはかなり近いものが出た。
大量に手間がかかってたら良作、なら良いんだけどね。
そうじゃないから。少なくともファン、俺にとってはいいゲームだ。
それが全てだろう。
一応報告。他の選択肢の検証はめんどくさいから他の人お願い。
初心者スレのアクシズテンプレより流用、エウーゴと同盟結ばない場合
・コロニーレーザー奪取 YES
・マシュマー派遣 YES+0
・マシュマー援軍 NO+1
・グレミーのアーガマ追撃 YES+2
・サイコ2送る YES+1
・クローンズ育成計画 もちろんYES+0
・コロニー落とし YES-1
・グレミーのアクシズ防衛 YES→史実END
・システムセーブ後アクシズ防衛NO→グレミー蜂起
アライメントは常に暴動起きるギリギリぐらい。ってか何回も暴動起こしたけどw
同じ選択肢、グレミーの防衛選択時のアライメントLow寄りでグレミー蜂起せずとの報告も有る
ちなみにグレミーのアクシズ防衛の選択肢Noの後極Chaosから極Lowまで上げて、
エウ滅ぼしてみたけど結局グレミー蜂起。
とりあえず、カオス寄りの6人かプル以外のプル軍団+おまけの二択かも
カオスキャラの離脱はエルラン→ヤザンなど→NT2人の順だから、
もしロザミィとゲーツが離脱せずにグレミー蜂起しなかったらNT13人だけど……
どうせならエリアごとに軍の評判があればよかったのに
>>899 >君の言いたい容量ってのはグラと声が増えただけ
ただで増えるわけがないだろ
その容量がムービーもないのに1.1GBなんてソフトは俺は知らないんだが?
システム関係でいえば
システムに変更加えた独占が不評だったから大きな変更しなかっただけだし
きっと難しくて投げちゃったんだろうな
次回作出るんなら軍団形式にして欲しいな
後MSVのモビルスーツとかキャラをもっと出して、外交もありにして
あれ? これって独立戦s(ry
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:05:29 ID:3YxKq2OdO
>>890 なにかと便利に使ってたアカハナが最終的に中佐まで昇進したぞ?
誰か寸評か総評書いてよ
買えない俺はあれみてハアハアするしかないんだよ
だから書いて。ね。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:06:08 ID:KlgqDncE0
ムービー追加すると変に容量が足りなくなるか追加しきれないから無理なんだと脳内補完
取りあえず次回のテンプレいい加減修正しよう
ハサウェイのCの可能性は削除Bで決まりだから
善悪でのパイロット修正あとなんだっけ
手抜きはあちこちで感じるだろう。
それでも充分楽しんでしまってるからちょっと複雑だ。
しかしギレンレウルーラまでつえぇ
ハスラーのサダラーン(耐久1000)が2フェイズで落ちたわ。
マニュアル通りの遊び方しか知らないTV版Z1話当時のジェリドにそっくりなゆとり君にとっては糞ゲー。
縛りとかで深く掘り下げて投資額以上の満足感を得ようとする人、
脅威は系譜のPKだと思ってる人、
UCガンダム放映当時が青春時代の人にとっては佳作以上神ゲー未満。
改善してほしい事があるのは認める。
エウーゴ始めたんだがマニティって誰よ?
男かと思ったら女が喋ってる
一番手抜きを感じたのがムービーカットの絵の黒色のトコだな。
あのマダラ加減は酷い。カットしたあとにちょっとでも補正しとけよそれくらい。
メカニック図鑑の画像を系譜の時と同じ感じにしてりゃ
一枚絵にならずに済んだかもな
なんか無駄に容量喰ってそうだし、あの画像
系譜からしていいデキじゃないから仕方ない
さんざん言われてるが、連邦二部のアクシズ後のティターンズひどいな。
一年戦争直後の連邦で十分な位の弱さ。
もうちょっとまともに準備しろジャミトフ。
図鑑に解説さえあれば不満の9割は無くなった
プルクローン計画が出ないんだけど…アクシズ滅ぼさないと出ないとかかな
またフリーズかよ
このクソゲーが!
手抜きに憤りを感じながらも、ついついやっちゃうんだけどな
バンナムは手抜きでも結構売れたから調子に乗るかも……
しかし顔グラが変なの多すぎる
テンプレで修正するの、アライメント参入キャラ以外は気ままのリンクぐらい?
>>918 解説無いなら、せめてゲーム時のステータスくらい見せてくれりゃ
不満は9.1割は無くなった
ホント今回の図鑑はいらない子だわ
>>917 将軍がソーラレイで焼かれずに連邦政府が腐ってないのが問題なんだよ。
もっと連邦が弱体化してて、ジオン残党にてをやいてこそ、ジャミトフがえばれる。w
>>924 連邦2部以降は全部レビルのマッチポンプ
自身の権力を確立するために様々な敵を作り出した
その結果の完全宇宙移民
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:25:49 ID:2RJO/INP0
新生ジオン加入キャラクター
CHAOS キシリア(正統)、マ・クベ、シーマ、コッセル、クルト
後は一応
キャスバルネオジオン
LAW アムロ・ブライト・セイラ・カイ・ミライ・リュウ・スレッガー・ハヤト
CHAOS ハマーン・キャラ・マシュマー・ナナイ・クェス・ギュネイ
これぐらいですかね?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:29:13 ID:KlgqDncE0
ハサウェイのNT()の削除もな!w
∩___∩ ヽ ヽ 、
| ノ \ /ヽ i l ヽ よいっしょっと
/ ● ● | i l i!
| ( _●_) ミ | , l l |
彡、 |∪|、`\γ.⌒.i!ヽ、i ごすっ
/ ヽノヽ_/. | ..;.;.;.i.;.;l /’, ’, ¨
/ \___,_).;. . ..;.;.;i;.;.| / ,∴,∴
| /’’ヾ弋;. .; ;:;;:l:;ノそ//∵,・
| /\。∴・∵・| ノ --‐'  ̄ 'ヽ/⌒) ・∵・∴∵
| / ) ) / ,_;:;:;ノ、 ○ | .|
∪ ( \ | lll ( _●_) ミ/
\_彡、 |∪| /
>>906
正当ジオン
LAWセイラ・ミライ
CHAOSシーマ・コッセル・クルト・シロッコ・サラ・シドレ
これも見つけました。
追加
外交の復活(資源の処分・裏取引があれば・・・あと休戦条約
主要キャラのグラ一新(できればノーマルスーツは遠慮して
せめて隠しシナリオつけて
ぐらいで満足です・・・
メディアインストール採用すれば2枚組み可能でムービーも入ったのにな!
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:44:31 ID:Zv1tKHNF0
>>932 ムービーなんて飾りです。お前みたいな厨にはそれが分からんのです。
どうせ系譜の焼直しなんだから
グリプス戦役以降のシナリオだけにして定価2980円なら文句はそんなに無かったかも
今回脅威で久々にゲーム買った(クライマックスUC以来)けど
ナムコと合併してからのガンダムゲームは、なんか不満が多いなあ
おい、アレキサンドリアの主砲攻撃120って何だよ…
サラミス改ですら200あるってのに…
>>935 まるで合併前には、ガンダムゲームに不満が無かったみたいだなw
>>869 wikiにも報告しておいたが、
その後ティターンズを撃破する直前からやり直し、
初期配置を一カ所のみ陥落させてあとは膠着状態でターンを進めていたらティターンズ壊滅後十数ターンで募集イベントが発生しました。
このあたりに鍵があるのでは?ちなみにファは除隊してクワトロさんいます。
ティターンズは最後までアーガマONでしたよ。
>>936 スマンやった事無いゲーム自体2年ぶりぐらいだから。
>>937 射程も3だしなぁ
巡洋艦としては高い耐久600と運動性、8機搭載に魅力感じるかどうかだな
さすがに生産する気にはならんと思うがな
>>940 ゲーム自体2年ぶりぐらい
でも
ナムコと合併してからのガンダムゲームは、不満が多い
へえー、よっぽど昔のガンダムゲームは、すごく面白いものばかりだったんだな
旗艦は戦うつもりなかったんだよ。
FSSの某MHだって、立ってるだけのつもりで設計されてたし。
>>941 だよな。これはちとひどいんじゃねえか?
しかたねえからサンプルには原作通りジャマイカン乗せるぜw
>>938 不満がまったく無かった訳じゃ無いけど
独戦もそれなりに頑張って作ったんだろうなって感じは受けたし(変な方に頑張った所もあるが)
クライマックスUCもめぐりあい宇宙と比べて不満は多かった
>>941 5機搭載じゃないか?アレキサンドリア
そもそもクラップが作れればなにも問題がなかった筈だ
言っておくけどアレキサンドリアはティターンズの旗艦じゃないぞ
ティターンズはさらに開発レベル上げると戦闘母艦開発プランが出る
たぶん基礎Lv23だと思う
全部Lv23で提案されたから
>>947 wikiみたらドゴス・ギアの就航までは旗艦だったみたいだよ。
バーミンガムに搭載能力があれば良かったんだけどね
戦艦は初期配置のみで生産する必要性は感じないな
マゼランKをマゼラン改に改造するくらいかな
射程が4から5に変わるのは大きい
ジオンだと、エンドラとか便利なんだけどねえ
つか、戦艦使わない人って補給どうするの?
グレミー軍
アクシズ滅亡後
Chaos
マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス
プルクローン1〜5(イベント)
エゥーゴ滅亡後
Law ルー、ビーチャ、モンド
>>950 どの勢力も戦艦は初期配置で結構な数いるからね。
試作機と終盤足りない分を1.2隻作れば十分。
今凄いことに気付いたんだけど
クワトロってシャアぽくない?ゲーム中に説明ないけど
なんか似てるよね。
>>953 そのはっそうはなかったわ。おまえてんさいじゃね?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:29:14 ID:QqCG9O5b0
>>953 無茶しやがって・・・wwwwwwwwwwwwwwww
>>953 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
爆釣だな
>>953 お前よくそこまで気づいたな だが少し違う
クワトロとシャアは双子なんだよ
諜報部がガンダムの設計プラン持ってきたw ウマー
ってwktkしてたらフリーズした この高揚感をどうしろと
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:36:39 ID:QqCG9O5b0
>>962 それはきっと夢の中の出来事だったんだよ・・・
>962
早く、中断セーブしてリセット→再開の作業に戻るんだ
アクシズプレイ中最初から最後まで何一つ使える開発プランを盗んでこなかった我が軍の諜報部
予知夢ってやつだ
>>962 改造厨ですか?
13 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:18:36 ID:ZD7esi8r0
新型PSPでやってるけど、フリーズなんて1回も発生したことねえよ。
14 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:57:28 ID:GitFuhnp0
だな。
新型の最新ファームでやればフリーズなんて
全くといっていいほど無い。
どうせ改造厨なんだろ
>>1は。
新作が出るたびにフリーズがどうのこうの言ってる奴が
いろんなスレに現れるのは笑えるな。
旧型PSP+UMDでやってたらたまにフリーズするが
>>967こそ改造と決め付ける厨じゃないか
まあ、フリーズ報告が多くてウザイかもしれんけど
俺 もう40時間くらいやってるけどフリーズしないよ
>>963 >>964 >>966 夢だと思いたいんだが、第一部のだったし、ガンダムのプラン見た瞬間にキャスバルガンダムを、
作るところまで想像がいってしまったんだ....自分の貪欲差が妬ましい
さて、チェーンが加入したのに見あたらないんだが。
名前はチェーン・アギなのに顔のパースがおかしいグラの変なキャラはいるのに。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:52:31 ID:54jk3MueO
同梱版が新品で手に入ったよ
まだ開けてないし誰か買ってくれないかな
>>972 うわー良いな、めっちゃ羨ましい、欲しいよ!
・・・これで満足ですか?
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:02:26 ID:QqCG9O5b0
そろそろ次スレ立てないか?
ギラ・ドーガのライフル奪い取る
乳ガンダムかわいいよ
かわいい
>>968 新型純正FWでもフリーズした
極稀なんで気にはならんが
ちょっと次スレ立ててくる
テンプレ修正は885以降のレスを参考にするけど、間違いは無い?
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:06:07 ID:QqCG9O5b0
>>977 今のところは間違いなはず
ちなみに俺は初期勢力+CCAシャアやってるけど一度もフリーズはしてない
読み込みが明らかに多いから、たまに止まるよね…
まぁ、スリープして復帰したら結構読み直して動いてくれたりするけど
割れは知らん
公式FWとUMDで2〜30時間プレイしてるが、フリーズは一度だけだな
ジムキャUって今回もFAアレックソの開発必須?
旧型だが、初回のジオンプレイの時にルナツーガス抜き途中で一度フリーズしたな。
移動⇒移動先決定の所で復帰できないフリーズ発生。
以降、3〜40時間くらいやってもフリーズはでてないけど、とりあえず大きな戦闘後や10ターン置き
位にはセーブする癖が付いた。
フリーズするときはするし、しないときはしない。
それでいいじゃないか。
一人変なのが必死に何かしてるけど。
フリーズなんてかってから一度も無いんで都市伝説じゃないのか?
と思うぐらいだが、まああるんだろう。
でもまあハード的な読み込みミスレベルみたいだし、
ネガキャンには使えないだろうね。
エゥーゴ(ブレックス)編やっと終わったんで色々と試してる。
ガンダム奪取計画発動から30ターンで謎のMA交戦イベントは確認
(つまり奪取計画をある程度遅らせて開発レベルを調整する事になる)
Zは 基礎20 MS20 MA19 で提案されると前スレで書いてあったのを
見た気がするが、メタス、mk2、Gディフェンサー、メガバズーカ、全て
開発済みでも、Zのプラン提案確認できなかった。
自分が再プレイした限りZの開発プラン提案条件は
基礎20 MS20 MA20 でメタスとmk2が完成済み
だと思うんだが
なんか間違ってる?
連邦第2部なんですが、アクシズ生殺し中です。
対ティターンズに向けて準備しようと思いますが、お勧めの機体ってありますか?
どうもこれだっつー機体がないもんで。
無難にジムキャ2で大丈夫ですかね?
ジムUで十分だろ
後はネモとか ガンダムより強い気がするんだ
ぶっちゃけ連邦二部のティターンズはアクシズのようなビックリドッキリ機体は無いので、何作っても
余裕すぐる。
新規量産機体がクゥエルとかジム改、水ガンとかのレベルだし、初期機体も平気でノーマルジムが
混ざってる。
>>988 レスどうもです。
ジム2と、ネモがまだないんでジェガンで代用してみます。
>>989 あ、やっぱアクシズって強いんですね。
ジムキャ2とジムカス量産+フルバニアンちょっととデンドロ少量で危なく負けるトコだったのでw
ジムネモ居ないのにジェガン....?
>>990 ジェガンで代用??
それは「代用」と言うのか?
エゥーゴでやっとこさ仲間にしたセイラさん。劣化激しすぎるよ・・・
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:09:30 ID:WH7mFBl80
ジェガンのが上?
アクシズ生殺しの間にLvALLMAXだけどネモとかカイハツプラン出てこないよ??
>>997 ジェガンは堅いよ〜。火力も高級機並みで1ターンで出来る
ネモなんざ、2ターンかかるしジム2〜3作ったほうがまし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。