【DS】パワプロクンポケット10 33試合目【野球】
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(
>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。
Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
もしくはリセット。
Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。
・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
・明らかに差があるのに「どっちの武器が良い?」とか訊かない
・武器の優劣で煽り合わない
・スキルの(ry
・わからないことがあったらまずwikiを見ましょう。
私女だけど、もう33スレ目なのね…
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
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,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
栄冠ナインスレが賑わっていた頃におすすめ2ちゃんねるになのはスレがあったのを思い出した
公式パス更新したな
・・・まぁブラックとブルーだからいいか
どなたかセーブデータの消し方教えて下さい。お願いします。
105mmが出るのは10階から?それとも15階から?
もう一つ、お祭り+ドリルとお祭り+105mmなら
お祭り+105mmの方が強いよな?
>>13 10F以降
もちろん
みんなー前スレがまだ残ってるんだぜ
88mmで粘ってるが二章で糞スキル付いたらまた消すんだよな……
この作業嫌になってきた、でもやらないとキツイしな
裏は妥協してもさほど問題ない、完璧主義者ほど中毒に・・・
>>18完全主義タイプだわ…
かれこれ2章で30回ほどリセットしてる
一回トウコが神がかったが、欲張ったら全滅した
欲掻くのは辞めた、あと操作ミスで帰還するはずが進んでしまって焼き殺された
今回って表面白い?
俺は前作の方が楽しいから、裏ばっかやってる
高校野球編があまり好きじゃないんだよな
何か閉塞感があるから人を選ぶだろうな
スキル全部粘るとかキモすぎ…
そう思っていた俺も今は6つ目のスキル粘りをしてる途中
128mmばっか出るなんて。重くて使い辛いよ
なんか公式で10以降ははっちゃけたの作らないみたいな事言ってて結構ガッカリしてる
買おうと思ってるけど、wifiは見知らぬ人とも出来る?
>>23俺もそんな事思ってた
でも最終的に物凄い差になるんだよな、特に耐性スキルが
ドラゴンやシスジェノが怖くなくなるのはデカい
いくら強くても強襲で逃げられずアッー!って場面あるし
さっきもジェノ3体強襲でレーザー浴びまくって無惨に死んだ
一章で良かったよ、一章で煙幕は持つこと無いし油断してた
>>26 出来るよ
チートorメジャー級選手ばっかだがな!
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:09:12 ID:mFdzLgQk0
ヾ\ヘ _,, - - - 、 / /
゙\ヘ‐'" `'‐.、,,/ /"
/ 丶 //".
/ /丶
.i i
ヽ二ヽ ,i ,,_ _, .i
ヾ二=- "゚'` {"゚` -=二ヽ
| ,__''_ | \二ヽ
.i, ー l
ヽ/ /
//ヽ \ ‐´
// ‐.、... __,, '\ヽ
、/_/" ` ‐---‐ ' " "ヘ\
 ̄
シャドウゴーストが現れた
>>26wifi目当てで買うならスマブラ買った方がいいよ
>>28 サンクス
…頑張れば勝てなくもないよね?
>>30 Wiiは持ってないし、手軽に野球ゲームがしたいんだ
PSPのパワプロと悩んだけど、DS版の方が面白そうだったから
グレートワガハイ強すぎワロタ。
マヒされて回復できなかった。
>>31 イチロー並の伝説を作る腕があれば余裕で勝てるレベル
>>32 あり過ぎて困る
タケミ、シロタで相手を気絶、ワハハハハ、ずっと俺のターン!
まさか逆にやられるとはな。
ヘルガ最高です
大江で野手作ると◎塗れになるな
バント、対左、チャンス、ケガ、盗塁が◎の選手が出来てしまった
大江と紫杏は監督と仲間評価下がりまくりで作りづらいな。
だから妙子ばっかになる。
他の彼女は名前で書かれる中、和那だけ苗字で書かれることが多いのが毎度気になっている
>>37 カードで慣れれば評価40くらいでも大安に勝てるぞ
新天道+五十鈴とかマゾの極み
天本さんは下の名前で呼んでいる奴が全くいない
>>38 カズは一発変換されないし大江のが打ちやすいからじゃん?
>>25 売れないとシリーズが終わっちゃうからねぇ
良かったらCOMでも使ってやってください。
げざお てはお あごん やずに ざねく
ふぐぢ がもぎ のばぜ ろぼじ ますお
ぢもば でむら はみね なやさ いべち
おたい びゆま ざぜぜ さだか ごげだ
てねゆ ぞもゆ さにれ て
だから能力書けって
能力見て使うか決めるから
いつも怪我ばかりの俺にノウハウを教えてくれ
仮におまもり+ヘルメット持ち込みでも65Pかかり、球種の問題でリセット連発の可能性
・・・やっぱりHR99本を打つ作業を毎日やらんといかんのか
めんどくさいなかいれたら能力オール1で名前がざこだった俺は何度殺意を覚えたことか
>>43 ミートB
パワーD
走力F
肩力D
守力C
耐エラーD
特殊能力は悪いの無し。
いらんな・・・
なぜ晒したwwww
特殊変化球に特化した選手のパスほしいな。
前に晒してる人居たけど貰うの忘れちゃってさ。
誰か自慢の特変選手居たら下さいな。
>>47 何用に使えばいいのか取り扱い説明書込みで頼む。
>>47 まじ?いつも張られるたびいれてるけどオールFしか見たことないから今回はスルーしたらBまであるのか
>>54 確かに!
そんじゃ今から作ってみようかな。
何かアドバイスあったら頼む。
特殊変化球ってオリ変のこと?
>>51 名前に合わせた能力だから何用に使うかと言われても困る。
代打?
名前はなんなんだ?
俺ペナで寸前×とかは消せますか?
どうやら怪我しない方法はおまもり+ヘルメット持ち込みと結論
これから1ヶ月、1日1回HRを99本打つ作業がはじまる・・・
ところでサークルチェンジが辞典で急速は「おそい」と書いているが速いほうだろ
下手すれば高速シンカーより速いぞ? これはどういう事だ?
>>56 >>58 ありがと。サクセス能力低いけど、この言葉を心に刻んで頑張ってみる。
>>57 すいません、オリ変のことでした。
>>55 オリ変なら。前々スレで横変化30のスライダーさらしてた者だが、
オレペナのリセット2回までおkってのを利用するといいよ。
たまに全部下がるとかあるから。
>>66 thx!オレペナまで頑張るのは大変そうだけど、やってみる。
多分、前々スレのあなたの書き込み見てオリ変に興味持ったんだと思う。
ちなみにサクセスだけだとどれ位いきました?
>>67 是非ともお願いします。
目標として見て見たい!
プロフィールってどうやって見るんですか?
わからないのでよければ教えて下さい
>>69 横8 縦-9 キレ0 ノビ7 球速9 だった希ガス。うろ覚えでスマソ。
先ほども書いたが高速シンカーとサークルチェンジはどっちの方が有利だ?
サークルチェンジが遅いということに疑問なんだがどうなんだ?
>>72 サンクス!
じゃあオレペナは結構重要なのか…
とりあえずサクセス頑張ろうっ…
ちょっとおそくなったが
横9 縦3 キレ3 ノビ4 球速-7
サクセスでつくった選手をポイントに換えてもエピローグは見れないか・・・
さすがにそこまで甘くないか、地道にやるしかないか
おまえらって本当にうまいんだな 俺なんてまだ4人しかドリフト選ばれたことない
Aなんて1個しかいかないよ 甲子園も出るのがやっと
もちろん初級ロックオンありでやってますが
ドリフト吹いたwwww
次回の裏サクセスはまさかのレーサー編
>>80 あんまりまさかって感じがしないのは何故だろう
レース大会に勝ち抜いて野球人形の部品をゲット!
サポートしてくれる味方キャラで車の能力が変わるぞ!
…普通にあり得そうで困る
古沢さんが出ない訳にはいかないじゃないか
ふむ、レーサーか。
主人公弟ポジションで才葉も当然出るな。
表ってなれたら初期に作成した選手を
俺ペナ通したくらいの奴が普通に作れるようになるね。
ところで北乃がおとなしいなぁと思ったら
1年目終了直前に5回連続来て滅殺したくなった。
>>71 普通に自己解決しました。
自分は本当に越後だと思いました。
ジュース投げたり赤貝ちよこにハァハァしてるイベントなら歓迎なんだがな
不眠症にされてペラ50奪われて、水虫にされて、またペラ奪われて
最後に打たれ弱いつけられた。
結構いい感じに育成出来てた投手だから泣きたくなった。
今回取られたペラは110か
まだいい方だな
試合前の能力アップはイベント前にやらせてくれないかなぁ……
「よし、行くぞ!」→「もうそろそろ(ry」はテンポ悪い
やったー!攻撃力と命中率が88の88ミリ砲を拾ったぞー!
そして死んだ・・・
ハハ
ワロチ
>>87 まだまだだな
3FAEEED作製しているが
北乃イベントでペラマイナス30
ポテトチップスでマイナス50
北乃にチャンス△つけられる
校外に出るのも 有り得ないくらい見つかる
試合では 打っても荷田炎上
荷田にエラー
定期イベントでムード△
岩田のヤル気下げイベント頻発
など
信じられんくらい運が悪い
未だに作れない
いろいろWikiとか回って調べてるんだけど
裏のヤシャの槍イベントってどうやって出すのでしょうか?
性能イマイチとか言われてるけど使い続けたいので教えていただけませんか?
アクションで作ってるのなら安定しなくて当たり前だし、
定期イベントは大人しくケガがデフォじゃない?
それに校外に出るのは初回だけで十分でしょ
>>96 定期は怪我がデフォなのか…
その初回の校外脱走で(ry
最初の校外脱走はニーナと出会って30ペラ確定だからそこに行き着くまでの話か
本当に運が無いのはエラーだけで他はフォローできる範囲だから頑張れ
定期の選択肢は怪我が一見無難に見えるが他の二つは良い特能の方が確立高いからな一応
ケガがデフォってわけでもないと思うが
捕手以外の野手はA選ぶメリットなし。
Bもムラッ気を取るために三振になる可能性を受け入れるとかローリターンすぎる。
捕手だってブロック○はニーナからデメリットなしの確定でもらえるから狙う必要ないしムラッ気は野手からしたら微妙だと思うんだが
サクセスで名前をスネークにしたらアホみたいに煩悩になるんだが
偶然か?
うわわわわわわああああ
急所狙い、反撃ラセツ死んだ・・・
また一章からか・・・
荒井三兄弟に黒い珠取られたwwwwww
>>102しばらく呆然とするよなあ
やられると呆気ないんだ
>>103 あいつらたまにえげつないパーツ盗っていくよなw
俺も移動用のフロート盗まれてかなり苦労したぜ
三兄弟にはリペア2個をくれてやった俺は、平民
苦労して入手した良武器とか持ってかれたらDS投げそうだ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:15:26 ID:gjoRmkWA0
88ミリ、青玉。盗られた
ダンジョンクリアーして3回死に掛けて持ってきたのに・・・
2章です。ゆくゆくは武器を一つにしぼろうと思っていて
ギーガー/93-90-11-14
88mm/96-92-6-16
105mm/90-94-4-11
を持っています。
主人公のスキルが
・逃げ足・化学知識・お祭り・気合・燃料探知
もうあきらめて武器全部もってたほうがよいのでしょうか?
うん
>>108 やあ、俺。
さっき98 89 7 19の88ミリと赤の珠もってかれたんだが…
粘って10回目にこんな事になったから正直笑うしかないw
>>109 とりあえず105がいらないのは間違いない
三兄弟に珠持ってかれてリセット→ペナルティで珠紛失\(^o^)/
武器粘りを50日目にすれば三兄弟に盗まれずに済むんじゃない?
森のうろつきは犬に見つかるのなら
まだいいけど
警備員に4回連続とかもうね。
鋼投法で持ち込みボールカーブではじめたんだが、彼女誰が良いと思う??
カズかさらか妙子
2章で回復ベッド使ってるのって俺だけ?
特殊的にはカズだけど回復△と気迫が痛い妙子は特殊少ないし
桜空はランダムイベントがあるしな
・・・結局どれにしよう
かといって二股もしたくないがな
迷うなら無しもアリ
紫杏ってあんまり話題に上らないような気がするけどどうなんだろうか
女子寮うろつきで好感度上げたら特殊能力を得る機会が減ってしまいそうで怖い
でも変化球+6で体力微回復って結構おいしいよな、球速捨てて変化球重視にするか
投手で桜空はピン○と対左だけ?
カズをオススメする
外れるのはカズ
でもカズの回復×は岡田の時々苦しいなで消えるとも限らんし
しかしこのゲーム守備むずかしいなやさしいでやっても10回に1回くらいしか選手登録できんからいやになってきた
しかももらいよく彼女できるな 俺このゲームで1回も彼女できたことねーよ
まっリアルでもできねーからしょうがないんだけどよ
会えるようになってから回復は全部彼女候補に会いにいってるくらいいきまくってるんだけどな
今日も朝8時に起きてずっとパワポケやって今3人目の選手がダメだった
甲子園すらでれねーよ 難易度超やさしいつくれや糞コナミ
回復だけじゃダメだろ
3年になったらほとんど練習する暇ないぞ
カード使えばいいじゃない
難易度ふつうの時の鉄砂が強すぎる…
星英なら真天道でも軽く最初のランナー返して後守りきれるのに…
スローボールの体感速度をここまで遅くしたポケスタッフには脱帽。
ショートゴロばっかだわorz
3年目は彼女とか作るので忙しいからな
オールAより容易い選手作製にもう苦戦
ヤル気無くなった
北乃死ね
今後 裏サクセスにも出るな
彼女有りと彼女無しでは甲子園での若菜のイベント内容変わるんだっけ?
彼女有りは見たんだが…
確率40%の上に春の甲子園出れない上に彼女無しで選手作るのは精神的にダルいなぁ
>>141 見てみたいけど面倒だよな。
今更だけどロケット弾でもクリティカルになるんだな。
急所狙いLv4で天使に打ち込んだら出てきた。
別にたいして変わらないぞ
「天道って野球バカだったのよ、ねぇ付き合わない?」
「俺も野球バカだし、彼女イラネ」
正直、10主は彼女無しが正史のような気がしてならない
なんというナイスガイ・・・
パワプロはこれが初めてだったんだが、サクセスのブラックさにフイタ
一応・・・ポケ、な。
>>146 いつも疑問なんだが何故そこにそんなに拘るんだ?
ポタや本家信者が「パワポケ?ああギャルゲーね」って言うよなものだよ
ポケットの中の戦争
ぎ…ぎゃ…ギャル…ゲー…だと…?
>>147 パワプロは試合がメイン、パワポケはサクセスがメインになってるらしい。
>>143 そうなのか。
どこかで彼女無しverのイベントは良いと言ってたので見たかったんだが。
ありがとう。
これで表のアルバムはプロフィールの岡田のみ…春夏連覇か…難しいなぁ
>>151 とは言っても「パワプロクンポケット」なんだからパワプロシリーズの一つだろ?
本家の方をパワポケって呼んだら流石に意味不明だけどw
裏ではカズの反乱が黒いがそれよりも天使との会話が異常に黒い
今回のツンデレキャラって誰?俺にはわからないんだ…
ヤシャの反乱見たことないな、ラセツとだいぶ違うのか?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:25:13 ID:crOai2mI0
スタッフがそう言ってるんならしょうごのいじょのいこ
表は今までに比べると野球に関する話多いし、
裏はラセツvsヤシャと今までの中でも熱いな。
>>154 ラセツは黒いイメージが無いな。無口だからかもしれんが
>>153 一種の区別だろ。パワプロって言ったら本家、パワポケって言ったらこっちっていう。
どっちもパワプロって言うよりもこっちなわかり易いだろ?
いや北乃先輩だ
北乃がウザイのは1年目だけ
そう考えれば多少は楽だろう
>>158 ヤシャ対ラセツのイベントはどのパターンでも燃えるよな
>>155 監督。本気で。
彼女候補の中なら妙子かな
オリ変サクセス中で10回くらい改造したんだが、
シンカーが劣化Hシンカーになっただけだ。。。
せめてパワプロ14みたいに改良ポイントが選べたらなぁ。
wiki見ても大江のグッドEDが載ってない・・・
まさかグッドEDがあのメガネとコンビを組むやつ?
あれはあれでいいと思えるのは俺が浜野好きだからか
>>164 公式の質問コーナーによると11では仕様変更するかもしれないらしい
やっぱり不満の声が多かったのかな
ほんと仕様変更して欲しい。
改造して横変化のびたら
次の改造で元に戻るとか、やってられんよ。。。
お祭りLv.9のドリルでシスジェノ一撃で倒せる?
いま、シスジェノ用の105mm粘ってるんだが全然出なくて
心が折れそう…
ジェノはお祭り計18でもむりだろうな
>>171 お祭りレベルMAX+全員のスキルレベルがほぼMAXだったらLV99システム
は一撃、ジェノなら二撃で倒せるよ。ちなみにシステムに与えるダメージは
大体180位
あ、あとお祭りレベル9の時は大体130前後
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:51:54 ID:gjoRmkWA0
>>171 そんなことやってないで俺のパンツでも洗ってろ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:58:37 ID:gjoRmkWA0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
不意打ち、鉄拳、とび蹴りリン死んだーーーーーーーーーー
だけど、ウタノ(リンといっしょの能力)がいるからいいか
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:00:34 ID:gjoRmkWA0
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:14:23 ID:gjoRmkWA0
ごめんなさいm(__)m
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:14:50 ID:jZmrQ8UH0
www
178 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/23(土) 17:58:37 ID:gjoRmkWA0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
不意打ち、鉄拳、とび蹴りリン死んだーーーーーーーーーー
だけど、ウタノ(リンといっしょの能力)がいるからいいか
179 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/23(土) 18:00:34 ID:gjoRmkWA0
>>178 うるさい
これはひどいwwwwww
一々突っ込むお前らに笑った
何がやりたいんだw
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:42:03 ID:gjoRmkWA0
>>185 兄がワザップの暁(だったっけ?)の荒らしをやっててそれをいまやられました。
すいませんでした
ごめんなさいm(__)m
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:48:23 ID:jZmrQ8UH0
ワザップ(笑)
ヤバい真性の基地外が居る
おーい、兄ちゃんみてるwwwwww?
リアルの将来が不安だわ
兄がいてワザップ、そしてsageずに自演
これは確定的だな やはりここには多くいるんだな
192 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:23:59 ID:gjoRmkWA0
>>178 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
不意打ち、鉄拳、とび蹴りリン死んだーーーーーーーーーー
だけど、ウタノ(リンといっしょの能力)がいるからいいか
ってのは本当
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:25:08 ID:gjoRmkWA0
枯れた名無しの水平思考ってなまえ青色にならない
>>138 超遅い球はむしろ打ちにくいとは聞くが、
ストーリー通りちゃんと打ちにくいと思えるバランスにして来たのは凄いよな
特殊能力や強力な守備陣で味付けしてあるとはいえ
ところでタクシー高校見てるとドカベンのブルートレイン学園思い出すんだが、関係あったりするのかな?
タクシー高校はガチで強いが
195 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:31:47 ID:jZmrQ8UH0
ギーガー拾うのって森でよかったっけ?
ランニングホームラン出て喜んでたら電源落ちやがった・・・orz
パワプロシリーズで初めてアクションしかやってなかった俺が始めてカード野球やってみたら
普通に3年の甲子園優勝できて1回目でドリフトきた
いええええええええええええい
きづけば今日もう12時間パワポケやってるお
とうこさんが祝福覚えたんた゛けど、どうでしょうか?
ドリフトドリフトっていつからレースゲームになったんだ
次回作の話じゃね
黒い玉の中には大江さんが入っているのですか?気になります
レーシングラグーンもびっくり野球レースゲームか
新しいな
前にもそんな話したような
同じ人が何度もミスってるんかね
なんていうか、ダメだこりゃ、だな。
それはドリフ
真性のアホがいると聞いて飛んで来ますた
無双完封勝ちwww
大抵泥試合になるのに
寸前△とクイック△付けられたから、やる気無く紫杏GOOD確定させて
糞選手になった途端これだもんな…
何で良い選手作ろうとすると負けるのにこうなるんだ
「ああああ」の法則をはじめ、パワポケでは逆転現象が起こりやすいからな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 選手作製時の運が良い奴は気合い入れて作製する
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
気合い入れて持ち込みしたのにセンス足りないわ160キロ届かないわで江草みたいな中途半端なリリーフが出来てしまった
やっぱり持ち込みせずにのんびりやった方がいいのかな
俺ペナ投手パワフルにて、8月終わるまでは1試合3〜5三振ぐらいしか取れなくて、
防御率も5点台後半だし勝ち投手5の負け投手14とか超ボロボロな成績だったんだが、
9月入って調子が好調になった途端1試合10〜15三振ぐらい取れて噴いた。
防御率も3点台前半まで行ったし・・・普通と好調でここまで違うものなのか、と。
持ち込みはしあわせ草と置き物くらいで十分だと思う。
俺ペナでキャッチャー◎取れる?
>>215俺もポイント頑張って貯めて、気合い入れて持ち込んだら一年目序盤で寸前&クイック△だもんな…
ホームラン競争だるくてやってられん
>>213下品な名前にすると良い選手作れるよねw
親に見られて辞めた
よかったらCOMに使わせてあげてください
165kmAA カットボール5 スローカーブ5 オリ変カーブ6 フォーク3 Hシンカー5 シュート1
特殊能力 気迫 威圧感 その他
ぞおや ぐげゆ さたあ けてら ぐれせ
べそが ぜくべ おあし ぢぢゆ さぼあ
れざき ぐぼく ばれせ ぶやぼ こぞの
ぶぎぎ つゆじ ほれだ みせか きぬだ
おする ぎほじ ゆぢま でせめ びうあ
せくち うある こむも くぞず でぎぜ
にひわ たさ
いくら安くなったって言ってもわざわざ50Pも使って持ち込みしたくないなぁ、北乃がいるから。
怖くて置物と薬しか持ち込めんわ
すまん昨日と今日ドリフトと間違ったバカはおれだわ
よく考えたらドラフトだったな
昨日このスレ知ったからそれ以前は俺じゃない馬鹿だと思われ
てかなんでこんな間違えしてたんだか自分でもさっぱりだわ
俺ぼんのう持ちだったのかぉrz
おれは最近はしあわせ草3個もちこみだな
良く考えなくてもドラフトだがな
北乃先輩は持ち込みで
一人だけ楽することを許さないから
あえて厳しくなるんだよ。
しあわせ草で体力回復を引く呪いをかけた
置物持ち込む人いないの?
俺これが無いと困る
そういえばセンスポイントって199までしかたまらないの?
俺レベル4までしかいったことないけどもまいらどうやってためてる?
中継って名前で始めたら尻上がりおぼえた
ぐぐったら今日はじめて甲子園優勝した初心者だけどぺらをセンスに変えなきゃそんだったみたいだね
最後1300円も残して後輩にあげちゃったよ
最後1000ペラ以上残しておけば何か特殊能力獲得とかあってもよかったよな
たくさん残しても疋田がうわ!たくさんある!とか喜ぶだけだからなw
何故199までだと思ったのか
ほんとだよ 最後ぺらで特殊能力買えるようにすればよかったんだよ
せっかく30持ち込んではじめたのに
失投でさよなら負けとか2%で怪我連発とかで
BBBCCE良特能10個くらいと剛力というしょぼいものしか出来なかったよ・・・
>>232 違うの?ほとんど使わないで3年目の初めに見たら3回連続199だったから199でカンストするんだと思って
それ以降150くらいからセンス使いまくってたけど たまたまだったのか
攻略本によるとセンスは999まで貯まるはず
攻略本によるとな
ところで聞きたいんだけどもまいらはアクション野球でも普通に甲子園優勝とかできるの?
俺はパワプロ自体は5からずっとやっててパワポケは先週に買ってアクションでやってたんだけど
まったくうまくいかないからためしに今日からカードに変えた派なんだけど
このままカードでもいいかなぁとは少し思ってるんだけど
カードにすると特殊能力が露骨に効果あっていいね
アクションだとあってもなくても効果あるんだかないんだかわからんかったもんな
見た目的に今まではつけたくはなって頑張ってつけてたけど
241 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:54:39 ID:Kzz4TewF0
>>238 あれ?「攻略本」ってつくと、全く信用できないのは何故なんだ?
まあ、ゲーム画面的にも999までっぽいけど。
すまん、あげちまった。
攻略本って大体はあってるんじゃね?
昔FFタクティクスというゲームで源氏シリーズ盗むのに500時間時間を費やしたのは俺だけでいい
おっさんはこのスレに俺しかいなさそうだからわからんかな
うおぉ、どうして俺はケガしてるんだぁ!!!
の確率は異常
>>243攻略本のせいでDQ6のドグマは倒せるもんだと思って必死こいてレベル上げして
後で強制敗北だと知って涙目になったのを思い出した
>>245 攻略本って1000個あってること書いてあっても1個でも嘘あったら歴史に残る糞本になるよな
なんにせよ攻略本信じて1ヶ月とか費やしたら訴えて金ほしいくらいだよな
その時間仕事してたら相当稼いでるはずだしな
まぁ俺は10年以上無職だが・・・
>>240天下無双は自信無いな
甲子園は鉄に勝てば安定するな俺は
エースの来世は多彩な変化球が持ち味。ナックルを狙うのはかなり難しいので、他の球種に狙いを絞ってミート打ちで対応するといい。
‐攻略本より-
ドラクロ
強力な酸属性の武器を入手した場合は戦ってもよいが、それ以外ではなるべく避けるようにしよう。
属性 耐性:酸
>>246 流石にそれはないと思うぞ
普通は空いてる時間だからこそゲームするわけだしな
その時間仕事してたら、何て言うんだったら何でゲームしたのって言われたらどうも言えんと思うし
だが、唯一の楽しみとして時間を費やしたのにそれが間違った情報だった時は「ああ〜・・・時間返せ!!」という気持ちになるのも確かだけど
打ち砕そう。とかいう訳分からん日本語がどっかにあったな。あと9攻略本チームデータの俊足揃いの投手陣はひどかった
>>248 訂正
エースの来世はナックルが狙いだま。
中途半端な遅いフォークなので、パワーDもあれば楽々スタンドインが可能。
たまに投げてくるスライダーに注意。
投手の育成法
〜変化球型〜
変化球ヨコ、変化球『タテ』をレベル5まで上げれば、
『スライダー系かカーブ系が+4』されるのでこれも活用したい。
>>240 オリエント、SGKGは自分がヘマらなければ安パイだと思う
無双は同じ球でもゴロってくれるときと長打食らうときで差が結構はげしいからなー
しかもピッチャーが何気に一番打ちにくいという...
>>248 それおかしいよな絶対、ナックル狙いが一番安定してるというのに
>>249うわっ!本当に書いてあるし…
そういやシャドウゴーストって倒せるの?
さすがにここまで酷いと擁護のしようも無いな
もっとしっかりチェックしろってんだ
なんか実際にはほとんどプレイしないで書いたって感じだな、
>>248の文章って。
そりゃあんまりプレイする時間はないだろうけどさ……まったく完全じゃないよな。
ナックルは人によっては打てない人も居る気がするが
俺はレベル5以上ならナックルは捨てるぞ
ナックルの件はともかく他にも笑える誤植から笑い事では済まされない誤植までいろいろあるよね
来世のナックルは4
COMは最も変化量の多い変化球を多用する
今作はミート打ちが異常
さて、ナックル以外を狙う理由を教えてもらおうかコナミ
バトルディッガーの登場人物紹介のキャラの枠て
男キャラ:水色 女キャラ:ピンク だよな?
レッドローズ水色て公式男設定なのか
まぁ誤植だろうが
8のレッドローズは体型が男っぽく変わるって設定だったが
今回はただコスプレしてるだけだからなぁ、ミスだと思われる
>>260 ナックルがたまに超変化するだろ
あれで凡打を打たないようにするためさ!
たぶん
サウンド42の登録方法がwiki見たけどわからん・・・
リン仲間にするまでの広場のイベントじゃだめなんだな
リンを仲間にするには、遺跡攻略を途中で挟まんと進まん設定なんだが
遺跡挟まずにリンに会いまくるとリンとお茶を飲むイベント(全くの無駄)が発生するんだよ
捨てファイルで初めて広場行きまくれば登録できるんじゃなかろうか
>>264 リン仲間にしたあとパーティーに入れて広場に何回かうろつけばとれる。
なかなか良い癒しの曲だと個人的に思う。
名前はディンゴにしてるな
大丈夫、ファミ通の攻略ぼ…え?公式?
田島は友情パワーマックスでパワーアップしてると
育成中の自分の投手が薄っぺらくなるから困る
よわっちい投手ですがよろしく御願いします
左投げ 153km コントロールC(145) スタミナB(134)
スライダー系オリジナルLv7 超特:鉄腕 バッド能力:寸前×
ぞおお ぐげみ ざぢく ねぢが ぜてぼ
ぎよや ぎたわ をざだ ぢろめ けひや
れそず すたく ばれせ なふえ れづひ
めざに さぶざ るぞざ ぜゆぼ きおる
ばなぢ いべふ ぶるう つわど んざに
ぜたけ まがけ せゆぎ ぼろへ じ
オリ変の能力も書いて
月間目標に二塁打37本とか出て何事かと思ったら年間の設定404本にしてた…なんというNOT FOUND
俺ペナの開始前の年間目標か・・・サクセス1,2年目で死にまくっている今の現状とは無縁の話だ
ところでこの年間目標はどのくらいにしている?いざ俺ペナをする際の参考にしたい
ミートパワーがBの時で3割30本100打点、これを基準に能力に応じていじってる。
過去スレでは6割打てるとかいう人もいたけど雲の上の存在だわ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 08:03:58 ID:ITtZjsff0
幸せ草×3が全レベアップ、特殊能力×3(1つで)、監督評価アップ
したのに一気にランイベで全部なくなるし、特殊能力はついてるけど、
死ぬほどいやな能力つくし、野球魂0×3であきらめた
ほんとコナミって山あれ谷あれで壊しそうになった
山あれ谷あれ(笑)
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 08:15:19 ID:ITtZjsff0
オールMAX投手(友達からもらった名前は友達の名前)
改造ですけど(^^:)
ふおさ てしあ ろたの でさの るなせ
べでら れねつ ぼねき てあき ずへは
ひぼら にぢび だつじ じじじ いねみ
ろさお てぶお ぜづぢ ひぼぶ げらま
ごやこ たうし をさて ほらで ぬにび
ざまく おぢま ぎです ざぶゆ ひちか
でくぞ せちい ふにぶ ぐだん さずぼ
つでべ
もしまちがったら言ってください
もしはいっても言ってください
主人公のスキル4個目ってレベル何で取得?
お前ら分数の足し算できる?
何で分けたものを足すんだよ・・・自然のままにしておけよ・・・
2分の1+2分の3=2分の4だぜ!
すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぜ俺!
Pを素数とする。
m^3+n^3=P^3を満たす自然数m,nが存在しないことを証明せよ
>>283 やめて!マジで解かれたらスレが35試合目くらいまで行くから。
>>283 神が存在しない事を証明する方が簡単だな
フェルマーktkr
m^3 + n^3 =(m + n)(m^2 - mn + n^2)と変形できる
@m>nの場合 m+n≧3よりm+n≠1となるから
(m + n)=P
且つ
(m^2 - mn + n^2)=P^2
∵(m,nは自然数でm>n より m≧2,n≧1)
(また、m^2-mn+n^2≧m+nなので)
Pに代入するとm^2 - mn + n^2=(m + n)^2
整理して3mn=0
これはm,nが自然数であることに反する
Am<nの場合もm^3+n^3が対称式なので同様のことが言える
Bm=nの場合 2m^3=P^3
よってPは偶数であり、且つ素数。これを満たすのはP=2
代入すると 2m^3=8
つまり m^3=4
これを満たす自然数mは存在しない
@ABよりm^3 + n^3 =P^3を満たす自然数m,nは存在しない
(終
すいません以下自重します
m9^3^ m9^3^ m9^3^
めんどくせ
考えては見たが工房の俺にこれを解くのは無理だったんだよ!
>>292 なんだよ。似非フェルマーかよ。何やってんだよ………俺。
ギャアァアァアア!!!
一人旅してたらボスフロアに来てしまった…
飛ぶやつの重要性を改めて知った
持ってないけど
ボスフロアいいじゃん
俺も俺ペナパワフルで6割近く打てたけど、多分ホームランバッターだから出来たのかな。
守備が鬼だけど全打席ホームランだけ狙ってれば、案外簡単に狙えると思う。
中継ぎA 抑えE
中継ぎB 抑えF
中継ぎC
中継ぎD
CPU先発KO・・・A→B→C→D(不調なし)
CPU先発好投・・・8回からF
Eっていつ出てくるんですか?
中継ぎ西村 抑え吉武
中継ぎ藤田 抑えクルーン
中継ぎ林
中継ぎ豊田
巨人だと、こんな感じにした方が現実っぽいですか?
パワーAで弾道4だと二塁打がなかなか打てないから困る。
目標設定でいつも悩む
>>298 パワポケで小難しい野球の話はやめてくれ、俺には上手く理解できない
>>298 オーペナしてペナント終了後の登板数から考えると良い
俺ペナの投手の年間目標、誰かアドバイスしてくれないか これも参考にしたいん
訂正
俺ペナの投手の年間目標、誰かアドバイスしてくれないか これも参考にしたいんだ
自身の能力も書いてくれ
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\ ニート15が自慢です
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / あと慎重外出も持ってます
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
俺は自宅警備○です
>>303-304 ああ、今の俺の表サクセスは1,2年で皆死んでいる状況なんだ
いつかまずまずな選手が出来て俺ペナをするときの参考にしたくてね
皆が普通に、俺ペナを始めるときの年間目標を知りたい 是非教えてくれ
>>307 だから能力によって変えるからなんとも言えん。
そんな俺は糖類○持ち。
私は内野安静○です
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:04:27 ID:vln21wQpO
ストレートで三振とりてぇー
170ジャイロでも簡単に当てやがる……
上げてたすまそ
いい配球術ないかな
カーブカーブ外角高めストレート
そして、服を脱g(ry
>>292 つっこんだら負けってヤツか!?
昨日、俺も野手だけど俺ペナやってみた。以下感想。
パワフルで弾道4パワー167で打率619、打点198、HR83だった。
目標は打率400、安打250、ニ塁打100、本塁打50、打点123
めんどいから一年で止めて合計ポイントは約1200。
ただ確実に威圧感やアベレージヒッター欲しかったというか俺チキンだからロックオン付けたけどwww
チームは巨人。2位に12,5ゲーム差付けたのにクライマッ云々で負けて1回リセットした。
小笠原はけっこう出てくれるし、自分を抜けば32本でホームラン王だった。高橋もそれなり。いは三振王だった…。
投手は高橋が16で最多勝だった。ただどの選手もすごく炎上しやすい。特に上原。リリーフエースなのに2桁勝利とかどんだけ…。
投手なら巨人良いかもね。沢山打ってくれるし、失策もリーグ最少。
完投できずに抑えに勝ち投手権利奪われるなんてどの球団選んでもありそうだし。
野手なら中日の方が良いかも。外野の守備中日が一番上手いし、朝倉打ち辛いし。
巨人より攻撃力無い分あんま打線が回らず、猛打賞取り辛いかもしれないが。
特殊能力
糖類○、ファルコンパンチ○、サヨナラ男、負け運、虚脱感
>>292 つっこんだら負けってヤツか!?
昨日、俺も野手だけど俺ペナやってみた。以下感想。
パワフルで弾道4パワー167で打率619、打点198、HR83だった。
目標は打率400、安打250、ニ塁打100、本塁打50、打点123
めんどいから一年で止めて合計ポイントは約1200。
ただ確実に威圧感やアベレージヒッター欲しかったというか俺チキンだからロックオン付けたけどwww
チームは巨人。2位に12,5ゲーム差付けたのにクライマッ云々で負けて1回リセットした。
小笠原はけっこう出てくれるし、自分を抜けば32本でホームラン王だった。ただどの選手もすごく炎上しやすい。特に上原。リリーフエースなのに2桁勝利とかどんだけ…。
投手なら巨人良いかもね。沢山打ってくれるし、失策もリーグ最少。
完投できずに抑えに勝ち投手権利奪われるなんてどの球団選んでもありそうだし。
野手なら中日の方が良いかも。外野の守備中日が一番上手いし、朝倉打ち辛いし。
巨人より攻撃力無い分あんま打線が回らず、猛打賞取り辛いかもしれないが。
>>315 サンクス お勧め球団を教えてくれただけでもありがたい
昼間は小学生な流れですね
ピンチ△ 打たれ弱い チームプレイ△ の俺が来ました
パワポケ10が初めてのパワポケなゆとりから質問。
皆表サクセスで何回甲子園行った?簡単に行けるものか?
俺前スレでアドバイス貰っても相変わらず行けないんだ…。
とりあえず5裏の作業用BGM聞きながらディッガーやってきます。
(;^ω^)・・・
>>321 カード野球の話だが
投手の場合、重い球なら楽にとは言えないが行ける ただそれまでに怪我をry
野手?ミート走力で目押しだ
さらに・・・?
>>323 え、カード野球?そうか…そんなのもあったな
「アクションの方が楽だワーイ」とか思ってたからずっとアクションだった
とりあえず甲子園一直線にも飽きてきたから彼女一直線にしてしまおう
忍者編のZガンダー戦BGMってホント神曲ですね。
こういう時、携帯でNG設定出来ない事が非常に恨めしく感じる
IDが出ない板はもっと悲惨だぜ
NGIDも出来ないし
表サクセスがクリアできないって奴結構いるんだな
野球魂なんて五十鈴を彼女にでもしない限り足りなくなることなんかないし
甲子園はカード野球にしてwikiの方法を使えば100%行けるのに
なかなか強い選手が出来ないってのはわかるがな・・・
野球魂は簡単になくなるし
BADイベントばかりで育成なんてまるで進まない死ねとか
そんな風に考えてた頃が、俺にもありました
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:16:36 ID:ITtZjsff0
Pカードでガンダーのオール9であがった
なんか知らんが2年目以降って野球魂貯まりまくるよな
主人公一人旅で30レベルまで上げれる気がしない
サトミの特殊MAPが出るのって初回だけ?
>>336 電ドリが効かない敵とは戦わない
主にスライム、木だけを倒す
ギーガ持ち込んでたら黒玉も倒す
階辺り150ダメージ受けたら次の階に行く
ドラゴン、ジェノの戦わない
これで何とかなる
一人旅はドリルより主砲主体のが進みやすいと思うぜ
まあ科学無しで粘ってたからそう考えるようになったんだけど
ケガ率4%でケガして治って3%の練習でまたケガするって・・・
怖くて練習できないぞ
カード野球はバントが神性能
安定するならカードでバント
バントならまず負けない
バント最高
って聞いたのにカード野球じゃ全然打てないし
四十打席ぐらいバントやっても二回しかヒット出なくって
しまいには栽培高校にボロ負けしたんだけど
これって騙されてる? それともなんか特別な操作が必要?
なるべく肩守備の低い選手のポジションと赤いパネルを目押しするってのが抜けてるな
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:46:35 ID:ITtZjsff0
>>342 バントだとファインプレーにしなければヒットになりやすいです
だけどフライだったら・・・・・
だまされてはいませんけど、
とにかく玉に当てるようにしましょう
>>342 「なぜバントは最高なのか」と考えるところからはじめろ。
バントは最高、ってだけじゃそりゃそうなるよ。
売ろうか迷ってるんだけど
どう思う??
カードはバントで楽勝とは言うが
「ある程度の目押しができること」が大前提ですから
苦手な人は素直にアクションにしたほうがいい、どうせ俺ペナはアクションなんだから
ある程度? 三枚連続の赤パネルを狙えるようになるだけで十分だろ
練習して1周してくるタイミング覚えればいいと思うが
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:20:24 ID:+drqorgR0
カードでバントのいい点は 1.三振になるカードを防ぐ
2.アウトになってもランナーが進む。 ぐらいだし、相手が三振系のカードを持っていなければ素直に
エンドランのがいい。
暇つぶしに中古でダッシュを買ってカードの始まりを知った。
脱童貞× 負け運 ピンチ× 回復× ○ンポ× ムード△
怪我× ノビタ○ 親からの小声反応○ チャンス△
キレ○(親にのみ) 対弱者○ 金玉持ち○
走塁○(万引き時逃げるときのみ) ブロック○(まともな人生を歩んでる人達の幸せそうな話のみ)
逆境△ 流し打ち(いやな話のみ) 連打○(ぞうきんかけの時のBと↓のみ)
ブサイクフェイス 脱力感 ニートエース くせッケ 重い足 人生崩し
尻垂れてる 逃げ腰 打たれ弱い パワプロ職人 ヘッドワルスギディング
性格
馬鹿にされ要因 親の金多用 パソコン多用 慎重外出 積極ゲーム
書いてる途中に生きてるのが嫌になってきたのでこの辺で・・・
>>351 世の中このゲームに限らず客観的に見て楽勝でも不思議なくらい出来ない人がいるってのはよくあること
たとえ「三枚連続の赤パネルを狙えるようになるだけ」のことでもね
そういう人たちを考慮してあえて「ある程度」って書いただけだよ
なんか能力書いたら俺ペナでドンくらいの目標がいいか教えてくれるらしいので
投法 オーバースロー9
名前 頑ばる
スピード 150`
コントロール 159
スタミナ 113
スライダー 2
スラーブ 4
ホォーク 3
特殊 ピンチ○ 重い玉 絶倫 ノビ○ フルカウント
です。一応個人的に表でかなりうまくいった部類の投手です。
ホォークwwww
>>353 あとバントならヒット以上にはならないんで経験点稼ぐためには必須
そういや9の時に一二塁間の普通のゴロがサヨナラ男でホームランになったことあるけど
10でも同じ現象って起きるのかね?
一回オートパワフルでペナントさせて結果の二倍にすれば良いんじゃね
カード慣れるとヒットとアウトの交互よりアウトの中に一つだけあるヒットのほうが狙いやすい
パワポケの確率って次に連鎖する?
一回悪いこと起こり始めると、確率低いのに連続してほとんど引いてしまうのだが
>>364 あるある
あと何か1つだけのアウトを選択してしまう事が増えたんだが俺だけかね
>>336俺も粘ってるけど、レベル20上がるまでは敵全部倒して
その後から急に経験値少なくなるから、ほとんどスルーしながら倍数階で本気出しなされ
あとやっぱある程度スキルレベルはあった方が良いよ
レベルが6、6、3になった途端一気に行ける様になった
このスレには明日受験なのにパワポケやってる去年の俺みたいな馬鹿はいるのだろうか
>>356 その能力だと三振はそんなにとれないと思われ
抑えることができるのであれば絶倫持ちだからある程度投球回数は稼げるだろうな
でも人に聞くよりその投手をアレンジチームに入れてCOM相手に練習してみろって話だな
3試合くらいやればどのくらいが適当な目標かくらいはわかるだろう
ま、俺ならその選手は没だからサクセスからやりなおすがね
>>368そんな奴いるわけないじゃないですか(笑
俺以外
>>356 三振70 被安打250 勝利16 防御率2.00 くらい。
操縦って1レベルにつき回避率(発動率?)って何%?
>>356 三振70 被安打250 勝利15 防御率3.20
ただ、俺ペナ一回目でここまで到達スキルは無いと思うが
>>371 それは無理があるだろ
明日定期考査なのにパワポケやってる馬鹿ならいるよ
まあ勉強をホントにやってないからもっと馬鹿なんだけど
>>370 >>283を見て受験生かな?って感じがしたんだ
なぜなら去年俺も練習問題で同じような問題を解いたから
岩田のアルバムがとれねぇ・・・
さっき結構イベントが進んだと思ったら8,9月に岩田が一回も出なかったorz
夜間は中学生な流れですね
>>376 そして深夜では、リアル真薄(BAD)な流れになるわけですね
よくわかります
くだらない自己主張するならトリ付けてくれ
きめぇスレだな
中学の時はゲームやってても余裕でした
高校はそうはイキマセンデシタ
以下自重しますスルーして下さい
明日受験の中学三年生特定しました
売ろうか迷ってるんだけど
どう思う??
>>382 むしろお前が売られるべき。
そういう話題は出すな。てか出さないでくれ。
>>375は受験勉強でフェルマーの最終定理を解いたそうです
よく見たらフェルマーとちょっと違ったな
わかったからとっとと寝る!でやんす!
よかったらCOMにでも使わせてあげてください
165Kmコン255スタ198 カットボール6 スローカーブ6 オリ変カーブ7 フォーク6 Hシンカー6 シュート6
特殊能力 気迫 俺ペナで取れる特能ほとんど
オリ変 スピード15 横8 縦4 キレ7 ノビ7
ぞおや ぐげゆ さたた けてら ぐれせ
べどう べくべ おあし ぢぢゆ さぼあ
れざき ぐぼく ばれせ ぶやす こぞの
きぎけ かゆす ほゆだ つせか きぬだ
おめん ぎまぐ けしつ めわぞ づたせ
ぬどそ がめづ うおく じうで ゆへあ
けめで ぞぢで
表サクセスやってると自分まで馬鹿になりそうだ。
>>387 同じの何度も貼らなくていいよゴミクズヤロー
パスが長すぎるから短いのにしてクレクレ
他人の厨選手とか使って楽しいと思うのかよ
>>339 いや、一回目サトミを連れてった時に特殊MAPが出なかったんだが
二回目以降は連れてっても無駄なのかな?
>>393 階層移動時に10%の確率で1回ずつ出現するから出ないときもある
>>394 って事は2回出るまでは何度連れてってもOK?
一度20階まで潜って一度も出なかったから
照準スキルのダメージ最小値UPって電ドリルとかにも適用されるの?
してしまったorz
おおぅ…主人公もラセツもタケミも気合とな…
ちきしょう…一人旅15回近くやってるが、まともなスキルが出て帰還しようとすると殺され
余裕だと威圧か暗視か応急手当か陽(ry
炎の加護付いて悠々と帰還しようとしたら強いドラクロにぶっ殺されるし
そういう時に限ってリペア無いし
スキル全部粘り終わったらディッガーへの情熱が冷めちまったよ
操縦27が完成させての999F到達を最後のディッガーにするかなあ…
売ろうか迷ってるんだけど
どう思う??
さっさと売ってファミスタでも買っとけカス
>>402 数千円ぽっちの事も自分で決められないうじ虫君乙
買ったゲームは糞ゲーと呼ばれようが取っとく
疲れた
操縦か気合か炎の加護か幸運か逃げ足か急所狙いが付けば良いだけなのにwww
なんかサクセス
期待してたのにつまんねーんだよな
野球はよくなってるけど
個人的にはパワプロ98をパワポケ風にした感じを受けた
未だになんであれにメタルギアの体験版が付いてたのか謎だけど
>>409 メタルギア体験版ってマジか。任天堂のパワプロしかやらんから知らなかったぜ
気がついたらサクセスばかりで全く野球をやってないことに気づく
>>410 最初は見向きもしなかったんだが、ふと暇つぶしにやってみたら見事にハマってしまった
体験版の癖に通信のバリエーションが多かったし、何よりも段ボールが一番衝撃的だった
今考えてみると小島監督の思惑に見事引っかかってたわけだなw
そしてあの時体験版をプレイしたからこそズネークイベントに反応できると
パワプロはいつもサクセスばかりで友達と対戦するときくらいしか普通に野球しないな
スネークパロはすでにあっちこっちで使われまくっているんでなんで今更……とは思った
別に他のポケ内であったわけじゃないし、いいんじゃねえの
誰か具体的に書くと荒れるから書かないけど彼女イベントの主人公のキャラが偉そうでなんかうざかった・・・
神条は良かったけど
荒れるも何も彼女キャラによって主人公の人格が変わるのはいつもの事
五十鈴の名前の由来をあてたときとか吹いた
まあ、ひとそれぞれ。
今日から彼女攻略していこうと思うんだけど
一番最初は誰がいいかな?シアン?
陸手先生
プロフィール取ろうと思ったら意外と面倒だった
さら→妙子→カズ→紫杏→ナオ→五十鈴かな。難易度的に
10やった後に8買ってやったんだが
サクセスの黒さとか難しさとかが
10より断然あるんだね
10がどれだけ売れる仕様にしてあるのかがよくわかった
野球面では10のほうがはるかに上だけど…
あと8だとアフォみたいにヒットでないんだけど
思うんだが弾道タイプってパワーとミート・強振があればいらなくね?
これのせいで打球が不自然に感じるような…
弾道というステータス自体がいらないって事か?
それならスタッフに言ってやるな、本当は作りたくなかったらしいし
弾道が1でも良いって事ならパワー・ミートが同じの弾道1と弾道4の選手を作ってホームラン競争してみればわかるよ
今作は紫杏が一番可愛いと俺は思う
ディッガー諦めた、何もかもめんどくさい
改造コード使う奴の気持ちが少しわかった
ひとそれぞれ。
PARはゲーム上の金は無限に出来る癖に、リアルの時間と金はきっちり減るから困る
昼間は小学生な流れですね
前より過疎ってきたな
夜でもクズしか居ない感じ
もう3ヶ月経つしさすがに飽きてきたのだろう
攻略本も発売されてチラ裏ぐらいしか書くことないしな
パワポケの球団能力おかしくないか?日本ハムがザコ過ぎる。どうみても優勝できるメンツじゃないだが
実際ファンから見ても優勝したのが不思議な戦力でしたもの
ていうか、パ・リーグ全体がセ・リーグに比べて過小評価されすぎ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:32:36 ID:1fmiMR0T0
阪珍の能力が過大評価されすぎ
半珍巨珍のイカレ具合はいつもの事
査定厨は巣に帰れ
そういうゲームじゃねえからこれ!
まぁ、そういうゲームじゃないな。
プロですらああなのにポケに何を求めてるんだ。
むしろ査定なんざ皆オールC、個性は特能で良いからサクセスを黒くしろってくらいだ
>441ー442はパワポケの癌
何回目の話題だよ
過去ログでも見てこい
奇跡的にお気に入り投手のオリ変が凄いことになった。まさかキレがここまで上がるとは。
カーブ系 スピード-1 キレ+6 ノビ+2 ヨコ変化-5 タテ変化+7
ちなみに能力は156km スタコンAA スライダ3オリジナル7シュート7 気迫ノビ◎キレ○など特能21個
サイドスローから放たれるキレッキレの殺人カーブに涎が出まくる。
最速136kmくらいだけど、カットボールと同じキレでドロップの軌道を描くと思ってくれ。
要望あればパス出します。
お前商売上手だな
欲しい
キレがあがればどんなオリ変でも
結構良いものになるね。
キレなしの横変化が増しただけのスライダーが
一番ショボイ。
オリ変って補正無いとキレが通常よりだいぶ劣るのが痛い
まあこの辺はあれだな
タマゴから孵ったポケモンの個体値が5Vとかだった場合に喜べるかどうかの問題だな
癖あり選手>>>>>>>>【学生の壁】>>>>>>厨選手
お互いを認め合えば争わなくて済むのにお前等ときたら……
厨臭いとか言ってるがそういう粘着質なのも厨房っぽいぞ。
パスまだー
俺ペナ有りならそこまで厨という程の能力じゃないだろうに
オリ変以外は無個性だが
能力書かないほうがよかったなぁ。能力自慢して気持ち悪い流れにしちゃってごめんね。
ちょっと前に凄いオリ変あったら晒してって話あったから、それのつもりだったんだけど。
とりあえずパス置いときます。オリ変好きの方はどーぞ。 ってうわ長っ
べおお てぼで ぢたほ みをの むてせ
ちこず にひみ ぢおん びやげ ぜちた
じもし でさざ がそめ ざぬへ さなぬ
ぞにい せぶお ぜせべ ほかほ ふねほ
ごぢど んでぢ をじよ べまら いたに
すぢに ざのじ ぎあく たごせ んれが
えせこ あがう えむぐ でえで まへく
さるつ てぜさ
きっとあの適当すぎるオリ変のネーミングのせいか…パス打ち間違えてたらごめん。
サクセスの意義を否定してどうする
限界まで強い選手を求めるのは楽しいじゃないか
厨選手作るのも個性的な選手作るのもできるのがサクセスのいいところ
ここのみんなが作る個性的な投手ってどんな感じなんだろう。
ネタで108k ナックル7 スタコンA
という投手は出来たが。
骨にヒビと脱臼で1年目のポイントはほぼ全て失ったが。
強い選手であると思ったら強いと認め、それを讃えるべき
469 :
464:2008/02/25(月) 20:41:19 ID:eyBwT7zY0
三行目
ざぬへ → ざねへ
です。
やっぱり間違えたか…ごめん。
今Wifiで170キロ厨を桜井でふっとばしてきた
スカっとした
あとパスもらいます〜
鉄腕持ちのオリジナル投手使ってた人?
見事にかっとばされたぜ
トウコさんが根性覚えやがった...
リンは戦闘技術覚え損ねる(こっちは逃げ足だからまだ良いが)し散々だぜ
>>472うちのトウコなんて燃料探知だぜ?
ソムシー人柱にして放置、白熊陣営楽しんでる
リンが戦闘技術一発で覚えたはいいが
タケミアルバム用のファイルだからエーベルトウコタケミリンタカユキしかいない・・・
>>471 残念ながら違う…
ウィリアムス使ったし
鉄腕使ってたのはその前の相手だった
俺の頭もかっ飛ばされたようです
キレ○のスライダーは打てんわ
夜間は中学生な流れですね
はいはいニートニート
深夜は高校生
朝方はニート
基宗の白と黄色で打ち分ける奴が全部黄色だった件
2の10乗はすごい確立だと思うんだが
約0.1%だからそこまで低くないだろ
3%の練習で二連続怪我するぐらいだ
…計算あってるよね?
田西ウゼェ。
もう次から田西なくしてくれよ。
頼むから、コナミ。
1024分の1
ありえると考えるか、奇跡のようなものと考えるかは貴方次第
>>484 言い換えればサクセス1000回やって一回
ちょっと話ぶったぎるが
天月に告白したら、彼女いるだろう?(ギクッ)とか出てフラレたんだが、、
それまでに蘭をフって、ランダムイベント全部起きてたんだけどそれ以外では女の子と接点すらなかったのに('A`)
もしやフっても蘭イベント進んだら彼女扱いなの?
幸せぶとりのほうに入っちゃったんじゃね
>>485禿道
何か知らんが3回も出てきた時あったし
普通同じイベント被らないよね?
>>490 会話も毎回同じだしな。
つーか秋大会前1回、選抜前2回。
こんなのなしだろ。
>>490wwwwww
俺も似たようなもんだな…
練習試合前、春甲子園前、夏選抜1ヶ月前
練習試合前の時なんて更に北乃に足踏まれたから一気に絶不調にまで落ちたよ
しかも皮肉にも高い物持ち込んだ時に限ってだし
9%で筋痛めるし、散々だからポイント変換して終わった
凄い時間とポイント損した
>>489あー、アルバム回収しようと同時にやってたわ…
毎週蘭のランダム発生したから好感度上げ間に合わなかったのか
サンクス
走塁×懐かしいなあ
>>493 投手って基本夏予選までは拷問プレイじゃないか。
まともに勝負できるのってバテる前までなのに
絶不調で初回からスロボ連発ってだるすぎる。
田西抜きにしても、投手の拷問プレイは
次は改善して欲しいな。
初めて難易度「ふつう」で夏の甲子園決勝まで行った!
鉄砂さえ勝てれば後は何とかなる感じ。
まぁ天下無双には岡田に初っ端から満塁本塁打打たれて負けたけど。
沖田は打てない…佐々木なら何とかなるが。
しかし最近、5回連続位秋大会で栽培に負けてる…炎上するな直井。
あと岡田プロフ一枚でコンプなんだから
拷問プレイ改善か、どういう案があるんだろ
センス○彼女は使わないってのは基本方針になりそうだが、消すわけにもいかんし
そもそも秋予選敗退と春優勝じゃできる選手が全然違うのにな
前からそうだが守備オートってのやめて欲しい
センス○狙いでなくても
スタCあってもヘタしたら4回くらいでへばる。
打ち込まれないと監督交代してくれないし、
ランナー残せば直木が帰す。
何回これで負けたか。
ランナー残して無くても直木はボコられるから困る
バテたらすぐに交代してくれれば…1、2回しか投げられなさそうだが
6回あたりでフルボッコにされると凹む
荷田と直木は敵チームと認識している
そして二回にはへろへろな主人公はどうやって中学時代に活躍したのか気になる
そして俺ペナは安打350の打率6割でギリギリ1億1千万とか鬼畜すぎワロタ
そうかなー、仲間評価高ければ堅いと思うんだがなー
俺3失点KOしても仲間がその裏で11点取って逆転した事もあったし
真の敵は岩田だと思うんだぜ。
しょーもないゴロが抜けたと思ったら
やっぱりセカンド岩田だ。
>>506 中学は軟式だし7回までだしなんとかなるんでね?
だが1年目の主人公の能力を他の選手と比べるとお前は部活止めたら
引き篭もりでもしてたのかと問いたいくらいの差だよな。
確かに宇多はナイスガイだ。それは認めよう。
だが、
一塁 荷田
二塁 宇多
ベンチ 岩田
とはどういうことだ。
>>509きっとなぜか使えるナックルカーブとかでしのいでたんだろうなぁ
越後に対しての「抜かされる」の発言は気が狂っとるとしか思えなかったが
しかし1番狂っとるのは監督だな。ついに4番が川下になった
結局守備を甘く見過ぎるのと
采配が後手後手の監督に尽きるのかね。。。
9回とかランナー出る前に田島出せよって感じ。
呪縛今まで舐めてたけど、なかなか面白いな
Wi-fiで自分も相手も呪縛だったんだが、俺が3回くらい盗塁失敗してアホスだった
また呪縛選手作ろ
携帯からですみません
できれば武器の査定してください
88mm 96 93 6 16
50mm 65 106 13 27
105mm 85 87 4 11
150mm 117 84 2 12
ギーガー 97 92 10 11
よろしくお願いします
色々突っ込みたいが、とりあえずは上二つあればいいと思うよ
ありがとうございます
次からは気をつけます
正直パーツ集めることよりスキルレベル上げて鍛えるのがメインになってきた
というかそうせざるをえないぐらい慎重を要するな今回の裏サクセス
次回はもうちょっと気楽に遊べるのがいいな
けど、地雷だけは勘弁な
超特の闘気持ってると四球ばっかで萎える。
わざと空振りしてストライク待っても、6球連続失投で打たせてもらえない。
1番バッターなのに打数がスタメン中最少ww
俺ペナで年間目標安打数400にして張り切って開幕したのに、無理ぽ
平面戦で宇多がHR打ったからって星英戦で四番はないっすよ、監督ww
代走じゃないのかとマジレス
王様ライム相手に電ドリが抜群じゃないんだけどバグ?
鮫やグッピーやモグラゾンビには抜群なのに
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:41:06 ID:xayXflcx0
パワポケ10を買おうと思ってるのですが
試合の操作感覚はPS2版と同じなんでしょうか?
何言ってんの
>>522 近接耐性で打ち消されてるんじゃないかと適当なこと言ってみる
電ドリ1発なことに変わりはないからログよく見てないなあ。抜群な時もある気がするが気のせいか
天下無双戦でスロボ投げまくってたのにボールゾーンの球をガンガンヒットにされて、
いきなり1-5にされたが、そのあとなぜか逆転してしまった
俺に久々に何かが舞い降りたな・・・鉄砂に一回負けただけとは・・・
星英もSGKGも最初のランナー返せなかったのに・・・
というか天道より新天道のほうが打ちやすいな
野球ゲーム初めて買ったんだけど、あまりの下手さにびびった
レベル普通のCPU対戦で8-30
二回目はなぜか26-16で勝てた
初めてってこんなに点取られるもんなの?
ヘルがヤバいから安心しろ
初めてはそんなもんでも別に下手ってほどじゃないと思う
どれだけ経験してどれほどの腕前になるかどうかで下手か否か決まると思う
ヘルってあまりによわすぎる
低めにフォーク落とすだけで結構三振とれるし…
始めは 弱い以下と勘違いした
パワフルがきもちわるいほど強いが
なんせ 内野の守備範囲が外野まであるからなw
また栽培に完封された。。。
オリ変が面白い事になったから
めげずにがんばったが、
荷田はどうしてあんなに球をぽろぽろ落とすんだ。。
>>522 科学のレベルが6くらいになれば抜群になる
ギズモも同様
ディッガー豆知識
1回の戦闘で複数レベルアップしてもスキル経験値が入るかの判定は1回のみ
スキル経験値の獲得の判定はスキル毎ではない
スキル経験値が入るかの判定(早熟や普通、晩成)
↓
所持スキルのうち1つにスキルレベルに応じた経験値が入る
>>533 素朴な疑問なんだけど、なんでそんなことわかったりするの?
ソフトの解析とかしてるの?
一つレベル上がった時同時に二つスキルがレベルアップしてたから、経験値入る判定はスキル毎だろうな
そういや2つ同時アップは何回かあるな
俺ペナやってるんだが、巨人の投手陣はなんでこんなによく打つんだ
つーか巨人強すぎる。なぜか11ゲーム差で3位だけど
超最強高校戦にて
主人公 5打数5安打3HR6打点
結果 親切 8−12 超最強
次回作からはこんな糞使用はやめてほしいと思った。
>>538 それは本家でもあるから安心(?)しろ。
赤とんぼとかな。全打席HRでも25-20くらいで一回戦負けだったり。
まぁ最も恐ろしいのは江崎だが。
たんぽぽの投手1年目なんて三振取らなきゃ9割方ヒットだしFC連発するし。
だが猪狩コンツェルンを倒すこともあるから困る
プロ野球選手より高校の選手の方が圧倒的に強い件
松阪とか中田なんて高校生視点で見れば
岡田、野球マスクくらいの実力だし
最初から高校生査定だったら萎えるじゃないか。
アレンジモグラーズの選手の耐エラーがあまりにもかわいそうすぎる
まともなの水木だけじゃねーか
松坂だった。
コナミ<中田翔くんの能力が分かりません><
てっきりドラゴンズのピッチャーのことかと思った
中田翔Ω<ますます世間をお騒がせ!
ジャン・チンチン
プロ野球の知識はマリコよりちょっとマシな程度の俺にはつらい流れだぜ
中田翔
ECFCFG
人気者、強振多用、エラー
中田翔
2GAFCGG
人気者、強振多用、エラー、パワーヒッター、ムラッ気、三振、走塁△
が妥当じゃね?
ああ、すまんプロ査定だから
てかスレ違いだよな。ゴメス
パワーAはねーよw
実績無いんだからCが妥当だろ
中田は地雷の匂いがプンプンするぜ...
実績も無いのにマスコミに騒がれまくってかわいそう
コナミΩ<ムラッ気ってレベルじゃねーぞ!!
1年目末から2年目の練習試合までは本当拷問だな 鬱になりそうだ
さすがにこの時期は調整不足としか思えない気がする。
やる気だださがりに最悪悪い能力が3個つく可能性もあるしな。
パワポケ的には日ハム自体が地雷
今中日の守備がとんでもないことになった
こっちランナー1塁で、打球がピッチャー強襲
そのカバーに回ったウッズが落としてエラー
それを英智が拾ってサードに送球→森野取れない
一打で3回落とすのを見たのは初めて
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:19:41 ID:S78wvQMb0
<<530
いやいやそれはないから
ヘルはホームラン以外ヒット打てないし
打撃はそこまで強くないけど
あまりに弱すぎるって事はないから
たまにあるけどさ、単なる遊ゴロなのに遊撃手が二塁まで行って通り過ぎるのやめてほしい
ヒットになるからエラーよりむかつく
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / ゙ } i
ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ
` ! ┬ l"
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
中田は サネ二世か中村二世か清原二世のどれか
┏━━━━━━━━━━━━━━━━
┃これでも日ハムドラいちサネ
┃高校通算39本のホームランを打ってるサネ
┃2003年は92打数(102打席)51三振と驚異的な三振率を記録してるサネ
┃でも2003年に打ったヒット9本中3本がホームラン、2004年に打ったヒット3本中1本がホームランサネ
┃2006年シーズン終了時時点で通算三振率は.410であり、ラルフ・ブライアント(.398)より高いサネ
┃だから中田はボク様の後継者サネ
┃ 人
┃ <。 .>
┃ ∧∧ /Vミ バシ!!
┗━━(´・ェ・ `)/ ミ━━━━━━━━━━
/) y )つ
|~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
中田(笑)
チームプレー○って雰囲気がいいから付けてたけど、あんましよくないな…。
一塁走者がいると送ろうとバントの構えはするけど大体が見逃し。もしくはバスター→凡打になる。
そんなあなたにバント◎
>>562 ホームランじゃなくてもライン際に落とすとか
地面に叩きつけて内野安打打つとかでヒットになるよ
____
/ 中 \
o ○ o´ _ノ ヽ、_ `o ○ o
。゚ / o゚/⌒) ((<))゚o\ ゚ 。お母さんお父さん活躍できなくてごめんなさいお
| 0 / /(__人__)' 0 |
\ / / `― ' /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| おまえもがんばったんだ。少し家でゆっくりしなさい。シーズンは長いからな。
\_________________________ ____
\|
____
/ 中 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ /⌒) ⌒゚o \ ・・・・・・
| / /(__人__) |
\/ / ` ⌒´ /
___
l^ヽ /^l /⌒中⌒\
ヽ `_/ / ./( ●) (●)\
r'ヽ ヽ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
ゝ、 r'ヽi| |r┬-| |
`ヽー、ノ \ `ー'´ /
>>562 そうか?^ ^;
多分慣れてるからかも
無双戦でまさかのトリプルプレイが取れた。
杉下君は本当に男前だ。
出来た選手はオリ変に力入れたから微妙だけど。
難易度ヘルでも、へたくそなしゅびと鈍足チーム相手ならなんとかなる
つまり、日の出高校VSデビルスターズってことですね
話変わるが、日の出VS日の出の対人戦で野手を全員ピッチャーにして戦った時は面白かったなぁ
みんなど真ん中スローボールでww
おい、今Wikipediaのパワポケ10のとこ見てきたけど
量多すぎだろ。Pカードの必殺技一覧とか
どうでもいいこと書きすぎ。キモい。
誰だよ…
てゆーか、良い場面を何度も見れるモード作れば良いのに
それだとサクセスやる回数激減するけど
そもそも中田ってひ弱そうな名前だよな
全国の中田氏に謝れ
ゴン太くんの一番駄目なとこは、与えるダメージが安定しないところだな
援護射撃する位ならロケット砲外してくれた方が潔い
9からのパスワード選手で能力が下がる基準ってあるの?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:53:44 ID:cRkZbzeg0
>>583 前に調べてた奴がいた
オールA+パワー200以上だと下がるっぽい
投手はシラネ
sage忘れいやん
>>584 サンクス しかし走塁系の特殊能力全部なくなったりするのは萎えるな…
パワポケ7でチートしたオールMAX選手送ったら、
ミート13でパワー200、耐エラー以外14になった
特殊能力は不明
スペース編とオレペナで完璧に仕上げたのに勿体なかったな… 投手は160キロ以下なら能力下がんないっぽいね
10の裏で滅茶苦茶粘って最強選手作ってもきっと11では弱体化しちゃうんだろうな
能力的には普通な選手が「月日と共に能力が下がります」とか出るのに下がらない時があったから恐いな…
中田に村っ気だな
Pカードの説明読むと
すさまじく奥の深いゲームに見えるw
せめて
収録ミニゲーム を裏サクセスの後にすべき
今他の作品(8とか)見てきたら
同様にキモかった。書いたの同じ奴だな。
Wikipediaは百科事典なんだから内容を精査して書けと。
オナニーは自分のHPででもしてろよ…。
別にそんな目くじら立てるほどのことでもないだろ
売ろうか迷ってるんだけど
どう思う??
お前が売っても俺は困らないから早く売って来いよ
いつまでも迷ってんじゃねーよ
俺は売ることを薦める
売らない方がいい 神ゲーだから
こうか?
Pカードの説明は、途中まではわりと良いのに、熱くなりすぎた感じだな。まあこれはこれでいい気も
ところで今回のサウンドで1番好きなのはなに?俺はきゃきゃってこーい!だったが題名で若干萎えたぜ
そいつ少なくとも日曜からずっとそれしか書いてないから相手にすんな
裏のアルバムって天使倒す必要はないのか
ラセツヤシャに負けて赤い球消えてタケミのアルバム入手し損ねたかと思ったが、そんなことなくてよかった…
>>602 まだ全部出してないけど、燃え尽きるぜー!かな
きゃきゃってこーいがでてないのはカード野球しかしてないからだろうな
>>602 裏で曲の頭部分くらいしか聞かない『今夜貴方のハートも頂きます』
を最後まで聞いてみてからは、そればっか聞いてる。
8からのお馴染みの曲が多いよな今回。
麻雀知らない奴は初めてPカード見たとき困惑したんだろうなぁ
うおぁああぁあ、トウコ仲間にするとヘルガのイベント進められないぁああぁあ
アルバム登録されてるからいいか…
サントラでてくれねえかなぁ
カスタムファクトリーに要望だしてみたが望みは薄そうだ
>>609パワポケ20が発売されれば本気で考えてくれるんじゃね
カーブ、SFFとあわせるなら何が良い? シンカー系は経験点の都合上無理なんだが
じゃあナックル
Hスラ
シュート
鋼投法のシンカー系とナックルって殆ど変わらなくて無理くさい。
Hスラとシュートって事でシュートにしてみた。形が野球マスクみたいだ。
レスありがとさん
槍弱えぇぇぇwwwwww
俺も前6-5になったな
その前の星英はホームスチールでサヨナラしたけど
近作の変化球で一番三振取りやすいのはカーブ系統だな
パワーGの中田と弾道1の選手がホームラン打ちやがったw
ディッガーの話題もすっかり無くなったな
カズの特殊見てて気になったんだが
短気ってピヨった時に発動するんだよな?ということは気迫持ってると発動しない?
短気がつくイベントがあるがデメリットはないのかな
デメリット:見栄えが良くない
個人の主観になるけどな
アルベルトにセンス△つけられた。。。
変化球ポイント600くらい溜め込んでたのに。。
600が540か。
ランダムイベントでセンス△って凶悪すぎないか?
アルベルト二回でたら先にポイント使っておくしかない
凶悪だが
じゃあランダムでセンス○やノビも凶悪だしやめないとな
ノビってランダムでつくの?
というか、うろつきとかで悪い特殊能力付くのは
自己責任だから構わないけど、勝手にやってきて
センス△とか一発はうざすぎる。
そんな時に限って育成は上手くいってるんだな。。
アルベルトでセンス○がつくなんて都市伝説だろ?
センス×ならついたぞ、一応同確立らしいが
外出二回目で三振ついたのはショックだった
外出は武内入れて三回しかいかなかったのに
まあ所詮どちらも3%の世界
五十鈴攻略中に、イタチのせいかわからないけど
病気なりまくりで3ヵ月以上治らず
修学旅行のスキーで怪我△、ボロ道具コンプ
極め付けはアルベルトにセンス△付けられたことあるぜ・・・。
全部五十鈴のスタンドのせい
>>635 開き直って悪キャラ道を行けばよかったんじゃないか?
中途半端に悪い能力つくと凹むけど、そこまで行くと逆に悪いキャラ作ろうとがんばるかなぁ
アレンジでネタチーム作るの面白いです
ランダム要素がなかったら、作業プレイになるじゃん
チートでオールAとの価値の差がただ時間をかけただけになるじゃないか
12月くらいに作った中途半端選手でチーム作って
最近作った厨選手のチームを倒すのが面白い
ちょwオレペナで 弾道3 パワー145 ミート15 の選手でグラマンの直球ミートで叩いたら、
「会心の当たり!」とか実況されつつスタンドに吸い込まれていったw
でっていう
. r'ニ;v'ニ;、
_,!_(9i (9i:、
/ `ヽ,. ┘ヽ ふむふむ・・・
. i ′′ } なるほどなるほど・・・
l、 、 ,!
ヽ.____,ノ` ,∠!
`ーァ ヘ>
i′ ヾZ___/`i
| , ヾ;.、ヾ;、 !
l、 | |,.、ヾ二_)|
l ヽ.ヽ、`,! _,ノ
`ーヘ,.二i、 〈
. r'ニ;v'ニ;、
r、r.rヽ. _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,| / `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|. i ′′ } 呼んだ?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、 、 ,!
| ) ヽノ | ヽ.____,ノ` ,∠!
| `".`´ ノ /i/ l\ ー .イ|、
入_ノ / | l  ̄ / | |`
\_/
/
Wifiってバンザイ状態だったっけ?
コンピュータ戦をバンザイやった後
Wifi戦やったら打球はフェンスではねかえって二塁まで返ってくるわ
鳥谷が197mホームランするわ
パワーFのピッチャーでホームラン打つわ…
チートかと思われて(たぶん)三回切られた
スライダー3、カットボール1の状態でセンス横系Maxやったら
スライダーは3のまま、カットボールが4になった。
両方上がってくれると思ってたんだけど、なんか条件みたいなのあるの?
そんな裏技が・・・
試しにやってみたらマジで先頭打者ミートホームラン出た・・・
これはチートとして切られてるのか設定が噛み合わなくて切れてるのかどっちだろう
wifiって観戦できる?
それは出来ない
観戦できたらそれだけで暇つぶしできそうなんだけどなw
確かに感染モードは欲しいかも試練
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:48:50 ID:bq8kAV6B0
>644 第一球種だけが上がるはず。(それか少ない方)
>>652 そうなのか。カットボールが少なかったから1から4になったんだな。
同じ方向に変化球つけてもあんまり意味ないな。
ナッコォ+SFF
表1年目突破できなくなってしまった
体力最大値上げてくれる北乃て実はいい奴と思ってたが
皆の北乃死ねがようやくわかったわ…
もうパワポケPなくなっちまった\(^o^)/
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:25:27 ID:xS2z4tIjO
>>655ホームラン99本ひたすら打つんだ、お前なら出来る
87-88-14-6と言う舐めた88mm以降
88mm砲が全く出なくなった\(^o^)/
金がそろそろ無くなる………
ごめんageてしまった
みんな表でどのくらいの投手作ってるんだ?
俺は160km/h コントロールA スタミナB 3方向総変12が多いなあ
運が味方すればもっと良くなるけど
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:55:58 ID:bq8kAV6B0
変化特化型、基礎能力特化型、特能特化型の場合どうなるかも誰かのせてくれないか?
ゆとりが!!
ググれ
基本能力特化というと165k+鉄腕スタコンA変化球なしか?
ホームラン99本打つのに20分かかるから困る
ときどき速い球くるのも困るけど
wifi目当てで買った俺涙目
ひどいってレベルじゃねぇぞ
>>664 まともにストレートしか打てない俺と対戦しようぜ。10は昨日買ったばかりだし
Wi-fiは最近落ち着いてきたと思うが・・・
フレンドやれればいいんだが過疎だからな
>>665 あっち移動しますね
>>667 スマブラは買ったけどWiiがないw
つまらなくなったので歴代のチームを再現中。稲尾様、中西や仰木選手。いろいろ調べてるけど面白いことがたくさん書かれてる。勉強になる
>>668 そうか?
さっきなんて170キロの松坂いたよ・・
野手の打撃テスト安定しない…
ミート打ちでやってるが24点とるのギリギリだわ…
投手なら安定して監督最高評価得られるんだけどなぁ
走塁テストは更に苦手でノックは20前後が限界orz
やる気とミート上げる他に好成績残しやすくなる方法ある?
いないみたいなんで中止で・・・
こっちに書き込んでしまった・・・
スマソ
>>660 変化特化型なら表サクセスのみで
アンダー155K AB Hスラ6 シュート5 オリ変7が最高。
てゆうか球速は150くらいでいいからコンを255にしたい。
玉拾いで脱臼とか激しすぐるw
wifiバンザイまじでなってお茶吹いた
相手の打球もなる諸刃の剣だが
てかこれ禁止だろ
相手に無許可でやるのはまずいけどバンザイで対戦はちょっと面白そう
ラセツ先生反撃炎の加護と来たのに最後暗視っすかwww
スレが過疎り始めてからこんなバグが発覚するとは
>>680 普通のフライが軽くホームランになる
さらにカオスになるぞこれ
wifiキタコレ
体力満タンで打撲しやがった
死ねよイタチ人形
おかげで練習回数が一回足りずボーナスがもらえなかったじゃないか
1回電源切ったらなおった>バンザイ
>>685余計呪われるぞ!
糞88mmで妥協してしまった
もう一つのデータの方が良いと、どうしても比べてしまう
バンザイwifiを何回かやってみたが、ランナーがバグる
wifiでバンザイなんて、知らない相手からしてみたらチートにしか見えないだろうな
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:04:00 ID:o0rAjHSF0
そのバグって、両方なるものなんですか?
それとも直前にバンザイでCOM戦をやった人だけですか?
あれ?88mmでない・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:07:06 ID:aZgWsdJ30
これから1ヶ月、サクセスやらずに毎日HR競争で99本打つ作業がはじまるお・・・
カーブ系フォーク系の投手の持ち込みはポイント大量消費しまくる
こうなったら意地でもポイント貯めて、ヘルメットお守り+αしてやるつもりだ
さっき天下無双の近藤で268Mでた…
正月
やたーほるひすでグラブゲット\(^o^)/
次の週
あ、、、イタチがグラブ持ってきた/(^o^)\
バンザイ無しで?
バンザイ有りで
パワーあるやつばっか集めて
ヘルで敵にして
上原でスロボ投げまくってたら出た
サウンドの2番が埋まらない
誰か助けてくれ
20Pぐらいで北乃封印キボン
200Pくらいで岩田封印キボン
うは、620ペラをセンスに変えずにそのまま夏甲子園に逝ってしまった
あーあ
浜は人気者なのに甲子園ではベンチから外される可哀想な子なんだな
応援団長HAMA
ストレートとフォークとオリジナルの球速がほとんど同じ投手作ったのにWi-fiでふるぼっこにされた・・・
やっぱキレが無いとバレバレか・・・
田西とアルベルトは一生出なくて良いよ
表限定なら荒井3兄弟は優しいのにな。
って高校生限定か。
む〜ん、12月には北乃や岩田、田西は優しかったと思えるぐらいの活躍を見せてやるんだな
む〜ん、三色パンを買うお金が無かったからこの部屋にあった良いアイテムを全部売っちゃったんだな
む〜ん、シーズン終盤の大事な時に調子が悪そうだから登録抹消しておいてあげたんだな
む〜ん、能力が高い選手はたくさんポイントになるからポイントに変えておいてあげるんだな
腐ったキムチくらいで勘弁してください。
なんか桃鉄の貧乏神思い出した
>715
今全く同じこと書こうとしたww
野球魂低くて五十鈴攻略できない…おかし買う以外にどうしたらいいんだ?
>>717そりゃあランダムイベントで、極力魂上がる選択をすれば良いんじゃん
ぁあぁああぁあぁああぁぁあぁああぁあぁああぁぁぁ
ホームラン99本打った直後安心してスイッチ切ってしまったorz
勿論ポイントなんて入りませんでした
裏の2章でまともな投手頭パーツが全然手に入らない
ほかのパーツは腐るほど拾えるが頭そのものに出会う事が少なすぎて困る
頭さえ確保できればピッチャー量産できるのになぁ...
原田とのサシウマで威圧感入手したいんだけど
Pカードってペラが多いと開催されなくなるって聞いたんだが本当?
うん
無駄に画質いいな
どうやったらそんなに画質上げれるんだ?
実際のDSの画面より綺麗にできるのは凄いな。
思ったけどクイックで盗塁◎は打ち消せるのだろうかそれとも○にするのだろうか
どうせエミュでも使ってるんだろ
>>722 600くらいあると起きないがサシウマの条件満たしてればペラが3000あっても開催される
>>722 攻略本によるとぺラが1500以上でサシウマ対決に勝つと威圧感が取れる。
>>723、729−730
サンクス
ということは春甲子園行く直前に600ペラ&野球魂MAXにしないと厳しいか
時間はかかるがPカードメインは楽しいな
>>724 恐ろしくエミュ厨のマジコン厨でワロタ
PSPならまだ言い訳聞くのにな……
エミュ厨のマジコン厨ってなんだろうな
PCでも実機でもプレイしてるのか
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:10:59 ID:hYTMZ6hx0
俺ペナ今月の目標で四死球ゼロ
1日の試合の1人目の打者で4連続失投フォアボー!
すまん下げ忘れた…
あぁオレペナデータがフリーズできえた 何気にショックだねこれ
でっていう
フリーズの原因は?
んー、三年目で玉拾いをするのって快感!
東京ドーム球見にくいぞ
練習手伝いは仲間評価が上がればよかった
パワーアップ後も野球魂が上昇する練習がほしかった。
総合練習とか仲間と一緒に刺激しあって〜とか何とかで理由つけれそうだし。
アッー!
素振りで野球魂上がって欲しかった
サシウマって荷田必殺技習得以外になんかあるの?
おこる気配ないんだが
ちなみに攻略本は持ってる
>>677 どうやったらそんないい選手が作れるんだ?
スタミナなんかいっつもギリギリ120…
>>747 春夏連覇が必須だろうね
あとはwikiにある育成理論を適当に自分なりにアレンジすれば結構いいのが出来る
ちなみに俺の最高はスリークオーター157AB スラ3スロカ5Hシュート7フォーク1
強そうに見えるがCOMに使わせると弱い
ヘルガやサトミってデフォスキルが5つあるから一つ位糞スキルでも諦めつくよね
って妥協してたら主人公が糞スキルばっかりで萎えた
いっつもカードで春夏連覇してるよ。彼女は妙子でセンス○もらうまでは
球速を140kにする以外はポイント貯めてるし。
だいたい変化球練習15回、総合10回、手伝い12〜3回、投げ込み10〜15回。
個人的にアンダー144k、Hスラ6シュート6 コン191、スタ150が一番うまくいった。
スタミナに回した分球速が遅い。または逆ってパターンばっか。
>>750 総合練習はいらないと思う
その分を投げ込み、変化球練習にあてる
エラー率が気になるのなら打球反応○を俺ぺナとかでとればいい
投手だと反応の悪さ以外はほとんど気にならないし
新天道ルートで連覇できるのなら、手伝いもいらない
妙子なら手伝いなしでもセンス490には届くと思う
総合はいらない気もするんだけど、仲間評価が低くて
いくらカードといえど、連覇できるか不安でいっつもやってしまう。
新天道ルートでいったときは大安で負けた。あんな仲間評価低くても
連覇とかできるもんなの?
正直運がよければ、としか言いようがない
大安に勝てればあとはそんなに難しくないけどね
1回リセットした状態で負け(あるいは大けが)したらその選手はもう没
強い選手を作るには陰で多くの没選手が生まれているってこと
運がよければか。
確かに失敗があってこそだもんな。ありがと。頑張ってみる。
>>747 のぞいてみたら自分へのレスが。
とりあえず自分のやり方は
彼女は妙子。
序盤は20ペラ起こっても飯占のストーキング。
いなければ球磨きつつ土木。
理想は贈り物使わず9月に練習パワーアップ。
溜めたペラは適当にプロテイン。
練習はやる気マックスなら変化球。
ない時は手伝い。
妙子なので基本ポイントは溜めだがスピード、スタミナはあげる。
で秋の大会くらいから投げ込み開始。
あとは夏予選まで活躍・全勝すれば技術600、変化900位はいくはず。
変化球はお好みで。
センスは490ぎりぎりたまると思う。
オリ変なしならもうちっと総変のばせるかな。
長文スマン。
756 :
sage:2008/02/28(木) 18:27:45 ID:xc1RWKIg0
真薄のクリスマスパス教えてください
ググレカス
勝野先輩=カニ星人ってマジ?
スレ違い
ディッガーで50階を越えられたことが一回しかないんだが…マヒにされてタメ攻撃のコンボは防ぎようないの?
>>760 殺られる前に殺れ。まずスキルレベルを低層であげてから行くと楽。
オレペナ月間目標、 6月に打点49とか無理に決まってんだろw
uhawwwwwwwwサクセスむずいwwwwww
ちなみに表
なんかジリ貧…
あーあ…
アレンジチームにオリエント高校を用意していてくれよ
容量とかの関係かなあ
7で聴いたチャンステーマをDSで聞けた時はホントに嬉しかったんだぜ
はじめて天道のジャイロ163km見たときとか打てる気がしなかった
というか今も打てない
>>765 俺はニトロの音楽が聞きたくてたまらないぜ
7売ってしまったから本家のサンプル応援歌で我慢してる
お決まりの質問ですまないんだが、誰かアドバイスくれないか。
77mm 87-89-9-20(元々持っている)
88mm 93-96-5-14(2日粘って今出た)
@どっちが良いと思うか
Aこの88mmは2日粘っただけの価値はあるのか
B皆さんの88mmに求める攻撃力の基準はいくつぐらいか
ディッカー博士の皆さんお願いします
>>768 回答
@お前の質問から考えて、腹の中でどっちにするかすでに決まっていると推測。
Aある。神ではないが良88ミリ
B気合がないなら95は欲しい。
正直88mmより77mmの方が・・・
でも照準無いと厳しいな
>>769 威力89の77mmメインの俺に謝れ!
>>770 いや十分すぎる威力だろw
威力84の88mm使ってる俺に謝れ!
ごめん
2日粘った価値があるかというとあまり。弾数がやや物足りないかなあ
>>771 威力76の77mm使ってる俺に謝ってほしい
店売りの77mm使ってる俺に一番謝れ!!!
やり直せよ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:35:54 ID:WsShqE2N0
この流れはもう止めよう。
>>773 武器がなぜか全く出なくて、それでも粘った後に やっと77mmが出て諦めて天使倒そうと考えて能力見たら
「威力」と「弾数」が店売りを下回ってた。
その時の気持ちを理解できる?
アルベルトって悪いイベントなのか?センス○がついたが
>>778 俺はセンス△がついた
博打みたいなもんだ
「”耐力”は防御力の要。それが高い私は、つまりタフガイであります。」
ってセリフがペルソナ3ってゲームにあるんだが、
これはカズのセリフのパロ元と考えていいのか?
みんなサンクス!なんか勇気を貰った気がする
>>769 図星だw
ただ皆に88mmは威力100は無いと意味無いとか言われたら、また粘ろうとは思ってた
>>770 >>773 確かに弾数に不安は残るから77mmもとりあえず取っといてみるよ
それじゃ50日目粘りだったからリペアが不安だけど、今からガンダーと天使倒してくるわ
>>780 無理して天使は倒さなくてもいいと思うんだが・・・
発売日に買って、まだこのゲームやってる人って、どれ位いるの?
ノ
12〜1月とディッガーばっかやってて
最近チームメイトのアルバム埋めてやっと彼女攻略してるとこ
>>781 確かにそうだな
今なんとか倒せたけど、気絶させられまくって危ないとこだった
>>777 すまん悪かった許してくれ
発売日に買ったが奈桜と紫杏とカズ攻略しただけで後は裏しかやってないや
打撃テスト無理ポwwwww
16点すらままならない…
さら攻略前にナオ攻略するとは剛の者だな
>>788 今作はかなり打撃テスト簡単になったほうだと思うぞ。普通に打ってりゃ24点くらいいけるでしょ
最悪ロックオンありでやるとか
ああ、さら抜けてたか
さすがにさら攻略せずにナオ攻略出来るほどの精神力は無いです><
夢ですか?…そうですね
彼女とパワポケをすることですかね
デート帰りの電車の中の移動とかで隣に座りながらやってみたいです
俺「うわぁ、負けた」
彼女「じゃあ今日の食器洗いよろしく〜」
みたいな感じで
…ええ、はい。夢ですよ
そのための1カートリッジ対戦じゃないんですか?
夢みたいなこと言ってないで俺の食器でも洗ってろ!
皆さん強いドラゴンと戦ってます?
耐性無い状態で、運悪いと300以上喰らうのは鬼畜ですよね
あと30階超えると地雷ガマの威力が、アホみたいに高くなるのが嫌だ
別に毎日やる義務なんてないのにどうやってモチベ保つとか意味わかんないし
まぁ、そうだよな
それでも、俺は気になったから、悪いな意味分かんなくて
>>755手伝いしても440位にしかならないんだが
やっぱり土木なのか?
>>800 横レスだが手伝いなしでも新天道・妙子・春夏連覇なら
手伝いなし・無理なペラ稼ぎなしでも490になるはず
天使に1ターン400くらわされて炎上
天使倒したら奪力
サトミを入れて潜り損ねる
主力は77mm
ヒトダマに火グレ連射
ゴンダに射撃スコープを適用したい
剛球ってミート打ち相手だと思ったほど意味ないな……
>>801 なんか妙子で岡田イベ発生させると天下無双戦の獲得ポイントが増えてない?
気のせいかもしれないが
1500ペラ稼ごうとしたけど200ペラ足りなかったorz165CBの中途半端選手完成
Pカードで威圧感入手して165AAは可能なのだろうか、バットがないと厳しそうだが
彼女無しならいけそうな気がする
彼女無しなら新天道で100%取得できるから無意味
>>800 新天道でセンス貰う。
あと運が良ければ飯占ストークでセンス15くらい。
おみくじは2回とも大吉必須。
土木はセンス変換よりプロテインとおにぎりだなぁ。
変化球練習だって40回すればセンス80になるし
490行くと思うけどなぁ。
基宗キャプテンのランダム練習ってこなしている?
練習するため体力回復した後に限って出てこられてウンザリする……
基宗もあれだけど
越後の108式も一番目に来てくれないと地味にきつい。
越後ランダムは新天道の時は貴重な評価上げるチャンスだから。
攻略本ってところどころに間違いがあるよな。
特にディッガー編。
この中で間違いを検証して修正した猛者はいるか?
もしくは、これは明らかに違う!ってわかりきったのはある?
>>809 カードなら仲間評価は無理に上げなくても良くない?
越後はランダムは108式とテスト勝負以外はいいイベントだけど、
基宗のは上がる値が総合練習以下で体力-50とかが半分くらいあるからきつすぎる
最近はある程度投手で上限目指してるから
アクションのみ。
なので評価40はなんとしても欲しい。
基宗は一番目はたいてい催眠のような気がする。
ところどころってレベルじゃねーぞ
俺もアクションのみだな
カードは初期値弱いし、何よりも自分にカード野球のセンスが無い
カード鉄砂>>>>>>アクション無双
だから困る
アクションだと春夏連覇に2リセットはするからどうしてもきついんだよなぁ
>>814 野手はパワーが無い代わりにミートが大きくならなかったっけ?
投手は忘れたけど
>>815マジか、強振しか使わないから知らなかったわ
投手はコントロールが良くなってた気がする
>>816 10だと強振時でもミートの大きさが飛距離に影響するぞ
>>817 その設定いらないんだよなぁ。。
三振かホームラン!みたいな
ブンブン丸がつくれなくなった。
ミーと広げるとアベレージみたいだもんなぁ
飛距離に影響するんじゃなくて強振時のパワーの反響率に関わるんじゃなかったっけ?
まぁ同じことか
3番打者はミート13パワー190代が俺のジャスティス
>>821 俺はミート15にパワーCでアベレージだな
先発投手はオーバースロー155キロ
が良
170キロなんて糞
>>817何その糞システム('A`)
裏主人公のスキルが揃った
操縦、忍び足、燃料探知、祝福、炎の加護、底力
マジKONMAI死ね
パワプロスタッフに言えとしか。合わせてるだけだし
システムずっと同じだと、飽きられるからか
パワフル:敵弱い つまんね
ヘル:試合動かない つまんね
うまいな!と言ってもらいたいのか?
今週の日曜日に友達と再び試合する事になったんだ。リベンジしたいから攻略法を教えてくれ…。
wifiルール。
前回は4ー1で負けた。敗因はHシンカーとスライダーが見切れなかった事。
相手投手が155のAA、Hシンカー7とスライダー7。
特殊能力は威圧感とリリース○と絶倫と回復○って言ってた。
こっちが取った1点はスライダーを一か八かの強振狙い撃ちでホームランした。
スライダーとフォークとかシンカーとカーブとかなら球速やキレで大体わかるし、オリ変は特有な変化だから多少はわかるんだが、
Hシンカーとスライダーのコンビはほとんど変わんないじゃん。
スライダーだけを狙うって考えたとしても単打は出るんだけど続かなくて。
ぶっちゃけこの2種のみがシンプルに最強じゃね?って思えて来る。
友達はヘルや天下無双に勝てねー言ってたから多分、俺の方がうまいと思うんだが。
負けたらまたおごりだし、誰かアドバイスを・・・。
糞ワロタwww
2球種ならまだ全然マシ。
反応出来ない速さでもないし。
何より負け惜しみをいってるうちは勝てん。
失点を抑えるんだ
>>829 とりあえず負けたことを素直に認めようか
と言うか敗因は本当にHシンカーとスライダーが見切れなかったことなのか?
敗因が変化球を見切れなかったってだけで、しかも単純に腕だけ見てお前の方が上手いなら4点もとられないだろ
> 敗因はHシンカーとスライダーが見切れなかった事
いや敗因は4点も取られた事だろwwwwww
野球もサッカーも点を取られなけりゃ負けはない
>>800なんだがセンス477止まりだった
あと変化球練習って40回もするのか
ストレッチ5回投げ込み10回シャドーピッチ15(玉磨き9回)変化球練習25回練習手伝い5回
で155CAシュート4Hスライダー5カーブ4になった
なんかアドバイスをくれ
ボール球に手を出してる可能性高い
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. もし本気で勝ちたいのなら
| (__人__) | 私が教える、と言うのも有りでしょう
\ ⌒´ /
/ \
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
,べヽy〃へ 謹んで
/ :| 'ツ' | ヽ お断り申し上げます
( ゚д゚ ). o |=宗=! o |
,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」
じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,
,. -─────────‐- .、
// ̄ ̄\ / ̄ ̄\\
/ \
/ :::::::::::::::::::::::::::::::: \
/ / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \
/ | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \
/ \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \
/ ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \
/ ::::: | | | ::::: ヽ.
| | | | |.
| \__/\__/ |
| | | |
| |r─‐┬──、| |
ヽ |/ | | /
\ \ / /
\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
超特殊能力ってどれが性能いいと思う?
もちろん打順とかタイプにもよるけど、特殊能力の性能として
野手なら豪力、神速、投手なら絶倫、剛球ばっかりつくってたんだが
845 :
改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 12:05:23 ID:QV87I4jK0
[名前]ジャイアン [機種]ポケ6以降 [ポジション]投手/外野手・遊撃手
[ミート]L6 [パワー]A/152 [走力]B/13 [肩力]A/15 [守備力]B/13 [エラー]A/15
[球速]155 [スタミナ]A/177 [コントロール]B/170 [球種]HスラL5,スロカーL5,あばたL6
[特殊能力(野手)]積極盗塁,積極打法,強振多用,持続,粘り打ち,固め打ち,守備職人,
ヘッドスライディング,満塁男,体当り,逆境○,送球○,初球○,内野安打○,
パワーヒッター,広角打法,走塁○,盗塁○,チャンス○,人気者(野手),
ケガ○,バント◎,対左○
[特殊能力(投手)]剛球,テンポ○,速球中心,完投タイプ,闘志,ランナー×,短気,尻上り,
重い球,牽制○,リリース○,打球反応○,クイック○,一発,打たれ強い,
ピンチ○,ノビ○,人気者(投手),威圧感(投手)
>>844 野手はそれでいいと思うが、投手は他のやつもかなり有効
絶倫はオレペナ専用だし、剛球はミート打ちだとほとんど意味無い
847 :
改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 12:11:04 ID:QV87I4jK0
しそご あまあ ぞひは けごさ りぐく けろご ひきの むやげ ひげず
ひだご めるみ ぞきむ いんむ そせも よじど るむず まやぢ よから
なるき はげね けまじ れぶぞ ばだぐ かをぬ ぶふの そねそ つどて
ぜ
|\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
,-────────‐-、 | |─| |三 |_ |_. >
/ ,ヽ |______ /
/
>>845 ″ ヽ、 | | |/
| .,r' . `l | |
| (_,、ノ、 | |
|. ┌──┐ _ノ)  ̄ ̄ ̄
,─、 |. | | `<) 〜♪
( ─ ── ヽ |. .┃| l
( ── ─ \ .,─、 | | ,─、 __ノ
( ─ ── . .``─| ○ |┴──┴| ○ |─'´
`─'. `─´ `─´
呪縛オヌヌヌ
>>839 シャドウいらないから変化球。
ストレッチも効率悪いから土木プロテイン。
変化球に特化させるなら40回はすると自分は決めてる。
球速は150あればいいと割り切りも必要かと。
後は全試合活躍の奇跡を待つ忍耐力。
玉磨きよりマッサージの方が良い気が。野手と違って変化球ポイントは需要あるし。
スタミナがCみたいなんで変化球よりも投げ込みをオススメする。
>>839 ACなのかCAなのか知らんが、シャドーは間違いなく要らない
今回シャドウとダッシュはいらない子
マッサージは良いがあんまり序盤でやるより
練習パワーアップしてからのほうが良い。
小さな積み重ね大事。
無双前で変化10ポイント足りなくて泣く事あるから。
855 :
改造選手(ポケ6):2008/02/29(金) 16:36:07 ID:43OI6eii0
[名前]のび太 [機種]ポケ6以降 [投打]右・左 [打法]神主 [ポジション]外野手/三塁手・一塁手
[ミート]L4 [パワー]C/98 [走力]C/11 [肩力]B/12 [守備力]G/2 [エラー]F/4
[特殊能力]奪力,チームプレイ×,慎重盗塁,積極打法,途中交代,強振多用,代打要員,チャンスメーカー,
持続,固め打ち,守備職人,代打○,ヘッドスライディング,三振,体当り,送球○,初球○,
内野安打○,流し打ち,アベレージヒッター,パワーヒッター,広角打法,走塁×,盗塁×,
チャンス×,人気者,威圧感,ケガ×,バント◎,対左×
よはご ばんの ゆそぜ げごぬ ずぞに げぐご よどか ばかゆ せさせ よれば ゆには
ぜさご へどけ さをふ ぐはう ぞげは ねけか
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にパワポケ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 日々、厳しい練習を積み重ねる事で強い選手が出来た
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のパワポケなんだよな。今のパワポケは部活もサボって、カードゲームや
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 女遊びしてるだけでメジャー級の選手になるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
でっていう
五十鈴かわいいよ五十鈴
>>856少し笑った
誰か質問なんだけど、降車戦味方の攻撃力が上がる状態異常って何が原因でなるの?
攻略本に載ってないんだけど、効果だけで
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:16:17 ID:SH2HHXcw0
教えたがりの自分が入ります。質問しちゃってください。
>>859 狂戦士の叫び、劇薬『ハガネの肉体』、(永遠の「瞑想」も)
今日俺はどの彼女候補でオナニーすればいいですか?
ムーミン以外でお答えください
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ | 麻呂が
lj ゙' ― '′ .|
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このスレを
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、|
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 監視しています
', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"|
', /.: . |
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. |
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. |
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.|
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ |
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." |
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,|
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
`丶、 ``"二ユ、_,.____|
原田のサシウマの条件で
食堂の原田のイベントって必須??
いらない
まだ1年目です。
育成理論の守備型オールA(?)で育成していますが、ストレッチなどで貯めた練習経験地ってなんにつかうんですか?
野球センスってなんだ…?
説明書を読めよクズ
説明書読まなくてもゲームやって操作一通りやってみれば分かりそうなことだけどな
真面目に聞いてるなら出直せ
釣りだとしても面白くない
いくら深く潜った所で、良いパーツが落ちてるとは限らないって事が良くわかった
特に幸運無し、ずっとパーツに進歩が無い
逆に幸運3人で潜ると1桁階でも真っ赤だぜ
特殊拾いに行くのがめんどくさい…60個は少なすぎる。もっと貯められたらいいのに
>>829だが
わかった。
4点は取られ過ぎなんだな。
あとボール球と。
さすがに1桁階で真っ赤ばっかりでは無いので注意な。
>>873 同じような投手作ってCOM相手に打ってればある程度つかめるかもよ
いくら赤ばっかりでも3ばかりなら捨てるよね
幸運って青が少なくなるだけだと思ってるな
ディッガーだと投手がが駄目じゃない?コレ
変化球重視だと速球が150kmいかないんだが
野手は強いの作りやすいけど
なぁ、Hせん?
お前は…性楽の恥じらいになれ!
オレ・タティーノ 着せ替えガール
>>875それはどうよ
comは適当に入れてくるけど対人ではスライダーで入れると見せかけてシンカーで外すとかやるし
comに慣れたら逆効果じゃないか?まあ来る球がわかってれば打てるのが前提だが
>>873個人的にはとりあえず振らないでいるのおすすめ
むしろ俺はその友達とやらが使った投手を再現して、
デビルスターズ相手にパワフルかヘルで戦って来いと言いたいね。
対人ならCPUで打ちなれるよりも自分で使ってみて「俺ならこうする」を狙えるようになった方が良い。
盗塁予約中に牽制されても皆戻れる?
L押してもA押しても十字とB押しても硬直したままで刺殺されるorz
パワプロシリーズでは問題なく帰塁できたんだが、パワポケは盗塁読まれたら負けなの?