【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 雑談系

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1枯れた名無しの水平思考
PSP ギレンの野望 アクシズの脅威
の雑談系スレがあってもいいかなと思ったので立てました。

キャラクター・ユニットの能力談義とか、ゲーム内のネタとか、
直接攻略に関わらない話はこちらでやりましょう!



↓本スレは↓
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203469622/l50

↓初心者スレ↓
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203466738/l50

↓重複してるかもしれないですが、こんなスレもあります↓
ギレンの野望 アクシズの脅威スタック専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203506081/l50
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 07:49:07 ID:zxaLqXPMO
(σ・∀・)σ
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:24:42 ID:TOKm8tnPO
寒い季節だと思わんか?
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 08:45:46 ID:rqMeVcwvO
このスレは人気があるな
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:14:42 ID:1CxInKeU0
じゃあおまえらのお気に入りのBGMでも聞こうか
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:17:53 ID:piC3Gc8r0
さんざんガイシュツだと思うが、ゴッグは完全にバランスブレイカー
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:28:03 ID:1CxInKeU0
設定ミスだろあれは・・・おれのガンキャノンorz
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:55:03 ID:873Ts6Wm0
ユウが弱すぎて困る
あれでもゲーム出身のキャラの中じゃ一番だが・・・
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:19:58 ID:OR4RnwBNO
連邦BGMは◎、アクシズ、ジオン、ジャミティタは前作

他はまだ
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:15:49 ID:1CxInKeU0
プロトガンダムの改造ガンダムよりG3のが安いってどういうことだよフヒヒ
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:58:45 ID:DgbRaugv0
ZZが弱い気がする・・・
いや十分強いけどさ
あとαも・・・
サイコ2も・・・
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:12:39 ID:TOKm8tnPO
全体的な割合だと、どの勢力から始めてる人が一番多いのかな?

やっぱエゥーゴかな。
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:20:51 ID:U6LVNhh60
エゥーゴは敵があんまり攻めてこないし、
BGM効果が重なってファイアーエムブレムな気分で遊べる。
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:51:51 ID:98so9xzY0
連邦だろ・・・jk
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:30:01 ID:SfLti4t+0
ゼーゴックって完全なブレーカーだにゃ、、
明日、ビデオ屋で借りてみようっと。。
おれの枕元のはゲームボーイA3作とギレンでいつもうまってます
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 08:57:07 ID:nTChC1qs0
SS、PS、DC、PS2、PSP系譜&アクシズ、全部ジオンから始めてる
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 11:27:29 ID:faDNrZnNO
まあギレンの野望だから、それが正しい姿勢だわな。
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:32:38 ID:98so9xzY0
レビルの奮闘記だったらよかったのに
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:09:42 ID:z2Q7jkiQ0
ゲームの難易度はCPUの能力で調整してほしいなぁ、戦略・戦術的な。
次回作あれば出来る範囲でたのむ。
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 00:33:41 ID:sRPeTj6S0
・良い点
 ユニット種類増えた
・悪くなった
 アニメ0って使いまわしでも良かったのに・・・
 通り抜け戦略出来なくなった。
 1部の制限ターン100はそのまま
・ここ直せ
 パワーアップキットみたいな機能つけろ
 キャラ図鑑とかユニット図鑑をもっと充実してくろ絵だけって

もうちょっと考えて出せや

  
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 01:08:39 ID:tuVKak5YO
>>20
通り抜けは出来ていた事が異常だったんだよ。むしろ、無くなって
正解。
アニメが無いのは俺も不満だが、充分な良ゲーだし、贅沢は
言い出したらキリが無いからなぁ・・・。
22oc:2008/02/23(土) 01:46:34 ID:Ux38zy9XO
今日から始めたけど、いつか出てくるのかと思ってた。大ショック。それなら系譜の方が良かった。アニメがあると雰囲気出るし、気分転換にもなるし、やる気も増す。何度見たぶんでも良かったのに・・。
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 04:44:16 ID:N39hfxbj0
BGM変わったのが一番嬉しい
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 05:10:00 ID:byyo5cIV0
一番の良い点は部分委任の導入だろ
これのおかげで系譜には戻れないわ
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 05:12:15 ID:Nffa6n/c0
ギレンパック買って何度も手詰まりで投げ出してふと思い立ってやり直す の繰り返し
投げ出してふてくされてる時のつなぎにクロニクルを買った
目に余るウラキの弱さ 戦闘開始十秒ちょいでケリーに沈められる試作1号FB 
もういい お前はモンシアと代われ トリントンでニンジン食う練習でもしてろ
その後もガトーが強すぎて進めない 有線クローアームとIフィールドの組み合わせの脅威
オールレンジ攻撃のどこから来るかわからなさは恐怖 正に悪夢
ギレンもちょうどアルビオン隊が抜けてコロニー落とし阻止してるあたり
デンドロビウム送るかって聞かれたから送ったら乗せてたユウが負傷中になった
そんな話は聞いてない 
あれか コンペイトウ防衛に当ってたユウをデンドロから無理やり引き摺り下ろしたんか
宇宙に投げたんか なんだ負傷って なにしてくれてんだ
ウラキなんか乗せるな ユウ乗せたまま送れ むしろウラキとキースはいいからモルモット隊をアルビオンに乗せろ
うちのフィリップさんは結構強いぞ

0083と相性が悪いらしい
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 08:03:41 ID:ACB3XvXp0
CPUが宇宙で地上用兵器量産したりするのはなんとかならないんだろうか
60数機配備されてるエリアに攻め込んだら敵が別エリアから来た2機しかいないとか馬鹿過ぎるだろう…
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:36:08 ID:RElCTRZQO
ジオン第二部、ティターンズを延々と生殺しし続けてドーガ×80・バウ×80を生産。
地上にバウ部隊、宇宙にドーガ部隊を配置してティターンズを潰してハマーン様出現。

わずか2ターンで地球から追い出されるアクシズ軍w
わずか4ターンでアクシズに引き籠もられてしまわれたw

さぁ、赤い人をボコボコにする準備に戻ろう。
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:11:48 ID:1ObCHPX50
>>21
通り抜けできなくなったんなら100ターン縛りをなくして欲しかったなあ
ってことなんだよね。
>>24
部分委任は確かに良いな。
ただ委任すると単体行動が多くなり落ちやすい。スタックのまま行くとか
占領優先、撃破優先とか機能が無いとと2:1で行ってもえらくユニットが
やられる。

>>26
禿同



29枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:22:50 ID:uUEBAoSB0
100ターン縛や200機編成もクリアー後に多少いじってある
モードほしかったな。作り込み甘い・・・
音楽にはアニメじゃない使ってくれ!テレビCMやる費用を開発費用にまわすべき
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:37:40 ID:u7TP7UKVO
ジオン二部始まった当初エゥティタの強さにビビりサイド3に引きこもりはにゃーん様の手助けによりドーガ大量生産した550ターン目
戦いは性能と数だったぜヽ(゜▽、゜)ノ
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:53:14 ID:hifg4DCI0
ハマーン様はノーブラノーパン
これは宇宙の真理
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 17:25:28 ID:xjAaNINz0
>>11
あれ以上強くしたら、どっかの種羽ガンダムになっちまうよ
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:47:55 ID:fD0WCNZ40
カツをGディフェンサーに乗せて一人だけ委任行動させると楽しい
こっちがMS3機スタックで隣接攻撃している横にわざわざ単独隣接攻撃したり…
ちょwwwおまwwwって行動をとってくれる
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:22:18 ID:bXuTSvX90
だってカツだし、ねぇ
35ラサ ◆/qA26WorWM :2008/02/25(月) 17:35:03 ID:rVzhhGG80
何?!

特定の機体だけ委任するとかできるのか?
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:11:49 ID:f9K1rBfM0
第一志望のエントリーシート勝戦報告がきた!
選考を続けますか?をYesにしたら、突然のゼミの仕事とかぶって
精神崩壊をおこしそうな今日この頃
何ターンかまって選択するべきだった..
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:14:33 ID:XCHZJ9LD0
SS版みたいに移動先を指示してオート移動させることが出来ないから
あんまり意味ねーんだよなぁ……
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:10:46 ID:tkLusE0b0
νガンダムの生産資源がラーカイラムより必要なのは何故だろう・・・
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:34:39 ID:Dl8R0Q0r0
たくさんの資源の中から厳選したものだけを仕様しております
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:39:35 ID:tFiMoqoaO
連邦軍第一部でソロモン攻略戦が無血開城だったw
原作みたいに艦隊整備した上で意気込んで行ったのに。
同じような人は多いのでしょうか?
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:53:07 ID:RMHFBqQV0
俺もエゥーゴでキリマンジャロ・北京・マドラス・オデッサ・ソロモンを無血占領したよ
キリマンジャロ攻略直前では、小杉十郎太のナレーションが、「エゥーゴVSティターンズの雌雄を決する
戦いがこれから始まる!」的に盛り上げていたのに
戦略ターンを終了したら、戦いが始まることもなく「敵特別エリアを攻略しました」の報告が

序盤は苦しいが、3〜4回、敵の大部隊を叩けば、一転して敵が負け組路線
戦わずして次々、敵のエリアを攻略できる
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 18:03:40 ID:Oy/V4jqj0
>>41
バロス
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:00:30 ID:0LhJBYB30
ソロモン無血開城は系譜のときからよくあるよ
引きこもりモードになる前はサイド3、グラナダ、アバオアクー、ソロモンで各10部隊ほどしか用意してないから
オデッサやキリマン落とされて引きこもりをはじめるときになって部隊数が足りなくなる
結果優先度の低いソロモンが放置される
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:21:07 ID:Dl8R0Q0r0
原作どおりにソロモンで大決戦するほうが難しい気がする
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:57:33 ID:57hK/VAY0
このシリーズ、やはりCCAが限界かな?
UCや閃ハサを経由して、F91までやっちゃってほしいが・・・
大規模な戦闘が無いからムリポだな
せいぜいおまけでΞを出すくらいか
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:30:11 ID:gIVW5ZGj0
Zまででもいいから内容を濃くしてほしい
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:59:50 ID:mathvtqq0
信長の野望だって実際の勢力図をかなり無視してるんだから
ギレンだって無視して良い
何がいいたいかというとこのシステムでF91とVやってほしい
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:34:33 ID:+/imhV6v0
一年戦争だけでいい。もっと内容を濃くしろ
と言われて独戦つくった会社だぞ?
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:01:20 ID:ISxQl2xs0
>>45
そんな範囲までやったら余計生殺しゲーになってしまう
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 11:05:37 ID:m8YCCzCQ0
ESPが作れば1年戦争だけでも十分濃くて面白い物になると思うね
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:48:41 ID:ozRbPDbL0
前作から思ったんだが
メカ図鑑に絵だけじゃなくてその機体のスペックも載せてくれよ
いちいちロードして調べるの面倒くさいんだよ
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:06:04 ID:YwbQYnw00
陸戦ガンダムってさ、系譜の時から3機編成であの性能、
更に長距離タイプに武装変更できる点とか優秀すぎるだろうと思ってた。

したら今回ロングライフル装備するのに改造が必要なのね(´Д`
元々コスト高いし、まあこんなものかな?
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:04:31 ID:HPLo7Hs90
そのあたりは、史実っぽくていいよ。陸戦はガンダムの余剰パーツだから
いっぱい作れるとへんだもん(*^^)
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 08:30:21 ID:jD7YbTl50
>>52
陸戦ガンダムと陸戦ジムは、登場するのが早いから厄介
ジオンでやってると、グフで相手をするのは、かなりきつい
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:24:35 ID:gPOK3fmy0
俺なら陸ガンよりガンキャノン作るな
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:26:58 ID:Jz4ETUIp0
俺ならジムしか作らないな
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:35:05 ID:HPLo7Hs90
ガンダムより、陸戦ガンダムと陸戦ジムがスタックされてる方が遥かに驚異だよね。。
特に中盤ジオンでは相当厳しい。エースのグフカスタムでも撃破できないもん
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:33:10 ID:8cc0WsxW0
陸ガン、陸ジムは個人的に好きだから系譜の時は第2部でも数部隊使ってた
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:14:57 ID:x24SpBfsO
あの泥っぽさがな

まあすぐ落ちるんで使い物にはならんけどもな
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:37:23 ID:qk5ZfNzp0
ジオン2部開始直後、トップ・ガデムのザクS型と、ザクC型10部隊しかいない宇宙13を攻められて、
オワタ\(^o^)/と思ったらほぼ増援待たず追い返せた。
実質本国防衛したんだから、これだけで一階級昇進させてやりたい。
ガデムに少佐って何か似合わんけど。
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:30:34 ID:ohREZuVM0
ガンダムに丸腰特攻したあのガッデ〜ムだしな
オリジンだと少佐らしいが
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:50:21 ID:gBegMr1U0
>>49
生殺しを制限するシステムにすりゃいいだけだと思う
例えば本拠地攻略作戦を実行してから30T以後
戦力差が大きい場合には降伏イベントが起こったりして
それを受け入れなかった場合にはアライメントが大幅にさがり
暴動が起こり始める、なんていうシステムだったらどう?
63枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:16:14 ID:+NJimu6W0
まあ、アムロシャアの系列ってことでのシリーズとF91以降の系列とって事で
分けて2系統ってぐらいが良いと思うぞ。
64枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 02:37:27 ID:GW/6G9I90
>>63
仮に次回作が2系統になったとしたら、次々回作は2系統の軍が入り乱れるオールスター作品になるだろうな。
65枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 06:36:06 ID:3Qkl1td00
>>62
5T以上戦争継続でアライメント低下、とかシビアにしてもいいと思う。
普通そんな長期戦は意図的なロック以外じゃありえないし。
66枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 07:32:03 ID:iLE/C8B+0
ハマってはいるが、正直イベントなどもっと充実させてもっと高くても
2枚組で出して欲しかった。んで逆襲のシャアは微妙過ぎるので無理に入れなくてもいい。

(DISC 1)
連邦・ジオン・IGLOO・08小隊・ポケット
(DISC 2)
0083・Z・ZZ

んな感じで時代きちんと区分して、DISC2の方は1年戦争時のユニットは
輸送艦など一部除き新たに作れないようにして。こっちがZZやSディアスで攻め
ようとしてるのにCOMにアクトザクやゲルググM大量生産されるのもなぁ・・・

WB隊やアーガマ隊・ネェルアーガマ隊が自軍に有利に進めようとすると
殆ど自分で使う機会ないのももうちょっと何かアイデア出して改善して
欲しいところだ。結成して進めさせると勝手には行動するが、戦闘だけは
特別なマップで自分で動かして戦闘できる(それを選択できるようにする)
とかね。
6766:2008/03/01(土) 07:38:42 ID:iLE/C8B+0
追記。書いた後気づいたが、0083はそういやデラーズの機体はノイエや
以外は大体旧型ばっかだったな(苦笑)
68枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 08:15:54 ID:FD1GkTrYO
連邦のBGMはコロ落ちの使い回しな独占の曲をまた使い回してくれれば良かった
69枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:31:02 ID:ZQp++6UJ0
極論すると連邦系はジェガン、ジオン系はギラドガを開発した時点でゴールだよな。
次の周回は量産MSとエース機になんか縛り入れよう。
もしくは総機体数の縛りとか。


とかなんとかいいつつ、まだベリーハード未体験だったりするんだが。
とりあえずベリハで縛りつつやってみて、きつかったら規制緩和するかw チキンでサーセン
70枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:01:05 ID:bE7hO8tt0
系譜の時は提案される開発プランや特別から実行するプランを
全部開発する(使うかどうかは別として)縛りプレイしてたけど
資金が足りなすぎて今回は絶対に無理そうだ
71枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:07:50 ID:lRl17aGJ0
敵軍兵器縛りが今回特にきつそうだ
開発プランの入手が完全に運だのみだもの
72oc:2008/03/01(土) 20:08:06 ID:N4GcmMp1O
ガンダムを詳しく知らない人間にPSPの2作やらせたら、間違いなく系譜の方が新作と思うよね。
73枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:05:00 ID:VoPbKyb4O
ついでに一年戦争全史も読ませとけ。つうか、お前らガノタだから買ってるよな<一年戦争全史
74枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:36:04 ID:ZQp++6UJ0
>>73
今amazonで予約してきた
75枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:21:52 ID:r9rBzhkzO
ちゃんと上巻・下巻を注文した?
76枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:23:15 ID:O/CQAEke0
>>75
したよー

一緒に購入しる とか言われた
思ってたより高ぇな。でも大人でガノタだから平気だぜ。
77枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 00:26:43 ID:hdI8ry9f0
本スレでゴッグが強いことが何度か書かれていて、
さっき初めて遭遇した。
おいおい、3機編成でメガリュウシホウ220って冗談はよしてくれよ(゚Д゚;
78枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:51:12 ID:WW1Nvum+O
ガンダム知らないが明日買ってくる
79枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:55:23 ID:tYq1f8yP0
>>77
空飛んでるユニットにはゴッグは攻撃できない
エスカルゴかデプロッグ、ドダイ付MSで楽勝です

ガンダムレベルの耐久ユニットで挑むとマジでコロコロされるので気をつけよう
80枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:12:50 ID:r9rBzhkzO
>>76値段の価値はあるかと…。


アクシズ編でキリマンジャロ攻略戦発動して降下。事前に諜報レベルAでアフリカ及びヨーロッパにエゥが居ないのを確認して喜んで突入したのに‥
飛行ユニット付きジェガンとU型潜水艦がわいてた。CPUがチートかよ。
81枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 09:10:06 ID:IMIIu1Bm0
ニューヤークやジャブローのほうもちゃんと確認したか?
3エリア移動できるからかなり広い範囲からやってくるぞ?
82枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:05:54 ID:psEP5hOu0
>>79
ラジャー。
確かに攻撃適正に空がなかった。
現在連邦で23Tだけど、いよいよゴッグやらザクR1やらが登場してきた。
ザクとは違うのだよ!に遭遇する日も近いか。
83枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:09:50 ID:psEP5hOu0
>>78
シミュレーション慣れしてないと大変なゲームだけど、
みんなガンダムへの愛で乗り越えてる作品。
面白いっすよ。
これをきっかけにガンダムにハマればいいさ。
8474:2008/03/02(日) 17:50:19 ID:O/CQAEke0
届いたー

最近のamazonは仕事が速いぜ
85枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:51:36 ID:MnJwkzC60
「少佐! ビーム主体のその機体では…」
「うるせぇ!テメーのマテバなんざ、あてにしてねぇよ…」

「??少佐????????」
86枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:27:59 ID:O/CQAEke0
>>85
「ガトーさんのことは忘れないようにしよー」
「おー」

ドナドナドーナー…
87枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:04:54 ID:faWV8TR40
シリーズ初プレイの感想
 ・資源があまりすぎる。資源を資金に換金したい。
 ・生産可能なモビルスーツ種類多すぎ。どうせ生産するものは決まってしまうのでもっと絞ってほしい。
  武器とモビルスーツを別々にして、装備変更可能なモビルスーツに新しい武器を装備する、という感じにすればモビルスーツの種類を減らしてもユニットとしての種類は減らないようにできる。
 ・開発レベルが上がったら製造・改造コストを下げてほしい。
  終盤になっても常に製造コストの高いユニットが製造コストの低いユニットより強くなるようにバランスをとってほしい。
 ・コンピュータも生産に関してこちらと同条件にするべき。追い詰められた後のあの異常な生産力はおかしい。
 ・開発したユニットの活躍期間がもう少し長くなるようにバランスをとってほしい。
  せっかく開発したモビルスーツも、開発後に本拠地から前線に移動している間にもっと強いモビルスーツが開発完了したりしてあっという間に型落ちになっていくのは寂しい。
88枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:19:10 ID:FH+BNJXh0
>>87
・一つ目について
全くその通りだと思います

・二つ目について
それについては減らされると反論が出るので、現状多ければ多いだけファンには喜ばれます

・三つ目について
生産数をあげることで減る

・四つ目について
こちらは被害を0に抑えるような攻め方が可能な以上、敵がこちらと同じだと相手は弱すぎます

・五つ目について
元々制作スピードについては相手を上回れる仕様で
活躍期間を延ばすと、「それだけで勝てる」という期間もまた増えるわけです
敵もまた然りの場合、戦場がマンネリ化して、一方的な展開になりやすくなります
つまり難易度が格段に下がる恐れ有り
89枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:34:26 ID:m7SpoB2P0
まだやってないけど、CCA時代のアムロシャアはトンでもない鬼能力なんだろな〜
早くνやサザビーでキュベやジ○を苛めたいもんだw

90枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:43:35 ID:WSHzACnM0
>>89
CCAのシャアはめっちゃ強いぞぉ〜!
CCAアムロはさらにその上を行く!!
91枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:52:47 ID:m7SpoB2P0
>>90

楽しみだね〜
92枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:17:05 ID:UTJpmdJH0
>>87
敵の生産パターンはよく見てるとわかるんだけど
序盤何も生産せずに金溜め込んでたりする。
で、特別エリアが5以下になると一斉に生産する、というルーチン。

本拠地たどり着いたら生産力なくなった、という事態を避けるために
そうしているんだと思う。
93枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:38:23 ID:Pn+oD+7i0
>>87
> ・生産可能なモビルスーツ種類多すぎ。
>どうせ生産するものは決まってしまうのでもっと絞ってほしい。

ここはお前のプレイ次第だ。
効率的にやろうとするから同じMSばかり作ることになる。
たくさんMSあってその中で作るのはプレイヤーの自由意志だから
MSの種類が多いことはさしたる問題ではない。

94枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 06:07:38 ID:rtfdDHO30
しっかしまぁCOM好戦的になり過ぎっつーか・・・

ベリハ出すために3回目にしてジオン初・NORMALでやっているが、
今33Tで攻められなかったの2,3ターンあったかなって感じ。
しかも複数エリアに一度に侵入してくるから委任使わない自分にとっては
1ターン進めるのに時間食い過ぎ・・・難しいというより単純にウザい。

ま、先程3回目のプレイにして初めて、海洋マップに連邦が侵入してきた際、
ミデアに何か乗っけてきて闇雲に突っ込んできたので海の上で迎撃して
中のものごと(多分ガンタンク)粉砕したのは快感だったがw

COMが好戦的でこっちも迎撃しなきゃいけないって点では、独戦の方が
良かったな。ULTIMATEとかINFINITYで物凄く太い矢印がジャブローに
向かってくるのを察知した時の武者震いといったらw
95枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 18:19:18 ID:6Vj+g2FA0
本スレで話題になってたがパイロットスーツの色って何か意味があるんだろうか?
96枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 18:33:19 ID:zwtC7zU1O
とりあえず、COMにももうちょっと考えてパイロット配属してほしい。
同スタック内にカツ→ν、アムロ→ジム砂とかシャアがガルスJ乗ってると思ったら
近くに無人のノイエUがあったり。色んなパターンがあっていいんだろけど、
優秀なパイロットが不遇すぎ…
97枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:07:49 ID:gO8nVXRJ0
余力があるときはそれでもいいけど、手薄な防衛のとこにνアムロでこられた日にゃ対処がめんどくさくてしょうがない
98枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:54:18 ID:sC5JJpm70
ティターンズクリア記念真紀子

次は一番楽しそうなジオンでもしようかな。しかしコレは噂通り、尋常じゃないボリュームだな。全勢力クリアとか何年かかるんだ?
99枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:45:09 ID:3xZjN0Vd0
ジオン60Tくらいでやっとベルファスト攻略できるようになったんだが、
駐留部隊40超。1/3はデプロックっぽいが、ガンダムの影もチラホラ。
デブ意外と攻撃力高いから嫌なんだよな。アッガイあたりだとあっさり沈む。

さて、ズゴックを量産するか、ドップ大量投入である程度散らすか。
なんにしても消耗戦は避けられんな。
100枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:10:45 ID:l089RDhp0
発売日に買ったけど連邦でしかやってないわ
ベリーイージー→イージーとクリアして今ノーマルでプレイ中
セオリーがわかってないと安心してできないんだよな
101枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:36:02 ID:XmlBski8O
ジオン第3部 最期の最後 サイド1攻めて運よくシャアのザクVだけ残ったから手向けとしてララァを奪って貰おうかと思いキュベレイに載っけて単騎闘わせたら、アッというまにシャア撃破。「これはナンセンスだ」と散っていったよ、あー長かった。
102枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:04:39 ID:vLLB/QbQ0
現在、ジオンクリアのみ・・・

連邦は判定勝利で1部で終了

エウーゴはわけがわからないうちに詰み

ティターンズはエウーゴにコテンパンにやられて終了

只今、アクシズにてグリプス攻略寸前

いつまでも終わらんな
103枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:01:20 ID:koaFMUnnO
ハマーン様の側近ぽい、鬼太郎カットの奴と金髪の奴はなんて名前なの?
104枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:35:42 ID:B/LGVN+80
う〜ん資源あまりすぎってのはオデッサ序盤で手に入れてるからじゃないかな

初期勢力じゃないやつでやると逆に金余って資源足りなくなったりするけど

105枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:57:23 ID:cCOVQ4UK0
諜報部がGJでやった仕事ってなに?

俺はメッサーラ。使えたぜ
106枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:12:25 ID:jlufyP9f0
>>105
ジオン・1部で陸戦ガンダム…は、いいとして、
敵性技術Lvが低すぎてなのか開発できませんでした。
107枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:12:45 ID:JMWrtRk90
>>105
連邦1部2Tで持ってきた砂ザク
敵性2で開発できるからアメリカ以降の地上が少し楽だった
気分はセモベンテ隊
108枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:26:05 ID:lKr/onab0
>>105
アクシズでやっていたらガルダを持ってきた
地上進出前だったからありがたく使っている
109枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:29:04 ID:94XjmsSJO
>>105
連邦1部の序盤でゴッグとってきた〜!
おかげで、ハワイが落とせましたm(_ _)m
110枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:05:02 ID:5uximyPg0
>>105
メッサーラはティターンズでシロッコが提案する最初のMSだが
最後のジOについで使えるパイロット用機体だから
耐久が高いので安心して使えるし
111枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:37:03 ID:MD98bdKm0
ジオン2部、クワトロとカミーユのFAアレックスに攻められて大ピンチ。
しかし、シャアは自分専用のリックドムに赤鼻が乗ってるのを見て、どう思ったろうか。
112枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 10:10:45 ID:SDT+1voSO
>>105
連邦一部の中盤でエルメスだな。
レビルがサイコ乗り換えるまで、ビット飛ばしてたぜよ。
113枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:41:38 ID:vI8MJh/XO
バウが一番強いんだ!
114枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:35:40 ID:tjiP0PrT0
俺がバウだ
115枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:58:30 ID:i/5oCqnH0
バウは可変MSなのにMA状態でも地上に攻撃できるのが反則だ
しかも水中にも攻撃できてしまう
正直、優遇されすぎ
116枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:06:20 ID:oIZBAz+80
1機編成と3機編成の両方用意されてるのも優遇されてるよな
117枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:23:02 ID:17zXg4+UO
それは原作どおりなんじゃ?
118枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:34:55 ID:0mKUrzMkO
キュベレイを飛行にすると怖がってる娘みたいで可愛いね
119枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:51:44 ID:cH4zUjtx0
>>113
平成犬物語の主人公がそんなに強いとは
120枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 11:16:43 ID:vcfFh5t+0
クロスボーンの機体を出すのは無理だろうけど、
1年戦争に参加しているはずのウモン・サモンは
出せないかねえ・・・
121枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:19:16 ID:72BcisBo0
次回作はガンダム無双みたくコーエーと組んでシャア立志伝がいいな。
メラニーで商人プレイとかジーンで出世とか。
122枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:27:21 ID:XNf1r+PxO
維新の嵐がいいや。しかも、説得はオリジナル版と同じく連打で
123枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:54:26 ID:DB8VZ0l4O
バウが好きな私としては、今回の優遇っぷりは正直寂しい。
124枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:59:27 ID:9Oxn6F3jO
>>121
ジーン立志伝やりてぇw
若本さん大活躍www
125枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:07:15 ID:0L7Bo9gT0
不満は、CPUが可変MSとF付きMSを有効活用しないことだな。
あと補給もいい加減。委任で3倍の数送り込んでも3Tたっても
落とせないと思ったら、敵も味方も燃料切れ。

笑えたのは、デッシュが敵の拠点の上にいたことだな。お前占領できないだろとw
126枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:55:13 ID:5X4NvjDS0
ウモンだけ出ても、なんだかなぁって感じだろ。
そーするとキンケ出せ、そうなるとF91も出せ…とうざいからイラネ
127枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:18:47 ID:F9ouJufEO
>>125
絶対「離脱」しないよな。運動性低くなってんだから
そのまま突っ込んでいくなよ!と。
128枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:23:11 ID:2+hoTaY70
デッシュはジャミトフで無血占領ツアーでもしてろと
129枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:40:13 ID:vwGqY1FXO
原作よく覚えてないし
そんなに好みの顔でもないトップが
みょうにエロく感じるのは何でだろう…
130枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:48:55 ID:/N9d1APg0
原作見てないけど、トップは間違いなく巨乳
だから、能力平均だけど、Sまで育てたぜ
デルとかアスとか雑魚だからあんまり使わなかったけどwwww
131枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:48:35 ID:F2z0JvW40
トップ姉さんとお伴はドザイザクに乗せ、アメリカ北部〜アジア地域制圧の旅で
序盤地味に活躍。
その後ベルファストやジャブローのガス抜きに大西洋におびき出した部隊の
討伐要員としてゴッグやアッガイで赤鼻やブーンらと共にこれまた地味に活躍。

雑魚ばかり相手だから階級ほとんどあがんねぇけどw
132枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:17:08 ID:c3kDEzUO0
エゥーゴでドダイ改に乗せてるとベースジャバーっていいなぁ…と思ってしまう
133枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:56:24 ID:2zIswyY90
>>132
空専用だが射程2のビームキャノン付だもんなぁ
ドダイ改は地雷だよな
134枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:38:42 ID:Z45pCYeO0
改じゃ無いほうのドダイは射程2の対地攻撃があるのに
ある意味劣化してるじゃねーか(´・ω・`)
135枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:55:07 ID:PTUN2Ruk0
ジャミティタつまんねー
ジャマイカンやバスクしか出てこないし
報告するやつは不細工だしエマは逃げるしライラは死ぬし
エゥーゴやアクシズなんか楽しげに散ってくし
136枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:22:41 ID:2zIswyY90
>>135
キミのプレイが不味いだけだよ
LAWプレイを心がければシロッコも裏切らないし
原作と同じ展開じゃ負けて当たり前
エマかライラ選んだら後はアーガマ追跡しないのは常道
137枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:33:04 ID:Q24x7d4jO
ジャミティタはティターンズ特有の優良珍兵器が多いから結構楽だし楽しいよ
138枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:53:05 ID:+j0ZzVsr0
いや攻略自体は順調なんよ
ただ順調なだけに戦闘で燃えないんよ
パイロット少ないから基本物量だし
そんな中敵でアムロやカミーユが一機無双してると羨ましくてさぁ
139枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:11:42 ID:HHjykQ4U0
いやいやバスクいいだろ、ジャイアンぽくてかっこいいじゃねえか
140枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:45:40 ID:n62s8rwk0
しかしこのゲーム生殺しがあるから実質ガチ勝負になるのは一部だけだよな
141枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 10:48:49 ID:TFTYjgM90
ジオン1部で時間かけすぎると2部序盤がキツい
142枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:21:48 ID:s/L5MvGb0
LAWプレイでバスク粛清とか理解できない。
バスクあってのティターンズだろ、常考。
143枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:50:52 ID:fZ/7aLQ30
スターダストメモリーをみて、すっかりバスク様のファンになりました><
144枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:31:47 ID:OJaNspej0
イグルー借りてきた
ヒルドルブ超つええ
ゼーゴックは悪ノリが生み出した産物だろwwあれww
145枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:42:31 ID:d0heGpqtO
ジムVのマップ画面?がイデオンに見える
146枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:56:44 ID:cIqrRsqt0
イグルー見るとヒルドルブ使いたくなるから困る
ホルバインも殺したくなくなるな
147枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:16:10 ID:vclcb3zfO
イリアに「潰すぞ」とか言われるとさ…その…はうぅ
148枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 20:43:19 ID:jLrZUwxu0
艦船にサチワヌとかブルネイとか名前つけられるようにならないかなあ。
あと指揮官機のカラーパターン選べたりとか。すんません戯言です・・・。
149枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 01:28:00 ID:idmegwN70
じいさんが言っていた
銛は獲物の目が覗きこめる位引き寄せてから…放てってな!

ルッグンでひきつけて焼き払った時の快感は異常
ハワイ70部隊、15部隊で美味しく戴きました。

ルッグンの損害:4
150枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 03:25:10 ID:6ZDuMF8f0
イグルー見たことないのでとりあえずそれ系のMS等はぜんぶ開発したが
ホルバインやデュバル達が居なくなるのは辛いな
代わりに入ってくるのがアレじゃぁ割に合わん……
151枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:56:09 ID:AVoOls16Q
女性士官を大将にするのがこのゲームの真の目的
152枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:53:38 ID:gchKndiHO
艦船に名前を付ける機能は俺も欲しいと思う。
あと単にユニット移動・委任を一括で行う為だけの部隊システムが欲しい。
その部隊にも名前つけられるの。
ルナツー防衛隊とか。
153枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:55:08 ID:TVzwiFie0
プレステ2で動かないんですか?
154枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:10:25 ID:nFjOF7FrO
>>153
?(-_-;)
155枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:15:08 ID:xEGzynWVO
>>153
バグらしい
156枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:49:08 ID:jeaJYblS0
>>151
ルールカ中将、エマシーン少将までやって諦めた
157枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 10:49:13 ID:CKEnyYM30
>>156
すげぇ。俺なんかアクシズ・シャアネオジオンと生殺しして準備万端に
して速攻で潰してしまったので、ルーなんてまるで活躍の機会なし。

そういえば追加Discでも何でもいいから、系譜の時にあった「華麗なる
戦い」の脅威版やってみたいね。
158枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:23:46 ID:mRKJGx1b0
加齢臭なる戦い?
159枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:31:56 ID:uIdgirWh0
レビル将軍曰く
「ニュータイプは戦いなんてしなくてすむ人種のことだよ」

ゴップがニュータイプじゃないのはおかしい
160枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:48:40 ID:5efXyOVl0
ゴップは森元総理に似ている
161枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 06:03:05 ID:wUbsHZCF0
大平だろどう見ても
162枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 07:29:02 ID:QtdZca2k0
さんぺい?
163枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:18:27 ID:9Lqxzjx+0
ゴップは愚鈍で強欲だから戦い(戦争)の火種をばら撒く人種だと思うが
というか、権力闘争はお盛んでしょ、あの人

・・・とマジレス
164枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:37:28 ID:Ks/TF/9Q0
アクシズプレイで、ついに北米攻略作戦発動!プル2のサイコ2で
あっさりニューヤーク陥落、いざキャリフォルニアと突っ込んだら
敵64部隊で吹いた…

http://www-2ch.net:8080/up/download/1205652458273768.JZTPdZ
誰か、なんとかしてくれマイカー
http://www-2ch.net:8080/up/download/1205652653754515.SGR5Bb

おもわずオナラ出ちゃった
165枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:43:18 ID:fdR17FMl0
これは酷い
166枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:26:52 ID:puoJpHFt0
この部隊数は別の意味でゲンナリするなw
167枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:59:18 ID:wEOh4LNF0
地球上空も一定条件下でそういうパターンに陥ってしまうのか唐突にユニットが膨れ上がるんだよな。
んで56部隊に飛び込んだら無血制圧とか。
168164:2008/03/17(月) 01:34:32 ID:0XLK1f230
とりあえず、サイコ2で穴掘る感覚でHLV壊して真ん中に居座ってる
ユニットを破壊しつつ、周囲の拠点をバウ量産型を散らして制圧。
全拠点制圧でクリアした。

ヘタに核ぶっ放す以上のハデな花火だった

ザコとはいえ、これだけユニットがいるとカーソル移動の遅いこと遅いこと
169枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:10:37 ID:A6ZgUnRc0
ギレンシリーズ(っていうのかな)はアクシスの脅威が初プレイ。

発売日翌日から始めて連邦編終わったが、二部以降はあまり戦死しないのね。
テレビ版Zでは主要人物が次々と死んだ記憶がある。劇場版レンタルしてみるかな。
シロッコのジOとカミーユのZをスタックさせて何かを期待したのは自分だけではあるまいw

連邦はエゥーゴが手を組むのがゲーム的には王道だと思うんだけど、ティターンズと手を
組んだほうがシナリオ的には三部に違和感なく入れるような気もする。
170枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:44:58 ID:3kiAUPxz0
>>169
>>テレビ版Zでは主要人物が次々と死んだ記憶がある

エゥーゴでプレイすればいいと思うよ
171枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:25:56 ID:xeLTe04G0
>>169
連邦シナリオは色々と変なトコ多いからなぁ…
特にアクシズの出現時期とレベル設定とか。
172169:2008/03/18(火) 11:10:10 ID:bVPq44a40
で、ジオン編を始めてみた。
連邦はパイロット不足で苦労したが、ジオンはパイロット豊富すぎてワロタ。
ホワイトベース隊撃破を目指してみますかね。

>>170
ジオン編終わったらエゥーゴやろうかな、と。

>>171
ティターンズ弱すぎて笑えるよねぇ・・・
エマさんさっきまでMKIIで戦ってもらってたのに、ティターンズのガンキャノンで
現れたときは"おいおい"とw
173枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:05:18 ID:sfT6cXjM0
なんと言うか、外伝シナリオが全てやっつけすぎる。
イベントはほぼ無しの上に2部も無し。
クリアしたら他と同じくEDにご褒美の1枚絵がちょろっとあるだけって、
なんじゃこりゃあ。
前作みたいにムービーあるなら
まだそれ見るために頑張ろうって気にもなるが、
いくらなんでも今回の外伝の出来は
エロゲのファンディスク以下だぞ。
174枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:19:13 ID:NxgvIuMO0
>>172
アクシズの次にティターンズってのはなぁ…ハマーンキュベレイとか落とした後でフライマンタとかの相手するのがアホらしくて。
175枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:04:29 ID:PtQeWevS0
ノイエ・ジールってオールレンジ攻撃できないんですかね〜。
ちとガッカリ・・・。
176枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:54:46 ID:Sbbq6ESz0
ゲルググMが手に持ってるのやザクの肩に付いてるのはシールドじゃない。
でもヅダの肩に付いてるのやディザート・ザクの肩に付いてるのはシールド。
不思議。
177枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:18:07 ID:kxUabX+b0
ゲルググMのは格闘武器で、ザクのはAMBAC用の作動肢だから。
178枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 03:57:50 ID:ZVmmDGNtO
むしろギャンのロケットランチャーを盾と言い張る方がおかしい
あんな物で弾防いだら自爆しちゃうじゃないか!
179枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:51:10 ID:hI4qGtkOO
エゥーゴの戦闘中の曲って…ドラクエ8の何かの場面の曲に似てる気がするんだが、気のせいかな?
180枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 11:10:35 ID:twuln3Ji0
星一号作戦待ちのジオン40T、アムロinガンダムに遭遇!
・・・タイセイヨウ2でw

アムロはふて腐れてホワイトベースを脱走したんだろう。
海上拠点にガンダムを隠しているつもりだろうが見えているぞ。
ジャブロー攻略まで放置して、最後にシャアズゴックで叩いてあげるかな。
181枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:05:10 ID:42eR/6gu0
>>178
実はそんなに誘爆っておきないと聞いたことあるが
182枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:51:36 ID:9wGfuMsp0
>>178
イングラムにはリアクティブアーマーというのがあってだな…
183枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:12:33 ID:4DzpiqI90
ランバラルをドムに載せて改造してみた。
戦場でのセリフ「グフとは違うのだよグフとは!」
吹いたw
184枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:19:43 ID:Vk3Py3J6O
グフ→負け 
ドム→勝ち 

そんなに差があったっけ?
185枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:25:54 ID:kJLPiKpE0
>>184
グフ>ドムの置換じゃなくて、グフ単独からグフ+ドムになるんだから戦力増加で勝てるんだろ。
186枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:10:17 ID:dERdXhIh0
あれ、ガンダムと戦ってグフ無くした後にドム送る話でしょ?
MS無しでギャロップとマゼラアタックちょっとだけと、
それにドム一個小隊付けたのでは大分違う。
一個小隊は3機〜6機くらいの諸説あってわからんけど。

でもグフにランバラル専用改造が無いのはちょっと物足りない。
187枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:41:59 ID:pChVHNpk0
>>184
すごい違うと思うが
三連星の時だって危なかったんのだし
補給でGファイターやらコアブースターなかったら勝てなかったと思うが
188枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:57:12 ID:pChVHNpk0
ところで、エゥーゴのマニティって何者?
なんとなく育ててるが・・・なんかエロいし
189枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:53:11 ID:nsVYyadeO
>>184
日本に一番最初に出来たハンバーガーの店はドムドムバーガーなんだよ。
190枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:17:34 ID:Nw467mwl0
ス スゲェ・・・ MS-05
人類初のモビルスーツ・・・
できることなら傷つけたくない

ウラキをちびっと好きになった
191枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 03:30:32 ID:6sdkFygG0
そのうちMS-04とか03とかが設定されて人類初じゃなくなるんだろうにそれはかまわんのか。
192枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 05:44:24 ID:ySMjFyuY0
>>15
a3ってなんですか?
193枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:37:54 ID:TDjsvHA90
>>191
MS-03どころか、MS-01までもう設定済みじゃなかったっけ。
試作のみで量産はされていないということで。
194枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:29:45 ID:Q76/WCeX0
>>190
ズサのことを知らないモグリだよ>ウラキ

しょせんはニンジンも食えないやつだからな!
195枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:30:31 ID:Q76/WCeX0
ごめん、ズダの間違いだった



おれがモグリだったぜ!
196枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 02:55:32 ID:SI/BIDPT0
つ【ヅダ】
197枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:05:53 ID:T2d0CJjt0
初心者スレで言われたとおりにハイザック大量生産で2部序盤を悠々と乗り切ってるが…

何か違う気もする。
いや、まあ歴史のifを楽しむのがこのゲームのコンセプトだから、ジオンがハイザックやガルバルディβ開発してもいいんだけど、
やっぱり何か違うなあ…
次やる時はゲルググやザクR2、リックドムUで宇宙を戦おう。
198枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:29:59 ID:n0NGuJyY0
>>197
自分はむしろティターンズがハイザックを使っている史実に違和感がある。
ザク系を使うことによりカオス勢力であることを強調しているようにも見えた。
エゥーゴも少し使ってたっけ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:33:30 ID:LYwAN5Fa0
>>198
Z時代初期の連邦主力MSだからなぁ…ハイザック。
ティターンズ的にはジオン系デザインのMSを使う事に、内心忸怩たるものがあったろうな。
200枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:37:06 ID:Z4OwBc/50
後半ジオン系が手薄になる系譜の結構無理やりな仕様だと思うんだけど
なんか手抜きでそのまま採用してる気もしないでもない
201枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:38:06 ID:iN+uNbmt0
ジオン一部で、
ソーラーレイ提案がないままにベルファスト落としてしまいました(33T)

勝手にデギンが和平交渉始めた報告があって、普通にサイド1?に連邦が出現しました
(20部隊ほど)

当然間引きイベントもなく、このままだと暗殺イベントもなしってことなのでしょうか?
202枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:46:03 ID:iN+uNbmt0
スレ間違えました!
マルチっぽくなりますが、初心者スレに書き直します!すいません
203枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:08:21 ID:pmr4alcAO
アニメ見てると宇宙用が緑、地上用が青って振り分けしか見えん>>ハイザック
204枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:32:18 ID:dotPmvcD0
>>199
むしろ逆で、ジオンの残党に対する恫喝の意味があったらしい。
「もはやザクですらお前達の敵だ」というメッセージだな。

勝者が敗者の武器に似せたものを作るという前例は
実際の歴史ではあまり思いつかないけど。
技術はばんばん盗むだろうが、スタイルまではねえ。
強いて言えば武田家の軍法から装束からそっくり戴いた徳川家康?
205枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:49:05 ID:mCltZ49q0
どっちかというと「お前らのザクをこうしてやるぜグヘヘヘ・・・」って感じだったのかもしれない
まあ、ジオンの技術が手に入ったので適当に作ってみたのかもしれないがw
206枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:18:16 ID:7W/olReu0
そういえばアニメ版のジュリドのセリフにこんなのがあったような。
「なんでガンダムが敵なんだよ!」
そういうお前はなんでザク(ハイザック)に乗ってるんだよ!、とw
アクシズの脅威でもこのセリフあるのかな?
207枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:37:24 ID:OxLUOn0y0
>>204
緑ハイザック=井伊の赤備え
ホビーハイザック=ひこにゃん
こうですか、わかりません!><
208枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 15:12:21 ID:8/cP9zSwO
>>203
緑ハイザック:ティターンズ仕様
青ハイザック:地球連邦軍仕様
だろ。
209枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:52:58 ID:kQ8tk44j0
hmm
210枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:22:01 ID:llOTXmawO
あの時の設定は敵はモノアイと言う設定だからな。
211枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:19:59 ID:hJvOliSe0
>>205
それなんてエロゲ?
212枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:58:36 ID:cnrC8JYZ0
>>127
離脱はCPUでもたまにするよ。
制圧目的で。
最初みた時は少し驚いた。
213枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:27:50 ID:pD6zu4OEO
ハイザックとか、昔は
「なんじゃこりゃ」って感じであんまり好きじゃなかったけど
ゲームで優秀だったもんだから気に入ってプラモまで買ってしまった
ぜひ隠れハイザックことカスタムもキット化して欲しい
214枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:25:30 ID:8prBjxBlO
>>211臭ザク
215枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 19:55:12 ID:tozgq2xa0
>>213
プラモをよく見ると、ザクに見えて実はジム、という線を
実にうまく表現しているよね。
216枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:25:05 ID:GveNl+5wi
今、このゲームを買うかただの移植版を買うかで迷ってる
PS版はプレイ済なんだけど、どっちを買うのがオススメですかね?
217枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:47:42 ID:a+luvAHx0
PS版プレイ済みなら脅威だろ?
一部手抜きっぽいところが残念だが、単純に増えた兵器と人物だけでも価値はある。Z勢力のシナリオもついたしね。
218枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:29:21 ID:VtYwyf0W0
>>216
本スレでも聞いてなかった?
219枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 06:57:21 ID:RWqbQDD/0
ほう
220枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:13:22 ID:PGCQxzNY0
ジオン二部、ティターンズとエゥーゴを倒した。アクシズが
出現するわけだが、紙芝居が連邦二部と全く同じなのね。
もっともらしいシナリオを期待していたのだが拍子抜け・・・

ティターンズとエゥーゴが和解して残党兵力でネオ連邦軍を
結団するのが、一番ありえそうなシナリオかなぁ。
221枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 16:52:27 ID:NgwhPtjd0
いや、それはない。
222枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:25:32 ID:orCgalh/O
連邦でゼーゴッグの開発プランからアクアジム流用して、イージッムが作れるifが欲しかった。
223枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:39:40 ID:XySnDSCyO
>>222
それ、すごいねw
Z-MSVやZZ-MSVあたりも次回作に希望!
224枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:26:57 ID:26Qh1Dkn0
キャスバルの呼びかけでWBクルーが来ても普通にフラウは置いてかれてるのね
まあ系譜でもそうだったか
225枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:08:58 ID:PvafMuVB0
>>222
ふつうのGMでいいと思うが
ジオンがズゴック流用したのは、地球から撤退してあまっちゃったからだろ?
別に水中用でないとダメってわけじゃなかったはず
226枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:54:50 ID:3BwfAI8O0
>>225
だったら、宇宙戦用ズゴック(リック・ズゴック?)に改造すれば戦力の有効利用になろうに。
227枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:26:50 ID:uIhO4Br80
>>226
宇宙用モビルスーツに改造しようと思ったら
水中用スクリューの代わりにブースター付けたり
水冷空冷ハイブリッドジェネレータを宇宙用に換装したり
水冷式メガ粒子砲も全とっかえしなきゃならなかったりと
コスト的に考えて、現実的じゃなかったんじゃなかろか?

重装甲、大気圏使用可能なハイブリッドジェネレータ
製造がモビルアーマー老舗のMIP社製というアドバンテージと
まだ強襲使い捨てモビルダイバーの方が
改造の方向として無理が無い気がする

もちろん、どっちも無茶改造である事にはかわりないんだけどさ
228枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 05:28:57 ID:gb+yYUBR0
>宇宙戦用ズゴック

ソレは何処の冒険王版ガンダムですか?(笑)
229枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 09:00:09 ID:ZhnpGzbS0
>>226
ガッシャだろ?
230枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 09:09:42 ID:zxihFtufO
どっかのプラモ雑誌で宇宙用ズゴックキャノンての見た事ある
231枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:22:06 ID:7uR8a4ZF0
「宇宙の海は〜俺の海〜♪」ですね!
232枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:35:11 ID:J+q6cPAq0
>>231
ハーロック乙
233枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:35:21 ID:Ocu/Ld44O
ギレン初めてみたわ
234枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 00:58:26 ID:zRp65OcBO
>>226
本来の設定ではゴッグやゾックは宇宙で戦えるよ

アムロなんか、ブライトに出撃を指示され「ちっ…しょうがねぇな」なんて言っちゃう子だったんだよ、ホントは
235枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 01:44:47 ID:z/Rwb0C00
本作最大の不満はホワイトベースでMSをつぶせないこと
236枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 07:56:32 ID:ZE7FwFVq0
>>235
ザンスカールのバイク戦艦ですかっ!
237枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 12:17:40 ID:CCTxpLNp0
>>233
中の人でしょ。
238枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 14:40:53 ID:p4i9HUH/0
>>236
いくらなんでもあれはないよなぁ・・・
ギレンにV出せって言うやつは、あれも出す気かw?

ばっかじゃないのwwww
239枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:03:36 ID:MCGWS7WN0
その前にキュイとワッパだろ
240枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 16:58:02 ID:92j0mEISO
報告いたします。クワラン率いるワッパ部隊が、木馬に搭載されていた白いMSの破壊に成功しました!
パイロットと思われる少年も、MSに取り付けられた爆弾の解体作業中に死亡した模様です。
地球に降下したランバ・ラル部隊が、木馬の撃破に成功する日も近いでしょう。




こんなIFは…いらないですかそうですか。
241枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 17:29:36 ID:2YQJ50QYO
今回は戦艦が大幅に能力上がってて脳汁出まくりだったわ。

アルビオンINシロッコにジム砂2潰されて涙目になったのも良い思い出
242枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:03:54 ID:HTgJMxDaO
原作をほとんど見てなくても楽しめる?
243枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:10:32 ID:MCGWS7WN0
ガンペリーをだしてくれ
搭載1 対潜ミサイルx3(手動)で
244枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:17:38 ID:Guy6XrJT0
>>242
やめたほうがいい。ガンゲーの中では評価が高い、という程度だから。
245枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:25:27 ID:pyy6t1zx0
本スレ消えちゃったね
246枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:13:59 ID:8NnFuPsV0
>>242
>>198みたくなるからやめとけ
247枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 10:04:44 ID:caSLsyph0
ザク=ジオン という先入観がない分、>>198 みたいには
ならないと思う・・・
248枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 11:07:28 ID:Tp9ZSA4uO
原作を何も見てないの?
つうか、もしガンダムに興味ないなら、ギレンの面白さも半減以下になるとオモ。
ファースト〜Z、ZZくらいを好きな人が一番楽しめるゲーム。
IFも含めて「ギレン時代」のゲームなんで。
249枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 11:15:58 ID:xwEF5REk0
興味があるのならやってみた方がいいとは思うし
これを機にガンダムが好きになることもあるとは思う
ただ、それよりも
根気とかシミュゲーの腕前とかの方が重要
クリア出来るかどうかで
ゲームの面白さも変わってくる。
ちっとも進めず、クリアも出来ないゲームを何日もやるのは
ガンダムを知ってようが知るまいが
苦痛でしかない。
ある程度やり方を覚えるのも重要なんだが
それにも根気ってのはいるから
250枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 15:04:33 ID:k5KYlMnX0
これをやって、原作と間違ってる所が目立ってくると鬱になる
251枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:14:15 ID:gBqXEUow0
ゴッグの強さは原作どおりですっ!!
252枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 22:31:29 ID:k5KYlMnX0
ぜんぜん原作どうりじゃねーだろw
ゴッグが強いのは「硬い」ってことだが、すげー打たれ弱いぞw
253枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:13:36 ID:VS/y9JDH0
打たれ弱いが攻撃力が異常
254枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:15:02 ID:k5KYlMnX0
それ原作と違うしw
火力で言えばゾックより下なはずってかそうでないとおかしい
255枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:45:49 ID:gLKfw6pfO
なんで独占ではトーマスクルツとかキマイラ隊のやつとか結構カッコイイパイロットほかに出てたのにいなくなってるの?
256枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:47:32 ID:4EodrJtB0
>>255
独戦の続編じゃなくて系譜の続編だから。
257枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 03:55:54 ID:aQckDH7R0
ゴッグは量産型ゾックというか、ゾックがゴッグの指揮官機タイプというか……
ハイゴッグ完全に空気w
258枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 07:10:58 ID:zv8PLBpzO
MSVキャラはともかくウラガンとボラスキニフが消えたのは残念
259枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 08:53:46 ID:6yXwLa240
>>258
何で、その2人を消したのか、全く意味不明じゃね?
マ・クベとウラガンを一緒に行動させたり、ゾックにはボラスキニフを乗せたりとか
そういうのが好きだったのに
260枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 10:29:34 ID:lwX9zt2/0
>>258
ウラガンいるよ。
と思ったらマリガンだった。
261枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 13:09:17 ID:vpaRmmGN0
イセリナはいつ出るんでしょう。
262枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 15:11:06 ID:S7Jq6ev00
それいうならリド・ウォルフ消えたのが残念
263枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:19:30 ID:lwX9zt2/0
>>262
それをいうなら になってない・・・・・
264枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:29:45 ID:Actc9gv8O
ジオンのエースパイロットの撃墜数の順位ってありましたよね?一位から五位くらいまでわかる人います?五位のシン・マツナガは本で見たんすけど他わかるひといます?
265枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:59:34 ID:pTeg8jeX0
アクシズの脅威のパケ絵だけど、
ギレンは頬は紅がかって目にも生気がみなぎっているのに対して、
その下のシャア総帥は顔は土気色で目も虚ろといいトコなし
系譜のパケ絵はどちらもまんべんなくキャラ立ちしてたのに
266枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:08:45 ID:4P1IssDFO
>>264
過去スレ嫁
267枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:14:32 ID:lwX9zt2/0
>>264
1 ブレニフ・オグス    193機
2 ノルデット・ハウアー  191機
3 ジョニー・ライデン    185機
4 E・マンスフィールド    156機
5 
6 ギャビー・ハザード    138機
7 ロバート・ギリアム     115機
8 グレに素・江スコット    103機
268枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:54:38 ID:lwX9zt2/0
>>267のために久々にオフィシャルズ見てたんだが、
戦後のケリィって、ヴァルヴァロ以外の機体はまともに操縦できないよね。
専用改造スティックが必要だよ。
次シリーズでは、全機体にケリィ専用機を用意してもらおう。




269枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 22:37:33 ID:Actc9gv8O
>>267おぉ〜!!ありがとうございます!!!
270枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 01:02:20 ID:LWag3g7B0
ついでに連邦

1位 テネス・A・ユング MS:149機 艦船:3隻
   使用機種=RGM-79GS、RGM-79SC
2位 アムロ・レイ MS:142機 艦船:9隻
   使用機種=RX-78-2
3位 リド・ウォルフ MS:68機 艦船:4隻
   使用機種=RX-77D、RGC-80、RGM-79SP
4位 シャルル・キッシンガム MS:52機 艦船:2隻
   使用機種=RGM-79
5位 ロン・コウ MS:43機 艦船:3隻
   使用機種=RGM-79SC
6位 フランクリン・ノボトニー MS:43機 艦船:1隻
   使用機種=RGM-79GS
7位 ハインツ・ベア MS:37機 艦船:2隻
   使用機種=FA-78-1
8位 デリス・ハノーバー MS:32機 艦船:なし
   使用機種=RGM-79

おまけ
ユウ・カジマ 60機以上(記録抹消)
フィリップ・ヒューズ 39機(記録抹消?)
サマナ・フィリス 31機(記録抹消?)
271枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 02:35:05 ID:JimbH13SO
>>270
こうやって見ると、「アムロ実は一位説」がしっくり来るなぁ。三位以下と記録が掛け離れてる。
272枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 04:06:59 ID:28wWCmij0
アムロの相手はエースばかりだからな
273枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 11:04:07 ID:z2hJD/ax0
連邦の撃墜数はジオンと違って本人の自申告。
また、連邦はそれをプロパガンダ的にも活用するので
水増ししている可能性も否定できないって。
274枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:00:40 ID:I5ZyHwKu0
サマナやフィリップですらトップ10入りしそうな成績って
モルモット隊って黒い三連星どころじゃないエース集団じゃないか
275枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:10:19 ID:G/k1fB9z0
開戦当初から活躍していて、当時のエース級相手も幾らか打ち落としたであろう三連星と
基本エースはユウ任せで雑魚相手にしてたであろう、その二人はまた別物じゃね?

いや、凄い腕だとも思うけどさ
276枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:55:54 ID:x5a+mWIb0
ステージ開始直後に支援を要求してきて自分から弾にあたりにいくサマナちゃんが31とかありえない。
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:31:39 ID:ZAynKYeL0
ユウの腕は凄そうだけどな
実際1年戦争の後出世して大佐まで登りつめたんだから
アクシズを押しながらギラを助けようとしてたし
278枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:37:10 ID:4ny+yuhK0
ジョニーライデンに対するシンマツナガの台詞ヒドス

なんどみてもジョニーが哀れw
279枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 16:21:34 ID:JimbH13SO
ゲーム「めぐりあい宇宙」のエースパイロットモードでのジョニーもかわいそうだったな。
連邦兵に「あ、赤い彗星だ!」と言われ、毎回のように自ら「真紅の稲妻だ!」と訂正して…
一回シャアのテーマまで流れ出したしな、あれにはワロタw
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 18:22:37 ID:G+ZMypaI0
>>278
まがりなりにもライデンは階級上なのに慇懃無礼だよなマツナガ

グレミーってパイロット姿の顔つきのほうがアニメ本編ぽい印象
軍服姿は目も大きくてなんかカワイイ設定画版ぽい
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:03:17 ID:sN9hvmgJO
>>277
ゲーム出身なのにCCA時の設定なんてあるの?
しかも大佐で量産機乗りって
将官のくせにザク駆ってたオヤジもいるけどさ
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 20:23:24 ID:gaN/7n3Y0
>>281
ブルーディスティにーの小説が逆シャア時代にジェガンに乗ってるところから始まる
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 21:23:37 ID:ZAynKYeL0
>>281
後付的だが
映画「逆シャア」でアクシズをアムロ達が押してる時に
耐え切れずに吹っ飛んでいくギラドーガの手を掴んで
助けようとしたけど助け切れなかった
(シーンとしてはちゃんとあるが、搭乗者までは分からない)
その時助けようとしたジェガンの搭乗者がユウとされている
ちなみに、その当時にジェガンに乗ってるのはルナU防衛隊と
ロンドベル隊ぐらいなもんだから乗ってるのは厚遇されてる証

さらに、連邦で大佐のMS乗りって事はMS隊の隊長で
ある程度カスタマイズされた専用機的なジェガンではないか?
って説もある
284283:2008/04/10(木) 21:34:58 ID:ZAynKYeL0
第二次ネオ・ジオン戦争後は
ジェガンは広く配備されることになったけどね
戦中はある程度限られてた
285枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:11:06 ID:3uFsBkMO0
>>273
ジオンだって初期は機体の性能差で稼いだだけジャン
286枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:27:37 ID:aAYVQbS20
ロンドベルのMS隊隊長ってアムロで、まだ尉官じゃなかったっけ。
そんな部隊に大佐がいたらおかしくね?
287枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:48:19 ID:x5a+mWIb0
ロンドベルばかりに良い格好させない部隊に居たんじゃね
288枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:48:55 ID:0231wzx8O
ルナツー防衛隊側なんでないか?
アムロもブライトとタメ口だったりするしなぁ。ティターンズ的な待遇だったのかも
289枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 00:17:39 ID:jyuehXOHO
ロンドベルじゃなくても大佐でMSパイロットっておかしくない?
大尉の間違いなんじゃないの
290枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 01:02:43 ID:TMzZbnSZO
>>289
自分で調べて、大尉という情報があったら言いに来い。見つからなかったらもう来るな。
291枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 01:11:51 ID:t4lJI+9h0
ユウが第二次ネオ・ジオン戦争時に大佐であったのは
小説で確定されてる
0079時にユウは中尉だったから
その14年後の0093時で大佐であることは
順調に出世したのならば、一応道理は通る
一説によると第88艦隊MS部隊隊長
ただ、連邦で大佐クラスのMS乗りってのは非常に珍しい
(連邦以外ならいくらでもいる、ってか大将自らMS乗り)
ちなみに、ブライト艦長はグリプス戦争時(0087)の時に大佐に昇格
0105時に准将に昇格
292283 291:2008/04/11(金) 01:33:03 ID:t4lJI+9h0
>>290
まあまあ、落ち着いて
ガンダムは後付け設定が多いから
色々と混乱するところが多い
Iフィールド関連は特にそうだし
HI-νもデザインが二つあるし
(第二期MSが小型だから
小さくしたら性能上昇ってのは理にかなってはいる)
293枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 07:09:44 ID:jyuehXOHO
大佐でMS隊の隊長やらされてるなんて相当の冷や飯食いだね
294枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 07:23:53 ID:qfZ4AsXo0
>>292
ガンダムのメカ設定はほとんど後付けだよ
295枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:21:39 ID:Mo6Sj8sl0
>>293
喋らないからそれ以上の役職を割り振れないのでは。
戦績だけはあいかわらずいいから昇進させないわけにはいかなかったんだろうし。
296枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:25:29 ID:JhWstEB10
喋らないってのはゲームの話で、小説じゃ普通に喋る
297枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 11:15:14 ID:TD5xmYFg0
大佐って、海軍なら大型艦の艦長クラスでしょ。
准将や少将クラスが指揮する小規模艦隊で、MS主体の分艦隊を任されてて
状況によっては、MSに乗って前線に近い位置で指揮を取ることならありえるかなと。
部下にとってはいい迷惑だろうけどねw
298枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 15:05:21 ID:EhvYTfocO
いやいやユウなんてゲーム内のいわばオリジナルキャラで史実には関係ないでしょ。
ただのゲームキャラの小説を史実に沿わせようとするから矛盾が出る、別物と考えるべきだな。
299枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 15:52:44 ID:gRz38uAi0
話ぶったぎるが、ロンドベル制服アムロ未登場文句言う奴多いけど、
ブライトやアストナージについては誰も触れないのな・・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 15:54:23 ID:gRz38uAi0
まあ、ゲームじゃロンドベル結成どころか、連邦軍総勢で鎮圧してるからなんだけどな。
301枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 16:59:19 ID:t4lJI+9h0
まあ、確かに小説は別物的感が否めないな
アムロ死んでるし
ジムとリックドムが超強いし
Hiν=ν ナイチン=サザビーで
アムロの子供までいるからな・・・
302枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:54:32 ID:TMzZbnSZO
クスコ・アルがずっと出てるのに、アムロを撃墜したルロイが未だに出ないのは何故だ!
あと、次回作では是非ともカイとハヤトをニュータイプに…流石に無理があるか。
303枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 18:23:27 ID:0fDPRlfqO
まあ、何にも増して要望多いのは今作で株の上がったイグルーのカスペン大佐だと思う
304枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:23:28 ID:n5GrQDwR0
>>302
DSのGジェネやれば?
NTはカイだけだけど。

305枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:35:44 ID:xNcXcDKI0
>>303

尉官未満のパイロットとスタックして攻撃すると

「待たせたな!ヒヨっ子ども!」とか言ってホスイな。
306枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 21:59:05 ID:t4lJI+9h0
>>306
そんで、前衛のカスペン大佐のみにダメージで
後衛はノーダメとか
307枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:22:47 ID:cz+703Ax0
>>299
ブライトは声優の関係上
まだ諦めがつく
308枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:30:08 ID:EhvYTfocO
カスを出すのもいいが、広げ過ぎて益々ダメになりそうな予感。
初回のみが傑作だったシリーズ映画みたいにならなきゃいいが。
狭く深くやればいいと思うんだがなあ。
一年戦争〜Zを思い切り深く濃くやってこそのギレン。
それ以上を望むなら違うゲームがある。
Gなんとか、とかさ。
309枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:43:08 ID:t4lJI+9h0
一年戦争のみに絞って
独戦を作ってきたバンナムだよ??
一年戦争を完全網羅って言ってたんだよ・・・
あと、IGLOOは一年戦争が舞台だから
カスペン大佐は一年戦争での人だよ
青葉区で戦死したけど
一年戦争濃くするのなら出して欲しいが・・・
310枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 23:11:06 ID:neFbywZf0
CCAまで網羅といいつつ
CCAアムロいない会社だし
311枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 23:55:34 ID:EhvYTfocO
>>309
独占かあ、あれはオリジナルキャラだのなんだかんだと完全にマーケティングを間違えてるからな。
ギレンファン、特に系譜ファンに完全にそっぽ向かれたよな。
独占は独占で悪いとは言わないがあればスパロボだのが好きな層向け。
系譜でキャラ、ユニット、イベントを増やすだけで充分というのがバンナムはまるで分かってない。
で、出した脅威も面白い事は面白いのだが痒いとこに手が届いてないからすぐ飽きる。
というか脅威は手抜きとトンデモ設定のオンパレードでモチベーションを維持できね、な奴も多いと思う。
312枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:00:14 ID:t4lJI+9h0
>>311
確かにね
ギレンの野望自体にいえるけど
もうちょい丁寧に作れよ
と言いたくなる部分があるよ
まあ、元々ソート機能すらいれないっていう姿勢だからね・・・
313枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:43:49 ID:csOZvTo0O
>>312
丁寧というより見直しすらしてないだろ、と思うほど酷い。特に今作。
面白いだけに残念なんだよな。
他の会社に版権を売れ!と強く思う。
バンナムじゃ同じ事の繰り返し。
314枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:48:41 ID:oG00F5Q2O
昔のガチャポン戦記みたいに、
主要都市を占領したらそこで生産中のユニットを取り込めたらいいのに。
更に、それを解体したら、何ターン後かで開発プラン提案とか。
315枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:52:46 ID:v/DH4p540
開発プランはいらんが、鹵獲はほしかったなw
ただ、修理や補充は付加にしないとだけど・・・
316枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 11:29:04 ID:Mpau9MmK0
>>310
つ レビルやブレックスはロンドベルを結成させない。
自ら鎮圧に乗り出す。
これはIF。

317枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 11:58:02 ID:KGKaVTPPO
>>312
チラチラ見るんだが、ソート機能って何のソートしたいの?
318枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 12:19:12 ID:Mpau9MmK0
部隊→でユニットの並べ替えがしたい。
319枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:20:40 ID:KGKaVTPPO
>>318
なるほど。確かにほしいな。
仕方なく艦船作るもんな。
320枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:21:14 ID:v/DH4p540
他のゲームにあるの? それ
大体エリアごとに動かしたりだから気になることないんだが・・・
321枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:31:18 ID:sosw0PRB0
あるゲームもあれば、このように無いゲームもある
大戦略シリーズには付いてる奴もある、昔のとかは無いと思うが
俺的には欲しい
同一ユニットをまとめて表示とか
キャラ付き機体を上位に表示するとか

プラス、出来れば部隊リストの番号変更も欲しい
艦船作らんと敵エリア進行時に
上から順にスタックしていくわけだから
敵の本拠地攻めの時なんかバラバラの組み合わせ状態・・・
キャラゲーだから縁のあるユニット同士を組み合わせたい
まあ、艦船作れよって話なんだが・・・
322枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:38:46 ID:x51D4jkc0
>>321
WEAPONやCHARはソート条件にあるぞ。
説明書よく読め。

部隊番号がデフォルトで、入れ替えできないから文句を言われるだけ。
323枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:44:54 ID:sosw0PRB0
>>322
悪い、悪い、よく考えればセレクトボタンだったな汗汗
部隊番号の入れ替えの方が重要だったな
すまん
324枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:04:15 ID:KGKaVTPPO
>>323
俺もセレクトがあるから、ソート機能って何が望まれてるかわからんかったから無問題

番号は大事だよなぁ。地上とかカオスだもん、いつも
325枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:44:56 ID:4E/DxmEQO
ソート機能が必要なのは攻めたときに部隊がバラバラになるからだよ
ザク、マゼラ、ドップなんて組み合わせをいちいちばらして再編してやらなきゃならんからな
326枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:41:45 ID:uAoneWh80
連邦の序盤にマンタとティンコが混じってたり
ジオンでドップとドダイが混じってたり
ジムキャUとジムカスが混じってたりすると
たしかにイラッと来るw
再編成しようにも地形次第じゃ身動きできなくなるし

スタック登録とかあればいいのにな
327枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:31:57 ID:XMWEqKkU0
散々既出だろうがキャラの能力でソートしたい(格闘順、射撃順…)。
そして一覧で表示させたい。三国志でそれになれてるせいかな。
大したキャラじゃないし、ガンキャにでも乗せておけばいいや、と思ってたら
格闘の方が射撃より能力が高かった。
328枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:36:41 ID:csOZvTo0O
ソート機能が欲しいという話じゃなくてソート機能がショボ過ぎという話だよな?
番号変えは勿論だが、射撃能力順とか指揮能力順とかのソート機能が欲しいな。
三国志や信長の野望等のシュミレーションじゃ当たり前の機能なんだが、図鑑をただのイラスト集に改悪しちゃったりするバンナムにそれを求めるのは酷か。
329328:2008/04/12(土) 20:38:25 ID:csOZvTo0O
>>327
話がかぶった、スマソ
330枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:26:21 ID:5KORppwuO
図鑑に解説が無いのは劇場版Zガンダムのせいかもな
劇場版てばZガンダムはカミーユは設計に参加していない事になった
テレビ版は参加しているのにな。
331枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:30:53 ID:i3FfDE+G0
>>330
Zガンダムの説明にテレビ版では参加してたが、劇場版では参加していなかったと書けばいいだけでは?
スパロボでも出自が二つあったりするとそんな風に書いてあるよ
やっぱり図鑑は手抜きだと思う…
332枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:50:52 ID:PWWWpRUD0
図鑑のテキスト容量なんてたかがしれてるから
容量不足とも考えずらいしな
むしろあのイラスト集のほうが容量食うような・・・
ってか、何十枚と紙芝居用意したんだから
それぐらい閲覧させて欲しいな。
333枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 02:23:04 ID:jOnGLI5r0
参考資料
バンダイ製作のBーCLUB 1994 April vol.101より

最強パイロット:ジュドー
最高NT:カミーユ
だそうです

ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up17166.jpg
334枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 03:08:04 ID:bcesJ1F7O
旧シャア板池
335枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 05:04:55 ID:Vs54v07Q0
>>333
モンシャさんのいう事なんかアテになるかw
336枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 05:37:07 ID:/ybHUtgD0
隊長代理を任せてもらえないモンシアさん
337枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:10:44 ID:/mzkPcijO
最強論議は荒れそうだが、パイロット能力だけならアムロだけど総合でハマーン様かな?
338枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:24:56 ID:VO/FPWve0
モンシア…
339枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:44:41 ID:LlsTwc6e0
ま、ギレンの野望では、いくらわめこうが、パラメーターですでに決定してるんだけどな。
340枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:24:19 ID:WifGC/Gj0
>>333
ワロタ。特にコウのところなんてもんくばっかじゃねーかw
モンシアすきだからいいけどw
341枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:35:28 ID:/mzkPcijO
コウは「ガトー!!」しかセリフがない印象。
342枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:19:15 ID:n1K6EsU60
コウ・ウラキ
ストーカー説ですね
343枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 02:14:56 ID:cDoom0Te0
休日でこれか
ギレンの野望ブーム終わったな
344枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 07:14:00 ID:WyJHXruEO
ブーム?
別に流行に合わせてプレイしているわけではありませんが。
345枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 07:59:23 ID:L2VIfbC7O
そうはいえど脅威は飽きるの早かったよな。
既に売った人も多そう。
俺も売ってはいないが、とっくにPSP系譜に戻ってる。
346枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 08:12:01 ID:tRqtxuwG0
ソート機能も大事だが、独戦では付いていた戦艦からの一括出撃と、戦闘後の戦艦への自動収納を
どうして無くしてしまったのかが理解できない
おかげで、戦闘後に戦艦に収納しなおすのが、超面倒臭い
俺、結構ストーリー重視だから、デラーズの船にガトーを収納したりとか、結構こだわるほうだし
いくら系譜の続編だからといって、独戦を無かったことにしてしまうことはないと思うのだが・・・
347枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 09:49:31 ID:L2VIfbC7O
>>346
まあ俺は系譜と独占は違うゲームくらいにと思っているがw
一括出撃等はあってもいいとは思うが、会社的には独占で失敗してるから同じ徹は踏みたくないのかもな。
一ギレンファンとしても独占の方向には二度と行かない事を望むよ。
独占を否定する訳じゃないが、ギレンの野望という冠は外せよとw
348枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 11:44:52 ID:hFjnQJRi0
とりあえず次回作は独占のいい所だけを引き継いでほしいな
一括出撃やらオリ軍編成やら
349枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 12:05:58 ID:L2VIfbC7O
オリジナル軍編成が良い所というのは大いに疑問。
独占の二の舞確実な気がする。
350枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 13:14:35 ID:2cz9xZqM0
幾つかあるシナリオの一つとして、オリ軍編成シナリオを搭載するってのはイイかもだけどね。
351枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:24:35 ID:wxxCYwE40
>>346
脅威は系譜のプログラムを流用してるだけだから
無くしてしまったのではなく追加しなかったって話になる
352枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 20:56:04 ID:1eWU7rfm0
いかに脅威がやっつけ仕事かわかるな・・
スタック一括出撃と戦闘終了後の艦船自動収納機能の追加ぐらいできただろうに
これがないせいで無駄な編成時間が多くなる
353枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:32:17 ID:4WdXd0EaO
確かに独立戦争記は黒歴史と言える出来だったけど、新しいギレンを目指したってのは評価できる点だよな。
驚異は新しい事にチャレンジして頑張った感じがしない。結局系譜をヘタに拡張し過ぎて改悪したに過ぎないと思う。
うん、素直に系譜やってくるよ。
354枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:41:48 ID:R4th/rQGO
ラカン・ダカラン、艦船乗れないのね。がっかり。ラコックの連邦所属よりはマシか。
355枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:57:08 ID:yl7qtWCL0
オデッサ1Tってベリハ専用なのね?
だって増援の戦車逃げ帰るから・・・(最短で接近してこないし)
356枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 10:01:32 ID:Zeo27S3GO
独戦はギレン続編としてはベクトルを大きく間違ってギレンを糞にしたが、一括出撃等の良い新しい試みがあったのも確か。
脅威は…散々言われているので詳しくは敢えて言わないが、バンナムに侮辱でもされた様な感じ。
ある意味、脅威が一番ヒドいな。
ガンダム知らない奴らが作ったんだと脳内補完してる。
357枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:25:05 ID:JRhj9aQh0
>>346
あれは軍団制あってこその機能
系譜や脅威はそこまでしばりないから
どの艦船にどのユニットを収納するかなんて
決めるの無理でしょ
ユーザ次第なんだし
358枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 12:56:41 ID:Y4r3pC/P0
>>357
戦闘が終わったら、最後に収納されていた艦船に戻るだけでいいと思うけど・・・
359枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 14:37:01 ID:47pPWojSO
戦略フェイズでスタックをあらかじめ指定しておけるだけで大分違うんだがなぁ…。
360枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 18:23:21 ID:KKhTtM0C0
要するにGジェネみたいにチーム/艦隊が編成できればいいんだよね

それもデフォで設定させるのではなくオプションで
361枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 18:38:35 ID:Zeo27S3GO
スタック登録はあってもいいけど、別になくてもいい。大した問題じゃない。
んな事より(ry
362枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:01:59 ID:kuV0YAFb0
この程度のやっつけ仕事をするのに6年もかかったことは責められてしかるべき。
こんなもん、2003年に余裕で出せただろ。
363枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 20:21:28 ID:N3YiXVir0
6年もかけてるわけないでしょ。せいぜい長くてもPSP系譜からの二年間か、
下手すればモンハンP2Gが発売してから作り始めて一年弱くらいじゃないか?
364枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:40:59 ID:H8mX8vGg0
手抜きには違いないがな
今までのはイラストカットで省略はいいが、新作アニメは入れるだろどう考えても
馬鹿じゃね?
365枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 21:49:59 ID:N3YiXVir0
>>363
修正 ○P2 ×P2G
>>364
まあ普通そうだよな。ガンダムバトルシリーズが順調に続編を作っていってるのに比べてこっちは
一作出すたびに何かが入ってん何かが抜けていく感じだな
366枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 22:01:35 ID:j7sjeJb40
次回作のためのお布施だと思うしかない
367枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 06:48:09 ID:4a4DzARnO
次回作かあ、脅威がこんだけ無様じゃ期待薄だな。
ギレンが平気な顔して連邦に所属していたり、ガンダムが3機編成だったりアムロがOTだったりするんだろうなあ。 
368枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 09:08:25 ID:u/4j7brq0
さすがに主役級のキャラは一応チェックはしとくだろ。いくらなんでもさ。

マイナーパイロットと解説文の追加でサラとラサの解説が入れ替わったり
ドムが宇宙用リックドムが陸上用になってたり
アッザムが地上最強兵器だったり
Ζアムロvs逆シャアアムロの対決が出来ちゃったり
パオロvsジョニーで「赤い彗星だ、にげろー」とか言っちゃったり
第一部開戦直後のレビルvsデラーズで「ジオンはとっくに滅びたのだぞ」と
レビルがボケちゃったりする程度だよ。
369枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 09:38:26 ID:tNvDiF+u0
>>368
パオロvsジョニーだけはわざとの気がする。
370枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 10:19:40 ID:3OIqbxyl0
>>367
ワロヌ
371枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 17:51:17 ID:4a4DzARnO
>>368
脅威をプレイしてみるんだ。
主役脇役関係なくバンナムがチェックという概念を持っているとは思えない…いや、持っていない。
きっと次回作ではリード搭乗のマゼランがビットを飛ばす筈だ。
372枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:10:57 ID:J3ZVJL8b0
>>367
>>371
むしろ、それはそれでやってみたいなww
373枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:36:17 ID:zyFrkaU30
どうせならMSを(ry
374枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:59:01 ID:4a4DzARnO
>>372
あと二年くらい待てば出来るハズ?
因みに図鑑は名前が並んでいるだけになると予想。

…完全にネタだと言い切れないのがツラいとこだが。
いい加減、まともな系譜の続編出して欲しい。
375枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:41:35 ID:+g6SHuypO
まともな系譜の続編…驚異Ver2だなw
376枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:59:36 ID:4a4DzARnO
系譜のシステムを全く変えずに、
・移動燃料切れバグ改正
・誰でも専用機バグ改正
・一年戦争〜Zまでを可能な限り網羅しキャラ、ユニット、イベント追加。
これだけで神ゲーになれる…と思うのだけど。
あと、あくまで個人的にだけどノイエジール2とかの架空の兵器は要らない。
377枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:01:20 ID:D0IEIXbZ0
ホワイトベース 格闘攻撃 タックル

ゾック 宇宙適正有り

は次回作ですか?
378枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:24:32 ID:kmocTy3tO
>>347
一年戦争〜Zなら要らないや
379枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:26:11 ID:kmocTy3tO

×347
○376
380枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:57:56 ID:suTejmaZ0
確かにノイエ2とかいらんわ
まだ三連星専用ザク3とか「もし生きてたら…」ネタのほうがいい
ゲルググ・ギャンまでできてなんて2部以降はできないの
381枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:59:31 ID:4a4DzARnO
>>378
別に薦めてるワケでもないんで、レスされても困るがw
一年戦争〜Zが嫌な奴がそもそも一年戦争IFゲームのギレンの野望を買わないだろうし。
382枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 22:01:42 ID:4a4DzARnO
>>380
いやー、分かってるねえ。旦那
383枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:47:32 ID:4nlzCrMK0
>>377
セイラ 「ブライトさん、PS装甲を右舷MSデッキハッチに集中して下さい、
ジョブジョン、右舷デッキのガンタンクで待機して」
ブライト「セイラさん、いったい何をするんだ」

セイラ「…いきます…ダイダ…」
384枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:14:43 ID:3do57EIwO
>>381
そうムキになるなよw
385枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:41:33 ID:HuzQ2MHu0
>>380
三連星専用ドライセンができないのは
初プレイで目を疑ったぜ
そこは押さえなきゃいけないとこだろうと
386枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 07:16:06 ID:u/Xth7gvO
>>384
何でもいいが、フェニックスガンダム出せとか言い出すのだけは止めてくれよ。


>>385
自分も黒三、ガトー、ランバラル、マツナガはIF専用機作るべきだと思ったな。
ジオンは一部が終わると途端にツマラナくなる。
あと、イリアとかちゃんと覚醒させなきゃダメだろ。
387枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 09:02:08 ID:oWjZNZH40
今回は系譜に比べてユニット性能の改悪が気になる
特にリックディアス赤なんて耐久激減、攻撃力激減して全く使えなくなった。
系譜だと中堅パイロット専用機として結構重宝してたのにな
エゥーゴ序盤で無理して作ったのに愕然としたよ・・・
クワトロのせても危うく落ちる寸前になったこと多々
なんとかなりませんかね?

パラメータ修正したバグFix版でも出してもらいますかw
388枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 09:24:11 ID:4nlzCrMK0
いや、リックディアスなんてあんなもんだろ。
一般タイプが量産機扱いになったのも納得だし

むしろ1-2の遠距離射撃可ってのがなんか変な気がした。
結果的にはパワーUPした印象だけど
支援ユニットってイメージじゃないもん、ディアスって。
389枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 09:53:36 ID:9D2Xe5qm0
>>388
そういえば、エゥーゴは前作でも間接攻撃頼りだった気がする…。
390枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 11:51:37 ID:Ipwbp/vx0
>>383
そういえばモンスターもMSと比較すれば大して大きく感じないないね。
重量は凄いけど。
391枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 11:55:04 ID:aZqxlN/G0
アクシズの脅威って系譜にあった遊びシナリオ(デギンの〜・華麗なる〜)が無いのね
フラグ立てとか気にせず戦闘に徹っせられるトコがよかったんだけど
面子も絶妙だったし
追加ディスクが出ても史実通りに配されたシナリオしか出せないだろうなぁ
392枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:22:30 ID:gC5eYxfD0
キャラ絵が変。声も変。資源を換金出来るようにしろよ、中の人。
+αでPS2完全版だしてほしいな。
393枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:18:33 ID:gAO0nBKb0
遊びシナリオは基本的に攻略指令所にあるから
アクシズの脅威に無いのは、仕方が無い。
まあ、史実シナリオだけにはならんだろ
系譜・独占ともにIFはあったから。
キャラ絵が変なのは分かるが
声はどうしようもない。
劇場版準拠の上に、亡くなった人もいるんだから
ってか、はやくブライトさんの後任が誰か
教えて欲しいよ
394枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:32:19 ID:3do57EIwO
>>386
一年戦争〜CCAしか興味ないから大丈夫ww
だから、一年戦争〜Zったのにとても躊躇いがある。

フェニックスガンダムなんてあるのかww
395枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 23:55:05 ID:u/Xth7gvO
>>394
いい加減、空気読んでROMってれば?
396枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:38:19 ID:yq+l7hyT0
両方ともが煽るな
スレが荒れるだけだ。
スルーすら出来んのか・・・
397枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 09:03:02 ID:ug39jKm40
>>393
PS版の系譜にはおまけシナリオ2本(全クリアで出現の華麗なるとデギン)はあったわけで
全クリのおまけぐらいいれとけっての

398枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 12:31:42 ID:ziq6GcNZO
脅威は全クリのおまけすらないもんな。
クリア回数何回で〜くらいか。しかし脅威をそんなに何回も出来るかってのw
で結局、攻略指令書&華麗、デギンも収録されてるPSP系譜に戻っちゃうんだよな。
そこで、ふと気付く。
系譜をベースにしてキャラクターや機体増やしたりしたのに、これだけ無惨な脅威って、何だったの?って話だよな。
399枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 15:40:51 ID:udW0UVnX0
ここに書き込んでいる人間が制作者に転職するか、株買って総会で質問するか
しないと完全版はでんばいかもね。ガンダム00の放送システムが
今後の業界のあり方みたいな言い方してたから、バンダイも追従してるんじゃなかろうか?
要するに完全版は発売にならないんだろうな。
400枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 16:29:22 ID:2MtvHnkC0
>>399

完全版はでんばいかもね


すまん、煽りとかじゃなくてマジで意味がわからん。解説頼む。

401枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 17:44:50 ID:vD0VC78v0
>>400
俺は通りすがりのリ・ガズィ好きだが、マジレスすると
「でない」と入力しようとしてキーボードのNを叩く際に
Nの隣のBに触れちゃって「DEN B AI」と入れちまったんだろう。
402枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 19:39:36 ID:ug39jKm40
しかし、バイアランのチート性能はひどい・・・
これ少数で地上Okだし
空中にいても制圧可能な上に海中も攻撃可能だしなぁ
403枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 19:49:46 ID:N40Zm7fl0
>>401
通りすがりのクスコ好きだが、なるほどと思った。
404枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 20:18:24 ID:ziq6GcNZO
>>399
ギレンユーザー全てが株主だとでも思ってるのか?それとも株一つ所有しないで総会に乗り込む気だったのか?
「ぎれんのやぼうのかんぜんばんだしてください」
と総会でいうのか?
おまえみたい馬鹿は社会に出て来ない方がいいぞ。
マーケティングを放棄した会社が言いそうな代表的な言葉。
「なら、お前(客)が作れや」
405枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:05:45 ID:M6TbX7Cx0
ジオンの系譜をPSPにベタ移植したのがそもそも間違い
バグ修正とZのMSを完全網羅してたら脅威なんかいらなかった
406枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 22:49:06 ID:ziq6GcNZO
ここ以外にも他のギレン関連の個人ブログ覗いても、生粋のギレンの野望ファンの要望って、>>376>>や405なんだよな。
自分ももちろん、こいつらに同意。
407枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 00:12:54 ID:XE9/4iCjO
たまに誰だこいつ、またバグか…みたいなキャラがいるな。
手抜きと評判の脅威だが手を加えたところはこんなんかよw
408枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 15:54:53 ID:3XZ/R8510
今回のゲームで登場してない兵器は
ジオンではキュイ、連邦では航空母艦くらいかな?
409枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 16:03:42 ID:C6zL0nRQ0
キュイは白兵戦専用だからいらないんじゃないか?
410枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 16:28:57 ID:K/2vVnirO
>>409
それを言ったら要らない兵器なんて腐るほどあるわけだが……
411枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 17:17:02 ID:+ZlPkXOv0
初プレイ時のプロトタイプグフやドムのガッカリ感は異常
412枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:20:18 ID:cLmuozYX0
次はギャンゲル選択のようにヅダザク選択とヅダシリーズが
413枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:23:02 ID:zaWLRvw30
そして地上にはMSがいなくなり…
414枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:31:14 ID:7mWT0/EC0
>>376の言っている
・誰でも専用機バグ改正
というのはなんだろう?

そんなバグあるの?
415枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:53:15 ID:2Hi5grvJ0
前作ジオンの系譜のPSP版のみに存在するバグ

PSP版以外の系譜には専用機に専属パイロットが1キャラしか指定できないため、
黒い三連星専用機がガイア専用だったり、シャア専用機はクワトロじゃだめだったりした。
PSP移植にあたり2キャラ以上指定できるように修正するのではなく、
パイロットなら誰でもいいように手抜き修正で移植したため、誰でも専用機の恩恵を受けることになった。
416枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:03:54 ID:7mWT0/EC0
>>415
dd
前作のバグはある程度聞いてたが
脅威になってもひょっとして残ってるのかと思って不安になったんだよ
PSP系譜だけのバグだったんだねぇ

しかし脅威もだが手抜き酷いなぁ('A`)
417枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 21:06:36 ID:5Hla9NTtO
あのバグのせいで、ジオン一部は専用機なんて一種類しか開発しなかったもんなぁ。三連星や白狼専用高機動型ザクUなんてかわいそうで仕方なかった。
418枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 22:12:19 ID:zaWLRvw30
>PSP系譜だけのバグだったんだねぇ

え?系譜では直ったの?
419枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 22:54:34 ID:gY6uHLFkO
脅威では直ってるんじゃないの?
シャア用のザクII初期型で調べればすぐわかりそうだけど
420枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:58:18 ID:caihTa0X0
>>408
ワッパ。

一年戦争物のゲームでは、何度か登場。
421枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:59:59 ID:caihTa0X0
あげた!すまん・・

俺的には、独戦のジープを生産したい。
422枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 03:14:50 ID:CB9cykvC0
ガンペリーかな。
ゲームでは使い勝手悪そうだが、原作では何度も登場してるし
撃墜スコアもあるし(ミハルが倒したズゴック)。
423枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 07:07:03 ID:NNNQT6jd0
SD出身のノイエUがいるのに同じSD出身のガンダムMK-Wがいないのが不思議
ドーベンいるのにMK-Xいないし

>>386
食玩ではガトーザク、シーマザク、ハマーンザクもいるしね
ガトーザクはカレンダーのページも飾ってるし(08ザクの設定画の色換えだけど)
もうちょっとバラエティに富んでもいいのになぁ
424枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 09:27:17 ID:sW4uLZhPO
だからノイエ2なんて要らん!な人も多いのだろうね。
自分もSD関係は要らない。
てか、なんでSD?
Gジェネあたりと混同したのか…ブァカじゃなかろうか。
425枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:05:31 ID:9F4R+oO50
>>424
「SDガンダム G GENERATION」が正式名称だが。
426枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 10:29:22 ID:sW4uLZhPO
>>425
じゃなくて、ギレンになぜSD?という疑問。
系譜が高い評価を受けた理由の一つに低年齢層を敢えて考慮に入れない大人仕様?な一面もあったのに、SDガンダムのユニットってGジェネと混同したのかと。
ノイエ2要らんでしょ。
この調子でタイタニアとか出されたら激しくクソゲー化しそうな予感。
427枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:32:55 ID:yKj4VkFzO
さすがに武者ガンダムとか出て来たらキレるが
ノイエ2は一応シャア専用のIF機のひとつなんだし
そこまでぐだぐだ言わなくても構わんだろう
428枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 13:39:42 ID:U+jjpUjV0
まあ、つまりはだ
「先に出すものあるだろうがぁ!」って事だろ
ノイエUよりもそっちをもっと充実しろと
429枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:30:43 ID:XUWWjnNL0
新ユニットを引き立てるためとはいえ
ゲルググMの弱体化ぶりは痛々しい
ギャンキャノンも編成1になってるし
430枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:34:16 ID:bhBeWJFu0
>>429
ゲルググJ(イェーガー)なんてもっと酷いw
431枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:23:47 ID:9F4R+oO50
ゲルM、移動力はしょうがないとしても適性と耐久と運動が一気に下がってるのが痛い。
後から出てくる1世代上のはずのハイザックより強かったから調整はしょうがないとは思うけど。
432枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 17:40:51 ID:dT9zLy9y0
>>430
ゲルググJって登場ゲームで適正とかけっこう変わるね
サブウェポンもビーム砲・速射砲・グレネードとか
>>431
逆に強化されたのはジムカスとくぅちゃん
系譜じゃサシではやや押されたけど立場逆転

漫画のZZでキリスト像に塗りこめられてた旧ザクがR・ジャジャと
とっ組み合いしてたシーンがあったけどアニメでもあったの?
433枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 20:00:35 ID:9F4R+oO50
>>432
ジムカスは安くなってるけど微妙に弱体化、
クゥエルは耐久上がってるけどお値段据え置き。
量産にはどちらも微妙に向いてない。

効率考えるとパワードかジム2の方が使い勝手が良かったりする。
パワードの値下げは結構大きい。
434枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:26:56 ID:mfK1MVrg0
ダムVの話題ついでにセンチネルはどうなん?
このスレ的にはアリ?ナシ?
格としては同人と大差ないし映像化もされてないけどね
435枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:30:22 ID:lqBWM1Nw0
IGLOO並みの微妙な性能で登場だったら逆に歓迎してみたかった
436枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:57:37 ID:pxbG9Oal0
しかし、あんた誰?って人が多すぎる。
437枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 01:15:45 ID:YCRicmAe0
イベントなりシナリオなり、ゲーム内で説明がなされるならなぁ…
438枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 02:25:29 ID:n+mNbOjU0
シャア編の最後までやってみての印象だと
高開発レベルのセンチネルは必要だったかも・・・
ニュウガンやササビーのための開発レベルになっちゃってるからな。
これを作った方に問いたいのは、最初から最後まで遊んだのか?と・・
ユニコーンを史実化しうるくらいの営業努力はしたのか?と・・
もったいない出来だよ
439枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 03:02:06 ID:xEFjc6BN0
今回もハブられたピクシー・イフリートの人達もたまには思い出して
もちろん漏れは見たことないけど
440枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 09:55:52 ID:t7TLH2+/O
う〜ん、何か違うんだよな。
いくらIFとはいえ、ギレンに関係あるかコレ?が正直な感想。
誰だお前キャラも多いしな。
ファーストとZのキャラ、ユニット網羅するだけで良かった様な。おまけ特典でZZあたりか。
それ以外は正直要らなくね?
何か違うゲームになりそうで怖い。
441枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 13:32:37 ID:n+mNbOjU0
確かにセンチネ入れると違うゲームになるかもしれない・・
にしては開発25〜以降が何のためにあるのかな?になっちゃう
せめて資金が安くなるとか新統合計画みたいなイベントがほしかった

あと個人的にミラージュレポートイベントも追加してほしいな
映画のタイトルにもなってるんだし、ジオン側ではギレン暗殺計画にでてくる
奴と対立してほしい(夢)
442枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 13:38:59 ID:n+mNbOjU0
>>439
余談
高校生の時だからあまり記憶にないけど
ハードボイルドっぽかったような話、、、、
あのゲーム、ボスに辿りつく前に燃料切れでゲームオーバだから
最後まで解いた人少ないんじゃなかろうか・・
ビグザムのビームで即ゲームオーバーだったの覚えてる
443枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 14:57:13 ID:t7TLH2+/O
>>441
1年戦争のIFと宣伝うってるのだから、まずは軸をちゃんとしろと言いたい。
例えばサザビーを出したが為に、キュベやZ等が軒並み劣化して、441のいう通り開発レベル25〜楽しみなくなったり、バランスおかしいし。
手を広げ過ぎて浅く広く雑になってる感じがする。
441のいうミラージュ〜も含めて一年戦争〜Zを主軸で完全網羅しないとダメだろ。
で、ZZ〜CCAなんかはクリア特典くらいでもいいと思うんだよね。
後はシステム的なバグはまだしも、所属違いとか下らないミスは本当に勘弁して欲しい。
せっかくアイデアはいいのに仕事が雑なんだよな、この会社。
444枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:03:32 ID:T4rp4F960
いやー
ぶっちゃけちゃうと、UC世界ってストラテジー向かないんだよね。
辛うじて戦争の体をなしてるのが初回の1年だけで、
後は内乱にテロリスト同士のドつきあいだし。
逆シャアそのものも1枚絵イベントで扱うべきスケールでしょ本来。
445枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:21:45 ID:IhbPvmij0
>>442
あの外伝は本来三部作の予定だったそう
最終的に三機のピクシーとそのパイロットがソロモンに集結
って予定だったとか
446枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:45:01 ID:t7TLH2+/O
ゲーム自体の手抜きとモンハンと重なったせいもあって?脅威も早々に飽きられてるみたいだけど、現実は次回作が出てもけっきょく系譜が一番だった、みたいになるんだろうね。
しかし、一作目(SS、PS、PSP)が評価高く、二作目でコケ、三作目目で一作目をほぼベタ移植のやっつけ仕事って、もうギレン次回作自体、やる気なさそうな気もするw
447枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:57:21 ID:V1goANl6O
そういやガトーが劇中で乗り込もうとして、デラ禿に止められたMSって禿専用機だよね?
あのMSが何だったか忘れたけど、今回禿げ専用機ないよね?
448枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:50:07 ID:bX/meV+i0
ミラー’sレポートだと思ってたんだが違ったのか
449枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 04:02:47 ID:z3UAlhQCO
>>446
細かいようだが、SS版(初代)とPS,PSP版(系譜)は違うぞ。

>>448
正解。「ミラーズ」だね
450枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 08:03:19 ID:tz3LKbZP0
>>443
ほんとに雑って言葉がぴったりだよね。いいゲームなのにさ。。
>>445
情報ありがとん、砂漠が舞台だった記憶があってわずか数面でったんだよね
当時のバンダイとサンライズの関係が微妙だったのがうかがえるよ
後発のZは2部作で2部のエンディングは逆襲にシャアだったから
自主回収で市場か消えたんじゃなかった?もはや手に入らないよね
>>449
ミーラズでしたね(汗)営業さぼって見たくもないウイング同時上映を
昼間から見た・・

やっぱりギレンには色々と羅網してもらいたいよ。Gジェネとは違う方法で
451枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 08:23:54 ID:gZwtOdUkO
いっそ基本システムから大幅なチェンジを図るのも手かな?次回作
452枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 09:05:48 ID:3sev7ukQO
>>451
それやって失敗したのが独戦

……というやりとりが今まで何度されたと思う?
453枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 12:32:57 ID:UfDyWoAH0
だから、独戦とも違うシステムにしたらいいんじゃないの?

創造無限ですよ。
454枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:39:22 ID:3sev7ukQO
>>453
バンナムにそれが出来るわけがない……というやり取りも今まで何度された事か
455枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 18:52:10 ID:hvfo4k8/O
そうか?今回追加された改造とかアライメントとかは結構いいものだと思うから、
それなりに時間かければかなりいい方向に大幅に変更できると思う。
今回は時間がないなかで作ったんだろうっていう感じが強いよ
456枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:03:06 ID:Mj2ngRenO
改造はいい方向に発展できそうだが、アライメントは駄目だろ。
ロウかカオスしかない、要はバンナム得意の手抜き手法だな。
ま、外交だろうな。
457枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:15:10 ID:dG8NfwXe0
>>447
わりと最近の設定だとあれは「試作型リックドム(デラーズ専用)」とのこと
外観からドムトロを宇宙用に改装した模様
ドムフェンフ説もあったけど今では別物扱い
458枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:18:33 ID:tz3LKbZP0
うんーこれまでの流れだと『攻略指南パック』が発売されていたよね
これでシナリオ追加以外に色々と追加できる技術力みせてくれたら期待できるかも

『リリーナ誘拐イベント』みたいなもの追加してくれてたらグレミー軍
もまだ遊べるんだがな・・あのシナリオはつまんないもん。
あとイフリートイベントも欲しかった、設計しなければ
イグザムシステムはザクに追加された!みたいな妄想・・
459枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:40:14 ID:AoHOdySY0
外交がなくなったことに対する意見は結構みたがアライメントがロウとカオスしか
ないから駄目だなんていう意見は始めて見たが。別にアライメントと外交は両立できないものでもないし
460枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:40:49 ID:tz3LKbZP0
あと改造で射程を増やしてほしい、でもそれは旧式だけって縛りで、、
でないと後半はほとんどが遠距離攻撃ばかりで
運用の用途にテクニカルさがないからね
ゲームシステム的には遠距離多いい方がサクサクしていいんだけど、
461枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:43:57 ID:PvMCkfKk0
リリーナ…ピースクラフトとな?
462枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:21:16 ID:4JfLUzJz0
りィなと勘違いしてるだけでしょ。
463枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:12:53 ID:isd5DfKY0
>>444どうい
464枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:23:31 ID:z/McIikp0
>>460
Zは原作も撃ち合いが多くてチャンバラが少なめだったんで、
実は劇中の雰囲気通りだったりするんだけどな。
バンナムがそこまでねらってやっているとは思えないけど。
465枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 01:33:33 ID:2jbxOtv60
外交ってただの作業じゃなかったか。
466枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 02:40:48 ID:1hqOQvT7O
しかしあの資源のあまりっぷりは異常
467枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 08:13:25 ID:zRR+3y2fO
>>457
驚異では改造でつくれないよね?
468枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 10:12:34 ID:ESqAUpbj0
>>466
第三勢力速攻やると資源足りないよ。
あるいはエゥーゴティタアクシズの速攻。
469枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:21:38 ID:1hqOQvT7O
>>468
速攻やってもある時期越えたら余らないか?>資源
いや、レコード目指すくらい切り詰めるならともかく。

てかそもそも「速攻」は普通のプレイでは無いわな。
そこにバランスを合わせる意味はない
470枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:39:59 ID:0twjqPfbO
みんなが速攻を楽しむワケでもないし色々なプレイスタイルがあるからねえ。
資源は余るのはいいけど使い道ない。余るだけ。
外交だと資金に変えられるけど。
外交で敵軍需から開発プランやモノ貰ったり、休戦協定結んだりは現実に近くていいな。
アライメントは、またバンナムやっちゃったかという感じ。
471枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:46:34 ID:0twjqPfbO
追記
改造はいいと思う。
次作を出す気があるならIF専用機増やして欲しいけど、また手抜き出してグダグダになるくらいなら系譜の攻略指令書パート2でも出してくれた方がありがたい。
472枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 14:28:38 ID:kyKRYu010
アライメントと外交は両立できると思うんだがなぁ
つーか、外交の方が楽しい
ミネバさまのお言葉も聴けるし

473枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:30:18 ID:Ud46NFS9O
ロウプレイでもほどほどなら中立地帯侵略して核攻撃出来るってのがな
474枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:52:26 ID:kyKRYu010
前の核に比べるとなんというお手軽さw
ボンボン撃ちまくれるからなw
どうせだったら、核つかったら汚染地帯とかになればいいのにw
収入激減、何らかの処置(コスト消費で復元)しないかぎり、延々アライメント下がりまくりとか
475枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:08:28 ID:0twjqPfbO
アニメでもアライメントなら実際、南極条約なんか気にもしなかっただろうな
それならサイコミュだのビームライフルだの開発するより核搭載してるってw
とかは、バンナムに気付けというのも無理だろうが。
ま、いまさら驚異に期待してる訳でもないが、なぜ矛盾や改悪だけは得意なんだろう?
476枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:35:12 ID:XmYI1D580
>>472
ミネバさまの声も制作費ケチった被害だな・・・
477枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:58:07 ID:UgRctGaBO
プレイの仕方によっては、マ・クベを核の件で処罰したその数ターン後に、核ザクを再生産させちゃうギレン様も見れます。
478枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:46:48 ID:FjUjw/s30
もっと核を強力にしたらどうだろう?
GP02や艦船から戦略核を発射したら20ヘックスぐらい吹っ飛ぶとか

そのかわり5ターン以内に敵本拠地を落としてその敵勢力を消滅させないと
全面核戦争になり人類滅亡ENDに

479枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:41:01 ID:kyKRYu010
>>478
ミノフスキー粒子下では核はほとんど効果を出せないって設定がある
大陸弾道弾でもないかぎりたいした規模の破壊は出来ないよ
汚染は残るけど
480枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:58:42 ID:60eLKK0L0
確かに核や水銀の規模はゲーム上は小さくされてるね
でもGP2Aが事実オーバースペックで登場時の扱いでバランス崩しそう
自主規制と言えばそれまでだけど、汚染とか他にG3ガス
でパイロットをしばらく使えなくするイベントはあってもいいかも・・
倫理的には無理かもしれんがね。。
481枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:16:02 ID:feflXALM0
>>479
その設定聞いたことあるけど、どうやって爆風や熱線をミノ粉で防ぐんだろう?
電磁パルスや放射線はある程度防げそうだけど・・

たしかMK−82核弾頭はミノ物理学を利用したレーザー核融合弾だから、他の核弾頭より
より威力と効果時間が長いんだっけ
482枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:18:31 ID:HkNJlSmS0
>>481
反応自体が鈍くなるらしい・・・
中性子を吸収しちゃうからじゃない?
483枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 01:56:36 ID:AqFGjKC00
そもそも一機のMSの核攻撃だけで、0083のように、艦隊、フルボコに出来んのか?
484枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 02:17:40 ID:SxovAuzF0
広島や長崎の被害を鑑みれば、一個師団などひとたまりもないであろう・・
485枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 11:00:52 ID:/kwvANxQO
核ザクで3つだか4つだかのコロニーも短時間であぼーんさせられたしな。
実際、核が5ヘックスなんて威力な訳ねーよな。
まさに20ヘックスくらいは吹き飛ぶ。
486枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 11:12:33 ID:Te70I2aUO
だからと言って、実際にそんなに吹き飛ばしちゃったらバランスブレイカーな訳で。今でも十分バランスブレイカーだがw
ガンダムバトルクロニクルでのサイサリスの核には吹いたw
487枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 11:24:57 ID:dBP4lOjCO
初見は何事かとオモタw>クロニクルGP02核バズ
488枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 12:25:10 ID:Vxftd7CVO
核の威力は上げるかわりに一発撃ったらアライメントが半分ぐらいになったらいいかもね。
二発撃ったらアライメントキャラが全員離脱するくらい
489枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 13:38:29 ID:ZjyZc19sO
Mk82はガトーが使っちゃったかトリントンに置きっぱで
ゲーム中の核は別の小規模核弾頭てことで
人間用の携行核弾頭のMSバージョンみたいな
490枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:04:56 ID:VIczArOhO
そもそも発射コスト安過ぎるんだよな
拠点の上に居るだけで回復して連発出来ちゃうんだもん
射程10〜11HEX、半径10HEXぐらいにして
一度発射したら補充しないと再発射不可能
補充には資金、資源が3万ぐらいかかり発射でアライメント50%
こんぐらいメリット、デメリットを極端にした方が良かったと思う
491枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:07:51 ID:HkNJlSmS0
>>485
コロニーは外壁やられたらアポーンなんで、核じゃなくても余裕でイカレルと思うが
物によって違うみたいだけど、核ザクの威力は戦艦1隻沈めれるぐらいだよ
しかも、至近距離からの一撃
MS自体は対核処理とミノ粉でダメージ軽減ってのが設定

ガトーのも、ミノ粉があったらあんなに威力なかったかも
そもそも、対ビグザム用なのに、あんなに広範囲じゃダメだろw
492枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:48:10 ID:SxovAuzF0
まさに地獄絵図ですな。。
ジャブローが核数発であの状態だから実際のと比べて
ずいぶん小規模であることは推測されるね・・
あくまでゲームってことですな、先日ゲーセンでやったGP2の
核はホーミングしてきて速効ゲームオーバーしたから、、
493枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 20:50:31 ID:/kwvANxQO
>>491
第二次大戦のB29に積める一発であれだけの威力なのに、何百年後のザク核が戦艦一隻がやっとですかw
しかも至近距離でやっと?
ミノ粉どれだけ威力相殺するの?
もしかしてビームライフルとか通常武器は核以上?
ミノ粉がそれだけ相殺するならジャイアントバズなんてパイロットが素手で受け止められる?
ねえ、教えてよ
設定だからとか言われても困るけどw
494枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:03:26 ID:HkNJlSmS0
>>493
あれって爆風よりも後の放射能汚染で被害だでかかったんじゃなかったか?>広島
しかも、当時の日本の家屋でのことだぞ?

至近距離で撃つのは「相手の弾幕の懐に入って弾幕無効、しかも確実に当てられる」距離にする為
んでもって、戦艦一隻なのは「戦艦にはちゃんと対核処理しているんで、重要パートにピンポイントしないとそんなに効果ない」からだよ
つーか、核が通常のダメージ出してたらザクなんてもろとも死んでるんだが?
特攻隊仕様だとでも思ってたのか?

あと、宇宙で使っても正直爆風がでかいだけの爆弾だぞ
放射線やらは宇宙に普通にバンバン行きかってるしな
495枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:19:29 ID:/kwvANxQO
>>494
詭弁だらけでよく納得できんのだが、で、ミノ粉の相殺度は?
耐核処理ってどういうの?
君さ、想像だけで知ったかしてるとまだまだ突っ込むよw
496枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:22:40 ID:HkNJlSmS0
>>495
オフィシャルに聞けカス
オフィシャルにそう書いてるんだから知るかカス
つーか、対核装備ってのは耐熱・対衝撃・対放射線だろうがカス
爆圧は点じゃなくて面だぞカス
ミノ粉は放射線も赤外線も紫外線も遮蔽だカス
逆に核が弱くなってないならどうしてザクが破損しないんだカス
497枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:41:35 ID:pQJ5hRsQ0
盛り上がってまいりましたのでage
498枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 21:41:40 ID:HkNJlSmS0
>>495
早く突っ込めカス
宇宙に放射線いっぱいは常識だカス
早くしろカス
499枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:10:32 ID:HkNJlSmS0
早くしろよID:kwAnxQO

ケツまくるんだったらはじめから煽るなカス

本当、カスはどこまで言ってもカスだな
500枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 22:44:23 ID:sfUzJqMR0
とりあえず高々アニメの設定にそんなに突っ込みいれるなよ・・・
所詮現実との齟齬が出てくるのは当たり前なんだから
しかもガンダムなんて後付け設定大好きなんだし
501枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:09:58 ID:k46SZw9y0
そもそもザクが戦艦をあぼーんさせた核と
GP02の核は同じ威力ではないでしょ?
502枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:38:04 ID:/8j8aAs+O
>>493
戦艦長門も原爆一発じゃ沈まずもう一発食らって数十時間かけて沈んだ
まあ爆心から1〜1.5キロ程度離れていたからって理由もあるのだけれど
アメ公の研究で核爆弾は高質量の物体に対してはあまり有効ではないって結論づけられてたよ
ちなみに原爆の主要な被害は熱線、爆風で放射能は副次的なもの
ザク程度が持てる核なら戦艦一隻くらいでも不思議は無いんじゃない?
宇宙で戦艦同士が密集しているのを狙うなんてそれこそガトーのように観鑑式を狙うか
コロニーに係留してあるところを狙うしかないだろうし
503枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:44:17 ID:xoS8Atkk0
まだやってたのか宇宙世紀の核兵器について語るスレでも立てたらどうだ
504枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 07:17:51 ID:IS2nWDAy0
これ以上のスレ乱立は困るのお・・
まあ核の話には敏感な世代もあることだし
これくらいにしましょう・・
505枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 07:20:26 ID:IS2nWDAy0
ミノフスキー粒子はニュートロンジャマーと同等の
性能があるでOK!
506枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 08:52:05 ID:OKY037G3O
現実とアニメを混同するアフォ大杉w
だいたいがザクだのガンダムだのミノ粉自体が空想の産物だろうがw
大体、現実にMSなんてあってもただの的にしかならんぜ?
その辺から既におかしいのに気付けよ。
ガンダムなんて後付け設定だらけなんだから逆にいえば矛盾だらけなんだよ。
だから、
「よく分からんけどオフィシャルに書いてあるからそうなんだ!」
って子がいても仕方ないだろ。
単純に楽しめばいいんだよ。
考えるんじゃない感じるんだ。
所詮アニメ、所詮ゲーム。
507枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 09:51:39 ID:0Xv3gfn00
全勢力クリアしたので、以前とは異なるルートでリプレイ開始した。
江ウーゴはクワトロ生還ルートでやってみたが、これが最良ENDっぽいね。
508枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:02:48 ID:0Xv3gfn00
>>505
GN粒子は?
509枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 13:17:39 ID:KzL1Ci7H0
>>506
設定議論という「遊び」ぐらい認めなよ…
人見下したって、自分が高みに立てるわけじゃないんだぞ?
510枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 14:00:50 ID:OKY037G3O
>>509
遊びなら認めるけど、現実とごっちゃになって興奮してる子がいたから程々にねって書いただけだよ。
ガンダムの設定が現実の兵器と矛盾するのは当たり前だよという事。
511枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:49:14 ID:KzL1Ci7H0
ごっちゃっていうか、現実から敷衍して設定を考えるってアプローチもアリでしょ?
逆にそういう部分がないと考証のしようが無いっていうか。
まぁザクマシンガンとかトンデモ兵器だらけの世界なんだから、そこに現実兵器をいきなり持って行ってもアレだけど。
512枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:22:34 ID:HHZy6nQ60
>>505
むしろニュートロンジャマーがいつの間にやらレーダー妨害効果がある事になってて笑った。
513枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:55:40 ID:R+pLSHJQO
科学考証とSF考証の区別くらいつけろよ
514枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 02:53:42 ID:DNHzul9P0
それを区別して行ってるならな
515枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 07:52:55 ID:bqFJ/H9A0
>>508
朝からワロタw そんなのあったね
あれは後半に期待・・
>>512
ミラージュなんだらはビーム曲げ設定になってるしね・・w

>>506
雑談なんだし、あおるのはイクナイ
『アニメじゃない!アニメじゃない!ほんとのことさ♪』
516枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 10:17:11 ID:rOkd5nB00
広島に落とされた原爆の威力は20キロトン
現代の水爆の威力は20ギガトン・・・なんて数字を昔見たことがある・・・気がする

さらに100年後位の世界での威力はトンデモ性能でもおkじゃね?w

ザクマシンガンって120mmなのなw
戦車砲連射してんのかwww
喰らいまくってほぼ無傷のガンダムたんtueeeeeeeeee

こういうのも楽しい訳だが
517枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:43:09 ID:WKANhq630
ザクもガンダムも大地に立ったら自重でメリ込むんだからw
「ガンダム大地に立つ」だけで既に大嘘の二足歩行ファンタジーに今更突っ込んでもねぇ

まあザクが撃って核はキロトン単位の戦術核
ガトーが撃ったのはテラトン単位の戦略核ってことなんだろけどね
518枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:49:23 ID:hPRbtI/r0
間違えて旧シャアに来てしまったのかと思ったぜ
519枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:51:39 ID:57puE5Im0
>>517
漫画だとミノフスキークラフト理論で上半身を軽量化してたりするんだよなぁ>MS
動力炉の遮蔽で使ってるミノフスキーのIフィールドを応用してるらしい

>ガトーが撃ったのはテラトン単位の戦略核ってことなんだろけどね
対ビグザムの為に開発したMSなんだがなぁ、アレ
そんな威力要らないのにね
520枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:35:43 ID:iHeWKitTO
サイサリスの核は、元々は戦術核だったが強奪後に改良して戦略核並にしたっていう説もあるよ。
521枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:03:17 ID:bqFJ/H9A0
パイロットのシンがビグザムに震えちゃたのが
ビグザム伝説の始まりでしょ・・
スーパーロボット真っ青な巨体なら核でも撃たなきゃ・・
みたいな転かい。自分が時の首相なら即決するよ
522枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:55:21 ID:CTPTAbMp0
ビグザムはSS版の時みたいにBGメガ粒子砲を通常兵器に戻してはだめなのかな

心の弱い俺は苦しくなるとつい砲撃で楽してしまう
MAP兵器は核、コロニーレーザー、ソーラシステム、コロニー隕石落としだけに
523枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:56:28 ID:WKANhq630
なんせデンドロは「対ビグザム用の機動兵器」ってことだし。コミック版では。

↑ぐぐってようやくコレに辿り着いたんだけど
対ビグって02なの?どっち??
524枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:11:34 ID:zvF0EOnj0
連投失礼

核バズっていってもギレンでの扱いはともかく
本来は艦一隻を一撃で喰えるってくらいの威力だよね?>戦術核
それ、ビームライフルで実現してるんだから、
GP02でわざわざ南極侵しての核なら
戦略核だよねふつうに考えたら・・・どうなんだろその辺。
戦術核って核分裂、小型原爆、
戦略核って核融合、いわゆる水爆
改良してどうにかなるもんなんかいな??
525枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 00:49:18 ID:iKRspfHH0
原爆を水爆に改造とかありえんだろうが
両方水爆で威力が違う設定ですって言われりゃそれまでなんじゃね?

02の核バズの威力云々は対ビグザム用なら過剰と言わざるをえない
改造したってのはMSの動力が融合炉なら普通の技術なんだろうから
増量ぱわーうp!
とか出来ても良いのかもしれん

まあスレチすぎなわけだが
526枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 06:56:55 ID:EIig+kzm0
>>524
戦術兵器と戦略兵器の違いは、つまるところ用兵の問題に過ぎんしなぁ。
戦術核は一般に低射程の物を言うわけで、むしろサイサリスの用法は戦術核的用法なんだよね。
対する戦略核は主に弾道兵器に代表される遠隔地に対する攻撃に用いられる物を指すんだよ。
527枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 08:07:07 ID:PNGRZReg0
本来は戦術核弾頭を搭載予定してたが
「戦争も終わったし、核も使う予定無くて余ってるから戦略核のっけちゃえw」
とかコーウェンが言ったんじゃないかな?
528枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 09:01:42 ID:b68lWZXG0
対ビグザムの発想はGP2じゃな?
デンドロは拠点防衛ってきいたことがある
まあ、デンドロみたいなトンでも兵器はイレギュラーだよな
劇場版Zで過去のオーバースペックを補完するのかと思いきや
得したのはガクト1人ってのがシラケタ。。
529枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:36:48 ID:UmMyEY76O
>>517
自重でめり込むワロタw
空想アニメの現実的検証面白いな。
530枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 18:41:18 ID:zvF0EOnj0
WW2で既に接地面積と体重の関係で苦労し始めてるからね。ドイツの重戦車とか。
MSはそれこそ”かんじき”でも履かないと地上歩行(てか直立か)は難しかろ。
宇宙に浮いてるぶんには幾分マシなんだろけど。
(手足も振り回し旋回とかに使うらしいしね作品内演出で見た記憶はないが)
531枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 18:52:39 ID:r9A9TNoB0
MSって、実は意外と軽いんだよ
532枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:04:55 ID:zvF0EOnj0
>>526
戦略”級”核弾頭、と言えばよかったのかな
戦争で戦略というと、
前線ではなく後方、本国中枢。
核使用前提でいえば、前線の1コ師団を焼き払うより、
その威力で大都市吹き飛ばして100万単位で殺戮した方が効果的で、
でもデラーズは連邦”軍”との限定戦争をしてたわけで、
ソロモン強襲は大威力核攻撃でも実質は戦術戦闘ですな確かに。

でもこれが一部連邦上層が懸念したように
ジャブローに打ち込まれてたら立派に戦略核ということに。
めんどいはなしだけど
533枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 19:36:31 ID:zvF0EOnj0
>>531
面白いの見つけた。
ガンダムは水に浮く!
ttp://w3.funsrv.com/~konjo/votoms.html

全長18m、重量43.4トン

有名なティーガーTがこれ
全長 8.45(6.316)m 全幅 3.705m 全高 3.00m 重量56.9t

比重はともかく、接地面積をまあ片足3×2の両足で12uくらいで見てみても
1uあたり3.6トンの荷重・・・やっぱメリ込むよね
ザクは身長17.5m重量56.2トンだって
534枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 21:37:39 ID:/3WX5nAo0
あんなに核兵器が強力だったら、核兵器アリの艦隊戦では
モビルスーツの出番なんか関係無しに艦艇の撃ち合いだけで
決着しないとおかしいことになっちゃうよな。
535枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:30:52 ID:DiUPe8zHO
南極条約というものがあってだな…。
536枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:49:41 ID:TAuoP8+y0
「SF考証」なんて言葉があるけどさ

オタクが得意気に「それはSF考証的におかしい」とか揚げ足とってくるんだけど
そもそもSFのFはフィクションなんだから「考証」とか言ってる時点でオカシイだろ、と
もっと純粋に楽しめよ
537枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:13:08 ID:zvF0EOnj0
疑似科学以前の既知の科学体系の段階で
「それはどうよ」
ってのが噴出してるんだよね・・・

でもまあそろそろゲームのはなしに戻りますか

ガッシャってもうちょい命中高けりゃ距離2のいい機体なのにとジオン初回でおも

538枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:41:00 ID:tVYFk8u60
ガッシャの為に「びっくりどっきりメカ」枠は空けられないだろ!?
539枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 23:55:04 ID:zvF0EOnj0
だああっつやっちまったアプ開発続行ノリスたんとアイナ様がああっつ orz
・・・アプ3とゲル回収して36ターンに戻るyo!
540枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 03:36:56 ID:2I8rn0PS0
モノアイでモールスに濡れた。
イグルーも悪くないと思った。
ゲームのネタが無い。
スマン。
結婚してくれ。
541枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 10:36:57 ID:L3HBiSaX0
戦闘ONで盾防御のぶんドムよりグフの方が固く見えるんだけど気のせい?
542枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 10:58:48 ID:8UfKSh4D0
シールド有りだと通常15%、防御時25%ダメージ軽減され、シールド無しだと回避が25%向上する。
耐久の差がどの程度だったか今分からないからなんとも言えないけど、たしか補正考えてもドムの方が耐久性は高かった気が。
543枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 12:05:21 ID:xuULmdMq0
シールドはダメージ軽減じゃなくて受け止めた攻撃のダメージ無効ね。バズーカやビームライフル持ち相手だとグフの方が硬く見える事があるかもしれない。
544枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:18:03 ID:L3HBiSaX0
おまえらありがとう
昔の仕様のドダイグフをしつこく使ってた記憶の残滓かもしらん
545枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 15:10:41 ID:xuULmdMq0
防御時の回避25%上昇が運動や反応から計算した回避率に*1.25なのか+25%されるのか分からないのに対して
シールドなら間違いなく+25%(15%+25%で40%?)なんだろうから、
通常時の15%も含めてきっちり攻撃を防いでくれればやっぱりグフの方が硬いのかもしれない。
いつもグフよりズゴック量産するから何とも言えないけど。
546枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 15:29:06 ID:cUPZNFGo0
>>542
それって何が元の計算式?
実戦からするとシールドは一定確率で攻撃を防ぐ仕様。
後、回避補正は盾有りでもかかっている。
547枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 16:27:20 ID:L3HBiSaX0
ズゴックはオールラウンドでええよねゼーゴックという花道もあるし
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 02:33:22 ID:fg3Cgv/o0
大佐いけません!
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 20:32:58 ID:O8dVLjTx0
休みが少し取れたので、昔ハマったギレンの野望最新作ってのをPSP本体と
一緒に買おうかと思うのですが、みなさんTV出力してますか?

SLGだとTV出力した方が快適なのかなと考えたのですが。
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:53:25 ID:Qyo1n8UVO
TV出力したからって画面解像度が変わるわけじゃないし
読めないほど小さい文字があるわけでもないから
快適を求めてのTV出力なら意味無いよ
アクションなんかで迫力求めるならアリだけど
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:52:28 ID:kKm5zff+0
>>549
TV出力率30%くらいですかね。26ワイドのアクオスです。
まとまった時間(概ね1時間以上)PSPをプレイするときは繋いで
いるカンジです。

快適かどうかは人それぞれだと思いますが、自分は快適です。
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 01:08:27 ID:Jty4QsiD0
このゲームつーか、PSPやるときって布団の中でやること多いからTVに繋ぐ事ないなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:22:20 ID:4tr4abUZO
で、やめ時がわからず朝までプレイですね
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:22:23 ID:H2LXY6Sw0
朝起きたらブラックアウトしたPSPが、布団の脇に
不自然な位置で転がってたりする。

「あーまた寝落ちだよ」
とかネトゲジャンキーみたいな言葉を使ったり
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:52:08 ID:hOsUqffj0
ロフトベッドなので寝落ちするとPSPが落下するかもと言う恐怖が…
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:27:16 ID:JLFzuXAj0
つ「カラビナ付きストラップ」
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:15:59 ID:LUSRkjoU0
>>549
自分はPCモニターにつないでる。

PSPの画面に近づきすぎる人には良いと思う。
自分がそうだけど、熱中してつい姿勢が悪くなって首とか痛くなってたんだけど、
TV見る姿勢で出来るから、少しは姿勢が楽になる。

でも、やっぱりケーブルが邪魔。
なので >>551のように、まとまった時間があるときしか、活用はしてない。
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:34:37 ID:ZU4miBJ+0
一度だけ24インチのPCモニタに接続してみたけど、
フルスクリーンにできないし、なんか汚いような。。。
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:28:46 ID:LUSRkjoU0
>>558
説明不足でごめん。うちは、アプコン(X-RGB3)経由で繋いでる。
普通は拡大補正してくれるTVに繋ぐのが一番かと。

そのままで24Inchモニターに繋ぐとやっぱ汚いよ。
PSPは小さいから綺麗に見えるけど、元々がそのレベルの画質だし。
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:18:57 ID:TU1btDBK0
ほう
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:05:49 ID:ypm7By6w0
なんか今回は外交が無くなったせいか、低コストユニットが
結構重要だねっとジオンやってて感じた


系譜→ズコックとかズコックEとか作れば地上安泰

脅威→デブロック+ドップで制海権を掌握した後、Mアングラー等で
地上強ユニット上陸の方が効率がいい

とか
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:14:30 ID:ypm7By6w0
>>561
まちがえた、
デブロック→ドン・エスカルゴ
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:31:16 ID:ZUhrG3AT0
ハイザック+ベースジャバーで陸も海も関係なく進行すると更に効率がいい。
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:11:47 ID:mkX1K+Lp0
>>562
蝸牛首領も連邦軍所属だお…
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:18:32 ID:p+f78hUn0
トリアーエズとファンファンがいつまでも現役です><
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:07:26 ID:qN3jeON50
アクシズプレイでティタの本拠地攻める前に技術開発しまくって
ギラドーガ量産してたらエウーゴはジェガンとνガンダムF作ってます><
CCAの時代に入ってないのにファンネル装備νガンダム生産してくるのは仕様ですか?
幸いにもアムロ搭乗ではなかったですが
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:16:03 ID:B8FYtzL/0
ギラドーガまではさすがに粘りすぎだろw
隣接地にキュベレイいれた1スタック分配置で十分間に合ったぞ
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:14:18 ID:timfNVzB0
ギラドーガとジェガンじゃジェガンのが強いな
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:41:08 ID:0ciU9dMgO
このゲームはシリーズ未経験者には辛いですか?
初心者は系譜から、みたいな書き込みを目にするので…
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:00:06 ID:TfTxBHNj0
>>569
系譜から始めても最初はつらいと思う。
せっかくなんで、脅威からでいいんじゃないですか。
(脅威が出た当初は前作とのシステムの差異で戸惑いが出ましたが、慣れれば今作の方がサクサク進められると思います)
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:41:02 ID:+4iPk8xr0
>>570
ありがとうございます
脅威からはじめてみようと思います
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:54:05 ID:ZkbmzTgd0
あ〜、シリーズ未経験でもガノタ度が高いなら系譜の方をオススメしとくよ。
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:24:41 ID:QKwS8wqG0
脅威はアライメント操作に必死になる感があるし生殺しが攻略のカギとかもうね
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:19:47 ID:nGZgNZVp0
安い方で始めた方がいいと思うけどなぁ、合う合わないあるし
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:15:57 ID:QKwS8wqG0
ハマキュベ弱体化でも強いな
格闘だけでFAアレックス倒した
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:40:46 ID:vVfFf01M0
>>575
そりゃー原作でも本気モードのハマーンはついに破れることもなかったからな。
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:18:20 ID:1/GWHpq50
シロッコだって・・シロッコだって・・
カミーユの反則技がなければ負けなかったぞ!
それなのにギレンだとハマーンと互角じゃないんだー!
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:54:56 ID:EXF6L7Xh0
乙のラスト見てると、カミーユとハマーンが本気で戦ったら
キュベのファンネル制御をカミーユが乗っ取ってキュベ撃破
しそうな気がする。
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:55:37 ID:d7ZyfPGu0
でもカミーユって女性に甘そうなイメージあるからなぁ…面識ある女性には本気を出せないような気がする。
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:44:59 ID:6JUMm7N40
「生きてちゃいけない存在なんだ!」って言い切れる女に手加減などするかよ。
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:30:24 ID:SIy8WDZ5O
NT乗せるならキュベレイとザク3改どっちが強いかな?
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:00:51 ID:iDTz1fYB0
×NT乗せるならキュベレイとザク3改どっちが
○NT乗せるなら量産型キュベレイとザク3改どっちが

答え

たぶんゲーマルクかな
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:45:14 ID:JGn67U6/O
量産キュベレイって
どういう時に使うの?
キュベレイより、かなり弱いし使い道無さそう
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:02:38 ID:uChrXUfo0
量産型キュベレイは罠、俺も初プレイで迷わずプルクローンの為に
4機一気に生産した時 運動性40で絶望した!wwwww

量産はは趣味でFA せめて運動性が100式並の55でもあればまだ良かったけど・・・
コストかかりすぎ・・・・NT用ならJドーガかキュベレイ
後半スタック強いはずだからJドーガがいいと思う序盤ならキュベレイで間違いない
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:05:04 ID:iDTz1fYB0
つまりザク3改はいらない子という事でw
586枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:18:57 ID:uChrXUfo0
ザク3改は2軍の指揮官用な気もするけど
避けたい派:バウorザク3改 使い勝手でバウ選ぶ人が多いと思うw
火力派  ;ウルフ

改めて見るとザク3改は好きなら使えだな・・・開発で作ったの大事に使う程度だorz
耐久高いしバウと運動性も3?位しか変わらないから宇宙ではバウより強いと思うけど
地上で愛用してきたバウをそのまま転用か追加生産が主だ多いと推理

でも俺はマシュマーはザク3改 イリアさんはリゲルグで押し通したょっ!
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:02:35 ID:fTF7PJ4E0
>>583
プロトタイプグフと同じjく、登場させただけだな
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:09:59 ID:Hvp9zCOF0
ドーベウルフとかハンマハンマってNT用じゃなかった?
サイコミュないけど有線がそうなのか?
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:21:26 ID:enaFzeqC0
いつになったら指令書出すんだよ。
hpとか発売直後から全然更新してないし、やる気ないのか?
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:45:16 ID:xh+yqa4c0
>>588
有線ビーム砲とインコムはオールドタイプでも使える。
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:01:10 ID:EjXoa3rh0
ドーベンやハンマハンマは遠距離強いけど、盾がない分、近距離はバウより落ち易い
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:58:55 ID:U3x8Y0IH0
盾よりも運動性だろ。
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:32:39 ID:JbWpyOCW0
近距離中心なら最終はザク3改だな宇宙では
バウとの差は開発時期位だな地上では地上適正高くても変形出来る分バウだけどw
NTの奴が乗れば宇宙ではザク3改のが上だけどキュベレイかJドーガに乗せるから涙目だけどw
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:21:14 ID:EjXoa3rh0
>>592
運動性60未満の単機に限っては盾が無いとモロいよ。
今作の盾発動率が高いのが原因
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:08:07 ID:6E+IRu5X0
敵はなぜベースジャパーに乗せたがりますか
MS同士の戦闘が見れない
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:15:43 ID:uluH62ir0
>ベースジャパー
>ベースジャパー
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:23:09 ID:U3x8Y0IH0
>>594
バウとドーベンだと盾の分以上にドーベンが耐久度があるのに
(盾は15%防ぐとした場合、耐久+18%相当になるがまだドーベンの方が耐久がある。
また防御で25%防ぐとすると耐久+33%でバウとドーベンがほぼ同等)
ドーベンの方が落ちやすい、という主旨なんだから運動性であってる。

盾は耐久と同じく防御のみのパラメータだが、運動性は攻撃にも影響するので
ドーベンの場合、運動性が上がるほうがおいしいし。

あとバウは運動性60あるぞ。
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:45:29 ID:Pa8mp1mM0
>>593
お前は小学校で、句読点というものを習わなかったのか?
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:59:47 ID:EjXoa3rh0
>>597
うーむ、やっぱりパイロット次第かな。
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:03:14 ID:JbWpyOCW0
>>598
文面可笑しいのは理解してるけどすでに書き込んだものを削除依頼だして
訂正する奴なんているか?言いたいことが伝わらないなら訂正してやろうか?w
餓鬼じゃないんだからこの程度でいちいち噛み付くな

句読点まともに使ってる奴なんてほぼ見ないんだけどなぁ使わないと読めないなら仕方ないか・・・
頭悪い奴には丁寧に書かないと読めない理解出来ないか、解かります。
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:07:35 ID:4wf60FzG0
きめぇw
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:16:11 ID:mJ2EydVtO
>>600
お前の噛み付き具合のほうが異常
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:28:39 ID:JbWpyOCW0
単発IDで噛み付いてくる奴の多さのが俺は異常だと思うけどwwww
お子様きめぇw
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:31:13 ID:tRyDYrKe0
長文で句読点付けない場合はキリの良いところで改行するな
俺の場合
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:37:47 ID:EjXoa3rh0
端から見てると、どっちもうっとーしいから、どっか行ってくれ
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:42:01 ID:mJ2EydVtO
大人がお子様に本気でキメェとかいってんじゃないよ
(;´・ω・`)
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:30:23 ID:xh+yqa4c0
受け止めた攻撃のダメージを無効にする盾を耐久の増加に換算するのはおかしいんじゃないかと思うんだけど、どうなんだろう。一発の威力が低いマシンガン相手と高いバズーカ相手じゃ同じダメージ軽減率にはならないはずだし。
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:22:37 ID:2eGnbHR30
>>607
盾で15%の攻撃を防ぐならダメージはトータルで15%減るわけだ。
その分を耐久に換算すると597の数値になるはず。
武器の威力や命中は計算に影響しないよ。
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:52:49 ID:TvW0EW0t0
>>607
算数弱い奴乙
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:55:37 ID:tRyDYrKe0
盾って攻撃を15%の確率で無効化するんじゃなくて
ダメージ15%軽減するってコト?
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:03:31 ID:xh+yqa4c0
攻撃の威力を15%軽減させるならそれでいいんだけど、
盾防御の確率は攻撃の威力じゃなくて回数にかけるから、
例:ハイザック(武装A)
 マシンガン:1発10*10回の3機部隊 (10*10)*3=300→1回ずつ防いで270
例:Mk-U(武装B)
 バズーカ:1発60*5回の1機部隊 60*5=300→0回防いで300
が1回の戦闘で受ける理論値になって、同じ条件で連戦になると微妙にずれてくる気がする。
って事が言いたかっただけなんだけど。
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:22:39 ID:2eGnbHR30
>>611
考え方が間違っているぞ。
確率論の勉強しなおした方がいい。

1回の攻撃ごとに15%で外れる可能性があるんだぞ。
回避率×敵攻撃回数が100超えるごとに回避回数が増える、なんてアフォな考え方は捨てとけ。
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:38:58 ID:2eGnbHR30
アバウトに5回攻撃命中率85%で計算すると

0回命中  0.0076%
1回命中  0.0380%
2回命中  2.4384%
3回命中 13.8178%
4回命中 39.1505%
5回命中 44.3705%

という分布になる。
適当計算なので合計で誤差出てるけど大まかな傾向は間違いない。
で分布確率と命中回数から期待値を計算すると4.25発の命中となる。
これはもちろん5×0.85とイコールの数字な。
実際には命中弾数は整数とはいえ、統計を取ればほぼこの数字に近づいていく。
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:46:46 ID:tRyDYrKe0
盾持ち相手だと一回の戦闘で
一発の威力が高くて攻撃回数の少ないバズーカだと
ダメージが安定しないんじゃないかってコト?

ダメージの期待値が300なら
マシだと安定して270くらいのダメージは出るけど
バズーカだと時々240で場合によっては倒しきれなくなる場合があるんじゃないか、と?

俺もこう思うんだが
文系ゆえ自信ない…
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:29:40 ID:0OsbGnZN0
>>614
1000回繰り返せば平均ダメージはどちらも同じ値に収束する。平均と確率分布は似て非なるもの。

>ダメージの期待値が300なら
>マシだと安定して270くらいのダメージは出るけど
>バズーカだと時々240で場合によっては倒しきれなくなる場合があるんじゃないか、と?

それは当然あるけど逆にマシンガンだとほとんど300ダメージは出なくてバズーカならたまに300ダメージが出て
耐久300の敵を倒しきれる場合があることも考慮しよう。
総ダメージ同じなら攻撃回数が多い方が強いってのは残り耐久1の敵を倒すとかそういう時で
総ダメージ量の平均値自体には差は無い。
逆にバズーカの一撃のダメージで丁度倒せる耐久の敵相手ならバズーカの方が有利な場合もある。
あんまり無いけど。
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:37:13 ID:P8sJxmco0
戦闘の数をこなせば耐久15%UPと同等だが
戦闘の数が少なかったり乱数が偏ってたりした場合は
どちらかに大きくぶれる事がある

極端な例をだせば
A.耐久100 盾あり
B.耐久115
で敵の攻撃力が114の場合で1回だけ戦闘すれば
Aは死ぬ可能性があるがBは絶対に死なない
(この場合毎回確実に1対1に持っていってさらに完全回復させる運用ができればBが優位)
しかし攻撃力が115×1回で命中100%にたっした場合(そんなの無いが)
Bは確実に死ぬがAは15%の確率で生き残る

あまりにも極端な例で参考(どころか話)にもならんがな
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:01:50 ID:0OsbGnZN0
結局平均が同じで分布が違う物を等価と見なすかどうかって事だね
同じく極端な話だけど>>616の例だと攻撃力115の武器の一回攻撃ならAの方が有利ととれる。
使用武器を限定したりオーバーキルしたダメージを考慮しなければ平均値は同じなのよ。
618614:2008/05/14(水) 01:05:36 ID:NPohj7K/0
なるほど大体理解した。

ギレンに限らず
ゲーム全般だと感覚的にはバズーカの場合の方がオーバーキルが多くて
効率悪そう…なイメージになるけど(あくまで感覚として)
俺はダメージ低くても攻撃回数が多い方がダメージ予測がしやすいからいいな
不慮の事態が起きにくい…みたいな
逆にこれでも倒しきれるだろう…とか思ってたらギリギリ耐えられてアッー!みたいなのも
思い出せるけどw


ギャンブル初心者はギャンブル自体の試行回数が少ないから
たまたま大当たりが最初に来た場合がビギナーズラックの正体だ
みたいな話思い出した
これも確率分布の話だったな
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:12:08 ID:kHtx/blW0
耐久38のヅダがバズーカに狙われた場合、耐久15%アップなら生存率0だけど盾15%なら0.0076になる、って辺りが盾15%=耐久15%に納得できない理由なのかも。実際ありえないシチュだし、ニアリーイコールだとは思うんだけど、どうもね。
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:55:55 ID:I2sbfXPF0
盾が壊れたりしないのもおかしいよな
逆シャア時代の攻撃なら1年戦争時代の盾は無意味だろ
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:57:04 ID:4+HMOHWf0
ヅダはイラナイ子。igloo追加で一番使えないユニットだと思う
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 02:12:22 ID:0OsbGnZN0
移動力だけはあるから試作機は占領に最終的には囮に重宝した
囮にも戦力にも半端なオッゴとどっちが一番使えないか決めかねる
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 02:13:42 ID:z6jP0LDJ0
ヅダは新生ジオンで量産してみたら、機動力があるからけっこう使えた気もしたがなぁ
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:28:26 ID:1/aqDWUF0
>>619
元の比較はバウとドーベンだし。
耐久480とか630だから威力100クラスの攻撃でないとぶれを実感できるレベルにならないと思う。

で、盾の有用性という意味ではあらゆる攻撃を想定する必要があるので
期待値で計算する方が手っ取り早くなる。

命中率の話では野望にそのへんの議論とか計算とかあったんだけど、
もう見れないんだよなぁ。
序盤の雑魚にはマシンガン、これだけ理解しておくとジオン序盤では有利になるけど。
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:31:12 ID:glzZ/0GC0
盾の耐久力ってのは今後考慮すべきところだろね
さすがにまったく壊れないってのもどうなんだろ
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:34:03 ID:Nns+gy100
というか格闘も盾で防いでるよね?
何気に新要素だと思うんだけど。
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 03:41:39 ID:NPohj7K/0
壊れても盾くらい補給が届いてればすぐ補充されそうだけど
物資と一緒に

戦闘遂行に必要な物資の燃料弾薬と一緒に盾が含まれてるから壊れない
(壊れても弾薬と一緒の扱いですぐ補充されるとか)
ちょっと苦しいか
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:44:12 ID:8Zmwnv9J0
>>625
盾破壊制を設けると、有る無しで別ユニットとしてカウントするだろうからなぁ
戦略SLGなんだし、そういう細かい仕様はスパロボやGジェネに任せるべきかと
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:19:44 ID:kHtx/blW0
スパロボAみたいに盾も耐久制にして補給可能にすればギレンの世界観にも上手く合うような気がする。
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:35:41 ID:Qg7fAVsa0
盾が話題になっているようだが、
それを考慮に入れるなら機体の部分破損も
考慮に入れないと割に合わない。

結論:脳内補完で。
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:59:29 ID:rXakTVXoO
ギレン系のSLGはスパロボとかの
『1話が数分〜数時間の交戦を描いたもの』ではなく
『戦闘5ターンが数時間〜半日相当』
だから細かい演出するのは無理がある

そもそも1マス内の戦闘が3Dガンダムアクションゲーの1ステージに当たるくらいのエリアスケールだし
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:11:40 ID:4+HMOHWf0
部分破損まで拘ったら、ガンダムLST仕様とかでバランスぶっこわれそう
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:15:13 ID:elxtlhbF0
たかがメインカメラをやられただけだ!
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:12:57 ID:4fO+QmfD0
シールドは武装変更で所持・非所持が変更出来ればいいのでは。
てか、機体と武装を完全に分けてしまっても良いのかも知れん…機体毎に適合武装セットを設定してやれば矛盾も出てこないだろうし。
機体の登場時期と武装の登場時期を別個にコントロール出来るからゲーム的なコントロールもしやすそう。
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:40:50 ID:HEFMsV900
武装変更の自由度を高めるとSLGにおける駒としての意義は死ぬな
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:05:32 ID:4fO+QmfD0
現状、一部の使えるユニット以外は趣味的なものと言っていいわけだし、ならばいっその事…ってのは乱暴に過ぎるかなぁ?
武装積載可能ユニットを設定して、そこに武装を配備して…
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:13:29 ID:4+HMOHWf0
MSの細部チューンを嫌って、フェンリル隊を出してなかったりして・・・
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:41:42 ID:Qg7fAVsa0
武装を変えたい奴はカードビルダーへGO
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:51:11 ID:QtBuCL1FO
くぅおおお…
セーブしようとしてミスってタイトルに戻っちまった
1ターン30分として軽く5時間分…なんでこまめにセーブしなかったんだよ!クソ!ああああああ
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:01:49 ID:LxndBI/p0
ご愁傷様としかいいようがない
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:17:27 ID:NFmmU+PX0
他山の石としてこれからはこまめにセーブするよ
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:34:16 ID:0OsbGnZN0
>>636
武装変更の自由度上げたら余計に使うユニットが偏るんじゃないか?
支援も近接も一番使いやすい奴一機種でいいやーみたいな。
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:02:40 ID:4fO+QmfD0
>>642
いやいや、既に偏っちゃってるんだから、いっそ趣味に走りやすくしてはどうかと思ってね。
あるいは機体種別毎に差別化を厳にして移動適性とかガチガチにしちゃえば駒としての価値も…
ソレはソレでストレス溜まりそうな感じだけどな。
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:32:09 ID:2MbUnL0o0
SFSと一緒で改造でシールド装備できればいいんじゃないか
特に連邦軍は同じようなシールドいっぱい持ってそうだし
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:52:12 ID:HEFMsV900
そのうち改造で
Iフィールド装備させろ
エグザムも装備させろ
になるんだろね
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:07:32 ID:lMe9AP3Y0
バストライナーにスパイクアーマー特攻するIフィールド装備のガデム ザクT
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:10:24 ID:ZWHdLCCx0
>>645
どうせコストと燃費がひどくなるから使い物にならないで
図鑑要員で終わるだけだと思うぞ。
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:11:09 ID:fRsWgNsh0
ゲルググMはシールド装備じゃないの?
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:11:30 ID:ZWHdLCCx0
あと、どうせEXAMとIフィールド積むなら田代ザクだな。
ガンカメラをいつもより1回多く振れるぜ!ww
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:14:21 ID:eZkmIrQcO
ぶっちゃけ今のままで良くね
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:54:48 ID:HPiNrpyI0
MSを搭載する艦船をどうにかしてほしい。
例えるならジムは1部隊で3機だけど、ミデア1機には
3部隊乗せられるって事はMSが9機搭載可能なわけで、
明らかに四次元の扉が開いてるw

ミデア3機編隊で登場するとかしてほしいんだけどどうよ。
グワジン、ドロス、ドゴス・ギアのような大型戦艦あたりなら
1隻のみのグラフィックでも違和感感じないんだけど
ホワイトベースクラスは(特に地上だと)重量オーバーしてるとおもうんよ。
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:57:15 ID:9qbeLjn40
0083ではコムサイってすごい強そうだよね。
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:09:55 ID:lMe9AP3Y0
武装付ければ、かなり強いだろうね。
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 02:14:03 ID:7tj9FWvo0
格闘主体はやっぱ不遇というかミスだな

射撃に対して(必然的に真横に)避ける、その後接近の為に直進
敵が打ちまくって砲身の加熱による誤差が生じても生存は難しいな
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:59:57 ID:RkjGnArt0
系譜スレから転載。

307 :枯れた名無しの水平思考 :2008/05/13(火) 00:56:08 ID:vByc5noz0
アッガイ、ジュアッグ、アッグの順にスタックさせると、見た目がもの凄く強そうなユニットになる。
これ、豆知識な。

308 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2008/05/13(火) 00:59:38 ID:YmRl/Hm40
ヘクスMAP上のハナシ?>強そう

309 :枯れた名無しの水平思考 :2008/05/13(火) 01:37:12 ID:vByc5noz0
>>308
そう。頭がでかくてドリル付きの強そうなアイコンになる。


レッツコンバインて感じで試してみたら今週のビックリドッキリメカになってて萌えた・・・
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:08:12 ID:OkGzgQHD0
MA-05ビグロを主役に据えた戦意高揚プロパガンダ作品……という名目で獲得した予算を元に一年戦争末期に制作された萌えアニメ『撲殺天使ビグロちゃん』
ヅダの教訓を活かし、連邦に察知され逆プロパガンダ作品を作られないようにと発表直前まで機密保持が綿密に行われたが、それが仇となり製作スタッフの暴走を食い止めるものは居なくなっていた。

どこにでも居る男の子、テム・レイ君の家に転がり込んだアホ天使ビグロちゃんは、ことあるごとに勉強を邪魔したり撲殺したり妙な呪文で復活させたりするというふざけた内容。
OPテーマの『そんなにギラギラしないでお願いだから』という歌詞の部分で連邦のソーラ・レイの記録映像を流すあたり、スタッフの暴走振りが伺える。
ビグロちゃんのパンチラ場面における下着のワンポイントと、撲殺したテム・レイ君の残骸をスカート内部に収容し呪文を唱えると再生するという設定にのみ、かろうじてビグロならびにビグ・ラングらしさが伺える。

クライマックスの台詞、
「ねぇ、そうだよ……僕が未来の世界で変なMSを開発しなければいいんでしょ? しないよ絶対……誓う、誓うよ! この人工の青い空や白い雲、緑溢れる美しい森……そう、僕はこのかけがえのないコロニーにかけて誓う!
 僕は絶対にジオンを滅ぼすようなMSの開発はしない!! だから帰らなくていいでしょ!? なんだったら僕、酸欠になるよ! サイド6サイド6!! ね? だからおねがい……!!」
には多くのものが涙した。

なお、劇中にあった撲殺バットに発想を得て、主な戦場が宇宙空間に移ったことで余剰となったMS−07グフの肩スパイクを流用し、打撃武器『エスカリボルグ』が試作されていた。
アームクローによって保持された乱杭歯のような突起が多数ある棍棒の破壊力は絶大で、劇中のレイ君のごとく連邦のジムを撲殺していた。
一説に寄れば、サイコミュを組み込みアームで保持することなく本機に随伴させ、オールレンジ打撃攻撃を行う計画もあったという。
実現の暁には主題歌の歌詞の通り『何でもできちゃうバット』となり『魔法の擬音で戦局立て直してあげる』という歌詞も現実のものになっていただろう。

なんか、こんな電波を受信し一気に書き上げた。ちょっとだけ反省している。
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:14:36 ID:g/g0/4k/0
なんか悩みがあるなら相談に乗るぞ・・・
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:28:38 ID:Vx2X6pKs0
そういうのは自分のブログに書くもんだ
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:14:54 ID:8mUDcjV10
いや、俺は好きだぜ?
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:06:28 ID:MdNZ2jzO0
ネオジオンがズゴックやら生産してるんだが地球降下しないよな?
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:18:46 ID:qj6KpmAh0
>>660
初期配置で地上に拠点がないだけで守ってないと地上に部隊送ってくる。
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:06:16 ID:vson72SsO
逆に地上に降ろさせなければその分敵部隊に役立たずが増える
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:29:45 ID:HHWLALGK0
アクシズ落とせばいいだけなのにわざわざ降下してくるとかおかしい
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:14:51 ID:TquYHlLh0
いやいや、落とした後の地球を制圧しなきゃならんでしょう。
というのはさておき、CPU自身の最終目的は
当然プレーヤーと同じ自軍による完全占領だから、降下もするさ。
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:27:14 ID:kDNkSVSvO
ゲーム的には制圧しなきゃだけど
一応アクシズ落としは成功したら地球に人が住めなくなるから
地球制圧ってあんま意味ないよなw
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:38:24 ID:2WG0xZzv0
アクシズ落し(の結果、発生すると想定されていた被害)を忠実に再現したら
アクシズが落ちた場合は地球の特別エリアは全部崩壊して、どのエリアも
収入も資源も0になるくらいのダメージあるはず。
そのくらいやってもよかったのに。
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:59:26 ID:nIoc8eehO
超巨大岩石なだけじゃなく核兵器や核廃棄物やヘリウムが大量に入ってる言わば隕石型爆弾だからなぁ

結果地球はまっさらな制圧する価値無しな土地になって
宇宙オンリーになってもよかったな
地球に本拠地がある勢力は落ちた時点で完全敗北
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 15:40:57 ID:B04nmWzcO
核兵器や核廃棄物はともかく、ヘリウムは関係ないだろう。
風船なんかに使われる、人体にも無害な不活性ガスだぞ。
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 15:52:12 ID:sAKHwkzt0
>>668

ちたまの人間は、みんな声が高くなる
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:41:36 ID:JjYjF1FZ0
もの凄く圧縮して、高い熱を加えるととっても危険だけど
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:51:41 ID:rTwPQ+ci0
アクシズ落としが成功したら、強制移民エンドで特別敗北になればいいんじゃないか
核の冬がきて地球連邦は全アースノイドを宇宙に移民させ、本拠地は月になって終わり
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:32:32 ID:xf/Jhz3/0
>>669
それすげーやべーじゃん
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:15:51 ID:xhZIkz5d0
原作でバウがドダイに乗ってるのはなんで?
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:40:21 ID:+4puCUWd0
「目的地に到達するまでの本体内蔵燃料の節約に決まっておるだろうが!」と
>669の結果、金朋ボイスになったバスク殿が申しております。
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:43:44 ID:0EpHN+cf0
えっと木星船団ってヘリウム取りに行ってるんじゃなかったっけ?
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:57:53 ID:TQaA4hjA0
ヘリウム3な。
核融合燃料として利用するために採取してるって設定だったかな。
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:13:10 ID:jb+Xo8YbO
ミネバってイデオンに乗るんじゃなかったっけ?
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:59:46 ID:Pdt4977X0
ホットモトオ、始まりました
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:13:57 ID:y9S/DPUy0
イヤッホゥ!ついにエゥーゴ(ブレックス)をやり始めたぜ!

なんだこの初期状態はァァァァァl!
しかも攻略wikiにも進め方そのものが見当たらない…
ウラキ少尉吶喊します!(違)

逝ってくる
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:10:23 ID:mWK6n+vO0
エウーゴはジムキャ2とかスナイパー2とかで囲むだけです。
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:22:28 ID:wU7flD4h0
ジムキャ2だな
強い敵の順に3ヘクスから集中砲火で潰していく
敵が攻撃してきたら勝てない場合を除いて防御

盾の利点でSディアスより重宝する
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:34:35 ID:ejmCPoKy0
何度やってもハマーンさまが最高すぎる(*´Д`*)
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:09:34 ID:c9DDZe5l0
エゥーゴはZ量産体制に入ったらあとは作業
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:34:16 ID:f9sqfYB70
柔道部主将や技術士官とか
どこの馬の骨とも分からんパイロットにZはやれん
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:52:36 ID:AiZkkP5D0
柔道部が少尉なのが理解できない
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:01:18 ID:Z7eCwpKd0
ベルトーチカとエルビアンノの能力も突っ込むべきだ
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:16:57 ID:p/87hf5q0
トリッパー、バッチ、ボディのリックディアス隊を出せばいいのに
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:25:53 ID:hOCXw2v+0
たった1話しか登場していないのに強烈な印象を残した
メズーン・メックス
は、後にZ版シャリア・ブルと評された
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:21:53 ID:dMRNGioKO
百式改で量産型サイコガンダムに立ち向かった、
マイナーな人も入れといてくれ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:39:35 ID:qj4tf1K1O
エゥーゴは無理に追加してきたから
下手したらトーレスとかサエグサとかもパイロット可してたかもしれん
主将よりも現実的だが
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:20:07 ID:K0BFdyDH0
最近ゲームはギレンしかやってなかったから戦略は飽きた
ちょっとスーファミのロープレでギレン休むよ
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:14:21 ID:ofA+Hd0+0
完全に系譜の焼き回しだしな・・、そりゃ飽きる・・・
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:18:52 ID:FcG2fSCf0
てっきり出ると思ってたもの
・CCA アムロ
・ハマーン(若き彗星の肖像ver)
・ハマーン専用リックドム、シュネー・ヴァイス
・闇夜のフェンリル隊のメンバー
・エイガー
・クラウン(1st大気圏で燃え尽きたザクの人)
・カスペン大佐&専用ゲルググ
・プチモビル
・ホビーハイザック


実装されて歓迎されなかったもの
・ゴッグ (メガ粒子砲 22x3→22x10 ※前のデータがキュレベイのアームビームガンx10だから続け様の入力ミスだろう)
・メズーンメックス (なんで出たの?)
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:36:54 ID:GEqLeO5Y0
トップとかが居るんだから07小隊も欲しかった
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:58:01 ID:JrZbpIjF0
サク・サムも出たら良かったのに・・・・
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:04:17 ID:pXqqF7S20
>>695
攻略指令書みたいなのが実装されてれば、自軍サク、敵軍サムのみのモードとか、あっても良かったかもな。
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:06:34 ID:6JBVRbOj0
個人的には、ドダイとザクの合体は残しておいてほしかったな。
マゼラとか、ガンダムMk-IIとGディフェンサーとかがあるように
合体のシステムそのものがなくなってたわけじゃないんだから。

関係ないけどドダイ+ドムとドダイ+ゲルググがあったらネタの一つになったかもなw
アニメで登場してないだけでできないわけではないし。
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:44:27 ID:FcG2fSCf0
ドダイは他のMS乗せる仕様上、管理プログラム書くのが面倒だったんだろうよ
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:02:38 ID:JrZbpIjF0
ガンダム世界の航空機は空力に頼ってないのが多いが、
ドダイ乗りMSはいくらなんでも酷いだろ。
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:08:51 ID:pXqqF7S20
空力にしてもそうだが、用兵的に位置付けが謎だよな、ドダイ。
攻撃機を輸送用に転用してるってんならありそうな話だが。
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 09:41:03 ID:p4wx+0Ko0
ドダイ本体よりドダイザクの方が運動性がある不思議兵器だからな。
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 10:19:49 ID:ZVRZO1YOO
ドップとかドダイよりも制空用MAを造る知恵は無かったか?
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 14:43:14 ID:6JBVRbOj0
地球侵攻前は、機動兵器を空に飛ばすだけの技術力はまだないよ。
だから航空機。ただしドップもガウもドダイも航空力学はほとんど無視w

そこからアッザムやらアプサラスやらがでてくるわけで。
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 14:45:53 ID:GEqLeO5Y0
>703
ガウで思い出したがナウシカのトルメキア軍機
あのエンジンじゃ飛べんよな

アプサラスもホワイトベースもミノフスキークラフトらしいがあの形状で・・
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 15:26:04 ID:FcG2fSCf0
一番の謎がマゼラトップ
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 15:34:39 ID:ZVRZO1YOO
戦闘機・爆撃機・戦車の設定は、一から作り直したほうが良かったような。
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 15:36:32 ID:7a7NDLon0
ドップと同じ機動力で戦闘力は遥かに上でコストは半分以下で生産には0ターンとかドップマジ涙目
囮も兼ねるから継戦能力は求められんし移動だけなら物資切れなどそう起きないし色々外道
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:35:56 ID:ZVRZO1YOO
一年戦争開戦直後の連邦軍というのは、無線通信技術や誘導弾の全盛の極みだったのだなぁ。
目視による機銃掃射、自由落下爆弾や空対地ロケット弾の運用技術は、
廃れてしまっていたに違いない。

以上、宇宙世紀の世界観を肯定的に捉えてみますた。
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:55:05 ID:R3YMd65u0
>>697
>関係ないけどドダイ+ドムとドダイ+ゲルググがあったらネタの一つになったかもなw

ジ・O+ベースジャバーは立派なネタだと思うが実現可
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:46:52 ID:9P6z2Wjy0
てっきり出ると思ってたもの・・・俺の場合

・ボラスキニフ(ゾックのパイロット)
・ガンペリー+ミハル(G−3+フラウよりは現実的ジャマイカ)
・独戦に出演したジオン・エースパイロットのみなさん(ケンよりもコッチだろ)
・カスペン+専用ゲルググ(コイツが出てないのにヒヨッコどもが出てたらキレてた)
・IGLOOキャラ同士の会話(ひとっつも無いってのはどーゆーコト!?)
・ウルフ・ガー隊(フェンリルよりも更にマイナーだが)
・キケロガ(ペズン完全再現)
・SS時代のアッザム無敵神話(妄想)
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:04:10 ID:QDdJ6bn+0
アッザムは系譜の頃より多少使いでがある気がしたがw
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:04:31 ID:taRZ6UDH0
だいたいジョニーライデンとかワケわからん奴らが
なぜ常連でしかもあんなに強いのか・・・
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:50:57 ID:6x7tsxSP0
雷電とか松永は20年以上前から専用機が模型化されてるくらいだからね。
知名度的に他のMSVキャラよりも重用されるのも当然だろう。
撃墜スコアも設定ではシャアやガトーよりも多いことになっているし、
IVOLVEでそれらしき存在を匂わせたことで映像作品への参加も(一応)果たしたし。
「ワケわからん奴ら」てことは無いと思うが。
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:23:16 ID:2PZafsqn0
>>712
アニメに出ていないだけで、あの二人は有名だからさ
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 07:45:23 ID:8pJpxXYB0
アニメムービーには出てたよね。
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 10:52:59 ID:2PZafsqn0
ライデンはキシリア直属のエリート集団中でエース。
マツナガはドズルの腹臣で腕前一流。後にZガンダムのテストパイロットをやるという裏設定あり。

だった気がする。
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:54:11 ID:iVz55F+z0
MSVキットでライデンの06R2は、(アニメに出たキャラの)黒い三連星
の06Rより売れたというぞ。当然、25年以上前の話だが。
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 15:08:12 ID:vd2cAWej0
ライデンさん人気はあの専用06R2が一因だろう
MSVでも屈指の人気。あの微妙なゴツさが格好良すぎる(私見

1/144キットの出来は色々微妙だったが、それでも買ったよ!
ランドセルは当然改造したよ!
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:06:55 ID:Pld6zaTvO
ミーハー意見だがザクは『R2』が付くと途端にかっこよくなる。
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:17:05 ID:4GEkNt6j0
オレ的には「旧」が付いてた方が渋くてカコイイと思うが。
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:43:00 ID:+TUa4GBl0
3号機と付くと強そう
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:45:33 ID:vu1swdP30
プロトってつくと限界が高そう
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:52:00 ID:4GEkNt6j0
スピードってつけると、忌まわしい記憶が…
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:04:15 ID:m5g20RN+0
赤いと速そう
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 10:54:25 ID:Vr4wyCRP0
>>719-724 の流れにワロタ

つーことはアレだな

シャア専用プロト旧ザク3号機SPEED 型式番号:MS-05-R2-EX-S-3

とかだと、強くて速そうで渋くてカッコよくて限界な忌まわしさってことだな
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 11:01:31 ID:oLyG19MhO
GT-FOURとザクスピードの黒歴史っぷりはすごい
陸戦サザビーも絶対日の目を浴びないだろうな
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:27:00 ID:ef3iK836O
メガゼータ出しとけやw
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:33:56 ID:Ni5zC5I+0
>>725
赤く塗装され3倍のスピードで歩行するザクは、建築資材運ぶスピードも3倍なのですね
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:47:52 ID:IQLhwZ8h0
費用も3倍
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 09:58:06 ID:sq1n/6JxO
ゲームでは簡単にやり遂げているが、ガウとか潜水艦をどうやって宇宙に打ち上げているんだろう。
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 10:59:25 ID:mavunSqL0
>>730
戦艦より小型だからどうにかなると思うけど。
ドロスやジュピトリス打ち上げよりは楽だろうし。
こいつら戦艦なのに打ち上げできない。
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 11:04:47 ID:jFh0hEb50
HLV数機でヒモで引っ張り上げてるとか。
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 11:44:11 ID:sq1n/6JxO
『系譜』の中のアニメでは、サラミス・マゼランを打ち上げていたな。
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:21:26 ID:Wt0Odr2T0
まぁサランラップ巻いて大気圏突入するアニメだしw
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:27:10 ID:jFh0hEb50
イグルーでもサラミス・マゼランをバンバン打ち上げてた。
ジャブローで建造して宇宙に送り出してんの?
ルナツーで作った方が効率良くね?
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:28:05 ID:g42Ebhfq0
普通に考えるならユニット状態で分割されてHLVってトコだろうな…激しく無意味な行いだが。
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 12:29:24 ID:g42Ebhfq0
ルナツーじゃ資材調達の面で難があるとか、そんな感じじゃないか?
資源衛星とかで全て賄える訳でも無かろうし。
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:18:43 ID:mavunSqL0
そのへん踏まえてか、グワダンやドゴスギアは打ち上げできたりする。
上に書いた奴らだけ打ち上げできないけど。
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:59:50 ID:r1md4ZAx0
ルナツーに輸送船送ったら襲われるから。
完成品打ち上げて自衛させた方が効率的なんだろ
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:09:51 ID:qINI/F8B0
ルナツーって指揮官が少佐だったせいか
ものすごいチンケな基地ってイメージがある
あんなとこで艦艇建造できるの?みたいな

ドロスとかジュピトリスなんか巨大なもの地球じゃ建造自体無理だろう
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:18:27 ID:slKxGmhM0
>>735
宇宙はルナツーとサイド7以外、基本的に
全てジオンに押さえられていてルナツーそのものも
戦力が乏しかった。アニメ版だとシャアに破壊工作まで
される始末だ。
それと地球連邦の本拠地はやはりジャブローであり、地球で
あったということだろう。
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 17:46:50 ID:RTPfGJ4I0
資源はもちろん人員だっていやしないよな。>ルナツー
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:49:11 ID:UJrBUZ8u0
寒い時代だとは思わないか
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 22:52:43 ID:idcrE7Mi0
脅威やって興味持ったから0083見たけど…
なにこれ…ニナものごっつむかつく
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:34:04 ID:JCOPbSLb0
だろうねえ…
ガンダムエースの嫌いなキャラアンケートだかにもにも入るくらいだもんなあ…
あれはねぇ…ねえよ…なあ
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:42:19 ID:wppBkr7t0
>>744
それがごく一般的な人の意見だよ
てか紫豚を見て苛立ちを覚えない人間は居ないんじゃない?
むしろニーナタソハァハァとか言ってる奴が居るとすれば、それは人間じゃないと思う。
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:50:34 ID:g42Ebhfq0
嫌われるのは当然だと思うが、優柔不断二股キャラなんてそんな珍しいモンでもないでしょ。
性別入れ替えるとギャルゲに良く有りそうなシチュになっちゃうしね。
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:10:04 ID:0LpSRkvf0
マツナガがZ乗ってる言うんでイボルブなんたらをレンタルで借りてみたんだ。


なにこのMSVコンビの扱い。
749枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:50:27 ID:9CFHOtsp0
同一人物と明言されてないからな…。
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 07:02:05 ID:d4fwZTbH0
ニナはケリーの話で、コウが男として成長して
2人の関係も上手くいきだして
その辺でフェードアウトしれくれれば良かったのにな。
751枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 07:03:55 ID:ShXKj0T60
イボルブ自体、公式と認めたくない。
あれはマクロス+外伝だと脳内解釈
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:37:39 ID:kmF31tXt0
>750
ニナの腐れぶりは伝説
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:49:25 ID:n5UqEOI/0
最後なに笑ってやがんだよ、って感じだな。
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:50:19 ID:ZOioRInR0
カテ公、紫豚はガンダム悪女のツートップ
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:05:07 ID:JpPVi0kUO
>>754
TWO突風?
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:05:11 ID:NvwN1kHF0
ただ二ナは制作もそのつもりだったんだろうな、視聴者に媚を売ってない
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:19:56 ID:+a10BpT20
我が家ではニナ=パッパラパーと読んでおります
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:29:36 ID:D8vh2jO/0
でも一発やりたいよね
759枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:06:47 ID:eFBsmmVE0
外人に魅力を感じない、アニメじゃなく現実に
760枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 12:04:17 ID:TDTEDDSLO
俺のニンジンを…
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:35:29 ID:ko+463FMO
>>754
そこにクェスを加えて三大悪女だよな、たしか。
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 11:44:48 ID:U9NBR3xO0
その三大悪女って、2chで言っているだけだよな?
本で見かけた覚えがない。
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:42:00 ID:9lJwN2Eu0
どうして「本」というワードが出るのか疑問な訳だ
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:18:13 ID:2FfWKgCs0
本に載ってないとな
何の本の話をしてるんだろ
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:08:31 ID:d5VpdMEsO
ガンダムエースの中の記事で見掛けた事はある。
挿絵に裸バズーカ姉ちゃんとかがあった覚えあるな。
誰だか忘れたけどVの事を寸評してるような記事だった。
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:22:45 ID:GAW2G1xH0
種の髪の赤い女、名前なんだっけ
キラを寝取ったやつ、最後ララァみたいだったが
あれも相当イカレ
767枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:42:34 ID:zv2LuIAM0
フレイ・アルスター
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:10:20 ID:FBE6rZ9c0
スパロボwではいい風に改変されてたな
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:49:26 ID:iyYikKSC0
>>765
ウッソは裸の姉ちゃんをビームサーベルで蒸発させる外道
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:54:56 ID:Ye3khNWG0
>>768
なんか、そういう風に小文字でwと書くと、
スパロボを馬鹿にしてるみたいだな
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:22:31 ID:eyaYVFBY0
スパロボとギレンは対極だろ
「おもしろく盛り上がればいいじゃん」と「歴史に忠実でありつつifを模索」
772枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:31:01 ID:cNtTyovT0
SDを全否定するつもりはないが、SDでわきわき動いているよりかは
リアル等身のゲームはないんか?と探し続け、
フォーミュラ戦記から始まってガンダムGXやPSのポリゴンガンダムを経て、
ギレンにはまった俺。
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:35:02 ID:m9SWV9nj0
新スーパーで等身大だったかが、やっぱりスパロボはスパロボなんだと思ったぞ。
私的にスパロボはクソゲー
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:21:36 ID:eyaYVFBY0
PSのZガンダムと逆シャアは良かった
んで連ジは不朽の名作
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:13:10 ID:7V4P+LRa0
アプサラスUだっけ?
あれ攻撃できないのかな?
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:14:19 ID:jrj75x0N0
連ジはDxになってからダメダメだったなぁ
殆どのユニットが高速で空飛びまくりで何の為のホーバー移動なのかと
小一時間問い詰めたい気分でした。
777枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:26:50 ID:tEEsUlst0
>775
Uはできる、Vより威力は劣るが砲撃
たぶん雪山に遭難したときのアプサラス
778枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 02:49:20 ID:dqwR9hdH0
>776
ドムの歩き待ちはかなりうざい
779枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 03:28:05 ID:WGj1yzL90
>>770
スパロボ(笑)
780枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 12:59:20 ID:6XOWNcpPO
>>775
アプサラス・・・・頭上の悪魔、ミノクラ実験機
アプサラス2・・・熱砂戦線、メガ粒子砲実験機
アプサラス3・・・震える山、拡散メガ粒子砲搭載完成品

ギニアスは過去の事故のトラウマでもある降り注ぐ光を実現したかった
781枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:44:53 ID:IiQGcXNv0
小説でギニアスはノーマルスーツなしに放射線を浴びて緑色の鼻血を出したってあるけど
本当に緑色のがでるのか?
782枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:51:50 ID:VINwvIsb0
放射能でどうなるかは知らんけど
血中の酸素と銅なんかが結合すると緑色になるらしい
783枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 01:52:44 ID:oUhBSWU9O
鉄分が無くなると黄色くなるって暗殺チームのリーダーが言ってた
784枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:34:31 ID:TQZUjfsZ0
オレは毎年春になると出てくるぞ?
785枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:03:48 ID:Fzyyn6cP0
そりゃ花粉症で青っパナ出てるだけだろw
786枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 06:19:00 ID:J4ev2V7hO
プル大将昇格完了…次はプルツー…
787枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 12:24:55 ID:cQLw0+8n0
「なんで子供が?」
「あなたは新兵ですね?」
「え?そ、そうだけど」
「私はエルピー・プル。大将です」
「プル大将ですよ」
「プル…大将…」
(大将だーにへー)
788枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 16:04:20 ID:tYJmN/ai0
れびるおじーちゃーん
789枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:13:16 ID:OLLclyQi0
ギレンもさすがにそろそろ飽きてきたな。
DSの方でも別のシミュレーションゲームが出てるみたいだけど面白いの?
790枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:52:18 ID:nlLTRPLs0
ん? まともに遊べるガンダムのSLGっていうと、GジェネDSだっけ?
ダイナミックなクロスオーバーや大胆なIFがあって独特の面白さがあるね。
791枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 05:55:55 ID:mmmAOQaE0
>>790
スレのURLきぼんぬ
792枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:33:59 ID:XA91DJZP0
統合スレになっちゃってるな。

【ギャザビ】SDガンダム Gジェネ総合【A・DS・CD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211705362/
793枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:10:06 ID:nKJ8/9Cs0
次回作はジーンの野望
794枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:23:09 ID:OLh27Hdc0
>>792
ありがとうございますだ
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:52:39 ID:KZJHjfLs0
>>669
アースノイドが安田大サーカスのクロちゃんに
>>741
プラモの取説だと連邦唯一の宇宙拠点という事に加え
先行型ジム(E)を開発配備するなど戦略的に重要
だった様子
ワッケインがWBを追い返したのもルナ2にもMS配備が
行われている事を隠すためだったとか
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:48:53 ID:ZsE4+AHh0
初回にキシリア暗殺エンドで封印してたけど
そろそろもう1回やってみようと思う

最初に選べるのではどこが一番ぬるい?
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:17:00 ID:ZsE4+AHh0
エゥーゴで始めてみた
サイド2で戦艦がほぼ全滅してボコボコにされたww
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:20:19 ID:sYSJtIy40
ジムコマンドGSはさっさとスナ2に改造しろとあれほど
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:59:32 ID:eO1DEuCw0
>>796
キシリア暗殺まで行ったなら、ジオンでやり直すのがいいんじゃない?
コツを知っている人間なら連邦は簡単だけど、初めてやるならそう思えないかと思う。
ティタ・エゥは同じぐらい。エゥの方が少し簡易。アクシズはそれより少し楽かな。大差ない。

初めてやるなら、どこも、ぬるくはないと思う。
800ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:09:37 ID:V8/De2nt0
次回SEED版で出ないかな?でたら神ゲーwwww
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:50:52 ID:ZsE4+AHh0
はわわわわわわ
本拠地グラナダに攻め込まれましたご主人様〜

俺、サターン版とPS2版と併せれば、数十回やってるハズなんだけどねぇ…
802枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:58:48 ID:eO1DEuCw0
PS版をやっていれば、よかったんだろうけどねぇ・・・。
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:04:10 ID:ZsE4+AHh0
ジオンの系譜はPSか。一番多いのPS版だた
PS2のは数回しかやってねぇや

グラナダはジム改でなんとか凌いだ
リックディアス完成。主力にしようと思ったら金がなくなってる・・・
とりあえずΖ計画発動

これはきびしい戦いになりそうだ
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:51:04 ID:PFoX9KGL0
>>796
やり直す前に、暗殺される前のターンのデータ残ってないの?
キシリア逮捕しますかって選択肢出て、そこでYESにしておけば史実エンドである暗殺は発生せず普通に続行できるはずだけど。
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:11:45 ID:07kI8/px0
やってらんね
やーめたっと
806 ◆ImUMail0yA :2008/07/13(日) 00:22:44 ID:6EJ6/+MgO
今エゥブレで、プル加入してグレミー軍と戦ってるんだが、グレミーとの会話がワロスw

プル「グレミーなんか嫌いだー」
ジュドー「あんたは危険なんだよ!グレミーさん」
ルー「あなたしつこいのよね」

三連続で言われ、グレミー涙目www
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 20:17:25 ID:J1vpNMDK0
アーガマ隊敵の新型可変モビルスーツに撃破された/(^o^)\
Ζかしらね とほほ
808枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 20:59:02 ID:J1vpNMDK0
そして暗殺史実エンド\(^o^)/
809枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 21:11:39 ID:T/dwajvT0
ネゥル・アーガマって…
…地雷じゃね?
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:17:18 ID:AlG2c0Jf0
ネェル・アーガマやアーガマは攻め込むとき5マス進めるから
ライン上を先行させる役目をさせている
ただチョット油断すると敵守備隊に囲まれてアッー
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:38:11 ID:hQf66RxM0
むしろラーデイッシュが地雷
812枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:23:41 ID:I5lISKV10
今ジオンの第2部やってて、あともうチョイでエゥーゴが落とせるって状態なんだが、いまだに自軍には三連星専用の旧ザクがあったりする。
モノ持ち良すぎ?
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:02:18 ID:Fs0BhdE70
別にそれでユニット200行ってなくて資源にする気も
無いならいいんじゃない。
俺はむしろ、古い世代のあまり戦力にもならんような
機体を戦場で動かさなきゃならない手間を考えて
いらないと思ったものはちまちま資源化してたが。
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 15:38:00 ID:4dTy41Nk0
俺も使わないユニットは即刻破棄だったな。
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:05:32 ID:1Iokftoo0
脅威は資源を資金に変換できないので積極的に囮なり特攻なりさせて使い潰してた。
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:57:06 ID:YHuQn51h0
ついメタスで耐久を回復しようとした俺は間違いなくスパロボのやりすぎ
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 06:39:09 ID:bvH7aIPg0
>>816
( ´∀`)人(´∀` )
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:55:09 ID:6Px6Kn4B0
でも同スタックのユニットに補給ぐらいはできても良かったと思うんだ。
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:04:32 ID:2oSDIwzg0
思わない。スパロボやりすぎ。
820枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 09:20:53 ID:7pEw/GCM0
ジオン第二部でどうにかエゥーゴ落してティタの占領下にあったサイド6も落とせた。

中立であるフォンブラウンもサイド6も不満たらたら。解放してやったらすぐ出てくんだから文句言うなっての、自力じゃ何もできないくせに。
こいつらこそ敵勢力として殲滅したくなった。無防備でいてあっさりと敵軍の前進基地になりやがって。
とくにサイド6は位置的に自軍が占領してなかったらすぐティタに占領され前進基地になりやがる。
ガス抜きしづらい。

いまリアルの世界では平和ボケした奴らが無防備都市宣言なんてのをやってるが、ああいうのが国防上いかに厄介な奴らかよくわかる。
利敵行為なんかするなこの売国奴め。
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:36:18 ID:GxrKnuDD0
ああいう人たちは「敵」を認識出来ない心の病気なんだろう。
そっとしといてあげたいトコだな、コッチの迷惑にならん限りは。
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:53:54 ID:qXmA8qVL0
ああいうのはガチで中国の工作活動の一端だから。
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:35:31 ID:Rg6oSqID0
特別プランでそういう作戦できないかなw
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:53:31 ID:k1U0C+ar0
今作の売りのひとつである部分委任って使い勝手はどうでしょうか?
PSの系譜はやったことがあって、PSPの系譜かアクシズどちらかを買おうと思っています。
系譜はバグがあるし、アクシズは全体的に劣化してるらしいし、ベストな選択はなさそうで残念です。
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:53:21 ID:Uibac6We0
>>824
地域ごとに選択しないといけないのがややマイナスだけど
勝ちが確定してるなら飛ばせたり、地形や部隊で膠着してる地域だけ飛ばせたり
かなり便利ではある。

系譜やってるならムービーは無くてもシナリオは分かるから
脅威でいいと思う。
826枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 08:17:27 ID:WL7558+z0
相互ロックこそできないけど、エリアロックした時にそのエリアのみ
委任できるからプレイ時間の短縮ができる点は便利
部隊ごとに委任もできるし、色々と時間節約する工夫がなされてる

まぁプログラム以外のバグ(設定ミス)みたいなのが許容できれば
だんぜん脅威の方がいい
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:16:27 ID:OXlR/0ksO
系譜、驚異どちらもやってないなら系譜からをお勧めするが
系譜やった事あるなら驚異の方がいいと思うよ
828枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 19:18:10 ID:Ax+nr+5f0
あれ?
キャラ・スーンの声がPS版と違う気がする
PS版はもっとテンション高かったような
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:32:44 ID:6h1sEQ890
連邦1部でソロモン無血入城できた。
アバオアクーとかに部隊集結させたのか?

と、オデッサ上空47部隊とかあるからおそるおそる進入したら、3部隊しかいなかった。
残り44部隊は全部地上部隊だったのか?
マゼラン3隻で攻略して、44部隊を一気に撃破できた。

CPUアホ?
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:50:18 ID:xtLT8M2n0
あほです
831枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:51:34 ID:D+AHPTKc0
あほだな
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:56:58 ID:Ax+nr+5f0
そーかー・・・
俺は逆にすごく少数の所に余裕こいて攻め込むと
30くらいの応援部隊が来るんだけどなぁ
833枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 12:58:13 ID:mzWzRvWx0
>>832
今から攻め込もうとしているエリアの隣の、
おまいさんのエリアに余裕こいた部隊を集結させるから
敵もそれを見て終結させてくる。それでかち合うと思われる。
834枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:52:18 ID:9WntlT0i0
ウォン・リーさんがやってきた
MSに乗れるとは…コイツやるな…
835枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 18:32:34 ID:sVVmNLWN0
エゥーゴのゴップという異名があるわけで
836枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:02:50 ID:9WntlT0i0
ウォンさんFAΖΖで大活躍してますw
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 21:56:20 ID:N5KKoEJR0
ふーやっと終わった
エゥーゴ完全勝利

最後のナレーションで初めてエゥーゴってコロニーの自治権拡大を目指してたのを知ったぜ
Anti Earth United Governmentなんだから
ただ単に地球連邦orティターンズを嫌ってただけなのかと思ってた
838枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:03:06 ID:N5KKoEJR0

グレミーもネオジオンも倒したのに初期選択に出てこないのか
アクシズ編と全シナリオクリアか・・・遠いな

クワトロエゥーゴっていらないだろ…
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 02:57:22 ID:bVEHLsFd0
ただ単に「あいつがいやだ」で組織一個立ち上げられると思うなよw
840枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:49:36 ID:hYLe+Ev60
>>838
全クリアでなくて、初期5勢力のクリアで全部できるようになる。
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:00:58 ID:E+W/q/Gl0
このゲームって、敵がインチキくさい増援や生産を急にやってくるって聞いたんですが、
どの程度なんでしょうか。シミュレーションとして致命的ではないんですか?
それが気になって買おうか迷っています。
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:01:34 ID:d5dLpTSk0
あの程度のチートがなければやってられないな
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:23:44 ID:U/K54Zyb0
>>839
ガルマに謝れw
844枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:17:31 ID:v05vjnGv0
>>841
シミュレーションとしては敵の思考が弱すぎるので、それぐらいの補正が無いと歯ごたえ無さ過ぎると思う。
ギレン系は本格ストラテジとしてよりも、キャラゲーとして楽しむべきソフトだと思うし、コレはコレでアリでしょ。
845枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:40:14 ID:/D5DzcKp0
専用機バグとかあるゲームでキャラゲーとか良く言えたもんだな。
846枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:51:35 ID:7F3iWKtI0
脅威に専用機バグなんて存在しない。
847枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 01:42:44 ID:goni1SPz0
>>845
通はどっちかというとシステムが作りこまれてないゲームが
キャラゲー扱いされるんだが
848枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 09:48:14 ID:zTlMYeTb0
>>847
キモ・・・
849枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 11:16:37 ID:SkDB+Q4u0
>>847
通(笑)
850枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:27:54 ID:B020FUJe0
>>841
買ってみたら?
別に致命的なものはないよ。
851枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:36:39 ID:hkifSlGcO
ベリハもオールクリアしたもんで、史実プレイするためにチートデータに手を出してみたら

これがまた意外と面白くて
敵の無限生産に対応してこっちも無限生産してみるとか
陸ガンとか寒冷地とか、あるいはグフとかザク改とか
普段ありえないのを大量生産してみたり
目的の史実流れも楽々だし

チートデータからも楽しいとは思わなかった
852枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:45:32 ID:krSvHiXj0
>>841
ガンダムに興味がなければ買わない方がイイよ
元からシミュレーションと言えるような代物じゃないから
853枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:21:47 ID:d4rntRXk0
なんで史実プレイなのにチートしてるんだw
854847:2008/08/01(金) 21:18:02 ID:goni1SPz0
普通って書きたかったw
855枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:23:30 ID:Hn5gU3qo0
ギレンはキャラゲーだよ
856枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:15:10 ID:hkifSlGcO
史実プレイをするにはチートデータ使うほうが気楽にできるからさ

普通にやるとカッツカツになるし
そうでなくても後が辛くなったりするし
下手な量産すると滅ぶし

普通のクリアを目指すことになるからつまらん
普通のクリアを目指さないと異常にキツくなるし
それでなくても余裕ってもんがないからグフとか量産して遊べない
その中で色々自己調整すればなんの問題もないんだし
とりあえず戦艦とかも廃棄してジムとボール100機作って遊ぶのから始めた

ハマった
857枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:23:40 ID:L9MX0oxr0
ま、ベリハまでやったんなら理解できてるだろうけど
このゲーム、思いっきり遅らせるか
あるいは、思いっきり速攻するかだからな
史実プレイはこの中間を這うようにプレイする必要があって
時間も気力も結構無駄に使うからな

改造データを推奨はしないけど
全て終わって楽しむぐらいなら全然いいんじゃね
全て終わる前に改造使うと金が無駄だがな
858枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 06:14:28 ID:uRZsk7HR0
変造データってのは手製の攻略指令所みたいなもんだろ?
特定の状況からゲームを開始したい場合はこれほど便利な物は無いと思うが。
859枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:22:09 ID:EyVAowYe0
生存してるのに復帰しないアポリーを戻したりとか、誤仕様を補うのにも使えるね。
860枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:11:50 ID:coSAR3v10
あぁ…またルナツー攻められてる…
マドラス北京が落とされるのも時間の問題だな…
861枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:05:57 ID:coSAR3v10
ホワイトベース隊が赤い彗星との2度の戦いに勝利し
ルナツーに逃げ込んだらしい

ルナツーは既にジオン領なんですが…
862枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:08 ID:coSAR3v10
46ターン目ジャブロー陥落\(^o^)/
VERY EASYでこの有様
間違いなく俺は向いてない
863枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:44:57 ID:hQsknnCa0
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
864枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:54:43 ID:DyjrtgAw0
ギレンてそんなくせのあるゲームなんかね?
攻略wikiとか参考にしたら、時間がかかるのと
難易度がかなり高いシナリオは別にして、
連邦とかジオンならたいてい誰にでもクリア可能だと
思うんだが…
865枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:16:33 ID:QmLWjK7X0
攻略見ながらのプレイがデフォでもないと思うが…
色々把握しとかないと序盤を凌ぎ辛く、そのまま攻められてジリ貧になりやすいゲームではあるね。
逆にセオリーが頭に入ってると、とたんにヌルくなる。
866枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:48:30 ID:A6wN/vyD0
勝手がわからん内は委任三昧な人も
たまにいるみたいだしね
867枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 20:46:18 ID:O92pBwmT0
>>864
かなり簡単なゲームでしょう
まぁ、この手のウォーゲームをやりなれてない人には、最初はキツイでしょうが
868862:2008/08/03(日) 20:55:21 ID:SzSktsCD0
あれ、発端俺かな?
戦闘、ほとんどAUTOだったからなぁ
AUTOだと補給とか全然考えないのね

61式とかフライマンタでザクたこ殴りはPS版でさんざんやって今回はめんどくさかったんだよ

ごめんね
869枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 21:28:47 ID:lsnFHnf10
そろそろ攻略指令書でも出るんじゃないかと思ってHP見たら、発売直後くらいから
全然更新されてないし。
やる気ないにも程があるぞ。
870枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 10:29:57 ID:miv/WSYe0
>>868
ここでも他のスレでも基本戦術まるでやってなくて
難しい、できないとか言う人ばっかだったからちょっと思っただけ。
君が発端なわけではないので気にしないで。

説明書が説明不足らしいという話もあった。

>>869
攻略指令書って全勢力クリアしたら出てくるんじゃなかったっけ?
そんな話しどっかで聞いたけど
871枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 06:12:27 ID:nBrXlf590
>>870
禿がどうしてもクリアできない。
ベリーイージーでも。
872枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:39:18 ID:1z6TeozG0
禿は指揮効果を上手く使って顔なし量産機の性能を底上げしないと
ツラいかもなぁ…
禿とビッたんを上手く使うがよろし
873枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:34:35 ID:NtCf469b0
>>871
最初だけしのげば楽勝なんでは?
874枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:52:49 ID:wmVTehet0
宇宙ならドラッツェ+撹乱機で余裕だろ
委任ばっかやってるなら無理だろうけど
875枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 08:30:33 ID:h4dzT8jE0
>823
敵対勢力の一般市民を愚民化するため、あきもとゆみこ閣下の著書【無防備マンが行く! 】の続編を発表致します。

<効果>
・敵勢力の反戦活動が活発化し、利敵行為が多発
876枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:27:00 ID:T3i+tYPn0
ゴットン・ゴーはウラガンのクローン。
ソースは俺の妄想。
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:28:52 ID:mPEzkqhz0
禿は難易度高い
878 ◆ImUMail0yA :2008/09/01(月) 11:09:43 ID:CazqaMAMO
>>871
部隊ロック・砲撃なし序盤の基本戦略
@多方面戦略は愚作である。
従って、防衛が楽な地上の部隊の内、宇宙でも使える兵器を宇宙に上げる。
地上はアフリカ-3に部隊を集中。アフリカ-1・2・インド洋には3〜6部隊の守備部隊を置き、敵進攻の度にアフリカ-3と繋がる拠点まで下がり、次のターンにアフリカ-3より増援を繰り出し防衛する。
インド洋用にゴッグやドップ(マゼラトップ)などや間接攻撃用ザクキャノンの部隊も忘れずにw
ノイエンビッターと後1人いれば地球は余裕。

A宇宙攻略
連邦とティターンズが同盟していないため、漁夫の利が可能。
イバラノソノに防衛部隊(キャラは禿だけでおけw)を残し周囲とP-アフリカの防衛を任せ、主力をフォンブラウン→グラナダへ。
余力があればサイド6へも侵攻。
ティターンズは地球やルナツーで部隊を生産しやすいため、グラナダ→サイド3→青葉区は比較的増強が少ない。
青葉区からソロモン→ルナツーへ。
地球は侵攻してないために、地球上空を防衛しなくていい(P-アフリカも最悪放棄していい)

B新兵器開発は吟味して。
資金繰りが厳しいので、新兵器の開発は戦力になる分だけでいい。
特にパイロットが少ないので1機編成の開発はよく考えて。

ここまで来れば後は余裕wビグザムもいらねw
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:39:16 ID:TDiTFetO0
俺は収入のためだけにドムトロとハイゴッグ量産して全力でアメリカ大陸とハワイ制圧にかかってた。
地上に戦力割きすぎて一番おいしいサイド3取り損ねたけどなw
880 ◆ImUMail0yA :2008/09/02(火) 08:05:05 ID:SnHBmFszO
>>879
地上侵攻プレイは上級者用だと思うわw
輸送機の類がザンジバル改だけだし、潜水艦もU型のみ。
ティターンズはアフリカに攻めてくる中でアメリカ侵攻と地球上空とサイド3方面にも気をつかわないとダメで。

序盤を乗り切れば、地球侵攻プランのほうが後は楽かと思うけど。
宇宙侵攻プランだと敵の部隊数が減らんから、中盤以降も比較的大規模な戦闘が継続するwww
881 ◆ImUMail0yA :2008/09/02(火) 11:37:08 ID:SnHBmFszO
>>878やって宇宙から地上に侵攻。オデッサとマドラスに攻めてたら、ペキンに連邦の大軍(50vs45ぐらい)が攻めて、ティターンズの地球の拠点がなくなったwww
ウマーwww
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:05:10 ID:R+NL3eCr0
>>716
ライデンは、その時はZ乗り損ねたけど、90年以降に
Zのパイロットやってるね。レプリカ機だけど。

883枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:33:13 ID:WXF/E0z/0
次作や移植があるならガンダムMAに盾とサーベルを装備して欲しい。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=k4g9KH0Aq5U
884枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:14:27 ID:9SThe7C70
>>883
頭部バルカンも欲しい
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:34:39 ID:wP9uoWj4O
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:08:03 ID:Xqtb0VB70
このスレの人って改造コードの話題もアリですかねぇ?
エルメスをスタック可能にすると最後まで大活躍したよ!
ホントはシャアゲルとスタックしたかったんだけどね〜☆
887枯れた名無しの水平思考
>>886
とりあえずその頭の中身も改造するといいんじゃないかな。