【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part36
1 :
枯れた名無しの水平思考:
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?)
キャスバル LAW ハマーン ラル グレミー カミーユ ジュドー
CHAOS シロッコ サラ ゼロ フォウ ロザミア
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク シャア
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) LAW
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
ただしいくつか異説あり。
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ ハサウェイ(Cの可能性あり) プルクローン ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
最近の質問
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ランク低いから->Sランクのハサウェイなんだが->
射程2-2武器だけど、1で戦闘して無いか->
いや同じ編成にいるカミーユとシロッコは普通にファンネル撃ってる->
ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか?
A.DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.1部のイベント
ルビコン計画失敗した->諜報S。
ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつ->士気があがってカオスに傾く
アプサラスって強い??->砲撃以外使い道なし。パイロットの方が貴重。
アプサラス2でとめればアイナ、ノリス、ギニアスはしなない
連邦2部はデラフリを撃破しないとアクシズはおろかティタやエゥも出てこないの?->
連邦2部は全部1対1。 デラ→アクシズ→ティタ→の順で倒したら次が出てくる。
A.1部は系譜とほぼイベント同じなので系譜見るよろし。
Q.ジオン二部のゼロムラサメ仲間になるイベントは?->
取引持ちかけてくるからYESでとりあえず仲間に。 その後強化人間計画が出るので
GOすると強化人間1が仲間に。 でゼロからクレームつれられるのでYESにすれば
イベント終了。 ゼロと強化人間1が残る。
Noにするとゼロがレイラつれて別の勢力に逃げる。 その後NT002〜004の3人が来る
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアなのでエウーゴ(ティターンズも?)倒してから帰ってくる。
Q.生産数に応じた割引ってあるの?
A.ある。改造にも適用されている。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.クワトロ専用サザビーってネタ?
A.データ解析上は存在してるが、ゲームには出てこない。
Q.ガズアルとガズエルを作ったんだがどっちがニーでどっちかランス?
A.ガズアルにニー・ギーレン、ガズエルにランス・ギーレン
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:17:24 ID:ksfWG8jz0
993乙!
ジオン二部でゼロムラサメに強化人間計画を中止しろといわれたが
どうすれば?拒否したらゼロいなくなる?
いなくなるどころかNT-001と一緒に敵になる。
その見返りとしてNT002〜004が手に入る。弱いけど。
1乙
>>5 中止したらレイラとゼロ残留
中止しないと離脱かわりに強化人間2,3,4だったきがする
とりあえずセーブしといて
両方のキャラを出してからシステムセーブしたほうがいいよ
そのために二週目やるのは嫌だろ?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:22:26 ID:ksfWG8jz0
ノイエUの条件って何だ?
シャアをノイエに乗せて改造かと思ったらできないし
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:27:59 ID:ksfWG8jz0
>>8 セーブして両方やります。
危うく承諾した後に上書きセーブするとこだった!
サンクス!!
CCAネオジオン限定ユニットじゃねえかという噂もある。
少なくともシャアがいる・技術MAX・ノイエ開発済みじゃプランも出ないし改造も不可だったらしい。
しつこく出てくる「ニュータイプ部隊なんで必要ないのだよ、今すぐ解散させたまえ。」おっさん劇萌え
CCAか
まだエゥーゴとジオンだけだから先は長いな・・・
>>13 そのおっさん
WBを第13独立戦隊にしたまえ→数ターン後に解散させたまえだから笑える
>>13 あのおっさんって、WB隊関連のイベントがこれ以上無くなると出てくるの?
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.ハマーンアクシズ中にシャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
ただし1回ジオン編のクリアが必要。
>>16 うん
もしくは、WB隊イベントが本軍の侵攻より先にいった場合も
追いつけば問題ない
19 :
13:2008/02/20(水) 10:54:06 ID:oPgjZfpK0
これは今はやりの「デレツン」だと思うのだがどうだろうか。
ドダイ改から離脱してMSになって戦闘クリアして元に戻ったら金取られてるってことないよね?
セーブしてやってみたらいいんじゃね?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:13:50 ID:RYjxBPbD0
いやぁもうヒドイね、アクシズの脅威は。
とにもかくにもロードが長い!敵の思考時間は確かに短くなったけど
画面切り替えや会話の前のロードが激長!!
7秒くらいのロードがある!
系譜からシステムもダウンしてるしねぇ。外交はなくなって資金・資源のバランスは大崩壊。
10年前のグラフィックを使いまわしの上、ドットは更に粗く。
よっぽど予算がなかったのかな。操作関係も全く進歩しておりません。
フィールドでのカーソルの移動はビックリするほどモッサリになってました。
かと思えばメニュー画面でのカーソルは軽すぎて選ぼうとしたコマンドを外してしまうこともしばしば。
これが多大なストレスに変貌します。
そしてぇ!フリーズが多いのだ!!
特にターン終了時にフリーズする!!!1時間セーブできなかったのに!!!!!!
あ、あととにかく敵が特攻してきます。何も考えずに。
だからこちらとしてはやられる前にやるしかなく、落ち着き無く敵陣に攻めるという
一辺倒のプレイスタイルしかありません。
じっくり耐えて高性能機の開発を機に反撃・・・なんて系譜のような幅広いプレイはできなくなりました。
敵がドンドン攻めて返り討ちにされるものだから重要拠点に攻め込む時には兵が尽きて敵がいないなんてことも・・・。
ソロモン攻略戦は戦闘画面にすら移行しませんでした。
難易度のバランスがメチャクチャでした。
2部以降はもうみれたものじゃありません。
ムービーもカットされて、400枚以上の1枚絵を追加とかほざいていたけど
大半は系譜からのムービーをキャプったもの。
だからボヤけていて見れたものじゃない。ナレーションもカッコつけた馬鹿者。
戦闘前の会話もボタンで飛ばしにくくなった。改造なんていうとってつけたくそシステムも余計。
全体的にあっさりしすぎてて結局系譜越えはできなかった。
遥かに劣る作品に仕上がった。ただユニットとキャラが増えただけ。それらのバランス調整はなされていない。
そしてその代わりにシステムは削られグラの色数は削られ哀戦士は削られた。
さあ皆さん、このようなカス作品を絶賛プレイしてください!
マルチ乙
ゼ 撹 パ 敵
自軍 ゼ 撹 パ 敵
ゼ 撹 パ 敵
ゼ ガ 撹 パ 敵
ゼ 撹 パ 敵
ゼ 撹 パ 敵
ゼ(´・ω・`) 敵
自軍 ゼ(´・ω・`) 敵
ゼ (´・ω・`) 敵
ゼ (´・ω・`) 敵
ゼ(´・ω・`) 敵
ゼ(´・ω・`) 敵
>>25 (´・ω・`)はガトルかマゼラトップと解釈すればいいのかね?w
エゥーゴではじめて、
やっとジャブロー落として高性能機でアメリカ侵攻しているのですが、
ハワイなどの海の敵を倒したり制圧するにはアクアジムか潜水艦の配備しかないのでしょうか?
HARDで、クリアすると特典がでるの?
29 :
名無し募集中。。。:2008/02/20(水) 11:59:26 ID:vqS4yHxW0
砲撃時
(´・ω・`)(´・ω・`)
ゼ 敵
自軍 ゼ 敵
ゼ 敵
ゼ 敵
ゼ 敵
ゼ 敵
(´・ω・`)(´・ω・`)
31 :
27:2008/02/20(水) 12:04:56 ID:AxcvKCEx0
>>29 ありがとうございます!
てか初心者スレ向きでしたね
>>30 この状態で待つと敵が横にいるやつらのさらに外側につくからうざいよね・・・
やっぱり中央にガトル一機で十分だお!!
今回もサイサリスの核バズは最強だな
多少アライメント下げるけどコスト考えると安いもんだ
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:19:22 ID:P2ZyCJaO0
>>1 ジーク乙!
かみさんが実家に帰っちゃったんで、心おきなくできる件
ジオン2部のソーラレイは、大量決戦の時に使うのが一番いいな
超遠距離から核打つ感じでくりぬいてくれるっぽい
そしてティタ打倒の暁にはコロニーレーザーと同時使用でアクシズ即壊滅wwww
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:39:42 ID:XvBF5+PU0
最初の方は無我夢中でやってるから進行早いけど
慣れてくると効率的に経験値稼ごうとかいろいろ悩んで
配置を考えてる時間がながくなってきた。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:41:20 ID:CK2zAXJbO
ティターンズでやって居るのだが
ジャブローにて燃料切れのクワトロをジムで包囲しますた
他の敵は一掃したのだけどクワトロはこのまま永遠に捉えて置いてよかですか?
因みにキャリフォルニアとニューヤークは占領済み
40 :
名無し募集中。。。:2008/02/20(水) 12:42:04 ID:vqS4yHxW0
>>37 当たらなければ、いや、あとで謝ればどうということはないw
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:49:05 ID:gkAdE5x50
いい大人が昼間からガンダムガンダムって恥ずかしくないの?w
そこは「どうかと思うよ」が正解だな
連邦ダルい・・・。
4ターン目でやる気ダウン。
トリントンの上にあるエリアは制圧したが。
戦車の射程2あってもいいやろ。
量産型MSが欲しい・・・。
ジオンでやる場合もロウルートの方がいいの?
でもジオンの場合、テンプレのメンバーだと加入キャラはロウにしろカオスにしろずいぶん後で無いと入ってこなさそうだけど・・・・
最初から沢山いるからな。
デプロッグ様と首領・エスカルゴ様でええやん
>>47 デブロックは量産しているよ。
耐久・物資ほぼないザクを
ダメージ一切受けてない戦車の一発で
仕留められなかったのがやる気うせた。
>>48 独戦は持ってるw
>>45 極カオスで中盤までやってると、場合によっては反乱起こるので結構調節が必要になるが
ジオンは基本なにやってもカオスに傾くからカオスってた方が楽ではある
51 :
名無し募集中。。。:2008/02/20(水) 13:10:57 ID:vqS4yHxW0
攻略作戦実行でChaosに振れるのは勘弁して欲しいわw
独戦に慣れてこれに入るとエリアの蓋とか、資金の扱いが若干違って苦労するよね。
特に蓋はかなり困った。特別エリア以外のエリアがあり、ルナツーから地球上空へ行ける、ってどゆことですか、、、
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:13:37 ID:ksfWG8jz0
ジオン編一回クリアしてからアクシズ生殺しにしてるがシャア来ないぞ!
なんで?
>>53 二回クリアが条件とか何とか・・・(未確認)
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:21:56 ID:ksfWG8jz0
>>54 他の勢力でクリアしなきゃならんのか!
アクシズクリアしてくる!
なぁんてお上手なんでしょ僕
いま、08とZを交互に見ているんだが、ゼータ暗すぎワロタ。せめてヘンケンかんちょの恋が実るのを祈ろう
>>42 このスレのテンプレ以外でソレ言ってるのお前だけな件w
いい年だからガノタなんかやってるようなw
>>52 防衛に苦労する。
敵が何処から攻めてくるかわからないから。
それさえ理解すれば特に問題は無かった。
ベルファストからP-オデッサに打上できるとは思わなかった。
連邦は別。
連邦は独戦も途中で嫌になってやってない。
連邦でロカクザク使って陽動行わないとパイロット生き残る代わりにヒルドルフが攻め込んでくるらしいんだけど
どのエリアに攻め込んでくるんですか?
キャリフォルニア
>>64 原作再現しようと戦車を迂回、ザクを突っ込ませたら
長距離からAPで粉々にされたwww
そこまで再現しなくていいwww
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:17:49 ID:IhFTu45MO
嫁が出ていった…………
ID違うってことは、他にも嫁ほったらかしてギレンやってた奴がいるってことかw
なんで何人も嫁に出て行かれてる奴がいるんだw
さながらブリティッシュ作戦で大気圏中で崩壊するコロニーの様な家庭崩壊っぷりだな
今回EXAMがかなり強くないか?
BD1号機にEズゴ2部隊けしかけたら
6機→1機まで減らされてビビった
疲労も99にならないし。
シロッコティターンズでカオスの追加パイロットが150ターンでもこねえ
どこか滅ぼさないとダメなのか、それとも居ないのか
>>72 200T以上の可能性有りとも書いてあるぞ。
もしくは、クワトロのエゥーゴみたいに存在しないとか。
俺の嫁はPCの中に居るから安心だ。
今回って、ドムの突進サーベルとか、ガンダムや専用ゲルググの
突きサーベルって無くなってるの?あの演出かなり好きだったのに、
近作は一度も見たことがないんだが・・・。
難易度って金以外にも特典ある?
簡単な難易度のほうがCPUの行動もやさしくなってるのかな?
ギラドーガがショルダータックルからビームアクスで攻撃始めたのは見た
>>75 よくわからんがズゴックEにカリウス乗っけてたら、
U型潜水艦に爪で突きぶちかましたぞ
>>75 限界高い機体に格闘高いキャラ乗せればたまにやるよ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:34:02 ID:xKJA+qpP0
>>59 恋が実るどころか、顔が半分いやなんでもありません
ところでwikiのティターンズで項目で
登場ユニットにνガンダムあるけど、アムロ居ないのに
νガンダムって開発されるの?
>>82 開発レベルが全部30になってれば開発できるよ
更にファンネル付きはネオジオンが出現したら
サイコフレームが出てきて開発できるようになる
連邦200ターン目に入るのと同時にサイド6占領して中立地帯を占拠したによる批判が出ていますのコメントが出ると
チェーンとケーラは通常通り加入するがハサウェイが加入しないんだがバグかね?
もしくはハサウェイはアライメントゲージがLAW側に振り切ってないと入らないのかもしれん
>>75 シャアズゴで突進突きでGM破壊
ザクでタックル
ガンダムで最後にオマケの突き刺し
EXAM機で突き刺し
その他諸々
>>83 それってティタのみ?
昨日までエゥーゴやっててアムロ無しでオール30にしたけど
νガンダムの開発プラン上がらなかったよ?
シャアの声すごい老けたね。
録ったときノドの調子悪かったのかな。
>>88 若さゆえの過ちを犯したくなかったのさ。
なによりも、もぉ坊やじゃないのさ…
>>88 PVの時も思ったけど
ノドと言うかなんか鼻が詰まってる感じの声だね
風邪でも引いていたんだろうかw
ふぅ…ジオンでやっとアクシズ占領した
これで終わりか長かったなぁ…
戦略フェイズ
まだあるのかよ
シャア死ね
>>88 ハッキリ言う・・・気に入らんな!
_ __ _ ,... .
/ > \ィ
,' 、 ゞ `、
彳 !、 ラ l
ヾ| `v `、 !
|___ _ . .... . | ,ヘ'
l゙ :::::゙:::':::::::: ̄:::`;iレ イ |
\;;;;/!¨\;;;;__/, 、_ノ!_
l i{_ ,. ヽ '゙ |ヽ! フi
ヽ '、_,._,i ,' ト、 /::::|
人 ゙ ''' / / ノ ∨::::::::ヘ、__ , -‐‐、
/ ヽ. , ヘ / 〈:::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.:.:.\
〈  ̄ |__,>'. /〉:::::::::::::/:.:.:.:./ ̄`ヽ:.:.i
\____/|__ `<_//:::::::::::::::|:.:./ i:.:.|
ト、:.:.:.:.:|::::::\ヽ. /::::::::::/ ̄レ゙. l:.:.!
! `、:.:.:.l:::::::::::\、/::::::/ | i /:/
/ `、:.:.l ̄\::::||::::/ l i /:/|
/ ,ィヘニコ \||/ ト、.._l ` イノ |
i ' | \_ `ーl / |
i / \ j / |
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_/_ ̄``' / __ --、-- ┴ゞ-、`' / /〉!
__ ∠.......__`ゝ' " \ /_ // \
/フ i ノ;;;!|;;/ ヽ
{ l!ニ / _ -- ̄  ̄ i
∪' ,ィ || | |\_,,‐‐- - 、 .. __/ ̄ || !
レU∪UU レ' | ||ii |
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| | / ‖ |!|
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fi | / / | |
>>65-66 ありがとうございます
ちなみに攻め込んでくるのはヒルドルフのみですか?
5、6部隊配置しとけばなんとかなります?
シャアのネオジオンは地球占領されない分すごい攻略が楽
ティターンズではじめたけど、領地がバラけすぎてるから戦力まとめたほうが楽かもな・・・
ジオン2部のシャア帰還についてオレの場合はこんな感じ
1部で関係ありそうなイベントとしては
・シャアの補給要請にNO
・続優性人類生存説→ダイクン派弾圧をYES
2部は250〜260Tぐらいでエゥーゴ→ティターンズの順に滅ぼして
アクシズ生殺しにしてたら281T目にシャアが来た
アライメントはLAWに振り切った状態
クリアらしきもの(スタッフロールがでるやつ)は
ジオン1部史実END・1部100Tで休戦協定
10分カキコなければミネバ様の脱ぎ立てショーツをビニール袋に入れてシンナー吸う要領でスーハースーハーする
>>96 よく見ろ!それはドズルのブリーフだ
池田秀一も58歳か…
誰がなんといおうとハマーンはノーブラ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:29:39 ID:O1E59lR50
ミネバのツルマンに、俺のアトミックバズーカぶちこみたいよぉ・・・
今回はドムとか避ける時モノアイはちゃんと敵見てる?
アストナージって人、テンプレでNTって書いてたかなと思ったけど
この顔でニュータイプはないんじゃないだろうかと確認したらやはり記憶違いだった
アストナージってなんだかんだでZ〜逆シャアと3つも出てるんだな
アムロ、シャア、ブライトに次いで多い
ハサウェイも実は多い?
子供ハサウェイがZZに居たか記憶に無いがw
地味にハヤトも
659 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 19:59:17 ID:5N8ZV+O20
デラフリのアライメント加入キャラ
LAW:マシュマー・セロ(C、強化前)、キャラ・スーン(C、強化前)、ゴットン・ゴー(C)
CHAOS:ディドー・カルトハ(B)、エロ・メロエ(B)、ガデブ・ヤシン(B)
でした。
CHAOS側はランクが一段階上なので
加入時の能力値で比べるとあんまり差は無いです。
禿の加入キャラも追加よろしく
ミライさんとか
一度連邦で完全勝利後、ゼロがサイコのプラン後、プロトmkUのプランくれた
クズどもが…私の胸の中で眠れ…(はぁと)
マハラジャカーン出ないのか…
期待してたのになぁ
あの頃のハマーンのグラフィックとかも欲しいなぁ
そういやハマーンって妹いるんだっけ?
いつか出ないかなぁ
しかし シャア大佐 大佐って言ってたハマーンも
3年後には呼び捨て&俗物とか
言っちゃうようになるんだな…
しかし未練たらたらなハマーン様可愛
今日はじめてこのシリーズ触れるんだが、初心者にゃ厳しいの?
そこで初心者スレですよ
はまーん様!!口と声が合ってません(>_<)
>>113シミュレーション好きならハマれると思われ。スパロボとか信長とか。時間と根気やねw
>>113 そんなことないよ。
前作やってるから「難しくなった」とか言ってる人多いだけ。
前作で使えたセコイ技ができなくなったり、
全然攻めてこなかった敵が攻めてくるようになったりしただけ。
なので初めてプレイする人の方がむしろやりやすいんじゃないかな?
ライデンとクワトロって闘う時に会話あるのな。
ライデンとシャアはしってたけど
変わった会話は他に何があるかな?
>>116 ぶっちゃけ侵入技や相互ロックを一切使ってなかった俺だが
今回は「多少」厳しくなったとは思う
難しい訳ではなく、厳しい
敵の5ターン縛りが第3勢力や第2部以降にも適用されていればねぇ
そんな事は無いんだけど
資金と資源のアレのストレスが無ければ特に問題なかったんだけどね…
>>104 あれ? シャアはZZ出ないよね?
てことはアストナージと同じで3作品しか出てないんじゃないの?
>>117 そういや独立だったかな?
アムロとカミーユで、名前でカミーユ女の子だとアムロ勘違い。
カミーユがアムロに「修正」を加える。
「親父にもぶたれたことないのに!」とかあった気がする。
今回は無かった・・・と思う。条件次第ではできるのかな?
>>113 平均的なSLGと比べて慣れるまでが大変とは思う。
選択肢とか専用機の改造とか、ガンダム知識が要求される部分もあるし。
(これは攻略サイト見れば分かるが)
でも、難しいと思ったら一度死んでベリーイージーでやりながら学べばいいと思うよ。
アストナージはF90でもメカニックやってたよ
F91では居なかった
>>120 プレリュードZZとOPに出るから問題無い
>>122 ハロ入れたらそれこそUC以外にも出てるじゃねーかwww
>>123 逆シャアのときに死んでるからF系列には出ません
愛してるよ・・・
はにゃーんアクシズではじめて全部隊ソロモン方面に突っ込んであげたらきっちり6T目に
「総司令本部が陥落しました〜」ときた。
Veryいーじー出すの今回楽だな。
>>126 チェーンを止めようとしてあの時に死んだやつがメドッソか・・・
記憶違いでスマソ
いい加減マチルダさんとウッディーが生き残ったときのifがあってもいいと思う
どうでもよすぎるifだが
そっか、とりあえず何も考えないでプレイしてみる。ありがとう
ここでも忘れられるジョブジョン(つД`)
ジョブジョンカワイソス
90がRFシリーズで
影91がレイラが出てくるんだっけか
連邦第2部だがジュドーたちは仲間になるんですかね?
エゥーゴに味方しましたがアーガマ系統も開発プラン出ません…
みんな難易度は何でやってる?
very easyは楽でいいけど、負けた気分になるんだ…
>>137 俺はイージーだな…
ところでグレミー軍でカオスにするとクローン作れるみたいなんだけどどれくらいの技術レベルで出来たかわかる人いますか?…まさか技術レベル関係ないのか
>>133 ジョン=ジョンだΣ(゚Д゚)!
爺さんだった・・・
F91開発に関わったんだっけか?
アストナージとずっと思ってたorz
>>137 ハードです
ジオン2部、グレミー登校してこないお!
来るとしたらアクシズ戦中でいいんだよね?
現在200Tで50T以上アクシズ生殺し中…
クリアカウントはジオン正史ENDの1回でク○コは来てくれてる。
グレミーもシャア同様クリアカウント2回必要なんかいな?
難易度なんてどこで選ぶかわからなかったから
初期難易度だな
ジオン2部でのグレミー投降ってアクシズ成立で抜けた後、パラメータ下がって戻ってくるって事か?
そして名前を間違えられるジョブ=ジョン。出てきたときは禿げてたなぁ……
>>138 恐らく技術レベルは関係ない。
>>140 グレミー投降はハマーンがジオンにきて
数ターン後の追加のグレミー達が到着前にエゥーゴかティターンズ滅ぼして
ハマーン帰還させるのが条件かも…ってレスがあったよ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:39:23 ID:GQ8Cg4mI0
買おうか迷ってるんだけどずいぶん難易度高くなったみたいだな〜
ソフトウェアリセットとかってあるん?
攻略本とかの情報はまだ出てないかな?
タイトルに戻る
はあるな
>>144 なんと!
残ってるまた130Tまで戻って技術レベル上げる作業に戻るおorz
辞典にコメントはつかないのかよ。
なんという手抜き。
>>144 ハマーンがジオンにくるってどんなイベント?
帰還とか記憶にないがグレミー普通にきたけど
アクシズで始めたけどZZまともに見てないからキャラの相関図がまるでわからん・・・
>>149 一部のキャラに紹介文つけにくいから、あえて全員つけなかったんじゃないのかな
ザ・ライドの人達とかラストウォークロニクルに人達とか。
ハマーン→ジュドー→リィナ
↓
シャア→ミネバ
ロリコンに悩むハマーンの物語
グレミー→プル
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:53:02 ID:7Ec6ANyuO
しっかしヌルゲーだなこれ
諜報 開発 生産 配置
これだけしかやることねーもんな
完全敗北したってやつネタだろ?
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:53:32 ID:nxYZLbNe0
>>150 ジオン2部で30ターン(50ターンかも)経過でアクシズ軍編入
1勢力滅亡で離脱
編入前にどっかの勢力滅亡させると出てこないよ
>>150 エゥーゴとティターンズが両方残ってるとハマーンとマシュマーやキャラがジオンに来る
その後数ターン後グレミーとラカンが来るんだけどどっちか滅ぼすとアクシズに帰る
ハマーンは関係なくグレミーが一度ジオンに所属して
アクシズに寝返ったらもうグレミー投降しないのかな…?
コメントがないのはいいとして、攻めて出自くらいは欲しかったな。
ゲームオリジナルじゃ寂しすぎる。
アダムのフジ級わろたw
マチルダが戦死しましたって報告があった次のターンに戦場でコアブースターに乗ってるんだがバグかね?
このゲーム初めてやったんですが、生産数って上限あるんでしょうか?。
今まで生産できていたのに急に生産データのとこにたまったまま生産されないんですが;;
ゴックができなくて潜水艦と戦えません・・・・orz
なんというか唐突に秋田
廃棄と生産調整して0番から10番まで好きなユニットに割り当てたり
してたら全然進まない上に面倒くさくなってきたw
その内量産機も連番じゃないと気がすまなくorz
末期症状なので暫く休業しますw
>>161 説明書読もうよ…
部隊数は上限が200
廃棄したり敵に突っ込ませたりして減らせばまた作れる
>>162 番号ってアレだよね
突入させたら変なユニットがスタック組まされてたりとかさ…
ジオンキャスパル編はじめたんだけど結構キツイな
こっちグフくらいまでしか開発されてないのに、ガンダムや
リックドムがガンガン攻めてくる orz
盤南無がバグそのままの脅威と同梱した攻略指令書に辞書を載っけて分割商法に走るに3000チョモランマ
>>163 カキコにしたあと説明書よく読んだら書いてありました・・・orz
それ以前に今ある部隊数がどこに書いてあるかよく分からなかった。
死なないように生産し続けてたらすぐいっぱいになってしまいますね。
しかし、ジオンは金なくてきつすぎる・・・
アクシズでプレイしてて地上制圧。あとはグラナダだけだと思っていたらエウのアクシズ強襲。
てっきりトトが撃退してくれるものだと、初期配置の部隊とロールアウトしたばっかのあわせて12くらい。
なんだジムとディアスかと思って突撃したらジムIIIとかSディアスでボコボコ残ったゲーマルク含めた4部隊くらいも
囲まれてて逃げて時間稼ぎ不能になった。
アクシズの隣にはガトルの一部隊さえない状況で詰んだ!前セーブしたの降下作戦の前、中断もさっきしたばかりで
リカバリー不能。
幸い敵の拠点は一個だけなので無駄拠点制圧させつつ、物資切れ狙うしかなさそう。
辞典やムービー手抜きなのはPS2に移植したときにPSPユーザーにも再度購入させるためのフラグなんだよ!
ってばっちゃがゆってた
まだ序盤なのに資源余りまくりなんですが。
>>165 宇宙はエルメスとブラウブロ、キャスバルでどうにかなるが地上がな……
ズゴックとゴッグに頑張ってもらってるけど、前線が維持できません。
PS移植うんぬんよりF91〜クロボンまでいれた新作でPC版の発売きぼんぬ
ラフレシア大量生産してお花畑作ったりディビニダドで地球上空埋め尽くしたり
クロボンガンダムで海賊軍団作ったりしてぇ
後々発売される追加DISCでVガンまで参入って感じでよろバンナム
アクシズハード砲撃縛りキツイな…
ジッコお漏らししまくりでバーザム・マラサイ・キャノン2のビームは防げているが硬過ぎるw
お漏らしの場所間違えただけでガザCが無用の置き物と化すし、1日1ターンしか進まないw
そしてエゥーゴは見たくない物ばかりを作って(ry
つーか、侵攻した時に好きなように配置くらいさせてくれよと思う
さすがに今作で修正されてると思ったが
>>169 ジャックとアダムがオリジナルなのは何が何でも許せん
>>139 ジョブ=ジョン だろうwww
流石だぜジョブ=ジョン 誰もつっこまねーwwwww
一応俺が143で突っ込んでる。安価は出してないが。
しかしキャスバルジオンめんどくせー。ちょっとガス抜き忘れるとすぐ敵が攻めてくるぜ。
>>174 とりあえず1ターンで宇宙にあった兵器をニューヤークとかに送る方法を知りたいな。
>>178 地球上空と重要拠点が直結してるオデッサとジャブロー以外は無理だべ?
今気づいたんだけどさ…弟妹のギレンに対する呼び方って
ドズル「兄貴」
キシリア「兄上」
ガルマ「兄さん」
なんだよな、それぞれ呼び方が違うってどこかで見たような…
>>162 こんなとこに俺が
0~9番台は主力級のパイロットとMSを配置
10番は旗艦で11から19までが戦列艦
20から量産MSの強い順に量産していく
これしないと気が済まないぜw
>>180 キシリアはギレンと二人のときは「おにぃたん」と呼ぶんだぜ
これ豆知識な
大和田のせいでギレンを見てもニートにしか見えない・・・
>>180 じゃあこれからギレンのこと兄君さまって呼ぶわ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:46:38 ID:RYjxBPbD0
なんだかんだで系譜より攻守のバランス悪いなぁ。
考え無しに突っ込んでくる敵はどうにかならなかったのか・・・
難易度うんぬんよりプレイの幅が狭まったよ。
深く考えたら
ドズルは弟キャラ
キシリアは妹キャラ
83からヘボン少将も出して欲しかったな。
出たところでワイアット並みの能力だろうけどw
NO順で作ってる奴はセレクトでウェポン順に切り替えられること知らないわけじゃないよな?
ハワイ上陸作戦スタート
主力を潜水艦にのせ出発
なにこれ真ん中の島上陸スペースがねーw
やっとこさ全勢力クリア
これからギラドーガを量産する作業にはいれるお(^0^)
ムサカ無いからティベだぜorz
>>180 衛は俺の妹
リアル妹はカテ公状態ダガナー
しかしギレンとガルマはXの変態兄弟みたいなやりとりをしていたのだろうか…
ようやくジオン編全クリしたけど これアレだな
一つの勢力で全部終わらせちゃうと、他の勢力で一から始める気力失せるなw
飽きないためにもジオン系→連邦系→ジオン系→連邦系ってやったほうがいいな
俺は、連邦→アクシズ→エゥーゴ→デラーズだわ
>>157 >ハマーンは関係なくグレミーが一度ジオンに所属して
>アクシズに寝返ったらもうグレミー投降しないのかな…?
グレミーが一度ジオンに所属からでもアクシズから投降してきましたよ
多分ハマーンから機体の開発プラン(ガザ、ノイエ、キュベ)をもらうと
グレミーは投降しなくなると思う
アクシズ編プレイ。
さっそく気に食わないから部隊編成。
1ターン目から疲れる作業開始。
パプワ、ハマーン専用、ザクフリッパー廃棄。
パイロット乗せ替え。
そして問題のノイエ・ジール。
良いパイロットが多すぎて誰を乗せるか迷う。
最初はハマーンを乗せたが何か嫌だから却下。
ラカンを乗せようと思ったがケンプファーが似合ってるから却下。
マシュマーかキャラでも乗せようかと思ったけど
最終的にゴットン・ゴーで落ち着く。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:26:53 ID:DWeRMkOw0
アフリカでエゥ−ゴとティターンズが40ターンぐらい戦闘中だった。
攻め込んで見たらドンエスカルゴ12機vsドンエスカルゴ6機だった。
もうね、ホントにね・・・
グレミーにアクシズ防衛任せたら裏切って史実敗北エンド
\(^o^)/
総資金 24,190 総資源 2,089,175
(;^ω^) イラッ
>>199 アクシズでギラドーガ量産してたら資金60万余って資源1万ぐらいだったぞ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ これは楽勝だな、委任っと・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | 自軍60 |
/´ | | vs |
| l | | 敵軍20 |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ (そろそろ終わったかな)
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ 戦艦が全部落ちてる?
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
…シャア?
このゲームだったらブライトとミライは真っ先に戦死している。
>>202 俺も50対6で委任して28対5まで行ったな。
サザビーに乗ったシャアが猛威振るってました・・・orz.
>>202 あるあるwwww
ところでエゥーゴでやってたらネオジオンが出てきたんだけど
またイベントで地球に降下してくるの?
アムロ居なくてもνガンダム作れる?
ユニット破棄しようと相手の本拠地に型落ちユニットにパイ詰めて送り込んだら半分以下で壊滅させたりとか…
サイド1の最終戦でシャアがサザビーに乗ってると思って戦ったらジャムルフィンだったときの失望感
アイコンも似てるしなんかすげーだまされた感じで失望
何かエゥとティタがアフリカで40Tずっと戦闘中だった。
介入しに行ったら…ドンエスカルゴ12vsドンエスカルゴ6www
前作のAIよりアホなんじゃね?
笑わせて貰ったよ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:56:02 ID:iE+4OEEY0
ブレックスエゥーゴで始めたが攻略みないでスタート。ハマーンと同盟イベントで
クワトロの忠告無視で同盟したらクワトロ行方不明。
その後コツコツZガンダムを量産してグリプスに攻め入ったらせっかくつくった精鋭Z部隊
がコロニーレーザーで消滅。気力が萎えた。
結論として、セーブできる箇所が一箇所しかないのが不満・・・
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:57:25 ID:AUPm59c80
>>208 アムロクワトロカミーユがZ乗ってた時の絶望感は異常だったぜ・・・
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:58:10 ID:Pstm2g2pO
ネオジオンの初期配置にサザビーがないのはいかんな。最後の敵なのに敵が弱すぎて委任と作業にしかならん
>>211 最終決戦でハマーンのキュベレイVSシャアのジャムルフィンだぜ
なんか俺のアクシズルートが全否定された感じで泣いたわ
>>196 耐久も結構優れていたんでw
>>201 サイコミュ高機動試験型ザク。
ガサハマ専用は既に廃棄していたし・・・。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:02:42 ID:AUPm59c80
>>214 Jドーガ乗ってるはずだけどどこかで一度倒したからじゃない?w
でもまぁ気持ちとしてはサザビーには乗ってて欲しいよなw
前作のハマーンは普通にキュべレイ乗ってたのにw
まぁサザビーに乗ってようが量産ユニットが全部ギラドーガだろうが
彼我戦力差からいってシャアのようなロリコンに負けることなどありえないわけですが。
連邦クリアしてハードでジオン進めてるんですが
イグルのズダとデブ以外のユニットが開発に上がって来ません
現在87Tで1部時間制限ギリギリです
特殊条件等あるんでしょうか
ポスケテ
指揮や魅力って名前ありのキャラクターにも補正はかかるの?
プルツーとハマーンの会話でプルツーの姿がプルになるバグあるね
あああああああ2部開始時ちらばりすぎてうぜえええええええええええええ
イライライライライライライライラ
せっかく作った三連星用ドムが二部でバラバラに・・
しかもヘルプにいけない場所に・・
バンナムの馬鹿
連邦一部で36T目なんだが、サイド3を生殺し中なんだが
パオロ艦長を生き残らせるためにRXシリーズの回収をしなかったんだ。
すると今、志願兵でアムロ達が来た。おっさんがNT部隊作らないかと聞いてきた
これをOKしたら、どうなるんだ?
もうシャアには劇場版の逆でサザビーを送ってあげたいぐらいだw
(劇場版はサイコフレーム情報だけど)
情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのかとry
こっちも情けない機体使えばいいんじゃね?
ボールとか先行量産ボールとかコムサイとか
>>225 確かに、漸くνガンF作ってアムロ乗せて攻め入ったら、シャアJドーガとか吹いた
もうちょっと待ってあげればよかったのかな
シャアのお前ら頑張りすぎだ、それでは私に勝てんぞ
って台詞の意味がいまだに分からん。
やっぱりAI、馬鹿になってるよね。
囮にタボハゼのように食いつくのも変わってない。
むしろ、勝ち目がないのに単騎で突っ込んでくる馬鹿が増えたおかげで楽。
あのセリフはアクシズ落下を阻止しようとした
ロンドベルがアクシズを爆発したんだが、
そのせいで、地球に落ちやすい軌道になったから
「頑張って爆弾ばらまき過ぎなんだよ」って意味
なるほど。だが、勝利時の台詞をあれにされてもいまいちしっくりこないw
AI馬鹿だけど物量で攻めてくる
VERYHARDのエゥーゴなんか目もあてられない
BETAだ
負け犬の遠吠え…いや、なんでもない
ジオンの第三部、あまりの歯ごたえの無さに
相手が自軍より部隊多くなるまで攻撃しなかったり
自軍部隊を撤退して敵に拠点やエリアを与えたりしたりしてる。
でもそれでも弱い。
相手はサザビー量産してるのに。
AIはバカな事にザクVにレズン乗せて
α・ジールにシャア乗せたりしてる。
肝心のサザビーには誰も乗ってない。
「今計算したがアクシズは地球に落ちる、貴様らの頑張りすぎだ!」だったか?
でブライト艦長が「私たちはシャアの手助けをしてしまったのか」
一番難易度高いのはVERYHARDのデラーズらしいからそれ打開してから難易度うんぬん言ってくれ
ちなみに初期設定の難易度はEASYな
>>176 ジョブジョンはブライトととの会話でも忘れられているからなぁ
ジオン一部の55Tでようやくドズル様がV作戦V作戦言い始めやがった
相変わらず選択肢の無限ループ直って無いのな。
この間に何匹のガンダム+大砲持ちを屠ったと思ってるんだよドズル様ww
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:17:31 ID:+/iZv+a+0
>>236 その後はνガンダムは伊達じゃない、とラーカイラムでアクシズを押すんだよ、に続く
誰か全勢力クリアした人いる?
デブが3機編成で台頭してきたせいでマンコが日和ったな
チンコよりはマシだが・・・
まじでチンコの使い道は謎
セイバーもったいないからティンコばっか使ってたけどな。
パイロット乗せててもバンバン落とされるけどw
おすすめのロボおしえてください
っ「ボスボロット」
デラーズ編、毎ターン資金資源搾取しまくりの悪行プレー面白れえwww
核やコロニー落としで敵の大部隊も全く問題なく撃破できて気分爽快。
レビル編やブレックス編ではやるのに心苦しくて無理だったが、デラーズ編だと逆に(悪行プレイを)やらんとそれらしくないからなw
ガトーが「連邦の核は汚い核、自分らの核は綺麗な核」と言ったのにはワロタwww
ネオジオン(シ)のアライメント加入キャラ
LAW : ハサウェイ セイラ
今んトコこれだけ 生殺し状態にしたら残りも調べる
おすすめの選手おしえてください。れんほうで。
アクシズ編102T、エゥーゴがゲム3を生産ラインに載せているよ。現有戦力を以てルナ2(ティターンズ)を攻撃すべきか?
量産型バウもドライセンも配備を始めたばかりだし…
>>249 C・ロナウドw
息抜きでウイイレ2008もやるんでな…
デラーズフリートはキツすぎ
最強のパイロットがガトーってのも弱くはないけどNTには劣るし
NTの補正は極悪だよなあファンネル兵器使えるだけでも段違いなのに
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:39:24 ID:Zsiy6/GWO
>253
ぽまえはおれた
>>254 意味は伝わるがファンネル兵器ってゆーなwww
今回は全体的に限界が低めだからNTパイロットの殆どは
サイコミュ付きの機体を除いて限界で抑えられるから多少は差が縮まってる
その分サイコミュ付きのMSにのったNTがヤバイけど
そう考えたらNT搭乗の百式は普通に限界230だから、無人・OT・戦艦相手は二部は無双だよな〜。
NT相手は相手の機体次第ではさすがにきついが。
なんとなくレビルやティアンムはペガサスなんかよりマゼランに乗せたほうが気分が出る
サイコミュ兵器の射程が2-2とか多いし別に気にならんな
前作はどんだけ凶悪なサイコミュ兵器でも1-2だったし
戦艦に原作キャラ補正があればあるいは…
いや、ないな
CHAOS寄りのときのメリットを教えて
それにシャアは謹慎にさせるべき?
>>264 1、資金資源の略奪コマンドが追加(5kずつぶん取る)+徴収で計8k取れる
2、コロニー落としができる
3、敵性技術の大幅アップができる(敵仕官を買収する)
シロッコティタのカオスで追加パイロットまだでてこねえ・・・
据え置き機で完全版だすならジェリドティターンズを追加してほしいなぁ
ライラ・マウアーを侍らせながら、カクリコンやジャマイカンを顎で使い
カミーユに汚名挽回する強気なジェリドが見たいぜ
アライメント次第ではサラやシドレ、エマも参入とか…
これならティターンズから真っ先にやるんだけどな
>>268 あえて言おう。
汚名返上、名誉挽回であると。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:04:10 ID:MNaqH9VG0
ドMらしくザクC型オンリープレイする人は居ませぬか?w
ベリーハードでw
ハードで制限プレイでクリアしたけどもうヤル気がしばらくオキマセヌw
俺はこのヅダ量産プレイを選ぶぜ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:10:08 ID:MNaqH9VG0
>>271 おお!期待するぜ!!当然指揮官機の使用は許可致します!
アクシズの最初はハマーン何に乗せたらいいかね?
専用ガザC、ノイエ、ジオングなんかが考えられるが
後でエルメス作っても良さそうだし
ラコックが連邦にいるってどういうことだよ?w
意味がわからん
276 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:13:12 ID:MNaqH9VG0
>>273 ノイエに乗せるのがベター
でもあえてガザCで行くのも楽しいかも試練
ギレンと平行してンダムvsZガンダムやって戦闘の雰囲気味わってるのは俺だけじゃないはず
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:14:44 ID:MNaqH9VG0
>>241 後キャスバルネオジオンとCCAネオジオンで終わり。キャスバルネオジオンはほぼ終わってるが。
CCAネオジオンは……どうしようかね。
また懐かしいものやってんなw
PSPに移植されないかな
>>275 さすがにジオングに改造するわw
>>276 とりあえずノイエで行ってみる
初戦からマラサイが見える・・・
>>283 マラサイなんてリックドム2で囲めば余裕っす
都合良くジッコが5隊初期からいるからうまく活用してくれ。
ガチしたら泣けてくるぞw
>>282 さすがにこのネタわからない人も増えてきたなw
「自分はぜひとも、汚名挽回をしたく…」
>>277 >>283 ジオングになるんですか!?
しらんかった・・・。
改造しよう。
ノイエはゴットン・ゴー乗せたし。
マラサイやハイザックくらいなら
現存勢力で叩き潰せます。
相手はジムクゥエルとかが殆ど主力だし。
マークトゥーも知らない世代がいるとな?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:28:53 ID:MNaqH9VG0
ヤバイ・・・布団の中でやってたら危うく夢の中で脅威やってたよ・・・
多分俺だけじゃないはず・・・
ハマーン来る前にどっちか滅ぼしてたから
増援はなかったけど、グレミーはきた
ターンの経過させても、シャアの帰還はなし
このデータをアクシズ生殺しで残しておいて
シンドロームの100%データコピー
上のデータでクリア後に、今度ターンを経過させてたら
シャアが帰還しました
ジオニックフロントに出てたガンダムでてないのな
あれって他のに出た?
780 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:19:23 ID:nvPDfUrs0 (PC)
まいどです。
ポイズンピンクは8割以上消化
キミキスベストは通常版(初週4.1万)に迫る勢い。
DSL 59000
PSP 51000
Wii 80000
PS3 18000
PS2 10000
360 3000
1.スマブラ 165000(1248000)
2.WiiFit 76000(1451000)
3.ポイズンピンク 47000
4.ときメモGS2 35000
5.キミキス 34000
6.ギレン 26000(135000)
7.マリソニDS 20000(222000)
8.Wiiスポ 19000(2750000)
10.デジモン 18000
結構うれてる
バイアラン便利だな〜。これは量産だ!!
ディジェがこんなに強いなんて想定外だったぜ
移動適正も完璧だし、飛行ユニットも付けられるし
地上限定だけど、最強レベルの量産機だったとは
リックドム2とか使わんだろ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:42:43 ID:K5oX9pl70
ところで、
過去ログ読んでいないんで質問なんだが、
独戦以外の戦闘アニメは、3Dポリゴンをフレームで2Dアニメーションにしたものなのだろうか?
独戦はシステムも違和感あったが、あの戦闘シーンも違和感ありすぎだったので今の表現方式が妥当なとこだと思うが...
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:48:15 ID:MNMBvZxUO
ジオン2部でクエスやらナナイやらギュネイが志願兵できた!アライメントが漏MAXのせいかな?
マサドはあんな顔なのに声がなんかかっこいい
すぐにシャアに持っていかれるぞ
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:51:14 ID:XvBF5+PU0
買ってから空いてる時間すべてをつぎ込み連邦、ジオンとクリアした。
さすがに少し飽きてきた。
でもティターンズではじめてみた。
ジオンと比べて人材少なすぎ。
飽きてきたのと相乗効果でやる気がおきん。
ギュネイがいるうちにヤクトドーガを何体かギュネイ専用に改造しておくんだ
攻撃力が大幅に上がるぞ
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:53:02 ID:MNaqH9VG0
>>269 知っててつっこんでるんだろうけどアニメZで何度か脚本に間違えがある事にかけたネタだ。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:01:11 ID:MNaqH9VG0
どうでもいいけど一部のシャア専用リックドムがぶっ壊れてることに
誰も突っ込まないのか!
あれ?専用機って特定人物を載せないっと改造はむり?
エウとアクシズをクリアしたのに気づかない俺ってorz
実際に乗せないと改造できないのは面倒だな
どうせ何機でも作れるんだから載せなくても改造できるようにすればよかったのに
前みたいに開発プラン出す→生産するって過程があって金余計にかかるよりは楽だと思う俺は、
専用機なんて作らずに1部は量産機、2部はケンプファー→バウと乗り換えさせてる。
>>307 今回そのシステムだったら、さらに資源との差で泣いたろうね…
>>306 乗せなくてもそのキャラがその陣営に居たら改造できるようにしてくれないと
なかなか分らんようなのあるよね…
青の部隊専用機の作り方なんて分るかっての…
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:12:27 ID:FznlexME0
ブレックスエゥーゴの志願兵募集の特別プラン(ジュドーが仲間に入るヤツ)が
どうやって現れるか知ってるかたいませんか?
>>306 個人用に特化して調整するのだから、当然本人が搭乗している必要があるのでは。
まあでも一度改造したら、今後は本人が乗っていなくても改造出来るようにはして欲しいけどね。
それにしてもビグラングを使いたいのに出てくる時期が遅いせいで使えないのが残念すぎる
>>310 Zイベント進んでいかないと無理だったはず
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:14:52 ID:MNaqH9VG0
>>310 ひたすら待ってれば徴兵プラン出るからそれ実効すればくる
314 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:18:51 ID:MNaqH9VG0
ジオン1部だけど正統も新生も出ないな
ゲージが真ん中よりLawよりだと発生しないっぽいなまだ解からんけどw
親父に向けてソーラレイ打てば一発だぜ。
>>314 Chaos寄りでも発生しなかった
ホワイトベースイベントも絡むと思われ
バウ量産型のプランって開発レベルいくつぐらいで提案される?
バウ2、30機製造したらエゥーゴ相手に本気出そうと思うんだが・・・
連邦でオールバックをフルボッコした後に、アクシズで始めてパプア一隻落ちただけでタイトルに戻っちまった
むむむ…
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:41:13 ID:WQLA8vBY0
キャスパルネオジオンはサザビーやら作れるのかね?
ティターンズJでは、ブレックス暗殺しないとペキン攻略の後
オデッサとベルファストの両基地にエゥーゴ発生、どちらかを攻め落とすと
アクシズが発生するな
同時にレコアもシロッコが連れてくるようだ
ベルファストはアムロinリックディアス/F以外に
ドダイ付きのMSが多いので海向こうに逃げられたりしてうっとうしい
少し生殺しで戦力整えるか
>>317 ぶっちゃけた話バウはそんなに使えないぞ
完全勝利した場合のジオン二部で出てくるアクシズの皆さんは島流しになっていたとしか思えない
それなりの権力とカリスマを持っていて反乱するかもしれないカーン親子に
ギレンの血を引いてるかもしれないグレミーにあのシャア…
>>320 李恢乙
シャア帰還はターン数関係なくクリア回数でFAだな…疲れたぜ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:48:26 ID:FznlexME0
>>312 >>313 ありがとうございます。
ティタ滅亡してかなり経過してますが
まだ望みありますかね…?
それからジュドーやイーノとかは階級一般らしいですが、
総合的にみて使えるでしょうか?(ジュドーはともかく
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:49:40 ID:QKm0a/EdO
フォンブラウン・グラナダって攻めない方がいい??
バウはMAにして地球で飛ばすくらいだな
主戦力にはならん
バウはギラドーガが完成してもどっちを量産するか悩むくらいには強い
>>316 いや、キシリアの好感度だと思う。
キシリアに嫌われる選択肢複数(アライメント含む)+ソーラシステムで親父をはずす
これだけで両方でない。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:56:03 ID:zrrcKqf30
後半戦は先頭の隊長機が全て
お供の量産機なんか何連れててもたいしてかわらん
332 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:56:23 ID:RYjxBPbD0
真面目な話、系譜を強くオススメする
脅威はムービーシーンが紙芝居だが、系譜は全部きちんとアニメを作ってあるし
データ量もぶっちゃけ脅威後に系譜やっても気になら無い程度の差
さらに操作感についても系譜のほうがわずかに上
(ほとんど差はないけど、戦術フェイズ時のカーソルの動きとかは系譜が上。
脅威はセーブしようと思ってボタン一つ押し間違えただけでタイトルに戻されたりもする。)
致命的に脅威がダメとは言わないけど、値段考えても系譜のほうが良い。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:03:32 ID:OOLu6QvB0
脅威は完璧な出来ってわけじゃないけど今更系譜には戻れなくね?
タイトルに戻るのボタンがセーブの下にあるから間違やすいけど
それでも系譜の物資バグよりましだと思うが。
ムービーは無いがボリュームは系譜より断然多いし!
しかも一部はほぼ系譜のままだし、今更系譜買う意味ないだろ!!
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:04:01 ID:twlYKV2/0
値段でみるなら系譜やりたいなら脅威
どうせ系譜やって面白いと思ったら脅威買えば良かったと思う
それなら脅威やってから系譜やってみるのが一番だっ系譜には戻れないかも知れないけどw
俺はもう戻れないwwwジオニックでガンダムの怖さを体感するはありかもなっw
ゲームと平行して1stDVD見出したら、ゲームする暇がなくなった。
たぶんZも全部見直すと思う・・。
そこら中にコピペ貼り付けて何がしたいんだろ…?
いつになったら近藤和久作品のMSが投入されるんだろう
>>327 バウはMSパイロット全員に配備してもいいくらい高性能機だと思う。
Zをちょっとだけ弱くしたくらいでコストは結構安め。
ていうかいきなり何の話になってんだ?
ティタンーズクリア、ジオンとかより簡単だった希ガス
あぁ、量産機の方の話だったのね、勘違いすまないorz
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:06:41 ID:NrP+a9Uy0
エゥーゴでハマーンと同盟しなかったらアポリー死ぬ。
とwikiにあったので、同盟したらアポリー死ななかった。
んでクワトロ去って、最終的にCCAネオジンが出たんだけど、
アポリーとアストナージが未だにニンムチュウだ…何しているのかな。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:07:35 ID:MNaqH9VG0
昔ガンダムにはまった彼女に1stみろボケと言ったら
「ファーストってガンダムは無かったよぉ〜?ZとかZZとかWはあったけどぉ」
と言われ激しく( ´ ・ ω ・ ` )ってなったのはいい思い出wwww
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:08:00 ID:r2CxzQL10
釈ザクや土田ザクはまだですか?><
いやいや量産バウも十分強いだろ
何と比較してんだ?
2回目は逆シャアを楽しむために3部に入ったら
地球上空以外は一度シャアにあげてからやろうかと思う。
時間短縮のため戦闘アニメとばすことにしてるのに
気付いたらアニメ見てる。
亀頭参加するなら
メールシュトローム作戦はアーガマ隊参加させずに解散した方がよくね?
何かその後参加させなかった場合弊害ある?ジュドー入らないとか
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:12:00 ID:twlYKV2/0
>>344 ギラドーガとだったはず 地上はバウ 宇宙はギラでいいじゃんと・・・
ってか世代違うMSを比べても純粋なポテンシャルはギラだべ?
運用って点でみればバウもいいけどさ個人的にはバイアランが好きなわけだけど
ってか2週目以降は生殺し無しでやろうぜ?生殺しするとどうしても戦力に開きできすぎて
ゲームとしの面白み半減だべ?ねじ伏せるのは楽しいけどw1.2回やったら物足りなくなる俺はだけどw
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:13:55 ID:r2CxzQL10
>>347 慣れてくると侵攻早すぎてイベント待ってるだけでも結構な生殺しになっちゃう (´・ω・`)
耐久で1機100の差は大きいけど
その他の部分で微妙に量産バウが勝ってるから
どっちにしろ好みでいいじゃん…と
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:16:02 ID:twlYKV2/0
>>348 その程度位が一番楽しくない?w突っ走ったらシャアJドーガが激しく強く感じたのはよかったよw
まぁ宇宙だけだから物量で楽勝で押し切るけどw
>>347 ギラが勝ってるところって耐久の高さとビームソードアックスだけじゃないのか?
変形の利点を加えたら量産バウの方が運用しやすいと思うんだが
>>347 一部:50Tまでに勝利
二部:50T以内で二部勢力を打倒
三部:20T以内でクリア
は可能だった。
>>340 ああ、量産機の方だぜ
グレミーカラーはもう完成してるんだがな
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:24:10 ID:twlYKV2/0
耐久100は持久性考えると大分デカイとは思うんだよね 運用で考えるとバウのが
いいと思うよ地上でも心強いしでも宇宙では火力高いのがフルで使えるから(ファンネルとか)
宇宙ではギラなんだよねぇ個人的にはまぁぶっちゃけバウも同時に使ってるけどねぇ
地上ではバウ100点ギラ90点だなぁ宇宙では逆←俺的結論
量産バウの良い所は水にも攻撃できる。
でもバウが出来るのは殆どがティタ生殺しからアクシズ辺り。。。
ジオン第三部
サイコガンダムをサイド1にいるネオジオン80部隊に投入。
08のアスを乗せて。
3ターン耐えた。
地上はバウ
宇宙はドーガだな
宇宙は移動がそんなにもたつかないけど、地上の遅さには参る
全ユニットに移動力移動力+2しても良かったんじゃなかろうか
バウは普通にプレイしてても俺TUEEEになるぎりぎりぐらいに開発できる。
ギラドーガは完全にこっちが勝ってる状態ぐらいでしか開発できない。
結局のところこの差がでかいんだと思う。
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:25:53 ID:twlYKV2/0
それにしてもイベントとか攻略とか語るより
MSなどの運用語るのはいいわ〜w初心者スレとは違うってとこをみせないと?w
ザクの正当進化のギラ・ドーガとバウナッター(笑)なバウとだったら比較するまでもないだろ。
好きな方でいいんじゃね?
連邦のジム強化計画って、ジムの何が変わるの?
移動力とかの基本スペックは変化無かったのですが・・・
武器の命中率が変わるのかな?
調べたことのある人教えてください。
データ移植の追加の文字だけだったりして?w
確かに宇宙だとギラの方が使いやすいかもしれないなぁ
俺も
>>354の結論に近いわ
二部途中辺りはハイザックCがかなり優秀だと俺は思う
>>358 しょうがないよ、本当にうまい奴からみればクズ情報誌かないからね
俺はジオンだと
地球 ザクUJ→グフB→Dザク→バウ
宇宙 初期戦力→リックドムとハイザック→バウ
になるな。今作で一番頼りになったのは結局Dザクかもしれん。
一番苦しかった時に共にしたユニットが一番優秀で、一番思いいれがあるってことさ
恋女房みたいなもので
というわけで、我が軍ではプロトガンダムがネオジオン相手に最前線で戦っております
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:36:13 ID:twlYKV2/0
>>364 俺はDザクよりドムトロペンだったw射程2ってのがデカイw
あと武器の命中50はパイロット乗っけないと本来の火力発揮するのはキツイ
無印でも70以上はないと殺しそこねること多い俺の脅威でだけどw
火力みても命中までちゃんと見てる人居るのかな?w地上は適正と命中がデカイんだよね
無印が疲労貯まると命中50で防御されるとスッカスカの時が結構ある
デラーズで無印率いること多いから学んだぜ!w
一部から二部に行った時にもらえる敵の兵器はランダム、とか聞いたけどやっぱりリストかなんかあるんじゃないかな?
全く同じデータで何度か試してたら、全く同じ番号で、同じ指揮数の同じ兵器が出てくるデータが二つ出てきた。
他にも部隊数が微妙に違うけど、元が同じデータでやってたら
アレックス×3、ペガサス×1、アクアGM×2、L・GM×1、水中GM×1、マゼラン×2、CAガンダム×1、陸GM×1、陸G×1、ガンタンク×1、ガンタンクU×1、ガンキャノン×1
と、かぶっり、いくらなんでも確率的にどうか、と思う似たようなデータもできたし。
2部途中まで地上はザクキャノン引っ張ってたな
その後ハイザックCに転換した
1部から2部中盤までにかけては射程2が活躍する
ハイザックCは2部後半でも支援として頑張ってくれた
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:41:46 ID:twlYKV2/0
どうでもいいけどルーはもうちょい能力あげて欲しかったZで頑張ってたのに>_<
あとチルドレンはSで覚醒してもよかったんじゃないかと思う
じゃおやすみ♪ヽ(´◇`)ノ
ジオン
地球
ザクC→J→グフB、ズゴッグ→ドワッジ→バウ、ギラドーガ、ドライセン
宇宙
ザクC→F、R2、リックドム→アクトザク、ゲルググA、ガッシャ
→バウ、ギラドーガ、ドライセン
グフB・ズゴッグは第二部の地上戦最後(アクシズ除く)まで
お世話になった。
それとグラナダ攻めるとき連邦から貰った機体は本当に助かった。
ここまでの結論は最優秀ユニット=バーミンガムということでよろしいですね!?
>>346 そのあたり、もうちょっと詳しく知りたいんだよね・・・
クワトロ、アポリー、エマらとジュドーを一緒に使うのはできんのかしらん
アクシズだと地味にガルスJが使いやすかったな。
強いし1ターンで作れるし。
バウとかギラドーガが出るころには完全に勝負が
ついてしまってたので最後まで数的にこいつが主力だったわ。
アポリーやエマさんとジュドー達は普通に一緒にいるんだけどなぁ・・・ アーガマ隊にΖ送らなかったからかなぁ
エゥーゴで初ギレンクリアできそうなんだが逆シャアのモビルスーツがジェガンとリガズィ、ラーしかでとこないんだがニュー作る条件て何?
今真性ガルマジオンやってるけど、きついわ
NTはLowで出てくるアムロだけ、機体はビグとゼゴがいるだけマシだけど
開幕宇宙でララァとシャリアブル、クスコのエルメスに特攻かけられるし
ずっと耐えゲーしてる 100ターンあたりまで大して領土変わらん
相手のネオジオンの人材に指くわえるよホント
ビグザムザビ家?余裕ないって!
クリア回数がフラグになってるイベントとかあるけど、こういうのって
例えば連邦で100ターン前のセーブファイルをいくつか作って、
一度判定勝利で終わらせて、別のファイルでもう一回判定勝利で
2カウントとかなるのかな??それとも別の勢力でクリアしないと
カウントされない??
>>374 アーガマ隊にZ送らなかった・・ってことはアーガマ隊は壊滅したの?
てか、壊滅すると・・どうなるんだ?そういえば。
ちなみにカラバのメンツはいる?
>>378 壊滅するとカラバなし
メールシュトロームに参加させなければエマ中尉たち生存のまま進められて
そのうちシャングリラも全員入る
メールシュトロームまでアーガマ隊進めてればカラバも来る
ただメールシュトロームまで待つとアポリーは死ぬから
アポリーも生かそうとするとどのタイミングがいいのかはわからん
あえて言おう、マンコ臭いとぉぉおう!
やっとジオン一部クリア…水泳部の皆さんお疲れ様でした。
二部入ったらサイド3にいたからすぐに全部廃棄したがなww
しかし二部は敵の宇宙部隊が怖いな…早く次世代機を作らなきゃだぜ…
ゲルググシリーズで二部戦えるかな?
>>379 d。なるほど、アーガマ隊存続させてその間上手く進めればエマ、
カミーユ、アムロあたりとシャングリラのメンツは合流させられる
訳ね。
んでwiki見ると、アクシズとの同盟でYesにするとアポリーは
死なない(かも)と書いてあるが、そうすっとクワトロがいなく
なってしまうんだよなぁ?
これはクワトロとアポリー天秤にかけろってことなのかな・・・
よく出来たゲームだが
前作82のキュベレイが近作66
胚乳でも72だが、アペンドでクスイー当たりを追加すると見た。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:38:49 ID:+5jPlxc80
>>383 クワトロはどう頑張ってもネオジオンのために抜ける
クワトロ最後まで使いたいならクワトロエゥーゴをやるしか
>>383 クワトロ失踪させて、シャアのネオジオン出すとνにファンネル付けられる
CCAまでやった方が盛り上がるぜ
ハマーンアクシズで90Tまでルナ2攻めずにいたらエゥーゴが…
各地でネモ・ジム3・Sディアスが0Tで生産待ちになってやがる…
積んでんなこれ
>>387 え?そうなの?
wikiだと『アクシズとの同盟にNoの場合、1T後にクワトロが復帰。』
で、グリ2攻略の時にアーガマ隊参加させなければOK・・じゃないのか・・
まぁどうやってもクワトロ抜けるならアポリーは当然死なせないけど。
>>388 まぁそれもアリなのかなぁ・・・一応アクシズ編クリアした際シャアとは
戦ったが、νは勿論開発してないしな。
ジオンで3部クリアしたけど他にやりたい勢力が
ネオジオン(シャア)だけのオレは全勢力出てるシステムデータをもらっちゃいました
邪道ですよね厚ですよね
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:59:57 ID:NrP+a9Uy0
>>390 >>341に書きましたが、同盟するとアポリー死なないけど
なぜかずっとニンムチュウです。アストナージもです。
同盟しないとクワトロ戻ってくるのは、wikiの通りです。
>>390 同盟組まないとクワトロ戻ってくるよ
EDもクワトロと髭が仲良く握手
>>392 そうなのか・・・アポリー死ななくても使えないんじゃ意味ないなぁ・・・
んで、アクシズとの同盟断ればクワトロ戻ってくる→グリ2攻略に
アーガマ隊送らなければその後シャングリラのメンツと一緒に使える??
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:29:59 ID:NrP+a9Uy0
>>395 使えまっす。
送ったらエマ、ヘンケン、カツが死んで、その後にファが除隊申請。
送らないと三人死なずに申請も起きず(コロニーレーザー食らう)。
シャングリラはどっちでも来ました。
ゼーゴッグ逃したけど敵が60機いるルナ2攻略戦やり直す価値ある?
エウーゴって
ガンダムは強奪するわ
同盟一方的に破棄してコロニーレーザーぶっ放つわ
シャアのダカール演説は全文読むと訳分からないわ
でどう考えても性質の悪いテロリストだよね
>>396 何度もどうも有難う。まだキリマン攻略前だけどこれで安心して進められます。
まぁ連邦編でもそうかもしれないけど、エウはほんとアーガマ隊存続
させてるとパイロット使う機会ないからねぇ・・・漸くロウでサマナ、フィリップ
らも来て少し楽になったけど。
エゥーゴは最初から反地球連邦のテロリストだよ
バーミンガムTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
一年戦争の機体だってギャン量産とか捏造が結構あるんだから、
CCAとかだって捏造しまくればよかったのにな
ドーガキャノン
ドーガタンク
エロ・ドーガとか
>>376 新生はかなりの無理してでもビグザム量産するシナリオだと思う。
開発者もそれを意図してるであろうと思われる状況でスタートするし。
地上も戦線はビグザム1機で維持させつつ領土拡大すれば50Tくらいでクリアできるよ。
今回二部に黒三連とかララァ出てこないならWBはルナツー解散の方が割にあうな
スレッガーくらいしか使えるキャラいないが……
シャアってクワトロ時代自分の正体バラしたくてうずうずしてたんだね
真っ赤な服着て頻繁にシャアの話題出して しまいには
一話EDでシャア・アズナブル 池田秀一
発作か〜 誰でも分かるわそんなもん
>>403 アクシズシナリオでティタ倒した後、アクシズ40対エゥーゴ200overだったけど
2機のビグザムで戦況を引っくり返した
砲撃使用の有無の差はでかいぜ
>>403 レスさんくす
そうだよね〜 現状そんな感じ
宇宙や地上の拠点周りを砲撃当て逃げしながら削りつつ展開してる
海上要塞落とす時に飛行改造したガルスJのありがたみをすんごい感じるよ
ジオン編みたいに人材、機体の選択肢、開幕展開からの収入とかに
慣れてからやると苦労したよ
>>399 メールシュトロームしないとクワトロ帰ってこないよ
つまりエマ、ヘンケン、カツとクワトロは一緒に使えない
俺はアクシズ同盟no→ファ除隊yes→クワトロ戻り
これでアムロ、カミーユ、クワトロ、ジュドーは揃った、エマ、ヘンケン、カツ、アポリー死亡
その後攻略をグレミー軍→ハマーン軍でそのまま終了
ハマーン軍→グレミー軍でクワトロ裏切りネオジオン出現
だった
ちと質問。
二部以降でドダイ改なんかに乗せたMSに格闘武器はあってガウやガルダを斬りまくれるのだろうか?
それとも一部ドダイザクみたいに射撃だけになる?
>>410 飛行ユニット付きに改造すると格闘武器が削除される。
ついでに言うとサイコミュ武器も消える。
離脱して地べたに下りれば使えるけどな。
キャスバル編で専用ガンダムとかある?
っていうか今回もしかしてキャス専ガンダム自体ある?
地上戦闘で高速で移動するための使い捨てって感じじゃないかね
>>413 ゲタの概念だからな
それよりWikiのエゥーゴシナリオ攻略、なんであんなに頭に改行が入ってるんだ?
直そうと思ったが直せなかった… それとも俺の環境が悪いのかな
エゥーゴ進めるのははやすぎて、ガンダム強奪計画前にジャブロー攻略しちまったよ…
イベント起きないんだな
前作で慣れてるとこうなっちまう
ゲタ付き同士で空戦格闘が楽しめると思ってた時期もありました
>>412 あるから安心しろ。
>>413 多分飛行ユニットについての話だと思うが…
移動力自体は落ちるから、よほど適性がアレな機体でなければ高速化って程でもない。
利点はZOC無効と海が越せることくらいか。正直、積極的に改造するようなもんじゃないと思う。
飛んだまま制圧ができれば、もしくは離脱後に再装着ができれば(変形みたいなシステムなら)話もかわって来るんだが。
>>418 悪いが詳しくは知らん。
キャスバルネオジオンで総帥専用機開発プランとして提案されるらしいとは聞いた。
ジオン第1部クリア時に鹵獲ユニットの中に何故か混じってたから存在は保証できるけどな。
420 :
399:2008/02/21(木) 08:13:30 ID:zpJYw40Z0
>>408 >>409 どうも。これで確実に分かりました。クワトロ使いたいけど・・・
どうせ最終的には裏切るみたいだし、エマやアポリー失うのも痛いしな。
アクシズとの同盟はYesの方向で行ってみます。
クワトロはクワトロエゥーゴでやればいいか・・・
ところで今回の脅威、散々既出だとは思うが諜報部有能過ぎね?(笑)
今キリマンジャロ攻略作戦発動って段階だが、既に諜報部はこれまで
ガルバルディ両方、ギャプラン、アッシマー、ジムクゥエル、ジム2(これは
意味ないが)、アレキサンドリア持って来たぞ。で今丁度バイアランの
プランまで。もうお腹いっぱいw
勿論切れない
というか、ベースジャバーで移動力落ちるって謎仕様は何なんだろう
ああいうのは移動力を上げるのが存在意義だと思ってたんだが…
>>412 ジオン編でガンダムのプランを盗んでくるまで頑張る。
プランを盗めたらガンダム開発して出来たサンプルにシャアを乗せて改造。
ガンダムCAの出来上がり。
エゥーゴとティターンズは被ってる機体が多いから諜報部もいい開発プラン引きやすいそうな
ジオンでやってみろ
へぼいのしか持って来ないぞ
ジオン編開始158T目
エゥティタ絶賛生殺し中
諜報部より敵開発プラン奪取に成功したとの報告が入りました。
諜報部からの報告をご覧になりますか?
yes
デブロック
難易度低いと盗ってくるプランの中身がいいらしいな。
VERYEASYだと第1部前半でガンダムとかさっくり盗ってくるし。
HARDではそれはそれはしょっぱいそうな。
>>86 エゥーゴってクワトロいるからサザビー作れるとかでνいないとかじゃね?
エゥーゴってサザビーは作れる?(エゥーゴまだ未プレイ)
>>423 そうなのか。でもまぁジオンは元々MSの種類は豊富だからねぇ・・・
流石にジオンでやっててガンダムのプラン簡単にパクってこられたら
それはそれでどうなのって感じもするしねw
ジオンでやっててパクってきて欲しい連邦のはジムスナとかか?
デブもチンコもマンコも魚も全部盗んだ。今度こそMSだwktkしながら〇押して
ホバートラックが残ってた事に気付かされたりな。
>>427 >>420だが、今俺がやってるのはHARDのエゥーゴだよ。それでも
あれくらいはパクってきてくれるってことは、VERY EASYとかで
やったらしょっぱなからマラサイ、(Zの)中盤ではジ・O、
アクシズ参戦してきたらキュベレイとか即行パクってくるんだろうか?w
>427
連邦・very easyで300ターン
現在イベント待ちでティターンズ生殺し中(ティターンズ発生は290ターン)
一番良いのは諜報部がティターンズから得意げに盗んできたGM2ですが何か?
次がアクシズから盗んできたリックドム2、3番目がやっぱりアクシズから盗んできたザクUR2
後は全部ザクUのバリエーションやら旧ザクやらパプアやら
海洋MSはアッガイだけ
MAはザクレロのみ
難易度は関係ない、と思う…
>>429 ジムスナUとかジムキャノンUかなぁ
地上はザクキャノンがいるけど宇宙で間接攻撃できる量産機いないし
>>412 サポートフライトユニットに乗せると空○になり地形移動ロスを受けなくなるから
地上戦の移動は普通に地べたを歩くより格段にスムーズにできるだろ
あと、サポートフライトユニットの重要な利点に海地帯に攻撃できるってのがある
わざわざ将来性のない水陸両用ユニットを作らずに済むからこのメリットはでかい
オレは基本的にベースジャバーに乗せれるユニットは全て改造するがな
νガン>サザビー
ジェガン>ギラドーガ
何だかんだで負け組のジオン系は
最後まで開発すすめると
基本性能では連邦系に勝てませんorz
ハイザック作れるのにハイザックの開発プラン盗んできやがるのはどうしたもんだろうか・・・
2種類のカラーリングが楽しめると思えばそれで
色が違うと違うものと認識する優秀な諜報部
Z盗むまで粘ろうと思ってたら500T過ぎてた
やること無いのでバラバラになってるナンバリングを整理しようとHLVを残して全機体廃棄して
いちから順番に作り直した
それでもまだ百式もメタスもこない
ガンダム盗んだと思ったらG-3盗んでくるし
今回の諜報部は色々素的だね
ジオン序盤なら敵の生産リスト少ないんだからガンダムも盗みやすいだろ。
量ガンタンクも地味に嬉しいけど。
水泳部はジオンの方が圧倒的に優位だよ
2部以降は役立たずだけど
ジオンでパワードジム盗んで来てGJと思ったら2T後にアルビオン盗ってきた
ちょっと鬼量産して総帥閣下乗せてくる
>>435 その分今回は内紛興らなければジオンのが人材多いし
終盤のユニットも豊富ジャマイカン
系譜なんか(ry
それにHiνとナイチンならどっちが勝ってるとは言い難いぞ
私 ま〜つ〜わ
いつまでも ま〜つ〜わ
例えジオンで一部から 二部に行ったとしても〜
私 ま〜つ〜わ
設計図を ま〜つ〜わ
試作2号機のを パチって来るまで〜
Hiνやナイチンの設計図盗むことってあるのかな?
Zとか試作2号機とかイベント機体は盗ってこれないんじゃないのか?
ハードでやると、マジで敵が際限なく生産してくんなー
一ターンで、ジムキャノン一機作れるかどうかという収支状況。
現在60T、だましだましなんとかユーラシア大陸を統一した。
連邦軍保有の全MS数はまだ43機。
ふと宇宙を見上げた。
敵の全生産拠点がリックドムUで埋め尽くされていた。
ジム3ってさ、敵としては意外と嫌な奴なのに、設計図を盗ってきたので開発してみたら微妙な機体なのね。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 09:42:17 ID:19Q27WMHO
歴史は繰り返す…か。人間の業だな…
サイサリスの核は一回の戦闘の度にアライメント下げるのかい?
ジオン2部でたまたまクワトロとララァが戦闘したら今回も引き抜かれていった(´Д`)
貴重なニュータイプを…
今回は判定勝利→第二部が無いお陰で
クワトロが居る自軍にララァを引きずり込む事は出来ないから
何のメリットも無いな
諜報部がジェガンの設計図盗んできたーよ
お気にの艦隊はジェガン、他はギラドーガで固めて
脳内設定で楽しもうかな
>>454 そのレス今までに何度も見たわ。
もうテンプに追加でいいかと
間違えて同士討ちしちゃう予感
試してないけど第三部でシャアとララァが戦闘したらどうなるんだ?
ジムスナ2って生産するよりジムコマンドGSから改造したほうが1Tで出来るし安くつくんだな。(資源は余計かかるけど)
他にもこんなのあるのかな?改造奥が深いな
>>446 史実どおり進めるとバタバタと人が死んでいって(ny
(ny ってなんだ
にゃー
にゅ?
(たかが死人の5人や10人!にゅーガンダムで押し返してやる!)
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| にょろ〜ん
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
>>460 エゥーゴでやってみたら?
まず1ターン目にやるのが改造だから
エゥーゴでやっててよく聞く台詞
「わぁー落としちまった!減俸ものだあ!」 (うろ覚え)
誰だか覚えてないが、よく覚えている
こいつと旧バニング部下とゲーツはよく倒しているが、
カクリコンとかジェリドは倒した記憶ないな・・
アクシズ編でティタ滅ぼしてエゥーゴと初戦闘した
νガンダムの耐久800って化け物か
>>461 俺は史実どおりに進めてバタバタ殺させたけどなw
ビグザムがソロモン戦に間に合わなかったけど。
それでもジオンは人材かなり残るからすげえ
オールドタイプばっかだからニュータイプ専用機が出ると一騎打ちは難しくなるけどな
アムロカミーユハマーン辺りに乗られるとマジで困る
ジオンで史実通りプレイすると30名位居なくなるよな。
>>468 人によって違うのかな。
自分はシロッコと、一方的に殴られるキャラがよく出没してた
殴られキャラとカミーユとの対話には( ̄ー ̄)してしまったw
サボテンの花が咲いている・・・
>>468 アドル・ゼノのことかwwwwww
ヤザンにチンコ握られたやつw
昨日ようやく買ったけどこれかなり
系譜の時より映像荒くなってない?
顔もみんなへんだし…。
期待してたのに
連邦がんばってクリアするお
やばい、間違えて連邦でルナツーとられた。
こうなれば地球を全統一するしかないな
指揮について教えてくれ
パイロット搭乗ユニットと同スタックの無人ユニットは例え優秀な上官艦長の指揮範囲にいてもパイロットのウンコ指揮効果を受けるって認識であってる?
だとするとウンコパイロットはウンコ同士でスタックさせて無人は無人だけでスタックさせた方がいいのかな?
>>478 みもふたもないが、
ギレンのような優秀な将軍がいるときは
ザコパイロットださないほうがいいぞ
>>480 気ままにギレンの用語解説ね指揮をみればよくわかる
アストナージがパイロットっておかしいだろ
エゥーゴ編のシナリオ攻略がまともに進まないのですが…
相当無理して30T以内にゼータ作ったのにアーガマ隊全滅ってなにそれ?
砲撃は経験値入らないからヤダー
などと思って封印してたんだが、ジオン2部の地上で5カ所くらい同時に
攻められテンパり始めたので、仕方なくぜーゴック投入してみたらなにこれ。
バランスぶっ壊すな…オススメされる理由がわかったぜ。
失いかけたアメリカ大陸が取り戻せそうです。
激戦地に1機おいとくだけでずいぶん楽になるな。
いけないと知りつつもエゥーゴ本拠地グラナダで核ザク使ってしまったw
あの威力は悪魔の誘惑だ…
いやガーベラ欲しさにアライメントをいくらか落とす目的だったんだけどこれは癖になるw
むしろ、ゼーゴックいなかったら
俺はジオン第一部で投げてたやもしれん
ところで、ジオン第二部で面白いことになってる
ティターンズは残りグリプス2だけなんだが、
グリプス2の隣にウチュウ2だったか、小さいエリアがあるよね
そこ今、エゥーゴが占拠してるんだが、(部隊数4)
隣のグリプスに50機ほどいるのに、まったく攻めてこない
残り拠点1なのに、ほとんど生産しない(たまにHLV作る程度)
これはやっぱり、基本的にCPU同士は争わないってことかな
今回砲撃はスタックの前列しか撃破しない事が多いから
系譜を踏まえて威力抑えたのかと思ったが
何やら妙な内部処理してるそうだな。
2スタック以上射程に収めないと二列目以降が判定されないってなんだそりゃ。
指揮については曖昧だったから気ままwiki見てきて、ようやく正しく理解できた。
高階級キャラの指揮範囲内でも、スタック内指揮効果ボーナスの方が高いから、
やっぱキャラはよほど低能力じゃない限り乗せた方がいいんだよな?
ギレンがいるの戦場にシムスも出す、とかだとアレだとして。
>>491 パイロットが下士官だったら指揮範囲の砲が有利だけどね
でもまぁキャラゲーだし有利不利関係なしに乗せちゃうけどねw
>>489 ウチのジャミトフとブレックスは
よく僻地で殴り合ってるぞ?
>>490 そんな補正があったのか。
前に出すぎると集中攻撃喰らうから、5マス離れてちまちま削ってたよ。
それでも無傷で殺せるから強いんだけどね
>>489 俺は東南アジアで三つ巴になったよ。
ちゃんとエゥーゴとティターンズのユニットも争ってた
アニメーションが見れないのが残念だったけどな。
>>489 CPU同士はよく戦うけど本拠地は攻めないよ
>>492 逆に、有能なのによく知らないキャラだとミハイゾクで放置しがちだよねw
で、前線ではアカハナが無双してる、と。
>>496 俺のジオン1部中盤ぐらいにランクSになったの誰かなと思ってチェックしたら
アナベル・ガトー
ノイエン・ビッター
…そしてアカハナw
そんなに使ってたかなぁw
498 :
489:2008/02/21(木) 12:43:00 ID:dCInD7Sy0
攻め込まないならまだしも、
ぜんぜん生産しないんだ、これが
残り本拠地だけで、全部隊50程度しか居ないんだから、
生産ラインフル稼働してもおかしくないと思うんだが、
これはCPUが、
隣接してる敵地無し
↓
戦闘状態解除
↓
ヒマー(゚Д゚)HLVでも作るか
てな思考になってるのか?
>>498 生産してほしいなら、Hardでやってみような
Easyなのにエゥティタともに最新MSをバカスカ量産してるんですけどw
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:50:51 ID:w4FotyLGO
アカハナは指揮に反応と重要な能力が高いから実は強いと思うんだよねえ。
格闘と射撃が低くても運動性さえ高ければ攻撃面も少しは期待できるし。
>>493 普通そうするよな。
編成数の多いユニットに対して効果が大きいし
なんか多く巻き込めば巻き込むほど効果が上がるっていう変な仕様になってる。
>>438 みたいなんだよな。
ジャミティタでやってた時
「あーこのジムキャノンいらないから素ジムに戻してからジムIIにすっか」と思って
ジムに戻して改造を選ぶと「高性能化」がなかった…
504 :
489:2008/02/21(木) 12:54:03 ID:dCInD7Sy0
数ターンどころか、
もう10ターン以上放置している
つか、そのおかげで今エゥーゴ陥落一歩前
金なくて、宇宙の主力が高機動型ザクだから、
メチャ助かってる
ちなみに初プレイだから難易度表示出てない
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:59:28 ID:OOLu6QvB0
初プレイはイージーだ!
アムロのνガンダムにやたら攻撃が当たると思ったらベースジャバーのせいだった・・・
ああ、イージーなのか、これ
いわれてみれば、強い敵っていっても、
百式やハイザック程度しかこなかったな
もう第二部50ターンになるのに
まあ、でもグリプスの横エウーゴに占拠させるのは
そこそこ使えるんじゃないか
砲撃で複数巻き込めるのって、
囮ドップでゼーゴック囲んでもろとも吹っ飛ばすか、
敵が劣勢になって近づいても寄ってこなくなった時くらいだよな
が、敵が劣勢なら砲撃なんぞ使わず、キャラ乗り機に経験値稼がせる罠
>>496 アカハナ、2流以下3流以上の微妙な数値なので、逆に良く使って早い時期にSになるw
「この局面この機体にトクワンは勿体ないな。アカハナでよいか」と。
撃墜されて負傷中になってる事も多いけど温存もされないので、2流どころより成長早い。
経験値で思い出したが、
グラナダに居るクワトロのランクがSだ・・・
これって第一部で、シャアのランクSにしたのがそのまま引継がれてるのか
系譜のときは、初期値に戻ってたような気がするのだが
ジオン二部でソロモン戦闘なしで制圧して噴いたw
まあ、お隣3カ所同時攻めされて、それに援護送ってたらソロモン空になるのも無理ないわな。
それにしてもグラナダがウザイな・・・。何が楽しくて最前線から最も離れたサイド3周辺に部隊置かなきゃなんないんだよ・・・。
>>511 防衛だけならビグロにキャラでも乗せておけばおk
ジオン2部150Tなんだけど
もうガーベラとかできてるのになぜかノイエジールのプランがこない。
MA技術22だけど足りないのだろうか?
>>511 俺はソロモン右の重要拠点が空だったので、
おいしくいただきました
>>515 130Tにハマーン来てなんか自動的に同盟みたいになったけどこれじゃだめなの?
アクシズモビルスーツはガルス、ハンマ、ザクV、カプルはつくったけど・・・
>>514 俺はその逆
ノイエはできたが、ガーベラ来ない
レベルは全部20敵性18
だれか、ガーベラの条件教えてくれ
前作は敵軍需産業の高感度だった気がするが
>>513 おk
ビグロないからとりあえずドズルをビグザムに乗せて放置しとこうかな。
ちなみにこんな感じ
「ギレン総帥アクシズから援軍・・・」
「ギレン総帥MAの開発プラン・・・」
「ギレン総帥MSの開発プラン・・・」
全部同一ターンw
順調に進むとハマーンが来る頃には絶賛生殺し中だからなー
しかしそこでギラドーガまで粘ると残りの戦闘が全委任でも殆ど消耗しない消化試合に・・・
生殺し開始と同時に全生産ストップすればそれなりのバランスになるよw
>>520 とりあえず130Tまで戻ってみる・・・
ありがとうございました。
>>523 開発リストの密かに有ったりするんだぜ?
第二部30ターンで、ハマーン来る
(ついでに新型ガンダム奪取計画)
↓
その、数ターン後に、
アクシズ援軍(ラカン、グレミー)
ノイエ、ガザCの開発プラン
だったよな、
ちなみにキュベレイはカプル、マラサイと同時だった
>>524 開発リスト確認してもなかったっす・・・
関係ありそうなので作ってないのは水中戦闘用MAとGP02くらい・・・
やっぱアクシズか・・・
あれ?ジオンでガーベラ開発あるのか。
俺、サイサリス奪って終了だったよ。
アライメントか・・・・?
ガーベラはガトーの帰還時にカオス4分の3位で入手したよ。
135ターン目くらいかな。
ロウでは無理だった。
ジオン2部でハニャーン様からキュベレイプラン貰ったら用済み?
そいや、俺もGP02開発してなかったな、
金ができたら作ってみるか
もしかしたら、ガーベラのフラグかもしれん
ちなみにガトーが持ってきたやつは
ゼロに乗せてクワトロの百式とタイマンさせたら
瞬刷されたw
クリスが現場復帰しない・・・
どうすれば復帰しますか?
ロウではガーベラは手に入らないのか。
もしかして、いいギレン目指してる俺はサイサリスを拝むことはできないのかな?
(((゚д゚;)))ガクガク
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:54:10 ID:UAoHfF/cO
何故隣にエゥーゴがいるのにアクシズの俺のとこだけ大量に部隊置かれるんだぜ
どう考えても同盟組んでるとしか思えん
ジオン軍最終防衛ラインがS魚一機で落ちた
>>533 サイサリスは普通に手に入れられるだろ
ジオン第二部30ターンで、
ガーベラはどうもカオスじゃねーとダメっぽいから
どうしてもほしけりゃGP02でドッカンボッカンしてみたら?
そういえば、ヅダとか作った?
優秀なパイロット失ってまで作る価値はないと思うんだが....
サイサリスでジェットストリーム核アタック。
オラわくわくしてきたぜw
>>537 あの移動力(10指揮官機11)は占領要員として魅力
まあ、それだけだが
つか、俺イグルーとか知らないから
パイロットもいらね
>>537 作って無いけど、IGLOOパイロットはSランクにしてみたら微妙だったから作ってもよかったかも。図鑑埋め的な意味で。
ゼーゴックだけ破格に強いな
ケラーネに直訴されるまでもなくアプサラスイラネ
ガーベラはロウでも手に入ったよ
ガーベラのプラン入手はアライメントが4分の3以下ならOK
Chaos ■■■□ Law
図の□に入っていなければ良い
ゲルググS型にキャスバル乗せてもシャア専用機にはならないのかな?
通常配備したらすぐプランでるよね?
>>543-544 超サンクス!!!!!!!!!
今からGP02でドッカンボッカンしてくる!!11
と思ったら、ゼロに乗せて壊したまんまだwGP02
開発プラン高えええええええええええええええええ
547 :
514:2008/02/21(木) 14:12:23 ID:R2cl+rRN0
130Tまで戻ってみたけど、結果はかわらなかった。
ゼロのイベントとかぶってるとハマーンの増援がこないとかあったりする?
ズダ一機で侵攻してきた敵から逃げ回り
「ほぉ?連邦のモビルスーツはポンコツにも追いつけないかw」
全拠点制圧されましたドカーンw
>>548 むしろサイサリスで核撃たずにそれだけでおkw
ザクUC+が有るじゃないかw
>>548-550 サンクス
そういや、そんなシステムあったんだっけ・・・
つか、核搭載MSは高いよな
ザクC10000ってなんだよ
>>547 エウティタが残ってないとかないよな?
ゼロが居るってことはグリプスもう落としたんだろ
あまり早く進めると、マハラジャ・カーン死んで
ハマーン様帰っちゃうぞ
553 :
514:2008/02/21(木) 14:28:22 ID:R2cl+rRN0
>>552 あれ?もしかしてエウも生殺しにしておかないといけなかったの?
確かに来て早々にマハラジャ死んで帰っていったけど・・・
つーか徴収した方がいいだろw
>>553 そこだな。
エゥティタ両方残ってたらアクシズ勢がジオン軍として使える。
その中で数ターン経過でプランくれる。
>>540 >>241 そっかサンクス
ビルドルブの時○ボタン連打してたら”YSE”になって涙目になったからさ
557 :
514:2008/02/21(木) 14:31:52 ID:R2cl+rRN0
>>555 ありがとです。
とりあえず119Tのエウ壊滅前まで戻して生殺しにしてきます。
テトラの開発プランリークに関しては発生Tとか決まってるのかね。
アライメント下げるの間に合わないとかなら月面やサイド6も占拠しちまうんだが。
かなり不満を感じる...
図鑑がない(説明文がない)...
キャラの顔が変な奴(アムロ、ハマーン等)が多い...
同じ台詞を飛ばすことができない...
操作性が悪い...
良くなった所は...
敵が積極的に攻撃して、少し賢くなった...
キャラ、機体が増えた...
俺の評価は、70点だな〜
19Tとは早いな
こちとら50ターンあたりまで
ガチバトルでヒィヒィやってたのにw
TUEEEEEEEEEEEとか調子乗ってたらゼーゴック112機作ってたwwwww
最早MAに乗れるパイロットはギレン含む全員がゼーゴック搭乗とか・・・
おかげでジオン2部開始17Tでエゥティタ生殺し出来ました
本当にありがとうございました
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:30:25 ID:nuXOZi/CQ
キャスバルドム強すぎだろ
基本性能はシャアゲルググを遥かに凌ぎ
射程2攻撃とかガンダムより遥かに使えるな
ダメだ最初にアクシズやってしまったせいで
次に始めた連邦がムズすぎる
系譜はフライマンタとTINゴットだけ作ってたら良かったけど
今回そうも行かないよな
セーブと間違えてタイトルに戻る押した・・・orz
20ターン戻ったぜ(;ω;)
系譜に比べてマップ(ワールドもエリアも)劣化してるように思えるんだけど
これについては誰も文句ないのか。 まぁやってるうちに木にならなくなったけど
なんかあまりにも系譜が美化されすぎてる希ガス
(*‘ω‘ *)
アクシズ13ターン目。
ア・バオア・クー陥落させて
次のターンソロモン攻略開始するところなんだが、資金が尽きてきた。
正直ソロモンよりサイド3やサイド1、4が欲しい。
サイド1、3、4は何時になったら攻略できるんだろうか・・・。
>>567 ロード長いこと以外は文句ない良作じゃね?
>>571 個人的にはロードよりも思考時間の長さと
数々のバグ&データミス&仕様上の不具合が気になるが
キャスバル専用ガンダムがシャア専用で
キャスバルが乗ってても無意味とか無いだろう……
ガトー(0083)が初期配置で専用ゲルググに乗ってるのに
実はそのゲルググはガトー(0079)専用です、は無いだろう……
後は初期版のネオジオン50Tイベントでのフリーズバグとか
今回は、俺は一回もフリーズしたこと無いけど
一応、頻発する環境の人も居るみたいね
系譜がよかった所って外交(資源・資金の調整)があったこと位だよなー
図鑑の説明無しには面食らったが知りたきゃ原作見るなりネットで調べられるしアニメは元から飛ばしまくってたし
何より物資バグは痛かった 毎度毎度物資のチェックしながら進軍するの面倒だったしね
大量に余った資源の有効活用できるシステムが搭載されてればとは思うが…次点でAIの思考レベルUP
純正環境(UMD、FW)でやってるけど2週間で一度だけフリーズしたかな
ターンENDで画面が一瞬暗くなったところで固まった。
セーブ忘れて20ターン進めてたからあばばばばば
ジャックとアダムって誰?
何に出てくるの?
なにそれ…
富士急とかに関係あるの?
そういえばジャックの声違ってない?
テロップは福山潤のままだけど、そうは聞こえないんだが……
連邦2部、デラーズフリート生殺しにしながらジェガン作ってるんだけど、パイロットは何に乗せるべきだろうか
ジェガンは指揮官機ないんだなぁ、ティターンズやらないとZガンダムも出てこないし
やはりティターンズ系のMSしかないのか
ジャックとアダム弱いよ…
(´・ω・`)
>>570 俺は逆だな
連邦一部→ユニット安いから消耗戦上等
二部→一部生殺しの遺産で俺tueeee!
後
アクシズ→一機でも落ちたら貧乏アクシズには辛い
今更だがブライトとジョブジョンの会話に笑った
やっぱりそんな扱いなのな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:53:25 ID:twlYKV2/0
疲れてるのかな・・・クランプが田代に見えてきた・・・
クワトロ戻ってくるとエゥーゴで逆シャアは拝めないか・・・
仕方ないからセーブデータ2つ作っておこう
ファの除隊をNOにしてもシャングリラチルドレンは入ってくるのか?
オリジン読んでるとアムロ、カイ、リュウ、ハヤタ、ジョブ、スレッガー以外にも
WB所属パイロット色々いたよね
いつかギレンにも登場するんだろうか
それとWBでブライトさんの上に座ってる
オペレーターの二人
オスカーとマーカーって名前らしいが
未だにどっちがどっちか分からないぜ
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:03:39 ID:TGQU6EOW0
眼鏡かけた方がオスカーだよ。
エゥーゴのネオジオン瞬殺だったよ
アクシズ最初に占領したしイベントも起こらなかったからな
他の拠点落すとアクシズオトすん?
連邦でシロッコが登場
何時か裏切るだろと放置してたらEDまでしっかり居ました、本当に(ry
なんて経験した奴は俺だけで良い
「英雄〜」とか超やる気見せてたのもフェイクにしか見えなかったよorz
>>582 微妙なんだけど、アーガマ任務中のエゥーゴだと貴重
アクシズ編、ようやくグリプス2のティターンズに攻め入ったと思ったら
エゥーゴが動き出した
しかもジェガンとかリ・ガズィとかいるしw
ガザシリーズが主力では歯が立ちませんな
シナリオ関係なく逆シャア系出てくるんだね
結局、難易度変更ってさ
1・初期資金の優遇
2・機体の割引率
3・最初から索敵されてるか
という風な感じで、系譜と一緒だよね?
別に敵が強いユニットを生産しまくるとか無いと思うのだが・・・
難易度上げると敵に資金が多くいってる可能性はあるような。
難易度上げると生産の数が増えて、やたら攻めてくる気がする。
>>595 重要拠点落とされた際の充填金にも差が有るんじゃ無かろうか?
いや何か根拠有る訳じゃ無いけど、なんとなく。
金が多い=強いユニット作るで、金の制御でやってるんじゃ無いかと思ってるんだけど。
特定のユニットに乗るとセリフ変わるのはよくあったけど、特定のユニットと戦闘になってもセリフあるんだな
コウが「スゲェ・・・MS-05・・・人類初のMS・・・」とか言い出してわろた
>>598 一年戦争時も使ってたはずなのに、そんなに古いか?
っと思ったら、設定上1号機が稼働したのは0074年か。
ハードだと夜戦の有り難味がなくなるからNG 絶え間なく敵が攻め寄せてくるのは面白いんだがね
それとも今回から夜戦時だけは最初から索敵済みが無しなのかどうか…
資金略奪しまくりな今日この頃
出始めたばかりの携帯を見るようなものか
スゲェ…肩から下げてる…携帯か…
ショルダーホンw
>>599 いちお一年戦争開戦時で既に旧式化してたしな
ガンダム世界での5年はでかいし
>>597 もしくはこっちの条件と同じで、最初から割引されてたり、みたいなことかな。
連邦はジオンの五年間の技術をわずか数ヶ月で超えたのか
まさに、連邦脅威のテクノロジーw
フェデリコVSソンネンはセリフ欲しかったな。
モニクとマイ並べても台詞無いからな。イグルー陣は特殊台詞ゼロか?
>>605 現物がそこに有り同程度の加工技術が有れば、模倣は比較的楽でしょ。
TVアニメの主人公メカの性格上、模倣以上だけど。
キマイラ隊なぜ殺たし
そういえば連邦でやってるとZとZZが出ない、1度クリアすれば出るようになるっていうけど
ジオン公国をクリアしたデータで構わないのかな、連邦のじゃなきゃダメ?
ジェリド中尉が主役を演じられるのは、ギレンの野望だけですね。
カミーユと出会わなければ本当にティタのエースになっていたに違いない。
いやマウアーに語っていた独り言の様な野望。
ティタを掌握するとか言っていたけど実に惜しい。
>>611 シロッコにレコア、ヤザン、ラムサス、ダンケル
まとめて持ってかれた俺にとってジェリドは間違なくエース
たしかにシロッコいる間はジェリドのNO1はありえねーな
死ぬと知りつつ、あんま必要ないと思って、ブレックスを連邦会議に 出席させたら死んでしまったよ
特別敗北だってさ(・ω・`)
1ターン前にセーブしといてよかった。
今回のジオン第二部は上手くやると人材が豊富すぎる
シャアがいなくてもNT部隊は残るし二部でのキャラ追加もあるし
ジーンやデニムを除けば中堅からエースまで使える奴らばっかだし
地味にスパロボで主人公が所属する各作品のエースかき集め部隊より凄くね?
なるべくネタバレ見ずにやってたら
マ・クベがオデッサに味方巻き込んで核撃ち込みやがった。
シャアもララァまでもが核の火の海に…
久しぶりに…キレちまったぜ…
ビグザム砲撃はどれぐらいの強さの敵まで通用するんだ?
2部中盤のバーザムだろうがマラサイだろうが一撃で消し飛ばすのは非常にありがたいんだが
>>618 P付きの指揮官用機体(ケンプやらハンブラビやら)には全く通用しなかった
ただしそれはPSの話
今回も計算式が変わってないとすればケンプ以上指揮官付きだとまず通用しない
近所のヤマダ電器にて
棚の左から全てHGUCのプラモでPSPアクシズの脅威風に
ザク×2VSガンダム、ゲルググJ×3VSガンダム、ガザC×2VSZガンダム、ヤクト・ドーガ×2VSリ・ガズィ
にして並べて見た。
ジオン2部はキャスバルが出なくなったのが大きい
掘る馬inはエントリイィィィィーーーッ!は叫ぶの?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:35:28 ID:19Q27WMHO
>>605 連邦も開戦前からMS噂は聞き付けていて一応開発はしてた。それを大きなプロジェクトとしたのがV作戦。
ザクとは比べものにならないほどお粗末で、実戦にたえ得るようなレベルじゃなく、だからこそザクを軽視していたらしい。おそらくガンタンクくらいなら開発前に八割型できてただろうな、とオレは想像している。
>>618 一応クワトロゼータに50ぐらいダメージ与えられたよ。
>>391 俺もCCAシャアが一番やりたかったんだ
ようやく昨日全勢力クリアで出てきたよ
技術が微妙に低いからギラドーガ量産する作業にすぐ入れないのがめんどくせw
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:45:25 ID:28Dru8cP0
>>611 ジェリドは凄いんだぜ!
アムロinディジェ+カミーユinZ+クワトロin百式の世界三大ニュータイプと
暴走フォウinサイコガンダムが居るキリマンジャロで、
カミーユを追い詰め、フォウの暴走を止めたんだぞ!
ジェリド大好き
好きなのは分かったが痛い
青の部隊ってDザクとドワッジとアイザックで良いんだっけ?
>>627 コロニー市民の子供を殴って
「調子に乗るな!貴様等一般市民がティターンズにかなうとでも思っているのか!」
はいただけない。
あと毒ガス作戦の隊長やったときの痛々しい自己正当化とか
「お前は!俺の・・・!」ボ-ン
ヤター!MS使わずに連邦1部19T勝利シタヨー!
ようこそ地獄の2部へ。
連邦だと数の嵐でMS使わない勝利も不可能では無いな。ジオンでは相当苦しいけど。
砲撃縛りのアクシズハードで16ターンでサイド1攻略は遅いのか普通なのか…
エゥーゴの生産ラインを見る度に不安になる。
試作機量産は止まったようだが、量産期の量産がまだ終わってくれない。
>>635 お前は俺の全てを奪った!って言おうとして途中であぼーんしたんだったと思う。
しかし富野のキャラクターの扱いの酷さには恐れ入る。カツとかカツとかカツとか。
>>638 そういう台詞だったのか。22年ぶりに熟睡できそうだぜ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:20:49 ID:rDzp9atf0
Zのストーリー知らなかったのでDVDを借りて見てるんだが、
エゥーゴのガキどもが毎回のように命令違反、独断出撃しててワロタw
軍隊として機能してねぇw
ティターンズでシロッコがアクシズに寝返って関係ありそうなパイロット
みんな連れてったと思ったらシドレ曹長だけ残っててワロタwww
お前が連れてきたパイロットじゃねーかよw
連邦の指揮系統に入っていないから正確には軍隊ではなくゲリラ兵のようなものだな。
それをホワイトベースに続きどうにかこうにか指揮してまとめて結果を出してるからブライト艦長は歴戦の猛者なのさ…。
惜しい人を亡くしたものだ。
お前は俺の最大の強敵だった…
今回はさすがに一年戦争の機体だけでクリアするの難しいな……
>>641 シドレは軽くジェリド派だからな
だから死んだんだけど
少し前にpspの系譜をクリアして脅威買おうと思ったんだけどさ。
系譜でも難しかったのに脅威は外交・侵入がなくなって敵が交戦ばっかしてくると見て不安になった。
ボリュームの多さで買おうと思ってるんで、誰か詳しくおせーてくれないか。
キャラ、機体よりイベントやシナリオが大幅に増えてるならいんだけど。
キシリアの要請→逆らいまくり
ガルマ→生存
これでソーラ・レイでデギンぬっ殺したら新生正統どっちか出る?
今回は一部で出るってのは分かったけど、出現条件がイマイチ分からん。
おかしいなぁ、なんかロザミアがかわいく見えるぜ。
そんなはず無いよな、だってロザミアだぜ?
やっと初期勢力全部クリアーした。ネオジオンシャアでもやるかな。
wiki見てエゥ始めたんだがロベルト死ぬ
ゼータ開発終わっても神ー湯に配達的イベントおきねーんだぜ
折角ジャブロー発動待ってたのにさーキー
・・・ターン数が原因かしらねー 今39、やり直すのも泣けてくるな
>>649 声優が変わったからな・・・
違う見方もできるってもんだ
声優の話はやめろよ荒れるから
そんなことよりサラたんとちゅっちゅしたいよー
>>647 過度な期待さえしなければ十分楽しめます。
基本的には、系譜+Z以降のイベント追加だから。
うお。
接岸したユーコンが落とされた(´・ω・`)
と思ったら載ってた5機は地上に展開された(`・ω・´)
と思ったら全部1機ずつ機体が減ってた( ´ω`)
というか
このゲームにシナリオとかおまけ程度な感じだけど
キャラゲーとしては変なゲームだよな実際
ガンダム素材のゲームとしては屈指の出来とは思うがw
>>647 基本一緒だからな、続けてやるとキッツイやも試練ね
シロッコティタ、200ターン超えカオスで参入P無しオワタ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 重モビルスーツの開発?
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ ギリギリ間に合った これは絶対ドムだぉ
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .|
\ /
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ プ、プロトタイプドム?
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
ランバ・ラルーデッドEND(戦士の生き様)
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ アスタロス開発?
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \ 二つ目の選択肢をNOにすればライノサラスゲットだお
/::⌒(_人_)⌒::::: |
| ー .|
\ /
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ 迅雷が行方不明?
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
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プロトタイプでもドムには違いないんだからイイじゃないか って系譜経験者の声が聞こえるようだw
冗談抜きで、ラル戦死したときに呆然となった
黒い三連星にゲルググ間に合えば大丈夫?
誰か試した?
ギャプランが3機編成になってる('A`)
図鑑というよりも、新兵器完成時の開発部門の反省会が聞けなくなったのが寂しい
「開発部の報告をご覧になりますか?」
>YES
「性能を維持しつつ量産化には成功したが、コストが高くバランスの悪い機体になった」
こういう反省を毎回聞くのが楽しみだったのに
>>667 今気付いた・・・。
歴史的に1機物だろう常識で考えて・・・。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:29:54 ID:r2CxzQL10
ジオンで3部まで完全勝利したんで完全敗北をシステムセーブしとくかー
と思っててきとーに2部ティターンズ生殺しのデータをロードして
やってたんだけど不思議な現象が…
難易度:初期のEASY
1)残りはグリプス2のみで双方HLV1機ずつで戦闘中の状態からスタート。
2)完全敗北目指してこちらのHLVを退却させて主力150部隊をなんとなく
青葉区に集結させてサイド3含め他の地域を全て無人のノーガードに。
3)早く攻めてこないかなーwktk
4)敵ティターンズ、ユニット数が寂しいからかHLVを超量産開始w
5)HLV10機以上作って満足したのかジム改クラスを超量産。
6)敵、ユニット数69でピタっと生産をやめる。でも技術レベル上げてる様子。
7)グリプス2の隣接は0ユニットなのに篭りきりで30T待っても出てこない…。
8)ちょっと刺激してみるかと主力150部隊をグリプス2に隣接させてみる。
9)敵、あわてて生産再開wwwこちらと同数近くまで増えたとこでやっと攻めてき
たw
でだ、これを普段の生殺しに活用できないかなと。
通常生殺しだと毎T委任戦闘しなくちゃならないよね?
でも、敵を十分に減らして隣接のユニットゼロにすれば
委任戦闘すらしなくて快適生殺し生活を送れるかもしれん。
(まぁ止め刺すときはまた69部隊倒さにゃならんけど)
1週目ジオンでクリアしたから
2週目は難易度上げてアクシズやりたいんだけど、
どの難易度になってるか確認する方法ってないの?
ギャプランはロザミアが乗ったのは強化人間専用で
後につくられたのは一般兵でも乗れるっていう後付けを見た
>>668 激しく同意…。
「特別エリアで生産出来ます。」って出た時、唖然としたもん。
マジで手抜きだよな。もうちょい細かいところまで設定して欲しかった。
>>670 敵の本拠地じゃない場合、隣接してるエリアの合計数以上に生産してこなくなるときがある。
ジオン1部でP−アメリカ開けといてここでガス抜きしようと思ったら、全く出てこないわ生産しないわ
になったことがあった。星一号作戦用にリックドムとか遠くで生産したら色々生産し始めたけど。いまだに仕組みが分からん。
>>673 今作のギャプランは強化人間用にしたから高性能、みたいな一文があった気が…
専用機の開発プランは出ないはずだが、何故かBD2号機のニムバス専用機は出たな
しかも、イベントでニムバスが死んだ後に
>>676 ギャプランは間接攻撃できないしそこまで強くないと思う
何より3機編成しかないのが納得いかんぜ
ギャプランは運動性も低いしぶっちゃけ弱い
リックディアスが3機だからバランスのためなんじゃね。
でも地上は2マス攻撃ができるアッシマーのほうが使いやすい。
ギャプラン変形すれば射程2いけるじゃないか
まぁ微妙だけどw
ギャプランは実は量産機だという新解釈に基づいたゲームなんだよ
やぁ、みんなちょいと長くなるが、聞いてれないかい?
連邦1部で、パオロ艦長を生き残らせるために、
RX回収計画を見送ったんだ。
で徴兵でアムロ達が来た頃(37T)には、サイド3を生殺し中だったんで、
NT部隊結成しないかと聞かれたがNOにした。
すると今2部の2T目なんだが元WBクルーの失踪がなかった。
WB自体作っていないから当たり前と言えば、当たり前なんだが、
これってνガンダム作れるのか?
PSP購入してやろうかどうか考え中なんだが、
カミーユやジュドーのCCAどころかアムロやブライトまでいないことを知って失望。
それでもPSP持ってたら即購入しただろうけど・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:05:22 ID:ydPc6cJrO
連邦で3回くらい挑戦したけど、毎回20ターンくらいで敗北してしまうんだけどこんなもんなの?
>>685 パイロット使え
常に複数対少数で戦え
守ったら負ける、攻めろ
>>685 なんの予備知識もなしにやればそんなもんかと
だれかキャスバルネオジオンの
ホワイトベース帯加入条件教えて下さい……
>>685 ベリーイージーでやれ
V作戦は必ず発動して、関連開発MSは開発期間短縮する
地上はフライマンタorデプロッグを毎ターン各所で生産
宇宙はセイバーフィッシュを生産
1ターン目から敵地に攻め込む
戦闘をしかけるときは敵1に対して3〜4倍の戦力があればそうそう負けない
>>685 MSができたら、無理をしてでもガンダム大量生産したほうが初心者には楽かもしれない
パイロットは必ず乗せること
691 :
683:2008/02/21(木) 22:17:37 ID:vY2e5UwB0
すまんorz
2Tではなく20Tでティターンズ結束直後だった
26Tまで進めると失踪するんだなorz
そういや、ギャプランにしても、ガブスレイにしても、アッシマーにしても、
スパロボだとたくさん出てくるから、量産機扱いでも違和感なかった(独占しかやったことなかった)けど、
原作(といっても、かいつまんでしか見たことないけど)だと
みんなエース級の機体群なんだよな。
ハイザックなんてZのOPくらいしかまともにでてこなry
>>688 シャアのレベルがAで50Tが系譜の条件
今回は71Tだとか
ようやくジオン3部が終わった
最後は30部隊あまりが篭るサイド1にギラ・ドーガを中心とした190部隊投入して押しつぶした
ニートが専制国家の独裁者になってたわ
序盤の連邦で委任するとひどいことになるなw
燃料切れの飛行機達が敵拠点を占拠して戦車入れないし・・・敵も敵で数にビビって引きこもってるし・・・
連邦でオデッサ攻略くらいから資金と資源のバランスが反対になってきた。
やっぱ資金足りなくなるんだね。
ギャプランどこから攻撃しても反撃してきやがるな
死角はどこ行ったんだ死角は
>611
俺のデータだとすぐに浦木さんに越された
シロッコ仲間になったが
なんだこの顔グラは・・・
COMの連邦って、よくU型潜水艦に幹部乗せてるよな。
水中用機体に士官ってあんまり乗せないから、お前ら階級レベル上げさせたくないのかと思ってしまう。
もったいないと思いつつも、無人ゴッグでレビルあぼーん。
今HLVがルナツーに攻めてきて吹いたwww
ティターンズは馬鹿かwww
ハンブラビも三機編成。
あれってヤザンやダンケル乗せたら専用機になるのか?
ジオン二部開始15ターンで残りはエウティタの本拠地のみになった。
普通に進めたのにかなり簡単だな。一部の最初の方が難しかったわ。
と思ったら、初プレイ時の難易度はEASY固定ってマジですか?
たった今連邦軍第二部突入しました。
wikiを見ると、デラーズ壊滅前にGP02を完成させると
史実通り強奪されて、その後シナプス&バニング軍団の派遣という
流れみたいですが、そうなるとバニングは死にますよね。
とりあえず強奪はさせても追跡はさせない方がいいですか??
でも追跡させないとシーマが仲間にならないっぽいし…。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:08:38 ID:5ivwBE+E0
真面目な話、系譜を強くオススメする
脅威はムービーシーンが紙芝居だが、系譜は全部きちんとアニメを作ってあるし
データ量もぶっちゃけ脅威後に系譜やっても気になら無い程度の差
さらに操作感についても系譜のほうがわずかに上
(ほとんど差はないけど、戦術フェイズ時のカーソルの動きとかは系譜が上。
脅威はセーブしようと思ってボタン一つ押し間違えただけでタイトルに戻されたりもする。)
致命的に脅威がダメとは言わないけど、値段考えても系譜のほうが良い。
>>704 核バズーカあるのになんで毒ガス攻撃が無いんだ!という
ティターンズから開発者への抗議デモ
CCAシャア難すぎ!!
初期メンバー12人で100部隊の差はきついわ。連邦はジェガンでがんがん攻めてくるしこっちの主力はガルスJとかどんだけ〜
まぁ初期部隊のノイエUと量産バウでキュベレイが開発出来るまで頑張ってみるか。
アクシズ編
エゥーゴとの同盟ってグリプス2落とすまで有効なんですかね?
アクシズ編、エゥーゴとの同盟ってグリプス2落とすまで有効なんですかね?
PS3でversionUP版望む。で、追加機体→ゲムカモフ、フィッシュアイ。追加キャラクター→カスペン大佐
アーガマやられやがったorz
ゼータあるんだから使わせろよあんぽんたん
>>713 おいおい、ゲムカモフを入れるならエンマとヘルベルトをだな・・・
>>707 バニング死なない。アレンもカークスもシナプスも。
しかもシーマ様御一行が仲間になるおまけつきだ
んっとさ、初心者っぽく質問!
ゼータ何ターンまでに出来てりゃいいの?w
>>708 なんだか、デジャヴな気もするが、
系譜って声出るの?
声も結構な要素になると思うんだが。
観艦式やってからGP02作ったら、
ガトーに八つ当たりのようにジャブローに核撃たれた。
予告無しかよ・・・
作中でもいつも後手後手だったよな
カメラ衛星やSランク諜報部も欺くデラーズフリート驚異の工作力!
>>710 ハード?
他のメイン5勢力のノリでう゛ぇryイージーにしたら楽勝すぎてすぐギラドーガ量産体制に入ったぜ。。。
とりあえず初期に資源あるだけ廃ザックC作ってノイエ、リックK主力で青葉区からサイド3経由サイド2の部隊と
サイド5→サイド2で封鎖部隊の二つにわけていって序盤に宇宙の左半分取ると楽だぜ
後CCAシャアのアライメントによる追加キャラクターのまとめって出てません?
時が未来に進むと誰が決めたんだ?
>>717 強奪計画を発動したタイミングにもよるが…俺は少し遅らせたがかなり余裕あったな…確か40ターンぐらいに渡したな
シャアエゥーゴやってみたけど、序盤の極貧生活を開発しないでやりくりして
とりあえず、Z×3、Rディアス×3、Mk.2×3とそれ載せる戦艦用意できたら超楽勝だった
それだけで地球は蹂躙できるし、宇宙は現有戦力と徐々に増えてくお金でジムキャ2作れば維持出来る
イベントも起こらねーし、グレミーも一揆起こさない
つか、ダカール後の設定なのに、キャラ同士の会話で相変わらずシャアじゃないってシラ切ったり
あくまでキャラゲーなんだから、システム見直しとかする前に、そういうとこにまず気を配るべきだろ
それと途中ハマキュベ墜とした記憶ないけど、アクシズ行ったらジオング乗ってたw
名無しにヤクトやギラドーガ載せるんなら、もうちっといいMS乗っててくれよ。ラスボスなんだから
改造ってどんな時に使うんだ? 残り一機のを新しく改造してまた補充しても余り得な気がしないんだが・・
>>725 シャアの愛機に乗りたかったんだろう。
ハマーン「アズナブル君の匂いがする・・・」
>>724 強奪をしたのが15T位だったと思うんだ
ゼータ完成が38T、百式は普通に配備するイベント出たんだが
北米まで取ってからだから何か心折れたorz
ロベ死ぬしアムロ来ないんじゃやり直しかー
しかしフラグはっきりしないからやり直しても上手くいくかわからんなガハハ
久しぶりに戦闘見てみたら
キュベ搭乗のハマーン(Sランク)の斬撃が無人ジムVに全部防がれてたんだがw
今回って、シールド防御率が高い気がする
>>726 生産拠点でなくても、
一瞬で最新鋭機を組み込める
その際ユニット枠を圧迫しない
愛着が持てる
専用機の開発、特殊兵装の装備
etc
3番目はギャグだけど。
>>688 たしかランクSでT50以上かと思う。
ランクAだとでなかったかも・・・
ベイトinピクシーの6回の斬撃を全て避けたロベルトinリックディアスKにはまいったよ
>>726 Rディアスその後お金が許す限りSディアスに改造してた
廃棄して作りなおすのと金額的にはそんな変わらないかもしれないけど
生産ラグがないのは有難いからね
あとは初期配備のジムとかをスナイパーやキャノンみたく射程の長い機体に改造するのも
あと、ゲタ履かすのはやった
>>726 初期配備のピクシーをガンダムに、ジム改をパワードにしたかな
後上でも言われているキャノン系
粉々にされる初期ユニットは改造するといい気がする
ガンダムとかのワンオフものはほとんど性能変わらないのに値段は高いからしないほうが吉
マゼランKはマゼラン改に改造すると攻撃力2倍、射程が1伸びる
でもコストに見合うかは微妙かなぁ・・・
>>726 1部で使ったザクJやザクキャノンを2部で→デザートザク→Dザクとか
キャノンはともかくJは2部では力不足
それを新たに作るより安くDザクにできる
改造は生産→前線へ移動のターン節約と
士気を引き継げるので地味に使える
>>726 ステイメンをデンドロに改造するとデンドロ作るよりも早く、資金も2000安く作れる。資源はちょいかかるが。
4Tのデンドロ>(2Tのステイメン+改造費)
パワードジムはどの機体に改造できるの?
東方不敗は王者の風よ!
>>736 ピクシー→ガンダムは大分お得だった気がする
リックディアスとガンダムマークIIのB武装で撹乱膜はってりゃ楽勝
>>716 >>717 レスサンクス。安心して話を進めてみます。
ちなみに連邦二部初期のパイロット用機体は
何がオススメ??
MSの派生機への改造とか、マゼランとかの改造は分かるけど
アーガマ→ネェルアーガマの改造は「ありえねーだろ!」って思わずツッコんでしまった
ザクキャノンって有用だったのか。
ザクタンクのイメージが強くて、
間に合わせの雑魚ユニットと甘く見た
宇宙じゃ撹乱幕の使い方次第で圧倒的に楽になるね
特にジオンやデラーズフリート
ザクタンクも1部じゃ結構強いぞ
ザクキャノンは結構強いけど開発資金振るのが嫌でいつも作らないな
>>746 射程2の量産MSは2部で結構出てくるけど、射程3のMSはキャノン系ぐらいだから
キャノン系はうまく運用すれば最期まで支援ユニットとして使えるよ
さすがにザクキャノンは2部の途中できついけど、ジムキャノン2とかはね
ぐあああああああああああ
50機の固まりになってたルナ2をあと3機まで減らしたのに、
ララアでクワトロに攻撃したら拉致られた! すっかり忘れてた!!
攻め込む直前までやりなおし… すげえ時間かけたのに。ううう。
ロザミアとカミーユの会話の時はロザミア持ってかれたのかと焦ったなあ。
あの会話だと持ってかれても不思議では無い・・・
なるほど、
キャノンなんかの
後方支援機は耐久や運動性ひくくても、
攻撃されなければどうということはない!か。
そういや、ジオン系って遠距離支援機ってあんまない気がするな。
MAが充実している代わりだろうか。
>>745 ドラム式の居住ブロックを内部に組み込み、その際邪魔になったフレームを新たに作り直す
主翼、ハイメガ粒子砲をどっかから調達してきて装着
どうみても現地改造のレベルじゃないなw
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:11:15 ID:p+RGqQjg0
どうでもいいけど俺の脅威ブライト補正入りまくって
士気より疲労が上回っててもバシバシ当ててくるんだが・・・
無印ゲルJザクR1とかなんで一撃で死ぬんじゃと・・・戦艦のやっていい範疇を超えてる・・・
今回は中断セーブがロード時に強制消去されないから
全ての戦闘が終る前に中断セーブ、戦略フェイズで諜報部が何も奪取してこなかったら
タイトルに戻ってコンティニューの繰り返しで敵性技術も開発プランもウハウハだ
>>756 終盤でもガンガン落とされますが何か?
戦艦の運動性うp+全体的なMSの運動低下だからしょうがない
>>756 仕様
俺はアーガマに載せてるが、クウェルFとかなら軽く瀕死にしてくれる
>>755 グワンザンを全長が2倍くらいあるグワダンに改造できる事に比べたらどうという事はない
>>757 開発プランって戦闘後にしか奪取できないのか!
ところでアーガマって打ち上げできないのに突入せにゃならんの?
みたいなことをブライトが言ってた気がするんだけど、
打ち上げ可能なのはゲーム上の問題か。
ジオン系はそういや宇宙、地球兼用できる戦艦ってザンジバル改止まり?
サダラーンが最高じゃないかな。
>>761 エンドラとサダラーン
ついでにエンドラはムサイ最終型から改造できる
レウルーラ行けなかったっけ?
>>755 ムサイSからエンドラよりかマシ
つうかレウルーラの搭載数が6かと思ったら12かよ……
レウルーラって宇宙限定じゃ無いっけ。そしてエンドラの弱さは異常。
>>768 おいおい、設定はともかく
脅威のゲーム内ではおkって話
とりあえず今サダラーン作った
ザンジバルがゴミのようだw
>>721ノーマルなんだが何かキャラ付きジェガンばっかりくるわけよ。ノイエUを囮にして何機か撃墜して回復の繰り返し。敵も次のターン10機位増援でらちがあかんわ(´Д`)
>>768 レウルーラは空もいける
実際あんなもんが空飛んでたらキモいだろうけど
レウルーラは兼用可能。打ち上げも突入も出来る。
諜報部がよく判らない戦艦の開発プラン盗んできた
甲板があったのでネェル・アーガマかなと思って6000もつぎ込んだ
ラーディッシュだった(´;ω;`)ブワッ...
新型宇宙戦艦として開発するが地球もいける>>レウルーラ
連邦でアーガマ、ネェル・アーガマってつくれないの?
ちなみにラーは開発した
レウルーラは地球いけるのか……いけないと思ってずっとサダラーンばっかり作ってた\(^o^)/
>>772 バイク戦艦が空飛ぶのに比べたらはるかにマシ
>>762>>763>>765 サンクス。
エンドラとサダラーンか。
Z時代にはジオン系はまともに地上にいなかったとはいえ、
おおきな空白時代があるな。
まあ地上だったら、輸送艦でもこまることはほとんどないのだけれど。
ラーディッシュは打ち上げも突入も出来ないよね・・・
だまされた・・・
レウルーラもか。
パシルーラが空を飛ぶなら、レウルーラは宇宙も飛ぶ、か。
>>754 してなかったんだよ…
戦闘開始前のセーブしか残ってない…
もうガトルを殺しまくるだけの仕事はイヤだお><
ジュピトリスのシルエットが見えるだけでテンション下がる
>>774 ラーディッシュ性能いいじゃん
アーガマと同等か少し上ぐらいの印象なんだが
ラーディッシュが弱く感じるのは主に中の人のせい
ヘンケンばかにすんなよ
>>784 耐久1800って何かの冗談かと思ったぜ
クワトロが延々と切り刻んでた
そういえばブライトにはアーガマ→ネェル→ラーカイムと新鋭艦をあてがったのに
ヘンケンは終戦までラーディッシュだったな。ごめんよヘンケン
ジオン一部プレイ中
ジャブローに進入するには
・WBイベント
・ジャブロー攻略用MS開発
・コロニー落とし
と、ありますがMS開発はしたくないのでイベントかコロニーのどちらかとなるのですがイベントだとやはりパイロット多数が犠牲になるのでしょうか?
また、コロニー落としの場合発動条件を教えていただきたいのですがお願いします
>>790 コロニー落しはルナツー攻略を終えて、サイド7を制圧していれば
特別命令「第二次ブリティッシュ作戦」として実行できる
カオス方面にガツンと行くけど、地上戦力半壊させるので楽
>>787 ヘンケン馬鹿にするのは偏見だよな!
>>789 終戦まで生きてたってだけでも、君はヘンケンに救いを与えたよ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:50:59 ID:p+RGqQjg0
寝る前に一言言わせてくれ!最強のオールドはヤザン バニングと言われてるが
ランバ・ラルだろ!Aの時点で
指揮17魅力15射撃13格闘18耐久14反応12 だぞ俺もう中佐まであがったけど
無印率いてもかなり強いと思うんだ!
シーマ様やライデンもすごいぞ
バーニィとかもやばい
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:52:50 ID:p+RGqQjg0
ごめw少佐だったwもうちょっとで中佐orz
なあ、オマイラ連邦2部以降で中堅以下のパイロットにはなにあてがってるよ?
ZやZZみたいな主役機は量産したくないし、ジェガンやシュツルムディアスは強いけど限界が低すぎる。
あと残りはネオジオンだけなので宇宙専用でも構わないのでいいアイデアがあったら教えてくれ。
>>790 WBイベントはブーンが死ぬ。
シャアの入り口発見から数ターン立つと特別のジャブロー攻略提案が消えてコロニーかジャブロー攻略用MSのどっちかが来るまで待つことになる。
イベントによる攻略に資金を投入すると4機のMS(シャアズゴックとかゾックとか)が貰えてシャアが戻ってくる。このときの4機だけジャブローに移動予約があるので注意。
シャアは時間経過による提案がなくなっても戻ってくるが、MSはもらえない。この場合ブーンは死に損。
ジオンやアクシズで思ったんだが
2部での水中MSは何を量産する?
俺としては
ザクマリナー
カプール(大穴)
ズゴックE
ゴッグ(本命)
のどれかだと思うんだが。
>>796 いや、そこはシュトゥルムディアスで
間接攻撃できるから、能力が低くても活躍できる
GM2を壁にして削りまくるお
そこでドダイ機で代用
>>796 ジムキャノンU 2部開始から蓋までな
委任には向かないぜ
1部の中堅にはGpシリーズ 3or4
>>801 一部で作ったアガーイたんとズゴック、ゴッグで済ませる
>>801 アクシズでクリアしたが、
地上ではゴッグとDザクしか作らなかったよ
今ジオン第二部でアクシズ系MS全部作るまで〜って自分の中で縛り作ってエゥティタ生殺し、ハンマハンマまでは来たんだ。
次はバウかRージャジャだろって思ってたら、新型開発プランの影がギラドーガだった…orz
おまえはいらん!
バウを出せ、バウを!
委任なんてしたことないな
結構使ってる人多いのかな
>>801 ズゴE若干生産。後は可変MSを用意
下駄履きが多いのでゴッグはあまり役に立たない。
>>808 なんかもう面倒だからネモ30機(パイロット0)で送り出したとき時とか
連邦3部さえなければ戦闘機 艦隊縛りやるんだがなぁ
キュベレイとかなんのギャグだよ
180Tでもうギブ Ms乗りにメガライダー乗せてもいいよね?
>>808 敵の本拠地に最初に攻めるときだけ。
80機とかいると操作がマンドクセー
>>808 ジオンのイベント待ちでジャブローに150隊以上たまってるのを見てもそのせりふを言えるかな?
消費のイイ量産期に委任はキクぜ? 自分で操るより損害少ないときあるし
独戦より系譜や脅威のマップ兵器は使えるよな。よく当たるし威力高い
独戦は敵もマップ兵器使って来たが脅威は無いからラク
アクシズでティターンズ生殺ししつつ開発MAXまで到達したので
グリプス2落としたらエゥーゴとやりますかY/N
ついNOにしたらエンディング・・・史実勝利ってなんだよ。
せっかくαアジールまで完成してたのに不要とはw
戦えよw
敵にはきっとνとかいるぜ
ジオン2部で作れる中で地上用の母艦として一番いいのってザンジバル改?
アルビオンGetしたからザンジバル造るくらいならアルビオン量産しようかと思うんだが
>>818 かなり楽じゃね、アクシズ編・・・。
グリプス2生殺しで技術、兵力整えとけば。
グリプス2攻撃したらエゥーゴが裏切ると思ってたが。
>>816 今連邦とジオン両面でやってるんだがゼーゴックなんてないぞ
今ジオンが53Tガルマが裏切りやがった
バカじゃないの地上にはザクタンクしかねーよ
やっぱハードは1回通してからのがいいな資源が足らん
>>821 おまえは初プレイで両面作戦取ってた俺を怒らせた
だって始まった瞬間同盟なんてワナにしかみえねーよ
病欠で〜す
>>823 凄いわ。
俺は速攻同盟結んだよ。
開始早々10ターンでハンブラビやパラス・アテネなんか冗談じゃねぇ・・・。
エゥーゴまで戦力回せない。
ハードのデラーズ編に比べたらアクシズなんて┓(´ー`)┏
砲撃ばっかり使ってるのってつまんなくね?
シャアならやるわ
彼は純粋すぎる人だもの
アクシズじゃ砲撃なんて使わなかったな
クワトロエゥーゴじゃ何回か使った
我がジオン軍は地上でも核使ってたが
アクシズでエウと同盟結ばなくてもエウの拠点落とせないのがきついな
しかも、攻略wikiの円満コースと同じ選択肢選んだのにグレミー裏切りやがったorz
エウと同盟結ぶのも条件かもしれん
ハマーン様+プルズの最凶キュべスタックならジェガンすらもゴミだったのに……
ハマーンとプル軍団でロリコンを色んな意味で生殺しする計画が台無しだ
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:27:18 ID:u8lPXl/OO
>>821 グリプス2攻めて3ターン後にエゥーゴがコロニーレーザー撃ってきて隣接エリアエゥーゴに取られたけどもw
グリプス2攻める前にその前のエリアで侵入繰り返して敵減らしてるけど
>>830 いや俺はアクシズで開始早々エゥーゴと同盟結んで
ここのテンプレのwiki管理人の
通りにやったがグレミー軍はでなかったぞ?
因みに、wiki通りに1人も死なずに
円満コースだったよ。
最後はネオジオン
アクシズ落とされたら資金・資源が半減しちまった
>>832 ありがと。
それで何とか技術アップ&兵力増強するわ。
今のところ同盟結んでるから何とかなっているけど。
自軍70部隊しか無いし。
エゥーゴは200部隊だから一瞬で潰されそうだな・・・。
連邦でやってて3部でHi-νまで作ったんだけど
百式とかZが全く作れないんだが何か条件があったの?
連邦のニュータイプはレビル、アムロ、カミーユ、シロッコ、セイラ、ハサウェイ、カツで全部?
テンプレに書いてあったな、すまん
ちょっと上にあったがレウルーラ級は地上いける
アウルーラという同系の戦艦が地上から発進する描写があってな・・・
>>837 強化人間で良ければゼロもくる
しかし、連邦は中堅パイロットばかりで吹いたw
ユウなんで弱くなったんだユウ……シローも独占の能力値で良かったのに
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 03:03:42 ID:mmhlwo3zO
ZZイベントちゃんとあるな
ジュドーがプル連れてきたりグレミー軍潰してくれたり。
イグルーのキャラや機体全く知らなかったから見てみたけど、ある意味ひどいな
連邦軍の描写がチンピラヤクザ以下じゃん。結構面白かったけどさ
ガトー、シーマ様、バニングがやたら強いけど
0083キャラは何でこんなに優遇されてんだ?
ジオン、連邦での引き抜きがないキャラだからかなあ
>>843 一年戦争を生き抜いたツワモノだから?w
てかアニメキャラがゲームキャラより優遇されるのは良いことだとは一応思うけど
1機にしておいても5機以上で来られると辛いな…
>>430 エゥーゴと同盟結ばなくても円満コースなったよ、wikiの通りで。ハマ様とプルズでヒャッホーってできた
HMV一つ残して綺麗さっぱり全部隊削除。 3時間かけてナンバリング揃えて組み直した。満足したら途端にやる気失せたアハハ
>>830 グレミー反乱起こすかどうかはアライメントも関係してると思われ
北米攻略終わってグレミー任務に出したら反乱おきてオワタけど
そっからキリマンジャロ生殺しの状態でアライメントLaw側に持ってったら反乱おきなくなった。
一店舗しか残せてもらえなかったHMV涙目wwwww
ナンバリング気にする人は面倒だのう
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 04:17:49 ID:q5Isibk40
宇宙1 ただの拠点 制圧など不可能 ルートはルナ2とサイド4のみ
ルナ2 サイド4を囲み こっちが侵攻 宇宙1の部隊数は7
いざ戦闘開始になると部隊数が17に増えてる
糞もいいとこ こういう明らかにありえない突然部隊数が増えてる現象は多々多い 系譜からの悪しきシステム
絶対に支援できないような状況に追い込んでいてもだ
たたたい?
NDS エンブレム オブ ガンダム
ニンテンドーDSの新作ソフト「エンブレム オブ ガンダム(EMBLEM of GUNDAM)」が5月1日に発売することが決定しました。
価格は5040円で、予約特典は「オフィシャルガイダンスブック」となっています。
「ギレンの野望」「Gジェネ」とは全く違う「歴史的手法」でガンダム世界を描いたシミュレーションゲームです。
原作カットを多数盛り込み、ガンダムの世界観を「忠実に再現」、プレイヤーを壮大なガンダムの世界へ深く引き込みます。
また、各ステージにプレイヤーが選択できる「歴史のバトン」を用意しており、選択したバトンによって歴史の視点が変化、様々なエピソードが展開していきます。
戦闘マップは、地形によって区切られたプロヴァンス型マップを採用。視覚のみで瞬時にマップ全体を把握出来るので、
直感的な操作が可能です。移動操作も敵のいるマスに進入すると戦闘が開始される為、シミュレーションに不慣れな方でも楽しんで頂けます。
更に、何度も見たくなる迫力の戦闘シーンを多数収録。原作の名シーンを再現した「イベントシーン」も多数ありゲームをドラマティックに盛り上げます。
DS にも何か来てた
DSには期待できん。クロスドライブでこりた。
ジオン13T
キリマンジャロの敵はあと4部隊しかいないけど攻略していいものか…
キャリフォルニアの制圧遅れたせいで潜水艦作れるまでまだ2Tもあるしwww
>>683 全く同じプレイした者だけどちゃんとつくれた。いつまでたっても1stアムロで不自然だけど突然アムロいるにも関わらずアムロ・レイを救出しました。てなってグラも変わるのでご安心を。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 06:02:07 ID:P57QGCwZO
アクシズ三回目でようやく満足できるクリア…長かったw
グレミー反乱起こさないとネオジオン出るのは既出かな?
もう何回もクリアしてるからか、ネオジオン出たらジュドー仲間になったよ。
・・にしても・・攻略本っていつ出るのかね?
どの勢力でも完璧な円満コース一度ずつは最低やっておきたいから
早く出して欲しいわ〜データも充実してる攻略本なら見ながら妄想&
戦略練るだけでも楽しめるしな
サイドT最終戦でザク3に乗ったシャア撃破
「これはナンセンスだ」ってまったくだぜ・・・
>>861 ソロモンでJドーガに乗って出てきたんで叩き落した。
その次のターンにサイドTに侵攻したんでフショウチュウらしく決戦に不参加…総帥失格だぜ。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 07:18:32 ID:aWu+7aqcO
>>860 3月下旬予定じゃないの?
ソフトに入ってた広告に書いてた
ウチュウで「まったく重力というやつは〜」というアムロよりはマシだ
負け惜しみ過ぎて泣ける
撃墜されたら声変わりするカラバ・ハヤトよりマシだ
ネオジオンと戦ってシュツルム・ディアスの強さに呆然となった。
今まで不沈戦艦だったラー・カイラム2隻がお亡くなりに…
こっちも主力支援MSとして運用してたけど、ジェガン無双してたお陰で大した活躍してなかったんだ
敵にして初めてこいつの脅威が理解できた。この威力で射程3は確かにとんでもないわ
因みに、キャノン系最強ってこいつで合ってる?
>>732 まじっすか!ランクSで75ターンですが
まだ参加なし…戦争が終わってしまうよ…
キャスバル編って全然イベント起きないけどやりかた悪いのかな?
っていうか、EASYでやってるのに詰み状態になってきた。
速攻でズゴを量産して地上攻略しておくべきだった・・どんどん敵との技術レベル
に差ついてきて全然おいつけない orz
869 :
sage:2008/02/22(金) 08:15:51 ID:3fz/nJmI0
>>867 アライメントMAXLAW
1度もカオス化行動なければ最短66ターン
ランクAでも良いかは俺は未検証
うおっsageミス恥ずかしい
連邦二部の序盤のリックUの強さに宇宙域がボロボロ
安斎先生どうしたらいいですかorz
新生ジオン47T目Lawより、カイ&ハヤト加入。
新生ジオン66T目極Law、アムロ&ブライト加入。
現在、極Lawのまま99T目で、アムロ&ブライト以降は加入無し。
新生ジオンのLaw路線での後加入は、この4人で終わりかな?ネオ・ジオンか連邦滅ぼせば、まだ誰か加わるかな…
新生ジオンは、慢性的にパイロット不足だよ。
難易度上げて始めたのが間違いだったかな…
カツはカス
キャスバル編って全然イベント起きないけどやりかた悪いのかな?
っていうか、EASYでやってるのに詰み状態になってきた。
速攻でズゴを量産して地上攻略しておくべきだった・・どんどん敵との技術レベル
に差ついてきて全然おいつけない orz
ジオン70t
ジャブロー突入開始。
マゼラアタック120部隊ヒルド30両、ライノ2両勇姿を連邦のksどもに魅せてくるぜ!
876 :
683:2008/02/22(金) 08:54:24 ID:yR5irvUP0
>>858 寝落ちしてたorz
レスサンクス。このまま続けるよ
ハニャーンアクシズの時代なのにギラドーガvsジェガンをやってるぜ。
こっちの支援射撃がガザ系しかないのは辛すぎ…
系譜のときは
量産機
エース
量産機
でスタック組んでたけど、脅威は資金難で補充すんのもったいないから
エース
量産機
量産機
なんでこっちより国力低いのにアレックス3匹+αも生産出来るんだよ!
そ〜かい、そっちがそのつもりならこっちにもゼーゴックという考えがあります。
補充しまくってたらすぐ資源がつきるわ 資金があっても作れねぇ
今回はエース機どんどんぶっ壊して量産機大事にした方がいいな
次々新しい機体出てくるし
3部なのにドズルザクとかまだある・・・
やばい。ジオンの二部6ターン目で資源50万以上余って資金0だ
余ってもどうしようも無いのかね資源は
只でさえ二部に移りエリアを取られて資金不足なのに、最新鋭の機体はより金がかかる。
一部の貯金でどうにかやってるが、一体俺にどうしろと言うんだ(とりあえず部隊制限数200を解除してくれ・・・)
ジオン二部に入って思ったんだがゴッグの攻撃力は本当に3機で600以上もある?
3スタックしてシャリアを乗せてもジムクェル2スタック戦って1部隊もおとせなかったんだが
ジェガンつえー はにゃーん様が・・・ はにゃーん様がぁぁぁ・・・・
貧乏アクシズにキュベレイを生産しろと!
今回ドム開発にグフ系の開発は必要ないのか?
ドムのプランと思って開発してみたら
プロトタイプドムができたと言われて俺涙目www
つーか今回資源が余って余ってしょうがないな。
外交が無いから、資源をカネに変えることもできんし。
>>863 ほんとだw 系譜も独戦もやってたから説明書なぞ手にとってもいなかった・・
まだ1ヶ月くらい先かよ・・・
ところで今エウでグリ2攻略前でちょっとだけ戦力の整理と拡充してたら、
たった4ターンくらいの間にアクシズが一気にMS60体くらい増やしてて
吹いたw
そりゃグリ2すぐ落としたらおめーらともすぐ戦うことにはなるけどさ・・・
そこまで極端にやんなくても・・結局又少し先延ばし戦術とるしかないのか。
原作で量産機じゃないMSは量産しない縛りでやってるから諜報部頼り
だな〜ちょっと前にハイザックC持ってきてくれて助かったよ。これと
ネモを量産すっか・・・
>>887 必要ないよ。自分はグフAは開発したけど、グフB開発してなかったのにプロトドム開発提案→ドム開発提案となったし。
まあ、グフフライトを開発してると必要技術低くなって楽になるかもしれないけど。
エゥーゴが200超えてるのにジェガン生産しまくってやがる・・・
結局ティターンズと戦わされて疲弊してんのはこっちじゃねえか orz
プロトドムは置いておくと安く改造出来る点が好き。
専用機は改造出来ない点を改善して欲しいなぁ
wiki見てるけど、結局ダブリンにコロニー落としはした方がいいのかな?
グレの反乱は起こさせたくない。あと、最古魔屈送ったあとプルズが加わるてあるけど
プルツーしか加わらない。プルは敵として戦場で見掛けた。何でだろ?
>>891 ジェガン増えたらハマーン無双やビグザム祭りもキツいんでギラドーガを量産するしかない
αとかヤクトとかいらないからとにかくギラドーガをつくるんDA☆
>>894 まだティターンズ残っているんだけどね。
マジでギラドーガvsジェガンのがちんこですよ。
(ジェガンの無限生産だよなぁこれ・・・)
シャアネオジオンではノイエジール2のおかげでジェガン雑魚だったな
>>ジェガンのがちんこですよ。
この部分読んで変な想像した俺はもう駄目かもわからんね。
>>897 お前さんに指摘されるまでそのとおりに読んでた俺はもう駄目だな。
アクシズで200部隊のエゥーゴいたが
宇宙で100部隊くらい10機ほどのビグザム(二つにわけて攻めた)でぶっとばしたら
あとはジリ貧で死んでった>エゥーゴ
ビグザムとギラドーガ量産してたときだな
初めて資源不足に陥ったのは
アナベル加藤
侍に憧れる日系人
好物はノイエ汁
ビグザム砲はジェガンに効くのか・・・・?
もうギラドーガ150機くらい作るまでティターンズ生殺ししまつyp!
まぁその前に落とされたノイエとキュベレイの替えを作らないと・・・orz
砲撃はジェガンだろうがギラドーガだろうが大抵の量産機はふっとばす
で、残ったエース機や砲撃で削られて弱ってる量産機を潰すと
ほんま砲撃ゲーやでこれ
ゼーゴック200機もあれば虎王完了だしな
しかもビグザムは地球でも使える
あの巨体でどう動いてるのか知らんが
>>902 ビグザム10機ほど作ってくる。
資金集めるのに40Tくらいかかりそうだけど。
>>902 砲撃は当たるけどジェガンが出来る頃には接近されたらまず落とされるMSばかりなんで厳しい
砲撃→耐える→フルボッコになるからね
あと拠点防衛はビグザムを番犬代わりに一個おいときゃおけ
敵は防衛の数が多ければ多く、少なければ少なく攻略部隊を送ってくる
ビグザム1機なら敵はジムV一機とかしかおくってこねぇ
もちろん砲撃で即あぼーん
>>907 ビグザムの前に囮おいときゃいいだろ
ビグザムが接近戦に弱いのはあたりまえなんだから
あとこれは基本だがビグザム部隊は少数で送り込む
敵AIは数で勝ってると攻めてきて数で負けてると動かずに中心でこもってる
少数でビグザム展開しておまけにミノフスばらまいてビグザムのまえに囮ユニットおいときゃいい
そんで削りまくった次のターンにあらかじめ用意しといた本隊を突入
ボロボロになってる敵をかたずける
これで100部隊が守ってる拠点もらくらく制圧
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 5
852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 10:13:28 ID:pqAYIKO10
ネオジオン(シャア)がベリーイージーなのにむずすぎます
シャア率いる小部隊で出兵するんだけどその隙に特別拠点が攻め込まれる
なにかアドバイスをお願いします
853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 10:16:16 ID:r7FssCwn0
デラーズよりクソ楽勝だったがなにか?
ネオジオンHARDでクリアしたったわ
ん?どうした雑魚のID:LoSLdgBl0くん
854 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 10:19:11 ID:LoSLdgBl0
>>853 ( ´Д`)キモッ
砲撃にばっかり頼るのは素人だな。
ヘタレゲーマーよε=\_〇ノ
ドズルザクは捨てたほうがいいんじゃないかなぁ?ID:LoSLdgBl0くん
882 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 09:06:32 ID:LoSLdgBl0
今回はエース機どんどんぶっ壊して量産機大事にした方がいいな
次々新しい機体出てくるし
3部なのにドズルザクとかまだある・・・
ビグザムビグザムうるせーよw
俺はゼーゴックLOVE
>>915 アクシズにゼーゴッグくれよw
貧乏なんだから
だよなw
アクシズHARDで同盟せず、を序盤砲撃なしで乗りきれる人いるの?引き籠らずに。エゥーゴの猛攻凄すぎる
LoSLdgBl0を擁護する訳ではないが、初心者スレでr7FssCwn0の応対はいただけないな。
pqAYIKO10がくれくれ君ならともかく、やってたらこうなってしまうのでアドバイスあったらお願いしますに対してするレスではない。
イベントならテンプレ嫁の時期だがイベントの話でもないしな。
連邦一部やってるんだが地上は残すところキリマンジャロだけって時に
ジオンは宇宙でイフリートとかドムとかの地上平気フル生産中だった
宇宙の地球圏は全て制圧済みだから援軍は送れないのにアホだと思ったよ
そのままキリマンジャロ制圧してソロモンに攻めたらソロモンには地上部隊
しかいなかったらしくて戦わずして制圧で拍子抜け
次はア・バオア・クーに40部隊くらいいたから今度こそと期待して攻めたらまた
戦わずして制圧
次はグラナダなんだがまさかこのまま最後まで戦闘なしか?
つうか、シャアのネオジオンて初心者のレベルじゃねーぞw
>>918 うむむっ
確かにハードアクシズ同盟無しは難しいね
でもビグザム作っとる暇なしだぜよ
それよかガザ生産のほがいいな。
でも砲撃ばっかりだとハードデラーズとかクリアできねーぞ?
>>922 最初防衛用にピグザム作ってエゥーゴ押し込めてた、キュベ出来てからは簡単だったけど。つか1部隊だけ置いとけばよかったんだね、今ジャミティタで実感してる。防衛しやすい
924 :
830:2008/02/22(金) 11:09:27 ID:WrNlAHBc0
>>833 >>847 >>850 寝落ちしちゃったけどレスサンクス
なる程。chaosにしてたが、アライメント関係あったのか
もうジュドー達は返り討ちにしちゃったけど、こっからlawにして反乱起きるか確かめてみる
ロザミィとゲーツは何気に強いから残したいが、無理っぽいかな
ゼーゴックのクーベルメはドラゴンボールちっくで良いが
もう少しだけでも原作再現して欲しかったかなぁ
ノイエが一機でもいると攻略が楽。
単機で敵の主力に突っ込んで
前に出てきた敵を後方から射撃部隊で叩き落す。
相手はバカだからIフィールドにビーム撃って来るし。
格闘しかけてきてもある程度しかダメージ受けないから大丈夫。
でもジム改3スタック、ハイザックから攻撃受けた時は死にかけたが。
概算ですまないが誰か検証してくれ・・・間違ってる?
−−−−−−−−−−−−−−−−
99Tの時の目標技術レベルnに到達するためにどれだけ技術投資に大振りをするかの計算式
※前提条件 大振りと中振りしかしない
1、まず、ゲージの上昇は技術レベルに関係なく、大12mm 中8mm
2、ゲージの長さは常に49mm
よって技術投資の資金効率は技術レベルがあがればあがるほど低くなる
そして、1、2から
大+中=99 (ターン数による式)
と
12*大+8*中=49*n (ゲージの長さによる式)
の二つの式が導かれ、ターン数の式より、中=99−大 のため
式
12*大+8*(99-大)=49*n
が求められる。整理すると、
【4*大=49n-8*99】
となる。
例
一部終了時までに技術レベルを22まで上げたい場合、n=22
4*大=49*22-8*99
2*大=49*11-4*99
2*大=143
大=71.5
よって最終的に技術レベルを22まで上げたい場合、
73ターン目で大振りから中振りにきりかえれば効率がいい。
参考:
(n=22,大=71.5)
(n=21,大=59.3)
(n=20,大=47)
(n=19,大=34.8)
(n=18,大=22,5)
(n=17,大=10.3)
(n=16,大=-2 ←全部中振りでおk)
ざっと読んでおかしいところがあったら指摘願います
連邦の序盤、やってると鬱になってくるわ・・・
戦闘5ターン打ち切りを待つ日々・・・
>>927 上昇率は系譜と一緒。
小11%
中18%
大24%
長さで計算する必要なし。
あと初期技術レベルは1だぞ。
系譜の時より大の投資倍率が減ってる上に投資額が少なくなってる点に注意。
糞ゲー杉て泣ける。ベック氏ね。楽して儲けよう主義丸出しゲー出してるバンナムとベックは氏ね。
ギレン完全勝利した時のナレーション酷い。どんだけ自惚れた馬鹿がシナリオを書いたんだ。
>>930 そうなのか・・・系譜やってないからしらんかった・・・
連邦でガンダムMK−Uの開発計画の条件て何なんだろう
2部の最初で鹵獲ユニット見るためにセーブロード繰り返してら
ごくまれに提案されるときがあるんだが。ちなみに技術レベルは19,19,18
ジオン2部130ターン、地上の制圧終わったところで宇宙でエウティタが攻勢かけてきた。
リクドム、ツヴァイが半々くらいなんだけどジム2辺りとの消耗戦になりそうな感じ。
生殺しにするまでツヴァイ量産でいける?
主力をゲルMに切り替える価値あんのかな。
>>2 以外の勢力のLaw,Chaosキャラ出入り知ってる人いる?
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:09:26 ID:Ta0cBPPX0
ジオン2部以降の際の連邦機体ボーナス狙ってロード繰り返してるんだけど
今のところグレイファントム+FAアレックスの組み合わせが一番良いんだが皆はどうなんだろ?
もっと良い機体来るまで粘った人いる?
>>935 そろそろハイザックが提案されてないか?
ハイザックはどうも敵性技術もないとつくれないっぽい
>>936 禿様のもちょいまえのスレに貼られてたと思ったが
>>937 アレックス、プロガン、それに何故かガンダムCAと来た
が、正直こんな単品ばっかりもらっても量産機が足りん・・・
ティタがあまりにもバカなのだが。
地上は全部エゥーゴに占拠されて
更にサイド1、3、4、ソロモン取られて
ピンチなのにアクアジム、デブロック生産してる・・・。
>>936 あったわ
659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 19:59:17 ID:5N8ZV+O20
デラフリのアライメント加入キャラ
LAW:マシュマー・セロ(C、強化前)、キャラ・スーン(C、強化前)、ゴットン・ゴー(C)
CHAOS:ディドー・カルトハ(B)、エロ・メロエ(B)、ガデブ・ヤシン(B)
でした。
CHAOS側はランクが一段階上なので
加入時の能力値で比べるとあんまり差は無いです。
ギャンM以降の開発でジッコ生かせる機体はないか?物量vs物量は嫌いなんだが・・・。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:46:36 ID:LcBk+ClMO
一周目ジオンでクリアしたんだが、2周目の難易度悩むな
そんなに簡単だったわけじゃないんだが、またイージーってのもなぁ…
>>944 ハイザックやガンダムMk-2(B装備)だけど…
ジオンだよなぁ?
ティターンズはジム改とクェエルが多いから撹乱膜使えんのよね
ハイザックか。
トン。それ目指してみるわー。
>>944 星の屑で奪ってきたサイサリス。
核弾幕うちまくれw
Sランククェスがここまで強くなるとは思わなかった。
Dで覚醒しているし、かなり強い
>>950 さぁ、次スレの時間だよ…
クェスはνガンダムのふしぎバリアが無かったらアムロ撃墜してたくらいだから
強くても不思議ではない
次スレのテンプレではBで覚醒に
強化マシュマーと強化キャラも加えといてくれ
>>936 今朝も書いたんだが、取り敢えず、新生ジオンで、
47T目Lawより、カイ&ハヤト加入。66T目極Law、アムロ&ブライト加入。
>>943 アクシズのメンバーが来るんか
>>953 普通に見逃してたわ、すまん
キャスバル編でもそこらへんのメンバーが来たら熱い展開なのにな
955 :
950:2008/02/22(金) 13:10:19 ID:l1oBd//x0
ジオン二部でやってたら敵さんMSを大量生産。生産に金をかけてると思ったら、開発技術がかなり早く上がってるし。
開発に力を入れてるのかと思ったら、まだ不可侵なのをいいことに、グラナダでFAアレックスを一度に大量に生産しやがった・・・。
何でこっちより収入低いのにこんなに高額な機体を生産できるんだ。どう考えたって収入をちょろまかしてるだろ、、、
何で向こうからはグラナダから攻めれて、こっちからは攻めれないんだ、、、
うぉぉぉぉ! もういい、もうたくさんだ!
徴収までして全資金をゼーゴック大量生産に費やしてやる。
ネオジオンだとシャアとクェスが頼り
ノイエMkUとキュベレイでなんとかジェガン軍団を押し返せる感じ
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか?
A.DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.1部のイベント
ルビコン計画失敗した→諜報S。
ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつ→士気があがってカオスに傾く
アプサラスって強い??→砲撃以外使い道なし。パイロットの方が貴重。
アプサラス2でとめればアイナ、ノリス、ギニアスはしなない
連邦2部はデラフリを撃破しないとアクシズはおろかティタやエゥも出てこないの?→
連邦2部は全部1対1。 デラ→アクシズ→ティタ→の順で倒したら次が出てくる。
A.1部は系譜とほぼイベント同じなので系譜見るよろし。
Q.ジオン二部のゼロムラサメ仲間になるイベントは?->
取引持ちかけてくるからYESでとりあえず仲間に。 その後強化人間計画が出るので
GOすると強化人間1が仲間に。 でゼロからクレームつれられるのでYESにすれば
イベント終了。 ゼロと強化人間1が残る。
Noにするとゼロがレイラつれて別の勢力に逃げる。 その後NT002〜004の3人が来る
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
シャアなのでエウーゴ(ティターンズも?)倒してから帰ってくる。
シャアの帰還はクリア回数が関係する。
Q.生産数に応じた割引ってあるの?
A.ある。改造にも適用されている。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.クワトロ専用サザビーってネタ?
A.データ解析上は存在してるが、ゲームには出てこない。
Q.ガズアルとガズエルを作ったんだがどっちがニーでどっちかランス?
A.ガズアルにニー・ギーレン、ガズエルにランス・ギーレン
乙ザク
乙ガンダム
なぁ、実弾最強量産機はハイザックなのかな?
リックディアス
ズサ
ザクC+
ジャミティタでプレイしてるとなんかジャミトフかわいそうになってきた
あーリックディアスもいたかー
サンクス。ちょっと諜報部のケツ叩いてくる
戦力集めて意気揚々とソロモンに攻め入ったら戦闘することなく占領出来た。
この辺の思考ルーチンは系譜とかわらんのだな。
HLVに乗ってるわけでもない陸戦機が上空や拠点に配備されてるのは。
>>969 いつか地上に降りる事を夢見てたんだろう
ペキン防衛中のフェデリコ中佐の部隊(ガンダンク2機量産型ガンタンク1機)
そんなペキンに新たなる敵が!
ダブデ1アッザム1ギャロップ1ヒルドルブ2
これまで、数多くの戦いをガンタンク部隊と共にくぐりぬけ、「鉄壁のフェデリコ」とまでよばれたミュラー・・・フェデリコ中佐。
今回ばかりは絶体絶命。
おぼれているんです!!
正統ジオン加入キャラクター
Law:セイラ、ミライ:アムロ
Chaos:シーマ、コッセル、クルト:連邦シロッコ、サラ、シドレ
キャスバルネオジオンのWB隊引き抜き条件は
敵勢力連邦が存在 キャスバルのランクがS 極LAW 50T以上
だな。ただ、普通にやってると50Tで極LAWにはならないから普通にやってれば
60〜70ぐらいに提案って感じになる。
連邦でV作戦無しクリアーって可能?
可能なはずだが、北京攻略作戦が出るのがかなり遅れた気がする。
系譜では15Tで自然消滅だったと思うけど。
ΖΖ、フルアーマー化しない方が強く感じるのは気のせい?
運動性能を見ればすぐ分かると思う。被弾率が格段に上がってる。
アレックスも同じ理由でFA化はNGか
アクシズでティタの勢力のグリプス2を潰す目前
自軍が弱いから技術やガルスJ量産しているんだけど
何ターンあたりでティタ潰した方がいい?
>>981 ターン数とか関係ないから戦力が整ったら潰せばいいじゃない
>>981 とりあえずギラドーガ作るところまで引っ張るのはお勧めしない。
>>982 まぁ大体どれくらいのターンで攻略するのか聞きたかったし。
>>983 ありがと。
とりあえず150部隊くらいそろったら行動開始するわ
>>984 150部隊は厳しいぞ。
グリプス2攻略前に手に入れられる拠点を全て抑えも収入6500程
極LAW維持でボーナス貰いつつ、たまに徴収を行なっても
情報と技術開発で金を使うと1T1機〜2機・・・
これを繰り返している間にエゥーゴがネモやジム3を量産してる。
人によって速攻だったり開発優先だったり生産優先だったりするから
ターン数で聞かれても答えようがない
Low寄りMAXのシン・マツナガ加入までは引き篭もってそこから少しづつ攻勢に転じた
とにかくハマーンinキュベレイがつええ
前に誰かが敵を拠点に篭らせる方法書いてたけど
誰かしらない?
運動性って重要なんだな。
つい耐久や攻撃力だけでユニット性能判断しちまうが
運動性が高ければ攻撃防御共に融通が利くからな。
だからアカハナをもっと大事にしてあげて下さい。
埋め埋め
>>985 すでにジムVは生産されてるw
ガルスJなら何とかなると思う。
それに両軍200部隊だし。
ティタがp-ジャブローに50部隊近く配備してるから
ジャブローに攻撃しないかなって思ってるのだが・・・。
とりあえずゼーゴックを忘れるなよ
使い捨てで撃ちまくれ
>>993 うん。150部隊揃えるのが大変なんだわ。
こっちがMS優先でやるとジェガン作り出すし。
今真剣にやり直してビグザムにするか、いまからビグザムにするか悩んでる。
(現在200T超え、敵も見方も技術ALL30、ティターンズまだ生存中で自軍部隊数130!)
セーゴックって作るのに特別な条件あるの?
wiki読めばいいんだけどネタバレが怖くて
>>997 イベント。
といっても開発するかしないか聞かれるだけだが。
猟師くたばるけどな
それを補って余りある圧倒的な火力だから容赦なく猟師殺せ
おわり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。