【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 5
あれこれ Q&A 「プレイ開始総合」
Q.どこから始めればいい?
A.ご自由に
Q.一番難易度が低いのは?
A.とりあえずジオン公国あたりから始めれば一連の流れが追えるかもね?
Q.専用機ってどうやって作るの?
A.特定のパイロットを乗せて、「改造」を選択します
シャアをザクに乗せて改造すればシャアザクに…
ただ専用機にできないのももちろんあるけど
Q.諜報に金は費やすべき?
A.諜報レベルがA以上あることが理想の状態です
Q.撃墜されたパイロットはどうなるの?
A.フショウチュウになりお休みです、そのうち復活します
Q.キャラが消えたんですが…
A.作戦を行うと死んだり行方不明になるのもいるんです
Q.この選択肢悩む〜
A.俺も俺も
Q.敵がどんどん沸いてくるんですが…
A.足止め、殲滅、数合わせ、戦場封鎖などを行って、頑張って倒しましょうね
Q.大軍にこられた、この数じゃ勝てないよ
A.自軍の領地方面には撤退できます、撤退して数を合わせるのもまた手段
Q.潜水艦がウザ杉
A.水中に攻撃できるユニットで攻めるか、拠点全制圧で撃滅しましょう
Q.ドダイに乗りたいんだけど
A.乗れるMSは、「改造」で乗れます、資金と資源がかかるけど
Q.ミノ粉ってなんの意味があるの?
A.まず、索敵しにくくなります、こちら側は不利です
そして射撃攻撃の命中率が下がるようです、もちろんこちらも…
Q.夜戦は何が違うの?
A.索敵しにくいです、そして空中ユニットは囲まれても移動力が落ちません
Q.○○に攻められないんだけど…
A.「特別」から、侵攻作戦を発動してください
また、しばらく待たないと提案されない場合もあるので耐えてください
・ZOCシステムをうまく使う
敵が近くにいる時 移動が制限される効果がある それがZOC。
例えば1マス感覚で囮の戦闘機を相手のMSの前において置けば 相手の移動を規制することができ物資などを消費させたり等。
尚 今回から夜戦という物が実装され 夜戦の場合ZOCシステムが無効化になるので注意。
・索敵とミノフスキー粒子をうまく使う
空の戦闘機は大体索敵というものができる 索敵の有無で命中率がかなり変わるので注意。
ミノフスキー粒子は戦艦やミデアなどの一部の補給艦が実行することができる。
こちらは回避率、索敵率に影響されるので ミデア等の序盤で粒子を使うか否かの有無でかなり戦局が変わってくる。
・囮をうまく使って 増援を時間稼ぎ。
今回は6t以降に敵がこちら側に攻めてくる。
このゲームは少数で攻めると 敵も少数になるという法則がある。
なので 戦車などでこちら側に敵をひきつけ 次のターンにそのエリアに増援を送って制圧する という戦略もできる。
相手のマス隣に部隊を集めてしまうと、相手のマスに多大な部隊が集まるのでかなり注意。
増援を防ぐために わざと囮機体で逃げ回るという作戦もある。
・初心者は下手なプライドを捨ててベリーイージーモードで腕を磨こう。
1度わざと部隊等を廃棄して 全滅させてみよう。
ゲームオーバーになるが 難易度にベリーイージーモードが追加される。
このモードは敵の生産量等は変わらないが(まだ仮定の状態)、最初の資金と資料が2万づつ増える。
さらに機体を生産するための資金が3割引きになる等 少なくともイージーよりは楽にすることができる。
下手なプライドでゲームを飽きてやめるよりも 腕を磨いて未来に繋ぐべき、誰もが最初は初心者ということを忘れずに。
・パイロットをなるべく使おう
パイロットの有無で機体の性能がかなり違うので注意、特に連邦側はトリアエーズに主力パイロットが乗ってるので解任して
3t目に地上に回そう、戦艦には必ず司令官orパイロットを乗せることを忘れずに、尚 今回主将が撃沈されてもゲームオーバーにならない。
レビルはとても高性能なのでうまく使おう、ちなみにパイロットはイベントでしか戦死をしないので注意。 前線で死んでも2・3t後には未配属になる。
・ターン毎にセーブしよう。
ターン毎にセーブすると最初からはじめるより楽になる まあ初歩中の初歩、途中セーブもできるので艦隊戦などで使おう。
・敵はなるべく囲んで攻撃しよう。
3人合体で攻撃するよりも バラさして方位して攻撃したほうが被害が減るので有効活用しよう。
補給システムがあるので 終わったら補給をすることを忘れずに。
・囮作戦1
敵は攻撃ターンで耐久の低いユニットを狙う傾向にある
→弱いユニットをわざと前面に出して的とし、主力の損害を防ぐ
・囮作戦2(今作では難しくなった)
敵は多数に攻撃された場合、耐久の低いユニットに反撃(略
→敵に攻撃する際、弱いユニットをまぜて(略
相手のAIの行動パターンも重要。
こちらが攻め手のときは、
味方戦力>敵戦力だと相手ひきこもり。数が同じぐらいで、ひきこもることも多い。
利用すると雑魚ユニットの大部隊を送って、相手の精鋭をエリアに釘付けにできる。
敵>味方だと攻撃できる全部隊で攻めてくる。
これも利用して、少なめの部隊を進入、引っかけて
敵部隊を味方の進入口におびき寄せた所で本体進入→殲滅。
自分が守りのときは、相手は基本的につっこんでくるけど、何部隊か拠点占領に向かうこともある。
まあ相手が多いときは待って、分散した敵を各個撃破か無理そうなら撤退もしくは時間稼ぎ。
委任するときのAIの思考も同じなので、ユニットを多めに用意した方が吉。
後委任は糞だから、圧勝できるとこ以外は自分でやった方がいい。
圧勝でも雑魚にガンダムやられたりするけどねorz
後半戦で拠点に敵の大部隊が立て篭もっている場合の対処法
・ビグザム、ゼーゴッグ、GP03、百式辺りの「砲撃」を使う。
これらのユニットと戦艦だけで攻め込み
うまくZOCを利用して陣形を組んでミノフスキー粒子を最大限に撒いて待機
敵が近づいてきたら砲撃。敵に取りつかれたら退却。これの繰り返しで削る。
・引っ掻き回す
足の速いユニットだけで攻め込み5ターン逃げ回り
敵がバラけた次のフェイズで本隊突入。
引っ掻き回しを数フェイズする場合は
進入経路がAB2つあるところで、Aから進入して逃げ回り
次のフェイズにBから進入ってのを繰り返すと楽。
ガチで防御を固めて5ターン粘る方法も有。
これを組み合わせると強力。
ついでに索敵も忘れずに。
・突入するとどこに出るか。
P-オデッサ→オデッサ
P-アメリカ→アメリカ(ニューヤークとキャリフォルニアの間)
P-アフリカ→アフリカ-1(キリマンジャロの上)
P-ペキン→ペキン
P-インド→インド(マドラスの上)
P-オーストラリア→オーストラリア-1(トリントンの上)
P-ジャブロー→ジャブロー
ジオン初期でHLV使って突入しまくる俺的には、知ってると連邦でやる時に困らない。
・打上するとどこに出るか
オデッサ、ベルファスト→P-オデッサ
ニューヤーク、キャリフォルニア、ハワイ→P-アメリカ
キリマンジャロ→P-アフリカ
ペキン→P-ペキン
マドラス→P-インド
トリントン→P-オーストラリア
ジャブロー→P-ジャブロー
やっぱ忘れやすいのはベルファストとハワイ。
ここに敵部隊がいる場合は、ちゃんとP-オデッサ、P-アメリカに部隊を置いておくヨロシ。
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ ハサウェイ(Cの可能性あり) プルクローン ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
*******************ジオン公国***********************
Q.100ターン過ぎたら最初の画面に戻ったよ?
A.今回判定勝利とかはない
敵の本拠地征圧による完全勝利じゃないと2部には行けません
Q.ジオン1部でジャブロー攻略したいんだけどどうすりゃいいの?
A.ジャブロー攻略には3通りあります
1.ジャブロー攻略用MS(アッグとかジュアッグとか)で攻略する
→この場合ジャブロー攻略用MSのみでしか侵入出来ません
2.シャアのマッドアングラー隊にジャブローの入り口見つけてもらう
→この場合WB隊がジャブローに出現します
3.ベルファスト攻略→ルナツー攻略→サイド7落とす→ジャブロー降下作戦提案
基本的には3を狙うのが普通。
違った楽しみ方や進め方をしたいなら1や2でもおk
1と2は「ジャブロー攻略作戦」、3は「ジャブロー降下作戦」どっちも基本的に同じ
Q.ジオン1部でキシリア裏切ってオワタ
A.キシリアはソーラレイでデギンを殺しさえしなければ、何をしても裏切りません
Q.ガルマ殺したくないんだけど
A.キリマンジャロ攻略後V作戦察知→シャアが調査へ→シャアの補給要請(ここでNO)
これでガルマ死なずにランバラルが突撃します。ドムの開発を忘れないように。
Q.ガルマ生かしたのはいいけど新生ジオンで裏切るのが怖いんだけど
A.アライメントがLow寄りなら大丈夫みたいです
ちなみに正統ジオンも新生ジオンも第一部で発生します
Q.2部に向けてあった方がいいMSうp
A.宇宙:リックドムU、ジッコ、ゲルググ or ギャン、ケンプファー、ビグザム、エルメス
地上:Dザク、ゴッグズゴック、ドム、ドムトローペン
共通:ゼーゴッグ
>>ジーク乙
****************エゥーゴ**********************
Q.アーガマが撃破されます!
A.ガンダム強奪計画から10T後、実質9T後までに百式が配備されないと落ちる
そして、その後20T、実質19T後までにZが完成しないと落ちる
Q.開発間に合わないんですけど?
A.ガンダム開発計画と、ガンダム強奪計画は10Tほどで消えるが遅らせることができる
多分即時発動するよりは遅らせたほうが開発期間にも余裕が出る。
Q.カラバメンバーが入らない
A.マドラス攻略後に、ティタのアポロ作戦があり、アーガマ隊が参加できる。
そのイベント中にキリマン攻略を発動させるとフラグが立たないらしい。
キリマン攻略発動後にアーガマの参加と、レコアが行方不明になったらフラグが立つ。
ちなみに演説もちゃんと行うこと、そして数ターン後にカラバがくる。
******************ティターンズ ************************
Q.カクリコンとエマとブランとライラについて…
A.追撃をNoにすればいいんだ。
Q.シロッコに裏切られたくないんだけど。
A.LAWにしても、選択数値的な要素があるらしいので裏切られる時は裏切られる。
バスクの提案は全て却下でいいと思われる。後はアーガマ隊を追いかけること?
ブランにアッシマーを届けるまでが開発が追いつかずにかなり辛くなる可能性大。
新型ガンダム開発計画プランを遅らせたりしてもギリギリの可能性大。
シロッコにはアクシズとの会談以外はイエスマンでいいはず。
Q.その後の選択について
A.エゥーゴ協力者の検挙をすると、カオスに傾くものの
メガライダー、ネェルアーガマ、ゼータ、シュツルムD、ラーディッシュの
開発データが手に入る、ぜひともやるべき選択。
特に優秀射撃能力のシュツルムDや、ゼータのハイメガ、リガズィへの派生は魅力。
未確認だが、エゥーゴの開発能力で入手プランも変わるかも?
******************アクシズ ************************
Q.人が死なないルートが知りたい
A.マシュマーに援軍を送らず、グレミーの提案には全てイエスマン。
Q.強化人間コンテストの会場はどこですか?
A.キリマン攻略後に出てくるグレミーのNT部隊の感知前に、サイコMK-2を完成させておく。
キャラとマシュマーを強化する。
後は機体開発レベルに応じたプルクローンが入ってくる?
ALL26→プルク1・2 ALL27→プルク3・4・5
Q.グレミーってアクシズ防衛戦で裏切る?
A.グレミーへの提案と協力を二回以上断らなければ多分平気。
史実敗北を回避するためにも、グレミーの頭はなでといてやろう。
サイコMK-2を送る部分と、マシュマーへの援軍派遣Noがポイントが高いと思われる。
この二つを蹴ると、アクシズ防衛時のグレミーの提案をNoにすると蜂起される。
ついでにYESにすると史実敗北でゲームオーバー。
予想数値はこちら。あくまで予想なので完全検証待ち。
・ジャミトフ会見 YES−1 NO+1
・コロニーレーザー奪取 −−−−−−
・マシュマー派遣 YES±0 NO−2
・マシュマー援軍 YES±0 NO+1
・ゴッドン仇討ち −−−−−−
・グレミーのアーガマ追撃 YES+2 NO−2
・サイコ2送る YES+1 NO−2
・クローンズ育成計画 YES±0 NO−1
・コロニー落とし YES−1 NO±0
★グレミーのアクシズ防衛 YES±0 NO−2
合計数値が+3以上なら、蜂起なし、史実エンドにも恐らくならない。
合計数値が2未満なら、蜂起あり、史実エンドもあり。
あえて、グレミー以外は原作でない選択、グレミー・NT強化関連は原作通り、が安全かも。
↑連邦版がないから誰か作っといてNE★
発売日に買って生殺しも終わりようやくジオン1終わりかけなんだけれども
1終わった時に何機の機体貰えるの?
ちょうど200になるようにしたいんだが172からで200越えてもた
やっぱりテンプレ多すぎじゃね?
いや、外出先から携帯で見ることがあるからうれしいんだけどw
>>12 20機+開発中の新兵器が一気に完成するからそのサンプル分+生産中MS
>>13 系譜スレのテンプレ数を知らないな?
もっとあるぜ
>>1乙
アレックス来い来いキター
けどアルビオン来ない・・・
連邦2部
デラーズ軍の生殺しに飽きたんで、倒してアクシズ出した
ガルスJ(パイロットつき)強すぎだろ、常識的に考えて
こっちの主力はジムキャノン2
と、いうわけでアクシズや今後登場するティターンズにも負けない次期主力量産機
のオススメって何ですかね?とりあえずバーサムを数機作ってみたけど
ちなみに基礎、MSが22、MAが21(だったと思う)です
ジムキャノンUだよ
まだまだ頑張れるよジムキャノンU
ていうか前バーザム、後ろキャノンマジオヌヌメ
後はジェガンまでないんじゃ
ジム3はどーなん?
ちょっと聞きたいんだけど、これって小学三年生には難しいかな?
PSP買った甥に買ってあげようと思うんだけど・・・
その子がSLG好きじゃない限り難しいと思う
今日もよろしくぅ^^
>>18 よかった、まだまだキャノンはいけるのか
とりあえず前衛用バーザムを何体か作ることにします
っていうか、バーザム硬すぎだろ、と思った
キャノンの装甲が紙なのかもしれないが
小3の甥にガンダム愛があればやれるよ
下駄履くと燃費すごい悪いなw
小3でギレンは想像つかんな・・・
俺が小3の頃って・・・
平安京エイリアン(アーケード)とかww
小三でアクシズはまず不可能w
いい年したゲーマーがこんなに苦しんでいるというのに
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:16:16 ID:k3cfH7D70
俺小三の時はしっぽマリオ→お地蔵に変身してたよ
小3のころは、ゲーセンでカイザーナックルを、五十円玉積んでやり続けてた
なんて忌まわしい記憶なんだorz
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:21:50 ID:B8bMro760
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/,ノ
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!' / ノ i
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ぼうやだからさ i ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’ 丿/ '; 、
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':, i::: : : : :::: : : : : : :ノ,: ゝ ミ: : : : : :::: : : : : :::::::::::!
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/ .ヽ .ノ `y : : :/ 'k / ヽ
俺が小3の頃?
インベーダーが出始め(ry
小3か、道を踏み外す原因になったFM-7に出会う一年前だな、とか書くと年がばれちゃうね
ところで、例えばオデッサを速攻攻略した後、周辺エリアに突入をかましたい、
さりとてユニットの損失や燃料も含めて消耗が激しくて攻め手に回りにくいのだが、みんなはどうしてる?
もちろん1ターン目のソロモンでドダイを生産したりして備えてるけど、移動>突入まで都合2ターンかかるわけだし・・・
オデッサで生産にしても、結局そのターンは足止め状態になってしまう
>>35 よかったw
俺が長老じゃなくてwww
で、先輩仕事は?
小3の頃?
1stガンダムブーm
IGLOOって見てないので質問させてください。
IGLOO関連のイベントは、パイロットと引き換えに開発プランが手に入るようですが、
ゼーゴック以外の機体は、パイロットor機体のどちらをチョイスしたほうが良いでしょう?
>36
俺なんかFM-8だったぞ。MZ80とか
んで、4年越しの想いかなって小6で88mkII買ってもらった。<今思えばすごい贅沢だ
スレ違いすまん。
このスレのお陰でやっと連邦1部(ノーマル)グラナダまできた。
しかし、突然ジャブローにアイナ様(II、III)が沸いて涙目
>>40 ヒルドルブ:スルー
ヅダ:スルー
ゼーゴッグ:エントリィィィィィィィィー
ビグラング:死なない
でも機体図鑑出すためにはスルーしたらまずいんじゃね?
徹底的に殺しちゃいなよ
>>42さん、ありがとー
ヒルドルブとヅダには、パイロットを失ってまで手に入れる価値はないということですね。
1時間悩んじゃったわー
>>43 うーむ、図鑑コンプには必要ですな・・・
これは困った〜
パイロット失ってまで手に入れたヒルドルブとヅダはジオン2部になっても使ってるぞ!
だって悔しいじゃん…orz
ソンネンはマゼラアタックに乗せると強いんか?
気付いたらもう昼ですか…orz
ジオン第二部突入して早33T、エゥーゴもティターンズも地球から締め出して生殺し真っ盛りなんですが、両方の勢力を生殺ししておくメリットってありますか?
メリット次第ではどちらかの勢力に歴史から退場していただきたいのですが…
>>45 システムセーブして戻せば登録して生き残らせられる。
まあ俺はIGLOO好きだから全員生存させたけどな
ゼーゴッグはバランスブレーカー的な破壊力持ってるよ
でもズゴックでエントリィィィィィィィィー
水中拠点に乗ってる潜水艦がウザイ
ザクマリンタイプ1機で3艦落とせるだろうか?
>>50 補給さえ絶てばいつの日かは沈められるだろうが
たぶんドダイかなんか持ってくるほうが速い
>>50 さあ、早くゴッグを開発生産する作業に戻るんだ!
もし間に合わないならドダイザクを何部隊か用意しよう。
さすがにマリンタイプだとキツい
ドダイと組み合わせればギリいけそう
>>50 がんばってゴッグを派遣したいところだね
水ザクは少々火力不足ではないだろうか?
向うが完全に攻撃してこないモードなら楽勝ではあるが…
まぁ3隻も居たら無理だろうしねぇ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:06:21 ID:k3cfH7D70
やっぱり無謀か
生産するのも面倒だしな
近くのマリンタイプ終結させるかw
マリンタイプでもイケるっしょ
格闘当たれば
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:11:54 ID:RYjxBPbD0
いやぁもうヒドイね、アクシズの脅威は。
とにもかくにもロードが長い!敵の思考時間は確かに短くなったけど
画面切り替えや会話の前のロードが激長!!
7秒くらいのロードがある!
系譜からシステムもダウンしてるしねぇ。外交はなくなって資金・資源のバランスは大崩壊。
10年前のグラフィックを使いまわしの上、ドットは更に粗く。
よっぽど予算がなかったのかな。操作関係も全く進歩しておりません。
フィールドでのカーソルの移動はビックリするほどモッサリになってました。
かと思えばメニュー画面でのカーソルは軽すぎて選ぼうとしたコマンドを外してしまうこともしばしば。
これが多大なストレスに変貌します。
そしてぇ!フリーズが多いのだ!!
特にターン終了時にフリーズする!!!1時間セーブできなかったのに!!!!!!
あ、あととにかく敵が特攻してきます。何も考えずに。
だからこちらとしてはやられる前にやるしかなく、落ち着き無く敵陣に攻めるという
一辺倒のプレイスタイルしかありません。
じっくり耐えて高性能機の開発を機に反撃・・・なんて系譜のような幅広いプレイはできなくなりました。
敵がドンドン攻めて返り討ちにされるものだから重要拠点に攻め込む時には兵が尽きて敵がいないなんてことも・・・。
ソロモン攻略戦は戦闘画面にすら移行しませんでした。
難易度のバランスがメチャクチャでした。
2部以降はもうみれたものじゃありません。
ムービーもカットされて、400枚以上の1枚絵を追加とかほざいていたけど
大半は系譜からのムービーをキャプったもの。
だからボヤけていて見れたものじゃない。ナレーションもカッコつけた馬鹿者。
戦闘前の会話もボタンで飛ばしにくくなった。改造なんていうとってつけたくそシステムも余計。
全体的にあっさりしすぎてて結局系譜越えはできなかった。
遥かに劣る作品に仕上がった。ただユニットとキャラが増えただけ。それらのバランス調整はなされていない。
そしてその代わりにシステムは削られグラの色数は削られ哀戦士は削られた。
さあ皆さん、このようなカス作品を絶賛プレイしてください!
潜水艦三隻もいたら魚雷でじわじわ削られちゃうと思う<マリンタイプ
ところで今回は判定勝利が無いけど、ジオン側で星の屑作戦は有るの?
キャスバルジオンや正統、新生ジオンって
連邦、ジオン倒したら終わりですか?
エうー後やアクシズとは戦えますか?
>>56 ティタで…
ってことは潰しちゃっていいのはエゥーゴの方ですね。
じゃ、地球で散々攻め込んで戦線を乱してくれやがった借りを返してきます。
情報ありがとう。
>>63 アクシズの帰還の条件が、「どの勢力も倒さない」じゃ無かったっけ?
連邦でにて、ある戦場がこのターンで落ちるかと思っていたら
…ミデアを忘れて、全機ガス欠になってました
お馬鹿大将でごめんな…orz
でも、このスレ見て、系譜で攻められていたらパニックして投げていたのが、
攻められてもなんとか時間稼げるかとか考えられるようになったということは、
何か成長しているんだろうか
>>14 ありがとう参考になったよ
>>65 実は敵が手加減(こっちを甘くみて)攻めてきてるから
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:22:19 ID:k3cfH7D70
>>63 ちょっとまって〜
プロトゼロイベントでエゥーゴにゼロが逃亡するかどうか
選択があると思うからエゥ攻めも待った方がいいかも
>>64 >>67 今様子見で数T待ったらゼロとアクシズがやってきました!
ゼロが来たという事はエゥーゴ壊滅許可が下りたとみていいんですか?
>>68 1個でも倒すと、アクシズが出て行く。
ガンダリウムγを貰ってからの方が良いぞ。
あとキュベレイ開発条件が、ハマーン自軍所属で基礎「20」MS「20」MA「18」以上です。
>>59 半分位は同意だがヘンケンさんを悪く言うのは許せん
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:32:37 ID:g0B2cE+e0
さて、そろそろ再開するかな。
週末長時間やりすぎた為に2日ほどこのゲームから離れ
気分転換にウイイレ2008やってた。
今日中には地上を制覇して宇宙へ攻め込むぞby連邦使い
オデッサ攻略済ませてこれからキリマンジャロへ攻めこもうかというところです。
早速エゥーゴぶっ潰してやんよ…って意気込んでたら妹が彼氏を家に連れてきたorz
日の差す暖かな公園でギレンの野望ってのもいいかもね…
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:36:42 ID:k3cfH7D70
>>68 強化人間計画提案を実行
で1号加入
0が計画はんた〜い
YESで0が加入
NOで0&1がエゥーゴに寝返り、2&3&4が自軍加入だと思う
間違ってたらごめん
>>66 そうなのか…orz
まぁ、前は6T以降がルナ2攻められてグダグダだったので、このスレのおかげでマシになったのかなぁと
そろそろ、気合い入れて頑張ってみる
しかし、宇宙のグワジンが地味に嫌。1隻つぶして、2隻半壊。
何隻あるんだ、これ。こっちの戦艦壊さずにするから苦労が2倍だ ('A`)
>>72妹「お兄ちゃん彼氏来たから出てって」
>>72彼氏「フヒヒwwwサーセンwwww」
>>72「神の放ったメギドの火に必ずや彼は屈するであろう!」
叫びながらぶん殴る
>>72彼氏「いってぇぇぇえ」
>>72 「いい目をしているな小僧」って言いながらチンコ握ってやれよ
>>74 自分のところも調度テラーズ乗りこんできやがった
エルラン、リード、ゴップ、バスクじゃ戦えないのでリセット
ビグラングって人死なないのかよ。
ヅダ、ヒルドルブ、ゼーゴックはつくってビグラングだけスルーしちゃったじゃねーか。
>>76 あなたは大人しくジオにでも乗っててください
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:46:48 ID:LgdPNy+V0
>>74 >しかし、宇宙のグワジンが地味に嫌。1隻つぶして、2隻半壊。
何隻あるんだ、これ。こっちの戦艦壊さずにするから苦労が2倍だ ('A`)
確か系譜と一緒で4隻
ギレン、ドズル、キシリア、ハゲーズ
系譜より弱体化してる気がする>グワジン
マジに出てけと言われたんで外出準備しながらタバコ吸って煙撒き散らしてやったらグーで殴られた。
これが若さか…
まぁ、この外出のおかげでプロトもキュベレイも失わなくて済んだと考えることにします。
>>81 今すぐMS-06Eを生産して妹の部屋を覗く作業に入るんだ
これエクシア出る?
連邦で始めた
スパロボやGジェネばかりやってたからか味方が落ちまくるのが不自然で困る
戦闘機や戦車の被害はあまり気にしなくて良いよな?
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:54:21 ID:LgdPNy+V0
>>80 トン。
ビグザムの人はすでに乙、妹さんももうすぐ乙、
デラーズさんはなぜか絶賛逃走中でシナプス艦長が追っかけ回しているところだから、事実上あと1隻かな。
やっかいな人が残っているけど、頑張ってみる。
>>86 なんとか対等なMSが量産できるまで頑張る
MSが無い頃のグワジンは確かに困るんだよなぁ
油断すると自軍の戦艦が落ちるから
ボールが来てくれればあとはどうとでもなるんだがねぇ
この前の3連休、一睡もしないでやってたらついに嫁が実家に帰った件www
その後も連絡ないんですけどwww
>>90 ラッキーなんじゃね?
これで人目をはばからずにプレイできるじゃんww
俺は気をつけよう、うん
>>81 >>90 さぁ、今すぐ続・優良人種生存説を妹の彼氏や嫁に送りつけるなどし読ませるんだ
カオスな総帥しかいないのかこのスレはw
IGLOOイベントは悩むけどさ、結局残してもパイロットの成長の伸びよくないんだよな…
しかも正統ジオン出さなきゃ系譜みたいにパイロット不足に悩まされ事ないし。
「開発しますか」
rア YES
度々すいません。
エゥーゴの生産は、
ジムキャノンU×4
Zガンダム ×1
ネモ×4
どれがお勧めでしょうか?
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:37:25 ID:nix4Nk0RO
ジオン二部5ターンなんやけど、ジムキャノン2とかなんですか…。
一部引き伸ばして生産したドムトロやらリックドム2が落されて行く…。
状況次第
戦場にゼーゴックが飛びかってるせいでパイロットがちっとも育たないw
MSなんか盾と囮にしか使わないからパイロットがいようがいまいがぶっちゃけ変わらない
それに気づいた俺は戦場を指揮するためのギレンしか使わなくなった
エース涙目w
>>99 意外と兄上も甘いようで…
ドチューン!
ビグザム3機ロールアウトしたからザビ3兄弟乗せた
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:47:12 ID:XnTkBga10
>84
基本、日本代表が南米にあたるときの戦術。
絶対に1:1にはしない、孤立させ数的優位を作る。
>>80 グワジンは射程1攻撃が無いから、取り囲んでフルボッコにすればあっさり
墜ちる
とりつくまでが勝負だけど
ジオンで強化人間計画で出現する2、3、4とゼロ&1
とるとしたら能力的にどっちとるべき?
一応、ララァ、シャリア、マリオンはいるから数的には十分だと思うんだが(裏切らない事前提だが・・・)
どう見てもゼロとレイラのカップル
Z:ネモ:ジム砲2を1:2:12
くらいでつくれば良い
>>105 ララァ、クスコ、シャリア、マリオンに加え
場合によってはハマーン、グレミー、シャアも使用可能だから
断然ゼロと01
>>109 まだ一回目だからシャアは無理そうだけど、ハマーンとかには期待しとくよ(仲間になる条件は知らないが)
ジオン編で裏切らない&死なないNTって誰がいる?
WB倒せなかったからララァ、シャリア・ブルあたりは死にそうなんだが・・・
ゼーゴックの出現条件がわかんない。
開発機体全部開発してもでてこなかったきがする。
なにか特別で実施しないとダメなんですか?
連邦第一部難易度EASY
サイド3にHLV一機だけ残して開発、生産中なのですが
第二部に向けて地球用の戦艦(ガルダ等)は作っておいたほうがいいのでしょうか?
それとも残ってるミデア、U型潜水艦を残しとけば大丈夫ですかね?
>>112 モビルダイバー開発、ってターンの始めに提案されるやつがゼーゴックの開発提案
条件はよくわからない・・・
自分はルナツー攻める前に提案が来て、活躍する事なくジャブロー生殺し開始・・・
開発レベルが関係あるのかな?
ガルダはあると便利だけど、まぁ宇宙はグレイファントム・地球はアルビオン&ミデアでいいんじゃね
ミデア改っていう結構便利なのがでてきたとおもうけど
正統ジオンとか新生ジオンで開始するといきなりヅダの開発プラン来る(ヒルドルブは開発済み)
だから図鑑埋めのために開発はしないでいいかもしれない
どうせ新生ジオンやらないとザビ家ビグザムは登録されないし
>>115 なるほど、参考にさせていただきます
ありがとうございました
ニ方面から挟撃しようなんて時は、戦力が充分過ぎないとダメなんだね・・・
Pペキンの敵を片付けようと思ったら、予備戦力の方にあっという間に集合されてムサイ落とされちゃったよ
敵の拠点とは言え、事実上1ターンで囲まれたのには参った、、、こっちも自軍拠点だとこんなに足伸びたっけ?
>>118 上手く両方の敵反撃ラインを越えれば分散してくれるよ。
と言っても自分もルナツー攻めでソロモン側がルナツーの2/3の、ソロモン側の2倍の戦力に襲われヒーヒー言ってたが。
ジオン2部開始時バラけすぎだろこれアホか
Dザク3機でクゥエル6機アッシマー1機相手にしろってかwwww
バカじゃねえのwwwwwww
えーっと改造で、ズゴックを指定して・・・高性能化・・っと・・
アクシズの加入メンバーがよくわからないんですが詳しく教えてくれませんか?
>>120 ズゴック「高性能化」だと・・・?アッシマーに対してズゴックSで立ち向かうというのか。
なんという漢だ。 まさにジオン水泳部の誇りといえよう。
是非戦闘結果を報告せよ。総帥は貴君の検討に期待している。もし撃破できたらジオン十字勲章は間違いない。
「宇宙対応」のズゴックと間違えたなんていいわけは無用だ。早く高性能化したまえ。さあ。
>>124 なんだ俺ってもう1人いたのか、まさしくインド洋だww
なめてんだろあそこwwwww
>>123 うあああああああ間違えたんだよおおおお
仕方ねえ!ズゴックS 200機でブランブルダークぶっ殺してくr
ザンジバルにゼーゴッグ×6詰め込んで敵エリアに打ち上げてやったぜw
エントリィィィィィ!
試験運用記録:
敵部隊の甚大な被害を与えるも、エネルギー切れ及び近接戦闘能力の欠落により全滅せり。
ゼーゴックの活用は計画的にね!
>>125 俺はアッザム、ゴッグ×2、Dザク×2で特攻
ゴッグって紙で出来てたんだなw
二部ではさすがのゴッグも一部レベルの耐久では無理なのか・・・
二部では岸について次のターンに一斉特攻って使い方でいいのかな?
>>120 うちは一部中に、Pギャン →改造→ガルヴァルディβ1機 → フライングアーマー付きに改造
やっといたので、20機程の空飛ぶガルヴァルディが地球上に分散されてて、各地で大活躍。
>>129 ダメだ
岸に着く前に空飛ぶジムクゥエルに破り捨てられる
特に対空攻撃出来ないゴッグは・・・
>>130 ソレダ!!
空飛んでりゃ地形適性関係ないんだよなそーいやw俺もそれでいこう!
さて、1部44Tからやり直すか・・・
2部序盤ではダメだけど2部終盤なら逆に使えると言う不思議
まぁ敵の生産力下がって/Afを作らなくなるからなんだけどな
>>120 俺の場合は敵と接してないエリアに配分されてる部隊を移動させればそれほど苦労はしなかった
しかし連邦はマゾゲーだな 数は圧倒的でもオート戦闘だとボロボロでもう投げそうだ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:34:14 ID:BIX1hIMwO
すいませーん!
教えて下さい!
現在、連邦で22ターンですが、アムロ等が出てきません!
いつのまにかマチルダも任務でいなくなってて、ホワイトベースもアメリカを脱出したとか。
これって正常ですか?
ドダイとかで空飛んでるMSは燃費が悪いからドップで囲めば問題ないぜ
ジオン2部ティタ・エウーゴ生殺し状態中、次に備えて何を生産すれば良いのでせうか?
現状は、地上Pinケンプ・ドワッジ宇宙ゲルググP専用機・リックドムUとハイザックです。
>>136 でも運動性も低いからEN切れにするぐらいなら落とした方が早いんだよな
>>132 俺はやり直す根性無いからちょっとエントリィィィしてくる
>>132 ガルヴァルディβやハイザックも、/Af改造しておけば強制的に地上配備になるので、宇宙に置きたい分と数だけは分散出来る。
俺はむしろ放っておいてEN切れたところをズバババーン
Dザク、ハイザックもAfに改造すれば空飛ぶクゥエルもサクサク狩れる?
もしそうなら99に戻るんだが。
>>135 正常。あくまでレビルの多忙。
本編はおまけ。
PSPの画面の中からキモイ奴がこっち睨んでるんだが何とかならんのか?
>>142 サクサクは無理。
クゥエル×6とガルヴァルディβ+Dザク×2で互角な感じ。
それでも結構損害出るので、ガルヴァルディは前に出せない。
補充費高いからw
地上なら、ケンプ+Dザク×2やドワッジ×2で、損害少なく良い勝負出来るけど。
>>142 空飛ぶMSにわざわざ同じもんぶつける必要はない
飛行機や空に攻撃適性が強いMSで地上から攻撃するのが一番
性能だけにたよるのはよろしくなくてよ
ベースジャバー乗せるとバシバシ落とされるから目的地まで移動したら離脱したほうがいい
離脱しても次戦闘に出すときはまた乗ってるから
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:49:18 ID:BIX1hIMwO
>>144ありがとう!
なんかホワイトベースのチームができたときの選択肢で間違えたのかと。
>>147 2部の主戦場は海や山地が多いから、対空強い兵器だと攻撃位置に付けるのが大変。
いや、つーか
海とかは兎も角、フライトユニット乗りは
基本的に地上への攻撃適正低いんだから
地上で迎え撃った方が絶対、楽だと思うんだけどねぇ……
>>148 >次戦闘に出すときはまた乗ってるから
そう思ってたのに、船か輸送機に乗せないと戻せないのね。
意気揚々と空飛んで行ったのに、歩いて帰ってきたw
ま、臨機応変にやりゃいいさ
1つだけが正解と言う訳でもあるまい
ジオン二部序盤、指揮官機は何を使ってますか?
ドワッジ改かケンプで悩む・・・
>>151 ザクキャノン×3の長距離攻撃でポロポロ落ちるしな。
なるほど、MSはちゃんと地に足つけて戦えということか。
さてと、海はどうすべきか・・・
ゼーゴック 半ダース部隊の使用が許可されました
>>154 生産はケンプ。
量産配備してるドワッジの機数が減ったら改造でドワッジ改に。
ベースジャバー対策はドムキャノンが良さ気?
ロウとカオスの差って
参入キャラの違い
資金資源援助がなくなる(代わりに徴収)
非道な作戦内容が出る
位?
>>159 低すぎると暴動起きて、鎮圧まで特別プラン使えなくなる
>157
ドワッジ改造で使いまわしという手があったか
無駄も無くて良い案だ
>158
ドムキャノンは主兵装の命中率がもう少し高ければ・・・
>160
とん
極カオスでやろう思ったが
暴動は面倒そうだな
第一部では極カオスの旨みがほとんど無い。
特にジオンはガルマが裏切ったり、侵攻作戦に影響出たり
キシリアが怒ったりシャアが後に反乱したりで大変
>>163 でも攻略作戦でどんどんChaos寄りにw
ティターンズでνガンダムキター!!
がんばったぜ
いまさらでさんざ既出かもだが
連邦1部のEXAM研究所襲撃でユウに追跡させても3ターン後に生還してプラン3つとも開発可能になりますね。
追跡させないと三号機が1機ジャブローに配備され三号機のみ開発可能に、んで敵に二号機が出てきました。
んで今サイド3生殺しなんですが2部のためのお勧め機体はなんでしょうか?
>>159 ジオン2部、ガーベラテトラの開発プランの条件は
135T開始時にアライメントゲージ4分の3以下、だと思う。
こんな微妙なのが他にもあるかも・・・
ヒルドルブにギラーズ乗せると地味に強いね
が、量産するほどではないよね?
射程4は貴重なんだけど…
>>168 カオス寄りだと思う。
ガーベラ改をアクシズ相手に出してるものの、前衛にしてるとなんかこいつだけやたら攻撃喰らう気がする。
ジオンエースを乗せてるんだがなあ
連邦2部になったとたんアムロとかいなくなったんだけどどうにもならないの?
>>169はエギーユ・デラーズ閣下の勘違いなんだよな?
>>170 128TでかなりLow寄りな俺はガーベラオワタ?
>>172 すまんw
なんでこんな間違いをwwwww
ギラーズワロタ、なんか強い怪獣みたいだ
早く昼ドル部作れるくらい進めたいよ
なんか重機動メカみたいだな<ヒルドルブ
ガミラスとかいう名前を彷彿とさせる名前だったな、ギラーズ
>>173 毎回資金・資源同時徴収すれば、すぐカオスじゃね?
>>168 4分の4がロウMAXのつもり、ロウでもカオスでも貰えた。
極悪寄り(4分の1以下)は手ごろなデータが無いので確認してない。
>173
中立地帯攻めたり、特別の臨時徴収すればすぐ下がる。
今4分の4に入ったあたりから自分でも試してみよう
ターン回せばいいだけだし
皆さんありがとう!
ちなみに、ハモンさん乗せてもあまり強くなかった>ヒルドルブ
で、やっぱあんまり量産しない方がいいよね? 今2機いるんだけど。
ジオン1部の後半は敵がタンク祭になるから、射程外から撃てるのは便利なんだが、
高いんだよね… 改造もできんし宇宙にも上げられんし、後で困りそうだし。
wiki見たら強制徴収はなるべくしないほうがいいってあるけど
カオスに寄るとまずいこととかあるの?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:04:11 ID:g0B2cE+e0
連邦58T目
なんとかかんとか地上は征しそうです。
宇宙での戦いを備えようかと思っているんですが
MS・MA・戦艦類などで何を基本的に製造していけばいいでしょうか?
今のところジムSカスタムを1Tにつき1スタック作っています。
ネェル・アーガマ隊はどうやったら編成されますか?
ジオン公国1部。
カオスは「LV」の中心の直下までいかないと暴動起こらないし、4分の1以上アラインメント持って
ればガルマも反乱しないと思う・・・ガルマは単にフラグの積み重ねが少ないだけかもしれんが・・・
マクベを司令官にしなかったりドム送ったりととにかくキシリアに冷たくしても、レビルうたなけ
ればどうやってもキシリアは反乱しないので安心していい。
そしてたぶんキシリアに好かれているとガルマが反乱するっぽい
てわけでこれで2ターンに一回資金徴収して99ターンで技術レベル20,20,18まで行きました
機体を出すためにパイロットは殺してるが開発費用に追われながらも順調です。
>>182 オレはサイド7落っことした時、カオス目一杯まで行ったから
ついでに徴収しまくったw
で、次Tで鎮圧して何もなかったようにwww
>>176 パワーショベル付いてるからな。ある意味正解
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:24:00 ID:/vQ7nWmZO
アクシズでエゥーゴと同盟結んだけど、エゥーゴは隣接してるアクシズエリアには攻め込まないものなのかな?
>>189 それどころか一切戦闘せずに、戦力を拡充し続けます
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:28:39 ID:bBnHxKMsO
ジオン第一部で、シャアの補給イベやらなんやらが出ないんだけど普通かな?
現在35ターンです
ティターンズ滅ぼしたら、ティターンズとの戦いで
エウーゴは疲弊しているうんぬんと言われるが、
いや全く疲弊していないだろ、と突っ込みたくなるw
>>189 よく考えるんだ
同盟結んだ状況でエゥーゴがグリプス2の前のマップ占拠したら半分詰むぞ!
>>191 系譜と違い、今回V作戦発動のトリガーはキリマン攻略のみ。
>>190>>193 もうエゥーゴは200機まで到達してます…
グリプス方面集中させないといけないのか('A`)
>>196 普通にやってればそんなもん。いざ交戦すると、Zやら百式、リックディアス後期型がもりもりいた
自分は、グリプス2には一機だけ攻め込ませて、イベント進ませて、エゥーゴとの隣接区域に戦力配備(グリプス2は後回し)
ハマーン様率いる部隊にある程度数を集中させて、少しずつエゥーゴの戦力をガス抜き。次第に量産してくる機体が弱くなってくる
それでからティターンズ叩いた。
>>196 俺はティタ生殺しにしてたら、ジェガン、リガズィ、ニュウガンがゴロゴロいましたよ
>>199 よう俺、ファンネル付きν量産してたから諦めてこっちもギラドーガ188機量産してやったぜ。
ティタ滅ぼしたのは330Tぐらいになったけどな
>>166 あれ、じゃ今までの帰ってこない説が間違ってたor条件不足ってことなのか。
攻略本はいつ出ますか?
ZZは全然知らないから、使えそうなパイロット、MSが分からない・・・
なんか開発レベルやアライメント問題とかあるかもな>ユウ帰還
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:03:04 ID:k3cfH7D70
カオス寄りって事は無いよな?
諜報はSだったし・・ユウくえふめい('A`)
またもやクリアカウントとか・・・
ガンキャラよりも嫁が帰ってくる条件キボン
209 :
◆65537KeAAA :2008/02/20(水) 17:15:04 ID:8JgY4xex0 BE:13046922-2BP(100)
>>206 迎えにいってひたすら謝る
↓
許してくれる嫁
↓
一緒に家に帰る
↓
ひそかに買っておいた10分の1シャアザクとガンダムが玄関でお出迎え
嫁2
てか、ゲーム以外に
積み重なった物がわるいんじゃねw
>>206 急げ、連邦は既に署名捺印付離婚届の開発を始めているぞ
>>206 迎えにいってひたすら謝る
↓
許してくれる嫁
↓
一緒に家に帰る
↓
ひそかに買っておいた10分の1シャアザクとガンダムが玄関でお出迎え
↓
ガンダムのコックピットにダイヤの指輪
ダンナの野望オクサマの脅威
すべてのゲーム処分
↓
迎えにいってひたすら謝る
↓
許してくれる嫁
↓
一緒に家に帰る
↓
ゲーム欲しくなる
↓
特別徴収(資金)
↓
完全敗北END
>>206 お前がコンビ二店員で近所で爆弾事件があったらなんとか可能。
マップ兵器たまに当たらないのはどういう計算式?
ガルダ囲んで倒したのに、包囲網の外に内容物出てきて反撃喰らうし(涙目)
逝け・・・
>>206よ意地を通せ!現にギレンはそこにあるのだ!
運動性とかじゃね
前作もパイロット乗ってない量産期はバカスカ落ちたけど
パイロット乗ってる指揮官機にはあたらんかったし
あと基本的に戦艦系には0ダメだな
ここでよく聞くギャンPをガルバルディβに改造しろと言うやつだけど、肝心の開発プランが来ないよ。
現在基礎15MS16MA17ではまだ足りないかな?
もう92ターン目そろそろプラン来てくれないと間に合わない
>>226 大体それくらいの基礎MSで出た気がするが。
系譜のβも基礎12MS15だし。
・ペズン計画を実行してない
・ガルヴァルディαを開発してない
なら、確実に来ないが。
>>226 系譜のデータ良く見ると、敵性12必要と有るな。
敵性が足りないんじゃね?
>>200 そうだよな、普通に考えればそれしかないよな。
ザクUFでスキウレ付きに改造して突撃なんて考えるんじゃなかったよ。
>>228 えっ、ゲルググいんの?
早速作ってくる
サンクスね
と思ったら、初期生産型ゲルググなら作ってた
やっぱ敵性かな?
>>232 α作っててβ出ないなら、敵性不足だな。
系譜の時は、α=敵性不要 β=敵性12だし。
質問です
連邦一部、地上全て制圧して星の屑作戦を発動しました
ホワイトベースにも参加を要請したら、3フェイズ目に「MS、戦艦共に大破」の報告が入ってきます
これを避ける事はできないんでしょうか?
エウーゴでプレイ中
ベルファスト落として地球圏掌握したら、
しばらくは開発と生産に明け暮れようと思ってたのに、
宇宙のティターンズが速いペースで急に増えてる。
敵のMSのコストが分からないからなんともいえないのだが、
結構高価なMS作りまくってる希ガス。
金の蓄えがあったのかな・・地球のティターンズ勢力は雑魚かったからありえる
宇宙エリア一箇所取られちゃった
サイド3横の宇宙はグラナダ側からじゃ守りにくすぎるw
>>234 星一号作戦だろ。
避けるには参加させないしか方法なし。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:27:51 ID:tyVoyWFw0
>>234アバオアクー攻略戦だったら無理だと思うよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:31:10 ID:fbn0cEBN0
ダシュツキコウってなんですか?
もうひとつ質問。
敵性技術の奪取って完全ランダム?
だったらセーブロード繰り返して敵性上げるんだけど
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:34:37 ID:Jel064Tq0
>>241 完全ランダム。
セーブロード繰り返せば、毎ターン入手可能なはず。
常にSキープでの通常の入手確率考えると、面倒過ぎてやる気になれないが。
結果報告
敵性11でガルβの開発プラン入手しました
ラルへのドム派遣がキャリフォルニア制圧から何ターン後くらいに起こるかと、最短でドムを何ターンで作れるか教えてもらえるでしょうか。
>>243 >>常にSキープでの通常の入手確率考えると、面倒過ぎてやる気になれないが
やっぱりSだと確率上がるのかorz
ケチってAキープにしてたらなかなか上がらなくて困ってたんだ
1部94Tでやっと提案されて倍額で何とか間に合った
節約になってない(T-T)
>>245 ドム最速は28ターンだったかな。
ラルへのドム派遣の大本はV作戦の察知。
これはキリマンジャロ制圧がトリガー。
なので、キリマンジャロ後回しでハワイ攻略すれば、余裕もって間に合うはず。
>>245 キリマン制圧時点でドム出来てれば間に合うよ!
ガルマにイフリート送るとWB倒すってどっかでみたけどホント?
ジオン1部の最速クリアって今のところ何ターンなんだろ?
敵にもMSが出始めてから難易度上がったなぁ…
ガンタンク一騎にザク3小隊とか効率悪すぎ…
かといってドム量産するほど金ないし…
なんでもかんでも試作すればいいってもんじゃねーな…
>>251 ガンタンクに近づくには、
マゼラアタック マゼラベース マゼラトップ → ガンタンクスタック
マゼラアタック ザクC
マゼラアタック ザクC
↑
荒野を走る生け贄の列。黒く歪んでる。
で、近づく際の生け贄はトップ。接敵戦闘時の生け贄はベースで、損害を押さえられる。
火力足りない時は、ザクよりグフの方が良いが。
>>201、204
アライメントはロウ50%くらい、諜報はA、技術は8875でした。
ブレックス編はクワトロがいると最後にハマーンとグレミーどっち倒すかで分岐するんだな。
ハマーン軍倒したらいきなりシャアが放送始めてびびった。
ヅダの機体性能教えてくれませんか?
索敵
耐久
運動
移動
物資
消費
武装
デュバルかヅダか迷っているんで…頼みます。
索敵D
耐久38
運動22
移動10
物資110
消費10
武装 マシンガン 36 45 1-1
シュツルムファウスト 25 75 1-1
ヒートホーク 40 75 0-0
耐久HIKEEEEEEEEEEEEEEE
耐久38か・・・・・・38!?
。。
\\
エ━━( Д ;)━━!!!
でも移動10あるのか…陽動部隊として使えそうな
気もしないではない…
ヅダ好きだから開発しよう。
ありがとう
>>256
ヅダはかっこいいけど、
耐久紙だし、世代交代で使えなくなるし、
量産機のパイロットにして生存率あげるだけでも、
デュバルとるほうがいいと思う。
俺的にキャラが好きでもあるからだけど。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:45:09 ID:DHvRGnBl0
ジオン1部ようやくクリア。
んで、2部はじめたら何この部隊のバラバラっぷりは。
ジャブロー守ってるのファンファンとかだし。
だれか効率よく整理する方法知らない?
アクシズ編マシュマーを左遷させるかでNOにしたら行方不明になった
もう戻って来ない?
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:57:06 ID:kv06H7pT0
連邦でソロモン攻撃中です。
ジオン軍にドズル・ザビが搭乗しているビグ・ザムがいるんですが
遠距離攻撃(ビーム類)を弾いてしまいます。
これはガンダム系で接近戦じゃないとダメでしょうか?
S魚は盾で使ってほとんどいません。
・敵はなるべく囲んで攻撃しよう。
3人合体で攻撃するよりも バラさして方位して攻撃したほうが被害が減るので有効活用しよう。
これ嘘だよな?
スタックしないと反撃にあった部隊が食らいまくるじゃん
>>258 既に作ったかも知れんが、限界が馬鹿みたいに高いぞ。
反応高い奴乗せて脳汁だしまくれw
>>263 ハイパーバズーカ持たせて殴りかかりなさい。
>>263 ガンダムB装備2機、バニング、ヤザンで一撃
>>264 合体攻撃だと反撃受けた3部隊全体に被害
ばらしておくと反撃うけた1部隊壊滅。
全体としてはどっちがお徳か、あとでわかるはずだ
諜報部仕事しねぇな
ボールはいらないんだよ、Z持って来いよ
でも6:3:1でダメージが分割されるから1回攻撃してすぐ補給すれば機体数減らなくてうれしくね?
>>270 補給するためには戦線離脱が必要なんだよ。
1撃で決まるシーンならともかく、その場で戦うのは不利になる。
戦闘は5ターン、1フェイズ。1ターンで勝負が決まって補給できるわけじゃない
あんだすたん?
要は、チンコかマゼラトップなどの使い捨てと一緒に攻撃すればイインダヨ。
1壁
2壁
3攻撃部隊
ってスタックならいいけど、
そんなに部隊割けないのが現実
使い捨てっていうなっ、俺のマゼラにはハモンさんが乗ってるんだよ!!
>>270 あ、ゴメン。根本的な説明不足だな
複数機が1部隊の場合の話だよ。
1機で1部隊なら3部隊スタックさせた方が強い。
そういうことだよな?
>>270 ある程度の耐久持ったMSのスタックならその通り
連邦序盤とかの飛行機類やらは分割されたところで機数減るので無傷の部隊を残す方がいい場合が多いし
満遍なく食らう事で機数が減らずに済むなら纏めた方がいい
その後搭載なり拠点に戻るなりで回復すれば被害はゼロ同然になる
>>271 仮に前の1部隊が射撃で全滅してもバラバラならそれまでだが
スタックしてれば格闘で潰せる事だってある
そんなもんケースバイケースだろ馬鹿じゃねーの
>>270 漏れも同意。スタックしたほうが生き延びる確率が高いと思う
普通はスタックさせた部隊複数で囲んで攻撃、だよね
>>278 俺の脳内で勝手にフライマンタが描かれてたんだ。
誤解させるような内容ですまんな。
把握
>>269 ウチのとこなんかジオン一部終盤でMSが大量にあるはずなのに、チ○コ、マンタ、コアブロック、コアブースター、ミデア
とかなりの飛行機マニアらしい。
誰かガンダムマニアの諜報部員呼んできて
>>280 フライマンタなら納得と思う反面
フライマンタなら全滅したっていいじゃない
捨て駒だものと思った俺がいる。
フライマンタイは最初5機いるよね?でやられて減った機体数を元に戻すほうほうはあるの?
1、フライマンタ6部隊で敵1スタックを囲み撃ち
2、反撃で1部隊壊滅
3、敵のターンで1部隊壊滅
4、次のターンでミデアから増援のマンタだしてgo to 1
試してみたけど61式スタックなし6部隊で包囲攻撃するよりも
61式3スタック2部隊で攻撃した方が与えるダメージ多い
部隊をばらけさせた場合、相手のターンの攻撃が分散して生き残る部隊が多いことくらいかな
連邦なら最初はフライマンタで攻めるからさ。
物量に物言わせてマンタで囲って殴りまくる。
弱くて安いユニットは捨て駒感覚で、スタックせずに相手に物資の無駄遣いをさせるのが吉
>>284 戦ってる時は基地にいようが、搭載しようが機数は増えない。
戦場離脱or戦場終了後の戦略で金払って補充というかたちでしか機数は増やせない。
だから機数5のやつがHP減って4や3になったからと言ってずっと基地にいてもHPはある一定値を越えない。
マンタなら格闘喰らわないから、生き残る確率も高くなる。
ついでに言うと、部隊が分かれてれば長期戦になったときに
敵の物資が底をついて反撃してこなくなる。
1スタックへの攻撃で使う物資量は同じだから
分散させるってことはつまり、無駄に物資使わせるってことにもなる
俺もマンタ6部隊いたらバラバラに6部隊で囲むよりも3部隊2スタックでやるな
>>286 もしパイロットがいるなら
指揮範囲内での指揮魅力の効果と
同スタック内での指揮魅力の効果の差かも
命中は確率だから乱数の差かも知れんが…
>>264 反撃にあう用の部隊すなわち囮を用いるんだ
>>292 パイロット乗せてないから指揮魅力の効果はないと思うよ
乱数の差はあるかも知れない
>>285 その6部隊にあらかじめミデアの補充機をスタックさせておけば
反撃喰らわずに倒せる可能性が高い
敵が1部隊ならそうするけどね。
2部隊以上居ればなかなかそうも行かないんだわ。
>>295 いや相手がゴッグでも無い限り反撃は食らうだろw
>289
なるほどー!どうりで戦闘中になにをしても増えなかったですよ
ありがとうねーー^−^
格闘攻撃可能な相手に攻撃されたときは防御するより反撃した方がダメージが減る
これ豆知識な
>>299 反撃することで相手スタック内の格闘可能な機数が2機以下に出来る場合はね
>>299 相手の数が減るかもしれないから
格闘の回数そのものが減る可能性にもなる
だな?
>>297 285の3がなくなる可能性を言いたかった
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:35:19 ID:jC+YjAR20
相手の反撃を考えてスタックしないのが最近の私。
とにかく戦場を自ユニットで埋めて、相手の反撃はどれか弱いのに集中してくれるから。
マンタで3部隊6スタックで囲んで殴っても
なかなかザクは落ちません。てのが現実orz
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:35:55 ID:kv06H7pT0
>>265>>266>>267 ありがとうございました。
ジムキャノンやガンキャノンで囲んで撃破しました。
相手は燃費悪くて後半は反撃もされずでした。
T終了後、うちの諜報部は始めてMSズゴックのプランを奪ってきました。
>>305 めちゃくちゃ優秀な諜報部だな。うらやましいぜ。
おつかれさん
ジオン2部でもう少しでティターンズ滅ぼせそうなんですが
次に出るアクシズってティターンズとエウーゴ両方滅ぼしたら
出るんですか?それともどちらか片方滅ぼすと出るんですか?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:38:15 ID:jC+YjAR20
>>304 まんたは弱い、デブにしろ。
デブは圧倒的、ドム、ズゴックまでいける。
>>300-301 その通り
包囲攻撃されても慌てず騒がずスタック数の少ない部隊を探して反撃
相手にスタック無しの部隊が混ざっていたら大抵は生き残れる
>>308 デブもティンコも使ってるさ。
S魚?そんな高級品いりません。
さて、3T目で北京落とせるかな…
うちの諜報部なんてギラドーガ開発終了と同時にジム寒冷地仕様を奪ってきたぜ
>>310 ありがとう、なんせ戦闘中で放置のままの場所が多いので
片方滅ぼしたら出現だとまたその作業が続くと思うと面倒で・・・
助かるわ
諜報部は大将に対して
よくファンファンの開発データを渡す度胸あるな。
前作の一般兵が生産反対してくる並にウザい。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:46:44 ID:jC+YjAR20
>>311 魚使えるぞ、宇宙も空中もいけるし。
スタックせずにドダイ囲んだり、アッサム対策とか。
そういやあったなぁ前作に
この機体は作りすぎだから作らないほうがいいとか、この機体は必要だから量産したほうがいいとか
今思うととんでもないクソシステムだったな
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?
もう一つ質問ですいませんがアライメントどのくらいまで
下げると金とか貰えるのかな?今頑張って下げてるんだが
1部でかなり資金ぶんどったからようやく半分から右超えた
うちはトリアーエズ持ってきたぜ
ガンダム、ガンキャノン、ホワイトベース、コアファイターの後に
>>315 まぁ、使うは使うけどさ。
結構マンタとデブとティンコでなんとかなるもんだ。
ミデア必須だけどな。
>>317 申請というか、宣戦布告を日本国政府に宣言して独立自治権を勝ち取ってください。
>>318 意味がよくわからん。
もっかいちゃんと説明たのむ
ジオン第一部でソーラレイって作ったほうがいいの?
前作で味方ごと吹き飛ばされた記憶があるんだが・・・
>>322 あれば正統ジオン出したり連邦艦隊焼いたりできます
無くても特に問題はありません
ヤザンとかシロッコの声いいな。
このかとんぼ!ってボールに乗ったシロッコが言うのとか。
ベルファストからヨーロッパ3に侵略してくる定期部隊に
ついに連邦の悪魔がwwww
拠点に待機してソンネン少佐の駆るドムと初期型ザク×2のスタック
で迎え撃つもボロボロにされて少佐涙目で戦域離脱ww
ま、次Fでガトー駆るゴッグ部隊を送るからいいか。
しかし木馬部隊を倒したあとはオデッサと星一号の
防衛イベントで忙しいな。
>>321 説明ができてなくてすいません、アライメント下げると資金
貰える時あるそうですね、今そのためにLawよりにしてるんですが
その目盛りが真ん中よりちょい右になってる状態なのですが
どのへんまでLaw寄りにすれば中立勢力から資金など貰えるのか
聞きたいんです
>>318 Law側で下げるっていうかなー上げるっていうだろw
一つ目の境(4分の1)を超すと貰えるようになるな
目が痛い
やりすぎたか
>>327 彼はギレン、バスク系の人間なんだよ。
LOWに落ちるという世界に住んでる。
>>326 普通はアライメントゲージが→に動くのを上がると言うんだが、
まぁ、人それぞれの感覚か。
↓このへんより右
■■□□
>>323 ソーラレイ使ったら聖闘ジオン発生確定?
真紅の稲妻とか黒い酸練成もってかれたら涙目ww
ソーラレイなくても連邦艦隊なんてジッコでジッコジッコにしてやんよ
ゲーム中でもCHAOS寄りに行く事をアライメント低下と書かれてなかった?
ジオン編クリアしたので、連邦編始めたのだが、
なんかジオン編より難しい気がするのは気のせいだろうか?
非力な部隊で敵大部隊相手にするのは疲れたよママン。
>>329 だって善行しないと苦しいんだもんな・・・このゲーム
ギレン系の俺にはつらいぜ、買う前は「よーし独裁者ギレンに
相応しくコロニー落としまくるぞ」と息巻いてたが現実はそうは
行かないんです・・・皆さん情報ありがとう
ソーラレイをゲルドルバ照準にしなければ
姉ちゃんは反乱しないって話だよ。
>>331 ソーラ・レイでオヤジを焼くとキシリアが拳銃持ち出すフラグ。
今まで提案を潰していてタイーホすると逆ギレして正統ジオン発生。
ソーラ・レイ撃つときに選択肢でオヤジ焼くかどうか聞かれるから、NOと言えば問題なし
新生ジオンってなんか真性バカみたいだな
>>333 ガンダム出るまでは量で勝負。
ザク1に航空5ぐらいで囲め。
なんかユウもBD1-3も手に入るというレスを上で見かけたけど再現方法が見つからないな
HLV1個残ってて落とせなかった
増援大量だし
索敵さえきまってれば・・・
なんであの時にかぎって
聖闘ジオンってなんか中二病みたいだな
>>340 今回はGジェネシリーズよろしく
途中セーブ→やりなおしのコンボで最強
え?中断セーブって消えないの?
今回はなぜか消えない。
>>336 拳銃で撃たれたらゲームオーバーだっけか・・
提案は黒い3練成のだけ潰したな
ムービーありならソーラレイ撃って見たい気もするけど今回はムービーないから放置かな・・・
ひぃ知らんかった
これで難易度が一気に落ちるな
むしろ知らなほうがよかったかも
ようやくジオン2部生殺し…
結局2部もマゼラアタック、ドップ、ゴックで地上制圧
しかし宇宙対応ズゴッグの威力は凄いな
なんかジョニーって妙に雑魚くない?
前はもうちょっと能力高かったような気がしたんだが気のせいか
攻撃避けなくなったからかな・・・
>>334 むしろジオンで善行してるとあんまり役得がないんじゃないか?
2部はコロニーレーザー・ソーラレイで大部隊殲滅の後にサイサリス小隊の核で次ターンかなりあったアライメントがカオスに振り切れてるとか面白いぞw
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:16:01 ID:nFMvpqA30
>>348 系譜と全く同じステでOTでは最強候補筆頭だよ
>>346 でもまぁ、ソフトリセットの類がないからいちいち戻るには面倒だし、そこまで手間隙かける意味もない気がする。
>>350 一緒なのか、俺の中で美化されすぎてただけか
難易度的には連邦とジオンのどっちが難しいんだろう?
連邦は終わったんだが、ジオンはまだ7〜8くらいなんで、今のところ何とも言えん・・・。
アクシズ編でティターンズ壊滅後、エゥーゴの攻勢に対してどう対応しましたか?
現在31ターンで、とりあえず今は敵エリアと隣接してる所にノイエorビグザムinP(ティタを倒す前に確保しておいた)で
少数で攻めてくる敵を迎撃、を繰り返してはいるのですがこれじゃ一向に攻められません…
ジオン二部でティターンズ生殺し中ですが、終盤に向けて対水中機は何がいいんでしょう?
カプールかギラドーガにドダイくっつけたのがいいんでしょうか?
水中MSに進歩ないから通常MSとの性能差に悩んでます。
ギレンシリーズはじめてやrんだけどさ、
初期においてはMSは超圧倒的な戦力なんじゃねーの?
なんかしらねーけど戦車ごときにアホみたいに倒されてるんだけど???
3スタック同士の打ち合いでこっちが6機落ちの相手は2機程度とか、ありえないだろ
初期の優位性がなかったらジオンなんてゴミ屑以下の糞軍隊なんだが?何かやり方間違ってる??
>>356 それは買ったお店に行ってソフトを交換して貰った方がいいな。
ジオン2部なんだが、地上は宇宙対応ズゴックのおかげでなんとか制圧出来そうなんだ。
問題は宇宙。やっべえよこいつら
なんでアムロがフルバーニアンに乗ってんの?ビグザム一機落とされたっつーの
という訳で宇宙も宇宙対応ズゴッグに頼るしかない訳だが、
ズゴック指揮官用からいけるっけ?量産ズゴックのみ?
>>356 優秀な指揮官なりパイロットなりを使ってる?
その上で地形効果やミノフスキー粒子とかも考えれば
戦車ごときにそうそうやられないよ
ついでに言えば、連邦の屑飛行機ユニットも
状況的にピンチになると「界王拳10000倍」になる糞思考ルーチンだね
ドップで囲んでもほぼ無傷、こっちが被害甚大とかまじありえないし・・・・市ね
マッドアングラー→フラナガン機関→ソーラレイ発射→すべてYESマン
で逮捕しないを選択したいかようになるのだろ・・
現在78ターン目でこれ以上ターン費やせない。ってか連邦と新生キシリアジオン
の三つ巴ってこの時期まじできつい・・誰かヘルプ
んー、でもパイロットなしのザクTでもそこまでやられないわな。
偶々かも試練。
戦略フェイズでセーブしてるからもう一度やってみる
八つ当たりが過ぎたかも試練、スマン
>>354 安全策でいくならキュベレイまでしのげれば後は何とかなる
ハマーン様は1vs1ならカミーユ等がZに乗ってても勝てる
あとは強化人間やプルプルsらが仲間になるから時間さえかければいける
>>356 戦車相手でもデプロッグって航空機がスタックしてると被害でっかいよ。
画面には戦闘機でてこないから気がついてないんじゃない?
グリプス2に突っ込んだらHLVの海やないかあああああああああああああ
何考えとんじゃジャミトフうううううううううううううううううううううう
>>358 指揮官のみ。
宇宙はエルメスでいいだろ。リックIIとジッコでも良い。
地上で余ったトローペンは改造して宇宙に上げる。
あとはケンプでもあれば10T以内にカタが付く。
グリプスやグラナダはゼーゴックがやりたい放題だしな
>>367 グリプス2宙域に(HLVの)大海原を見た
HLV大漁生産の条件ってなんだろ?
グレミー軍で初めて見た。
>>354 俺もそれが辛くて半分諦めた。から、グリプス攻略発動→グワンザンやらキュベレイやら全て廃棄。
防衛用に置いといたビグサム×5だけアクシズに帰還→エゥーゴ攻めて来る度に返り討ち。
そしたら攻めて来なくなった→金も資源も余ってるから反撃に出てみた。
今じゃ宇宙で残ってるのはグラナダだけだ。
あとさ、索敵の成功率が低すぎるってのもゲームの仕様なの?
ミノ粉濃くはなってるが、ミデアごときを3スタック*4*2ターンで索敵かけても未発見とかおかしいと思うわ
燃料消費するばっかりだし、索敵が意味無いのに敵が不明のままだと攻撃力落ちるとか、どうすればいいの?
>>372 それは夜戦なんじゃないか?
偶数ターンは地上では夜戦になって策敵A以上じゃないと成功率大幅ダウン
ついでにZOC無効
>>367 ジャミトフが悪いんじゃない
それらは全てティターンズの諜報部が設計図を…
索敵にもランク(S〜E)設定があるぞ。
あとは
>>373が言ってくれてるが夜戦の可能性もあるし、ミデアだろうとなんだろうと散布し続けていれば濃度100%索敵成功度ダウンは充分ありえる。
とりあえず珈琲…の時間じゃないな、お茶かココアでも飲んでもちつくんだ。
敵にガンダムが出てきたら凄い怖いのな。
ほんと連邦のMSは化け物か!って感じになるわ。
ゴッグで殲滅するけど。
ティターンズ弱すぎワロタ。フライマンタやジムが拠点守ってるwww
>>372 ミディアにウッッディが搭乗してると敵策が失敗ばかりってパターンはあったよ、
それはそれで笑えたし弱かったから問題ナッシング
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:26:59 ID:g6xmJnrwO
ジオン2部エゥ、ティタ生殺し190ターン。
アクシズMSが今の所、キュベ、バウあたりまで開発したんだけど、この先何か開発できる?しばらく進めても何も提案されないんだが…?クィンマンサとか提案されないのかな?
すまん…サゲ忘れた(汗)
ちなみに、どんなに頑張ってもマゼラアタックの開発完了が7ターンになっちゃうんだけど、これは問題なし?
wiki見て攻略してるんだが、文言の通りにやってるのにズレが生じて鬱だわ
夜戦とかなんとか、俺には考えないといけない要素が多すぎるのかも
系譜から練習したほうがいいのかね
おい諜報部がパワードジムの設計図もってきた
主戦力DザクとリックUの俺には嬉しい・・・が
作れねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ああ、スマン
>>383は俺の勘違いだ
開発プラン終了が7ターンって意味なのね
ジオン1部がようやく終わりそうなんですけど
デザートザクはDザクに改造して方がいいですか?
あと大量に余ってるザク2C型は使い道無しで廃棄でいいかな?
>>381 せっかく買ったんだしゆっくり楽しんでみたら?ギレンは時間かかるから攻略したいのは
わかるんだけど、慣れるまでは文字どおりIFとかオリジナル部隊とか妄想膨らましながら
ワクワクするのもアりだと思うな。
ジオン1部Easyでプレイをはじめました。
wikiなどもみて、まずオデッサ制圧!アメリカへの降下までは順調にいきました。
しかし、ニューヨークやキャリフォルニアに攻め込んだら、潜水艦が・・・。
あわててドダイを生産して送り込んでみたものの、倒すのにものすごい時間がかかります。
「序盤は速攻が大切!」と各所で読んだのですが、この潜水艦を素早く倒すにはどうすれば・・・。
とりあえず最初からやり直して、1Tからドダイをいっぱい作ろうかな、と考えていますが、なにか
根本的な勘違いでもしていないか不安です。
序盤での潜水艦対策テクニックなどあればご教授いただければと思います。よろしくお願いします。
連邦1部55T、あとはグラナダとサイド3なのに65部隊も居やがる。
魚を大量に生産して盾にしながら地道にスナイパーと艦船、ジムキャで
叩くしかないかな?
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:55:47 ID:RYjxBPbD0
真面目な話、系譜を強くオススメする
脅威はムービーシーンが紙芝居だが、系譜は全部きちんとアニメを作ってあるし
データ量もぶっちゃけ脅威後に系譜やっても気になら無い程度の差
さらに操作感についても系譜のほうがわずかに上
(ほとんど差はないけど、戦術フェイズ時のカーソルの動きとかは系譜が上。
脅威はセーブしようと思ってボタン一つ押し間違えただけでタイトルに戻されたりもする。)
致命的に脅威がダメとは言わないけど、値段考えても系譜のほうが良い。
>>385 ザクUCは廃棄だなー核使うなら別だけど
機数が減ってる奴をハイザックまで上げる位で
Dザクをデザートから上げるのは常道ですな
>>385 ┏→ドラッチェ
┏→ザクF2┻→ザク改
ザクC→ザクF╋→ザクS→ザク改
┗→陸ザク→デザートザク→Dザク
ザクCは改造の可能性を教えてくれました。
携帯だから色々心配・・・
>>385 迷わずDザクに改造した方がいい
水中用が数機とDザクさえあれば2部の地上は制したも同然
ゼーゴック使うならそれすらもいらんが…
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:02:31 ID:LpwWo1ztO
>>391 ダ〜、言ってるそばからやっちまったぜ!
ザクF→陸ザク
機体数が1ならDザクが安く作れてお得意。
生き残りのJザクやザクキャノンがあるなら
Dザクまで改造するほうが
あらたに作るより安い
ウィキと同じ速度で侵攻してもニューヤークに潜水艦出現ってのは運の要素かな?
>>395 1ターン目で8機生産したドダイを送り込め。運など関係ない
ん、もしや、Dザクって、デザードザクじゃなく、ZZのディザードザクなのか?
未だに開発プランが無いけど、どうやったら出るんですかな?
>>391 ドラッチェではない!ドラッツェだ!貴様、ジオニック社の回し者か!
なんか、最近連邦より、ジオンネタが多いなw
Dザクはいい。寒冷地ジムみたいな感じ。
ちなみにオレは結構キャノンを残すかな。
>>387 全滅ではなく、全基地占拠で
どっちか忘れたが、全部陸続きである
で、そっち取ると潜水艦も手に入る
>>398 デザートザクを開発していて
だいたい基礎12MS15くらいでプランがでてくる
ザクキャノンいいよ〜
対空戦に便利
ゴッグで物資切らせて大量のドップを送り込むのは俺だけでいい
ところでゴックだっけ?
敵の生産してるMSのコストと情報で見れる敵の資金が比例してないように思えるのだが・・
波状攻撃喰らって泣きそう
第二部に突入し、開発技術レベルはすべて現在14
ドラッツェもDザクも無し
何が悪いのかさっぱりザンス
>>401 陸続きなのは、キャリフォルニアだったはず
385です
ありがとうございます
ザクC、ザクキャノン、ゴックが大量に余ってるんだよねw
ゴックはハイのが弱そうだから引継ぎかな
宇宙はブラウとザクレロビクロで片付けてしまったから
宇宙用MSの数が少なすぎてやばいかも
>>402 d
MSの技術が足りなかったみたいね
1部でDザク作った人は、MA分にあまり回さなかったんだろうか?
>>404 敵生産拠点を落とすと
CPUにはボーナスが入るらしい
一時的に潤沢な資金で生産を開始する
>>403 ゴッグじゃね?
進化形がハイゴッグだし。
ズゴック系は「ク」なんだよね。まぎらわしい。
そうなるとジュアッグはゴッグ系で、
ゾックはズゴック系なのか???
Dザクは使い勝手のいいA武装か
燃費が悪いが補って余りある圧倒的な攻撃力のB武装かは好みに分かれる
まあ、B武装で物資が尽きるほど攻撃してりゃ大抵そのエリアの敵は壊滅状態だが…
ジオン一部はザクタンク量産がいいと思ってたけど、改造先が無くて後で処分に困った。
結局、安物買いの銭失いって奴なんだな・・・
>>401 潜水艦がわんさかウマー>キャリフォルニア
潜水艦がポツンウザー>ニューヤーク
俺はニューヤークの潜水艦をカナダへと誘導する事に成功
しかもキャリフォルニアには潜水艦が6隻
第二次降下作戦は提案から2Tで終了♪
このゲームガンダム知らない人でも出来るんでしょうか…?
>>411 ライノサラスに改造できるじゃないか…もっといらないけど
ビグザム砲撃の直線上にマツナガinリゲルグ置いといたらダメージ受けて死んだ
ハマーンinキュベはともかくラカンinバウはノーダメージだったのに・・・
>>413 ガンダム知らない人には敷居高すぎだと思う
ギレンは、ただでさえ初心者を苛々させるゲームだしな
>>413 そりゃあ出来るけど、
キャラやロボに対する愛着、
なんで攻略順が強制されるか、
などの点でモチベーション保つの大変かも。
ロボのシミュレーションゲームとしても、
結構面白いし、知らないからこそ面白い発見もできるんだろうけども。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:43:33 ID:5ivwBE+E0
真面目な話、系譜を強くオススメする
脅威はムービーシーンが紙芝居だが、系譜は全部きちんとアニメを作ってあるし
データ量もぶっちゃけ脅威後に系譜やっても気になら無い程度の差
さらに操作感についても系譜のほうがわずかに上
(ほとんど差はないけど、戦術フェイズ時のカーソルの動きとかは系譜が上。
脅威はセーブしようと思ってボタン一つ押し間違えただけでタイトルに戻されたりもする。)
致命的に脅威がダメとは言わないけど、値段考えても系譜のほうが良い。
ぺズン計画と総合整備計画が同時に提案されたけど、どっちかしか実行できないってことはないよね?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:57:32 ID:B0w4PKDl0
これ、夜戦だとZOCが利かないって言っても、6方向すべて
自分のユニットで囲んだら、敵ユニットは動けないよね?
>>422 そりゃぁ、道を全部塞いだんだから、動けないよ。
ジム強化計画、意味あるのだろうか?スペック、見た目変わらないんだけど・・・。
武器の命中でも上がるのかな?
命中、回避、くらいは上がって欲しい・・・
ただのジムにしか付かないのが微妙w
ジムキャノンとかジム系にまとめて付いてくれれば良いのに><
>>421 d
金がないからどっちも先延ばしだー
どっちから実行すべきだろう・・
>>423 系譜だと強化計画で運動性が+5で計算されるらしい
絶望のジオン第二部が始まって6ターン目
地球の半分以上がエゥーゴとティターンズによって占められていた
迫りくるジムU、降り注ぐクゥエル/Afのライフル、猛威を奮うアッシマー
我がジオン公国軍は第二部開始直後にて滅亡の危機に瀕していた
7ターン目、敬愛なる総帥閣下、最後の選択宇宙対応ズゴックの量産を決意
地球上の全ズゴックに改造を行う
その数25機
11ターン目現在
地球上は赤一色で染まった、25機の宇宙用ズゴックはその戦いの場所を宇宙へと拡大していったのだった
>>423 ジム強化計画は運動性+5(但し表示は変化なし)
対象はジム・ジムキャノン・アクアジム。
ディザートザクが開発提案されないんだけど、前提条件なに?
技術は12/14/9
ザクだと
核バズ装備
テイサツ型
スキウレ
F2
マゼラトップ砲装備
サイセイ型
辺りは未開発なんだが、どれかキーになってるかな?
ちなみに2部ジオン
質問です。
ジオン編1部、現在27ターンで
特別エリアはマドラスまで、その他のエリアはすべて占領しているのですが
ベルファスト攻略作戦が一向に提案されません…
もしかしてランバラル隊の交戦後じゃないと提案されないとかありますか?
>>431 うん。V作戦の追跡が終了したら提案されるよ。
>>427 うけるー本当かよ?(笑)2機いうけど使ってない
宇宙用じゃないの?ってか思いきりIFしてるね、攻略より自主規制も
いいもんだな。。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:47:38 ID:n0TZQarR0
一部70ターンドロスとブラウブロの開発盗んできた
作る必要ある?
>>432 ありがとうございます。
敵部隊増えすぎて耐え切れない。。。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:51:20 ID:B0w4PKDl0
連邦とジオンしかやってないけど
序盤の速攻は必要だが
中盤でやりすぎるとイベントや作戦提案が停滞するから
少し落ち着いたらマッタリも必要と思うな
>>435 ブラウブロはいらない。
作れば強いがアムロやゼロ、レビルはNT1かG-3、ヘビーガンダムに乗せて戦うほうが良い。
(格闘能力がブラウブロでは生かせない)
まぁセイラがSランクになっているというなら作っても良いかな。
ドロスの方は非常に良い壁になるから98ターンに投入して2部で使うというのもあり。
ま、どうしてもほしいものでもない。
ベリーイージージオンで金欠起こす俺はやっぱ下手なんだろうな…
開発プランは作るやつだけにしとこう…グフとかいらねぇし
さて、また1からだ…
ティターンズでライラだしつつガンダムmk2入手って無理?
ガンダムmk2作らないとバーザムないんだよなぁ
片っ端から開発してたらどうやっても資金不足になる
キュベレイ4、ギラドーガ195、HLV1まで戦力が整ったのでグラナダ落としてアクシズ出現させます
>>413 時間あるなら∀ガンダム見てからでも遅くないと思う
連邦2部で2号機が強奪されてシナプス艦長とバニング隊を派遣しますか
って言われたんだけど派遣すると0083の物語通りに進むよね?
派遣しないとどうなるの?
>>442 どうしてもGジェネ風に段階を踏まないとMSがでないんだと勘違いしてしまうんだ
ザク→グフ→ドムみたいに
買ってから3日経つけどいまだに手探りだぜ
機数の減ったザクをどんどん指揮官型に改造していったら、大半のザクが指揮官機になってしまったww
ところでシャアザクS型が出来たあとのシャアザクC型ってほかの人物乗せて使って問題なし?
>>446 >ザク→グフ→ドムみたいに
ザクUJ→プロトグフ→グフAB→プロトドム→ドム
段階踏まないと開発されないよ
450 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:22:00 ID:B0w4PKDl0
>>445 系譜の場合
艦隊式を実行していれば阻止される
それ以外はジャブロー襲撃で部隊の30%ぐらい消滅
星の屑作戦2へ続く
2はジャミトフが自軍にいれば阻止してくれる
それ以外は連邦がえらい目に遭う 脅威もだいたい同じかなぁ
>>448 シャアザクやラル、3連星のザクは限界が100%なのでそれに他のキャラ乗せるぐらいなら
普通のJ型に乗せてやった方がよく働くよ。
グリプス攻める時エゥーゴがコロニーレーザーうった時点で同盟は終わり?
部隊70位がグリプス前に置いてて、エゥーゴ隣接エリアとか0だけどもエゥーゴ攻めてくるのかな?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 02:32:44 ID:n0TZQarR0
>>435 ブラウもドロスも製作しときます。
直後にビグザムも盗んできました。
>>451 なるほど、ありがと。弾除け代わりに無人で運用しますわ
ベリーイージーとノーマルの違いって資金物質だけで、敵対勢力の強さは同じ?
連邦第一部ノーマル35ターンでクリアして、第二部の今23ターン目。
デラーズ倒して、アクシズ(テターンズだと思ってた)と戦ってるけどガザとガルス強くて
ついていけない。第三部含めて目標100ターンで完全クリアしたいけど
無理そうなので目標150ターンでクリアしたい。完遂した人いる?
459 :
あい:2008/02/21(木) 03:03:33 ID:nhI5s81FO
連邦2部で茨の園制圧手前なんですが、すぐに制圧せずに済ませておくべきイベントって何でしょうか?アクシズが敵になるとどのイベントが消えて残るのかわかりません。どなたか教えてください。
>>459 星屑関連のイベントは全て消えるよ。惜しいのはシーマ移籍フラグくらいかな。
GPシリーズ開発終了くらいでアクシズと向き合うと、ガルスJやらハマーンキュベレイやらが
一気にかかって来て序盤は苦戦する。まあ数で押し込めるが。一応セーブして保存推奨。
一部で生産中の機体は2部に継続されますか?
4ターンかかるビグザムとか
連邦でティタ生殺し中ですがZの開発って出るんですか?
マークU3回作ってνの開発も出たんですが
>>461 鹵獲20部隊と開発終了機体の分空きを作ることを忘れずに。
エゥーゴなんだがアクシズと同盟してる間は絶対に攻められない?
グリプス2を生殺しにしたいんだが可能?
>>466 サンコス
生殺しにしてニューとジェガンを生産する作業に取りかかるわ
>>464 次の部に移行する時に200機を超えてた場合配備される優先度は
現存機体>生産終了機体>開発終了機体>鹵獲機体なのかな?
ところでこれ人物が乗れる乗り物ってどこで確認するの?
もしかしてやりつつ確かめるしかない?
>>469 配属コマンドで確かめるしかない
何度もやってればそのうち自然に覚えちまうよ
エゥーゴ編
アクシズからの同盟提案
yes→クワトロ消え→グリプス戦でレーザー阻止できず→アーガマ隊敗北、カミーユ廃人化
no→クワトロの活躍でコロニーレーザー占拠→シロッコにもカミーユ勝利、クワトロ行方不明→ファの退役yesでクワトロ復帰
アクシズとの同盟拒否 グリプス2にアーガマ派遣NOで手駒化が一番いい気がするが
これでもZZの面々は来るよね?
>>472 ZZはどっちでも入る
けどクワトロ戻って来ないと思う
なので、エマへンケンカツファとクワトロのどっちか選ぶ事になるんじゃないかな
ちなみに俺の場合、クワトロ選んでアムロカミーユシャアジュドーで乳ガン無双したが
アクシズ攻略→グレミー攻略の順でクワトロ裏切りネオジオン出現
グレミー→アクシズの順だとそのまま終了
ネオジオン出現させてファンネル技術もらってアムロカミーユジュドー廃乳で裏切りのシャアをボコボコにした
>>473 了解
ロリコンサングラスとエマ様だったら選択の余地はないな
ジオン2部ってさ、最初の敵がエゥティタじゃん?
で、この状態で20T経過ではにゃーん様地球圏に期間、
そのままエゥティタ倒すとアクシズと1vs1、
それも倒すと3部へ、って流れでいいのかな?
連邦2部でアクシズ生殺しのまま開発上げてたらジェガンを作れるようになった
何だ、この性能?
量産機ってレベルじゃねーぞ
でもコストが高いよ (´・ω・`)
このあとティターンズを出すと、ロリグラサンが得意満面でMk.2盗んでくるのか
>>475 エゥティタのどちらかを倒すとハマーンはアクシズに帰る。
2つ目を倒した所でアクシズがわく。
アクシズを倒すと第3部でCCA
アクシズどうしても対エゥーゴで物量・質で負けてまうんですが、どんな感じにすればいいんでしょう?
いつも、ティターンズを生殺しにしてMSの数は整備してるんですが
>>477 今19Tで両方生殺し中なんだが、そうなると
ハマーン登場まで両方生殺し→一通りの開発プランもらう
→あとは用済みなのでティタあたり倒す→ハマーン帰る→エゥ生殺しで開発続行
って感じでいいのかな?
>>479 まぁそこは好きなように。
ティターンズ残した方がパイロットの経験値上げもやりやすいけど。
ジオン二部はいったけど
どんな機体もらえるまでやり直すべきかな?
>>471 カミーユ廃人化はそーゆー流れなのか・・・
アーガマ隊はどのみちグリプスで解散なのね
グリプス後もきっと存続出来てプルズが仲間になると思ってた俺ガイル
ネェルアーガマ隊はイベント三つしか確認してないし(´・ω・`)
>>478 量・質で勝てない時は、雑魚ユニット(一番安い航空・航宙兵器)を量産して
盾や壁にしながら進むしかないなあ。一度敵の主力を全滅させれば、
以後の生産が急に弱くなるから、エースを一箇所に集めて大会戦を挑む。
攻めた方が楽。攻める時は戦力集中出来るけど、守る時はそうもいかないから。
>>481 G3やアレックスがあれば良いよ。あとは戦艦。
どっちにしろ最後までは連れていけないし。
うう…エゥーゴ(クワトロ)で初期なんだけどむずい…。
地上捨てるくらいの勢いでやらんと無理かな。アーガマ隊やアムロを集中運用して宇宙取った方がいいんだろうか?
>>481 アレックス、アレックスに改造できる爺さん、戦艦不足してるならアルビオン、ペガサスかな
それにしても、ガンダム強いな。ノリス、ライデン乗せたらよける、よける、撃つ、撃つ。早く地上のガトーさんにも送らなくては。
しかし一部に量産できてたら、量産の暁には連邦なんぞ一捻りだったのに・・・
ん?
>>481 グレイファントム
地上で運用できる戦艦がザンジバル改→エンドラ、サダラーンとかなりあくのでグレイファントムはかなり欲しい。
2部最初は敵が強いと聞いてたからビクビクしながら迎えたけど
敵さんいまだにマンタとか使って水増ししてるから意外にゴッグとマゼラでもなんとかなるな
宇宙はビグザム1機で暴れられるし
開発したゼーゴックも1機しかないけど強いし
アレックスって基本フルアーマーにしないほうがいいのかな?
>>486 一度シャアを乗せてガンダムCAにしとくとさらに・・・
二部に行って空飛んでる奴ら相手に地上の時はDザクとかですましてるが、海上はゼーゴックで、とかなりエネルギーの無駄使い・・・
海上では空飛んでる奴らは何で落とせばいい?
ズゴックとかもいいかなと思ったけど、MSが飛びだしたらかなわなそうだし・・・
序盤の戦力ってマゼラの方が61式よりも圧倒的に優秀だしガウの火力が半端ない
コアブースターの提案もっと早くてもいいだろ
アスタロス回収させるとヴィッシュ死んじゃうんでしたっけ?
>>493 別に早くても良いけど、本スレと間違えてない?
>>494 系譜だと「ユクエフメイ」になるようですよ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:10:44 ID:rQser7da0
>>494 一回目の選択YES
二回目の選択NOで
死なずに済むよ
>>494 確かそうだよ
アスタロスする気がないならその提案にはNO
そーするとヴィッシュがライノサラスを取りに行く
>>497 脅威だと一回目の選択肢NOしかしたことないけど、
二回目はアスタロスの使用確認では?
ジオンでプレイしてるんだけど
二部に行ったらシーマ様裏切って連邦に行く?
>>492 なるほど、すごっくいいか・・・
って、開発すらしてねぇorz
開発するまでエネルギーの無駄使いするか・・・
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:29:33 ID:rQser7da0
>>500 その通り
WB隊みたいにイベントこなせば
経験値入ると思って1YES、2NOで
進めてみたけどよくわからなかったよ・・・
今回は2回目YESにしても何のメリットも無い件
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:39:41 ID:aqzsnn9H0
連邦です。
なんとか地上を制圧し宇宙へあがりソロモンを征しました。
徐々にサイド3へ向けて進んでいこうかとおもっていますが
サイド3に40部隊、青葉区に30部隊ほどジオン軍が屯してます。
突っ込んで削ったほうがいいのか、手前まで征してチョコチョコ削るのか
どちらがいいでしょうか?現在ターン数は65です。
あとペキン攻略にかなり時間をつかって何度もやり直し
やっとガンダムが出てきてアムロ乗せて強いナァって思ってましたが
今になってガンダムも所詮1機では意味があまりないことをしりました。
ジムSカスタムやキャノン系の方が使いやすいですね。
>>506 全軍突撃。
ァ・バォァ・くぅー落としてもまだグラナダもあるしその間にさらにサイド3はふくれあがる。
しかし増えてるのはジッコやら旧ザクだからそんなに問題なし。
エゥーゴにククルスドアン(逃亡兵だっけ?)とマツナガさんが加入
マツナガはユウにならぶ二枚看板になってるが、
ドアンの射撃2って・・・・
射程0-0の鬼、ドアンくんを活かせる連邦機体ってなんだろ?
ゲームとは少し関係ないけどギレンをテレビの大画面でやるには
PSPのAVケーブルか?S端子付AVケーブル買ってきたら
いいんでしょうか?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:58:22 ID:Jtlm/iqW0
連邦編 650ターンくらいです。
ティターンズをいぢめています。
ジュドーの加入を待っているのですがまだまだなんでしょうか?
ガンダムmk-2エゥーゴ版の二重開発を防ぐ事は無理なのかい?
>>512 999T位で加入・・・
嘘です、ティターンズ滅亡させれば桶
特別にコロニー志願兵募集が出るよ
ジオンで昨日はじめたばかりです
地球のオデッサを制圧したのですが、
ここに部隊たくさん置かないほうがいいの?
最前線だからガッツリ置いておきたい気もするが
相手が攻めてくるときも大群で来ちゃうの?
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:11:08 ID:Jtlm/iqW0
>>514 そうなんですか!
ありがとうございます。
彼氏ほったらかしで頑張ってます。
ウォン・リーさんが役に立ちません!能力が偏りすぎです!!
連邦ガンキャノン初完成
キャノン+タンクx2のスタックで、士官乗りのガウがあっという間に落ちる
MSって凄いんだな (゚д゚)
連邦60ターンでやっとサイド3に攻め込んだけど部隊数の差が連邦:ジオン=1:3www
敵がザクTとUだらけなのがちょっと救いw
>>515 基本的に攻めの姿勢を崩さない。
だからオデッサに置くより隣接3地点をまず攻めろ。
そして隣接3地点に少数(3部隊程)だけ部隊を置いて隣接拠点が攻められた時の援軍部隊をオデッサにある程度(MS6部隊程)置くと安心。
同時に北京方面へ進軍を開始する。
>>515 COMは、プレイヤーの拠点兵力に応じた兵力で攻めて来る
主力兵器・大兵力置いておけばなかなか攻めて来ないが、攻められたら終わる
攻められる暇がないくらい攻勢に出て押しつぶすのが理想ではあるが
どうしても防衛しなければならない場合は、
オデッサ隣接の地域を全て制圧して、ドップとかドダイを1ユニットだけおき
オデッサにある程度の兵力を置く
(あるいは、オデッサに1ユニット置いて、PオデッサにHLVと兵力を置く)
敵は1部隊で侵攻してくるので、1ターン逃げ回って、次のターンに援軍を送って始末する
プレーヤーチート臭いのでやるかどうかは自己判断でどうぞ
>>520-521 早速レスありがとうございます。
とりあえずセーブして隣地攻めてみます
だめだったらPオデッサに大群置いておく
でも第二次降下にもユニット出さなきゃ…
いろいろ忙しい
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:36:54 ID:nhI5s81FO
≫460
星屑関連のイベントは全て消えるよ。惜しいのはシーマ移籍フラグくらいかな。
移籍フラグは観艦式が失敗ですよね?進めたら無事終わってしまい、コロニー落とし計画がなくなったようなんですがやり直した方がいいでしょうか?その際、観艦式を実行→サイサリス奪われる→実行から6T観艦式失敗の順でフラグは立ちますでしょうか?
>>522 まず、オデッサ制圧後すぐにユーラシア大陸最西端を目指しオデッサ隣接2拠点に進軍する。
西端を抑えてしまえば、航空機でたまにちょっかいをかけられる程度の攻めしかしてこないのでマゼラ3つで足りるようになる。
同時にロシア方面は無視してアフリカ大陸との隣接地点を押さえアフリカ方面からの敵を抑える。
ここには部隊をあまりおかず、攻めらこまれた時にオデッサから援軍を遅れるようにオデッサに援軍を準備する。
オデッサ周辺の足固めが出来たら北京に向かう。大体これ全部の目標ターンが制圧後5Tくらいで終わらせる。
ぎゃ〜!MCが間に合わなくて、エルメスと戦うとWB隊が負ける!
基本技術10ないとダメなのか!?
>>523 観艦式の成否はシーマ移籍とは直接関係ないはず
観艦式成功→二号機ジャブロー強襲だと思ったよ
観艦式かジャブローが襲撃されてから星の屑作戦がくるよ
>>515 攻撃は最大の防御
ジオンは相手にMSがない序盤にガンガン攻めるべき。
逆にトロトロやって中途半端に守備範囲広げるとガンタンクと出てきた時に泣きをみる。
マゼラ×6&コムサイで2、3ターンで大抵のエリアは制圧できるから、マゼラ部隊でニューヤーク→カナダ→ロシア、オデッサからアジア全域&ヨーロッパ制圧、
MS部隊でアメリカ全域→メキシコ、オデッサからキリマンジャロ隣までに制圧(キリマンジャロ制圧がV作戦のスイッチだから)
ゴッグができたら大西洋、キャリホルニアからハワイ、日本、北京、東南アジア、オーストラリア、マドラと制圧してけば楽。
>>524 追加情報ありがとうございます。
wikiみながらプレイしたので、オデッサにはザク2を3部隊ほど残して
全部打ち上げちゃいましたorz
オデッサでドップでも作ります
>>528 すでにオデッサで5Tも使ってしまっている俺がいるorz
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:00:55 ID:nhI5s81FO
≫526
ありがとうございます。星の屑作戦とはどこからどこまでのイベントなんでしょうか?サイサリスを追い掛けたシナプス隊は派遣したまま帰ってこず125T過ぎてしまい、未だ茨の園制圧を止めてる状態なのですが…
>>530 観艦式が成功した場合だよね?
系譜だと
二号機追跡命令(バニング隊任務中)から6T後にジャブロー強襲があるんだが(途中二回報告有り)
んでその2T後に星の屑作戦開始になってる
俺は観艦式成功ルートしか通ってないから脅威で変更したのかも知れんが・・・
エゥーゴ47ターンでまだハワイ攻略してない
おかげで地上がマラサイの楽園になってたよ・・0rz
>>462 >連邦でティタ生殺し中ですがZの開発って出るんですか?
>マークU3回作ってνの開発も出たんですが
俺も200ターン超えてるのにZも百式も出ない・・・
このままじゃ先に進みたくないよねー
>>529 俺もなぜか援軍が大量にきてそれくらいかかったことがあるw
もちろんやり直して2ターンですませているけどw
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:25:54 ID:PuNFViz80
>>509 自分はD4ケーブルだかを買ってきてつないだ。
PSPのマニュアルに書いてあるよ。
でもね、フルスクリーンじゃないんだよ!
TVが23インチってのもあって小さすぎ。
結局使わなくなって1700円損した...
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:26:23 ID:sllUzxUvO
ソフトだけ自分で買いPSP本体は友達に借りて遊んでたのですが
ある理由でPSPを返して自分で本体を買う事になったのですが
前の本体から新しい本体にメモリースティックのデータは移せますか?
もしできるならやり方をお願いします。
ジオン1部はゴッグとドム以外MS生産する意味無いな
ドップドダイマゼラ(主にトップ)で40〜50Tくらいでジャブロー生殺しが理想かな
そこから2部に向けてゼーゴック鬼量産開始
539 :
533:2008/02/21(木) 12:31:06 ID:Fawr/VFV0
地上ほとんど制覇
でも敵が宇宙ペキンに大量集結してるのだが・・・
なんでしょうこれ
突入してくるんじゃない?
>>530 GP-03デンドロある?
>>537 PCに繋いで移す。
>>538 ザクキャノンいるだろ。ドム1スタックじゃフライマンタ1スタックのうち1部隊程度しか落ちんし。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:41:53 ID:tqp+oAW8O
今回は「進入」とか使えないんですか?
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:42:00 ID:sllUzxUvO
》537
ありがとうございます
PCとつなぐには初期のセットだけでは無理ですよね?
なにか付属品のケーブルも買わないと繋げる事できませんか?
1 USBケーブル買う
2 PSPとPCをUSBで接続する
3 データをPCに移す
4 移したデータを、更に別のPSPに写す
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:48:19 ID:62SGJ/FT0
連邦二部でティターンズ、地上がちょっとめんどいな。
宇宙は既にぐりぷすに追い込んで、シロッコがメッサーラ1機で手前の空間で弁慶の刀狩り状態。
海用MSなんて作ってなかったから、大西洋渡るのが大変だ。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:48:47 ID:sllUzxUvO
550 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:49:12 ID:sllUzxUvO
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:53:38 ID:62SGJ/FT0
あと、ティターンズって基本乗ってるものがしょぼいね。
ただ、何か攻めてきたときに、単騎のコアブースターの乗員がバスクだったときは、正直恐怖を感じた。
>>545 メモステを二つ用意する
PSPでデータ管理からデータのコピーを選択
メモステ入れ替えを指示されるから入れ替える
ただUSBケーブルあるとメモステ管理楽になるし、
MP3とか入れられるから買っておいたほうがいい。
そこらのパソコンショップ行ってUSBのミニBケーブル買ってくればいいだけだし。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:09:18 ID:UAoHfF/cO
アクシズでやってるんだがエゥーゴが全くティターンズに攻め込んでくれないんだがこれは仕様なの?
>>553 グリプスの前占領されたら詰むからしゃーない
>>509 S端子ではゲームは映せない(仕様)
D2以上の端子が付いているTVにD端子ケーブルで繋ぐ
ワイド画面だと4:3にカットした上に、結局16:9っぽい画面になるから
実は割と小さい画面になる
でもその変な処理のおかげで、ドットが粗くみえたりはしない
余談だが、外部スピーカーで聞くとPSPのあまりの音のよさに吹くw
>>535 一回クリアーってのは、一部判定勝利状態→エンディング→システムセーブも、クリアーにカウントされる?
>>556 あー、どーだったかな?確かそーだとオモタよ
ルナ2の両脇を空けてるのに、Pアメリカにサラミス・マゼランの艦隊8隻で攻め込まれたんだけど、
こういう事は結構あるのかな?PアメリカはMS送り込んだりするから侵入頻発すると困るんだよな・・・
>>551 「奴らに一撃喰らわせなければ、ワシの気がおさまらん!」
まあ、他人に迷惑かけずに一人でやるならいいんじゃねw
テレビでも見れるのか。それならPSP買おうかな
SLGを携帯ゲームでやると目が疲れそうで、買うのを迷ってた
>>558 俺もウチュウ1ずーっと空けといたけど結局一回も攻めてこなかったよ
30T位
HLVで突入する為に、地球上空の方が優先度高く設定されてるんじゃないかな?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:49:02 ID:n0TZQarR0
99ターンで強化人間したら二部に反映されますか?
俺の時はPアメリカ空けてるのにソロモン方面に来たぞ。
ジオン第二部でエゥティタ生殺し始めて早40T、キュベレイもサイコも手に入りました。
エゥーゴ壊滅してハマーン様をアクシズに帰すタイミングとしては、あと何を手に入れてからがいいでしょうか?
>>565 バウ、バウ[リ]、ガゾウム、ガズアル、ガズエル、ザク3、ジャムルフィン、ハンマハンマ、Rジャジャ、ガザD
>>566 了解!
作業は苦じゃないから、あと100Tほど主力部隊(というかパイロット入りMSばっか)でグリプスグラナダ行ったり来たりを繰り返してくる。
>>567 あまりの素直さに心打たれてしまった。
上のはいなくても作れるかも。
いや、試して無いからハニャーンなしじゃ作れないかもしれないがな。
まぁ作れなくてもさして問題は無いが。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 14:28:13 ID:nhI5s81FO
≫531
観艦式は実行されています≫543
デンドロあります
茨の園制圧はバニングとシナプス達が戻るまでやめておいた方が無難ですか?また、この方法でシーマと後の仲間2人も加入しますでしょうか?
連邦30T、ソロモン進撃を発動したところ。
・地上は全制圧、宇宙は中立地帯を除き制圧出来るところは制圧
・イベント選択は全てYES(だったと思う)
・特別プランは今まではすべて即実行
・資金徴収は1度、資源徴収は無し
・中立地帯(フォンブラウンとサイド6)は制圧後に即撤退、これを3回
アライメントを確認すると、カオスの10%程度。(中央0%、両端を100%として)
毎ターン確認はしていないが、徐々にカオス寄りになっている気がする。
鹵獲イベントはさっき終わったが、アライメントへの影響度ってこんなもんですか?
情報統制プランが出たが資金不足で実行できないw
>>570 イベントの選択肢の選択しだい(NT研究とか)でアライメントが下がる。
本来は徐々にLAWよりになるが、下がる時はどーんと下がるので下がっているように見えることも。
偶然にもNT研究所設立と中立地帯侵出が重なった時は1/4くらい一気に下がったような気がする。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:05:30 ID:dD3DXyAY0
0083関連のイベントが全部終了したのですが
(バニング隊派遣→観艦式襲撃→シーマ寝返り→コロニー落下阻止→ニンムチュウ終了)
ワイアット、コーウェン、シナプス、バニング、アレン、カークスが生きて帰ってきました。
原作通り死亡させることの出来るルートはありませんか?
>>569 ガンダム開発計画発動→GP02完成→ガンダム強奪イベントON→数ターン後、「ソロモンの悪夢」との交戦報告
→ジャブロー強襲or観艦式強襲→星の屑作戦探知GP03をシナプス隊に送るかどうか?(Noでいい)
→シーマからの交渉(YESを選択)→星の屑終了につきシナプス隊復帰の報告
システムセーブってセーブと違うの?
システムセーブは開発した機体とかキャラだけを図鑑にセーブする
PSのやつで「こっちのセーブのがはえぇw」とか喜んでたがorz
577 :
570:2008/02/21(木) 15:11:38 ID:ctagWju50
>>571 >>572 ありがと。
NT研究は29Tでやったかな。それで徐々に下がってるように見えたのかも。
100%のシステムデータってドコにあるの?
>>579 ここで聞くことではない!
帰れ!!
つギレンの野望シンドローム
>>579 ここで聞くことではない!
帰れ!!
つ あなたの心の中
ってか、システムデータ100%とか今回全く意味無いよな
あの手抜き図鑑の仕様じゃwwww
ご褒美特典でシステムデータ100%にしたらクロスボーンバンガード選べます
嫁はどこにいるの?
まだ帰ってこないのかよW
阻止限界点を…越えた…?
ヨメ:ニンムチュウ
人妻専門風俗?
目を覚ませ!元々嫁なんか居ないw
プルツーは俺の嫁
ライラはお前らにやるよ
蓮方70ターンでやっと青葉区まできたけど
ジョニーがザクZに乗ってた(´・ω・`)
ジオン一部でやっとこルナツーおとしてジャブロー生殺ししてるんですけど
諜報部がガンダムの開発プラン強奪してきてよろこんで開発しようとしたらRX78-2コウセイノウカって
もしかしてG3(・ω`・)?
一部→二部自動補充を考慮した改造推奨
(ベリーイージー)
ザクS→Dザク 538
ザクS→ハイザック 724
ザクS→ザクマリナー 592
Pギャン→GBベータ 735
ズゴックS→ズゴックE 554
ザクS生産 711
Pギャン生産 1264
ズゴックS生産 948
お得額
Dザク 1530-711-538=281
ハイザック 1794-711-724=359
ザクマリナー 2031-711-592=728
GBベータ 3150-1264-735=1151
ズゴックE 2376-948-554=874
1、隊列変更してもすぐもとに戻る
2、陸対陸で物資もあるのに反撃できない
これらは仕様ですか?
Pアメリカ侵入三回目・・・さすがに戦闘機二機とかいうへぼい攻勢だけど、、、
Pアメリカに主力をおいて、他にガスが抜けるようにしてやればイイのかな、、、いい加減ウザイや
>>596 例えばABという隊列をBAに変更してから攻撃するとABの状態で攻撃しやがるんです。
FW3.71だからでしょうか(UMDの中にあるアップデータは3.73なんです)。
>>598 混ざってないです。
FW3.71?
CFW3.71-M33だろw
>>595 1、隊列変更が完了していない
2、遠距離攻撃に対し近距離武器では反撃できない
陸だと思ったら実は川ってのもあるな
>>600 今見たら3.73になってました。
>>601 あ、そうです。
もしかして夜戦は反撃できないんですか?
>>602 そうなんでしょうか。
完了ボタンとかあったりします?
エゥーゴ難しいよう…
速攻で行くしかないからすぐにジャブローまでいったけど、手薄な宇宙に毎回攻めてきて怠い…
クリアー無理ぽ(´Д`)
>>605 初期配置機体を改造する作業から始めるんだ
すみません、アクシズで始めたのですが、地上・宇宙・汎用お勧めの艦船は何がいいかな?
連邦の時はアルビオンとミデア改でまかなってました。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:46:46 ID:FgUag8g5O
すいません、難易度の選択の仕方を教えてください
解決できました。
オートって私が動かすユニットにも
干渉してくるんですね。
うっとうしいです。
>>598 さんの言ってる意味がやっとわかりました。
すみません。
皆さんありがとうございました。
>>594 ザクマリナーって、MS18か19必要じゃね?
一部でそこまで上げるの中々大変だと思うが。
やっぱりガルβのお得度は際だってるなぁ。必要敵性高いけど。
>>608 ・一度どれかの勢力をクリアーする
・一度どれかの勢力で負ける
負け方
全部隊廃棄→数ターン放置
ガルβ自体が2部序盤の量産機体としては若干強いが資源資金共にやたら高い機体だからな
自力量産には向かないが自動補充には最適
ハマーンのキュベレーにジム大隊全滅させられたぜワロタ
地球連邦二部プレイ中なんですがMk2の先のプランが出てきません
メタス百式Zなどは地球連邦のストーリーでは開発できないのでしょうか?
>>606 一応ジムカスはジムキャ2に改造したんですが、もう疲弊して宇宙守れなくなってきますた…
どこらへんまで行けば楽になりますかね?
…いい加減毎回守るの疲れた
北京攻略して60T過ぎたあたりで突然連邦軍が引きこもって動かなくなった
通常エリアも0〜1いるだけなんで
一瞬で特別エリア以外全部支配完了して楽だったが何これ
攻略速度の遅い人間に対する温情措置か何か?
ジオン2部初期で作れる量産MSで、クゥエルとタイマン勝負して欠損無しで勝つしな。
2vs2以上だと1〜2機落とされるけど。
>>610 ザクマリナーってハイザックと同じレベルでないの?
俺のは同時に提案されたけど・・・
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:12:55 ID:FgUag8g5O
>>617
ありがとうございました。
>>616 ベリーイージーいいよ、ベリーイージー(*´Д`)ハァハァ
連邦2部序盤はデラーズだけ相手すりゃいいから楽だな
ジオン2部とかなめてんだろこれ
>>618 連邦で60T近くでソロモン攻略しにいったら無人でおどろいた
>>620 うちじゃ、ハイザックの後1〜2Lv上がってから提案されたぞ。
MAが基礎MSに比べて3低くて、開発も毎回最低しかしないんだけど、その差かな?
いつの世も
ビグザム無双で
全部おk
>>623 陸でディザードザク、海でゴッグ、空でゼーゴック、宇宙でビグザムが暴れております
ジオンでまだ一部50Tほどなんだけど、やっとキリマンジャロ制圧完了しました。
やっぱ遅かったかなぁ……
シャアがV作戦キャッチしたのはいいんだけど、敵にはもう普通にガンダム・ガンキャ・元旦・陸ガン・陸ジムが結構いるし…
このまま進めると苦しいですか?
ただV作戦キャッチ前に諜報部がガンダムの開発プランを
盗んできた!
今、シャアはガンダム乗ってますヽ(≧▽≦)/
連邦6ターン目
Pオデッサにルナツー艦隊で突撃するも
デラーズ、マツナガ、シャア、ランバラル、マッシュ…
ルウムの再現orz
G3かと思ったら普通にガンダムの開発プランだた(・ω`・)
今度はペガサス級っぽい開発プラン盗んできたけどつくったほうがいいでしょうか
二部で有効なら開発しとこうかと思うんですけど・・・
ジオン2部で今113ターン目でグラナダ落とせそうなんだけど今エウーゴ
壊滅させちゃうとGP02のイベントって起きないのかな?
>>630 ジオンだと2部でもしばらくは、地上航行出来るのがザンジバル改しか無いから、有ったら便利。
>>633 ありがとーじゃあさっそく開発する
15Tもかかるけどもう90Tだから関係ないすね
>>634 ありがとう。ハマーン様のイベントまで飛ぶとは・・聞いてよかったよ
>>631 正確には5ターン目でデラーズを落とし損ねて…
漸く落とした時には退路をシャア、ジョニーに断たれてる
此所は逆にサイド7のジャミトフにおでまし願うよ
ホワイトディンゴのイベント起こしたけどアニタは出てこないのか…
PSジオンの系譜以来のギレンの野望
システムちょいちょいかわってるのね
で質問
ヒルドルブってどうなのよ?
イグルー知らないからウィキペディアみて勉強したらソンネン死ぬのね(´・ω・`)
パイロット死なせたくなければNOといえるジオン公国民でいろってこと?
ヅダの場合でも同じか?
まぁ作るようデータと作らないデータにわけといたほうがよさそうね
あれ、くわとろエユーゴ編してみたが、
クワトロが中尉でヘンケンが中佐・・・
トップが暗い低いってかなしぐぢるんだけど
しかし優秀
ジオンの最初でガルマザクが恐ろしく優秀なんですが、
コイツだけ量産って出来ます?
キャラ足りなかったのに
ホワイトベース隊きたら余りだした
できるがすぐに無用の長物になるぞ。オヌヌメしない。
連邦2部でペズン計画がこないけどなんか複雑な条件でもありますか?
50ターンぐらいで2部行ってみたらペズンあったんだが
99ターン生殺ししてから2部行ったら統合計画しかでない。
このゲーム、ちょっと置きコマが少なくなるとすぐ攻め込んでくるんだな・・・
隣接してるエリアに大戦力を置くとか無理なんだけど、どうしたらいいの?
例えば残り度数1の事務会を改造して事務巣内派亜にしてから補充するのと新しく事務巣内派亜にするのではどっちが得ですか?
あとティターンズで序盤の立ち回り教えて下さい。エゥーゴでやった時に事務伽音通が強かったので作ったんですが余り安くないので量産しやすいモビルスーツ(間接攻撃が優秀な機体、地上で動きやすい求む)ないですか?
>>646 隣接エリアに雑魚設置→侵攻→時間かせいで退却
セーブをこまめにとって敵の動きがあったらロードして部隊派遣
>>646 別に大戦力じゃなくても隣接エリアに雑魚1機、その隣にMS2機とかでよくね。
>>640 実際の桑と炉はほんとは死んでる人だからねえ。
ロリコンお得意のまたなりすまし。
ジャブロー落とすために必要な他の地域って特別区域だけでいいの?
それとも完全制圧でしょうか。
>>649 似たようなことをやってたら北京から一度に4箇所くらいに侵攻されて総崩れだった
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:48:58 ID:i0P4dNuC0
すんまんせん!生殺しって、なんでしょうか?
ググっても、意味わかんなかった。。
だれか〜〜〜〜〜〜
HLVしかいない敵拠点にHLVで仕掛けること
>>644 うちではガルマが死んでラルが専用ドムに乗り出しても
ニムバス専用ガルマザクとして大活躍でしたよ!
>>654 このゲームでは敵の残りエリア1で1機をずっと攻撃しないとかしてターン消費
して資金や資源貯めることとかかな
>>653 ありがとー
無駄に地球を真っ赤にしてた
テンプレの
>>7のジャブのNO2だが
Pジャブで交戦中、突入ポイントからなら、通常兵器入れるんじゃないのか?
宇宙統治に専念してて、P−○○を完璧に忘れてたら大変な事になった
地球の秩序壊滅、泣きたくなったからロードしなおした
マジ侵入大杉・・・特別拠点の侵攻に制限かけてるのに
そこから敵が無限沸きって対処しようがないじゃん
印度、中国、オーストラリア、キリマンジャロ、ジャブロー、ルナ2
これだけ拠点があるのに200ユニットで侵攻を防ぎなさいって・・・
特効薬的な対処方法ないですか?ちょっとユニット置いて避けようとおもったくらいじゃ平気で入ってくるよ
>>654 お互いに全滅しない状態で委任してターン数を稼ぐこと。
HLVか拠点一個残して物資切れた敵さんのとこに、HLVを放り込む
>>662 敵と戦闘しろ。
敵は隣接した敵部隊数にたいして数が余れば攻めてくるかんじだ。
てか、拠点さっさと攻めろ。
生殺しは敵にHLVがいなくてもなんとかなるぞ
敵を1ユニットにしてこっちのHLVを大量に
放り込んどけばそのうちガス欠で動かなくなる
HLVは数ユニット犠牲になるかもしれないが
アッザムとかライノサラスとかの地上用MAのサンプルがサイド3に用意されるけど
あいつら突入できないから使い道なくないですか・・・
しかもゼーゴックも突入できないし・・・エントリィィィはどこに
変な話だけど、
防衛は少数精鋭がいいんだよな。
まあ攻撃もなんだけど。
他のSLGみたく十分な兵力で防御すると、
あまり攻撃してこなくなるけど、
結局他に割けなくなって、割こうとすると、
CPUが兵力均衡にするためにあらかじめ控えていた周囲のエリアから
侵攻をくらう。
少数精鋭で守れば、少数で攻めてくるから、
戦闘時間も短くなるし、例え陥落しても、少数で取り戻せる部隊数しか
駐屯しない。
シンドロームにおいてある資金MAXデータでエゥーゴ編初めて見た
……面白くない
やっぱり貧乏は素晴らしい
あれは縛りプレイを守れる上級者向けデータだと思った方が良いよ。
あと、ここではシンドロームの事は書かない方が良いかもしれん。
そうなのか
以後自重する
>>662 例えばルナツーを封じ込めるのにはグワジン、チベ、ムサイを各エリアに一隻づつ、その後にザク二機程度で十分可能攻めて来るのはボール二スタック程度
これを10ユニットとか置いて置くと12、3ユニットで攻めてくる
そうなると此方にも損害が出るし、いちかばちかの戦いをしなければならなくなる
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:01:10 ID:a0BglRK3O
>>666 突入先が自軍エリアならHLVなしでも突入可能
ちゃんと燃え尽きずに使えるから安心汁
スレンダーも、ガルマがさっさとアメリカを支配しておけば
死なずに済んだってことか。
情報みたら敵が本拠地でジオング4機も作ってる(((( ;゚Д゚)))アワワワワワ
>>664 MS開発全力投入で20ターンを過ぎてるのにドムが出来てこないから、
キリマンジャロが落とせない>その他の拠点攻略が中々でない、パターンなんだよね
一応ハワイ落としてといまトリントンを攻略中だけど、北京印度ベルファウストはやり放題な状態
とりあえず攻めきってます
先行量産型ボールってのが出来たんだけど普通のボールはどうやって作るの?
>>676 NTの乗らないジオングはただの砲台です。偉い人には(ry
>>677 ドムなぞいらん。ゴッグとマゼラアタックで生きるゲームだ
>>678 先行量産型ボールを開発後に提案されますよ。
なんつーか、難しいなコレ。
オレの脳みそでは対応しきれない。
戦闘に意識をおいてやると、戦略?がわけわからんくなるし、逆もまた…。
自分の脳みその許容範囲の低さに泣ける。でもなんとなく続けたい雰囲気のあるゲームなのが不思議。毎度7T目終わりで投げちまうが
初めてやってやっと連邦で1部クリアできそうだ…
Gジェネで空気扱いしてたSフィッシュとかフライマンタなんかがここまで頑張るなんて思わなかったぜ
なんで外交なくしたん?
バランス的な問題でもあったんか?
>>677 とっととキリマン攻めないと
後でイベント待ちで大変な事になった俺と同じ路を辿るよ
ドム無しでキリマンジャロ落とすと、WBイベント発生してガルマ死亡(しないパターンアリ)>ラル死亡ってパターンじゃないの?
それをさせないためにドム開発に全力出してるんだけど・・・間違ってるのか?!
グフ飛行型を作るんだ!
>687
グフはA型開発済み、今B型開発中だから早々に来てくれると思うけど・・・>飛行型
早解きの人はラル死亡前提なんだろうか
キリマン落としてからサイド7調べに行く
シャアに補給しない
ガルマぼこられる
ガルマの代わりにラル送る
ラルぼこられる
ドム送るのもったいなくない
WBフルボッコ
そろそろオデッサ、壷の人どお?
連邦ベルファストにガンキャノン、ガンタンク沢山
orz
WB隊に3連星送らないとどうなるの?
スマン分かりにくいな…
キリマン落とした後からWBイベントが始まり
意外と時間がかかる
イベント消化しないとオデッサを攻めれずにターンがかかり
ベルファストが要塞化してた
>>691 三連星の前にラルにドム補給で片付いたから
知らない
ぶっちゃけ系譜とどっちがいいわけ?
買う前に教えてくれ
>>672-673 ごめんなさい・゚・(ノ∀`)・゚・ジャブローに突入させようとしてた
やっと連邦たおしたーまさかジャブロが1Tでおとされるとは連邦もおもってなかっただろうに・・・
>>674 な、なんだって・・・毎回律儀にHLVにつっこんでたよ・・・
>691
その時点でWBイベント終了
マチルダは死なず三連星も死なない
>>696 MCなくてララアにやられるまでWBイベントつづけてたけど
マチルダさんと敵にガイアとかいるのはなんでだ??
ラル以外でもWBは倒せますか?
というのも、いつもドム送ってるから。
>>699 よくわかた あんた物知りだな( ´`ω´)
攻め時がわからんではや35ターン・・・
怖くていつも重要拠点から出られない。
攻め込んでくる部隊少なくなるように拠点に1機だけ残して出兵とか危険かな?
>>667 兵力w
なんか足軽とか鉄砲隊がナツカシス。
>>702 自分は諜報で敵行動察知ONにして隣接エリアとそのエリアに隣接するエリアの敵数をチェックしてる
敵も同じ事してくるんで自軍の数の多い部隊があるとそのエリアに隣接したエリアに敵が集まりだす
これを利用して大量の雑魚率いる本体を劣りに強力な少数精鋭部隊を敵の少ないエリアに進軍させている
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:15:32 ID:i0P4dNuC0
>>657 663
ありがと〜〜〜wたすかったよw
南米にガンタンクの山脈・・・無敵じゃねーかこれ
土台もザクもまったく歯が立たない、接近してもダメ、離れられて遠距離攻撃
もしかしてキリマンジャロ攻略が遅くてガンタンク着くられたら詰みなの?限定条件多すぎだろ、このゲーム(#
>>704 サンクス。そうと決まったらザコ部隊設立だな。
マゼラアタック量産に入る
あとさ、囮を使えってよく言うけど、
ドップ、ドダイと居たら絶対ドダイ攻撃してきてドップを囮にできないじゃん・・・
無敵設定、糞ルーチン、、、何もかもありえなくなってきたわ、俺の一日返して欲しい
>>706 タンクに無闇に近寄ってないか?
タンクの射程は3だから射程外でいったん停止、次のターンで張り付けよ
タンクは張り付かれるとメイン武器使えないから弱い
>>709 一気に距離詰めてるけど、接近戦に持ち込んでもライフがまったくといっていいほど減らないよ?
んで、次のターンで距離とられて砲撃>ダメージ>近づく>タンクはノーダメ、の繰り返し
ドダイの時も同様、ドップを囮においても無反応>攻撃に対しては殆んど無傷>ドップを避けてドダイ攻撃
MS使っても勝てないんじゃ、ジオンに勝ち目はないわけだが・・・
確かにガンタンクは堅いからなあ
それが山脈のように連なってるのか。。こえええーーーー^^
これってVERY EASYにするとヌルく
なりすぎる以外にデメリットありますか?
イベントや兵器が少なくなるとか・・・
>>710 ドダイからおろして近接、格闘戦にもちこめ。
あと、上の人も書いてるけど、
その隣接エリアを空同然にして、敵をそのエリアからバラけさせるって手もある。
加えて戦術レベルなら、敵よりも少数で攻めれば、敵ユニットはこっちに来てくれるから、
お好みの平野に誘い込んで撃滅するよろし。
ライフがまったくといっていいほど減らないなんて経験一度もないけどな
ザクでも余裕で勝てる。ちゃんと囲んで攻撃してるか?
>>710 ドップで囲んで逃げれないようにしつつMSで近づいたら良いんじゃねーの
あとマゼラアタックも使え奴らの支援砲火は序盤はかなり強いぞ
>>708 ドダイが食らうならドダイを囮にしてMS攻撃もアリ
ゴック使ってる?有人ゴック使えばガンダムだろうが溶けまくるよ
>>710 あの地形でタンクが群れてるならガス抜きが必要かもしれない
まさかとは思うけど、距離詰めてるザクは地面を歩いているよね?
のんびり連邦でプレイしてたら馬鹿みたいに北京落とすのに時間かかった
具体的に言うと15ターンぐらい
既にゴックとかアガーイが出てきて死ぬほど苦戦してるwwwwwwwダメだこれwwww
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:43:32 ID:/j2D5Cp60
連邦でやっと青葉区まで進んで
さぁ、攻めてやるぜと思った瞬間、デギン?から和平交渉が・・・
この選択肢はYESとNOでどう違ってくるのでしょうか?
>>718 北京15ターンはまだ許容範囲。デブで叩き潰すんだ
>>720 それが…MSを無駄に作っちゃってもう資金も資源も無いんだ…
しょうがないから全滅させてやり直すわ
722 :
47:2008/02/21(木) 22:52:00 ID:pedV5Gmr0
連邦2部で試作2号機追跡イベントを
YES進行すると
サウスバニング、ディックアレン、ラバンカーキス
って逝きますか?
まぁぶっちゃけ最初の6ターンで勝負つくからな
このゲーム
2部スタートで鹵獲機がアレックス、FAガンダム、EZ8、ユーコン2つとあとGM系なんだけどあんまりよくないかな?
GPとかZとか出るように粘ったほうがいいんだろうか
マップ兵器強いなぁ。ZZで初めて使ったわ。
百式のメガ・バズーカ開発しとけばよかったと今頃になって思う。
2部スタートの鹵獲にGPやZなんて出ないって
>>724 GPとかZって2部の機体だろ?出るのか?
アレックス、G−3、ペガサス級あたりがオススメって話だが。
サザビーってジオン系の勢力だったらどこでも作れますか?
>>726-727 すみません(ノ∀`)カンチガイ
G3でてないけどガンダムとペガサスは自分でつくれるから問題ないかな…
寒冷地用ジムがいっぱいいるけどどうしろとw
グレイファントムが出るまで粘ってみたら?
宇宙では戦艦単機配置がイイカンジなのかな。
けっこうもってくれるし
ビグザム強いじゃん
アムロ、バニング、ヤザンのガンダム三機編成でアムロ死ぬところだったよ
充電しながらプレイするとフリーズするって本当ですか?
バッテリーが今
切れたとこなんですけどまだやりたい・・・。
ちょwwガウどうやって地上に降ろすの??やばいw
>>733 だな、ビグザムとノイエには、ジム改が強い。
パブリク潜ませれば、ビグザムも怖くなくね?
>>734 俺はAC電源繋げたままプレイしてるけど一度もフリーズしたことないよ
大丈夫だと思うけどねぇ
>>738 そうですか!
ありがとうございました!
徹夜しよ
というか充電しながらやるとフリーズするかどうかって、
ソフトじゃなくてハードの問題だよな。
>>735 自軍のエリアとつながってる宇宙からなら、
HLVなしで突入できるよ。
スレンd(ry
自分で使ってもハマーンキュベレイは鬼の様に強いな
前作ほどの無双はできないけど
続・優性人類生存説って味方の士気があがるだけ?
ジムスナイパーカスタムの武器のBSユニットって何?
>>743 カオスに傾く 旧ジオン派の粛清あるから
キャスバルジオンのフラグがあるかもしれない
>>744 ビームサーベルのことじゃね
ちょっと変わったビームサーベルってことでww
>>745 じゃあ実行しないほうがいいかな・・
シャアって乳タイプ沢山もってくから嫌いやーん
なあ、ジオン2部30T目に生殺し中にハマーンが帰還した。
それはいい!
だが、何故かグリプス2にGP01〜03までのユニットが突如登場したんだが、これ何?
>>744 ボックスタイプのビームサーベルの事らしい
>>748 マジか、速攻撃破しちゃったんだけどマズいかな
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:09:14 ID:Im4y2ot6O
アクシズでアメリカに突入したんだけどしばらくして打ち上げしようとしたけどできないのなんでかな??地上はレウルーラ配備。
ラルまでにどうやってもドム間に合わないだろ
>>751 基地じゃないとかいう落ちはないよな?
キャリフォルニアとニューヤークの間とか。
>>752 キリマンジャロ攻略するとV作戦関連のイベントスタートするらしいから
キリマンジャロ落とすの遅らせればいいらしいよ
俺もそれでラル死なせてしまった・・・
>>751 アメリカからは打ち上げ出来ないよ
Pアメリカへはキャリフォルニアorニューヤークから打ち上げる
緊急です ランバ・ラルが戦死しました
って美人秘書が言ったとき不覚にも自分の息子の事故連絡みたいな錯覚を覚えた
>>754 なんでみんなドム開発間に合わないのにラル派遣するんだろ?
断ればいーのにw
2部行ったらグレイファントムが2つあってワロタ
しかし、キシリアの反乱でサイクロプス隊全部消えたのに
ルビコン計画が提案されて実行すると何も起こらないってのはバグ過ぎるだろ
>>758 原作を見てないのか?
木馬を落とせば十字勲章ものでラルは出世 部下達の生活は良くなるんだぞ
そんな機会はめったにない........
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:17:36 ID:Im4y2ot6O
初心者スレで聞いてよかった…基地じゃなきゃ打ち上げできないのね…すんません。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:17:51 ID:YjD5Rw9RO
既出だろうが、ジオン第二部でララァがクワトロ相手に攻撃したら寝返っちまったorz
まさかこんなパターンでキャラ失うとはな・・・
ヒルドルブって性能どう?
スタックとかできる?
誰か教えて頂戴ませ
ミハルって出る?
>>760 基本的に満充電で電源ランプが緑の時はACアダプタからの電流で動作してるから
バッテリーの消耗はないはずだ
ランプが緑の時はバッテリーはダイオードで切り離されてるから
そもそもバッテリーの寿命とかそんなこと気にしながらプレイして楽しいかい?
>>762 ここの住人はエスパー多いからなwよかったな
たとえラルが死ぬとわかっていても、派遣するのが原作ファン
いや、全力で開発進めれば間に合うかもって思ったんだけどね・・
ジオン2部行ったはいいがザクCとかだorz
クゥエルとかキツいな…
ソロモンは楽に取れたがルナ2は駄目だったよ
>>764 射程2-4
変形で1-3
車両扱いなので艦長キャラも乗せられる。スタック可能。
最高時速110km、主砲口径30サンチ。
いずれコイツは量産される。
ドロップだ。食うか?
>>769 ゼーゴックと核バズでぶち殺せ
急がずにドム開発して40ターン前後ぐらいじゃね
V作戦察知からランバラル派遣まで10ターンちょっとあるから
30ターンごろキリマンジャロ落とせば間に合うと思うが
>>768 でもこの辺りのイベントはSS→PS→PS2→PSPと四回目だし
まぁ伝統って言われりゃそーなんだけどなぁ
>>770 ありがとう
ソンネン好きだけど、彼の夢を実現させてもらう
>>769 ズゴック1Tで作る→改造でゼーゴック
コレ繰り返して2,30機も作れば敵皆殺しだよ
ズゴック高かったら指揮官用でもいい。でもこっちは2Tかかるけどな
>>775 目から鱗ですわ。
多少は落とされる覚悟でいきます。
バーミンガムうぜぇ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:36:40 ID:f9AdisSM0
北京に即効乗り込んだらボコラレタ
で 退却しようと思ったら宇宙からインドが攻められてた
nanntekottai!
>>759 発動してから2、3ターン情報Sキープしてれば正統出してもちゃんとアレックスの開発プラン盗ってきたぞ
今ジオン2部でエゥティタ生殺し中なんだが、これ気の済むまで生殺ししてていいんだよね?
〜T以内にアクシズがいないと〜が発生しない、とかある?
>>779 Sかよ・・・・・・
気ままにwikiのB信用してオワタwwwwwwwwwwwwwww
>>756 ハワイから打ち上げてみな
思い込みは危険だよ
敵の数が増えすぎて泥沼消耗戦になってる・・・
毎ターン5箇所くらい戦闘中に
こっちは金ないっつーの
>>782 !!
マジか、テンプレ
>>4 に入ってたから疑ってなかったぜ・・・
ちょっとドダイ打ち上げてくらぁ
>>769 ルナ2にはビグザム特攻だろ
ビグザム4機も作れば
3部完全クリアまで楽勝だよ
ようやくマドラス攻略まで来たけど、なんなんだこのキチガイじみたユニット数は???
コアブースターにガンタンクにガンキャノンが折り重なってる、近づく前に全部落とされるじゃん
どいつもこいつもインチキくせえ遠距離攻撃ばっかり
てかよ、特別拠点をガンガン占領されてるのになんでこんなに製造できるんだ?おかしいだろ
と思ったらフリーズしやがった・・・まじ欠陥ゲームじゃねーのこれ
>>786 特別拠点占領されるとCPUには資金と資源が追加されるらしいよ!
>>784 なんだ、ここのテンプレか
ハワイ打ち上げはPペキンだよ、系譜もそーだったし
一応確かめといたよ
相手以上の数でまともな質の戦力を揃えて完全委任で攻めればそんな苦労しなくてもすむよ
2部行ったとき資金が3000で資源が200000ってどういうことよwwww
今回はコア・ブロックシステムないからかなり楽に感じる
前作は5ターン目に最後に残ったガンタンク倒しても空飛ぶ内臓が出てきてホントに大変でした
俺ジオン2部140T目現在、資金3k 資源53万とかお前それフリーザじゃねーかよ
ベリーイージーで出現しないシナリオとかあるんですかね?
3部に逝った時は資源100万超えしてたけど、シャアの隕石のお陰で半分に減った。
さて、ジオン111Tエゥーゴ・ティターンズ生殺し完了
どんだけターン送るんだろーなぁ
未開発プランが40超してるよw
EXAM計画どうしよう・・・
マリオン取るかイフリート改取るか・・
EXAMシステムって前みたいに一回の戦闘で疲労が100になるのかな?
>>797 今回疲労バグはまだみてないしエグザム強いね
一気に敵を倒す爽快感はある
勿論終盤までは持たんだろーが
二回プレイすればいーじゃんw
やった!96ターン目で初めてギレンをまともにクリアーできた!
サターンからやってんだけどさ、
でようやくルビコン計画発動して成功!
よく99ターンまで・・って書いてあるが、100ターンじゃだめなのかな?
一回99ターンでクリアーしてみたんだが、2部いくと部隊の追加ない?180機前後で
クリアーしたけど、2部でぴったり200機になってたぞ。。。
この1ターンになんか謎ある?
開発期間も2部に繰り越せば無くなるから、いろいろと作るべきかな?
ビグザムもようやく開発案きたから!あとアスタロス計画ってなに?発動したけど
終了せず1部終了しちゃいそうだが・・フラグだけ立てれば2部OKか?
>>798 イフリート改強いの?
まぁ作ったとしても第一部では地上の需要拠点ジャブローしかないんだけどさw
あとマリオンが後で他勢力に行ったりしないかどうかによるなー
一生懸命育てたキャラが敵になったりするのだけはごめんだw
今回ラルにドム送るの楽勝だったけどなぁ
技術に常に中で振り続けて、
ザクとかのMS開発は追加資金で早く開発していけば
普通に間に合うんじゃね?
>>799 よくやった!おめでとう!
100ターンになった時点でゲームオーバーだ(たぶん)
200機になったのは、鹵獲機がもらえたからじゃないのか。
まあ色々作るに越したことはないが、
結局使わない機体作るぐらいなら、他に資金とかを回すのも手だぞ。
アスタロス計画ってのは
ライノセラスが手に入る計画らしい。決してモモタロスとかウラタロスの類ではないぞ!
ありがとん!サターンから毎回買ってるけど結局指南データ使わないと
クリアーできなかったから、超うれしいよ。今回は何度かセーブしてやり直し
とかやったんだけどね・・
アスタロスはDCにあった話か〜、まあもう遅いけど。ドムトローペン?とかはハイゴック
ザンジバル、ガウとかまだ残ってるから略奪でお金とってでも開発してみるよ、
やっぱギレンは作る楽しさ味わいたいから(笑)
それよりみんなも感じてるかもしれないが、開発プラン入手時に秘書から
報告あった後、即ボタン押と戦闘機ばかりで、少し間をあけてボタン押すと高性能MS
になるっしょ?初プレーティターンズで20ターンで百式とM−2盗んできたよ
ジオンでもガンタンク、ガンキャノン、EZ8、水中ガンダムと速攻で盗めた・・
百式のメガバズーカランチャーで攻撃できないけど何でなんだぜ??
まさかメタスがいないとダメなのかい?
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:41:12 ID:Q/SA8HOt0
>>799 ビグザムはジオンの守護神
あせるなよ、ドズル
ビグザム作る!他の高額なのも。。
功を焦らず2部でがんばる、ほんと楽しいしうれしい、
ゲームでわくわくしたの久しぶり。。まさにジーン、
>>805 改造でメガバズーカ装備、その後部隊コマンドから選べるようになる。
>>807 どうした!!通信が途絶えたぞ!!
くそぉ!よくもジーンを!!
>>808 改造して、戦艦で武装変更したけど攻撃の表示が出ないんだけど・・・
>>810 攻撃じゃなくて特殊の砲撃で発射じゃね?
今作じゃ百式使ったことないけどマップ兵器の場合はそうやって撃つ
ジーン寝ます、明日仕事なんだよね。。普通に朝から涙
さっきの参考までに書いた開発プランの件は本当だからね
書き忘れたけどRディアスもあるから20ターンチョイでティターンズ
なのにエウーゴみたいだったから。難しくてやめて1部ジオンでやり直ししたら
クリアーだも。発売日に予約して買ったおれは功を焦ってない!
おやすみ・・みんな
エユーゴ編終板
ウォンリーwww
誰ですか貴方・・・偉いと思いきや階級も一般だし・・・
なんだこの偉そうな人は
アナハイムの偉い人だな
てかそんなキャラまでパイロットで出てくるのかwww
>>813 試してみる
もやしみ
>>814 うらやましス
グリプス2攻略してアクシズと激戦を繰り広げてます。
ジオンでクスコアル姐さんって出てくる?
エゥーゴってアーガマモードOFFにすると不都合(開発できない機体、仲間にならないパイロット)ってある?
ユウとマツナガがエースなエゥーゴに違和感を感じてしょうがない
>>811 なるほど。ちゃんと出来ました。アリガトウ
戦艦から出てすぐには出来ないのね・・・
しかし、攻撃したけど、ハイザク三体の内、一体にしかあたんなかった(・ω・`)
次のターン反撃クラって、クワトロさんが戦死なさいました・・・
久しぶりにキレちまったよ
アクシズで20ターン強かけて
やっとこさティターンズをグリプス2に追いやったんだ。
ところがグリプス2に60部隊以上も居るみたいなんだよ
こっちの総兵力が73部隊でMSの性能もどっこいどっこいだし、正直途方にくれているのだが・・・
これ以上時間かけるとエゥーゴにさらに差をつけられそうだし
かといって無理に攻めて戦力消耗したら、エゥーゴにフルボッコにされそうだし
ぼすけて('A`)
スレンダーの能力がとんでもない事になってるな
まあどうせイベントで死ぬから別にいいけど
現在連邦一部60ターンでサイド3に一部隊残して全制圧しました
二部に向けて量産すべきMSと開発研究Lvはいくらまで上げればいいか教えて下さい
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 06:15:16 ID:jmIZb/EG0
ジムキャノン2
16 17 13ぐらいらしいよ
>>818 多分、系譜と同じ条件で出てくる。
ジオンで2回クリアしてればララァ登場の5ターン後かな。
キシリアの正統ジオンとかなら最初から自軍に所属してるよ。
宇宙用のEz-8って開発や改造で出てくるの?
>>823 数を揃えるのはコアファイターなどの索敵・囮の一般兵器くらい。
MSだとジムスナUが10部隊ちょいあればデラーズは押さえれる。
余裕があるならマゼランをマゼラン改まで改造しとくと、火力増強・搭載可で便利。
デラーズの開発Lvは高くない(15くらい)ので、これを超えてりゃまあ安心。
ただデラーズ相手に速攻かますより、2部で戦力整えた方が良い。つまり資金貯めとけ。
おまいらおはよう
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 08:46:45 ID:UnN03bg50
教えてくだされorz
連邦でなんとか地上をジオンから取り戻し宇宙へ飛び出しました。
MSが戦力の中心になってきてるのですがパイロット不足に悩まされています。
宇宙ではガンダムA2機、ガンキャノンAおよびU、ジムキャノン、ジムSスナイパー
プロトタイプガンダム、BD-2および3などが活躍しており
ジム系が主力戦力として頑張ってくれています。
アムロやバニングなどの優秀なパイロットは何に乗せればいいでしょうか?
今のところ、アムロはガンダム、バニングはBD-3に搭乗しています。
NT研究生のマッケンジーの前線への投入は却下しました。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 08:58:26 ID:Bz/jyBSi0
連邦の2部を始めた瞬間、
敵隣接地帯にカス部隊ばっかりでやる気がなくなった・・・
がんばるか
>>825 クスコなんだけど、俺の場合わざとソーラレイで親父焼き殺してキシリア逮捕せず、
特別敗北(史実)にしてシステムセーブ。
またソーラレイのターンをロードして、
親父焼きしなかったらその後出てきたよ。
クスコ出すのは一回クリアでいい。
>>829 BD3なら性能的にも文句無いよ。
あとはG3があればそれに。プロトガンダムがG3に改造出来るのであればそれも。
宇宙は移動し易いから、突出すると囲まれる、それだけ注意してればガンダムで蹴散らせる
>>829 まず単機編成のユニットには、指揮値が低いがその他の能力が高いパイロットを乗せる
量産機でも限界値が高めのユニットに指揮値が高いパイロットをのせる
アムロやヤザンをガンダム系に
バニングやシローなんかをジム砂へ
って感じカナ
なんにせよユニットには誰でもいいからパイロットを配置する事
例外も少しあるが
ただしゴップとワイアットは配置しない事
俺は
バニング、ライラ、ヤザン、レイヤー、ジャック、アレン→ジム指揮官機
モンシア、ベイト、アデル、フィリップ、サマナ→ジムコマンドGS
カレン、サンダース、ミケル、マイク、アダム、カークス→ジム
1部後半はこんな感じだな。
終盤になるとエースパイロットはジムスナイパー系やガンキャノンDにも乗せるけど。
ガンダムに乗せていいのはアムロ、シロー、ヒーリィ、プロトゼロくらい。
ユウはBD系なら可、08小隊は陸ガンなら可。
ガンダムがウジャウジャ量産されてて、それにバニングやらヤザンやらが乗ってるなんて一番許せない。
ヤザンとバニングは一部序盤のエースだなあ、俺は。
Pガンダムは何時もバニング、ヤザンの順にあげてるわ。
まあレビル乗せるのが一番なんだけどさw
うちのギレン総帥はザクキャノンに座乗されております。
ガンキャノンって隣接マスへの対空攻撃できないんだな
MSに頼るのも考えものだ
838 :
512:2008/02/22(金) 09:45:32 ID:OnO/TUOX0
連邦700ターンくらいです。
第3部に入りましたが未だにウチのジュドー君があらわれません!!
来てくれないのでしょうか?
>>837 装備Bだからでしょ。Aなら可。
ガンタンクやガンキャノンは、拠点防御だと絶大な威力を発揮するけど
攻めるとなるとイマイチだよな。
ジオン編でマクベにオデッサ防衛任せるとカオスになる?
キシリア反乱怖いから迷うな
>>841 父上撃たなきゃ反乱しないから安心してマクベはずせ
デギンパパを撃つとキシリア離反だけど無視して和平結ばれても自軍に何も影響なし?
自軍の士気が下がるだけ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 09:56:57 ID:AsZQcsJCO
>>841 キシリア姉さんはソーラレイで親父を
焼かなければ反乱しない。らしい。
ただカオス寄りだと核撃ったら更にカオスになって
ガルマ坊やが反乱起こすかも。
ジオンで印度攻略中
連邦は42ユニットで潜水艦5、ガンタンク(ガンキャノン)+61式スタック5〜6、残り航空機という感じだけど、
ザク3ユニットを2スタック程度割り当てても、ガンタンクのスタックを殆ど削れないどころか、
敵のターンの攻撃で全滅に近い被害がでて勝負にならない(そもそも接近する時点で削られる)
南米をつつく戦力が別に居るほかは、地上のほぼ全戦力を投入してるのに勝てる気がしない
仮に勝ててもこちらも被害が出すぎて、今作の資金供給じゃ戦力再構築してのベルファウスト攻略も不可になりそう
そもそもガンキャノンが出てくるような時期まで攻略できないのがダメなんですかね?
マゼラトップとドダイとドップ作れ
ほとんどが戦闘機ならまずそいつらを落とす
タンクとキャノンはザクで囲めば落とせる
ド
ザザ
ザタザ
こんな感じ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 10:09:28 ID:Im4y2ot6O
アクシズでグレミー反乱せずでエウーゴ潰すと新勢力だれか出てくる??999ターンしかないからそれによって進行速度変わってくるもので…
>>839 おいおい。
キャノン系は敵の二倍の部隊を用意して、引きこもらせて使うもんだぞ。
敵より圧倒的にこちらが多いと拠点周辺から動かなくなるから
キャノンの間接攻撃でひたすら七面鳥撃ちすればザクの丸焼き一丁あがり。
同数だとしても、相手の攻撃範囲外からの移動攻撃で先制もとりやすいから便利。
連邦一部で最も活躍するのは一桁Tで入手できたザクキャノン、というのは良く聞く話だ。
この方法は連邦系やるとジムキャ2で多用するから覚えとけ〜。
>>846 ちゃんと索敵はしてるか?
ついでに無人では相手にならないぞ。
タンクが有人なら1機でザク3部隊分の戦闘力あるからな。
あと戦力運用が間違ってる。
攻略作戦につかう部隊として20以上かき集めて次から次へ戦わせる方がいい。
部隊が大きくなればなるほど被害は少なくできるからな。
同数同士のぶつかり合いなんて愚の骨頂だ。
敵が動かない戦場はそのままお見合いさせといて、ザクキャノンやドダイを量産しとけ。
ルッグンでミノ撒きながら突撃
あとゴックとドップを投入
マゼラトップで敵航空戦力を削れ
ネオジオン(シャア)がベリーイージーなのにむずすぎます
シャア率いる小部隊で出兵するんだけどその隙に特別拠点が攻め込まれる
なにかアドバイスをお願いします
デラーズよりクソ楽勝だったがなにか?
ネオジオンHARDでクリアしたったわ
1スタックをごっつり囲めるほどザク作ってない・・・というか初期配備改造とサンプル品ばっかりだ
それなのに既にユニット数は200ギリギリ、、、枠を空けるとしたら宇宙のガトルとかなんだけど、
捨てちゃって上空ガラアキにしてもいいのかな?
アクシズで射程2以上の量産MSってガザ系以外にある?
ザクキャノン
まさかあんなにリックドムUが強いとは・・・山盛りでいるし
ガンダム4機あればあとは一部クリアするだけと思ってたのにぃ
深入りしすぎたし。脱出しないと
>>821 俺がやった戦法は
ビグザム何機かで侵攻
→安全圏(移動すれば撤退できる所)で砲撃し、潰す
→即撤退
→回復したらまた侵攻…
を繰り返して、ネチネチ削った。
最終的には相手もかなり疲れたらしくHLVが7機もw
ガンダム相手でもちゃんとした量産機を数用意しておけば勝てるようでないと
ゲームバランスも糞も無いからなw
ヘビーガンダムとジムスナイパーUって開発レベルいくつで出るの?
土地にユニット一体でも配置しとかないと
その土地の収入と生産は回収されませんか?
864 :
829:2008/02/22(金) 12:29:51 ID:2U/abDlK0
>>832>>833>>834 ありがとうございます。
G3も確か製造可能でジャブローに1機いると思いますので打ち上げます。
私も自分でガンダム系を生産するのは極力控えるように務めています。
今戦っているのは生産可能後にジャブローへ自動投入されるもので
ガンダム2機もジャブロー機とアムロが搭乗していたものです。
今になっても資金不足なんで資金のこともあるんですが
あまりにもガンダム系が多くなると確かにどうかと思います。
ジム指揮官機はジャブローに1機いますが生産してみようかなぁ。
ただジオンもリックドムU3スタックが出てきて
一般指揮官の戦艦は1撃で沈みます(ミノフスキー散布無の場合)
なかなか固いですし、ビグザムより厄介な気がします。
ドズルの「リックドムの10機でも〜」は真実なんだなw
866 :
829:2008/02/22(金) 12:33:25 ID:2U/abDlK0
連続すみません
先日諜報部がジオンプランを奪取してきた中に
姿がズゴックのものがありました。ズゴックってMSM-07じゃなかったですっけ?
奪取したのはMSM-10ってなってるんですがズゴックでしょうか?
ゾックかな
ゾックじゃん
869 :
829:2008/02/22(金) 12:41:04 ID:2U/abDlK0
リック・ドム2が出て来ているくらいなら、こちらも質も量も重視しないと消耗戦になるぞい
あと、相手がザクだろうと、3スタックに戦艦を攻撃されちゃ駄目
なんかのユニットでZOCを形成して防がないと
GM指揮官機は悪くは無いが、柔らかすぎるので
普通の量産型GMが削られて一機編成になった時に用意するくらいでいいのでは
もっとも、指揮官機自体は後々、改造で有用なGM系に変化出来るので
絶対に廃棄してはいけないが
個人的には、キャノン系やスナイパー系の間接攻撃ユニットに
パイロットを配置して間接攻撃でドンドン削っていく方針をお奨めしたい
最近のギレンは有能な艦船指揮官が多いから
スタック内に有能な指揮官が居なくても、殆ど問題にならない
あ
>普通の量産型GMが削られて一機編成になった時に用意する
これは改造の事ね、高性能化だったかな?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:45:59 ID:SZzMANNXO
ジオン一部で、ロウよりなら、誰も反乱起こさない?
>>872 ああ、そう言えば
何で格闘強化なんだろう…?とか思ったのを思い出しました
スマソ&サンクス
連邦一部75ターンで開発Lvが15 15 9なのですが二部までにどれぐらいまで上げるべきですか?
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:55:56 ID:gG0fVPlP0
>870
事務式喚起とかいらん、壁は魚で十分。
相手が強いとやられる結果は同じ、とにかく数が大事。
877 :
829:2008/02/22(金) 12:58:01 ID:2U/abDlK0
>>870 ありがとうございます。
系譜未経験なために正直言うと改造というシステムをあまり理解してません。
使用している機体は全て新しく生産していて改造はまったくしてません。
2部に向けて改造を行っていくべきなのでしょうね?
ZOCですよね。リックドムUに出くわしたのはア・バオア・クーに攻めたときで
実はこのとき2方向から青葉区へ攻め込みました。1方向の部隊にはS魚いましたが
攻められた方にはS魚がいなくて消耗戦になってしまいました。
ジムキャノンなどを前に出したのですがりックドムUは必ず戦艦狙いで
3スタックが2部隊いたんですが合計3戦艦を落とされました。
あわてて現在補充を生産中ではあります。
このゲームはなかなか奥が深いと感じています。
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:58:25 ID:gG0fVPlP0
>875
十分じゃないの?
まあ、上げるだけあげたほうが楽だけどつまらなくなる。
最初のデラは既存勢力で楽勝、アクシズから少しきつい、ティターンズは逆に初期配置が弱いから生産揃わなければ楽勝。
>>869 もう一部終盤みたいだから作っても多分役に立たないと思う
>>876 二部見越して作る分にはいーんでないの?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:00:58 ID:E+jvqho50
>>873 ソーラレイでデギン殺せばキシリア反乱
極端にカオス寄りならばガルマ反乱の可能性あり
ガルマの場合、シャア補給にNO
ラルにドム補給しておけば、なお安全だとおもうよ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:01:28 ID:gG0fVPlP0
>880
二部向けは確かにね。
指揮官機たくさんつくってジム改しといたら、すごい楽だった。50個量産。
☆このゲームを買おうか迷っている方へ☆
オレステータス
ガンダム
ファースト、08小隊、ポケ戦、イグルー位しか見たことない
ゲーム
Gジェネ
攻略本見ながら何とかクリア
大戦略、信長、前作
やったことネ、SLG苦手だし
ファイヤーエムブレム
30分で投げ出した
SLRPG
FFTはクリア
オウガバトル系は投げ出した
これ位のヤツは手を出すな!
ガンダム使っているけど中身は骨太杉のSLGだ!
一日やれば投げ出すこと間違いないぞ!
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:06:55 ID:KWiLABwI0
ジオン2部もティターンズグリスプ攻略で生殺し中なのだが
0083イベント終了、ゼロイベント終了、アクシズ軍加入でキュベレイ生産可能
キュベ以降のMSもハマーンいないと提案されない?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:08:45 ID:QnFeCjrNO
そのぐらいだがはまった
まだベリーイージーしかクリアしてないけど
いや、つーか骨太とか以前にだな…
>>884はSLG嫌いだろう…w
そういや、連邦で初期配置がユーラシア方面(だったと思う)にいる、
「富士急の〜」って会話するジャックとアダムって何のキャラ?
それなりにガンダム作品は知っているけど、知らない人が多いような…
>>888 ちょっと前に富士急ハイランドという遊園地にあったアトラクション
ガンダム・ザ・ライドの主人公たち
>>888 富士急ハイランドにあったアトラクションのガンダム・ザ・ライドのキャラだよ。
あとはwikipediaで。
キャラゲー=簡単ってのを見事に(いい意味で)裏切った作品だからな。
ネット環境が整ってなければ、なげてたわw
まあ昔のコンボイの謎にしてもそうだったわけだが。
>>889,890
ありがとう。それで富士急とフジ級かけていたのか。
ちょっと見てみるよ。
事務萌えが加速するいいアトラクションでした・・・
そんな声が収録されてるんだ・・・連邦でもプレイしなきゃ
連邦1部で今生殺し中なんだけど諜報能力は維持しといた方がいいのかな?
>>884 W以降みてない
Gジェネスパロボ系はだいたいクリア
三国志\]を全力で投げ出し中
FEはうぃー(笑)の以外全部クリア
一番最近ではユグドラを先日クリア
な俺だが
>三国志\]を全力で投げ出し中 が問題なんだろうな
ただ駒を動かすだけのゲームじゃないのは難しい、全体に目が回らない
で、今たぶん10度目位のジオンベリーイージー
俺・・これが終わったら結婚するんだ・・
俺もSLGなんてやったことないけど楽しんでるよ
頭パンクしそうだけどな
>875
第2部でガンダム開発計画?だっけ
速攻でやるならGPシリーズ揃う12.16.15
やるやらないにかかわらず、MAが低い
Z時代の可変MSがなかなか開発できないぞ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:26:25 ID:E+jvqho50
エゥーゴでガンダム開発計画をギリギリまで遅らした
アーガマ隊結成の後、百式開発完了してるのに
ガンダム奪取も補給イベントも何も起きず、
アーガマ撃沈・・・ナンテコッタイ\(^o^)/
俺も初めは「これ無理ゲーだろwww」とか思ってたが、このスレのテンプレとwikiのおかげでもうすぐティターンズが潰せそうだよ。
人間できないことはない、ということを学んだぜ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:30:02 ID:KWiLABwI0
>>884 俺も書いとこうw
☆このゲームを買おうか迷っている方へ☆
オレステータス
ガンダム
ファースト世代
Zは最近劇場版をDVDで見た
0080、0083、08小隊は一回見たぐらい
ZZは殆ど知らん
イグルーは漫画で読んだ
ゲーム
Gジェネ
途中で秋田
大戦略やったことなし
信長 たまにやる
ファイヤーエムブレム
最近はやってねぇ
SLRPG
FFTはクリア
オウガバトルも一応クリア
しかしやり込み苦手なんでクリアしたら糸冬了
ベリーイージーで最初バタバタすれば何とか楽しめるぞ
ただ金が足らなくなるからサクサク生産とかしたい人には不向きだな
信長・三国志系の内政や外交を楽しむタイプには合わん
よしグラナダリベンジだ
こんどは2方向から攻める
さっきは50機に突撃されたえられず敗走したからな。分散させるよ
>>895 系譜で、連邦で10回やって、6T目でルナ2グダグダ、ガンキャノンすら完成させられなかった俺だけど
現在、連邦9Tカルフォルニア攻略中で地球は北米大陸・アフリカ大陸・オデッサ残すのみ、宇宙も何とか地球上空近辺を整理出来たよ。
勢い的に、WB隊いなくてもなんかやっていかれそうな気がしてきた
ベリーイージーだけどな('A`)
でも、このスレのおかげで、やっとこまともな指揮がとれるようになってきたよ。
諜報はいらんのかな・・・それより技術レベルALL18くらいになってもまだジムキャノン2のプラン出てこないんだけど\(^o^)/
>>900 内政が無いから金を稼ぐって手段が少ないのね・・・。
ベリイジでやっても15ターンを過ぎる頃には金欠、資源足らずな展開
>>903 敵性技術やプラン欲しいなら維持すべきだなぁ、としか
GMキャノン2のプランはおかしいね
俺はオール14で出ていたから
GMキャノンやFAアレックス開発していないとか?
ゾーゴックやビグザムの砲撃プレイする場合、おとりとして、ガトルやドップも量産した方がいいのかね?
でもVeryEasyって初期資金資源が多いだけじゃね?
>>908 量産ボーナスが早いとか、敵が策敵しない、とか聞いことあるがやったことないからわからない、、、
過去作品
ギレンSS、系譜、独戦 全部やりこみプレイ
ガンダム暦
Z世代
1st、Z、CCA、0083、08小隊、F91、ターンA、種、種死、00は見た
ゲーム
Gジェネそろそろ飽きた
三国志1,2,3はやった。
FEやったことない。
SLRPG
伝オウガ、TOは超はまった。やりこみもやった。最強の転生武器作るくらい。
近作は資金繰りが厳しすぎ。
>>905 今やりなおしてALL15で出た
ガンキャノンD開発してなかったのがいけなかったぽい
外交と第三勢力関連の変更のせいで
前作より簡単に無駄な金稼ぎと技術上げできるようになったから
序盤がほんのり楽になる程度であんまし意味無いよな難易度w
オレステータス
ガンダムぎりぎりV世代。
ファーストは劇場版、Z、ZZはところどころ再放送。最終回はどれも見たでよ。
逆シャア、F91、0080、0083、08、イグルーは全部見た。
0083大好物。
ゲーム
Gジェネ、スパロボは大好物。Gジェネは0、F、SEED、魂クリア。
大戦略はちょこっとやった。信長は革新のみ、三国志は5〜8クリア
ファイアーエムブレムはGBAのやつのみ。
独戦は勝つには勝ったが、かつかつ。
SLRPG
ディスガイア1,2、ファントムキングダム→そうとうなマゾと思われる
FFTオリジナル、廉価版、FFTA2
そんなおれだが・・・脅威イージームズカシスwwww
ベリーイージーなのにカテナイwww
なんどか頑張って悪戦苦闘してたら、
スルメのように味がわかってきて、オモシロスwwww
>>913 >0083大好物
お前とはいいスタックが組めそうだ
このスレ見るたび、PSP買おうか迷う
競馬が当たればぁ
PS2発売望む!
>>908 索敵ハンデ貰えるから戦闘がかなり有利になる
VeryEasyでやってるけど、これって機体購入も割引補正入ってるんでしょ?
今でさえ、MSなんかは開発に金まわしちゃうと3ユニットのセット作れないのに、
ハードとかでプレイしてる人ってどうやってやりくりしてるんだ?
なんでコムサイしかおいてないとこにサラミス級7艦で来るんだよ・・ていうかそんなのに対応できる戦力ねえよwwwクリアorz
さあ、次はどうやって動かすかなー・・
ツィマット製のMSってギャン系とドム系だけ? ヅダ作らないときに、デュバルを何に乗せたらしっくりくるかと悩み中。
やはりジオニック製のMSには乗せると雰囲気でないよね・・・。
>>741 普通ののMSもそうなの?だったら毎回HLVに入れていた俺涙目
砲撃って各ユニットによってタイプが違うと思うんだけど(目標まで直線なのか目標を中心なのか)、確認する方法はなし?
>>919 水中に鎮座ましますあの酒樽を忘れてはいけない
>>920 > 普通ののMSもそうなの?
Yes 大気圏突入能力がないザクだろうが、ビグザムだろうが、ユニコーンだろうが。
ユニコーンとかは突入から海まで運ぶ一部始終を見てみたいが。
>>920 もちろん。
MSどころか、ドップもマゼラアタックも。
自軍エリアなら海渡るのに、潜水艦もドダイも空母もいらないのとおなじやね。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:58:08 ID:UIW0By+tO
>>878 >>897 ありがとうございます
とりあえずこっからはMAに全力投資しつつ2部に向けて戦力を整えたいと思います
ユニコーンガンダム出るのか?w
>>922 ウニコーンガンダム隠し参戦キタコレ?
ネーヨナ
あったら、4部以降だろうな
始めユーコンサイド3で開発されて、宇宙さ迷うユーコン想像して一人で笑ってました…
もちろん大気圏突入するときも
>>917 金のかかる主力MSは絶対に壊さないように運用
そのかわりにガトルとルッグンが100機単位で灰に
932 :
922:2008/02/22(金) 14:09:52 ID:8ITXTR7cO
そうそう、ユニコーンガンダム
って、ネ〜ヨw
資金収入無視して生産しまくるcomのせいで気がおかしくなったらしい スマソ
orz
>>930 まあ宇宙はなんかで引っ張ればそれほど大変ではないと思うけど、
大気圏突入と、地上を運ぶのはきついよなぁw
アライメントカオス暴動起きすぎわろた
>>922 毎回運ぶためにHLVを空打ち上げとかしてた俺の立場は・・
どっぷ3に対してHLV1の割合で作ってた俺の立場は・・
ほんと、このスレがなかったらとうに積んでたぜ
>>935 オレもw
一応説明書には小さく書いてあるんだよな
wikiとかには大きく書いておいて欲しいよなw
連邦で始めたばかり、やっとプロトガンダムが出来ました。
バニングかヤザン乗せるというのはわかるんだけど、
単機運用したほうがいいのか、キャノンとかとスタックするべきなのか悩む。
残りコスト的に複数生産出来そうもないし…。うぅぅむ。
オレステータス
Vガン世代 ファースト〜00まで最低2回みた
83は大好物 「ソロモンよ!私は、帰ってきた!!」のところが特に大好きd
ゲームは Gジェネ1〜Fまで スパロボはαからOG外伝
無類のガンダムスキーですハィ;
>>938 スタック組ませるべき。
ダメージ分散されるし、危なくなったら後列に置けばいいし。
単機でザクの中に突っ込んだらいくらガンダムでも死ぬ。況してやゴッグがいたら・・・
>>938 単機運用で囮として使うというのもあり。
ミノフスキー粒子下だとザクJ型、ザクキャノン程度の攻撃なら落ちる事は滅多にない。
ドムが投入されるまでは気をつけるのはパイロットが乗っているゴッグのみ。
ゴッグはそんなに強いのか
ゴゴ
ゴ敵ゴ
ゴゴ
これで生きてられるユニットはそうそういないんじゃないか
>>943 主武装のメガ粒子砲の威力がガンダムのビームライフル並それが3機編成。
まぁ命中率は悪いのでパイロットが乗ってなければ問題ないが乗っていると・・・・
ブリッジできたら序盤最強。
メガ粒子砲の攻撃力が220
系譜だと22×3の66だから設定ミスなんだろうなぁ
二部でも攻撃力が十分通用するのがまた恐い。
独立みたいに設計図を改造(?)できて耐久あげれたらな〜。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:20:19 ID:iwMmfHAGO
敵性技術って上げるべき?
上げないとサイコやガルバルやハイザックやらが作れんぞ
ゴッグ最強伝説
しかし、MSVとかマイナー機体が大活躍だな、これ
嫁に『三日三晩寝ずにやってたら家出てかれた旦那』の話をしたら
当たり前だと言われた
俺も寝床で深夜3時までやっている
さっき嫁に電話したら
『帰ってきたらPSP取り上げるから♪』
と、言われたorz
ガクガクブルブル
>>953 今すぐメモカとUMDだけ抜いとくんだ!
困ったときのV作戦!
しかし、わざわざ夜中やっている事を言うなんて、母上相手じゃないんだから、適当に誤魔化しておけばよいものを…w
そして取り上げたPSPで夜な夜なギレンをプレイする嫁であった。
嫁「今星一号作戦で忙しいの!!昨晩から寝ずに攻略してるんだから!朝ごはんはインスタントラーメンがあるから」
昔ネトゲーに嵌ってときは、彼女にマジに切れられた、別れるかPC捨てるかどっちかにして!と。
ゴックありえないよな
嫁に DS+ぶつ森+レイトン教授+料理レシピ をプレゼントするんだ!
俺はこれで邪魔されない時間を稼いだ。
俺もそうだが、このスレは普通に嫁のいる世代が多いんだな
1年戦争絡みのゲームだと30代中心になるのかね
離婚発動ゲーム
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:00:19 ID:2U/abDlK0
連邦80T目
もう残すはジオン本土サイド3を残すのみ。
系譜未経験の俺がベリーイージーだがここまでこれたのはこのスレのおかげ。
ペキンでどれだけやり直した事かorz
今でさえ「圧倒的じゃないか、我が軍は」って気持ちで攻めれるけど
15Tぐらいまでホントにやりくり大変だった。資金は今では少ないけどさ。
で、ジオンでこりゃ強いなって思ったのはゴックとリックドムU
ゴックはマンタやデプで囲めば問題なかったが間違ってMSや戦車で隣接した時は
一瞬のうちに姿がなくなってたな。それに奴は固い。
リックドムUは基本パイロットがいるからビームは避けるし固いし
攻撃力はスタック組まれるとマゼラン級が沈められる。
最近全然シャーを見なくなったんだけどどうしたんだろうか?
バーやってるが店に客来るまでカウンターの中でギレンやってる俺が通りますよ。
ジオン2部でアクシズくる前にエウティタ双方生殺しにしてるんだけど
間違ってグラナダ攻略作戦発動しちゃった・・・
これだとアクシズこないのかな(・ω`・)?もしくは来てすぐかえる?
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:05:25 ID:8NfDAW2nO
うちの嫁は付き合ってた時に俺がFFのオンラインをやってて、興味を示したから、PS2からパソコン、エッジからワイヤレスでネトゲする環境を用意してやった。
嫁入り道具に一式持ってきたし、今でもリビングにテレビ二台並べてゲームしてるぞ(笑)
俺がギレンやるまでもずっとFFBCのやり込みやってたし…。
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:05:40 ID:EmNQqWfM0
30代多いのか・・・心強い限りだ。
ところでもちろん会社で仕事中にもやってるよな?ギレン。
>>965 アクシズはターン条件で来るよ。
両方の勢力潰さないで生殺ししてれば色々と便利なものくれるし、アクシズのパイロットも使える。
グラナダで敵一機残して生殺しし続けてれば大丈夫だよ。
ソロモン攻めたら空っぽだった
これは間違いなく核があるな
外回りの時公園のブランコでやってるな
客先から戻る間に30分ほど喫茶店で・・
今日も嫁の話題キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
次スレでは嫁関連イベントのテンプレ追加キボン
>>968 ありがとー
130Tくらいでくるんだっけ?いま127だからもうすぐかなー
まだ生殺してるけど間違えて攻略作戦の発動しちゃって心配だったよ(ノ∀`)
2時間近くセーブしてなかったし・・・
会社に行ってる振りをして、公園でギレンをやってます、仕事が決まるまでの辛抱です
エゥーゴのZ編最後のコロニーレーザー攻防戦ではアーガマ隊参戦させない方がお得?
エマさんとか死んじゃうよね
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:20:47 ID:8NfDAW2nO
>>967 俺は得意先回りの時の待ち時間にちょいやるよ。
スリープ機能は神やな。
>>974 しかし攻略作戦発動してなかったらグラナダやグリプスとかありえない敵の数になってないかい?
まぁ、ウチのギレンのジャミトフ閣下は何を考えたのかHLVを大量生産していらっしゃったが…w
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:30:57 ID:+9D2rrzu0
連邦偏です。
なにやらマグネットコーティングが無けりゃ、
ララァのエルメスを倒せないなんつーこと聞いたんですが。
そのマグネットなんちゃらは、どーゆー風に開発できるのかね??
開発レベルは如何ほど???
それとも開発云々では無くシナリオを進めたらできるようになるの??
>>978 たしかにすごい数がひしめいてるー
けどHLVてwちょっとグラナダのぞいてこようかな
>>978 >HLVを大量生産
これMAPで見ると、エイリアンの卵に見えない?
サイド3に70部隊で委任突撃
三ターン後
そろそろ生殺し準備と思って覗いてみたら
連邦もジオンも総てガス欠
ワロタ
>>978 さっきクリプス2攻略したけど、HLV10機もあってワロタw
ジェリドはデンドロビウム乗ってるし…
敵はMAP兵器使わないようで助かった。こっちは核撃ち込みまくりだが
>>969 ソロモン空っぽは、タイミングが合うと頻繁に起きる。恐らくバグ。
バグじゃなくて仕様上の問題だな
>>963 ホワイトベース追いかけてるんじゃないかな。
ジャミトフ閣下のHLV好きは異常
>>975 つ特別プラン「資金略奪」
だけはするなよ
HLV最強伝説
たまに宇宙にある無人のHLVを見ると、ジオンもつらいのだなと思ってしまう
つか、まだMSがあるのかとおもってビビってしまったじゃねぇか!(゚Д゚)
HLVに自爆コマンドが有っても良いと思うんだ。(MAP兵器)
破棄を選ぶと跡形も残らず消え去るエコなのがHLV
なんというブービートラップ
今日帰ったら、ジオン2部5度目のエウ・グラナダ侵攻。
敵はジムカス・ジム改・ジム砂UのMSばかり45部隊。
味方はジッコ16部隊含む総勢60部隊。
これ、侵攻繰り返してれば敵は資金不足でHLV作り出す?
HLVも戦闘機も作らないから、委任生殺しが出来ないよ。
系譜のZみたいに無双出来るMS居ないから、量産MSが徐々に減っていく…
既にザク改・ドラッツェは居なくなり、今回はドム・ドムUが消費されるw
皆仕事の合間にちょくちょくやってんだな
うちはラーメン屋をやらせてもらってるが早めに仕込み片付けて
客足が少ない16時〜18時の間にひっそりとプレイ
_
(*゚∀゚)彡 嫁!嫁!
⊂彡
敵を残り1舞台にしてHLVを10個程放りこんでやればガス欠起こす。
ガス欠しても回復に戻るというのをしないのでHLVに張り付いたままになる。
これで委任で回せるが?
>>998 そーなの?
地球でクワトロ閉じこめた時は、一番近い補給地の色を変えて(自身が居座ってた所と繋げて)から動かなくなったんだけど。
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:11:48 ID:8NfDAW2nO
>>983 俺も昨晩グリスプに突撃したが、HLVが15機程あったぞ(笑)
うちのゼーゴッグ連隊を横に並べ、手前に戦闘機大隊で壁を設置。
ゼーゴッグ連隊の真ん中にはジオンの象徴であるビグザムを置き、その後部にはエルメス等のニュータイプ軍団が構える。
ゼーゴッグ連隊の両翼にはケンプファーを隊長機に据えたツヴァイ&ハイザック各小隊が待機。
突撃してくるティターンズ軍団を砲撃の嵐の中、圧勝であった。
砲撃って卑怯(涙)
1001 :
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