【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 4
1 :
枯れた名無しの水平思考:
あれこれ Q&A 「プレイ開始総合」
Q.どこから始めればいい?
A.ご自由に
Q.一番難易度が低いのは?
A.とりあえずジオン公国あたりから始めれば一連の流れが追えるかもね?
Q.専用機ってどうやって作るの?
A.特定のパイロットを乗せて、「改造」を選択します
シャアをザクに乗せて改造すればシャアザクに…
ただ専用機にできないのももちろんあるけど
Q.諜報に金は費やすべき?
A.諜報レベルがA以上あることが理想の状態です
Q.撃墜されたパイロットはどうなるの?
A.フショウチュウになりお休みです、そのうち復活します
Q.キャラが消えたんですが…
A.作戦を行うと死んだり行方不明になるのもいるんです
Q.この選択肢悩む〜
A.俺も俺も
Q.敵がどんどん沸いてくるんですが…
A.足止め、殲滅、数合わせ、戦場封鎖などを行って、頑張って倒しましょうね
Q.大軍にこられた、この数じゃ勝てないよ
A.自軍の領地方面には撤退できます、撤退して数を合わせるのもまた手段
Q.潜水艦がウザ杉
A.水中に攻撃できるユニットで攻めるか、拠点全制圧で撃滅しましょう
Q.ドダイに乗りたいんだけど
A.乗れるMSは、「改造」で乗れます、資金と資源がかかるけど
Q.ミノ粉ってなんの意味があるの?
A.まず、索敵しにくくなります、こちら側は不利です
そして射撃攻撃の命中率が下がるようです、もちろんこちらも…
Q.夜戦は何が違うの?
A.索敵しにくいです、そして空中ユニットは囲まれても移動力が落ちません
Q.○○に攻められないんだけど…
A.「特別」から、侵攻作戦を発動してください
また、しばらく待たないと提案されない場合もあるので耐えてください
・ZOCシステムをうまく使う
敵が近くにいる時 移動が制限される効果がある それがZOC。
例えば1マス感覚で囮の戦闘機を相手のMSの前において置けば 相手の移動を規制することができ物資などを消費させたり等。
尚 今回から夜戦という物が実装され 夜戦の場合ZOCシステムが無効化になるので注意。
・索敵とミノフスキー粒子をうまく使う
空の戦闘機は大体索敵というものができる 索敵の有無で命中率がかなり変わるので注意。
ミノフスキー粒子は戦艦やミデアなどの一部の補給艦が実行することができる。
こちらは回避率、索敵率に影響されるので ミデア等の序盤で粒子を使うか否かの有無でかなり戦局が変わってくる。
・囮をうまく使って 増援を時間稼ぎ。
今回は6t以降に敵がこちら側に攻めてくる。
このゲームは少数で攻めると 敵も少数になるという法則がある。
なので 戦車などでこちら側に敵をひきつけ 次のターンにそのエリアに増援を送って制圧する という戦略もできる。
相手のマス隣に部隊を集めてしまうと、相手のマスに多大な部隊が集まるのでかなり注意。
増援を防ぐために わざと囮機体で逃げ回るという作戦もある。
・初心者は下手なプライドを捨ててベリーイージーモードで腕を磨こう。
1度わざと部隊等を廃棄して 全滅させてみよう。
ゲームオーバーになるが 難易度にベリーイージーモードが追加される。
このモードは敵の生産量等は変わらないが(まだ仮定の状態)、最初の資金と資料が2万づつ増える。
さらに機体を生産するための資金が3割引きになる等 少なくともイージーよりは楽にすることができる。
下手なプライドでゲームを飽きてやめるよりも 腕を磨いて未来に繋ぐべき、誰もが最初は初心者ということを忘れずに。
・パイロットをなるべく使おう
パイロットの有無で機体の性能がかなり違うので注意、特に連邦側はトリアエーズに主力パイロットが乗ってるので解任して
3t目に地上に回そう、戦艦には必ず司令官orパイロットを乗せることを忘れずに、尚 今回主将が撃沈されてもゲームオーバーにならない。
レビルはとても高性能なのでうまく使おう、ちなみにパイロットはイベントでしか戦死をしないので注意。 前線で死んでも2・3t後には未配属になる。
・ターン毎にセーブしよう。
ターン毎にセーブすると最初からはじめるより楽になる まあ初歩中の初歩、途中セーブもできるので艦隊戦などで使おう。
・敵はなるべく囲んで攻撃しよう。
3人合体で攻撃するよりも バラさして方位して攻撃したほうが被害が減るので有効活用しよう。
補給システムがあるので 終わったら補給をすることを忘れずに。
・囮作戦1
敵は攻撃ターンで耐久の低いユニットを狙う傾向にある
→弱いユニットをわざと前面に出して的とし、主力の損害を防ぐ
・囮作戦2(今作では難しくなった)
敵は多数に攻撃された場合、耐久の低いユニットに反撃(略
→敵に攻撃する際、弱いユニットをまぜて(略
相手のAIの行動パターンも重要。
こちらが攻め手のときは、
味方戦力>敵戦力だと相手ひきこもり。数が同じぐらいで、ひきこもることも多い。
利用すると雑魚ユニットの大部隊を送って、相手の精鋭をエリアに釘付けにできる。
敵>味方だと攻撃できる全部隊で攻めてくる。
これも利用して、少なめの部隊を進入、引っかけて
敵部隊を味方の進入口におびき寄せた所で本体進入→殲滅。
自分が守りのときは、相手は基本的につっこんでくるけど、何部隊か拠点占領に向かうこともある。
まあ相手が多いときは待って、分散した敵を各個撃破か無理そうなら撤退もしくは時間稼ぎ。
委任するときのAIの思考も同じなので、ユニットを多めに用意した方が吉。
後委任は糞だから、圧勝できるとこ以外は自分でやった方がいい。
圧勝でも雑魚にガンダムやられたりするけどねorz
後半戦で拠点に敵の大部隊が立て篭もっている場合の対処法
・ビグザム、ゼーゴッグ、GP03、百式辺りの「砲撃」を使う。
これらのユニットと戦艦だけで攻め込み
うまくZOCを利用して陣形を組んでミノフスキー粒子を最大限に撒いて待機
敵が近づいてきたら砲撃。敵に取りつかれたら退却。これの繰り返しで削る。
・引っ掻き回す
足の速いユニットだけで攻め込み5ターン逃げ回り
敵がバラけた次のフェイズで本隊突入。
引っ掻き回しを数フェイズする場合は
進入経路がAB2つあるところで、Aから進入して逃げ回り
次のフェイズにBから進入ってのを繰り返すと楽。
ガチで防御を固めて5ターン粘る方法も有。
これを組み合わせると強力。
ついでに索敵も忘れずに。
・突入するとどこに出るか。
P-オデッサ→オデッサ
P-アメリカ→アメリカ(ニューヤークとキャリフォルニアの間)
P-アフリカ→アフリカ-1(キリマンジャロの上)
P-ペキン→ペキン
P-インド→インド(マドラスの上)
P-オーストラリア→オーストラリア-1(トリントンの上)
P-ジャブロー→ジャブロー
ジオン初期でHLV使って突入しまくる俺的には、知ってると連邦でやる時に困らない。
・打上するとどこに出るか
オデッサ、ベルファスト→P-オデッサ
ニューヤーク、キャリフォルニア、ハワイ→P-アメリカ
キリマンジャロ→P-アフリカ
ペキン→P-ペキン
マドラス→P-インド
トリントン→P-オーストラリア
ジャブロー→P-ジャブロー
やっぱ忘れやすいのはベルファストとハワイ。
ここに敵部隊がいる場合は、ちゃんとP-オデッサ、P-アメリカに部隊を置いておくヨロシ。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:17:02 ID:L5/sn56X0
ジオン二部でシャアいなくなったんですが 戻ってくるんですか;
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:38:45 ID:6S8GvF6M0
戦闘シーンが早送りみたいに早いんだけど新型PSPだから?
>1
乙です。
どうやったら、「プルのオッパイ」を揉むって選択肢は出るんですか?
>>7 戦闘アニメ見るとき○ボタン押してないだろうな? △ボタン押したら普通の速さで見れるぞ
タンスの角に頭をぶつけると出るらしいよ
旧型でやってるおいらはキャラのカットインとか全部切ってるよ・・・
本当なら「攻略戦を開始します」とかいうおっさんも切りたいくらいだ
太平洋とアフリカ戦線にかまけてたら、ヨーロッパ敵が沸いてきた
周辺戦力ゼロ、資金微小、資源微小、その他の戦域から回せる真っ当なコマなし
これってやり直した方がいいのかな
ジオン二部でこれから残ったティターンズのグリプス2に生殺しを仕掛けるワケだが、
開発レベルはどれほどまで上げていけばいいかな???>三部のため
現在
基礎21
MS21
MA20
>>1 乙
BD強いな。射撃時間の長さにびっくりだ
>>14 シーマ様Sのガーベラテトラもスゲーぜ。しつこくしつこく何度も何度も打ちやがる。
>5
エゥーゴのパイロットに、シャアに似た人が居ないか?
そいつにララァをヘッドハントされないように注意するんだ
新スレ立ってましたのでここに書きます
前スレ汚しすいません
今回は、選択肢による新生ジオン誕生等の
IFは省略されているのでしょうか?
wikiの隠し要素見る限り完全勝利で新勢力となっていますが?
選択肢に関係ないとすると、原作どおりに進まないほうがいいってことですかね?
パイロットの死亡フラグは立たないし
現在ジオン24ターン、地上じゃブロー・ベルふぁ 宇宙・ルナ・サイド7のみで
シャア原作どおり⇒謹慎中
がルま死亡⇒ラル派遣中
そこからイベント発生しません。
WBオデッサ待ちですか?
よろしくお願いします
今エゥーゴでアクしズと同盟組むとこなんだけども組むとシャア裏切る?
組まないと組むでどう変わるの?
ジオン二部でガンダム強奪作戦発動したわけだが
これ実行したらシーマ、ガトー、デラーズあたりはあぼんする?
ノイエやハンマの有線アームは、NTじゃなきゃ使えないの?
>>1乙
連邦1部で宇宙の中立エリアをジオンに取られたんだけど取り返しても平気かな?
アライメント下がりそうで心配なんだが。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:56:19 ID:wOI8G0HvO
ジオンでルナツー制圧したんだけどデラーズが第二次ブリティッシュ作戦を提案してきたんだがサイド7落とすべきだろうか?
>>22 ゾゴックとかアッグとかだけでジャブロー制圧できるなら
やらなくてもいいよ
連邦一部のオデッサでエルランって逮捕したほうがいいの?
>>24 しないとジオンに寝返るんじゃなかったっけ?
>>24 逮捕したら核攻撃阻止成功、しなかったら失敗。
失敗するとオデッサに入る戦力の50%が消滅。
これを利用するかどうかじゃないの??
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:59:58 ID:e8Jb2sPT0
連邦でホワイトベース開発完了したんだけど宇宙に打ち上げないとだめなの?
>>17 どうも、アライメントが低下すると1部で反乱起こすみたいですね。
とっとと生殺し状態にすればLOWになっていくし、問題ないんじゃない?
>>21 占領すると抗議か来て若干アライメントが低下した気がする。
ちなみに撤退すれば、次のターンに中立エリアへ戻りますよ。
>>25 >>26 ありがとうございます。今デブ一機で突っ込んでるから逮捕せずに核撃たせてみることにします。
ジオンで一部から三部までギレン一本でLawを維持して進めていったら、途中でシャア率いるネオジオンや他の勢力にNTのキャラを引き抜かれたりする?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:10:58 ID:QniEeWtp0
ジオン編で特別エリア12占領してるのにベルファウスト攻略出ないで
終わってしまった!バグですかねぇ〜?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 16:14:12 ID:wOI8G0HvO
いまジオン一部なんだが
二部に移行するにあたってアライメントがロウ寄りカオス寄りの場合の違いを教えていただきたい
>>31 もしかして、シャアのジャブロー攻略提案でジャブロー落とした、ってオチはないよね?
>>28ありがとう。
やはり下がるのか・・・でも取られたままじゃ中立には戻らないみたいだしな。
取り返して中立に戻すことにするよ。
難しい><
WBクルーの図鑑登録条件ってなにかな
解散だけじゃだめ?
アクシズと同盟組むとシャア行方不明になったな・・
これは逆シャアフラグなんだろうか?
>>31 俺もベルファスト攻略が出ないまま何ターンも足踏み状態だ。
地上はジャブロー以外すべて制圧しているのになんでだろう。
39 :
36:2008/02/17(日) 17:07:56 ID:N0t/nMcWO
自己解決したスマソ
自分も同じ感じでベルファストで足止めされてたけど、木馬イベントでドム送って
敵のオデッサ作戦と星一号作戦察知した頃に提案されたよ。どういう条件なんだろうねぇ
つーか、オデッサとソロモンで同時攻勢とは連邦も余裕あるんだなと思った。
200機制限にかかると、開発が終わったものって手に入らないんですかね。
開発が終わったプロトガンダムがいない・・・。
連邦1部の9T目ですが
重要拠点がジャブロー、ベルファスト、マドラス、ペキン、
ハワイ、キャリフォルニア、ルナツーを確保しています。
オデッサ作戦と、ニューヤーク攻略が同時に来ました。
どちらを優先したほうが、いいでしょうか?
ベルファストはV作戦が終わらないとダメだってテンプレに追加したほうがいいかもね
>>42 どっちでも好きにすればいいけど
まぁ普通はニューヤークの方が攻めやすく守りやすいだろうな
リュウのエゥーゴバージョンの出現方法って、地球連邦編から生かして出すしかない?
>>44 レスありがとう。
ニューヤークの方に戦力を集中させてみます。
>>45 うん
具体的には、RX回収計画を発動しないのが一番早いお
まだWBイベント終わってないっつーかラルからドム補給要請すら来てないのに、
ソーラレイの開発計画が提案された
地球で残ってる特別エリアはベルファストとジャブローのみ、
今はジャブローとベルファストとルナ2のガス抜きやりつつドム鬼量産中
ソーラレイって作った方がいいんだよな?
>>50 ソロモンにイベントでいきなり湧く敵部隊を削ってくれる
それに価値を感じるか否か
とりあえず俺はM属性無いから開発する
ティターンズとの決戦、その後のエゥーゴとの激戦に備えて建造すればいいMS母艦はドゴスとサラダ、どっちでしょう?
>>51 でも発射するとアレイメント下がるんじゃ・・・?
あとソロモンに沸く部隊ってどんくらいの規模なのかな?
リックドムじゃ歯が立たない?
リックドムがそれなりの数あれば撃たなくても大丈夫じゃないかな、多分。
自分はソーラレイをパパ避けて撃ったけど、攻めてきた兵力は戦艦6ジム系+ガンキャノン6、飛行機10くらいだった
たった今、同梱を買って来た。
今からやるぞぉ〜
>>54 SS版の頃から思ってるが、ジオンの星一号作戦イベントは蛇足に感じる。
むしろ、わざと劣勢にしないと発生しないくらいの方が雰囲気はでると思うのに。
連邦2部ですがノイエジールには何をぶつけるのが効果的ですか?
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:22:27 ID:HvQ2CegF0
すまないが知ってる人教えて欲しい
アクシズで初めてティタ潰して今エゥと戦ってんだけど
良く見るゼーゴックってアクシズでは出てこないの?
使ってみたかったんだが・・・
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:24:30 ID:3a80nwsL0
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ
・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS
アニヲタ・声優ヲタなハゲ
・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS
メタボソニー信者・ニート
・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS
地味で個性がない包茎自慢厨
・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS
801系腐女子(ドリ厨)
マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞)
・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS
足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨
・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS
情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ
・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ
・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型
女性人気NO.1?
ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系
・その他の色・ソフト同梱限定版
目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
今エゥーゴ編なんですが、ジャブロー攻略するのにどれ程戦力集めましたか?
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:32:37 ID:AAZttl5qO
カリウス「少佐!ビーム主体のその機体では・・・!」
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:39:43 ID:Jo5TLqmY0
誘導されてきました
連邦一部プレイ中だけどクリスの実践投入はYESにするべき?
クリス使いたいし、アレックスも使いたい…
NOにした場合ってサイクロプス隊皆殺しにした後、クリスは加入してくれるのかな?
してくれないのなら
YESにしてクリスをパイロットに採用した後、アレックス自力開発しようと思うのだが…
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:43:25 ID:AAZttl5qO
>>58ジオンの603イベントこなさないとでない。しかもホルバインの死と引き替え!
うぉぉ・・・ サイド3に70機以上の敵が・・
グラナダ攻略中にとんでもないことに;;
引き籠もり いっさい攻めてこない ついでに 砲撃使える奴いない 消耗戦しかないのかorz
まだジオンの一部なんですけど、chaosなんかのゲージは二部に引き継がれるんでしょうか?
30ターンの現時点まで資金徴収してないのでもったいないことしてるのかな…と
>>68 それは知りたい。
まあ、情報の投資も引き継がれたから多分引き継ぎだろうね。
1部で99ターンまで粘って、もったいないから情報投資してなかったら、二部の最初ですこし困った。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:52:20 ID:8PMhqDPP0
今18ターンでV作戦察知してシャアが調査に行ってしまった。
開発LVまだ5の途中なんだけど、ラル隊生かしたいのでドムの
開発を急ぎたい。全力投資しても開発間に合うかな?
案外間に合うもんだと思う。
最悪ドム開発追加投資もあるし
>>70 確か10Tぐらいは余裕あるはず、間に合うかは運次第
ゲージは引き継ぐぽい
ジャブロー攻略中に暴動が起きてそのまま二部に行ったら暴動継続中だった。。
資金なく放置しましたけど(笑)
連邦プレイ14ターン目キャリフォルニアまで落とした。
ようやくMSが開発できるようになって面白くなってきたよ。
バニング乗ったPガンダムが強えー。
生物兵器とかギレン総帥の本の続編発表はやらないほうがいいよね?
Lawで資金援助や資源援助くるのはいいんだけど 資源援助のが確率たかいのかこれは 資源だれか買い取ってくれ って本気で思う・・外交復活prz
ジオン1部、50T目でようやくベルファスト攻略・・・
オデッサ作戦とか星一号とかはこの後だよな?
ベルファスト攻略後、速攻部隊をオデッサに送ればいいよな?
あとマクベ指揮官にしないとキシリア反乱フラグ立っちゃいそうで怖い
でもマクベ核撃つしなぁ・・・・ドワッジとかいるし核とかいらんのだが・・・・
>>78 マ・クベに任せなくても反乱は起こらなかったよ。
ただベルファスト攻める時点で80ターン以上掛かってたけど(汗
>>78 ベルファスト後に全軍オデッサに送ったらマ様にザンジバル吹っ飛ばされたw
ジオン軍90対連邦軍60 はたして 俺は勝てるのか 俺連邦ね・・
ジオン2部きついな・・・クエルとか勝てる気がしない・・・・・・
もう一回1部の70Tくらいからやり直すわ・・・・・・
地上はディザートとザメルでいいのかな・・・
BS11でファーストガンダム
テンプレの夜戦間違ってない?
飛行ユニットはもともとZOC関係なく
夜戦時は陸上でもZOCなくなる
>>79-80 ありがとん、そうかキシリア反乱がとにかく怖いんすよ〜
マクベに指揮官やらせるのはやめとくか・・
>>84 んなこたーない
昼間は飛行ユニットでもZOCはある
でないと、ドップ1マス置きバリアを潜り抜けて、コアブースターが俺のゼーゴックを倒しに来るじゃないか
で、夜は地上もZOCなくなるのは、そう書いてあるっしょ
夜飛行ユニットは、ZOCはおろか、ちょっとでも隙間あると移動力をフルに発揮できるってこと
>>85 多分アライメントがカオスよりだと反乱起こると思う。俺はいいギレン目指してマクベにオデッサまかせなかったけど反乱起こらなかったし。
ゼーゴッグ砲撃つえEEEEEEEしてるやつに聞きたいんですけど
一体何対くらいゼーゴッグ量産しました?
あと活用法もお願いします。ドップ盾にしても普通にくるし、ゼーゴッグの射線上の敵はよけるしでうまく使えないorz
>>89 5、6体一直線上に並べて、前に壁ユニット、後ろに補給艦置いて、囮で目の前まで誘導して一斉射撃をひたすら繰り返す。
シャアに補修yesで史実イベントにしたんだけどラルのところでドムを補給させるのは可能?
>>89 一つに部隊に5,6体配置ですか・・・
そのゼーゴッグで一つずつマップをつぶしていく感じですか?
>>92 それでもいいし、どんどん量産してもいいw
>>60 グレイファントム、アーガマ、HLV×3、リックディアス/F、ジムA/F×2、コアファイター×3、
後はジムキャAを積めるだけ
イージーならこれで楽勝だった、
勿論コアファイター部隊を先行させて核はやり過ごしたけど
>>92 いや、俺の時は生産可能になった時には既に一部でルナツーとジャブローだけしかなかく、そのまま使い続けてたからあまり量産はしてない。
ズゴックから改造で安く、すぐに生産できるしね。
>>93 とりあえずゼーゴッグ20体くらい量産してみます。(足りるのか?)
今度こそジオン2部クリアしてやる・・・
資源が有り余っているんだけど、有効に使う方法って無いのかね?
なんかジオン1部フラグ管理ミスってるんじゃないか?ってくらいベルファスト以降の攻略作戦出ないな。
シャアのマッドアングラーで攻略作戦出たけど、ジャブロー侵攻中にルナツー攻略作戦出たぜ。
順番逆だろ。
>>98 実はそれが新たなifの始まり、、、なわけねえか
ジオン1部攻略の心得たる歌を見つけたので歌詞を晒しておく。
とにかく1歩、そろりと2歩目、3歩進んでだだっとダッシュ
ついてない日があったとしてもかりりコンペイトウで気分リセット。
>>100 ソロモンも落とされ、とことん追い詰められリセット、って歌に聞こえた
>>91 ドムプレゼントは可能。しかしシャアに補給したのか。ガルマデニムジーンスレンダー脂肪ですな
ガデムもついでに脂肪だったw
ジオン2部は開始直後はリックドムUとかDザクで好調だったけど、開発進めてもMSが出なくてきつくなってきた
諜報ガン無視してたからハイザックいないのも悪いけど
でも地味にケンプファー強いね
前作より大分攻撃力上がってる気がするし何かとお世話になってる
連邦二部、地上落ち着くまで地球上空で1ユニット作戦で時間稼いでたら・・・
2ユニット攻めてきたんだけど、どうみても影が、ジオンの象徴みたいなのと、片腕のおっさんのあれなんだが。
このゲーム初めて買ってジオンのシナリオってどんな感じにやれば良いんですかね?
資金のやりくりも難しくてザク量産したら金無くなった・・・
地上制圧ムズカシス・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:48:18 ID:wOI8G0HvO
>>106 一部はドップとドダイだけ作ればいいよ
で二部で質問なんですけど
二部の主力ユニットはなんですか?
>>107 なるほど今からやってみます!
宇宙とかはガトルとか配置しておけば良いんでしょうか?
アクシズ編の敵はティタとエゥだけ?
>>108 宇宙は最初にルナツーの隣まで攻めたら戦艦置いてしばらく放置でいいよ
>>108 初期配備のザクTと戦艦だけで大丈夫
宇宙用の兵器は生産しなくていい
地上もMSの生産は陸戦型ザクまでやらなくていい、
ドップとドダイのみでいける
ゴッグ作れるようになったらすげー楽になるからがんばれ
とにかく無駄な金は一切使うな
スタック編成をパイロット1〜2+無人で組んでる人が多いみたいだけど何でなの?
単純に強めのユニットにパイロット3人でスタック組んじゃ駄目なの?
>>112 一番優れた人に従うから。
それだったら、有名人1+無人(じゃなく一般兵がのってるだろうが)がいい。
指揮や魅力が高いパイロットなら階級が少尉以上あればスタック内全員に効果あるから
下手なパイロット3人編成より強くなるからだろうね
>>112 3人スタックの場合は必ずミノ50%以上撒くべし
でなければさしものエースパイロットでも撃墜されるよ
とにかくミノ撒いとけば失うユニットは限りなく抑えられるであろう
3人スタックのメリットは、経験値稼ぎの効率UP&限界値の高いユニットを使用した場合無双プレイができるってとこかな
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:15:34 ID:FHtJj5Cb0
アクシズでサイド3とソロモン落とした段階で
部隊数結構減り60で、エウが部隊数すでに200超えているのだが・・・
私に道はあるだろうか・・・
>>110 ルナツーまでですか、判りました!
>>111 ドップとドダイだけで行けるんですかー判りました!
エウーゴ、ティターンズ、アクシズ、難易度の順は?
>>114-116 えーと・・・つまり仮にジオンだとすると、ライデン1人+無人2がガデム+デニム+ジーンより強いってことなのかな?
だとしたら、かなり勿体無い運用してたんだな。オレw
黒い3連星なんか必ずセットでドムに乗せてるし。ジョニーとかシンとかも一纏めにしてエース部隊にしてたし。
>>118 個人的には
アクシズ>ティタ>エゥーゴ
おいお前ら!今すぐYahoo!で
「でかいチョコ」
で検索してみろ!
ああ俺も三連星だけはいつも一緒にしてたなw
アクシズルートで、グリプス2落とした後
サイド5攻略作戦しないかぎりは、エゥは攻めてこない?
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:00:12 ID:wOI8G0HvO
三連星バラした方が良いのか
知らなんだ
少尉以上か
グリプス2に入った途端にエゥーゴは押し寄せてきます
インコムってファンネルみたいなもんですか?
バラして量産ユニット2つと三連星(など)のひとつとで組むのは
戦力うpには良いけど(稼ぎには向いてない)
友好ユニット同士はスタック、もしくは隣り合わせにしておくと
士気が上がるというメリットも忘れてはいけない
ガイア+量産ユニット2つ
オルテガ+量産ユニット2つ
マッシュ+量産ユニット2つ
のように並べるのが全体としては効率よく戦力うpになるという事
1機編成の指揮官機はNTでも無い限り中列に並べた方が無難でもある
新しい機体の開発プランが山のようにきてるけど
予算全然たりなーい
そのうえ特別プランの予算だせとか言ってくるしお金足らなくて困った
スタック内指揮効果は広域指揮範囲の二倍の効果があるからな。
理想を言えばギレンやレビルは無人量産機とスタックさせて戦闘した方がいい。
ヘタなエースよりよっぽど高い戦果を上げられる。
逆にヤザンみたいに指揮能力高くないエースは
パイロット機同士でスタックさせてもいいし。
トンクス
ジオン第1部 25ターン目
基礎 5後半
MS 5後半
MA 3前半
ALI やや善寄り
あとはベルファスト、トリントン、
ルナツ、ジャブロを残すのみ
こんな状態で今シャアからV作戦調査続行のための
補給要請がきました
ガルマ殺さないためにはこれNOにすればいいんですよね?
でもキャスバルジオン発生値がついて、第1部でキャスバルジオンが
反乱しますか?
>>106 一部はガルマ反乱の新生ジオンフラグじゃね?
カオス寄りじゃなければ問題ないらしいけど
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:47:53 ID:wOI8G0HvO
そんなやり方があったのか
一部隊も落としたくないから耐久性落ちたら後ろに回すやり方をしてた
エースパイロットは前に出して行くべきだったのか
NOにすればガルマも他のシャアに関わった兵士も死なない。
んでその後のストーリー展開からみて
今回シャアは一部では決して反乱しないと思う。
少なくとも報告はないよ。
すっげえ面白いねこのげーむ。
こんなゲームがすでにSS時代にあったとは驚き。SS持ってたのにw
>>133の者です。
>>136 ありがとうございます。
あと、今の状態でグフ飛行試験型開発中(あと1ターン後に完成)
なんですが、青い去勢にドム送れるでしょうか?
もちろん、ドム開発の関連事項に全力で投資するつもりです。
連邦でやってるんだが、ジオンにミデアが出てきた。
今の所は何処も攻め落とされた事は無いし、敵が開発プランを奪取してくる事ってあるの?
>>138 今回は間にプロトドムとか余計なもんがあるんで
急ぐかアフリカ制圧を遅延するかせんと厳しいかも知れん。
正確な開発レベルと技術引き下げボーナスが分からんから
MS技術と次のTに提案されるであろうプロトドムと
ドムに全力投資するようにとしか言えない。
ちなみに俺はしくじったorz
連邦1部15Tくらいで、オデッサの数が多かったのでマクベに核をお願いしました。
アライメントがChaosよりになるのは理解してたのですが、10Tくらい進めても、あまり回復している様子がありません…。
なんとか、アムロの離脱を防ぎたいのですが、99TまでにLowよりに戻るでしょうか?
核やコロニー落としされてLowまで戻った方いらっしゃいますかね?
連邦でリセットなしでやってたんだが、ソロモン攻略したところで100Tになって
休戦条約→エンディング→タイトル画面になったんだが、
この場合、二部は無し?
144 :
138です:2008/02/17(日) 23:05:38 ID:sqImF6Hz0
>>140 >>141 ありがとうございます。
プロトドム…そんなんあるんですか…
もしダメだった時の為にキリマン制圧前の
データがあるんでやり直します。
ドムよ、間に合ってくれ…!><
ジオン第2部開始
いきなりエゥーゴにカミーユ登場のZがいるのはバグでしょうか?
wikiの連邦第一部攻略より
しばらくの後、オデッサ作戦が提案される(必要資金5000)。
この時、まだホワイトベース隊がベルファストに駐留していない場合、
オデッサ作戦に参加させるかどうかの選択がある。
YESを選ぶと、マチルダが再び補給を送りたいと申し出る。
この際YESを選び、オデッサ作戦を開始すると、
ホワイトベース隊が黒い三連星を撃破するが、マチルダ・アジャンも戦死する。
NOを選んでWB隊にかく乱作戦をさせてもマチルダ死んだ気がするんですが。
wikiはこれで大丈夫なんでしょうか?
勘違いならすみません…
147 :
138です:2008/02/17(日) 23:06:59 ID:sqImF6Hz0
>>140 >>141 ありがとうございます。
プロトドム…そんなんあるんですか…
もしダメだった時の為にキリマン制圧前の
データがあるんでやり直します。
ドムよ、間に合ってくれ…!><
連邦で2部に移行した直後に新型ガンダムの開発が提案されたのですが、
その後セーブせずに電源切ってしまい、もう一度やり直したら開発提案が出なくなってしまいました。
技術は18・18・16だったのですが何の開発プランだったんでしょうか?
新生ジオンやアクシズグレミーとかデラーズフリート、ティターンズシロッコなどの
後に追加される勢力を自分で使いたい場合は
そいつらをあえて出現させて倒す(クリアする)と使えるようになる、でOKですか?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:12:37 ID:JSe0SvqO0
>>143 確か判定勝利はないということらしいよ。
質問です。
現在連邦30T目。MSの開発(ジム系統が多い)が提案されまくってます。
全てを開発するお金もないので1500ぐらいのから開発しています。
今後の事を考えて何を開発し実戦に投入していけばいいでしょうか?
でも正直この時期にきてもマンタやデプがかなり重宝してます。
>>149 新生ジオンと正統ジオンは出現させなくてもジオン編第三部までクリアすると出るらしい。
他は知らない。
>>149 連邦をクリア → キャスバルネオジオンとデラーズフリート追加
ジオンをクリア → 新生ジオンと正統ジオン追加
エゥーゴをクリア → クワトロエゥーゴ追加
ティターンズをクリア → シロッコティターンズ追加
アクシズをクリア → グレミー軍追加
上記5つ全てクリア → シャアネオジオン追加
>>150 そうですか・・・
どうもありがとう
また1からやり直しか
>>143 テストプレイを軽減化して納期を縮める為に判定勝利と判定敗北はなくなりました。
第二部に進みたかったら全力で敵の本拠地を陥落させて下さい。
紫ババァと坊やが叛乱した?
そいつら倒してからジャブローを落とせ。
反乱軍残したままジャブロー落としても先に進めないぞ。
>>107 個人的なオススメは
二部で主力にしたのはビグザム・エルメス(NT兵器)・ズゴックE・ゴック・ガルバルディβ(ドダイ)
一部の間にズゴック指揮官機からズゴックE、ギャンPからガルバルディβを改造して量産
補充の必要があるけど、二部に入ると自動的に補充されてるので無問題
2部に入ったら地上も宇宙も電撃作戦で落とす
俺の場合、1ターン目から攻めまくったらソロモンがガラ空きになってて無血占領した
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:21:54 ID:wOI8G0HvO
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:24:37 ID:wOI8G0HvO
青の部隊専用ゲルググの作り方を教えてください
Wikiにも載っていませんが連邦プレイで1部クリア時の鹵獲機体で出てきました
本スレでもマルチしちゃってすんません
ギャァァァァァァッ!!!
ハマーンめ、裏切りやがった!!!
エゥーゴ本拠地空になってるところを狙いやがった・・・
こっちはティタとの最終決戦に全部隊さいてたのに・・・
ティタ滅ぼしてからじゃ援軍まにあわないぜよ
まさかやりなおすしかない??!
>>150 一部のジムで必要なのはキャノンだけ、スナイパはコストパフォーマンス悪い。
魚を並べて砲撃だけでクリアできる。
>>146 多分エルランが思い直してください、っていうのに対して
YES WB隊オデッサスルー
NO やっぱりオデッサ参加って流れじゃないかな
少なくとも系譜ではそうだったはず
史実では、ランバラルの補給の時って、ドムは開発終わってたの?
マクベが要求を握りつぶしたって書かれてるけど
これやってると史実を忘れるから困る・・・
>>160 ティターンズの本拠で敵を滅ぼす前に
自軍ユニット大多数を戦場から撤退させてグラナダに向かえばいいじゃない
>>162 thx
原作ではWB隊はオデッサ作戦に参加してたはずだし…
wikiの説明変えたほうがいいのかな。
よく聞く生殺しってのはなんのことなん?
>>166 敵対勢力の本拠地で、敵部隊少し残した状態で
撤退、侵攻を繰り返す。または居座る。
生殺しをやって機体の世代交代をやらないとえらい目に遭ったりするからな・・・。
連邦2部6ターン目ですが茨の攻略発動させたら何か問題ありますか?
>>169 質問の意図が良く判らんが、作戦を発動するだけなら問題ない。
>>167 なるほど、
その間に、新勢力に対抗するために、
都合のいい状況をつくりだすわけか。
>>170 言葉足らずですみません
攻め込んで生殺しにしておけばイベント関係は問題なくでますか?
ついでに生殺し期間は20ターンまでにしておいたほうがいいですか?
>>172 GP02を開発していないとガンダム強奪、観艦式、星の屑、なんかが出ない。筈。
出なくても影響はなさそうだけど。
量産型ガンキャノンがどう見てもブルパップマシンガンを持ってるのに、ビームライフルと表記されてるのは仕様?
>ブルパップマシンガンを持ってるのに、ビームライフルと表記
今回の開発は超絶手抜きなので仕方ないかと・・・
>>171 それだけじゃなくパイロット育成つかえるよ
生殺しやったおかげででゴップのランクがSになったぜ
ジタンとエレドアは戦艦のれないから育成きつすぎるぜ・・ 08小隊はいいパイロットがいないな・・
ブライトのランクはSと少将にしたのにエゥブライトになったあとは、ランクがAと大佐になってるのはなぜ?
アプサラス開発したら原作どおりあぼーんしちゃったんだけど
ちゃんと開発できることってあるの?
いつまで経ってもルナツー攻略作戦が提案されない。
WBはラルが撃破してRX-78以外は拿捕済み。
現在60Tで敵エリアは宇宙はルナツー、地球はジャブローのみ。
オデッサ作戦と星一号は撃退済み。
ソーラレイはデキンを生かした。
ジャブロー攻略用MS(アッグガイとか)はまだ承認していない。
これ承認しないとダメなのかな?サイド7のコロニーをジャブローめがけて落とす気マンマンなんだけど・・・
>>177 最後までやる→3の開発プランゲット。キャラ死亡。
2で止める→2の開発プランゲット。3は無し。キャラ生存。
ルビコン計画いつも失敗なんだが、成功した人なんか思い当たる条件ある?
バーニィの顔まだ拝んでないんだが。
>>176 >ジタンとエレドアは戦艦のれないから育成きつすぎるぜ・・
っGアーマー
ちなみに、メガライダーに乗せたら合体すら出来んのね
>ブライトのランクはSと少将にしたのにエゥブライトになったあとは、
>ランクがAと大佐になってるのはなぜ?
別人だから(内部処理的に)系譜からの伝統
>>180 とっくの昔に落としてる。
あと2,3ターン待ったら提案されるのかな〜〜
>>178 なんか今回その辺で足止め多いね。俺はシャアのマッドアングラーがなんとかしてくれた。
第二次ブリティッシュはあるらしいが、ルナツー攻略作戦が出たのがジャブロー攻めてる時だったので
このやり方では無理っぽい
>>178 ジオンやってないけど想像でテキトーに意見言ってみる
荒井面とがカオスじゃないとコロニー落としが出来ないとか?
カオスにしたらデラーズがルナツー攻略提案してくるとか?
>>186 そうか、もう少しだけ待ってみるよ。
ジャブローの部隊数が80超えてて最早サイド7のコロニーでフルボッコにするしか道が無いwww
>>185 そうか・・・マッドアングラー経由だとコロニー落とせないのか・・
>>187 それだとガルマ坊ちゃんが反乱起こしそうで怖いな・・
ファの除隊を受理しなかった場合のデメリットってあるんですか?
オデッサとかそこらへんの周りの周辺は収入とか生産とかぜんぜんないけどとったほうがいいのかな?
今ジオン3ターン目
>>191 許可しなかったら、クワトロが戻ってこなくなったよ
クワトロがいるといないとでエンディングが変わるから俺は両方やってみた
敵のジムクウェがつよすぐる
>>193 thx
ファは惜しいけど・・・クワトロだな
どうせ地上はほとんど制圧することになるぞ
あと特別地域が敵陣と隣接してると生産中に攻め込まれるしな
197 :
178:2008/02/18(月) 01:28:32 ID:UeeiE2e40
61Tでやっとデラーズが総帥閣下んとこにやってきた。
ちょっとルナツー逝って来る!!!!
_______
|←ルナU|
. ̄.|| ̄ ̄ ビューン ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
地球上空渡してもいいのかこれ・・・守るのがしんどくなってきた
頻繁に降下されたらたまらんのだが
二部移行時にゲット出来るMSのなかに アプサラスUとVとビグザムが 入ってたよ^^ ほかは専用機ばっかだけどなww
粘ったかいがあったよ
イグルー見てないせいでよくわからんのだが、噂のゼーゴックってどの開発プラン?
シルエットも設定もわからん
>>200 イベントでゼーゴックの開発を許可するか聞いてくる
許可してしばらく待つとゼーゴックって開発プランがリストにあがる
>>201 ありがとう。
モビルダイバーやらモビルタンクやらどれだかわからんかったわ
ジオンで第一部クリアしたところだけど、
そういえば一つ分からないことがある・・・。
P-○○○とかの地球上空での、戦闘エリアの真ん中に
普通の拠点と違って、緑の枠で囲まれた拠点があるけど、あれなんだろう?
>>203 突入ポイント。
突入可能なユニットがそこにいくと突入できる。
降下ポイントじゃないかな
>>203 ザンジバルとかホワイトベースが地球へ突入できるポイント
Dザクって開発するのにどれくらいレベルいるのかね?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:42:48 ID:yp/yO1kR0
普通に生産するより改造する方が
資金の節約になる機体って何かある?
特にジオンあたりで
連邦でフォウとロザミア作る意味ってあるの?
併せて10000かかるしどうせ敵になるなら放置したほうがいいのかな?
ドップとドダイを作りまくってたら資産がなくなったwwwww
これはひどいwwwww
>>204-206 なるほど、ありがとう。
脱出ポイントの突入版みたいなもんなんだね。
説明書見ても書いてなくて悩んでた・・w
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:13:27 ID:yp/yO1kR0
>>209 ありがとう
マゼラは知っていたけどゼーゴック、ライノか
ゼーゴックはおいしいなぁ
>>210 生産より開発に圧倒的に金かけなきゃいかんのが納得いかんよなぁw
アーガマ隊Z間に合ったんだがなんの音沙汰も無い
ジャブロー攻略作戦時にアーガマ隊も参加させますか提案が無かったんだがこれが原因?
やり直せということかねー
>>215 ロベルト・カルロスが来ただけで不安だったよ
ありがとん
今50ターン目だがジャブロー作戦からは10ターンくらいしかたってないし
放置しておくぜ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:27:16 ID:AENnxGeG0
すまん、これって、「系譜」の攻略本使えますか??
イージー以下の難易度で知っているとちょっと楽になるポイント。
イージー以下だと敵は索敵をしてこない。
そのため、同ランク機体で撃ち合うと余裕で勝てる。
だからといって判別状態にならないわけじゃない。
近接すると強制的に判別されるので、一度近接を受けた機体は回避が低下する、と思ったほうがいい。
なので同じ機体で近接戦になるようなことを繰り返すのは危険。
拠点にいるマゼランとかで最初は200しかダメージを受けなくて
200残って回復120、合計320か、あと1ターン耐えられる、とか思ってそのままにすると
判別されているためにダメージが大きくなり、320がそのまま削られたりする。
これは部隊同士の最初の戦闘ではこちらの主力を相手の主力にぶつけて
最初に一気に削ってしまわないと不利になる、ということでもある。
特に相手の方が機体性能が上の場合、これを意識しているといないとでは損害が大きく違ってくる。
逆にこれを知っていれば戦艦を1Tだけの囮として使う、とかいうことも出来る。
マゼランでもミノ粉大量に撒いてあればギラドーガの攻撃しのいだりできるので。
>>217 1部イベントの参考にはなるが他は止めた方が良い
系譜の流れ知ってるのと知らないでは結構大きいがな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:59:56 ID:yp/yO1kR0
>>217 なんで謝るの?
イベント関係なんかは結構役に立つよ
自分も参考にしてるよ
ところでアムロの乗ったガンダムが凶悪すぎて手に負えないんだが、誰に相手させればいいんだろうかw
やっとジオン第一部クリアできる…
100ターンまでにやっておくべき事って何でしょうか?
系譜のつもりでやってると結構違ってる点があるな。
アッシマーとギャプランが1機編成だと思ってたら、いつの間にか3機編成になってるし。
パイロットを乗せたギャプランが戦闘しても全然減らないんで、10ターン以上気が付かなかった。
技術レベル19まで来たがジムキャノン2が提案されない・・・
ジムコマと量産キャノンの開発が必要?
>>225 それにはFAガンダムが必要だったりします?
227 :
sage:2008/02/18(月) 05:58:07 ID:hmYwknHL0
申し訳ない。
アクシズ編でエゥーゴ滅ぼした後、ネオジオンが出てくるんですが、
何時になっても拠点攻略が出来ません。
バグなんでしょうか・・・
どなたかご存知ないか?
開始時の勢力以外は本拠地以外○○制圧作戦を発動しないでも攻めれるぞ
うまく配置しとくと現れて数ターンで本拠地以外落とせる
>>225 それは系譜での話
おいらはFAアレックスより先にジムキャA開発したぜ?
なにがなんだかわからない
>>222 俺今ジオン2部だけど…
@ビグザム&アプサラスUorVの増産(2部になるとMS同士の戦闘は分が悪くなるので砲撃があれば楽)
Aケンプの増産(単騎ユニットでは当分世話になるユニット。エースに与えませう)
Bハイゴッグの増産(ズゴックEの方が高性能だけどハイゴッグだとカプールに改造出来るから後々の為に)
俺的にはこんな感じかなぁ
一部の生き残りユニットで序盤をしのぐのは疲れるよ、ホント(´・ω・`)
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 07:30:40 ID:hElJYjq0Q
ぶった切ってスマソ
連邦一部してるとこで、
テンプレ通り進んで中国、ロシア3、宇宙2と攻略したが、次攻める
北京(敵10部隊)、ロシア2かカザフスタン(敵13部隊ずつ)、インドネシア(敵13部隊)
→1ターン経過で味方増援送り、同地域で戦闘再開→敵15部隊全て増えてるよorz
いつまで経っても北京落ちないorz
連邦一部で幕2提案されたんですが作って大丈夫?
二部で強奪イベント起きないと聞いたんですが
゜゜(Д;)
>>233エ?GPシリーズよりmkUのが先に提案?しかも一部で?
何それw
>>232 俺もそうなったんで最初からやりなおした。
・最初に1〜2部隊送り、敵をひきつける
・大部隊を増援に送り、寄ってきた敵を撃破
・さらに増援を送り、敵増援へ対応する
北京攻略には結局30部隊くらい使ったなあ。
生殺しを想定してないんじゃないだろうか?
しかしジオン2部ではハマーンがいる間に技術レベルを生殺しで上げないと
とてもキュベレイとか作れない。つまりキュベレイは生殺しを想定してるプラン。
想定してるのかしてないのかはっきりしない。
>>234 いや、あのシルエットは幕2に違いない・・・と思うw
>>233 一部で開発出来るってのには?だけど強奪イベントより
先に開発してても問題なかったよ
強奪後にまた開発プランでるけど
エゥ−ゴでクワトロが行方不明のままなんだけどもう出てこない?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 08:17:33 ID:hElJYjq0Q
>>235 レスd
しかし3スタックでくるザク3・4部隊(12機)とかマンタではすぐやられてデブの価値が上がるかもしれん
ジオン一部でジャブロー囲んで開発レベル上げてるけど収入源として考えるとギリギリまでサイド7落とさない方が良いな
地球に突入させたHLVになんも乗って無くて笑った。昨日買って初体験なんだけど、まったく進んでないぞ!
そこで一つだけ、教えてください。
ジオンの超序盤は、宇宙にいる部隊をP-オデッサに集めて地球に突入し、そこをクリアすればOKなんですか?
>>237 俺も2部の初めに同じ現象が起きたけどリセットしたら開発提案されなくなった。
もしかしたらP-Mk2だったのかな。
しかし生殺しでジオン二部技術Lv30まであげたら作業感ただよって急激に飽きてきたw
勝ち目がなくなったら敵自決すればいいのに
生殺しで引っ張れば引っ張るほど次の勢力も強くなってるの?
ジオン1部で100Tまで来て終戦協定のあとスタッフロール流れてタイトル画像がキュベレイになったのだが、ジオン2部とやらが始まらない。100T以内に制覇しないと2部に行けないの?
>>241 サイド7落とすって事は、史実イベント中止してマッドアングラー隊での発見やらないんだよな?
それならサイド7落として、とっととジャブロー1部隊にして生殺しにした方が損害少なくね?
一部地上だとドワッジ辺りまでしか無理だし、敵にPinガンダム出ると損害出るべ。
>>246 ならねーぞ
連邦2部、デラフリ撃破後にアクシズ参戦
敵の技術レベル22、こっち17でビビって生殺しして
22まであげてからデラフリ撃破でアクシズ22
ついでに30まであげて見たけどアクシズ22
そのままアクシズ撃破後のティターンズが技術レベル15
>>242 オデッサは、Pオデッサに居るだけで落とす。
Shin定跡 ギレン」でググルと、方法の載ったレポが出てくる。
系譜での1ターン落としの方法だけど、脅威でも同方法で2ターンで落とせる。
同1ターンにPアメリカに居る部隊も降下させ、4〜5ターンでニューヤークとキャリフォを落とす。
ニューに潜水艦居る事を考えて、パプワを潰しソロモンでドダイ生産→降下ニューへ。
同1ターンにサイド4部隊→宇宙1へ侵攻
同1ターンにジャブローの部隊→宇宙2へ侵攻
残り各地から、Pアメリカ及びPジャブローへ2ターン目に送る増援を集める。
これが、ジオン超序盤1ターン目に行う行動です。
北米制覇後は、各自好みの行動を。
>>248 今回判定勝利無し。100T以内の完全勝利のみ。
253 :
252:2008/02/18(月) 08:58:38 ID:7r6z5Q6y0
Pジャブローへ集めるのは、基本的には宇宙2侵攻部隊向けね。
敵をルナツーへ押し込んだら、
各Pにガトル1(地球から来る敵の牽制用)
宇宙1・2に各Cザク4・旧ザク2・ガトル3
Pインドにグワジン・Cザク4・旧ザク2・ガトル3(ルナツー→Pアメリカへ来る敵撃退用。通称ガス抜き)
残りは上記艦隊への適当に振り分け&地上適正有るのは地上へ降ろす。
量産機を量産するお金がない
MSの消耗しすぎ。
指揮官機と戦闘機・戦車・と遠距離攻撃を活用
接近戦は、量産機・指揮官機・戦闘機or戦車→(前)
ターンの流れがいまいち良く分からない
自軍ターン
↓
敵軍ターン
↓
戦闘
なのかそれとも
自軍ターン 敵軍ターン
↓↓
戦闘
なのか
>>256 前者、だからこっちが攻め込んだのを察知して相手は他のエリアから増援を遅れる(当然、1Tで移動可能な場所までに限るが)
>>256 後者。
根拠
セーブ→行動終了→戦闘フェーズで敵侵攻カ所と数確認→再起動→
ロード→敵侵攻カ所に合わせて事前増軍→敵侵攻カ所と数は変わらなかった。
ので、こっちの行動フェーズ見てから動かす事はやってない。
>>257 うぉ、対立したなw
あれは、行動フェーズ終了前のこっちの軍数見て動かしてるんじゃね?
前ターンで部隊数増えたカ所の隣接は増援するようになってるとか。
>>258 こっちが攻める場合でも検証してみてくれ
12ターン
ニューヨークでの戦闘に入って、早9ターン…
ゴップ潜水艦硬すぎる
新しくジャミトフ潜水艦も来てるし、
ほとんどの一般エリア制覇しちゃうよ。
そのくせ特別エリア取れてないから資金資源は全然無いし…
ところで、今回も辛いV作戦待ちはあるの?
後者なんだが例外があって
攻めてくる場所を把握してロード→マゼラ分離改造で戦力水増し
とかやると攻めてこなくなる
こっちの動きはわからないがターンを終了したときの戦力だけは把握してる模様
ってか、こっちのターンで相手の拠点の残り生産ターンが1Tの場合に攻め込んだら
相手の残り1Tの生産は終了してる
つまり自軍(この時点で相手の残り生産ターン1Tが見える)→敵軍(残り1Tの機体の生産が終わる)→戦闘開始(生産が終了してる)
が成り立つんじゃないか?
同時ターンなら戦闘開始した時には敵の残り1Tの機体は生産終了してないはず
ジオンでやってるけどドムまで中々手が届かない・・・現在基礎6MS6で25ターン
特別拠点以外はなんとか掌握しつつあるけど、キリマンジャロ攻略(第三次降下作戦?)から
どのくらいでラルイベントが発動するの?
あと地上でも適度なガス抜きはやっておいた方が良い?
中国・ヨーロッパあたりでちょろちょろと敵が侵入してくるようになったんだけど
>>263 あー、そう言う意味では前者だな。
>>256が、こっちの行動(進軍とか)を把握してから敵が動いてるのか、
って質問だと勝手に脳内変換してた。
>>261 ある。ラル補給を間に合わせるつもりなら、ドム開発迄経過とキリマン攻略のタイミングを間違うと
ベルファストにガンタンク2が20機くらい配備されて近づけねぇ! って感じになる。
>>252 丁寧にどうもありがとう。まずはレスの通りにやってみます。早くシステムを理解しなきゃ!
今、連邦を生殺ししてるんだけど、基本14MS15MA13でギャンの開発提案は出ててゲルググのが出ないんだけど、何で?
ガルバディαもイフリートも開発提案出てるのに・・・
何か開発してないとダメなの?
>>261 潜水艦退治は、
ドダイ3部隊→無理
ドダイ6部隊→こっちが補給線上で補給出来れば2〜3ターン。
P2in3方包囲周りながら順番に補給で。
因みに、Pinゴックなら1部隊で大抵殲滅w
>>264 24T辺りだったと思う。
MS基礎MAX開発でドム最短22Tだったか、その2ターン後にドム派遣が出た。
ターン数はうる覚えなんだけど、全力開発でのドム開発の2ターン後辺りなんで、結構ギリギリ。
ジムキャノン6機(パイロット4人)でビグザム堕とせたw
>>266 ガンタンクUが20機?
既にそんなものを超越してガンダム、ガンタンク、ガンキャノンが60機ほど溜まってる俺からすればまだまだとしか言えないなT T
ノリスを量産型ガンタンクで袋叩きにしてしまった
なんだか申し訳ない気分だ
>>271 いや、もちろんガンダムもガンキャノンもタンクも水中Gもいたよ。
ただ、タンクが厄介だっただけ。
上陸すると4スタックくらいの集中砲火浴びるから囮なしじゃ近づけない。
ルッグンとドップを消費しまくりですよ・・・
Pなしガンダムなんてゴッグの敵じゃないし。
エゥーゴ編ラストのアクシズで敵部隊2、自軍160・・・
ZHM(無人、士気95)で味方のジェガン15部隊に向けて砲撃してみた
うはっ、つえぇw
生き残った2部隊も機数1www
砲撃のダメージ計算ってどうだったっけ?
ATKが480なんだが、どーゆー計算で約3000のダメージが1スタックにかかるんだ?
今連邦1部60ターンくらいの初心者なんですが、
気づいたらアムロとかがニンムチュウになっていて、いなくなっちゃんたんだけど、
これはなぜなんでしょうか?
何もした記憶がない・・・
>>266 ガンタンクU20機は問題無い。
ザク・ザク・グフが3スタックも有れば無双出来る。
問題はそれだけ貯まる時間で作られた戦闘機。
コアブースターと爆撃機が多すぎて、本島へ近づけない。
>>268 プロトギャンとゲルググ初期型はMS技術が1くらい違ったけどガルバルディでてるなら怪しいな。
量産化計画やっても初期型だけは作れると思ってたが違うのかもしれん。
>>266 マジで!!
系譜、ガンダム見たこと無い俺でも超面白いし大好きだけど、
V作戦待ちの20ターンだけは大嫌いなんだよな…
無駄だし、敵の開発LV上がって力関係逆転するし。
敵溜まって大勢力が侵攻してくるし…
ってことは、一刻も速く、この潜水艦を潰さないと…
>>276 飛行機は囮特攻で飛行機だけ海に引き出してちまちまとゴッグ(壁用)・水ザク・水ザクの4スタックくらいで先に落とした。
輸送機もガウも作ってなかったのが痛かったわ。
>>268 可能性有るとすると、前作で必要Lv緩和条件だった高速型ザク系とかかな?
絡むとすると、ドムか高速ザク系だと思うけど、うちはどっちも開発しちゃったから判別出来ない。
>>277 ごめん、YMS14のため よく下みたらあった
orz
てっきりMS14と思い込んでてギャンの上に来るとばかり思って
迷惑くかけてしまい、すいませんでした・・・
>>268 ゲルググ(試作)の開発プランは通常MSの開発プランとはちょっと
離れて出ている。もしかしたら見逃してるだけかもしれんから
もう一度チェックしてみれ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:14:55 ID:Zv8Se3+kO
>>273 ごめん、大体同じ状況だった
敵の航空機と水中戦力をゴッグとズゴックの水泳部で排除していざマッドアングラー3隻に満載したドム部隊を上陸させてもボロボロに…
囮を使ったらある程度は損害を抑えられるけどやっぱりボロボロ……
ドム部隊に投資した金がもったいなくて攻められやしないorz
>>276 ガンタンクは接近できれば恐くはない
でも、敵の数が多すぎて接近できん……
それにザクとグフは量産してねや
ドムトローペンとドワッジってどっちが強いかな
>>281 こいつぅ( ゚д゚)σ)Д`)プニプニ
>>274 今回砲撃の威力はすげーよなw
多分一機あたりATKが480適用なんじゃね?
HITさえすれば三機編成なら1440のダメージなんだろ?
>>279 うちは、初期降下作戦で使ったコムサイと潜水艦にマゼラアタック満載して右側島下に上陸。
コムサイ壁にマゼラで対空砲火。潜水艦退却。
次戦闘ターン水中MS投入。
次々戦闘ターン陸戦MS積んで潜水艦再登場。
で、本島に取り付くのに3ターン掛かったw
>>287 大艦はともかく巨砲主義は継続されていくわけで……。
それにしてもペズン計画のMSって作るべきなんか?
発動はさせて10ターンほど経過してるんでなんともならんが。
>>284 ザクは、初期降下に使ったC型でも改造or生産したF型でもおk。
グフは、A型B型カスタム辺りのサンプルでおk
火力強化目的だから、数要らないし。
損害控える為に、グフ系・ザク系・マゼラ→(前)でも良いかな。
水増し出来るし、1ターンなら集中砲火されても損害はザクで止まる。
30ターンになってもワイハー攻略できないのでもうだめだ
>>291 スマン言葉が足りなかった。
開発プランはもうきているんが、作って将来性あるんかなぁと。
ジオン一部で78ターン、ジャブローに定期便送り続けているところw
>>284 ルッグン、ガウ、ファットアンクルでミノ粉撒きまくったら、
無人タンクの砲撃なんぞ殆ど当たらんよ。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:28:36 ID:KPKXWvv+0
>>232 テンプレはあくまでテンプレであって完全じゃない。
だからテンプレを基本として自分なりの戦い方をしてみましょう。
おれもペキン落とすまで何回もやり直しました。(系譜未経験です)
で、なんとかかんとかペキン落として現在35T目まで来てる。
まだまだ途中だが35T目まできてわかったことがある。
それはペキン攻略が一番の山だってこと。お金が足りないなどはあるけど
MS開発が可能になり戦力となる20T前後からは、今までジオンにやられた分を
思いっきり返していける。それでもMSよりマンタ&デプが主力ではあるけど。
ベルファスト攻略戦はちびちび前進するより肉を切らせて戦法でいい気がする
あと敵が集まってる南と北は山になっててうまくいけばタンクが詰まって上陸しやすくなったわ
よくみんなガウとかまで開発生産できるね・・・
とりあえず、収入6kくらいしかないから、諜報と開発で半分以上持っていかれ
各戦線で損耗したマゼラやらドップやらを補充したり、追加生産すると金が残らないわけだが
>>294 使えるのは、リックドムUくらいかなぁ?
2部初期か1部中にハイザック作るから意味薄いけど。
無くても困らないが、有ったら有ったで
ジッコ・リックドムU・ハイザックA→前 で、ジム系蹂躙出来るから。
ハイザックより5%限界高いから、Pinで使ってる。
>>294 無い。開発するだけ無駄。
生産時も高い上にターン数もかかり過ぎる。
しかし、資源は気にならなかったなwww。
変な砲台の奴だけ使えそうだった。
でも2部で役立たずのドム、リックドムは改造できる。
>>298 諜報はともかく開発はいらないなら減らせ。
ある程度Lvが上がれば1ターン減らしたところで戦況は変化しない
あとガウは結局サイド3のサンプル一機だけしか使わなかったわ
ペズン計画はあんまいい機体でないけどジャブロー攻略MS開発計画よりはるかにマシ
>>303 MSレベルはドムの要件満たしてないから大振りで、
基本もこの後必要かと思って大振りしてたよ、中振り小振りに減らして見ます
>>298 今、連邦を生殺ししてるけどガウ開発すらしてない。
打たれ弱いが安いファットアンクルあれば十分だよ。
>>298 1.ドップは敵爆撃機以外とは戦わない
2.囮は極力マゼラトップ
3.マゼラは補充しない。改造で増殖させる
4.囮のマゼラは、機数の減った物から増殖する
5.敵と隣接する地域は、旧ザク・マゼラ×2で防衛。防衛が少ないと敵も少ない。
敵進入時の撃退増援用に、後ろの地域にコムサイ+ザクを必要数保持
宇宙でも同じ様な感じ。
6.機数の減ったCザクは、F型に改造してから補充。
以降F→F2→Zと、補充前に改造して、新規生産を抑える。
7.旧ザクは使い潰す
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:40:51 ID:Zv8Se3+kO
>>292 初期配置のザクCはリックドムUまでの繋ぎとしてPジャブローの兄妹艦隊に送っちゃったし、F型は生産も改造もしてない
グフはドムまでの対MS戦力の繋ぎとして9機ほどは生産しているや
で、今地上で最も数が多いMSはドム
でも、もったいないから集中投入して数と性能で圧殺という使い方しかしてないワロス
取り合えず、ドム、ドダイ、マゼラの順で並べて突撃してみる
THX
でも数がなぁ…
1部隊だけで防衛線はる
敵攻めてくる
援軍送って撃退する
最初の1部隊残して隣接エリアまで援軍部隊退避
次のターン
さっきのエリアに
こっち1に対して18機とか涙目
ラルをWB討伐に派遣してから1ターン後くらいにドム開発開始(資金二倍)したんだが、ラル死んじゃうのかな…
特別のジャブロー侵入MS計画とかって二部にいったら無くなって二度と生産できなくなるよね?
絶対に使わない自信あるのにMS欄埋めるために開発しとかないとか
金が勿体無いorz
>>309 防衛線を張るんじゃなくて
囮を敵陣にせめこませて
敵が攻めてこれないようにするんだ
序盤隣接地域に威嚇侵攻したら移動中だった大部隊(?)が引っかかって大変なことになったのは俺だけ?
>312
それやったら戦略5ターン保たずに壊滅したw
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 11:30:20 ID:KPKXWvv+0
現在連邦41T目。
WB隊がベルファストに到着という連絡が入り、このままWBを彼等に任せていいか?
というイベントが起こりました。任せていいでしょうか?
お金が無かった為にオデッサ攻略作戦はまだ発動していません。
>>287 今、ラーカイラム二隻に向けて砲撃してみた
120と208ダメージ
ミノ粉勿論無し
系譜の時も砲撃って艦船に当たらなかったからなぁ
こんなもんか(´・ω・`)
>>316 基本的にWB隊は進めて良いけど、史実どおりの進み具合だとスレッガーが死ぬ。(他にも色々死ぬけどどうでも良い)
スレッガーは後々まで活躍できるから、できるなら少し足を速めてWB隊がソロモン行く前にソロモンを陥落させたい。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 11:42:06 ID:KPKXWvv+0
>>318 ありがとうございます。
と、いうことはこのまま話を進めていくとWB隊は史実通りに
良く言えばジオンを蹴散らしてくれて宇宙へ上がり
悪く言うと勝手にどんどん進んでいくわけですか。
ソロモン攻略を急いだほうがいいのは何故ですか?スレッガーの死に関与?
>>318 ソロモンを先に落とすと、WB隊が敵のパイロット倒してくれるイベントも
それ以降は起こらなくなるんじゃない?
その後、青葉区まで解散させないでいるとガンダムやホワイトベースが手に入らなくなるから、
ベルファストで解散させてもいい気がする。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 11:46:24 ID:KPKXWvv+0
連続質問すみません。
同じ41Tにジオン軍に新たなMAの出現という情報が入り
08小隊を調査に向かわせるというイベントが起こりました。
これは向かわせていいものでしょうか?
08小隊といえばバーニングですよね。ガンダムに乗ってるんですが・・。
>>322 08小隊はシロー・アマダ他数名
バニングはシナプスかんちょとかコウ・ウラキ、キース、モンシアなどなど(0083ね)
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 11:49:17 ID:KPKXWvv+0
>>320 というと、このイベントから青葉区までWB隊を解散させるところがない?
もしベルファストで解散させたらブライトやアムロは連邦に入ります?
いいえそれは第四小隊です
第08小隊はシローです
>>324 系譜と同じなら、陽動中になんの命令も出さなければ勝手にジャブローの人が解散を提案するはずだが
そもそも青葉区に参加させなければいい話
シャアジオングが出るかもしれないがな
>>319 スレッガーがビグザムに特攻で死亡。
>>320 確かに。2部はティタかエゥーゴ、アクシズ、シャアアクシズとどれも新規パイロットでその後のイベントパイロットは
絡まないから関係ないんだよな。
それなら早く解散して育てた方がいいか。なんて思うけど、殆どエゥーゴで結局リセットなんだよな。
>>322 いや、08はシロー小隊。
向かわせて良い。一度シローが消息不明になって復帰したあとのフラグが重要。
とりあえずMA調査は継続させてEz8のプランは頂き、その後のジャブロー強襲に対し
シロー達を向かわせるか?に対しNoを選ばないとシローは帰らぬ人に。
ちなみにNoを選ぶとアプサラス2,3がジャブローに来るけど砲撃使ってこないので
サンプルで手に入るジム系MSを15機ほどおいときゃ余裕。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:00:57 ID:KPKXWvv+0
>>323>>325>>326>>327>>328 ありがとうございます。
そうか、バニング隊や第4小隊(0083)ですね。
コウ・ウラキはいつ出てきたんだと思ってましたorz
このまま進めてみます。
ベルファストでWB隊はとりあえずこのままにしてみましたが
現在でも迷ってます。セーブをこまめにしてるので引き返して見ようかなとも。
正直、連邦のNTとやらを見てみたいのが本心なんですけど。
>>328 グフやドムも一緒に来るよ。
特にグフカスタムにノリスが乗ってるから一応注意しといた方がいいかも。
まあアプサラスは経験値だけどw
>>329 むしろ何故08小隊が分からなくて04小隊などというOVA作品の
裏設定のようなものを知っていたのかが知りたいww
>>330 ジャブローの地形を理解してれば苦戦しない。
川挟んで迂回しないといけないルートがかなり多いからこちらはミディアあたりを橋代わりにして移動をし、
遠距離攻撃とデブで対ノリスも十分だった。
エゥーゴ編でなんどもアーガマ隊が撃墜されてしまう(ジャブロー前後)!
時系列的には
1) ガンダム奪取作戦発動
2) 100式ロールアウト
3) メタス 〃
4) Z 〃
5) ジャブロー特攻
でないとだめなの?
ジャブロ作戦出てからZまであと何ターンかかるんだろ・・
シン・マツナガやジョニー・ライデンって、ガンプラの設定でいただけだよな。
あんな顔してたのか〜と、ガッカリするやら、嬉しいやら…
>>334 外伝(漫画)でジョニーライデンがジオンの脱走兵と戦うのがあったな。
内容的には同人誌かと思っってしまうようなものだったが
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:12:45 ID:KPKXWvv+0
>>331 ツタヤで借りてみていたものですから。
あれはガンダム1号機と2号機でしたっけ?
まだ開発もされてないし奪取もされてないし。コウなどが出てくるはずもない。
今スゲー迷っている事があって、Gステイメンを改造してデンドロビウムにするかジムキャ2もしくはパワードジムを量産するか、どっちがいいのだろうか?
第四小隊については割と各所でネタになってるんじゃないっけ?
特にスパロボやGジェネで
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:25:08 ID:QF9OTrg70
やっぱり200機制限中に開発された機体って
消滅しちゃうっぽいね。
>>337 俺も迷った
まあ情勢を見てでいいんじゃ?
俺は悩んだ挙句開発に振ったチキン
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:26:58 ID:uAYOvlwHO
生殺しってよく聞くんですけどどういう意味ですかね?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:28:47 ID:Mvdb3IjF0
>>337 まあ、困った時の砲撃だし
デンドロは3機ぐらいあれば
宇宙は安心じゃないか
スレ内くらい検索しろボケ
>>341 敵本拠地を残り1機程にし、HLVやコロンブス等を数個放り込んで戦闘状態継続中にし、
その間に開発Lvをあげ、主力量産機の底上げを図る事。
主に第1部や2部中盤で行なう。
Wikiも充実してきたし
そろそろWiki嫁な流れになってきてもいいな
そんなレスが何個か見つかる。
ここは別に全力スレってわけではないし
>>321 無人とマニティ
ちなみにマニティのほうがダメージ高かったw
現在ジオンで30ターン目なんだけど未だにサイド7の調査イベントが発生しません。これって第三次降下作戦を発動してないからですかね?諜報レベルは常にSを維持してます。
>>333 ジャブロー前にアーガマ撃沈がおこるなら必要なのは百式のみ
ジャブロー降下発動→ロベルト死亡とかいろいろ、香港とか→カミーユ宇宙に帰還
までやってZをアーガマに届けてないと、アーガマ撃沈
百式なら開発に倍額投資しなくても間に合ったけどな
メタス作らなくてもZって開発出来なかったっけ?
あと、ハワイとトリントン制圧するタイミングに注意しないと
アーガマがどっか行っちゃうっぽい
>>346 大方HMは120×4だろうから無人は1ヒット、
マニティは2ヒットで耐久×2%の軽減で大体あってるな。
微妙に軽減で誤差でてるけど。
ランクはD?
>>347 そう
俺はまだジオンやってないけど、系譜だとキリマンジャロかハワイの制圧で
V作戦察知だったよ
脅威にもキシリアからハワイ攻略進言あるのかな?
>>350 ある。というかキシリアから進言してくれないと攻略できない。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 12:58:14 ID:hRKcELnZO
ジオン一部でルナツー、ジャブロー残して90ターン。
二部進めないし、もうやる意味ないよね?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:00:23 ID:HezH9YXs0
てか91ターン目でアプサラス開発計画を始めたんだが、これって2部に入るとなくなるのか?
一応アプサラス3は使ってみたいんだけど
>>349 そーなんだ
マニティはランクBで疲労8士気100
耐久7で反応8
難しい計算はよくわかりませんが
>>333 Z開発から10ターンくらいは掛かったような
Zをカミーユに配備するまで、ジャブローの作戦発動を待ってみれ
>>347 キリマンジャロ制圧しない限りトリントン制圧してもまだV作戦調査発生しない。
おかげでキリマンジャロ制圧をドムでしてリックドム完成してからガンダムがでてくる事態に。
でもベルファスト攻略できないから俺涙目・・・無駄なターンがついに10Tを超えたよ・・・
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:06:50 ID:Mvdb3IjF0
>>352 ルナツー占領すれば
ブリティッシュ作戦で
ジャブロー部隊50%くらい削れるから
いけるんじゃないか
ビグザムやアプサラス2、3、ゼーゴックがあればなお
ジオン2部ってきつくない?
とりあえずティターンズから攻めてるけど
ガンダム乗ったジェリドマウアーが強い強い
ガルバルディβあたりじゃはなしにならんのですが
しかもエゥーゴにもせめられてなみだ目。
せめて戦力の配置を自分でえらべたらよかったんだが
宇宙すててまず地上制圧とかもありかな?
wikiに、ジオン一部ジャブロー攻略作戦の条件が、
ジャブロー以外のすべての拠点制圧ってあるけど、
一度攻略したらOK?それとも全部保持しないとだめ?
全部保持はきついけど、かといって三連星を失うのはきついし、
ジュアッグとかで攻略はさらにきつい・・・
連邦で第一部クリアして、第2部に入ったんだが、意外にデラーズフリート
強くね?
というか、第一部60ターンぐらいでサイド3を攻めた後はジオンを生殺しにし
て開発に金をつぎ込んでいたんだけど、量産機をあんまり刷新してなかった
オレが悪いんだが。
ジムキャノンII、ジムカスタム、ハイザックあたりが生産可能なんだけど、主力
量産機にするならどれがオススメ?
つか、第2部入ってすぐにマークII開発がプランに出た。
ここまで開発につぎ込む前にジム、ジムキャノン、ジムスナイパーに代わる機
体を量産すべきだったか・・・。
>>360 ジムキャノンII
改造挟めば1Tで量産出来るし、その時期の量産機の中じゃ群を抜いてる
とりあえずこのスレざっと読んで、ジオン1部100Tまでに作っといた方がいいもの
・ホウゲキ可能なユニット(アプサラス、ビグザム、ゼーゴッグ)
・主力のリックドムU、ドムトロ
・NT用エルメス
こんなもん?
ガルバルディαとかβとかゲルググとか余裕あっても作らない方がいい?
ジオン一部で、ドムを量産してましたが、敵が陸ガン陸事務してて少々つらいです。
ドムの次の主力量産機って、なにがオススメでしょうか…
>>359 保持で三連星失うって意味がよくわからんが、
ルナツー攻略→サイド7落とす→ジャブロー攻略 じゃだめなのか?
>>363 2部始まってからハイザックとか作れば良いとおもうよ?
エルメスは開発機一機あれば良い
ジオンにNTは殆ど居ないから
>>365 言い方が悪かったかも。
wikiみると、ジャブロー攻略作戦がでるのは、
原作通りに進める(これで三連星死亡)か、
ジュアッグとかのMSで侵入するか、
全拠点制圧これがルナツー〜サイド7〜ジャブローの流れだと思うんだけど
その時にたとえばルナツー攻略時に、それまでのオデッサとか、キリマンジャロとかを
失ってても、順番に攻略していけばいいのか、
それとも全部を保持した状態じゃないとジャブロー攻略は出ないのか、ってことなんだ。
>>364 ドムは1部修了時に全部一旦プロト・トロピカルに改造した後トローペンにする。
当然機数が1になるが、2部開始時に無料で補填してくれるからお得。
同様にザクFもザクS経由のザク改にしとくといい。
1部はドムで十分乗り切れるだろ。
>>361 サンクス。
改造は考えてなかった。何か生産よりも高くつきそうなイメージだったので。
改造でジムキャノンIIを作る時は何を改造するとジムキャノンIIに?
ジムキャノン→ジムキャノンIIは確認したけどダメだった覚えが・・・。
>>367 ルナツーは攻略した?
ルナツーさえ攻略出来れば次のターンでデラーズが「かっか〜サイド7落とそうよ〜」って言ってくるよ
でコロニーを地球にぶちかませばジャブロー降下作戦が提案されるはず
多分保持とかは関係ないはず
>>371 そうなんだ。
実はまだキリマンジャロ攻略後なんだけど、
そこには最低限の部隊は残しておくとしても、
他の拠点攻略中に落とされたてまた奪回してってイタチごっこになっちゃうのが怖くて聞いてみたんだ。
まあなるべく保持しつつ、とりあえずルナツー攻略目指してみます。
トンクス。
>>354 120×0.14=16.8 端数切捨てで16
120−16=104
で、この0.14が耐久×2%。
元の威力が3とかのマシンガンだと耐久17越えないと意味が無いことになる。
逆に17越えていると3>2になるから一気にダメージ受けなくなるけど。
一応この辺は系譜と同じっぽいな。
>>362 彼は任務中なんですよ
指揮範囲持ってる奴はいなかったよ
>>373 初めて系譜のダメージ計算真剣に読んだ
ありがとうm(._.)m
下駄乗ってるジェガン弱いwwwwwwwwwww
地球の量産バウ、ガ・ゾウム便利すぎwwwwwww
ようやくプロトドム開発プランキターー!
資金徴収して無理やり期間短縮したけど、
結局MSレベルが8無いと量産ドムプランは出ないんだよね?
なんてそわそわしていたら、ヨーロッパにガンタンクの山、
大西洋に敵侵入、ニューヤークはガラアキにして忘れ、ユニット生産できるお金も
近くに増援できる部隊もなし・・・ナンテコッタイ!
系譜では指揮効果による攻撃回数うpは機体性能の限界無視ってのは今回も適用されてるんかいな?
>>370 ジムスナAは出来ないよ
ジムカスと間違えてますなw
ジムキャAは確かに重宝するね
けど終盤委任でやってたらいつのまにかいなくなってたがw
そーいやジェガンの素材ってネモだけ?
>>378 プロトドム完成すればMS7でスカート尽き開発可能
ちなみにグフ飛行試験型も一緒に作ってればMS6でもいけるとか
SFSって戦場で乗り捨てることって可能?
可能、母艦に戻れば再装填
第二部でもサイド6&フォンブラウンて中立拠点扱いになるの?
もしそうなら生産できて敵のみ制圧リスク無しなんて地獄なんだが・・・
二部に中立地域は無い。
ジオンで始めたんだが
降下作戦で取ったヨーロッパとかって連邦にとられても大丈夫?
こっち30機なのに相手80機とか…
あとこのゲームの勝利条件ってなんなんだ?
>>385 即レスさんくす。これで安心して攻め込める
>>385 連邦・ジオン共に2部でも普通に制圧後に抗議されたが?
>>386 大丈夫ではない。
拠点毎に生産や収入が決められているから、奪われれば当然1Tの収入が減るし
奪われた拠点で生産開始される。
ジオン二部でエゥティタの片方が落ちたらはにゃーん様がアクシズに戻るって事だけどこれ、ティタがエゥを落とした場合も起こるんかな?
只今ティタが熱烈優位な立ってる。。ちなみに俺サイド3に引きこもり中。
エゥーゴやられたらジオンも滅びそうなやかん!(笑)
ラルが死んだ次のターンにドムできた(´;ω;`)
32ターンでドム開発ってキツイっすよwwって思ってたらキリマンジャロ落とすのが早すぎたのか…
シローだか、ウラキだか、シーマとか、
馴染みのない名前があまりにも多いので、
いまさらながら、0080と0083のDVD借りてきた。
0083、意外と面白かった。
>>391 プロトドム完成くらいまではキリマン遅らせてハワイ攻略は定石だと思われる
>>390 敵勢力はもう片方の敵勢力本拠地絶対落とさないよ
ガンタンクが出てきたらドダイとドップがぼろぼろ落とされるようになったんだけど
もう作らないほうがいいよな?
ボロボロ落とされるのも仕事です
そして落とされた分だけ気持ちが強くなります
そして気づくとドップとドダイしか生産しなくなります
>>396 ドダイとドップが落とされ損をしていると思えば作るのをやめた方がいい
ドダイとドップが死ぬことで他のMSが生き延びてると思えば作った方がいい(そういう役はルッグンが最優秀だが)
少なくともドダイドップを主力にする時代は終わったってことだな
デザートザクなど地上用MSに移行したほうがいいだろう
>>396 もうグフぐらいいるでしょ
ドダイはもうそろそろ卒業でドップは何だかんだ言って対航空戦力
でも連邦のティンコとかフライデブ相手だとドップよりもマゼラトップの方が強いよね
マゼラトップホウの射程1〜2が強すぎる
マゼラトップさんは息切れが早すぎて・・・
エウーゴでプレイしてるんだが、
ハワイ攻略した次のターンでアーガマが落とされたみたいな報告が。。
ここんとこなんの応答もないなぁと思ってたら・・・
巨大輸送機(アウドムラ?)開発してなかったからかな
アーガマ隊に所属してたキャラは未配属になってる
ロベルト生きてるし・・・
>>405 まだ開発中だった・・・それが原因か
ロベルト生きれるのはうれしいんだがw
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:25:52 ID:GuIsNgri0
やっとキシリア様をたおしたぞおおおおお!!
でも宇宙の戦力が…
グリプス攻略してたらエゥーゴが攻めてきて\(^o^)/オワタ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:10:43 ID:90sARIHy0
連邦43T目。
オデッサへ攻め込んだら核ミサイル落とされて
戦闘していたデプ&マンタ&S魚は全て消滅。
ミデアに格納していたS魚とペガサス級に乗っていたプロトタイプやキャノンなどは
助かりました。これはこれで何も問題ないんですよね?
>408
俺もだ
全勢力でグリプス攻略
消耗戦で残り28部隊
いつのまにか隣の宙域占領されてて
エゥーゴ42部隊駐留
オワタ\(^O^)/
てか同盟はw?
ゼダン攻略だけですか
そうですか
機数って表示だけで何か関係しますか?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:15:00 ID:yc4lMbin0
ソーラレイ打つ時にデギン殺さなきゃキシリア反乱起こさないんだな。
1回目それでえらい目にあって2回目NOを選択したら最後までキシリア仲間だったしw
和平結ばれるけど、それは士気が20ぐらい下がるだけだしな。
ジッコ戦術が有効ときき
取り入れてみた
アレだ
主戦力かガザCなアクシズ軍
こっちもビーム攻撃できないのなwww
>>409 攻め込む前に諜報Sにしとけ。
敵が多いならわざとコアファイター1機とかで攻めて核打たせとけ。
グリプス攻略中にいきなりエゥーゴが裏切ったってのは
コロニーレーザー奪取しようとしたからでしょ
アレは放っておいた方が良いよ
Gディフェンサーはどうやって合体させたらいいですか?
Mk2との合体でいいんですよね?
第2部以降敵同士で潰しあいってやってくれる?
なんか同盟組んでるがごとくプレイヤー領地にしか侵攻してこないんだが
>>416 GディフェンサーをMk-2と同じエリアに置く。
Mk-2側に搭載と同じように合体の表示が出るので選択。
がっしゃーーーんと合体。
ただし射程2-3になるので劣化するwwwww
>>413 囮のガトルやちょっと生産したハイザックAやリックドムUに撹乱膜かけて、それ以外の方向からガザの2射程攻撃で対処できる
>>417 機体戦力を計算したら大概自分の勢力が弱いだろ?
弱い奴は集中的に狙われるのは当然だろ?
そういうことだ
発売日に買って、やっと第一部終わった!
完全勝利したのにあんなに領土取られてギレン無能すぎ
>>418 ありがとう!ドッキングの作業に戻ります
ジオン一部から二部に行くまでにどのくらい技術レベル上げとくべき?
連邦生き殺しにして基本、MSは大、MAは小とマ毎ターン投資して84ターンで基本15 MS16 MA11になったんだけど、二部の為に残りの資金は兵器生産に費やした方がいいかな?
もしそうなら何を生産したらいい?
ジオンで始めて残すとこあと4拠点まで来たけど攻略作戦でないから暇だ
イグルーってやはりキャラを生け贄に機体召還するしかないですか?
さっき藻ビルタンクのプラン見送っちゃった
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:02:33 ID:Mvdb3IjF0
ジオン2部
敵エゥーゴ、ティターンズ
ジムスナ2、リックディアスで挟撃
自軍リックドム、ザクキャノンで迎撃 サヨナラァ〜\(^-')
>>420 それは俺も思った!だいたい連邦なんざぶっ潰せばよかったものを、勝手に国力が限界〜とか言いやがって!お陰で俺涙目じゃねーか!
>>422 ザクF→ザクS→ザク改への改造
ドム→トロピカル→トローペンへの改造
これを1部の間にやっとくといい。
2部開始で補填されてウマーだから。
ただ、主力はDザクとズゴックだからDザクを10〜15くらい作る。
宇宙はビグザムとエルメスとゼーゴッグで周りをリックドム2で固め、囮にドラッツェを使う。
>>423 ヒルドルブのテストしますか?
Yes=ソンネン死亡、ヒルドルブのプランゲトー No=ソンネン生存
ヅダのテストしますか?
Yes=デュバル死亡、ヅダのプランゲトー No=デュバル生存
ゼーゴックのテストしますか?
Yes=ホルバイン死亡、ゼーゴックのプランゲトー No=ホルバイン生存
ビグラングのテストしますか?
Yes=マイ、モニク参入、ビグラング、オッゴのプランゲトー No=マイ、モニク参入
素早いレスありがとうございます。パソコン壊れてPSPでみてるから助かり増し
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:13:13 ID:4ftWITbmO
ドラッツェつええなあ
ネオジオン本拠地サイド2にドラッツェだけで突撃して押し勝ったよ
ちなみにサイド2にはギラドーガわんさか
ドラッツェ200部隊突撃→壊滅寸前にさらにドラッツェ150部隊突撃→壊滅寸前にさらにドラッツェ100部隊突撃→制圧
戦いは数だよ兄貴!
ドラッツェ450部隊に敬礼!
>>426 ありがとう。ズゴックは大量にあるけど、Dザク、ドムはないからまずは陸ザク改造&ドム生産から手を付けるべきか。少し金がかかりそうだけと、レベル上げ放置すればいいかな・・・
しかしドラッチェが囮とは二部のMSはすごいな、、、
宇宙はドム&ザクF2&ジッコ、地球はゼーゴックとライノとゴッグで力押し、って考えてた自分が甘かったorz
ハイザックは二部のお楽しみにしとくよ。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:21:27 ID:4ftWITbmO
下手くそばっかだなwww
こんなヌルゲー力押しでも楽勝だよwww
DSのせいだな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:28:03 ID:4ftWITbmO
ちなみに俺はジオン二部で宇宙はドラッツェのみ
地上はハイゴックのみの縛りプレイでクリアしたぞ?
今は宇宙ガトルのみ地上ドップとドダイのみでジオン一部攻略して二部攻略中
>>430 敵のエリアが中国・インドで山岳部ばかりだからライノは移動遅すぎて使えない。
>>431 目からなにか水が流れてるよ(´・ω・`)
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:40:45 ID:4ftWITbmO
俺「…ドラッツェ」
434「あひ…ひっ!」
俺「ガトル」
434「ぐぁ…イグ!」
俺「対費用効果」
434「ぶしゃあ!」
>>433 やっぱり戦艦にも積めないから攻撃には使えないか、、、。となると、サンプルは基地に置いて防衛かな。
てか、ライノの設計図ってアスタロス回収をNoすれば、迅雷を死なせずに設計図手に入るんだね。
>>430 ドムとザクF2じゃ費用対効果を考えても活躍は難しいが、ドムUとザク改なら速攻かければ宇宙はなんとかなる。
湯水のごとくガトルを使うけどw
陸上は、2部で戦闘機の変わりにベースジャバー装備のMSが飛び回るからドップは攻撃面ではさよならすることに
ジオン2部の陸上はキャノンの時代だよ。
ジムクウェル/Fに正面から勝負挑むとボロ負けするのに、
ザクキャノンの最大射程でぼろぼろ落ちていくのを見てると気持ちが良い。
ノリスのグフカスタムは出ないのか…
>>439 いつから専用機になったんだよ
そのグフカスタムは皆のものなんだぜ
そういや、修羅の双星は出ないのか?
>>437 なるほど、じゃあ独立からお世話になってたジッコはもういらないのか。
さよならジッコ、今までありがとう、、、
(´・ω・` )
>ドップはさよなら
大丈夫、我が軍ではドップ=策敵&囮用のため、優秀なルッグが取って変わり既にドップは一匹もいない・・・
しかし、忘れがちだが大佐なんだよなあの人。
テロ麻CMワロタ
>>441 映像化作品のみ参戦らしいよ
んでワシヤとカスペン大佐はどこですか?あと艦長
>>435 「費用対効果」だろw
マジで目からなにか流れてるぞー。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:05:55 ID:2lk6OOQ4O
>>426 補填ってどういう事?
二部にいくと自動的に改造されたりするの?
ベリーイージーでアクシズで初めて1Tから攻めたら
ハマーンノイエがいきなり落とされたお
ジムクゥエル&ハイザックA超強い・・・
>>445 カスペン大佐はノルマンディ戦線配置により出演できなくなりました
>>447 違う違う
3機編成の期待が残り1機になってても2部行くと3機に戻ってるの
426の改造すると1機編成の期待挟むので1機しか出来なくて
本来なら補充の費用が必要になるけど
1部クリア直前で作っておけば2部に行くときにタダで補充されてお得って事
>>447 部隊数1、2が3に補充されてるって事じゃない?
>>442 いやごめん、言い損ねた
2部MSは確かにビームライフルが殆どでジッコはかなり有効
ただ、いくら上手く使っても性能差があるので格闘の関係で1部のように無損害ではいられなくなるはずだ
ジッコ自体が狙われると生き残るのは不可能になるから、頼り切ってる時にミスってジッコを何機か落とされると前線が崩壊する危険がある
>>452 サンクス。
ルナツーでは二倍の戦力相手に奇跡的にジッコが落とされず前線崩壊にはならなかったけど、さすがに二部では自信ないからジッコとはさよならするよ。
それに部隊制限数200にも引っかかってるし。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:21:07 ID:5KOBXedy0
今ジオンクリアしてアクシズ編しているのだがサイコマークUってイベント入手?
それとも技術レベル開発?
電撃作戦で速攻しているから技術面が遅れ気味で気になる
最初はなるべく史実どおりのエンディング見たいから自分のやりたいことよりも
こうした方がいいのかなって考えながらプレイしてるんだが早く好きなMS作り
まくってifプレイ楽しみたいです。
エゥーゴのファ除隊はYESとNOで今後の展開にどう変化があるかな
確かCCA篇があるか無いかだったような。
除隊YESで赤い人がエンディングで漢になって連邦のNo.2に出世する。
>>147の者です。
青い去勢に送るドムが間にあいそうです!
28ターン目 基礎6 MS6 MA3
グフ飛行とプロトドム開発終了して、ドムの開発プラン出ますた。
そしてガルマが北米に降りた木馬迎撃に出ますた。
あと4ターンでドムが開発終了します。
情報くれた方々ありがとうございました(^ω^)
>>447 ザクFからザク改を改造で作るのに通常ならザクF2を挟むし高い。
しかし元の機体数が1機だと割引されるから安く上位機体に出来る。
当然出来上がっても1機体のままだが、2部開始の際にただで3機に補充してくれる。
これを使って間に1機になる改造を挟めば安く改造が可能。
wikiにあるけど第三部でアクシズ落下のときνガンダム間に合わなかったらどうなるの?
ジャブローに被害出るのかな?
>>459 じゃあわざと生き殺しで戦車残して、ザクの機数減らしてもらうのも一つの手かな。
ものすっごくメンドイが・・・
ジオン編戦略5ターンで第3次降下作戦来たww
侵入技無いの忘れてて1ターン目に5ヵ所降下した時は涙目になったけど...
まぁ、へたれな私は勿論ベリーイージーですが何か?
>>416 GディフェンサーとかメガライダーにMS乗れないキャラ乗っけてると
合体出来ないから注意ね
いや、別に。
ベリハーでも敵のアホさ加減は変わらんので大して変わらん。
>>465 そなの?
なんかべリハーって怖くて手が出せないんだよね
敵が索敵バッチリで命中回避が高くなるんだろ<ベリハ
>>356 遅レスすいません。やはりそうでしたか。すでにドムも開発終了したので今からキリマンジャロ攻略してきます。ありがとう
>>466 囮部隊に群がったり、攻めれば勝てるのに動かない時があるとか
HLV量産したりとかは変わらない。
きついかもしれないのは兵器の値段が高くなることかな。
索敵バッチリも地味にきついかも。
エゥーゴのイベントでアポリー死んでしまうんですがこれって回避できませんかね
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:25:41 ID:T90+VjwHO
つかゼーゴック強いな
これは無いわ
移動速いし地上も宇宙も使えるし
5体くらいで補給しつつ砲撃してけば楽勝で拠点落とせそう
ゴッグ→220
ズゴック→水中無敵、空もいける。1機になったらゼーゴックに。
ゼーゴック→砲撃
ジオンの水中用MSすげーな。ズゴックEが若干はずれに見えてくるもん。
ゼーゴックのイベントでねえ・・・
ズゴック作ったのに
エゥーゴ編のアーガマ隊結成しないとデメリットってある?
MK-2強奪前にジャブロー攻略作戦終わっちゃってて
アーガマ帰還と同時に解散になっちゃったんだけども
グラナダで アーガマ隊のイベント有無を言わさず解散されたんだが
これってベリーイージーのせい?
ジオン第1部ようやくクリアできたんだが
第2部どうなってるんだ?部隊がバラバラになってるし
まずどう動けばいいんでしょうか?
>>476 攻められない場所の戦力を守りが薄い場所に移動させて時間稼ぎ
その後に部隊移動させて再編すればいいんじゃね?
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:43:02 ID:adVuIuuq0
自分ドMなんですけど
連邦一部でRX回収しないでWB隊発動しないとかなりハードですか?
後半に敵のエースパイロットが少ないのも寂しい気もするので。
>>477 なるほど。
あと、100ターンギリギリまで軍拡してクリアしたほうがいいの?
>>476 敵本拠地以外は攻略作戦無しで攻められるので
電撃的に攻めるべき。ほっとくと兵器の差がどんどん開く。
うまく行けば20Tくらいで両方生殺しできる。
連邦1部6ターン目、ついにジオンが進撃してきた。
本当に今回の敵は好戦的だな。いきなり3箇所も攻めてきやがった。
戦艦6隻が守ってたP-ジャブローに16部隊も送り込んできやがってwwwマゼラン落とされたwww
ジオン第二部で
エゥーゴの生産拠点になってる
サイド6を制圧したんだけど、
抗議の電話が来た
このままだとカオスになるんですか?
今まで核も取り立ても我慢して
きれいなデギンで生きて来たのに・・・・
ヤバイ
アバオアクーが攻められた
こっちジムGS2機
次ターンにジムキャノンII3機が援軍に行ける パイロットは0
対して敵側
確認できてるのが
ガンダムMK2 2機 片方はアムロ騎乗
リックディアス3機体 レコアとアポリーが騎乗
最後はジム系 詳細不明
4ターン持てば主力間に合うが
保つだろうかw
>>478 真のドMならそもそもV作戦を発動しないぞw
系譜と一緒ならV作戦発動しなくても後の方でWB隊のキャラは仲間にできる臨時徴兵計画(だっけ?)がでてくるはず。
>>484 それで第二部、第三部クリアした強者っているの?
>>476 ジオン2部開幕で俺が取った戦略
・宇宙…分断されてるエリアはないので、戦力再編は容易。
ソロモンを落として移動を容易にし、その後ルナツーへ。
後はグリプス、グラナダのガス抜きだけで十分。
・地上…まず水用ユニットを結集し、大西洋を確保する事で道を作っておく。
(仮に敵がいても水中用ガンダムやジムクゥエルwithベースジャバー程度ならズゴックの数次第で撃破可能)
その後はどうとでもなるが、大西洋を取ったついでにベルファストを落としておくと楽。
連邦だけどハイザックってザク作らないとダメなの?
>>479 絶対にすべき。
ターンが早いとそれでボーナスももらえるけど、ボーナスよりもその分のターンで開発、生産した方が明らかにお得。
>>485 まだいないだろう。
強者なら連邦、ジオン、エゥーゴ、アクシズ、ティターンズと5つ終わらせるまで
そういうIFには手を出さないかと。
>>487 絶対というわけではないが作った方が楽ではある。
そして、99ターンで敵を残して終了してしまった自分
一部は99ターンまで、二部は100ターンからなのね・・・
連邦で地上はあとオデッサ、キリマンジャロを残すのみ。
SS版はやったことあるんだけどあれと違い、ガンダムシリーズが量産できてしまうので、
なにを主力に量産していっていいのか迷う。
SSのときはジムスナイパー2と各種ガンダムがあれば他に何もいらなかったのだが。
いずれにしても金が足りなくなってきてはいるけど…
ノーマルとイージー何が違うのかわからんなこれ
連邦って序盤どうやって進めましたか?
連邦2部でデラーズに余裕で勝てる戦力持っててもアクシズ相手だと若干押され気味になってしまう。
やることは一つだな。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:51:06 ID:5SERuHME0
>493
少なくとも資金とかが違う
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:52:19 ID:5SERuHME0
BDが強いからたくさん作ってたらこいつ宇宙のみ対応なのね・・・
困った困った
>>485 むしろ、パイロットを乗せないでプレイする俺
215Tで3部まで終了したぞ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:55:12 ID:T90+VjwHO
クルストが亡命したけどニムバスに追わせて良い?
>>495 でぶ、みであ、魚のみ。
魚で壁でデブでちびちび。
宇宙は魚で囲む。
スタックはしない、相手の攻撃は1機に集中するから。
どうせ弱小ユニットスタックしても、全滅の事実は変わらない。w
>>503 サンクス
後半イベントラッシュだな
ギャン量産イベント来た
どうするべきか悩む
>>504 ゲルググもギャンもどうせ使わないから悩む必要ないよ。
どっちも量産しなくて大丈夫。
ディザートザクっていつになったら開発プラン提案されるんだ?
MS14じゃ低いのか・・?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:22:03 ID:Ya1qSz700
あきまへん。。。教えてくだされ。。。Dザクってデザートザクの事なんですよね?
スイーツザク
申し訳ありまへん。下げます。
>>505 でも、一部までに選んで特別を実行しないと消えるんだよね
マ・クベの名はギャンと共に記憶されるべきだ!!
そしてギャンもゲルググもプロトタイプの設計図しかない我がジオン軍orz
ジオンで宇宙楽勝とか思ってたら打ち上げてきやがった!!
ルナツー付近しか部隊置いてないって〜の。
ジオンで二部やってるんだが宇宙がきつい
一部でペズン計画発動するの忘れて未だにリックドム
ゲルググとギャンの試作型も二部で作ったためか知らないが未だに量産化できない
何か敵量産MSとも性能でタメ張れるまともなのはないだろうか
>>512 試作ゲルググorギャン開発→特別に「ゲルググorギャン量産化計画」追加
多分二部だからでないのかな・・・
今回のファンファンって飛んでないの!? ガンダムやガンキャノンとかコアファイター出ないし バグってんのかな!?
>>512 俺はリクドムとザク改で戦線維持しつつゼーゴックで砲撃してた。
順当に行くならハイザックなんだろうが、リックドムUからハイザックまでは相当長い記憶がある。
ジャムルフィンと諜報部が奪取したバウンドドック、どちらを開発した方がいいですか?
>>514 なんでもかんでもバグって言うとゆとりって言われるよ
ファンファンは昔から陸上属性
コアファイターは脱出コマンドで脱出、独戦と一緒
特別の量産計画や総合整備計画等は二部に行くと消えて、ザク改やリック・ドムU等が二部で作れなくなります、的なテンプレ必要かな?
アッグガイとかはまだいいけど、リック・ドムUとかないと辛そうだし。
マニュアルめんどくせーとか言ってる場合じゃないのか・・・
ミスって許可しちゃったゼーゴック開発計画を発動させてみよう
あとガルスJって条件何が必要?とりあえず技術14MS20MA11まで上げてみたんだけど出ない
>>521 アクシズで技術22MS22あたりでプラン出た
>>519 レスありがとう。そうなんかぁ。系譜しかしてないから焦ったよ〜!
3機や5機編成のユニットは、武器の攻撃力もHPやENと同じように能力で表示される値の3倍、5倍なのか?
後、フリーズって結構あるのか?2回ほどなったんだが。
当然ソフトは正規品で、PSPは旧型を使っている。
>>522 厳しいな・・・リックドムで当分頑張るしかないかありがとう
もうゴックとかでてきたよ
はやくガンダムつくらせてよ
>>507]
違うデザートザクの上位機種
そのなもディザートザク
地形適応よしで安く、武装Bにすると攻撃力152の3機編成だ
今日の水戸黄門は中条きよしが良い味だしてたよねえ。
毎回こんなんならビデオに録画したいくらいだよ。
連邦2部でジダンとエレドアにガンダムMAに乗せてるんですけど、次に乗せるとしたらどんな機体がいいでしょうか?
今日の連邦はゴップが良い味だしてたよねえ。
毎回こんなんならM型潜水艦に乗せたいくらいだよ。
>>521 >>525 ZZ編の機体は技術Lvでおおまかに23前後から26前後までのようだ。
Z編はだいたい16前後からだし目安程度に知っておいて損は無いかも?
誤爆・・
>>527 ありがとうございます。違うんだね。。。
>>228 進めました。ありがとうございます!
サイド1が本拠地だって知らなくて、最初に攻め様として無理なんで勘違いしてました。
ご迷惑掛けて申し訳ありませんでした。
ようやくジム3が作れるようになったけど強すぎないかコレ?
3機編成で1機がガンダム並の性能でさらに1ターンで開発できるって・・・
まだアクシズと交戦中だけど、2部でこれより強い量産機ってあるの?
>>535 ジェガンも2部で作れて1Tで開発できるが価格的には量産機じゃないなw
ジオン二部って地球上空は全て守るべき?
戦力分散してるのに、グラナダ、ソロモンとか制圧されてるから守備範囲広がりすぎて抑えれるなさそうだし、噂によるとクワトロ、カミーユとかグラナダにいるらしく、恐くてて攻められない・・・
皆はどうやって進めた? さすがにエリアいくつか捨てた?
>>296 ありがとうございます。
最初からやり直して隣接する敵領土全て占領し北京も目前。
安心して戦闘できます。
>>537 捨てねーよ
ザク2だけでなんとかなるんだ
質より量だよ兄貴
>>182 dクス
今 3部なんだけど・・・ガンダムはきついよな?
やはりジタンとエレドアはつかえ(ry
どれだけ余ってもジェガンには改造できないのが唯一のGM3の弱点。
生産で揃えようとすると資金が足りません…。
ネモから改造でジェガン揃えようとすると資源が足りません…。
>>537 俺はザク2だけでなんて無茶は言わない。
ビグザムとゼーゴックの砲撃使っていけ。パイロット乗ってようがなんだろうが
関係なく当たるぞ。当然エリアは1個たりとも捨てない。
>>537 俺は全部見捨てた
宇宙から降ってくることはほとんどなかった
>>537 リックドム2を1部の終了間際に量産して対処した
俺もエリアは捨ててない、常に進攻だ
乙乙の砲撃を地上でやった場所、空の敵には当たらないのかな?
546 :
537:2008/02/18(月) 23:37:12 ID:v6HE56eoO
ありがとう。とりあえず一部の最初からいたザクCをDザクやザク改にしといたから数で攻めるよ。
ついでにジャブローで使うつもりで量産しまくり、全く使わなかったゼーゴックにも活躍してもらおう。
ところでゴッグは二部では通用する? 50機くらいあるんだが、、、
余裕で通用します
>>524 自分新型だからなのかフリーズ一度もないよ
10Tでキャルフォルニア攻めようとしたら
ベルファウストが攻略されてる俺オワタ
ガンダムとかできたら取り返せるかな?>ベル
今アクシズ編140Tほど
グリプス2でティターンズ生殺し中なんだけど
一旦エリアから退却して次のターンに拠点情報見ると
毎ターン、ジェガン量産してやがる
収入無いくせにいったいいくら金と資源持ってるんだ?
ジェガンってそんなに安いの?毎ターン5〜6編成も作れるかよ普通
このインチキ仕様に無性に腹が立つ
生殺しの甲斐あって、バウ(量産)とザク3が生産できるようになったんだが
どっちのほうがいいのかな?
個人的にバウは変形で海以外対応が旨い
ただ2ターンかかるのがネック
ザク3は1機編成だよ
>>537 ジオンは侵攻あるのみよ!
ザク2がビグザムの盾役として何機落とされようが無問題
砲撃で倍以上落としてやれ
NT専用MAにNT乗っけて前線に突っ込め
かなりなぎ払える、んで止めにザク2で十分よ!
ガス抜きに敵拠点に砲撃持ちを嫌がらせで侵入させろ
もちろんお供はザク2な・・・盾として
だからザク2大活躍だよ兄貴w
>>552 別に生殺し継続すればいいだけだから
2ターンかかるのはネックにならなくね?
それとももう999ターン目前だったりするのか。
ジオン第二部の地上の主力はグフAだったな
ぶっちゃけ、ゼーゴック、ゴッグ、ザクキャノンがあれば
ほかはどうでもいいんだよね
嗚呼可愛そうな06
ところでジオン2部に向けて着々と生産体制を整えてるんだが、
地上は万能Dザクでいいとして、宇宙って何がオススメよ?
リックドムUくらいしかねーぞ
一応ビグザムとエルメスは開発済みだが高くて量産はちょっと・・・
558 :
552:2008/02/18(月) 23:46:00 ID:BbSoi8EO0
いや、2部中盤で160ターンくらい
前線との入れ替えが難しいというか
エウティタがまったく交戦しない(俺しかねらってこない)から
下手に部隊数減らすととられちゃうんです
ザク3は確かに試作機みたら1機だった…
>>557 どうしてもガチンコで殴りあいたいなら
ゲルググMとかギャンキャノンとかの選択肢が無いことも無い。
>>559 ゲルMか・・・ギャンキャノンもいいのか・・・
とりあえず保留にしてたゲル量産するか・・・
>>557 83ザクで十分
最初はジムカスとかジム2とかで
キツーと思うかもしれんが
すぐに息切れしてジムコマクラスまで落ちるw
まあ、念のためビグザム、美黒、エルメスあたりアルと便利
開発の一騎でたりるよ
563 :
537:2008/02/18(月) 23:48:54 ID:v6HE56eoO
ちょっ、ザク使えるってそういう意味かよw
まあ、確かにゼーゴックとか手に入ると機体の阻害無視しだすけど。
ティターンズ難しいな…
どうやってもクリアできん
もしかしてヒルドルブの開発を見送ったら
ゼーゴックの開発って出ないですか?
>>565 全く関係ない。
モビルダイバーってやつをYesにすればいい
あぁ・・・ただ猟師は死ぬがな
570 :
552:2008/02/18(月) 23:59:34 ID:BbSoi8EO0
>>562 ごめん書き方わるかったですorz
1部終了まで99ターン生殺しやって
2部中盤のMS開発にその恩恵がでてきたって感じです
ザクキャノンの後継に
ドムキャノン使おうかと思ったら
地形適正が微妙すぎるw
所詮ネタ機体か
>>568 FZは80ザクじゃね?
バーニィの愛機
83ザクはザク後期生産型
F2だったよな
射撃武器いっぱい積んでるやつ
指揮官が優秀だとかなりいける
ザク改は開発がリックドムの後だから微妙
ジオン一部でいま30Tちょっと超えたくらいなんだけどまだV作戦関係のイベントなにもおこってないのにガンダム出てきたw
ラルさん死なせたくなくてドムはもう完成してるけどいきなりガンダムでびびったわ・・・
>>572 おおう、F2でいけるのか・・・3機しかないからもう少し作ってみるわ
あとガルβって開発Lv幾つ?上から14、16、12でもダメだ
敵性Lv7が低いのか
クリアした人はどんな縛りプレイしてますか?
ゴップ、ワイアット、エルラン使用禁止プレイ
ゴップやワイアットはどうしようもないが
エルランは並べられるほど酷い能力じゃないぞ
しかし、コンスコンがあの高能力でなぜにワイアットはあれなんだ…?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:28:11 ID:F9n/S/rgO
ジオン2部で海マップで水泳部でTUEEしてたらエゥーゴの奴らが戦闘機と下駄付きMSで進攻してきて水泳部が蒸発した…
ジオンで空に対して強い機体を教えてくれ…
582 :
開発レベル:2008/02/19(火) 00:30:55 ID:evQCmOqGO
ジオン一部40t で諜報部がガンダムの開発プラン奪取したんだけど作れない。これは開発レベルが足りないの?
アクシズで引きこもって120Tでヤクトドーガが出来た。
グリプス2に攻めたらエゥーゴが一斉に攻めてきた。
180のドラッツェ+ザクUF部隊がSディアスやらネモにより壊滅した。
戦いは数じゃねーよ、アニキ。
10分カキコなければクリスが初心者の俺に優しくSEX指南してくれる
エゥーゴ39T、ジャブロー攻略作戦発動前、宇宙は現在攻略できる特別エリアはすべて制圧
Wiki見てロベルト生かすルートに進もうと思って、必死に技術レベルあげした結果、メタスまで開発完了
しかし、39T戦略フェイズで、「新型可変モビルスーツによりアーガマ敗北」報告が・・・
Z作ろうとおもって時間をかけすぎたんでしょうか?
ジャブロー攻略作戦自体は20T前後には提案されていました
百式は支給済みです
尚、38T目にジャブロー攻略作戦実行→突入を試した結果、予定通り核イベント発生、30%が撃破
しかし39Tに入ると上記の通りの「敗北報告」が・・・
この場合の勝利条件とは何なのでしょうか?それに「新型可変MS」ってギャプラン?アッシマー?
10分カキコなければエマさんが初心者の俺に優しくSEX指南してくれる
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:34:06 ID:F9n/S/rgO
>>581 d把握した
MAかき集めてアガイタソの仇を取ってくる
>>579 たまにワイアットとワッケインを素で間違えるから困る。
>>583 コロニーレーザー奪取の選択をNOにすれば、グリプスに攻め入っても
エウーゴとの同盟はキープされるよ。ティタ生殺しにしつつエウーゴに
備えるよろし。
ようやくジオン軍クリアしたのですが
(正統、新生、キャス)ジオンって連邦倒したら終わりですか?
ジオンでプレイしてるんだけど
ベリイジだったらデブ岩が出ないのかな?
最初ノーマルでプレイして詰んだから
ベリイジでやり直したんだけど
デブ岩が出てこない…
出なくていいんだけどさ、射程が出世したアイツなんて。
>>589 時すでに遅し・・
全部隊ギラドーガにしてしてがんばる
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:50:05 ID:SxA/3dHqO
連邦開始3ターン目でザクキャノン、次のターンでデザートザクパクってきて開発開始
もう楽勝決定やな
何その楽勝プレイ
3ターンでザクキャノンってジオンの最新型じゃん
ジオンなにやってんの
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:59:21 ID:SxA/3dHqO
最速で最強モビルスーツパクったわけで7ターンには完成して量産すれば負ける気しないな…
早解きする気はなかったがしてみるか
>>585 百式支給がギリで間に合わなかったとか?
グラナダ出港してからの奴と
カミーユが宇宙に帰還してからの二種類あるからね>アーガマ敗北
前者はメッサーラ 後者はガブスレイ
ジオンフルボッコじゃんカワイソス
ギレン閣下大変です。新型モビルスーツの開発プランが奪取されました
開始3Tでデザートとザクキャノンて開発できるのか?
敵性技術足りなくない?
ジム3改造するとネモできる?
>>598 カミーユが宇宙に帰還、というイベントは起きてないのでその線は無いとして、
グラナダ出港の前後に百式支給イベントがあったのは確実です
どちらが先かは忘れてしまいましたが・・・
とりあえず、一番古いセーブが32Tなので、アーガマ隊敗北はもう変えられないぽいです
アーガマモードがOFFになってしまったら、アクシズ関連、ZZ関連も発生しなくなってしまいますか?
鹵獲機体ってなんか使いづらいと思うの俺だけ?
昔SS版で連邦序盤にザクFのプランもらったけど
なんかしっくりこなかった
今エゥーゴで100T目でアクシズに宇宙反攻作戦したとこなんですが、ネェル・アーガマ隊っていつできるんですか?
あといつごろクワトロは戻ってくるんですか?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:14:16 ID:SxA/3dHqO
敵技術1で作れるから4ターン目で開発開始よ
>>605 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>606 そうなのか
敵性1wwジムいらないなw
>>603 ロベルト生存ルートってジャブローにアーガマ隊参加させないのかな?
それだとロベルト死亡からカミーユ帰還までのイベントが
すっ飛ばされると思うから・・・
よくわからんなぁ
ブライトは助けたの?
>>605 ネェルアーガマはもうすぐだと思う
ジュドーたちいるよね?
やっても補給要請とサイド3攻略参加とアクシズ攻略参加しかイベントなかったけど
クワトロはもう戻ってこないと思うよ、ファがまだいるんじゃない?
ガイシュツだったら悪いんだけど第2部になる時にアライメントって引き継がれるの?
>>610 ジュドーはいません・・・ルーはいるんですけどね
もうジュドーはでてこないんでしょうか?
そういえばファの除隊申請も起きなかったなぁ・・メールシュトロームしなかったからかな?
>>609 ブライトは救出して、ヘンケンも帰還しました
Wikiを見た限り、Z支給を早く起こすことで一連の地球でのイベントが飛ばされるんじゃないかと思ってます
とすると、アーガマ参加させなかったら敗北イベントがなくなるのか・・・?
>>604 F型は今作でも使いづらい。
ザクデザートタイプやザクキャノンを引いたらジムとジムキャノン不要になるけどねw
このゲームアホみたいに難しいな。
連邦、ジオン、エゥーゴやって来たが、全部序盤で詰んだ
ベリーイージー出たからまだがんばるけど…
ちょっとしたミスが致命的だな
ロベルト生存ってPージャブローで戦闘中に突入してジャブロー無血開城するやつじゃねーの?
>>615 まぁ20個セーブできるので5ターン前に戻れるようにしておくべきだな。
>>613 だとしたらZが間に合ってないって事みたいだね
アーガマモード切れるとアムロとνガンダムが・・・
>>612 メールシュトロームがジュドーInのフラグかぁ?
アクシズが地球に進行する前後にコロニー志願兵の特別コマンドなかった?
>>618 今試してみたところ、アーガマ参加をNOにしても同様に敗北
ちなみにYESにすると、ジャブロー戦の最中に「エマ機損傷・帰艦」の報告が入ったので、
一応アーガマもジャブローには降りたみたいです
なのにメッサーラやガブスレイにやられた・・・?
今連邦2部でデラーズフリート楽に消滅させてアクシズでたら、ガルスたらズサたらαたらレベル違うんですけど…
>>619 TVや劇場版しらないのね・・・
アーガマがジャブローに降下した訳じゃなくて、
アーガマ所属のMS隊がバリュート使って降下していく
エマ機は降下直前に損傷してアーガマに収容されてジャブロー不参加
再会→大気圏突入→ジャブローの風
だったかな?サブタイトルw
>>620 デラーズで生殺しやったほうが良いね。俺もそれで(そん時の最新鋭がジム改w)生殺しからやり直した。
>>620 ガルスJはちと強いがそれ以外はたいしたことないぞ、ジムUができてれば十分応戦できる。
>>618 今そのへんのデータロードしてみたんですけどなかったです・・
もしかしてティタ滅ぼした後速効でルナツーとグリプス落としたのがいけなかったのかも
今後ジュドー達が加入する可能性は無いんでしょうか?
>>621 いや、TV版は見るには見ましたよ。かなりうろ覚えですが・・・
メッサーラはジャブロー降下前に戦うんですよね?で、ガブスレイは宇宙帰還後にZ受領してから
一番古い32Tのデータ使って試してみたところ、32Tに作戦発動して、アーガマ参加YES
33Tにジャブロー進行、核爆発
35Tにカミーユらはジャブローを離脱、カラバと合流、そして唐突にロベルト戦死。ジャブローは未だ占領出来ず
36Tにオー研の強化人間との戦闘報告
39Tに「新型可変MSにより」敗北報告
無事にカラバと合流したということはメッサーラでは無いだろうし・・・
時間をかけすぎたためにイベントの流れがぐちゃぐちゃになったのか・・・?
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 02:25:07 ID:zNXcW7cg0
魚の砲撃って何?
>>624 アーガマグリプス2攻略参加→ヘンケン、エマ、カツ死亡→カミーユがシロッコ撃破して無事生還
→メンバー減少を理由にアーガマ隊強制解散→ファ除隊申請Yes→クワトロ復帰
→コロニー志願兵募集→ジュドー、イーノ参加→ビーチャ、エル、モンド参加
俺はこんな流れだった
ちなみにファ除隊申請NOでクワトロが見つからないって報告がはいった
クワトロが復帰してないとシャアネオジオンがラスボス
ジオン1部85ターンで、エグザムのイベントがまだ2段階目(ニュータイプ派遣しろ、とか)
ゲル量産化計画は済、あとなにかイベントって来る?
残り15ターンでこなせるんだろうか…
そういや、アプサラス関係とニムバス関係(コロ落ち系)が一切出てないな…
>>625 香港が抜けてるけど・・・
サイコガンダムの報告なかった?
順番的に39Tの新型はガブスレイだね
でもそんなに早足だったかな?
俺もブライト救出までまってジャブロー参加させたけど
そんなにカツカツじゃなかったような?
でもZ開発は倍額投資したけどね
ああちがう、ニムバスはエグザムか。
コロ落ちのイベントって何だっけ。あと、なんでアプサラス開発が出ないんだろう?
>>630 コロ落ちはヴィッシュ
アスタロスだっけ?ライノサラス貰える奴
90Tあたりでルビコン作戦がくるんじゃない?
コロオチはアスタロス計画(だっけ?)生物兵器がどうとかいうやつ。荒野の迅雷がお亡くなりになってライノが手に入る。
アプサラスはMA技術が9要るけど足りてないとか?
>>630 BDはヴィッシュだよ連邦の技術LVが適正値に達しないと途中で止まる。(博士が亡命しない)
アプサラスはそれ以前のMAを順番に作っていかないと提案されない
>>627 アーガマグリプス2攻略参加させませんでした。カミーユどっちにしろ生き残るのか・・・
そこからは一切イベントないんでそれがフラグになってたんですね
まぁもうしょうがないんでアクシズ倒してきます
>>629 「オー研の強化人間にアウドムラが襲撃される」という報告はロザミアですよね?
となれば、サイコ関連は飛ばされたようです
ともかく、上記の報告の直後にアーガマ隊敗北なので、何かしらイベントの進みが狂ったようです
ちなみに、32Tから全速で開発進めると、38TにはZのプランが提案されましたが、時すでに遅し・・・
>>631-633 MA技術は放置気味だったので、それですな。
最近グラブロの提案が来てたような気がするが、作ってない。
アスタロス計画も来てない。これも何かのレベルかな?
エグザム関連も、残り15ターンで終わるんだろうか…
最後まで間に合わない場合、イベントってどうなっちゃうんだろう?
なんにせよ、ありがdです。ルナツー落としたら99Tまで粘って見ます。
>>635 >「オー研の強化人間にアウドムラが襲撃される」という報告はロザミアですよね?
>となれば、サイコ関連は飛ばされたようです
そうみたいだねぇ
このゲームってちゃんとデバッグやってんのかな?
グレミー反乱後のアクシズにグレミーとプルツーinQマンサがいたりするし(´・ω・`)
V作戦察知フラグは何だろ?
キリマンジャロ放置でハワイ→トリトンと攻略しつつ他の重要拠点のガス抜きしてたら敵部隊にガンキャノンやガンタンクが混ざりだした
木馬追跡イベントと連邦軍のMS開発は別腹
ティターンズ編でドラッツェ貰った
数の暴力って恐ろしい
>>637 とりあえず、アーガマOFFのままで進めてもZZ関連や、νまでも作れなくなるようなので、
一からやり直してみることにします
今回VERY HARDってどうやって出る?
ジオン1部50T
残りは地上は南米大陸、宇宙はルナツー、サイド7。明らかにペース遅いけど大丈夫かな?
>39Tに「新型可変MSにより」敗北報告
新型可変はガブスレイ
TV版でカミーユがフォウの助けを借りて宇宙に戻った後
ジェリドとマウアーのガブスレイと戦ってフルボッコにされた
あわやという時にアポリーがΖに乗って2機を撃退、カミーユは助かりましたという話がある
ここでもしΖが間に合ってなかったらMK2もろともアーガマは落ちていただろうというif
俺のときは大体同じ流れ
でもサイコガンダムとの戦闘報告を挟んでからアーガマ沈んだけどなぁ
>643
余裕
70T後半でベルファスト落としたけど間に合った
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 04:24:54 ID:0N8drs3r0
ジオン2部に突入するにあたって、
一部でやっておいた方がいいことってありますか?
苦労したんでもうリセットしたくないっす...
ゴッグのメガ粒子砲の威力ってバグか?強すぎるだろ・・・俺のガンキャノンがorz
対空兵器が皆無なゴッグには、デプかフライマンタ。
海ではカタツムリを当てれば無敵。
あの数値は設定ミスだろうけど、
ジオン側でプレイすると「ライト層への救済策」みたいな気もしてくる不思議…
俺も何度ゴッグに助けられたかわからないが、
「さすがゴッグだ」って言った兵士の気持ちが痛いほどわかったw
第二部の開始早々、部隊が勝手にバラバラに
なっちゃうんですが回避する方法ありますか?
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 06:00:26 ID:/vlwfoPe0
>>646 99ターンまで開発LVを上げ量産しよう
リックドム2あたりかな、ビグザムも2、3機あればなお良し
クリアボーナスで連邦MS、戦艦が20機程もらえるし
開発中の機体は二部最初で開発完了になるから
上限200機にならないように少し空きを作ろう
>>646 ジャブローを落とす前に、開発を進めておく。急に相手が強くなるから。
その際、新規生産をする必要は無い。間接支援のMSと通常兵器を揃えるくらい。
またクリア直前にセーブして、部隊数を20^30くらいはあけとく、ボーナスの連邦兵器が
ランダムで貰えるから、その良し悪しを吟味すると楽になる。
お薦めはアルビオン・アレックス系、G3でも可。
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 06:23:45 ID:QQ7gHWsDO
アクシズで引きこもってたつけがまわってきた
>>651 ランダムだったんか……。
同じエリアにキャスバル専用・G3・通常ガンダムが並んで
来ていた時にはびっくりしたわwww
>>633 俺アッザムすら作ってないけれどアイナ様がいる。
7箇所攻められてるお
どこか見捨てないと・・・
昨日連邦一部で幕2らしきもの提案されたと書いたんだがやはり幕2だったぞ
ツエーツエーw
エゥーゴ(ブレックス)100ターンでペキン攻略まで出たけどカラバと合流イベントがないです…
何か条件ありますか?
>>657 アーガマモード継続が条件
アーガマどーなってる?
すまそ
連邦一部ベリーイージー
だいたい22ターンあたりですが、北米にコムサイが侵入してきた模様との報告があったのですが、これって何の前触れでしょう?
>>658 アーガマはZも間に合い撃沈されてないです。ディジェもありますがアウドムラはまだ作ってません。まさかアウドムラ?
>>657 >>660 カラバとの合流はキリマンジャロ後です。
ただし、マドラス攻略後レコア離反イベントが起こるのでキリマンジャロ攻略は離反確認後にするがよろし。
追加
キリマンジャロで百式落下イベントが起こるのでキリマンジャロ攻略は2Tかけるつもりでいたほうが無難です。
これ飛ばすとダカールで赤い人が演説できないのでカラバ合流は起こりません。
>>659 キャリフォルニアにヒルドルブが降ってくる
「パイロットが乗った機体(を含むスタック)は指揮効果を受けられない」
というのは知っているのですが、仮に
・ギレンやレビルの指揮範囲内の無人ユニット×3
・二流パイロットが乗った機体+無人ユニット×2
を比較した場合、どちらが強くなるのでしょうか?
>>665 レビルのS時指揮は20で、指揮範囲内に対する影響は射撃・格闘1%、回避0.5%
Pのスタック内指揮影響は、射撃・格闘2%、回避1%
なので指揮10以下のPの居るスタック無人機は、レビル影響下無人機より弱くなる。
まぁ系譜での数字だけど、たぶん脅威でも同じじゃ無いかな。
>>666 ありがとうございます。
ならとりあえずよっぽどダメなパイロット以外は乗せておくべきですね。
いつでも戦場に大将がいるわけじゃないですし。
連邦一部、宇宙の最後サクサクと思ってたら
サイド3に90機・・・
地上でSフィッシュを生産してなかったし
最後はトリアエーズも生産してないから泣けてくる
まず、セーブして何か1機突撃してみる。
表示90機でも、半分は地上専用機とかHLVとかよく有るから。
90機全部宇宙で戦える機体ならナムナム
ジオン28ターン、オデッサ、北アメリカニ箇所、ハワイ攻略済み
通常エリアもオーストラリアを除いてほぼ掌握
というところで突然連邦の大攻勢が始まり、7箇所くらいで敵侵入が発生
ヨーロッパ、大西洋、アフリカ、中国、日本が落とされそう
反撃しようにも主力は残敵1でロックされてる状態で廻せず、敵勢力は陸上だとガンタンクの嵐
これって事実上詰みですか?主力もMSは殆ど居ないし、廻すまでのターン数や
戦力が分散することを考えると到底抗しきれないし、MSを量産するにも金も資源も不足してる
というか、この大攻勢って半ばイベント的に発生するもの?
何度プレイしても自動的に起こるなら次回は注意してやらないといけないんだけど・・・
連邦10T目でゴップの開発図きたー
でも後半の戦場は宇宙なんだよな・・・2部でも通用するのかゴッグ・・・
連邦ゴッグ部隊作るべきだろうか?・・・
地上制圧したぞ〜とおもったらPペキンに50機・・・ガクブル
>>671 連邦でゴッグ作れたら無敵だろ・・・・・・
俺だったらガンダムとかどうでもいいからゴッグ作るよ
>>672 急いで部隊を突入させるんだ。
ほとんどHLVと地上機だろうから七面鳥撃ちが堪能できるぞ。
もし全部宇宙用だったら逆に降下は少ないからのんびりガス抜きで桶。
>>670 HLVなんて1機もいない・・・
MSとMAだらけ
なんとか次の戦略Fまでもったから
トリアエーズ投入できたからなんとかなるといいけど
>>670 全然挽回出来る。
・ハワイ カナダ1 メキシコ アラビア ロシア3まで、戦線を縮小する。
・敵地域と隣接する通常地域は、MS1だけで防衛。
・防衛が1だと、攻めてくる敵も少数。前線隣接自地域に、撃退用部隊を準備。
この状態まで、早急に戦線を縮小すれば、少数で防衛出来るから戦力回復に努められる。
宇宙はルナツーに押し込んでる?
それなら、宇宙1・2は各C2旧2ガトル2船2、Pアメリカはガトル1のみ。Cにはパイロット入れる。
地上を敵に押さえられてるPはガトル1で、強襲防止。
Pインドに迎撃用グワジン筆頭にC3旧3ガトル多数の部隊準備。Cにはパイロット入れる。
基本的に、Pアメリカに少数の敵が攻めてくるので迎撃部隊で対処。
Cは3Sとかの専用機でも可。
これで宇宙も少数で守れるので、残ったMSは地上へ降ろす。
>>671 連邦で1部後半でゴックの設計図を入手し、2部でも使ってますが何か?
連邦は水中用MSが弱いので、ゴックがいると安心感が違う
地上戦も攻撃力が高いから安心だし
まぁ、量産する必要はないが数機用意して海のある地区に配属すればい
いんじゃね?
ウチの諜報部、ゴッグ以外は微妙なのしか盗んでこない
こないだも2部になってからヨーツンヘイムとファットアンクル盗んできたし
今回はガス欠になりやすいね。特にドダイ系とクリーガー
っていうかギャンバリエーションの超劣化に俺涙目www
>>670 あと、地上の迎撃部隊にフットアンクルかガウ用意出来ない場合は、
ムサイからコムサイ分離して必要数用意する。分離したら補充を忘れずに。
ジオン二部のやり方頼む
これまた速攻で攻めて良いものかね?
戦力を整理した方が良いのか
注意点ある?
何とか立て直してみます、せっかく占領したのにまたやり直しと思って少し冷静さを欠きました
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:50:57 ID:3P/Y5xDMO
アクシズ編でグリプスを攻める時にコロニーレイザーを本当放置しておくと、エゥーゴが攻めて来ないって本当ですか?
>>680 改造多用してでもソロモン周辺を速攻で落とせばかなり楽
>>677 ジオンだと輸送機なきか安いらファットアンクルはかなり使えるけど、ミデアがある連邦には不要だよね。
>>680 別に速攻で問題ない。ただ、イベント発生が遅いので生殺しが長くなるが。
最低限ソロモン空域を早めに抑え宇宙の左半分は自軍勢力圏にしとくと楽。
地上はガウやザンジバルなんかが無いと山岳部ばかりなので時間がかかる。
特にキャノン系と水泳部を多様。(マドラス・トリントン・北京・ハワイ・キャリフォルニア・ベルファスト)
>>627 グリプス戦にアーガマ隊参加するとカミーユも戦闘不能にならない?
進め方次第で劇場版コースになるのか・・・
グリプス攻略してたらカミーユ戦闘不能って言われてリセット→不参加で進めちまったよ
Dザクが森林以外は鬼適正でペズンドワッジより強いから量産しとくといいよ
06Kや06Jから安く改造出来る品
Dザクが2〜30機もあれば地上は楽勝
と言いたい所だが海におけるベースジャパ搭乗のクゥエルとかが鬼だからズゴッグも作っとけ
>>686 俺
>>627だけどやっぱそっちのルートもあったのか!!!>カミーユ精神崩壊
こっちのカミーユはシロッコ倒して(報告有り)アーガマ解散
なにがフラグだろーか?
アライメントかな?
こっちはロウ振り切りが基本でやってる
>>680 おれも今速攻でやってるよ。
地上はDザク、トローペン、ゴッグ、ズゴE
宇宙はエルメスとリックIIで随所にゼーゴック。
ドムは改造でどちらにも行けるから楽だな。
連邦二部、デラーズを生殺し中のところ質問
0083のイベントを史実通りに進めると、使えなくなるキャラが出てきたりする?
wikiを見た限りだと、特にマイナスになるような事は書いてないみたいだけど
>>690 いない。系譜と同じくデンドロを送らなくてもシーマ様に少額の寄付で寝返ってくれてコロニー落としも防いでくれる。
>>691 サンクス、イベントを楽しむことにするよ
>664
ありがとうございます
確かになんか一機だけ降ってきましたが瞬殺しちゃったからわからんかった…
ジオンでプレイしたのですが2部に行けません。今回判定勝利無いのですか!?
ない
完全勝利のみ
無いの確認してからわざわざ聞くなよ・・・
ありがとう。何か行く方法有るのかなって思って‥‥また最初からかぁ。
>>696 >>694は何か条件付で発生すると思ったんじゃないか?
世の中にゃ、一つのフラグ立て忘れで、第1部完になったゲームとかあるだろうし
連邦15T目、ペキン・ハワイと落としプロトガンダムまで完成、二度に渡るルナツー防衛戦は乗り切ったんだが、
キリマンジャロ攻略戦が無限増援(3回きた)、ペキンは3回目の防衛戦、大西洋二箇所落ちた・・・・
ノーマルなのになんだこの大攻勢は・・・たまげたなぁ・・・
ティターンズがサイコガンダムに誰も乗せないでハマーン様のヤクトドーガに突っ込んできた。
そんな使い方するなら俺にくれよ。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:41:11 ID:OMQIZEn50
>>連邦は6T〜20T前後までがきついよな。
俺なんてペキン落として日本へ進み、インドネシア部隊でハワイ攻めてたら
インドと中国ペキンと落とされたよ。
キャリフォルニアから北米、ニューヤークあたりに進むにつれて
取られたところは挽回できるから問題ないよ。
初期拠点は守り、あとは取られても25T以降から盛り返せる。
ジオン版テンプレ作ってみた
Q.100ターン過ぎたら最初の画面に戻ったよ?
A.今回判定勝利とかはない
敵の本拠地征圧による完全勝利じゃないと2部には行けません
Q.ジオン1部でジャブロー攻略したいんだけどどうすりゃいいの?
A.ジャブロー攻略には3通りあります
1.ジャブロー攻略用MS(アッグとかジュアッグとか)で攻略する
→この場合ジャブロー攻略用MSのみでしか侵入出来ません
2.シャアのマッドアングラー隊にジャブローの入り口見つけてもらう
→この場合WB隊がジャブローに出現します
3.ベルファスト攻略→ルナツー攻略→サイド7落とす→ジャブロー降下作戦提案
基本的には3を狙うのが普通。
違った楽しみ方や進め方をしたいなら1や2でもおk
1と2は「ジャブロー攻略作戦」、3は「ジャブロー降下作戦」どっちも基本的に同じ
Q.ジオン1部でキシリア裏切ってオワタ
A.キシリアはソーラレイでデギンを殺しさえしなければ、何をしても裏切りません
Q.ガルマ殺したくないんだけど
A.キリマンジャロ攻略後V作戦察知→シャアが調査へ→シャアの補給要請(ここでNO)
これでガルマ死なずにランバラルが突撃します。ドムの開発を忘れないように。
Q.ガルマ生かしたのはいいけど新生ジオンで裏切るのが怖いんだけど
A.アライメントがLow寄りなら大丈夫みたいです
ちなみに正統ジオンも新生ジオンも第一部で発生します
間違ってるとこあったら指摘よろ
わかりやすいの乙
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:51:15 ID:20Eo2Ok40
連邦二部のデラーズ編、二号機強奪されたけど、観艦式終わってたからラッキーって安心してたら、ジャブローに核って・・・。
できたてのでんとろがなくなった。w
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:53:58 ID:isdGODC30
>>699 進軍するより防衛の方が難しいかも。
例の緩衝地帯を作って〜 てのやらないとつらいね。
しかもコツをつかむまでどうもそれがわからなかった。
自分も何度かやり直してようやく北米まで制圧出来たけど。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:55:57 ID:f9Wz7vqX0
今連邦ルートの第二部(相手ティターンズ)やってるんだけど、
どうしてもZガンダムの開発プランが出てこない・・・。
クワトロからガンダリウムγ?だっけの技術提供は受けて、
ネモとRディアス、ディジェとかは全部作れたんだけど、
百式とかメタス、Zの開発プランは一切上がってこない・・・orz
一応開発レベルは三つともMAXの30で適正だけ20で完全にLAW状態です。
何か特別な条件ってあるかな?
もしかして、デラーズ生殺しにして250Tまで粘って一気にティターンズ攻略
したのがいけなかったんだろうか・・・。
ティターンズが出てきて、5ターン目ではもうグリプス攻略作戦発動してしまたし。
>>707 一回クリア(一部で判定でもいい)したかい?
>707
特別のZ計画を実行
Z計画が発案されないならわかんないや
すまん
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:03:28 ID:f9Wz7vqX0
>>708 速攻レスthx
まだ初回プレイでした。
一回クリア条件だったんですね。
これで心おきなくティターンズ撃破できますw
>>708 Z計画は発動提案されませんでした。
ティターンズ出てきて60Tは待ってますが。
連邦2部なんだが デラーズ軍よわいな、、
主力をハイザックにしてしまったが まぁ大丈夫だろうww
3部で地獄見るかもしれないが
だがソレガイイ!!
今回アライメントがロウ側ならジオンの兄弟喧嘩は一部、二部、三部(あるのか?)の全てで起きない?
>>711 3部はまだまだ先ですよっと。
>>712 新生ジオン(ガルマジオン)は起こらないみたいだが
正統ジオン(キシリアジオン)はキシリアの要請を潰しまくれば起きる。
今作は無理して拠点維持するよりも
生産拠点すら放棄してばらけさせてから
確固撃破していく戦術も求められるな。
ジオン1部の50〜70T辺りが一番辛かった。拠点を2/3近く奪還されて
巻き返すのに苦労した。
ところでこれって系譜と同じで、二部以降でも敵支配の特別地域が減ってくると、怒濤の生産始めるのかな?
>>713 ガルマはカオスな公国に愛想尽かして自立する
キシリアはタイーホされたことに腹立てて自立する
って覚えとけばいいよな
ネオジオンがサイド1でガザCとか量産しててうわって思ったら
30部隊程度作ったら息切れして1〜2部隊ずつしか作れなくなってたことがある。
収入減ってるから金がなくなったんだろうな。
>>713 なるほど、とりあえずフラナガは許可したけど、この先どうなることやら
困った妹だ、、、
>>720 ソーラ・レイでオヤジを焼かなければ問題ない。
おそらくアレが最後のキーだと思われ。
親父焼かなくてもちょっと士気が落ちるだけだからどうと言うことは無い!
>>716>>715 ああ、やっぱりw
そうじゃ無いかと思って、地上拠点を生殺し前提で進めててよかった。
2部以降は時間が有るから、多少収入減っても関係無いし。
増産始めるのって、3重要拠点以下からだっけ?
>>722 そういえばオヤジを焼くと、連邦に30%のダメージ
親父焼かなければ、連邦に50%のダメージだったな
士気落ちたところで連邦艦隊は既に形骸だな
>>723 ジオン2部で残り5ヶ所でフル生産くらいましたw
連邦二部でデラーズ生殺ししてメッサーラまで作ったんだが、
主力MSはどれがオヌヌメ?
>>727 オマエ、トリップにジェガンつけろwwwww
ロト紋か
>>727 ジェガン出来るまで引きこもりか、把握した
メッサーラ作れるならジェガンまで生殺ししろよと。
連邦もジオンもオヌヌメ機体は再三出てるし生殺し前提ならもうジェガンでいいじゃないかと。
>>730 相手に合わせて、わざわざ半角で書くお前に萌えた
フ、フリーズしやがった!ギレン二部 最初のターンで
編成とか戦闘で二時間かかったのに
泣きたい。
一度スリープにすると直るとか直らんとか
736 :
720:2008/02/19(火) 15:06:14 ID:2RUeUk7SO
もしかして兄弟喧嘩って一部でしか発生しないの?
もしそうなら、親父も親父の頭にあるらしい薄い毛も健全だし、既に連邦を生殺ししてるから大丈夫。
スリーブにしても直らんかった
UMD開けて 読み込ませてもダメだった
悔しいから バンナムに
電話したけど ダメですと・
泣きたい。
そういや誰かが言ってたな。
デギンは巨乳だとか何とか・・・
なんだよいきなり
怖いな
タプタプ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:20:18 ID:Sw4nJFwg0
連邦で第1部を判定敗北だと、そのあとどうなりますか?
何も起こらずにスタート画面になります
完全勝利以外意味無いのがアクシズの脅威
セイラさんの毛を貰ってからアムロはNTに覚醒したんだったか
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:23:19 ID:Sw4nJFwg0
マジですか;;
完全勝利じゃないと第2部ってないのね・・・
判定勝利ならともかく、完全はむりぽ^^;
ベリーイージーでやればいけると思うよ
このスレとかwikiとか参考にすればいける
ベリーイージーで、現在48ターン、キャリフォルニアをやっと制圧したとこです _| ̄|○
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ..(_,ノ ̄ ̄.ヽ_ノ ̄
はぁ・・・ もう既に5,6回リセットしてるんだけど、またやり直しかな。
判定敗北でも何かあるなら、とりあえず1回最後までやってみようと思ったけど、何にもないんだったら・・・
一気にやる気なくなった orz
落ち着け、気分を入れ替えてジオンとかでやってみたら?
ジオンだったら速攻で侵攻しまくればなんとかなるぜ!
1回ジオンもやってみっかな^^
連邦にガンダム出てくると一気に辛くなりそうだけど
エゥーゴ(クワトロ)でナイチンゲールって作れないよね?胚乳は作れるっぽいけど。
ジオンの速攻は定型作業だから、4〜6ターン目には北米2拠点とオデッサ支配してるしな。
そこから好きに攻めていけば良い。
ジオン一部
序盤:マゼラ
中盤:ゴッグ&ジッコ
終盤:ゼーゴック
プライド捨ててこいつら生産しまくればいける。
上手くできてんだか、できてないんだか
ガンダムでてきてもこっちはゴッグいるからな
敵の面倒さで言えば航空機>キャノン、タンク>ダムくらい
>>755 1部でジッコ活躍するのって、50ターン辺りのルナツーに攻め込む時だけじゃね?
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:45:14 ID:j6afM6OcO
>>755まあたしかにゼーゴックの反則ぷりは笑えるなズゴSからの改造可能だしな。
>>757 自分はサイド1にひょっこり現れた連邦叩く時に役に立ったからちょっと入れてみたけど、よく考えたらあそこ既に終盤か、、、 スマソン
orz
>>757 ガルマ新生が出現したら、ソロモン周辺でビグザム5〜6機相手にすることになるからそこでもジッコ必須。
>>759 そのあたりさっきやってたけど、
宇宙10からサイド1に部隊動かすと綺麗に連邦艦隊を包囲しててワロタ
戦術2Tで終わったよ
ソーラレイ開発してないから大変かなと思ったんだが呆気なかったナー
>>761 俺はそれをオデッサでやったな。
同じく1ターン、ザクタンクとか大量に持参してたから赤矢印が凄くて誰が何を攻撃目標にしてるのかわからないかったw
マンタじゃつらくなってきたな
グフ落とすのにどんだけ・・・
ジュピトリスうぜぇW
>>762 連邦のオデッサ作戦に備えてロシア3に部隊を駐留させてた俺ガイル
面倒だったからそのままやったが・・・
今回ベルファスト攻略からジャブロー降下提案までが長いよね?
サイド1防衛部隊が余裕でルナツー攻略に間に合ったよ
>>765 ルナツー攻略が遅いんだよな〜。
ベルファスト落としたらいきなりジャブロー&ルナツーで生産しまくりだしたのにはビビった・・・
いきなり部隊数50とか80とか、しかもガス抜きに引っ掛からずに引き込もるとかなんなんだよ!
正統か新生だすとちょうどいいタイミングになるんだけどね
正統を上手く誘導してルナツー攻撃させられないかな?w
>>767 それでか〜、納得した
で、ただいまジオン第一部44Tでクリアしたけど、40T以下って出来るんかいな?
クリアボーナスでZのプランは確認した
勿論ベリーイージーですが何か?
>>761-762 その戦法は、系譜の時から有る手だね。
囲んだ状態で始まるから、簡単に勝負が付く。
>>768 ソロモン−ルナツー間を無人にして占領させ、その通路隣接にそこそこの部隊並べたら、双方で食い合わないかな?w
ちなみにエゥーゴの攻略法って、どこかにありますか?
Wikiにはまだないみたいだけど
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:08:09 ID:D+mvrNb90
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ぼうやだからさ i ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’ 丿/ '; 、
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!i ! ,.: ----- :...,_,......!.,,__ _,.. ::--' ´= :..,,_ 'j'ヽ
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/ .ヽ .ノ `y : : :/ 'k / ヽ
戦闘前の画面で確認できる敵の部隊数と実際の戦闘で出てくる部隊数が全然違うことがあるんだが何故?
>>773 戦闘前は、地形適正が合わないユニット(例えば山地に潜水艦とか)を数えているんじゃないかな?
>>774 なるほど
Pアメリカでティターンズが集結してたんだが奴らはほとんど地上部隊だったのか
エゥーゴが喧嘩売って戦闘前は60対5だったのが実際じゃほとんど互角で笑った
ビグラングが開発終わったんだけど・・・
これって戦艦?
いいえ漢の夢です
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:29:51 ID:O4DudeHC0
でっかいジッコです
劇中では重武装の航空母艦だなw
オッゴの長期運用を目的とした補給設備付きのMA
>>776です
イグルーは見てたもんで、ビグラングがどんな扱いになるか楽しみだったんだ・・・
運動性がもう少しあればなぁ
攻撃力も微妙じゃね?
生殺し中に開発出来てもなぁ、二部じゃ使えないんじゃ・・・
でも、原作通りって言えばその通りの性能ですな(´・ω・`)
>>782 クロー付いてるんだから格闘してくれりゃ面白いんだがなぁ
パイロットが乗った機体って前、真ん中、後ろのどこにおけばいいのですか?
前に置くとすぐ落ちそうなのでいつも後ろに置いてるのですが
>>784 キャラの特性にも左右されるよ
普通は、耐久や反応、格闘の値が高いキャラは前列に置くといい
ユニットの耐久や運動の値にもよるけど
例えばアムロinνを前列に置けば1スタックが受けるダメージを大幅に減らせるハズ
まぁ、そのつど状況は変わるよ
すぐ落とされる状況なら真ん中か後列じゃない?
荒野の迅雷みたいに射撃が高くて格闘耐久がイマイチなやつは最初から後列決定w
>>784 反応が高いキャラは攻撃の回避率が高いため前列に置くと敵の攻撃を回避してこちらの損害が低くなる。
また格闘が高い場合格闘攻撃での大ダメージが期待できるので前列の方が良い。
ということで
反応が10以上で格闘も10以上なら前列。
反応が10未満で格闘が10以上なら中列。
反応が10未満で格闘も10未満なら後列。
とりあえずこんな感じでやってる。
激戦が予想される場合は前列が削られる事を想定し、中列にキャラを配置して
格闘に参加させるって手もある
ヘボキャラでも撃墜される心配が低いなら前列でいいよな
少しでもダメージ減したいし
皆、部隊×3のスタックにキャラ一人だけ配置してる?
自分は勿体無いとわかっていながら、関係があるキャラを同じスタック内に入れてしまうorz
ジオンで序盤宇宙でのユニット何作っていいかわからん…
ガトルは作らないほうが良いよね?
>>793 ぶっちゃけ作らんでいい
強いて言えば指揮官用にS型ザク作るぐらい
真面目に生産するのはリックドムが出来てからで十分
序盤の宇宙は何も作る必要はない
開発で上がってくるサンプルを回すくらい
戦艦集めてルナツー隣で待ちガイル
ジオンの序盤はグワジンに限る。総帥、デラーズ、ガトーで楽勝。
>>790 黒い三連星なんかいつもそうだな。
バラバラにすると気分が出ない
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:42:42 ID:ytYilDpH0
ジオン1部なんだけどリックドムってどうやったら造れるようになる?
ちなみに基礎・MS・MA開発全て11なんですが・・・
戦艦って意外に限界値高いから強いパイロットのっけても面白い
シャアとかアホみたいに打ちまくるし
>>798 MS-06RD4通称ザクドム作ったかい?
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:45:18 ID:ytYilDpH0
エゥーゴ
Q.アーガマが撃破されます!
A.ガンダム強奪計画から10T後、実質9T後までに百式が配備されないと落ちる
そして、その後20T、実質19T後までにZが完成しないと落ちる
Q.開発間に合わないんですけど?
A.ガンダム開発計画と、ガンダム強奪計画は10Tほどで消えるが遅らせることができる
多分即時発動するよりは遅らせたほうが開発期間にも余裕が出る。
Q.カラバメンバーが入らない
A.マドラス攻略後に、ティタのアポロ作戦があり、アーガマ隊が参加できる。
そのイベント中にキリマン攻略を発動させるとフラグが立たないらしい。
キリマン攻略発動後にアーガマの参加と、レコアが行方不明になったらフラグが立つ。
ちなみに演説もちゃんと行うこと、そして数ターン後にカラバがくる。
ティターンズ
Q.カクリコンとエマとブランとライラについて…
A.追撃をNoにすればいいんだ。
Q.シロッコに裏切られたくないんだけど。
A.LAWにしても、選択数値的な要素があるらしいので裏切られる時は裏切られる。
バスクの提案は全て却下でいいと思われる。後はアーガマ隊を追いかけること?
ブランにアッシマーを届けるまでが開発が追いつかずにかなり辛くなる可能性大。
新型ガンダム開発計画プランを遅らせたりしてもギリギリの可能性大。
シロッコにはアクシズとの会談以外はイエスマンでいいはず。
Q.その後の選択について
A.エゥーゴ協力者の検挙をすると、カオスに傾くものの
メガライダー、ネェルアーガマ、ゼータ、シュツルムD、ラーディッシュの
開発データが手に入る、ぜひともやるべき選択。
特に優秀射撃能力のシュツルムDや、ゼータのハイメガ、リガズィへの派生は魅力。
未確認だが、エゥーゴの開発能力で入手プランも変わるかも?
アクシズ
Q.人が死なないルートが知りたい
A.マシュマーに援軍を送らず、グレミーの提案には全てイエスマン。
Q.強化人間コンテストの会場はどこですか?
A.キリマン攻略後に出てくるグレミーのNT部隊の感知前に、サイコMK-2を完成させておく。
キャラとマシュマーを強化する。
後は機体開発レベルに応じたプルクローンが入ってくる?
ALL26→プルク1・2 ALL27→プルク3・4・5
Q.グレミーってアクシズ防衛戦で裏切る?
A.グレミーへの提案と協力を二回以上断らなければ多分平気。
史実敗北を回避するためにも、グレミーの頭はなでといてやろう。
サイコMK-2を送る部分と、マシュマーへの援軍派遣Noがポイントが高いと思われる。
この二つを蹴ると、アクシズ防衛時のグレミーの提案をNoにすると蜂起される。
ついでにYESにすると史実敗北でゲームオーバー。
予想数値はこちら。あくまで予想なので完全検証待ち。
・ジャミトフ会見 YES−1 NO+1
・コロニーレーザー奪取 −−−−−−
・マシュマー派遣 YES±0 NO−2
・マシュマー援軍 YES±0 NO+1
・ゴッドン仇討ち −−−−−−
・グレミーのアーガマ追撃 YES+2 NO−2
・サイコ2送る YES+1 NO−2
・クローンズ育成計画 YES±0 NO−1
・コロニー落とし YES−1 NO±0
★グレミーのアクシズ防衛 YES±0 NO−2
合計数値が+3以上なら、蜂起なし、史実エンドにも恐らくならない。
合計数値が2未満なら、蜂起あり、史実エンドもあり。
あえて、グレミー以外は原作でない選択、グレミー・NT強化関連は原作通り、が安全かも。
>>794>>795>>796 ありがとう。
10ターン近づくとすごい勢いで連邦が攻めてくるから。
なんか作ったほうがいいのかなーって思った。
あと宇宙のP-オデッサとかって降下作戦終わったら連邦に取られちゃっていいの?
戦艦5〜6機で攻めてくるんだけど。とても倒せないよ。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:47:08 ID:31uUg7/mO
三連星、ガトー、ケリィ、カリウス、シャア、アポ、ロベはいつもせっとだな。相性とかあるだろうし
今回外見が似てるキャラが多くてこまる
ジオン第一部
V作戦後にベルファストに大量に溜まったガンタンク、ガンキャノン、陸戦ガンダムをヨーロッパ3におびき寄せて、ドム約25、グフ7、ザクキャノン4、ズゴック4、ズゴックS型2、ゴッグ16でフルボッコにしてやったww
連邦涙目wwww
>>802 エゥーゴのアーガマ撃沈2のカウント開始ってさ
ジャブロー降下発動って思ったけど違うのか?
あと、アポロ作戦もカウント開始が
ハワイ、トリントン両制圧から、っぽかったんだが...
>>804 シャア、アポ、ロベは二部でエウに行くから困る・・・
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 19:07:20 ID:jRvrJQ2F0
経験地って拠点制圧するまで確認出来ない?
戦闘中に確認したら経験入って無かったから・・・
砲撃だったからかなww
砲撃に経験値は付かないのだよ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 19:17:33 ID:0xMu8zXaO
いまジオン二部開始前で粘ってんだが
なにが来たら当たり?
とりあえずBD-3とグレイファントムはよく来るが
265ターンで「敵開発プランを入手しました」
シルエットを見ると左肩に何も付いてないザクっぽいんだが、これは何だろう?
ジオン一部の宇宙で2〜3回艦隊おびき出して潰すと、
その後出てくるのは剥き出しのボールとかになるけど、
一応ガス抜きと戦力消耗が上手く言ってると考えていいの?
ジオンの二部でアクシズからグレミーが投降してきたんだけど、三部行っても仲間のまま?
>>814 ロウルートで3部までクリアしたけど、最後まで仲間でしたよー
難易度の変更ってできないんですか?
>>815 ありがと!
貴重なNTが増えてうれしいよ
ギュネイとクェスはネオジオン行っちゃったし……
>>816 完全敗北すればベリーイージーモードが出る
クリアしていけばハード等の難易度も出る
>>816 一度始めてしまったら途中での変更は不可
NEWGAMEでやる時のみ変更可
念のため
DION軍はいまさっき
規制→解除 という道のりをのりこえたのだ
敵プランの奪取って一定数持ってきたらもう持ってこなくなるのかな?
「ご采配をお願いします」しか言わなくなっちゃった
Zが開発される開発レベルってどれくらいですか?
18・19.19まで挙げても開発プラン挙がらない・・
ヘンケン艦長って一年戦争当時はハゲてなかったのかw
ドムTUEEEEEEEEEEeeeドムあれば楽勝だろとか思ってたんだけど
相手がジムとか作り出したらなんかだんだんつらくなってきたわ・・・
第一部クリア面白い
逆シャア編にますます期待してしまうんだがどうだった?
ジオン第2部で絶賛ティターンズ生殺し中なのですが
次に来るというハニャーン様はどのあたりを制圧するんですか?
防衛部隊をまわしておきたいのでしりたいです。
>>827 試しにティタ全滅させてみるといい
勿論ちゃんと事前セーブしといてね
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:41:42 ID:cqwtEHd30
クスコアルは、1部クリアデータで来ますか?
2部クリアじゃないとだめ?
3部なら中立拠点とってもアライメントは下がらないと書いてあったのに下がるじゃないか (#^ω^)ビキビキ
ガンダムってアムロ専用扱いなんでしょうか?
>>828 そうですね。ってことでやってみたら
控えめな占領で微笑ましかった。
ギレンシリーズ初めてなので教えていただきたいのですが
改造した専用機に他の一般キャラをのせると何かデメリットがあるんですか?
例えばシャアザクにスレンダーのせた場合に限界が下がるとかいうようなことです
アッザムニ体乗り込んできた時は絶望したが
逃げまくってたらエネルギー切れた^^
マツナガはずっとそこにいろ
今回初めて触ったこのゲーム
ジオンの北米大陸降下作戦でまずニューヤークを奪取
そのままキリマンジャロへと思ったら降下地点で再度戦闘
かと思えば次はニューヤークに潜水艦が攻めてくる…
難しいゲームだな、これ
だいぶ慣れてきた。
勢力がほぼ同数〜やや敵大 の時に、
敵が補給線無視で大群で突っ込んでくるところを、
拠点周辺からタンク等でガンガン打ち落とすと、
敵がしょぼーんと帰っていくのとか見るのが楽しい。
こちとら山の中なんだから、もっとうまく突っ込めよw
アクシズで始めたけどまずは引き篭って戦力整えるべきですか?
ザクF2やザク改程度じゃどんなに数揃えてもティターンズに勝てる気がしないし
>>836 自分で答えが出てるジャマイカンw
とりあえず引きこもってガルスJあたり整えたい。個人的にはサンプルのみでいいのでキュベレイも欲しい
ガザCを有効に使えば、それほど戦力を消耗せずにティターンズは追い込めるはずだ
だがアクシズ一番の問題は、こちらがティタと闘ってる間に、もりもり高性能機作ってるエゥーゴなんだな
他スレで間違えて質問したので、こっちで質問し直します。
同梱版を買ったんだけど、新規でゲームを始めるときに
難易度設定するにはどうしたらいいのでしょうか?
ひょっとして一回クリアしないと難易度を選べないんだっけ?
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:37:24 ID:34kP+SWs0
ジオン編 一部です。
V作戦察知の際、シャアを偵察に向かわせましたが、その後の補給を断ると
消息不明になったのですが、もう復活はないのでしょうか?
ずっとれんほうでうやってたがなんかジオンばっかり凄い選手がいるな。シャアーとかガトーとかギレンとか
>>840 その後ドズルがグラナダで飲んだくれてるシャアを発見するよ
しばらく待て
843 :
839:2008/02/19(火) 21:39:22 ID:XTBBZ6hD0
テンプレ読んだら自己解決しました。
>>839 一度本拠地制圧で負ければベリーイージー追加
同梱版とか関係ない
>>840 じきに復活する。進めなされ
>>841 れんほうには ゴップ や ワイアット とかすごいせんしゅいっぱいいるじゃない!
ガンダムって改造でどこまでいけるの?
エルランなめんなよコラ
ガス抜きって言葉よくみるんですが
どういうことなんですか?
誰か教えてください
>>838 まだ判明してなかったのですね・・・
とんだ失礼を・・・
第二部は敵の本拠地以外は複数同時に攻め込める
敵の特別エリアを攻略する度にCOMに資金と資源ボーナスが入り狂ったように最新鋭機の生産を始める
という訳で敵の特別エリアを同時に落とせるように調整して
本拠地の手前に主力を配置してから一斉に陥落させると本拠地のユニットが素晴らしい数字にならないので
砲撃なんか使用しなくても簡単に勝てた
ガス抜きしたい場所に隣接するエリアに
自部隊を1部隊だけ配置
そのまた、隣のエリア(1ターンで行ける範囲)に自部隊を大量に配置
敵がその一部隊だけのエリアに入ったら
俺のやり方
リセットし、隣のエリアから増援し壊滅
終了後、また一部隊にする
他のやり方
その一部隊を一ターン中逃げ回り
次のターンに増援を送る
>>846 正直すまんかった。諜報ランクEでオデッサ全軍でいてくる
>>847 生産拠点を大量の軍で囲むと、相手もこちらの数に合わせて機体を揃えてくるので、いざ攻略というときに面倒なことになる
あえて生産拠点の隣接エリアを残しておき、そこに攻め込んで、敵の数を減らす。適当に狩ったら撤退、を繰り返す。次のターンには敵さんが、足りない分を隣接エリアに送り込んでくるので、これを何度もやることで、敵さんの数を減らすことができる
変な説明ですまん
>>847 まだ侵入出来ない敵の拠点があって、その周りを逆に侵入されないように自分の部隊で囲むだろ?
そうすると敵はこっちには侵入してこないけど、自分の拠点で生産しまくるわけだ
そうすると敵拠点の部隊数が60とか70とかエラいことになる
そこでわざと敵拠点の隣をガラ空きにして敵に攻めさせる
そのわざととられた所が敵にとられたら速攻で取り返す
すると敵は増援をよこすのでそれも倒す
それを繰り返す事で敵の部隊数を減らす
追加
例
敵がジャブローの場合のガス抜き
大西洋2・南米1・南米2
に一部隊だけ配置
アフリカ、ニューヤークなどに増援部隊を配置しておく
アクシズのMSってなんとなく硬い?
まあ、ジムキャノンでまだいけるけど。
ガス抜きの意味がわかりました。
皆さんありがとうございました
エルランとワイアットは能力入れ替えるべきだと思う。
なんでただの裏切り者のくせに指揮6もあるんだよ
ほんとに無能ならスパイなんかになれない。
ていうか中将だぞ。凄いんだぞ。ドズルと一緒だぞ。
ドズルは縁故だしな
アクシズ編でなんとかグリプス2攻略したが
エゥーゴはvsティターンズで疲弊してるから攻めるなら今だとかぬかしやがった
疲弊してんのはこっちだよ!
エゥーゴは高みの見物を決め込みんで漁夫の利じゃねーかよ
9ターン目ミデアを1機残し、ようやくキャリフォルニア制圧できるかと思った次のターン、ユーコンが3機も増援に。
泣いていいよね?
>>861 どこでやってるのさ?
多分ジオンだろうけど…
>>861 むしろ馬鹿めとほくそえむとこだろう。
拠点の位置確認してみな。
>>863 だが自軍にはザクACしかいないのであったw
>>862 そう、ジオン。
このスレ見て、参考にしながら進んでも上手くいかなくてさ。
4ターン目でNY攻めてもユーコンいたし、かなりターン無駄にしてる気がして。
>>865 >4ターン目でNY攻めてもユーコンいたし、かなりターン無駄にしてる気がして。
それゴップinユーコンだよね?
NY侵入するときにカナダ2に一機同時に侵入すると誘導出来たよ
おかげでNYをガルマザクとザクUC×3とコムサイ×1で制圧できた
侵入したら敵が全力でこっちに向かってきてラッキーだったw
あー、でも3T目だったかな、アレ
ま、ベリーイージーですが何か?
連邦一部でMk2の開発が出来たりできなかったりするのはなぜなんだぜ?
>>866 そうそう。ゴップだ。
そっか、他にも同時に攻めて分散させればよかったのか。戦力集中させながら攻めてたからなぁ。
で、そうこう言ってるうちにゴッグが生産可能に。
いいんだ、もうこいつで蹂躙してやるんだ。
キャリフォルニアに関してはU型がいるor増援が来るのを予想して、
ドズルザクorガルマザクとコムサイに乗せたザクで制圧作戦も実行しておくべきだな
ガルマザクを正面と下、コムサイを上と左上にもっていけば最悪3ターンで制圧できる
NYは誘導かけてもいた場合は運が悪かったとしか
870 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:20:35 ID:v+0HtNcF0
連邦でνガンダム(フィンファンネル装備)の開発条件って何かある?
普通のνガンダムは出来たんだけど、それ以上開発プランが上がってこない。
一応開発レベルは全部MAX。
>>837 うっす
とりあえずガルスJ開発できたので4〜50機ほど揃えてからソロモンに攻め込みます
wikiぜんぜんためにならん
ブログ真似したほうがうまくなったあるよ
>>870 敵にシャア・ネオジオンがいること
サイコフレーム入手のイベントがあったよ
まぁ、ファンネルいらないケドネ
キャン量産化したらゲルググは量産出来ないの?
後、第二次ブリティシュしないとジャブロー攻められない?
コロニー落とすとアライメントが……
教えてくんで済まないが誰か教えて下さい。
>>867 あれはバグじゃないかなぁ。
2部でエゥーゴへの協力を拒否すると、
ティターンズで開発した新型ガンダムの設計図を提供する
みたいなことをジャミトフから言われる。
本来ならそのイベントで手に入るものなんじゃないかと。
ジャミトフはなんでせっせとHLVばかり作りますか
>>874 出来ない
てかギャンを量産する意味が分からない
ジャブローは別の方法でも攻められるけど4種類の機体でしか攻められないよ
敵の数も半分になるしコロニー落とせ
アライメントなんて後からいくらでも上がるから
>>874 >キャン量産化したらゲルググは量産出来ないの?
Yes
>後、第二次ブリティシュしないとジャブロー攻められない?
コロニー落とすとアライメントが……
Yes、でも極端には下がらんよ
一応あと二つ方法あるが片方はそっからだと出来ないし、もう片方はとてもオススメ出来ない
>>876 地球と地球上空全域を占拠されてるのにガウやらアッザムを量産しまくってるギレン閣下をどうにかしてくれ
ジオン2部頭でFAアレックスもらったんだけどコレ墜とされたり脱出したら
アレックスになる?それともコアファイター?
墜とされる前に知っときたいんだ
>>876 レビルはジャブローに大量のミデアを仕込んでいやがった
>>880 墜とされたら脱出できない
今回は「脱出」というコマンドで脱出する
FAアレックスならアレックスになるよ
>>880 墜とされる→破壊
脱出コマンド→アレックス
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:36:16 ID:v+0HtNcF0
>>873 thx。
まだ二部だったからそのせいだったのか。
>>875 確かに普通に開発してるのに奪取イベント起きるってのはおかしいよなw
黒も白もちゃんと開発してるのにねww
>>885 第一部で開発、開発画面のテキストに、エゥーゴって文字がw
開発部門のやつらはニュータイプかw(ガンダムX的な意味で)
>>886 YES。
まぁジオンでやっているとFAガンダムのウザさは異常だったからな>系譜
暴動は自然におさまる?
教えてください
ジオン編でシャアの帰還ってどうやったら起こりますか?
サザビー作りたいよ…
拝啓バンナム様
今回、パイロット専用機はキャラを乗せて改造すれば出来るんですよね?
BD2/NSはなぜ特別なのですか?
何故開発プランが上がっているのですか?
何故BD2にニムバス乗せても改造出来ないんですか?
ちゃんとデバッグしたんですか?
やはり手抜きなんですか?
決算期前の金儲けでしかないんですか?
・・・・、こんな廃人ゲーム作りやがってw
ひょっとしてゲルググ量産した方が良かったりする?
ギャンもゲルググもスルーしたんだが
>>893 どっちも大差ない
好みで選んでなんら問題無い
連邦で見たことのない陸戦型ジムを開発したんだけど。
なんか緑でレールガンもってる。
出典はどこですか?
じゃあリックドムUを主力で行くよ
今回の『ポストゲルググM』は何ですかね?
移動適性万能の量産機
>>896 俺一部でペズンもギャンゲルググもスルーしてたからリックドムUが宇宙の主力で二部はかなりきつかった
オート戦闘だったのが一番大きな原因かもしれないけど
結局ガルスJまで粘ってしまった
>>898 地上限定ならディザートザク
宇宙でも使うなら開発LVがやや高めだけどガルスJ
>>899 ゲルググ無いと宇宙がキツそうだよな
砲撃って手もあるけど
>>900 そこまでは何で行く?
一部生殺し中に量産したいんだが・・・
開発レベルはALL17敵性11・・・
・・・ゼーゴックでいいかw
>>901 確かにディザートもよさげだね
今回ズゴEって量産しないほうがいいのかな?
系譜だと大量生産してたけど
パイロットがニュータイプかどうかって、どこ見れば分かるの?
説明書のステータスんとこ読んでも分かんないんだが
>>905 ファンネルやビットのようなニュータイプ専用武器のある機体に乗せて攻撃してみる
またはニュータイプ同士が戦闘すると専用の会話が発生する
このどっちかで確認するしかない
ズゴックEはティターンズ&エゥーゴ戦までは使用するよ
(アクシズ戦以降は海戦がない)
なんだったらズゴックを2回改造して、
二部が始まる時の補充サービスを受けると良いよ
連邦の1部ですが18Tめで地上の重要拠点を全て落としたのですが
次の重要拠点攻略が来ません。
どうしたら進むのでしょうか?
ちなみにRXシリーズ回収は実行しておらず消滅しました。
いまはソーラレイ開発が特別プランにあります。
ガルス評判いいけど、どこがいいのか良く分からん
俺は地上はバウ、量産型バウだけで制圧して回った
>>905 ニュータイプ設定は本スレで纏まり始めてるよ。
まだ全員じゃないが・・・
>>908 ソーラレイじゃなくてソーラシステムの完成を待て。
そうしたら進みますよ。
そりゃ量産バウは下手すりゃギラドーガより強いからなぁ…
そこまできたらガルスの出番ないよ…高いけど
>>906&910
そうですか
ステータス画面で分かるようなしとけって感じだよなぁ
つーか、ファンネル付きってニュータイプのせないとファンネル出さないのね
Hi-ν無双やろうと思って作りすぎちゃったよ…
マチルダって生贄に捧げるべきかな?
WB隊のイベントって始まるのが遅いから、
無駄に過ごすターンがもったいない気がするんだよね。
2部序盤の宇宙はハイザック大量生産でイイと思うけどな
リックドムUじゃ弱いしガルスJじゃ高いし
>>911 ありがとう。
ソーラレイはデキンとレビルを焼くようでしたねorz
これってアライアメントに影響を及ぼしそうなので躊躇していました。
>>914 黒井さん連星殺すかどうか。
確かに連邦で速攻するとオデッサ待ちイライラするよな
WB隊が遅いと思えたらもう初心者は脱している。
>>912 強さもそうなんだけど、使いやすさが際立つと思うんだ
移動に制約のかかる地上戦であの移動力は美味し過ぎる
対潜攻撃力もあるしね
まぁバウじゃなくてもガゾウムでもいいんだけどね
MAだと射程2あるからSFS乗ったジェガンもモリモリ落とす
連邦1部にて
デギン和平交渉の選択肢による影響の違いってなんですか?
もうゼーゴッグはジオン2部の宇宙における最後の切り札だな
どうしようもなく詰まったらゼーゴッグ量産で・・・
ゼーゴッグ砲撃しか出来ないから使い勝手悪い
パイロット育たないし
ゼーゴックにパイロットとな?
>>921 地上でも使えるんだよな?>ゼーゴック
もう量産しちゃったぞ?
ジオン第2部開始10ターンでエゥもティタも生殺し完了
こっからどれくらいの戦力揃うまで生殺し続けたらいいんだ?
ジオン軍でプレイ中なんだけど
ジャブロー潜入作戦を発動して占領したらクリアになっちゃうの?
なっちゃうよ?
>>924 使えるよ
移動は飛行で攻撃適正は水以外すべてある
>>929 個人的には1部の宇宙以降いらない。
いや、そりゃ使いたいならレウルーラ量産とかじゃかじゃかやっちゃって下さい。
系譜のゲルMは1部クリア時に生殺しせんでもほぼ生産できるだけの技術力があるっていうのがかなり大きい
ガルスもバウも正直、生殺ししなきゃ地上戦とかほぼ終わった頃の開発になっちまうだろ?
となるとディザートかなあ
>>917 進入技が使えないから、6ターン目にオデッサ攻略とか出来ない分イライラしないけどね。
ただ、今作はキャラが増えたから、黒い三連星を殺すために費やすターンがもったいなく感じるのよね。
てか、連邦で速攻かけるとWB隊で起こせそうもないイベントって、オデッサ作戦とチェンバロ作戦の2個だけかな。
>>931 連邦でバーミンガム4、マゼラン194とか楽しそうなこと思いついた
ちょっと逝って来る
な、悩む。
ジオン一部から二部にいったらペガサス×2、キャスバルガンダム、プロトガンダムが手に入ったが、戦闘機とか戦車とかいらないやつが6、7匹混じってる。
もう少しねばるべきかな?
>>935 とりあえずそれで別データとしてセーブして、色々条件変えて試行錯誤してみたらどうだ
個人的にはペガサス×2とキャスバルガンダムは上々、出来ればプロトよりアレックスあたりの方が…ってとこ
ホクホクの部類だと思うよ
ルビゴン計画成功させてるならG−3複数まで粘ってもいい、アレックスに改造できるし
ガンダムCAはシャア帰還しないと無意味になる
>>935 ガンダムピクシーとかはずればっかひいた俺に謝れ
おれが30分粘って
グレイファントム
アルビオン
アレックス
BD3号
G-3
と来たが多分奇跡か何かだから妥協しろ
俺がやったときは戦艦なんか1個もなかった様な気がする。
ドップ、マゼラ、グフMQとかそんなんばっか。
ランダムで入手できることも知らずにジムや戦車が混じってるくらいで進めた俺にこそ謝れ
戦艦でドロスが来てど〜すんだこれ・・・
と思っていたが有り余る耐久と収容能力で宇宙空母の名に恥じぬ戦果をあげたw
ジオン2部開始時ペガサスx1、アレックスx1、FAガンダムx1あとは雑魚だった
とりあえず神速でガトーをアレックスに乗せてソロモンへ侵攻させた俺
ガトーはオールドタイプだというのに
アクシズでやってるんだけど戦艦に乗せるのは誰が良い?
とりあえずハスラー少将だけであとは無人
あとキュベレイ入手後、ノイエに乗せるやつも悩む
ちなみに現在はマシュマー派遣して何人か抜けてる状態です
ノイエはラカンでいいんじゃね
950 :
935:2008/02/20(水) 01:22:57 ID:LpwWo1ztO
おk
とりあえずセーブデータ複数作って回してる。
けど、アレックス二匹あるけどペガサスないとか・・・
ウ〜ム、以前この本体でやってた某ゲームのセンサーでも発動してんのかな
って、言ってるそばからアレックスが三匹来たw(自分の開発サンプル合わせ4匹)
でもNT3人しかいね〜よ・・・
これって部隊数が制限の200になってるけど、一部終わらせる前(開発予定合わせて184)に部隊もっと減らしとけばもっと連邦の機体が手に入るのかな?
951 :
950:2008/02/20(水) 01:25:50 ID:LpwWo1ztO
ごめんなさい、更新せずに書き込んだら
>>950踏んじゃいました。
orz
すいませんが、
>>960さん次スレお願いします。
逆に聞くけどアレックスて敵性いくつで開発出来るんだい
敵性まったく上げてねーよママン
一回やり直したら
グレイファントム
ペガサス
FAアレックス
アレックス
FAガンダム
だた。あとはマゼランx2サラミスx2サラミスkとか
搭載不可の戦艦が微妙だが妥協するには十分っぽい
いや、俺も今気づいたけど
そろそろ寝ようぜ
>>952 今まで気にしてなかったけど、確認したら二部入りたての時点で16だったよ
アレックスは別にサイコミュ搭載してないからNTじゃなくてもエースなら2部中盤まで無双できる
限界180%だからガトーぐらいだろ、超えるの
>>943 系譜の場合は何も考えなくても6ターンで落とせるけど
今作だと初心者レベルで6ターンは無理ぽ。
今回は敵性技術奪取の量が多い希ガス
二回奪取で1レベルアップしてない?
カプール可愛いよ、カプール。
でもソシエいないから弱いよ。
HLV一機まで追い込んで放置してたグリプス2が何故か解放されてしまったことについて
なんでだ
敵のHLVは攻撃可能なのか?
>>960 ジオン二部、130ターン目の話なら新型ガンダムが発生したからじゃないか?
>>956 アレックスは基本近接3回なので5回が上限。
格闘14以上だと限界で制限くらうことになるよ。
ジオン1部で、アプサラス開発計画の発動が遅かったせいで、
アプIすらできずに2部へ…
アプサラスシリーズはどーでもいいんですが、
アイナはもう加入しないんですかね?
パイロットは殺さない選択してたんで、人手は足りてるけど…足りてるけど…ううう。
>>963 お前のアイナは俺の所に来てるから安心しろ
>>964 そっちいっちゃってるワケですね…ううううう。
ラストリゾートのアイナ(仮名)は.>964のとこだがアイナ・サハリンは俺の隣に居る
>>966 兄貴とパイナポーの面倒はみとく、とお伝え下さい。ううううう。
2週目か…いつになるやら。
あとジャブローのみで終わったのにジャブロー落とせなくて100ターンたった・・・・
MAも大気圏突入できると思って宇宙でゼーゴックやらアプサラスやら作ったら降下できなくて
俺涙目wwwwwwww
突入できるのって、HLVとコムサイやザンジバル、木馬系とZガンダムくらいか?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 04:51:13 ID:YdCfzAZS0
たった今アクシズの60ターン目で48対56の真っ向勝負を
味方39体残して大勝利を収め、意気揚々と物資の上がり具合から
生産ボタンをふと押した瞬間ギレンの世界が止まり画面が真っ黒
になりました。
もちろんセーブなんてものはしてません。
再度ゲームをつけてみると59ターン目の初めに戻ってました。
市の
>>971 次は40以上残して勝てるかもしれないだろ。
結局バリュートは今回も採用されなかった訳で。
畜生!
バリュートを展開したら、こちらがやられるからからじゃない?
カクリコン乙
アメリアー!
バリュートは死亡フラグw
すみません。教えて下さい。
GPシリーズの機体は終盤ぐらいまで活躍できそうですか?
またティターンズのMK-UにGディフェンサーと合体できますか?
ギレンの野望は、お気に入りのMSが活躍できるゲームな感じがするのですが、
もし活躍できるのなら購入しようか考えてます。
アムロSランク強すぎだろ・・・。
Hi-νに乗せたら、疲労100でも避けまくる。
>>950 20個が上限だと聞いたので、開発ロールアウト含めて179で1部終わったら、2部開始時199だた。
資金徴収ってちょっとしかアライメント下がらないじゃん
もっとやっておくべきだった…
GPシリーズはZZの機体が出てくる頃にはもう屑鉄でしょ
デンドロの砲撃がかろうじて使える程度
>>979 最強のパイロットとMsだもんな
ジオン2部、クゥエル/Afに俺のズゴック軍団がフルボッコにされて涙目
初期配備のTガンダムやアッシマーにDザクがやられて涙目
宇宙はギレン搭乗ビグザムでなんとか耐えてる
誰かボスケテ
>>982 ズゴックを全てゼーゴックに改造するんだ。
ズゴックがゼーゴックに変っていれば何も問題はなかったはずだ
あと 戦いは数だよ
使える
>>981 そうですか。ZZが出る頃は屑鉄なのですか。(涙
系譜ではGP04が結構使えていたので期待していたのですが残念です。
教えてくれて、ありがとうございます。
プルの黒キュベレイの移動が他のキュベレイより低いのに納得がいかない件について
量産MS並みには使える。
ジェガンは別格
GPシリーズよりアレックスの方が使える
>>986 要は戦い方だ
せっかくキャラゲーも兼ねてるんだから好きな機体なら使えばいいじゃないか
俺なんてデニムジーンスレンダーがギラドーガでひゃっほいしてる時にシーマ様はシーマ様用ゲルググMだったぜ?
って書いててガーベラテトラを作ってないという重大な事実に気がついた
今回ガーベラテトラはジオン軍じゃ作れないのか・・・?
星の屑もなかったし
星の屑作戦実行すれば貰える、アライメントがロウ寄り
も条件かも。
ジオンの第二次降下作戦発動から一ターンまたいで降下させたら敵の配置がかわってた
無駄にターンかかったぜ…
>>950踏んでしまった自分も悪いんですが、どなたか次スレ立てお願いします。
>>991 そもそもGP02奪取計画は成功させたが星の屑が発生しなかった
星の屑自体コロニー落としだからアライメントがカオスじゃなきゃだめとか?
ヒュウ!間一髪だぜ!
チンコッド
****************エゥーゴ**********************
Q.アーガマが撃破されます!
A.ガンダム強奪計画から10T後、実質9T後までに百式が配備されないと落ちる
そして、その後20T、実質19T後までにZが完成しないと落ちる
Q.開発間に合わないんですけど?
A.ガンダム開発計画と、ガンダム強奪計画は10Tほどで消えるが遅らせることができる
多分即時発動するよりは遅らせたほうが開発期間にも余裕が出る。
Q.カラバメンバーが入らない
A.マドラス攻略後に、ティタのアポロ作戦があり、アーガマ隊が参加できる。
そのイベント中にキリマン攻略を発動させるとフラグが立たないらしい。
キリマン攻略発動後にアーガマの参加と、レコアが行方不明になったらフラグが立つ。
ちなみに演説もちゃんと行うこと、そして数ターン後にカラバがくる。
******************ティターンズ ************************
Q.カクリコンとエマとブランとライラについて…
A.追撃をNoにすればいいんだ。
Q.シロッコに裏切られたくないんだけど。
A.LAWにしても、選択数値的な要素があるらしいので裏切られる時は裏切られる。
バスクの提案は全て却下でいいと思われる。後はアーガマ隊を追いかけること?
ブランにアッシマーを届けるまでが開発が追いつかずにかなり辛くなる可能性大。
新型ガンダム開発計画プランを遅らせたりしてもギリギリの可能性大。
シロッコにはアクシズとの会談以外はイエスマンでいいはず。
Q.その後の選択について
A.エゥーゴ協力者の検挙をすると、カオスに傾くものの
メガライダー、ネェルアーガマ、ゼータ、シュツルムD、ラーディッシュの
開発データが手に入る、ぜひともやるべき選択。
特に優秀射撃能力のシュツルムDや、ゼータのハイメガ、リガズィへの派生は魅力。
未確認だが、エゥーゴの開発能力で入手プランも変わるかも?
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