【三国志3・4】三國志DS 総合9【DS2】

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1枯れた名無しの水平思考
三国志DS1と三国志DS2、両方のスレです。

◎三国志DS  好評発売中
◎三国志DS2 好評発売中

機種:ニンテンドーDS ジャンル:歴史SLG
価格:いずれも4800円(税抜)

○前スレ
【三国志3・4】三國志DS 総合8【DS2発売!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194693987/

○三国志DS公式
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/

○三国志DS2公式
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands2/

○過去ログ

三國志DS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119010906/
【三国志3】 三國志DS Part2 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136931434/
【三国志3】 三國志DS Part3 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140637576/
【蘇る】三國志DS【三国志】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141305111/
【三国志3】 三國志DS Part5 【リメイク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145042517/
【三国志3・4】三國志DS 総合【リメイク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170495394/
【三国志3・4】三國志DS 総合6【DS2いよいよ発売】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193387958/
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 08:05:12 ID:ZRqbiARp0
微力ながら>>1乙させていただきましょう

一応攻略サイト関連もテンプレ補足としてどうぞ

-------攻略・参考サイト---------

三國志DS Wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushids/
三國志DS2 攻略まとめ (戦略)
http://www.yo7.org/3ds2/

KOEI三國志スレまとめサイト (主にIIとIII)
http://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/
三國志IV歴史イベント集 (戦略)
http://www.yo7.org/3594/san4/4_ivent.htm
異民族含む未発見武将の登場年 (南船北馬)
http://hokuba.xii.jp/San4/memo/mihakken1.html
マスクデータ一覧 (瀬戸大将)
http://hima.que.ne.jp/sangokushi/
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:15:48 ID:FZx8KGL80
1よりバグの酷いのがバージョンアップしてるはずの2の方
・・・1もゲーム始まりで起きるという噂だが幸い遭遇してない
同一武将が二人も放浪してる世界に2度もはまって元に戻れなくなった
すべて仮想モードでだが・・・統一間じかで起きる

DS3(恐らく三国志V)ではバグでないようにリメーク名作を期待するわ


44:2008/02/17(日) 10:24:57 ID:rLcafPQY0
4
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:41:24 ID:vF0pvuzLO
気合いの入った>>1
いくぞ!!
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:17:01 ID:zlU5zcun0
良いお考えですな
早速>>1乙しましょう
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:05:26 ID:1aRa+QYN0
中華大虐殺プレイ楽しい
捕虜にしたら全て処断

使用君主 信長
武将 勝家、一益、長秀、家康、秀吉、秀貞

やってて気付いたが都市防衛しないでガンガン敵の都市攻め落としまくった方が効率良いのな
もしかして都市防衛なんかせず戦争しかけまくって全員で各地転戦するのが王道だったりするのか?
平均10時間ほど掛かってた中華統一が4時間で達成できた
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:20:39 ID:N0xZmUtS0
DS2買ったけどおもしろいね
黄巾シナリオがないのが勿体無いね
新武将で高金属作ってみてるけどメンドクサ
1はあったの?
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:45:40 ID:2Cl+yAui0
ー>【鼓舞】

>>1->>1000の士気+9
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:10:18 ID:A5kUTuWhO
四面楚歌がクリア出来ないんですが、どのようにやったらいいでしょうか?
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:07:40 ID:X4o3k7viO
過去ログで出た攻略法

@平原と劉備に兵1で攻めて即撤退を繰り返して、敵を行動済みにし続ける。
敵より先に行動順が来ないとアウトなので毎月セーブ。

A陳宮(と運が良ければ在野の徐庶)の混乱と火計で撃退し続ける。
S級武将を早期に獲得できれば、中盤以降には逆にこちらから侵略するゆとりが生まれる。
序盤は混乱火計を外したら死亡確定なのでこまめにセーブ。

B開始直後に武将一人(兵1)だけ残して平原に侵攻、君主を混乱火計で丸焼きにして秒殺。翌月には本国に帰還して平原を空白地に。
あとは毎月徴兵と訓練だけしてれば2年経過。ごくまれに劉備が攻めてくるけど、平原から持ち帰った兵力があるから余裕。
最初の戦闘はこまめにセーブ。
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:55:12 ID:4qw3gxWT0
兵1、兵糧0で攻め込む
長期戦に持ち込んで兵糧攻め
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:08:25 ID:X4o3k7viO
補足。
混乱火計ばかり書いてしまったけど、武闘派俺様軍団らしく一騎討ちも大いに利用の方向で。
もちろん申し込む前にセーブ。
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:26:58 ID:A5kUTuWhO
>>11>>12>>13
ありがとうございました。早速やってみます。
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:38:38 ID:P86U6Bzg0
曹操のツンデレぶりにワロタ
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:44:00 ID:wRswlY+DO
今更だが配下の忠誠を上げて、高順とかで埋伏しまくれば
そんなにセーブしないでも割と正攻法でクリアできるぞ
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:25:14 ID:eD9mVLKX0
DS2のシナリオ1で
北海を攻めて城門開けて武力を選択してみた
配下がいないため相手の君主(武力11)が張飛の相手をすることになった
最初の一振りで倒れた・・・
ちょっとかわいそうだった
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:17:12 ID:AC6Fg7Gk0
>>17
むむっ!ひょっとしたらおぬしには死相が現れているかもしれん…。
城門を開けて武力決戦を行った場合、一騎打ちで相手武将が
死にたくな…ぐふっ!とかのセリフをはいた場合後で
(通常の一騎打ちで武将が死ぬ場合のセリフをはいた場合じゃな)
戦後処理で相手武将を捕虜にした場合、その武将の状態フラグが既存バグで
狂ってしまうのじゃ。
具体的にいうと、捕虜がいないはずなのに捕虜の数が現れたり
登用できないのに、捕虜移動の度にどんどん増殖する在野武将の
バグにつながってしまうのじゃ。
特に、国力が豊かになって発石車攻撃で武力決戦を好む者には
この現象は多発するようじゃな。
残念ながら、一度発生したら、修復行為は至難の業なので
決戦直前のセーブは必ず行いなされ!怪しい状態なら即ロードするのじゃ。
更なる詳細情報をお願い致しまする。もうバグは嫌でございまする…。
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 12:24:00 ID:luFyOFlv0
>>18
まったく知らなかった
城門空けて武力勝負したのは初めてで、相手は北海の君主の人なんだけど
戦後処理では配下になった

その後にバグは特に遭遇してないと思う。
20ごめんなさい。:2008/02/22(金) 13:56:33 ID:MQCxuGrV0
実は説明書がない中古を買ってしまって
基本的な操作がいまいちわかりません。。汗

密偵などで「あとで情報を確認して」って言われた後
確認の仕方がわかんないんです。。

どうか、みなさま 教えてください。
すいません。。
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:46:11 ID:WPKZm86I0
どっちを買ったんだ?
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:12:37 ID:4sTOjJUa0
2で都市の規模って変化するの?
小→中→大
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:48:42 ID:njmhxf/P0
DS2で、相手が強弩持ってきて同盟要求してきたから
一回条件釣り上げて互いに合意したんだけど、
その直後自国の強弩数が増えてないのはどうして?
その他の国との同盟でも馬や弩をもらう話だったのに全然増えてないし・・・
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:54:02 ID:lhuKMuyJ0
四面楚歌ノーセーブクリア!記念カキコ!!
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:41:55 ID:gXcfHdNf0
過去スレ読めないのでもしご教示頂けるようであれば・・・
三国志DSのチャレンジシナリオ2は曹操本体軍でトウタク
捕まえないといけないのでしょうか・・・?
普通に捕まえて切り殺してもチャレンジ失敗に
なってしまいますTT
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:29:54 ID:7m7odYCm0
ガイドブックには以下の条件で失敗とあります。
・曹操以外がトウタクを滅亡させる
・曹操死亡
・エンショウの死亡
3つめのエンショウですが、反トウタク軍の親玉だから死なせちゃまずいって事らしいです。
エンショウ様はご存命でしょうか?
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:40:43 ID:OISG2Z6K0
カキコありがとうございます。
エンショウ様はもちろんご存命でございます。
ちなみに、トウタクの領地はまだ2〜3残っている状況です。
最後の1国まで追い詰めてから殺さないといけないとか
あるのでしょうか。。。
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:41:31 ID:OISG2Z6K0
27は25です。
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:16:01 ID:7TyRXN3P0
2ってさ、雇った兵隊は住民にもどせないの?
支配地だけで7000ほど余ってるんだよ
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 07:58:24 ID:/dCoK5Tk0
チャンレンジ2の件ですが、サポート問い合わせしたところ、
ロム交換となるようです。
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:36:41 ID:5do6qYfy0
25です。
バグだったのですね(泣)
わざわざサポートまで問い合わせして頂くなんて、
2ch始めて10年、初めての事でただただ驚いています。
30さん本当にありがとうございました!!!
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:29:59 ID:oZ3Z8FmfO
なんか配下にしてもギャラリーに追加されてない奴とかいるんだけど…なんか条件があるのかな?
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:55:50 ID:HJhG04O00
ここはバグ報告スレかw
孫堅でプレイして劉表を滅ぼしても
黄祖にたおされてしまうイベントが発生するんだが…
強制的に跡継ぎを孫策にされてしまった
34枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:39:15 ID:GjePHQrb0
DS2のシナリオ1で孫堅を選択したが
歴史イベントは起こらずそのまま統一してしまった。
ゲーム開始から洛陽へ移動したのがいけなかったのだろうか。
歴史イベント見たかったのだが。
35枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:23:42 ID:kDXqIhTJ0
なんでこのゲームって放っておくとどんどん敵対心があがるの?
36枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:37:11 ID:j9HN1H6Y0
ds2の兵法教書はどうやったら見れるようになるんだ?
37枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:10:26 ID:uPRgmobX0
チュートリアル見たか?
38枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:39:10 ID:j9HN1H6Y0
>>37
みてない
39枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:06:49 ID:8MtcVt6R0
じゃあチュートリアル全部読んで出直してこいやボケ
40枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:36:20 ID:6HEhYAYZ0
>>39
見れるようになったサンクス

ちょっとした質問なんだけど
ds2で戦争で勢力滅亡時以外で能力の高い君主を捕らえた時って
斬るか逃がすかどっちにしてる?(ぶっちゃけ曹操)
相手が雑魚君主なら逃がしてしまうが、強い奴だと捕虜にできないから
逃がしすと次の戦闘でも苦戦必死なのは確実で、
勢力滅亡時に配下にできたら頼もしいけど、
斬ってしまえば、そいつよりは能力の劣るやつ君主になるから楽になる
+相手配下の忠誠が多少なり下がるメリットは大きい。
斬るべきかなぁ。
41枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 03:08:51 ID:UzK22XEm0
おおっ
曹操を捕らえたか
斬れっ
42枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 08:32:50 ID:4oHnqZ0X0
最近、コーエーの三国志シリーズに興味を持って
とりあえずDS1か2を買おうと思ってる新参者ですが
今買うならどちらがオススメか教えて貰えますか?

どっちも一長一短って事はないよね?
43枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:17:09 ID:Wd5O1Qgv0
曹操を放浪に追い込んで歓喜の雄叫びをあげる
これがおススメ
44枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:23:33 ID:nbKEJG9m0
>>42
操作性がいいDS2でいいんじゃないかな?
45枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:22:09 ID:6HEhYAYZ0
>>43
もう斬っちゃったよ。「うわぁ」だって。
194年劉備スタートでプレイ中。
まず貧しいジョウシュウを捨てて空白大都市のキョショウを本拠地に
曹操が流言で意地悪してくるが受け流す。
軍馬が安い時に纏め買いしてラクヨウに攻めこむ。
2万対2万だったが何故か相手は戦力を小出しにしてくる+歩兵だったので
待ち伏せ+残り兵士数を見計らって突進、突破をかまして全員捕虜にしてやった。
(相手に先手を取られると奇襲とかされてウザイ)
曹操を斬ったし家臣は捕虜にできたしと完勝。
ラクヨウを落としたあと、エンジュツを攻撃、君主を捕虜にしてギョクジGet。
ほぼ勝ちパターンなんだけど敵に隣接していない安全地帯がないのが悩み。
(ラクヨウ、キョショウ、エン)
周り中敵だらけなのが中原君主のつらいところなんだよなぁ。
これからどうしようか?
46枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:00:31 ID:Wd5O1Qgv0
曹操を配下にして軍師に任命するのもオススメ
「わたくしめが・・・」とかね
ヒヒ
47枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:56:38 ID:dpd1gIil0
>>40
特に苦戦はしないので七度捕らえて七度離すかな。
滅亡時は後ほど空白地を用意してやって・・・。

>>45
中原/荊州は隣接国は多いが異民族に面していないのが好き。
敵国に攻められるより異民族に攻められる方が辛いぜ・・・。
48枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:37:50 ID:4oHnqZ0X0
>>44
dクス!!
今度見かけたら確保するよ
49枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:58:52 ID:eSnfKmwy0
うわーんバグ捕虜が出現したよーorz
5023:2008/03/02(日) 21:20:51 ID:66RO1ZVS0
何度も試したけど、
気のせいじゃないと思うんだ・・・
なんで強弩増えないんだろ?
51枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:03:05 ID:yCqc9jT10
ていうか「DS1と2のどっちを買えばいいのでしょう?」って聞く奴は
たいていDS1と2が基本的に別物だってことを理解してないな…
DS1は三国志3の移植、DS2は三国志4の移植
それぞれぐぐるなり何なりして自分に合いそうなほうを買えばいいだろう
52枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:42:00 ID:SZTXnLEk0
別物と認識してなければないで、新しいほう買えば済むわけだしな。
5345:2008/03/03(月) 02:20:40 ID:YIDBRkN20
大陸の北半分をほぼ制圧したら、皇帝に即位しないかと家臣が薦めてきた。
劉備の場合は即位せず漢の忠臣のほうが似合う気がするんだが
受けた場合と拒否した場合の違いを教えてくれ。
一応拒否した場合はギョクジを返却させられたがそれだけ?
54枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 15:25:53 ID:FnbG+O59O
張象っていつになったら出てくんだよ!呉末期ってのにもほどがあるぞw
55枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:27:25 ID:yZ3vzGo+0
歴史イベントってどうやって出すの?

出るというか起こるかな
56枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:51:58 ID:+d/6vBSc0
ds1のオリジナルモードは兵糧攻めは不可能なのか?
兵糧0になっても毎ターン一定値回復されて士気が0にならないんだが。
5749:2008/03/04(火) 20:48:21 ID:+X2sgmfQ0
今ゲームをちょっとやっていたらカヒで起こったバグ捕虜1人が突如
身分「未発」の捕虜2人でコヨウとジョセイに変化した・・・
しかも忠誠100の捕虜だから登用できず・・・
詰んだ?
58枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:30:39 ID:CUdSQH7T0
DS2の方がバグがやたら目立つね
やり込むほどにその酷さが目立つ
DS1はバグは一応初期段階にひとつ見つかってるだけで他の噂聞かない
DS3も複雑にするとバグだらけ
チャレンジシナリオなど容量の割りに内容多いのかも
3は史実と仮想のモードだけでいいからしっかりバグのないものに
してほしいな
59枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 01:52:24 ID:4nQDRb6T0
バグもそうだがフリーズがあるのも問題だ。DS2は知らんがDS1では戦争中に結構固まった。
SFC版ではそういうことなかったのだが・・・
60枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:21:35 ID:F/rEIg/A0
君主一人で死んだら画面が真っ黒になった
61枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 09:11:54 ID:d+L5fNNU0
敵にけしかけて捕まった異民族が斬られていたときの悲しさよ・・・

一騎打ちで威圧と憤怒しか使わないのは俺だけ?
62枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:46:11 ID:ZsbpsYhT0
自分も基本的に威圧と憤怒
もしくは威圧と退却。
63枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:02:43 ID:n+Ui0Uzf0
威圧ってそんなに使えるか?
堅守が使えないには同意だが
64枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:21:37 ID:d+L5fNNU0
威圧つけとけば相手はほぼ必殺使えないから楽だと思うのだが
65枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:43:14 ID:IWO/USSz0
バグの頻出度からするとコーエーという会社も経営悪化・火の車かな
ゲームの品質がここ数年どんどん落ちてきている
66枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:48:17 ID:KuKn5wWd0
無双が売れすぎちゃってるから経営はまだ大丈夫だと思う。
質が落ちてるのも無双がヒットした事が原因だと思うけどね。
67枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 06:21:18 ID:ho2ldyqWO
初級やってないから比較してどうかわからんけど、上級だと威圧全く無駄スキルじゃね?
相手のゲージたまる速度は異常で削りが追いつかないし、発動時間もすげえ短いし。


>>65
この半年でメタルサーガやってDS2やって今世界樹2やってる俺は、もうバグはDSゲーの仕様だと思うことにしてる。
我ながら見事にバグゲーばかり手ぇ出してるぜ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 10:53:06 ID:Y6L1rXi20
そうかな。
先に必殺を一つ出されることはあるが、
後は威圧で100まで行かないことがほとんどなんだが。
69枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:44:05 ID:Ic3ykeEb0
     ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
     ヘ::::::: -‐''''""( )1
      ゙、::::::-‐''""" ̄"'i
       :V;;|| '~ニ=ッ, r='|
       i!f !::      ゙、i
       i!ゝ:::     ‐/リ
       i::/:、 ::、 /''ii'V
       ̄ハ:::::\"''il|バ''

     ショカツリョウ
     諸葛亮 いわく、
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくりしていってね!!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
70枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:49:24 ID:e5ajqnvC0
中原で始め、まったりシムシティ開始
 ↓
周りがざっくざく強くなり、絡まれだす
 ↓
「これは…知らぬ間に呂布プレイ…!」と燃える
 ↓
拮抗し始める
 ↓
劉章「オイと同盟ば結ばんとですか」 劉備「いやワシと結ぶぜよ」 呂布「うちも…」


お前らプライドは…
71枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:00:03 ID:1gBJOwYo0
毎回、最後に占領するのは南刑州のどれか
72枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:50:29 ID:gTc8ey93O
俺は曹操を最後に残すことが多いから、たいてい西涼か河北になるな。
73枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:58:50 ID:gZ5a30gW0
最近三国志DS1を買ってはまっている者です。
既出かも知れませんが教えてください。

武官や文官を太守にして、直轄地にする事って可能なんですか?
不可能と思っていたんですが、今さらながらシナリオ1で何進を選択すると、
チンリュウの太守が武官のコウホスウで、しかも直轄地なのはどうしてでしょうか。
74枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:56:14 ID:of4WqPGY0
>>73
どうしてでしょうか、ってコーエーがそう設定したから。
そもそも、それがDS1における最大のバグの原因っぽいんだけどな。
75枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:52:20 ID:FcMHefuo0
DS2統一シナリオの1で徐庶っていつ出てくる?
201年でもまだ出てこない・・・シナリオ2は最初から在野なのに
76枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:31:38 ID:1VQuxMyP0
玉璽を手に入れるのってどんな条件が必要?
シナリオ2で呂布を選択してるので、魅力が低すぎて困ってる。
洛陽で2年以上捜索しても出てこない…orz
77枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:41:33 ID:y2N54YQZO
正確には分からないけど、徐庶は195年ぐらいにはもう出るはず。
でも玉璽もそうだけど、結局は運任せ。特に玉璽は異常に確率が低い。出る時はアッサリ出るけど、出ない時は何周プレイしても取り憑かれたように出ない。

せめてものコツとしては、(どの戦略コマンドでも共通だけど)捜索させる時は、仮に政治の数値が一緒だとしたら、一般武将より役職武将の方が効果が大きい。
「捜索でしたら私にお任せ下さい」と言ってきた奴に任せると効果が大きい。

この2点を踏まえてひたすら捜索あるのみ。
78枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:18:22 ID:y2N54YQZO
ちょっと待て、よくよく読み返したらシナリオ2か。
シナリオ2以降はゲーム開始と同時にどっかの君主が持ってるので、ぶん殴って取り上げるよろし。
79枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:09:56 ID:cxZnXLRh0
袁術から玉璽奪って「俺が皇帝だー!!」と思ってたら
劉表が江南占拠して「俺が皇帝だー!!」

ナイスカオス
80枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:24:43 ID:qjloZ3ol0
>>79
ワロタw
81枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:28:14 ID:Iv3BR1IaO
DS2の戦闘で使える計略って混乱&火計のコンボくらい?

落雷試したら自軍の大将と兵糧が丸焦げしたんだが。。使えねー

あとキボウとか覇王って後から備わることありますか?
82枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:42:22 ID:XdXiTsTx0
DS2で、寝返り時の兵数ってどうやって決まるの?
自分が寝返らせた時は数百しか裂けないのに、
敵が寝返らせる時は数千ももってかれてる・・・

>>81
あるよ
83枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:44:23 ID:6hSC1cn/O
関羽が鬼謀覚えて、兵力が一桁違う国に攻めて込んで余裕で勝ってたなあ
84枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:22:32 ID:Q36JFG5g0
>>82
寝返らせる武将のいる部隊に所属している武将数・兵士数・武力・統率あたりが目安かな
文官系を寝返らせてもほんのちょっとしか兵を連れてこないのですぐやられがち
逆に君主が惰弱でそこに強い武将がついてるなんて場合は狙い目
85枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:21:50 ID:oAdX/HS30
DS2は1より後から出た分、操作性は良いがバグ多すぎ
DS1は戦争の展開など結構緻密な作戦がとれるが2は攻城戦一発で終了
味気ない戦争だね
DS3はVを基本にしていいゲームにリメイクしてほしいよ
86枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:07:12 ID:YFvrx/J70
DS3 グラとか使い回しでいいから出ないかなぁ
87枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:26:00 ID:e4DU7dSK0
DS2で3回統一したけど
バグらしき現象に遭遇しなかったけど
何か特定の行動しないと起きないのかな
88枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:11:12 ID:DGDtZSXlO
俺は5周やったけど、バグ遭遇は一回だけだったな。攻城戦で門破壊して兵数決着を選んだ時にフリーズ。
あとは何のストレスもなかった。

でもプレイスタイルや癖でバグに遭いやすい人遭いにくい人ってのはあるんだろうな。
89枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:25:07 ID:PC8fsJ010
DS1とDS2ならDS2の方がデキが良く感じるんだけどなぁ
DS1は戦闘中に2、3回あったがフリーズにあったがDS2は特にバグには遭遇せず。
それにDS1は元が3ベースだからケチをつけてはいけないんだろうけど、
戦略画面の都市の命令順と戦闘時の部隊の命令順が固定なのが
最近の作品をやった後だとちょっとね…。
三国志5をDS3として移殖して欲しいのには俺も大賛成。
移殖されるなら追加要素とか付くのかな?
90枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:25:36 ID:PC8fsJ010
>>89
ごめん
DS1は戦闘中に2、3回フリーズにあったが
91枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:00:24 ID:+c8zjT/SO
武将コンプリートで挫折した…異民族武将が1人も捕獲できないorz
92枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 09:17:03 ID:4XEFBfxh0
>>84
ありがとうございます
参考にします
93枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:39:09 ID:JUs1LSTB0
DS2で少なくとも仮想モードでゲームしてると
中盤以降に同名異人が出てくるよ・・・そこでゲーム終わり
94枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:31:45 ID:w5uRvDweO
これ何時間くらいかかる?
95枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:38:44 ID:w5uRvDweO
えと、携帯の三国志3やってなかなか楽しかったから三国志DS2買おうか迷ってる。
どれくらい時間掛かる?
96枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:37:47 ID:Cflqdi4XO
強い勢力なら6時間もあれば終わるし、まったりやっても3日間もかからないな
97枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:42:41 ID:8Na5uKs90
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203132583/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
98枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:57:08 ID:w5uRvDweO
買ってしまったw
とりあえず徳井見ても分からん忘れべからずな俺にアドバンスよろ。
99枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:45:11 ID:CcyG+Ug10
ちゃっちゃとやりゃ、ちゃっちゃと終わるんだけど
味気無いと言うかなんと言うか
100枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:31:30 ID:0gvnpk5D0
歴史イベントってどうやったら起こる?
101枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:23:03 ID:rNpNIozDO
>>95
弱小勢力でじっくり20時間プレイがマジおぬぬめ
102枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:56:11 ID:23aGV/WJ0
魅力が高いので徴兵係の貂蝉
103枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 05:10:08 ID:zEobWEf70
208年シナリオで劉備が生き残れない
開始2〜3ヶ月後に4万だの6万で曹操がラッシュかけてきやがる
一度退けても翌月にはまた3〜5万で再襲来
これは放浪するしかないのか
104枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 07:21:12 ID:vtXGvIoz0
俺の場合は、開始直後運良く江陵に忠誠低い蔡和と蔡中しかいなかったから
そいつらをすぐさま兵士ごと奪って江陵に移動、そこで韓玄や劉璋と隣接するから
配下の有名武将を根こそぎ登用して、襄陽の武将も同様に引き抜いたり作敵で
寝返らせたらいけた。
105枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:12:05 ID:zEobWEf70
黄忠と魏延はいつも登用してたけど
曹操側も登用すればよかったんだな、やってみる
106枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:56:10 ID:kT1haZOL0
DS2
新君主プレイはシナリオ4(赤壁)あるいはシナリオ1だなー
3とか中途半端で嫌だし、5以降も知ってる武将がすぐ死ぬから嫌い!

シナリオ4、開始3年くらいで曹操が新君主以外の都市を全部占領しちゃって
こっちが800くらいしかいないのに毎ターン1400で攻めてくる
107枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:30:35 ID:hHy3JcJX0
内政はDS2(三国志4)が一番好みだな
内政の最高値低いけど
DS3出すんなら基本はDS2ベースで戦争は三国志5でやって欲しい
あとちゃんと敵も捜索するように
108枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:05:28 ID:iKvlnj+6O
DS2戦争する前の外交戦略について教えて。初心者です。
109枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:28:05 ID:ZjPVDRJU0
攻め込むっつてんのに、皇帝たる私に意見するかッ!!とスルー
110枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:45:01 ID:kT1haZOL0
ゲーム開始から4年くらいで金も米も余ってくるから、
進物とかして同盟結べ。
コンピュータは同盟結んでても平然と攻め込んでくるが、それならあとの祭りよ
111枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:58:19 ID:iKvlnj+6O
開始直後の諜報の効果的な使い方教えて。どこの都市がいいの?
112枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:40:18 ID:Wkh8sy670
別に敵国都市の各種開発数値が命令出してる都市より高けりゃどこでもいい
まあ敵の都市に優秀な軍師がいたりすると若干成功率が下がるくらいか
当然だが密偵送っとけよ
113枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:28:59 ID:q3EYaiDd0
味方が捕まっても勝てば戻って来るんだね。初めて知った。
呂布寝返ったのに即捕まって、何回もリセットしてたよ。
攻め込むタイミングってどんなとき?
兵数倍以上用意できた時は言わずもがな攻めてるけど、内政疎かにするとスカスカになるし・・・
114枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:16:28 ID:K4T7malRO
攻め込むタイミング

・勝てそうな時
・漁夫の利かまされそうに無い時
・攻められてウザい時

まあ、思い立ったが吉日だな
115枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:27:19 ID:2vTXh4MI0
俺の場合は
攻め込むタイミング = 兵士表示300越えたとき
116枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:04:31 ID:MhHl5efjO
王朗で北制圧。当面の敵は猿
117枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:30:45 ID:KlXT/2Xk0
諸葛亮「お待ちください、私に策がございます」
「流言飛語をしかけましょう」
しかけますか→YES
軍師曰く「もっと他にすべきごとがあるのでは」
死ねクソ軍師
118枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 03:55:31 ID:/v4wbneG0
ある・・・・・・!
あるが・・・
今回 まだ その策と人材の
指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも
思い出していただきたい
つまり・・・・
軍師がその気になれば
策の駆け引きは 10年後 20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
119枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 07:50:54 ID:AJhLKmoJ0
特技「覇王」
これ手に入れるのは、通常攻撃系の特技(奇襲とか突撃とか火矢とか)
全部手に入れたらよいのかな。
全部もってる新武将が突然覇王を覚えた。
120枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:29:21 ID:zT7xf1vN0
覇王と罵声だけあれば十分
121枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:41:42 ID:hBcGZFB80
計略は失敗です...孔明一生の不覚
穴があったら入りたい
122枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 16:04:52 ID:AJhLKmoJ0
元祖の三国4は、罵声なんて全く使わないダメ特技だったけど、DS版の今作では反則的に強いよな・・・
鬼謀持ちや知力の高いのが罵声してるだけであっというまに敵陣ボロボロに
123枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:51:57 ID:xjf+zdhJ0
Σ(´Д` ).oO(罵声つかったことないや)
気力消費になったから罵声使うくらいなら・・・って感じなんだよ。
元祖三国志Wの方では、微妙武将でとりあえず罵声つかってたけどな・・・。
体力消費だから一騎打ちでもしない限り問題ないし。

いつもは騎兵一部隊(君主or総大将)で副官は鼓舞+支援(覇王もあればさらに!)
+強弩二部隊(乱射は一人、火矢多め)だなぁ・・・。
騎兵で攻めると大抵上に陣取る。

鼓舞しつつ射程ギリギリから乱射+連鎖の火矢でゴリゴリ削る。
終盤は敵国も連弩量産するので射程の差で(・∀・)ニヤニヤ
124枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:56:14 ID:xdpbatstO
アイテムって取り外し無理?
125枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:49:44 ID:9/eVxRIV0
>>123
知力が高い罵声持ちに、兵士10くらい持たせて遠くで罵声すればあっというまに敵の気力が0になる。
バグか知らないが、罵声で気力を0にしても敵は火刑とかの特技をやってくるんだよな・・・
126枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:50:59 ID:9/eVxRIV0
>>124
君主-処分-没収でできる。
どうみても埋伏な武将からアイテムを没収
127枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 06:31:43 ID:+lj6QXYv0
期待してなかったけど意外と良作だな三国志DS
やるなコーエー
128枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:20:36 ID:3ooczcJ/O
罵声で萎えさせるのも面倒なので、取り敢えず突破突進アメアラレです><
129枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:59:58 ID:9/eVxRIV0
内政が、200(治水は100)になるとそれ以上内政をしても無意味に思えるが
実は200を超えても、「武将の経験値」は上がるので、内政は200を超えても、何もしないよりどんどん続けたほうが良い。
開始から数年後にはどの都市も内政が200になってたりするし都市に金50000とかあったりして内政なんかどうでもよくなってくるけど内政200でやりつづけよう。
130枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:01:08 ID:9/eVxRIV0
あ、武将の経験値って特技習得のためのやつね。見えないパラメータだけど、内政をするとこれがたまっていって
一定値たまっていくと新しい特技を覚える
131枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:45:47 ID:9/eVxRIV0
マチガエタ。元祖のほうと勘違いしてた。。。
DS2版は200超えたら内政しても内政行われないな
でも内政をしないと特技を覚えられないから、徴兵繰り返して民を下げて住民氾濫が起きるようにして
その都市で商業投資しまくるのが一番かなぁ・・・
132枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:07:39 ID:6iFy4teg0
血も涙もない政治屋だな


ゲームだけど
133枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:30:41 ID:imYrybAv0
まあ毎年道路を掘って埋めてするの考えると意外とリアルなのかも・・・なわきゃないか。
134 ◆MUMEIJh4Tw :2008/03/19(水) 18:35:50 ID:hKozW+H30
DS2で、在野の高翔や馬遵などの列伝に
「三國志の歴史に覇を唱える新たな君主」
とか、
「三國志の歴史に現れた新たな君主」と書いてあって、
登用してもギャラリーの武将ファイルに載らないけど
どういうことかな?
135枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:29:13 ID:KxPEBRRL0
DS2の「中原の覇者」難しいな
劉ヨウ倒しても劉備が2〜4万の軍で漁夫の利を狙ってきやがる
136枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:47:51 ID:FodIxVts0
俺は洛陽経由で中原に入った
137枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:43:37 ID:3ooczcJ/O
♪ドーン!疫病が広がっています!!
 ↓
俺の領地の8割以上にドクロマーク


いやがらせかッ!
138枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:28:42 ID:1VQqKtby0
208年劉備で粘る

江夏に疫病+いなごのピンポイントコンボ発生

兵士減ったところを曹操が襲撃

\(^o^)/
139枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:07:03 ID:lBSAycPm0
あるあるw
140枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:02:23 ID:4+9FZYJS0
発展型として

兵士減ったところを曹操が襲撃

ぼろぼろになりつつもしのぐ

同盟破棄して孫権襲来

<(^o^)>
141枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:27:02 ID:tW+7igfe0
今作は同盟破棄のデメリットが薄すぎ。
気になった点。
あと敵国は捜索とか登用とかしないのか?捜索して出てきたリクソンが、2年近く江東をさまよってるのだが。
敵国は戦争で捕虜にした武将しか登用しないから、後半はこっちが優秀な武将ばっかりで相手は統率30とかのザコ武将一人で兵士600の城守ってたりするし。
敵は捜索しないから、徐晃が出てきたのが、209年だったし。
(毎年捜索してるのに、徐晃が出てきたのが209年ってのもすごい遅いが)

基本的にコーエのゲームはCOMの物資チートがひどいが、
上級モードで、敵国に進物して金米50000にして放置してみたところ、一年たっても兵士はたった100→200にしか増えてないし。
赤壁シナリオで、新君主や4バカでプレイしないと簡単すぐる・・・
142枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:06:21 ID:kYaTv+4V0
いつもの事だけど最大勢力になると途端に物足りなくなる
序盤が一番きつくてラストが一番楽だと盛り上がらないし作業化されて続ける気が失せる
終盤はCOMの思考が強化されたりして歯ごたえが出てくるとやりがいがあるのに
143枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 07:28:16 ID:tW+7igfe0
だなぁ
序盤がきつくて、中盤以降は莫大な兵力による力攻めになるからな
こっち兵士1500で八石車と騎馬と連努で武装した統率武力90集団vsvs相手は凡武将兵士100とかな

それにしても、支援と鉄壁持ち三人で固めたら、異様な堅固さになるな。
統率70のやつが、顔良から突進されても、われらも鉄壁だ!とかいって三人で鉄壁したら
突撃したほうが800の被害でこっちは94とか・・

八石車があれば、城門の時敵が出てくるから良いのな
敵が城壁の上にいると、騎馬隊は落石や弓の的になって何の役も立たなくなるけど
ガチ対決にしやすくてよい。戦争では必須だな
144枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:05:38 ID:tW+7igfe0
何かと役に立つ攻略情報
訓練では統率が80クラスの奴らが10人がかりで訓練しても一ヶ月で気力はせいぜい20くらいしか上がらないくて
一旦戦争したあとしばらく訓練に費やすことになるけど
特技「鼓舞」を持つ武将が数名いれば
現在の都市の兵士の士気が100、気力が20だとすると
298の部隊を一個、鼓舞もちが兵士1でニ部隊攻め込んで、一ターン目に二人が298の武将に鼓舞して、退却すると
気力60の兵298と、気力0の兵2が混ざりあって
一気に士気が58になるから、訓練するよりはるかに早く気力が上昇する。

特技「鼓舞」は、気力を80にしてお互いに鼓舞しまくればそのうち覚えるので、習得も容易。
この気力上昇の欠点としては
最初から気力20以上じゃないといけない、戦場によっては一日目から敵が近くにいて、兵士1の部隊に襲撃してきてつかまる(あらかじめ戦場を考慮しよう)
士気が極端に低いと、退却するときにつかまったり兵士が襲撃されて減らされる
145枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:15:04 ID:tW+7igfe0
応用編
敵に攻め込まれたら、野戦にできるけど
野戦で退却して城門戦になるばあい、つかまらないし、こっちが先制行動できるからもっと簡単に気力を上げられる。
万一城門戦になっても、兵士299の武将と兵士1の武将を出す→兵士299のほうに鼓舞して両方場内に退却→また出陣
を繰り返せば、気力20だった部隊が一気に98になるはず
146 ◆MUMEIJh4Tw :2008/03/20(木) 09:37:36 ID:NSPSbKIH0
どなたか>>134についてご存知ありませんか?
147枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:45:09 ID:0Z4qVQI30
新武将や新君主を使うからそうなるのだ
148 ◆MUMEIJh4Tw :2008/03/20(木) 09:56:08 ID:NSPSbKIH0
いえ、新君主、新武将は作っておりません。

作るにしても馬遵とかそういう名前はつけん
149枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:35:05 ID:tW+7igfe0
>>146
仮想モードでプレイしてない?
150枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:35:24 ID:y2aUzi5V0
バグか勘違いとしか
151 ◆MUMEIJh4Tw :2008/03/20(木) 10:37:08 ID:NSPSbKIH0
仮想じゃないのでバグかもしれません。
勘違いな訳はない
152枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:42:20 ID:tW+7igfe0
仮想じゃなくてもそのバグあるのか。
俺は仮想でやってたら、同じ状況になったよ。
153 ◆MUMEIJh4Tw :2008/03/20(木) 10:43:19 ID:NSPSbKIH0
おぉ、さようですか。
やはり2はバグが多いようですね…
154枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:40:11 ID:CxisHyH+0
DS1の方はゲームの序盤でのバグが噂になったくらい
2の方はゲーム中盤以降に突然出現する今までの苦労が・・という致命傷に
なりかけないものが多いのでバグ対策含めて1よりもゲームレベル低いな
3はバグなしで立派なコーエーの作品に仕上げてちょ!
155枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:20:32 ID:tW+7igfe0
攻略情報
城を攻められた時、全員城門上にいちゃうと、下に降りられない?
そんなことはなくて、まず退却を選び、次に城内に→翌日に「出陣」すれば、城の外に出撃できる。
これを応用すれば、相手が城壁をよじ登ってるときに急に出現して落石することもできる。
気力さえあれば兵士1でも特技使えるので、兵士1で出陣→罵声を繰り返して士気が下がったら城内に退却→再出陣で気力を回復できる

退却と出陣を駆使すれば、防衛線が非常に楽になるはずだ(ゲームの仕様の盲点を突いた邪道か?)
156枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:21:10 ID:jABHV1e7O
ジーン「やってやる…!いくら天下の半分を占めるソーソーだからって!」
デニム「我々は訓練要員なんだぞ、引くんだジーン!!」
 ↓
兵1嫌がらせ


そんな感じの赤壁シナリオ
157枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 01:07:18 ID:I6CPRMYJ0
能力がいまいちぱっとしない武将が、旅人を訪問したときに
「あの男、輝きがある」みたいに言われるのはなんなんだ。
「劉岱どのは、輝きがある」「曹性どのは、輝きがアル」
あとリクソンみたいなやつがいるとかいう情報ならまだしも、チョウガイとかわけわからない武将の在野情報を教えてくれてもね・・・
曹操どののソウコウ飛電は早いことはやいこと・・・
曹操どのは孟徳新書をどこで手に入れなさったのか
北平の情報を教えよう、礼は不要だよ
などと非常にどうでもいいことしか言わない。

どいつもこいつも同じセリフしか言わない。
医者の男はカッコイイけどもう青嚢書をもらったから嫌いだ。もっと「そなたの秘められたる力」を見て欲しい
「そなたの寿命は短い!私が特別にのばしてしんぜよう!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男は管ロだった。
158枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:04:20 ID:RuoyiY+60
三国志5ベースの三国志DS3の発売を
クビを長くして待っている同志がいたら手をあげてー。
159枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:11:15 ID:19gUHDEa0
ヾ(゜ω、゜)ノ  ぶっちゃけ5やった事ないんだが、ここの過去ログ見続けてきた限りよさげ… 興味持った
160枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 01:27:22 ID:wbfFnR1F0
)_ 1+2でDS3!1+2で!
161枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 07:44:17 ID:TN6u2xef0
DS2は、地形による防御度がないなぁ
川でも平地でも山でも攻撃力とかがほとんど変わらないみたいだから
火を防げる湿地や川上で戦うと良いね
地形の特徴としては
森→火がつきやすい 道→移動力が高い 山→石を落とせる、山3は騎馬隊進入無理
162枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:20:32 ID:eDd2ZHLo0
三国志5はPSPで移植されてるからなぁ

三国志DS3が出るにしても、最近本家のPC版の12発売の話とかも全く出てきてないから
出るとしてもそっちの後と思われ
163枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:32:57 ID:uCi1ia070
正直5に追加要素を入れて移植しても面白くなる気がしない…w
5と6って色々実験的なシステムを導入してて傍目面白そうなんだけどストレス溜まるだけなんだよなぁ
164枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:48:20 ID:vIc+4W0H0
11とかDS2はちょっと一州制圧くらいまでプレイしようって感じでサックリ遊んでるかな。
5は戦争は好きだけど、他はチョット・・・といったところ。

165枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:56:39 ID:M7O+fJJB0
5は戦争のBGMが華やかだった
陣形をもっと使いやすいよう練ってくれれば楽しめそうなのに
166枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:02:07 ID:bBQQtyHx0
5は三国時代に現出した格差社会だからな
167枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:03:50 ID:cdSJp8Vp0
5の戦闘場面は面白かったし陣形の妙があって楽しめた
妖術・幻術使って楽しめた
しかし最初からある程度の力蓄えるまでが他のシリーズと比べてもかったるかったな
名声というのもあったな
168枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:05:12 ID:OJ2Cj5aj0
5と言えばNHKの鞍馬天狗のBGMが時々三国志入ってて笑った。
169枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 23:48:28 ID:vG54E6F40
DS2で落雷ってどうやったら覚えることできるんですか?
旅人訪問してもモムーリ!o(゚Д゚)っですよね・・・
170枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:47:55 ID:XI/Kz52V0
無理
天変、風変、落雷、覇王は旅人訪問じゃ覚えない
新武将を作成する際に、超低確率で覚える(体感覇王が出てくるのと同じくらいしかでない)

知力が高い武将を毎月戦争にだしてたら数年で覚えるよ
知力の高い奴は計略特技を、武力と統率が高い奴は突撃などの攻撃特技を覚えやすいからね。
あと、特技を覚えたいなら通常攻撃すること。突進を使って攻撃しても、落雷は覚えない。
小数の兵士で兵士少な目の城に攻め込んで、城門を攻撃し続ければすぐ覚えるよ。

俺は、カクとシバイに落雷を覚えさせました。兵士1で戦場に→天変落雷は反則すぎるから使わないけどね。
171枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:52:58 ID:aVBEbTu50
歴史上の人物に妖術使わせんなよな
無双シリーズみたいに逸脱して欲しくないぜ
172枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 04:37:05 ID:QOSYSuPf0
>>170
城門攻撃してる間にやられない?
俺、敵にやりたい放題させるのが怖くて、
敵総大将を狙ってるんだけど・・・
173枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:18:47 ID:XI/Kz52V0
発石車もっていけば、敵は城門の前に出てくる
それで兵力を削っておくと、敵兵が5000くらいになったら「逃げモード」になるから、その間に城門ボコボコにすればいい。
城門を攻撃する際の攻撃力は武力の影響が大きい
174169:2008/03/23(日) 11:25:13 ID:QwXcmgJC0
わかりやすい解説有難うございますm(_ _"m)ペコリ
天変と風変は戦闘中に覚えたことありましたが
落雷なども同じ要領で習得できるみたいで希望が見えました。
根気と運が足りなかったみたいです(; ̄ー ̄A
175枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:36:04 ID:rhG2c0jC0
お、雨強くなったな。そういやオリ武将に落雷持ち居たな…
 ↓
俺「フフフ、天意を見るがいい!!フフ…フハハハハh」
 ↓
ポチッ。ズギャーン!!
 ↓
落雷持ち部隊「ギャーース!!!」
 ↓
orz
176枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:04:24 ID:jwLjYH55O
三国志ではよくある事
177枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:44:05 ID:J2hxfc1r0
DS2の弩って距離とか高低差とかは威力に関係ないんだな。
元のWでは城壁の上で三万の連弩部隊が梯子上の敵を攻撃したら、一回で
1万人死亡!とかむちゃくちゃな威力だったなぁ。
178枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:17:58 ID:AMxWmK3d0
弓系や、発石車は弱体化したな。
弓将の特技も、あまり必要ないっぽいな。
武力や統率が5くらいしか違わなくて弓将あるなしで比較したが
弓将ある場合の通常攻撃783、無い場合692だった。
あったほうが強いことは確かだが、なくてもよさそう。

DS2では元のやつより強くなったのは何より「混乱」だな。
成功率高すぎ。相手の兵士が300の都市にこっちは100くらいで攻め込むと、ずっと混乱のターンで勝てる
179枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:55:27 ID:6D/OSKWn0
鬼謀と覇王って効果が重ねられて
さらに計略成功率が上がったり気力消費が抑えられたりするの?
180枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 08:22:45 ID:AMxWmK3d0
ならないよ。
部隊に一人だけでも、三人とも覇王もってても同じ。
だから覇王はできる限り別々の部隊にもたせてる・・・
181枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:39:39 ID:bibT1kHVO
>>178

前スレでも出た話題だけど、騎将とか弓将はおそらく大元の攻撃力にかけ算で補正がかかるスキルだから、元の攻撃力が低いと大した恩恵は得られない。兵数が少なかったり通常攻撃だったり。

兵数最大で武力90台で[連射]使用時には結構差がつくと思うよ。
騎兵は兵種を騎兵にした時点で攻撃力補正がかかってるから、通常攻撃でも弓兵よりは少し体感し易くなってる。
182枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 05:40:26 ID:KnFOQAdA0
条件を変えていろいろやってみた
こっちは兵士300、士気100、気力100のレンド部隊で連射した時の威力。
同じ条件で比較するため、セーブ→ロードで弓将があるかないかの条件だけ変えてやってみた。

新武将で統率武力100のチートキャラをいっぱい作った。
部隊の三人全員が弓将ありで連射→一撃2518
弓将ありの一人だけで連射→2298
大将が弓将無し、副が一人のみで弓将→一撃2396
弓将無しの大将一人だけで連射→2054

確かに、弓将無しの大将が一人だけより弓将あり三人のほうが450近く大きく、その差は大きいといえるが
武力100という最強クラスでさえ、弓将ありと無しという差では、250しか変わらない。武力が70とかになるともっと低くなるだろう。この差は大きいとはいえない・・・
もちろん弓でしか比較して無いから、騎馬隊のように攻撃も防御も必要になるのであれば重要になるな。

たしか元祖三国志4では、弓将がありだと攻撃力が1.5倍になり、水将だと海戦では3倍になるだったような。
つーか副将いらね。弓兵の場合、兵士200に二人入れるより、兵士100で一人を二つ作ったほうが良いな。
兵士200で二人→一撃1000くらい 兵士100部隊が二つ→一撃700くらいを二回
183枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:32:31 ID:W2zVPVl40
武力低い方が弓将とかの効果は高いのかも知れないぜ。
武力20位でも弓将持ちだと、ソコソコ当たる。

副将は連鎖と加撃があるので連れて行くかな。
184枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 06:59:24 ID:nelqpso30
DS1は三國志IIIの割と正統進化って感じで面白いな
これで武将の能力の改訂(韓当が文官向けなのとか郭嘉が政治トップとか)して
シナリオ追加(関羽荊州で孤立とか)してくれたら最高だったんだが
185枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 07:14:52 ID:nelqpso30
あとDS1は訓練度上昇バグや埋伏活用とか援助でうはうはが
ちゃんと残ってるのも感心した
186枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:50:36 ID:2oKQgQfwO
それ含めてV、むしろそれこそがVの本体
187枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:03:10 ID:p1IJPOYa0
委任意外と便利だな
なんかCOMが馬鹿すぎて委任が使えない
って話を聞いたことがあるんだが、
他のシミュ三国志と勘違いしてたのかな?
188枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:42:32 ID:nelqpso30
>>186
外交でのセリフもそのまんまのところもIII好きの気持ちわかってるよね
189枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:32:57 ID:iD+/E5vO0
異民族が誰一人仲間になりませんが、どうしたらいいのでしょうか?
190枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:38:56 ID:FD1zDy340
異民族が侵略してきたところを撃退しろ。あとは運次第で捕まえられる
たとえば南蛮の武将を捕まえたいならS5の劉備でプレイして
前線に兵を集めて防備を固めておけば魏や呉がアホみたいに侵略をけしかけてくる
191枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:41:21 ID:p1IJPOYa0
進物兵糧1で敵対を上げとくのも効果あり?
192枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:42:54 ID:99PMi5LVO
異民族って捕らえられんのか。知らなかった。
にしても異民族ウザすぎw

関係ないけど三国志DS2って1より引き抜きにくいの?
忠誠24の周泰が全く引き抜けない…
193枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:44:03 ID:FD1zDy340
異民族に関しては自国の敵対度とか関係なくCOMが侵略要請してりゃ勝手に攻め込んでくる
だからむしろ異民族が襲来する都市と隣接してるCOM君主が
こっちをターゲットにしてくれるかどうかって話で

要は運
194枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:45:13 ID:IGKHnzy10
君主との相性による。
あと、そこまで忠誠が低いなら「作的」のほうがいいよ
作的で寝返らせると、最初から忠誠が95とかだし、兵士も手に入る。
195枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:46:04 ID:IGKHnzy10
こっちから異民族に要請→COM君主が撃退
でも武将は捕まるよ。それで劉備にモウカクとか祝融とか捕まえさせた。
196枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:36:16 ID:2oKQgQfwO
余った米でついつい異民族ストライクに走る俺
197枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:44:31 ID:QWuvTjYF0
最初は「外交?なにそれ」という感じだったけど、異民族のうざさを気付かされ、
異民族外交をはじめた。
中盤から金が余ると最安値で米を買い集め、異民族に50000ずつ貢げば、
敵対値がみるみるうちに下がり、オレの走狗となってくれる。
あとは敵国の兵力が集中している都市をあぼーんするだけ。

198枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 03:17:20 ID:I7Hth6v60
武将の相性さえ合えば引き抜きも簡単に決まるし
捕虜にしてもすぐ登用に応じるな。
199枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 06:07:01 ID:3g1Flu5d0
>>197
中盤になると、ほんと金と米あまりまくるよな
開始から5年くらいたったら、ほとんどの都市が内政MAXで、金米50000も珍しくなくなるし
200枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:57:50 ID:zzngsPVX0
DS2の委任って、政務と軍務兼任させたい時は軍事型、
内政値上げに集中して欲しい時は内政型っていう使い方で良い?
軍事型にしてもちゃんと内政値上げてくれるからちょっととまどった
201枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 03:53:43 ID:n039JI1eO
>>194>>198
やっぱり相性とかも重要になるのか
曹操がよっぽど嫌だったんだなアイツw

作敵か!そういや全然使ってなかったw
どうもありがとう頑張って従えさせてくるよ
202枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 09:47:19 ID:cbVV4g6c0
寝返っても数百しか兵を伴ってなくて
直ぐにまた捕まるからあんまり作敵使ってないなぁ
203枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:06:32 ID:nHfNMkZe0
>>202
二人で出陣
総大将じゃない部隊が寝返り→総大将が退却
これで兵士とれる
戦場での寝返りは、登用と違って最初から忠誠90↑になってることがおおいから褒美を与える手間が省ける
登用だと相性の悪い武将だと忠誠が55とかになってる
204枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:26:15 ID:cbVV4g6c0
>>203
ああ成る程!そのまま戦うんじゃなくて、
小さい戦争しかけて戦力を削いでいくのが良いのか〜
目から鱗が落ちそう
205枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:07:59 ID:vusFntSG0
>>204
状況次第では8000ぐらい持ってくるときあるぞ。
1ターンに8000削れる攻撃と思えばいい。
206枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:21:16 ID:a7aPYrqdO
もう手放したから手元で確認出来ないんだが、作敵かけてから戦略フェイズで人事登用すると引き抜き率100パーじゃなかったっけ。
義理堅い武将でも計略の知力計算で引き抜けるから作敵は便利だった気がする。

他の三国志での話だったらすまん。
207枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:20:33 ID:PYi915wsO
正攻法で四面楚歌クリアって無理じゃね??
兵1で攻め込んで行動済みにしたり
12月に空白地移動→金回収とか
混乱火計失敗したらリセットとか
やらないとクリアできない気がする。
208枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:53:21 ID:nHfNMkZe0
ある程度の運ゲ要素になるからな。
基本はセーブロードの繰り返しだ。
209枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:39:37 ID:uWhF/Wat0
信長の野望DSにはまった奴だが、総合的に見てこれを買うのは是か非か。教えてくれ。
ちなみにX・Z・[をプレイしたことがある。
210枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 08:10:46 ID:o6L/nAm70
これというのがDSかDS2かまず書けや
211枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:41:24 ID:NTo613AD0
すみません、DS2で鬼謀と兵科特技(歩・騎・弓・水)は
どうすれば覚えられるんでしょうか?
212枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:18:47 ID:bLeQASTL0
鬼謀=経験値ためてれば運よければ覚える
兵科特技=経験値貯めてれば覚えるが
たとえば騎兵を覚えたいなら突撃〜突進まで全部覚えてると覚えやすい
弓なら火〜連射
水は、海戦で近接攻撃しまくれ
213枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:30:28 ID:1iSz1dFtO
ワクワクしながら淀こむで今更ながら三国志を買ったんだが…。

クラブニンテンドーポイントが期限切れでやんの…。こんなことってアリなの?

かなりショック…orz
214枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 03:17:56 ID:7JNTq46V0
http://club.nintendo.jp/member/exec/entranceNaviPointStructure

シリアルナンバーが同封されている商品は以下のとおりです。
対象ソフト
Wii、ニンテンドーDS、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス対応ソフト
※任天堂以外のメーカー様から発売されている商品も対象です。
※シリアルナンバーには登録有効期限があります。

>>213
俺も1回同じ思いをした。
三国志で憂さ晴らしでもしてくれ。

ところで、三国志でスッキリする方法ってどんなんがある?
215枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 03:19:53 ID:nevL1o1Q0
首切りまくる
216枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 05:30:07 ID:OlSpEoicO
有名どころをスパスパ斬ってくと割とスッキリ
217枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 00:22:14 ID:BvLK/jZm0
瀕死の国に軍馬100贈呈
218枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 09:00:49 ID:rWtz0eVKO
DS2で徐州禅譲を起こすと陶謙死んだのにバグで残ってる。
219枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:50:20 ID:7PIQoGFD0
あるな。
情報→同盟関係で、トウケンの国が無いのに敵対16とか書いてる
220枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:40:53 ID:W2mHAu1I0
DS2のバグはやり込む程色々な場面で一杯出てくるよ
しかもかなり進行して突然発生するので動き取れない時ある
DS1の方がバグあっても少ないので安心して楽しめる
DS3はパーフェクト目指せるかな?
221枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:25:33 ID:MhGpYlx90
三国志DS3発売決定らしい
222枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 07:09:00 ID:QIBZDmmc0
4月馬鹿かと思ったよ!
223枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 08:18:46 ID:a/2t0AcL0
4月馬鹿だろ
224枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:41:29 ID:Kzz4QyEd0
嬉しい四月馬鹿だね
本当に思えるくらい皆が
バグなしV改良DS3を待ってるんだな
225枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:43:09 ID:vEqckg5XO
今の肥だと出す前に会社自体がなくなりそうじゃね?肥商法にみんな嫌気がさしてるだろうしw三国志も信長もしばらく新作が出てないよね?
226枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:41:02 ID:HmmEWiVgO
肥商法に嫌気がさしてる人は少なくないと思うし個人的にも同意だけど、それでもそこらの弱小メーカーよりはよっぽど売れてる訳で、そうそうなくなりはしないだろ。
新作が出ないのは、いい加減ネタ切れってのもあるんじゃないか。
227枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 15:33:45 ID:UT+spaOT0
DSはシミュレーション向けのハードだと思うだけに残念だ
三國志と言わずランペルールとか過去の作品色々リメイクしてしもらいたいくらいなのに
228枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:19:38 ID:Ey8EMPfa0
アクションゲームには向いてないね
パズル・テーブル・シュミレーションゲームのように
静かに考えてペンタッチで気軽に操作するのにあってる
コーエーもゲームのバグしっかり点検して会社の価値上げろや
229枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 02:07:27 ID:vuUsMjKX0
無双にしろDS2にしろ、バグおおいなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:54:03 ID:biOZWZ/H0
無双のバグは裏技味のあるバグが多いから歓迎
231枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:11:04 ID:b4BDOTwqO
盛り上がりかけた所で、疫病・台風・イナゴ・洪水コンボ萎えさせる
DS2仕様とかやめて頂きたいです><
232枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 10:28:20 ID:I7ivEYLI0
そんなに気にするなら、3・6・9・12月でセーブしていれば、ロードで回避できる
233枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 11:28:37 ID:kN6kmbwe0
将軍や軍師を太守にするより
何の官職にもなれない凡将を太守にした方が良いのかな?
あと、部隊に将軍が一人いるのと二人いるのじゃ連鎖確率は違う?
234:2008/04/06(日) 13:03:01 ID:fUTyOjg30
質問なんですけど、呂布を滅亡さしてそこの配下の張遼を仲間にしたくて
打ち首にせず捕虜としてキープしたんですけど、呂布はもういません。
逃がすこともできず、どうやったら仲間になるんですか?

後敵はひっ捕らえたら基本捕虜でOKですか?
235枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:28:58 ID:Ca/SBFDqO
>>234
在野と同じように自国登用で桶だよ。頑固者はしばらく放置
顔グラがイラっとする奴以外、基本的に雑魚でも捕虜。金になる
236枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:30:29 ID:PPlwhaRx0
まぁ基本的に本来配下にならない奴はズバズバ首切ってくのが一番だけどな
でも三国以外の国は人材不足で天下統一できなくなるから注意
237:2008/04/06(日) 15:05:01 ID:t1X54twc0
>>235 236
どうもありがとう!!
早速試してみたら仲間になりました!!
首切れって言ってたわりに一発であっさり成功したんでびびりましたwww
238枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 15:33:10 ID:DFHbvqSeO
>>237
お前の魅力に引かれたんだよ、きっと
239枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 15:39:04 ID:PPlwhaRx0
袁紹はもう少し武将が居ればあと少しで自勢力の武将だけで天下統一出来るんだけどな
まぁもっと欲を言えば通った領地は自動的に自分の領地になるようにするか、
敵勢力を全て全滅させたら自動的に天下統一にすれば武将が足りなくても天下統一出来るんだけど
240枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 08:38:31 ID:Y6NNh2tX0
DSの1ってSFC版3にあったエンディングのやりとり無くなってるの?
最後に龍がぶわーって上がっていくやつ
241枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 09:14:07 ID:2HDWuSOp0
だめだ。ds1のチャレンジシナリオ6の一騎討ち勝利数が増えない。
戦争にも勝ってるのに。
242枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:38:08 ID:ykH4EHCYO
お前らDS2中盤以降のダレをどう解消してますか?
いつも曹操を凌駕し始めると途端にダレるorz
243枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:39:33 ID:TS/H3kts0
俺は常時三国くらいでやってる
244枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:13:58 ID:yqhp1Y7o0
ダレ解消というか、各都市に武将と兵士をバランスよく配置しなおすとか
やってみたり。
245枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 12:51:28 ID:K/QFU+xL0
>>242
そのダレがクリアする為の最大の敵だからどうにかしてがんばれ。
246枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 12:53:04 ID:G5LceZNM0
最近の三國志やってないんだけど中盤以降ダレなくなってるの?
絶対にダレてしまうゲームだと思ってたんだが
247枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 13:08:26 ID:K/QFU+xL0
信長の野望と三国志で中盤以降がダレないのが有るなら俺も知りたい
248枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:03:51 ID:6D8r3wsk0
そのダレをなくすためにできたのが
天下創生の「決戦」やら三国志10の戦役やらなんだろうけど、どちらもな・・・
249枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:42:13 ID:5rsuyviGO
>>245
ありがとう。

やっぱ縛りっぽくやるしかないかなー
250枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:33:50 ID:fF0EDpjL0
まぁ作業好きの俺にとっては中盤からがお楽しみですよ
251枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:00:10 ID:y4/v/+AO0
コーエーの信長も三国志も中盤のなかだるみの工夫よりも
バグ多すぎのまま販売してお詫びの一言もなく
次のゲーム販売してる会社の営業方針の方が気になる
上質な品質のゲームメーカーではなくなったしはっきり言って落ち目
倒産・合併吸収が十分有り得る会社になりさがった感あり
任天堂にでも吸収されてバグのないファンに信頼される
高品質なゲームを作る会社として生まれ変われよ
252枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 09:22:25 ID:ELuGgnGj0
とりあえずで購入するファンの意識の低さにも原因がある
手を抜いても売れるんだから
歴史シュミレーションは光栄の独占市場だから、消費者が厳しく成らないと歯止めが効かないよ
出せば売れるんだから企業は現状維持でしょ
253枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:44:19 ID:ZGvq8uP10
出せば売れると思ってんなら、
いますぐバグ修正&インターフェイス改善版を出してほしいんだが。

買うから。
254枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 13:06:06 ID:ELuGgnGj0
そんな批判リスクがあることしないよ
プレイヤーが馬鹿だから、そんなことしなくても次に期待してくれて、また次回作が売れるし
255枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 13:26:19 ID:R5VajRUA0
もうウイポスレ等でも散々だが
光栄という社名を捨てた時点で別会社になったんだ
そう思うしかない
256枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 13:49:42 ID:dzzacVCq0
無双がヒットしちゃってからおかしくなった
257枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 19:32:08 ID:JsSJUiro0
昔の光栄のバグは、かなり特殊な状況にならないとわからないようなものばかりだった。
だが最近は、こんなんちょっとテストすればわかるじゃんってのばかりだな。
無双にしても、シミュレーションにしてもね
258枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 09:10:19 ID:4L6Jv61K0
6時間でクリアできるって言ったのダレ?w
孔明が既に死んでるシナリオ曹叡プレイで20時間かかったんだけどw
259枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 09:14:26 ID:r2L/+EFB0
>>258
お前わざとそのシナリオ選んでるだろw
260枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 09:17:18 ID:/tii8Fp10
三国志DS1やっているのですが、配下の忠誠度等の数字が「−」で全員表示されなくなるバグ起きすぎじゃないですか?
いちいちロードしなおさないと直らないからマジ面倒臭い。
こんなの何回かテストプレイすれば絶対に発見出来ると思うんだけど・・・。
もう10回以上は普通に起きてるし。
261枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:45:51 ID:5pJNFwcC0
コーエーも落日黄昏の落ち込み最悪の会社のイメージ
PCゲームで三国志や信長を作っていた頃は旭日昇天の勢い
ディスクからCDにソフトの形態が変わり大容量詰め込めるようになってから
返って複雑過ぎるバグが一気に表面化したな
262枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 18:51:08 ID:r2L/+EFB0
作品づくりに、三国志を好きな人が携わってない気がする
仮に携わっていたとしても、そういう「三国志愛」みたいのが見えてこない
無双なんてその典型だろ
まぁ信長もウイポも同じだけどなー
263枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:41:51 ID:5pJNFwcC0
シュミレーションで地道に上質ゲームを販売し続ければ
こんな無残な会社にはならなかっただろう
バブルはじけた頃、上場企業になってから金の方に重点おかれたのか
たくさんゲーム作る割りに評判よくなかったな
ゲームの好きな人がゲームにこだわって造れなくなった
余裕のない会社の土壌変化がきっとあるから、
だれでも気づくはずのバグにも平気の平左でそのまんま売り出せるんだと思う
歴史シュミレーションの老舗の看板ももはやこれまで
大阪の道頓堀のレストランのように潔く身をひき大企業に身売りしなさい
264枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 02:02:03 ID:qdnlzGvT0
そうね。昔の歴史趣味レーション作ってたころの心を取り戻してほしいわ。
265枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 08:14:27 ID:/o4x28hh0
DS2って英雄集結ないの?
266枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 09:12:57 ID:Y0V9gqNv0
ない
267枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 09:32:03 ID:bhlE9ymk0
それでも君達は次回作を買うのだろう?
小志な庶民よのぉ
268枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:34:31 ID:Y0V9gqNv0
買わない。やるとしたら借りるか
269枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:30:15 ID:X9Dje+i60
次つってもDS3が出るとしたら今度は5ベースだろ?俺5あんま好きじゃないから微妙なんだよな
5も6もなんかプレイヤーがげんなりする要素ばっかり足してきてさ…
270枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:48:39 ID:Y0V9gqNv0
5,6がダメになると、9?11?
7,8,10は武将プレイで好きじゃないし。
別ゲーといえるほど大幅にゲームバランスやCOMAIを改良してくれるなら良いかもしれんが・・・
271枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:50:22 ID:tkXEIXDE0
もし続編が出たら、今度出る頭脳バトル信長の野望とか言うやつと
セット販売しそうだな
272枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 22:54:11 ID:xdaWP62A0
三国志VはBGMが特に秀逸
戦闘状態によって陣形を変えられるところが憎い
仮想モードでは幻術・妖術が駆使できる仙人のような存在も印象的
ただ名声あげるのが初期段階で面倒だったのは記憶に残ってる
273枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:35:39 ID:Lvp9so0n0
>271
脳を鍛える大人のゲームセットと称して初代と麻雀を抱き合わせ販売した前科があるからな・・・
274枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 06:55:45 ID:AQ0IWd/J0
次回作は三國志DSパワーアップキット版です
275枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:55:03 ID:xMwncma40
>>241
初期ロットだと一騎打ちに勝っても退却するとリセットされるんだが、
戦争に勝ってるということだと何故かわからんな。
ちゃんと孟獲で勝ってるんだよな?
276枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:43:39 ID:VlRNgJ730
DS3をVの改良版で早く出してほしい
バグありゲームの1と2もやり尽くして飽きたわ
3こそバグなし神ゲーになってほすい
277枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 14:10:54 ID:XQrvWCJf0
DS2中原の覇者の劉備自重しろよ
最初から士気気力内政MAXで兵6万とか、
お前のせいで何回詰んでると思ってんだ
劉ヨウを建業に追いやったぐらいで
4〜5万の兵よこして1万数の国攻めることないじゃないか
278:2008/04/17(木) 22:24:44 ID:cQUowblQO
初心者なんですが、リュウビで兵1500でとなりのエンショウ1600をなんとか倒したいんですがうまい方法ないですか?というか攻めたらまけました!
279枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 00:05:59 ID:7YCozmmu0
関羽とか張飛で、顔良とかに一騎打ち。もちろんセーブ&ロード。
あと火計。
280枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 09:45:01 ID:tGKDlef90
DS1をプレイしているのですが、解説では「募兵は魅力、徴兵は武力の高い武将の方がいい」と書いてありますが、
武力の一番高い武将二人で徴兵するより、少し武力が低い武将のコンビの方が徴兵可能人数が多い時が多々あります。
一度で徴兵可能な兵士数は、武力以外の能力も関係してるのでしょうか?
281枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:31:01 ID:eESOoSFE0
>>280
2人でやる場合はその2人の相性も関係してたはず。
282枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 10:48:32 ID:zIFo+KgB0
>>281
ええ〜!そうなんですか!
チュートリアルの解説ではそんなこと書いてなかったので知りませんでした。
ありがとうございます!
283枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:47:49 ID:pOZ6UX990
むしろ二人の場合相性のが重要
徴兵出来る数が全然違う
284枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:54:05 ID:mlR3K6Ph0
子供んとき読んだ横山三国志の最終巻の影響で
孔明と司馬懿は相性いいと思ってた
285:2008/04/19(土) 01:40:49 ID:KCk9w8yiO
序盤は統率、武力が高い武将は分けたグループにしたほうがいいんですか?
それとも一つのグループにしたほうがいいんですか?
286枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 13:55:46 ID:B+yevAbl0
中盤以降ダレるんなら委任してテキトーに遊べば良いのに
287枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 19:21:37 ID:dYZ3DW5p0
劉備配下の周倉を斬首した次のターンに
「悪い噂が広まっています 周倉が疑心暗鬼に陥っていますぞ」
って出たときは少し恐かった
288枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:01:40 ID:qrBfMSe50
クラウディア
欲望の王国
289枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 18:11:02 ID:kX0URIgv0
DS2だけど、武将の強さにあまり差を感じられないのが残念だ
290枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 00:10:46 ID:bHe/lniH0
DS1の方がバグ少なく武将の個性が戦場ではっきり出せて秀逸だった
DS2は攻城戦がメインなんだが3人組での戦いだけに萌えない
291枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 01:21:25 ID:uic4fPXN0
関羽だろうが呂布だろうが全然怖くないもんね。
さすがに一騎打ちは無理だけど。
292枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:38:43 ID:f+RghTSx0
中原の覇者ムズすぎワロタw
293枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 21:09:00 ID:rbZrduU20
セーブロードなどインチキすれば余裕
294枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:50:29 ID:hzvA7JL50
>>292
敵はあまり攻めてこないからひたすら徴兵しまくって戦争の
繰り返しでなんとかなる。あと、有り金使って炎症と同盟しておくといいかも
295枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 10:15:16 ID:xt2wAqz60
三国志DS2のデータが消えたorz
しかも御丁寧に嫌な音楽まで流しやがって…。

四面楚歌でようやく、劉備・曹操・袁紹を滅ぼして、後は10ヶ月間マッタリするところまで進めた。
Wi−Fi武将集めるのも結構骨が折れるからやり直すのは面倒だよ…。

にしてもDSでデータが消えるのは初めてだよ。
カートリッジ差しっぱなしだったのに何でだろ?
296枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 17:27:33 ID:N9EI27uLO
全兵力を一都市にまとめて総力戦連発で他勢力を各個撃破して、全面的に空白地にしたら武将一人ずつ送って終了。
混乱火計やセーブロードに頼らなくても7、8ヶ月でクリア出来る > 中原の覇者
297枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 00:17:17 ID:N6oa95gv0
戦況で音楽が変わらない仕様は何とかしてほしかった
298枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 12:25:57 ID:9GuKMLTf0
>>292
ゲーム開始時、建業にいるタイシジ、チンオウ、ハンノウの三人は登用で引き抜けるから、
それで都市ごと乗っ取ることが出来ます。
あとは、在野武将やカンネイをGETすれば展開が楽になりますよ。
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:52:09 ID:u2WyL50I0
中原の覇者は劉備がえらい好戦的なのがきついな
序盤チートはともかく中原に進出するなよとw
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:01:24 ID:VXmoyXOx0
呂布が速攻で潰される
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:47:43 ID:alMAdZBy0
2を買ってきた。
PC版の11も持ってるんだけど、DSで手軽にできるのはいいね。
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:43:19 ID:kZLNP5GQ0
wifiつかわないと武将はコンプリートできないの?
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:02:58 ID:/8+sLHot0
うん。通常プレイのみでは無理。
改造しないと無理。
特に優秀ないにしえ武将は一人も無理。
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:20:18 ID:CW/GkeGL0
通常武将とSP武将。
両方すべてを集めるにはWiFi環境が必要。
けど、通常武将だけならWiFi環境はいらない。
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:40:29 ID:C/yYc1jr0
異民族系在野の全発掘って成功してたっけ?
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:00:27 ID:V64Xiz7j0
>>303
>>304
どうもです。
うちにはwifi環境が無いから無理ですな。

まだあるんですが、
・なんか捕虜武将が消えたり増えたりするんですが?
・洛陽からエンに武将を移動させると、長沙で在野武将と表示される、
 でも武将一覧表示では長沙支配君主の所属武将になってたり…。
・一度も戦争してない孫権が孫ヨクを返せって毎月600円もってくる。
 その度に返還するので毎月600円儲かる。
・一騎打ちで武力1の透明武将がでてきて、画面ブラックアウトでフリーズ。
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:25:57 ID:CW/GkeGL0
>>306
バグでしょ。でもひどいね、それ。
俺も戦争中のフリーズと、なんか画面が壊れたって現象には
あったことあるけど。
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:54:51 ID:YLIex/Ha0
>>305
出てこないお
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 03:31:41 ID:iNcMoYKm0
昔に成功してる人がいたよ。
出し方のヒントもくれてた
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:07:25 ID:sPJSrx600
>>309
してねーよ
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:50:18 ID:UnaODpSB0
君主死亡のイベント、孫堅以外の君主(劉備や曹操)にもある?
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:05:42 ID:95MYRkIc0
孫策
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:36:58 ID:7gC1/OD80
曹操ひっ捕らえてぶち殺したら、司馬懿が帝位に就くとかなんとかが起きたよ
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 09:12:42 ID:GcX1QGxH0
310 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:07:25 ID:sPJSrx600
>>309
してねーよ



頭の悪いオメーだけだろ。いつまでもできねーのわw
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:49:22 ID:Gv342T+vO
DS2の侍従、将軍にするメリットって忠誠を上げるだけ?他に何かあるの?
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:25:52 ID:2y/Is7rs0
将軍:一斉攻撃が出来る。五虎大将に任命出来る。
侍中:助言してくれる。※軍師が居る場合は内政面。

軍師も侍中も最低限(軍師+侍中=所有都市数)、
五虎大将にしたい将軍5人が出費を考えるとベスト。

あとは、たまに敵対勢力が欲しくなって、任命と解任を繰り返して忠誠を0まで下げるとか。
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:58:58 ID:v33eA0db0
1が再販されるっぽいね
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:03:28 ID:HCQYnjqZ0
廉価だろ、プレミア化してるわけでも無いし、
そういや信長も2出るんだったな
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:27:42 ID:7fVceTCe0
バグは修正されるのかな
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:53:50 ID:G8LOWnGp0
バグのないKoeiなんてKoeiじゃない
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:21:40 ID:PP4t94C2O
2の武将ダウンロードって、ショップに置いてあるwifiステーションでも可能でしょうか?
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:28:29 ID:gBnOeE+a0
ものすごく今更な質問だなw
可能。1日につき3人までだったかな
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:49:36 ID:WXYMwEE30
>>316
五虎大将は武力90以上の将軍が8人いないとダメだろ。
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:18:16 ID:Dp1SPZdsO
313
曹操が君主の場合は皇帝即位が起こらないからね。
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:31:03 ID:1MNY12w3O
2の内政で、担当官が訓練や登用をすると内政の効果が下がるで合ってますか?
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:42:14 ID:a8myTWdi0
将軍がいると連鎖しやすくなるらしいからどんどん任命してるな
といっても前線都市数×3ぐらいにしてるけど
>>325
合ってるよ
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:33:46 ID:ajM2mYSu0
>>325
へー知らなかったよ
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:33:34 ID:c1CqVclR0
DSの1と2どちらを買うか迷っております。

過去の書き込みを見ると、

 DS1 バグが少なく、それなりに面白い。操作はちょっとだるい。

 DS2 バグがある。しかも後半になると多い?城攻めが単調?

なのでしょうか。

 どちらにしろCPUが頭がいい方を購入したいと思っておりますが、
せめて三国志5のように前線に兵士が集まるようならいいのですが。
 CPUが賢いのはどちらでしょうか?
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:00:27 ID:Yd4H0/gH0
CPUが賢い・・・
DS1のほうはやったことが無いからしらないが
DS2のほうはかなりインチキくさい方法(バグ利用でなく正規の方法で)敵を無力化できる。
そういった、「明らかにCPUの行動パターンを逆手にとって製作側の意向を無視した方法」を使わなかったら、なかなか賢いよ。
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:49:39 ID:gRHY3fAL0
DS1の敵は賢くは無いが、イカサマが凄いから手応えはそれなり
でも、放置しすぎると財政破綻して自滅する事もw
結果として、ゲームとしてのバランスはまずまず
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:52:56 ID:p2ljKO4n0
西涼の馬騰はいつもギリギリな状態だな
あと1は本来なら自分の陣営の武将なのに敵の武将になっているって状況が多いから注意
それくらい、登用で自分陣営の武将が出てくる場所が変な場合も多い
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:14:09 ID:OcYuDxsx0
1も2もAIはたいして変わらない。どっちにも不満はある。
インターフェースは2の方がちょっといいかもしれないけど、
決め手とするほどのものではないと思う。
顔グラが新しい方がいいかどうかとか、
戦争で特技は面白そうと思うかどうかとか、
女性武将使ってみたいかどうかとか、
その辺で判断すればいいんじゃないかな。
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:40:03 ID:2pUNY+Rr0
DS1
2800ででるから買え
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:00:26 ID:H/d+SLZc0
バグは修正されるのかな
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:11:11 ID:2pUNY+Rr0
安心しろ
多分修正されない
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:05:31 ID:/5P+PBG20
逆に安心した
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:10:43 ID:uo7bxKd50
なにしろ買うべきではない
どちらも内容が酷すぎる
光栄に少しは考えさせないと・・・
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:31:59 ID:o8j6BISYO
2の衝車って使い道ある?
発石車にしても防御力が高いわけじゃないみたいだし、連弩or強弩生産してたほうがいいのかな?
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:58:29 ID:9E667/SN0
発石車が直接攻撃に対して反撃できなくなったから使い勝手は悪い
ただし1台は戦場に出しておくと敵が城外に配置されるからその意味ではいい
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:43:39 ID:jNcWkO9N0
槍車は、城門攻撃力が一番高い
ただそれだけ
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 14:27:06 ID:b+ZzoGJE0
鉄壁持ちを盾にして強弩or連弩で攻撃してたら楽だな
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:13:05 ID:AWLKoLYN0
SFCの三国志3なのでDS1とほぼ同じだと思うのだけど
陸指って厳密にはどんな効果をもっているんだろう?
感覚的に「戦闘時の防御力」って思っているんだけど、、、。
武力は戦闘時の部隊の攻撃力及び一騎討ちの戦闘力でしょ。

陸指も攻撃力に寄与するんでしょうか?
新武将登録で陸士と水指が両方100というトンデモ武将ができちゃった、、、。
武力は69なんだけど。

皆さんは三国志3の新武将で記憶に残るような強力な奴できましたか?
俺は15年前にやってた当時に武官で
陸士99武力100魅力71という高性能なのができたけど
そのデータはいまでもSFCカセットに残ってます。関羽より強いし!

振り分け形ではなく、全パラメータランダムだけに、あんなのが出てしまい
その武将につけた名前は、自分の中で強いキャラの代名詞として
心に刻んであります。
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 04:50:17 ID:QKrHn6oD0
>>342
陸指は陸軍指揮なわけだから読んで字の如く軍を操る力=部隊の攻撃力
武力は個人の力=一騎打ちの強さ

て感じじゃね?
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 05:20:17 ID:ZDn2Je9C0
>>10
俺がやった方法は、近隣の猿と劉備が責めてくるので騎馬1(100人)で兵糧0の最小単位で先に侵攻する。
迎撃してくるが待ってると攻めてこない(ただし29日目30日目で接近してくるので注意)
攻められそうな国に先に仕掛けてほぼ30日間放置出来る。
これで楽勝だった。
ってなんと言う過疎・・・
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:59:40 ID:PUKs2hIS0
武力も攻撃力に関わってなかったっけ?

詳細不明だけど、ぐぐってたらそう言及してるサイトもあるな
http://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/san3/tips.html
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:15:16 ID:O7DH9rBz0
個人的に陸指・水指は、
率いる兵数の最大値と一斉攻撃が可能かどうかが決まる値で
一番重要なのが将軍になれるかに関わるって所だと思ってたが。
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:30:45 ID:6InW35Dd0
武力が部隊の攻撃力に関係するなら孔明とか仲達は弱体化しそうだが・・
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 09:33:53 ID:a2YFgM4XO
三國志DS2 買取価格3200円だった
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:27:36 ID:VPNuccqA0
軍師関係は指揮は高くても武力が低いので、直接攻撃はいつも参加させて
いなかった。
実際どーなんだろね?過疎すぎて把握している人がいない、、、
一応エミュ三国志3で武力同じで陸指が10くらい差がある武将に
軍馬1万5千で攻撃させて、相手の兵士の減り具合を比べたけど、
減り幅に大した差は無かった、、、。

はっきりさせたい、、、。

あとニコニコ動画で知ったことなんだけど、同盟国に援助コマンドで
「兵士」の援助が成立するんだね。初めて知ったよ。
いつも交渉で選んでも、「これは選択できません」って出て、何のために
存在するんだこのコマンドは?なんて思ってたんだけど、、、

トウタクとかリュウエンとかでかい勢力者にこれやるとタダで兵士補充
しまくり、、、。すごすぎだね、、、。
350枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:44:54 ID:VKfb6bZ+0
>>349
昔メガドラの三国志Vやってた頃、董卓に兵士の援助依頼しまくりで兵力削ぎ落とし
勧告で併合に持ち込んだことあるわ。
COM馬鹿すぎだろと思ったが軍師が居合わせると断られるんだよね。
351枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:51:20 ID:4cT6MZTm0
董卓銀行は無担保・無利子でお得です
352枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 03:20:14 ID:2iz3x8qcO
2の同盟って締結しにくいですか?
敵対心0にしても成功しない。相性が悪いと無理なのか?
353枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:18:35 ID:I+Y8UGIr0
自国がある程度大きくなると
不倶戴天の敵状態になり、弱小国が連合同盟結ぶようになる。
そうなったら同盟は成功しないし、一月の敵対心が3上がっていくようになる。
自分の国が一つとか二つとか小さい場合は、ちゃんと条件を合わせれば成功するよ。
相性が最良、敵対が0でも条件無しだと成功率はきわめて低い。
354枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:08:31 ID:2iz3x8qcO
>>353
なるほど、大国になると同盟しにくいわけか。
国々の1/3程押さえたけど、2正面作戦は止めて片方と同盟したかったけど仕方ないか。
レスありがとう。
355枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:04:59 ID:V+4M6VvL0
DS1に出てくる特産アイテムの五霊獣の魂ってどう使うの?
配下に褒美であげてみたけど戦闘中に何も起きないし、コマンドもいつも通りだし
君主が持った状態で戦闘したみたけど、何も起きないし
誰か詳しい使い方教えてほしい
356枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:06:47 ID:V+4M6VvL0
と、思ったら使い方分かった、攻められたとき限定のアイテムなんだな
しかも一回限り、使いどころが難しいアイテムだな
357枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:36:22 ID:0VdEORsOO
今更PSPかDSを買おうと迷った結果
トータルで見てPSPを選ぶことにした


が、

シリーズ一お気に入りの三国志WがDSのみとは_| ̄|〇


PSPで出てほしいお(´・ω・`)
358枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:47:32 ID:NMDu0OD60
>>349
割れ厨かつニコ厨か…絵に描いたようなカスだな。
どうせDS版もエミュでやってるのは間違いないんだろうな。
SFC版は落としてるのにDS版は買ってるなんてありえんからな。

あまつさえこんなクズにまともなレスをする奴がいる始末。
このスレの連中も所詮は割れ厨だったって事か…。
359枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:32:52 ID:bJaytqhl0
DS1で、チャレンジシナリオクリアして手に入れたアイテム、、、
これってそのシナリオでしか保有できない?

新ゲーム開始のときに所期から所持とかできれば嬉しいんだけど、、、

中古で買ったソフトなんすけど、孫子の兵法がまだ未登録だった
ウィキサイトみたら調査中とあるんだけどもしかして不具合か何かで
初期ロットでは入手不可能とかなってます?
SFCは手に入りまくって交渉とかにすげー使えたんだけど、、、。
360枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 03:07:37 ID:w2KGa6450
>>359
残念ながら孫氏の兵法書はDS1だと手に入らないっぽい
捜索しまくったけど一行に手に入る気配も無いし、このスレでも手に入った報告も無いし
スレの答えも現状では「手に入らない」という答えでまとまっている
チャレンジモードS2の董卓バグでクリア出来ないのと一緒のようなもの
361枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 05:25:04 ID:Q3u1ycCw0
>>342
陸指・水指両方100か。裏山

うちの新武将はこんな感じだな
・武将1 71/96/90/94/99/44
・武将2 100/46/34/95/98/37
・武将3 88/78/87/67/93/85
362枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:46:59 ID:xv/BDfHd0
過去ログがよめねーので聞くけど、DS1の不具合をまとめるとすると

・チャレンジシナリオ1で委任でフリーズするときがある
・チャレンジシナリオ2でとうたくバグ
・孫子の兵法が手に入らない

とこんくらい?

PAR使わないと取れないのか、、、
そのコードもどこにも載っていないんじゃ手に入らないのか?
363枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:16:07 ID:+iT7/TZsO
DS2、自分がある程度、領土を確保してから放浪すると 
COM同士が盛んに戦争を始めるな

364枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:53:07 ID:mNaCnrqL0
DS2、五虎将軍イベントを起こすのはどうやれば・・・
365枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:34:58 ID:dV0NPGJ50
>>364
1.ゲーム開始から一年以上経過している。
2.支配都市が10都市以上で、長期戦が発生していない。
3.武力90以上で、仕官年数3年以上の武将が8人いる。
4.軍師がいる。

以上の条件を満たせば発生します。
366枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:11:32 ID:cMC4di//0
>>362
シナリオ1のフリーズは別にチャンレジシナリオに限らないし
フリーズする君主と操作は確定してるから
まとめるなら
「モードに限らずシナリオ1の特定君主の委任に関する特定操作でフリーズする(回避法有り)」
367枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 04:31:29 ID:uBmi8SHW0
ドアン、ケイデイ捕まえられんのだが
どなたか情報求む。どのシナリオで何年くらいに
捕獲出来たか。
368枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 05:26:43 ID:uBmi8SHW0
武将ファイル579中573まで来たぞ おらぁ
369枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:56:08 ID:4IgFvmwW0
バグってわけじゃないけど1で戦争中に中断して再開すると
たまに武将が表示されなくなる
370枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:01:03 ID:uBmi8SHW0
どうでもいいけど、ある程度やり込んだ証として
ボーナス100、特殊能力マニュアルになる
くらいの特典は欲しかったな
371枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:30:21 ID:WXs7K7mz0
全部ギャラリとかコンプしたらパワーアップキット機能がアンロックするとか
できれば最高、、、
武将の数値自由に作って一長一短のクセのある武官とか作ったり
ナントカの槍 武力+8とか
いやらしい本 知力+10 魅力−10とか

考えてるだけで一日過ぎそう
372枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:49:31 ID:YPUZNLbn0
>370
通信でSP武将譲渡を50回やったら新武将のボーナス150点、なんて話が前スレにあったような。
うん、激しく間違った方向へのやり込みを要求されている気がするんだけどね。
373枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:29:05 ID:GvYO8/cy0
>>367
その二人は過去ログでも配下に出来たと言う報告がまったくないw
多分S5でも最初から未登場扱いだからだろうな…

S5開始から何年かたった時点じゃないと出てきていないか、
そのために武将の登場数制限にひっかかってるのか(そもそも登場数制限があるのかわからんが)
あるいはバグなのか…
374枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 06:17:13 ID:/CrhB6X50
>>373
そのケイデイ、ドアンに加えて
赤意難、金柑酸欠、房我長 も同様の扱い。何せ
攻略本見ても南蛮のくせに南蛮族一般に所属せず全シナリオ通じて未登場。
なのに、同条件武将のガクカンだけは何故か捜索で見つかるんだよな。

スレ違いだがps2の10だったっけかな。交易バグを思い出すわ
375枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 06:26:05 ID:/CrhB6X50
さて、気を取り直し
今シナリオ5で追い込み中なのだが
高定、孟獲、孟優、兀突骨、沙摩柯、祝融、朶思大王 
董荼那、木鹿大王この9人までは全員捕まえた。開始してから
一切捜索はしてないので、登場数制限にはひっかからないはずだ。
        登場順に
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人が是非とも欲しい。登場年は満たしてるとは言え
シナリオ5で確実に捕まえられる可能性がある と断言出来る
根拠など今のところどこにもなく、まさに未知との遭遇です。
376枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:37:22 ID:2TqMpQbo0
5をDSで出してくれんかなー。
なんだかんだで5と9が一番遊んだ。
377枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:41:04 ID:8bOLU5+K0
DS1のS1のバグと、チャレンジモードのS2は普通にクリア出来たな
特にチャレンジモードのS2はこのスレで散々クリア出来ないって言われてきてたから
マジ董卓の首切ったときはゲームオーバーになるんじゃないかって焦ったがwww

ただ孫氏の兵法書と孫翊はマジで見つからない
孫氏の兵法書は完全に諦めたけど、孫翊の見つからなさは異常だろ
何進プレイで南海だけ空白にして天下統一目前の状態で委任プレイしてるのにどこの都市にも現れないし
一体どうなってんだ?
378枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 15:34:06 ID:AggFc2Ot0
駄目だ。パッタリと捕獲出来んようになった。
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、 
こいつらはやはり捜索で見つかるのか?
6で出るはずの帯来洞主も高定、孟獲、孟優、兀突骨、祝融、朶思大王 
董荼那、木鹿大王を仲間にしてからじゃないとフラグ立たんみたいだし・・・
終わった
379枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:22:29 ID:HEpUTR/S0
>>377
孫翊が出ないのか。
まあ、別シナリオで始めればちゃんと配下にできるから安心してくれ。
201年の孫権ではじめるのが一番ラクかな。
兵法書は無理だけどな。
380枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:45:25 ID:8bOLU5+K0
>>379
もしかしたらと思うけど 孫瑜と勘違いしてないよな?
381枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:55:02 ID:8bOLU5+K0
と思ったら本当に発見したよ!
騙されたんだと思ってたら!
>>379スマン!本当にサンクス!
まさかこんなところに潜んでいたとは・・・・
S5で姜維を天水でずっと捜索してたけど、長安で発見したときくらいの衝撃だ!
382sage:2008/06/04(水) 22:01:48 ID:SQEM3nS90
まぁそうなるわな
383枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:25:58 ID:HEpUTR/S0
>>381
おお、見つかったか。よかった。
DS1は武将コンプできるが、何もご褒美がないのが切ないよw
384枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 03:31:02 ID:olQGvYbg0
DS2

阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来たか

誰か知ってる人居ないかーー?
385枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:09:11 ID:olQGvYbg0
何万回でも書き込むぞ

DS2

阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来るんですか?
386枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:17:34 ID:mYc83bPm0
領土が増えてくると、
大金はたいて同盟組むより敵対心を30未満にしとく方が楽で良いな
387枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:09:26 ID:olQGvYbg0

阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来るんですか
388枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:38:22 ID:DzlDNvck0
なんかレス番がとんでるな
389枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:46:27 ID:olQGvYbg0
で DS2
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来るんですか
390枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:30:26 ID:mYbBaWC80
設定ミスってて出てこないってな可能性が一番濃厚なのが困ったものだよなあ。
肥に問い合わせても「攻略要素なのでお答えできません」で終わりそうだし。

初代のチャレンジシナリオみたいにこっそり交換とかにでもなるんだろうか。
391枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:56:45 ID:olQGvYbg0
誰かDS2やってる人居たら試してみ
シナリオ5で魏でスタート成都か漢中を占領してダラダラプレイ。
毎ターンセーブしてゲームを進めればやがて、南蛮族が侵攻してくる直前
の月でセーブ出来るわけだ。運が良いとフラグ立ちっぱで毎回攻めてくるので
捕まえられなかったらセットし何度でもやり直せる。運が良いと3人同時に
捕まえる事も可能。ここでだ、
第一群(高定、孟獲、木鹿大王、孟優、兀突骨、沙摩柯、祝融)
第二群(朶思大王  董荼那)←一群全員捕獲してからじゃないと出ない可能性大
こいつらは捕獲可能。しかし

どういうわけだが
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人が出ない。
392枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:58:51 ID:olQGvYbg0
追加
上級でプレイ(COMが異民族を使用する頻度が高い)
+ 南蛮の敵対心100にしておく
+ キョウ族のテリトリーからは全て退去する。
393枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:42:27 ID:s+2KQqTR0
>>386
敵対心とか同盟とか意味があるのかな。
敵対が10くらいで同盟結んでいても
曹操が同盟を破棄してきました!二度と信用してはいけません!
みたいにいわれることもあるし。
394枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:41:28 ID:Gp3OFJTr0
930 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2007/11/09(金) 22:19:21 ID:/1UeT2dp0
うーむ。またバグを発見してしまった。

1:袁紹(プレイヤー)、共同作戦軍を劉備に申し込む。狙いは陶謙を継いだ陳登。
2:劉備、承諾する。
3:目標国に攻め込む。関羽と張飛が満面の笑みを浮かべながら共同軍を率いてやってきた。
4:陳登、涙目でなぜか劉備に援軍を依頼する。
5:するとなぜか効果音とともにメッセージが!

「劉備は同盟を破棄してきました!もうあんな輩は信用してはなりませぬぞ!」

はぁ!?

6:戦闘開始。ほどなくして関羽と張飛が到着。
7:当然敵になっていると思った関羽と張飛はサムアップしてこちらにサインを送ると、
  なぜか陳登軍を攻撃し始めた。
8:さらにしばらくすると今度は劉備が到着。
  どうするかと思っていたら、目ぇ血走らせてこっち(袁紹軍)に向かってくるじゃないですか!
9:その間、関羽と張飛はといえば、何も問題ないかのように陳登をフルボッコしています。

なんというカオス!
このふざけた時代にようこそ!
395枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 09:05:05 ID:ZRHd91ou0
ふざけた時代へようこそ!

だけど、DS2は
どういうわけだが
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主 
この6人が出ない。
396枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 09:07:36 ID:4NK03e180
もう諦めろよ、DS1もDS2もフルコンプは通常プレイじゃバグや調整ミスの所為で絶対にできない仕様なんだから
397枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 09:38:16 ID:ZRHd91ou0
FC版の三国志からPS2の三国志11withPKまで
全てやっている三国志ファンの者ですが、この度三国志DS2も
やり込んでみた所、阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、
帯来洞主(こいつは運次第で出そう。)の異民族系在野武将
がまったく出ません。何故かガクカンだけは普通に出ます。
何かコツでもあるんですかね?それともデータの設定ミスか何かでしょうか?
398枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 09:40:40 ID:ZRHd91ou0
>>396
そこまで断定出来るならテンプレに貼っておけ
で、阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長
この5人についてはご法度にしとけばいい
399枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 10:47:31 ID:vkvBEC5j0
S5未登場&S6開始時には既に死亡扱いなので実質S5専用だったのだが
ところが異民族の登場処理を忘れていたために出現せず

という仮説が出されてはいたがユーザーが証明するのは不可能だからなあ。
まあテンプレに入れるにもこの出来で次スレ立つのいつよという話はある。
しかしまあ、スレ住人に八つ当たりしたところで解決できる物でもあるまいに。
400枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 10:58:48 ID:4NK03e180
DS1の時点で、孫氏の兵法書が出ないからフルコンプは無理だというのに
401枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 11:02:57 ID:ZRHd91ou0
八つ当たりは誤解。
純粋に知りたいだけ
まあいいよ、ユーザーサーポートで今電話したから。
具体的に武将の名前を挙げて手紙で送ってくれってさ
402枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 12:56:15 ID:ZRHd91ou0
このスレには正規のプレイで以下の6名と遭遇した人がいないみたいなので・・・
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主。この6名出るかどうか
検証してもらうべくコーエー三国志DS2係りに投函しますた。
403枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 14:45:12 ID:bxWMA5yM0
どこぞの今孔明みたいなやつがいるな
404枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:10:26 ID:widjtDaY0
ついでにDS1の孫子の兵法も手に入らない仕組みになってるんですけど
手に入るようにして再度お客様に無料交換してと追加頼みます♪
405枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:47:03 ID:ZRHd91ou0
なんにせよ、最後は余裕でデータ交換になると思うよ。
どのバグ報告しても最初は「今のところそういう声は頂いてませんので・・」
で、内容を手紙で送って下さい、検証しますので。
とぼけた対応されると思われる。
406枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:55:52 ID:ZRHd91ou0
>>403
おめーが何もしねーから、こうなるんだよw
407枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:56:53 ID:widjtDaY0
他人の動画プレイとかで、武将の顔が他のゲームの人とか漫画キャラの顔に
なっているのがあるんだけど、あれはどーやってるの?
いま流行のマジコンとかエミュとか改造ツール系使ってやってんのかな?
408枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:54:29 ID:6YEZwlgE0
ここで聞くことではないだろうバカが
409枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:17:54 ID:kTaiNRkN0
素朴な質問なんだよ
耳なめるぞコラ
410枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 03:06:11 ID:EcvKfHN20
バグや不具合は徹底的に投書すべき。
411枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 04:50:57 ID:EcvKfHN20
DS1の孫氏、DS2の異民族系在野5名
どちらも武将ファイルコンプで得られる特典(顔グラの追加など)
に直接結びついてる。やりこみ要素に思いっきり干渉してるからなあ。例えが
悪いかもしれんが
ドラクエやFFといったRPGで言うなら、裏ダンジョンの最強武器が取れないようなもんだろ
これって大問題じゃね?
処理ミスやバグでコンプリート出来ない仕様
412枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 04:52:54 ID:EcvKfHN20
光栄だから許されてる(ファンが諦めてる)感があるなあ
麻痺してると言うか。唯一のDS三国志スレだろ?
マジで誰も居ないのか?>DS2正規のプレイでコンプ
413枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:02:42 ID:kTaiNRkN0
DS1のギャラリーを100%にすると、得点は顔グラフィックの追加なんですか?
414枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 08:33:44 ID:JVCqtcW20
いや、三国志3がやりたかっただけでそれ以上を期待していなかったからなあw
415枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 09:37:55 ID:EcvKfHN20
あっそw
416枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:14:17 ID:SjyslcJq0
基本的に「コーエーだから〜云々」っていう人の話は聞かない。
なんでそんなに敵意むき出しなのか分からん。
417枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:16:49 ID:SjyslcJq0
んで、単純にコンプしたいだけなら三國志10みたいに
コーエーに送りつければコンプデータと取り替えてくれるんじゃね。
418枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:35:07 ID:YqZaOCTe0
DS2に関してはワイヤレス通信専用要素の方がある意味えげつないからなあ。
419枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:23:15 ID:OMxPtyMo0
阿会喃ほか数名が出ねぇとか書き込んでる奴かなり鬱陶しいな
420枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:31:21 ID:nKH3tJMNO
今DS1をやっているんですが、CGコンプすると何か追加要素とかありますか?
421枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:09:36 ID:UlLIBs2w0
>>420
確か何もないよDS1は。
422枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 01:23:59 ID:1oCiEzhO0
>>393
敵対心ないのに裏切るとか酷いよな
俺は本音と建前があるんだと独り言い聞かせてる
423枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:41:54 ID:1RF5jRCR0
>>419
阿会喃はマジで出ないぞ
 出したのか?
424枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 10:30:56 ID:X1PuMMgq0
ふと、気づいたんだがこのスレ腐った社員みたいな奴が必至にバグ隠蔽してるなw
425枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 14:35:00 ID:fnDUrV1n0
>>423
無駄に何回も書き込んでるからじゃないか?
>何万回でも書き込むぞ
とかいって同じ内容を何回も、とか無意味な上迷惑だし
426枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 15:04:53 ID:tncinp/f0
以前のスレでもレス番と同じ数字だけを書き込むのが居たし
変なのに粘着されてんだろ。
無視しときゃ良いんだよ。
427枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:19:38 ID:c+1deT2m0
バグがあるのは承知の上だっつーの
だからと言って俺達にどうしろってんだよww
コーエーに送ったらコンプデータと交換してもらえるとか夢見すぎもいいところ
こんな糞バグ残してるあんな会社がそんなにサービスいいわけないだろ
428枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:05:19 ID:1RF5jRCR0
>>425
誰に対して何を言ってるのかサッパリわからんが・・・

俺はコンプ出来ない仕様自体が一ゲームとして大問題と思うがな。
過去スレで語られつくされたのかは知らんけども
>>402みたいな香具師がまた出てこないように
テンプレでも何でもいいから最初の方に断り書きを書いておくべき。
「武将○○、○○、○○は出ません。→コンプ出来ません」みたいな
429枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:06:43 ID:c+1deT2m0
>>428
お前が>>402だと思ってたんだが
430枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:36:17 ID:7RWQAaPc0
>>402がユーザーサポートに送ったんなら
とりあえず結果報告待てばいいさ。
報告なきゃ釣りでしたで終わりだし、交換してもらえたなら
コンプしたい奴がユーサポにかけあえばいいわけで。
431枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:05:00 ID:1RF5jRCR0
>>429
ん?お前は何なんだよwww
432枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 12:53:20 ID:7j61Yc+t0
DS1でたまに助言とかで出てくるおっさん、誰だか忘れたけど
西涼の馬騰が孫子の兵法を持っているぞ
なんて驚きの発言したから大喜びで滅亡させたけど、アイテム何もくれなかった

やっぱ手に入らないんだな
プログラムミスだわなー
光栄は詰めが甘いな。イージーミスすぎる
433枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 13:06:30 ID:H3V6wbX20
だってそれでも買ってくれるんだもの
434枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 13:40:13 ID:hULaV0V30
>>432
その一連の流れを動画撮ってYOUTUBEにでも載せた方がよろし
435枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 13:42:45 ID:6uP1SfPW0
つーかそれに限っては孫氏だけが例外じゃないぞ
俺も爺さんが尋ねて来て「赤兎馬は孫堅が持ってるようですぞ」みたいなこと言ってたけど
倒しても手に入らないで普通に呂布持ってたし、
この手のメッセージは釣りだと思ってたんだけど
436枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:40:40 ID:7j61Yc+t0
普通は当たってる発言なんだろうけど、、、?
SFCでも大体そのとおりだったし。

新武将にアイテム与えて在野に放ったら、助言者が現れたとき
OO(新武将)の持つ剣は鎧さえ泥の様に切れる
とか言ってた。
多分奇天の剣か青紅の剣を持たせたときだった。

だましメッセージ用じゃないはずなんだけどな、、、。
製作ミスだと思うな。

あ〜孫子ほしい。手に入らないとなると余計に、、、。
437枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:12:51 ID:hULaV0V30
孫子は謎だな。wikiですら”詳細求む”で未確認扱いだし、
DS2の在野系南蛮(スーパーガイドブックの表記参照)武将5名の件と
合わせてバグとしか考えられないな。これが個人の調査不足や
やりこみ不足が原因ならとっくに解決してる。
どこの掲示板やサイトを見ても、逆に「孫氏の兵法書」は○○年に
○○が持ってた。「土安ならシナリオ4で○○年に南蛮が攻めて来た時に
捕獲出来たよ」等、パッと返答が来るべきなのに、それがまったくないというのは不自然過ぎる。
糞会社に問い合わせても、効果は望めないようだし、バグ と言うことで
泣き寝入りするしかない。だから大部分の人間はそれを知っていて諦めた上で
黙っている。

 だがこれでいいだろうか?
仮にバグじゃないとしても、そこまで出難いモノがあるならば
メーカーもそれに対してはそれなりの対応が必要なのではないだろうか?
(攻略本やゲーム雑誌の紙面、またはHPなどを使って補足するくらいは出来るだろう)
438枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:14:51 ID:hULaV0V30
こんなガキでも気づくバグを垂れ流してる会社に未来はない。
439枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:15:35 ID:6uP1SfPW0
それが出来ないのが今のコーエーなんだよね


まぁスパロボシリーズとかもバグは公式に載せないで
ユーザーの間だけで知られているが暗黙のルールだし、こちらも似たような物かと
440枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:05:40 ID:7j61Yc+t0
昔トルネコの大冒険2とゆー、PSのソフトがあって
不思議のダンジョンの難しいバージョン、「もっと不思議のダンジョン」の
最深部地下100Fに「黄金のつるはし」という強力アイテムがあって
普通の「つるはし」は使用して壊れるけどこの「黄金のつるはし」は
壊れない、という強力な特徴のはずにもかかわらず、普通に壊れた。

製作側のミスだったわけだ。これは攻略本だかなんだか忘れたけど、
これこれこーゆーミスがあったので、製作側のチュンソフトにアイテム取った
メモリーカードを送れば、きちんとした壊れない黄金のつるはしにしたデータ
で送り返してくれるという措置を取った。実際俺は送って、アイテムの性能も
きちんとしたものになってた。

光栄はそーゆーことはしないんだね。
会社ってのはお客様第一だよ普通は。

さらに余談で俺の使ってたDSの画面が傷増えてきて、タッチペンの感度が悪くなり
保障は過ぎてたけど保証書つけて修理で送りつけたら、ほんとは3000円くらいかかるのに
なんと本体ごと丸ごと新品とっかえで送り返されてきた。
びっくりしたし嬉しかった。こーゆーのは良い印象としてずっと残るし
口コミでも広がる。会社の上司もDS修理だしたら新品で帰ってきたと言ってた。


光栄はそーゆーことしないんだよね。
お客様第一だよ普通は。

金儲けが最優先でサービスがおろそかになってる良い例だね。
しかもいつまでたっても改善されないんだよね。

話それたけど。

ちなみにさっき試したらまた助言者でてきて、今度は劉表が孫子持っているぞ
なんてぬかした。密偵で劉表のいるトコ6ヶ月ぶち込んで武将ステータス確認
しても、アイテム項目は無かった。アイテムを所持していない状態だった。

別シナリオで曹操のいる所密偵すると、剣とか馬とかアイテム所持とか確認できるから
「孫子はOOが持っているぞ」と出ても実際は所持しておらず、倒しても
入手不可という事。だと思う。
441枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:08:58 ID:7j61Yc+t0
ちなみにDS修理は任天堂に送った話♪
任天堂は修理対応は◎。
442枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:47:06 ID:hULaV0V30
余談だが、孫氏の件はカスサポに連絡済み。
(以下担当者。必ず、女性)反論パターン
「今のところ、そういういった報告は受けていない」
↑大嘘www クレームやバグの報告には慣れまくり。

「弊社では登場する事が確認されています」
↑これも嘘。したとしたら修正パッチ版。ROMの中身自体が違うわけだ。

「お客様のソフトで検証するといった事は出来ません。」
↑その通りに出ない可能性大w 結果原因不明の自体=バグを認めることになるから
 死んでも受けるはずもなく。
443枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:02:24 ID:7j61Yc+t0
客の言うことを真っ向から否定するところがむかつくな。
そこから予想するに、それはきっと電話対応カンペが作られてると思う。

俺が光栄の製作側だとしたら、一人交換するといもづる式に次々交換の
依頼がきて収拾がつかなくなるし、交換賃で費用が生まれてしまうから、
バグとわかっていても「問題ないはずです」と答えてください
という電話対応マニュアルとか作成するね。

カスタマサポートとかはアレだな。
苦情受付だけであって、解決がメインじゃないんだよな。
444枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:44:26 ID:+SKbECT50
今思えば、「今のところ、そういった報告は受けてない」は本当かも知れん。
このスレ見てもわかる通りみんな諦めちゃってるからな。1人や2人が騒いでも
微動だにせんだろうが、何十人からクレームとなればハナシは別。
みんなで電話しまくれば、さすがに無視出来なくなるし、
10の交易の例もある。そのうち対策に乗り出しても何ら不思議はない。
そうなると、データ交換は夢物語じゃない。
孫氏を出した状況、南蛮全員捕獲した模様を見せてもらおうじゃないの。
445枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:45:44 ID:+SKbECT50
ほんと、ノブと三国のユーザーの我慢強さは異常w
446枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:54:46 ID:g/txlZtI0
糞雲爪乱事件にも負けなかった俺
447枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:43:34 ID:+SKbECT50
もうこのスレはバグ報告スレでいい。
448枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:50:20 ID:l/VyxuQP0
だってそれでも次回作は買ってくれるんだもの
449枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 12:44:04 ID:CmkhUoym0
ちなみにDS1で新武将で始めるとき、登録してある1ページ目の新(配下)武将は
誰に決めるか選択しているときに、
武力や知力のパラメータが棒グラフ?の様な表示になるけど
2ページ目以降の新武将は選択しても棒グラフも顔も出ないのも不具合?
450枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:02:00 ID:aTeDFF0A0
シナリオ4とかで始めても、ある程度の年数になれば
異民族捕まえられるの?
451枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 14:02:22 ID:Dd18MXoJ0
一般で表記されてないと捕まえられないんじゃなかったっけ?>DS2異民族
452枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 11:53:56 ID:+2mZ1Xkn0
PSPの三国志はそんな目立ったバグもないのに
なんでDSばっかりこんな・・・
453枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:30:24 ID:aRtvTaTS0
PSPは過去のPS版等のほぼベタ移植、DSはオリジナル要素多数追加のアレンジ移植
そりゃどちらがよりボロが出るかと言われたら後者だろ
454枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:40:46 ID:qWRwTdm70
>>440
それは任天堂の対応が異常に良いだけで、それを企業なら当たり前の
対応だと思われると勘違いだよ。普通は保証期間が過ぎて企業に過失が
なければ当然有償対応だろ。それが普通。
とはいえ、コー●ーが有料企業であることには異存ないが。
455枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:32:15 ID:Kq0TWKV10
武将がいっぺんに消えて俺\(^o^)/ オワタ
456枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 14:26:40 ID:uLjyaq3O0
DS2南蛮武将まとめ 
*本作における異民族武将は在野ではなく、ランダム発生した異民族侵攻時
 戦闘終了後に低確率で捕獲出きるシステムである。よって攻略本の異民族武将の表記
 未登場(普通の武将であれば、未登場は捜索で見つかるのは三国志ファンの常識)
 はまんま、未登場という風に捉えてよい。(表記に誤りがなければ)

高定   S5、S6 登場確認済み
孟獲   S5、S6 登場確認済み
孟優   S5、S6 登場確認済み
兀突骨  S5専用  登場確認済み
沙摩柯  S5専用  登場確認済み
祝融夫人 S5、S6 登場確認済み
朶思大王 S5専用  登場確認済み
董荼那  S5専用  登場確認済み
木鹿大王 S5専用  登場確認済み
阿会喃  普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場  
金環三結 普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
奚泥   普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
楊鋒   S6専用  登場確認済み
土安   普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
忙牙長  普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
帯来洞主 S6専用  未確認。情報求む。
457枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 14:29:02 ID:uLjyaq3O0
上の方で阿会喃含む6名出ないとかいってるヤシが叩かれてるが
         この6人はホントに出ない
458枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 15:26:41 ID:oChe35i/O
DS2買って一ヶ月トンチンカンな事言ってるかも知れないけど(逆にそんなん普通に捕まるよ…かも)
こないだ左賢王(字違ったらすまん)を捕まえたよ
459枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:04:36 ID:tkEzHR/b0
いやいや、普通に「シナリオ開始時に登場している」異民族武将は普通に捕まえられるんだってば。
件の連中は開始時には登場していない
 →探索可能範囲にいないので探索では発見できない&年齢で勝手に登場するわけでもない
というせいで捕まえられないという疑いが非常に濃厚であると。
460枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 20:46:09 ID:qpIwSbFM0
>>457
しつこいから叩かれてるんだろ、スレ住人一同出ないことは発売直後から分かっているのに
461枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:14:52 ID:qTt/XtGS0
>>457
バグ報告スレでもないのに何回も書き込むから
462枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 19:56:07 ID:hVH+dhoH0
いまだにDS1をやってるんだが
>>56 と同じように兵糧が0になっても士気が0にならずに
兵糧攻めができない。なにか良い方法を知ってる人いない?
463枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 13:59:43 ID:O8V4wNB/0
>>462
オリジナルモードだと、敵国が兵糧0の時に攻め込んでも
10日(30ターン)粘るだけじゃ勝利にならないことが多い。
でも、1ターンに何度も攻め込めばちゃんと勝利になるよ。

武将を沢山集めて、500位の歩兵or騎兵で出陣して逃げ回り、
全滅しそうor10日経過しそうになったら退却。
んで、次の武将で出撃……っていう感じだな俺は。
464枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 15:46:10 ID:sIvtNvDy0
敵総大将を囲んで、式が回復しないようにしちゃえば成立するんじゃない?
あとは誘引とか、、、。

士気下げ技を兵糧0の時にやる、と。
465462:2008/06/23(月) 22:19:10 ID:5ZT7LZxa0
>>463-464
お〜、ありがたい。過疎ってるからレスあきらめてた。

相手が劉備で兵力約10万。武将は関羽、張飛、趙雲や徐庶、向寵等
20名ほど。できるだけ双方損害を出さないために、兵糧攻めをやったんだが。
こちらは3名くらいしか投入できないので総大将を囲むのは無理だし、誘引も
試してみたがこっちの士気が追いつかずダメ。1ターンに何回か攻め込んで
みたが結局士気が5とか7より減らない。どうしてなんだろ?
どうにもならないから、4月から毎月攻め込んで兵糧を0にし続け、援軍への
謝礼で金を減らさせて、1月に忠誠が下がったところで引き抜くことになった。
うまい兵糧攻めの方法を探してみるか。
466枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 12:32:18 ID:I2l1jq+g0
>>457
しつこいからだよ。みんなあきらめてるっつーの
467枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:26:18 ID:OW+3SFTv0
孫氏の兵法書がどうやったら出てくるのかしつこく聞いてくるのと同じようなもんだな
468枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:30:03 ID:C9SV95l70
>>457
何万回も書き込むぞなんて俺らにあたられても困る。
469枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 13:04:22 ID:eOFsA6410
孫子のバグ、DS2の処理ミス異民族武将の2件は次スレで貼っとこーぜ。
冒頭に書いときゃ、「テンプレ見ろ」の一言で済むし。
今今に始まったことじゃないけど、実際”コーエー”は酷過ぎるだろ。
アイテム取れねーとか、武将が出ねえとかあり得なさ杉。
仮にも一流メーカーで糞バグ垂れ流し責任取らず。ユーザーも慣れっこ、何もせず。
こんなゲーム会社他にないw
470枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 13:39:03 ID:mRsvb8Km0
>>469
つマーベラス

バグの酷さ、対応の悪さ共にコーエーに引けを取らない駄目っぷりだぜ。
471枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:09:42 ID:bLuzq3Ch0
海腹川背で見限った人多いだろうな

コーエーは糞雲爪乱事件でもう慣れっ子だぜ
472枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 15:26:04 ID:eOFsA6410
ちゅーわけで、孫子房に南蛮厨テラあげw
473枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 16:04:21 ID:R9DDB0vY0
>471
プロデューサー同一人物だしな。
なんか国盗りでは外されたらしいが。
474枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 16:48:29 ID:s4WvQOnuO
>>471 いまさらだが雲→藝じゃね?
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:54:45 ID:kBKwmKxD0
痴漢願望
CLEAVAGE(クレイヴィジ)
欲望の牢獄
姦染
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:39:44 ID:PxPqCG1N0
2で質問。呂玲綺と張春華ってどうやったら出るん?
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 03:16:08 ID:fVhuX2/C0
>>476
武将ファイル100%で出るとされているはず。
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 10:31:41 ID:emKIPKe90
んで、武将ファイル100%にしようにも、上で挙がってる
異民族の数名がゲーム内に登場しないんで100%にできないってこった
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:56:01 ID:8ObISGTj0
なかなか起きる状況ではないが、複数地域での長期戦は危険っぽい。
ジョシュウの野戦マップと部隊で平原戦とかわけわからんことに。
チャレンジ呂布で3箇所同時に長期戦中に撤退と再出撃をするとなった。
支障になるか不明だが、武将が消える類のバグかもしれない。

アドバンスカートリッジでPK登場とか……はないよなぁ。
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:57:09 ID:2qSU3IOW0
DS1で期待したさ、でも光栄はそれを見事に裏切ったね
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:32:55 ID:xy7te7pW0
自分達の作ったゲームを糞藝爪乱とか思ってるから
デバッグなんかしたくないんだろうな。
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 01:57:16 ID:+Rbp2s8D0
むしろリメイクして売るんなら最初からwith PKで売れと
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:48:20 ID:Mp1iDP3U0
>>478
ゲーム内に登場しないって事は、イベントやダウンロード
で取るしかないってこと?
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:59:57 ID:JtS43o3a0
今のところ改造以外無理じゃないかね。
制作側が意図した仕様で出てこないとは思いがたい状況だから。
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:37:47 ID:QnNq62us0
>>483
異民族武将は、プレイヤーの国に異民族が侵攻してきた時に
捕らえて配下にするって仕様だから、
イベントやダウンロードでは配下にできない。

本来なら、決まった年がくればCOMが担当する異民族の国に
その武将が登録されるはずだったんだ。

しかし、特定の異民族武将はバグっててCOM国に登録されないんで、
どうやっても捕獲はできず、武将ファイルが100%にならないから、
呂玲綺たんハァハァしようとした俺涙目という事態に。
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:18:59 ID:IhSE5D2W0
これ騎兵がまじつええな
ところで駆虎って無くなったの?
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 11:18:24 ID:nqKYSEBR0
オリジナルだと全く使わないのにDS2だと使いまくるな>騎兵
突進最高
488枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 20:40:27 ID:Hjd/rqUj0
おい、おまいら、
http://wikiwiki.jp/sangokushids/
が404になっているけど、何があったんだ?
489枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 08:51:51 ID:yYuh9qw9O
DS1でオリジナルモードシナリオ2史実初級、董卓軍でプレイしてるんだが董ビンとかは寿命で死んだのに未だに董卓が死なない。
劉備で同じシナリオプレイしてた時は普通に董卓死亡→董ビン引き継ぎってなったんだが何故なんだろうか。自プレイ君主って何か寿命に補正かかるの?
490枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 09:03:21 ID:h9kQMgzV0
つーか寿命で死んだらゲームオーバーじゃなかったか?
491枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 10:47:47 ID:yYuh9qw9O
>>490
そうなの?DS1買う前にアプリの3やってた時、堅パパでプレイした時にパパ寿命で死んだら権が君主になったから、DS1でも同じ仕様かと思ってたが。
492枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 14:40:35 ID:vzhEHcVP0
寿命で死んで、配下武将が独りもいなければゲームオーバー
一人でも残ってりゃ君主交代で続行できるよ
493ひみつの文字列さん:2024/07/17(水) 01:48:55 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
494枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:49:28 ID:R8hxkay7O
セーブデータが武将データ残して全部飛んだ…_ト ̄|◯
495枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:14:24 ID:v5dg039n0
ベスト版買った人バグ直っているか確認よろ
496枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:59:35 ID:Sv/+vzEs0
DS2って、8人モード出来ないんだな
残念すぎる
497枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:03:08 ID:XOtV5ZvV0
マジかよ・・・
始めて知った・・・今まで付いてるもんだと思ってたわ
498枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:58:26 ID:7RTnMitQ0
S3を新君主を使って仮想で始めてみる。本国は長沙に決定。配下を5人ほど付けていたので空白地の桂陽と零陵を乗っ取っておく。
1ターン目に在野で王朗がいたので登用。次のターンから王朗に荊南を捜索させる。
王朗「零陵で類稀なる才能の持ち主の司馬イを発見しました」
いきなり神軍師ゲット
王朗「長沙で類稀なる(ryの陸遜を発見しました」
神引きキタコレww
王朗「桂陽で勇剛名高い李厳を発見しました」
ん?これは・・・
王朗「零陵で(ryの徐庶を発見しました」
ちょww
他にも向寵・陳応・フシジン等を発掘。運ゲーすぎるだろこれww
499枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:48:02 ID:hAYJI6Vs0
曹操倒したどーー!こいつ、しっかり備蓄しすぎ。
500枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:29:01 ID:r0GAZPfj0
>>498
それはむしろ王朗の人事官としての手腕を褒めるべきだな
501枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 03:47:38 ID:ivIBy4Oo0
自分も王朗で始めて捜索かけたら有能武将が入れ食い状態
旧作は能力高い奴が捜索してもなかなか引っかからなかったように思うが
DS2は登用の相性や遺恨フラグもないみたいだし、武将が簡単に集まる。
502枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 18:48:41 ID:Kd49jnq/0
王朗と言えば立地がすげぇいいよな
端っこな上に周辺は雑魚いのしかいないし、人材と兵をいくらでも集められる
503枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 20:15:37 ID:4gHIfoP/0
王朗がきたろうに見える時がある
504枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 20:51:00 ID:31OPP5g00
三國志DSの廉価版って本当に発売されたのか?
買おうと思って色々回って来たけどどの店にも置いてない訳だが…
505枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 21:15:35 ID:OxuPKqWe0
ヨドバシで見かけた
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_219_27774623_28807212/88088528.html
どの店舗でもあるみたい
506枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 21:29:01 ID:31OPP5g00
>>505
サンクス!実は勘違いで発売すらしてなかったって展開ならどうしようかと思ったw

しかし地方都市だからヨドバシ自体が存在しない…地道に探すわ
507枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:27:23 ID:BqbmDBTE0
BISHOP
508枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 15:31:47 ID:GmlhOQHa0
廉価版はゲーム店よりもゲームも扱う大手電気店によく置いてある気がする

これ一都市に最低何人ぐらいの武官を置いとくと良いのかな?
509枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 22:49:05 ID:jx7ePMeC0
2か月で3地域落としたらヘロヘロになった。夏候尚何回説得断るんだよ。
人手足りねーのに!
510枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 07:21:06 ID:omsiqurK0
2は内政やる必要ないよ
担当とかに付けるより探索と埋伏と密偵やらせとけ
兵糧と金は無人都市から強奪するか、敵の都市を占領してそのまま使う

バカCPUが物資を置いてない都市を攻めないから、兵0で1人誰か置いておけば守れる
511枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 15:29:02 ID:plEvuP/w0
なんで2の話になったんだ?
512枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 17:45:14 ID:Cs/DFx7l0
DS2の事だろ?
513枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 18:10:52 ID:plEvuP/w0
すまん、三国志2のことかと思ったよ…
DS2=4、というイメージが強いもんで
514枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:18:18 ID:OsuDzVrJ0
フフ後は袁術のみだ。
515枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 15:31:01 ID:XQVUdQTD0
三国志1のバグ直った?
516枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 16:02:00 ID:YWiAAz8w0
ds1のベスト版を買ったんだけど、どんなバグだったの?
できる範囲で確認してみるよ
517枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 19:42:08 ID:SFEk+XKa0
wikiにもあるが黄巾シナリオの張角・何進は初めての委任選択が「委任→都市単位→都市選択」の順番だとフリーズする
一度全委任にしてからだと大丈夫

あと孫子の兵法書が入手できないとか袁燿や太史享とか一部の武将の相性設定がおかしいとか
518枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 21:10:42 ID:OEsdNAKf0
バグが直っていればもう1本買う人も出てきそう
519枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:41:33 ID:2jsi5Pwv0
2やってるけど一騎打ちがよく分からん。あれって必殺ゲージがたまるまで
放置してればいいのか?
520枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 08:43:23 ID:eGTndrLa0
マニュアルよめ。
それとも、小学生でもわかるように書いてあるマニュアルすら解せないのか?
521枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:01:03 ID:SII1lfeJ0
わからん
522枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:46:58 ID:JbK8P+ht0
>>516
ソフト裏にアルファベッドと数字の組み合わせの9桁の文字列が印字されてるはずだけど
その6桁目の数字がわかりますか(×××JN○×××の○の部分)
523枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 20:38:25 ID:qNl4Ypd+O
どっちか買おうと思うがどちらがお勧め?
524枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:28:30 ID:jmMkNZOu0
三国志3をやったことがあるならDS1を、三国志4をやったことがあるならDS2を買え
やったことがないならちょうど廉価版出て安くなったばかりのDS1でいいんじゃねーの
525枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 17:54:55 ID:rE17cmvu0
DS2よりGBA版の方がいいな
526枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 17:55:34 ID:8akaNGdv0
またまたご冗談を
527枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:26:56 ID:ENMGKN2R0
DS1か2か考えた結果DS1を買おうかと思うんだけど、
ベスト版ではDSのバグ直ってますか??
528枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:46:25 ID:b5Xmn5DJ0
売れていないのか
529枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:11:21 ID:dswGeJAG0
廉価版近所のツタヤで平積み(平並べと言うか)されてたよ。
PCの三国志5以来離れてたんだが、買ってみた。

君主劉備で曹操潰したら武将が30人ぐらい手に入ったんだが、
忠誠が軒並み20〜30台。使えるようになるまで1年以上かかる
じゃねーか・・
530枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:21:15 ID:08upfI3S0
バグ直っているか確認してくれ
531枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 13:01:54 ID:NB3VgkHb0
2のチャレンジシナリオ孫策編のコツというか攻略法あったら教えてくれ。
曹操とエンショウばっか勢力拡大しまくる
532枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:16:23 ID:AiFqkvZ70
>>529
忠誠低いときは一度解雇して再登用に限るぜ。
533枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:54:54 ID:WTaCsy3E0
>>531
全員を2度に分けて寿春攻め>汝南に退却後、とりあえずショウに本拠構える
そのころには呂布が袁紹か劉備にズタボロにされてるから、ボク陽をのっとった敵を叩く(作敵効くとウマー)
なんとか倒せたら同じターン中に呂布を潰し(だいたい兵0)、残りの空白地に武将1人づつ送ってクリア
これで3ヶ月でクリア

…まあ江南きちんと治めて戦力整えていくのが正統派なんだろうが
534枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:16:31 ID:CZAULqB00
DS1のチャンレンジシナリオ2の達成条件は曹操軍で董卓を滅ぼすなんだけど、
兵糧切れで勝利→チャレンジ失敗
董卓の部隊が曹操の部隊に攻撃して全滅して勝利→チャレンジ失敗
だったんだけど、曹操の部隊の攻撃で董卓の部隊を全滅させないとダメなの?
535枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:03:23 ID:l20xr4Cq0
曹操の部隊の攻撃で董卓の部隊を捕まえてもチャレンジ失敗だ。
なんだこりゃ。
536枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:59:17 ID:9EUCgH1g0
部隊の全滅じゃなくて董卓の斬首じゃなかったか?勝利条件。
斬首しろ系のチャレンジシナリオは、
敵君主が逃走可能な状態で、戦場で捕らえて、
斬らないと駄目だったと思ったが。
537枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:13:22 ID:NsHBT6Cn0
チャレンジシナリオ2はバグでクリア不可能とかあったような・・・
このスレのどっかに問い合わせたらロム交換、とか書いてた覚えがある
もしかしたら前スレだったかもしれんが
538534:2008/08/03(日) 20:17:14 ID:J337LEOH0
>>536
斬首は捕まえた後にしているけど、逃走は不可能な状態にしてしまっているな。
逃走可能な状態にしてやってみる。コメントありがとう。

>>537
そういう話もあるのか。情報ありがとう。
まずは逃走可能な状態にしてやってみるよ。結果は一応報告するつもり。
539534:2008/08/03(日) 21:32:20 ID:J337LEOH0
つづき。
逃走可能な状態 (隣接に董卓陣営の領地あり) で曹操の部隊の一斉攻撃で董卓を
捕まえて斬首した。
結果、チャレンジ失敗。もうだめかもしれんね。
540枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 23:12:34 ID:xQfN1GZp0
534はいつ買ったの?
ベスト版でコレじゃやってられんな
541534:2008/08/03(日) 23:21:07 ID:J337LEOH0
>>540
ごめん。書くの忘れてた。初めにでた方だ。
ベスト版買いにいって売ってなかったからカッとなって中古を買った。
今は反省している。
542枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 05:54:27 ID:nlYVp5Vb0
俺は発売日に買ったんだけど、このチャレンジシナリオ2のクリア達成できない原因が未だに不明だね、
俺は逃亡できる状態で撤退しようとした董卓を斬首したらクリアできたけど
出荷されたROMで違ったりするのかな?

あと聞きたかったんだけど、DS2も図鑑完成できないようなバグあるの?
543枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 10:06:46 ID:eiN1OF460
>>542
どうしても出てこない南蛮武将が何人か居るってのは聞いた
544枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 11:41:24 ID:d5uKbsCg0
>>541
ベスト版は値段がベストなんでしょう?
時期がきてのバーゲンの意味合いだと思う

バグ直してたら宣伝に大きく載せるだろうね
売り上げ伸ばす商売上手なコーエーだもの
545枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 12:20:48 ID:eiN1OF460
何の告知も無くこっそりとベスト版でバグを直すのがコーエーだよ
まるで、最初からそんなバグはありませんでした、って感じで
546枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:08:42 ID:eByBK/Ah0
大抵のゲームはベスト版で直してくるね
547枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:28:46 ID:d5uKbsCg0
>>545>>546

コーエーに対する意味深いご意見参考になりました
となるとやっぱり気になるな
548枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:54:43 ID:rJY+yERk0
>>547
さっさと買っチャイナよ!
と、曹操で始めたものの董卓にガンガン攻められて苦戦しているオレが言ってみる。
金がなかなか増えなくて兵もろくに雇えないし・・・
549枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 15:17:37 ID:DniuqRTT0
うへぇ、DS2はバグ多いのか・・・・
今新品買っても多分修正版じゃないよね?
ベスト版でしか直してくれないのかな。
550枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 17:00:20 ID:0pXnGIja0
ベスト版で直してくれるのかどうかも
551枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 17:36:25 ID:NOLqwYTb0
買ったっていう人はちらほらいるけど
確かめてみた人はいないから直っていないんじゃないか
552枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:00:41 ID:qVK/UqEE0
えーっとベスト版DS1チャレンジシナリオ2で董卓が逃げれる状態で斬首、
チャレンジ失敗でしたよ。なんとか関での野戦でした。
553枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 12:55:06 ID:vYiAv+Rt0
四面楚歌クリアーしたぜ!
毎月戦争×3は面倒だった。
554枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:40:43 ID:9zHz/I890
四面楚歌は最初の1年を耐えられるかどうかが鍵だよな
向こうの同盟期間が終わると、周囲を警戒してかほとんど攻めてこなくなる

まあロード繰り返すと無傷で終わったりするんだが…
555枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:03:20 ID:A36ShA9X0
DS2コンプしたいんだけど
PARとかで例の六人出す方法ある?
556枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:01:37 ID:RYDxQo3C0
?
557枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:23:29 ID:MMx15HWw0
巨大勢力の領地って分断するように侵攻した方がいいんだな
劉備で開始三ヶ月で曹操の首がとれてワロタ
558枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:13:29 ID:jDY3s9Fx0
諸葛亮強いな・・・
兵士1000人だけ置いて一人で城守らしてたら曹操軍1万5000くらいで攻めてきたが、
騎馬隊で逃げながら放火しまくったら余裕で撃退できて曹操もとっ捕まえられてワロタ
559枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:18:22 ID:jDY3s9Fx0
三国志4のスレと間違えた・・・。失礼しました。
DS2でも天変→風変→放火のコンボって使えるんだっけ?
560枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:18:51 ID:cnyBLtAz0
スーファミと比べると火は弱い
561枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:38:00 ID:NUwknF5a0
弱いようで混乱火計が便利すぎたりする。

○将の効果がダメージ15%増加とか、
戦法に気力消費とか、顔グラとか色々11仕様になってるんだから、
移動後に戦法使えたらよかったのになぁ・・・。
562枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:40:17 ID:d3rOPAOd0
月英って軍師できたんだ
563枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:46:44 ID:ls1qTxea0
4のリメイクを熱望してたから武将の増加は嬉しいけど
通常攻撃で双方のダメージが大きくなったのは頂けない
4の戦争は連弩大部隊の力押しや、野戦での敵君主捕縛を目的にした
小規模部隊という風に兵数が多くても少なくても楽しめるものだったのに

総大将を兵力30くらいにして攻め込み、野戦で彼我戦力差が三倍以上にならないよう
味方部隊を撤退させ調節し、ギリギリまで削った敵君主目掛け山から突撃するという戦法が
通常攻撃や戦技だけで事足りるようになってしまったので戦争はほぼ別ゲー化した

徴兵や施しの仕様変更等はよくなっているが、なくなった機能に関しては
駆虎はいいとしても、他君主の人材捜索の削除により4の一つの味が失われた
馬騰がショウエン連れてきて喜んでたら劉備が徐庶を見つけていて泣く泣くリセットしたりとかね

輸送の成功率を武力依存にしたり、COMが部隊編成で
兵科に合わせた武将を選ぶようにしたり、地方君主の増加や
未発見武将の都市を近年の作品と同じ配置にしたりとか
内政の上昇予測値が出るだけで大喜びしてたと思う
あと内政委任が徴兵をしない、シナリオ4で始めて
いきなり災害が起きないという改良もほしかった
プレイヤー全体にとってはDS2のほうが現代のゲームとして
受け入れやすいんだろうけど、自分はリメイクしたスタッフとは感性が合わないかもしれない

という訳でDSを起動させても、三國志DS2よりアドバンススロットの
ベタ移植な三國志Wを選んでしまう今日この頃
564枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:45:50 ID:cShSMF1L0
これ買おうと思うんですが、
スレ読むとバグが多いことと、上級でもCPUが弱すぎるって本当ですか?
バグは新武将作らない方法で回避するつもりです。
565枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:46:31 ID:cShSMF1L0
すんません、DS2の方を買おうと思っています。
566枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:35:45 ID:HMstevJd0
>>565
高齢の捕虜を放置しない。
最終決戦で武力を選んだ時に注意かな。

>>563
敵勢力に武将が登用されたらリセットとか意味わからん。

>シナリオ4で始めていきなり災害が起きないという改良もほしかった
なんで?リセットすればいいじゃない?
そもそも災害起こる方が稀だし。災害受けてもそのままやるのも1つの楽しみ方だと思うけど。

駆虎が無くなったのは寂しいね。
あと兵科適性が戦法くらいにしか影響しないのも残念。
あとは上級の時は収入が減った分をCOMが考慮して欲しいくらいかな。
ぶっちゃけ上級でプレイする意味ないから。
567枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:48:20 ID:LhBSnDg60
流言実行しようとしたら部下だったカンタクに「無駄だ」とタメ口された。
ムカついたのでクビにして敵になったとこを攻めて処刑してやった。
568枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:46:14 ID:f37K0A1w0
ベスト版でバグの修正はあった?
569565:2008/08/14(木) 19:12:24 ID:BOTi5v7n0
>>566

どうもありがとうございました。
570枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 08:54:06 ID:Yjb0J0Nl0
>>568 どのバグ?
とりあえず >>552
571枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 11:46:27 ID:iQd5EdOo0
wikに載ってる黄巾シナリオの委任バグとかならすぐ確かめられると思うが
572枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:23:47 ID:rsk1kYRn0
どうせ直っていないって
573枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:34:51 ID:s4Xv+4Yc0
DS2って上級でもすぐにクリアできちゃうの?
もっと歯ごたえがあるのがいいなぁ。
574枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:10:55 ID:3wD7HSqi0
何回聞くんだよバグ、バグって
575枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:12:13 ID:HscrO33p0
初級は敵が2万くらいしか兵を持たないから、
守りなんか気にせず破竹の勢いで拡大できるけど、
上級は敵がかなり兵力をためこむので手ごわいぞ。

576枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 04:17:47 ID:6hNHFWb40
>>574
社員乙
577枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 08:41:27 ID:XetA+zdv0
>>575
そうそう、序盤からガンガン兵力増強してるんだけど
敵はそのカネどっから調達してきてるんだ?
578枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:36:19 ID:HHJkltne0
>>575
兵800なのに武将1人で、攻め落として500の兵を吸収とか出きるけどな・・・。
579枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:58:14 ID:AyJsk7Xr0
>>576
( ´,_ゝ`)プッ
580枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 09:05:38 ID:Mv3Pw/tm0
>>578
あるよね。
金米50000、レンドとか400くらいある都市が
武将1人で兵士500とかね。
581枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:52:35 ID:GmFeJLDk0
武将86人が限界です。異民族全然攻めてこねー。モウカク、シュクユウの
顔グラ見たいのに。


582枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:47:33 ID:9Rd5E6BW0
>>581
プレイヤーがCOM国に対して侵略を要請して、
COM国にタイーホしてもらう手があるぞ。

孟獲・祝融は能力値がそこそこだから、COMは登用するか捕虜にする。
その後、COM国攻めてこっちの配下にする手間がかかるけど、
顔グラ見たいだけなら、侵略を待つより早いと思う。

能力値の低い異民族武将だと、COMに斬られちまうんで、
この作戦は使えんがな。
583枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:54:47 ID:457LmXnJO
軍師の知力って遜子の兵法書与えて100にした奴と、諸葛了みたいに最初から100の奴は、効果同じなの?
例えば疑心暗鬼の成功率とか。
584枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:52:47 ID:5zi2ayXD0
>>583
同じ効果だと思う
ただし呂布だけは武力100でも実質120くらいという作品があるらしい
585枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:46:17 ID:g9MixKVG0
確か、PC版三国志3は呂布の顔グラに武力20が埋め込まれてるって検証されてたはず
586枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 10:19:35 ID:aI3zue8m0
>>582
ありがとう、やってみます
587枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:22:26 ID:4cSx/Uo/0
今日2買った
面白い
コウソンサンで天下統一目指してます!
早く死なねえかなぁ
チョウウンを君主にしたんいんだぁ
588枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:23:13 ID:Cyiaqmyn0
コウソンショク、カワイソス
589枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:05:38 ID:OfRGCool0
戦争仕掛けたらいい。俺はそれで劉禅に消えてもらった。孔明じゃなく
知らねー奴が君主になったけど
590枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 10:16:37 ID:fRSHD+i90
助言アリガトー!!
って…これ次の君主自由に選べないんですか??
ヤベエ…
どうすればチョウウンにぃぃ…
591枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 10:34:03 ID:4xiMGNW20
ん?選べなかったか?
魏で曹操が死んだんで跡継ぎ選ぼうと思ってたら手が滑ってカクワイをタッチしちまって失敗した事があるんだが
592枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 10:40:39 ID:WBOfLP780
郭yの何が気にくわないってんだ
友情努力勝利のジャンプ三原則を地で行く頑張り屋さんじゃないか
593枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 11:24:49 ID:fRSHD+i90
>>591
カクワイなら全然良いっす!!
今の面子でチョウウン以外ったら
もう大変な事になりますww
でも選べそうなんで安心しました
594枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 10:47:39 ID:TBUjnnzvO
DS1ベスト版を買ってきて約5時間プレイ。

孫氏の兵法書がいまのところ見つからない。
一般アイテムって出てくる場所が設定されてるのかな、的驢はいつもだいたい荊州で見つかるけど偶然かのう…??
595枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 10:51:49 ID:drmaGYn70
孫氏の兵法書はバグで見つからないのがほぼ確定している
未だに見つかった報告は一つもない
596594:2008/08/28(木) 22:19:26 ID:TBUjnnzvO
>>595
つまりベスト版でもバグ修正されてないということか。
一縷の望みを賭けてシナリオ変えたりしながら再試行してみるわ。
597枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:42:05 ID:KSv52XBS0
すいません…初心者で質問なんですが
DS2で戦争時、大将1人だけではなく
副将とで2人〜3人で構成した時の
メリットを教えてください。
598枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:23:59 ID:hAJAR6xH0
鬼謀とかの能力がほかのキャラになくても影響がある
599枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 06:30:59 ID:T0JEBO+A0
知力高いの1人入れておけば他が馬鹿でも計略にかかりにくくなる
600枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:55:21 ID:evnyO5010
攻撃・防御共に上昇する。
同種の戦技を持っている場合加撃が発生する。
下位戦技が多いほど連鎖が発生しやすい。

大将が火矢で、副将Aが火矢乱射、副将Bが火矢とかの場合、
かなりの確率で乱射→火矢が発生する。
601597:2008/08/30(土) 10:25:48 ID:GjULV/iM0
>>598
>>599
>>600
ありがとうございました!
大体理解したのですが、
どちらが大将でどちらが副将でも
同じ面子で構成してる場合は
部隊の力としては同じになるのでしょうか?
それとも総合力、統率力、武力、知力等々の差で大将向きの
武将とかあるのでしょうか???
あと
>攻撃・防御共に上昇する。
なんですが、その上昇率は能力の足し算みたいなものなんでしょうか?
2倍〜3倍になるといった感じで…
それともほんの数%違う程度なのでしょうか?

長文&質問ばかりで申し訳ありませんが、更に助言頂けると助かります。
602枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 11:25:52 ID:B9I27D3J0
ベースになった三國志4だと

統率(部隊戦闘力):大将の統率+(副将1の統率/2)+(副将2の統率/2)
武力(一騎打ち能力):一騎打ちに出た武将の数値
知力(計略の成否):部隊で一番高い武将の数値

兵種に合った兵科特性があれば、攻撃力アップ。副将が持ってても少しアップ
計略は誰か持ってれば(部隊で一番頭良い奴の知力で)使える

てことで、
統率高くて兵科特性が合ってる奴が大将向き
そいつの武力に不安があれば猛将を護衛に付けて一騎打ちを任せる
知力や計略に不安があれば知将を参謀に付けてサポートさせる
もちろん副将の統率も高いに越したことはない。
603枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:59:40 ID:YYvGNVX/0
統一、チャレンジ全クリ完了。まさかここまでハマるとは思っとらんでした。
604枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:19:59 ID:yBJF9Xk90
DS2でも、大体大将+副将÷2くらい。
騎将等の能力は戦技の威力アップ(15%?)

攻撃は武力+士気、防御は統率なので、
統率の高いものを大将に。一騎打ち断ると気力&士気減少なので、武官を補助に。
知力のサポートに智者を追加。
そう言う編成が良いと思う。
605枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:38:52 ID:IF+f1bTM0
DS1なんだけど玉璽を持ってる勢力の太守は引き抜けないのかな…
シナ5の孟獲でいくらやっても曹ヒの太守が引き抜けない
知力100の軍師が首を縦に振らないよ
忠誠度は40台だったり70台だったりだが偽書もかからん
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:24:19 ID:2nM5+EjOO
DS1を買おうと思うんだけどAボタン使わないと遊べない?
Aボタン壊れてるんだよなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:08:10 ID:GUtpo6v30
DS修理出したら保障期間過ぎてたのに無償で新品になって帰ってきたよ俺
任天堂DSの修理関連のHPとか見て送ってみ?
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:48:03 ID:+Ph99urk0
>>606
タッチペンだけで遊べる
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:14:25 ID:2nM5+EjOO
>>607>>608 ありがとう
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:31:03 ID:dfIBpONc0
武将を隣接している都市にしか移動できないのは仕様か?
輸送は離れた都市にもできるんだが。
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:42:34 ID:ByV/z4wd0
DS2で、委任国から自動で前線に物資を送ってくれるような設定はできんのか
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:03:20 ID:qxcvMPRU0
設定しなくても勝手に送ってくれるよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:06:45 ID:Sl9rrmHz0
>>610
不便だよな。製造みたいに〜ヵ月かかりますみたいに1回で済めば便利なんだが。
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:33:33 ID:4W+DPcJq0
政治が低いと道に迷って3つ先に行くのに2年とかかかってしまうわけか。
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:32:06 ID:onRGg62d0
埋伏>寝返りで襄平から成都もひとっ飛び
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:32:02 ID:jGRnmP5U0
烈風伝みたいに単身だと遠くまで行けて
兵をたくさん引き連れていると時間がかかる
ってのが現実的でよかったんだが・・・
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:48:49 ID:379+CYydO
DS2上級孔融でクリアしたんだが2年放浪交州で旗揚げと苦しかったなあ
放浪したの全作品でも2回目だ
三国志やると次は信長やりたくなるあるあるネタ
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:38:01 ID:TpU7he9K0
あるある。オレは交互にやってるPSPとDSで。
今は三国志DS1次に控えてるのはPSP天翔記。
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:37:55 ID:n9Ps94ym0
光栄は商売うめぇなぁw
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:51:51 ID:b8rKSqRQ0
DS1 援軍頼んだときの報酬ってどうゆう計算?
貢献度以上に持ってかれちゃうからもう頼まん!
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:20:37 ID:S2V59A4a0
放浪やったことねーな
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:06:30 ID:XGf5PdD20
なぁ・・・今三国志DS2プレイ中なんだけどさ・・・
これひょっとして君主ごとにEDあるの?
呂布で天下統一したら呂布ENDみたいな会話が出てきたから嫌な予感してるんだけど・・・
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:08:22 ID:neUroEAO0
むしろwktkしろよw
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:11:06 ID:XGf5PdD20
いやいやw何百時間遊ばされるんだよとw
考えただけで恐ろしい・・・
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:02:57 ID:uAZUeEoBO
妄想女性武将ばかり作って天下統一するお(・ω・)
君主は王異だお(・ω・)
軍師は張春華だお(・ω・)
将軍は呂姫だお(・ω・)
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:08:15 ID:ndfTvLhZO
新君主+新武将は、1で四人、2で六人であってますか?
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:45:35 ID:jSdsScio0
DS1は知らない。
DS2は10人まで配下に出来る。
オリジナルのWは5人だったかな。
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:49:03 ID:qUnWSjlM0
DS1は1+3の4人で正解
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:12:12 ID:dsqfnZjU0
オリジナルのPC-98版は10人だったはず
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:14:47 ID:dsqfnZjU0
↑三国志4のことね。
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:03:38 ID:bkchwLPs0
DS2の攻略本って買う価値ある?
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:56:58 ID:8BIVYf860
安定がまだ安定しない。。。
また反乱北
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:15:23 ID:3erKqMCu0
三国志DS2さ・・・誰も突っ込んでないから言わせてもらうけど
明らかにCPUは人材捜索してないよな・・・
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:26:19 ID:JDt2iS7g0
誰も突っ込んでなかったっけ?
COMは捜索しないってのは有名な話だと思ってたけど。
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:38:19 ID:ATr8fchV0
最初の頃に散々言われてた
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:06:00 ID:uUOB7/3/0
DS1、DS2
どっちがお奨めでつか
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 08:42:53 ID:YdaHkzZw0
2800円の1
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 05:53:05 ID:ZboH447G0
DS2で減った要素
・駆虎呑狼
・COMの捜索
・COMの埋伏
・内政コント
・異民族の要請可能都市が州単位に減少
・誰も遭えない異民族武将数名

細かいのはまだあるだろうけど、この辺はやや改悪だよね
GBAのWでは駆虎フラグが消えず反乱しっぱなしになってたから
駆虎は複雑な要素として省かれたのかな?

あと、異民族のバグとかってコーエーとしては外注(下請け?)の会社に
指摘しにくいことなのだろうか。ROM交換とかしてくれないかなあ
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:46:52 ID:k7X0sw110
PCの三国志Wも戦闘が単純なことも含めすぐ統一できて
武将個人の戦闘が一騎打ちしかなくBGM含めあまり人気なかったからな
その上これだけ改悪されててバグあってはDSファンもたまらんよ
確かにDS1の廉価版で楽しむ方がバグあっても長く楽しめそう
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:35:30 ID:E9811gUk0
戦技の御陰で戦闘が短期決戦になって、
部隊攻撃力が武力依存(11同様)になったので、
武力馬鹿も使いやすい。

呂布強すぎ(*´д`*)ハァハァ

後は移動後に戦技が使えれば良かったんだけどねー。
11だと先に戦法ぶっ放す様に陣取るけど、
DS2は寄らせて突進→一掃とかで潰しにかかる感じ。

攻めるときは騎兵(大将)1部隊、強弩2部隊の3部隊編成。
攻城戦では騎兵が居ると城の上に陣取るので、
強弩で城の上の連弩部隊を一方的に殲滅できる。
野戦なら騎兵無双。
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:41:06 ID:E9811gUk0
委任都市が勝手に同盟破棄したのはバグなんかね。
あれだけはちょっと困りものだ。

同盟国同士の戦争中片方から援軍要請、委任都市が勝手に出兵して同盟破棄。
民情忠誠down;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

以来同盟は組まないことにしてるが、同盟要請がウザくて大変だ。
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:14:12 ID:UoGA2sXw0
>>638
COMの埋伏はごく稀にだけどやってるよ
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:10:50 ID:jkSrLrQJO
夏候トンが来てワロタ。
数値が十分でも将軍などに任命できないんだな。
バグではなく仕様なんだろうけどw
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:41:20 ID:dwH5IEi90
孫策様 寿春で馬鉄が配下に加わりました。

そうかそうか。馬鉄も大人になったか・・・・・・・・・

ん?馬・・・・・鉄・・・・・・・?

馬軍団なんて一人もいねぇぞ!
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:26:45 ID:wzylDDoI0
驢馬ならいるべ
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:05:38 ID:mOdZF2Rr0
馬忠の罠だ
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:20:15 ID:TTSy1rNp0
7.業βにいる劉備軍29万ウゼェ・・・・・
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:03:52 ID:+fnnJPHg0
普通に兵糧攻めで良いジャン。
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:46:07 ID:YT4AM+7bO
購入して約一年やっとで呂布を一騎打ちで倒せました!
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:58:30 ID:kr7TCfS90
>>648
いや、せっかくガチでやれるチャンスじゃん。
俺ならむしろ楽しみ
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:05:26 ID:hzP0JpgE0
出てくるのは15万だけどな。
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:47:44 ID:yWKRQT/u0
DS1で君主の居る国からだけ他国の情報が見れないってのは既出?
653枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 04:26:21 ID:3B6Bi/PxO
5のリメイク希望
王朗で解いたが最後まで名声が上がらなかったし、そろそろ忘れてるし
DSでできるかわからんけど
654枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:25:44 ID:D8MLsmYs0
5はPSPで移植物が出てるからなぁ。DSとPSPで出てる三国志と信長見てると被らないようにしてるみたいだしね
655枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 08:26:35 ID:Z0NUTsqm0
烈風伝は両方に出てるね
656枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 10:39:04 ID:g5sgb5nU0
>>652
DS1は、密偵の派遣元の都市に番が回るまでは、
派遣した他国の情報を見ることはできない。

都市Bからa国に密偵を送ったとすると、都市Bより前に命令を出す
都市Aではa国の情報は見られない。一方、都市Bより後に命令を出す
都市Cではa国の情報を見られる。

君主のいる本拠地は最初に命令を出すから、それ以降の都市から密偵を
出しても、本拠地から他国の情報を見られない、とまあそういうわけだ。
657枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:28:46 ID:1Z0m5QLx0
そのせいで
本国にはカス武将がいっぱい
658枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 20:17:58 ID:b5Fsyefi0
>>656
最初の月はそうだとしても翌月以降もずっと?
本国からは常に自国の情報しか見れないのですが。
659枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:49:25 ID:g5sgb5nU0
>>658
翌月以降もそう。
657が言ってるみたいに、君主のいる本国から密偵を送れば、
本国(+それ以降に命令を出す各都市)から、他国の情報を見られるよ。
660枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:08:50 ID:bJgkMzc20
どちらにしろDS1は登用や計略が隣接都市にしかかけられないんだが
それを差し引いても本国に中途半端な武将を集めて密偵を飛ばすのは有効な戦術

君主が強すぎるとか君主以外使い物にならないとかそういう国でもない限り
常に前線を駆けずり回る必要もない。後方でゆっくりしていれば
661枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:39:28 ID:Wq4+Fil00
アイテムでドーピングさせるために君主が地方巡業しなきゃいけないのがつらいです。
662枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:23:39 ID:6bH6Kdad0
1週間ほど前からDS2のほうをはじめたけど
このゲームは弓が強烈に強すぎるね・・・。
相手が何十万いようとも、
兵糧をわざと少なめに持っていって攻撃されないようにすれば簡単に勝てちゃうのは
どうにか修正できないものかね〜。
知ってると、弱小国が滅亡されないようにと、ついやっちまう。

こちらから攻撃する際は、兵士はそれこそ10人いれば十分で4・3・3の弓隊を作れば
ほとんど危険もなく勝ててしまう上に、敵の兵隊も金もガッポガッポと手に入れられてしまうね。
毎回カネや兵糧、武具は弱い君主にばら撒くわけだけど、なんだかなあ。。。
663枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:43:37 ID:rCsOkTNQ0
そういうプレイを封印すればいいだろが
664枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:58:58 ID:Fu9Y5P060
味方側の兵糧が少ない場合は、兵糧攻めにするAIがあったな。そういえば。
その戦いは時間ばかり掛かるから微妙じゃない?
チャレンジシナリオの四面楚歌では似たような戦術とったけど。

普通にやると騎兵が強いな。あと強弩。
665枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:23:56 ID:m9FzRNJ+0
かそage
666枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 22:53:36 ID:pM8VhG/O0
家康で始め、武将たんまり抱えたまま一国になった武田をいびってたら
隣の北条が一国に兵900

変に驚異を感じんで頂きたい
667枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 23:00:38 ID:pM8VhG/O0
今気づいた

誤爆した事にorz
668枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 18:14:28 ID:xXjc1oc30
DS2、シナリオ1の曹操あたりで本気だすと簡単すぎるな
キョウド、レンド、石投車禁止
捕虜禁止
くらいにすればうまくバランスとれるだろうか
669枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:49:35 ID:01Cuwp5x0
DSの三国志に苦労するシナリオなんてあるの?
自分は天翔記以外のSLGで苦労したことがない。
670枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:33:59 ID:YvgmI1gk0
DS2の購入を検討しています。
昔新武将の名前を「主人公」とか「劉備」とかいれると、
新武将の能力を決めるときの振分分が99になる裏技があったのですが、
今回も出来ますか?
671枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:57:18 ID:lHqdxHSF0
新君主の名前を3594て入れると・・・てどれだったっけ
672枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 01:41:40 ID:zw8LdTpp0
>>670
できない

>>671
PC版の7かな
673枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 09:34:40 ID:hUpb0Fyi0
>>670
出来ないねー。
主人公いれたら99、あるかとおもったらなかった。

まぁ今作では役割がかなり決まってるので集中型のほうが強いし
例えば、極端な話、統率、武力、知力、政治、魅力全部80とかより
統率100武力100知力1政治1魅力1
のほうが強いからね。役割決めればあまり困らない。
674枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 12:00:45 ID:2qz0LCFL0
DS台とソフト2本用意してSP交換しまくったら強力な新武将使えるよ! ってな話だったっけか。
675枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 16:00:26 ID:hUpb0Fyi0
そう。確か
全ての技能が使えるようになるアイテムだとか
全能力+10のアイテムだとかも手に入る

DS二台とか用意するくらいなら
アクションリプレイとかでコード入力したほうがはるかに良いけどね
676枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 01:09:35 ID:IMN0QcUt0
このゲーム五個将軍イベントを起こす以外に「将軍」になる意味ある?

「五虎将軍」イベント(曹操の特殊シナリオじゃなく、普通のイベントのほう)
が起きないんだが・・・

支配都市10以上、武力が90以上で仕官年数3年以上の将軍が8人
この条件でそろえたんだが・・・
関羽、甘寧、カコウトン、呂布、カユウ
あと新武将三人、軍師もいる。

新武将だとダメなのか?それともすべての将軍+軍師が同一都市にいるとか条件ある?
677枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 01:17:31 ID:HiirCEhW0
全員新武将でもいけたから問題ないはず
軍師が君主と同じ都市にいるとかか?
678枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 14:44:48 ID:IMN0QcUt0
違っても問題なかった
てか、Wikiの条件が違うッポイ
シナリオ開始から8年くらいが経過?
違うシナリオでやったら、たった2都市しかないのに五虎将軍イベントおきちまった。
カンウとチョウウンが将軍になれなかった・・・

それとも8人の武力90↑がいるとランダムなのだろうか。


チョウウンさん、出てくるの遅すぎるぜ・・・
シナリオ1で、一月ももらさずずーーーっと捜索しつづけて
見つかったのがやっと201年とか・・・旅人が訪れてもダイケンにはチョウウンがいるとうるせーしどうなってるねん。
ダイケンを支配すれば見つかりやすいのだろうか?
679枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 14:48:33 ID:aZ7FnaTh0
王匡あたりがいくら掘り返しても全然出てこなかった覚えがある。
680枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:10:30 ID:hHz7TgfPO
驚異的な能力の持ち主の姜維を発見しました。
681枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:25:23 ID:IMN0QcUt0
セリフってちょっと可笑しいよな

周喩が、劉表につかまって捕虜になって
一年後登用される

で、劉表vsソンサクで
孫呉がどうのこうの言いながらソンサクやソンケンに向かって乱射したり。

セリフが特殊なのってどんなのがあるんだろう

一騎打ち 呂布
憤怒使ったら 俺を怒らせたな!死ね!
急所使ったら 腕に一本を覚悟しろ!
今作では呂布の一騎打ち弱いよ。たまに武力75くらいのやつに
ギリギリ削られたりするし。いつもみたいな呂布補正はないのか?

技能使用時も
呂布は専用セリフあるし。
カコウジュンも なんとかの末裔、カコウジュンが相手だ!みたいなこと言ったり
あとは顔良も、カンネイもあったな(鈴の音がどうのこうの)

呂布の娘(SP武将)も特殊セリフだったな
いつか父を越える!とかそんな感じ
682枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:57:42 ID:UyhDkYRx0
トンだったら男だから惇兄だけど
ジュンだったら女っぽいからジュン姐か
683枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 04:08:37 ID:RaZJ6NjI0
上級モードでプレイ
曹操
二都市支配、両方とも金も米もたんまりで武将もいっぱい
兵士200くらいのまま数年たってもせいぜい兵士100くらいしか増えてない。

敵は物資が余ってるのに全然徴兵しないな。
こっちはどの都市でも毎ターン施し徴兵しまくるから
兵士の差が圧倒的すぎる。
684枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:52:15 ID:owDOa3QVO
こっちショクで5万洛陽。ギは隣接二都市に2万ずつ。
計23000で攻めてきてカコウハとチングン、リュウヨウ捕縛。
なにがしたいの?バカなの?死ぬの?
685枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 02:32:19 ID:2QP9J0AI0
コンピューターは戦争をしかけるとき
対コンピュター(戦争を見ないにしたときの自動判定)
で勝てる確率が多少あるときに戦争をしかけてくる。
敵対心が高い状態だと戦争をしかけてくる確率が高い。
684の状態だと、コンピュター同士の戦いならもしかしたら
負けていたのかもしれない。そういうことだ。

だから普通に戦ったらありえない負け戦(兵士500の都市に200で攻める)
とかもやってくる。
686枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 04:06:46 ID:tpix+wxJO
DS1確かに張魯の武器持った状態71くらいかなで関羽に一騎打ち勝てたりするからなあ
687枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:53:24 ID:2QP9J0AI0
新武将の特技コピーできるね。
バグだろうが、やり方は既出?

まず、コピー元になる武将の年齢を17以上にする。(もしかしたら16でもできるかも)
で、コピーしたい武将の年齢をコピー元武将と親子関係結べるようにする。

で、コピーしたい武将でコピー元と血縁を結ぼうとする。
(実際に血縁を結ぶ必要は無い、血縁武将を見る)
その後、技能をつけようとすると血縁元の武将の技能になっているので決定する。

たぶん、プログラムのメモリ管理のミスだと思われ。
688枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:05:31 ID:pA76UXUH0
DS2?
689枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:17:55 ID:5hlynAYU0
DS1のS1を新君主で始めたんだけど…、セコセコと内政と密偵→引き抜きを繰り返してるうちに
もうすぐ10年。建業で初めて領地は3つ、何進と同盟を結んではいるものの、とっくに周りは
囲まれてる。何進なんてヘタレなイメージしかなかったんだけどな…。

このシリーズは初めてなんだけど、こんなものなのかな?いまいち何をしたらいいのかが…。
690枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:17:37 ID:3j6vHgf20
徴兵して訓練して戦いまくれ
691枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:01:57 ID:AsXrrL/D0
>>689
wikiの「基本事項」を読めば大体やることは掴める。
とりあえず、10年内政して領土3つってのはノンビリすぎる。
強弩を買いこんで、戦争で領土をふやすんだ。
692枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:59:54 ID:5hlynAYU0
戦争が苦手だから後回し後回しにしてたけど、いくらなんでもゆっくりすぎたか…。アドバイス
サンクスです。
とりあえずは説明書とwikiとでにらっめこをしてきます。
693枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:27:53 ID:fjN/vHoQ0
>>692
各国兵力15万ぐらいになってないか?
そういうのを1つ1つ潰していくのもまた楽し。
北平の公孫さんが商業3000越えとか感涙必至w
694枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:31:15 ID:bPdhdkil0
戦争はまあ慣れだけど、ふだん意識してることをダラダラ書いてみよう

・戦技はいらないのが多い。「一斉」「突撃」「火矢」「斉射」辺りが重要
・基本的には「一斉」を持った武将を総大将にする
・敵が向かってくる場合、有利な地形で待ち構えて被害を減らす
・城攻めでは、人柱の部隊を先に進ませ、主力が落穴に落ちるのを防ぐ
・敵を囲んでいる部隊が多いほど、退却しようとした敵を捕らえやすい
・だから兵はなるべく散らして、部隊数を多くしたほうがいい
695枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:34:34 ID:N8FZE3Ay0
重ね重ねアドバイスサンクスです。とりあえず拠点を増やしてみたものの君主がいる
前線以外はすべて文官が内政をしていたりとどこまでもgdgdだったんで、責め重視で最初か
らやり直してみます。
696枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:31:21 ID:YX1/sIzZ0
2の赤壁シナリオではじめたんだけど
軍師が孔明なのにアドバイスは侍仲の移籍・・・orz

それに、今作だと軍師はコマンドの成否をはっきり言わないことも多いから
知力100軍師のアドバイス的中率がもし100%としてもあまり価値はないかなぁ
697枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:43:09 ID:2rRaboTo0
軍事のアドバイスは軍師
内政のアドバイスは侍中ですよ
698枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 18:02:49 ID:RBr7w18F0
>>697
そうなのか。d。
のこのこ攻め込んできた曹操が自分の仕掛けた
火計の炎に焼かれまくっててうまく捕らえたので
ソッコーで処刑して、ついでに仲達も捕虜にしたんで
さっそく奪った猛徳新書を与えて侍中も知力100にするわ〜
699枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:11:38 ID:xc2dcR24O
おちんちんをちゅぱちゅぱ
700枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:56:25 ID:E58btRZd0
オリジナルの三国志4は成功すると言っても成功しなかったけど
今作は100%だから良い。
オリより流言や諜報の成功率が異常に上がってるから計略かけやすい。
ただし外交除く
701枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:34:30 ID:MdxZU8GX0
三国志ファンは、大きく演義派と正史派に分けられるけど、
演義のようなネ申クラスの活躍ぶりが好きな層にも配慮は必要だからね
中でもやっぱり孔明の100パーセントは歓迎派が多いと思う
702枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:41:46 ID:ZROfkDeA0
趙雲・関羽・張遼は軍師にしない!
703枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:06:58 ID:NXL0wB190
三国志は正史も演技も両方好きだけど、正直ゲームや映画なら演技ベースのほうが面白くていいんだよな。
正史ベースだとどうしても地味になってしまう。
704枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:46:52 ID:S4+VNnbr0
正史ベースの良作がないだけじゃ
705枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:20:09 ID:ngwD0EA9O
>>704
正史ベースのゲームだと、どうしても地味で曹ギのやりたい放題になるな。
蒼天航路も正史ベースが売りだったが朝鮮やら武器やらに演義が入って、劉備視点になっていくし。
アホみたいに強い関張とか、いないとなあ。
706枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:00:29 ID:IsT7htnrO
張魯って松本チヅオに似てたよね
707枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:20:42 ID:Tw3gjamz0
俺は横山三国志から入ったんだけど、
コミックス58巻くらいまで蜀が統一すると信じて疑ってなかったからな〜w
59巻で孔明が死んであれれれ?と思ったら60巻であっという間に滅亡するし。

とはいえ、ゲームでは全国的にはジリジリと人口が増えていくけど
実際は三国時代末期で800万くらいまで激減して、隋の統一までの数百年間に
民族的には別物といっていいくらいに血が混じり合うという時代がやってくるので
三国のどこが統一するかというのは実は歴史的には殆ど意味がないわけだがw
708枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:22:12 ID:hitgOH1xO
滅亡した国の君主から援助要請が来るのも、、
バグか?2な
709枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 11:57:21 ID:Ixmd+wotO
処断されずに解放されたんじゃね。
710枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:46:33 ID:H+1suPSo0
一年ぶりにこのスレに来たんだが、
結局孫子の兵法は出て来ないという結論でいいのだろうか
誰か肥に確認したりした?
711枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:37:30 ID:QYIgtzdG0
孫子は孫一族が初期所持じゃなかったかな。
712枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:42:24 ID:eT/gqWqH0
>>710
三国志DS1の事?未だに誰一人として見つかったって報告は無いよ

>>711
いや、孫一族も誰も所持してない
713枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:50:43 ID:QYIgtzdG0
DS1か。
DS2はS1で玉璽が見つからないだったかな?
714枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:51:28 ID:1BoIo6iT0
むしろ南蛮武将が出てこない問題の方が。
715枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:18:50 ID:VB+hfPkU0
シナリオ1で玉璽が見つからないのは昔から移植前のWからそうだった気がする
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:57:13 ID:djVXHinVO
DS1で司馬懿が通常の弓矢攻撃が2回も攻撃できちゃうんだけどどうして?

2回攻撃とかすると張飛とかより強い。
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:28:00 ID:Owtm4FkC0
>>705
光栄&コーエー三國志シリーズからして、初期は演義視点でCOMに任せると
蜀漢がかなり強かった。

しかし正史の要素を取り入れるようになると、俄然魏が強くなった。
特に後期の武将は、史料があるのは魏(晋)呉蜀漢の順なので
ますます魏の優位が強まってしまう。
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:46:53 ID:zJwzC1tq0
>>716
たしか連射だと思うが、陸指が95以上だったかな。関羽もそう。
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:00:56 ID:l+gB3Yc80
三国志DS2って
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:01:38 ID:l+gB3Yc80
三国志DS2って三国志9みたいに異民族を討伐できるようになってる?
それとも三国志4みたいに一方的にやられるだけ?
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:32:31 ID:qYZsiSdN0
DS2は三国志4のアレンジ移植なので一本的にやられるだけ
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 11:49:42 ID:KViYyUbAO
>>718
確かに連射だった。
関羽、司馬懿が連射できた。

陸指95以上だとアイテムあげるしかないのか。
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:20:57 ID:1yCWS4DVO
赤壁劉備おもしれえ。
南部で兵力蓄えて曹軍12万返り討ち。
呉が追撃して消耗しあったところで
曹からはイク様、ジュンユウ、芝居、ウキン、楽進。
呉からはタイシジ、カンネイ、リクソン、二丁等捕縛。
やることねえ
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:21:30 ID:jW0RGDtD0
やりたいんだけど、DS本体が手に入らねーーorz
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:53:54 ID:5+CxS19Q0
今はDSiは売り切れちゃったし
DSLはDSLで出荷絞ってるらしいからな。

DSiが出た影響だとか、
未だに数が足りてない欧州に出荷してるとか、
米のクリスマス商戦に向けて数そろえてるとか、
色々言われてるけど。
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:16:16 ID:RzKtI5Td0
ともあれ、
三国志DS1,2のためにわざわざ買わなくてもいいと思う…
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:50:50 ID:lGYqAJ9+0
DS2、助言コマンドは削除したのに評定はあるんだな
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 04:12:48 ID:41jtqhdL0
DS1のwikiに書いてあったけど、新君主&新武将は魅力重視が一般的なん?
まあ、将軍や軍師にして史実武将と張り合うのは大変そうではあるが・・・
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:04:40 ID:yqYpUU020
新君主なら、
魅力100、陸指95↑(連射)、武力高め、知力そこそこ、他適当
なら十分すぎるほど戦力になるよ

新武将は陸指が高くて他も高いのが殆ど出ないんだよね
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:08:17 ID:ueBQe2Ay0
確かに君主はある程度魅力があったほうがいいが、それでも必須要素というほどではない
新武将なら尚更の事。たとえば他の能力値が高くて魅力だけ低い新武将なんてのが出来たとしても
太守にしなければいいだけの話。そういう時は既存の将軍とかを太守にすればいい

どちらにしろよほど人手不足だったり君主が俺TUEEEEEな能力でもなければ
君主を前線先陣に立たせて戦わせる必要もない。
人口多い都市で長期内政させる文官と敵都市への密偵要員でも手元においておけばいい
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:58:15 ID:mpyhE3l/0
おれ昔三国志3をPCでやってたんだけど三国志DSの画面見て懐かしくなったw
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:44:43 ID:51r75v+KO
三国志2だが…これか?
http://p.pita.st/?aaxqwxhr
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:50:50 ID:kNKmaDUJ0
>>732
初代三国志DSじゃないと意味無いお
DS2なら俺も出てきたよ
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:51:45 ID:RBXTLja80
孫子の兵法書が入手できないのはDS1の方だぞ?
2は南蛮武将が何人か出てこない
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:56:26 ID:+ABgCMC90
>>727
意見を採用してやると何かいいことあるのかな
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:29:02 ID:51r75v+KO
アホの>>732だが

スマン、過去レスよく読んでなかった…吊ってくるわ('A`)

指摘サンクス
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 11:49:25 ID:zItmkSuN0
DS2はシナリオ1で玉璽が出ない
あるいは出るとしても確率が終わってるほど超低い?

おかげで、旅人(サジとか)に訪問すると
洛陽にはギョクジが・・・
ばっかり言うようになってうざいことこの上ない
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:42:05 ID:T69vN/Gu0
玉璽は出た記憶がある。
穆順、方悦、王匡あたりの方が後に見つかった。
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:07:42 ID:rLaKvjWsO
さいしょのしなりおそんけんで
しゅうゆとりくそんはいつはっけんできますか?
じゅみょうはどのくらいのびますか
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:22:08 ID:ig9mzrDJO
>>739
お前が漢字を使えるようになったら悩み事は解決して、
寿命も延びる。彼女もできるよ。
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:00:08 ID:yd+KxU2M0
たぶんD203とかを使ってるんじゃないかな>>739
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:43:49 ID:mt/qeNC2O
寿命なしとかあってよかった
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:51:13 ID:XWYFE4XJO
わたしはしゅうゆをみつかりました
わたしはりゅうびをたおしました
ありがとう
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:34:35 ID:I/3ZD+BNO
DS2で登場させられる新武将は何人までですか?
また新武将作成の時日本の戦国時代の武将の顔は選べますか?
無双オロチのようなことがやりたいのですが
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:49 ID:8QPQuNj00
あはは
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:32:52 ID:NWGXRyEIO
裏切り易さって設定あるのかな?
する・しないか、数値なのか。
それとも君主との相性か…

ギエン、モウタツ、シジン、ビホウ
カンネイ、チョウコウ、チョウリョウ、タイシジ
サイ何とか一族…
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:48:23 ID:gof8ta4r0
義理と野望をそれぞれ8段階か16段階で持ってるはず。
呂布が義理0野望15で、鐘会が義理1野望14だったかな。

>>744
新君主8+新武将50の計58かな。三国志11と同じ顔なので、戦国な顔は無い。
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:41:25 ID:oMlCq9p0O
新武将強いのが作れないんだが
なんかコツない?
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:46:16 ID:ehZlFZMY0
>>749
コツコツやることかな
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:08:46 ID:gof8ta4r0
普通にやると、新君主が合計420、新武将が合計370がMaxの様だ。
強い武将ってと
君主が100-100-60-60-100で配下が99-99-99-62-11みたいな感じだな。
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:09:43 ID:PzVLiaoU0
もう1台本体とソフト用意して交換しまくってボーナス増やすという馬鹿馬鹿しい方法もあるぞ!
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 07:35:22 ID:sWh3whyv0
つーか新武将作るときは確かに不便だよなぁ・・・
信長みたいにオール100だろうがオール1だろうが自由に出来るようになればいいのに。
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:57:36 ID:89Z8JU5cO
水滸伝武将が一人もできない
せめて7みたいな感じにしてくれれば
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:05:58 ID:RqNwZbNWO
私は質問です。
一騎打ちの勝敗はどのように決定するしますか
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:26:59 ID:uZIq7CWE0
日本語でおk
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:29:36 ID:OnV+asOP0
wiki見てて思うんだが、中国人も利用してるんだろうか?

>>754
武力の高い方が勝つ可能性が高い。
勇猛、冷静あたりも関係してるらしい。
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:18:57 ID:rTdWsE2Q0
>>756
向こうはマジコンの本場だから三国志で遊んでるヤツも大勢居るだろう
だが、金払って遊んでるとは思えないから質問はスルーで良いと思う
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:25:11 ID:kDfY2vqp0
自国の歴史を扱ったゲームのことを、他国……それも、仇敵に近い
日本人に聞くんじゃねーよと言いたい
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 20:31:47 ID:kbMcvAgf0
シナの歴史だか小説だかを扱ったゲームを
日本人がやるんじゃねーよと言いたい
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:07:12 ID:kDfY2vqp0
それは正論かもしれん・・・
が、なんか日本の歴史には惹かれないんだ・・・
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:48:16 ID:gH+dkRMV0
三国時代の末期には人口は800万以下まで激減して
以後唐代までの数百年に北方の匈奴ほかとの混血が急激に進行する
つまり三国志に登場するのはいまのシナ人の直接の先祖ではない
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:10:45 ID:kp17tpa8O
そんな国を石油のためとはいえ侵略した日本国
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:10:02 ID:vnMCEjjo0
当時のチャイナに石油はないだろ
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:31:36 ID:i5NzgVGn0
DS2というかWって何で敵対度がみるみる勝手に上がっていくの?
シナリオ4の劉備でやっていたら曹操が基地外のように毎月攻めてきてワロタけど
その度に火の海なんだけどね
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:43:59 ID:CHMhbvooO
なんかこのゲーム一つの都市に対して隣接都市多いね
なるべく戦力を一カ所に集中したい俺としてはかなりキツイ
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:52:46 ID:39EhwZeY0
>>765
そういう人は島津で始めるといいよ。
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:26:09 ID:OpT/jbTu0
スレチと思うが、
12月に発売される、ものしり三国志ともう一個の三国志ゲームって皆は買うの?
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:12:32 ID:S2NFLidS0
存在を知らなかった。
ものしり三国志と、もうひとつは何というゲーム?
ちなみに、「ものしり」の方は欲しくないな
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:45:59 ID:wFyu0cb0O
おまんこ三国志
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:18:10 ID:3n0keWTG0
ものしり三国志は欲しいね。ものしり戦国王がなかなか良かったんで。

もう一つの三国志はクイズ三国志通DS。
ホームページ見る限りでは、出来はどうかな?
http://soft.mycom.co.jp/dsetc/sangokusituu/index.html

12月11日に2つも三国志が。映画赤壁効果かな?
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:18:51 ID:juOe7tfW0
そうやってどんどんゲームがイッパン向けになっていくんですね
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:22:27 ID:fTbpEU330
レミュ金やっつけ移植でぼったくったとこだっけ。
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:16:32 ID:v1kKKAuxO
うんこをしながらの書き込み失礼します。
登用コマンドで劉備の配下は引き抜けますか?
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:57:22 ID:LGeWW2vo0
DS2だけど劉度で統一するにはツァオツァオと同盟組むしかないのかねぇ
領土が接すると全財産なげうっても拒否られて即攻め込まれる・・・
孫権も助けてくれなくなった・・・
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:09:14 ID:dRc3kpfTO
DS2だが…これか?
http://p.pita.st/?mnkdejt
エンジュツ殺したら持ってたぞ
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:14:37 ID:dRc3kpfTO
ギョクジ取ってうpしたのに削除されんのかよ…orz
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:18:34 ID:1cw2Uz9T0
S2なら袁術が最初から持ってる。
S3以降は曹操一族が持ってる。
S1は初期所持者が居ないので捜索オンリー。
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:40:41 ID:nazRmbUvO
新武将登録で技能って完全ランダム?覇王がでないんだが
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:44:45 ID:nazRmbUvO
自己解決しますた
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:35:26 ID:zuCVUZO6O
質問です
DS2ではCPUはちゃんと猛将に兵士を優先的に振り分けますか?
DS1では凡将が大軍を率いてたりしたところが不満だったので
あと武将の移動は相変わらず面倒くさいのでしょうか?(18歳 女子高生)
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:03:31 ID:GvZlKKpeO
質問です
今からヘルスに行きますがおすすめはどこですか
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:30:53 ID:fuOvwUNo0
>>781 三内ヘルスセンターはいかがですか?近くに遺跡もあっ
ていいですよ。
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:44:38 ID:GvZlKKpeO
すいません、自己解決しました
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 05:40:47 ID:du8IhoXDO
DSの3、えんたんの忠誠1にしても登用できないぞ
仮想モードなのに

俺は基本的に国取りは君主以外全て登用で取る主義なのに
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:08:09 ID:S5IrD7AC0
DS2 シナリオ5上級、劉備でやってますけど
南蛮族が攻めてきてくれません
どうしたらいいですか?
ちなみに巴蜀から領土は広げてません
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 21:54:13 ID:HeSkTzkw0
DS1のチャンレジ1なんですが商業はどれくらい必要なんでしょうか
洛陽2000↑でもランクBだったんですが…
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:56:20 ID:i/SXXgQP0
>>786
2億9000万以上必要なり^^
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 11:40:03 ID:XsGLgReIO
おい貴様ら、ここは三国志DSでもあるんだぞ
袁たんが登用できねー理由を仕様に沿って説明しやがれ
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:00:04 ID:sjRDIixX0
血縁武将は登用はむりっしょ
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:49:53 ID:HcAQpva3O
>>789
そりゃ史実モードだろ
SFCは仮想モードでできたぞ
てかこれ太平要術の書も存在しねーし仮想モードもバグだらけなんじゃねーの
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:52:42 ID:HcAQpva3O
過疎り過ぎも大概にしとけよ
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 16:17:45 ID:pPbGCvnmO
訓練度&士気を簡単に上げる方法ないですか?
20000徴兵して両方100にすると2年近く経過するのは仕様でつか?
誰かエロイ人教えて。
早くバージン捨てたい17歳女子高性ょりハート
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 16:21:53 ID:HcAQpva3O
>>792
死ね
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:26:37 ID:Ih+rbjZY0
>>790
君主と相性値が極めて近い太守は引き抜けない
史実/仮想問わず、COMは、君主と相性の近い武将を太守にしたがる
そういう武将が太守の場合は、諦めるしかない

あと太平要術の書は、捜索で人材を発見できなかった時ランダムで見つかる
たいした時間やってもいねーのに、なんでもバグバグ言うんじゃねーよ低脳
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:10:09 ID:ETpytZYt0
>>794
週末もお仕事お疲れ様ですKOEIさん。
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:15:33 ID:jFKFFxUe0
言い方が悪いとはいえ、>>794の言ってることは正しい気がするけど。
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:26:01 ID:Ih+rbjZY0
DS1では孫子の兵法書が見つからず、DS2では異民族武将をコンプできない…
そんなコーエーが糞なのは間違いない。擁護するつもりはねーよ
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:51:01 ID:s+JvfRb9O
こういう不完全な購入するに値しないソフトばかりだからマジコンが流行るわけか。
高いうちに売ってしまおう。
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:09:45 ID:LosZUaUjO
孫子の兵法書がでないとか詐欺だな
何がSFC版を完全移植だ糞ったれ
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:51:04 ID:T3R56geV0
孟徳新書があるから孫子無くても良いじゃん
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 21:29:56 ID:HT8TyIcH0
そういう問題でもない。
KOEIは競合メーカーがないせいか
いいかげんなソフトが多い。
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:40:00 ID:LosZUaUjO
>>800
孟徳新書じゃ知力92を100にできねーだろが。
はっきり言って忠誠100の太守登用や計略は知力100じゃなきゃやる意味ねーんだよ。
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:42:39 ID:LosZUaUjO
92×
91○
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:44:46 ID:TR8lQKPI0
IIIって知力100でも助言外れなかったっけ
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:50:47 ID:LosZUaUjO
外れたことねーよ
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:56:12 ID:H1Yfn60k0
>>805
外交で外れることがある。
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 00:02:07 ID:LosZUaUjO
外交なんて降伏以外使ったことない。
同盟結んで援助やってもみみっちすぎて萎える
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 02:24:23 ID:DqxeWhj5O
オナニーでもして落ち着けよ
コーエーに凸したらいい
809枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 16:19:18 ID:IiBGR7QeO
DS1の訓練度の裏技教えてください。
お願いします!
逆賊曹操がひっきりなしに攻めてきやがるのです。
助けてください。
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:37:55 ID:J5OWzbzVO
>>809
んなもん携帯でも検索できるだろカス

そんなもんより孟徳新書や太平要術の書増殖コード教えろ
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:43:22 ID:IiBGR7QeO
↑お前のいじめのせいで逆賊曹操に殺られたよ。怒
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 11:26:21 ID:wK4yQUhVO
>>811
貴様の無知のせいだろ殺すぞ
813枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:17:54 ID:36e9LPI+O
↑通報シマスタ
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:58:13 ID:33WJbknc0
DS2ってCOMは内政が完了するまでほとんど兵士雇わないな
今シナリオ5の劉備でやっているけど、前のシナリオよりよほど簡単だね
2年そこらで孫権滅ぼして半分以上自国領土だし
まあ、最初曹ヒが攻めまくって壊滅状態にしてくれたのだけど
寿命のばして劉備存命中に統一する予定
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:39:16 ID:AbSxU9xXO
いま携帯で三國志4やってるんですが,DS2買おうか迷ってます。
違う部分とかあるんですかね?
買う価値ありですか??
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 07:07:01 ID:SrB9//aWO
(∪^ω^)わんわんお!
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:31:19 ID:VCIaIFks0
三国志DS買ってみました。
こういう系のものは今までやった事がないんだけど
超ど素人初心者向けの君主や町?などありますか?
wiki読んでみたけどなんだか難しそう
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:39:13 ID:MtPKZR6Q0
董卓シナリオの袁ショウでやればおk。

都市は人口が多いし、
家来が17人もいるし、将軍も軍師もいるし、
公孫サンを倒せば安全地ができるし、
お隣の劉備も弱いから関羽や張飛をゲットするチャンスでもあるし。
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:59:54 ID:t0RC5ezl0
シナリオ1の劉エンも、僻地でじっくり内政できるからいいかもね
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:14:03 ID:aYP4V+ps0
地味に王朗も周りにたいした強力国家いなくて位置もいいからお勧め。
821枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:54:00 ID:Omap441UO
水滸伝天導〜…が出ないのはなぜですか?(2008年度顔面モンドセレクション金賞授賞)
822枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:44:07 ID:3+852IxVO
>>818-820
ありがとうございます。
とりあえず最初のシナリオからって事で
劉なんとかのおじいちゃんでやってます。
毎月ひたすら開発しかしてないですがなかなか楽しい!
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 06:01:07 ID:vwFBccqB0
パターンによっては曹操が大軍事国家となるから要注意な
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 06:10:59 ID:y4tVChZ30
守りの事まで考えると、成都近郊で国力を蓄えた後、北伐→長安奪取、が楽かな
永安から、荊州方面に攻めるのも悪くは無いが
825枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 11:10:43 ID:HBhk2L+G0
>>824
蜀国家から始めると、永安、上庸、漢中の3正面になるあたりが一番きつい。
これを乗り越えると(江夏あたりで合流)一気に楽になるんだけど。
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 15:03:23 ID:C2unDiAKO
>>822ですけど気付いたら他の国がほぼ統一されてた(^O^)
強い武将2人のみでは守るのも辛くなってきました
争いをしない優しいおじいさんを演じたかったんですが…
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:28:39 ID:aCMfA3JJ0
DS2シナリオ2呂布でやってます
劉備を攻めて弟達は捕まえたのですが、滅亡しても劉備がなかなか味方になりません
呂布軍では劉備を登用出来ないのでしょうか?
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:40:33 ID:zACO2lBUO
史実モードだとだと無理だよ。
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 19:47:31 ID:vwFBccqB0
残り1国になった場合は登用できる場合もある
勧告は無理
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 22:05:48 ID:dvju89H30
ロード繰り返してたら出来ました!因みに史実です
よく弓使うので火矢持ちが一人でも増えると凄く楽
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 11:00:11 ID:kalucWsG0
これ一騎打ち無理だろ・・・武力も士気も兵力も上で先攻なのにこっちの体力の方が先に無くなるとか・・・
数値が全然当てにならん上技使っても全然減り変わんねぇ一騎打ちもう嫌い
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 16:38:03 ID:jzK+tBaQ0
>>831
一騎打ちの場合、マスクデータも影響大きい
あと、呂布は実質120
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:34:44 ID:ShTtLXX40
DS1は知らないがDS2は
一騎打ちは明らかにプレイヤー側が不利に補正されている。
834枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 19:14:51 ID:kWzvF83I0
>>833
プレイヤー不利だけど、必殺技を選べば大体勝てるな。
COM側が必ず先に必殺使うけど、威圧さえされなければ威圧→憤怒でOK。
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:39:53 ID:1uC7xkQK0
DS3は全く話がありませんか?
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 19:04:16 ID:Ajeb+DLn0
出るとしたら来年
2年おきじゃないかな
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 10:21:56 ID:22f85FJi0
DS2の一騎打ち、よほどこっちが武力低い場合以外、負けた事ないんだが…
必殺技あるから余裕すぎる
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 10:50:14 ID:1zlEnUFDO
DS1の一騎討ちにはプレイヤー操作できないよね?
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 18:57:44 ID:peYZP/M90
>>838
できないね。
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:18:41 ID:J9BpxB2W0
SFC版の4と一緒でDS2も「武力」の数字は一騎打ちと訓練にしか影響しない?
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 22:36:02 ID:IQQkuihP0
今回は
武力が攻撃力、統率が防御になってるみたい
呂布や張飛が騎馬で突っ込んでくるとものすごい勢いで兵士が減るよ

ただ、敵は頭悪いから適切な兵力分配や兵科を選ばないので
呂布なんか使っても、どうしようもないけどね
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 23:48:39 ID:J9BpxB2W0
そうみたいだね、試しに統率91・武力16の新武将で文官相手に相手の攻撃と似たような兵数しか減らせなかった・・・
政治力に振るのをやめて新武将を作り直す必要があるな、溜まる経験値はスーファミ版と一緒かなあ
政治屋に内政させて放置するだけでガンガン内政特技覚えるからラクだったんだよなあ、あとで数字を入れ替えてもスキルは継承できたし
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 07:13:28 ID:vF4E12mbO
DS1で質問なんでつが。
例えば余ってる武将を治水・耕策などに金1で作業させても得られる経験値は金100のときと同じ経験値が得られるのでしょうか?
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 16:05:30 ID:U/QDrqYf0
ぜひ君が実験して報告してほしい
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 19:39:17 ID:ZBCIBcIo0
>>842
たまる経験はスーファミとはまったく違う
DS2は具体的にどういう仕組なのかしらないけど
スーファミは新武将作って、特技を覚えてまた最初からプレイすると
技能笛まくったキャラでやれたけど、DS2は無理

内政も、10年間ずーーっと内政を続けてようやく一個覚えるくらい経験はたまらなかったけど
今回は5〜6年で覚えるし、戦争でもかなりすぐ特技を覚える。
武力が高い武将は攻撃系の(突撃とか)を覚えやすくて
知力高い武将は計略系(混乱とか同士討ちとか)を覚えやすい。
846枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:46:44 ID:dcUvxVFpO
843の結果はぁ?
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:56:00 ID:bEkEQS0u0
何でも人に聞くヤツっているよな
自分で調べたほうがよっぽど早く正解に辿りつけるってのに・・・・
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:38:07 ID:dcUvxVFpO
↑マンドクサ
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 18:41:47 ID:TwHTQ3q+0
>>845
新武将の特技の引継ぎできなくなったのか、なんてこった・・・
せっせと戦争に参加させなくって経験溜めてたけど、最初から使える特技を絞って作る必要があるな

粘ってるけどなかなかいい特技揃った出目がでない、なんとか特技27個持ちのが1回出たけど火計が無い・・・
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:48:02 ID:WudDTc3D0
袁紹で始めて5年、顔良文醜鞠義がぽこぽこ特技を覚えるようになったぜ
851枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:23:12 ID:baqULKXe0
密偵の裏技というか小ネタって既出?
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:20:19 ID:WzVcs/PT0
既出か知らないけど情報plz
853枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 12:10:29 ID:oYlVWRKFO
851
なにそれオセーテ。
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 20:40:11 ID:rzs0itmO0
経験溜まって覚えた特技が連環や修復だった時の悲しさ
855枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 03:08:55 ID:GrvXHzNa0
DS2の特技は

外交 外交なんて頻繁にやるものでないし、君主に任せればOK。
情報 どうせ攻める都市だけの情報しってればいいんだから安全国に数名いればおk。それ以外の武将はいらない。
製造 情報と同じく安全国に数名でおk。それ以外はなくてもいい。
人材 捕虜を登用するのに便利おそらく内政コマンドでは一番重要。
流言 どうでもいい。
作敵 どうでもいい。
焼き討ち 兵糧攻めができる。相手の兵士が膨大で、兵糧少ないなら連発すればおk。
諜報 超序盤だけ使える。中盤は内政なんてしなくてもどこの都市も内政進みまくってるのでいらない。

強襲 奇襲 連鎖で出てきたらうれしい程度。あったほうがいいけど、なくてもいい。
一掃 大量に囲まれたときに使える。有用。

火矢 乱射使ったときに連鎖ででてくればうれしい。あったほうがいいけど、なくてもいい。
乱射 強弩で、ものすごい使える。超有用なので絶対覚えるべき。
連射 連度で使える。威力はものすごく、有用だが強弩で遠距離乱射したほうがよいかも。そこそこ有用。

突撃 突破 突進がないならまぁいいんでない。そこそこ有用。
突進 騎馬で超威力。呂布、張飛、馬超など武力の高い武将が覚えているのでチート級に強い。
兵士100の呂布と兵士100の張飛の二部隊で突進すれば兵士50減らせる。
発石と組み合わせると城攻めで強すぎてバランスを壊している。

混乱 野戦で、敵君主を混乱させて、退却させずに捕らえると内政を下げずにあいての金米うばえるので超有用。
鬼謀を持ってるとさらに強い。
同士 使わない。気力の無駄。
天変 風変 火攻めをするなら使う。あとは敵の火刑がうざいときとか。
落雷 たまに自軍に落ちるがセーブロードを駆使すると確実に敵にあたるので強すぎてバランスを壊している。

覇王 気力の消費が半分に。鼓舞モチがいると実質気力を増やし放題。
鬼謀 混乱とセットで。
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:04:48 ID:Dfgnrwly0
計略や戦技は気力消費するから鼓舞がないと気力ゼロで戦争終わらせた日にゃ連戦できなくなるから
通常攻撃と一斉攻撃しかやらないな、序盤で気力ゼロにしてからの復帰は結構響く、将軍10人で訓練しても気力が10程度しか上がらないから
自軍が防御側なら城の上から兵士1の部隊で罵声をやる程度だな、城の上から弓打ってるだけで2倍程度の戦力比なら覆るし
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:29:02 ID:Gp99ZfON0
>>852-853
密偵を送った直後にセーブ→ロードをすると密偵を送ったターンにもう情報がとれてる
因みに、以下はまだ推測だけど、
6ターンで送らせた場合、6ターンかけて手に入れる情報が密偵を送ったターンにもう見れるようになるっぽい
行動速度が格段に早くなるから序盤は有用だと思うけど、セーブして送って情報見てからロードした方が効率良いからほんと小ネタなんだけど

>>855
諜報しか持ってない奴は長期的に見れば地味だね
政治高ければ製造持ちと一緒にして輸送要員に出来るけど
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 01:08:42 ID:Oo/lYP0D0
DS2だが攻め込んだ相手に援軍がくると、相手の総大将の行動ルーチンが狂うみたいだな
援軍が居なくなるまで相手の総大将の兵力1桁になっても退却しなくなって、左右・上下に行ったり来たりを繰り返す
そのうち弓兵の射程内に自ら飛び込んでくる事も多々ある。COMの援軍が退却or全滅した途端に相手の総大将が退却をする。
まあ、それでもSFC版よりはCOMも賢くなってるけどさ
859枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 03:03:19 ID:ABV4PiZX0
>>857
マジだ。超便利だなこれ。
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:17:24 ID:zyrIDYnQO
857はDS2の事でつか?
861枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:38:53 ID:i0zatBoj0
おお、五虎大将のイベントが起こった
顔良文醜呂布趙雲張?がパワーアップしたよ凄え
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 18:40:46 ID:d7khVCf50
>>861
最後誰だよww
面子と変換できない文字からして無双で美しい人になっちゃったあいつか?
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 19:53:43 ID:5KW7g1M10
合βさんか
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:32:32 ID:g1K2mb4m0
チョウコウさんです
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 03:56:07 ID:Zrb5xa9/0
チョウコウさんはかなりの名将だよね。
なぜ美しい人にされたのかは謎だがw
そして吉川英治の三国志では作者のミスで3回も殺されているという可哀想な人
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 14:56:05 ID:QKOJkfjEO
DS1シナリオ4難しいお!劉備様でやってるんだが、曹操征伐しに北を目指すか東のソンケン西のリュウショウどれを倒せば簡単なのかお?
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:10:24 ID:fn+f+M4q0
史実になぞらえて南郡制圧→入蜀、がロマン
と言いたいけど、案外孫権の江夏侵攻が鬱陶しいので先に呉を攻めるのも可
北上して洛陽一帯の肥沃な土地を手に入れるのもいいけど、多方面を守るのがめんどくさいかも
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 20:18:11 ID:QKOJkfjEO
今さっき兵糧攻めしてリュウショウの跡継ぎのチョウショウの兵力11万奪った翌月に疫病発生で1万チョイになりやがった(T_T)
ムカつくからもうやめるお!
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:49:04 ID:7rcAQdFj0
DS2のCOMって捕虜を登用しないのかな、シナリオ2(史実)で孫策が南部一帯を制圧しかけてるけど
甘寧とか陸遜とか呉に縁のある名将がずっと襄陽で捕虜のまま5年以上経ってる件
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 02:21:11 ID:YVJSDjdI0
コーエーの作るCOMは、どうしようもないほど馬鹿だからなぁ
歴史SLGは、COMの思考力が何よりも大事なのに・・・開発マジ無能
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:09:08 ID:ycSvtKDO0
2ですが、新勢力でない既存勢力に新武将を配下として所属させることは出来ないでしょうか?
自分が操作する呂布軍に文官を多数所属させて陳宮に楽させてやりたいのですが、
在野でボクヨウに配置すると登用しきるまえに逃げられてしまう・・・、
872枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:07:03 ID:DmVu7ejz0
統一半ばになると
すべての都市に資金追加すんのとかめんどくせ。。
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:44:50 ID:YVJSDjdI0
>>871
新武将を、既存勢力の配下に設定するのは無理だったと思う。
在野武将にすることはできるんで、1ターン目に運良く登用できるまで粘るとか。
人数多いと登用しきれずに他国に流れるから、1,2名だな。

ちなみにSP武将(Wi-Fi、チャレンジクリア等で追加)なら
既存勢力の配下に設定できるぞ。
874枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:01:26 ID:JaQYm0Uy0
>>873 ありがとう。
そうですか、さっきやってみたら2人配置して一人ターンが来る前に逃げられた…
難しいなー。
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:08:47 ID:hf4urylF0
>>860
DS2だよ
876枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:12:20 ID:C35EEZ8Y0
DS1は、歯ごたえがあるな。

孔融で始めて、フルボッコにされたぜ・・・
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 23:20:18 ID:7rcAQdFj0
DS2やってるけど、騎馬隊の通常攻撃・突撃・突破・突進ってランク上げると攻撃が前の3割増ってところかな
張飛使ってセーブして各30回程度試しただけだが、
自部隊が騎馬50で通常10〜11・突撃14〜15・突破18〜19・突進26〜27

経験値とかどうなってるんだろう・・・1日目なのに他の武将がやたら突進覚える、登用したばかりの張遼も初戦の戦争1日目で突進覚えた
副将で鼓舞使ってると自部隊の大将や副将も簡単に鼓舞を覚えるし、一部の特技は狙って覚えさせる事ができるみたいだね
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 02:53:54 ID:DE3Indqc0
戦争一日目で覚えることなんてあるのか。
俺は経験したことないな
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 20:04:24 ID:xy2Gf3jBO
DS1の裏技ないですかぁ?
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:10:31 ID:u7or0ZAF0
訓練度バグ
兵士無限増殖バグ
DS1というかV共通バグだな
881枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:13:26 ID:QyS0b5e/0
あとは初期ロット限定で、新武将の基本アイテム引継ぎ技ぐらいだな
882枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 21:35:21 ID:zA9VWao70
DS2の新君主の1人目は孫権に相性が似てて、2人目は曹操寄り、作り直しても相性は変わってない気がするんだが・・・
寿命とか相性の隠しデータは固定なのかな
883枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:33:55 ID:u7or0ZAF0
DS2の「張南」
シナリオ3まで袁紹、シナリオ4で江陵で曹操配下
でも列伝は劉備配下、夷陵で戦死
・・・あれ?w
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:01:46 ID:QxvKVT/b0
つ「李豊」「劉岱」
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:07:07 ID:VYW4tjHM0
そこは俺も気付いたけど、突っ込んじゃ駄目だw
よく分からないんだけど、同姓同名の人物が二人いたんじゃないかな?

劉備配下の張南は夷陵で戦死
元袁紹配下で後に曹操に降り、配下となった張南は赤壁の前哨戦で討ち取られたはず
886枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:08:21 ID:J5Sv2n8U0
馬忠とかもそうだよな
次男でも張南
887枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:24:20 ID:s0948f5R0
11をやった後だから解るけど、
兵器の兵科適性高かった連中(楽進・李典・劉曄等)は兵器系特技(破撃・火球)持ってるんだな。
馬Sの高順が突撃だけとか、槍Sの楽進が強襲だけとか寂しいぜ(´・ω・`)
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 00:35:07 ID:8Xt0Dm28O
DS1の兵士無限増殖どうやるんですか?
教えてください。
北の曹操が強大な兵力もってます。
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:11:20 ID:FIH4HMO90
でも商社の葉劇とか八席の下級とか
使わないよな 気力もったいねーし。
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 06:27:45 ID:TCr8LF770
昔の三國志は、ちまちま内政しながら金貯めて、兵増やして、
強大な曹操に対抗できるよう、戦力を整えていく過程が楽しいんだよ
すぐ裏技を頼るヘタレはやらないでいいよ
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:00:36 ID:8Xt0Dm28O
↑アタシ16歳バージンな女子高生なんで教えてくださいハート
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 12:42:00 ID:kSH1aBK00
16とかもう登場済みじゃないか
女子小学生になってから来てください
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 13:42:56 ID:hoOMrB/F0
簡ヨウは黄巾シナリオだと8歳で登場するけどねw
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:52:03 ID:jz/vqe42O
DS2に月英とか女キャラってでますか?!
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:59:01 ID:M/C3uZjo0
存分に調べるが良い
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:05:25 ID:8Xt0Dm28O
DS1で兵士増殖できるのぉ?
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:46:31 ID:vifH3oGK0
偽書疑心 → 駆虎呑狼

で、謀反を起こさせれば良いんでね?
二虎競食で、兵力を分散させてやっても良いし。
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:05:17 ID:oxiZZXkT0
ついに関羽が覇王覚えた、突進使った時のセリフが「覇王の生き様とくと見よ!」に変わって少し惚れた
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:27:01 ID:jz/vqe42O
携帯アプリで三國志4やったらハマったんで,DS1・2どっちか買おうと思うんですが,どっちがオススメですか?
900枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:38:21 ID:vifH3oGK0
アプリの三国志がどんなモンかは知らんが、

俺ツエーしたい → DS2
地形効果なんかをフル活用して、逆境を跳ね返してこそ、漢 → DS1

おいらだったら、歴史シュミュとして面白いDS1を薦める。
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:39:27 ID:CciD9BFW0
なんでスーファミ版のWより音質が悪くなってんのwww
がっかりワロス
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:32:53 ID:w5filJCsO
>>900
ありがとうございます。
新しい方の2の方が登場武将多かったり画面綺麗だったりしたら2にしようと思ってたんですが。
参考にしてみます。
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:33:09 ID:9d1+mJaZO
兵士無限増殖なんてできるのか?
904枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 10:17:45 ID:K6M0HQAy0
聞いて待つより調べた方が早い

DS2ってセレクトボタンの武将一覧なら未発見武将も見れるんだなw
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:32:52 ID:9d1+mJaZO
↑ぐぐってもないんお!
優しい人教えておー!
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:27:22 ID:nSzCsBou0
スーファミ版4のことだろ
>兵士無限増殖
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:05:38 ID:26aXp1oo0
三国志DS2はスーパーふぁミコン版の三国志4のリメイクなんだけど
三国志4には、ある手順で兵士が増殖するバグ技があった。
それを利用すれば超序盤から10万の兵士で相手を攻めることも可能だった。
もちろんDS2では修正されてるのでご心配なく。
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 16:07:13 ID:26aXp1oo0
>>900
地形効果すげーよな。
DS1だと町や城、森の地形効果がすごいはっきりわかったけど
DS2だと川でも森でも山でもぜんぜん防御力とか変わらなくて萎えるわ。
川が火がつかないから一番強いのは川だったりするし。
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:01:15 ID:XaA7hALL0
地形効果よりCOMが人材捜索をしないシステムの方が萎えた、いちいち自分で掘り起こさないと永遠に在野武将が登場しない
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:51:49 ID:26aXp1oo0
ああ。
200年になっても「ちょーうん」も「きょちょ」も「じょこう」も「てんい」も出てこないよね
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:56:57 ID:XaA7hALL0
ろくなテスターが居ないのか開発者がアホなのか知らんが、連環の計バグといい、作りのいい加減さがコーエーらしいと言えばそれまでだが
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:30:06 ID:lmFBTBo/0
三國志11のPC版とかは、ユーザーにデバッグさせたようなもんだからなぁ
まともな会社なら、料金分ユーザーが楽しめるよう頑張るけど
あそこは「いかにユーザーを釣って金儲けするか?」しか考えてない
三国志大戦がウケた途端、女性武将増やすとか、露骨過ぎてホントしょうもないよ
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:40:35 ID:D77CztZF0
で、その11のPが信長DS2も三国志DS2も担当したんだっけね。 あと革新PKか。
違うPが担当した国盗りはマイナーながら評判は良かったが。
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:10:08 ID:VmOFYEOV0
このスレで聞くのもなんだけど、三国志12ってちゃんと作ってるのかなぁ?
音沙汰とかまったくないけど
915枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:32:49 ID:26aXp1oo0
信長と三国志は1年くらいで交互にだしてた
でも「革新」から4年、「三国志11」から3年
どちらもまったくで内。もう開発してないだろうよ
916枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:00:40 ID:M61xfh610
新作の場合はシステム新しくしないといけないからなー
旧作のリメイクなら、絵と追加要素だけで済む
・・・まぁ、そのリメイクでこんだけバグ出すわけだがな
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:09:35 ID:/7Qrg7tY0
DS2だって発売延期の結果がこれですよ
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:04:08 ID:BwuGzHCy0
出てこない異民族武将 実質武将ファイル完成無理
捜索しない敵君主 そのうち人材不足に陥る
気力0な敵が火計を連発
変な列伝(通常武将なのに、「三国志に現れた武将」とか書いてる)
死んだはずのトウケンが君主として生存、しかし国は存在しない
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:05:33 ID:BgMIScK70
馬忠を蜀と呉の二人分用意してるのに
張南は蜀と魏の二人分用意していない、も追加で
920枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 03:41:48 ID:/7Qrg7tY0
連環の計を掛けた敵部隊を回復するまでに全滅させると隣接していた敵部隊が行動不能のまま立ち直れない、連環バグも追加で
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 09:35:44 ID:0gF4PzG10
信長DS2は中々だったから、まだ希望が…
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:54:15 ID:xnlygFVI0
DS1の武将特性は、他の戦技の様に覚えたりする?
アイテムで基本能力値upさせとけば、おk?
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 19:08:01 ID:BwuGzHCy0
無理。
剣とかで武力100以上にしても覚えない。
なので呂布、かんう、シバイなどデフォ持ち以外は新武将で能力作って持たせるしかないあ
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:40:57 ID:M61xfh610
新武将に特性持たせたいがために、ひたすら能力値のドラムを回し続けた日々が懐かしい・・・
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:59:14 ID:UxC8YA/40
DS2の話だけど、200年を過ぎたあたりから進行フェイズ中に「南蛮王 行動中」って出てくるね
阿会喃含む6名と何か関係があるのかな?
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 07:20:23 ID:fwz4qgDI0
異民族が208年から鳥丸が消えて南蛮が出てくる
だから208年までに腋臭を統一し、208年以降は華北を統一するのが良い
異民族のいる地域はいちいち攻め込んできてうざいし
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:22:57 ID:vL4DkiQdO
エンショウが理不尽な条件で、劉備である俺にやたら曹操討伐の共同作戦を勧めるんだけど、
これ釣られた方がいいのか?…
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 22:03:56 ID:fwz4qgDI0
これ、こっちの兵力が600とかで相手が20とか極端に少なくなると
退却されて金や米もっていかれるけど
こっちの米が0なら退却されないね
圧倒的兵力でせめる時にだいたい五日くらいで米なくなるようにもって行って
(その際に軍師が米が足りないみたいなこと言うけど無視)
米なくしたら士気が減っていくからその前に倒すと金と米と武将捕まえられてウマウマ
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 01:22:26 ID:WWHZWBN80
DS2の将軍や軍師に任命・解任を繰り返して忠誠60ぐらいに落としてから他国に仕えさせると、とんでもない事になるな
延々と謀反を繰り返して起こすようになる
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 09:31:30 ID:nsKZASPDO
DS1でソンケンが40万の大軍なんだがどう崩せばいいかな?
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 10:12:45 ID:/kZK9ygb0
兵士1の騎馬部隊でせめて兵糧攻め
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:32:26 ID:3RVpfCgb0
強弩で火祭り
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:33:12 ID:OR9DE+Lw0
>>930
相手も戦場に出てくるのは15万ぐらいだ。
ガチを楽しめ
934枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:37:35 ID:nsKZASPDO
なんか兵糧攻めつまんないから地道に武力たかい奴ら集めて兵力満タンの11人で4ヶ月かかってソンケンをヌッコロしてやった。
おもしれー!
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:35:16 ID:/kZK9ygb0
三国志3(三国志DS1)はそういうのがあるから面白い。
DS2は上級でも敵全然徴兵しないから
中盤以降はいつも300の5部隊+援軍3部隊で2400の強弩連弩石投車の超火力軍団vs200の雑魚とか10倍程度の兵力差になってあまりにも圧倒的に勝ちすぎる。
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:19:23 ID:94mqbdI30
DS2は内政が完了or大兵力で圧力かける
のどちらかをしない限り全くと言っていいほど徴兵しないから
あと、ある程度の兵力と武将が揃うと基地外のように好戦的になる
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:41:18 ID:LSjz0C8v0
スーファミ版4だと敵は最前線の都市に武将一人だけ配置する糞AIだったけどDS2では直ってるの?
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:48:31 ID:/kZK9ygb0
そういうことはしないね

スーファミ4は、毎月意味もなく君主たちが大移動してたがそういうのは無い
ただ、こういうクソAIになってる


弓---ちょっと離れてる敵
こんな状況で、敵が弓の射程距離をうろうろしてこっちに向かってこないから
一方的に弓で蜂の巣にするだけのクソAIになってる

こっちの被害兵士0で相手に500以上の兵士を減らすとかザラ
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 00:53:03 ID:5DJyxb4+0
兵士を遠隔地に1ヶ月で輸送できるのに武将の移動は何ヶ月もかかるとか・・・
おまいも輸送する荷物に乗せてもらえよ・・・
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:03:14 ID:QD1g56rW0
>>938
(;^ω^)うわあ・・・
買うのやめたわ
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 08:31:56 ID:/s7ZgvEb0
>>938
普通にするんだけど・・・
雑魚武将(カコウボウとか)1人が最前線で太守とかザラなんだけど
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 09:45:52 ID:6+55H1tE0
最前線ってか、そもそも敵が全然戦争しないから
最前線すら無い。
たとえばシナリオ2で、曹操軍が洛陽とコウノウを支配してるけど
194年開始で201年になったんだけどまったく他へ動く気配が無くて何やってるんだと見てみたら
洛陽とコウノウの馬とか弓とかの数が膨大になってて内政も200になってて兵士も900とかあるのに全然動かない。
洛陽の南のエンジュツもコウノウの西の李確も同じように膨大の兵力があるのに一国に引きこもってまったく動こうとしない。
こちらはその辺の空白地を支配し毎ターン徴兵し兵士が3000とか4000とか膨大になってるのに。
敵があまりにも戦争嫌いで領土を広げようとしない平和主義すぎてつまらないよ

そんなクソAIだから買わないほうがいいよ
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 10:28:25 ID:6+xeE1H20
そんなあなたに信長DS2超お勧め
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 12:00:47 ID:5DJyxb4+0
DS2はワイヤレス通信じゃないと新武将ボーナス150できないクソ特典だから困る
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:43:27 ID:2bs+E20P0
発売から結構経ってるけど、
特殊ENDがある君主どれくらい見つけた?

劉備、曹操、孫権、呂布は見つけたんだけど
他にどれくらいいるのかな?

董卓もありそうな気がするんだが、毎回統一前に死んでしまうから確認出来ない・・・
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:02:49 ID:6+55H1tE0
呂布はなんか
陳宮と張遼が出てきて、「統一しました!」つって、呂布「俺が最強であることが証明された!」
みたいなエンドだったな。
統一は全然難しくないが最後のほうは兵力2400で兵士が100とか200とかのザコを一方的
に攻め滅ぼすだけで、あとは空いてる都市に移動させたりして単調作業でつまらないから呂布以外みてないや。
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:07:20 ID:BmPCwmRB0
DS1の新武将

武90 知45 政97 魅87 陸76 水74

俺にはこれが限界だぜ・・・
NDSに穴が開きそうだ・・・
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:42:48 ID:6+55H1tE0
能力高くしても性格特性(会心、反撃、幸運、忍耐)は覚えられないからね。
新武将だとたいして強くならないよね。
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:26:23 ID:x+lWzwfpO
DS2の呂布の四面楚歌がどうしてもクリア出来ない…なんかポイント.コツとかあったら教えて下さい
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:43:14 ID:X6DHL1oR0
なんども出てると思うけど、嫌がらせが一番。

兵1で攻める(兵糧は10日分程度にする)
COMは此方の兵糧が少ないと見るや持久戦に持ち込む(積極的に攻撃してこない)ので、
そのまま30日放置して長期戦に。

すると相手の都市は戦争中になって行動不能になる。
とりあえず劉備と袁紹にそれをしかけておけば安泰。

951枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:43:58 ID:ZRjW6/290
>>948
新武将の性格は、史実/仮想問わず、ゲーム開始時にランダムで決まる。
新武将がゲーム開始時に強力な特性を持っていない場合、
終了でタイトル画面に戻って、シナリオを選びなおせば特性つけられるぜ。
知らないのか?
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:44:53 ID:X6DHL1oR0
此方は兵糧が尽きても士気が下がるだけで問題ないけど、
COM側が兵糧尽きると退却する(攻城戦になる)。
攻城戦は狭くて一瞬で殴られるので、攻城戦になったら退却して、
再び攻め込む。
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:53:15 ID:ZRjW6/290
>>947
総合469か。480台は結構出るんで、心を無にしてがんばろう。
3000時間ぐらいやってるけど未だに500の壁を破れない・・・
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:51:06 ID:x+lWzwfpO
>>950
アドバイスありがとうございます。
逃げ回って次月に戦い再開された時はソッコー退却でオッケイなんですか?
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:17:59 ID:nR8UhEztO
おつk!
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:19:18 ID:ORxloPDV0
DS1の新武将は昔ここに書いた499以上は出たことないなぁ
でも、下手にバランスよく高いのよりも、武力そこそこで陸指95超えのが使えるから困るw
武・知・政・魅・陸・水
99・93・72・98・75・62(計499)
74・94・35・33・95・27(計358)
コレだと、下の方が連射持ちなだけで使い勝手がいいw
火矢+強弩は鬼過ぎる。弩でも十分強いし
おまけ
85・60・70・99・78・86(計478)
バランスは良いねw
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 02:16:10 ID:uwN99uET0
>>956
俺は498止まり・・・
今までに出来たのはこんな連中

88・78・87・67・93・85(498) 71・96・90・94・99・44(494)
21・99・91・88・92・85(490) 92・96・89・69・75・58(489)
98・44・67・78・98・98(483) 87・98・94・33・80・93(485)
77・91・98・69・91・51(477) 41・100・67・87・100・51(446)
100・46・34・95・98・37(410)
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:39:41 ID:1nxepAAt0
DS1、士気120で戦争に勝利すると陸士とかがあがるって書いてたけど
本当か?さっぱりあがらねーんだが。
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:48:25 ID:ORxloPDV0
DS1は上がらんぞ
三国志3の仕様では有るけど
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 19:57:07 ID:1nxepAAt0
「チュートリアルを見る」で
戦略画面→戦闘準備
のとこに、士気が120の時に戦争で勝つと上がる。
陸士が70だと一斉攻撃できるようになるから、陸士69のキャラには士気120の兵士を持たせて育てよう
みたいなこと書いてたけど嘘なのね。
チュートリアル嘘つくな氏ねや
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:23:37 ID:Md9TKpjr0
>>960
オリのには書いてないが・・・
「チャレンジシナリオをクリア」とか条件があるのか?

しかし、同士討ちツエーなw
張飛率いる脳筋軍団を、殆ど陳宮独りで撃退したぜ。

トチ狂った張飛の攻撃で、2000overのダメージ入ってるしw
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 02:57:50 ID:fZlSBLSa0
武97陸96きた!
火矢覚えさせたら強すぎワロタ
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 03:14:51 ID:csyBe89kO

統率 6
武力 8
知力11
政治13
魅力 4
人材 連環 修復 虚報 突撃
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:03:24 ID:LaMFNPYZ0
憤怒状態にすれば、一騎打ちを受けてくれ易くなってるよな?<DS1
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:08:49 ID:lEjTtYQk0
な、なんだって〜!?
それなら孟獲の一騎討ちシナリオがちょっと楽になるかな?
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:01:54 ID:fZlSBLSa0
珍竜の特産アイテム
「絶影」
説明では、「移動力+1 退却成功」って書いてるけど
移動+1が反映されてないね。むかつく
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 04:04:16 ID:9QhvdoCY0
アイテムで能力上がったらそれに応じて特技も覚えてくれればいいのに。
アイテムの恩恵は知力100↑になってスーパー軍師になるだけじゃないか
968枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:20:30 ID:cvWAFIoZ0
コーエーはとっくに盛りの過ぎたミイラ会社
ゲームを愛する人に答えられないいい加減なゲームメイク
あとは落ちぶれて吸収合併倒産のどれかだろう
もう目新しいヒット商品生むほどの情熱はこの会社にはないね
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:37:56 ID:l6sz3Ku80
光栄だった頃は良いゲーム作ろうってやる気を感じたよ
実際、良作と呼べるような作品もけっこう出してた
無双が売れてから色々おかしくなったように思う
長いこと光栄を見てきた俺には、もう失望感しかないよ
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 00:46:33 ID:OR5Tyf490
DSでのバグって普通ならテスターのゲームプレイで簡単に発見しそうなバグなんだけどな
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:14:47 ID:l6sz3Ku80
テスターどころか暇な社員がちょっとプレイすれば見つかるレベルでしょ
まともな商品にするつもりがはじめっからないんだよ
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 05:39:37 ID:u30FIcFXO
スクエニあたりのFF移植の手間のかけかたを考えると、
やっぱりな…
しかもメインタイトルのひとつだし。

最近、無双にばっかりエネルギーそそいでるよな。
どっちが長く残るかといえば、
オーソドックスな戦略シミュレーションなのに…
973枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:03:09 ID:t26IdCeP0
そろそろ三国志7のリメイク出してちょ
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:19:45 ID:2lqRQI7d0
DS2最初のクエストでエンショウ始めたばっかなんだけどさあ
みんなでトウタク殺そうぜーって同盟状態になったけど
同盟国が邪魔しててトウタクの領地に攻め込めないんですけど この後どうするもんなの?
かといってトウタクに隣接してる同盟国に「行け!俺も手伝うから!」って指示出すこともできないみたいだし。
なんのための同盟だよ
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:26:31 ID:+CcqHc+eO
仕様です。諦めてください。
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:36:52 ID:cvWAFIoZ0
DSゲームガイドブックもちんけな内容で
ファン購入者に対するサービス何にもないしな
光栄の頃の出版物の内容の濃さとバラエティさも雲泥の差
映画レッドクリフに便乗して三国志の新ゲーム発売しないこの雰囲気
もうコーエー消失は目前と見てるよ
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 14:47:12 ID:2lqRQI7d0
自陣武将を同盟国へ移動させることもできないみたいだし
トウタク倒すために、同じ目的の同盟国なぎ倒して進むしかないの??
同盟国攻撃すると評判悪くなるって言われてたけど
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:40:40 ID:lOFCamkG0
DS2はソッコーで飽きたが、DS1の面白さは異常。

攻め込むタイミングを計らない事には、軍拡競争に入って泥沼化するなw
979枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:53:30 ID:BRUSjS/S0
今からでも遅くないから、DS2のシステム面でDS1を出してくれ
将軍や軍師にしないと委任になるのがウザいのと
一度命令終了したら前には戻れないのと、常に順番通りに都市命令になるの以外は神ゲーだった

もちろん特産アイテムはDS2みたいに出現しないルールも用意して
あとは張南をちゃんと二人分用意する&明らかにその年には死んだはずの武将や見方に居るはずのない武将は敵として出てくること

これさえ守れればもう完璧だわ、DS2の捜索は糞過ぎてマジで切れそうだったからな
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:45:34 ID:jKFRO7Uh0
DS1は何より戦争の移動がしづらいのが最大の問題点だな。
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:32:41 ID:Hz5GYgG6O
DS2の統一シナリオの最後のシナリオ(三国)はどっかの賊が乗り込んで来て勝手に倒すと登用出来るんだけど,最初辺りのシナリオは登用画面にならないんだけど、そんなもんなのかな?見事勝ちました〜みたいなので終わるんだけど
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 06:53:16 ID:QDW8xUix0
攻めてきた異民族に武将がいるなら確率で捕らえる事が出来る

ただ異民族武将に関してはシナリオ開始時点で未登場武将の場合ゲームを進めて成人になっても登場しない
だから一部のどのシナリオの開始時でも未登場の数人は・・・という恐ろしい仕様らしい

序盤のシナリオだと2・3の烏丸族の左賢王、トウ頓は見つかる
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:47:24 ID:gqbZF/uoO
そうてんよんだらトウ頓で天下統一か河北死守したい
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23:04:31 ID:7c2a9Zlp0
>>978
三国志も信長もDS1の方が懐深く何度でも楽しめるな
DS2の方がDS1より好みもあるが
一般的に単純ですぐ飽きのくるゲーム構成というのも
コーエーの切磋琢磨しない今の会社状態をよく象徴してる
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:26:25 ID:VsoUXJQhO
「はぁ〜ッ・・・イクよ〜っ?イクよ〜?・・・ハァッハァッいい?
でるよ〜っ・・・でるっでる・・・ハアッハアッ・・・イクイグっハァ〜〜ッイクッ・・・あぁ〜〜っ、あっ!!
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:45:03 ID:sfq8vWuYO
↑きもちよかったのかお?
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 07:36:27 ID:lpLjio2z0
今DS1のオリジナルモードやってるんですが
特定の戦技を新しく覚えさせることは出来るのでしょうか?

具体的にいうと一斉を持ってない将軍が戦争でかなり使えないので
覚えさせたいのですが武官のお決まりコース、訓練・準備をいくらやっても覚えませんでした。
一方内政をやらせてる文官がたまに一斉を覚えたりしていたので
内政効率をさげてでも内政をやらせてみてるのですが一向に覚えません。

>>1のまとめwikiの関連のありそうな項目を見ても載っていないようだったので
知ってる方がいたら教えてください。
988枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:31:42 ID:AO29heli0
まず戦技は、戦闘・用兵・軍学・掌握の4種類に分けられるんだ。
戦技欄の
[戦闘]〜[壁越]までが戦闘、[威嚇]〜[連弩]までが用兵、
[軍学]〜[大火]までが軍学、[掌握]〜[生存]までが掌握。
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:37:21 ID:AO29heli0
訓練や内政をやると、対応する技能のEXPが貯まっていく。
技能のEXPが5ポイント貯まると、その技能に属す戦技を新しく覚えるか、
習得済み戦技のレベルが上がる。

[一斉]は用兵系だから、訓練をして戦闘系のEXPを貯めても
絶対に習得できない。内政をやらせるのが正しい。
EXPが5ポイント貯まったときにレベルアップする戦技はランダムだから、
狙った戦技を覚えたいなら、セーブロードで粘るしかない。
(ロードした直後に取る行動を色々変えてみるといい)
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:46:15 ID:AO29heli0
あとは根本的なアドバイスとして、戦争時の総大将を
「将軍」や「軍師」に固定する必要性は薄いよ。武官で問題ない。

戦争に参加した自軍武将は行動済みだから、敵都市を奪ったその月は、
都市に対して、ほとんど命令を出せない。
(未行動の敵武将を登用できた場合、その武将だけは行動できるけど)

翌月から命令を出せれば問題ないから、
「一斉」を持つ武官を総大将にして都市を落として、翌月
その都市に番が回るまえに、太守を将軍に変更すればオーケー。
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08:49:17 ID:lpLjio2z0
なるほど。詳しい説明ありがとうございます。
セーブ&ロードはあまり好きじゃないので地道に内政やらせときますww

DSオリジナルモードはSFCのと違って武官の活躍の機会が増えていいですね。
SFCの将軍になれない武官は大概陸指が70なかったから一斉が使えず活躍の機会がありませんでしたが
オリジナルモードは陸指70なくても一斉持ちの武官がいるから
一斉もってない将軍よりむしろそっちを優先的に登用したり。
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:36:27 ID:0BxS17Dv0
お気に入りの武官には、内政下積みさせるのが俺のジャスティス。

かわいいよ、武安国、かわいいよ。
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:02:43 ID:lpLjio2z0
当時使ってた攻略本が出てきたから見たら
陸指が70以上の武官にマーカーがひいてあるww
今も昔も考えることは一緒なんだなww
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:03:45 ID:sfq8vWuYO
チラ裏ですみません
DS1シナリオ5劉備で曹操とバトウ意外ヌッコロシたんだがこれからがマンドクサ、
今211年だけど曹操に対しては何も手をだしてないから劉備生きてるうちに曹操ヌッコロシたいんだけどオヌヌメなヌッコロシかたありますか?
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 00:49:01 ID:a9fL+4LP0
>>994
それをあなたが決めるゲームです
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 03:06:31 ID:+/gaziH6O
DS2を先にやってて最近1を買ってやってるんだけど2より遥かに難しいね。
内政(開発・商業等)が上がりにくかったり捕虜登用武将の忠誠もあがりにくい。他の都市が見辛かったり,戦争の移動が面倒だったりもするかな。
毎月のように,相手が兵2くらいで兵量攻めしてきたりCOMがやる気マンマンでやりがいはあるね。
997枯れた名無しの水平思考
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【三国志3・4】三國志DS 総合10【DS1・2】
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