1 :
枯れた名無しの水平思考:
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:15:48 ID:FZx8KGL80
1よりバグの酷いのがバージョンアップしてるはずの2の方
・・・1もゲーム始まりで起きるという噂だが幸い遭遇してない
同一武将が二人も放浪してる世界に2度もはまって元に戻れなくなった
すべて仮想モードでだが・・・統一間じかで起きる
DS3(恐らく三国志V)ではバグでないようにリメーク名作を期待するわ
4 :
4:2008/02/17(日) 10:24:57 ID:rLcafPQY0
4
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:05:26 ID:1aRa+QYN0
中華大虐殺プレイ楽しい
捕虜にしたら全て処断
使用君主 信長
武将 勝家、一益、長秀、家康、秀吉、秀貞
やってて気付いたが都市防衛しないでガンガン敵の都市攻め落としまくった方が効率良いのな
もしかして都市防衛なんかせず戦争しかけまくって全員で各地転戦するのが王道だったりするのか?
平均10時間ほど掛かってた中華統一が4時間で達成できた
DS2買ったけどおもしろいね
黄巾シナリオがないのが勿体無いね
新武将で高金属作ってみてるけどメンドクサ
1はあったの?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:45:40 ID:2Cl+yAui0
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:10:18 ID:A5kUTuWhO
四面楚歌がクリア出来ないんですが、どのようにやったらいいでしょうか?
過去ログで出た攻略法
@平原と劉備に兵1で攻めて即撤退を繰り返して、敵を行動済みにし続ける。
敵より先に行動順が来ないとアウトなので毎月セーブ。
A陳宮(と運が良ければ在野の徐庶)の混乱と火計で撃退し続ける。
S級武将を早期に獲得できれば、中盤以降には逆にこちらから侵略するゆとりが生まれる。
序盤は混乱火計を外したら死亡確定なのでこまめにセーブ。
B開始直後に武将一人(兵1)だけ残して平原に侵攻、君主を混乱火計で丸焼きにして秒殺。翌月には本国に帰還して平原を空白地に。
あとは毎月徴兵と訓練だけしてれば2年経過。ごくまれに劉備が攻めてくるけど、平原から持ち帰った兵力があるから余裕。
最初の戦闘はこまめにセーブ。
兵1、兵糧0で攻め込む
長期戦に持ち込んで兵糧攻め
補足。
混乱火計ばかり書いてしまったけど、武闘派俺様軍団らしく一騎討ちも大いに利用の方向で。
もちろん申し込む前にセーブ。
曹操のツンデレぶりにワロタ
今更だが配下の忠誠を上げて、高順とかで埋伏しまくれば
そんなにセーブしないでも割と正攻法でクリアできるぞ
DS2のシナリオ1で
北海を攻めて城門開けて武力を選択してみた
配下がいないため相手の君主(武力11)が張飛の相手をすることになった
最初の一振りで倒れた・・・
ちょっとかわいそうだった
>>17 むむっ!ひょっとしたらおぬしには死相が現れているかもしれん…。
城門を開けて武力決戦を行った場合、一騎打ちで相手武将が
死にたくな…ぐふっ!とかのセリフをはいた場合後で
(通常の一騎打ちで武将が死ぬ場合のセリフをはいた場合じゃな)
戦後処理で相手武将を捕虜にした場合、その武将の状態フラグが既存バグで
狂ってしまうのじゃ。
具体的にいうと、捕虜がいないはずなのに捕虜の数が現れたり
登用できないのに、捕虜移動の度にどんどん増殖する在野武将の
バグにつながってしまうのじゃ。
特に、国力が豊かになって発石車攻撃で武力決戦を好む者には
この現象は多発するようじゃな。
残念ながら、一度発生したら、修復行為は至難の業なので
決戦直前のセーブは必ず行いなされ!怪しい状態なら即ロードするのじゃ。
更なる詳細情報をお願い致しまする。もうバグは嫌でございまする…。
>>18 まったく知らなかった
城門空けて武力勝負したのは初めてで、相手は北海の君主の人なんだけど
戦後処理では配下になった
その後にバグは特に遭遇してないと思う。
20 :
ごめんなさい。:2008/02/22(金) 13:56:33 ID:MQCxuGrV0
実は説明書がない中古を買ってしまって
基本的な操作がいまいちわかりません。。汗
密偵などで「あとで情報を確認して」って言われた後
確認の仕方がわかんないんです。。
どうか、みなさま 教えてください。
すいません。。
どっちを買ったんだ?
2で都市の規模って変化するの?
小→中→大
DS2で、相手が強弩持ってきて同盟要求してきたから
一回条件釣り上げて互いに合意したんだけど、
その直後自国の強弩数が増えてないのはどうして?
その他の国との同盟でも馬や弩をもらう話だったのに全然増えてないし・・・
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:54:02 ID:lhuKMuyJ0
四面楚歌ノーセーブクリア!記念カキコ!!
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:41:55 ID:gXcfHdNf0
過去スレ読めないのでもしご教示頂けるようであれば・・・
三国志DSのチャレンジシナリオ2は曹操本体軍でトウタク
捕まえないといけないのでしょうか・・・?
普通に捕まえて切り殺してもチャレンジ失敗に
なってしまいますTT
ガイドブックには以下の条件で失敗とあります。
・曹操以外がトウタクを滅亡させる
・曹操死亡
・エンショウの死亡
3つめのエンショウですが、反トウタク軍の親玉だから死なせちゃまずいって事らしいです。
エンショウ様はご存命でしょうか?
カキコありがとうございます。
エンショウ様はもちろんご存命でございます。
ちなみに、トウタクの領地はまだ2〜3残っている状況です。
最後の1国まで追い詰めてから殺さないといけないとか
あるのでしょうか。。。
27は25です。
2ってさ、雇った兵隊は住民にもどせないの?
支配地だけで7000ほど余ってるんだよ
チャンレンジ2の件ですが、サポート問い合わせしたところ、
ロム交換となるようです。
25です。
バグだったのですね(泣)
わざわざサポートまで問い合わせして頂くなんて、
2ch始めて10年、初めての事でただただ驚いています。
30さん本当にありがとうございました!!!
なんか配下にしてもギャラリーに追加されてない奴とかいるんだけど…なんか条件があるのかな?
ここはバグ報告スレかw
孫堅でプレイして劉表を滅ぼしても
黄祖にたおされてしまうイベントが発生するんだが…
強制的に跡継ぎを孫策にされてしまった
DS2のシナリオ1で孫堅を選択したが
歴史イベントは起こらずそのまま統一してしまった。
ゲーム開始から洛陽へ移動したのがいけなかったのだろうか。
歴史イベント見たかったのだが。
なんでこのゲームって放っておくとどんどん敵対心があがるの?
ds2の兵法教書はどうやったら見れるようになるんだ?
チュートリアル見たか?
じゃあチュートリアル全部読んで出直してこいやボケ
>>39 見れるようになったサンクス
ちょっとした質問なんだけど
ds2で戦争で勢力滅亡時以外で能力の高い君主を捕らえた時って
斬るか逃がすかどっちにしてる?(ぶっちゃけ曹操)
相手が雑魚君主なら逃がしてしまうが、強い奴だと捕虜にできないから
逃がしすと次の戦闘でも苦戦必死なのは確実で、
勢力滅亡時に配下にできたら頼もしいけど、
斬ってしまえば、そいつよりは能力の劣るやつ君主になるから楽になる
+相手配下の忠誠が多少なり下がるメリットは大きい。
斬るべきかなぁ。
おおっ
曹操を捕らえたか
斬れっ
最近、コーエーの三国志シリーズに興味を持って
とりあえずDS1か2を買おうと思ってる新参者ですが
今買うならどちらがオススメか教えて貰えますか?
どっちも一長一短って事はないよね?
曹操を放浪に追い込んで歓喜の雄叫びをあげる
これがおススメ
>>42 操作性がいいDS2でいいんじゃないかな?
>>43 もう斬っちゃったよ。「うわぁ」だって。
194年劉備スタートでプレイ中。
まず貧しいジョウシュウを捨てて空白大都市のキョショウを本拠地に
曹操が流言で意地悪してくるが受け流す。
軍馬が安い時に纏め買いしてラクヨウに攻めこむ。
2万対2万だったが何故か相手は戦力を小出しにしてくる+歩兵だったので
待ち伏せ+残り兵士数を見計らって突進、突破をかまして全員捕虜にしてやった。
(相手に先手を取られると奇襲とかされてウザイ)
曹操を斬ったし家臣は捕虜にできたしと完勝。
ラクヨウを落としたあと、エンジュツを攻撃、君主を捕虜にしてギョクジGet。
ほぼ勝ちパターンなんだけど敵に隣接していない安全地帯がないのが悩み。
(ラクヨウ、キョショウ、エン)
周り中敵だらけなのが中原君主のつらいところなんだよなぁ。
これからどうしようか?
曹操を配下にして軍師に任命するのもオススメ
「わたくしめが・・・」とかね
ヒヒ
>>40 特に苦戦はしないので七度捕らえて七度離すかな。
滅亡時は後ほど空白地を用意してやって・・・。
>>45 中原/荊州は隣接国は多いが異民族に面していないのが好き。
敵国に攻められるより異民族に攻められる方が辛いぜ・・・。
うわーんバグ捕虜が出現したよーorz
50 :
23:2008/03/02(日) 21:20:51 ID:66RO1ZVS0
何度も試したけど、
気のせいじゃないと思うんだ・・・
なんで強弩増えないんだろ?
ていうか「DS1と2のどっちを買えばいいのでしょう?」って聞く奴は
たいていDS1と2が基本的に別物だってことを理解してないな…
DS1は三国志3の移植、DS2は三国志4の移植
それぞれぐぐるなり何なりして自分に合いそうなほうを買えばいいだろう
別物と認識してなければないで、新しいほう買えば済むわけだしな。
53 :
45:2008/03/03(月) 02:20:40 ID:YIDBRkN20
大陸の北半分をほぼ制圧したら、皇帝に即位しないかと家臣が薦めてきた。
劉備の場合は即位せず漢の忠臣のほうが似合う気がするんだが
受けた場合と拒否した場合の違いを教えてくれ。
一応拒否した場合はギョクジを返却させられたがそれだけ?
張象っていつになったら出てくんだよ!呉末期ってのにもほどがあるぞw
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:27:25 ID:yZ3vzGo+0
歴史イベントってどうやって出すの?
出るというか起こるかな
ds1のオリジナルモードは兵糧攻めは不可能なのか?
兵糧0になっても毎ターン一定値回復されて士気が0にならないんだが。
57 :
49:2008/03/04(火) 20:48:21 ID:+X2sgmfQ0
今ゲームをちょっとやっていたらカヒで起こったバグ捕虜1人が突如
身分「未発」の捕虜2人でコヨウとジョセイに変化した・・・
しかも忠誠100の捕虜だから登用できず・・・
詰んだ?
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:30:39 ID:CUdSQH7T0
DS2の方がバグがやたら目立つね
やり込むほどにその酷さが目立つ
DS1はバグは一応初期段階にひとつ見つかってるだけで他の噂聞かない
DS3も複雑にするとバグだらけ
チャレンジシナリオなど容量の割りに内容多いのかも
3は史実と仮想のモードだけでいいからしっかりバグのないものに
してほしいな
バグもそうだがフリーズがあるのも問題だ。DS2は知らんがDS1では戦争中に結構固まった。
SFC版ではそういうことなかったのだが・・・
君主一人で死んだら画面が真っ黒になった
敵にけしかけて捕まった異民族が斬られていたときの悲しさよ・・・
一騎打ちで威圧と憤怒しか使わないのは俺だけ?
自分も基本的に威圧と憤怒
もしくは威圧と退却。
威圧ってそんなに使えるか?
堅守が使えないには同意だが
威圧つけとけば相手はほぼ必殺使えないから楽だと思うのだが
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:43:14 ID:IWO/USSz0
バグの頻出度からするとコーエーという会社も経営悪化・火の車かな
ゲームの品質がここ数年どんどん落ちてきている
無双が売れすぎちゃってるから経営はまだ大丈夫だと思う。
質が落ちてるのも無双がヒットした事が原因だと思うけどね。
初級やってないから比較してどうかわからんけど、上級だと威圧全く無駄スキルじゃね?
相手のゲージたまる速度は異常で削りが追いつかないし、発動時間もすげえ短いし。
>>65 この半年でメタルサーガやってDS2やって今世界樹2やってる俺は、もうバグはDSゲーの仕様だと思うことにしてる。
我ながら見事にバグゲーばかり手ぇ出してるぜ・・・
そうかな。
先に必殺を一つ出されることはあるが、
後は威圧で100まで行かないことがほとんどなんだが。
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ::::::: -‐''''""( )1
゙、::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;|| '~ニ=ッ, r='|
i!f !:: ゙、i
i!ゝ::: ‐/リ
i::/:、 ::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\"''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 いわく、
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:49:24 ID:e5ajqnvC0
中原で始め、まったりシムシティ開始
↓
周りがざっくざく強くなり、絡まれだす
↓
「これは…知らぬ間に呂布プレイ…!」と燃える
↓
拮抗し始める
↓
劉章「オイと同盟ば結ばんとですか」 劉備「いやワシと結ぶぜよ」 呂布「うちも…」
お前らプライドは…
毎回、最後に占領するのは南刑州のどれか
俺は曹操を最後に残すことが多いから、たいてい西涼か河北になるな。
最近三国志DS1を買ってはまっている者です。
既出かも知れませんが教えてください。
武官や文官を太守にして、直轄地にする事って可能なんですか?
不可能と思っていたんですが、今さらながらシナリオ1で何進を選択すると、
チンリュウの太守が武官のコウホスウで、しかも直轄地なのはどうしてでしょうか。
>>73 どうしてでしょうか、ってコーエーがそう設定したから。
そもそも、それがDS1における最大のバグの原因っぽいんだけどな。
DS2統一シナリオの1で徐庶っていつ出てくる?
201年でもまだ出てこない・・・シナリオ2は最初から在野なのに
玉璽を手に入れるのってどんな条件が必要?
シナリオ2で呂布を選択してるので、魅力が低すぎて困ってる。
洛陽で2年以上捜索しても出てこない…orz
正確には分からないけど、徐庶は195年ぐらいにはもう出るはず。
でも玉璽もそうだけど、結局は運任せ。特に玉璽は異常に確率が低い。出る時はアッサリ出るけど、出ない時は何周プレイしても取り憑かれたように出ない。
せめてものコツとしては、(どの戦略コマンドでも共通だけど)捜索させる時は、仮に政治の数値が一緒だとしたら、一般武将より役職武将の方が効果が大きい。
「捜索でしたら私にお任せ下さい」と言ってきた奴に任せると効果が大きい。
この2点を踏まえてひたすら捜索あるのみ。
ちょっと待て、よくよく読み返したらシナリオ2か。
シナリオ2以降はゲーム開始と同時にどっかの君主が持ってるので、ぶん殴って取り上げるよろし。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:09:56 ID:cxZnXLRh0
袁術から玉璽奪って「俺が皇帝だー!!」と思ってたら
劉表が江南占拠して「俺が皇帝だー!!」
ナイスカオス
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:28:14 ID:Iv3BR1IaO
DS2の戦闘で使える計略って混乱&火計のコンボくらい?
落雷試したら自軍の大将と兵糧が丸焦げしたんだが。。使えねー
あとキボウとか覇王って後から備わることありますか?
DS2で、寝返り時の兵数ってどうやって決まるの?
自分が寝返らせた時は数百しか裂けないのに、
敵が寝返らせる時は数千ももってかれてる・・・
>>81 あるよ
関羽が鬼謀覚えて、兵力が一桁違う国に攻めて込んで余裕で勝ってたなあ
>>82 寝返らせる武将のいる部隊に所属している武将数・兵士数・武力・統率あたりが目安かな
文官系を寝返らせてもほんのちょっとしか兵を連れてこないのですぐやられがち
逆に君主が惰弱でそこに強い武将がついてるなんて場合は狙い目
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:21:50 ID:oAdX/HS30
DS2は1より後から出た分、操作性は良いがバグ多すぎ
DS1は戦争の展開など結構緻密な作戦がとれるが2は攻城戦一発で終了
味気ない戦争だね
DS3はVを基本にしていいゲームにリメイクしてほしいよ
DS3 グラとか使い回しでいいから出ないかなぁ
DS2で3回統一したけど
バグらしき現象に遭遇しなかったけど
何か特定の行動しないと起きないのかな
俺は5周やったけど、バグ遭遇は一回だけだったな。攻城戦で門破壊して兵数決着を選んだ時にフリーズ。
あとは何のストレスもなかった。
でもプレイスタイルや癖でバグに遭いやすい人遭いにくい人ってのはあるんだろうな。
DS1とDS2ならDS2の方がデキが良く感じるんだけどなぁ
DS1は戦闘中に2、3回あったがフリーズにあったがDS2は特にバグには遭遇せず。
それにDS1は元が3ベースだからケチをつけてはいけないんだろうけど、
戦略画面の都市の命令順と戦闘時の部隊の命令順が固定なのが
最近の作品をやった後だとちょっとね…。
三国志5をDS3として移殖して欲しいのには俺も大賛成。
移殖されるなら追加要素とか付くのかな?
>>89 ごめん
DS1は戦闘中に2、3回フリーズにあったが
武将コンプリートで挫折した…異民族武将が1人も捕獲できないorz
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:39:09 ID:JUs1LSTB0
DS2で少なくとも仮想モードでゲームしてると
中盤以降に同名異人が出てくるよ・・・そこでゲーム終わり
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:31:45 ID:w5uRvDweO
これ何時間くらいかかる?
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:38:44 ID:w5uRvDweO
えと、携帯の三国志3やってなかなか楽しかったから三国志DS2買おうか迷ってる。
どれくらい時間掛かる?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:37:47 ID:Cflqdi4XO
強い勢力なら6時間もあれば終わるし、まったりやっても3日間もかからないな
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:42:41 ID:8Na5uKs90
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:57:08 ID:w5uRvDweO
買ってしまったw
とりあえず徳井見ても分からん忘れべからずな俺にアドバンスよろ。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:45:11 ID:CcyG+Ug10
ちゃっちゃとやりゃ、ちゃっちゃと終わるんだけど
味気無いと言うかなんと言うか
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:31:30 ID:0gvnpk5D0
歴史イベントってどうやったら起こる?
>>95 弱小勢力でじっくり20時間プレイがマジおぬぬめ
魅力が高いので徴兵係の貂蝉
208年シナリオで劉備が生き残れない
開始2〜3ヶ月後に4万だの6万で曹操がラッシュかけてきやがる
一度退けても翌月にはまた3〜5万で再襲来
これは放浪するしかないのか
俺の場合は、開始直後運良く江陵に忠誠低い蔡和と蔡中しかいなかったから
そいつらをすぐさま兵士ごと奪って江陵に移動、そこで韓玄や劉璋と隣接するから
配下の有名武将を根こそぎ登用して、襄陽の武将も同様に引き抜いたり作敵で
寝返らせたらいけた。
黄忠と魏延はいつも登用してたけど
曹操側も登用すればよかったんだな、やってみる
DS2
新君主プレイはシナリオ4(赤壁)あるいはシナリオ1だなー
3とか中途半端で嫌だし、5以降も知ってる武将がすぐ死ぬから嫌い!
シナリオ4、開始3年くらいで曹操が新君主以外の都市を全部占領しちゃって
こっちが800くらいしかいないのに毎ターン1400で攻めてくる
内政はDS2(三国志4)が一番好みだな
内政の最高値低いけど
DS3出すんなら基本はDS2ベースで戦争は三国志5でやって欲しい
あとちゃんと敵も捜索するように
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:05:28 ID:iKvlnj+6O
DS2戦争する前の外交戦略について教えて。初心者です。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:28:05 ID:ZjPVDRJU0
攻め込むっつてんのに、皇帝たる私に意見するかッ!!とスルー
ゲーム開始から4年くらいで金も米も余ってくるから、
進物とかして同盟結べ。
コンピュータは同盟結んでても平然と攻め込んでくるが、それならあとの祭りよ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:58:19 ID:iKvlnj+6O
開始直後の諜報の効果的な使い方教えて。どこの都市がいいの?
別に敵国都市の各種開発数値が命令出してる都市より高けりゃどこでもいい
まあ敵の都市に優秀な軍師がいたりすると若干成功率が下がるくらいか
当然だが密偵送っとけよ
味方が捕まっても勝てば戻って来るんだね。初めて知った。
呂布寝返ったのに即捕まって、何回もリセットしてたよ。
攻め込むタイミングってどんなとき?
兵数倍以上用意できた時は言わずもがな攻めてるけど、内政疎かにするとスカスカになるし・・・
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:16:28 ID:K4T7malRO
攻め込むタイミング
・勝てそうな時
・漁夫の利かまされそうに無い時
・攻められてウザい時
まあ、思い立ったが吉日だな
俺の場合は
攻め込むタイミング = 兵士表示300越えたとき
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:04:31 ID:MhHl5efjO
王朗で北制圧。当面の敵は猿
諸葛亮「お待ちください、私に策がございます」
「流言飛語をしかけましょう」
しかけますか→YES
軍師曰く「もっと他にすべきごとがあるのでは」
死ねクソ軍師
ある・・・・・・!
あるが・・・
今回 まだ その策と人材の
指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも
思い出していただきたい
つまり・・・・
軍師がその気になれば
策の駆け引きは 10年後 20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
特技「覇王」
これ手に入れるのは、通常攻撃系の特技(奇襲とか突撃とか火矢とか)
全部手に入れたらよいのかな。
全部もってる新武将が突然覇王を覚えた。
覇王と罵声だけあれば十分
計略は失敗です...孔明一生の不覚
穴があったら入りたい
元祖の三国4は、罵声なんて全く使わないダメ特技だったけど、DS版の今作では反則的に強いよな・・・
鬼謀持ちや知力の高いのが罵声してるだけであっというまに敵陣ボロボロに
Σ(´Д` ).oO(罵声つかったことないや)
気力消費になったから罵声使うくらいなら・・・って感じなんだよ。
元祖三国志Wの方では、微妙武将でとりあえず罵声つかってたけどな・・・。
体力消費だから一騎打ちでもしない限り問題ないし。
いつもは騎兵一部隊(君主or総大将)で副官は鼓舞+支援(覇王もあればさらに!)
+強弩二部隊(乱射は一人、火矢多め)だなぁ・・・。
騎兵で攻めると大抵上に陣取る。
鼓舞しつつ射程ギリギリから乱射+連鎖の火矢でゴリゴリ削る。
終盤は敵国も連弩量産するので射程の差で(・∀・)ニヤニヤ
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:56:14 ID:xdpbatstO
アイテムって取り外し無理?
>>123 知力が高い罵声持ちに、兵士10くらい持たせて遠くで罵声すればあっというまに敵の気力が0になる。
バグか知らないが、罵声で気力を0にしても敵は火刑とかの特技をやってくるんだよな・・・
>>124 君主-処分-没収でできる。
どうみても埋伏な武将からアイテムを没収
期待してなかったけど意外と良作だな三国志DS
やるなコーエー
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:20:36 ID:3ooczcJ/O
罵声で萎えさせるのも面倒なので、取り敢えず突破突進アメアラレです><
内政が、200(治水は100)になるとそれ以上内政をしても無意味に思えるが
実は200を超えても、「武将の経験値」は上がるので、内政は200を超えても、何もしないよりどんどん続けたほうが良い。
開始から数年後にはどの都市も内政が200になってたりするし都市に金50000とかあったりして内政なんかどうでもよくなってくるけど内政200でやりつづけよう。
あ、武将の経験値って特技習得のためのやつね。見えないパラメータだけど、内政をするとこれがたまっていって
一定値たまっていくと新しい特技を覚える
マチガエタ。元祖のほうと勘違いしてた。。。
DS2版は200超えたら内政しても内政行われないな
でも内政をしないと特技を覚えられないから、徴兵繰り返して民を下げて住民氾濫が起きるようにして
その都市で商業投資しまくるのが一番かなぁ・・・
血も涙もない政治屋だな
ゲームだけど
まあ毎年道路を掘って埋めてするの考えると意外とリアルなのかも・・・なわきゃないか。
DS2で、在野の高翔や馬遵などの列伝に
「三國志の歴史に覇を唱える新たな君主」
とか、
「三國志の歴史に現れた新たな君主」と書いてあって、
登用してもギャラリーの武将ファイルに載らないけど
どういうことかな?
DS2の「中原の覇者」難しいな
劉ヨウ倒しても劉備が2〜4万の軍で漁夫の利を狙ってきやがる
俺は洛陽経由で中原に入った
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:43:37 ID:3ooczcJ/O
♪ドーン!疫病が広がっています!!
↓
俺の領地の8割以上にドクロマーク
いやがらせかッ!
208年劉備で粘る
↓
江夏に疫病+いなごのピンポイントコンボ発生
↓
兵士減ったところを曹操が襲撃
↓
\(^o^)/
あるあるw
発展型として
兵士減ったところを曹操が襲撃
↓
ぼろぼろになりつつもしのぐ
↓
同盟破棄して孫権襲来
↓
<(^o^)>
今作は同盟破棄のデメリットが薄すぎ。
気になった点。
あと敵国は捜索とか登用とかしないのか?捜索して出てきたリクソンが、2年近く江東をさまよってるのだが。
敵国は戦争で捕虜にした武将しか登用しないから、後半はこっちが優秀な武将ばっかりで相手は統率30とかのザコ武将一人で兵士600の城守ってたりするし。
敵は捜索しないから、徐晃が出てきたのが、209年だったし。
(毎年捜索してるのに、徐晃が出てきたのが209年ってのもすごい遅いが)
基本的にコーエのゲームはCOMの物資チートがひどいが、
上級モードで、敵国に進物して金米50000にして放置してみたところ、一年たっても兵士はたった100→200にしか増えてないし。
赤壁シナリオで、新君主や4バカでプレイしないと簡単すぐる・・・
いつもの事だけど最大勢力になると途端に物足りなくなる
序盤が一番きつくてラストが一番楽だと盛り上がらないし作業化されて続ける気が失せる
終盤はCOMの思考が強化されたりして歯ごたえが出てくるとやりがいがあるのに
だなぁ
序盤がきつくて、中盤以降は莫大な兵力による力攻めになるからな
こっち兵士1500で八石車と騎馬と連努で武装した統率武力90集団vsvs相手は凡武将兵士100とかな
それにしても、支援と鉄壁持ち三人で固めたら、異様な堅固さになるな。
統率70のやつが、顔良から突進されても、われらも鉄壁だ!とかいって三人で鉄壁したら
突撃したほうが800の被害でこっちは94とか・・
八石車があれば、城門の時敵が出てくるから良いのな
敵が城壁の上にいると、騎馬隊は落石や弓の的になって何の役も立たなくなるけど
ガチ対決にしやすくてよい。戦争では必須だな
何かと役に立つ攻略情報
訓練では統率が80クラスの奴らが10人がかりで訓練しても一ヶ月で気力はせいぜい20くらいしか上がらないくて
一旦戦争したあとしばらく訓練に費やすことになるけど
特技「鼓舞」を持つ武将が数名いれば
現在の都市の兵士の士気が100、気力が20だとすると
298の部隊を一個、鼓舞もちが兵士1でニ部隊攻め込んで、一ターン目に二人が298の武将に鼓舞して、退却すると
気力60の兵298と、気力0の兵2が混ざりあって
一気に士気が58になるから、訓練するよりはるかに早く気力が上昇する。
特技「鼓舞」は、気力を80にしてお互いに鼓舞しまくればそのうち覚えるので、習得も容易。
この気力上昇の欠点としては
最初から気力20以上じゃないといけない、戦場によっては一日目から敵が近くにいて、兵士1の部隊に襲撃してきてつかまる(あらかじめ戦場を考慮しよう)
士気が極端に低いと、退却するときにつかまったり兵士が襲撃されて減らされる
応用編
敵に攻め込まれたら、野戦にできるけど
野戦で退却して城門戦になるばあい、つかまらないし、こっちが先制行動できるからもっと簡単に気力を上げられる。
万一城門戦になっても、兵士299の武将と兵士1の武将を出す→兵士299のほうに鼓舞して両方場内に退却→また出陣
を繰り返せば、気力20だった部隊が一気に98になるはず
新武将や新君主を使うからそうなるのだ
いえ、新君主、新武将は作っておりません。
作るにしても馬遵とかそういう名前はつけん
バグか勘違いとしか
仮想じゃないのでバグかもしれません。
勘違いな訳はない
仮想じゃなくてもそのバグあるのか。
俺は仮想でやってたら、同じ状況になったよ。
おぉ、さようですか。
やはり2はバグが多いようですね…
DS1の方はゲームの序盤でのバグが噂になったくらい
2の方はゲーム中盤以降に突然出現する今までの苦労が・・という致命傷に
なりかけないものが多いのでバグ対策含めて1よりもゲームレベル低いな
3はバグなしで立派なコーエーの作品に仕上げてちょ!
攻略情報
城を攻められた時、全員城門上にいちゃうと、下に降りられない?
そんなことはなくて、まず退却を選び、次に城内に→翌日に「出陣」すれば、城の外に出撃できる。
これを応用すれば、相手が城壁をよじ登ってるときに急に出現して落石することもできる。
気力さえあれば兵士1でも特技使えるので、兵士1で出陣→罵声を繰り返して士気が下がったら城内に退却→再出陣で気力を回復できる
退却と出陣を駆使すれば、防衛線が非常に楽になるはずだ(ゲームの仕様の盲点を突いた邪道か?)
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:21:10 ID:jABHV1e7O
ジーン「やってやる…!いくら天下の半分を占めるソーソーだからって!」
デニム「我々は訓練要員なんだぞ、引くんだジーン!!」
↓
兵1嫌がらせ
そんな感じの赤壁シナリオ
能力がいまいちぱっとしない武将が、旅人を訪問したときに
「あの男、輝きがある」みたいに言われるのはなんなんだ。
「劉岱どのは、輝きがある」「曹性どのは、輝きがアル」
あとリクソンみたいなやつがいるとかいう情報ならまだしも、チョウガイとかわけわからない武将の在野情報を教えてくれてもね・・・
曹操どののソウコウ飛電は早いことはやいこと・・・
曹操どのは孟徳新書をどこで手に入れなさったのか
北平の情報を教えよう、礼は不要だよ
などと非常にどうでもいいことしか言わない。
どいつもこいつも同じセリフしか言わない。
医者の男はカッコイイけどもう青嚢書をもらったから嫌いだ。もっと「そなたの秘められたる力」を見て欲しい
「そなたの寿命は短い!私が特別にのばしてしんぜよう!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男は管ロだった。
三国志5ベースの三国志DS3の発売を
クビを長くして待っている同志がいたら手をあげてー。
ヾ(゜ω、゜)ノ ぶっちゃけ5やった事ないんだが、ここの過去ログ見続けてきた限りよさげ… 興味持った
)_ 1+2でDS3!1+2で!
DS2は、地形による防御度がないなぁ
川でも平地でも山でも攻撃力とかがほとんど変わらないみたいだから
火を防げる湿地や川上で戦うと良いね
地形の特徴としては
森→火がつきやすい 道→移動力が高い 山→石を落とせる、山3は騎馬隊進入無理
三国志5はPSPで移植されてるからなぁ
三国志DS3が出るにしても、最近本家のPC版の12発売の話とかも全く出てきてないから
出るとしてもそっちの後と思われ
正直5に追加要素を入れて移植しても面白くなる気がしない…w
5と6って色々実験的なシステムを導入してて傍目面白そうなんだけどストレス溜まるだけなんだよなぁ
11とかDS2はちょっと一州制圧くらいまでプレイしようって感じでサックリ遊んでるかな。
5は戦争は好きだけど、他はチョット・・・といったところ。
5は戦争のBGMが華やかだった
陣形をもっと使いやすいよう練ってくれれば楽しめそうなのに
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:02:07 ID:bBQQtyHx0
5は三国時代に現出した格差社会だからな
5の戦闘場面は面白かったし陣形の妙があって楽しめた
妖術・幻術使って楽しめた
しかし最初からある程度の力蓄えるまでが他のシリーズと比べてもかったるかったな
名声というのもあったな
5と言えばNHKの鞍馬天狗のBGMが時々三国志入ってて笑った。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 23:48:28 ID:vG54E6F40
DS2で落雷ってどうやったら覚えることできるんですか?
旅人訪問してもモムーリ!o(゚Д゚)っですよね・・・
無理
天変、風変、落雷、覇王は旅人訪問じゃ覚えない
新武将を作成する際に、超低確率で覚える(体感覇王が出てくるのと同じくらいしかでない)
知力が高い武将を毎月戦争にだしてたら数年で覚えるよ
知力の高い奴は計略特技を、武力と統率が高い奴は突撃などの攻撃特技を覚えやすいからね。
あと、特技を覚えたいなら通常攻撃すること。突進を使って攻撃しても、落雷は覚えない。
小数の兵士で兵士少な目の城に攻め込んで、城門を攻撃し続ければすぐ覚えるよ。
俺は、カクとシバイに落雷を覚えさせました。兵士1で戦場に→天変落雷は反則すぎるから使わないけどね。
歴史上の人物に妖術使わせんなよな
無双シリーズみたいに逸脱して欲しくないぜ
>>170 城門攻撃してる間にやられない?
俺、敵にやりたい放題させるのが怖くて、
敵総大将を狙ってるんだけど・・・
発石車もっていけば、敵は城門の前に出てくる
それで兵力を削っておくと、敵兵が5000くらいになったら「逃げモード」になるから、その間に城門ボコボコにすればいい。
城門を攻撃する際の攻撃力は武力の影響が大きい
174 :
169:2008/03/23(日) 11:25:13 ID:QwXcmgJC0
わかりやすい解説有難うございますm(_ _"m)ペコリ
天変と風変は戦闘中に覚えたことありましたが
落雷なども同じ要領で習得できるみたいで希望が見えました。
根気と運が足りなかったみたいです(; ̄ー ̄A
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:36:04 ID:rhG2c0jC0
お、雨強くなったな。そういやオリ武将に落雷持ち居たな…
↓
俺「フフフ、天意を見るがいい!!フフ…フハハハハh」
↓
ポチッ。ズギャーン!!
↓
落雷持ち部隊「ギャーース!!!」
↓
orz
三国志ではよくある事
DS2の弩って距離とか高低差とかは威力に関係ないんだな。
元のWでは城壁の上で三万の連弩部隊が梯子上の敵を攻撃したら、一回で
1万人死亡!とかむちゃくちゃな威力だったなぁ。
弓系や、発石車は弱体化したな。
弓将の特技も、あまり必要ないっぽいな。
武力や統率が5くらいしか違わなくて弓将あるなしで比較したが
弓将ある場合の通常攻撃783、無い場合692だった。
あったほうが強いことは確かだが、なくてもよさそう。
DS2では元のやつより強くなったのは何より「混乱」だな。
成功率高すぎ。相手の兵士が300の都市にこっちは100くらいで攻め込むと、ずっと混乱のターンで勝てる
鬼謀と覇王って効果が重ねられて
さらに計略成功率が上がったり気力消費が抑えられたりするの?
ならないよ。
部隊に一人だけでも、三人とも覇王もってても同じ。
だから覇王はできる限り別々の部隊にもたせてる・・・
>>178 前スレでも出た話題だけど、騎将とか弓将はおそらく大元の攻撃力にかけ算で補正がかかるスキルだから、元の攻撃力が低いと大した恩恵は得られない。兵数が少なかったり通常攻撃だったり。
兵数最大で武力90台で[連射]使用時には結構差がつくと思うよ。
騎兵は兵種を騎兵にした時点で攻撃力補正がかかってるから、通常攻撃でも弓兵よりは少し体感し易くなってる。
条件を変えていろいろやってみた
こっちは兵士300、士気100、気力100のレンド部隊で連射した時の威力。
同じ条件で比較するため、セーブ→ロードで弓将があるかないかの条件だけ変えてやってみた。
新武将で統率武力100のチートキャラをいっぱい作った。
部隊の三人全員が弓将ありで連射→一撃2518
弓将ありの一人だけで連射→2298
大将が弓将無し、副が一人のみで弓将→一撃2396
弓将無しの大将一人だけで連射→2054
確かに、弓将無しの大将が一人だけより弓将あり三人のほうが450近く大きく、その差は大きいといえるが
武力100という最強クラスでさえ、弓将ありと無しという差では、250しか変わらない。武力が70とかになるともっと低くなるだろう。この差は大きいとはいえない・・・
もちろん弓でしか比較して無いから、騎馬隊のように攻撃も防御も必要になるのであれば重要になるな。
たしか元祖三国志4では、弓将がありだと攻撃力が1.5倍になり、水将だと海戦では3倍になるだったような。
つーか副将いらね。弓兵の場合、兵士200に二人入れるより、兵士100で一人を二つ作ったほうが良いな。
兵士200で二人→一撃1000くらい 兵士100部隊が二つ→一撃700くらいを二回
武力低い方が弓将とかの効果は高いのかも知れないぜ。
武力20位でも弓将持ちだと、ソコソコ当たる。
副将は連鎖と加撃があるので連れて行くかな。
DS1は三國志IIIの割と正統進化って感じで面白いな
これで武将の能力の改訂(韓当が文官向けなのとか郭嘉が政治トップとか)して
シナリオ追加(関羽荊州で孤立とか)してくれたら最高だったんだが
あとDS1は訓練度上昇バグや埋伏活用とか援助でうはうはが
ちゃんと残ってるのも感心した
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:50:36 ID:2oKQgQfwO
それ含めてV、むしろそれこそがVの本体
委任意外と便利だな
なんかCOMが馬鹿すぎて委任が使えない
って話を聞いたことがあるんだが、
他のシミュ三国志と勘違いしてたのかな?
>>186 外交でのセリフもそのまんまのところもIII好きの気持ちわかってるよね
異民族が誰一人仲間になりませんが、どうしたらいいのでしょうか?
異民族が侵略してきたところを撃退しろ。あとは運次第で捕まえられる
たとえば南蛮の武将を捕まえたいならS5の劉備でプレイして
前線に兵を集めて防備を固めておけば魏や呉がアホみたいに侵略をけしかけてくる
進物兵糧1で敵対を上げとくのも効果あり?
異民族って捕らえられんのか。知らなかった。
にしても異民族ウザすぎw
関係ないけど三国志DS2って1より引き抜きにくいの?
忠誠24の周泰が全く引き抜けない…
異民族に関しては自国の敵対度とか関係なくCOMが侵略要請してりゃ勝手に攻め込んでくる
だからむしろ異民族が襲来する都市と隣接してるCOM君主が
こっちをターゲットにしてくれるかどうかって話で
要は運
君主との相性による。
あと、そこまで忠誠が低いなら「作的」のほうがいいよ
作的で寝返らせると、最初から忠誠が95とかだし、兵士も手に入る。
こっちから異民族に要請→COM君主が撃退
でも武将は捕まるよ。それで劉備にモウカクとか祝融とか捕まえさせた。
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:36:16 ID:2oKQgQfwO
余った米でついつい異民族ストライクに走る俺
最初は「外交?なにそれ」という感じだったけど、異民族のうざさを気付かされ、
異民族外交をはじめた。
中盤から金が余ると最安値で米を買い集め、異民族に50000ずつ貢げば、
敵対値がみるみるうちに下がり、オレの走狗となってくれる。
あとは敵国の兵力が集中している都市をあぼーんするだけ。
武将の相性さえ合えば引き抜きも簡単に決まるし
捕虜にしてもすぐ登用に応じるな。
>>197 中盤になると、ほんと金と米あまりまくるよな
開始から5年くらいたったら、ほとんどの都市が内政MAXで、金米50000も珍しくなくなるし
DS2の委任って、政務と軍務兼任させたい時は軍事型、
内政値上げに集中して欲しい時は内政型っていう使い方で良い?
軍事型にしてもちゃんと内政値上げてくれるからちょっととまどった
>>194>>198 やっぱり相性とかも重要になるのか
曹操がよっぽど嫌だったんだなアイツw
作敵か!そういや全然使ってなかったw
どうもありがとう頑張って従えさせてくるよ
寝返っても数百しか兵を伴ってなくて
直ぐにまた捕まるからあんまり作敵使ってないなぁ
>>202 二人で出陣
総大将じゃない部隊が寝返り→総大将が退却
これで兵士とれる
戦場での寝返りは、登用と違って最初から忠誠90↑になってることがおおいから褒美を与える手間が省ける
登用だと相性の悪い武将だと忠誠が55とかになってる
>>203 ああ成る程!そのまま戦うんじゃなくて、
小さい戦争しかけて戦力を削いでいくのが良いのか〜
目から鱗が落ちそう
>>204 状況次第では8000ぐらい持ってくるときあるぞ。
1ターンに8000削れる攻撃と思えばいい。
もう手放したから手元で確認出来ないんだが、作敵かけてから戦略フェイズで人事登用すると引き抜き率100パーじゃなかったっけ。
義理堅い武将でも計略の知力計算で引き抜けるから作敵は便利だった気がする。
他の三国志での話だったらすまん。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:20:33 ID:PYi915wsO
正攻法で四面楚歌クリアって無理じゃね??
兵1で攻め込んで行動済みにしたり
12月に空白地移動→金回収とか
混乱火計失敗したらリセットとか
やらないとクリアできない気がする。
ある程度の運ゲ要素になるからな。
基本はセーブロードの繰り返しだ。
信長の野望DSにはまった奴だが、総合的に見てこれを買うのは是か非か。教えてくれ。
ちなみにX・Z・[をプレイしたことがある。
これというのがDSかDS2かまず書けや
すみません、DS2で鬼謀と兵科特技(歩・騎・弓・水)は
どうすれば覚えられるんでしょうか?
鬼謀=経験値ためてれば運よければ覚える
兵科特技=経験値貯めてれば覚えるが
たとえば騎兵を覚えたいなら突撃〜突進まで全部覚えてると覚えやすい
弓なら火〜連射
水は、海戦で近接攻撃しまくれ
ワクワクしながら淀こむで今更ながら三国志を買ったんだが…。
クラブニンテンドーポイントが期限切れでやんの…。こんなことってアリなの?
かなりショック…orz
首切りまくる
有名どころをスパスパ斬ってくと割とスッキリ
瀕死の国に軍馬100贈呈
DS2で徐州禅譲を起こすと陶謙死んだのにバグで残ってる。
あるな。
情報→同盟関係で、トウケンの国が無いのに敵対16とか書いてる
DS2のバグはやり込む程色々な場面で一杯出てくるよ
しかもかなり進行して突然発生するので動き取れない時ある
DS1の方がバグあっても少ないので安心して楽しめる
DS3はパーフェクト目指せるかな?
三国志DS3発売決定らしい
4月馬鹿かと思ったよ!
4月馬鹿だろ
嬉しい四月馬鹿だね
本当に思えるくらい皆が
バグなしV改良DS3を待ってるんだな
今の肥だと出す前に会社自体がなくなりそうじゃね?肥商法にみんな嫌気がさしてるだろうしw三国志も信長もしばらく新作が出てないよね?
肥商法に嫌気がさしてる人は少なくないと思うし個人的にも同意だけど、それでもそこらの弱小メーカーよりはよっぽど売れてる訳で、そうそうなくなりはしないだろ。
新作が出ないのは、いい加減ネタ切れってのもあるんじゃないか。
DSはシミュレーション向けのハードだと思うだけに残念だ
三國志と言わずランペルールとか過去の作品色々リメイクしてしもらいたいくらいなのに
アクションゲームには向いてないね
パズル・テーブル・シュミレーションゲームのように
静かに考えてペンタッチで気軽に操作するのにあってる
コーエーもゲームのバグしっかり点検して会社の価値上げろや
無双にしろDS2にしろ、バグおおいなぁ
無双のバグは裏技味のあるバグが多いから歓迎
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:11:04 ID:b4BDOTwqO
盛り上がりかけた所で、疫病・台風・イナゴ・洪水コンボ萎えさせる
DS2仕様とかやめて頂きたいです><
そんなに気にするなら、3・6・9・12月でセーブしていれば、ロードで回避できる
将軍や軍師を太守にするより
何の官職にもなれない凡将を太守にした方が良いのかな?
あと、部隊に将軍が一人いるのと二人いるのじゃ連鎖確率は違う?
234 :
あ:2008/04/06(日) 13:03:01 ID:fUTyOjg30
質問なんですけど、呂布を滅亡さしてそこの配下の張遼を仲間にしたくて
打ち首にせず捕虜としてキープしたんですけど、呂布はもういません。
逃がすこともできず、どうやったら仲間になるんですか?
後敵はひっ捕らえたら基本捕虜でOKですか?
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:28:58 ID:Ca/SBFDqO
>>234 在野と同じように自国登用で桶だよ。頑固者はしばらく放置
顔グラがイラっとする奴以外、基本的に雑魚でも捕虜。金になる
まぁ基本的に本来配下にならない奴はズバズバ首切ってくのが一番だけどな
でも三国以外の国は人材不足で天下統一できなくなるから注意
237 :
あ:2008/04/06(日) 15:05:01 ID:t1X54twc0
>>235 236
どうもありがとう!!
早速試してみたら仲間になりました!!
首切れって言ってたわりに一発であっさり成功したんでびびりましたwww
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 15:33:10 ID:DFHbvqSeO
袁紹はもう少し武将が居ればあと少しで自勢力の武将だけで天下統一出来るんだけどな
まぁもっと欲を言えば通った領地は自動的に自分の領地になるようにするか、
敵勢力を全て全滅させたら自動的に天下統一にすれば武将が足りなくても天下統一出来るんだけど
DSの1ってSFC版3にあったエンディングのやりとり無くなってるの?
最後に龍がぶわーって上がっていくやつ
だめだ。ds1のチャレンジシナリオ6の一騎討ち勝利数が増えない。
戦争にも勝ってるのに。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 15:38:08 ID:ykH4EHCYO
お前らDS2中盤以降のダレをどう解消してますか?
いつも曹操を凌駕し始めると途端にダレるorz
俺は常時三国くらいでやってる
ダレ解消というか、各都市に武将と兵士をバランスよく配置しなおすとか
やってみたり。
>>242 そのダレがクリアする為の最大の敵だからどうにかしてがんばれ。
最近の三國志やってないんだけど中盤以降ダレなくなってるの?
絶対にダレてしまうゲームだと思ってたんだが
信長の野望と三国志で中盤以降がダレないのが有るなら俺も知りたい
そのダレをなくすためにできたのが
天下創生の「決戦」やら三国志10の戦役やらなんだろうけど、どちらもな・・・
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 14:42:13 ID:5rsuyviGO
>>245 ありがとう。
やっぱ縛りっぽくやるしかないかなー
まぁ作業好きの俺にとっては中盤からがお楽しみですよ
コーエーの信長も三国志も中盤のなかだるみの工夫よりも
バグ多すぎのまま販売してお詫びの一言もなく
次のゲーム販売してる会社の営業方針の方が気になる
上質な品質のゲームメーカーではなくなったしはっきり言って落ち目
倒産・合併吸収が十分有り得る会社になりさがった感あり
任天堂にでも吸収されてバグのないファンに信頼される
高品質なゲームを作る会社として生まれ変われよ
とりあえずで購入するファンの意識の低さにも原因がある
手を抜いても売れるんだから
歴史シュミレーションは光栄の独占市場だから、消費者が厳しく成らないと歯止めが効かないよ
出せば売れるんだから企業は現状維持でしょ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:44:19 ID:ZGvq8uP10
出せば売れると思ってんなら、
いますぐバグ修正&インターフェイス改善版を出してほしいんだが。
買うから。
そんな批判リスクがあることしないよ
プレイヤーが馬鹿だから、そんなことしなくても次に期待してくれて、また次回作が売れるし
もうウイポスレ等でも散々だが
光栄という社名を捨てた時点で別会社になったんだ
そう思うしかない
無双がヒットしちゃってからおかしくなった
昔の光栄のバグは、かなり特殊な状況にならないとわからないようなものばかりだった。
だが最近は、こんなんちょっとテストすればわかるじゃんってのばかりだな。
無双にしても、シミュレーションにしてもね
6時間でクリアできるって言ったのダレ?w
孔明が既に死んでるシナリオ曹叡プレイで20時間かかったんだけどw
三国志DS1やっているのですが、配下の忠誠度等の数字が「−」で全員表示されなくなるバグ起きすぎじゃないですか?
いちいちロードしなおさないと直らないからマジ面倒臭い。
こんなの何回かテストプレイすれば絶対に発見出来ると思うんだけど・・・。
もう10回以上は普通に起きてるし。
コーエーも落日黄昏の落ち込み最悪の会社のイメージ
PCゲームで三国志や信長を作っていた頃は旭日昇天の勢い
ディスクからCDにソフトの形態が変わり大容量詰め込めるようになってから
返って複雑過ぎるバグが一気に表面化したな
作品づくりに、三国志を好きな人が携わってない気がする
仮に携わっていたとしても、そういう「三国志愛」みたいのが見えてこない
無双なんてその典型だろ
まぁ信長もウイポも同じだけどなー
シュミレーションで地道に上質ゲームを販売し続ければ
こんな無残な会社にはならなかっただろう
バブルはじけた頃、上場企業になってから金の方に重点おかれたのか
たくさんゲーム作る割りに評判よくなかったな
ゲームの好きな人がゲームにこだわって造れなくなった
余裕のない会社の土壌変化がきっとあるから、
だれでも気づくはずのバグにも平気の平左でそのまんま売り出せるんだと思う
歴史シュミレーションの老舗の看板ももはやこれまで
大阪の道頓堀のレストランのように潔く身をひき大企業に身売りしなさい
そうね。昔の歴史趣味レーション作ってたころの心を取り戻してほしいわ。
DS2って英雄集結ないの?
ない
それでも君達は次回作を買うのだろう?
小志な庶民よのぉ
買わない。やるとしたら借りるか
次つってもDS3が出るとしたら今度は5ベースだろ?俺5あんま好きじゃないから微妙なんだよな
5も6もなんかプレイヤーがげんなりする要素ばっかり足してきてさ…
5,6がダメになると、9?11?
7,8,10は武将プレイで好きじゃないし。
別ゲーといえるほど大幅にゲームバランスやCOMAIを改良してくれるなら良いかもしれんが・・・
もし続編が出たら、今度出る頭脳バトル信長の野望とか言うやつと
セット販売しそうだな
三国志VはBGMが特に秀逸
戦闘状態によって陣形を変えられるところが憎い
仮想モードでは幻術・妖術が駆使できる仙人のような存在も印象的
ただ名声あげるのが初期段階で面倒だったのは記憶に残ってる
>271
脳を鍛える大人のゲームセットと称して初代と麻雀を抱き合わせ販売した前科があるからな・・・
次回作は三國志DSパワーアップキット版です
>>241 初期ロットだと一騎打ちに勝っても退却するとリセットされるんだが、
戦争に勝ってるということだと何故かわからんな。
ちゃんと孟獲で勝ってるんだよな?
DS3をVの改良版で早く出してほしい
バグありゲームの1と2もやり尽くして飽きたわ
3こそバグなし神ゲーになってほすい
DS2中原の覇者の劉備自重しろよ
最初から士気気力内政MAXで兵6万とか、
お前のせいで何回詰んでると思ってんだ
劉ヨウを建業に追いやったぐらいで
4〜5万の兵よこして1万数の国攻めることないじゃないか
278 :
、:2008/04/17(木) 22:24:44 ID:cQUowblQO
初心者なんですが、リュウビで兵1500でとなりのエンショウ1600をなんとか倒したいんですがうまい方法ないですか?というか攻めたらまけました!
関羽とか張飛で、顔良とかに一騎打ち。もちろんセーブ&ロード。
あと火計。
DS1をプレイしているのですが、解説では「募兵は魅力、徴兵は武力の高い武将の方がいい」と書いてありますが、
武力の一番高い武将二人で徴兵するより、少し武力が低い武将のコンビの方が徴兵可能人数が多い時が多々あります。
一度で徴兵可能な兵士数は、武力以外の能力も関係してるのでしょうか?
>>280 2人でやる場合はその2人の相性も関係してたはず。
>>281 ええ〜!そうなんですか!
チュートリアルの解説ではそんなこと書いてなかったので知りませんでした。
ありがとうございます!
むしろ二人の場合相性のが重要
徴兵出来る数が全然違う
子供んとき読んだ横山三国志の最終巻の影響で
孔明と司馬懿は相性いいと思ってた
285 :
、:2008/04/19(土) 01:40:49 ID:KCk9w8yiO
序盤は統率、武力が高い武将は分けたグループにしたほうがいいんですか?
それとも一つのグループにしたほうがいいんですか?
中盤以降ダレるんなら委任してテキトーに遊べば良いのに
劉備配下の周倉を斬首した次のターンに
「悪い噂が広まっています 周倉が疑心暗鬼に陥っていますぞ」
って出たときは少し恐かった
288 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:01:40 ID:qrBfMSe50
クラウディア
欲望の王国
DS2だけど、武将の強さにあまり差を感じられないのが残念だ
DS1の方がバグ少なく武将の個性が戦場ではっきり出せて秀逸だった
DS2は攻城戦がメインなんだが3人組での戦いだけに萌えない
関羽だろうが呂布だろうが全然怖くないもんね。
さすがに一騎打ちは無理だけど。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:38:43 ID:f+RghTSx0
中原の覇者ムズすぎワロタw
セーブロードなどインチキすれば余裕
>>292 敵はあまり攻めてこないからひたすら徴兵しまくって戦争の
繰り返しでなんとかなる。あと、有り金使って炎症と同盟しておくといいかも
三国志DS2のデータが消えたorz
しかも御丁寧に嫌な音楽まで流しやがって…。
四面楚歌でようやく、劉備・曹操・袁紹を滅ぼして、後は10ヶ月間マッタリするところまで進めた。
Wi−Fi武将集めるのも結構骨が折れるからやり直すのは面倒だよ…。
にしてもDSでデータが消えるのは初めてだよ。
カートリッジ差しっぱなしだったのに何でだろ?
全兵力を一都市にまとめて総力戦連発で他勢力を各個撃破して、全面的に空白地にしたら武将一人ずつ送って終了。
混乱火計やセーブロードに頼らなくても7、8ヶ月でクリア出来る > 中原の覇者
戦況で音楽が変わらない仕様は何とかしてほしかった
>>292 ゲーム開始時、建業にいるタイシジ、チンオウ、ハンノウの三人は登用で引き抜けるから、
それで都市ごと乗っ取ることが出来ます。
あとは、在野武将やカンネイをGETすれば展開が楽になりますよ。
中原の覇者は劉備がえらい好戦的なのがきついな
序盤チートはともかく中原に進出するなよとw
呂布が速攻で潰される
2を買ってきた。
PC版の11も持ってるんだけど、DSで手軽にできるのはいいね。
wifiつかわないと武将はコンプリートできないの?
うん。通常プレイのみでは無理。
改造しないと無理。
特に優秀ないにしえ武将は一人も無理。
通常武将とSP武将。
両方すべてを集めるにはWiFi環境が必要。
けど、通常武将だけならWiFi環境はいらない。
異民族系在野の全発掘って成功してたっけ?
>>303 >>304 どうもです。
うちにはwifi環境が無いから無理ですな。
まだあるんですが、
・なんか捕虜武将が消えたり増えたりするんですが?
・洛陽からエンに武将を移動させると、長沙で在野武将と表示される、
でも武将一覧表示では長沙支配君主の所属武将になってたり…。
・一度も戦争してない孫権が孫ヨクを返せって毎月600円もってくる。
その度に返還するので毎月600円儲かる。
・一騎打ちで武力1の透明武将がでてきて、画面ブラックアウトでフリーズ。
>>306 バグでしょ。でもひどいね、それ。
俺も戦争中のフリーズと、なんか画面が壊れたって現象には
あったことあるけど。
昔に成功してる人がいたよ。
出し方のヒントもくれてた
君主死亡のイベント、孫堅以外の君主(劉備や曹操)にもある?
孫策
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:36:58 ID:7gC1/OD80
曹操ひっ捕らえてぶち殺したら、司馬懿が帝位に就くとかなんとかが起きたよ
310 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:07:25 ID:sPJSrx600
>>309 してねーよ
頭の悪いオメーだけだろ。いつまでもできねーのわw
DS2の侍従、将軍にするメリットって忠誠を上げるだけ?他に何かあるの?
将軍:一斉攻撃が出来る。五虎大将に任命出来る。
侍中:助言してくれる。※軍師が居る場合は内政面。
軍師も侍中も最低限(軍師+侍中=所有都市数)、
五虎大将にしたい将軍5人が出費を考えるとベスト。
あとは、たまに敵対勢力が欲しくなって、任命と解任を繰り返して忠誠を0まで下げるとか。
1が再販されるっぽいね
廉価だろ、プレミア化してるわけでも無いし、
そういや信長も2出るんだったな
バグは修正されるのかな
バグのないKoeiなんてKoeiじゃない
2の武将ダウンロードって、ショップに置いてあるwifiステーションでも可能でしょうか?
ものすごく今更な質問だなw
可能。1日につき3人までだったかな
>>316 五虎大将は武力90以上の将軍が8人いないとダメだろ。
313
曹操が君主の場合は皇帝即位が起こらないからね。
2の内政で、担当官が訓練や登用をすると内政の効果が下がるで合ってますか?
将軍がいると連鎖しやすくなるらしいからどんどん任命してるな
といっても前線都市数×3ぐらいにしてるけど
>>325 合ってるよ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:33:34 ID:c1CqVclR0
DSの1と2どちらを買うか迷っております。
過去の書き込みを見ると、
DS1 バグが少なく、それなりに面白い。操作はちょっとだるい。
DS2 バグがある。しかも後半になると多い?城攻めが単調?
なのでしょうか。
どちらにしろCPUが頭がいい方を購入したいと思っておりますが、
せめて三国志5のように前線に兵士が集まるようならいいのですが。
CPUが賢いのはどちらでしょうか?
CPUが賢い・・・
DS1のほうはやったことが無いからしらないが
DS2のほうはかなりインチキくさい方法(バグ利用でなく正規の方法で)敵を無力化できる。
そういった、「明らかにCPUの行動パターンを逆手にとって製作側の意向を無視した方法」を使わなかったら、なかなか賢いよ。
DS1の敵は賢くは無いが、イカサマが凄いから手応えはそれなり
でも、放置しすぎると財政破綻して自滅する事もw
結果として、ゲームとしてのバランスはまずまず
西涼の馬騰はいつもギリギリな状態だな
あと1は本来なら自分の陣営の武将なのに敵の武将になっているって状況が多いから注意
それくらい、登用で自分陣営の武将が出てくる場所が変な場合も多い
1も2もAIはたいして変わらない。どっちにも不満はある。
インターフェースは2の方がちょっといいかもしれないけど、
決め手とするほどのものではないと思う。
顔グラが新しい方がいいかどうかとか、
戦争で特技は面白そうと思うかどうかとか、
女性武将使ってみたいかどうかとか、
その辺で判断すればいいんじゃないかな。
DS1
2800ででるから買え
バグは修正されるのかな
安心しろ
多分修正されない
逆に安心した
なにしろ買うべきではない
どちらも内容が酷すぎる
光栄に少しは考えさせないと・・・
2の衝車って使い道ある?
発石車にしても防御力が高いわけじゃないみたいだし、連弩or強弩生産してたほうがいいのかな?
発石車が直接攻撃に対して反撃できなくなったから使い勝手は悪い
ただし1台は戦場に出しておくと敵が城外に配置されるからその意味ではいい
槍車は、城門攻撃力が一番高い
ただそれだけ
鉄壁持ちを盾にして強弩or連弩で攻撃してたら楽だな
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:13:05 ID:AWLKoLYN0
SFCの三国志3なのでDS1とほぼ同じだと思うのだけど
陸指って厳密にはどんな効果をもっているんだろう?
感覚的に「戦闘時の防御力」って思っているんだけど、、、。
武力は戦闘時の部隊の攻撃力及び一騎討ちの戦闘力でしょ。
陸指も攻撃力に寄与するんでしょうか?
新武将登録で陸士と水指が両方100というトンデモ武将ができちゃった、、、。
武力は69なんだけど。
皆さんは三国志3の新武将で記憶に残るような強力な奴できましたか?
俺は15年前にやってた当時に武官で
陸士99武力100魅力71という高性能なのができたけど
そのデータはいまでもSFCカセットに残ってます。関羽より強いし!
振り分け形ではなく、全パラメータランダムだけに、あんなのが出てしまい
その武将につけた名前は、自分の中で強いキャラの代名詞として
心に刻んであります。
>>342 陸指は陸軍指揮なわけだから読んで字の如く軍を操る力=部隊の攻撃力
武力は個人の力=一騎打ちの強さ
て感じじゃね?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 05:20:17 ID:ZDn2Je9C0
>>10 俺がやった方法は、近隣の猿と劉備が責めてくるので騎馬1(100人)で兵糧0の最小単位で先に侵攻する。
迎撃してくるが待ってると攻めてこない(ただし29日目30日目で接近してくるので注意)
攻められそうな国に先に仕掛けてほぼ30日間放置出来る。
これで楽勝だった。
ってなんと言う過疎・・・
個人的に陸指・水指は、
率いる兵数の最大値と一斉攻撃が可能かどうかが決まる値で
一番重要なのが将軍になれるかに関わるって所だと思ってたが。
武力が部隊の攻撃力に関係するなら孔明とか仲達は弱体化しそうだが・・
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 09:33:53 ID:a2YFgM4XO
三國志DS2 買取価格3200円だった
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:27:36 ID:VPNuccqA0
軍師関係は指揮は高くても武力が低いので、直接攻撃はいつも参加させて
いなかった。
実際どーなんだろね?過疎すぎて把握している人がいない、、、
一応エミュ三国志3で武力同じで陸指が10くらい差がある武将に
軍馬1万5千で攻撃させて、相手の兵士の減り具合を比べたけど、
減り幅に大した差は無かった、、、。
はっきりさせたい、、、。
あとニコニコ動画で知ったことなんだけど、同盟国に援助コマンドで
「兵士」の援助が成立するんだね。初めて知ったよ。
いつも交渉で選んでも、「これは選択できません」って出て、何のために
存在するんだこのコマンドは?なんて思ってたんだけど、、、
トウタクとかリュウエンとかでかい勢力者にこれやるとタダで兵士補充
しまくり、、、。すごすぎだね、、、。
>>349 昔メガドラの三国志Vやってた頃、董卓に兵士の援助依頼しまくりで兵力削ぎ落とし
勧告で併合に持ち込んだことあるわ。
COM馬鹿すぎだろと思ったが軍師が居合わせると断られるんだよね。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:51:20 ID:4cT6MZTm0
董卓銀行は無担保・無利子でお得です
2の同盟って締結しにくいですか?
敵対心0にしても成功しない。相性が悪いと無理なのか?
自国がある程度大きくなると
不倶戴天の敵状態になり、弱小国が連合同盟結ぶようになる。
そうなったら同盟は成功しないし、一月の敵対心が3上がっていくようになる。
自分の国が一つとか二つとか小さい場合は、ちゃんと条件を合わせれば成功するよ。
相性が最良、敵対が0でも条件無しだと成功率はきわめて低い。
>>353 なるほど、大国になると同盟しにくいわけか。
国々の1/3程押さえたけど、2正面作戦は止めて片方と同盟したかったけど仕方ないか。
レスありがとう。
DS1に出てくる特産アイテムの五霊獣の魂ってどう使うの?
配下に褒美であげてみたけど戦闘中に何も起きないし、コマンドもいつも通りだし
君主が持った状態で戦闘したみたけど、何も起きないし
誰か詳しい使い方教えてほしい
と、思ったら使い方分かった、攻められたとき限定のアイテムなんだな
しかも一回限り、使いどころが難しいアイテムだな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:36:22 ID:0VdEORsOO
今更PSPかDSを買おうと迷った結果
トータルで見てPSPを選ぶことにした
が、
シリーズ一お気に入りの三国志WがDSのみとは_| ̄|〇
PSPで出てほしいお(´・ω・`)
>>349 割れ厨かつニコ厨か…絵に描いたようなカスだな。
どうせDS版もエミュでやってるのは間違いないんだろうな。
SFC版は落としてるのにDS版は買ってるなんてありえんからな。
あまつさえこんなクズにまともなレスをする奴がいる始末。
このスレの連中も所詮は割れ厨だったって事か…。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:32:52 ID:bJaytqhl0
DS1で、チャレンジシナリオクリアして手に入れたアイテム、、、
これってそのシナリオでしか保有できない?
新ゲーム開始のときに所期から所持とかできれば嬉しいんだけど、、、
中古で買ったソフトなんすけど、孫子の兵法がまだ未登録だった
ウィキサイトみたら調査中とあるんだけどもしかして不具合か何かで
初期ロットでは入手不可能とかなってます?
SFCは手に入りまくって交渉とかにすげー使えたんだけど、、、。
>>359 残念ながら孫氏の兵法書はDS1だと手に入らないっぽい
捜索しまくったけど一行に手に入る気配も無いし、このスレでも手に入った報告も無いし
スレの答えも現状では「手に入らない」という答えでまとまっている
チャレンジモードS2の董卓バグでクリア出来ないのと一緒のようなもの
>>342 陸指・水指両方100か。裏山
うちの新武将はこんな感じだな
・武将1 71/96/90/94/99/44
・武将2 100/46/34/95/98/37
・武将3 88/78/87/67/93/85
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:46:59 ID:xv/BDfHd0
過去ログがよめねーので聞くけど、DS1の不具合をまとめるとすると
・チャレンジシナリオ1で委任でフリーズするときがある
・チャレンジシナリオ2でとうたくバグ
・孫子の兵法が手に入らない
とこんくらい?
PAR使わないと取れないのか、、、
そのコードもどこにも載っていないんじゃ手に入らないのか?
DS2、自分がある程度、領土を確保してから放浪すると
COM同士が盛んに戦争を始めるな
DS2、五虎将軍イベントを起こすのはどうやれば・・・
>>364 1.ゲーム開始から一年以上経過している。
2.支配都市が10都市以上で、長期戦が発生していない。
3.武力90以上で、仕官年数3年以上の武将が8人いる。
4.軍師がいる。
以上の条件を満たせば発生します。
>>362 シナリオ1のフリーズは別にチャンレジシナリオに限らないし
フリーズする君主と操作は確定してるから
まとめるなら
「モードに限らずシナリオ1の特定君主の委任に関する特定操作でフリーズする(回避法有り)」
ドアン、ケイデイ捕まえられんのだが
どなたか情報求む。どのシナリオで何年くらいに
捕獲出来たか。
武将ファイル579中573まで来たぞ おらぁ
バグってわけじゃないけど1で戦争中に中断して再開すると
たまに武将が表示されなくなる
どうでもいいけど、ある程度やり込んだ証として
ボーナス100、特殊能力マニュアルになる
くらいの特典は欲しかったな
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:30:21 ID:WXs7K7mz0
全部ギャラリとかコンプしたらパワーアップキット機能がアンロックするとか
できれば最高、、、
武将の数値自由に作って一長一短のクセのある武官とか作ったり
ナントカの槍 武力+8とか
いやらしい本 知力+10 魅力−10とか
考えてるだけで一日過ぎそう
>370
通信でSP武将譲渡を50回やったら新武将のボーナス150点、なんて話が前スレにあったような。
うん、激しく間違った方向へのやり込みを要求されている気がするんだけどね。
>>367 その二人は過去ログでも配下に出来たと言う報告がまったくないw
多分S5でも最初から未登場扱いだからだろうな…
S5開始から何年かたった時点じゃないと出てきていないか、
そのために武将の登場数制限にひっかかってるのか(そもそも登場数制限があるのかわからんが)
あるいはバグなのか…
>>373 そのケイデイ、ドアンに加えて
赤意難、金柑酸欠、房我長 も同様の扱い。何せ
攻略本見ても南蛮のくせに南蛮族一般に所属せず全シナリオ通じて未登場。
なのに、同条件武将のガクカンだけは何故か捜索で見つかるんだよな。
スレ違いだがps2の10だったっけかな。交易バグを思い出すわ
さて、気を取り直し
今シナリオ5で追い込み中なのだが
高定、孟獲、孟優、兀突骨、沙摩柯、祝融、朶思大王
董荼那、木鹿大王この9人までは全員捕まえた。開始してから
一切捜索はしてないので、登場数制限にはひっかからないはずだ。
登場順に
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人が是非とも欲しい。登場年は満たしてるとは言え
シナリオ5で確実に捕まえられる可能性がある と断言出来る
根拠など今のところどこにもなく、まさに未知との遭遇です。
5をDSで出してくれんかなー。
なんだかんだで5と9が一番遊んだ。
DS1のS1のバグと、チャレンジモードのS2は普通にクリア出来たな
特にチャレンジモードのS2はこのスレで散々クリア出来ないって言われてきてたから
マジ董卓の首切ったときはゲームオーバーになるんじゃないかって焦ったがwww
ただ孫氏の兵法書と孫翊はマジで見つからない
孫氏の兵法書は完全に諦めたけど、孫翊の見つからなさは異常だろ
何進プレイで南海だけ空白にして天下統一目前の状態で委任プレイしてるのにどこの都市にも現れないし
一体どうなってんだ?
駄目だ。パッタリと捕獲出来んようになった。
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、
こいつらはやはり捜索で見つかるのか?
6で出るはずの帯来洞主も高定、孟獲、孟優、兀突骨、祝融、朶思大王
董荼那、木鹿大王を仲間にしてからじゃないとフラグ立たんみたいだし・・・
終わった
>>377 孫翊が出ないのか。
まあ、別シナリオで始めればちゃんと配下にできるから安心してくれ。
201年の孫権ではじめるのが一番ラクかな。
兵法書は無理だけどな。
>>379 もしかしたらと思うけど 孫瑜と勘違いしてないよな?
と思ったら本当に発見したよ!
騙されたんだと思ってたら!
>>379スマン!本当にサンクス!
まさかこんなところに潜んでいたとは・・・・
S5で姜維を天水でずっと捜索してたけど、長安で発見したときくらいの衝撃だ!
382 :
sage:2008/06/04(水) 22:01:48 ID:SQEM3nS90
まぁそうなるわな
>>381 おお、見つかったか。よかった。
DS1は武将コンプできるが、何もご褒美がないのが切ないよw
DS2
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来たか
誰か知ってる人居ないかーー?
何万回でも書き込むぞ
DS2
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来るんですか?
領土が増えてくると、
大金はたいて同盟組むより敵対心を30未満にしとく方が楽で良いな
で
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来るんですか
なんかレス番がとんでるな
で DS2
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人。
・どのシナリオで何年に捕獲(発見)出来るんですか
設定ミスってて出てこないってな可能性が一番濃厚なのが困ったものだよなあ。
肥に問い合わせても「攻略要素なのでお答えできません」で終わりそうだし。
初代のチャレンジシナリオみたいにこっそり交換とかにでもなるんだろうか。
誰かDS2やってる人居たら試してみ
シナリオ5で魏でスタート成都か漢中を占領してダラダラプレイ。
毎ターンセーブしてゲームを進めればやがて、南蛮族が侵攻してくる直前
の月でセーブ出来るわけだ。運が良いとフラグ立ちっぱで毎回攻めてくるので
捕まえられなかったらセットし何度でもやり直せる。運が良いと3人同時に
捕まえる事も可能。ここでだ、
第一群(高定、孟獲、木鹿大王、孟優、兀突骨、沙摩柯、祝融)
第二群(朶思大王 董荼那)←一群全員捕獲してからじゃないと出ない可能性大
こいつらは捕獲可能。しかし
どういうわけだが
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人が出ない。
追加
上級でプレイ(COMが異民族を使用する頻度が高い)
+ 南蛮の敵対心100にしておく
+ キョウ族のテリトリーからは全て退去する。
>>386 敵対心とか同盟とか意味があるのかな。
敵対が10くらいで同盟結んでいても
曹操が同盟を破棄してきました!二度と信用してはいけません!
みたいにいわれることもあるし。
930 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2007/11/09(金) 22:19:21 ID:/1UeT2dp0
うーむ。またバグを発見してしまった。
1:袁紹(プレイヤー)、共同作戦軍を劉備に申し込む。狙いは陶謙を継いだ陳登。
2:劉備、承諾する。
3:目標国に攻め込む。関羽と張飛が満面の笑みを浮かべながら共同軍を率いてやってきた。
4:陳登、涙目でなぜか劉備に援軍を依頼する。
5:するとなぜか効果音とともにメッセージが!
「劉備は同盟を破棄してきました!もうあんな輩は信用してはなりませぬぞ!」
はぁ!?
6:戦闘開始。ほどなくして関羽と張飛が到着。
7:当然敵になっていると思った関羽と張飛はサムアップしてこちらにサインを送ると、
なぜか陳登軍を攻撃し始めた。
8:さらにしばらくすると今度は劉備が到着。
どうするかと思っていたら、目ぇ血走らせてこっち(袁紹軍)に向かってくるじゃないですか!
9:その間、関羽と張飛はといえば、何も問題ないかのように陳登をフルボッコしています。
なんというカオス!
このふざけた時代にようこそ!
ふざけた時代へようこそ!
だけど、DS2は
どういうわけだが
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主
この6人が出ない。
もう諦めろよ、DS1もDS2もフルコンプは通常プレイじゃバグや調整ミスの所為で絶対にできない仕様なんだから
FC版の三国志からPS2の三国志11withPKまで
全てやっている三国志ファンの者ですが、この度三国志DS2も
やり込んでみた所、阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、
帯来洞主(こいつは運次第で出そう。)の異民族系在野武将
がまったく出ません。何故かガクカンだけは普通に出ます。
何かコツでもあるんですかね?それともデータの設定ミスか何かでしょうか?
>>396 そこまで断定出来るならテンプレに貼っておけ
で、阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長
この5人についてはご法度にしとけばいい
S5未登場&S6開始時には既に死亡扱いなので実質S5専用だったのだが
ところが異民族の登場処理を忘れていたために出現せず
という仮説が出されてはいたがユーザーが証明するのは不可能だからなあ。
まあテンプレに入れるにもこの出来で次スレ立つのいつよという話はある。
しかしまあ、スレ住人に八つ当たりしたところで解決できる物でもあるまいに。
DS1の時点で、孫氏の兵法書が出ないからフルコンプは無理だというのに
八つ当たりは誤解。
純粋に知りたいだけ
まあいいよ、ユーザーサーポートで今電話したから。
具体的に武将の名前を挙げて手紙で送ってくれってさ
このスレには正規のプレイで以下の6名と遭遇した人がいないみたいなので・・・
阿会喃、金環三結、奚泥、土安、忙牙長、帯来洞主。この6名出るかどうか
検証してもらうべくコーエー三国志DS2係りに投函しますた。
どこぞの今孔明みたいなやつがいるな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:10:26 ID:widjtDaY0
ついでにDS1の孫子の兵法も手に入らない仕組みになってるんですけど
手に入るようにして再度お客様に無料交換してと追加頼みます♪
なんにせよ、最後は余裕でデータ交換になると思うよ。
どのバグ報告しても最初は「今のところそういう声は頂いてませんので・・」
で、内容を手紙で送って下さい、検証しますので。
とぼけた対応されると思われる。
>>403 おめーが何もしねーから、こうなるんだよw
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 15:56:53 ID:widjtDaY0
他人の動画プレイとかで、武将の顔が他のゲームの人とか漫画キャラの顔に
なっているのがあるんだけど、あれはどーやってるの?
いま流行のマジコンとかエミュとか改造ツール系使ってやってんのかな?
ここで聞くことではないだろうバカが
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:17:54 ID:kTaiNRkN0
素朴な質問なんだよ
耳なめるぞコラ
バグや不具合は徹底的に投書すべき。
DS1の孫氏、DS2の異民族系在野5名
どちらも武将ファイルコンプで得られる特典(顔グラの追加など)
に直接結びついてる。やりこみ要素に思いっきり干渉してるからなあ。例えが
悪いかもしれんが
ドラクエやFFといったRPGで言うなら、裏ダンジョンの最強武器が取れないようなもんだろ
これって大問題じゃね?
処理ミスやバグでコンプリート出来ない仕様
光栄だから許されてる(ファンが諦めてる)感があるなあ
麻痺してると言うか。唯一のDS三国志スレだろ?
マジで誰も居ないのか?>DS2正規のプレイでコンプ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:02:42 ID:kTaiNRkN0
DS1のギャラリーを100%にすると、得点は顔グラフィックの追加なんですか?
いや、三国志3がやりたかっただけでそれ以上を期待していなかったからなあw
あっそw
基本的に「コーエーだから〜云々」っていう人の話は聞かない。
なんでそんなに敵意むき出しなのか分からん。
んで、単純にコンプしたいだけなら三國志10みたいに
コーエーに送りつければコンプデータと取り替えてくれるんじゃね。
DS2に関してはワイヤレス通信専用要素の方がある意味えげつないからなあ。
阿会喃ほか数名が出ねぇとか書き込んでる奴かなり鬱陶しいな
今DS1をやっているんですが、CGコンプすると何か追加要素とかありますか?
>>393 敵対心ないのに裏切るとか酷いよな
俺は本音と建前があるんだと独り言い聞かせてる
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 10:30:56 ID:X1PuMMgq0
ふと、気づいたんだがこのスレ腐った社員みたいな奴が必至にバグ隠蔽してるなw
>>423 無駄に何回も書き込んでるからじゃないか?
>何万回でも書き込むぞ
とかいって同じ内容を何回も、とか無意味な上迷惑だし
以前のスレでもレス番と同じ数字だけを書き込むのが居たし
変なのに粘着されてんだろ。
無視しときゃ良いんだよ。
バグがあるのは承知の上だっつーの
だからと言って俺達にどうしろってんだよww
コーエーに送ったらコンプデータと交換してもらえるとか夢見すぎもいいところ
こんな糞バグ残してるあんな会社がそんなにサービスいいわけないだろ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:05:19 ID:1RF5jRCR0
>>425 誰に対して何を言ってるのかサッパリわからんが・・・
俺はコンプ出来ない仕様自体が一ゲームとして大問題と思うがな。
過去スレで語られつくされたのかは知らんけども
>>402みたいな香具師がまた出てこないように
テンプレでも何でもいいから最初の方に断り書きを書いておくべき。
「武将○○、○○、○○は出ません。→コンプ出来ません」みたいな
>>402がユーザーサポートに送ったんなら
とりあえず結果報告待てばいいさ。
報告なきゃ釣りでしたで終わりだし、交換してもらえたなら
コンプしたい奴がユーサポにかけあえばいいわけで。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:05:00 ID:1RF5jRCR0
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 12:53:20 ID:7j61Yc+t0
DS1でたまに助言とかで出てくるおっさん、誰だか忘れたけど
西涼の馬騰が孫子の兵法を持っているぞ
なんて驚きの発言したから大喜びで滅亡させたけど、アイテム何もくれなかった
やっぱ手に入らないんだな
プログラムミスだわなー
光栄は詰めが甘いな。イージーミスすぎる
だってそれでも買ってくれるんだもの
>>432 その一連の流れを動画撮ってYOUTUBEにでも載せた方がよろし
つーかそれに限っては孫氏だけが例外じゃないぞ
俺も爺さんが尋ねて来て「赤兎馬は孫堅が持ってるようですぞ」みたいなこと言ってたけど
倒しても手に入らないで普通に呂布持ってたし、
この手のメッセージは釣りだと思ってたんだけど
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:40:40 ID:7j61Yc+t0
普通は当たってる発言なんだろうけど、、、?
SFCでも大体そのとおりだったし。
新武将にアイテム与えて在野に放ったら、助言者が現れたとき
OO(新武将)の持つ剣は鎧さえ泥の様に切れる
とか言ってた。
多分奇天の剣か青紅の剣を持たせたときだった。
だましメッセージ用じゃないはずなんだけどな、、、。
製作ミスだと思うな。
あ〜孫子ほしい。手に入らないとなると余計に、、、。
孫子は謎だな。wikiですら”詳細求む”で未確認扱いだし、
DS2の在野系南蛮(スーパーガイドブックの表記参照)武将5名の件と
合わせてバグとしか考えられないな。これが個人の調査不足や
やりこみ不足が原因ならとっくに解決してる。
どこの掲示板やサイトを見ても、逆に「孫氏の兵法書」は○○年に
○○が持ってた。「土安ならシナリオ4で○○年に南蛮が攻めて来た時に
捕獲出来たよ」等、パッと返答が来るべきなのに、それがまったくないというのは不自然過ぎる。
糞会社に問い合わせても、効果は望めないようだし、バグ と言うことで
泣き寝入りするしかない。だから大部分の人間はそれを知っていて諦めた上で
黙っている。
だがこれでいいだろうか?
仮にバグじゃないとしても、そこまで出難いモノがあるならば
メーカーもそれに対してはそれなりの対応が必要なのではないだろうか?
(攻略本やゲーム雑誌の紙面、またはHPなどを使って補足するくらいは出来るだろう)
こんなガキでも気づくバグを垂れ流してる会社に未来はない。
それが出来ないのが今のコーエーなんだよね
まぁスパロボシリーズとかもバグは公式に載せないで
ユーザーの間だけで知られているが暗黙のルールだし、こちらも似たような物かと
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:05:40 ID:7j61Yc+t0
昔トルネコの大冒険2とゆー、PSのソフトがあって
不思議のダンジョンの難しいバージョン、「もっと不思議のダンジョン」の
最深部地下100Fに「黄金のつるはし」という強力アイテムがあって
普通の「つるはし」は使用して壊れるけどこの「黄金のつるはし」は
壊れない、という強力な特徴のはずにもかかわらず、普通に壊れた。
製作側のミスだったわけだ。これは攻略本だかなんだか忘れたけど、
これこれこーゆーミスがあったので、製作側のチュンソフトにアイテム取った
メモリーカードを送れば、きちんとした壊れない黄金のつるはしにしたデータ
で送り返してくれるという措置を取った。実際俺は送って、アイテムの性能も
きちんとしたものになってた。
光栄はそーゆーことはしないんだね。
会社ってのはお客様第一だよ普通は。
さらに余談で俺の使ってたDSの画面が傷増えてきて、タッチペンの感度が悪くなり
保障は過ぎてたけど保証書つけて修理で送りつけたら、ほんとは3000円くらいかかるのに
なんと本体ごと丸ごと新品とっかえで送り返されてきた。
びっくりしたし嬉しかった。こーゆーのは良い印象としてずっと残るし
口コミでも広がる。会社の上司もDS修理だしたら新品で帰ってきたと言ってた。
光栄はそーゆーことしないんだよね。
お客様第一だよ普通は。
金儲けが最優先でサービスがおろそかになってる良い例だね。
しかもいつまでたっても改善されないんだよね。
話それたけど。
ちなみにさっき試したらまた助言者でてきて、今度は劉表が孫子持っているぞ
なんてぬかした。密偵で劉表のいるトコ6ヶ月ぶち込んで武将ステータス確認
しても、アイテム項目は無かった。アイテムを所持していない状態だった。
別シナリオで曹操のいる所密偵すると、剣とか馬とかアイテム所持とか確認できるから
「孫子はOOが持っているぞ」と出ても実際は所持しておらず、倒しても
入手不可という事。だと思う。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:08:58 ID:7j61Yc+t0
ちなみにDS修理は任天堂に送った話♪
任天堂は修理対応は◎。
余談だが、孫氏の件はカスサポに連絡済み。
(以下担当者。必ず、女性)反論パターン
「今のところ、そういういった報告は受けていない」
↑大嘘www クレームやバグの報告には慣れまくり。
「弊社では登場する事が確認されています」
↑これも嘘。したとしたら修正パッチ版。ROMの中身自体が違うわけだ。
「お客様のソフトで検証するといった事は出来ません。」
↑その通りに出ない可能性大w 結果原因不明の自体=バグを認めることになるから
死んでも受けるはずもなく。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:02:24 ID:7j61Yc+t0
客の言うことを真っ向から否定するところがむかつくな。
そこから予想するに、それはきっと電話対応カンペが作られてると思う。
俺が光栄の製作側だとしたら、一人交換するといもづる式に次々交換の
依頼がきて収拾がつかなくなるし、交換賃で費用が生まれてしまうから、
バグとわかっていても「問題ないはずです」と答えてください
という電話対応マニュアルとか作成するね。
カスタマサポートとかはアレだな。
苦情受付だけであって、解決がメインじゃないんだよな。
今思えば、「今のところ、そういった報告は受けてない」は本当かも知れん。
このスレ見てもわかる通りみんな諦めちゃってるからな。1人や2人が騒いでも
微動だにせんだろうが、何十人からクレームとなればハナシは別。
みんなで電話しまくれば、さすがに無視出来なくなるし、
10の交易の例もある。そのうち対策に乗り出しても何ら不思議はない。
そうなると、データ交換は夢物語じゃない。
孫氏を出した状況、南蛮全員捕獲した模様を見せてもらおうじゃないの。
ほんと、ノブと三国のユーザーの我慢強さは異常w
糞雲爪乱事件にも負けなかった俺
もうこのスレはバグ報告スレでいい。
だってそれでも次回作は買ってくれるんだもの
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 12:44:04 ID:CmkhUoym0
ちなみにDS1で新武将で始めるとき、登録してある1ページ目の新(配下)武将は
誰に決めるか選択しているときに、
武力や知力のパラメータが棒グラフ?の様な表示になるけど
2ページ目以降の新武将は選択しても棒グラフも顔も出ないのも不具合?
シナリオ4とかで始めても、ある程度の年数になれば
異民族捕まえられるの?
一般で表記されてないと捕まえられないんじゃなかったっけ?>DS2異民族
PSPの三国志はそんな目立ったバグもないのに
なんでDSばっかりこんな・・・
PSPは過去のPS版等のほぼベタ移植、DSはオリジナル要素多数追加のアレンジ移植
そりゃどちらがよりボロが出るかと言われたら後者だろ
>>440 それは任天堂の対応が異常に良いだけで、それを企業なら当たり前の
対応だと思われると勘違いだよ。普通は保証期間が過ぎて企業に過失が
なければ当然有償対応だろ。それが普通。
とはいえ、コー●ーが有料企業であることには異存ないが。
武将がいっぺんに消えて俺\(^o^)/ オワタ
DS2南蛮武将まとめ
*本作における異民族武将は在野ではなく、ランダム発生した異民族侵攻時
戦闘終了後に低確率で捕獲出きるシステムである。よって攻略本の異民族武将の表記
未登場(普通の武将であれば、未登場は捜索で見つかるのは三国志ファンの常識)
はまんま、未登場という風に捉えてよい。(表記に誤りがなければ)
高定 S5、S6 登場確認済み
孟獲 S5、S6 登場確認済み
孟優 S5、S6 登場確認済み
兀突骨 S5専用 登場確認済み
沙摩柯 S5専用 登場確認済み
祝融夫人 S5、S6 登場確認済み
朶思大王 S5専用 登場確認済み
董荼那 S5専用 登場確認済み
木鹿大王 S5専用 登場確認済み
阿会喃 普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
金環三結 普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
奚泥 普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
楊鋒 S6専用 登場確認済み
土安 普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
忙牙長 普通の武将でも在野でもないハズなのに、全シナリオ未登場
帯来洞主 S6専用 未確認。情報求む。
上の方で阿会喃含む6名出ないとかいってるヤシが叩かれてるが
この6人はホントに出ない
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 15:26:41 ID:oChe35i/O
DS2買って一ヶ月トンチンカンな事言ってるかも知れないけど(逆にそんなん普通に捕まるよ…かも)
こないだ左賢王(字違ったらすまん)を捕まえたよ
いやいや、普通に「シナリオ開始時に登場している」異民族武将は普通に捕まえられるんだってば。
件の連中は開始時には登場していない
→探索可能範囲にいないので探索では発見できない&年齢で勝手に登場するわけでもない
というせいで捕まえられないという疑いが非常に濃厚であると。
>>457 しつこいから叩かれてるんだろ、スレ住人一同出ないことは発売直後から分かっているのに
>>457 バグ報告スレでもないのに何回も書き込むから
いまだにDS1をやってるんだが
>>56 と同じように兵糧が0になっても士気が0にならずに
兵糧攻めができない。なにか良い方法を知ってる人いない?
>>462 オリジナルモードだと、敵国が兵糧0の時に攻め込んでも
10日(30ターン)粘るだけじゃ勝利にならないことが多い。
でも、1ターンに何度も攻め込めばちゃんと勝利になるよ。
武将を沢山集めて、500位の歩兵or騎兵で出陣して逃げ回り、
全滅しそうor10日経過しそうになったら退却。
んで、次の武将で出撃……っていう感じだな俺は。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 15:46:10 ID:sIvtNvDy0
敵総大将を囲んで、式が回復しないようにしちゃえば成立するんじゃない?
あとは誘引とか、、、。
士気下げ技を兵糧0の時にやる、と。
465 :
462:2008/06/23(月) 22:19:10 ID:5ZT7LZxa0
>>463-464 お〜、ありがたい。過疎ってるからレスあきらめてた。
相手が劉備で兵力約10万。武将は関羽、張飛、趙雲や徐庶、向寵等
20名ほど。できるだけ双方損害を出さないために、兵糧攻めをやったんだが。
こちらは3名くらいしか投入できないので総大将を囲むのは無理だし、誘引も
試してみたがこっちの士気が追いつかずダメ。1ターンに何回か攻め込んで
みたが結局士気が5とか7より減らない。どうしてなんだろ?
どうにもならないから、4月から毎月攻め込んで兵糧を0にし続け、援軍への
謝礼で金を減らさせて、1月に忠誠が下がったところで引き抜くことになった。
うまい兵糧攻めの方法を探してみるか。
>>457 しつこいからだよ。みんなあきらめてるっつーの
孫氏の兵法書がどうやったら出てくるのかしつこく聞いてくるのと同じようなもんだな
>>457 何万回も書き込むぞなんて俺らにあたられても困る。
孫子のバグ、DS2の処理ミス異民族武将の2件は次スレで貼っとこーぜ。
冒頭に書いときゃ、「テンプレ見ろ」の一言で済むし。
今今に始まったことじゃないけど、実際”コーエー”は酷過ぎるだろ。
アイテム取れねーとか、武将が出ねえとかあり得なさ杉。
仮にも一流メーカーで糞バグ垂れ流し責任取らず。ユーザーも慣れっこ、何もせず。
こんなゲーム会社他にないw
>>469 つマーベラス
バグの酷さ、対応の悪さ共にコーエーに引けを取らない駄目っぷりだぜ。
海腹川背で見限った人多いだろうな
コーエーは糞雲爪乱事件でもう慣れっ子だぜ
ちゅーわけで、孫子房に南蛮厨テラあげw
>471
プロデューサー同一人物だしな。
なんか国盗りでは外されたらしいが。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 16:48:29 ID:s4WvQOnuO
痴漢願望
CLEAVAGE(クレイヴィジ)
欲望の牢獄
姦染
2で質問。呂玲綺と張春華ってどうやったら出るん?
>>476 武将ファイル100%で出るとされているはず。
んで、武将ファイル100%にしようにも、上で挙がってる
異民族の数名がゲーム内に登場しないんで100%にできないってこった
なかなか起きる状況ではないが、複数地域での長期戦は危険っぽい。
ジョシュウの野戦マップと部隊で平原戦とかわけわからんことに。
チャレンジ呂布で3箇所同時に長期戦中に撤退と再出撃をするとなった。
支障になるか不明だが、武将が消える類のバグかもしれない。
アドバンスカートリッジでPK登場とか……はないよなぁ。
DS1で期待したさ、でも光栄はそれを見事に裏切ったね
自分達の作ったゲームを糞藝爪乱とか思ってるから
デバッグなんかしたくないんだろうな。
むしろリメイクして売るんなら最初からwith PKで売れと
>>478 ゲーム内に登場しないって事は、イベントやダウンロード
で取るしかないってこと?
今のところ改造以外無理じゃないかね。
制作側が意図した仕様で出てこないとは思いがたい状況だから。
>>483 異民族武将は、プレイヤーの国に異民族が侵攻してきた時に
捕らえて配下にするって仕様だから、
イベントやダウンロードでは配下にできない。
本来なら、決まった年がくればCOMが担当する異民族の国に
その武将が登録されるはずだったんだ。
しかし、特定の異民族武将はバグっててCOM国に登録されないんで、
どうやっても捕獲はできず、武将ファイルが100%にならないから、
呂玲綺たんハァハァしようとした俺涙目という事態に。
これ騎兵がまじつええな
ところで駆虎って無くなったの?
オリジナルだと全く使わないのにDS2だと使いまくるな>騎兵
突進最高
488 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 20:40:27 ID:Hjd/rqUj0
DS1でオリジナルモードシナリオ2史実初級、董卓軍でプレイしてるんだが董ビンとかは寿命で死んだのに未だに董卓が死なない。
劉備で同じシナリオプレイしてた時は普通に董卓死亡→董ビン引き継ぎってなったんだが何故なんだろうか。自プレイ君主って何か寿命に補正かかるの?
つーか寿命で死んだらゲームオーバーじゃなかったか?
>>490 そうなの?DS1買う前にアプリの3やってた時、堅パパでプレイした時にパパ寿命で死んだら権が君主になったから、DS1でも同じ仕様かと思ってたが。
寿命で死んで、配下武将が独りもいなければゲームオーバー
一人でも残ってりゃ君主交代で続行できるよ
493 :
ひみつの文字列さん:2025/03/11(火) 23:20:32 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:49:28 ID:R8hxkay7O
セーブデータが武将データ残して全部飛んだ…_ト ̄|◯
ベスト版買った人バグ直っているか確認よろ
DS2って、8人モード出来ないんだな
残念すぎる
マジかよ・・・
始めて知った・・・今まで付いてるもんだと思ってたわ
S3を新君主を使って仮想で始めてみる。本国は長沙に決定。配下を5人ほど付けていたので空白地の桂陽と零陵を乗っ取っておく。
1ターン目に在野で王朗がいたので登用。次のターンから王朗に荊南を捜索させる。
王朗「零陵で類稀なる才能の持ち主の司馬イを発見しました」
いきなり神軍師ゲット
王朗「長沙で類稀なる(ryの陸遜を発見しました」
神引きキタコレww
王朗「桂陽で勇剛名高い李厳を発見しました」
ん?これは・・・
王朗「零陵で(ryの徐庶を発見しました」
ちょww
他にも向寵・陳応・フシジン等を発掘。運ゲーすぎるだろこれww
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:48:02 ID:hAYJI6Vs0
曹操倒したどーー!こいつ、しっかり備蓄しすぎ。
>>498 それはむしろ王朗の人事官としての手腕を褒めるべきだな
自分も王朗で始めて捜索かけたら有能武将が入れ食い状態
旧作は能力高い奴が捜索してもなかなか引っかからなかったように思うが
DS2は登用の相性や遺恨フラグもないみたいだし、武将が簡単に集まる。
王朗と言えば立地がすげぇいいよな
端っこな上に周辺は雑魚いのしかいないし、人材と兵をいくらでも集められる
王朗がきたろうに見える時がある
三國志DSの廉価版って本当に発売されたのか?
買おうと思って色々回って来たけどどの店にも置いてない訳だが…
>>505 サンクス!実は勘違いで発売すらしてなかったって展開ならどうしようかと思ったw
しかし地方都市だからヨドバシ自体が存在しない…地道に探すわ
BISHOP
廉価版はゲーム店よりもゲームも扱う大手電気店によく置いてある気がする
これ一都市に最低何人ぐらいの武官を置いとくと良いのかな?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 22:49:05 ID:jx7ePMeC0
2か月で3地域落としたらヘロヘロになった。夏候尚何回説得断るんだよ。
人手足りねーのに!
2は内政やる必要ないよ
担当とかに付けるより探索と埋伏と密偵やらせとけ
兵糧と金は無人都市から強奪するか、敵の都市を占領してそのまま使う
バカCPUが物資を置いてない都市を攻めないから、兵0で1人誰か置いておけば守れる
なんで2の話になったんだ?
DS2の事だろ?
すまん、三国志2のことかと思ったよ…
DS2=4、というイメージが強いもんで
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:18:18 ID:OsuDzVrJ0
フフ後は袁術のみだ。
三国志1のバグ直った?
ds1のベスト版を買ったんだけど、どんなバグだったの?
できる範囲で確認してみるよ
wikiにもあるが黄巾シナリオの張角・何進は初めての委任選択が「委任→都市単位→都市選択」の順番だとフリーズする
一度全委任にしてからだと大丈夫
あと孫子の兵法書が入手できないとか袁燿や太史享とか一部の武将の相性設定がおかしいとか
バグが直っていればもう1本買う人も出てきそう
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:41:33 ID:2jsi5Pwv0
2やってるけど一騎打ちがよく分からん。あれって必殺ゲージがたまるまで
放置してればいいのか?
マニュアルよめ。
それとも、小学生でもわかるように書いてあるマニュアルすら解せないのか?
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:01:03 ID:SII1lfeJ0
わからん
>>516 ソフト裏にアルファベッドと数字の組み合わせの9桁の文字列が印字されてるはずだけど
その6桁目の数字がわかりますか(×××JN○×××の○の部分)
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 20:38:25 ID:qNl4Ypd+O
どっちか買おうと思うがどちらがお勧め?
三国志3をやったことがあるならDS1を、三国志4をやったことがあるならDS2を買え
やったことがないならちょうど廉価版出て安くなったばかりのDS1でいいんじゃねーの
DS2よりGBA版の方がいいな
またまたご冗談を
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:26:56 ID:ENMGKN2R0
DS1か2か考えた結果DS1を買おうかと思うんだけど、
ベスト版ではDSのバグ直ってますか??
売れていないのか
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 00:11:21 ID:dswGeJAG0
廉価版近所のツタヤで平積み(平並べと言うか)されてたよ。
PCの三国志5以来離れてたんだが、買ってみた。
君主劉備で曹操潰したら武将が30人ぐらい手に入ったんだが、
忠誠が軒並み20〜30台。使えるようになるまで1年以上かかる
じゃねーか・・
バグ直っているか確認してくれ
2のチャレンジシナリオ孫策編のコツというか攻略法あったら教えてくれ。
曹操とエンショウばっか勢力拡大しまくる
>>529 忠誠低いときは一度解雇して再登用に限るぜ。
>>531 全員を2度に分けて寿春攻め>汝南に退却後、とりあえずショウに本拠構える
そのころには呂布が袁紹か劉備にズタボロにされてるから、ボク陽をのっとった敵を叩く(作敵効くとウマー)
なんとか倒せたら同じターン中に呂布を潰し(だいたい兵0)、残りの空白地に武将1人づつ送ってクリア
これで3ヶ月でクリア
…まあ江南きちんと治めて戦力整えていくのが正統派なんだろうが
DS1のチャンレンジシナリオ2の達成条件は曹操軍で董卓を滅ぼすなんだけど、
兵糧切れで勝利→チャレンジ失敗
董卓の部隊が曹操の部隊に攻撃して全滅して勝利→チャレンジ失敗
だったんだけど、曹操の部隊の攻撃で董卓の部隊を全滅させないとダメなの?
曹操の部隊の攻撃で董卓の部隊を捕まえてもチャレンジ失敗だ。
なんだこりゃ。
部隊の全滅じゃなくて董卓の斬首じゃなかったか?勝利条件。
斬首しろ系のチャレンジシナリオは、
敵君主が逃走可能な状態で、戦場で捕らえて、
斬らないと駄目だったと思ったが。
チャレンジシナリオ2はバグでクリア不可能とかあったような・・・
このスレのどっかに問い合わせたらロム交換、とか書いてた覚えがある
もしかしたら前スレだったかもしれんが
538 :
534:2008/08/03(日) 20:17:14 ID:J337LEOH0
>>536 斬首は捕まえた後にしているけど、逃走は不可能な状態にしてしまっているな。
逃走可能な状態にしてやってみる。コメントありがとう。
>>537 そういう話もあるのか。情報ありがとう。
まずは逃走可能な状態にしてやってみるよ。結果は一応報告するつもり。
539 :
534:2008/08/03(日) 21:32:20 ID:J337LEOH0
つづき。
逃走可能な状態 (隣接に董卓陣営の領地あり) で曹操の部隊の一斉攻撃で董卓を
捕まえて斬首した。
結果、チャレンジ失敗。もうだめかもしれんね。
534はいつ買ったの?
ベスト版でコレじゃやってられんな
541 :
534:2008/08/03(日) 23:21:07 ID:J337LEOH0
>>540 ごめん。書くの忘れてた。初めにでた方だ。
ベスト版買いにいって売ってなかったからカッとなって中古を買った。
今は反省している。
俺は発売日に買ったんだけど、このチャレンジシナリオ2のクリア達成できない原因が未だに不明だね、
俺は逃亡できる状態で撤退しようとした董卓を斬首したらクリアできたけど
出荷されたROMで違ったりするのかな?
あと聞きたかったんだけど、DS2も図鑑完成できないようなバグあるの?
>>542 どうしても出てこない南蛮武将が何人か居るってのは聞いた
>>541 ベスト版は値段がベストなんでしょう?
時期がきてのバーゲンの意味合いだと思う
バグ直してたら宣伝に大きく載せるだろうね
売り上げ伸ばす商売上手なコーエーだもの
何の告知も無くこっそりとベスト版でバグを直すのがコーエーだよ
まるで、最初からそんなバグはありませんでした、って感じで
大抵のゲームはベスト版で直してくるね
>>547 さっさと買っチャイナよ!
と、曹操で始めたものの董卓にガンガン攻められて苦戦しているオレが言ってみる。
金がなかなか増えなくて兵もろくに雇えないし・・・
うへぇ、DS2はバグ多いのか・・・・
今新品買っても多分修正版じゃないよね?
ベスト版でしか直してくれないのかな。
ベスト版で直してくれるのかどうかも
買ったっていう人はちらほらいるけど
確かめてみた人はいないから直っていないんじゃないか
えーっとベスト版DS1チャレンジシナリオ2で董卓が逃げれる状態で斬首、
チャレンジ失敗でしたよ。なんとか関での野戦でした。
四面楚歌クリアーしたぜ!
毎月戦争×3は面倒だった。
四面楚歌は最初の1年を耐えられるかどうかが鍵だよな
向こうの同盟期間が終わると、周囲を警戒してかほとんど攻めてこなくなる
まあロード繰り返すと無傷で終わったりするんだが…
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:03:20 ID:A36ShA9X0
DS2コンプしたいんだけど
PARとかで例の六人出す方法ある?
?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:23:29 ID:MMx15HWw0
巨大勢力の領地って分断するように侵攻した方がいいんだな
劉備で開始三ヶ月で曹操の首がとれてワロタ
諸葛亮強いな・・・
兵士1000人だけ置いて一人で城守らしてたら曹操軍1万5000くらいで攻めてきたが、
騎馬隊で逃げながら放火しまくったら余裕で撃退できて曹操もとっ捕まえられてワロタ
三国志4のスレと間違えた・・・。失礼しました。
DS2でも天変→風変→放火のコンボって使えるんだっけ?
スーファミと比べると火は弱い
弱いようで混乱火計が便利すぎたりする。
○将の効果がダメージ15%増加とか、
戦法に気力消費とか、顔グラとか色々11仕様になってるんだから、
移動後に戦法使えたらよかったのになぁ・・・。
月英って軍師できたんだ
4のリメイクを熱望してたから武将の増加は嬉しいけど
通常攻撃で双方のダメージが大きくなったのは頂けない
4の戦争は連弩大部隊の力押しや、野戦での敵君主捕縛を目的にした
小規模部隊という風に兵数が多くても少なくても楽しめるものだったのに
総大将を兵力30くらいにして攻め込み、野戦で彼我戦力差が三倍以上にならないよう
味方部隊を撤退させ調節し、ギリギリまで削った敵君主目掛け山から突撃するという戦法が
通常攻撃や戦技だけで事足りるようになってしまったので戦争はほぼ別ゲー化した
徴兵や施しの仕様変更等はよくなっているが、なくなった機能に関しては
駆虎はいいとしても、他君主の人材捜索の削除により4の一つの味が失われた
馬騰がショウエン連れてきて喜んでたら劉備が徐庶を見つけていて泣く泣くリセットしたりとかね
輸送の成功率を武力依存にしたり、COMが部隊編成で
兵科に合わせた武将を選ぶようにしたり、地方君主の増加や
未発見武将の都市を近年の作品と同じ配置にしたりとか
内政の上昇予測値が出るだけで大喜びしてたと思う
あと内政委任が徴兵をしない、シナリオ4で始めて
いきなり災害が起きないという改良もほしかった
プレイヤー全体にとってはDS2のほうが現代のゲームとして
受け入れやすいんだろうけど、自分はリメイクしたスタッフとは感性が合わないかもしれない
という訳でDSを起動させても、三國志DS2よりアドバンススロットの
ベタ移植な三國志Wを選んでしまう今日この頃
これ買おうと思うんですが、
スレ読むとバグが多いことと、上級でもCPUが弱すぎるって本当ですか?
バグは新武将作らない方法で回避するつもりです。
すんません、DS2の方を買おうと思っています。
>>565 高齢の捕虜を放置しない。
最終決戦で武力を選んだ時に注意かな。
>>563 敵勢力に武将が登用されたらリセットとか意味わからん。
>シナリオ4で始めていきなり災害が起きないという改良もほしかった
なんで?リセットすればいいじゃない?
そもそも災害起こる方が稀だし。災害受けてもそのままやるのも1つの楽しみ方だと思うけど。
駆虎が無くなったのは寂しいね。
あと兵科適性が戦法くらいにしか影響しないのも残念。
あとは上級の時は収入が減った分をCOMが考慮して欲しいくらいかな。
ぶっちゃけ上級でプレイする意味ないから。
流言実行しようとしたら部下だったカンタクに「無駄だ」とタメ口された。
ムカついたのでクビにして敵になったとこを攻めて処刑してやった。
ベスト版でバグの修正はあった?
569 :
565:2008/08/14(木) 19:12:24 ID:BOTi5v7n0
wikに載ってる黄巾シナリオの委任バグとかならすぐ確かめられると思うが
どうせ直っていないって
DS2って上級でもすぐにクリアできちゃうの?
もっと歯ごたえがあるのがいいなぁ。
何回聞くんだよバグ、バグって
初級は敵が2万くらいしか兵を持たないから、
守りなんか気にせず破竹の勢いで拡大できるけど、
上級は敵がかなり兵力をためこむので手ごわいぞ。
>>575 そうそう、序盤からガンガン兵力増強してるんだけど
敵はそのカネどっから調達してきてるんだ?
>>575 兵800なのに武将1人で、攻め落として500の兵を吸収とか出きるけどな・・・。
>>578 あるよね。
金米50000、レンドとか400くらいある都市が
武将1人で兵士500とかね。
武将86人が限界です。異民族全然攻めてこねー。モウカク、シュクユウの
顔グラ見たいのに。
>>581 プレイヤーがCOM国に対して侵略を要請して、
COM国にタイーホしてもらう手があるぞ。
孟獲・祝融は能力値がそこそこだから、COMは登用するか捕虜にする。
その後、COM国攻めてこっちの配下にする手間がかかるけど、
顔グラ見たいだけなら、侵略を待つより早いと思う。
能力値の低い異民族武将だと、COMに斬られちまうんで、
この作戦は使えんがな。
軍師の知力って遜子の兵法書与えて100にした奴と、諸葛了みたいに最初から100の奴は、効果同じなの?
例えば疑心暗鬼の成功率とか。
>>583 同じ効果だと思う
ただし呂布だけは武力100でも実質120くらいという作品があるらしい
確か、PC版三国志3は呂布の顔グラに武力20が埋め込まれてるって検証されてたはず
今日2買った
面白い
コウソンサンで天下統一目指してます!
早く死なねえかなぁ
チョウウンを君主にしたんいんだぁ
コウソンショク、カワイソス
戦争仕掛けたらいい。俺はそれで劉禅に消えてもらった。孔明じゃなく
知らねー奴が君主になったけど
助言アリガトー!!
って…これ次の君主自由に選べないんですか??
ヤベエ…
どうすればチョウウンにぃぃ…
ん?選べなかったか?
魏で曹操が死んだんで跡継ぎ選ぼうと思ってたら手が滑ってカクワイをタッチしちまって失敗した事があるんだが
郭yの何が気にくわないってんだ
友情努力勝利のジャンプ三原則を地で行く頑張り屋さんじゃないか
>>591 カクワイなら全然良いっす!!
今の面子でチョウウン以外ったら
もう大変な事になりますww
でも選べそうなんで安心しました
DS1ベスト版を買ってきて約5時間プレイ。
孫氏の兵法書がいまのところ見つからない。
一般アイテムって出てくる場所が設定されてるのかな、的驢はいつもだいたい荊州で見つかるけど偶然かのう…??
孫氏の兵法書はバグで見つからないのがほぼ確定している
未だに見つかった報告は一つもない
596 :
594:2008/08/28(木) 22:19:26 ID:TBUjnnzvO
>>595 つまりベスト版でもバグ修正されてないということか。
一縷の望みを賭けてシナリオ変えたりしながら再試行してみるわ。
すいません…初心者で質問なんですが
DS2で戦争時、大将1人だけではなく
副将とで2人〜3人で構成した時の
メリットを教えてください。
鬼謀とかの能力がほかのキャラになくても影響がある
知力高いの1人入れておけば他が馬鹿でも計略にかかりにくくなる
攻撃・防御共に上昇する。
同種の戦技を持っている場合加撃が発生する。
下位戦技が多いほど連鎖が発生しやすい。
大将が火矢で、副将Aが火矢乱射、副将Bが火矢とかの場合、
かなりの確率で乱射→火矢が発生する。
601 :
597:2008/08/30(土) 10:25:48 ID:GjULV/iM0
>>598 >>599 >>600 ありがとうございました!
大体理解したのですが、
どちらが大将でどちらが副将でも
同じ面子で構成してる場合は
部隊の力としては同じになるのでしょうか?
それとも総合力、統率力、武力、知力等々の差で大将向きの
武将とかあるのでしょうか???
あと
>攻撃・防御共に上昇する。
なんですが、その上昇率は能力の足し算みたいなものなんでしょうか?
2倍〜3倍になるといった感じで…
それともほんの数%違う程度なのでしょうか?
長文&質問ばかりで申し訳ありませんが、更に助言頂けると助かります。
ベースになった三國志4だと
統率(部隊戦闘力):大将の統率+(副将1の統率/2)+(副将2の統率/2)
武力(一騎打ち能力):一騎打ちに出た武将の数値
知力(計略の成否):部隊で一番高い武将の数値
兵種に合った兵科特性があれば、攻撃力アップ。副将が持ってても少しアップ
計略は誰か持ってれば(部隊で一番頭良い奴の知力で)使える
てことで、
統率高くて兵科特性が合ってる奴が大将向き
そいつの武力に不安があれば猛将を護衛に付けて一騎打ちを任せる
知力や計略に不安があれば知将を参謀に付けてサポートさせる
もちろん副将の統率も高いに越したことはない。
統一、チャレンジ全クリ完了。まさかここまでハマるとは思っとらんでした。
DS2でも、大体大将+副将÷2くらい。
騎将等の能力は戦技の威力アップ(15%?)
攻撃は武力+士気、防御は統率なので、
統率の高いものを大将に。一騎打ち断ると気力&士気減少なので、武官を補助に。
知力のサポートに智者を追加。
そう言う編成が良いと思う。
DS1なんだけど玉璽を持ってる勢力の太守は引き抜けないのかな…
シナ5の孟獲でいくらやっても曹ヒの太守が引き抜けない
知力100の軍師が首を縦に振らないよ
忠誠度は40台だったり70台だったりだが偽書もかからん
DS1を買おうと思うんだけどAボタン使わないと遊べない?
Aボタン壊れてるんだよなぁ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:08:10 ID:GUtpo6v30
DS修理出したら保障期間過ぎてたのに無償で新品になって帰ってきたよ俺
任天堂DSの修理関連のHPとか見て送ってみ?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:14:25 ID:2nM5+EjOO
武将を隣接している都市にしか移動できないのは仕様か?
輸送は離れた都市にもできるんだが。
DS2で、委任国から自動で前線に物資を送ってくれるような設定はできんのか
設定しなくても勝手に送ってくれるよ
>>610 不便だよな。製造みたいに〜ヵ月かかりますみたいに1回で済めば便利なんだが。
政治が低いと道に迷って3つ先に行くのに2年とかかかってしまうわけか。
埋伏>寝返りで襄平から成都もひとっ飛び
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:32:02 ID:jGRnmP5U0
烈風伝みたいに単身だと遠くまで行けて
兵をたくさん引き連れていると時間がかかる
ってのが現実的でよかったんだが・・・
617 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:48:49 ID:379+CYydO
DS2上級孔融でクリアしたんだが2年放浪交州で旗揚げと苦しかったなあ
放浪したの全作品でも2回目だ
三国志やると次は信長やりたくなるあるあるネタ
あるある。オレは交互にやってるPSPとDSで。
今は三国志DS1次に控えてるのはPSP天翔記。
光栄は商売うめぇなぁw
DS1 援軍頼んだときの報酬ってどうゆう計算?
貢献度以上に持ってかれちゃうからもう頼まん!
放浪やったことねーな
なぁ・・・今三国志DS2プレイ中なんだけどさ・・・
これひょっとして君主ごとにEDあるの?
呂布で天下統一したら呂布ENDみたいな会話が出てきたから嫌な予感してるんだけど・・・
むしろwktkしろよw
いやいやw何百時間遊ばされるんだよとw
考えただけで恐ろしい・・・
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:02:57 ID:uAZUeEoBO
妄想女性武将ばかり作って天下統一するお(・ω・)
君主は王異だお(・ω・)
軍師は張春華だお(・ω・)
将軍は呂姫だお(・ω・)
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:08:15 ID:ndfTvLhZO
新君主+新武将は、1で四人、2で六人であってますか?
DS1は知らない。
DS2は10人まで配下に出来る。
オリジナルのWは5人だったかな。
DS1は1+3の4人で正解
オリジナルのPC-98版は10人だったはず
↑三国志4のことね。
DS2の攻略本って買う価値ある?
安定がまだ安定しない。。。
また反乱北
三国志DS2さ・・・誰も突っ込んでないから言わせてもらうけど
明らかにCPUは人材捜索してないよな・・・
誰も突っ込んでなかったっけ?
COMは捜索しないってのは有名な話だと思ってたけど。
最初の頃に散々言われてた
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:06:00 ID:uUOB7/3/0
DS1、DS2
どっちがお奨めでつか
2800円の1
DS2で減った要素
・駆虎呑狼
・COMの捜索
・COMの埋伏
・内政コント
・異民族の要請可能都市が州単位に減少
・誰も遭えない異民族武将数名
細かいのはまだあるだろうけど、この辺はやや改悪だよね
GBAのWでは駆虎フラグが消えず反乱しっぱなしになってたから
駆虎は複雑な要素として省かれたのかな?
あと、異民族のバグとかってコーエーとしては外注(下請け?)の会社に
指摘しにくいことなのだろうか。ROM交換とかしてくれないかなあ
PCの三国志Wも戦闘が単純なことも含めすぐ統一できて
武将個人の戦闘が一騎打ちしかなくBGM含めあまり人気なかったからな
その上これだけ改悪されててバグあってはDSファンもたまらんよ
確かにDS1の廉価版で楽しむ方がバグあっても長く楽しめそう
戦技の御陰で戦闘が短期決戦になって、
部隊攻撃力が武力依存(11同様)になったので、
武力馬鹿も使いやすい。
呂布強すぎ(*´д`*)ハァハァ
後は移動後に戦技が使えれば良かったんだけどねー。
11だと先に戦法ぶっ放す様に陣取るけど、
DS2は寄らせて突進→一掃とかで潰しにかかる感じ。
攻めるときは騎兵(大将)1部隊、強弩2部隊の3部隊編成。
攻城戦では騎兵が居ると城の上に陣取るので、
強弩で城の上の連弩部隊を一方的に殲滅できる。
野戦なら騎兵無双。
委任都市が勝手に同盟破棄したのはバグなんかね。
あれだけはちょっと困りものだ。
同盟国同士の戦争中片方から援軍要請、委任都市が勝手に出兵して同盟破棄。
民情忠誠down;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
以来同盟は組まないことにしてるが、同盟要請がウザくて大変だ。
>>638 COMの埋伏はごく稀にだけどやってるよ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:10:50 ID:jkSrLrQJO
夏候トンが来てワロタ。
数値が十分でも将軍などに任命できないんだな。
バグではなく仕様なんだろうけどw
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:41:20 ID:dwH5IEi90
孫策様 寿春で馬鉄が配下に加わりました。
そうかそうか。馬鉄も大人になったか・・・・・・・・・
ん?馬・・・・・鉄・・・・・・・?
馬軍団なんて一人もいねぇぞ!
驢馬ならいるべ
馬忠の罠だ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:20:15 ID:TTSy1rNp0
7.業βにいる劉備軍29万ウゼェ・・・・・
普通に兵糧攻めで良いジャン。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:46:07 ID:YT4AM+7bO
購入して約一年やっとで呂布を一騎打ちで倒せました!
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:58:30 ID:kr7TCfS90
>>648 いや、せっかくガチでやれるチャンスじゃん。
俺ならむしろ楽しみ
出てくるのは15万だけどな。
DS1で君主の居る国からだけ他国の情報が見れないってのは既出?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 04:26:21 ID:3B6Bi/PxO
5のリメイク希望
王朗で解いたが最後まで名声が上がらなかったし、そろそろ忘れてるし
DSでできるかわからんけど
5はPSPで移植物が出てるからなぁ。DSとPSPで出てる三国志と信長見てると被らないようにしてるみたいだしね
烈風伝は両方に出てるね
>>652 DS1は、密偵の派遣元の都市に番が回るまでは、
派遣した他国の情報を見ることはできない。
都市Bからa国に密偵を送ったとすると、都市Bより前に命令を出す
都市Aではa国の情報は見られない。一方、都市Bより後に命令を出す
都市Cではa国の情報を見られる。
君主のいる本拠地は最初に命令を出すから、それ以降の都市から密偵を
出しても、本拠地から他国の情報を見られない、とまあそういうわけだ。
そのせいで
本国にはカス武将がいっぱい
>>656 最初の月はそうだとしても翌月以降もずっと?
本国からは常に自国の情報しか見れないのですが。
>>658 翌月以降もそう。
657が言ってるみたいに、君主のいる本国から密偵を送れば、
本国(+それ以降に命令を出す各都市)から、他国の情報を見られるよ。
どちらにしろDS1は登用や計略が隣接都市にしかかけられないんだが
それを差し引いても本国に中途半端な武将を集めて密偵を飛ばすのは有効な戦術
君主が強すぎるとか君主以外使い物にならないとかそういう国でもない限り
常に前線を駆けずり回る必要もない。後方でゆっくりしていれば
アイテムでドーピングさせるために君主が地方巡業しなきゃいけないのがつらいです。
1週間ほど前からDS2のほうをはじめたけど
このゲームは弓が強烈に強すぎるね・・・。
相手が何十万いようとも、
兵糧をわざと少なめに持っていって攻撃されないようにすれば簡単に勝てちゃうのは
どうにか修正できないものかね〜。
知ってると、弱小国が滅亡されないようにと、ついやっちまう。
こちらから攻撃する際は、兵士はそれこそ10人いれば十分で4・3・3の弓隊を作れば
ほとんど危険もなく勝ててしまう上に、敵の兵隊も金もガッポガッポと手に入れられてしまうね。
毎回カネや兵糧、武具は弱い君主にばら撒くわけだけど、なんだかなあ。。。
そういうプレイを封印すればいいだろが
味方側の兵糧が少ない場合は、兵糧攻めにするAIがあったな。そういえば。
その戦いは時間ばかり掛かるから微妙じゃない?
チャレンジシナリオの四面楚歌では似たような戦術とったけど。
普通にやると騎兵が強いな。あと強弩。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:23:56 ID:m9FzRNJ+0
かそage
家康で始め、武将たんまり抱えたまま一国になった武田をいびってたら
隣の北条が一国に兵900
変に驚異を感じんで頂きたい
今気づいた
誤爆した事にorz
DS2、シナリオ1の曹操あたりで本気だすと簡単すぎるな
キョウド、レンド、石投車禁止
捕虜禁止
くらいにすればうまくバランスとれるだろうか
DSの三国志に苦労するシナリオなんてあるの?
自分は天翔記以外のSLGで苦労したことがない。
DS2の購入を検討しています。
昔新武将の名前を「主人公」とか「劉備」とかいれると、
新武将の能力を決めるときの振分分が99になる裏技があったのですが、
今回も出来ますか?
新君主の名前を3594て入れると・・・てどれだったっけ
>>670 出来ないねー。
主人公いれたら99、あるかとおもったらなかった。
まぁ今作では役割がかなり決まってるので集中型のほうが強いし
例えば、極端な話、統率、武力、知力、政治、魅力全部80とかより
統率100武力100知力1政治1魅力1
のほうが強いからね。役割決めればあまり困らない。
DS台とソフト2本用意してSP交換しまくったら強力な新武将使えるよ! ってな話だったっけか。
そう。確か
全ての技能が使えるようになるアイテムだとか
全能力+10のアイテムだとかも手に入る
DS二台とか用意するくらいなら
アクションリプレイとかでコード入力したほうがはるかに良いけどね
このゲーム五個将軍イベントを起こす以外に「将軍」になる意味ある?
「五虎将軍」イベント(曹操の特殊シナリオじゃなく、普通のイベントのほう)
が起きないんだが・・・
支配都市10以上、武力が90以上で仕官年数3年以上の将軍が8人
この条件でそろえたんだが・・・
関羽、甘寧、カコウトン、呂布、カユウ
あと新武将三人、軍師もいる。
新武将だとダメなのか?それともすべての将軍+軍師が同一都市にいるとか条件ある?
全員新武将でもいけたから問題ないはず
軍師が君主と同じ都市にいるとかか?
違っても問題なかった
てか、Wikiの条件が違うッポイ
シナリオ開始から8年くらいが経過?
違うシナリオでやったら、たった2都市しかないのに五虎将軍イベントおきちまった。
カンウとチョウウンが将軍になれなかった・・・
それとも8人の武力90↑がいるとランダムなのだろうか。
チョウウンさん、出てくるの遅すぎるぜ・・・
シナリオ1で、一月ももらさずずーーーっと捜索しつづけて
見つかったのがやっと201年とか・・・旅人が訪れてもダイケンにはチョウウンがいるとうるせーしどうなってるねん。
ダイケンを支配すれば見つかりやすいのだろうか?
王匡あたりがいくら掘り返しても全然出てこなかった覚えがある。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:10:30 ID:hHz7TgfPO
驚異的な能力の持ち主の姜維を発見しました。
セリフってちょっと可笑しいよな
周喩が、劉表につかまって捕虜になって
一年後登用される
で、劉表vsソンサクで
孫呉がどうのこうの言いながらソンサクやソンケンに向かって乱射したり。
セリフが特殊なのってどんなのがあるんだろう
一騎打ち 呂布
憤怒使ったら 俺を怒らせたな!死ね!
急所使ったら 腕に一本を覚悟しろ!
今作では呂布の一騎打ち弱いよ。たまに武力75くらいのやつに
ギリギリ削られたりするし。いつもみたいな呂布補正はないのか?
技能使用時も
呂布は専用セリフあるし。
カコウジュンも なんとかの末裔、カコウジュンが相手だ!みたいなこと言ったり
あとは顔良も、カンネイもあったな(鈴の音がどうのこうの)
呂布の娘(SP武将)も特殊セリフだったな
いつか父を越える!とかそんな感じ
トンだったら男だから惇兄だけど
ジュンだったら女っぽいからジュン姐か
上級モードでプレイ
曹操
二都市支配、両方とも金も米もたんまりで武将もいっぱい
兵士200くらいのまま数年たってもせいぜい兵士100くらいしか増えてない。
敵は物資が余ってるのに全然徴兵しないな。
こっちはどの都市でも毎ターン施し徴兵しまくるから
兵士の差が圧倒的すぎる。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:52:15 ID:owDOa3QVO
こっちショクで5万洛陽。ギは隣接二都市に2万ずつ。
計23000で攻めてきてカコウハとチングン、リュウヨウ捕縛。
なにがしたいの?バカなの?死ぬの?
コンピューターは戦争をしかけるとき
対コンピュター(戦争を見ないにしたときの自動判定)
で勝てる確率が多少あるときに戦争をしかけてくる。
敵対心が高い状態だと戦争をしかけてくる確率が高い。
684の状態だと、コンピュター同士の戦いならもしかしたら
負けていたのかもしれない。そういうことだ。
だから普通に戦ったらありえない負け戦(兵士500の都市に200で攻める)
とかもやってくる。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 04:06:46 ID:tpix+wxJO
DS1確かに張魯の武器持った状態71くらいかなで関羽に一騎打ち勝てたりするからなあ
新武将の特技コピーできるね。
バグだろうが、やり方は既出?
まず、コピー元になる武将の年齢を17以上にする。(もしかしたら16でもできるかも)
で、コピーしたい武将の年齢をコピー元武将と親子関係結べるようにする。
で、コピーしたい武将でコピー元と血縁を結ぼうとする。
(実際に血縁を結ぶ必要は無い、血縁武将を見る)
その後、技能をつけようとすると血縁元の武将の技能になっているので決定する。
たぶん、プログラムのメモリ管理のミスだと思われ。
DS2?
DS1のS1を新君主で始めたんだけど…、セコセコと内政と密偵→引き抜きを繰り返してるうちに
もうすぐ10年。建業で初めて領地は3つ、何進と同盟を結んではいるものの、とっくに周りは
囲まれてる。何進なんてヘタレなイメージしかなかったんだけどな…。
このシリーズは初めてなんだけど、こんなものなのかな?いまいち何をしたらいいのかが…。
徴兵して訓練して戦いまくれ
>>689 wikiの「基本事項」を読めば大体やることは掴める。
とりあえず、10年内政して領土3つってのはノンビリすぎる。
強弩を買いこんで、戦争で領土をふやすんだ。
戦争が苦手だから後回し後回しにしてたけど、いくらなんでもゆっくりすぎたか…。アドバイス
サンクスです。
とりあえずは説明書とwikiとでにらっめこをしてきます。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:27:53 ID:fjN/vHoQ0
>>692 各国兵力15万ぐらいになってないか?
そういうのを1つ1つ潰していくのもまた楽し。
北平の公孫さんが商業3000越えとか感涙必至w
戦争はまあ慣れだけど、ふだん意識してることをダラダラ書いてみよう
・戦技はいらないのが多い。「一斉」「突撃」「火矢」「斉射」辺りが重要
・基本的には「一斉」を持った武将を総大将にする
・敵が向かってくる場合、有利な地形で待ち構えて被害を減らす
・城攻めでは、人柱の部隊を先に進ませ、主力が落穴に落ちるのを防ぐ
・敵を囲んでいる部隊が多いほど、退却しようとした敵を捕らえやすい
・だから兵はなるべく散らして、部隊数を多くしたほうがいい
重ね重ねアドバイスサンクスです。とりあえず拠点を増やしてみたものの君主がいる
前線以外はすべて文官が内政をしていたりとどこまでもgdgdだったんで、責め重視で最初か
らやり直してみます。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:31:21 ID:YX1/sIzZ0
2の赤壁シナリオではじめたんだけど
軍師が孔明なのにアドバイスは侍仲の移籍・・・orz
それに、今作だと軍師はコマンドの成否をはっきり言わないことも多いから
知力100軍師のアドバイス的中率がもし100%としてもあまり価値はないかなぁ
軍事のアドバイスは軍師
内政のアドバイスは侍中ですよ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 18:02:49 ID:RBr7w18F0
>>697 そうなのか。d。
のこのこ攻め込んできた曹操が自分の仕掛けた
火計の炎に焼かれまくっててうまく捕らえたので
ソッコーで処刑して、ついでに仲達も捕虜にしたんで
さっそく奪った猛徳新書を与えて侍中も知力100にするわ〜
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:11:38 ID:xc2dcR24O
おちんちんをちゅぱちゅぱ
オリジナルの三国志4は成功すると言っても成功しなかったけど
今作は100%だから良い。
オリより流言や諜報の成功率が異常に上がってるから計略かけやすい。
ただし外交除く
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:34:30 ID:MdxZU8GX0
三国志ファンは、大きく演義派と正史派に分けられるけど、
演義のようなネ申クラスの活躍ぶりが好きな層にも配慮は必要だからね
中でもやっぱり孔明の100パーセントは歓迎派が多いと思う
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:41:46 ID:ZROfkDeA0
趙雲・関羽・張遼は軍師にしない!
三国志は正史も演技も両方好きだけど、正直ゲームや映画なら演技ベースのほうが面白くていいんだよな。
正史ベースだとどうしても地味になってしまう。
正史ベースの良作がないだけじゃ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:20:09 ID:ngwD0EA9O
>>704 正史ベースのゲームだと、どうしても地味で曹ギのやりたい放題になるな。
蒼天航路も正史ベースが売りだったが朝鮮やら武器やらに演義が入って、劉備視点になっていくし。
アホみたいに強い関張とか、いないとなあ。
張魯って松本チヅオに似てたよね
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:20:42 ID:Tw3gjamz0
俺は横山三国志から入ったんだけど、
コミックス58巻くらいまで蜀が統一すると信じて疑ってなかったからな〜w
59巻で孔明が死んであれれれ?と思ったら60巻であっという間に滅亡するし。
とはいえ、ゲームでは全国的にはジリジリと人口が増えていくけど
実際は三国時代末期で800万くらいまで激減して、隋の統一までの数百年間に
民族的には別物といっていいくらいに血が混じり合うという時代がやってくるので
三国のどこが統一するかというのは実は歴史的には殆ど意味がないわけだがw
滅亡した国の君主から援助要請が来るのも、、
バグか?2な
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 11:57:21 ID:Ixmd+wotO
処断されずに解放されたんじゃね。
一年ぶりにこのスレに来たんだが、
結局孫子の兵法は出て来ないという結論でいいのだろうか
誰か肥に確認したりした?
孫子は孫一族が初期所持じゃなかったかな。
>>710 三国志DS1の事?未だに誰一人として見つかったって報告は無いよ
>>711 いや、孫一族も誰も所持してない
DS1か。
DS2はS1で玉璽が見つからないだったかな?
むしろ南蛮武将が出てこない問題の方が。
シナリオ1で玉璽が見つからないのは昔から移植前のWからそうだった気がする
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:57:13 ID:djVXHinVO
DS1で司馬懿が通常の弓矢攻撃が2回も攻撃できちゃうんだけどどうして?
2回攻撃とかすると張飛とかより強い。
>>705 光栄&コーエー三國志シリーズからして、初期は演義視点でCOMに任せると
蜀漢がかなり強かった。
しかし正史の要素を取り入れるようになると、俄然魏が強くなった。
特に後期の武将は、史料があるのは魏(晋)呉蜀漢の順なので
ますます魏の優位が強まってしまう。
>>716 たしか連射だと思うが、陸指が95以上だったかな。関羽もそう。
三国志DS2って
三国志DS2って三国志9みたいに異民族を討伐できるようになってる?
それとも三国志4みたいに一方的にやられるだけ?
DS2は三国志4のアレンジ移植なので一本的にやられるだけ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 11:49:42 ID:KViYyUbAO
>>718 確かに連射だった。
関羽、司馬懿が連射できた。
陸指95以上だとアイテムあげるしかないのか。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:20:57 ID:1yCWS4DVO
赤壁劉備おもしれえ。
南部で兵力蓄えて曹軍12万返り討ち。
呉が追撃して消耗しあったところで
曹からはイク様、ジュンユウ、芝居、ウキン、楽進。
呉からはタイシジ、カンネイ、リクソン、二丁等捕縛。
やることねえ
やりたいんだけど、DS本体が手に入らねーーorz
今はDSiは売り切れちゃったし
DSLはDSLで出荷絞ってるらしいからな。
DSiが出た影響だとか、
未だに数が足りてない欧州に出荷してるとか、
米のクリスマス商戦に向けて数そろえてるとか、
色々言われてるけど。
ともあれ、
三国志DS1,2のためにわざわざ買わなくてもいいと思う…
DS2、助言コマンドは削除したのに評定はあるんだな
DS1のwikiに書いてあったけど、新君主&新武将は魅力重視が一般的なん?
まあ、将軍や軍師にして史実武将と張り合うのは大変そうではあるが・・・
新君主なら、
魅力100、陸指95↑(連射)、武力高め、知力そこそこ、他適当
なら十分すぎるほど戦力になるよ
新武将は陸指が高くて他も高いのが殆ど出ないんだよね
確かに君主はある程度魅力があったほうがいいが、それでも必須要素というほどではない
新武将なら尚更の事。たとえば他の能力値が高くて魅力だけ低い新武将なんてのが出来たとしても
太守にしなければいいだけの話。そういう時は既存の将軍とかを太守にすればいい
どちらにしろよほど人手不足だったり君主が俺TUEEEEEな能力でもなければ
君主を前線先陣に立たせて戦わせる必要もない。
人口多い都市で長期内政させる文官と敵都市への密偵要員でも手元においておけばいい
おれ昔三国志3をPCでやってたんだけど三国志DSの画面見て懐かしくなったw
>>732 初代三国志DSじゃないと意味無いお
DS2なら俺も出てきたよ
孫子の兵法書が入手できないのはDS1の方だぞ?
2は南蛮武将が何人か出てこない
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:56:26 ID:+ABgCMC90
>>727 意見を採用してやると何かいいことあるのかな
アホの
>>732だが
スマン、過去レスよく読んでなかった…吊ってくるわ('A`)
指摘サンクス
DS2はシナリオ1で玉璽が出ない
あるいは出るとしても確率が終わってるほど超低い?
おかげで、旅人(サジとか)に訪問すると
洛陽にはギョクジが・・・
ばっかり言うようになってうざいことこの上ない
玉璽は出た記憶がある。
穆順、方悦、王匡あたりの方が後に見つかった。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:07:42 ID:rLaKvjWsO
さいしょのしなりおそんけんで
しゅうゆとりくそんはいつはっけんできますか?
じゅみょうはどのくらいのびますか
>>739 お前が漢字を使えるようになったら悩み事は解決して、
寿命も延びる。彼女もできるよ。
たぶんD203とかを使ってるんじゃないかな
>>739
寿命なしとかあってよかった
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:51:13 ID:XWYFE4XJO
わたしはしゅうゆをみつかりました
わたしはりゅうびをたおしました
ありがとう
DS2で登場させられる新武将は何人までですか?
また新武将作成の時日本の戦国時代の武将の顔は選べますか?
無双オロチのようなことがやりたいのですが
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:49 ID:8QPQuNj00
あはは
746 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:32:52 ID:NWGXRyEIO
裏切り易さって設定あるのかな?
する・しないか、数値なのか。
それとも君主との相性か…
ギエン、モウタツ、シジン、ビホウ
カンネイ、チョウコウ、チョウリョウ、タイシジ
サイ何とか一族…
義理と野望をそれぞれ8段階か16段階で持ってるはず。
呂布が義理0野望15で、鐘会が義理1野望14だったかな。
>>744 新君主8+新武将50の計58かな。三国志11と同じ顔なので、戦国な顔は無い。
新武将強いのが作れないんだが
なんかコツない?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:46:16 ID:ehZlFZMY0
普通にやると、新君主が合計420、新武将が合計370がMaxの様だ。
強い武将ってと
君主が100-100-60-60-100で配下が99-99-99-62-11みたいな感じだな。
もう1台本体とソフト用意して交換しまくってボーナス増やすという馬鹿馬鹿しい方法もあるぞ!
つーか新武将作るときは確かに不便だよなぁ・・・
信長みたいにオール100だろうがオール1だろうが自由に出来るようになればいいのに。
水滸伝武将が一人もできない
せめて7みたいな感じにしてくれれば
754 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:05:58 ID:RqNwZbNWO
私は質問です。
一騎打ちの勝敗はどのように決定するしますか
日本語でおk
wiki見てて思うんだが、中国人も利用してるんだろうか?
>>754 武力の高い方が勝つ可能性が高い。
勇猛、冷静あたりも関係してるらしい。
>>756 向こうはマジコンの本場だから三国志で遊んでるヤツも大勢居るだろう
だが、金払って遊んでるとは思えないから質問はスルーで良いと思う
自国の歴史を扱ったゲームのことを、他国……それも、仇敵に近い
日本人に聞くんじゃねーよと言いたい
シナの歴史だか小説だかを扱ったゲームを
日本人がやるんじゃねーよと言いたい
それは正論かもしれん・・・
が、なんか日本の歴史には惹かれないんだ・・・
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:48:16 ID:gH+dkRMV0
三国時代の末期には人口は800万以下まで激減して
以後唐代までの数百年に北方の匈奴ほかとの混血が急激に進行する
つまり三国志に登場するのはいまのシナ人の直接の先祖ではない
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:10:45 ID:kp17tpa8O
そんな国を石油のためとはいえ侵略した日本国
当時のチャイナに石油はないだろ
DS2というかWって何で敵対度がみるみる勝手に上がっていくの?
シナリオ4の劉備でやっていたら曹操が基地外のように毎月攻めてきてワロタけど
その度に火の海なんだけどね
なんかこのゲーム一つの都市に対して隣接都市多いね
なるべく戦力を一カ所に集中したい俺としてはかなりキツイ
スレチと思うが、
12月に発売される、ものしり三国志ともう一個の三国志ゲームって皆は買うの?
存在を知らなかった。
ものしり三国志と、もうひとつは何というゲーム?
ちなみに、「ものしり」の方は欲しくないな
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:45:59 ID:wFyu0cb0O
おまんこ三国志
そうやってどんどんゲームがイッパン向けになっていくんですね
レミュ金やっつけ移植でぼったくったとこだっけ。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:16:32 ID:v1kKKAuxO
うんこをしながらの書き込み失礼します。
登用コマンドで劉備の配下は引き抜けますか?
DS2だけど劉度で統一するにはツァオツァオと同盟組むしかないのかねぇ
領土が接すると全財産なげうっても拒否られて即攻め込まれる・・・
孫権も助けてくれなくなった・・・
ギョクジ取ってうpしたのに削除されんのかよ…orz
S2なら袁術が最初から持ってる。
S3以降は曹操一族が持ってる。
S1は初期所持者が居ないので捜索オンリー。
新武将登録で技能って完全ランダム?覇王がでないんだが
自己解決しますた
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:35:26 ID:zuCVUZO6O
質問です
DS2ではCPUはちゃんと猛将に兵士を優先的に振り分けますか?
DS1では凡将が大軍を率いてたりしたところが不満だったので
あと武将の移動は相変わらず面倒くさいのでしょうか?(18歳 女子高生)
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:03:31 ID:GvZlKKpeO
質問です
今からヘルスに行きますがおすすめはどこですか
>>781 三内ヘルスセンターはいかがですか?近くに遺跡もあっ
ていいですよ。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:44:38 ID:GvZlKKpeO
すいません、自己解決しました
DSの3、えんたんの忠誠1にしても登用できないぞ
仮想モードなのに
俺は基本的に国取りは君主以外全て登用で取る主義なのに
DS2 シナリオ5上級、劉備でやってますけど
南蛮族が攻めてきてくれません
どうしたらいいですか?
ちなみに巴蜀から領土は広げてません
DS1のチャンレジ1なんですが商業はどれくらい必要なんでしょうか
洛陽2000↑でもランクBだったんですが…
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:56:20 ID:i/SXXgQP0
おい貴様ら、ここは三国志DSでもあるんだぞ
袁たんが登用できねー理由を仕様に沿って説明しやがれ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:00:04 ID:sjRDIixX0
血縁武将は登用はむりっしょ
>>789 そりゃ史実モードだろ
SFCは仮想モードでできたぞ
てかこれ太平要術の書も存在しねーし仮想モードもバグだらけなんじゃねーの
過疎り過ぎも大概にしとけよ
訓練度&士気を簡単に上げる方法ないですか?
20000徴兵して両方100にすると2年近く経過するのは仕様でつか?
誰かエロイ人教えて。
早くバージン捨てたい17歳女子高性ょりハート
>>790 君主と相性値が極めて近い太守は引き抜けない
史実/仮想問わず、COMは、君主と相性の近い武将を太守にしたがる
そういう武将が太守の場合は、諦めるしかない
あと太平要術の書は、捜索で人材を発見できなかった時ランダムで見つかる
たいした時間やってもいねーのに、なんでもバグバグ言うんじゃねーよ低脳
>>794 週末もお仕事お疲れ様ですKOEIさん。
言い方が悪いとはいえ、
>>794の言ってることは正しい気がするけど。
DS1では孫子の兵法書が見つからず、DS2では異民族武将をコンプできない…
そんなコーエーが糞なのは間違いない。擁護するつもりはねーよ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 11:51:01 ID:s+JvfRb9O
こういう不完全な購入するに値しないソフトばかりだからマジコンが流行るわけか。
高いうちに売ってしまおう。
孫子の兵法書がでないとか詐欺だな
何がSFC版を完全移植だ糞ったれ
孟徳新書があるから孫子無くても良いじゃん
そういう問題でもない。
KOEIは競合メーカーがないせいか
いいかげんなソフトが多い。
>>800 孟徳新書じゃ知力92を100にできねーだろが。
はっきり言って忠誠100の太守登用や計略は知力100じゃなきゃやる意味ねーんだよ。
92×
91○
IIIって知力100でも助言外れなかったっけ
外れたことねーよ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 23:56:12 ID:H1Yfn60k0
外交なんて降伏以外使ったことない。
同盟結んで援助やってもみみっちすぎて萎える
808 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 02:24:23 ID:DqxeWhj5O
オナニーでもして落ち着けよ
コーエーに凸したらいい
DS1の訓練度の裏技教えてください。
お願いします!
逆賊曹操がひっきりなしに攻めてきやがるのです。
助けてください。
>>809 んなもん携帯でも検索できるだろカス
そんなもんより孟徳新書や太平要術の書増殖コード教えろ
↑お前のいじめのせいで逆賊曹操に殺られたよ。怒
↑通報シマスタ
DS2ってCOMは内政が完了するまでほとんど兵士雇わないな
今シナリオ5の劉備でやっているけど、前のシナリオよりよほど簡単だね
2年そこらで孫権滅ぼして半分以上自国領土だし
まあ、最初曹ヒが攻めまくって壊滅状態にしてくれたのだけど
寿命のばして劉備存命中に統一する予定
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:39:16 ID:AbSxU9xXO
いま携帯で三國志4やってるんですが,DS2買おうか迷ってます。
違う部分とかあるんですかね?
買う価値ありですか??
(∪^ω^)わんわんお!
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:31:19 ID:VCIaIFks0
三国志DS買ってみました。
こういう系のものは今までやった事がないんだけど
超ど素人初心者向けの君主や町?などありますか?
wiki読んでみたけどなんだか難しそう
董卓シナリオの袁ショウでやればおk。
都市は人口が多いし、
家来が17人もいるし、将軍も軍師もいるし、
公孫サンを倒せば安全地ができるし、
お隣の劉備も弱いから関羽や張飛をゲットするチャンスでもあるし。
シナリオ1の劉エンも、僻地でじっくり内政できるからいいかもね
地味に王朗も周りにたいした強力国家いなくて位置もいいからお勧め。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:54:00 ID:Omap441UO
水滸伝天導〜…が出ないのはなぜですか?(2008年度顔面モンドセレクション金賞授賞)
822 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:44:07 ID:3+852IxVO
>>818-820 ありがとうございます。
とりあえず最初のシナリオからって事で
劉なんとかのおじいちゃんでやってます。
毎月ひたすら開発しかしてないですがなかなか楽しい!
パターンによっては曹操が大軍事国家となるから要注意な
守りの事まで考えると、成都近郊で国力を蓄えた後、北伐→長安奪取、が楽かな
永安から、荊州方面に攻めるのも悪くは無いが
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 11:10:43 ID:HBhk2L+G0
>>824 蜀国家から始めると、永安、上庸、漢中の3正面になるあたりが一番きつい。
これを乗り越えると(江夏あたりで合流)一気に楽になるんだけど。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 15:03:23 ID:C2unDiAKO
>>822ですけど気付いたら他の国がほぼ統一されてた(^O^)
強い武将2人のみでは守るのも辛くなってきました
争いをしない優しいおじいさんを演じたかったんですが…
DS2シナリオ2呂布でやってます
劉備を攻めて弟達は捕まえたのですが、滅亡しても劉備がなかなか味方になりません
呂布軍では劉備を登用出来ないのでしょうか?
史実モードだとだと無理だよ。
残り1国になった場合は登用できる場合もある
勧告は無理
ロード繰り返してたら出来ました!因みに史実です
よく弓使うので火矢持ちが一人でも増えると凄く楽
これ一騎打ち無理だろ・・・武力も士気も兵力も上で先攻なのにこっちの体力の方が先に無くなるとか・・・
数値が全然当てにならん上技使っても全然減り変わんねぇ一騎打ちもう嫌い
>>831 一騎打ちの場合、マスクデータも影響大きい
あと、呂布は実質120
DS1は知らないがDS2は
一騎打ちは明らかにプレイヤー側が不利に補正されている。
>>833 プレイヤー不利だけど、必殺技を選べば大体勝てるな。
COM側が必ず先に必殺使うけど、威圧さえされなければ威圧→憤怒でOK。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 14:39:53 ID:1uC7xkQK0
DS3は全く話がありませんか?
出るとしたら来年
2年おきじゃないかな
DS2の一騎打ち、よほどこっちが武力低い場合以外、負けた事ないんだが…
必殺技あるから余裕すぎる
DS1の一騎討ちにはプレイヤー操作できないよね?
SFC版の4と一緒でDS2も「武力」の数字は一騎打ちと訓練にしか影響しない?
今回は
武力が攻撃力、統率が防御になってるみたい
呂布や張飛が騎馬で突っ込んでくるとものすごい勢いで兵士が減るよ
ただ、敵は頭悪いから適切な兵力分配や兵科を選ばないので
呂布なんか使っても、どうしようもないけどね
そうみたいだね、試しに統率91・武力16の新武将で文官相手に相手の攻撃と似たような兵数しか減らせなかった・・・
政治力に振るのをやめて新武将を作り直す必要があるな、溜まる経験値はスーファミ版と一緒かなあ
政治屋に内政させて放置するだけでガンガン内政特技覚えるからラクだったんだよなあ、あとで数字を入れ替えてもスキルは継承できたし
DS1で質問なんでつが。
例えば余ってる武将を治水・耕策などに金1で作業させても得られる経験値は金100のときと同じ経験値が得られるのでしょうか?
ぜひ君が実験して報告してほしい
>>842 たまる経験はスーファミとはまったく違う
DS2は具体的にどういう仕組なのかしらないけど
スーファミは新武将作って、特技を覚えてまた最初からプレイすると
技能笛まくったキャラでやれたけど、DS2は無理
内政も、10年間ずーーっと内政を続けてようやく一個覚えるくらい経験はたまらなかったけど
今回は5〜6年で覚えるし、戦争でもかなりすぐ特技を覚える。
武力が高い武将は攻撃系の(突撃とか)を覚えやすくて
知力高い武将は計略系(混乱とか同士討ちとか)を覚えやすい。
843の結果はぁ?
何でも人に聞くヤツっているよな
自分で調べたほうがよっぽど早く正解に辿りつけるってのに・・・・
↑マンドクサ
>>845 新武将の特技の引継ぎできなくなったのか、なんてこった・・・
せっせと戦争に参加させなくって経験溜めてたけど、最初から使える特技を絞って作る必要があるな
粘ってるけどなかなかいい特技揃った出目がでない、なんとか特技27個持ちのが1回出たけど火計が無い・・・
袁紹で始めて5年、顔良文醜鞠義がぽこぽこ特技を覚えるようになったぜ
密偵の裏技というか小ネタって既出?
既出か知らないけど情報plz
851
なにそれオセーテ。
経験溜まって覚えた特技が連環や修復だった時の悲しさ
DS2の特技は
外交 外交なんて頻繁にやるものでないし、君主に任せればOK。
情報 どうせ攻める都市だけの情報しってればいいんだから安全国に数名いればおk。それ以外の武将はいらない。
製造 情報と同じく安全国に数名でおk。それ以外はなくてもいい。
人材 捕虜を登用するのに便利おそらく内政コマンドでは一番重要。
流言 どうでもいい。
作敵 どうでもいい。
焼き討ち 兵糧攻めができる。相手の兵士が膨大で、兵糧少ないなら連発すればおk。
諜報 超序盤だけ使える。中盤は内政なんてしなくてもどこの都市も内政進みまくってるのでいらない。
強襲 奇襲 連鎖で出てきたらうれしい程度。あったほうがいいけど、なくてもいい。
一掃 大量に囲まれたときに使える。有用。
火矢 乱射使ったときに連鎖ででてくればうれしい。あったほうがいいけど、なくてもいい。
乱射 強弩で、ものすごい使える。超有用なので絶対覚えるべき。
連射 連度で使える。威力はものすごく、有用だが強弩で遠距離乱射したほうがよいかも。そこそこ有用。
突撃 突破 突進がないならまぁいいんでない。そこそこ有用。
突進 騎馬で超威力。呂布、張飛、馬超など武力の高い武将が覚えているのでチート級に強い。
兵士100の呂布と兵士100の張飛の二部隊で突進すれば兵士50減らせる。
発石と組み合わせると城攻めで強すぎてバランスを壊している。
混乱 野戦で、敵君主を混乱させて、退却させずに捕らえると内政を下げずにあいての金米うばえるので超有用。
鬼謀を持ってるとさらに強い。
同士 使わない。気力の無駄。
天変 風変 火攻めをするなら使う。あとは敵の火刑がうざいときとか。
落雷 たまに自軍に落ちるがセーブロードを駆使すると確実に敵にあたるので強すぎてバランスを壊している。
覇王 気力の消費が半分に。鼓舞モチがいると実質気力を増やし放題。
鬼謀 混乱とセットで。
計略や戦技は気力消費するから鼓舞がないと気力ゼロで戦争終わらせた日にゃ連戦できなくなるから
通常攻撃と一斉攻撃しかやらないな、序盤で気力ゼロにしてからの復帰は結構響く、将軍10人で訓練しても気力が10程度しか上がらないから
自軍が防御側なら城の上から兵士1の部隊で罵声をやる程度だな、城の上から弓打ってるだけで2倍程度の戦力比なら覆るし
>>852-853 密偵を送った直後にセーブ→ロードをすると密偵を送ったターンにもう情報がとれてる
因みに、以下はまだ推測だけど、
6ターンで送らせた場合、6ターンかけて手に入れる情報が密偵を送ったターンにもう見れるようになるっぽい
行動速度が格段に早くなるから序盤は有用だと思うけど、セーブして送って情報見てからロードした方が効率良いからほんと小ネタなんだけど
>>855 諜報しか持ってない奴は長期的に見れば地味だね
政治高ければ製造持ちと一緒にして輸送要員に出来るけど
DS2だが攻め込んだ相手に援軍がくると、相手の総大将の行動ルーチンが狂うみたいだな
援軍が居なくなるまで相手の総大将の兵力1桁になっても退却しなくなって、左右・上下に行ったり来たりを繰り返す
そのうち弓兵の射程内に自ら飛び込んでくる事も多々ある。COMの援軍が退却or全滅した途端に相手の総大将が退却をする。
まあ、それでもSFC版よりはCOMも賢くなってるけどさ
857はDS2の事でつか?
おお、五虎大将のイベントが起こった
顔良文醜呂布趙雲張?がパワーアップしたよ凄え
>>861 最後誰だよww
面子と変換できない文字からして無双で美しい人になっちゃったあいつか?
合βさんか
チョウコウさんです
チョウコウさんはかなりの名将だよね。
なぜ美しい人にされたのかは謎だがw
そして吉川英治の三国志では作者のミスで3回も殺されているという可哀想な人
DS1シナリオ4難しいお!劉備様でやってるんだが、曹操征伐しに北を目指すか東のソンケン西のリュウショウどれを倒せば簡単なのかお?
史実になぞらえて南郡制圧→入蜀、がロマン
と言いたいけど、案外孫権の江夏侵攻が鬱陶しいので先に呉を攻めるのも可
北上して洛陽一帯の肥沃な土地を手に入れるのもいいけど、多方面を守るのがめんどくさいかも
今さっき兵糧攻めしてリュウショウの跡継ぎのチョウショウの兵力11万奪った翌月に疫病発生で1万チョイになりやがった(T_T)
ムカつくからもうやめるお!
DS2のCOMって捕虜を登用しないのかな、シナリオ2(史実)で孫策が南部一帯を制圧しかけてるけど
甘寧とか陸遜とか呉に縁のある名将がずっと襄陽で捕虜のまま5年以上経ってる件
コーエーの作るCOMは、どうしようもないほど馬鹿だからなぁ
歴史SLGは、COMの思考力が何よりも大事なのに・・・開発マジ無能
2ですが、新勢力でない既存勢力に新武将を配下として所属させることは出来ないでしょうか?
自分が操作する呂布軍に文官を多数所属させて陳宮に楽させてやりたいのですが、
在野でボクヨウに配置すると登用しきるまえに逃げられてしまう・・・、
統一半ばになると
すべての都市に資金追加すんのとかめんどくせ。。
>>871 新武将を、既存勢力の配下に設定するのは無理だったと思う。
在野武将にすることはできるんで、1ターン目に運良く登用できるまで粘るとか。
人数多いと登用しきれずに他国に流れるから、1,2名だな。
ちなみにSP武将(Wi-Fi、チャレンジクリア等で追加)なら
既存勢力の配下に設定できるぞ。
>>873 ありがとう。
そうですか、さっきやってみたら2人配置して一人ターンが来る前に逃げられた…
難しいなー。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:12:20 ID:C35EEZ8Y0
DS1は、歯ごたえがあるな。
孔融で始めて、フルボッコにされたぜ・・・
DS2やってるけど、騎馬隊の通常攻撃・突撃・突破・突進ってランク上げると攻撃が前の3割増ってところかな
張飛使ってセーブして各30回程度試しただけだが、
自部隊が騎馬50で通常10〜11・突撃14〜15・突破18〜19・突進26〜27
経験値とかどうなってるんだろう・・・1日目なのに他の武将がやたら突進覚える、登用したばかりの張遼も初戦の戦争1日目で突進覚えた
副将で鼓舞使ってると自部隊の大将や副将も簡単に鼓舞を覚えるし、一部の特技は狙って覚えさせる事ができるみたいだね
戦争一日目で覚えることなんてあるのか。
俺は経験したことないな
DS1の裏技ないですかぁ?
訓練度バグ
兵士無限増殖バグ
DS1というかV共通バグだな
あとは初期ロット限定で、新武将の基本アイテム引継ぎ技ぐらいだな
DS2の新君主の1人目は孫権に相性が似てて、2人目は曹操寄り、作り直しても相性は変わってない気がするんだが・・・
寿命とか相性の隠しデータは固定なのかな
DS2の「張南」
シナリオ3まで袁紹、シナリオ4で江陵で曹操配下
でも列伝は劉備配下、夷陵で戦死
・・・あれ?w
つ「李豊」「劉岱」
そこは俺も気付いたけど、突っ込んじゃ駄目だw
よく分からないんだけど、同姓同名の人物が二人いたんじゃないかな?
劉備配下の張南は夷陵で戦死
元袁紹配下で後に曹操に降り、配下となった張南は赤壁の前哨戦で討ち取られたはず
馬忠とかもそうだよな
次男でも張南
11をやった後だから解るけど、
兵器の兵科適性高かった連中(楽進・李典・劉曄等)は兵器系特技(破撃・火球)持ってるんだな。
馬Sの高順が突撃だけとか、槍Sの楽進が強襲だけとか寂しいぜ(´・ω・`)
DS1の兵士無限増殖どうやるんですか?
教えてください。
北の曹操が強大な兵力もってます。
でも商社の葉劇とか八席の下級とか
使わないよな 気力もったいねーし。
昔の三國志は、ちまちま内政しながら金貯めて、兵増やして、
強大な曹操に対抗できるよう、戦力を整えていく過程が楽しいんだよ
すぐ裏技を頼るヘタレはやらないでいいよ
↑アタシ16歳バージンな女子高生なんで教えてくださいハート
16とかもう登場済みじゃないか
女子小学生になってから来てください
簡ヨウは黄巾シナリオだと8歳で登場するけどねw
894 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 15:52:03 ID:jz/vqe42O
DS2に月英とか女キャラってでますか?!
存分に調べるが良い
DS1で兵士増殖できるのぉ?
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:46:31 ID:vifH3oGK0
偽書疑心 → 駆虎呑狼
で、謀反を起こさせれば良いんでね?
二虎競食で、兵力を分散させてやっても良いし。
ついに関羽が覇王覚えた、突進使った時のセリフが「覇王の生き様とくと見よ!」に変わって少し惚れた
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:27:01 ID:jz/vqe42O
携帯アプリで三國志4やったらハマったんで,DS1・2どっちか買おうと思うんですが,どっちがオススメですか?
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:38:21 ID:vifH3oGK0
アプリの三国志がどんなモンかは知らんが、
俺ツエーしたい → DS2
地形効果なんかをフル活用して、逆境を跳ね返してこそ、漢 → DS1
おいらだったら、歴史シュミュとして面白いDS1を薦める。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 23:39:27 ID:CciD9BFW0
なんでスーファミ版のWより音質が悪くなってんのwww
がっかりワロス
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:32:53 ID:w5filJCsO
>>900 ありがとうございます。
新しい方の2の方が登場武将多かったり画面綺麗だったりしたら2にしようと思ってたんですが。
参考にしてみます。
兵士無限増殖なんてできるのか?
聞いて待つより調べた方が早い
DS2ってセレクトボタンの武将一覧なら未発見武将も見れるんだなw
↑ぐぐってもないんお!
優しい人教えておー!
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 14:27:22 ID:nSzCsBou0
スーファミ版4のことだろ
>兵士無限増殖
三国志DS2はスーパーふぁミコン版の三国志4のリメイクなんだけど
三国志4には、ある手順で兵士が増殖するバグ技があった。
それを利用すれば超序盤から10万の兵士で相手を攻めることも可能だった。
もちろんDS2では修正されてるのでご心配なく。
>>900 地形効果すげーよな。
DS1だと町や城、森の地形効果がすごいはっきりわかったけど
DS2だと川でも森でも山でもぜんぜん防御力とか変わらなくて萎えるわ。
川が火がつかないから一番強いのは川だったりするし。
地形効果よりCOMが人材捜索をしないシステムの方が萎えた、いちいち自分で掘り起こさないと永遠に在野武将が登場しない
ああ。
200年になっても「ちょーうん」も「きょちょ」も「じょこう」も「てんい」も出てこないよね
ろくなテスターが居ないのか開発者がアホなのか知らんが、連環の計バグといい、作りのいい加減さがコーエーらしいと言えばそれまでだが
三國志11のPC版とかは、ユーザーにデバッグさせたようなもんだからなぁ
まともな会社なら、料金分ユーザーが楽しめるよう頑張るけど
あそこは「いかにユーザーを釣って金儲けするか?」しか考えてない
三国志大戦がウケた途端、女性武将増やすとか、露骨過ぎてホントしょうもないよ
で、その11のPが信長DS2も三国志DS2も担当したんだっけね。 あと革新PKか。
違うPが担当した国盗りはマイナーながら評判は良かったが。
このスレで聞くのもなんだけど、三国志12ってちゃんと作ってるのかなぁ?
音沙汰とかまったくないけど
信長と三国志は1年くらいで交互にだしてた
でも「革新」から4年、「三国志11」から3年
どちらもまったくで内。もう開発してないだろうよ
新作の場合はシステム新しくしないといけないからなー
旧作のリメイクなら、絵と追加要素だけで済む
・・・まぁ、そのリメイクでこんだけバグ出すわけだがな
DS2だって発売延期の結果がこれですよ
出てこない異民族武将 実質武将ファイル完成無理
捜索しない敵君主 そのうち人材不足に陥る
気力0な敵が火計を連発
変な列伝(通常武将なのに、「三国志に現れた武将」とか書いてる)
死んだはずのトウケンが君主として生存、しかし国は存在しない
馬忠を蜀と呉の二人分用意してるのに
張南は蜀と魏の二人分用意していない、も追加で
連環の計を掛けた敵部隊を回復するまでに全滅させると隣接していた敵部隊が行動不能のまま立ち直れない、連環バグも追加で
信長DS2は中々だったから、まだ希望が…
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:54:15 ID:xnlygFVI0
DS1の武将特性は、他の戦技の様に覚えたりする?
アイテムで基本能力値upさせとけば、おk?
無理。
剣とかで武力100以上にしても覚えない。
なので呂布、かんう、シバイなどデフォ持ち以外は新武将で能力作って持たせるしかないあ
新武将に特性持たせたいがために、ひたすら能力値のドラムを回し続けた日々が懐かしい・・・
DS2の話だけど、200年を過ぎたあたりから進行フェイズ中に「南蛮王 行動中」って出てくるね
阿会喃含む6名と何か関係があるのかな?
異民族が208年から鳥丸が消えて南蛮が出てくる
だから208年までに腋臭を統一し、208年以降は華北を統一するのが良い
異民族のいる地域はいちいち攻め込んできてうざいし
エンショウが理不尽な条件で、劉備である俺にやたら曹操討伐の共同作戦を勧めるんだけど、
これ釣られた方がいいのか?…
これ、こっちの兵力が600とかで相手が20とか極端に少なくなると
退却されて金や米もっていかれるけど
こっちの米が0なら退却されないね
圧倒的兵力でせめる時にだいたい五日くらいで米なくなるようにもって行って
(その際に軍師が米が足りないみたいなこと言うけど無視)
米なくしたら士気が減っていくからその前に倒すと金と米と武将捕まえられてウマウマ
DS2の将軍や軍師に任命・解任を繰り返して忠誠60ぐらいに落としてから他国に仕えさせると、とんでもない事になるな
延々と謀反を繰り返して起こすようになる
DS1でソンケンが40万の大軍なんだがどう崩せばいいかな?
兵士1の騎馬部隊でせめて兵糧攻め
強弩で火祭り
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:33:12 ID:OR9DE+Lw0
>>930 相手も戦場に出てくるのは15万ぐらいだ。
ガチを楽しめ
なんか兵糧攻めつまんないから地道に武力たかい奴ら集めて兵力満タンの11人で4ヶ月かかってソンケンをヌッコロしてやった。
おもしれー!
三国志3(三国志DS1)はそういうのがあるから面白い。
DS2は上級でも敵全然徴兵しないから
中盤以降はいつも300の5部隊+援軍3部隊で2400の強弩連弩石投車の超火力軍団vs200の雑魚とか10倍程度の兵力差になってあまりにも圧倒的に勝ちすぎる。
DS2は内政が完了or大兵力で圧力かける
のどちらかをしない限り全くと言っていいほど徴兵しないから
あと、ある程度の兵力と武将が揃うと基地外のように好戦的になる
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:41:18 ID:LSjz0C8v0
スーファミ版4だと敵は最前線の都市に武将一人だけ配置する糞AIだったけどDS2では直ってるの?
そういうことはしないね
スーファミ4は、毎月意味もなく君主たちが大移動してたがそういうのは無い
ただ、こういうクソAIになってる
弓---ちょっと離れてる敵
こんな状況で、敵が弓の射程距離をうろうろしてこっちに向かってこないから
一方的に弓で蜂の巣にするだけのクソAIになってる
こっちの被害兵士0で相手に500以上の兵士を減らすとかザラ
兵士を遠隔地に1ヶ月で輸送できるのに武将の移動は何ヶ月もかかるとか・・・
おまいも輸送する荷物に乗せてもらえよ・・・
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 01:03:14 ID:QD1g56rW0
>>938 (;^ω^)うわあ・・・
買うのやめたわ
>>938 普通にするんだけど・・・
雑魚武将(カコウボウとか)1人が最前線で太守とかザラなんだけど
最前線ってか、そもそも敵が全然戦争しないから
最前線すら無い。
たとえばシナリオ2で、曹操軍が洛陽とコウノウを支配してるけど
194年開始で201年になったんだけどまったく他へ動く気配が無くて何やってるんだと見てみたら
洛陽とコウノウの馬とか弓とかの数が膨大になってて内政も200になってて兵士も900とかあるのに全然動かない。
洛陽の南のエンジュツもコウノウの西の李確も同じように膨大の兵力があるのに一国に引きこもってまったく動こうとしない。
こちらはその辺の空白地を支配し毎ターン徴兵し兵士が3000とか4000とか膨大になってるのに。
敵があまりにも戦争嫌いで領土を広げようとしない平和主義すぎてつまらないよ
そんなクソAIだから買わないほうがいいよ
そんなあなたに信長DS2超お勧め
DS2はワイヤレス通信じゃないと新武将ボーナス150できないクソ特典だから困る
発売から結構経ってるけど、
特殊ENDがある君主どれくらい見つけた?
劉備、曹操、孫権、呂布は見つけたんだけど
他にどれくらいいるのかな?
董卓もありそうな気がするんだが、毎回統一前に死んでしまうから確認出来ない・・・
呂布はなんか
陳宮と張遼が出てきて、「統一しました!」つって、呂布「俺が最強であることが証明された!」
みたいなエンドだったな。
統一は全然難しくないが最後のほうは兵力2400で兵士が100とか200とかのザコを一方的
に攻め滅ぼすだけで、あとは空いてる都市に移動させたりして単調作業でつまらないから呂布以外みてないや。
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 23:07:20 ID:BmPCwmRB0
DS1の新武将
武90 知45 政97 魅87 陸76 水74
俺にはこれが限界だぜ・・・
NDSに穴が開きそうだ・・・
能力高くしても性格特性(会心、反撃、幸運、忍耐)は覚えられないからね。
新武将だとたいして強くならないよね。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:26:23 ID:x+lWzwfpO
DS2の呂布の四面楚歌がどうしてもクリア出来ない…なんかポイント.コツとかあったら教えて下さい
なんども出てると思うけど、嫌がらせが一番。
兵1で攻める(兵糧は10日分程度にする)
COMは此方の兵糧が少ないと見るや持久戦に持ち込む(積極的に攻撃してこない)ので、
そのまま30日放置して長期戦に。
すると相手の都市は戦争中になって行動不能になる。
とりあえず劉備と袁紹にそれをしかけておけば安泰。
完
>>948 新武将の性格は、史実/仮想問わず、ゲーム開始時にランダムで決まる。
新武将がゲーム開始時に強力な特性を持っていない場合、
終了でタイトル画面に戻って、シナリオを選びなおせば特性つけられるぜ。
知らないのか?
此方は兵糧が尽きても士気が下がるだけで問題ないけど、
COM側が兵糧尽きると退却する(攻城戦になる)。
攻城戦は狭くて一瞬で殴られるので、攻城戦になったら退却して、
再び攻め込む。
>>947 総合469か。480台は結構出るんで、心を無にしてがんばろう。
3000時間ぐらいやってるけど未だに500の壁を破れない・・・
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 02:51:06 ID:x+lWzwfpO
>>950 アドバイスありがとうございます。
逃げ回って次月に戦い再開された時はソッコー退却でオッケイなんですか?
おつk!
DS1の新武将は昔ここに書いた499以上は出たことないなぁ
でも、下手にバランスよく高いのよりも、武力そこそこで陸指95超えのが使えるから困るw
武・知・政・魅・陸・水
99・93・72・98・75・62(計499)
74・94・35・33・95・27(計358)
コレだと、下の方が連射持ちなだけで使い勝手がいいw
火矢+強弩は鬼過ぎる。弩でも十分強いし
おまけ
85・60・70・99・78・86(計478)
バランスは良いねw
>>956 俺は498止まり・・・
今までに出来たのはこんな連中
88・78・87・67・93・85(498) 71・96・90・94・99・44(494)
21・99・91・88・92・85(490) 92・96・89・69・75・58(489)
98・44・67・78・98・98(483) 87・98・94・33・80・93(485)
77・91・98・69・91・51(477) 41・100・67・87・100・51(446)
100・46・34・95・98・37(410)
DS1、士気120で戦争に勝利すると陸士とかがあがるって書いてたけど
本当か?さっぱりあがらねーんだが。
DS1は上がらんぞ
三国志3の仕様では有るけど
「チュートリアルを見る」で
戦略画面→戦闘準備
のとこに、士気が120の時に戦争で勝つと上がる。
陸士が70だと一斉攻撃できるようになるから、陸士69のキャラには士気120の兵士を持たせて育てよう
みたいなこと書いてたけど嘘なのね。
チュートリアル嘘つくな氏ねや
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 20:23:37 ID:Md9TKpjr0
>>960 オリのには書いてないが・・・
「チャレンジシナリオをクリア」とか条件があるのか?
しかし、同士討ちツエーなw
張飛率いる脳筋軍団を、殆ど陳宮独りで撃退したぜ。
トチ狂った張飛の攻撃で、2000overのダメージ入ってるしw
武97陸96きた!
火矢覚えさせたら強すぎワロタ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 03:14:51 ID:csyBe89kO
俺
統率 6
武力 8
知力11
政治13
魅力 4
人材 連環 修復 虚報 突撃
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 12:03:24 ID:LaMFNPYZ0
憤怒状態にすれば、一騎打ちを受けてくれ易くなってるよな?<DS1
な、なんだって〜!?
それなら孟獲の一騎討ちシナリオがちょっと楽になるかな?
珍竜の特産アイテム
「絶影」
説明では、「移動力+1 退却成功」って書いてるけど
移動+1が反映されてないね。むかつく
アイテムで能力上がったらそれに応じて特技も覚えてくれればいいのに。
アイテムの恩恵は知力100↑になってスーパー軍師になるだけじゃないか
コーエーはとっくに盛りの過ぎたミイラ会社
ゲームを愛する人に答えられないいい加減なゲームメイク
あとは落ちぶれて吸収合併倒産のどれかだろう
もう目新しいヒット商品生むほどの情熱はこの会社にはないね
光栄だった頃は良いゲーム作ろうってやる気を感じたよ
実際、良作と呼べるような作品もけっこう出してた
無双が売れてから色々おかしくなったように思う
長いこと光栄を見てきた俺には、もう失望感しかないよ
DSでのバグって普通ならテスターのゲームプレイで簡単に発見しそうなバグなんだけどな
テスターどころか暇な社員がちょっとプレイすれば見つかるレベルでしょ
まともな商品にするつもりがはじめっからないんだよ
スクエニあたりのFF移植の手間のかけかたを考えると、
やっぱりな…
しかもメインタイトルのひとつだし。
最近、無双にばっかりエネルギーそそいでるよな。
どっちが長く残るかといえば、
オーソドックスな戦略シミュレーションなのに…
そろそろ三国志7のリメイク出してちょ
DS2最初のクエストでエンショウ始めたばっかなんだけどさあ
みんなでトウタク殺そうぜーって同盟状態になったけど
同盟国が邪魔しててトウタクの領地に攻め込めないんですけど この後どうするもんなの?
かといってトウタクに隣接してる同盟国に「行け!俺も手伝うから!」って指示出すこともできないみたいだし。
なんのための同盟だよ
仕様です。諦めてください。
DSゲームガイドブックもちんけな内容で
ファン購入者に対するサービス何にもないしな
光栄の頃の出版物の内容の濃さとバラエティさも雲泥の差
映画レッドクリフに便乗して三国志の新ゲーム発売しないこの雰囲気
もうコーエー消失は目前と見てるよ
自陣武将を同盟国へ移動させることもできないみたいだし
トウタク倒すために、同じ目的の同盟国なぎ倒して進むしかないの??
同盟国攻撃すると評判悪くなるって言われてたけど
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 15:40:40 ID:lOFCamkG0
DS2はソッコーで飽きたが、DS1の面白さは異常。
攻め込むタイミングを計らない事には、軍拡競争に入って泥沼化するなw
今からでも遅くないから、DS2のシステム面でDS1を出してくれ
将軍や軍師にしないと委任になるのがウザいのと
一度命令終了したら前には戻れないのと、常に順番通りに都市命令になるの以外は神ゲーだった
もちろん特産アイテムはDS2みたいに出現しないルールも用意して
あとは張南をちゃんと二人分用意する&明らかにその年には死んだはずの武将や見方に居るはずのない武将は敵として出てくること
これさえ守れればもう完璧だわ、DS2の捜索は糞過ぎてマジで切れそうだったからな
DS1は何より戦争の移動がしづらいのが最大の問題点だな。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:32:41 ID:Hz5GYgG6O
DS2の統一シナリオの最後のシナリオ(三国)はどっかの賊が乗り込んで来て勝手に倒すと登用出来るんだけど,最初辺りのシナリオは登用画面にならないんだけど、そんなもんなのかな?見事勝ちました〜みたいなので終わるんだけど
攻めてきた異民族に武将がいるなら確率で捕らえる事が出来る
ただ異民族武将に関してはシナリオ開始時点で未登場武将の場合ゲームを進めて成人になっても登場しない
だから一部のどのシナリオの開始時でも未登場の数人は・・・という恐ろしい仕様らしい
序盤のシナリオだと2・3の烏丸族の左賢王、トウ頓は見つかる
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 11:47:24 ID:gqbZF/uoO
そうてんよんだらトウ頓で天下統一か河北死守したい
>>978 三国志も信長もDS1の方が懐深く何度でも楽しめるな
DS2の方がDS1より好みもあるが
一般的に単純ですぐ飽きのくるゲーム構成というのも
コーエーの切磋琢磨しない今の会社状態をよく象徴してる
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:26:25 ID:VsoUXJQhO
「はぁ〜ッ・・・イクよ〜っ?イクよ〜?・・・ハァッハァッいい?
でるよ〜っ・・・でるっでる・・・ハアッハアッ・・・イクイグっハァ〜〜ッイクッ・・・あぁ〜〜っ、あっ!!
↑きもちよかったのかお?
今DS1のオリジナルモードやってるんですが
特定の戦技を新しく覚えさせることは出来るのでしょうか?
具体的にいうと一斉を持ってない将軍が戦争でかなり使えないので
覚えさせたいのですが武官のお決まりコース、訓練・準備をいくらやっても覚えませんでした。
一方内政をやらせてる文官がたまに一斉を覚えたりしていたので
内政効率をさげてでも内政をやらせてみてるのですが一向に覚えません。
>>1のまとめwikiの関連のありそうな項目を見ても載っていないようだったので
知ってる方がいたら教えてください。
まず戦技は、戦闘・用兵・軍学・掌握の4種類に分けられるんだ。
戦技欄の
[戦闘]〜[壁越]までが戦闘、[威嚇]〜[連弩]までが用兵、
[軍学]〜[大火]までが軍学、[掌握]〜[生存]までが掌握。
訓練や内政をやると、対応する技能のEXPが貯まっていく。
技能のEXPが5ポイント貯まると、その技能に属す戦技を新しく覚えるか、
習得済み戦技のレベルが上がる。
[一斉]は用兵系だから、訓練をして戦闘系のEXPを貯めても
絶対に習得できない。内政をやらせるのが正しい。
EXPが5ポイント貯まったときにレベルアップする戦技はランダムだから、
狙った戦技を覚えたいなら、セーブロードで粘るしかない。
(ロードした直後に取る行動を色々変えてみるといい)
あとは根本的なアドバイスとして、戦争時の総大将を
「将軍」や「軍師」に固定する必要性は薄いよ。武官で問題ない。
戦争に参加した自軍武将は行動済みだから、敵都市を奪ったその月は、
都市に対して、ほとんど命令を出せない。
(未行動の敵武将を登用できた場合、その武将だけは行動できるけど)
翌月から命令を出せれば問題ないから、
「一斉」を持つ武官を総大将にして都市を落として、翌月
その都市に番が回るまえに、太守を将軍に変更すればオーケー。
なるほど。詳しい説明ありがとうございます。
セーブ&ロードはあまり好きじゃないので地道に内政やらせときますww
DSオリジナルモードはSFCのと違って武官の活躍の機会が増えていいですね。
SFCの将軍になれない武官は大概陸指が70なかったから一斉が使えず活躍の機会がありませんでしたが
オリジナルモードは陸指70なくても一斉持ちの武官がいるから
一斉もってない将軍よりむしろそっちを優先的に登用したり。
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 16:36:27 ID:0BxS17Dv0
お気に入りの武官には、内政下積みさせるのが俺のジャスティス。
かわいいよ、武安国、かわいいよ。
当時使ってた攻略本が出てきたから見たら
陸指が70以上の武官にマーカーがひいてあるww
今も昔も考えることは一緒なんだなww
チラ裏ですみません
DS1シナリオ5劉備で曹操とバトウ意外ヌッコロシたんだがこれからがマンドクサ、
今211年だけど曹操に対しては何も手をだしてないから劉備生きてるうちに曹操ヌッコロシたいんだけどオヌヌメなヌッコロシかたありますか?
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 03:06:31 ID:+/gaziH6O
DS2を先にやってて最近1を買ってやってるんだけど2より遥かに難しいね。
内政(開発・商業等)が上がりにくかったり捕虜登用武将の忠誠もあがりにくい。他の都市が見辛かったり,戦争の移動が面倒だったりもするかな。
毎月のように,相手が兵2くらいで兵量攻めしてきたりCOMがやる気マンマンでやりがいはあるね。
997 :
枯れた名無しの水平思考: