【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part33

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 2008年2月7日発売
価格 6090円(税込)

絶賛発売中!

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

妄想で争わないように sage進行
あまりしつこい作品アンチは徹底スルー

次スレは>>950が立てる、立てられない場合は>>960
しかし現在発売直後で急加速しているので
>>900になった段階で、自己申告しながら立てれる人は用意を御願いします

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part32
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203049243/

同板関連
初心者スレ Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203001891/

攻略wikiっぽい
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:09:53 ID:/N47xQuT0
連邦     LAW   ハサウェイ ケーラ チェーン
       CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)

ジオン    LAW   ナナイ ライル ギュネイ クェス
       CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?)

キャスバル  LAW   ハマーン ラル グレミー カミーユ ジュドー
       CHAOS シロッコ サラ ゼロ フォウ ロザミア
    
アクシズ   LAW   マツナガ オリヴァー モニク シャア
       CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン

エゥーゴ   LAW   ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
       CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード

エゥーゴ(ク) LAW 
       CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)

ティターンズ LAW   クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊  
       CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア

ただしいくつか異説あり。
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:10:43 ID:/N47xQuT0
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響

NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ ハサウェイ(Cの可能性あり) プルクローン ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇

専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%

「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)

大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6     =14400(6T)
小1200×10    =12000(10T)

「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン 
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発が濃厚に)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:16:22 ID:Y4NhmsIA0
いちおつ
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:28:48 ID:Po6G91uLO
>>1乙だと言ってよバーニィ!
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:32:19 ID:vpC9yfIF0


ところで今エゥーゴでティターンズ倒したとこなんだけどアーガマが解散しちゃったわ
もしかしてもうZZのイベント起こらない?
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:53:04 ID:qMK5uw5d0
ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:01:09 ID:cW55WQ/Y0
>>7
ランク低いから
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:03:09 ID:kmaUd7el0
ZZのイベントは分からないけど、志願兵募集でルージュドーエルビーチャモンドイーノは来たよ
最初にルー、それからかなり経ってから2人、3人と分けて来たかな
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:13:59 ID:BsCj3YWs0
ジオン第2部序盤以降は敵弱いし
イベント待ちで生殺ししなくちゃいけないし
とにかく長くてだれるなぁ。
戦闘もめんどくさくなって委任多用するようになってきた。
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:23:44 ID:qMK5uw5d0
>>8
Sランクのハサウェイなんだが・・・orz
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:24:44 ID:/N47xQuT0
>>11
射程2-2武器だけど、1で戦闘して無いか
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:40:31 ID:qMK5uw5d0
いや同じ編成にいるカミーユとシロッコは普通にファンネル撃ってる
1番カミーユ2番シロッコ3番ハサウェイと並べて2-2の距離で攻撃してる
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:41:42 ID:vpC9yfIF0
>>9
なるほど、d
ZZのシナリオ分からんから適当にやってみるわ
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:47:26 ID:R94ETsRE0
スタックしないで検証してみるという脳みそはないのか
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:53:25 ID:qSCqAe5y0
>>13
2番目以降の武器(サブ武器)は射撃or格闘*5%?で確率発動のはず。
サブサブは*3%とかなんかそんな感じ。
ファンネルが例外かどうかは分からん。
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:00:27 ID:mg7Egvdq0
俺も、他のNTでファンネル飛ばない時があった
列が関係しているのだろうか
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:03:48 ID:3ebzMFgN0
>>13
相手を全滅できるときは後ろの部隊がファンネル使わないときがあるよ
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:07:35 ID:/N47xQuT0
ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:24:17 ID:x/MIrrny0
あーあ
ジオン二部で宇宙は中立エリアと敵の本拠地以外ほぼ掌握してたのに、
ルナ2に攻めこんで20対30くらいの戦闘でミスってオートにしちまったよ・・・
次ターンまでに7対12になってたから結構健闘したじゃんAIとか思って見てみたら味方ほとんどエネルギー切れ+瀕死とかww
いつ以来セーブしてないんだっけかなぁ・・・
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:31:37 ID:EGcZSQIk0
シャア3つもシナリオあるのか

連邦
ジオン
キシリア
ガルマ
デラーズ
ハマーン
グレミー
CCA
キャスバル
ブレックス
クワトロ
ジャミトフ
シロッコ
の13個でFA?
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:55:28 ID:911mMAV50
アクシズLAWでシャア仲間になるんか…
一番右よりな状態でシャアネオジオンと戦ったらジュドーは仲間になったけど。
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:02:45 ID:s+oRgK6L0
グレミー軍のLAW or CHAOSで加入するやつの情報とかイベント関連の情報くれないか。パイロットすくなすぎてプルツーキュベがハマーンキュベと同じ道辿ってる
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:04:25 ID:OCrJ/7f/0
やっとこさジオン2部クリア
クスコアルの条件って、今回もジオンクリア2回以上かな?
一応ジオンで1部判定勝利を2回したあとデータをロードしたらでてきた

ララァ、クスコ、マリオン、シャリアブル、ジオン2部で残るNTってこの4人だけだよね?
なんか全員確保できた、これで宇宙はサイコミュでしばらく持ちこたえられる

地上メイン機体がザクキャノン、宇宙はまだリックドムだからいいが、地上はつらそうだぜ!

新wikiはまだまだ情報少なすぎだね、機体生産フローとかほしいところだが攻略本待ちかなー
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:06:58 ID:bPpYQCIr0
>>24
頻繁に更新はされているけどね>wiki
生産フローって、開発プランが出てくる順番のフロー?
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:11:50 ID:NeuxlKVp0
攻略本はいらないから
データ本が欲しい
誰がどの作品でどんな設定なのかわからん奴が多すぎるw
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:14:40 ID:911mMAV50
>>24
エゥーゴクリア後のジオンで普通にクスコアルもマリオンも出てきたよ。
どの勢力でもいいから一度クリアするのが条件かも。
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:16:50 ID:U+Evel1YO
Ζが間に合わないかもしれん…
アーガマ隊全滅とか悪夢だ
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:26:22 ID:GSqXyUAH0
今更だけど、このゲームって、すげー面白いよね。
発売前の不安は完全に吹っ飛んだな。
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:28:07 ID:tHjZbTd80
ジオン第一部で、ベルファスト落としたのにルナツー攻略作戦が出ない。
80ターンで落としたのが遅すぎたのかな。
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:32:02 ID:csMJl+mN0
今望むことは追加ディスクで逆シャアのロンドベル側のをだしてもらいたいといくことだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm466096
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:32:45 ID:LdeQegwX0
今回も第3勢力ではほとんどイベントないのか?
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:34:09 ID:RDAdKQTxO
朝から、急な質問で悪いですが教えてください。

予約特典のDVDはどれほどの内容が含まれているのでしょうか?

実は、昨日スペシャルパッケージ版を店頭にて発見したんですが、予約特典が着かないらしいのです。

重要度が高ければヤフオクも検討中ですしますので、宜しくお願いいたします。
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:35:15 ID:Qb5RV2ck0
このアクシズのモニクって何者?
俺のMっ気にビンビン来るんだがハァハァ
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:35:21 ID:OCrJ/7f/0
>>25
そう、開発プランのフロー
改造フローはがんばってくれてるけど、開発プランのフローがないといろいろ作れない(´・ω・`)
2部までだったら系譜の情報でなんとかならなくもないけど、Z、ZZと時代が進むにつれて開発Lv以外の要素があるやつがさっぱり
あとはこれを作っておくと技術マイナス修正とかね

>>30
俺もずっとまちつづけたら、ベルファスト終わって2〜3ターンで連邦の星一号ソロモン、さらに3ターンぐらいでルナツー攻略がでた
ルナツー落とした後第二次ブリティッシュ作戦がでるんだが、何ターンかまってもジャブロー攻略がでずに結局コロニー落としたわ

36枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:36:16 ID:0281lQZQ0
>>33
同じ映像の繰り返しで長々とって感じだったな。
まぁ懐かしい感じもしました。
レビルの声の人まだまだテンション高いなーと。
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:36:23 ID:ALyE5J8I0
>>33
DVDはたいした内容じゃないよ。ニコニコにうpされてるの見れば十分。
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:43:24 ID:MVudA96EO
ダムエーの漫画だとなんかDQNだった記憶が<モニク
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:45:30 ID:JS3UQ6/O0
>>34
MS IGLOOのモニク?
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:53:07 ID:bLLOH8+cO
>>33
歴代作品のPVと今作の簡単なチュートリアルがレビル将軍が教えてくれる内容。
1時間くらい?
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:55:55 ID:zhnMiRrF0
モニクは変にツンデレだからなぁ…
登場と3話くらいで中身変わってるだろ、アレ
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:56:27 ID:siOGas5sO
連邦でやってるとあちこちの戦場でMS乗せられてるマイに出会ってなんか可哀想になってくるw
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:57:56 ID:Qb5RV2ck0
>>39
そうなの?とりあえずモニクたんには踏まれたいね
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:01:07 ID:IasI3il3O
>>34
MSイグルーのモニク・キャデラック特務大尉(一年戦争時)
「蛆虫」「負け犬」とかM男が喜ぶセリフが特徴。重度のブラコン
原作はCGなので注意
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:02:28 ID:HdPXTAxT0
テンプレのパイロットだけどさ、
ティタのフォウ、ロザミアはオーガスタ研の投資で入るからアライメントLAWでも入るよ
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:05:00 ID:bY3YHByg0
今エゥーゴクリアしたがアクシズと比べると難易度低すぎだろ
序盤ジムキャノン中盤ディアス系後半νとか常に押し続けれた
グラナダ強襲だけはやばかったけど
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:07:05 ID:bPpYQCIr0
>>33
ニコニコ見れるならそっちにも上がってるので別にDVDはいらんかな
後、前作プレイしている人も不要かな
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:10:16 ID:bPpYQCIr0
>>35
うーん、だいたい改造と同じもしくは前作と同じだからね
あとは今回追加になってるやつとかイベント関連のやつか?
Z/ZZ、アクシズ系、笹、内チンとか?
ある程度はwikiとかこのスレにも上がってると思うけど。

改造フロー作成で手一杯なので開発フローはむりぽ
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:12:36 ID:bKdXzK8x0
エルラン逮捕しないと核爆発?
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:13:42 ID:3n2EMakF0
>>26
今作はデータベースの手抜き感がひどいよな。開発終了の機体の説明も無くなったし
まぁ公式のやる気の無さから嫌な予感はしてたんだけどな
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:14:41 ID:zhnMiRrF0
>>50
ハロウィン関係がオリジナルになってて泣いた
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:21:21 ID:LdeQegwX0
LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:27:12 ID:MVudA96EO
しかしギャンクリ使いづらいな
独戦より火力上がってるのはいいがなんだあの物資

悔しいからギレンを乗せて突撃してくる
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:28:11 ID:AUaJQGSkO
クソ〜、ジオン一部でジャブロー、ルナツー、サイド7以外全て制圧したのに、ルナツー攻略が出て来ない。いつになったら出るんだよ〜。
こんなふうに待ってる間にもルナツー&ジャブローの部隊数がエライことに。
ガス抜きしようにも積極的に攻めてこない、てか部隊数一桁とか守る気ないだろ・・・
こちとら宇宙の戦力殆どないのにルナツー隣接エリア&ジャブロー上空 計4つにまで部隊集めれるわきゃないだろ〜
ヽ(#`Д´)ノ
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:34:40 ID:GexwVqL70
クワトロエゥーゴはどうやったら出るかは判明した?
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:34:43 ID:HdPXTAxT0
モグラでジャブロー制圧するしかないな
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:35:27 ID:vpC9yfIF0
ΖΖ弱ええw
運動性低すぎるだろ
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:36:03 ID:OCrJ/7f/0
>>54
まて、考えるんだ
格好の経験値稼ぎの場だと
ニュータイプを覚醒まで育てるんだ

俺の場合、ジャブロー生殺しになってからフラナガン機関発動させたんで、マリオン、クスコをNT覚醒させるのに苦労したんだぜ
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:37:22 ID:HdPXTAxT0
ザクフリッパーに載せて生殺しに追加すればいいじゃない
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:39:11 ID:uJVP/vrj0
>>57
砲撃がZZのキモ
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:42:54 ID:Qyd4zn0x0
>>23
LAWでビーチャ、モンド、ルーが来た
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:47:57 ID:AUaJQGSkO
>>58
おk、物事+思考か。試しに3、4ターン進めたらアメリカ上空に攻めて来たから、そこを狙って経験値稼ぐか。
問題は部隊数だ。ザクタンクとか廃棄して部隊数稼ぐしかないか(部隊数制限さえなければ宇宙もユニット不足にならないのに・・・)
でも只でさえジッコ&ザクCで耐えてるのに、一度に違う場所攻められたら終わりだよ・・・。
まだ、技術低くてビグザムないし、55ターンのためかゼーゴック出てこないし、地球ではガンダム相手にゴッグでなんとかなったが宇宙は主力は何で行けばいいんだよ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:49:56 ID:LdeQegwX0
今更だけど、サイド6出身のクリスがティターンズ編入っておかしくないか
いや、他にもいろいろとアレだけどさ
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:54:44 ID:siOGas5sO
>>63
きれいなティターンズになってスペースノイドにも門戸を開いたとか補完しる
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:56:54 ID:HdPXTAxT0
きれいなティターンズならバスクは粛清してシロッコがコロニーレーザーでコロニー落としを阻止だな
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:57:53 ID:Fyp3Zte70
>きれいなティターンズ
なんか物凄く違和感あるなw
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:04:00 ID:dBCOs4Xe0
砲撃バグは勘弁して欲しいよな。
ろくにデバッグしてないこと丸わかりじゃん。
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:06:44 ID:LdeQegwX0
>>67
新スパロボでもMAP兵器使うたびに毎回フリーズした
ソフト買い替えても本体をPS→PS2にしても駄目だった・・・
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:08:44 ID:OCrJ/7f/0
砲撃バグってなに?
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:09:16 ID:Qb5RV2ck0
>>68
それはさすがにクレーム付けて金返してもらえ
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:14:03 ID:LdeQegwX0
>>70
まあ、中古だし当時はもう1000円くらいだったから
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:14:54 ID:EL3OpOJ/O
連邦最初はマンタ作らずにデブと魚待った方がいいのか?
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:16:30 ID:QwBmo3KO0
デプだ!
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:18:23 ID:Qb5RV2ck0
>>71
新品だったらキレるよな
俺も砲撃の時は気を付けよう
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:21:12 ID:nJjKDMXH0
今回ホワイトベース隊が遅いんで
連邦で普通にプレイしてると
マチルダさんやスレッガーが生き残っちゃうな。
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:24:27 ID:QwBmo3KO0
>>72

1T目は、フライマンタフル生産ね
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:25:06 ID:Qb5RV2ck0
素キュベレイってハマーン専用補正あるのかな?
ヤクトドーガよりもキュベの方が避ける
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:26:08 ID:bxf/KJRX0
順調に攻め進めているといつの間にかWB隊イベントが音沙汰無くなるな。
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:28:06 ID:Fyp3Zte70
>>77
単純にハマーン様の反応とNTレベルが高いだけじゃね?
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:29:48 ID:MVudA96EO
>>77
あってもなくても限界200%+サイコミュなら
ハマーンの能力を全て引き出せるから関係ない<専用機補正
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:30:28 ID:OCrJ/7f/0
ヤクトドーガはサイコミュ搭載されてないの?
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:32:25 ID:Fyp3Zte70
サイコミュ無しでどうやってファンネル撃つんじゃw
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:38:44 ID:KHDvutWI0
>>72
マンタでもりもり戦線を押し返してますが何か
まぁロシアでガウ8機にフルボッコされたけど
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:40:01 ID:Qb5RV2ck0
>>80
性能よりも限界が重要になってくるのか
Jドーガも170%とサイコミュあるんだがなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:41:49 ID:MVudA96EO
ジオン二部1Tから速攻

インド洋13対8?
楽勝!

系譜で見慣れたフライパンの影

俺「アッシマーがあぁ!」

しかし索敵すると系譜よりパラ下がっててちょっと安心

よく見ると三機編成

俺「アッシマーがあぁあぁっ!」
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:42:01 ID:Fyp3Zte70
>>84
それだとNT乗せても220%だからハマーン様の方が強いな
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:45:18 ID:csMJl+mN0
いやマスクデータの専用機補正限界+50%はデカすぎるぞ
あってもなくてもなんてことはない
他のニュータイプと比べると明らかに被弾率違うはずだぜ

そのへんのデータも攻略本でるまで分かりにくいところだがな
同じニュータイプランクで同じ射撃能力でビームガンの射出数、ファンネルの射出数でみるしかないわな・・。
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:45:55 ID:HdPXTAxT0
俺もアッシマー囲んだのにかなり持っていかれたな
多分量産前のその一機だけだから大丈夫な筈だ
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:47:55 ID:Q+wjRWNW0
オーバーテクノロジー兵器がやっかいだよな
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:48:13 ID:MVudA96EO
>>84
それだと最高クラスのNT乗せても220%までしか機体リミットが上がらない
ハマーンはランクSで
射撃240%
格闘235%
反応245%
まで引き出せるから
素の運動で上回ってて最大250%までリミットが上がるキュベレイのが
よく避けるしよく当てる
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:49:10 ID:Fyp3Zte70
>>87
ハマーン様の反応19+NTレベル5だと限界245%あればいい
キュベ200%+サイコミュ+50%で既に250%なので専用機補正があっても無意味
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:49:45 ID:csMJl+mN0
前作においてハマーン様騎乗キュベレイが最強だったのは能力値ではなく(能力値ではアムロ、カミーユのほうが上)
マスクデータでハマーン専用機ってのがあったから大きいのよね

93枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:52:06 ID:Qb5RV2ck0
>>90
そうなるとやっぱキュベレイに乗せておいた方がいいのかな?
アルパアジール出来ちゃったけど。こいつじゃ火力あっても被弾しちゃうし
悩むぜ
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:53:43 ID:MVudA96EO
>>87
なんか間違えてるようだが
どんな強いNTでも機体性能は250%までしか引き出せない
キュベレイは200%+サイコミュで250%まで上がるから
専用機であろうがあるまいが関係ない

専用機補正ってのはあくまで限界性能が上がるだけで
機体性能が上がる訳じゃないからな
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:56:33 ID:UZJNOAYc0
>>92
単に出現頻度の違いじゃないのか
CPUがアムロ,カミーユをキュベレイに乗せてる機会なんてないし
逆にハマーンがキュベレイは普通に乗ってるし,特別編だとプレイヤーが最初から使える
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:59:58 ID:csMJl+mN0
>>94
専用機であろうが関係ない?

その言い回しだとキュベレイにハマーンとアムロ乗せて
戦わせたらどちらが勝つかと問われてどう答えるよ

あと限界は250%超えなかったか?
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:00:06 ID:u7PBFphn0
ガ・ゾウム便利すぎだろ
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:04:29 ID:aVUKS3Ys0
新生ジオンにてドズルより、総資金の半分と引き換えにビグザム(ザビ家仕様)の開発が来た
9996:2008/02/16(土) 11:04:56 ID:csMJl+mN0
ああ大体わかった
NTランクでかなり限界に開きが出るな

Sランクならどちらも限界250%クラスになるから関係ないってことか
この議論は荒れそうなのでこれで〆で
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:05:23 ID:s+oRgK6L0
>>61 トンクス。ってことは、ジュドーもきそうな流れねそれ。
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:05:40 ID:MVudA96EO
>>93
アルパは地雷だなあ。
あの運動性では艦船と変わらん。
キュベレイは主兵装ファンネル格闘を揃えて使える数少ないユニットなんで
サザビークラスとの比較でも惜しいくらいだ。
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:06:42 ID:1SOLyE7W0
ロンメルは!!!!!!!!!!!!!1
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:07:01 ID:wr63OwhV0
劇中でもそんなに強くなかったしなα
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:08:11 ID:HdPXTAxT0
ああ、νとかファンネル2-2だもんなぁ
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:09:51 ID:Qb5RV2ck0
>>99
因みにアムロとハマーンでキュベで戦わせたら
耐久パラでアムロが有利になる
あとは先攻が勝つ場合が多い
それか相打ち。地形効果も影響するね
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:10:17 ID:BD5Pwnfa0
>>101
アレはファンネル輸送機だな
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:10:35 ID:QHlqbhtq0
デラフリ攻略中に妙な点があったので二つ報告。

・何故かサイド6、フォンブラウンを占領しても「中立地帯への〜」の台詞が出なかったし、部隊0になっても中立に戻らない。
俺のUMD変かな?と思ったけど、前にやってた連邦やジオンでは普通に言われたのでデラフリ編(あるいは外伝勢力)だけ?
・何故か途中でルナツーやサイド3で妙なぐらいティタが地上用機体(グフH型とか水中型Gとか)作り始めてた。
サイド3に至ってはほぼ完全封鎖(グラナダ、青葉区制圧済み)なのにw まあそのおかげで楽にサイド3取れたけど。

ちなみに難易度はVeryEasy
VeryEasyなのにHardやってる気分になる程辛い。敵の動き確認→中断→戦略(ry とか使いまくってるのに辛い。
とりあえずやっとビグザム出来たのでガトー乗せてくる。
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:12:18 ID:u7PBFphn0
>>107
中立はなくなってる
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:13:22 ID:HdPXTAxT0
>>107
デラフリ攻略とか頼むから進行だけでもwikiとか書いておくれよ
ジャミティタと合わせて不人気ブッチギリだよ
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:15:11 ID:LdeQegwX0
>>102
攻撃力は低いけど指揮、耐久高いし総合では中堅以上だよな<ロンメル
けど、今回は中佐→少佐に階級下がってるしちょい落ち
他の砂漠勢も出るんだし、彼らの底上げの為に代表のロンメルは少しパワーうpして欲しかった・・・

今回、上位陣は変わらないはずだけど
中堅キャラが微妙に能力や階級落ちてるのが多い
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:15:16 ID:bKdXzK8x0
戦争終わったあとに中立はないか
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:16:08 ID:Fyp3Zte70
ハゲフリは初期選択出来ないからまだしもジャミトフ…w
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:18:02 ID:2pSyiKY30
クスコ・アルは今回も二週目か!
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:19:37 ID:u7PBFphn0
ジャミトフはアクシズとの同盟を受けたら殺されて敗北だし、
断ってもシロッコが優秀な人員を連れて離脱してしまうという切ない展開が泣ける
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:22:03 ID:teJYmeTH0
最初に出てる勢力の難易度は

エゥーゴ>ティタ>アクシズ>ジオン>連邦

かね
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:22:38 ID:021+Pw0t0
アクシズでティターンズ倒して今エウーゴと戦ってるが
早くプルズが来てくれないともうムリポw
ハマーンキュベレイだけでは限界がある
他のキャラも頑張ってはいるがいかんせん機体が弱いw

てかエウーゴジム3作りすぎだろ・・・
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:23:24 ID:HdPXTAxT0
>>114
いや、きれいなジャミトフで同盟、会見、再同盟全部飲むとシロッコ裏切らないよ
バスク粛清も必要かもしれんが
コロニー落としをシロッコがカッコ良くコロニーレーザーで阻止するし、エンディング前会話もシロッコとだし
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:25:56 ID:M+ihJjbQO
>>114
とことん天に愛されなかった男だな……

それより中佐になったブライトを貴様呼ばわりするワッケイン少佐……
まだ佐官のジャミトフを閣下と呼ぶバスクといい
宇宙世紀は階級が形骸化してるようだな
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:26:05 ID:KHDvutWI0
>>117
それはもはやシロッコ編だな
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:26:21 ID:u7PBFphn0
>>117
なるほど、そういやアライメントによる変化もあるのか
もういっちょチャレンジしてみるか
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:27:21 ID:3n2EMakF0
>>116
ビグザム量産すれば?
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:28:07 ID:Fyp3Zte70
要するにジオンやティターンズの様な原作で敗北した勢力は
原作と逆の事をしないとそのまま負けちゃうんだねw
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:31:04 ID:HdPXTAxT0
>>120
ハマーン様と同盟できないかと色々試したんだぜ
バスクはジャブロー任せると核使うのでNO
ブレックス暗殺NO
グラナダ残党狩りNO
全部特にデメリットなさそうなのはどうなんだろ
後アーガマ追っても得る物マラサイのプランだけだし
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:32:50 ID:HdPXTAxT0
後シロッコの議会粛清提案も在ったな、蹴ったけど
全部アライメントカオスにする為のイベントなんだろうか
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:35:33 ID:LdeQegwX0
>>117
綺麗なティターンズじゃないとシロッコに殺されるのか?
俺はアライメントLAWでバスク粛清、アクシズとの同盟2回ともYESで進めた
なんかシロッコがアクシズと戦闘状態になってもいつまでも任務中だから不安だったけど
コロニーレーザーでコロニー落としを阻止する展開には燃えた

・・・・・・まあ、その後はほとんどイベントも新開発もないけど
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:35:33 ID:Qb5RV2ck0
カオスって何かメリットあんの?
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:35:44 ID:cZl48+ha0
今、連邦軍の1部4ターン目なんだがなぜかララアが味方にいるんだが・・・
他にこんな事になった人いる?バグなんだろうけど・・・
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:36:59 ID:HdPXTAxT0
意外とジャミティタやってる奴居るなw
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:39:05 ID:zhnMiRrF0
>>127
うp
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:40:37 ID:HdPXTAxT0
>>125
史実敗北する
しかし最後ジェガンとν出てきてしゃーと戦うのは面白くないよな
何かティタっぽい新鋭機とか欲しかった
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:41:40 ID:bY3YHByg0
>>115
間接攻撃で押しまくれるエゥーゴは難易度低くないか?
アクシズ(引きこもりなし)のほうが俺は難しかった
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:42:09 ID:X9QySjS30
一部でキシリアに反乱されサイクロプス隊が離反したけど
キシリアぬっころして90T超えたらルビコン計画が出てきたから
戻ってくるのかと思ってたら結局アレックスの設計書だけかよ・・・

しかしイグルーしらんがパイロット無能ばっかじゃね?
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:43:43 ID:zhnMiRrF0
>>132
カオスすぎるな

なんか、今回は色々つくりの荒さが目立つぜ…
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:43:55 ID:MVudA96EO
>>132
そんだけ本編のキャラが傑出してるんだよ。
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:44:19 ID:QHlqbhtq0
>>108
サンクス。よく見たら初心者スレにも同じ事書いてあった…orz

>>109
系譜と基本同じ(違いはヴァール、アダムスキー、ゲイリー、コッセル、クルトが追加されてるぐらい)
なので系譜の攻略がほぼそのままの形で転用できるはず。
俺もかなりgdgdな攻略してるからあんまりアテにはできないけど…

・宇宙はひたすらスキウレ量産(F型→改造→武装)
ただし、足が遅いので戦艦に乗せること(パプワ廃棄したのはマジで失敗だったorz
ヨーツンヘイムも開発費安いから作っておくといいかも)
攻撃の目を逃れるために囮ガトルも忘れずに。
宇宙は早めにサイド3&月を取れると(戦力を分散させなくてすむので)楽になるはず。
・地上はマドラス、オデッサを最優先で制圧。
その後はベルファスト→北米の順で。
水陸両用機(特に開幕からゴッグもハイゴッグも作れるのがかなりデカイ)をフル活用する。
ただし最初5Tぐらいはオデッサ攻略のためにドムトローペンの生産を。
防衛は増殖マゼラを使って。
・開発はツヴァイ、ゲルググ系、ビグザム、ライノぐらいで十分。
それから先は開発より生産重視で(マゼラのライノ変換も含む)
・意外と連邦とティターンズは戦ってくれる。
・地上より宇宙が忙しい。
地上はオデッサ&マドラスとその周辺を取ったら一旦休んでもいいか?

こんな感じかと。
俺の場合ソロモンを先に落としたせいで戦力が分散するわ何度も宙域を攻められ維持が大変だわでマジ悲惨だったが
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:44:21 ID:LdeQegwX0
>>123
ブレックス暗殺するとアライメントがCHAOS寄りになって
しばらくしたらオデッサとベルファストが貰える
暗殺しないとエゥーゴになるが、そこからはすぐには攻めて来ないっぽい
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:45:11 ID:z9p72xn5O
>>132
まあ正史で活躍してる完全無欠な軍人とは違って彼らは欠陥人間だからな
お前のようにね
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:45:38 ID:siOGas5sO
原作でもシロッコ参入の時点でバスク粛清しちまえばよかったんだな。
30バンチ他の非道な行為はすべてバスクの独断専行ってことにして(全く嘘ってわけでもないし)
問題は暗殺する気満々のシロッコへの対応か
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:45:47 ID:LdeQegwX0
あと、普通にティタをプレイして入手できなかったMS
マラサイ、バーザム、MK2、バイアラン
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:50:55 ID:HdPXTAxT0
>>139
マラサイはMK-2奪還追跡させ続けるとカクリコン死亡と引き換えに入手
俺はMK-2にパイロットすら送らなかったので3機MK-2奪われました、我々の苦労は水の泡です!って出てプラン貰った
バーザムとバイアランはMK-2派生なんかね
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:51:42 ID:Qb5RV2ck0
>>132
モニクとオリヴァーはAまで育てたらそこそこになったよ

モニクの画像無いかと探してたら
公式にこんなんあった
http://www.msigloo.net/ch/chara02.html
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:02:03 ID:jRhjhIn50
ポマードシャアでやりたいがために買ったのに5勢力クリアって・・・
連ジは系譜でやってるしティターンズなんか何でクリアしなくちゃならねえーんだよ。
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:03:25 ID:bPpYQCIr0
>>142
全勢力・データベース100%のシステムデータがどっかで配布されていたから
それ使えば?
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:03:26 ID:HdPXTAxT0
ティターンズへようこそ!
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:07:18 ID:XUesiJvV0
グリプス2の敵部隊が120もいるんだけどどうすればいいんだ
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:07:37 ID:96pt1zxH0
ジャミティタでのバスク粛清が提案されるタイミングってヨーロッパ制圧の頃だと遅い?
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:07:50 ID:HdPXTAxT0
大半がHLVかもしれないぜ?
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:10:52 ID:/a8ie/gk0
ジオン二部ってエウティタ潰したら次は何?
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:14:58 ID:HdPXTAxT0
バスク粛清にタイミングは関係ないだろう
シロッコが裏切らないフラグに粛清が必要なのかも俺は知らない
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:15:41 ID:LdeQegwX0
>>142
初回プレイはテイターンズ即決だった俺に謝れ
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:17:34 ID:Fyp3Zte70
>>150
地球の重力に魂を引かれてるねw
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:18:17 ID:HdPXTAxT0
連邦、ジオン、ティタまでクリアしたけど全部エンディング一緒だよな
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:20:17 ID:89Vkuuv20
アクシズでジュドーが仲間になったが会話で
プルだと君誰? プルツーだとお兄ちゃんだよ!
いったいどういうストーリーなのかさっぱりだ
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:23:28 ID:021+Pw0t0
>>151
宇宙にも行ったことないやつが何を言うw

引きこもりと砲撃多用は初心者救済だと思っている
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:24:06 ID:6RaYPDN7O
>>145

マップ平気で攻めれ
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:24:17 ID:XUesiJvV0
厚化粧と言えば
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:27:19 ID:XUesiJvV0
ルナツーがビグザム生産工場と化した
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:27:42 ID:Qb5RV2ck0
>>157
お前は俺か
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:34:21 ID:U4aDLz6F0
デラを生殺しにしてのんびり進めて大好きなガーベラを大量生産してうはうはしてたんだ。
流石に飽きると難だから200ターンくらいで切り上げてアクシズ戦へ。


おれのカワイイガーベラの性能をリゲルグごときが凌駕している(#^ω^)しかも結構いるし
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:34:31 ID:Q+wjRWNW0
条件そろえないと隣近所でも攻められないってシステムなんとかならんのかな
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:36:58 ID:Lyxh4+cO0
>>159
リゲルグなめんなよ
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:38:25 ID:LdeQegwX0
>>160
むしろそれを後半戦でも適用して欲しかった
イベント感がなくて、戦力集めて敵の拠点を潰していくだけだと飽きる・・・
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:42:50 ID:zhnMiRrF0
>>160
ユニット数制限あるのに、敵だけゴリゴリ攻めてくるのはちょっとアレだよね
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:44:15 ID:Fyp3Zte70
しかしまぁそのぐらいの制限つけないと何だかんだいってCPUよりプレイヤーの方が強いからね
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:44:28 ID:XUesiJvV0
敵開発プランの奪取いらないよもう
なんで第二部にもなってフライマンタとかドンエスカルゴとか
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:47:44 ID:BsofP1YL0
相手がエウティタだし、こっちは開発提案されるのハイザック以降はアイザックとかアホみたいなのばっかりだったんで
敵プランを奪取してきたって出た瞬間はかなり期待するんだよなー

「コロンブス改良型の開発」

死ね
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:48:16 ID:teJYmeTH0
ユニットアイコンで∀がいる!って思ったらマラサイとメッサーラがかぶさってただけだった
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:49:46 ID:E9bgib050
防衛にビグザム一機置いといたらティターンズはちゃんと実弾メインの機体で攻めてきた



ボール×4
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:50:18 ID:Fyp3Zte70
>>168
どうという事は無いなw
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:51:35 ID:TmcJMKxs0
エゥーゴでνガンFA作ってアムロ、カミーユ、ジュドーでひゃほうーーするぜと思ってたんだが
メールシュトローム後の行方不明からクワトロが帰還してグレミー倒したら完全勝利なってオワタ

俺のフィンファンネル返して
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:52:03 ID:Lyxh4+cO0
今回禿閣下の勢力さらに難易度あがってね?スキウレ生産はもういやだ・・・
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:53:05 ID:MVudA96EO
>>167
戦争以前に地球圏が滅ぶわ。
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:54:38 ID:ifJRt18Q0
地上で輸送機にガルダいいかなと思ったら開発期間が2T違うだけで
アルビオンとほぼ同額とか舐めてるの?

@ちょっと気になったんだが茨の園ってマップ右下に
拠点・補給路が全くなくてここに戦艦・戦闘機1機で1T丸々
おびき寄せて次のターン全方位から足が速くて制圧可能なユニットで
しかけたら敵1機も撃破することなく全拠点制圧できるんじゃね?
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:54:57 ID:dBCOs4Xe0
ぜーゴッグさえあればどんな敵にも楽勝だろ
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:55:32 ID:Z4kTndnm0
誰か、今回のゲームで1番反応ある奴と1番運動性あるMSが何なのか?教えて。
その組み合わせが前作のキュべ+ハマのほとんど被弾しない奴になるんだよな?
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:56:18 ID:LdeQegwX0
ティタで最後まで無敗だった戦艦除くMS等一覧

ジ・O(シロッコ)
メッサーラ(シロッコ、クリス等)
νガン&FA(コウ、サラ等)
ハンブラビ隊
Gアーマー(マトッシュ)
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:56:38 ID:TUK7ywYJ0
>>170
うちのは戻ってこないでCCAまで行ったけど、アムロなしだったんで
アルパとかうざいもん作られると困るから速攻落とした
条件って何だろうね? アライメントは後半LAWマックスだったけど
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:59:01 ID:MVudA96EO
>>175
運動はHIνの72
反応はアムロとカミーユの20+NT5(実質30)
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:59:50 ID:AUaJQGSkO
>>174
そのゼーゴックの開発提案がされないんだな、これが・・・
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:59:52 ID:ro0eAXNw0
俺のハイゴッグが運動性3割ダウンの下方修正受けてる・・・
系譜で強すぎたからか?なんてこったいorz
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:03:13 ID:TmcJMKxs0
>>177
俺は一回目のエゥーゴでアーガマ撃墜されてアムロ入らなかったんで、2週目でようやっとΖ間に合ったと喜んでた
んだが・・・・・・
クワトロが帰還した段階でCCAどうなるんだと思ってたら案の定グレミーでオワタprz
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:06:56 ID:3n2EMakF0
>>180
系譜のハイゴッグは優秀だったな。同コストのズゴックと比べて運動がダンチで対空適正も良かった
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:07:32 ID:S8SWrZqy0
ふう、発売日に買ってやっと連邦三部クリア
ジオンやるか
完全勝利だと2部がないんだっけ、ジオンは
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:10:35 ID:m0OA2iGy0
うちの親衛隊(ガトー、バーニー、レイラ)をボコボコにしたハマーンキュベを
宇宙5に監禁することに成功。

一年戦争時代から生き残りのスキウレザクで周辺空域封鎖して、
思う存分貴様の部下達がアクシズ周辺空域で蹂躙される様子をそこでみているがいい、
この小娘が!
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:11:25 ID:argotuMa0
>173
ガルダは拠点の占領も出来ないんだぜ?


アクシズの最後の相手ネオジオン、ぜんぜん拠点攻略作戦上がってこないと思ったら
サイド1以外は勝手に攻めれるのねw
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:12:40 ID:6ejq5pjX0
>>173
ガルダの方が地上の移動力は上だよ。

187枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:14:11 ID:LdeQegwX0
でも、ガルダはミデア×3以上の働きができるし速攻に便利
ガウみたいに輸送機権戦闘機としては期待しちゃいけないが
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:17:05 ID:E9bgib050
ビグ・ラングの開発が完了
早速生産しようとしたらMAリストに入ってない?
バグを疑う
戦艦の項目見て女神転生
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:17:31 ID:2xVVIg9eO
すまんがジオンのケン・ビーダーシュタットで何者でしょう?
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:19:02 ID:Lyxh4+cO0
>>189
某ギャルゲーガンダムゲームが漫画化したときの主人公
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:19:04 ID:tfpc+s/M0
ルビコン計画失敗した・・・バーニィ・・・

成功させるには?とかあるのかい?
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:19:36 ID:XUesiJvV0
>>191
諜報S
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:20:17 ID:L+QMJz9CQ
キャスバルで始めてみたんだが
系譜では初期勢力の連邦ジオン倒したら
そのままエンディングだったと思うんだが
今回はティタとか出てくれないのかな
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:20:52 ID:KHDvutWI0
一部連邦、地味に難しいな

宇宙では艦隊が大暴れしてるんだが、北京から北米へ太平洋横断してる間に大陸戦線がエラい事に・・・
ベルファストが陥落しそうです・・・
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:20:57 ID:/rLvDSLN0
>>52
離脱する
ただし、LAW勢より寛容らしく、カオス2段階目参入メンバーが離脱するのは、
ニュートラル突破した時点
カオス1段階目参入メンバーなら、LAW一段階目まで離脱しない模様
(離脱未確認)
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:21:07 ID:M0xOZijA0
>>190
ギャルゲー言うなよw
戦闘システムの出来はかなりいいじゃないか
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:21:28 ID:teJYmeTH0
ガンダム戦記の連邦主人公がマット・ジオン側がケン
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:21:52 ID:tfpc+s/M0
>>192
ありがとう

データ消したい・・・
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:22:16 ID:2xVVIg9eO
>>190
う〜ん
わからんがありがと
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:22:32 ID:AUaJQGSkO
>>189
ガンダム戦記

>>190
酷い言われようだな。
アプサラスジャックとか出来て結構好きなんだが・・・
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:22:48 ID:XUesiJvV0
ガンダム戦記ってあのゾックがかっこいいゲームか
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:24:13 ID:uYBAp32i0
ジオン一部の続優良ryの旧ジオン派が何とかってやつyes noってなんか関係ある?
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:24:56 ID:VEqCqvsk0
委任すると戦艦落とされすぎだろ・・・
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:25:18 ID:Q+wjRWNW0
>>202
味方の士気がちょいあがるが、アライメントすげぇ下がる
いらない
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:25:52 ID:cW55WQ/Y0
>>202
士気があがってカオスに傾く
キシリア ガルマの離脱のフラグに関係あるかもって誰かが言ってた
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:25:57 ID:bn8wnVoN0
このゲームのナイチンゲールアホみたいに強いな
シャアネオジオン最初だけきつかったがあとは余裕杉だ
むかしのきゅべレイみたい
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:26:29 ID:2xVVIg9eO
あっ!ガンダム戦記のやつか・・・やってないからわからなかたorz
ジオニックフロントのフェンリル隊を出せばいいのに。ガンダム6号機とかエイガーもいない?よね
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:27:40 ID:teJYmeTH0
パイロットだしすぎるとゲームバランス崩れるからなあ
フェンリル隊とか出し始めたらキリがないし
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:28:25 ID:Lyxh4+cO0
>>207
たぶんこれ以上ジオン軍が増えすぎてどうするっていうのが開発部の考え・・・だと思いたいよ本当に
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:28:41 ID:VEqCqvsk0
シャアネオジオンどうやって出すの?
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:30:57 ID:Z4kTndnm0
>>178
前作のキュべレイって運動80台じゃなかったっけ?
1番運動良いMSでも72?
72じゃ被弾するな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:32:30 ID:2xVVIg9eO
>>208
>>209
だから独立戦争のキマイラ隊の奴らがいないのね。マンドクセーだけかなと
しかしライデンだけって・・・
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:33:03 ID:1h23UXUw0
200部隊制限解除とAIの思考レベル向上を実現した拡張PACKキボン
ついでに余った資源提供でアライメントが上がる仕様が追加されればGOOD
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:35:14 ID:021+Pw0t0
テンプレにないけど諜報はA以上は維持(500と1000を交互)
敵のプランが欲しいとかフラグが気になるならSだな(常に1000)
215枯れた名無しの水平思考
俺は部隊制限数200さえ解除されたら何も文句は言わないよ・・・