【DS】パワプロクンポケット10 32試合目【野球】
野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!
●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!
●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
●ミニゲームも盛りだくさん!
カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い!
Q、ウタノはどうやったら仲間になるの?
A、まずはwiki(
>>1)を見ましょう。繰り返すとスレの皆さんからお叱りを受けるかもしれません。
Q、トウコは・・・?
A、まずは(ry
名前イベントは根気よく教会に通いましょう。
もしくはリセット。
Q、生身で機械と戦闘になってやられるんだけど・・・。
A、強制的に生身で機械とあたるマップはありません。
欲を出さない、そしてマップを覚えていきましょう。
・カズの真EDがなくても泣かない
・ジェノサイド・システムに殺されても泣かない
・北乃がむかついても泣かない
・バトルディッガーで良い武器が出ても泣かない
・主人公が馬鹿でも笑わない
・明らかに差があるのに「どっちの武器が良い?」とか訊かない
・武器の優劣で煽り合わない
・スキルの(ry
・わからないことがあったらまずwikiを見ましょう。
こちらズネーク、潜入に成功した。
>>1、乙をする。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:11:15 ID:HhDE5d800
パーツ集めるのに苦労した。
ろけを ぞやだ ぶぜあ みはく ぐあき
しざぎ にちを までも ぬろあ が
>>9 下げようぜ。
前スレ埋めようぜ。
パスじゃなくて能力から書こうぜ。
つっこまれそうなの全部書いときますね。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
表のアルバム集めしんどいわ。
彼女イベントとかやってるとこんなの並行しながら良選手作るの無理だろ。
良選手なら量産できると思うが、まぁ最強選手は無理だが
二股エンドやっと出せた。
BGMに吹いたw
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:21:21 ID:HhDE5d800
ごめん
パス入力してカスかったら殺すかんな
それにしても32スレ目とは…
いやはやパワポケも有名になったもんだ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:21:47 ID:HhDE5d800
じゃあ殺られるまえに学校の屋上から飛び降ります
バイバイ
信じてた夏もあったのになぁ
やっと前スレ埋まったな
オリエントは偉大だぜ
正直ホントに読めない名前多いからな・・・
ID:TvM+jUbNOとLuQ+EzXdOの漢字力に噴いた
あれ読まさせられてる、堀江さんと、うぐいすの人はどんな心境なんだろうな
鉄鎖は下手に共振しない方がいいな
キーーンとかいい音させて外野に拾われるし
岩田ならパームを場外に持っていけるが・・・
一人でもランナー出して、内野前進させて内野の頭越えるのが楽かな
調子が悪いとランナーすら出るかも分からんから困る
俺のサクセスは大体バットEDフラグ達成→甲子園優勝
だから困る
田島が出発した直後に岩田のランダムイベントで田島が出てきてワロタ
今回のディッガーは何だったんだ
14・15階のわずか2階の8個ほどの宝のうち6個が88ミリだったぜw
あまりに多すぎて噴いちまった
結局80-88-7-16にしたがほとんど88ミリ(と言うより武器そのもの)の出ないリアルラックのない
今までにしたら相当運がいいと思ってしまう
・・・wiki見ると糞レベルなのにな
4分の3・・・だ・・・と?
でも全部糞というのはすごい
俺の77mmより(ry
アルベルトに会えないんだけど…
投手育成で地味に練習の平面が苦手な俺
こっちはギリギリボールで引っ掛けさせようとしてるあいつらときたら打つ気がまるで感じられない
仕方ないから入れに行ったら打ちに来るという死ね
よかったらCOMにでも使わせてあげてください
165KmAA カットボール7 スラーブ7 Vスライダー7 スライダー5 シュート1
特殊能力 剛球 威圧感 重い球 闘志 その他
ぞつや ぐへあ まるの やぢう ぬさば
ぐんそ さぜし どはあ たろへ げげむ
せぢぢ んさく ばまら ぼたど てづも
ぢけか えごふ めめむ ああむ ろれが
おぶざ べこへ くべほ まにば かしう
れれめ お
>>28 そもそもほとんど同レベルのばっかだぜ
比べて「威力-4・命中+2」とか「全て-1〜-3」とか・・・
ディッガーまだ20回くらいしかやってないせいかも知れんが
そもそも今回初めて88ミリを見た気が(ry
あと1回前の冒険で51-95-17-30の37ミリ拾ったけど装甲×2を乗せる派だから
捨てちまったぜ
サブとして持ってたほうがいいと言われる可能性もあるが
鉄砂はアクションならカモだがカードだと鬼畜だな
ピンチ凌いで気力殺いでしまえば長打撃ち放題だけどな
アクションだと打ちにくいし守りは堅いしバント連発されるしで鬱陶しいことこの上ないぜ
センス740理論失敗してセンス600ぐらいの微妙な選手が…。
アレ?普通に抑え投手としては強いぞ
正直アクションは春で勝てる気しねぇ。
アクションで春夏連覇安定してる人っていんの?
天下無双はともかくグレイテストに勝ったことがない
>>36 野手なら。全打席HR打つつもりで行けば結構勝てる。
投手は…。直井神が炎上なさるからなぁ。
仲間評価90ぐらいで決勝は体感3割ぐらいかな
ホームラン2発ぐらい打てれば5割ぐらい
自分は投手アクションで仲間評価70以上の時は、何処にも負けた事無いんだが、運が良いだけなのだろうか
>>40 yes.仲間評価100でリリーフの直井が9回表に4失点したときの絶望は・・・、
投手の方が比較的勝ちやすいと思う
野手は運の要素が強すぎる
ホームラン3本ぐらい打てる人は安定すんだろうけど
カードの鉄砂とか平面並にサービスゲームだろ
相手の攻撃で大体気合を使い果たすから、最近は佐藤は打たれ強い以外は使えないし
で、低いカード力の佐藤をフルボッコにすると
>>33 砂鉄は野手でやってるとめんどくさいな。
でも投手なら一人目敬遠でピンチ2回して次の回全員強振すれば余裕だよなぁ。
当たればホームランだし失敗すればやめるで初期に戻るを繰り返すだけだし。
>>35 あるあるw
変化一個MAXに速球全部にすれば十分な選手が出来るよな。
45 :
36:2008/02/15(金) 21:53:45 ID:RHBphXPHO
やっぱ仲間評価重視なのか。
でも仲間が強すぎると主人公ベンチに入って活躍しにくくないか?
アクションのが強くできるがやっぱ安定が難しい…。
しかしカード野球の安定度は異常だよな。大安と天下無双以外はまず勝てる。
天下無双も勝てないならやめるバグあるし。
裏に飽きてきたから、楽天使って相手デビスタパワフルで完封勝ちしたら表をやろう
天道辺りで負けちゃう(´・ω・`)
>>45 外野のサブポジつければほぼ100%出れるんだぜ
>>48 マジ? そりゃいいこと聞いた。ありがとう。
早速荒井三兄弟のプロフ埋めついでに試してくる。
何気に今作の3兄弟って全部プラスなんだな
ディッガーでパーツ取られたような
これからナオのアルバム埋めをやろうと思うんだが、選抜優勝しても夏天道に負ければBAD出るよな?
裏にも出んのかスペースコックローチ・・・
4つ目のスキルってなんレベで覚えるの?
今回のサクセスの「よわい」ってシチュエーションが若干マシになるだけで
COMの思考が大して変わってる気がしないなぁ
9の時は大北だろうがバルソーだろうが関係なくほとんどストレートしか放ってこなくて楽だった
>>52 正解だが順序が逆。
選抜に出場しないとクリアできない(天道に負けないといけないため)から、
ナオのバッドは選抜出場しないといけない。
そういや、すっかり忘れてたけど
コナミスタイルで予約したのに特典のクリスマスカードきてねぇ
0-7無四球完封負け喰らった
作品が出るにつれ、色んな特殊能力や、限界が170kmまで投げれるから
野球マスクが雑魚に思えてた
んな事無かった…シンカー混ぜられると打てない
野球マスクって、初代の時フォークじゃなくてSFFじゃなかった?
>>58 正直に言おう、野球マスクは懐古厨の思い出補正に信仰されてるわけでもなく、
ただ純粋に、設定的にも、能力的にも歴代最強の投手であると。
でも天下無双と聖皇学園が戦うと天下無双の方が有利なんですよね、スゴイッ!
やっぱり岡田はもちろんの事、岡田よりも強いとされている近藤とか、簡単にホームランにしちゃうんだろうなぁ
マスクの中の人は捕手だったのにいきなり投手なんかできるわけないって
言ってる奴たまに見るけど実は中学時代は投手で決め球がスライダーって設定なんだよな。
本家パワプロには元投手って設定生かされてないけどね。
>>58 GBで確認したらフォークだな。
1を見るとダイジョウブ博士が思い出されてならんや。
運が良いと三回ぐらい出てきたよな。懐かしい。
進また出てこないかなぁ……
>>63 7で…。
そういやバグか知らないが進連続イベント、結局最後まで見れなかったな。
7で良い大人に成長したのは見れたしこれ以上は出なくて良いな
カケルは出て欲しいけど。
GB1は慣れるとホームラン出まくりで楽勝なんだよな
甲子園決勝で1イニング20特典とかW
初代は名作だよな
今でも十分楽しめるGBCソフトの一つ
ところで、初代の音楽思い出そうとしたらファミスタの音楽が頭に流れたんだが
何故だ
>>60スライダー狙いで塁に出ると、全変化球をフルに使いよる
三振取られまくりで凹んだ
>>62わざわざサンクス、甲子園一回戦の投手がSFF使いだった気がしたのは覚えてる
>>65進ってやっぱり野球選手になってるの?
途中しばらく買わなかったから知らないんだよなあ…
筋肉トレーナーみたいなのだった
じゃあ俺も楽天でデビスタパワフルと
まて、ソレだと鬼鮫兄貴だろうがwww
>>68 スポーツドクターとして余生を生きてる。
野球マスクに改造された影響で視力がメチャクチャ悪くなってるから眼鏡かけてるよ
アスカ、裏サクセスで出ないかな
初代やったの消防の時だぜ?
最近何でも過去の出来事、作品、曲に捕らわれて
無駄に歳喰ったなと思うと、吐き気がするんだよな
このまま過去の栄光に懐かしさと、現在のつまらなさとのギャップに
嫌気を差しながら生きると思うと、死にたくなるんだよな
酒入ると余計なるから辞めた…
学生が一番楽しいよやっぱ
ちら裏ごめん、10年は早い
7-3で勝った。まー君コントロール悪い
>>72 つまらんと思うのはお前が成長したから、そして懐古補正が強すぎるから
良かったね、過去の栄光はいつまでも光を放って君を暖めるよ
>>71進かわいそうだな
石を遠投して主人公がビビってたのを思い出した
プロペラ団がどうなって消えたのか知りたいし、過去作品集めるかなー
>>61 そうなんだよな。
そして一緒に練習してHスラを覚える、と。
あれ、スライダー覚えてなかったらスライダー覚えなかったっけ?
>>76 プロペラ団なら3かね。
正直な話、1、3、6、8、10を買えば、
ある程度パワポケ世界の歴史については理解できるんだけどな。
>>73SUGEEEEE
いや相手正金だったら2-0で勝てたんだがね
強振しか使わないから駄目なのだろうか
ミートだと逆に打てないんだよな
>>72 くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!
過去作の選手が出てくるとワクテカしてくるよな。
パワプロで野球マスクが冥球島?に出てきたときもかなりテンションあがったが。
智美が再登場あるかもしれないって公式にあったし楽しみだ。
ただの懐古厨じゃないか。
モンゴルが昔は俺たちすごかったなーって思うみたいな。
1のヒロインは智美以外裏で出てないよね?
2とかも登場率少ないけど、何度も出てるヒロインを見てると
俺も病弱な明日香をいつも懐かしむわ
三鷹め、寝取りやがって!
>>77 スラ持ってない状態じゃないと中学の話は聞けないけどね。
いつもスラ持ちでやってたから初めて見たときはビックリした。
>>78 3はヒナコしか覚えてないや
3でプロペラ団崩壊だったっけ?
ドリルとヒナコの印象しか無い
記憶が2の倉刈さんの銀杏事件位で止まってる
>>82お前も改造された影響で視力が落ちてしまったのか
>>82 まぁ、三鷹もある程度メリットあるよ。智美イベント進行させてくれるし。
由紀ちゃんの誕生日聞き出すし
5-2で勝った
今日分かった事
・楽天は全体的にミート低い
・投手陣微妙
・H亀田は強い
・野球マスクも強い
・ホークは弱い
そんでもって家にうろついてVスラを覚えると
三鷹大好きだ、なんだかんだ言って野球にツンデレなのと
プロペラ団にお世話になっておきながら歯向かおうとしたり良いキャラ。
1の頃も智美の保険だったし。
>>85 おいおい、3の大筋だぞ……大丈夫かよ
銀杏懐かしいwww
>>90真面目に思い出せない
博士に記憶消されたり、ネロのケツ顎が凄かったり
アンヌ微妙だったり、鋼とかバッタとかタカユキ辺りもうろ覚え
2のミズキは糞強い事位までで止まってる
多分一番ハマったのが2だからだろうけど
あれ?ここポケ10スレだよな
一瞬、本スレに不時着したかと思ったじゃねーかwww
アバンチュールでやんす!
うわあああああああああああ
ナオBAD出したかったのに、秋天道戦で経験点稼ごうと思ったらうっかり負けちまったあああああああorz
仕方ない。ノーマルエンドから出すか
>>93 4裏はいつも秋生、葉月だったな…
致命的が三人しか使えんから森本とかは活躍しないんだよな
さらBADを出そうと思って始めたサクセスで、結果的に春夏連覇+鉄腕投手が出来てしまったのも良い思い出
てか、最近アクションでしかやってない件…
カードは時間がかかってしょうがないわ
>>96 4裏の葉月で思い出したが、俺が4裏で最初に死なせてしまった仲間が葉月だったような・・・
当時は「えー死んだらもう駄目なのか・・・」ってちょっとだけショック受けてたな
カビンダがパワーうpしたら白人になった
>>97 え、むしろアクションの方が時間かからないか、一人にかける時間が大分違うだぞ?
やべるバグで最終回までやることなんて殆ど無いし
>>100 俺はカードの方が時間かかるな
やめるバグ使わないし、わざと同点で15回までいくから
お前さんさ、それは「時間がかかる」んじゃなくて「時間をかけてる」って言うんだぜ?
春決勝岩田のホームランで勝ったw
うわ、夏決勝で酷いバグを見たorz
しかも7月2週のオートセーブが機能してなくて、4月からやり直しとかもうね
>>104 10からオートセーブは4月と10月の二回
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:56:08 ID:a/JZ+kOx0
おい前スレ
>>970 誰かがwikiにその欄を作ってくれるのなら
俺が積極的に編集してもいい…ぞ?
1ページ内の編集なら多分俺でもできるぜ!
問題は必要か不要かだぜ!
さあさあさあどう思うんだねみなさん
あっても邪魔ではないと思うのだがね俺は
おねがい価値をくれ
うぎゃああ謝る!
sageます!頭も下げます!
ごめん!でも痛いとか言うな!
>>105 マジっすかorz
しかしあのバグは予想外すぎたんだぜ…
俺の主人公は
弾探知、応急手当、底力、、化学知識
というヘタレ主人公
ああ、科学知識か逃げ足ついてくれ
ああ?だからバグじゃなくて仕様だっつってんだろ!
くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗った後にセーブしてろ!
>>110 いや、試合のバグだ
9回の表に、6番投手田島に代打を送って、その裏に守備変更で8番一塁の疋田(投手)と入れ替えたんだ
そしたらプレイを押しても試合に戻れず、キャンセルも効かなくなって、強制終了という訳だ
お前も気をつけろよ
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:28:38 ID:OKnGhu+70
よかったら天下無双高相手に完投してあげてください
48KmGG
ぞつく れじす んたな らてば べらひ
れむま げふれ たむぎ ぢそこ ごやあ
におみ につが だけま わぜお どのろ
るにぬ いど
入らないんだが
ちょっと前に買って今アルバム集めてるんだが、全体的にあっさりしすぎじゃないか?バッドエンドの方が文章長いし表現も巧いw
天道、さら、しあん、疋田、越後あたりが特に物足りない。岩田なんてただのギャグだし。
唯一官取のエンドは好きだ。
バッドのが濃いなんて当然のこと
監督のアルバムが無いのがねぇ……
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:55:04 ID:OKnGhu+70
ごめん
じゃあこれは?
61KmGG
ぞぐへ ぐがわ るすな めてば れごひ
れむま げふぐ どんろ わぎら さぎゆ
にらづ はおび がそは づ
・・・天下無双相手でも結構押えられた
現状情報ソースがVGしかないけど、もうすぐ25万超えそうだ
48キロの方が欲しいんだがww
最近2ch重くないか?
入った
けど名前が
>>115 今回アルバムの一つ一つが薄いのは正直そこまでスタッフが余裕なかったからだろ
もちろん前作の9が多すぎる&濃すぎるってのもあるが、7とか8と比べてもイマイチだな
7は大人関連と真央が、8は彼女全般とヒーローエンドが、9は仲間キャラの殆どと彼女のバッドが濃い。
シナリオ自体薄いからアルバムの文章が短いのも仕方が無い事さ
好みの問題
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:06:48 ID:Ir063uuj0
10も十分いいと思うけどな
まぁ個人の価値観の問題だし
意見が分かれるのはしょうがないけどね
ボールの飛びをバンザイに設定したら202メートルホームランになってクソワロタ
バンザイの打球の伸びと8の打球の伸びは通じるものがあるな
カード野球で
守備時に野手の守備位置を変更すると
自チームの使った(バッドなら使われた)カードの回数がリセットされる
即出?
俺はこのバグで四球を連発させられた・・・
ポイントがあればその通り。
>>130 そのとき限りじゃね?
カードでの試合中バグなら結構ある、というか漏れみたいな感じかな
俺も数度それなったし、仲間評価100なのにステータスに全く加算されてなかったり
それのおかげで負けリセットしたし
ははは…今回幸運の威力を実感したぜ…
今までまともな武器拾ったことの無い俺が
113-95-2-15の150ミリ
72-82-2-8の電グレ
24-110-20-12のウォーターガン
というwiki最大値更新するようなのを…
ウォーターガン良かったのに…何で今回電極角出るんだよ…
幸運で武器の数値は変わらなかったはずだが
>>130 ダッシュや9からあるんだが。コンピュータ対決でしかカード守備変更ができないけど。
>>132 だと思う。
カード野球だとようこ先生のチームが夏決勝チームより強いから困る
いじめ先輩200ペラくれないとヤル気5ぐらいさがるな
うおおおお、なにもしてないのにデータ初期化されたあああああ
が、何故かディッガーと工房だけは無事だった…よかった
これ消えたら間違いなく一週間は立ち直れなかった
>>136 マジで?
てことはリアルラックが上がったのか
主人公に炎の加護ついたけど
みなさんには重宝がられていますよね?
耐性の面で優秀なんですか?
重宝がられてってなんか斬新だな
と思ったら普通に使うのね
カズENDあれで終わり!!??なくよこりゃ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:14:07 ID:f3gRbtlWO
>>115 彼女関連と越後はよくね?疋田は今までで一番短いよなぁ
疋田はある意味報いを受けてる感じが面白かったけどなあ
裏でジャイロ拾うときって名前でないんだな
バグかと思った
疋田は再登場しそうな気がしないでもない
プロ入りしてそうだしな
トウコに一発で忍び足付いたぜ。
バレンタインデーに
トウコは一発で急所狙い、タケミは愛を覚えた俺には敵うまい。
トウコはその後、人柱6人残ってるのに気合で妥協したけどなw
ラセツ?・・・今頃亡くなった彼女と天国で楽しい時間を過ごしているはず。
カズGOODENDは一枚絵が悪かったな
あれがもうちょっと主人公とカズの未来を感じさせるやつだったら文句は無かった
>>150 俺のラセツも…そして主人公に3個目に暗視付いて
トウコにラスト冷静付いた。やり直そう。
ちーぐーぱーどーん!でじゃんけん11連敗してワラタw
ぐるぐるタッチなかったら絶望もんだな。
公式の質問にて
兵庫県 の 垂さん (16〜18歳) の質問
Q 明らかに追いかけてきていた地雷ガマさんと戦闘したのですが
地雷ガマさんはまだ私に気付いていないとの事でした。
彼は何故私を追いかけてくるのでしょうか?
A 好きなんじゃない?
盛大に吹いたwww
これはキレ○な質問
頑張って作ったぜ!誰か俺を褒めてくれ
ふざつ てつを あぼぎ やみに づべめ
ふべび にくね びをひ さたぎ ばゆき
めひつ ぐすき わそは がよれ ゆるに
ぬむの ぜぐお びねま
パス入れるの面倒くさいです><
能力書けよクズ
パス入れる面倒だから、こういうのは全部ヌルーしてる俺は勝ち組
流れに乗ってパス晒し
パス入力ミス誤登録で出来た投手
球速最低値・AG・変化球無し
特能人気者他多数
ぞちざ ぬつど ぢれぶ べたみ ぜれほ
やびね ゆひざ どひど るごし みまあ
ゆたざ づじよ ぎそぬ がぼじ ぎつす すさ
前スレにスライダーのオリ変を載せた者だが
強いオリ変できたらだれかうpしてくれない?
さくら更新以降久しぶりにパスの部屋を見てきたが
わんこは「どこでどうしているのやら」ってなってるし
二宮は「店の手伝いをしながら野球を続けている」って書いてある
二宮野球続けている・・・のか?
>>162 まだ、続けているんだろ
あと2、3年あるし
ちーぐーぱーどーんでジャンケンの結果見ないで主人公と荷田見たら
二人とも手が○のままでどうやってジャンケンしてんのか凄い気になった
165 :
156:2008/02/16(土) 16:28:32 ID:K6cOIbdP0
守備F、あとはオールG
怪我しまくって、甲子園出場決定したらセーブ→ゲームオーバー×4でほぼG
悪い能力も凡人伝とかでがんばった。
友達が120キロジャイロ作ってたなww
オールGで良特殊能力って萌える。冬野みたいな
冬野萌えとな
ポジティブシンキーング!
見れない
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:17:23 ID:WtUWD1ghO
五十鈴難しすぎるだろ…
イベント全然起きないし…
>>171 ありゃ見れなかったか
まぁ浅瀬ひとマスのところに鮫がポツーンとはまり込んでるんだ
ただそれだけ
そういう鮫は可哀想だから電ドリで浄土に送ってやってる
裏編でたまにマグマにサメがいるよな。
よく溶けないな。
>>172 星の懐かしいな・・・
帰ったら今度は伝説最強でも再現してみるかな
オールAの選手は作れますか?
強い選手作りやすかったら買おうかと思っているので、教えてください。
上げんなカス
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:44:06 ID:VPRyR0F20
ヾ\ヘ _,, - - - 、 / /
゙\ヘ‐'" `'‐.、,,/ /"
/ 丶 //".
/ /丶
.i i
ヽ二ヽ ,i ,,_ _, .i
ヾ二=- "゚'` {"゚` -=二ヽ
| ,__''_ | \二ヽ
.i, ー l
ヽ/ /
//ヽ \ ‐´
// ‐.、... __,, '\ヽ
、/_/" ` ‐---‐ ' " "ヘ\
 ̄
シャドウゴーストが現れた
. r'ニ;v'ニ;、
_,!_(9i (9i:、
/ `ヽ,. ┘ヽ ふむふむ・・・
. i ′′ } なるほどなるほど・・・
l、 、 ,!
ヽ.____,ノ` ,∠!
`ーァ ヘ>
i′ ヾZ___/`i
| , ヾ;.、ヾ;、 !
l、 | |,.、ヾ二_)|
l ヽ.ヽ、`,! _,ノ
`ーヘ,.二i、 〈
. r'ニ;v'ニ;、
r、r.rヽ. _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,| / `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|. i ′′ } で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、 、 ,!
| ) ヽノ | ヽ.____,ノ` ,∠!
| `".`´ ノ /i/ l\ ー .イ|、
入_ノ / | l  ̄ / | |`
\_/
/
>>179 / ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ もちろん私も一緒に
| (__人__) | 買うんだよな?な!?
\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
>>177 鮫もそうだが地雷ガマの方も自殺行為としか思えない
158km 190A 154A スラ5 スロカ5 フォーク4 スクリュー5
弾道4 ミート1 パワー80D 走11C 肩14A 守10C
得能 四球 威圧 気迫 ノビ◎他全部で24
の厨エース出来た、余は満足じゃ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:47:17 ID:zea41mWo0
今HR競争やってんだけど。投げる投手が野球マスクになってる。バッターがピッチャーだからか?
>>186 なんという鬼畜wwww
スライダーとシンカー混ぜられたらまずHRは無理www
シロタさん…ごめんなさい。
同じ命とはいえ、残り少ないあなたのそれと、これから育つであろう幼い希望とではあまりにもかけ離れているんです。
モグラ乗りとしてどちらか一方を選ぶとするなら、どうしてもこうするしかなくて…。
けど安心してください。あなたが大事にしていたトウコさんは俺が必ず守ってみせますから。
どうか安らかに眠ってくださいね。
トウコ出すの面倒だからシロタばっか使ってる。
ってかもうね、ゴンダやハガネより使いやすい気がしてしょうがない。
ヾ\ヘ _,, - - - 、 / /
゙\ヘ‐'" `'‐.、,,/ /"
/ 丶 //".
/ /丶
.i i
ヽ二ヽ ,i ,,_ _, .i
ヾ二=- "゚'` {"゚` -=二ヽ
| ,__''_ | \二ヽ
.i, ー l
ヽ/ /
//ヽ \ ‐´
// ‐.、... __,, '\ヽ
、/_/" ` ‐---‐ ' " "ヘ\  ̄
. ___. >/ ̄ ̄/゙ ゙̄ヽー--、,,,,,,,,,゙゙゙゙゙゙''''ー-、/___ /
/ \// |゙'''''''''゙| \. ゙゙゙゙゙゙''''ー-、二) / ./ .| |lllllllllllll
__ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll
(666 llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ | ||/ ..| |lllllllllllll
llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/ .| ||/ ..|
| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 .| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_ _____
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y ∧_∧ /
(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::(Д` )< ぼうや、ここは危ない!
_ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;:::::ウエーンコワイヨママー/ ヽ \さあ早くこっちへ!
___( ゙ ....:::..... Y" ∧_∧ // / |
// ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ....( ´A`)/// /L__つ
「 ヽO≡≡O:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ つ _(_ノ ( V
゙u─―u-――-u 人 Y /\ \
し'(_) _ノ ./ > )
/ / / /
し' ( ヽ
ヽ_)
シャドウゴースト>強いドラゴン>天使
>>190 シロタは使えると思う
ハンマーの気絶属性がウマー
そらシロタはほぼトウコと変わらない能力だしその2人より強いだろう
今ディッガーで強打者作っておれペナやってるんだが、
18試合しか無い月に月間目標で本塁打29本ってのは鬼畜過ぎると思うんよ
それにしても野手を中日で始めるんじゃなかった…
守備は万全で自分が打ちまくってるから試合には勝てるんだが、
味方が打たないので成績の割に打点が入りづらい
3番のウッズの足は遅いしホームラン以外で点を入れられる気がしない
強打者の野手だったら阪神とかヤクルト辺りがいいのかねえ
チャンス◎が全然発動しなくて泣けるぜ…
シロタは確かに強い。実際戦闘能力はトウコとほぼ同じ。ただトウコはデフォで幸運持ちな上にロリだからな。おそらくここのスレ住人のほとんどがロリコンなんだろう。かくいう俺もそうだがな。
まぁシロタ殺さなくてもトウコ仲間にできたら気絶属性持ちで高攻撃力が二人もいて旨すぎるから
>>196 …ちょっと待て
>シロタは確かに強い。実際戦闘能力はトウコとほぼ同じ。ただトウコはデフォで幸運持ち
このくだりまでは理にかなってると思う。
>な上にロリだからな。おそらくここのスレ住人のほとんどがロリコンなんだろう。かくいう俺もそうだがな。
ここがどうも気になってしょうがない。
>>196さんは統合失調症の恐れがあると思われます。
自分の意見が他人に意見と思う節が見られ、このままでは社会復帰も危うい危険があるので、
早急に近場の病院へ通院することをお勧めいたします。
繰り返します、ロリコンは病気です
何か厨エース作ったら燃え尽きたな・・・
>>196 俺の嫁はヒトミさんだから100%違うな
だってお前、空間移動中に走っていってアイテム拾ってくるんだぜ…
かわいすぐるだろ。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:57:13 ID:Pd3eDdGb0
>>203 同じロリ系?で同じくアイテムを拾ってくるローズは?
ローズってリペアは拾ってくれないんだよなぁ、弾拾ってこなくていいのに
206 :
205:2008/02/16(土) 20:57:44 ID:Pd3eDdGb0
すまん、間違えてあげまった
トウコ使ってるが維織さんが好きな俺はセーフだな
あと肉を錬金するシロタさん可愛い
夏菜はオレの嫁
ロリとロリ「系」
この差は大きい
なんでみんなスルーしてあげないんだ!別にいいじゃん。俺はロリコンじゃないけど。
後余談だが
>>199氏、統合失調症とは違う希ガス
>>195 試合数の半分を神宮とかきつ過ぎる
土の色が迷彩加工されてるから着弾点を見分けるのに一瞬時間がかかるのがきつい
ついでに目も疲れる
いろんなセ球団をやったが打点稼ぐのに最悪なのは広島、間違いない
シロタ先生は料理とHPと祝福が魅力
何気に野手なら巨人がいいんじゃね
矢野とか鈴木とかパンダとかそれなりに足がある奴が前にいるっしょ
パンダって誰?プロ野球全然見てないから分からないんです><
阪神で四番に座れば一ニ三番の総力がACC
阪神のびいきはいつものこと。.340の今岡がミートAで.344の福留がBとか
>>211 広島はホームラン打ちやすそうだがやっぱ駄目か
しかし中日は何で3番が福留じゃなくウッズなんだ
何度ウッズの足の遅さで2塁打を潰された事か…
やっぱ走力って大事よね
俺はロリコンじゃないけど、
トウコの外見を9の城田の回想上のロリ冬子にしなかったスタッフは許せないよ
冬子可愛いよ冬子
自分の戦車に属性耐性が付くのって属性系スキル合計5以上?
セで野手なら巨人一択じゃない?
阪神は贔屓査定の癖に安定して勝たないし、中日は打線が貧弱すぎる
広島と横浜は論外、ヤクルトは運が良いと結構勝てる。
中日が敵の時センターに英智がいるとタイムリーと二塁打が出にくくてウザイが
なぜか荒木がセンターの場合が多いのが謎だな*
打点なんて打点王とれりゃ十分
ホームランで経験点かせいだ方がてっとりばやくね?
俺はセのピッチャーとソフトバンクのピッチャー打てないからソフトバンク一択だな
荷田「でもからだのふくらみが足らないでやんす」
・・・セクハラですよ
英智、荒木は調子が下がるとスタメンから落とされる
センター福留、セカンド森野とか何の嫌がらせかと思った
別のチームかと思うほどセンターのヒットが増える
2章に行くときの武器のボーダーラインとかみんなどうしてる?
>>221 「ローズは俺の嫁」とかって言う人いないよね。
みんな男だと思ってるのかな・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:13:27 ID:WtUWD1ghO
表でなお攻略してるんだけど春の甲子園は出場して夏決勝いったらハッピーエンド?
ローズは口調が腐女子くさい気が…
ローズは…ちょっとな…
>>225 そんなことない・・・いやあるな
>>226 そっちのローズじゃねーよw
そのローズには毎日お世話(ホームラン競争的な意味で)になってるわけだけど
>>227 そうか?
マスクはずしたらなかなかかわいいと思うけどな。
カズとかウタノには敵わないけどな!
まあ、中身の問題ってやつですよ
10裏ではタケミの次に好きだけどな…ミソラ
いかんせん能力がアレだ、パーツ集めの時は連れてくけど
ヒナコと友子派の俺はロボコンってことでひとつ宜しく
>>226 ヘルメットを取ると中々かわいい顔をしているでやんs…
じゃなくてそもそもそれローズですらなくアレックスじゃねえのか
じゃあ胸のふくらみが足りないのもしょうがない
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:49:55 ID:JJO2AqscO
ポケ6以来買ってなかったからカード野球に驚いたよ
>>110辺りのレス見て思ったんだが、夏決勝の前で
セーブすると表も裏もサクセスのデータが消えるのって仕様?
個人的には「R・ローズ」という表記をされると横浜の白ローズしか浮かばない。
8のころは「レッドローズ」とフルに表記されていたからなんとも思わなかったんだが。
調教済みの美空なら欲しい
炎の加護を覚えたが育てる価値あんのかな
ギオス三匹に先制されて翌ターンに炎吐かれて全滅した…
これが裏サクセスってやつか!
バラギオスが吐くの見たことないや。脆いから吸った瞬間潰せるし。
逆にキメランどもは意外とカタくて厄介だ・・・
>>241 逃げ足か煙幕を持っていこうぜ!
キメランは爪クリティカル2連発で瀕死にされてから逃げるようになった…
水エリアはタコに白キメラでマジ怖い。オタマがくると和む
まじでR・ローズの突撃インタビューは必見だな。
主人公モテすぎて笑ってしまう。
ヤシャ・ローズは告白に等しいしな。
主人公のスキル選別のため主人公のスキル選別のために最初からやりなおしてて、
付けたばかりのLv1の逃げ足にかけたんだがダメだったよ。
明日買うわ
2以来だ
なおのアルバム18取った
おわりかた彼女のなかで一番いいな
すごいシナリオも好きだし
きょうはよくねむれそうだ
No18 「街中の変人」
の
りか
す
き
15だった…
ようやく耐エラー以外のステータスがMAXの野手が作れた
耐エラーが14なのが何か凄いもったいない気がしてきた
かなり特殊能力付けたけど、能力UP系ってステータスMAXだと意味無いかな…
超特に緊縛付けたんだけどどうなんだろうね
超特はどの辺が人気なんだろう
日本シリーズの西武のやる気の無さに全米が泣いた
キャッチャーが上本とか栗山ばっかで細川涙目
アル
す ナ
き
>>256 流石にありじゃないと無理だ
ディッガーで作った選手を俺ペナで鍛えた
無しでそれだったらパスどころか証拠画像までUPしてたと思うよ
ディッガーで野手だとオールA楽とか言われたけどあんまり楽じゃないぞ
どれかが必ずBかCになる
いやぁ楽だろ
投手の変化球4の腕集めのがキツい、つかでねぇ
15階でシュート4の腕とパワー80の胴(投手のw)が出たぜ。
wikiの野球センス740理論が何度やっても出来ねえorz
本当に手伝い53なのか? 他のイベントでセンスを稼げと言うが
それでも手伝い7月一週目時点で手伝い60以上センス580ほどだった
・・・コツを教えてくれ、頼む
裏の野手でよく足りなくなるのは肩と弾道
14だったり3だったりまあALLMAXなんて作らないからいいんだが
理想の能力の選手を作る時の組み合わせが一番頭使うから困る
裏で初めて3つめの遺跡出したんだが、皇帝ライム倒せね…
攻撃が外れまくるんだがなんか補正でもかかってんのか。
>>264 wikiの理論は良く知らないけど練習手伝いをしつつ
手に入るペラは最初の200ペラも含めほとんど本に突っ込んだら
天下無双前にセンス741まで溜まったよ
・練習手伝いの回数は五十数回程度
・おみくじは大吉と吉
・野球魂が溜まったら土木
・Pゲームはしない
・練習手伝いがメインなので体力はイベント以外では殆ど上げてない
・春優勝で夏は決勝敗退だった
ちなみにアクションで持ち込みはたぶん置物と人工精霊
投げ込みとかも5回くらいしたかも
※自分はこうだったというだけだからあくまで参考までに
俺は安定して勝てるならむしろPカード推奨。
安定して勝てなくても、初回と修学旅行はためしにやっとくべき。
>>267 育成理論サンクス
練習は殆ど手伝いで良いんだな
妙子と併せて頑張るわ
103 96 8 20
この88ミリって使えるんでしょうか?
>>270 85mmと間違えてクリアした俺にくれないか…
>>269 練習のボーナスが40回目までだから
それ以上はどれだけ土木できるかが重要だぞ
あと怪我率上がるけど最初と飯占のペラを全部センスにして
その分8月3週までマッサージやりまくるとか
Pカード安定ってどうしても運が絡むし難しくない?
こないだ青葉が親で開局して4連続引き上がりしやがった
うち1回はダブルリーチ・一発だぜ…67000点とか無理です><
>>273 しかし、それが毎回あることではあるまい
いや、引きが悪くて降りても引き上がりで何度も点数奪われる俺がここにいる
そして先ほど4位で撃沈した
>>269 リセットしやすい時期は必ず土木して野球魂を下げとくといい。
結局土木の回数が740に近づく鍵になるから。
あとプロテインとか無駄なものは絶対買わない、休むコマンドは一回もしない。
ちなみに新天道ルートは必須。なんかそのセンスの量だとルート入ってない気がする。
>>273 Pカードのみで育成やってるが絶対安定しない。
というか三年までリセットがもたない。
レートさえ上がってしまえば二位狙いで比較的安定するが
リセット回数に余裕ないからそんなに長く出来ないからなぁ・・・
>>274 たしかにそうだけどね、逆に自分がそうなることもあるし
俺リアルラック低いから…初手全部違う札だったときはこれこそバラバラだろと思った
センスは調子いい時は796までいったぞ
後で考えたら一部無駄だったんだが
田島とかでたまに+5された覚えがあるしランダムイベントに頼らないとキツいところもあるな
>>261 100階以上潜るようになると、全赤程度じゃ満足できなくて
パーツの上限値に近いものだけを残して帰るようになる
胴体のパワー80、腕のパワー60とかね
走力4の時点で足パーツはポイ
そうなってくると、オールAはかなり簡単
>>270 これから数ヶ月粘ってもそれ以上の88_は出ないと思うよ
その位強い
威力が高ければいいって訳じゃないけど命中も素早さも弾数も十分高い
こんこんノックのパワフルで1球もとれなかったんですけど仕様ですか?
つーかこれ人間の反射神経とタッチペンの操作性じゃクリア不可能では?
>>281 俺にはクリアは無理だが慣れれば5球ぐらいとれる
ずっと同じところ押せばよくね?
Pはレート上げた瞬間、原田が2巡目で上がるっていうwww
ていうか、センス理論って完全に運じゃね
練習手伝いで肉離れってどんだけ
ちょっと置物持ち込んでみるわ
青葉が二回ダブリー一発ツモと二順目リーチ一発ツモしてきたんだが・・・
それはそうと、ほるひす使って単騎待ちになったら、
バラバラ狙ってリーチかオール6狙ってダマかどっちにすればいいと思う?
前スレだったか?突如として出現したロリコン野郎は練習手伝い50回してなかったような・・。
だからやっぱ運もあるんじゃないかなー
結構良パーツ拾ってたのに間違えてシステムと接触戦闘してあぼーん
もう帰るところだったのに……
>>279 大概7、80階程度で帰ってるなぁ、幸運持ちも二人いるし
確かスタッフはノックパワフルで40全部取れるとか書いてたな
どんな反射神経してんだか
>>281 同じところを押し続ければいつか50球捕れるよ
ただしそれが成功するのは10の46乗回に1回位の確率だって所が問題だな
パワフルは難しいをギリギリ全球捕れる位の腕でも半分行かない気がする
紙一重で取れてないから慣れれば結構いけそうな気もするが
ヤシャのアルバム珠三つ集めなきゃいけないのか
攻略本よ、もう少し詳しく書いてくれよ
まあ毎回のことだが…
珠三つ集めるの面倒だな
いまゴンダとクラガリJr.の操縦コンビで潜ってるんだが…
かなりウマー
>>266 皇帝ライムは電磁角あれば楽勝。
ボス以外でもライムや木が楽に倒せるようになる。
日数に余裕があるなら先に電磁角とバンパー集めたら?
俺ペナやってたんだけど
一回目は楽天でプレイ。断トツの最下位。5位と20ゲーム差開いてた
二回目は西部でプレイ。なんとこれも最下位。
5位の楽天に2ゲーム差で負けるとか・・・
何なのこれ。
俺ペナではよくあること
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:25:30 ID:YWKSDWa90
表サクセスの欠点は球団が選べないことだな
>>296 普通に選べるぞ
条件が春出場だっけ?
ラセツのためにやり直すかサトミにしてもう一度やるか考え中……
蘭BAD意外とムズい…
連続イベントのラストまでに彼女なんてなかなか出来ないなコレ。
奈桜なら5月3週に彼女になるから必然的に出来ると思ってやってみたら仕様か知らんが蘭現れないし…
皆どうやって出した?
>>298 ナオだとでないのは仕様って攻略本が言ってた
五十鈴かカズを彼女にする直前まで進めて、その後蘭イベントを進めるのが確実っぽい
12月までなら蘭イベント発生するみたいだし
球団選択は甲子園優勝
>>296 むしろ6の仲間評価みたいなのが欲しいところだ
仲間の守備をもう少し上げるとかだな・・・
セカンドの頭上超えとか多過ぎて投手でやるのはやめた
Xジャンプでとどくはずなのに
そんな君に内野後退
>>299 やっぱ仕様か…
サンクス。
あえて五十鈴でやってみるわ。
赤いパーツと青いパーツなら赤い方がいいの?
赤いちゃんちゃんこ着せましょかぁ
携帯ハード版って今までやったことないんだけど、
コレ単純に野球ゲームとして面白い?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 14:56:58 ID:mF5oYXbl0
>>307 PSPとかに比べれば負けるけど、10はDSにしては十分楽しめるよ
>>307 面白い 以上
センス740も貯められなかった原因が
単に貯めたペラを赤いリストバンドに使ってしまうからと気づいた
試行錯誤した際の癖を直すのは実に難しいな
そか、ちょっくら買ってくる。
aa(ry
ついに買ったぜ
さてもう少しじらすか
射的おみくじの中央ドアに流れるアイテム(?)って
x→y→z→x→y→z
(例:ほるひす→呪いの人形→呪いの人形→ほるひす→呪いの人形→呪いの人形)
でおk?
ランダム
俺ペナ長すぎ試合数修正汁
慣れればそんな長く感じなくなると思うよ
ただ毎回9月になるとダレて打率とか2分ほど落ちてしまう
>>312 BGMが変わって全部ほるひすというのがあってだな
ああああイタチの人形前にでないでえええええ
野球魂が下がりまくる…
練習がパワーアップした後の野球魂はどうやって維持したら良いんだ?
おかし食え
うわあああああ
置物持ち込んだ時に限って怪我しまくり7%で怪我とかorz
ホームシックにもなったし越後のせいで打ち身にもなった
しかもグラブだし
7パーは十分レッドゾーンだろ…
四捨五入で10パー
10回に1回、なんと恐ろしいことか
>>315 mjk
1ヶ月経過に小1時間かかってしまうのは俺だけ?
AAAAAAAAAAAA
↑色鉛筆12色セット
つくえ
↑走り幅跳び
れ
↑新体操
暑
↑忍者
ぺへ
↑日の出
何?
誤爆?
強い選手作るよりネタ選手作る方が気合が入るな
そのあと3%で怪我したぜ・・・
お前は昨日の俺か
7%の怪我なんぞ1〜2週だから気にする必要ないと思うがなぁ。
流石に10%を超える場合は警戒するが・・・
今回はケガで試合に出れないとかないし町行けば土木と同じだけペラもらえるし
デートコマンド開放も早いからガンガン怪我覚悟で練習してるや。
9%までは余裕だと思ってる。
パワポケ1なんか最初の一年怪我しないんだぜ。
ディッガーでパーツの処分で
?マークばっか付いてるので選手作るとなんかやけにリアルになる
処分用パーツから奪三振だの何だのが出てくる
ただ時間かかるんだよな
5週休んだ俺に比べればまだ良いじゃないか
>>336ひでぇww初めて疋田から寸前△もらったぜ・・・
遺跡で拾う88mmが
85-88-6-14
とかばっかなんだけど、遺跡を全部クリアしないと強い武器って出ないの?
それとも俺のリアルラックが無いだけ?
しつこいようだけど俺の77mmより全部弱い
要するにリアルラック
後遺跡は3つ出してればクリアしようがしまいが関係ない
>>339 すまん、言い方が悪かった。
遺跡を全部クリアってのは遺跡を3つ出している状態を言いたかったんだ。
>>後遺跡は3つ出してればクリアしようがしまいが関係ない
ってのは、拾う武器の強さは出した遺跡の数に関係してるって事でおk?
>>340 それでおk
ただ上限も上がるが下限も上がるからがっかりすんなよ
>>341 分かった。 初心者並みの質問に付き合ってくれてdクス
主観だけど、実際のところ主砲ってそんなに重要じゃない気がする。
威力88しか無いけど、急所無しラセツトウコと合わせて深層の強ドラも大体ブレス前に沈めきれてるし
そりゃそんな厨キャラしか使わないなら武器や道具なんて適当でもいいよ
厨キャラ(笑)
422 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:26:17 ID:b1T0cUj00
自分の理屈を他人におしつけんなよ
深層がどれくらいかってのがあるな。
>>343より良い武器・同じ仲間で潜ってたことあるけど、90階くらいからはそんなに楽勝で強ドラは倒せなかったよ。
>>343 俺もそれは思うなあ
ラセツやトウコはただ育てるだけで戦車と同じ位の火力が出るようになるから、
スキル粘りの方に重点置いた方がはるかにいいと思う
ラセツトウコのPTで気合を2人覚えてれば戦車斬りとかの貫通攻撃の威力が1.5倍位のはずだし深層も楽になると思うなあ
クリティカルが入ってたとは思うけど99階の強ドラ相手に1000ダメ超えたような気が
武器が良いほうがスキル粘りも楽だけどな
俺の苦手な球 スローボール
練習しないでうろつきだけで選手作った人いる?
今からやってみようと思うんだが・・・
>>352 何故うろつき縛りなのかは分からないが
俺は敢えて弱い選手を作成する奴の美学と集中力と忍耐力に敬意を表す
>>353サンクス
期待を裏切るようだがデートコマンドも入れることにした
話変わるが選手をポイントにしてもエピローグって見れるの?
登録すれば見れる
全部ポイントに換算すると、エピローグは見られないって1スレ前で誰かが言ってなかったっけ?
そもそもパワポケの常識だろ
例外で6なくらいで
じゃあ秋穂って名前で登録するわ
>>356 6もアルバム登録できないポイント変換もあるけどね
6は未来に戻ればBADエンドと共にポイントももらえるんだっけ。
走塁バグなんてマジコン厨の都市伝説、そう思っていた時代が私にもありました……
選手全員消えるとかあんまりだぜ…orz
>>360 同志よ…私的にはサンプル選手消えたのが一番痛かった
俺ペナで遊ぼうと思ってたのに
とりあえず走塁テストしなきゃ大丈夫だよな?
消えた選手は諦めるにしても、573に送って再発しないようにしてもらうってのは出来るのかな?
リセットすればお試し復活だよ
まぁアルバム消えなきゃどうでもいいや
良い出来の選手はパスで残せばいいだけだし
wi-fiで使えなくなるくらいはおkだし
>>362 データが読み込めませんって出てソフト差し直したらデータを初期化していますとかでて消えました
選手どころかアルバムも吹っ飛んだよ…。なぜかサクセスのデータだけは無事だったけど
よかったらCOMにでも使わせてあげてください
165KmAA カットボール5 スラーブ7 オリ変フォーク7 Hシンカー3 シュート1
特殊能力 気迫 威圧感 その他
ぞおや ぐげゆ るたあ けてら るれす
べびも びきい まゆろ ぢぢゆ さぼあ
れざき そぼく ばれせ ぶやぼ こわれ
れぼじ のあめ ほれぞ くむか きそふ
おらん ゆはや めなま でせめ びめあ
せくち くある こむも くろさ もんよ
あひわ たさ
>>366俺も一回その表示でたけど、電源切って差しなおしたら大丈夫だった
勘違いかも知れないが
>>366 俺は端子?金属部分を爪楊枝で磨いたら直った
接触の可能性もあるよ
>>366の画面を任意で表示させる方法がある件について
結局は不良品だろ
反省しろよ開発者
エラーで自責点には困った
6!4!タイムリーエラー!!
俺の中でTウッズ永久ベンチ入り決定
ウッズと福留はエラー量産機
>>371 ハッハッハ
反省したところで良くなると思うかね
良くしてみせろ
ここに書いてないでメールしろよ
おい、
>>376! なら一人で勝手にメールなりお便りなり送ってろよな!
終わったら俺のパンツも頼むぜ!
昨日ソフトを購入して、今回が初パワポケなんだが、
通常の野球ゲームとしても充分楽しめるな。
パワプロの方は初代PSでプレイしたっきりだから、
今の本家パワプロがどの程度進化してるかは全然
わからんが、個人的にはこのパワポケのクオリティで
十分だ。
番犬と警備員に捕まって1ヶ月以上無駄にするなんて都市伝説だと思っていた時期が私にもありました…
ただ壁を見に行くだけなのに番犬3回警備員3回を連続で遭遇して6週間無駄にしてるぞ俺
番犬はまだ許せる
だが警備員、てめーは駄目だ
>>382 番犬は筋力と体力最大値を上げてくれるツンデレ
教会のゴキブリイベントが邪魔すぎる。
トウコに会いたいのにゴキブリかウタノとの会話ばっか。
俺には残り日数がないんです…
俺ペナ2年目の6月終了時点でなぜかヤクルトが首位を独走
おかしいと思い選手成績を覗くとラミレスが3割8分と30本のホームランを打ち
ピッチャーの防御率トップはヤクルト二人が0.70と1.20を維持していた
ドーピングしてるだろこれ...
数スレ前で蛇足と評判だった某プロフィールをやっと出した
・・・・・・これはどう考えても蛇足だわ
>>388 あれって要するに主人公に好きになってもらいたくて
がんばってた、てことを小難しく言い換えたんじゃね?
誰でも好きな人の前では、可愛い・カッコイイ人でいたいと思うが
健気でかわいいじゃん
まだ一回も88mm拾ったことないから、リセット繰り返しつつ
潜ってるのに…出ねぇ。パールとか銀の板とか回復薬とかイラネ
望まれた自分を演じちゃうんだから主人公が強く望んだら本人の意志は関係ないんじゃないの?
蛇足とかただの主観だしな。
ディッガー強いデータが死ぬと本当やる気失せるわ
15回以上粘ってるが主人公糞スキルしか覚えねえ……
・主人公のスキル粘り
・武器粘り
・出来るだけ多人数仲間にする
・人柱は使わない
これだけで2ヶ月以上同じデータが生きてる。
すぐ電源が切れる俺のDSに比べたら何でもマシじゃ
二章に慣れると一章がダルくてたまらんな。タケミのアルバム埋まらねえ
sage
ミスった
>>396ブラックタイガー陣営でイベント起こさないとアルバム登録されないよ
今更気づいたが結局はアルバムコンプするために
どの陣営でも遺跡三つクリアしなきゃならないんだな
赤竜にはヤシャ、黒虎ではタケミ、白熊ではヘルガがいるから
攻略本が信用出来ないって聞いたが何処が駄目だったんだ?
しばらくスレ見てなかったんだ
色々駄目だったんだ
>>391 アルバムの最後の2行は完全に無視ですか・・・
そもそも別に条件反射で演じてるわけでもないし
設定がダメとは思わないが、そんな重要な設定を本編で描写せず
裏設定ですよーwwと自信満々に蛇足かもしれないがと謙遜しつつプロフで書いた事がね。
主人公には本当の性格を見せました、まるでまとまってた本編を思いっきりぶち壊しだぜ本当。
今更ながらすげーことn(ry
パスワはタッチペンだと楽
プレイ時に大して使用もしないタッチペンをパス入れるためだけに持ち続けるのは、手に違和感があってプレイしにくい
かと言っていちいちタッチペン取り出してしまうのもだるい
慣れたら十字キーで十分だわ
指でタッチすればおk
案外ちゃんと読み取ってくれるし
昨日からwiki見ながら裏やってみたが難しいな…
30階以降は潜るの難しいし 25階からレベル上げにくい
今の主力砲は 128mmの 103 91 3 19
これで深く潜るコツとかありますか?
スキルのレベルを上げる
みんな俺ぺなやってるの?俺俺ぺな嫌いだから本編しかやらないんだけど オールMAXとかつくる人は自己満?
>>410自己満なんて全てに当てはまるだろ
俺はアルバム集めもしないし、ただ裏のパーティー最強を目指してるだけ
あとたまにPカードで遊ぶ位
昨日久々に表やって点火夢精にボコられた
たしかにゲーム自体が自己満だわな・・・・・俺も
今から自己満してくるか
最初はなんか手持ち無沙汰な感じだったが、慣れるとタッチペンパス入力はすごく楽。
特殊いっぱいつけるとパス長くなるしな。
手の大きい人は無理だろうね
画面汚れるだろ・・・普通はタッチペン
どっかで見たんだけど
擬似キーボードでパスをローマ字入力って画期的じゃね?
ローマ字入力て。余計に入力する手間かからないか?
打つのは早くなりそうだけど
表ばっかり投手でやってるんだが
栽培、タクシーに負けた時点でもうやる気がおこらない。
能力頭打ちになるのがわかってるから。
ここのみんなはポイント稼ぎで最後までやるのかな?
栽培、タクシーに負けることなんて万に一つも無いが、もし負けたとしてもやるなぁ。
一度やめちまうと、同じ展開になった時にまた止めちまうんだよ。
んで何度か繰り返すとサクセス始めるのも面倒になっちまう
俺もポイントの為にやるな
やられるとしても、甲子園行ってからだけど
シロタを9階で死なせた後、普通に進めてたが
何故自分に使わなかったと言わんばかりに、宝箱の中身の8割が回復薬を占めたww
20階逝っても武器が一つも落ちてなかった
恐ろしや
親切高校の元ネタが日生学園第二高等学校な気がしてきた
カードでバッターで五十鈴攻略って難しい?
監督評価90いくのかな
連レスすまんが、五十鈴の体育会イベントのクリア方法が分からないんだが
右って表示されたら左を選んでたんだが
表示されたのを選ぶのか?
425 :
360:2008/02/18(月) 17:11:39 ID:1wn1iPYCO
走塁テストバグについて、573に問い合わせてみた
573「同様のお問い合わせは伺っていないので、原因が特定出来ない。
現時点では此方の方で点検するような事は無い
頻発するようなら再度お問い合わせ下さい」
みたいに言われた。
頻発してからじゃ遅いんだが…
とりあえず走塁テストバグを経験した奴は573に問い合わせようぜ。
そう
でも表投手は最初の投球テストでコントロール+5を取り損ねたら消すな
あらぬ方向に投げられる時あるし
選手ボックス満単の状態で俺ペナ2年やって、お疲れさまでしたすると、面白いことになるんだぜ
今更走塁バグ起こったぐらいでガタガタ言うなよ…
俺なんて6回目だぞ…
よそ見してたらドラゴンに殺られて 権田が強制死亡 オワター\(^O^)/
>>429 6回も起こして問い合わせする気の欠片もないならガタガタ言うなよ
まぁ、序盤で北乃に水虫うつされたら即やめるけど。
ところで持ち込みした時ってやっぱり
北乃ポイントがアップしてる気がするんだ。
持ち込みした時のほうがむしろ上手くいかない。
俺の10時間が無駄に…
酷過ぎるぞこの仕様
>>438だからそれを教えろっての
俺選手3人しか居ないんだ
選手三人しかいないのに投球テストで失敗したら消すのかよ
選り好みしすぎじゃね?
俺ペナ投手をなめていた・・・。調子いい時でもぼろ負けしてたりぼろ勝ちしてたら投げさせてもらえないんだよな。監督うぜえ
登録完了!
>>440ほとんどポイント、あと表滅多にやらない
大半が良スキル集め、パーツも偏ってて滅多に作らない
こないだ良いデータがおじゃんになった時はショックだったわ
俺走塁テストで失意のままに選手作ってたら初めてオールAできた
でも、俺ぺナ終わって、アレンジにさえ入れてなかった比奈鳥が・・・
遅い球結構気に入ってたのにな
しかもcomてどんな速い球も普通に打ってくるから困る。
COMに速い球は通用しない。アイツらこっちの投げる球を神の読みで打ってくる
COMって連打すると必ず打ってくる気ガス
変化球も最初から着弾点に居られると萎える
点火夢精め
そうか? 球速いほうが打たせやすいと思うけど
>>435 城田は地下鮫に殺られてオワター\(^O^)/
ヘルガも強制死亡オワター\(^O^)/
まぁスキルが駄目だから
次は炎の加護と科学知識狙って頑張ってくる
天下無双は攻略本によると操作レベルがパワフルらしいからな
逆に天下無双に安定して勝てると俺ペナの強い程度なら奪三振王になれる
>452
いちいち鬱陶しい
よかったらCOMにでも使わせてあげてください
捕外遊 4.15.245.15.15.15.15 神速
ぞくつ てはお まぼん やぢみ ぜがで
へこれ ろいそ つああ よので まけさ
せろち でぢく けれせ わへし だばぞ
ぎめた めゆも びうそ さけね さあは
ごめお ろ
122ミリ砲の
107 98 14 18
って使える?貫通無くても使えるレベル?
今使っているのはギーガーの
98 96 9 12
なんだが
>>460 今必死に粘ってる。
が、5回潜って1回も出ないから浮気しそう。もう50日目だし。122ミリが使えると言われた時の20階でセーブしてる。
>>461 ん、日本語がおかしいな。
122ミリが使えると言われた時の『ために』だな
122mmの理論値の攻撃力115とかでたら俺はそっち使うけど、
仲間の攻撃のこと考えると主人公に気合いをつけたいんだよなぁ。
そうなると貫通属性がさらに重要になるわけで。
50日目だったらガンダーに勝てる余力がなくなる寸前まで粘れば?
出るときは一回の探索で5個出たりするし。
>>463 やっぱりそうだな。幸い金はまだ1万あるからしばらく粘るよ。
ゲームが作業とか終わってるな…
かまっちゃだめなんだぜ。
すまん ID見てなかった
カード野球で全焼できるようになったのにオールAが作れないのはなんでなんだぜ?
おもいでの彼女バッドエンドの条件って彼女ごとに違います?
彼女状態にして甲子園優勝しなければバッドエンドになると思ってたんだけど
wiki見れば分かるだろ 常考…
そこまで焼けるようになったのになんでWikiを見ない
安定して全焼できるようになってからがスタート地点だ
次はミニゲームも極めような
>>469 あなたの知りたいことは大体
>>1の先にある。
尚、wikiと空気を読まない教えてさんは白い目で見られる傾向にあります。
遅かった・・・
この流れでちよを思い出した俺は多分異端じゃない
>472
燃やすなw
まず服を脱ぎます
表で天道打つコツとかってある?
いつも勝つには勝つんだけど泥試合になることがかなり多い・・。
今日購入して早速やってみたら、パスワード選手中心にチーム組んで試合やったら必ずバクるんだが。
こういう使用なのか?
やったーシロタが炎の加護覚えたよー
料理の鉄人だよー
あんまり報告されてないバグの場合は自分のDSを疑った方が良い
>>479 そうか?
俺は能力再現の為にパスメ選手だけのチーム同士で20〜30回ほど
やったことあるが全く問題は無いぞ
全パラメータ99のオリ変投げても、オールA軍団同士で戦争しても何ら動作に支障ない品
処理落ちも少ないし
初3Dの割に、かなり丈夫だと思うが
全パラ99のオリ変てできるの?
チートでもいいからみてみたいわ
ノビとキレは9が限界だった
スマン
アクションのタクシーや栽培には安定してきたけど星英でいつも田島が炎上する
HR打たれすぎ
二塁打打たれてゲッツー狙いで九回に敬遠したら田島に代えられて\(^o^)/
3回くらいでヘロヘロになっても
9回まで引っ張るんだから
最後まで完投させてくれと思う。
うわあああああああ
工房で服部先生作ろうとしたら、スライダー2の頭にすべき所をSFF2の頭にしちまった
フォークとSFFがかぶってるぜ・・・
ムラッ気絶好調の全方向変化球持ち投手って夢があるよな
>>490 頑張って五種総変16をディッガーで作ってる…
夢だよな
…
アクションで八割方連覇できるようになったから110ポイントもちこんだらタクシーに四回まけてワロタ
まけた瞬間ソフトひきぬいてやったぜ
>>469 あれ、俺が居る
総合練習しかしてないからな俺…
パワー捨てても、他のパラオールAに出来ないww
センスの使い方が悪いんだろうか
まさか3年目の8月一週に荷田に
一発をつけられるとは思わなかった。
かなり良い感じの投手になってたので
無双にガチで挑んでみようかと思っていたが
スロボで倒した。無念だ。
昔パワプロ98かそこらでオールA作って試合で使ったら虚しくなって
それ以来守備職人型とか代打専門とかしか作らなくなったなぁ
打者は結構オールAが出来てしまうから投手ばかり育てる俺
蘭BADって、アルバムの中では一番難しくないか?
カズで狙ってるけど全然成功しないんだけど
何かコツとか無いかな?
五十鈴でやったけど一回で成功した。
告白成功がだいたい11月ごろになると考えて、10月ごろに?のグラウンドにうろついた記憶が。
あたり前だがリセットが4回使えるってことも有効利用すればそう難しくないと思う。
>>404 亀ですまんが
俺は本編の方が納得がいかなかったけど
蛇足を確認して満足できたよ
さっさと蘭の二つ目のイベントとカズが彼女になるイベントの一つ前まで進めてグラウンドにうろつき、
すぐに起きるランダムの告白を断った後、即効でカズを彼女にして最後までイベントが進むように祈るだけだろ
アイスライムとマグライムに突然襲いかかられ、
クリティカルなうえに凍結炎上レイプされました。
逃げ足のぶぅぁかぁぁぁあぁ…
>>504 別に本編で説明する必要なくね?
俺はアルバムやプロフも話の一部だと思ってるから
表サクセス中に事故が発生した。
平面の投手が暴投して、1・2塁ランナーが進んで満塁に…と思ったら
2塁ランナーが進まず1塁ランナーが2塁前で立ち往生。バッターは1塁へ。
これで3アウトチェンジかと思ったら、ここで事件発生。
なぜかボールを持ったセカンドが2塁付近でグルグル回り始め、ただ時間だけが過ぎていく…。
どうやらバグのようで、1塁ランナーがタッチアウトにできず永久ループに入ったらしい。
嗚呼…こんなリセットありかよ、と泣く泣く電源ボタンを押しました。
作品中では主人公が見たものしかこっちにもわからないっていうのもいいんじゃないか?
なんでもかんでも複線回収しろって言うのもおかしいだろ
そっちのほうが不自然
うんうん、なるほど。
俺は本編以外で重要設定を語るなど蛇足以下、クソにも劣る手法としか思えなかったが
満足できた人もいるんだなぁ。
ありがと、視野が広がったよ。相変わらず蛇足以下のクソだと思うけど。
>>495 技術点使ってオールCくらいにしてから
センスで満遍なくLV3までを取る感じにしてます
LV5まで取れる気がしないんだけど、センスってどうやって稼ぐん?
練習手伝い20回くらいとある程度の練習で春に勝てなくてもLv5は取れるんじゃない
ペラは全部センス+5の本につぎ込む
練習手伝い最低15回
田島、キソウ、越後関連のイベント&うろつきで地味にセンス稼ぎ
天道ルート必須
妙子推奨
これをちゃんと実践すれば春に栽培に負けても380は手堅い
>>508 空気読め、嫌味、みたいなことよく言われない?
もしくは何故か人に嫌われやすくない?
そういや前座談会の天下無双のネタばらしについて批判してた人がいたような気がするが
あれは本編以外で語っても良い設定だと思うんだが、どうだろうか
ってか本編で語る方法が思い浮かばん
あ、普通に嫌味だったんだけど。
後ほっとけ、まだ荒れてると言うには波が小さいんだから
おまえが言うな
>>509 オールAにセンス5は必要無い
総合35回でエラー+7に、守備3肩2で計+10
これで耐エラーはランダム無しで14にはなる
後は少しの手伝いと足りない経験点を補う練習でで、パワー3、ミート1、走2くらいのセンスが稼げりゃ問題ない
これでセンスは380で済むから、新天道なら手伝いは要らないかもしれないな
無個性オールAならこれだけで十分
>>518 意外と簡単そうだな。
1回表でも野手作ってみようかな。
>>519 試合で勝てなきゃ駄目だがな
ちなみにカードの妙子な
センスルートか
>>501 同じ考えの人間がいて安心した。
どのイベントみてもシアンは必死になって自治会活動やってるから
むしろあっちがウソだなんてオチは受け入れられない。
サクセスの憂さ晴らしに敵弱い打球バンザイにして俺TUEEEEEしてたら
デビスタ番長が東京ドームのバックスクリーンに260m弾叩き込んで盛大に吹いた
主人公がせっかく閉じた箱のフタをわざわざ開いてるのと同じでしょアレ
本当に88mmてあるのか。
見たことないのは運が悪すぎるからか。
運が悪いかないところで拾おうとしてるかだろ
多い時は塔1回上れば7,8本出る
赤竜で始めて、今35日目で遺跡は3つ出してある。3つ目の森は未クリア。
塔や森で潜ってるけど、20Fでパールとか銀の板とか勘弁してくれってなる。
いくらなんでも7、8本は言い過ぎだろー、他の武器だって出るのに。
100回以上武器探ししてる者から言わせて貰うと、大体一回平均で1、2本って
ところだと思う。
潜る→20F→リセット
を一晩中してたんだが出なかった…。
しばらく裏はやらね。
>>526はリアルラックが最上級かディッガーやったことないかの二択
85mmと勘違いとかな
85mmの方が見たことねえwww
主人公に気合って良いかな?
主砲88mmだし
でも属性の耐性全部付けたいし幸運、逃げ足も付けたいんだよな
現在、科学知識、操縦、気合…
逃げ足は必ず付けたいところです
てゆーか一人旅危ないね、初めてやってるけど
>>533 気合は重要だぞ。仲間の技も貫通多いし。
属性は炎の加護と科学知識で十分だと。仲間育つとドラ相手にもブレス使われる前に倒せるからシスジェノ用のこの2つで十分。
>>534サンクス、セーブしました
普通な88mmを見付けるのに7回やり直したから大事にします
後はラセツ、トウコ、ウタノ次第だが大抵糞スキル覚えるから困る
メンバー10人居るけど人柱あまり使いたくないんだよな……
走力特化矢部君作ってたら走力ポイントが70くらい余ったww
まぁ、走力センスMAXにしたのが悪いんだがなwww
盗塁◎が欲しかったんだよ
俺的には紫杏のプロフよりさらの緑髪設定の方がよっぽど蛇足だった
今作は蛇足バグや登録バグ、走塁バグなどあらゆる不具合を取り揃えております>パワポケスタッフ一同
二章って死んで仲間が居ないと3000ペラも取られるのかw
こりゃあキツイ
走塁○は持ってると持ってないじゃないじゃ違うなあ
>>535 ラセツは配置的にどうしようもないが、
トウコに糞スキル覚えさせる位なら人柱立てていいと思う
育つと単騎で主砲より火力出るからな…
>>542前のデータは反撃、急所狙いを一発で覚えたから良かったんだが…
まあソムシーとエーベルが候補です
主人公スキル覚えねえ……
降車戦圧倒的不利だし
逃げ足無しで4つ目の粘りはきついな
煙幕かなり多く持っとかないと
今回彼女がなんか物足りないと思ってたら全員同じ学校、同じ学年の生徒だからか
中身は違っても入れ物は同じだしまあ主人公が高校生だし売れるようにしたから仕方ないよね
星英のマネージャーを落とせたら良かったのにな
今作、試合中のバグは大したこと無いのに保存系のバグが致命的過ぎるわ
7の幸せバグみたいのなら良いんだがw
>>544でもリペア沢山持ってないとすぐやられるんだよな…
関係ないけどボタン踏んで仕切りが開く瞬間、そこにたまにシャドウゴーストが写るのは仕様ですか?
使用
>>546そいつより前作の某メイドだろ常考…
落胆が大きかったわ
ジュンは攻略出来ないから良いんじゃないか
幸いスタッフには好かれてるみたいだし裏での活躍に期待しようぜ
幸運 科学知識 キタコレ
主人公に1章で幸運、応急手当ときたんだがこれは当たりなのだろうか
>>553 応急手当は2つ目につけるほどのスキルじゃないと思う。
後どの仲間をつれて潜るかあらかじめ決めてるときは、属性スキル(科学技術とか)
つけるのは2章で4つ目以降がいいと思う。理由は仲間が同じスキルを覚えてかぶった
時に、メリットがほとんど無いから(50%上限になってるから2つめは5%しか恩恵がない)。
どうもです
正直なところスキル狙ってつけるほどやりこむつもりはないので
序盤には微妙って程度の認識だけしときます
>>554 応急手当は他の物で代用が効くから狙って付ける程ではないけど、
持っていればかなり便利なスキルだよ
最近、北乃みたいな新参が増えて来たな
受験が終わって中学生が増えてきたからな
ニート15の俺が来ましたよ
>>557 だがラセツの応急手当はラセツ自身の手数が減るから微妙かもしれない
>>539意味ないんじゃないの?
走塁○を経験点でとって、センスで走塁○とったけど◎にならなかった
走塁◎…だと?
一人旅どうしても降車戦でレイプされるから諦めた……
頼むから変なスキル付かないでくれ……
タケミは「底力」を覚えた
('A`)
一人旅のキメランとタコと三匹以上のゴキブリは勝てる気がしない
もうだめだ、主人公威圧覚えやがった…
これでラセツとトウコが糞スキル覚えたら消すか………
wifi過疎ってんな・・・
死んだ 消した
世界樹の迷宮ってやった事無いけど10裏とどっちの方が難しい?
比べる理由がわからない
>>571 世界樹はアトラス製作だから
恐らく世界樹の方が難しいかと
あ、似たようなゲームかと思ってた…ローグ系の
ランダム生成ダンジョンじゃないのか
とりあえず発電するネズミの奴よりもディッガーの方が大変だし、太ったエビスさんの奴よりもディッガーの方が不便だな
世界樹も10裏もランダム生成じゃねーぞ
10裏のマップって全部覚えたら少なく感じるけど100通りぐらいあるんだっけ
世界樹は時間さえ掛ければ難しくないよ
バトルディッガーと有る意味似てる
ただ、世界樹のラスボス以降はディッガーと比較にならん位ムズイ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう逆鱗マラソンは嫌だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
皆、ディッカーの主人公のレベル1の時のHP何?
>>571 同じ時期に両方買ってプレイ中の俺からすると世界樹のほうが難しいよ
ディッガーは999Fとか目指すと難しくなるのかもしれないけどな
みんなトン。
昔のチョコボの不思議なダンジョンで満足してたから気になってたんだが
特別バトルディッガーが鬼畜難易度って訳でも無いんだな
チョコボはある意味鬼畜だけどな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:00:01 ID:g+/UUQkI0
聖の読みかたってヒジリであってるよね?
ウグイス入力してもちゃんと呼んでくれないんだけど
せっかく甲子園に来たからオリエント高の選手書き出してみる
奈射留
久布
来世
阿部須
雄万
羅吾
須佐
陀麗牡
砂参
明峰宗
吉村
貫美
火南
能阿
辺炉手
津端
荒浦
毛丸
ナイル、ライセ、ヨシムラしか読めないんです><
ナイル
キューブ
ライセ
アベス
ラゴ
スサ
ダレイオス
サザン
キューブってお前・・・
俺が気になるのは貫美と辺炉手だな
あと吉村はよしむらでいいのかどうか
今SGKGの山際のファーストフライを山際がゲッツーしたww
奈射留 ナイル
久布 クフ
来世 ライセ
阿部須 アベスター
雄万 オスマン
羅吾 ?
須佐 ?
陀麗牡 アレク?
砂参 ?
明峰宗 ?
吉村 ヨシムラ
貫美 ?
火南 ?
能阿 ?
辺炉手 ?
津端 ?
荒浦 ?
毛丸 ケマル
長打力に定評のあるクブ。
>>589 吉村というとあの考古学教授しか思い当たらない
オリエントだけに
お前ら結構オリエントの読み方気にしてないんだな・・・
奈射留 ナイル
久布 クフ
来世 ライセ
阿部須 アベスター
雄万 オスマン
羅吾 ラア
須佐 スサ
陀麗牡 ダレイオス
砂参 サザン
明峰宗 アケメネス
吉村 ヨシムラ
貫美 ?
火南 カナン
能阿 ノア
辺炉手 ?
津端 ツタン
荒浦 アレッポ
毛丸 ケマル
砂参はササンだな
辺炉手はヘロテみたいだな
調べたらヘロテ大王ってのがいるらしい
難易度普通で甲子園決勝まで行けるのに
弱いにしたら鉄にフルボッコにされた…
微妙に良いデータだったから泣きそう
弱いだと釣り玉あんまり振らないからうっとおしい。
守備はザルになるけど。
個人的に練習試合の平面が今作品最強かと。
あいつらボールにはピクリとも動かねぇ。
>>596弱いにすると守備がへたれになるから鉄はいいカモだと思うんだが
ていうか誰か
>>581の質問に答えてくれww
平面に打たれても飛ばないだろww
>>598スキル上がれば初期値も上がる
カズルートすっきりしないポゥ
ただ平面に打たれると仲間が直立不動で、凡打が長打になるから困る
いや、平面だと3回くらいでバテて
丁寧にストレート、変化球投げわけても失投で4ボール。
うまく引っ掛けさせても北乃がエラーと。
あくまで最悪の時だが。
今更だけど、カードのやめるバグってどうやるんですか?
アルバム集めしてみたくなりまして
監督評価を90以上にして夏の大会にいけばわかる
605 :
? sage:2008/02/19(火) 20:26:21 ID:vAXiBTf00
>>593 暇な中学生入ります。
オリエント = 古代東方 ってことなんで、昔のエジプト辺りを中心に考えたら読めるんだな。
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:27:15 ID:vAXiBTf00
上のは他の場所で見たやつをまねただけなんで気にしないでください。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:36:06 ID:knm8jGIgO
覚えたての知識を披露したくて仕方ないんですね^^
ちなみにオリエントの対義語はオクシデント(欧州)ですよ、また一つ賢くなれて良かったね。中学生(笑)くん。
もちろんスルーで。
今、食べている白身魚のフライ。これが何の魚を使っているのかは…
もちろん、スルーで!
一見ただのユーザーなのに何で突然煽りだすんだww
盗塁しそうだったのでボールゾーンにストレートを投げる→ランナースタート→打者は2ストなのにバントの構え→ゲッツーおいしいです^^→荷田まさかの失投(ど真ん中)→サヨナラ2ラン
それにしても鉄鎖強すぎワロタ
カード野球で四球確認
攻略本には無かった
このゲーム失投多すぎ しかもほぼ確実にホームランとかあほか
それには同意せざるを得ない
11は改善してくれるって
投げる直前までカーソルを動かし続けているのと、そうでないのだと失投率に大きな差を感じるけどな
それでも多いんだけど
これぐらいの失投率の方が俺はいいけどな
岩瀬だって失投くらいするんだぜ…
失投と言えば高井雄平
俺ペナ時には同じ失投でも、
被本塁打や敗戦が課題の時にはど真ん中へ
四球が課題の時には打者へ
どういう事なんだよと
カードでやって持ち込みもやったが
彼女イベントも進まず鉄にもやられた
カード鉄強すぎ、DSへし折る所だったわ
あーポイントもったいない
まぁピンチになるのは失投がらみといえば
リアルと言えない事もないのだろうが、
6連続失投はないだろう。
コントロール230だぞ。
逆に失投しなかった時は狙いドンピシャだもんな
失投ホームランじゃなくても
ナックルってたまにありえない
変化する時あるだろ。
CPUがその変化先にジャストミートで
構えていた時はもはや笑うしかなかった。
俺ペナでは投手のみならず野手は 四球 死球
のお祭
新垣なんかもうね…
Wi-fiで盗塁予約しても、相手にはわからない?
あたりまえ
ナックルがあれば下変化を全てまかなえる夢の球
そう思ってた時期が、俺にもありました
表の一年目や裏の電ドリ、本当に安定しないな
それを乗り越えたらその後は殆ど安泰になるのだが
88mm忘れてた
>>629COMは何故かナックルの着弾点まで完璧だもんな
凹む
ひっとえんどらーん
ひっとえんどらーん
そんな芸人いたなww
え?今のはギャグ?(棒)
ナックル主体のコントCのキャラ、暴投怖くてナックルが放れないという矛盾
コントB、Aとかなら暴投ほぼなくなるんだろうか
そうなら俺ペナでコントに振ってみようかと思うんだが
コン……ト…?
投げる直前にレバガチャしなけりゃコントロールCでも失投は時々しか起きないよ。
ミット移動が見えるわけでもないのにガチャガチャする意味ないよな
レバ....ガチャ...?
それはお前の願掛けだろ
ナックルは四隅きちんと狙って、って球ではないと思ってるから狙いはあんまり変えないんだけど、
速球系の育成で変化方向2種しか持たせてないから緩急つけたくてボタン連打するときがある
コントロール上げても失投が多いようなら、オリ変弄りまくってネタ抑えにしようかと思って
投げる直前までカーソルを動かしておくのをパワプロで言うレバガチャだと思ってたけど違うのか
ナックルとカットボールの組み合わせが好きだけど有効かは不明
ナックルってCOMには有効かと思ってた。
広島の奴防御率いいから
フェルナンデスは味方だと駄目な印象が強いな
うっかりランナー溜めて中継ぎに出されようものなら
きっちりランナー分の自責点をつけてくれる
フェルナンデスは、ふぇるなんです
3年になってからはめんどくさいのと自信ないので、
やめるバグ使っちゃう俺の実力だとカードで春の甲子園の大安にたまに
負けるときがあるんだけど安定して勝てるように
なるアドバイスあったら教えて!
>>647 大安にたまに負けるって
十分強いじゃないか
なおさらアドバイス必要ないな
>>648 ごめん。5分5分ぐらい。
赤坂ってバントしようと思っても☆が2つぐらいしか出ないんだよね。
上位は交換で5つでるときあるけど。気合が足りなくなったらorz
だから読みがトコトン外れると1点返せないで終わっちまう。
もちろん仲間評価は90〜100ある。
赤坂は☆少なくて安定しないけど超最強の剣は☆5が珍しくない。
カード野球の仕様がいまいちわからん。
あと赤坂にチームプレイ△ってなぜに。
参考にならんだろうが
4×4のミートカーソルなら2×2の球に当てられるのを選択
相手がキレ○使ったら変化球狙い
これで五割以上は勝てると思う
4×4とかってどういうこと?
カード野球は内部計算?が多いのがいただけないな
もうちょいわかりやすく…かつ奥を深くしてほしい
なにより今のままじゃ駆け引きがねぇだぜ
8回まで完封して降板したのに15回で栽培にサヨナラ負けしおった
仲間評価確実に50以上あったのにどんだけ運悪いんだよ...
せめて60
もしや、サクセスで出来た選手を最後ポイントに変換しちゃうと
アルバム埋めれなかったりする?
ピッチャー俺ペナが難しくてパワフルでタイトルなんか無縁だぜなんて人のための
俺TUEEEEEE!する方法。
まずカーブ系オリ変と気迫を持った投手を用意。なるべくキレ○と威圧感も。
オリ変は変化量が中途半端だとダメ。開幕時は調子普通なの考慮して4は欲しい。
あとはど真ん中からひたすらオリ変を投げ続ける。
これでパワフルCPUが笑えるくらいキリキリ舞い舞い。
オリ変投げるときは連打厳禁。素投げだけで十分。これでスタミナ消費を抑える。
殆どヒット打たれないからスタミナが減らず、スタミナC+回復○だけで1年400イニング行ける。
まぁやってみれ。
>カーブ系オリ変気迫キレ○威圧感
んな簡単にそろわねえw
初めて夏優勝出来た。
・・・カードバグ使ってごめんね。
そんな決まった型でしか使えないとあまり有用性はない気がする
うちの厨エースはパワフルにも関わらず
防御率0点台、奪三振550くらいやってくれました
初めてカードでやったんだが楽だねこれは。
絶望的な展開が少ない。
>>649 最も星が多いミートで☆3〜4の場合
☆が無い所→ある所→ある所
のループで大体打ててる。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 02:23:00 ID:3rPIuS7UO
疋田○、田島○の公式パスってないんかい?
>>662読みあいが苦手な俺には、アクションの方が向いてる様だ…
同点の試合勝てない
カードの赤坂は☆足りない時に変化球に絞って構えてると
速球中心でストレート投げてくるから困る
>>665 全く読みあいなんかしてないぜ?
仲間評価あげて星多いの狙って出塁→バント攻勢
投手の時は逆で。
これしかしてない。
目押しできたらもっと楽になるはず、今回は併殺や被HRもちょこちょこあったし。
俺は☆5が無ければ諦めてる
天道はこっちに打てないカードが無ければストレートしか投げないから諦めないけど
強制三振を持つ投手はバント攻め、もっていなくてランナーがいないなら普通に打つ。
ランナーがいてアウトに余裕があるならバント。ツーアウトでランナーがいて、強制三振が無ければエンドラン。
ツーアウトでも強制三振を持っていればバント。
結論:バント最高〜!
主人公にチャンス◎があればランナー一掃がかなり楽にできる。
投手の場合でも重い球で最低三振二つは取れるしカード野球は主人公活躍させ易い。
カードに慣れるとアクションの難易度がおかしく感じるから困る。
うはw主人公が戦闘技術覚えやがったwwwww
主人公は糞スキルしかないってどういうことw
>>658 大江ルートでやれば、威圧感以外は簡単に揃うハズなんだが。
センスでキレ○も確実に取れるし、オリ変のイベントも一度くらいは来るでしょ。
こんな自己満に有用性がどうたらなんて知らんわ(笑)
試しにサンプルとしてカーブ系オリ変7の選手のパス置くから、疑わしいなら
この選手使ってCPUパワフル相手にひたすらど真ん中からオリ変投げてみてくれよ。
ぞらた ぐうご ぢれん にまが ぬごぜ
づさだ こぜひ ごねあ たろへ かげつ
さぜら えがく たゆか ずむな さずず
でもび ほあげ れでほ へやご あきい
べぜさ がやし おだい へれご じれけ
そいす つし
>>671Dカーブオリ変が俺ペナ普通に打ちこまれた件
やっぱり、ボールギリギリにスローボールが安定
>>671 マジレス良いか?
局所過ぎて使えない。何よりスロボがある以上そんな無駄な事する必要が無い。
>>626 ノーコン 逃げ球 四球
これで死角無し!ある意味最強のデッドボーラーだな!!
センスでキレ○固定とか言ってる奴は、無個性選手を量産するのが楽しいんだろうな
センスのフォーク+1が邪魔・・・
個性より実用性をとってるんでないの
最強厨の人はやっぱり普通に横・斜めにセンス振るのだろうか?
それとも5球種揃えて俺ペナいくのかね。
>>678 最強厨な私は横・斜めにセンス振りつつ6球種揃えてる
俺ペナはやらないけど
シュート、シンカー、フォーク、もう一つを自力でとってスライダー、カーブをセンスで取ってるんじゃね?
最強厨なオレは裏で作る
真の最強厨は7で・・・いやなんでもない
それだと各変化量が少なくて、逆に辛くなりそうな気がするんですけど…
最強厨って表現は嫌だなぁ
強く作ることが悪い(恥ずかしい)みたいじゃないの
球種が多いほうが強いのだろうか。
>>685のような事も思ったりするのだが。
全部変化量が1とか2でも絶好調だと手に負えない
ムラッ気+対左○+キレ○+絶好調で2が7になるんだぜ
そっか、やっぱり本家とは違うんだな。
543みたいなのが強い訳ではないのね。
>>681 多い時に1000以上
最強厨に換わる言葉ってなんだろ
限界志向派?
廃人で良い
特に裏サクセスに関しては
>>691 どうやったら1000もいくんだ?
詳細教えてくれ。
>>693 ダイナミクス持ち込んでひたすらPカードで勝ちまくること
安定しないから多い時にって書いたんだけど
カード鉄にまたやられただ、もう嫌www
彼女と並行して進めると評価低くて死ねる
投手の両手パーツって、2種変化球の時にはスタミナ増えないんだって
今頃気付いた…
こんな平日のこんな時間からDSとかwwwww
こんな平日のこんな時間から2chとかwwwww
Pカードメインの育成…
なんかおもしろそうだな
主人公のとくしゅカード人気者がはつどう!
主人公のとくしゅカードムラッ気がはつどう!
主人公のとくしゅカード対左打者○がはつどう!
主人公のとくしゅカードポーカーフェイスがはつどう!
主人公のとくしゅカード対強打者○がはつどう!
主人公のとくしゅカード球持ち○がはつどう!
主人公のとくしゅカード呪縛がはつどう!
荷田のとくしゅカードキャッチャー○がはつどう!
お前らそんな事より、オンライン麻雀「雀ナビ」やろーぜ
携帯3大キャリア+PCに完全対応してるし、
10級から10段までランク付けがあって、各種称号ももらえる
1人1人にバロメーター(攻撃力、防御力、速さ、運)が作成されるのも醍醐味
,---γ''''''''-、、
/;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
/(( ( ( ( ( (ミミミミヽミミミミ从ミ
/ノノノノノノ从 ヾミミミヽミミミミミミヽミ
/;;;;ノノノノ ノリ 从ヽミヽミミミミミノ从
;;;;;;;ノノ -=・ =・ゝ ;ミミミミミミ
;;ミミミl ;; ノミヽミミ そんなことよりサッカーしようぜ
ミ从 (、_、 ) ;;;|ミミリノ
ミミlミ ___ _ ノ;;;|ミミミリ
ミlミ::: ー===-' /;;ノミミリ
| ヽ::  ̄ /|ミ/
|::: ヽ、___, ' |
@このゲーム1チーム何人の選手が登録されてますか?
A選手データは14決定版と同じですか?
Bアレンジチームできますか?
@17人
A一緒
Bできない
もういいだろいい加減
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 他人と会話せざること林の如く
/o O / l´ ⌒ ⌒ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、( ●) (●) ハ ∧ `⌒/7へ‐´ ネットで煽ること火の如く
/ ,イ レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. |、 |r┬-| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l ト、__ `ー' /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
アンカーだけでスレ終わらせる気かよwww
あなたには走塁テストでバグが発生する呪いをかけました
このスレで
>>704 と書き込まない限り、サクセス選手が全滅します
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
_,、-''"´`"`‐-、._ ─┐
,、-'"´"",, 、、 、 ヾ. │
,、''´" 、、、,, , ,,::',''"´`````‐-、._ . ─┘
,、'" 、 ,,, " " ;;;;;;;;i:::::.. 、、 " ,,, ` 、 ┌─┐
,、'´;;、、-=・=- ハ -=・=-;;;;;;;;;;;':::::::―・ニュ .| r・ニ― `、. | │
,'´ 、 " / "" 、 ;;;;;;;'::::::::: ̄ ヽ  ̄ ;; . └─┘
,',,, /// /( ) ///;;;;;;;;;'::::::: イ ) ;;;、
; ''" ,,,、、、/ ⌒⌒ \ ;;;;;;;;;;;'::::::: ,.く__`⌒ir''´>、 ,,;;;;` ヽヽ
; 、 ( U );;;;;;;;;;'::::: 、 `ヾヨヨヨヺ,,,,,,;;;;;' __ノ
'; ,, 、 へへ,,,;;;;;;、'´:::::;;;;;;; 、、 、,,,,,,,,;;;;;;;;;'
`、,,,、、、 ,,,,,,,,,,, ̄ ̄;;、'"´' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、'´ ノ‐┬‐
`-、,,,,,;;;;;;;;;;;;;_,、-''´ `` ‐-、;;;;;;;;;;;;;;;;;、,、、''´ 丿
戦うスレからもってくんなww
>>694 彼女は誰でやってる?
寸前消しのためにカズでやってるんだがいつもリセットぎりぎりだから
最後がハラハラして心臓に悪いorz
>>699 リセット回数に絶望する事があるから気をつけろ!!
二年の始まりでセンス300超えを見ていやぁほぉおと喜んだ後に必ず絶望がやってくる。
前はリセット三回残してたが北野+蘭+アルベルトにすべて持ってかれたぜ・・・
ペラ荒稼ぎ理論か
Pカードでペラを集め、その金でトレーニングの本を買っていく・・・その発想はなかった
ただ・・・ただかなりのリスクがあるな
Pカードのやり方が未だに分からない俺には無縁の話
新天道ルートだと仲間評価が下がりまくって、春の大安にあっさり負けた。
他の試合もかなりギリギリ。ピッチャーだし総合練習やらなかったのがいけないのか?
総合練習してもこんだけ下がるとかなりきついと思うんだけど、みんなどうなの?
>>734カードなら低くても安定
>>731アルベルトで消す理由が分からない。センス上がるし、よくね?
もちカードでやってる。仲間評価高くても大安に5分5分。
新天道ルートだと勝てる気がしない。
越後、官取と田島(初回のみ)、疋田、基宗 関連のうろつきで稼げばセンスも入って得
最初の200ぺらはセンスにしてる?
それとも速攻でパワーうP?
wifi相手いなすぎだろ…
全国対戦って、こんなもんなのか?
Wi-fiスレいくといいよ
表のアルバムもプロフも埋まったし、裏を堪能するかと思ったんだが。
白熊で塔ボス→グレートワガハイの連戦クリア出来ない……。
やっぱ市販の50mmと77mmと電ドリじゃ無理か……。
というかひとだまの守備力の高さが異常。
ロケット弾あてりゃ倒せる!!
↓
ひとだまは仲間をかばった
↓
orz
これで何個ロケット弾無駄にしたか(´・ω・)
俺ペナ一年目登板回数少なかったから、被安打前年と同じにしたら連投ばっかで前年の倍以上のペースでヒットを喰らってる…
>>744 wifiスレも結構過疎ってるけどな
>>745 不滅なる者はリペア12個位持っていって電ドリ連発しかないかなと思ってる
>>745 電ドリあるならヒトダマはすぐに殺せないか?まあかばうのうざさは異常だが
グレートワガワイは俺もどうすりゃいいのかわからん…あれは運なのか?
いや、今試合終わった所なんだが・・・次の対戦相手もすぐに来たぞ
お互いエンドラン成功での得点、そして引き分け
wi-fiは批判されていたから敬遠していて初戦だったが面白いのう
日本語変だな
ランナー1,3塁かつ三塁ランナー走力Aの場面で。
一塁ランナー走った!→キャッチャー投げる→三塁ランナー走る→二塁セーフ→ホームインw
案外出来るもんだなw
3ラン後の三連打で切られたw
面白いのう
>>747 リペア10個持ってても運が悪いと使い果たすよね……。
しかし凍結連発で何も出来ないと泣きたくなる。
武美がたまに頑張って修理してくれるけどさ。
>>748 電ドリで一掃→凍結→仲間を呼ぶ
どうみても俺の運が悪いだけですね。
でもやっぱ一掃しても凍結とか仲間を呼ぶで、安定して骸骨一体にしにくい。
というかペナルティが遂にアイテムになった。
ペラも無いし、やり直しかなこりゃ……。
逆に運がいいと3ターンくらいで終わるのが永遠
新天道を投手アクションで始めてやったんだが、
真剣に地獄ルートだな。
打者でもだるかったけど。
とゆうか新天道以外でも投手の序盤と秋は
もうちっとなんとかならんか。
拷問じゃないか。
やたら牽制する牽制厨と対戦した
そしたら牽制でショートが後ろに逸らして得点吹いたw
面白いのう
ワンアウト三塁でサヨナラの場面でスクイズして
バッターがアウトになって引き返す途中でランナーホームインしたら
マウンドとファーストの間横切ってたバッターが急にファーストにヘッスラ仕掛けて吹いた
見た目はヘッスラだったが動き的にはアンパンマンが空飛んでる感じだった
スクイズされて、ランナーがホームインしたあとにファールになったら、
得点だけ1されてランナーがまだ残ってたことがある
>>756 俺もナオトゥルー目指してがんばってるのに
見方が点取らなくて秋で勝てねえ!!!!!
仲間評価90あるのに何で1点も取れないんだよ!!!
それと代わったとたん打たれるな直井
>>760 さっき投手で新天道なんとかクリアしたけど、
栽培にノーヒットノーランされたぞ。
しかも1回引き分けがあったから30イニング無得点だ。
夏に勝ったから威圧感は取れたけど能力は微妙。
>>761 俺はさっき星英に二連完封されてあきらめたよ
ナオトゥルーは野手で見るわ・・
そして野手でやるとタクシーに負けるわけですね
タクシーとか全打席ホームラン打っても6−4で負けるとか酷すぎる
アルバム集めをアクションでするなんて、なんというマゾ
カードで良いだろ、ナオトゥルーなら大安に勝つ必要ないし、新天道を狙わなくてすむから
仲間評価維持しやすくて春出場くらいなら簡単だし
アルバム目的なら仕方ないけど
野手でナオルートは一番微妙な気がするなぁ。
特能は奪力だったか?
つーか野手でやれば栽培もタクシーも簡単にぼこれるのに
越後とか疋田とかはどうして打てないんだ。
そりゃあフェルナンデスが最優秀ホールダーになるくらいですから...
wifiおもすれー( ^ω^)
>>764 カードやったこと無いんだけど
プロ13の連打野球みたいながっかりじゃない?
奪力は球速も下げるとか強化して欲しい
カードのどこが簡単なんだよorz
スレのアドバイス参考にしても鉄にやられるし
目押し出来ないし勘弁してくれ
でもやっちゃう!不思議!
裏もしばらく手を付けたくない、運に見放されすぎて
奪力は9人ならべないと意味ないしな、多分。
それでも闘気9人の方がはるかに強力だろうし。
奪力だけは劣化威圧感だからねぇ
>>768 あれは凄かった
こっちが考える要素一切無し
球種は直球か変化球を選ぶだけ
後は連打
カード野球はちゃんと考えてやらないと勝てないよ
球速下がったらタイミング変わって
うちにくくなるけどね
Pカードメインで作った事があるが3000ペラたまった時は歓喜したな
センス1000たまったからまたやってみようかな
>>770 目押しは赤い部分を狙えれば良いから、
最低でも2枚連続している赤パネルを押せるようになれば一部の奴ら以外には勝てる。
鉄砂に勝てないというが打てなくて? 打たれて?
>>768 最近のパワプロは興味ないから分からん。
それにアルバム集めという目的を達成するために手段を選ぶ必要は無いと思うしな
>>776全く打てなくてやられる&いきなり打たれる
アクションも運だからアルバム全然埋まってない
彼女連れなければアクションで甲子園行けるんだけどね
それだと味気ないんだよな…
>>778敬遠して次のバッターに打たれるんだぜ?
勘弁だ
鉄砂は敬遠→重い球orピンチ○×2→バント攻め。
野手なら仲間信じつつ一番☆が少ないカード、または相手のカードに無い球種を選べ。
チャンス◎は最初の奴しか使わない印象があるが、二番目の奴も使う事が時々あるので敬遠×2→実力勝負もあり。
残りは雑魚だし。
打撃だとほぼ確実に回る岩田は代打か、開き直って強振するのもあり。
仲間評価低い時はそれで粘るくらいしか鉄砂に勝てる方法が無いかも、☆5がやたら出難いし。
打球反応○を使われたらやめるバグリセット、これは無理ゲー
チャンス◎使われても後退守備してればアウトパネルがでたような
天下無双では試したことないけど、鉄砂はそうだったはず
すげえ・・・ピッチャーでも強心でフォークうったらホームランできるのな
カードは出来ない人はとことんできないと思うから諦めてアクションにした方がいいと思う
アルバムだけ欲しいならよわいにして彼女作りつつ焼きそばパン食いまくるとか、やったことないから分からんが
>>780わざわざありがとうorz
頑張ってみます
カードで
敬遠×2→ピンチ○×2→守備位置交替→ピンチ○→(ry
やってたんだ
そしたら四球付いたんだけどこれって仕様?
敬遠したからだろうよ
試合で得る可能性のある特殊能力が抜けてるってことだよな…
もうちょっと頑張ってくれ、攻略本の編集者
>>782 一度だけだが赤星でミート打ちしてホームラン打ったことある
しかもwi-fi対戦でww
俺もびっくりしたが相手は多分それ以上だと思う
陸手先生のイベントが最後まで出ねー。
イベント進行はランダム?
なんてこったい・・・
4月1週目 ランダムの球種で越えられない壁
8月3週目 ケガで越えられない壁
9月2週目くらい Pカードで超えられない壁
>>793 球種あるある。フォーク系多くて時間かかったわ…
おう、お前らにカットボールしかつかない呪いをかけておいたぜ
>>796 2年目に3回くらい。3年目に全部。
監督のノックまで発生した。
球種はHシュートが付かなくて困る位だな
てか、最初の球種ストレートにすれば何回リセットしても大してデメリットないじゃん!
俺って天才♪
>>798 荷田「え、それでもいいでやんすけどカードだと割りにあわなさすぎr……」
主人公「すげぇぜ越後!!」
オリ変にすれば万事解決だろ
持ち込みするならオリ変は基本じゃないか?
高い持ち込みしてナックルとか出てこられても困るし
欲しい球種があるのにオリ変にしたら意味ないだろ
オリ変は強化しないと元になった球種の劣化だし、
劣化ではないと言い切れるほど強化には経験点を使いすぎるし効率悪い
>>801 それなら諦めて2球種目以降で取れとしか
俺は素直にストレート!
投球フォームをクイックのにすると投球テストやりやすいな
>>777 何か俺がいるなw
俺も砂に3試合引き分け再試合で最後にフルボッコにされて涙目だったw
カードだと確かに安定するが
最近は投手なら安定して春行けるようになったんだよな。
特にやり方は変えてないんだが。。
栽培タクシーは3回までに点をとってくれないと
負け確定な気がする。
バンザイ吹いたwww
跳ね返って二塁まで戻ってきやがった
今日の更新もまたヒーローのパスだけなのかなぁ
いい加減???のとこ公開してもいいと思うんだが
正直ヒーローのパス乗せるくらいなら最初からヒーローチームをアレンジに入れておけと……
応援歌が聴きたいだけだけど
俺ペナ楽天でやったらマジストレス貯まるわ…
セカンド後逸!
ショート後逸!
センターエラー!
そして重なる自責点。そもそもエラーで自責点って増えたっけ?
>>806 低め○とか読めれば確実に1〜2点は入れられるようになるぜ。
重い球と低め○は相手の使うカードを絞れるから、使いそうな状況になったら一点読みで。
和菜のアイアンクロー!
ラセツが急所狙いと冷静と反撃覚えたが、主人公とトウコが糞すぎるw
僕たちはなぜ、パワポケ世界の野球と現実の野球のルールが同じだと、
当然のように考えていたのだろう。
レッドが花丸高校に助太刀したあの試合で、とうの昔に答えが提示されていたのに。
ライトフライが2点タイムリー三塁打だと!?
福留氏ね
やっぱ幸運っているな
糞パーツしか落ちてない
>>812 たまにエラーでも自責点増えるよな…
増えないこともあるから仕様がわからん
状況を詳しく述べないとバグなのかどうか分からんよ
エラー=アウトのなり損ねってわけでもないから
例えばランナーが3塁にいる場面でセカンドがトンネルして、
ランナーが帰ってきたら自責点が増えてたとかだな。
だれかパワポケPの効率いいため方教えて
サクセスやるしかないの?
二時間かけて70Pとかなんだかな
ホムーラン競争なら30分で100P手に入れられます
ホームラン競争ってポイントもらえるの?
100本とかひたすら打つって事?
突然ストレート投げてくる事あるんだよね
昼休みにwifiでもしようかと思ったが、この時間の過疎は異常だった
>>826 そうだよ、50本打てば10Pもらえて99本打てば100Pもらえる
ストレートとか60キロ台の球は基本バックスクリーンに打ってればなんとかなる
>>827 最近wifiで相手見つかったためしないんだけど…
どの時間なら人いる?
リアクティブって貫通で無効にされるよな?
正直どの時間もいない
まあその中でいるとしたら22〜0時あたり
>>829 午後3時くらいになると徐々に増えてきて、午後4時くらいになると何故か急に増える
今、一人だけいたな
>>823 その3塁ランナーはヒットか四死球で出塁してるんじゃない?
エラーで自責点が増えないのは「エラーで出塁したランナーの分」だけだが
wifiで打線爆発すると切断される法則
エラーが無ければすでに3アウトって状況での失点も自責点にはならないんじゃなかったっけ
田西2回目来やがった
ウゼー
ゲッツー崩しおめでとー
3回来た俺よりましだ
1ヶ月に2回来た時は泣けた
突然だがちょっと見かけた痛い香具師晒す
名は伏せる
初めまして。このスレは初めてです。早速なんですが選手投稿させて頂いていいですか。【対話】
【パワプロ】 遂に出来たぞ!ポケ6の威圧感投手!
【落田】おいらの活躍のおかげでやんすかね。
【パワプロ】いや・・・違うから。
【落田】つべこべ言ってないでとっととパスを投稿するでやんす!!
【パワプロ】パスだよ↓
能力
【球速】145km
【スタミナ】C 109
【コントロール】C137
【変化球】チェンジアップ7・カットボール3
【特殊能力】威圧感・勝ち運・クイック○
【パスワード】えひさ えわげ けたげ ふわな ぞがふ ぞづつ ゆてに ごぎさ むじあ びふあ へさた ぞふむ どにれ こりつ ばさい ふわう ねま
【パワプロ】ポケ6幸せで今のところ最強選手だ!【例えばプレイルームで威圧感取ったりしました。】
【落田】コムレベルパワフルでも十分通用するでやんすよ。
【???】それはどうかな!
【パワプロ】うわ!誰だ!
【統道】通用するかは俺と勝負してから決めるでゴワス。
【パワプロ】(ずいぶん古いキャラが出てきたなー)
【統道】なんか言ったでゴワス?早くするでゴワス。
【パワプロ】それじゃあよーしいくぞ!!
【統道】・・・・・・なにい!この俺が負けるなんてありえないでゴワス!これは何かの間違いだ!
【パワプロ】やった!!これで認めさせたぞ!!川崎は統道に勝ったぞ。
【荒井さん兄弟】む〜〜ん自慢すると嫌われるんだな〜〜〜。
【パワプロ】ごめんなさい・・・・・。
逆に清々しい
wifiは深夜の方が人多い。2.3分待てばくるぞ
深夜枠には逝った事ないんだが、改造も多そうだな
今回の裏は可愛い女性キャラしかいなくてハーレム裏主に嫉妬したくなる
蘭なんとかきもすぎる・・・
カレンさんやのりかのほうが数倍ましだわ
カレンて誰やねん
今96 90 12 14のギーガー拾ったんだがこれってどうなんだ?
>>848 お世辞にも強いとはいえないが使えるからとっておいたほうがいいかと。
監督、
いい加減ショート岩田はやめてくれませんか?
>>845 若干一名ターンAに出てきそうな女もいるけどね
>>822センターライナーキャッチミス→ピッチャー抑えに交代→逆転負け→自責点1
ヒット→その後三塁へ→ニゴロを悪送球→自責点1
エラーで出塁→ヒットで生還→自責点1
の全てで自責点になったんだけど、自責点になるのは一番下の一つだけのパターンじゃなかった?
2アウトの時だけセーフじゃなかったっけ?
山際・・・もっとパワーあってもいいだろww顔だけかよww
今思ったんだけど、
イエローって番長じゃないか?
ホームラン競争99本手前でファールになった虚しさと言ったら
なんか最近wifiで勝ち試合に急に通信エラーになって負けたことになるんだが
>>851ソムシーかwww
一回ラセツで始めると、他のキャラで始めるのが面倒になるな
ゴン太君はまだマシなんだが…
キャッチャーしか出来ないくせに山際がよく二塁にいます
杉下に代われよアホ
98-97-10-14のギーガーって使える?
拾ったの初めてだからよく分からないんだが…
861 :
膾炙:2008/02/21(木) 19:36:17 ID:IhRA7S8T0
初めてさらルートいったらBADEND
初詣イベントは12月4週にも電話しないといけないのかよ
ゴメン。アゲた上に別の場所で使ってる名前までのっちゃった。
>860
それはかなり強い。キープして損は無い
化学知識が来ればなお良い
>>860 俺のと交換しようぜ。
なに、命中と威力が10程下がるだけだ。問題無い無い。
>>852 俺の認識だと自責点になるのは真ん中だけのような。
さっき絶倫持ちで165kmジャイロ連発してくる人と対戦したけど切断されなかった
ミート打ちがうまくはまって点差が開いたのに最期まで対戦してくれた
ハハ…対戦してくれたって言い方はおかしかったかな
こういう人ばかりならwifiも楽しくなるのにね
パスボール+パスボール+センター後逸で自責点2ついた。
ロッテファンだったのに里崎が嫌いになった。
とりあえずwikiからの転載。
・自責点は、安打、犠飛、犠打、刺殺、四死球(故意四球を含む)、暴投、ボーク、野手選択、盗塁によって
進塁した走者が得点したときに記録される。
・野手(投手自身も含む)の失策、捕逸、打撃妨害、走塁妨害によって出塁した走者、ファウルフライに対して
失策があった後に安打などで出塁した走者、失策がなければアウトになったはずの走者が得点した場合は
自責点とならない。
・失策、捕逸、打撃妨害、走塁妨害によって進塁した走者が得点した場合は、これら守備側のミスがなくても
得点ができたと記録員が判断したときに限って自責点となる。
・3度アウトを取る機会を得た後の失点は自責点にはならない。
・たとえば、二死一・二塁から内野ゴロを野手が失策して満塁となり、次の打者に満塁本塁打を打たれた場合
野手の失策は 3 度目のアウトをとる機会があったと考え、満塁本塁打による 4 点は自責点にはならない。
パスボールは存在せず全て投手の暴投ってことになってるのかねえ
>>852 一番上は投手が交代してるから打たれた投手には自責点つくよ
その投手がとったアウトカウントにもよるけど
>>868 ロッテの俺ペナの頭来るパターン
パスボール!→パスボール!
または
ランナー走った!ここから分岐→1.送球が逸れた!
→2.(TSUYOSHI)取れない!
→3.(ランナー挟んで一塁にズレータ)取れない!
→4.1と2のダブルコンボ
>>870 >>852はエラーによる出塁だからつかないはずだが
ヒットまたは四死球でランナーを残して交代した後にそのランナーが帰塁したならつくけど
ロッテは試合で勝てるだけまだマシ。
先発陣が対COMだとエグい(久保だけよく燃える)からなあ。
>>872 ただし、回の途中で投手交代があった場合は、(3−登板時のアウトカウント)回のアウトにできる
守備機会があるまでは自責点の対象となります
らしいから、投手交代後の投手にはつくときがあるみたい
>>873 確かに、貧打ではあるが機動力はあるし投手陣が鬼だから引き分けか1点差で勝てるパターンは多い
投手のタイトルロッテの投手陣が総ナメにしてたのはビビったわ、成瀬が17勝0敗とかしてるし
>>874 それは投手のせいでランナーが出塁したときね
エラーによる出塁なら自責点はつかないよ
>>793 なんとなくナックルボーラー作りたいけど覚えるの大変だなー
と思ってたら最初っからナックル持ってて噴いた
名前に拳まで入ってる気合の入れようが伝わったのか
俺ペナ守備で中日の森野の腹立たしさはウッズ以上。
森野にイラついたことはないな・・・
楽天でやってみたら、かなり悲惨だ。なにあの外野。まともなの鉄平だけwwwレフトリックとかマジ辞めてほしい。
ホワイトベアでやると最初の二つの遺跡簡単にクリアできるな。
最後が難しいが
そろそろ守備がマニュアルにならないかな
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:05:00 ID:A5OpX71DO
売り目的で雑魚選手作ろうとしたらなかなかいい選手ができて、売らなかったオチ
クズ選手のつもりで作ってたらそこそこ大会で勝ち抜いて、
思ったよりいい選手になったから登録してみたけど、
やっぱりアレンジのレギュラーに入れなかったオチ
200km投手は無理?
中古で買ったんですけど、セーブデータを全部消したいんだけどどうやったら消せますか?
まず服を脱ぎます
>>885 無理
最高170km。ちなみにコンピュータには打たれまくる
オールDで特能いっぱいの選手とかすげぇ萌える。
パワー以外12で、パワー90、豪力持ちとかすげぇ萌える。
神速、走塁○持ちだけど盗塁△持ちとかすげぇ萌える。
やっぱいいね、萌えだよ萌え
もしかしてセーブデータって消せません?
スロースターター 尻上がり
チャンスメイカー チャンス△
は基本か
ムード△とムードメーカー
ムードメーカーが打ってもムード△消えないだろ
>>889 消せるはず
wikiにあった気がするので探してくれ。無かったらごめん
ランナー△ピンチ○・・・・はわけわからんだけで萌えんか。
個人的に初球○の三振男が好きなんだが。
アイツはいつも嫌味ばっかりで、むかつく(ムード△)
でも何故か、アイツが活躍しているとやる気が出てくるだよ(ムードメイカー)
なんという恋の病。しかも逆(=チームメイトが)ツンデレ。
ツンデレ系で言うとムード△、チームプレイ○もなかなか。
三振、粘り打ちと
三振、初球打ちってどっちが萌える
三振粘りは意味無いだろw
三振をカバーするためにつけることはよくあるが、キャラの性格付けとしてはナシじゃないか?
>>889 弾2
ミート9 D
パワー91 D
走15 A
肩15 A
守10 C
耐10 C
外野手
豪力 三振
盗塁◎ レーザー バント◎ 積極守備 守備職人 etc
自分の中で一番のお気に入り
>>893 萌えるってのは相反する能力を持っているってことじゃないよ。少なくとも俺はそう考える。
>>896 いいなそれ。
>>898 三振粘りはカットしまくって最後に三振するようなイメージ
>>895 ランナー1塁だとあせるけど2・3塁だと燃えるってことじゃないか
902 :
852:2008/02/22(金) 00:01:59 ID:pyH+X2evO
よくわからないけどとりあえず打たれなければ良いんだな。うん レスthx
そんな俺はいぶし銀+逆境○+Hスライディングに萌える
打たれ弱い人気者とかもう萌え死ぬ
ヘッスラ、体当たり、ケガ△とかもう身体大事にして
萌えの多用は気持ち悪く思われるのでやめたほうがいい
>>903 奪力か、いいねぇ
>>904 積極守備持ってて、一塁ランナーのときにバッターがゲッツー崩しとかどうよ
それに加えて質問とかしたい人が入っていけないから控えて欲しい。
10とほとんど関係ないんだし専用スレ立てて1〜10全部でやればいい。
何のための総合スレなんだか
とりあえず後々の為に誘導した方がいいのかな?
>>1とか見てない気がするし。
ここって質問スレだったんだ…
10に関係無い、って点は認めるにしても、質問厨が入って来にくいってのはどうでもいい
一連の萌えのやりとりの流れを見て自演を疑った俺は疑心暗鬼
>>912 厨はなんであれ論外だろう。
次スレに「萌えスレではありません」と入れてもらうかね。
俺1スレ目から張り付いてるけどここにきてついに質問する人が質問厨とか呼ばれるようになったか・・・
>>1見ろで大概は流せるが
しかしいつになれば公式は完成するのやら
すまん空気悪くした見たいなので自重するわ
915で気づいたんだが萌えスレはテンプレに入ってないんだな
デカ女に萌えたぜ
うわぁぁぁぁぁ…夏の甲子園前にペラ使うの忘れてたorz
リセットしたら星英に負けそうな気がするからこのままでやるわ。
すっげえ脱力感だなコレ。
乙・・・
会話スキップしてたら、和那の決闘の時何すれば良いか分からず時間切れオワタ
今起きたことをありのまま話すぜ!
「ライトに打球が転がったと思ったら、いつの間にかアウトになっていた」
ポケ7ライトゴロの再来だとかそんなちゃちなモンじゃ断じてねぇ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
いや、まったくわからん
>>923時間の針が下付近に回った時に照明OFFを選択
攻略本だとBかCって書いてあったけど、こないだDに選択肢があったから誤植だな
昨日買って来たんだけどやっと一人スカウトされてポイントに変えたんだけど
彼女のラブスコープみたいなのどこに売ってるの?
ラブスコープはパワポケポイントを貯めて最初に買うか、
寮うろつきで梅木さんがランダムにくれるくらいかね
あ、先に言っておくけどポイントにしたらアルバムは登録されないからな
早送りしてる時の援護射撃の音が
YOSHIKIのDrum soloに聞こえる…
走るのが苦手な俺のパワプロ
ぴのを見習え
走塁練習でぴの使ったら逆に難しそうだなw
932 :
860:2008/02/22(金) 02:58:15 ID:UKNOIZNL0
>>863>>864 レスthx 化学知識は悩むわ…
あの後88mm拾ったんだが、
98-97-10-14のギーガー
97-89-3-15の88mm
どっちの方が使い勝手がいいんだろうか?
そのまま走ってれば取れるようなボールを横っ飛び!とかいって
ヒットにする井端にイライラするのは俺だけか?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 04:25:58 ID:q7YehfjMO
なぜか知らんが彼女作らないでやるより彼女作ってやったほうがステータスがいい
何でだろ?練習量全然ちがうのに
一部彼女は終盤にまとまった経験値が手に入るし、ランダムイベントや試合内容、練習、センスの配分でもだいぶ変わってくるだろう
その書き方で原因を特定するのはちょっと無理
俺ペナは配球にかなり頭を使う
カーブ5チェンジアップ5で奪三振、重い球、150kのスタ120、コン180で
始めてみたよ。けっこういけるかな
妙子ならパラメーターも上になると思うんだけど
てか俺、妙子さら和那しかやったことないんだけど、他の三人って安定して強いのできるもん?
ナオは「さらである程度なれた中級者用」と思って良い。つまり微妙。剛球は強いが奪力は……
紫杏は監督評価がヤバいくらい下がる(オリエント戦前に90以下は当たり前)から厳しいところがある。
けどセンスは一番くれるし豪力だし安定するなら強い選手できるかも。
五十鈴は野手なら総合練習の数を減らせるからおいしすぎる。
投手は耐エラー上昇の恩恵が少ないし微妙っちゃ微妙。重い球もつけられないし。
センス〇もらえるのって誰かいる?
そういや俺なおって見た事ないかも
>>938ところが思案は女子寮に行ってイベント起こすと監督評価+1なんだな、これが
監督評価って最初に練習バワーアップした後って全く気にしないんだけど、高いといい事ってあるの?
あるよ
>>934 野球一筋じゃなくて彼女作って遊んでたほうが結果的に上手くいくなんて世の中不条理だよな
>>938 ナオは慣れちゃうと劣化さらにしかならないような
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 08:07:35 ID:q8YypgdGO
>926
そのせいでずっとB押して失敗してたぜ・・
タイミングが恐ろしくシビアなんだと思ってた
FAEEEDの選手に緊縛つけたいが 今作では彼女無しでも強選手が作製出来るが故に彼女攻略してない\(^O^)/
この場合 超人伝狙いとカズならどっちが狙い易い?
緊縛つけるだけなら妙子のほうが簡単
wikiに二年生の1月二週と記載されてるが
これは 二回目の初詣以降って事か?
トミノ語か
4G1A255G1G1G1A15作れた人はパスをちょーだい!!!
>>952 読めるのは読めるし、一応それだけでも質問にはなってるけど、イベントのことを聞いてるなら何のイベントを指してるか分からないって言ってるんだろ
もう一回文章読み直してみろ
主語(何のイベントか)が抜けてるっての
Vスラ、Hスラ、スラーブ持ちの投手が出来た。
序盤でセンス○ついたのにネタ投手にするのもどうかと
思ったがまあよい。
さて俺ペナでスライダーとるか。
>>928 ポイントはあるんだけどラブスコープ売ってないんだよね なにか売り出し条件あるの?
選手登録してないんだろう
持ち込みの最低条件は1人登録だと思う
>>956 最初の設定登録し終わって
サクセス開始直前ってとこで買えるでしょ?
ポイントが足りてない??
>>957 ドラフトやっと一人選ばれた選手ポイントに変えちゃったから選手登録まだ0人だった
>>958 サクセス開始直前←でてこない
サンクス
ねえねえねえ
私女だけど
>>951の選手って萌え選手だよね!?
ヤバい…もう45日目なのに88mmの、はの字も出てこねえ……
シロタの呪いだ…
誤爆スマン
構わんよ
やぱりいらない子\(^o^)/
ごば
紫杏カズ浜野かわいいよ紫杏カズ浜野
うめるんだなぁー
梅木寮長
俺ペナ野手は打て過ぎてつまらない
投手は打たれ過ぎてつまらない
これがダブルバインドというやつか
今日も五球種
総変16目指して
ディッガーディッガー
105mmが出〜な〜い〜
梅
寮長
マッスルオヤジ梅
俺のID超ディライト
あああああああああああああああああああああ
シルバーといいタケミといい、可愛いキャラが酸を吐くのはお約束なのかね梅
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
/ /:::/ \
,' , '::::::::/ ,. -―‐┴――…- 、
,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル埋めなの★
,-.:‐::::::::::::::::::::::::::::::::::|ノノ
_ _ ,フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ_
/::::::::::::`´::::::ヽ {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/::::::::/:イ:/、::::::::::ヽ _i:::::::::::::::_;: =::::イ::::ィ::ィ:::::ヽ
/::::::::イ r__ /:::::::::::::! ,, - '"r' ~}、:iレ -,= 、 ノ://、/:i''レヽ、
//::::::::::lr_ ' l:}` "'i'亅::::|./ / {、 、.! ´{:ノ` , ィ:}`/, ' " l 埋
レ:::::::::ヽリ` ! ノ:/-、 i | ヽォ . ! /'i i ! め
レ;;:::::::::l , _ /'/ ヽ |_ \ ヽ _ _ / / // に
"'-;;ヽ__,/ : i/" !  ̄ ヽ\. \____/ / // き
_,.>-:、: ノ ̄ ̄ ''' l \__/-、 / / / ま
/: : :/ | "~ `´ / ' > し
{: :/ = 、 ! /_ -‐<-, た
>>878 禿同
森野セカンドで月間被安打潰れたこともあるしな・・・
ケガ率8%はわからなくもないが3%でケガするのはどうかと・・・
おう
>>987!さらの告白で威圧感が付くのと同じくらいの確率だ!運がよかったな!
2%のストレッチでテスト前にケガした俺よりはマシ埋め
数%の確率で付くセンス○が付くことは殆ど無くて
数%の確率でする怪我はしょっちゅう起こるのがパワポケクオリティ梅
そりゃあケガの方が機会が多いんだから当たり前だろう梅
それもそうだな梅
梅木寮長
梅毒寮長
梅丘
黒梅興業
梅本君
うめちゃうよ?
1000
うめっうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。