【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 3

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1枯れた名無しの水平思考
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202835332/l50

本スレ
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part30(実質31)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202975489/l50
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:12:04 ID:5p2xS6s70
あれこれ Q&A 「プレイ開始総合」

Q.どこから始めればいい?
A.ご自由に

Q.一番難易度が低いのは?
A.とりあえずジオン公国あたりから始めれば一連の流れが追えるかもね?

Q.専用機ってどうやって作るの?
A.特定のパイロットを乗せて、「改造」を選択します
 シャアをザクに乗せて改造すればシャアザクに…
 ただ専用機にできないのももちろんあるけど

Q.諜報に金は費やすべき?
A.諜報レベルがA以上あることが理想の状態です

Q.撃墜されたパイロットはどうなるの?
A.フショウチュウになりお休みです、そのうち復活します

Q.キャラが消えたんですが…
A.作戦を行うと死んだり行方不明になるのもいるんです

Q.この選択肢悩む〜
A.俺も俺も

Q.敵がどんどん沸いてくるんですが…
A.足止め、殲滅、数合わせ、戦場封鎖などを行って、頑張って倒しましょうね

Q.大軍にこられた、この数じゃ勝てないよ
A.自軍の領地方面には撤退できます、撤退して数を合わせるのもまた手段

Q.潜水艦がウザ杉
A.水中に攻撃できるユニットで攻めるか、拠点全制圧で撃滅しましょう

Q.ドダイに乗りたいんだけど
A.乗れるMSは、「改造」で乗れます、資金と資源がかかるけど

Q.ミノ粉ってなんの意味があるの?
A.まず、索敵しにくくなります、こちら側は不利です
 そして射撃攻撃の命中率が下がるようです、もちろんこちらも…

Q.夜戦は何が違うの?
A.索敵しにくいです、そして空中ユニットは囲まれても移動力が落ちません

Q.○○に攻められないんだけど…
A.「特別」から、侵攻作戦を発動してください
 また、しばらく待たないと提案されない場合もあるので耐えてください
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:12:31 ID:5p2xS6s70
・ZOCシステムをうまく使う
敵が近くにいる時 移動が制限される効果がある それがZOC。
例えば1マス感覚で囮の戦闘機を相手のMSの前において置けば 相手の移動を規制することができ物資などを消費させたり等。
尚 今回から夜戦という物が実装され 夜戦の場合ZOCシステムが無効化になるので注意。

・索敵とミノフスキー粒子をうまく使う
空の戦闘機は大体索敵というものができる 索敵の有無で命中率がかなり変わるので注意。
ミノフスキー粒子は戦艦やミデアなどの一部の補給艦が実行することができる。
こちらは回避率、索敵率に影響されるので ミデア等の序盤で粒子を使うか否かの有無でかなり戦局が変わってくる。

・囮をうまく使って 増援を時間稼ぎ。
今回は6t以降に敵がこちら側に攻めてくる。
このゲームは少数で攻めると 敵も少数になるという法則がある。
なので 戦車などでこちら側に敵をひきつけ 次のターンにそのエリアに増援を送って制圧する という戦略もできる。
相手のマス隣に部隊を集めてしまうと、相手のマスに多大な部隊が集まるのでかなり注意。
増援を防ぐために わざと囮機体で逃げ回るという作戦もある。

・初心者は下手なプライドを捨ててベリーイージーモードで腕を磨こう。
1度わざと部隊等を廃棄して 全滅させてみよう。
ゲームオーバーになるが 難易度にベリーイージーモードが追加される。
このモードは敵の生産量等は変わらないが(まだ仮定の状態)、最初の資金と資料が2万づつ増える。
さらに機体を生産するための資金が3割引きになる等 少なくともイージーよりは楽にすることができる。
下手なプライドでゲームを飽きてやめるよりも 腕を磨いて未来に繋ぐべき、誰もが最初は初心者ということを忘れずに。

・パイロットをなるべく使おう
パイロットの有無で機体の性能がかなり違うので注意、特に連邦側はトリアエーズに主力パイロットが乗ってるので解任して
3t目に地上に回そう、戦艦には必ず司令官orパイロットを乗せることを忘れずに、尚 今回主将が撃沈されてもゲームオーバーにならない。
レビルはとても高性能なのでうまく使おう、ちなみにパイロットはイベントでしか戦死をしないので注意。 前線で死んでも2・3t後には未配属になる。

・ターン毎にセーブしよう。
ターン毎にセーブすると最初からはじめるより楽になる まあ初歩中の初歩、途中セーブもできるので艦隊戦などで使おう。

・敵はなるべく囲んで攻撃しよう。
3人合体で攻撃するよりも バラさして方位して攻撃したほうが被害が減るので有効活用しよう。
補給システムがあるので 終わったら補給をすることを忘れずに。

・囮作戦1
敵は攻撃ターンで耐久の低いユニットを狙う傾向にある
→弱いユニットをわざと前面に出して的とし、主力の損害を防ぐ

・囮作戦2(今作では難しくなった)
敵は多数に攻撃された場合、耐久の低いユニットに反撃(略
→敵に攻撃する際、弱いユニットをまぜて(略
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:12:59 ID:5p2xS6s70
相手のAIの行動パターンも重要。
こちらが攻め手のときは、
味方戦力>敵戦力だと相手ひきこもり。数が同じぐらいで、ひきこもることも多い。
利用すると雑魚ユニットの大部隊を送って、相手の精鋭をエリアに釘付けにできる。

敵>味方だと攻撃できる全部隊で攻めてくる。
これも利用して、少なめの部隊を進入、引っかけて
敵部隊を味方の進入口におびき寄せた所で本体進入→殲滅。

自分が守りのときは、相手は基本的につっこんでくるけど、何部隊か拠点占領に向かうこともある。
まあ相手が多いときは待って、分散した敵を各個撃破か無理そうなら撤退もしくは時間稼ぎ。

委任するときのAIの思考も同じなので、ユニットを多めに用意した方が吉。
後委任は糞だから、圧勝できるとこ以外は自分でやった方がいい。
圧勝でも雑魚にガンダムやられたりするけどねorz


後半戦で拠点に敵の大部隊が立て篭もっている場合の対処法

・ビグザム、ゼーゴッグ、GP03、百式辺りの「砲撃」を使う。
これらのユニットと戦艦だけで攻め込み
うまくZOCを利用して陣形を組んでミノフスキー粒子を最大限に撒いて待機
敵が近づいてきたら砲撃。敵に取りつかれたら退却。これの繰り返しで削る。

・引っ掻き回す
足の速いユニットだけで攻め込み5ターン逃げ回り
敵がバラけた次のフェイズで本隊突入。
引っ掻き回しを数フェイズする場合は
進入経路がAB2つあるところで、Aから進入して逃げ回り
次のフェイズにBから進入ってのを繰り返すと楽。
ガチで防御を固めて5ターン粘る方法も有。

これを組み合わせると強力。
ついでに索敵も忘れずに。


・突入するとどこに出るか。
P-オデッサ→オデッサ
P-アメリカ→アメリカ(ニューヤークとキャリフォルニアの間)
P-アフリカ→アフリカ-1(キリマンジャロの上)
P-ペキン→ペキン
P-インド→インド(マドラスの上)
P-オーストラリア→オーストラリア-1(トリントンの上)
P-ジャブロー→ジャブロー
ジオン初期でHLV使って突入しまくる俺的には、知ってると連邦でやる時に困らない。


・打上するとどこに出るか
オデッサ、ベルファスト→P-オデッサ
ニューヤーク、キャリフォルニア、ハワイ→P-アメリカ
キリマンジャロ→P-アフリカ
ペキン→P-ペキン
マドラス→P-インド
トリントン→P-オーストラリア
ジャブロー→P-ジャブロー

やっぱ忘れやすいのはベルファストとハワイ。
ここに敵部隊がいる場合は、ちゃんとP-オデッサ、P-アメリカに部隊を置いておくヨロシ。
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:13:36 ID:5p2xS6s70
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:15:25 ID:5p2xS6s70
テンプレはこれ位かね?

次スレは>>970お願いします。
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:17:00 ID:52zYkFkI0
え?
連邦とジオンの進め方はいらんの?
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:17:42 ID:D8UsOT+60
>>7
Wiki嫁でおkだろ
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:20:39 ID:At9lp2X2O
>>1乙です。 


前スレの>>1000
新生ジオンの発生条件? 
完全勝利なら出現しない
判定勝利ならガルマ生存で10ターンで出現 
判定敗北ならエゥーゴ撃破後、連邦存在でガルマ生存で出現
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:21:45 ID:52zYkFkI0
>>8
ああ、それでいいのか。
確かにFAQには追加はしたが。
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:22:35 ID:45MFbYxg0
>>1
さっき、前スレで初めて1000GET
ガルマ反乱阻止の方法教えて
キシリアは知ってます
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:23:45 ID:p4BqrMui0
>>9
系譜のコピペ?
今回判定勝利・敗北ともに存在しないから
それ全く役に立たないよ。
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:24:59 ID:At9lp2X2O
>>12
マジか?すまそ
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:25:52 ID:45MFbYxg0
>>9
ありがとう
>>11は失敗しました
ゴメン
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:27:09 ID:79LM3QE70
オマイラ毎ターンセーブは当然として一つの勢力プレイしてる時に何個セーブ使ってる?
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:28:09 ID:OUYnrTeQO
>>15
20個全部。俺鶏\(^0^)/
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:30:41 ID:D8UsOT+60
>>15
攻め込む前に一つ、攻め込んでから1ターン毎に一つ、10ターン毎に一つ
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:31:46 ID:52zYkFkI0
ガルマ反乱は
・シャアに補給しない
かつ
・V作戦調査しない
・ランバラルを派遣しない
・ランバラルに補給しない
のうち、どれか1つを満たすと発生

これは系譜の時の話なんだが、判定敗北もしくは判定勝利の時に発生する
ので、今回は変わっていると思う
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:35:11 ID:p4BqrMui0
>>18
シャア補給無し
ラル補給無し
で反乱しなかった。
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:36:06 ID:c/RGOzeB0
シャアに補給しなかったけどガルマ最後まで残ったよ
本スレによるとどうやらアライメントがカオスよりだとガルマが反乱するらしい
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:37:09 ID:52zYkFkI0
アライメントか...
常に偽善者ギレンですが、何か?
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:44:55 ID:45MFbYxg0
ガルマややこしいなあ・・
シャア補給NO、ロウ寄りでいってみるか・・


いや、いっそのことガルマ殺すか
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:45:45 ID:2GK60h6p0
ロウ寄りで親父を殺さなければおk
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:47:51 ID:p4BqrMui0
ロウ寄りっつっても3つある目盛りの一番左のやつ(紫と赤の境目くらい)
まで行ったけど大丈夫だったけどね。
つうか一回暴動起きてるし。
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:48:44 ID:c/RGOzeB0
系譜であった脅威でも使える無能な連中の効果的な使い方

新しく生産した機体は士気が0なので
そいつらを配属→解任すると士気が30になる

連邦序盤で量産する飛行機にゴップを乗せてすぐ解任を繰り返す
これでゴップも大活躍だ
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:55:42 ID:Lqnz6fbB0
うわー第2部部隊ばらされるかよー
まじ萎えるわー
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:57:07 ID:A5i/5hif0
>>25
でも士気の効果って格闘時の攻撃力うpじゃなかったっけ?
戦闘機だと・・・
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:58:21 ID:p4BqrMui0
>>26
逆に考えるんだ。
隣接する全ての敵エリアに1ターン目から攻め込めると考えるんだ。
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:58:48 ID:PL3WRZbZ0
連邦1部35ターンあたり

地球:南米を残すだけ・部隊を集中させて絶賛ガス抜き中
宇宙:ジオン部隊が減ってきたからマゼラン遊撃艦隊で敵をプチプチ

ギレン涙目wwwとか思ってたら突如ジャブローに敵がが!
開発でできるサンプル機9ぐらいしかなくてYabeeeee
フィッシュ・デブで押して来たからMSの運用わかんNeeeee

ジャブロー落とされそうで俺涙目w
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:59:46 ID:c/RGOzeB0
>>27
疲労の影響を減少させる効果もあるよ
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:01:59 ID:/XI4Ea2A0
ジオン一部でルナツー制圧したら第二次ブリティッシュ作戦が提案されたけど、実行したらアライメントゲージが下がってしまった。
判定勝利は別として、ジャブロー攻めるためにもこれは絶対やらないといけないの?
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:03:51 ID:7yia9zDu0
反応:運動性に影響 1Lvあたり5%上昇 +NTレベル×10%補正
  運動性が200を超えると計算式の都合上、疲労による補正が入らないかぎり絶対にあたらなくなる。

射撃:攻撃回数に影響 1Lvあたり5%上昇 +NTレベル×10%補正

格闘:攻撃回数に影響 1Lvあたり7.5%上昇

指揮:同一部隊機は指揮×2、同一スタック機は指揮×1、指揮範囲内機は指揮×0.5の補正

魅力:指揮範囲内の疲労度を相殺(と思われる)。
    ×2とか×3くらい、自分にも影響ありそう。
    係数は指揮と同じかもしれないが計測不能。
    これがあるので系譜Sハマキュベは疲労が40とかいかないと当たらなかった模様。

耐久:ダメージ減少×2%

限界がかかわってくるのは反応・射撃・格闘。

射撃、反応→(5倍+NTレベル×10)+100(単位は%)
格闘→7.5倍+100(単位は%)

NTでは無いキャラの射撃が18だとしたら
18*5+100=190%
まで射撃攻撃回数を引き上げられる

NTだとしてランクAのアムロを例に挙げると
格闘(16*7.5)+100=220%
射撃(18*5+NTランク4*10)+100=230%
反応(18*5+NTランク4*10)+100=230%

この状態で、限界が230%以上の機体に乗っていれば
格闘攻撃回数が2.2倍に
射撃攻撃回数が2.3倍に
運動性(回避に関わる)が2.3倍に


本スレから限界反応の計算式転載、これも必要じゃないかな?
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:04:36 ID:p4BqrMui0
>>31
俺はシャアのマッドアングラーがジャブロー入り口見つけたのでそこから攻略できた。
そんでジャブロー攻略中にルナツー攻略作戦提案が来た。
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:06:30 ID:1YnGk5px0
俺的メモ
・戦闘参加(攻撃防御問わず)すると経験5UP
・1部隊破壊すると経験10UP(こっちは3部隊でもおk)
・メイン攻撃スタック以外は何部隊破壊しても全部隊5UP
・名無し部隊破壊すると小さい勲章1個獲得

系譜に比べて経験と勲章が稼ぎやすくなってるなぁ
艦長職をトリアエズに乗っけて、物資切れた敵相手に死ぬまで委任してればランクUP早そうだ
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:08:48 ID:kFTV4dG40
>>31
アッガイを開発した後に出る
ジャブロー潜入用MS開発、という特殊政策を実行して
そこで提案される4種の水陸両用MSを開発すると
その4種のみで実行できる「ジャブロー潜入作戦」というものも発動出来る

だが、おすすめは出来ない
ジオン公国軍総帥になりきる以上、甘さは捨てるべきだ
地球は優良種たる我がジオン公国国民に管理されr
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:09:49 ID:TTtbDrEq0
テンプレに一言
>・敵はなるべく囲んで攻撃しよう
これは場合によりけり
メイン部隊以外は第1射撃武器しか使わなくなるので
士気が高かったり近くに有能な将官がいて
第2射撃武器があるならまとめたほうが攻撃力が高くなることもある、はず
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:14:52 ID:52zYkFkI0
>>28
逆に考えるんだ。
連接する全ての敵エリアから1ターン目に攻め込まれると考えるんだ。
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:15:59 ID:fqJEKZE30
>>37
開始5ターンは攻めてこないぞw
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:16:14 ID:vuOvkitM0
>>35
運営もしろ
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:16:28 ID:p4BqrMui0
>>38
それは系譜のみ。
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:16:43 ID:iNuYCBEi0
wikiは見ました。
現在の本スレでアクシズでグレミーが
反乱しないと思われる条件知っていたら教えてください
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:20:35 ID:VqxwnXx00
>>41
確かMk2献上とか色々らしぃ
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:21:59 ID:i+4kQFwE0
連邦で側近が鹵獲したMSを補修して
陽動や後方撹乱してはどうか?
これのYES OR NOT の結果御教授を。
しばらくノンセーブなものでお願いします。
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:22:15 ID:7yia9zDu0
>>41
マシュマーをコロニーに送る
マシュマーに支援部隊を送らない
最後までイベント戦死者0
マシュマー・キャラ強化済み
グレミーにアーガマを追わせる
グレミーにサイコMk-2送ってアーガマ隊撃破
プルプルツー&クローン加入済み
グレミーにアクシズ防衛を任せる

これでネェルアーガマ撃破出来てグレミーの反乱無かった
4544:2008/02/15(金) 01:23:08 ID:7yia9zDu0
書き忘れ
地球にコロニーは落とさない
アライメントはLOW
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:24:58 ID:52zYkFkI0
本スレの前スレに最新情報が載ってたと思う

>長かった・・・ ようやくアクシズ円満コースできた・・・
>丸三日ぐらい検証してたよ・・・
>もしかしたらティタいるときからフラグ関わってるかも。
>一応まとめる
>マシュ査察 行かせる
>グリプス戦 コロニーレーザー放っておく(メールシュトロームなし クワトロ カミーユなど全員生存)
>マシュに任せるか 任せる (ガザ嵐生存)マシュは行方不明になるが5Tくらいで戻ってきた
>降下作戦発動 (ゴットンはガザ嵐やグレミーとすでに戻ってきてるので敵討ち志願はなかった)
>グレミーにアーガマ討伐 させる
>サイコMk2 送る
>アーガマ撃破 NT部隊データ提出(プルプルズ加入)
>マシュ・キャラ強化 する (ザクV改・ゲマルクプランきた)
>ユーラシアを制圧したくらいに 砂漠戦隊 アフリカ組 加入
>クローンズ育成計画発動(量キュベ ドーベン クイン 全部きた)
>ダブリンへコロニー 落とす
>グレミーアクシズ防衛 させる(ガンダムチームを間引いてくれる)
>数ターン後 グレミー他任務終えて帰還

>これもしかしたら史実敗北を防ぐ大事なフラグはメールシュトロームを起こすかどうかじゃないか?
>すごくそんな気がしてきた。ちなみに↑の選択で欠けたプラン・人員はなかった。
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:29:21 ID:GLDABx8S0
>>43
YESで派遣したパイロット死亡 資源数千増加
北米で敵ヒルドルブ出現しない
NOその逆だと思う
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:33:00 ID:iNuYCBEi0
優しい方々ありがとうございました。
参考にしてアクシズ挑戦します
4947:2008/02/15(金) 01:37:58 ID:i+4kQFwE0
参考になりました。
戦力としてパイロットは貴重なんでNO選択します。
ありがとうございました。
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:48:16 ID:Duqefi1t0
RX回収計画を行わずに進めると
どうなんの?ガンダムやジムとかって
生産できるようになるっけ?
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:51:50 ID:f0kJ5zEu0
連邦2部でカオティック寄りだとエゥーゴからの協力要請ってこない?
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:04:30 ID:/XI4Ea2A0
ジオン二部に突入したらキャスバル専用ガンダムとかが加入してた。
参入ユニットの数や種類って決まってるorランダム?
二部入るまでにいらないユニットを廃棄して部隊数の明き作っておいた方が参入ユニット増える?
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:06:49 ID:mihWZWYb0
能力の高いパイロットの乗っている1機編成のいい機体に
スタックさせるパイロットなしの機体って、どういうタイプの
機体がベストですかね?
いつも微妙に悩むところなんだけど・・・

近接攻撃の場合は、2・3ユニット目はとにかく耐久重視の方がいい?
まぁとんでもなく反応が高いNTなんかだと下手に量産機スタック
させると持ち味殺してしまうとかいう話も系譜の時あったような・・・
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:16:46 ID:ewMl0ovY0
ブレックスのエゥーゴでやってZ編クリアしたんだけど、
ジュドー達は出てこないの?
途中で志願兵って事でルーだけは加入したけど・・・
ガンダムチーム作りたかったんだけどなあ。
メッチャーとかミリィなんかは普通に入ってくるんだけどなww
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:17:43 ID:A5i/5hif0
>>53
その機体によっても様々なんじゃないの?
俺が気を付けているのは射程はなるべく合わせる
移動タイプと移動力も合わせてることぐらいかな

例えば今現時点の例を挙げると
ガンダムMK-2とハイザックCで遠距離攻撃
バイアランと(宇:バーザムor地:ギャプラン)で接近戦用とかね
地上で飛べて射程2の指揮官機がほしい
アッシマーとスタック組みづらい
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:18:48 ID:TTtbDrEq0
>>53
エースを先頭におくなら射撃重視
エースが後列なら耐久重視
まあ普通近接すること考えて先頭だろうけど

ちょっとうまくなったと思うなら
1列目はトリアエーズでも置いて射撃フェーズの盾になってもらい
2列目のエースの近接でカタ付ける、なんてのもアリ
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:23:13 ID:TTtbDrEq0
>>55
スタックなんてターンごとに変えるものです
手間を惜しまない惜しまない
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:25:38 ID:VqxwnXx00
>>57
俺なんてめんどくさいから
耐久減った奴を後ろに下げを繰り返す
車掛りの陣だw
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:38:05 ID:laDuQKLl0
wiki読んでもいまいちはっきりしないんだけど、
CPUが戦場に送ってくる兵力は、こっちがその戦場に送ってる
兵力に合わせるんじゃなくて、戦場に隣接したこっちの陣地に
置いてある兵力によって変わるってことでいいの?
そのばあい、反映されるのは移動する命令を出したターンなのか、
到着したターンなのか。
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:39:57 ID:OUYnrTeQO
ソロモン上空に連邦の動きが、と言われててっきりソーラーシステムとかくると思ったら、勝手にデギンが和平交渉に行き、連邦艦隊だけにソーラレイ当てたら次のターンにサイド1に10部隊の連邦が出現。
もしかしてジオンが圧勝しててソーラレイあるとこれがイベント星一号作戦なの?
てっきり史実みたいにソロモンで開戦、その後グラナダに連邦が進行だと思ってたからあまりにあっけないんだが・・・
6144:2008/02/15(金) 02:41:40 ID:7yia9zDu0
>>58
全てに傷を負わせた、無理だ!
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:42:08 ID:7yia9zDu0
おっと、名前消し忘れ
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:43:10 ID:/dnpDHTZO
マを司令にしないメリットってカオスに傾かない事くらいですか?
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:46:45 ID:7yia9zDu0
>>63
指令にしたら核撃つ
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:47:48 ID:2YlLwE6W0
やっとこジオンで初勝利で第2部が始まったんだけど
グレイファントムとかG3ガンダムとかが自軍にいるのはなぜなんだろう
連邦分裂で亡命してきたようなもんかな?
しかしソロモンがなぜエウーゴ領・・・ひどいや
ひょっとして第1部クリアターン数で第2部初期エリアが変わるのかな
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:49:10 ID:OUYnrTeQO
ゼーゴック、ライノって一部ジオンじゃ生産無理?
技術レベルorイベント条件てある?
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:49:29 ID:sKxz+DSN0
ジオンでやってるけど
ペズン計画ってやったほうがよい?
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:49:47 ID:7yia9zDu0
>>66
両方1部でしかイベント来ない
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:51:05 ID:yhvLLyVn0
>>65
第一部クリアしたら
ジオンに連邦軍の兵器が編入される
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:53:13 ID:xEE6QURH0
>>67
よいぞよいぞ
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:53:15 ID:OUYnrTeQO
>>68
もしかしてイベント条件って制圧エリア数かな?
一応、敵の連邦は特別エリア×2、普通(?)エリア×4残ってるんだけど。
メキシコとか制圧したら出るかな?
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:55:02 ID:fAnDdvNU0
>>65
敵の兵器を接収したって設定だろ
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:55:52 ID:2YlLwE6W0
>>69
戦争に勝ったジオンが連邦軍の装備を接収した、という感じですかね。
シャア専用ガンダム用意しといてくれるなんて気が利いてるじゃないの>連邦
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:57:14 ID:LOeSH2HzO
結構、提案されるMSが強力なので実行しといたがいい希ガス
(ペズン・ドワッジ、ガルバルディ)
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:02:31 ID:2YlLwE6W0
あ、シャア専用ガンダムもらえたのに肝心のシャアがいなくなってたw
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:10:21 ID:/dnpDHTZO
>>64
ありがと…止めとくわ

陸ガンのプラン奪ってきたけど今更微妙だな…
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:11:12 ID:980pF16I0
これ専用機体でも他のやつ乗ってれば性能は生かされるよね?限界とか
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:17:09 ID:cpHqojFT0
初プレイでエゥーゴを選択。
サイド1、2、4、5、6、侵攻までは比較的すんなり行ってジャブロー侵攻作戦。
まさかのタイミングでジャブロー爆発されて現在保有する最強MSリック・ディアス隊
含めた30%が消し飛ぶ。
戦線を広げすぎたためか宇宙各地でティターンズに同時侵攻されて大ピンチ。
静かに電源を切る。←今ここ
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:21:26 ID:9hvGe7NV0
>>77
一応は。
本人が乗ると限界が+50されるけど。
そういや、今作は専用機の処理どうなってんのかな?
PSP版はバグで、誰が乗っても専用機扱いになってたけど。
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:33:43 ID:i/eP6qur0
プロトドムって何だよ。
そんなユニットいらないから早くドム作らせてくれ。
でないとラルが死んでしまうorz
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:37:06 ID:438oeD8h0
>>80
作るとドム作成技術下がる・・・はず
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:40:19 ID:i/eP6qur0
>>81
技術下がっても、もう間に合わないかも…
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:44:19 ID:ld3fzHk50
オデッサの増援に備えたが、増援はデプロッグやコアブースターばっかり
あとはジム3機のみ・・・これに核爆弾使用する意味があったのだろうか・・
この後の「マクベ処刑」ストップしてるんだが、処刑したほうがいいのか?
アライメント下がってこの時期暴動でも起こされたらきついっす。
現在66ターン、トリントン侵攻完了、宇宙でもついに連邦から攻めてくる。。
今後のアドバイスたのみます
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:44:59 ID:438oeD8h0
>>82
ラル隊派遣して3ターンくらいまで余裕あるから頑張れ!
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:47:45 ID:xmeDdsZc0
ガルスJって技術Lvどれくらいから作れるようになるかな?
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 03:57:25 ID:L6XDCe3P0
ジオン第二部始まった速攻俺涙目。。。

ハイザックの開発レベル教えて下さい。。。

我が貧弱ジオン軍は紙のよう。何だよ、ジムクゥエルとかジムUが鬼つえええええ!!

あと、ディザートザクなんて作れません・・・つか開発プラン出てね。
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:06:28 ID:y8FYTUkEO
ジオン第一部から第二部に移る時に量産しとくと便利なMSって何でしょう?
ってか部隊がばらけると聞いて大量生産したグフが宇宙に配備されるんじゃないかとビクビク島栗の俺がいますorz
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:10:18 ID:2YlLwE6W0
>>87
おれもさっきジオン2部スタートしたけど、2部初期配置で心配してるようなことはなかったよ。
ちゃんとドムは地上、リックドムは宇宙に配置されてた。
もっとも部隊はばらばらになってるけど。
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:20:17 ID:y8FYTUkEO
>>88
レスありがとです。
今ジャブロー生殺し途中でセーブして必死に情報漁ってました。
グフが大好きで各種グフが地上軍の主力なもので…
部隊数は200で地上と宇宙半々になるように調整すべきですかね?
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:24:43 ID:xmeDdsZc0
>>87
俺もまだジオン二部開始してから10T目くらいだけど宇宙はガルバルディα少々とララァエルメス、ビグロあたりで耐えた
リックドムだとジムUに力負けするからなぁ・・・
地上はDザク量産でしのいでる
ハイザックかガルスJが早く生産できないかなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:30:49 ID:GLDABx8S0
>>89
200で埋めるのはやめた方がいいよ
連邦で二部最初でジオンのMS10機ほど、戦艦3隻ほど
貰えたからジオンも連邦の奴貰えるよ
ガンダムとかホワイトベースとかかな?
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:32:19 ID:7yia9zDu0
運が良ければアレックスとかG-3とかグレイファントムとか貰える
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:34:16 ID:y8FYTUkEO
今日も徹夜してしまいそうだ…orz

>>90
情報ありがとです。
地上はDザクですか。
グフ…orz
宇宙では必死にリックドム量産してましたがどうやら死亡フラグなのでしょうか?
エルメスはおろかビグロすら…
MA技術に金投資して、とりあえず第二部やってみます。
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:36:08 ID:7yia9zDu0
デザートとディザート間違えないようにナ
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:37:12 ID:j5NxYW9S0
ちょっとまとめてみた。修正あったらヨロシクなんだぜ


Q.
ジオン(連邦)で第一部をクリアしたら兵器が増えていたよ?

A.
第一部から第二部に移る際、次の処理が行われます。

●開発中&生産中のユニットの、開発&生産が終了
第二部開始と同時に配備、開発終了報告がされます。活用しましょう。

●配置ユニットの振り分け
宇宙専用機なら宇宙に、地上専用機なら地上に、兼用機ならランダムに
各地に配備されます。基本的に5ユニットずつ配備されるようです
(残りは本国などにまとめられます)
配置があまりにもアレならリセットしましょう。

●対戦国(ジオンなら連邦、連邦ならジオン)兵器を20ユニット入手
もらえる兵器は完全にランダム。開発レベル13(14?)以下までが対象のようです。
第二部開始時に開発中&生産中のユニットも含めて、200になるように調整
しておくといくらかは優位に進められるでしょう。
入手ユニットがあまりにもアレならリセットしましょう。

●欠損中の3機編成ユニットの回復
ジャブロー戦やサイド3戦でダメージを受けた機体は、無理に補充しなくても
第二部開始時に復活しています。お金と資源の節約になりますね。
またこれを利用して1機編成ユニットが3機編成ユニットになる改造をすると
さらに節約になります(ズゴックS→ズゴックEなど)

96枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:37:47 ID:7yia9zDu0
>>93
ターンが余ってたら99Tまで開発に力注ぐのがいい、せめて宇宙はリックドムツヴァイは欲しいかも
まぁいざとなればビグザムとゼーゴックの砲撃で押し切れる
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:51:08 ID:GLDABx8S0
今、ジオン序盤だから
この流れ役に立つなぁ
二部に向けて最低リックドム2量産で
ゼーゴックは砲撃可能か・・知らなかった
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:58:02 ID:yhvLLyVn0
自分なりのジオン第二部攻略
第一部と同じく速攻で敵の制圧エリアに攻撃。
第二部の地上はグフB型、ズゴッグ、ゴッグで十分やれる。
中盤あたりになると厳しくなってくるが数で押せば何とかなる。

ジオン第二部は敵に取られた多くの拠点を奪い返す事よりも
エゥーゴの本拠地グラナダを制圧する事が一番の難関。
グラナダには超強力なパイロットが多い。
カミーユ、アムロ、クワトロ、レコア、ハヤト、リュウ(エゥーゴ版)など
(うろ覚えだがスレッガー、セイラ、カイもいたような気がする)
最強クラスのパイロットがぞろぞろ。
おまけに数も多いから厄介。
グラナダを攻めているとティターンズが自分の制圧エリアを
攻めてくる事もあるから防衛も苦労。
とりあえず地上を全部制圧したら全てのズゴッグをガッシャに改造。
それを打上して敵が攻めてくる自分の制圧エリアに配備。
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 05:00:07 ID:7yia9zDu0
そうそう、2部入った時の敵初期配備の機体はZ時代並みの最新鋭機が置いてあるけど
敵が生産する機体は1部からの続きだから、初期配備の敵が強いだけで最初乗り切れば楽になる
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 05:23:35 ID:QpaWikwW0
>>100
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 06:53:23 ID:Ip/LBMrW0
おはようございます。
連邦一部の地上オデッサ攻略時の質問なんですが
マクベに核を打たせても、後の進行に影響しないでしょうか?

問題なければ、敵MS部隊を半減させてくれるので利用したいのですが。。
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:08:48 ID:nxEoPa0L0
3人で囲むのと6人で囲むのとどう違うの?
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:10:23 ID:7yia9zDu0
質問の意味がよく判らん
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:16:18 ID:xmeDdsZc0
>>101
マクベに核撃たせると自軍のアライメントが下がる
おまけに俺の場合はカトンボのようなうんこ航空機が落ちただけだった
レビルの乗ったビッグトレーが核落下後も大暴れしてくれたよ
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:25:50 ID:Ip/LBMrW0
>>104
ありがとうございます。
試しにやってみたら、MSがほぼ落ちてくれてガウとドップの数機のみになったので、
誘惑に負けそうです…。

ビックトレーは今提案が出たばかりで、開発できてないです…。
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:32:35 ID:xmeDdsZc0
>>105
あーあと核撃ったあとドズルがマクベ処刑するかどうか聞いてくる
俺は処刑したけどキシリアがかばうような素振りそみせる
マクベ処刑で後にどういうフラグが立つかわからんけど・・・
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:33:09 ID:7yia9zDu0
連邦とジオンで食い違ってまっせ、質問主は連邦
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:36:30 ID:xmeDdsZc0
あ、ほんとだ・・・
連邦の場合はどうなるかわからんすまねぇ><
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:37:41 ID:1sCji3ij0
アバオアクーでの和平交渉は受け入れたほうが良いでしょうか
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:01:25 ID:bLtv1Pmd0
質問です。ビグラングのイベントがきたんだけど、これYESにしてもだれも死なないよね?
何も悪いことが無ければビグラング作ろうと思うんだけど・・・
イグルー系はパイロットが死ぬんでイベントが怖い。
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:03:03 ID:7yia9zDu0
>109
デギンにソーラレイ撃ったらキシリアが反乱する
>>110
死なないよ
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:07:45 ID:7yia9zDu0
あ、>>109は連邦か。
俺も間違えるとは
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:31:32 ID:bLtv1Pmd0
>>111
ありがとー。パイロット殺したくなかったんでイグルー系作らなかったし
無事に手に入るビグラングだけでも作ってみます。
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:34:54 ID:1sCji3ij0
>>111
どもです。
和平は応じることにします。
ジオンがオデッサに降下予定のMS(陸専用?)を60機以上処理したので、
宇宙はガラガラ状態。しかもソロモンでは敵は一機だけでしたw
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:34:55 ID:/XI4Ea2A0
>>95
二部始まっても敵の技術レベルも一部から引継ぎということ?
一部が70ターンぐらいのクリアで開発レベルも高くないから、100ターン直前にクリアするようにして開発レベル上げとくほうが良いのか迷う。
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:37:05 ID:3CNn412s0
連邦で史実通りにやっているはずなのに、マチルダが生き残っていたり、WB隊がソロモンの亡霊に敗れたり(スレッガーが生き残ったからラッキー?)だったり、フラグメントの発生がよく分からんな
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:38:23 ID:/YnzPToh0
>●欠損中の3機編成ユニットの回復
こんなの有ったのか!!

では、あえて生殺し中のジャブローに突っ込んで、
旧式MSやられて欠損→安く新型に改造→二部移行で自動補充、が出来るのか。

ところで、二部序盤ハイザックの開発終わるまでの間、
ザクFU・P入りゲルググ系・リックドムorU→(前)
の編成で乗り切れますか?

一部で壊れなかったザクCが30部隊近く残ってるので、FUに改造すれば使えるかなぁと。
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:39:17 ID:KzqyBUskO
メガライダーにガッタイカノウって書いてあるんだけど 
何と合体できるの?
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:40:13 ID:c/RGOzeB0
CからだとF2までの改造は結構かかるよ
スキウレあるならF2じゃなくスキウレの方が2部では使える
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:54:59 ID:fHYmUaaF0
>>118
RX-178
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:05:46 ID:EftsOgXB0
178・・・mkUか。

ギレンどころかこの手のゲームをやったことのない自分。
買ってきたはいいが、何すればいいのか全く分からん\(^0^)/

wiki見ろ?
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:20:50 ID:OUYnrTeQO
コッチから攻めれないのをいいことに、連邦がルナツーに引きこもり50部隊も編成しやがってる・・・
もうすぐソロモン攻防→ルナツー攻めなのにこっちの宇宙仕様には初期戦力とジッコとサンプル合わせ50ちょいしかないよ・・・
ガンダム恐いし、只でさえ性能はあっちが上なのに数で攻められたら俺はどうすればいいんだ・・・
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:28:20 ID:fAnDdvNU0
ヒント・ビグザム
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:35:45 ID:f66fhigT0
>>122
ルナツー左隣の宇宙空間の味方配置を0にする

敵がホイホイやってくる

ある程度敵が溜まったら数で攻めてフルボッコ

通称ガス抜きと呼ばれる作業
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:35:55 ID:OUYnrTeQO
>>123
ごめん、MAレベル低くてビグザムはおろかゲルググ、ゼーゴックとかすらないんだよ・・・。あるとしたらザクF2やリック・ドム
シャブローにも敵さん引き込もってるから上空も空けられないし。
ガトル囮にしてビームカクランまぶしたザクで勝てないかな?
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:39:04 ID:OUYnrTeQO
>>124
しまった、リロードしてなかった。orz
そこは今連邦が占領してるから一回ソロモン側の全勢力25部隊で攻めてみるよ。
数ターン後のサイド1に出てくる連邦はリック・ドム×6&ジッコ生産してなんとかしよう。
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:58:11 ID:DHLv33i30
>>126
ムサイ、チベ、グワジン等をまとめて自軍範囲にミノ散布
適当な位置に囮を出して寄ってきた敵を長距離攻撃で削れ
コムサイ分離させてバリアにするのを忘れてはいけない。
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:07:18 ID:wTTcPqoT0
買ってきた。
初のギレンだけど、大丈夫だろうか・・・。
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:10:19 ID:DHLv33i30
>>128
古本屋で系譜の攻略本買ってくればかなり参考になる。
兵器の性能は若干変わっているから注意が必要。
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:11:09 ID:EftsOgXB0
>>128
なかーま。
心配しないでいらんよ。

少なくともオレは大丈夫じゃないorz
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:12:14 ID:7yia9zDu0
習うより慣れろとしか言えない
後は動画サイトで系譜のプレイ動画見るとか
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:12:32 ID:EftsOgXB0
しないでいらんよって何だよ。

>>129
そんな裏技があったか。
さんくす。
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:25:23 ID:8ghy2llr0
現在19ターン目
オデッサ・ニューヤーク・キャリフォルニア・ハワイ 攻略済み
基本・MS技術5とちょっと、MAは3とちょっと
陸上戦力は殆どマゼラアタック、防空用のドップがほんの少し
宇宙戦力は殆ど初期ユニットのみ
敵は既にボール、ガンタンクを開発済み

という状態なんだけど、もしかして詰みっぽい?
ベリーイージーでやってるのに全然お金が足りない
07Bのプランは提案されたけど、割ける予算がなくてサスペンド
ラルを死なさないように、ドム作れるよう必死になってるのだけど、
戦線は延びきって攻め込まれるし、戦力は整わないし、開発に金は回せないしでオレオワタ
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:26:21 ID:wTTcPqoT0
>>130
大丈夫じゃ無いのか・・・。
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:27:48 ID:z3orYVOO0
連邦7ターン、P-ペキンでシャアザクに遭遇。
サラミスが破壊されそうになったがトリアエーズで返り討ち、撃破した。
もっと梃子摺ると思っていたのに拍子抜けw

>>128
なかーま。
何も参考にせずに独力で試行錯誤を楽しむのもアリだと思う。
・・・と思っていた自分は独力でペキン攻略に挑み挫折してこのスレに来たw
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:33:08 ID:f66fhigT0
>>133
宇宙のザクは全部地上に下ろしちゃっていいよ
ジム量産してくるまではパイロット乗せた戦艦でルナツーの隣を行ったり来たりしてるだけで敵削れる

グフなんぞいらん
ザクキャノンをつくるんだ

マゼラアタック分離→マゼラトップ改造→マゼラアタック分離→エンドレスで数は増やせるから拠点に配置してごまかすんだ
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:34:40 ID:BSxcU58p0
連邦プレイ30ターン目にギレンにガンダム軍団が現れた('A`
ホワイトベースが一瞬で蒸発したし、使われるとマジで化け物じゃないか・・・。
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:39:16 ID:DHLv33i30
>>133
宇宙はルナ2直近の位置にガトル一機残して放置
敵が進軍してきたら逃げてそのターンを凌ぐ
次のターンにザク3機+戦艦数隻投入のループで当分凌げる
地上はゴック作れれば相当有利
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:08:11 ID:D8UsOT+60
>>133
マゼラトップはコスト的に量産しやすいけど結局ザクがいないと攻めるのがかったるい俺が参上
マゼラトップは敵との隣接地域に2〜3機置いとく用でしか設置してないんだぜ

ベリーイージーで経済難てのは無駄な機体開発しすぎか生産しすぎが原因ではないか?
俺初心者&ノーベリーイージーだけどグフ開発までは徴収なしで資金余裕だったぜ
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:13:10 ID:2XSyh3fp0
ジオンで始めて地球半分くらい制圧したんだが
気がついたら、隣接してる土地全部ジオン領土なのに
何故かオデッサやニューヤークが連邦領土になってた。

敵勢力はどちらも1だったからすぐに取り戻せたんだが
進めるたびにいろんな場所が同じようになっていってる。

連邦領土に隣接した土地には部隊置いて、周りがジオン領土の土地には
部隊置いてないんだが、今回は隣接してない土地にも部隊置かないと
攻められるのか?それとも前からこんなんだったっけ?
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:18:38 ID:f66fhigT0
>>140
宇宙から降下してんじゃないの?
じゃなきゃバグ
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:19:14 ID:6XMrZoHh0
宇宙から、降ってくる
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:23:04 ID:kFTV4dG40
敵と隣り合った領土に攻め込んだときに
自軍ユニットを全部投入すると、引き換えに敵も1機だけ送り込んできて
今まで居た領土を取られる事もあるよ

前は戦力が大きい方が押し返していた筈だけど
昨日、連邦編でそういう状況があった
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:23:36 ID:8ghy2llr0
アドバイスありがとう
無駄な生産はしていない・・・と思ったら、一度C>Jにできると勘違いして、
地上のザクを改造しちゃったことがあったな

ちなみにドムは基本とMSが8あるだけで、他の機体は開発無しでも大丈夫なのかな?
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:29:06 ID:7yia9zDu0
基礎5MS6→プロトドム→ドムでOK
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:31:58 ID:jc/dggbC0
ジオン66Tなんだけど馬鹿なお父様が和平なんかしたせいで出てきたソロモン付近の連邦の兵を倒したんだけどそれから先に進まない。
あと残ってるのはルナ2とジャブローのみ。
特別は続優勢人類生存説とEXAM計画とアスタロスです。
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:33:03 ID:c/RGOzeB0
>>146
その状態で数ターンたてばルナ2攻略作戦がでて
核ザクが配備される(核使うとアライメントさがるから注意)
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:33:45 ID:8ghy2llr0
>>145
案外敷居低い!あとちょっとだから開発費中ぶりに切り替えて、
前線に戦力を投入するようにするよ
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:36:02 ID:jc/dggbC0
>>147
サンクスです。
核ザクは配備されるだけでこちらで使わなければ平気ですよね?
ルナ2なんてジオングでぼこぼこにしてやりますよ。
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:38:05 ID:7yia9zDu0
>>148
もしかしたら+1ぐらいは間違えてるかも知れないから一応
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:38:54 ID:dedApBWd0
教えてくださいな。
連邦軍で初めて2部190ターンくらいです。
デラーズさんをやっつけたのですが、エウーゴやティターンズではなくて
ハマーン・カーンのアクシズが敵として出現しました。
今作はエウーゴやティターンズは無いのでしょうか?

あと女の子がこのゲームって変ですか?
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:43:47 ID:DHLv33i30
>>150
グフ飛行試験型開発してればそれで良いと思うよ?
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:46:11 ID:/XI4Ea2A0
ゲルググ量産型よりリックドムUの方が強いのか
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:46:26 ID:9hvGe7NV0
>>151
別に変でもない。
が、態々聞くようなことでもない。

エウーゴかティターンズは展開次第では出ない。
たまたま選択していった結果が、アクシズのみなんじゃない?
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:02:17 ID:BSxcU58p0
俺ガンダム全然知らなくてこのゲーム買ったから、流れだけでも教えてもらおうとネーチャンに電話したら、
切るタイミングも掴めないまま4時間くらい延々とガンダムのこと教えてくれた。その日の電話代3800円。
どうやらネーチャンも欲しくなったらしくて買ってたけど、送られてきた写メに写ってるのは前作のジオンの系譜だった。
それでも嬉しそうに攻略状況をメールしてくるから相当はまってるみたいだよ。

ちなみに話聞いてるときは電話代が気になって言われたことは覚えていない。
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:10:04 ID:2XSyh3fp0
>>141
>>142
>>143
ああ〜なるほど。そーいうことか。
バグじゃないみたいで安心した。ありがとう。

157枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:15:06 ID:OUYnrTeQO
>>127
よっしゃ、戦艦で敵をボコスカにしてやんよ。
囮はガトルでいいかな。
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:16:14 ID:ywKWHWkWO
プロトタイプは生産できるのに普通のガンダムは生産できないのは仕様ですか?
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:17:41 ID:9hvGe7NV0
>>158
プロトタイプとRX-78-2は違う機体。
G3ことRX-78-3も又別。
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:18:01 ID:RIXnuivOO
>>155
そのネーチャンくれ。
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:19:20 ID:CVwn7TWV0
ジオン2部(1部完全勝利)ってシャア残りますか?
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:23:49 ID:AuevWF0j0
>>153
そういうのは自分で使って比べてみたほうがいい
答えがわかっちまうと面白さが半減するから

あと強い弱いではどっちがいいのか答えにくい
ホワイトベースとガンキャノンどっちが強いかって言われても答えられないように
攻撃回数で選ぶならゲルググかな?
威力100の攻撃一回よりも20の攻撃4回のほうが安定したダメージを期待できる
また数が多い敵(航空機とか)を撃破するときも攻撃回数多いほうが効率がいい
逆に当たればでかいのがドムかな
Iフィールドも怖くないしいくつも当たれば耐久高い機体も簡単に破壊できる
自分の好みにあったのを選ぶといいよ。自分はギャンキャノン愛好家

163枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:41:23 ID:wqbHJsIy0
連邦編ではじめて残す敵MAPはサイド3だけというところまできた。
今HLVしか残ってない状態で放置して戦闘状態維持してる。
ふと思ったけど99ターンまで放置続けて開発レベル上げ続ければ、毎ターンの入手資金差からこちらの方が伸びが良いはず。
だからここで差をつけまくれば第2部でもその差を活かしてかなり有利に進められる、という俺の考えはあってる?
もしかして2部になったらリセットとかされたりするの?
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:41:39 ID:RJWAddpC0
強弱っていろんな条件あるからね。
コストパフォーマンスがまず大事だし。

俺的には、連邦1部魚とデブがいれば十分かと。
それにたまーにミデア作って、地上制覇したあたりから事務射撃専用を作り始める。
この場合、資金より資源が厳しいけどね。
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:48:07 ID:9hvGe7NV0
>>163
あってるよ。
ただし、早解ボーナスがほぼ無いので、敵性技術が伸び悩む。
後は、オマケプランがしょぼいのになるかな。
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:50:51 ID:SLyg7wt10
>>163
それでいいよ
二部でリセットされないよ
二部最初でジオンMS戦艦20機ほど貰えるから部隊数は
少しあけておこう
運が良ければビグザムが貰える、
納得するまでやり直すのもあり
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:55:04 ID:ywKWHWkWO
>>159
そのRX-78-2の開発案がいっこうにでてこないんですが…
技術レベルが低いだけ?現在8レベル。
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:57:00 ID:AuevWF0j0
技術レベルも三種類あってな・・・・・
細かく書かないと状況がつかめん
あとイベントの進行具合も
AAA作戦実行してないとか言わんよな?
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:57:10 ID:RJWAddpC0
>167
回収も条件だっけ?
おっさんが出てきて、あむろすげーってムービーだった静止画がでて、改修計画?
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:58:24 ID:ywKWHWkWO
>>159
そのRX-78-2の開発案がいっこうにでてこないんですが…
技術レベルが低いだけ?現在8レベル。
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:58:41 ID:EVA0rhFLO
ジオン一部、残す未攻略はベル・ジャブ・ルナツーのみ、ドム開発中、ガルマ敗北報告が来てラル派遣待ち。
ジャブロー・ベルには40部隊くらい駐留してて時折攻めてくるんだが、ベル攻略提案はまだですか!?
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:00:20 ID:9XgWxDNc0
前にペキン攻略でねぇ!
って言ったんだが、結局そのまま、アバオ攻略まで出ることはなかった。
ハワイなんかも当然攻略できなくて、めんどくさいことこの上なかったよ…。

発生しない条件はなんだろうな。
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:02:35 ID:ywKWHWkWO
サイド7にいってデーダ回収しろって言われて、ペガサスもっていったけどなにも起こらず。AAA作戦てなんですか
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:02:46 ID:D8UsOT+60
テンプレに ・質問する場合は勢力書け 追加だな
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:08:15 ID:5p2xS6s70
>>173
RX78-2は「RXシリーズ回収計画」を実行してから4ターン後に開発可能。
技術レベルは基本的に不要。
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:10:42 ID:l8B7ly540
>>171
ラル派遣イベ終了後少ししてからベルファスト来た記憶が
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:13:55 ID:greYG5ac0
ジャックとアダムがお気に入りキャラなんですけど、死んだり脱退したりしますか?
もし、するなら回避する方法を教えてください!
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:15:08 ID:D8UsOT+60
>>171
ラル派遣→ラル一次報告→ドム補給可否→WB鹵獲したターンにベルファスト提案きたわ
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:15:38 ID:oS/DXffMO
アクシズ買いに行ったらPVが流れてたから何となく眺めて、
モニターの両サイドに立掛けられてるソフトを取ってレジに持ってく途中で気付いた…これ系譜だよ…。
結局そこにアクシズ売ってないし…
モニターのサイドに紛らわしいの置くなよ、罠か?
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:17:52 ID:fAnDdvNU0
>>179
>>155と繋がったな
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:21:12 ID:CcFoxz94O
開始早々、シャアザクが戦闘機に負けた。
難しすぎるだろ。
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:21:37 ID:y842kzbD0
>>179
ジャガイモの隣には人参、タマネギを置いてはいけないのか
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:24:02 ID:78f6G2IR0
>>182
賞味期限切れかけの人参やタマネギはダメだろ。
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:25:29 ID:ywKWHWkWO
>>175
回収計画のイベントは出なかったです。30T位に若年層の兵士募集みたいな作戦が発生して、しばらくしたらホワイトベース乗組員が仲間になりました。それまで一切アムロとかは出てきませんでした。
今後ガンダムは生産できないってことですかね
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:25:43 ID:Fhw229SA0
エゥーゴ編でジャブロー攻め中に「アーガマ隊撃墜」になるのは、

 ・ジャブロー侵攻計画 実施後一定ターン経過 Z無し
 ・Z計画  実施後一定ターン経過 Z無し
 ・ガンダム奪取計画 実施後一定ターン経過 Z無し

どれでしょうか?
どこからやり直すか・・
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:26:48 ID:EftsOgXB0
>>182
それは間違えようがないもん(´・ω・`)
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:35:23 ID:lTcPcsER0
今ジオン編で50T、残りルナ2とジャブロだけなんだけどガルマが急に反乱おこして
ケンパ量産してるんだけどこれは連邦からつぶした方がいい?
技術レベルが違いすぎる・・
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:35:27 ID:438oeD8h0
>>185
一番上でおk
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:36:02 ID:wVQQBCbw0
原作通りに進めてるハズなのにマチルダや三連星が死なずにウッディだけ死んだり
ガンダムMC化提案が発生せず、WB隊がエルメスにやられて終わったりするのは、
元になるWB隊イベント発生開始時期やソーラシステム開発が遅かったからですか?
ターン数自体がジャブロー侵入が40ターンごろ、ソロモン陥落が50ターンごろなんで
ターン数だけはむしろ遅いほうだと思うんですが…
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:39:36 ID:kFTV4dG40
>>184
それはそもそも一番最初の「V作戦」を発動していないからだな

一応、技術レベルを上げればガンダムも造れるとは思うが
前作の系譜では基礎6MS8、プロトタイプガンダム開発完了で設計可能ではあった
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:39:43 ID:f66fhigT0
>>187
正統か新生でてきたらそっち潰すまでは連邦潰せない
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:39:48 ID:5p2xS6s70
>>184
特別で「V作戦」は発動させておいて特別の「RXシリーズ回収計画」は発動させなかったわけね。
とりあえずプロトタイプガンダムが開発終了したターンまで戻して特別から「RXシリーズ回収計画」を
選べ。セーブしてないならやり直しをおススメする。

前作なら基礎6 MS8まで技術レベルを上げれば「RX78-2」作れましたけど今作でそのルートがあるのか
どうか不明。

193枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:40:10 ID:Fhw229SA0
>>188

ありがとう!
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:40:21 ID:VafFT4vFO
連邦編でジュドー達こないんですかのぅ……ルーは一応志願兵だから来てくれてもいいのに
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:43:13 ID:5p2xS6s70
>>189
そのとおりです。

完全に原作どおりやりたいならチャート表が必要です。
前作(ジオンの系譜)とほぼ同じパターンですのでどこかのHPに書いてあるでしょうからお探し下さい。
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:47:37 ID:wVQQBCbw0
>>195
ありがとうございます
今回はコレはコレでってことで最後まで進めてみて、
また連邦でやる際にはチャート見ながら進めてみます
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:52:00 ID:hJRUX3WJ0
完全に原作どおりならレビル死んでまうがな。
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:53:04 ID:EVA0rhFLO
>>178
ありがとう、ガス抜きしながら待ちます。

こないだブックオフ行ったら脅威の中古が早くもあったよ、4850円でした。
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:58:55 ID:jA8XAxnf0
連邦初心者級です。
何とか5Tでペキン落とせました。
ただペキン攻略とインドネシア方面に兵力を注ぎ込んでいたので
無人だったインドや中国、大西洋1か2は敵におちました(6T)
これからインドネシア軍58部隊をハワイ攻略(ジオン25部隊)に向かわせ
ペキン軍25部隊を日本(ジオン14部隊)へ同Tに向かわそうかと思っています。
こんな感じで戦略はいいのでしょうか?
問題はロシア1に20部隊ほどジオンがいるので日本に援軍が来た時が
面倒かなと思っています。ロシア3に自軍がいますので(戦闘中)
次ターンにロシア2へ軍を進めるとロシア1のジオン軍は足止めになるのかな?
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:00:19 ID:lTcPcsER0
>>191
そっか、ありがとう。部隊かき集めて突撃してみる。
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:00:47 ID:P4OfUBms0
よく中立拠点を占領するとアライメントがorz
ってみるけど、中立ってどこよ?
ティターンズでやってるけど、ここはダメってとこあります?
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:01:58 ID:438oeD8h0
>>201
中立地帯があるのはジオンと連邦だけ
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:04:21 ID:f66fhigT0
>>201
一年戦争の頃はサイド6とフォンブラウンは中立地帯だった
敵は無視して占領するけどね
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:05:38 ID:D8UsOT+60
これって敵にもアライメントあって占領してたら向こうが困るなんてことはないよな

何故か中立地帯敵の機体無いのに中立地帯に戻らないとかふざけんな!なんだがw
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:05:52 ID:CVwn7TWV0
>>199
全部動かして部隊を0にすると進入してくるのでオデッサと隣接するところは早めに落として
戦車とSフィッシュを3体ずつくらいおいとく。
ハワイに攻め込んだ時に北京にこられると面倒なのでロシアにも少し部隊裂いて攻めろ。
それで敵が拠点から動かないようならこちらも動かず、援軍を作れるまで戦闘中にしとく。
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:57:11 ID:0/uhAviP0
開発プランを奪取してくる確率は1/25くらいかなあ?
連邦1部でずっと最高まであげてたのに4つしか盗んで来なかったよ。
でもいいの盗んできたから嬉しい

ザクキャノン
リックドムU
ビグザム
サイコミュ試験用ザク

(;´Д`)ハァハァ
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:01:29 ID:CgpoHvM80
連邦でハワイ落としてカリフォルニア進行中の9ターン目なんだけど
ガンキャノンとかタンクって生産したほうがいいのかな
それとも今は我慢してこれを量産しろってのある?
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:10:41 ID:R/twsXnEQ
第一部連邦で、wikiにある進め方(6ターンくらいまで細かく書いてくれてるやつ)
通りに進んでるんだが、4T目では北京落とせそうにない…
5T目ではなんなくいけるんだが、1Tの違いってかなり大きいんだろうか?

ジャブロー上空もきついしなぁ
拠点上にキシリアグワジンやめてください><
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:15:56 ID:CVwn7TWV0
>>207
キャノンは何機か作って宇宙に2機と地球に1機くらいで運用すると制圧が楽になる。
タンクは正直どっちでもいい。(敵の地上で良く見るのがドダイ付きかキャノンとかなんで)
量産型を文字通り量産できるほど金なし。ジムキャノンまで我慢。

>>208
はやときしないなら別に1Tはそれほど・・・。
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:16:44 ID:0z7Pk5cV0
連邦第1部 キャリフォルニア進行中 

敵部隊数38ってなんなのぉぉぉ  
宇宙は うんS魚&マゼランサラミスで余裕やね
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:20:57 ID:8SkZ+n2W0
連邦1部で初期マゼランは改造した?
サラミスだけ改造してマゼランは攻撃力下がるの嫌だからそのままなんだけど。
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:21:54 ID:CVwn7TWV0
>>211
最後まで初期のままで使った。まさしくMA。
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:22:18 ID:CgpoHvM80
ジムキャノンか・・・
まだまだ先は長そうだwありがと
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:23:56 ID:0z7Pk5cV0
初期型のままかな 貴重な資金つかうなら
ジムキャノン生産可能まで 耐えた方がいいきがするし 開発でできたペガサスもあるから今のところ困ってない
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:27:52 ID:CVwn7TWV0
>>213
キリマンまで地上にMSはいらんよ。
グフもドダイに乗って能力殺してくれてるし。

飛行機多用するので相手のザクキャノンと水ザクが怖い。
これを遠距離から落としたいけどガンタンクとザクキャノンの射程が一緒なんで結構削られる。
なんでザクキャノンは移動の高い奴で一気に接近して格闘で落とした方が良い。


ただ、1部の地上で戦ってる時はにそんなのつくれないんだけどさ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:28:52 ID:UrvkmeKL0
ジオン89ターン目なんだけどアレックスイベントって

いつ起こるんですか?
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:30:29 ID:0z7Pk5cV0
改造がほんとに物資だけなら こんなにも資金カツカツにならないんだろうけどね

ぁ 連邦1部現在12ターンなんだが
宇宙の敵総部隊数が20ないんだがこのまま攻めちまっていいのだろうか?
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:32:43 ID:Ua/lgIsY0
逆襲のシャアやろうとしたのに
出てねーんだけど期待はずれもいいとこだわ
ほかのシナリオクリアもできねーし売ってくるわwwwwwww
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:35:04 ID:CVwn7TWV0
>>217
1.ジャミトフ、バスク、ジャマイカン
2.ブレックス、ヘンケン、ワッケンイン
3.コーウェン、シナプス、コジマ
4.エルラン
これで全降下ポイントとその周辺とソロモン周辺を抑えれたよ。
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:39:51 ID:8ghy2llr0
戦闘中のエリアに増援が来るタイミングと言うか、法則って決まってる?
ロシアのあたりを攻撃してたら、北京?から増援が到着してオレ泪目
アラビア半島でもやられたし、慎重にならざるを得ない、がそうすると侵攻速度ががた落ち、一体どうすれば。。。
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:40:55 ID:R/twsXnEQ
>>209
そうかーありがとう

とりあえず初ギレンだから挫折しないよう頑張るわ
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:42:45 ID:vuOvkitM0
今作も外伝勢力はクリアする意味なしか?
今正統ジオンプレイ中なんだがイベントがぜんぜん起こらないからやる気なくなってきた・・・
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:43:56 ID:vuOvkitM0
今作も外伝勢力はクリアする意味なしか?
今正統ジオンプレイ中なんだがイベントがぜんぜん起こらないからやる気なくなってきた
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:50:02 ID:5E96y6kW0
連邦ではじめて38ターン目くらいなんだが、ルナ2で膠着状態に陥った。
地上で戦艦作って送り込もうと、北米から打ち上げたんだが、移動中に落とされる。
一体どうすれば…?
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:56:14 ID:CVwn7TWV0
>>224
HLV数個に囮のトリアエーズをいっぱい詰め込む。
囮で壁作って主力部隊はエースを乗せたガンキャノンやコアブースターで遠距離射撃をすれば多少敵の数が
多くても倒すか逃げるかできないか?
宇宙は昼夜関係ないからZOCで足止めも出来るし。
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:57:55 ID:A10EFWAeO
ジオンのイベント教えてきださい
ガンダム初心者なもので

おかげさまで一章クリア
できそう
シャアを潜入させても
いいのかな
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:58:49 ID:Ak88oINT0
俺も初ギレンで今作なかなか面白いんだけど何やらバランス悪いとか色々不満点が挙がってるみたいだけど
シリーズ経験者からすると今作はあまり面白くないのかな
他のシリーズの方が面白い?

打上げと突入にはHLVが必要だと勝手に思い込んでていちいちHLVに搭載して送り迎えしてた・・・

228枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:02:45 ID:Z/MKi3zJ0
>>227

基本的に買い
資金が外交で調整できない不満はあるけど
それを補う魅力があると思う
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:04:14 ID:f66fhigT0
>>227
ギレン好きなら買いだと思うよ
系譜とどっち面白いって言われたら系譜って答えるけど
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:04:46 ID:Z/MKi3zJ0
ああすまん、購入済みだったのね

PSのギレンはおもしろいけどロード地獄だった。
ドリキャスはそれの改善版で、
PSPの旧ジオンの系譜は更に改善版かな、携帯性とか速度とか。
系譜は今やってもおもしろいと思うよ。

初代SSもよかったけど、今となっては物足りないと感じると思う。
PS2のは単純にダメかな。
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:09:34 ID:k9XysRIH0
>>226
潜入すると一緒に行ったブーンが死んでジャブロー攻略作戦ができるようになる。
潜入させなかったらコロニー落とし作戦のためちと遠回りになる。
99Tまで粘って技術上げたかったらコロニー落としたほうが良い。
あと、シャアの提案するジャブロー攻略はほっとくと消える。
 
シャアはあんなポンポン部下死なせて指揮高いからわけわからんw
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:11:41 ID:5E96y6kW0
>>225
なるほど。せっかくホワイトベース作ったからトリアエーズでもミッチリ乗っけて打ち上げるわ。

無理矢理突っ切っても、敵って追いかけてくるのな。
ビックリした。
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:11:47 ID:c7ciRcKF0
>>34
経験は変わってないぞ。
表示される値が×10されているだけ。

>>59
処理順は こちらの入力>相手の入力>両方移動
なので命令を出したターン。
セーブしておいて、攻め込んだ場合と攻めなかった場合で敵の兵力運用を見比べるとわかる。
攻めなくても敵は同じだけ兵力回して来てるから。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:11:55 ID:Ak88oINT0
>>229
>>230
ありがとう
あー系譜の方が面白いんだね
内容がある程度かぶってるとしたら新たに買うのもちょっと迷いますね

wikiの専用機体のグフの欄にノリスが書かれていない・・・
ノリス専用カスタム機が楽しみだったのだけど・・・
らんばらるで我慢するさ!
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:12:28 ID:VSgVHJF70
ここのスレのひとたちの情報を参考にしながら、第1部クリアできた
本当に感謝 総ターン77Tでした ただし、戦闘はオールオートorz
おかげで戦術面での技術が未熟なまま第2部突入
でも、いろいろwikiやらスレやら読み返してみると、まったくイベント発生させてないな
もう少し粘った方がいいのかな ゲルググすら開発してないし、というか余裕がなかったよ^−^;
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:13:24 ID:xLooE90N0
しかしなぁ、時間が鬼のように飛ぶのが難点だ・・・
面白いんだけど・・・
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:14:38 ID:fAnDdvNU0
これやったあとに系譜はできないけどなキャラもユニットもボリュームも少ないし
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:16:01 ID:jBv4NQfb0
オールオートとかすげえなw
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:17:13 ID:f66fhigT0
>>231
>シャアはあんなポンポン部下死なせて指揮高いからわけわからんw
それだとランバラルは超無能だということになってしまうが
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:18:54 ID:fAnDdvNU0
オート戦闘は指揮官をゴップに任せるようなもんだとあれほど・・
手動より被害が三倍以上になるから難易度も三倍だぞ
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:20:23 ID:5E96y6kW0
>>240
せっかく送り込んだガンダムで拠点を占拠しに行ったりするからな。
目の前のザク3機落とせばクリアだろうとも。
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:22:46 ID:VSgVHJF70
>>240 そ、そうなのかorz 第2部は手動で頑張ってみる
ただ、MAP上で青ユニットがプチプチと消えていく様を見てニヤニヤするの楽しいよ
第1部後半の主力は、ジュアッグ、ズゴック、ドム、リックドム、ザクタンクでした
でも、ドムローベンはイマイチだったな
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:23:28 ID:9XgWxDNc0
やめ時を計り損ねて、ものすごい時間になってたりするな…
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:26:29 ID:VSgVHJF70
>>243 そうなんだ それを少しでも短縮しようとオールオートでやってたわけだけども
このゲームやり終わったあと、すごく疲れる→すぐ寝れる 寝付き悪い俺だけど、ここ数日は快眠ですorz
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:29:46 ID:fAnDdvNU0
いやオールオートでクリアはむしろ凄いから
第二部オールオートでクリアして報告に来てくれ
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:30:40 ID:c7ciRcKF0
別にスリープさせればいつでも中断できるし、中断セーブもある。
時間かかっても強敵を撃破するのが面白い部分なんだし、もったいないぞ。
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:32:27 ID:5E96y6kW0
途中から全部委任とか出来ると楽なのにな。
部隊表から指示は出来るが、一括でAUTOに出来ないモノか。
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:32:54 ID:jc/dggbC0
ビグラングの運用テストやるとオリヴァー・マイは入手できない?
ビグラング欲しいし、オリヴァーも欲しいからかなり迷うんだけど・・・
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:33:52 ID:f66fhigT0
>>248
ビグラングのテストするとマイとモニクとオッゴとビグラングげとー
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:34:17 ID:greYG5ac0
戦闘フェイズの方が楽しいと思う私は異端ですか?
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:34:42 ID:jc/dggbC0
>>249
そうなの?
イグルー見てないからわからなかったわ。サンクス
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:35:16 ID:9mqFpZ4P0
連邦編で第二部のデラーズ即効倒しちゃうとティターンズ戦でも
Z計画イベント起こらないの??
ためしに生殺しとかいうのやってみて技術LVMAXにしてみたら
Z計画とかZZのイベント起こらずにνガン開発が・・・
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:36:49 ID:DHLv33i30
>>246
気になって眠れんのですよ
でも布団でプレイすると即効で寝落ちするのはナゼだ!
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:40:25 ID:k9XysRIH0
>>239
ラルと比較しても状況が違うとしか。
当初の予定ではシャアはガルマ死んだ後アニメにも出ない当て馬的な役だったからなあ。
あんまこの話するのもスレ違いだな。自重するわ。
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:42:04 ID:CVwn7TWV0
>>251
ヒルドルブ→ソンネン死
ヅダ→デュバル死
ゼーゴック→ホルバイン死
ビグラング→別に死なない。

らしい。
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:43:32 ID:CVwn7TWV0
>>252
判定勝利でいいので1回クリアして来い。
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:43:59 ID:d/Fa45Oz0
「〜侵攻作戦」の「〜への侵攻経路を確保する」って具体的にどういうことなのでしょうか?
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:51:37 ID:0z7Pk5cV0
連邦第一部
キャルフォルニア 味方部隊数40:敵部隊数31
コレハ軽く詰んでいるのだろうか?
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:53:02 ID:QttiKuAN0
ジオン2部でソロモン攻略ではガトー参加させて例の台詞言わせるよな。
GP02じゃないのが残念だけど。
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:54:33 ID:xLooE90N0
ジオン一部をしていこうと思ってます
一回目はシャアイベントを継続して普通に二部行ったので、今回はシャアに補給しないつもりです

この場合、ガルマが生きるので一部の間に新生ジオン発生するらしいですがこれを発生させたくないです。
新生も正統も発生させないまま二部に行く事は可能ですか?
ずっとガルマを使い続けたいのですよ・・・

あと、今回は判定勝利が無いみたいなので二部の敵はティターンズとエユーゴで固定ですか?
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:55:24 ID:CVwn7TWV0
>>258
消耗戦。

敵は壁を作って叩いてくる事は無いので移動速度の違いで必ずばらつく
なので囮を使って強引にMSと飛行部隊を分断させたりする。
そしてばらついたところを各個撃破汁。
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:58:38 ID:9mqFpZ4P0
>>256
二週目からZとかZZイベントが起こるってことですか??
一応mk2奪取イベントはあったんですけどね(^^;
もうすぐCCAもクリアできるのでジェガンとνだけで頑張りますw
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:58:44 ID:0z7Pk5cV0
>>261
すでに 海上で分断作戦してザクキャノンとザクしかのこってないんだよね;;
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:02:24 ID:n8BfmW+Q0
デギンきたー
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:03:08 ID:CWCkZDxw0
保有ユニットに制限ある?
開発終わったエルメスが見当たらない…
エルメスはどこに逝ったのだろう…
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:04:00 ID:f66fhigT0
200が限界
なんか廃棄しとけば次のターンに出来てる
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:04:15 ID:fAnDdvNU0
生産の奴は200でもリストに残って消えないけど開発で来るサンプルユニットは消えるかもね
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:04:24 ID:CVwn7TWV0
>>262
そう。
現時点のセーブとって第3部突入、CCAシャア編クリア→さっきのセーブデータで1T進めるとあら不思議。
シロッコがジオのプランくれたり、Z計画が提案されたり。ZZもZ計画の流れから。
百式→メタス→Z→ハイメガZ、ZZ→FA-ZZ

>>263
陸から戦車ながしてザクキャノンとザクを分断するしかないんじゃね?。
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:06:32 ID:DHLv33i30
>>265
これは痛い
前データロードして部隊を廃棄だな
最大200部隊ですよ
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:09:45 ID:0z7Pk5cV0
デブロック部隊で攻めるしかないのか・・
フライマンタ部隊は3〜4機 TIM部隊が4機 デブロックが20機 ミデアが5機 WB1機 プロトガンダム1機 戦車が2〜3機くらい ぁぁガンキャノン1機が居た こんくらいのはず ちゃんと数えてないけど
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:13:19 ID:CWCkZDxw0
>>266
とりあえず旧ザク廃棄したw ありがとうw

>>267
それ本当だったらグレるかもオレ…
とりあえずターン進めてみる
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:13:33 ID:CVwn7TWV0
>>270
敵は?
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:18:13 ID:FvTvlHCYO
完全勝利しか次にいけないんですか?
274 ◆65537KeAAA :2008/02/15(金) 18:19:05 ID:5E96y6kW0
>>273
連邦で100ターン経過したときには、勝手に和平協約結んでエンディングになった。
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:21:10 ID:0z7Pk5cV0
ザクキャノン5機 ザク・デザートザク11機 ザクドダイが2機 マゼラアタックが3 さくてき出来てないけど 陰からしてザクが2(さくてきできてないのは増援組)
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:26:53 ID:CVwn7TWV0
>>275
TINをばらして囮に使ってザクキャノンとドダイ乗りをおびき出す。
ガンダム+ガンキャ+戦車でザクキャノンを倒せば、あとはマンタを1回ずつ囮にデプで離れて打ち込めばいいかと。
最終的にデプとガンダム、ガンキャノン守れればいいよ。
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:29:48 ID:CWCkZDxw0
エルメスいない…
次に開発されたギャンは居るのに…
前セーブ20ターン前だ…
エルメス無しでグレながらゲームを進める事にした
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:32:57 ID:OUYnrTeQO
ジオン一部でベルファスト制圧→連邦がオデッサに進行→ソロモン攻防、って連動してる?
オデッサ戦とか引き延ばしたらソロモン攻防とか延長される?
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:34:04 ID:SLyg7wt10
>>260
俺発見
なんか情報によると
シャアに補給なし
アライメントロウ寄り
デギン殺さず
でキシリア、ガルマ反乱なし、らしいよ 俺もその予定で行ってみるよ
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:35:49 ID:DHLv33i30
>>277
まあ一部ではあまり必要ないから、二部開始までに資金に余裕が出来たときに作れば良いと思うよ。
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:41:28 ID:79+szdYK0
連邦10ターン前後での宇宙部隊の数と制覇エリアの目標ってどれくらい?
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:41:50 ID:WiMqGJZGO
連邦1部を27〜29ターンぐらいで終われそうなんだけど、流れを書き込むのは本スレのほうがよいかな?初心者にも役立つネタがあるかもしれないし、本スレの流れが早いから迷ってる(*´д`*)
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:41:58 ID:L1dTtVsZ0
このゲーム連邦でやってると十時キーが憎くなってくるな
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:42:12 ID:P4OfUBms0
ティタでオデッサ落としたらアクシズきたんだけど同盟結ぶのイエスorノーで何が変わる?
しばらくセーブしてないからどうしよ?
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:43:45 ID:wjptKdLwO
ブレックスエゥーゴのアーガマモード分かりずれぇぇ
シャア演説→アムロ加入→?
次に何があるんでしょうか?
クワトロがヘンケン達連れてアクシズに交渉に行ったけど
アーガマ継続してるのかわからないです><

286枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:46:12 ID:0z7Pk5cV0
>>276
サンクス とりあえず ドダイとザクキャノン潰すよ
宇宙は このままS魚囮とマゼランサラミスで落とせそうだ というか余裕な感じ



すでにガンキャノンがボコされて 落ちたなんて言えない^^; えぇヤリナオシマスヨ
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:47:30 ID:WiMqGJZGO
>>284
NOだとシロッコ派の連中が離反してアクシズに逝くよ
YESは選んだことないからわからない
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:48:15 ID:jc/dggbC0
ジオンで70Tも進めたのにサイクロプス隊のイベント発動しないんだけど・・・
まさか、ズゴッグEとハイゴック生産が条件とかないよね?
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:49:48 ID:WiMqGJZGO
系譜だと80か90ターンだったから、もうちょい進めてみたら?
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:50:30 ID:P4OfUBms0
>>287
サンクス
YESにしたらレコアさんキター
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:50:40 ID:CVwn7TWV0
>>286
WBの中にガンダム、ガンキャノン、戦車詰めてザクキャノンに接近してキャノンをつぶす。
一撃離脱ってのもやれなくは無いかも。
ヘンケンとか乗せてるならWBでドダイザク落とせばいいし。
なんにせよ、ドダイとキャノンを落とせばあとはデプで怖いもん無しでしょ。
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:51:10 ID:CVwn7TWV0
>>288
連邦は90T頃だったよ。
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:52:55 ID:D8UsOT+60
ギレン野望初心者でやっとこさ50ターン超えて残すところジャブローとルナ2
敵の攻撃が少なくなってきて少し飽きてきたところに新生ジオン登場でやる気がなくなりつつある
まぁやるんだけど・・・

>>260
俺はシャア補給無し、ラルドム支給、カオス寄り、パパ撃たずで新生ジオン
新生ジオンの特別地域の部隊数が50とかで萎えてくる・・・ただでさえ宇宙機体いないのに・・・

この間も連邦って普通に攻めてくるよな・・・
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:53:47 ID:FvTvlHCYO
>>274次進むのやっぱ完全勝利かあ!早く詰んだほがいいかな?じっくり機体とキャラ整えて次進ませたほがいいかな?どうしよう悩んでる!
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:55:35 ID:DHLv33i30
>>293
>カオス寄り

問題はそこだな
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:56:55 ID:8pY0rvMH0
俺はシャア補給無し
ラルドム支給
第二次ティッシュ配り作戦のせいでややカオス
パパは撃たない

で新生も正統もなかったよ
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:08:22 ID:jc/dggbC0
>>292
じゃあジオンもそれくらいなのかな・・・
とりあえずもうしばらく進めてみます。

あとルナU占領したんだけどサイド7は中立じゃないよね?とって平気だよね?
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:14:11 ID:FvTvlHCYO
>>296王道だな俺もいっしょ60ターンで詰んで次覗いてみたらCAガンダム2機とG3が一機接収されてたよ。
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:22:24 ID:soODBc/6O
今エゥーゴでグリプス2で交戦中なんだけど、
敵の攻撃中すべてのユニットが反撃しない
オートじゃないのになぜ?
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:22:55 ID:Ooasz/PUO
wiki見た初心者の方が、過去シリーズの経験を頼りにプレイしてる俺を軽くチギってる件。
世代交代を認めたくないOTの気分だぜ…
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:24:21 ID:f66fhigT0
wikiのキャラクターのとこのトップがドップになってる件
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:25:26 ID:ZssILN6O0
初歩的な質問で申し訳ないんだが
ユニットのステって1機ごとなのかな?
1部隊に5機いる場合は×5倍ってこと?
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:29:36 ID:E6pC4hji0
>>302
それでOK
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:33:49 ID:5p2xS6s70
>>302
ユニットが5機編成の場合
能力で表示される耐久と物資の5倍の数字が
ユニットの耐久&物資として表示される。

こういう意味なら正解。
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:37:36 ID:5Pmcn+/+0
ガンダム開発計画の前にデラーズが滅亡してしまった・・・。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:40:34 ID:ZssILN6O0
>>303,304
専用機なんかにキャラクター乗せれば、長期運用可能そうだね
参考に部隊を編成するよ、ありがとう。


307枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:47:50 ID:cfHg5xB9O
エゥーゴで暗殺される人が死んだ
アニメだとシャーが演説してなかった?
敗北になったんだけど
これ史実なの?
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:48:48 ID:I1N5vOzt0
連邦軍の2部は、委任で余裕
デラーズは、5ターン
アクシスは、3ターンで滅亡した

連邦軍の山場は、10ターン前後の北京〜ハワイ〜西海岸だな
ここさえ越えれば自動的に終わるw
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:50:13 ID:5p2xS6s70
>>307
そりゃあなたは「ブレックス」なわけでブレックスが死ねば終了だろう。
前作でもレビル、ギレンが死んで史実エンドだったわけだし。
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:50:27 ID:DrPK7RAf0
>>299
物資切れか
ビーム撹乱幕か
射程があってないんじゃね
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:53:04 ID:cfHg5xB9O
>>309
あ、なるほど・・・
自分兵隊だと思ってた・・・あれ?じゃあ終わりなんだな
シャーが新しくエゥーゴ率いるのかと思ってたわ
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:54:01 ID:OUYnrTeQO
ジオンで敵にGMとかいるんだけど、宇宙用の戦力を補給する場合ジッコがいればザクCをFにする必要ってあまり意味ない?
それともその資金を元に数頼みで素直にザクF2を生産した方がいい?
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:55:04 ID:f66fhigT0
宇宙はリックドム2まで何も作らなかったなぁ
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:57:10 ID:8ghy2llr0
安定したプレイができる人って、攻め込まれることがあんまり無い感じだよね
オレも含めて詰んだ!って言う人は、同じユニットを使ってるはずなのに性能不足でやられたりする。。。この差はなんなのだ
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:59:28 ID:44nDLbLIO
イベント消化のためにサイクロプス隊派遣したら
あっさりアレックスの開発データ取ってきたんですが成功する条件ってなんでしょうか?
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:00:30 ID:f0kJ5zEu0
エゥーゴ難しすぎる・・・。

アーガマ隊解散させないと人員&MS不足ですぐだめになるなぁ
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:01:25 ID:soODBc/6O
〉〉319
いや物質あるし撹乱膜なしだよ(笑)わけわからん。委任なんかしないし
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:02:11 ID:A9Y5ETMH0
くそ資金たりねえ!!!!
現在ジオン1部10T、第三次降下作戦実行待ち。
何を待ってるかと言うとドムの開発待ち。
にもかかわらずMS・基礎共にまだLv3・・・
ヨーロッパは制圧、アメリカは侵攻中ってな具合だが、資金が2000しかないオワタ
YMS-07を残り6Tでようやく開発中なんだが、ドム出来そうになるまで遊んどいた方がいいかな?
臨時徴収だけはしない方がいいんだろ?
ちなみにアライメントゲージはド真ん中
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:07:30 ID:I1N5vOzt0
待ち=地獄モード突入
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:10:20 ID:A9Y5ETMH0
\(^o^)/
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:13:04 ID:OCE4k4Be0
ニムバスにクルド博士追わせなかったら問題ありますか?
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:13:38 ID:438oeD8h0
>>315
それが正しい選択。稼働してることに情報部が気づいたからデータ収集だけになった。
ほかは稼働してることに気づかなくてサイクロプス隊全滅ルートしかない
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:20:00 ID:I1N5vOzt0
技術を全部30するのに250T掛かったよ
最短だと何Tで行ける?
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:22:01 ID:0GBzy5gi0
MSの世代間の性能差がでかぃ・・・これ。
ついさっきまで主力でオレツエーだったジムUが、次の瞬間には別のものになっていた・・・
アクシズのMS堅ぇ〜〜w
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:33:02 ID:AXFFrPt60
会社終わってから発売当日に購入、シリーズ初プレイ
エゥーゴでスタート 
NT1アレックスとか色々機体作れてクワトロとか乗せれて楽しい!
しかし適当プレイなので速攻詰む
色々考えてプレイ、がサイド1・4攻略できず詰む
月曜日にファミ通購入
2ちゃんとの情報も合わせてプレイ
リックディアス+ジムキャノンU部隊を軸に、今までになく順調な流れ
今日ジャブロー侵攻作戦決行
部隊52にビビッタが敵は戦車やガンタンク2などの部隊だったためイイ流れ
4ターン目に核爆発により自軍崩壊、制圧失敗
主力部隊であったため宇宙ガラ空き
とりあえず置いておいたジムUやコアファイター(1機で時間稼ぎ用)がギャブラン等に破壊される
39ターン目資産150資源200の状態で本拠地グラナダにコアファイター2機とコロンブス改だけ残る
同時にアーガマ部隊壊滅の緊急報告がはいりクワトロ達が戻る
とりあえずコアファイター2機にクワトロ、カミーユを乗せ静かに電源を切る
そして今現在エゥーゴ偏再スタート・・・

こんな俺にアドバイスをください・・・
久しぶりに熱くさせるゲームだ、こんだけボロボロにされてもはまってるし・・・
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:35:48 ID:PYQrYFA+0
ジオン2部になって速攻詰んだ
空飛んでるジムクゥエルに、ズゴックがどんどん落とされていく/(^o^)\

ディザートザクが強いらしいんで早く欲しいんだが、いつまで経っても出てこない
基礎MSMAともにレベル15なんだが、まだ足りないのか?
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:36:21 ID:7yia9zDu0
>>326
砂漠専用ザクの強化案
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:39:35 ID:f0kJ5zEu0
>>325

エゥーゴまじで難しい

Zをアーガマ隊に配備してグラナダにあるのを主力部隊に配備してから
ジャブロー制圧しにいったなぁ。
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:40:01 ID:A9Y5ETMH0
>>325
>4ターン目に核爆発により自軍崩壊、制圧失敗

この時点でリセットして前ターンからやり直せよwwwwww
コアファイターにクワトロでワロタwww
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:40:44 ID:7yia9zDu0
>>314
戦闘のやり方とかパイロット配置とかかな
スタックの戦闘ユニットをエースパイロットとか、指揮高いキャラにするだけでだいぶ変わるし
消耗した部隊は後衛に廻すとか、補給を密にするとか、なるべく攻撃受けずに倒すとかで1つの戦闘でもだいぶ差が出る。

一度消費を最小限に抑えることを考えた戦闘やってみるといい、面倒くさいと考えるか面白いと考えるかは人次第だけど
時間がかかることは間違いない
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:43:20 ID:XM3bGEq80
>>325
核爆発などのイベントで、1部隊しかいない場合損害が発生しないのを利用して、
戦艦に全部隊を収容した状態でジャブロー4ターン目を迎えれば、
こちらは損害なし、相手は損害ありで、なんとかなると思う。

まあ、初心者なら連邦がジオンから始めた方がいいかもしれないが。
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:45:21 ID:XM3bGEq80
>>314
ランチェスター戦略について軽く調べると損害が減るかもしれない。
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:45:31 ID:E6pC4hji0
>>325
初でエゥーゴは難しいだろw
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:47:37 ID:NkwE3brt0
MSって専用機とか指揮官機に改造すると機数が3から1に減って
耐久が半分近くになっちゃうんだが
そこまでして指揮官機とかに改造するメリットってあるんだろうか…
ザクなんて運動性くらいしか増えてないじゃまいか(´・ω・`)
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:48:29 ID:f66fhigT0
>>334
3機編成のザクが2機やられる→補充するの勿体ね→改造してエース仕様に
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:49:57 ID:XM3bGEq80
>>331に追加
戦艦は一隻のみにすること。
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:50:29 ID:NkwE3brt0
>>335
そういうことか

ズゴックを3機あったのに指揮官機にしたら
1機になるわ、すぐに落とされるわで泣いたよ
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:52:23 ID:AXFFrPt60
エゥーゴは難しいのか・・・
しかしここまでやられたからには頑張ります

戦艦1隻に収容しとけば被害防げるのか!
ありがとう 参考にします
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:54:21 ID:30YeY4Id0
せっかく開発したのにヅダもヅダ指揮官機も弱いな。
こっちはもうドムを開発しようという時期だっていうのに…。
あまりにも時期を逃している。序盤じゃないと戦力にならんなコレ。
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:54:24 ID:0GBzy5gi0
ぐ〜ん浣腸不足・・・・
ゴップ、ワイアットでも無人よりましか?
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:54:47 ID:3rHeW7ckO
質問です。テンプレのジオン攻略を見て遊んでみて思ったのですが、最初にドダイを作る理由は空戦の為でしょうか? また空戦出来るのでしょうか? 他に現在潜水艦への攻撃が不可能なのですがドダイならば可能でしょうか?
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:55:11 ID:5p2xS6s70
>>334
限界性能が上がるので射撃や格闘、そして反応が強いキャラで
尚且つ専用機を持ってない奴は指揮官機に乗せるほうが良いよ。

ただズゴック、ジムの指揮官機はかなりの罠。
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:55:51 ID:9oyExg5E0
オリヴァーとモニクがないけど、イグルーに出てきた機体を開発したら出てくるの?
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:56:29 ID:7Gn0lwqE0
>>334
単機編成のヤツは,良いパイロット乗っけないと弱いぞ.
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:56:50 ID:D8UsOT+60
ヅダってザクと同じ時期に考えられた機体だしな
原作ではオデッサの敗戦後のお話だったからかあの時期の登場だが・・・
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:57:47 ID:f66fhigT0
>>343
ビグラングのテスト後に出てくる
自分の場合は70ターン過ぎくらいに出てきた
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:58:04 ID:xTnEvs/30
>>343
ビルラング開発後。それ以外は開発するとキャラが死ぬ。
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:58:05 ID:8pY0rvMH0
指揮官機の場合大抵は限界の値が高くなってない?
ザクは運動性しか増えてないっていうけどS型の限界は160%になってて他のザクの120%より高いだろう
この場合能力の高いパイロットを乗せると、普通のザクより活躍できることがある。
運動性が若干増えてるってことは被弾もしにくいってことだし。

後一機編成の機体のメリットは、例えば3機編成の機体の場合、HPの3分の1が減ると3機が2機になって
元通りの戦力にするには補充しないといけないので金がかかる。
しかし一機編成ならターン経過さえすればHP満タンになるので補充代はかからない。

指揮官機がすぐに落とされるっていう場合は、指揮官、3機編成、3機編成という組み合わせにして
前の2列に3機編成を混ぜるとか、能力の高いパイロットを乗せるとか色々やれることはあるよ
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:59:01 ID:XM3bGEq80
>>341
対潜水艦で戦闘力を発揮する機体。
対空装備は持っていないため、TINコッドや魚にはかなわないけど、
対地、対水攻撃能力はそれなりにあるから、序盤に速攻をかけたいなら必要かと。
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:59:42 ID:7yia9zDu0
そういやワシヤ居ないな・・・福山だからかな
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:00:55 ID:438oeD8h0
>>325
ジャブローは中央3つの拠点とその上にある拠点の間に川がある。
ジムキャノンU9機あればその河を挟んでの間接射撃で簡単に制圧できる
そのあとの敵部隊もその上の拠点に戦艦置いて対岸射撃すれば簡単に撃退できる
初降下4ターン目に核爆発あるからそのまえに戦艦に搭載しとけば被害なくせる
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:02:07 ID:D8UsOT+60
結局イグルーの機体ってソンネンとかホルバインとかデュバルとかその機体に乗せることは不可能なのかね?
イベント自体もかなりあっさりしてて機体も使えないとか・・・

ゼー以外
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:03:02 ID:WiMqGJZGO
連邦1部終了間際で
ジム指揮官機

改造(汎用化)でジム

改造(高性能)でジムU

これだとジムUを半額以下で大量に揃えられる。2部に移るときにタダで補充してくれるため。ズゴック指揮官機も→ズゴックEになる
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:03:17 ID:5p2xS6s70
>>340
防衛としてつかうならゴップもワイアットも使えるよ。
ただ攻撃として使うなら止めたほうが良い。

ゴップが乗っている戦艦とディアンム指揮範囲下の
誰も乗ってない戦艦ならディアンム指揮下戦艦の方が攻撃力は上w
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:04:40 ID:3rHeW7ckO
>>349
ありがとうございます。
これでよくわかりました。
最初はザクにドップを交ぜて編成したり、ドダイつくっても乗れない。改造しなきゃダメとか色々ぶつかりながらも進めています。
楽しいです。
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:04:55 ID:8pY0rvMH0
>>353
>2部に移るときにタダで補充してくれる

( ゚Д゚)しらなかった
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:06:44 ID:+8VEg+7M0
なんかもうDザクの開発Lvテンプレに入れてもいいんじゃないか?
ちなみに、俺のときはMSLv16ででてきた
基礎とMAは忘れた
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:07:18 ID:9oyExg5E0
>>346-347
ありがと。
ていうか開発するとテストパイロット死んじゃうんだ。
ヅダにデュバルのせて活躍させたかったのに……
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:39:08 ID:PQMJfGz+0
ジオンでのろのろ侵略すること50T、残すエリアはジャブロー、ベルファスト、ルナツー(+サイド7)だけなんだけど
どこにも侵攻できないまま敵の守備隊が増えてってるorz
何をすれば侵攻作戦提案してもらえるの?
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:40:18 ID:7yia9zDu0
一度セーブして10Tぐらい一気に進めて見れ、それでも進まなかったら言え
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:41:15 ID:jc/dggbC0
さっきファミ通立ち読みして、なんで自分がジャブローの潜入作戦とかこないのかわかったわ。

アッガイ作ってなかった。
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:42:18 ID:O/J99RC/0
>>353
90T入って必死でジム2そろえてた俺涙目\(^o^)/
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:46:32 ID:PQMJfGz+0
>>360
あんがと、いきなりオデッサ作戦察知して涙目だけどもやってみる
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:46:42 ID:D8UsOT+60
>>359
おそらくWBイベント
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:50:15 ID:WiMqGJZGO
>>362
もっと早く公開しておけば貴官の助けとなったのか(*´д`*)
ほかにもジオン序盤を楽にする小技あるんだけど、これも書いておいたほうがいいかな?
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:51:04 ID:8QeZOwZZO
パパン焼き殺したらキシリアがよりにもよってサイクロプス隊を
引き抜いてくれやがった。
バーニィ出そうと連邦潰さないでずっと粘ってたのに
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:55:33 ID:xLooE90N0
>>365
ゲームの休憩がてらにテンプレ作りなさい
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:56:08 ID:eKKNcqrV0
エウーゴ編で始めて、ジャブロー突入イベントor終わった頃に、アーガマが敵の新型可変MSに撃破されます。
どうすればいいでしょうか

もう3回やられてます。。
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:56:42 ID:xLooE90N0
>>279
>>293
俄然やる気出てきた、サンクス
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:57:37 ID:eoRa0zv50
>>365
今作は判定勝利が無くなったのと、一部で新生・正統ジオンが出る可能性があるのでデギンパパンを殺すメリットはほぼ全く無いw
新生・正統ジオンとやり合いたいのなら話は別だが。
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:01:48 ID:O/J99RC/0
>>365
94T目から貯めておいた25000で一機編成のジム2量産→98T目でジム2総数50になったぜ

デラーズ(笑
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:10:41 ID:eoRa0zv50
>>378
記憶違いでなければ敵の新型可変MSはガブスレイなのだ。
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:13:15 ID:ATX7p+LT0
Dザク優秀すぎる
ドワッジより高性能なのに1500と安い
これは狂ったように量産せざるを得ない
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:13:37 ID:RqUbtjNr0
サイクロプスって今回は引き抜かれるの?
系譜だと二部でどの勢力にも付いて行かないで絶対残る奴等だった覚えがあるんだが
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:16:06 ID:cRR56geK0
>>352
新生・正統ジオン・デラフリとか出したらその組み合わせも使えるかもよ
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:20:37 ID:ZYO82st10
アクシズでやっててグリプス2攻略前なのだが
ガンダム(ティターンズ仕様)のプランを奪取したから
キュベレイを作るついでに
開発費用出しちゃったけど・・・使えるよね?
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:21:18 ID:5eiXgHQu0
>>376
囮くらいには
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:22:18 ID:LzSn9kefO
エゥーゴ編って序盤どうやって進めました?
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:27:05 ID:jc/dggbC0
ジオンだけど80Tくらい進めたけどジャブローに入れない・・・
アッガイ作って侵入作戦やったけどそのあとじゃないとだめなの?
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:27:46 ID:A9Y5ETMH0
全力でドムを作るためには
プロトドムが基礎5、MS6なのでそれまで全力で振る
グフ飛行試験型のためにわざわざグフ作る必要はない、でおk?
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:31:26 ID:eoRa0zv50
>>378
宇宙の防衛はジムコマンドGS、宇宙用艦船(艦長付)に任せて残りは地上に降ろしました。
隣接エリアは1機にしたらティタも基本的に少数でしか攻めてこない。
隣接していないエリアに援軍を固めて攻め込まれたら援軍に出す。
これで宇宙はイベント戦以外は防衛可能。

アーガマ隊イベントの絡みがあるのでイベント進めたい場合は速攻も遅攻も控えるべし。
ガンダム強奪イベント発動をぎりぎりまで遅らせれば毎ターン最小投資、開発プランは出たターンに開発でZは間に合う。

イベントの詳細関してはwikiを観るべし。
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:33:18 ID:ZYO82st10
>377
サンクス
ガトルの壁にまぎれ込ませて使います。
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:45:24 ID:ATX7p+LT0
開発への投資だけど2ターンあった場合の伸び方って
2回最小投資>1回中投資
みたいな感じだよね?
ってことは開発や生産を重視して1ターン開発投資がお休みになるよりは、
資金に余裕があっても毎ターン最小投資にとどめて来るべき生産や開発プランに余裕をもたせてる方が総合的な効率は高いってことでおk?
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:54:05 ID:c/RGOzeB0
>>383
費用効果でいえばその通りだけど
何ターンか早く配備されるメリットを考えると
多少高くついても効果的な事もある
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:54:22 ID:wTTcPqoT0
イージーってどうやって選ぶんですか?
初めてプレイする場合がイージー?
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:54:26 ID:XM3bGEq80
>>383
ok

ただし序盤は資金の投資額が少ないから、大投資をしておいて
投資額が増えてきた頃に中投資、小投資と切り替えていく方法もある
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:58:15 ID:MjYHa/UJ0
連邦軍で細かい事

ジムスナイパー2はそのまま生産はしない方がいい
というのも、ジムコマGS生産→改造とやると
かかる資金がそのまま生産するより少ない(ごく僅かだけど)上1ターンで完成するから

プロトガンダムはガンダムにせず直接G−3にした方が多分良い
性能がG-3の方が上なのに、改造費用はガンダムより安い
まぁこの辺りは汎用性の問題だろうけど(G-3じゃGファイターとの合体とか武装変更とかは出来ないし)
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:59:04 ID:U/tYP5Wi0
>>385
そう
一度クリアするとeasy, normal, hardから選べる
一度ゲームオーバー(本拠地制圧)になるとvery easyが追加
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:06:44 ID:DdU+AUT10
デンドロは生産するな
ステイメンから改造しよう
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:15:18 ID:6iSzM0x90
連邦初期です。
5Tペキン攻略、そのまま日本攻略(8Tで終了)
インドネシアから北上した部隊で12Tハワイ攻略
しかし、インド、中国、ペキンなどを奪い返され
ジャブロー周辺も真っ赤に染められました(ジャブロー下は奪い返しました)
オーストラリアも拠点以外は攻められています。
資源枯渇と200部隊縛りのために増援の製作もイマイチです。
宇宙はルナ2と宇宙1、PアメリカとPペキンを抑えていて
ルナ2にジオンがそこそこの数で攻め込んでくるようになりました。
ここはなんとか戦艦を1艦も落とさず踏ん張っています。
もうすぐプロトタイプGが開発出来上がりますが、これから挽回できますか?
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:16:07 ID:bxtVcoS9O
連邦二部テラーズは何ターンぐらいに滅ぼした方いいんですか?
まだ一つもイベントおきないのですが滅ぼしてもOK?
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:16:59 ID:FvTvlHCYO
クスコがこないよ!なんで?
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:21:15 ID:0L2+M1hYO
シャアを謹慎にしたら帰ってこないんだが
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:22:01 ID:7yia9zDu0
>>393
終盤にいつの間にか帰ってきてる
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:28:14 ID:eoRa0zv50
狙ってマゾプレイをする猛者なら挽回可能でしょうが、そうでないなら厳しいと思う。
連邦で序盤に戦略的に切るのもありなのは欧州(ベルファスト除く)位なので。
ここはオデッサの隣で地続きだから防衛は面倒。
宇宙を切るのはありと言えばありだが、ルナツーの収入を失ってジャブロー降下の可能性がでてくるのでお勧めはできないし。
敗北→very easy出現で巻き返せ!
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:36:27 ID:XM3bGEq80
>>390
なんとかならなくもない。
プロトガンダムを生産して戦線を維持。
資源が足りないなら部隊数を減らす意味も込めて、適当なユニットを廃棄処分。
ホワイトベース隊はルナツー解散して、ホワイトベースで中国に突入作戦を敢行。
(その時点までに北京を取り戻せているなら、他の地点へ突入)

諦めるには少し早いと思うよ。
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:45:17 ID:wTTcPqoT0
>>388
さんくす。
あの難易度でイージーなのか・・・。
クリアできるか心配だ。
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:49:34 ID:gorE5lQD0
>>390
海で繋がってたとこは、その海が最高の防御壁だったんだけどね。
序盤のジオンのMSは海を超えれない。水中MSも総じて航空機に弱い。
その拠点をU型と航空機で守るのがコツ。地上戦になるとザクとマゼラが来るから。
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:50:30 ID:6iSzM0x90
>>395>>396
さんくすです。
もう少し踏ん張ってみます。今アニマックスでZZ見ていてやる気が出てきました
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:54:42 ID:5eiXgHQu0
ベリーイージーのほうがイージーより難しくね
敵がどんどん生産して攻めてくるから
ジオンだと逆にキツイわ
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:08:55 ID:xPiHGb5R0
エゥーゴはサイド2攻略でほぼ決まる。
改造してキャノン2と砂2そろえて全軍で戦略2T目に突っ込む
ミノ粉撒いて極端な集中攻撃うけなければ耐久満タンのマゼランとかは壁になれるんで
敵から4マス程度あけてミノ粉撒いて前衛にマゼラン、グレイファントム
直ぐ後ろにサラミス他MSで敵の初撃防御で受けて
砂2でハイザックやガルバル、キャノン2で砂2、ジム改で艦船、
カスタムで弱そうなMSスタック攻撃、艦船で援護
数部隊のMS補充程度の被害で制圧できる。
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:15:06 ID:S8SWrZqy0
>>352
どいつもこいつも没になった機体なのに使い物になるわけないだろう、常識的に考えて…
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:18:15 ID:V1EfYZrd0
ジオン二部が始まったけど宇宙も地上もどう手をつけていいかわからない
エウーゴの本拠地なんかこちらの至近距離にあるし
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:20:10 ID:CsudO0riO
ノーマルで挫折して、ベリーイージーでやったら簡単過ぎだろw
連邦一部を32ターンでクリアしちまった。おかげでイベントほとんど見てないよw
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:20:55 ID:4Cr1AyQk0
ジオン2部ってかなりあれだな
ザクUが150機ほどで
最新鋭機が20機ほど
残りは戦艦とMA

砲撃を使いまくる事にしますw
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:28:21 ID:LeE6qXiN0
これ中断してセーブしておくのはいいとして、
ロードするには、タイトルに戻る必要ありじゃない?
戦闘ミスってやり直すにはいちいちゲームを終了して
再起動するしか道はないでしょうか?
(リセットとかないように思えます)
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:28:33 ID:htDSJtL00
>>403
とりあえず地上はグフB型とズゴッグでやれる。
宇宙はリック・ドム、ザクUR系のMS。
アクト・ザク、ガッシャが多少いれば心強い。
第一部見たく速攻で敵拠点落としていった方が良い。

陸を全部占拠したら全てのズゴッグをガッシャに改造。
ガッシャを宇宙に打上して敵が攻めてきそうなところに配備。
余裕があるなら攻略戦に投入。

ゲルググもちょい量産するのもいいかも。

エゥーゴを潰した後は
ティターンズが占拠してる勢力を片っ端から潰して行き
全戦力でグリプス2へ。
そしてティターンズは生殺し。

そうすればアクシズ、次の第三部は楽。
その間に技術MAXにして
自軍をギラ・ドーガ、バウ量産型にフルチェンジ。

そうするとアクシズや第三部のシャアは楽勝。
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:28:54 ID:eZ3T42fb0
一部から二部に行くときに引き継がれる物を教えてください
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:28:59 ID:0281lQZQ0
恥ずかしながら連邦1部100ターン超えちゃったんだけど
有無を言わさずゲームが終わっちゃった。
判定勝利だ判定敗北だって話はドコ行ったのかな?
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:33:08 ID:6ejq5pjX0
>>409
前作の知識で話しているしったかの世迷言。
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:33:49 ID:EZWo2Rz40
PS2版ギレンの野望はすぐ挫折しちゃったんだけど、こんな俺でも楽しめるかな
ちょっと興味わいてきてやってみたくなったんだが・・・
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:34:03 ID:r9Q4N5HX0
>>408
現有戦力、技術LV
開発中のMS等は二部開始直後に
開発終了するよ
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:36:13 ID:/N47xQuT0
>>408
>>95見とけばいい
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:38:44 ID:nu/bqLev0
ちなみに999ターン超えても休戦条約コースだった
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:38:49 ID:6ejq5pjX0
>>411
PS2版とはゲーム性が全く違うから答えようがない。
興味があるなら買えば良いよ。

但しものすごく時間が掛かるのと序盤の難易度が高いということはお忘れなく。

416枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:42:30 ID:fCBveRKJ0
連邦2部で、ハゲ生殺ししながら、ティターンズ待ち
30バンチ事件が起きたあと、いっこうに敵として現れません
なぜ何でしょう?
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:45:18 ID:0PyGSgiZ0
>>416
過去の俺発見
今回連邦2部は三つ巴ならないので一個一個つぶしてくしかないよ
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:46:12 ID:eZ3T42fb0
回答ありがとうございます。
資金も引き継ぐんですか?
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:46:27 ID:6ejq5pjX0
>>416
連邦2部は
テラーズフリート滅亡→アクシズ滅亡→エゥーゴorティターンズ滅亡→3部へ続く。
という流れです。
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:53:05 ID:fCBveRKJ0
>>417
>>419

そうだったんですか、ありがとうございます
3時間くらい、色々やり直していた俺って・・・・・
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:54:07 ID:MiFRHWjI0
やべー、ジャブロー攻略MSの開発忘れてた。
75ターン目でやっと作り始めたが間に合うだろうか。
ちなみにルナツーは手付かず
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:57:59 ID:4Cr1AyQk0
>>421
間に合いそうにねーw
ルナ占領後
コロ任で逝くしか
ないんじゃね?
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:01:02 ID:S8SWrZqy0
いま電撃の攻略記事見て知ったんだが、
グリーンランドからカナダっていけないと思ってたけどいけるんだな
ただ、カナダが右端のカナダじゃなくて真ん中のカナダなのか
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:01:22 ID:wq7vvX8K0
ビグロ開発案ってザクレロ開発しないと来ない?
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:14:15 ID:y6BbRCkT0
連邦でテンプレどおり進めて、宇宙はジャブロー上空制圧してるんだけど、
現状の戦力だとルナ2隣接の3地域を守るために後退せざるを得ない気がする。
それでもPジャブローは守るべきですか?
テンプレにはどのように広げてもOKとあるが広げるどころじゃないよ...
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:21:50 ID:S8SWrZqy0
俺、ほとんどルナツー引きこもりで、
たまってきたらマゼラン艦隊出動してて、
せいぜいPアメリカぐらいでPジャプロー放置してたよ
一応念のためジャブローにデプロッグとかフライマンタとか、
つねに3部隊ぐらいは置いておいたけど
地上は20ターン半ばで抑えてドムが出現する前に宇宙に上がったから、
それから先になるとどうなるか知らないけど
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:23:23 ID:x/MIrrny0
ジオン二部やってる人MS21でガルスJの開発プランきたぞ
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:23:54 ID:DMWkVuTn0
2機で1機を攻撃しても1機でしか攻撃してないように見えるのですが
コレは2機で攻撃してるのでしょうか?
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:23:58 ID:wrBSCYwP0
IGLOO機体、ヅダ指揮官型の移動力は使える。まあゼーゴックほどじゃないがw
2部の変形機体が揃うまでは宇宙での引っ張り役になれる。MAのサンプル品でも事は足りるものの。
どうしても宇宙で戦う戦力が無い場合に、1ターンガトルで防壁貼りながらステージ隅まで敵を釣り続けて
次ターンにヅダを多方面から突入、一気に占領とか
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:24:54 ID:4Cr1AyQk0
>>428
ガス欠では?
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:26:11 ID:Dk7mXyMQ0
キュベレイの技術レベルっていくつ?
21/21/18でも提案されないんだけど(;´Д`)

知ってる人教えて〜
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:28:16 ID:r9Q4N5HX0
ガス抜きは定期的にやっとかないと
取り返しがつかなくなるな
今、ジオン一部でルナ2ガス抜き中
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:31:48 ID:6ejq5pjX0
>>425
ベリーイージーならそろそろペガサスを2機ほどジャブローで作って打ち上げるのも良いと思うぞ。
Sフィッシュを詰め込んでw
イージーだと資金がきついからそうもいかんだろうが。

ペガサスは1年戦争時はほぼ最強の戦艦で2部での使用にも耐えるので6機位つくっても良いかと。
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:36:58 ID:MiFRHWjI0
ヅダはどんなもんかと作ってみたが、ドムが活躍してる時にザクとの競争に敗れた
機体なんか作っても役に立つわけないわな・・・
これならパイロット失わない方が良かったな。
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:38:59 ID:AUaJQGSkO
>>432
ガス抜きってどこでやればいいの?
ルナツー横の宇宙1を空けて連邦に取られたら攻める、をやってるんだけど7機くらいしか守備に来なくてあまり効果がなさそう。
ジャブローも大西洋2を空けても3機しか来なかったし・・・
そしてこっちが攻めれないのをいいことにジャブロー、ルナツーで50機近く生産する連邦。
指くわえて大群で来るまで待てってか・・・
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:41:26 ID:r9Q4N5HX0
ジオンのルビコン計画って系譜と一緒かな?
アレックス情報入手して
パイロット派遣でOK?
バーニィいないけど・・
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:48:07 ID:S8SWrZqy0
>>435
1その規模のガス抜きをチョコチョコ繰り返す

2わざと少数の守備部隊を置き、相手がそれを突破しようと大軍を送ったら引いて、次のターン増援で反撃

3諜報に金を払い、隣接拠点の一部にやけに部隊がたまり始めたら特攻、土地とったり減らした後は土地にこだわらず逃げる
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:52:20 ID:YVc8AsBaO
連邦編でジュドー達は使えますか?
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:53:06 ID:QubMJxe7O
>>425
何T目か書かないと何とも言えない
そしてPの場所は全制圧状態が理想かな
じゃないと地上に守りが必要になる・・・
少なくとも地上で制圧した重要拠点の上のPはある方がいい
あんまり降りてこないが、いざ降りてきて突破されて
そいつらを潰しに割いて他がgdgdになったりはヤバい

>>433
ペガサスとか無駄金・資源だろぉw
開発で出来た1つで足りる
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:00:32 ID:AUaJQGSkO
>>437
ありがとう。とりあえず2を試してみるよ
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:09:37 ID:MiFRHWjI0
ルナツー攻略って発生の為になんか条件ある?
ベルファスト落として7ターンくらい経ったが全然発生しない。
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:12:32 ID:nPp5hPNuO
このシリーズ初プレイでアクシズから始めたんだけど、47ターン目でジャミトフが死んでこれからグリプスに入るんだけどやっぱり遅いかな?

難しすぎる(・ω・)
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:21:44 ID:pZlcB9Kz0
ギレンたちのママは死んじゃったの?
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:29:53 ID:cpd4lCuj0
>>439
俺も連邦でやってるんだけど、ペガサスじゃないとするとマゼラン改?

マゼラン改とサラミス改は耐久あがってMS載せられるようになるけど
かわりに主砲の威力落ちるし開発も改造も結構いいコストだし
突っ込む額に見合わない気が。。。

ペガサスとどっち主体で行けばいいんだろう。
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:30:23 ID:wG+s0+iQ0
>>439
ペガサス作らないで何を母艦にするのかってくらい便利だぜ?
もっとも、グレイファントム以上の9機入りじゃなけりゃ作らないって選択肢もあるだろうが
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:40:30 ID:r9Q4N5HX0
ペガサス、は攻撃に期待せず補給、運搬、ミノ粉で
割り切って使えば3部でも使えるよ
宇宙地球兼用だし
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:46:16 ID:zkHjBXqT0
連邦でもジオンでも、戦艦はなんでも良いな。適当に搭載量と移動力のあるのちょこちょこ選んでいけば。ペガサス級が基本

ハイザックとかそれ以降のを生産できるようになれば地上はベース&ドダイ乗りの機体でサクサク進むしあんまり必要じゃなくなる。
宇宙も、お互いに3マス以上進める上に格闘も簡単に食らうから委任だとすぐ沈む。まぁ委任使わないで最後までいくなら別だが
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:54:39 ID:TUK7ywYJ0
クワトロエウーゴ始めたけど金も資源もねーなぁ
領地も飛び地あったり、やりずらい
Z、Mk.2、百式が初期配備にあるのはいいけど1機ずつじゃ逆に運用しづらいわ
そりゃ原作通りだけどさぁ…
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:04:01 ID:3ebzMFgN0
連邦の鹵獲部隊はYESとNOどっちが良いんだ?
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:11:04 ID:xcw0AFHJ0
敵の特別拠点で次のターンにMSがいくつかできる予定なんだけど
これって出来る前に攻め込んで占領したら
金の無駄遣いって事になるの?
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:30:33 ID:nb73HE9X0
ソーラ・レイって開発してつかった方が良いの?
アライメントがめちゃ下がりそうなんだが・・
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:30:49 ID:tjRJoMhC0
ジャブロー攻略MS&ブリティッシュ作戦の発動なしでは
ジャブロー攻略はむりでしょうか?
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:40:27 ID:erl/vZUq0
連邦1部後半でGファイター出来るようになったら是非ガンダムと合体させて
ガンダム・MAにしてみておくれ
地上でも宇宙でも使えるし拠点攻略の壁として良いよ!
アレックスにアムロ乗せてガンダムMA×2とアムレックスでほとんどの攻撃
に耐えられるよ
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:45:41 ID:DrQ1wG6Z0
ヘルプお願いします。
初心者連邦で始めてこのすれのおかげでやっと18T目にきました。
そうしたらWB部隊を地力でジャブローまでというイベントが起こりました
YESかNOでどちらを選ぶべきなのでしょうか?
下手な選択をするとアムロらが使えなくなったりしますでしょうか?
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:46:52 ID:b3PZ/fp70
>>452
マッドアングラー隊が設立されてればシャアが見つけてくれたな
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:01:57 ID:wG+s0+iQ0
>>454
連邦はとりあえず全部イエスでいい
原作アニメどおりに進むんで敵のエースパイロットを殺してくれる
アムロとかの連中はア・バオア・クー攻略まで自分じゃつかえないけど
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:03:59 ID:r9Q4N5HX0
>>449
YESでフェデリコ死亡、資源数千増加
敵ヒルドルブ出現せず
NOで死亡なし、敵ヒルドルブ生産開始、ザクが数機もらえるらしい
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:05:21 ID:xcw0AFHJ0
よく考えなくてもガンダム+他数機でドムと戦艦一隻って凄いよな
しかも三分で
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:10:23 ID:VslMY3XS0
連邦編でソーラシステム開発しソロモンに攻め込んだらもぬけであっさり制圧でき
2ターン経ったんですが星一号作戦はまだですか?
地球は全て制圧済みでWB隊はまだジャブローです

460枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:34:05 ID:DrQ1wG6Z0
>>456>>457
ありがとう。イエスで進めていると
敵MSを利用しての陽動作戦が出てんですがこれはどうすれば?
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:38:41 ID:QubMJxe7O
宇宙で戦うのに戦艦は初期配置で足りると言う事さ
資金&資源に余裕ありすぎワロスだったり
戦艦破壊され過ぎて足りないなら別だけどさ
作るならマゼラン2艦の方が色々と良いわけで
序盤で適当に作るのは無駄遣いになる
MSが多少増えてくる後半なら回復と援護の後方用とかに良いと思うよ
もしくは第二部を見据えてとかね
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 04:44:05 ID:nu/bqLev0
第二次ブリティッシュ作戦実行せずにジャブロー制圧したのに
二部でサイド7がなくなってる・・・
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:01:09 ID:KHDvutWI0
>>458
エースの戦いは見ててもあんま面白くないとIGLOOで思った
やっぱ量産機同士のガチンコですよ
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:12:13 ID:sR+zjIvc0
あっれ〜?プロトドム出来たのに本物ドムの開発プランがこねーぞ??
MSLv6じゃプロト止まりかこれ
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:32:10 ID:Po6G91uLO
2ちゃんねるでよく使われる、 
「ちょWテラカオスWW」とか「カオスすぐるWWW」は 
悪と言う意味だったんですね
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:37:06 ID:OZCznHcy0
ニュータイプの覚醒というのが起こらないとたとえララァでも一般人?
NTランクってのはどこでみるんだろう。
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:17:31 ID:KyKbSj1ZO
ジオン一部40T
空はルナツー、サイド7。地上は南米大陸全部、ベルファスト、タイセイヨウ12、グリーンランドが残ってる
空はよくわからんけど地上がまずい。どの地域にも10〜30機いやがる。攻めないと15機ぐらいで攻められるし\(^o^)/
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 06:40:10 ID:WVhlEFAGO
数でティターンズに最後の勝負を挑んだらレーザーで半壊させられた・・・

ジャブローの時みたく囮で回避できる?

それとも攻める度に撃たれるの?

敵が積極的過ぎてすぐにやられてしまうぜwwwなにあの大軍
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 07:11:54 ID:Bk5wAyhW0
>>439
まだ7ターン目です。
戦力増やしたいけど200制限がきつい。
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:13:06 ID:b9WYuluI0
ジオン宇宙無防備杉ワロタ
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:34:14 ID:Stedvp+L0
>>469
いや、ルナツー隣接3地域は取っておくのがいいけど、
その時点で維持できないなら、一回引けばいいよ。

たとえば、Pアメリカ取ってるなら、Pジャブロ部隊を宇宙2に引いて、
Pジャブロを再アタック時に、Pインド、Pペキン辺りも攻めて敵分散。

200機制限かかってるなら、量は結構あるんだから、
隣接した数カ所を同時に攻めれば、敵部隊も分散するでしょ。
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:42:50 ID:ZjhEixsoO
ガルマ殺さないで反乱させないにはソーラレイ撃たないだけ?
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:43:32 ID:Stedvp+L0
んで、攻めた数カ所で取れるところは取って、無理な場所は増援くるまでターン維持か退却。
これを繰り返してれば、自然に地球上は広がるし、TIN消費で制限にもかからなくなるはず。

地上でも同様。攻めてればTINや鳥が消費されて、そのターンで200機制限にはかからないはず。
基本的に制限かかってるってのは、攻めてないか作りすぎだと思う。
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:59:44 ID:CEUu9TPjO
>>464
基礎7
MS7
で量産型ドムのプラン貰えたよ
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:02:58 ID:Mu6Eieku0
ここのテンプレはマジで役に立ちました。
初心者の僕ではどうしようもなかった連邦序盤を乗り切ることができました。
ありがとうございました。

気付いた事はテンプレを基本にしながらも、何回か失敗して自分なりの
戦略を立てることが大事なんだと思いました。慣れてもきますからね。

あとなかなか連邦で序盤を乗り切れない連邦の諸君。
ペキンまでガンバレ。そこさえ乗り切れば後は連邦にはバラ色の宇宙がまってる
奪取した地域をジオンに取り返されても気にするな。前に進め。
赤い地域が多くてもペキン、ハワイ、キャリフォルニアへと進もう。
ただし、各地域では小規模な戦闘はやっておこう。
進めば進むほど連邦は強くなる。
俺もやっとMSが使えるようになり、ザクに怯えてたころが嘘のようだ。
ガンダムは強いよ。キャリフォルニアで激突したゴックには多少ビビッたけど。
局所的に敗退しても意外に連邦は持ちこたえます。
ガンバレ。

476枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:06:29 ID:bqBjXIfs0
ベリイジでエウーゴ余裕でした。
やっぱり、戦闘機で壁作って、ガンキャノンUかジムキャノンUで集中砲火が良いね。
生殺しできる箇所が二個あるから量産しまくれた。

さて、次はイージーで死んでくるか・・・。
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:33:14 ID:zPjJfCcj0
>>476
その戦略は変わらないよ。
スタックしない戦闘機並べて、間接でうちまくり。
大体おわったころに、真打のNT様がエース機で最後のとどめ。
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:41:50 ID:zPjJfCcj0
連邦の序盤はとにかくデブ作る。デブ6にミデア1、魚1でいいぐあい。
それで、ちまちまあいてを削って、エネルギー切れはミデアで補助。
宇宙はとにかく魚、魚を壁に連邦自慢の体感巨根の戦艦で。

地上、すこしすると相手がドダイに乗ってくるザクグフになるので、魚比率を上げる。
MSはそれこそ開発時の1台だけでもいける、ガンダムにヤザンとかで十分。
ジムが開発された辺りでも、まだデブのほうが使えると思う、ジムキャノンかジムスナイパーぐらいから量産の価値あり。
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:47:06 ID:OCrJ/7f/0
>>323
理論値125ターン
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:01:43 ID:0wss6g2g0
ガルバルディβの開発レベル教えて下さい。
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:07:17 ID:OCrJ/7f/0
>>431
ジオン2部なら、系譜ははにゃーん様がいないと提案されなかった
アクシズなら条件は技術レベルだけかな系譜は20/20/20

>>466
たとえララァでも一般人扱いなんだけど、登場当初から必ずランクが高いので
必然的にすでにNT覚醒してます
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:16:11 ID:YefYZAwv0
連邦二部アクシズ戦なにこれ
こっちの主力ジム改とかなのにあっちはガルスJとかガザDとか・・・
デラーズ壊滅急ぐより1部の時見たく敵を一機だけ残して開発に専念するほうがいいのかな。
あと、ブレックスの勧誘は開発やパイロットがティターンズ系になるかエゥーゴ系になるかってことでいい?
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:16:50 ID:HEk+4rU30
ちと質問なんだけど
アレックスってもしかしてNT乗せると限界+50%されたりするんだろうか
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:23:58 ID:RkS9x/Oy0
ジオン一部だけどガンタンクのインチキっぷりにやられっぱなしです。。。
行き足の遅いザクCでは懐に入る前に壊滅、ファットアンクルなら撃墜、
ドダイ・マゼラは紙くず以下、、、J型かグフじゃないと土俵にも上げてもらえないんでしょうか?

印度・露西亜・太平洋・アフリカ・南米と四正面作戦を強いられていて、
戦線の維持に手一杯で到底そんな高級MSを作る余裕が無いんですが、どうしたらいいですか?
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:24:37 ID:Po6G91uLO
>>482 生殺しして開発レベルを15以上にして、
スターダストメモリーのイベントを全部見たほうがいい 
そしたら強力なMS作れるようになるから
486枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:32:51 ID:cvQWTpvu0
>>484
一気に色々攻めすぎてやしないか?
攻めるとこは一箇所に絞って戦力を集中
防衛は隣接地域に1〜2機その隣の特別地域あたりに3〜5機あれば十分守れる(防衛なら移動しなくていいからCでもいいし)

4正面作戦を強いられるってのがよーわからんのだが
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:35:04 ID:jzSgxfsa0
>>484
ドダイで接近戦。まず囲む、補給線を遮断。
味方のザクは、先頭にドップを置いてドップ・ザク・ザクの隊列で進軍。
ファットでミノ粉撒いてると安心。

そのまま取り付ければ勝ちだし、周囲に敵の雑魚ユニットが多くても、
敵の足と補給を断って、主力は集結して前進が基本。やられ&索敵用にガルマドップ量産して行け。
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:45:25 ID:nu/bqLev0
戦線拡大の恐怖がヤバイナ

体験して思うけど、世界制服って難しいんだろうな
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:49:35 ID:YPm8eVHXO
>>484
ドダイ作ろうぜドダイ

ガンタンク、ガンキャノン程度だったらドダイの数押しでなんとかなる。
奴ら近接マスの空には攻撃できないし

それかドップとかマゼラトップとかを囮にして近づいて一気にしとめるとか
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:03:40 ID:aILJEO4k0
2部入ったら部隊分散しすぎ\(^o^)/
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:04:09 ID:8BKACr1D0
エゥーゴで初めてティターンズを滅ぼすまで楽勝だったのにアクシズに電撃戦を仕掛けられて後手後手に回って
どうにもなりません・・ 制宙圏無視で地上に侵攻され泣きそう
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:09:19 ID:S7krjimo0
連邦プレイなんですけど、オデッサのマ・クベに核撃たれて、
秘書っぽいのが「戦力の50%が壊滅」みたいな事言うんですが、
こちらの戦力(←SFとマンタの2機ですが)には何の打撃もありませんでした。
ジオンはイフリートやらドムがドッカンドッカン爆発してたのですが、
もしかして、飛行ユニットは平気だったりするんでしょうか?
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:16:29 ID:KUzx4N1f0
ところで連邦って専用機ないの?

あとシローを2部以降使う方法はないのか
シローとアイナを同一軍に出来ないのは相変わらず…
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:20:42 ID:YFzdL40g0
>>493
行方不明になったあとアイナを連れて連邦に復帰してくるくらいでもいいと思うが
まあやっぱり戦争よりも恋人なんだろうな
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:32:40 ID:E+54AgZY0
行方不明になったときシローは片足を失ってるからもう戦えませんよ
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:34:15 ID:cvQWTpvu0
アイナに大切な人を殺された人がたくさんいる連邦に連れて行く→うらみかわれてレイープですか?
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:34:39 ID:nJjKDMXH0
いや原作で片足失ってるし。
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:35:38 ID:icCAdukWO
ガンキャノンとジムキャノンってどちらを作ったほうがいいですか?
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:37:58 ID:z9p72xn5O
ひょっとしてヒルドルブやヅダってあんまし使えない?
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:38:05 ID:qjpQ1mTX0
どういうゲームなの?
大戦略?
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:41:38 ID:z9p72xn5O
>>500
詰め将棋
何ターンに何を何体生産してどこに攻め込んでってパターンを何回かやって覚えるゲーム
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:44:05 ID:scDAXgiF0
>>500
国志系
503 ◆65537KeAAA :2008/02/16(土) 11:46:43 ID:RfotiZJa0 BE:78278764-2BP(100)
連邦64ターンでやっと地上制覇出来た。感無量。
途中何度も「こんなん、無理だ!」って何度投げだそうとしたことか。
アレだな。ミディアとホワイトベースってすんげぇ重要だな。

宇宙も残すはア・バオア・クーとサイド3とグラナダだけ…
って、結構あんな。兵力…
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:48:09 ID:NGrX5gvMO
>>499ヒルドルブは結構使える!車両扱いだしMS形態だと大砲とマシンガン射程一だし火力はいい。ズダ耐久低すぎ。
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:50:29 ID:QHlqbhtq0
>>492
単に戦力が少なすぎて破壊の余地がなかったって事。
(これは後々のソーラレイイベントなんかでも使える手段なので活用すべし)

結果的にめっちゃ得したんだからさっさと相手が弱ってるうちに始末してあげていいよ。
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:51:21 ID:cvQWTpvu0
でもヒルドルブ開発費高すぎるわ・・・
あの時期に5000も使うなら生産か他の機体の開発に回したくなる

余裕できてからは地上であまり戦闘無いし・・・・
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:56:50 ID:z9p72xn5O
>>506
まさに原作通りだな
508枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:00:31 ID:6NDww6xN0
そもそもガス抜きって何?
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:00:58 ID:QwBmo3KO0
ユニットがMSな大戦略だが、何か?
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:01:29 ID:tmH3OWmFO
昨日買って 連邦でプレイ


戦闘に時間がかかるめんどくささ

仲間の有名キャラがサクサク死んでいく儚さ

イライラする!

序盤を乗り越えれば

楽しくなるのかな?
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:02:17 ID:NGrX5gvMO
>>506たしかに高い罠!まあ俺イグルー好きだから全部出したがゼーゴッグ以外いらないわな!オッゴの射程一しかないのもどう使えと!
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:02:18 ID:RCZfpZ3h0
ところでビンソン計画で提案された
サラミス・マゼラン(MS搭載型)は
開発して生産したほうがいいの?
513枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:03:29 ID:z9p72xn5O
>>510
侵略戦は楽しいけど防衛がダルい
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:04:41 ID:jzSgxfsa0
序盤が、苦戦するのが、面白い人と
後半が、高レベルMS揃える方が、面白い人と二通りかな。あと両方と。

アドバンスド大戦略の理不尽な敵な強さにwktkする俺は前者。
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:05:17 ID:cvQWTpvu0
>>510
こういうの定期的に沸くNE☆
516492:2008/02/16(土) 12:07:05 ID:S7krjimo0
>>505
なるほど、そういうことですか。
気合い入れて後続隊を揃えただけに、ジオンがちょっと可哀相w
517 ◆65537KeAAA :2008/02/16(土) 12:07:23 ID:RfotiZJa0 BE:45662472-2BP(100)
前半のバタバタ落とされていくフライマンタが居るからこそ
「ガンダムつえー」が実感出来るんじゃないかと。

ホワイトベースにガンダムみっちり詰め込んで転戦する幸せ…
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:07:52 ID:z9p72xn5O
攻略本いつでるかな
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:08:33 ID:6ejq5pjX0
>>512
完全に序盤なら資金だけで手に入る
新造戦艦だから開発する価値はある
が生産する必要はまるでなし。

生産するならペガサス、そしてホワイトベース。
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:09:53 ID:jzSgxfsa0
>>512
生産は要らんが、開発しておいた方が良い。
配備の2隻だけでも使っとけ。戦闘力は無いが、母艦は便利。
521枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:14:31 ID:qjpQ1mTX0
昔あったカチャポン戦士みたいなものですか?
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:15:28 ID:Y9bFZNEEO
ジオンでニューヤークに攻め込むと潜水艦が居てザクだけじゃ攻撃できなくて
クリアできないけどこれってドダイと水中ザクのどっち使う方がいいでしょうか
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:17:27 ID:jzSgxfsa0
>>522
ドダイ。海ザクは要らん。時間かかりそうなら主力は退却して周辺エリアの攻略。
まあ援軍には気をつけて。
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:18:05 ID:z9p72xn5O
>>521
それはGgeneration
525 ◆65537KeAAA :2008/02/16(土) 12:18:23 ID:RfotiZJa0 BE:234835698-2BP(100)
中立地帯ってどうやって判断すりゃいいの?
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:19:06 ID:z9p72xn5O
>>525
いろ
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:19:50 ID:jHIPBQAwO
PS版から好きなんで、さっそく買って来て連邦でプレイ。

現在2部デラーズ生殺し……
ここまで前作と全く同じ展開&使用MS…… 連邦プレイは意味なかったとか…ないよね?
ちゃんとニューガンダムでるよねぇ( ̄▽ ̄;)

あとステイメンの限界の低さに激萎え。。MAのおまけと見せかけて実は撃ちまくるのが好きだったのに……
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:21:12 ID:cvQWTpvu0
>>522
水中ザクは攻撃力が案外ショボンなのでやめといたほうがいいかもしれない
値段&今後も使う機会がそれなりにあるドダイオススメ。あとパイロットも乗せて

でもアメリカ侵攻は頑張れば潜水艦増援無しで落とせた。片方は来ても全拠点制圧できるし
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:21:48 ID:OI3NBRBF0
>>524
Gジェネよりはギレンのがガチャポンっぽくね?
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:22:20 ID:Stedvp+L0
>>521
懐かしいな。Diskシステムでやってたアクション付きを思い出したw
まあ、大戦略でいいんじゃないかな。

>>512
みな書いてるように生産しなくてもいいと思う。
必要なときにはサラミスを改造でいいんじゃない?
マゼランの威力を落とすのははもったいないかと。
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:23:06 ID:jzSgxfsa0
>>527
連邦でZとか出すには一回クリアデータが要るようだぞ。
一部で100ターンまで回してシステムセーブする必要があるとか
532 ◆65537KeAAA :2008/02/16(土) 12:25:06 ID:RfotiZJa0 BE:68493773-2BP(100)
>>526
サンクス。液晶暗くしてたんで気がつかなかった…
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:28:31 ID:/hbPwhm90
スレに追いつくのが精一杯でプレイする時間がない…(′・ω・`)
4T目にして資源が尽きてしまった。攻められまくりやられまくりなのに
機体の補充が出来ない、新しく作れない…
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:30:05 ID:6ejq5pjX0
>>553
勢力ぐらい書こうな。
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:30:32 ID:jzSgxfsa0
>>533
戦艦廃棄。まあ資源はその内余るけど。
輸送艦かサラミス・ムサイは潰しても問題ない。
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:31:39 ID:jHIPBQAwO
>>531
サンクスm(__)m
クリアして……Zかぁ… orz
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:33:02 ID:jzSgxfsa0
>>536
敗北でも良いと思う、検証してないけど。適当な勢力で本拠地空けて敗北すれば?
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:34:18 ID:K8ayo0TB0
非常口DSなんかに、今日までてこずった。

よし本日からギレンやるぞーw
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:40:25 ID:NGrX5gvMO
>>521作ったプラモにパイロット乗せて遊べるような感覚を味わえる!注・寝不足になる。
540533:2008/02/16(土) 12:40:44 ID:/hbPwhm90
>>534 アンカ違うけど自分宛だよね?
>勢力ぐらい書こうな。
すまん、今は連邦だがどこから始めても資源不足に陥ってたので
一般的な対処法を聞きたくて。

>>535
ちょっと宇宙が不安だけどそれでやってみまふ。

レスありがとう。
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:40:56 ID:z9p72xn5O
資金なさ過ぎだよな
資源売りたいよ
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:43:37 ID:RCZfpZ3h0
>>519
>>520
>>530
d。
とりあえず開発しときます。
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:46:30 ID:Qb5RV2ck0
外交無くなったけど、10Tくらいに1度
月と木星が金と資源くれるよ。LOwにしないと無理っぽいが
外交無いと、戦略フェイズでやること無いんだよな
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:46:33 ID:NGrX5gvMO
宙はHLVを10機位壁にもってくとなぜかうまくいく!なぜか壁としての生存率が高い。
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:47:51 ID:bqBjXIfs0
連邦でテンプレ通りやってたんだけど、最初の壁のPジャブロー攻めで
マゼラン一機でシャア落とせた。もちろん反撃されないようにマス空けてたから相手は防御のはず。
なんだったんだ・・・。
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:48:29 ID:z9p72xn5O
俺はカオス寄りだから3ターンに一回資金強奪する
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:49:34 ID:7q9tNvnf0
ギレンで始めたんだけど、100ターンかかって休戦協定だって
判定勝利でもないって事なのかなぁ?
おかげで二部がはじまらなくて・・・
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:51:15 ID:cW55WQ/Y0
>>547
今回はジオンも連邦も完全勝利(本拠地落とす)じゃないと2部にいかないみたいよ
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:51:22 ID:NGrX5gvMO
>>547完全勝利=次の展開みたいだね。
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:53:22 ID:7q9tNvnf0
>>548
>>549
ありがとう。また最初からがんばってみる。
欲しがりません。完全勝利までは
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 12:57:36 ID:AUaJQGSkO
シャアによるジャブロー進行提案って、アッガイとか特別な機体しか進行できない?
それとも1ターン目の移動にだけ規制がかかって、2ターン目以降はゴッグとか移動できる?
とっととルナツー攻略が提案してくれ・・・
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:01:16 ID:cW55WQ/Y0
>>551
アッグ アッグガイ ゾゴック ジアッグの4体しか入れないよ
ルナツー攻略してからじゃないと通常機体はジャブローに入れないよ
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:05:42 ID:30vLabyqO
二部始まった時はどうすりゃいいかと慌てたが敵の配備も脆いのな
エウーゴやらティターンズというからどんな技術格差を見せつけられるのかとビクビクしてたが
突撃したらジムやらセイバーフィッシュやらで安心した
空飛ぶジムクウェルはいたけど
敵側も一部の開発レベル引き継ぎなのかも
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:06:40 ID:AUaJQGSkO
>>552
そうなのか、原作じゃガウからドムを落としてたのに・・・
ジオンの御偉い方、はよルナツー攻略提案しろよ・・・
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:12:01 ID:NGrX5gvMO
クスコアル来た人いるジオン90ターンでまだこない。
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:14:29 ID:OCrJ/7f/0
一度クリアしないとでないみたいよ
100ターン到達で一度EDみて、再ロード
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:16:52 ID:NGrX5gvMO
>>556ありがとう!そうなのか?長く遊ぶ理由が次々あらわれるな。やってみる!
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:17:39 ID:Lyxh4+cO0
>>554
シャアが提案するほうは確かどのMSでも進行できたはず
一回しかチャンスないけど
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:20:35 ID:AUaJQGSkO
>>558
えっ、それって1ターンでカタをつけろって事?
それとも移動は発動した1ターン目しかできないって事?(前者は足がトロイゴッグじゃ無理そうだが・・・)
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:23:33 ID:Lyxh4+cO0
>>559
進入時には大丈夫
全部隊全滅か退却したらルナツー攻略するまで進行不可
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:26:57 ID:jzSgxfsa0
>>545
マゼランの攻撃力は高くシャアザクの耐久は低いから、当たれば落ちる。
まあ高Lvの将官が乗ってたか指揮下だったんでしょ?
アニメじゃあるまいし、MS単機で戦艦をどうこうってのは序盤じゃ無理。
量産機×3スタックの方がこえー。
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:27:41 ID:AUaJQGSkO
>>560
じゃあ、これでジャブロー生殺しして、ルナツー攻略提案されたら退却→ルナツー攻略→再びジャブローに進行、とかやっちゃってもいいの?
ジャブローの周りを守る兵がいらないだけでもかなり助かるんだが。
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:29:15 ID:aRJY919V0
連邦で22Tまでなんとかかんとか進んできたけど
序盤のジオンの勢いはどこへいったんだってぐらい
ショボイ攻撃しかしてこなくなった。
ただゴックが異常に強くて陸専ガンダムもタイマンなら負けるな。
お腹からのビームが強烈過ぎるよorz
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:32:31 ID:AUaJQGSkO
>>563
オッス、おらゴッグ
だからといって空からの攻撃はやめてくれよな
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:34:06 ID:bqBjXIfs0
>>561
いや、シャアだから華麗に避けるのかなーと思って・・・。
566枯れた名無しの水平思考
ジオン一部でオデッサ急襲されたorz
周りは全部赤なのに・・・・。