【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.19】
1 :
アントン:
みなの喝采が足りない!
魔王
>>1は不機嫌になった!
新スレ立ってから気付いたが、次スレからはテンプレの売上本数
最新のに変えといた方がいいかもわからんね。
wikiにテンプレ置き場ないから忘れそうだけど。
それはそうと
>>1乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:34:43 ID:nl2/3Phb0
初めて表ステージ8到達したけどあとライフ100を削りきれなかった・・・
シナリオ後半になるとダンジョンの上半分はほぼ壊滅してしまうのがまずいのかなぁ・・・
>>8 慣れてないうちは上層部が削られるのは仕方が無い
削られてしまうのはしょうがないとして魔物がやられた後に養分が残る残るように
広間にするのは避けて掘り進めばユーテーが魔王お持ち帰ってる所にトカーゲ等をぶつけられるから何とかなるよ
>>10 いつもバランスが崩れてガジトカゲ大量発生して、維持するために掘りまくってがらんどうになっちゃうんですよね・・・
間引きとかもしなきゃなんないのか
>>11 トカゲが餓死する前に勇者呼び込みを連続で行うか
コケ地獄をほぼ間違いなくこなせるまでになれば、上層部へのコケ補給速度は上がってるはず
コケガジトカゲの定番構成で攻めるなら間引きが必要なのはヘラクレス使用する場合に限り序盤位
後半は間引きに時間割くくらいなら掘り進んだ方がいい、そのためガジトカゲと合わせてコケもアメリカかヒヤシ辺りまでは強化しといた方が楽
やっとクリア!!と思ったら裏もあっさりクリアしちゃったよ
ああああが哀れに思えてしまった・・・
あー、裏は意外とあっさりクリアできちゃうよねー
はやく
勇者のくせに超々なまいきだ。
を出してくれ
なにその某外道魔法少女マンガ的な名前。
WIKIがPS3からだと見れないのは何でなんだぜ?
ちゃんと検証してないけどたぶんPSPで見れないのと一緒で仕様だと思う
Wikiの元ネタ「ステージ名」で、
うらストーリー 8 おきのどくですが、ぼうけんのしょはきえ… DRAGON QUEST
データの消滅時の悪夢の表示。ちなみにドラクエ1でこの表示が出てる間、
データを消す作業をしているため、電源を落とせばデータは消えない(らしい)。
これってDQ3の間違い?それともMSX版のこと?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:50:47 ID:vNnJJhD10
やっぱり早く続編でてくれ〜
続編で、メモリーカードに前作のデータが残ってると魔王のセリフがちょっと違うとかあったらいいな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 20:40:01 ID:vNnJJhD10
>>22自分も同じ考えあとほかにも勇者を仲間にしたい(しかばねじゃなくて)そんなことあるかなあったらいいな
図鑑が99%で止まってしまっている
早いとこ出てきてゲイシャトカゲさん
これやってると時間がたつの忘れるね
まだ3人がかりでこざかしいやつらに全滅させられるけど、なんか今すごく楽しいw
勇者なんかこなくていいから、ずっと掘り続けてうじゃうじゃ動いてるのをただ延々と眺めていたくなるよ
PSPカラー購入層まとめ
ピアノ・ブラック
35歳以上アニヲタ
セラミック・ホワイト
メタボソニー信者
アイス・シルバー
地味で個性がない自慢厨
フェリシア・ブルー
801系腐女子(ドリ厨)
マンカスタプーリ
ラベンダー・パープル
足が臭い・大雑把・モンハン厨
ローズ・ピンク
情熱的でブスな女性
ディープ・レッド
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ
ミント・グリーン
女性人気NO.1?
エビちゃんも欲しいモデル
ワキガボーボーなぽっちゃり腐女子
PSPの壁紙みてたらPC用もほしくなったわw
PC用の壁紙あったら教えてほしいんだが・・
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:34:30 ID:rWPgYfOA0
>>25 >勇者なんかこなくていいから、ずっと掘り続けてうじゃうじゃ動いてるのをただ延々と眺めていたくなるよ
コードで勇者来ない設定にできるがここで言う事じゃないなw
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:35:09 ID:EjfyG7+G0
・・・ああああに勝てそうにない・・・orz
まじ強すぎ・・・・・
このカスタムテーマってPS3でも使えんのかね
おすすめのカスタムテーマを教えて欲しいですぞ
なんかさっきプレイしてたら目を放した隙に入り口付近のどくガジが異常繁殖してたんだが…
周りにはトカゲくらいしかいなかったが200匹くらいになってた
なんか条件でもあるのかな?
やっと裏クリアした
分岐と大部屋作りまくってチマチマ消耗作戦
ため息つくああああにわろた
初体験版は掘るときの時間制限が無かったような気がする
ピッケルを上に持っていくまで勇者が登場しなかったと思う
製品版やりだしてから時間制限があるから早く掘る癖がついて雑になってしまった
>>33 ガジがトカゲの卵でも食べたんじゃない?
トカゲの卵は親の持つ魔分と同じ量の養分を持つから偶におこるよ
勇者のくせになまwikiだ
これ売り上げ10万本超えたってマジ?
けっこう前に7万5千本超えたっつってたからマジじゃね?
今週買った。今だにチャレンジのグータレーデーもん三匹がクリアできねぇon_
魔法陣三つを作るとこまではできるんだが、エレメントの誘導が下手らしい…
まあ、最初は魔法陣すらできなかったから、少しは進歩していると信じたい。
エレメントが魔法陣中央の1マス隣に来ても吸収されていくから入れること自体はらくだと思うぜ
>>41 SCE関係者?のブログによれば、2月の第一週ぐらいで10万本超えたらしいよ。
「"勇者のくせになまいきだ" 売上 販売 10万」でぐぐると見つかる。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:16:32 ID:MrEr3Y210
勇者が魔法使うと「ポー」となるんですけどあれってなんか機関車の汽笛の音みたいにおもえる
ガジセイント生み出して図鑑完成度99%まで行った!
と、思って図鑑を見てみたらいきなり45%まで減っていた。
しかもトレーニングやらも全て消滅済み。
・・・。
別のデータ読み込みましたね わかります
>>47 俺もそれやった。
起動時にデータをロードしそこなうとそうなるw
セーブするとき、全然わからんからなー
逆にかんがえるんだ
『また、新たな気持ちで勇なまができる』っと
3日前間違ってデータを消してしまい、落ち込みながら再プレイしていたら裏のスコアが新記録の20万越えをした俺がいる。
大丈夫。君も新記録が出せるさ。
今日もギラタク放置でコケを眺める作業が始まるお
今日も勇なまやろうと思ったら・・・
PSPのコントローラーの丸いやつが抜けて、行方不明orz
あれ抜けるのか…
ドラゴン攻略やってるんだけど、
ドラゴンが卵に戻るのって時間?完全にランダム?
ニコニコ動画のパターンでそこそこいけるようになったんだけど
(簡単そうに見えて、実際にやると結構厳しいパターンなんだなこれ…)
終盤目前で、頼みのしんりゅうが卵に戻られて魔王連れされるとか連発で泣ける。
7面でしんりゅうの援護にカオス出したら、
そのままカオスがしんりゅうの卵喰ったりとかね…orz
体力も養分も多い状態でも、卵になるときはなるし
これで負けるのは運ゲーですか?
自分がやると、こういうときに限って勇者がうろうろして卵に戻っちゃうんだよなぁ。
あとエレメントって、潰しても魔分落とさないでそのまま消える時ないですか?
養分は土さえあれば落ちる位置も狙って回収できるのに、魔分は法則違うような…
多分体力が規定値以下で攻撃や捕食などの優先度の高いアクションを行える環境に無い場合だと思う
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:27:47 ID:55m9U2kB0
Wikiに影響されてドッツ買ってみたらおんもしれえええええ
全然勇なまキャラ作らずに他の作ってるわw
ロベルトが倒せない・・・
いや、このゲーム舐めて掛かってわ
純粋にやり応えある
ドラゴン作戦やって、しんりゅう二匹とカオスたくさんで来やがれああああ!
とか思ったら入り口でギガデイン(仮)使われて全滅した もう寝る
>>63 ドラゴン作戦は仮入り口みたいなのを設けていきなり魔法放たれてもなるべく被害が出ないようにすればいい
コケ地獄うまくいかねえwww
強い奴がいると全滅させられるww
ところでコケは狭い所に閉じ込めておくとだんだん増えるものなのか?それとも減るものなのか?
減るけど増えるよ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:13:23 ID:FCmfmi9/0
雷魔法、皆のソフトのエディットで使ってくるか?
ワザップでも聞いてみたら性格をろうひかにすればつかってくると
いってるが、全く使ってこないorz
エディットで使ってくる動画があれば、ぜひ見せてほしい。(ください
あと動画がなくても、この性格が使ってきたとかあれば、教えてください。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:33:37 ID:4HiBseR00
>>65 道を長くしすぎないのと
表なら5面くらいでコマンドーにするか
ヒヤシを150〜200くらいまで増やす。
周りの壁の養分状況次第。
>>68 道を長くしすぎないっていうのはコケ地獄本体のこと?
それとも供給源から地獄までの道?
コケ地獄は5×1
供給路は短めに
コケ地獄は5×1
供給路は短めに
2重書き込みしてしまった
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:43:26 ID:J+eHJiB60
自己流コケ地獄
一面:できるだけ掘らないで入り口に適当に集めて呼ぶ(緑は遅いのでその時で呼ぶタイミング調節)
二面:青にいっきにして気持ち多く掘る。(三面の分も掘るため)アントンは10〜20匹青コケいれば余裕
三面:二面でほったので、入り口に集まるまで放置。だが、入り口に花がないと難しいので速攻で呼ぶことも。
四面:コマンドにしたので掘りまくり。早く集まるように、Uにならないように掘る。
五面:第二の難関。集めまくる。それしかない。
六面:彫る彫る彫る彫る。すぐ死にます。
七面:ちょっと掘る。下は時間的に上にいけないので。
八面:集まったら呼ぶ。
デーモンはなるべく端に作る。(誘導路を壊さないため)
三,五、八面以外はコケが攻撃される前に倒してしまうのでいらない?
でも、10体は作ってる。作れちゃう。
序盤は入り口に入り口周辺に魔分がたまってしまってコケ減ってしまうので気をつける。
コマンドは最終的に350以上。時々フリーズするけど。
74 :
73:2008/02/16(土) 21:46:09 ID:J+eHJiB60
コケ地獄にはまったのは俺だけじゃないhz
コケ地獄の失敗例ってなんだろな
勇者到着に間に合わない
供給路が長くてコケが枯死
勇者の魔法で地獄部屋があっさり壊滅
慌てすぎて地獄のまわりの土掘っちゃう
掘りかた間違えて変なところに溜まってやがる
うっかりガジを出したのに気付かず、ふとズームしたらえらいこっちゃ
しょうた!そっち地獄やない!供給路や!
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:52:29 ID:4HiBseR00
>>69 両方。
短ければ短いほどいい。
それを考慮してはじめのほうのとこから
複数に分かれてくといいと思う。
コケ地獄は質より量。
ヒヤシが200もいれば5面も楽勝。
コマンドーはお好みで。
あと、トカゲを間引くために、あまり間隔を詰めすぎない。
奥のほうはきちんと誘導できるなら、
間引いて大部屋にしてもおk。
>>75 「地獄の門前で勇者のエンドレス武器攻撃」も追加な。
でも一番魔法で壊滅が一番涙目になれる。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:01:28 ID:e4TvYviO0
死に際に回復→かまいたちは反則だわ
あと一撃、そのコケの一撃で葬り去ることが出来るというときに回復されるとやりきれなくなるな。
で、逆にこっちの戦力が全て葬り去られて。
>>61 ドッツ面白いよなw
でも勇なまキャラも作ろうぜ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:24:17 ID:NM3f4+X6O
体験版の、破壊神様、悲しいけどコレ体験版なのよね!
がわかる俺は吹いた(笑)
体験版の破壊神様、悲しいけどコレ体験版なのよね!
がわかる俺は吹いた(笑)
所々ちりばめられたパロディーのセンスが秀逸
まとめWiKi見て下さいとか、あきらめたらそこでトレーニング終了ですよとか
>>78-79 でもそれは俺達が勇者の時はあたりまえのようにやってることなんだよな
国産RPGなんてそんなもんです
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:12:56 ID:1iRN1m140
俺今度からメラミは使わないようにするよ…
メラ系はボス戦でしか使わないな。単体攻撃は雑魚戦で使いづらい。
このゲームはやり込み要素ある?
日本一みたいな廃人仕様じゃないけどやり込みゲーではあると思う
やり込み要素をゲーム化したのがこのゲーム
>>89 >>90 どっちなんですかw
やり込み要素はアイテム集めくらいですか?
気付いたら時間忘れてやってるよな
さっき体験版をプレイしたんですが、確かに爽快感はありますが調べると8面しかないと書いてあったのでやり込み要素がないと
することなくなるかと思って
エディトは楽しいですか?
その8面をいろんな戦法でやってみるのがこのゲームのやり込み要素だと思うけど?
残念!私のトレーニングは〜
爆笑した。ケムコ万歳!
ジークケムコ!
>>94 初代天誅の体験版(越後屋ステージ力丸のみ)を
数百時間遊び倒した俺は
何故かこのゲームはやり込む前に飽きた
そうか
98 :
56:2008/02/17(日) 02:41:14 ID:RDoWbFoy0
よっしゃーー!!
今ようやっとドラゴンクリアできたよ。
可能な限り狭く作ったのに、鬼門の7面でまた最後の一人がバラけちゃって
しんりゅうが卵に戻られた時は泣くかと思った。
捕まった後やけくそでリリスばら撒いたら、たまたまドラゴンの前で止まった(゚∀゚)
ようやくユーテー相手に周りのドラブロックをぶちまけられたわ〜w
>>97 というより
具体的にどんな遊び方してる?
ちょっと興味あるんだが
流れ読まずに、俺やったときの補足。基本的にWikiの攻略だけど。
基本的にウィスプは潰して魔分取れないので(魔分1だと消えるっぽい)
2〜3匹だけ出して、よく見ながら魔分0になった時に道を掘る。
(長めの縦穴でアントンを殺すのが一番安定)
魔分が2箇所に固まってチャンスと見たら
余計なウィスプは潰して、この二つを合体狙い。
とにかくウィスプのコツを掴むのと、あと5面でしんりゅうになるまでは
魔王とドラゴンを2ブロックで並べた方が、まだ安定すると思った。
3つ開いてるとたまに間の悪い勇者をブレスで倒しちゃって、これまた死亡フラグ確定。
うまくいった時は単なるハメ勝ちに見えるのに、実際は少しでもパターン崩れると簡単に崩壊するお…
>>99 無強化でやってみたり
チャレンジでどこまで点数取れるかとか
息抜きにドラゴン作戦で勇者がゴミのようだとか
今度はデーもん系でやってみようとか
おまけで勇者呼ばないで生態系を観察したり
普通に攻略してみたり
>>102 なるほど
コケ地獄くらいはやったんだけどね
おまけは魔分系は作れないよね?
できるならやりたいんだがー
魔分モンスを上手く使えないから練習できるならやりたいのだけどね
おれのしかばねでコケつくれの制限時間が甘いやつがあればなぁ
それかエディットで魔力全振りの勇者作るとか
>>104 なるほど
その発想は無かったわ
最近色んなソフトに飽きてきたし
やってみようかしら
ガジリリ作戦が上手くいかん・・・
ムシ大量発生→リリス大量発生まではできるんだが
その後リリスの居るところにムシが居なくなって次々と餓死していく
別のところにムシいっぱい作ってもリリスのとこまで移動してくれないしどうすりゃいいの?
一度リリス発生し始めたら勇者との連戦必至、餓死する前に呼び込め
なるほど・・・でもそれじゃユーテーで息切れしそうで心配だな
裏の1面でデーモンたくさん作ってスコア1000突破なんて
普通の初期配置で出来るもん?
計算上3匹は必要そうなんだが、あっという間に勇者くるお…。
ってか、作った後が微妙だしなコレ。
>>106 ガジコロニーを別に作って大量に増やして
上手く増えたらリリスの場所に繋げたらいいんじゃない?
ちゃんと育ったエサじゃないと食われてもあんまり意味無いしね
>>107 やってみたらリリスの数はだいぶ保てたけど今度はユーテーの魔法でほぼ全滅した・・・
>>110 ムシがなかなかリリスの方に行ってくれないんだ
>>103 魔分の練習ならエコエコ使えるよ
勇者放置で
トレーニングとかチャレンジやってると
魔王の発言がお茶目で、なんか萌えるのは
私だけでしょうか。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:18:58 ID:3s5YpDYw0
ガジリリ作戦は
→5面にサキュバス大量発生
→7面まで一気に(虫、エレメント餌になって入り口大部屋に;;;)
→8面までにコマンドとマスタートカーゲまでいけると思うので下のほうにトカゲ量産
→ユーテーくるまでに通り道堀まくってMPなくす
1〜4面で軍上げにドクガジを作るが、8面でトカゲ作るため掘りすぎないでコケで増やすようにしている
フェロモンを出すことに気をつける。フェロモンはヤバイ。いろんな意味
ってやってる。コケ地獄最強。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:20:46 ID:3s5YpDYw0
前スレにだったかエレメント地獄ってあった?
2000匹こえるとフリーズするっぽいことが書いてあったような
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:30:39 ID:DO5BAsPg0
>>113 でも魔王おもしろいですよね
以外といい人だし
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:35:16 ID:zkAsL9C6O
裏制覇記念カキコ
フェロモン地獄でああああ前半に息切れさせて後半ごり押しで倒せた
久々に達成感のあるゲームができた
土を掘るだけのゲームでこんなにハマルとは思わなかった
体験版やって自分に合うと思うので購入をしたいと思います。
中古でいくらくらいなのかなぁ・・・・・。
データ消えたときはどうしようかと思ったが、もう一度裏に挑戦したら今度は
あっさりクリアできた。自分が破壊神として成長しているのが実感できるな。
>>118 ウチの近所では中古でもいまだ3千円超えてたな。
>>115 2000いかなくてもフリーズするとおもわれ。
コケだと400〜500くらいでも逝く。
てかエレメント地獄って可能なのか?
魔分の安定供給がどうしても出来ん。
ところで虫量産ってどうやるんだ?
虫が50越えたことが一回もないんだが。
新宿西口ソフマップで2680だった
122 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:33:05 ID:DO5BAsPg0
勇なまは裏技は少ないかもしれないけどバグは多いような気がする 例えば トカゲフリーズ ガジガジ同じくフリーズ 勇者同じ行動を何度もくりかえすなど
バグというか処理落ちとかスタックとかそういう部類のエラーだな
レトロな感じを出したかったからあえてそういうバグを追加したのかもなw
これ買うか無双OROCHI買うかどうしようか・・・
無双OROCHIのグラのショボさにひくんだよなぁ・・・
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:17:51 ID:3s5YpDYw0
>>120 コケ地獄やっても400は超えられるけど500はいけません。
300でフリーズするときもあるし、400行くときもあるですけど
>>125 YOUどっちも買っちゃいなよ
全然ジャンル違うゲームだし、両方合わせても一万しないよ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:06:47 ID:fKFXwAV6O
VSやった事ある奴とかいるの?
INAI
>>103 トカゲをうまく使えば勇者が来る前にドラゴン一匹呼び出すくらいはできる
気づいたら破壊神検定終わってた
何がいけなかったのだろうか
132 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:48:59 ID:zkAsL9C6O
トレーニングの最後だけ?のままだけど出現条件てなんですか?
一応表裏と他のトレーニングはクリアーしてます
トレーニングなら他のトレーニングのクリアランクをSにしてみるとか?
図鑑コンプとかいろいろやってみれば委員でない?
全部AだかSだかまで持っていく必要あったかも
変わった条件はなかったはず
>>125 どっちも買っちゃえ
俺もオロチ買うつもりだし
ランクAでハイスコア出しちまったorz
セーブしなければいいじゃない
表だとSでハイスコア出しにくくね?
「ランクSを出す」「ハイスコアを出す」両方やらなくちゃならないってのが、 破壊神の辛いところだな
(データを消す)覚悟は出来たか?オレは…
おいオメー。さっきからうるせえぞ。「データ消す」「データ消す」ってよォ〜〜。
どういうつもりだてめー、
そういう言葉は、オレたちの魔界にはねーんだせ…
そんな、勇者の使う言葉はな…。
だが勇者には不気味な音楽と共に新米勇者に戻されるリスクもある
そしてああああのような悲しい勇者がまた一人・・・
表すらクリアできない若輩破壊神なんだが
せっかく作り上げたしんりゅう&カオス軍団すら、ユーテーにゃ紙同然なんだな…
まぁそんなもんだろうと思ってたけどさ
50匹くらいのガチムチトカーゲでユーテーを取り囲んでの完勝。
□□□ 勇□□
□ .□
□□
□ □
□□□
この隙間にマスターが入りまくってユーテー瞬殺ですね わかります
やっぱトカゲのが楽かー
>>147,148
ありがと。ユーテー倒せたよ。
ドラゴンに拘ると痛い目みるな
ユーテーはMP削りさえすれば、軽めのコマンド地獄でも死んでくれるね
ドラゴン活用できるくらい徳の高い(?)破壊神になりたいものです
□□□ 勇□□
□トトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトト□
□□ ト
ト
ト
ト
ト
ト
ト
ト
□ト..□
□□□
トがマスターだぞかすども
あぁこりゃ死ねる
このゲームのやり込み要素を教えて下さい。
それとこのゲームは対戦ありますか?
いきものずかん100%記念パピコ
デレフラワーの創り方wikiに書いてくれた人有難う
体験版やったら面白かった
>>154 間接的にってどういう意味ですか?
やり込み要素がすくない感じがしたので長く遊ぶタイプのゲームではないですか?
やりこみ要素はある
あるが、課題をクリアしてマークをつけるような方向のやりこみではない
なんというかこう、自分の好きなカードを使ってゲームに勝つことを目指すような方向
個人的には制作側が用意した要素を攻略することを「やり込み」とは思わないな、それがどんななものでも単なる攻略って気がする
やり込みってのは遊び尽くした向こう側なんだよ、たぶん
ちょっとニジリゴケを1匹生み出してその一生を眺めてくるわ
タイムボーナスバグ状態でのクリアは制作側が用意した要素だろうか
バグはバグだろ・・・
>>161 あんなマゾい要素はいらんw
入れるとしてもちゃんとON/OFFの切り替えを意図的に出来るようにしてくれw
初めて1週間なんだがうまく食物連鎖を維持できない。
とかげを作る→ガジが足りなくて餓死
ガジを先につくる→コケが足りない→掘る→部屋が広くなり勇者がスルー
リリスを作る→餌がなくなる→餓死
みたいなパターンで困ってるんだ。
誰かアドバイスくださいorz
さっさと勇者を呼んでしまえ
うまくやるコツはできるだけ勇者から受ける被害を少なくしてクリアすることだと思うんだ。
部屋が広くなるってことは、
魔物が殺された時に養分が飛び散りにくいって事だから損をしてることになる。
でも単純な一直線だと数で押せない分勇者の方が有利ってことになるからな・・・悩む所だ。
最初の内は小部屋や十字路、ループを作るのが良いかも知れない。
リリスは燃費が悪いから早めに出すと直ぐに虫を食い散らかして自分も餓死する。
出すタイミングが重要だと思うね。
ストーリー攻略を楽にするにはガジガジを早めに最終段階まで強化するのがいいと思う。
裏も表も毒ガジだけでステージ4までは余裕だからな。5はリリスがいないときついけど。
コケは土を崩さないと増えないわけで、
掘らずに食物連鎖を維持することは無理っぽいんだけど・・・
少しでも維持したいんなら捕食者を作り過ぎないように気をつけることだと思うな。
終盤はコケとか足止めにしかならないから連鎖とか気にしなくていいと思うよ。コケ地獄は別だけど。
ガンガン掘って戦力がピークに達したと思ったら魔物が餓死する前に勇者呼ぶって手もある。
要するにあんまり連鎖にこだわらない方がいい。維持するのきついから。
>>166 連鎖を考えずに早めに勇者を呼ぶようにしたらある程度まではいけるが、
後半入口付近がなにもなくてきつくなるんだorz
じゃあ入口付近は掘らなきゃいいんじゃね。
序盤で縦に深く掘って入口付近は残すようにすると良いと思うよ。
入口は魔分貯まるからリリス出しやすいし。
入口を広間にすると呪文で一掃されるからかなり危険。
うまくフェロモンに引っ掛かってくれれば秒殺できるけど、
小さな部屋沢山作って呪文の被害を抑えた方が安定するんじゃないかな。
最初にダーッてパワー全部使って、渦巻きとかうんことか作って適当にプレイするだけでも楽しいね
やっぱりまだ三人がかりでこざかしい奴らにやられるけどw
とりあえずトレーニング全部終わらせなきゃ…
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:23:35 ID:opSJz+ji0
>>164 買って一週間ではガジリリですらクリアできなかった。
初めてクリアしたの2週間後だから。
今、一ヶ月くらい経つけど表なら普通にクリアできる。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:40:11 ID:KgRSAYSk0
>>164ちゃんと練習すればかならずできるようになるかどうかは分からないけどチャレンジやトレーニングやっといたほうがいい、なんだかんだ言っても以外と基礎になる 物事は基礎から
基礎は基礎だけれども実践では長期的計画が必要になってくるからな。
体験版やったけど以外に面白いな
魔王のもうそう、今1番面白いw
>>175 それ俺もなったことある
普通のドラゴンだったが適当に掘ってたら出てきた
位置もほぼ一緒で、端っこに向かって歩くだけで、同じく無反応だった
でも一度だけで再現しなかったので忘れてたが
LV0 勇者のくせになまいきだ?どうせ典型的PSPムービーゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 グラフィックはあんまりPSPっぽくないな。ってかこのつるはし何で穴掘ってんの?
LV2 ゲーム性は面白いな。ニジリゴケってのはなんかウジャウジャしてて結構いいかも。
LV3 ニジリゴケって地獄じゃね?理想の勇者殺って感じ・・・
LV4 リリスもドジっ子でかわいいな。ガジガジムシとかデーもんかドラゴンとかトカゲおとこもいい・・・
LV5 魔王って別に強くないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。魔王死ね!
LV6 魔王結婚してくれ!
LV7 やべぇ魔王最高!魔王と養分さえあれば生きていける!
LV8 魔王と結婚した!俺は魔王と結婚したぞ!!
LV9 やっぱニジリゴケは最高だわ
MAX 中西ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
裏をクリアしたに決まっとろうが!
LV4のやっつけ仕事が泣かせるぜ…
ああああッー!よりユーテーの方が苦労した。結局は上の方をガジリリにして下の方をガチホモトカーゲにすれば間違いないんだ。
トカーゲ無しでヘラガジさんのままでも別にいけるけど増えすぎて気持ち悪いからガチホモにした方がいい。こんだけやりこんだ俺はレベルMaxだろう。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:54:58 ID:hWPJKiHn0
むしろ裏ステージ1での「魔王のこと好きですか?」という告白まがいが触れられてない不思議を突っ込みたいな俺は
みんな好きだからに決まってるじゃん
俺は好きだけどきらいにした
たった今裏クリアした
魔王今まで馬鹿にしててごめんな
「もう破壊神さまとは、ぜっこうですからねっ!バーカ!バーカ!!」
不覚にも萌えた
もっかい始めからやろう。これはまじで2出てほしいな。ただ俺はゆとり世代だから元ネタが全くわからないのが多すぎた。
「ゆとりだけど殆どの元ネタわかるよ」
よりよっぽど好感は持てると思う。
いわゆるゆとりでも、親が互換機なんかを持ってて、レゲーが好きって人もいるかもね
そうか、入口付近で魔法陣をたくさん踏ませるといいのか!
これであの三人組の奴らに勝てるぞ
きっと
にしても、はじめはPS3の無料配信ソフトにしようと思っていて、
最終的にはPSPには来たが大成功だったな
もしも、PS3でちゃんと勇者のくせに生意気だが
ちゃんとでたら、PS3を買おうと思っている俺は変かな?
でなくても、PSPで続編は・・・!
>>185 どっちかってとその後の「あっちいってください。」にズキュゥン!ってきた
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:25:14 ID:5N95MfCg0
>>186 ニコニコ動画見られるんなら「ほしをみるひと」とか検索してみると面白いよ
もともとパロってのはそういう元ネタを知る面白さを兼ねて確信犯でやる事だから
確信犯
PS3ならコケ地獄で何匹のコケを動かせただろう
>>189 いつ無料っていったんだよw
最低でも800円だろPS3のは
裏クリアして感動したからRPGツクールで鬼畜ダンジョン作ってくる
魔王のくせにいちびりだ。
空気読まない発言で申し訳ないんだが
裏面でコマンドー猛威奮いすぎwwwwwwww
ショウタとか 一匹のコケにも勝てないのかよwwwww
1面 掘り過ぎないようにデーもん2体召還で軍パワー稼ぐ。
2面 赤骨で瞬殺
3面 上手く掘りパワーを残せばコマンドまで強化できる。無理なら赤骨でギルカイ撃退
4面 コマンド完成したらコケループ気にせずに掘りまくる。
5面 腸のようなダンジョンを作るように掘りまくる。 防御の高いせんせいはプチコケ地獄で撃沈
6面 マスターに強化してもいい。
7面 コマンドーのお陰でトカゲブロックが大量に出来てるため、楽勝。
8面 入り口付近の魔分は、サキュかカオスに使う。超長いダンジョンということも有り、仕事の速いコケのお陰でダンジョン内に大量のトカゲブロックが出来ている。 ダンジョンの長さに比例してトガゲが出来るので負けることはまず有り得ない。ああああ泣目w
コマンド ゲームバランス崩しすぎwwwwwwww
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 19:22:47 ID:Tvr0UAqy0
久々に来たら破壊神がだいぶ減ってるね。
>>195 まったく同じこと考えてる奴がいてなんか嬉しいw
俺はRPG作ろうとしてたけどさ。
魔法陣踏ませる作戦がうまくいかなくて結局、基本通り(?)になんとなくガジとトカゲを強化増殖してったら
一気にユーテーまでいってしまったあわわわわ…
ユーテーめちゃめちゃつええしw
でもあともうちょっとで倒せた
けっこう適当の割りにはやるもんですなw
>>201 慣れないうちは養分の運用だけでOKなコケガジトカゲが楽
リリスが居なくてもトカゲだけでクリア可能だし、養分運用が出来ないのに魔分に手を出しても期待通りの成果は中々でない
このゲームって意識してやろうとするとうまくいかなくて、
適当にやるとすんなりクリアできたりするからなw
もう20回はストーリーに挑戦してるんだが
7面までしか行った事が無い
難しすぎるわけだが…
「まだ」20回か、頑張れ
ゴクリ…
俺なんてもう50回ぐらいトライしたけど一度しかユーテーと闘ってないぜ
俺は70回ほどで負け無しの破壊神になったよ。頑張りなはれ。
新しいステージやチャレンジがダウンロード配信!
とかだったらよかったのに。
あと、勇者を騙る盗賊と魔法使い、踊り子(オヤジ)の三人パーティーが攻めて来る魔方陣ホルホルとかあってもよかった。
じしょう勇者 ミケ
グミグミぞく ココリ
スーパーけんじゃ オヤジ HP999
作ってみたけどHP500ぐらいが限界だなぁ、
あとやっぱり勇者が来る時間も設定できるようにしてほしかった・・・
>>212 強さは
ステ1<ステ2<ステ3だからステ3で強いの作るといいと思う
そうか、エディットって手があったか…
しょうたの奇妙な冒険
自分の母堀ぃを救うため、空承しょうた郎はホルナレフやアスホ…じゃない、アブホゥルと共に旅立つのだった!
みたいなのも自分で作ればいいんだな!
魔王と一緒にダンジョンを歩き、2人でデレ苔食べたりする夢をみた…
まぁ、夢なんですけどね。
魔王は体力防御力のみ強化の魔法使い
破壊神は全ステータスMAX
コケは物理系ステータス5
ガジは物理系ステータス8
トカゲは物理系ステータス12
それぞれレベルで体力や速度変更みたいな
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:57:28 ID:7Ec6ANyuO
やべえこれつまんねえ
なけなしの金で買ったのにまじつまんねえ
くそ
>>217 まぁちょっとやりこんでみな
「きっと破壊神さまも私の魅力に気づいて下さいます」by魔王
エディットがショボすぎる。やるならもっと凝りたいのに。
>>215 デレゴケまじうまそうだよな 凍らせてシャーベットにしても絶対イケると思うんだがどうだろう
誰かコケ詰め合わせ売ってくれ 買う
アメリカは人工甘味料のオレンジのようなイメージが……
ニジリはお茶。
メロン、オレンヂ、ソーダ、コーラ、ピーチ
メロンより、グリーンアップルのほうが良いかな
224 :
kakakaakak:2008/02/20(水) 17:29:28 ID:m9hCrTrW0
ねえ
みんなは、全クリ?した??
日曜日に秋葉原で買った。魔王が聞き取り不明の言葉を話して最初ビビッタw
まだストーリーモードだと半分もクリアできない。
トレーニングモードもトカゲ男で挟み撃ちをクリアした所までだけど早く
クリアしたい。BGMも良いからアイポッドに録音したいけど音楽だけ聴けるのは
できないようなので残念。ゲームプレイ中のをライン録音するか。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:34:50 ID:WHp8NPek0
>>217 やればやるほど魔王様から離れられなくなります。もしくはしょうた。
>>213 ステ3で作ってそれなんだ・・・
レベルあげたらHPもあがるんだろうけど、
そうしたら全ステ20の厨キャラでしんりゅうぐらいじゃないと勝てなくなるだろうし・・・。
ああもうテストプレイしてても勇者来るの早すぎ、マジでこのへん調整したいな。
やー、昨日買って来たよー。
新品で3,480円だったからお手頃なり。
これからやるの楽しみだ。
こんなゲームでもDSの容量の最高レベルくらいあるんだなw
こんなの、とはいっても結構音いいし、
画質もさりげなくよかったり。ツルハシとか。
チャレンジのDQ2パーティーつええw
さんにんがかりで、こざかしいやつらめ!w
>>229 DSのゲームってそんな容量少ないのか?
256MB
エディットで
ユーテーにミヤコーとキムオーを加えて完全なパーティーとしてみた。
結構強かった。
まあ、もうそうなんですがね。
>>233 それは破格の容量の場合だろw
通常は32mb以下、多くて64mb。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:45:03 ID:udQUyzR00
まじで続編・・・・
はやく続編だしてくれーって感じですね
続編でたら絶対買うつもりなのに
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:50:42 ID:WHp8NPek0
そだねー。
クリアした時に本気でガッツポーズ決めたのってコレくらいだよ。
>>234 ワザと暈してあるならいいんだけど
正確にはミヤ王とキム皇ですな
さっきプレイしていて魔王がさらわれたら破壊神様のチャームポイントが
アダになったみたいに言われた。チャームポイントって?
淀のレジで会計してたら隣にあったプロモのBGMに誘われて
液晶覗いたら、最凶の〜って文字とその後の画面の違いに吹いたw
んで気付いたらお買い上げしてましたw 1日に2つもソフト買っちまった
体験版に糞ハマったので買ってきた。
裏面のスタッフゆかりの戦士(?)で詰んでます
買おうと思ってるんですが、俺18才なんだけど‥
俺みたいな年代でもパロディの元ネタわかるかな‥?
そういえば、
>>231のステージでプレイしてたとき、後半で
ヒヤシ、ヒヤシ、ヒヤシ、ヒヤシ
て感じで何かが鳴いていたような気がしたけど…
気のせいだったんだろうか…
>>241 17だけど大体わかる。
育った環境によると思う
俺は18でゆとりだが元ネタはほとんど知らなかった。ただジョジョは大好きなのでそこだけは敏感に反応した。
>>245 魔王のもうそう1のゆみとやとか、ドラゴン発生と勇者を倒す両方しなくちゃならないのが破壊神のつらいところとかな。
素数を数えて落ち着こうとしてたりもするね
ふう…やっとローラさんのしそんクリアできた
トレーニングのコマンドかんぽう失敗していいえを選ぶと
いつもより魔王の説教(アドバイス)が長い。
コマンド漢方だけは二度とプレイしたくないぜ。
と間違ってデータを消してしまい泣く泣く再クリアした破壊神さまがもうしております
右下のトカゲを殺してコケにすれば余裕じゃないか
それより潰してばら撒いて出しての方が俺としては楽だった
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 15:18:26 ID:+O9rxQ5f0
コマンド漢方はだるいよな・・・
気づいたんだが潰して掘っての繰り返しだからコマンド増えてねえじゃねーかwww
ギラタクが倒せない
固すぎだろあのお方
デーもんはどれくらい召喚するもんなの?
魔王いわく8匹ほどで最大といってるので無強化やるときはまず8匹は出すかな
コマンド漢方スレ読んでようやくタイムギリギリクリア。
勇なまやって攻めるより守る方がやっぱり大変なんだと実感。
>>253 潰して地面に飛び散ったコケもかき集めて煎じればいいんじゃねえかな。駄目か。
あとすなっくリリスにも同じ事が言えるよな。あっちは死んだらどうしようもないな。
何つーか、漢方にしろスナックにしろ、50とか60とかそんな数要るか?って思うんだが、どうか。
>>258 あれは潰し方の練習の意味もあるんじゃないかな?
何か食い違ってる気もするが、
それを優しく伝えられない我がボキャブラリーを恨む
漢方薬はまだコマンドのトロみたいな希少な部位からしか取れないとかあるかもしれんが、
開店初日のスナックなら60人もかわいこちゃん集める必要ねえだろ、そんなに居ても困るだろ… というなんつーかウンそういうの
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:02:25 ID:moTvwYj70
しかもエレかガジがいないと、お客の目の前でオープニングスタッフが餓死していく地獄のお店誕生
それがタカラリリスだったらもう悲惨
何言ってんだ
客が餌だろ
コケ愛してる
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:21:22 ID:moTvwYj70
ちょwww客が餌とかボッタクリにもほどがあるww
「ごく健全なスナックですぞ?」とか魔王はどの面下げて
リリスに餌にされたい
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:15:50 ID:yiUssq7pO
リリスに股間のエレメント吸い出されたい
来店→リリスと戯れる→会計→ボッタクリ→命でお支払い頂きましょう
でおk
来店→トイレでウンコする→ガジの餌→ガジ増える→リリスの餌
こうだな
あれ、なんかストーリーやったら
極端にNEXT堀数が得られなくなったんだけど・・・
戦法は全然変えてないのに何故だ
>>271 タイムボーナスバグでも出たんじゃね?
まあそのままでもクリアできるからガンバレ
本当に勇なまは2ちゃんネタあった。
○○ですが何か?ってw
トレーニングモードも魔王の事情などが色々わかって意外と面白い。
あれって、おぎやはぎが元ネタじゃない?
リリスやサキュバスは本来は人間の精気があれば生きていけるはずだからある意味天国かもな
コケ地獄強いな
コマンドになったらいきなり勇者フルボッコ状態になるんだもん
コケ地獄最大の山場は3面
プールは下手に奥に作るより入口に作った方が楽だな
コケも集めやすいし
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:06:35 ID:1cYVmYWR0
ああああTUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
表クリアして喜んでたのにこんなの無理だろ・・・
HP半分くらい削ったけど魔王さらわれてった・・・
けど俺も成長してきたなーって感じてるから素直にうれしいわ
続編でてほしいな
勇なまがしたくてPSPを買いました
これでわたしめも晴れて破壊神の仲間入りです
>>280 よう去年の俺
そのまま調子乗ってたらPSP盗まれていらん出費したからお前も注意しな
>>280 同士〜!
みんゴル体験版に嵌るまでは俺も勇なま専用機だったよ
デーもんとサたーん、ケンカするなよ!
でもちょっとかわいいw
本気モードでやっているときは悲鳴もんだがなw
喧嘩止めようと思ってつついたら両方死んだのは良い思い出
初めての裏ステージ・・・ああああに殲滅される雑魚ども
そんな中颯爽と現れて瞬殺された自宅警備員
これが僕とじゃしん様の出会いでした
実はじゃしんよりハイサたーんのほうが使えるというのはここだけの秘密。
結局MPをゼロにしたもん勝ち
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:04:01 ID:xMpSiCoL0
明日から三日ほど北海道に勇なま布教の旅行に行って来る。
まぁ受験という旅行なんですがね。
皆!オラにコケを分けてくれ!
北海道は北海道大学以外は糞しかないんだよなw
北見乙。
勇なまニアの道民がここに
死ぬほど寒いから防寒対策はしっかりしといで〜
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:55:14 ID:xMpSiCoL0
一応北海道大学なんだよね。
>>292 アドバイス感謝。
やっと本体と一緒に購入できると買いに行ったら、ジョーシンはPSP本体は長期保証対象外なのね ors
明日、淀にでも逝ってみる
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:17:28 ID:VHw6bWtg0
このソフトUMDから吸い出したら何メガある?
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:26:23 ID:/xgGhhiG0
このスレ勇なま布教者多いw
チャレンジモードなどの課題は必ずしも魔王のアドバイス通りにしなくてもいいんだね。
足が速い勇者を足止めとか道を二手にわけてとアドバイスされたけど1本道で長いの
作ってクリアしたしブラックドラゴン2匹作って勇者を倒せというのもドラゴンと
戦う前に勇者が他の敵と戦って死んでしまったり。面白い。
>>295 仮に吸い出してMSの容量足りなくても壊れるもんじゃないんだから吸い出してみればイイジャナイ
チートの仕方教えてよ
まず服を脱ぎます
このゲーム、養分と魔分のバランスが残念。
魔分を増殖させるのが養分に比べて圧倒的に難しい。
養分と同じく最初からある程度、散布していて欲しい
得られる手段が勇者待ちだけってのがどうも
>>300 それは勇者側に例えると「遊び人育てるの面倒だから悟りの書を店売りしろ」と言ってるようなもの
チャレンジ残すはローラさんのしそんとおまけ12のみ。
図鑑も宝リリスと裏勇者一行様のみとなった!
しかし
ユーテーTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!i!
表クリア出来ねorz
しょうたが来ると繭になるガジガジ市ね。
5回くらいやり直した。
よしっ……!!
チャレンジオールS 図鑑コンプ
後はストーリーSだけだがアントンorz
勇なまの攻略本てもう出てるのかな?
攻略情報に関係なく、読んでて普通におもしろそうな気がする
次に服を着ます
今日やっと表をクリアしたぁっ!
コケ地獄を数ヵ所配置して削りきったぜ
入り口コケ地獄に初めて成功した
やっぱ強化のタイミングは重要だなー
しかし、未だに裏面をクリアできていないという…
コケ地獄作るとき、ここの破壊神たちは何ヶ所地獄作ってる?
コケはチートだからやっちゃらめ
>>312 場合によるけど平行して3箇所ぐらい作って
勇者に潰されたらまた別に作る
今久しぶりにやったらエレメントが1600匹越えて吹いた
次回作出てほしいな
もっとマップ広くしてモンスターの種類を少し増やし勇者の数を増やせば完璧か?
タカラリリスやっと出てきたと思ったら
ソッコー増えてあっというまに死に耐えたw
根性なさすぎwww
このゲーム、1プレイどのくらい時間かかる?
ストーリークリアだけなら長くても20分かからんよ。
まぁその領域に到達するのに時間かかるけど・・・
普通にクリアなら20分前後かな
お前らおはよう。
さっきまで夢を見ていた。
タカラリリスが大繁殖する夢を…
入口でフェロモン焼かれるとかなりやる気無くなるよな。
魔野球は?魔野球は、で、できたの?
続編出て欲しいなぁー。
ステージ毎に攻めてくる勇者が数パターンあって、ランダムで下りてくるとか。
ストーリーが数パターンあって、特定のストーリーでしか出現しないモンスターがいるとか。
チャレンジが100問くらいあって、ダウンロード等で問題増やせるとか、
そんな感じでボリューム増えるといいな。
あと、おまけで先代魔王とか、魔王の娘とかがいるとか。
魔王の娘はサリーちゃん風とか。
まぁ、妄想なんですけどね。
そういえば魔王(むしろ魔王父?)ってサリーちゃんのパパにも似てるんだなw
全体的なモチーフはりゅうおうかと思っていたが
まあ何はともあれみんなさすがにやりすぎて飽きてしまったわけだな。やり過ぎてこれ以上は突き詰められない気がしてしまうんだ。ボリュームの少なさはやはり問題だったな。
ただ、縛りや戦術はこれ以上にない発展性とパターンがあるけどね
続編は土を掘るだけじゃなく、土を作り出すこともできたらいいな
換石の術とかいって
正直元ネタは
ドラゴンボールとスラダンとキャプテン翼くらいしか判りません。
これ全部判る人ってどんだけ守備範囲広いんだ
まだWikiには書かれていない
俺たちの与り知らぬ元ネタがある筈だ
余った掘りパワーを養分・魔分に回せたらよかった
製作者の人たちってこういうスレみてたりするんだろうか…。
ところで、じゃしんが出せない。
魔分・養分が少ない状態ってどうやって作り出すんだorz
さたーんの魔方陣を勇者に踏ませればいいんだよ。
つまりトレーニングかチャレンジじゃないとかなり作るのきつい。
創造神は市場リサーチと称してきっと見てるさ
>>334 そうか、thx。
さっそくやってみる。
ゆうなま10万本売れたらしいし
それなりに続編希望があるんだから、作ってくれないかなー。
こういう風に掘って先端に魔分を溜めて魔法陣を作ったあとその魔法陣の真横と真下を掘れば勇者が踏んでくれる魔法陣になるよ
□□□ □□□
□□□ □□□
□□ □□
□□ □ □□
□□ □ □□
□□□□□□□
□□□□□□□
>>337 コレはぜひ覚えたい.。゚+.(・∀・)゚+.゚ 勇者達があまりにも踏んでくれないのものだから
養分溜まっても魔方陣として使ったこと無い。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:10:57 ID:U/mYAfRL0
>>329 でもそれだと魔王へつながる道を塞いだら無敵じゃねーかwww
>>339 勇者も『トロのつるはし』みたいなので掘ったりして
養分の溜まった土を掘って出てきたガジ殺されるしょうたが目に浮かぶ
>>331 うら2面のブッチャはプロレスラーの方の意味も有ると思うんだ。何故かwikiに書いてないけど。
表2面が猪木だしね。
VSモード使って無強化でLv.99ドルイドシャーマン二人組みに挑んでみた。
これ魔方陣踏ませなきゃ勝てないwwww魔法乱射してくるwwww
シャーマン浪費家にすると永遠と攻撃力アップ唱えてくる。
ドルイドまいぺーすにすると炎連発www死ぬわwww
でもじゃしん一匹で倒せるんだな。魔方陣の練習になると思う。
アブドーラザブッチャーなのか。それとも橋本真也のニックネームブッチャーなのか。
それにしても破壊神様のくせになまいきだ、いつ賞品届くんだろう。
届いたらうpしてくれよ 見たい
親方!空からユキミゴケが!
やっとこざかしい3人組を撃退
しかし、コケ部屋をつぶされ大部屋だらけのダンジョンに
当然次の勇者にやられますた(´・ω・`)
いろいろ考えてやっても4回目とかでズタズタにされてたのに
適当にボタンおしっぱで掘ったのが7回目まで楽に来れる
のになっちまうのは何故だorz
>>350 魔王『少し肩の力をヌイてはいかがですか、破壊神様
体験版でコケ地獄作ってるんだが途中で養分が50とか99の土がごろごろできてしまうんだ。
吸い上げまくってなかなかツボミにならんしツボミになっても養分吸い上げてくれない。
かといって無駄に掘りたくも無い……。
これはもう数で埋めるしかないのか?
ああああ強い!それに足の速さが反則的すぎるw
それにああああの前の勇者3人組との戦いでどうしても総力をほとんど使い切って
しまう。神龍を一人でフルボッコ出来る奴が強すぎるし。
サウンドテストとかSEテストとかも欲しかったな〜
とくに勇者ボイスをちゃんと聞いてみたい
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:07:28 ID:Zp/FGQQp0
体験版やってみたけど随所にネタがつまっててなかなか面白いなw
製品版だとどれぐらいの長さで遊べる?
永遠と
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:04:15 ID:Zp/FGQQp0
ソレはないだろ、とおもったが
体験版ずっとやってたらハマってきた
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:10:02 ID:XwXa9idU0
>>354 とりあえず図鑑で色々ボタン押してみようか、な?
ジョースター家の男は短命だそうだが、このゲームの後半の勇者はなかなか死なないな…
勇者のくせにながいきだ。
よし、大学受かった気がする。
浪人のくせになまいきだ。
「ごうかくしたら、ぜっこうですからねっ!バーカ!バーカ!!」
>>362 こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父とID:dYSJIC+I0だ。父はおびえるID:dYSJIC+I0をひしと抱きかかえている。
父 「ID:dYSJIC+I0よ、なぜ顔を隠すのだ」
ID:dYSJIC+I0「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父 「あれはたなびく霧だ・・・」
魔王 「かわいいID:dYSJIC+I0、一緒においで。面白いゲームをしよう。コケ地獄にはきれいなハナコマンドが咲いているし、
VSエディットデータをスレ住人がたくさん用意して待っているよ。」
ID:dYSJIC+I0「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王がぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよ。」
魔王 「いいID:dYSJIC+I0だ、私と一緒にやろう。リリスたちがもてなすよ。お前をここちよくゆすぶり、踊り、フェロモンまみれにするのだ。」
ID:dYSJIC+I0「お父さん、お父さん!見えないの、あの暗いところにリリスが!」
父 「見えるよ。だが、あれはサキュバスだよ。」
魔王 「愛しているよ、ID:dYSJIC+I0。お前の美しい姿がたまらない。力づくでもつれてゆく!」
ID:dYSJIC+I0「おとうさん、おとうさん!魔王がぼくゆうなまを勧める!魔王がぼくをゆうなま廃人にする!」
父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。あえぐID:dYSJIC+I0を両腕に抱え、やっとの思いで受験会場に着いた・・・
腕に抱えられたID:dYSJIC+I0はすでに春から通う予備校を探していた。
それ魔王
俺は2浪突入フラグたった
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:01:20 ID:1B2XXzou0
それなんて魔王
悲しいけどアドリブできないのよね。
今日試験にアクワイヤっていう単語が出てきたからある意味では試験を突破できたのは勇生のおかげといっていい。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:05:31 ID:v5KjpJkJ0
このゲームの勇者って勇者らしい声だしてない。
コケ地獄とか。
サナエが迷ってる時の声かわいい
>>363 最初「合格しなかったら」って読み違えた。
ワァーこれは良いツンデレって思った俺のときめきとか返して欲しい。
>>364 お父さんもやり込んでね?
>>360 > よし、大学受かった気がする。
魔王『まあ もうそう なんですがね
子 「お父さん、お父さん!見えないの、あの暗いところに破壊神が!」
>>360 どうせ あかほんも といてないのでしょう!
トレーニングのおまけ2が難しすぎる
実質これがこのゲームのラスボスと思ってる
コケ地獄
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:15:15 ID:lREk4MHVO
時間がたっぷりあるからトカゲ地獄マジオススメ
帰り道にエレメント地獄仕掛けるのも面白い
380 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:05:31 ID:aQbJjhl40
俺はガジでクリアした
魔王は囮以外はなんの役にも立たないんだから、せめて勇者と対峙したら、
『せかいの はんぶんを おまえに やろう
> はい
いいえ
くらいやって時間かせげよ
時間を稼いでいるから読み込みが起きるんだろ
>>382 あれはそのせいだったんか…
もっとこう、世間話もしてみるとか、勇者をカラオケに誘ってみるとか、どっかのラスボスみたいに寿司の出前注文するとかしてろよ。
「せかいの はんぶn 勇者1「魔王確保ー」 勇者2「おk、引き上げるぞー」
>>384 >ラスボスみたいに寿司の出前注文
kwsk
>>386 ウィザードリィにそんなのがあるとかないとか…
>>387 検索したら本当だった。
ウィズ4か・・・なんというカオスなゲーム・・・
裏もやっとクリア。2週間かかったけど楽しかった。
けどこれでもう終わりは寂しい。裏エンディング見た後は特に
続編を望む人の気持ちがわかった。
もっと魔王と語り合いたかったよー!魔王の事きらいなんて言ってごめん。
でも好き選ぶと調子に乗るからつい。
ここにいるやつはタワーDS買ったりするのかい?
>>391 タワーDSは買わないが、次の小遣い貰ったらポピュラスDSを買う予定。
ポピュラスも自分は神なんだよな。
あと、久々に刻命館シリーズをしたくなったわ。罠を設置して訪問者を撃退するあたり、勇なまに通じる部分がある。
正味な話
魔王が捕まったときのロード時間は、ディフェンス→オフェンスの思考を切り替えるのに必要
ロードがないと逆に展開に追いつけなくて困る
諸君 私は迷宮が好きだ
諸君 私は迷宮が好きだ
諸君 私は迷宮が大好きだ
ゾーマ城が好きだ ロンダルキアの洞窟が好きだ 黒の夢が好きだ ハナダのどうくつが好きだ
エブラーナの洞窟が好きだ 大空洞が好きだ ダンジョン男が好きだ ホーリーローリーマウンテンが好きだ ムドー城が好きだ
DQで FFで クロノトリガーで サガで ほしをみるひとで チャイクエで 摩訶摩訶で ジョジョの奇妙な冒険で キングスナイトで 頭脳戦艦ガルで
RPGの迷宮で行われる ありとあらゆる戦闘行動が大好きだ
戦列をならべた サキュバスの一斉発射が 轟音と共に勇者を 吹き飛ばすのが好きだ
魔王を簀巻きにして喜んだしょうたが ガジフライでしかばねになった時など 心がおどる
宝箱から産まれた ドフゴンの火炎が 敵勇者を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかる小部屋から 飛び出してきたアントンを 魔弾でなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった
剣先をそろえた トカゲの横隊が 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
恐慌状態のトカゲ男が 既に息絶えた勇者を 何度も何度も刺突している様など 感動すら覚える
敗北主義の サナギ達をタイマツ上に 吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶロベルト達が 私の振り下ろしたツルハシとともに 金切り声を上げるどくガジラに
ガジガジと食い殺されるのも最高だ
哀れな冒険者達が 雑多な回復魔法で 健気にも立ち上がってきたのを しんりゅうの火炎放射が
カオスの卵ごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
ああああの魔法に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったダンジョンが蹂躙され タカラリリスが犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
ぶれますの攻撃に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
竜巻に追いまわされ ニジリゴケの様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
諸君 私は迷宮を 地獄の様な迷宮を望んでいる
諸君 私に付き従う魔界生物諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる迷宮を望むか? 情け容赦のない 糞の様な迷宮を望むか?
無理難題の限りを尽くし 百戦錬磨の勇者を殺す 悪夢の様な迷宮を望むか?
迷宮!! 迷宮!! 迷宮!!
よろしい ならば迷宮だ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとするツルハシだ
だが この暗い闇の底で 四半世紀もの間 堪え続けて来た我々に ただの迷宮ではもはや足りない!!
大迷宮を!! 超難易度の大迷宮を!!
我らはわずかに一個大隊 千匹に満たぬ竜に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1人の軍集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている勇者を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中にフンの臭いを 思い出させてやる
連中にドラゴンの 炎の力を思い出させてやる
城と宿屋とのはざまには 奴らのLvでは脱出もできぬダンジョンがある事を思い出させてやる
一千匹のカオスの戦闘団で 勇者を燃やし尽くしてやる
全排泄物発動開始 ダーク股ー始動
召喚!! 全ドラゴン 全地竜族 解除
「魔王軍隊 破壊神より 全ドラゴン部隊へ」
目標 地下迷宮 ダンジョン入口付近!!
第1次ドラゴン地獄作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
諸君 まで読んだ
頑張ってるわりにはあんま面白くなかったよ。
はやく続編の
勇者のくせにはないきが…。
が出ないかなぁ
とりあえず再びしばらくPSPは封印した。
>>396 途中で飽きて「やめる」を押したつもりが「書き込み」を押してた
反省はしない
>>399 魔王『もっと ホルナレフっぽく お願いします
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはダンジョンで魔王を捕まえたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかコケになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ドラゴンだとかガジリリだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
なぜ一気にコケまでジョブチェンジする
しかばねが可哀相だろうが
大量のコケに飲み込まれたということを言いたかった
タイトルは
『オレのシカバネで肥えたコケ』
だな。
売ってるやつひどいな
死ねばいいのに
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:24:43 ID:oFGQAIMB0
俺発売直後に買ったのにポストカードもらえなかったぞ・・・orz
>>408 抽選枠十三人、延長もしたわけですが、
応 募 者 九 名 。
まぁわかりきってたことなんですけどね。
うわぁ・・・
>>406 商品見ようと思ったらもうオークション終了してた。
見れなくて残念。
だってブログなんてやってないんだもの
勧誘かと思って出なかった。
不在通知を見つけた。さて受け取りに行きますか。
ちょいとハードルが高すぎた。
もっと、気軽に応募できるようにすればよかったのに。
それにしても応募者9名のうち、すでに2名確認w
どうせ応募者殺到して無理だろうと回避したらこのざまか!
検定〆切日の次の日に買ったからなぁ。
ギリギリ前日に買ったとしても、検定内容はクリアできんかっただろなー。
検定もっかいあるなら是非受けたい。
合格者にVSモードのデータプレゼントとかで。(最強データ)
本当に、ブログ限定じゃなけりゃなあ。
第二回をやるならブログ無くても出来るようにして欲しい。
>>414 予約して買ったのにTSUTAYAの店員は商品しか渡してこなかったぜ
検定結果更新きてるな
ついさっきゆうなま検定様から販促物一式が届いた
PSPでも勇者のくせになまいきだ。でも活躍の場がないおさわりタッチペンが2本もついてきたのには噴いた
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:21:15 ID:UVs0L4Jb0
おさわりタッチペンをDS移植への伏線って思ってるのは俺だけでいい
相変わらず皮肉が利いてるなw
これだから勇なまは面白いw
PDA買えばスライタスも使えるようになるぞ
検定はやらないにしても
またなんか用意してくれてるっぽいな。
今回は誰も無強化クリアー完遂しなかったのだね
宝箱2コぐらい必要だかんらね、できなくもない範囲だけど
402号室って綾波の部屋だよな。仕込んだ側が忘れてどうするって話なんだがw
次は何やるんだろ
(ってか動画もチェック済みなのねん、魔王の中の人流石だわ)
無強化クリアした人いるん?
公式HPのインタビュー読んだんだが、このゲームのどこがモテ系ゲームなのかわからん
キモヲタ御用達ゲームじゃねえか
>>434 ゲーム中で告白されたりするから、ある意味モテると言えばモテる
モテ系というより
モエ系ゲーム?
>>434 数十人の勇者が押しかけてくるんだぞ
モテモテじゃねーか
体験版のトレーニングにはまってるんだが勇者が攻めて来ないで無制限に色々できるモードってある?
30回も挑戦しているのに、まだ6面しか到達できてない
いつかはクリアできるのだろうか・・・
情けない破壊神でごめんね、魔王様(´;ω;`)
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:36:36 ID:kBOLVwSZ0
こんにちわ破壊神様s。
第二次勇なま布教活動の結果報告に参りました。
色々あったわけですが結果として、
失 敗
力不足でごめんなさい。
>>439 トレーニングモードのおまけステージ二つはそれに近いことができるよ
わざと勇者を呼ぶこともできる
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:25:40 ID:mOdS2bs20
>>440 100回くらいプレイしたらやっとクリアできた。表。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:55:44 ID:hUcoIOz/O
未だに上手くデーモンが作れない orz
最近はニジリゴケのハメさえ上手くいかなくなってるんだが、途中から何を主力に据えればいいのだろう?
裏の方が明らかに簡単だし、面白い
Sが取りやすいからガンガン掘れて爽快
逆に表は最初6回目でクリア出来たのに、
トレーニングやって下手にノウハウつけたら全然クリア出来なくなったぞ
おさわりペンでPSPをつついた!▼
しかし何もおこらなかった!▼
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:33:45 ID:kBOLVwSZ0
>>446 箪笥を開けたとき並みの哀しさを感じた。
プレイ回数表121 裏110
クリア回数表2 裏1 自分がへたくそだって事はよくわかったから続編を
出してください。
>>446 あのペン、某ヒゲの兄弟が所属する会社の二つ画面がある何かに深く関わってるって噂はマジか?
おさわりペン、えらく重いなw
ちょwタカラリリスw
でたああああー!!!と思ったら、
尋常じゃない速さでまたたくまに増えていって、ヘラガジもどくガジもねこそぎ食い尽くし、
あっという間に絶滅していったwww
なんというパープルヘイズw
獰猛すぎるにもほどがあるwww
いや〜いいもん見た
慌てて呼び出した勇者もついでに絶滅させたしw
065■フェロモン
このフェロモンを、裸の男子が体中にまぶして、奇声を発しながら階段を転がり落ちる
奇祭が魔山陰地方で行われており、一度はみたほうがいいと思う。
説明でフイタwwwwwww
表1面でタカラリリスでたことあるwww
そっこうしょうたに見せたけどwww
表1でドフゴンが出た時の貰った感は異常
そろそろ
>>434に教えてやれよ
話題のゲーム→持て囃されているゲーム→モテゲー
今注文した。明日届く。初体験版でやられたクチです。はい。
や、やった!やりました!表45回目にして遂にユーテー撃破を成し遂げました!
妊娠したよー\(^o^)/
さぁ次はああああだ
>>458 裏は表の経験を活かせばびっくりするくらいあっさりクリアできることもある
俺も表は数十回やってやっとクリアしたが、裏は二回目にしてクリアした。まあ、ギリギリの戦いだったけどね。
なんにしろおめでとう。君は裏ストーリーにチャレンジしてもいいし、チャレンジしなくてもいい。
ドラゴンの強化がおもしろくて、ドラゴン頼りのプレイばっかりしてるけど
多分、裏じゃ通用しないんだろうなあ
表でもけっこうキツイけど…
でもカオスドラゴンが強くてかっこいいからいいや
表ってステージ3でブラックドラゴン出せば後は勇者呼び出すだけで終わるじゃないか。
しかも裏なんてしょっぱなから魔分溜まりまくりだし。
俺は体験版やってたから
表も裏も買った日にクリア出来た。
初めて表クリアした
7面のしょうたが生意気だ!
裏プレイしたけどなにあれ!
妹wwwww
どう?って聞かれても困るwwwww
とりあえずお前らに聞きたい
おさわりタッチペンってどう使えばいいの?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:17:47 ID:WxKBgsgd0
まずしょうたを突付きます。
次に魔王様に、しょうたに浮気したことを謝ります。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:27:51 ID:wepL9k0dO
次に乳首をつつきます
こなあいだアーカイブスでキングスフィールドというゲームを買ったんだ
・・・しょうたの気持ちが嫌というほどわかった
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:42:14 ID:mitdx7Au0
ゆうなまの同人誌とかあったら萌えるなあ。
もちろん魔王受けで。
>>469 みんな魔王好きだな…。
もったいないがハシームのエロ絵は消去するよ…。
うp
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:47:18 ID:WxKBgsgd0
MOTTAINAI!!
うp。
ハシームの連続攻撃を食らったときの声はまるでry
ドラゴン頼り→パワー余ったからいろいろ強化→トカーゲ軍団完成
で、やっと表クリアした
トカーゲも強くてかっこいいなあ
調子に乗って裏に挑戦
同じ戦法でなんとかああああに以下略
まだまだしばらく楽しめそうな感じ
裏勇者の図鑑の解説がますますキレてて笑い転げた
某図鑑は勇者の後半辺りで作るのがだるくなってきた勘が否めn
でも、ああああの説明は切なくなった
まぁ、まだ勝てないんですがね
やっと表とチャレンジクリアしたー
3で一気に毒ガジ、次にリリス1こ上げ、次にトカーゲでいけた
にしてもリリスが出しづらい…養分多いからコケに吸わせようとすると
即効ガジの餌食になっちゃうんだよな
階段落ちはベテランのスタントマンでも気を抜くと逝く奥義
フェロモン奇祭の犠牲者数は牛追い祭りの比ではないと推測される
命をいくつか落とすわけか
周辺はさぞ魔分が豊富なんだろうな
次回作
罠を設置してつるはしで叩くと起動とかどうよ。
あれ…?気がついたら表クリア出来なくなってた
3,4でやられてしまう。どうやってクリアしたんだろう。
ああああよりユーテーのが強いのかな。最強はギラタクか。
>>482 わざわざつるはしで叩いて起動じゃ罠じゃないなただの武器だ
勇なまにはまった私にぴったりの、おすすめゲームはありますか?DSでもいいです。
なまンシングYuSha
ポピュラスDS
久々にやるとさ・・
1・2・3・4は楽勝に進み
5はなんとか勝てたが戦力が大変な事に
6で完全に死亡
俺はせいけんエクスカリバーを倒したら全クリしたも同然
>>488 私も似たようなタイプのゲームかなーと思っていました。
そういえばファミコンの半熟英雄にもはまった記憶があります。
ジャンルとしては、リアルタイムシミュレーションといえるのでしょうか・・・
ロストマジックおぬぬめ、安いし
俺なりの面Sクリアのやり方。
ステージ1でトカゲ男を作ってアントンまでを瞬殺。
アントンの屍に魔分を50程度まで与えて魔王の使いにしてしょうたらを殺害。
3面クリア時に毒ガジにして4面をクリア。4面クリア時にサキュバスをつくり
適当に増やして5,6をクリアしてトカゲマスターの量産体勢に。
あとはデーモンやらで守備を固めて軍備をひたすら強化してユーテーまでを
押し切ってる。
でもサキュバス強化あたりでたまにAになっちゃうんだよね。微妙に足りなくて。
なんかもっといい魔王軍の作り方教えてくれ。
>>492 ありがとう★
面白そうですね。絵もクセがなくてスキです。
買ってみようかな・・
>>494 魔王『てゆーか はかいしんさまが ゆうなまの なににはまったのかわからないと すすめようがありませんな。
あ、このわたし まおうを きにいったのなら ほかにおすすめできるげーむは あり…あり…あり…ありーべでるち!
てゆーかスレ違い自重してほしいID:2yTDJ5oV0
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:52:21 ID:zDEZb+IS0
そんな人も生暖かく受け入れてやんわりとコケ地獄に連れてくのがこのスレだと思ってたんだけど。
魔王『やんわりと さよならだ! といったつもり なんですよ
だがあえて言おう
ドルアーガおすすめ
次出るなら、魔王とたくさんコミュニケーションとりたい。
「魔王といっしょ。」なんてどうだろう。
次出るなら1-8面まで完全エディットできるようにしてほしぃ
どうせならトレーニング的なものが各自自由に作れて
ほかの奴に挑戦させるシステムなんてどうよ
>山本 2ちゃんの書き込みだとようやくジャイアニズムを体現したゲームがでてきたって。
っていうインタビューの文があったよな・・・
ハッ!きさま見ているな?!
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:47:40 ID:wtE/7B1h0
いきなりだがお前ら続編出すなら機能足せよ
とか言ってるが俺は新しい勇者が出てくるだけでいいと思うんだ
>>504 同意
チャレンジの問題を増やすぐらいでいい
あえて全く違う生態系ってのも面白そうだ
>>506 それもいいね
初めて勇なまをやった時の感覚がまた味わえる
掘っていたら巨神兵が出てきて、それを勇者が使うとか
腐っていたらスマン
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:43:18 ID:XBaTsZjg0
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:01:00 ID:98RlBL4GO
このゲーム体験版でやったが
面白いな
久々にゲームと言うものを味わった
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:16:58 ID:oKNcnVpy0
ようやく表裏Sクリアと全トレーニングSクリアしたけど
図鑑が埋まらない・・・
・・・両立って、難しいんですね、魔王様・・・
ロードランナーを思い出した
そういえばMSXのロードランナーはソニーから出てたな
>>493 簡単で真似しやすそうなので早速やってみる。
しょうたとハシームは骨で倒せたのか。50まで魔分を与えるのがポイントかな。
>>511 残りは何?
俺は普通に表裏トレーニングクリアで
残りがしんりゅうのみ
しんりゅうの たまごは のっているのに!
>>514 別のゲームだけど俺さっき、怪物の巣に乗り込んでマシンガンや機関銃で卵までバリバリ破壊しまくったよ
勇者に魔法使わせるにはどうすればいいんだろう。
魔分が溜まらない。
魔法使い相手なら魔法防御が高くて攻撃力が低い魔物と戦わせる。ヘラガジとか。
勇者側は魔法を連発するがたいしたダメージにならず、魔物の攻撃もあまり効かないので、
延々その場に魔力を撒き散らしてくれる
>>515 魔王『ちきゅうぼうえいはかいしんさま おつかれさまです。
わたくしが ちきゅうを せいふくするまでは ちきゅうを がいてきから まもってくださいね。
まおうからの おねがいです。
「破壊神さまを鍛えるオトナのPSPトレーニング」
全国50万人の破壊神さまに送るトレーニングソフト。
ダウンロード専売、メモリースティック 32MB使用、800円(税込)
まあ、もうそうなんですがね。
骸骨って正直邪魔だ
リリス生み出す障壁になるからさっさとつつく
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:44:35 ID:c9haWdXu0
骸骨は、どれだけ強い勇者もいずれは土に還る哀しみを教えてくれますぞ。
自分で食物連鎖作って眺めてるとさ、いろんなことに気づかされるよな。
骸骨は縛りプレイでは序盤の大事な戦力ですぞ
まぁ後半は邪魔になるから、大抵は勇者さまに狩ってもらいますけど
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:35:45 ID:qux14Ytx0
これって、CFW3.71M33-4でも動く?
オープニングのTOKYOのところでフリーズするんだけど、公式の最新に戻さなきゃだめっぽい?
死ね
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:25:47 ID:x6ue+HE90
523らくしてやろうとするな!!ゲームは買ってやるものだ!だからできないんだ!
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 18:27:48 ID:x6ue+HE90
523らくしてやろうとするな!!ゲームは買ってやるものだ!だからできないんだ!
死ね!
529 :
中退:2008/03/01(土) 19:11:42 ID:eh62UCxBO
ふと思ったがwi max規格 がもうすぐ来るからネット認証必須にできるな。
直径100kmだから日本に20ヵ所位ありゃできる。
何より海外(ってかアジアの犯罪厨遮断できる。
基本的にサーバー側でセキュリティ強化していくだけで済みそう。
というか据え置き機でもできるな。
>>513 間違えて魔分の少ないほうにエレメントが入らないようにもう一つはあらかじめ
起こしておいたほうがいいぞ。
>>523 ちゃんと買ってやれよ!!!!1
普通に動くぞ。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:18:23 ID:qHiuWlao0
ここで 破壊神さまの おすすめゲームでも
聞いておきたい もんですね
魔王『このすれで ほかのおすすめゲームを きくのもどうかとおもいますが、
ぱそこんの だんじょんきーぱー が おすすめですよ。
まあ、もううってないんですがね。
ピンクのコケが全然作れないorz
ここの破壊神さま方はどうやって作った?
宝箱に入ってた。
>>536-538 早々とレスthx!
魔王さまにも言われたのにwikiをしっかり見るのを忘れてたよ。
コケ地獄にダイブしてくる。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:20:49 ID:vNeVl+Ln0
生きて帰れたら次はエレメント小屋につれってやるよ。
コケ地獄はコケレベルによってはなんとなくモフモフして平気そうだけど
エレメント小屋は多分精根尽きるまで吸われてミイラになりそう
>>541 そしてそのミイラにエレメントが憑依するわけですね
543 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:12:09 ID:vNeVl+Ln0
まさに食物連鎖ですね、破壊神様!
しょうたがニジリゴケに興味を示したようです。
なんと! しょうた(の死体)が おきあがり なかまになりたそうに こちらをみつめている。
赤くない骨はただの骨だ
俺は未だに青い骨の実力を見ていない
1ステージで宝箱速攻出たりすると、しょうた相手に青骨無双してくれるぞ
かなり勝率が上がってきた
もう表は10回やったら7、8回は勝てるかも
コケとガジガジは第一形態でも全然問題ないね
PS3版まだああああああああああああああああああああ
宝箱の出やすさに法則性はありますか?やっぱ運ですかね?
うん。
寒い
ひまなつり
釣れますか?ひまな
これ昨日はじめてやったけど面白いな
何度も遊べそうだ
このゲームは中毒性高いよ
何度全クリしても再挑戦してしまう
次はオートセーブ/ロードにしてほしいなぁ・・
もっと魔王との会話を楽しみたかった。
新作出すなら、中途半端に魔物の種類増やしたりするのはやめてほしい
今のままの種族でボリューム増やして完全版として発売するか、生態系もすべて一新した完全新作かどちらかにしてほしい
どうせならほぼ完全な食物連鎖が構成できる生態系があって欲しいな
おまけ2みたいな所でニヤニヤしながら眺めていたい
>>560 ぶっちゃけエンディングも前作と同じなのですが、破壊神さまは見てくれますか?
>>562 何いってんの!あんたがいるなら見るしかないじゃない・・・。
どうせならああああクラスのチート野郎が3人出てくるなんてのもいいな
心躍る
表を2回クリア出来たんだが勝ち方が、
1回目は入口にコケ地獄つくって瞬殺。
2回目はステージ1と2で入口に魔分溜めて入口の広間にドラゴン大量でクリアしたんだ。
ガジ、リリ、トカゲの使い方がわからないから養分を動かして魔物作るゲームになってるorz
すごく楽しいんだが誰かアトバイスください。
普通のトレーニングとチャレンジは全部クリアしました。
タイムボーナスバグの修正だけはなんとしてもやって欲しい
或いは選択式。
イージー・・・養分たっぷり 魔分も最初からそこそこ
ノーマル・・・前作と同じ
ハード・・・タイムボーナスバグ状態
こんなの無理・・・養分少な目+タイムボーナスバグ状態
ゆとりモードなんていらない
脳筋にはビオトープを楽しむことが出来ないようです
一面がドラゴンやトカゲのマスで埋め尽くされた状態でストーリーが出来るモードが欲しい
クリアできない人のためとかそういうのじゃなくて、
完全にネタ用・ストレス発散用として。
個人的に続編が出るとしたらこういうシステムがあると楽しいかも
1〜5・6〜10・11〜15の三つに分けて
それぞれ特性を持たせたダンジョンにする
例:6〜10のマップには中層に魔分溜まりが存在等々
1〜5は○○地方ですぞ!とか魔王が遠征してくイメージ
といってもずっと地面の中だけどさw
養分系統モンスと魔分系統モンスの全体数を増やして
特殊ステージではどちらかのモンスターしか使えなくなるというのもアリかも
今のバランスじゃ魔分モンスターがちょっと不憫な気がする
もうそうなんですけどね
最終章:ゆきのだいち ロンダルキア
>>569 チャレンジのばぶりぃな夜でおkじゃね?
958 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 23:04:48 ID:1HNm9zGt0
俺はコケを使い手なんだが勇者が残念な事にダンジョンに入ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「よーし、レベルアップしちゃうぞー」と言われた。
魔王の妹がコケの熟練者なのだがおれはいつも勝つから勇者が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前コケコマンドでボコるわ・・」と
言って開始直後に堀パワーを溜めてコケ地獄したら多分リアルでビビったんだろうな、、魔法固めてたから養分貯めてカカッっとデーもん出しながら魔物強化したらかなり青ざめてた
おれは一気にコケ地獄完成させたんだけど勇者が逃げ出してて一本道なのに魔王を見失ったのか動いてなかったからコマンドコケ出現で仲間隼殺の上に地獄発動でさらにしかばねの数は加速した。
わざと勇者を呼び寄せて「俺はこのままコケ地獄発動でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから炎出してきた。
おれは入口にコケ地獄で回避、これは一歩間違えると魔法で全軍全滅を受ける隠し技なので後ろの魔王が笑い出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと魔王は黙った
ユーテーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、コケ地獄で固めた俺にスキはなかった
たまに来るコケ地獄では倒しきれない勇者もなにかもよもよしたもので撃退、終わる頃にはしかばねにされたしょうたがいた
>>565 ガジの使い方
ステージ2のアントンをガジ系で倒すと、倒したガジがヘラクレスガジガジを生むようになる。
何匹か生んだら、そのガジフライを死なない程度にツルハシでつつく→コケ食う→ヘラガジ生む→つつく・・・(゚д゚)ウマー
戦力として使えなくなるころには、トカゲやリリスのエサにもなる。
なんか勇なまとシレンがごちゃまぜになった夢を見た
すげーわけわからん夢だった
不思議なダンジョンマネージメントゲーム
これは流行…らない
エンディングの魔王はいつも遠まわしに「お前もう用済みだから帰れ」と
言っているようにしか聞こえない。
別れたく無いのなら別れなくたっていいじゃないか。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
魔王はゲーム中は妄想を垂れ流す以外に魔王としての職務・責務を全く果たしていない
にも関わらず、エンディングではそこらのゲームよりも心にグッとくるなにかがある
さすが魔王、と言っておこう
魔王と妹って名前あるのかな?
これ、何本くらい売れてるの?
累計で10万を超えたとか何とか。
まあ、体験版ダウンロード数が元々10万を超えてたらしいので不思議ではないかと。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:18:17 ID:7LTHIHX90
もしああああとギラタクとクチヒゲがパーティを組んでたら勝てるきがしねぇ
まぁ妄想なんですがね
VSモードでステージ1からステータス最強の勇者三人やるとかなりキツイぞ
やっとストーリーこせた!とおもったら裏ストーリーの難しさに絶望した
>>582 その二人仲悪いから魔王のところにたどり着く前に殺しあってると思うよ
どーしてもドラゴンチャレンジのSが取れない!
もう50回近くやってるorz
Sを取られた方がいたらアドバイスお願いします。
>>585 ハイサたーんとか出すと戦闘に時間が掛かるから出さないほうがいい。
スルーされるドラゴンがいないように4〜5匹嗾ければおk
587 :
破壊王:2008/03/04(火) 18:33:50 ID:q75Z+xLB0
初めまして
破壊王です。 初心者なんでいろいろお願いします。
588 :
破壊王:2008/03/04(火) 18:37:06 ID:q75Z+xLB0
質問なんすけど まだシンデレラ出せないんですけど
どしたらいいすか?
589 :
破壊王:2008/03/04(火) 18:39:46 ID:q75Z+xLB0
ウィキ見てもわかんねんですyo
590 :
破壊王:2008/03/04(火) 18:42:38 ID:q75Z+xLB0
何とかでけたっとよ
うザかったらすいません
ワザップに帰れ
ワザップ()笑
惜しかったな覇界王だったら喜んで質問に答えてやったのに
>>594 寧ろリリスの巣は上層にしか作れない俺は駆け出し破壊神
ほとんどの奴がスルーしてて感動した。
初めてゲイトカゲ作ったときよりも感動した!
Z・I・P!!
Z・I・P!!
以下何事も無かったかのようにしょうたが断末魔をあげます
にゃあああああああああああああああ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ しょうたはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>594 ハシーム…いやマリーム最高。
面白いなあ、こういうのどこで見つけるんだろう。「勇者のくせになまいきだ。」で検索しても
1個もヒットしないわけだが。
>>606 もろに勇者のムネはまないただってタイトル書いてあるぞ
コミックモエマックスってやつらいしい
もう表確実に勝てるようになった
次は裏だ
次回作「人間のくせに生意気な」
・未開のジャングルを荒らしに来る人間を森の動物や精霊たちがあの手この手で撃退するリアルタイムストラテジー。
・人間側と動物側でオンライン対戦可能
まあ、もうそうなんですけどね
もとから人間のほうが弱いじゃないか
ていうかよく考えたらポピュラスだった
そのうち
勇者のくせに中田氏だ。
なんてなエロ同人が…
裏クリア記念パピコ
ガジ主体でプレイしてたら、宝箱からタカラリリスが出てきて周辺を荒らしまわって焦った
トレーニングはクリアしたのですが、ストーリーがエクスカウパーからすすめません…
携帯ウィキへ誘導シテクダサイ魔王さま!
>>616 トレーニングはうまくいくのにストーリーだとうまく掘パワー?がたまらないんよ…
なので出来ればウィキおねがいします
タイムボーナスバグじゃないの?
wikiなら携帯でも
>>1にあるやつにいけるんだが…
この手を汚せと言うのかのセリフが破壊神の心境ともかけてあると知って驚き。
あとリコーダー機械じゃなく生演奏だったとは。今度からはもっとじっくり曲を
聞くことにする。勇なまのサントラまだかな、と思ったらニコでうpされていた。
>>586ありがとう。
ドラゴンチャレンジ1分19秒でもAでした。
もう限界ですorz
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 18:18:53 ID:Zxr+V3ax0
おい、お前ら、チャレンジの23がクリアできないんだけどコツ教えてください
あれ?いつの間に俺↑のレスしたんだろ…?
ローラさんの(ryなら、wikiにある通り
一本道&横からコケなどを出して妨害でおk
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:14:23 ID:E2SBb1TfO
チャレンジは時間よりもいかに掘パワーを多く残すかが勝負
時間のほうが重要じゃない?
むしろ23は誰がやっても時間同じ
このゲーム、エロゲ要素付きでそのうちどっかからパクられそうだな
(勇者さま一行みな♀で、倒したらおまいらの好きにしていいとか)
巣作りドラゴンか
それなんてランス?
AZITOシリーズを作ってた会社の一ブランドであるかぐやならやってくれそうだけど、
あそこ純愛独占厨のせいでワンパターン化したからなぁ。
モンスターによる陵辱なんて絶対無いだろうし。
この作品が一番最初だという考えがまずおかしい
まぁ確かに、こういうジャンルの元ってなんだろ?ダンジョンキーパー?
>>633 ダンジョンキーパーナツカシス
ダンジョンに設置したトレーニングルームのトゲ鉄球付き回転柱で訓練するgkbrとかな
リメイクしてくれないものかね
何時間ぐらいで全クリ出来る
ダンジョンキーパー?
>>636 大分昔にPCであった、ダンジョン掘ってモンスター養って侵入者を撃退するゲーム。生態系って概念はないけどね。
寝室やトレーニングルームを設置でき、モンスターは普段はトレーニングしてた。
俺のなかではこのダンジョンキーパーが元祖で、そこからダンジョンメーカーやらやら勇なまやら刻命館が派生したんじゃないかと。
ただ、カオスシードとダンジョンキーパー、どっちが古いかは俺は知らない。
>>621 ドラゴンクェスチョン(チャレンジ5)のこと?
一本道で斜めに(やや厚め&外側表面に魔分がある)掘って
ドラゴンを作れば、スルーされにくい。
2分ちょい(+1400前後)+堀パワー180(+210前後)で
1600前後のSが取れるはず
やっと裏表クリア安定してクリアできるようになった
序盤ヘラガジとトカゲうまく共存させて終盤一気にコマンドーで
下の方にコケ地獄作るといい感じだ
コケ地獄オンリーでは厳しかったので上でダメージ与えてからだと確実だお
タカラリリス出たのは嬉しいんだがエレメントで増やす価値無いな、こいつ…凄い速さで死ぬ
ガチ化するんだろうか?ならデスガジあたり食わせてグータレ召還で戦力にはなりそうだけど
宝箱から出てくるリリス、確かにすぐ死んじゃうな
うまい使い方ありますかね・・・
プレイ回数50回を超えたのに全然上手くなる気配が無い俺(;´Д`)
3面超えたのが10回程度5面超えたのが2回だけ・・・
いろんな攻略法読むたびにあれこれ試してるのが災いしてるのか
皆さん何回程度のトライでクリアしましたか?
>>637 わざわざどうも
道理で聞いたことがないと思った
>>643 俺は表が31回中2回クリアで、裏が4回中1回クリアだったよ
一度クリアできたら、このあともけっこういいペースでクリアできそうな気がする
宝リリスはどう足掻いても1ステージ分ぐらいしか持たないので
ガジを主体としたダンジョンを作っているのなら即叩いて潰した方がいい
さもないとガジを手当たりしだい食い尽くして全滅しかねない
タカラリリスを勇者と交戦させたことないや
>>643 2面か3面で勇者をガジ(デス)フライで倒して
ヘラクレス作るようになると安定するよぉ
試行錯誤して35回くらいで表クリア
裏は6〜7回目くらいでクリア
表100回くらいやってそれでも出来なかったから
ウィキとスレとニコ見て20回くらいしてやっとクリア出来た奴もいるよw
皆さんありがとうございます。
ミクシの方では80回くらいかかったという人がいて
ちょっと安心してたのですが、どんどんその数に
近づきつつある自分が不安で。。
今日からはヘラクレス中心に頑張ってみます!
120回失敗してからニコニコ動画で勇なま。を見てしまいクリア出来るようになった
>>637 SFCカオスシードが96年、DK1が97年だな。
でもカオスシードは主人公操作できるし、ちょっと違うんじゃないか?
どっちも神ゲーなのは違いないけど。
>>641 俺と一緒にタカラリリスが異常繁殖する夢を見ようじゃないか
ちなみに魔野球は出来なかった
みにおんのエロ漫画読んだ
ハシームってNOooooとか叫ぶっけ?
さぁ早くうpする作業に戻るんだ
ZIP!!ZIP!!ZIP!!!
質問は無視かww
>>655 りょうたがショータになってたりコケがスライムになってたりするから
S○Eから訴えられない程度に改変してるんでしょ。
そもそもかけ声と悲鳴くらいしかボイスないしなあ。
うを、逆だw
しょうたがリョータじゃん馬っ鹿俺w
パスは「いつもの癖で入力した」。
?
VIPPERなんだ、俺……。
普通小文字じゃね?www
なんだ大文字か
腕が死ぬかと思った
あれ?さっきからにゃあぁぁの人のパス入れているんだが
違うのか
昨日ネタ画像うpしたの俺だから大きいことはいえないが
ここでエロ漫画丸々1話張るのはどうかと思うぞ
出来るならしかるべき板に移動した上でうpしていただきたい
じゃあ俺角煮に転載してくる
とはいえ該当スレが多いなぁ、どのスレに投下しようか
>>669 俺に転載先を教えてくr
アーッ!!!!!
・・・ふぅ。
お前ら同人誌ばかりじゃなくてゲームやろうぜ
パスがわかりません><
と思ったらふつうにできました><
あれ?パス分からないの俺だけ?
多分これだと思うんだが・・・・・・
パスはここの流れを見たら分かった
とあるスレに転載してきたからここでその話題は終了、
蒸し返した奴はコマンド地獄に放り込むからよろしく。
せめてヒヤシにしてくれ
冷たくないのにヒヤシとか
毒もないのにどくとか
呪文を使わないのにじゅもんとか
意味があるんだかないんだかわからない適当なネーミングが好き
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:41:46 ID:vMIrvRL20
久しぶりにこのスレが沸いたと思ったらハシームが主役ですか。
ここの主役はしょうただぜ、とニジリゴケに囁きかけたい。
魔王って一定時間毎に咳払い?のような事をしてるね。
最初モンスターも勇者もいないのにどこからか声がすると思ったら。
笑い声?
ニジリゴケ飼ってみてぇ
しょうたは突撃の時なんて言ってるの?
「ばいぞー!!」?
再うpしろ、いや、してください
僕はダンジョンの前で足を止めた。
恐怖が体を支配する。それ以上進もうとしない僕を、ハシームが不思議そうに後ろから見ているのがわかる。
このままではいけない、僕にはやらなければいけないことがあるんだ。
あの日、今は亡き友、倍蔵との約束をはたなさなければならない。
「僕はやってみせるよ……」
そうつぶやき、音を立てて唾を飲み込む。
こんなところで僕は立ち止まっているんじゃないんだ。
そうだ、僕はやってみせるよ……
「倍蔵ぉぉおおおおおおおおおおおおおおおっ!!!!!!!」
>>684 「がんばるぞー!!」だと思ってたけどどうなんだろ
「やるぞー」か「いくぞー」だとおもってたがなぁ。
俺もやるぞー派だわ
ゆとりてぇ
何時間探しても角煮で見つからないから寝るわ。
ショウタはいくぞーだと思ってた。けどやるぞーにも聞こえるかもしれない。
ばいぞーは無いわw
ダンジョンの中心で愛を叫んだ勇者
え、がんばるぞー!じゃないの??
ばいぞー!!w
倍プッシュだ・・・!
マゾー!
未だに表8面、おまけ1共にクリア出来ず、
区切りが付かないヘタレな俺ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>697 買って1週間経つけど4面しかいったことないよw
まだそんなにやってはいないんだけど全然法則が分からない。
なんとなく適当に掘って、たまたま養分が集まるって感じ。
狙ったブロックに養分集めるものなの?
>>699 そうだよ。
自分で試行錯誤するのが醍醐味だけど、
ニコニコで他人のプレー見るのもいいかも試練。
まぁ適当に掘ろうが試行錯誤して掘ろうが
ある程度循環するように掘れば養分が集まるわけで
普通にクリアするだけなら適当に掘った方が楽だよ。
重要なのは掘りかたっつーかダンジョンの形。
昨日書いたプレイ50回超えのものですが
昨夜で60回越えた。未だに1面もしくは
2面でもゲームオーバー数回(;´Д`)
長く楽しめてコストパフォーマンスのいいゲームだなぁ
と思うようにしますた。・゚・(ノД`)・゚・
節約しすぎなんじゃね
もっと掘れ
>>702 養分を2以上持つコケは養分を含んだ土に隣接すると1残してその土に吐き出す
これを言葉でなく心で理解するのです!破壊神さま!
トカゲ中心にしたりガジ中心にしたり、掘り方やレベルアップの仕方をいつもと変えてみたり
って色々試してみるのが(ゲームに限らず)何事においても上達するコツだよね
って魔王のじっちゃが言ってた
本やテレビなどで「生意気」とか「〜のくせに」を見つけるとにやけてしまう俺きめぇ
>>702 1面はとにかくガジを一匹作る
しょうたはガジに勝てない
2面はガジフライが生まれるまで待つ
ガジフライをアントンにぶつける
3面が始まったら、そのガジフライからヘラクレスガジが生まれる
あとはヘラガジを絶やさないようにしていけば6〜7面まではけっこう余裕でいけるよ
ヘラガジの繁殖力は異常
ヒヤシにしないとヤバイ
>>707 1でガジがサナギになって詰むんですね、わかります。
ガジに餌やらないとガジでもショウタに勝てない時がある。
ガジを出しても出す前にコケがショウタを倒す。
上手くいかない。
>>710 しょうた食べさせてもヘラガジにならないよ?
縦の一本道なら下からコケが攻撃してくれるから7匹も出せば即にゃあ
デーもんを一体召喚しつつクリアできれば、1面はそれが理想的なんだけどね
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:04:44 ID:ayYJVBb50
デーもん一面で出すと寿命が持たないからトカゲで出しちゃうんだよな。
たぶんデーもん系がうまく作れないからってのもあるけど。
デーもんは使い捨てだな。グータレーとかハイサたーんはエレメントとか骨食わせて飼うけど
>>702 サイノウとしか言い様がないですな
理屈じゃなく感覚でコツを掴むのです
>>700 >>701 動画もかなりヒントになりそうだけど、もうしばらくは自分でやってみようかな。
生態観察モードとかあれば便利なんだけどな・・・。
まっ、適当なステージでやればいいんだけどね。
>>704 って、なんだってー!
み、見なかったことにしようw
>>707 しょうたでも産み立てガジなら五分五分の確率で屠るぞ
コケを食ったガジならまるで歯が勃たないが
買って4日でようやく表クリアー!
ネタバレになるけど、エンディングであの二人をほうり投げて地面に叩きつけたところで
イヤッホオオォオウと叫んだ俺悪魔wwwwwwwww
角煮で見つかんない…コマンド地獄に飛び込んでくる
コケ地獄を奥に作ってそこにに魔王を待機させているんだが……
そうなると偉いことになってる気がしないでも無い>まないただ
>>718 しかし数日(数ヶ月?)もすれば世界になぜか平和が戻って2人とも教会で生き返るんだぜ(多分
所持金とか財産半額失うだけで
人間みなチート過ぎる
魔王の苦悩もまあ分かると言うものw
>>711 じゃあ1面はムリにガジで倒さなくても良かったんだ…。
いつもさなぎにならないように苦労してたのが無駄に終わった。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:14:57 ID:/J1i0jRa0
3日目で初めてゆーてーまで行った。
倒せん。なんだあの早さは。
そういうわけで、噂のまとめwikiでも見てこようと思います。
魔王は安全圏に置けと本人には言われるけど、
入り口に置くのはかなり使えるね。
入り口辺りにガジorトカゲ繁殖させとけば、呪文による大被害を受けずに圧殺できる。
ガジトカゲ連鎖しとくと最強すぎる。
それならコケ地獄のほうがお手軽で最強
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:02:49 ID:Nbssxlxk0
友人に借りてやってみた。
一日で表・裏両方クリアしたがまだまだやりこめた。
今日友人に返したが正直もっとやりたい。
と、いうわけで明日買いに行こう。
コケ地獄おもしろいね
まだうまくコツがつかめないけど
入り口のコケ地獄が5面でほぼ壊滅
仕方なく深部に地獄を作るもやっぱり次で失敗
やけくそで入口付近にデーもんとグータレーとサたーんを何体か、
いっぺんに召喚したら大ゲンカはじめやがったwww
何が気に食わないんだお前らw
帰り道を乱闘騒ぎで塞がれたゲンゾウが、喧嘩両成敗とばかりに薙ぎ倒していきました
>>728 あの乱闘ってちょwwおまwwwって思うけど見てて面白いよな。
壊滅させられて入口付近で勇者にグータレー当ててバトルしてる所にデーもん加勢させようとしたらグータレーを殴り初めて大乱闘www
そんで全員殴り倒すグータレーwww
このゲーム最高だわ。
自宅警備員は自宅警備員とは分かりあえない…
まるで俺たちのようだ
コケ地獄→エレメント地獄追加→そしてドラゴン地獄へ
美しすぎる!!
いつもゆうていにやられてたけどやっとぶっ殺せた
いつも思ってたんだが、自宅警備員のくせにノックするかしないかで出てくるのは凄くないか
母が夜食持ってきたと勘違いしたんだろ
自宅につながってんだしw
>>728 なんか、勇なまの面白いところを端的に表現した良レスだなww
サキュバス関係について書いてあったら完璧だったな、とかえらそうに書いてみるw
大ゲンカ見たいからちょっとデーもんとグータレーとサたーん召喚してくるわww
なつかしいな まだスレは廃れてないようで
続編とかの情報はまだでない?
発売日に買ったけどこんな長く遊べるゲームは久々だ。
裏の方がクリア率高い。なんでだろ?魔分のせいかな?
終盤以外はリリス作ってないんだけど
>>739 人数が始めから多かったり、魔法防御が高い設定だったりするみたいだけど
基本的に攻撃力が上がって防御力が下がってる設定が多いみたい
表は逆に攻撃力抑えて防御力が高めの設定らしいから
表の勇者をフルボコで倒す事に慣れていれば、裏は火力を見せる前に力尽きる
1ステージ目からヘラクレスガジ利用可能だし、慣れれば安定度が高い点もポイント
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:01:24 ID:47QFcvZK0
>>737 残念ながらまだ出ておりませんぬ。
それよりもまだまとめWikiの元ネタとかストーリー攻略が更新されてることがすごい。
742 :
ニジリゴケ:2008/03/08(土) 14:50:50 ID:pXQYyUoH0
表ストーリのしょうた来るとき宝箱からタカラリリスきて
4ステで全滅…
やっぱらくしちゃいけんな
宝箱は嬉しい時と嬉しくない時がある。
ハズレでアメリカ出てきた時の切なさといったら無い
俺今気付いたんだけど宝箱見たらつい叩いて開けちゃうんだ
もしかしたら俺勇者の血引いてるかも試練
そういえばどれくらい売れたんだっけ? 次回作を説に望むけど売り上げしだいではだめだろうか?
というか、同じ会社から2Dのドットゲーム「パタポン」はどれくらい売れたんだろうか?
正直インパクトはパタポン>勇者のくせにだから発売日14日しか変わらない時点で
パタポンに食われてると思う
>>745 とりあえず、落ち着けよ。
ゆうなま、10万本超えたって話は出てたけどね。
>>746 おお、マジか 10万売れればPSPなら十分じゃないかな
PS2で5万売れれば黒字というのを聞いたことがある PS3は50万とかw
俺はパタポン買ってなんか思ってたとの違ったから売った金で買ったのが
勇者のくせにだったけど、はじめからこっち買えばよかったと後悔した
宝箱から骸骨と宝リリスが出てくると使い道が無い。
でも宝箱放置して勇者達に回復されたトラウマがあるのであけてしまう。
いらなかったら壁の養分にすれば良いし。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:36:26 ID:pJZMf3Tc0
勇なまはあまりほかの人に知られてないから(これはあくまで俺の予想)もっとTVや雑誌で宣伝したほうがいいと思うパタポンもCMでやってたし
簡単に言うが、どんだけ金かかると思ってるんだよw
元取る分売れなきゃ大赤字だぞ。
>>740 なるほど。力押しが可能ってことか
普段ゲーム雑誌とか全然読まない自分は口コミで知った
んで面白かったから友達にも買わせた
ガンパレは一切の宣伝もないのにあれだけ売れた。
だから問題ない。
>>748 ドフゴンよりマシ>タカラリリス、骸骨
魔分の追加が美味しいのは確か
しょうた、アントン、しょうた2くらいなら即戦力にはなる
金ガジ、初期デスガジが当たりかな
ドフゴンは1面で入り口近くに出ると結構使えるぞ。
勇者2匹ぐらい食わせた後、何度もつついて周囲に魔力撒いて、そっから本命のドラゴン量産。
面白いから買うべし
TVCMは無茶だとしても、
山手線の液晶に流れているところぐらいなら
CM流してあげて欲しいと思う。
今更CM流してもそれほど効果があるとも思えない
勇なまに限らず、体験版がDL出来る事を宣伝するべきだと思う
DSと違って電源切っても引き続き遊べるしな
勇なまはたいけん版やらなかったら買ってなかっただろうなぁ…
ところで皆図鑑何%ぐらいなの?
流石にみんなもう100%だろ。
俺は99
まだ58%のオレは…いったい……
今やっとコケ地獄で表をこせた、すごい嬉しい。
体験版の効果は確かにあるよねえ。
ゲームアーカイブス目的でサイトをのぞいて、ついでに勇なまの体験版やったら
翌日製品版を手にしていた俺w
俺はネタのほうにつられたほうだわww
最初に知ったきっかけはオワタあんてなでした
>10万売れればPSPなら十分じゃないかな
>PS2で5万売れれば黒字というのを聞いたことがある PS3は50万とかw
このデマ、っていうか何の根拠もない数字が最近ゲーム系の板で一人歩きしてるな
騙されやすいのはゆとり教育ゆえか
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:14:02 ID:2m72hyKc0
俺はタイトル見ただけでこれは買おうって思った
俺もジャケ買いだったなー、ドット絵に惹かれたよ。
このご時世にしかもPSPでドットとかこりゃもう買うしかねぇ!みたいな。
あと値段が手ごろだったのが大きいな、一葉一人で買えるのはいい。
むしろ一葉一人で買えない方が珍しくね
伊藤6人でお釣りがちょっとの方が多いだろ
え……伊藤?
そこは突っ込んじゃ、らめぇぇぇ!!!!
まぁ俺は世界樹2の第一報と勇なま第一報が同じ週のファミ通に載ってたのがキッカケでしたよ
あの出会いがなければ、たぶん魔王さまにお会いすることはなかったことでせう
タイトルに惹かれて。サラダの国のトマト姫とかかぐや姫なんとか系の
ネタゲーム臭満載だったので面白そうだと買ったらある意味それ以上で本当に良かった。
アクワイアの時点で買いだと思った
初めて天誅やった時も衝撃受けたけど良メーカーだと思う
まあ完全に個人的な感想ですけどね
エンディング曲、何回聞いてもいいね…
>>746 こんな制作費安そうなゲームで10万かw
SCE笑いが止まらないだろうな
やっぱりゲームはアイディアが命か
個人的に巷の「大作ゲーム」より面白いし
グラフィックに拘らない姿勢がよかったな
他の、グラフィックに凝ってるゲームは余りいいものがない
いやグラフィックに拘りまくりだろこれ。
昔のドット絵が好きってのは、全力で取り組んだ結果のそれが好きってのとほぼイコールだからな。
「ドット絵なら懐古厨釣れんだろwwwうはwwwwww」みたいなスタンスで製作されてたら間違いなく売れなかった。
作り手の昔の物を再現しようという熱意が生んだ産物だと思う。
それはわからんぞ
「ドッt(ryでも売れたかもしれない
もしかしたら今まさに売れているのかもしれない
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 13:01:06 ID:XX2vVGDY0
これでもDSのゲームに比べたら容量多いんだよ
容量の多さが制作費に単純比例するわけではないだろうが
「ほんとにDVDプレイヤー買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。
奮発してHDDVDっていうのにしようか。DVDより凄いんだって!」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄
カーチャン・・・・・
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:39:48 ID:mReoa8Uh0
DVD・・・・
じっくり図鑑見てて気付いたけど
リリスって倒される時に首が飛んでる…?
>>776 そりゃそうだ
最近のDSの知育ゲーやwiiの健康ゲーはゲームとして認めないが
プレステとかのムービーで誤魔化すゲームもどうかと思うわ
あとは移植だリメイクだ、酷いものになれば多少追加しただけで完全版と謳って売る
内容に拘らずただ客を釣って売り上げ伸ばすだけ
SFC世代の俺としては今のゲーム事情は凄く残念
そんな流れにあえて逆流するアクワイア大好き
ムービー垂れ流しもクーロンズゲート級までいけばアリだと思うけどな。
あそこまで気合はいったのはなかなかないな。
>>786 アクワイアも完全版は出してるじゃん
まあベスト価格だからいいんだけど
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:40:38 ID:R2HtpoXf0
俺はたまたまニコニコでムービーを見つけた時にビビっときた。
あそこで見てなきゃ絶対買ってない。
PSPもさ、PSP用に作ったゲームは面白いんだよな。
プレステの移植じゃなくて、PSPで出来ることを考えたゲームはほんとにいいものがある。
勇なまがそれを示してると思うよ。
しかしPSPしか持ってない俺が言うのもなんだがこのゲームはDS向きだよな
掘りとタッチは親和性高そうだよな。
だれかPDA用に移植してくれないかな
ミスタードリラーは十時キーでやるほうが楽しいです、と一応言っておこう
俺なら無駄無駄無駄!!とかいいながらタッチしまくるわ
ドラゴンクエスチョン1803ktkr!
ドラゴンクエスチョンSとれない…
ヒント
ドラゴンクエスチョンにドラゴンはいらない
ハイサたーんが2体いれば倒せる
ドラクエSクリア動画って需要あんの?
やっぱいまさらかな
多分ギリギリのSだったと思うけど、ハイサという発想はなかった
かけ声のような略称だな、ハイサ
ハイサハイサハイサ!!ハイサハイサハイサ!!
ソーレハイサハイサ!!ソーレソーレハイサハイサハイサぁぁ!!
火力だけならトップクラスなんだろうけど
リリス系の使いにくさは異常だな
そんなことないもん
ちゃんといっぱい増やしてフェロモン祭にすれば十字砲火でフルボッコだもん
そうそう
火力はほんと凄いよ
でもその場しのぎになっちゃうんだよね
あの超繁殖のガジガジを使ってもエサが追いつかない
でもなるべく同じ場所で勇者殺すようにして
魔分集めておくといざって時に役に立つけどね
ほんとその場しのぎなんだけどさw
リリスはフィナーレ専用だろ、常考
伝説系がUターン〜最後の砦として出口にリリス召還〜最終決戦
この流れが一番好き
コケですべてを終わらせる
先週の702です。皆様色々な助言ありがとうございます。
でもトレーニングを全部やってからストーリーに挑戦した方が
と思いなおしてこの週末はトレーニングに明け暮れました。
やっと現在すなっくリリス挑戦中です。
実はこのゲーム数年ぶりに会えた息子と一緒にといざらす
行って息子の勧めで買ったんですよね(;´Д`)
もう買って2週間たちました。次に息子に会うまでにはクリア
できているかな・・・
>>806 親子の絆をつなぐ勇なま…
(;´Д`;) イイハナシダナー
『父さんコケ地獄マスターしたゾ!
え?お前もうああああ倒したの?
よーし父さんもガンバルゾー
あぁ目に浮かぶよ…
>>806 ゆうなまを勧める息子さんのセンスはなかなかのもの。
裏はなかなかコケ地獄が確立できないな〜
せめてもう少しパワーがあれば…
810 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:10:55 ID:BPAa869e0
いっちょやってみっか!
できたっ!
カカロッ…カカロッ…カカロット
このゲーム、チューチューロケットに通ずるものがあるな。
いや、ミスタードリラーだろ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:53:18 ID:sr4nTTEw0
どちらかというとレミングスじゃない?
コケ誘導とか。
友人が速攻で終わらせたので方法を聞いてやってみたら
結構考えた正攻法で吹いた
・・・俺コケ地獄とこの作戦でしたクリアしてねえや・・・・・
おまけ2では俺の力量不足で敗北
友人なら速攻でクリアしているな・・・
その正攻法とやらを聞こうか
序盤ガジ大量繁殖でヘラガジやら毒ガジやらで固めて
後半一気にマスターにまでしたトカゲで魔王を十匹くらいで守る
後はフルボッコらしいが自分が下手糞なので
トカゲエリアを何個も作って最終的に一番多いところに魔王置いた
要するに序盤ガジ後半トカゲの大繁殖で攻めていたらしい・・・
でもその方法だと5面でつまづかない?
4面まではスマートにいけるんだけどね
まぁ5面の時点でマスターをある程度増やせてたら大丈夫かな?
5面でマスター10匹いればほぼ余裕。サたーん系の支援があればなおさら。
3,4面で虫が消えていく
このタイトルって「のび太のくせになまいきだ」のインスパイア?
シャルロの空気の読めなさは異常
せんせいの強さも異常
続編か完全版出してくれるのならリプレイが見たい
いつどこでどうやって倒したのかわからないことが多くなってきた
>>825 俺も同じ事思ってた
プレイ動画をセーブできたらいいよな
あと致命的なバグを直して欲しい
ローラさんの子孫って
勇者倒せますか?
wiki見ても足止め方法しか書いてないので
気になってます。
(クリアは出来たけど倒したい…)
PS3でだしてほしい(DLソフトで2000円位)
プレイ動画セーブ機能はほしいよねぇ
>>827 断定はできないけど
足止めクリアの状況見ても倒すのは無理だと思う
>>828 強化なしモンスターのあの戦力であの勇者を倒せるかどうかかなり疑問w
あとは魔方陣使ってとかかなぁ・・・じゃしんとかそこら辺で太刀打ち出来るんならまだ希望はありそうだけど・・・何出しても瞬殺されそうだしww
とーれんの強さは異常、ユーテーああああ除けばおそらく唯一しんりゅう殺せる勇者。
お前ら見てたら2ヶ月ぶりくらいにやりたくなった
>>834 始めたばかりなんで参考になりやす。
ゆうなまの動画見てると、自分も画面をクリックしそうになるよ。
アホか俺。
仲間が居るな>画面クリック
表のコケ地獄構築はアントン終了までにコマンドまで強化できれば楽勝だが
裏は結構辛いな
普通の作戦ならクリアできるようになってきたが。
(序中盤は繁殖力豊富なヘラガジ・強いどくガジの二本立て)
(後半にかけてサキュバス→マスターの順で強化)
別にヒヤシでもいいだろ
ヒヤシはなかなかやるやつだ
かって10日くらいたつが何回トレーニングしてもわからない…
コケにうまく養分運んでもらえない…
ヒヤシは動きがとろいから誘導路を一気に拡張し難い
>>840 自分がアドバイスするのもなんだがw
834の動画を見てると、掘る形だけ気をつけつつ適当に掘って
できた魔物に適度にエサをやるように掘る、というやり方でもけっこういける気がする。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:04:58 ID:uJ7Qqlou0
コケ地獄の正攻法は一面で速攻でトカゲ召還する
無強化で二面へ このとき堀パワーが900を超える
アントンはトカゲ一匹で十分倒せる
コケを一気にコマンドにする 地獄完成
俺なんて買ったその日に表も裏もクリアしちゃったぜ
あんまり頭で考えすぎると人によっちゃ弱くなる場合があると思う
そういう時は対策なんて講じずに掘りまくれ
これ今日やっと買ってきた
特売2680円だった
とても得したきぶんでげす
>>843 トカゲよりデーもん作った方が軍ボーナス入らないか?
ttp://www.uploda.org/uporg1299031.jpg ちょっと面白い現象が起きた
入り口コケ地獄を作ってたんだけど、コケコマンドも相当数居たから
先発のぶれますは、とーれんがかけ声をあげた時点で死亡。
とーれんが城から洞窟に入ろうとする瞬間(HPも減ってないのに
ステージが終了した。
写真は、ステージクリア画面でコケの中元気に足踏みをするとーれん。
次ステージでは、当然のように消えていた。骨を確かめてみたが一人分しか見つからなかった
あ・・・あああ・・・・ああ?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:54:14 ID:BXhMJE9I0
>>847すご!!
>>834 乙
やっぱり人のプレイを見るのは参考になるね
一通りやったつもりだったけど俺もまだまだだな、精進しなければ・・・
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:54:59 ID:Z4JBWyxhO
コケ地獄で勇者を蹂躙することに飽きてきた。
オススメの縛り、戦術とかない?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:08:42 ID:yvDe4TNvO
目をつぶってやる
ドフゴン縛り
前にローラさんの子孫の勇者倒せるかというのがあったので
ムニャムニャ使っていろいろやってみた
魔法使いと戦士はまぁそれなりに屠れるがMP無い勇者が硬すぎ&強すぎで_
グータレフル活用のじゃしんとドラゴンをいとも簡単に屠っていってくれる
勇者ってサマルか?あのダメな子代表的存在がか!?
なんだ脳筋か、やっぱりな
昨日買ったけど面白すぎるだろ、防衛ゲーだから何回でも楽しめるな
ローラさんの子孫の質問していた者です。
お礼遅れちゃったけど、みなさまレスありがとう。
みんなでもムリならもうあきらめつくわw
ボコるのはマザー三人組にしておきます(今チャレンジ中)
フリーズが真剣に萎えるんだが
それってコケ地獄とかやってるとき?
まだなったことはないなー。
フリーズするほどコケを量産できない。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:30:29 ID:lAW9sIOm0
頑張れ、応援してるぞ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:42:10 ID:XyXw9Yjr0
シンデレラが作りやすいチャレンジ教えてくださいmm
どうもw
がんばりますよ。
このゲーム、掘ってるだけでも楽しいからいいわー。
癒される箱庭。
毎回毎回無くなるのが悲しいけどね
定期的に勇者が延々と来て
勇者を倒す度にボーナスとして一部ブロックを埋めれるようになって
無限ループできればいいのに
今体験版落としてはじめてやったけどかなり面白そうだな…
クリアして飽きてたけど
やるソフトなくなってくると再度輝くなぁ
また最近ハマってるわ
裏は魔分が溜まり過ぎてついついエレメントを強化してしまうぜ
しかし結局サントラは出ないのかなぁ・・・
まあ今更出てもどれ位売れるか分からないし無理かねぇ
動画参考にしてやっと無強化クリアしたぜ。
やっぱ最後は宝箱とリリスだな。
昨日、開始直後に数ブロック掘ったら、宝箱が出ました!
おっ、この爆発だけでいけるんじゃない?と思い、すぐにしょうたを呼びました。
しょうた回復w
爆発はたしかダメージ半減だよ
サントラほしいなぁ
PATAPONもサントラ欲しいけど出るかわからん
876 :
かめ ◆L.k/m066uc :2008/03/13(木) 11:55:25 ID:VLPoIAZY0
裏が超せぬ・・・ああああを302程削っただけ
何故皆は名無しなのだ?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 13:57:59 ID:7d2+vDLW0
>>876 基本的に馴れ合いは無しだからな
まぁ暗黙のものだけど
>>862 普通にやっててもなるよ
軍力上がりすぎたら止まることが多い
序盤でも止まったことある
これって売り物として駄目だろ
>>877 体力半減だと思う
>>880 俺も普通になった事無いけどな
コケ地獄でもなった事無い
煽りじゃなくて純粋に質問なのだけど
CFWとか使ってじゃないよね?
>>881 使ってないどころか言葉さえ知らないな
まぁ買って1ヶ月くらいでまだ3回しかフリーズ起きてないんですけどね
ちなみに俺はPSP-2000
旧型とか関係あるのかな?
まぁどっちにせよタイムボーナスバグあるからどうしようもないが
>>880 そうですか、まだ買って一週間ぐらいなもので。
>>881 なるほど体力半減か!
表クリアでけたー!
コケとトカゲを強化。
ひたすら縦横の迷路を作って、ひたすら主力のトカゲを作成。
なんか迷ってるうちに体力削られるみたい。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:54:57 ID:6pBfAr3s0
ああ…次はしんりゅうだ…
ん、裏一発でクリアでけたw
まだいろいろやるのはこれから・・・。
熱中度高いわー。
久々に来たがキャップつきのやつはまだ書き込んでるのか?
キャップ付は滅多にお目にかからんだろ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:14:54 ID:sw6nWmme0
キャップ付ってなんぞ?
コテはしねよ
プレイ中にフリーズする人けっこういるみたいだけど買ってから1ヶ月
ほぼ毎日やってるけど未だになった事ないな。コケでもふつうプレイでもドラゴンでも。
何の差だろう?掘るスピードがはやすぎるとそうなるとか?
>>892 充電しながらじゃない(電池が残り少ない)とか、メモステの容量が少ないとかで
フリーズしやすくなるんじゃないかと予想。
PSPでフリーズと聞くとまた割れかと思ってしまう僕はもうだめかもしらんね
むしろフリーズしないほうが割れの確率高そうだけど
ドラゴンて同族の卵食うんだな…。
卵の状態で火を吹かれると燃えるのは知ってたんだが…。
それが高得点狙いだと死活問題
目を離すと40体ほどいたはずのドラゴンが8体になってるからなぁ
ストーリーのスコアってどのくらいまで出せるモンなの?
ちなみに俺は28万ちょい。Aだけど。
昨日の帰り衝動買いしてそのまま4時までやってたわ
裏の七面でやられちまったんでふて寝したが
しかし、面白いねーこれ
いちいちパロも挟んでくるし
ヒャッホホホホホーーーーーーォウ!!!
裏クリアできたーーーーー!!!
裏になったとたん、ナニコレ難しいと思い
表に戻ったら5面までしか行けずに
しょんぼりしていたけど
単にタイムボーナスバグだったよ。
ところどころに、コケ地獄を応用したコケ回廊を造って、
そこに定期的にコケを掘って誘導して
コケ回廊をガジのエサ場にし、
そのガジがリリスやトカゲのエサにもなり…
というかんじの食物連鎖のコツがつかめた。
コケ誘導の通路には勇者が来ない状態にすると
マップが掘り広がっても混乱しなくて良かったよ。
(魔王はコケ誘導通路の一番奥)
がいしゅつだろうけど感動カキコなので許して。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:37:15 ID:MTbtg4Tp0
5200…ゴミめ…
一週間前に購入して、どうしても死亡フラグトリオが倒せなかったから
駄目もとで裏をしてみたんだが、なんだか一発でクリアしてしまった。
ありがとうヘラクレスとサキュバス。こんどはトカゲとドラゴン生んで表頑張る。
裏って、表クリアしなくてもできるのか
知らなかった…
>>905 スレにあったLRLRLRLR……を試したらできたよ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:14:05 ID:jq98ckt20
>>899 俺は裏で7万のSだからこれ以上のスコア出したら
Aの10万だしてもセーブしたくない
表ならとりあえず36万後半ぐらい
>>909 :::::::::::::::::::::::::::::: : : :V::|
ヽ:::::fi::::::┌―、:::: : :ノ
ヽ| il:√、 レ-,ツ
‐-l k {::} ゝ> ノ _
::::::::::| 、_」f_フ<ノ "‐、 な、なんという、ていたらく!
-、::,::ゝ _--、 ./、<ノ二` ヽ 破壊神しっかく、といわざるをえませんな
´ノj ,、:ヽ "‐'ノ :\<ノ二 |
. ノ,ヘノノj ̄:::::::::::::||:::::::ヽ j
あれ、なんか見当違いなこと言ってたのかね。
ROMって言うとRead Only Memoryのことしか頭に思い浮かばなかったんだけど。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:42:49 ID:G9mP+l8z0
ソフト本体のことでない?もしくはただ見てるだけって意味もあるらしいが。
因みに俺は一度もフリーズしたこと無い。
初めてPSPに入れたときに読み込みエラーはでたけど。
UMDのことをROMって言ってるんだと思って軽く突っ込んだだけなんだけどね。
UMDってROMじゃねーの?
ソフトじゃね?
UMD-ROMだろ
>>915 ちっがーうよ。
UMDはディスクじゃない?
円盤みたいなディスクがあってそこにデータが記録されてる。
ROMはPCや昔のそれこそファミコンやスーファミのカセットやらいろんなところに
使われてるけど、中にチップがあってデータが電気的に記録されてる。
ゲームソフト=ROMって考え方が古臭くてちょっと突っ込んだだけ。
スレチだね、ごめんよ。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:16:08 ID:c44udSnjO
>>917 >>919 確かに規格名でDVD-ROMなんてのもあるね。
それも昔のROMから派生というか拡張された考え方。
とりあえずUMD-ROMはないよ。
何度もすみませんね、そろそろ消えます。
>>918 ディスクメディアでもROMはROMだぞ
読み出し専用メモリ、ReadOnlyMemoryの略。
CDもUMDも読み出し専用なら分類としてはROM。
ディスクか半導体かは関係ない。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:25:01 ID:IJbOLaNE0
まぁ、あれだ
どうでもいぃ
買って一日で裏まで行ける人がすごいな。一日で裏って事はどうせトレーニングも
説明書も読んでないんだろうに。
>>923 ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ |
ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( ありの だって かずかずの ゲーム を
ノ`ート 'ー―イ いちにち で といてるじゃないですか
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::. :: : :{
::::::::::::::::r‐‐―-、,-、ソ
:::::::ヘ:::ζ 〉ニヽ i久
-、_| ゞ:::| 、_ .::> | つまり 24じかん ぶっつづけで やれば
\ヾ`_ iv-二j j いちにちで うらめんも じゅうぶんに かのうと いうことです
___ノ`ーk i;::::::::l:|=、__,
::/:::::::::::| ヽ L二lj:::::\::::
:::::::::::::::::::ヽ `ー‐‐´:::::::::::\
裏では勝率90%くらいなのに表がうまくいかない・・・
スーパーしょうたに会えない
そういや俺も体験版を縛りプレイしたり観察して数値メモったりで2週間近くやってたんだよなぁ
そりゃ早くクリアできるはずだわ
ユーテーがどうしても倒せない・・・
もうかれこれ10回以上負けてる。。
コケ地獄やってはいるんだけど、いつも残りHP100くらいで地獄エリア抜けられて
早い足で速攻連れ去っていくよ・・・コケが全滅したわけでもないんだが・・・
やっぱ地獄エリアにいる数が足りないのだろうか??
正攻法でやれば?
魔王置く場所間違えてんじゃね?
無強化の動画に説明追加しといた
以上宣伝でした。おやすみなさい。
今もう1回見てきたよ。無強化で表クリアは面白かったなー。
ヘラガジは最後まで使える子。
無強化ってすごいよなー。
とりあえず、今の目標は表裏を安定してクリアできるようになることだわ。
続編出るなら、勇者のくせになまいきドス。にして欲しいな。
(2)
>>634 一面目からタイムボーナスバグだったのね
気づかなかったw
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:33:43 ID:70C1LgmlO
リプレイ機能ほしいなぁ
久しぶりに来たんだけどゲイシャトカゲの出し方ってわかったの?
wikiに書いてあるのやっても出来ないんだけど
勇者のくせになまいきどすなぁ
勇者のくせになまいきでゴワス
裏は適当にやってもクリアできるのに
表はマスター蜥蜴使わないとどうしてもクリアできない不思議
魔分が裏より少ないからかな
941 :
ロミ夫:2008/03/15(土) 13:33:18 ID:enw+IRXY0
エレメントふえすぎでフリーズしたよ
宝箱から出てくるのはホネばっか。
俺のデータ内のゴールドガジはあの時トカゲに
食われたので最後だったんだろか。
>>930 まぁそれが一番いいんだけどねぇ。
地獄使わないとゲンゾウまでが精一杯で・・・
とりあえず一回クリアしてみたいんだ。
>>931 そうなのかな?コケ地獄の端に置いてるんだ
>>932 横5マスだよ。
今日も魔王6人ほど誘拐されました。
地獄使わずに普通にクリアを考えたほうがいいのかな。
今日は残りHP13まで減らしたのに逃げられた(´・ω・`)
>>943 いきなりコケ地獄やってるんです?
たぶん、普通にクリアするのが一番簡単ですよ。
普通って言うと問題あるかも知れないけど、コケは足止め、トカゲが主戦力で、
リリスは補助、デーもん召還して防御アップっていう感じで。
>943
一番端っこだと片側からしか攻撃できないから一個内側のほうがいいよ
>>943 コケ地獄のミソは
入ってすぐ隣に魔王が居るようにする事
端に置いちゃダメーよ
というかアレをやる前にまずは普通にプレイした方がいいよ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:20:17 ID:LFwkYOD30
>>943の言うとおりだよ。
自分の力でクリアできた時の達成感はすごい。
943の言う通り?
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:06:25 ID:XB38kodU0
やっと8まで来た でもまだクリアはできてないがんばる
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:49:41 ID:ENPXW4Ue0
強化トカゲ使わなきゃクリアできないぜw
マスターは俺もマジで必須。
黒コケで養分溜めまくって、ラスト辺りで放出って感じかな。
正攻法でレイプするのが爽快すぎる
ダンジョン進めず、入り口で死ぬんだぜ?
すんません質問させて下さい
このゲームってサウンドトラックとかってないの??
ググってみてもでないってことはやっぱないのかなぁ・・・
音楽だけ手に入れる方法知ってる人いたら教えてくらさい
図鑑100%達成記念パピコ
思えばデレ花を咲かせるためだけのことにいろんな物を犠牲にした……
視力とか
俺まだデレ花が咲かせられない・・・
裏も表もクリアするのは簡単なのにこれがなぁ・・・
>>953 まだ出てないだけじゃないかな
でもサントラ出すには曲数少ない気もするが
>>955 トレーニングで咲いた報告が多いぜ。
トレーニングをもう一回りプレイしてみては?
>>956 そかそか、いい曲多いから気になってたんだ
ありがとう
夜になった時の曲が好きだな、ちょっと寂しい感じが出てて最高だ
>>958 あの曲のあるフレーズのところで「おっぱっぴ〜」って歌ってしまう
もちろん頭の中でだけど
あとメインテーマの奴では「ぷっぷくぷ〜」って歌ってしまう
オープニングは
ぱっぱらぱ〜
ぴろりろ〜ぴろりろ〜
ぷ〜ぴ〜
だなぁ…。
掘るときの音楽昼と夜は違ってたのか。いつも聴いてるはずなのに
全然気付かなかった。
一番好きな曲はユーテーとああああが来た時の音楽。あれを長い間
聴いているとダンジョン内だいぶサッパリしてしまうけど。
>>954 おつ
しんりゅうの卵を作った状況教えてくれ
あれだけができん
>>962 954じゃないけど
チャレンジ24のおしどり夫婦で、2人をカオスドラゴンに食わせる。
あとはしんりゅうができるまで「カオスドラゴンを一定数出す」を満たさなければおk
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:59:53 ID:XYZIhgXN0
ああああをコケはめしてしまったw
これ昨日買ったんだがまじむずいww
だけど何度も何度も誘拐されていくうちに段々とダンジョンの作り方がわかってきて
今まで倒せなかった勇者を倒せた時は超快感!!
今のところげきとうはにくしみふかくまで行けるようになった
頑張ってぜんくりするぜ!!
全クリがんばw
裏と表をクリアしただけでは全クリと言えないz
休日IEの流れですね
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:23:42 ID:btpDRRh+0
PSPからカキコ
おしどり勇者だけどドラゴンのノルマない・・・
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:41:12 ID:btpDRRh+0
エコエコ大魔王のま違いじゃね?
おしどりはドラゴン出せないしw
おれのしかばねで
のほうが
974 :
963:2008/03/16(日) 12:15:48 ID:WHtNEQDH0
今公園のトイレにいるんですが
ホイホイついてくる人のように
掘りすぎちゃ駄目ですか?
やりすぎたのかな…
半日以上やってたんだけど、やりながら寝ちゃってたみたい
目が覚めたらなんかすごい頭痛と寒気で気持ち悪くなってきて、トイレで下痢しながら胃液みたいなの床にぶちまけちゃった
少し横になったら頭痛もだいぶおさまってきたけど、もう死ぬかと思ったよ
>>977 どんだけw
勇なまやった後はゲーム終わっても脳内で再生されたりするのはよくあるけど。
>>977 普通にかぜじゃないかな?
何も食べてなかったりしないかい?
>>980 ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ |
ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 破壊神様、あたらしい土地(スレ)をおねがいしますね
ノ`ート 'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
>>982 失敗した。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
破壊神 (1)
VSモードで縛りプレイするの楽しい。
・スピード1 他全部MAXひげ戦士を無強化
・Lv.MAX魔術師2人を無強化
・Lv.70暗黒剣士無強化
クリア確認。腕に自信のある方はどーぞ
テンプレの売上本数を最新のにした方がいいんじゃないって
でてるけど、どこ調べりゃ分かるのかな?
ウィキにも公式サイトにも無いようだね。
見つからなかったらまたこのままスレ立てで良いと思うよ。
ここでは10万だな
tp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
もうLv20か・・
スレ立て乙
しかばねで〜でやったらしんりゅうできた!本当にありがとう
図鑑完成(`・ω・´)
>1000なら、に゛ゃあああああああああああああああ!!!!
>992 早漏乙゛ゃあああああああああ!!
縛りプレイできる程まだ上達していないけど買ってからもう何ヶ月たつだろう…。
996なら魔王の嫁
アクワイア
1000なら続編はXbox360でw
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:02:20 ID:BY9ddNvoO
1000なら奈良
に゛ゃあああああああああああああああああ!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。