【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part30
1 :
枯れた名無しの水平思考:
ここは実質【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part31です
次スレは
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part32 でお願いします
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:07:38 ID:eY97otXP0
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?)
キャスバル LAW ハマーン ラル グレミー カミーユ ジュドー
CHAOS シロッコ サラ ゼロ フォウ ロザミア
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク シャア
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) LAW
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:11:29 ID:eY97otXP0
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ ハサウェイ(Cの可能性あり) プルクローン ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ サラ(A時点で確認)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発が濃厚に)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
個人的な言い分ですまんが
2部以降で各コロニーが復活して特別拠点扱いになったんだから
もっと収入上げてもいいと思うんだがなー(資金500程度でいいから)
特別エリア制圧したのに収入が全然増えないと虚しいし
そうれすば資金難も少しは(ホントに少しは、だろうが)解消できたと思うのに。
>>4 新生ジオン LAWでカイ、ハヤト、アムロ、ブライトきたよー
>>4 ティターンズの露座未阿とかアクシズのシャアとか単純にアライメントじゃなくて
イベント関連だと思われる
アクシズエウーゴの松永とかユウとか単純にアライメントだけ影響するやつと
イベント&アライメント(たとえばアクシズでティターンズ打倒時カオスでヤザンとか)
で変わる奴と分けたほうがわかりやすいかもね
コピペじゃね?
なんか見覚えアル
>>10 アクシズのシャアってCCAネオジオンのことか?CCAネオジオンのLAW・CHAOS追加キャラは書いて無いけど。
それともアクシズでイベントこなすとシャアが仲間になるってことか?
このシリーズから資金難とってしまうと糞ゲーになってしまいます。
資金難取ったら爽快感はあがるかもしれないが
戦略というにはお粗末になるかもな
しかしこの資金難は勢力によってはやりすぎだ…もうちょっと難易度とかで緩和策が欲しかった
生殺しでジェガンとか量産してるとむしろ資源難
資金は奪取プランの戦艦に追加入れまくれるくらい余るというのに
CCAネオジオンはLawでハサウェイとセイラ確認してる。
そういやエゥーゴセイラさんって前作なら一回クリアが条件だったよね
今回連邦完全勝利した後にエゥーゴでエゥーゴカイしか出なかったけど、条件違うのかな
連邦側でクリアボナスはガーベラテトラの一ランク上位はなんでしょうか?
ノイエジール?
まぁ技術不足でどーせ開発できないけど…
前は最後がキュベレイだったけど今回もそうなのかね。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:36:20 ID:eY97otXP0
>>19 その辺は前回と同じらしいよ どっかで書かれてた
チンゲ開発から30T
やっと突撃機動軍と地球方面軍の再編成おわった
まあ地球方面軍は半分はDザクだけど問題なかろう
あとは宇宙攻撃軍と親衛隊だけだぜ
これでシャアフルボッコじゃ
生殺しって戦略ゲーでは進入技並みにタブー視すべき裏技なんだがな
まあスタッフがそれ前提の難易度設定してる時点でお察しすべきモンではあるがw
前回が進入ゲーなら今回は生殺しゲーだな
ありがてぇ^^
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:40:19 ID:eY97otXP0
連邦2部でジムスナでドムトロペン攻撃したら反撃されて壊滅されてワロタw
射程2になってたのかよwwww
>>12 いや 俺も確認してないけど
アクシズのLowのところにシャアがあったから俺アクシズLowで確認してないから
イベント関連で仲間になる可能性があると思って例にあげただけです
>>26 確かに今見たらシャア居たw
条件……コロニーレーザー打たずコロニー落とさずとにかく綺麗にやってみるとかかな?
エゥーゴ地上はネモ量産でいいのかな?ジムキャノン2かで悩むが
>>29 やっぱジムキャ2か
でも飛べないのがなぁ・・・潜水艦攻撃できん
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:45:12 ID:eY97otXP0
ジオン二部、ゼロ・ムラサメの亡命ででる強化人間計画ってこれどうなるんだっけ
ゼロが文句言ってきたが、YESだとゼロでNOだと強化人間1〜5?
YESでもフォウは出てこないよな
教えてエロイ人
ファンネルとかビットとかって単独で攻撃しないと使ってくれないのな
反撃してきてくれりゃ、複数ユニットで攻撃しても使ってくれるが
ちょっと使い勝手悪いな
>>22 生殺しをしなくても普通にクリアできるんだが??
それとも俺のまだやってない勢力では必須なのか??
(連邦、ティターンズ、アクシズはクリア)
YESだとゼロとレイラ
NOだと強化人間2〜4 正直ゼロとレイラのが強い。
スレ番て重要じゃないのかもしれんがきちんとやってくれ とりあえず
>>1乙
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:47:06 ID:eY97otXP0
>>34 単独の意味わからないけど
フィンファンネルは3機で攻撃したら2機はファンネル飛ばしたけど?
>>35 何か勘違いしてないか?
系譜でも進入技しなくても普通にクリアできただろ、そういう事だ
>>34 普通に使うけど、ファンネル使うまでも無くビームライフルとか、1人目のファンネルで倒せる場合とかは2人目のファンネルは飛ばない
生殺しも引きこもりもなしで速攻クリアとなると難しいかもな。
30Tで連邦クリアしたが、2部無理ゲーだった。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:49:06 ID:2ONUbQjz0
お前らずいぶん先の話してるな
俺なんて今ジオンでようやくプロトドム作れたところだぞ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:50:10 ID:eY97otXP0
いきなりアクシズからやるのは邪道だと思う
生殺しは俺TUEEEEEEもあるけど図鑑埋めるにはほぼ必須だしな
チンゲなんか普通にやってたら開発プランでる前に終わってまう
>>45 今回のサブタイトルはアクシズの脅威だからそうでもない
連邦二部は速攻でいくとアクシズが技術Lv22とか本当に脅威で困る
その後のティターンズはLv15とかで酷い差がある
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:53:01 ID:eY97otXP0
>>47 脅威を体感するんじゃなくて
脅威を振るう方かw
俺も最初アクシズからやってみたが
瞬殺されたのと、キャラに思い入れ出来なくて諦めた。
MSはかなり好きなんだけどな。
ジオン編第二部始まって連邦から巻き上げた兵器確認したら
ガンダム/CAが混じってた
連邦さん何やってたんスかwww
これでクリアしてもデータベースには載らないんだっけ?
やべ、連邦2部のティターンズ戦キツい・・・Z計画が上がってこないし
向こうはどんどん高性能MS投入してくるのに、こっちのエース用機体GPシリーズやMK-Uで
この先も戦い抜かないといかんのか・・この後ネオジオンが出てきたらザクVやらドーベン、量産キュべレイ、ヤクトとかも
出てくるだろうに正直不安だわ
>>38 1機をエルメスとムサイで攻撃したとする
相手がムサイに反撃した場合、エルメスはビットを使えない訳よ
まぁ逆手に取ることも出来るが。防御、反撃も相手見て判断しないとダメだね
反撃した方がダメ抑えられる場合もある
55 :
名無し募集中。。。:2008/02/14(木) 17:55:06 ID:cp0R6bb10
多分前作で第三勢力を先にやりたいって言う要望があったんでしょ
まぁZからガンダムに興味持った人も多いだろうしね
>>53 連邦編を高速クリアして三部行くと大変だよ
こっちのエースと最新機を使ってようやく相手の量産機とやりあえる
>53
大量に敵を集めてデンドロビウムで焼き払えばおk
>>49 新生ネオジオンのは全部作れる
アクシズ製はグレミー派のは来なかったな
あとゲーマルクとかザクV改とか
>>54 それは戦闘の基本だわな、対MSでも3*3+3*3+1*2に攻撃されたら防御選ばず1*2に反撃した方がいい
近接戦闘的な意味で
これヒルドルブにソンネン乗せることって可能なのかな
エゥーゴ編クリアしたぜ!
倒しても倒しても新勢力が出てくる長い戦いだった…
>>58 ありがとう
じゃあクインマンサは作れないのか・・・。
グレミーとプルズってギレンの影響濃いキャラなんだけとなぁ。
アクシズで始めてエゥーゴと同盟結んだのにティターンズとエゥーゴが争う事は無く、
挙句の果てに土壇場で手のひら返して猛攻してくる展開には
ある意味でアクシズの脅威製作スタッフの心意気を感じざるを得ない
>>58 あれ、俺ジオンでやってたけどナイチンゲール来なかったぞ?
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:05:34 ID:+MywRwG90
ジオンはシャアが帰還したらサザビーとナイチン作れる
アクシズ生殺ししてるとグレミーが投降してくるので
クインマンサなども作れた気がする。
アクシズはシャアくるの?ジュドーはきたんですが
>>56 敵の量産機ってーと緑バウやギラ・ドーガとか?そこまで強力なのか・・・
シャアは帰還した後すぐ裏切って何がしたいのか。
>>68 どういう選択肢辿ったらジュドー来た?
前もその報告あったが、LAWってことしか分からなかった。俺は来なかったし。
ジム指揮官機ってどう使えってんだよ・・・
改造で凄いのキタ!と思わせといて
性能はやっぱり微妙だし
>>72 一部終了時にジムキャノンIIやパワードジムに化けさせる
ギレンシリーズ初プレイ。
他の陣営で始めるも序盤で投げ出す。
アクシズ引きこもりプレイでやっと先にすすんだ。
ただ初代とZまでしか知らない人なので、
キャラがハマーン以外さっぱり分からないのが難点だな。
>>72 指揮官機なんだから大将たるレビル乗せるしかないだろ。
木を隠すには森の中ってなぁ!
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:12:34 ID:eY97otXP0
エクザムの効果をハッキリ解かる奴いる?
個人的にはマリオンと同じNTLv3が付くと思ってるんだけど
解かる奴いるなら教えて
あっちにフラフラこっちにフラフラ裏切りまくりで
アクシズよりシャアの方がよっぽど蝙蝠だなw
連邦の逆シャア編でヘンケン艦長と暗殺される人を隣り合わせたら
赤い彗星が味方でよかったみたいな会話したして困った
おまえらネオ・ジオンに寝返ったのか
今回ハンブラビ3期編成なのな
結構性能変わってる機体多そうだな
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:15:36 ID:eY97otXP0
>>79 マジでか・・・強くなった気はしてたがNT付いてじゃなく回数倍でそう感じただけか・・・。
暗殺される人w
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:16:13 ID:jn6KACkg0
>>79 たぶんそうだよな
今回も明らかに延々とマシンガンとか打ち続けてるし
つーか今回もCOMおバカさんだな
やられ役用意しておけば、大事な機体は落とされないもんな
>>84 委任にしてみ。
艦船から突っ込んでいくから。
エゥーゴのルートグラナダ防衛ってどっちを選べば正史ルート?ルート表が見つからない
本当に自らは最新鋭機の指揮を執ることに専念できるの?
>>85 委任にしたら、サダラーンから落とされて積んだMS半壊しまくったりしたな。
あまりのバカさ加減に笑った。
>>85 地上侵攻作戦で何度うちのレウルーラが真っ先に沈められた事か
>>76 EXAMバグが無くなってる系譜PSP版の性能だとこんなもん。
・発動確率50%
・射撃回数+100% パイロット次第では最大で16回の攻撃が47回になる(未発動だと31回)
・発動時 疲労度40、未発動時 疲労度16
・NTとはなんの関係も無い
>>85 前より馬鹿になった気がする。
前は最大威力出せる射程での攻撃がメインだったのに、
今回は戦艦が隣接して来たりするので。
対アクシズに備えてグリプス2攻略中に開発レベル上げてたら
100ターン経過してて吹いた。
マレット出ないのか…
正統ジオンに来ると発売前は思ってたのに
委任なんてやったこと無い
自分が操作しないでやられたらむかつくもんw
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:21:04 ID:eY97otXP0
射撃倍とすると 10回でパイロット補正で15だとすると30回?
それとも10の2倍で20でそっから補正で30か?w うはw回数一緒www
アクシズでパイロットの人数分のケンプファー用意したが失敗だった
平均5前後のパイロットは量産期に乗せた方が良いな
連邦プレイ1週目だけど、2部でエゥーゴ関連イベントの後Z計画来た
1部で100ターン生殺しで判定勝利見ようととどめ刺さなかったらスタッフロールが出たので、セーブしてた
それのせいだろうか
あと3部でアクシズをνアムロが支えに行って行方不明になったけど、
シャアは生きてた
ためしにZZ1機以外全解体してジャブローに引きこもってたら、
クェス専用ヤクトドーガにのってHLVでジャブローに突っ込んできた
しかしZZってRX-78と同じで水中適正があるんだな
ちょっと便利
委任で航空機や下駄履きが物資スッカラカンになるのは罠だよな
敵AIも同じ轍を踏んでくれるから楽といえば楽だが
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:22:22 ID:eY97otXP0
ちっきしょうティタ辛過ぎるぞ
アクシズの猛攻キタキター
つうかエゥーゴを根性で倒して
また地上にキモいスピードでわかれるんだっけかこれwwwwwww
やばいやばすぎる
グレミー軍まで出て技術レベルがもし25だったらゲームセットになっちまう
ドライセンとズサBの大群はジムキャノンUだけじゃ抑えられねぇだろ常考wwwwwwww
何考えてんだよーwwwwwwwwwwwww
生殺し開始するか、アクシズ相手に即攻撃をかけるか悩む
誰かアドバイスくれ…後グレミー軍どう?
やっぱ技術レベル半端ないよね?
>>75 。ヽ^ノ 。 n
≦::::…◎::≧―――――― (凸)アッー
X ――――――`[ Y ]@
、/ _|_ く\
´`
>>99 後半の敵は基本的に全員飛んでいるので
意外と対空が強いキャノン系が居ると何とかなってしまうよ
艦船使って委任って馬鹿じゃん
委任するならハイザックやネモみたいな量産型だけの部隊が基本
侵攻速度揃えれば委任は使える
>>99 生殺しでいいんじゃない?
アクシズの進軍3ルートはサイコで強化人間乗せれば抑えれる
ジム指揮官機は耐久低すぎてすぐ死ぬし
性能アップした分の能力生かせないことが多いし
なによりパイロット乗せるならガンダムがあるし、
へたにパイロットをジム指揮官機に乗せてスタックに混ぜるぐらいなら、
レビル一人に指揮させたジム3スタックの方が…
エゥーゴ、グリプス攻略前でアーガマ解散するとクワトロ帰還なくなるのな。
アーガマ解散してもカツいないんだが、この時期死んでたっけ?
ハワイとベルファストに攻めるときだけは委任はお勧めしない。
そういや何度か言われてるけど
委任ユニットが同じ戦場にいると操作ユニットの配列まで変わるバグうざいな
あれのせいで勝手に合流されてユニット減らされた
だから指揮ジムは拠点制圧用だと(ry
間違って戦術フェイズに突入するときに△ボタン押しちゃったときの
「やっちまったー!!」感は異常
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:31:54 ID:2ONUbQjz0
合流ってメリットあるかな?
機体減るだけのデメリットしか感じないんだが
きついという声をよくきくが
侵攻しまくって攻勢にださせないようにすれば
楽に対処できるんじゃないか?
とか言う俺はジオン2部でエウティタ生殺し中で
他のシナリオをやったことないんですけどね。
戦術マップでどうしても今倒したい敵がいるとかで無ければまず合流なんてしないな
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:33:48 ID:eY97otXP0
一部で戦死扱いのマチルダさんが2部には生きてたことwwww
3連星のイベ飛んだせいで生きてるぜwwwスレッガーもソロモン無血のお陰で生還w
エウーゴBしゃれにならんなこれ アドバイスくれ
ノーマルで1日やってたが、ひきこもっても攻め入っても途中で破綻するぜ
ジム改とキャノン2量産、開発lv1連打20ターンまでにジャブロー落としてはみたもの本拠地落とされたぜ
アーガマ隊は結成したほうがいいのか? パイロット少なすぎて話にならんわ
おまえらクリアしたときどんな戦法とりやがったんですか?
・1スタック辺りの火力が増やせる
・減ったユニットを単体で置くよりは狙われ難くなる
まあ、基本的には罠
ガンダムに乗らせてもらえないカワイソウナ子に上げてくだしぁ!
>>111 ・戦場でどうしても攻撃力欲しい時に
・部隊数を減らしたい時に
・廃棄するほど要らなくないけど、お金を掛けずに3機編成に戻したい時に
>>117 今やってる途中だけど隣接地帯全部交戦状態で止めてる
ジャブローはキャノン2とアルビオンで落とし、そのあとの大群はジム2少数追加で防衛した
>>115 悲しいよな。ウッディは死亡回避できないなんて・・・
>>116 連邦2部のティターンズ本拠地にデンドロ特攻
居たのはジム改3ボール5
実弾系で相性が悪いが、砲撃したりアウトレンジすれば余裕で勝てる相手
そんな相手に5ターン経たずデンドロを叩き落されるAI采配は凄かった
ティタのアドバイスくれた人達ありがとう…
悩むけど、とりあえずこの先に優秀な兵器がジェガンしか思い付かない…
てことは27近くまで頑張らないとならないよな…
よく考えて決めますね…
もしティタを正史通りやろうとしたらどんなプレイになるんだろう…
てかできる気が全くしない\(^o^)/
なんで俺が大規模な攻略を行うターンに限って夜戦なんだ・・・
索敵失敗しまくり
>>125 偶数が夜で奇数が昼じゃないか?ジオンだとそうだけど。
つかみんな結構委任してるんだな
俺は自分で操作するの好きだから委任しないけど
ソロモンとかア・バオア・クーが無血入城可能なのはなあ
激戦の末〜とかいうナレーションが笑える
で、終盤戦楽すぎたせいか2部デラーズに妙に苦戦中
じきに勝てるのは判ってるんだがここまで損害蒙るとは思わなかった…
1部なんて、イベント以外ではゲルググどころかドムすら見なかったのにいきなりトローペンやらゲルググMですかそうですか
プロトガンダムが紙の如く落ちますねそりゃ
何 処 が 残 党 だ !!
系譜の時より更にパワーアップしてるのは気のせいじゃないよな…?
夜戦最高じゃない
偵察機大活躍
>>128 2部になると委任結構使った。
最初はイベントルートの確認の為、使っていたけどクリアしちまうと元のデータに戻るのがだるくってさ・・・
>>121 レスd しかし支配地域5ってギャグだよな、しかも戦力差3倍くらいあるし
今回ハードの上の難易度ないのか? シロッコ編でハードクリアしても出なかったんだが
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:43:11 ID:eY97otXP0
夜戦だと索敵Sでもミス多いからな・・・索敵出来てない奴に
3スタックで攻撃されると涙目なるよね・・・反撃しても性能同じだと被害でかくて・・・
インドにデブ1機置いてたらデブが2機攻めてきて綺麗に蓋ができた
>>132 半数近くが地上にいるからジムキャノン2と戦艦有効活用して突っ込んだら意外といけるよ
あとZできたら楽
支配地域1のアクシズはどうすればいいんだ。始まった瞬間爆笑したのは俺だけか。
NOMALまでは夜戦も精鋭で大軍を撃破できるカルタシスを味わえるが…
HARD以上だと敵さんデフォでこちらを索敵済みだから当たる当たる
ルッグンをドップで護衛(スタックさせる)なんて実戦では当たり前な事がすごく大事だと気付かされる
そういえばZZのダブルビームライフルが
どうみてもダブル゙ビームライフルになってるんだが
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:45:44 ID:2ONUbQjz0
やっぱり合流って使いにくいんだな、っていうかむしろいらないのか
序盤は特に頭数減らすと辛いしな
委任はかなり優秀だぜ 戦場に合計50以上いたらだいたい使うわ
ティターンズJで100パー委任でクリアしたときはなんか爽快だったぜ イージーだけどね
>>136 アクシズ余裕だろ。ノイエにハマーン乗せて大暴れ
しかもガザCまで最初からいるし
何でおれんちのUMDだけ
ソロモン以降も普通に激戦区なんだろう?
と思う時はある
ザクとガトルばっかりだけど
リック・ドム2とかも普通に居たしなぁ
まぁ……単に進行遅いからなんだろうけど…さ… orz
ソロモン前で丁度50T
まぁG3ガンダム待っていたからなんだけど…ね…
何でおれんちのUMDだけ
ソロモン以降も普通に激戦区なんだろう?
と思う時はある
ザクとガトルばっかりだけど
リック・ドム2とかも普通に居たしなぁ
まぁ……単に進行遅いからなんだろうけど…さ… orz
ソロモン前で丁度50T
まぁG3ガンダム待っていたからなんだけど…ね…
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:47:39 ID:eY97otXP0
>>129 俺も今デラーズと戦ってるけどそこまでヒドイか?w
ちなみにクリアした時基礎15MS15MA14でジム改ジムキャノン2、Pジムは開発
終わってた言っても主力はジムコマンドだけど・・・
>>142 ノイエさんイメージ的にずっとラカン乗せて使ってたw
まあ特に大きな苦労もせず勝ったんだけどさ。最初のインパクトがでかいだけで。
>>143 ホワイトベース追いつくの待ってたらそんな感じになるなぁ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:48:35 ID:2ONUbQjz0
索敵にはザクフリッパー使ってるな
使ったこと無いけどルッグンの方が良いの?
って2重スマソ
専ブラバグった orz
>>146 俺はティターンズのほうが焦ったなあの占領地のカオス具合的に
キシリア正統ジオンのカオスでシロッコとシーマ様きた
ニュータイプ多いのはいいがMSがヤクトどまり
50ターンイベント(たぶん)で系譜と同じく総資金半分で
サイコとバウンドドックのプラン入手
サイコ開発終わってもサイコ2のプランは出なかった
連邦1部終わったときはMS技術20ぐらいいってたな
ジムIIやMk-2開発完了してた
もちろん金がないからMSはジム20部隊ぐらい
その20部隊のごく一部をジムIIに改造
あとは1部で開発でもらったガンタンクガンキャノンガンダム、
ガンダム発展系列でひたすら弱いところから突っついて重要拠点落として耐え抜いた
生殺しにしたら開発は途中で止めるか、
金に余裕があっても常に最低限投資にとどめるべきだな
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:52:33 ID:eY97otXP0
ジムキャノンから2に慣れないのが激しくいらつくな・・・
>>135 みたいだね、何度目かのやり直しで宇宙速攻で落として「雑魚がw」と思ってて
ジャブローとったらなんかすごいことになったわ 生産ぐらいさせて下さい
やっぱ交戦状態で封印しとくしかないかな
>>136 アクシズは楽だったな 順序よく制圧できるしMSの性能いいし
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:55:04 ID:2ONUbQjz0
>>152 まんまだなww
宇宙で使えないってのがな、フリッパー移動力高いし制圧も出来るから重宝してる
田代ザクと言えば昔田代ザクでクリアしようとしてた猛者がいたな…
ネモからジェガンに改造できるんだな・・・
これでジェガン生産の地獄が少し緩和されたぜ
>>158 つか地上ルッグン宇宙フリッパーでよくね?w
エゥのジャブローは周辺の敵集めて、核で一気に減らした方が後々楽だぞ降下ポイント下に川があって
水中対応のMSしか自陣に入って来られないから川向こうから砲撃ユニットで削れば10対50とかでもいける
これを処理しちゃうと地上に殆ど戦力いなくなるので楽にエリア制圧していける
>>162 伝家の宝刀ヒートホークがあるじゃないか!
航空機どうするんだとか聞かないでねw
ドダイ付きって無いんだっけw
格闘しかない時点で普通はやる前に無理だと気づく
:(; 'A`)'A`): ヒィィィィ ゴッグキタ─!!
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
たのしいハワイ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch
ジオンやってるけどジョニー・ライデンSにしたら強すぎて噴いた
なんだよ反応18ってww
どの機体に乗せても限界超えちまいますorz
何か今回ユニットの限界値引き下げられてない?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:01:41 ID:eY97otXP0
エクザム 未発動だと普通の疲労の8だな
仕様少し変わってる可能性出て来たなこりゃ
夢のようにNT付くならユウには死んで貰ってもいいかも試練な痛いは痛いけどw
そういう縛りプレイで戦闘フェイズでこっちから攻撃しないで越せるか?みたいなのやったことあるな。
何回攻めなおしても拠点から動かないHLVがいて断念したけど。
>>151 そんな事より新生ジオンにサイクロップス隊が居て泣きそうなんだけど。
系譜ではあいつら最後までギレン派だったよね。
>>169 初歩的なアレで申し訳ないんだけど、限界超えたとかどの能力が限界どれだけ使ってるとかわかるもん?
何か計算式があるのかな
>>71 ジャミトフ生存、コロニーレーザーは奪取しにいかなかった
後はマシュマー謹慎、ゴットン キャラは諜報隊が発見
マシュマーとキャラ2人は強化人間に
グレミーには全部イエスでアーガマ撃破、コロニーは落としてない
グレミーアクシズに派遣 エゥーゴ倒したらロウで出現しました
>>164 ソレダ!!1!! フハハッハハッ目にものをみせてくれるわ
>>145 「どうせ宇宙はドラッツエ、地上はザクの群れに数機ドムかゲルググ」
と舐めて全方面で進撃したんだ…
1部ではちゃんと戦力集中して、掃討戦以外はせいぜい2箇所同時侵攻に留めてたんだが
主力は一応ジム2だけど、分散してるから各方面にせいぜい数機程度
そもそもジム2自体が少なすぎた(せいぜい20程度)
ジムキャ2に至っては8程度しかいない。技術は18/18/15まで上げてたんだけどね。
ちょっと技術に偏りすぎた…
まあアフリカは3ターンでほぼ占領したし、地上部隊打ち上げれば勝てるのは間違いない
待ってろハゲ、もう少しで首取りに行くからな!
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:05:22 ID:eY97otXP0
>>174 10回の攻撃だとするとパイロットの射撃が10あると補正で半分の15回攻撃出来る
それが限界低いと15が13になったりするの だから実際にアニメみてみれば違いわかるかも
>>174 格闘以外は1増えるごとに5%ぐらいだった気がする
>>178 なるほど、じゃあ全部の機体の基本攻撃回数把握しないとダメなのか
・・・なんで攻撃回数表示なくなってるんだorz
キャスバルネオジオンで50T過ぎたのにイベントこねえ
パイロットの射撃値が10だったらユニットの限界150%以上無いともったいない
撹乱幕って例えば自軍ゲルググvs敵軍ジムでゲルググのマスに張ったら
ゲルググもビームライフル打てなくなるの?
ZかZZで出てきた真ん丸い水陸両用MS(名前忘れた)って作れるの?
レビル将軍を最古ガンダムに乗せてみたらつえぇ
大活躍
>>182 つまり射撃10以上なら量産機には乗せるなって事か
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:13:06 ID:9jXQm0VFO
マシューマ調査から帰ってこないんだけどなんでかな?いま100T目…
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:13:23 ID:eY97otXP0
>>184 カプールかな?
こいつは出来るよ性能で言えばザクマリナーと同じだけど射程2でATK124?がある程度w
耐久は170とかあってもよかった気がするよ
>>181 シャアの経験値が低いから。
>>187 ある程度占領したりイベント進めないと帰ってこない。
>>183 撃てなくなる
さらに長距離攻撃も射線上にかく乱幕があると使えなくなる
>>174 俺も今日初心者スレで教えてもらった
計算式があるらしく
射撃、反応→(5倍+NTレベル×10)+100(単位は%)
格闘→7.5倍+100(単位は%)
NTでは無いキャラの射撃が18だとしたら
18*5+100=190%
まで射撃攻撃回数を引き上げられる
NTだとしてランクAのアムロを例に挙げると
格闘(16*7.5)+100=220%
射撃(18*5+NTランク4*10)+100=230%
反応(18*5+NTランク4*10)+100=230%
この状態で、限界が230%以上の機体に乗っていれば
格闘攻撃回数が2.2倍に
射撃攻撃回数が2.3倍に
運動性(回避に関わる)が2.3倍に
前作と変わってなければこれで合うらしい
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:14:42 ID:bINrxNc50
因みにSランクアムロがサイコミュ搭載機(限界200%以上)に乗ると250%になる
ティタのアドバイスもらったものだが
よく考えたら選択の余地なかったww
地獄のゼータ軍の前にちぎっては投げられちぎっては投げられしたティタ本隊にもはやアクシズと対等に渡り合う戦力はなかった…
生殺し確定キタコレwwwwww
おとなしく籠ろうと思います…
>>192 うおお、ありがとおおお
保存させて貰うわ、これWikiに書いておいた方がよくね?すでにあるのかな?
S型ザクの限界がこっそり170→160に落ちてるんだけどorz
>>174 反応:運動性に影響 1Lvあたり5%上昇 +NTレベル×10%補正
運動性が200を超えると計算式の都合上、疲労による補正が入らないかぎり絶対にあたらなくなる。
系譜ではキュベレイにSアムロ、Sララァ、Sハマーンが乗ったときだけ到達する、無双モードがあった。
脅威では運動性がそこまでいかないので完全な無双はできない。
なお、命中率にも影響を与える。
射撃:攻撃回数に影響 1Lvあたり5%上昇 +NTレベル×10%補正
格闘:攻撃回数に影響 1Lvあたり7.5%上昇
指揮:同一部隊機は指揮×2、同一スタック機は指揮×1、指揮範囲内機は指揮×0.5の補正
魅力:指揮範囲内の疲労度を相殺(と思われる)。
×2とか×3くらい、自分にも影響ありそう。
係数は指揮と同じかもしれないが計測不能。
これがあるので系譜Sハマキュベは疲労が40とかいかないと当たらなかった模様。
耐久:ダメージ減少×2%
限界がかかわってくるのは反応・射撃・格闘。
限界は専用機に専用パイロットで+50%、NTだとサイコミュ搭載機でNTレベル×10%上昇する。
>>199 174じゃないけど詳しく乗せてくれて感謝
絶対に当らないところまで到達してしまわれるのか恐ろしいね
NTが強いわけだ・・・
パイロットは量産機じゃなくて1機編成で限界高いのに乗せたほうがいいってことか
キャスバルジオンはパイロットが少なくてきついですな。
無いかイベントとかで増えたりはしないのですか?
たまに06Rみたいに3機編成でも限界の高いやつがいるけどねw
>>203 連邦でパイロット付き相手にすると地味にうざい。
攻撃ヒョイヒョイかわしやがる
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:38:52 ID:eY97otXP0
>>192と
>>199 の一部ピックアップしてみた
反応:運動性に影響 1Lvあたり5%上昇 +NTレベル×10%補正
運動性が200を超えると計算式の都合上、疲労による補正が入らないかぎり絶対にあたらなくなる。
射撃:攻撃回数に影響 1Lvあたり5%上昇 +NTレベル×10%補正
格闘:攻撃回数に影響 1Lvあたり7.5%上昇
指揮:同一部隊機は指揮×2、同一スタック機は指揮×1、指揮範囲内機は指揮×0.5の補正
魅力:指揮範囲内の疲労度を相殺(と思われる)。
×2とか×3くらい、自分にも影響ありそう。
係数は指揮と同じかもしれないが計測不能。
これがあるので系譜Sハマキュベは疲労が40とかいかないと当たらなかった模様。
耐久:ダメージ減少×2%
限界がかかわってくるのは反応・射撃・格闘。
射撃、反応→(5倍+NTレベル×10)+100(単位は%)
格闘→7.5倍+100(単位は%)
NTでは無いキャラの射撃が18だとしたら
18*5+100=190%
まで射撃攻撃回数を引き上げられる
NTだとしてランクAのアムロを例に挙げると
格闘(16*7.5)+100=220%
射撃(18*5+NTランク4*10)+100=230%
反応(18*5+NTランク4*10)+100=230%
この状態で、限界が230%以上の機体に乗っていれば
格闘攻撃回数が2.2倍に
射撃攻撃回数が2.3倍に
運動性(回避に関わる)が2.3倍に
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:39:45 ID:eY97otXP0
もう少し細かく出来るなw
ティターンズジャミトフでシロッコの提案yesプレイしてたら暗殺endされたぜ。。。
これでクリア扱いになる?
なるならラストのジオンやってからCCAネオジオンやりたいんだがw
連邦でティターンズをちょうど200ターンのときに出現させたけど
ゼロこないなあ
ファは確か一度三部にしてみたら来たんだが
ターンが条件なのかなあ
>>211 見たらティターンズシロッコ出てなかった
てことはクリア扱いじゃないのね;;
>>194 反応も驚いたが耐久もそんなに減少されるのか
どうりで08の連中はめっさ硬いと思った
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:51:53 ID:/QnFLWg80
エゥーゴ(ブレックス)でウォン・リーが加入したんだけどみんな知ってる?
今回、マドロックいないけど
もし出たらやっぱガンダムの基本性能+射程3のキャノン砲装備になってたのかな。
一年戦争中にそんな機体投入されたらジオン涙目どころじゃすまんぞw
>>1乙
けど、ええかげん
>ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
これ直してクレイ。
ザクUF マツナガ ライデン
が正しい。
>>192 >>199 早速FAQにぱくったぜ
さんくすです。
>>215 200ターンのときに?
一応今はグリプス2を生殺し状態でZZやνまで開発したが
まあプロトMk-IIとかの設計図じゃないみたいだし、あきらめるかな
ハサウェイとブライトを隣接させても会話イベントがなくて、
今回本当に手抜きだな!と思ったけど
よく考えたら今回ブライトさんの台詞は全部ジオンの系譜にもあったやつで
系譜から脅威が出るまでの間にブライトの声優さんは亡くなられていたんだっけ…
サイコガンダムとかサイコミュ兵器が搭載されてない機体に
サイコミュ表示があるんだけど、この場合ニュータイプが搭乗
したら何が違うの?
前もそうだったと思うけど
2部ジオンでクワトロにララァぶつけると取られるね
他にある?フォウとかロザミィとか
>>219 200Tとか関係ない
俺は180Tぐらいで生殺し中に来た
ちなみにジオンね
エゥーゴやってるんだけど
もしかしてマークU開発しないとカミーユでない?
Z開発したのに配置イベント起きないと思ったら
戦略画面で名前ない
クワトロとかはニンムチュウになってるのに・・・
>>227 カミーユとブライトさんは解散するまで名前出ないとか
>>188,189
そうそれwサンクス
今作が逆シャア時代までカバーされるって知ったとき
一番最初に頭に浮かんだのがカプールが出るかどうかって事だった
名前も知らないくらいに思い入れも無かったのに何でだろw
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:05:28 ID:H2x+2ms30
>>216 ゴッグ様が居ればガンダムに毛がはえた程度屁でもないっす
航空機などその辺のザクが補ってくれるわ
234 :
ディッシュ:2008/02/14(木) 20:07:50 ID:Hirl7YPf0
飛行機が現れたら俺が出て行ってやっつける
エゥーゴスタートだと資金難ていうより資源足りなくならない?
どうやってみんな補ってるんだろう
ディッシュは連邦だった
二部に入るとベースジャバーに乗ったのが多く出てくるからゴック無双できなくなるな
それでも潜水艦相手なら1部隊で落としてきてくれるんだが
(ゴッグはその後私が美味しく頂きました)
>>235 ジャブロー占領するまで改造だけで済ませた
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 魚雷と爆弾落とされるとどうしようもないが
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
241 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:13:27 ID:iqebo7MJO
ガンタンクキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
諜報部GJ!!!
連邦で始めて、諜報部がジオンの水陸MSプラン持って来た。
何だかラクになった気がして、地上をガンガン制圧して行った。
宇宙に出たら自軍の宇宙戦力の開発を殆どやってなかった為か急に足踏み状態になった。
敵本国の戦力がターンを重ねるごとに、異常なまでの回復(生産)してるんだけど
コレって仕様?(資金・資源以上の生産してやがる…)
>>235 コロンブス廃棄で改造分の資源足りるよ。人によってはサラミスの一部もかな?
エウーゴは初期戦力損なわなければ基本的にZ辺りまで生産の必要ないし。
>>242 敵拠点を落とすと敵にボーナスが入るらすぃ
そのうちゴミ機体しかつくらなくなるよ
バーニィ・・
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:18:23 ID:iqebo7MJO
間違えてマクベをオデッサに送っちまったぜ
一回ぐらい使おうと思ってたヒルドルブが…
そういやアクシズ勢とかの新規隣接会話ちゃんとある?
今ジオンやってるけどイグルーの奴らとか全然喋らないし
>>242 あれは酷いよね。
部隊少ないとすぐに攻めてくるから情報に力入れてると思ったら、技術がコッチより高いから開発に力入れてると思ったら、やっぱりユニット大量に生産するから生産に力入れてると思うけど、さすがに両立は無理だろ・・・
>>244 十年は戦えるだけの資源を送った壷好きがいてだな
今回は十年分どころの資源の話じゃ無さそうだな
>>250 本当にジオンは後10年戦えそうだよ
資源20万
連邦編クリアー
オマイらがムズイムズイ言ってたアクシズ編いってみる
本当にムズかったら謝るw
しかしフラグがいっぱいみたいでコワイぜ・・・
金は3日と持たないがねorz
0079〜0093までだから、たしかに10年以上戦えてるな。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:26:31 ID:J1cqT7XZ0
>>254 アクシズは砲撃封印するとマジで詰みやすいw
連邦1部で現役だったマゼランが改装して改にするべきか悩むぜ デラーズなら現役なんだよね
バーニィいないけど、総合整備計画を行えば出てくる?
んでもって、アレックス強奪作戦が発動されてバーニィ、サイクロプス隊死亡、敵さんの被害はクリスが負傷するだけでアレックス生産可能になるだけ?(何が言いたいんだ、俺は・・・)
今回みたいな外交システムなら
工場生産(資源消費して資金収入うp)
鉱山拡大(資金消費して資源収入うp)
基礎技術に応じて投資が反映される速度や投資の効果うp
とかいう内政コマンドあったらいいなと思ったけど
戦争中の1年でモリモリ収入とかうpしたらそれはそれでおかしいか
太平洋戦争のアメリカじゃあるまいし
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:27:59 ID:Rz102AmD0
アクシズでやっているのですが、LOWルートでグレミーの反乱が
おきなければCCAが来るのですか?
クワトロ帰還させたければ反乱おこさせるってことなのでしょうか?
あとプルとプル2は仲間になりますか?
ジオンの秘書相変わらずいいのう
秘書が女性なのはジオンのセシリアとアクシズだけ?
バウTUEEEEEE
>>261 グレミー反乱しなくてもCCAは来る。
シャアが仲間になるルートもあるらしいが、そのルートについて詳しく語ったやつは居ない。
デマの可能性も無きにしも非ず。
>>259 統合整備計画が絡んでるかどうかはわからないけど
俺はバーニィとサイクロプス隊生還したよ
確か諜報部能力が高くしとけば、機体奪取から設計図奪取に任務内容が変更になって
誰も死なないはず
今回はちゃんとアレックス盾持ちになってるんだな
サイクロプス隊に設計図パクらせたものの、どうせ盾無いしケンプファーで充分だ
と思って開発後回しにしてたよ
統合整備計画やらなくてもルビコン計画でたよ。
成功してアレックスの開発プランも手には言った
連邦で艦長キャラ育てるにはガンダムMAが一番なのかな
ティターンズ相手だとジム改とかできつい
>>266 おぉ、バーニィもサイクロプスも無事に戻ってこれるのか。情報レベルって何だった? 自分は一応いつもAを維持してるんだけど。
アクシズで始めてティターンズ攻略に全精力傾けてたら
いきなりエゥーゴが裏切ってコロニーレーザー撃ちやがった。
こっち勢力ボロボロだしエゥーゴ信用しきってて国境地帯がら空きだから
奥まで侵入されてやりたい放題。とんでもねぇ悪党だなクワトロは。
これもう最初からやり直した方が早い?立て直す自信がない。
既出かも知れないけどアクシズでリックディアスの設計書入手して
開発するとちゃんとシュツルムディアスの開発計画も提案されるのね。
>>270 Z知らないお前が悪いとしか言えないなwwwwwwww
えぇはい私もそうなりましたよはいはい
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:40:17 ID:pbjh5m/xO
アクシズクリアするもニュータイプ、強化人間無し
適当すぎ(>_<)
>>269 Sだったけど多分Aでも大丈夫
系譜ではゲージ半分以上でOKだったような
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:43:07 ID:iqebo7MJO
Zと聞いてどうでもいい事思った
Z一話のバスクオムって元時津風親方っぽいたしかブライトをかわいがったよな
>>268 どうしても上げたいなら1部でサイド3だけ残して、
敵が増殖したら攻撃→少し残して退却→また増殖したら攻撃→退却、を繰り返せばいい。
1度壊滅寸前まで追い込めば、ザク1やガトルを作り始めるから
ガンダムMAで簡単に経験値を上げれるよ。
ところで2部開始直後って部隊が分散してると思うんだが、
みんなそれにかまわず最初のターンから攻める?
それともやっぱり最初のターンは移動に費やす?
>>274 ありがとう、ルビコン計画でるまで待とうかな。
資金的にもキツイから総合整備計画はしばらく我慢しよう。
強化マシュマー乗せたマシンが硬すぎる件w
こいつの耐久力やべぇwww
なんか戦闘委任にすると、武装変更できるMSは
片っ端から武装Bにされるんだが、これは仕様なのか?
こんぴうたあさんはぶっ放し派なのか?
燃費優先でA派だから、いちいちAに直す作業がめんどくせえ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:46:37 ID:+MywRwG90
>>268 アムロ胚乳
カミーユ胚乳
ゴップガンダムMA
このスタックでジオも瞬殺
連邦序盤で手に入る
鹵獲ザクが愛しすぎる
地上戦終わるまで大事に大事に使ったのは俺だけではないはず。
改造でマゼラ付けられたら良かったのになー
クィンマンサ強いな
こいつは予想外
MAは全体的に攻撃回数多いな
普通に強い
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:49:14 ID:rkoF1cEk0
>>280 前作は総合火力が1.5倍だか2倍になるって感じだった
結果的に燃費がよくなるみたいな、移動力減るが。
今作はどうだかしらん
ハイザックBは移動力変わらなくていいぞ。ただし出力の問題でヒートホークになるが。
フォウは結構おっぱいでかいな・・・
今回、エウーゴでフォウは使えるのかい?
>>283 あそこでYES選ぶとフェデリコ戦死、ソンネン戦死、ヒルドルブ開発阻止、あと何かあったっけ?
まあどう考えても割りにあわん選択だよな
>>281 まあ基本そうだよな・・・
調子に乗って最初から10箇所以上で先端開いたら酷い目に合ったぜ
>>287 No1はトップですよ それともキャラかな…
にしてもイグルー勢はMSかパイロットの二者択一ってのがもどかしいぜ
キャスバルネオジオンのWB隊仲間になるイベントって発生条件50ターンと
キャスバルの経験地だっけ?ランクSなのに50ターンで何も起こらない・・
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:03:11 ID:J1cqT7XZ0
おっぱい的に考えて谷間が見えるキャラがNo.1 だろjk
2番目にトップ
トップ人気だなw
>>282 もちろんアムロを大将までランクを上げて指揮権はアムロなんだろ?
アクシズのLAWキャラとカオスキャラの差に吹いた
こんなんどう考えたってカオス寄りの方が楽に決まってるw
ヤザンと愉快な仲間達にロザミア兄弟とか美味すぎるw
他の勢力はどうか知らんがこれはどう見たって均衡が合わないぞ
既出ならすまんけど、、今回って1部の終わり際にユニットを特別エリアに
置いておいても、2部の始まりで全エリアに均等に配分されちゃうの?
系譜と同じ感覚でやってたからびっくりしたんだけど。
ちなみに連邦・完全勝利です。
エゥーゴが一番差があると思うぜ
>>298 どう頑張っても分配されちゃう
素直に1ターン消費して整理したほうがいいかもしれんね
そのまま戦うとけっこう酷い目にあったw
アクシズをハードで開始・・・
エース何に乗せたらいいんだこれ?w艦長ユーリしかいないぞw
とりあえずマシュマー艦長、エースにはジオングでもくれてやる
砲撃は封印してやってみる、ギレンで初詰みするかな?
コルベット・B/Fがコルベット・B作に見えて困るんだが
委任CPUには物資という概念がないよな
戦艦で特攻もかましてくれるしクールなやつらだ
アクシズの脅威で初めてビームかく乱膜の大切さがわかった
>>277 主戦力が多少いるエリアがあれば、そこは攻めてみるな
特にジオンだとズゴックEとゴッグで水中は相変わらず無双だし
ハイゴックは罠すぎて泣いた
速攻プレイの第2部でジオンだと撹乱膜超重要なんだがなー。
サイド3に82部隊て・・・
しかも大半がザクTとガトル
G3ガンダムとか相手にしてんのにギレンくるっとる
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:13:45 ID:J1cqT7XZ0
>>303 クレイジーの間違いじゃないの?w10vs1で中々落とさないから見てみたら
物資切れだった時がビキビキ(#^ω^)ってなったよ・・・
グレミー軍強いなぁ・・・
MSのバリエーションが豊かだからすげぇやりにくい・・・
モニカを見るたびに厚化粧すぎだと思うんだけど
連邦2部のセイラさん、いつまで残ってくれますか?
>>312 はじめてのアイシャドウって感じだな・・・w
315 :
292:2008/02/14(木) 21:17:37 ID:eaiU+zhr0
>>294 ああ、もちろん数ターン進めたけどイベント起こらない・・・
連邦はジャブローのみだけど健在、ジオンも健在
アーガマ隊のグラナダ防衛って後のアーガマイベントに影響あるの?
1部ジオンは開始時からカオスにゲージ振り切れててもいいと思う。
総人口の半数殺してるわけだし
>>276 ブライトめんどくさがるんじゃなかったな
>>300 ありがとう!せっかくマドラス、ルナ2、グラナダに部隊集めておいて
禿フリを速攻で生殺しにしようと思ったになぁ
つかぬことをお聞きしますが
カスペン大佐はどちらにおいででしょうか?
俺の隣で寝てるけど
義手の調子が悪くて今回はお休みなんだ
サイズ1 その他 クイン・マンサ サイコガンダムT・U ザクレロ ビグロ
サイズ2 ノイエ・ジールT・U α・アジール
サイズ3 アッザム エルメス ゼーゴック ブラウ・ブロ グラブロ
サイズ4 ヴァルヴァロ ビグ・ザム ビグ・ザム/ZV
サイズ5 アプサラスT・U・V Gデンドロビウム
搭載可能母艦
サイズ1 そのほか マッドアングラー
サイズ2 グワジン グワンザン グワダン サダラーン ドゴス・ギア レウルーラ
サイズ3 ザンジバル ザンジバル改
サイズ4 ドロス ジュピトリス
サイズ5 なし
例外) グラブロはマッドアングラーに乗る
抜けてる部分多いかもしれないけど まとめてみた
サイコやクインはなぜかサラミス・ミデアにも乗る
俺のマリオンがキースごときに落とされた
俺はこの眼鏡を一生許さん
>>322 マジで?
igloo出るからってのでワクワクしながら買ってきたんだが・・・wikiにも名前ないし嫌な予感してたんだ
マジか、マジなのか
カスペンさんいないのか?
MS生産して残りターン数が0になったままで
止まるのは何が原因?
ライデンの乗ったグフがフラウの乗ったガンダムにレイプされた。一生許さん。
今ジャミティタでアクシズが地球降下したあたりなんだが
アクシズ出現からずっとシロッコが任務中で帰ってこないんだが…
何かやってしまったんだろうか
バスク暗殺以来全く音沙汰がない
ハマーン様はノイエジールに乗せたままの方がいい?キュベレイ開発して乗せた方がいい?因みに33T目です。
キャスバルネオジオンで50T以上経過しても
Sランク、未配属、非戦闘でも何もイベント起こらん
>>329 俺もバスク暗殺にOKしたら戻ってこなくなった。
でもグレミー叛乱起した時点からいつの間にか戻ってきてた・・
意味ワカンネ('A`)
>>329 俺のときはシロッコがアクシズのコロニー落としを阻止して
その直後任務から戻ってきた
今回、ってか毎回だけど
ホワイトベース隊のイベントをどこまで進めるかまようなぁ
ジャブロー辺りで解散させればスレッガーさん死なないけど
最後まで進めてみたくもあるんだよな
>>333 PS版の記憶が思い出されるな
>>334 ロウだけどまだ最高までいってない
加入キャラもいない
とっととジオンをサイド3まで追い込んだらWBイベント完遂ならず・・・
嫌な顔のオッサンが解散させたまえと言うところからずーっと進まず
そのまま第一部終わっちまった・・・
>>338 あるあるw
ホワイトベース隊のメンバー加入できなくて残念だった
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:43:10 ID:dP2svmxv0
ノイエなんか微妙だ、実弾でフルボッコ過ぎる
無双できないならハマーンの必要ないな
ハマーンはジオングに乗せて後ろからチビチビ撃つとするか・・・
とりあえず2ターン目から進行開始、ラカン、キャラが持っていかれたw
ゲルググMも5機ほど持っていかれたがとりあえずアクシズ下の宇宙制圧
何も考えずにジオン第一部終わらせたら二部になってGMUやらディアスやらにレイプされる件・・・
アムロのフルバーニアンにカミーユのG3、クワトロのリックディアスがまとめてきたよ・・・orz
すまん、何故かageになってた
ザクIII相手にこっちはフルバーニアンすら開発できていないときはもう終わったと思った
うちの諜報部はどうも無能ぞろいらしい。
ジオン第二部も終盤というのに、ファンファンの設計図とか・・・orz
アクシズ序盤でディアス2個持ってきてくれたおかげで、宇宙は大分楽だったなー。
Sディアス強いよ、Sディアス。反応超絶低いサトウ隊長も遠距離射撃ができて大喜び。
連邦の原作縛りプレーと言うほどでもないが
・サイド7襲撃イベントまでは連邦のMSを使用しない(アムロvsジーンが初のMS戦だった為)
・ガルマ戦死報告が出るまではニューヤーク・キャリフォルニア・アメリカを陥落させない(当時ジオンの勢力圏であった為)
・オデッサ作戦はWB隊のイベント進行状況に合わせる
・終盤の連邦の主力はあくまでマゼラン・サラミス・ジム・ボール・パプリク(ジムコマンドやスナイパー、キャノン系はサポート程度)
・ヤザンやライラ、ホワイトディンゴ隊、バニング隊、モルモット隊、スレッガー等をガンダムには乗せない
この辺はいつもこだわってプレイしてる。
ノイエは敵ギャプランやバーザム、ジム2にぶつけてサーベルでちまちま削る役だよ
すぐ総攻撃に合うから2ターン程度しか持たないけど
ノイエは、いいパイロット乗せればジェガン相手でもいい仕事してくれるぞ。
CCAネオジオンでお世話になった。
ジオン2部でアクシズ出たら何が作れなくなるんだ?
まさかZZ系みんな作れないとか無いよな
ノイエはサイド3に置いてグラナダのガス抜きに使ったよ
ウチュウ13に敵機が進入
↓
サイド3から部隊派遣
↓
それに合わせてエゥーゴの増援
↓
そいつらにノイエ突っ込ませる
↓
何とか耐える
↓
その隙に拠点全部制圧してウマー
>>349 たぶんガンダリウムさえもらえば以後ハマーンが帰ってもアクシズ系は作れるようになる。
>>345いいな〜。旧式しか奪取してきてくれないorz
ヅダってザク程度?
装甲薄くて移動力が異常なザク。
ジオン一部で正当ジオン出さないためにはキシリア逮捕しなけりゃいいだけ?
あと今22ターンでベルファスト、ジャブロー、ルナ2以外制圧したがイベント終わらないと作戦でないよな?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:06:56 ID:wpraHqwTO
ここ暫く木星船団からの資源援助ばっかりで
月からの資金援助がちっともこねえ。
資源余ってるからもう援助してくれなくてもいいよ(´・ω・`)
>>358 つ資金略奪祭り
LAWなんて旨みがなさすぎるぜ
男ならカオスで暴動鎮圧でクメールルージュだ
>>346 ガンダムは一機だけとかの縛り入れてる
相手に何機もいれば萎えるが
旗艦も1隻
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:09:59 ID:wg3Ld4gk0
連邦一部のアバオアクーに最初に攻めたとき停戦協定してくるけど
拒否したほうがいいの?
閣下、ソーラレイの目標を
>>363にセットしました
いつでも撃てます
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:14:37 ID:jtxaVtpH0
連邦完全勝利の2部って、ティターンズはデラーズ倒さないと出てこないですか?
それとも、一定ターンで反乱起こす?
>>359 アライメントマックスまで行ったら徴収して、またマックスまで戻ったら徴収と、
定期的に徴収行ってはいるものの、一回で3000程度じゃ焼け石に水というか何というか。
エゥーゴ様が守ってやってるんだから月面都市は自発的に金を差し出しなさい
ルナツーに攻め込んだらガンダム、Pガンダム、G-3が合計11機も居やがったw
退却し損ねてブラウ・ブロとビグロにムサイ一隻落ちて軽く泣いた
とりあえずゼーゴック4機をエントリーさせてくる
死神サンダースがとうとう中将になられたぞ
目指せ大将
>>369 3回率いた部隊は全滅してしまう・・・!
>>367 資金援助の頻度も低いからLAWの価値はない
金がそこそこ余ってる後半ならガンガンCHAOS寄りにした方がいいよ
コロニーレーザーとかコロニー落としの威力は正直がっかりだったけど
372 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:19:28 ID:9G1MsjPqO
詰んでから3日…やり直すか
ファミ通の言ってた事が今わかったぜ!
俺は今2部をやってる
それで敵のベルファスト基地に進入したわけだよ
戦略フェイズ中に確認したのは、敵が5部隊で
周りは全部俺の土地になっているという事実
もちろん諜報はSでな
さて行動設定フェイズに入った俺の目に入ったものは
ベルファストに燦然と輝く15部隊もの新型MSの山!
つまり何も無い所にいきなりMSが沸いたという事実
俺も何を言ってるのかわからねーが
ありのまま起こった事を書いたぜ(ry
諜報意味ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwww
生産してたんじゃねぇの
>>375 25のルナツーが8機生産してて、攻め込んだら33だったから生産されるもんだと思ってたが
キャスバルネオジオンのイベント66Tで来た
ロウMAX、技術レベル14のどちらかがキーなんだと思う
ヅダぐらい運動200近く行っても良かったのになぁ・・・一定確率でパイロットケガでもいいから
>>375 進入したTはまだ生産ストップしてないぞ。
ストップするのはそれ以降のT。
まあ一回に増えるのは8機までだから謎なのには変わらんけど
・・・もしかしてベースジャバーって強いのか?
ドダイザクがアレだったからDザクを搭載するの躊躇ってたんだが
236 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:08:33 ID:Hirl7YPf0
ディッシュは連邦だった
328 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:32:14 ID:wa6SO/Eh0
>>236 200上限。説明書ぐらい嫁。
>>383 燃費が悪いのは相変わらず。
ドダイみたく移動力低くて使えないってことはないので結構使えるかな。
一回もクリアしてないが連邦で粘ってたらZ計画出た
まあνとリガたんでこと足りるが
そういやティターンズ生殺しにしてたらガンダム開発計画始まってグリプス2内にガンダム試作機が全部出現して
HLV落とされたわ
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:33:42 ID:J1cqT7XZ0
>>373 強襲イベントはどっからとも無く沸いてくる諜報Sなら襲撃前に迎撃準備してとか言うはずなんじゃ?
あと個人的にまとめたアクシズ系MS貼っとくは
ガ・ゾウム 限界130 索敵D 耐久185 運動30 移動7 物資230/35 ATK180 $3600/5700
ガルスJ 140 D 200 38 7 220/15 120 2940/5640 [格闘174]
ドライセン 140 D 260 32 8 230/40 150 4800/9300 [格闘198]
バウ[リ] 145 D 250 43 7 195/30 210 6000/9900
バウ 185 C 480 60 8 190/20 300 7700/10500
ハンマハンマ 180 C 330 49 8 350/45 252 5700/7700
Rジャジャ 165 C 440 44 7 180/25 160 5800/6800 [格闘288]
ザク3 170 C 480 48 7 260/40 240 6500/8800
ザク3改 180 B 650 57 8 280/40 285 10000/13000 [サイコミュ]
ドーベンウルフ 180 C 630 45 9 280/50 280 9300/12800 [射程3]
ゲーマルク 175 C 670 32 7 400/80 275 11000/13800 [サイコ○ファンネル2-3]
キュべレイ[リ] 160 D 320 40 7 240/40 240 13000/11000 [サイコ○ファンネル1-2ATK100]
サイコ2 175 C 900 40 6 450/90 540 15000/20000 [サイコ○盾○]
サイコ2MA B 900 35 7 450/90 540 [ビット1-2ATK240]
クインマンサ 185 B 990 35 7 420/90 594 22000/25000 [サイコ○ファンネル2-3ATK350Iフィルド脱出○]
あくまでも自分が解かる様にしただけだから文句言うのは辞めてね!
テンプレのNT覚醒レベルって判明してないやつは書いてないって事でいいの?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:34:29 ID:J1cqT7XZ0
うはwドキュメントではしっかり揃ってるのに貼り付けたらバラバラやしwwwごめw
>>385 うーむ
とりあえず海MAPの空にいる奴等を落とす程度に使ってみるか
2部になると敵の機体が急激に強くなってやばいな。
マップ兵器でしかまともに倒すことが出来ん。
次回作があるならば、アルテイシア様が蜂起された神聖ジオン(連邦ジオンアクシズティターンズ問わず、女性キャラ多数参加)を望む。
ジオン2部初プレイ中
クゥエル相手だとリックドムがゴミのように蹴散らされるんだけどやっぱ時代遅れなんだろうか
395 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:36:42 ID:J1cqT7XZ0
>>389 そのはずです サラはAで確認で以前の情報はまだなしハサウェイもBかCかハッキリしてない
他に居るなら報告して修正した方が当然いいですね
>>393 中の人がお亡くなりになっているので無理です。
つーか系譜の隠しの女の戦いじゃねえか
このスレみてると資金難多いみたいだが俺資源の法が足りない・・・・
ティターンズ宇宙勢力抑えるのにジムキャノン2大量に作ったら金よりむしろ資源足りない・・・
資金足りなくなるてどんだけ何に注ぎ込むんだ? 俺ケチだから毎ターン開発や情報に注ぎ込んでないし生産に使う方が多い・・・
クリアできないのはそれが原因なのかな?
>>393 ハサウェイが主人公でクスィーガンダムが出てきそうだなオイ。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:38:15 ID:DDaVibtW0
>>388 >>あくまでも自分が解かる様にしただけだから文句言うのは辞めてね!
だったらてめーの掌にでも書いてろポゲ
>>375 既に生産枠内にある機体は生産続行されるが…
どっちにしろ+8部隊が限度だな
プルクローン1
指揮9 魅力0 射撃15 格闘11 耐久10 反応14
プルクローン2
指揮9 魅力0 射撃12 格闘9 耐久10 反応15
プルクローン3
指揮9 魅力0 射撃13 格闘13 耐久10 反応10
プルクローン4
指揮9 魅力0 射撃9 格闘14 耐久14 反応8
プルクローン5
指揮9 魅力0 射撃15 格闘7 耐久8 反応12
全員SランクでNTレベル3。
意外と強くなるんだなぁ
プルのクローンで魅力0っておかしいですよ
>>403 魅力0か
一応プルなのに(´・ω・`)
ゴップに魅力が負けるプルクローン
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:42:25 ID:ddAa5NWyO
やっとジオン二部に入れたんだけど、あの自軍エリアは無いわ…一気にやる気失せた
開発レベル、もう少し頑張って上げとけば良かったなー
系譜だと地上攻略ではお世話になったアクト・ザクが何かイマイチになってるなぁ。
しかし、初めてジェガンの能力見た時は吹いたわ。まさかカブスレイやハンブラビ以上の
バケモノ量産機になってるとは思わんかったw
限界 索敵 耐久 運動 移動 物資 ATK 資金/資源
ガ・ゾウム 130 D 185 30 7 230/35 180 3600/5700
ガルスJ. 140 D 200 38 7 220/15 120 2940/5640 [格闘174]
ドライセン 140 D 260 32 8 230/40 150 4800/9300 [格闘198]
バウ[リ]. 145 D 250 43 7 195/30 210 6000/9900
バウ. 185 C 480 60 8 190/20 300 7700/10500
ハンマハンマ 180 C 330 49 8 350/45 252 5700/7700
Rジャジャ. 165 C 440 44 7 180/25 160 5800/6800 [格闘288]
ザク3 170 C 480 48 7 260/40 240 6500/8800
ザク3改. 180 B 650 57 8 280/40 285 10000/13000 [サイコミュ]
ドーベンウルフ.180 C 630 45 9 280/50 280 9300/12800 [射程3]
ゲーマルク. 175 C 670 32 7 400/80 275 11000/13800 [サイコ○ファンネル2-3]
キュべレイ[リ]. 160 D 320 40 7 240/40 240 13000/11000 [サイコ○ファンネル1-2ATK100]
サイコ2 175 C 900 40 6 450/90 540 15000/20000 [サイコ○盾○]
サイコ2MA 『...』 B 900 35 7 450/90 540 [ビット1-2ATK240]
クインマンサ. 185 B 990 35 7 420/90 594 22000/25000 [サイコ○ファンネル2-3ATK350Iフィルド脱出○]
なんとなく勝手に見やすくしてみた
プルクローンもきっとお風呂が好き
>>394 ジーゴッグやアプサラス3やビグザムで蹴散らせ
ジオンは最初楽な分後で苦労するように出来てるってことSA☆
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:45:53 ID:J1cqT7XZ0
取り敢えず
>>400は死ねよ 単発IDが文句言うなボケ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:46:15 ID:J1cqT7XZ0
>>389 強化マシュマーが書いてなかったんで試したらサイコミュ使えたのよ。んでも既にAランクだったから判別できないんだ…
強化イベントが遅いからやりなおして判断するの大変だなぁ…
連邦一部で北京でどうしても4ターンかかってしまう…
3ターンでクリアしたいんだけどできるかな?
できるならやりかたおしえて…(;;)
なんだろう…胸がキュンキュンする
>>417 だからバレンタインなのにここにいるのさwww
>>417 戦闘用なんだからみんなプルツータイプだろ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:51:01 ID:g7wju8E20
2部のバランスだとマップ兵器使う以外ないよな
敵のHP450とかふざくんなだし
12番目は違う意味のお風呂に
いったわけだが
しかし、今回の資金・資源のバランスの悪さはヒドイよね
資金節約しようとしても、限界があるよ
ホントにこの点だけは何とかして欲しかった
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 22:53:57 ID:xkNnOqS+0
いやぁもうヒドイね、アクシズの脅威は。
とにもかくにもロードが長い!敵の思考時間は確かに短くなったけど
画面切り替えや会話の前のロードが激長!!
7秒くらいのロードがある!
系譜からシステムもダウンしてるしねぇ。外交はなくなって資金・資源のバランスは大崩壊。
10年前のグラフィックを使いまわしの上、ドットは更に粗く。
よっぽど予算がなかったのかな。操作関係も全く進歩しておりません。
フィールドでのカーソルの移動はビックリするほどモッサリになってました。
かと思えばメニュー画面でのカーソルは軽すぎて選ぼうとしたコマンドを外してしまうこともしばしば。
これが多大なストレスに変貌します。
そしてぇ!フリーズが多いのだ!!
特にターン終了時にフリーズする!!!1時間セーブできなかったのに!!!!!!
あ、あととにかく敵が特攻してきます。何も考えずに。
だからこちらとしてはやられる前にやるしかなく、落ち着き無く敵陣に攻めるという
一辺倒のプレイスタイルしかありません。
じっくり耐えて高性能機の開発を機に反撃・・・なんて系譜のような幅広いプレイはできなくなりました。
敵がドンドン攻めて返り討ちにされるものだから重要拠点に攻め込む時には兵が尽きて敵がいないなんてことも・・・。
ソロモン攻略戦は戦闘画面にすら移行しませんでした。
難易度のバランスがメチャクチャでした。
2部以降はもうみれたものじゃありません。
ムービーもカットされて、400枚以上の1枚絵を追加とかほざいていたけど
大半は系譜からのムービーをキャプったもの。
だからボヤけていて見れたものじゃない。ナレーションもカッコつけた馬鹿者。
戦闘前の会話もボタンで飛ばしにくくなった。改造なんていうとってつけたくそシステムも余計。
全体的にあっさりしすぎてて結局系譜越えはできなかった。
遥かに劣る作品に仕上がった。ただユニットとキャラが増えただけ。それらのバランス調整はなされていない。
そしてその代わりにシステムは削られグラの色数は削られ哀戦士は削られた。
さあ皆さん、このようなカス作品を絶賛プレイしてください!
>>425 資源なんて木星に送り返してやりたいよなw
そしてまさかの木星帝国決起
クローンの4番目だけなんだかドズルの血でも混ざってんじゃねえのかという気がするw
もしかして俺が調子のってサイド6を占領しちゃってるから
カミーユにZ配備のイベントがこないのかな
結局系譜のときのような
隠しシナリオは今回はなし?
アクシズでギラドーガ200機量産したら資金60万あるのに資源が尽きた。
エゥーゴでやってたが、ようやく終わった。
途中、グレミー軍とシャアのネオジオンが登場したから、
クリア後その二つの勢力がプレイできるようになると思ってたら、クワトロエゥーゴだった。
しかしシャアと最終決戦してるってのに、ブレックスとヘンケンは「彼が味方で良かったと(ry」とか言ってて笑えたw
味方どころか、敵の総大将でしょうにw
クローンって原作じゃファの声だったが喋らないんだな
ティターンズでマラサイが開発プランに上がらないんだけど、なんかしくった?
>>430 何度もやり直した俺の経験上
ジャブロー降下作戦実行前にZを開発しないと
カミュに配備されないと思い込んでる
開発後数ターン後配備されるって人もいるけど
俺の方法だと開発終了の会話イベント後すぐに配備の会話が続く
これってジオン1部で連邦がソロモンに攻めてくるイベント無いの?
ソーラレイでデギンをどうのこうのってイベントの後に
ソロモン素通りしていきなりアバオアクーの隣にやってきやがった。
系譜はやった事ないんだけど独戦の時はソロモンに連邦が攻めてきて
その時までにビグザムが完成してないとドズルが死んじゃうって感じの
イベントがあったんだけど。
資金不足の不満は良く出るがは開発を選別して、なるべく古い(安い)機体を
長持ちさせることで対応できるだろ
資金潤沢あって古い機体潰して強い部隊にすぐ変えられるって戦略シミュの
ゲームとしてはかなりつまらなくなるからこのぐらいでいい
有り余ってるのに木星から資源来ると開発アホだろとかは思うがw
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:05:49 ID:9wENs4o/0
ギレンをプレイし始めて1週間。皆様のアドバイスあってついに連邦1部クリアできそうっス。
北京攻略は本当に苦労した。旧系譜だと侵入技で無血開城だったから
苦労した覚えはなかったけど。でもコツつかめれば落とすことはできますね。
こんなに堪えるゲームをやったの久し振り。
連邦二部でシーマ一味が仲間になったよう、コロニー落とし阻止してやるから有り金全部で取引したらお仲間に。
何故かバニングも死ななかったし・・ああそういえばデンドロビウム貸し出しOKだしたからかな。
ガンダム4号機もでけたでけた。とにかくシーマさまが仲間になったので彼女には4号機の専属パイロットになってもらうます!
>>439 どうにもならない兵器をバラしてもゴミしか出ないのはどうかと思う
>403
なんで3だけ肉弾系なんだw
ジオン二部のシャア帰還イベントってどのタイミングで起こるかね?
サザビーを取りこぼしたくない。
>>429 あいつらやグレミーって裏設定じゃ血縁上はギレンの子供なんだよな
結局ぼやかされてるけど。
資金が足らないのはまだいいんだよね。
問題はその割に資源が大量に余るところ。
テストプレイしてて誰も突っ込まなかったのかね?
まだ攻略情報も出揃ってないし、
とりあえず全部開発しておかないとなにがどの前提条件になってるか分からんからな
陸ジム開発ケチってたらいつまでもジムができなくておかしいと思って
開発したらプラン上ったけどすでに星一号
くそーー、アクシズ終わんねーーww
ふぅ、ティタ速攻で何とかなったな
↓
うげ、コロニーレーザー獲りに行ったらエウいきなり牙向いてきやがった
百式やRディアス量産しやがってーー返り討ちじゃボケーー!!
↓
ようやくグラナダ残すだけだ・・領地広げるのはラクだったが開発ちょっと
時間食ったな〜
↓
グラナダ楽勝じゃ〜ん♪終わった終わった・・てアレ??グレミー反乱
だと?このボケナスがぁぁぁぁ育てたラカンやオウギュストまで寝返りやがってーー
↓
やれやれ、面倒だったが速攻かけたら意外にラクだったな。クインマンサの
グレミー君、ハマキュベに一発も当たらんよ??折角大将で死に水取ってやってんのに
↓
今度こそ終わった終わった・・・ってきゃすばるぅぅぅx!!!!←今ココ
まぁ資源が余ってても肥しになるだけで倉庫圧迫するとか実害はないんだがな
ジェガンやギラ作ると尽きるっていうからそこでバランスを取ったのかも
>>447 ティタを残して330Tまでギラドーガ200機量産してた俺は残り全部消化試合ですた
>>379 マジかwwwwwwwwあきらめて連邦つぶしてセーブしちまったよ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:17:18 ID:52DxJom80
ハサウェイはCでは覚醒しませんでした。
ビグザム量産の暁には
有り余ってた資源があっというまに枯渇するようになったわ
しかし、そんなプレーするやつはあまりいない
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:17:58 ID:52DxJom80
上げてしまいました。すいませんでした。
>>447 ティタすら何とも出来ない俺が来ましたよ
456 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 23:19:23 ID:52DxJom80
ブラウザが壊れているみたいです;;
ジオン一部で、ドズルの副官ラコックが連邦にいるんだが何故??
漫画の影響で、エゥーゴに参加するのは分かるが、
一年戦争時はジオン側にいるのが普通じゃないのか??
指揮官と副官をセットで動かしたいのにorz
新型ガンダム強奪計画とか
前のターンでグリプス2で3機とも撃破確認したあとに提案されても困る。
最終的には資源全然足りないな
「月都市より〜」って流れた瞬間歓喜だよな
「木星船団より〜」って流れたらなえる
LAW側MAXだと5ターンおきに木星と月が交互にきて
それぞれ1万ずつくれる
エゥーゴで出てくるアクシズいきなり進行しすぎだろw
さてどう部隊配置しようか…
さすがゴッグだパイロット無しでもヤザンin水中G何とも無いぜ
謎の増援は俺も確認した
マダガスカル攻めで回り全部赤なのに
連邦がオーストラリア方面から援軍5部隊ほど送ってきた
島の隅にいたから援軍で間違いない
これやってるとMSiglooまた見たくなってくる
クーベルメが拡散しないのはちょっと頂けない
同意せざるを得ない
>>465 そして大佐がいないことに絶望することの繰り返しだな
カスペン戦闘大隊再現したかった
「自らは、最新鋭モビルスーツ部隊の直接指揮に専念できるようになる。」
この謳い文句見るとニヤけてしまう
ドム大量にあまったがドワッジに改造できて何とか救われた
ほんとはトローペンのほうがいいんだがドワッジにくらべて
改造費が以上に高いのは何でなんだぜ
今まで分かってたつもりだったんだけど確認させてほしい
MSの3スタックがあったとして1機がゴップ、2機目がアムロ、3機目はパイロットなし
(ゴップはMS乗れないかもしれないけど階級高くて無能なパイロットってことで)
この場合は3機目はゴップの指揮の影響を受けた能力になり、アムロの機体は
アムロ自身の能力を発揮できる、ってことでいい?
ふと、まさかアムロの機体まで階級の高いゴップの能力の影響を受けるのかと思って
95T。サイド3でのジオンとの最終決戦。
ジオンが90機 連邦60機。
二方向から攻め込んだら、ジオン軍が片方だけに戦力を集中させてきて俺涙目。
ちょっと待てよ。
今なら言える
俺はバウが大好き
無能なゴップのいうことを聞かざるを得ず、みんなgdgdな戦いしかできないぜ
>>382 何?
系譜の時は進入時に生産ストップだったのに
そうじゃなくなったのか?
アクシズクリアしたー
したけどハマーンはこれからもずっとひとりぼっちか・・・カワイソス
ジオン二部30Tでハマーン率いるアクシズズが使えるようになったけど
やっぱりエウティタどっちか潰したら独立されちゃうのかな
>>476 ええええ、マジすか!?
それならアムロとかシャアとか能力が高いのは他のパイロットとスタックさせない方がいいってことか・・・
それかいちいち階級見てからスタックさせるのか
既出かもしれんがバグ報告
連邦第二部、エゥーゴと手を結び技術レベルを上げて
エゥーゴ仕様のガンダムMk2の開発プランが提案された
資金投入して残り4ターンとなったが
次のターンにクワトロが新型MS奪還作戦から帰還
エゥーゴ仕様のガンダムMk2の開発プランが白紙になりまた資金を投入する羽目にorz
深刻なものじゃないが酷いお
>>473 パイロットが乗ったユニットは誰の影響も受けない
パイロットが乗ったユニットとスタックしているユニットは
指揮範囲の影響も受けず、スタックしている中で一番階級が高い者の影響を受ける
ので、それでおk
>>480 アニメとかで、無能な高官の無能な指揮に戸惑う士官とかあったろ?
アレが再現されちょるんよ
>>482 びっくりしたw
安心したよ、ありがとん
スタッフロールなげぇよ馬鹿www
>>477 こっちが戦略フェイズで入力し終わってからAIの戦略フェイズTがきて
相手のTが経過するので生産1TのMSが配備される。
そしてAIの入力が終わってから戦闘突入。
前から変わってないし貴方が何も理解できてないだけ
>>464 信じないぞ。
なぜならマダガスカルなんてエリアは無いから。
ゴップとコーウェンが同じ戦場で指揮範囲が重なると
位の高い無能ゴップの指揮が反映されるという・・・
>>482 へー今の今まで勘違いされてたわ
乗ってる奴まで駄目になると思ってた
なんだ結構ジャミティタプレイ居るんじゃないか。
潜伏しすぎだw
時に
エウーゴ滅ぼしたときの残党狩りYES/NOでどう変化するのかよくわからんのだけども
皆様方どっち選びましたのん?
知らなかった…
じゃあ能力低いヤツは昇進させない方がいいんだ
>>486 いや理解は出来る
ただ系譜と変わったって事
系譜の時は進入して生産を潰しとった
つまり間に合ってたんだよな・・・
まぁ今回からはターン終了時に
生産完了になるって事ですな
>>491 もちろん。
ゴップは大将で下げることも出来ないから、一人だけ戦艦に乗せて
一つの戦場任せるぐらいしか使い道がない
まぁいないよりマシ程度なんだけどねw
階級剥奪の機能も欲しい所だ
ひとつの軍を滅亡させると新しい軍団がポップするが
ジャミティタは敵を本拠地だけにすると新勢力ポップかも
手ごたえあって面白かった
ジャミティタ難しすぎるんだが。。。
さっきバウ12匹を連れてティタに攻めにいったんだ。
量産型じゃないやつね。
で、ジオンのパイロット12人載せていったわけだ。
で、たまにはオートでもやってみるかと△ぽちっとな。
2 タ ー ン で 全 滅
ちょwww吹いたwwww
指揮範囲を被せなければ良いだけだし
どんなに能力が低くても、ユニットの性能が基本より下がる事は無い
あまり指揮能力が高くないけど階級だけは高い人は
指揮能力高めなパイロットが居る部隊の母艦の艦長をすれば、効率がいい
>>494 Zガンダム本編でエゥーゴ、ティターンズ、アクシズの三つ巴だったからね
アクシズとの同盟とか駆け引きがZシナリオに必要な要素だからと思う。
量産機の3機編成はいらないよな。
全部一機に統一して、3機集めて小隊組む形にしたほうがいい。
エゥーゴ グリプス2攻略前って全部隊士気100になるんだ
系譜の頃、ゴップを潜水艦に乗せて一般兵を率いさせてたな
いないよりはマシだし
一週間かかってようやく連邦編クリア・・・
だが・・・ なんだがもう飽きてきた。 やっぱジオン編の方がおもしろいよね。
HI−ニューガンダム作れたのは オッと思った
それならニューガンダムHWSもつけてもよさそうな気もしたが。
俺はまだティタ19ターンで北米特別地区両方同時攻略中なんだけどね。
北京は落とさずにしばらく生殺ししてMS開発にいそしむつもり
イベントもまだジャブロー降下作戦退けただけだし
>>502 HWSがHMSに見えた俺はもうダメかもわからんね
>>504 コラ、イギリスのことなんか考えていると変態兵器に興奮するブリテン脳になっちゃうでしょ!
アクシズ編プレイ中・・・
こっちもボコボコ落されながらもガザC主体でソロモンまで到達
諜報部がバウンドドック持ってきやがったGJ しかし開発LV足りず
あまりに入金が少ないので開発はMSだけ上げてる
ようやくハイザックCができたのでこれ主体でなんとかなるだろう・・・
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:04:01 ID:w758wInw0
あんま2ちゃんとか見ずに進めてたんだけど、エウーゴでアーガマ撃破されると
カラバイベントなし→アムロ参戦せず→CCAまで行っても永遠にν開発できずは確定ですか…orz
だったら、敵がナイチンとか作り出す前にさっさと墜とすか。カゴメ作戦でフルアーマーZZ20機以上あるし
あとジュドーが辞めたがってるんだが、木星行かせたほうがいいのかな?
>>490 丁度今そこだから両方試してみた
YESだと
ジャミトフ閣下が見返りを期待してアナハイムだけ見逃すよう指示
次のターン、ゼータ、メガライダー、Gディフェンサーのプラン入手
アライメント下がる
NOだと
アライメント下がらず何もなし
カンストしてたからわからないけど、ひょっとしたら上がるのかも
いま開発技術が基本8 MS9 MA6なんだけど、ビグザムってまだまだ先?
それともザクレロとかアッザムとか生産してないとダメ?
>>509 追加
ネェル・アーガマのプランも手に入ってた
こりゃYESのが断然得だね
>>505 いや系譜までおkだった
やってみればわかるよ
とにかく生産の真実がわかって安心したよ
ありがとう
>>508 ティターンズプレイじゃ最初からエゥーゴにアムロいるんだけどねぇ
アフリカ上空にいた奴のヘビーガンダムには少々てこずったぜ
スタックにFAアレックス2機いて、なぜヘビーガンダム乗ってんだと
突っ込みいれたかったがw
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:10:26 ID:nqbUET9P0
フランクリン・ビダンはどうやったら加入するんすか?
敵でしょぼいユニットに乗ってて落としたことはあるけど
>>510 系譜だと9/0/10だな
その他条件はなし。
>>511 シロッコ反乱のフラグになってたりしないか心配はあるなぁ
初心者スレが全滅した
>>516 あ、確かにあり得るかも
シロッコって裏切るとしたらどのタイミングで裏切るの?
連邦2部デラーズが全く盛り上がらなくて吹く どころではなくため息。。。
ガンダム強奪も核もコロニー落しも無かったんだが進め方に問題があったのかな?
というか、デラーズ壊滅がスイッチになって登場したアクシズには吹いたwはやっ
>>515 MAじゅぅ、、、
ありがとう。頑張って星1号が発動される前に間に合わせるか・・・
>>521 まぁ、生殺しで開発する機体だよ。
俺星一号作戦来なかったんだが今回も普通にあるよな?
>>520 連邦とジオンは基本系譜と一緒だからねぇ
2部はおまけみたいなもの
>>518 おれまだティターンズ19ターンの人なんでw
俺が教えて欲しいってばよぉ〜
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:18:45 ID:IEWJrk3P0
今デラーズ生殺し中で200ターン目越えたんですがゼロのサイコ設計図イベントティタ出せば普通に
発生するかな?
>>524 そうでしたかw
ちなみに俺はエゥーゴ倒した直後で今のところ大丈夫
多分裏切るとしたらアクシズ出現後からエゥーゴ滅亡までの原作通りのタイミングだと思う
生殺し前提の開発プランとかがあるのがちょっと萎える。
オートにしたら
12機のリックドムがたった3分で全滅だと!?
を素でやるから困る
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:20:29 ID:nqbUET9P0
おいカミーユの親父を使う方法教えろよ
まさか知らんのかおまえら?
>>523 そうなのか。今までこのシリーズやってなかったので知らなんだ。
地上制圧して数ターン後にテストパイロット導入案 だもんな。おかしいと思たよ
>>525 199ターン目にアクシズ壊滅させて、3ターンから4ターンぐらいでティターンズ生殺し、
その後ガンダム強奪やらν開発やらZ計画やらしたけどならないな
現在260ターン
敵軍にゴップほど頼もしいものは居ない
>>527 例えばどれ??
イベントの流れと進行速度が全くシンクロしなくなることはあるけどw
ガトーINノイエジールと戦っていたのにガトーが出来上がったばかりの
GP02を奪いに言ってノイエが空っぽになったのは笑ったw
>>520 速攻で潰すと何も起きないよなw
シーマ様引き抜きまで粘るか考え中、どうしたのかなあ?
これ以上引き伸ばすと、金も開発Lvも上がり過ぎる
>>528 誰かが前スレで書いてたがオートはやっぱり物量っぽいね
超高性能機投入しても全滅なんて俺涙目&CPUバカ杉www
マゼラ100機ぐらい投入したほうがまだマシだwww
>>516 ブレックスもエゥーゴ残党も見逃したきれいなジャミトフ閣下ですが
見事に裏切られました
537 :
525:2008/02/15(金) 00:24:40 ID:IEWJrk3P0
あと、ムラサメ研究所設立してサイコの設計図もっちゃってるとゼロこないんだっけか?
あー、研究所もサイコも作ってるわ
俺、800ターン生殺ししてドロス200隻でアクシズと戦うんだ……
>>533 ジオン二部ならキュベレイ・ノイエ等アクシズ系の高レベル機体
普通にプレイしてたらそんなレベルまではにゃーんいないよ。
541 :
525:2008/02/15(金) 00:26:22 ID:IEWJrk3P0
ふむ、一応200目までにはティタ出現させたほうがいいのかね?
>>536 そうなんだ・・・
前に書き込んだ人でシロッコの反乱もなく
ロザミアでνガンダム使ってるという人がいたのでうまくやれば大丈夫そうなんだけど
アクシズとの同盟を2度断ったらシロッコ反乱、というのも見たことあるな
>>520 やっぱ早すぎたのかぁ・・・ちなみに17Tでデラーズ乙。
!!風間くんひきぬきなんて出来るのきゃ??
タイトルに戻るからやりかたプリーズw
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:28:29 ID:nqbUET9P0
鹿十かよ
ワッケインの言うとおり寒い時代だ
アクシズクリア→連邦でプレイ開始→30Tでキリマン落とした所まで勧める
→気晴らしにアクシズでパイロット鍛えてみる→上の方にプルズの能力うp
→しばらく無双したりして遊ぶ→連邦のデータの上にセーブしてオワタ
今回上書きセーブしやすくね?
>>518 シロッコが裏切るのはアクシズとの二回目の会談を拒否した後だった
会談を承諾するとシロッコに暗殺されて史実敗北
会談拒否の次のターンあたりで部下つれてアクシズに投降
そして何故か残っているシドレ
>>545 いちいち「上書きしますか?」なんて確認されてもウザイので
自己責任で気をつけるしかないでしょう。
>>539 ガトル190機でアクシズと戦ったことはあった
熱かった、非常に熱かった
550 :
531:2008/02/15(金) 00:30:57 ID:mmcZ54aF0
サイコは作ってると無しなのかねえ
系譜だとサイコ作ってても持ってきて「勝手に白紙に戻すなボケwwwwww」って状況だったな
今回は白Mk-IIでもそれが起こったから、
すでに持ってたら無しとかはないと思ってた
カスペン大佐が出てこない事にガチで絶望した!
オッゴの前にゲルググで立ちたかったよ…
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:31:48 ID:Lv03hO6F0
HARDとかEASYとか難易度の設定って、軍選択時に決まるのかな。それとも毎回プレイ開始時にきまるのかな。昔からここわかんないんだよね
>>528 変に移動力高いのを入れるとそいつが先行して
逆に防衛の敵をおびき寄せてしまい一気に戦局が変わってしまうのはちょっとどうにかしてほしいと思う
PSPだからCPUのルーチンを複雑にできないのかもしれないけど
>>551 そしてゲルググを無視してオッゴを攻撃する連邦軍
>>547 ということはアクシズとは一回目の会談で同盟しておいた方がいいのかな?
あるいは2回目の会談イベントが起きる前にアクシズ滅ぼすとか
グレミー軍ビグザムないのね・・・
ジオン最大の旨みがないのはきついな・・・
558 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:33:56 ID:Okz5Z3im0
うっかりマクベにオデッサ任せてしまったorz
それにしてもジャブローしか保有してないくせに
オデッサやソロモン隣にいきなり現われるなっつーの・・
連邦軍はジャンパーかよ
>>542 アクシズとの同盟も会談も拒否→シロッコ裏切り
同盟おk、アクシズの会談要求拒否→裏切り
同盟おk、会談受諾→暗殺
こんな感じでいい選択肢がなかった
誰か連邦の序盤の戦い方を教えてくれ
宇宙はなんとかなるが地上では速攻ですると鬼のように生産されてやられちまう
>>556 MK-2追わせず
ジャブロー核使わず
ブレックス暗殺せず
アクシズ1回目で同盟して
バスク暗殺したらEDで仲良く統治をしているジャミトフとシロッコが
>>560 そうなのか・・・
う〜ん、情報出るまで他の勢力でプレイしておこうかなぁ・・・
>>547 シドレwww
自分で連れてきといて忘れたのかw
反応まぁまぁ高いし雑魚ではないのに
俺の場合は二回目の会談をシロッコから持ちかけられてYESを選んだんだけど
ハマーンに断られて諦めることになった
その後シロッコはバスク暗殺して未だ任務中
>>562 なるほど…
きれいなジャミトフ&若い女性は口説く
というスタンスだとシロッコとソウルブラザーになれる、と…
セーブの下にタイトルに戻るがあるから
操作間違えるとタイトルに戻ってしまう…
もう3回くらいやってしまった
タイトルに戻る選んだら
決定じゃなくて中止の上にカーソル置いといて欲しい
>>562 わかったよ
その方向でやってみる
裏切られたら泣くけどw
>>568 ひょっとしたらアライメントも関係するかもね
>>562 そういやエゥーゴ残党狩りはやった?
シロッコ裏切りに関係なければ開発プラン欲しいんだけど
>>562 俺はバスク暗殺って選択肢すら出なかったから
MK2を追わないことでバスクの反乱度みたいなものを上げなければ暗殺の選択が出ないのかもしれないな
先生!諜報部がコロンブス改とホバートラックを連続で持ってきてくれました!
強化しちゃってもいいですか!
エゥーゴとアクシズの骨肉の争いに吹いた
ちゃんと三つ巴になるんだな
>>570 一応しなかったよ
したルートは試してないや
>>572 拠点制圧出来ないからな。ザクTを数機混ぜとくと勝ったんじゃね?
>>571 >MK-2追わせず
>ジャブロー核使わず
これはバスクの提案事項だからね
俺はもちろんここまでちゃんとNo選択してるよ
ブレックス暗殺もバスクの提案だとすれば
バスクのいうこと聞かないようにするのが暗殺フラグなのかもね
アクシズ欲張りすぎだろ
宇宙の半分持っていきやがった
ううむ、今連邦2部でデラーズ→アクシズ→ティターンズと倒して3部に入ったんだが、
Z関連の開発が全然出てこない…
イベントでクワトロのガンダム強奪→白MK2入手はしたんだけど、
その先がさっぱり。ガンダリウムももらってRディアスも作ってるし、
ティターンズ生殺しで開発レベルも全部27以上あるんだが…
なんでですかね??? これから出てくるんだろうか? でももうシャアの反乱だしなあ…
階級あげるための功績ポイントって敵部隊撃破でプラス1、
その部隊に階級が自分以上のパイロットが乗ってればさらにプラスだよね?
そうすると自分より階級が下のパイロットだった場合は撃破の1ポイントだけなの?
>>579 一度クリアした情報が居るらしい。
負けでも可。無抵抗でジャブロー取られて敗北エンドでシステムセーブ
しかし情報が出揃った後のバスクは大半のプレイヤーから暗殺されそうだよな
>>582 なんと(´・ω・`)
ってことはZZも出てこないんだろうか…
てか、この先指揮官機はどーすりゃいいのか………
まあ、出ないんならしゃーねーや。せっかく3部まで来たし、
このまま行ってみます。d
>>577 ブレックス暗殺は劇中でもジャミトフの指示では無いし
このゲームだとバスクの指示ということになってるのかもね
ちょっ、盆と正月とクリスマスとゴールデンウィークがいっぺんにきたw
資金、資源支援、敵兵器開発プラン奪取(ガンダム)、適性技術UP
綺麗なジャミトフを心がけていればシロッコはついてくるのか
かわりにバスクが…
あ、でもエゥーゴ残党狩りがバスクの提案だったどうしよう・・・
そん時はやめておくかなぁ
シロッコに裏切られるよりはマシだよね
>>576 そのへんはザンジバル君に任せたんだけどねぇ
如何せんガトル相手にハマーン無双が始まってねー
>>588 残党狩りはバスク死んだ後だったから関係ない
>>587 まあティターンズ一番の悪だし系譜の時に確か裏切られてENDだったような記憶もあるし
ジオンエルランがアクシズに加入するまでには
どのような苦難の道を辿ったのであろうか。
ジオン残党と一緒でも肩身が狭かっただろうな…
>>584 今からでもやってみ?
出るかも知れんよ。システムセーブは共有だし。
一部の100ターン講和エンド後なら出る。それに近いセーブから、
サイド3の敵をガトル一機くらい残して、HLVを自軍の拠点に置いてひたすら委任。
>>593 ところでジオンの場合はそれでいいことあるかい?
サザビーとか作れないぜ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:58:37 ID:aPGeSRKL0
連邦でやってるとすぐに首都が攻められるんですが・・・・・
ガンタンクがようやく開発終了したばっかりで、35部隊くらいいてもザクに
一方的にやられるし。
まだ8ターンなのにザクキャノンがいるし。
>>590 ならブッコミ確定ですよ!
裏切るなよシロッコ
シロッコとマウワーの隣接会話は笑えるねw
今作も正統ジオンとか新生といった外伝勢力はでイベントとかほとんどないの?
>>596 連邦序盤は相手の3倍の数で力押ししかないよ
ミノ粉ちゃんと撒いて、補給線も確保して丁寧にやらないとダメ
ハードアクシズで資源の大切さを知った
やはり連邦は物量だったのだな
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:04:27 ID:9CrSSa8qO
ティターンズで一番ジオン憎んでるのがバスクだった気が…
>>601 コロニーに毒ガス注入で皆殺しとかジャブローを見方ごと核でふっとばすとか
やる事が凶悪すぎるんだよ
シーマ様なんてそうとは知らずに毒ガス使っただけで
宇宙の蜻蛉になってしまったんだぞ・・・
ばすく君はね
いちねんせんそうの時にジオン軍につかまって
いろいろとごうもんを受けて、かみの毛もぬけて
し力も弱くなって、人生がかわってしまったの
>>589 ガトル5機×3スタック×6方向=90機による一斉攻撃にも耐えられるというのか!
今エンディング見たが、スタッフ少ねぇwww
やる気あるんすかwww
マゼラ大量投入するときの委任は結構優秀
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:16:09 ID:9CrSSa8qO
>>603 0083にもバスク出てたよな
Gジェネでウザかった記憶がある
>>606 デバック2人
のインパクトがデカ過ぎて、
他のスタッフの少なさなんて吹っ飛んだよwww
結局ジオンでのササビーナイチン開発フラグはどうすりゃいいんだろうね
シャアの帰還イベントがあって
その期間に開発提案されるって前スレだかにあったけど
作れなかった人もいるみたいだし
ハゲも拷問のせいなのかw
エゥーゴ編
難易度ベリーイージー
クワトロに百式配置
サイド5 サイド6 最初のコロニーかな?
この二つまで制圧済み
40ターン目にティターンズの新型MAに
アーガマ隊壊滅の報告有り
アーガマ隊の人員は無事帰ってきたけど
何でやられたのかな?
地球上空まで進んでないと駄目だったのかな?
>>608 そういえばマゼラトップって射程2あるんだよな
マゼラトップ5機×3スタック×6方向(射程1)+マゼラトップ5機×3スタック×12方向(射程2)
=270機の一斉攻撃に耐えられる(ry
あ...
そいう言えば攻撃参加できるのは5スタックまでだったかorz
>>610 さすがに2人という事は有り得ないから、
社内のデバグ担当と外注の責任者の2人という事では。
>>613 ジャブロー攻略指示出した?出したならZが足りない
シロッコが残ったが途中どうやったかというと
・バスクの提案はほとんど却下
・ガンダムMK2の追撃は一段階だけ→ライラとチャンが配下になるやつ
・エゥーゴ残党狩はした
・ブレックス放置
・ロウ
・アクシズとの同盟は一回目から
・シロッコの提案はほとんどYES
こんなもんかな
マトッシュて誰?
と思っていたら死んでいくときのセリフでやっと誰かわかったよwww
もうちょっとマシは人材いなかったのかよ〜
そういやブランやライラはまだティターンズにいないな
まぁ厳密にはティターンズの人じゃなかったんだけど
プル、プルツー、プルスリー、プルフォーだと思っていた俺・・・
連邦2部きたぜ
さっさと戦場を宇宙だけにして大艦隊と少数精鋭のMSで戦いたい
ウチのバスクは一年戦争の時も平穏無事に過ごしてたんだがなぁ
>>617 >・ガンダムMK2の追撃は一段階だけ→ライラとチャンが配下になるやつ
ということはもうライラは仲間にならないということか・・・
エマかライラの2択ということなんだね
連邦2部のデラーズは宇宙メインだからすぐ宇宙いけると思うよ
しかし、毎度だが嘘だといってよバーニィはエースパイロットだな
バーニィなら死んだよ。
誰と言えば空手部のキャプテンが何で出してもらえたのか不思議
もっと不思議なのはそこそこ強い事だ
>>626 まぁ初期設定ではアーガマのメカニックになる予定で
しかも彼の死が切っ掛けでカミーユが一回目のハイパー化する予定だったとは言え…
ジオンでやっと第二部まできた・・・
本当に疲れた。キシリアとガルマに反乱にあい。二回も
やり直しをさせられた。
結局ジオンで逆襲のシャーまでいけるの?
敵は蜂みたいだな
興味本位で突っつくと…
>長かった・・・ ようやくアクシズ円満コースできた・・・
>丸三日ぐらい検証してたよ・・・
>もしかしたらティタいるときからフラグ関わってるかも。
>一応まとめる
>マシュ査察 行かせる
>グリプス戦 コロニーレーザー放っておく(メールシュトロームなし クワトロ カミーユなど全員生存)
>マシュに任せるか 任せる (ガザ嵐生存)マシュは行方不明になるが5Tくらいで戻ってきた
>降下作戦発動 (ゴットンはガザ嵐やグレミーとすでに戻ってきてるので敵討ち志願はなかった)
>グレミーにアーガマ討伐 させる
>サイコMk2 送る
>アーガマ撃破 NT部隊データ提出(プルプルズ加入)
>マシュ・キャラ強化 する (ザクV改・ゲマルクプランきた)
>ユーラシアを制圧したくらいに 砂漠戦隊 アフリカ組 加入
>クローンズ育成計画発動(量キュベ ドーベン クイン 全部きた)
>ダブリンへコロニー 落とす
>グレミーアクシズ防衛 させる(ガンダムチームを間引いてくれる)
>数ターン後 グレミー他任務終えて帰還
>これもしかしたら史実敗北を防ぐ大事なフラグはメールシュトロームを起こすかどうかじゃないか?
>すごくそんな気がしてきた。ちなみに↑の選択で欠けたプラン・人員はなかった。
これにアライメントchaosにしてヤザン達仲間入りと両立できるかな?
>>628 あのキャプテンにそんな初期設定があったんだw
それでスタッフが遊びで出したわけか
>616
まだサイド1 サイド4の解放作戦すら
発動してないです
ティターンズの発足から6ターン目に、エゥーゴの活動が活発化したと
情報が入る。
ブレックス・フォーラ(連邦)、ヘンケン・ベッケナー(連邦)が
行方不明に、ブライト・ノア、スレッガー・ロウ(生きていれば)、
リュウ・ホセイ(生きていれば)が連邦から離脱する。その次のターン、
ブレックスから通信が入り、協力するように求めてくる。
これってカオス寄りだと要請こないっぽい。しかもティターンズがあとで敵になるとか。
空手部とかライル艦長が出るのはいいよ。
だがメラン副長が出てないのには納得が行かない。
エゥなんだがティタの人質魔窟変換要求ってイエスにしないと駄目なんだっけか?
ジオン250T開発全部終了
ここからはギラドーガとカプールを100機ずつ作る作業に入ればいいわけだな。
>>632 じゃあジオンで逆襲のシャアは無理ってこと?
まさかZZすらいかないとか?
連邦なら出来るのかな……
ちなみに前スレであった
ガルマ、キシリアだけど
ラルにドム送り⇒マ・クベオデッサに任命せず⇒ソーラレイ作らず
⇒LAWよりだとキシリアもガルマも反乱しないよ。
多分キシリアは親父殺しで
ガルマは善悪の判定で(善だと反乱なし)だと思う。
>>640 いや、ジオンも連邦も最後の敵はオールバックのシャアのネオジオンだって
>>640 聞きかじっただけだが
逆シャアに行けるけどそんなに期待したほどのイベントは無いから期待はほどほどにな。
なるほどw
>>641 >>642 イメージが掴めたw ありがとう。
ずっと領地の取り合いと、生産になりそうだねw
一部クリアしただけで満足しちまったし
別勢力に浮気しようかな……
これエゥーゴでアーガマ隊にゼータ配備を間に合わせようとすると難易度かなり高くなるな
エゥーゴでν開発したかったんだが俺にはムリダ('A`)
誰かティターンズのwikiシナリオ攻略書いてやれよw
初期勢力なのに手付かずじゃないかw
>>643 そうなればまだましだと思う。
普通は生殺しで鍛えまくった部隊で瞬殺らしい。
たぶんZ配備のフラグはジャブローがどうこうじゃなくて
開発の3種が全部20以上なんだろうな
Z作れたから基本を19でしばらく止めてたのがずっと配備されずに
何度もやり直した原因だったとは
>>644 クリア後に出るクワトロエゥーゴでは最初からアムロがいるから
そっちでニュー開発しようかなと思ってる
ジオン二部300Tティタ、エゥ生殺してるけど
Z関連のイベントは一切無し。ひどいな。
>>649 プロト・ゼロのイベントがあるといえばあるけどな・・・Z関係ないけど
エゥーゴ滅ぼすとハマーンが帰るのがアレだよな
その後わけもわからず反旗を翻してるし
>>650 しかも俺のとこにギラドーガ150機いるの見てるはずなのにあの戦力で反乱とか
本当にお前NTかと。
正統ジオンlawプレイでセイラとミライ加入(一年戦争の顔グラ)
>>651 アクシズ軍の量産型ゲルググを見てカスペン大佐ふいた
カオス状態でエゥーゴ発足イベント起こると次のターンのブレックスからの
協力要請なしでしかもティターンズとも敵対ってひどすぎる・・・。
パイロットかなりいなくなるぞ
>>651 なんか見たことも無いMSがいるけどきっとザクのバリエーションでしょ!
ゲルググで勝つる!
このゲーム、一部でも二部でも、特に二部は
数ターンは攻めないと丁度良いイベント速度になる。
連邦二部とか、速攻しかけたらコウが来る前にイバラノソノ生殺しだそ
ジオン2部でドムトロとリックドムUが主戦力なのにアレックスとかジムUとかリックディアスに虐殺される
金がないから量産もできないし\(^o^)/
くそっ…なぜ華麗なる戦いがないんだ…
エウーゴは収入が少ない分初期配置の機体を使いこなせるかで大分変わってくるな
ただ相手はいきなり灰ザクやガルバルディα、ジムクェル使ってくるから
こちらで対抗出来る機体はジムカスタムくらいしかないのがきつい
パイロットも少ないのにあちらはTガンにシロッコが乗ってる
機体を補充してうまく使っていくのが吉なんだろうがそれでもやっぱり減る
18ターン目にしてサイド1攻略したとこなんだが戦艦合わせて38機しかない
百式までしか開発出来てないし
技術レベルも18でストップ中
ゼータ?間に合いません
インチキ生産させてください 詰みそうです。
>>658 オレもほぼ同じような状況だったけど
Dザクとハイザックが作れるようになるまでは
地上はドップの壁+ザメルとザクキャノンの長距離射撃
宇宙はガトルの壁+戦艦の艦砲射撃
これで削ってから局地的に数で圧倒してなんとか倒してったよ
その反省から現在生殺し50ターン目突破
アカハナの分際でランクAで指揮11あるのかw
>>660 隣接地全部戦闘状態にして蓋するのお勧め
>>660 砂2とキャノン2で対抗しないとダメだよ
連邦2部でZ計画こないなーと思ってたら
アクシズ潰してティターンズ出してMk2強奪してこないと駄目なんだな
ジオンでエウティタ生殺ししてたら資源200万まで貯まったよ!
イラネ。
遂にアクシズの脅威始めたよ。酷し手抜きゲームでも頑張って攻略するっ。
てか資源と資金のバランスが酷いけど、それでも一応両方に奪い取る項目用意されてんのな・・・。
資源徴収何か殆どつかわねーだろ。後半まだだからわからんが。一部の50T目で既に資金9000と資源20万だってさ。
開発殆どできねー。てゆうか連戦で研究もできねー。
初回プレイでアクシズ編をクリア
最後のシャアの反乱もギラ・ドーガの群れで呆気なく鎮圧w
敵の主力はガザシリーズやドライセン。更にはサザビーどころかヤクトすらいないネオ・ジオンとかw
サイド1戦でコロニーレーザーを使用した為か戦場でシャアに出会う事も無かった
気合い入れてギラ量産してたけど拍子抜け
ただギラ量産のおかげで最後まで資金、資源ともに逼迫していたが
さすがにジェガン量産すると資源足りなくなるな。
まあ、ゲーム終盤もいいところだけど。
ネモを改造するとジェガンになれることに気づかず、
前線の壁役でかなり消耗してしまった orz
連邦で120ターン目のムラサメ研究所設立を実行して(サイコガンダム作って)も
エウーゴルートで、ゼロはティターンズからの離反して仲間になってくれる?
前スレかなんかで、実行すると来ないとかあったような気もするけど、Wikiなどは触れてないんで…。
サイコガンダム早めに手に入るのは魅力的なんだけど、ゼロが来なくなるのは怖いっ
とりあえずこのゲームで一番きつかった点は改造が一気にできないとこだな
ジェガン50機から下駄外すのはつらすぎる
>>673 あるある 地球進行に使ったギラドーガ戻すのめんどくさすぎて泣いた
>>673 同意
一機ずつ下駄履かせたり脱がせたりするのめんどい
>>673 Lowだと来たよ
もうサイコつくってあるのにイラネって思ったけどゼロムラサメは素直にありがたかった
ジオン第二部始まった速攻俺涙目。。。
ハイザックの開発レベル教えて下さい。。。
我が貧弱ジオン軍は紙のよう。何だよ、ジムクゥエルとかジムUが鬼つえええええ!!
あと、ディザートザクなんて作れません・・・つか開発プラン出てね。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:06:15 ID:A9EgnDXi0
ガトル盾で何とかキシリア接戦の末ぬっころしたが
86Tになってしまった。
あと14Tで多少余裕残して勝てるだろうがブリティッシュ作戦で
アライメント下がって貯蓄もできないとなると二部が思いやられるな
つか7:30沖なのにこんな時間まで・・・・・ねよ
連邦やってるんだが、2部以降でアムロが仲間になるのって
どうすればいいの?
νガンダム欲しいよ
>>676 ありがとう、これで安心してサイコガンダム開発できる。
>>678 Wikiみても心配だったの、プランあるのに取引にならんじゃんけと。
Mk-2あってもクワトロさん取りにいってくれるみたいだし、プラン重複は問題ないみたいですね。
>>681 ティターンズが出てきてエゥーゴが協力しにきたあと、数ターン後に軟禁状態から救助される
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 04:10:57 ID:BvowtO6G0
敵と隣接しているところに
強モビ1機だけおいて(ビグザムとか)誰かのせとけば
敵たいした数こないからかえりうちにできる
やばそうだったらその後ろから援軍送ればいい
下手に隣接するエリアにたくさんユニット置くと大群来るから
攻め込むとき以外はユニットを最前線に置かないほうがいい
攻めるときは戦力分散しないで戦力固めていけば一気にいける
あとオデッサ制圧してて敵がオデッサ上空支配してると
なぜか大量にモビ生産して攻めてくる
エリアの制圧状況によって敵の生産量が変わるから
敵が生産あまりしないエリア制圧状況のときに戦力蓄えればいい
ジオン二部ザクUJ型とかC型も未だ現役
大事に使ってあげれば意外と活躍するものです
>>685 エースと組ませれば盾代わりくらいにはなる。
実際にそんな感じで速攻かけてった。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 05:00:17 ID:/odPQQQ70
2部序盤がきつい人は実弾MSと撹乱膜を使うんだ
活用すると随分楽
連邦でやってるんですが
ホワイトベースやられてメンバー解散になったのに
イベントが終わらずにサイド6まで来て上層部が解散しろって
いうので解散したほうがいいのでしょうか?
アムロたちは防衛の為ルナ2に配置しています
Iフィールド持ちは鬼だな・・・
クィンマンサに壊滅させられたorz
一部すらクリア出来ない僕にだれか愛の手を・・・
ちなみに今ジャブローに引きこもってガンダム量産してます^p^
>>691 ジャブローしかないなら巻き返し無理かも。
マジですか・・・orz
一度ゲームオーバーになればベリーイージーが出るぞ
判定敗北ないんだっけか?
結構酷いな
ベリーイージーでやってるんだ・・・
>>695 ま、それのおかげで1部が一番面白いではあったね
今500ターンにしてジオン編終わったんだけど、サザビーとかはジオン編では出てこないのかしら
ヤクトが最強ってのも、NTいないっつの
>>697 ジオンでもナイチン貰えるらしいけど、2部でシャアが居ないとダメっぽい
>>698 なるほどね
どうすれば2部でもシャアが残ったんだか・・・
急に飛び出してエゥーゴなんかに行きやがって
>>698 ララァとシャリアとゼロとレイラは?
ついでにギュネイが居るうちにヤクトを何体か
ギュネイ専用にしておけば
かなり強くなる
701 :
700:2008/02/15(金) 05:57:24 ID:c/RGOzeB0
アンカー間違えた…
698じゃなく697へのレス
>>701 4人はいるんだよね、ヤクトドーガはギュネイ専用にしておいたほうが性能いいのかー
ヤクトはファンネル無しでも強いからジョニーとかにも乗せてたよ
クェスやギュネイが急に居なくなるのはひどいよな、戦場で気づいてキュベレイにノイエンビッターに乗り換えてもらう始末
一番似合わねぇだろう
>>696 ガンダム出るまでに、地上は1〜2個重要拠点を増やして
宇宙はルナ2死守くらいでないと厳しいなあ。
速攻連戦で領土拡大しろとは言わないが、攻め込まれたら撃退はしておかないと。
フライマンタで囲む、デブで間接攻撃、コアファイターで補給線カット、
じわじわ戦ってりゃザクには負けない。
イザとなりゃコアファイターで逃げ回って時間稼ぎも有効だ
ジムキャノン2って何開発しとけば提案でるの?
ジムキャノンとガンキャノン系だったかな。
移動力あるユニットで逃げ回って時間稼ぎで援軍を待つってのもいい手だよね
特に一部地上だと飛行ユニットが両軍少ないし
>>703 ルナ2死守というよりルナ2から攻めて行くのが武士。
ジムストライカー1機編成、耐久95って何だよ…
グフなんか相手にできねえよ
>>709ヅダの指揮官機の方が酷いよ
ボールに挑むのも躊躇する
アクシズから始めてみた。1ターン目にハマーンノイエが沈んだ。PS版のイメージ残ってて過信しすぎた。
でも気にしていない。さっそくジャミトフからきた提案はどっちがいいんです?
その前にきたクワトロエゥーゴはYESにしたけど…
今回ジオン二部のガンダム強奪の時のガーベラのプランってどうしたら来るのかな
アライメントカオスとロウどちらよりなんだろう…
LAW側MAXで諜報Sを維持してたけどガーベラくれなかった
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 06:42:13 ID:xmeDdsZc0
うーむ
今MSイグルー初めて見たがヒルドルブ採用してやればよかったぜ・・・
ギラドーガ
ヤクトドーガ
エロドーガ
モロドーガ
グロドーガ
カミドーガ
ニコニコドーガ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 06:54:16 ID:0C5MSm5k0
ア・バオア・クーの内部極秘開発計画のMS−19ドルメルはなかなかのものよ
専属パイロットはやっぱラムイコ・シュタインだな
ヒルドルブのかっこよさは異常
>これもしかしたら史実敗北を防ぐ大事なフラグは メールシュトロームを起こすかどうかじゃないか?
>すごくそんな気がしてきた。ちなみに↑の選択で欠けたプラン・人員はなかった。
メールシュトロームを起こさないでも、グレミー反乱で史実敗北になったよ。
選択の違いとしては、マシュマーに任せるかの選択で、任せないを選んだとこのみ。
ターン数は100Tを超えてたんで、グレミーの反乱はターン数も関係してるのかな。
俺はティターンズ滅ぼした時点で330Tだったがグレミー反乱しなかったぞ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:13:28 ID:xmeDdsZc0
しかしヅダはやっぱり不良ひ(ry
い、いやなんでもない
採用しなくてよかったぜ
ジオニックの陰謀だ!
テンプレに
>耐久:ダメージ軽減。
ってあるけど、説明書見ても負傷からの復帰が早くなるとしか書いて無いんだよね。
マジでダメージ軽減効果ある?
耐久高い連中はやけにしぶとく感じるからあるっぽい。
系譜の時も説明書には負傷からの復帰しか書いてなかったのに実際は軽減あったし
>>199を見ると2%って事はドズルの20だと40%軽減?
そんなに減るかね
>>720 メールシュトロームを起こす、マシュマーに任せるでも史実敗北になった。
ターン数は70くらいだったかな?
100ターン以内なら多分、メールシュトロームが鍵
同じくらいの敵にガンダム1スタック VS 4スタック+砲撃を食らった場合
08小隊→最前列も耐久半分過ぎるくらい
耐久1桁の奴→最前列あぼーん、中列は半分手前まで削れる
なんかこのくらい差がある気がする。
連邦で少数精鋭でやってるけど、接敵する1-2ターンの間に突出した部隊が食われるハメになるんだけど
08小隊を出しとけば大概は生き残るし隊列買えれば4ターンは保つ
729 :
727:2008/02/15(金) 07:44:38 ID:H/kA/l6j0
そういえばハマーン様が地球で進軍していたから
グレミーが調子ぶっこいたかもしれん・・・
ハマーン様がアクシズ(もしくは宇宙)にいることで防げるかも?
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:46:10 ID:7ucZHJFvO
初代は表示でも耐久力があがってたしな
アクシズで引きこもりとか言ってた奴、ハードでも速攻で楽勝だぞおいw
灰乳の強さに吹いたwwww
無人でもこれジェガンより強くないか・・・
Hi−νつよいね、というかつよすぎる
アムロ乗せると一人で30部隊くらい余裕でやっつけてしまう
攻撃が、まずくらわないw補給だけきを気をつけてればいい
前作のキュベレイにハマーン乗っけたようなつよさになってしまってる
ハマキュベにジムキャノンとか時代遅れMSを生贄にささげて見事物資切れを起こした
ぐへへ物資不足で動けないハマーンたんもえ〜
はにゃーんは囲んで錯乱幕撃てばあとはやりたい放題w
系譜からやってたけど、連邦系でしかプレイしたこと無かった俺…。
初めてジオンで始めましたよ!
wktk。
>>738 そんなこと言うからギャンも採用されなかったんですよ^^
νの価格20000
ファンネル改造17500
ファンネルνの価格 25000
もうここまで来ると開発も適当さを感じるw
>>739 RFギャンはF90とタメ張れるんだぞこの野郎!
改造は潰して作り直すよりはマシって程度だね
改造多用すると全体のMS数が少なくなりがちだ・・・
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:32:29 ID:xmeDdsZc0
ヅダはエンジンふかすと爆発するとんでもない兵器です
ジオン2部の敵つええええええ
ジム・クウェル大量生産とかどうしろと
アッシマーなんだあの硬さwww
まさに地獄
ちゃんとタイトル画像って全勢力分あるのな
グレミー軍のパターン初めて見た
改造は上手く使えば資金の節約になるぜ?
結構条件限られるけど
改造は士気が引き継げるのは地味だが大きい
相変わらずシロッコが最高クラスのNTじゃないか。
しかもシャアと同格とは・・・
ジェガンやっべぇ
俺のレイラ(NT-001)がゼロに寝取られた件
バスク見るといつも思うのだがコート脱ぐと、どういう服装している
のだろう。そんなに寒いのか?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:48:25 ID:YkeWlu+x0
改造は、1機になった機体を専用機にするでFA
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:51:52 ID:/56aD1BP0
シロッコはアニメでも他NTに負ける気配のない強さだったし
最後は話終わらす為にチート使って無理やり倒されただけ
MS操縦、設計できるし指導者タイプだしシャアの一回り上の存在じゃね
>>753 ただし、シロッコが地球圏制覇していたら世の男子の敵になっていただろうな…
種がどこまでもつかは知らんがw
シロッコはあらゆる面に秀でた総合でもトップクラスの奴だとは思うが
どうも声のせいで口だけ野郎に見える…
クワトロ使いまくってたからCCAでSランクで出てきたけど
Sランクカミーユの敵じゃなかった
やっぱ反応20のNT5ってのは強い
今作のシロッコは人相が悪くなった
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:03:22 ID:9Xa8QErd0
既出だと思うけど一応確認したので。
生産割引と改造について。
ハイザックカスタムとザク3で確認した。
生産割引は3回まで確認した。
割引は資金のみで資源は変わらず。
1回目は元の資金の90%、2回目は元の資金の82%、3回目は元の資金の79%
1回目、2回目は30体ずつぐらいで割引かかったが、3回目は60体ぐらいで
かかった。
まだ割引あるかもしれない。
そして、改造費用は生産割引も適用されている。
ハイザックカスタムからザク3への改造は、資金が70%、資源が80%なので
資金 6500×70%=4550
資源 8800×80%=7040が必要
これが通常時
で、ザク3の1回目の生産割引がかかっている場合は
資金 6500×90%×70%=5850×70%=4095
資源 8800×70%=7040(変わらず)
になる。
当然、2回目、3回目の生産割引が適用されると更に改造費は下がる。
なお、改造は前スレで一律70%らしい(まだ全部のユニットの検証はしていない)
一応資金が70%、資源が80%だと思う。
あと生産割引はザク3は上記の数字だったが、ノイエジールとかは違っていた
のでユニット毎に異なるのではないかと予想される。
あと生産割引がかかるのは改造後ユニットの方だけなのでハイザックカスタム
がいくら生産割引されていてもザク3への改造にはまったく関係しない。
それと、ハイザックカスタム50体ほど改造してみたが、改造による割引は一切
ないみたいです。
以上、今朝4:00頃の実験記録ですた。
ジュドーのZZでどうやってハマーンキュベレイに勝ったんだろう…
ゲームでは勝てる要素がないんだが
>>758 おつ。生産割引は、機種ごとに幾つかパターンがあったと思う。
量産機ほど恩恵を受け易いはず。
>>474 あるあるw、大軍vs大軍の場合は、1箇所から侵入したほうが良さそうだ
複数個所から侵入すると、片方に攻撃が集中して被害が拡大する可能性がある
しかし、逆にそれを利用して、拠点制圧によって相手を壊滅させることもできるよ
2箇所から侵入しておいて、片方に敵の全軍をおびき寄せる
もう一方の部隊で拠点を制圧していくと、全拠点制圧で勝つことができる
一度、ルナツーだかどこかで、一気に敵の部隊を40部隊くらい吹き飛ばして快感だった
ZZ弱いね
運動性が低いせいでザコにすらぽこぽこダメージ受ける
エース級のっけててもすぐ落とされるからZZはもう作らない
Zのほうがまだ使えるよ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:11:39 ID:9Xa8QErd0
>>760 >生産割引は、機種ごとに幾つかパターンがあったと思う。
ああ、やっぱり生産割引はパターンあるのか。
系譜の攻略本に載ってるのかな?
帰って確認します。
しかし...朝4:00までやってたから、仕事中すげぇ眠いんだぜ?Zzzzz
>>759 まずフルアーマーで勝負、コロニーや隕石、拠点上で防御アップ
やられる寸前にパージ、ダブルゼータで再び勝負
これで大体相打ちwww
>>759 ハマーンが止めて欲しかったんじゃないかな。
ファンネルあまり使わなかったって言ってたし、ハイメガキャノンを正面から受け止めたりしてたから。
系譜でさんざん言われてた能力値が修正されてないってのは残念だ。
誰が最強とかはいろいろと個人差はあっても、格付けとしては異論がないところなのに・・・
Hi-ν
限界220%
耐久850
運動72
ビームライフル 455
ビームサーベル 390
フィンファンネル 360
バルカン 144
Zガンダム欲しさに必死に開発上げまくってたけど
ついにここまで来てもZ&ZZ開発されなかった orz
ネオジオンシャア編でジャブローに攻め込んでいる時に
アムロと戦ったら特殊会話発生したよ。
後、MS30まで行くとイベントでνガンダムを手に入れるか選択肢が出るよ。
その代り手に入れるとカオス寄りになるけどね。
ガンダムにマグネットコーティング付けたくらいでララァに勝てる気がしません。
改造はいくつかあるね、量産とかは関係ないんじゃない?
ピクシー→ガンダムとか結構安かった気がするし
エゥーゴでメールシュトローム作戦にアーガマ隊を参加させたら
グリプス2落とした後に人員不足で解散になるorz
これってネェル・アーガマ隊に続かない?
どこでミスったんだろうか?
今作のガンダムよえーな
ルナツー隣で待ちガイルしてたらガンダム+アムロがほいほいやってきたから
チベコンスコンでフルボッコにしてやったお
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:34:17 ID:/56aD1BP0
>>767 バルカン 144
戦艦の主砲並みのバルカンだな
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:34:29 ID:Okz5Z3im0
ヅダってゼロ戦ぽいよな・・・
紙装甲すぎ
前作のが良作だな
アムロガンダム位ならゼーゴック砲撃で瞬殺出来るからな
ズダの移動力は異常
ビグランクのクローは飾りです
ドロスにゼーゴック満載
護衛はもちろんビグザム!
そんな俺はGジェネFでもZZを並べてマップ兵器ばかり撃つガキでした
クワトロ、シャアの格闘の強さは異常
ガチになったら相手が壊れるまで止まらないという切り刻みぶり
>>773 劇中でギラドーガ2〜3まとめて落としてるバルカンだぜ?
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:47:36 ID:CRxeb3lSO
最強MS教えてください
キュベレイとZZ、ジオの耐久見てて、ZZの圧勝と思ってたんですが、
実は大事なのは運動性能なことにこのスレ見てて感じました。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:48:45 ID:u7m+zJ8R0
クリスチーナ・マッケンジーを前線のパイロットとして採用するかどうかの選択で
NO選択したらクリス仲間にならないですか?
系譜から唯一の格闘最強キャラだからなシャアは
ヤザンは今回格闘下がってるし
そういやレビルの反応も地味に下がってるな
エースパイロットによるずっと俺のターン攻撃は見てて気持ちいいな
はいはい俺のアルビオンがキャスバルに落とされましたよと
>>783 そう その場合でも2部で改めて仲間に出来るけどね
YESにするとすぐ使えるけどNT1奪われる
連邦第3部ようやく開始
って敵宇宙だけかよ、ほとんどの部隊は地上に展開しとるがな
まあジム砂Uしかいないから勝てるか不安だったが何とかいけるかな?
系譜からデラーズの指揮が2下がって
アムロの指揮が2上がってる
他の能力は据え置き…
Sランクアムロの指揮が14と指揮官としても優秀な値になってる
>>782 運動性もそうだが限界も大事だぞ
サイコミュ機にニュータイプ乗せるとランクごとに限界がさらに+10%つくから
サイコミュ機+ニュータイプベストの組み合わせになる
自分のなかではおそらくHi-νは隠しパラでアムロ専用機になってると思う(体感)
のでHi-νがイチオシ
キュベレイとZZ、ジオなら自分ならキュベレイを選ぶかな、次点でジオ。ZZは嬲り殺されるだけかと。
>>766 ハマーンもシャアも相手と同じ土俵(ファンネルを使うor使わない)で決着を望んだり
手段は違えど人類の革新を急いだところとか共通部分が多いよね。
それはそうと、話題になってる14歳のハマーンとやらを見たんだが
なんぞこれー!テラカワユスwww
シャアがアクシズから離れなければミンキーモモにならずに済んだのに……
ビグランとかゼーゴックってIGLOO最初のイベントのヒルドルブ製作でNOを選択したら作れない?
デラーズは系譜のパラが高すぎたからまあ適切かなと思う
>>770 それは汎用化だからでしょう。まあ劣化だな。
Pガン→ガンダム→G3、よりPガン→G3も出来て総額だとだいぶ安かった気が。
>>767 判定勝利でもいいから一回クリアしてシステムセーブしてこい
>>789 素の限界が220でサイコミュ機なら
もはやアムロ専用機であろうがあるまいが関係ないけどな。
デラーズのテカりっぷりは
間違いなく砲撃クラス
系譜の第二次ブリティッシュ作戦提案時のムービーで
ギレンの執務室で彼の頭が逆光の中光り輝いてたのが
未だに忘れられない
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:00:18 ID:z4FbwkZr0
なんだか面白そうなので買おうか迷い中なので質問
旧PSPだとつらい?(性能がそれほど変わってるとはしらなかった)
ガンダムには詳しくない。思い入れがない(一応見てる4つ勢力は知っているが
スレ読んでいても様々な固有名詞にピンとこない)
前作やっていない(前作してなくても関係はない?三国志や信長の続編や
バージョンアップだと考えればいいのだろうか?まず前作やるべき?)
勢力3つでもCPU同士争ってる様子がないけどこんなもの?
>>789 今アクシズプレイ中でMSの性能的に劣勢なんだけど
ハマーンのキュベレイ開発すれば、連邦1部のガンダムみたいに救世主になり得る?
エゥーゴの序盤のアーガマイベントのトリガーってジャブロー攻略発動なんかな
>>799 ハマーン無双ができる
ただし調子に乗りすぎるとやられる
>>799 単機で突っ込むと流石にやばいが、ミノちゃんと撒いてればまず当たらん
ファンネルも射程1〜2と反則なので宇宙では無敵に近い。
>>801 不沈じゃないけど、普通にエース&指揮官で使えば八面六臂の活躍が出来るんだね
1部のガンダムより頼りになりそうだ。ガンダムみたいにゴッグみたいな天敵もいないし。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:06:46 ID:EtdoOFAsO
今ジオン編二部でエゥーゴ健在、ティターンズ滅亡間近なんだが、
今後の展開おすえてくり
やっぱアクシズ一味離脱して敵になるの?
>>796 ギレン閣下も頭を傾げて眩しそうだったなぁ
しかしやっぱりムービーほしい
サイド3攻略作戦とかムビのお陰でテンション最高潮だったのに今回味気ないっぽ
>>799 キュベレイにハマーン乗せればかなり強いですな
救世主とまでは今回はいかんかもだけど(前作は最強だったが。
単機で突っ込んでって、3機編成のMSに無傷で完勝とかザラにあった)
今回運動性と限界が下がったおかげか、単機だとちょくちょく被弾するので
それでもないよりはよっぽどいい、ファンネルも射程1−2なので使い勝手がいい
連邦2部でシロッコがティターンズ移籍しなかったんだが
このままアーガマ部隊のイベント起こすと敵になったりするのか?
制服はティターンズの癖にレビルに忠誠を誓うシロッコは萌だな
>>803 ひょっとして、上でも少し書いてるけどジュドーのZZと真っ向勝負しても当たり負けしない?
かき集めの残存艦隊でコロニー落としを成功させたんだから、あれくらいの指揮能力はあってもいいと思うけどね。
>>808 LAWよりでずっとやってたら最後までいたぞ。
ジオの設計プランまでくれるしなんていい奴なんだ。
>>809 ZZなら余裕で勝てるんじゃないかな?
ただ、キュベレイが何より強いのは同じような技術レベルで作れるユニットの中で
圧倒的に高性能だということ。ZZとくらべても遜色はないけど・・・
流石に耐久370は後半で不安になって来たりはする。
ただ、運動性66、限界200%、サイコミュ搭載なので、
ノーマルのνガンダムより回避は圧倒的に上。
>>807 今作のフラッグシップはHi-νとナイチンだからそれはしょうがないかもね。
Hi-ν無双の報告は度々あるけど、ナイチンの報告はあんまりないな
ひょっとして弱いとか…?
>>811 つまりカミーユは廃人化&レコア離脱無しで
夢のタッグまで組める訳か、レビル様様だな
>>809 ほとんどの攻撃よけるけどたまに当たる
そのたまに当たるのが格闘だったりするとごっそり減って
キュベレイは耐久がやや低いので痛い
大抵は当たり負けしないけどたまに事故る
>>812 相手にニュータイプ搭乗のνやサザビーが出てこない限り、当たり負けしないのか…!
ハマーン・カーン…恐ろしい子!
>>814 2部の間だけならアムロ・カミーユ・クワトロ・シロッコで俺TUEEEできる。
まぁ3部行ってもいなくなるのはシャアだけだが。
スキウレ砲の大軍でレイープ攻撃は今尚健在なんだなw
>>805 なる
ハマーンがガンダリウムくれるまで生殺した方が得策
ティタ生殺しは注意が必要、戦闘中でもぐりぷすにGPシリーズが突如沸く
カミーユ乗っけたΖを1対1でぶつけたら
こちらは半分削られただけでハマーンのキュベレイ倒せてしまったが
まぁ単に運が良かったんだろう、きっと
系譜のハマーンは本当に鬼だったからな…
基地に居座ってたところを、6面囲ってガス欠&疲労困憊まで追い込んでようやく倒せたからな
どこのソレスタルビーングのMSだよwって
>>813 初期勢力で作れるのがジオンのみでしかも条件あり?だからじゃね
HIνやナイチンとか言うけど、そのときは敵のMSも結構やばくて無双までいかない
キュベレイの登場時代が絶妙な(量産MSの性能が低い)頃だから無双できたんだなと思う
>>821 やったやったw
あの頃の2chで「ハマーンのキュベレイが倒せません」
っていうの何度見た事かw
敵を本拠地に貯めまくってハマキュベ単機でどこまでやれるかってやったなぁ
今回のハマーンは紙なのか・・・がっかり
ジオン1部なんだけど、デギンぬっころし→キシリアタイーホ→1部の最中で正統ジオン発生 になるんだね。
系譜の記憶だと1部で正統ジオンが出てくることはないと思ってたんで、結構ゆっくりすすめてて今90ターン。
残り10ターンで連邦と正統両方つぶすのは無理だよ・・・。前のセーブとか残ってないし。
あとはルナ2落してコロニー落してジャブロー だから10ターンで行ける! とか思ってたのに。
系譜のキュベレイは運動性80超えとか言う厨性能だったからねぇw
>>822 なるほどな、Hi-νはエゥーゴなんかでも作れるからね。
なんでも耐久999とかMAも涙目の厨スペックらしいな。
>>826 前作も紙だが?
まさに紙のごとき運動性能で避けるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やかましいわwwwww
>>827 前データは残ってないのか?
今作で正統出すなら60ターンくらいでソーラレイ撃ってないときついと思う
>>827 コロニーレーザー使わなければ大丈夫だと思うよ
しかし、シャアの格闘ってなんであんなに高いんだ?
やっぱり1stのザクキックや、ズゴックでジムのどてっ腹風穴空けが印象深いからかな。
グリプス以降はあまり記憶無いんだが、圧倒するほど強くない希ガス
νにも格闘戦で負かされてるし。
>>829 wikiに載ってるデータだと
ナイチンゲール
耐久999 シールドあり
限界200 サイコミュ搭載
運動性70
ビームSライフル 520 55
ミサイル 90
ビームトマホーク 420
Mメガリュウシホウ 120
ファンネル 300
なにこのバケモノ
>>831 60ターンでソーラレイ把握した。それを目安にやりなおしてみる。ありがとう。
前のセーブデータはとっておいてないんですよ。
系譜の感覚でやってたら、地上で何回か連邦に盛り返されて意外と時間かかったよ・・・。
>>834 武装を見るとやっぱHi-νのが上になるな
系譜のハマーンは地上だとホント弱いんだけどな
量産機でもビシビシ当る
ハマーンキュベとプル・プルツー専用キュベMk-2のスタックがまさに最強
>>833 何かの映像作品でクワトロリックがシャアザクにボコボコにされるのがあったな。
>>839 EVOLVEか、あったねそういや
シミュレーションだけど
>>837 ひょっとして今作もキュベは地上弱かったりする?
ファンネルが使えなかったらにょろーんだな…地球侵攻どうしたもんか。
ジオン編25ターン経過
オデッサ・キャリオカ・ニューヤーク・ハワイ・トリントン制圧
キリマン攻略中
いまだにシャアがV作戦をキャッチしてくれません。しかも、諜報部はタンクプランを奪取してきてます。シャアが宇宙に居なかったから?
>>842 地上じゃファンネルは使えない、けど移動適性高いから問題は無い。
ただし使うならバウのが楽かも知れん
>>843 キリマンジャロとったらV作戦関連のイベント開始されるよ
ZZでキュベレイMk2とサイコガンダムMk2が地上でファンネル合戦してたのは黒歴史ですか?w
>>768 追加で基礎も30必要でMAは分からなかった(28で発生済み)。
諜報も開発プラン入手ぐらい必要。
断るとLawよりになる。
>>833 劇場版で百式のサーベルでガザCを一閃する場面がある
まぁこれで「格闘高くて当然」と言う気は無いが
格好良い場面ではある
40ターンになるってとこなのにいまだにルナ2もベルファストも攻略作戦がでん
>>842 わがんね
今回は宇宙でもジムキャノンU6スタックの再射で倒せるからなぁ
メッサーラのほうが使い勝手いいんじゃないかなーとも思う
劇場版でアッシマーにクレイ打ち込んでも
ブランに「散弾ではなぁ!」
と、一喝されるのをみて百式の限界を感じた
>>852 自分で使う分にはキュベレイは弱いとは思わないけど
メッサーラは正直、異常に強いよね
しかしZZの厨性能は再現されている
変形可能脱出可能水中移動攻撃可能砲撃可能のスーパーロボットだ
俺としてはシャアの戦闘っつったらあれだわ
アムロに向かってサザビーの腕グルグルまわして突撃wwwwwwwwww
>>859 その後ガンダムパンチでサザビー涙目だがな
涙目どころか目が取れるしw
しかしやはりサザビーはカッコイイ
サザビーは蹴りでνのライフル叩き落としてたのが印象深いな。
超久々のシャアキック。
>>836 いやナイチンのが武装強くない?
ハイνはステに載ってないバズーカの威力がどれくらいかにもよるけど
追加ディスク盤でいいから
逆シャア、ロンド=ベル(連邦)用も
出して欲しいのぅ
ムービーてんこもり+beyond the time 入りで
865 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 10:57:49 ID:cxuN5KFr0
脚戦の前に黙るのヤメれw
ひょっとして、ナイチンの隠し腕攻撃を生かすために格闘高いとか。
>>867 でけえww
しかしクインマンサはかっこいいな
>>867 ちょwww αと同格wwwっうぇ
何気にエルメスってデカイな。まさかサイコより大きかったとは
>>867 クインマンサってこんなにでかいんだ。
30mくらいだと思ってた。
アーガマの開発画面は詐欺だろ。何処が「ペガサス級のコンセプトを受け継ぐ」だ。
アルビオンより全然弱いじゃないか!
と憤慨してたが…
アーガマが弱いんじゃなく、地球でも使える癖にあの性能のアルビオンがチートなだけなのだろうか?
系譜時に比べて搭載能力まで上昇してるし
>>863 射程1なら格闘分でナイチン、射程2ならファンネルの威力とシールドミサイルの分でHi-νかな
サイコミュ黎明期だから
色々小型化できなかったんだろう
なぜかジオングでいきなりコンパクトになったが
ええええええ!サザビーでけぇ
νとサザビーってこんなに差があったのか
>>875 同じサイズのパオングはスタックできるのにねぇ
>867
サザビーとνの体格差に吹いたwww
こんな化け物使ってあの程度の活躍しか出来ないシャアは猛省すべき
やっぱりHi-νとナイチンでそれなりに渡り合えるように、シャアが強くなったんかな。
NT能力2でララァに邪魔者扱いとか、シロッコに出来損ないだのなんだのと言われるシャアがよかったのに。
2部に突入したんだけど、これって部隊がばらばらになるのどうにか出来ないの?
>879
散々既出だが、今回はどうにもならない
系譜時は特別エリアにおいておけば良かったんだけど
>>867 どうみてもサザビーの縮尺合ってなくね?w
>>880 ありがとー&既出ごめんね
残念 糞めんどくさいね…
GUNDAM WEAPONSだったと思うが地上戦用サザビーとか作ってたけど、
こんな馬鹿でかいの地上で運用できねえだろwwww
ところでジオの横の白い奴は何?
>>883 一応適正合わない場所には置かれないみたいよ
(宇宙にズゴッグとか地上にリックとか)
前作だと宇宙にライノ置かれてたりした気がするが
ロボアニメで縮尺が歪むなんてよくあること
2部のジムクゥエルとか強すぎだと思ったけど、
宇宙はNT用MAがなんとかしてくれるな・・・
地上のアッシマー強すぎワロス
890 :
805:2008/02/15(金) 11:16:24 ID:EtdoOFAsO
>>819 サンクス!
ちなみに技術レベルはマックスまで伸ばしたので
アクシズにもう用はないw
でもまさかギュネイやクェスまで持ってかないだろうな…?
>>867 これ見るとスパロボになるがサイズL級じゃねえかw
ちょっとした情報。
EXAM、今回は疲労度が非発動8、発動32に修正されてるっぽ。
つーか非発動16だったPSP系譜でも設定ミスだったと思われ。
なので開発品使う分には普通に使える機体になった。
ムラがあるし、有人前提だから使いこなすのは面倒だけど。
>>892 ちょ、これほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ジオン一部でマリオンが仲間にならない
ララァいてEXAM開発、ニュータイプ派遣をNOにしたんだけど、条件かわった?
>>888 ゲーム中は気にしてなかったが、これを見ると
グワンバンをどう改造したらグワダンに出来るんだよ
と疑問が出てくるな
>>896 NOにした数ターン後にフラナガンから調整が終わったマリオンが貰える
>>888 バーミンガムからドラゴスギアは4000円ちょっとで改良できる謎
実はほとんどトタンとベニヤ板なんじゃないか?ドラゴスギア
グワジン級のネーミングセンスには
疑問を感じざるをえない
グワジン
グワガン
グワラン
グワデン
グワンバン
グレート・デギン
>>894 俺の時は一回の戦闘で疲労度27だったんだけど
これはモンシアアデルベイトのスタックで軽減されたからかねえ
グワリブもあるよ!あるよ!
>>896 系譜はそれ+一回クリア前提の筈
連邦1部で生殺しをしてみたがMK-2開発出来るのはバグっぽいな。
技術レベルで必ず開発できる訳じゃない。
アクシズの脅威やってるとMSigLooが無性に見たくなって来るううう
クリアデータ2度/スタッフロール1度読み込ませたデータだと開発できたな<mk2
ただ、今そのデータ使用中なので確実に開発プラン出るかは判らない
艦船と言えば全長数kmあるイメージのドロスは500m弱しかない。
どうやって182機も納まるんだよ。
グワジンに至っては300m弱。
かと思えばグワデン(デラーズのグワジン)はドロスと同じくらいの全長だし
(イメージと遜色のない全長設定にしただけなんだろうが、
お陰で本来はギレンの座乗艦だったのではなんて説ができた)
艦船の全長設定は無茶苦茶すぎ。
>>909 全長は同じでも面積、体積が3〜4倍はあるんじゃ
いわゆる箱型だし
連邦プレイで、ハマーンアクシズだけ残して全軍突入。
ハマーンキュベレイを何とか落とし、敵軍を残り一体にして撤退。
再度進行したらハマーン様がジオングに…
また撃破して撤退。
再度進行したらハマーン様がゲルググMに乗ってて吹いたww
次は何かとwktkしながら進行→ゲルググJ。
次は微妙過ぎて唸った。
MS一機の特攻で沈んだジュピトリス・・・
>>908 もちろん全部見たぜ
また見たくなってくるというわけだ
>>912 おっとスーパースターデストロイヤーの悪口はそこまでにしてもらおうか
ドロス内のMSってこんな積み方だっけ?
「「「「「「「「「「
」」」」」」」」」
917 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:45:23 ID:EtdoOFAsO
>>906 ヒルドルブの無双っぷりに萌えるがいい
俺的にはサラミスがすげー怖い鑑だと思ったが
ハマーンがシロッコを倒したとき、あのセリフ
俺一人では死なん、おまえの精神もうんぬんを言われて、
今度はハマーンが廃人にされるのかとビビった。
ロリハマーン→Zハマーン→ZZコスプレハマーン→ZZやる気無しハマーン
本当に同一人物なのかと(ry
>>916 サイド3上から侵入ででライン繋げないまま乱戦に入った時だから
それは無かったんだけどねぇ
でも丁度補給ライン上で回復した数字と同じではあるね
いや、その時は「絶対」踏んでは居ないんだけど
>>918 カミーユで撃破した時に言われたので、ちょっと焦りますた
うは
これエウとティタが隣接してるエリアは無理に攻めないほうがいいんだな
20部隊vs20部隊とかで消耗し合ってくれて助かるわ
パケ絵にジュドーが二人居るぜ
目の錯覚かw
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 11:53:25 ID:EtdoOFAsO
イグルーで思い出したんだが、
オリバー・マイの成長って早くね?
最終的にどこまで上がるんかな
>>924 技術仕官のくせにあれはどうなんだろうなあ
ラルの為にキリマン攻略ほっといたらガンダム量産されてるのにV作戦キャッチできないジオンってなんなの!っておもえてくるな。
>>925 一般人のアムロが最強パイロットなんだから技術仕官が強くたってイイジャナイ!
>>925 始めて乗った機体で戦艦数隻とジム&ボールを多数撃墜したんだから
初期数値が低すぎるだけだろ。
エゥ もうすぐ終了なんだけど
レコアまだティタに寝返ってない、アクシズ編にいっても使える?
これってパイロット撃墜してもイベント以外じゃ絶対死なないのかな?
>>930 イベント以外じゃ死なない
耐久低い奴は「死んだ?」って思うくらい帰ってこないけど
dクス
撃墜されたらランダムで逝っちゃうモードとかも欲しかったなぁw
>>925 あの戦果が戦果だからな
結果だけみればエース級
何回も負傷するとその分復帰も長くなるという情報はガセ?
キャスバルネオジオンで、
LAW寄りMAXでも、ハマーンやらカミーユやらが仲間にならない。
アライメント以外に条件でもあるのかね?
WB隊はイベントで仲間になったんだが。
>>936 系譜の攻略本にはそう書いてあったなー。
実際のとこや、アクシズの脅威でもあるかわからんけど。
相変わらずうちの諜報部員はゴミだな・・・
久々の入手プラン・・・陸ガン(ジオン22T)
いや、CPUじゃないとそんな超高額機なんて量産できないから。
普通のガンダム盗んできてくれよ orz
第二部終盤で素ザクUの設計図もって来た奴よりはマシ
ジオン序盤でミデア
連邦序盤でズゴッグ
どっちも諜報に勲章あげたくなる
>>939 シャアのネオジオンと戦ってる時に水中用ザクの設計図盗んできた奴よりマシ
>>940 あまいわ。ジオンやる前に連邦クリアしたけど、
そん時は連邦2部でティターンズ生殺し中にザクI 持ってきたわ。
中盤に初期マゼランとかね。
>>937 図鑑コンプとか全勢力クリアとか別条件かと
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:22:44 ID:EtdoOFAsO
相手の技術レベルMAXになってて吹いた
でもザクとかの設計図持ってこられるとなんか諜報員の潔さに感服してしまうな
おまえ、多額を投資して動かした結果がこの設計図で報告したらレビルやギレンに殺されると思わなかったのか。とw
>>948 連邦4ターン目でデザートザクの設計図持ってきたうちの諜報部は優秀だぞ
えぇ敵性技術足りませんでしたけど
>943
同じく…νガンやジェガン量産中に1日ザク持ってきたな。
ジオン一部でガンタンクUの設計図持って来た
↓
「でかした、諜報員! 早速セーブだ」
↓
ピッピ
セーブ
ニア タイトルに戻る
ポチッ
↓
ノ〜オ ノ〜オ Noooo!!!
誰だよ、セーブの下にタイトルに戻る、を配置したやつ('A`)
RgZのBWSが戦艦戻っても再装着されないのはバグなのか仕様なのか…
戦闘エリアから離脱すれば再装着されるけど
>>948 「敵の兵器であるため運用目的は未知数である」
もしかしたら我が軍のガンダム千切っては投げ千切っては投げ出来る恐ろしい兵器なのかもしれない
よく見たらこの肩のトゲトゲ強そうだし・・・
そう思って持ってきたんだろう
うちの子はガトル持ってきてくれました、3部で
結局彼らの持ってきたもので何一つ使えるものはありませんでした
ジオンでやっててガンタンクとガンキャノンを持ってくる我が諜報部
著しくダム不足ですw
ジオン系でやるとガンダム持ってこないかwktk出来るけど
連邦系だと水中MS位しか欲しいの無いお
>>4のキャスバル
LAWはいなかった
CHAOSはハマーン、キャラ、マシュマー、ナナイ、クエス、ギュネイ、WB隊離脱
>>949 5T目にタシロザクとってきますたorz
つーか北京で泥沼中、誰かボスケテ
ガズRとガズLは両方作る意味ありますか?
ひたすら持って来るまでタイトルに戻るor中断セーブ→ロードorコンティニュー→終了、してるのは俺だけでいい。
そうさ、勝つためなら何だってやるさ!
アライメント下がらないやつだけね。
良いもの盗ってきても敵性技術が足りないので
大抵は意味なしに終わる
>>955 エルメスがあるじゃないか!
エルメスは強いぞエルメスは
セーブの下にタイトルに戻るを配したのは…嫌がらせに違いない。
キャスバルネオジオン始めたらジオンのNTがごっそり+エルメス複数いて噴いた
普通に強いじゃないか
>>961 連邦じゃ乗りこなせるNT兵がいないYO!
序盤でドロスの設計盗んでこられてもな…
>>963 デラーズ楽しいよデラーズ
スキウレの大切さがよくわかる勢力
リゲルグ最高や!!その他のMSなんか最初からいらんかったんや!
>>963 そして
LAW ハマーン ラル グレミー カミーユ ジュドー
CHAOS シロッコ サラ ゼロ フォウ ロザミア
シャア大将勢力の中では一番顔が青臭いのに集まる人員はバケモノです
コロンブスの設計図盗ってきた
イラネ…
真ん中くらいが一番いいよねー、って中道一直線なんだけどもしかして愚策?
連邦三部まで来てだれも来ないお
プロトゼロだけ帰ってきた
リゲルグがあるならリギャンもあるはず
そう考えていた時期が俺にもありました
でもギャンも使いようによってはいいよな。
実弾武装だからジッコのかく乱幕と相性良すぎ
まぁ、諜報部員も
「諜報S維持する資金にいとめはつけないから諸君等の検討を祈る」
って言葉を賜ったものの。
A「お前何か設計図奪取できたか?」
B「いや、そんな簡単にはできねぇよ。お前は?」
A「何とかコアファイターの図面は…」
B「相手はガンダムをバカスカ作ってる時にこれは…」
A「だよな…でも、成果なしってのも逆にヤバいよな」
B「ギレン総帥が戦死!?」
A・B「キシリア様gj」
みたいな感じの会話があったんだろな
ギャンギャン喚くなよ!
コアファイターはどの勢力でもかなり重宝する・・・・
ギャンは基本的にいらない子。でもそこがかわいい萌えっ子
敵性技術が敵の技術より1ツ上なアクシズ。だが、奪ってくる設計図はボロばかり。
何を言う
俺のジョニー専用高機動ギャンとマツナガ専用高機動ギャンは、
毎回瀕死になりかけながらも頑張ってジムクウェルとかと戦っていると言うのに
まあそういうな
最初俺も密かにギャンを馬鹿にしていたんだ
あんなの使うやつは頭がおかしいって
でも一度使っちまうともうやめられない
あれは麻薬だ。禁断の果実だ
>>976 夜戦の仕様のために価値が落ちてるけどな。
あれで索敵Aあれば文句無しなんだが。
諜報員「P2Pで拾ってきました」
コアファイターなんに使うの戦場かき回し要員?
ギレン閣下。
>>983が違法にデータを入手したことに各勢力から強い非難が寄せられています。
このままでは今後の活動に悪影響が出るかもしれません。
>>983を処分なさいますか?
>YES
NO
素直にディッシュ使いなさいよw
コアファイターってよく絶賛されてるけどそんなに強かったか?
索敵範囲が少し広いくらいで、Sフィッシュと大差なかった気が
つか編成が一機だから戦闘機としては役立たずだろ
魚とかは数に物言わせるわけだし
956と968どっちを信じればいいんだろう。
安い、索敵範囲が隣接だけでない、地球宇宙両用
ただし今回はSフィッシュが1ターンだから差は劇的に縮小してるけどね。
系譜の時はSフィッシュ2ターンってだけで要らない子だったから…
コアファイターは強い機体じゃなくて便利な機体
安い上におとりに釣りに索敵に補給路切断と大いに活躍してくれます
索敵はミデアちゃんがやってくれるだろ
索敵専用ユニットは作ったことないな
ディッシュはたまにミノフスばら撒きで使うけど
タシロザクとか使ってる奴いんのかよ
そうか 俺に足りなかったのは索敵か
いきなりザクマリナーをパクってきたやつは昇格してやりたいね
次スレは?
夜戦ではルッグンかディッシュでないと役に立たない
宣言無いので立ててくる。
1000シキ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。