【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
「能力の意味」
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ(多分w)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン(多分)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル ハサウェイ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発が濃厚に)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:35:52 ID:GCSam6qF0
いやぁもうヒドイね、アクシズの脅威は。
とにもかくにもロードが長い!敵の思考時間は確かに短くなったけど
画面切り替えや会話の前のロードが激長!!
7秒くらいのロードがある!
系譜からシステムもダウンしてるしねぇ。外交はなくなって資金・資源のバランスは大崩壊。
10年前のグラフィックを使いまわしの上、ドットは更に粗く。
よっぽど予算がなかったのかな。操作関係も全く進歩しておりません。
フィールドでのカーソルの移動はビックリするほどモッサリになってました。
かと思えばメニュー画面でのカーソルは軽すぎて選ぼうとしたコマンドを外してしまうこともしばしば。
これが多大なストレスに変貌します。
そしてぇ!フリーズが多いのだ!!
特にターン終了時にフリーズする!!!1時間セーブできなかったのに!!!!!!
あ、あととにかく敵が特攻してきます。何も考えずに。
だからこちらとしてはやられる前にやるしかなく、落ち着き無く敵陣に攻めるという
一辺倒のプレイスタイルしかありません。
じっくり耐えて高性能機の開発を機に反撃・・・なんて系譜のような幅広いプレイはできなくなりました。
敵がドンドン攻めて返り討ちにされるものだから重要拠点に攻め込む時には兵が尽きて敵がいないなんてことも・・・。
ソロモン攻略戦は戦闘画面にすら移行しませんでした。
難易度のバランスがメチャクチャでした。
2部以降はもうみれたものじゃありません。
ムービーもカットされて、400枚以上の1枚絵を追加とかほざいていたけど
大半は系譜からのムービーをキャプったもの。
だからボヤけていて見れたものじゃない。ナレーションもカッコつけた馬鹿者。
戦闘前の会話もボタンで飛ばしにくくなった。改造なんていうとってつけたくそシステムも余計。
全体的にあっさりしすぎてて結局系譜越えはできなかった。
遥かに劣る作品に仕上がった。ただユニットとキャラが増えただけ。それらのバランス調整はなされていない。
そしてその代わりにシステムは削られグラの色数は削られ哀戦士は削られた。
さあ皆さん、このようなカス作品を絶賛プレイしてください!
1部の最後でザク2指揮官用を大量に生産して→ザク改→ハイザックに改造
すると2部ですべて3機編成になっているので超ラッキー!
ハイザック・カスタムまで開発できてたらなぁ・・・
>>5 第2部で編成の減ってるユニットが補充されるのは系譜から
確かにその方法は良さそうに見えるけど、改造費は高くないのかい?
なんだかドラッツェさらに安くなってないか?
>>2 ザクUF ガルマ マツナガ ライデン ←ガルマは出来ないようですが?
ジムクゥエルは使えるよね。
1ターン製造だし、改造でベースジャバーつけられるし
欠点は火力が低いことかな
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
>>1乙ゴッグ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>9 あーできないね
いくつか違ってる所が・・・・
ハサウェイはBランクらしいし
シーマ専用機はギャンM指揮官機から
修正したのもっかい書き込んだ方がいいかね?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:55:09 ID:GCSam6qF0
いやぁもうヒドイね、アクシズの脅威は。
とにもかくにもロードが長い!敵の思考時間は確かに短くなったけど
画面切り替えや会話の前のロードが激長!!
7秒くらいのロードがある!
系譜からシステムもダウンしてるしねぇ。外交はなくなって資金・資源のバランスは大崩壊。
10年前のグラフィックを使いまわしの上、ドットは更に粗く。
よっぽど予算がなかったのかな。操作関係も全く進歩しておりません。
フィールドでのカーソルの移動はビックリするほどモッサリになってました。
かと思えばメニュー画面でのカーソルは軽すぎて選ぼうとしたコマンドを外してしまうこともしばしば。
これが多大なストレスに変貌します。
そしてぇ!フリーズが多いのだ!!
特にターン終了時にフリーズする!!!1時間セーブできなかったのに!!!!!!
あ、あととにかく敵が特攻してきます。何も考えずに。
だからこちらとしてはやられる前にやるしかなく、落ち着き無く敵陣に攻めるという
一辺倒のプレイスタイルしかありません。
じっくり耐えて高性能機の開発を機に反撃・・・なんて系譜のような幅広いプレイはできなくなりました。
敵がドンドン攻めて返り討ちにされるものだから重要拠点に攻め込む時には兵が尽きて敵がいないなんてことも・・・。
ソロモン攻略戦は戦闘画面にすら移行しませんでした。
難易度のバランスがメチャクチャでした。
2部以降はもうみれたものじゃありません。
ムービーもカットされて、400枚以上の1枚絵を追加とかほざいていたけど
大半は系譜からのムービーをキャプったもの。
だからボヤけていて見れたものじゃない。ナレーションもカッコつけた馬鹿者。
戦闘前の会話もボタンで飛ばしにくくなった。改造なんていうとってつけたくそシステムも余計。
全体的にあっさりしすぎてて結局系譜越えはできなかった。
遥かに劣る作品に仕上がった。ただユニットとキャラが増えただけ。それらのバランス調整はなされていない。
そしてその代わりにシステムは削られグラの色数は削られ哀戦士は削られた。
さあ皆さん、このようなカス作品を絶賛プレイしてください!
ちなみにプルクローンの覚醒もBな。
前にも報告があったけどプルツーとハマーンの会話で
プルツーの絵がプルに変わっちゃってるな
>>1 テンプレの
>ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
>ザクUS シャア ガルマ
は
>ザクUF マツナガ ライデン
>ザクUS シャア ガルマ
が正解。
間違ったやつをテンプレにしてるよ
次スレでテンプレ修正してね
>>11 あのクラスのMSにしては索敵もできたりと結構使えた
結局バーザムが出来る頃にはアクシズも落としちゃったし
戦いは数だというのが良く分かったよw
改造システムはうまく使えばかなり資金を節約できるな
>>19 > 改造システムはうまく使えばかなり資金を節約できるな
資源と資金のバランスが良くなるね。
ズゴックも指揮官機じゃないとシャア専用にできないよな
>>20 えらい先の話だなw
>>19 改造も1〜2段階ぐらいならまだ安いと思うけど、それ以上になると
高くつくんじゃないかな
ただ200機までいる状態で、どれか削ってから生産とかせずに済む、
0ターンでグレードアップが可能ということが改造のメリットだと思う。
まあ、そこまで急いでグレードアップ必要かどうかはわからんけど。
ザクUS にドズルも追加かな
>>7 1機分の改造費だからかなり安いと思う
他にもズゴック指揮官用→ズゴックEで1機のを大量に作っといても楽っぽい
数で圧力かける
↓
相手飛び出してこない
↓
5射程砲撃でじわじわ殺す
↓
被害なしで勝利
改造は基本的にワンランクUPすれば使える機体までだな。
ジムカスタムが主力なのにジムコマンドGS→ジム改→ジムカスタムまで改造するには
費用も資源もかかりすぎる
もちろん、前線ですぐに戦力が欲しいなら仕方ないけど
どうしようもないユニットは廃棄か戦闘スタック前列弾除けで天寿を全うしてもらおう
連邦ハード47ターンクリア開発ボーナスパーフェクトジオング
おとなしく100ターンまでやるか・・・
エウやってるんだが
何回やり直しても39ターン目ぐらいにアーガマが撃破される
たぶんカミュにZ配備できてないからだと思うんだが・・・
誰かZの開発に必要な技術レベルやら何か条件があるんなら教えてくれまいか?
エゥーゴでアムロいない場合ってリガズィ以降に開発提案される物ある?
連邦のクリアボーナスで欲しいのはズゴEくらいだしな
あと、改造するなら1機に減ったMSを改造してから補充する方が安上がりだぞ
覚えておこう
アクシズでのコロニー落としはYESとNOどっちがいいのかな
グレミー反乱に関係あるかどうかが一番気になる
ペキン攻略出来ねー
マンタ物資切れるの早過ぎだしザク強い
連邦で序盤ジャブローに引きこもれる?
>>36 引きこもれるけど、100T制限あるし2部にいけなくなる可能性高いね
きつくなるだけだと思うよ
コロニー落としたら反乱起きたぞ
>>36 ちゃんと補給線を確保しないとダメだよ
特に連邦はね。
ほとんどのユニットは1フェイズ(5ターン)何も考えずに戦うと疲労と物資枯渇で
役に立たなくなる。
コロニー落としはキーじゃないと思うが、そこまで全部原作通りにやってんなら
落とさないほうがいいと思う。原作と違う展開をどっかで起こせば、反乱しないきがするんだよね。
>>36 デブロックまじオススメ
射程2でザクをアウトレンジできます
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:13:33 ID:GCSam6qF0
第一部で100ターンまで粘るのとさっさとクリアするのどっちが得なの?
系譜からその辺変わったのかな?
前スレ
>>957 ミネバ様はユニコーンに絶賛登場中だが・・・
>>40 ゴットンの死は関係ないらしいがなw ゴットンカワイソス
コロニー落としNO選んだら普通にベルファスト攻略作戦が出た
大丈夫そう・・・かな
wikiの連邦のところに序盤の進め方を改めてまとめといた。
自分はまだ13ターンしかゲームプレイしてないので残りはまたいずれ。
連邦2部でエゥーゴじゃなくティタを吸収しても途中でシロッコ抜けないの?
系譜だとこれがあるからいつもエゥーゴにしてたけど。
抜けないならティタにしたいなぁと
ちょw
宇宙のプロトガンダムに変なの憑いてるw
戦艦とかに接近戦しかけてカメラ引くと、
斜め後ろの上の方に青白い人魂みたいなの憑いて来るw
オバケw
アクシズの脅威で確実に良くなったのは脱出と改造のシステムだな
>>36 完全に引き篭もると無理っぽくなるな。
ペキン攻略は10ターン目を目標にやると良い。
あと索敵は確かに重要なんだがフライマンタやデブロックでやるのは止めたほう良いよ。
(物資消費が激しすぎるから)
索敵はミデア、TINコッドの役目と割り切った方がいい。
今回EDが凄くないか?
レビルのアースノイド強制移民とかwww
ガンタンク開発できたからガンタンクばっか作ってたら資源なくなったんだけど
これってすぐに生産しないで魚とか量産し続けた方がいいの?
>>31 ALL30にしたけどリガズィが最後。アムロが居ればと悔やまれるとこだったが、
ハマーンアクシズの戦力が連邦2部に比べるとしょぼすぎて、正直乳ガンは
無くても良かったよ。
ジオン1部36ターンで終了したけど、プロトタイプMk2のプランがもらえんぞい
もしかしてもっと早く?
ジオン編第二部始まったんだが
なんで自軍にアレックスやらガンダムやらが混じってるんだ?
これそのまま自軍にプラスされたんならいいけど、
代わりに元々持ってたのいなくなってるとか無いよね
エゥーゴでプレイしてるんだがZZシナリオってないのかな、Zシナリオは皆
見たんだが何故かシャングリラチルドレンが志願兵で来た・・・プルとか
エゥーゴでは使えないんだろうか
>>56 クリアボーナスみたいなもん
連邦だとラル専用ドムが2機いたりしたよ
>>56 200部隊に足りない場合に連邦軍が使ってた部隊を再利用する
再利用っていってもランダムでユニットが適当にもらえて配置されてるだけ
もともといた部隊はなくならない
>>56 勝利のご褒美だよ。連邦だとゲルAGだのドムCAだの貰えたな。自軍の戦力は
終了時のままだから安心していいよ。
PS2版まだー?
>>59 サンクス
つかエゥーゴとジオン本拠地近すぎだろw
さっさと取りたいけど取っちゃ駄目なんだよなw
つか、このゲームってプロト専用Mk2さえ手に入れば
後はいつでも手に入るよな・・・これだけの為に生きてる
ゲルググの開発LVっていくつくらいでしょ?
知ってるかたいますか?
>>58 そなのか!
かなり詰めてやったがあれ以上どうやればいのかorz
ちなみにジオン1部は最短で何ターンが限界かな?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:30:18 ID:0Q/VHG06O
エゥでプレイしてるんだけど39ターンでアーガマ隊潰された。
メタス開発中だったんだけど開発遅すぎたかな?
ジムカスタムもジムキャノンUも1機編成じゃなくて結局3機編成だったな
あの情報は何だったんだ?
>>67 いやいや、この資金不足でよくやった!感動した!
たぶん現状で最速じゃね?
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:37:29 ID:GCSam6qF0
第一部で100ターンまで粘るのとさっさとクリアするのどっちが得なの?
系譜からその辺変わったのかな?
>>69 ※画面は全て開発中のものです。
という文章を見逃した人が出した情報。
ジオンはキリマンジャロ落とすタイミングだけだな、速攻できる奴なら。
とにかくキリマンジャロ早く落とさないと攻めるに攻められない。
>>71 プロトタイプMk2は、ほぼ早解きでしか手に入らん
それ以外はイラネ・・・ので無理なら100ターンかけた方が吉
>>70 私が最短はうれしな
今気付いたけどvery easy ならできるかも?
資金や資源が多いらしいから
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:40:51 ID:AhMfEzxbO
連邦でパオロ生かせようと回収計画実行しなかったんだけど、アムロとかいつ仲間になるんだっけ?
あとジャブロー強襲って何ターン目かなぁ?
やばいジャミトフとうとうボケた……
ジャミティタHLV絶賛大量生産中
>>45 コロニー落としnoだったけどグレミー反乱したよ。
>>69 PVではジムカスタムが1機編成で耐久190になってたからだと思う
他にもメタスとハンブラビが1機編成だったけど、量産機じゃない
これらの機種まで何故か3機編成になってしまった
敵部隊が進入してきました
パブリク×2
味方はムサイ×2
特攻か!
>>6 sugeeeeee
俺も機体のトコだけでもwiki書くかなぁ
>>77 うちのエゥーゴさんもキリマンジャロに100機用意してて内90機がHLVだったぜ!
焼き尽くしてやる!と思ってビグザム揃えていったのに!
>>82 腹立たしいことこの上ないなw そのまま焼き尽くせw
しかしジオン34ターンか。
前の前が40、今回が37。次こそは……
>>82 スタックできないから見た目上はとんでもない事になってそうだなwwww
これって難易度最初から選べた?
それとも完全敗北か一部クリアまで選べない?
何故か一部クリアした後トップメニューでイージーが選ばれてる状態なんだが
現在8連邦で81ターンでサイド3以外全部占領してようやくジオンを追い詰めたんだがどう考えてもインチキ生産な勢いでモビルスーツ生産しまくってて
手がつけられない…試しに攻めてみたが全然無理だった。これは詰みか?
リアル 経営する会社の資金繰りに困っている
ゲーム 資金がなくてMS開発出来ない
誰か俺に救いを。金で悶える必要のないドリームを。
ヒルドルブのテストが提案されたんだが、これって無視したら何かデメリットあるのか?
あんまり資金使いたくないんだが
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:54:42 ID:XqSVYu0BO
エウーゴでティターズ滅ぼしてアクシズと全面対決になったわけだが、特別エリアに攻め込めない…誰か助けて…
ジオン編だとサザビー作れない?
92 :
sage:2008/02/13(水) 01:57:47 ID:rAQ7Vkkp0
ハサウェイはDではわからんが
Cではジオングの腕、飛ばしてたハズ
>>91 ティタの地上勢力一掃した後、敵いないんだけど…アクシズに降下させなきゃダメってこと?
Zにアムロ乗せて改造すると・・・
34ターンでクリアってw
こっちはまだドム完成してイフリートの開発にかかったとこだってのにw
ジオン第二部初期のオススメのMS
ってなんかありますかね、ガルバルディαとかびみょうかな?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:02:48 ID:ElzwzwLB0
>>97 ガザC、ガザD
ギラ・ドーガ作ろうと100ターン我慢した俺がアホだった。
>>93 グリとか制圧したの?
しばらくしたらアクシズ軍降下でダカールとか取られるはず
>>93 大体同じ辺りだが、
グリプス取ったら直後にルナ2とグリプスがアクシズの物に、
→次のtでアフリカ全域、マドラス近辺、オデッサもアクシズの物に
→地上の特別エリアと宇宙の特別エリア右半分(グリプス、ルナ2、サイド4、5)、
を奪い返したら2tくらい後に反抗作戦としてソロモンとサイド1侵攻作戦がでてきた。
あと、同時期にベルファストに敵出現
>>97 地上はDザク、水中はズゴE、宇宙はハイザックかゲルググMあたりが良いかと
>>99 制圧した。ダカール降下とか全く無し。
グリ制圧してティタ滅ぼして、イベントでルナとグリをとられた後はひたすら宇宙2・3・6とグラナダで激戦を繰り広げて今や主力はジェガンです…
いつの間にかサンプルのデンドロビウムが無くなっている件について
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:09:21 ID:TP2N9G3e0
PSのときは弱すぎて使いものにならなかったんで実行しなかったんだけど。
ジャブロー攻略用MSって使える?
作戦実行はきつい?
ゲルMあたりがよさそうですな
みなさんあんがと
>>104 もしかして二号機じゃなくて三号機強奪されたんじゃないか?
ハイザックカスタム強くね?
耐久160で
ビームランチャーが2まで届くし命中率が90もある
ギャプランとかの可変MSよりずっと安価で良い
今回割引ないのかな?キュベ5つめ作ったけど変わらず
これ買おうかどうか迷ってるけどぶっちゃけどうよ
うわ〜
エウだけど、まさか本拠地乗っ取られるとは
主力地球に送りっぱなのにどうしよ
連邦で二部行くときに技術レベルってどのくらいまで
あげときゃいいのかね?
>>88 ソンネン少佐が死にます
IGLOO関係はゼーゴック以外はパイロット優先がいいかも
ホルバインにゼーゴック乗せたかったなあ
>>113 圧死するかも
連邦のパブリク好きは異常
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:16:42 ID:TP2N9G3e0
ジオン55ターンでクリアして技術が8
なぜかシャア専用ガンダムが入ってた。
ガンダムなんて開発してないのに。
>>88 あっ実行するとお亡くなりになられます
ゴミンナサイ
>>109 割引はあるよ。
ベリーイージーをだしてイージーと費用を較べると判る。
ただキュべレイは5機では安くならない模様。
>>100 その次のターンってのが来ずに既に160ターン越えました…もしかして…つんじゃった…?
>>115 おれも入ってた。
連邦のパクって改装したんだろ
>>115 1部をクリアするとランダムで20機程度機体が貰えます。
ジオンなら連邦の連邦ならジオンのをね。
俺のところ(アプサラス)はビグザムとアプサラス2がきたよw
おまけでドロスもw
連邦で。
WB隊を地上に降ろしアフリカ南部からキリマンを目指す→アムロガンダムが肩が黄色いザクと戦闘
→撃破!「ララァーっ!!」「あぁっ――!!」・・・(゜д゜)ポカーン・・・
これって後の展開でまずいことあったりする??
なんでこのゲーム、Zのサラミス改とかクラップがいねーんだよ
>>112 禿艦隊はそれほど強くないのですぐに移行しても問題ない
心配ならジム改くらいまで用意しとけば、あとは戦いながら開発で十分
シャアネオジオンプレイ中、敵がジェガン生産してる中こっちはやっとガ・ゾウムとか泣けてくるwwwwwwwwwwww
ノイエ盾にしつつ遠距離攻撃でなんとかやりすごしてるけど、想像以上にきっついなこれ・・・
アクシズのアリアスってグレミーに引き抜かれるっけ?
今からレベル上げしようと思うけど誰がグレミーに育かわからないから怖い
>>118 つんだのかどうか分からんが、彼我の制圧エリアや特別をもう一度チェックしてみれ。
前スレでアクシズだかでずっと詰まってる人がいたが、
結局どっかの特別エリアを制圧し忘れてただけなんてオチもあったし、
単純な見落としがあるのかもしれない
ジオンプレイで原作通りのがおもろいじゃんって思って
ラルやら黒い三連星やら殺してしまったんだけど、ほとんど意味ないよね?
連邦をやると毎回レビル無双を始めてしまう俺
連邦一部でBD2号機奪還でNO選んでもBD設計プランて手に入るの?
ユウが永久脱退かBD設計の二択なんだろうか?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:28:31 ID:ElzwzwLB0
>>120 こっちはマラサイやジェガン相手にドムやリックドムだぜ?
かつての最新鋭機もゴミクズ同然に葬られて泣きそうだった。
ジオン第一部は系譜よりさらにパイロット増えて管理しきれないなあ
この後何人がお亡くなりになるのやら
>>117 ありがと
キュベ量産の道のりは遠いか…Jドーガにしよっかな…ギラドーが・S弱いし
>>131 ありがとう
ラカンくらいしかグレミーについて行くのわかんないから困る
アップデートきてバグ関連修正してくれないかなー
それだけで神ゲーになれるのに
>>129 BD-3だけは貰える。
BD-1やBD-2は貰えない。
連邦でWBイベント進める価値が薄くなった?
2部以降デラ禿→アクシズ→ジャミティタ→CCAだと三連星だのガルマだのの出番はないし
RX回収だけ起こして技術レベル+1したあと解散させるのが得なのか
アクシズシナリオやっているんだが、クイン・マンサは
プルツーいないと造れないのかな?サザビーは造れるかどうか
解らないし。
夜のターンなのに戦略エリアが昼のままだったりすることがたまにあるんだけど、何これ?
エリアマップ見たら普通に夜の画面なのに・・・・
>>137 ぶっちゃけパイロット乗ってても今回サクサク落ちるからさっさと解散させた方が
今作って割引なし?
>>134 ガデブ、ディドー、テンシンハン、ギダン、ダナ、エロ、ポーラ、ダカラン
グレミーラブ
フリーズ
気分転換に他勢力でプレイ
既存したデータの上書き
一週間ほどギレン封印な
いってつ戦車にやられたあの頃を思い出した
>>140 途中解散(補給を絶つ)させたらRXシリーズのMSは破壊されるの?
>>126 敵の特別エリアはグリ・ルナ・サイド1,3,4,5・アクシズ・ソロモンの8個でどこにも攻め込めない…ア・バオア・クーが特別エリアじゃなくなっててそこ落とさないとダメってことかな?
ジオンで全ての開発LvMAXになったんだけど、サザビーとかナイチンは作れないのかな?
>>145 攻め込める所を攻め込むしかないと思うよ
>>2 の能力だけどさ、
サターン版だと士気は高いと疲労量が減る効果があるだけだったけど、
系譜以降なにか追加されたの?
あと、系譜の小技で
GアーマーにMS乗れないキャラ乗せてガンダムと合体
→分離?するとガンダムの方にMS乗れないキャラが残る
って方法どうやったっけ?なんか色々忘れてる
>>145 ん、ティターンズ滅ぼした後のイベントでグリプスとルナ2取られて
結局宇宙はグラナダ、サイド2、6以外は全部持ってかれるけど、
ソロモン、サイド1、3、アバオアクー、アクシズ(ここは行き様がないけどw)以外は
何もしなくても攻め込めたよ
なんかGスカイとGブルにわけたら合体できなくなったんだけど仕様?
ジオン第三部で何かイベントある?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 03:03:02 ID:P1gPSPfC0
ゲイリーとアダムスキーはいるのに、ボブはまた収録されてないのか…
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 03:06:16 ID:yb8TrfbT0
連邦2部でLAWよりにしたら試作4号機のプランktkr
マリオンって一周目から出たっけ?
kwsk
>>146 ジオンでは作れなかったが、ネオジオンでは作れた。
ちなみにサザビーを改造してもナイチンにすることはできない。
連邦第二部での初期MSは何がいいだろう?
ジムキャノン2あたりで問題なかろうか?
しかし、第一部99ターンで資金1万も無いのに、資源が55万ってバランス悪いな。
>>161 サンクス、何週かしないとダメだと勘違いしてたわ、すぐに断ってくる
>>158 デラーズを生殺し中に援助をもらえるまでLawよりにしたら
実は試作4号機まで作ってました見たいなこと言われてプラン貰えた
ちなみにまだ一週目
ジオン第二部に突入したんだが、なんか1ターン目からガンガン攻められるんだ
部隊が散らばりまくってるせいで相当きつい
前作は最初5ターンくらい待っててくれた気がするんだけどなー
やべぇ…グレミー反乱ルートじゃクィン・マンサの開発プラン手に入らないっぽいな…
αみたいなのしか目玉兵器がねぇぞおいw
どどどどうにかならんか
ジオンって最後の開発プランはαアジールかな?
あ〜orz
ごめんなさい。
つんだかも?っていう焦りでテンパって思い違いをしてたみたいです…
>>150の言う通り旧領回復にはプランいらないんだね。
特別プランが必要ってのが頭にあって、試しにサイド1,3が攻めこむの無理だったから他も無理って思い込んだみたいです…orz
お騒がせしてすいませんでした。
アドバイスくれた人ありがとう!
ハマーン様に喧嘩うってきますノシ
ガンダム試作シリーズってMK2より後に出てくるから意味ないよな
>>166 Wikiのグレミー情報見れ。
>>122 サラミス改は搭載能力ついてるからZ仕様じゃないか?クラップ級は残念だが。
>>167 ジオン系共通の最終プランはそのでかい棺桶だと思う
ああ、ミデア神だよミデア
連邦序盤で唯一制圧できる61式をまともに運用でき
すぐ燃料切れ起こして動けなくなる戦闘機たちをすばやく収容し
散布に索敵で味方の被害や物資を節約
体力あるから結構粘るし、対空攻撃のおとりもできる
足も戦闘機についていけるから将校を乗せて味方をパワーアップ
ミデアが万一物資切れ起こしても味方のミデアですぐさま回復
すばらしすぎるよミデア
ミデア改も急いで開発したよ
あ、アルビオンできた
ミデアいらねーな
>>171 さんきゅ
IF無くても前に出さなければ火力としては十分だよ
俺は基本的に前はMSに任せてMAは後方支援で使ってるからαの射程3は嬉しい
あとビットが強いなぁ<α
ゲームによってIフィールドがあったりなかったりだが
このゲームではないのが痛し
サイコMkUくらいの運動性があればよかったんだが
>>172 系譜の攻略本でもすごい崇められてたなwジオンでプレイするとわからないが
連邦でやるとありがたみがわかるだとか
まあペガサス就航と同時に資源だがw
ところでアクシズ編の砂漠戦隊の条件はなんだろ?アライメント?
カオスでアフリカ制圧しても来ないんだが・・・
>>175 青の部隊とかロンメルさん?
グレミーのアーガマ討伐申請を却下するのがフラグだったような
連邦第二部ティターンズ生殺しで300Tまで進めたが
すでにアクシズ殺した時に200T超過していたせいかプロトゼロが加入する気配が無い。
Z開発計画も2週目以降みたいだし諦めてシャア殺しに行くか・・・
そういやズゴックEを作ってないのに気づいた。
色々要らない開発プラン放置してたから開発フラグ埋めないと・・・
>>176 ええ!?それじゃグレミー反乱しちゃうじゃん
史実敗北を避けて、最後のCCA編まで連れて行けないの?
>>179 普通に地上制圧してたらいつのまにか仲間になってたよ
俺は1週目にグレミーにアーガマ追わせたら出会わなかったな
今2週目でグレミーの提案蹴ったら出てきた
他にもフラグ立てに必要なものがあるのかな
とりあえずLAWマックスだった
違うと思うぜ
俺はグレミーにアーガマ追わせてサイコMKー2で破壊した
その後地球のどこか取ったら加勢してきた
LAW最大寄りな
ズゴックEもすっかりゴッグの存在感の前に影薄くなったね
追記
原作通りコロニー落としてから
アクシズの守りつかせても謀反しなかったわ
まぁ提案全却下じゃなきゃ平気かな〜
ジオン2部、面倒になったから引きこもりプレイに移行
180ターンくらいでようやくマラサイが開発できた
ブレックスでネオジオン出したので、νとジェガンで侵攻して5Tでアクシズ陥落させたら
核パルス解体し始めて、アクシズ落しを封印させてしまった。
コレ、敵を泳がせるとかしないとイベント起きないとかなんでしょうか?
チェーンとか居ないし、アーガマクルーのまま未だ任務中表示のアストナージ帰ってくる
かも知れん思ってたのに・・・
188 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 04:17:32 ID:M22NbxMpO
陸地で日本だけ生産0って…
たった3機で攻めてきて余裕こいてたら
ガトーノイエとケリーヴァルバロでガンダムチーム全滅 orz
Iフィールドで勝つなんてガンダム・Bしかない?
ナナイ→トップ→ハマーンの三連鎖キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
あと一人
公式きてた
連邦第一部で60ターンでサイド3まで追い込んだんだけど、第二部のためになんのMS量産しといたほうがいい?
ソーラレイを打って、なおかつキシリアの蜂起を止める方法ってありますか?
ゲル・ドルバ以外に打つとか
>>194 ガンキャノン量産型かジムキャノン2
これだけでデラーズは簡単に倒せる
公式・・・・今更そんな情報更新されてもwwwww
>>194 とりあえずジムキャ2を量産しておけば問題無い。
あと主力戦艦はどうすりゃいいの
マゼランK?
ギラドーガつぇwwwww
とりあえずグレミー反乱させずに一家団らんでシャアジオン来たけど
これターン経過で作戦が来るの?
>>199 主力艦はアルビオンか無かったらペガサスタイプのどれでも。
艦砲能力を取りたいならバーミンガムが良いんじゃないか?
アルビオンとグレイファントムは搭載9あるから1機あるだけで大体そこの部隊まかなえる。
アレキサンドリアは激しく使えない。
よっしゃー。連邦32ターンでサイド3陥落寸前までこぎ着けたぜー
ジム運ぶのにペガサス使ってたら金たりないっしょ
ティターンズって生殺しできないのか…
アクシズとの同盟って結べないの?
マゼラン級はいらないんじゃないかな。俺はビンソン計画すら発動してないぞw
>>204 どうせ戦艦なんてそうそう世代交代させないんだし
サラミスマゼラン作りまくるぐらいならペガサスの方が結果的に安くすむと思うけどね。
まあそう思うなら好きにやるのが良いよ
俺、連邦軍がスナUやジムコマンドでアクシズと戦ってる様を見てとても熱い物を感じたんだ
これはF91でジェガンがズタボロにされてるシーンを見てる時と同じクラスの熱さだった
F91のジェガンは輝いてる、あのフルボッコにされてる姿がたまらん
>>206 ナカーマ
2部いったら消えていたから笑ったwwww正直コペガサス級が1隻もしくは最悪コロンブス改があれば俺は充分だと思ってる
連邦2部に入った時、ジオンから没収したのか、「ゲルググ(青の部隊専用)」が自軍に入ってた。
青の部隊って・・・何?イグルー関連?
バーザムつええ
>>211 ゲルググ初期型?
「青」ならラんバ・ラルがいるのにね
即レスさんきゅ
アニマックスでZZ見てくるわ
アクシズでグリプス残しでガス抜きする場合って宇宙-2を与えるしか方法ないんだよね?
グリプス攻める>エウと開戦 だよな?
アライメントによって変化する
加入キャラのまとめってない?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 05:35:10 ID:WegsYA8L0
ネオジオンキャスバルが
途中から戦力不足で
詰んでしまう…
宇宙は初期配備エルメスと
F型スキウレで
攻めれるが
地上はグフBと
ザクキャノンぐらいしか
戦力にならない…
開発に回す金も無いし
引き込もるしかないのか‥
>>219 ドム開発まで我慢しろ
ドムが来れば一気にいけるはずー
>>219 まとまってないはず、ちょこちょこ情報は出てるけど
グレミー謀反しないアクシズ大所帯過ぎw
引きこもりで余裕だなアクシズ
>>223 プルプルズ&クローンズ 砂漠戦隊 みんないるの?
グリプス以降の選択 教えて
ジオンじゃゲーマルクの開発プラン手に入らないのな
>>218 連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ?
ジオン LAW ?
CHAOS ?
アクシズ LAW マツナガ
CHAOS ヤザン ゲーツ ロザミア
エゥーゴ LAW ユウ
CHAOS
ティターンズ LAW ?
CHAOS ?
軽くまとめてみた
レスに書いてあって覚えてたの書いてみたんだけどあってたかな?
補完よろしく
ティタ
カヲス:ナカト、ゼロ・ムラサメ、ジーンコリニー、フォウ、ロザミア
ゼロは情報統制するといなくなる
>>224 みんないるぜ、プル'sセブンと命名したキュベレイ部隊うまい
グレミーにサイコMk-2はあげる、アーガマは撃退させる
アクシズ防衛は任せるだぜ
でもマシュマー左遷とか、キャライベント発生しなかったな何でだろ?
ゼロ・ムラサメxレイラってスタック会話が3種類もあんのなw
ってかもっとあるかも知れんけど、公認カップルか
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ?
ジオン LAW ?
CHAOS ?
アクシズ LAW マツナガ
CHAOS ヤザン他3名 ゲーツ ロザミア
エゥーゴ LAW ユウ
CHAOS
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ?
>>230 ジオン2部LOWでナナイ・ライル・ギュネイ・クェス参入した
アクシズ CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
>>226 エゥーゴ・クワトロ
CHAOS ナナイ ギュネイ ライル クェス
ただアムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィが抜ける
ソロモン落としたのに星一号作戦が提案されないんだけど、何故?
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ?
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS ?
アクシズ LAW マツナガ
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
エゥーゴ LAW ユウ
CHAOS
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
アクシズでティターンズ攻略後のエゥーゴ戦でどうしても数・質で押し切られる。
誰かアドバイスくださいな
>>236 ティターンズを一機だけ残しといて戦力充実させる
つアクシズ
Law オリヴァー モニク
>>236 グリプス2攻略しないで、技術をのばし、戦力を拡充する
ティターンズはちょくちょくガス抜きすればどうと言う事はない
ジム指揮官機って一機編成かよ…耐久95じゃグフやドム相手にできねえよ
>>231 mjd!!!
1部後半でロウゲーにしようと思って情報操作→40ターン放置で7割ロウに傾けたかいがあったぜ!!
>>243 3部になるとLAW側MAXでも
全員シャアに引き抜かれるよ
>>218 エウーゴのLAWでマツナガ・ドアン・コーウェン・ユウ・サマナ・フィリップ・ジャック・アダムのはず
>>244 ( ゚ω゚)
(゚ω゚ )
( ゚ω゚ )
情報がもうちょいまとまったらあげます
何回もアップされたらうざいよねw
3部ジオンでも参入あるか調べてみるか
>>218 エウーゴでカオスはゴップ・アントニオ・リード・ゼロ
ロウの方で正解だったわw
ジオン二部、しんどかったけどエゥーゴ、ティターンズは地上をザク改、ズゴックだけでなんとかできた。
部隊数合計100ちょいだが、これで駄目だって言ってるやつは頭悪すぎじゃね?w
ちなみに宇宙はリックドムとツヴァイが8:2くらい。あと艦船。
>>250 戦略SLG慣れてればつらくないけど、ガンダムだからとか、今回初めての人とかおるしね
ニ部は最初の部隊の配置が適当すぎるのが困ったが
地上用MSは宇宙にいる奴でもちゃんと地上に降ろしてくれてるのは評価できた
ただ、やはり内陸部にゴッグを配置されていたときは泣いた
アライトメントのキャラ参入のまとめあった方がいいなテンプレにも入れて貰いたい
エゥーゴでカラバと合流できない人はアーガマイベント起こさずキリマンジャロ攻略してる
会見拒否→グラナダ防衛→G−3ガス阻止→レコアのエゥーゴ離脱→キリマンジャロ攻略作戦選択
キリマンジャロ攻略作戦選んで一枚絵の後 アーガマが宇宙からの陽動を行いますか?yes or no
の選択肢がでないとカラバ合流イベントが起きない
キリマンジャロ攻略→クワトロの演説→アムロ・ハヤト合流→カイ合流→セイラ合流(エゥーゴクリア1回)ロードしたら出た
つまりレコア離脱までキリマンジェロ攻略作戦のコマンドを実行するな!ということで・・・
全角英数キモイ
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ?
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS ?
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) LAW
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ他多数脱)
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
とりあえずこんな感じで
連邦三部でカオスにしてみたらジェリド・カクリコン・マウアー・シロッコ・サラ・シドレがきた
んでアムロ・カミーユ・エマ・ハサ・チェーン・ケーラが抜けたわ
νガンA、表記上は射程1武器しかないけれど
実際は射程2にシールドキャノンだかシールドミサイルだかが打てるよね。
単純に表記ミスか?
>>258 5個目の武器にシールドバズーカがあるっぽい
アクシズのパイロット数は異常だな
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:23:41 ID:I4/sR6MG0
アラインメント参戦って、どこまでLAWよりにすればいいんだ?
もしかして200ターンまで待たなきゃだめ?
連邦LAWフルクリアなのに、誰も参加してなかったわ
(クルトとかそうだと思ってたら、どうもシーマ裏切りの付属っぽい)
シロッコはティターンズ版になっただけかな
264 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 08:27:02 ID:I4/sR6MG0
>>259 結構記載されてない武器ってあるよね
デンドロの近接とか
そういや、デンドロって生産できないのな
イベントで試作機持っていかれたから、一機は生産しようと思ったら生産リストになかった
改造元のステイメン残しておいて良かった
(っていうか、デンドロ乗せてた奴フショウチュウにするのやめろよ
消滅したかと思ってかなり焦った)
>>258 なるほど。って武器欄空いてるんだから表記してくれりゃ良いのにねぇ・・・
>>262 連邦LAWは200Tまでまたないとダメだと思う。
なので多分他の勢力も200Tで参入じゃないかな。
>>2 いまさらながら乙
かなり参考になりました。専用機は1機編成で嫌煙してたけど専用機にしたほうが圧倒的に強いんだね
ザク1黒い三連星が生き残ってたのもうなずけるな、
原作で搭乗したパイロットが専用機じゃない場合は淋しい結果だけど笑
>>256 追加、ジオン3部でCHAOSにしたらプルクローン1、2が加入
2部CHAOSでも入るかはわかんね
連邦編2部だけどデラーズからアクシズに変わるとMSがいきなり強くなるな
ショボイMSのまま進むとガザとかガルスJなんて固すぎてツライ
やっとの事でアクシズも撃破出来たんだがティターンズが・・・・
再配置どうしよう・・・・
フリーズした\(^o^)/
セーブした10分後だったからよかったものを…
>>266を見て今更だが、
>>2のギャンMにシーマ乗せても専用機にはならない
ギャンM・S(指揮官用)に乗せると専用機になる
まあギャンMなんて誰も使わないからどうでもいいだろうけど(´・ω・;;;;;
>>268ティターンズはアクシズに比べるとずっと弱いよ
エゥーゴ編でZガンダムの開発は完了したけど、カミーユに配備する提案ってのが出なかった。
そしてアーガマ隊全滅。百式は配備提案あったけど。
でもパイロットの死亡がロベルトだけだったから良しとするか・・
>>273 そうなのか・・・あの配置で一瞬やる気無くなりかけたんだが・・・
頑張ってみるよ
ティターンズはフジムQの中にライマンタやら混ざってる
グレミー軍でプレイ中だが、プルクローン計画は出たりするのかねぃ?
系譜だったら50Tぐらいにありそうなもんだけど
追加勢力にはあんまイベントないのかな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:00:52 ID:I4/sR6MG0
>>270 あああ、MAか!!
初歩的な見落としだったわ
ところで、徴収ってなに?
そんなイベントはなかったような…
あと、連邦ティタ提携(結局ジャミティタと戦うけど。ヘンケン達がユクエフメイになるだけの無駄選択だったか?)
の開発MAXでも、最後に開発提案されたのがジェガンってのは普通?
シロッコいるし、ジオとか期待してたんだが……
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:02:05 ID:z6QgeM180
時代が経つにすれ技術上げ、生産に費用掛かりすぎ
少しは生産効率上げて収入を増やしてはくれまいか
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:02:37 ID:Ig8h70Mi0
12ターン目でハワイ攻略が終わったけど,資金が底をついたw
資源が余りまくってるんだが,外交ないから資金に換えられない.うーむ.
今回もキュベレイや百式は書いてなくても専用機扱いだよな?
νやサザビーやクィンマンサもなってるだろうか
>>279 普通
ジオは一回クリアするとフラグが立つようです
一回クリアして、データをロードすると多分開発提案される
新勢力ホットモット
と思ったら、195ターンで止めてたところを、200ターン目指して再開したら
196ターン目にしてジオ提案!
条件はなんなんだ!?
……にしても、アラインメント参入も、ジオとかも、結局はネタか
ネオジオンのシャアも、乗ってたのはヤクトドーガだったし(サザビーじゃないのか)
ていうか、ネオジオン戦寂しいわ、イベントなしかよ(誰かの参戦、すらなかった)
エゥーゴでやってたらアクシズ乱入で泥沼過ぎてやめた
地上に一機も配置してねーよ\(^o^)/
目立つ誤植は公式のハーマン・カーンだけかと思ってたらデータベース酷すぎワロタ
>ハーディ・シュタイナー
ディーで伸ばすしファーストネームとファミリーネーム逆だよ莫迦野郎
TVCMバンバン撃つ金を別のところに回せ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:20:51 ID:DY9VRslw0
200機制限中に開発された機体はどうなっちゃうのかな?
>>275 アクシズ生殺ししてジェガン作れば、後は全部委任でも負けようがないけどクソゲー化するな・・
連邦でジオン→デラ→アク→エゥ→ネオ・ジオンだったけど
普通はジオン→デラ→アク→ティタ→ネオ・ジオンなんだよな・・・
アライメントがカオスよりだったのが原因か?
>>289 確かバトクロでもハーディ・シュタイナーだったから一瞬自分の記憶違いかと思ったな
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:23:42 ID:I4/sR6MG0
>>289 いや、それはいるだろ
売り上げなければ次はないぜ?
>>292 連邦はアライメントでティターンズかエゥーゴかが分かれるんだな
>>292 ダカールの演説無ければ連邦はティターンズ寄りなんだしおかしくは無いな
マジで?系譜みたいにエゥーゴの協力要請応じるか断るかじゃないの?
ティターンズと手組もうと思ってるのにロウ振り切ってるよ…
>>285 まさに新勢力が現れたときのような占領地配列だったよなw
>>285 ほか弁から1000店舗独立した奴かw
どうせなら正統ほか弁とか新生ほか弁とか
エゥーゴに協力するかどうかの選択あるよ
俺はLAWよりでエゥーゴと手を組んだから、選択肢がどこまで有効かわからないけど
ホットモット、略してホモ
資源余りまくり なんで、外交ないんだー
「援助なんてとんでもない、こちらから協力を申し出たい位です」
とかいわれたいのにw
ジオン2部
俺のシャアを
返せよクワトロ
そういえば今回は知らない機体は全部アンノウンなんだな
アシツキとかの不明名前好きだったんだが
うちの近くのほっかほか亭がなくならないことを祈る
俺ほか弁好きなんだよ・・・
それ分かるわぁ
機体追加されて考えるのめんどくなったか?
シキカンキ って最初何かと思ったわ
連邦第二部ってドゴスギアとか作れるの?
機体増えまくったのに
資金繰りはむしろ悪化してるから
必要なやつ開発するので精一杯だ
二倍投資も開発費5000以上のやつは厳しい
ジオン一部で生殺しプレイしたが
二部開始時点で
地上 ドム系 ザクF2半々+ズゴッグとザク改少数
宇宙 ザクF2 ゲルググちょっと ゲルM6部隊
すごく・・不安です
マゼラ全部コンバートしたから
ライノは10台くらいできたが
>>309 もっと悪い状態だったけど普通にティタとエウどっちも攻めれてる俺がいるから大丈夫かと
ジオンは飛行ユニットが品薄だなー
二部になってもまだドップつかってるわ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:03:54 ID:I4/sR6MG0
>>295 ああ、それでエゥーゴとの提携断っても相手がジャミティタだったのか(連邦LAWだった)
いまアライメントロウフルだったのを、中立地帯占領と徴収でカオスにしてみた
カオスに寄った時点でハサウェイ離脱
カオス一段階目まで寄った時点で
・チェーン・ケーラ離脱
・ジェリド・カクリコン・マウアー参入(復帰?)
・徴収の上位?コマンド略奪プラン追加(3000→5000、アライメント大幅低下)
・情報統制プラン追加
(12000でアライメント回復、カオス一段階以下の時は1/4ちょいくらいだったけど、
カオス一段階よりロウ寄りの時は1/2ちょいだった。なぜ?)
・敵技術士官の買収プラン追加
(8000、敵性技術大幅増加のはずだが、LV18だと1メモリだけだった。アライメント大幅低下)
・コロニーレーザー発射作戦プラン追加(10000、宇宙エリア敵部隊攻撃)
・ソーラ・システム発射作戦プラン追加(10000、宇宙エリア敵部隊攻撃)
アライメント2段階目近くまで低下で
・サラ・シドレ・シロッコ(もういたけど。ミハイゾクにはされた)
・暴動発生(鎮圧以外のプラン実行不可)
+暴動鎮圧プラン追加(10000、なんかアライメントも回復するような?)
・コロニー落下作戦プラン追加(10000、地上エリア敵部隊攻撃)
ちなみにソーラレイ系は、そのターンの先頭の最初に使用するかの選択が出て、
YESならそこにいる部隊にダメージ
(殲滅は無理、たぶん一地域だけ、宇宙ならシステムとレイを一地域に同時発動可)
NOまたは対象がない(コロニー落とし)なら無駄になった上、次に再度プランが出るまでに時間がかかる
ちなみに、この3プランにアライメント低下なし(ちょっと意外)
というか演説・徴収以外のプラン(情報統制とかも)は、一度実行するとしばらく無理だな
>>300 ブレックスの提案を蹴ったのにティターンズが沸いたって話があったな。
セーブデータあるからカオスよりにしてみて試してみるかな。
>>310 当然じゃない?
ジオンは、宇宙にあるサイド3の国なんだから。
連邦第二部でティターンズ敵だけど、どういうわけかシロッコが移籍せずジOの開発プランくれたw
315 :
292:2008/02/13(水) 10:10:09 ID:yIvrpO7w0
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:10:39 ID:I4/sR6MG0
ちなみに、
シロッコ・サラ・シドレはニュートラル突破して初めて離脱
ここからロウ1段階目まで回復させるのは面倒だからやらないが、ジェリド・カクリコン・マウアーは
まだ離脱せず
(LAWメンバーより寛容だwww)
……って、あれ?シロッコ?
いなくなるのかよ!!
連邦LAW(vsジャミティタ)でも最後まで残留してたのに!!
トラップ発動www
>>313 でも海ないのに水陸両用は
訳分からんほど種類作ったんだぜ
>>310 おかげで2部序盤はジムQFがウザくてウザくてw
ゴッグが無力だしズゴックで相手をするのも面倒なんだよなあ…
>>317 海が無いからこそ、海が手中に入ってどういうのが最適か判らなかったから多種多様なMSを試作したんだ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:13:04 ID:vO5INurW0
>>314 (LAW条件?)最後までシロッコいるから安心して育てろ。
ジ・オ、Z、ZZ、FA-ZZ、ν、Hi-νと連邦は贅沢三昧だな。
>>317 そういやZZではカプールが馬鹿にされてたなw
「宇宙にいる奴が作った水中MSなんて」って
新生ジオンやってる同志居ない?
ジオンクリアしたから始めて見たんだが、どこから攻めればいいのかさっぱりだぜ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:15:02 ID:I4/sR6MG0
>>308 作れるけど、俺は3部で提案された
戦艦開発サボってたからかも
>>314 ロウならvsジャミティタ&シロッコ残留、みたいだな
で、ジオは一度クリアーしてたら、と。
メッサーラしかくれなかった……
まぁ、長くエース機として活躍してくれたけど(結局、最終エース機はバイアラン・バウンドドック・メッサーラだった)
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:15:34 ID:F6xQHX8u0
序盤の連邦キツイのは相変わらずだけどゴッグはマジでウザイw
ってか戦線投入早すぎるんだがwwwww
あと試しに戦闘委任プレイしてみたけどこれ序盤にやると間違いなく詰むな
伝統のルナ2防衛も任せると負けるけど自分でやると損害酷いが勝てる
戦闘機の全滅+サラミス2,3の損害でいいしwマゼラン3隻増やしたけどw
連邦で詰む奴はめんどくさがらず自分で動かして戦闘学ぶべきだな
MS出来て圧倒的なら委任でもいいけど戦艦とエース機落ちるの覚悟しないとなw
自分でやれば補充程度も委任だと最悪全滅だからなw
>>320 ジ・Oまでのパラスアテネやクマさんもプラン出してくれるの?
戦艦は!?ジュピトリスや乗艦のドゴスギアも!?
イサキは!イサキは獲れたの!?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:18:32 ID:F6xQHX8u0
>>323 ジOもしっかりくれたぞ?アホほど時間かかったけど
>>320 善悪関係ありそうだけどLawよりだけじゃ離脱するぞシロッコ
前スレにも書いたけどアクシズ同盟バスク暗殺しないと次のTに離反する
>>324 艦長乗せ変えてルナ2周辺空域に突っ込めば被害も出ないしルナ2攻められる心配も無いんだがな。
ジャミトフ、ブレックス、ヘンケンあたりが異様に強く感じる。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:18:37 ID:I4/sR6MG0
>>320 Z、ZZ、FA-ZZ、ν、Hi-νの条件はなに?
やっぱエゥーゴ提携?
提携断ることのメリットは、vsアクシズ段階でジャミトフ勢力が抜けないことだけか
そういや、プロトゼロ反乱イベントは今回はなし?
200ターン超えてもなかったんだが。
これもまさかエゥーゴ提携?
しかし、二部、三部はAIまかせだわ。
てか、一部が一番おもろい
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:22:08 ID:I4/sR6MG0
>>326 それは連邦じゃなくてティターンズ開始の話じゃない?
>>325 ジオは一度クリアーしていたら(クリアー後、そのデータ再開でも可)
ジュピトリスとドゴス・ギアは開発可
クマサンとパラスはくれなかったな……
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:22:49 ID:F6xQHX8u0
>>327 委任プレイ試すためだけの遊びだったから攻めなかったのだよーw
あとティアンム ジョンコーウェン シナプス忘れちゃらめぇっ!
俺のジャスティスはWB出来たらシナプスに与えてなんちゃって0083することなんだ
そういえばバニング居なかった・・・どこいったんだ・・・
>>330 なるほど、Z計画やシロッコ案はクリアーしてないとでないのね。
エゥーゴなんだけど、キリマンジャロ攻略と同時期にティタがグラナダ迫ってきた。
アーガマ隊にグラナダ防衛任せたらキリマンジャロに来てくれないってことになる??
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:25:58 ID:F6xQHX8u0
>>330 ティタでだ・・・スマンちゃんと読んでなかった;;
>>331 なんという俺
俺もSS版からアルビオン隊結成がお約束になってる
バニングにプロト、百姓とベイトにキャノン、アデルにタンクでもう一つのWB隊結成してる。
しかし毎度のことながら
戦艦はWB系とザンジ以外影薄いよね
特にジオンでザンジ以外新たに建造した記憶がない
ティベとか無駄に開発ターン長いし・・
二部、三部になったら大分変わるのかな?
つまり
・ロウよりだと対ティターンズ
・カオスよりだと対エゥーゴ
・ブレックスの要請応じると対ティターンズ戦でエゥーゴメンバー参入、断ると入ってこない
・シロッコは対ティターンズでも残留、但し選択しだいで離脱
>>325 戦艦開発して無いからドゴスギアはシラネ
ジュピトリスはあったよ。搭載数15
エゥーゴ協力でもメッサーラ、ジオ(クリアカウント1が条件)、バイアラン、バーザム、アッシマー、サイコ、ギャプランは手に入る
>>326 前提条件にエゥーゴと組んでる場合 を入れ忘れたわ。
>>328 プロトゼロもハヤト、アムロ、ファ加入もエゥーゴ協力の場合はあった。
Z、ZZは1回クリアが必要。
ν(ファンネルなし)はアムロ加入が条件。
Hi-νはν作成後、連邦第3部でνファンネル装備の開発→Hi-ν開発
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:31:53 ID:I4/sR6MG0
>>338 つまり、あれだな
目先の欲にとらわれて、提携断るな、と orz
てかジュピ硬いなぁ〜
我がバウ三スタック部隊で攻撃しても墜ちんかった
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:33:54 ID:I4/sR6MG0
>>337 選択次第、というか、一度カオス2段階近くまでふったあとニュートラルに戻すと、だな
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:35:18 ID:F6xQHX8u0
ティタでエウ滅亡後にエウ摘発すると開発プランくれるZ系の
リガズィもでたけどこっちは普通にかプランからの派生か謎だな
ニュウも普通に作れてCCA出現でフィンファも開発
でバニングは2部?それとも一部のイベントかなんかで登場?w
ギレンの委任AIも方向性だけでも選択できればいいのに
・可及的速やかに占領/殲滅
・防衛して無理だったら撤退
・玉砕覚悟で防衛
・可能な限り合流/分散して戦え
これだけあったら委任プレイも面白いのに…
うはwww新生ジオンつら過ぎるwwww
開始4Tでこっちの主力ザクUF2なのに相手リックドムツヴァイとアクトザク量産中wwwwオワタwwww
連邦でもジュピトリスやドゴスギアは作れたよ
MSもガブスレイやハンブラビ、ボリノーク・サマーン、パラス・アテネ以外は大抵作れるな
ティターンズと決別したらプラン提出されないかもしれないけど
>>342 連邦はバニング(他モンシアやアデルたち)最初からいたぞ。コウとキースが2部のパイロット追加イベントだった。
リガズィはZ開発が前提だった。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:41:59 ID:F6xQHX8u0
>>346 サンクス探してみる
負傷でもしてたかな・・・
ちょwジオン2部始まってウチュウ1がジオン領でドワッジとかいるし・・
サイド4とルナツーが敵エリアで救出に向かわないと・・・
今起きた。
昨日思ったんだが、バウが結構強いな。指揮官機も量産機も。
アクシズで地上侵攻に持ってったんだが、変形して補給線先行させるだけで
後続楽になるし、MSで3スタックしたときの攻撃力もギラドーガからやや落ちるかなって程度。
高いし2ターンかかるから主力にはならんが、9部隊位作って各戦場に3部隊ずつも送ると
ほんと楽。
連邦二部は複雑だな…
ブレックスの協力要請応じてカオス寄りしてたらどうなるのかな。
>>347 ついでに星の屑イベントでも死なないので安心汁。
バニング&シーマでスタック組んでニヤニヤするのさ。
ジオン二部はどうなんだろ。内部分裂も何も史実では存在しないから開発関連は単純なのかな。
問題はパイロットだけか
いきなりティタからやってます。地上戦はみんな何使ってる?グレミー軍がドワッジやらガルスjやら硬くてバーザムでは押されぎみなのです。
シロッコが離反しない選択肢はあったのだろうか...。もう人材少な過ぎて大変す
アムロ+サイコつええええええ。
単機で突入して囲まれてもまったく落ちる気しねえ!
ジムキャノンって2部でも使える機体なのかな?
Hi-νに乗ったアムロを見たら、その組み合わせでも物足りなるぜ
ジムキャノン2はかなり使える。1じゃ厳しいかも。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:54:56 ID:F6xQHX8u0
08小隊作ってユーラシア+アフリカ
アルビオン隊に主戦場+特別エリア専門が俺のジャスティス
連邦は艦長育てるの楽だけど有能な艦長は少ないのが難点だな
今作は安心してレビル大暴れだけどサイコが最終だったけど今回はニュウがレビル機なるかなw
レビルに回る頃にはあとサイド1だけとかだろうけど・・・
あと地味にシャアがEランクからなのが萌える
シャアでガンダムに挑んでぼろ負けしたのはいい想いでギレンの凄さを実感したよw
エゥーゴ(ブレ)のイベントの流れ
※原作同様アーガマ隊は参加させています
ガンダム奪回、人質交換断る
↓
アーガマ隊結成、百式配備、ブライト救出
↓
ジャブロー降下作戦(エマ撤退)、ロベケネディで戦死
↓
地上制圧しつつ、カミーユ打ち上げ報告
↓
Z配備、アポロ作戦エマ活躍、レコア離脱 G3ガス
↓
キリマンジャロ、クワトロ演説、アクシズ同盟拒否
↓
地上拠点制圧後カラバ合流、スポンサー意向でアクシズ同盟、ゼダン崩壊
↓
アポリー戦死、メールッシュトローム作戦エマ、カツ、ヘンケン戦死
↓
カミーユ生還クワトロ行方不明、アーガマ解体ファ除隊(ファを残すとLawゲージ1メモリほど低下)
↓
クワトロ帰還(ファ除隊)クワトロ行方不明ZZ後逆シャア(ファ残す)
↓
シャングリラ組志願兵で集まる
大体こんな感じの流れ、カラバはアーガマ隊継続、クワトロ演説が鍵
あとアーガマ隊グラナダ防衛に参加させるとクワトロ演説起きない人
キリマンジェロ作戦を出たらすぐ発動してるのでは?
数ターン待つとアーガマ隊G3ガス阻止のイベントが出ると思うのでその後発動
これでキリマンジェロにアーガマ隊送れるのでキリマンすぐに攻めないように
連邦でルナ2取られて、サイド7に追いやられた。
しかも残った戦力はマゼランx3。
速攻で沈むだろうと思ったので、三悪(ジャミトフ・バスク・ジャマイカン)を乗せておいた。
3回の戦闘を3隻で乗り切りやがった。しかも、オート。
サザビーやHi-νは、キュベレイに武装ごっそり付けて耐久3倍にして盾まで持たせたって
感じだからなぁ・・・1機でおいといても並じゃ落ちないよ。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 10:58:40 ID:F6xQHX8u0
ティタでは地上はアッシマー ガブスレイ バイアランが主力だった
バーザムとクエルが前列 ハイザクCで遠距離だった
バイアランは飛べるから地上のエースだったぜ耐久570近くあるしなw
あとクワトロ行方不明のほうでネールアーガマ隊結成起きた
クワトロ生還で起きるかは不明
発生がアクグレ出たら辺だったけど、それより早く結成するのかも不明です
365 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:00:25 ID:G5QVTeSDO
今アクシズ編やってるけどエゥーゴとの同盟が凄く助かる
クワトロの外交は頭がおかしいとしか思えん
クワトロ(三国志風)
政治 42
魅力 98
ザクタンク改造でライノサロスって一体どんな改造施してるんだろな
>>368 1・ザクタンクのザクの部分をはずす
2・ライノサラスの上半身をつける
3・ザクタンクのタンク部分をはずす
4・ライノサラスの下半身をつける
完成!
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:10:30 ID:F6xQHX8u0
>>360 >数ターン待つとアーガマ隊G3ガス阻止のイベントが出ると思うのでその後発動
間違ってるぞ?レコア離脱の後だ
>>254に書いたけど・・・
>369
それ言ったらザクからアプサラスが作れるじゃねーかw
>>372 ただし、サク的のみでメガ粒子砲は撃てません。
ヒルドブルがスタックできないと思ってた俺に一言
>>360 情報ありがとう。安心してアーガマにグラナダ守備任せられるよ
自分の場合のエゥーゴ(ブレ)のアーガマ関連イベントの流れも報告しておこうかな
ガンダム奪回、人質交換受ける(しかし結局両親殺される。アライメントは上がる)
↓
カミーユ、エマ加入。
↓
百式配備、Zガンダム配備
↓
アーガマが謎のMA撃破(39ターン、ロベルトが余剰パイロットとして任務から外れる)
↓
ブライト加入。ヘンケンが任務から外れてフリーに。
↓
マドラス制圧でグラナダにティタ部隊殺到。
アーガマに迎撃させるかの選択肢の時点で中断中。
ロベルトが死ななかったのが驚き。
あと、なんかイベントが少なすぎる気がした。Zの開発が早すぎたから?
頭しか共通点ねぇ
>>374 やぁ、俺
正直開発費と手間に見合わない気が・・
ズィーゴックやらアプサラスはいいんだがな
>>363 どもです。クゥエルとバーザム増やします。
シロッコ離反したからかガブスレイ ハンブラビ パラスアテネ 森のくまさん が出ない;;
宇宙は敵から奪ってきたZとサイコガンダム兄弟で押さえてます、ロウよりにしてたらホワイトディンゴとクリスがきたけど辛い。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:18:40 ID:I4/sR6MG0
>>356 やっぱり主力
というか、3部ラストまで間接はこいつに頼ってた
コストパフォーマンスがいいから(難点は2ターンかかることのみ)
結局、連邦でよく使ったのは(試作機以外に生産したのは)以下のとおり
マンタ(デブロックまでのつなぎ)
ドンエスカルゴ(水中部隊は最後までこいつらで相手)
デブロック(間接飛行部隊)
Sフィッシュ(地上ではドップ相手に無双、宇宙や中盤以降では使い残しを囮に)
ミデア(言わずもがな)
ガンタンク(ガンダム搭乗以外のパイロットのほとんどはこいつに)
ガンキャノン(強いし、宇宙でも使える。が、高いから3スタックくらい、無双キャラ扱い)
ジムSカスタム(いらないやつを改造したらこいつになった。)
ジムスナイパーU
(いらないやつを改造したらこいつになった。
ついでに、ジムストライカー生産→改造で格安ウメー勘違いの産物で、合流で3部隊のが
6機もできたorz
結構使えた。)
ジムキャノン2
(生産連打、中盤の敵高性能機は、こいつらの集中攻撃で撃破。
アクシズ・ティターン相手なら主力、ネオジオン高性能機は若干きつめ)
バーザム
(大事に運用すれば機数が減らないほどの硬さ。水中部隊や海上拠点こもる空中部隊は安い改造飛行で仕留める
ティターンズに包囲されて頭抱えたときに、開発ストップ&こいつの1ターン量産連打で一気に希望が見えてきた
ネオジオン相手でもなんとかいける。生産連打)
1部で開発上げてたら、90ターンくらいでMk-2プランが出て実効。
出来た次のターンにMk-2(エウーゴ)のプランが出た。
まだ結束してないはずなのにコレいかに。
クワトロさん自軍に既にMk-2あっても取りに行ってくれるのかしら…。
エゥーゴプレイ中
ジャブロー降下前にZ開発が完了したんで、ウェイブライダー大量突入しようと生産してたら
「アーガマ隊が敵MAと交戦、Zガンダムの活躍によりこれを撃破しました!」
( ゚д゚) ・・・お前らいつ降りたの
アーガマフラグ狂ったかとビクビクしてたが最終的にアムロが入ったので良し
ちなみにセイラさんまで入った、エゥーゴでのクリアはしてないのだが・・・
アクシズ1回クリアしただけでもクリアフラグ付くのかね?
余談だが、降下作戦不参加だったからヒゲが生き残った
途中でアーガマ隊から左遷されて本隊に復帰した\(^o^)/
今回はガンキャノンDよりジムスナカスタムの方がつかえるな
>>354 最初ティタやったけどアクシズ、グレミー軍までジムQだったよ
デッシュ使うとおk
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:23:36 ID:I4/sR6MG0
あ、ちなみに、マンタ・デブロックはゴッグ対策に必須だった
散々既出だが、ゴックに地上部隊あてるなんてマジありえない
間接部隊でも、仕留めそこなった時のことを考えると怖くて無理
(一度仕留め損なって、スタック3部隊全員キャラ乗りガンタンクの先頭のが
一撃でやられてトラウマになった…)
>>380 取りに行く。そしてもう一度Mk-2エゥーゴが開発プランに載る。
もちろん開発はしなくていい。Mk-2ティターンズ仕様が1台増えてラッキー程度にどうぞ。
>>382 2部に突入するとデラとアクシズにノイエとビグザムがいてな結局2スタック分くらいは…
まぁMk-2でごり押しでもいいけど。
>>380 系譜ではサイコ開発済みだとゼロイベント発生しないから、俺はイベントまで白いMk-IIは作らなかった
>>384 キャラなしならビックトレーも一撃だぜ?
ジオン一部81T…
ルナツー攻略戦…57ユニットを半分がザクTの部隊でどうしろとwww
ルナツー落としたら即効ジャブロー攻略でる?
一定ターン後?
一定ターン後ならもう無理ポw
>>389 ルナツー落としたら次のターンに第二次ブリティッシュ作戦が立案されて
それを実行した次のターンにジャブロー降下作戦が立案されるよ
>389
つ改造
アクシズ編VSエウ中
これもしかしてエウーゴとコロニーレーザー戦闘しない(メールシュトロームしない)
と、クワトロカミーユ離脱しないんじゃないか?
さらに辛くなりそうだな・・・
がいしゅつだったらスマソ
今度こそ一家団欒ENDできるかなあ
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:37:32 ID:iVhjtqxs0
>>47 遅レスだけど。抜けない。
ただ、エゥーゴが敵になるので、Zやらなんやらは開発できん。
ガンダム強奪計画をするとエマが裏切る。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:37:42 ID:z6QgeM180
>>389 ビグザム、ゼーゴックに補給しながら焼き払えよ
ザクは足止めにでも使え
やたらゴッグが話題に挙がってるが、速攻プレイしてれば、
30T位までに地上の拠点全部押さえれば出てこないだろ
ゴッグ対策をする暇があるならさっさと攻めるべき
まぁデブロック最強は事実だが
>>389 戦艦はジッコをうまく使いつつ格闘で一気に落とす。マゼランは射程1なら怖くない(主砲が2-4なんで)
あとは囮をうまく使いつつ主力の被害を抑え、敵の補給路を切って資源切れを起こさせれば良い。
主力R1A部隊3スタック→敵←ザクIx2
とかで攻撃するとザクIに反撃してくるので主力の被害は抑えられる。
>>384 水に誘き寄せればエスカルゴでもいいな。
ていうか対ゴッグ、潜水艦しか使い道がないw
正統ジオンをグラナダに閉じ込めるとフォンブラウン占領してくんだなw
やりたい放題でウラヤマシスw
>>395 グフが出るより先に見たぞ。
敵の開発段階が異様に早い。
連邦のZ計画、ジオは何もクリアしてない状態でも普通に出たよ
>>395 30ターンとか普通に地上拠点にエース乗せて転がしてあるんです><
連邦2部でGPイベント終わったあと茨包囲で技術上げてたら、
20レベルくらいから何も提案されなくなった。
しょうがないんでハイザクSC量産中。
1部でNT研究所作り忘れたら、アレックスが無い…。
2部でもオーガスタ作ってないので、NTはレビルとシロッコだけw
2部で配置されてたエルメスにシロッコ乗せてるw
あと、GPイベントで、GP02開発始める前に観艦式に金払ったら、
GP02盗られたけど観艦式は成功、その後しばらくしてジャブロー
が核攻撃でユニットの30%消滅(無かったから被害ないけど)。
その後普通にGPイベントが進む。
1部で、なぜかソロモンに敵がいないときにソロモン戦をすると、
ホワイトベースを参戦させてもスレッガーが死なない。
他の人と違いそうなのはこんなとこかな。
最初のプレイでエゥーゴやってアーガマ隊解散しちゃったから
(ジャブロー降下が早すぎた)、今度はいろいろやりたいと思
ってたのにアレックスが…
>>392 俺の時はクワトロもカミーユも最後まで居たよ。
けどアクシズもニュータイプえらい増えるからあんまり気にならなくね?
>>381 ええのー俺なんて議会出たもんだから暗殺ゲームオーバーになったよ
原作通りやると駄目な時もあるんだよね。もうやる気しないからエゥーゴやってないけど
ZZ出たらうpしてくれぇーいそれだけ見たいんだ頼む
ジオンの二部17ターンで終わった。短っ
一部で生殺しせず、ザク改ととアッガイで勝てた
>>404 増えたところで前回史実ENDくらいましたが何か?w
クローンズ初陣もならずにw
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 11:53:45 ID:iVhjtqxs0
ジオン二部はエウティタ倒してアクシズ生殺ししてると
シャアが帰ってくるから、そっから逆シャア出るまではナイチン開発できるな。
買ってきた。なんだよアニメもねーし、マイナーチェンジじゃねーか。
でも最初からハマーン様が使える!地球に生まれてよかった〜
連邦2部初めからアムロいるよな?
ついにネオジオンが出て来たけど主力がガザ系ばっかでワロタwドーガ系じゃないのかよw
NT機は系譜くらいに化け物クラスですか?
連邦2部技術ALL22でドゴス・ギア開発プランでた。
そこまで出てる戦艦は全部開発してるけど、ビンソン計画やってない。
ペガサス、ホワイトベース、グレイファントム、アルビオン
ラーディッシュ、アレキサンドリア、バーミンガム
トリガーになりそうなのはバーミンガムかな?
>>410 最初の1Tだけな。
2T目にWB隊失踪報告が出ていなくなる。
>>412 強いとは思うんだけど、
覚醒済みマリオン乗せたPジオングを2部で一機駆けさせてみたら、
パワードジムと後なんかジム系の2機のスタックで、パワードは潰して残りのジムのうち1機のHPを半減させたんだけど
こっちのHPも半分にされた
次のターンPジオングは消滅した
>>414 そんなイベントなくずっといたんだが・・・・
>>414 今アクシズ倒す直前だが、ホワイトベース隊一人も欠けてないぞ。
なんかおうどんとwwwwwwwの対局、盤面が綺麗だなwwwwwww
駒が密集しててはじっこには何もないwwwwwww
すまん、えらい誤爆してしまった
恥ずかしいので不貞寝してくる
>>418 ニューガンダム作れた?作れずに連邦終わっちゃったよ。
>>418 まだエゥーゴと合流すらしてないからわかんないw
ただジェガンはいる
>>417 んじゃ1部のフラグで変わるんかね?
WB隊ONで動かしてたけど、進行はWB隊イベントより早く、
オデッサもソロモンも参加させて無い。
で、宇宙に上がってきて誘導任せた後、解散。
これで第二部は先の失踪報告でアムロやハヤトなどいなくなり
エゥーゴ発足でブライトも消えた。
ところで、マシュ失踪(ガザ嵐生存)の場合、マシュって戻ってくる?
ザクV改のプランとともに宇宙の塵ですか?
>>371 文では省略したけど表にはレコア離脱書いてるんだぜ
>>381 ネールアーガマ隊結成はあるよ、タイミングよく分からないけど
>>413 そだね バーミンガム高性能化するとドゴスになるし
しかし今回は戦艦がいいなあ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:11:10 ID:I4/sR6MG0
>>400 ジオに関しては、それはないと思うんだがな
開発MAX、195ターン、連邦LAW(vsティタ)ルートででず、
一度クリアーした後、そのデータをロードしたら次のターンで即出たから
クリアは必須だと思う
シャア補給の話が出た時点でベルファスト48部隊w
ガス抜きしたいけど開発に金かけてるとズゴック生産できないorz
散々既出だけど
一部→二部の間に技術レベル
いくらかあがってほしかったなぁ
3年もあるんだから・・
そいや二部になったら赤いガンダムが自軍にいてワロタ
>>423 オレは一部だとルナツーでWB隊解散させたからかな。
WB隊一人も欠けてないって間違ってた。
ブライト、スレッガー、リュウがいなかった。これはエゥーゴで抜けたかな。
アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、フラウ、ミライはいる。
>>429 残りターンによっては技術レベルも上がるんじゃない?
>>423 ホワイトベースさっさとルナツに戻したからかな、ちょっと今回分岐多すぎて把握できん
なあコレって敵の開発プランちゃんと盗める?
ずっと諜報に金突っ込んでるけど一向に奪えないんだけど。
70ターンクリアで一部から二部の間に技術レベル11→13位まで上がったよ
それにしてもジオン二部の三つ巴感は中々いいじゃないか
エウティタでけん制しあってるところをチクチク攻めるのが楽しい
どんなに弱いだの無駄だの言われても
サラミス&マゼランで艦隊を作ってしまう俺ガイル
>>430、432
連邦アムロのままでνガン製作可能?
だとしたら今回連邦1部でのWB隊は殆どいいこと無いからさっさと解散して育てたほうがよさそうだな。
>>433 奪えるよ。諜報Sじゃないと盗んできにくいかも。
ジュピトリス7隻をジェガンで埋めるのはさすがに無謀だったか……
今回も相変わらず
ヴァーミンガムはMS格納庫無しなんだろうか
バーミンガムは知らないけど、サラミス&マゼラン改には搭載能力あるみたいだね。
>>433 奪ってくるよ。要らない物ばかり。
まぁ連邦プレイでズゴックE盗んできた時はボーナス上げたくなったけど。
2部でザクI やらドダイやらリックドムUとかもってくるから減俸したかったわ。
>>435 今回の戦艦は普通に強い。ザクがどんどん落ちる。
>>436 まだνまで薦めてないんだよね。開発LVだけは30なんだけど、
イベント進んでないからZすらないw
>>441 1部でPガンとガンキャノンとノーマルガソダム盗んできてくれたから大助かりだった
戦艦は人を乗せて集中砲火すれば量産MSは消し飛ぶぞ
まあ、費用対効果を考えると最初の艦を大事に使うのが良いかな
>438
ビグザム使いの俺はドロスにビグザム満載してる。
系譜のころはドロス・ドロワ(勝手に呼んでただけ)に30機積んでたw
原作でもラーカイラム級は
Vガンダムの時代まで使われてたからなぁ
戦艦は長持ちだね
そろそろ艦橋の窓ガラスやめてやれよ、とw
>>437,441
ちゃんと奪えるのか。
AじゃなくてSまで上げてみます。
エゥーゴでやってるけど、序盤にマゼランKを幾つかマゼラン改に改造すると相当楽になった。
主砲の威力が100近く上がるのは大きい。
>>445 改造でMS積めるようになるから、最初からあるマゼランが未だに現役w
アクシズ落とし発覚してからすぐアクシズ制圧したら核パルスエンジン封印できちゃった。シャア涙目だなw
ちょっと質問です。
ギラ、ギラ指揮管みたいに性能高いのに1体と性能低いのに3体どっちがいいの?
指揮管の方がたしか2kほど安い
>453
強いパイロット乗せるなら指揮官機。ザコパイロットやパイロット乗せないなら量産機。
CCAで完全勝利出した人いますか?
連邦ジャブロー制圧して終わるとただの勝利でした。
その後の勢力も何も無し。
ラーカイラムが地上飛べるのが違和感あるんだよね…。
どうやって着地するんだろうか。
wiki読んで、侵入技の廃止とあるが、これってなんだっけ?
最前線突破すると、その内側が無防備なのを利用して版図拡大する技?
それとも、敵の生産拠点や敵を釘づけにしたい戦場に2部隊の侵入・撤退を交互に繰り返す技のこと?
>>427 アクシズずっと生殺しで出た。敵としてティターンズ出るとだめかもね
アクシズ30ターン、諜報部が入手した設計図・コアファイター・ビッグトレー・パワードジム・ガンキャノン・ガンタンク量産・G3…使えね〜
無人なら量産、有人なら指揮だと思う。限界にもよるけど
>>455 外伝系はあとから勢力出てこないと思うよ
>>457 版図拡大のほうが進入技。進入撤退は相互ロック技。
俺にとって最大の敵は連邦でもガンタンクでもガンダムでもなく、部隊制限200
ゴッグ作りたいのに制限に引っかかり、廃棄したいけどその1ターンのエリアが手薄になったところを攻められるのが恐い・・・
ところでV作戦のシャアの補給をNoにしたらアライメントってカオスに傾く?
限界のパーセンテージってどういう計算で機体性能に影響するの?
限界200%の機体が単純に二倍の性能になるわけじゃないよね?
>>454 ありがと
じゃあ通常生産はギラでいいのか。
>>463 じゃあ、相互ロックはできるのか。
初プレイはせこい技使ってまったり行くか。
連邦でオデッサをガス抜きしたいんだが、どこに迎え入れればいいかな
>>467 そもそも戦闘マップで敵陣地に入れなくなってるから相互ロックもできない。
できるのは自軍領地への撤退のみ
>>468 そうなのか…じゃあガチでいくか。独立戦争記以来だなwktk
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:57:44 ID:XsqG3HS50
たくさん質問なんですが、今ジオン一部(ノーマル)でやっていて、60ターンでベルファスト落としたのはいいのですが、突然オデッサ防衛とソーラレイのイベントが同時に起こってしまいました。
それで数ターン後に正統ジオンがでてきて、困ってます。(まだゲルググ・ハイゴックがいないので)前データからやりなおそうか考えてます。ソーラレイはマドラス落とした後に発生するのでしょうか?
それともランバがホワイトベース隊を殲滅した後でしょうか?またゲルググとハイゴックの開発提案されてないのですが、Lvなんぼで言われるのでしょうか?あとやはり速攻で敗北するとvery easy出るのでしょうか?
それとも一部クリアでもいいのかな?ぜひご回答願います。
やっとV作戦察知
技術開発ばっかで侵攻しなかったから今40ターン
連邦エゥルートだとZ計画
連邦ティタルートだとジオがもらえるな
共にLOW
全開発30、290T、ラーカイラム6、ジェガン80、開発でもらえる機体一つずつで夜から無双してくる
アクシズで量産おすすめ機体って何?
とりあえずガルスJを量産してるんだけど。
>>472 まずはsageて、改行して見やすくしてもう一回トライ
>>476 ガザC&D、ガ・ゾウムで最後までいける。
変形できるし、Dあたりはやたら燃費良かった気がする
>>390 d。進めたお
>>396 使わせてもらいますたw
アムロ・フラウコンビに戦艦4隻落とされたけどw
ジオン編1部でシャアがジャブロー発見したのでジャブローに侵攻作戦提案してきたんだけど
金が10000もかかる上に準備が全然整ってない・・・
そんな状態でもやんないと駄目なのかな?
>>476 ティタ生殺し前提ならガザC、っていうか初期戦力だけで余裕
>>338 超遅レスだが、ZとZZは一回クリアしないと開発できないの??
エゥーゴ開始なんですが・・
>>480 確かルナツー攻略後に改めて提案されたはず
ただその場合コロニー落とししなきゃ駄目かも
ハマーン様の顔がおかしい・・・・・。
ミューツーみたい
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:20:44 ID:uQIRe8DCO
ハマーン様の顔がおかしい・・・・・。
ミュウツーみたい
ハマーン様の顔がおかしい・・・・・。
ミュウツーみたい
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:21:48 ID:XY1l57bu0
ハマーン様の顔がおかしい・・・・・。
ミュウツーみたい
ハマーン様の顔がおかしい・・・・・。
ミュウツーみたい
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:24:23 ID:F6xQHX8u0
頭の中で指揮範囲の表示の効果音がギュインギュイン♪
って勝手に思ってる俺バロスwwwwwww
ギレン楽しんでるわwwwwwwwwwwwww
>>482 エゥーゴ(ブレ)なら普通にできるよ。
連邦はわからん。
今2部だけど、デラ倒したらアクシズ出て、何もイベントが
起こらないまま倒しそうなんで今待ってみてる。
絶対あのハマーン様のグラおかしい。
ミュウツーみたい
>>482 エゥーゴ編途中で
「連邦議会に出席しますか? y/n」
という選択肢があって、これにyesすると史実ENDになって
一回クリアした事になる
一回クリアしないとエゥーゴでΖが造れないかどうかは知らないが
俺はこれでΖが造れるようにはなってた
ちなみに、恐らくだがどの勢力でもいいから
一回クリアした情報がシステムデータに無いと
エゥーゴ編でカラバ勢が仲間にならない
俺はならなかった… orz
あ、というか
史実ENDで「難易度選択(very easy除く)が出来るようになっていた」の方がいいかな
1回クリアしたことになっている証としては
俺は毎回△ボタンを押して自動戦闘してるんだけど、
相手が残り1体になった所で何故か全軍停止。
そのまま緊張状態になってしまった。
気になって手動で戦闘してみたら
相手はフライマンタに乗ったバニングさんのみ。
こっちにはドップ部隊が居たので当然余裕で撃破。
バニングさんの威圧にCPUが圧倒されたのだろうか。
ちなみにこっちは20以上ユニット居たのに。
やっとジオン3部クリアできた
ドラッツェ優秀すぎる
>>493 >>360に書いたのとどこか違う所ない?
あとZはMA技術上げないと作れない
たしか192020ぐらいで開発出来るはずだと
1部はジオン系楽だな。。。ゴッグドップ、マゼラ増殖で楽勝
俺的には一年戦争だけ作って欲しかった。
もっと、もっと作り込んで欲しかった。
ムービーがないのは許せるけど図鑑がないのは許せん。
>>496 ドラッツェ使えるのか?
なんか微妙な性能だなと思ってスルーしてたんだが
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:35:19 ID:F6xQHX8u0
ヤバイ ゴッグに殺意沸いてき・・・虎の子G陸戦滅された山で防御したのに6機撃墜て・・・
グレミー反乱させなくてもアクシズクリアすれば
アクシズ・グレミーって出てくるの?
もう系譜の時のような苦労はしたくない…
>>500 ドラッツェは正面切って戦うMSじゃなくて
囲い込み>制圧のための捨てMSとしては優秀
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:36:44 ID:8YeLsM8M0
二部開始時にバラバラになってる部隊の再編成ってどれぐらいしっかりやるべき?
すぐに攻め始めないときついっすかね
>>497 そうだね、MA技術上げてれば一周目でもZ出る
エゥーゴクリアしたらクワトロエゥーゴ出たけどあんまり代わり映えしない悪寒
ゴックにMSを当たらせるな(笑)
デブで削れ
連邦→エゥーゴときて
次に目瞑りながらランダムで選んでみたら
ジャミティタだった
またジムキャノンUを作る作業に戻れと…?
うわああああん
しばらくジムキャノンUは見たくなかったのに…
とかいいつつジャミティタスタート
激しく量産中
あっという間に金が尽きそうだな
エゥーゴより厳しいな
なんだよ戦車って馬鹿
エゥーゴは最低でもジム改だったろ禿
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:40:07 ID:F6xQHX8u0
クワトロ エウだとサザビー作れるぜ?
まぁぶっちゃけネオジオンキャスバルの連邦版だけど・・・
>>504 向こうも体制整ってないから
俺は編成せずに突っ込んで数エリア落とした
>>505 エゥーゴブレの逆シャアのガッカリ度は異常
ZZのネールアーガマ隊結成のメリット特に感じなかったしな・・・
コロニー落としより早く結成出来るのかな?
クワ専サザビーって、やっぱり金色だったりするの?
>>512 シャアのPカラーは赤色よ
百式が金なのはコーティング材のせい
>>511 確かにあんまりメリットなさげだったね。ジュドーがハマーン倒してくれたみたいだけど
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:45:07 ID:F6xQHX8u0
>>512 専用機に改造出来るらしいけど聞いただけだからなんとも言えないけど
これがナイチンゲールになる可能性もあるんじゃないかな?解かんないけど
>>513 あれはスタッフが色塗りが面倒臭いから黄金色にしたんだろ?wwwwwwwwwww
連邦 LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)
ジオン LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1〜5(3部限定?)
アクシズ LAW マツナガ オリヴァー モニク
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン
エゥーゴ LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード
エゥーゴ(ク) LAW
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)
ティターンズ LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア
共通条件で200T以降の可能性有
>518をテンプレに
>>500 1部2部で生殺しもせず金欠だった我が軍では安価で数がそろうドラが魅力だった。
足も悪くないし。何よりゼーゴックの射線に誘導するのが楽になる。
敵がドラの戦力過少評価してるのか突っ込んできてくれるんだよ
そういやファンネル対ファンネルの銭闘シーンってあるの?
盗んできた開発プランの組み合わせによっては
そっから更に開発プランが提案されるんだな
>>475 >連邦エゥルートだとZ計画
>連邦ティタルートだとジオがもらえるな
これはクリア後に、って事?
>>518 たとえばlawで仲間にしてから
chaosにして両方のキャラ仲間に出来る?
>>523 ティタルートじゃなくてももらえる
一回クリアするとスイッチが入るらしく
クリアした後すぐにロードしてターンすすめるとZ計画とジオ開発提案される
>>518 多分どの勢力でも共通でアライメントを反対にすると離脱する
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 13:57:48 ID:DHqg1qnOO
史実通りにやってやろうと思い
WBをルナ2からサラミス付けてアメリカに降下させたまではよかったが…
南米に逃げ込む前にザクとザク砲にボコられてあっけなくWB隊全滅したぞゴルァ!
>>523 俺、連邦エゥーゴ協力だったけど、ジ・オもZもあるぞ。
ティターンズ生殺し(ALL30)状態でセーブし、一旦第3部までクリアして
そのデータを再開したら両方出てきた。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:01:23 ID:F6xQHX8u0
>>521 先攻後攻でたしか打ち合うはず同時かも試練w
流れ的にはこのはずだけど ちなみにファンネルは2機までしか
飛ばせなかったニュウx3でやったから間違いない
まぁファンネルx3で火力1000超えるからな・・・仕方ないっちゃ仕方ないかw
でも都合よく敵のニュータイプが搭載型に乗ってるとは限らないよな・・・
シャアがヤクトドーガに乗ってたが地上だった
>>529 敵の戦力が高いと3機とも飛ばすこともあるよ。
でも俺が試したの量産型キュベレイだしなw
>>529 フィンファンネルの威力ってどう?
NT機まだ使った事ないから分からんが、普通の戦闘よりファンネルの方が強いのかな?
これって1部早くクリアしないでMS生産して2部に備えた方がいいの?
まあラルがジッコに載ってたりするからな
隣の空いてるリックドムに載せてやれよとよく思う
ふう 毎度毎度アクシズの降下作戦はガチンコになるな
39対58 小隊落ちは緑バウひとつのみ 単騎落ちがギラ8緑バウ6
2Tでアフリカ1攻略 ハマーン様のキュベが一時HP2までフルボッコw
サダラーンで救出するもサダラーンも下駄履きに追われまくりww
しかし堕ちず ユーリ艦長素晴らシス
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:16:23 ID:vO5INurW0
>>532 少なくともν、Hi-νはファンネル2-2なんで格闘がなくなる分を考えなきゃならん
さて240Tにして資源が150万を超えたわけだが・・・
>>529 倒せるきっかりしか飛ばさないから
敵が弱いと1機しかとばさないし
耐えれる敵なら3機とも飛ばすよ。
>>533 俺は99まで全力で技術上げて兵器をそろえる。
先頭は相手のユニット一機をエネルギー切れにして拠点も1つだけ残して自軍のHLVと
一緒に放置。オートで戦闘は見ない。
このゲームのシロッコティターンズきついな
強化人間どもとか原作通りにいなくなってる
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:26:26 ID:8YeLsM8M0
ゲルググとギャンって一部の内にどっちにするか選ばなきゃならんのか…
二部に入ったら量産化計画なくなってやんのw
量産候補がガルバルαぐらいしかないんだがβって技術レベルどん位で出る?
ブレックスエゥーゴ33T目
トリントンまで来たがまだZがプランすら上がってない
カミーユは宇宙に戻って来たからそろそろZがないとアーガマ隊解散なんですよね?
アーガマイベントの進行フラグはジャブロー降下作戦なんですよね?
ジオン二部のシャア帰還って何ターン目できた?
エウティタ生殺し200ターンまでやっちまったんだけどもうだめぽ?
>>544 エウにクワトロがいるし
アクシズ出してから3ターンで滅ぼしたらシャア反乱した・・・
>>525,528
thx!
俺の連邦偏はZ計画が無かったおかげで、最後の最後まで、キャラ乗せ用MSが
MK-IIだったからなぁ…。これで連邦2回目はもうちっと楽しめるね。
>>545-546 あれ?上のほうでアクシズ生殺してシャア帰還って書いてあるから
てっきりアクシズ出てる状態で200ターンとかで帰ってくるのかと思ったんだけど
>>548 今回はシャアとハマーンが一緒に戦えるシナリオ無いはず。会話イベントだけあるけど。
正統ジオンはギャン採用するから、ジオンはゲルググ。
ランバラルなどがいればギャンPに載せエース機体改造。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:42:59 ID:EcFnALobO
wikiの管理人頭おかしいな無料なのに広告うざいとか
かねはらえって
ジャミティタでMK−U追撃するメリットって何かある?
追撃しなくてもMK−U開発できるんだよね?
>>547 素νもなかったのか・・・?
まぁでもシャアがヤクトに乗ってたりするからMk-2で十分なんだけどな。
レウルーラが鬼のように強かったが。
>>552 ライラが仲間にならなくてマラサイが手に入らない
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:46:03 ID:iVhjtqxs0
>>548 もう忘れたけどアクシズ出現から数十ターンで帰還した。
ちなみに一部では正統ジオンも新生ジオンも出てない。
シャア謹慎させてない。
>>551 何故無料なのか考えた方がいい
広告をデフォで貼られてるから無料なんだぞっと
>>549 ん?ちがうちがう
ジオン2部で最初エウティタだろ?んで途中でアクシズ製参入
そのあとどちらか一方あるいは両方倒すとアクシズ製帰還
その後アクシズ旗揚げ
んでそれからシャアが帰還する?って話
>>555 マジか!d
経過ターン数なのかな。ていうかじゃないと俺オワタ。
今回アクシズ結成後に帰還なのか。
そんなことも知らずにアクシズ速攻で落としちゃったな。まあシャアいなくても勝てるけど。
MS6でドムの開発プランが出たがグフHとプロトドム開発の影響かな?
ラルにドム送るなら12〜15Tくらいにキリマン落とせばギリギリってところか
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:51:52 ID:EcFnALobO
>>557 おかしいと思うだろ、ずっと読んでたけど気まま叩きに必死でウイルス貼るとか、まともじゃない
今回、劣勢から高性能機で攻勢に出られる勢力ありますかね?
教えて頂きたい
連邦
連邦は地上の航空機系と宇宙の戦艦が相変わらず強いからなぁ
この二つを押さえておけばやれないことはないが
ザクの群れはキツイしガンダム開発してからの反撃は確かに気持ちいい
>>565 そう揚足とりなさんな。一概に間違いとも言い切れないしさ
ゴッグとかズゴックとかゴップとかドップとかトップとか似たような名前多いから混乱もする。
連邦二部
アクシズで400ターンまでねばってジェガンデンドロ作りまくったんだが
イベント進まないとかある?
やっとジムUがロールアウトされた我が連邦軍に、諜報部隊から続々と敵の開発資料が!
ここ10ターンで3個、まじで連邦勝つる!!
ちなみに機体は
MAX-03/シサク・カイハツ
MS-06C/カイハツ
ウチュウセントウキ/カイハツ
また騙されて旧式の設計図を盗んだわけだが…。
もうみんな型番で書いたら
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:14:02 ID:uQIRe8DCO
正直ケイフからV作戦の機体が弱くなってるんだよなぁ。
ザク相手にヤザンinガンダムにやられるんだよなぁ〜
テラガトルw
ああ、わかった。1部で判定持ち込んで終わるのもクリアとみなされるんだ。
それみてから99ターンでクリアして2部行ったから一週目でΖとジオ手に入ったんだろう
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ゝニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴックだ
/_`シ'K-─ゝゝゝ-、l∠ イ 濁音無くても
l´__,/l\、_ ̄ゝゝゝゞ@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==ゝーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
質問しま。おねがいお。
二部開始時に何機か敵機などが増えてるが、1部終わりに自軍減らすと更に増えるの???
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:18:25 ID:uQIRe8DCO
結論。サイサリスの開発が出来たら勝てる
>>571 全体的に回避が低くなっているんだよ。
前作で無敵を誇ったハマーンキュベレイも
囲めばキャラなしの機体で落とせるし。
宇宙で無意味にグラブロ量産して
気づいた時には詰んでいた
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:20:13 ID:4AxBBL6TO
今回ってユニット数が200のまま次のターンで新兵器の開発が終わった場合、その開発したユニットは出てこないの?
下げ忘れてた・・・・・。
>>579 ああ
200あったらサンプル貰えないぜ
ボールとか適当に廃棄しとくのが吉
砲撃に頼ると完全にゲームがバランスおかしくなる←結論
敵打たねぇし
583 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:27:20 ID:F6xQHX8u0
アクシズで砲撃ないと詰んでしまう←結論
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:28:47 ID:uQIRe8DCO
>>582 もうちょい砲撃の威力下げられないもんなのか。
>>539 ありがとう、2部100ターン目から始まったからどうしようか迷ってました
イベント表見てみた
…連邦でEXAM計画発動するのって、ユウと資金3000(とパイロット2人の5ターン離脱)を代償にBD1〜3号の開発プランって事?
だとしたら、これ凄まじい罠選択、と考えて良いんだよな…?
今回のゴッグは確かに強いけどやっぱりズゴックの方が安定するなあ
対ガンダム&潜水艦用に少し作ればいい感じ
興味本位で津田作ってみたけどこれは…w
ヒルドルブなんてまだマシな方だw
砲撃は威力ってかマス目自重しろって感じかなぁ
一発で最大15小隊攻撃、量産機ならあぼーんとかやりすぎ
せめて3マスとか1マスとか
まぁそれだと砲撃っぽくないが威力下げても砲撃っぽくないし
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:32:58 ID:F6xQHX8u0
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:35:53 ID:F6xQHX8u0
100式レーザーしようとしたら戦艦支援機の遠距離受けて3機行った時はワロタ
あの瞬間に撃つときは盾もちの消耗品前列置こうと思ったものだよw
グレミーの反乱で計画が全部狂った
グレミー領になったことでアクシズ軍は全て本拠地に帰ってしまい、アクシズに攻め込もうにも膨大な数が待ち構えているし、
グレミー軍も最初からかなりの数を有していて重要拠点では30機前後のユニットに歓迎されるし
一体どうしたらいいんだ\(^o^)/
グレミー出す前に引き篭もってあらかじめユニットを生産しまくっておくべき?
独戦しかやったことなかったんだけど
あっちではビグザムの巨大メガ粒子砲が
敵に当たったためしがなかったんで
ロクに使えない機体と思い込んでたら
今回はものすごく強かったんでビックリ
ひょっとしてアプサラスのもこんなに強力なんだろうか?
しょせん頑丈なルッグンとか思って開発計画無視したの失敗だったかな
>>592 降下作戦前に戻ってサイコMK-2をグレミーに送ってあとはグレミーのイエスマンになればいい
どうでもいいけど特典DVDにワンダースワン版が無いのはなんでだ?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:45:49 ID:LeXLHKCr0
第一部の判定敗北や判定勝利が無くなったんだな...
休戦協定でゲームオーバーになったよ
>>553 素ニューは有ったけど、NTの少ない連邦では乗せるキャラ限られるし、殆ど
のキャラにはMk-II配ったよ。でも、確かに特に支障は無い位に、Mk-IIは
強いね。
今エゥーゴ偏で、Z計画やっと垣間見たけど、確かにZには見劣りするけど、
耐久高いし、武装変更出来るから百式よりかはMk-IIのが使えるな。
メガなんとかって奴合体させたら、さらに火力が上がって手がつけられな
くなったw。
>>593 その口振りだとプランゲットしてなさそうだけど
ゼーゴックあればいらない
てかゼーゴックなんだあれ?突っ込みどころ満載だぞ
エゥーゴ編でアムロが加入する条件てなんなんでしょうか?
アーガマ隊は最初の選択で即効解散させてしまったんですけど。
手遅れでしょうか?
連邦1部 ラストのサイド3攻略作戦
味方30vs敵150の脳汁溢れんばかりの戦をしてくるぜ!
旧PSPでやってたんだけど、新型買ってきて3倍の速さで出来て感動した
603 :
シーマ中佐:2008/02/13(水) 15:52:13 ID:symkXmiyO
私はうんこが煮たいさねっ!!
これってそんなにフリーズやバグひどいの?
発売日から2ch観ながら買おうか迷ってるんだけど・・・ウズウズ
PSP初めてだから、買うとしたら何が必要になるのか親切な方、教えて?
PSP本体とゲームソフトでいいの?
核なりコロニーレーザーなりが怖いから
とりあえず初めて侵攻する特別拠点にはどうでもいい部隊を先行させる俺
主力が核で半分ぶっ飛んだ時はコレはオワタと思った
>>594 エゥーゴなんだ…
>>601 よくそんな戦力差で勝てるなぁ
どんなにユニット性能で上回っていても敵攻撃フェイズに包囲されて次第にジリ貧になっていかない?
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:53:40 ID:uQIRe8DCO
>>604 ヒント:フリーズ報告はなぜか携帯、age房が多い
>>604 お金はもちろん、メモステも別売じゃなかったかな
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:55:30 ID:F6xQHX8u0
>>604 ここで聞くよりググった方がはやいぞwwww
しかし難しいな今回。
連邦一部だけど、金なくてユニットが増やせん。
取った重要拠点取り返されるなんて、前作なかったのになあ。
おもしれー。
>>604 俺はフリーズしたことない。
PSP本体とゲームソフトを買えばいいよ。
>>596 エゥーゴ偏でもグレミーアクシズ出現するよ。条件は解らんが出現のタイミング
は、アクシズの占領地がアクシズのみになった時だね。
景気良く、残ってたソロモン、アバワク、サイド1同時に攻めたら、サイド1以外
戦力0で即占領。サイド1も2ターンで撃退したら出現だったから、データ戻して
サイド1で生殺しして、グレミー軍に備えたもんだよ。
後発だけあってグレミー軍の兵器は高級品ばかりだったし、NTも多いので中々
歯ごたえあったよ。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:00:04 ID:3svUYGkCQ
プルプルキュベ強いな
耐久面を除けば最強じゃないか?
ファンネルが1ー2なのが素晴らしい
ハマーンもこれでいいや
>>613 なんたら反抗作戦実行の次ターンでグレミーアクシズ出現だったような・・・
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:10:19 ID:DY9VRslw0
>>604 俺も発売日にPSPデビューしたクチ。
ストラップ、メモリー、ポーチで3000円位のセットを
一緒に買った。
同時にイヤホンも買っとけばと後悔してるトコです。
ジオン一部でルビコン計画ってやらなきゃダメ??
>>608 なんにもいらってないのに一回フリーズしたんだが?
詳細を書く。
まずワッケインinマゼランでキシリアinグワジンを攻撃しようとフェイズ終了を○したが何にも応答なし。
20分まっても応答なし。
UMDを抜いても効果なし。
あと俺は改造とか一切してない。頭悪い、めんどくさいから。
前作は戦略フェイズの時変な音楽が鳴るというフラグが立ったが、今回はフラグなし。
しかし、滅多に起きない。
皆無に等しい。
60時間くらいして一回ぐらい起きた。
なんでも割れ厨とかで解決した気になるな。
敢えて言おう!バンナムの工作員であると!
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:13:20 ID:M22NbxMpO
ヅダの強さはどんな感じ?
今、エウでグリプス落とす所まで来てるんだけど、モタモタしてるとアクシズって攻めてくるんですか?
俺、アク脅ではまだ1度もフリーズしてないけど、リハビリのつもりで
発売前にやってた系譜は1日1回くらいフリーズしてたよ。
読み込みのタイミングでボタン連打してるとなる感じだった。
それに気をつけ始めてからは系譜でもなってない。
これでも砲撃だいぶ弱体化したんだけどな
>>613 いやアクシズ以外の拠点占領で間違い無いと思う…多分。
ソロモン、アバワク、サイド1は確かそのなんたら反抗作戦の実行が無いと
進入出来ない筈だから、作戦実行だけで出現だったらソロモン、アバワク
だけ占領してサイド1で生殺しは出来なかった筈だしね。
もしくはターン数等別のフラグが有るのかもしれんが、生殺し完了して
サイド1制圧後、次ターン開始時に即グレミー軍出現だったから、多分ok。
ジオン一部40ターンだが未だに開発プラン奪取してこない。
諜報は500と1000を交互にしてAを保ってるんだが。
>>604 俺もかなり旧型だがフリーズしたことはない
発売数日前から割れの方で色々あって
発売後もコピーだとフリーズする報告も多かったから混ざってる可能性あり
>>618のような例もあるようだけど
PSP本体+ソフト+MS
メモリースティックは32Mあればゲームには十分だけど今時見かけんしソニー純正は割高だから
サンディスクので安いヤツ探した方がいい
イヤホンは欲しいところだがMP3とかで音楽を聴かないならリモコン要らんし
PSP専用のでなくても音量が小さくなるだけだから余ったものでおk
イヤホンは音楽プレイヤーと併用して使ってるから、市販のを使ってるな
本体付属のだと規格が違うから持ち運びめんどい
俺もUMDだけどフリーズしたよ、200部隊を委任していたらフリーズ。
直前にセーブしたから再起動したけどね
>>629 それってただ無駄に思考時間かかってただけじゃね?
あと、読み込みフリーズっぽかったらスリープにして復帰したら読み込んだりするし
まだ序盤ですけど、40,50機の部隊を扱うと、多少処理が遅くなりますしね
こりゃ終盤敵が篭って何十も戦力溜めてきたら怖いな
>>618 俺も製品版でフリーズしたよ。…つかフリーズかどうかも解らんが、戦闘アニメ
ONでジムキャIIが格闘でドライセンに突っ込んだ所で、切り付けもしないでブル
ブルしだして、そのまま操作不可。
しばらくジムキャのブルブル見てたが、気持ち悪いのと、直らないのを確信して
リセットしたよ。それからは、戦闘ONにして、格闘シーンになる度にドキドキす
るんだが、それ以来発生してないなぁ。
まぁ発生時は8時間ぶっ通しでやってたりしたから、その影響も有るのかもしれん
けど…。今はターン終了時に戦闘が有る場合は必ずセーブするようにしてる。
>>630 10分してもなにも言わないんじゃフリーズと判断した
そのあと動くかもしれないとか言うんだったら
バンナムのプログラミング能力のなさが・・・・
戦闘アニメ中のフリーズなら前作のPSP系譜の頃からあるしねえ
前作のはフリーズって言っていいものなのかわからんが
初フリーズ記念パピコ
旧型PSPでスタートメニュー開いたら止まった
改造とかそんなのわからないからなにもしてない
またグラナダでエウ滅ぼすところからと思うと鬱だorz
>>619 運動を強化して耐久を削ったザクって感じ
紙
>>633 >630氏の通り、他ゲーでも処理が止まったと思った時に一旦スリープにして再度起動すると、正常に読み込みが再開されることが多いから、次から試した方がいいですよ
まあ過ぎたことは気にしないほうがいい。。。
俺はMHPバックアップ取らず何百時間もやったデータを、泣く泣くフォーマットした苦い思い出があったさ・・・
質問です〜
最初からあく静選べますか?
WIKIには選べるってあったけどなかったです
>>638 瞬きをして、もう一度初期勢力5個を眺めてください
ネオジオン・キャスバル編ワロタ
連邦とジオンとで三つ巴
ザク弱すぎて地上放棄 生産できる拠点が宇宙しかないw
あくしずってシャアのことじゃないよな?
ハマーン(Z)のアクシズなら選べるべ
>>639 あ〜〜〜〜〜〜〜前作かっちまったす
すみませんでした
しくしくTT
壮絶ツマンネ
>>639 カレは「あく静」と言ってるんだ・・・察してやれよ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:38:47 ID:uQIRe8DCO
なんかザクがザクマシンガン撃ってるところを高速で見ると腰動かしとるように見える。
前作の方が演出いいし、初回は前作やったほうがいい気もするが
俺さ前から思ってたんだけど
インド洋太平洋の島部っていらなくね?
マダガスカルとニュージーランドなんだろうけどさ上陸するときいっつも的状態
今アクシズでインド洋13対31 しかもゲタいっぱい
接近デキネ まあ戦線維持できてるからいいけど
今回連邦のエグザム計画はやらないほうがよさそうだな。
ユウが永久離脱はあまりにも痛すぎる
wikiのキュベレイ条件満たしてるのにプランが出てこないな
アレ以外になにか必要な条件でもあるのだろうか、ジオン2部なんだけど
エルメスもぱーへくとジオングも開発して基礎22MS23MA19なんだが
前作買ったってマジか
それは悲しいなー…ご愁傷さまだ
一日五時間近くやってる暇人だがフリーズは一回も無いな
その辺は新型、旧型で差が出たりするのかな
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:45:45 ID:F6xQHX8u0
ヤバイまさか連邦でここまでてこずるとは思わなかったな・・・
北米生産MAXなって中々落ちないし;;援軍来過ぎだしジオンの技術あがりすぎ;;
まだRX78-2作ってないっちゅうねん::プランでてるけど金なさすぎだw
>>613>>625 グレミー出現は反抗作戦でサイド1とソロモンの両方制圧した直後。
片一方だけ占領してもその後どれだけ進めてももう片方占領しない限り出てこなかった。
新たに出現したグレミー軍(本拠地にクインマンサがいたw)とアクシズ両方倒したら
やっぱりシャアネオジオンがでてきた。
事前配置して委任で即効潰したけどめんどくさいったらありゃしない・・・
アクシズ最後の時139対38でシャアのサイド1に押し寄せた時にオートにしたら
フリーズ手前の処理落ちを見せたぜ
>>653 ↑↑↓↓→←→→×〇
とコマンドを入力すると資金が10万増える裏技が一度だけ使えます。
>650
ハマーン帰還イベントが必須だった希ガス
>>649 2号機再追撃拒否れば、BD-3の開発ゲットでユウも戦線復帰するよ。
BD-3はガンダムよか安いんで、平民キャラ用の機体として重宝したなぁ。攻撃回数
も多いし、実弾系なんでビグザムも余裕で落とせる。
戦闘アニメ由来のフリーズはPS版でもあったな
ジオングが腕飛ばしたまま1時間たっても戻ってこないとか笑える報告が多かった
ABAB→→←だろ。常識的に考えて
サイコMk-2弱くね?
Iフィールド装備してないってどういうことよ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:52:55 ID:F6xQHX8u0
>>653 タイトルに戻り、ニューゲームを選んで連邦軍を選択。
するとあら不思議。資金も資源も初期状態まで回復。
→BC同時押しからAABBCCABCCCCCで怒りゲージマックスだろjk
きちんと買った製品版なのにフリーズしたじゃないか!
誰だ?フリーズ言ってる奴は、割れ厨とか妊娠とか言ってた奴は?
そんな情報操作はいらないんだよ!
>>666 PSPごと窓から投げ捨てれば良いんじゃね?
一句できた
フォンブラウン
シコシコガス抜き
めんどくせ
ラルさんは新型機を与えるたびに喜んでくれるから使い甲斐があるなぁ
>>658 わざわざすまない。
しかしなんでユウ行方不明になるんだよ。原作だとニムバス殺って帰還してるのに
671 :
625:2008/02/13(水) 16:59:23 ID:jZFHVv4Y0
>>654 サイド1とソロモンかぁ、そんなら俺の書いたシチュエーションとも合致するね。
…ってかエゥーゴ偏でネオジオン登場すんの?普通にグレミー落として、アクシズ
落としたら完全勝利でゲームおわたんですけど…。
まぁアムロを筆頭にカラバ組取りこぼしたりしてるんで、その影響かもしれんけど
エゥーゴ偏はフラグが複雑過ぎてよう解らんね。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:59:46 ID:F6xQHX8u0
>>661 正直たしかにないのは残念だけどあの火力でIフィルあったらNo.1のMAだねww
でも地上ではMA時は使い勝手いいよ他の奴じゃ駆けつける前に終わる・・・
援軍に送った部隊が前線の部隊が援軍なしで余裕でいける様になると
たびたび援軍の存在忘れる・・・援軍使った方が早いのに・・・w
連邦2部でパイロット補充計画をやったらコウとキースが入ってきたんだけど、これ追撃イベントなくなっちゃう?
シーマ様が連邦に寝返っちまった・・・うざいから売るわ。
>>661 え?ないの?
もしかしてニューもない?
>>666 一度スリープモードにして、再度プレイしてみたら?
一昨日くらいにフリーズしたけど、こうしてみたらすぐ直った。
>>671 コロニーレーザー阻止に向かって行方不明になったから
嫌な予感がするなあと思ってプレイし続けたら案の定出てきたが、
出ない場合もあるのか。
ちなみに、こっちもカラバ組取りこぼしてるけど出てきた。
今回イベントフラグが全然わからんね
エゥーゴでやってて連邦議会へ出席しますか?ってあったんだが
出席したら死亡フラグだよな?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:07:41 ID:6jNt5lQYO
>>657 携帯からだけど650ね
ハマーンも帰ってきてるんだけどねぇ
もう少しやってみるか
同梱版買った時に問題が起きたらソニーではなくバンナムに電話してくれって言われたよ
バンナム いったいお前は何をしたんだw ちなみにギレンPSPだとフリーズは一回もなし
友人の旧型だと大部隊同士の戦術画面で2、3回止まってたかな Noーって叫んでたの覚えてるし
あれ?デンドロビウム作るののってステイメン作って改造した方が早くて安くね?
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:08:54 ID:AetdyuHX0
ニュースでアメリカ大統領選挙の勢力図がギレンにみえる俺は病気
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:11:54 ID:F6xQHX8u0
前作では全然使ってないから知らなかったけど
コアブースターTUEEEE!しかも射程2で運動28索敵B
飛行ユニット多いから楽だはwwwガウが塵のようだwww
>>678 てか基礎MSMAall20必要じゃなかったっけ
既出かもしれんけど
諜報100%で999ターン目にジム・A改造で
無限力を選択するとイデオン作れるな
>>672 ぶっちゃけジオのほうが強いと思うんだよね
スタック組めるしシロッコを乗せれば無双できるし防御力高くて燃費がいいから最前線に送っても不安はない
確かにサイコMK2は地上での移動力は鬼だなw
これだけは認める
あるあるwwww
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:14:23 ID:F6xQHX8u0
>>685 ジャブローに埋めないと駄目じゃなかったっけ?
688 :
625:2008/02/13(水) 17:16:28 ID:jZFHVv4Y0
>>676 アムロいなくても、ネオジオ出てくるんすね…。前wikiかなんかで見た気が
するんだけど、アーガマ隊の帰還イベントでファの戦線復帰をYesかNoにする
かでクワトロが戻るかどうか決まるって見た気がするけど、それがフラグ
になってんのかもね。
ちなみに、俺の場合はファの戦線復帰をNoにして、クワトロ復帰になったし、
当人は最後まで前線で戦ってたから、このシチュエーションで、アクシズ落
とした瞬間にシャア復帰で、ネオジオン出現!とかなったら不自然すぎるよな…。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:16:44 ID:6jNt5lQYO
>>684 MAも20か!なるほど、ちょっとやってみるよ
ありがとう
アムロなし、ファ除隊クワトロ復帰でネオジオン出たよ
倒した順番はティタ>アクシズ>グレミー>ネオジオン
>>688 こっちはファの戦線復帰なんて全く出てこなかった。
メールシュトロームで死屍累々になるのが嫌だったんで
参加させなかったらその時点でアーガマ隊解散&メンバーとユニットが使えるようになって、
グリプス攻め込んだらクワトロが勝手にレーザー阻止に向かって行方不明になり、
最終的にネオジオン出現。
で、アストナージは今だニンムチュウ。
延々とサラダの用意でもしてるのか?
アムロ搭乗のフルバーニアンに最終兵器ゼーゴックが2ユニットもおとされて涙目
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:26:30 ID:XqSVYu0BO
>>592 うはwww俺と同じ状況www
地球にろくな戦力残してなかったので地球は諦めますた
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:27:53 ID:uQIRe8DCO
銀河英雄の野望がやりたい。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:31:04 ID:z6QgeM180
マニュアル戦闘が連ジになるギレンがやりたい
発売前に話題になってたジム指揮官用って、結局ないの?
ジムにパイロット乗せても改造出ないんだけど。
ジオンで二部行ったら連邦から奪い取った部隊にペガサス級二隻にビッグトレーがあって逆に焦った
MSはG-3にガンキャノン、ジムコマンド
そしてなぜか「キャスバル専用ガンダム」
聖戦士ダンバイン、ドレイクの野望がやりたい
>>696 ティターンズ編で最初からあったよ
連邦編を進めてみればわかるんじゃない?
>>696 普通に作れるよ。あるいはジムを格闘強化
>>696 ちゃんと開発したか?ジムと同時期に出るはずなんだが…
改造だと何故か格闘強化って出るけど
>>696 ジム指揮官機の開発をしてないだけでは?
限界150%、耐久95は結構なんだが一機編成…
いくらパイロット乗せてても高機動ザクやドムの相手はできんよ
アクシズで地球制圧間近の時にグレミーがアクシズの守りにつく
って派遣するを選ぶと史実敗北なんだよね?
んで派遣しないで2ターン何も起きてないってことはグレミーの
反乱は防げたってことでおk?
ジオンではザクS型には大変よくお世話になるんだけどジム指揮官機ってイマイチなの?
>>674 劇中でも「あたしはこうやって生きてきたんだ!」と言ってるから我慢汁!
>>703 ガンダムとか普通にあるし、凄い微妙な立ち位置だよね
まぁフライトシステムで拠点制圧用?
>>704 サイコMK-2送ってるとアクシズの守りにしても反乱しないよ
>>695 そんなことしたらキュベレイがジムに落とされてアクシズ涙目だぞw
ううむ、連邦第2部でデラーズ潰してアクシズ帰還、の所で結構ピンチ。
敵MSが強くて主力のジム改部隊じゃ歯がたたねえ。
指揮官用機もブルー系、素ガンダム辺りだと安心してられないね。
ジム2、パワードジム、ジム・カスタム、ジムキャノン2、ハイザック(Cもいる)だと
時期主力候補はどれがいいんだろうか。
それとも小数精鋭でギャプランを毎ターン1〜2機作る?
いっそのこと、1部クリア時に手に入ったアプサラス2の砲撃で
吹っ飛ばしてやろうかw あれ経験値入らないからもったいないんだよね…
>>708 そうなん?無論きっちりその時は送ったが・・・でもアクシズの守りに
つかせると史実敗北になって終わるってwikiに書いてあったけど・・
>>699-703 開発プランが出るんだね。
まだ、アクアとキャノンしかプラン出てないや。
進めてみる。
>>710 バーザム
ギャプラン作れてるなら無いか? Mk-2量産化ってプランが
地味だけど
1部終了間際に指揮官用ジム大量生産→改造でジム改(1/3)へ→改造でパワードジム(1/3)へ→第二部で(3/3)まで自動回復
改造の有効利用はこれでおk?
ジム改→ジムカスタム→ジムキャノUという進化系統もあるけど
>>713 今mk-2を絶賛開発中。珍しく2倍プッシュしたからあと1〜2ターンで終わるかな?
なるほど、もうちょい耐えるとバザムが来るのか。
とりあえず、こっちから手を出さなければ地上、宇宙ともにらみ合いの状態になってるから
しばらく様子見してみるよ。
いやードワッジの3スタックが怖い怖い。
サイコmk2ってアクシズでいつ作成可能になる?
ALL30になってもプランでないわ
さっき買ってきて良く分からないまま7ターン目なんだけど
総資金21600ってもしかしてもう詰んでる?
フェンリル隊はいつになったら使えるようになるんだよワァァァアン
あのBGMもたまにはアレンジして使ってくれよ
新生ジオンでLAWにしてたらハヤトとカイが仕官してきて少し立ったらアムロとブライトがきた
嬉しいことは嬉しいが 一瞬え?って思ったw
>>717 別に桃鉄やA列車やってる訳じゃないから破産してもおk
あぁ桃鉄はむしろ破産してから醍醐味だったか
資金を貯めるゲームじゃないからw
>>713 mk-2開発オワタら変な飛行機(カツが乗ってたやつ、なんだっけ?)と量産化計画ktkr!
が、バーザムに開発費入れて終了待ってそれから量産、と考えると結構先だな…
とりあえずハイザック6機くらい作って前線に投入してみようか。
けど、多分アクシズ潰すとまたなんか勢力が出てきて
占領地取られて同じくじり貧になるんだろうな… 次世代まで使えるヤツまで
MS生産は見合わせるべきか。ううむ悩むな。
決まらないから、一旦やめて仕事するぜ。
>>716 サイコ開発済みとか、条件になる機体が未開発とかじゃね?
>>698 ダンバインやエルガイムはユニットの種類がガンダムほどじゃないからユニットおたくには
向かないと思う。
フリーズして一度スリープにして再度プレイしたら直ったとかあるけど、それってただ単に
UMDのピックが汚れているだけじゃないのか?
同じバンナムなんだから
ギレンの戦略部分+バトクロのアクション戦闘の
ゲーム出さないかなぁ。
第二部200Tでも10万ねえよw
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:01:24 ID:F6xQHX8u0
アクシズならグリ2落としてからじゃないと無理だよ
>>717 よく分からないうちは金がなくなっても攻め攻めでいけばOK
返り討ちにあうこともあるだろうけど攻められるよりは攻めてる間が楽なハズ
>>725 それ以前のスレでも話出ていたけど
「バトクロやれや」
と結論が出てたな
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:02:52 ID:F6xQHX8u0
>>725 SFCのSDガンダムX シリーズやっとけ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:03:59 ID:I4/sR6MG0
>>715 バーザムまでのつなぎにジムキャノン2量産して、ディッシュあたりと連携して間接で仕留めろ
3部ラストまでこの近接・間接2トップの共闘でいける
(若干灰ザックCの方が性能上だが、ジムキャノン2のほうが安く、価格差に見合う性能差もないから
キャノンのほうがいい)
2倍投資したのか
おれはティターンズ出てからバーザム投入し始めて問題なかったから、強いてする必要はなかったかもな
>>725 2台用意して適当に脳内変換したらいいんじゃね?
このゲームの本当の「脅威」はアクシズじゃなくて金欠w
ルビコン作戦で隊長とかって死んじゃう?
噂じゃバーニィ出すのに必要らしいが。
>>723 アクシズ倒すとLAWならティターンズがでる。
主力はジム改とクウェルとマンタなんでバーザムなら余裕よ。しかもバーザムは1T生産だし。
地上制圧部隊用としてバーザム6機とパイロット用3機とジムキャノン2を9機用意してアルビオン2鑑で転戦させた。
ただ地上の半分持っていかれるから防衛部隊は用意がいる。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:09:46 ID:I4/sR6MG0
ちなみに、ジムキャノンは1000くらい安く、射程も3と長い
が、命中率がちょっと劣るし、限界も10違うから、結果的にダメージは若干低くなる
もっとも威力的には3しか違わないし、近接武装ならキャノンのほうが多い
耐久力も1.5倍の差があるが、そもそも間接部隊が接近されて部隊数減らされるリスクを
犯している時点で戦略ミスだから気にしなくていい
よし、エマリー他2名が出た出た。
メッチャー?
ゴップに太い髪の毛が1本生えたようなパラだなw
そろそろアポリー、エマ、ヘンケン、カツの命を取るか、プルプルズを諦めるかの選択を迫られるんだな…。
そんな俺はエゥが初プレイ勢力でクリア勢力0。
学生時代に戻りたいぜ…。
>>734 作戦中に諜報Aで作戦成功、全員基幹
諜報が低いと史実どおりの展開
>>723 >変な飛行機(カツが乗ってたやつ)
ホモ・アビスの事だな!
>>738
ありがとう。
諜報Aにしてみるよ。
バーニィ一番好きだから最優先だなw
ギレンのシステムで「機獣新世紀ZOIDS ゼネバスの野望」キボンヌ
ゼネバス帝国でデス様完成まで苦汁を飲んで、一気に挽回してTUEEE!とかやりたい…!
同名の別ゲーは黒歴史にしてください。
ベルファスト落としたのに一向にルナツー攻略作戦が出ない
どういうこった
フラナガンの喋り方がツボ
>>731 いや、乗りたいダム系は2倍投資が俺のジャスティスなんだ。
早く乗りたいから。
とりあえず地上にジムキャ2×3スタック2つくらいは配備してみるよ。
1機ずつだけど、デラーズ殺しの時間稼ぎ中にできた高性能機もあるしね。
育ちきったヤザンとバニング乗せときゃ無双だし。
>>739 ちげぇw
>>741 ザクタンクみたいなやつ改造で
マッドサンダー投入ですね、よくわかります!
つまり原作でサイクロプス隊が死んじまったのは参謀部の怠慢さが原因って訳か…。
何やってんの!
ゲーム中で言わないから今一分からんのだけど、強化後の綺麗なマシュマーてサイコミュ使えるの?
能力上がっただけ?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:31:45 ID:kWmzQcKlO
ヤザンとライラSにしちゃったせいで今敵対してて怖い・・・
うちの婆ちゃんがエイパーシナプスを見て、「死んだ爺さんに似てる」って
つぶやいたのはナイショダ!!!
30バンチの後にブレックスと約束したのに「その時」が一向に訪れないw
連邦だとティターンズとアクシズとの三つ巴はできないのか?
>>719 新生ジオン難しくね?どうやって進めた?
>>746 マッドはらめぇぇぇ!(反家電粒子的な意味で)
そういや、今回の1部のEXAMや08小隊関係とか
最期まで完遂するのは罠だよな。
CCAまで出てくる分、機体のアドバンテージは一時的なものだし
人的資源の損失の方が痛い……前みたいに2部で復活すればいいのに。
今回のゴップはちゃんと成長するのか
ゼーゴック強いから量産してみたが全然つかえねえじゃないか
>>755 爺ちゃんが言ってた、銛は獲物を引き寄せてから放てってなぁ!
全然話題に上がらないけどハサウェイがいて
アストナージがいるってことはケーラもでるよね?
>>756 前にも猟師に例えてそのセリフ言ってただろww
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:39:48 ID:F6xQHX8u0
そーいや、ティターンズにガディ艦長で出ないんかね?
>>758 何の事やらさっぱりだぜ
ちなみに原作でのゼーゴックパイロットの台詞なんだぜ
ヤバい…エウーゴでグレミーにグラナダに攻めこまれたんだが、何回リトライしても勝てない…
まさか60vs21で負けるとは…
ルウムみたいだ…
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:45:35 ID:F6xQHX8u0
>>760 でてるよ 中々優秀ってか艦長まともなの少ないから重宝するよ
ホルバインの爺さまは漁師だったらしいな なんだって海を捨てて宇宙に上がったんだろうね
ゼーゴックにホルバイン乗せて砲撃したかったぜ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:48:08 ID:F6xQHX8u0
>>762 なにさり気無くアホなこと言ってんの?www
普通にやったら負けようないぞ?w全部戦闘機とかなの?wwwwww
このゲーム始めてから、仕事中にもジャブローがどうとか
ティターンズがとか考えてる上に夢まで見てしまった俺は異常
速報
気まま連邦一部19Tクリア、次元が違いすぎて吹いた
>>766 宇宙に上がったと言うか上がらされたんだろう
ホルバインが覚醒しない事に全俺が泣いた
ジオン偏第二部みんなどうやって始めてるの??
アタマの中でグルグルグルグル。
時間だけが過ぎてなーーーーんも動かしてない。
始める「きっかけ」を指南して欲しい。背中を押して欲しい。。。
「フリーズしたらスリープにしてうんぬん」て話を聞いて
「PSは逆さにすると動くようになる」てのを思い出した
やっぱ加熱とかピックの精度の問題だろうか
>>767 返す言葉が無いっす…
ドーベンウルフはともかくクイン・マンサなんてジムキャ2でどうやって倒すんだよ…orz
>>772 SSがあったら覚醒したかも、Sでグレミーとかレビルとかと一緒に覚醒したら違和感アリアリw
>>750 じゃあうちの祖母ちゃんがガデムに似てると俺が思ったことは秘匿事項だなあ
ジオン一部でつかってたザクUCとJ型が大量にあるんだが、最終的にどこまで改造できるの?
二部入ったとたんボコボコにされる・・・。
ハイザックとか無理?
>>775 とにかくやられようと放っておいて、
相手できるほど余裕が出来たら物資使い切らせた後に
サーベルで切って切って切りまくればいいだけだろ。
ジムキャノン2まである60戦力なら十分すぎるほどだ
連邦1部でヒルドルブイベント回避するほうがいいのかな?
ナイチンゲールが好きなんだが、
ネオジオン軍(キャスバル)編でも作れるようになるんだろうか?
>>781 微妙
ビルドルブは移動力低いからそこまで使えない
ソンネンは射撃に関しちゃエース級だから失うのも惜しい
>>781 J型6機+連邦の貴重なパイロットとヒルドルブ一機襲来+生産開始+敵パイロットを天秤にかければ自ずと答が出る
やっとクリア出来ると思った87Tにキシリア反乱
そこから何度かやり直したけど100Tエンド
100Tって制限なんであんの?
イミワカラン
メシ食ってもう1回ジオンだ
めんどくせ
なんで特別拠点攻めるのに提案待ちしなきゃいけねーの?
イミワカンネ
物量には物量だ!マゼラアタック発進!
マゼラ増殖は便利だね
>>775 数はあるけど質がないときは3機スタックで攻めるんじゃなくて1機ずつバラバラにして攻めるんだ
それだけ相手の手数が増えて物資が切れやすくなる
ビルドルブは漢のロマンだ…
未クリアでロマンを追うとどうなるか、わかるよな?w
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:06:33 ID:F6xQHX8u0
>>775 主力なに?60もいたら補給線切って雑魚捨て駒にするなり散布するなりして
やれば流石に勝てると思うけど委任でやってて負けたなら自分でやってみぃ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:07:17 ID:goqcva/s0
テンプレに
ゴックじゃなくてゴッグです。
って加えとけ。
アクシズ終盤。グレミーも無事反乱起こさず、ジャブローも
楽勝で余裕ぶっこいてたら、アクシズにエウが・・・
予告はされてたのでグラナダの横に配置してある抑えの部隊
からもぬけの空のアクシズに少し派遣はしていたが、
いくら史実に沿った展開つっても月以外全部こっちの領土なのに
一体どっから来たんだよwテレポートしてくんなよww
しかもエウでは初めてと言っていいくらいまともな部隊。
ZZに乗ったジュドーとも初対面。ルーのZやSディアス・シム3隊など
にもまとめて囲まれたプルクローンのビグザム即行で落とされ
ちまったorz
ビグラングってIGLOOイベントやらないとでないんだっけ?
>>779 >>780 燃料切れにさせようと頑張ってるんだが…まさか取り巻きのドライセン3機でさえジムキャ218機の遠距離射撃で倒せないとは思わなかったわ…
とりあえず主力のジム改を散開させて時間稼ぎします
他に上手い方法あったら教えてください
>74
プロトタイプmk2は連邦プロトゼロのイベントでゼロが持ってきたよ。
>>792 鹵獲MSによる後方撹乱を行わなければおk
俺はうっかりしていてフェデリコを死地に送っちまったがね…
ユウもどってこないのか・・・
計画中止しとくんだったぜorz
>>795 今すぐ壁用の魚を量産する作業に戻るんだ!
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:14:49 ID:F6xQHX8u0
>>797 俺もやってもうたよ・・・ボタン連射でやっちまった
>>795 時間稼いでサイド5あたりで強い機体作れまたは大量生産で物量戦にもちこめ
>>795 上の方ででてる方法以外に、
三機スタック相手にするとダメージばらけるから
スタックしてない単機でいるようなのを確実につぶしていけ。
厄介な相手は囮使って燃料使わせたり疲労度高めさせて
本来の力が出せなくなってきてから襲い掛かれ
>>787 やっぱ散開させた方が良いのか。がっちりスタックしてました。ありがとう。
>>790 主力ってかいらない部隊をグラナダに集めてたので…一番多いのは20機ほどいるジム改。
ちなみに一番強いのはたぶんガンキャノン2。
むこうはドーベン、キュベレイ、クインマンサときて主力がバウ(リ)とかドライセンです。
数揃えたら攻められないと思ったのに…
ゴッグのメガ粒子砲は結局この数値が適正なのか
>>771 無理やり連れて行かれてコロニーの病院で臨終じゃ浮かばれないよ…
ホルバイン イベントで殺すには惜しい が、ゼーゴックは欲しい
あと連邦の鹵獲MSによる作戦は2、3ターン後に資源が10k程手に入るだけ
フェデリコととてもじゃないが釣り合わない 資金なら迷う所なんだがなー
>>797 あのイベントか
あれザクUJ10機も手に入るし諦めたほうがお得だな
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:21:28 ID:F6xQHX8u0
>>802 イベントは数関係ないので次から注意
少し前戻れるなら戻って強い機体作りあとそのジム改改造でパワードに変えたりしてもいい
実弾は当然Iフィル関係ないからね
あと
>>799の言うとおりトリアエズかS魚作って燃料消費+疲労溜めさせ
連邦2部禿げ倒したらいきなりアクシズとか・・・
普通ティターンズが先だろ・・・いきなりガルスJとか出てきてマジで泣ける
もっと禿げ生殺しにするか・・・
連邦90〜98ターン目まで開発に注ぎこんで、99ターン目にサイド3に侵入。
こっちはBD&ガンダムだらけの30機で、しかも相手の収入が3000ちょいだったのですぐ終わると思っていたが。。
敵 ガルバルティα&Pジオング多数 ケンプファー少数 ザクU少数
の68機だった。。セーブしてしまったせいで後戻りができねぇ。。。
素直にあきらめるしかないのか
ジオン2部でアクシズ生殺ししてるとシャアが帰ってくるって聞いたけど
なかなか帰ってこないな
最初のうちはカオスにしないほうがいいな
暴動鎮圧に1万とか無理;;
>>808 なんで攻め込む前に敵戦力確認しないんだよw
諜報レベルに金入れてなかったん?
エゥーゴクワトロで篭ってからオデッサに突入したら
ハマーン様のキュベレイがいて焦ったよ…
でも地上じゃそんなに強くはないのね・・・
ジャミティタ腐ってやがる
シロッコがヤザン隊と他パイロット連れてアクシズに裏切るし強い機体の開発プランもでねーしまじカス集団スグル
誰かヒントくれ
>>799 直前にセーブしちゃってて資金が800しか…
>>800 近くのネェル・アーガマにZZ・ジェガン隊がいるからそれが来たらなんとかなりそう。
みんなありがとう。携帯だからレス遅くてスマソ
>>807 ねえ。俺も今同じ所だ。
ティターンズとエゥーゴのイベントがちらほら起きてたから
次はどっちかor両方出現かと思ってたのに。
アクシズの次にティターンズだと、なんか楽勝な気もするんだがなあ。
それともCCAになるんだろうか? 勢力複数出るのか?
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:31:10 ID:F6xQHX8u0
それ以前に1Tじゃ敵のキャンプ地いって全滅は普通にキツイwwww
>>808 敵がそういう資金や資源を度外視してるのがギレンの野望ですからw
>>811 いやぁ、90ターン目に見てみたら相手の数「3」だったからグラナダで使い果たしのかなぁと思ってたら
急にだぜ?まんまとコンピューターの策略にはまったよ。。。。。。。。
>>813 シロッコの提案にイエスマンしてればおk
そうすりゃあまず裏切ることはない
>>818 攻め込んで1機だけ残して戦闘中にしとけば追加生産出来ないのに
>>820 早く終わらせたいって思ってやらなかったんだ。
次からは必ずその方法ですると誓ったよ。。。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:41:22 ID:F6xQHX8u0
俺は生産終わった所に攻めて経験値稼ぎしながらやるんだよなめんどいけど
生産出来ないと敵の資金と資源溜めるし 退却したら全力生産してくれるからなぁw
ティターンズのグラナダ侵攻って精鋭だな
リックディアス以外は雑魚しか置いてなかったわ
ちょっとやばい
10ターンありゃそりゃやりすぎかもしれないけど
3〜40機くらい作れるだろw
>>773 俺はバラバラの部隊を移動させつつ100ターン目からサイド4とルナツーに隣接部隊だけで突っ込んだよ
まぁビグザムがたまたま居たからなんとか落とせた
ようやくプルズが参戦したから早速スタックさせて会話させてみたよ
…何で味方なのにこんなに険悪なムードなの('A`)
はぁ…ブレックスエゥーゴでようやくアクシズ・グレミーとの3つ巴に決着の目処がついてきた
新興勢力が出てきたときはエリアも勝手に奪われるし敵は多いしでうんざりするけど、それを乗り越えるとやっぱり気持ちいいな
これがギレンの醍醐味かもしれんね
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:46:46 ID:F6xQHX8u0
イベント強襲系で一番キツイのはベルファスト
飛行したドライセン+ガルスJ涙目ってLvじゃなかったぜ
ウザイことにコロ落とししてから来るからな・・・部隊おいとけないorz
本拠じゃ無いから一度明け渡して攻めるって言うのもいいけど敵の編成的にお奨めしない
エゥーゴで宇宙って維持できるのかこれ?難しすぎる
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:51:48 ID:F6xQHX8u0
>>829 100式が2.3あったら結構余裕だったよ
クワトロだけ100式乗って暴れてた カミユは地上って具合に分けてた
余裕があるならZに乗り換え前作ほどではないけど無双出来る
デラフリで遊んだんで加入報告。
law1 ハマーン
law2 マシュー キャラゴットン
chaos1 青の部隊の三人
chaos2 グレミー ラカン プル
NT使えるみたい。
今回キュベレイ微妙だなぁ、運動多少高いけど耐久低すぎる
まぁヤクトが強すぎるだけか、ファンネルも299だし・・・2-2だけど
>>829 ティタとの隣接エリアは部隊数1にしたらティタも1〜2機しか攻め込んでこないから援軍で楽勝だ。
グリプス2の横だと開発したサイコとか来る事あるから注意だが。
シロッコ乗ってた時は泣いたぜ…。
部隊数1でもガンガン生産して攻め込んでくるようになるのは、オデッサ・ベルファスト占領後だが地上の特別エリアはオデッサ→ベルフアストで全部占領済になるから対処は可能。
ただし、アクシズがいきなり地上展開には注意なw
>>832 キュベのファンネルは主兵装、ヤクトのは補助兵装
連邦1週目だがZ計画ないとエース機に空白が長すぎる・・・
ペライGP系か避けないMk-IIとな
まあキュベはグリプス戦役の機体だしな
ガンダムがグリプス戦役で雑魚になるようなもんだ
独戦組のライヤーとコリニーが能力高くて人材不足の連邦では重宝するな。
あとはワイアット閣下のパラ何とかしてほしかった…観艦式の観閲官まで任されてあの指揮はねえだろ
ジオン2部中盤にして初めて砲撃を使ってみた。
これ酷くね?完全に救済措置だな、この対費用効果は。
ゴッグ無双なんて問題じゃないレベルじゃん.・・・。封印決定!
>>835 同レベルのNT乗ってるならキュベのような気も
でもまぁ技術レベル20ちょいで作れる機体と
終盤限定の機体比較しようってのがそもそもの間違いかも
専用機って書いてなくても原作で乗ってたMSに乗せると限界増えますか?
例えばノリスにグフカスタム、ガトーにノイエジールとか
総合火力で言うなら1でも2でも変わらず強いキュベレイのが上だな。
J・ドーガはそもそも開発するのに時間かかりすぎるから使うところが無い。
ヤクトとキュベレイでは6年開きがあるのにヤクトが弱かったら悲しいでしょw
でも値段2倍だからねぇ、対費用効果が
連邦第三部でネオジオンにアクシズ落とされた
これって原作みたいにイベントで阻止できない?
見た目もあるよな。好みの問題だけど。
プルツーの魅力3に全俺が泣いた
いいや俺だけプルツーが好きってことで
女性が開発した(開発に関わった)機体は美しい。
ブラウ・ブロ?
あれは黒歴史だwww
そろそろ1回目のアクシズ終わりそうだから次どこでやろうかと思案中だが・・・
エウはなんかフラグ複雑過ぎてよく分からんなぁ・・・攻略本早く出せぇぇ
ちなみにエウで後々プルを仲間にできたりするのか?
ガーベラ・テトラは美しいな
…ブロッケンとか言わないようにw
そういやエゥーゴでブレックスが生きててしかもカミーユが精神崩壊を起こしてなくても
シャアは逆襲してくるの?
ズゴックのロケットダンがロケットタンに見えて萌えてしまった俺は異常でしょうか?
ジオン2部でアクシズ生殺しにして100ターンたったけどシャアが帰ってこない
何か条件があるのかな?
気ままの人がハード連邦1部を19ターンでクリアしててワロタ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:20:56 ID:8YeLsM8M0
三つ巴状態の時、自分以外の勢力が戦っているか確認する方法あるのか?
PSの時は表示されたような気がするんだが
>>853 普通に戦闘フェイズに入るよ。委任してるときの感じで。
キャスバルネオジオンのときは連邦とジオンも結構争ってたなぁ。
>>844 シャア登場→2ターンでアクシズ占領したら
アクシズ落としを目論んでたと出て核パルス破壊の報告きたけど
>>844 落とされたらどうなった?
落とされる前にアクシズ陥落させちまったよ。ごめんよキャスバル坊や
>>854 謹慎はしてないけどシャアに補給送らなかったんだよな それが原因かも
アクシズでグレミー反乱して、なぜかプルが残ってるんだけどこれは仕様?
誰かティターンズでやってるやつはいねえのかw
ジャミトフ閣下が泣いてるぞ
系譜じゃジオンでやると終盤の機体が連邦と比べてやや寂しい感があったけど
今回は逆シャアの機体以外にもバウやザクV、ドーベン、量産型キュべレイとかもあるみたいだから
後半部分は系譜より楽なのかな?
>>860 バスクに慰めてもらってるからいいんだよ。主に身体的に。
>>861 敵との開発レベルの差と、2勢力同時に出てくるから結局変わらない。
むしろ、のろのろしてるとどんどん高性能MS出てくるから前より辛いかも。
>>859 原作ではグレミー反乱時点で死んでるからねぇ
>>860 やってるよ
だが序盤や中盤の戦い方がエゥーゴと大差ないな
これは寂しいぞかなり
しかしエゥーゴは百式やゼータの砲撃があったが、こちらには今回それがない
シロッコがくるまではかなり厳しい戦いになりそうだな
>>857 ジオンで落とされたときは地球上にいた部隊がかなり壊された
>>862 貴様のせいで変なもの想像しちまったじゃねーかw
田亀源五郎の漫画かよw
マスが青くなるのはどういうこと?
コロニー落とし系は、落ちるターンがわかってりゃ
退避も簡単なんだけどな。
スリープ機能が便利すぎて、いちいちセーブしてねえw
>>868 そいつはビーム撹乱膜だ
そのエリアを通過、または内部ではビーム兵器が使用不能になる
>>870 サンキュ。なかなか当たらないと思ったんだよね
>>864 あーなるほど
どうせグレミーに取られると思って全然使ってなかった
>>860 やってるけど原作通りに進めてたらみんな死んだ
ライラ、カクリコン、ブラン…
みんな比較的優秀なパイロットだけど
何故かエゥーゴの時と違ってやり直してまで救いたいとは思わない
アメリア…!
あああ
グラナダにティターンズが攻めてくるイベントがクリアできない
こっちの主力ジム改とかなのに敵はバーザムw
錯乱膜、連邦序盤だと一方的に連邦が不利なんだよな…
ジオンにゃ序盤は実弾系しかないからなあ。戦艦の主砲くらいか
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:42:39 ID:F6xQHX8u0
B.B・・・!!!
ミケルがミゲルに見えて仕方ない今日この頃w
クワトロエゥーゴ
アライメントがlawででメッチャー、エマリー、ミリィ
さらにlawのまま数ターン経過するとケーラ・スゥとチェーン・アギ、ハサウェイが加入
60ターンで義勇兵の採用でYesを選択すると
ジュドー、ルー・ルカ、ビーチャ、エル、イーノ、モンドが加入
しかし、敵性以外の開発レベルをマックスにしてもクワトロサザビーの開発が出来ない
日本語が少し変になってしまったスマソ
何度かフリーズしたけど、購入したやつだからこれはフリーズではない。と思って
しばらく放っておいたら元に戻っていた事が何度かある。
極希にガベージコレクションでもするのかな。
ビーム横隔膜って使うのコツがいるよな
フリーズ何回かしたことあるけど一回スリープにするとまた動き出す
って書こうとしたら既に書かれてたな。とりあえず消す前にスリープおすすめ
中古で買ったら系譜の方だったことに気付かないで
一幕終えた件
横隔膜クソワロタ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:51:58 ID:XsqG3HS50
どなたか(ジオンがいいのですが)イベント表みたいなのくわしく書いてるサイト知りませんか?
ビグザムに撹乱膜打ち込んで封殺するんだ
まあそれぐらいしか使い道ないかもね
ガンダムにバズーカ装備させて突撃させればどうよ
そこそこ強いユニットで実弾なのってハイザックぐらいか?
MK2とかもバズーカ装備にすれば大丈夫だけど。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:54:24 ID:b19u8K/AO
連邦二部でアクシズ倒してティターンズ反乱きたけどエゥーゴメンバーが仲間にならないんだが。
生殺しすぎてターンが418だけど関係あるんかな
なんかオデッサ司令官選任イベント(マクベ選ぶ奴)とソーラレイ発射イベントが同時に発動して大変だ
宇宙と地球の二方面作戦とか連邦の物量は化け物か
ゲルググ出てくるまでは、MA系と戦艦以外はビーム持ちいないよな?ジオンだと。
逆に2部からは使い勝手いいんだけどな。
連邦に強い実弾持ちMS増えてくるし。ジム改は2部序盤の大エース。
エゥーゴクリアできる奴凄すぎる
戦力離れすぎて追い込まれちまう
ルナツー攻略ってオデッサ作戦&星一号作戦終わってからか?
>>879 あ、だいぶ前に既出だったのね
それにしても大した理由も無いのに裏切って地球にアクシズを落とすとは…
ジオン編で徹底的にかわいがってやる
ジムとトレーとマンタ地上
ジムと戦艦が宇宙だっけか
これは系譜の話だから違うかも
とりあえずティターンズは過疎なのか!?
>>896 マジだ ソーラレイ中心部に叩き込んだからか、宇宙に来てるの10部隊しかいねえ・・
ザクF2量産しないでも良かったな
>>897 百式ランチャー開発してガス抜きするんだ
とりあえずバウンド犬さえいなきゃボコボコ落とせるぜ
リックドム2からドムトローペンに改造できるのはいいよな。
ルナツー制圧後に、主力のリックドム2をジャブロー戦用にドムトロに改造。
2部ではリッドドム2に戻すのと地上で使うのに分けれるし
>>875 あそこ辛かったなぁ
数ターン前のデータまで戻ってグラナダで一番いい機体を生産&地球から主力の半分を移動させて
なんとか乗りきった
ジオン2部は目の前にエウーゴの本拠地があるけどビグザム1機ずつ置いとけばなんとかなるかな?
>>897 ジャブロー降下するまでが山かと。
降下すると物凄い数の旧式MS相手にする羽目になるが、
ここを突破すればそんなに大規模な戦いが起こらず
ティターンズとのラストバトルまで行ける。
途中のグラナダ侵攻は要注意だけど
ヤザンとライラが一年戦争時連邦軍いるんならブランやガディ艦長も
いてもよさそうなもんだよな。ジャマイカンはイラネ
正統ジオンは倒した場合、正統にいたパイロットはまた戻ってくるのでしょうか?
>>901 ティターンズの良さがわかるのは俺だけでいい
こないよ
★ ★ 幸 せ の レ ス ★ ★
お め で と う ご ざ い ま す !
こ の レ ス を 見 た そ こ の ア ナ タ ! !
こ れ は 、 幸 せ の レ ス で す !
こ の レ ス に は 、 凄 い 力 が あ り ま す 。
3 日 後 に 幸 せ な こ と が お こ り ま す !
こ の レ ス を 他 の ス レ に 5 回 コ ピ ペ し て く だ さ い !
そ う し な い と 、 幸 せ の レ ス は 不 幸 のレ ス へ と 変 わ っ て し ま う ん で す 。
不 幸 の レ ス を 見 た ま ま 放 置 し て い る と 3 日 後 に 不 幸 が お と ず れ て し ま い ま す か ら ね っ !
正統出したら負けかな、と思っている。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:10:41 ID:4rZrXdi/O
一応、エゥーゴのカオスは
ゴップ、アントニオ・カラス、リード、プロト・ゼロ
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:11:10 ID:4mPxpgUO0
モニクとマイはやっぱヅダやら作らないと出てこない?ユニットよりも人命を優先したい。
>>897 ティターンズプレイはティターンズプレイで楽ではないぞ
エゥーゴの主力MSは最初からジムUだし、ジャブロー降下ではリックディアスにネモ、
百式とMk-U(クワトロ&カミーユ+ディアス2人)で19機も沸くんだぜ
こっちはクゥエルにパワード、ピクシーにG3なんだから大変だ
バーザムつええ、グワンザン沈められた
ありがとうございます
残念ですがソーラレイは作らないことにします
連邦1部サイド3部隊数100とか自重www
ソーラレイ作っても親父に向かって打たなきゃ反乱しねえぞ。
でもデギン殺す気が無ければソーラレイ作らなくてもいいよな?
>>919 入ったら70ぐらいだろ。
(30ぐらい地上戦用MS)
そして10ぐらいガトル、5ぐらいHLVだろうな。
二部ジオン
↓
ハイゴックでジムクゥエルに攻撃
↓
どうせジム系だから楽勝だろ
↓
ハイゴック、フルボッコ!
↓
ジムクゥエルつえええええええ
↓
そういや、原作でもジム寒冷地仕様にフルボッコされてたのを思い出した
↓
納得。。。←今ココ
>>922 いや俺もそう思ったんだけど90機くらいいるwww
ガトルはそれなりにあるけどHLV3個だけとかw
ティターンズ13ターンで特別エリア4つ以外全部占領したんだ
敵の総部隊数は60ほどになってた
次のターンから凄まじい勢いでMS量産しだしやがったw
どこに4x8の生産枠ほとんどMSで埋めるだけの資金と資源があったんだと
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:23:53 ID:F6xQHX8u0
ティタは序盤楽だけど ジャブロー キリマン ベルファと襲撃多いのがなぁ
地上と宇宙同時に見ないといけないんだよなぁ後半きつかった
でもパイロット陣は優秀だったw艦長で優秀なのが最後ガディとジャミトフ位だけどw
ただシロッコは反応格闘射撃耐久あと1だけ+しても良かった気がするな強いけど微妙だは
>>920 そうなんですか
じゃあ作ってゲル・ドルバ以外に撃つことにします
ありがとー
>>922 さらの30くらいザクT、ザクUC/Fだな
自分的にはティターンズの方が楽だったな。まだエゥーゴ序盤だけどティターンズ数へらねぇ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:26:17 ID:b19u8K/AO
連邦二部でデラーズ生殺し中にエゥーゴとティターンズ設立シベント起きてからデラーズとアクシズ倒してティターンズ反乱きたけどエゥーゴメンバーが仲間にならないのはなんでだろう。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:26:55 ID:F6xQHX8u0
>>930 グリ2とジャブロー攻略終わったらもう山場ないよwww
>>932 マジで?っていうかジャブロー防衛7対33でなかなか終わらん
ティタ9ターン目でもうすぐサイド制圧完了なんだが
そんな罠があるとは…
てかまだガンダム開発計画すらやってないんだがまずいかな?
サイド制圧後はしばらくどこも制圧できないなんてことない?
あるなら急いで発動せねばならん
二部ジオン
↓
ゴックでジムクゥエルに攻撃
↓
どうせジム系だから楽勝だろ
↓
ゴック、フルボッコ!
↓
ジムクゥエルつえええええええ
↓
そういや、アプサラスUにアイナたん乗っけて連れて来てたんだった
↓
マンドクセ・・・薙ぎ払え!←今ココ
うちの諜報部がリックディアスの開発プラン取ってきた
喜んで開発してんだけど、これ後期生産型とかあるのな・・・
なんか損した気分だ。序盤だからまだエゥーゴも後期生産型は開発してないだろうけど
エゥーゴでジャブロー攻略するときはあらかじめ地球上空を全部押さえておけば
ティターンズの部隊も散って20以下になるよ。爆発でさらに減る。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴックリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
PS2版のつもりでやってたら痛い目にあうな。
ルナ2に篭ってたらギレン様とキシリア様がグワジンに乗って
御供連れてやって来やがった、これはルナ2オワタか・・・。
ジムクゥエルってさ、ティターンズ仕様っつーかコロニー制圧用のジムだよな・・
なんで地上に大量に配備すんのさ?
セーブとオールオート縛りで
クリアできる軍師はいないものか
ジャブロー戦面倒で委任してたら敵残り3体のところで味方が川が渡れずに往生しててワロタ
戦艦乗せて運べよ…
>>938 後期生産型は、値段の割りにあんまパワーアップしてないから
ノーマルのほうが使いやすいぞ
>>942 ベースジャバー付きに出来るし、森の移動適正あり、空への攻撃も得意だから
コストは相応なので数で押すのは難しいけど、中盤までは十分使える主力MSだ
さぁ、次スレの季節になりました
ヤザン隊とシロッコに裏切りかまされたら涙目
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:38:15 ID:S+yMSyNh0
連邦二部でブレックスの誘いをNOにして、アクシズ倒したらティターンズが敵になってた・・
なぜだあああ
>>938 後期生産(赤い奴)はノーマルとほとんど差ないからあまり気にするな。
気持ち耐久と運動、限界が高いくらいだがコストが跳ね上がると、
ノーマルの方が便利
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:38:23 ID:F6xQHX8u0
>>935 マンドクセ・・・なぎ払え!
↓
下駄装備して襲来しました^−^死ねおやーw
↓
ちょwww俺のアプサラス涙目wwwww ←次ここ
地上で襲撃に備えて主力配置するのはいいけど最悪勢力出現で特別エリア取られて
置いてる部隊じゃ涙目なってしばらずたぼろにされるんだよ・・・ティタは・・・
ジャブロー襲撃には100式クワマンMk2カミユ リックアポロベと結構やんちゃな部隊だから
マジでエース配置しないとジャブロー落ちるよ シロッコの為に綺麗なジャミトフ目指してたけど
トリガーになると困るからね・・・調べるには序盤で後半の選択肢だから正直やり直しは無理だしw
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:39:29 ID:b19u8K/AO
いやブレックスの協力要請すらこなかった
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:39:56 ID:F6xQHX8u0
俺修正一部覚えてるからスレたったら修正しようか?
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:40:55 ID:F6xQHX8u0
いってもNT以外は修正されないけどなww
>>946 >>951 そうなんだ。それは良かったよ
とりあえず早くアッシマーで地上を席巻したいわ
なんでも開発する主義なんでガルダの開発にも金使ってしまったw
8000は痛かったぞぉ
ルナツー全拠点制圧で50部隊消滅うめええええええええええ
アッシマー、使える? 開発はしたが1機しかいないや。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:48:48 ID:F6xQHX8u0
アッシマー射程2だから使えるよ
バイアランは特殊から飛べるから覚えといてね♪
>>878 >しかし、敵性以外の開発レベルをマックスにしてもクワトロサザビーの開発が出来ない
ガセだと思う
データベース100%の見たけどそんな機体は存在しない データ上はあるのかもしれんが・・・
ジオン2部でD・ザクよりも上位でおすすめの機体ってある?あとそれと同レベルで
宇宙用の量産機でいいのがあったら教えて。
ガザシリーズオススメ
リックディアスは前線用量産機のクセに射程2は反則だよな
普通射程の長いMSは運動性が悪かったり一機編成だったりするもんだが
>>962 地上でDザクより上となるとガルスJまで待たなくちゃいかんかも
宇宙もハイザックあたりでがんばってガルスJまで待つ
エゥーゴマジで無理だわこれ…
地上毎ターン侵攻してくるし潜水艦置いてあるし
ギレンで初めて挫折した…
>>967 MSにゲタを履かせるんだ!水中にもビームライフルガンガン打ってウマー
>>360で
エゥーゴ(ブレックス)篇のアーガマ隊イベントフローチャートうpされてますが、アーガマ隊を史実通りに動かしたらプルプルズはエゥに参加してくれるのかな?
今、グリ2突入直前なんだがアーガマ隊参加させるかどうかで迷っています。
プルプルズ(プルだけでも)がアニメ版のようにこっちに来ないならアーガマ隊解散させるつもりです。
知ってる方教えて下さい。
>>961 データ上に名前は存在するがチートで変更しようとしてもバグるだけ
そもそもデータ上もドダイ?付きのヤツしか存在しないから没ネタだよ
>>968 今回は飛行ユニット追加でいろいろなMSが飛べるようになるから便利だよな
これ使い出すとエスカルゴの立場がなくなる・・・
>>968 自分にはエゥーゴ向いてないようなのでグレミーでもやっときますわ
グレミー軍でプルクローンって出てくるの?
連邦で1部から2部に移ったら青の部隊専用ゲルググをもらえた
原作と同じでホバー移動するんで感動した
>>972 カスがタダ聞くことしか出来ないお前は何やっても向いてないんだよカス
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:09:12 ID:F6xQHX8u0
プルクローンでるよ 多分でBで覚醒する
せっかく育てたプルクローン1〜5が全部グレミーの持ってかれて涙目
残った無人キュベレイをどうしろと
>>975 カオス辺りにしたらでてくるのかなサンクス
ゼーゴック開発するにはホルバイン殺さなきゃだめなのか?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:14:23 ID:F6xQHX8u0
>>977 多分クローンはイベントか初期で居る
善悪ではまだ解からないけどアクシズに近いんじゃないか?
脅威をやっていて無性に系譜DC版をやりたくなったので引っ張り出してみた…あれ?攻略指令書がない?…ダウンロードのみだったけ?
グレミーでプルクローンの出る気配が全く無いけど
Lawに全振りだからか?
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:15:48 ID:F6xQHX8u0
>>980 いいえケフィアです。
スレたたなかったら990踏んだらお願い。
いあもう次スレ立ててくるわー
てかさ、いいえケフィアですって何なの?
あーごめ
俺まだ立てられないや
誰か他の人よろしく
連邦1部でデギンからの和平交渉を受けたら史実ENDでクリア扱いになるのかな?
ティターンズ弱すぎ
こちらが開発レベル30なのに17とか・・・
アクシズのがまだ強かった
リンク以下を誰か貼ってくれるなら携帯から試すよ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:22:39 ID:F6xQHX8u0
「千年ケフィア」のCMコピー。
その強引さと耳残りの長さから、
ふっとしたときにつぶやいてしまう人が多いもよう。
「いいえ」という逆接のあとに思わず続けてしまう場合も多く、
またそのつなげやすさからむしろ「いいえ」が「ケフィアです」の
枕詞化している。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:23:55 ID:F6xQHX8u0
テンプレはるよ
ダメだ…立てられん
スレなんて携帯で立てたことないんだがなあ
すまん
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:30:13 ID:F6xQHX8u0
俺もスレ立てたことないからどっから作るのか解からないんだよね・・・汗
下の新規作成スレッドから立てればOK
名前だけコピペしてPart30の名前で立ててくれればテンプレやるから誰か立てて
掲示板画面表示のページの一番下にスレ新規作成ページへのボタンあるでしょ
俺がたてていい?
今日ソフトが届きました。
今後ともよろしく。
100000000000000000000
テンプレは任せた
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:37:18 ID:Jum+HBkv0
1000なら
重大なバグが、今週中に発見される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。