2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:00:01 ID:+2z6adZX0
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:今作はまだなぞ補正かかると思っとけば問題ないかとw
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ(多分w)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン(多分)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル
BかCにプルとプルツー
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:00:23 ID:+2z6adZX0
2さん、乙です
少しづつテンプレ完成させましょう
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:05:17 ID:+2z6adZX0
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:07:40 ID:+2z6adZX0
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(たぶんザビ家を乗せると出る)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:08:52 ID:+2z6adZX0
エゥーゴ編にて
俺はカミーユ精神崩壊せず、クワトロ離脱
↓
アーガマ人員不足で解散、ファ除隊
↓
クワトロ、カミーユ、ブライトら復帰(パイロットとして使用可)
↓
メカニックから人員補充(エマリー達が加入)
↓
コロニー志願兵募る(ルー・ルカ加入)
↓
更にコロニー志願兵募る(ジュドー達が加入)
>>6 ビグザムにドズル乗せたけど改造出来なかったよ
これが初ギレンなオレはシステムが複雑すぎて…
PS版の攻略本でも中古で買って勉強してみるかと思ってるんだが、システム的にはPSのと大差ないよね?
ジオンでプルズは使えるの?
1乙
ハサウェイもニュータイプ覚醒するってw
ランクBかAで
Hi-νでファンネル飛ばしてたから間違いない
>>8 調べたらドズル・ギレン・キシリア・ガルマはできないみたいです
ほかにできそうなのはミネバくらいかしら
一部連邦で北京攻略にばかり兵力を注ぎ込んだら、
ルナツーに40部隊くらい攻め込んできた…ボスケテ
外交がないのと
スルー、相互ロックができない
ジオン1部で勝利した後
2部開始時に貰える連邦の機体ってランダムなんだね
最初アレックスもらえたのに、ロードしたらジムとかになってた5回やり直したら
アレックス2機、G-3、ガンダム2機もらえた
>>9 PSの系譜と殆ど一緒だから
イベント関係は参考になる
ガルマでできないビグザム(ザビ家仕様)なんて…
系譜の新生ジオンではノーマルビグザム作らず奮発してザビ家仕様作ってたのに…
俺のエゥーゴ(ブレ)の流れ参考になれば
ガンダム奪回、人質交換断る
↓
アーガマ隊結成、百式配備、ブライト救出
↓
ジャブロー降下作戦(エマ撤退)、ロベケネディで戦死
↓
地上制圧しつつ、カミーユ打ち上げ報告
↓
Z配備、アポロ作戦エマ活躍、ハマーン同盟拒否
↓
レコアビッチ化、キリマンジャロ、クワトロ演説
↓
地上拠点制圧カラバ合流、スポンサー意向でアクシズ同盟、ゼダン崩壊
↓
アポリー戦死、メールッシュトローム作戦エマ、カツ、ヘンケン戦死
↓
カミーユ生還クワトロ行方不明、アーガマ解体ファ除隊(ファを残すとLawゲージ1メモリほど低下)
↓
クワトロ帰還(ファ部隊に残すと戻らなかった)、シャングリラ組志願兵で集まる
大体多少のズレとかあるけどこんな感じかな
基本アーガマ隊作戦参加で最終的には人物29人いた
>997
ズゴは宇宙進出スミ
>IGLOO
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < おまけモード『ザクだけでクリアせよ』はまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \___________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ナイチンゲールTUEEEEEEEE
クエスが知らぬ間に覚醒してた こいつもD覚醒か!?
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:33:21 ID:J1OUi7Q70
psの時あって委任でコマ戦闘になったら駒同士がボコボコ
戦って戦闘終わるのってなくなったんですか?
あれ楽しかったんだが
CCAシャア編出したいけど流石に全初期編クリアする気力がねぇ……
レズンとナナイさんが使いたいよ。
誰も望んでない情報だと思うが、
コアファイター作って改造でコアブースターやGアーマー作ると
普通に作るより気持ち資源が高くなるけど資金が結構安く付く
>>26 資源がめちゃ余るゲームだから
そういう情報はありがたい
ジオンでうまい改造術ない?
>>27 ズゴック→ゼーゴック
マゼラアタック→分離→トップとベースをそれぞれ改造
メジャーなキャラは解るけどマイナーキャラが解らずに扱いに困ったりする
「サトウ隊長」が何なのか解らなかったからヤフで検索したら
寒イボが出てくるような小説が出てきた
エゥーゴ編で地上制圧してたら突如ティタが月にコロニー落としてきた
こっちの戦力はサイド3への道塞いでた2線級部隊を引き返させただけ
結果、バーザムVSジムGS、ハイザックVSジム改
どう考えても無理wwwwww
>>32 シュツルムディアス隊の隊長。
本編でも出番一瞬で、仲間のイリアさんに殺された人。
北京が制圧できない今10ターン目。また上から敵増援がきた。
このゲームは初心者やるなってことですか?開発者のかた。
サイド3に侵攻して敵がHIVだけになった
ここで倒して完全勝利でもいいけど
二部に向けて余ったターンで開発したり戦力増強しようと思うんだが
中立地帯侵攻した方がいいか迷ってる。いっそのことカオス振り切りにしちゃって金とるか
何がいいか知らないけどLaw寄せにするか
二部になって中立地帯の好感度が引き継がれるなら上げてもいいんだけどな・・・
>>35 連邦は数で押せ。
北から来るなら北も戦場にしておけ。
連邦第二部の準備してるんだけど、
ジムキャノン2の量産でいいかな?
>>39 引き継がれるのか・・・
残り30ターンでどこまで上げれるか分からないけどあげてみるとするかな
>>35 系譜暦長い俺としては、そんなアタフタやってた始めの頃が
一番楽しかった
>>35 とりあえず、全部隊廃棄、終了連打で即効完敗で終わらせてベリーイージーを出すんだ!
まあAIはそんなに変わらない気がするけど、序盤の金・資源のやりくりに困らなくなるぞ
>>35 ヌルゲーしかやってない人にはきついね。
でも、昔の神ゲーはみんなこんなもんだったさ。
「自分で考えてどうにかしろ。嫌なら買うな」
って感じの作品ばっかだったさ。
アクシズつええ。デラーズフリート即効でつぶしたら辛い・・
ちょくちょく見かけるが…HIVじゃねえだろ
HMVだな
>>46 それとLOWってのもよく見るかけるね。
LAWなのに…
>>35 失敗して失敗してそれでもうまいやり方を考えて勝利するのが楽しいんだよ
CCAシャア編イベントまったく無いって聞いたけどどうなのよ
HIVって、みんな兄弟だったのかw
地上ではバウは神だなプラモ組んでやってもいいくらいだ
眠くてアクシズでコロニー落とししちゃったんだけどCCA編絶望ですかね?
グレミーの謀反にビクビクしながらプルの乗ってないときのサイコMk2のヘボさに乾杯
アクシズやり始めたんだけど・・・ミネバは?
あああ余所見しながらやってたら間違えてやりかけのティターンズのセーブに上書きしちまった\(^o^)/
ガンダムは初代しか見たことないけど楽しめますか?
PSPは旧型ですが楽しめますか?
モンハンしか持ってないので次のソフトを探しています
>>40 ハイザックがいい
改造で色々できるし1ターンだし安いし
ジム改の改造先はPジムがいいな
ジムカスのほうが高いのに使えないという事実
>>50 現在200ターンで初期勢力地内で引きこもってるけどイベントまったくなし
グレミー編もイベントなかったからたぶんなさそげ
外伝系はイベントないかもしれんね
カザC弱体化しすぎワロタ
GM2にHP負けてるじゃねえか
CCAネオジオン編意味が分からんな。
初期登場人物にアクシズ編のキャラがいるのはいいとして、何でイリアさんがいる。
ハマーンに結構忠誠誓ってたしシャアのとこには来ないだろ。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:53:06 ID:iDuAPU+40
>>55 Zの映画3部作と、逆シャア見た方がより楽しめると思う。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:54:11 ID:oSVDpYtV0
デンドロビウムをまともに生産するより、まずステイメンを作って、それを改造した方が早くて安上がりというマジック
>>62 ありがとう
それ全部見て面白かったら
ソフトも買ってみます
50ターン目にして連邦のソロモン付近作戦を察知したわけなんだが、
大体どのくらいの戦力でやってくるもんなんだ?
まとめサイトに系譜の時のが書いてあるみたいだけどあれと同じ場所・規模?
>>55さんはオレとほぼ同じ境遇だけど楽しいよ
オレは息抜き用にみんゴルもやってるけど
これでBGMは原作のを使ってたら最高だ。
スパロボも出してるんだからその辺活かしてほしかったな。
新規で始めてセーブする時に前のプレイデータのとこにセーブしそうになる仕様やめてくれ…
うっかりしてた俺が悪いんだが速攻決めてかなり良い感じだったデータが…
すまん
あげちまった
グラナダ落ちねえ・・・・。
シャリア・ブルとララァのブラウブロでマゼランがポコポコ落ちていく・・・。
明日企業に行かなけりゃならないのに
何やってんだろ・・・
と、思いつつ連邦でもう一回newgame
なんて中毒性のあるゲームなんだ
>>69 確かに俺もそう思った
変えないと手抜きと言われるのだろうけど、SS版→PS版は基本的には変わらなかったのだしね
今回、ひどいBGM消して、台詞と効果音だけにしてる
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:58:35 ID:teLUO9Qx0
ガンダムシードディスニー
デュランダルの野望でねえかな?ガチで買うのに
なんでみんなイリアを「さん」付けで呼ぶんだろうw
>>2のテンプレの「耐久:ダメージ軽減。」って本当なのか?
死にステータスだと思ってたら仕様変わったのか・・・。
>>66 20部隊前後でソロモン下のコロニーの左側の入り口から来るからコロニーにガトルを1にコロニーの左側の宇宙に20部隊用意して進入せよ
イリアと聞くとfateを思い浮かべる俺オワタ
ジオンなんだけど敵の陣地がジャブローとベルファストとルナツーとサイド7
交戦中(ヨーロッパ3と大西洋2)だけなんだがいつになったらベルファストが攻めることができるんだー
もう、37ターン目に来ているし相互ロックできないしなんかジャブローとベルファストに各70対も絶賛増殖中だし
ガンダムがちらほらでてくるしなんかそろそろ敵さんが攻めてくるし
助けて・・・ orz
連邦1部9ターン目でなんとかオデッサ作戦とニューヤーク攻略作戦が提案された。
系譜のときにいらない子だったデブが、1ターンで生産と1-2攻撃ができるおかげで、
スムーズに地球制圧していけるな。
>>77 うん、いくらスレが変わったからって同じ事2度言わなくていいよ
と、思って抽出してみたが別人っぽい、これがゆとりクオリティか…
>>80 あ、場所がちょっと変わってるのねサンクス
リック・ドム量産態勢に入るぜ!
ティターンズ ジャミトフルート エゥーゴ倒したら次はアクシズ、更にグレミー軍まで・・・
だからターン制限が999なのか いま80前後であとはグレミーだけだが
毎度ながらAIの珍行動は笑える
追いつめてザクばかり作っているデラーズ・フリート本拠地にデンドロビウム・ビグザム・エルメス
で攻め込んで、雑魚敵を一掃
敵ビグ・ザムが5機ばかり残る
被弾したエルメスを撤退させる
敵ビグザムがデンドロビウムと味方のビグザムに必死に攻撃するも、ダメージ0で燃料切れw
なにげにボールの数
増えてるじゃねーか
Pボール五機編隊は結構凶悪だぞ
>>77 種ならまだオリジナリティーが多少はあったが種死はパチモンの嵐だからなー
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:02:57 ID:+2z6adZX0
ビクザムザビ家仕様は新生ジオンで普通に開発かも知れないな前回はそうだったし
あと外伝シナリオはやたらと本拠地奇襲多いから援軍にいける位置に
精鋭配置した方がいい
ちなみに俺は ヘンケンラーディッシュ宇宙 ブレックス ブライトと
3つの精鋭部隊格30機以上で運営してたそれぞれにクワトロ カミーユ アムロと振ってZ与えてたt
一度部隊完成させたら補充と量産機の入れ替えで資金資源ともに安く抑えれる
精鋭部隊は委任は絶対しないこと進める ごり押しだから最悪Z沈むと泣きそうなるからな
お奨め量産機 ジム改>ハイザク>ジム2orジムクエル>ネモ>ジム3>ジェガン
援護機 ガンキャノンD>ジムキャノン2>リック>リックK+S
エース機 アレックス>100式>Mk2>Z>ZZorフルZZ
エース援護機 Mk2・DF メガライダーMk2
以外に使えるのがメガライダー1機編成だがMk2と合体 移動適応空宇
なので地上攻略の補給線確保に使える 量産はクエル取れればそっちのがいい性能あがって索敵○
ちなみに精鋭部隊にはアルビオン+ネイルアガマ配備した今回戦艦は非常に効果的
あんまり話題に出ないけど索敵は今回戦局動かし兼ねないので地上ではディッシュとか
必須で作ったほうがいいいざとなれば囮に使えw
索敵あるなしの例
索敵前ハイザクBに100式が1撃で落ちた・・・ともにパイロットなし
長文すまそ
1部でジャブロー攻略作戦出ないんだけどこれどうしたらいいのかな
もう占領出来る場所全部占領しちゃってるんだけど
>>79 前作からだよ。
PS版はSS版の用に耐久が目に見えての上昇じゃなくなっただけ。
>>89 グワジンが良く落ちるようになりましたw
>>83 V作戦が終わらないと提案されないみたい
俺はラルにドム与えたら、ガンダム撃破報告してきたターンにベルファスト提案されたよ
つかひきこもりで部隊が増えすぎてて最初のターンは航空機10スタックくらいから集中砲火浴びたぜ・・・
陸地が狭いから近づいて上陸した最初のターンにタンクどもからまた集中砲火浴びるし散々だった
すごいな・・・俺なんて326ターンでやっとこエゥーゴ殺せる瞬間まできたのに
ちなみにアクシズでまだ敗北してないんでベリーイージーじゃないんだが
なんかクリア特典ないの
アクシズルートで
エゥーゴと同盟
↓
ジャミトフとの会談を拒否
↓
グリプス2にて200vs200
ホントこの海は地獄だぜフゥハハー
↓
エゥーゴ「コロニーレーザーです^^」
そのまま後方へ侵攻開始
↓
きたないなさすがエゥーゴきたない
会談拒否したのが悪かったのか・・・?
ボール増えてるのか
結構反省が生かされてるね
前回、死にユニットだったバーミンガムも役に立つし、アルビオンも搭載量が9に増え、改造で
グレイファントムからバージョンアップできるようになった
>>89 ボール強いね。ビグザク、ノイエジールは全部ボールでぬっころしてる
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:07:19 ID:teLUO9Qx0
ガンダムシードディズニー
デュランダルの野望でねえかな?ガチで買うのに
最後の決戦にユニット150体つぎ込んで委任にしたら
敵と合わせてユニット数200体になってワロタ
委任にしたら動きが止まってフリーズしたのかと思った
あれ?マップがスッキリしてるなとおもったらサイド7がいなくなってる・・・
どこに消えたんだ?
エゥーゴはティターンズとの戦いで消耗していますじゃねえよ
消耗してんのはうちんとこだけじゃねえか
エゥーゴ編クリアー
…と思いきゃティターンズ倒しても特に区切りもなく戦いは続くのね
マチカネ軍団の野望
タンホイザがどうした?
ちょww
ジオンの第一部から正統ジオン結成されたww
キシリア逮捕したのが原因なのか・・・ここにきて積んだかも試練www
>>95 ありがとう・・。ドムに載ったラルさんが一向に帰ってこない・・。
なぜか宇宙で一番活躍しているグワジンに載っているコンスコンのおかげでなんとか持っているが
宇宙も地球もやばい・・。これでオデッサも攻められたら終わる・・。ラルさん早く帰ってきてよ・・
スーパーガンダムはSディアス辺りと組ませると射程3の恐ろしい子達になる
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:09:30 ID:+2z6adZX0
>>97 コロレーザー撃たれるのは仕方ないけど最後のエウの進行は
Lowよりだと攻めてこないよ
俺はグリ2落としてエウと戦争かの選択肢でた特別EDか続行かの選択
さらにグリ2陥落でクワトロ一部のエウパイロット戦死+行方不明なるw
俺はコロニーレーザー奪取反対したから
汚いエゥーゴは来なかった
ジャミトフとは会談したが
コロニー落とししちゃったのがなぁ・・・眠くて疲れて・・
イベント入る前にセーブできないからなぁ
毎T始めの援助や諜報部活動って
1T前にはどうなるか決まってるんじゃなくて完全ランダムなんだろうか。
もし後者なら戦闘がないTにリセットで粘って援助貰いまくってみるとか
>>97 エゥーゴとの同盟拒否したらティターンズと同盟でもしたのか、
CPU同士で全く戦わずに両陣営からボコボコにされた。
エゥーゴずりぃよ・・・
>>102 アフィリエイト 営利目的で2chを使うのは禁止
エゥーゴ編でネェル・アーガマ隊イベント来た
ウォン・リーがエゥーゴの象徴たる部隊がほしい→yesブライト・ジュドーなどシャングリラ系が任務中
↓
援軍を送りますか?→yesグレミーのニュータイプ部隊を撃破を報告
急展開すぎじゃね?なんか飛ばしたか?プルとか仲間にならないじゃないか
今回も系譜の第1部みたいに、早解きするとごほうびが貰えたりってするのでしょうか?
ちなみに同盟無しだとコロニーレーザーはアクシズのものになってウハウハ
>>111 Lowの一番端っこだったんだがねぇ
資金援助やら技術支援気にして毎ターンゲージ
見てたから間違いない
あと何故かエゥーゴのパイロットが戦死してないな
>>113 あー、コロニーレーザーダッシュがトリガーだったのか・・・
俺もやっとプルがキターと思ったらグレミーが連れて行きやがったシネ
暴動ってほっといたら納まらないの?
もう5、6ターン暴動しっぱなしだぜ、トリントん攻めたいのに…
ドンだけ暴れるんだ愚民共め…
ギレンの野望はじめてだったけど、買ってから三日たったら段々慣れてきてかなり楽しくなってきた。
おもすれー
>>122 そのうち収まるって情報はあったが、ターン数とか忘れたすまん。
PSPの2大タイトルだと思うんだが初日6万しか売れてないのかよ
初日6万売れたら十分すぎるんじゃないのかw
というかむしろ戦略シミュレーションってもっと敬遠されるかと思ったのに健闘してんな
近所の小さいゲーム屋とか初日売り切れてたな。
最近のこのジャンルにしては売れてるほうでは。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:18:35 ID:teLUO9Qx0
>>125 PSPの6万っていったらDSじゃ60万くらいの価値あるしおまえ妊娠か?
敵の大部隊をこっちの損失出さずに削る楽しさはギレンならではだよな
>>108 >>112 あ、ああ濡れティッシュ作戦か
デブ2、3機潰すためだけに消えたサイド7はさぞ無念だろう
てか気が付いたのアクシズと戦ってる最中だった
>>125 PSPが売れてないから売れてもその程度ってことさwww
>>128 MHP2だろ
つか、俺MHP2とこれしか持ってない。PSP去年の二月に買ってMHP2しかやってなかったからなぁ
売らないでよかった
>>134 そんなのあったね…
にしても、改めてPSPはガノタ向けハードだと思った
ゴッグの主砲って、
前作では66(22×3)だったんだよな
今回220つーことは
22×10ってことか?
こいつ、10回も撃ってる?
流石にモンハンに対抗するのは無理に決まってんだろwww
>>132 デブ2,3機しか潰せなかったとかどんだけジャブロー空だったんだよ(´・ω・`)
俺のように脅威の為に初めてPSP買った人もいるはず。
907 老母心 sage 2008/02/11(月) 15:18:04 ID:???
ジオン編連邦反攻作戦迎撃指令書
オデッサ:連邦軍はヨーロッパ2より進入して来る。
マ・クベにオデッサを任せるかの選択が出たら即ヨーロッパ2に集めたザクキャノンやザクタンクやマゼラに近接用の砂漠ザクやグフを進入させて遠距離+近接で最短3フェイズで迎撃可能。
ソロモン:連邦軍はサイド1の宇宙10側からやって来る。デギンの和平交渉を見たら進入しグワジンやチベやムサイの飽和攻撃でMSはザクUFが6スタでも十分対処可能。
138
多分55×4だと思う
>>138 ゴックは陸上マイナス補正ついてるから実際の数字よりは劣化するよ。
水中なら数字どおりだけど。
>>135 ありがとう。気ままの方で消されたQ&Aがちゃんとあってすごい助かった
>>140 同じく。しかも同梱版買った。
UMD初めてで、無理矢理ディスク取り出そうとしてあやうくプレイ前に壊すとこだったw
バーニィの強さにお前が泣いた
ランクS
指揮9
魅力10
射撃15
格闘14
耐久13
反応14
指揮と魅力以外なら歴戦のエースパイロットにも負けないぜ\(^O^)/
こんなバーニィを殺す連邦のクリスは化け物か…
このゲーム気が付くと2時間くらいすぐ経つよな。
電池切れるまで熱中したのはこれが初だよ。
プレイ中に取り出しても意外と平気だから困る
ZZの連中で覚醒するのジュドーだけかよ…
ルーやエルはもちろんイーノまでSにして
νで距離2攻撃したらミサイル撃って終わりとか…
>>146 そりゃアレックスとザク改じゃ性能に差が…
〜専用機ってその人以外が乗っても大丈夫なの?
>>151 全くもって平気。
本人が乗ると限界+50%のボーナスが付くだけ。
逆に言えば、その分限界が低く設定されているので
パイロットの本領発揮できない場合が多くなるだけ。
>>151 前作では誰が乗っても専用機補正がかかってたw
今回はわからない
>>148 スリープして復帰させると再読み込みするからアレだよね
フリーズしても復活したりするし
割れは知らんが
1部クリア時にいただいたシャア専用リックドムは限界高いので重宝してた
ノイエに斬られたけど
初日6万ってことは20日あれば120万本売れるな
大ヒット間違いなし
機体の限界って攻撃力に差が出るだけ?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:35:01 ID:PjPTRXh80
さっそくnyでiso流れてるのにはワロタ
しかも爆速5分で落ちた。圧縮しても1.01Gにしか
ならなかったけどな。
あのアレックスはアムロ用に調整されてたものだからなー
クリスも「機体の反応が敏感すぎる」みたいなこと言ってたし
テストパイロットで一般兵よりも能力は高くても使いこなせなかったんだろうきっと
それでもザクで落としたバーニィは凄いと思うけど
>>143 いま星一号を阻止すべく戦闘中だが戦艦の火力でジムを落として2スタックのザクで戦艦やパブリクやボールを狙ったら大した被害無く沈めれた。
しかし、次のターンに新生ジオンが出て涙目
>>159 おまえみたいなのがいっぱいおるから
ゲーム制作に予算が回らなくなるんだよ。
そしてまっとうに金を出してプレイする人に迷惑がかかる。
>>158 命中補正増加率、攻撃回数増加率、運動性増加率に影響した気がする。
なので攻防両方に意味があるはずー
前と変わってなければね
エウーゴでクワトロ演説イベが来ないんだが誰か来た奴いるか?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:40:35 ID:ZXo7nj4P0
ジオン二部序盤は地上ドワッジ、ズゴックE宇宙はリックドム2で行こうと思うんだが行けるかな?
シャンゲリラでマシュマーがアーガマ発見したのですが
マシュマーでは荷が重いのか重くないのかどちらなんでしょう?
ZZじゃキャラ派遣してたような…でももう少し後のような…
>>164 ワロタ
所でNTかどうかってどこで見るんだ?
>>166 序盤なら大丈夫じゃない?
俺は地上宇宙両方で使えるゲルググと海用なズゴックEで統一してるけど
あとアプUとビグザムは困った時の救世主用に各二機生産した
ちょ!ちょっとまて エウーゴで77T目なんだが、とつぜんグラナダに大量の敵が乱入してきたぞ
主力は地上に出しっぱなしだし 偶然うっかり1T前でセーブしちゃったから援軍出しても到着に2T以上かかるし
グラナダで1Tで完成するユニットを大量に製作しても完成前に到着しちゃうしどうしたらいいんだよ ><
その前にセーブしたのは66Tとか10T近く前にまき戻されるし 踏んだりけったりだ・・・
>>167 マシュマーに任せてやってみた。
マシュマー敗北、行方不明。マシュマー以外は帰還。
キャラ派遣とかは出てこなかった。
マシュマーもしばらくして復帰。平穏に過ごせました。
一部で基本13MS15MA15にしたのにガンダム開発計画が提案されない
なぜ?
>>168 ビットかファンネル使うまでわからないと思うんだがなんか他にあるかな?
>>168 ゲーム上はマスクデーターで詳細は攻略本待ちだが
サイコミュ兵器を使うかどうかでミライ以外は調べれる。
キュベレイ作ってるこの時期に敵から奪取した設計図がコアファイター
もっといいの盗って来いよ諜報部・・・
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:47:45 ID:5yCJt07/0
今回の諜報部優秀すぎワロタ
ジオンプレイでV作戦シリーズ揃っちゃったよ、47ターンで・・・
攻略Wikiより
>ジオンの2部はディザートザクがいいよ
>1部で恐らく主力だったザクキャノンや陸戦ザクを
>ザクJ(キャノン)→ザクデザートタイプ→ディザートザク
>に改造すれば即戦力になる。
>(ザクJやキャノンから2回改造して資金1400くらいでできる)
>適正はいいし武装Bにすれば燃費は良くないが
>ロケットランチャーの威力152で3機編成
>宇宙はザクF型をスキウレにして何とかのりきれば安上がり
>宇宙はザクIIC型を核武装させりゃ楽勝だぜ
>>167 >>171とパターン変わるが、
マシュマー派遣
↓
マシュマーには荷が重い
↓
キャラ派遣
↓
マシュマー行方不明のまま、キャラ復帰、ゴットン死亡
こんなんなった・・・うちのエースが二人も死んだぜ畜生
180 :
171:2008/02/11(月) 15:49:40 ID:gixha0/40
>>167 言い忘れてたけど、自分のやったパターンでも
マシュマー、キャラ共に強化人間にできた。
戦力的に考えるとこれオススメ。
>>173 「一年戦争において」活躍したガンダムを云々って計画です
>>176 うちの諜報部もチンコに魚に蝸牛にサラミスにマゼランと、
しょーもない物ばっかとってきたぜ。
途中でアッシマー取って来てくれた時はGJだったけどな。
地上オンリーだが適正高くて耐久力と攻撃力高くて遠距離攻撃可能な上に三機編成だから、
かなり世話になった
デラーズフリート編ではやっぱり観艦式に参加した地球連邦艦隊数百〜数千隻をたかが1機のガンダム
に破壊される演出があればいいね
ユニット数200じゃ窮屈 それと特別拠点ごとに生産できるユニット数が変わると良い
どこも8じゃねえ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:53:39 ID:aPFPsNkdO
>>178 ロンメル専用ディザートザグはあるのか?
ふう、14時間も寝ると読み返すのですらつらいぜ
はい、前スレでグレミーに反乱されて不貞寝しちゃった者です
今度はキレーなハマーン様に勤めますよ ええ
ヤザンでノイエ無双は松永で代役きくけどロザミーの代わりが利かない パイロットのいないサイコMk2涙目
と、予想できる なんなのよあのモニカとオリファーの弱さはw
とりあえず、グレミーをアクシズに派遣するのがいいわけではありません 気をつけましょう
あなたの選んだ選択肢によっては アクシズ寝取られEND ガンダムチーム大勝利! で、スタッフロール流れる可能性がありますよ
以上
うわぁああ、ガンダムが ダンガムが襲ってきた。しかも大量に・・。
撤退だー
すげえ、ジオン開始5ターンで連邦がザクUC使ってくるw
敵方の諜報部員有能すぎだろw
こっちはまだ大量生産できてないのにこのまま連邦にザクばかり使われるとこの戦負けるぜ・・・
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:56:52 ID:+2z6adZX0
>>184 多分ありそう青の部隊はあったからな
Dザク ゲルググで確認したロンメルはやってないけどw
>>146 クリスもSになるとそのくらいになったような
>>185 マシュマーが割とすぐに強化されるので問題ないんじゃね?
ラルにドム送るまでの開発って
系譜にプロトグフとプロトドムが増えたものと考えていいの?
ジオン@だがドム量産型ができたけど未だV作戦報告なし
敵にプロトタイプガンダムが出てきたけどV作戦はもうすぐ発動?
Hi−νがアホみたいに強くてワロタ
Sランクのアムロ乗せたら一人で拠点落としやがったw
10時間近く費やして資金・資源も無く残った機体も僅か・・・戦いは数過ぎるぜ
こまめにセーブ分けとけばよかた
セーブしようとして間違ってタイトルに戻る選択で5ターンくらい戻された・・・orz
結構苦戦した戦域を2ターン目からやりなおしだお;;
>>166 俺は一部終了前に地上量産機がそろってなくて辛かった(グフBとドムキャノンが主軸…)
が、宇宙はゲルAとツヴァイでバンバン押せてたし、地上もある程度粘れた。
ドワッジやトローペンを揃えてあればなんら問題なしだと思う。
>>167 読んでみた。
相違点は人質イエスぐらいだがクワトロ演説がこねぇ・・・
キリマンジャロを1ターンで落としたのが間違いか?
この流れはまたアムロ非加入の希ガス
きれいなジャミトフ追加パイロット レイヤーら3人、クリス、ウラキ、キース
普通なジャミトフ コリニー、ナカト、ゼロ
ジ・〇とサイコについてkwsk
>192
グフ作って完成したらプロトドム(一機)のプランが出て完成したらドム
グフ飛行型は二倍金掛けて開発中だったのにドムプランが出た
グフはプロトじゃなくて指揮官用が条件だった希ガス
>>199 ゼロ一人にレイヤー、クリス、ウラキ3人分+αの価値があるかどうかといったところか…
>>196 メモステ大容量なら毎ターン始めにセーブお勧め
セーブ箇所5箇所も作っておければ5ターン前まで残る
Hiにゅー処かフィンファンネル搭載する前にネオジオンが滅亡するけどな
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:06:51 ID:T1Vm76LO0
スレみてるとみんな速攻とかうまいんだな
俺連邦30ターン目で未だにハワイ攻略中だよ
しかも資金が底付いて毎回5000ずつしか入んないから
北米攻略もガンダム強化もジム強化もほっときっ放し
宇宙には戦艦しかいないし地上はガンキャノンとガンタンクで何とか防衛
オデッサとキリマンジャロから出てくる部隊を抑えるのに主力使っちゃってハワイに増援回しきれない
物量の連邦なのに全部で70部隊しかいない
もしかしてもうこのゲーム終わってるのかね?
>>185 ガンダムチーム大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!
>192
>201の訂正、今確認したらグフの量産型(B型が完成で発案だわ
飛行型て今回は本当に航空機みたいに空中戦になるっぽいな、物資消費ハンパないが
>>163 命中補正は限界で制限されなかったと思う
系譜スレから
■能力と限界値の関係■
射撃1 105% 格闘1 107.5%
射撃2 110% 格闘2 115%
射撃3 115% 格闘3 122.5%
射撃4 120% 格闘4 130%
射撃5 125% 格闘5 137.5%
射撃6 130% 格闘6 145%;
射撃7 135% 格闘7 152.5%
射撃8 140% 格闘8 160%
射撃9 145% 格闘9 167.5%
射撃10. 150% 格闘10 175%
射撃11. 155% 格闘11 182.5%
射撃12. 160% 格闘12 190%
射撃13. 165% 格闘13 197.5%
射撃14. 170% 格闘14 205%
射撃15. 175% 格闘15 212.5%
射撃16. 180% 格闘16 220%
射撃17. 185% 格闘17 227.5%
射撃18. 190% 格闘18 235%
射撃19. 195% 格闘19 242.5%
射撃20. 200% 格闘20 250%
専用機はどちらかというとアムロアレックスやシロッコメッサーラがどんな感じなのか気になるかも
ドワッジ改がロンメルの専用機らしかったそうだけどPSP版系譜の仕様じゃないと調べられんね
アクシズのユニット倒したらいきなり変なババァがギャーって叫んでビックリした('A`)
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:11:46 ID:+2z6adZX0
>>200 ジOは耐久接近戦の高いアレックス
サイコはちと使い難い
サイコ2はMAでの物資半減がないせいで燃費悪い(420/90)だが運用しやすく強い
宇宙ではMS時鬼になる制圧も出来るしなただIフィールドないorz
クインマンサIフィルドもあり耐久900運動36あるハニャーンに宇宙では与えてたけど
拠点で消費抑えれば無双も可能総合火力で1500以上は間違いない
難点としてファンネルがキュべ系以外2以上ってことだけ
エゥーゴ完全勝利記念カキコ
けどアムロ仲間にならなくてHi-νどころか無印乳すら作れなかったorz
>>191 史実通りザクV改あげると結構やってくれる 無人機ならジェガンリガズィνあたり相手でもピンピンしてますよ
俺割りと原作どおりに機体はあげてたんでね で、ドーベンクインマンサ開発して、よーしこいつらで部隊再編するか、と思ってた矢先の史実END
正直クインのスペックみて思ったが サイコMk2いらね 所詮イベントフラグでしかない まあそれを言ったらαはもっといらね なんでサイコMk2より運動性ないのよ あほでしょ
まあ初めてスペック見たときはそりゃ脳汁出ましたがね ロザミア乗っけてたのにもかかわらず、シュツルムDの乱れ撃ちで串刺しになった日にゃあもうね・・・まじ涙目
しかしエウと戦闘やり直すのマジめんどいな でも降下作戦とか委任してたら地球に足も下ろせないくらい叩き出されそうだしな
そんなこんなで頑張ってきます ガザ嵐お前等も生かしてやるよ・・・ 目指せ全員生還アクシズみんなで一家団欒編 期待しないでね
連邦でスタートして、99ターンまでかかってやっとクリア。
第二部に入ったら海はズゴックEとハイゴック、宇宙はゲルググ戦隊が強すぎて涙目。
海中MSの対策、連邦だとガンダイバーしかない?
誰かアドバイスを…
ステはこんな感じ。
技術LV
基礎17
MS16
MA12
開発完了している奴
Pジムまでのジム機全部(GDとBD含む局地・専用機開発完了)
ジムキャ2(ガンキャ系も開発完了)
FAアレックスまでのガンダム機(ヘビー・FAスキウレ・ピクシー等派生も開発完了してる)
戦力は、宇宙ではジム>ジムスナ>>>>ガンダム数機
地上が、ジム>>>>ジムキャ系>>>ガンダム数機
とにかく数が足りてない(こっち100機、大体素ジム、デラズ150機)ので、量産しようとしてるんだけど、何を量産すべき?
残金15000、資源40万、毎回資金+7k、資源10k
なんとなくエゥーゴ編最初の方ロードしてちまちまplayしてたら
カラバ合流してアムロ・ハヤト・カイ・セイラが入ってきた!これでνが作れる
条件がわからんな・・・
クワトロの演説→カラバ合流の流れだったけど
>>205 俺はアクシズルート314Tだぜ?
いや、まあティターンズに対抗して開発しまくったせいだが
キラ・ドーガでティターンズ狩りおいしいです
ってやってたらコロニーレーザーで半分いなくなったけどな
まあエゥに逆襲して150vs200から80vs40まで追い込んでるけど
逆襲のハマーン様強いです
連邦プレイで、12ターン目にジオンに倍の勢力で攻め込まれて
勝ち目なさそう。
これって、少しでも踏みとどまって玉砕した方が良い?
それともルナツーを捨ててサイド7に一度退却し、再起を期した方が良い?
連邦は物量って言っても、囮とか時間稼ぎ駆使しないときついぞ
ジムキャノン2だろうな。
海に関しては、俺は空飛ばせてちょこちょこ殴ってた。
本当に連邦は海が鬼門だよな……
>>204 ギレンシリーズは何時もそうだけど
最強の無双ユニット出てくる時ってもう
敵も完全にグダグダになってるんだよね…
折角のHi−ν活躍させるために拠点に引き篭もって
ネオジオンの勢力拡大させようかな…
>>212 サイケガンダム2を送ったりNT試験部隊創設してを甘やかしておけば反乱はおきないよ。
とにかくトトを甘やかすのが反乱をおこさないコツ。
その上でアクシズ防衛を任せればEDの一枚絵でもグレミー派もはにゃーんさんと一緒に勢ぞろいしてたよ。
>>215 連邦二部は一部と同じで序盤は苦戦したなぁ。
二部は海戦闘区域を速攻で抑えるのが吉。速攻だとまだ相手の海MSは配備されてないからね。
ステ的にはそれくらいで十分かと。
>>198 俺は2ターンで攻略した、フォウ死亡報告もあり
そのあと残りの地上拠点進行してたらダカールきたよ
んで演説後地上拠点制圧したらカラバ合流した
人質は関係あるのかな、原作道理の選択してたからな?
とりあえずZZイベントあるらしいからまたブレ編やる
今度はグリプス2攻略までZZ開発しないでおく
系譜のときもそうだったな
エゥーゴでせっかくZの開発プランでたのに、もうティターンズグリプスのみだった
しょうがないんで意味もなくZ量産したが
>>212 なるほどー。
こっちはマシュマーをサイコ2に乗せて地球上で暴れまわってる。
MA形態のまま制圧可能なのがかなり重宝してるよ。
ZZ詳しくないのでガザ嵐隊ってのがわからないけど、
こっちは死者ゼロで進んでる。一家団欒編に近いのかもしれない。
地上で面倒な時は、バウ(量産タイプじゃない方)を量産して
エース乗せて委任しておけばよっぽどのことがない限り無傷で進められる。
アムロのディアスとかとぶつかると3機ほど落ちたりもするけどね・・・
これソフトリセットないの?
というか連邦二部のイベント起きないんだが。
現在110ターン。綺麗な連邦。デラーズに地球圏掌握されないとガンダム奪取されるイベントおきないの?
地球権を死守してしまったのだが、これがいけないのか。。
>>212 グレミー軍以外でもクインマンサとドーベンウルフ作れるのか?
俺はアクシズクリアしたけど、イベントミスったせいで
ザク3改、ゲーマルク、ドーベン、クイン、量産キュベは出なかったわ
>>222 あ、流れ知らない人か 俺ねこのスレ見てバッチリグレミー甘やかしてたのよ まあガザ嵐死んでたけど
もちろんグレミーに手柄立たせてやって、クローンズももちろん作って、そこで史実ENDですよ
考えられる原因がアライメントとガザ嵐だけ あとはよくわからん なんか詳細知ってるなら教えてくんろ
>>227 ないっぽい。戦略画面中なら「タイトルに戻る」
戦闘中なら「中断する」で代用してる。
>>216 俺はカラバはアムロ、ハヤト、ベルトーチカだけだったな
ジャブローにアーガマ隊行かせなかったからかな
ちょっと聞きたいのだが、機体を選ぶときのポイントってどこで決めてる?
運動性とか耐久度とか攻撃力とかHitとか。
おれは運動性重視なのだがみんなはどんな感じなんだろ。
>>233 俺もジャブローにアーガマ行かせなかったけど
カイさんは後で協力申し出てくれたよ。アーガマはジャブロー行かせない方が良い。
ロベルト生き残るからな。
>>211 エゥーゴってティタ倒してアクシズまで倒すと終わり?
2部とかないんだっけ?
攻略指令書の内容はアニメカットがアニメになるんだろうか?
なるんだったら買う
239 :
212:2008/02/11(月) 16:25:30 ID:I5ieIeom0
うお 反撃というかフルボッコかw
>>212 作れるよ Wikiのまとめに流れ書いてある 作った上で団欒ENDできるらしい
俺それ目指してたんだけどね まあグリプスからやり直しですよ あ、セーブデータがカオスになってたら、
引きこもるところからやり直しだw460ターンがすべてパーだよ もう笑うしかないね
GPシリーズ?NT仕様のガンダムがどうのこうのとかかな。
そういえばまだウラキさえも加入してないな。
テストパイロット募集でOKだしたけど。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:25:52 ID:+2z6adZX0
>>229 多分グレミー反乱防げば取れる俺はそれで取れたちなみにNT陣
ハニャーン マシュマ キャラ プル&2 プルクローン2〜5
カオスだとロザミア ゲーツが加わるw
243 :
212:2008/02/11(月) 16:26:21 ID:I5ieIeom0
>>236 となるとアライメントかね
シャングリラがみんな非NTだったからカイはともかくセイラさんは欲しかった
>>234 好きなのを自由に作れるほど上手に出来ないんで、
とりあえず必要そうなのだけ量産してる。
連邦っつうか、ジオン以外なら金そこそこ回っていくのな・・・
>>235 コアラってなんだよ、からだよ。。。orz
>>230 そうなんだ?
俺の一週目のデータだと、マシュマーが情報の食い違いで出撃、伽羅派遣、ガザチーム戦死、
マシュマー謹慎させない、ゴットン仇打ち禁止、伽羅ゴットン拉致。
グレミーの流れは
>>222の通りだった。
ガンダムチームもアクシズに奇襲をしかける情報は先に察知して、トトにガンダムチームだけ取り除いてもらって、
後は有象無象のディアスやサラミスだけがアクシズにやってきた。
そいで襲われたターンの直後にグラナダ制圧でアクシズ対ネオジオンに突入したよ。
何が問題なのかな?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:27:26 ID:kESCHP4V0
ジーゴッグ5機そろえたら敵が60機いたジャブローが1ターンでクリアできたw
ジーゴッグは反則レベルの強さだな。
サイサリス完成したから砲撃がどんなものか試し撃ちしたら
難局条約違反で怒られた・・・
ジオン2部開始直後辛かったもんだから、もの凄い勢いで核撃ってもの凄い早さでアライメント低下さしちまった
ちゃんと撃った弾数に応じて低下するのな・・・一部のキレイナギレンの貯蓄が全部なくなった\(^o^)/
>>234 コスパと地形適応重視
アクシズだとガルスJがかなり重宝する
>>230 多分ガザ嵐。
それだと完全原作再現だから、史実ENDになるんだろ。
コロニー落とさないか、ガザ嵐殺さないかで多分裏切らないと思う。
254 :
216:2008/02/11(月) 16:28:25 ID:4RlvanAt0
>>233 すまんベルトーチカもいる・・・
アーガマ存続 law最大 エゥーゴ編一度クリアしてる
>>251 俺はちゃんと核撃たずにC+全部封印指定したぜ。
エゥーゴとティターンズが大規模戦闘で潰しあってくれたのがありがたかった
Z開発終わってるのに謎の新型MAの襲撃でアーガマ隊が壊滅した・゚・(つД`)・゚・
42Tまでに作らないとダメと前スレにあったから開発急いでギリギリの40Tで完成させたんだけど、
何故かその前の41T目に壊滅報告がくる。
39Tにジャブロー占領&爆発前に占領が不味かったのか?
ブライトとジョブジョンの会話にフイタのは俺だけじゃないはず。
>>250 彼にとって、南極条約は口約束だった…
それで、いいじゃないですか
やっとエゥーゴをクリア
最後までνにフィンファンネルはつかなかった
エゥーゴルートじゃ開発できないのかな
>>248 その流れだとマシュマー帰ってこなくね?
俺も一周目そのシナリオでいったけど、
キャラ強化イベもなく、ドーベンもザク3改もクインも出なかった
アクシズやってみたらグリプス2占領したとたんに名のあるパイロットがみんなZに乗って攻めてきてワロタ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:31:08 ID:+2z6adZX0
>>234 宇宙ではあんまり気にしないけど運動と耐久で基本みる敵の量産機に合わせて作る
地上では↑に移動適正みるエース機はポテンシャルだね
>>261 そういえばマシュマーさんは帰ってこなかったや
すっかり忘れてた
あとアイルランドにもコロニー落としはしなかったかな
>>257 42Tまでって書いたの俺だけど
43ターン目で壊滅報告来るのはジャブロー放置して
延々開発続けてた場合。ジャブロー落とした時はジャブロー壊滅の
数ターン後にアーガマ隊壊滅報告来るみたいよ。
>>254 最大ではないが俺もアライメント高めで出なかったから、クリア済みが条件ぽいね
前作でもクスコやマリオンは二週目じゃないと出なかったし
ジオン2部の地上はDザクでいいとして、宇宙での主力機が未だにツヴァイなんだが
ゲルググマリーネとか作るべき?
>>260 ブレックスエゥーゴでもネオジオン出てきたと同時くらいにサイコフレームの
技術流出してきてフィンファンネルついたぞ。その後にHi−ν開発。
>>268 アムロはいるよ
というかアムロいないとν自体つくれない
>>250 条約などはお前たち地球圏の人間が勝手に決めたこと
はじめから守るつもりなどはない
これでおk
>>251 アムロ搭乗GP01-Fbだろうがカミーユ搭乗Mk2だろうが関係無しに吹っ飛ばしてくれるので
とりあえず撃っとけ
序盤だとメリットの方が大きいわ
まぁ1部生殺しでゲージをLawに寄せてないと酷い目に遭うが
もしかして地上じゃファンネル使えない?
あとアクシズで地球侵攻してたらデザート・ロンメルとかいうの仲間になった
エウ編でZが間に合わなくてアーガマ隊敗北しちゃう
金無いから技術レベルなかなか上げられないし戦線維持するのに地上部隊も作らなくちゃならんし…
カミーユ宇宙に帰還した時に開発終了してなきゃダメなんだよな?
かなり無理だと思うんだけど…どうすりゃいいんだ
SS版以来のほぼ初心者です。
連邦で北京に侵攻したんだけど潜水艦らしきシルエットが...
まだドンエスカルゴなんてないし全拠点制圧しないといけないの?
>>237 2部とかはないよ
全部一通りつながってる
アクシズ倒した後はシャアのネオジオン
>>273 当然使えない。
リフレクターピッドは使えるんだよね。ずるい。
ロンメルの少し後に似たような頭したのがたくさん増えるよw
>>275 そこはやっぱきついよなぁ。
基本的に地上進行の事は後で考える。
全戦力持って宇宙を防衛しつつ金溜めて開発するしかない。
ジャブローせめなきゃ42ターン目まで猶予有るから頑張れ。
>>276 デブロックとフライマンタは海中攻撃可能。
(威力はドンエスカルゴに劣るが)
連邦二部999ターンまであるけど
そんな長くなるもの?
>>269 まじですか
何か条件があんのかなあ
>>275 18くらいまで二段階目の資金をつぎこんで、それ以降は一番安いのを毎ターンいれてたら35ターンくらいで完成できたよ
ジムキャノンとジムスナイパーメインでいけば序盤のエゥーゴは囮以外生産に金使わずにすむ
>>276 言葉にならない ジオンのユーコンの数だけ やさしくなれたらよかった
うちのPSPは初期型
ジャブローにてこちら58(うちパイロット30以上)
連邦48(同20程度)
の戦闘にて、先頭前台詞の読み込み待ちっぽいもたつきが頻発したんですけど
新型PSPにしたらこれは改善されますか?
>>275 俺は撃破される前のターンに開発が間に合えばいけたぞ
286 :
212:2008/02/11(月) 16:39:58 ID:I5ieIeom0
>>226 サイコMk2で役に立ったのは拠点制圧と、初代よろしく潜水艦攻撃 これくらいか
地球制圧なんだが、作戦発動した時に、アフリカに降ろした戦力
レウルーラ(ギラ12) サダラーン(ギラ8 ヤクト2 Rジャ1 キュベ1) エンドラ(ガゾウム3)
これと現地生産でズゴE18 防衛用にガゾウム&ギラ少量(上空防衛してた奴ね)合計60弱で制圧できた
あとから開発の終わったサイコMk2とザクV改を遊ばせてやった
でも実質戦ったのは所期に降ろしたハマーン様&ロイヤルガードの30部隊のみ ズゴEは大西洋制圧
サイコは下駄履きの多かったインド洋で役に立った それだけ
結局親征軍がもう無双で アフリカ大陸抜けたら抵抗なっしんぐ まあつまらんかったな
以上 チラ裏になってしまったが 機体の運用法を語り合うのは楽しいね
αアジールたいしたことないと思ってたけど
クエス乗せると異常に強いな
専用機補正でもあんのかな?
>>279 ジャブローもう落としちゃったんだけど…手遅れなのか(´・ω・`)
なんかやり直す気起きないなぁ…
>>276 フライマンタで攻撃できるから大丈夫
ときに、俺も初心者で連邦からやってるんだが、
ルナツーが7ターンくらいで陥落するのはどうにかならんかな(´・ω・`)
シャアとか3連星とかキシリアとかが大群で攻めてくるんだが
ソロモン攻略戦
相手には大量のビグザムが
対する此方の主力はジム砂
どうする俺?つづくっ
>>284 新型でも待つ。キャッシュしてないみたい。
>>277 シャアのネオジオンが出るのか
俺はアクシズ倒してグレミー倒してエンディングだった。
多分これ出さないとフィンファンネル開発できないんだな
>>284 改善はされるが解消はしない
新型PSPでも処理オチ気味になることは結構ある。
ユングとかブレニフとか使いたかったなあ
>>276 今思ったけどこのゲーム海戦無い方がストレス無くサクサク進むと思うんだよね
生産しておけばオートで「我が軍は制海権を奪取しました」とかそういうシステムにすりゃいいのに
>>294 はげど
PS2版が初めてだった俺にはMSVのキャラが減ったのがとても悲しい
>>280 そうかマンタでもOKだったね。
でも電撃戦に支障が出そうだ〜
もう数年ぶりのギレンだからいろいろ忘れてる。
てゆうかそれ以前にシステムがSSと全然別物だし...
既出かもしれんけど、シャアネオジオンが出ないルートでエゥーゴクリアしたらエゥーゴ・クワトロ編が出ました。
アーガマ隊関連のイベントはほぼ全部こなしてLOWでクリアだった。
299 :
226:2008/02/11(月) 16:46:34 ID:gixha0/40
>>286 なるほど。こっちは65ターンくらいで降下始めちゃったので、ギラドーガとかなかったよ
というか現在100ターン超えたけどまだ出てこない。技術30必要なのかな?
初期配備のガザCの生き残りはMA形態にしてすべて地上に送って使った。
移動力活かして補給戦確保、拠点制圧に活躍した。
ドダイ付が多いので戦闘も割と行けた。
わざわざ生産したのはバウとズゴックEだけだったなー
人のプレイと自分のプレイ比較するのって結構楽しいよね
ギラドーガが待ち遠しくなってきた!
エゥーゴでジャブロー攻めたんだけど、戦線維持できずに追い返された…
アーガマは救ったんだが、宇宙含めて120そこらの軍、地上に回す余裕なんかないお
これは…引き籠もり確定ですかね
>>298 もしかしてZ劇場版っぽくプレイすればいいのかな
>>298 シャアネオジオン出しても追加はエゥーゴクワトロ編じゃない?
>>274 じゃあカイがアライメントでセイラが二週目?
わからん
ジュドーは覚醒するのはCランクでした
設定どおりアムロやカミーユにNT能力では劣るという仕様でした
306 :
212:2008/02/11(月) 16:50:32 ID:I5ieIeom0
>>253 たぶん俺もそこだと思う 殺した場合はマシュ捨てればなんとかなるのかな?
なにせ俺アフリカチームも加入してないんだよね そこも原因不明 そっちはアライメントなきがするけど
ところで、機体原作どおりに配備していって、弱すぎる奴は少し上の機体あげていったけど、
シュツルムDがこなかったな 佐藤隊長涙目w 乗る機体ないぽ
2部て本拠地以外は特別作戦いらないの忘れてた
ジオンだけど旧式でも十分いけるな
つうかララァエルメス強すぎ
>>289 基本は攻める事。ルナツーは1ターン目から宇宙2へ侵攻し
連邦艦隊の威風をもってジオンの蚊トンボを殲滅すべし。
ゼーゴックの砲撃何回か使ったけど1スタックにつき1部隊にしか当たらいのは運が悪いだけ?
ビグザムの砲撃は1スタック3部隊のうち2部隊とか撃破できたんだけど
連邦序盤の、ルナツーにおける攻防が妙に楽しいのは俺だけか。
シャアやラル、三連星などが一気に襲い掛かってくるのを迎撃する喜び。
>>299 横レスになるが、俺の攻略メモによると
ギラドーガ開発した段階での技術値は、
基礎27 MS30 MA20 敵性24
ただ、その前にキュベレイの開発が終わってるから
そっちも関係すんのかなーとかしないのかなーとか
ジオン1部でもガルスJ生産できるのな
313 :
212:2008/02/11(月) 16:54:43 ID:I5ieIeom0
>>311 俺の記憶が正しければザクV白が必要だったと思う
つまりザクVに必要なものも必要 まあ下から順番に開発していきましょう
314 :
299:2008/02/11(月) 16:56:05 ID:gixha0/40
>>311 キュベレイはMS21の時開発できた。
今見てみたら、現在は 基礎27 MS29 MA28 敵性23だった。
MSさえ30に上げれば作れるってことか。
ありがとう、テンション上がってきた!
アクシズ史実勝利/^o^\
ハマーン達ってエウに喧嘩売らなかったっけ?
>>312 今回は技術に金掛けるのは厳しいね。チートしなけりゃ無理だろうよ。
このシリーズPSPで初プレイです
ちょっと助けていただきたいんですが、ジオンでプレイしてて
ジャブロー進入作戦が提案されたんですが、特別エリアで
潜入用MSの開発ができません。
なんか前に開発したMSが残り開発ターン数0になってるのに
軍事で自軍として反映されてない?状態で、開発えらんでも
残りターン数0のMSが開発中の状態で潜入用の開発ができない状況です。
どの特別エリア(生産ができる)でも同じような状態です。
MSの開発をおこなっていないエリアでも新規の開発ができません
これって他に特別作戦がいるんでしょうか?
エウで18ターン目でジャブロー降下って早すぎるのか
40ターン前後までにZが追いつかねーぜ
>>318 フツーにやったらそれくらいで降下作戦提案されるね。
そこから地獄のΖ開発タイムだ。Ζちゃんと届けないとνとかまで手に入らなくなるっぽいからなぁ。
なんか・・・ついうっかり、セーブしようとして「タイトルに戻る」を
押してしまったことはないかい??
今たったの5ターンではあるが、攻略作戦(編成含め)や防衛戦を続けてた
最中にそろそろセーブしようとしてうっかりタイトルに戻ってしまい
ちょっとやる気なくしたorz
これ、タイトルに戻る時は二択出してNoをデフォにするのが親切ってもんで
ないかい・・?
>>317 工場労働者のストライキだな、アライメントをロウにするんだ
エゥーゴ編で、ティタをグリプスに釘付けで
ZZとジェガンとラーカイラムを生産しまくり
リックディアスはシュツルムに改造
一気にティタとアクシズ、ボコって来てやるよw
今まで耐えてきた甲斐があった
ようやく俺Tueeeeeee出来るぜ
>>100 シードディズニー?
ミッキーの野望なら買うかもなw
ラルが死んだ瞬間ドムが完成した orz
3〜4ターン戻って追加予算投資しても無駄?
ラルが行く前までにドムを作らなくちゃいけないの?それとも報告までに間に合えばいいの?
>>321 初めてやった時なったww
カーソルがパパッっと動くんでいろいろ注意が必要だよな
>>321 Yes/No選択まで出るのに決定しちまう方が悪いんだよ
ティターンズでてもシロッコ連邦に残るのは仕様?
Zとジオ両方作れるし
Zで戦うシロッコ、ジオで戦うカミーユ
331 :
299:2008/02/11(月) 17:03:08 ID:gixha0/40
>>313 ザクV白って普通のザクVでいいのかな、白っぽいけど。
通常のザクVとザクV改は開発済み
何でMK2がGPシリーズの前に作れるんだ・・・
GP01よええ・・w
妄想大好きな俺にとって、是非オリキャラを一人追加して欲しかった
独立戦争みたいに目が見えなくてもいいから
>>317 200機上限。
説明書の10ページ見ろ。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:04:36 ID:M3Xe8pblQ
ゴットンのエロ画像ください
>>323 俺もやった
そして地球に一機も機体がないのに地球降下されて吹いたw
地球降下部隊弱いからすぐ駆逐できたけど
オデッサ攻略作戦を開始した直後に北米にMSが降下してきたって
報告が入ったので、慌ててジムとか予備兵力かき集めたら・・・・
量産型ガンタンク、1ユニットの遠距離砲撃で1ダメージも受けずに呆気なく撃破
なにこれ?
ようやくジオン2部まで来たぜ。
しかしエウとティタの戦闘曲かっこよすぎ。オレたち悪役w
これって、ユニットの並べ替えできないの?
ユニット毎に並べ替えしたほうが見やすくていいのだが
これはジェットストリームアタックか…?
なんだお前ら
>>338 簿wwwwッwwwwトwwwwwンンwwwwww
スレ見ながらゲームしてるからこうなる
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:11:24 ID:+2z6adZX0
αジールは運動低いけど耐久と火力鬼だからな
そこにクエスならD覚醒っぽいからNTLv5だからエース機じゃないとキツイのはたしかだね
これにIフィルドあったら落とすの大変だw耐久1200あるのにビーム封殺てw
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:11:47 ID:zaeUIRTkO
コレのためになけなしの小遣いをはたいてPSPを購入。
帰宅後、レジ袋の中身を見たらPSP本体しか入っていない……
どうやら余りに高額な買い物だったため、テンパってメモステとソフトとケースを買い忘れたようですORZ
これから買って来まつ(`・ω・)
種類で並べたときは下駄の有無でも分けてほしかったがな
MSを宇宙に上げるときいちいち調べるのは面倒だよ
>>335 末尾Qとかお前地球圏外から書き込みすんなよ
パケットひどいぞ
352 :
317:2008/02/11(月) 17:12:54 ID:u4/9KF5X0
げえ!
200機でしたか…。
いつの間にそんなに増えてたんだろう?
ドップのせいかな…・。
これって最初に降下させたザクとか今も大事に使ってたんですが、
MSを特別区画にもどして廃棄と、交戦エリアで敵部隊削って死なすのと、
どっちが得なんですかね?
個人的には廃棄のほうが物資戻るんでいいかなとおもうんですが
ソフトやケースはともかく
本体購入時にメモステに関して店員のほうからフォロー入る気がすんだけど
>>352 遣い潰した方がいい、資源は腐るほど余る。
それと拠点都市じゃなくても廃棄は出来る
>>352 原作のヒルドルブみたくテスト名目で使い捨てがデフォなんじゃね。
盾になれば時間が浮くでしょ、進行速度>資金>越えられない壁>資源
>>352 廃棄の方が良いが俺は戦闘で消耗させてる。
>>348 クインマンサみたら卒倒しちゃうぞ?
射撃ほぼ互角で格闘Iフィル付き。耐久はαより低くてもタイマンやらせたらどうなるかはわかるよな?
>>349 中古買うくらいなら新型買おうぜ。
俺のPSPは旧だから読み込み時にガーガーいって心配すぎる・・・
資源は本当に余るよな。
宇宙メインなエゥーゴですら、20ターンで資源が70000超えている。
エゥでグリプス2のティターンズが残りHLV1機だけになったんで、これからしばらく引き篭もろうと思うんだけど
これって引き篭もれば引き篭もるだけ自軍だけじゃなくアクシズも強くなっていくのかな?
何ターンくらい引き篭もろうか迷うんだぜ
362 :
299:2008/02/11(月) 17:19:24 ID:gixha0/40
>>359 同梱版だから新型なんだと思うけど、ガーガー言ってて怖い。
デゥアルショック機能があるのかと思ったほど衝撃も来るw
ブレックスエウーゴで
ダカールのイベントがこねぇorz
キリマンジェロ攻略にアーガマ隊不参加が悪いのか
オデッサ落してアクシズ出すのが早すぎたのか…どっち?
それとももっと前にフラグ折れてるんだろうか…
資金が足らん・・・・orz
エウーゴでジャブローから押し返された
ベリーイージー出そうかな
365 :
317:2008/02/11(月) 17:19:41 ID:u4/9KF5X0
>>354-356 アドバイスありがとうございます。
まだ1周目なんで、進軍速度が重要ってのが実感わかない状態なんですが、
盾になってもらうことにします。
速度が鈍ると相手も強化されるから速攻有利ってことかな・・・。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:20:04 ID:+2z6adZX0
>>358 すまん すでにアクシズクリア済みでマンサも取ってるからwww
マンサはマジでやばいよなwwwwMAの類最強なのは間違いない
MSだと噂のHiかナイチンだろうなw
今回の連邦軍BGM結構いいな
>>257だけど、ジャブロー侵攻前からやり直して
侵攻せずにZ開発したらちゃんと配備できて42Tに新型退ける事ができた。
>>265の言うように侵攻も開発も猛スピードで行くか
侵攻ストップさせて開発しないといけないって事か
ギレンをやり続けつつも適度に連休楽しんだ香具師ここにいるかね(w
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:21:08 ID:zaeUIRTkO
今回のジオンの戦闘BGMバーサーカーソウルっぽいな
ジオン編第一部でルナツー攻略作戦が提案されない…
もう星一号作戦も終わったのになぜだ…
ガズエル・ガズアルとか趣味以外にどう使えっていうんだ
>>373 その状態で数ターン過ぎるとルナ2攻略作戦がでて
核ザクが配備される
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:23:21 ID:zaeUIRTkO
>>359 一応新品買った。
なんか、中古の本体怖いし……
377 :
299:2008/02/11(月) 17:24:27 ID:gixha0/40
基礎28 MS29 MA29の時点で何故かギラドーガっぽいシルエット来た。
サイコミュ搭載型重MS(AMX-014ってドーベンウルフ?)と同時に来たので、
ニタ研の研究待ちってことだったのかな?
とか思ってたらギラドーガっぽいシルエットのやつ、AMS-119だった。
頭がAってことはアクシズ製?これがザクV白って奴ですかね?
ヅダのスペックどう見てもEMS-04の時のだろコレw
>>365 >速度が鈍ると相手も強化されるから速攻有利ってことかな・・・。
その通りなんだが、その強化のされかたが単純に「敵の数が増えるから」なのよ。
ようするに、普通に負けないけど戦闘で勝つのにエラク時間が掛かるようになる。
2倍3倍はザラ。
唯でさえ、湯水のように時間が掛かるゲームなのにそれ以上掛かるのは避けたい所。
「ギレン兄、戦いは金だ。偉そうにふんぞりかえってないで、たまには策の一つくらい」
「考えてあるよ」
徴収万歳!
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:25:44 ID:dOmDcDOb0
資金MAXで、1ターンからのセーブデータは無いかのぉ〜
382 :
373:2008/02/11(月) 17:25:47 ID:Q/kVBo+tO
>>380 LOWだと月都市からたんまり金が・・・
ジオンの問題って
地形適正ともったいない病だよな・・・?
山岳進むのに時間かかったり潜水艦で涙目だったり
385 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:26:28 ID:9Z1FcoVp0
連邦で、エゥーゴに同調しないとどうなる?
まあやってみるか。
昨日買ってジオンで始めやっとオデッサ制圧したぜ。
次はどこ制圧すればいいのかな。
>>384 >地形適正ともったいない病だよな・・・?
>山岳進むのに時間かかったり潜水艦で涙目だったり
そこでドダイ。ジオンの初期では俺のパイロットは皆ドダイ乗り。
アーガマ隊解散させたらイベントなくなった
アムロも仲間にならないしつまんね
連邦の特別エリア戦BGMが一番好きなのは俺だけじゃないはず
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:29:38 ID:jws4oPYbO
質問です エゥーゴで3ターンサイド4でにらみ合いしてたらいきなり全ての部隊が委任になって俺一切動かせなくなって敵全滅させたんだけどこれなんで? コンピューターのイライラ爆発?
ちと質問です。
1部連邦でプレイ中なのですが、ジオンを追い詰めました。
ターンが20くらい残っているので、開発を進めてから2部に行った方が良いでしょうか?
>>387 間髪入れず、第二次降下作戦発動しアメリカからニューヤーク、キャルフォルニア両方へ進軍。
最終的にラー・カイラム+ジェガン9部隊の戦隊10個ほどで無双しだすと、
CCAネオジオンですら紙になるな。
砲撃改悪されちゃった
ネオジオンをHi−νでいたぶって遊んでたら
ウォン・リーさんが最近のエゥーゴたるんでるとか言って仲間になったw
よえええ…!!
射撃0 格闘8 耐久0 反応0 指揮8 魅力2
一応MSには乗れるけど…
>>392 一度クリアして様子見てから、もう一度戻ってどうするべきか考えるのが楽しいと思うぞ。
自由度大きいゲーム出しさ。
>>391 戦闘開始のときに△ボタンを押したんでない?
戦略フェイズが終わって戦闘始まる前に画面の上に○=マニュアル/△=オートって出るよ
>>396 一週間後には飽きて売るはめになりそうだけどな・・・
ザメル強くね?遠距離戦闘はこいつに任せれる
>>363 >>20に書いた俺と自分の状況の違いを考えるんだ
俺はとりあえずブレ2週目、またロベアポに星になってもらうだ・・・
資源余るって羨ましいな・・・
アクシズで地球硬化作戦やってるが、
いちいち水陸両用MS作ってるせいかいつも3桁だ
エゥーゴの馬鹿野郎・・・
ジオンでやってるんですがオデッサの周りに敵がどんどん集まってきて30近くの大群に襲われて陥落しそうなんですが
周りに敵が集まってるのがわかった時に攻め込まれないようにする方法ってどうすればいいんでしょうか?
やはりこちらも部隊集めて対抗するしかないのでしょうか。
どっぷを送り込むといいみたいなことを前見たので、毎ターン隣接してるエリア全てにドップを送り込んですぐ撤退っていうのを
繰り返してれば攻め込まれないんじゃね?とか思ってたら余裕で攻め込まれました。
系譜の方のテンプレに書いてある相互ロックってのを試そうとしたら隣の敵エリアにいけなくてできませんでしたorz
ビンソン計画発動したんだが、
皆マゼランKとサラミスKの開発すぐにやった?
資金が底を尽きそうなんだ…
連邦はペガサス級以外、あえて開発する必要はないと思う
>>383 でも、回数も金額もそれほど期待できないんでしょ?
まだ開始20ターンちょいだし・・・
>>398 プチモビ乗って戦ったりしてたから射撃はもっとあっても、
こういうのはしぶとそうだから耐久はもっとあってもと、
偏ったパラメータはイメージ通りだけどその内容がちょっとあわないなあ
>>409 直ぐにやったが
正直マゼランが落ちない限りやらなくても良さそうだ。
イリアってもしやOT?
キャリフォルニア進攻したらヒルドルブがいた。
原作の雰囲気出そうとたまたま従軍していたフェデリコでお相手してあげた。
機体はザクじゃなかったのが残念だが。
「てめえなんざ、一発ありゃあ十分だ!」
フェデリコかっこいいよフェデリコ
もしかしたら化けるかもしれないからウォン・リーHi−νに乗せて無双してきてみるか
アクシズ編でもジュドー仲間になるんだな
でもクリア直前にこられても遅すぎるよ…
>>407 オデッサはジオンの生命線ですぜ。
戦闘ではこちらから動かず(もしくは退きながら)、
連邦の足が早いやつから順番に各個撃破すれば3倍くらいの敵は余裕で対処できる。
421 :
363:2008/02/11(月) 17:39:46 ID:5qARX1Tg0
>>405 俺は、まだ1週目でロベルト生存
ジャブロー進行に参加させていない…
まだクワトロ宇宙にいる!!
キリマンジェロ攻略やり直してきますd
ウォンさんはカミーユをフルボッコした猛者だぞ
コンスコンが実はすごい
ソロモンの右の宙域を一人(チベ)で防衛した
情報統制が提案されるのって完全にランダム?
それともアライメントが低下してる状態でしか発動しないの?
まだ連邦1部10Tだが、そのうち資金が尽きるもんなのか
現状資金5ケタに資源3ケタなんだが
>>423 >コンスコンが実はすごい
>ソロモンの右の宙域を一人(チベ)で防衛した
敵は?
>>425 開発レベルを向上させるのがなぁ・・・。
資源足りないっていうのはちゃんと囮作戦しないで機体運用できてない奴だろ
僕ですか?勿論只今地球連邦で絶賛資源不足中です
>>425 最初はそうだが、そのうち資金が尽きる 困りまくるぞ
最初のうちに占領する特別拠点は資源が多く取れる
だからアライメントは資源徴収なんかで下げちゃうのもったいない 何とか切り抜けろ
そしてギラドーガ作り始めると資源が足りなくなる。
そのウォンさんを返り討ちにしたジュドーが最強ってことで
>391
無意識で△押した
>>432 >何とプロトガンダム
ほほぉ、ちなみにパイロットは?
アーガマ隊は初っ端から解散して進めてたから、メンバー昇進しまくったぜ。
エマとカミーユは大佐まで昇進したし、ルーですら中佐。楽しすぎる。
ただ、アーガマ隊解散でアムロ仲間にしないと、実質的なパイロット用機体がZZかリガズィ、ジェガンになっちゃいそうだな。
νとかのプランは貰えないし、ドーベンウルフとかヤクトドーガは簡単に手に入らないし。
ウォンさんも仲間になるのかよ
俺はメッチャー・ムチャとか訳のわからんネタキャラ来たぞ
射撃1 格闘1 耐久10 反応1 指揮2 魅力0
やっぱりジオン系のパイロットは渋くて格好良いな
特にククルス・ドァンが良い
>>374 射程2あるぞ いや、すいません趣味でした どっちがどっちのかもわかんねw
>>377 ギラだよそれ AMS-119 ちなみにWikiみると製造はグラナダだそうな。
アクシズは交渉まで連邦が管理してるわけだしAMSを冠するの確かにおかしいね
>>437 なるほど、今回ガンダムが軟らかくなってるからあり得るかも。
アムロガンダムでさえ俺のパイロットつきザクJ部隊(B武装)3スタックに撃破されてたよ。
メッチャーさんを知らないのか。
彼とアストナージとミリィで第13独立整備部隊を早く結成するんだ。
目っ茶無茶 単純な発想だよなw
443 :
425:2008/02/11(月) 17:54:44 ID:Wertitox0
把握 レスd
TINコを囮にして何とか切り抜ける
ついでにMS開発を真ん中のランクに引き下げるとするさ
大量のザクタンクから集中砲火を食らって爆散するガンダム
快感すぎるぜ
ところで、エウでも引きこもりプレイできるの?もちろんアーガマ隊とかイベント網羅して。
アクシズ出現のころには俺TUEEEEEできそうじゃん
連邦一部で回避できないフリーズに悩まされてるんだが・・・・・
グラナダへ攻め入ったら毎回フリーズする・・・・
ちなみにCFWとかそういうの一切使ってない・・・・
これもう攻略不可?グラナダとばしてサイド3行く方法ないですか?
まじでしねよバンナム・・・・
あなたと外交したい・・・
一万と二千金くれたら愛してる〜
1部で貰ったジム砂Uの開発プランが便利すぎる、こいつもつえー
ビグザム量産しまくってたらまさかの資源不足
>>446 部隊数が多いと処理がメチャメチャ遅くなるが、
フリーズではない
部隊数はどうなんだ?
プルクローン5がBでファンネル使った
他の全員がBで覚醒するかわからんけどジオンの強化人間シリーズよりも強いな
>>450 合計76ぐらい。
ちなみに普通に始まるけど、ユニットをクリックした瞬間固まる。
これ処理のせいじゃなくね?
司郎とだけど手探りプレイがおすすめされてるからやってみたけど
サラミス・マゼラン艦隊で一斉包囲してもドズル様のクワジンがまったく落ちる気配がなくて
泣きながらリセットしてきた
エウーゴでやってて
順調に地球の拠点制圧してたんだけど、
マドラス攻めの時ティターンズが
宇宙艦隊作ってるとか報告後、月の上どうのこうの言われて
指令部占拠(笑)完全敗北だって
>>407 隣接エリアすべてに送り込むと結局同じタイミングで攻め込まれるので
1、2エリアには敢えておくらず攻め込ませ各個撃破って感じが良いんだろうが、どう考えても防衛は無理って戦力
じゃ押し切られて陥落するかな
ただ陥落しても奪還することはできる場合も多いのであきらめずにガンガレ
>>453 ユニットクリックがだめなら△使えばよくね?
これ囲んでフルボッコにするのと1機のみで攻撃するのってどっちでもパイロットに入る経験は同じ?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:06:16 ID:jws4oPYbO
間違えた
>>452だった
戦闘開始前に△で自動戦闘
>>455 あれはずるいよな
しかも敵軍の内容が耐久力600クラスのバーザムやらマラサイやらの大軍
予期して部隊を多少配置していても防衛できるってレベルじゃねーぞ
>>457 につられて俺も>453と勘違い
サーセンww
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:08:55 ID:evshg1Gz0
ジオン一部99Tまでひっぱったら
111T目あたりからエウーゴRきたよ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:09:30 ID:poIdG+saO
結局チンコと魚はどっちが有効なの?
>>454 ドズルの反応の低さからいってありえない
よほど戦術がなってないな
あれ?
まとめサイトの通りに進めて
ララアちゃんと居るのにEXAM断ってもマリオンが登場しないんだが、
これ次のターンとかに登場するのか?
連邦43ターンでサイド3がほぼ詰んだが、主力がジムとマゼランゃ
2部で行き詰まりそうで、クリアしていいものか迷う。
ちなみにドズルとキシリアを戦闘宙域に閉じ込めてたせいか知らないが、
ジオン側が作戦らしい作戦を何もしてこなかった。
>>455 ああいうイベントは原作に忠実にってやりたいんだろうがゲーム上だと一度経験しないと意味がわからない上に
状況しだいじゃ完全に詰むのでいらないと思うんだよな
>>465 エゥーゴRってなんだ?
俺もそんな感じで進めてて、現在109T目で気になるところなんだが。
>>455 アクシズでもあったな。あれこそまさにCPUのチート
>>455 攻め込まれるターンに自分も宇宙13からグラナドに部隊を動かして1T目から
フルボッコにするんだ
>>468 以前アライメントカオス側で出たというの読んだが
HLV無しで打上げや突入できるのは何故?
そもそもグラナダ強襲の段階だと宇宙にまともな戦力がない事が多いんだよな
Sフィッシュとトリアーエズで逃げまくりながら
防衛放棄して宇宙中のジムキャノンUとジムスナイパーU集めて囮チキンプレイでなんとかクリアしたけど
>>473 初めからグラナダに置いとけば良いだろ。
難しすぎます
ベリーイージーではクリアできるのでしょうか?
また新しいシナリオの追加はベリーイージーでも可能でしょうか?
>>420 >>456 どうもありがとう。やっぱ楽して攻め込まれないようにするのは無理なんですねw
教えてくれた通りに戦力分散させようと思います
今10部隊ほどいるから丁度3倍程度なんで宇宙から送り込めばなんとか対抗できるかも
いやぁ、このゲームむずい
連邦一部ようやくオワタ。
これって系譜の時と違って、
シローとかユウが行方不明になると帰ってこないのね(´・ω・`)
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:15:58 ID:kESCHP4V0
>>477 敵が宇宙16からグラナド進行の位置に出現するから
1T目から大艦隊&ジムキャノンUで砲撃浴びせて、被害少なくぶっ潰せる。
敵に射程長い機体あんまりなかっただろ?
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:18:42 ID:+2z6adZX0
>>478 信じられねぇだろ・・・?初回プレイはイージーなんだぜ・・・?www
>>475 自軍エリアだとHLVなしでも大丈夫
ちなみに油断してると特別エリアから打ち上げ食らって地球エリアが悲惨なことになることあるぜ?
俺アメリカで打ち上げから潰されてルナ2いかれた・・・すぐ取り返したけど時間取らされたよ・・・
>>471 普通に5箇所くらい同時に侵攻されてるぜ
今技術優先で17/19/17なんだが
防衛ユニットがゲルM*6+船1くらいのとこに15とか来て泣きそう
無理やり引きずり回してなんとか守ってるが、まじきついわ
やっとやり始めた
少しAI変わったな。
あと、処理速度が微妙に重たいのが難点かな
Hex画面での移動がストレス
でも楽しィー
トップ隊長えろすぎだろwwww
>>484 俺ジオン2部で今113TだがエゥーゴRなんてのは・・・
ってか2部開始時点でエゥーゴとティターンズは居たんだが
系譜は打ち上げなんてしたら軌道上で待ちかまえてた部隊に
外に出るまもなく撃墜されてたもんなぁw
CPUのチート内容って、もしかして技術の資金消費抜きの自動上昇なのかな
部隊生産数・内容自体は余りチートしてるようには見えないんだが
>>486 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>487 ティタをグリプスに押し込めたのがまずかったようなきがする。
>>486 俺のトップは今ズゴッグに乗ってベルファストでアホみたいに戦果を挙げて来たところです><
>>474 カオス・・・側・・・?
暴動覚悟で徴収せんといかんのか・・・?
というかEXAM計画で登場しないんなら3000も出して許可しなければよかったwww
アクシズクリアしたらティターンズやろうと思ってるけど最終的にパイロットどれくらい残る?
グレミーみたくシロッコ手なずけられる?
>>491 俺も宇宙のティタはグリプス2にしか残ってない
>>479 基本的にAIで突っ込んでくる敵をレンジ2以上持ってるユニットで削りながら迎撃すると楽だよ
近接でがちでぶつけてれば双方同じように戦力減ってくので、反撃くらわないように撃破してくのが基本
そうやって慣れていけば上でも言われてるように3倍くらいの勢力ならパイロット乗せてるエース機があったりすると
楽に迎撃できるようになるよ
>>480 マジか;
フェデリコに続きユウ任務中オワタ
なんか今回バグ多くない?
イベント起きないで特別エリア攻めることできなくなったり
敵の設計図手に入れて開発したのに開発が終了したって報告じゃなくて
また同じ設計図入手したとかでたり。
おお、諜報部が100式の設計図持ってきた。>アクシズ
前チンコット持ってきたときは生身で大気圏に突き落とそうと思ったのにw
>>496 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ こ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| あ 120 い
レ!小l● ● 从 |、i| る m つ
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ か m の
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! い は
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ?
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
Hiνは水色?
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:26:33 ID:wfTz72ZT0
今回逆シャアシナリオを連邦側からやるには、連邦を1年戦争時から根気よく
クリアしていかないといけないのだろうか?
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:27:27 ID:kESCHP4V0
トップって08MSで住民たちに酷いことして
その住民たちにリンチされて死んだんだよな
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:28:19 ID:+2z6adZX0
>>502 確証はないけど3勢力クリアっぽい
今のプレイで3勢力目だがこれで出たらガチになる
名だたるエースがAなのに気づいたらアカハナがSになってた
>>489 毎ターン微妙な上昇はあるかもしれんが、勢力削ると明らかに技術上昇速度が鈍るけどそれでも上昇はしてくね
AIの資金、資源みて毎ターンユニット生産しながらお前技術に投資できるのかwwと思うが
でもAIが技術レベル上がってもガス抜きしてると旧式を大量生産して凌ごうとするのが哀れになるw
>503
水貰いに行った村がゲリラの村でRPG喰らって死亡。
小説のキキは連邦兵にry
エゥのジャブロー降下はジャブロー上空に攻め込む時に同時に作戦発動して、
その際は相手よりたくさんの物量で挑めば
中心にいる敵が増援に来た仲間と合流しようと中心の突入Pから動いてくれるから、
そのTのうちに突入しちゃえばまずジャブローには敵いないから無血開場できるね。
>>498 何生ぬるいこと言ってやがる
俺のアクシズ諜報部なんか
デブ チンコ マンタ 蝸牛 皿 ファンファン コアF コアB1.2
すげえ航空戦力だぜ?ドップなんかお払い箱だぜ?
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:31:45 ID:+2z6adZX0
どうでもいいけど
ジムキャノン2 ジム砂2 ハイザクCには何かしら称号かあげたくて仕方ないんだが?w
こいつらいないと序盤の速攻どう考えても悲惨なことなるwww
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:32:40 ID:wfTz72ZT0
>>505 ふむ、まだ確定情報はないのですね、New Gameから選べる勢力に、逆シャアの連邦軍が
ないので、逆シャアシナリオはシャア側からしかできないとか思ってしまいましたよw
まあ、根気よく一年戦争時から連邦で始めてみますかな。
>>503 トップは何もしてない。
部下のアスがキキをレイプしようとした
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:35:29 ID:+2z6adZX0
>>512 報告では アクシズとジオン連邦クリアででたって報告あった
だから個人的には3勢力クリアであって欲しいとい願望があるw
連邦もジオンもまだだからこの2個トリガーなら俺涙目すぎるwwwwwww
>>480 ユウかえってこないな
もしかして外伝的に言うとオールSクリアじゃない設定?
それだと行方不明なんだっけ
オールSだと生き残ってジムで最終決戦に参加するんだよね
オデッサ作戦で侵入経路を見誤った俺涙目
517 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:36:23 ID:kESCHP4V0
ジーゴッグのせいでアプサラス3がかわいそうなことになってないか?
すべてにおいてジーゴッグが上回っている
買って、説明書を見て満足してしまったんだが。
大変そうなゲームだなぁ。
DVDついてきて嬉しかったぜ。
ヨーツンヘイムってパプアに比べるとコスパ悪すぎね?
連邦2部の星の屑イベントってバニング死んだっけ・・・?
>>516 そういやジオン2部でティタがGPシリーズ発掘してきた際、系譜だとサイド7側に出てきたと思うが
今回は宇宙2からの入り口のすぐ側にいたなぁ
おかげで1Tで滅殺できてスゲー楽だったw
>>489 でも今回敵のTECLv上がるの遅くない?
>>483 何が問題なのでしょうか?
頭が悪いことは承知してます
開発に力を回しすぎて物量で負けたんでしょうか
この場合開発と生産のバランスを考えていれば勝てますか?
大変というより、独特のコツが必要って感じかな
コツをつかむとどの勢力でもどの場面でもやるべきことはだいたい決まってるからスムーズに進むようになるよ
61式戦車の命中率が前作より5%アップしてて地味に強い
指揮官つけるとザクなんかボコボコなんだが
>>513 デルなんてあんなにいいオジサンだったのに死んじゃったんだよな…
囮放って、パイロット+高級機で壁を作り、
そんで間接攻撃重視して削ってりゃ、まぁどうにかなるわな
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:43:18 ID:kESCHP4V0
敵のチートといえば第2時ブリティッシュ作戦で20まで減ったジャブローの勢力が
ジャブロー進行を選んだら一気に50まで増えたことだな
敵の拠点はジャブローだけだったのに
531 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:43:40 ID:wfTz72ZT0
>>514 まだエゥーゴしかクリアしていない俺涙目w
ちょっと速攻で1年戦争連邦、1年ジオン、アクシズを攻略してくるわw
宇宙は完全に押さえたから
あとは打ち上げポイントだけに部隊置いて警戒してればいいなと思ったら
イベントで特別拠点がいきなり取られて大慌てでござるの巻
俺の休日分22時間がああああああああああああああああああああああ
うあああああああああああああああああああああああ
>>534 だからあれほどセーブはこまめに、かつ複数ブロックにしろと言ったのに
購入を検討してるんだが
PS版みたいに敵のイカサマ生産&開発ある?
なかったら即買いなんだが
>536
余裕でイカサマしてくるぜ
>>524 他人のプレイは分からないので、どうすれば勝てるようになるかとか負けた原因について何とも言えん
とりあえずプレイしてる陣営だけでも書いてみたら?
ベリーイージーでやるのもいいと思う
>>536 多分あるんじゃないのかな
残すはサイド3とグラナダだけになっても大量にリックドム2とかエルメス作ってたし
とりあえず 砂漠戦隊&ロンメルとおっさんズってさ、
アライメント関係するのかな?出ない報告があったじゃんよ?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:52:47 ID:6ks/kiT00
ワロタ
>>537 なんでイカサマしてくるんだろうな
そのほうが面白いのに
こっちもチー(ry
>>495 おお。親切にありがとう。
なるほど、ザクばっか作ってたからレンジ2以上のユニット作ってなかったw
基本的なことすらできてなかったです
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:54:21 ID:+2z6adZX0
>>524 陣営とどの状況か書いてくれ答えようがない
突入のあるなし答えて 負けた原因はなんだったろか言われても解からんw
でも相手イカサマしなかったら瞬殺しちまうぞ
て、今回ガンキャノン240ミリ接近してると使わないのかorz
これならタンクのがよっぽどましだな…
初回ってイージーだったのか
2週目ノーマルでやっても難易度変わらないように見えたのは
俺のレベルが上がってるってことか
>>527シローなんてコクピットハッチが開いて生身むき出しのトップに留弾ブチ込んだんだよな?!
キリマンジャロ用にアフリカ占領しようと精鋭送ったらビッグトレーにレビル乗ってて無双されて壊滅したorz
張り付いたらJ型がガトルみたいに死んでいったぜ・・・
あのイカサマやられると萎えるんだよなー
壊したと思ったら新鋭機を大量生産してくるから一気に攻めないダメだしな
物凄い悩むな
インドが落ちジャブロートリントンが落ちかけ寸前で何が
「ニューヤーク攻略作戦を提案します」だアホか
>>542 戦闘すりゃわかるがAIが基本的にバカなのでイカサマしないと勝負にならん
オワタ
NTレベル表たぶんこれでほぼ完璧だと思う
Dで覚醒 カミーユ、ララァ、アムロ、ハマーン、クエス
Cで覚醒 シロッコ、プルズ 、シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、フォウ、ゼロ、ジュドー
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ、ギュネイ
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
>>550 硬い戦艦にシナプスとか乗せたものと囮機体入れてロックしとけばよろし
サイド1でも侵入経路見誤った俺さらに涙目
>>550 逆に考えるんだ
「イカサマしないと敵わないくらい俺スゲー」と
ハサウェイどこー
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:00:04 ID:+2z6adZX0
ジュドーはハマーンよりNT能力下なのかよ
ハマーンびびりまくりだったのに
>>548 あれはトップが自己防衛の為とは言え、
対人兵器で村人を虐殺したから
まあ全てはあのDQNが悪いんだけどな
ちょっくら買いに行ってくるかな
おまいらサンクス
>>554 の表みて思ったんだが、D覚醒の高レベルNT女ってみんなシャアに
喰われてんだな。
TVシリーズの主人公は全部NT5だと思ったがジュドーは4か・・・
566 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:03:23 ID:TUOoflNg0
昨日、ガルスJ、バカにした者です・・
すみませんでした。できあがったら強すぎです
なんだよHP600って・・・
ガルスファンの皆さんごめんなさい(いないと思うけど)
外交で金策ができなくなったのは別にいいんだけど
敵陣営からユニット貰えなくなったのが痛いな
諜報部馬鹿だからろくな開発プラン持ってこないし
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:04:24 ID:xL+qMBOx0
どの勢力でもいいから一回クリアしないと、っていうフラグ今回あるのかな?
前回のエウーゴにセイラさん加入みたいなやつ。
俺流セーブデータの作り方
現在のターンが1T目だったとする
ジオン 1Tの戦略フェイズの始めをセーブ
ジオン 2Tの戦略フェイズの始めをセーブ(予定)
ジオン 3Tの戦略フェイズの始めをセーブ(予定)
ジオン 4Tの戦略フェイズの始めをセーブ(予定)
ジオン 5Tの戦略フェイズの始めをセーブ(予定)
連邦
ジオン 1Tの戦略フェイズの終わりをセーブ
これでどんなイベント来てもすぐに戻れるぜ!
初心者にはこのセーブの仕方をお勧めする。
今アクシズでゴットンのアーガマ追撃なんだが、これは許可した方が
いいのか?Noだと勝手に脱走してその後諜報部がおっぱいと一緒に発見、
みたいな流れだとは聞いたが。
ゴットンくらいはまぁいなくてもいいか、なんだがマシュマーとおっぱい
は貴重な戦力だから戻したいしなぁ・・どっちがいいんだろ?
>>566 スパロボじゃ一撃で死ぬような雑魚機体なのになw
>>554 やっぱりカツも覚醒するんか。
個人的にはクエス&ゼロは1ランク下。
セイラさんとプルクローンは1ランク上な感じなんだけどなあ。
イリアさんがOTなところも今ひとつ腑に落ちんし。
ともあれ乙
……非常に言いにくいのだがハサウェイは?
mkU試作0って今回はないのかな?
ユウとシローが帰ってこないから、
連邦1T目からまた始めるお(#^ω^)
ゼロみたいなどうでもいい非公式オリキャラがCでシャリアやロザミアが
B覚醒なのかよ
オリキャラなんてS覚醒くらいにしとけよ
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:11:13 ID:+2z6adZX0
ティターンズTUEEEEEE!
アクシズでの苦戦エウでジャブローでの潰しあいが嘘のようだw
Mk2奪取されたけど綺麗なティターンズ目指すぜwww
敵AIがイカサマ生産とかいうが
それは敵AIが馬鹿だから全然許容範囲だな
ギレンの野望で対人戦とかできたら地獄絵図すぎるだろうな
1試合にどんだけ時間かかるか知らんがw
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:11:41 ID:as2PzHr4O
エゥで始めたんだけど、ジャブロー降下作戦で精鋭部隊落下させたら
核のあと馬鹿みたいな数のティ部隊やってきた。
全滅確定なんだけど、作戦発動しても部隊落下させないほうがいいの?
イリア・パゾムって覚醒しない?
>>571 Yesすると史実通り月で爆死します Noにすると小説版?よろしく駆け落ち
で、諜報高いと見つかっちゃう ゴットンは逃げるか死ぬかしかしない人。
艦乗れるからいて損はない。がいなくても損はない。つまりは空気。
でもゴットン死ぬとおっぱい戻ってこない可能性はある。
もしかしてマ・クベの声変わった?
シャアに補給なし
ラルにドム間に合わず死亡
三連星木馬スルー
壷核で連邦壊滅
ソーラレイ?なんですかそれはちくわですか?
父上勝手に話し進めるが構わず青葉区戦
キシリアもガルマもおとなしく従ったまま完全勝利二部へ・・・・
なんだこの歴史
俺は何がしたいんだ
うわ、次のターンになってもマリオン出てこなかった
これは本当にカオスにするしかないのか・・・でもカオスにしたらラルとかが抜けるって言うし暴動怖いし\(^o^)/
ところで運よく連邦からガンダムの開発プランゲットしてさらに作成に成功した場合、
リックドムと同じでシャア乗せたら1部なのにキャスバル専用ガンダムにできるのな
耐久は下がるけど運動と移動と武器攻撃力が上がっててつええw
それにしてもキャスバル専用ってシャアどんだけ正体ばれてるんだよ
>>583 なるほど。有難うございます。
確かにアクシズ戦艦乗りが少な過ぎる感があるんで、とりあえずNoで
進めてみたいと思います。
>>581 俺、ティターンズで始めていて、そろそろそのイベントが起きそうな
あたりなんだよな・・・。
きっと、ものすごい数のエゥーゴ部隊が降ってくるんだろうな・・・。
やだな、ジャブローの地形ってメンドくさいし、戦力手薄になってるし・・・。
エウーゴの出資者様がパイロットがたるんどる!気合い注入といって一般兵としてきた件について
>>586 俺マリオンカオスじゃなくても加入したよ
NTよこせってのNOにした?
購入検討してるんだけど、前作と比べてかなり難易度高いかな?
前作では余裕で判定勝利できるくらいの腕前なんだけど
>>260 遅レスだがνガンにファンネル付かないのはクワトロ離脱させてCCAネオジオン
出してないからじゃないかな?
映画ではアムロと互角の勝負しようとシャアが情報流してフィンファンネル完成したしね
>>581 Pジャブローをとるまえに降下部隊とかある程度そろえといて、
Pジャブローとったら速攻で降下、増援来る前に占領がおすすめ
>>590 系譜ではララア登場してるのが条件ってあったから安心してNOにした。
そしたらニュータイプがいねーと続けられねーよwって言われて音沙汰が無い。
NOにしたターンに加入するの?それともしばらくしてから?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:20:04 ID:iKFJ+N5w0
アクシズでプレイ中なんだけど対コロニー住民慰安作戦に
マシュマー達を派遣しないデメリットはキャラandマシュを強化できないくらいかな?
>>589 ウォンリーさん本当に参戦すんの?
証拠うp
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:20:17 ID:as2PzHr4O
>>588 核で部隊には被害なかったから安心したのに
次のターンで40部隊やってきたよw
どこにそんなに機体余ってたんだ?って言いたい。
>>588 逆に考えるんだ
「守りやすい」と思えばいいんだ
きれいなジャミトフ(バスクの提案却下)でやってるけど
数はさほどでもなかった気がする
ネモばっかでヤバイ面子もいなかったので割と楽にさばけた記憶が
ボールって・・どう使える?使えるなら造ってみようと思うんだがw
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:22:53 ID:as2PzHr4O
>>593 それしかないみたいだね。
やり直します〜
エゥのジャブローは敵部隊が大量に集結してから降下させたほうが、後が楽
アーガマにリックディアス×4と百式、mk2
グレイファントムにジムキャ×9で降下
降下位置と敵の間には川があるので敵はまともにこちらへ攻撃できない
あとはジムキャ2×9とかの遠距離射撃で川越しに各個撃破
4フェイズ目に部隊を全て艦船に収納しておけば核来ようが無傷
その核でさらに敵の数が減るのでトドメ
ほぼ無傷で敵の50部隊を一網打尽にできるので敵涙目
後がサクサク進む
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:23:47 ID:+2z6adZX0
ジャブロー降下作戦か・・・忘れてた・・・部隊に被害ないなら精鋭安心しておけるな
サイコあたり間に合えば楽そうだなw
>>597 まあ、ゲームにメリハリをつけるという意味ではいいんだろうけど、
理不尽だよなぁ・・・w
>>598 俺はバスクのいいなりなジャミトフでプレイ中。
ちょと安心した。
まあ、ジャブローにできるだけ戦力をかきあつめておくよ。
ちょうど中部アメリカの戦闘が収束したところだし。
>>594 何ターンできたが忘れたけど
90ターン以降でやって10ターンの間には加入した
ついでにアラインメントはジャブロにコロニー落としたりしてたけど
その頃は確実にロウに傾いてたよ
>>566 価格も手ごろだしなぁ・・・アクシズの主力に成り得る
まあギラドーガを量産出来るくらいの国力があれば不要だが
>>605 それを聞いて安心した
後はキシリア様が反乱を起こさないことを祈るだけだ
ハマーンアクシズやってたんだけどゴットンは逃げないしグレミーも裏切らない死んだのがオウギュストだけ
なにこれ?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:28:39 ID:+2z6adZX0
地上進攻は宇宙終わってから?あとできればどのタイミングで勢力来るか教えて欲しい
エウのあとにアクシズ>シャアだと楽なんだけど
原作的に途中で来るだろうなオデッサキリマンの2つイベントで取られないこと祈る::
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:29:04 ID:frUsk3Q8O
GM強化計画が提案されたんですが
例によって、また生産済みだけですか?
もし、生産済みだけだったら・・
資金徴収してでも作りまくらなきゃ!
マ・クベの声優もうちょっと似せろよww って常々思ふ。
ガルスは射撃がガザシリーズより劣る(サブ武器あるけどね)
史実通りズサと組ませると面白いかも?
まあ、ガルスを越えるとドライセンや緑バウというバランス野郎があるがね
月とサイド6て最後まで中立地?
敵は平然と自陣にしてるのに・・・
ギレンやってたらいつの間にか連休が終ってる!不思議!
前のままで良かったんじゃ・・・?
新しい台詞があったんなら別だけどさ
>>609 月以外→地球降下→月制圧→シャアがどばっと現れる。
一度シャアが取っとく領土を見てから、完璧布陣にしとけばOK。
Dザク強いけど言うほどでも無いな・・・と思って能力見てた時にB装備の存在に気づいた。
何これ馬鹿みたいにつええw
いつになったらグラナダ攻略できるんだ・・・>アクシズ
流石に宇宙だけに50機も置いとくのはきついわ・・・
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:36:16 ID:+2z6adZX0
>>617 アクシズはどのタイミングで?
シャアは馬鹿みたいに宇宙だけだろうけどw
>>618 Dザクってデザートザクのこと??まったく使ってないな・・
ザクタンクとマゼラアタックで地上しのいでたから、Dザク使ってみよかな・・
>>596 UPは無理だが本当w
過去ログ今見てたら出たって人もいるよ
能力値はクソ&終盤で委任URAAAA中だったから適当に出資者専用トリアーエズ作ってサイド1突っ込ませたよ/(^o^)\
>>618 しかも廃棄予定だったデザザクから安価で改造できる上
他の陸ザクあたりからならお手軽にw
戦局が一変に逆転したよ
>>621 ザク・デザートタイプとディザートザクは違う機体
俺のティターンズ開始20ターンにRディアス・百式・MK−2の開発プラン盗んできた(笑)
違うゲームになりそう。。
メッサーラが強くて百式は使わないけど、、
エウーゴクワトロでロベルトとレコアが居ない件
どうせおまけモードなんだからそのへんサービスしてくれよ・・・・
地球はジャブロー以外
宇宙はルナ2以外特別地区抑えたんだが
ルナ2攻略作戦が出ない・・・
どうすりゃいいんだ?
プルクローンてどういう顔グラ?
昔の強化人間002,003みたいだったら泣く・・
>>629 前に同じことを俺も聞いたが、数ターン待てばOK
残りターンわずかだったから焦ったけど
ゼーゴックって作るより、ズゴッグを改造した方が安いし早いな。
通常生産3Tだし
>>625 なるほど。もしかしでZZでロンメルが搭乗してた機体かな?
ジオン1部のザクの改造タイプじゃなかったのね・・ガンダムピクシーが移動高すぎだから
同時期のジオンにも・・と勘違いしました。。
>>630 プルがヘルメットをかぶった感じで黒塗りではない
もちろん声はないよw
>>634 声無しか・・・
どうせなら12まで出したらよかったのにな
ジャムルフィンの3D、鉄壁どころか紙屑ごとき弱さなんですが…。
何に乗せれば強くなるかなー? この3人愛してるので強くしたい。
ビグザムとか
>636
ギラ・ドーガS
クインマンサ
ジオン2部130(30)ターン目のGP02強奪計画まで生殺しで待って、
137ターン目くらいに開発レベル29でヤクトも出来てグラナダに乗り込んで
ララァ乗せてエウーゴ潰しに行ったらクワトロさんに寝取られた。
DC版は会話だけになってたんで油断した・・・
連邦2部、アクシズでハマーン様を缶詰にしつつ開発レベル上げてるがどこまで上げればいいものか・・・
ハマキュベに自軍半壊されたから怖くて強いの作れるまで先に進めないぜ
ララァは私の母になってくれたかもしれない女性だ!
そのララァを殺した貴様に言えたことか!!
ていうロンドベルアムロとCCAシャアのイベントマダー^^
イフリート改開発したが
exam搭載ってどういう効果あるの?
確かコンピュータで一般パイロットNTなみの効果発揮するシステムだっけ?
無人だと意味なしで雑魚パイロットでパフォーマンス向上するのかな
やべぇ
ラーカイラムやZZやジェガン量産してたら
資源がいつの間にか1万切ってたorz
金しか見てなかったよ
エゥーゴでガンガン進めてたらZ開発間に合わずにアーガマオワタ
これってある程度ゆっくりでよかったのかな・・・
みんなそんなにチェーンを殺したハサウェイが嫌いかい?w
>>643 パイロット搭乗すると50%の確率で発動
疲労が増える代わりに射撃武器攻撃回数2倍になる
これってパケ絵にあるCCAアムロは出ないで確定なの?
エウーゴでブレクス連邦議会出席すると
やっぱ暗殺される?
赤井秀一で
池田秀一って
原作者どんなに赤い彗星好きなんだよ
>>648 今、1ターン前のセーブデータに戻るか悩んでる。
NT少ないからアルパ生産中なのに勿体無いよなぁ・・・
って事はレコアもシロッコに会わすとマズいんだろうな。
>>646 無抵抗の人間を殺す事なんて人間がして良い事じゃないしかも遊軍相手に
後に銃殺刑になったと聞いてざまぁと思った
>>652 原作通りなら、白ではなくヤザンに引き抜かれるんだけど
どうなんだろうね
>>650 史実エンドで終わり
一応、ノーマルやハードの難易度が出てきた
新勢力は出てこなかった
FCのガチャポン戦記3だったら少ない連邦軍パイロットの一人なんだがな・・・
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:05:01 ID:muskuXkp0
連邦で北京攻略中
フライマンタとSフィッシュしか生産してないwww
連邦第2部はなんかカオスだな
エゥーゴが味方に付いたみたいなんだが
Mk2、バーザム、バイアランあたりのティターンズのMS何故か開発しちゃったのに
クワトロがティターンズが新型ガンダム開発したから奪いに行くって言ってるし
ティターンズはZかZZでもつくったのか?
まぁ、閃ハサのハサウェイはチェーンを殺してないルートの話だから
おかしい、ジオンでジャブローとルナツー以外制圧したのにルナツー攻略作戦が提案されない
ソーラレイは間に合わなかったけど星一号作戦も退けたのに、何で?
連邦の預金通帳は化け物か!?
ガンタンク作れるようになったら2、3ターンで部隊数が40も増えた連邦はなんなんですか?
>>661 デブ開発すらせず、地上制圧したおいらみたいな奴もいるから気にするな
TINも魚も生産してないけどね
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:13:30 ID:+2z6adZX0
ジャブロー降下作戦思いの他猛攻で軽く涙目
核禁止さしたから19体;;しかもジム2リックMk2100式でこれは骨折れるわ;;
>>653 お咎めナシじゃなかった?アズ・ラエルの方が非道だけどね、、
V作戦終了後、即ドム作れた!強いかも!
>>668 ぶっちゃけ、デブ作るよりマンタ作りまくった方が効率良くね?
連邦第2部でエゥーゴに味方してるんだがサイコMK2とマラサイ、アーガマの開発プランが
出ません。どうやれば出ますかね?
マンタは性能しょっぱくなった気がする。
今回特に金と資源のバランス悪いから、やられないこと前提ですすんでいくなら
魚+デブが最適な気がする。
連邦2部30ターン目ででシロッコ仲間になったけどこれ前からだっけ?
<<672
君にとって連邦とはどんな勢力だい?
マラサイはティターンズ
サイコMK2はアクシズのMSだぜ?w
アーガマは今回エゥーゴでしか作れない
>>674 今回は最後まで付いてきてくれるいい人に
てか、前回アーガマって作れたっけ?
マークツーはティタじゃないのか
今アクシズ編でティタを壊滅させてからサクサクとサイド5,6,2と獲って
いって地球降下作戦が提案されたのだが、グラナダ・フォンブラウンって
無論獲ってもいいよね?
部隊置いてもいけないのがフォンブラウンとサイド6だっけ・・?
確か系譜ではそんな感じだったのだが。
一年戦争のフラナガン研から来たNT達はいい奴等ばっかだなぁ
いまエゥーゴ編でグリプス攻略中なんだけど
そこで初めてバイアラン出てきたからチェックしたら空に移動適正がなくてビックリした
TVで初めてMS状態での飛行していた機体だったのに開発陣はどこを調べてるんだと疑問
(08でグフが飛んでたのはご愛嬌ってことでw
>>681 変形で離陸状態と着陸状態に変化する
離陸状態だと宇宙敵性が無くなる
>>681 離陸着陸ってコマンドで空対応するんだぜ
>>675 エゥーゴ側についてます
サイコは連邦じゃありませんでしたっけ??
一応連邦でもティターンズの機体が一部作れるようなのでサイコやマラサイもかと思いましたが…
686 :
681:2008/02/11(月) 20:24:20 ID:/uyZ5hbx0
なんとそうだったのかw
すばやいレスありがと!
敵の機体だからわからなかった
アニメじゃサイコmkUをつくったのはティターンズでアクシズは回収したのを使ってただけだったけか
閃光辺りとごっちゃになってた・・・そういえばお咎めなしか
普通遊軍殺しはその場で射殺モノなのにななんだろうこの温さ
俺もデブロックとS魚だな
プロトガンダムを速攻で通常のガンダムに改造したよ
もちろん乗せるのは・・・レビル ガンキャノンにユウを乗せてお供にしてる
バイアランてエウティタでも飛ぶのにな
ああ、今回進入技使えないからジオンは1Tから降下させまくった方がいいのか
アプサラスU、ビグ・ザム強えええー
これだけで地球を蹂躙できるわ
>>684 サイコmkUはティターンズ、マラサイはアナハイムがティターンズに
エゥーゴとの関係を疑われて供与
本来はエゥーゴに供与するはずだった。
バイアラン、エゥーゴで作れるの?
開発Lv22超えてるけど提案されない
第一部ちまちま進めてるがバイアランが地上適正しかないとか萎えたぞ
ジオン2部130Tで未だに2部開始時に貰ったグレイファントムが自軍最強艦船なんだけど
次の船まだー?
ハンマ・ハンマってサイコミュついてないのに有線ビームついてんだけどこれってNTじゃ無くても出るの?
インコムとか有線の奴はOTでも扱えるドーベンとか
>696
出るみたい。オウギュストで出たから。
ジオンでスタート
↓
地上で奮戦するも宇宙で押し込まれ地球上空を制圧されジリ貧
↓
マゼランサラミス強すぎだろ・・・100ターンで停戦
↓
やっぱ連邦だよね資金資源豊富だし
↓
連邦スタート
↓
ザク強すぎだろ・・・ ← いまここ
きれいなアクシズ100T越でティターンズ打倒、地獄のエウーゴ戦が始まりましたが、ここからカオスにしても新しいキャラは加入してくれますか?
サラマゼは強くない。連邦の艦長が強いんだ
ビックトレー無双はいやだお
>>698 そっか、サンクス
でもNTみたいに絶対発動ではないよね
>699
ベリーイージーでやればいいお
>>673 今性能見たら、デブ射程伸びてたんだな。こりゃ強いわ。
系譜の癖で、マンタと61式のみで必死になって地上制圧した俺涙目(ノ∀`)
ジオン50Tまで行ったが黒い三連星が未だに旧ザクに乗ってるw
なんだか楽しくなってきたので撃破されるまで主要な戦闘に参加させ続けようと思う。
20時間やって気づいたんだが、
夜戦とアライアメントいらなくね?
野戦はいらんわ
外交がカットになっただけで劣化したなって感じ。
図鑑の説明文もないし、第三勢力選択で初期配備の強力ユニットやキャラもないし。
ギャプランやハンブラビは量産型になるし、シーク音うるさいし・・・。
ビグ・ザムのザビ家専用も廃止か?
今回連邦2部ティターンズ味方にしたらシロッコは最後までついてきてくれるそうだが
系譜の時みたいにティターンズ丸ごと裏切るってのはなくなったの?
あれは勘弁してほしかったんだが。
確かにうざいだけだわな
まぁ今回は新しいものに挑戦ってことで一つ納得していただけると・・・
攻略指令書で不満点は改善してくれるさ・・・
しかしそれでも敢えて言おう、独戦よりはマシであると
>>694 俺のシーマ様が操るバイアランは宇宙で敵ガンガン落としまくってるよ
PS2か3で出すべきだったと思うんだがどうだろうか
PSPが最高の選択だったと思う
寝ながらギレン
なんかさ
オデッサにさ
100部隊くらいいんのよ
はぁ・・・・
ゴッグ量産して攻めていい?
>714
今回は準完成品で課題を出して
半年後に出るPS2版が完成品
>>715 冬だからこそ布団でぬくぬくギレンできるのはいいよなぁ・・・
>>719 これ据え置きだったら肩凝って仕方ないだろうなw
ジオン
1T
オデッサ降下
アメリカ降下
インド降下
オーストラリア降下
2T
オデッサ攻略
アメリカ攻略
アフリカ降下
3T
NY攻略
キャルフォルニア攻略
アフリカ攻略
4T
キリマン進行
と進んでみて
これ、最低ラインね
夜戦のメリットがあまりないんだよね。
どうせなら侵入するときに選べるようにして、もっと縛りを付ければよかったように思う。
索敵成功するまで機体の種類までわからないようにするとか。
据え置きにするならもっと簡単にするんじゃないか
PSPだから簡単に始められる終われるから、時間かかってもやる人いるんだと思う
>721
ただ、キリマンに潜水艦あり
ドダイが、キリマンに間に合わず3T程ロス
重すぎて委任以外でイライラするのは俺だけじゃないはず
連邦第二幕に入る前に言っておくッ!
おれは今第二幕をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『第二幕が始まったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 部隊の配置が無茶苦茶で5ターン経過時には壊滅していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 潜水艦が宇宙にいるだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 戦力集中するまえに30部隊で攻められただとか
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
敵が異様に馬鹿なんだけどAIも前作のまま?
>>722 序盤の連邦側のデメリットが多すぎるんだよな>夜戦。
(ジオン側は近接してしまえば確実に索敵できるからそこまででもないが)
何が言いたいのかというとAの索敵をもつディッシュやホバートラックをもう少し早く作らせろと・・・
>>724 今回キリマンに潜水艦いなかったが・・・・
1部は戦力の集中と、それ以外の地域で小部隊で暴れまわるゲリラ戦略で速攻したが
2部はバラバラの状態のまま1ターンから攻めてくるってきついなあ
主力はジムIIやジムスナIIで質では勝ってるんだが
正直地域に1ユニットいるかいないか程度だからどうしようもない
5ターン動かない制限欲しいわあ
潜水艦が宇宙とかあるのか?
俺はちゃんとある程度適正の通りの配置になってたが
潜水艦が内陸とかはあったが
ゼーゴックってアプサロス3ぐらい役に立つかな?
ノリスを生かすためにアプサロスあきらめてゼーゴック作ろうと思ってるんだけど
>>727 重要拠点に置いとくと分散されないって聞いたけど
PS3専用でダウンロード販売にすればいい。画面16:9だし。
攻略指令書は今回は出ないんじゃ?セーブデータだとアレだろPSP。
敵の戦艦の搭載数が分からなかったら、もっとドキドキできたかもw
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:52:53 ID:T1Vm76LO0
コルベットブースターって使える?
エゥーゴ編で
ジェガンだけだと捜索出来ないから、
ジェガン×2にZZ付けてるけど、ZZがジェガンより弱いというか
燃費が悪いんだけど、もしかして戦艦に捜索させて
ジェガン×3にしたほうが良いの?
>>733 ズゴッグから作るとかなり便利
ただし水中には攻撃出来ないが
これで拠点制圧もできれば神MAだったのに
キリマンとヨーロッパ1・オーストラリアで潜水艦があった
オーストラリアは拠点制覇で済んだが
キリマン、ヨーロッパはドダイで何とか
>>699 ジオン宇宙戦、俺のオススメは
まず初ターン、隣接エリアの部隊をPジャブロー・ウチュウ1へ進軍
2ターンで制圧、MSは地上送り出す
そのままPジャブローを制圧した歓待でウチュウ2へ侵攻
制圧せず1機残してPジャブローに帰還
次のターン援軍が来るからまたウチュウ2にいって削り、帰還
この繰り返しでルナツー部隊数を減らし続けるといい
ベルファスト攻略前ぐらいまでずっと引っかかってくれる
有人のマゼランにはグワジン・チベ、サラミスにはムサイで集中放火で
発売から3連休を含んだ4〜5日が経って、
アクシズの脅威の評価も固まってくる頃だろうけど
珍しく目立つバグ報告も無く、酷評も見かけないし
100点満点で65〜75点ぐらいの評価が多いんじゃないの
よーし水戸黄門も終わったし、ハワイ攻略がんばるかな・・
明日の仕事きつくなりそう。連休もギレンのオカゲデあっという間だった
系譜より改悪されてるけど、一応は遊べるって出来だな。
>>743 結構長く遊べると思う。
持ち運べる携帯機にはこういうゲームはありがたいよ。
SO1みたいなもんか
748 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:58:18 ID:0sRVDdAE0
アクシズは引きこもりマジ有効だな
説明書に挟まってた広告によると攻略本は3月下旬か・・・
というか夜戦辛すぎるぜ、in連邦
ジオン編のベルファスト攻略フラグって何かあるんですかね?
全然立案されないよ〜
漏れも通販で買うことにしたわ。
届いたらよろしく。
タシロザク進化型であるアイザックに改造施せば
地上限定だが遠距離攻撃できるぜ
拠点の防御効果が0って数字が出てるんだが、バグかなw
>751
V作戦終了かな
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:03:00 ID:Hgp4U1WIO
今回のジオン編だとブリティッシュ作戦終わってっから
毒ガス散布終わってんだな
シーマが泣き叫ぶ姿見たかった
流石にヌータイプに覚醒してないシャリアブルinブラウブロは弱いな・・・(’A`)
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:06:27 ID:Zl8/E2WZ0
ドムの改造で黒い三連星専用ドムが作れるが
マッシュが配属されたドムだけしか改造できない
(ガイア・オルテガはドム→リックドムしか選択できない)
もしかして専用機の効果もマッシュだけ・・・
デラフリのガトーが乗ったノイエ・ジールが強すぎる
ガンダム部隊全滅させられたぞ 倒せんorz
>>760 普通に全員乗せたら改造できたが、バグか何かが発生してるんじゃないか?
>>759 俺と同じ事やってるなw
今ヴァルヴァロに乗せてランク上げ中だ
>>761 ビームライフル装備でという落ちじゃないだろうなw
>>764 だってガンダムをコロンブスに乗せて武器変えようとしたら
ノイエにコロンブスごと落とされましたもんwww
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:13:04 ID:XZBH8n/lO
>>765 おまえまじであたまいいな!!
やってくるわ!!ボールとパブリクで!!
グリプス2でコロニーレーザー撃たれて虎の子のビグザム4機だけ狙ったように落とされてオワタ
何人かは寝不足でボーっとしたまま
嘘の報告してそうだ
>>766 コロンブス前線に出すとは
あれは資源だろ
マクベ許さん仲間だと思ってたのにクソォォーーーー!!!!
ザンジバル2機落とされたー!
アクシズ篇→1T目、クワトロがデカい態度で同盟申し出。受諾。5T目、ゼダンの門崩壊しているので侵攻。
16T目にしてソロモン侵攻。現在19T目、金欠。AMX-6及びAMX-101開発着手出来ず。技術投資辞めないと…
ティターンズ、コロニー防衛増強中。エゥーゴのやつら、裏でティターンズと不戦同盟?
初めてこれをやるんだけど、連邦編でやってるんだけど戦闘に入れたはいいけど、すぐ負かせられる。
まず最初は攻めないほうがいいのかな?
北京攻略とか出ても訳がわからんし、全体的に何をしていいのかわからん。
すぐにザクにやられてしまうよ
ザクキャノンTUEEEEEEEEEEEEEEEE
ガンダムさえあれば・・・・・ くぅ
CPUは連邦だろうがエゥーゴだろうが全てカオス
エゥーゴで43ターン目にZ開発終了なんだけど量産した方がいい?
無難にジムキャノンU?今、北米攻めようか足踏み中です。
エゥーゴのアーガマ隊は解散と維持どちらがいいのかな?
維持ならアムロ、カツ、ファと後々にニュー
即解散ならアーガマ1艦、MK2&リックを数機、エマ、ヘンケン、レコア、ロベルトが死なずに残る
慣れないうちは即解散したほうが楽な気はするがどうだろう
そういやなんで戦艦撃墜されても
なかのMS助かるんだ?
>>779>>780 ・・・別に正解があるわけじゃないんだから好きにやればいいと思う
あえていうなら予備のセーブデータ残しておけばいいんじゃないのか・・・
>>775 戦闘で基本は多数対1の状況を作ること
1対1なら防御で耐える方がいい。被害受けたユニットは隊列で最後尾にするか囮に使え
>>780 楽なのは解散だと思う。
ジャブロー進行前の消耗戦しなくて良くなるしな。
だけどアムロとνはやっぱ惜しいぜ。Hi−νも有るし。
エマヘンケンはメイルシュトローム前に解散すりゃ残るし
ロベルトはジャブローにアーガマ参加させなきゃ生き延びるしね
前スレでも誰か言ってたけど
シロッコにバスク暗殺させに行かせたら帰ってこなくなった。
アクシズの連中にアフリカ大陸取られて涙目状態なんですけど。
せっかく作ったジオに埃かぶってるよ…
アーガマ解散でカミーユ無事、レコアも残ってるけど
解散しないばあいのレコア離脱はどのタイミングで起きるのかな?
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:29:49 ID:PK+XNscAO
>>774 改行くらい使え
>>775 数で圧す。3ユニットの戦車とザク1ユニットで互角くらいだから
まず北京進行の為に中国を2ターン目までに落とす。あとは雪崩のごとく北京へ
敵に時間を与えるな
機動力の高いTINコッドを各地に放ち敵を攪乱させろ
エゥーゴはようやく立ち直りつつあった…
150ターンかけてようやく地上を攻める戦力を整えたエゥーゴは
アメリカ制圧(一時的)を開始
50に満たない降下部隊を待ち受けていたのはアクアジムとジムコマンドの大群であった…
シュツルムディアス、及びジムキャノンU隊の活躍によりこれを退けた彼らはアメリカを制圧
そして北方を平定したエゥーゴは、ジャブローにコマを進めて辛くも制圧
そして次に彼らを待ち受けていたのは
バーザムバーザム
バーザムバーザム
バーザムバーザム
バーザムバーザム
バーザムバーザム
バーザムバーザム
バーザムバーザム
バーザムバーザム
ゲームのやり過ぎで頭が痛くなったの久しぶりだ
>>783 有難う
とりあえず有利な状況を作り出すってことか。
戦闘する上で何か仕組みがあるとかってない?
宇宙じゃハンブラビが最強
げーまるく弱いな…
シャア居ないとサザビー作れないんか…
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:33:59 ID:OK8XPNBV0
やべぇ、ジオン第3部でぼけっと引き伸ばしてたらアクシズ落とされた。
主力は宇宙だったからどんな被害があったのやらw
エゥでZはプラン出てきたんだが
新型MA苦戦報告の後、アーガマ隊がフリーに…
撃破された報告なかったがされてしまったと言う事なのかな?
このままだとダカール演説もなくてアムロとνもだめぽですか?
>>791 ミノフスキー粒子はばら撒くこと。索敵の成功率や命中率に影響してくる
あとはステータス高いキャラをいい機体に乗せること
初心者スレあるからそっちに同じような質疑あるから見るといいよ