史上空前のリリースラッシュを見る近年の携帯ゲーム、
今こそ究極のクソゲー1本を選出したいと思う。
グラフィックがクソ・ローディングがクソ・売り上げがクソ・声優がクソ・・・
我々クソゲ愛好家が選ぶものはそんな物ではない、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
もう一度繰り返す、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
なおこのスレッドでは、機種間のいがみ合いは厳禁とする。
このスレッドにおいて機種の違いなどは無意味、唯只管糞を求めるのみ。
■姉妹スレ 家庭用ゲーム板 クソゲーオブザイヤー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202455651/
次スレいらなかったんじゃないかな? クソゲーオブザイヤー決定するにはこのスレは過疎すぎるよ。
アパシーに一票。 おれは寝る直前に携帯ゲームやるんだが、一時間でパジャマから着替えて売りに行った。 とにかく主人公が独白するたびにイラッとくる。 イライラが募った頃に頭がオッパッピーな娘が出てきて、明日売ることを決意。 そして耐えがたきを耐えた先でヒッポ様に出会い、布団から飛び出した。 是非買って寝る前にプレイしてみて。きっとおれの気持ちがわかるから。 そしてできればクリアして選評を書いてください。 本当はおれが書きたいんだけど、速攻で売ったから内容についてまるで書けないです。 寝てる場合じゃない、くらいしか書けないです。
5 :
アパシー :2008/02/09(土) 01:27:26 ID:1Hb9xrVd0
・時々起こるフリーズバグ ・ボリュームの割に多過ぎる誤字脱字 ・同じ話を繰り返しプレイさせる内容なのに、既読スキップが無い ・手動のスキップもエフェクトをカット出来ない為超もっさり ・誤作動の多いタッチペン仕様(スクリーンからペンを離した瞬間に決定) ・テキストADVのキモとも言える謎解きが、 ほぼノーヒント(答えを知ったら納得するのではなく怒りを覚えるレベル)、 もしくはヒントが間違ってたりしてて理不尽 ・選択肢によってテキストに矛盾が出る事が(何故か自分の名前を二回言う先輩など) ・発売前に宣伝してた天眼を役立たせる場面がほとんどない ・肝心のシナリオは、ボリューム的にも怖さ的にもイマイチ ・ED曲以外のBGM、SEがゴミ ・エンディングテーマの存在意義がわからない ・E島発言 ・それとセーブが、ひとつしかなく、再プレイするにはタイトルに戻らなくてはいけない ・耳に残るBGMがない ・名前の読みがややこし過ぎて感情移入しにくい ・キャラが薄い(学校であった怖い話と比べると) ・話言葉に多々無理があり萎える ・次回に続くみたいな終わり方は、反感を買うのを知らないのかと言わざるを得ないい ・客層が分からない 都市伝説やDSで出してるのだからティーンエージを狙っているのかと思ったが、90年代に出た 「学校であった怖い話」や制作者の作品を読んでないと分からないネタがやたらと多い。 ・事前に同人誌読んでる人しか楽しめないらしいが、同人誌を先に読んでも多分楽しめない ・多岐に渡る選択肢。しかしエンディングは一つだけ ・「俺たちの戦いはこれからだ」で終了 ・スタッフによる、「続編は同人で」発言
2007 ★大賞 アパシー鳴神学園都市伝説探偵局 ONI零 〜戦国乱世百花繚乱 ★次点 ドラグナーズアリア リーズのアトリエ(2008年に修正版が出ました) Gジェネ クロスドライブ
途中から姿を消したDSのドラゴンボールだけど 一番大きな点は、操作性、ゲーム性、テンポが FC版、WS版のどのシリーズよりも劣化、改悪されており 当時熱中してた層(自分も含め)が、ひたすらがっかりした点。 過去作品と比べて良くなった点は、グラフィックぐらい。 このシリーズがDSで出ることや、WS版が当たりだったことから 結構期待されてただけに、期待外れっぷりが結構半端なかった。 システム云々については、過去に出てたので省略するが、 現在の大賞クラスに比べると、まだマシかなぁと思えてくるのが不思議。
今更だけどスレタイのPart2の位置に違和感を抱いた 普通、in携帯板の後に付けないか?
折角立ったんだしゲームも連発されてるから 怒りに力が抜けるようなクソゲーがここで 紹介されることを期待。 でも本数発売されすぎてて追いきれず、結果 回避できてるものが多いのも携帯機での実情だ。
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/10(日) 09:06:16 ID:+96dBsXF0
うお
デスノのキラゲームしかないだろ
キャラゲーは発売日買いしちゃ駄目だろw
すまんソーマブリンガーってスレもないしどうだかわからんのだが いいのか悪いのかなんもわからんのか?
スレはRPGの方。 それに、なんとなく地雷の予感がするってだけで、はっきりとした事は全然わからんよ。 すばらしきこのせかいも、地雷臭がするって散々騒がれてたが、結果はコレだしな。
>>17 すまん邪魔した
スレみると面白そうな感じもするので地雷踏みにいってみるわ
ソーマは大丈夫だと思うけどなぁ
>>19 そんなのやってみるまで分かるまい
ちなみにサントラ付きをアマゾンで予約済み
梅沢由香里囲碁は無駄にロリかわいい由香里先生が出てるが、駄目だったのか…
>>16 すげえなwww
家ゲ板の誘導レスから来ますた まさか知育&テーブルゲームのジャンルから大物が出てくるとは、 夢にも思わない展開ですね
碁はよくわからんがシチョウって最初から自動でいけないの?
あーなんとなくどういうバグか理解したわ。上のレスはスルーで
バグ云々のレベルじゃないなw
評判が良ければ買おうかなって思ってたソフトが端から見れば可笑しい方に転がっててるから クソゲスレに「これは・・・!」ってやり取りを貼ったけど、 まさか家庭用の方にまで飛び火してるとはw 大賞は取れなくても次点入りはしそうだな、これは
去年の大賞とか決まったの?
>>30 ONIとアパシーはノミネートなのかダブル受賞なのか…
個人的にリーズは修正版が出る以前につまらなかった。ASHはあまりのダルさに投げたけどクソゲーとまではいかないのかな
携帯ゲーム機、それはゲーマー最後のフロンティア。 次世代携帯ゲーム機が登場して早二年以上、模索期を終え円熟期に 掛かり始めた今年2007年。我らクソゲー愛好家にとって、 据え置き機以上に日々量産される傑作に右往左往される日々が続いていた。 その栄えあるトップバッターは、聖剣伝説Heros of Manaである。 聖剣伝説シリーズといえば、一昨年、昨年と、いずれも糞ゲー愛好家には好評の糞ゲーを出す、 いわば、スクエニきっての糞ゲーサラブレッドである。それがRSTとして帰ってきたのだ! 今作も我々の期待に違わず、タッチペンでキャラクターを移動させようとすると あっちへフラフラ、こっちへフラフラと好き勝手に動くという、素晴らしい性能を備えていた。 今年も出だしから「クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?」といった幸先の良いスタートであった。 そんな状況下で頭一つ抜き出たのが"遥かなる悟空伝説"とまさかの "リーズのアトリエ"である。 ・・・
後半戦を迎えた今年8月9日。 クソゲーオブザイヤースレin携帯ゲーム板誕生の日と共に 我らがクソゲ連続打線の雄バンナムより投入されたのが "SDガンダム Gジェネレーション CROSS DRIVE"である。 DSの特性を生かした圧倒的に不便なタッチペン操作を筆頭に、 ユニットの個性の無さ、1周目では飛ばせない戦闘など 総じて前作からの劣化という素晴らしい仕事ぶりを示した。 日々募る賛美の声により、今年はリーズ・ゴクウ・クロスドライブの 3すくみの様相を呈し、ジイヤー決定のため日々議論が飛び交ったが、 それを嘲笑うかのように突如として一つの地雷が投下された。 栄えある2007年度大賞 「アパシー 鳴神学園都市伝説探偵局」である。
かつての名作、「学校であった怖い話」の完全新作!シナリオはもちろん飯島多紀哉氏が執筆! しかし、蓋を開けてみれば実に素晴らしい出来で、作者自らがブログで自慢していた「圧倒的なボリュームのシナリオ」も たとえどんなにシナリオが分岐したところでストーリーの結末は一つ、 それも伏線全てを放り出して未完結のままエンディングというお粗末なものであった。 他にも誤字、フリーズバグ、ヒントの通りに解くと何故か失敗扱いされるミニゲームなど、まさにADVの最底辺と言い切って良い出来である。 また、意味ありげに登場するも、それっきりなキャラタクー(スタッフロールより。他のゲームでのキャラクターと同義語だと思われる) の大半が、氏の執筆している同人誌からの登場であった事から、一時期「続きは同人で」という噂が流れことも特筆しておくべきだろう。 しかし、今作の素晴らしさはこれだけではない。 おそらくゲームの出来だけであれば、同時期に発売したASHという糞ゲーを、ここまで無かった事にするのは不可能であったろう。
発売して一週間、購入者の怨嗟の声は当然、それまで前面に立って本作をヨイショしていた飯島多紀哉氏に向かう事になった。 そんな中、氏は突如mixi内のマイミクを大量削除、さらにはミクシー自体を退会するという行動をとったのだ。 本人の言によれば、「規約を破った」かららしいが、それを信じる人は誰もおらず、 「どうせ糞ゲーだったから逃げたんだろ」というのがもっぱらの世間の声であった。 しかし、これは終わりではなく始まりにすぎなかった。更なる燃料が投下されたのだ。 誰もが糞ゲーを掴んでしまった事に対し諦めムードの中、 氏の「好評だったし黒字も出たし」という能天気な言葉がブログに投下されたのだ。 この言葉に住人は激怒。 さらに自分たちが、氏の言う「アンチ」(存在は未確認)として扱われ、声すら届いていない事に絶望した。 それからオチを続ける事一ヶ月、ついに悲劇の舞台は四八(仮)へと移ることになる。 二 冠 お め で と う ご ざ い ま す 。
なかなか良いね〜 リーズどドラゴンボールが名前だけなのが残念。特に後者
超つまらんことは同意だが、つまらない以上の決定打がないんだよ。 大きなバグもない、腹が立つほどのつまらなさでもない。 ネタ満載と言うけど、ネタなんかないぞ? 優等生的つまらなさでおもしろみがない。それが無双DS。
任天堂が出したDSのゲームで これは糞だ!って思えるソフトある? マグキッドが相当な糞と聞いたが、やったことがない
つASH
ASHに比べればマリオバスケ、マリパ辺りの方が糞だと思う 特にマリパは叩き割りたくなったほどだ
バスケはともかくマリパって糞だったか? 無難な出来だと思うけど
・パーティゲームなのにミニゲームが最初から選べない(よくあることではあるが) ・ボードゲームが殆ど運任せでつまらない ・ボードゲームで優勝しないとボスに挑戦できない為、 負けるとつまらないボードゲームをやり直すハメになる ・メッセージの速度を変えられない上にボタンでスキップもできない ・ストーリーが余りに幼稚でキャラが全員DQN ・ポイントを溜めてアイテムを集める要素もただの作業に過ぎない上、 必要ポイントが上昇する仕様が作業化に拍車をかけている ミニゲームを人とやるのは面白いけど、それ以外が全くのクソ 余計な要素を詰め込んだだけで、ゲームを楽しんでもらおうという意志が全く感じられなかった
>>44 ストーリーは知らんがその他はいつものマリパじゃないのか?
このスレで言うほどではないと思うが
>>45 そうなのか
初マリパだから知らなかった
結構長いシリーズだけど、よく皆アレ我慢できるなぁ…
まぁ流れでマリパを挙げただけで、
オブザイヤーを取れるほどではないと思うけどね
マリオバスケって作ったのスクエニだったような
>>46 純粋な疑問だけど、お前年いくつ?
マリオパーティ買った理由は?
つーか、もう2008年なんだから今年発売されたソフトで話し合うべきだと思うわけよ。 2008年クソゲーオブザイヤー。 開幕のラッパを鳴らしたのは「梅沢由香里のやさしい囲碁」 過去の作品に多少の色をつければそれなりに完成するはずのコピペゲーム「囲碁」というジャンルからのありえないエントリーであった。 まず対CPU戦。ほぼ確実にゲーム内時計をカンスト(99:59)させる低速思考にプレイヤーは絶望しギブアップを余儀なくされる。 ならばと対人戦をしようとすれば「一つの本体を交互に使って対戦できます」の説明に唖然とさせられる。 せめて遊びつくしてやろうと1300題の問題集に挑戦すればチラホラと現れる不完全な問題。 中でも開発者への指示と思われる一文がそのままゲームに組み込まれるなど、一度でもゲームをプレイしてみたのかと製作者にツッコミたくなる要素が満載の素晴らしいクソゲーである。 ナイスポイントに石を打ち込むと先生が「やん」と色っぽい声を出すのは買った人への慰めになるだろうか・・・ 次に登場したのは「 」
>>49 年は29
買った理由は姉がミニゲーム好きだから
なかなか良い選評だが、 もう少しクソゲ愛が欲しい。
14日 デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編 タカラトミー 14日 デキる男のモテライフ 夜のモテ実戦編 タカラトミー これなんてバレンタイン発売ということも合わせて 購入者をいろいろとイライラさせてくれそうじゃないか?
なにいってんだ。わくわくさせてくれるじゃないか。 でもこういう狙った感じのものに限って出来はただのんべんだらりと順当にクソで、 特に取り上げるほどでもない、というところに落ち着きそう
SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THEゾンビクライシス これも結構クソっぷりが冴える。 以下、長文コピペ ゾンビクライシスは遊んでて不安になるくらい似たような景色が延々と続くし 銃はエフェクトがショボくて当たってるんだか当たってないんだか分からないし、 もうウンザリするくらい同じ敵、同じグループが延々と出現し続けるし、 ステージ途中での分岐はただ遠回りになるだけだしで序盤でもう嫌になってきた。 頑張ってクリア目指します。 ゾンビは…最初のステージさえクリアできない… 俺もゾンビで最初のステージ2回やり直した。 6回でリロードなのに、ハンドガンで撃ちまくらなきゃいけないのが辛い。 ゾンビ一体に2発以上は弾がいるのに3、4体の同時出現が多いしなぁ。 せめてなくなったら自動リロードだったらよかったのに。 ゾンクラ単調すぎるな 進んでも進んでも、まだあんのかよってカンジ 無駄に1ステージが長いし、工夫がない ショットガンとかも弱いしなゾンクラ……。 ゾンビの群れに撃っても当たるのは一体だけとかどういうことかと。 しかも1発ごとにリロードだからスキが大きすぎて殴られる。 ゾンクラでさっきバグみたいなった・・・ エリア2−1の鍵Cと鍵D取ってあるのに 扉が開かず、来た道戻って鍵Dの小屋へ。 何も無いからまた扉へ。 また開かない 以降ループ アホか
ゾンクラの素材自体はそう悪くも無いんだが、わざわざ凡→糞に落とすような小細工をいろんなところでしている。 開発スタッフの無能っぷりをよく理解出来るゲームだ。 ただ、世間的な目で言うと、「シンプルシリーズだからしょうがない」というように見られてしまうから、大抵の事は許されてしまう感がある。
>>56 しかし、シンプルシリーズといっても、
一般的なソフトと値段はそれほど差はないんだよな。
それに、安ければ糞になるのも仕方ないってわけでもないだろうに。
いや、仕方ないと思うよ あのシリーズは、もっとお金を掛ければいいのが出来るの分かってて、 敢えて安さを選んで質を落としてるシリーズだから
>>58 ドリフみたいな、低予算だろうがそうでなかろうがクソを作るところを
基準にしてないか?
シンプルシリーズに低予算だからクソが出やすい土壌はあるにしても、
安さを選んで質を落とすことは前提になってない。
質っつうか、明らかにグラフィックを捨てて作ってるだろ、シンプルは。 2Dはものは絵師しだいでパッと見はなんとかなるが、絵の枚数とかはかなり捨ててる。 シンプル系で面白いのは、たいていグラフィック関係ないような。
シンプルシリーズは予算先にがっちり決めて作らせるらしいから お金がかかっちゃうようなコトはしないだろうし、 大作もんと違って製作期間延び延びにするとか まずできないだろうね
まぁ、グラとかボリュームはしょうがないね でもさ、調整とかそういう部分に関しては必ずしもそうとは言えない 普通に作ればいいものをわざわざ腐らせちまってる場合が少なくないのも事実なんだよな 味噌汁(みそしる)の頭に糞を付けてクソミソ汁(じる)にしたり、午後ティーに塩を盛るような感じって言うのかな? ルナジェネシスとかASHとかそういう系統の失敗してるよね ゾンビクライシスも割とそれに近いかなと思うんだわ
>>62 DSパズルクエストは延期しまくってたぜ
その割に、バグが多いけどw
>>63 >まぁ、グラとかボリュームはしょうがないね
ボリュームに関しては、
無理矢理ボリュームを出そうと、
似たようなことを延々とやらされるゲームが、シンプルシリーズでは非常に多い。
一応頭数合わせってことで1本、ですら入荷されてねーのかww 下手に体験版出しちゃったのがまたまずかったよな
見えている小型地雷など 世界樹2、ソーマ、リーズ修正、この程度の威力でなければまじにはなれぬ
海腹川背も見えてるぜ 大作ではない分被害者は少なそうだが 本スレがひどい雰囲気に
「コアゲー久々の移植、新作」枠にはヴァルケソやルナなど偉大な先例があるから 川背も期待できる
海腹は開発が・・・どこだっけ? 名前を知っていたら絶対買わない会社だったはずだが
安さを売りにしてるラーメン屋で ラーメンの具が少なかったり味が少々悪かったりしても文句は出ないが、 お箸がボロボロでまともにラーメンを食べられなかったり、 ラーメンにゴキブリが入っていたりするのは許されないのと同じ。 byラー油
開発がロケットスタジオで、発売がマーベラス>海腹 ディベロッパーとパブリッシャーの名前で発売前からバグ、クソ認定は あんまりやりすぎるのはどうかと思うけど、確かにすごく不安な組み合わせ。 なかなか情報が出なくて、ここにきて発表されたスクショがアレなもんだから、 そりゃ本スレ住人が嫌な予感でいっぱいになるのも仕方ない。
今年はモンハン2Gが一番クソだろうな やっぱりモンハンはWifi対応の据え置き機でやるべき
>>50 に繋がる形で、ゾンビクライシス選評書いてみた。
次に登場したのは、SIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」
開発は、あのドリームファクトリー。
以前にも、「THEさがそう 不思議なこんちゅうの森」という爆弾を投下した経歴もあって、
発売前から地雷臭が漂っていたが、その期待を裏切らない出来となっていた。
ハウスオブザデッドをベースとした、ガンシューティングタイプのゲーム。
普通に作れば、そこそこの完成度になりそうなものだが、
そこはやっぱり、ドリームファクトリー。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには、選択ルートを間違えると無限ループに陥り、
進行不可能になるというバグまで抱えている。
SIMPLEシリーズであることを差し引いても、このクソゲーっぷりは評価できる。
>>75 SIMPLE神ですら苦言呈しまくりだからな
>74 モンスターの戦闘力がF基準になってもそれはない。
>67 ソーマはクソとしても普通のクソというか、なんとなく盛り上がらないみたいな感じになりそう。 世界樹2は……比較対照がスターフィッシュWizだからなあ……。
過疎すぎるだろw
だって燃料がたりないんだもんよ
>>77 Wifi対応の据置機とか言ってる時点で、アレの方だから構うなよ
>>80 の言う通り、今の所餌がほとんど無いからなぁ
前スレだって立ったの8月なんだぜ?
このスレが立つには時期尚早だったかもしれんな
なつかしのクソゲーでも語りつつ新作を待つしかないかねぇ 川背さんあたりはやくこないかな 原作好きなものとしてはこのスレであのゲームを待ち望むこと自体が もう絶望的な状態なんだけどね
川背って原作付きじゃない希ガス どっかのサイトにストーリー上がってたのはおぼえてる
ああ、原作ってのは移植元のゲームの事を言ってたんだ SFCとかPSで出てた奴ね ロケットスタジオに奇跡がおきて良移植になるといいな ダメだったらダメだったでここで泣きながらネタにする
携帯は駄ゲーや手抜きゲーは多いようだが破壊力ないのな
値段の差もあるだろ。
作りこみの浅さがかえってクソ度を濃くしないのかもね ところでモテ脳に突撃した勇者はいないのか?
ひぐらしのDS版に期待
今年のFIFAは盛大にやらかしてくれるんじゃないかと期待してる FIFA06 売りにしていたモードは存在せず、発売日に公式から記述をこっそり削除という荒技をやってのける ちなみに先日EAはWii版MoHH2で同様の詐欺を実行 FIFA07 06で詐欺ったモードを追加するもバグだらけ しかもなぜか1年前の作品よりグラが劣化 収録が面倒だったのか日本語実況も廃止 FIFA08 前作のバグがそのまま残っているという手抜きっぷり 待望されていたフォーメーションのカスタマイズが可能になるも、やっぱりバグだらけ
う
近年のEAはひどいよな。
ASHのクソゲぶりが知りたいw
ASHはクソっていうかただのもっさりゲー。 クソとして愛でる価値もない。
つーかクソゲぶりがしりたきゃ買えばいいだろが。 スゲー安くなってるし。
インターフェイスがなってないとか容量の無駄遣いとかで クソゲーの域ではまったくないと思う
デキる男の〜、を買った猛者は居ないのか
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 03:11:19 ID:/lxhx/YS0
ギレンの野望 アクシズの脅威はがっかりゲーだな 逆襲のシャアまでのストーリー、キャラクターを収録し、評判の悪かった独戦のシステムを廃止し系譜のシステムに戻す等期待が大きかったが ・アニメが無くなった ・売りのはずの逆襲のシャア時代までのストーリーがオマケ程度(これは系譜の時もそうだったが)とか ・エース専用機体が無いものがあり量産機扱いに(ハンブラビ隊を再現しようとしたら9体とか) ・原作再現しすぎて万能スーパーロボット状態のZZ ・外交が無くなって戦略が単調化 ・図鑑の説明が無くなった キャラゲーとしてどうなのかという手抜きが目立つ 全体的に原作知らないやつが作ってるとか予算や納期が厳しいんだろうなということが伝わってくる作品だった
デキる男のモテライフ 夜のモテ実戦編 タカラトミー は神ゲーだったけど 14日 デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編 タカラトミー はクソゲーでした
俺もASHに一票入れておくよ
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 03:21:57 ID:nyRXVSf40
実戦 と 講座 の違いだな、間違いなく
>>98 だが元の作品とシステムは大きく変わらないから
がっかりはしても糞レベルには程遠い。
地雷臭かった無双オロチも意外と良作だったようだし、
マイスタイリストはそもそも期待値が低すぎてエントリーさせづらいし。
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 05:07:06 ID:QlsyE8RxO
DSの00から地雷臭がするのは俺だけ? ガンプラナビってなんなんだよ一体……
DSのサクラ大戦が何か地雷っぽいんだよなあ 一部じゃ、アスカを作ったネバラン開発だから神ゲー確定!とかいう声もあるが 元々ネバランって神ゲーか地雷のどっちかしか作らんようなメーカーだし、 これもそんな力入れてる風にも見えないからなあ
ネバランって煉獄のとこだっけ? それしか知らんが
ネバカンで昔は良作が多かったのに、最近は手抜きが目立つようになったね。 個人的に良作と思うのは、エストポリス1・2 カオスシード ロードス アスカ辺りかな。 最近はバクまみれのルーンファクトリシリーズ・スネオのキャラ差し替えただけのEXA など手抜きが目立つので、いまいち信用できないです。
一応セガには数少ない人気タイトルだから、いい加減なとこには発注しないんじゃなかろうか。 俺の中では広井王子=地雷の公式が成り立ってるので、広井絡みのタイトルには今後一切手を出すつもりは無いけど。
ほう、サクラダンジョンはネバカンなのか ほしくなってきたな
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 01:49:34 ID:oynYkINF0
00は十中八九ただの駄ゲーだと思う。たぶんみんなもわかってるから地雷ではなく 機雷みたいなもんじゃないかな。
バグはあるようだが、みんな楽しそうだ 迷宮2スレの流れ 各種死亡報告 ↓ カスメ毒、アルケ核熱暴動 ↓ キマイラ狩りうめえw ↓ サラマンドラ死ね ↓ 各種バグ報告 ↓ カウンターw ↓ ダークハンターww ←今ここ
でっていう
もうこねえよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
まぁ、誰も世界樹の事など聞いとらんしな。 いろいろ問題点が有ったとしても、糞の分類に入らなければ、このスレ向きのタイトルじゃない
でも過疎ってるから多少でも報告あるほうがいいのはいいと思うがな。 とはいえその簡略な説明じゃなんのことだかさっぱりだ
バグつっても実装されて無いとか前作にもあったし(現段階で今回は前回よりちょっとバグ多めだけど) それが進行不能になるとか色々消えるとかガチな要素でない限りココで書くようなソフトじゃないだろ
>>115 世界樹2のバグは1~5番目に作られたキャラクターのパッシブスキルが相手にも付く
回避アップが自身の命中ダウン、もしくは相手の回避アップの効果になっているとかどうとか
ソーマは現状問題なさそう
クソゲーが出ないのは良いことなんだけどね 世界樹の迷宮もソーマブリンガーも期待通りの出来みたいだし MHP2Gも多分大丈夫だろうし 怪しいのはPSUか?
開発会社がアルファシステムに移った事が吉とでるか凶とでるか ああいうネトゲのPSPオフライン調整版みたいな流れは MHPシリーズ大成功の前例があるし色々とでても良いと思うんだけどね このスレ的PSP期待の星はやっぱり川背さんでしょう 開発がなんてったってロケットスタジオだし シリーズ信者も結構いそうだから何かあったとき報告も貰えそう
そして無限回廊が話題をかっさらっていくとは思いもしなかったのだ…
>>121 ゾンビクライシス?
評判はかなり悪いみたいだけど、これ見ただけじゃよく分からんな・・・
ドリームファクトリー製というのは聞いたが。
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 11:25:51 ID:fnRHhQ0Y0
保守age
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 16:19:14 ID:vzLE9UY50
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 01:16:35 ID:lgnn56jj0
保守
無限回廊は一部かなり期待してる人いるみたいだし、爆死した後が楽しみ
DSで山ほど出てるのは審査対象外?ひろみちお兄さんとか…
おしりかじり虫とか。
対象内だが誰も買わないので話題にならない。 見るからに面白くなさそうだし。
過疎っているな
132 :
oc :2008/03/04(火) 07:03:17 ID:2DzrgR4sO
近作ならダントツでアクシズの脅威だろう。これほどファンを落胆させたソフトがあっただろうか。キャラゲーなのにアニメ無し。フォウもマクベも偽者。主題歌も無し。早くも前作以上の致命的バグ。まるで20世紀のソフト。オマケに早くも買取が値崩れしてる、最悪。
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/04(火) 07:09:58 ID:1xVk0EKaO
ガチでASHだな。 初めてゲームを売るって行為をしたゲームだ…
いまいちクソさが伝わってこない 「ダメ」の域を越えて「クソ」である理由をわかりやすく自分の言葉を使って (ダメなところを羅列するだけではなく)きちっとした文章で書いてくれないかな?
MHPしかない。PSPごと壁に投げつけたくなる。無限湧きファンゴになぶり殺された日にはもう(ry
オブザイヤーだから過疎るんじゃね? オンリーワンともなるとそんじょそこらのクソでは挙げることすらできん
というか少なくとも半年過ぎた頃からでしょ盛り上がり始めるのは
今月は年度末ってことで決算駆け込みクソでの盛り上がりが期待できる。 そして夏休み前クソで再び盛り上がり、年末クソでピークを迎えるわけだ。 それまではマターリ保守でいいと思うよ。
>フォウもマクベも偽者。主題歌も無し。 これは狂信者以外にはたいしたマイナスじゃないよ。 前作+αだから、まるで20世紀のソフトってのは当然だけどさ。 で、前作以上の致命的バグって何?
>135 イノシシと猿と虫のクソさは良くわかるが F基準のうざさになっても無理。
今のところコーデットソウルがかなりの糞っぷりだと思う どのスレでも話題にすら上がらんし でもオブジイヤーかというと、ちと悩む
クソゲーとしか思えないドラベースDSとか 売れててワロタね スレは伸びないが
選評が欲しいの
ドラベースはコロコロ愛読者の子供が買ってる。 たぶん、10数年後ぐらいに、「子供の頃にやったクソゲー」な話題で上がるソフト。
age
147 :
名作の予感 :2008/03/10(月) 23:26:29 ID:XvSWr0Mg0
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 | 3/13発売予定 *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |* DUEL LOVE o○+ | |i -= ´ ` ミ、 ゚| o ○。 ・+ ・ l /, ヽ ・|*゚ + | ゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! | o。! |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l | | * ゚ | 。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚ *o゚ |! | 。 ヽ=- ノi| { + *| 。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ jハ l *゚・ +゚ || |o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ | * ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・ |l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚ o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。 ・| + ゚ o } } ヽ O。 O。 | | リ、 ..::: .. l 。 o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | * |・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { | _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < /\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | \ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o > <
>>142 ドラベース自体はトンデモ野球漫画の良作だぞ
スレが伸びないのは小さな子供が対象だからだろう。良いにせよ悪いにせよ
ただ俺も公式サイトはセンスねえなと思った
>>147 路線的には魔女神判の女版みたいなもんだから
どんな悲惨な出来でも出したもん勝ちって感じになっちゃいそうだな
・・・なによりレポするやつが出るのか謎だ
モテライフよりハードルたかそうだぞ
ネタ的には最強の部類だから絶対買う奴いる
>>146 おしゃれプリンセスって、恐竜がおしゃれするゲームだったのか……
このパッケージ詐欺じゃね?
>>147 >>149 現段階でのフラゲ報告では、こっち向きだと一周2時間くらいでボリューム少ないらしい
今のところはおおむね好意的(まあフラゲッターは馬鹿ゲーだって割り切って地雷上等で買うからね)
>>151 カルチャーブレインてだけで機銃砲座にしか見えないんだが、何のことだ?恐竜って
と思ったらその他のビューか。ここってふつうはそのゲームの画面が表示されるの?広告じゃなくて
>>152 >ここってふつうはそのゲームの画面が表示されるの?
この商品のトップページ行けばわかるけど、明らかに間違ってるw
作品自体は。GBAから続いてるシリーズだし、DSでも2作目だから、そこまでひどくはないんじゃないかな。
低年齢の少女向けだから、大人がやるといろいろツッコミどころはあるだろうけど。
リーズのアトリエ(アップデート版前)に一枚。 バトルもややこしいし、面倒な錬金。 キャラが多いのにイベントも護衛と2人っきりでないと起こらない。 アトリエシリーズで初めて売った。
155 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/13(木) 17:40:12 ID:o0HcYFal0
ソーマブリンガーはクソゲーすぎだろ
前年の大賞を受賞されたようだが、アパシーはマジで糞 地雷ってもんじゃない、テポドン2を核搭載で土にそのまま埋めた感じ というかああいうのを製品として売り出す人々のモラルを疑う 買うまえにこのスレ見ればよかったorz
ま、アパシー、ONI零、そして10年にひとつの逸材四八(仮)の飯島だからな
158 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/13(木) 17:57:43 ID:o0HcYFal0
そんなことよりソーマブリンガーはクソゲーすぎだろ
だがこの時、超核爆級地雷「MP2G」がこのスレに投下されようとは 誰もが予想しなかった
160 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/03/13(木) 18:16:10 ID:o0HcYFal0
たしかにソーマブリンガーは糞ゲーだな
mp2gが入るとするのならFを大きく超えないと難しいぜ。 CFW入れないとゲームが出来ないとかそのぐらいやらないと。
>>162 やべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エロゲでやれって感じだな
貴様、俺を笑い殺すきか
>>162 クソゲーかどうかは兎も角として凄い破壊力だ…
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/14(金) 02:09:00 ID:HeuWfypl0
完全なクソだろwww 同じ作業を何回やらせるんだwww
なんという首長竜!!画面の分割の仕方が悪すぎるwww
デュエルラヴはクソゲだよ 良い意味でね
バイトヘルかよw コンセプトがあれだけに突き抜け方が酷いw 確かにネタになるという意味で良いクソゲー臭するな (もちろんこんなのにお金出す気はしないが)
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/14(金) 09:26:23 ID:ZNR58B220
今の所ソーマブリンガーが一番クソゲーだな
必死にソマブリあげてるやつはアンチを装った信者か?
>>172 家庭用ゲームのクソゲーオブザイヤースレでスマブラ言ってる奴と
同じだと思う。
ふざけてないと思ってるお前の頭が心配だよ
いいやむしろ企画した方は真剣だよ
「ここでこの喘ぎ声はどうですかね?」 「いやいやここは(あぁ…っ!!)って感じで」 とかこういう会議したんかな
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/14(金) 19:15:23 ID:n66tpQYx0
>>162 ガチムチ派な俺としてはこんなハリガネみたいな身体タッチしても
全然悶えない。超兄貴みたいなマッシブキャラ出せ。
ジュエルサモナー ・敵が弱すぎ(ラスボスは6回、隠しボスは2回攻撃して勝利) ・錬成が空気 ・2日で飽きる ・戦闘に緊迫感がない ・ストーリーに迫力がない ・キャラクターの設定が厨ニ病 まあやれば分かる
つーか主観ばっか
海腹スレが通夜になりそうだ…
もう葬式会場になってるけどな・・・ この体験版の最もクソな要素はロープ貼り付きでも挙動不審でも当たり判定でもなく、 「海腹川背」という名前を使っているコト カルドやヴァルケンから お前らは何も学ばなかったのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
>>185 学んだから出すんだろうな、
名前につられて買う人間がいるからひどい出来でもかまわないという考えなんだろ。
まとめサイトがなんともマニアックすぎてよくわからんが 移植元になった作品の挙動と全然違う動きをするから アクションゲームとしてそれはどうなのよってことなのかな? 製品版でもっと外野にも分かりやすい地雷が仕込まれてたら このスレ的にノミネートできそうだね
まったく予備知識なしで体験版を遊んでみたが なんか糞つまらないアクションって感じだったよ 素人目に見て明らかに分かるようなバグはないと思うがな 元がどんなのか知らんからなんとも言えんが、正直まとめwikiとか見るとやりすぎじゃ?と思う
>>188 ファンは葬式、初プレイの人はつまらないアクションゲー
誰向けに作ってるんだろうね
>>189 そういう意味じゃノミネートの有力候補だわな
あれアクションの挙動が良ければ面白いとかそういうレベルじゃないと思う
海腹川背はプレイヤーのスキルによってやれることが増えて爽快感が増すタイプのゲームなのに、 ポータブルはプレイヤーがうまくなればなるほどバグに遭遇する確立があがっていくからな。 初心者は気づかんが先のステージに進むために腕を磨くほど下らんバグでつむ可能性がでてくる。 まとめwikiの内容は全部修正されて当然(というか起こること事態がおかしいレベル)のバグばっかだよ。
>>191 禿同
テクニックに直結する部分にバグがあるのがやばい
体験版だと何の問題もなかったが、上手くなって先に進むとそうなるのか?
なんか信者がものすごい勢いだよね。海腹 ASHはテンポわるいのとタッチペンOnlyのくせに押すところがやたら小さいこと?
>>192 「糸の貼りつき」や「ルアー、川背さん地形めり込み」あたりはヤバイよね。
地形がこうだからこれで進めるはず→テクニックを磨く→上手くなってきてもっといい方法を思いつく
…って“パズル的ひらめき”と“テクニック向上”の循環が、見た目からは予測できない挙動で断ち切られてしまう。
この手のバグが多いようだと、入るはずのピースが入らない(or 入らないはずのピースが入る)ジグソーパズルみたいになりそう。
総合するとスーファミ版をプレイするのが一番良いということか ソフトはあるけどSFCが動かないぜw
>>194 ASHはそうだな
システム部分が中途半端
しっかり作れば佳作になりえたのに
海腹はコアなファン多いしな
カルドとかと一緒
ロケットも懲りんよな
パイの小さいコアファンつきのタイトルは見積もりが立てやすくて、 やっつけ仕事(?)の餌食になりやすいのかもしれんね。 カルドみたいに大手パブリッシャー発、新型ハードのソフトでアレってのは、 さすがに驚いたけど。
まあ、なるべくしてなったんだろねぇ。どの程度の規模でやってるか知らんが、 自分が何を作ってるのか理解してない連中が混じってるよ。ありがちな話だがな。 とはいえ、ファンも前のプログラマを担ぎ上げようとするのは常識外れ こんな話で板挟みくらったらメンヘル患うぜ。
旧作プレイ済みでないと判別できんような、挙動の差を取り上げるだけでなく、 まったくの新規さんでも眉をひそめそうな部分も検証しようとしてるのは、 情報提供としてはいいことではあると思ったけどね>海腹川背 俺もファンの人の書き込みやwikiがなかったら「PSでやって面白かったよなぁ」って、 店頭で無防備なまま購入してたかも…今はヘンなバグが怖いから様子見。 でも確かに元の製作者、開発者を改善要望の話に持ち出すのは、 いくらファンに好意的でも当のご本人の立場もあるだろうし、ちょっとね。
まあこことしては中立な目で見れたらいいね 熱烈なプレイヤーがいるゲームの評価は客観性失いやすいから 海腹が初心者にもわかりやすい糞部分搭載してたらそのときは祭りだろうがな
んーヴァルケンもPS2版のみの存在であればあそこまで叩かれなかったはずなんだよね もちろん今回敏感になり過ぎてるってのもあるけど、 「商売」の道具として過去の作品を(相も変わらず)ぞんざいに扱ってるコトはやはり問題とすべきかと なんというか「笑えない」クソゲー
川背さんのおかげで影が薄いが、 今週はポケモンレンジャーとかくにおドッヂとかけっこうアレなのが集まってるぞ。
ポケレンは前作は糞までは行かないにしろ 駄ゲーだったらしいが今回はどうなる事やら ダイパ連動や映画関係で「買わせられてる」感じだったから 今回のまっさらな状態でどう作ってくる事やら
だが待ってほしい、 「ワイヤーアクションなのに紐の挙動が信用できない」って 相当な糞要素じゃないだろうか。
だから川背は製品版が出るまで待てっての。
そうは言うがな大佐、発売2週間前に配信されたんだ。 どう考えても修正されてないだろう。
不謹慎だが、中途半端に修正されて、ものすごいバグ発掘とかなりそう。
ワイヤーアクションからバグ発掘ゲーにジャンルが変化したゲームになるのか。斬新だな。
懸念事項が全て当たって、海腹発売されたら、クソゲー通り越した絶望ゲーになりそうだ。 本スレの怨嗟と慟哭が凄まじい・・・・・。
その絶望をわかりやすいレビューなり選評なりで ここに投下してくれればありがたいね むこうからしたらとんでもない地獄だろうけど
ヴァルケン以上メタルマックス以下の原作レイプ間違いなしだけど、こまかいんだよなぁ。 精密動作が必要なゲームとはいえ説明しにくいぞ。
そうだな。文章オンリーで攻めるのはちょっとキツイかもな。
ステージは過去作と同一? 同じステージがあれば同時進行ムービーとかでかなりの説得力が出せるんだが
でも、旧作をプレイしていない人にとってクソだと説得しきれるかな? いきなりコレをつかまされたら「こんなもんかな」の駄ゲーで終わりかねない
>>215 ターザンになりきるゲームで
一定確率で紐が切断されるくらいの問題だぞ。
ゲームどころじゃない。
ゲームの内容をある程度知ってるくらいで、一度もやったことのない自分でも バグをまとめてるサイト読んだらかなりヤバイ感じは伝わってきたな このスレ的に期待してるw
結局ヴァルケンも川瀬も、「SFCで出来てたことが出来てない」ってのが大問題だと思うな。別にそれで新たな面白さが 加わったわけでもなく。 特に海腹川瀬の方は最初にやった人なら「プログラムの甘いゲームだけどこんなもんなんだろう」と思うだろうけど、だっ たらリメイクなんかしなくていいよって事になる。
もし体験版のままが出荷されるとすると 基本動作の習得に1時間くらいはとられるから そこまではバグがあまり発生しないと思う その後からボコスカでてくる あとロケットっていうテクニックが必須のステージが 体験版の挙動だとクリアできないと思われる
>>219 本当に技術的にクリアできない仕様になってたら
スレは葬式通り越してジハードだな…
海腹はスーファミ時代からマニア向けゲームだと思ってた 独特のアクションに変な世界観に30分で終了。そして裏設定にキャラ萌えがとっつきにくい。 選評出すなら客観的に面白く書かないと、マニアと一般の温度差が縮まらないかもしれんな。
>>162 ちょっとミニゲームが長いかな。頻度はどの程度?
>>219 >基本動作の習得に1時間くらいはとられるから
フフフ、今回はそう簡単にはいきませんよ…
ロケットでつきぬけろ!
>>223 いやもちろん俺も体験版やったんよ
ただ俺はもともと旬やってるから
安全降りくらいまでで一時間くらいかなって結構適当に考えただけだよ
>>224 そのまま壁にめり込みそうだな
久々にゲーム屋行ったら、アパシーとONIの中古が仲良く並んで売られていた…店員分かっててやってるのかと
>>225 まあ確かに、30分ルールが健在だとそんなもんかね。
そもそも簡単なルートだと大した操作要らないし。
海腹川背P本スレにマベからの返事が来てた 体験版と製品は同じ仕様だって 27日が待ち遠しくなってきた
早くもノミネートか
エルヴァンディアは笑える見えてる地雷だったけど 海腹川背は笑えない見えてる地雷だな…
DSくにお、PSP海腹 まずはクソ移植ゲー挙がったな
正直、前情報だけでネガティブ方面に盛り上がりすぎじゃね? と思ってたんだが…… 移植のロケットスタジオってカルドセプト・サーガのとこなのか。納得したw
くにおドッジがヤバいと聞いて飛んでまいりました。
そういや例のヘブンはどうした
くにおくんシリーズでまた何かダメ作品出たのか クロスレビューの点数もなんと香ばしいこと 昔あった記録ができない携帯機移植とかもあれくにおくんだったよなぁ 昔好きだったから嘆かわしいぜ
俺はそこそこ楽しめてる だが、クロスレビューの点数は真実味があると思うよ 5656という点数分の内容しか無い 大昔にファミコンのドッジボール部にハマって、 何らかの思い入れがある中でも、さらに極一部の人間にしか楽しめないような出来だな
>>234 笑える馬鹿ゲーという感じで落ち着いた。
腐女子は真剣かもしれんが
海腹川背は評論が来ない可能性さえ出てきたな
>>235 思い入れ補正があっての5〜6点ゲームだからな
若い子が掴まされたら泣くかもね
なぜかファミコンで出来たセーブが出来なくなったのは笑ったな
海腹川背はゲームセンターCXで扱われてた(DVDにも入ってる)だけに、 うっかり掴むユーザーがいそうな気はするんだけどな。
海腹川背に関してはこのスレ的に期待、とかとてもじゃないが言う気になれんなぁ・・・ 個人的に思い入れがあるゲームだからなんだろうけど。 発売前に駄目ってことが判明した所為か、本スレのムードも 地雷を踏んだというよりは遅効性の毒薬を飲まされたという感じでいたたまれない
寒風吹きすさぶ冬の空、飛び込んできたのは伝説のゲーム 「海腹川背」のPSPで2008年春発売予定のニュースだった。 だが発表されたスクリーンショットのあまりの酷さに危機感が募る。 更に「海腹川背」の要、ラバーリングアクションのプログラミングを手がけ、 ゲームデザインも行った名実共に「海腹川背」の産みの親、酒井 潔氏が まったく関わっていないことも判明。スレは騒然とする。 また、開発元がバグ満載のまま発売された「カルドセプトサーガ」を手掛けた悪名高き「ロケットスタジオ」であることが スレ住人の危機感を加速させた。後日、体験版が配信されるもオリジナルとの相違に違和感を覚える過去ファンが続発。 海腹川背PSPは体験版からして、凄まじい放射能を放つ強烈な核級地雷と化していたのだった。 原作レイプを危惧した、海腹川背ファンは体験版地雷を解体し、次々と明るみになっていくオリジナルとの相違点に頬を涙で濡らす。 こうした地雷解体に徹したスレ住人の電凸、メールによる改善要望も空しく、販売元であるマーベラスから、 「体験版と同様の仕様のものが製品版として発売される」ことが無情にも告知される。 そう、始まる前から終っていた・・・。かつてファンが愛した川背さんはすでにレイプされ、死体遺棄同然に発売を迎える。 彼女がどのような陵辱を受けたか、1週間後明らかにされる・・・。
>>243 こりゃ笑えないわ…発売前からロケットでつきぬけとる
>>245 ローグ系は他ならぬIFがものっそい金字塔を出してるから
しばらくは認定級のは来ない、と見る
IFじゃねえ、コンパイルハートか でも結果的にあまり変わらん
題材も謎だしな。 なぜ今更ウィンダリアなんだ。
>>243 ロケットは本当に業界の癌だな・・・・・名作クラッシャーかw
ラバーリングアクションが売りのゲームでそこを殺されたらどうしようもない 別物として楽しめるわけもない
ローグハーツダンジョンという前例もある事だし、おそらくは期待を裏切らない結果になるだろう 勿論、期待というのはこのスレ的な意味で。
海腹、発売延期してこれじゃ、なんかもう、なんで潰れないの?って思うね。
発売延期する前はどんなロケットスタジオクオリティだったのやら・・・
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 14:10:10 ID:21p+6Lo90
「海腹川背Portableは海腹川背でも何でもありません!!!」
http://www32.atwiki.jp/kawasepsp/ 我々に残された最後の手段は不買しか無いものと思われます 。
海腹川背Portableは海腹川背でも何でもありません 。
皆さんがサイトや友人にあの海腹川背Portableは偽物であると伝えてください。
予約等をキャンセルしていただけると幸いです。
海腹川背Portableは海腹川背の名前だけを使った異なる偽物であり、
本当の海腹川背であるSFC版やPS版を勧めてください。
ほっといても全然売れないから大丈夫
元々の海腹為替自体があんまり好きじゃないので、どの程度劣化してんのか俺にはわからんなぁ
さすがに当たり判定がおかしいのはどうしようもないだろう
海腹川背やばそうだな
ヴァルケンの悪夢再びっていうところか・・・
サクラ大戦DSはスレを見ると中々評判は良いみたいだね。 まあサクラ自体ここ数年クソゲー続きだったから、久々普通に遊べる作品と言うのでファンは喜んでいるみたい
だってシステムが難易度の低いシレンだもの あれでハズしたら余程の手抜きか何かだぞ
ネバカンは一度不思議のダンジョン作ってるしな しかもシリーズでも屈指の出来の奴
エストポリス2でも不思議のダンジョンシステムのダンジョンを搭載している。 ネバカンは流用システムを扱わせたら出来る子。
>>261 やばいって言うか 本人が自覚して売るっていってるんだから確信犯だな
ナメきってるとしか言いようがない
多分、無能どもが発見できてないバグが満載だろうから そこを突いてリコール運動とか起きるんじゃないか
川背さんが痛いニュースに載ったので、これから大変なことになります。
ついに痛ニュ組まで参戦 五つ巴くらいの様相を呈しております
川背がここまでの騒ぎになるとは思わなかった… あとは素敵な選評を待つばかり
>>270 最初の運動を見てただけにここまで大事になるとは驚いた
マーベラスはいままであしらっていたが本気で対策考えないといけないんじゃないのか
マーベよりロケットをぶっ潰さねば
マーベラスはどうでもいいし、川背やカルドに思い入れはないけど ロケットは本当に潰れてほしい。存在してるだけでイヤ。
海腹川背はクソゲーハンターや何も知らない人、それでも買う信者の人以外買いそうも無いな クソゲーハンターな俺は買ってしまうかもしれん・・・クソゲーオブザイヤースレの住人として まずいな・・・クソゲーハンターとしてどんなクソゲーなのかワクワクしてきちまったぜ・・・もう俺は駄目かもしれん
当然ヘブンは買ったんだろうな?
まあな。ただ絵が俺の好みじゃないから参る。エロゲ風なショタとかならまだいけたかもしれんが・・ 正直、汗拭きよりもDSに息ふきかけて 湯気をとばして風呂のぞき…の方がどん引きなのだが・・・とりあえずやったぜ。 腐女子の恐ろしさを改めて知った。しかしクソゲーを頑張ってやり終えた後のすがすがしさは異常。やみつきになる
ダメだこいつwww
乙、と言いたい所だが、 あのゲームはL4U的な、外部がどうこう言うゲームじゃない気がする。 ゲームとしてはスゲェつまんなそうだけどな。
ゲームとしてはスゲェつまんない物ほど終わらせた後の快感は計り知れないんだがな なんつーの?凄い苦痛から開放された快感というか、ウンコ一ヶ月我慢して出した快感と言うか・・・ なんか「よくこんなものをオレ頑張ったな・・・」みたいにほめてあげたくなる。 ま、ヘブンはゲームっぽくないゲームだから微妙なんだがな。 だからいかにもゲームゲームしてそうでクソらしい海腹川背には期待せざるをえない
いやなんつーか、ゲームとしてつまらないって評価はスレ的に勿論アリだが、 あのゲーム見てると、キャラ萌えや喘ぎ声萌え目当てで買うやつがメインで、 そういう層は満足出来る程度じゃないの? 知育ソフトのような、解って買う奴大半みたいな。いや俺はやってないんで偉そうに言えないけど。 つーか川背も買うのかよ。ファンに怒られるぜw
なあに、俺なら怒られてもそれすら快感に変えるから問題無い。俺SだけどM属性あるし。 まあ不買運動してる人にはちょっと申し訳無い気がするんだけどね
どうせメーカーは売り逃げだからね。 自分はもはやクソゲーとすら認識できないぜ いい文章待ってる
もうすべて仕様で片付けるんだろうな 移植なんかせず PS版そのままアーカイブスで出せばよかったのに
ロケットスタジオはオリジナル作るんなら ここのアイドルにもなれるかもしれんのに 過去の名作に下手に関わるから困るな 不買運動してる人には可哀相だが犠牲者がいないと選評もでないので このスレ的には程々に引っ掛かる奴がいてもらえると嬉しい
×引っ掛かる ○保護する
わかって死ぬんだから、保護というより特攻だろ 「幻のED」もヴァルケンの「0面」を彷彿とさせるし、ファンにとっては救い様のないソフトだな ある程度感情的な選評であっても受け入れなければならないな
海腹の不買運動してる奴も頭に血上っちゃって正常な判断できないんだろなw 偽物です!とか叫んでるのはなんか哀れでちょっと可哀想な感じだ
まぁロケットスタジオだしな。 ニセモノと思い込みたい気持ちはわかる 熱心な原作ファンを裏切る行為はどうなのよ、って感じ。
カルドファンとして気持ちはスゲー分かるが 買う前に分かっただけマシじゃない。 まあカルドはDS版で復活の可能性もあるけど
ファンとしては今後の可能性を今回のPSP版で少しでも潰された事が それだけでもう、たまったもんじゃないんだろう 少なくともPSPで(マトモな)リメイク版が出る可能性は、ほぼ消えたわけだし 気持ちは分からんでもない
>>263 アイキャッチでフリーズするのと特定のキャラと会話すると立ち位置が入れ替わりハマるという現象が報告されている
今年No.1は早くも確定だな あれ以上のものが出せるわけがない
>>286 業務用サービス デバッグ管理サービスB-TRAQ EEN/ロケットスタジオ システム担当
ちょっとまて。
>>263 開発元は結構いいゲーム出すんだよ
ルーンファクトリーはさ、マーベラスだからね
ルーンは好きだぜ しかしクリア不能になるバグがあるからマベは油断は出来ないぜ
まあカルドセプトの時点でクソゲーだということはわかってた 唯一わからないのはそこに頼んだマーベラスの考えだけだ
*マベは何も考えてません
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/22(土) 15:27:14 ID:BBzGRtsF0
\射命丸/
今回のPSP海腹川背ほど 「見えている地雷」という言葉がしっくり来るゲームは無いな
しかも核兵器満載だからな。
やっとクロスノーツがおとなしくなってくれたと思ったら、その跡をつぐやつがあらわれるとはな……
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/22(土) 16:46:48 ID:BOC3LUdv0
このままロケットスタジオがどんどんゲーム史レイプを続けていく予感 ・カオスシードPortable ・レイディアントシルバーガンPortable ・パネキットPortable ・蒼天の白き神の座Portable
応援団
クソゲーソムリエの俺からすると海腹は期待大
>>306 原作やった奴にしか分からんバグだからクソゲかどうかといわれると・・・
一言で言うと原作レイプゲー
>>306 クソゲーというかバグゲー
ゲームという言葉を使うのもおこがましい
まさにこんな集団だな・・・・・・・。 305 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/20(木) 05:00:55 ID:gIOug8C30 こいつらはドリフやIF、カルチャーのようなクソゲーマイスターですらない。 ここ2年ほどの彼らの業績を見て、こう呼ぼう。 原 作 レ イ パ ー カルドを糞まみれにし、川背さんを強姦したゴミ集団”ロケットスタジオ” もうどのソフトも手がけなくていい。エロサイトのwebかflashでも作っている方がお似合いである。
>>304 トレジャーはトレジャーで自社で原作レイプしてる会社だからなー。
自社で作ったタイトルの続編で携帯機で出たものは
現在まですべて駄目だよ…。
>>310 バンガイオー魂は良作じゃないかい?
前作のようなものを期待して買うとイマイチらしいが、
面クリア式、ややパズル的な要素の強いアクションゲームとして
考えればDS随一の出来らしい。
>>307 原作やったこと無くてもあのバグの酷さは分かる
カルト信者がついてるゲームはうかつに触るべきじゃねえってこったな 粘着質でそれしか生きがいのないようなやつらだから、開発者はマジで嫌がらせを受けるかもな
>>242 >寒風吹きすさぶ冬の空
自分に酔っちゃってる文章だなきめえ
たしかに今回の件見てるとそう思えるわ 原作レイープされたのは同情するが、wikiとかメル凸とかやりすぎな気もする 痛ニューでも話題になってたし
316 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/22(土) 20:20:41 ID:krl8PxfO0
これまで出て来たクソゲーまとめ 梅沢由香里のやさしい囲碁 作りかけでほっぽリ出した手抜きゲーム 超熱血高校くにおくんドッジボール部 FCゲーより劣化をやってのけたゴミゲーム 海腹川背Portable(体験版) 体験版からして放射能を撒き散らした核地雷。製品版も同様なものでリリース確定。 本スレは葬式を通り越しカオス状態。
>>311 AGHもまだ許容範囲ではあるな、俺の中では
ただ旧作が旧作だから・・・
バンガイオーもバンガイオーじゃなくて別タイトルで出したらどうか?って気がする
それだとただでさえ見込めない売上がさらに下がるのだろうけど
318 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/22(土) 21:22:09 ID:9j4BsR+N0
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
ここをクソゲスレと知っての狼藉か
そいつはマルチだけどな スタッフは大丈夫だろうけど、 プロデューサーがヴァルケン移植のときと同じってので地雷要素もなきにあらず (ネガティブな話題は本スレだと嫌われるからココですべきかもしれないな、ふと思った)
>>316 いまのところ囲碁が印象強いな
作りかけとか先生のやん!とかふいた
長考しまくりCPUとかも分かりやすいダメさだ
約束されたクソゲー海腹川背にかなうものはない クソゲーオブザイヤーといわずクソゲーオブザセンチュリーといってもいい
>>318 アクワイアって天誅作ったとこだっけか。
版権取られたんだっけ。
天誅、神業、勇者のくせにと 着実に優良企業に成長しつつあるな。 どこでこけるか見ものではあるが
ホントに体験版と製品が同じ内容で来るかどうかはまだわからんけどな。 ま、あと数日の辛抱さ。 フラゲ報告が来た頃に、 本格的にトドメ刺されるか、体験版だけの不具合だったのか、 そこんとこがはっきりするだろう。
>>325 問い合わせでバッチリ製品版と体験版は同じだと言われている
想定している仕様を変更する気はない、っていうのとバグ含め全く製品と体験版が同じ、 っていうのは違うと思うがなぁ。もちろんあのへんな挙動をわざとやってるなら製品と 体験版は同じだろうけど、さすがにそれはないと思うんだが…。まぁどうでもいいけど。
とても川背には太刀打ちできないけど、コーデッドソウルも相当ひどかった 興味があったら携帯RPG板の本スレ読んでみて
PSの時に電プレのCDROMマガジンに入ってた体験版をプレイしたが、元々の海腹川背自体、さほど面白いようには感じられなかったな 所詮、小規模レベルのマンセーでしかないドマイナータイトルなんだし、不具合が無かった所で出来の方もたかがしれてるだろ
でも実際外野から悪いところがわかりにくいのは確かだと思うよ 初プレイだったが目眩を感じるような糞さは今のところなかった ふつーに古くさくてふつーにつまらないゲームって印象 製品版でてからの分かりやすい選評の出来に期待だな
海腹は発売前に劣化仕様を公認されてしまっているから 事前情報で盛り上がり、不買というピークを越えてしまっている 発売後にどれだけ新しい糞自慢をプレゼンできるか見ものだな
やっぱクソだと思ったら一応選評を書いておくべきだと思うな
川背祭りで記憶が風化していたが
>>50 の囲碁を読んで笑った
>>310 トレジャーのゲームは元からセガ信者後には64の頃の任天堂信者に過大評価されてただけ
ようは負けハードユーザーがアイデンティティを保つための偶像だったわけだ
その役目がなくなった今、出すゲームがことごとく叩かれるのも当然
もはや信仰の域にまで高まった思い出補正の前では普通に面白い程度のゲームも最悪のクソゲーとなる
>>304 カオスシードと銀銃がクソリメイクされたら
クソゲースレ常駐の俺も正気を保てる自信がない。
海腹川瀬って結局釣り糸アクションの拘りっぷりで認められたゲームだから、そこをいい加減にすると、とんでもないクソゲーじゃなくて 「よくある普通につまらないゲーム」になるのがわかりにくい原因だと思うな。 このバグ最大の問題は、「新参者に「これはこういうゲームなんだ」とナチュラルに思わせてしまうこと」じゃないだろうか。 ヴァルケンなんかはまだ分かりやすかったかもしれないが。
多分初心者はシビアなタイミング要求されるステージに到達する前に飽きる 極少数はハマってステージを進んでバグの酷さに泣くだろうが 俺は前者だった 体験版で満足だわ
でっていう!
340 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/23(日) 21:08:11 ID:7ddWJ0+x0
根強い信者がいる過去の名作ゲーはVCやPSアーカイブスにでも出した方がいいんじゃないか?って気がする
「海腹川背」の名前で最低数は確保できると踏んだんだろう DSのくにおも1万出荷されたらしいし、パブリッシャー的には美味しいんだろうな (作ってる側は手抜きとはいえ この時期だから、おそらくデスマってるだろうけど)
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/23(日) 22:09:05 ID:LA45K19G0
飯島多紀哉age
海腹川背のスレにフラゲ神が降臨した模様 ってか絶望した
192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:21:06 ID:9MC68XDn0
今日昼休みにフラゲしてきた。
今からやってみるわ。
ttp://www2.uploda.org/uporg1324536.jpg 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:34:44 ID:9MC68XDn0
張り付きはわかんないけど、
ぶら下がって操作しなくても揺れるアレは確認した。
挙動に関しても体験版と一緒。だと思う。
つーかロードがひどいわ。
新型なのにドア開けて、画面切り変わって次の面までが旬の倍以上ある。
231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:38:48 ID:9MC68XDn0
レバー逆入れの謎歩き確認。
249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:45:47 ID:9MC68XDn0
心が折れた。
売りはしないがもう起動する事はないだろう。
これか
>>343 脅かさないでください
バグ無くなったのかと思ったじゃないですか
>>345 このスレ的絶望=糞じゃなくなった
ってことかw
後に「海腹川背レイプ事件」と呼ばれる出来事が決算前に起こったわけか。 ロケットは干されるな。自業自得、ご愁傷様です。
干されないよ 人件費削りまくって受注額下げるから
出た・・・ロケットスタジオさんの1年間に10回原作レイプ
販売元も版権元も、「コアファンのクレーム?プゲラ」って思ってるみたいだから 干されは無いだろうね
wikipediaってこういうこと書くための場所じゃないんだけどなあ もうちょっと書き方考えろと
だな。本来なら議論対象になるな
狂信者に何を言っても無駄
ロケットスタジオさんにかかれば 名作も少し触れただけで逝っちまうぜ 俺の海腹川背とカルドセプトが・・・
川背って名作なの? ただのマイナーゲーとしか思えないんだが
名作とマイナーゲーは矛盾しない。
海腹川背名作ってほどじゃないかもしれないけど 友達と一緒にゲームやった記憶が 俺の中でランクを上げてる原因かもしれない 昔は壁捕まってビュンビュンやってるだけで楽しかったからなぁ
海腹川背コンクリート詰め殺人
>>356 マイナーで独得なゲームシステムを持った高難易度のアクションゲームって感じだな。
PS版からキャラが妙に持ち上げられてるけど、中身はひたすら腕を磨いてタイムアタックしたり
常人には不可能と思える動きを探求したりするゲーム。本質的にはレースや音ゲーに近いかも。
名作と言うよりも、知る人ぞ知る佳作って所だろう。それだけに破綻した移植は死を招く。
SFCの時点で自然な紐の動きをシミュレートして、 それをゲームに活かしてたんだから、普通に高クオリティなゲームを望む人達にも受けはいい。 SFCの技術の限界に達したゲームが PSP最低品質のゲームに改悪されてしまった事を考えると ノミネートは致し方ない
しかも改悪やバグをPSPの仕様に偽装した メーカーと開発の悪意もポイント高いな
年末の悪魔がどう動くかだな 48の携帯版みたいのが出たら・・・ このままなら間違いなく川背さんが大賞だな
やっぱり年度末って恐ろしいな。
川背スレがかわいそうで見てられない
海腹川背はマーベラスがPSP本体の仕様を撤回してソフトの仕様としたらしい ソニーもマーベラスに文句言えで相手にしないし川背スレは最後の希望も絶たれた
悲惨すぎてネタにするのも憚らずにはいられない
そりゃSCEからしたらロイヤリティがはいれば問題ないからなぁ 基本放置だろ
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/25(火) 19:21:05 ID:BUFisv8D0
ぶっちゃけもう大賞決まっただろ どうやったらこれを超えられるんだよ
まだ3月だ、年末の悪魔までも随分間がある。 四八(仮)をバグも合わせて完全移植! とかやったらまぁ超えれるな
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/25(火) 19:27:18 ID:lTAfrtur0
ガッカリ度合いでいったらソーマブリンガーは他の追随を許さないクソゲーっぷりでしょ
体験版の時点でノミネートってw 製品と同じ仕様と公言しちゃった以上どう考えても化けようがないけど。 発売前にノミネートってどんな伝説築く気だい。マベってば。
>カルドでも苦しみ、川背でも苦しむのか・・・もう俺は何かおかしくなってるのかもしれん 海腹川背スレより。…悲惨だ
>カルドでも苦しみ、川背でも苦しむのか・・・もう俺は何かおかしくなってるのかもしれん 海腹川背スレより。…悲惨だ
2重カキコすまんorz それにしても発売されてからが恐ろしいな、この調子だと 海腹川背を超えることは残り8カ月では中々厳しそうだ
サイコロもまともに作れない会社が海腹川背なんて無理だと最初から(ry クソゲーというかシステムが崩壊を起こしてるのは久々だ 正直3月でオブザイヤー決定級の破壊力です
マベじゃなくて開発ロケスタだったね(^^:
久々に覗いたら結構盛況してるなあ
>>376 販売前から超糞確定って画期的自体だよな・・・・・・。
今年は、とてつもない年になりそうな気がする・・・・・・・・・・・。
明日あたりから更に繁盛するんじゃないか 発売前からこれだからね…
今から魔人が心配で仕方ない俺
・販売マベ、開発ロケスタというクソゲードリームタッグで製作発表段階から注目を集める ・体験版はPS以下のグラフィック&サウンド、SFCよりコマ数の少ないモーション、旧作はおろかゲーム内物理法則の常識を無視した挙動という手抜き移植により原作レイプ専門会社ロケットスタジオの名声を不動のものに ・コアユーザーからの不評の大合唱に原作者が好意でオリジナルソースコードを提供&発売無期延期でクオリティアップを期待させておいて体験版品質のまま年度内リリースを強行 ・発売前から糞確定というクソゲー史上初の偉業を達成 ・出来の悪さをハードメーカーのSCEになすりつけようとして失敗するなど期待通りの香ばしい対応 …これだけ書いてもまだ発売日前なんだからすごい。
「見えてる地雷」どころか「放射能が漏れてる核爆弾」だな 落とす前から被害甚大
>>382 原作者のソース提供と体験版のリリースの順序が逆に読める。ソース提供は体験版以前、スクリーンショット段階。
細かい事かもしれないが、原作者は基本今回のリメイクには無関係(ファンが無理矢理担ぎ出した)な人なんで
できりゃ無関係のままで、被害者の立場にもなって欲しくない。(そこらのヤリトリを誤解させると話の印象操作になる)
判りやすく纏めてくれるのはありがたいが、そこらへん意識して情報は扱って欲しいんだわ。頼むね
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/26(水) 08:13:19 ID:7kSC0J+J0
FF
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/26(水) 09:58:17 ID:KF5VQx6+O
ルクスペインに一票。キャラ萌えが寄り付く絵+薄い話を引き延ばして一周10時間以上は、苦痛。 本スレに突撃したら、案の定叩かれたし…DSのADVは総じてクソだらけ。
まあここに寄り付く一流のソムリエは この程度の低質な釣り餌に食いついたりはしないものです
海腹、ダメそうだけど、なんか足りないな ロンドや黄ぶりっ子道ぐらいでないと
ルクスよりタイムホロウのほうがアレだと思う。
>>388 信者の嘆きがかわいそうだけどゲームとしてはやさしい囲碁の方が
今のところ酷くみえるなあとかおもっちゃう外野モノな俺
どっちも元ルール有りの移植版みたいなもんだけど
あっちはCPU思考時間カンストとかプレイに支障をきたすレベルだし
まあ発売後に出る海腹のナイスな選評期待してます
やさしい囲碁も捨てがたいよな あっちは酷いんだが笑ってしまった 詰め碁クリア不可とかもうね
梅碁はネタ要素がわかりやすいからな ただ海腹Pが推されるのは「叩かれるべくして製作」された感が強いんだよな 「PSPの仕様です」「ごめんなさい、違いました。ソフトの仕様です」とか 押し付けるわ、バグを「仕様」で押し切るわで、作られたものも酷い上に対応も底辺まっしぐらだからな 戒めと見せしめの意を込めて「海原」に暫定1位を贈るべきだと思うよ
それは顧客からの視点だろ ゲームとして糞かどうかはあくまでゲームの内容のみで判断するべき まぁ川背の方が叩かれるべきであるとは思うけど
海腹、初代からやってるが体験版は 「こんなもんか」 だった。再現性はともかく、遊べる作品だとは思うよ ガッカリはするけど、キングクソゲを冠するには無理があるんじゃない? 製品版で進行不能系バグでも見つかりゃ話は別だけど ただ、ロケスタには何らかの賞を贈りたいね
あの会社はほんとどうしようもないからなあ ロケットスタジオのためにクソゲーオブザイヤーのほかに クソメーカーオブザイヤーを作ってあげたいくらいだぜ
>>394 一言抜けてる
「上辺だけ」遊べる作品
海腹川背ってゲームは元々一度クリアしてからがスタートラインでしょJK
中盤のドア制覇すらできなさそうだ
去年のONIなんかは上辺すら遊べなかったからなぁ…
それって主要メンバーは史上稀に見るクソゲーを製作したメンバー達です、って公言してるようなもんだな
DCってそこまで出来悪くないぞ
ストーリーは結構好きだが、ヴィンセンとー! だとか、バトルは・・・
なんというか、使ってる素材にしては、ってこと 料理で言うなら世界最高級の素材使って食中毒料理作っちゃうみたいな
スクエニはDSだと割と良い作品を作るから取り敢えず様子見かな? 野村がクリエイティブプロデューサーだった「すばらしきこのせかい」は 割と良作だったようだし。
>>403 393で言った文章に全て当てはまると思うんだがな
確かにTPSとしても凄く良い出来って程でもないが、TPSってジャンルに対する叩きが多かった気がする
何故かデビルメイクライと比較してる奴とか多かったしな
キャラゲーのTPSと思えば普通に楽しめる部類に入ると思うんだけどな、
マルチプレイはマップも広くて人数も最大32人ぐらいまでいけたし、PS2としてはかなり頑張った方かと思うが
>>405 まぁ俺の個人的なアレも入ってるが、それでも充分糞だったと思うぞ
キャラゲーにしてもあのバトルの仕様は酷すぎる
>>404 アレは良かったね。
全く興味なかったのに、発売前日に購入を決意したのは、
今考えると何かしらのお告げの類だと思ってるw
>>406 バトルの仕様は具体的にどう気に入らなかったの?
ノムは発言とかの関係でたたかれる事も多いけど メインで関った企画にあんまりはずれが無いのよな すばらしきこのせかいはスクエニのDSゲーにしちゃ 本体特性きっちり使ってたと思う
>>408 俺が下手なだけかもしれんが、敵の数に対してこっちが不利すぎる
格闘がまず一切使えない、結局遠くからチマチマ銃で削るしかない
レーダーなり、無双分が多少入ってればマトモになると思うがな
コアなアクションゲーマニア向けのキャラゲーって感じ
>>410 コアなアクションゲーというかTPS自体がそういうゲームだからな
ゲーム次第では格闘が使える場合もあるけどね
しかしガンアクションRPGとか意味不明なジャンル名をつけた事には相当問題あるがね
これはネタではなくガチなのか
クロスレビューに今さら6666で載ったらしいんだがレビュー内容ない?川背。
>>386 これはお前が悪いだろうな、実際プレイしたのか疑われても仕方ない
861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 04:01:53 ID:KF5VQx6+O
アパシーやホロウみたいにキャラだけに頼ってる上に、薄い話を無理矢理引き延ばしてるだけ。DSのADVはロクなのが無いね。
>>414 某ブログのコピペだが。
・一部のアクションで動きが止まってしまうなど、挙動が不安定なのは遊んでいて不安になる。
・当たり判定が見た目トコとなっていたり、キャラやアクションの挙動が不安定で気になる。
・ロープが操作不能になるなど、気になった挙動があった。
「海原」のPGは4人と判明。内3名がカルド組とのこと。
>>417 クソゲーにするために選ばれたとしか思えん…
>412 EDじゃなくてよくある穴埋めデータじゃないの? 本当にEDだったら祭りだけどw
>>420 ゲームサイドに新エンディングと書いてあるので、おそらく本気でEDなんだと思われます。
>>412 これは普通に全クリしただけででてくるものなのか?
なんか意味不明すぎて頭がパーンしそう
一応、近藤氏が所属してる「スタジオ最前線」が製作したもののようです。
この謎EDのせいでネタどころまで押さえてしまった……。
>>412 の後半のムービー、明らかに無関係だろwwww
>>423 本スレでは近藤さんなりのマベへの抵抗という説が
家ゲの四八(仮)の背中が見えてきたような気がするw
新しく出てきたのが
動作をいくつかカットしてる、謎EDが入ってる、タイムアタック更新が……
いつ終わりが見えるのやら
>>425 データクレって言ってきたので、近藤氏が提出したディスクに別の件で入ってたのを使ったという説とかもあったよな
1年も4分の一しか経ってないが。なんかもうこれで決まりじゃないだろうか。
なぁに夏休みに年末にとまだまだ俺らを楽しませたり 絶望させたりするゲームがてんこもりに・・・ ・・・なったらそれはそれでいやだがwww
正直、ゲーム自体の糞さはそれほどでも無いが、 旧作と比較した場合の劣化具合とか 開発販売の香ばしさとか とにかく発売までの流れが画期的に糞なんだよな ウンコ自体は小さいんだが 満員電車の中で屁をこいたら漏れてしまって周囲に悪臭をまき散らし 駅についてダッシュでトイレに行ってみたら大が全部埋まってた 位のインパクトがあるよ
>>428 心配するな、夏の超大作「ととモノ」があるw
PS2ヴァルケソの人の新作
>>430 劣化は体験版でわかっていたが、異物ムービー混入とか誰が想像出来たろうって話だよな・・・。
確かに発売前であの騒ぎは凄いよな。 こんなケース今まであったかな・・・?少なくとも俺の知る限りでは無いが
発売前に尼で☆一つは偉業
本来、「前作と比べて糞」っていうのは選考外なんだろうけどな。 オブザイヤーはそのソフト単体としてのクソさが求められるから。 で、単体として考えてみてもバグだらけで開発販売も香ばしい点からノミネートには相応しい。 でもこれから先発売されるゲームによって相対的に大賞かどうかが決まるからなー。 似たような祭りになったカルドも、結局大賞にはならなかったし。
ほんとに駄目な作品は遊べるところにまですら行かせてくれないからな・・・ 今後そんな恐ろしいものが出ると思うと武者震いがする
これまで話題に出たクソゲー。 家ゲーと比べるとフルスロットル過ぎて笑うw ・優しい囲碁 ・ドリフゾンビ ・くにおドッヂ ・海腹川背P
トバしてるなw
まだ春だぜ? 残り3シーズンあれば、マーベラスロケットは3本のゲームを作れるさwww
萌え萌え二次大戦(略)デラックス…? この(略)の部分にはいったいどんな恐ろしいものが隠されているというのか…(仮)を想起してしまうな
ええええ移植しちゃうのかよ… どんな勝算が有って、こんな無謀な企画を実行したんだろう… てか、SSaにCS版出す体力が残ってた事自体が驚きだわ 移植作業自体は外注なのかもしれないけどさ またドでかい爆弾振ってきたなぁ
川背さんマジで底が知れねえ… タイムアタック更新まで無理ってどういうことだよ
>>440 某エロゲー評価サイト(萌え萌え2次大戦はエロゲーではないのだが)でも惨憺たる酷評作品だなw
携帯ゲーは勢いあっていいぜー
>>437 この面子では、海腹Pはフリーズやデータ破壊バグなんかが出てこない限りちょっと厳しいか。
ロケット開発発覚による悲嘆ムード、カルド組を贅沢に揃えた脅威のスタッフ構成、謎の追加ED等々、
ソフトを取り巻く状況はコントの領域にまで達してるけど、ゲーム単体だとまだパンチが弱いよね。
もう劣化移植なんてLVじゃねーぞ
川背は十分悶絶するくらいのパンチ力があると思うが アイディア一本勝負な古臭いゲームの、そのアイディアの部分殺したわけだから それでも遊べる分だけ囲碁よりはマシとか言われるとそれまでだが
やっぱ進行不可みたいなパンチの効いたバグがないとな
異物混入はパンチがないと申したか
パンチというか、端から見ると別にそれが入ってたからプレイに支障をきたすってわけでもないしなぁ、て感じ
ま、普通の人はタイムアタックなんてしないもんな
やはりこのスレの住人は見る目が厳しいな ロケット渾身の一撃ですらなかなか受賞モードにさせてくれないw
>>440 昔サイバー大戦略ってのがCSで出てたと思うんだけど、ノリとしてはそんな感じ?
そういやあれもシステムソフトだったっけか・・・
>>452 まだ9ヶ月もあるし、先は長いしなw
ただ、この3ヶ月でゲップが出るくらい選評ネタに困らないほど揃ったのがすごいw
携帯のジイヤースレではイマイチ選評文化が根付いてないので、 本当にプレイしてクソっぷりを味わった人は積極的に選評投下頼む。 箇条書きもいいけど、やはり小粋な文面の選評あってこその クソゲオブザイヤースレだと思うので
つーか携帯版っていつからあったの?
マジカルガーデンやすだで行われたSFC版の世界大会(TNN営業談)参加者としては、 海腹Pの挙動は許されざる物でゴミ以外の何物でもないんだけど、万人が認めるクソゲーと してこれを挙げるには見た目のパンチが足りないのが惜しいんだよね。深くやらないと 分からない糞さってのは本当に厄介だ。 大車輪動画みたいな、説明不要レベルのキラバグがあと数個見つかれば独走だと思うけど。
選評書こうにも一般人からしたら難易度の高すぎるアクションで、問題のバグが目立つ場所にすら行けんと思うが 旧作からやり込んでるような人が買ってプレイして書いてくれればいいんだけど、不買運動してるというジレンマw
個人的、選評でここは押さえておきたいポイント 由香里囲碁 ・思考時間が長いってレベルじゃない ・初心者にやさしくない ・「このあたりから自動でお願いします。」 ドリフゾンビ ・ゾンビ撃つだけの単調なゲーム性 ・進行不能バグ 海腹川背p ・マベ、ロケスタ、決算期強行販売のバグ3点セット ・マップ移動に欠かせないロープが、壁に張り付くすり抜ける ・EDに本編と無関係なムービー くにおの論評がまだない
>>459 海腹川背Pはまだある
・製作発表時からファンが製作変更要望する
・バグだらけの体験版配信
・バグを指摘されたら全て仕様でさらには一時PSP本体の仕様と発言
・発売前から不買運動
海腹川背は昨年のリーズと同じでファン以外には解りづらいな。
回避できるけど進行不可能になるバグと膿胎みたいなゲームはできるけど常にユーザーを不快にさせるバグってどっちがまずいんだ?
>>462 確実にクリア不可能なステージが出てくるはず
>>461 リーズは公式が不具合お詫びサイトの時点で誰が見ても地雷だと解るだろうw
去年のクソゲーオブザイヤー次点にあったドラアリはバランスとシナリオはともあれ
致命的なバグ自体は殆ど無かったと思うが、あれを超えられるならノミネートは確実じゃね?>川背
川背さんって19歳だったのか・・・てっきりロリ巨乳だと思ってたわ。 クソッ、ノミネートは取り消しだ!
去年のスレ結局最終的な選評なかったのか?スレできたの自体かなり遅い時期だけど
選評無かったと思 まあゆっくりと根付いていけばいいさ
さて年度末最終発売日の今日 ・ガンダム00 ・海腹川背P ・MHP2G が発売されるがどうなるやら
ガンダム00はアーケードや据え置きのガンダムDXに似た内容 1つ気になる点は、 ダッシュで自動的に距離を詰めてくれるので、格闘技の攻撃レンジがかなり広いが、 同時に、ガンダムDXよりも零距離まで接近するのは難しくなっているのでバランスは取れてる ZOEの格闘と似た感じかね まだ序盤だが、ファミ通の評価は妥当だと思う 糞というレベルには程遠いな
ログ見てきたけど一応選評案はでてるな。レス全然ついてないけど
00のゲームって、まだ出てなかったのか なんつーか、ファーストがらみのゲームは「ガンダムゲー」って感じがするけど、 00のゲームなんてのは、蟲師のゲームだの地獄少女のゲームだのと同じような 「アニメのゲーム」という感じで、ちょっと違うな
>>440 それ、PC版持ってる俺が言うと、相当のクソゲだぞ
進行不可バグが多くて途中で投げた
lv上げは結構ハマったが(クラスチェンジ分岐あるので)
海腹川背はバグが酷いとは言え、
全く遊べないわけではなさそうなのでオブザイヤーという程では…
と思っていた自分がバカだったと
>>412 を見て気付いた
何か・・。 まとめサイト見ると、普通にやってていつでも基本的な挙動がおかしくなりそうな書き方なんだが、 実際はやっぱり限られた条件で起きる「バグ」なんだろうか? そこらへんが、専スレ見ててもよくわからない。
たぶん普通の人はバグに気付くぐらい慣れる前に飽きると思うんだがそのへんどうなんだろ。 体験版しかやってないけど
481 :
480 :2008/03/27(木) 11:06:30 ID:+79qhPgX0
を買ってきたぜ これで萌え萌えをするぜ(たぶん) てか途中で送信しちゃった
クソゲーハンター2ndG
>>464 実は修正版はちょっと良作。非売品で特におすすめもしないが
さらに追加要素と調整を加えて、ガストが大好きなプラス商法で2〜3,000円くらいの値段で将来出したら、十分元取れる
今川背買って売ってきた やっぱ初心者にはシビアすぎてバグとかそういうレベルに到達できない ただ振り子の部分とかは素人目に見ても操作性が悪かった これしっかりとした選評書こうとしたら、旧作やり込んでる人にキッチリやり込んでもらわんと書けないと思うぞ とりあえず800円分はそれなりに楽しんだ
やりこんでなくても書ける事は 糸が壁貫通 糸張り付き エンディングが違うムービー キャラが滑る移動 事前のバグに対する対応 こんくらいかねぇ エンディングが違うムービーってのが一番でかい気がするが……
ステージそのままなのに挙動が全然違うならクリアできないステージも出てきそうなもんだが そうなってくると旧作知らない人にもクソっぷりが伝わるようになるだろうか とりあえず報告待ちかな。まだ発売当日だし しかし発売当日だってのにこれだけ問題点が出てるってのはw
>>486 エンディングは昔からのキャラデザ担当?の人が関ってる事がわかった瞬間擁護され始めた
そしてその事を突っ込んだら、何故か社員扱いされた
あのスレの人間は叩ければ何でもいい、って状態だからしかたない
どんな流れにしても 関係ないムービー収録とか、開発者でもテストプレイでも、誰か気付くだろ…… 分かりやすいたとえならば、ドラクエクリアしたらドラゴンボールのムービー流れるかよってレベルだ
通常EDは入ってないの? 通常ED入った上でさらに別にムービー入ってるんなら、それは製作側が気を利かせたんでしょ 的外れだけど
>>490 川瀬スレ63にEDについての記事のurlが貼ってあるよ
事故とかじゃなくて、開発陣が本気で入れたかったらしい
後ゲーム画面だと川背がテレビ画面を見て絵があってその中に写ってるムービーだからニコ動よりはインパクト薄い
EDで騒ぐと完全に的外れの批判になるので気をつけようね>ニコ厨とゲハ厨を兼任してる人 って事だな
>>494 なぜあなたがぼくに謝るのかわからないのだが
最近このスレ活気でてきたな
今年は大豊作だからな
>>496 あなたが490に対して言った事をもっとはっきり言い換えたつもりだった。
ニコ動で見ただけの奴が、そこをポイントにして騒ぎ立てたら、
ゲーム内容に対する批判まで、同様に正当性がないものとされかねないので
邪魔だなあと
>>471 普通に面白そうなレビューに見える
>>474 まさか移植の際にバグ取りして良作になるという恐ろしい可能性もあるってことか
海腹川瀬EDは旧スタッフがファンサービスとして入れた新作動画と言う理解でいいのか? なんかMMVはいい素材(スタッフの場合もある)をむちゃくちゃにするのが好きだな
海腹川背 遊べなくはないっていうけど 振り子が作れない時点でゲームにならないんだよね クリアすることに意味がある訳じゃないし 振り子が作れないってことがどういうことかっていうと Bダッシュしても加速しないマリオってくらいのひどいことなんで 音ゲーが音無くても遊べるとかいったクタみたいなもん すみからすみまで検証したくて購入したので なにかすごい発見があればまた書くよ
>>501 もともと
>>492 の言うとおり、ネームエントリー画面で主人公が見るTVの映像という趣旨だったから
その演出が今度も活かされているのなら、そ新規の画像もなんかのアニメみてるということで
意図としてはまだ判らなくもないな。たしかに肩透かしだけど。
ただ、バグまみれでタイムアタックもおぼつかない(記録も残しにくい)とはいえ
クリアは出来ちゃう時点で弱いんだよな・・・
傍から見てる分には、囲碁のインパクトにはまだ敵ってない。
囲碁はすごいよなwさすがにあれはない
囲碁もゾンビもクリア不可能な現象が起こってるんだよな くにおくんはどうなんだろ ドッジボールやってるより相手ぶん殴ってたほうが楽に勝てるとか聞いたけど
クソゲーハンター達はまだ寝ているようだ
>>505 くにおならそんなもんだろ、毎回とは言わんがまともにスポーツするより強攻策で
どんどん攻めてった方が当然早いってのは
競技そっちのけでいかに点数を稼ぐか競争するのが くにおくんの面白い所だからな
なんか既に鉄板ソフトばかり出てるなあw 今年はもうこいつらを越えるクソゲーは出てこないのか・・・
年末の悪魔をスルーするとは
3月までの間にノミネート級のクソゲーが4本も出るなんて想像できなかったわ・・・。 残り9ヶ月、どれだけ魔物が潜んでいるか楽しみで仕方ない。
|\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼ |_/ ♪ \ 皿 / ♪ (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
多分、このゾンビゲーだよなぁ・・・ マップで少量だが新品980円で放出してたw
>>511 夏は出にくいから気合入れてると疲れるぞ
6月あたりが一番過疎りそうだ
春が糞ゲの刈り入れ期なんだな。 年末合わせの11月からも目が離せないね。
クリスマス・年末年始・決算と続く12月〜3月はクソゲの旬 GW商戦から夏休み終了までの5月〜8月も、若干取れ高は減るが刈り入れ期と言える クソゲーって二期作だったんだな
そういや、来月カルチャー新作出るな・・・。 話題に出るかどうか楽しみだ。
逆に面白いゲームもたくさん出てるんだけどねぇ。 マーベラスや日本一みたいなのは無計画に作るからクソゲーになるけど ちゃんとした会社ならこの時期にちゃんと間に合うように製作するし 力も入ってる。最初の方向が間違ってなければw
>>518 :発売まで一ヶ月切っているのに、公式サイトが開設されていない
:ゲームの売りをパッケージ表に書く
:カルチャー製
:
>>146 今のところはこんな感じか。
でも、1は糞ではないみたいなんだよな。
>>520 それを少しバージョンアップさせるだけですむからな
女の子向けのソフトだし、ココにはこないのでは
カルチャーが女子に受け入れられるセンスを持っていたのは驚き
>>517 ゲーム自体ホリデーシーズンを狙い撃つものだから、
夏と冬〜春にゲームが偏るのはごく普通のことでは
ドリフは形骸化してしまったのか、昔から死んでたのか良く分からん 生ける屍の死
話は聞かせてもらった! 個人的にはPV見たら無限のフロンティアから地雷臭が凄いする
モノリスだから大丈夫だと思う
>525 バカじゃねぇの CMで揺れまくりだった乳揺れが無くなったとか、そういうレベルの詐欺でも発生しない限りこのスレで話題になるわけが無い
むしろフロンティアは昔ライクでいい雰囲気だと思ったよ
あれは駄ゲー止まりだろうな 戦闘は頑張ってる風に見えるけど、それ以外の部分から10年前の臭いがしてる DSの客層でどれくらいそれが受け入れられるか…
>>529 流石にあれでDSのライト層は狙ってないだろw
っていうか、これがスパロボの外伝的な立ち位置なのが不思議。 どこからどう見てもナムカプじゃないですか。
おっぱいは正義
SSαといえば光栄から武将の全身絵を○パクリして訴訟になったのを思い出す。(パクリを認めて和解) クソゲー率100%だからマイスター以外は買わない方が良い。
SSαはバグの方も間違いなく質・量共に充実しさせてくるだろうしな… PC版なら発売・即日パッチリリースなんて力業も使えたろうけど、PS2/PSPじゃどうしようもないし 発売後に酷いバグが見つかったとしても、回収するような体力も無さそうだし まぁ、萌え絵需要や絵師目当てで買う奴が多少居ても良いような気はするけど
俺のことだな。SSαなんて知らないからなんの恐怖感もないぜ。うひょー
>>536 萌え萌え2次大戦?だったかな?それであってるよな
『おしゃれに恋して』なのに恐竜が出てくるの? 糞とかいう以前に詐欺じゃないのかこれ
ドリームファクトリーって凄い
>>539 カルチャーの幼女ゲーではよくあること。
何のタイトルだったか忘れたが、巨大ハチから逃げろ!という
全然ゲームの趣旨と関係ねえじゃねえか!?というのがあった。
それゆえに、カオスなクソが眠っているのではないかと思うw
>>146 関係ないゲームの画像貼りまくりでワラタ
これ確か任天堂の発表されたばかりの新作の、恐竜の化石掘って戦わせるゲームだろ。
146がネタのつもりだったのかマジで勘違いしたのか ちょっと気になるが、話の流れ的には、いまいちネタになってねえな。
ああ、これ違うゲームの画像なのか スレがスレだけに本物なのかと思ったw そりゃそうだよな、さすがに内容が違い過ぎる
Amazonはパッケージ画像すら全く無関係の画像が使われてる事があるから 要注意な。
あんなに盛り上がった海腹は選評まだなのか・・・ 詳しい人たちは不買してたりして評価出来る層が少ないのな まさかのノミネート選考外になっちゃうのー?
別に体験版の選評でもいいんじゃないかなぁ。 「体験版ですらコレ」という見方もできるし
専用スレ見てても、結局、どのくらい遊べる物なのか、 いまいちわかんないよな。
旧作体験者にとっては「遊べない」の一言 そうでなければただの駄作という噂 自分も体験者だからなんともいえないので 549が購入してレポしたらどうだろうか
でもヘタクソ(俺)だけがやっても意味無い部分もある気が・・。 やっぱりある程度色々な人がある程度の期間やってみた上で それらの感想を総合しないとわかんないよね。 バグがあるのは間違いないんだから、 例えばシンプルシリーズをやる時のような気持ちで、 作りの悪さは前提に遊ぼうとしてみて、どれだけ遊べるんだろうね。 仮に500円くらいになったら買ってみようかな。
ファミ通のクロスレビュー置いとくな。点数は「6/6/6/6」。 ・メーカーより ターゲット層 アクションゲームのファン 「海腹川背」のファン やりこみが好きな人 平均プレイ時間 約20時間 やりこみ要素を含めると約40時間 ・ふじのっち プレイステーション版がベース。 独特のワイヤーアクションは初めての人だと慣れが必要だが、上達したときの喜びは大きい。 誰でも楽しめるが、プレイヤーの腕に左右される作りではある。 一部のアクションで動きが止まってしまうなど、挙動が不安定なのは遊んでいて不安になる。 ・ウワーマン ロープを駆使するアクションがとにかく楽しい。 ただし、なかなか思い通りに動かせはせずやきもき。 ぶら下がり時の制御は、もう少し簡単でいい気も。 練習ステージを開放するだけでなく、神業的なテクニックも教えてくれればなおよかった。 新しいステージなどの追加はうれしい。 ・深見参段 ロープを使う独特なアクションは癖があり、敷居は高めですが、テクニックを覚えて操作できるようになると楽しくなりますね。 それだけに、最初のチュートリアルは欲しかったかな。 当たり判定が見た目と異なっていたり、キャラやアクションの挙動が不安定で気になる点も多いです。 ・メルヘン須藤 振り子の原理などを利用した独特のアクションが楽しい。 慣れるまでは難しいが、思い通りに動かせたときの達成感は抜群。 とはいえ、かわいい見た目とは裏腹にストイックな作りで、人を選ぶ作品ではある。 ロープが操作不能になることがあるなど、気になった挙動があった。
ファミ通のレビューでここまで書かれるってすげえよなw
2ch見て書いたんだろうなぁってひしひしと伝わるレビュー内容だったなw いつもだったら挙動とかにはいちいち触らずに適当なレビューばっかり載るんだが
なぜこれで全員6点をつけたのか。 そしてなぜ経験者が一人もいないのか。
海腹川背スレでサポセンにメールした人が、経緯のすべてをコピペしてくれたが マベの対応は間違いなく伝説をつくった
>>555 広告出してるメーカーの品は6点が大よその基準になるから、事実上の最低点だとも言える。
クロレビ掲載号で紹介記事を数ページ押さえたりとか攻略本の予定があったら、
7点が2〜3個入ってネガティブな部分を隠したレビュー内容になるかと。
マベ的にも決算合わせの売り逃げソフトだから、接待をしなかったんじゃないかな。
旧作未体験の俺が海腹川背買ってきたんだがレポとか需要あるかな?
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>>558 ::::::゜:::::::::: ...:: :::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
560 :
550 :2008/03/31(月) 15:05:37 ID:niE/BbWI0
自分で言った以上補足しておくが、
普通のPS版だって慣れるまでに10〜20時間はかかるからな?
レビューしてやろうぐらいの心持ちだとまず挫折すると思うが
>>558 には期待している
慣れないと川背さん自体がイミフゲーに見えるからアレなんだよな。 そういう俺は慣れる前にやめたクチ。
壁貫通のバグを確認。 そのせいでカエルに突き落とされて涙目www 報告聞いてるのと実際やるのとでは違うな。
移植作は新作クソゲーに比べるとインパクトが低いなぁ。
確かにクソゲーというのは分かりきってたしね・・・ 誰も予想だにしない所から来ると面白いんだけど。
見えてる地雷は受賞されにくいんだよな
「敵キャラクターである魚が歩いていたりするようにゲームの世界観の 中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。」 海腹Pはマーベラスの返信が神すぎて困る。メールとは言え、 こんなの文面にしちゃって大丈夫なんだろうか?
エイプリルだよ
>>567 だったら良かったんだが、これは3月31日の返信なんだ。
その文面が本当なら、原作作った人や原作のユーザーを バカにするにもほどがあるだろ 応対してるのは外部委託のクレーム処理専門会社とかで よくわからずにクレーマーだと思って対応してんじゃね?
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/01(火) 23:13:22 ID:1hmQW0nF0
とりあえずメジャーDSは鉄板だよね
海腹川背でガチ
>>558 ですが一応EDまでは行ったので報告しようと
思うんだが、人居る?
クリア乙
選評お待ちしておりまっす
人居たのね。とりあえず書いてみる。 旧作やってない人から見るとバグはあまり気にならない。 と言うか基本操作から無理ゲ。 最初はプレイヤースキルも無いんでとにかく死ぬからな。 少し慣れるとバグに会う回数も多くなってくるんだが、 バグが発生しても即死と言った訳じゃなく、 何とかなる場合が多いし。 でも旧作やっている人にとっては改悪らしいし、 クソゲって評価が出るのは分かるが、 初心者から見ればふつうのゲームだと思う。 またやり込めば違った意見になるかもしれないけど そもそもゲームとして成り立ってる時点でクソゲでは無いような。 読みにくくてゴメン 俺文才は無いから・・・
乙 実直なレビューだと思うぞ 経験者はどうしても目線が違ってくるからな
>>575 乙!
シリーズ未プレイだとやっぱりそんな感じなんだな。
クリア出来るレベルでも爽快感が得られないのは糞というかむしろ駄ゲーというか…
囲碁のがインパクトあるなあ
なんか無意識に四八レベルを期待してたかもしれん どうも大したクソゲーでは無さそうだな
川背は体験版以降のマーベラスの対応というだけで十分ノミネートできる PSP本体の仕様とかゲームの世界観とかもうひどすぎる
レビューお疲れ! やっぱり元の作品が遊べる出来なだけに クソ移植でもそれなりな形になってしまうのなー・・・ 元作品が有るゲームの駄目リメイク?としては囲碁が上かぁ 海腹ポータブルはあれかな、残念ゲーポジション シリーズファンにもクソゲーマーにも残念
四八レベルは相当頑張らないと無理だろ… 去年受賞のONIももう見た目からしてヤバさがぷんぷん漂ってたし。 見えてる地雷でも飯島ゲーは次元が違う。
あれはもう飯島というジャンルなんじゃないかとさえ思ってしまう 前スレのアパシーやって布団から飛び出した、は名言だったわw あのONIは一体誰向けに製作したのかといたい。
>>575 うん、未プレイだとやっぱそんな感じだわな。
海腹Pはタイムアタックをやり始めると、挙動の雑さが分かるような感じだから、
今回が初めてで普通に遊ぶ分には「なんだ普通じゃないか」って感じに落ち着くと思う。
SFCやPSをサルのように遊び倒した廃人にとっては「許されざるゴミ」ってだけで。
現状では囲碁が頭ひとつ抜けてるイメージがあるね。ま、海腹P自体はともかくとして、
マーベラスの神対応には何らかの賞が与えられないかなぁ…あそこは常におかしいけど、
今回は輪をかけて凄いから。
糞会社オブザイヤーならマーベラス受賞で決まりなんだけどねぇ
ロケットでもいいぞ
クソパブリッシャーイヤーにマーベラス クソメーカーイヤーにロケットでおk 体験版の時点で経験者でなければ遊べる範囲って言われてたが、結局製品板も変わらずその結果が出たな ファン曰く「P新参が海腹が駄ゲーと認識されるのが哀しい」ってあったが 今回の逆祭のおかげで「海原P」がダメなだけって認識されるだろうな 梅碁は「知育ゲー」の範疇だと思うがそれでも暫定トップ?
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/02(水) 06:13:19 ID:yaA8HzZ60
最近このスレに気付いて覗いてたんだが、ちょっとだけいいかい? このスレで上がっているDSの囲碁って、Xbox(無印)に出てた梅沢由香里の奴の移植版って認識でおk? Xbox版を持ってるんだけど、これって全く問題無く打てる場所にも関わらず打てないって致命的なバグが存在するんだよね 発生条件が特定出来なかったのがアレだけど数回遭遇した その旨はメーカーにメールしたけど、見事にスルーされたし、、、、 買った奴も少なかっただろうから騒ぎになる事も無かったけどね
てことはバグゲーをバグゲーのまま完全移植したって事か…
驚愕の新事実!?
箱版でもそんなバグあったのかよ…しらなかった
クソゲーの忠実移植と神ゲーの糞移植かwww 囲碁と海腹足して2で割ればちょうどいいのになw
飯島やろけ☆すたには特別賞を贈りたいね ある意味デス様を超えてるよ
>>592 ああ、別物なのね
スレチな話題を持ってきてすまんかった
ついでに言っておくと、Xbox版はバグの存在以外はいたって普通
コンシューマ囲碁ソフトの中では強い方だった
>>593 そろそろ飯島が四八かONIをもって
どっかで配布イベントやるんじゃなかろうか
学怖Sを配布してくれれば行くんだけどな
>>595 それなんてデストレイン?
まあ流石に飯島の会社に聖地巡礼までするやつはいないだろう…デス様のカリスマ性は異常
>584 ちゃんと in携帯 と付けないとEAが乱入してくる wiiのメダルオブオナーで発売ギリギリまでオンライン対戦が削られていることを隠してきたあの会社がっっ!!
PSPで一騎当千でるようだな。またしてもドリフ印だったりしてw
>>599 マジかよw
今年は豊作すぎてついていけないぜw
>>599 いやーまさかドリフってことはないでしょーよw
ロケット・・・
>>597 デストレイン懐かしいなあ
エコール社長のサイン入りデスクリ持ってるよ
また川背さんが痛いニュースに載っちゃったから人が来てしまうぞ
どうせ人が集まるなら今度は経験者からの選評もみてみたいもんだ 今のままだと普通に出来の悪いゲーム止まりの評価だしな
E島は改名するまではまぁよかったと思ってるんだが。姓名判断間違えたとしか思えん。
今痛いニュース見てきた どっさり人来そうだ・・・ それにしてもマーベラスの対応はいいね。 とても香ばしい
どうせ熱心にコメントしたりしてる連中は、今まで騒いでたのとかぶってるだろ
>>602 心底うらやましいw
痛ニュもよく取り上げるなぁ。
しかし世界観は新しいな
まあ会社の対応が2008年において最も糞であったって事だけでもまとめ選評には載るだろうがな
これか ※一部抜粋 >>お問い合わせの件ですが、前回ご案内させて頂いた通り【海腹川背 Portable】の仕様となります。 >>敵キャラクターである魚が歩いていたりするように >>ゲームの世界観の中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。 >>ご理解頂けるようお願い致します。 しっかし、もう少しまともな文章書ける奴を対応に回した方がいいんじゃないかね コレ 2chで能書き垂れてる連中(俺も含めて)と同レベルだぞw
611 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 07:34:16 ID:o86U6ukq0
川背とかグラフィックが駄目すぎる
ちなみにこの文の後 「尚○○様(問い合わせした人)様からのご質問には今回で全てお答えしました。 今後一切のご質問にはお答え出来かねますのでご了承下さい」 みたいなブラックリスト認定までしてんだよな。 言うこと言って逃げるという小学生並の対応
こっちも家ゲー版同様にwiki作らないか?
家ゲーのとこに足せばよくね?
ってか正直スレも複合で良い気がしてならない 分ける必要性があるのかっていう
統合するとなると両方板移動しないといけないんだよな。
統合するとソフトが多くなりすぎて収拾つかなくなりそうだな つーか携帯機と据え置き機で処理能力や画面に差がつくから、比べるのも難しくなるんじゃね? でも確かにwikiはちょっと欲しいな。 去年の総評をまず固める必要がありそうだが。 過去ログにあることはあるが、ONIについてかかれてなかったり内容がちと薄かったりとちょっと悲しいぜ…
携帯機と据え置き機は別々に選出すればいいんだろうけど、ソフトが多くなりすぎるっていうのは あるなぁ。あとひとつのスレで分けて選出するとごちゃごちゃするかもしれない。 まとめはなんらかの形でほしいね。
据え置きの方では統合に賛成な感じだったな 携帯機が豊作で据え置き機はあんまりふるわないから が理由だったけど
いや、そもそも据え置きの方では統合の話すら上がってないだろ
>>620 そうでもないっぽいよ。
ちょくちょく話が挙がるけど結局様子見という結論に。
>携帯機と据え置き機で処理能力や画面に差がつくから、比べるのも難しくなるんじゃね? これが理由で分かれたんじゃなかったか? 総合にしても荒れるだけだと思うが
そうか?前スレ見る限り突然立ったぽいが。そもそもあっちは家庭用ゲーム板だぞ
乙。これから適当にまとめていこうか
DSとPSPを一緒に扱うのもけっこう無理があると思うんだが。 DS部門、PSP部門でそれぞれやったほうがよくない?
>>623 こっちがなかった頃に向こうで携帯ゲーの話が出ると
ボリュームがない=携帯ゲーだから
グラフィックがしょぼい=携帯ゲーだから
音が悪い=携帯ゲーだからと
ことごとく本体のスペックで評価が割り引かれて
比較にならなかったのを覚えてる。
スレが分かれた経緯ではないが、同じ事になるんじゃないか?
>>626 PS3、360(ハイエンド)とPS2、Wii(ミドルレンジ)でも
一緒に扱ってるし、問題ないと思うぞ。
>>628 そうかな。
去年、ドラグナーズアリアがすげー糞扱いされてる事にちょっと違和感あったもので。
(ドラグナーズアリア、やってないので、実際どんななのかは知らないんだが)
まぁ、さすがに機種ごとにわけるのは分けすぎだと思うな。
よっぽどの事がない限り、機種分けは要らんと思うよ
双方に甲乙つけがたいクソが出たら・・・でいいよ
機種別にするといろいろ問題が出てくるからなぁ・・・ 例えば、○△という機種の1位が□×の5位にも劣るって事も実際にあるからね 余計な枠組を作って大した事の無いものを無理矢理1位に仕立て上げる必要は無い
いや、逆だろ。だからこそだよ。
読んだらどうだって言うのよ。
俺ルール前回の自治厨(実質荒らしと同等)にんなもん見る余裕なんかねーだろ
日本語でおk
気にイラネってほざいてんのお前だけなんだから、ルールに従え無いなら出て行けば? お前がいなくなるだけで万事丸く収まるわけで。
ほんとに会話の出来ん奴らだね。ほざくとか。 ロクに話も聞かず、意見も述べられず、喧嘩売るのだけ一人前。
そんな物に頼らないとまともに喧嘩の口上も言えないw 『ぼくは馬鹿です』って言ってるようなもんだw
これは天然だな…。『ぼくは馬鹿です』?俺もそう思うぜw
去年の末から今年の頭、とりあえず喧嘩にならずに丸く収まったのは、 DS中心で遊んでる奴がPSP側の候補がどんなもんか知らず、 PSP中心で遊んでる奴がDS側の候補がどんなもんか知らないから、 両方の比較で衝突せずにたまたまそれぞれをやってる奴が糞って言ったもんを それでいいかって受け入れてまとめただけじゃねーの? 喧嘩を避けたいなら機種別でやったほうが当然無難だろ。 選定の過程で、機種の差による違いに頭を悩ます必要もない。 異なる機種のゲーム同士比較するのはけっこう無理がある。 蒸し返すのも何だけど、お前ら前スレのまとめであの候補の中で とりあえず遊べる凡ゲー程度のドラグナーズアリアが入ってる事に違和感なかったの? 何でもいいからスケープゴート出しとけば平和でいいって考えな訳?
糞人間オブザイヤーか ここは?
ああごめん。お前ら3行以上の文章は読めないんだったな。
何が彼を駆り立てるのでしょうか… 川背は今どうなってるんだろ?まとめでも見てくるか
むしろクソゲーの1位を決めるとかいうつまらん事にお前らを駆り立てているものを知りたいわw 何かユーモアのセンスが感じられるようならともかく、別におもしろい感じでもないしなあ。 3行以上の文章が読めないお前にとっては、644程度の長さの文章を書く事が 驚きに感じられるのかもしれないけどなw
>>647 川背はもう、現段階でのトップでいいんじゃない?
それなりにスレ外でも祭りになったことだし。
まあ川背はPSP最初の本格派クソゲーとして評価できる。 ここらでやっとPS2に追いついて来た感じ。
いや、よく考えると本格ではないか… 移植クソゲだもんな
>>644 「僕の好きなドラグナーズアリアをクソ呼ばわりすんなー」と言いたい
だけにしか見えんがw
>>644 で長々書いておいて、それが通らないと感じるやいな、
>>648 で「決める意味がわからん」とか言い出すし。
去年の状態は単純に過疎ってた結果。
現状、去年よりも人が増えてるから既に去年とは状況は変わっている。
それを踏まえず去年の状況を元に長々分析して、今年に当てはめようってのは間違い。
どうしても機種別に分けたいなら、今の状況を元に考えるべきだろ。
家庭用ゲーム板の状態を踏まえれば、分ける必要は全くないと思うがな。
>>649 あれば話題性のわりに内容が弱いという話が持ち上がってる
一応プレイできる形になっちゃってるから囲碁やゾンビに比べてましだし
昔の作品やりこんだ奴らにしかダメな部分が分かりにくい
メーカーの糞対応だけならぶっちぎりなだけに惜しいなあ
>メーカーの糞対応だけならぶっちぎり ここは特筆ものなんだがなぁ。ゲーム自体は駄ゲーだと思う。体験版しかやってないけども。
ゾンビはガンシューなのに途中でスコープ付ライフル(もちろん役立たず)が手に入ったり、 分岐でハズレのルートに行くと即死、ハズレかどうかはノーヒント、分岐は10回以上という、 嫌がらせみたいな構成のトロッコステージがあったりと、 話題に上がってない部分でもえぐい駄目ポイントがまだまだあったりする。 川瀬と比べるとやっぱ地雷っぷりではゾンビに軍配が上がるなぁ。
>>624 トップのこれ↓
クソゲーオブザイヤーとは
・ 2chの家庭用ゲーム板「クソゲーオブザイヤー」スレによりその年でいちばんクソだったゲームを決める祭典です。
自分でやろうと思ったら凍結されてたから直しといて
>>652 言っても信じないだろうけど、俺はあのゲームは絵の時点で好きじゃないので買ってない。
内容的にも、過去に出して微妙と言われてたゲームのシステムが
改良されずに流用されてるような感じって事で、微妙だなと思ってた。
元々決める意味ねーだろと思ってるが、それじゃ聞かないだろうから
分けろという話を提案したんだ。その程度わかれ。疲れるから。
ドラグナーズアリアの事を糞と騒いでた連中は、 元になったゲームの存在も知らないようなのが多かったなあ。
ま、携帯ゲーム機なら機種分ける必要は無いと思うよ どんなハードにも等しくクソゲーはひねり出されてしまうもんだ
>>657 はいはい言い訳ご苦労さん。
意味がないと思うなら、黙って去ればいいだけだよ。
この人は俺達が機種ごとに分割することでなんの得があるのだろうか…?
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | このスレでも明日から、予告無くスルー検定が実施することにした。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはハード信者・age厨・煽り厨・ゲハ厨などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. なお、合格者には携帯版オプーナを開発する権利を与える。以上だ。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>659 オブ・ザ・イヤーって「ゴールデンラズベリー賞」みたいなもんで、一種のイベントだから、
年間通しての大賞ともなれば機種の差を超えた珠玉の一本であって欲しいわな。
そういう“お祭”として捉えると、本当は家庭用と携帯機の別なく選出したほうが、
いかにも「大賞=その年最強のクソゲー」って格がより強調できるんだけど…
さすがに据置機と携帯機では画像表示周り、容量その他スペックに差がありすぎるしね。
例えにしてもラジー賞はスケールでかすぎないか・・・w 受賞者をわざわざ授賞式に招待してたりするし(ほとんど来ないけど)。 もっとまったりかつ適度にいい加減に、っていうのが個人的な理想だけど・・・ 人が多いのならそうもいかないのかねぇ
ちょっと先の話になるが、次スレ立てる時は
>>663 みたいに家庭用スレからテンプレいくらかもらってきたほうがいいかねぇ。
まぁ、式典やってトロフィー渡すわけじゃないしね>ラジー賞 イベント、お祭ってことを示す例としては大きすぎたかw あくまでイベント(それもスレ内々の)だから、機種別にしてまで厳密な批評を目指すものでもないだろう、ってことね。 ただ、こっちはまだともかく、家庭用の方なんかは選評まとめのムービーが作成されて、 ニコ動とかでスレ参加者以外にも注目されるようになってきたから、 選評、ノミネートにある程度以上の説得力が必要とされるようになってきてるかも。 …といっても、これまでそんなに無茶なレビューを書く人は見てないし、 例えば海腹みたいな“爆弾”の扱いにも慎重な人が多いし、俺はこのスレに関してそれほど心配してない。
ラジー賞をちゃんと受賞しに現れたハルベリーは褒めていい
>>663 >スルー検定が実施することにした
「を」だよな…ハッ!反応してしまった!?
>>667 その年のクソゲーの覇者を冷静かつ小悪魔的視点でお祭り的に決める訳だから、
「坊主憎けりゃ、袈裟まで憎い」と狂信的に不買だ屑だと騒ぎ立てるのではなく、
ハレの舞台であることを忘れぬ遊び心がどこかに欲しいね。そう言う視点で見ると、
ニコ動画のは面白かった。
海腹Pに関しては、暫くすれば便乗で騒いでるのが飽きて散ってくから大丈夫でしょ。
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
>>669 | (__人__) | はは、このように煽りの手口は巧妙なこともある。
\ ` ⌒´ / 今のは減点を免除しよう。紳士淑女として、クソゲーを笑い飛ばそうではないか。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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オプーナさんは携帯ゲーに移植されるまで、このスレに来ることを自粛してもらいたい
>ノーヒント あそこ、確か方向示した看板無かったか?
>>1 に一本と書いておきながら
2007大賞が2本とはこれいかに
>>674 去年は始まったばっかりだし人も少なかったしで
わりかし適当に決めちゃったんだよね
クソゲーの質自体には恵まれてたんだけどな
甲乙付け難い出来だったし、製作者が同じだったからな。 多分もう一年間で、携帯はダブル受賞、ついでに据え置き機でも受賞してしまうようなゲームを作っちゃうようなクリエイターなんか現れないだろうなw
ムリヤリな感じはするが、 席が二つしかないのに三冠を達成したのは偉業だな。
不可能を可能にする男、飯島… どちらも甲乙つけがたかったんだよ、きっと。 個人的にはONIのパッケージの地雷臭さは凄いと思うw
海腹まとめてみる 時は2007年冬、名作ラバーリングアクション「海腹川背」のPSP版が 翌年春に発売を予定しているという情報が報じられる。 この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、 過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている 開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。 一週間の延期があったものの発売日も3月27日に決定し、 その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。 壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、 旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し 不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの 結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。 そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、 新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。 元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。 ファンにもクソゲーマーにも残念な結果になってしまった海腹川背P 発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 等の二転三転する糞言い訳対応も、全てが虚しい
すごく文章長くなっちゃってごめんよ こうやって文章に起こしてみると発売前のほうが沸き立ってたな・・・ ほんと残念ゲー
長いw乙ー
考えてみると、1,2年前に据え置きで一世を風靡した ロケスタとドリファクが携帯機に下りて来てるのか。 クソゲーが多いわけだ
ドリフゾンビのプレイ動画って、需要ある? あるなら、ちょっと録画してみるけど。
お願いします
お願いしますっ!!
なかなか香ばしそうだな
>>688 乙。
こんな流れが延々と続くのか…苦行だな…。
>>688 きっつぅ・・・途中で飛ばしたわ
これっていわゆるループ状態に陥ってる状況?
さすがドリフ・・・・・・・・・。堕ちたものよ・・・・・・・・。
>>688 の動画なんてまだまだ序の口だぜ。まだマシな部分だ。
進むと敵が強く、硬くなっていくからどんどん辛くなっていく
ステージクリアで手に入る新武器は
バランス設定した奴をぶん殴りたくなるくらい弱いものばかりで全然楽にならないし、
途中から何度も何度もコンティニューするハメになる
ザコだろうがボスだろうが、死ぬとステージの最初からやり直しなのが地味にすげぇキツい
>>688 乙
ばっちり揃ってるゾンビの動きに笑っちまった キャラも背景もパターン極端に少ないしひどいね 二分で飽きそう
これがスクウェアビルから追い出された元スクウェア傘下の会社の末路ってやつか
>>694 進むと新しい敵キャラがどんどん出てくるし、研究所ステージとか違うステージもあるぞ
全然面白くないけど
動画乙! 30分延々とあれが続くとは…なにこれ拷問ゲー?
せっかく録ってくれたのに5分で投げ出してごめん ・・・つーか自分がダメージを食らってないみたいだけど改造?
>>688 左手で十字キー、右手でタッチペンというのは
FPSのメトロイドプライムハンターズと同じ操作系だったと思うけど
こっちのは自分で自由に動けなかったりする?
>>695 ドリームファクトリーって元はヘッドハンティングされた連中だよね
優秀な奴はとっくに辞めて他に移ってるんじゃないかな
海腹川背久々に覗いてみたらまだ新ネタが投下されてて驚いた
ドリフの歴史 セガ時代、バーチャを作るも、広報の関係で開発が鈴木裕の手柄として扱われたことに反感を覚える。 90年代初頭頃は、ようやくゲーム開発者が表に出てくることが多くなった時期であった(それ以前にもあったがほんの一部である) この件により、当時セガのアーケードライバルであったナムコへ亡命。鉄拳を作る。 しかし、当時のナムコはセガよりも開発者露出にずっと閉鎖的で、やはり売り出してもらえなかった。 自分たちの技術に高い自負を持っていたため、絶頂期であったスクウェアの傘下の元、独立を果たす。 スクウェアは開発者を露出することに80年代から積極的な会社であったため売り出してもらえた。 トバルNo.1の開発の際、ドリームファクトリー社員全員がVジャンプの実写、実名で一面を飾るという快挙を果たす。 FFVII体験版同梱でトバル売り出し。しかし、あまり出来がよくなかったことや格闘ゲームブームが過ぎてしまったこともあり、 ドリフ最高傑作の呼び声高い、トバル2はあまり売れなかった。その後、スクウェアアケ参入の鉄砲玉としてエアガイツを作るも玉砕。 PS2においてもバウンサーにて、スクウェアの鉄砲玉として特攻。クソゲーの評価を受ける。 この後、スクウェアは映画事業を筆頭に乱脈経営がたたり、経営破たん。ドリフはこのとき切り捨てられた。
切り捨てられた後、何人かのドリフスタッフは古巣であるセガやナムコに出戻り。 興味のある人はバーチャ4などのスタッフロールにトバルなどに関わったドリフスタッフがいるので見てみるといいだろう。 残ったドリフスタッフは他パブリッシャーに売り込み開始。格闘超人(改修騒ぎあり)、クリムゾンティアーズ(クソゲー)などを連発。 評価がますます落ちる。 その後、キャラゲー下請け会社にまで落ちぶれ、BLEACH 義経、武龍などクソゲーを連発。 翌年、アッペレ(アップルシード)と一騎当千という、過去のクソゲーを再利用したクソゲーを繰り出し、地に落ちる。 現在はD3のシンプルシリーズの下請けとなり、ドリフ昆虫、ドリフゾンビとクソゲーを排出。 自分の立場を見誤り、落ちていったゲームバブルの落とし子といったところであろう。
♪ドッドッドリフの・・・
>>699 ガンシューティングタイプなので、
移動は完全に自動。
すげえなこれwww
バグのせいでこんなに一面長いのか普通にやってもそんなに長いのか
川背Pのタイトルのフォントが無断使用だったらしい
ゲーム自体はネタになるほど糞でもなく面白みがないくせに そういう腹が立つ様な部分の糞っぷりは際立ってやがるなぁ
ドリフは技術屋でゲーム製作はてんでダメなんだな。
ゾンビはいくらシンプルとは言えノミネートしても大丈夫そうじゃね
ゾンビ、上画面には体力とかあるんかいね?
なんとかポータブルがあまりにも話題になりすぎてるけど、 くにおくんドッジボールも恐ろしく酷いぞ・・・ 蹴ったり殴ったり出来る要素の是非以前にもっさりが酷くてまともに遊べん 今回作ってるのはミリオンではなく、 SIMPLEで微妙なドッジボールゲーを作っていた所だったらしい
くにおくんのリメイクでまともなのあったっけ・・・? Wiiのバーチャルコンソールで元祖版を遊んだほうが10000倍マシという 悲惨な出来なのしか無いような気がするんだが。
イースDSもひどいらしいな
>>719 まさか、バンダイ×D3で作った男塾のドッヂボールか!?
>>719 元くにおくんのスタッフが発売日あたりにPC版ドッヂの体験版出したりしてたな
724 :
684 :2008/04/05(土) 23:10:40 ID:TSOjOhSG0
今更ながら見てきた
>>688 乙ですた
こりゃ一種の苦行だなw 罰ゲームとかに使えそうだw
シンプル神が 「作った奴は太陽系から出ていけ!!」 って激怒するのも納得だなゾンビ・・・ こんなひどいとは
ゾンビの動きが笑える、くらいしか良い点がまるでない… もっと敵をやわらかくすれば爽快感があったかもしれないのに
>>688 は、大賞かどうかは別として、明らかに誰がどう見ても(普通の)糞ゲそのものだな
シンプルだから許せる…ってレベルじゃねぇぞ!
見てて3分で飽きて飛ばしちゃったよ
今年は糞リメイク地獄か? クソゲーというのも憚られる、ゲーム以下の滓が到着しすぎだろ イースTU、くにお、なんとかportableとか何世代前のゲームだ? そういや梅沢囲碁も箱の移植だったか?
実機(あるいはエミュ)の方がマシとか酷すぎるな
海腹川瀬のプレイ動画も見たがゾンビの方が「クソゲー」って感じがする まぁ製作側の対応とかその辺も考慮するんだろうが
退屈なクソゲーだな。 一昔前の、華のある糞ゲーはなかなか出てこないな。
>>730 ゾンビの方が出来悪そうだが
川背Pはフリーフォント無断使用発覚で本スレ再炎上中
という具合でメーカー対応の悪さってレベルを超越し始めてるから困る
最悪、訴訟発生>不祥事で回収っていう伝説にすらなりかねん
フォント製作者が一番迷惑だろあれ スレ住人から訴えろとか突撃されてるんじゃないか? なんとかportableスレは怨念で溢れててこえーよ
>>733 あの流れはどうしようもないぞ、なんてったってメーカー自ら火種蒔いてるしな
あと一番の被害者はロケットカンパニーだろ?風評被害が洒落になってなさそう
>>733 以外に他のゲームでもあるのよ、
使ってたフォントが実は許諾取ってない(許諾が必要な)事が判明して
マスター前に慌てて差し替える、ってケース。
割と気づきづらい部分だから発売済のゲームでも案外あるかも知れん。
この場合担当者が許諾云々を知らずに使ってたのか、
あるいは完全に確信犯なのか微妙なとこなんだけど、本スレの流れは坊主憎けりゃ・・・みたいになってるね。
文字フォントって良く許諾とってなくて云々って話聞くけど、そんなに出所が分からないものなのか?
ケータイでも、auのインフォバーで「デザイナー自作」の 触れ込みだった数字フォントが実は…ってケースがあったっけ。
ゲーム内部で使われるフォントって一昔前は結構テキトーで、許諾とか全然無関係に やってたりもしたんだけど、それもせいぜい95年くらいまでで、それ以降はかなり 神経質にチェックするようにはなったかな。準備段階で使うフォントのリストを絞り込んだり、 「この中から使ったのを納品前に報告して下さい」ってクライアントが契約してる フォントメーカーのフォント一覧が送られて来たりとかね。 今回はタイトルロゴでやっちゃったってのがポイント高いね。本当にコントの領域だよなあ…
海腹本スレはヒートアップしすぎだから話題がおちついてから このフォントの件は考慮しようぜ フォント制作元がそっとしておこうって言ってたことなんだし このスレでまで騒ぐことはあるまいよ
>>740 そんな神経質になることなくね?
「フォントを未許諾で使ってた」のは事実っぽいからそれがクソ要素たりえるのかを
議論するのに問題はないんじゃね
>>734 ゲーム内の画像が全く無いのは
そういうページを選んでるからなのか…
他のゲームがどうであれ、社会的に正しくない事を行っていたというならば、 このスレは客観的に判断して、ただクソの一要素としてカウントすればいいだけの話 信者には悪いが、もし度を過ぎた突撃を行って事態が悪化・泥沼化するようなら、 そこまでの現象と暴徒と化した信者までを、ゲームがもたらしたクソ要素と見なすだけの話 オプーナは、ちゃんと「このゲームで使用されてるフォントはどこどこから許諾えてるよ」って 取説に表記してるぞ!
まぁコーエーみたいな大企業(に入るよな?)だったら 権利関係とかそのへんはしっかり処理するんだろうよ。
>>744 補足すると、コーエーじゃなくて開発元のアルテアピッツァが、
フォント屋から許諾を得てますって表記になってる
やっぱ、こういうところも開発の責任になってくるんだろうね
だからって発売元もチェックする義務はあるはずだとは思うが
>>739 一昔のその前は、ゲーム毎やメーカー毎のドット職人が書いたフォントがあって
自分のマシンでも使いたいなあと思ってたよな。
ゲーム実行中にトラップしてVRAMデータからフォント抜いて自分のMSXに設定したのも・・・
ι(´Д`υ)こ、このスレならそんな人いるよね?
なまえ間違えた、アルテピアッツァだ ピザ屋じゃねぇorz
mk2で、ゾンビのレビュー2件来てたけど、 どっちもフルボッコで吹いたw
>>743 フォント関連のそんな表記をはじめてみたのはSSの街だったな。
高解像度になっていくにつれてフォントのオリジナリティが出てきたんだろうな。
アルテは何作っても完全にドラクエテンプレートから離れなれないのはつらいよな。
DSリメイクドラクエとか見てると、数年後には糞ゲーメーカーになりそうな感じがする。
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/06(日) 16:29:35 ID:BsBS9VHC0
>>750 鉄拳初期の電波設定、サリーちゃんパパ禿が息子を谷底に突き落として、その復讐劇とか
さらにその復讐でクマといっしょに山篭りして息子を火山に落とすとかもドリフスタッフによるものだ。
正直、どうでも良い設定だな。 鉄拳を今の地位まで押し上げたのは その後の別なスタッフの努力の賜物だ。
>705 BLEACHのゲーム、mk2で見るとトレジャー製作のモノとドリフ製作のモノで評価が明暗分かれてて泣けるな。
しかしオリジンには敬意を払わなくてはいけない それにしても鉄拳6なんて開発にいくらかかったんだ そしてPS3で採算取れるのか、バンナムがんばれ
ACはCSに比べてナンバリングの重みが薄いからな バージョン上げてなんぼというか、マイナーチェンジでも続編として出されるのが当たり前というか
>>756 それはちがう。
むしろ、ナンバリングごとに別作品として認識できるコンシュマー作品(特にRPG)とは違い、
ACの、特に格ゲーやSTGなどは、ナンバリングが違っても同じ作品であるという認識があるため、
新作が出るたびの騒ぎは規模はさておき、コンシュマー作品以上といっても良い。
変わっても叩かれ、変わらなくても叩かれるよ。
テイルズやKOFみたく乱発して自ら価値を下げる物もあれば そうじゃないものもある、って感じか 1年に1つずつくらいで出てくれるとまだ分かるんだけど
ドリフ、ひでえなあ。落ちぶれたもんだ・・・。 据え置きでスレチだがバウンサーとクリムゾンティアーズは500円、1コインで買えるクソゲーなので クソゲー入門ソフトとして優秀ではある。
>>703 ,705
こういうのって、どうやってわかってるの?
マメにスタッフロールをチェックしてる人が情報を持ち寄って
推測の結果がまとめられたりしてるの?
>>762 いや・・・。ファンなら内情がわかるってもんでは無いでしょ?
>>762 特に内情ってほどでもないと思うけどなあ。
鉄拳の開発に至る経緯なんかはわりと当時有名な引き抜き話であった。
Vジャンプのドリフメンバーが一面を飾ったのは俺も記憶している。
96年発刊されたのを見ることを確認できるはず。
当時まだスクウェア在籍の坂口のコメントつきで「高い技術者集団」と称されていた。
今見直せば、クソゲーマイスター図鑑みたいな感じではあろうが・・・。
その有名になる過程が不思議だなーと。 内部の人がどこかで漏らしたりするのかな?
>>762 ドリフじゃなくて、
トバルなりエアガイツが好きなだけなんじゃないだろうか…。
ドリフがまだ生きてた頃のゲームだし…。
今何のゲームに関わってるのかも知らない人多いだろうな この仕事遍歴からしてスタッフに注目していたファンたちも途中から もう見てらんない!!状態になってそう
トバル・・・・体験版がおまけで付いてきたとき・・・・ 技術はあっても面白いゲームは作れないんだと悟ったよ・・・・
>>766 主にネットを介して「知識の共有、補填」が起こるからじゃないかな?
ユーザー個々人の持っている記憶・情報は断片的でも、それがBBSでの交流などで、
徐々に関連づけられてひとつのまとまったストーリーになっていく、という。
あるクソゲーのスタッフリストに名を連ねた人物が、実は以前にも別のクソゲーに関わっていて
…みたいな事実は一人では気づきにくくても、ネットで複数人が意見交換すると簡単に浮かび上がったりする時代なんだな。
>>766 もうちょっと視野を広げて考えてみたらどうだ?
まさか、内部が漏らさなければ情報が出ないと本気で思ってるのかね?
雑誌や攻略本のインタビュー、ニュースサイトなどでも確かな情報というのはいくらでも公開される機会がある
>>763 つうか、別にドリフに注目してなくても
>>703 、
>>705 レベルの話はゲームマニアには常識の範疇
別にドリフゲーなんてちっともやっていないおれでも、ほとんど知ってた
セガやナムコに出戻り組みがいるってのは初耳だったけど
知るかよwww
川背Pは署名始まったぞ
元々コア向けゲーな上に売上もたいした事なかったみたいだけど 署名って何人くらい集まるのかなぁ
署名するだけならタダだからなあ、部外者も名を連ねたりして
>>776 Wiki見てきたが買ってない奴もできるように工夫しているみたいだ
買ってないやつが署名しても説得力ないべ。
正直海腹は信者も騒ぎすぎだと思う 段々鬱陶しくなってきた
リメイクってだけあって 囲碁のがインパクトが強烈だもんなぁ 別にここで大賞取る為に騒いでるわけじゃないとは思うが
行動力があるのはいいことだよ。それが犯罪でなければ。 あとクソゲーを制作する行動力も要らないwww
>>781 このスレの存在を全力で否定したなw
俺は、くそゲーが一つもない世界よりもある世界がいいよ
>>777 有難う、見てきた
俺が言いたかったのは特に海腹信者でもないのに
便乗するビッパー的な輩がノリで署名に参加するのではという危惧
ろけすたのwiki編集とかも少々悪ノリが見られたし
住所まで書かせるという敷居の高さとか色々考えたんだろうね
少々キモい気もするがここまで熱情があるならもう言うことない、しかし集まるかな
ああなるほどね。まぁまじめにやってる人たちのとこいってふざける馬鹿は少しはでるだろうな。
結果が出たら「俺達VIPの力で〜」とか言い始めかねないしな
>>770 黒田愛美とかゲーム業界:負の系譜は今なお息づいてるものな・・・・・・。
>>771 インタビューで関係者自身が発言してたなら、
それはニュアンス的には違うかもしれないが、漏らしたって事だろ
ドリフの話題でとったんで、ウィキペディア見たんだが、社長かわとったんだなw 現在のドリフを立て直した人物で横のつながりのある人物とあるが、 それで 一騎当千 ドリフ虫 ドリフゾンビかい・・・・・・・(´ω`)
ゾンビもひどいけど去年のこんちゅうもマジひどいからね あのゾンビ動画をそのままダンジョンRPGに置き換えた感じ
まだ4月なのに豊作過ぎて困るなw年末が楽しみだw
PSP側は一騎とか萌二次大戦とかあたりが今後の注目作かな ただの移植だろうけどねどっちも
あんまり豊作すぎても結論が纏まらなくなるからなぁ
前々から注目されてるのは突如出てくる伏兵に負ける気がする 結果大賞を彩るフルーツ的存在になるかと
>>793 川背がそのパターンか
というかあれは話題性の割に体験版の時点で
普通の微妙ゲー扱いうけてたけど
>>794 あれはウンコになる前に消し炭になった料理だ
>>794 川背は全てが前代未聞だからな
製作発表時に元製作者参加要望でwikiができるし
体験版のバグが見つかったのに開き直るし
バグがPSP本体の仕様とか世界観とか言ったり
クソメーカー部門があればぶっちぎりでマーベラスで決まりなんだが
中途半端より伝説になったほうがいいという話もある。 きっとマーベラスは赤いドアを選んだんだ。
せっかくだから
川背はゲームその物よりマーベラスの香ばしさが最強クラスなんだよな 扱いに困るタイトルだと思う
開発:ロケットスタジオ 体験版 マーベラスの対応 別に買わなくても、たったこれだけの言葉で、まともじゃないのは十分に理解出来るソフトだな
次点や大賞というより審査員特別賞が相応しいだろうな、海原は
海原はちょっと前ならヴァルケソ、 遡るならファザナドゥとかと同類項
ファザナドゥはザナドゥとは別物と考えれば良ゲー 放置してもきっといつか突っ込みが入るだろうから俺が先に言っておいた
・他機種移植 ・信者にとって「ゲームへの侮辱」と言えるほどの解釈の酷さ まあファザナドゥをワゴンで買って値段以上楽しんだからあえて、ね。
確かに別物と割り切れるかどうか、ってところもあるわなぁ。 今みたいにネット上で情報や感情が簡単に共有出来る時代に出てたらどうなってたことやら・・・
ファザナドゥはザナドゥを名乗らずに別物として発売してりゃ 今頃は大手を振って「隠れ名作」ぐらいの位置に居れたろうに
そもそもザナドゥは完全移植されたとしても あの当時のFCユーザーは糞の烙印を押した気がする あれ、ハードコア過ぎるだろw 名作の超劣化移植の元祖って、なんだろうな FC時代はダウンサイジングが当たり前だったが、それなりにうまくやっていた気がする
このスレから加齢臭がします
まだ若いですよ^^
ハード性能で劣る機種への移植は、ゲーム性に関わるぐらい劣化したり、苦心の末に別ゲーになったりしても 「ここまで再現出来ただけでも」とか「発売しただけで意義が」とか、そういう意見が出てきがちだからなぁ 「ゲーム機の性能的にも全く問題ないはずなのに劣化」 ってパターンは援護のしようも無いけど…
>ゲーム機の性能的にも全く問題ないはずなのに劣化 SFCの雷電伝説が最初のような気がする。
テグザーじゃねw
>>813 それもちょっと考えたが、レーザーの表現がFCでは無理な気がしてな。
「ゲーム機の性能的にも全く問題ないはず」というわけじゃないんじゃないかと。
>>815 原作のほう知らんが
劣化してる?あれ。
海腹にリプレイが正常に機能しないバグが発覚 それがどうも正常と異常を交互に繰り返すらしい ロケット乱数実装ktkr
これまでのクソゲー(ほぼノミネート確定) やさしい囲碁 濫造される携帯ゲー市場を象徴するかのような手抜き。膨大な思考時間など商品失格レベル。 ゾンビクライシス 新生したにもかかわらず、クソゲー出し続けるご存知、クソゲーマイスタードリームファクトリー最新作。 爽快感のかけらもない、プレイヤーに苦痛しか与えないゲーム内容が評価される。 海腹川背 劣化移植に留まらず、次々に発覚するバグ、フォント無断使用、糞サポート、体験版からして地雷など、 販売前からスキャンダルまみれの原作レイプ作品。 その他上がったクソゲー くにおドッジ、イースI/など。
トップが海腹なら他はどうでもいいよ
ネタ的には海腹ダントツなんだけど、クソゲーとしてトップは囲碁じゃね?
ネタ度を取るか、実質的なクソ度を取るか 悩ましいところだな。
海腹川背Pの話題豊富さはDQやFFの最新作以上だな
どこに重点を置くかにもよる 川背はベタ移植なのにここまで腐らせたという相対的評価、そして会社側の香ばしい対応は酷い だが、何物とも比較しなければまだそこそこ遊べる部類に入る ここが問題 ゾンビは致命的な不具合(ステージ1から無限ループ)&単調な上に長ったらしく微妙なステージ構成 他と比較しようがしなかろうがとてつもなく酷い出来 しかし、川背と比べると格段に話題性が弱い 被害者が少ない 囲碁は手を出してないのでシラネ ルールすら知らん
「何物とも比較しなければまだそこそこ遊べる部類に入る」とか言ってたら ほとんどのゲームがそこそこ遊べてしまうんだぜ? ローグギャラクシーだってあのダンジョン以外それなりに遊べてしまうし。
その「ほとんど」に入らないものこそオブザイヤーにふさわしいとは思わんのかね?
囲碁に関しては>50 今の所、クリア不可バグを持ってるのはゾンビと囲碁 まぁまだ4月、あと八ヶ月もあるんだ。 DSのヒットに乗ろうと三流メーカーが犇めき合う真っ最中 どんなクソゲーが来るかwktkして待つかね もしかしたら囲碁もゾンビも海腹も吹っ飛ばすような大作が来るかもしれんし。
イースってどう駄目なんだ? 買おうと思ってたらバラ売りだったからスルーしたけど まだ選評きてないよね。
>>827 おれもプレイしたことはないんだが……
まず戦闘システムが劣化
従来の体当たりではなく剣を振るようになったのだが、
攻撃範囲狭いしあたり判定はいいかげんだし爽快感はないし結局半キャラずらししないといけないしで
単にオリジナルから面倒くささが増しただけの糞システム
で、演出面の劣化。音楽の劣化。効果音の減少。
いらない追加手抜き追加マップ。一新されはしたが微妙なグラフィック。
そして1と2の分割商法
まあ、海腹みたいな超移植ではないけど、順当な劣化移植みたいだね
あのイースの戦闘を劣化させるってのは評価できるな 普通劣化させようが無いもんだが
要は「余計なことしたもんだ」ってやつか。
イベントで少し触った感じでは、 とんでもなく酷いって程には感じなかったなぁ
イースに関しては素人が良かれと思って隠し味に一服持ったって感じか。 カレーに抹茶をぶち込むような感覚 川背はその逆で必要なものを抜き取ったような状態 醤油の無い刺身
海原はカニをごちそうしますって言って かに風味かまぼこ出された感じ 食べれるんだけど、カニじゃないだろっていう
全然違うだろ。醤油なんかなくても刺身はうめえよ 寿司頼んだら玉子にサビを入れてきたのがイースDS 冷めたおかゆにわさびを載せたものを持ってきたのが海腹Pだろ
復刻チョコの中身がカレールーだったのが海腹P
キモニート共のくだらん例え話などどうでもいい 博識ぶってるつもりのようだが、幼稚な言い回しでしか無く、アホ丸出しでみっともないだけだ これ以上は他所でやれ 邪魔だ
全部まとめて・・・ 「ありじゃね?」
なんで博識ぶってるとかいう話になるんだろ?w
海腹はクソゲ大賞であるための条件が ゲーム内に乏しい。選外にならざるをえない。 会社の対応と信者の粘着力は凄いが、評価としては 小さく見る部分。
他は盛り上がりが足りない 名前聞いても何それ?って感じ
たぶん836は全部食っても平気なぐらい丈夫な胃腸なんだろう
被害人数・範囲でいったら 海腹>囲碁・ゾンビ じゃね?
海腹は不買とか作り直し要求とか、クソゲー海腹を受け入れていないから クソゲー愛好家が選ぶというスレの意思と方向性が違うな
>>843 ×スレの意思
○スレの主旨
海腹信者にはクソゲーマイスターへのリスペクトをもって欲しい
>>843 とはいえ2006年のカルドセプトサーガと流れとしては同じだからなぁ。
あっちが(大賞を逃したとはいえ)ノミネートされたんだから
こっちも審査対象に入ってもおかしくはない。
海腹の件ブログに書いてたゲームショップが泥棒にやられたそうだ。 今回の件と無関係だとしても、店の被害には変わりないが、 もしブログ見た奴が襲ったとしたら、終わっとる。
>>845 クソゲーには間違いないしとりあえずノミネートもしているはず
今の騒ぎから年末の選評までに、糞アピールの勢いをどれだけ残しているかが注目だな
なんでも海腹に絡めてネタにする必要ないよ 金銭的被害が出てるのに不謹慎な
今の時期からクソゲー山盛りだからな・・・・ 年末とか楽しみすぎて震えが来るわ
>>850 わずか3ヶ月で昨年の"3すくみ"に劣らない糞が出たしなw
このペースで今年はクソゲー12使徒くらい揃って欲しい。
13番目に何が出てくるんだ・・ ガクガク
13人目は裏切り者だからきっとかなりの傑作がでてみんなを救ってくれるはず・・・!
ノミネートだなんだって話があるけど、 選評・レビューが出なかったらノミネートは無理なんじゃないのとか 思ったんだが違うんだろうか。 これクソゲーだよ!俺の選評を読んでわかってくれ!ついでに笑ってくれ! っていうのにスレ住人がどれだけ楽しめる、納得できるかが勝負だと思ってたんだが。
納得される=ノミネートなんじゃないか? その後総評をみんなで添削していく際これが1位だとか これは削ってもいいとかなってくるわけで
ドリフゾンビの、 「役に立たない武器が多い」 を確かめるための動画を作成してもおk?
許可取らんで勝手にやればいいじゃん
あ、いやすまん 楽しみにしてるんでどうぞ作ってくださぁい( ^ω^)
>>856 前回のゾンビ動画をあげた人?
乙なんだぜ
この前のゾンビ動画はクソゲー的な意味でげんなりさせていただいた 今回も衝撃的映像期待してまっせ
>>854 年末が本番だから、今の選評やノミネートうんぬんは参加表明みたいなもの
でも今から書けるだけ書いておかないと記憶が風化するよ? 50読むまで囲碁の対戦スタイルのこと忘れてたし 本体を交互に使うくらいならリアル碁盤の方がいいだろwww
刀やらナイフやらも刃物武器もワンタッチすれば攻撃なのかい せっかくのタッチペンなんだから線を引いたところが太刀筋になればいいのに
ひたすら「突き」だけやってるんだよ、たぶん。
まさにシンプル
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/10(木) 15:01:44 ID:bkz9XAnvO
シンプルっていうかチープだよな 悪い意味で
てか、昔のドリフのコントのセット(大道具)のほうが よっぽどしっかりした作りになっていたと思うよ
>>872 これ、上の方で出てる劣化移植の話題にちょっと絡むんだが
実質的にHoD2のダウンサイジングverでも有るわけで
「もしサターンにHoD2が移植されてたら…」
という妄想のためだけに手を出してしまいそうだ
>>872 タイピングオブザデッド、よくゲーセンでやったなあ…
ってそのテンションにワラタw馬鹿ゲーくさくてイイ!
…ワゴンで500円以下なら買うかな…
ドリフゾンビは100円でもいらね。
>>872 スレ違いだがスルーできねーw
さすがセガクオリティ
製作者の愛の無いクソゲーまみれで荒んだスレに救世主が!
一週間ぶりに見たらwikiが完全放置で泣いた
>>881 次スレのテンプレにいれておけば放置も減るんじゃなかろうか
しかしドリフのゾンビは酷いな。
見てるだけなのに苦痛に感じる…録画した人乙。セガ並に馬鹿テイストを入れたら化けたかもしれないよな。
最強武器がピコハンで一撃必殺とか爽快感な点があれば…
>>872 コメントのところに(たぶん外人)
次のセガのDSゲームは「ジャパニーズオブザデッド」にすべきだ、
とか書いてあるのワラタ
これの文字識別システムってえいご漬けのやつと同じかな。
English of the Dead、もう動画が出てたのか。 認識欄が広くて次々書けそうなのがいいね。 今1番楽しみにしてるソフトだ。
>>882 単純なゲームだから敵をやわらかくして、
もっとガンガン撃ちまくりで進めるようにするだけで大分遊べるようになったと思うよ
それなのにこんなになっちゃう辺りがドリフ
ドリフゾンビは動画見ただけだと、速攻で倒そうとしても攻撃喰らってるように見えるんだが 回復アイテムとかあるの?
>>886 ある
あとゲームオーバーになってコンティニューすると体力が少し増える
まあそんなの焼け石に水ですげぇ辛いんですが……
総評も決定かそうじゃないかの議論もないまま今年の話題に移行してしまったしな… 誰かpart1のログもってないか?
>>886 何体か倒すたびに回復、ヘッドショット最強
ゾンビクライシスってタイトルはすばらしいけどな。 過去の栄光など既になく、業界のゾンビとなり、経営がクライシスなドリフの状況を端的に表している。
このスレ的に関係少ないけど マベが牧場でまたやった、キラ太スレがお通夜状態
>>891 お通夜なのはわかるけど部外者には何がクソなのかさっぱりわからんので今北で頼む
ちょっと見てきただけなので違ったらスマン まさか特定のキャラとの結婚が不可能というのが確定したからというだけが お通夜の原因じゃないよな・・・?
あれ発売いつだっけ? 何か、今更だね。
そんなに通夜には見えなかったけどな。 むしろぷちえヴぁスレの過疎っぷりのほうが…
>>893 メインそれ、あと前回結婚出来たキャラができなるとか
ルンファときに比べればまだまともだけど、マベだからならな〜
日本語でおk
まー坊は酒飲まないの?
誤爆しましたすみません…
>>897 要約、流石マベだ、期待を裏切ることをしてくれる
日本語になってなくてごめん
結婚できるキャラが減ったくらいでこのスレに持ち込むなと言いたい
PS2の牧場なんか結婚自体なくて発狂しそうになったぞ
900過ぎたのでちょっと選評まとめてみる。 2008年クソゲーオブザイヤー。 開幕のラッパを鳴らしたのは「梅沢由香里のやさしい囲碁」 過去の作品に多少の色をつければそれなりに完成するはずのコピペゲーム「囲碁」というジャンルからのありえないエントリーであった。 まず対CPU戦。ほぼ確実にゲーム内時計をカンスト(99:59)させる低速思考にプレイヤーは絶望しギブアップを余儀なくされる。 ならばと対人戦をしようとすれば「一つの本体を交互に使って対戦できます」の説明に唖然とさせられる。 せめて遊びつくしてやろうと1300題の問題集に挑戦すればチラホラと現れる不完全な問題。 中でも開発者への指示と思われる一文がそのままゲームに組み込まれるなど、一度でもゲームをプレイしてみたのかと製作者にツッコミたくなる要素が満載の素晴らしいクソゲーである。 ナイスポイントに石を打ち込むと先生が「やん」と色っぽい声を出すのは買った人への慰めになるだろうか・・・ 次に登場したのは、SIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」 開発は、家庭用ゲーム機でクソゲーマイスターの地位をかためたドリームファクトリー。 以前にも、「THEさがそう 不思議なこんちゅうの森」という爆弾を投下した経歴もあって、 発売前から地雷臭が漂っていたが、 その期待を裏切らない出来となっていた。 ハウスオブザデッドをベースとした、ガンシューティングタイプのゲーム。 普通に作れば、そこそこの完成度になりそうなものだが、 そこはやっはり、ドリームファクトリー。 役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、 など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんほど仕込まれている。 挙げ句の果てには、選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えている。 とあるSIMPLE愛好家からは「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで酷評された。
そして、3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」 この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで 発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、 過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている 開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。 一週間の延期があったものの、発売日も3月27日に決定し、 その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。 壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、 旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの 結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。 そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、 新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。 元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。 しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、 糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されないなど、 スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
わずか3ヶ月という短期間で、1年を戦えるほどのネタ性と糞っぷりを兼ね備えたゲームが3本も出揃う、 最高のスタートで始まることとなった、クソゲーオブザイヤー2008携帯版。選評こそないものの、 この他に「超熱血高校くにおくんドッジボール部」、「イースT」、「イースU」などが話題として若干上がっている。 残り9ヶ月、「夏の怪物」や「年末の魔物」もまだ潜んでおり、全く油断を許さない携帯クソゲー市場。 かつてないクソゲーの激戦を期待してやまない。今後もクソゲーレビューを休むことなく、スレに叩きつけて欲しい。 以上、訂正、加筆修正あったらお願いします。
>>903-905 海原川背の発売日は19日(当初)→未定(3月5日)→27日(12日)と短期間に二転三転している
>>903 まとめ乙!
今年の携帯ゲーの豊作ぶりがよく分かるな。
囲碁の段階でクラクラしてきた
スレチな上に亀レスだが
>>816 FC版ボコスカは大劣化移植
あれを持ってボコスカ=クソゲと語られるのは非常に悲しい
根本的にまずいといわれてもその根本を良く知らないので 普通に遊べちゃったって感じだったな 体験版だけしかプレイしたことない俺としては
移植元と比べなきゃ普通に遊べるレベルってのは、 海腹川背というタイトルを知らない外部の人間からするとちょいと弱いかもしれんな ただ、 元から完成された設計図があるのに、ソイツを満足に組み上げる事の出来ない無能な開発スタッフや、 販売元の香ばしい対応には擁護する余地は全く無いw
まとめ乙 囲碁がネタとして一番わかりやすく面白そうだな ゾンビは動画をみないと破壊力が伝わらないが「ドリフは太陽系から出て行け!」は大変良いと思う。 海腹はまだ糞アピールがまとまってない感じ
壁貫通やロープ貼り付きって、元知らなくても「挙動おかしくね?」と思うとこだと思うんだが。 そういう点のあるゲームが、なおかつクソと判定されるかどうかって、どこに線引きがあるんだろう。 前作知らずに海腹PSPやった人等もいたみたいだが、多少なりとも面白かったんだろうか。 「バグいっぱいあってもおもしれー」じゃないなら、やっぱりクソはクソだよなぁ。 「普通に遊べる」にも色々あると思うしな。 「とりあえずクリアはできる」から普通なのか、「(個人差や表現はさておき)面白かった」から普通なのかとか。 「とりあえずクリアできる」から普通なら、ゾンビだって「普通に遊べる」んじゃね?
信者がついてるゲームのリメイクなんかを初めてやって、後に信者がボロクソに貶しているのを見た時に これより面白くないゲームはいっぱいあるのに何で? と感じる時というのは確かにある
書き忘れてた。 劣化移植の例として、去年家庭用で上がった「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION」を上げておくな。 これも劣化移植っぷりが嘆かれて、レビューもそこをうまく説明したのもあって、 「話題作」としてwikiに残った。 次点入りしてないのは、劣化移植を考えず、単品としてみれば「普通に楽しめる代物」と レビューの中でもちゃんと言われるレベルであったから。
原作知らない奴がレビューする時の問題点として 移植元のゲームで有った部分までも貶しちゃうんじゃないかって 心配することがあるんだよなあ・・・ 元のゲームに熱心なファンが多いしいらん事言えんな的な所がね
もともと懐古層(+有野で興味持った層)狙いのニッチな商品だからなぁ 何も予備知識無しで特攻したって言うユーザーは出てきにくいのかもしれない
海腹Pを全く擁護するつもりはないんだけど、 クソゲーを知らない人が「最近のクソゲーレベルってどんなもん?」って聞いてきたとき、 囲碁やゾンビを手渡したら、「クソゲーすぎる、、、どうなってんだ、、、」って間違いなく返ってと思う。 それに対し、海腹Pは単品だけだと糞さが伝え難い。製作者サイドの香ばしさは群を抜いてるんで、 それを伝えてはじめて解らせしめるというか。
海腹川背Portableはバグ云々はそれで遊べる分まだいいが、 画面内のステータス表示がしょぼすぎるのが非常に糞だと思う。
>>920 あー、それ初代からだから
と言うより元々タイム以外必要としないし
まとめ乙 しかしまだ4月だってのに後ろに「さて今年の大賞は……」ってつけても違和感が無い。 携帯クソゲー戦国時代だな
>>922 業界全体が据え置きから携帯にシフトしてるから仕方無い
それが良いか悪いかは別として
simple神の太陽系から出ていけ、は名言だな。 そこまで言わせるドリフには本当に恐れ入る。 なんとかportableは笑いとばせないレベルの闇がある…。
>>914 発生頻度だろうね
ニコ見てたらバグを出そうと頑張ってる動画もあったから、
この程度ならオブザイヤーって程じゃないなと感じた
SF版川背の評価(草の根時代だが)は名作じゃなくて佳作レベルだった やりこめば自分に酔える程のポテンシャルはあったが、敷居の高さが不評だった また「(他の名作アクションにはある)操作テクニックを段階的かつ自然に習得させる作りこみがない」という指摘も多かった で、本題のルアーアクションの「挙動」なんだが、ルアー上方投げ→ジャンプで普通より高い位置に引っ掛けるテクニックが 当時では「物理法則を無視している」とさえ言われていた。とはいえ当時では相当愛されたタイトルだった 今回のダメ移植騒動を、俺の感覚で言わせて貰えば「騒ぎすぎ」。元の会社が傾いた・倒れた時に騒いどくか、支えておくのがスジだw ちなみに俺が知る「自称・川背ファン」は、その折には中古買占めて「幻の名作アクション」と銘打って転売荒稼ぎに勤しんでた なんだかなぁ…という気分
>>926 なるほど。
やってる・やってない、元々ファン・そうでないの差があるにしても
ちょっと熱の差が激しくないかなって疑問だったんだが、バグの頻度とかも
原因なんだな。
四八はその辺の差なくまとまってたんだが、これは四八がわかりやすく駄目っぷりを
伝えやすいソフトだったことと、駄目っぷりを人に伝えたくなるソフトだったからかな。
あれはなんかもう詳しい説明とかなく要点だけでもこれは最高級の糞だなと 外野にも伝わる素晴らしいクソゲーオブクソゲーでした
今後の期待大型地雷というと萌え萌え2次大戦だっけか。 あと詳細はまだわからないが一騎当千(マーベラス)あたりだろうか。 PS2でもマベ出版、ドリフ製作だったが、今度もそうだったら本当に笑うぞw
>>923 本当に携帯機に重きを置いてるなら、予算も手間も突っ込んで欲しいもんだが・・。
でも糞ゲーだったのに他機種に移植したら良作になった例は結構あるからな それでもドリフならきっとやってくれるかもしれんがw
サクセスが箱庭生活ひつじ村とかいう 牧場物語を露骨にパクったもんを出すようだが駄目な意味で期待出来そうだ ってかよくもあんな志の低いもんパクる気になったもんだ
>>934 今初めてパクるのではなく、まずPS2のひつじ村(03年)があったわけだが。
(牧場物語は既に存在しているので、その意味ではパクってないとはいえない。
でもそのころの牧場物語はクソではない)
PS2版の評価は悪くはなさそうだった。
もちろんDS版でとち狂う可能性は十分あるが
>>934 の期待の仕方は間違っているぞ。
PS2版のスレを見たが、ちょっと微妙感はあるようだなw
>>934 PS2版のひつじ村は自分の牧場を自分らしく作る箱庭っぽいゲーム。
DS版だが確かに牧物っぽさはあるが、箱庭っぽさに重点を置いてるのは確か。
発売後致命的なバグ発覚→メーカーの対応が最悪って流れにならない限りは問題はないかと。
パクリとか言い出したら横スクロールアクションなんか全部マリオのパクリになるジャマイカ
プレイしたけど、PS2ひつじ村と牧場は結構違ってたな ひつじ村は食物連鎖的ゲームだから害虫がでてきたり、市場に行って動物渡して肉できたりする あとお金が存在しないから物を交換して話を進める
>>937 DS版はお金の概念があるみたいだな。去勢ナイフとか、なめし台みたいな一歩踏み込んだアイテムが
買えるみたいなのが牧場物語との違いなのかな?
牧物より生々しい感じ
家畜の解体とかあるからなぁ 牧物ぽく見えるけどPS2のをやる限りまた別のジャンルだと思った
花と太陽と雨とは糞神ゲーだよな
>>941 須田51ゲーはすべての作品が面白いクソゲーです
雰囲気ゲーとも言うね
雰囲気ゲーだな 酔える人にはべらんぼーに楽しくなれるし 酔えない人にはべらんぼーにつまらない
べべぼー
ゾンビクライシス、友人宅で遊んできたけど タッチペンを直接照準&攻撃じゃなくて、照準移動用の疑似アナログコンにして 更に攻撃を別操作にするだけでも、かなりマシになったんじゃないかと思う アレじゃ単なるモグラ叩きだし、延々突くだけなんてどう考えても面白いわけが無い 攻撃パターンが多い分、まだバイオDSのオマケの方がよっぽど遊んでて面白い ゾンビクライシスと原始人が同じ値段とか、ふざけ過ぎにも程があるだろ…
「○○を○○にするだけでもマシになったのに……」 というポイントをことごとく絶妙なバランスで外してるのがゾンクラ もうわざとやってるんじゃないかアレ
今ゾンビ男クリアした。 値段分は遊べたような・・・。しかし俺にはイージーじゃないと無理。 これ女もクリアすると何かあるのかね?
さあ今から女でクリアする作業にもどるんだ …しかしドリフはこれを心から面白いと信じて作ったのか…な…
>>945 >タッチペンを直接照準&攻撃じゃなくて、照準移動用の疑似アナログコンにして
>更に攻撃を別操作にするだけでも、かなりマシになったんじゃないかと思う
要するに、メトロイドやCoD4みたいな感じ?
>>950 そうそう、メトハン的な…というかDS向けFPSのデフォ操作的な
前にも誰か書いてたような気がするけど
「狙う」「撃つ」というガンシューの二大要素がゾンクラには無い
マジでモグラ叩きゲー
しかもガンシューのビジュアルを持たされたせいで
「予めモグラの出現位置が解るモグラ叩き」という
「モグラ叩き」という括りで見ても最底辺の出来になってる
ドリフは恥を知るべき
しまったテンプレ作ってねーや
立てられなかったので、テンプレ作るわ。
2008クソゲーオブザイヤーpart3in携帯ゲーム板
史上空前のリリースラッシュを見る近年の携帯ゲーム、
今こそ究極のクソゲー1本を選出したいと思う。
グラフィックがクソ・ローディングがクソ・売り上げがクソ・声優がクソ・・・
我々クソゲ愛好家が選ぶものはそんな物ではない、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
もう一度繰り返す、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
なおこのスレッドでは、機種間のいがみ合いは厳禁とする。
このスレッドにおいて機種の違いなどは無意味、唯只管糞を求めるのみ。
■姉妹スレ:家庭用ゲーム板 【2008】クソゲーオブザイヤー part7【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206632295/
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/14(月) 00:45:20 ID:L9And8fU0
2008年クソゲーオブザイヤーあらすじ 開幕のラッパを鳴らしたのは「梅沢由香里のやさしい囲碁」 過去の作品に多少の色をつければそれなりに完成するはずのコピペゲーム「囲碁」というジャンルからのありえないエントリーであった。 まず対CPU戦。ほぼ確実にゲーム内時計をカンスト(99:59)させる低速思考にプレイヤーは絶望しギブアップを余儀なくされる。 ならばと対人戦をしようとすれば「一つの本体を交互に使って対戦できます」の説明に唖然とさせられる。 せめて遊びつくしてやろうと1300題の問題集に挑戦すればチラホラと現れる不完全な問題。 中でも開発者への指示と思われる一文がそのままゲームに組み込まれるなど、 一度でもゲームをプレイしてみたのかと製作者にツッコミたくなる要素が満載の素晴らしいクソゲーである。 ナイスポイントに石を打ち込むと先生が「やん」と色っぽい声を出すのは買った人への慰めになるだろうか・・・ 次に登場したのは、SIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」 開発は、家庭用ゲーム機でクソゲーマイスターの地位をかためたドリームファクトリー。 以前にも、「THEさがそう 不思議なこんちゅうの森」という爆弾を投下した経歴もあって、 発売前から地雷臭が漂っていたが、 その期待を裏切らない出来となっていた。 ハウスオブザデッドをベースとした、ガンシューティングタイプのゲーム。 普通に作れば、そこそこの完成度になりそうなものだが、 そこやはり、ドリームファクトリー。 役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、 など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんほど仕込まれている。 挙げ句の果てには、選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えている。 とあるSIMPLE愛好家からは「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言わせしめた。
そして、3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」 この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで 発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、 過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている 開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。 商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、 その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。 壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、 旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの 結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。 そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、 新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。 元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。 しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、 糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されないなど、 スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
わずか3ヶ月という短期間で、1年を戦えるほどのネタ性と糞っぷりを兼ね備えたゲームが3本も出揃う、 最高のスタートで始まることとなった、クソゲーオブザイヤー2008携帯板。選評こそないものの、 この他に「超熱血高校くにおくんドッジボール部」、「イースT」、「イースU」などが話題として若干上がっている。 残り9ヶ月、「夏の怪物」や「年末の魔物」もまだ潜んでおり、全く油断を許さない携帯クソゲー市場。 かつてないクソゲーの激戦を期待してやまない。今後もクソゲーレビューを休むことなく、スレに叩きつけて欲しい。
2008年クソゲーオブザイヤーあらすじ 開幕のラッパを鳴らしたのは「梅沢由香里のやさしい囲碁」 過去の作品に多少の色をつければそれなりに完成するはずのコピペゲーム「囲碁」というジャンルからのありえないエントリーであった。 まず対CPU戦。ほぼ確実にゲーム内時計をカンスト(99:59)させる低速思考にプレイヤーは絶望しギブアップを余儀なくされる。 ならばと対人戦をしようとすれば「一つの本体を交互に使って対戦できます」の説明に唖然とさせられる。 せめて遊びつくしてやろうと1300題の問題集に挑戦すればチラホラと現れる不完全な問題。 中でも開発者への指示と思われる一文がそのままゲームに組み込まれるなど、 一度でもゲームをプレイしてみたのかと製作者にツッコミたくなる要素が満載の素晴らしいクソゲーである。 ナイスポイントに石を打ち込むと先生が「やん」と色っぽい声を出すのは買った人への慰めになるだろうか・・・ 次に登場したのは、SIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」 開発は、家庭用ゲーム機でクソゲーマイスターの地位をかためたドリームファクトリー。 以前にも、「THEさがそう 不思議なこんちゅうの森」という爆弾を投下した経歴もあって、 発売前から地雷臭が漂っていたが、 その期待を裏切らない出来となっていた。 ハウスオブザデッドをベースとした、ガンシューティングタイプのゲーム。 普通に作れば、そこそこの完成度になりそうなものだが、 そこはやはり、ドリームファクトリー。 役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、 など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんほど仕込まれている。 挙げ句の果てには、選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えている。 とあるSIMPLE愛好家からは「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言わせしめた。
2008年あらすじ ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。 だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。 2008年最初の携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。 このご時世では考えられないほどの低速思考のCPU、ある手を打つと開発者への指示と見られるテキストが表示される、 正に未完成の状態で世に送り出されたソフトである。 本作の踏み外しぶりは、昨年からのADVのクソゲー豊作と合わせて「クソゲー戦線逃げ場無し」を体現していると言えるだろう。 そして春本番を迎える頃、桜前線に乗ってやって来たのは、昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かった ドリームファクトリー。その興奮も冷めやらぬうちに送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。 とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言わしめたガンシューティングの出来は、 役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ等 プレイ意欲が削ぎ落とされる要素が、これでもかと言わんばかりに仕込まれている。 製作者のやる気が微塵も感じられず、やっててこれ程張り合いのないゲームも珍しい。
そしてこのところ何かと話題の「海腹川背Portable」。 業界一のバグ開発会社・ロケットスタジオと納期命、ノーバグチェック販売会社・マーベラスによる史上最凶タッグにより生み出された、 存在そのものがバグであるかのようなソフトだ。 本作をカテゴライズするなら、PS2ヴァルケン、メタルサーガ、カルドセプトサーガの系譜に連なる原作レイプだろう。 この作品はまず体験版が発売に先駆けて公開されたが、案の定というか何というか、 障害物を突き抜け壁に張り付いてしまうロープ、ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等 ロケットスタジオお得意の謎の「仕様」を見せ付けてくれた。 それでも熱心なユーザーは発売日までの修正要望提出等懸命にメーカーに訴えたが、 販売元のマーベラスが、「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 等と匙を投げたかの様な対応を見せ、ユーザーの怒りに油を注いだ。 この対応によりこの件は不買運動、更には回収や修正を求める署名運動にまでエスカレートしてしまう。 その他にもロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない等、スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
開幕わずか3ヶ月という短期間で、1年を戦えるほどのネタ性と糞っぷりを兼ね備えたゲームが3本も出揃う、 最高のスタートを切った、クソゲーオブザイヤー2008携帯板。選評こそないものの、 この他に「超熱血高校くにおくんドッジボール部」、「イースT」、「イースU」なども話題として若干上がっている。 残り9ヶ月、「夏の怪物」や「年末の魔物」もまだ潜んでいるやも知れず、全く予断を許さない携帯クソゲー市場。 かつてないクソゲーの競演を期待してやまない。今後もクソゲーレビューを休むことなく、スレに叩きつけて欲しい。
梅碁の「ここから〜」の開発者テキストは 問題集のある1問をフツーに解こうとすると出るけどな 「ある手」だと語弊がある気がする
今年発売されるかどうか知らんが ひぐらしデイブレイクも立候補に上げておく 30%の段階では同人以下のレベルだったぞ・・
>>964 あれは同人の劣化版ってのが見えてるから
駄ゲーであってクソゲーではなさそうだけど
つーかあんな劣化品買うやついんのかww
元同人だからな
と言うかひぐらしはすでに同人版がgbaでプレイできるようになるコンバータが存在してるけどな
gbaで出来るのって本家? 一応ここで上がってるひでぶはガンダムゲーのエゥーゴvsティターンズっぽい対戦格闘だろ?
>>967 それ帽子屋じゃねーの?w
ひでぶじゃねーだろ
どっちにしてもPSPじゃきわどい声ネタとパンチラカットだろ
なつみなんて武器が「お母さんの包丁」とかだし、
倫理的に削られそう
同人より劣化するとかありえん というかまんま同人版仕様だったら普通に買ったのにw
画質が劣化するだけならまだしも ゲームバランスが無茶苦茶とかになってたら 十分ノミネートする価値はあると思う
ひデブは同人版自体スペック居るから、 画面が劣化するのは仕方ない面も有るんだけどね。 酷いと思うがw 同人版の推奨スペック CPU:Pen 2GHz以上 HDD:2G以上 メモリ:512M以上 OS:Win2000以降 800×600以上の解像度をサポートする128M以上のビデオカード
モデリングセンス無さ杉なのが悲しいなPSPひデブ
同人版って画面四分割対戦だけどPSP版は無くなるんだろうか
ひでぶは遊べるレベルかどうか問題だね なんだかんだ言って、祭も一応楽しめないこともないし まあまだ30%だからこれから良くなることに期待したい
これは中々のバカゲーwwwwww
なんというファイナルファイト・・・ めちゃめちゃ面白そうじゃねーか
シンプル神のブログでもちょっと取り上げられてたから気になってたけど・・・ このご時勢にベルトスクロールかよ!しかもDS・・・ デモを見る限りタムのモーション使い回し魂が遺憾なく発揮されてるな。 \2000のTHE戦娘よりも出来が悪そうに見えて困る。後は「捜査モード」次第か・・・
>>976 たしか「落とし刑事」だかも一緒に発表されてたっけ?
個人的にはそっちの方がクソゲー臭が…
たぶん劣化逆裁みたいになりそう。
>>981 本当にこのグラで出すのかなw
どっちもタムソフトなんでどう転ぶかわからないソフトだ。
>>979 でもタムはDSだと結構いい仕事してるのよね。
SIMPLEばっかだけどTHE戦艦、THE歩兵、
THEゼロヨン☆深夜、THEスポーツ大集合、THE歯医者さんと、
全部遊んだけどTHE戦艦以外は結構頑張ってるソフトばかり。
これも使いまわしはありそうだし、
タムソフトという時点で不安ではあるけど、割といいセン行くんじゃないかなと
俺としては落シ刑事の方がヤヴァそうに見える
DSのADVは定価3800円くらいのが増えている中、このクオリティで5040円は……
OPが素人のフラッシュみたいだぜ
>>982 落シ刑事はビヨンドってメーカーよ。公式にもリンクある
ttp://www.beyondjapan.co.jp/new_j.htm
>>976 なんとなくPCエンジンのTHE功夫を思い出した。
DSのぷちえう゛ぁやったんだが、こいつはいい線行くかもしれん。 ネットで落とせるようなフラッシュゲーの詰め合わせ。 2時間程度で終わるし、中身は極めて簡単な幼児ゲー。 しかし、キャラのセリフは実際にエヴァ見てないと分からないものばかり…いったいどういう客層を狙ったのか…
エヴァならなんでも買ってくれるバカなオタクを狙ったとしか
落シ刑事、制服着た女の子だけ絵が違うので別のゲームから来たみたいな感じだ。 野獣刑事は面白そうじゃないか?
画質のいい熱血硬派くにおくんだな ゴム弾にはワラタが
タムソフトのゲームは何か突き抜けてるなw もちろん良い意味で。 落シはえりちゃんだけ別世界だw
えりちゃんの存在だけでクソゲー候補から外せるな ・・・ダメ?
そんなことを言ったら「四八(仮)は忍の存在だけでクソゲー候補から外せる」という理屈も通ることになってしまう
んなこといったら川背さんの存在で(ry
もう990超えか…前スレの過疎っぷりが嘘のようだ
タムソフトはシンプルシリーズでもなかなか良い物を作るメーカーだから、最低でもゾンビのようにはならんと思う しかし、コイツは販売元の会社も違うし、シンプルシリーズでも無いから、値段に見合う出来かどうかはわからんな
まあ、Wiiで出したお姉チャンバラがアレだしな。
スレ立てれなかった。誰かよろ。
いや、タムソフトは良いモノを作らないわけじゃないが、 微妙なのと地雷も多くてお世辞にも褒められた会社と呼べないというか、 かなりギャンブル的な会社というか、ムラがある会社というか、 マジメにやってる時とやってない時の差がナイアガラの滝くらいあるというか…… ていうか、次スレってまだ立ってない?
998 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/14(月) 23:58:45 ID:XkeAfuFa0
うぬううう
999なら
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/15(火) 00:00:49 ID:Ir5+8t8BO
あ
1001 :
1001 :
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