【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part19
わざわざ前スレで建てるってー宣言してんのに……。
危なく半角二次元で建てそうになってたけど(笑)。
1オツ
これは愚劣なる名無しに対する裁きの鉄槌である。
>>1の立てた新しきスレに必ずや彼らは乙するであろう。
>>1乙
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/08(金) 17:59:23 ID:JMfSIqR90
1000ならラリーが隊長を撃つ
1乙
前スレ996にワロタ
1乙
波平カムバック
>>1 乙、あと1秒遅ければ重複スレと同時刻だったな、惜しい
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:01:51 ID:zYvaj1ql0
エゥーゴ編 技術オールMAXなったけど知りたい機体の性能とかある?
あったら書き込むけど
なお昨日からスレ進みすぎて読んでません!wwwww
ビーフは購入者にごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:02:55 ID:JMfSIqR90
1乙
まさか1000取れるとは思わなかった
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:04:49 ID:g1NykUon0
キリシアの言ってた潜水艦隊の設立ってハワイ侵攻作戦かよ
マッドアングラー隊の事だと思ってジャブロー攻める気無いから断ってしまった
ハワイ経由しないでどうやってペキン攻めろというのか
さっき買ってきて連邦でプレイしてるんだけど、開発とかしてるのに全然勝てない…
>>10 クリア後に出る、クワトロエゥーゴがどんな感じか知りたいです
>>14 おまいのアライメントゲージが結構上がった気がする。
敵の開発プラン入手したら
それを作らないと次のプランが手に入らないみたい
既出?
>>21 コロンブスほっといてても61式のプランが手に入った件
あれ?ジオン第二部無いよ?どうなってるの?
>>21 普通に続々と開発プランはいってきてるぞ?
すげー運いいみたいda
100式プラン奪いやがった
>>1乙
オーストラリアって最初の方にトリントン攻撃目標にできないから一度降下しちゃうと戻れないのね・・・。戦力の部隊の1/7があそこにあるよorz
オーストラリア捨てようにも陸ザクとか主力があるし・・・
これ重宝を常にSに維持しといたほうがいい?
敵の開発プランが欲しいんだけど
敵性どんだけあげれば奪ってきたプロとガンダム使えるようになるんだ・・・
もう奴等プロトどころかガンダム、リクセンガンダムを生産し放題だってのに
>>1乙
モニクがジェリドに向かって雑魚って・・・雑魚ってwww
もしかしてジオンに判定敗北って無いのか?
>>29 Sまでは最大投資
一回Sになれば500→1000→1000→500に戻る→…でおk
>>29 1000・500・1000・500と交互に(ry
エゥーゴじゃν作れないのか・・・
あと第2部とか第3部とかあるのはレビル連邦とギレンジオンだけかな?
アクシズのニュータイプを教えてもらえないかー
パイロットってまとめたほうがやっぱり強い?
3機パイロット付があったとしてそれぞれが二機ずつひきいるより、パイロット付3機まとめて一つのスタックにまとめて、残りのニスタックはパイロット無しだけのほうが効率いいの?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:13:22 ID:zYvaj1ql0
取りあえず
ジェガン 索敵D耐久330運動40移動7物資170消費23限界120
武器 Bライフル230 ミサイル80Hグレネード30サーベル216バルカン80 最大射程1
リガズィBW 索敵B耐久500運動45移動11物資280消費40限界180
BGBキャノン300 Bキャノン120 ミサイル80 最大射程3
MSモード索敵C耐久500運動57移動9物資280消費30限界180
ライフル385Hグレ80グレ100サーべり300バルカン120 射程1
離脱するとBWモードには戻れません改造での項目にないので;;
>>28 1T目で全部隊デフォの位置から降下させたけど
キリマンジェロ攻略までオーストラリアで敵を抑えてくれてて役に立ったよ
>>38 残りの2スタが戦闘に参加するなら
それぞれ率いさせるが吉
>>29 数ターンSにした結果、
敵勢技術取得>>>>>プラン入手
だから相当にプラン入手確率低いと思う。
リセット技とか試してないので試してくれると有り難いけど。
>>34-
>>35 500と1000でいいのかよ!
毎回2000投資してたよ…orz
俺は毎回1000投資してた
連邦6ターン目でザクキャノン計画奪取して来てくれたが
ガンキャノンの方が一足先に生産可能になる・・・
>>24 終わり方は?
まさか完勝で第二部がないわけじゃないだろ?
俺もずっと1000だった
500円玉貯金をしそこねた気分だ
>>42 前作ではその二つは同時発生したと思うが今回はどうなんだろな
49 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:17:16 ID:pzGGbic40
ジオン編、マドラス攻略作戦まで消化しつつ殆どの通常エリアも取って
こりゃこのまま楽勝ペースかなと思ったら
25ターン目にいきなり各地で猛反撃してきやがったorz
戦線崩壊がとまらないw
>>43 目測で足りそうな分を投資すればok。
微妙に足りなかったら・・・次のターンは元々もらえなかったものだと思うんだ。
>>36 ティターンズ壊滅させてカラバのアムロとハヤトが入隊
→秘書「アムロ大尉が究極のガンダムの開発を提案してます」
→特別「νガンダム開発」
→次のターンで新兵器開発に出るはず
技術レベルは全部MAXだったので細かい条件は分からん
今、グレミーアクシズ出現したけどフィンファンネル装備が出ないんだぜ
>>48 敵計画奪取と敵プラン奪取は同時の場合もある。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:19:25 ID:zYvaj1ql0
>>17 ネイル 索敵S耐久920運動17移動10物資800消費55限界180 特殊はWBに砲撃追加
ハイメガ400射程1-5 メガリシュウシ275・2-4サブメガ150フクホウ120 射程4搭載7
カイラム 索敵S耐久1100運動16移動9物資900消費55限界180
主砲480・2-4ミサイル2401-2機関砲120 搭載9
>>53 マジか!ありがとう
テンション上がってきた
あとクワトロ帰還END出した人居る?
>>53 ぼくのかんがえたさいきょうきゅうきょくガンダムですね、わかります><
エゥーゴでマドラス以降の攻略作戦が出ないぞー。
>>46 ジオン、99Tでジャブロー制圧勝利で普通に2部突入
敵はエゥーゴとティタ。人材は8割残ってる状態、ただちょっとやりにくい初期配置
2部は主力を何にしたらいいかわからんね、とりあえずゲルMとハイザック生産してるが
ティターンズでν作れるかな?
作れるならティターンズでやるんだが
>>49 マジか
今ちょうどその前あたりだ
こええええ
63 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:22:56 ID:qYIqfAnZ0
Hi-νの運動性72
まぁキュベレイが弱体化したからこんなものか?
ビームライフルの射程が1-2なのが驚きだった
ナイチンゲールは運動70の耐久999
今回ビグロ性能が全般的に上がってちょっと強い
>>60 マジか、ありがとう
ところでティタ壊滅後にファの除隊を認めなかったせいなのか
ZZのクソガキどもが出ない・・・
アッシマーが1機欠けたまま修理できない
なんだこれ
>>40 おぉ、ありがとう。希望が見えてきた。
ハワイ攻略まで粘ってみようかな。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:31:33 ID:TjQpfZxJ0
こんなのベリーイージーじゃない
名前変えてなかった…orz
>>69 AIはそのままだからね
しかしそれがギレンのベリーイージーなのさ
ベリーイージーになっても基本的なやり方把握してないと何の意味もないよねー
サイクロプス隊がアレックス盗んできたよ・・・・・
ベリーイージーの生産割引はあるのか?
それこそが一番の難易度低下のいい面だと思うが
ベリーイージーだと資金と資源が20000増えるくらいか?
20000なあ・・・確かに20000つぎ込めばドムやらの開発が数ターン早まるだろうが・・・
みんなってヨーロッパやアジアの特別エリアじゃないところも制圧してるよね?
攻めようにも穴が空いてしまうから攻められないんだが(敵さんすぐにエリアに侵入してくるし・・・)
毎ターンの収入が増えんとたいして意味ないよな
>>72 前作と一緒なら諜報部能力がB以上で成功だっけ?
原作のギレンは何をしていたんだと言いたくなるほど簡単だよなw
残り40ターン弱でついにジオンを追い詰めた
何度も本拠地攻めて経験値あげするのは当然として・・・
技術レベルをあげるべきか、第二部に備えて、なんか量産しておくか
どっちが楽?
08小隊のイベント全部見てシロー行方不明になって第二部入ったら
本当にイナイ・・・PS版だと普通に戻ってきてなかったか?
>>72 ルビコン計画ってやっぱハイゴッグが必要?
82ターンで敵残りジャブローと宇宙なのに発動しない
>>75 制圧→敵くる→時間稼ぎor撤退→航空機で嫌がらせ出兵→最初にもどる
余裕がないときはこんな感じでやってる。
広範囲に戦闘おこさないと、敵が戦力を集中投入してきて辛い。
面倒くさいから全て委任にしてみたら凄く楽になった
CPU頭良いからかなり勝てるし
>>80 0080に出てきたMS1機も作ってないけど出てきた
>>80 いや、必要なかったはず
アレはジオン一部の90ターンに起るイベントだから
>>84 めちゃめちゃ後半だな・・・まあ原作どおりといえばその通りだが・・・
盗んできたアレックスって生産できるようになるんかな?
一年戦争の連邦シナリオってMA開発の必要なくね?
>>82 購入と同時にやり始めて何時間目だ?
とりあえず休め。10時間寝てもう一回やってみるんだ。
>>84 マジか、じゃあギリギリまで1部クリアしない方がよさげだな
>>83 ん?今気付いたけど、盗んでくるのは開発プランだけじゃなかったっけ?
アレックスそのものも手に入ったっけ?
>>81 なるほど、泥沼万歳ですな。
独立だとこんなエリアなかったから戦力どうやって分散すればいいか困ってた。アドバイスありがとう。
>>82 一応気をつけておきたいのはCPUには大事な機体の区別がつかないので
主力部隊は自分で操作した方がいいよ
大きな戦いで委任で勝ったと思ったらTINコとか61式が生き残ってるのに虎の子のガンダム部隊が全滅とかよくある
>>85 敵勢技術レベルがそれなりにあれば開発できたはず
レベルってどれくらい必要だったっけ…ど忘れ
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:46:25 ID:ViteRVj/0
>>81 こちらも「一箇所占領したら回復して次に」等考えずに、
一点穴が空いたら、先に侵攻していくのが良いね。
戦力が足りなくなるから逐次増援。なんか、通常の戦術書ではダメ戦術の典型だけど。
ぐえ
30近くあった部隊が壷核で半分消し飛んだwwww
オデッサ防衛はマドラス攻略軍を増援にすれば余裕だし
どうせ核はアムロがなんとかしてくれるだろと思って何も考えずに
壷司令官にするんじゃなかった
EXAMイベントでNT送ってくれってのにNOにしたのにマリオン参入しなかったんだが、他に条件あったっけ
連邦だとガウがすげーうざいな…
マンタやティンコで囲んで攻撃してもなかなか落ちやがらねえ。
キャラ乗ってたりすると最悪だな
>>87 昔PSでやってた時ボールは使えた記憶があるが今作はどうなんだい?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:48:51 ID:V3DsJTpC0
旧ザクでNY突撃したらエスカルゴが突進してきたよ・・
おまえら脳みそ無いんか・・
ハード出てきたよ・・・・
誰がやるんだゴルァ
>>105 もしくはマリオン居ないとか?
誰かマリオン参入した人居ない?
>>104 マジか
じゃあ条件変更?
マリオン…君はどこへ
>>103 口では嫌がっていても身体がやりたがってるぜ?
我慢するなよ。本当はやりたいんだろう?
バンナム「マリオンいねぇよプギャーーー! プギャーー!」
>>106 マリオンはデータ上も雑誌情報でも確認されたはず
今回ゴックとズゴックならゴックの方がいいの?
まあ、このご時世で燃費は心配だが・・・
系譜だと2週目以降とかじゃなかったっけ
てかジオンで使えたっけ?
クスコ・アルは記憶に有るけど
ハードがどの程度難しいのかぜひ試してくれないか
最初のターン資金も資源も0とかだと笑えるんだが
(ヽ´ω`) ジオンのプラン発生条件探しに疲れたお…。
(ヽ´ω`) 一部MSは基礎レベルも絡んで来るから注意だお…。
>>101 友軍の脱出支援のために吶喊した悲劇の部隊と脳内補完されますた
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:54:17 ID:ViteRVj/0
ゴッグやばいな、何この強さ
何で外交無くしたの?
資金がもうやばいよ……
これからア・バオアクー進行のためにジムを量産しなきゃいけないのに……
前みたいにアナハイムとかMEPとかに媚売りたいよ……
あ、二週め以降か
クスコもそうだったし
サイド6とフォンブラウンって占領するとアライメント下がる?
なんか、お前らの話を聞いてるとどんなゲームでも面白そうに思えるから
不思議。
ってか、怖い。
2,3 時間でバッテリー切れになるな
ディスクがうるさいけど寝転がってプレイしても平気なの?
下向きっぱなしなので首が痛い
そういやゼロとレイラの情報がまったく無いんだが
条件は前作と一緒でおk?
ザクをドダイにのせてキャッキャウフフするくらいなら
Jのまま2次降下終わらせてキャノンつくればよかったとマジ後悔
さすがゴッグだ
全員まとめてきてもなんともないぜ
ボコボコにしてやんよ
_
r<´ i\(⌒,"-⌒、 ______ _ _
ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、 ______ _ _ ______ _ _
.∠`ヽ〉_,ノ. ヾヽ.Oノ人" ヽ__ヽ、 _,,-─===- _ ,,-─===-
/⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ
{'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'"  ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==- ゝ==-
{'⌒,}⌒ヾ'ー==、ー,.=彳 _,,-─===- _ ,,-─===-
/⌒!/ i /./7r‐く ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ
. f'⌒ヽ、 人_ ノ //"、.__〉  ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==- ゝ==-
〈 iヘヘヘ〈  ̄ .`>〈.〉-〉
〉トリリリリ ヽ. / i ̄ \、
./=iルルル'-i=i i==i===ェ
l_i____i__| .|___i,__i_|
やべえよ……連邦のヤロウども本気でヨーロッパ2を獲りにきやがったペキンの部隊よりつえーじゃねーかよ
ああ タンク、キャノン前ではザクTはこんなにも無力なんだな……
>>118 追加勢力で媚びうる軍需産業を用意できなかったから消したんじゃね('A`)
ハードでジオンはじめてみた
金 30000
資源 0
だった
セーブしようとしたらタイトルにもどった
>>131 泣くな。俺も一度経験した。泣き寝入りするしかない。
>>128 何故その時点で旧ザク
せめて改造してザクJかザクキャにしておこうぜ
開発時期間違えてランバラル殺しちゃった…(´・ω・`)
つーかプロトドムってなんだよそんな奴知らねーよorz
なあなあ
星一号作戦ってのは、ソロモン攻略作戦のことじゃなかったのか?
なんで今回、青葉区が星一号作戦になってるの?
連邦の宇宙侵攻作戦が全部星一号作戦なのか?
ソーラレイぶっぱなした後にフラナガン機関からマリオン貰ったわ。
クリア関係ないみたいだ
しかも敵の生産ラインがほぼ陸戦ガンダム
…どんだけマゾいんすか、このゲーム
>>138 ソロモン攻略は「チェンバロ作戦」
「星一号作戦」はジオン本土侵攻作戦。
でも系譜じゃソロモンから星一号になってたけどな
AUTO部隊とスタックすると攻撃がキャンセルされたり
MAPにいるだけで部隊の隊列を勝手に変えられたり(AUTOじゃない部隊だけのスタックも)
するのは仕様?
>>143 ゲル・ドルバに撃ってアライメントかなり下がったからその関係もあると思う
>>144 自分で動かした後にCPUが動き出すから仕様。
ちょっと聞きたいんだけど、
全機ファンネル搭載機でスタック組んだ場合って各自ファンネル攻撃する?
>127
MSM-03。通称ゴッグ。
MSの天才だ。ガンダムでもブン殴ってみせらぁ。
でも飛行機だけはかんべんな。
星一号は余りに有名だからなぁ、チェンバロ作戦知らないのも無理は無い
>>117 なるほど、やっぱり時代はゴッグですか。
>>127 ゴッグつぇ〜w
しかも安いときた。
ニイタカヤマノボレ
さっそくパールハーバーを火の海にしてくるよ。
やっぱりZ間に合わなかったー
パイロット増えて嬉しいけど乗せて嬉しい機体が無いー
ジオンでオデッサ陥とすのに10ターンかかった・・・
ガンダムって恐ろしいわ
まるで史実のように語れる
そして航空機に囲まれ無能指揮官として名を残す
>>150であった…
このゲームって、信長の野望革新とどっちが難しい?
それで購入するか決めようと思ってるんだけど。
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:12:15 ID:pNQu7VqDO
さあ特エリ攻め込むぜ!と思ってたらうっかり△押しちまった…
20ターン以上セーブしてないのに…OTZ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:12:43 ID:RJH1gGtY0
初めてやったんだけど連邦でハワイまで17Tかかったんですけど
これって遅いのかな?
信長みたいに兵糧とか気にしなくていいしな
163 :
名無し募集中。。。:2008/02/08(金) 19:13:20 ID:ZgrmJFxI0
考えたら第三次降下作戦なんて急がなくてもいいんだよな
ラルたん救う方が重要だ
信長の方がムズイかな
えー信長とか何も考えなくてもクリアできるのにー
連邦の増援の多さは異常・・・
毎ターン10機の増援とか勘弁して・・・
シャア専用リックドムツヴァイは無いのか・・・
まぁ専用リックドムで十分強いから我慢するか
>>167 専用ツヴァイって元々そんな機体ないだろw
アクシズの脅威オリジナル機は諦めた方がいいぞ、データ上もないから
没データの可能性の高いサザビー(クワトロ専用)ならあるが
連邦で北京とかどうしても孤立してしまう
拠点を守りきれん;
ハワイ攻略した後くらいに
いつも大群が攻め込んできて
取り返される
改造は物資のみでやるべきだったな
50万もあっても使い道ねぇ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:16:37 ID:nwyKt08LO
CCAアムロ出ねーと思ったら出て来た
カナダ1に攻め入られたら、一度撤退してから突入して、拠点占拠にしたほうが
効率がいいな。
こっちが潜水艦持ち込めないのに、U級5隻って……。
>>169 小説版ガンダムってシャア専用ツヴァイじゃなかったっけ?
>>172 とりあえずうpとsage
話はそれから
>>130 あれ?ジオンて普通に開始しても30000と資源0じゃなかったっけ?
いや40000か?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:19:03 ID:RJH1gGtY0
まじですか!17Tで遅いのか・・・orz
どのくらいでハワイまで行けばいいですか?
革新との難度の比較は、意見が分かれるのか。
じゃ〜同じくらいなのかな。よし、購入してくるぜ。
>>178 まあ別に速ければいいってもんじゃないけど
おれは11ターン目には制圧してたな
>>174 あの頃にツヴァイの設定なんかある訳がない。
サイコミュ搭載でビームバズーカ装備っていう変な機体だったけど。
お金が無い♪(資源も無い)
お金が無い♪(兵器もない)
金欠なのさ〜
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:22:01 ID:RJH1gGtY0
>>181 ありがとうございます。
もうちょい頑張ってダメだったらやり直してみます。
>>180 ドムならあるけどリックはないな〜
ゲルググやギャンならあるよ
プロト・ゼロつよいなwさすがヒイロw
連邦なら速いに越したこと無いと思うけどな。
速けりゃ速いほど有利になるんだしさ。
_,,,,、、、、、、,,_
_、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,,
;":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
∩ |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
(⊂)|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
| | |/ ,-ェュ 、 ,-ェュ、 |.:.:|_
| |(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |__ <戦いはカズだよ
|/\| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ノ:∧
l`‐⌒ヽ\ `こニニ'´ _..┘丿(:./~ヽ
\‐⌒ー |\___ _,∠|:.:.:.: < )|::| |
ティタでアライトメントさげたら来た
>>183 みんなが寝静まった夜〜資金を徴収してたら〜♪
ちょっと聞きたいんだが連邦、ジオン、ティターンズ、エゥーゴ、アクシズのどれが一番簡単?
金なさ過ぎてヤバイ
もうオデッサ攻略作戦開始したのに白っぽガンダムも開発してない
ところでオデッサの核って前回と同じく諜報がAだったかSで防げる?
地球中からかき集めた70部隊で侵攻したからこれがやられるともう終わりなんだ・・・
ゲルググっ言えばアクシズモードで一通り見たけどどれも微妙だねぇ。
系譜で究極の安パイだったMは移動適性下がってるし
Jは一機編成になったのに火力は系譜のままでカスだし
クリーガーとキャノンの為にギャンにしようかなぁ。
ギャンなら高機動型だろ
>>191 綺麗なティターンズじゃプロトゼロ使えないのか・・・
どうしようかなぁ・・・でも綺麗なままで進めたいしなぁ
アクシズLAWよりで見方2人増えた
代償になった5人が痛い
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:31:55 ID:DQ0jA/i/0
購買してやってみたが相変わらず部隊数があれだな
豪州エリアとかで部隊数2だから攻め込んだら戦闘になったら部隊数9になっとるし
そういうとこは系譜と変わらんわ。外交なくなるし
臨時徴収は3000だけかい 外交で親睦最高にしての援助ができないのが痛い
DVDで攻略指南やるまえにもっと前作よりやりやすさを向上させなかったのかね
OPもなさそうだし
アクシズでティターンズ追い込んだあとどの辺まで粘るのがいい?
今90TぐらいなんだがガルスJとリゲルグ部隊が主力だ
敵ズルしてないの?
ソロモンまで追い詰めたらザクTとかつくってばっかりなんだけど
これシリーズ傑作?
>>204 追い詰めるとショボイMSしか作らなくなるのは系譜からの伝統だね
>>202 援軍を送るのは自軍だけじゃないだろ普通
>>207 質を落として数作ろうって言うんだろうけどねぇw
ギレン総帥・・・
我が軍は極度の資金不足です。どうかそのIQ240の頭使ってこの有り余った資源の友好的な活用法をお考え下さい・・・
よし、買ってきた。
とりあえず、このゲームの基本を聞きたいんだけど、次のような感じでおk?
基本は速攻。また戦闘では先手を心掛け、囮部隊を用いて一気に攻撃。
そして、コストパフォーマンスが高いものをガンガン生産していき物量で押し切る。
休憩がてらイグルー見直してた。
やっぱカスペン大佐いてほしかったな・・・
あの艦長もいてほしかった
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 19:34:51 ID:hUP/Q6NjO
連邦は一回MS出来ちまえば作業だからな
ジオンは連邦のMS出来る前に地球どうにかしないと地獄
>>204 原作でもア・バオア・クーに旧ザクいただろ?
追い詰められればなんでも持ち出すのさ
そういえば今回もウラキは1日ザクに感動するの?w
本当ティタ人気ないなw
>>204 今回は敵さんのボーナスはないかあっても少なそうな気がする
系譜みたいに特別エリアを攻略されるたびに資金と資源に+数万っていうのはないんじゃないだろうか
てかあったら辛すぎる
もう数ターンほど工場稼動してないぜ
開発資金も捻出できんぜ
>>214 ひゃっほう!
これで壷クリーガーできるぜ!
・・壷の首跳ねたんだった・・・・
まあいいやありがとう
アーガマ隊を存続させることのメリットって何ぞや?解隊したらZZ出ないなんとことはないよな…
>>217 シロッコ編ならともかく三悪だもんなぁw
攻め込めば終わるのに、仕様で攻め込めない
そして無駄にターンを消費し、イベントで強制的に土地を奪われる
この糞仕様いい加減にしてほしい
今回はコアファイターでの脱出や、FAアレックスのチョバムアーマーで本体助かる
シチュエーションで、そのまま脱出せずに破壊されることが多いようなんだけど
どういう条件でそうなるのか情報あった?
>>223 ゴリ押しできなくていいじゃない
と、考えるのが吉
縛りと思えばいいのさ
話を聞くにNT研究所関連の外伝系キャラはアライメント下げると出てくるようだな
非道な事してれば研究所の人体実験も心置きなく推進できるって事か
>>206 ここで上げられてた解析データにはいたよ
マリーネも
>>227 スイッチ押すの遅れたらセーブ消えますか?
>>209 今回1ターンでいろいろ作れる割に
戦車とかつくるのはなんでなんだろうな
ノイエジール搭乗ハマーン様がフルボッコにされた
今仕事から帰宅すると、尼から来てたので早速晩飯後にプレイ開始
なのだが、連邦とジオンどちらでスタートする方が面白い??
ジオンは人材の宝庫でよさげだけど、二部とかなると続々離脱で最後は
クソになるみたいだし…。ただMSのバリエーションはジオンの方が
面白そうだし。難易度はずっとここ数日ロムってたけど、若干ジオン
の方が楽ぐらいで大差ないみたいですね。
スタックできない分、MAの使い道が
>>228 脱出機構ある機体は脱出ってコマンドあるからそれを実行することで脱出します。
FA系はともかく、ガンダムとかでコアファイターだけ助かってもぶっちゃけ
役にたたない気がします。
ギャンとゲルググだとこのスレみてるとギャンの方が強いみたいだな。
移動適正とかは独戦のまま?
連邦でようやくMS作れるようになったが地球はすでに9割赤色
資金もあまり無い、イケるのか・・?
演説ってどういうタイミングですればいい?
>>234 うまく使えば、撃破されない囮として活用できるぞ
ホント脱出の条件が手動って何?ネタすか???
逝けるけど、行けない
連邦で3部クリアしたけどロンドベルは無いの?
てかネオジオンキャスバルが系譜のコピーじゃんw
CCAネオジオンねーのかよ・・・
アクシズで本拠籠もってひたすら開発プレイ
110ターンで全部30
ヤクトドーガ(クェス機)、αアジール、レウルーラまで開発できた
ムサカでねえし!
ムサカ量産化計画\(^o^)/
とりあえずCCA関連の出し方知ってる人いる?
イベントor第三勢力モードで
>>233 ガンダム知ってるなら、好きなMS、キャラがいるほう
しらないなら、最初からMSがあるジオンのほうが面白く感じるんじゃね?
キシリア逮捕しても挙兵するんだなぁ
いや、逮捕したからか?
なんでCPUは技術レベル上げながら、毎ターン主力MSを数機+α普通に作れるんだろうか…
>>235 ええ?そうなんだ。
まぁ系譜の確実脱出よりもよくなってるな。
コアブースターは普通に開発?
いまいち改造がわかんない
今アクシズ9ターン目でソロモン・サイド1制圧でウチュウ10交戦中って
感じなんだが、なんか資金も資源も色々キッツい・・・
ティターンズはグリプス2で今サイコMk2作ってはいるがその下に
コアブースター・デブロック(笑)ってあったのでそろそろそっちも
厳しいのかなって感じだが、エゥーゴはその間に収入も生産もこっちの
倍以上あるからなのかMSの数こっちの2.5倍くらいに既になってるしorz
金キツいから開発に沢山予算投下できんしかと言ってハイザックやガザC
程度でも作りまくる余裕ないし・・・このままジリ貧でゲームオーバーな悪寒
>>244 CPU側はある程度インチキしないとプレイヤーには勝てないからね
これ今作から入った人は嫌になるだろうなw
外交無くなったせいか資金のきつさが際立ってる
で、セイラさんは強いのか?
>>241 ロンド・ベルってw
アレは連邦の部隊だから勢力じゃなくね?
WB隊(第13独立部隊)が勢力であったらおかしいだろ?
CCAネオはネオ(キャスバル)クリア後な気がする
>>244 単に初期の制圧地域がCPUの方が多くて収入、資源ともにプレイヤーの3倍くらいあるからじゃないか?
>>248 本拠引きこもってひたすら技術あげるんだ
100ターン超えたらほぼMAX
でもエウーゴ、ティターンズもほぼMAXでジェガンが生産ラインw
でもあっちは旧式も多いからこっち全部ギラドーガやアクシズ後半MSを100くらい揃えたら楽勝なハズ!
200ターンまでヒッキープレイだなw
系譜のFAガンダムは酷かったからなぁ
あいつが一体いるだけで3ターン余計にかかる
>>250 アライメントをプレイヤーに押し付けるための変更だよなぁ
追い詰められた軍がなりふり構ってられずChaosに落ちるのは
まま、おかしなことではないけど
>>252 キャスバルクリアでCCAネオジオ出るの?
確認した人いる?
出るなら今日徹夜プレイだぜ・・w
スレ見てたら欲しくなっちゃって本体と一緒に買っちゃったよー(^0^)/
ハマーン様のアクシズで始めるぜwwww
連邦は系譜の早解き慣れてる人なら北京5〜7ターンで行けるねえ。
サイド3まで押し込んでちまちま開発してるけど
ほんと資源が足りん・・・
ロンドベルはただの連邦の1部隊
戦略的にインチキがあっても戦闘でのアホさ加減で+ー0でしょ
戦闘で強くなったらそれこそ脅威だけど
戦力が均衡して色々悩んでる時が一番楽しい時期さ
拠点籠らせて技術高めまくって、自軍を強くして敵をボコるのも楽しいが、それはまた別の楽しさ
モビルスーツ等の開発フローチャートってどこかにないの?
ラル隊にWB撃破させたんだが
アムロ死んだ?他のメンバーは出てくるのに
見たことないぞ
>>244 逮捕したからだろうな
つーか逮捕しないとこっちの眉間に穴があくんだろうし
ゲルドルバに撃たなきゃ挙兵しないんじゃない?
266 :
259:2008/02/08(金) 19:52:59 ID:KYJDaJz/0
ミスった資金だ・・・orz...
>>257 いや、あくまでも俺の勘だぜw
俺の勘を信じて徹夜してくれるなら俺は代わりに寝てやる、安心しろ
難しいっていうやつはとりあえず一回負けるといい。
難易度ベリーイージー出てくるから。
>>267 ちょw
昨日も徹夜だから2日寝てないんだぜw
がんばるよ
折角加入したマリオン持って行かれるし、キシリアめ
初心者なんだが何をどの程度すればいいのかよくわからない...
100%マニュアルに従うとかはしたくないけどなんというか漠然としてて何がなんだか
勝ち負け以前にどうやったらゲームを楽しめるのかコツを教えて欲しい
連邦で序盤切り抜けたらなんだか消化試合が多くなってきたような?
>264
|_|_ _
|ウ|゚∀゚) 掘ったよ
|ホ| ラ J
|ッ| ル |
|-| ⌒J
「このまま清く貧しく美しいLawを貫くか、醜く薄汚れたChaosに堕ちるか、どちらか選べ。」
わりとこういうのは好きだな。
>>276 オウガでは逆だったのに・・・ビクビク
>>278 正義と言う束縛から解き放たれればChaos
合ってるじゃんw
メガテンやオウガだとどっちかってーとLAWのが汚れてるんだけどなー。
>>273 まずはどの陣営でやっているのか。それからだ。
なんとか連邦序盤乗り切った!
即効無しで始めたが序盤〜はマジでゲームオーバーを覚悟した。
まじむずかった。。SLGはけっこうやってるので「ギレン?どうせ楽勝でしょw」
とか思ってた自分が愚かでした。
もしかしてカオスだとベルゼブブが仲魔になったり、ニュートラルだと将門防具が手に入ったりするのか
>>280 あれはどっちかってと差別だからな。
ギレンだと何となく分かるけど、あの世界観だと正義とか曖昧だしさ。
しかし、ジオンだと中間あたりが一番いいかもな
パイロット的な意味で
286 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:06:55 ID:L0SXAijXO
>>273 とりあえずジオンで始めればいいと思うよ
序盤はザクツエーwして中盤以降は連邦のモビルスーツは化物かorzできるから
>>281 連邦でノンビリ始めたらいきなり一気に3カ所攻められて凹んだので
ギレンジオンでやり直してる
初ギレン。
プレイして数時間経つが未だにこのゲームの面白さを見出せん・・・
というか設定が細かすぎて把握できない。
毎回生産してとりあえず近場の陣地に攻め込んでみたんだが、資金不足や敗北で
いつの間にか攻められている感じ。
もっとゆっくり進軍した方がいいのだろうか?
戦闘はオートにしない方がいいのだろうか?
俺がバカなのは理解しているが全く持って何をしていいのかがわからんw
誰か、俺を導いてくれ!
「北京の制圧に成功しました」
〜1Turn〜
「北京の食料物資により多数の重傷者が出ている模様です」
アクシズでサイド1、ソロモン、ア・バオア・クー取って次念願のサイド3なんだが
部隊数ボロボロで技術レベルに回す金も無し
アクシズはもう最初からヒッキープレイ推奨なんかな
今回ガンダムもザク3体に支援つければすぐ落ちね
資源10000を資金1000で買ってくれ
エゥーゴ最後CCAのネオジオンか
ジェガン物量作戦で終わらせてやるぜ
30ターン超え出したら、急に色々な拠点でガンダム、ガンキャノン糞みたいに作り始めたぜ
どうやって毎回5000ずつくらいでそんなに作れるんだ…?
ジオンでやってるとマゼラアタック無限増殖が救いの神だなあ
強すぎる
ビグラング作ったはずなのにって思ってたら
艦船扱いかよ
>>290 引き込もらないとかなりきつい。半端なくきつい
>>287 ジオンは連邦よりも更に速攻が大事だから
開幕に持ってる戦力でゴリ押ししまくるのが吉。
宇宙はルナ2が終盤まで攻略作戦出なくて攻め込めないので
ルナ2の隣のマス(3つある)まで攻め込んでおいて
そのマスに射撃能力高いのを艦長にした戦艦(出来れば性能良いの)を置いておく。
戦闘では味方が攻撃する時は常に1マス上に3部隊置いてフルスタックした状態で攻撃する。
1対1を多数作るよりも複数対1で丁寧に倒して行った方が被害が少ない。
こんなかんじかな。
>>302 普通にイベントきたよ、オッゴと一緒に
603イベントは全部やってみんな死んでいった
面白さがわからんと言う奴は戦力小出ししてるんじゃないか
このゲームは効果的にキャラ乗せて戦力アップさせることと
戦力集中が鍵だろ
ちまちまやるとどんどん状況悪くなっていくぞ
>>301 ありがとうございます
とりあえずごり押ししまくってどうなるか様子みてみようと思います
中途半端に攻めて手間取ると援軍とかきてダルいみたいだし...
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:18:55 ID:jQpkXOsJ0
連邦のEXAMイベントで最後ユウいなくなっちゃうけど2部で戻ってくるっけ?
ガンダム知らなくても十二分に面白いじゃないかこれ。
戦闘が面倒くさいけど。
ビグラング艦船なのか?
あんなゴーストンだかグランドマスターガンダムだかみたいなナリしてるクセに・・・。
R2ザクってガンダムより回避するからなあ
攻撃力も6ほど高い気がする
アクシズ地球に落とされたら貴重な資金が半減した('A`)
アムロ出て来てないのがダメだったのか…
ガンダム知らないと誰を何に乗せたら専用機作れるか分からないだろ
>>307 マイと一緒にでてくる
つかイグルーの面子は死なせるために出したんだな
艦長とかすげー好きなのに
>>306 系譜だと戻ってくる。
脅威でもそうであると信じてる・・・
まあEXAMとフェデリコ両方やってみて
フェデリコは情報欄からいなくなったけれど
ユウはユクエフメイ扱いで欄にいるから戻ってきてくれるんじゃないかな。
デブロックとフライマンタどっち量産すべきですか?
お客様の厄介事には慣れております
>>289 敵民間人への人道援助物資に薬物を混入し混乱を誘発する
「毒入りギョーザ(他)でアイタタタ」作戦が提案されました。
予算の投入をご検討ください。
アクシズ
LAWより
シンマツナが オリバーマイ モニク
カオスより
ヤザンロザミアエルランほか3人
R2で専用機つくって数を減らされるより、S型から改造x2で作ったほうがいいな>ジョニーライデン専用機
R1Aの専用機も同じ。改造の手間が少ない分、こっちのがいいかな。
ガンダム知らないけど戦略シュミレーション好きな俺が買っても楽しめるかい?
戦闘はコマンド&ターン制ですか?
>>316 両方作れば解決。
デブロックは何より射程2からの爆撃が強い。
けど若干高いのでフライマンタを壁気味に使ってる。
ただし敵がやたらドダイに乗ってるのでデブロックのみだと詰む。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:24:49 ID:jQpkXOsJ0
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:25:01 ID:AmwhPYyHO
隣接キャラの掛け合いカットは、ファンならニャリとする楽しみがあるからな〜。
ジオン編の第二次投下作戦って投下するまえに少し機体を増やしたほうがいいのかね?
ジムコマ1部隊倒すのにザクC型全滅するとは、さすがに初期型じゃ無理か
>>323 楽しめるとは思うけど、色々感動はできないと思う
システムはその通り
>>321 それは、LAWで加入するパイロットはChaosに落としたらまた離脱するという解釈でOK?
>>316 デブ&セイバーが吉
あと何気に61戦車もつよい
>>323 大戦略や信長の野望が好きなら向いてる
スーパーロボット大戦やファイヤーエンブレム系が好きならやめたほうがいい
Lawエゥーゴでプレイしてるとなぜかファイアーエムブレムを思い出すのは俺だけ?
なんか音楽がそれっぽいし、ベアードやユウといったいかにも主人公な顔した奴らが
志願兵として入ってくるし
もしかしてこれ敵同士で戦い起きないようになってるのか?
絵+セリフだけの淡々としたイベントだけだよ。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:30:42 ID:L0SXAijXO
>>327 増産いらないとおもうよ
オデッサに送った舞台を打ち上げて再突入させればおk
まぁ自分は司令官だしな
リゲルグにのってた女ってなんて名前だっけ?
>>335 うんそう。
系譜ならイベントによっちゃムービー挿入なんだけどね。
PSP系譜と比べてるとここは退化しちゃってるアクシズの脅威
正直このゲーム、初心者はデータ改造推奨だなぁwww
資金資源100マソぐらいにすりゃ、初心者でもクリアできるだろw
絵が出てくればいい方でだいたいはさえない副官がしゃべるだけ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:33:20 ID:YVHEN9dHO
ギレン初挑戦なんだが、前作からやったほうがいいかな?
それとも、脅威からでよい?
これ戦闘シーンは鏡みたいに左右対称になってるの?
ほとんど委任でやってるのに現在14ターンでハワイ攻略戦
結構やるじゃん委任
>>336-337,341
サンクス。系譜はスルーして全く知らないから
絵があるだけSSよりマシじゃんと思ってる俺がいるw
逆にムービーから一枚絵に切り替えた分、
一年戦争からCCAまでイベントは全て網羅してる
んじゃないかと妄想してるんだが
敵の雑魚が被弾したユニットは隊列の後列において被害を抑えようとしてたり、
ショボイAIはAIなりに頑張ってるんだなと思ったら涙が出てきた
>>348 系譜やって脅威やると多分ムカつくから脅威やれ
>>353 なんと言う発想の逆転…
まぁ、そうなんだろうな…
今回ギャンキャノン単機かよ
一気に使えなくなったな
今回外交ないけどサイド6とか占領してもデメリットなし?
バウ強すぎじゃね?w
>>356 むしろデメリットしかないんじゃね?
アライメントが急速にカオスに傾く
>>342 いや…資金、資源MAXにしてやったがただの作業ゲーになった。
やっぱ少ないのをやりくりしてこそだよ
ギャンらしきものが開発プランに入ったんだけど、今回ゲルググとの正式化競争無いの?
>>353 まあ初心者にはそうだろうな
経験者はアクシズのほうがいいだろ
系譜はちょっとぬるいからな
08のエレドアとジジイ乗れる機体少なすぎだな
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:38:30 ID:4sDOZ0CB0
メモステ起動はPSPのクロックを100まで落として音声、バトル編成イベントをオフにするとフリーズしなくなるけど何か味気ないなぁ・・・
うわ・・・何という糞仕様。外交なくしたのは相当な改悪だね
開発でできる最初のガンダムジャブローから移送中に襲われたから
そのエリアにたまたまいたサマナを乗り換えさせたら弱すぎてわろたw
やっぱパイロット大事だね。
>>347 マジか・・・
サターンより味気なくなければそれでいいんだがなあ
>>367 そうか?
おれは難しければ難しいほどうれしいから改善だと思うけど
つうかジオンでやってるがだんだん押されてきてるw
いつの間にガンタンク2とか作ったんだよorz
ザクじゃ勝ち目ねえよ
うげええぇ。
CFWなんぞいれとらんのにフリーズしやがったこのクソゲー。
音楽だけは延々流れてるが。
15ターンがパーかよクソ。
ジオンから始めると後半連邦が化け物になるし
連邦から始めるとジオンが化け物だし
初心者に厳しすぎます(´Д⊂
ガンダムの登場人物アムロ・シャア・黒い三連星・ハマーン様くらいしか知らないけど買ってきた。
なんとなく名前知ってた連邦でやってるけど、明らかに悪人顔のやつがいて困る。
質問なんだけどS魚ってなに?
>>359 いやいやあくまで初心者の話だよ
少しやって慣れてきたらちゃんとやればいい。
じゃないとマジ凹む
>>254 アクシズはヒッキー推奨なの?ヒッキーは系譜でも独戦でもやったこと
ないから何か怖い・・っつーかおそらくせっかち過ぎる俺には無理っぽい(苦笑)
そういや系譜の2部では同時に二つの勢力相手にしないように敵の本拠地
陥落寸前で寸止めしてターン先伸ばししてその間にガンガン開発って技
使えたけど今回も使えんのかな。
ま、アクシズから始めてるからこの技は意味なさそ・・・あ、でもアクシズ
だと原作通りにイベント進むのなら後々グレミー反乱起こすんだよな?
その際に(グレミー反乱前に)エゥーゴを陥落一歩手前で寸止めして・・ってできるんだろうか。
一年戦争は物資の少なさで負けたってのがわかるきがする
ニューヨークに水軍がいるから
第二次降下作戦がなかなか終わらなくないか
下手したらドダイ開発までお預け?
資源あまってどうしようもない
改造は金使わんが、資源大量に使うとかにすれば意味あったのになあ
GMストライカーのビームスピアの威力240ワロタ
アホかw
補給線とか理解しないまま戦闘したらそりゃ泥沼にはまるだろうな
脅威は系譜経験者向けの難易度であることは間違いないな
382 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:45:37 ID:AmwhPYyHO
格闘が高いのをMSに乗せるのがいいみたい。連邦でヤザンをプロトガンダムに乗せようと思ってたが、ルナ2攻防でやられた〜。いつ負傷中から復帰するんだ〜?
なんかセーブしないで進めてどうたらって人いるが、すごいな
俺なんて毎ターンセーブ、重要なターンじゃ何度もセーブしてる・・・
ほんと資源ばっか余っていくな
毎ターンビグザム作っても有り余ってる
どうにか換金できればよかったのに
>>378 マクベがもう資源取り尽くしたからオデッサいらないんだもんねって負け惜しみ言うのが
わかるくらい資源の山を背後に金策してるギレン閣下w
>>383 1ターンごとにセーブしてCPUの動き確認するのは常識だよねw
>>367 アライメントシステムになって特別コマンドで臨時収入とかできるようになっただけでそこまでたいした変化でもないだろ・・・
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:47:19 ID:CVSfjgUJ0
クリア、かと思いきやネオジオン登場>アクシズ。
現在400ターンオーバー。グレミーに手こずって壊滅状態なのに敵軍125隊くらいありやがんの。
しかもサイド1ってアクシズ(もぬけの殻)の隣かい。
グレミーの始めからやりなおすわ…。
>>384 今回は機体改造でドダイつくけど、一度分離したらもうドダイ付きに戻れないの?
今回は判定敗北ってないのか?
ゲーム難しいけど1年戦争が結構理解できるようになる
>>389 サンクス。
綺麗なティターンズにはどんな人材がやってくるのか楽しみにしておこう。
ザクCや旧ザク8部隊でたむろしてたのに、ガンダム1機に戦線崩壊させられてワロタ
アライメントがほぼニュートラルだもんで、恩恵もクソもない・・・
もっとLOWよりにしなきゃ・・・
>>391 ドダイ量産してザクと合体させられなくてアルェ-ってなってた俺涙目
>>391 母艦にもどれば出てきたときにまた乗ってる
>>396 そもそもアライメントってどやって変化させるの?
同梱版買おうって思ったらどこにもないorz
アーガマのプラン奪ってきやがったぜ情報部
>>398 おお、そうなんですか
じゃあ遠慮なくGMクゥエルをベースジャバー付きに改造しよう!
クゥエルの製造ターンが1なのには吹いたけどね
徴収とかしてないと気がついたらLOWに傾いてる
昨日、ジャブローとルナ2のみに追いつめられたと書いていた者だけど、気持ちを切り替えて
攻めに転じたらうまくいくようになった
宇宙と地上にはびこっていた敵MS大戦隊を、飛行機系と遠距離攻撃を駆使して、ほぼ駆逐
50ターンを超えて、ようやくアメリカ大陸を制覇できた
余裕が出てきたので、開発も徐々に進んでる
80部隊以上でアラスカ超えてこれから北京に攻め込むぜ
拠点で必死こいて生産してるけど、あらかた殺し尽くした後なので、絶対間に合わない
あと50ターンでどこまで盛り返せるか
そういえば、コロニー落とし(ダブリン)したのにLAWだ。
ティターンズで百式は作れるのにアーガマはまだ作れない
ちまちま金巻き上げてただけなのに、立派なカオスです
>>404 よく盛り返した!えろ・・・いやえらい!
おいおい俺のプルツーがアーガマ撃破しちゃったぞ
原作通りに進めたつもりだったんだが、サイコMkUは渡しちゃまずかったのかな
まあ俺はアライメントになってよかったけどね
それで戦況も変わっていくってのが面白い
俺?もちろんカオス一直線だがwwww
>>288 合わない人には合わない
昔面白いから、と系譜を進めた友人は3日で投げてた
合う人は自分で面白さを見出せる
エゥーゴでプレイするとアクラメントがかなり低いとゴップ、カラスが加入で低めならリードが加入なんだが・・・・リードって悪役のイメージがあまりないんぁ
連邦でやってるけどジオンも序盤は航空機と戦車作ったほうが多分いい
デブの群れに圧殺されるMSを見てると忍びない気分になる
アクシズ軍の全戦力をグリプスに集めてる間にエゥーゴが動き始めて、
気がついたらアクシズにZガンダムが潜入
詰んだ\(^o^)/
>>404 すごいな
面白くないって人はもしかしたら自分の領土が減って諦めるのが早いのかもな
前作と同じようにスタートダッシュしようと思ったら
ニューヨークに潜水艦いるとはおもわなんだ
前作と同じにいかないのには感心したが、
少しでも同じようにジオンでスタートダッシュするとなると
一ターン目に資源徴収してドダイ作るのがよいのかな。
地球に下りて撃破されたガルマ様は戻ってこないのでしょうか・・・
>>417 いや、ほんとこのゲームは負のスパイラルがインフレ爆発って感じで
やられ出したら止まらないからなぁ
連邦はCHAOS=無能なイメージがあるな・・・除くヤザン
ソーラーシステムとか使えるようになるのだろうか。
>>418 連邦で潜水艦で粘ろうとするとザクマリ泳いでるんだぜ、ふしぎ!
そういや上の情報によるとネェルアーガマは砲撃付いてるんだってな。
砲撃付きの艦船ってなんか新鮮よ。
RX-78-1開発終わったけど、RX-78-2の開発っていつやるの?
リードはリアルでもよくいるタイプの中間管理職な奴だったよ
なあ・・・データベースって軽い人物紹介みたいなものも無いのか?
今回二部スタート1ターン目から攻め込んでくるのな
>>419 シャアに補給送らなければ生き残るよ
>>425 V作戦の回収がうんたらかんたらの2、3ターン後くらいじゃね?
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:02:57 ID:lGdk9yBk0
俺と同じような系譜未体験で脅威が初陣の人へ
連邦でやってるがなんどかやり直してやっとペキンを制圧できそうだ。
6ターン目にペキンへ侵攻。
同じターンでペキンに隣接するジオン占領下のロシアやアラブなどへ
チンコ1機を派遣する。これはペキンへのジオン増援部隊を遅らせるため。
そして宇宙では北米を制覇したあとすぐにペキン上空へ侵攻。
そうするとペキンのジオン軍は10部隊程度で1ターンでほぼ詰める。
また2ターンかかったとしても隣接するジオン増援部隊は
連邦の囮のためにもう1ターンしなければ来ないから
確実にペキンは落ちる。
戦力はチンコとマンタ中心にデプ×3を3部隊程度で落とせそうだ。
ペキンを落とす快感を得る前に風呂に入ってくる。
やっと・・・やっとペキンを制圧できるぞぉぉぉ!!
>>426 マゼラン突入カプセルの人ね。
よくわからんうちにWBから降りてたけど
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:04:15 ID:mNxDORTfO
エンドロールなgeeee
おぉ、、、
気付いたらジオン30ターンなのにまだハワイもキリマンジャロも制圧してない。
さすがに100ターン内は無理だ、やり直そう・・・
>>422 ザクマリならまだいいぜ
ゴッグが泳いでくるともうお手上げだぜ
飛行機呼んでくるまで逃げ惑うしかないぽ
もう早い人は1、2勢力くらいクリアしたの?
アクシズやってる人引き篭もりの人多いのか
初期の戦力で囮作戦ちゃんとやってれば十分やってけると思うんだけどなガサC強いし
今70ターンで地球ジャブロー宇宙グラナダ以外ほぼ制圧してるが未だにガサC主力だぜwww
RX-78-2って水中、空中OKなの?
RX-78-1とどっち開発した方がいいかな?
>>427 昔マッシュとオルテガの名前を逆にして発売したり人物図鑑は色々とですね…
判定敗北ってないの?
>>438 系譜やったからそこらは知ってるけど、それが原因で今のような仕様になったのか?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:07:19 ID:+vTc9IBd0
やっとこさジオンでハワイ攻略
今回生産ターン短いな
潜水艦が山ほど出てきて序盤ブチギレ
エゥーゴ進めてたらついにアクシズ本領発揮
グラナダ左上40部隊とかでグリプス攻略する気になれないw
量産機で戦うよりビグザム5機くらいに高性能機を数機随伴させて叩くほうが効率的だなぁ
ビグザムマジで強すぎるぜ
>>437 RX-78-2だよ
Gファイターと合体すれば艦船しか載せられないキャラもGアーマーに載せられる。
系譜じゃブイブイいわせてたけど今回のガンダムMAモードは使える?
ティターンズはGファイター製造できないのでつらい・・・
445 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:10:20 ID:hUP/Q6NjO
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:11:11 ID:hUP/Q6NjO
このゲーム・・・バランス派は泣きを見る
すみません。このゲーム買って損ありませんか?
だれかまじクリア済みデータ保管庫にUP頼む
>>417 でも、やっぱり余りある資源を金に換えられないのはきつい
1-1の攻撃方法しか持ってないMS生産を捨て、遠距離攻撃MSと飛行機を大量生産した
ペガサスとミデアに量産型ガンタンクやジムキャノンをつめるだけつめこんで、6〜7割を占める飛行機部隊と共にMSを殲滅した
ガンダムは部隊の隅っこでドダイやザクキャノン(1-1攻撃がへぼい)を倒す閑職についている
デプロック・Sフィッシュ・Tコッド達が大大大活躍
ジオン27Tにてベルファスト前まで順調にきた。
木馬イベントの進行が遅すぎてベルファストに攻め込めない・・・
ああ、ガンタンクUが生産欄目一杯に埋まってる。
ジム指揮官機とはなんぞや
と思ったら
RGM〜って表示じゃなくて
ジムシキカンキ〜だったんだな
紛らわしいんじゃわれ
シュタイナー・ハーディという表記が気に入らない
連邦はMS開発できるようになってから大攻勢って言われたけど
開発できるようになった頃にはもう資金も資源も底を付いていたよ…。
>>450 つ「それは買ったお客様だけが分かることなのでございます。」
GMきた!GMきた!これで勝つる!
>>453 俺もだ
ところで完全勝利の場合ってガルマ生存させたほうがよかった?
シャアのとこいくのってニュータイプ連中とランバラル組だっけ?
>>450 取り合えず先に系譜を試してみたら?
それで合えば買い
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:18:08 ID:hUP/Q6NjO
>>449 それはそうと、今フォンブラウンまで青くされたんだ
中立といいつつ連邦よりな所に絶望した!
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:19:16 ID:+vTc9IBd0
んーこれやる為だけにPSP買ったようなモンだから
ポスト脅威になるソフトは無いものか・・・
まぁ当分大丈夫だが
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:20:13 ID:DQ0jA/i/0
今回のはじっくり引きこもって技術レベルあげて戦力整えてから戦うのがいいのかね
ティターンズからで引きこもりやってたらエゥーゴが20=40部隊で拠点せめてきやがって
生産ストップでダラダラ戦闘になっての繰り返しだぜ 地上も宇宙も
よっぽどのマゾじゃなきゃできんゲームだな
素ジムはうんお
モンハンでも買えば
あれって安いんだな
3900円ぐらいで新作も買えそう
>>436 アクシズは最初からビグザム作れるから結構楽な気がする
これって撃墜されたらキャラ死ぬ?
今回完全勝利でもネオジオンでてこないのか
いきなり連邦内扮してる
>>465 それでも、序盤連邦では十分だと思うが・・・・宇宙もいけるんだろうし。
>>37 フレデリカ
ビシュヌ・ティキ
エニル・エル
イリア・パゾム
ジオンってひきこもってつっこんだほうがいいのかね?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:23:12 ID:5L8PrSyiO
資金足りないやつは資源の高い兵器を作れ。
そしたら資源が減る
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:23:24 ID:hUP/Q6NjO
板尾www
高性能MSの三機構成は罠だな
補充だけで破産する
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:24:01 ID:hUP/Q6NjO
誤爆
>>473 1ビグザムをわんさか敵の集まった拠点に突貫させる
2敵が近づくのを待つ
3砲撃祭り
4スタコラサッサ
これで削りまくって最後に本隊で突っ込む
ザクキャノンつえー
MSまだ作れないのにジオンが攻めてきた
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:25:57 ID:jQpkXOsJ0
デスノートかw
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:26:52 ID:zYvaj1ql0
いいか?よく聞け!索敵機はマジで作っておけ!命中率と回避率はダンチで変わる
そだね。
ジオンならディッシュ、連邦ならコアファイターの索敵屋を活用しまくらんと厳しいな。
>460
親衛隊以外の大半のキャラはシャア(ネオ)とガルマ(新生)に連れて行かれたような。
系譜と同じ流れななら、木馬に始末させた方がいいんだが。
>>483 夜戦で策敵機の大事さを痛感した。
策敵範囲だけじゃなくて成功率も段違いじゃね?
>>483 開発費1000円が出せずコアファイターで代用してる俺涙目
毎ターン攻略作戦やらなんやらでお金がたりへん
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:31:39 ID:DQ0jA/i/0
いまはただ攻略指令書の発売を待つのみ
前々作では余りに離反者が多くてガトー、デラーズ、サイクロプス隊以外使ってなかったんだけど、
今回彼らも裏切るって本当?
491 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:34:01 ID:zYvaj1ql0
夜戦は成功率落ちるね;;索敵あるなしじゃマジで損害が違いすぎる;;
結論⇒あるなしで戦局動く
これってエゥーゴからやるの邪道なの?
それともなんか連邦でやったほうが後々いいのかな?
難易度の問題?
スレのみんな連邦かジオンでやってる人多いから心配になってた
>>490 デラーズは親ギレン派だから大丈夫じゃね?
お気に入りのソンネン少佐死んでもたorz
セーブしてしまったからやり直す・・・。
ヒルドルブはプラモで持ってるからいいや。
ハワイ洋上にガウが大量出現するとミデアとフライマンタじゃなかなか落とせなくて
攻略作戦がいつまで経っても終了しない。
>>333 あぁ、なんか親近感感じると思ったらFEか
むしろ最初は名前忘れたけど、ファイブスターストーリーのテーマ曲ににてると思った
ナガノ博士つながりで
>>492 単に新規参入が多いってのと、リハビリ兼ねての1年戦争スタート組みが多いだけだと思われ。
好きなのからやっていいとおもう。
このゲームはソフトリセット出来る?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:35:58 ID:iC5WhIYr0
敵ってデフォで索敵済みだったりする?
異様に当ててくるんだが
>>348 時間に余裕があるのなら、PS2で出てる独立戦争記って奴をプレイして鍛えてきた方がいい。
アクシズでやってるんですが、なかなかキュベレイがつくれません
すべての技術レベル20こえてて、ガルスJとか作れるようになってるのに・・・
どうやったら、提案してくれるんですかね?
パーフェクトジオング
>>492 邪道。地球人ならティターンズで始めるべき。
エウーゴでアーガマ隊即解散でアクシズ参戦後にアポリー死んでしまったよ・・・
安室もカツもファも仲間ならんし解散したからなのかな?
>>306 3部の最後でアクシズ支えていた
ギラ・ドーガの手って掴んでた
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:40:28 ID:DQ0jA/i/0
>>498 戦略のときにタイトルに戻ることできる
戦闘フェイズのときなら中断すればもどることできる
戦闘モードなったとき配置とか増軍やりなおしたければ中断使いタイトルもどってやり直せばいい
>>504 ありがとうございます。
お金ないけど、がんばって技術レベル上げてみます
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:41:51 ID:zYvaj1ql0
>>500 デフォではないと思うけど成功率は高めだと思うorz
>>492 安心しろw俺もエウだwティタ潰して現在アクシズと交戦中
バウ ハンマハンマつよすぎ;;しかもアクシズ宇宙だけだったから地上疎かにしてたら
イベントでオデッサキリマン周辺取られて地上涙目;;ただ言えるのはフルアマZZ(カミーユ)やばつよw
ルーが入って頑張って育てるぜwwwルーってNTなるのかな・・・汗
つか、PSPは電源落とさずに再起動できるじゃん…
ジェガンよりギラドーガのほうが強いじゃないか!
α味るは脆い
ハマーンはやっぱりキュベレイか?
>>501 それをやったら二度とギレンをしたいと思わなくなる恐れも・・・
独戦が嫌いじゃない俺は異端なのか…?
アレはアレでまだアレだと思うんだが…
ハマーンはキュベレイ
キャラとイリアはヤクトドーガに乗せてるお
それ以外のOTはバウ
α弱すぎて涙目w
>>390 やっぱグレミーは普通に寝返るんだね。イベントやアライメントの条件
があるのかどうかは分からないが・・・
まだ序盤だからやっぱグレミーやオウギュスト育てるのやめようかなw
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:44:36 ID:zYvaj1ql0
即出かもだが今回戦艦搭載して落ちても中身は無事ある程度のダメは受けてるけど
ジュピトリスに搭載11で俺歓喜したけど倒したらバラけて俺発狂しかけた(´・ω・`)
>>519 われわれは地球人という立派なスペースノイドなんだぜ!
とか屁理屈をこねてみるw
もう無理だからVeryEasyで始めたくなって、連邦で開始と同時に全部破棄。
ついでに開発の様子見ようと開発してたらたまたま出来たガンタンク一機で20機相手でも持ちこたえてる。
っていうか相手側はもう物資がなくて身動き出来ない状態で硬直状態。
ギレン側も全然援軍送ってこねーし、なんもないままターン数だけ増える。誰かボスケテ。
>>505 好みは人それぞれだが、系譜ベースのこの作品のこと聞いてる人に独戦を勧めるのは違う気がしてな
>>519 え、お前アースノイドなの?
重力に魂を引かれた者wwwww
>>517 アクシズのプレイしたけど反乱は起きなかった、
NT機関設立してからグレミー隊にサイコmk2支給、ダブリンにもコロニー落とさずに、
アクシズの守りを任せたらグレミーは寝返らずに逆襲のシャアルートになった。
アライトメントはロウ寄りだったからかな。
>>521 アクシズで新規プレイ→全兵器廃棄で簡単
俺ティターンズじゃないけどスペースノイドは死ね
これってリセットゲー?
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:50:25 ID:KJl6AIhUO
>>516 バウよりギラドーのほがよくない?
コストそんなにかわらんし
マツナガのオッサンは何に乗せるかねえ
独戦ってそんなに糞ゲーなのか?エリア制になった時点で系譜以降は
どれも似たようなもんだと思うが。
>>348 根性あるなら中古のサターン本体と初代ギレン探して買ってやってみそ。
>>515 俺は系譜も独戦もどっちも好きだよ。独戦は内政・コスト配分など
ちまちましたやりくりいるけど、セーフティにもリスク冒しまくり
でも色々な戦略で遊べたからあれはあれで面白かった。フリーシナリオ
もあったしね。
>>529 量産機はギラドーガで決まりだけど、
エース機ならバウのほうが指揮官用ギラドーガより強かったよ(運動が高い)
マツナガのおっさんもバウ乗せてた
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:53:20 ID:+lDhfKgh0
最初はどうしても資金や、資源が足りないけどみんなはどうしてるの?
やばいZはTV版全部見たんだがZZ見てなくてアクシズのNT勢全然わからんw
>>506 予約特典を見ていたら、なんか独立をやってみたくなった・・・・PSP版ギレンが初ギレンだったんだが。
とりあーえずは、これをやり尽くす気MAXだが。
なかなかシャブリ尽くせないんだろうなぁ〜。
連邦で始めて、「そういえばジオンでやると女秘書官だったんだよな・・・・しまったかな?」と思った俺。
>>535 ハマーン・イリア・グレミー
強化後はマシュマーとキャラ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:55:50 ID:zYvaj1ql0
>>537 サンクス
強化ってイベントか何かでわかるのか?
99ターンしてると眠くなるな・・・
ランクSにするのめんどくせ
バスケがバスクに見えた・・・俺はもうだめかもしれん・・・
100ターンって余る?
安西先生・・・バスクがしたいです・・・(毒ガス的な意味で)
>>546 今ギレンで90ターン、正統ジオンはなんとか倒せそうだけど連邦は無理ぽ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:00:29 ID:zYvaj1ql0
カプールとザクマリナーがどっこいどっこいの強さで絶望した!
カプールのが射程2で火力高いだけwww
PSPもって無かったけど、勢いで会社帰りに本体と一緒に買ってしまったort
今でもPS版でやっていて、あえて買わなくてもいいやと思っていたが、このスレの勢いに押されてしまった。
皆から一歩遅れたが、良い情報があったら書き込むよ。
アクシズ敗北早すぎワロタwww
ビグ・ザムに乗ったドズルが一人で防衛していたので、うまくいきそう・・・と思ってマゼラン二隻で攻め込んでみた
詰め将棋で勝ちが見えた戦い
案の定、向こうからやってきたので、一隻が拠点に居座りつつ、ミノフスキー粒子を散布して相手の燃料切れを待つ
ビグ・ザムは制圧ができないので、あとは悠々マゼラン二隻で全拠点を制圧
ビグ・ザム爆死
難しいとか言ってる香具師ら!!知らない奴も往年のガンプラCMを思い出せ!!
『ジオン脅威のメカニズム!!!』
そう、この作品は技術レベルをシコシコ上げていき、これはと思う機体を開発
出来るようになったら大量生産で戦力投入!劣勢だった戦況も
「くくく・・!圧倒的じゃないか我が軍は!!」を満喫するのら!
はっきりっ言って、個々の戦場の戦局など大勢には影響しません!
戦争とは古今東西、科学技術!科学レベルの戦い!!!
素人にはそれが分からんのです!!!
>>548 今回ってレビル、ギレンで第二部って無いのか?
系譜みたいに二部で正統とか新生出てくるものかと・・・
>>525 なるほど、やはりアライメントも関係してくるみたいですね。有難う。
系譜で攻略本買う前のプレイで折角育てたキャラに寝返られてブチ切れた
ので、とりあえず最初のプレイはロウ寄りになるように進めてみます。
>>535 DVDまとめて借りてきて、適当なフリーウェアでaviにしてPCに落として
更にPSP video9か何かでmp4に変換してPSPのメモステに落とすんだ。
そうすりゃどこでもギレン進める→原作アニメ見進めるのサイクル
でより楽しくなるw
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:05:02 ID:KJl6AIhUO
>>533 量産をバウにしていたのかと スマソ
ポーラとかに指揮官バウはちともたいない気が
今回ロンメルがいないね
20ターン過ぎてもハワイ落とせてないんで1ターン目からやり直した。
じっくり準備を整えてから攻めるのではなく速攻が大切なんだな。
>>555 そーなのかー
まだ序盤だからwktkしながら進めますよ
しかし86Tとかそこらに出てきても100Tじゃ決着つけるの難しそうだなあ
これって地味に弱体化可能なんだね
ジムキャノンをジムにとか
誰もやんねー
>>556 残念ながら今メモステの中は時をかける少女が占領していてだな・・・
オレは金よりも資源が枯渇してきたんだが…
もしかして殆どの人は開発の追加予算や研究資金最大投入当たり前でやってるの?
今60ターンあたりだけど未だにザクJ主力で頑張ってますよ
>>562 残金常に4000以下で資源20万余ってるぞw
>>562 J型はいい機体だよな。 ギレンの野望においてはまさにジオンの魂というべきMSだ。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:09:51 ID:zYvaj1ql0
金常に使い切って毎ターン資源18000近く使ってもまだ資源58万あるんですがwwww
ジオン39ターンでフリーズ確定した・・・
なんだこれ・・・
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:11:22 ID:5L8PrSyiO
ゴッグがアムロインガンダムと相討ち撃破。
ゴッグあざっす!
連邦の序盤で開発の追加予算投入するならどれがいい?
もう開発捨てようかな・・・
お前ら常時満額投資してる?
>>563 ロウに満タン
マツナガのオッサン、モニクと枚のイグルの3人しか出てこないぞお
もしかしてカオスにするのか!?
だれかノイエMk2出した人いる?
てかでるの?
正規使用してんのに戦闘中(自動モード)にフリーズして電源落ちやがる。
返品モンだな。
てか、今回連邦二部簡単すぎる。1勢力ずつしかでてこないじゃん
>>563 囮にした味方ごと敵撃つような奴がロウ寄りで出るのかよ…
>>571 ジオンプレイで
シャアの帰還イベント起さないとだめなんじゃないの
系譜の話
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:15:14 ID:5L8PrSyiO
連邦はMAには投資するな。
連邦にMAはデンドロぐらいしかない。
基礎とMSを上げろ
初期型PSP正規FW使ってるけど前作も今回も全然フリーズしないぞ
フリーズしまくってる人はよっぽど日頃の行いが悪いんじゃね?wwwwwwww
ボールは今回5機編成だから敵に回すと結構うざい
味方だと相変わらず と言うかキャノン系が強いので作る気にならない
資源10万20万ですか 想像もつかない世界だなーw
>>570 ターンごとの収入半分位を目安にして投入してるけど 5LV位まではほぼ全力できるし
戦線を維持する為にけっこう補充や新規生産でてんてこ舞い
資源は常に5000付近(臨時用に残してる)
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:18:03 ID:5L8PrSyiO
前作はフリーズ→強制電源落ちがあったが、今作はなんの異常もないな
>>576 前作そう思って全然上げなかったらアッシマーで泣いた俺
欲しかったのに結局遅かった
ジオンって開発はどれを中心に上げていくべき?
MSはいるとして、輸送機ないから基本は欲しいが、ドムとかMAまで影響するから困り物・・・
わたしが焦っているだと?
わたしは冷静だ!
(本拠地を攻められながら)
途中で投げない事が大事だよね
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:19:02 ID:5L8PrSyiO
動く棺桶イラネ(笑)
>>569 ジムキャノンと量産型ガンタンク
どちらも3機編成で射程距離3あるので、ザクキャノン以外のMSは撃ち返してこない
こちらは損害受けずに相手の数を減らすことができる優れもの
ジムキャノンはATK64で宇宙・地上とフレキシブルに運用できる
量産型ガンタンクはATK80と序盤では相当の火力、地上のみ
ただし、どちらも1-1の直接攻撃には弱いので注意
Tコッドなどの盾でガードする必要有り
>>576 MAはMAにしか影響しないとか、それはそれで…
>>535 ZZが分からない奴はアニマックス見れ 月〜金の帯で放送してるからさ
今週から始まったんで、まだ序盤だけど平日に毎日放送だからサクサク楽しめるぜ
アニメ見ながらやるとテンションも違うと思うので、ZZ敬遠気味の方にこそオススメしますよ
>>572 同じような症状だったけど、ファームウェアを最新(3.90)に更新して、バッテリー入れながらACアダプタ使ってプレイするようにしたらフリーズしなくなったよ
ちょ・・ジオン39ターン目で電源落ちるんだが・・・
ボールのパイロットは派遣
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:24:45 ID:5L8PrSyiO
確かにMA上げないと造れない機体もあるが、それは二部くらいからだ。
序盤は上げなくて良い。
うおアクシズでマツナガがきたw
>>588 サンクス。キャノン系を早めに戦線投入すればいいんだね。
31ターンにして初のアライメント効果の援助キター!
木星船団より資源の援助・・・
もう資源いらねーよ・・・
>>575 なんと(つд⊂)
しかしアクシズでやっているのに期間イベントない
逆シャアあるからないのかな
独戦ではMA上げなかったばっかりにG-3作れずにWB壊滅して泣いた
アクシズにトワニング出る?
もし出なかったら売ろうかと思ってるんだが…
>>596 グフに突入されると地獄絵図だから気をつけてな
>>500 インチキゲーですからそんなの当然です。
>>591 前スレで充電しながらプレイしないようにしたらフリーズしなくなったとかカキコが
あったような
第二次投下作戦から一向に進まない・・・
いい進め方をおしえてくれ
ちょっと教えてくれ
明日PSP本体と一緒に買おうかと思ってるんだが、メモリ(メモリスティックDuo?)は1GBぐらいあった方がいい?
多分勢いでクロニクルも買うだろうが、どのくらいの容量を準備すればいいのか分からんわ
>>602 アダプターの接触でどうこうもあるよね…
アクシズで初めてエゥーゴからの同盟断ったんだが、
ティターンズからは同盟要請ないのかな?
二勢力相手は厳しすぎるんだが。何故かCPU同士は戦わないし。
>>604 自分も今日メモステをこのソフトのために買ってきたよ。
このスレだと4GB推薦する声が多いね。
1GBはヨドバシで2000円台だったし、ゲームだけの目的なら
それでいいんじゃないかな。
>>604 ゲームだけなら32Mでも足りんことはないが
1G買えるなら後々の事も考えて1GB買った方が安定かと。
始めからエゥーゴでやってみた。資源はないわ、金はないわ
なんつっても人材少な過ぎ。エゥーゴは初心者には難易度高いの?
>>605 ありがとうございます。
売ってきます!
>>604 マプラスみたいなナビ物とか
使わないとは思うけどワンセグ録画ができるようになったし、
動画放り込んで楽しめるから4G↑買うのお奨めするよ
単価コストもあんまり代わらないし
地球は10ターンもあれば占領できそうだが
宇宙怖いよ宇宙
>>604 1Gで足りるが
amaで4G買っておくと、アーカイブスや動画やりたくなった時安心
あえてベリーイージーにしないでもっかいやってやんぜ
連邦はひたすら戦車作って進軍させればいいんだよな?
1Gは止めた方がいい
何故ならアーカイブスのソフトで入らないのが出てくるから…
最低2Gはあった方がいいと思う
出来れば無理してでも4G買った方が
ペガサスとかコアファイターとかRXシリーズとかに
資金どんどん投入してV作戦終了を早めた方がいいのかな?
>>604 250や125MBでも余裕で足りる。
ぶっちゃけ1GBも250MBも1000円も違わないから後先考えて(ゲームだけでそんなに使わないが)1GBでいいよ。
ジオン19ターン目でキリマンジャロ制圧。現在開発レベルがMS、基礎共に
5とゲージ半分で、グフB型を開発中の段階なのだが、ラル派遣まで
ドムが完成するか不安だ。。。
>>582 ほんと?今、その状態もろ陥っているんだが…orz
一体どうすればいいんだろ?
聞きたいんだけど戦闘フェイズって全部自分で操作してる?
あちこちで小競り合いがあると戦闘フェイズ消化
するだけで2時間とか経ってたりするんだがw
圧倒的優位な場面はオートでもいいけど、多少優位な程度でcom任せだと
結構酷い結果になるから困っちゃうよな・・・
グリプスに攻め込むタイミングが分からん
キュベレイできてない状態だけど返り討ちにされるかな
>>609-610 thx
PSPに全然興味なかったけど、こいつのせいで買うハメに…(特定のソフトの為にハード買うなんて64オウガ以来だわw
とりあえず1GB買っておけば…つうことは28k前後か。仕方ないな
ゴックのメガリュウシホウATK220ってバグっぽくね?w
木馬よりガンダムのより強いんだがw
しかもゴック*3編成だし・・・。
これって敵がこちらを索敵出来てるのかどうかってどうやって判断するの?
敵は常にこちらを索敵してる状態なのかな?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:40:10 ID:xgsB31h0O
>>625 microSDの2G(¥2k位)+メモステアダプターが一番安上がりじゃね?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:40:16 ID:MqJBe0HiO
小技もいいとこだが、3機編成の部隊を改造で1機にする場合は元が3でも1でも関係無いので、下手に補充するよりもお得。
ジオン序盤のザクTとかは傷ついたらランバ専用か三連星専用にするといい感じ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:40:59 ID:5L8PrSyiO
改造してないのならいけるはずだけど・・・・・。
4G買っとくと
後々後悔しないな
>>623 comに任せると単機で突撃するから手動がよいかと
ノイエはそろそろ引退か
ジムVにザクザク斬られる
拠点の敵を潜水艦だけにした
戦車やMS無しで爆撃機だけだったから拠点回復ないのがつらかったが、
拠点に居る潜水艦を囲んで補給線断ってあと1〜2発程度の状態に
5ターン経過でいったん戦略フェイズ
オデッサ攻略作戦とニューヤーク攻略作戦発動やらで戦術ターンに1時間ほどかけてそのMAP
疲れて面倒だったから委任
ここから負ける方が奇跡だろう
…戦略フェイズ2ターンかけてやっと出来上がった包囲ときやがった
敵はもちろん回復
爆撃機の補給も切れて1からやり直し
コンピュータ信用した俺が馬鹿だった
>>598 系譜だと、一部ジオン判定勝利時に起きたんですよ
完全勝利時にはネオジオン出てくるのでなかったんですよ
今回のフラグ立てが判明してないんで
まだわかりませんが
頑張って下さい
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:43:06 ID:zYvaj1ql0
エウはキツイかもしれんw100式とか早めに作れるけどパイロット少なすぎる
クワトロ アポリー ロベルト レコアしかMS無理だしガンダム強奪イベでヘンケン含めたMSパイロット不可
アーガマ隊解散でリックx3Mk2x3入手するけどカツファなどのパイロット加入ないっぽい
地上攻略戦もジャブロー落とした2ターン後総勢50機以上に攻められて主力失う可能性大
頑張ってあと少しでクリアだけど;;ちなみにZZヤバつよですwww
ジオン判定勝利と判定敗北だと2部にいかないみたいだな。
ジャブロー攻めかい
ようやく敵ゴッグと対戦したんだが、言われてるほど強い印象が無いなぁ
ミノ粉上手く使えばそんなに警戒しなくても良いキガス
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:45:12 ID:zYvaj1ql0
追記ジャブロー防衛出来ればあとは楽
>>624 大丈夫!
突入したら40くらいだたよ
ノイエ囮でカザで遠距離
ジム改とジムクエルに気をつけないとノイエ堕ちる
あっ!コロニーレーザーがくるよ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:45:42 ID:5L8PrSyiO
二部いかないの?
キシリアマジうぜぇ
決起すんなよ。
>>628 携帯もSONY使ってるからDUOの方にするわ
多分これに飽きたらPSPとか使わないだろうから1GBにしとくよ(保険的な意味で
comに任せたほうが上手く進む俺・・・。
未だにミデアとかTINが攻撃出来るときと出来ないときがあるのか不思議で仕方ない。
>>617 戦車は全然使えない
足遅いし、弱いし、脆いし
せいぜい盾代わり
Sフィッシュ(敵の飛行部隊用)とデプロック(敵MSに遠距離爆撃用)とTコッド(盾用)でも充分
>>624 コロニーレーザー回避すれば勝手に敵撃墜されるから便利
メモステの話題になってたみたいだが、ソニーが16GBのメモステを出すらしいな
3万円前後になるらしいが・・・たった一枚でPSPが買える値段!
646 :
DUO様:2008/02/08(金) 22:49:37 ID:5L8PrSyiO
>>641 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!!!
>>642 攻撃が空しかできない>ちんこミデア
情報の武器の適正のとこみてみ
>>649 でも、じゃなくて戦車じゃないと出来んだろアホ
ZZ強すぐる
三体横に並べて防衛戦でハイメガキャノン撃ちまくりなだけでお掃除できる
>>647 あーそういうことだったんだ。
って良く見たら説明書に小さく載ってた・・・。ありがとう。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:58:47 ID:zYvaj1ql0
ミリィ・チルダー(水谷優子)を愛用してるの俺だけじゃないはず!wwww
クーベルメがMAP・・・なのは想定内としても、5連装じゃないのが
PSP本体のピアノブラックかアイスシルバー
どっち買うか迷ってまだ買えないでいる
尼届いた
何故かいきなりエゥーゴで始めてしまった
連邦で戦車は最初からある分で十分だと思うよ
ザク相手だと結構強いけど、戦闘より拠点制圧用に上手に使ったほうがいい
好きなPSPの色は、好きなパンティの色と一致する
本体カラースレ調べ
>>650 なんでそんなカッカしてるのか
ひたすら戦車ばかり作るよりは飛行機作った方がいいよと言ってるだけ
飛行機のみにしろとは言ってない
常識的に考えろ
アライメント下げまくったら暴動起きたんだけど
これってそのうち勝手に収まる?
それとも10000払って鎮圧しないとだめなのか?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:07:27 ID:9sZMjsE+0
超大型空母の開発プラン奪取w
連邦でやってたら
ジオンのジャブロー降下(潜入?)作戦のMSと出現場所が変わってた。
ジオン水中部が見当たらないんだが前からだっけ?
普通にやってたのにメモステが急にフォーマットされてしまった・・・
全部データ消えた。
しかも、今日誕生日^^v
(´;ω;`)v ブワッ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:08:27 ID:yX5oG6NJO
アライメント右端に到達したんだがコレ徴収使わないともったいないかな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:08:48 ID:VAxNT1aR0
あー、こっち主力がザクでグフなんて1機しかいないのに
敵さんとこの北京ガンタンクだらけでオワタ\(^-^)/
まじ金たりねーよ、どうにかしてくれ
グフB作成中にV作戦でドムまにあうっけ?
物資でどうすれば、回復すんの?
拠点の上?
>>669 サンクス!
10000払わずに済んだわ!
いまどきストリーム再生でループ設定してないBGMって・・・
改造が楽しすぎてMS-05を魔改造でR-2だぜwwwww
とかやってたら新規生産ほとんどしてなくて気が付いたらユニット数少なすぎ。
ホント戦いは数でした、すみませんドズル兄さん。
黒は指紋と脂のぬめりが目立って困る
ネオジオンレッドだろ条項
V作戦後のガンダムは3倍くらい強いな
61戦車空攻撃できたのかwwwwwwww
単機ドダイ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww(´;ω;`)
>>673 自軍拠点に乗っける(但し補給線がつながってないと回復しない)
補給線上にユニットを置く
戦艦等に搭載する
パプワ等の補給コマンド
このうちのどれか。
品薄時期だったから紫で妥協した俺涙目
シャア専用リックドム単機の2マス攻撃1回でジム1部隊全滅
つえええ
おまえら、流れ早すぎ・・・
昨日ソフト買ってエゥーゴ敗北して、2週目行こうとしたら
もうpart19かよ、part16のスレ読み終わってないのに・・・
かれこれ4時間くらいどの勢力からやろうか悩んでる
もう寝る
38ターン目でやっとキリマンジャロ攻略
9割委任はやっぱきついぜ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:15:40 ID:5BIVQEiG0
質問
みなさん、ゲームの難易度何ですか?
ちなみに私はvery easy
本当にそうなのか疑うが・・・
>>682 さんきゅ
補給線つながってなかったぜ・・・
コルベットブースターとか知らんかったぜ
そこまで深いガノタじゃない俺にはギレンシリーズのこういう発見もうれしかったりするんだが
>>673 戦闘中でない戦闘エリアに居る とても回復
戦闘中、補給のつながった拠点に居る 結構回復
母艦に収容 まあまあ回復
補給のつながった補給ラインの上に居る ちょっと回復
補給がつながった状態とは
「ほかの自軍拠点、もしくは自軍戦闘エリア入り口と補給ラインで結ばれている」状態
例えば
□―○―――○―――○
こんな拠点(○)と入り口(□)と補給ラインがあったとして、白が自軍、黒が敵とすると
1.全部自分のものならどの拠点でも回復
□―○―――○―――○
2.左端の拠点だけ回復
□―○―――●―――○
3.回復しない
■―○―――●―――○
4.右二つで回復
■―●―――○―――○
5.回復しない(敵に補給線を断たれているから)
■―●―――○―敵―○
6.回復する左二つで回復、右は回復しない
■―○―――○―敵―○
ておいw
敵さん攻める時は、相手の補給線切ってから攻撃してるよな?
ざんざか回復されて、滅茶苦茶手間取るぞ。
…初心者用Wikiの必要性を痛感した。
初心者はヴェリーイジィーからやるべき?
うわ
委任マジ引いたわ
なんでスタック組んでるのに一機だけで攻撃撃破されてんの
あほすぎるだろ死ねよ糞AI
オデッサ降下で物資切れはガチ
航空機の敵エリア突入出来なくなってる!?
系譜時代はドップにお世話になったのに・・・
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:20:44 ID:yX5oG6NJO
>>693 入り口と繋がってなかったら回復しない気がするんだけど、してる?
寝て飯食って風呂はいってでてきたらもう2スレ消費ですかww
さて、これからジオン二部はじめようかな。
技術ALL14だけど兵器は全て一世代前。ゲルググは試作機しか出来ていないし、しかもビグザム地上に降ろされてしんどそうだががんばってみる。
ところで、俺戦艦大好きなんだがサラミス改(Z ラーチャター(クラップ級 は出てくるの?
>>693 敵がわんさと居るときはカットしている暇なし
気合いブリバリで堕としていくんだよぉぉぉう
ドダイに乗って大西洋を縦横無尽に駆け回るうちのキシリア閣下
戦闘機とMSに船舶が攻撃された時は防御しないで戦闘機に反撃した方がMSのサーベル食らわなくて済むな。
もう1部クリアした奴がでてるのか・・・俺なんかまだ6ターン
ところでクリアターンでもらえる敵開発プランって今回もある?
MHP2ndBGロード有りよりバッテリーの消費早い気がする
前回(自分はPS1だけど)に比べて何気に難易度上がってないか?
六年ぶりだから一回やり直して二回目も苦境に立たされているw
少数部隊で強いのと大部隊で弱いのではどっちがつかえる?
早い人は、どういうところで早いんだろう?
PS版のシステムだから、やたらと時間がかかってるんだけど。
相変わらず敵はサイド6を占領しやがる
輸送機や偵察機にも存在価値がちゃんとあって
今までより戦争のリアリティあるな。
海のエリア拠点制圧を出来ない序盤の潜水艦がキツいね
強制終了バグうぜええええええ
詰んだじゃねーか・・・
>>700 サラミス改はいる
クラップとムサカなぜか不採用
>>710 つCWCコード
ソレスタルビーイング状態みたいなもん。
CWCコードは分かるが
ソレスタルビーイング状態の意味がちーとも分からん。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:36:55 ID:pDnXq6yx0
まだ買ってないんだが今作はどれぐらいの難易度?
旧作よりも難易度あがってるほうが燃えるんだがw
旧作ならデラーズハードクリアしたぜ!
>>718 逆シャア時代のMSと1年戦争時代のMSがタイマン勝負してると言えば良かったな。
ギーレン'sってNT覚醒する?
Jドーガに乗せるかどーするか・・・
>>718 俺がガンダムだ状態。
手っ取り早く言えばチート
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:39:02 ID:BJLXAEAn0
これって戦闘中の会話イベントって敵同士でないと発生しなかったけ?
そういや、昨日から29時間くらい起きてやってるぞ、おれ
今回は資源を金に返られないのが地味に効くな
最速クリア目指すなら毎ターン資金・資源徴収なんだろうけど
出来る限りやりたくねぇ
ファーストとZのアニメは見たおれは
系譜とどっちが楽しめますか?
エゥーゴでジャブローまで制圧したんだが、地上が四面楚歌で北米攻めろと言われても、どこをどう手をつけていいやらヽ(´Д`;)ノ
アクシズで初めて90ターン目前でやっとルナツー制圧きた!
ジャミトフが焦って直接交渉にきたわw
>>726 ZZと逆シャアみて脅威お勧め。
まあ1stとZのモビルスーツも人間も増えてるし
脅威のほうがいいんじゃないかね。
難易度が高くなってるけどな
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:41:28 ID:emM8eKsE0
アクシズでやってグリプス落としたものの
エゥーゴなんなのwwww
Sディアス強すぎだって!!
泣きたくなってきた…
>>719 かなりSLGとしての難度は上がってるね
ジオン編の序盤の進め方をおしえてくれ
>>732 俺も知りたい
金も資源も足りない足りない
20数ターンすりゃコアブースターやガンタンクの登場
もうね・・・
>>732 J型よりもキャノン、デザートを多めに作る。S魚用にドダイ。
ゴッグができたらゴッグメインで。あとはズゴックまで繋ぐだけ。
>>728 ジャミトフなんかの言う事って信じられねえええええええええええええええ
フェンリル隊いてほしかったなぁ・・・
ジオン側だけキャラが10人近く増えてしまうから無理なのもわかるが
個性あっていい感じなのに、強いし
738 :
721:2008/02/08(金) 23:44:45 ID:4FVtQYQt0
おぉーい。
教えてくれよぉおおぉ
連邦の一部って0083までですか?
いま、38ターンでア・バオア・クー制圧したんですけど、デラフリも100ターン以内で倒さないといけないんでしょうか?
ジオン第二部きつくないか?
エウーゴがこちらばかり目の敵のようにせめてくる。
ティターンズと全く戦争しないので実質2軍を同時に相手にしている。
なにより敵の初期配置のMSがジムクゥエルとかジムカスタムとかで
こちらは後期型ザクUが主力の時点で終わってるorz
>>739 その前に地上と宇宙の南を占領してる軍がいるだろ?
てかさぁ 俺のカセット多分バグかなんかなんだとおもうんだけどさぁ
ジオン編で始めたら資金3000物資0の状態なんだけど・・・これって取り替えてもらうべき?
あぁ、エゥーゴか。
なんでこんなにおとなしいのかなとは思ってた。
カセット?
>>744 まぁ信じたくない気持ちもわからんでもないが・・・
今回外交がないから、サイド6取っても悪いことは何もない?
>>749 中立取ってると、アラスメント?ってのがどんどん下がるらしい
未確認を全部埋めたらF91編とヴィクトリー編が追加されるね。
結構ボリュームあるわこれ。
ザクレロとチベでFAアレックス落としてやった、ざまぁみろ!
>>721 しないと思う。
原作でそんな要素あったっけ?
>>752 あえてマジレスするならそんなもん入れるより
他に入れるべきあるものがあるだろう常識的に
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:52:00 ID:jQpkXOsJ0
連邦編は最初きついけど全体的には難易度低くなってると思う
前作very easyでしかクリア出来なかったけど今作ノーマルで、ジオンが攻めまくってくれるおかげで
ジオンの消耗激しくて地球制圧に39ターンかかったけど敵全部隊数29とかw
むずくてクリア出来ない人は敵も資金と資源無限じゃないから根気よく消耗させていけばクリア出来ると思う
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:52:01 ID:+vTc9IBd0
今回もパイロット任命しては解任で士気あがるな
一生懸命乗換えしてた頃を思い出しながらやるか
>>750-751 なるほど。アライメント変わっちゃうのか。
まずはLawでやってみたいから取るのやめとくわ。
>>749 中立地帯に戦力を駐留させると
カオスに傾く。
前作は援助したら中立に戻ったけど今回はどうすれば中立に戻るの?
ずっとエゥーゴでやってたけどティターンズってZの第一話でいた
カミーユを尋問してた奴いるんだな。
キャルフォルニアで偶然カミーユと戦闘に入ったら特殊台詞でワロタ
オウガみたいなロウならロウでいいことあるし
カオスならカオスでいいことあるって感じじゃなく
ロウのほうが基本的にいいことある。カオスでしか仲間にならないキャラとかいるけど
カオスは基本的に悪いことばっかっぽいな。
部隊どかせば勝手にもどるよ
ジオンやり始めたんだけど何すればいいのかわからん
とりあえず演説と何とか作戦やってみた
>>759 むしろ全肯定で∀まで行ってくれたほうがよかったな。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:56:07 ID:AmwhPYyHO
>752
それマジか?最初に隠れてる選択画面で選べるのか?
ジオンでちまちま手動で動かしてたら26Tでジャブ、ベルファウスト、ルナツー以外は落とせた。
んでトリントン攻略中にV作戦にシャア派遣したら、攻略作戦がトリントンを最後に提案されなくなった。
木馬の活躍全部終わるまで待たないとダメみたいだ。ラル見捨てなきゃよかった・・・
その間に連邦が1Tに10〜20機のペースでガンキャ、ダム、陸ガン生産してくる。
敵の錬金術は今作も健在w
うおっフリーズ直ったwwwwww
ジオン2部に入って5TはAIはせめて来ないと思ったら1T目から各地で戦火の炎が
そしてサイド3とアバオアクーにつながる地域にもエゥーゴのリックディアスが\(^o^)/
ゲルググA型で勝てるわけがないw
しばらくひきこもるか
PS2版独立戦争記ではガンダム系が弱くて使えなかったんですが
今作は使えますか?ZとかZZとかνとか強いですか?
それとカミーユ・ビダンとジュドー・アーシタはどちらが強いですか?
それと↑の二人とアムロ・レイは同時に使えますか?
>>699 攻め込んだときだと敵は二つ拠点がつながってると回復した
攻め込んだ側は…回復したかな?自信なくなってきた
ジオンってむやみに侵略するもんじゃないな・・・
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:00:40 ID:vmvws1jFO
ジオンの方が難しいな…
ありのまま起こった事を話すぜ・・・
ジオン編25ターンで連邦のガンタンク量産で絶望しつつも
ドップで時間稼ぎしてたら PSPがフリーズかました
再度立ち上げると カチッカチッと変な音を上げながら起動し
ゲームを選択すると ぼよよ〜んのあの音楽がなった後にフリーズ
以下ループ 少佐、指示をくれ これはどこに文句を言えば(ry
>>774 攻め込んだ時でも二つつながってれば回復するよ
RX78-2ガンダム気になる。
独立戦記のときは機動力が軒並み減らされてて単なる堅くて火力あるMSだった。
今回は系譜仕様に戻った?
どうも、グリプスを攻めてる間にエゥーゴが
裏から周って手薄のアクシズ攻めてくるらしいな。
まいったwグリプス50部隊いるから
本隊避けないし。チマチマMS増やすしかないのか。
>>777 UMD起動?
俺もさっきまでフリーズしてたからな
オモロイ
新型PSPを買わないとフリーズするというソニーの策略に絶望した
>>777 割れだったらフリーズ報告が初日に多数あったけど
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:05:31 ID:zYvaj1ql0
>>727 百式x2とジム2かジム改10機もあれば引き籠ってればOK
アーガマ隊解散させてアーガマ Mk2あるなら50機来ても撃退出来るアホじゃなければ
撃退終わってから北米いけばOK余裕があるならリック小まめに作っておけ
北米>ハワイ>マドラス>北京>オデッサ>キリマン>ベルの順で攻略だったたしかw
グリプス2攻める時は注意しろハンブラビ ギャプラン バウンド ジO マラサイと涙目なるからw
Mk2も余裕あるなら作った方がいい
これからエウでやる奴いるなら最初のターンにアレックス2機作るの勧める
運動54近くあるからクワトロ乗っければ大分ヤバイ序盤はこの2機とジム改で乗り切った
余りの恐ろしさに途中送信してしまったぜ・・・
>>782 UMDは読み込んでるみたいなんだよ
ゲームとアップデートを読み込むメニューバーの時に
本体に耳を近づけるとキュイーンと鳴ってはいる
>>785 残念だが普通に実機のソフト有りだ
この場合はソニーかゲーム販売元かどっちなんだろうか
さっきから質問ばっかですまないが
ジオンが第二次投下作戦からどうも進まない
侵略しようにも物量がすくなくてできなしかといってためこんでも連邦の物量でおされて侵略されるしどうしたらいいかわkらん
やっと100ターンおわった
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:08:37 ID:AV60cyIV0
追記ジャブロー落としたターンにディッシュ最低4機は作っておけ索敵ないと撃退激しくキツイ
なぁなんでαアジールにIフィールドないんね・・・
1200も耐久力あっても蜂の巣にされるんですがwwwwww
とりゃーず苦情いれてきます^^
エゥーゴ18T…アーガマ隊撃破の報告が…
Zガンダム間に合いませんでしたとさorz
Mk2完成させてないと、開発プラン出ないのか(・ω・`)
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:11:00 ID:1Hp4iF/KO
やべー四時間やりこんでる厨化してまーす。オモスレーじゃねーか!
>>789 あきらめて連邦編から始めてください・・・
アクシズ軍あとグラナダだけになって余裕ぶっこいてたらエゥーゴの大群がアクシズに\(^O^)/
軍隊置いてないから、はい完全敗北です(ToT)またやり直しやわ…
連邦ルートでアプサラスの偵察に08小隊行かせるとやっぱりシロー消滅かな
怖くて偵察断ってしまった
10ターン目でオデッサキターーーー長かった…今日はここまで。
>>788 他のゲームも駄目ならSONY
ギレンだけならバンナム
ガンダム無双に続いてアレらしいな
アクシズもw
ちょっと待つか
やべぇサイコMkU思ったより強いな
地上じゃ機動力も抜群で制圧もできるし
>>788 UMDに異物入った可能性は?本体修理かな
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:14:37 ID:AV60cyIV0
>>799 たしか偵察断ると何ターンかしたらジャブローにアプサラス来襲
あったと思うから注意汁
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:14:51 ID:BnzlhYo3O
断言する。
今作は
フリーズはない。
IフィールドないMAは糞じゃね?
サイコもmk2より普通のの方が厄介な気がする
>>793 充電・・・スリープモードで充電を数時間前までやってはいたが
それが原因か?
取り合えず他のゲームUMDも同様の現象は出るわ
最新ファームをネットにつないでDLしてみたら
ファームウェア更新中に急に電源が落ちるのを確認した
これは本体オワタなのか?( ´_ゝ`)
>>788 cfw使ってない?使ってるとしたらスレ行って確認してきな
>>799 系譜では2〜3回提案されて、その最後にYESやると行方不明だった気がする。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:16:46 ID:2bjYSTOs0
金が足りない。チートしたいと思ったのは久しぶりだ。
ジオン30Tにして
資金8000
資源80000
この資源どうしろってんだよ。バンナムはアフォか。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:17:05 ID:AV60cyIV0
どうでもいいけど前作のPS版の攻略本あるんだけど
ジオン連邦はこの攻略本使えるのかな?w08 コロ落ちなど収録してるんだけどw
isoだとフリーズするけどcsoだとフリーズしない、不思議!
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:17:51 ID:BnzlhYo3O
前作は同様の症状を体験した私だが、今作はまったくないよ?
ちょいいじった?ポータブル
>>812 うらやますぃいいぃぃぃいいいいいいい
つか、マジどうしようも無い・・・・
さすがに攻略本とか参考にしたくなってきた
V作戦イベントは大体どういう風にやるのがいいのかな
ジオン編なんだけどみんなバカバカ死んでいくじゃないか
ジオンで3ターンでオデッサ制圧、
調子に乗って素のザクIIだけでニューアークに
攻め込んだら海上に引き篭もられて
\(^o^)/
改造を資源だけで行うくらいでちょうどよかった。資金は足りないが資源は余る。
資金、資源満タンのデータゲット!
レベルも30マックス!!
ベリイジでも、もしダメっぽかったらコレでやるわ
>>792 α・アジール
全長100m超
「アジール」は一般的には「聖域」「避難所」
ショルダーアーマー内部には腕とマニュピレーターが収納されており先端にはビームサーベルが装備されているという設定だが、劇中で使われることはなかった
前垂れ状の装甲裏には着地のための脚も存在する
書籍によってはIフィールドジェネレーターを装備してあるともされているも、劇中でこの機能でビーム兵器を防御する場面は無く、むしろビーム兵器で機体に傷がつく場面が存在した
(Iフィールドジェネレーターを作動させていなかったのか、元々無かったのかは不明)
正直電池の消耗だけは半端ない
>>818 ニューヤークって1個だけ海上拠点あるんだよな
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:20:31 ID:uWJvNlN90
初心者なんですけどどのシナリオから始めたらいいですかね?
とりあえずアクシズで始めたんすけど・・・。
>>817 生き残ってもどうせギレン人望無いから裏切られるし
さくさく死んでもらうのは割と良い手
資金と資源のバランス失敗してるよな
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:20:41 ID:BnzlhYo3O
>>821 作業になるぞ。
初心者は負けて学ぶ。
これは鉄則だ。
俺はサターン版で、島で一つだけ拠点になっているところに、
ドアンだけ置いて、ククルスドアンの島といって遊んでたら、
水中用ガンダム部隊にとられて、最後までその一箇所だけがとれなかった。
資源10マソ超えたか
ハンパねぇな
>>821 俺はとっくに断念してそのデータでやってるがw
>>827 様々なところでバランスおかしい。
プログラマーがへぼいのか、テストプレイしてないのか知らんが
相当安く作られてると思う。
>>825 ハマーン様の可愛さに騙されちゃダメだ!ジオンとアクシズは地獄だぞ!グハッ
CFWってなんぞや?でググってきたが
その手の類はやってないなぁ
FFCCやりたくて同梱購入してギレンまでノータッチだったからなぁ
なんにしても納得いかないが本体とUMDを持って
近くのヤマダ電機に行くしかないのね
とりあえずジオン編20ターンまでプレイ。
航空部隊の爆撃強すぎ\(^o^)/
とりあえずグリプスの局地戦が完全に王手かかった
んで、わかったのはグリプス攻略作戦発動時の提案「コロニーレーザーの奪取」はNOにしたほうがいい
Yesにするとエゥーゴとカチあってエゥーゴにケンカ売る形になるので、エゥーゴにより手薄な所攻められてボコボコ穴が空く
NOだと局地戦2T目に一発レーザーとんでくるので最初は2T持つ程度のガトルだけ放り込めばOK
んでエゥーゴとの同盟は結ばれたままいける
そこからガチの消耗戦やってティターンズが拠点引きこもりになったら主要部隊は撤退させて抑止力だけ残す
そこから開発しまくりでエゥーゴに備えて再編成、エゥーゴと隣接する地域にある程度の部隊を配備する
たぶんアクシズはここまではこの流れが一番楽
ある程度部隊置いてあればそうそうは攻め込まれない
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:24:20 ID:AV60cyIV0
エウ終わったら 難易度高いアクシズでやってみっかのぉw
確かにちょっとバランスおかしいよな
おもしろいだけにちょっとしたことが気になってしまう
ハマーンとオールバックシャアの専用会話がねーぞ(゚Д゚ )ゴルァ!!
60ターンでやっとサイド3封鎖…
みんなどれくらいで攻略できてるのさ?
アクシズで最初にエゥーゴと同盟組まないとどういう展開になる?
ビグザム強すぎるな
パプワあればこれ1体いるだけでも大分違うわー
>>834 FFCCでぐぐったが4年と半年前じゃん。
PSPの保障期間は1年だから、そりゃSONYタイマー発動してるよ。
むしろよくもったよ。
地上のガウがウザいんだけどガウ相手にはフライマンタよりSフィッシュの方がいいの?
アクシズやってる人すごいわ。
3T目でエゥーゴの工場除いたらZガンダムとFAアレックス大量生産してるの見て諦めた。
>>838 アクシズで苦戦するのは中盤まで。
エゥーゴのディジェなどに驚くが、
それを倒すとなぜか生産はカス機体ばっか。
ティターンズでライラとかウッダー出てこないな
まあ連邦軍だけど
アクシズでティターンズ倒してエゥーゴと戦わないとミネバを地球に下ろして劇場版エンド
>>834 FFCCがいつのやつかわかんないけど、4年前に買ってそれ以来ノータッチなら電池が終わってるぜ
バッテリーを買えば直るかもしれんが保障しかねる
>>844 すまんCCFFと書くべきだった(汗
新型PSPの奴だ去年の9月13日発売で保証書も箱もある
だが謎のカチカチ音がSONYタイマーと言われれば聞こえなくも無い
まさにホラー
マシュマーが帰ってきません・・・
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:30:52 ID:AV60cyIV0
あと全編共通だけど改造で飛行ユニット付けれるのは付けたほうがいい
移動したら離脱で降りて制圧 離脱しても戦艦などに搭載すればまた乗れる
ドーベンウルフの開発提案がでない
なぜに?
無いのか?
ハワイってなんで特別エリアなんだろうな
宇宙世紀に入ってから新たな地下資源でも見つかったのか?
>>805 そういえばアプサラスはジャブロー強襲用だったっけ。
気をつけるよ。
10ターン目くらいからキリマンジャロ囲みつづけてるけど攻略作戦来ないな
こことオデッサで地球は制圧できるのに
AIもうちょっと賢くするかわりにCPUは資金・資源無視で生産とかやめてほしい
>>858 ハワイ島はともかく、近海に色々あるんじゃね?
>>858 どこ攻めるにも中継基地として重要だからじゃね?
>>854 去年の9月ならまだ無償修理期間だ
落としたとか故意の事故じゃないから無料だろ
サポート電話してから着払いで本体送ったれ
資源はアレだ、補充とかマゼラ増殖とかさせれば割と調整できるぜ
アクシズやっと安定してきた
地球降下作戦発動前にサイコMK2開発しておくと
グレミーがアーガマ隊撃破。
プルプルツーが加入してきた、グレミーもグラが変わって能力うp
この先裏切るんだろうけど、パイロットはいい感じに強くなるよ。
Lよりでマツナガ加入。キャラとマシュマーは強化人間に。
ついでにゴットンも生存。
NTのようでそうでない人達
イリア、ギーレン兄弟
フリーズ多発...
ボスケテ
>>860 別に資金・資源無視はしてないと思う。
収入が異常なだけで。
難易度によるが本拠地以外占領しても相手のほうが収入上だったりするのは
系譜・独占からの伝統。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:36:00 ID:AV60cyIV0
イリア強化人間の気がするけど違うのかな?w
てか携帯ゲーだから板見ながら出来るからレス速攻で書けるwwwwww
イリアについては、前スレでNT報告出てたけど
ハンマのオールレンジ攻撃はサイコミュじゃないから誰でも出る。
ヤクトに乗せたらファンネル撃たなかったよ・
地球制圧目前にしてポイントオデッサにジオンが40部隊。オワタ\(^o^)/
と思ったがとりあえず進入させてみるとザクが2機
もしかして他は全部地上部隊?一気に40部隊近く消せるチャンスなのかこれは?
ティターンズは原作通りに進めないほうがいいのかな?
だたでさえ少ないキャラクターがどんどんいなくなっていく・・・
イリアはジオングとか色々初期で持ってるんだし適当に戦闘すればすぐ分からないか
1ターンに一回セーブは当たり前
アクシズで初めて
グリプス攻めるために戦力整えてるけど
その間にティターンズがP−ジャブローに
70部隊以上溜め込んでんだけど
これはジャブロー攻めると見ていいんだよね?
>>871 ランクによるんじゃないっけ?
系譜だとグレミーはランクBだかAだかでNT覚醒だった気がするしな。
イリアはとりあえずBランクの時点ではNTじゃない
Sまで上げたらどうなるかは分からん
確かレビルはSでNTだったよね系譜では
連邦の最初のほうっていっぱい造って捨て身攻撃だろ?
なるほど。確かに航空戦力の基地とかになりそうだな。
>>876 エゥーゴと同盟組んだ場合エゥーゴとティターンズは交戦しません
ジオン1部でオデッサもオデッサ上空もその周りも全部自軍のエリアなのに
オデッサ上空にたまに敵が沸くんだけど俺だけかな?
ジオン45Tでやっとジャブロー降下作戦が出た
結局最後までザクキャノンが主力とは あんまりMS作れないから未だにザクCとか普通にいるし
でもPS版ほど陸戦ガンダム量産してこなかったからなんとかなるな
>>877 ランクだったな
覚醒が早いほどNTレベルが高くなるとかそんなんだったような
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:41:59 ID:J1E4rgBNO
連邦三部オワタ
クリアカウント1でファ、Z計画、ジオ開発プランきたわ
とりあえず連邦は一回クリアしなきゃZ、ZZ、リガズィは作れないっぽい
ララァ倒すためにマグネットコーティング待ってたらジオンが戦力立て直して
青葉区が大激戦になっちまったよ
ていうかジム指揮官機つかえねー
>>881 ベルファストもPオデッサに飛んだ気がする
マシュマーをコロニーへ派遣する提案のメリットデメリットが知りたい
うおおおおお!!!
膠着状態から抜け出せん!!!
初心者なんだが、ジオンで始めて今10ターン目。
オデッサ攻められたり、宇宙に打ちあがってきたりもう大変!
お金全然無いしどうなってんのコレ?
ハワイとか第三次なんちゃらとか一生できん・・・よ・・・・
イリアはランクBではNT能力無しを確認
パオングで腕飛ばさない
>>886 dクス
ベルファストからもオデッサ上空に飛べるのか
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:46:03 ID:AV60cyIV0
イリア NT報告乙であります!
現在エウでやっててティタン滅亡 現在アクシズ攻略中
エウ編で質問あれば受け付けます 連休なので徹ゲーですwww
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:46:59 ID:Rt8crH2L0
全キャラ、MS登場させることが出来た方、
最強のパイロットとMSの組み合わせオシエテ。
ちなみにスペックも。。
今回も敵の資金と資源って無限に近いのかな?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:47:44 ID:AV60cyIV0
追記 ドライセン バウ指揮官or量産に涙目です!wwwwww
アクシズはこの2機が要っぽいですなぁ
資金徴収すると結局暴動で金かかるらしいからなぁ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < おまけモード『ザクだけでクリアせよ』はまだ〜?
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| 愛媛みかん |/
>>887 俺はマシュマー派遣→Yes→ガザの嵐隊死亡
→マシュマーを謹慎しますか?→Yes→キャラが行方不明
※ここでNoにするとマシュマーが戻ってこなくなるっぽい
→ゴットンが追撃したがってる→No→ゴットン脱走
→キャラとゴットンを諜報部が発見→強制連行→キャラゴットン復帰、アライメント大幅低下
→この辺でマシュマーとキャラを強化。
地球降下作戦提案後
グレミーをアーガマ隊に派遣しますか?→Yes
グレミーがNT部隊を組織しているようです、サイコMK2を送りますか?→Yes
→アーガマ撃破、プルプルツー加入ってな流れできた。
>>892 Hiνかナイチンゲールにアムロに決まってるだろ常考
スペックならwikiに乗ってる
>>889 AでもとばさないなぁーもうすぐSだから後ほど報告します
アーガマ撃破した時に、
グレミーはハマーンにNT部隊の成果全部提出してたみたいだから
もしかしたら反乱起きなくなるのかもしれん。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:53:28 ID:42Bc1CIp0
連邦で6T目にペキン侵攻
7T目にペキンへジオン増援がきてペキン制圧できず全滅
その間にインドと中国も奪取された。
宇宙もPペキンとP北米を奪取され艦隊もほぼ全滅。
それでもシコシコと拠点地で兵器を製作し復活を目指している。
連邦の復活を期待している俺がいる。
発売前日のフリーズ話が嘘のようw
割れがたくさんいたんだな。しかも罵倒するばかり。
>>870 ちゃんと購入しとるわ
勝手に決めつけんな
戦闘終了後によく死ぬのだけどorz
>>903 >艦隊もほぼ全滅。
これが死ぬほどまずい
>>888 オデッサは守備隊少し(ザク6機ぐらい)残してドップとザクで
アラビアあたりに撃って出ると逆に攻められないガンジー
宇宙は・・・サラミスがすごく・・・ウザいです・・・
これは買いですか?
FW3.90にしたら反撃が出なくなったんだが・・・
燃料のあるノイエジールが隣のヘックスカら攻撃受けてるのに「反撃」「回避」の選択肢すら出ない
だれかタスケテ・・・
>>905 そうか、悪かった。
発売前日に割れ厨がフリーズ報告しまくってたから。
UMDでフリーズする俺はなんなの
本体のせい?戦闘の度に中断セーブするのはもう嫌です…
サラミスはグワジンとチベで屠ってあげなさい
エゥーゴが最初からフォン・ブラウン占領してるのはそのままでOKなのかな?
アライメントに影響したりしないよね・・・・・・
>>903 ジム出来てからでも充分間に合うから大丈夫
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:57:34 ID:Rt8crH2L0
今回ハマーン様とキュベの組み合わせは
最強ではないのでしょーか?
ジムで戦えるのか?
>>912 CWCコード使ってないですか?
ググって別のコードを試してみたら?
ジオングの腕飛ばし見るの怖い
マ・クベが10年戦えると言ったのは嘘じゃなかった。
オデッサの収入だけで戦ったわけじゃないけど。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:00:06 ID:AV60cyIV0
>>894 基本は最初のターンに作ったアレックス2機をクワトロとロベルトorアポリーに乗っけて
アレックスとジム改を要とした攻略部隊でコロニー同時開放HLV3機も製作
あとはジム改ジムキャノン2を作っていき適度に資金挑発Lowよりにやってました
基礎は余裕出来たらでMSMAには2段階投入リック開発出来たらリックを5機製作開発で出来た1機合わせて3機単位で運用
あとはトリアエズの囮駆使したリック+ジムキャノ2の遠距離がメイン
100式完成させたら摘発してでも2機無理やり製作1機は宇宙2機は地上に
主力MSはジム2とSリックとリック後期 地上はジム2ディジェあれば十分
戦艦も余裕あればアルビオン作った方がいい地上はディッシュをちょくちょく作っておくのが地味に重要
ジムクエル入手出来ると索敵出来るので適度に作るのがお勧め
今作は索敵するしないでマジで戦局変わるので索敵は作っておけ余裕が出来れば100式も製作
序盤後半は100式がメイン金キツイならアレックスで代用でもいい
改造でフライトユニットの追加は地上では非常に有利ですMSによっては射程2ATK120のメガ粒子もつく
読みにくいかもだけど
そういや今回後半のCPU引きこもり&バカ生産少ないな
系譜じゃ重要拠点落ちるたびに資産資源にボーナス入ってたが
なくなったんかな
うーむ エゥーゴのクワトロ達を呼び戻すべきだったか…
まともなMS乗りがユウしかいねぇ
エゥーゴがフォン・ブラウンを支配下に収めててなんの問題があるんだ
>>912 オレも今中断->こんてぬのループだwww
というかこんてぬしてもデータ消えないのだね
これでデータも毎回消えてたら涙目だわ
>>911 いや、こっちもいきり立って悪かった
けど正規に購入してるのにフリーズはマジ勘弁してくれよ>バンダム
>>909 どうやらアイナの胸揺れがないらしい
どうやらアイナとの混浴イベントがないらしい
どうやらアイナ妊娠エンドがないらしい
この3点以外はいまのところ満足
搾取しすぎて暴動地獄wwwww
>>927 残念だがその欲求をこのソフトで満たすのは一生無理かと思われる
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:03:16 ID:1PZiXSVcO
>>888 毎ターンセーブを心がけて。
諜報をMAXに保って、オデッサ近隣の連邦軍の部隊数を見るんだ。
部隊数が10以上になったら攻めてくる兆候だから、ドップを単騎で侵入。戦闘フェイズでドップ退却すればほら!
攻め込まれないよ。
その隙に他の地域を制圧するんだ。
これはクリアした人達にお疲れ様といいたい
>>914 エゥーゴやってないから解らないけど、アライメント下がる時は中立都市から非難がくるから
こないなら下がってないのでは?
資金MAXセーブデータ使って、わざと連邦でジャブロー以外全部落とさせてそこからパイロット全員にガンダム与えて奇跡の反攻戦ってのやってるんだがおもしれぇw
反攻戦始める前に資源0にしたから気持ちよくぼこれるなかでも次がないから緊張感あるw
>>903 ペキン攻める1T前くらいにペキンの周辺地域にTINコッド一機で攻撃をかけて逃げ回るんだ。
ペキンに増援がくる確率がグッと減るぞ。
あと、できれば頑張って6Tまでにペキン攻略を目指すんだ。
>>922 乙。
俺は悪のジオン星人だからそっくりそのままとはいかんが
参考になったぜ。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:06:06 ID:AV60cyIV0
エウ編の追加パイロット
独占?の2人が23〜27TとLowよりで松永とククルドアン入った
アナハイムのエマリーと水谷優子も入ったジョンコーウェンもあったw ティターン滅亡でルー加入
アーガマ存続でカツファなど入るらしい36T 前後でZないとアーガマ隊全滅らしい
初々しくコード使った話を語りだすニュータイプって何なの?
連邦4ターン目でペキン制圧
ハワイは何ターンかかるかなぁ
いまいちS魚とデブの生産比率がつかめない
これって反乱起こさせてそれを倒さないと、その勢力でプレイできない?
たとえば、グレミーアクシズ。
それともグレミー反乱するかしないかは関係なしに、アクシズをクリアするだけで出るとか?
最初からやり直しだヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
すっげーーどうでもいいけど、ニホンのマップで北海道の拠点の位置が明らかに
札幌ではないのは突っ込んでいいのか
別に札幌でなくてもええやん
突っ込む対象にもならんて
正統ジオン敵になって判った、ゴッグつえええ。
ドム3部隊vsゴッグ3部隊で危うく壊滅する所だった
>>925 いや、設定的にはないはずだけど、ゲーム的には中立扱いだからさ
あと、OPではティターンズはまだ地上を掌握してないようなこと言ってたのに
地球を見たら全部ティターンズ支配下でワロタ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:09:07 ID:n96Fnfcl0
連邦1部クリアしたんだが系譜と違って判定勝利と判定敗北ないみたい。完全勝利だけ?
子供はみんなニュータイプ!
ゆとりもみんなニュータイプ!
コード使ったらもう友達とはその会話はできないと思った方が良い 特にリアルでの話
中立都市に部隊があると文句言われるらしいけど、
そこでは生産は出来ないの?
テンプレはそれぞれのパート毎に必要だな
*ジオン編(一部)
Q.頼りになるユニットは?
A.中盤まではデザートザク、ザクキャノンで行ける。
Q.専用MSって開発できない?
A.それぞれの基本モデルにパイロットを乗せて改造する。
Q.専用機にしたら数が減った!
A.仕様。高機動ザクは単機のMS-06Sから改造オススメ。
みたいな感じで。
これってPSP前作のギレンの野望みたいにOPアニメと歌入ってます?
連邦のペキン攻略速攻のみちのり頼む
18ターンにてようやく占拠できたけど資源も資金も残り少なくてやばい
これが楽になる決め手に違いない
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:13:20 ID:k03jz/zZ0
フリーズ多いってマジですか?
ジオンで腰を据えてじっくり行こうか、なんてのんびりやってたら連邦軍にキャノンとタンクが出来上がっててフルボッコort
ジオンの場合は速攻で領土拡大しなきゃいけないのかなぁ…
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:14:52 ID:AV60cyIV0
俺はまだ1度もフリーズしてないけどなぁ
いや?全勢力が速攻命みたいだぜ。ログ見る限り。
>>954 常に最新ファームを入れてる旧型PSPですが今までフリーズしてません^^
あ、あれ、ドダイにザク乗せれない・・・
陸戦型ザクを改造することでしか、ザクをドダイに乗せるのは無理なのこれ?
ドダイ量産した意味が・・・
PS2板から初めて絶対するまいと思っているけどやっぱ気になる俺涙目
うーん、サターン版やろうかな
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:17:05 ID:cNh/nmo/O
北京が落ちない…てか増援がヒデエ
フリーズする人って、ちゃんと要求ファームウェア満たしてる?
唯一速攻しなくていいのがアクシズか。
基本引きこもりらしいし
これって、グフカス量産できます?
連邦序盤はS魚とデブ全力で開発して量産
宇宙はティアンム率いる宇宙海賊ごっこ
これさえしてればHBイベント追い越して行ける
余程の戦力差ない限り委任は止めた方がいい
>>953 インドの初期戦力を中国→北京にぶっこめ
中国・北京それぞれ2Tずつだ
北京では左上の拠点を制圧すると中央の部隊が突っ込んでくるから
マンタ・ティンコでそれを各個撃破
んで増援にデブ送って終わり
ロシアに牽制も忘れるな
>>964 しなくていいというか
役に立つ機体が少なすぎて無理
連邦の北京攻めで増援うざいなら、チンコ3個ばらばら飛びでロシア1-2に囮に出す。
戦わずに逃げることだけ考えて引っ張ればある程度は増援防げるよ。
『アクシズの脅威 通信対戦はじめました。』とかいう名前で廉価版出たら買うか、さっさと買って廃プレイするかどっちにしよう・・・?
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:25:12 ID:cNh/nmo/O
みんなありがとう。オレはジオンを叩く!徹底的にな。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:25:39 ID:mey2V4fbO
お兄様もノリスもトップアステルもいるのに
肝心なアイナがいない件
>>973 邪悪な宇宙人共を根絶やしにしてやるんだ。頑張れ!
>>972 よく聞くけど通信対戦って面白いかな?
よほど暇な人たちじゃないと決着つかないと思うんだけど
>>968 反対なんて無視してシーマフリート作った俺がですね…
買うか迷ってるんだが
お前ら見てるとかなり楽しそうだぞ・・・
でも他にやるゲーム多すぎて暇ねえええええええ
>>974 アイナ出てねーのにシローがギニアス殺す殺すとファビョってるのが何だかなぁ
>>974 アプサラス計画やるといい、Uまでやった後でVを断ればアイナ編入する
ジオンでやる場合、2部のことも考えてラルとかは殺しとくべき?
>>974 アプサラス開発進めたらテストパイロットででてくるお。
でもVまで開発しちゃうとシローと駆け落ちしちゃうんでUまででとめておくんだお。
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:28:23 ID:42Bc1CIp0
>>967 教えてくれ。
1T
まず拠点からインドへ初期戦力を移動。拠点でマンタとチンコ製作
2T
インドから中国へ侵攻。拠点からインドへマンタとチンコを移動
拠点でマンタとチンコとデプ製作
3T
中国奪取。マンタ+チンコ+デプを中国へ移動。拠点でデプ中心に製作
ペキン周辺へチンコ1機を囮として向かわせる。
4T
ペキン攻防。中国からペキンへ増援。拠点から中国へデプなど移動。
5T
デプをペキンへ増援。ペキン奪取
こんな感じなんだろうか?
アクシズで始めてサイコミュザクをジオングに改造してハマーン様を乗せたら
あっという間に落とされた。ノイエジールにグレミーを乗せるんじゃなかったよ。
>>977 まさか・・・シーマ編てあるの?めっちゃくっちゃしてみたいんですが・・・
>>977 リリー・マルレーンは連れてってくれたか?
987 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:31:07 ID:IsxtaN6p0
フリーズは全員割れ、これはガチ
>>985 独戦で軍団長にしてゲルMとザンジバルとムサイだけで構成しただけです、サーセンwwww
>>985 独占オリジナル編でシーマ選べばプレイできるぜ。
別段専用イベントとかはないけどね。専用エンドはある。
>>967 サンkス
もうちょいがんばってダメだったらためすよ
>>990 あのシステムはかなり評価できるよな、独戦の中では
ジオン二部なんとか盛り返したぜ。
ハイザック強すぎだろ常考
てか今回ゲルググM弱いのね
1000ならバグなんか気にせず買ってみる
バグより困るのは確実にゴッグ
局所的には物資ゼロバグより困る
俺も買おうかな?
金無いけど・・・。
1000なら次回こそセンチネル参戦
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、何ともないぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ でも航空機だけは勘弁な!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
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